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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<title>Game Maker</title>
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		<updated>2017-04-27T13:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: /* Fuentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Game Maker&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen= Game_maker.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
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|creador=&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[YoYo Games]]&lt;br /&gt;
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|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= Game Maker 8.1&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= [[Microsoft Windows]], [[Macintosh]]&lt;br /&gt;
|idioma= [[Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= [http://www.yoyogames.com/ www.yoyogames.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Game Maker''' es una aplicación de [[software]] de desarrollo de [[videojuego]]s, escrito por [[Mark Overmars]] en el [[lenguaje de programación]] [[Delphi]]. Está diseñado para permitir a los usuarios diseñar videojuegos fácilmente sin tener que aprender un lenguaje de programación complejo como [[C++]] o [[Pascal]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Fue lanzado por Overmars en el año [[1999]] y actualmente está disponible en una versión gratuita y una registrada. La versión registrada tiene más funciones que la versión gratuita. Algunas de estas funciones incluyen la capacidad de incorporar archivos dll, crear juegos multijugador, utilizar partículas y las funciones avanzadas de dibujo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Game Maker está desarrollado en Delphi. Casi todo el código fue escrito por Overmars, a excepción de unos pocos componentes para leer diferentes formatos de imágenes y para comprimir los datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está diseñado para permitir a los usuarios desarrollar videojuegos sin la necesidad de aprender un lenguaje de programación complejo. Para los usuarios experimentados, Game Maker contienen un lenguaje de programación de scripts, llamado [[Lenguaje Game Maker]] (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus juegos y extender sus características. Los usuarios de Game Maker tienen permitido distribuir e incluso vender sus creaciones mientras cumplan con [[licencia de software]] de la aplicación, que prohíbe un número de programas ilegales como los que involucran uso no autorizado de material con [[derecho de autor|derechos de autor]] o los que rompan la ley en general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La interfaz principal para el desarrollo de videojuegos usa un sistema de &amp;quot;arrastrar y soltar&amp;quot;, que permite a los usuarios que no están familiarizados con la programación tradicional crear videojuegos intuitivamente organizando íconos en la pantalla. Game Maker tiene un conjunto de bibliotecas de acciones estándar, que abarcan elementos como movimiento, dibujo básico y control simple de estructuras. Para extender la funcionalidad de arrastrar y soltar de Game Maker, los usuarios pueden construir bibliotecas de acciones personalizadas para agregar nuevas acciones a sus videojuegos. Estas pueden ser creadas (generalmente por usuarios más avanzados) usando la herramienta de generación especial de bibliotecas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de un videojuego es relativamente simple, al basarse en el manejo de:&lt;br /&gt;
*Recursos (gráficos, sonidos, fondos, etc.), que      se asignan a objetos.&lt;br /&gt;
*Eventos (presionar una tecla, mover el ratón,      etc.), a través de los que se ejecutan comandos.&lt;br /&gt;
*Objetos, sobre los que se actúa en el      videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las acciones del videojuego se pueden programar de dos formas distintas:&lt;br /&gt;
*La interfaz &amp;quot;arrastrar y soltar&amp;quot; donde      el programador arrastra &amp;quot;paquetes&amp;quot; a una lista; cada uno de esos      &amp;quot;paquetes&amp;quot; realiza una determinada acción. Se gana en facilidad      de manejo, a cambio de una menor flexibilidad y potencia.&lt;br /&gt;
*El lenguaje GML, más potente, con el que se      puede acceder a todas las funciones y posibilidades de Game Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sintaxis del lenguaje GML es muy flexible, es indiferente la forma en la que se aplican algunas reglas a la sintaxis, y entre ellas están:&lt;br /&gt;
*Posibilidad de incluir o no el punto y coma      (&amp;quot;;&amp;quot;) al final de cada línea.&lt;br /&gt;
*Delimitar bloques de código con begin y end o      con llaves (&amp;quot;{&amp;quot; y &amp;quot;}&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Operador de igualdad, es indiferente si se usa      un doble igual (&amp;quot;==&amp;quot;) para leer el valor de una variable o para      escribir un valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[compilador]] de Game Maker no compila realmente los ejecutables, sino que une el código a interpretar por su propio [[Intérprete (Informática)|intérprete]] para formar los ejecutables de los juegos. Por ello, no resulta muy eficiente para grandes proyectos. Overmars ha confirmado que no piensa compilar jamás el GML.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Sobre el autor ===&lt;br /&gt;
Game Maker fue escrito por Mark Overmars. Él es un profesor de tiempo completo en el Instituto de Ciencias de la Información y la Computación en la [[Universidad de Utrecht]] en [[Holanda]]. Allí dirige el Centro para Juegos Avanzados y Simulación, que lleva a cabo investigaciones en áreas tales como el modelado 3D, animación, personajes virtuales, [[Simulación (Informática)|simulación]], la interacción persona-ordenador, el juego de adaptación y los aspectos artísticos de los juegos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mark siempre ha estado interesado en los videojuegos. En los [[1980|80s]] también se desempeñaba como revisor de una revista de juegos de [[Atari, Inc.|Atari]]. También escribió algunos juegos para la computadora [[Atari ST]] (Super Breakout, Snake, Gobang).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia de su desarrollo ===&lt;br /&gt;
El desarrollo de Game Maker comenzó en 1999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1999 ====&lt;br /&gt;
Durante el verano de 1999 se dan los primeros pasos en el desarrollo de Game Maker, primeramente llamado Animo ya que las primeras ideas eran hacer un sistema sencillo para la creación de animación en 2D. La primera versión pública fue la versión 1.1. Fue lanzada el [[15 de noviembre]] de 1999. Esta versión ya tenía un lenguaje de programación integrado, pero le faltaba sofisticación. No utilizaba [[DirectX]], no tenía un corredor independiente ni creaba ejecutables. Así que los juegos eran jugados simplemente en la ventana principal del programa. A partir de ese momento se crearon rápidamente las versiones públicas 1.2, 1.2a y 1.3. El programa todavía no era muy conocido, por ejemplo en diciembre de 1999 Game Maker fue descargado solo 366 veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2000 ====&lt;br /&gt;
La versión principal fue la 1.4, que ya comenzó a llamar la atención de las personas. La versión 2.0 se libera alrededor de septiembre de [[2000]]. En ese año el programa fue descargado alrededor de 40000 veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2001 ====&lt;br /&gt;
Es liberada la versión 3.0 que fue la primera en utilizar DirectX para dibujar. Aparecen las versiones adicionales 3.1, 3.2 y 3.3. Su popularidad aumentó rápidamente. En marzo de ese año fue descargado 14000 veces y en junio la cifra había aumentado a 21000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En enero de [[2001]] Overmars decidió hacer de nuevo el Game Maker. Los reescribió todo desde cero, aplicando lo aprendido durante los años anteriores. La interfaz del programa cambió totalmente. La nueva versión no era compatible con la vieja. Por fin en julio es liberada la versión 4.0, seguida de por la 4.1 en diciembre, la cual añadía soporte para los juegos multijugador. Su popularidad continuó en aumento y ya en diciembre se descargó 32000 veces. En todo el año 2001 el programa fue descargado alrededor de 270000 veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2002 ====&lt;br /&gt;
La versión 4.2 es liberada en el mes de abril, su principal característica fue un gran aumento de la estabilidad. En noviembre aparece la versión 4.3 con una gran cantidad de pequeñas adiciones y mejoras. En [[2002]] el programa fue descargado alrededor de 750000 veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2003 ====&lt;br /&gt;
En enero de [[2003]], Overmars pidió la ayuda a través de donaciones, porque el desarrollo de Game Maker y el mantenimiento de la comunidad aumentaban constantemente. El programa ya tenía su propio dominio en [[Internet]]: ''gamemaker.nl''. En abril aparece la versión 5.0, con muchas características nuevas, en particular los recursos de archivos de datos y las líneas de tiempo. Además el intérprete de código fue ampliado y mejorado. El programa recibió una mejoría en la interfaz con bonitos íconos e imágenes. Se incluyó un mecanismo de registro voluntario para apoyar el desarrollo, pero todavía se podía utilizar de forma gratuita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre aparece la versión 5.1 con muchas características nuevas, en particular u sistema de partículas y la posibilidad de cambiar los recursos sobre la marcha. Algunas de las características avanzadas solo están disponibles para los usuarios registrados, como una forma de premiar y alentar a que se registren. Aunque la versión gratuita sigue estando disponible con la mayoría de las características intactas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre es lanzada la versión 5.2 con una forma mejorada de la sala de diseño y acciones adicionales para las partículas. También se incluyeron opciones para hacer frente a las estructuras de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este año se registraron alrededor de 1700000 descargas. El programa se comienza a utilizar bastante en las escuelas del mundo como parte de su programa de informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2004 ====&lt;br /&gt;
En abril de este año aparece la versión 5.3 con un editor de rutas mejorado y funcionalidad de planificación de movimiento. Se convirtió el archivo de ayuda en formato [[HTML]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se comienza a trabajar en la versión 6.0 desde el mes de abril y es lanzada en octubre. Para esta versión el motor gráfico fue reescrito utilizando [[Direct3D]] como sistema subyacente. Esto mejora la calidad de los gráficos y las posibilidades del programa. También tiene funciones avanzadas de gráficos para dibujar como los polígonos con asignación de texturas. Se añadió un recurso de fuentes lo que permite un trabajo más rápido y agradable con los textos e incluso fueron incluidas un conjunto de funciones para gráficos en 3D. También fue reescrito el motor de sonido, mejorando la calidad y las opciones de los efectos de sonido. Todos estos cambios hicieron que el programa no fuera completamente compatible con la versión anterior. Desafortunadamente, debido a la actividad de los hackers sobre el programa, también se reescribió el sistema de registro y se añadió cifrado adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las descargas del programa fueron similares a las del año anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2005 ====&lt;br /&gt;
En mayo de [[2005]] aparece la versión 6.1, con un editor de imágenes mejorado, un mecanismo simple de efectos y explosiones, superficies de dibujo y muchos pequeños cambios y correcciones de errores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2006 ====&lt;br /&gt;
Los primeros meses de este año se dedicaron a la terminación del libro sobre la aplicación, titulado: ''The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners''. El libro es lanzado a finales de junio y la primera tirada de 5000 ejemplares se agotó en aproximadamente tres meses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el verano de [[2006]], Overmars estaba trabajando en la versión 7.0 del programa. La mejora más importante es un mecanismo de extensión que se ha incorporado,lo que hace más fácil la adición de nuevas funcionalidades. Una versión beta aparece en el mes de noviembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2007 ====&lt;br /&gt;
En este año Overmars comienza a asociarse con YoYo Games para el desarrollo y distribución de Game Maker. YoYo Games era una nueva empresa con sede en el [[Reino Unido]], formada por un grupo de antiguos y actuales ejecutivos de la industria del juego, incluyendo a [[Sandy Duncan]], ex jefe de [[Xbox]] en [[Europa]]. Overmars sería uno de los directores de YoYo Games y supervisaría el desarrollo de Game Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[28 de febrero]] es lanzada la versión 7.0 a través del sitio Web de YoYo Games. Poco después este sitio Web se haría cago de la actual página de Game Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2009 ====&lt;br /&gt;
El [[25 de diciembre]] de este año, fue lanzada la versión 8.0. A partir de este año Game Maker es desarrollado y distribuido por YoYo Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://wiki.yoyogames.com/index.php/Game_Maker Game Maker], disponible en la Web &amp;quot;wiki.yoyogames.com&amp;quot;. Consultado, 22 de octubre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://wiki.yoyogames.com/index.php/History_of_Game_Maker History of Game Maker], disponible en la Web &amp;quot;wiki.yoyogames.com&amp;quot;. Consultado, 22 de octubre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://kenny.cubava.cu&lt;br /&gt;
[[Categoría:Informática]][[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Aguerra&amp;diff=2874447</id>
		<title>Usuario:Aguerra</title>
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		<updated>2017-04-26T20:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: Página creada con «En esta pagina pondre cosas sobre crear juegos»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;En esta pagina pondre cosas sobre crear juegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
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		<title>Jaina Valiente: Mareas de Guerra</title>
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		<updated>2017-04-26T20:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: /* Fuentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Libro&lt;br /&gt;
|nombre= Jaina Valiente: Mareas de Guerra&lt;br /&gt;
|nombre original= Jaina Proudmoore: Tides of War&lt;br /&gt;
|portada=Jaina Valiente Mareas de Guerra.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jaina Valiente: Mareas de Guerra''' ('''Jaina Proudmoore: Tides of War''' en inglés), es una novela escrita por [[Christie Golden]] perteneciente a la [[Anexo:Novelas del World of Warcraft|Serie World of Warcraft]]. Fue publicada el [[24 de agosto]] de [[2012]] en [[Estado Unidos]] y un mes después en [[España]] de mano de la editorial [[Panini Cómics]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.paninicomics.es/web/guest/titulo_detail?viewItem=676746 Mareas de Guerra en la web de Panini]&amp;lt;/ref&amp;gt;. La novela se centra en Lady [[Jaina]] y tiene lugar tras la derrota de [[Alamuerte]], cuando [[Theramore]] es destruida por la [[Horda (WoW)|Horda]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué es necesario para convertir a una pacifista en una guerrera? En esta novela escrita por [[Christie Golden]], una de las mejores conocedoras del mundo de [[World of Warcraft]], los aficionados al mayor videojuego masivo de la historia podrán conocer la aleccionadora epopeya de [[Jaina Proudmoore]], una mujer que será llevada hasta los límites de tal manera que su visión del mundo cambiará por completo. Pero, ¿llegará a romperse? ¿Cuál será su nuevo papel en [[Azeroth]]? Los nuevos tiempos requieren también unos nuevos valores éticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Principales&lt;br /&gt;
!Secundarios&lt;br /&gt;
!Menores&lt;br /&gt;
!Mencionados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Kalecgos]]&lt;br /&gt;
*Lady [[Jaina]]&lt;br /&gt;
*[[Rhonin]]&lt;br /&gt;
*[[Garrosh Grito Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Baine Pezuña de Sangre]]&lt;br /&gt;
*[[Vol'jin]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Thrall|Thrall/Go’el]]&lt;br /&gt;
*[[Varian Wrynn]]&lt;br /&gt;
*[[Pained]]&lt;br /&gt;
*[[Aethas Sunreaver]]&lt;br /&gt;
*[[Kinndy]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Hamuul Tótem de Runa]]&lt;br /&gt;
*[[Shandris Feathermoon]]&lt;br /&gt;
*[[Vereesa Brisaveloz]]&lt;br /&gt;
*[[Sylvanas Brisaveloz]]&lt;br /&gt;
*[[Lor'themar Theron]]&lt;br /&gt;
*[[Gallywix]]&lt;br /&gt;
*[[Anduin Wrynn]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Arthas Menethil]]&lt;br /&gt;
*[[Kael'thas]]&lt;br /&gt;
*[[Grom Hellscream|Grom Grito Infernal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
juegalo tu mismo y vive una gran aventura&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.paninicomics.es/web/guest/titulo_detail?viewItem=676746 paninicomics.es]. Consultado el 24 de septiembre de 2012.&lt;br /&gt;
*[http://es.wowpedia.org/Jaina_Valiente:_Mareas_de_Guerra wowpedia.org]. Consultado el 24 de septiembre de 2012.&lt;br /&gt;
*[http://todowow.com/noticias/se-anuncia-mareas-de-guerra-el-inicio-de-pandaria/ todowow.com]. Consultado el 24 de septiembre de 2012.&lt;br /&gt;
*[http://kenny.cubava.cu&lt;br /&gt;
[[Category:Libros]][[Category:Literatura]][[Categoría:Literatura   fantástica]][[Category:World of Warcraft]][[Categoría:Libros del World   of Warcraft]][[Category:Historia del World of  Warcraft]][[Categoría:Literatura de Estados Unidos de América]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
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		<title>Jaina Valiente: Mareas de Guerra</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Libro&lt;br /&gt;
|nombre= Jaina Valiente: Mareas de Guerra&lt;br /&gt;
|nombre original= Jaina Proudmoore: Tides of War&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jaina Valiente: Mareas de Guerra''' ('''Jaina Proudmoore: Tides of War''' en inglés), es una novela escrita por [[Christie Golden]] perteneciente a la [[Anexo:Novelas del World of Warcraft|Serie World of Warcraft]]. Fue publicada el [[24 de agosto]] de [[2012]] en [[Estado Unidos]] y un mes después en [[España]] de mano de la editorial [[Panini Cómics]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.paninicomics.es/web/guest/titulo_detail?viewItem=676746 Mareas de Guerra en la web de Panini]&amp;lt;/ref&amp;gt;. La novela se centra en Lady [[Jaina]] y tiene lugar tras la derrota de [[Alamuerte]], cuando [[Theramore]] es destruida por la [[Horda (WoW)|Horda]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué es necesario para convertir a una pacifista en una guerrera? En esta novela escrita por [[Christie Golden]], una de las mejores conocedoras del mundo de [[World of Warcraft]], los aficionados al mayor videojuego masivo de la historia podrán conocer la aleccionadora epopeya de [[Jaina Proudmoore]], una mujer que será llevada hasta los límites de tal manera que su visión del mundo cambiará por completo. Pero, ¿llegará a romperse? ¿Cuál será su nuevo papel en [[Azeroth]]? Los nuevos tiempos requieren también unos nuevos valores éticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Principales&lt;br /&gt;
!Secundarios&lt;br /&gt;
!Menores&lt;br /&gt;
!Mencionados&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Kalecgos]]&lt;br /&gt;
*Lady [[Jaina]]&lt;br /&gt;
*[[Rhonin]]&lt;br /&gt;
*[[Garrosh Grito Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Baine Pezuña de Sangre]]&lt;br /&gt;
*[[Vol'jin]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Thrall|Thrall/Go’el]]&lt;br /&gt;
*[[Varian Wrynn]]&lt;br /&gt;
*[[Pained]]&lt;br /&gt;
*[[Aethas Sunreaver]]&lt;br /&gt;
*[[Kinndy]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Hamuul Tótem de Runa]]&lt;br /&gt;
*[[Shandris Feathermoon]]&lt;br /&gt;
*[[Vereesa Brisaveloz]]&lt;br /&gt;
*[[Sylvanas Brisaveloz]]&lt;br /&gt;
*[[Lor'themar Theron]]&lt;br /&gt;
*[[Gallywix]]&lt;br /&gt;
*[[Anduin Wrynn]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 1em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Arthas Menethil]]&lt;br /&gt;
*[[Kael'thas]]&lt;br /&gt;
*[[Grom Hellscream|Grom Grito Infernal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
juegalo tu mismo y vive una gran aventura&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.paninicomics.es/web/guest/titulo_detail?viewItem=676746 paninicomics.es]. Consultado el 24 de septiembre de 2012.&lt;br /&gt;
*[http://es.wowpedia.org/Jaina_Valiente:_Mareas_de_Guerra wowpedia.org]. Consultado el 24 de septiembre de 2012.&lt;br /&gt;
*[http://todowow.com/noticias/se-anuncia-mareas-de-guerra-el-inicio-de-pandaria/ todowow.com]. Consultado el 24 de septiembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Libros]][[Category:Literatura]][[Categoría:Literatura   fantástica]][[Category:World of Warcraft]][[Categoría:Libros del World   of Warcraft]][[Category:Historia del World of  Warcraft]][[Categoría:Literatura de Estados Unidos de América]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=3D_Game_Maker&amp;diff=2874432</id>
		<title>3D Game Maker</title>
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		<updated>2017-04-26T19:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: /* Sólo haga clic para crear */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=3D Game Maker&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=logo3dgamemaker.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=3D Game Maker, Software diseñado para la creación de Juegos.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=The Game Creator&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=Última Versión Estable (FPS Creator)&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://t3dgm.thegamecreators.com/ Sitio web del Creador]&lt;br /&gt;
}}''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3DGame Maker'''. Es una herramienta para creación de videojuegos con una facilidad excepcional, pues con solo hacer &amp;quot;clic&amp;quot;, pues ya empiezas a crear tu juego. Los ambientes, se añaden de forma rápida al igual que la inclusión de los enemigos en la escena, los obstáculos, todo, en fin es una herramienta para uso profesional y muy sencilla. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sólo haga clic para crear  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ambiente.jpeg|thumb|right|200px|Ambiente.jpeg]]En [[3D_Game_Maker|3D Game Maker]], con sólo un clic de un ratón, puede crear un juego único jugable sin necesidad de ningún conocimiento de programación ni habilidades artísticas en absoluto. Ofreciendo más de 12 billones opciones de juego, El Gamemaker 3D abre un nuevo concepto de juego, ofreciendo diversión para toda la familia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características principales  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dé rienda suelta a su imaginación con Gamemaker 3D!  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Resultados inmediatos y sorprendentes en segundos &lt;br /&gt;
*Al azar opción de juego - deje que su equipo crear un juego único para jugar por usted con un solo clic del ratón &lt;br /&gt;
*Crear una variedad de escenarios de juego emocionante con más de 360 escenas pre-hechos &lt;br /&gt;
*Más de 500 objetos 3D &lt;br /&gt;
*Más de 320 sonidos &lt;br /&gt;
*incluye soporte para [[MP3|MP3]] más de 220 archivos MP3 &lt;br /&gt;
*Graba tu propio sonido personal efectos &lt;br /&gt;
*Añadir efectos de sonido personalizado a los juegos &lt;br /&gt;
*Completamente personalizable utilizar - o escanear sus propias imágenes &lt;br /&gt;
*Importar sus propios modelos en 3D &lt;br /&gt;
*Descarga GRATIS los objetos de la página web oficial &lt;br /&gt;
*Guarda los juegos en formato EXE para compartir con tus amigos &lt;br /&gt;
*Intercambio de juegos a través de CD o vía Internet con otros usuarios &lt;br /&gt;
*Lugar enemigos, objetos y elementos que desea con el Editor de Colocación &lt;br /&gt;
*Conviértete en una estrella de su propio juego - con un capturador de imagen sencilla, modificar las texturas de los objetos en 3D y ver su propio rostro en los personajes del juego. &lt;br /&gt;
*Añada las alas, las ruedas o las piernas a cualquier jugador de objetos para crear un juego que es único y diferente. &lt;br /&gt;
*Crea tu propio ritmo rápido Shooters en primera persona. &lt;br /&gt;
*Toman vuelo y la batalla en torno a diferentes universos. &lt;br /&gt;
*Crear juegos de conducción basado en la vuelta y añadir en todo acto hostil, que te gusta. &lt;br /&gt;
*Deja volar tu imaginación y el uso de los gráficos para hacer Silly estrafalarios, divertidos juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otras Opciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escenarios  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usted puede seleccionar los escenarios que usted quiera, dependiendo siempre del tipo de juego que vayas a crear. Los escenarios son elegidos or categorías, esta la categoría de Pista de Carreras, que se distinguen para crear juegos de carreras de carros etc.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Iluminación, Texturizado, Render  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Iluminacióngm.jpg|thumb|right|200px|Iluminacióngm.jpg]]Estas características, vienen incluidas todas en 3D Game Maker. Usted puede elegir el texturizado de sus escenarios, los autos, las plantas, los objetos. La iluminación, viene predeterminada al igual que el render del juego. Una vez finalizado la creación del mismo, con todos sus eventos, pues crea los créditos del juego, con su propia firma y el título del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas de la Gamemaker 3D  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Gamemaker 3D es única y no hay nada que se le parezca en la actualidad en el mercado. Por primera vez las personas no técnicas se les ha dado el poder de crear sus propios juegos en cuestión de minutos y tener mucha diversión hacerlo. Éstos son algunos de los beneficios clave de la Gamemaker 3D: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*No se precisan conocimientos de programación son obligatorios. &lt;br /&gt;
*Fácil de usar, crear divertidos e imaginativos. &lt;br /&gt;
*El Gamemaker 3D se ocupa de todas las matemáticas complejas para usted, incluyendo colisiones. &lt;br /&gt;
*Una variedad de controles del reproductor están disponibles incluyendo teclado, ratón y [[Joystick|joystick]]. &lt;br /&gt;
*Los enemigos y jefes finales de nivel cuenta con una amplia gama de opciones de la influenza aviar. &lt;br /&gt;
*Adición de jugadores diferentes, elementos de juego o enemigos es tan simple como hacer clic en una imagen. &lt;br /&gt;
*opciones de uno o dos jugadores están disponibles. &lt;br /&gt;
*El Gamemaker 3D puede conectarse a Internet para recibir actualizaciones gratis incluyendo modelos de objetos, sonidos y música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://t3dgm.thegamecreators.com Sitio Oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=3D_Game_Maker&amp;diff=2874431</id>
		<title>3D Game Maker</title>
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		<updated>2017-04-26T19:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: /* Sólo haga clic para crear */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=3D Game Maker&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=logo3dgamemaker.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=3D Game Maker, Software diseñado para la creación de Juegos.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=The Game Creator&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=Última Versión Estable (FPS Creator)&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://t3dgm.thegamecreators.com/ Sitio web del Creador]&lt;br /&gt;
}}''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3DGame Maker'''. Es una herramienta para creación de videojuegos con una facilidad excepcional, pues con solo hacer &amp;quot;clic&amp;quot;, pues ya empiezas a crear tu juego. Los ambientes, se añaden de forma rápida al igual que la inclusión de los enemigos en la escena, los obstáculos, todo, en fin es una herramienta para uso profesional y muy sencilla. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sólo haga clic para crear  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ambiente.jpeg|thumb|right|200px|Ambiente.jpeg]]En [[3D_Game_Maker|3D Game Maker]], con sólo un clic de un ratón, puede crear un juego único jugable sin necesidad de ningún conocimiento de programación ni habilidades artísticas en absoluto. Ofreciendo más de 12 billones opciones de juego, El Gamemaker 3D abre un nuevo concepto de juego, ofreciendo diversión para toda la familia.&amp;lt;br&amp;gt;este esta disponible en google,escrito por Anthony Saludo a las personas del joven club de maffo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características principales  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dé rienda suelta a su imaginación con Gamemaker 3D!  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Resultados inmediatos y sorprendentes en segundos &lt;br /&gt;
*Al azar opción de juego - deje que su equipo crear un juego único para jugar por usted con un solo clic del ratón &lt;br /&gt;
*Crear una variedad de escenarios de juego emocionante con más de 360 escenas pre-hechos &lt;br /&gt;
*Más de 500 objetos 3D &lt;br /&gt;
*Más de 320 sonidos &lt;br /&gt;
*incluye soporte para [[MP3|MP3]] más de 220 archivos MP3 &lt;br /&gt;
*Graba tu propio sonido personal efectos &lt;br /&gt;
*Añadir efectos de sonido personalizado a los juegos &lt;br /&gt;
*Completamente personalizable utilizar - o escanear sus propias imágenes &lt;br /&gt;
*Importar sus propios modelos en 3D &lt;br /&gt;
*Descarga GRATIS los objetos de la página web oficial &lt;br /&gt;
*Guarda los juegos en formato EXE para compartir con tus amigos &lt;br /&gt;
*Intercambio de juegos a través de CD o vía Internet con otros usuarios &lt;br /&gt;
*Lugar enemigos, objetos y elementos que desea con el Editor de Colocación &lt;br /&gt;
*Conviértete en una estrella de su propio juego - con un capturador de imagen sencilla, modificar las texturas de los objetos en 3D y ver su propio rostro en los personajes del juego. &lt;br /&gt;
*Añada las alas, las ruedas o las piernas a cualquier jugador de objetos para crear un juego que es único y diferente. &lt;br /&gt;
*Crea tu propio ritmo rápido Shooters en primera persona. &lt;br /&gt;
*Toman vuelo y la batalla en torno a diferentes universos. &lt;br /&gt;
*Crear juegos de conducción basado en la vuelta y añadir en todo acto hostil, que te gusta. &lt;br /&gt;
*Deja volar tu imaginación y el uso de los gráficos para hacer Silly estrafalarios, divertidos juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otras Opciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escenarios  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usted puede seleccionar los escenarios que usted quiera, dependiendo siempre del tipo de juego que vayas a crear. Los escenarios son elegidos or categorías, esta la categoría de Pista de Carreras, que se distinguen para crear juegos de carreras de carros etc.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Iluminación, Texturizado, Render  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Iluminacióngm.jpg|thumb|right|200px|Iluminacióngm.jpg]]Estas características, vienen incluidas todas en 3D Game Maker. Usted puede elegir el texturizado de sus escenarios, los autos, las plantas, los objetos. La iluminación, viene predeterminada al igual que el render del juego. Una vez finalizado la creación del mismo, con todos sus eventos, pues crea los créditos del juego, con su propia firma y el título del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas de la Gamemaker 3D  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Gamemaker 3D es única y no hay nada que se le parezca en la actualidad en el mercado. Por primera vez las personas no técnicas se les ha dado el poder de crear sus propios juegos en cuestión de minutos y tener mucha diversión hacerlo. Éstos son algunos de los beneficios clave de la Gamemaker 3D: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*No se precisan conocimientos de programación son obligatorios. &lt;br /&gt;
*Fácil de usar, crear divertidos e imaginativos. &lt;br /&gt;
*El Gamemaker 3D se ocupa de todas las matemáticas complejas para usted, incluyendo colisiones. &lt;br /&gt;
*Una variedad de controles del reproductor están disponibles incluyendo teclado, ratón y [[Joystick|joystick]]. &lt;br /&gt;
*Los enemigos y jefes finales de nivel cuenta con una amplia gama de opciones de la influenza aviar. &lt;br /&gt;
*Adición de jugadores diferentes, elementos de juego o enemigos es tan simple como hacer clic en una imagen. &lt;br /&gt;
*opciones de uno o dos jugadores están disponibles. &lt;br /&gt;
*El Gamemaker 3D puede conectarse a Internet para recibir actualizaciones gratis incluyendo modelos de objetos, sonidos y música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://t3dgm.thegamecreators.com Sitio Oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=3D_Game_Maker&amp;diff=2874428</id>
		<title>3D Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=3D_Game_Maker&amp;diff=2874428"/>
		<updated>2017-04-26T19:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aguerra: /* Sólo haga clic para crear */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=3D Game Maker&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=logo3dgamemaker.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=3D Game Maker, Software diseñado para la creación de Juegos.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=The Game Creator&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=Última Versión Estable (FPS Creator)&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://t3dgm.thegamecreators.com/ Sitio web del Creador]&lt;br /&gt;
}}''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3DGame Maker'''. Es una herramienta para creación de videojuegos con una facilidad excepcional, pues con solo hacer &amp;quot;clic&amp;quot;, pues ya empiezas a crear tu juego. Los ambientes, se añaden de forma rápida al igual que la inclusión de los enemigos en la escena, los obstáculos, todo, en fin es una herramienta para uso profesional y muy sencilla. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sólo haga clic para crear  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ambiente.jpeg|thumb|right|200px|Ambiente.jpeg]]En [[3D_Game_Maker|3D Game Maker]], con sólo un clic de un ratón, puede crear un juego único jugable sin necesidad de ningún conocimiento de programación ni habilidades artísticas en absoluto. Ofreciendo más de 12 billones opciones de juego, El Gamemaker 3D abre un nuevo concepto de juego, ofreciendo diversión para toda la familia.&amp;lt;br&amp;gt;este esta disponible en google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características principales  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dé rienda suelta a su imaginación con Gamemaker 3D!  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Resultados inmediatos y sorprendentes en segundos &lt;br /&gt;
*Al azar opción de juego - deje que su equipo crear un juego único para jugar por usted con un solo clic del ratón &lt;br /&gt;
*Crear una variedad de escenarios de juego emocionante con más de 360 escenas pre-hechos &lt;br /&gt;
*Más de 500 objetos 3D &lt;br /&gt;
*Más de 320 sonidos &lt;br /&gt;
*incluye soporte para [[MP3|MP3]] más de 220 archivos MP3 &lt;br /&gt;
*Graba tu propio sonido personal efectos &lt;br /&gt;
*Añadir efectos de sonido personalizado a los juegos &lt;br /&gt;
*Completamente personalizable utilizar - o escanear sus propias imágenes &lt;br /&gt;
*Importar sus propios modelos en 3D &lt;br /&gt;
*Descarga GRATIS los objetos de la página web oficial &lt;br /&gt;
*Guarda los juegos en formato EXE para compartir con tus amigos &lt;br /&gt;
*Intercambio de juegos a través de CD o vía Internet con otros usuarios &lt;br /&gt;
*Lugar enemigos, objetos y elementos que desea con el Editor de Colocación &lt;br /&gt;
*Conviértete en una estrella de su propio juego - con un capturador de imagen sencilla, modificar las texturas de los objetos en 3D y ver su propio rostro en los personajes del juego. &lt;br /&gt;
*Añada las alas, las ruedas o las piernas a cualquier jugador de objetos para crear un juego que es único y diferente. &lt;br /&gt;
*Crea tu propio ritmo rápido Shooters en primera persona. &lt;br /&gt;
*Toman vuelo y la batalla en torno a diferentes universos. &lt;br /&gt;
*Crear juegos de conducción basado en la vuelta y añadir en todo acto hostil, que te gusta. &lt;br /&gt;
*Deja volar tu imaginación y el uso de los gráficos para hacer Silly estrafalarios, divertidos juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otras Opciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escenarios  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usted puede seleccionar los escenarios que usted quiera, dependiendo siempre del tipo de juego que vayas a crear. Los escenarios son elegidos or categorías, esta la categoría de Pista de Carreras, que se distinguen para crear juegos de carreras de carros etc.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Iluminación, Texturizado, Render  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Iluminacióngm.jpg|thumb|right|200px|Iluminacióngm.jpg]]Estas características, vienen incluidas todas en 3D Game Maker. Usted puede elegir el texturizado de sus escenarios, los autos, las plantas, los objetos. La iluminación, viene predeterminada al igual que el render del juego. Una vez finalizado la creación del mismo, con todos sus eventos, pues crea los créditos del juego, con su propia firma y el título del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas de la Gamemaker 3D  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Gamemaker 3D es única y no hay nada que se le parezca en la actualidad en el mercado. Por primera vez las personas no técnicas se les ha dado el poder de crear sus propios juegos en cuestión de minutos y tener mucha diversión hacerlo. Éstos son algunos de los beneficios clave de la Gamemaker 3D: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*No se precisan conocimientos de programación son obligatorios. &lt;br /&gt;
*Fácil de usar, crear divertidos e imaginativos. &lt;br /&gt;
*El Gamemaker 3D se ocupa de todas las matemáticas complejas para usted, incluyendo colisiones. &lt;br /&gt;
*Una variedad de controles del reproductor están disponibles incluyendo teclado, ratón y [[Joystick|joystick]]. &lt;br /&gt;
*Los enemigos y jefes finales de nivel cuenta con una amplia gama de opciones de la influenza aviar. &lt;br /&gt;
*Adición de jugadores diferentes, elementos de juego o enemigos es tan simple como hacer clic en una imagen. &lt;br /&gt;
*opciones de uno o dos jugadores están disponibles. &lt;br /&gt;
*El Gamemaker 3D puede conectarse a Internet para recibir actualizaciones gratis incluyendo modelos de objetos, sonidos y música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://t3dgm.thegamecreators.com Sitio Oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aguerra</name></author>
		
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