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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<updated>2026-06-10T18:58:05Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ThinkPad&amp;diff=1308066</id>
		<title>ThinkPad</title>
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		<updated>2012-01-09T21:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con 'Las laptops ThinkPad incluyen nuevas y  útiles aplicaciones, como  Lenovo Solution Center, para satisfacer las  necesidades de  entretenimiento de los usuarios con func...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las laptops ThinkPad incluyen nuevas y  útiles aplicaciones, como  [[Lenovo Solution Center]], para satisfacer las  necesidades de  entretenimiento de los [[usuarios]] con funciones visuales y  sonido de  lujo.La  notebook ThinkPad cuenta con un gran estilo y [[ diseño]] y  ofrece [[tecnología]] de alto rendimiento al incorporar  los  últimos  procesadores [[Intel Core]] y la [[tecnología Thunderbolt]].&lt;br /&gt;
==Laptops ThinkPad Edge==&lt;br /&gt;
Las nuevas ThinkPad Edge E430 de 14 pulgadas y  E530 de 15  pulgadas,  brindan a las PyMEs la libertad de elegir su nivel de  rendimiento con  la posibilidad de contar con los nuevos [[procesadores]]  Intel Core o  AMD Fusion APU (en los modelos E435 y E535) con opciones de   [[gráficos]] integrados o dedicados. Las laptops también ofrecen un  inicio  rápido,  hasta 1 TB de almacenamiento que puede combinarse con  el  almacenamiento de la unidad de estado sólido, [[puertos USB]] 3.0 y  una [[ cámara web]] de alta resolución. Ambos modelos con procesadores  Intel Core  incluyen también Lenovo Solution Center potenciados por  [[Intel Small Business Advantage]].&lt;br /&gt;
Las  ThinkPad Edge E430 y E530  incluyen un interior atractivo  gris grafito con opciones de colores de  cubiertas en negro intenso, rojo  vibrante o azul cobalto, con el mismo  diseño  de vanguardia   de las laptops ThinkPad Edge S430.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Laptops ThinkPad X1 híbrida==&lt;br /&gt;
Lenovo,  anuncia la próxima disponibilidad de la portátil  ThinkPad X1 híbrida,  que combina los beneficios de una [[estructura]]  delgada y liviana y el  rendimiento de su antecesora, la X1. El equipo  cuenta con el doble de  duración de su [[batería]] que alcanza hasta 10  horas de autonomía  gracias al modo [[Instant Media]] y un segundo  procesador y [[sistema  operativo]].&lt;br /&gt;
La ThinkPad X1 híbrida representa la última  generación informática en  equipos delgados y livianos, afirmó [[Dilip  Bhatia]], Vicepresidente de la  Unidad de Negocios ThinkPad de Lenovo.  Estas nuevas portátiles  ampliamente flexibles, ideales para las  pequeñas empresas que  literalmente llevan su negocio siempre estando de  viaje, o para los  profesionales corporativos que trabajan en un  entorno gerencial, cambian  de [[raíz]] la percepción que tiene la gente  sobre la computación móvil.&lt;br /&gt;
===Duración de la batería===&lt;br /&gt;
La  cualidad de &amp;quot;híbrida&amp;quot; de la nueva X1 duplica su duración como si  fuera  una segunda PC gracias al modo I[[nstant Media]] (IMM, por sus siglas   en inglés), que aprovecha al máximo el rendimiento de la batería. IMM   incluye procesador [[Dual Core Qualcomm]], memoria de hasta 16 GB y  sistema  operativo [[Linux]] personalizado.  Para cambiar del modo IMM  desde  [[Windows]], los usuarios simplemente deben hacer clic en un  ícono que se  encuentra en la pantalla de inicio. Con IMM, la portátil  funciona de  forma similar a un [[smartphone]], manteniéndose encendida y  requiriendo  menos sesiones de carga. A través de dicha tecnología los  usuarios  pueden mirar videos y fotos, escuchar música, navegar por la  web e  incluso trabajar con documentos mientras resguarda la duración  preciada  de su batería. Con ThinkPad como antecesora, la portátil  ThinkPad X1  híbrida también incluye la tecnología [[Rapid Charge2]],  que carga la  batería al 80 por ciento en sólo 30 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lo mejor de la ThinkPad X1 híbrida===&lt;br /&gt;
Con  menos de 0,6 pulgadas de espesor y un peso menor a 1,8 kg (4  libras),  la ThinkPad X1 híbrida de 13,3 tiene un rendimiento potente  que duplica  al de la [[CPU]] y cuadriplica el de los gráficos de las  portátiles  Lenovo anteriores de 13. Este equipo híbrido viene equipado  con los  últimos [[procesadores]] Intel Core i3, i5 o i7 y el sistema  operativo  [[Windows 7]].&lt;br /&gt;
Además de ser una notebook muy versátil, la ThinkPad X1 híbrida es  de clase corporativa, con funciones como:&lt;br /&gt;
*banda ancha móvil opcional&lt;br /&gt;
*pantalla de alta definición que incluye cristal Corning Gorilla y  cámara web.&lt;br /&gt;
*micrófonos de alta definición para llamadas de voz y de  video.&lt;br /&gt;
También cuenta con una sólida seguridad gracias a la tecnología  Intel  vPro3, [[discos duros]] encriptados con soporte para administración   remota y lector de huellas digitales. La ThinkPad X1 híbrida tiene un   buen sonido y rendimiento tanto con Windows como con el modo IMM. Esta   portátil incluye sonido [[Dolby Home Theater v4]], un [[puerto HDMI]] y   tecnología [[Intel Wireless Display]] para conectarse inalámbricamente y  ver  video de 1080p en una TV o proyector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marca de las Laptops ThinkPad:Lenovo==&lt;br /&gt;
Lenovo  (HKSE: 992) (ADR: LNVGY) es una empresa de tecnología  personal con  clientes en más de 160 países y es  el segundo [[proveedor de  computadoras]] más importante del mundo. Dedicado a  diseñar  computadoras de diseño excepcional y dispositivos de Internet  portátil,  los negocios de Lenovo se construyen en base a la innovación  de  productos, una cadena de suministro global altamente eficiente y una   sólida ejecución estratégica.  Formada por la adquisición de la  antigua  [[División de Computación Personal]] de IBM por parte de Lenovo  Group,  la compañía se dedica al desarrollo, la fabricación y la  distribución a  nivel mundial de servicios y productos de tecnología de  alta calidad,  confiables, seguros y fáciles de operar. Sus líneas de  producto  incluyen las legendarias computadoras comerciales de marca  [[Think]] y  las computadoras para el consumidor de marca [[Idea]], así como  también  [[servidores]], estaciones de trabajo y una familia de dispositivos  de  Internet portátil incluyendo [[Tablets]] y [[smart phones]]. Lenovo  cuenta  con importantes centros de investigación en Yamato, Japón;  Beijing,  Shanghai y Shenzhen, China; y en Raleigh, Carolina del  Norte.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.noticias.com.ve/11230/lenovo-presenta-nuevas-y-sorprendentes-opciones-corporativas-para-pymes-y-grandes-empresas/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencia==&lt;br /&gt;
{{Listaref}}&lt;br /&gt;
[[Category:Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estilos_arquitect%C3%B3nicos&amp;diff=1186263</id>
		<title>Estilos arquitectónicos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estilos_arquitect%C3%B3nicos&amp;diff=1186263"/>
		<updated>2011-11-21T21:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con 'Cada estilo arquitectónico describe una categoría del sistema que contiene: un conjunto  de componentes, que realiza una función requerida por el sistema, un  conjunt...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cada estilo arquitectónico describe una [[categoría]] del sistema que contiene: un conjunto  de componentes, que realiza una función requerida por el [[sistema]], un  conjunto de [[conectores]] que posibilitan la comunicación, la coordinación y  la cooperación entre los componentes; restricciones que definen como se  puede integrar los componentes que forman el sistema; y modelos  semánticos que permiten al diseñador entender las propiedades globales  de un sistema para analizar las propiedades conocidas de sus partes  constituyentes.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mitecnologico.com/Main/Dise%F1oArquitecturaDelSoftware&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
==Utilización de los estilos arquitectónicos==&lt;br /&gt;
*Sirven para [[sintetizar]] estructuras de soluciones.&lt;br /&gt;
*Pocos estilos [[abstractos]] [[encapsulan]] una enorme variedad de configuraciones concretas.&lt;br /&gt;
*Definen los [[patrones]] posibles de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
*Permiten evaluar [[arquitecturas]] alternativas con ventajas y desventajas conocidas ante diferentes conjuntos de [[requerimientos no funcionales]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.google.com.cu/url?sa=t&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=estilos+arquitectonicos+ingenieria+de+software&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=1&amp;amp;ved=0CB8QFjAA&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fdownload.microsoft.com%2Fdownload%2F5%2F6%2F8%2F568d7ce9-d0ca-46d6-a6cb-8b53cf10b134%2F050608-Architect%2520Academy%2520Webcast%25201.ppt&amp;amp;ei=467KTtHVA4H10gHTwazqBg&amp;amp;usg=AFQjCNFvd_hoTujduw3PH5aRt66zXU4rmw&amp;amp;cad=rja&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arquitectura Centrada en Datos==&lt;br /&gt;
Un [[almacén de datos]] se encuentra en el centro de esta arquitectura , otro componente tiene acceso a él y cuentan con la opción de [[gestionar]] los [[datos]] de ese [[almacén]]. El [[software]] cliente tiene acceso a un almacén central, en algunos casos este es pasivo, el [[software]] cliente accede a los datos independientemente de cualquier cambio hecho en los datos o las acciones de otro software cliente.&lt;br /&gt;
Una variación de este [[enfoque]] transforma el [[depósito]] en un pizarrón que envía notificaciones al software cliente cuando cambian datos de interés para el cliente.&lt;br /&gt;
===Características===&lt;br /&gt;
Promueve la capacidad de [[integración]], es decir que es posible cambiar componentes existentes y agregar nuevos componentes a la arquitectura sin preocuparse por otros clientes, además es posible pasar datos entre clientes empleando el mecanismo del pizarrón. Los componentes clientes ejecutan los procesos de manera independiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arquitectura de Flujo de Datos==&lt;br /&gt;
Es una arquitectura de computadores que contrasta directamente con la tradicional [[Arquitectura de von Neumann]] o de estructuras de control. &lt;br /&gt;
===Características=== &lt;br /&gt;
Las arquitecturas de [[flujo de datos]] no se basan en un contador de programa (al menos conceptualmente) en tanto en cuanto la posibilidad de ejecución de las [[instrucciones]] solamente viene determinada por la disponibilidad de los argumentos de entrada de las instrucciones.&lt;br /&gt;
===Ventajas===&lt;br /&gt;
La ejecución fuera de orden se ha convertido en el [[paradigma]] computacional por excelencia desde los años 90. Es una forma de flujo de datos restringido. Este [[paradigma]] introdujo la idea de ventana de ejecución, que sigue el orden secuencial de la arquitectura de von Neumann; sin embargo, dentro de la ventana se permite que las instrucciones sean completadas en el orden de las [[dependencias de datos]].&lt;br /&gt;
===Desventajas===&lt;br /&gt;
La complejidad lógica de mantener el rastro de las dependencias de datos de forma dinámica restringe a los procesadores basados en ejecución fuera de orden a un reducido número de ejecuciones (de 2 a 6) y limita el tamaño de la ventana de ejecución de 32 a 200 instrucciones, mucho menor que las utilizadas en las [[máquinas]] puras de [[flujo de datos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arquitectura de Llamada y retorno==&lt;br /&gt;
Estilo clásico desde los años 1960 – presente. Descomposición jerárquica en subrutinas (componentes) que solucionan una tarea o función definida. Los datos son pasados como parámetros y el [[manejador principal]] proporciona un ciclo de control sobre las subrutinas.&lt;br /&gt;
Reflejan la estructura del lenguaje de programación. Permite al diseñador del [[software]] construir una estructura de [[programa]] relativamente fácil de modificar y ajustar a [[escala]].Se basan en la bien conocida abstracción de procedimientos/funciones/métodos.&lt;br /&gt;
===Características=== &lt;br /&gt;
*[[Hilo]] de control simple soportado por los [[lenguajes de programación]].&lt;br /&gt;
*Usa una [[estructura]] implícita de [[subsistemas]].&lt;br /&gt;
*Razonamiento jerárquico, cambios en una subrutina implican cambios en las subrutinas que hacen la invocación. &lt;br /&gt;
*Pretenden incrementar el desempeño distribuyendo el trabajo en múltiples procesadores. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Ventajas=== &lt;br /&gt;
*Utilizados en grandes sistemas de software.&lt;br /&gt;
*La descomposición en [[módulos]] disminuye la complejidad. &lt;br /&gt;
*Persiguen [[escalabilidad]] y modificabilidad.&lt;br /&gt;
===Desventajas===&lt;br /&gt;
*Dependencia y acoplamiento entre módulos.&lt;br /&gt;
*La reutilización y el mantenimiento son difíciles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arquitectura Orientada a Objetos==&lt;br /&gt;
Los componentes de un sistema encapsulan los datos y las operaciones que se deben realizar para manipular los datos. La [[comunicación]] y la coordinación entre componentes se consiguen a través del paso de mensaje.&lt;br /&gt;
La representación de los [[datos]] y sus operaciones primitivas asociadas son [[encapsuladas]] en un tipo de [[dato abstracto]] u objeto.&lt;br /&gt;
===Características===&lt;br /&gt;
*En este estilo los componentes son los objetos, o instancias de tipos de datos abstractos. &lt;br /&gt;
*Estos objetos son de un tipo de componente denominado manager porque es responsable por preservar la integridad de un recurso. &lt;br /&gt;
*Los objetos interactúan a través de invocaciones a procedimientos y [[funciones]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Aspectos importantes=== &lt;br /&gt;
*Un [[objeto]] es responsable de preservar la integridad de su representación (usualmente manteniendo algún invariante). &lt;br /&gt;
*La representación se oculta a otros objetos. &lt;br /&gt;
===Ventajas=== &lt;br /&gt;
*Como un objeto oculta su representación a sus clientes, es posible cambiar su implementación sin modificar los clientes: modificabilidad. &lt;br /&gt;
*La integración de un conjunto de [[rutinas]] de acceso con los datos que manipulan permite a los diseñadores descomponer los problemas en colecciones de agentes que interactúan.&lt;br /&gt;
===Desventajas=== &lt;br /&gt;
*Para que un objeto interactúe con otro (mediante la invocación a un procedimiento) debe conocer la identidad del otro objeto. Luego, cuando la identidad de un objeto cambie es necesario modificar todas las invocaciones a tal objeto. &lt;br /&gt;
*Se pueden presentar efectos laterales: si los objetos A y C usan al objeto B, entonces los efectos de C en B lucen como [[efectos laterales]] no esperados en A, y viceversa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arquitectura Estratificada==&lt;br /&gt;
Se crean diferentes capas y cada una realiza operaciones que progresivamente se aproximan más al cuadro de instrucciones de la máquina. En la capa externa, los componentes sirven a las operaciones de [[interfaz de usuario]]. En la capa interna, los componentes realizan operaciones de [[interfaz del sistema]]. Las capas intermedias proporcionan servicios de utilidad y funciones de software de aplicaciones.&lt;br /&gt;
===Características===&lt;br /&gt;
*Organización jerárquica, cada capa proporciona servicios a la capa superior y actúa como cliente de la capa inferior. &lt;br /&gt;
*Los componentes se organizan en [[capas]]. &lt;br /&gt;
*Los conectores son definidos por los protocolos que determinan como interactúan las capas. &lt;br /&gt;
*[[Restricciones topológicas]] incluyen limitar las interacciones a capas adyacentes.&lt;br /&gt;
===Aplicabilidad=== &lt;br /&gt;
Grandes sistemas caracterizados por una mezcla de elementos de alto y bajo nivel, donde los elementos de alto nivel dependen de los de bajo nivel. &lt;br /&gt;
===Componentes=== &lt;br /&gt;
*Grupos de subtareas que implementan una &amp;quot;máquina virtual&amp;quot; en alguna capa en la [[jerarquía]].&lt;br /&gt;
*Pueden implementarse como objetos o como procedimientos. &lt;br /&gt;
*Cada nivel tiene asociada una funcionalidad: &lt;br /&gt;
#Niveles bajos: funciones simples ligadas al [[hardware]] o al [[entorno]]. &lt;br /&gt;
#Niveles altos: funciones más abstractas. &lt;br /&gt;
===Mecanismos de interacción entre componentes===&lt;br /&gt;
*Llamadas a procedimientos.&lt;br /&gt;
*Llamadas a métodos.&lt;br /&gt;
===Invariantes/restricciones===&lt;br /&gt;
*Únicamente llamadas de niveles superiores e inferiores.&lt;br /&gt;
*Únicamente llamadas entre niveles adyacentes.&lt;br /&gt;
===Aplicación===&lt;br /&gt;
*Pilas de [[Protocolo|protocolos]] de comunicación.&lt;br /&gt;
*[[Sistemas operativos]].&lt;br /&gt;
*[[Compiladores]].&lt;br /&gt;
*[[Máquinas virtuales]].&lt;br /&gt;
===Ventajas=== &lt;br /&gt;
*Facilita la migración. El acoplamiento con el [[entorno]] está localizado en las capas inferiores. Estas son las únicas a reimplementar en caso de transporte a un entorno diferente. &lt;br /&gt;
*Reutilización: como cada nivel implementa unas interfaces claras y lógicas pueden intercambiarse. &lt;br /&gt;
*Mantenimiento: los cambios en una capa apenas afectan a la superior e inferior. &lt;br /&gt;
*Permite trabajar en varios [[niveles de abstracción]]. Para implementar los niveles superiores no se requiere conocer el entorno subyacente, basta con las interfaces que proporcionan los niveles inferiores.&lt;br /&gt;
===Desventajas=== &lt;br /&gt;
*No todos los sistemas se pueden estructurar fácilmente como capas. &lt;br /&gt;
*Rendimiento: la comunicación a través de las diferentes capas, puede hacer ineficiente al sistema.&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
{{Listaref}}&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Open_Shortest_Path_First&amp;diff=1044679</id>
		<title>Open Shortest Path First</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Open_Shortest_Path_First&amp;diff=1044679"/>
		<updated>2011-10-17T20:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con '                                                                        El Open Shortest Path First(OSPF),camino más corto abierto, es un protocolo de encaminamie...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
El Open Shortest Path First(OSPF),camino más corto abierto, es un [[Protocolo|protocolo]] de encaminamiento [[jerárquico]] de pasarela interior o IGP ([[Protocolos de ruteo|Interior Gateway Protocol]]), que usa el algoritmo [[Algorítmo de Dijkstra|Dijkstra]] enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usa “cost” como su medida de métrica. Además, construye una [[Bases de datos|base de datos]] enlace-estado idéntica en todos los encaminadores de la zona.&lt;br /&gt;
==¿Por qué OSPF?==&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
OSPF es la respuesta de [[IAB]] a través del [[IETF|IETF]], ante la necesidad de crear un protocolo de routing interno que cubriera las necesidades en [[Internet|Internet]] de routing interno que el [[Protocolo RIP|protocolo RIP]] versión 1 ponía de manifiesto:&lt;br /&gt;
#Lenta respuesta a los cambios que se producían en la [[Topología de Red|topología de la red]].&lt;br /&gt;
#Poco [[bagaje]] en las métricas utilizadas para medir la distancia entre nodos.&lt;br /&gt;
#Imposibilidad de repartir el tráfico entre dos [[Nodo|nodos]] por varios caminos si estos existían por la creación de [[bucles]] que saturaban la red.&lt;br /&gt;
#Imposibilidad de discernir diferentes tipos de servicios.&lt;br /&gt;
#Imposibilidad de discernir entre [[Host|host]], routers, diferentes tipos de redes dentro de un mismo [[Sistema Autónomo]].           &lt;br /&gt;
Algunos de estos puntos han sido resueltos por  RIP versión 2  que cuenta con un mayor número de métricas así como soporta [[CIRD]], routing por subnet y transmisión multicast.Pero el desarrollo de OSPF por parte del IETF se basa fundamentalmente en la introducción de una algoritmia diferente de la utilizada hasta el momento en los protocolos estándar de routing interno en [[Protocolo TCP/IP|TCP/IP]] para el calculo del camino mínimo entre dos nodos de una red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
===Respuesta rápida y sin bucles ante cambios===&lt;br /&gt;
La algoritmia [[SPF]] sobre la que se basa OSPF permite con la [[Tecnología|tecnología]] actual que existe en los nodos un tiempo de respuesta en cuanto tiempo de [[Computación|computación]] para el calculo del [[Mapa|mapa]] local de la red mucho más rápido que dicho cálculo en el protocolo RIP. Además como todos los nodos de la red calculan el mapa de manera idéntica y poseen el mismo mapa se genera sin bucles ni nodos que se encuentren contando en infinito; principal problema sufrido por los protocolos basados en la algoritmia de vector distancia como RIP. &lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
===Seguridad ante los cambios===&lt;br /&gt;
Para que el algoritmo de routing funcione adecuadamente debe existir una copia idéntica de la [[Topología de Red|topología]] de la red en cada nodo de esta.&lt;br /&gt;
Existen diversos fallos que pueden ocurrir en la red como fallos de los protocolos de [[sincronización]] o inundación, errores de memoria, introducción de información errónea.  &lt;br /&gt;
El protocolo OSPF especifica que todos los intercambios entre routers deben ser autentificados. El OSPF permite una variedad de [[esquemas]] de autentificación y también permite seleccionar un esquema para un área diferente al esquema de otra área. La idea detrás de la autentificación es garantizar que sólo los routers confiables difundan [[Información|información]] de routing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soporte de múltiples métricas===&lt;br /&gt;
La tecnología actual hace que sea posible soportar varias [[Métricas de software|métricas]] en paralelo.  &lt;br /&gt;
Evaluando el camino entre dos nodos en base a diferentes métricas es tener distintos mejores caminos según la métrica utilizada en cada caso, pero surge la duda de cual es el mejor. Esta elección se realizara en base a los requisitos que existan en la comunicación.&lt;br /&gt;
Diferentes métricas utilizadas pueden ser:        &lt;br /&gt;
*Mayor rendimiento&lt;br /&gt;
*Menor retardo&lt;br /&gt;
*Menor coste&lt;br /&gt;
*Mayor fiabilidad&lt;br /&gt;
La posibilidad de utilizar varias métricas para el cálculo de una [[ruta]], implica que OSPF provea de un [[mecanismo]] para que una vez elegida una métrica en un paquete para realizar su routing esta sea la misma siempre para ese paquete, esta característica dota a OSPF de un routing de servicio de tipo en base a la métrica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Balanceado de carga en múltiples caminos===&lt;br /&gt;
OSPF permite el [[balanceado]] de carga entre los nodos que exista más de un camino. Para realizar este balanceo aplica:&lt;br /&gt;
*Una versión de SPF con una modificación que impide la creación de bucles parciales.  &lt;br /&gt;
*Un [[Algoritmo|algoritmo]] que permite calcular la cantidad de trafico que debe ser enviado por cada camino.&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
*Escalabilidad en el crecimiento de rutas externas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El continuo crecimiento de Internet es debido a que cada vez son más los sistemas autónomos que se conectan entre si a través de routers externos. Además de tener en cuenta la posibilidad de acceder al exterior del sistema autónomo a través de un determinado router externo u otro se debe tener en cuenta que se tiene varios [[Procedimiento Multicriterio para la Selección de Proveedores|proveedores]] de servicios y es más versátil elegir en cada momento el router exterior y servicio requerido que establecer una ruta y servicio por defecto cuando se trata de routing externo como se tenía hasta ahora.&lt;br /&gt;
OSPF soluciona este problema permitiendo tener en la base de datos del mapa local los denominados “[[Gateway|gateway]] link state records”.Estos registros nos permiten almacenar el valor de las métricas calculadas y hacen más fácil el cálculo de la ruta óptima para el exterior. Por cada entrada externa existirá una nueva entrada de tipo “gateway link state records” en la base de datos, es decir, la base de datos crecerá linealmente con el número de entradas externas tal como ocurre con los protocolos de vector distancia, pero el coste del cálculo de las rutas crecerá en función de N*log*N para OSPF y no en función de N^2 como ocurre en los protocolos de vector distancia.&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==El monitoreo de OSPF==&lt;br /&gt;
Como es habitual, Cisco [[IOS]] ofrece una serie de comandos que permiten monitorear y verificar la operación del protocolo en el dispositivo:&lt;br /&gt;
*Router#show ip ospf.&lt;br /&gt;
*Router#show ip ospf neighbor.&lt;br /&gt;
*Router#show ip ospf interface.&lt;br /&gt;
*Router#show ip route ospf.&amp;lt;ref&amp;gt;http://librosnetworking.blogspot.com/2006/11/introduccin-ospf.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
==Descripción de las operaciones en OSPF==&lt;br /&gt;
La secuencia básica de operaciones realizadas por los &amp;quot;routers&amp;quot; OSPF routers es:&lt;br /&gt;
*Descubrir vecinos OSPF.&lt;br /&gt;
*Elegir el DR ([[designed router]]).&lt;br /&gt;
*Formar adyacencias (elementos cercanos).&lt;br /&gt;
*Sincronizar bases de datos.&lt;br /&gt;
*Calcular la tabla de [[encaminamiento]].&lt;br /&gt;
*Anunciar los estados de los enlace .&lt;br /&gt;
Los &amp;quot;routers&amp;quot; efectuarán todos estos pasos durante su activación, y los repetirán en respuesta a eventos de red. Cada &amp;quot;router&amp;quot; debe ejecutar estos pasos para cada red a la que está conectado, excepto para calcular la tabla de encaminamiento. Cada &amp;quot;router&amp;quot; genera y mantiene una sola tabla de encaminamiento para todas las redes.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.xuletas.es/ficha/protocolos-de-encaminamiento-rip-y-ospf/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Mensajes de OSPF==&lt;br /&gt;
Existen cinco tipos de mensajes del protocolo OSPF:&lt;br /&gt;
*HELLO o Saludo se usa para:&lt;br /&gt;
**Identificar a los vecinos, para crear una base de datos en  mapa local.&lt;br /&gt;
**Enviar señales de &amp;lt;estoy vivo&amp;gt;, al resto de routers para mantener el mapa local .&lt;br /&gt;
**Elegir un router designado para una red multienvío&lt;br /&gt;
**Encontrar al router designado existente.&lt;br /&gt;
*Database Description Packets o Descripción de la base de datos se usa para:&lt;br /&gt;
**Intercambiar información para que un router pueda descubrir los datos que le faltan durante la fase de inicialización o  sincronización cuando dos nodos han establecido una conectividad.  &lt;br /&gt;
*Link State Request o Petición del estado del enlace:&lt;br /&gt;
**Se usa para pedir datos que un router se ha dado cuenta que le faltan en su base de datos o que están [[obsoletos]] durante la fase de intercambio de información entre dos routers.&lt;br /&gt;
*Link State Request o Actualización del estado del enlace:&lt;br /&gt;
**Se usa como respuesta a los mensajes de petición de estado del enlace y también para         informar dinámicamente de los cambios en la topología de la red.El [[Emisor|emisor]] retransmitirá hasta que se confirme con un mensaje de [[Protocolo de Control de Transmisión|ACK]].&lt;br /&gt;
*Link State ACK o ACK del estado del enlace:&lt;br /&gt;
**Se usa para confirmar la recepción de una Actualización del estado del enlace.&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Paquete OSPF==&lt;br /&gt;
Este consiste en nueve campos :&lt;br /&gt;
*Version Number: Identifica la [[Versión]] de OSPF&lt;br /&gt;
*Type: Identifica el tipo de paquete OSPF (Hello, [[Estado|estado]] de la base de datos, estado y requerimientos del enlace).&lt;br /&gt;
*Packet Length: Especifica el tamaño del paquete incluida la cabecera. &lt;br /&gt;
*Router ID: Identifica el origen de los paquetes.&lt;br /&gt;
*Área ID: Identifica el área de la cual los paquetes pertenecen, todos los paquetes OSPF están ligados a un área.&lt;br /&gt;
*Cheksum: permite el chequeo de la integridad del paquete.&lt;br /&gt;
*Authentication Type: Contiene el tipo de autentificación de OSPF (seguridad).&lt;br /&gt;
*Authentication: Contiene la información de autentificación.&lt;br /&gt;
*Data: Contiene [[encapsulada]] la información de [[Arquitectura en Capas|capas]] superiores.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.xuletas.es/ficha/protocolos-de-encaminamiento-rip-y-ospf/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datos importantes del OSPF==                                   &lt;br /&gt;
OSPF es probablemente el tipo de protocolo IGP más utilizado en redes grandes. Puede operar con seguridad usando [[MD5|MD5]] (Message-Digest Algorithm 5, es un algoritmo de reducción criptográfico de 128 bits) para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado.En general se ha planteado y se le supone sucesor natural a RIP.&lt;br /&gt;
La última versión, la versión tres, es la más reciente, esta soporta IPv6 así como las extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
{{Listaref}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Protocolo_RIP&amp;diff=988226</id>
		<title>Protocolo RIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Protocolo_RIP&amp;diff=988226"/>
		<updated>2011-10-03T20:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con 'Con el transcurso del tiempo, los protocolos de enrutamiento han evolucionado para cumplir con las crecientes demandas de las redes complejas...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Con el [[transcurso]] del tiempo, los [[Protocolos de red|protocolos]] de enrutamiento han evolucionado para cumplir con las crecientes demandas de las [[Redes|redes]] complejas. El primer protocolo utilizado fue el Protocolo de información de enrutamiento (RIP). RIP aún es popular debido a su simplicidad y amplia [[compatibilidad]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.monografias.com/trabajos-pdf/rip-enrutamiento-clase-vector-distancia/rip-enrutamiento-clase-vector-distancia.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==¿Qué es el protocolo RIP?== &lt;br /&gt;
El protocolo RIP (Protocolo de información de encaminamiento) es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los [[routers]], derivado del protocolo GWINFO de XEROX y que se a convertido en el protocolo de mayor compatibilidad para las redes Internet, fundamentalmente por su capacidad para [[interoperar]] con cualquier equipo de encaminamiento, aun cuando no es considerado el más eficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Influencia histórica de RIP==&lt;br /&gt;
RIP es el protocolo de [[Protocolo TCP/IP|enrutamiento]] por vector de distancia más antiguo. Si bien RIP carece de la sofisticación de los protocolos de enrutamiento más avanzados, su simplicidad y amplia utilización en forma continua representan el [[Testimonio|testimonio]] de su [[persistencia]]. RIP no es un protocolo &amp;quot;en extinción&amp;quot;. De hecho, se cuenta ahora con un tipo de RIP de IPv6 llamado RIPng (próxima generación).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Evolución del protocolo RIP==&lt;br /&gt;
RIP evolucionó de un protocolo anterior desarrollado en [[Xerox|Xerox]], llamado Protocolo de información de [[Exterior Gateway Protocol (EGP)|gateway]] (GWINFO). Con el desarrollo de Xerox Network System (XNS), GWINFO evolucionó a RIP. Luego, adquirió popularidad ya que se implementó en la [[Berkeley Software Distribution|Distribución del Software Berkeley]] (BSD) como un daemon denominado routed. A la primera versión de RIP se la denomina generalmente RIPv1 para distinguirla de RIPv2. Sin embargo, ambas [[versiones]] comparten muchas funciones similares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
*RIP es un protocolo de enrutamiento por [[Vector|vector]] de distancia.&lt;br /&gt;
*RIP utiliza el conteo de saltos como su única [[métrica]] para la selección de rutas.&lt;br /&gt;
*Las rutas publicadas con conteo de saltos mayores que 15 son inalcanzables.&lt;br /&gt;
*Se transmiten mensajes cada 30 segundos.&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Propagación de la ruta por defecto en RIP==&lt;br /&gt;
Cada vez que agregue un router al de enrutamiento RIP, tendría que configurar otra ruta [[estática]] por defecto. En varios protocolos de enrutamiento, incluido RIP, usted puede utilizar el [[comando]] default-information originate en el modo de configuración de router para especificar que este router originará la información [[predeterminada]], al propagar la ruta estática por defecto en las actualizaciones RIP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.monografias.com/trabajos-pdf/rip-enrutamiento-clase-vector-distancia/rip-enrutamiento-clase-vector-distancia.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versiones del RIP==&lt;br /&gt;
#RIP v1:No soporta [[subredes]] ni CIDR (Encaminamiento Inter-Dominios sin Clases, estándar para la interpretación de direcciones IP ). Tampoco incluye ningún mecanismo de [[autentificación]] de los mensajes. Actualmente en desuso. Se rige por la [[RFC|RFC]] 1058.&lt;br /&gt;
#RIP v2: Soporta subredes, [[CIDR]] y [[VLSM]]. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación mediante contraseña codificada mediante [[MD5|MD5]] (desarrollado por Ronald Rivest). Se rige por la RFC 1723-2453.&lt;br /&gt;
#RIPng: RIP para IPv6. Se rige por la [[RFC|RFC]] 2080.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventajas del protocolo RIP==&lt;br /&gt;
*RIP es más fácil de [[configurar]] (comparativamente a otros protocolos).&lt;br /&gt;
*Es un protocolo abierto (admite versiones derivadas aunque no necesariamente compatibles).&lt;br /&gt;
*Es soportado por la mayoría de los fabricantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desventajas del protocolo RIP==&lt;br /&gt;
*Su principal desventaja, consiste en que para determinar la mejor métrica, únicamente toma en el número de saltos, descartando otros [[criterios]] (AB, congestión, etc.).&lt;br /&gt;
*RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de [[Internet|encaminamiento]]. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves y el [[IETF|IETF]] está evaluando candidatos para reemplazarlo en que [[Protocolos de ruteo|OSPF]] es el favorito. Este cambio, está dificultado por la amplia expansión de RIP y necesidad de acuerdos adecuados.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.xuletas.es/ficha/protocolos-de-encaminamiento-rip-y-ospf/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[Protocolo TCP/IP|Protocolo TCP/IP]]&lt;br /&gt;
*[[UDP|Protocolo UDP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencia==&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Exterior_Gateway_Protocol_(EGP)&amp;diff=641475</id>
		<title>Exterior Gateway Protocol (EGP)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Exterior_Gateway_Protocol_(EGP)&amp;diff=641475"/>
		<updated>2011-06-06T15:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
El protocolo EGP(Exterior Gateway Protocol) emplea vecinos exteriores para difundir la información de accesibilidad a otros [[sistemas autónomos]](AS).Un protocolo de rutado exterior está diseñado para el uso entre dos [[Redes Informáticas|redes]] bajo el control de dos organizaciones diferentes.&lt;br /&gt;
==¿Qué es EGP?==&lt;br /&gt;
EGP(Exterior Gateway Protocol)  es un [[Protocolo TCP/IP|protocolo]] utilizado para el intercambio de información de encaminamiento entre pasarelas exteriores (que no pertenezcan al mismo Sistema Autónomo AS).Las [[pasarelas]] EGP sólo pueden retransmitir [[Información|información]] de accesibilidad para las redes de su AS.La pasarela debe recoger esta información, habitualmente por medio de un [[IGP]](Internal Gateways Protocol), usado para intercambiar información entre pasarelas del mismo AS. &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Objetivo==&lt;br /&gt;
El protocolo EGP se basa en el [[sondeo]] periódico empleando intercambios de [[Mensaje|mensajes]] Hello/I Hear You, para [[monitorizar]] la accesibilidad de los vecinos y para sondear si hay solicitudes de actualización. EGP restringe las pasarelas exteriores al permitirles anunciar sólo las redes de destino accesibles en el sistema autónomo de la pasarela. De esta forma, una pasarela exterior que usa EGP pasa información a sus vecinos EGP pero no anuncia la información de [[accesibilidad]] de estos (las pasarelas son vecinos si intercambian [[información de encaminamiento]]) fuera del sistema autónomo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mitecnologico.com/Main/Egp&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Función==&lt;br /&gt;
El [[gateway]] no hace (no debe hacerlo) informar rutas para otros sistemas autónomos de los cuales no forme parte.&lt;br /&gt;
El [[Administrador de red|administrador de red]] decidirá que gateways informarán a cuales otros gateways en otros [[Sistema|sistemas]]. En la práctica todos son informados de esa disponibilidad, debido a que no existe un método común para determinar rutas. Por lo tanto los gateways centrales que reciben múltiples rutas para un gateway dado no pueden usar la información de [[distancia]] para saber cual ruta es la mejor.&lt;br /&gt;
EGP se utiliza para informar de rutas hacia los gateways centrales, y estos construyen&lt;br /&gt;
un [[modelo]] de disponibilidad de localización, el cual resulta en una topología en árbol.&lt;br /&gt;
Solo los gateways centrales saben como alcanzar cualquier red en Internet.&lt;br /&gt;
EGP1 y EGP2 extienden el [[Protocolos de red|protocolo]] para introducir el concepto de [[coste de routing]] y no únicamente su alcance. Esto se realiza haciendo una escala de la información de la [[distancia]] donde se atraviesan los [[límites]] de un sistema autónomo.&lt;br /&gt;
Un dominio de [[direccionamiento]] es un grupo de redireccionadores que usan un IGP&lt;br /&gt;
(Internal Gateways Protocol) común. Una forma de reducir el [[volumen]] de información&lt;br /&gt;
intercambiado se basa en que un [[dominio]] de redireccionmiento utilice un Gateways&lt;br /&gt;
seleccionado para [[Comunicación|comunicar]] información de direccionamiento con los Gateways&lt;br /&gt;
seleccionados de otros dominios. El Gateways seleccionado se considera como un&lt;br /&gt;
Gateways exterior, y el protocolo usado entre Gateways exteriores es el EGP.&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Características principales==&lt;br /&gt;
Soporta un protocolo NAP (&amp;quot;Neighbor Acquisition Protocol). Dos pasarelas&lt;br /&gt;
se pueden considerar vecinas si están [[conectadas]] por una red que es&lt;br /&gt;
transparente para ambas. EGP no especifica la forma en que una pasarela&lt;br /&gt;
decide inicialmente que quiere ser vecina de otra. Para convertirse en vecina,&lt;br /&gt;
debe enviar un mensaje &amp;quot;Acquisition confirm&amp;quot; como respuesta a un&lt;br /&gt;
Acquisition Request. Este paso es necesario para obtener información de&lt;br /&gt;
[[encaminamiento]] de otra pasarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soporta un protocolo NR (&amp;quot;Neighbor Reachability&amp;quot;). La pasarela lo usa para&lt;br /&gt;
mantener información en tiempo real sobre la [[accesibilidad]] de sus vecinos. El&lt;br /&gt;
protocolo EGP proporciona dos tipos de mensajes para ese fin: un mensaje&lt;br /&gt;
Hello y un mensaje I Hear You (respuesta a Hello).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soporta mensajes de actualización(o mensajes NR) que llevan información de&lt;br /&gt;
encaminamiento. No se requiere ninguna pasarela para enviar mensajes NR a&lt;br /&gt;
otra pasarela, excepto como respuesta a una [[petición]] de sondeo (&amp;quot;poll request&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de mensajes que define===&lt;br /&gt;
*Para realizar estas tres funciones básicas, EGP define 10 tipos de mensajes:&lt;br /&gt;
*Solicita que una pasarela se convierta en vecina&lt;br /&gt;
*[[Respuesta]] afirmativa a un &amp;quot;acquisition request&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Respuesta negativa a un &amp;quot;acquisition request&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Solicitud de terminación de la relación de vecindad&lt;br /&gt;
*Confirmación para que [[cesen]] las peticiones &lt;br /&gt;
*Solicitud de respuesta e un vecino, si está vivo&lt;br /&gt;
*Respuesta el mensaje Hello &lt;br /&gt;
*[[Solicitud]] de la tabla de encaminamiento de la red&lt;br /&gt;
*Información de accesibilidad de la red &lt;br /&gt;
*Respuesta a un mensaje incorrecto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desventajas==&lt;br /&gt;
EL principal inconveniente del protocolo EGP es que crea una estructura en forma de&lt;br /&gt;
árbol, es decir que si hay problemas en [[Internet|Internet]], los Gateways solo saben que hay problemas en el Gateways exterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre [[Router|router]] en sistemas autónomos diferentes&lt;br /&gt;
Usualmente con [[conexión]] directa&lt;br /&gt;
Con [[next-hop]] apuntando a si mismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un problema adicional con EGP tiene que ver con la cantidad de información intercambiada; a medida que el número de redes [[IP]] que conoce [[NSFNET]] aumenta, el tamaño de los mensajes NR aumenta también y la cantidad de tiempo necesaria para procesarlos se hace significativa.&lt;br /&gt;
BGP-3 ha sustituido a EGP en la [[troncal]] NSFNET por estas razones. Si embargo, [[BGP-3]], no requiere que NSFNET o cualquier otra troncal juegue un papel central.&lt;br /&gt;
En vez de eso, BGP-3 ve Internet como una colección de Ass, y no tiene en cuenta la topología interna de un sistema autónomo ni el IGP o IGPs que utilice.&amp;lt;ref&amp;gt;                                      &lt;br /&gt;
http://intechscialtda.com/IPv6/Protocolos%20BGP,%20EGP,%20IGP.PDF&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Véase además==&lt;br /&gt;
http://www.ecured.cu/index.php/Intranet&lt;br /&gt;
==Referencia==&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Exterior_Gateway_Protocol_(EGP)&amp;diff=640904</id>
		<title>Exterior Gateway Protocol (EGP)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Exterior_Gateway_Protocol_(EGP)&amp;diff=640904"/>
		<updated>2011-06-06T14:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con '                                    El protocolo EGP(Exterior Gateway Protocol) emplea vecinos exteriores para difundir la información de accesibilidad a otros [[sistemas autó...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
El protocolo EGP(Exterior Gateway Protocol) emplea vecinos exteriores para difundir la información de accesibilidad a otros [[sistemas autónomos]](AS).Un protocolo de rutado exterior está diseñado para el uso entre dos [[Redes Informáticas|redes]] bajo el control de dos organizaciones diferentes.&lt;br /&gt;
==¿Qué es EGP?==&lt;br /&gt;
EGP(Exterior Gateway Protocol)  es un [[Protocolo TCP/IP|protocolo]] utilizado para el intercambio de información de encaminamiento entre pasarelas exteriores (que no pertenezcan al mismo Sistema Autónomo AS).Las [[pasarelas]] EGP sólo pueden retransmitir [[Información|información]] de accesibilidad para las redes de su AS.La pasarela debe recoger esta información, habitualmente por medio de un [[IGP]](Internal Gateways Protocol), usado para intercambiar información entre pasarelas del mismo AS. &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Objetivo==&lt;br /&gt;
El protocolo EGP se basa en el [[sondeo]] periódico empleando intercambios de [[Mensaje|mensajes]] Hello/I Hear You, para [[monitorizar]] la accesibilidad de los vecinos y para sondear si hay solicitudes de actualización. EGP restringe las pasarelas exteriores al permitirles anunciar sólo las redes de destino accesibles en el sistema autónomo de la pasarela. De esta forma, una pasarela exterior que usa EGP pasa información a sus vecinos EGP pero no anuncia la información de [[accesibilidad]] de estos (las pasarelas son vecinos si intercambian [[información de encaminamiento]]) fuera del sistema autónomo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mitecnologico.com/Main/Egp&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Función==&lt;br /&gt;
El [[gateway]] no hace (no debe hacerlo) informar rutas para otros sistemas autónomos de los cuales no forme parte.&lt;br /&gt;
El [[Administrador de red|administrador de red]] decidirá que gateways informarán a cuales otros gateways en otros [[Sistema|sistemas]]. En la práctica todos son informados de esa disponibilidad, debido a que no existe un método común para determinar rutas. Por lo tanto los gateways centrales que reciben múltiples rutas para un gateway dado no pueden usar la información de [[distancia]] para saber cual ruta es la mejor.&lt;br /&gt;
EGP se utiliza para informar de rutas hacia los gateways centrales, y estos construyen&lt;br /&gt;
un [[modelo]] de disponibilidad de localización, el cual resulta en una topología en árbol.&lt;br /&gt;
Solo los gateways centrales saben como alcanzar cualquier red en Internet.&lt;br /&gt;
EGP1 y EGP2 extienden el [[Protocolos de red|protocolo]] para introducir el concepto de [[coste de routing]] y no únicamente su alcance. Esto se realiza haciendo una escala de la información de la [[distancia]] donde se atraviesan los [[límites]] de un sistema autónomo.&lt;br /&gt;
Un dominio de [[direccionamiento]] es un grupo de redireccionadores que usan un IGP&lt;br /&gt;
(Internal Gateways Protocol) común. Una forma de reducir el [[volumen]] de información&lt;br /&gt;
intercambiado se basa en que un [[dominio]] de redireccionmiento utilice un Gateways&lt;br /&gt;
seleccionado para [[Comunicación|comunicar]] información de direccionamiento con los Gateways&lt;br /&gt;
seleccionados de otros dominios. El Gateways seleccionado se considera como un&lt;br /&gt;
Gateways exterior, y el protocolo usado entre Gateways exteriores es el EGP.&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Características principales==&lt;br /&gt;
Soporta un protocolo NAP (&amp;quot;Neighbor Acquisition Protocol). Dos pasarelas&lt;br /&gt;
se pueden considerar vecinas si están [[conectadas]] por una red que es&lt;br /&gt;
transparente para ambas. EGP no especifica la forma en que una pasarela&lt;br /&gt;
decide inicialmente que quiere ser vecina de otra. Para convertirse en vecina,&lt;br /&gt;
debe enviar un mensaje &amp;quot;Acquisition confirm&amp;quot; como respuesta a un&lt;br /&gt;
Acquisition Request. Este paso es necesario para obtener información de&lt;br /&gt;
[[encaminamiento]] de otra pasarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soporta un protocolo NR (&amp;quot;Neighbor Reachability&amp;quot;). La pasarela lo usa para&lt;br /&gt;
mantener información en tiempo real sobre la [[accesibilidad]] de sus vecinos. El&lt;br /&gt;
protocolo EGP proporciona dos tipos de mensajes para ese fin: un mensaje&lt;br /&gt;
Hello y un mensaje I Hear You (respuesta a Hello).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soporta mensajes de actualización(o mensajes NR) que llevan información de&lt;br /&gt;
encaminamiento. No se requiere ninguna pasarela para enviar mensajes NR a&lt;br /&gt;
otra pasarela, excepto como respuesta a una [[petición]] de sondeo (&amp;quot;poll request&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de mensajes que define===&lt;br /&gt;
*Para realizar estas tres funciones básicas, EGP define 10 tipos de mensajes:&lt;br /&gt;
*Solicita que una pasarela se convierta en vecina&lt;br /&gt;
*[[Respuesta]] afirmativa a un &amp;quot;acquisition request&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Respuesta negativa a un &amp;quot;acquisition request&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Solicitud de terminación de la relación de vecindad&lt;br /&gt;
*Confirmación para que [[cesen]] las peticiones &lt;br /&gt;
*Solicitud de respuesta e un vecino, si está vivo&lt;br /&gt;
*Respuesta el mensaje Hello &lt;br /&gt;
*[[Solicitud]] de la tabla de encaminamiento de la red&lt;br /&gt;
*Información de accesibilidad de la red &lt;br /&gt;
*Respuesta a un mensaje incorrecto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desventajas==&lt;br /&gt;
EL principal inconveniente del protocolo EGP es que crea una estructura en forma de&lt;br /&gt;
árbol, es decir que si hay problemas en [[Internet|Internet]], los Gateways solo saben que hay problemas en el Gateways exterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre router en sistemas autónomos diferentes&lt;br /&gt;
Usualmente con [[conexión]] directa&lt;br /&gt;
Con [[next-hop]] apuntando a si mismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un problema adicional con EGP tiene que ver con la cantidad de información intercambiada; a medida que el número de redes IP que conoce [[NSFNET]] aumenta, el tamaño de los mensajes NR aumenta también y la cantidad de tiempo necesaria para procesarlos se hace significativa.&lt;br /&gt;
BGP-3 ha sustituido a EGP en la [[troncal]] NSFNET por estas razones. Si embargo, [[BGP-3]], no requiere que NSFNET o cualquier otra troncal juegue un papel central.&lt;br /&gt;
En vez de eso, BGP-3 ve Internet como una colección de Ass, y no tiene en cuenta la topología interna de un sistema autónomo ni el IGP o IGPs que utilice.&amp;lt;ref&amp;gt;                                      &lt;br /&gt;
http://intechscialtda.com/IPv6/Protocolos%20BGP,%20EGP,%20IGP.PDF&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Véase además==&lt;br /&gt;
http://www.ecured.cu/index.php/Intranet&lt;br /&gt;
==Referencia==&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cubos_OLAP&amp;diff=609081</id>
		<title>Cubos OLAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Cubos_OLAP&amp;diff=609081"/>
		<updated>2011-05-23T15:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Ja trasladada a Cubos OLAP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Cubos OLAP'''                         &lt;br /&gt;
En el mundo de las soluciones para Business Intelligence, una de las  [[Herramientas|herramientas]] más utilizadas por las empresas son las aplicaciones OLAP  (OLAP significa ‘On-Line Analytical Processing’), ya que las misma han  sido creadas en [[Función|función]] a bases de datos [[multidimensionales]], que  permiten procesar grandes volúmenes de [[Información|información]], en campos bien  definidos, y con un acceso inmediato a los datos para su consulta y  posterior análisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El término Cubo OLAP, que nació de la mano de [[Edgar F. Codd]], de la compañía EF Codd &amp;amp; Associates, sólo se utilizaban bases de datos relacionales para el proceso de la información, con sistemas tales como el ROLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a la incorporación de las [[Bases de datos|bases de datos]] de tipo [[multidimensional]], y el nacimiento del nuevo concepto Cubo OLAP, las herramientas de soluciones para sistemas [[Business Intelligence]] han avanzado notablemente en cuanto a las prestaciones que estas aplicaciones brindan a las empresas, donde la información confiable, precisa y en el momento oportuno, son uno de los bienes más preciados. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pequeño resumen de la historia de los productos OLAP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://todobi.blogspot.com/2005/11/la-historia-de-los-productos-olap.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Año&lt;br /&gt;
! Evento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1962&lt;br /&gt;
|  Publication of A Programming Language by Ken Iverson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984&lt;br /&gt;
|Metaphor Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
|Cagnos PowerPlay Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
|Essbase Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995&lt;br /&gt;
|Oracle Acquired Express&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
|XML for Analysis Announced&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
|The year of consolidation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
|Microsoft to ship the much-delayed SQL Server 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
                                                               &lt;br /&gt;
==Funciones==&lt;br /&gt;
Las herramientas OLAP proporcionan a las [[compañías]] un sistema confiable para procesar datos que luego serán utilizados para llevar a cabo análisis e informes que permitan mejorar las [[operaciones]] productivas, tomar decisiones inteligentes y [[Otimización de funciones|optimizar]] la competitividad en el mercado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para funcionar, las aplicaciones OLAP utilizan un tipo de base de datos que posee la peculiaridad de ser multidimensional, denominada comúnmente Cubo OLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Básicamente, el Cubo OLAP, es una base de datos que posee diversas [[dimensiones]], ampliando las posibilidades que hasta el momento ofrecían las conocidas hojas de cálculo. &lt;br /&gt;
Mediante la incorporación de estos [[Vectores|vectores]] o cubos, se han ampliado las posibilidades de las bases de datos relacionales, permitiendo el [[Procesamiento por lotes|procesamiento]] de importantes volúmenes de información, que de lo contrario sería imposible realizar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las dimensiones que posee la base de datos incorpora un campo determinado para un tipo de [[Datos|dato]] específico, que luego podrá ser comparado con la información contenida en el resto de dimensiones, para hacer posible la [[Evaluación del riesgo|evaluación]] y posteriores informes de la información realmente relevante para una compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una base de datos multidimensional puede contener varios cubos o vectores que extenderán las posibilidades del sistema OLAP con el cual se trabaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ello, si bien en general los [[sistemas]] OLAP suelen estar compuestos por tres dimensiones, lo cierto es que existe la posibilidad de que el sistema OLAP [[albergue]] más de tres dimensiones mediante la utilización de estos Cubos OLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tener una idea más simple de la función de los Cubos OLAP dentro de una base de datos multidimensional, cabe destacar que cada una de las dimensiones o [[escalas]] del cubo corresponde básicamente a una [[jerarquía]] de datos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En este [[Modelo OSI|modelo]] los datos son vistos como cubos los cuales consisten en [[Categorías(Filosofía)|categoría]] descriptivas (dimensiones) y [[valores cuantitativos]] (medidas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es un modelo multidimensional de datos, que simplifica a los usuarios realizar [[consultas]] complejas, arreglar datos en un reporte, cambiar de datos resumidos a datos detallados, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los Cubos OLAP son vectores en los cuales se dispone la información, y gracias a esta ordenada jerarquía es posible llevar a cabo un análisis rápido de los datos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cubos_olap.jpg|thumb|Cubos OLAP|derecha]]&lt;br /&gt;
                                                               &lt;br /&gt;
==Operaciones Analíticas Básicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consolidación: este comprende el conjunto de datos. Esto puede involucrar acumulaciones simples o agrupaciones complejas que incluyen datos [[interrelacionados]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drill-Down: OLAP puede moverse en [[Dirección|dirección]] contraria y presentar automáticamente datos detallados que abarcan datos consolidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slicing-Dicing: se refiere a la capacidad de visualizar a la base de datos desde diferentes puntos de vistas.&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
==Modelos de Datos==&lt;br /&gt;
Existen tres tipos de modelos OLAP ellos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''MOLAP''': en estos sistemas se encuentran almacenados los datos en una [[estructura]] de datos multidimensional( OLAP Multidimensional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ROLAP''': son sistemas en los cuales los datos se encuentran almacenados en una base de datos relacional( OLAP Relacional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''HOLAP''': estos sistemas mantienen los [[registros]] detallados en la base de datos relacional, mientras que los datos resumidos o agregados se almacenan en una base de datos multidimensional separada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beneficios==&lt;br /&gt;
#Es de fácil uso y acceso [[flexibles]]  para los usuarios.&lt;br /&gt;
#Los datos están organizados en diferentes dimensiones lo que permite un mejor análisis. &lt;br /&gt;
#Ahorro generado por productividad de personas altamente profesionales.&lt;br /&gt;
#Permite encontrar la historia en los datos.&lt;br /&gt;
#Genera cierta [[ventaja]] competitiva.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
*Tiene acceso a grandes cantidades de información.&lt;br /&gt;
*Analiza las relaciones entre muchos tipos de elementos empresariales.&lt;br /&gt;
*Involucra datos agregados.&lt;br /&gt;
*Compara datos agregados a través de [[periodos]] jerárquicos. &lt;br /&gt;
*Presentan los datos en diferentes perspectivas.&lt;br /&gt;
*Involucran [[cálculos]] complejos entre elementos de datos.&lt;br /&gt;
*Pueden responder con rapidez a consultas de usuarios.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Desventajas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de las grandes ventajas que presenta este tipo de base de datos multidimensional que incluye Cubos OLAP, la cual permite obtener mayor rapidez en las consultas y en el procesamiento de la información, lo cierto es que su gran [[falla]] reside en la imposibilidad de realizar cambios en su estructura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
Debido a su forma de funcionamiento y almacenamiento de la información, cuando los usuarios requieren realizar [[modificaciones]] en la estructura de este tipo de base de datos, deben [[rediseñar]] el Cubo OLAP, sin posibilidades de poder utilizar la estructura en la que se trabajó hasta el momento.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
[[category:Informático]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ja&amp;diff=609082</id>
		<title>Ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Ja&amp;diff=609082"/>
		<updated>2011-05-23T15:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Ja trasladada a Cubos OLAP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN [[Cubos OLAP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cubos_OLAP&amp;diff=609064</id>
		<title>Cubos OLAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Cubos_OLAP&amp;diff=609064"/>
		<updated>2011-05-23T15:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Cubos OLAP'''                         &lt;br /&gt;
En el mundo de las soluciones para Business Intelligence, una de las  [[Herramientas|herramientas]] más utilizadas por las empresas son las aplicaciones OLAP  (OLAP significa ‘On-Line Analytical Processing’), ya que las misma han  sido creadas en [[Función|función]] a bases de datos [[multidimensionales]], que  permiten procesar grandes volúmenes de [[Información|información]], en campos bien  definidos, y con un acceso inmediato a los datos para su consulta y  posterior análisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El término Cubo OLAP, que nació de la mano de [[Edgar F. Codd]], de la compañía EF Codd &amp;amp; Associates, sólo se utilizaban bases de datos relacionales para el proceso de la información, con sistemas tales como el ROLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a la incorporación de las [[Bases de datos|bases de datos]] de tipo [[multidimensional]], y el nacimiento del nuevo concepto Cubo OLAP, las herramientas de soluciones para sistemas [[Business Intelligence]] han avanzado notablemente en cuanto a las prestaciones que estas aplicaciones brindan a las empresas, donde la información confiable, precisa y en el momento oportuno, son uno de los bienes más preciados. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pequeño resumen de la historia de los productos OLAP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://todobi.blogspot.com/2005/11/la-historia-de-los-productos-olap.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Año&lt;br /&gt;
! Evento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1962&lt;br /&gt;
|  Publication of A Programming Language by Ken Iverson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984&lt;br /&gt;
|Metaphor Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
|Cagnos PowerPlay Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
|Essbase Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995&lt;br /&gt;
|Oracle Acquired Express&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
|XML for Analysis Announced&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
|The year of consolidation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
|Microsoft to ship the much-delayed SQL Server 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
                                                               &lt;br /&gt;
==Funciones==&lt;br /&gt;
Las herramientas OLAP proporcionan a las [[compañías]] un sistema confiable para procesar datos que luego serán utilizados para llevar a cabo análisis e informes que permitan mejorar las [[operaciones]] productivas, tomar decisiones inteligentes y [[Otimización de funciones|optimizar]] la competitividad en el mercado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para funcionar, las aplicaciones OLAP utilizan un tipo de base de datos que posee la peculiaridad de ser multidimensional, denominada comúnmente Cubo OLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Básicamente, el Cubo OLAP, es una base de datos que posee diversas [[dimensiones]], ampliando las posibilidades que hasta el momento ofrecían las conocidas hojas de cálculo. &lt;br /&gt;
Mediante la incorporación de estos [[Vectores|vectores]] o cubos, se han ampliado las posibilidades de las bases de datos relacionales, permitiendo el [[Procesamiento por lotes|procesamiento]] de importantes volúmenes de información, que de lo contrario sería imposible realizar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las dimensiones que posee la base de datos incorpora un campo determinado para un tipo de [[Datos|dato]] específico, que luego podrá ser comparado con la información contenida en el resto de dimensiones, para hacer posible la [[Evaluación del riesgo|evaluación]] y posteriores informes de la información realmente relevante para una compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una base de datos multidimensional puede contener varios cubos o vectores que extenderán las posibilidades del sistema OLAP con el cual se trabaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ello, si bien en general los [[sistemas]] OLAP suelen estar compuestos por tres dimensiones, lo cierto es que existe la posibilidad de que el sistema OLAP [[albergue]] más de tres dimensiones mediante la utilización de estos Cubos OLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tener una idea más simple de la función de los Cubos OLAP dentro de una base de datos multidimensional, cabe destacar que cada una de las dimensiones o [[escalas]] del cubo corresponde básicamente a una [[jerarquía]] de datos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En este [[Modelo OSI|modelo]] los datos son vistos como cubos los cuales consisten en [[Categorías(Filosofía)|categoría]] descriptivas (dimensiones) y [[valores cuantitativos]] (medidas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es un modelo multidimensional de datos, que simplifica a los usuarios realizar [[consultas]] complejas, arreglar datos en un reporte, cambiar de datos resumidos a datos detallados, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los Cubos OLAP son vectores en los cuales se dispone la información, y gracias a esta ordenada jerarquía es posible llevar a cabo un análisis rápido de los datos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cubos_olap.jpg|thumb|Cubos OLAP|derecha]]&lt;br /&gt;
                                                               &lt;br /&gt;
==Operaciones Analíticas Básicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consolidación: este comprende el conjunto de datos. Esto puede involucrar acumulaciones simples o agrupaciones complejas que incluyen datos [[interrelacionados]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drill-Down: OLAP puede moverse en [[Dirección|dirección]] contraria y presentar automáticamente datos detallados que abarcan datos consolidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slicing-Dicing: se refiere a la capacidad de visualizar a la base de datos desde diferentes puntos de vistas.&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
==Modelos de Datos==&lt;br /&gt;
Existen tres tipos de modelos OLAP ellos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''MOLAP''': en estos sistemas se encuentran almacenados los datos en una [[estructura]] de datos multidimensional( OLAP Multidimensional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ROLAP''': son sistemas en los cuales los datos se encuentran almacenados en una base de datos relacional( OLAP Relacional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''HOLAP''': estos sistemas mantienen los [[registros]] detallados en la base de datos relacional, mientras que los datos resumidos o agregados se almacenan en una base de datos multidimensional separada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beneficios==&lt;br /&gt;
#Es de fácil uso y acceso [[flexibles]]  para los usuarios.&lt;br /&gt;
#Los datos están organizados en diferentes dimensiones lo que permite un mejor análisis. &lt;br /&gt;
#Ahorro generado por productividad de personas altamente profesionales.&lt;br /&gt;
#Permite encontrar la historia en los datos.&lt;br /&gt;
#Genera cierta [[ventaja]] competitiva.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
*Tiene acceso a grandes cantidades de información.&lt;br /&gt;
*Analiza las relaciones entre muchos tipos de elementos empresariales.&lt;br /&gt;
*Involucra datos agregados.&lt;br /&gt;
*Compara datos agregados a través de [[periodos]] jerárquicos. &lt;br /&gt;
*Presentan los datos en diferentes perspectivas.&lt;br /&gt;
*Involucran [[cálculos]] complejos entre elementos de datos.&lt;br /&gt;
*Pueden responder con rapidez a consultas de usuarios.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Desventajas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de las grandes ventajas que presenta este tipo de base de datos multidimensional que incluye Cubos OLAP, la cual permite obtener mayor rapidez en las consultas y en el procesamiento de la información, lo cierto es que su gran [[falla]] reside en la imposibilidad de realizar cambios en su estructura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
Debido a su forma de funcionamiento y almacenamiento de la información, cuando los usuarios requieren realizar [[modificaciones]] en la estructura de este tipo de base de datos, deben [[rediseñar]] el Cubo OLAP, sin posibilidades de poder utilizar la estructura en la que se trabajó hasta el momento.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
[[category:Informático]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cubos_OLAP&amp;diff=609007</id>
		<title>Cubos OLAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Cubos_OLAP&amp;diff=609007"/>
		<updated>2011-05-23T15:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con '                                    En el mundo de las soluciones para Business Intelligence, una de las  herramientas más utilizadas por las empresas son las ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
En el mundo de las soluciones para Business Intelligence, una de las  [[Herramientas|herramientas]] más utilizadas por las empresas son las aplicaciones OLAP  (OLAP significa ‘On-Line Analytical Processing’), ya que las misma han  sido creadas en [[Función|función]] a bases de datos [[multidimensionales]], que  permiten procesar grandes volúmenes de [[Información|información]], en campos bien  definidos, y con un acceso inmediato a los datos para su consulta y  posterior análisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El término Cubo OLAP, que nació de la mano de [[Edgar F. Codd]], de la compañía EF Codd &amp;amp; Associates, sólo se utilizaban bases de datos relacionales para el proceso de la información, con sistemas tales como el ROLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a la incorporación de las [[Bases de datos|bases de datos]] de tipo [[multidimensional]], y el nacimiento del nuevo concepto Cubo OLAP, las herramientas de soluciones para sistemas [[Business Intelligence]] han avanzado notablemente en cuanto a las prestaciones que estas aplicaciones brindan a las empresas, donde la información confiable, precisa y en el momento oportuno, son uno de los bienes más preciados. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pequeño resumen de la historia de los productos OLAP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://todobi.blogspot.com/2005/11/la-historia-de-los-productos-olap.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Año&lt;br /&gt;
! Evento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1962&lt;br /&gt;
|  Publication of A Programming Language by Ken Iverson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1984&lt;br /&gt;
|Metaphor Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
|Cagnos PowerPlay Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
|Essbase Launched&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1995&lt;br /&gt;
|Oracle Acquired Express&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
|XML for Analysis Announced&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
|The year of consolidation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
|Microsoft to ship the much-delayed SQL Server 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
                                                               &lt;br /&gt;
==Funciones==&lt;br /&gt;
Las herramientas OLAP proporcionan a las [[compañías]] un sistema confiable para procesar datos que luego serán utilizados para llevar a cabo análisis e informes que permitan mejorar las [[operaciones]] productivas, tomar decisiones inteligentes y [[Otimización de funciones|optimizar]] la competitividad en el mercado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para funcionar, las aplicaciones OLAP utilizan un tipo de base de datos que posee la peculiaridad de ser multidimensional, denominada comúnmente Cubo OLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Básicamente, el Cubo OLAP, es una base de datos que posee diversas [[dimensiones]], ampliando las posibilidades que hasta el momento ofrecían las conocidas hojas de cálculo. &lt;br /&gt;
Mediante la incorporación de estos [[Vectores|vectores]] o cubos, se han ampliado las posibilidades de las bases de datos relacionales, permitiendo el [[Procesamiento por lotes|procesamiento]] de importantes volúmenes de información, que de lo contrario sería imposible realizar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las dimensiones que posee la base de datos incorpora un campo determinado para un tipo de [[Datos|dato]] específico, que luego podrá ser comparado con la información contenida en el resto de dimensiones, para hacer posible la [[Evaluación del riesgo|evaluación]] y posteriores informes de la información realmente relevante para una compañía. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una base de datos multidimensional puede contener varios cubos o vectores que extenderán las posibilidades del sistema OLAP con el cual se trabaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ello, si bien en general los [[sistemas]] OLAP suelen estar compuestos por tres dimensiones, lo cierto es que existe la posibilidad de que el sistema OLAP [[albergue]] más de tres dimensiones mediante la utilización de estos Cubos OLAP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tener una idea más simple de la función de los Cubos OLAP dentro de una base de datos multidimensional, cabe destacar que cada una de las dimensiones o [[escalas]] del cubo corresponde básicamente a una [[jerarquía]] de datos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En este [[Modelo OSI|modelo]] los datos son vistos como cubos los cuales consisten en [[Categorías(Filosofía)|categoría]] descriptivas (dimensiones) y [[valores cuantitativos]] (medidas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es un modelo multidimensional de datos, que simplifica a los usuarios realizar [[consultas]] complejas, arreglar datos en un reporte, cambiar de datos resumidos a datos detallados, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los Cubos OLAP son vectores en los cuales se dispone la información, y gracias a esta ordenada jerarquía es posible llevar a cabo un análisis rápido de los datos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cubos_olap.jpg|thumb|Cubos OLAP|derecha]]&lt;br /&gt;
                                                               &lt;br /&gt;
==Operaciones Analíticas Básicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consolidación: este comprende el conjunto de datos. Esto puede involucrar acumulaciones simples o agrupaciones complejas que incluyen datos [[interrelacionados]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drill-Down: OLAP puede moverse en [[Dirección|dirección]] contraria y presentar automáticamente datos detallados que abarcan datos consolidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slicing-Dicing: se refiere a la capacidad de visualizar a la base de datos desde diferentes puntos de vistas.&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
==Modelos de Datos==&lt;br /&gt;
Existen tres tipos de modelos OLAP ellos son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''MOLAP''': en estos sistemas se encuentran almacenados los datos en una [[estructura]] de datos multidimensional( OLAP Multidimensional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ROLAP''': son sistemas en los cuales los datos se encuentran almacenados en una base de datos relacional( OLAP Relacional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''HOLAP''': estos sistemas mantienen los [[registros]] detallados en la base de datos relacional, mientras que los datos resumidos o agregados se almacenan en una base de datos multidimensional separada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beneficios==&lt;br /&gt;
#Es de fácil uso y acceso [[flexibles]]  para los usuarios.&lt;br /&gt;
#Los datos están organizados en diferentes dimensiones lo que permite un mejor análisis. &lt;br /&gt;
#Ahorro generado por productividad de personas altamente profesionales.&lt;br /&gt;
#Permite encontrar la historia en los datos.&lt;br /&gt;
#Genera cierta [[ventaja]] competitiva.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
*Tiene acceso a grandes cantidades de información.&lt;br /&gt;
*Analiza las relaciones entre muchos tipos de elementos empresariales.&lt;br /&gt;
*Involucra datos agregados.&lt;br /&gt;
*Compara datos agregados a través de [[periodos]] jerárquicos. &lt;br /&gt;
*Presentan los datos en diferentes perspectivas.&lt;br /&gt;
*Involucran [[cálculos]] complejos entre elementos de datos.&lt;br /&gt;
*Pueden responder con rapidez a consultas de usuarios.&amp;lt;ref&amp;gt;http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/OLAP.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Desventajas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de las grandes ventajas que presenta este tipo de base de datos multidimensional que incluye Cubos OLAP, la cual permite obtener mayor rapidez en las consultas y en el procesamiento de la información, lo cierto es que su gran [[falla]] reside en la imposibilidad de realizar cambios en su estructura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
Debido a su forma de funcionamiento y almacenamiento de la información, cuando los usuarios requieren realizar [[modificaciones]] en la estructura de este tipo de base de datos, deben [[rediseñar]] el Cubo OLAP, sin posibilidades de poder utilizar la estructura en la que se trabajó hasta el momento.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Cubo-OLAP-una-base-de-datos-multidimensional.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
[[category:Informático]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Cubos_olap.jpg&amp;diff=608741</id>
		<title>Archivo:Cubos olap.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Cubos_olap.jpg&amp;diff=608741"/>
		<updated>2011-05-23T14:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://todobi.blogspot.com/2005/09/que-es-olap.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591653</id>
		<title>Teleinformática</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591653"/>
		<updated>2011-05-16T14:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: /* Multiplexión */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teleinformática''' A través de los años el desarrollo informático ha tenido grandes acontecimientos, uno de esto es el surgimiento de la [[Teleinformática|Teleinformática]], la cual ha dado la posibilidad de la [[Transmisión de información]] a largas distancia mediante un conjunto de procedimiento, Técnica y Normas. Está relacionada directamente con la [[Telemática|Telemática]] y las [[Telecomunicaciones]], y ha dado solución a problemas anteriormente imposibles de realizar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de Transmisión de Datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para una buena [[Transmisión]] de datos se debe tener presente el proceso de comunicación general, el cual se fundamente a través de la fuente de información, el [[Transmisor]], el [[Medios de transmisión|medio de transmisión]], el receptor y el destino. Mediante el modelo de comunicación de [[Shannon|Shannon]], se puede tener una mejor idea del proceso de [[Comunicación|comunicación]] que se lleva a cabo, que puede ser muy simple como la conversación entre dos personas o tan complicada como descarga de un [[Archivo en la red]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Codificación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cantidad de información o autoinformación  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas veces te haz preguntado cual es la cantidad de [[Información]] que existe en un libro, en un periódico o en un dado y si nos brindan mucha, poca o ninguna información,pues estas son consideradas como fuentes de información discreta y mediantes una [[Fórmula]] [[Matemáticas|matemática]] podemos saber la ocurrencia de cada uno de sus [[Símbolos]], pero para el cálculo de esta ocurrencia se debe cumplir los siguientes requisitos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Que asocie de manera inversamente proporcional la Cantidad de Información de un símbolo con la [[Probabilidad]] de ocurrencia del mismo. &lt;br /&gt;
*Que resulte con valores de nulo a positivo. No hay razón para que el valor de la cantidad de información sea negativo. Un [[Evento]] puede dar ninguna o alguna información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información de un [[Mensaje|mensaje]] debería ser la suma de las informaciones de cada uno de sus [[Símbolos|símbolos]]. La [[Formas normales y simplificación de fórmulas.|fórmula matemática]] que cumple con requisitos y asume que la cantidad de información(I(s)) es calculada de la siguiente manera es:&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P(si)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;amp;nbsp; ó &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=-Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquiera de las dos fórmulas se pueden utilizar, aunque la primera es más factible para [[Los valores.|Valores fraccionarios]] y la segunda para Valores decimales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Probabilidad de ocurrencia de símbolo  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de ocurrencia de un símbolo está dada por la cantidad de veces que está presente sobre la cantidad de símbolos totales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo dado la [[Transmisión por Cadena|cadena]]: ABCDDDCBBBB la probabilidad de ocurrencia de los símbolos son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 138px; height: 114px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| si &lt;br /&gt;
| P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A &lt;br /&gt;
| 1/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B &lt;br /&gt;
| 5/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C &lt;br /&gt;
| 2/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D &lt;br /&gt;
| 3/11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entropía  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información [[Promedio]] o también llamada [[Entropía|entropía]] se denota H(s) y se calcula: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;lt;/sub&amp;gt; P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; H(s)=-Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/sub&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compresión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Comprensión]] de información, como la palabra nos indica , nos permite hacer más pequeña la información, cuantas veces hemos comprimido las imágenes, los videos, la música o los textos con las diferentes Extensiones existente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión Codificación de Longitud. Run Lenght Encoding (RLE)  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realización de este método de compresión se debe tener en cuenta que se trabaja con información binaria. Consiste en referenciar 8 byte consecutivos de la cadena comprimida, con un noveno en el que cada uno de los [[Bits|bits]] indique si el [[Byte|byte]] al que hace referencia es el indicador de la cantidad de símbolos repetidos. Ejemplo la compresión de la cadena AAAACCCCDDD3SRRRRR mediante el RLE sería la siguiente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4A4C3D3S5R &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores que a continuación se presentan, te brindan una mejor información de la cadena comprimida. Razón de Compresión(RC)=Cantidad de Bytes de Entrada/Cantidad de Bytes de Salida &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RC=18/10=1.8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Radio]] de compresión= Cantidad de Bytes de Salida/ Cantidad de Bytes de Entrada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión Microcom Networking Protocol (MNP)  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[Algoritmo|algoritmo]] de compresión MNP es una versión del RLE con la diferencia que se comprimen aquellos caracteres que exceden de tres. Se representan de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXXL: donde X es el carácter y L es la cantidad de carácter que exceden de tres y representan un byte de información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 297px; height: 125px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Datos originales &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Datos comprimidosde transmisión&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XXX&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| XXX0&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; XXX00000000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AAAA&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| AAA1&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; AAA00000001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KKKKKKKK&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| KKK5&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; KKK00000101&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión LZ-77 ó LZ-1  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El algoritmo [[[Lz77|LZ-77]] ó [[Lz77|LZ-1]] ]se realiza mediante un [[Buffer|buffer]] de búsqueda y un buffer de anticipación. Se realizará mediantes Tripletas y la cual se define: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(distancia, longitud, símbolo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión LZ-78 ó LZ- 2, LZ-W  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos algoritmos se definen de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la salida serán de dos campos (código, carácter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modulación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmisión de una señal está dada por dos [[Enfoques de desarrollo de software|enfoque]], la [[Modulación|modulación]] banda base o la modulación pasa banda (transmisión banda ancha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modulación banda base  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Modulación|modulación]] banda base (transmisión banda base) se basa en el envío de [[Señales eléctricas|señales]] digitales a través de un canal de comunicaciones, preservando la forma de la señal digital. Este tipo de [[Transmisión|transmisión]] es sólo posible si se tiene un canal con un [[Ancho de banda de diplexer y triplexer de AM|ancho de banda]] infinito o muy ancho, por lo que requiere un canal pasa bajo, es el caso, cuando un canal dedicado ocupa el ancho de banda completo del medio como un canal único. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La modulación pasa banda  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación pasa banda (transmisión banda ancha), es la acción de modificar alguna de las características de una [[Computadoras analógicas|señal analógica]], basándose en la información de sus datos digitales. En esencia, la modulación se basa en la alteración sistemática de los parámetros de una señal analógica (amplitud, frecuencia, o fase) denominada portadora, de forma tal que la señal resultante se parece a una señal digital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplexión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La intención de unir en un único Flujo los datos de numerosas fuentes incrementa la eficiencia de uso del ancho de banda disponible en el medio de transmisión. Para alcanzar esa capacidad se hace necesario el empleo de técnicas que posibiliten que un único enlace comparta diversos canales. Existen tres [[Técnicas|técnicas]] básicas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Multiplexión|Multiplexión]] por División de Frecuencia (FDM, por sus siglas en inglés). &lt;br /&gt;
*Multiplexión por División de Tiempo (TDM, por sus siglas en inglés). &lt;br /&gt;
*Multiplexión por División de Longitud de Onda (WDM, por sus siglas en inglés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redes de datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy en día los avances de la [[Informática]] ha permitido la comunicación entre las personas sin importar que tan lejos está uno de otro, la necesidad de la comunicación ha dado pie a que los [[Usuarios|usuarios]] e incluso las empresas quieran Interconectar su PC para así disfrutar de estos privilegios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redes de Área Local(LAN)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las [[Administración de redes|Redes]] de Área Local es una vía para mejorar la comunicación entre los usuarios, ya que podemos Compartir información, recursos, aplicaciones, entre otras muchas cosas que se pueden realizar mediante una red. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definición  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistemas de comunicación que enlaza una serie de [[Configuración de Software|configuraciones]] de macro computadoras, [[Computadora|mini computadoras]], micro computadoras, terminales, y toda clase de periféricos independientes situados en un mismo centro administrativo o fabril, con el objetivo de compartir recursos e intercambiar información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definición según la [[IEEE]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red de computadoras [[Optimizada]] para extensiones moderadas Usadas y operadas por una única organización (No pública). Emplea [[Medios de transmisión|medios de transmisión]] compartido. (corregido) No brinda privacidad inherente. Las estaciones se comunican directamente sin nodos de conmutación intermedios. Necesitan una subcapa de acceso al medio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Características  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Abarcan [[Zonas geográficas]] poco dispersas &lt;br /&gt;
#Interconectan dispositivos que pueden trabajar en forma [[Autónoma]]. &lt;br /&gt;
#Permiten velocidades de transmisión muy elevadas. &lt;br /&gt;
#Facilitan la comunicación entre todos los [[Dispositivos|dispositivos]] conectados a la red. &lt;br /&gt;
#Transfieren información en forma digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Características que distinguen a las LAN de otros tipos de redes  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Su tamaño. &lt;br /&gt;
*Su [[Tecnología]] de transmisión. &lt;br /&gt;
*Su [[Topología]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Crespo Torres, Jorge.  Redes Área Local. La habana. Cuba, Marzo 2006. Abril 26 de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clasificación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las redes se clasifican en&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LAN]]:Redes da Área Local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MAN]]:Redes da Área Metropolitana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[WAN]]:Redes da Área Global. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591647</id>
		<title>Teleinformática</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591647"/>
		<updated>2011-05-16T14:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teleinformática''' A través de los años el desarrollo informático ha tenido grandes acontecimientos, uno de esto es el surgimiento de la [[Teleinformática|Teleinformática]], la cual ha dado la posibilidad de la [[Transmisión de información]] a largas distancia mediante un conjunto de procedimiento, Técnica y Normas. Está relacionada directamente con la [[Telemática|Telemática]] y las [[Telecomunicaciones]], y ha dado solución a problemas anteriormente imposibles de realizar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de Transmisión de Datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para una buena [[Transmisión]] de datos se debe tener presente el proceso de comunicación general, el cual se fundamente a través de la fuente de información, el [[Transmisor]], el [[Medios de transmisión|medio de transmisión]], el receptor y el destino. Mediante el modelo de comunicación de [[Shannon|Shannon]], se puede tener una mejor idea del proceso de [[Comunicación|comunicación]] que se lleva a cabo, que puede ser muy simple como la conversación entre dos personas o tan complicada como descarga de un [[Archivo en la red]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Codificación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cantidad de información o autoinformación  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas veces te haz preguntado cual es la cantidad de [[Información]] que existe en un libro, en un periódico o en un dado y si nos brindan mucha, poca o ninguna información,pues estas son consideradas como fuentes de información discreta y mediantes una [[Fórmula]] [[Matemáticas|matemática]] podemos saber la ocurrencia de cada uno de sus [[Símbolos]], pero para el cálculo de esta ocurrencia se debe cumplir los siguientes requisitos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Que asocie de manera inversamente proporcional la Cantidad de Información de un símbolo con la [[Probabilidad]] de ocurrencia del mismo. &lt;br /&gt;
*Que resulte con valores de nulo a positivo. No hay razón para que el valor de la cantidad de información sea negativo. Un [[Evento]] puede dar ninguna o alguna información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información de un [[Mensaje|mensaje]] debería ser la suma de las informaciones de cada uno de sus [[Símbolos|símbolos]]. La [[Formas normales y simplificación de fórmulas.|fórmula matemática]] que cumple con requisitos y asume que la cantidad de información(I(s)) es calculada de la siguiente manera es:&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P(si)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;amp;nbsp; ó &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=-Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquiera de las dos fórmulas se pueden utilizar, aunque la primera es más factible para [[Los valores.|Valores fraccionarios]] y la segunda para Valores decimales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Probabilidad de ocurrencia de símbolo  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de ocurrencia de un símbolo está dada por la cantidad de veces que está presente sobre la cantidad de símbolos totales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo dado la [[Transmisión por Cadena|cadena]]: ABCDDDCBBBB la probabilidad de ocurrencia de los símbolos son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 138px; height: 114px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| si &lt;br /&gt;
| P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A &lt;br /&gt;
| 1/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B &lt;br /&gt;
| 5/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C &lt;br /&gt;
| 2/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D &lt;br /&gt;
| 3/11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entropía  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información [[Promedio]] o también llamada [[Entropía|entropía]] se denota H(s) y se calcula: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;lt;/sub&amp;gt; P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; H(s)=-Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/sub&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compresión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Comprensión]] de información, como la palabra nos indica , nos permite hacer más pequeña la información, cuantas veces hemos comprimido las imágenes, los videos, la música o los textos con las diferentes Extensiones existente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión Codificación de Longitud. Run Lenght Encoding (RLE)  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realización de este método de compresión se debe tener en cuenta que se trabaja con información binaria. Consiste en referenciar 8 byte consecutivos de la cadena comprimida, con un noveno en el que cada uno de los [[Bits|bits]] indique si el [[Byte|byte]] al que hace referencia es el indicador de la cantidad de símbolos repetidos. Ejemplo la compresión de la cadena AAAACCCCDDD3SRRRRR mediante el RLE sería la siguiente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4A4C3D3S5R &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores que a continuación se presentan, te brindan una mejor información de la cadena comprimida. Razón de Compresión(RC)=Cantidad de Bytes de Entrada/Cantidad de Bytes de Salida &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RC=18/10=1.8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Radio]] de compresión= Cantidad de Bytes de Salida/ Cantidad de Bytes de Entrada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión Microcom Networking Protocol (MNP)  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[Algoritmo|algoritmo]] de compresión MNP es una versión del RLE con la diferencia que se comprimen aquellos caracteres que exceden de tres. Se representan de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXXL: donde X es el carácter y L es la cantidad de carácter que exceden de tres y representan un byte de información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 297px; height: 125px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Datos originales &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Datos comprimidosde transmisión&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XXX&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| XXX0&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; XXX00000000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AAAA&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| AAA1&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; AAA00000001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KKKKKKKK&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| KKK5&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; KKK00000101&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión LZ-77 ó LZ-1  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El algoritmo [[[Lz77|LZ-77]] ó [[Lz77|LZ-1]] ]se realiza mediante un [[Buffer|buffer]] de búsqueda y un buffer de anticipación. Se realizará mediantes Tripletas y la cual se define: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(distancia, longitud, símbolo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión LZ-78 ó LZ- 2, LZ-W  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos algoritmos se definen de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la salida serán de dos campos (código, carácter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modulación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmisión de una señal está dada por dos [[Enfoques de desarrollo de software|enfoque]], la [[Modulación|modulación]] banda base o la modulación pasa banda (transmisión banda ancha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modulación banda base  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Modulación|modulación]] banda base (transmisión banda base) se basa en el envío de [[Señales eléctricas|señales]] digitales a través de un canal de comunicaciones, preservando la forma de la señal digital. Este tipo de [[Transmisión|transmisión]] es sólo posible si se tiene un canal con un [[Ancho de banda de diplexer y triplexer de AM|ancho de banda]] infinito o muy ancho, por lo que requiere un canal pasa bajo, es el caso, cuando un canal dedicado ocupa el ancho de banda completo del medio como un canal único. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La modulación pasa banda  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación pasa banda (transmisión banda ancha), es la acción de modificar alguna de las características de una [[Computadoras analógicas|señal analógica]], basándose en la información de sus datos digitales. En esencia, la modulación se basa en la alteración sistemática de los parámetros de una señal analógica (amplitud, frecuencia, o fase) denominada portadora, de forma tal que la señal resultante se parece a una señal digital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplexión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La intención de unir en un único Flujo los datos de numerosas fuentes incrementa la eficiencia de uso del ancho de banda disponible en el medio de transmisión. Para alcanzar esa capacidad se hace necesario el empleo de técnicas que posibiliten que un único enlace comparta diversos canales. Existen tres [[Técnicas|técnicas]] básicas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Multiplexión|Multiplexión]] por División de Frecuencia (FDM, por sus siglas en inglés). [[Multiplexión por División de Tiempo|Multiplexión por División de Tiempo]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Multiplexión por División de Tiempo (TDM, por sus siglas en inglés). [[Multiplexión por División de Longitud de Onda|Multiplexión por División de Longitud de Onda]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Multiplexión por División de Longitud de Onda (WDM, por sus siglas en inglés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redes de datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy en día los avances de la [[Informática]] ha permitido la comunicación entre las personas sin importar que tan lejos está uno de otro, la necesidad de la comunicación ha dado pie a que los [[Usuarios|usuarios]] e incluso las empresas quieran Interconectar su PC para así disfrutar de estos privilegios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redes de Área Local(LAN)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las [[Administración de redes|Redes]] de Área Local es una vía para mejorar la comunicación entre los usuarios, ya que podemos Compartir información, recursos, aplicaciones, entre otras muchas cosas que se pueden realizar mediante una red. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definición  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistemas de comunicación que enlaza una serie de [[Configuración de Software|configuraciones]] de macro computadoras, [[Computadora|mini computadoras]], micro computadoras, terminales, y toda clase de periféricos independientes situados en un mismo centro administrativo o fabril, con el objetivo de compartir recursos e intercambiar información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definición según la [[IEEE]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red de computadoras [[Optimizada]] para extensiones moderadas Usadas y operadas por una única organización (No pública). Emplea [[Medios de transmisión|medios de transmisión]] compartido. (corregido) No brinda privacidad inherente. Las estaciones se comunican directamente sin nodos de conmutación intermedios. Necesitan una subcapa de acceso al medio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Características  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Abarcan [[Zonas geográficas]] poco dispersas &lt;br /&gt;
#Interconectan dispositivos que pueden trabajar en forma [[Autónoma]]. &lt;br /&gt;
#Permiten velocidades de transmisión muy elevadas. &lt;br /&gt;
#Facilitan la comunicación entre todos los [[Dispositivos|dispositivos]] conectados a la red. &lt;br /&gt;
#Transfieren información en forma digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Características que distinguen a las LAN de otros tipos de redes  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Su tamaño. &lt;br /&gt;
*Su [[Tecnología]] de transmisión. &lt;br /&gt;
*Su [[Topología]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Crespo Torres, Jorge.  Redes Área Local. La habana. Cuba, Marzo 2006. Abril 26 de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clasificación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las redes se clasifican en&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LAN]]:Redes da Área Local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MAN]]:Redes da Área Metropolitana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[WAN]]:Redes da Área Global. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591638</id>
		<title>Teleinformática</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591638"/>
		<updated>2011-05-16T14:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teleinformática''' A través de los años el desarrollo informático ha tenido grandes acontecimientos, uno de esto es el surgimiento de la [[Teleinformática|Teleinformática]], la cual ha dado la posibilidad de la [[Transmisión de información]] a largas distancia mediante un conjunto de procedimiento, Técnica y Normas. Está relacionada directamente con la [[Telemática|Telemática]] y las [[Telecomunicaciones]], y ha dado solución a problemas anteriormente imposibles de realizar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de Transmisión de Datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para una buena [[Transmisión]] de datos se debe tener presente el proceso de comunicación general, el cual se fundamente a través de la fuente de información, el [[Transmisor]], el [[Medios_de_transmisión|medio de transmisión]], el receptor y el destino. Mediante el modelo de comunicación de [[Shannon|Shannon]], se puede tener una mejor idea del proceso de [[Comunicación|comunicación]] que se lleva a cabo, que puede ser muy simple como la conversación entre dos personas o tan complicada como descarga de un [[Archivo en la red]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Codificación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cantidad de información o autoinformación ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas veces te haz preguntado cual es la cantidad de [[Información]] que existe en un libro, en un periódico o en un dado y si nos brindan mucha, poca o ninguna información,pues estas son consideradas como fuentes de información discreta y mediantes una [[Fórmula]] [[Matemáticas|matemática]] podemos saber la ocurrencia de cada uno de sus [[Símbolos]], pero para el cálculo de esta ocurrencia se debe cumplir los siguientes requisitos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Que asocie de manera inversamente proporcional la Cantidad de Información de un símbolo con la [[Probabilidad]] de ocurrencia del mismo. &lt;br /&gt;
*Que resulte con valores de nulo a positivo. No hay razón para que el valor de la cantidad de información sea negativo. Un [[Evento]] puede dar ninguna o alguna información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información de un [[Mensaje|mensaje]] debería ser la suma de las informaciones de cada uno de sus [[Símbolos|símbolos]]. La [[Formas_normales_y_simplificación_de_fórmulas.|fórmula matemática]] que cumple con requisitos y asume que la cantidad de información(I(s)) es calculada de la siguiente manera es:&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P(si)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;amp;nbsp; ó &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=-Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquiera de las dos fórmulas se pueden utilizar, aunque la primera es más factible para [[Los_valores.|Valores fraccionarios]] y la segunda para Valores decimales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Probabilidad de ocurrencia de símbolo  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de ocurrencia de un símbolo está dada por la cantidad de veces que está presente sobre la cantidad de símbolos totales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo dado la [[Transmisión_por_Cadena|cadena]]: ABCDDDCBBBB la probabilidad de ocurrencia de los símbolos son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 138px; height: 114px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| si &lt;br /&gt;
| P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A &lt;br /&gt;
| 1/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B &lt;br /&gt;
| 5/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C &lt;br /&gt;
| 2/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D &lt;br /&gt;
| 3/11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entropía ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información [[Promedio]] o también llamada [[Entropía|entropía]] se denota H(s) y se calcula: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;lt;/sub&amp;gt; P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; H(s)=-Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/sub&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compresión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Comprensión]] de información, como la palabra nos indica , nos permite hacer más pequeña la información, cuantas veces hemos comprimido las imágenes, los videos, la música o los textos con las diferentes Extensiones existente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión Codificación de Longitud. Run Lenght Encoding (RLE) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realización de este método de compresión se debe tener en cuenta que se trabaja con información binaria. Consiste en referenciar 8 byte consecutivos de la cadena comprimida, con un noveno en el que cada uno de los [[Bits|bits]] indique si el [[Byte|byte]] al que hace referencia es el indicador de la cantidad de símbolos repetidos. Ejemplo la compresión de la cadena AAAACCCCDDD3SRRRRR mediante el RLE sería la siguiente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4A4C3D3S5R &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores que a continuación se presentan, te brindan una mejor información de la cadena comprimida. Razón de Compresión(RC)=Cantidad de Bytes de Entrada/Cantidad de Bytes de Salida &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RC=18/10=1.8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Radio]] de compresión= Cantidad de Bytes de Salida/ Cantidad de Bytes de Entrada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión Microcom Networking Protocol (MNP) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[Algoritmo|algoritmo]] de compresión MNP es una versión del RLE con la diferencia que se comprimen aquellos caracteres que exceden de tres. Se representan de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXXL: donde X es el carácter y L es la cantidad de carácter que exceden de tres y representan un byte de información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 297px; height: 125px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Datos originales &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Datos comprimidos&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XXX&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| XXX0&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; XXX00000000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AAAA&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| AAA1&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; AAA00000001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KKKKKKKK&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| KKK5&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; KKK00000101&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión LZ-77 ó LZ-1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El algoritmo [[[Lz77|LZ-77]] ó [[Lz77|LZ-1]] ]se realiza mediante un [[Buffer|buffer]] de búsqueda y un buffer de anticipación. Se realizará mediantes Tripletas y la cual se define: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(distancia, longitud, símbolo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Algoritmo de compresión LZ-78 ó LZ- 2, LZ-W ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos algoritmos se definen de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la salida serán de dos campos (código, carácter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modulación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmisión de una señal está dada por dos [[Enfoques_de_desarrollo_de_software|enfoque]], la [[Modulación|modulación]] banda base o la modulación pasa banda (transmisión banda ancha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modulación banda base ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Modulación|modulación]] banda base (transmisión banda base) se basa en el envío de [[Señales_eléctricas|señales]] digitales a través de un canal de comunicaciones, preservando la forma de la señal digital. Este tipo de [[Transmisión|transmisión]] es sólo posible si se tiene un canal con un [[Ancho_de_banda_de_diplexer_y_triplexer_de_AM|ancho de banda]] infinito o muy ancho, por lo que requiere un canal pasa bajo, es el caso, cuando un canal dedicado ocupa el ancho de banda completo del medio como un canal único. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La modulación pasa banda ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación pasa banda (transmisión banda ancha), es la acción de modificar alguna de las características de una [[Computadoras_analógicas|señal analógica]], basándose en la información de sus datos digitales. En esencia, la modulación se basa en la alteración sistemática de los parámetros de una señal analógica (amplitud, frecuencia, o fase) denominada portadora, de forma tal que la señal resultante se parece a una señal digital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplexión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La intención de unir en un único Flujo los datos de numerosas fuentes incrementa la eficiencia de uso del ancho de banda disponible en el medio de transmisión. Para alcanzar esa capacidad se hace necesario el empleo de técnicas que posibiliten que un único enlace comparta diversos canales. Existen tres [[Técnicas|técnicas]] básicas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Multiplexión|Multiplexión]] por División de Frecuencia (FDM, por sus siglas en inglés). [[Multiplexión por División de Tiempo|Multiplexión por División de Tiempo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Multiplexión por División de Tiempo (TDM, por sus siglas en inglés). [[Multiplexión por División de Longitud de Onda|Multiplexión por División de Longitud de Onda]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Multiplexión por División de Longitud de Onda (WDM, por sus siglas en inglés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redes de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy en día los avances de la [[Informática]] ha permitido la comunicación entre las personas sin importar que tan lejos está uno de otro, la necesidad de la comunicación ha dado pie a que los [[Usuarios|usuarios]] e incluso las empresas quieran Interconectar su PC para así disfrutar de estos privilegios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redes de Área Local(LAN) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las [[Administración_de_redes|Redes]] de Área Local es una vía para mejorar la comunicación entre los usuarios, ya que podemos Compartir información, recursos, aplicaciones, entre otras muchas cosas que se pueden realizar mediante una red. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definición ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistemas de comunicación que enlaza una serie de [[Configuración_de_Software|configuraciones]] de macro computadoras, [[Computadora|mini computadoras]], micro computadoras, terminales, y toda clase de periféricos independientes situados en un mismo centro administrativo o fabril, con el objetivo de compartir recursos e intercambiar información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definición según la [[IEEE]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red de computadoras [[Optimizada]] para extensiones moderadas Usadas y operadas por una única organización (No pública). Emplea [[Medios_de_transmisión|medios de transmisión]] compartido. (corregido) No brinda privacidad inherente. Las estaciones se comunican directamente sin nodos de conmutación intermedios. Necesitan una subcapa de acceso al medio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Características ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Abarcan [[Zonas geográficas]] poco dispersas &lt;br /&gt;
#Interconectan dispositivos que pueden trabajar en forma [[Autónoma]]. &lt;br /&gt;
#Permiten velocidades de transmisión muy elevadas. &lt;br /&gt;
#Facilitan la comunicación entre todos los [[Dispositivos|dispositivos]] conectados a la red. &lt;br /&gt;
#Transfieren información en forma digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Características que distinguen a las LAN de otros tipos de redes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Su tamaño. &lt;br /&gt;
*Su [[Tecnología]] de transmisión. &lt;br /&gt;
*Su [[Topología]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Crespo Torres, Jorge.  Redes Área Local. La habana. Cuba, Marzo 2006. Abril 26 de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clasificación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las redes se clasifican en&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LAN]]:Redes da Área Local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MAN]]:Redes da Área Metropolitana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[WAN]]:Redes da Área Global. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591469</id>
		<title>Teleinformática</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=591469"/>
		<updated>2011-05-16T13:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}} &lt;br /&gt;
'''Teleinformática''' &lt;br /&gt;
A través de los años el desarrollo informático ha tenido grandes acontecimientos, uno de esto es el surgimiento de la Teleinformática, la cual ha dado la posibilidad de la [[transmisión de información]] a largas distancia mediante un conjunto de procedimiento, [[técnica]] y [[normas]]. Está relacionada directamente con la Telemática y las [[Telecomunicaciones]], y ha dado solución a problemas anteriormente imposibles de realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de Transmisión de Datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para una buena [[transmisión]] de datos se debe tener presente el proceso de comunicación general, el cual se fundamente a través de la fuente de información, el [[transmisor]], el medio de transmisión, el receptor y el destino. Mediante el modelo de comunicación de Shannon, se puede tener una mejor idea del proceso de comunicación que se lleva a cabo, que puede ser muy simple como la conversación entre dos personas o tan complicada como descarga de un [[archivo en la red]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Codificación===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cantidad de información o autoinformación====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas veces te haz preguntado cual es la cantidad de [[información]] que existe en un libro, en un periódico o en un dado y si nos brindan mucha, poca o ninguna información,pues estas son consideradas como fuentes de información discreta y mediantes una [[fórmula]] matemática podemos saber la ocurrencia de cada uno de sus [[símbolos]], pero para el cálculo de esta ocurrencia se debe cumplir los siguientes requisitos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que asocie de manera inversamente proporcional la Cantidad de Información de un símbolo con la [[probabilidad]] de ocurrencia del mismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que resulte con valores de nulo a positivo. No hay razón para que el valor de la cantidad de información sea negativo. Un [[evento]] puede dar ninguna o alguna información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información de un mensaje debería ser la suma de las informaciones de cada uno de sus símbolos.&lt;br /&gt;
La fórmula matemática que cumple con requisitos y asume que la cantidad de información(I(s)) es calculada de la siguiente manera es:&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P(si)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;amp;nbsp; ó &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=-Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquiera de las dos fórmulas se pueden utilizar, aunque la primera es más factible para [[valores fraccionarios]] y la segunda para [[valores decimales]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Probabilidad de ocurrencia de símbolo  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de ocurrencia de un símbolo está dada por la cantidad de veces que está presente sobre la cantidad de símbolos totales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo dado la cadena: ABCDDDCBBBB la probabilidad de ocurrencia de los símbolos son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 138px; height: 114px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| si &lt;br /&gt;
| P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A &lt;br /&gt;
| 1/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B &lt;br /&gt;
| 5/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C &lt;br /&gt;
| 2/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D &lt;br /&gt;
| 3/11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entropía====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información [[promedio]] o también llamada entropía se denota H(s) y se calcula: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;lt;/sub&amp;gt; P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; H(s)=-Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/sub&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compresión===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[comprensión]] de información, como la palabra nos indica , nos permite hacer más pequeña la información, cuantas veces hemos comprimido las imágenes, los videos, la música o los textos con las diferentes [[extensiones]] existente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión Codificación de Longitud. Run Lenght Encoding (RLE)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realización de este [[método]] de compresión se debe tener en cuenta que se trabaja con información binaria. Consiste en [[referenciar]] 8byte consecutivos de la [[cadena]] comprimida, con un noveno en el que cada uno de los bits indique si el [[byte]] al que hace referencia es el indicador de la cantidad de símbolos repetidos. Ejemplo  la compresión de la cadena AAAACCCCDDD3SRRRRR mediante el RLE sería la siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4A4C3D3S5R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores que a continuación se presentan, te brindan una mejor información de la cadena comprimida. Razón de Compresión(RC)=Cantidad de Bytes de Entrada/Cantidad de Bytes de Salida &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RC=18/10=1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Radio]] de compresión= Cantidad de Bytes de Salida/ Cantidad de Bytes de Entrada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión Microcom Networking Protocol (MNP)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[algoritmo]] de compresión MNP es una versión del RLE con la diferencia que se comprimen aquellos caracteres que exceden de tres. Se representan de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXXL: donde X es el carácter y L es la cantidad de carácter que exceden de tres y representan un byte de información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 297px; height: 125px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Datos originales &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Datos comprimidos&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XXX&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| XXX0&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; XXX00000000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AAAA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| AAA1&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; AAA00000001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KKKKKKKK&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| KKK5&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; KKK00000101&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión LZ-77 ó LZ-1==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El algoritmo [LZ-77 ó LZ-1 ]se realiza mediante un [[Buffer de Búsqueda]] y un Buffer de anticipación. Se realizará mediantes [[tripletas]] y la cual se define:&lt;br /&gt;
*(distancia, longitud, símbolo)&lt;br /&gt;
               &lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión LZ-78 ó LZ- 2, LZ-W====&lt;br /&gt;
Estos algoritmos se definen de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
*la salida serán de dos [[campos]] (código, carácter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modulación===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmisión de una señal está dada por dos [[enfoque]], la modulación banda base o la modulación pasa banda (transmisión banda ancha).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modulación banda base====&lt;br /&gt;
La [[modulación]] banda base (transmisión banda base) se basa en el envío de [[señales digitales]] a través de un [[canal]] de comunicaciones, preservando la forma de la señal digital. Este tipo de [[transmisión]] es sólo posible si se tiene un canal con un [[ancho de banda]] infinito o muy ancho, por lo que requiere un canal pasa bajo, es el caso, cuando un canal dedicado ocupa el ancho de banda completo del medio como un canal único.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La modulación pasa banda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación pasa banda  (transmisión banda ancha), es la acción de modificar alguna de las características de una [[señal analógica]], basándose en la información de sus [[datos digitales]]. En esencia, la modulación se basa en la alteración sistemática de los [[parámetros]] de una señal analógica (amplitud, frecuencia, o fase) denominada portadora, de forma tal que la señal resultante se parece a una señal digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multiplexión===&lt;br /&gt;
La intención de unir en un único [[flujo]] los datos de numerosas fuentes incrementa la [[eficiencia]] de uso del ancho de banda disponible en el medio de transmisión. Para alcanzar esa capacidad se hace necesario el empleo de técnicas que posibiliten que un único enlace comparta diversos canales. Existen tres [[técnicas]] básicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Multiplexión por División de Frecuencia]] (FDM, por sus siglas en inglés).  [[ Multiplexión por División de Tiempo]] (TDM, por sus siglas en inglés).  [[Multiplexión por División de Longitud de Onda]] (WDM, por sus siglas en inglés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Redes de datos==&lt;br /&gt;
Hoy en día los avances de la [[informática]] ha permitido la comunicación entre las personas sin importar que tan lejos está uno de otro,  la necesidad de la comunicación ha dado pie a que los [[usuarios]] e incluso las empresas quieran [[interconectar]] su PC para así disfrutar de estos privilegios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redes de Área Local(LAN)===&lt;br /&gt;
Las Redes de Área Local es una vía para mejorar la comunicación entre los usuarios, ya que podemos [[compartir información]], recursos, aplicaciones, entre otras muchas cosas que se pueden realizar mediante una red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definición==== &lt;br /&gt;
Sistemas de comunicación que enlaza una serie de configuraciones de macro computadoras, [[mini computadoras]], micro computadoras, terminales, y toda clase de [[periféricos]] independientes situados en un mismo centro administrativo o [[fabril]], con el objetivo de compartir recursos e intercambiar información.&lt;br /&gt;
====Definición según la [[IEEE]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red de computadoras [[optimizada]] para extensiones moderadas&lt;br /&gt;
Usadas y operadas por una única organización (No pública).&lt;br /&gt;
Emplea [[medio de transmisión]] compartido. (corregido)&lt;br /&gt;
No brinda privacidad inherente. &lt;br /&gt;
Las estaciones se comunican directamente sin nodos de conmutación intermedios.&lt;br /&gt;
Necesitan una [[subcapa]] de acceso al medio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Características===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Abarcan [[zonas geográficas]] poco dispersas&lt;br /&gt;
#Interconectan dispositivos que pueden trabajar en forma [[autónoma]].&lt;br /&gt;
#Permiten velocidades de transmisión muy elevadas.&lt;br /&gt;
#Facilitan la comunicación entre todos los [[dispositivos]] conectados a la red.&lt;br /&gt;
#Transfieren información en forma digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Características que distinguen a las LAN de otros tipos de redes====&lt;br /&gt;
*Su tamaño.&lt;br /&gt;
*Su [[tecnología]] de transmisión.&lt;br /&gt;
*Su [[topología]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Crespo Torres, Jorge.  Redes Área Local. La habana. Cuba, Marzo 2006. Abril 26 de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clasificación=== &lt;br /&gt;
Las redes se clasifican en :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LAN]]:Redes da Área Local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MAN]]:Redes da Área Metropolitana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[WAN]]:Redes da Área  Global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=554636</id>
		<title>Teleinformática</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=554636"/>
		<updated>2011-04-29T15:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: /* Sistemas de Transmisión de Datos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teleinformática''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Fidel-castro.jpg|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Teleinformática'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A través de los años el desarrollo informático ha tenido grandes acontecimientos, uno de esto es el surgimiento de la Teleinformática, la cual ha dado la posibilidad de la [[transmisión de información]] a largas distancia mediante un conjunto de procedimiento, [[técnica]] y [[normas]]. Está relacionada directamente con la Telemática y las [[Telecomunicaciones]], y ha dado solución a problemas anteriormente imposibles de realizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de Transmisión de Datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para una buena [[transmisión]] de datos se debe tener presente el proceso de comunicación general, el cual se fundamente a través de la fuente de información, el [[transmisor]], el medio de transmisión, el receptor y el destino. Mediante el modelo de comunicación de Shannon, se puede tener una mejor idea del proceso de comunicación que se lleva a cabo, que puede ser muy simple como la conversación entre dos personas o tan complicada como descarga de un [[archivo en la red]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Codificación===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cantidad de información o autoinformación====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas veces te haz preguntado cual es la cantidad de [[información]] que existe en un libro, en un periódico o en un dado y si nos brindan mucha, poca o ninguna información,pues estas son consideradas como fuentes de información discreta y mediantes una [[fórmula]] matemática podemos saber la ocurrencia de cada uno de sus [[símbolos]], pero para el cálculo de esta ocurrencia se debe cumplir los siguientes requisitos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que asocie de manera inversamente proporcional la Cantidad de Información de un símbolo con la [[probabilidad]] de ocurrencia del mismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que resulte con valores de nulo a positivo. No hay razón para que el valor de la cantidad de información sea negativo. Un [[evento]] puede dar ninguna o alguna información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información de un mensaje debería ser la suma de las informaciones de cada uno de sus símbolos.&lt;br /&gt;
La fórmula matemática que cumple con requisitos y asume que la cantidad de información(I(s)) es calculada de la siguiente manera es:&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P(si)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;amp;nbsp; ó &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; I&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=-Log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquiera de las dos fórmulas se pueden utilizar, aunque la primera es más factible para [[valores fraccionarios]] y la segunda para [[valores decimales]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Probabilidad de ocurrencia de símbolo  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de ocurrencia de un símbolo está dada por la cantidad de veces que está presente sobre la cantidad de símbolos totales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo dado la cadena: ABCDDDCBBBB la probabilidad de ocurrencia de los símbolos son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 138px; height: 114px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| si &lt;br /&gt;
| P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A &lt;br /&gt;
| 1/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B &lt;br /&gt;
| 5/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C &lt;br /&gt;
| 2/11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D &lt;br /&gt;
| 3/11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entropía====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información [[promedio]] o también llamada entropía se denota H(s) y se calcula: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;lt;sub&amp;gt;(s)&amp;lt;/sub&amp;gt;=Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;lt;/sub&amp;gt; P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1/P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; H(s)=-Σ&amp;lt;sub&amp;gt;n=0&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/sub&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;)&amp;lt;/sub&amp;gt;* log&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;sub&amp;gt;(si)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compresión===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[comprensión]] de información, como la palabra nos indica , nos permite hacer más pequeña la información, cuantas veces hemos comprimido las imágenes, los videos, la música o los textos con las diferentes [[extensiones]] existente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión Codificación de Longitud. Run Lenght Encoding (RLE)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realización de este [[método]] de compresión se debe tener en cuenta que se trabaja con información binaria. Consiste en [[referenciar]] 8byte consecutivos de la [[cadena]] comprimida, con un noveno en el que cada uno de los bits indique si el [[byte]] al que hace referencia es el indicador de la cantidad de símbolos repetidos. Ejemplo  la compresión de la cadena AAAACCCCDDD3SRRRRR mediante el RLE sería la siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4A4C3D3S5R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores que a continuación se presentan, te brindan una mejor información de la cadena comprimida. Razón de Compresión(RC)=Cantidad de Bytes de Entrada/Cantidad de Bytes de Salida &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RC=18/10=1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Radio]] de compresión= Cantidad de Bytes de Salida/ Cantidad de Bytes de Entrada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión Microcom Networking Protocol (MNP)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[algoritmo]] de compresión MNP es una versión del RLE con la diferencia que se comprimen aquellos caracteres que exceden de tres. Se representan de la siguiente manera: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXXL: donde X es el carácter y L es la cantidad de carácter que exceden de tres y representan un byte de información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 297px; height: 125px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Datos originales &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Datos comprimidos&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XXX&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| XXX0&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; XXX00000000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AAAA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| AAA1&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; AAA00000001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KKKKKKKK&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| KKK5&amp;amp;nbsp; ó&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; KKK00000101&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión LZ-77 ó LZ-1==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El algoritmo [LZ-77 ó LZ-1 ]se realiza mediante un [[Buffer de Búsqueda]] y un Buffer de anticipación. Se realizará mediantes [[tripletas]] y la cual se define:&lt;br /&gt;
*(distancia, longitud, símbolo)&lt;br /&gt;
               &lt;br /&gt;
====Algoritmo de compresión LZ-78 ó LZ- 2, LZ-W====&lt;br /&gt;
Estos algoritmos se definen de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
*la salida serán de dos [[campos]] (código, carácter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modulación===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmisión de una señal está dada por dos [[enfoque]], la modulación banda base o la modulación pasa banda (transmisión banda ancha).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modulación banda base====&lt;br /&gt;
La [[modulación]] banda base (transmisión banda base) se basa en el envío de [[señales digitales]] a través de un [[canal]] de comunicaciones, preservando la forma de la señal digital. Este tipo de [[transmisión]] es sólo posible si se tiene un canal con un [[ancho de banda]] infinito o muy ancho, por lo que requiere un canal pasa bajo, es el caso, cuando un canal dedicado ocupa el ancho de banda completo del medio como un canal único.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La modulación pasa banda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación pasa banda  (transmisión banda ancha), es la acción de modificar alguna de las características de una [[señal analógica]], basándose en la información de sus [[datos digitales]]. En esencia, la modulación se basa en la alteración sistemática de los [[parámetros]] de una señal analógica (amplitud, frecuencia, o fase) denominada portadora, de forma tal que la señal resultante se parece a una señal digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multiplexión===&lt;br /&gt;
La intención de unir en un único [[flujo]] los datos de numerosas fuentes incrementa la [[eficiencia]] de uso del ancho de banda disponible en el medio de transmisión. Para alcanzar esa capacidad se hace necesario el empleo de técnicas que posibiliten que un único enlace comparta diversos canales. Existen tres [[técnicas]] básicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Multiplexión por División de Frecuencia]] (FDM, por sus siglas en inglés).  [[ Multiplexión por División de Tiempo]] (TDM, por sus siglas en inglés).  [[Multiplexión por División de Longitud de Onda]] (WDM, por sus siglas en inglés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Redes de datos==&lt;br /&gt;
Hoy en día los avances de la [[informática]] ha permitido la comunicación entre las personas sin importar que tan lejos está uno de otro,  la necesidad de la comunicación ha dado pie a que los [[usuarios]] e incluso las empresas quieran [[interconectar]] su PC para así disfrutar de estos privilegios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redes de Área Local(LAN)===&lt;br /&gt;
Las Redes de Área Local es una vía para mejorar la comunicación entre los usuarios, ya que podemos [[compartir información]], recursos, aplicaciones, entre otras muchas cosas que se pueden realizar mediante una red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definición==== &lt;br /&gt;
Sistemas de comunicación que enlaza una serie de configuraciones de macro computadoras, [[mini computadoras]], micro computadoras, terminales, y toda clase de [[periféricos]] independientes situados en un mismo centro administrativo o [[fabril]], con el objetivo de compartir recursos e intercambiar información.&lt;br /&gt;
====Definición según la [[IEEE]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red de computadoras [[optimizada]] para extensiones moderadas&lt;br /&gt;
Usadas y operadas por una única organización (No pública).&lt;br /&gt;
Emplea [[medio de transmisión]] compartido. (corregido)&lt;br /&gt;
No brinda privacidad inherente. &lt;br /&gt;
Las estaciones se comunican directamente sin nodos de conmutación intermedios.&lt;br /&gt;
Necesitan una [[subcapa]] de acceso al medio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Características===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Abarcan [[zonas geográficas]] poco dispersas&lt;br /&gt;
#Interconectan dispositivos que pueden trabajar en forma [[autónoma]].&lt;br /&gt;
#Permiten velocidades de transmisión muy elevadas.&lt;br /&gt;
#Facilitan la comunicación entre todos los [[dispositivos]] conectados a la red.&lt;br /&gt;
#Transfieren información en forma digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Características que distinguen a las LAN de otros tipos de redes====&lt;br /&gt;
*Su tamaño.&lt;br /&gt;
*Su [[tecnología]] de transmisión.&lt;br /&gt;
*Su [[topología]]. &amp;lt;ref&amp;gt;Crespo Torres, Jorge.  Redes Área Local. La habana. Cuba, Marzo 2006. Abril 26 de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clasificación=== &lt;br /&gt;
Las redes se clasifican en :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LAN]]:Redes da Área Local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MAN]]:Redes da Área Metropolitana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[WAN]]:Redes da Área  Global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{cita libro |apellido=Marx |nombre=Karl |enlaceautor=Karl Marx |título=Das Kapital. Kritik der politischen Oekonomie. Band 1: Der Produktionsprocess des Kapitals |año=1867 |ubicación=Hamburgo |editorial=Meissner |oclc=7423266}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.google.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Biología|Biología]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=553593</id>
		<title>Teleinformática</title>
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		<updated>2011-04-29T13:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teleinformática''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Fidel-castro.jpg|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistemas de Transmisión de Datos==&lt;br /&gt;
   Para una buena transmisión de datos se debe tener presente el proceso de comunicación general, el cual se fundamente a través de la fuente de información, el transmisor, el medio de transmisión, el receptor y el destino. Mediante el modelo de comunicación de Shannon, se puede tener una mejor idea del proceso de comunicación que se lleva a cabo, que puede ser muy simple como la conversación entre dos personas o tan complicada como descarga de un archivo en la red.&lt;br /&gt;
===Codificación===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cantidad de información o autoinformación.====&lt;br /&gt;
Muchas veces te haz preguntado cual es la cantidad de información que existe en un libro, en un periódico o en un dado y si nos brindan mucha, poca o ninguna información,pues estas son consideradas como fuentes de información discreta y mediantes una fórmula matemática podemos saber la ocurrencia de cada uno de sus [[símbolos]], pero para el cálculo de esta ocurrencia se debe cumplir los siguientes requisitos:&lt;br /&gt;
Que asocie de manera inversamente proporcional la Cantidad de Información de un símbolo con la probabilidad de ocurrencia del mismo.&lt;br /&gt;
       Que resulte con valores de nulo a positivo. No hay razón para que el valor de la cantidad de información sea negativo. Un evento puede dar ninguna o alguna información.&lt;br /&gt;
          La información de un mensaje debería ser la suma de las informaciones de cada uno de sus símbolos.&lt;br /&gt;
 La fórmula matemática que cumple con requisitos y asume que la cantidad de información(I(s)) es calculada de la siguiente manera es:&lt;br /&gt;
                 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{cita libro |apellido=Marx |nombre=Karl |enlaceautor=Karl Marx |título=Das Kapital. Kritik der politischen Oekonomie. Band 1: Der Produktionsprocess des Kapitals |año=1867 |ubicación=Hamburgo |editorial=Meissner |oclc=7423266}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.google.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Biología|Biología]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Teleinform%C3%A1tica&amp;diff=493503</id>
		<title>Teleinformática</title>
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		<updated>2011-04-08T13:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Balbina: Página creada con ''''Teleinformática''' resuemen   &amp;lt;br&amp;gt; right   == Tema  ==  Hola Cuba Pais Fidel    hola  &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Siti...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teleinformática''' resuemen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Fidel-castro.jpg|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tema  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hola]] [[Cuba]] [[Pais]] [[Fidel]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 hola&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.google.com Sitio de tele] &amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.google.com http://www.google.com] [http://www.google.com http://www.google.com] [http://www.google.com http://www.google.com] [http://www.google.com http://www.google.com] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listaref}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Biología|&amp;lt;br&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Telemática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balbina</name></author>
		
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