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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<updated>2012-07-26T19:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '                                    {{Definición |nombre=backup(Copia de seguridad) |imagen= |tamaño= |concepto= }}   '''backup(Copia de seguridad)''': del ingles, palabra tec...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=backup(Copia de seguridad)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''backup(Copia de seguridad)''': del ingles, palabra tecnológica que se utiliza para denominar las salvas que se le realizan a sistemas operativos, [[base de datos]] o grupos de informaciones con una importancia relevante.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Definición==&lt;br /&gt;
backup(Copia de seguridad), copia de seguridad o el proceso de copia de seguridad, con el fin de que puedan utilizarse para restaurar el original después de una eventual pérdida de datos. El verbo es copia de seguridad, mientras que su sustantivo es respaldo, ambos significan lo mismo, por lo que tiene dos funciones elementales:&lt;br /&gt;
* Primero: recuperarse de una [[catástrofe informática]].&lt;br /&gt;
* Segundo: recuperar una pequeña cantidad de [[archivos]] que pueden haberse eliminado accidentalmente o corrompido.&lt;br /&gt;
En el proceso de copia de seguridad, hay que definir el medio de almacenamiento donde cada uno con sus ventajas y desventajas a tener en cuenta para elegirlos, como duplicidad, seguridad en los datos y facilidad de traslado. Y todo esto en un final asegura dos objetivos: [[integridad]] y [[disponibilidad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proceso de copia de seguridad==&lt;br /&gt;
El proceso de copia de seguridad es complicado, pues hay que definir dos acciones:&lt;br /&gt;
* Elección, acceso y manipulación de datos&lt;br /&gt;
* Administración del proceso de copia de seguridad  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elección, acceso y manipulación de datos===&lt;br /&gt;
En este caso tenemos tres acciones que realizar y definir:&lt;br /&gt;
# Elección: elegir los tipos de archivos ya sean del sistema o no que se necesitan salvar.&lt;br /&gt;
# Acceso: definir claramente quienes pueden o no manipular las informaciones almacenadas.&lt;br /&gt;
# Manipulación de datos: como se moverán los datos, tipos de permisos que tienen los que trabajan con estos datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administración del proceso de copia de seguridad===&lt;br /&gt;
Es proceso en donde se define:&lt;br /&gt;
# Las limitaciones: define la capacidad del medio de almacenamiento, así como el periodo de restitución del mismo.&lt;br /&gt;
# La implementación: depende de las limitaciones, en el mismo se definen:&lt;br /&gt;
:* Horarios&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* [[Autentificación]]&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Cadena de confianza Validación de copias de seguridad&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Reportando&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Registrando&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:* Verificación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# El [[Software]] de copias de seguridad: Se define a partir de las limitaciones e implementación, es decir se escoge el producto que puede dar solución a lo planteado.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Backup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Lancha&amp;diff=1556665</id>
		<title>Lancha</title>
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		<updated>2012-06-13T01:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '                                    {{Ficha de Barco |nombre =Lancha |imagen =Lancha.jpg  |descripción=Embarcación marítima, de tamaño mediano con fines pacíficos o militar...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
{{Ficha de Barco&lt;br /&gt;
|nombre =Lancha&lt;br /&gt;
|imagen =Lancha.jpg &lt;br /&gt;
|descripción=Embarcación marítima, de tamaño mediano con fines pacíficos o militares.&lt;br /&gt;
|tipo=Barco.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lancha''' Embarcación pequeña, a [[remo]] o a [[motor]], sin [[mástil]] ni [[velas]] y sin [[cubierta]], que sirve para transportar personas o cosas en distancias cortas, generalmente junto a la costa, lagos y ríos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilidad ==&lt;br /&gt;
Estos medios marítimos tienen diferentes utilidades, ejemplo: históricamente para servicios auxiliares de los barcos (dentro de los puertos ),  para transporte de [[cabotaje]] entre puertos de la misma costa o para misiones de combate en ríos de [[bajo calado]] y costas. Cuando estas se proveen de armas reciben el nombre de lanchas rápidas de asalto o cañoneras y si estas tienen sistema para torpedos, torpederas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se utilizan para rescates, desembarcos, en navegación deportiva o medio auxiliar que va a bordo de un [[buque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También están las modalidades de lachas de lujo diseñadas con altas tecnologías, utilizadas para realizar investigaciones en los litorales y costas, o de paseo para las personas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de lanchas: ==&lt;br /&gt;
* ''Lancha Fletera'': embarcación muy ligera para el trafico de mercancías o personas.&lt;br /&gt;
* ''Lancha colectiva'': embarcación pequeña para el tráfico de personal, es decir, uso como transporte  publico.&lt;br /&gt;
* ''Lancha de auxilio'': embarcación que sirve para el auxilio de otras, en caso de problemas.&lt;br /&gt;
* ''Lancha rápida'': Están las embarcación de guerra de gran velocidad, pequeño tonelaje y poca autonomía, accionada por motores de combustión interna de gran velocidad y las embarcaciones para carreras náuticas(Lancha deportiva).&lt;br /&gt;
* ''Lancha de desembarco'': La de fondo plano y poco calado, con proa plana y abatible, por donde se desembarca.&lt;br /&gt;
* ''Lancha (cañonera, obusera, bombardera, torpedera)'': embarcación equipada con uno de estos armamentos, para ataque rápido y sigiloso, contra buques de mediano calado y puertos.&lt;br /&gt;
* ''Lancha de recreo'': Embarcación de pequeñas dimensiones, con motor y sin cubierta, que se usa para recreación y paseos. &lt;br /&gt;
* ''Lancha de vigilancia'':Embarcación de pequeñas dimensiones, con motor y sin cubierta, que se usa para labores de vigilancia costera. &lt;br /&gt;
* ''Lancha neumática'':Embarcación de pequeñas dimensiones sin cubierta de goma o plástico, con motor fuera de borda y remos , que se usa en especial para aguas poco profundas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/ Lancha&lt;br /&gt;
*http://es.thefreedictionary.com/lancha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Transportes_marítimos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Balsa&amp;diff=1531451</id>
		<title>Balsa</title>
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		<updated>2012-05-28T00:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '                                    {{Ficha de Barco |nombre =Balsa |imagen =Balsa.gif  |descripción=Embarcaciónmarítima,detamaño pequeño o mediano confinesdetransporte o o...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
{{Ficha de Barco&lt;br /&gt;
|nombre =Balsa&lt;br /&gt;
|imagen =Balsa.gif &lt;br /&gt;
|descripción=Embarcaciónmarítima,detamaño pequeño o mediano confinesdetransporte o ocio.&lt;br /&gt;
|tipo=Balsa.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''balsa''' Embarcación pequeña, de forma plana predominantemente, confeccionada con cañas, maderos, tablas y las mas actuales de materiales mas resistentes (goma o fibra, es decir materiales sintéticos). Se impulsan por velas, remos o motores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Estas embarcaciones datan de hace ya miles de años, desde los hombres de las cavernas, en conjunto a otros modelos de embarcaciones como, [[Kayaks]] o [[canoas]], para transportación por las costas y [[rivera]] de los ríos o en los ríos de poca profundidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de balsas ==&lt;br /&gt;
Existen varios tipos de balsas:&lt;br /&gt;
Estas se pueden clasificarse por su uso o por su material de construcción primordial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Por su uso:''&lt;br /&gt;
* Transporte de mercancía, para cortas travesías.&lt;br /&gt;
* Trasporte de personal.&lt;br /&gt;
* Recreativas (paseos turísticos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Por su material:''&lt;br /&gt;
* Madera: especial mente troncos unidos por dianas y las mas actuales se unen mediante tablas y clavos.&lt;br /&gt;
* Materiales sintéticos: en forma de cámara, específicamente de viníl, que utilizan aire como medio para lograr la flotabilidad. Ejemplo:IMG1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Balsa_M.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMG1: Embarcación de material sintético. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Balsa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Transportes_marítimos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Balsa_M.jpg&amp;diff=1531448</id>
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		<updated>2012-05-28T00:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Joven Club de Computación&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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		<updated>2012-05-23T23:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: vehículo marítimo de poco calado y desplazamiento rapido.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
vehículo marítimo de poco calado y desplazamiento rapido.&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Joven Club Santiago XVII&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Buque de guerra</title>
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		<updated>2012-05-23T00:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '                                    {{Ficha de Barco |nombre =Buque de guerra |imagen =Flota_de_Guerra.jpg   |descripción=Embarcación marítima,dedicada a la guerra marítima....'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
{{Ficha de Barco&lt;br /&gt;
|nombre =Buque de guerra&lt;br /&gt;
|imagen =Flota_de_Guerra.jpg  &lt;br /&gt;
|descripción=Embarcación marítima,dedicada a la guerra marítima.&lt;br /&gt;
|tipo=Barco.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Buque de guerra o barco de guerra'''Es una nave concebida para la guerra. Estos buques normalmente son construidos de manera diferente a los [[buques mercantes]] o de pasajeros, se distinguen por poseer [[sistemas de armas]], un [[blindaje]] que le permite recibir daños y un sistema de motores que lo hacen más rápidos y maniobrables que los barcos comunes.  &lt;br /&gt;
También aparte de del sistema de armas, llevan consigo un [[packquer de abastecimiento]] [[logístico]], el cual consiste en municiones y víveres para la tripulación. Estos buques normalmente pertenecen a la [[armada]] de su [[país]], aunque en el pasado hubo algunos que fueron operados por personas individuales o compañías particulares.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== La era de las velas y los remos. ===&lt;br /&gt;
Desde el año [[700]] a [[1000 A.C]]. los primeros indicios de barcos de guerra fueron los usados por los [[vikingos]], pueblo marítimo originario de [[Escandinavia]], estos tuvieron un actuar violento provocando terror en las comunidades, ya que las arrasaban. En sus incursiones empleaban una embarcación muy especial, los [[drakkar]], naves muy livianas de estructura alargada y estrecha, con remos en casi toda la longitud del [[casco]], que les permitían ir tierra adentro. Versiones posteriores incluían un único [[mástil]] con una vela rectangular que facilitaba el trabajo de los [[remeros]], especialmente durante las largas travesías. En combate, el viento variable y la rudimentaria vela convertían a los remeros en el principal medio de propulsión de la nave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de los años [[1000]], [[2000]] y [[3000 A.C]]. los [[griegos]], [[fenicios]], [[babilonios]] y [[asirios]] también construyeron sus armadas de buques de guerra. Para protegerse de los ataques vía marítima, de otros pueblos y de los saqueadores. Estos al igual que los vikingos, poseían un sistema de impulso por [[remo]] y [[velas]], las más conocidas fueron las griegas, denominadas [[trirreme]]; hacia los siglos V y X estos buques sufrieron cambios, manteniendo los remos, pero ahora con 3 mástiles y [[velas latinas]], ideados por los [[bizantinos]] y conocidos por [[dromones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De estos dromones hacia el [[siglo XII]], surgen las conocidas [[galera]] de la ciudad de [[galea]], nave a remos que tenía castillos [[aproa]] y [[popa]] y que llevaba uno o dos palos con velas latinas. La galera fue la nave de la [[Edad Media]] que navegó el [[Mediterráneo]] desde el [[siglo XV]] hasta el [[XVIII]] sin modificaciones apreciables y participando en multitud de combates, siendo la [[Batalla de Lepanto]], en [[1571]], la última contienda histórica en que participaron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La era de las velas. ===&lt;br /&gt;
Con el surgimiento de la [[artillería naval]], hacia el [[siglo XIV]], como los buques a remo no podían aumentar más de tamaño para transportar su [[artillería]], [[munición]] y [[sirvientes]] de estos, los constructores navales tuvieron que diseñar un barco que fuera movido por la [[fuerza del viento]] sobre las velas y que pudiera llevar muchos [[cañones]] y al personal necesario para operarlos, así nació el [[galeón]]. Este buque fue una embarcación a vela utilizada desde mediados del [[siglo XV]]. Consistía en un [[bajel]] grande, de alto bordo que se movía por la acción del viento. Fue una derivación de la [[carraca]] pero combinada con la velocidad de la [[carabela]]. Además de su gran tamaño y poseían gran capacidad de fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el [[siglo XVI]], el comercio marítimo [[transatlántico]] aumentó considerablemente, lo que incentivó la investigación y la creación de naves más apropiadas para largas travesías y para soportar los rigores de la mar en forma continuada. Así fue como apareció el navío que en el mundo militar adoptó el nombre de [[bergantín]], [[siglo XVII]]. Más adelante aparecieron, en el [[siglo XVIII]], la [[fragata]], nave que tenía dos puentes y la [[corbeta]] con sólo uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La era del acero, vapor y granadas. ===&lt;br /&gt;
Con la inclusión hacia el [[siglo XIX]] de los metales y la tecnología de [[maquinas a vapor]] los barcos dieron un gran cambio y así también los buques de guerra sufrieron una revolución en su [[propulsión]], en el [[armamento]] y en su construcción. En un primer momento en la forma de vapor es de ruedas, y posteriormente, con la adopción de la [[hélice]] para la propulsión, y en una primera etapa como una fuerza auxiliar a la vela, para después eliminarla completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Guerra de Crimea]] proporcionó un gran estímulo al desarrollo de los cañones navales. La introducción de las [[granadas]] explosivas pronto llevó al empleo del [[hierro]] en lugar de la [[madera]] y luego al uso del [[acero]]. Los primeros buques acorazados fueron La [[Gloire]] francés y el [[HMS Warrior]] inglés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde [[1860]], los [[buques de línea]] a vela fueron reemplazados en un primer momento por los [[ironclad]] y fragatas blindadas y posteriormente por los acorazados propulsados por máquinas a vapor mientras que las fragatas a vela lo fueron en un primer momento por las fragatas de hélices y posteriormente por los cruceros propulsados por máquinas a vapor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El armamento también cambió debido al diseño de cañones montados en [[plataformas giratorias]] y en [[torres]], lo que permitió apuntarlos independientemente de la dirección en que navegara el buque, lo que a su vez permitió disminuir la cantidad de cañones de grueso calibre abordo, aumentando en cambio el [[calibre]] de los mismos. La última innovación durante el [[siglo XIX]] fue el desarrollo del [[torpedo]] y de los buques torpederos, veloces naves que parecían ofrecer una alternativa a la posesión de las costosas flotas de acorazados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, y para hacer frente a los torpederos, apareció a finales del [[siglo XIX]] y diseñado por el [[Capitán de navío]] [[Fernando Villaamil]] el Destructor, que dio nombre a esta nueva tipología de buques de guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los acorazados del siglo XX ===&lt;br /&gt;
Una nueva revolución en el diseño y construcción de buques de guerra comenzó a principios del [[siglo XX]] cuando [[Gran Bretaña]] construyó y puso en servicio, en [[1906]], al gran acorazado [[HMS Dreadnought]]. Propulsado por turbinas a vapor y que no consumía carbón si no petróleo; fue la nave más grande (17.000 toneladas de desplazamiento) rápida y con la artillería de mayor calibre de todas las naves acorazadas existentes en la época, 5 torres dobles con cañones de 304mm. Rápidamente todos los países marítimos comenzaron aconstruir naves similares al Dreadnought.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue tal el impacto de este buque, que desde ese momento, los acorazados anteriores, pasaron a ser de nominados [[pre-dreadnought]], mi entras que los que imitaban su configuración, fueron denominados como [[Dreadnoughts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gran Bretaña también desarrolló los primeros [[cruceros de batalla]]. Artillados con cañones del mismo calibre que los acorazados pero con un casco más largo, estas naves sacrificaban el blindaje de las corazas para obtener una mayor velocidad. Los cruceros de batalla fueron más rápidos y más poderosos que todos los cruceros existentes en la época dejándolos obsoletos. Pero estos cruceros de batalla probaron ser mucho más vulnerables que sus contemporáneos los acorazados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los navíos torpederos, continuó el desarrollo del destructor al mismo tiempo que los acorazados. Buque más grande, rápido y mejor artillado que los buques torpederos, el destructor tenía por misión proteger a los buques capitales de la amenaza de los torpederos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La era moderna y de la información ===&lt;br /&gt;
A partir de del [[siglo XIX]] hasta el actual [[siglo XXI]], ha habido cambios relevantes en los buques de guerras, surgen para cada país las llamadas [[Estaciones navales]] y [[gardafronteras]], entidades encargadas de desarrollar las mejores estrategias para la defensa vía marítima, así como idear los mejores diseños para barcos de guerras.  &lt;br /&gt;
En estos siglos se da el surgimiento de nuevo modelos de buques que integraron lo naval con lo aéreo (los [[portaaviones]] y [[portahelicópteros]]) y un modelo de buque que rompe con la estructura y diseño del barco, el conocido como [[submarino]], por la capacidad de navegar tanto por encima como principalmente por debajo del agua.&lt;br /&gt;
Todos estos modernos medios navales de defensa sean han dotado del uso de [[informática]], así también la implementación de novedosas formas de propulsión, ejemplo la [[diésel]], [[atómica]], [[solar]], siendo la solar la mas económica y ecológica.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La configuración y características de los barcos de guerra ==&lt;br /&gt;
Todo buque de guerra de presentar las siguientes características esenciales:&lt;br /&gt;
# Armamento: se requiere máximo campo de tiro y artillería aislada entre sí.  &lt;br /&gt;
# Protección: agrupación del armamento y limitar la eslora para reducir el peso de la coraza y blanco que presenta al enemigo.&lt;br /&gt;
# Velocidad: formas alargadas.  &lt;br /&gt;
# Autonomía: radio de acción, que es la máxima distancia que la nave puede navegar a velocidad económica. Para ello es importante la máquina y el combustible que empleará.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta su configuración deben poseer:  &lt;br /&gt;
* Capacidad ofensiva.&lt;br /&gt;
* Capacidad defensiva.&lt;br /&gt;
* Movilidad y maniobrabilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas capacidades las obtienen por la cantidad y [[calibre]] de sus cañones y por el número de torpedos que podían lanzar, pero tras la [[Segunda Guerra Mundial]], el [[cañón]] y los torpedos fueron reemplazados por [[misiles]] [[teledirigidos]], [[superficie-superficie]] y [[superficie-aire]] y la incorporación de [[helicópteros]] con misiles [[aire-superficie]]. A comienzos del siglo XXI el alcance de algunos [[misiles SU-SU]] era sobre los 120 km y los misiles antiaéreos [[SU-AI]] sobre los 40 km.&lt;br /&gt;
La capacidad defensiva estaba dada por el espesor de las corazas, pero tras la Segunda Guerra Mundial esta fue siendo traspasada a la capacidad de detección de los misiles atacantes y la destrucción de estos en el aire. La velocidad tiene altísima importancia en los buques de guerra, al igual que lo sucedido con el armamento y las corazas, las naves del siglo XXI poseen turbinas a gas muy eficientes mediante las cuales las naves alcanzan velocidades de hasta 30 nudos, también como ya se mencionó existen naves con propulsión nuclear, especialmente submarinos y portaaviones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de buques de guerra ==&lt;br /&gt;
=== Edad de la vela ===&lt;br /&gt;
*[[Navío]]: Buque de tres o más palos cruzados con velas cuadras en todos sus mástiles. Tenía varias cubiertas en las que llevaba varios cañones. Era la nave de guerra más grande de la época.&lt;br /&gt;
*[[Fragata]]: Buque de tres palos cruzados con velas cuadras en todos sus mástiles.&lt;br /&gt;
*[[Corbeta]]: Buque de tres palos con el último sin cruzar. Llevaba velas cuadras en el palo trinquete y en el mayor. Vela cangreja y escandalosa en el palo mesana. - También se le llamaba bric-barca y en la marina mercante se llamaba barca.&lt;br /&gt;
*[[Bergantín]]: Buque de dos palos cruzados con velas cuadras en ambos mástiles.&lt;br /&gt;
*[[Bergantín goleta]]: Buque de dos palos, el trinquete cruzado con velas cuadras y el mayor sin cruzar con vela cangreja y escandalosa.&lt;br /&gt;
*[[Goleta]]: Nave de dos o más palos sin cruzar aparejado con velas cangrejas en todos sus mástiles.&lt;br /&gt;
*[[Pailebot]]: Embarcación con aparejo de goleta, diseñada para dar el máximo de velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edad del vapor – siglos XIX y XX ===&lt;br /&gt;
*[[Acorazado]]: Era el mayor de los buques de guerra, poseía cañones de grueso calibre montados en torres, desarrollaba alta velocidad y poseía un grueso blindaje. Inicialmente se les llamó “blindados” y después apareció el tipo “dreadnought” o acorazado.&lt;br /&gt;
*[[Monitor]]: Buque acorazado con los cañones montados en una torre central y con espolón en la proa. Su superestructura sobresale muy poco sobre el nivel del mar para ofrecer el mínimo blanco posible al enemigo.&lt;br /&gt;
*[[Crucero]]: Buque con o sin blindaje, rápido, de gran radio de acción. Armamento de menor calibre que un acorazado, distinguiéndose los siguientes tipos.  &lt;br /&gt;
*[[Crucero protegido]]:Aquel que tiene propulsión por máquina de vapor y una cubierta acorazada, dejando la protección lateral a las carboneras.&lt;br /&gt;
*[[Crucero acorazado]]:Aquel que tiene propulsión por máquina de vapor y una cubierta acorazada y cinturón acorazado, y protege las máquinas con a las carboneras.&lt;br /&gt;
*[[Crucero de batalla]]:Crucero blindado, propulsado por turbinas de vapor, con artillería equivalente al de un acorazado, mayor velocidad y autonomía, pero menor blindaje.&lt;br /&gt;
*[[Crucero ligero]]:Crucero propulsado por turbinas de vapor, con artillería no superior a 152 mm (6&amp;quot;) y desplazamiento estándar no superior a 10.000 toneladas&lt;br /&gt;
*[[Crucero pesado]]:Crucero propulsado por turbinas de vapor, con artillería no superior a 203 mm (8&amp;quot;) y desplazamiento estándar no superior a 10.000 toneladas&lt;br /&gt;
*[[Crucero lanzamisiles]]:Aquel posterior a la Segunda Guerra Mundial, con capacidad de lanzar misiles guiados.&lt;br /&gt;
*[[Crucero portaaeronaves]]:Aquel posterior a la Segunda Guerra Mundial, con capacidad de operar varias aeronaves de ala rotatoria o fija, solo utilizados por la antigua unión soviética (clases Moscú y Kiev) y por Francia (Jeanne d'Arc).&lt;br /&gt;
*[[Vapor de ruedas]]: buque similar a la fragata de vela dotado de propulsión mediante vapor y ruedas laterales&lt;br /&gt;
*[[Fragata de hélice]]: buque similar a la fragata de vela dotado de propulsión mediante vapor y hélice&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]: Buque destinado repeler ataques de submarinos o torpederos. De gran velocidad y equipado con cañones livianos, equipos de detección de submarinos, sonar, y bombas de profundidad. También portaba tubos lanzatorpedos.&lt;br /&gt;
*[[Cazatorpedero]]: Buque destinado a repeler ataque de lanchas y botes torpederos. Equipado con armamento liviano, similar al de los destructores.&lt;br /&gt;
[[Fragata]]: Buque diseñado para la guerra antisubmarina, más pequeño y de menor velocidad que el destructor.&lt;br /&gt;
*[[Corbeta]]: Buque antisubmarino con uno o dos cañones de menor porte y velocidad que la fragata.&lt;br /&gt;
*[[Minador]]: Buque destinado a fondear y rastrear minas.&lt;br /&gt;
*[[Escampavía]]: Buque pequeño, muy marinero, apto para patrullar canales y mares poco profundos.&lt;br /&gt;
*[[Cañonero]]: Cualquier buque que montara cañones.&lt;br /&gt;
*[[Pontón]]: Buque viejo que anclado en un puerto sirve como almacén de combustible, carbón, petroleo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buques de guerra en el siglo XXI ===&lt;br /&gt;
''Buques de línea''&lt;br /&gt;
*[[Portaaviones]]: Permiten la proyección móvil del Poder Aeronaval en cualquier parte del mundo.&lt;br /&gt;
*[[Buque de asalto anfibio]]: Despliegan y apoyan a las tropas terrestres en lugares remotos.&lt;br /&gt;
*[[Cruceros]]: Buques aptos para efectuar múltiples misiones; capaces de enfrentar múltiples blancos en forma simultanea y ser empleados en apoyo de otras fuerzas o en misiones independientes.&lt;br /&gt;
*[[Destructores]]: Naves rápidas que poseen la capacidad de enfrentar múltiples misiones ofensivas o defensivas, en forma independiente o en conjunto con otras unidades.&lt;br /&gt;
*[[Fragatas]]: Naves destinadas a proteger a otros buques y efectuar la lucha antisubmarina.&lt;br /&gt;
*[[Corbetas]]: Las corbetas actuales están pensadas para tareas de vigilancia y defensa de las aguas territoriales o para misiones ultramarinas ocasionales y de corta duración.&lt;br /&gt;
*[[Submarinos]]: Capaces de operar bajo el agua y desarrollar misiones de búsqueda, rescate o misiones específicas en tiempo de guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buques auxiliares y de apoyo&lt;br /&gt;
*[[Lancha rápida de ataque]]&lt;br /&gt;
*[[Barco lanzamisiles]]&lt;br /&gt;
*[[Barco de aprovisionamiento]]&lt;br /&gt;
*[[Minadores costeros]]&lt;br /&gt;
*[[Barreminas]]&lt;br /&gt;
*[[Barco de contramedidas]]&lt;br /&gt;
*[[Tender de submarinos]]&lt;br /&gt;
*[[Barco hospital]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Buque#Buques_de_guerra]&lt;br /&gt;
*[http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/067/htm/sec_10.htm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Transportes_marítimos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Flota_de_Guerra.jpg&amp;diff=1523232</id>
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		<updated>2012-05-23T00:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Buques de Guerras&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Buques de Guerras&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Joven Club Santiago XVII&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Puerta_de_enlace&amp;diff=1491740</id>
		<title>Puerta de enlace</title>
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		<updated>2012-04-26T00:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '{{Definición |nombre=Puerta de enlace |imagen= |tamaño= |concepto=Consiste en una computadora u otro dispositivo que actúa como traductor entre dos sistemas que no utilizan l...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Puerta de enlace&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Consiste en una computadora u otro dispositivo que actúa como traductor entre dos sistemas que no utilizan los mismos protocolos de comunicaciones, formatos de [[estructuras de datos]], [[lenguajes]] y/o [[arquitecturas]]. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pasarela o puerta de enlace'''(del [[inglés]] ''gateway'') es un dispositivo, con frecuencia una [[computadora]], que permite interconectar redes con [[protocolos]] y arquitecturas diferentes a todos los [[niveles de comunicación]]. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red, al protocolo usado en la red de destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Gateway (compuerta) no es como un [[puente]], que simplemente transfiere información entre dos sistemas sin realizar conversión. Este modifica el empaquetamiento de la información o su sintaxis para acomodarse al sistema destino. Los  Gateways trabajan en el nivel más alto del [[modelo OSI]] (el de Aplicación). Son el método más sofisticado de interconectar redes. Se pueden conectar redes con arquitecturas completamente distintas; por ejemplo, una [[red Novell]] PC con una red con arquitectura [[SNA]] o [[TCP/IP]], o con una red [[Ethernet]]. Las compuertas no hacen funciones de enrutamiento en la red, simplemente transmiten paquetes para que puedan ser leídos. Cuando una compuerta recibe un paquete de una red, ésta traduce el paquete del formato usado en la red a un formato común entre compuertas, y luego lo envía a otra compuerta, la cual después de recibirlo lo traduce del formato común al formato usado en la red destino, y por último lo envía a ésta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forma de trabajo ==&lt;br /&gt;
La puerta de enlace es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una [[red de área local]] conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones [[IP]] ([[Network Address Translation]]). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada &amp;quot;[[enmascaramiento de IP]]&amp;quot;, usada muy a menudo para dar acceso a [[Internet]] a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única [[dirección IP]] externa.&lt;br /&gt;
La dirección IP de una puerta de enlace normalmente se parece a 192.168.1.1 ó 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x a 172.31.x.x, 192.168.x.x, que engloban o se reservan a las redes de área local. Además se debe notar que necesariamente un equipo que cumpla el rol de puerta de enlace en una red, debe tener 2 [[tarjetas de red]].&lt;br /&gt;
La puerta de enlace predeterminada, o más conocida por su nombre en inglés como &amp;quot;Default Gateway&amp;quot;, es la ruta por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como función enviar cualquier paquete del que no conozca por que interfaz enviarlo y no esté definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Gateways ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos variantes:&lt;br /&gt;
* Board and software Devices.&lt;br /&gt;
* Box Level Devices.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Board And Software Devices ===&lt;br /&gt;
Estos dispositivos vienen siendo computadoras equipadas con adaptadores de comunicaciones de diferentes protocolos correspondientes a los segmentos de los diferentes tipos de red que se desea interconectar. Además, del software que nos permita traducir los diferentes elementos de los protocolos a comunicar. Por lo general, son computadoras dedicadas. En la mayoría de los casos un servidor de archivos se puede habilitar como un Gateway de este tipo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Box Level Devices ===&lt;br /&gt;
Son dispositivos inteligentes dedicados que nos permiten no solamente la traducción de protocolos sino también la comunicación entre dispositivos de diferentes arquitecturas y aún bajo diferentes ambientes operativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/Gateway Enciclopedia libre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Remolcador&amp;diff=1491727</id>
		<title>Remolcador</title>
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		<updated>2012-04-26T00:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Barco&lt;br /&gt;
|nombre =Remolcador&lt;br /&gt;
|imagen =Remolc1.jpg &lt;br /&gt;
|descripción=Enbarcación marítima,para el remolque de otras embarcaciones.&lt;br /&gt;
|tipo=Barco pequeño.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Remolcador:'''es una embarcación utilizada para ayudar a la maniobra de otras embarcaciones, principalmente al halar o empujar a dichos barcos o similares en puertos, pero también en mar abierto o a través de ríos o canales. También se usan para remolcar barcazas, barcos incapacitados u otros equipos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Origen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La palabra proviene de remolcar, medio que es capaz de arrastrar a otro, existen dos variantes, en la tierra o en el mar por la que más se asocia es, el mar; referido a la embarcación que ayuda a los barcos en los puertos hacer el atraque, pues en tierra se le denomina carro remolque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objetivo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guiar cuidadosamente a la embarcación a su destino de [[atraque]] donde se llevará a cabo la carga y descarga. Garantizando así la prevención de accidentes y colisiones con estructuras, tierra firme y otras embarcaciones. Esto en ocasiones puede llevar a la representación de la autoridad de puerto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La existencia de estos, se remonta a la era industrial, con el surgimiento de los primeros [[barcos a vapor]], por lo que los primeros remolcadores tenían un [[motor a vapor]]; hoy en día funcionan con [[diésel]]. Los motores de los remolcadores típicamente producen de 750 a 3.000 [[caballos de fuerza]] (de 500 a 2.000 [[kW]]), pero los más grandes (usados en aguas más profundas) pueden producir hasta 25.000 caballos de fuerza (20.000 kW). Los motores a menudo son los mismos que los de las [[locomotoras]], pero típicamente mueven las [[hélices]] mecánicamente en vez de convertir el resultado a energía para [[motores eléctricos]], como es común en las locomotoras. En algunos casos por seguridad estos poseen dos motores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diagrama de un Remolcador==&lt;br /&gt;
Las partes que lo componen son:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Remolc2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de remolcador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Remolcador de empuje]]. &lt;br /&gt;
* [[Remolcador de emergencias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Remolcador Enciclopedia libre]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Transportes_marítimos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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		<title>Remolcador</title>
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		<updated>2012-04-25T22:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '{{Ficha de Barco |nombre =Remolcador |imagen =Remolc1.jpg  |descripción=Enbarcación marítima,para el remolque de otras embarcaciones. |tipo=Barco pequeño. }}   '''Remolcador...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Barco&lt;br /&gt;
|nombre =Remolcador&lt;br /&gt;
|imagen =Remolc1.jpg &lt;br /&gt;
|descripción=Enbarcación marítima,para el remolque de otras embarcaciones.&lt;br /&gt;
|tipo=Barco pequeño.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Remolcador:'''es una embarcación utilizada para ayudar a la maniobra de otras embarcaciones, principalmente al halar o empujar a dichos barcos o similares en puertos, pero también en mar abierto o a través de ríos o canales. También se usan para remolcar barcazas, barcos incapacitados u otros equipos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Origen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La palabra proviene de remolcar, medio que es capaz de arrastrar a otro, existen dos variantes, en la tierra o en el mar por la que más se asocia es, el mar; referido a la embarcación que ayuda a los barcos en los puertos hacer el atraque, pues en tierra se le denomina carro remolque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objetivo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guiar cuidadosamente a la embarcación a su destino de [[atraque]] donde se llevará a cabo la carga y descarga. Garantizando así la prevención de accidentes y colisiones con estructuras, tierra firme y otras embarcaciones. Esto en ocasiones puede llevar a la representación de la autoridad de puerto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La existencia de estos, se remonta a la era industrial, con el surgimiento de los primeros [[barcos a vapor]], por lo que los primeros remolcadores tenían un [[motor a vapor]]; hoy en día funcionan con [[diésel]]. Los motores de los remolcadores típicamente producen de 750 a 3.000 [[caballos de fuerza]] (de 500 a 2.000 [[kW]]), pero los más grandes (usados en aguas más profundas) pueden producir hasta 25.000 caballos de fuerza (20.000 kW). Los motores a menudo son los mismos que los de las [[locomotoras]], pero típicamente mueven las [[hélices]] mecánicamente en vez de convertir el resultado a energía para [[motores eléctricos]], como es común en las locomotoras. En algunos casos por seguridad estos poseen dos motores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diagrama de un Remolcador==&lt;br /&gt;
Las partes que lo componen son:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Remolc2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de remolcador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Remolcador de empuje]]. &lt;br /&gt;
* [[Remolcador de emergencias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Remolcador Enciclopedia libre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Transportes_marítimos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Barco Remolcador.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Barco Remolcador.&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Joven Club Computación&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Partes de un remolcador.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Partes de un remolcador.&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Joven Club Computación&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Eufemismo</title>
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		<updated>2012-03-29T02:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '{{Definición |nombre=Eufemismo |imagen=Mujernegra.jpg |tamaño= |concepto=una mujer de color (una mujer de raza negra) }} '''Eufemismo:''' es una Figura Retórica que consi...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Eufemismo&lt;br /&gt;
|imagen=Mujernegra.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=una mujer de color (una mujer de raza negra)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Eufemismo:''' es una [[Figura Retórica]] que consiste en sustituir un término o frase que tienen connotaciones desagradables o para disimular la vulgaridad o crudeza, mediante el uso de otras palabras menos ofensivas. Es un instrumento que refuerza la doble moral y sirve como atenuador de prejuicios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Definición==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palabra o expresión políticamente aceptable o menos ofensiva que sustituye a otra palabra de mal gusto o [[tabú]], que puede ofender o sugerir algo no placentero o peyorativo al oyente. También puede ser la palabra o expresión que sustituye a nombres secretos o sagrados para evitar revelar éstos a los no iniciados. Algunos eufemismos tienen la intención de ser cómicos. Se produce cuando se pretende usar palabras inofensivas o expresiones para desorientar, evadirnos, o evitar hacernos conscientes de una realidad cruda y desagradable. A menudo el propio eufemismo pasa a ser considerado vulgar con el tiempo para ser sustituido de nuevo. Cabe indicar que el eufemismo no siempre reemplaza palabras de la [[jerga]] en un idioma, sino que muchas veces sustituye palabras aceptadas en el uso normal pero que por alguna razón se consideran tabúes.&lt;br /&gt;
Lo contrario de un eufemismo es un [[disfemismo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etimología==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La palabra eufemismo proviene del latín euphemismusla o de la palabra griega euphemo que significa &amp;quot;favorable/bueno/habla afortunada&amp;quot; y que se deriva a su vez de las raíces griegas eu (εὗ), &amp;quot;bueno/bien&amp;quot; + pheme (φήμί) &amp;quot;habla(r)&amp;quot;. Eupheme era originalmente una palabra o frase usada en lugar de una palabra o frase religiosa que no debía pronunciarse en voz alta; etimológicamente, eupheme es el opuesto de [[blasfemia]] (habla endemoniada). El primer ejemplo de palabras tabú que requieren del uso de un eufemismo son los nombres indecibles de algunas deidades como Perséfone, Hécate o Némesis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ejemplos comunes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los eufemismos son muy empleados en el lenguaje [[político]], para evitar posibles ofensas a grupos de individuos. Son comunes en la política para camuflar o hacer que suenen más naturales las políticas impopulares, o reducir el impacto al comunicar una [[crisis económica]]. También se emplean eufemismos para suavizar blasfemias: en francés se tiene parbleu en lugar de par Dieu. En español tenemos diantre en vez de diablo y diez o sos sustituyendo a Dios en varias expresiones blasfemas. Al hacer uso de un eufemismo, un político puede ocultar una decisión que sería poco popular y presentar sus propuestas como algo más tolerable por la sociedad. Por ejemplo: “Para garantizar el crecimiento es necesario realizar un ajuste impositivo” es un eufemismo que puede decirse en lugar de “Vamos a aumentar los impuestos ante la crisis”.&lt;br /&gt;
Otra forma de uso en las relaciones internacionales, cuando existen conflictos bélicos. La frase “daños colaterales” enmascara las muertes de inocentes que se producen por una guerra. La sociedad es más tolerante ante la idea de que un bombardeo causó “importantes daños colaterales” en lugar de escuchar que dicho ataque “generó la muerte de 200 civiles”. “Operación” en lugar de “invasión” es otro eufemismo en el entorno bélico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ejemplos comunes de eufemismos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serian:&lt;br /&gt;
eufemismo:&lt;br /&gt;
grande, llenito, de hueso ancho, fuertote, pesado, robusto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
significado:&lt;br /&gt;
sobrepeso, gordo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.retoricas.com/]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Valores_morales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=BMP-3&amp;diff=1041994</id>
		<title>BMP-3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=BMP-3&amp;diff=1041994"/>
		<updated>2011-10-17T15:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '{{Definición |nombre= BMP-3 |imagen=BMP-3.jpeg |tamaño= |concepto= '''BMP-3''': Es un vehículo de guerra de infantería rusa construido a  principios de los 80 e introducido ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= BMP-3&lt;br /&gt;
|imagen=BMP-3.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= '''BMP-3''': Es un vehículo de guerra de infantería rusa construido a  principios de los 80 e introducido a fines de la misma década. Comenzó  en servicio en [[1987]] y fue mostrado públicamente por primera vez en  [[1990]] en una exposición de armamento militar.&lt;br /&gt;
}}'''BMP-3''': Es un vehículo de guerra de infantería rusa construido a principios de los 80 e introducido a fines de la misma década. Comenzó en servicio en [[1987]] y fue mostrado públicamente por primera vez en [[1990]] en una exposición de armamento militar. La exitosa serie de vehículos rusos BMP (Boyevaya Mashina Pekhoty, que significa literalmente “Vehículo militar de Infantería”). Se construyó con la intención de reemplazar al BMP-2, pero hasta ahora no lo ha logrado; solamente opera en fuerzas especiales y elite del Ejército Ruso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historial==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta versión de BMP, surge de la intención de seguir dotando a las tropas rusas de un medio de combate aún más potente, con el cual ir al combate en igual medida que los carros. Este vehículo se diferencia de sus antecesores en que su desarrollo no surge plenamente de la barcaza BMP, sino en un diseño de carro ligero, inicialmente rechazado, pero ahora transformado en [[VCI]]. A pesar de esto, el BMP-3 continúa con la tradición de este tipo de vehículos rusos, bajo perfil, un armamento potente, y buena movilidad. El motor es el nuevo [[UTD-29M]], de mayor potencia, que le da mayor velocidad y autonomía, y que hace retener al BMP-3, a pesar de su mayor peso, unas buenas prestaciones y capacidad anfibia. El carro está bastante mejor protegido que sus antecesores, contando con un moderno sistema de defensa pasivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cantidad de soldados transportados permanece similar a la de su antecesor, el [[BMP-2]], siendo siete soldados totalmente equipados, ubicados en la parte trasera del vehículo, y que salen del mismo por dos puertas traseras, de forma similar a los anteriores modelos de la clase. Es en el armamento donde este vehículo sufre un cambio radical. En una torre de mayores dimensiones que las de sus predecesores, se ubica un cañón principal de 100 mm., capaz de lanzar municiones convencionales y los misiles contra carro [[AT-10 Stabber]]. Por si esto fuera poco, el BMP-3 está equipado con un cañón de 30 mm. Automático, el mismo que equipaba al BMP-2, y que le basta para dejar fuera de combate a la mayoría de los vehículos blindados occidentales. Aparte de esto cuenta con tres [[ametralladoras de 7,62 mm]]. Modelo [[PKT]], una coaxial a los armamentos principales, y las otras dos en la barcaza. Cierran el conjunto sofisticados sistemas de puntería, cálculo de tiro y visión. Todo este equipo ofensivo hace al BMP-3 el vehículo mejor armado en su clase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen paquetes de mejora y occidentalización, previstos para los países que lo prefieran, y es base de varios otros vehículos derivados. La versión mejorada BMP-3M, o [[BMP-4]], por ejemplo, usa el motor [[UTD-32]] de 660 HP, además de poseer significativas mejoras en el sistema de armas, y una nueva torre, tomada del [[BMD-4]]. Este vehículo entró en servicio en Rusia en [[1990]], y ha sido exportado a una decena de países, la mayoría de los cuales nunca fueron satélite de la antigua [[URSS]]. Los chinos poseen una versión de este vehículo, llamada [[ZBD-97]], con un chasis diferente. Si bien no hay datos oficiales al respecto, algunas fuentes citan que este vehículo tuvo su bautismo de fuego en [[Chechenia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
País: &lt;br /&gt;
URSS/Rusia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipo: &lt;br /&gt;
Vehículo de Combate de Infantería &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motor: &lt;br /&gt;
Un motor UTD Modelo 29M, de 12 cilindros y 500 HP de potencia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peso: &lt;br /&gt;
18,7 Tn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dimensiones:&lt;br /&gt;
Longitud total 7,1 m; anchura 3,2 m; altura 2,4 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blindaje: &lt;br /&gt;
Hasta 35 mm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prestaciones: &lt;br /&gt;
Velocidad max. en carretera 72 km/h; autonomia 600 km; paso de trinchera 2,5 m. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armamento:&lt;br /&gt;
Un cañón de 100 mm.; un cañón de 30 mm.; tres ametralladoras de 7,62 mm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tripulacion: &lt;br /&gt;
3 (+7) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://perfiles.elgrancapitan.org/index.php?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Historia]] [[Category:Historia_Militar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:BMP-3.jpeg&amp;diff=1041874</id>
		<title>Archivo:BMP-3.jpeg</title>
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		<updated>2011-10-17T15:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Es un vehículo de guerra de infantería rusa construido a principios de los 80 e introducido a fines de la misma década. Comenzó en servicio en 1987 y fue mostrado públicamente por primera vez en 1990 en una exposición de armamento militar.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Es un vehículo de guerra de infantería rusa construido a principios de los 80 e introducido a fines de la misma década. Comenzó en servicio en [[1987]] y fue mostrado públicamente por primera vez en [[1990]] en una exposición de armamento militar.&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
joven club de computacion y electronica&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Chasis_de_computadora&amp;diff=832857</id>
		<title>Chasis de computadora</title>
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		<updated>2011-08-22T21:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '  {{Objeto |nombre=Gabinete o Chasis de Computadora |imagen= |tamaño= |descripcion= Estructura metálica (chasis) rectangular, diseñada para ser colocada  sobre una superficie...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &lt;br /&gt;
{{Objeto&lt;br /&gt;
|nombre=Gabinete o Chasis de Computadora&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripcion= Estructura metálica (chasis) rectangular, diseñada para ser colocada  sobre una superficie sólida}}'''Gabinete o Chasis de Computadora''': Estructura metálica (chasis) rectangular, diseñada para ser colocada sobre una superficie sólida; la cuál se encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio ó lámina metálica, y tiene la función de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la tarjeta principal ([[Motherboard]]), los [[discos duros]], las [[unidades ópticas]] ([[CD]]/[[DVD]]/[[BluRay Disc]]), las disqueteras internas, lectoras internas de memorias digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc. incluso hasta la [[pantalla LCD]] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otros nombres utilizados para el gabinete==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay una confusión muy extendida sobre el gabinete, esta consiste en que la mayor parte de las personas llaman al [[gabinete CPU]]. Hasta cierto punto es correcto si tomamos en cuenta al gabinete como una unidad dónde se procesa la información, al monitor como unidad de proceso de imágenes, la impresora como unidad de proceso de impresión, etc. Pero la sigla CPU ya está reservada, significa (&amp;quot;[[Central Process Unity]]&amp;quot;) ó unidad central de proceso, y este nombre está asignado para el [[microprocesador]] de la [[computadora]], por lo tanto es incorrecto manejar al gabinete y al microprocesador de manera indiferente con la sigla CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de gabinetes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minitore, sobremesa, torres e integrados a la pantalla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se maneja en muchos [[sitios Web]] e incluso libros,  que el tipo de gabinete es de acuerdo al tamaño de la tarjeta principal ([[Motherboard]]) que va a insertarse,  sin embargo una tarjeta de cierto tamaño se puede adaptar correctamente a gabinetes de varias formas por lo tanto no es una forma estándar de clasificarlos, así que se considera que el modo eficaz es acorde a la forma y al uso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gabinete         sobremesa]].&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[Gabinete         minitorre]].&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[Gabinete         integrado en la pantalla]].&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
[[Gabinete         torre]] (para servidores y duplicadoras).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otros tipos de gabinete==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Case para disco duro===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen otros tipos de gabinetes muy extendidos actualmente ([[Case]]), utilizados para albergar solamente una unidad de [[disco duro]] ó una [[unidad óptica]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Case         2.5&amp;quot; para disco duro.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
Case         3.5&amp;quot; para disco duro.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
Case         5.25&amp;quot; para unidad óptica ([[CD]]/[[DVD]]/[[Blu-ray]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A muchos les gusta hacer alteraciones en el gabinete, lo que es conocido como [[Case Modding]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diccionario Enciclopédico Vox 1. © 2009 Larousse Editorial, S.L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Programa_infantil_de_t%C3%ADteres&amp;diff=684090</id>
		<title>Programa infantil de títeres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Programa_infantil_de_t%C3%ADteres&amp;diff=684090"/>
		<updated>2011-06-22T20:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '{{SerieTV |nombre=Programa Infantil de Títeres. |image=Tia_tata_cuenta_cuentos.jpg |descripción=Programa teatral de niños en la televisión cubana. |creador=María Antonia Fa...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SerieTV&lt;br /&gt;
|nombre=Programa Infantil de Títeres.&lt;br /&gt;
|image=Tia_tata_cuenta_cuentos.jpg&lt;br /&gt;
|descripción=Programa teatral de niños en la televisión cubana.&lt;br /&gt;
|creador=María Antonia Fariñas&lt;br /&gt;
|compañía=&lt;br /&gt;
|genero=&lt;br /&gt;
|episodios=&lt;br /&gt;
|estreno=&lt;br /&gt;
|director=&lt;br /&gt;
|musica=&lt;br /&gt;
}}'''Programa Infantil de Títeres:''' Este teatro demanda de quienes lo hacen y reciben un voto a la espontaneidad. Un chance a la magia, en la vorágine de la vida cotidiana. A los artistas, les exige un poder imaginativo que les permita desdoblarse y renacer en un pequeño muñeco de tela o madera, a quien cederán todo el protagonismo. Al público, una disposición especial: la de creer, la de despojarse por un rato de toda ciencia y dejarse seducir por la ingenuidad. Como si una nueva especie de “profesional” del arte y la recepción, naciera desde dentro de la persona que mediante él se recrean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante años, el público cubanos creció con [[títeres]]: [[Amigo y sus amiguitos]], [[Tía tata…]], [[El mago del cachumbambé]],[[Alegrina y Tristolino]] en [[Arcoiris Musical]]. Lo mismo en conversaciones entre amigos, que en familia, junto a la mesa, al comer, recordar estos personajes ya extintos es identificar generaciones enteras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se conoce que  la tecnología  ha avanzado a pasos agigantados y quizás los niños prefieren otras distracciones, es lo que escucha decir siempre que aparece una interrogante como esta, pero ciertamente cuando los niños y niñas conectan la [[televisión cubana]] para recrearse con la programación que para ellos está reservada que dicho sea de paso no es poca, lo que más se encuentra es  [[Disney Channel]], la mega industria del entretenimiento infantil en pantalla, no ha desechado los muñecos de su factura, hoy por hoy es una sociedad que consume en video juegos un 30 por ciento más que en lectura, el tiempo de [[ocio infantil]], lo penoso de esta situación es que los pequeño no han sido los que eligieron sustituir a los títeres, por lo tanto cabe pensar que otra u otras personas han decidido por ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la  televisión cubana, se sustituyó el trabajo de los profesionales del títere, por los artistas , según el proyecto. ¿Para que voy a tener especialistas, si los puedo traer del teatro cuando los necesito? No se han dado cuenta de que el muñeco en la televisión implica otra televisión: es como si hubiera una para actores vivos y otra para actores no vivos. Y eso lleva especialización. El títere no solo actúa: canta, baila, anima, enseña, investiga. Aun cuando no sea central en el programa. Esa especialización se obvió con la tecnología: le entregaron la movilidad del muñeco y la creación del muñeco a la [[animación computarizada]], el muñeco de atrezzo que se podía tocar y manipular como una ampliación misma de las personas, que les daban vida con solo utilizar hilos o simplemente una mano con cinco dedos, esos, se fueron quedando [[huérfanos]], y ahora se necesitaba conocer el funcionamiento de una amplia gamas de botones y códigos creado por un programador muy bien validado en la materia, todavía no se acaba de entender que las máquinas nunca podrán aplastar la inteligencia humana, esta siempre estará por encima de la virtual, realmente una creo la otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nacimiento del teatro de títere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contar una historia por el placer de contar, suele evadirse en conversaciones de este tipo, en las que se intenta privilegiar procesos, aprendizajes. No obstante, cuando una historia  ha sido contada suficientemente bien, vale la pena escucharla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En toda historia, hay hechos que se pueden corroborar; otros, hay que darlos por verídicos, pues no hay forma de asegurarnos de que sucedió así . Se considera que la precursora en traer los muñecos a la televisión cubana fue María Antonia Fariñas. A partir de un hecho muy significativo, se dice que ella vio una película norteamericana muy famosa que contaba la historia de un titiritero. De inmediato planifica ir a [[Estados Unidos]], buscar al director y al realizador, hasta que logra encontrarlos y traer esos mismos muñecos a Cuba. Luego, empieza a introducirlos en los programas de televisión que existían por aquel  entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de ahí se fue ampliando este trabajo, hasta que se logró implementar en una programación diaria y en casi todos los programas, de una forma u otra estaba presente el muñeco. Algunos de esos títeres como [[Amigo]]ya tenían gran popularidad, entre todos esos programas  con muñecos existía uno que tenía televidentes en toda la isla, se llamaba Tía Tata cuenta cuentos. Fue la época en que se creó también [[Retablo ICR]], que tenía como propósito responder con muñecos al programa más popular que había entonces, Teatro [[ICR]]. Allí se hicieron los clásicos de la literatura dramática universal, cuando  la televisión todavía se hacía en vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabajar con muñecos, la [[televisión cubana]] logró una infraestructura para realizar los títeres, la escenografía. Llegó a tener un [[guiñol]] propio que luego se extinguió, como también el [[Departamento de Atrezzo infantil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programa de títere más popular===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tía tata, cuenta cuentos fue el programa infantil de [[títeres]] más popular de todos los tiempos, su desaparición fue en verdad trágica, Julio Cordero explicaba que poco a poco los actores,[[escritores]], [[escenógrafos]],[[directores especializados]] ya en el trabajo con los títeres en televisión, fueron emigrando a otros medios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por un tiempo el  público estuvo esperando por una reedición de ese tipo de programas; pero es una cultura y hay culturas que se extinguen. No digo que ya todo lo que se logró se haya borrado, pero se tendría  entonces que recuperar esa cultura antes de intentar otro proyecto como ese.  Para reinsertar el muñeco no solo hay que recuperarlo físicamente, sino recuperar el conocimiento, el interés institucional, artístico y con los pasos agigantados que está dando el desarrollo científico, es un proyecto que necesitaría mucho tiempo, y su futuro es muy incierto, sin mencionar que la cultura de la población también ha cambiado,quizás la misma televisión cubana los fue guiando en este camino, mediante los programas televisivos que presenta.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Tía Tata estuvo 20 año como  dueña y señora de la televisión,  sentó frente a ella  a casi toda la población cubana, sin distinciones, ya que era atractivo, Julio expresaba con cierta emoción que el combo tocaba tan excelentemente, que la gente creía que era todo real. ¡Aunque se le vieran los hilos, los creían real, los dejaban entrar en sus casas! Creo que había más ingenuidad también en la sociedad. Todo el mundo se sentía niño, la televisión era más mágica. &lt;br /&gt;
La necesidad aún permanece. Quizá no se haya ido nunca. Y no se trata solo de un periodo de crisis económica en que las escasas horas diarias de electricidad en los hogares, se endulzaron con la alegría de aquellos diminutos seres. Se trata de una necesidad espiritual intrínsecamente humana, viva donde viva. Un centro que en muchas ciudades de Cuba], las mañanas dominicales llenan con magia en los teatros y que la televisión haría expansibles a millones de seres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuba se reincorpora a la Unión Internacional de la Marioneta ([[UNIMA]]), una iniciativa que reorienta, al menos, los espíritus creativos en función de un arte que la gente encomia. Sin embargo, el cristal de las pantallas es más fuerte que los telones y necesita más que ese impulso para subir el [[títere]] a su retablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventajas del muñeco de atrezzo sobre el virtuoso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
René el titiritero del Papalote, plantea que el teatro de títere tiene el  don de dispensar la vida, el poder del génesis, que ciertamente tiene de mística, pero que encierra una [[filosofía]] ancestral en su interior. Cuando se descubre el mito de esas figurillas, todo es real maravilloso (…) Debemos comprender las cualidades y virtudes de los títeres, su poder paradigmático de enlazar en su discurso la atención a sucesos y acontecimientos universales, como todas las grandes artes”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué darle un sitio en pantalla al “[[muñeco virtuoso]]”, en pleno [[siglo XXI]], donde la virtualidad se empina como blasón de la nueva estética e, incluso, de la nueva ética?, se preguntarán tal vez quienes tienen en sus manos la capacidad de elección artística o institucional. En otras palabras, quienes mueven los hilos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las temáticas como la muerte, el amor, el divorcio, el [[alcoholismo]], la [[religión]], el sexo, las enfermedades, la emigración, son afines a los [[títeres]]. Más aún, son necesarias, porque se traducen en diálogo, en creativa polémica, donde intervienen niñas, niños y adolescentes, junto a su familia, maestros, amigos o vecinos. Muchas veces los adultos distancian a sus hijos de temas “difíciles”, pero no pueden borrarlos: estos siguen llenos de interrogantes y misterios. Los niños y adolescentes se miran en espejos múltiples y nos dan sorpresas a diario. Es preciso mostrarles esas verdades de la existencia, prepararlos para la vida”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el teatro los más bendecidos titiriteros tendrían un público acomodado en cien butacas. ¿Qué no lograría, entonces, el inmenso retablo que se transmite por ondas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el muñeco virtuoso dice Julio hay como un retorno no quiero emplear la palabra frialdad para referirme a la animación computarizada, pero cuando uno ve un muñeco artesanal moverse en pantalla, crea una sensación de la cual ha ido quedando huérfano el público. Y realmente sus potencialidades comunicativas son inmensas: si tomo al mejor actor de tu época, lo subo al escenario, lo enfrento a una sala repleta y él se mete la mano en el bolsillo, saca un [[cigarro]] y aspira una bocanada; la gente se queda esperando por lo que va a pasar luego, porque es un acto que no resalta, es un acto humano hecho por un humano. Pero si lo hace un títere, la gente piensa por qué lo hace, se emociona y saca de eso conclusiones, en una palabra hace pensar al televidente, destaca  la enorme simpatía que las personas sienten por el muñeco. “Sienten su independencia, su proyección; pero tiene que tener un lugar donde habitar, pues se va de la pantalla a otro sitio. Al teatro, casi siempre. Y no es sustituible. Sencillamente, el público queda huérfano de ese privilegio, que para muchos puede ser imprescindible en medio de tanta carencia de calor humano  que viven las personas de todo el continente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La reina del teatro infantil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gladis Gil]] es  actriz de [[Teatro Infantil]] y Juvenil, de Primer Nivel. Ha trabajado intensa e ininterrumpidamente en la Programación Infantil y Juvenil de la [[televisión cubana]]y ha participado sistemáticamente en las ediciones del [[Festival Cantándole al Sol]], desde sus inicios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelo a su trabajo en la televisión, realiza funciones con obras para títeres y espectáculos de variedades en teatros, parques, escuelas, hospitales y otras instituciones, tanto en [[Ciudad de la Habana]], como en giras y como miembro de grupos de teatro en otras provincias del país. Realiza también un amplio trabajo comunitario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha incursionado por todas las técnicas de manipulación de [[teatro Guiñol]] y ha interpretado un amplísimo repertorio de la [[Literatura Universal]]. Ha sido merecedora de importantes premios por su trabajo como artista y ha sido jurado de varios certámenes y eventos artísticos. Es miembro de la [[Unión de Escritores y Artistas ]]de [[Cuba]](UNEAC) y miembro fundadora del [[Centro Cubano de la Unión Internacional de la Marioneta]] ([[UNIMA]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eventos infantiles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delegada         al [[Segundo         Encuentro de Teatro Infantil para Niños y Jóvenes]].         [[Topes         de Collantes]],         Villa Clara, [[1972]].&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Evento         Títeres         UNEAC]].         [[Asociación         de Artistas Escénicos]]         de la [[Unión         Nacional de Escritores y Artistas de Cuba]].         [[La         Habana]],         [[2000]],         [[2004]],         [[2008]].&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miembro         del Jurado de [[Premios         Caricato]]         en la Programación de Televisión Infantil, por la [[Asociación         de Artistas Escénicos]].         [[UNEAC]],         [[1999]],         [[2002]]         y [[2010]].&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.Miembro         del Jurado por la [[Unión         Internacional de la Marioneta]]         ([[UNIMA]])en         el Noveno Encuentro de [[Teatro         Profesional para Niños y Jóvenes]],         [[Guanabacoa]],         [[2005]].&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha         participado sistemáticamente en las ediciones del [[Festival         Cantándole al Sol]]         (TV-ICRT-OPJM), desde sus inicios.          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.envivo.icrt.cu&lt;br /&gt;
http://www.actuar.cubaescena.cult.cu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Teatro]]&lt;br /&gt;
[[Category:Televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=NTP&amp;diff=452897</id>
		<title>NTP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=NTP&amp;diff=452897"/>
		<updated>2011-03-25T21:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Software}}'''Servidor de Tiempo o Servidor NTP''':Network Time Protocol (NTP) es un [[Protocolo]] de [[Internet]] para sincronizar los relojes de los [[Sistemas informáticos]] a través de [[Ruteo]] de paquetes en redes con [[Latencia]] variable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NTP  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTP utiliza [[UDP]] como su [[Capa de transporte]], usando el [[Puerto]] 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable, ademas de lograr una precisión de orden de milisegundos con respecto a la Hora Universal Coordinada (UTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hora [[UTC]] es diseminada a través de receptores especiales, como [[Radios]], [[Satélites]] o [[Módems]], manejados por los gobiernos de varias naciones del mundo. Un número limitado de computadores están equipados con estos receptores y actúan como servidores de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTP es uno de los [[Protocolos de internet]] más viejos que siguen en uso (desde antes de 1985). NTP fue diseñado originalmente por [[Dave Mills]] de la [[Universidad de Delaware]], el cual lo sigue manteniendo, en conjunto con un equipo de voluntarios, el mismo utiliza el [[Algoritmo de Marzullo]] con la escala de tiempo UTC, incluyendo soporte para características como [[Segundos intercalares]]. [[NTPv4]] puede mantenerse sincronizado con una diferencia máxima de 10 milisegundos (1/100 segundos) a través de Internet, y puede llegar a acercarse hasta 200 microsegundos (1/5000 segundos) o más en redes de área local sobre condiciones ideales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En NTP se utiliza un [[Sistema]] de [[Jerarquía]] de estratos de reloj, en donde los sistemas de estrato 1 están sincronizados con un [[Reloj]] externo tal como un [[Reloj GPS]] ó algún [[Reloj atómico]]. Los sistemas de estrato 2 de NTP derivan su tiempo de uno ó más de los sistemas de estrato 1, y así consecutivamente (cabe mencionar que esto es diferente de los estrato de reloj utilizados en los sistemas de telecomunicaciones). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay una forma menos compleja de NTP que no requiere almacenar la información respecto a las comunicaciones previas que se conoce como Protocolo Simple de Tiempo de Red' ó [[SNTP]]. Ha ganado popularidad en dispositivos incrustados y en aplicaciones en las que no se necesita una gran precisión &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del paquete&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descripción del formato del paquete de la versión 4 de NTP/SNTP, que sigue después de las cabeceras de IP y de UDP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Reference Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Originate Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Receive Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Transmit Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Key Identifier (optional) (32)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Message Digest (optional) (128)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leap Indicator (LI)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
código de 2 bits que sirve para indicar que al último minuto del presente día se le añadirá/quitará un segundo. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width: 319px; height: 124px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | LI&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Valor&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 00&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | sin modificación&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 01&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | el último minuto tiene 61 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 10&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | el último minuto tiene 59 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 11&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | condición de alarma (reloj no sincronizado)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version Number (VN)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entero de 3 bits que indica el número de versión. La versión 3, indica la versión 3 (sólo IPv4) y la 4 para la versión 4 (IPv4, IPv6 y OSI). Si es necesario distinguir entre IPv4, IPv6 y OSI, se debe examinar el contexto encapsulado.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mode  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entero de tres bits que sirve para indicar el modo, definidos de la siguiente manera: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 231px; height: 208px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Mode&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| reservado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| simétrico activo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| simétrico pasivo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| servidor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| broadcast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| reservado para mensajes de control NTP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| reservado para uso privado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratum  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un entero sin signo de 8 bits que indica el nivel (stratum) del servidor local, los valores definidos son los siguientes: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 291px; height: 145px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Stratum&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | no especificado o no disponible&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | referencia primaria (ej., radio clock)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 2-15&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | referencia secundaria (vía NTP o SNTP)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 16-255&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | reservado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poll Interval  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es un entero de 8 bits con signo que indica el intervalo máximo de tiempo entre dos mensajes sucesivos, expresado en segundo y como la potencia de 2 más cercana. La mayoría de las aplicaciones usan el rango que va desde 6 bits (64&amp;quot;) a 10 (1024&amp;quot;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Precisión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es un entero con signo que indica la precisión del reloj local expresado en segundo a la potencia de 2 más cercana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;br&amp;gt;Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;http://es.wikipedia.org/wiki/Network_Time_Protocol&amp;lt;br&amp;gt;NetTime Cliente NTP Gratuito para Windows &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Protocolos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=NTP&amp;diff=452876</id>
		<title>NTP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=NTP&amp;diff=452876"/>
		<updated>2011-03-25T21:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Software}}'''Servidor de Tiempo o Servidor NTP''':Network Time Protocol (NTP) es un [[Protocolo]] de [[Internet]] para sincronizar los relojes de los [[Sistemas informáticos]] a través de [[Ruteo]] de paquetes en redes con [[Latencia]] variable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NTP  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTP utiliza [[UDP]] como su [[Capa de transporte]], usando el [[Puerto]] 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable, ademas de lograr una precisión de orden de milisegundos con respecto a la Hora Universal Coordinada (UTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hora [[UTC]] es diseminada a través de receptores especiales, como [[Radios]], [[Satélites]] o [[Módems]], manejados por los gobiernos de varias naciones del mundo. Un número limitado de computadores están equipados con estos receptores y actúan como servidores de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTP es uno de los [[Protocolos de internet]] más viejos que siguen en uso (desde antes de 1985). NTP fue diseñado originalmente por [[Dave Mills]] de la [[Universidad de Delaware]], el cual lo sigue manteniendo, en conjunto con un equipo de voluntarios, el mismo utiliza el [[Algoritmo de Marzullo]] con la escala de tiempo UTC, incluyendo soporte para características como [[Segundos intercalares]]. [[NTPv4]] puede mantenerse sincronizado con una diferencia máxima de 10 milisegundos (1/100 segundos) a través de Internet, y puede llegar a acercarse hasta 200 microsegundos (1/5000 segundos) o más en redes de área local sobre condiciones ideales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En NTP se utiliza un [[Sistema]] de [[Jerarquía]] de estratos de reloj, en donde los sistemas de estrato 1 están sincronizados con un [[Reloj]] externo tal como un [[Reloj GPS]] ó algún [[Reloj atómico]]. Los sistemas de estrato 2 de NTP derivan su tiempo de uno ó más de los sistemas de estrato 1, y así consecutivamente (cabe mencionar que esto es diferente de los estrato de reloj utilizados en los sistemas de telecomunicaciones). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay una forma menos compleja de NTP que no requiere almacenar la información respecto a las comunicaciones previas que se conoce como Protocolo Simple de Tiempo de Red' ó [[SNTP]]. Ha ganado popularidad en dispositivos incrustados y en aplicaciones en las que no se necesita una gran precisión &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del paquete&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descripción del formato del paquete de la versión 4 de NTP/SNTP, que sigue después de las cabeceras de IP y de UDP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 14&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 16&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 19&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 20&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 28&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LI&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | VN&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Mode&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Stratum&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Poll&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Presición&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Root Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Root Dispersion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Reference Identifier&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Reference Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Originate Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Receive Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Transmit Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Key Identifier (optional) (32)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Message Digest (optional) (128)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leap Indicator (LI)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
código de 2 bits que sirve para indicar que al último minuto del presente día se le añadirá/quitará un segundo. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width: 319px; height: 124px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | LI&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Valor&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 00&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | sin modificación&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 01&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | el último minuto tiene 61 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 10&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | el último minuto tiene 59 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 11&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | condición de alarma (reloj no sincronizado)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version Number (VN)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entero de 3 bits que indica el número de versión. La versión 3, indica la versión 3 (sólo IPv4) y la 4 para la versión 4 (IPv4, IPv6 y OSI). Si es necesario distinguir entre IPv4, IPv6 y OSI, se debe examinar el contexto encapsulado.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mode  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entero de tres bits que sirve para indicar el modo, definidos de la siguiente manera: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 231px; height: 208px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | Mode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | reservado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | simétrico activo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | simétrico pasivo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | cliente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | servidor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | broadcast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | reservado para mensajes de control NTP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | reservado para uso privado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratum  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un entero sin signo de 8 bits que indica el nivel (stratum) del servidor local, los valores definidos son los siguientes: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 291px; height: 145px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | Stratum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | no especificado o no disponible&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | referencia primaria (ej., radio clock)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 2-15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | referencia secundaria (vía NTP o SNTP)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | 16-255&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; | reservado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poll Interval  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es un entero de 8 bits con signo que indica el intervalo máximo de tiempo entre dos mensajes sucesivos, expresado en segundo y como la potencia de 2 más cercana. La mayoría de las aplicaciones usan el rango que va desde 6 bits (64&amp;quot;) a 10 (1024&amp;quot;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Precisión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es un entero con signo que indica la precisión del reloj local expresado en segundo a la potencia de 2 más cercana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;br&amp;gt;Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;http://es.wikipedia.org/wiki/Network_Time_Protocol&amp;lt;br&amp;gt;NetTime Cliente NTP Gratuito para Windows &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Protocolos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=NTP&amp;diff=444766</id>
		<title>NTP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=NTP&amp;diff=444766"/>
		<updated>2011-03-23T21:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jace06172: Página creada con '{{Ficha_Software}}'''{{Desarrollo}}Servidor de Tiempo o Servidor NTP''':Network Time Protocol (NTP) es un Protocolo de Internet para sincronizar los relojes de los [[Sis...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Software}}'''{{Desarrollo}}Servidor de Tiempo o Servidor NTP''':Network Time Protocol (NTP) es un [[Protocolo]] de [[Internet]] para sincronizar los relojes de los [[Sistemas informáticos]] a través de [[Ruteo]] de paquetes en redes con [[Latencia]] variable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NTP  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTP utiliza [[UDP]] como su [[Capa de transporte]], usando el [[Puerto]] 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable, ademas de lograr una precisión de orden de milisegundos con respecto a la Hora Universal Coordinada (UTC). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hora [[UTC]] es diseminada a través de receptores especiales, como [[Radios]], [[Satélites]] o [[Módems]], manejados por los gobiernos de varias naciones del mundo. Un número limitado de computadores están equipados con estos receptores y actúan como servidores de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTP es uno de los [[Protocolos de internet]] más viejos que siguen en uso (desde antes de 1985). NTP fue diseñado originalmente por [[Dave Mills]] de la [[Universidad de Delaware]], el cual lo sigue manteniendo, en conjunto con un equipo de voluntarios, el mismo utiliza el [[Algoritmo de Marzullo]] con la escala de tiempo UTC, incluyendo soporte para características como [[Segundos intercalares]]. [[NTPv4]] puede mantenerse sincronizado con una diferencia máxima de 10 milisegundos (1/100 segundos) a través de Internet, y puede llegar a acercarse hasta 200 microsegundos (1/5000 segundos) o más en redes de área local sobre condiciones ideales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En NTP se utiliza un [[Sistema]] de [[Jerarquía]] de estratos de reloj, en donde los sistemas de estrato 1 están sincronizados con un [[Reloj]] externo tal como un [[Reloj GPS]] ó algún [[Reloj atómico]]. Los sistemas de estrato 2 de NTP derivan su tiempo de uno ó más de los sistemas de estrato 1, y así consecutivamente (cabe mencionar que esto es diferente de los estrato de reloj utilizados en los sistemas de telecomunicaciones). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay una forma menos compleja de NTP que no requiere almacenar la información respecto a las comunicaciones previas que se conoce como Protocolo Simple de Tiempo de Red' ó [[SNTP]]. Ha ganado popularidad en dispositivos incrustados y en aplicaciones en las que no se necesita una gran precisión &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del paquete&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descripción del formato del paquete de la versión 4 de NTP/SNTP, que sigue después de las cabeceras de IP y de UDP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 29&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 30&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#999999&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 31&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | LI&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | VN&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Mode&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Stratum&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Poll&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Presición&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Root Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Root Dispersion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Reference Identifier&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Reference Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Originate Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Receive Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Transmit Timestamp (64)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Key Identifier (optional) (32)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; colspan=&amp;quot;32&amp;quot; | Message Digest (optional) (128)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leap Indicator (LI)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;código de 2 bits que sirve para indicar que al último minuto del presente día se le añadirá/quitará un segundo. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width: 319px; height: 124px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | LI&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Valor&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Significado&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 00&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | sin modificación&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 01&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 1&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | el último minuto tiene 61 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 10&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | el último minuto tiene 59 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 11&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | condición de alarma (reloj no sincronizado)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version Number (VN)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Entero de 3 bits que indica el número de versión. La versión 3, indica la versión 3 (sólo IPv4) y la 4 para la versión 4 (IPv4, IPv6 y OSI). Si es necesario distinguir entre IPv4, IPv6 y OSI, se debe examinar el contexto encapsulado.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mode  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;entero de tres bits que sirve para indicar el modo, definidos de la siguiente manera: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stratum  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Es un entero sin signo de 8 bits que indica el nivel (stratum) del servidor local, los valores definidos son los siguientes: &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img5&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poll Interval  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;es un entero de 8 bits con signo que indica el intervalo máximo de tiempo entre dos mensajes sucesivos, expresado en segundo y como la potencia de 2 más cercana. La mayoría de las aplicaciones usan el rango que va desde 6 bits (64&amp;quot;) a 10 (1024&amp;quot;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Precisión  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es un entero con signo que indica la precisión del reloj local expresado en segundo a la potencia de 2 más cercana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;br&amp;gt;Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;http://es.wikipedia.org/wiki/Network_Time_Protocol&amp;lt;br&amp;gt;NetTime Cliente NTP Gratuito para Windows &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Protocolos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jace06172</name></author>
		
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