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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Mar%C3%ADa_Teresa_Mestre_Batista&amp;diff=1409996</id>
		<title>María Teresa Mestre Batista</title>
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		<updated>2012-03-02T18:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre       = María Teresa de Luxemburgo |nombre completo = María Teresa Mestre Batista |otros nombres =  |imagen       = Gran duquesa de luxemburgo.jpg |tam...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = María Teresa de Luxemburgo&lt;br /&gt;
|nombre completo = María Teresa Mestre Batista&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Gran duquesa de luxemburgo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = 17 Kb &lt;br /&gt;
|descripción  = Gran Duquesa de Luxemburgo&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[22 de marzo]] de [[1956]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[Marianao]], [[La Habana]] {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = Luxemburgués&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Luxemburgués&lt;br /&gt;
|ciudadania   = Luxemburgués&lt;br /&gt;
|educación    = Licenciada en Ciencias Políticas&lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = [[Su Alteza Real La Gran Duquesa de Luxemburgo]]&lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = &lt;br /&gt;
|cónyuge      = Gran Duque de Luxemburgo Enrique&lt;br /&gt;
|hijos        = [[Príncipe heredero Guillermo de Luxemburgo]], [[príncipe Félix de Luxemburgo]], [[príncipe Luis de Luxemburgo]], [[princesa Alejandra de Luxemburgo]] y [[príncipe Sebastián de Luxemburgo]].&lt;br /&gt;
|padres       = José Antonio Mestre Álvarez y María Teresa Batista Falla.&lt;br /&gt;
|familiares   = &lt;br /&gt;
|obras        = &lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
|web          = &lt;br /&gt;
|notas        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Maria Teresa de Luxemburgo''' nació el [[22 de marzo]] de [[1956]] en [[Marianao]], [[La Habana]], [[Cuba]]. Procedente de familia de la alta sociedad cubana. Luego de su emigración a los [[Estados Unidos]] y posteriormente sus estudios en [[Suiza]] conoció a su esposo el [[Gran Duque de Luxemburgo]], el cual colocó su título de Gran Duquesa de Luxemburgo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''María Teresa Mestre Batista''' nació el 22 de marzo de [[1956]] en [[La Habana]], [[Cuba]]. Hija de José Antonio Mestre Álvarez y María Teresa Batista Falla .En octubre de [[1959]], y como consecuencia de la revolución, la familia de la Gran Duquesa emigró a los Estados Unidos. A partir de [[1965]], la familia se estableció en [[Suiza]]. Fue durante sus estudios de [[Ciencias Políticas]] en la [[Universidad de Ginebra]] donde la gran duquesa María Teresa conoció a su futuro marido, el por entonces Heredero al Gran Ducado luxemburgués, Enrique, con el que contraería matrimonio en [[1981]]. &lt;br /&gt;
Como fruto de su unión nacieron 5 hijos: el [[príncipe Guillermo]] nacido el 11 de noviembre de [[1981]], Heredero al trono; el [[príncipe Félix]] que nació en [[1984]], que figura en los primeros puestos de nuestra votación Duelo de Príncipes azules; el [[príncipe Luis]] [[1986]], casado con [[Tessy Anthony]] y padre de dos niños, Gabriel [[2006]] y Noah [[2007]]; la princesa Alejandra [[1991]], y el [[príncipe Sebastián]] [[1992]]. &lt;br /&gt;
Poco tiempo después del fallecimiento de su suegra, la [[Gran Duquesa Josefina Carlota]], María Teresa se sinceró revelando que su relación con la madre de su esposo nunca ha sido buena debido a su origen cubano y plebeyo. &lt;br /&gt;
La Duquesa María Teresa fue al reencuentro con sus raíces, realizó una visita a [[Cuba]], recordando los frijoles negros con arroz y la malanga, pero lo cierto es que la gran duquesa ha reconocido que el viaje la marcó: “Hay algo muy fuerte que he descubierto y se llama cubanía, un sentimiento que cuando uno crece en una familia cubana no se pierde nunca. Me he dado cuenta de que sucede algo muy especial con los cubanos y es que están sumamente unidos. Por eso, aunque no estén viviendo en [[Cuba]], crecen con [[Cuba]], comen cubano, hablan cubano, sienten cubano y el corazón late cubano”. Estas declaraciones no le gustaron a la [[gran duquesa Josefina Carlota]], y de ahí que haya declarado que la «pequeña cubana» lo que desea es «regresar a Cuba».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Familia de la Gran Duquesa==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image: maria-teresa-luxemburgo.jpg|frame|rigth| Gran Duquesa de Luxemburgo y el Gran Duque Enrique.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tienen cuatro hijos y una hija:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Príncipe Guillermo de Luxemburgo]] (11 de noviembre de 1981), es el heredero.&lt;br /&gt;
* [[Príncipe Félix de Luxemburgo]] (1984).&lt;br /&gt;
* [[Príncipe Luis de Luxemburgo]] (1986). Casado en [[2006]] con Tessy Antony ([[1985]]). Con dos hijos, Gabriel Miguel ([[2006]]) y Noah Guillermo ([[2007]]).&lt;br /&gt;
* [[Princesa Alejandra de Luxemburgo]] ([[1991]]).&lt;br /&gt;
* [[Príncipe Sebastián de Luxemburgo]] ([[1992]]).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Títulos==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Señorita Doña María Teresa Mestre Batista]] (1956 - 1981).&lt;br /&gt;
* [[Su Alteza Real La Gran Duquesa Heredera de Luxemburgo]] (1981 - 2001).&lt;br /&gt;
* [[Su Alteza Real La Gran Duquesa de Luxemburgo]] (2001 - actual).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Otros títulos==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Duquesa consorte de Nassau]].&lt;br /&gt;
* [[Princesa de Borbón-Parma]].&lt;br /&gt;
* [[Condesa Palatina consorte del Rin]].&lt;br /&gt;
* [[Condesa consorte de Sayn]].&lt;br /&gt;
* [[Condesa consorte de Königstein]].&lt;br /&gt;
* [[Condesa consorte de Katzenelnbogen]].&lt;br /&gt;
* [[Condesa consorte de Diez]].&lt;br /&gt;
* [[Vizcondesa consorte de Hammerstein]].&lt;br /&gt;
* [[Señora consorte de Mahlberg]].&lt;br /&gt;
* [[Señora consorte de Wiesbaden]].&lt;br /&gt;
* [[Señora consorte de Idstein]].&lt;br /&gt;
* [[Señora consorte de Merenberg]].&lt;br /&gt;
* [[Señora consorte de Limburgo]].&lt;br /&gt;
* [[Señora consorte de Eppstein]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Proyectos Beneficos==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[1997]], S.A.R. la Gran  Duquesa María Teresa de Luxemburgo fue nombrada Embajadora de Buena Voluntad de la UNESCO para la educación de las mujeres y niñas en todo el mundo. Su determinada lucha por los derechos de la mujer la ha llevado a defender proyectos de mejora de la calidad de vida de las mujeres y niños, particularmente mediante el sistema de los microcréditos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visitó varios proyectos de la  UNESCO en Bangladesh, Nepal, Malí, Tailandia, Lao y Bosnia y Herzegovina. Madre de cinco hijos, S. A. R. la Gran Duquesa se preocupa especialmente por el destino de los niños, por lo que apoyó generosamente varios proyectos de ayuda a los chicos de la calle y de lucha contra la [[prostitución infantil]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* http://www.hola.com/realeza/casa_luxemburgo/2010032213508/gran-duquesa/luxemburgo/52-cumple/&lt;br /&gt;
* http://www.elmundo.es/cronica/2002/350/1025508551.html&lt;br /&gt;
* http://portal.unesco.org/es/ev.php-URL_ID=8315&amp;amp;URL_DO=DO_TOPIC&amp;amp;URL_SECTION=201.html&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Personalidades]][[Category:Nobles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Maria-teresa-luxemburgo.jpg&amp;diff=1408156</id>
		<title>Archivo:Maria-teresa-luxemburgo.jpg</title>
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		<updated>2012-03-01T20:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: María Teresa y Enrique, Duques de Luxemburgo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
María Teresa y Enrique, Duques de Luxemburgo&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://www.trendencias.com/alfombra-roja/todas-las-asistentes-a-la-cena-de-gala-de-la-boda-del-principe-guillermo-y-kate-middleton&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_Gray&amp;diff=1176237</id>
		<title>Código Gray</title>
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		<updated>2011-11-18T17:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Fuente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Gray&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=El Código Gray es un caso particular de [[código binario]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Código Gray'''. Consiste en una ordenación de &amp;lt;math&amp;gt;2^n&amp;lt;/math&amp;gt; números binarios de tal forma que cada número sólo tenga un [[dígito binario]] distinto a su predecesor. &lt;br /&gt;
Esta técnica de codificación se originó cuando los circuitos lógicos digitales se realizaban con válvulas de vacío y dispositivos electromecánicos. Los contadores necesitaban potencias muy elevadas a la entrada y generaban picos de ruido cuando varios bits cambiaban simultáneamente. El uso de código Gray garantizó que en cualquier transición variaría tan sólo un bit. &lt;br /&gt;
En la actualidad, el código Gray se sigue empleando para el diseño de cualquier circuito electrónico combinacional mediante el uso de un Mapa de Karnaugh, ya que el principio de diseño de buscar transiciones más simples y rápidas entre estados sigue vigente, a pesar de que los problemas de ruido y potencia se hayan reducido. &lt;br /&gt;
Hay varios algoritmos para generar una secuencia de código Gray (y varios códigos posibles resultantes, en función del orden que se desee seguir), pero el más usado consiste en cambiar el bit menos significativo que genera un nuevo código. Este es un código gray de cuatro bits generado con dicho algoritmo: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dígito decimal  Código Gray  Dígito decimal  Código Gray &lt;br /&gt;
0               0000         8                1100 &lt;br /&gt;
1               0001         9                1101 &lt;br /&gt;
2               0011         10               1111 &lt;br /&gt;
3               0010         11               1110 &lt;br /&gt;
4               0110         12               1010 &lt;br /&gt;
5               0111         13               1011 &lt;br /&gt;
6               0101         14               1001 &lt;br /&gt;
7               0100         15               1000 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
El primer uso documentado de un código de estas características fue en una demostración del telégrafo del ingeniero francés Émile Baudot, en 1878. Pero no fueron patentados hasta 1953 por Frank Gray (que dio nombre al sistema de codificación), un investigador de los laboratorios Bell.&lt;br /&gt;
==Binario a Gray== &lt;br /&gt;
Para pasar un número binario al código binario Gray, hay una regla fácil de implementar en un lenguaje de programación: &lt;br /&gt;
*Un número en binario siempre empieza en 1 --Los ceros a la izquierda no cuentan--; Pues en Gray también. Ej: 1000011110000 en binario se escribe 1xxxxXXXXxxxx. &lt;br /&gt;
*Ahora nos fijamos en el segundo dígito. Si es igual al dígito anterior se pone un 0 (no cambia); Si es diferente --como es el caso, pues el dígito anterior era un 1 y el que observamos un 0-- se pondrá un 1 (cambia). Ej: El número del ejemplo anterior será: 11xxxXXXXxxxx.&lt;br /&gt;
*En los casos sucesivos se repite el paso anterior, observando en el número binario 'natural' el dígito anterior al que se evalúa. Ej: El número del ejemplo anterior, pasado a código Gray será: 1100010001000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otros ejemplos:&lt;br /&gt;
1010         - 1111&lt;br /&gt;
111000       - 100100&lt;br /&gt;
011001       - 010101&lt;br /&gt;
110101010001 - 101111111001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Otra técnica sencilla para pasar de binario a Gray sin usar un lenguaje de programación es esta: &lt;br /&gt;
*aplicar un XOR (disyunción exclusiva, también se puede sumar cada bit individualmente descartando cualquier acarreo) del número a sí mismo pero con un acarreo a la derecha &lt;br /&gt;
*eliminar el bit del extremo derecho &lt;br /&gt;
Ej: Pasar diez (1010) de binario a gray será 1111&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1010&lt;br /&gt;
 1010&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
1111&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
===Otros Ejemplos===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
111000&lt;br /&gt;
 111000&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
100100&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
110101010001&lt;br /&gt;
 110101010001&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
101111111001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
==Gray a Binari== &lt;br /&gt;
Hacer el cambio contrario es simplemente invertir lo que hace el anterior, de forma que si se encuentra un cero (siempre que no sea al principio) se debe poner la cifra anterior; En cambio si pone un 1 es porque la cifra ha cambiado así que si había un 0 ahora se pone un 1 y viceversa.&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing. Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_Gray&amp;diff=1050030</id>
		<title>Código Gray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_Gray&amp;diff=1050030"/>
		<updated>2011-10-18T19:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Gray&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=El Código Gray es un caso particular de [[código binario]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==¿En qué consiste?==&lt;br /&gt;
Consiste en una ordenación de &amp;lt;math&amp;gt;2^n&amp;lt;/math&amp;gt; números binarios de tal forma que cada número sólo tenga un [[dígito binario]] distinto a su predecesor. &lt;br /&gt;
Esta técnica de codificación se originó cuando los circuitos lógicos digitales se realizaban con válvulas de vacío y dispositivos electromecánicos. Los contadores necesitaban potencias muy elevadas a la entrada y generaban picos de ruido cuando varios bits cambiaban simultáneamente. El uso de código Gray garantizó que en cualquier transición variaría tan sólo un bit. &lt;br /&gt;
En la actualidad, el código Gray se sigue empleando para el diseño de cualquier circuito electrónico combinacional mediante el uso de un Mapa de Karnaugh, ya que el principio de diseño de buscar transiciones más simples y rápidas entre estados sigue vigente, a pesar de que los problemas de ruido y potencia se hayan reducido. &lt;br /&gt;
Hay varios algoritmos para generar una secuencia de código Gray (y varios códigos posibles resultantes, en función del orden que se desee seguir), pero el más usado consiste en cambiar el bit menos significativo que genera un nuevo código. Este es un código gray de cuatro bits generado con dicho algoritmo: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dígito decimal  Código Gray  Dígito decimal  Código Gray &lt;br /&gt;
0               0000         8                1100 &lt;br /&gt;
1               0001         9                1101 &lt;br /&gt;
2               0011         10               1111 &lt;br /&gt;
3               0010         11               1110 &lt;br /&gt;
4               0110         12               1010 &lt;br /&gt;
5               0111         13               1011 &lt;br /&gt;
6               0101         14               1001 &lt;br /&gt;
7               0100         15               1000 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
El primer uso documentado de un código de estas características fue en una demostración del telégrafo del ingeniero francés Émile Baudot, en 1878. Pero no fueron patentados hasta 1953 por Frank Gray (que dio nombre al sistema de codificación), un investigador de los laboratorios Bell.&lt;br /&gt;
==Binario a Gray== &lt;br /&gt;
Para pasar un número binario al código binario Gray, hay una regla fácil de implementar en un lenguaje de programación: &lt;br /&gt;
*Un número en binario siempre empieza en 1 --Los ceros a la izquierda no cuentan--; Pues en Gray también. Ej: 1000011110000 en binario se escribe 1xxxxXXXXxxxx. &lt;br /&gt;
*Ahora nos fijamos en el segundo dígito. Si es igual al dígito anterior se pone un 0 (no cambia); Si es diferente --como es el caso, pues el dígito anterior era un 1 y el que observamos un 0-- se pondrá un 1 (cambia). Ej: El número del ejemplo anterior será: 11xxxXXXXxxxx.&lt;br /&gt;
*En los casos sucesivos se repite el paso anterior, observando en el número binario 'natural' el dígito anterior al que se evalúa. Ej: El número del ejemplo anterior, pasado a código Gray será: 1100010001000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otros ejemplos:&lt;br /&gt;
1010         - 1111&lt;br /&gt;
111000       - 100100&lt;br /&gt;
011001       - 010101&lt;br /&gt;
110101010001 - 101111111001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Otra técnica sencilla para pasar de binario a Gray sin usar un lenguaje de programación es esta: &lt;br /&gt;
*aplicar un XOR (disyunción exclusiva, también se puede sumar cada bit individualmente descartando cualquier acarreo) del número a sí mismo pero con un acarreo a la derecha &lt;br /&gt;
*eliminar el bit del extremo derecho &lt;br /&gt;
Ej: Pasar diez (1010) de binario a gray será 1111&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1010&lt;br /&gt;
 1010&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
1111&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
===Otros Ejemplos===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
111000&lt;br /&gt;
 111000&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
100100&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
110101010001&lt;br /&gt;
 110101010001&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
101111111001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
==Gray a Binari== &lt;br /&gt;
Hacer el cambio contrario es simplemente invertir lo que hace el anterior, de forma que si se encuentra un cero (siempre que no sea al principio) se debe poner la cifra anterior; En cambio si pone un 1 es porque la cifra ha cambiado así que si había un 0 ahora se pone un 1 y viceversa.&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing. Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044088</id>
		<title>Código binario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044088"/>
		<updated>2011-10-17T19:09:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Propiedades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Binario&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=Se denomina código binario porque utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Código Binario== &lt;br /&gt;
El proceso de hacer corresponder a cada símbolo del alfabeto fuente el código se llama [[codificación]]. Al proceso contrario [[Decodificación]]. &lt;br /&gt;
===Propiedades=== &lt;br /&gt;
*Un código binario es ponderado cuando a cada dígito binario, le corresponde un peso según su posición. &lt;br /&gt;
*Distancia del código es la distancia menor (diferencia de bits). &lt;br /&gt;
*Un código continuo es que dos palabras código consecutivas son adyacentes. Ej. Códigos Gray o Johnson&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Código cíclico aquel que además de ser continuo, la primera palabra y la última también lo son. &lt;br /&gt;
En [[informática]] y en [[electrónica]] se han empleado a lo largo del tiempo códigos binarios, entre ellos BCD (con las variantes Natural, Aiken y Exceso 3) y Gray, códigos escritos puramente en binario pero usando otras reglas. &lt;br /&gt;
Los códigos binarios que se utilizan en los sistemas digitales para almacenar información, hacer operaciones aritméticas, reparar errores... &lt;br /&gt;
Los códigos binarios pueden ser numéricos o alfanuméricos, dependiendo de si sólo codifican números o caracteres (incluidos números), respectivamente. &lt;br /&gt;
A continuación se tiene una clasificación de los principales códigos binarios: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Códigos Numéricos &lt;br /&gt;
  1.Binario Natural&lt;br /&gt;
  2.BCD&lt;br /&gt;
   *Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Natural (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     2.Aiken (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     3.5 4 2 1 &lt;br /&gt;
   *No Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Exceso 3 &lt;br /&gt;
  1.Continuos &lt;br /&gt;
   1.[[Código Gray]]&lt;br /&gt;
   2.[[Johnson]]&lt;br /&gt;
  1.Detectores de errores &lt;br /&gt;
   1.Biquinario&lt;br /&gt;
   2.2 entre 5&lt;br /&gt;
   3.Con bit de paridad&lt;br /&gt;
  1.Corrector de errores &lt;br /&gt;
   1.Hamming&lt;br /&gt;
*Códigos alfanuméricos &lt;br /&gt;
  1.Código ASCII&lt;br /&gt;
  2.Código estándar ISO-8859-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En programas== &lt;br /&gt;
El código binario de un programa, denominado código máquina es una codificación en sistema binario que es el único que puede ser directamente ejecutado por un ordenador. &lt;br /&gt;
Sin embargo, para los seres humanos, programar en código máquina es molesto y propenso a errores. Incluso con la abreviatura octal o hexadecimal, es fácil confundir una cifra con otra y trabajoso acordarse del código de operación de cada una de las instrucciones de la máquina. &lt;br /&gt;
Por esa razón se inventaron los lenguajes simbólicos o nemónicos, que se llaman así porque utilizan símbolos para representar o recordar las operaciones a realizar por cada instrucción y las direcciones de memoria sobre las que actúa. &lt;br /&gt;
En la siguiente tabla se muestran varios ejemplos de códigos de operación junto a su equivalente en nemónico y significado, que se aplican a los microprocesadores de Intel: &lt;br /&gt;
===Ejemplos de códigos de operación===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Código &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Nemónico&lt;br /&gt;
! Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00000101&lt;br /&gt;
| ADD           &lt;br /&gt;
| Sumar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00101101&lt;br /&gt;
| SUB&lt;br /&gt;
| Restar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010000xx&lt;br /&gt;
| INC &lt;br /&gt;
| Incrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010010xx&lt;br /&gt;
| DEC&lt;br /&gt;
| Decrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11101011&lt;br /&gt;
| JMP&lt;br /&gt;
| Salto incondicional &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101110xx&lt;br /&gt;
| MOV&lt;br /&gt;
| Cargar registro xx desde memoria &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing.Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044044</id>
		<title>Código binario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044044"/>
		<updated>2011-10-17T19:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Definició */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Binario&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=Se denomina código binario porque utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Código Binario== &lt;br /&gt;
El proceso de hacer corresponder a cada símbolo del alfabeto fuente el código se llama [[codificación]]. Al proceso contrario [[Decodificación]]. &lt;br /&gt;
===Propiedades=== &lt;br /&gt;
*Un código binario es ponderado cuando a cada dígito binario, le corresponde un peso según su posición. &lt;br /&gt;
*Distancia del código es la distancia menor (diferencia de bits). &lt;br /&gt;
*Un código continuo es que dos palabras código consecutivas son adyacentes. Ej. Códigos Gray o Johnson&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Código cíclico aquel que además de ser continuo, la primera palabra y la última también lo son. &lt;br /&gt;
En [[informática]] y en [[electrónica]] se han empleado a lo largo del tiempo códigos binarios, entre ellos BCD (con las variantes Natural, Aiken y Exceso 3) y Gray, códigos escritos puramente en binario pero usando otras reglas. &lt;br /&gt;
Los códigos binarios que se utilizan en los sistemas digitales para almacenar información, hacer operaciones aritméticas, reparar errores... &lt;br /&gt;
Los códigos binarios pueden ser numéricos o alfanuméricos, dependiendo de si sólo codifican números o caracteres (incluidos números), respectivamente. &lt;br /&gt;
A continuación se tiene una clasificación de los principales códigos binarios: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Códigos Numéricos &lt;br /&gt;
  1.Binario Natural&lt;br /&gt;
  2.BCD&lt;br /&gt;
   *Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Natural (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     2.Aiken (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     3.5 4 2 1 &lt;br /&gt;
   *No Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Exceso 3 &lt;br /&gt;
  1.Continuos &lt;br /&gt;
   1.[[Código Gray]]&lt;br /&gt;
   2.[[Johnson]]&lt;br /&gt;
  1.Detectores de errores &lt;br /&gt;
   1.Biquinario&lt;br /&gt;
   2.2 entre 5&lt;br /&gt;
   3.Con bit de paridad&lt;br /&gt;
  1.Corrector de errores &lt;br /&gt;
   1.Hamming&lt;br /&gt;
2.Códigos alfanuméricos &lt;br /&gt;
  1.Código ASCII&lt;br /&gt;
  2.Código estándar ISO-8859-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En programas== &lt;br /&gt;
El código binario de un programa, denominado código máquina es una codificación en sistema binario que es el único que puede ser directamente ejecutado por un ordenador. &lt;br /&gt;
Sin embargo, para los seres humanos, programar en código máquina es molesto y propenso a errores. Incluso con la abreviatura octal o hexadecimal, es fácil confundir una cifra con otra y trabajoso acordarse del código de operación de cada una de las instrucciones de la máquina. &lt;br /&gt;
Por esa razón se inventaron los lenguajes simbólicos o nemónicos, que se llaman así porque utilizan símbolos para representar o recordar las operaciones a realizar por cada instrucción y las direcciones de memoria sobre las que actúa. &lt;br /&gt;
En la siguiente tabla se muestran varios ejemplos de códigos de operación junto a su equivalente en nemónico y significado, que se aplican a los microprocesadores de Intel: &lt;br /&gt;
===Ejemplos de códigos de operación===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Código &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Nemónico&lt;br /&gt;
! Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00000101&lt;br /&gt;
| ADD           &lt;br /&gt;
| Sumar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00101101&lt;br /&gt;
| SUB&lt;br /&gt;
| Restar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010000xx&lt;br /&gt;
| INC &lt;br /&gt;
| Incrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010010xx&lt;br /&gt;
| DEC&lt;br /&gt;
| Decrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11101011&lt;br /&gt;
| JMP&lt;br /&gt;
| Salto incondicional &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101110xx&lt;br /&gt;
| MOV&lt;br /&gt;
| Cargar registro xx desde memoria &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing.Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044023</id>
		<title>Código binario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044023"/>
		<updated>2011-10-17T19:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Propiedade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Binario&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=Se denomina código binario porque utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Definició== &lt;br /&gt;
Código es la correspondencia que asigna a cada símbolo de un conjunto dado de números, una determinada correspondencia de otro conjunto, según reglas determinadas de conversión. &lt;br /&gt;
==Código Binario== &lt;br /&gt;
El proceso de hacer corresponder a cada símbolo del alfabeto fuente el código se llama [[codificación]]. Al proceso contrario [[Decodificación]]. &lt;br /&gt;
===Propiedades=== &lt;br /&gt;
*Un código binario es ponderado cuando a cada dígito binario, le corresponde un peso según su posición. &lt;br /&gt;
*Distancia del código es la distancia menor (diferencia de bits). &lt;br /&gt;
*Un código continuo es que dos palabras código consecutivas son adyacentes. Ej. Códigos Gray o Johnson&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Código cíclico aquel que además de ser continuo, la primera palabra y la última también lo son. &lt;br /&gt;
En [[informática]] y en [[electrónica]] se han empleado a lo largo del tiempo códigos binarios, entre ellos BCD (con las variantes Natural, Aiken y Exceso 3) y Gray, códigos escritos puramente en binario pero usando otras reglas. &lt;br /&gt;
Los códigos binarios que se utilizan en los sistemas digitales para almacenar información, hacer operaciones aritméticas, reparar errores... &lt;br /&gt;
Los códigos binarios pueden ser numéricos o alfanuméricos, dependiendo de si sólo codifican números o caracteres (incluidos números), respectivamente. &lt;br /&gt;
A continuación se tiene una clasificación de los principales códigos binarios: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.Códigos Numéricos &lt;br /&gt;
  1.Binario Natural&lt;br /&gt;
  2.BCD&lt;br /&gt;
   *Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Natural (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     2.Aiken (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     3.5 4 2 1 &lt;br /&gt;
   *No Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Exceso 3 &lt;br /&gt;
  1.Continuos &lt;br /&gt;
   1.[[Código Gray]]&lt;br /&gt;
   2.[[Johnson]]&lt;br /&gt;
  1.Detectores de errores &lt;br /&gt;
   1.Biquinario&lt;br /&gt;
   2.2 entre 5&lt;br /&gt;
   3.Con bit de paridad&lt;br /&gt;
  1.Corrector de errores &lt;br /&gt;
   1.Hamming&lt;br /&gt;
2.Códigos alfanuméricos &lt;br /&gt;
  1.Código ASCII&lt;br /&gt;
  2.Código estándar ISO-8859-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En programas== &lt;br /&gt;
El código binario de un programa, denominado código máquina es una codificación en sistema binario que es el único que puede ser directamente ejecutado por un ordenador. &lt;br /&gt;
Sin embargo, para los seres humanos, programar en código máquina es molesto y propenso a errores. Incluso con la abreviatura octal o hexadecimal, es fácil confundir una cifra con otra y trabajoso acordarse del código de operación de cada una de las instrucciones de la máquina. &lt;br /&gt;
Por esa razón se inventaron los lenguajes simbólicos o nemónicos, que se llaman así porque utilizan símbolos para representar o recordar las operaciones a realizar por cada instrucción y las direcciones de memoria sobre las que actúa. &lt;br /&gt;
En la siguiente tabla se muestran varios ejemplos de códigos de operación junto a su equivalente en nemónico y significado, que se aplican a los microprocesadores de Intel: &lt;br /&gt;
===Ejemplos de códigos de operación===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Código &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Nemónico&lt;br /&gt;
! Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00000101&lt;br /&gt;
| ADD           &lt;br /&gt;
| Sumar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00101101&lt;br /&gt;
| SUB&lt;br /&gt;
| Restar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010000xx&lt;br /&gt;
| INC &lt;br /&gt;
| Incrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010010xx&lt;br /&gt;
| DEC&lt;br /&gt;
| Decrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11101011&lt;br /&gt;
| JMP&lt;br /&gt;
| Salto incondicional &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101110xx&lt;br /&gt;
| MOV&lt;br /&gt;
| Cargar registro xx desde memoria &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing.Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044010</id>
		<title>Código binario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1044010"/>
		<updated>2011-10-17T19:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Ejemplos de códigos de operación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Binario&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=Se denomina código binario porque utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Definició== &lt;br /&gt;
Código es la correspondencia que asigna a cada símbolo de un conjunto dado de números, una determinada correspondencia de otro conjunto, según reglas determinadas de conversión. &lt;br /&gt;
==Código Binario== &lt;br /&gt;
El proceso de hacer corresponder a cada símbolo del alfabeto fuente el código se llama [[codificación]]. Al proceso contrario [[Decodificación]]. &lt;br /&gt;
===Propiedade=== &lt;br /&gt;
*Un código binario es ponderado cuando a cada dígito binario, le corresponde un peso según su posición. &lt;br /&gt;
*Distancia del código es la distancia menor (diferencia de bits). &lt;br /&gt;
*Un código continuo es que dos palabras código consecutivas son adyacentes. Ej. Códigos Gray o Johnson&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Código cíclico aquel que además de ser continuo, la primera palabra y la última también lo son. &lt;br /&gt;
En [[informática]] y en [[electrónica]] se han empleado a lo largo del tiempo códigos binarios, entre ellos BCD (con las variantes Natural, Aiken y Exceso 3) y Gray, códigos escritos puramente en binario pero usando otras reglas. &lt;br /&gt;
Los códigos binarios que se utilizan en los sistemas digitales para almacenar información, hacer operaciones aritméticas, reparar errores... &lt;br /&gt;
Los códigos binarios pueden ser numéricos o alfanuméricos, dependiendo de si sólo codifican números o caracteres (incluidos números), respectivamente. &lt;br /&gt;
A continuación se tiene una clasificación de los principales códigos binarios: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Códigos Numéricos &lt;br /&gt;
  1.Binario Natural&lt;br /&gt;
  2.BCD&lt;br /&gt;
   *Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Natural (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     2.Aiken (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     3.5 4 2 1 &lt;br /&gt;
   *No Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Exceso 3 &lt;br /&gt;
  1.Continuos &lt;br /&gt;
   1.[[Código Gray]]&lt;br /&gt;
   2.[[Johnson]]&lt;br /&gt;
  1.Detectores de errores &lt;br /&gt;
   1.Biquinario&lt;br /&gt;
   2.2 entre 5&lt;br /&gt;
   3.Con bit de paridad&lt;br /&gt;
  1.Corrector de errores &lt;br /&gt;
   1.Hamming&lt;br /&gt;
*Códigos alfanuméricos &lt;br /&gt;
  1.Código ASCII&lt;br /&gt;
  2.Código estándar ISO-8859-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
==En programas== &lt;br /&gt;
El código binario de un programa, denominado código máquina es una codificación en sistema binario que es el único que puede ser directamente ejecutado por un ordenador. &lt;br /&gt;
Sin embargo, para los seres humanos, programar en código máquina es molesto y propenso a errores. Incluso con la abreviatura octal o hexadecimal, es fácil confundir una cifra con otra y trabajoso acordarse del código de operación de cada una de las instrucciones de la máquina. &lt;br /&gt;
Por esa razón se inventaron los lenguajes simbólicos o nemónicos, que se llaman así porque utilizan símbolos para representar o recordar las operaciones a realizar por cada instrucción y las direcciones de memoria sobre las que actúa. &lt;br /&gt;
En la siguiente tabla se muestran varios ejemplos de códigos de operación junto a su equivalente en nemónico y significado, que se aplican a los microprocesadores de Intel: &lt;br /&gt;
===Ejemplos de códigos de operación===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Código &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Nemónico&lt;br /&gt;
! Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00000101&lt;br /&gt;
| ADD           &lt;br /&gt;
| Sumar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00101101&lt;br /&gt;
| SUB&lt;br /&gt;
| Restar al acumular &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010000xx&lt;br /&gt;
| INC &lt;br /&gt;
| Incrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 010010xx&lt;br /&gt;
| DEC&lt;br /&gt;
| Decrementar el registro xx &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11101011&lt;br /&gt;
| JMP&lt;br /&gt;
| Salto incondicional &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101110xx&lt;br /&gt;
| MOV&lt;br /&gt;
| Cargar registro xx desde memoria &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing.Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1043925</id>
		<title>Código binario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_binario&amp;diff=1043925"/>
		<updated>2011-10-17T18:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: Página creada con '{{Definición |Nombre=Código Binario |imagen= |concepto=Se denomina código binario porque utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1.  }} ==Definició==  Código es la correspondencia q...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|Nombre=Código Binario&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|concepto=Se denomina código binario porque utiliza 2 símbolos, el 0 y el 1. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Definició== &lt;br /&gt;
Código es la correspondencia que asigna a cada símbolo de un conjunto dado de números, una determinada correspondencia de otro conjunto, según reglas determinadas de conversión. &lt;br /&gt;
==Código Binario== &lt;br /&gt;
El proceso de hacer corresponder a cada símbolo del alfabeto fuente el código se llama [[codificación]]. Al proceso contrario [[Decodificación]]. &lt;br /&gt;
===Propiedade=== &lt;br /&gt;
*Un código binario es ponderado cuando a cada dígito binario, le corresponde un peso según su posición. &lt;br /&gt;
*Distancia del código es la distancia menor (diferencia de bits). &lt;br /&gt;
*Un código continuo es que dos palabras código consecutivas son adyacentes. Ej. Códigos Gray o Johnson&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Código cíclico aquel que además de ser continuo, la primera palabra y la última también lo son. &lt;br /&gt;
En [[informática]] y en [[electrónica]] se han empleado a lo largo del tiempo códigos binarios, entre ellos BCD (con las variantes Natural, Aiken y Exceso 3) y Gray, códigos escritos puramente en binario pero usando otras reglas. &lt;br /&gt;
Los códigos binarios que se utilizan en los sistemas digitales para almacenar información, hacer operaciones aritméticas, reparar errores... &lt;br /&gt;
Los códigos binarios pueden ser numéricos o alfanuméricos, dependiendo de si sólo codifican números o caracteres (incluidos números), respectivamente. &lt;br /&gt;
A continuación se tiene una clasificación de los principales códigos binarios: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Códigos Numéricos &lt;br /&gt;
  1.Binario Natural&lt;br /&gt;
  2.BCD&lt;br /&gt;
   *Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Natural (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     2.Aiken (Código decimal codificado en binario) &lt;br /&gt;
     3.5 4 2 1 &lt;br /&gt;
   *No Ponderado &lt;br /&gt;
     1.Exceso 3 &lt;br /&gt;
  1.Continuos &lt;br /&gt;
   1.[[Código Gray]]&lt;br /&gt;
   2.[[Johnson]]&lt;br /&gt;
  1.Detectores de errores &lt;br /&gt;
   1.Biquinario&lt;br /&gt;
   2.2 entre 5&lt;br /&gt;
   3.Con bit de paridad&lt;br /&gt;
  1.Corrector de errores &lt;br /&gt;
   1.Hamming&lt;br /&gt;
*Códigos alfanuméricos &lt;br /&gt;
  1.Código ASCII&lt;br /&gt;
  2.Código estándar ISO-8859-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
==En programas== &lt;br /&gt;
El código binario de un programa, denominado código máquina es una codificación en sistema binario que es el único que puede ser directamente ejecutado por un ordenador. &lt;br /&gt;
Sin embargo, para los seres humanos, programar en código máquina es molesto y propenso a errores. Incluso con la abreviatura octal o hexadecimal, es fácil confundir una cifra con otra y trabajoso acordarse del código de operación de cada una de las instrucciones de la máquina. &lt;br /&gt;
Por esa razón se inventaron los lenguajes simbólicos o nemónicos, que se llaman así porque utilizan símbolos para representar o recordar las operaciones a realizar por cada instrucción y las direcciones de memoria sobre las que actúa. &lt;br /&gt;
En la siguiente tabla se muestran varios ejemplos de códigos de operación junto a su equivalente en nemónico y significado, que se aplican a los microprocesadores de Intel: &lt;br /&gt;
===Ejemplos de códigos de operación===&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing.Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_Gray&amp;diff=1043765</id>
		<title>Código Gray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_Gray&amp;diff=1043765"/>
		<updated>2011-10-17T18:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: Página creada con 'El '''Código Gray''' es un caso particular de código binario. Consiste en una ordenación de &amp;lt;math&amp;gt;2^n&amp;lt;/math&amp;gt; números binarios de tal forma que cada número sólo tenga u...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''Código Gray''' es un caso particular de [[código binario]]. Consiste en una ordenación de &amp;lt;math&amp;gt;2^n&amp;lt;/math&amp;gt; números binarios de tal forma que cada número sólo tenga un [[dígito binario]] distinto a su predecesor. &lt;br /&gt;
Esta técnica de codificación se originó cuando los circuitos lógicos digitales se realizaban con válvulas de vacío y dispositivos electromecánicos. Los contadores necesitaban potencias muy elevadas a la entrada y generaban picos de ruido cuando varios bits cambiaban simultáneamente. El uso de código Gray garantizó que en cualquier transición variaría tan sólo un bit. &lt;br /&gt;
En la actualidad, el código Gray se sigue empleando para el diseño de cualquier circuito electrónico combinacional mediante el uso de un Mapa de Karnaugh, ya que el principio de diseño de buscar transiciones más simples y rápidas entre estados sigue vigente, a pesar de que los problemas de ruido y potencia se hayan reducido. &lt;br /&gt;
Hay varios algoritmos para generar una secuencia de código Gray (y varios códigos posibles resultantes, en función del orden que se desee seguir), pero el más usado consiste en cambiar el bit menos significativo que genera un nuevo código. Este es un código gray de cuatro bits generado con dicho algoritmo: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dígito decimal  Código Gray  Dígito decimal  Código Gray &lt;br /&gt;
0               0000         8                1100 &lt;br /&gt;
1               0001         9                1101 &lt;br /&gt;
2               0011         10               1111 &lt;br /&gt;
3               0010         11               1110 &lt;br /&gt;
4               0110         12               1010 &lt;br /&gt;
5               0111         13               1011 &lt;br /&gt;
6               0101         14               1001 &lt;br /&gt;
7               0100         15               1000 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
El primer uso documentado de un código de estas características fue en una demostración del telégrafo del ingeniero francés Émile Baudot, en 1878. Pero no fueron patentados hasta 1953 por Frank Gray (que dio nombre al sistema de codificación), un investigador de los laboratorios Bell.&lt;br /&gt;
==Binario a Gray== &lt;br /&gt;
Para pasar un número binario al código binario Gray, hay una regla fácil de implementar en un lenguaje de programación: &lt;br /&gt;
*Un número en binario siempre empieza en 1 --Los ceros a la izquierda no cuentan--; Pues en Gray también. Ej: 1000011110000 en binario se escribe 1xxxxXXXXxxxx. &lt;br /&gt;
*Ahora nos fijamos en el segundo dígito. Si es igual al dígito anterior se pone un 0 (no cambia); Si es diferente --como es el caso, pues el dígito anterior era un 1 y el que observamos un 0-- se pondrá un 1 (cambia). Ej: El número del ejemplo anterior será: 11xxxXXXXxxxx.&lt;br /&gt;
*En los casos sucesivos se repite el paso anterior, observando en el número binario 'natural' el dígito anterior al que se evalúa. Ej: El número del ejemplo anterior, pasado a código Gray será: 1100010001000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otros ejemplos:&lt;br /&gt;
1010         - 1111&lt;br /&gt;
111000       - 100100&lt;br /&gt;
011001       - 010101&lt;br /&gt;
110101010001 - 101111111001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Otra técnica sencilla para pasar de binario a Gray sin usar un lenguaje de programación es esta: &lt;br /&gt;
*aplicar un XOR (disyunción exclusiva, también se puede sumar cada bit individualmente descartando cualquier acarreo) del número a sí mismo pero con un acarreo a la derecha &lt;br /&gt;
*eliminar el bit del extremo derecho &lt;br /&gt;
Ej: Pasar diez (1010) de binario a gray será 1111&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1010&lt;br /&gt;
 1010&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
1111&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
===Otros Ejemplos===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
111000&lt;br /&gt;
 111000&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
100100&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-geshi&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;php source-php&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre class=&amp;quot;de1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
110101010001&lt;br /&gt;
 110101010001&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
101111111001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
==Gray a Binari== &lt;br /&gt;
Hacer el cambio contrario es simplemente invertir lo que hace el anterior, de forma que si se encuentra un cero (siempre que no sea al principio) se debe poner la cifra anterior; En cambio si pone un 1 es porque la cifra ha cambiado así que si había un 0 ahora se pone un 1 y viceversa.&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://ucipedia.uci.cu/ 17 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
*Elaborado por la Ing. Dunia Pineda Medina&lt;br /&gt;
[[Category:Solicitada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Sistemas_de_control_de_versiones&amp;diff=1034842</id>
		<title>Sistemas de control de versiones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Sistemas_de_control_de_versiones&amp;diff=1034842"/>
		<updated>2011-10-14T15:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* GIT */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
Un '''[[Sistema |Sistema]] de control de versiones''' es un [[Software |software]] que administra el acceso a un conjunto de [[Fichero|ficheros]], y mantiene un historial  de cambios realizados. El control de versiones es útil para guardar cualquier documento que cambie con frecuencia, como código fuente, documentación o ficheros de [[Configuración de Software|configuración]]. &amp;lt;ref&amp;gt; http://polaris.dit.upm.es/~rubentb/docs/subversion/TutorialSubversion/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
[[Archivo:sistema de control de versiones img.jpeg|derecha|thumb|Sistema de control de versiones]]&lt;br /&gt;
Un sistema de control de versiones debe proporcionar:&lt;br /&gt;
*Mecanismo de almacenamiento de los elementos que deba gestionar.&lt;br /&gt;
*Posibilidad de realizar cambios sobre los elementos almacenados.&lt;br /&gt;
*Registro histórico de las acciones realizadas con cada elemento o conjunto de elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clasificación==&lt;br /&gt;
Los sistemas de control de versiones se pueden clasifica en 2 grandes grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centralizados:=== &lt;br /&gt;
En un sistema de control de versiones centralizado todos nuestros fuentes y sus versiones están almacenados en un único directorio (llamado [[Repositorio|repositorio]] de fuentes) de un [[Ordenador|ordenador]] (un [[Servidor|servidor]]). Todos los desarrolladores que quieran trabajar con esos fuentes, deben pedirle al sistema de control de versiones una copia local para trabajar. En ella realizan todos sus cambios y cuando están listos y funcionando, le dicen al sistema de control de versiones que guarde los fuentes modificados como una nueva versión.Algunos ejemplos son CVS y [Subversion|Subversion].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Distribuidos:===&lt;br /&gt;
En un sistema de control de versiones distribuido no hay un [[Repositorio|repositorio]] central. Todos los desarrolladores tienen su propia copia del repositorio, con todas las versiones y toda la historia. Por supuesto, según van desarrollando y haciendo cambios, sus fuentes y versiones van siendo distintas unas de otras. Sin embargo, los sistemas de control de versiones distribuidos permiten que en cualquier momento dos desarrolladores cualesquiera puedan &amp;quot;sincronizar&amp;quot; sus repositorios. Si uno de los desarrolladores ha tocado determinados fuentes y el otro no, los modificados se convierten en la versión más moderna.Ejemplos:Git y Mercurial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Control de versiones==&lt;br /&gt;
Normalmente consiste en una copia maestra en un [[Repositorio|repositorio]]        central, y un programa cliente con el que cada [[Usuarios|usuario]] sincroniza su        copia local. Esto permite compartir los cambios sobre un mismo  conjunto       de [[Fichero|ficheros]]. Además, el [[Repositorio|repositorio]] guarda registro de  los cambios       realizados por cada usuario, y permite volver a un  estado anterior en       caso de necesidad. &amp;lt;ref&amp;gt; http://polaris.dit.upm.es/~rubentb/docs/subversion/TutorialSubversion/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ejemplos===&lt;br /&gt;
*Guardar distintas copias de los [[Fichero|ficheros]] nombrándolos adecuadamente&lt;br /&gt;
*Hacer [[Script|scripts]] para automatizar las copias&lt;br /&gt;
*Usar un software específico para realizar el control de versiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forma habitual de trabajo===&lt;br /&gt;
*Mantener una copia en local y modificarla.Después actualizarla en el [[Repositorio|repositorio]].Esto nos brinda grandes ventajas,ya que,no necesita acceso continuo al repositorio y asegurarse de que lo actualizado esté bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Con algunos sistemas de control de versiones es posible trabajar directamente contra el repositorio.Esto aunque tiene una ventaja muy grande es que nos facilita la transparerencia de las versiones también provoca como inconveniente el bloqueo de [[Fichero|ficheros]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funcionamiento==&lt;br /&gt;
Todos los sistemas de control de versiones se basan en disponer de un [[Repositorio|repositorio]], que es el conjunto de información gestionada por el [[Sistema|sistema]]. Este repositorio contiene el historial de versiones de todos los elementos gestionados.&lt;br /&gt;
Cada uno de los [[Usuario|usuarios]] puede crearse una copia local duplicando el contenido del repositorio para permitir su uso. Es posible duplicar la última versión o cualquier versión almacenada en el historial. Este proceso se suele conocer como checkout o desproteger. Para modificar la copia local existen dos semánticas básicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivos===&lt;br /&gt;
Para poder realizar un cambio es necesario marcar en el [[Repositorio|repositorio]] el elemento que se desea modificar y el sistema se encargará de impedir que otro usuario pueda modificar dicho elemento.&lt;br /&gt;
===Colaborativos===&lt;br /&gt;
En el que cada usuario se descarga la copia, la modifica, y el [[Sistema|sistema]] automáticamente combina las diversas modificaciones. El principal problema es la posible aparición de conflictos que deban ser solucionados manualmente o las posibles inconsistencias que surjan al modificar el mismo fichero por varias personas no coordinadas. Además, esta semántica no es apropiada para ficheros binarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Procedimiento de uso habitual de un sistema de control de versiones==&lt;br /&gt;
#Descarga de [[Fichero|ficheros]] inicial (Checkout)&lt;br /&gt;
#Ciclo de trabajo habitual:&lt;br /&gt;
*Modificación de los ficheros&lt;br /&gt;
*Actualización de ficheros en local (Update)&lt;br /&gt;
*Resolución de conflictos (si los hay)&lt;br /&gt;
*Actualización de ficheros en [[Repositorio|repositorio]] (Commit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Subversión como evolución de CVS==&lt;br /&gt;
*Renombar, copiar y mover ficheros y directorios sin perdida del histórico.&lt;br /&gt;
*Commits atómicos.&lt;br /&gt;
*Implementación de tres tipos de acceso:&lt;br /&gt;
*Stand-alone&lt;br /&gt;
*Local&lt;br /&gt;
*Apache + webDAV&lt;br /&gt;
*Mejorado el sistema de permisos.&lt;br /&gt;
*Reducción del riesgo de vulnerabilidades por sus distintos RA (repository access).&lt;br /&gt;
*Integración con Project Software Manager (Por ejemplo: trac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clientes e integración con IDEs==&lt;br /&gt;
1.Para Concurrent Version Control (CVS):&lt;br /&gt;
*Eclipse (integrado)&lt;br /&gt;
*Kdevelop (integrado)&lt;br /&gt;
*TortoriseCVS. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.tortoisecvs.org&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.WinCVS&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.wincvs.org&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cervisia&amp;lt;ref&amp;gt; http://www.kde.org/apps/cervisia&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para Subversión:&lt;br /&gt;
*TortoiseSVN &amp;lt;ref&amp;gt;http://tortoisesvn.tigris.org&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Plugin para Eclipse (subclipse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistemas de Control de Versiones Libres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CVS===&lt;br /&gt;
CVS&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.nongnu.org/cvs&amp;lt;/ref&amp;gt; ha estado durante mucho tiempo, y muchos desarrolladores están ya familiarizados con él. En su día fue revolucionario: fue el primer sistema de control de versiones de [[Codigo abierto|código abierto]] con acceso a redes de área amplia para desarrolladores (que yo sepa), y el primero que ofreció &amp;quot;&amp;quot;checkouts&amp;quot;&amp;quot; anónimos de sólo lectura, los que dieron a los desarrolladores una manera fácil de implicarse en los [[Proyecto|proyectos]]. CVS sólo versiona ficheros, no directorios; ofrece ramificaciones, etiquetado, y un buen rendimiento en la parte del cliente, pero no maneja muy bien ficheros grandes ni ficheros binarios. Tampoco soporta cambios atómicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Subversion===&lt;br /&gt;
Subversion&amp;lt;ref&amp;gt;http://subversion.tigris.org/&amp;lt;/ref&amp;gt; fue escrito ante todo para reemplazar a CVS—es decir, para acceder al control de versiones aproximadamente de la misma manera que CVS lo hace, pero sin los problemas o falta de utilidades que más frecuentemente molestan a los [[Usuario|usuarios]] de CVS. Uno de los objetivos de Subversion es encontrar la transición a Subversion relativamente suave para la gente que ya está acostumbrada a CVS. Aquí no hay sitio para entrar en detalles sobre las características de Subversion; acceda a su sitio web para más información. [Descargo: Estoy implicado en el desarrollo de Subversion, y es el único de estos sistemas que uso habitualmente.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SVK=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se ha construido sobre Subversion, probablemente SVK&amp;lt;ref&amp;gt;http://svk.elixus.org/&amp;lt;/ref&amp;gt; se parece más a algunos de los anteriores sistemas descentralizados que a Subversión. SVK soporta desarrollo distribuido, cambios locales, mezcla sofisticada de cambios, y la habilidad de &amp;quot;&amp;quot;reflejar/clonar&amp;quot;&amp;quot; árboles desde sistemas de control de versiones que no son SVK. Vea su sitio web para más detalles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mercurial===&lt;br /&gt;
[[Archivo:mercurial.jpeg|derecha|thumb|Mercurial]]&lt;br /&gt;
Mercurial&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.selenic.com/mercurial/&amp;lt;/ref&amp;gt; es un sistemas de control de versiones distribuido que ofrece, entre otras cosas, &amp;quot;una completa &amp;quot;&amp;quot;indexación cruzada&amp;quot;&amp;quot; de ficheros y conjutos de cambios; unos[[Protocolo|procotolos]] de sincronización SSH y HTTP eficientes respecto al uso de CPU y ancho de banda; una fusión arbitraria entre ramas de desarrolladores; una interfaz web autónoma integrada; [portabilidad a] UNIX, MacOS X, y Windows&amp;quot; y más (la anterior lista de características ha sido parafraseada del sitio web de Mercurial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GIT]]===&lt;br /&gt;
GIT&amp;lt;ref&amp;gt;http://git.or.cz/&amp;lt;/ref&amp;gt; es un proyecto empezado por [[Linus Torvalds|Linus Torvalds]] para manejar el arbol fuente del &amp;quot;&amp;quot;kernel&amp;quot;&amp;quot; de Linux. Al principio GIT se enfocó bastante en las necesidades del desarrollo del &amp;quot;&amp;quot;kernel&amp;quot;&amp;quot;, pero se ha expandido más allá que eso y ahora es usado por otros proyectos aparte del &amp;quot;&amp;quot;[[Kernel|kernel]]&amp;quot;&amp;quot; de [[Linux|Linux]]. Su página web dice que está &amp;quot;... diseñado para manejar proyectos muy grandes eficaz y velozmente; se usa sobre todo en varios proyectos de código abierto, entre los cuales el más notable es el &amp;quot;&amp;quot;kernel&amp;quot;&amp;quot; de Linux. GIT cae en la categoría de herramientas de administración de [[Codigo abierto|código abierto]] distribuído, similar al, por ejemplo, GNU Arch o Monotone (o bitKeeper en el mundo comercial). Cada directorio de trabajo de GIT es un repositorio completo con plenas capacidades de gestión de revisiones, sin depender del acceso a la [[Red|red]] o de un [[Servidor|servidor]] central.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bazaar===&lt;br /&gt;
Bazaar&amp;lt;ref&amp;gt;http://bazaar.canonical.com/&amp;lt;/ref&amp;gt; está todavía en desarrollo. Será una implementación del protocolo GNU Arch, mantendrá compatibilidad con el procotolo GNU Arch a medida que evolucione, y trabajará con el proceso de la comunidad GNU Arch para cualquier cambio de [[protocolo|protocolo]] que fuera requerido a favor del agrado del [[Usuario|usuario]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces Externos==&lt;br /&gt;
[http://www.jourmoly.com.ar/debes-usar-un-sistema-de-control-de-versiones/ JOURMOLY]&lt;br /&gt;
[http://producingoss.com/es/vc-systems.html Sistema de control de versiones libres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
{{Listaref|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ingeniería de software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Sistema_de_archivos&amp;diff=1033515</id>
		<title>Sistema de archivos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Sistema_de_archivos&amp;diff=1033515"/>
		<updated>2011-10-14T13:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Nfs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objeto&lt;br /&gt;
|nombre= Sistemas de archivos&lt;br /&gt;
|imagen= Sistemas de archivos1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripcion= Ejemplo de estructuracion de un sistema de archivos&lt;br /&gt;
}}Los '''sistemas de archivos''' son los métodos y estructuras de datos que un [[Sistema operativo]] utiliza para seguir la pista de los archivos de un disco o partición; es decir, es la manera en la que se organizan los archivos en el disco. El término también es utilizado para referirse a una partición o disco que se está utilizando para almacenamiento, o el tipo del sistema de archivos que utiliza. Así uno puede decir “tengo dos sistemas de archivo” refiriéndose a que tiene dos particiones en las que almacenar archivos, o que uno utiliza el sistema de “archivos extendido”, refiriéndose al tipo del sistema de archivos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diferencia entre un disco o partición y el sistema de archivos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diferencia entre un disco o partición y el sistema de archivos que contiene es importante. Unos pocos programas (incluyendo, razonablemente, aquellos que crean sistemas de archivos) trabajan directamente en los sectores crudos del disco o partición; si hay un archivo de sistema existente allí será destruido o corrompido severamente. La mayoría de programas trabajan sobre un sistema de archivos, y por lo tanto no utilizarán una partición que no contenga uno (o que contenga uno del tipo equivocado). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de que una partición o disco sea utilizada como un sistema de archivos, necesita ser iniciada, y las estructura de datos necesitan escribirse al disco. Este proceso se denomina construir un sistema de archivos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los sistemas de archivos [[UNIX]] tienen una estructura general parecida, aunque los detalles exactos pueden variar un poco. Los conceptos centrales son superbloque, nodo-i, bloque de datos, bloque de directorio, y bloque de indirección. El superbloque tiene información del sistema de archivos en conjunto, como su tamaño (la información precisa aquí depende del sistema de archivos). Un nodo-i tiene toda la información de un archivo, salvo su nombre. El nombre se almacena en el directorio, junto con el número de nodo-i. Una entrada de directorio consiste en un nombre de archivo y el número de nodo-i que representa al archivo. El nodo-i contiene los números de varios bloques de datos, que se utilizan para almacenar los datos en el archivo. Sólo hay espacio para unos pocos números de bloques de datos en el nodo-i; en cualquier caso, si se necesitan más, más espacio para punteros a los bloques de datos son colocados de forma dinámica. Estos bloques colocados dinámicamente son bloques indirectos; el nombre indica que para encontrar el bloque de datos, primero hay que encontrar su número en un bloque indirecto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los sistemas de archivos UNIX generalmente nos permiten crear un agujero en un archivo (esto se realiza con la llamada al sistema lseek(); compruebe su página de manual), lo que significa que el sistema de archivos simplemente intenta que en un lugar determinado en el archivo haya justamente cero [[Bytes]], pero no existan sectores del disco reservados para ese lugar en el archivo (esto significa que el archivo utilizará un poco menos de espacio en disco). Esto ocurre frecuentemente en especial para pequeños binarios, librerías compartidas de [[Linux]], algunas bases de datos, y algunos pocos casos especiales. (los agujeros se implementan almacenando un valor especial en la dirección del bloque de datos en el bloque indirecto o en el nodo-i. Esta dirección especial indica que ningún bloque de datos está localizado para esa parte del archivo, y por lo tanto, existe un agujero en el archivo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de archivos soportados por Linux  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Linux]] soporta una gran cantidad de tipos diferentes de sistemas de archivos. Para nuestros propósitos los más importantes son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Minix]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El más antiguo y supuestamente el más fiable, pero muy limitado en características (algunas marcas de tiempo se pierden, 30 caracteres de longitud máxima para los nombres de los archivos) y restringido en capacidad (como mucho 64 MB de tamaño por sistema de archivos). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Xia]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una versión modificada del sistema de archivos minix que eleva los límites de nombres de archivos y tamaño del sistema de archivos, pero por otro lado no introduce características nuevas. No es muy popular, pero se ha verificado que funciona muy bien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ext3]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de archivos ext3 posee todas las propiedades del sistema de archivos ext2. La diferencia es que se ha añadido una bitácora (journaling). Esto mejora el rendimiento y el tiempo de recuperación en el caso de una caída del sistema. Se ha vuelto más popular que el ext2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ext2]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El más sistema de archivos nativo Linux que posee la mayor cantidad de características. Está diseñado para ser compatible con diseños futuros, así que las nuevas versiones del código del sistema de archivos no necesitará rehacer los sistemas de archivos existentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ext]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una versión antigua de ext2 que no es compatible en el futuro. Casi nunca se utiliza en instalaciones nuevas, y la mayoría de la gente que lo utilizaba han migrado sus sistemas de archivos al tipo ext2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Reiserfs]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sistema de archivos más robusto. Se utiliza una bitácora que provoca que la pérdida de datos sea menos frecuente. La bitácora es un mecanismo que lleva un registro por cada transacción que se va a realizar, o que ha sido realizada. Esto permite al sistema de archivos reconstruirse por sí sólo fácilmente tras un daño ocasionado, por ejemplo, por cierres del sistema inadecuados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, existe soporte para sistemas de archivos adicionales ajenos, para facilitar el intercambio de archivos con otros sistemas operativos. Estos sistemas de archivos ajenos funcionan exactamente como los propios, excepto que pueden carecer de características usuales [[UNIX]] , o tienen curiosas limitaciones, u otros inconvenientes. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Msdos]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compatibilidad con el sistema de archivos [[FAT]] de MS-DOS (y OS/2 y [[Windows]] NT). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Umsdos]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Extiende el dispositivo de sistema de archivos msdos en Linux para obtener nombres de archivo largos, propietarios, permisos, enlaces, y archivos de dispositivo. Esto permite que un sistema de archivos msdos normal pueda utilizarse como si fuera de Linux, eliminando por tanto la necesidad de una partición independiente para Linux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vfat]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una extensión del sistema de archivos FAT conocida como [[FAT32]]. Soporta tamaños de discos mayores que FAT. La mayoría de discos con MS Windows son vfat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Iso9660]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de archivos estándar del [[CD-ROM]]; la extensión popular Rock Ridge del estándar del CD-ROM que permite nombres de archivo más largos se soporta de forma automática. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[NFS]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sistema de archivos de red que permite compartir un sistema de archivos entre varios ordenadores para permitir fácil acceso a los archivos de todos ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Smbfs]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sistema de archivos que permite compartir un sistema de archivos con un ordenador MS Windows. Es compatible con los protocolos para compartir archivos de Windows. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Algunos sistemas de archivo de Windows  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[FAT]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los sistemas FAT (File Allocation Table - Tabla de Asignación de Archivos) son sencillos ya que lo único que hacen es guardar en un sector de arranque una tabla que le indica al sistema operativo donde están los archivos. [[FAT16]] fue la primera versión para sistemas Windows pero se volvió obsoleto por no poder manejar mas de 65.000 archivos y un disco de 4GB de capacidad. [[FAT32]], la siguiente versión, resolvió esto (puede manejar mas de 200 millones de archivos y discos de 2000GB), pero tiene como problemas una fragmentación importante de archivos, haciendo mas lenta la búsqueda en el disco, y que el tamaño máximo de archivo es de 4GB, un limitante bastante importante a la hora de la edición de video o backups. Otros inconvenientes de FAT son la falta de permisos de seguridad y ser muy propenso a errores. Este formato no desapareció ya que es muy útil en dispositivos extraibles como [[Diskettes]], [[Pen drives]], etc. por ser liviano y compatible con casi cualquier [[Sistema operativo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[NTFS]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la salida de Windows XP se popularizó para el usuario hogareño el sistema de archivos NTFS (New Tech File System, que ya existía para Windows NT). Este formato, solucionó algunas cuestiones de seguridad y permite menos fragmentación que el anterior FAT32. Por otra parte sus límites son 16 TeraBytes de tamaño de archivo (1TB=1024GB), puede manejar algo mas de 4 mil millones de archivos y puede controlar discos de hasta 256TB. Los problemas de este sistema: no es recomendable para discos de menos de 400MB, no es compatible con sistemas operativos anteriores como Windows 98 y por último, no puede ser utilizado en medios extraibles de poca capacidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[WinFS]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último hay que destacar que [[Microsoft]] está desarrollando desde hace varios años un nuevo sistema de archivos llamado WinFS, que en un principio iba a estar integrado con Windows Vista. Sin embargo el proyecto parece estar parado, así que no hay novedades al respecto (el blog oficial de los desarrolladores de WinFS está abandonado desde [[2006]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ibiblio.org/pub/Linux/docs/LDP/system-admin-guide/translations/es/html/ch06s08.html http://www.ibiblio.org/pub/Linux/docs/LDP/system-admin-guide/translations/es/html/ch06s08.html] &lt;br /&gt;
*[http://hoceenblog.blogspot.com/2008/05/sistemas-de-archivos-windows.html http://hoceenblog.blogspot.com/2008/05/sistemas-de-archivos-windows.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Archivos_de_configuración]] [[Category:Sistemas_operativos]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Regimiento_Caballeria_Jaruco&amp;diff=493651</id>
		<title>Regimiento Caballeria Jaruco</title>
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		<updated>2011-04-08T14:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Regimiento de Caballería Voluntario de Jaruco. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hechos}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Caballeria jaruco.jpg|frame|right|200x150px|Caballeria jaruco.jpg]]Regimiento de Caballería Voluntario de Jaruco.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El regimiento de Caballería de [[Jaruco]] tiene su origen en las Secciones de Voluntarios de Caballería que se crearon en esta cabecera y en cada capitanía pedánea de esta Jurisdicción en el año 1855, en virtud del Bando del Excelentísimo señor Capitán General de esta Isla [[D. José de la Concha]] de 12 de Febrero de la expresada fecha, cuando llegándole noticias de estarse preparando en los [[Estados Unidos]] una expedición pirática, análoga a la que en 1850, 20 de Mayo, desembarco en [[Cárdenas]] compuesta de 500 piratas al mando del insurgente [[D. Narciso López]]. Se dirigió a la población a la población leal de esta Isla en 12 de Febrero del expresado año con el notable Bando, que a la letra copio: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El porque se creó dicho Regimiento  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo notorio que en varios puntos de los [[Estados Unidos]] se prepara una experiencia pirática contra esta isla, compuesta de aventureros de todos los países que aspiran a encontrar en ella la fortuna de que carecen; atendiendo a que conviene utilizar activamente todas las fuerzas del ejercito para repelerla de un modo pronto y vigoroso, cualquiera que sea el punto o puntos en que los filibusteros puedan presentarse, y aceptando las reiteradas y ardientes ofertas que recibo de todas partes, dictadas por el honroso sentimiento de hacer respetar la gloriosa enseña de nuestros antepasados, la integridad del territorio de cuba y la seguridad de las personas y propiedades de sus habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libro de Regimiento de Caballeria de Jaruco.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Historia_del_municipio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Regimiento_Caballeria_Jaruco&amp;diff=472962</id>
		<title>Regimiento Caballeria Jaruco</title>
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		<updated>2011-03-31T23:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: Página creada con '{{Hechos}}&amp;lt;br&amp;gt;   == Regimiento de Caballería Voluntario de Jaruco.  ==  El regimiento de Caballería de Jaruco tiene su origen en las Secciones de Voluntarios de Caballerí...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hechos}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regimiento de Caballería Voluntario de Jaruco.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El regimiento de Caballería de [[Jaruco]] tiene su origen en las Secciones de Voluntarios de Caballería que se crearon en esta cabecera y en cada capitanía pedánea de esta Jurisdicción en el año 1855, en virtud del Bando del Excelentísimo señor Capitán General de esta Isla [[D. José de la Concha]] de 12 de Febrero de la expresada fecha, cuando llegándole noticias de estarse preparando en los [[Estados Unidos]] una expedición pirática, análoga a la que en 1850, 20 de Mayo, desembarco en [[Cárdenas]] compuesta de 500 piratas al mando del insurgente [[D. Narciso López]]. Se dirigió a la población a la población leal de esta Isla en 12 de Febrero del expresado año con el notable Bando, que a la letra copio: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo notorio que en varios puntos de los [[Estados Unidos]] se prepara una experiencia pirática contra esta isla, compuesta de aventureros de todos los países que aspiran a encontrar en ella la fortuna de que carecen; atendiendo a que conviene utilizar activamente todas las fuerzas del ejercito para repelerla de un modo pronto y vigoroso, cualquiera que sea el punto o puntos en que los filibusteros puedan presentarse, y aceptando las reiteradas y ardientes ofertas que recibo de todas partes, dictadas por el honroso sentimiento de hacer respetar la gloriosa enseña de nuestros antepasados, la integridad del territorio de cuba y la seguridad de las personas y propiedades de sus habitantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libro de Regimiento de Caballeria de Jaruco.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Historia_del_municipio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Caballeria_jaruco.jpg&amp;diff=472901</id>
		<title>Archivo:Caballeria jaruco.jpg</title>
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		<updated>2011-03-31T23:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: subió una nueva versión de «Archivo:Caballeria jaruco.jpg»: Regimiento de Caballeria de Jaruco&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Regimiento de Caballería Voluntario Caballería de Jaruco&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Caballeria_jaruco.jpg&amp;diff=472891</id>
		<title>Archivo:Caballeria jaruco.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Caballeria_jaruco.jpg&amp;diff=472891"/>
		<updated>2011-03-31T23:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: subió una nueva versión de «Archivo:Caballeria jaruco.jpg»: Regimiento de Caballería Voluntario de Jaruco&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Regimiento de Caballería Voluntario Caballería de Jaruco&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Caballeria_jaruco.jpg&amp;diff=472881</id>
		<title>Archivo:Caballeria jaruco.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Caballeria_jaruco.jpg&amp;diff=472881"/>
		<updated>2011-03-31T23:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: Regimiento de Caballería Voluntario Caballería de Jaruco&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Regimiento de Caballería Voluntario Caballería de Jaruco&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Juan_Carlos_Gala_Rodr%C3%ADguez&amp;diff=472460</id>
		<title>Juan Carlos Gala Rodríguez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Juan_Carlos_Gala_Rodr%C3%ADguez&amp;diff=472460"/>
		<updated>2011-03-31T21:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: /* Trayectoria como Entrenador de los Equipos de Voleibol de nuestro Pais. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Juan Carlos Gala Rodríguez'''. Entrenador&amp;amp;nbsp; en la especialidad de voleibol femenino. Ha&amp;amp;nbsp; participando en múltiples competencias nacionales e internacionales,&amp;amp;nbsp; donde obtuvo lugares relevantes; contribuye con su desempeño al mejor desenvolvimiento&amp;amp;nbsp; de [[“Las Morenas del Caribe”.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niñez y Juventud&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nació el 22 de Agosto de 1966, Municipio [[Jaruco]], Provincia Habana, actualmente Provincia [[Mayabeque]] en un seno familiar de procedencia obrera, sus primeros estudios los curso en la Escuela [[Fermín Valdés Domínguez]] de [[Jaruco]] (Desde el Preescolar al Tercer Grado), continuando sus estudios en la escuela América Latina (4to, 5to y 6to grado), seguidamente en la Secundaria Básica&amp;amp;nbsp; [[Frank País]] curso desde Séptimo grado al Noveno, en el IPEF [[Calixto García]] de Guira de Melena estuvo 2 años estudiando hasta pedir traslado para la escuela&amp;amp;nbsp; [[Máximo Gómez]] de Matanzas, graduándose de Profesor de Educación Física, al concluir sus estudios comenzó a trabajar en la EIDE&amp;amp;nbsp; [[Luís Augusto Turcios Lima]], desde el año 85-97, en el año 1988 comienza a trabajar en la ESPA Provincial [[Aurelio Llanes]] de Matanzas( 2 años). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colaboración Internacional&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2000 sale de viaje de colaboración para Trinidad y Tobago permaneciendo allí durante (4 años), hasta el año 2004.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trayectoria como Entrenador.&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2005 comienza a trabajar en la Escuela Nacional de Voleibol, dándole la responsabilidad del equipo de voleibol juvenil masculino, con este equipo gana medalla de oro en Monterrey, en los juegos del ALBA en el 2007 en Venezuela (Medalla de Oro), en el Campeonato Mundial de Marruecos, Casablanca (8vo. Lugar), en ese mismo año en la Copa Panamericana en Dominicana (Medalla de Bronce), en el 2008 en el Salvador el equipo juvenil masculino cogio oro, y esto da la clasificación para el 2009, en Pune, en la India, en esta competencia se cogió el segundo lugar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre del 2009 comenzó a trabajar como Director Técnico del Equipo Nacional Femenino. En el año 2010 dicho equipo femenino clasifica para el Gran Prix del 2011 que hacia dos años no clasificaba este será en el continente Asiático, el compañero nunca había trabajado con mujeres, con el mismo trabajan en el equipo femenino [[Eugenio George]] y [[Regla Torres]] (la Voleibolista del Siglo XX), actualmente dicho compañero trabaja fuertemente para llevar a nuestro equipo femenino a los planos estelares a los cuales nos tenían acostumbrados nuestras voleibolistas [[( Las Morenas del Caribe).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrevista personal con Juan Carlos Gala Rodríguez&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Entrenador_deportivo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
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		<title>Juan Carlos Gala Rodríguez</title>
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		<updated>2011-03-31T14:45:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hortensia may.jc: Página creada con '{{Personaje}}&amp;lt;br&amp;gt;   == Juan Carlos Gala Rodríguez&amp;lt;br&amp;gt;  ==  Entrenador&amp;amp;nbsp; en la especialidad de voleibol femenino. Ha&amp;amp;nbsp; participando en múltiples competencias nacionales...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juan Carlos Gala Rodríguez&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrenador&amp;amp;nbsp; en la especialidad de voleibol femenino. Ha&amp;amp;nbsp; participando en múltiples competencias nacionales e internacionales,&amp;amp;nbsp; donde obtuvo lugares relevantes; contribuye con su desempeño al mejor desenvolvimiento&amp;amp;nbsp; de [[“Las Morenas del Caribe”.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niñez y Juventud&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nació el 22 de Agosto de 1966, Municipio [[Jaruco]], Provincia Habana, actualmente Provincia [[Mayabeque]] en un seno familiar de procedencia obrera, sus primeros estudios los curso en la Escuela [[Fermín Valdés Domínguez]] de [[Jaruco]] (Desde el Preescolar al Tercer Grado), continuando sus estudios en la escuela América Latina (4to, 5to y 6to grado), seguidamente en la Secundaria Básica&amp;amp;nbsp; [[Frank País]] curso desde Séptimo grado al Noveno, en el IPEF [[Calixto García]] de Guira de Melena estuvo 2 años estudiando hasta pedir traslado para la escuela&amp;amp;nbsp; [[Máximo Gómez]] de Matanzas, graduándose de Profesor de Educación Física, al concluir sus estudios comenzó a trabajar en la EIDE&amp;amp;nbsp; [[Luís Augusto Turcios Lima]], desde el año 85-97, en el año 1988 comienza a trabajar en la ESPA Provincial [[Aurelio Llanes]] de Matanzas( 2 años). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colaboración Internacional&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2000 sale de viaje de colaboración para Trinidad y Tobago permaneciendo allí durante (4 años), hasta el año 2004.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trayectoria como Entrenador de los Equipos de Voleibol de nuestro Pais.&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2005 comienza a trabajar en la Escuela Nacional de Voleibol, dándole la responsabilidad del equipo de voleibol juvenil masculino, con este equipo gana medalla de oro en Monterrey, en los juegos del ALBA en el 2007 en Venezuela (Medalla de Oro), en el Campeonato Mundial de Marruecos, Casablanca (8vo. Lugar), en ese mismo año en la Copa Panamericana en Dominicana (Medalla de Bronce), en el 2008 en el Salvador el equipo juvenil masculino cogio oro, y esto da la clasificación para el 2009, en Pune, en la India, en esta competencia se cogió el segundo lugar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre del 2009 comenzó a trabajar como Director Técnico del Equipo Nacional Femenino. En el año 2010 dicho equipo femenino clasifica para el Gran Prix del 2011 que hacia dos años no clasificaba este será en el continente Asiático, el compañero nunca había trabajado con mujeres, con el mismo trabajan en el equipo femenino [[Eugenio York]] y [[Regla Torres]] (la Voleibolista del Siglo XX), actualmente dicho compañero trabaja fuertemente para llevar a nuestro equipo femenino a los planos estelares a los cuales nos tenían acostumbrados nuestras voleibolistas [[( Las Morenas del Caribe).]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrevista personal con Juan Carlos Gala Rodríguez&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Entrenador_deportivo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
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		<author><name>Hortensia may.jc</name></author>
		
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