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	<id>https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jorgeluisjc</id>
	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_de_colores_para_elementos_el%C3%A9ctricos&amp;diff=632869</id>
		<title>Código de colores para elementos eléctricos</title>
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		<updated>2011-06-02T06:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Código de colores usados en las resistencias&lt;br /&gt;
|imagen=portadacc.jpg&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Código de colores.''' Utilizado en la Electrónica para especificar los valores de componentes como los resistores, condensadores y diodos,así como su [[Tolerancia eléctrica|tolerancia eléctrica]] frente al paso de la corriente y el voltaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origen&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este código de colores fue creado los primeros años de la década de [[1920|1920]] en [[Estados Unidos|Estados Unidos]] por la [[Radio Manufacturer's Association|''Radio Manufacturer's Association'']] , hoy parte de la [[Electronic Industries Alliance|''Electronic Industries Alliance'']] , y fue aceptado por la [[Comisión Electrónica Internacional|Comisión Electrónica Internacional]].&amp;lt;br&amp;gt;En un principio se optó por pintar con colores el cuerpo, el lado y un punto (resistencias) o tres puntos (condensadores), de un código de colores representando las cifras del 0 al 9 (basado en la escala del [[Arco iris|arco iris]] para que fuera más fácil de memorizar), por la ventaja que representaba para los componentes electrónicos el poder pintar su valor sin tener que imprimir ningún texto.&amp;lt;br&amp;gt;Si el valor de los componentes estuviera impreso (tanto texto o como puntos de color) sobre un cuerpo cilíndrico, al soldarlos en el [[Chasis|chasis]] (hoy circuito impreso) el valor podría quedar oculto. Por ello y para poder ver bien su valor desde cualquier dirección, pasó a ser codificado con franjas anulares de color.&amp;lt;br&amp;gt;Las marcas de color eran más resistentes a la abrasión, al ser inherentes a la superficie donde se marcan. Aunque existe el riesgo de pérdida del color debido al [[Óxidos|óxido]] o la exposición al calor de la propia [[RESISTENCIA DE MATERIALES|resistencia]], haciendo imposible distinguir, por ejemplo, el marrón del rojo o el naranja. La suciedad, la luz o el daltonismo también pueden confundir los colores.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asignación de colores para Capacitores o Condensadores  ==&lt;br /&gt;
Vamos a disponer de un código de colores, cuya lectura &lt;br /&gt;
varía según el tipo de condensador, y un código de marcas, particularizado en &lt;br /&gt;
los mismos.&lt;br /&gt;
En cuanto a las letras para la tolerancia y la &lt;br /&gt;
correspondencia número-color del código de colores, son lo mismo que para &lt;br /&gt;
resistencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Codigo-condensadorcc.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asignación de colores para Resistores o Resistencias eléctricas  ==&lt;br /&gt;
Para caracterizar un resistor hacen falta tres valores: resistencia eléctrica, disipación máxima y precisión o tolerancia.&lt;br /&gt;
Estos valores se indican normalmente en el encapsulado dependiendo del&lt;br /&gt;
tipo de éste; para el tipo de encapsulado axial, el que se observa en&lt;br /&gt;
las fotografías, dichos valores van rotulados con un código de franjas&lt;br /&gt;
de colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos valores se indican&lt;br /&gt;
con un conjunto de rayas de colores sobre el cuerpo del elemento. Son&lt;br /&gt;
tres, cuatro o cinco rayas; dejando la raya de tolerancia (normalmente&lt;br /&gt;
plateada o dorada) a la derecha, se leen de izquierda a derecha. La&lt;br /&gt;
última raya indica la tolerancia (precisión). De las restantes, la&lt;br /&gt;
última es el multiplicador y las otras indican las cifras&lt;br /&gt;
significativas del valor de la resistencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Codigo-resistorcc.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ejemplos de valores de diferentes resistencias, todas con tolerancia de 10% ==&lt;br /&gt;
1 Café = 1,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;[[Image:Ejemplo_de_Resistencia1.JPG‎]]&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2 Negro = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3 Negro = 0 (Ningún Cero)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Resistencia de 10Ω &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Azul = 6,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
[[Image:Ejemplo_de_Resistencia2.JPG‎]]&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2 Gris = 8&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3 Rojo = 2 ( 2 Ceros)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Resistencia de 6800Ω o 6.8KΩ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Café = 1,&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
[[Image:Ejemplo_de_Resistencia3.JPG‎]]&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2 Verde = 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3 Negro = 0 (Ningún Cero)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Resistencia de 15Ω&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*http://www.trenecitos.com.mx/CGI-BIN/DW/elect3.html&lt;br /&gt;
*http://www.ingeniaste.com &lt;br /&gt;
*http://www.unicrom.com &lt;br /&gt;
*http://www.fegasinel.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Condensador|CONDENSADOR]] &lt;br /&gt;
*[[Resistencia Eléctrica|RESISTENCIA ELÉCTRICA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Category:Electrónica]] [[Category:Tecnología_electrónica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jorgeluisjc</name></author>
		
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		<updated>2011-06-02T05:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: Imagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Imagen&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-06-02T05:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: Imagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Imagen&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-06-02T05:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: Imagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Imagen&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://www.trenecitos.com.mx/CGI-BIN/DW/elect3.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jorgeluisjc</name></author>
		
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		<title>Ingeniería Inversa</title>
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		<updated>2011-06-01T23:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Ingeniería Inversa&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definición  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ingeniería inversa se ha definido como el proceso de construir especificaciones de un mayor nivel de abstracción partiendo del código fuente de un sistema software o cualquier otro producto (se puede utilizar como punto de partida cualquier otro elemento de diseño, etc.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas especificaciones pueden volver ser utilizadas para construir una nueva implementación del sistema utilizando, por ejemplo, técnicas de ingeniería directa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beneficios de Ingeniería Inversa  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La aplicación de ingeniería inversa nunca cambia la funcionalidad del software sino que permite obtener productos que indican cómo se ha construido el mismo. Se realiza permite obtener los siguientes beneficios: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reducir la complejidad del sistema: al intentar comprender el software se facilita su mantenimiento y la complejidad existente disminuye. &lt;br /&gt;
*Generar diferentes alternativas: del punto de partida del proceso, principalmente código fuente, se generan representaciones gráficas lo que facilita su comprensión. &lt;br /&gt;
*Recuperar y/o actualizar la información perdida (cambios que no se documentaron en su momento): en la evolución del sistema se realizan cambios que no se suele actualizar en las representaciones de nivel de abstracción más alto, para lo cual se utiliza la recuperación de diseño. &lt;br /&gt;
*Detectar efectos laterales: los cambios que se puedan realizar en un sistema puede conducirnos a que surjan efectos no deseados, esta serie de anomalías puede ser detectados por la ingeniería inversa. &lt;br /&gt;
*Facilitar la reutilización: por medio de la ingeniería inversa se pueden detectar componentes de posible reutilización de sistemas existentes, pudiendo aumentar la productividad, reducir los costes y los riesgos de mantenimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La finalidad de la ingeniería inversa es la de desentrañar los misterios y secretos de los sistemas en uso a partir del código. Para ello, se emplean una serie de herramientas que extraen información de los datos, procedimientos y arquitectura del sistema existente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Ingeniería Inversa  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ingeniería inversa puede ser de varios tipos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ingeniería inversa de datos: Se aplica sobre algún código de bases datos (aplicación, código [[SQL]], etc) para obtener los modelos relacionales o sobre el modelo relacional para obtener el diagrama entidad-relación &lt;br /&gt;
*Ingeniería inversa de lógica o de proceso: Cuando la ingeniería inversa se aplica sobre código de un programa para averiguar su lógica o sobre cualquier documento de diseño para obtener documentos de análisis o de requisitos. &lt;br /&gt;
*Ingeniería inversa de interfaces de usuario: Se aplica con objeto de mantener la lógica interna del programa para obtener los modelos y especificaciones que sirvieron de base para la construcción de la misma, con objeto de tomarlas como punto de partida en procesos de ingeniería directa que permitan modificar dicha interfaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herramientas para la Ingeniería Inversa  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los Depuradores  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un depurador es un programa que se utiliza para controlar otros programas. Permite avanzar paso a paso por el código, rastrear fallos, establecer puntos de control y observar las variables y el estado de la memoria en un momento dado del programa que se esté depurando. Los depuradores son muy valiosos a la hora de determinar el flujo lógico del programa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un punto de ruptura ([[Breakpoint]]) es una instrucción al depurador que permite parar la ejecución del programa cuando cierta condición se cumpla. Por ejemplo, cuando un programa accede a cierta variable, o llama a cierta función de la [[API]], el depurador puede parar la ejecución del programa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Algunos depuradores de [[Windows]] son:  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[OllyDbg]] → es un potente depurador con un motor de ensamblado y desensamblado integrado. Tiene numerosas otras características incluyendo un precio de 0 $. Muy útil para parcheado, desensamblado y depuración. &lt;br /&gt;
*[[WinDBG]] → es una pieza de software gratuita de Microsoft que puede ser usada para depuración local en modo usuario, o incluso depuración remota en modo[[Kernel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Las Herramientas de Inyección de Fallos  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las herramientas que pueden proporcionar entradas malformadas con formato inadecuado a procesos del software objetivo para provocar errores son una clase de herramientas de inserción de fallos. Los errores del programa pueden ser analizados para determinar si los errores existen en el software objetivo. Algunos fallos tienen implicaciones en la seguridad, como los fallos que permiten un acceso directo del asaltante al ordenador principal o red. Hay herramientas de inyección de fallos basados en el anfitrión que funcionan como depuradores y pueden alterar las condiciones del programa para observar los resultados y también están los inyectores basados en redes que manipulan el tráfico de la red para determinar el efecto en el aparato receptor. [[Los Desensambladores]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trata de una herramienta que convierte código máquina en lenguaje ensamblador. El lenguaje ensamblador es una forma legible para los humanos del código máquina. Los desensambladotes revelan que instrucciones máquinas son usadas en el código. El código máquina normalmente es específico para una arquitectura dada del hardware. De forma que los desensambladotes son escritor expresamente para la arquitectura del hardware del software a desensamblar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Algunos ejemplos de desensambladores son:  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[IDA Pro]] → es un desensamblador profesional extremadamente potente, La parte mala es su elevado precio. &lt;br /&gt;
*[[PE Explorer]] → es un desensamblador que “se centra en facilidad de uso, claridad y navegación”. No es tan completo como IDA Pro, pero tiene un precio más bajo. &lt;br /&gt;
*[[IDA Pro Freeware 4.1]] → se comporta casi como [[IDA Pro]], pero solo desensambla código para procesadores Intel x86 y solo funciona en [[Windows]]. &lt;br /&gt;
*[[Bastard Disassembler]] → es un potente y programable desensamblador para [[Linux]] y [[FreeBSD]]. &lt;br /&gt;
*[[Ciasdis]] → esta herramienta basada en Forth permite construir conocimiento sobre un cuerpo de código de manera interactiva e incremental. Es único en que todo el código desensamblado puede ser re-ensamblado exactamente al mismo código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Los compiladores Inversos]] o [[Decompiladores]]  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un decompilador es una herramienta que transforma código en ensamblador o código máquina en código fuente en lenguaje de alto nivel. También existen decompiladores que transforman lenguae intermedio en código fuente en lenguaje de alto nivel. Estas herramientas son sumamente útiles para determinar la lógica a nivel superior como bucles o declaraciones if-then de los programas que son decompilados. Los decompiladores son parecidos a los desensambladotes pero llevan el proceso un importante paso más allá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Algunos decompiladores pueden ser:  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[DCC Decompiler]] → es una exacelente perspectiva teórica a la descompilación, pero el descompilador sólo soporta programas [[MSDOS]]. &lt;br /&gt;
*[[Boomerang Decompiler Project]] → es un intento de construir un potente descompilador para varias máquinas y lenguajes. &lt;br /&gt;
*[[Reverse Engineering Compiler (REC)]] → es un potente “descompilador” que descompila código ensamblador a una representación del código semejante a [[C]]. El código está a medio camino entre ensamblador y [[C]], pero es mucho más legible que el ensamblador puro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las Herramientas [[CASE]]  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las herramientas de ingeniería de sistemas asistida por ordenador (Computer-Aided Systems Engineering – [[CASE]]) aplican la tecnología informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo de sistemas para automatizar o apoyar una o más fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas. En el caso de la ingeniería inversa generalmente este tipo de herramientas suelen englobar una o más de las anteriores junto con otras que mejoran el rendimiento y la eficiencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.alegsa.com.ar/.../ingenieria%20inversa.php &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.kriptopolis.org/introduccion-a-la-ingenieria-inversa-del-software &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.creaform3d.com/.../reverse-engineering.aspx &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ingenierías_y_Tecnologías]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jorgeluisjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=C%C3%B3digo_de_colores_para_elementos_el%C3%A9ctricos&amp;diff=629910</id>
		<title>Código de colores para elementos eléctricos</title>
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		<updated>2011-05-31T21:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Código de colores para elementos eléctricos&lt;br /&gt;
|imagen=portadacc.jpg&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Código de colores.''' El código de colores se utiliza en la Electrónica para representar valores de [[Tolerancia eléctrica|tolerancia eléctrica]] en distintos elementos eléctricos; entre los que se encuentran el [[Condensador|Capacitor o Condensador]] y [[Resistencia Eléctrica|Resistor o Resistencia Eléctrica]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origen&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este código de colores fue creado los primeros años de la década de [[1920|1920]] en [[Estados Unidos|Estados Unidos]] por la [[Radio Manufacturer's Association|''Radio Manufacturer's Association'']] , hoy parte de la [[Electronic Industries Alliance|''Electronic Industries Alliance'']] , y fue aceptado por la [[Comisión Electrónica Internacional|Comisión Electrónica Internacional]].&amp;lt;br&amp;gt;En un principio se optó por pintar con colores el cuerpo, el lado y un punto (resistencias) o tres puntos (condensadores), de un código de colores representando las cifras del 0 al 9 (basado en la escala del [[Arco iris|arco iris]] para que fuera más fácil de memorizar), por la ventaja que representaba para los componentes electrónicos el poder pintar su valor sin tener que imprimir ningún texto.&amp;lt;br&amp;gt;Si el valor de los componentes estuviera impreso (tanto texto o como puntos de color) sobre un cuerpo cilíndrico, al soldarlos en el [[Chasis|chasis]] (hoy circuito impreso) el valor podría quedar oculto. Por ello y para poder ver bien su valor desde cualquier dirección, pasó a ser codificado con franjas anulares de color.&amp;lt;br&amp;gt;Las marcas de color eran más resistentes a la abrasión, al ser inherentes a la superficie donde se marcan. Aunque existe el riesgo de pérdida del color debido al [[Óxidos|óxido]] o la exposición al calor de la propia [[RESISTENCIA DE MATERIALES|resistencia]], haciendo imposible distinguir, por ejemplo, el marrón del rojo o el naranja. La suciedad, la luz o el daltonismo también pueden confundir los colores.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asignación de colores para Capacitores o Condesadores  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Codigo-condensadorcc.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asignación de colores para Resistores o Resistencias eléctricas  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Codigo-resistorcc.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ejemplo&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La caracterización de una resistencia de 2.700.000 Ω (2,7 MΩ),&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;[[Image:Ccr-Resistencia.png|right|200x150px]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;con una tolerancia de ±10%, sería la representada en la figura: &amp;lt;br&amp;gt;1ª cifra: rojo (2)&amp;lt;br&amp;gt;2ª cifra: violeta (7)&amp;lt;br&amp;gt;Multiplicador: verde (100000)&amp;lt;br&amp;gt;Tolerancia: plateado (±10%)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.ingeniaste.com &lt;br /&gt;
*http://www.unicrom.com &lt;br /&gt;
*http://www.fegasinel.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Condensador|CONDENSADOR]] &lt;br /&gt;
*[[Resistencia Eléctrica|RESISTENCIA ELÉCTRICA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Category:Electrónica]] [[Category:Tecnología_electrónica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jorgeluisjc</name></author>
		
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		<title>Sopa de albóndiga</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jorgeluisjc: Página creada con '{{Receta|nombre=Sopa de albóndiga|imagen=Sopa_de_albondiga.jpg‎|descripción=|país de origen=|género=|ingredientes=}} '''Sopa de albóndiga'''. Una sopa es una preparación...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Receta|nombre=Sopa de albóndiga|imagen=Sopa_de_albondiga.jpg‎|descripción=|país de origen=|género=|ingredientes=}} '''Sopa de albóndiga'''. Una sopa es una preparación culinaria que consiste en un líquido con substancia y sabor. En algunos casos posee ingredientes sólidos de pequeño tamaño sumergidos en su volumen. En este caso su principal componente es la carne molida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingredientes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chicharos]], [[Judías]] o [[Garbanzos]] 1/2 taza &lt;br /&gt;
*[[Agua]] 4 tazas &lt;br /&gt;
*[[Aceite]] o [[Manteca]] 1 cucharada &lt;br /&gt;
*[[Cebolla]] o cebollinos picaditos 2 cucharadas &lt;br /&gt;
*[[Puré]] de tomate 2 cucharadas &lt;br /&gt;
*[[Sal]] 2 1/2 cucharaditas &lt;br /&gt;
*[[Yuca]] u otra vianda 1/2 libra &lt;br /&gt;
*[[Pimienta]] 1/8 cucharadita &lt;br /&gt;
*[[Huevo]] (solo la yema) 1 u &lt;br /&gt;
*Carne molida 1/2 taza &lt;br /&gt;
*Harina de [[Trigo]] 3 cucharadas &lt;br /&gt;
*Aceite o manteca 1 cucharada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para variar, sustituya las viandas por [[Fideos]] o cuadritos de pan tostado. La carne de las albóndigas puede ser cruda o enlatada. Si emplea carnes saladas, disminuya la sal que lleva el caldo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lave los granos y póngalos a cocinar en el agua alrededor de ½ hora, hasta que se ablanden. Páselos por el colador o licuadora para reducirlos a puré. Haga un sofrito con la grasa, cebolla o cebollinos y tomate. Separe 1 cucharada de sofrito para sazonar la carne. Echele el resto del sofrito al puré de granos. Añádale a los granos la yuca pelada y cortada en trocitos pequeños, 2 ½ cucharaditas de sal y 1/8 cucharadita de pimienta. Deje hervir la sopa a fuego mediano, cerca de ½ hora, hasta que la yuca se ablande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras tanto, mezcle la carne molida con la cucharada de sofrito, agréguele la yema de huevo y el resto de la sal y pimienta. Haga con esta mezcla, 16 bolitas o albóndigas pequeñas. Páselas por la harina. Dórelas en la grasa caliente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando la yuca se ablande, añada las albóndigas a la sopa. Déjelas cocinar a fuego lento unos 15 minutos más. Rectifique el punto de sal antes de servirla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proporciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingredientes para 4 raciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://cocina.cuba.cu/recetas.php?idreceta=68 Cocina cubana] &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Sopa Wikipedia]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:|Category:]][[Category:Recetas_de_cocina]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jorgeluisjc</name></author>
		
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
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