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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=D.Gray_Man&amp;diff=2683357</id>
		<title>D.Gray Man</title>
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		<updated>2016-08-04T13:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SerieTV&lt;br /&gt;
|nombre= D-Gray Man&lt;br /&gt;
|image= Dgrayman.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|creador= Katsura Hoshino&lt;br /&gt;
|país= {{Bandera|Japón}}[[Japón]]&lt;br /&gt;
|compañía= Estudio [[Tokyo Movie Shinsha]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= Cadena televisiva [[TV Tokyo]]&lt;br /&gt;
|género= Aventura, Comedia, Drama, Acción, Sobrenatural, Fantasía.&lt;br /&gt;
|episodios= 103 + 2da temporada en transmisión desde Julio 2016&lt;br /&gt;
|estreno= 3 de Octubre del 2006&lt;br /&gt;
|director= Osamu Nabeshima&lt;br /&gt;
|música= Kaoru Wada&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align = &amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''D-Gray Man''' (Dī Gureiman).  Es un manga escrito e ilustrado por [[Katsura Hoshino]],&lt;br /&gt;
que tiene como principal trama la eterna batalla entre el bien encarnado en los&lt;br /&gt;
[[exorcistas]], [[clérigos]], y la divina y sobrenatural sustancia llamada Inocencia&lt;br /&gt;
y el mal representado por el [[Conde del Milenio]] y la familia de [[Noé]], visionarios&lt;br /&gt;
malignos que buscan aniquilar a la humanidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el joven [[Allen Walker]], un [[exorcista]], durante un imaginario [[siglo XIX]] en [[Europa]]. Allen se convierte en miembro de la  Orden Negra, una organización religiosa integrada por exorcistas de todo el mundo, la cual está vinculada al [[Vaticano]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misiónde dicha organización es detener al [[Conde del Milenio]], una malvada entidad demoníaca que pretende limpiar el mundo destruyendo a la humanidad, haciendo uso de sus armas llamadas Akuma. Los exorcistas son personas compatibles con la Inocencia, una sustancia divina creada en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se dice que hay 109 trozos de Inocencia esparcidos por todo el mundo, [[Archivo:Allen y timcampy.png|thumb|left|[[Allen Walker]]]]una vez que la Inocencia encuentra a su persona compatible, evoluciona en un arma anti-Akuma. Esto se convierte en una carrera entre la Orden Negra y el [[Conde del Milenio]] y sus aliados por conseguir la Inocencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editado desde el 2004 en la revista [[Shōnen Jump]], publicado por [[Shūeisha]] bajo impresión de [[Jump Comics]]. El [[Manga]] fue licenciado en el extranjero y en febrero del 2006,VIZ&lt;br /&gt;
Media ha lanzado los primeros doce volúmenes en los [[Estados Unidos]]. En [[España]], la editorial Glénat se encarga de su publicación, actualmente con 22 volúmenes. En [[México]] [[Mundo Vid]] se encarga de su publicación con trece volúmenes hasta la fecha. Una&lt;br /&gt;
versión anime comenzó a emitirse desde el 3 de octubre del 2006 en [[TV Tokyo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a ciertos problemas de salud, Hoshino detuvo su obra con un total de 18 volúmenes. Mientras que por otra parte el anime ha cerrado con 103 episodios sin fin de la trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katsura tenía pensado dejar el manga, una de las razones por la que se paró, pero debido a su seguimiento de fans, decidió continuar con la obra. En el tomo 19, esto es lo que ella insinúa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acerca del nombre de ''D.Gray Man'' se especula que se trate de una referencia a [[Dorian Gray]] uno de los personajes inmortales de la época victoriana más destacados. De acuerdo a las palabras de la autora [[Katsura Hoshino]] el antagonista de la historia El [[Conde del Milenio]] está basado en el [[Alquimista viajero del tiempo]], un antiguo profeta y [[filósofo]] que vivió cerca del [[siglo XVIII]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La serie se centra en un final imaginario del [[siglo XIX]] en [[Europa]], donde la Orden Oscura lucha con el fin de detener al [[Conde del Milenio]], quien tiene la intención de  destruir la humanidad con su ejército de akumas y ryus, armas creadas a partir de las almas de los muertos cuando un familiar o ser querido llora por su pérdida, [[Archivo:Allen-walker.jpg |thumb|rigt|[[Allen Walker]] como el Payaso Coronado.]] considerándolo un castigo de parte de [[Dios]]. Cuando un Akuma es creado este nunca dejará de matar personas y conforme lo hace sube de nivel y se vuelve más fuerte. Para ayudar la Orden Oscura recurre al uso de la sustancia divina conocida como la Inocencia dividida en 109 piezas, la cual se esparció a lo largo del mundo gracias al [[Diluvio Universal]]. Derivando el nacimiento de los [[Exorcistas]], personas capaces de emplear la inocencia y destruir a los akumas. Un trozo de la inocencia es conocido como el &amp;quot;Corazón de la Inocencia&amp;quot; el cual puede asegurar su victoria en la batalla. Sin embargo el Conde también está en busca de la inocencia y el corazón para destruirlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El principal protagonista es [[Allen Walker]], un joven [[exorcista]] quien se ha reunido recientemente a la Orden Oscura después de haber sido abandonado por su maestro el [[General Cross Marian]]. Iniciando así una muy emocionante y peligrosa aventura plagadas de las aflicciones, riesgos y problemas éticos que sufren los exorcistas con tal de salvar a la humanidad. Hechos&lt;br /&gt;
a los que Allen se siente atado emocionalmente y que lo sumergen en toda una serie de experiencias con las que se desarrolla, hace más aliados y también&lt;br /&gt;
muchos enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Allen Walker''': Es el personaje principal de la historia. También [[Archivo:AllenWalker123.jpg‎|thumb|rigt|250px|Allen.]]llamada &amp;quot;Payaso  Coronado&amp;quot;. Un chico británico de voz aguda y quince años, siendo uno de  los exorsistas más jovenes. Su inocencia adquirió la forma de su brazo  izquierdo de manera que Allen puede transformarlo en una enorme garra  con la que destruye a los akuma. Conforme avanza la serie y su inocencia  sufre de varios cambios consecutivos incluso es destruida hasta  adquirir la forma de una poderosa espada la cual solo puede destruir  aquello perteneciente a la oscuridad, similar en forma a la del Conde  del Milenio. Allen es muy amistoso, alegre, noble y bastante retraído en  unas cuantas ocasiones. Su lealtad ante sus seres queridos, su  sincronización con su inocencia y su extraña relación con el Conde del  Milenio pueden convertirlo en la clave para terminar con la guerra entre  los exorcistas y la familia de Noé. Aparte de ser un exorcista también  es aquel que alberga la memoria del decimocuarto Noé, Neah Walker, el  hermano de su padre adoptivo Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Lenalee Lee''': Es una exorcista China de 16 años hermana de Komui. [[Archivo:Lenalee.jpg.jpg‎‎ |thumb|left|100px|Lenalee Lee.]]Con un pasado  trágico y de gran corazón. Lenalee es leal, noble, valiente y cariñosa.  Su inocencia son un par de botas oscuras (ダークブーツ?),  que le otorgan alta velocidad, grandes saltos y el poder de caminar  sobre el agua. Su inocencia además ha sido una de las más misteriosas a  lo largo de la serie ya que la ha protegido en momentos críticos; así  como también adquirir nuevas formas. Como ella misma lo ha dicho en  diversas ocaciones sus amigos son todo su mundo y no soporta el solo  hecho de pensar el perder a cualquiera de ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Yu Kanda''': Es un frío y rudo chico de unos [[Archivo:Kanda000.jpg|thumb|rigt|150px|Kanda.]]dieciocho años y de origen japonés.  Es el primer exorcista que conoce Allen en la Orden Oscura. Tiene la  característica de sanar más rápido que una persona ordinaria, debido en  gran parte a un tatuaje en su cuerpo. Su relación con Allen a lo largo  de la serie ha sido violenta y usada como fuente de comedia en más de  una ocasión. Su antiakuma se llama 6 ilusiones (六幻 Mugen?) que le permite desatar unas técnicas especiales a las que les llama ilusiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Lavi_heredero_de_Bookman.jpg|thumb|left|200px|Levi.]]'''Levi''': Es un exorcista de raza mixta. Pelirrojo y con una edad de  dieciocho  años, aunque con una personalidad bastante infantil, bromista y  controvertida para un chico de su edad. El es el heredero de Bookman,  una persona que registra la historia oculta del mundo y ha sido  entrenado desde una edad temprana para lograr ese objetivo, él  originalmente no tiene nombre, éste se lo pone Bookman para su misión de  registrar dentro de la orden oscura, el cual cambia con cada registro.  Su arma antiakuma se llama martillo de tamaño variable (鉄槌 Tettsui?), el cual se puede agrandar y estirar según lo desee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Conde del Milenio]]''': El Antagonista principal que busca llevar[[Archivo:Conde_del_milenio.jpg|thumb|left|Conde del Milenio.]] al mundo a su muerte. Es  el creador de los Akuma y el patriarca de la familia Noé, quienes lo  llaman &amp;quot;príncipe Milenario&amp;quot;. En el aspecto psicológico resulta ser  alegre, amistoso y bastante egocéntrico a pesar de sus intenciones. Pero  una vez que ejecuta sus planes demuestra ser sádico, cruel y homicida.  Su forma principal de combate implica su paraguas Lero, quien se  transforma en su espada, curiosamente opuesta a la de Allen. También ha  demostrado la capacidad de crear explosiones masivas de energía oscura.  Cada vez que aparece lleva un sombrero distinto. Su objetivo principal  es encontrar el Corazón de la Inocencia y destruirlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Familia de los Noé''': La familia del Conde Milenario. Son un grupo de súper humanos,  herederos de los pensamientos y genes de Noé, los cuales a su vez se  enfrentan a los exorcistas. Dichas personas a su vez están dotadas de  habilidades paranormales y son fácilmente reconocidos del resto de la  población, por su piel gris y por poseer 7 estigmas  que rodean sus frentes, además de tener una habilidad común de destruir  la Inocencia. Si un Noé muere físicamente no morirá mentalmente ya que  el pensamiento que representa buscara a otro huésped humano y el Noé  podrá renacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cross Mariam''': Misterioso y díficil de localizar, podrían ser palabras que describieran  a este general. Cross  es el maestro de Allen Walker, un hombre maduro, alto, de larga  cabellera roja, tiene un ojo tapado por una especie de máscara. Se le  conoce por sus grandes deudas y por su [[Archivo:Cross.jpg‎‎ |thumb|left|General Cross Mariam.]]mujeriega personalidad. Aparte  de ser un exorcista es un científico, creó a Timcampy, un Golem  modificado y convierte  también Akumas de nivel medio y los hace  trabajar para él, por ejemplo Chomesuke (no se sabe como lo hace). El  gran General es al menos el único exorcista que da temor al [[Conde del  Milenio]]. Hasta el momento se ha revelado que Cross Mariam posee dos armas anti-akumas; Judgement (Sentencia), es un revólver de alto calibre, sus balas no descansan hasta alcanzar al   objetivo, el general también puede disparar varias balas en sucesión  rápida, haciendo que estas se conviertan en torpedos de destrucción y  destruyan a su enemigo, una cruz se revela cuando las balas tocan a su  objetivo; Grave of María (El Ataúd de María), se dice que María es controlada por Cross con Magia, y así puede  utilizar su inocencia. Toma la forma de un ataúd grande, aplanado  envuelto con una cadena larga. Cuando se quita la cadena, el ataúd se  abre para revelar a una mujer hermosa en un vestido de lujo con un arco  grande atado sobre ella los ojos, que hace levemente evocador de una  mariposa. Esta ''mujer'' es en hecho el cadáver de María. Sus técnicas se  llaman &amp;quot;Cortina de Magdalena&amp;quot;, con la cual engaña al enemigo creando  una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad &amp;quot;marioneta  mental&amp;quot; con la cual controla al adversario. También se ha revelado de Timcampy, el golem dorado que acompaña a Allen, es en realidad otro trozo de inocencia que pertenece también al general Cross.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adaptaciones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manga===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''D.Gray Man'' está escrito y dibujado por [[Katsura Hoshino]], la cual está siendo serializada desde 31 de marzo de 2004 en [[Japón]] por la revista [[Shōnen Jump]], y publicada por Shueisha. Actualmente está formada por 22 volúmenes en [[Japón]], y 21 en [[España]]. El [[manga]] fue licenciado en los [[Estados Unidos]] por [[VIZ Media]], en [[España]] y [[Francia]] por [[Glénat]], en [[México]] por G[[rupo Editorial Vid]] y en [[Argentina]] por [[Editorial Ivrea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre del 2008, la revista [[Shōnen Jump]] anuncia que la serie queda paralizada por una lesión de muñeca de [[Hoshino]]. La publicación se reanuda el 9 de marzo de 2009. Pero la serie volvió a detenerse el 27 de abril del mismo año, sin fecha determinada de retorno. El [[manga]]&lt;br /&gt;
regresó a la [[Akamaru Jump]], de la cual sólo salen 4 volúmenes al año (Primavera, verano, otoño e invierno). Este regreso estuvo constituido por un capítulo especial de 50 páginas con&lt;br /&gt;
varias a color (un número que mantendría debido a su hipotético nuevo carácter mensual) con la portada a color, y vío la luz el 17 de agosto. El próximo número salió a la luz el 4 de noviembre en la revista [[Square Jump]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Novela ligera===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basada en el [[manga]], hay dos novelas bajo el título [[D. Gray-man]]: Reverse,escritas por [[Kaya Kizaki]]. La primera salió el 30 de marzo del 2005, y la segunda el 4 de julio del 2006. Cada una de ellas son [[spin-off]] de la historia y varios episodios del [[anime]] están basado en ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anime===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La adaptación al [[anime]] fue llevada a cabo por los estudios [[Tokyo Movie Shinsha]], como director [[Osamu Nabeshima]] y con música de [[Wada Kaoru]]. Comenzó su transmisión el 3 de octubre de 2006 por [[TV Tokyo]]. El 30 de septiembre de 2008 se detiene la transmisión por la lesión de muñeca de [[Hoshino]]. El [[anime]] terminó de trasmitirse cerrando con 103 episodios. La serie también se emite en [[Corea del Sur]] por el canal [[Animax]], en [[España]] por [[Cartoon Network]] y en [[Francia]] por [[Game one]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.zonanime.com/anime/?acc=ver&amp;amp;ma=156&amp;amp;secc=664&amp;amp;pag= D.Gray-Man]. Disponible en: “zonanime.com”. Consultado el 20 de marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.todoanimes.com/dgray-man/ ANIME:D.Gray-Man]. Disponible en:“todoanimes.com”. Consultado el 20 de marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo traducido al español [http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dgrayman/ D.Gray-Man]. Disponible en: “tv-tokyo.co.jp”. Consultado el 20 de marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo traducido al español [http://www.animenewsnetwork.com/news/2009-02-15/katsura-hoshino-to-resume-d.gray-man-manga-on-march-9 Katsura Hoshino to Resume D.Gray-man Manga on March 9]. Disponible en: “tv-tokyo.co.jp”. Consultado el 20 de marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo traducido al español [http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=6764 D.Gray-man (TV)]. Disponible en: “tv-tokyo.co.jp”. Consultado el 20 de marzo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Series de anime]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=TrinityCore&amp;diff=2544793</id>
		<title>TrinityCore</title>
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		<updated>2015-09-30T16:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: /* Versiones de WOW que soporta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=TrinityCore&lt;br /&gt;
|familia=Games&lt;br /&gt;
|imagen=Trinitycore.gif&lt;br /&gt;
|tamaño=~300MB&lt;br /&gt;
|descripción= Es el Software encargado de soportar como servidor al juego de Blizzard Entertainment Word War Craft.&lt;br /&gt;
|desarrollador=Grupo de Trabajo de Trinity Core&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=2008&lt;br /&gt;
|última versión estable=0.17&lt;br /&gt;
|núcleo= [[C]] / [[C++]]&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=Multiplataforma&lt;br /&gt;
|idioma=Ingles&lt;br /&gt;
|licencia=GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.trinitycore.info/ Sitio Web del proyecto]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''TrinityCore'''. [[Framework]] de MMORPG &amp;quot;Massively Multiplayer Online Role-Playing Game&amp;quot; que está compilado usando [[C++]] en conjunto a un back-end de [[MySQL]] para el contenido de la base de datos. Trinity fue en un momento la fusión de [[MaNGOS]] con muchos parches enviados por los usuarios, pero debido a algunos conflictos del estilo de desarrollo de los desarrolladores de MaNGOS, el equipo de Trinity consideró que el control de revisión debían ser manejados de una manera diferente, una rama estable y una inestable (o rama de desarrollo) y actualmente, Trinity es un proyecto individual con diversos equipos de desarrollo a nivel mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plataformas soportadas ==&lt;br /&gt;
TrinityCore está disponible para [[Windows]] (32 bits y 64 bits), y todas las plataformas en el que [[GCC]] 4.3 y la cadena de herramientas autoconf este disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características técnicas ==&lt;br /&gt;
*El núcleo esta escrito en [[C]] / C++.&lt;br /&gt;
*La base datos back-end basada ya sea en [[MySQL]] o [[PostgreSQL]].&lt;br /&gt;
*Utilidades de línea de comandos para crear y mantener el contenido del juego.&lt;br /&gt;
*Scripts en [[Bash]], [[Python]] y [[Ruby]] enriquecer el desarrollo. &lt;br /&gt;
*La documentación de código compatible con [[Doxygen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administración ==&lt;br /&gt;
En la mayoría de los casos, este es administrado mediante un [[Sitio Web]] dinámico llamado mmfpm que significa &amp;quot;MiniManager for Project MaNGOS&amp;quot;. Esta escrito en lenguaje [[PHP]] y soporta bases de datos en [[MySQL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contiene un foro y la posibilidad de administrar, agregar, quitar, editar, cerrar y prohibir las cuentas de usuario, personajes, gestionar de la base de datos y el servidor en sí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones de WOW que soporta ==&lt;br /&gt;
*[[World of Warcraft]]: Burning Crusade&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Cataclysm&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Warlords of Draenor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimientos técnicos==&lt;br /&gt;
*[[Sistema]]: 1 GHz Pentium III&lt;br /&gt;
*[[Memoria]]: 512 MB of [[RAM]]&lt;br /&gt;
*[[Video]]: 32 MB 3D video card&lt;br /&gt;
*[[Disco duro]]: 10 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compilar TrinityCore en Linux ==&lt;br /&gt;
Para instalar TrinityCore es necesario instalar una serie de paquetes que dará paso a la compilación y es posible hacerlo a través de la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En distribuciones basadas en Debian===&lt;br /&gt;
*sudo apt-get install build-essential autoconf libtool gcc g++ make cmake git-core patch wget links zip unzip unrar&lt;br /&gt;
*sudo apt-get install openssl libssl-dev mysql-server mysql-client libmysqlclient15-dev libmysql++-dev libreadline5-dev zlib1g-dev libbz2-dev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En distribuciones basadas en Redhat===&lt;br /&gt;
*yum groupinstall &amp;quot;development tools&amp;quot;&lt;br /&gt;
*yum groupinstall &amp;quot;development libraries&amp;quot;&lt;br /&gt;
*yum install gcc-g++ git-core wget links zip unzip unrar&lt;br /&gt;
*yum install mysql-server mysql-client mysql-devel&lt;br /&gt;
*yum install openssl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Descargar y descompactar la librería ACE (ACE-library)'''''&lt;br /&gt;
*wget http://download.dre.vanderbilt.edu/previous_versions/ACE-5.7.8.tar.gz&lt;br /&gt;
*tar xvzf ACE-5.7.8.tar.gz&lt;br /&gt;
*cd ~/ACE_wrappers/&lt;br /&gt;
*mkdir build&lt;br /&gt;
*cd build&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Configurar, compilar e instalar  ACE-library'''''&lt;br /&gt;
*../configure --prefix=/home/&amp;lt;username&amp;gt;/.sys/&lt;br /&gt;
*make&lt;br /&gt;
*make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Descargar repositorio de git, el cual creara automáticamente un directorio para las fuentes:'''''&lt;br /&gt;
*cd ~/&lt;br /&gt;
*git clone git://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Crear el directorio build para la compilación del código fuente:'''''&lt;br /&gt;
*mkdir build&lt;br /&gt;
*cd build&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Configurar la compilacion'''''&lt;br /&gt;
*cmake .. -DDEBUG=0 -DPREFIX=/opt/TrinityCore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Compilación del Core'''''&lt;br /&gt;
*make&lt;br /&gt;
*make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Descargar la ultima version de la base de datos YTDB'''''&lt;br /&gt;
*wget https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/downloads&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''' Configurar el Trinitycore a partir del las configuraciones predeterminadas'''''&lt;br /&gt;
*cp worldserver.conf.dist worldserver.conf&lt;br /&gt;
*cp authserver.conf.dist authserver.conf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Para terminar, copiar los maps, vmaps y YTDB para la carpeta de Trinity, importar la base de datos e iniciar el servidor:'''''&lt;br /&gt;
*/bin/authd&lt;br /&gt;
*/bin/world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información sobre las bases de datos===&lt;br /&gt;
*auth: Datos de la cuenta de usuario&lt;br /&gt;
*Characters: Datos del los personajes&lt;br /&gt;
*world: Mundo del juego, estadísticas, misiones, etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.org/ Foro Oficial Trinity] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://github.com/TrinityCore/TrinityCore Repositorio de TrinityCore] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/How-to:Linux Instalar Trinity en Linux] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/How-to:Win Instalar Trinity en Windows] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/How-to:Mac Instalar Trinity en Mac] (Ingles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/ Página oficial del proyecto Trinity] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://getmangos.com/ Página oficial del proyecto MaNGOS] (Ingles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Sistemas_operativos_libres]][[Category:GNU]][[Category:Redes_de_Computadoras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>TrinityCore</title>
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		<updated>2015-09-30T16:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: /* Versiones de WOW que soporta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=TrinityCore&lt;br /&gt;
|familia=Games&lt;br /&gt;
|imagen=Trinitycore.gif&lt;br /&gt;
|tamaño=~300MB&lt;br /&gt;
|descripción= Es el Software encargado de soportar como servidor al juego de Blizzard Entertainment Word War Craft.&lt;br /&gt;
|desarrollador=Grupo de Trabajo de Trinity Core&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=2008&lt;br /&gt;
|última versión estable=0.17&lt;br /&gt;
|núcleo= [[C]] / [[C++]]&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=Multiplataforma&lt;br /&gt;
|idioma=Ingles&lt;br /&gt;
|licencia=GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.trinitycore.info/ Sitio Web del proyecto]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''TrinityCore'''. [[Framework]] de MMORPG &amp;quot;Massively Multiplayer Online Role-Playing Game&amp;quot; que está compilado usando [[C++]] en conjunto a un back-end de [[MySQL]] para el contenido de la base de datos. Trinity fue en un momento la fusión de [[MaNGOS]] con muchos parches enviados por los usuarios, pero debido a algunos conflictos del estilo de desarrollo de los desarrolladores de MaNGOS, el equipo de Trinity consideró que el control de revisión debían ser manejados de una manera diferente, una rama estable y una inestable (o rama de desarrollo) y actualmente, Trinity es un proyecto individual con diversos equipos de desarrollo a nivel mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plataformas soportadas ==&lt;br /&gt;
TrinityCore está disponible para [[Windows]] (32 bits y 64 bits), y todas las plataformas en el que [[GCC]] 4.3 y la cadena de herramientas autoconf este disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características técnicas ==&lt;br /&gt;
*El núcleo esta escrito en [[C]] / C++.&lt;br /&gt;
*La base datos back-end basada ya sea en [[MySQL]] o [[PostgreSQL]].&lt;br /&gt;
*Utilidades de línea de comandos para crear y mantener el contenido del juego.&lt;br /&gt;
*Scripts en [[Bash]], [[Python]] y [[Ruby]] enriquecer el desarrollo. &lt;br /&gt;
*La documentación de código compatible con [[Doxygen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Administración ==&lt;br /&gt;
En la mayoría de los casos, este es administrado mediante un [[Sitio Web]] dinámico llamado mmfpm que significa &amp;quot;MiniManager for Project MaNGOS&amp;quot;. Esta escrito en lenguaje [[PHP]] y soporta bases de datos en [[MySQL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contiene un foro y la posibilidad de administrar, agregar, quitar, editar, cerrar y prohibir las cuentas de usuario, personajes, gestionar de la base de datos y el servidor en sí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones de WOW que soporta ==&lt;br /&gt;
*[[World of Warcraft]]: Burning Crusade&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Cataclysm&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Mists of Pandaria&lt;br /&gt;
*World of Warcraft: Warlords of Draenor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimientos técnicos==&lt;br /&gt;
*[[Sistema]]: 1 GHz Pentium III&lt;br /&gt;
*[[Memoria]]: 512 MB of [[RAM]]&lt;br /&gt;
*[[Video]]: 32 MB 3D video card&lt;br /&gt;
*[[Disco duro]]: 10 GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compilar TrinityCore en Linux ==&lt;br /&gt;
Para instalar TrinityCore es necesario instalar una serie de paquetes que dará paso a la compilación y es posible hacerlo a través de la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En distribuciones basadas en Debian===&lt;br /&gt;
*sudo apt-get install build-essential autoconf libtool gcc g++ make cmake git-core patch wget links zip unzip unrar&lt;br /&gt;
*sudo apt-get install openssl libssl-dev mysql-server mysql-client libmysqlclient15-dev libmysql++-dev libreadline5-dev zlib1g-dev libbz2-dev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En distribuciones basadas en Redhat===&lt;br /&gt;
*yum groupinstall &amp;quot;development tools&amp;quot;&lt;br /&gt;
*yum groupinstall &amp;quot;development libraries&amp;quot;&lt;br /&gt;
*yum install gcc-g++ git-core wget links zip unzip unrar&lt;br /&gt;
*yum install mysql-server mysql-client mysql-devel&lt;br /&gt;
*yum install openssl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Descargar y descompactar la librería ACE (ACE-library)'''''&lt;br /&gt;
*wget http://download.dre.vanderbilt.edu/previous_versions/ACE-5.7.8.tar.gz&lt;br /&gt;
*tar xvzf ACE-5.7.8.tar.gz&lt;br /&gt;
*cd ~/ACE_wrappers/&lt;br /&gt;
*mkdir build&lt;br /&gt;
*cd build&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Configurar, compilar e instalar  ACE-library'''''&lt;br /&gt;
*../configure --prefix=/home/&amp;lt;username&amp;gt;/.sys/&lt;br /&gt;
*make&lt;br /&gt;
*make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Descargar repositorio de git, el cual creara automáticamente un directorio para las fuentes:'''''&lt;br /&gt;
*cd ~/&lt;br /&gt;
*git clone git://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Crear el directorio build para la compilación del código fuente:'''''&lt;br /&gt;
*mkdir build&lt;br /&gt;
*cd build&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Configurar la compilacion'''''&lt;br /&gt;
*cmake .. -DDEBUG=0 -DPREFIX=/opt/TrinityCore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Compilación del Core'''''&lt;br /&gt;
*make&lt;br /&gt;
*make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Descargar la ultima version de la base de datos YTDB'''''&lt;br /&gt;
*wget https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/downloads&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''' Configurar el Trinitycore a partir del las configuraciones predeterminadas'''''&lt;br /&gt;
*cp worldserver.conf.dist worldserver.conf&lt;br /&gt;
*cp authserver.conf.dist authserver.conf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Para terminar, copiar los maps, vmaps y YTDB para la carpeta de Trinity, importar la base de datos e iniciar el servidor:'''''&lt;br /&gt;
*/bin/authd&lt;br /&gt;
*/bin/world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información sobre las bases de datos===&lt;br /&gt;
*auth: Datos de la cuenta de usuario&lt;br /&gt;
*Characters: Datos del los personajes&lt;br /&gt;
*world: Mundo del juego, estadísticas, misiones, etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.org/ Foro Oficial Trinity] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://github.com/TrinityCore/TrinityCore Repositorio de TrinityCore] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/How-to:Linux Instalar Trinity en Linux] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/How-to:Win Instalar Trinity en Windows] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/How-to:Mac Instalar Trinity en Mac] (Ingles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.trinitycore.info/ Página oficial del proyecto Trinity] (Ingles)&lt;br /&gt;
*[http://getmangos.com/ Página oficial del proyecto MaNGOS] (Ingles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Sistemas_operativos_libres]][[Category:GNU]][[Category:Redes_de_Computadoras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Crossmarian&amp;diff=2542811</id>
		<title>Usuario:Crossmarian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Crossmarian&amp;diff=2542811"/>
		<updated>2015-09-25T04:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Columbié Pérez&lt;br /&gt;
|nombre=Alexei&lt;br /&gt;
|nivel=Medio&lt;br /&gt;
|título=Técnico Medio&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
|municipio=&lt;br /&gt;
|provincia=Holguín&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Crossmarian&amp;diff=2542809</id>
		<title>Usuario:Crossmarian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Crossmarian&amp;diff=2542809"/>
		<updated>2015-09-25T04:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: Página blanqueada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=General_Cross_Marian&amp;diff=2542807</id>
		<title>General Cross Marian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=General_Cross_Marian&amp;diff=2542807"/>
		<updated>2015-09-25T04:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: dgm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Cross Marian&lt;br /&gt;
|imagen= Avatar_cross_new.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= Imágen del General Cross&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Konami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Konami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capítulos= [[103]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
categoría= [[Anime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
temporadas= [[1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|género= [[Aventura]], [[Comedia]], [[Drama]], [[Acción]], [[Sobrenatural]], [[Fantasía]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|web=[http://dgray-man.com/ Sitio oficial de D´Gray Man]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Algunas imágenes del General Cross Marian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CrossM1.jpg|General Cross Marian]] [[Archivo:CrossM2.jpg|General Cross Marian]] [[Archivo:CrossM3.jpg|General Cross Marian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:anime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=General_Cross_Marian&amp;diff=2542806</id>
		<title>General Cross Marian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=General_Cross_Marian&amp;diff=2542806"/>
		<updated>2015-09-25T03:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Cross Marian&lt;br /&gt;
|imagen= Avatar_cross_new.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= Imágen del General Cross&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Konami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Konami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Capítulos=103&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Categoría=Anime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Temporadas=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|lanzamiento=[[2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|género= [[Aventura]], [[Comedia]], [[Drama]], [[Acción]], [[Sobrenatural]], [[Fantasía]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|web=[http://dgray-man.com/ Sitio oficial de D´Gray Man]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Algunas imágenes del General Cross Marian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CrossM1.jpg|General Cross Marian]] [[Archivo:CrossM2.jpg|General Cross Marian]] [[Archivo:CrossM3.jpg|General Cross Marian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:anime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=General_Cross_Marian&amp;diff=2542805</id>
		<title>General Cross Marian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=General_Cross_Marian&amp;diff=2542805"/>
		<updated>2015-09-25T03:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre= Cross Marian |imagen= Avatar_cross_new.jpg |descripción= Imágen del General Cross |desarrollador= Konami |distribuidor= Konami |Capít...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Cross Marian&lt;br /&gt;
|imagen= Avatar_cross_new.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= Imágen del General Cross&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Konami]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Konami]]&lt;br /&gt;
|Capítulos=103&lt;br /&gt;
|Categoría=Anime&lt;br /&gt;
|Temporadas=1&lt;br /&gt;
|lanzamiento=[[2006]]&lt;br /&gt;
|género= [[Aventura]], [[Comedia]], [[Drama]], [[Acción]], [[Sobrenatural]], [[Fantasía]]&lt;br /&gt;
|web=[http://dgray-man.com/ Sitio oficial de D´Gray Man]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Algunas imágenes del General Cross Marian==&lt;br /&gt;
Imágen #:1&lt;br /&gt;
[[Archivo:CrossM1.jpg|General Cross Marian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imágen #:2&lt;br /&gt;
[[Archivo:CrossM2.jpg|General Cross Marian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imágen #:3&lt;br /&gt;
[[Archivo:CrossM3.jpg|General Cross Marian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:anime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
cm&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Cross Marian]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2015-09-22T02:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Crossmarian]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<updated>2015-09-22T02:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[CrossMarian]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<updated>2015-09-22T02:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Cross Marian]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Walker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Walker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<title>Usuario:Crossmarian</title>
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		<updated>2015-09-22T02:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Cross Marian]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de [[Allen Wallker]], además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a [[Allen Walker]] junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, [[Allen Wallker]] e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cross Marian&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de Allen, además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a Allen Walker junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, Allen e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: [[D.Gray_Man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje&lt;br /&gt;
|nombre= Cross Marian&lt;br /&gt;
|imagen= Avatar_cross_new.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Imágen Ej:&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|género= [[Masculino]]&lt;br /&gt;
|web=[http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian D´Gray Man Wiki]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de Allen, además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a Allen Walker junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, Allen e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De la Serie: D´Gray Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.dgrayman.wikia.com/wiki/Cross_Marian]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<title>Usuario:Crossmarian</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cross Marian                               [[Archivo:Avatar_cross_new.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de Allen, además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a Allen Walker junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, Allen e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<title>Usuario:Crossmarian</title>
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		<updated>2015-06-18T12:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cross Marian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(クロス・マリアン Kurosu Marian?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiyū: Tōchi Hiroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cinco generales de la Congregación, el maestro de Allen, además de hechicero y científico. Es un mujeriego pelirrojo de unos 35 años al que le no le falta sex-appeal entre las mujeres. Su lado izquierdo de la cara está permanentemente tapado con la mitad de una máscara blanca, con una línea roja que le pasa por el ojo. Viste una túnica negra con adornos dorados y un sombrero de ala ancha negro. No suele preocupase nunca casi de nadie; de hecho, en más de una ocasión ha forzado a Allen de actuar de señuelo para huir de sus cobradores. Actualmente, se encuentra en una travesía por el mundo y ha dejado de lado el cuartel general durante cuatro años (según él, porque odiaba aquel sitio). Parece que hizo sufrir de una manera horrible a Allen durante su entrenamiento como exorcista, dado que éste siempre reacciona con terror al escuchar el nombre de su maestro. También tenía la costumbre de endeudarse con muchas personas y hacer que su pobre discípulo cargara con ellas. Bookman revela que Cross tiene la habilidad única de modificar a los Akumas y ordenarles que trabaje bajo sus órdenes. El método de modificación es, sin embargo, desconocido. Se cree que Marian tiene la habilidad de controlar el Arca de Noé (una habilidad concedida a él por un traidor de la familia Noé conocido como El músico o El decimocuarto, luego asesinado por el Conde). Se revela en el capítulo 131 del manga y en el 92 del anime que la habilidad del músico le fue otorgado a Allen Walker junto con la partitura a Timcanpy. Marian parece ser la única persona por la que el Conde siente temor. El arma anti-akuma de Cross se llama Sentencia, y es un revólver de gran calibre. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, éstas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Se ha revelado recientemente que Cross Marian maneja dos armas anti-akuma. Su segunda arma anti-akuma se llama Grave of Maria (el ataúd de María). Ha sido comentado por Allen que Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su inocencia. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra exorcista. Sus técnicas se llaman Magdala Curtain (Cortina de Magdalena), con la cual engaña al enemigo creando una ilusión por medio de una canción, y su segunda habilidad Carte Garte (marioneta mental) con la cual manda señales directamente al cerebro de la víctima, controlando cada uno de sus movimientos como si de una marioneta se tratase. Con esta última habilidad ha controlado a Tiky, Allen e incluso su propio cuerpo (tras haber sido inmovilizado por el grito de un akuma de nivel 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que se ha sabido de otros exorcistas (Generales)que han tenido en su poder fragmentos múltiples de inocencia, Cross es el primero en exhibir la capacidad de utilizar los poderes de más de un fragmento de inocencia al mismo tiempo. Su habilidad con su inocencia es tan grande que pudo derrotar a Tyki Mikk sin mucho esfuerzo, mientras que a Allen casi le cuesta la vida. También posee un ataque que realiza con su revolver llamado &amp;quot;flecha del pecado original&amp;quot; con el cual realiza un disparo de gran poder. En una nota separada, el nombre de Marian es altamente probable ser basado de cruz de Marian . Actualmente es la persona que le dice a Allen que es el decimocuarto y al terminar el capítulo 168 al parecer es atacado por alguien y después desaparece sin dejar rastro y tal vez gravemente herido. luego en el capítulo 205 del manga Allen puede ver en los recuerdos del cardenal apócrifo y descubre que fue el cardenal quien ataco al general Cross Marian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hechizos que utiliza siempre comienzan por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On Abata Ura Masarakato On-Gataru On Abata Masarakato Kikero Baru&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=2479657</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=2479657"/>
		<updated>2015-05-12T05:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.8.4 &amp;lt;ref&amp;gt;[https://mojang.com/2015/04/minecraft-1-8-4-security-release/ Mojang libera la última versión de Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de [[acción]] y [[estrategia]] de tipo mundo abierto o ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la [[construcción]] en un entorno tridimensional formado por [[cubo]]s y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, clásico y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft''' cuenta con dos facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa que nos va a permitir convertirnos en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta debemos sumar su faceta más compleja, la supervivencia.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche, decenas de monstruos saldrán a la superficie para devorarnos. Para defendernos podemos hacer lo que queramos. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear nosotros mismos nuestra propia [[aventura]] siguiendo los pasos que creamos convenientes. Y para ello, contamos con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En este sentido, el [[usuario]] tendrá que descubrir por sí mismo los recursos necesarios y la forma de distribuirlos sobre el tapiz para crear las [[herramienta]]s y [[objeto]]s que usará posteriormente en la aventura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La falta de indicadores resulta algo frustrante en determinados puntos aunque han aparecido varios mod (modificaciones del juego) que nos ayudan de muchas maneras. Contamos con un sistema de progresión de niveles que iremos aumentando conforme venzamos a los enemigos o realicemos diversas tareas, pero en ningún momento se nos explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Descubriremos que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que podemos aplicar sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Minecraft_1.jpg|thumb|right|La sencillez de la [[interfaz de usuario]] contrasta con la gran cantidad de opciones que pone sobre la mesa.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La elaboración de pociones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. '''Minecraft''' ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nuestro cabezudo héroe necesita alimentarse, y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, podemos establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que pueden incluso criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas apoyándonos en el uso de fertilizantes, para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las '''Biomas''', que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que nos movamos. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender nuestra guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Minecraft_2.jpg|thumb|right|Los cambios climáticos en tiempo real consiguen dotar de una mayor  vistosidad al juego, que cada vez apuesta más por este tipo de detalles.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible '''Enderdragon''' en su dimensión '''The End'''. Un lugar al que deberemos llegar construyendo un portal mágico usando algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final debemos derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud, y así asestarle el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que hayamos podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles '''Ederman''', a los que no podemos quitar un ojo de encima si no queremos que nos maten; o los '''Creepers''', que estallarán repentinamente junto a nosotros sin que podamos hacer mucho más que pegarnos un susto y maldecirlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Minecraft_3.jpg|thumb|right|Respecto a versiones anteriores el [[motor gráfico]] es más estable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que te rodea.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando [[piedra]]s y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que nos encontramos, y que no salvan el resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador de resulta fantástica por permitir a los usuarios construir en equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos de 2011]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos_para_Linux]] [[Category:Videojuegos para Xbox 360]][[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;html&lt;br /&gt;
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		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: avatar de cross marian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
avatar de cross marian&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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		<updated>2014-09-10T21:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: Página creada con '&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://games.hlg.jovenclub.cu/xnova/index.php?&amp;quot; width=&amp;quot;647&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=DOTA:Defence_of_the_Ancients&amp;diff=2180014</id>
		<title>DOTA:Defence of the Ancients</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=DOTA:Defence_of_the_Ancients&amp;diff=2180014"/>
		<updated>2014-03-05T23:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: /* Estrategias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=DotA&lt;br /&gt;
|imagen=Dota_clash_6_by_kunkka.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Enfrentamiento 3 vs 3 por Kunkka&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Icefrog]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=[http://www.getdota.com www.getdota.com]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=6.78c&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Mac OS]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=&lt;br /&gt;
|género=[[Action RTS]], [[RTS-RPG]], [[MOBA]]&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador, multijugador&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.playdota.com www.playdota.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DotA.''' Abreviatura de Defense of the Ancients y traducido al español como Defensa de los Ancestros. Es un escenario personalizado para el [[videojuego]] [[Warcraft III: The Frozen Throne]], creado con el editor de mapas de [[Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft III]] y basado en el escenario de [[Starcraft]] &amp;quot;Aeon of Strife&amp;quot;. El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en español: ancestro) del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades conocidas como &amp;quot;héroes&amp;quot;, que son ayudadas por unidades controladas por inteligencia artificial llamadas &amp;quot;creeps&amp;quot;. Como en un juego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia y desarrollo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos [[Warcraft|Warcraft]], desarrollada por [[Blizzard|Blizzard]] Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft III incluye un editor de mapas gratuito, que permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados que pueden ser utilizados en modos de un jugador y multijugador. Los mapas resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos objetivos, unidades, objetos y eventos; Defense of the Ancients es de este último tipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al obtener inspiración de un popular mod de Starcraft conocido como Aeon of Strife, la primera versión de DotA fue liberada a mediados de [[2003]] por un individuo conocido solo por su alias &amp;quot;Eul&amp;quot;. En el DotA original de Eul, los jugadores podían elegir uno de 32 héroes y tener hasta seis ítems de forma simultánea de una bolsa con 39 opciones diferentes. Este rudimentario predecesor del actual DotA pavimentó el camino para futuras innovaciones que han llegado al éxito hasta hoy. El [[29 de mayo|29 de Mayo]] del [[2003|2003]], Blizzard liberó oficialmente el paquete de expansión [[Warcraft III: The Frozen Throne]] que sumaba una inmensurable cantidad de nuevas características a Warcraft III, incluyendo un nuevo, mucho más completo y mejorado editor de mundo (World Editor). Esta nueva herramienta entregó a los creadores de mapas muchas más opciones de costumización de items, skills, modelos, tiles, etc. Utilizando estas nuevas herramientas aparecieron muchas variaciones del Dota original, incluyendo la primera versión hecha por Steve &amp;quot;Guinsoo&amp;quot; Feak, Defense of the Ancients: Allstars que es el foco de este postmortem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guinsoo en un principio inició el desarrollo de Dota Allstars a causa de que estaba frustrado con la cantidad de bugs y problemas de balance que, la versión más famosa de DotA tenía en ese entonces. Su intención original no era iniciar un proyecto a gran escala, si no, simplemente crear una versión de juego más entretenida para sus amigos y para él. Después de pasarlo bien con estos cambios iniciales, de a poco le empezó a gustar cada vez más el actuar como editor de mapa, por lo que empezó a expandir sus nuevas actualizaciones. Eul no actualizó el escenario, por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de realizar dicha actualización, y actualizar posteriormente el juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numerosas variantes del juego se han realizado basadas en el mapa original, pero Allstars es la versión que volvió popular el juego. A partir de la versión 6.x, otro autor con el nombre de «IceFrog» se puso a cargo del desarrollo del escenario, corrigiendo errores y añadiendo o actualizando características del juego. Cada versión nueva se acompaña de un registro de cambios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros oficiales. Allí, los usuarios pueden comentar ideas para nuevos héroes u objetos, e indicar sugerencias de todo tipo. El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de descarga, y en Battle.net mediante transferencia directa al iniciar una partida. Al igual que cualquier escenario creado con el editor de mapas de Warcraft III, la distribución de DotA no puede realizarse con fines comerciales de ningún tipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas versiones del escenario con oponentes controlados por inteligencia artificial han sido desarrolladas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una partida de Defense of the Ancients siempre hay exactamente dos equipos de jugadores: los Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su punto de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas &amp;quot;torres&amp;quot;, y por oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos laterales. En el fondo de cada base se encuentra el «Ancient» de cada equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la partida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador humano controla un héroe, que es una poderosa unidad con habilidades únicas. En DotA existen una gran cantidad de héroes diferentes (108 en la versión 6.73c), cada uno con distintas habilidades y ventajas tácticas sobre los demás. El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difícil que un solo jugador lleve a su equipo a la victoria por sí solo. El juego permite partidas con equipos de hasta 5 personas. &lt;br /&gt;
[[Archivo:DotA_Map_Top_Vew.jpg |thumb|Vista superior del mapa de DotA]]&lt;br /&gt;
Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un héroe, no se requiere que el jugador se enfoque en la construcción de una base, como ocurre en la mayoría de juegos de estrategia tradicionales. Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos de experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el héroe gana un nivel, lo cual lo hace más fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales. Además de obtener experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos: oro. Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que fortalezcan a su héroe y le den nuevas habilidades adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con otros para formar nuevos artefactos más poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte fundamental de una partida de DotA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DotA posee una gran variedad de modos de juego, que pueden ser seleccionados al inicio del partido. Dichos modos modifican diversos factores del juego, tales como la dificultad de la partida, y la selección de héroes al azar, entre otros. Algunos modos son mutuamente excluyentes, así que no pueden activarse al mismo tiempo, mientras que es posible combinar algunos otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo en países de todo el mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego Counter-Strike. También es muy popular en países del norte de [[Europa]], [[Suecia]] y de [[Sudamérica]], como [[Venezuela]], [[Perú]], [[Chile]], [[Colombia]] y [[Argentina]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El escenario fue presentado por Computer Gaming World en una revisión de nuevos mapas y modificaciones en Warcraft III, y fue llamado «the ultimate RTS». DotA se ha convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la convención BlizzCon de Blizard, en el año [[2005|2005]].Allstars fue también una característica en los World Cyber Games de [[Malasia]] y [[Singapur]] en [[2005]], y de los World Cyber Games Asian Championships a partir del año [[2006|2006]]. DotA se encuentra actualmente incluido entre los juegos de las ligas internacionales Cyberathlete Amateur League y CyberEvolution. Adicionalmente, el escenario apareció en el evento Electronic Sports World Cup (ESWC) [[2008|2008]]; Oliver Paradis, administrador de competición de ESWC, apuntó que el alto nivel de apoyo comunitario que tiene el mapa fue uno de los factores que influyeron en su elección. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[junio]] de [[2008]], Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirmó que DotA es la modificación gratuita y no soportada más popular y discutida del mundo. Haciendo referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge señaló que es mucho más fácil para un juego comnunitario el que sea mantenido por su comunidad, y esta es una de las grandes fortalezas del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según [http://dotarank.com Dotarank], que lleva estadísticas de partidas y ladder de Defense of the Ancients, en los servidores oficiales de Blizzard de Battle.net se han jugado más de 500.000 partidas de DotA, por aproximadamente un millón de jugadores. &amp;lt;br&amp;gt;Blizzard apuntó que DotA es un ejemplo de lo que se puede llegar a desarrollar utilizando las herramientas de creación que se incluyen con los juegos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defense of the Ancients ha sido acreditado como una influencia para el título Demigod, de Gas Powered Games. Además, ha sido citado como una inspiración para el juego Guilty Gear 2: Overture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Héroes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anexo:Héroes del DotA|''Ver Héroes del DotA'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los héroes del DotA se dividen en 3 tipos: Fuerza, Agilidad e Inteligencia. Hasta la versión 6.74c existían 108 héroes divididos en dos bandos, 56 de los Sentinel y 51 de los Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conociendo Tu Rol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tarea más compleja para un principiante es la elección de un héroe para jugar. Con más de 100 héroes para elegir, es sin duda una decisión difícil de tomar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tarea de colocar los héroes en distintas categorías es difícil. Los héroes son tan complejos que a veces se superponen entre sí. Sin embargo, en pocas palabras, se pueden separar en cuatro categorías principales: '''Carry''', '''Gank''', '''Tank''' y '''Support'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas separaciones ayudarán a los jugadores determinar qué tipo de héroe prefiere jugar, que se adapte a su estilo personal de juego. Además, le ayudará a conocer su papel en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carry ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un héroe &amp;quot;Carry&amp;quot; puede ser considerado como el superhombre del equipo. Ellos son los que básicamente, como su nombre lo dice, &amp;quot;llevan&amp;quot; el equipo a la victoria. Son capaces de acabar con la mayoría de los héroes por sí mismos, y es aún más devastador cuando lo acompañan sus aliados. Estos héroes en su mayoría obtienen oro fácil al matar &amp;quot;creeps&amp;quot;, suelen permanecer en su línea todo lo posible y no deambulan por el mapa o inician cacerías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héroe destinado a ser el dps del equipo para ganar la partida cuando se llega a late game. Necesita de un buen farmeo para cumplir su función. Es útil a partir de la primera media hora de partida. Se equipo se basa en items que proporcionen agilidad, daño o velocidad de &lt;br /&gt;
ataque. Ejemplo: &lt;br /&gt;
Chronos, Madman, Flint, Predator y Magebane  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El héroe &amp;quot;Carry&amp;quot; es lo que el otro equipo más teme, siendo capaz de causar mucho daño. Algunos suelen aislar a los héroes para acabar con ellos uno por uno. Pero, por supuesto, este héroe requiere una cuidadosa interpretación y necesita un alto nivel de habilidad. Su efectividad es proporcional al nivel de la persona que lo controle.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La mayoría de los héroes &amp;quot;Carry&amp;quot; son muy difíciles de jugar y pueden ser frágiles al principio. Pero un jugador experimentado que pueda manejar muy bien a un héroe de este tipo se convierte en letal al final del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Carry:''&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Troll_Warlord_Mini.png|18px|Troll Warlord]] [[Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Phantom_Assassin_Mini.png|18px|Phantom Assassin]] [[Phantom Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Faceless_Void_Mini.png|18px|Faceless Void]] [[Faceless Void]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Anti-Mage_Mini.png|18px|Anti-Mage]] [[Anti-Mage]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Soul_Keeper_Mini.png|18px|Terrorblade]] [[Terrorblade]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Morphling_Mini.png|18px|Morphling]] [[Morphling_(DotA)| Morphling]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Drow_Ranger_Mini.png|18px|Drow Ranger]] [[Drow_Ranger_(DotA)|Drow Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gank ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El héroe &amp;quot;Gank&amp;quot; juega un papel muy importante en el juego. Estos generalmente se mueven por todo el mapa buscando enemigos desprevenidos y atacándolos por sorpresa. Son aquellos que tienen habilidades con un alto daño y capaces de inmovilizar, convirtiendo a su objetivo un blanco fácil de eliminar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héroe con habilidades que realizan mucho daño, muy útiles a la hora de realizar ganks. Principalmente busca gankear (cazar) al carry enemigo, ya sea yendo sólo o acompañado. Es un héroe idóneo para empezar en mid lane. Cuando alcance el level 6 abandonará su lane para empezar con los ganks. Estará en early y mid game haciendo roaming (yendo de un punto a otro del mapa gankeando enemigos). Obtiene experiencia sobre todo de &lt;br /&gt;
los ganks efectuados dejando en un segundo plano el farmeo en lanes. Ejemplo: &lt;br /&gt;
Deadwood, Voodoo Jester, Pyromancer, Fayde y Thunderbringer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de estos héroes ayudados por sus habilidades pueden obtener grandes cantidades de oro a costa de los &amp;quot;creeps&amp;quot; del bosque. Esto ayuda mucho al equipo, pues el héroe que queda en solitario por el carril obtiene más experiencia y oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Gank:''&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Demon_Witch_Mini.png|18px|Demon Witch]] [[Demon Witch]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Storm_Spirit_Mini.png|18px|Storm Spirit]] [[Storm Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Clockwerk_Goblin_Mini.png|18px|Clockwerk Goblin]] [[Clockwerk Goblin]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Tinker_Mini.png|18px|Tinker]] [[Tinker]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Faerie_Dragon_Mini.png|18px|Faerie Dragon]] [[Faerie Dragon]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Bane_Elemental_Mini.png|18px|Bane Elemental]] [[Bane_Elemental_(DotA)|Bane Elemental]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Slayer_Mini.png|18px|Slayer]] [[Slayer_(DotA)| Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tank ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un héroe &amp;quot;Tank&amp;quot; es el que sobrevive más tiempo en la batalla. Tiene altos puntos de vida y mucha armadura, lo que le permiten aguantar más daño de sus enemigos. Estos en su mayoría son héroes de fuerza, con alto daño base y ataque lento. Su papel en el juego es muy importante, ya que por lo general conducen la batalla y son los primeros en proteger a sus aliados más frágiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo más importante de un jugador con un héroe &amp;quot;Tank&amp;quot; es conocer sus límites. Pues aunque es el que más tarda en ser derrotado, no es invencible. Él tiene que evaluar su capacidad de aguante y daño del enemigo para saber cuándo es el momento oportuno para retirarse de la batalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Tank:''&lt;br /&gt;
* [[Image:Bristleback_Mini.png|18px|Bristleback]] [[Bristleback]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Centaur_Warchief_Mini.png|18px|Centaur Warchief]] [[Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Treant_Protector_Mini.png|18px|Treant Protector]] [[Treant Protector]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Skeleton_King_Mini.png|18px|Skeleton King]] [[Skeleton King]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Medusa_Mini.png|18px|Medusa]] [[Medusa]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Lord_of_Avernus_Mini.png|18px|Lord of Avernus]] [[Lord_of_Avernus_(DotA)| Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Slithereen_Guard_Mini.png|18px|Slithereen Guard]] [[Slithereen_Guard_(DotA)| Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El héroe &amp;quot;Sopport&amp;quot; no es el que combate abiertamente. Este no salta a la batalla para luchar, sino que se queda cerca de sus aliados más fuertes para ayudarlos en combate. Los magos son generalmente clasificados como este tipo de héroe por su gran cantidad de hechizos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como la función principal de estos héroes es apoyar a otros, su fuerza está en sus diferentes hechizos. Capaces de curar aliados, dañar enemigos, ralentizar, aturdir e incluso evitar la propia muerte, los héroes &amp;quot;Support&amp;quot; son parte imprescindible en un combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Support:''&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Warlock_Mini.png|18px|Warlock]] [[Warlock]] &lt;br /&gt;
*[[Archivo:Shadow_Priest_Mini.png|18px|Dazzle]] [[Dazzle]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Keeper_of_the_Light_Mini.png|18px|Keeper of the Light]] [[Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Omniknight_Mini.png|18px|Omniknight]] [[Omniknight]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Necrolyte_Mini.png|18px|Necrolyte]] [[Necrolyte]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Witch_Doctor_Mini.png|18px|Witch Doctor]] [[Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Holy_Knight_Mini.png|18px|Holy Knight]] [[Holy_Knight_(DotA)|Holy Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
[[Anexo:Items del DotA|''Ver Items del DotA'']]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los items o artefactos son objetos vendidos por las tiendas o que dejaron caer cierto tipo de creep,  proporcionan habilidades, bonos, u otras funciones dependiendo de las particularidades del héroe que lo lleve. Estos existen en una multitud de formas y tipos.   &lt;br /&gt;
La mayoría de los items ocupan un espacio en el Inventario de un Héroe, significando sólo un número finito de espacios y algunas veces inamovibles. Los items que se hacen a través de una receta quitarán sus componentes automáticamente del Inventario de un Héroe congregándose entre sí. La mayoría de los héroes pueden usar todos los items, pero algunos items no funcionan entre sí o con las habilidades del héroe y en algunos casos hay items que no pueden ser usados por ciertos y determinados héroes. Por ejemplo, Slardar puede comprar el Cranium Basher, pero el efecto no se sumará con su propia habilidad del Bash, The Vengeful Spirit no puede usar Kelen’s Dagger, etc. Los héroes generalmente no pueden usar artículos comprados por otros héroes, salvo Consumibles y otras excepciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada lado del mapa alrededor de cada fuente existen 10 tiendas, también cada lado del mapa se encuentran dos tiendas laterales que venden algunos items para evitar que los héroes tengan que comprarlos en la base, también existen dos tiendas ocultas en cada lado del bosque que vende items únicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estrategias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un héroe puede pertenecer a más de una rama debido a los skills que posee o decantarse máspor una según cómo subamos sus habilidades o cómo lo equipemos, así que puede variar la función que va a desempeñar dentro del equipo. Con esto quiero decir que ni todos los héroes de inteligencia son soporte, ni todos los héroes de agilidad son carry ni todos los héroes de fuerza son tanques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos tienen su función perfectamente definida (un Armadon será siempre un tanque) mientras que otros dependerán principalmente del resto de héroes que se tenga en el equipo y cómo se le equipe o suban sus skills. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ejemplo de esto último podría ser el Voodoo Jester: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si lo queremos jugar como ganker maximizaremos cuanto antes el Cursed Ground y lo equiparemos con codex que también maximizaremos todo lo posible. Su combinación stun + cursed + codex es lo que nos hará conseguir ganks y desequilibrar batallas. &lt;br /&gt;
Si lo queremos jugar como soporte maximizaremos en primer lugar el mojo y lo equiparemos con el storm spirit. Su capacidad de curar o dañar 320 de vida a un héroe y los aliados en un radio de 340 con 12 segundos de cooldown marcará la diferencia en batallas de early y mid &lt;br /&gt;
game. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por todo esto a la hora de escoger nuestro equipo debemos hacerlo balanceado. Siempre debemos mirar los héroes que ha ido escogiendo nuestro equipo y tratar de equilibrarlo (lo ideal es decidirlo antes de los picks y no sobre la marcha). Si nos encontramos en una partida donde podemos ir viendo los héroes que eligen nuestros adversarios podemos obtener información muy útil a la hora de coger nuestros héroes. Por ejemplo: si el equipo adversario ha cogido Pestilence no sería muy inteligente meter en nuestras filas un Scout o un Night Hound ya que su capacidad para gankear o sorprender como invisible puede verse mermada por el ultimate del Pestilence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una configuración básica a partir de la cual formar nuestro equipo puede ser la siguiente: &lt;br /&gt;
 1 tanque. &lt;br /&gt;
 1 carry. &lt;br /&gt;
 1 support. &lt;br /&gt;
 2 héroes compensados con funciones de ganker/stunner/disabler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es buen hábito escoger héroes que sean naturales para gankear y stunear ya que aportan mucho al equipo y serán útiles en multitud de situaciones. Por norma general no será necesario escoger más de 1 tanque. Esto no significa que no podamos escoger a Armadon y a Pebbles en nuestro equipo, ambos son de fuerza pero el primero es claramente un tanque y el segundo hará funciones de ganker / initiator para nuestro equipo. Tampoco es buena idea coger 3 o 4 carrys ya que nuestro equipo se verá completamente desbordado en early y mid game. Si no obtenemos un buen farm perderíamos la partida en menos de 30 minutos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen otras configuraciones posibles pero teniendo en cuenta estas nociones seremos capaces de escoger un equipo equilibrado y si cada uno realiza su función las posibilidades de victoria son mucho mayores que cogiendo los héroes al azar o por afinidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Replays'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]&lt;br /&gt;
*[[Dota 2]]&lt;br /&gt;
*[[ADEC | Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA (en inglés)]&lt;br /&gt;
*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA]&lt;br /&gt;
*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.wikipedia.com Wikipedia] &lt;br /&gt;
*[http://www.lagzero.net Lagzero.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.playdota.com PlayDotA.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]  [[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de estrategia en tiempo real]][[Category:Videojuegos multijugador en línea]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=DOTA:Defence_of_the_Ancients&amp;diff=2180013</id>
		<title>DOTA:Defence of the Ancients</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=DOTA:Defence_of_the_Ancients&amp;diff=2180013"/>
		<updated>2014-03-05T23:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crossmarian: /* Estrategias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=DotA&lt;br /&gt;
|imagen=Dota_clash_6_by_kunkka.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Enfrentamiento 3 vs 3 por Kunkka&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Icefrog]]&lt;br /&gt;
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|distribuidor=[http://www.getdota.com www.getdota.com]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
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|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Mac OS]]&lt;br /&gt;
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|género=[[Action RTS]], [[RTS-RPG]], [[MOBA]]&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador, multijugador&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.playdota.com www.playdota.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DotA.''' Abreviatura de Defense of the Ancients y traducido al español como Defensa de los Ancestros. Es un escenario personalizado para el [[videojuego]] [[Warcraft III: The Frozen Throne]], creado con el editor de mapas de [[Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft III]] y basado en el escenario de [[Starcraft]] &amp;quot;Aeon of Strife&amp;quot;. El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en español: ancestro) del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades conocidas como &amp;quot;héroes&amp;quot;, que son ayudadas por unidades controladas por inteligencia artificial llamadas &amp;quot;creeps&amp;quot;. Como en un juego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia y desarrollo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos [[Warcraft|Warcraft]], desarrollada por [[Blizzard|Blizzard]] Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft III incluye un editor de mapas gratuito, que permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados que pueden ser utilizados en modos de un jugador y multijugador. Los mapas resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos objetivos, unidades, objetos y eventos; Defense of the Ancients es de este último tipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al obtener inspiración de un popular mod de Starcraft conocido como Aeon of Strife, la primera versión de DotA fue liberada a mediados de [[2003]] por un individuo conocido solo por su alias &amp;quot;Eul&amp;quot;. En el DotA original de Eul, los jugadores podían elegir uno de 32 héroes y tener hasta seis ítems de forma simultánea de una bolsa con 39 opciones diferentes. Este rudimentario predecesor del actual DotA pavimentó el camino para futuras innovaciones que han llegado al éxito hasta hoy. El [[29 de mayo|29 de Mayo]] del [[2003|2003]], Blizzard liberó oficialmente el paquete de expansión [[Warcraft III: The Frozen Throne]] que sumaba una inmensurable cantidad de nuevas características a Warcraft III, incluyendo un nuevo, mucho más completo y mejorado editor de mundo (World Editor). Esta nueva herramienta entregó a los creadores de mapas muchas más opciones de costumización de items, skills, modelos, tiles, etc. Utilizando estas nuevas herramientas aparecieron muchas variaciones del Dota original, incluyendo la primera versión hecha por Steve &amp;quot;Guinsoo&amp;quot; Feak, Defense of the Ancients: Allstars que es el foco de este postmortem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guinsoo en un principio inició el desarrollo de Dota Allstars a causa de que estaba frustrado con la cantidad de bugs y problemas de balance que, la versión más famosa de DotA tenía en ese entonces. Su intención original no era iniciar un proyecto a gran escala, si no, simplemente crear una versión de juego más entretenida para sus amigos y para él. Después de pasarlo bien con estos cambios iniciales, de a poco le empezó a gustar cada vez más el actuar como editor de mapa, por lo que empezó a expandir sus nuevas actualizaciones. Eul no actualizó el escenario, por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de realizar dicha actualización, y actualizar posteriormente el juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numerosas variantes del juego se han realizado basadas en el mapa original, pero Allstars es la versión que volvió popular el juego. A partir de la versión 6.x, otro autor con el nombre de «IceFrog» se puso a cargo del desarrollo del escenario, corrigiendo errores y añadiendo o actualizando características del juego. Cada versión nueva se acompaña de un registro de cambios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros oficiales. Allí, los usuarios pueden comentar ideas para nuevos héroes u objetos, e indicar sugerencias de todo tipo. El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de descarga, y en Battle.net mediante transferencia directa al iniciar una partida. Al igual que cualquier escenario creado con el editor de mapas de Warcraft III, la distribución de DotA no puede realizarse con fines comerciales de ningún tipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas versiones del escenario con oponentes controlados por inteligencia artificial han sido desarrolladas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una partida de Defense of the Ancients siempre hay exactamente dos equipos de jugadores: los Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su punto de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas &amp;quot;torres&amp;quot;, y por oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos laterales. En el fondo de cada base se encuentra el «Ancient» de cada equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la partida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador humano controla un héroe, que es una poderosa unidad con habilidades únicas. En DotA existen una gran cantidad de héroes diferentes (108 en la versión 6.73c), cada uno con distintas habilidades y ventajas tácticas sobre los demás. El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difícil que un solo jugador lleve a su equipo a la victoria por sí solo. El juego permite partidas con equipos de hasta 5 personas. &lt;br /&gt;
[[Archivo:DotA_Map_Top_Vew.jpg |thumb|Vista superior del mapa de DotA]]&lt;br /&gt;
Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un héroe, no se requiere que el jugador se enfoque en la construcción de una base, como ocurre en la mayoría de juegos de estrategia tradicionales. Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos de experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el héroe gana un nivel, lo cual lo hace más fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales. Además de obtener experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos: oro. Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que fortalezcan a su héroe y le den nuevas habilidades adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con otros para formar nuevos artefactos más poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte fundamental de una partida de DotA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DotA posee una gran variedad de modos de juego, que pueden ser seleccionados al inicio del partido. Dichos modos modifican diversos factores del juego, tales como la dificultad de la partida, y la selección de héroes al azar, entre otros. Algunos modos son mutuamente excluyentes, así que no pueden activarse al mismo tiempo, mientras que es posible combinar algunos otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo en países de todo el mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego Counter-Strike. También es muy popular en países del norte de [[Europa]], [[Suecia]] y de [[Sudamérica]], como [[Venezuela]], [[Perú]], [[Chile]], [[Colombia]] y [[Argentina]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El escenario fue presentado por Computer Gaming World en una revisión de nuevos mapas y modificaciones en Warcraft III, y fue llamado «the ultimate RTS». DotA se ha convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la convención BlizzCon de Blizard, en el año [[2005|2005]].Allstars fue también una característica en los World Cyber Games de [[Malasia]] y [[Singapur]] en [[2005]], y de los World Cyber Games Asian Championships a partir del año [[2006|2006]]. DotA se encuentra actualmente incluido entre los juegos de las ligas internacionales Cyberathlete Amateur League y CyberEvolution. Adicionalmente, el escenario apareció en el evento Electronic Sports World Cup (ESWC) [[2008|2008]]; Oliver Paradis, administrador de competición de ESWC, apuntó que el alto nivel de apoyo comunitario que tiene el mapa fue uno de los factores que influyeron en su elección. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[junio]] de [[2008]], Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirmó que DotA es la modificación gratuita y no soportada más popular y discutida del mundo. Haciendo referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge señaló que es mucho más fácil para un juego comnunitario el que sea mantenido por su comunidad, y esta es una de las grandes fortalezas del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según [http://dotarank.com Dotarank], que lleva estadísticas de partidas y ladder de Defense of the Ancients, en los servidores oficiales de Blizzard de Battle.net se han jugado más de 500.000 partidas de DotA, por aproximadamente un millón de jugadores. &amp;lt;br&amp;gt;Blizzard apuntó que DotA es un ejemplo de lo que se puede llegar a desarrollar utilizando las herramientas de creación que se incluyen con los juegos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defense of the Ancients ha sido acreditado como una influencia para el título Demigod, de Gas Powered Games. Además, ha sido citado como una inspiración para el juego Guilty Gear 2: Overture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Héroes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anexo:Héroes del DotA|''Ver Héroes del DotA'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los héroes del DotA se dividen en 3 tipos: Fuerza, Agilidad e Inteligencia. Hasta la versión 6.74c existían 108 héroes divididos en dos bandos, 56 de los Sentinel y 51 de los Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conociendo Tu Rol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tarea más compleja para un principiante es la elección de un héroe para jugar. Con más de 100 héroes para elegir, es sin duda una decisión difícil de tomar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tarea de colocar los héroes en distintas categorías es difícil. Los héroes son tan complejos que a veces se superponen entre sí. Sin embargo, en pocas palabras, se pueden separar en cuatro categorías principales: '''Carry''', '''Gank''', '''Tank''' y '''Support'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas separaciones ayudarán a los jugadores determinar qué tipo de héroe prefiere jugar, que se adapte a su estilo personal de juego. Además, le ayudará a conocer su papel en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carry ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un héroe &amp;quot;Carry&amp;quot; puede ser considerado como el superhombre del equipo. Ellos son los que básicamente, como su nombre lo dice, &amp;quot;llevan&amp;quot; el equipo a la victoria. Son capaces de acabar con la mayoría de los héroes por sí mismos, y es aún más devastador cuando lo acompañan sus aliados. Estos héroes en su mayoría obtienen oro fácil al matar &amp;quot;creeps&amp;quot;, suelen permanecer en su línea todo lo posible y no deambulan por el mapa o inician cacerías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héroe destinado a ser el dps del equipo para ganar la partida cuando se llega a late game. Necesita de un buen farmeo para cumplir su función. Es útil a partir de la primera media hora de partida. Se equipo se basa en items que proporcionen agilidad, daño o velocidad de &lt;br /&gt;
ataque. Ejemplo: &lt;br /&gt;
Chronos, Madman, Flint, Predator y Magebane  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El héroe &amp;quot;Carry&amp;quot; es lo que el otro equipo más teme, siendo capaz de causar mucho daño. Algunos suelen aislar a los héroes para acabar con ellos uno por uno. Pero, por supuesto, este héroe requiere una cuidadosa interpretación y necesita un alto nivel de habilidad. Su efectividad es proporcional al nivel de la persona que lo controle.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La mayoría de los héroes &amp;quot;Carry&amp;quot; son muy difíciles de jugar y pueden ser frágiles al principio. Pero un jugador experimentado que pueda manejar muy bien a un héroe de este tipo se convierte en letal al final del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Carry:''&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Troll_Warlord_Mini.png|18px|Troll Warlord]] [[Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Phantom_Assassin_Mini.png|18px|Phantom Assassin]] [[Phantom Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Faceless_Void_Mini.png|18px|Faceless Void]] [[Faceless Void]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Anti-Mage_Mini.png|18px|Anti-Mage]] [[Anti-Mage]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Soul_Keeper_Mini.png|18px|Terrorblade]] [[Terrorblade]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Morphling_Mini.png|18px|Morphling]] [[Morphling_(DotA)| Morphling]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Drow_Ranger_Mini.png|18px|Drow Ranger]] [[Drow_Ranger_(DotA)|Drow Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gank ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El héroe &amp;quot;Gank&amp;quot; juega un papel muy importante en el juego. Estos generalmente se mueven por todo el mapa buscando enemigos desprevenidos y atacándolos por sorpresa. Son aquellos que tienen habilidades con un alto daño y capaces de inmovilizar, convirtiendo a su objetivo un blanco fácil de eliminar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héroe con habilidades que realizan mucho daño, muy útiles a la hora de realizar ganks. Principalmente busca gankear (cazar) al carry enemigo, ya sea yendo sólo o acompañado. Es un héroe idóneo para empezar en mid lane. Cuando alcance el level 6 abandonará su lane para empezar con los ganks. Estará en early y mid game haciendo roaming (yendo de un punto a otro del mapa gankeando enemigos). Obtiene experiencia sobre todo de &lt;br /&gt;
los ganks efectuados dejando en un segundo plano el farmeo en lanes. Ejemplo: &lt;br /&gt;
Deadwood, Voodoo Jester, Pyromancer, Fayde y Thunderbringer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de estos héroes ayudados por sus habilidades pueden obtener grandes cantidades de oro a costa de los &amp;quot;creeps&amp;quot; del bosque. Esto ayuda mucho al equipo, pues el héroe que queda en solitario por el carril obtiene más experiencia y oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Gank:''&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Demon_Witch_Mini.png|18px|Demon Witch]] [[Demon Witch]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Storm_Spirit_Mini.png|18px|Storm Spirit]] [[Storm Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Clockwerk_Goblin_Mini.png|18px|Clockwerk Goblin]] [[Clockwerk Goblin]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Tinker_Mini.png|18px|Tinker]] [[Tinker]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Faerie_Dragon_Mini.png|18px|Faerie Dragon]] [[Faerie Dragon]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Bane_Elemental_Mini.png|18px|Bane Elemental]] [[Bane_Elemental_(DotA)|Bane Elemental]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Slayer_Mini.png|18px|Slayer]] [[Slayer_(DotA)| Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tank ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un héroe &amp;quot;Tank&amp;quot; es el que sobrevive más tiempo en la batalla. Tiene altos puntos de vida y mucha armadura, lo que le permiten aguantar más daño de sus enemigos. Estos en su mayoría son héroes de fuerza, con alto daño base y ataque lento. Su papel en el juego es muy importante, ya que por lo general conducen la batalla y son los primeros en proteger a sus aliados más frágiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo más importante de un jugador con un héroe &amp;quot;Tank&amp;quot; es conocer sus límites. Pues aunque es el que más tarda en ser derrotado, no es invencible. Él tiene que evaluar su capacidad de aguante y daño del enemigo para saber cuándo es el momento oportuno para retirarse de la batalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Tank:''&lt;br /&gt;
* [[Image:Bristleback_Mini.png|18px|Bristleback]] [[Bristleback]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Centaur_Warchief_Mini.png|18px|Centaur Warchief]] [[Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Treant_Protector_Mini.png|18px|Treant Protector]] [[Treant Protector]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Skeleton_King_Mini.png|18px|Skeleton King]] [[Skeleton King]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Medusa_Mini.png|18px|Medusa]] [[Medusa]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Lord_of_Avernus_Mini.png|18px|Lord of Avernus]] [[Lord_of_Avernus_(DotA)| Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
* [[Image:Slithereen_Guard_Mini.png|18px|Slithereen Guard]] [[Slithereen_Guard_(DotA)| Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El héroe &amp;quot;Sopport&amp;quot; no es el que combate abiertamente. Este no salta a la batalla para luchar, sino que se queda cerca de sus aliados más fuertes para ayudarlos en combate. Los magos son generalmente clasificados como este tipo de héroe por su gran cantidad de hechizos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como la función principal de estos héroes es apoyar a otros, su fuerza está en sus diferentes hechizos. Capaces de curar aliados, dañar enemigos, ralentizar, aturdir e incluso evitar la propia muerte, los héroes &amp;quot;Support&amp;quot; son parte imprescindible en un combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ejemplos de héroes Support:''&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Warlock_Mini.png|18px|Warlock]] [[Warlock]] &lt;br /&gt;
*[[Archivo:Shadow_Priest_Mini.png|18px|Dazzle]] [[Dazzle]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Keeper_of_the_Light_Mini.png|18px|Keeper of the Light]] [[Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Omniknight_Mini.png|18px|Omniknight]] [[Omniknight]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Necrolyte_Mini.png|18px|Necrolyte]] [[Necrolyte]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Witch_Doctor_Mini.png|18px|Witch Doctor]] [[Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
*[[Archivo:Holy_Knight_Mini.png|18px|Holy Knight]] [[Holy_Knight_(DotA)|Holy Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
[[Anexo:Items del DotA|''Ver Items del DotA'']]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los items o artefactos son objetos vendidos por las tiendas o que dejaron caer cierto tipo de creep,  proporcionan habilidades, bonos, u otras funciones dependiendo de las particularidades del héroe que lo lleve. Estos existen en una multitud de formas y tipos.   &lt;br /&gt;
La mayoría de los items ocupan un espacio en el Inventario de un Héroe, significando sólo un número finito de espacios y algunas veces inamovibles. Los items que se hacen a través de una receta quitarán sus componentes automáticamente del Inventario de un Héroe congregándose entre sí. La mayoría de los héroes pueden usar todos los items, pero algunos items no funcionan entre sí o con las habilidades del héroe y en algunos casos hay items que no pueden ser usados por ciertos y determinados héroes. Por ejemplo, Slardar puede comprar el Cranium Basher, pero el efecto no se sumará con su propia habilidad del Bash, The Vengeful Spirit no puede usar Kelen’s Dagger, etc. Los héroes generalmente no pueden usar artículos comprados por otros héroes, salvo Consumibles y otras excepciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada lado del mapa alrededor de cada fuente existen 10 tiendas, también cada lado del mapa se encuentran dos tiendas laterales que venden algunos items para evitar que los héroes tengan que comprarlos en la base, también existen dos tiendas ocultas en cada lado del bosque que vende items únicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estrategias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un héroe puede pertenecer a más de una rama debido a los skills que posee o decantarse máspor una según cómo subamos sus habilidades o cómo lo equipemos, así que puede variar la función que va a desempeñar dentro del equipo. Con esto quiero decir que ni todos los héroes de inteligencia son soporte, ni todos los héroes de agilidad son carry ni todos los héroes de fuerza son tanques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos tienen su función perfectamente definida (un Armadon será siempre un tanque) mientras que otros dependerán principalmente del resto de héroes que se tenga en el equipo y cómo se le equipe o suban sus skills. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ejemplo de esto último podría ser el Voodoo Jester: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si lo queremos jugar como ganker maximizaremos cuanto antes el Cursed Ground y lo equiparemos con codex que también maximizaremos todo lo posible. Su combinación stun + cursed + codex es lo que nos hará conseguir ganks y desequilibrar batallas. &lt;br /&gt;
Si lo queremos jugar como soporte maximizaremos en primer lugar el mojo y lo equiparemos con el storm spirit. Su capacidad de curar o dañar 320 de vida a un héroe y los aliados en un radio de 340 con 12 segundos de cooldown marcará la diferencia en batallas de early y mid &lt;br /&gt;
game. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por todo esto a la hora de escoger nuestro equipo debemos hacerlo balanceado. Siempre debemos mirar los héroes que ha ido escogiendo nuestro equipo y tratar de equilibrarlo (lo ideal es decidirlo antes de los picks y no sobre la marcha). Si nos encontramos en una partida donde podemos ir viendo los héroes que eligen nuestros adversarios podemos obtener información muy útil a la hora de coger nuestros héroes. Por ejemplo: si el equipo adversario ha cogido Pestilence no sería muy inteligente meter en nuestras filas un Scout o un Night Hound ya que su capacidad para gankear o sorprender como invisible puede verse mermada por el ultimate del Pestilence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una configuración básica a partir de la cual formar nuestro equipo puede ser la siguiente: &lt;br /&gt;
 1 tanque. &lt;br /&gt;
 1 carry. &lt;br /&gt;
 1 support. &lt;br /&gt;
 2 héroes compensados con funciones de ganker/stunner/disabler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es buen hábito escoger héroes que sean naturales para gankear y stunear ya que aportan mucho al equipo y serán útiles en multitud de situaciones. Por norma general no será necesario escoger más de 1 tanque. Esto no significa que no podamos escoger a Armadon y a Pebbles en nuestro equipo, ambos son de fuerza pero el primero es claramente un tanque y el segundo hará funciones de ganker / initiator para nuestro equipo. Tampoco es buena idea coger 3 o 4 carrys ya que nuestro equipo se verá completamente desbordado en early y mid game. Si no obtenemos un buen farm perderíamos la partida en menos de 30 minutos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen otras configuraciones posibles pero teniendo en cuenta estas nociones seremos capaces de escoger un equipo equilibrado y si cada uno realiza su función las posibilidades de victoria son mucho mayores que cogiendo los héroes al azar o por afinidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Replays'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]&lt;br /&gt;
*[[Dota 2]]&lt;br /&gt;
*[[ADEC | Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA (en inglés)]&lt;br /&gt;
*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA]&lt;br /&gt;
*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.wikipedia.com Wikipedia] &lt;br /&gt;
*[http://www.lagzero.net Lagzero.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.playdota.com PlayDotA.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]  [[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de estrategia en tiempo real]][[Category:Videojuegos multijugador en línea]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crossmarian</name></author>
		
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