Grand Theft Auto: Vice City Stories (videojuego)

Grand Theft Auto: Vice City Stories
Información sobre la plantilla
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Desarrollador(es):Rockstar North
Diseñador(es):David Bland
Distribuidor(es):Rockstar Games
Serie:Grand Theft Auto
Anterior:Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Posterior:Grand Theft Auto IV
Plataforma(s):PlayStation Portable,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation Vita,PlayStation 4
Lanzamiento:31 de octubre de 2006
Género(s):Acción-aventura
Modos de juego:Un jugador

Grand Theft Auto: Vice City Stories. Es un videojuego de género sandbox diseñado para la consola portátil PlayStation Portable, desarrollado por Rockstar North en colaboración con Rockstar Leeds, y distribuido por Rockstar Games en Norteamérica, Europa y Australia, y por Capcom en Japón. Se trata del último juego lanzado de la tercera generación y del universo 3D en general, así como del primero en cuanto a orden cronológico se refiere.

Historia

El juego se desarrolla en Vice City, el mismo lugar en el que se desarrolló Grand Theft Auto: Vice City, pero dos años antes, es decir en 1984. La ciudad parodia a la Miami de los años 80, un paraíso de corrupción y el mejor lugar para narcotraficantes y mafiosos. El protagonista del juego es Victor Vance, hermano de Lance Vance (quien aparecerá en el juego, pero que no se podrá controlar), colega de Tommy Vercetti, el protagonista de GTA: Vice City. Victor Vance está en el ejercito y mientras entra en servicio vive en la Base Militar Fort Baxter y hace "favores" a su sargento, Jerry Martinez, que resultan estar relacionados con el contrabando de armas militares y con su satisfacion personal. Cuando Victor Vance va llegando a la base para llevarle una prostituta al sargento Jerry Martinez, un oficial lo descubre con la prostituta en un auto robado y también la marihuana de Jerry Martinez escondida bajo la cama de Victor Vance. Así que es desterrado de la base y entonces se convierte en un civil que tiene que cuidar de su hermano enfermo y que consigue su primer salario trabajando para Phil Cassidy. Luego éste le presentará a su cuñado y etc. Marty le enseñara a manejar negocios y luego Victor Vance le mata y comienza su propio imperio.

Apartado Gráfico

Los juegos gráficos en esta entrega que superan a los de Vice City. Las cinemáticas gozan de un movimiento y una expresividad sublimes, el paisaje tiene un horizonte lejano y detallado, la luminosidad es excelente. La ciudad goza de movimiento, sin ralentizaciones, sin elementos que no se vean y que se dejen ver repentinamente. En un primer momento, las diferencias con su antecesor no son bastante notorias, pero conforme va avanzando en el juego, se notan que los cambios, aunque algo pequeños, desempeñan una labor excelente, como por ejemplo las manos son más detalladas en comparación con sus antecesores, pues se ven los dedos algo más detallados, dando idea que van mejorando los detalles, y así induciéndonos a GTA IV

Fuentes