<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jose0103ad+jc.hlg&amp;*</id>
	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jose0103ad+jc.hlg&amp;*"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/Especial:Contribuciones/Jose0103ad_jc.hlg"/>
	<updated>2026-07-03T12:38:55Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Melones_(Rafael_Freyre)&amp;diff=3653119</id>
		<title>Melones (Rafael Freyre)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Melones_(Rafael_Freyre)&amp;diff=3653119"/>
		<updated>2020-03-11T13:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: /* Combatientes del ejército rebelde y la lucha contra bandidos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad&lt;br /&gt;
|nombre            = Melones&lt;br /&gt;
|nombre completo   = Consejo Popular Melones&lt;br /&gt;
|país              = Cuba&lt;br /&gt;
|unidad            = Localidad&lt;br /&gt;
|tipo_superior_1   = Provincia&lt;br /&gt;
|superior_1        = [[Holguín]]&lt;br /&gt;
|tipo_superior_2   = Municipio&lt;br /&gt;
|superior_2        = [[Rafael Freyre]]&lt;br /&gt;
|población         = 1124&lt;br /&gt;
|imageninferior    = &lt;br /&gt;
|imageninferior_pie= &lt;br /&gt;
|fundación         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Melones'''. Poblado del municipio de [[Rafael Freyre]], [[Holguín]], a 10,6 km al suroeste de la cabecera municipal. Antes de [[1963]] fue parte del barrio del mismo nombre del término municipal de Holguín. Posteriormente fue municipio de la región de Holguín. Desde la promulgación de la Ley 1304 de [[1976]] forma parte del municipio de Rafael Freyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ubicación geográfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra ubicada en los 20º 57´ 43´´ latitud Norte y los 76º 02´ 30´´ longitud Oeste, en las [[Alturas de Maniabón]], a 70,0 m de altitud. La localidad cuenta con una población de 1124 habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Cuando García combate en Melones, el poblado no existía, con el transcurso del tiempo fue poblándose paulatinamente hasta llegar a tener un número considerable de habitantes, los que se dedicaban a diferentes actividades productivas; pero sin renunciar a las ansias de libertad, educadas con la enseñanza del General García, Antonio Maceo y Peralta.&lt;br /&gt;
===Luchas mambisas===&lt;br /&gt;
Próximo al poblado el [[9 de enero]] de [[1874]] se libró un fuerte combate entre las tropas españolas, compuestas por 670 efectivos al mando del coronel [[Federico Esponda]], con las tropas mambisas dirigidas por el general [[Calixto García Íñiguez]]. En la aplastante derrota que sufrió el enemigo murieron varios oficiales y 31 soldados, además 131 fueron heridos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la [[Guerra de Independencia en Cuba|guerra de 1895]], tuvieron participación varios combatientes de esta localidad entre los que se encuentran capitán José Obrián Barra, capitán Juan Rodríguez, capitán Guillermo Calzadilla Calzadilla y teniente Lico Naranjo, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Militares en la guerra de 1895 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:2; column-count:2;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Capitán.	  José Obrián Barra.&lt;br /&gt;
* Capitán. 	  Juan Rodríguez.&lt;br /&gt;
* Capitán.	  Guillermo Calzadilla Calzadilla.&lt;br /&gt;
* Teniente.	  Lico Naranjo.&lt;br /&gt;
* Sargento.   Tomás García Rodríguez.&lt;br /&gt;
* Sargento.   Pío Calzadilla Vega.&lt;br /&gt;
* Sargento.   Juan Naranjo.&lt;br /&gt;
* Cabo.	      Ramón Moreno Ochoa.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Leopoldo Ochoa Estrada.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Rafael Ochoa Martínez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Aurelio Ochoa García.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Lorenzo Cruz García.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Rafael Vila.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Pío Peña Sarmiento.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Cristino Peña Sarmiento.&lt;br /&gt;
* Soldado.    José Gómez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Sixto Peña Sarmiento.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Félix García Rojas.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Juan Sarmiento Cruz.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Guillermo Méndez Batista.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Eustaquio Claro Batista.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Esteban Moreno Sánchez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Rosendo Ochoa Moreno.&lt;br /&gt;
* Soldado.    José Estrada.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Julio García Batista.&lt;br /&gt;
* Soldado.    José García Sánchez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Pedro Rodríguez Guillén.&lt;br /&gt;
* Soldado.    José Fuentes Meriño.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Cándido Lastre Armentero.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Cándido Moreno Sánchez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Rafael González Garrido.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Manuel Pérez Gutiérrez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Lico Sarmiento.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Atile Moreno Sánchez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Atilando Rodríguez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Juan Rodríguez.&lt;br /&gt;
* Soldado.    Emilio Reinaldo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apoyo al M-26-7===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lucha contra la tiranía a través del [[Movimiento 26 de Julio]] y la clandestinidad se gesta en esta zona a partir de [[1957]], por medio del mártir [[Oscar Lucero Moya]], quien se trasladó a [[Fray Benito]] e hizo contacto con Julio Almaguer y otros compañeros lo que propició el surgimiento de diferentes células del movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de la organización del movimiento se instala el primer y único campamento en La Cejita de La Palma de Melones, que era como se llamaba en aquel momento. La lucha comienza en Aletón teniendo como organizadores a René Tamayo, Pablo Hernández Suárez y Lizardo Proenza, contando con la colaboración de Julio Almaguer. Otros combatientes que también se destacaron fueron Benigno Sánchez, Valentín Osorio, Santiago Rodríguez y Amable Moracho, entre otros en las luchas clandestinas, de la sierra y contra bandidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combatientes del ejército rebelde y la lucha contra bandidos ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:2; column-count:2;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* [[Manuel Dionisio García García]]&lt;br /&gt;
* Luís García García&lt;br /&gt;
* Rogelio Obrián&lt;br /&gt;
* Pedro Marcial Pérez&lt;br /&gt;
* Reynerio Rodríguez&lt;br /&gt;
* José Manuel Pérez&lt;br /&gt;
* Antonio Méndez Guerrero&lt;br /&gt;
* Eusebio Moreno&lt;br /&gt;
* Héctor D. Sánchez&lt;br /&gt;
* Benigno Sánchez&lt;br /&gt;
* Valentín Osorio&lt;br /&gt;
* Racial Guerrero&lt;br /&gt;
* Santiago Rodríguez&lt;br /&gt;
* Amable Moracho&lt;br /&gt;
* [[Abel Ramón Dieguéz Espinosa]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Topografía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Presenta un relieve compuesto por elevaciones, llanuras y valles, formando sabanas y algunos valles fértiles por donde corren arroyos y pequeños ríos. La vegetación es poco abundante pero hacia la zona de [[La Cejita]], [[El Mocho (Rafael Freyre)|El Mocho]] y [[Aletón (Rafael Freyre)|Aletón]] existe mayor población  árboles y arbustos  como cedros, ocujes, pinos, palmas  y ceibas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo socio-económico==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Población dedicada al cultivo de frutos menores, frutales y a la crianza de [[ganado vacuno]]. Además de contar con panadería y dulcería. Originalmente un sitio de crianza de similar nombre dentro del hato de Almirante, existente ya en [[1764]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unido  al pueblo de [[Santa Lucía]] por  carretera. Cuenta con servicio eléctrico, alumbrado público, centro comunitario de correo, tienda de víveres, consultorios médicos, farmacia y cementerio. Para la educación de sus pobladores existen escuelas primarias y campiñas pioneriles en función de la preparación general integral de sus habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Anuario Estadístico del [[2009]].&lt;br /&gt;
*[[William Facundino González Pérez|González, William Facundino]]. ''Acontecimientos históricos de la localidad de Melones.'' &lt;br /&gt;
*Jesús Hernández, Instructor del grupo de desarrollo del Joven Club Holguín I.&lt;br /&gt;
*Datos de la web de la [http://www.one.cu/ Oficina Nacional de Estadísticas]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Villa_de_Gibara&amp;diff=3653118</id>
		<title>Villa de Gibara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Villa_de_Gibara&amp;diff=3653118"/>
		<updated>2020-03-11T13:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: /* La tregua fecunda */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de entidad subnacional&lt;br /&gt;
|nombre            = Villa de Gibara&lt;br /&gt;
|país              = Cuba&lt;br /&gt;
|unidad            = Villa&lt;br /&gt;
|tipo_superior_1   = Municipio&lt;br /&gt;
|superior_1        = [[Gibara]]&lt;br /&gt;
|tipo_superior_2   = Provincia&lt;br /&gt;
|superior_2        = [[Holguín]]&lt;br /&gt;
|superficie        = 630&lt;br /&gt;
|población         = 72 830 &lt;br /&gt;
|densidad          = 115,6&lt;br /&gt;
|gentilicio        = gibareños&lt;br /&gt;
|fundación         = [[16 de enero]] de [[1817]]&lt;br /&gt;
|imageninferior    = Gibara vista panoramica.jpg&lt;br /&gt;
|imageninferior_pie= La ciudad de Gibara fue declarada [[Monumento Nacional]] por sus ricos valores patrimoniales, culturales e históricos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Villa de Gibara'''. Ciudad cabecera del municipio de [[Gibara]], en la provincia cubana de [[Holguín]], pletórica de  valores históricos, culturales y patrimoniales, rica fuente de tradiciones y curiosidades. En su territorio se produjo el primer contacto  de la cultura europea y la aborigen en Cuba. Monumento Nacional. Sede permanente del Festival Internacional de Cine [[Humberto Solás]] ([[Festival de Cine Pobre]] de Gibara).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ubicación de la Villa  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ciudad de Gibara está situada en el noroeste de la provincia de [[Holguín]] y del propio municipio homónimo. Posee una privilegiada ubicación, pues fue construida sobre una superposición de terrazas abrasivo-acumulativas que se extienden desde una cota de 4m hasta 45 m sobre el nivel medio del mar; altura máxima alcanzada en la [[loma de La Vigía]]. Estas terrazas constituyen excelentes miradores de gran atractivo paisajístico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografía  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El territorio es fundamentalmente llano, excepto en su porción noroccidental, donde aparecen las elevaciones del macizo de [[Los Cupeycillos]]-[[La Candelaria]], que se extiende por unos 80 kilómetros cuadrados. La mayor altura del territorio es la [[loma de Abelardo]] con 244 m sobre el nivel del mar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los ríos más importantes son el [[Cacoyuguín]] y el Gibara. Existen además multitud de arroyos menores como el Almirante, que corren sólo en épocas de lluvia. Desde el punto de vista geológico, es el territorio de Gibara de los de mayor complejidad de la provincia. Entre las rocas más importantes tenemos la [[formación Gibara]], del [[Cretácico]], así como la [[formación Júcaro]], del [[Mioceno]] y la [[Jaimanitas]], del [[Cuaternario]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia el sur se localizan rocas de origen volcánico, como las formaciones [[La Morena]] y [[Tinajitas]], del [[Cretáceo Medio]] al Superior, y por último, las formaciones [[Jutía]] y [[río Macío]] en el área de la cuenca de los ríos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencial arqueológico  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La amplia [[Presencia aborigen en Holguín]] , también se manifiesta en el territorio actualmente ocupado por la Villa.&lt;br /&gt;
Se ha definido en tres áreas fundamentales que concentran la mayoría de los sitios localizados: la primera se extiende desde la propia ciudad hasta los límites con la provincia de [[Las Tunas]] ([[Punta Piedra de Mangle]]). Es un área protegida caracterizada como una llanura costera recientemente emergida con la cota de 2 a 10 metros sobre el nivel del mar. La segunda está concentrada en terrazas aluviales y elevaciones cercanas a los ríos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tercera, situada al oeste sur oeste de la ciudad de [[Gibara]], está formada por las alturas premontañosas con cotas entre 80 y 150 metros sobre el nivel del mar y zonas aledañas de terrazas pluvio-abrasivas-acumulativas con costas entre 40 y 50 metros de altura geodésica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por su importancia, merecen una mención especial los sitios de [[El Catuco]], contacto indo-hispánico; la [[Cueva de la Masanga]], sitio parador de los cazadores y lugar donde se encuentran por primera vez, en un contexto no alterado, huellas de la convivencia del [[Megalocnus Rodens]] con los aborígenes cazadores; la [[Cueva de la Curva]], lugar que atesora la única pictografía encontrada en el territorio hasta el momento; [[Macio de El Jobal]], donde existe un entierro de los antiguos cazadores recolectores ([[Grupo Guacanayabo]]) y el sitio [[Cacoyugüín II]], uno de los de fechado más antiguo para el [[protoagrícola]] en [[Cuba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presencia colombina  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sábado [[27 de octubre]] de [[1492]], [[Cristóbal Colón]], Gran Almirante de la Mar Océana, avistó por primera vez tierra de [[Cuba]], al observar, según estudiosos de los viajes de descubrimiento, la cima de la montaña hoy conocida como [[Silla de Gibara]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la mañana del [[28 de octubre|28]], Colón llegó a la bahía de [[Bariay (Rafael Freyre)|Bariay]], lugar donde pisó por primera vez tierra cubana. Allí permaneció durante ese día, sin lograr establecer contacto directo con los aborígenes, pues estos huyeron al ver las naves de los españoles, y el lunes [[29 de octubre|29]] alzó anclas de aquel puerto y navegó rumbo al poniente, hasta llegar a la [[bahía de Gibara]], a la que llamó Río de Mares. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[Bartolomé de las Casas|Padre de Las Casas]], al copiar el [[Llegada de Cristóbal Colón a Cuba|Diario de Navegación de Cristóbal Colón]], anotó refiriéndose a este hecho: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cita|&amp;quot;Vido otro río muy mas grande que los otros, y así se lo dijeron por señas los indios, y cerca de él vido buenas poblaciones de casas: llamó al río el río de Mares. Envió dos barcas a una población por haber lengua, y a una de ellas un indio que traía porque ya los entendía algo y mostraban estar contentos con los cristianos, de los cuales todos los hombres mujeres y criaturas huyeron desamparado las casas con todo lo que tenían y mandó el Almirante que no se tocase en cosa.&amp;quot;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[30 de octubre]], el Almirante abandonó la bahía de Gibara rumbo al noroeste explorando la costa y el miércoles 31, ante evidentes señales de deterioro del estado del tiempo, decidió regresar a puerto seguro en Río de Mares. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jueves [[1 de noviembre]], desde sus naves ancladas en la bahía de Gibara, envió Cristóbal Colón las barcas a tierra con el propósito de establecer contacto con los aborígenes, cosa que logró con la ayuda de uno de los nativos de [[Guanahaní]] que lo acompañaba. Por primera vez en tierra cubana, se produjo el contacto personal directo entre europeos y aborígenes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que en Bariay fue vista a distancia, observación llena de precauciones, en Gibara se transformó en el primer intercambio amplio, y en esta ocasión amistoso, entre hombres de diferentes culturas: fue el encuentro entre dos mundos muy diferentes, cuyas consecuencias no podían prever quienes lo protagonizaron. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el diario de navegación, Colón recogió impresiones de su estancia en Gibara. Cuenta que llegaron hasta las naves ancladas en la bahía más de 16 canoas conducidas por los aborígenes llevando algodón &amp;quot;y otras cosillas suyas&amp;quot;, y que durante todo el día fueron los europeos a tierra y los aborígenes hasta las embarcaciones con mucha seguridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El día [[2 de noviembre]] anotó que hubo de enviar a tierra a dos de sus hombres –[[Rodrigo de Jerez]] y [[Luís de Torres]]- acompañados de un aborigen de Gibara y uno de Guanahaní, a explorar el interior de la comarca con instrucciones precisas sobre el comportamiento a seguir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sábado día [[3 de noviembre|3]] el propio Colón subió a una barca y remontó el río hasta llegar al agua dulce navegando, según dijo, cerca de dos leguas. En ese día vinieron hasta las naves muchos aborígenes en sus canoas a cambiar objetos de algodón hilado, entre estos, hamacas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El domingo [[4 de noviembre|4]] bajó de nuevo el Almirante a tierra para ir a cazar y observó algunos de los cultivos de los aborígenes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[5 de noviembre]] refirió que &amp;quot;mandó a poner las naos a monte”, o sea, dio orden de sacar las naves del agua para limpiar sus fondos y carenarlas siendo esta la primera ocasión en que la historia del [[continente americano]] registra una operación naval de este tipo. Tuvo la precaución de que esto se hiciera dejando siempre dos de las naves a flote, aunque él mismo explicó que sin temor se podían  sacar las tres juntas, porque &amp;quot;aquellas gentes son muy seguras&amp;quot;. Entusiasmado con la bahía de Gibara dijo: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cita|&amp;quot;que aquel puerto de Mares es de los mejores del mundo, y mejores aires y mas mansa gente, y porque tiene un cabo de peña altillo se puede hacer en él una fortaleza, para si aquello saliese rico y cosa grande, estarían allí los mercaderes seguros de cualquiera otras naciones&amp;quot;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la noche del lunes regresaron los marineros que había enviado tierra adentro, los que informaron haber andado unas doce leguas y haber visitado una población de unas 50 casas donde vivían más de mil vecinos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto lo recoge el Almirante en las anotaciones que realizó el día [[6 de noviembre|6]], entre las que aparece también la primera nota sobre el uso que daban los aborígenes al tabaco, al referir la observación realizada por los marineros que se adentraron en el territorio: &amp;quot;Hallaron los dos cristianos por el camino mucha gente que atravesaba a sus pueblos, mujeres y hombres con un tizón en la mano, yerbas para tomar sus sahumerios que acostumbran&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final de las notas del martes 6 dice que &amp;quot; tiró la nao de monta&amp;quot; o sea, que la echó de nuevo al agua, y que se preparaba para salir el jueves, pero que un tiempo adverso se lo impidió. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los 5 días siguientes no aparecen anotaciones en el Diario. El día [[12 de noviembre|12]] vuelve a escribir. Entonces refiere que el día anterior había ordenado tomar por la fuerza a un grupo de aborígenes de Gibara:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cita|...&amp;quot;para llevar a los Reyes porque aprendieran nuestra lengua para saber lo que hay en la tierra, y porque volviendo sean lenguas de los cristianos...&amp;quot;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aprovechó para tomar prisioneros el que se acercara a las naves, una almadía con varias jóvenes aborígenes, a los que hizo aprehender; luego envió a tierra, a una de las casas, a buscar varias mujeres que también llevó como prisioneras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por la noche vino a bordo en una almadía el marido de una de las mujeres que llevaba cautivas, padre de tres de los niños que también llevaba, pidiéndole que le permitiera embarcarse con los suyos, lo que aceptó Colón con agrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El día 12 Colón levó anclas continuando su recorrido por las costas de Cuba. En las anotaciones correspondientes al sábado [[17 de noviembre]] acotó, que de los aborígenes que llevaba cautivos desde Gibara, dos habían huido. Era esta una temprana muestra de rebeldía ante las nuevas relaciones que se iniciaban frente a las imposiciones de los llamados &amp;quot;descubridores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evolución del Centro Histórico Urbano  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de las visitas de [[Cristóbal Colón]], [[Cuba]] permaneció aparentemente olvidada durante varios años, hasta que [[Diego Velázquez]] se interesó por ésta y organizó la expedición de conquista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las tierras gibareñas, habitadas por una población aborigen relativamente numerosa, fueron casi totalmente despobladas en los inicios de la conquista, aunque esto no significó que, perdidos en la noche de los tiempos, dejaran de producirse en ellas contactos de relativa duración entre aborígenes e hispanos. Evidencias arqueológicas demostrativas de esos contactos y de la [[transculturación]] han sido halladas en distintos residuarios existentes en el territorio municipal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iniciada la dominación española, la bahía de [[Gibara]] y sus alrededores quedaron bajo la jurisdicción de la [[Bayamo (provincia de Granma)|villa de Bayamo]] y el lento repoblamiento de su territorio comenzó de sur a norte, en un proceso que duró varios siglos. Entre sus primeros pobladores predominaron los vecinos de la villa de [[Bayamo]]. En [[1752]] se crea la jurisdicción de [[Holguín]], seccionando de Bayamo un gigantesco territorio que incluía toda la comarca gibareña. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bahía y el río [[Cacoyuguín]] fueron utilizados desde épocas tempranas para el comercio, primero de contrabando, luego con autorizaciones ocasionales, siempre bajo la amenaza de corsarios y piratas, los que fueron heroicamente rechazados en dos oportunidades ([[1739]] y [[1745]]), cuando intentaron saquear la hacienda de [[Floro Pérez (Gibara)|Auras]], génesis de la jurisdicción gibareña. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde [[1783]] el cabildo holguinero luchó por la construcción de una fortificación junto a la bahía de Gibara para proteger a las embarcaciones que arribaran a ella. En [[1804]], con el objetivo fundamental de organizar la defensa de las costas contra las incursiones de aventureros del mar, se crearon capitanías pedáneas en la vasta jurisdicción holguinera, quedando el territorio de Gibara comprendido dentro de la capitanía de Auras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fundación del poblado de Gibara  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[16 de enero]] de [[1817]], mediante una solemne ceremonia, se colocó la primera piedra de una fortificación sobre la punta de Yarey junto a la [[bahía de Gibara]]. Esa fecha ha sido considerada siempre como la de fundación del poblado, que luego evolucionó hasta convertirse en villa y actualmente en ciudad cabecera del municipio. [[Image:Bateria.jpg|thumb|left|200px|Batería de Fernando VII. Fortaleza que dió origen a la Villa]] [[Francisco de Zayas y Armijo]], teniente gobernador de [[Holguín]], criollo santiaguero, fue el principal promotor de esta obra, y siguió siendo durante todo el tiempo de su largo mandato, que se prolongó hasta [[1833]], el principal protector del nuevo poblado que crecía al amparo de la Batería. Zayas fue, de hecho, el fundador de Gibara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Difíciles fueron los primeros tiempos de la nueva población, en permanente alerta contra los posibles ataques de corsarios y piratas; no obstante, en [[1820]], se componía de 21 casas y la iglesia correspondiente al curato de Auras, construcción de madera y tejas edificada por Zayas con la ayuda de algunos vecinos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque inicialmente Gibara fue una dependencia de la Capitanía Pedánea de Auras, pronto tuvo una relación especial con respecto al Ayuntamiento de [[Holguín]], pues en ella fue nombrado un funcionario público con determinadas prerrogativas que lo hacían entenderse directamente con el Teniente Gobernador, sin intermedio del Capitán de Partido de Auras; entre estas estaban: &amp;quot;visitar todos los buques que fondearan en el puerto en unión del Comandante del Fuerte, visar sus papeles y dar cuenta al Subdelegado de Hacienda de Holguín de todo lo que ocurriera en la Punta de Yarey .&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este cargo lo desempeñó inicialmente el canario Don José Romero de Medina, más conocido como José Romero y Francia. El nombramiento de Romero fue reconocido por el cabildo de Holguín en sesión correspondiente al [[16 de octubre]] de [[1820]] y su radio de acción abarcaba el poblado de Punta de Yarey, el circuito de la bahía y las vegas de los ríos Cacuyugüín y Gibara. En la propia sesión se acordaba pasar aviso de esta decisión al capitán del Partido de Auras para que no interfiriera las funciones del nuevo empleo público. Don José Romero estuvo en estas funciones hasta enero de [[1823]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Primer Ayuntamiento  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[16 de enero]] de [[1823]], convocada la Junta Parroquial en Gibara, fue electo el primer Ayuntamiento de la población, al amparo de la [[constitución de 1812]], puesta nuevamente en vigor en [[España]]. Fue electo como alcalde [[Don Juan Zaldivar]]; se eligieron además los regidores correspondientes y el Síndico Procurador. [[Francisco de Zayas y Armijo]], proclamó el nuevo Ayuntamiento, cuyos integrantes prestaron el juramento de rigor y entraron de inmediato en funciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este primer Ayuntamiento se preocupó, entre otras cosas, por la creación de una escuela de primeras letras y por solicitar terrenos aptos para el cultivo con el fin de atraer nuevos vecinos que se dedicaran a la agricultura e incrementar así la población del lugar. Poco después de la creación de este ayuntamiento y a solicitud del mismo, fue suprimida la capitanía de Partido de Auras y su territorio anexado a Gibara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de [[1823]] se efectuaron las elecciones previstas para la renovación de cargos en el Ayuntamiento; pero los electos para la nueva etapa (año [[1824]]) no entraron en funciones, porque el mismo día de su elección se hicieron públicas en [[La Habana]] las noticias de la caída del [[gobierno liberal en España]] y la abolición de la constitución hasta ese momento vigente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como medida inmediata el gobierno español determinó que todas las cosas administrativas volviesen al estado en que se encontraban en marzo de [[1820]], con lo que quedó suprimido el primer Ayuntamiento gibareño y restablecido el partido pedáneo de Auras, aunque Gibara conservó su independencia con respecto a este; y su jurisdicción fue ampliada al incluírsela el cuartón de [[Arroyo Blanco]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Desarrollo posterior de la población  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo creciente de las actividades marítimo naval fue un factor de extraordinaria importancia en el crecimiento del núcleo urbano de Gibara. El movimiento comercial del puerto, habilitado en [[1822]], totalizaba en [[1828]] la cantidad de 102 071 pesos en mercancías que fueron transportadas en 23 barcos, mientras que treinta años más tarde, o sea, en [[1858]], los muelles fueron visitados por 74 barcos que movieron 666 040 pesos en mercancías. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cierto número de comerciantes, sobre todo españoles, construyeron almacenes y sólidas residencias en la población. En 1853 fue inaugurada la [[Iglesia católica de San Fulgencio (Gibara)|Iglesia Parroquial de San Fulgencio]], lo que fija, según criterios de algunos entendidos, un hito en los estilos arquitectónicos predominantes en Gibara hasta ese momento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde [[1856]] Gibara había absorbido al antiguo partido pedáneo de Auras. Para esta fecha se habían establecido en el hinterland del puerto más de media docena de ingenios de azúcar que molían utilizando máquina de vapor y que contaban con dotaciones de esclavos relativamente numerosas para el lugar y la época. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1862]] Gibara era una población cosmopolita, habitada por gran número de [[Presencia de canarios en Gibara|canarios]], de españoles, por otros europeos y por personas procedentes de distintos países de [[América]] y tierras de [[África]]. Su partido pedáneo era el más rico y próspero de la jurisdicción holguinera y la importancia del puerto iba en ascenso, simultáneamente con la riqueza agrícola de las tierras cercanas. El censo de ese año refleja la existencia de 1754 habitantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[28 de julio]] de [[1868]] [[Manuel Sartorio]], capitán de Partido certificaba que: &amp;quot;La población de Gibara tiene 17 calles, 9 de norte a sur y 8 de este a oeste, 2 escuelas costeadas por el municipio, iglesia parroquial y un cuartel con local para dos compañías de infantería. Su puerto está habilitado a la travesía, mantiene Colecturía marítima con sus empleados correspondientes, un capitán de puerto y ayudante de matrícula; una administración de correos, una escritura de número y otra de hipotecas. Se calcula como término medio y aproximado que entran en su puerto anualmente 129 buques de alto porte y 165 de cabotaje, sin contar los vapores que en sus viajes a [[La Habana]] y de regreso hacen escala en Gibara.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este informe se incluyó en el &amp;quot;Expediente Instruido por varios vecinos de Gibara, jurisdicción de [[Holguín]] solicitando que se le conceda a su población el título de Villa y la creación de un Ayuntamiento&amp;quot;. En el referido Expediente se expresa además que la población de Gibara: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cita|&amp;quot;consta de 370 casas, en su mayor parte de tejas, madera y mampostería, y con setenta y cinco aljibes o cisternas que venden diez y siete mil pipas de agua que abastecen al vecindario, con una iglesia y un cuartel del mismo material que fueron costeadas por los vecinos, como así mismo un cementerio, un reloj público; un casino denominado [[Alfonso XIII de España|Príncipe Alfonso]], (…) y su alumbrado público….&amp;quot;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iniciada la guerra de [[1868]] muchos elementos afines a España de la vasta región holguinera se mudaron para Gibara buscando el amparo del sistema defensivo creado por los españoles en esta población, que fue protegida por una muralla y un rosario de fortines. El [[1 de enero]] de [[1870]], en plena contienda fue inaugurado el servicio de telegrafía eléctrica, uniendo la villa con Holguín y otras poblaciones del país. El número de habitantes y la riqueza arquitectónica de Gibara crecieron notablemente durante la guerra, logrando en esta etapa la secesión de [[Holguín]] con la creación de un Ayuntamiento propio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El crecimiento del núcleo urbano gibareño y sus alrededores inmediatos ([[Cupeycillos (Holguín)|Cupeycillos]], [[Los Hoyos]], [[Los Altos (Gibara)|Los Altos]] y [[Las Aguadas]]) fue tan notable, que al realizarse el censo de [[1877]] ya alcanzaban la cifra de 7599 habitantes, triplicando con creces la población que existía a inicios de la guerra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los comerciantes establecidos en la villa vieron prosperar sus negocios a pesar de la contienda. Barcos de diversas banderas arribaron al puerto para traer víveres, tejidos, muebles, mármoles, cristalería, herramientas y otras mercancías; desde [[España]] y de [[Gran Bretaña]], desde [[Francia]], [[Holanda]], [[Dinamarca]], o los [[Estados Unidos]] y en contrapartida por el puerto gibareño salían hacia estos u otros destinos, cargamentos de tabaco, azúcar mascabado, aguardientes, cera de abejas y maderas preciosas, pues las acciones bélicas, aunque entorpecieron la producción en el partido de Gibara, no llegaron a impedirlas totalmente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los barcos traían también su carga de soldados, y navieros y comerciantes hacían su negocio con la guerra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien la villa de Gibara fue un baluarte inexpugnable del poderío hispano durante esta contienda, no ocurrió lo mismo con los campos cercanos, que fueron escenarios de múltiples acciones bélicas en las que participaron entre otros, [[Julio Grave de Peralta]], [[Calixto García]], [[Antonio Maceo]] y [[Vicente García]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las tomas de [[Floro Pérez (Gibara)|Auras]] y de [[Candelaria]], de [[Uñas (Gibara)|Uñas]] y [[Velasco (Gibara)|Velasco]] y la [[Ataques a Yabazón|Batalla de Yabazón]], fueron hechos heroicos desarrollados en tierras gibareñas durante la [[Guerra Grande]] y a pesar de la fuerte influencia hispana, muchos pobladores del terruño dieron su aporte a la causa de la libertad; actitud que repitieron durante la [[Guerra Chiquita]] que tuvo incidencia en la zona con las acciones de [[La Naza (Gibara)|La Naza]] y [[Candelaria Moro]] entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La tregua fecunda  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tan pronto como se acallaron los disparos de la [[Guerra Chiquita]] participe Gibara de la misma [[Guerra del 68 en Gibara]], toda la zona comprendida entre Gibara y Holguín volvió a sus habituales labores de tiempos de paz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vegas y sembradíos, que no habían dejado de existir aún en los tiempos difíciles de la [[Guerra Grande]] se multiplicaron por toda la región. Los ingenios continuaron sus molidas; aunque el costo cada vez mayor de las necesarias mejoras tecnológicas y el paulatino cambio en la composición de la fuerza de trabajo, que al desaparecer la esclavitud transitando por la institución del patronato, dejó de ser esclava, para convertirse asalariada; determinaron la quiebra de los más pequeños en la década de los ochenta; fenómeno enmarcado en el avance del proceso de centralización de la producción azucarera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[tabaco]] sigue siendo el principal producto agrícola de la región; seguido de la [[caña de azúcar]]; pero también comenzó a ser importante la producción de plátano fruta con destino al mercado norteamericano y de maíz y de plátano vianda para el mercado de [[La Habana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ganadería inició una recuperación acelerada con la introducción por el puerto de Gibara de miles de cabezas de ganado procedentes de [[Puerto Rico]]. En esta etapa se hacían cada vez más necesarios los buenos caminos en la jurisdicción para transportar los productos locales con destino al puerto y para llevar a la ciudad de Holguín y otras poblaciones las mercancías que entraban por los muelles de Gibara; por eso holguineros y gibareños aunaron esfuerzos para construir conjuntamente una vía férrea que comunicara a ambas poblaciones y que permitiera de una forma rápida, eficaz y segura el transporte de pasajeros y mercancías y diera salida a la vasta producción agrícola que llegó a lograrse en los campos de la jurisdicción: el ferrocarril de Gibara y [[Holguín]], inaugurado el [[4 de abril]] de [[1893]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta etapa la población del distrito gibareño siguió creciendo notablemente, hasta llegar a una media de 81 habitantes por kilómetro cuadrado, la más alta de la región oriental, incluida el distrito de [[Santiago de Cuba]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el aspecto político, durante la [[Tregua Fecunda]], merecen ser resaltados la visita de [[Antonio Maceo]] a bordo del [[barco Manuelita]], realizada con fines conspirativos y el alzamiento de los [[hermanos Sartorio]] en [[Purnio (Holguín)|Purnio]], los que fueron acompañados por numerosos vecinos de [[Velasco (Gibara)|Velasco]] y otras zonas cercanas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iniciada la [[Guerra de 1895]], muchos gibareños respondieron al llamado de la patria, demostrado con ello que no era del todo justo el calificativo de [[España Chiquita]] que había sido dado a la comarca. Desde Gibara salió durante algún tiempo el papel que se utilizó en la manigua para imprimir el periódico &amp;quot;[[El Cubano Libre]]&amp;quot; y los campos de la jurisdicción fueron recorridos nuevamente por connotados jefes mambises como [[Máximo Gómez]], [[Antonio Maceo]] y [[Calixto García]], pudiendo destacarse en esta ocasión la toma de caseríos como [[Yabazón]] ejecutada por tropas de [[Antonio Maceo]] y los incendios de Velasco y [[Candelaria]] por las fuerzas de [[Calixto García]] , así como la acción de [[Loma del hierro]], lugar donde tronó por primera vez con éxito el cañón mambí en esta contienda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[25 de julio]] de [[1898]] se produjo la entrada triunfal de los mambises en la villa de Gibara, y durante los días 16, 17 y [[18 de agosto]], en los alrededores de [[Floro Pérez (Gibara)|Auras]], se desarrollaron los últimos combates contra el dominio español en Cuba y en [[América]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la guerra de 1895 se dieron, aunque en menor escala algunas de las circunstancias que habían caracterizado la contienda anterior, al convertirse nuevamente  en lugar de refugio para los comerciantes españoles de la jurisdicción. Durante la guerra llegó a la villa la electricidad con el montaje de una planta que abastecía el poblado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También durante la guerra se establecieron las comunicaciones telefónicas, por lo que pudo contarse Gibara entre las primeras poblaciones del país que disfrutaron de estos beneficios de la vida moderna. Al realizarse el censo de [[1899]] la población urbana de la ciudad de Gibara superaba en varios centenares de habitantes a la ciudad de Holguín.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== El siglo XX para Gibara  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[siglo XX]] trajo cambios notables para el territorio gibareño. En su primer cuarto el puerto mantuvo aún cierta importancia que paulatinamente fue perdiendo y de igual forma ocurrió con el [[ferrocarril]]. En este primer cuarto del siglo aún se realizan construcciones marcadas por el [[eclecticismo]], que enriquecen el acervo arquitectónico de la ciudad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero la situación económica y social de la población pronto comienza a empeorar. Los males inherentes a los gobiernos establecidos durante la seudorrepública encontraron respuesta en huelgas obreras en el área urbana y en luchas campesinas contra los abusos de los terratenientes. Un manto de pobreza fue cubriendo a la que había sido relativamente floreciente villa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lucha contra el dictador [[Gerardo Machado Morales]] encontró amplio eco en Gibara cuando el [[17 de agosto]] de [[1931]] una tropa de revolucionarios encabezados por [[Emilio Laurent]] desembarcó en la ciudad y la tomó. Un nutrido grupo de gibareños se sumó a Laurent y contra ellos el gobierno machadista empleó todos sus recursos, atacando simultáneamente a la población por aire, mar y tierra hasta ahogar en sangre esta acción revolucionaria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos sucesos confirieron a Gibara la triste primacía de ser la primera población de [[Cuba]] que fue atacada simultáneamente por efectivos del Ejército, de la Aviación y de la Marina de Guerra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situación económica y social del municipio continúo empeorando en años sucesivos, viéndose obligados muchos gibareños a marchar hacia otros lugares del país en busca de trabajo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1947]] una [[huelga]] estudiantil cobró fuerza suficiente para lograr que toda la población se solidarizara con sus justas demandas: el establecimiento de una escuela superior y la construcción de una carretera que uniera a Gibara con [[Holguín]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la década de [[1950]] la situación se había hecho casi insostenible. Una encuesta desarrollada por la Iglesia Católica en el segundo lustro de esta década dejaba ver el lúgubre panorama de pobreza y desempleo reinante en el territorio gibareño. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero en esta década surgirían nuevas esperanzas: el [[4 de diciembre]] de [[1955]] se fundó en la ciudad una célula del [[Movimiento 26 de Julio]] para encauzar la lucha contra la tiranía de Batista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En abril de [[1956]] [[Frank País]] visitó Gibara en labores conspirativas, diseñándose en esta oportunidad los brazaletes distintivos del Movimiento. En [[1957]] los primeros escopeteros comenzaron a actuar en la [[Sierra de Candelaria]] y en octubre de [[1958]] se estableció en la misma una capitanía del [[IV Frente Oriental Simón Bolívar]], cuyos integrantes mantuvieron en jaque a las fuerzas de la tiranía en todo el municipio, llegando a atacar a la propia ciudad de Gibara el [[29 de diciembre]] de [[1958]], poco antes de la alborada del [[Primero de Enero]] que marcaría profundos cambios para la vida de los gibareños y del pueblo cubano en general. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el caso especifico de Gibara esto se traduciría en la creación urgente de centros de trabajo, entre los que destacan el Astillero &amp;quot;Alcides Pino&amp;quot; y la Hilandería &amp;quot;Inejiro Asanuma&amp;quot;, los cuales tuvieron como principal impulsor al Comandante Ernesto [[Che Guevara]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pavimentación de las calles, la notable mejora de las redes del acueducto y de los servicios de educación y de salud, la constitución de la Cooperativa Pesquera, la construcción de decenas de edificios dedicados a viviendas y múltiples y notables mejoras en todos los aspectos de la vida material, espiritual y social de los pobladores del municipio, que son fieles exponentes de la obra desarrollada por la Revolución en el territorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caracterización actual del Centro Histórico Urbano  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturaleza  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es algo cotidiano que los viajeros que llegan a Gibara queden deslumbrados por la armónica belleza de la ciudad colonial y la naturaleza circundante, simbiosis muy difícil de encontrar y que constituye un atractivo para propios y extraños. El visitante no tiene que caminar mucho para comenzar a ver cosas interesantes: al extremo noroeste de la ciudad se localiza una estructura de roca caliza de forma volada de unos 70 m de extensión conocida como [[Los Colgadizos]] (Voladizos de marea), mudos testigos de los tiempos en que el mar estaba en un nivel diferente del actual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro de los atractivos es el relieve costero, con pequeñas y pintorescas playas, guardadas por barreras coralinas muy atractivas, como las de [[Playa Caletones|Caletones]] al oeste y [[Playa Blanca]] y [[Playa los Bajos|Los Bajos]] al este. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen otras playas aún más pequeñas dentro del propio perímetro de la ciudad; como [[El Boquerón]], la de [[Playa el Faro|El Faro]], [[Playa de Vallado|La Playita del Vallado]], etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al oeste de la villa entre terrazas marinas y elevaciones, se ubica una de las unidades cársicas mejor conservadas del país, donde existen multitud de cuevas y ceñotes, destacándose el sistema cavernario de la [[Poljas de cementerio de Gibara|Polja del Cementerio]], con más de once kilómetros de galerías explorados, la [[Sima de la Amistad]], con 90 metros de profundidad verticalmente medida, que ostenta el record de la provincia [[Holguín]] en este parámetro, y el [[Caverna Tanque Azul|[Tanque Azul]], que con sus 3335 metros de galerías inundadas explorados, constituye la mayor caverna de este tipo de el país detectada hasta el momento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vegetación se desarrolla sobre suelos tipo rendzina roja esqueléticos, variando desde la costa hacia el interior. La misma está formada principalmente por un matorral xeromórfico costero que transita hacia el matorral arbustivo de variadas especies y el bosque semidesnudo que aparece en las partes más elevadas de la llanura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La llanura costera recientemente emergida atesora un [[Corredor Migratorio de Aves de Gibara|corredor de aves migratorias]] de los más importantes de la Cuba Oriental, y posee además alto endemismo en sus especies de flora y fauna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El marco que brinda la diversidad de suelos, paisajes, ríos y montañas sirve para resaltar la belleza y la riqueza arquitectónica de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Símbolos de la Villa  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nombre de esta villa, según la teoría más aceptada, procede de las voces indígenas Jiba-Jibara, que sirven para denominar un arbusto silvestre que abunda en las orillas de los ríos, lagunas y tierras anegadas así como en los terrenos pedregosos y rocas marinas, según se manifiestan las distintas clases de arbustos dentro de la misma familia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombre popular: Jibá &lt;br /&gt;
*Nombre científico: Erythoxylon havanense. &lt;br /&gt;
*Familia: Eritroxiláceas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La planta es además muy popular en la medicina verde por sus propiedades hemostáticas. Tanto por las razones históricas antes mencionadas como por sus cualidades curativas el Jibá se ha considerado como árbol representativo de la  flora y símbolo local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de la fauna, el ejemplar que más caracteriza al territorio es el [[Cangrejo blanco]], crustáceo que pertenece a una familia de hábitos cosmopolitas, cuyo nombre científico es Cardiosoma guanhumz y habita en los fondos de piedras y arenas. Su vida se desarrolla en las cercanías de las costas y en parajes de manglares y bosques donde prima la humedad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro crustáceo característico de Gibara es el llamado [[Cangrejo colorado]] (Gecarcinus ruricola), que habita en las zonas del litoral. En la época de desove estos animales invadían la ciudad en su tránsito hacia las costas –lo que aún ocurre, pero en menor medida- y podía vérseles caminar por calles y aceras, peculiaridad que dio a Gibara el sobrenombre de la '''&amp;quot;Villa Blanca de los Cangrejos&amp;quot;.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escudo de Gibara  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue confeccionado por [[Luís Sánchez Hernández]] y aprobado en sesión del Ayuntamiento del día [[24 de diciembre]] de [[1938]] y dado a la publicidad para conocimiento de todos los moradores de la Villa en tres números diferentes del [[periódico EL TRIUNFO]], órgano oficial de la municipalidad. El ejemplar del [[16 de enero]] de [[1939]] ofreció la descripción del escudo: [[Image:Escu.jpg|thumb|left|200px|Escudo de Gibara]] '''&amp;quot;El campo del escudo está limitado por un óvalo perfecto con lo que se recuerda el blasón de la provincia oriental. El escudo es barrado. En el cantón siniestro un sol de oro domina el amanecer de Gibara a la libertad política desde el punto de vista de la dominación española. El sol aparece semicircuido por la siguiente inscripción: 25 de julio de [[1898]], fecha de la entrada de las primeras tropas libertadoras en Gibara.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mar, sobre él riela la luminaria del día presenta algunos arrecifes que representan los innumerables del litoral gibareño y que aparecen salpicados de espuma. En este primer término el paraje marino es síntesis de imponderable belleza de las costas. En el cantón diestro aparece La Silla de Gibara, eminencia célebre por su forma peculiar entre los grupos montañosos de Cuba y por ser punto de orientación en muchos casos para los navíos que se acercan al puerto. En la parte inferior de este cantón apuntan unas palmas de yarey, abundantísima vegetación en la época del descubrimiento a la que le debió el nombre por muchos años la península en que hoy se encuentra enclavada la población. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barra que atraviesa el escudo es de campo de plata, sobre dicho campo lucen las tres carabelas colombinas, vehículos gloriosos y harto simbólico del descubrimiento de la isla. El óvalo del escudo esta circuido del laurel por ser límite externo, el laurel es por las glorias pretéritas de Gibara, por los triunfos pasados de sus hijos y por aquellos que puedan estos legarles a la posteridad. Una cinta o divisa esmaltada en azul tenue que recuerda el de cielo cubano, enlaza las ramas del laurel con un estrecho nudo al centro. A la izquierda de la divisa la fecha de 1492 es la del descubrimiento de la isla y la de 1817 es la de fundación de Gibara&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Himno de Gibara  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se considera como Himno de Gibara una canción originalmente conocida como &amp;quot;La que sube&amp;quot;, pero que se ha popularizado con el nombre de &amp;quot;Viva Gibara&amp;quot;. Es una habanera, cuya letra escribió el poeta gibareño [[Fernando Cuesta Mora]] y fue musicalizada por [[Cándido Ávila|Cándido de Ávila]]. La canción surgió a raíz de los juegos de pelota que se efectuaban entre las novenas de Gibara y Holguín y la inspiró un pelotero local nombrado [[Armelio Acosta Cabrera]] que lanzaba la llamada bola &amp;quot;submarina&amp;quot; (de ahí, el titulo de &amp;quot;La que sube&amp;quot;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni la música ni la letra de esta composición se corresponden con las características de un himno, tampoco ha sido oficializado como tal, sin embargo, la tradición popular la convirtió en símbolo de la localidad. En la actualidad músicos contemporáneos la han enriquecido con arreglos que adicionan al sonido de las guitarras el sonido de otros instrumentos: &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Texto del himno a Gibara ''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Seremos dueños, únicos dueños''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Del campeonato que se discute'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Porque tenemos en nuestras filas'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Al invencible de la que sube'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''¡Viva Gibara, viva Gibara'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''La Villa Blanca de los cangrejos'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''La perla hermosa, de nuestro Oriente'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''La soberana, la soberana, de los ensueños!'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''No nos asustan los rompecercas,''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Ni los campeones, ni los trabucos'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Porque en las filas del Club Gibara'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Decoro y honra se encuentran juntos.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Se repite la estrofa entre signos) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Todas las cañas y marañones,'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Nuestros cangrejos van a exprimir''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Y llenaremos con todo el zumo'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''La vieja chomba que tiene Holguín.''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Se repite la estrofa entre signos dos veces)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fiestas y bailes tradicionales  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las fiestas y bailes forman parte también de las costumbres y tradiciones de Gibara. Desde mediados del [[siglo XIX]] hay referencias a estas actividades, primeramente en casas particulares, posteriormente y con el desarrollo que iba alcanzando la villa, en sociedades. Luego, con el triunfo de la Revolución algunas de ellas han sido revitalizadas o se han adecuado culturalmente a las nuevas realidades sociales. Entre estas fiestas y bailes pueden mencionarse: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fiestas de San Fulgencio ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coincidían con la fecha de la fundación de la villa ([[16 de enero]]), día de [[San Fulgencio]], patrono de Gibara. Se iniciaban el día 13 y se extendían hasta el 16 o 18 de enero. En la madrugada del primer día una orquesta recorrida la población tocando la diana mambisa. Se hacia una misa en la Iglesia Católica y luego una procesión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante estos días se hacia un programa de actividades, previsto y publicado con anterioridad, que incluía juegos tradicionales, verbenas, competencias entre equipos de la villa, como los de pelota, etc. En el parque [[Calixto García]], cerrado con pencas de coco y adornado con banderas de colores, se desarrollaban actividades, así como en salones, sociedades y en diferentes calles. Bebidas, comidas y otros artículos se vendían en kioscos construidos para esa fecha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas fiestas fueron auspiciadas por el Ayuntamiento Municipal y a veces sirvieron para recaudar dinero destinado a alguna obra social, como lo fue la estatua del [[Parque de las Madres]]. Sus patrocinadores celebraron el centenario de la villa en [[1917]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fiesta de San Fulgencio se considera la más antigua festividad gibareña, perduró hasta el triunfo de la Revolución. A partir de [[1979]], revitalizando gran parte de las actividades de las mismas y en similar fecha del año, se realiza la [[Semana de la Cultura]] gibareña, que ha ganado gran arraigo popular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baile del Chivo Capón  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comienza a desarrollarse en Gibara, precisamente en la zona rural de [[Managuaco (Gibara)|Managuaco]] alrededor de [[1868]].Baile de parejas, jocoso y erótico, en la que un foráneo (El Chivo Capón), se gana por retadora arrogancia y buen pie a todos los muchachos presentes, desplazando a los jóvenes de la zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estos últimos aparece el bailador del patio que con sus movimientos elimina finalmente al visitante, quedando como único dueño del baile. El estribillo, muy conocido, se realizaba corto o largo según el interés de los bailadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decía así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El chivo capón &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De [[La Habana]] vino &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Quién lo capó? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se improvisa a gusto de los cantantes del grupo musical acompañante, ejecutantes de son montuno. Estos grupos utilizaban instrumentos musicales tradicionales, tales como: [[Guitarra tres]], [[marímbula]], [[bongoes]]. Era un baile muy utilizado en los llamados [[Guateque|guateques campesinos]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad, el baile del Chivo Capón ha sido revitalizado por jóvenes aficionados y se presenta en las actividades danzarias y eventos culturales del territorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fiesta del Gibareño Ausente  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta fiesta ha sido también un acontecimiento de carácter popular. La causa de esta celebración está en la emigración de gibareños como consecuencia del hambre, la miseria, la insalubridad existente en el país y agudizado en [[Gibara]] en los años pre-revolucionarios. La construcción de la [[carretera central]] influyó en la extinción del comercio portuario obligando a muchos hijos de este pueblo a abandonarlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No obstante, la familia dividida, la nostalgia por la villa, incitaban al reencuentro. Con ese fin, el desaparecido [[Faustino Pérez Ricardo]], realizó una campaña a través de las páginas del [[periódico Tribuna LIibre]], para acercar aunque fuera por un día a los ausentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propuesta del [[Concejal Antonio Silva Labrada]] se instituyó el [[Día del Gibareño Ausente]], en sesión efectuada el [[11 de abril]] de [[1953]]. La fecha escogida fue el [[25 de julio]], debido a que ese día, en [[1898]], habían hecho su entrada a Gibara, las tropas mambisas al mando del coronel [[Cornelio Rojas]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[fiesta del Gibareño Ausente]] tenía un programa que previamente y junto a una invitación se les hacía llegar a los coterráneos que residían fuera de la villa y que incluía actividades como: juegos tradicionales ([[Carrera de cintas a caballo|corrida de cintas]], de bicicleta, [[cucaña]], [[palo ensebado]], la peseta en la sartén, regatas de botes); retretas en el [[Parque Calixto García]], paseos de carrozas y comparsas, elección y coronación de la reina y luceros, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se condecoraban en acto público a los gibareños que más tiempo habían permanecido sin visitar la villa y regresaban con estas celebraciones, así como a aquellos que se habían destacado en las actividades que se realizaban. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta fiesta se dejó de realizar entre [[1961]] y [[1962]] y fue revitalizada en [[1982]], cuando recogiendo el sentir del pueblo, la [[Asamblea Municipal del Poder Popular]], en su sesión ordinaria del [[21 de noviembre]] de ese año, por sugerencia del [[Sectorial de Cultura]], acordó celebrar el [[Día del Gibareño ausente]] el penúltimo día de las [[Fiestas populares tradicionales en Cuba|Fiestas Populares]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[12 de agosto]] de [[1982]] el pueblo de Gibara se reunió para recibir a los gibareños ausentes, hecho que se repitió anualmente durante varios años y que luego, por razones económicas y de organización, se acordó realizar la Fiesta del Gibareño Ausente cada dos años. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta festividad se dejó de realizar debido a la critica situación del país al iniciarse la década de [[1990]] y aún cuando no ha podido volverse a desarrollar, la tradición se mantiene viva en los deseos del pueblo y en los gibareños ausentes residentes fundamentalmente en [[La Habana]], quienes conmemoran en la capital la fecha y se encuentran organizados y en vínculo constante con la villa, en aras de volver a materializar esta festividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros bailes y fiestas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre otras fiestas tradicionales gibareñas habría que mencionar: la [[Fiesta de la Cruz]], las [[Verbenas de la Calle Cemento]] (hoy [[Bernabé Varona]]), la fiesta de la [[Plaza de Armas]] (hoy Parque [[Calixto García]]); los bailes de disfraz, que se efectuaban en clubes, sociedades y balnearios y el &amp;quot;de las Flores&amp;quot;. Exponentes todos del acervo popular de la cultura en Gibara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cultura  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cultura alimentaria  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pesca fue en [[Gibara]] la principal fuente de trabajo y de alimentación durante siglos, razón que justifica que su cultura alimentaría esté basada fundamentalmente en platos confeccionados con mariscos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cangrejo ([[Cadiosoma guanhumz]]), típica especie local, ha servido de base para la confección de exquisitos platos, pues con su masa se confecciona el enchilado y el cangrejo rebosado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra especie aprovechada es el cangrejo colorado ([[Gecarcinus ruricola]]), que en épocas de desove sale del litoral y los pobladores aprovechan para extraerle el caro (hueva del cangrejo hembra) con el que se confeccionan platos muy apetecibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jaiba, crustáceo cuyo nombre científico es [[Callinectes sapidus]], habitante de las riveras pantanosas de los ríos, en su desembocadura y zonas costeras poco profundas, es utilizada en [[enchilados]], en la elaboración de la jaibita rellena y la jaiba rebosada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El camarón ([[Panaevs Schmitti]]), especie que habita en los fondos fangosos y que aún cuando Gibara no es una zona rica en este crustáceo, se captura en cualquier época el año, ofrece variedades de formas de consumo: camarón en salsa, frituras, cóctel, arroz, enchilado, escabeche, todas altamente estimadas por los gibareños y por los que visitan la villa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro alimento tradicional gibareño es la [[coquina]] un pequeño molusco vivalbo ([[Donax denticulatus]]) que se encuentra en la arena y que se puede capturar hasta con las manos. Con la coquina se elaboran frituras, sopa, arroz, cócteles, etc. El [[Paella de marisco|arroz a la marinera]], es también un plato característico en la mesa gibareña y se confecciona con todos los productos del mar, a los que se ha hecho referencia con anterioridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado, la fuerte presencia del acervo cultural español en la villa, ha mantenido viva la costumbre de fabricar vinos. Gibara tuvo dos fabricas de licores reconocidas en su época: la de Jesús Fernández y la de José Granda, en ellas se hacían diferentes tipos de bebidas y vinos de frutas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque estas fábricas desaparecieron, los gibareños quedaron con la tradición de hacer vinos caseros, hecho que subsiste en muchas familias y en la actualidad el [[Museo de Historia Natural]] tiene un club de vinicultores, lo que estimula la continuidad de la tradición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muebles.  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El territorio cuenta con una gran variedad de muebles de la segunda mitad del [[siglo XIX]] y primeras décadas del [siglo XX|[XX]], como consecuencia del interés de la burguesía media gibareña, que además de expresar su poder en las majestuosas edificaciones domésticas y civiles que construyeron, incorporó un rico mobiliario en función de los gustos y modas de la época. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es por ello que es frecuente encontrar en la villa diferentes estilos de muebles, como el [[medallón]], [[perilla]], [[thonet]], [[art noveau]] y mimbre que en algunos casos fueron comprados directamente en el extranjero, en otros, son resultados de la creación de famosos ebanistas del país. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debe decirse que de la época republicana hay muebles construidos por ebanistas gibareños, como [[Julio Fuentes]], [[Santana Ochoa]] y [[Antonio Galván]], quienes llegaron a imitar con acierto algunos de esos estilos con fines comerciales y viviendas de las clases menos pudiente, así como las sociedades [[Club Maceo]] y [[Club Marti]], tuvieron muebles construidos por los mencionados ebanistas locales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teatro  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La manifestación teatral tuvo sus primeras expresiones locales en las llamadas reuniones familiares que se desarrollaban en viviendas donde existía un piano y en las que los aficionados gibareños desarrollaban sus aptitudes artísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, se habilitó un viejo almacén de víveres como sede de un teatro y la manifestación fue tomando auge en la población. En [[1878]] se fundó el [[Círculo Familiar]] (en un edificio de la calle San Mamerto, hoy [[Calixto García]]), donde se realizaron representaciones teatrales tanto por grupos de aficionados como compañías dramáticas que entraban por el puerto para realizar sus giras a través del país. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Círculo Familiar duró sólo un año, pero en [[1884]], el [[12 de abril]], por la insistencia de los gibareños e iniciativa de [[Don Javier Longoria]], se creó un [[Círculo Popular]] que sirvió de centro de instrucción y recreo, con los mismos propósitos que el desaparecido Círculo Familiar. El nuevo local contaba con trescientas capacidades y por él desfilaron aficionados y profesionales del arte de las tablas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo este movimiento cultural motivó a los gibareños criollos, peninsulares y extranjeros radicados en el pueblo a dar los primeros pasos para construir un teatro que tuviera las condiciones apropiadas para el desarrollo de esta expresión del arte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la noche del [[11 de enero]] de [[1886]], se reunió la junta directiva del [[Teatro Casino Español|Casino Español de Gibara]], y se acuerda recaudar los fondos necesarios para dar inicio a las obras. En enero de [[1889]] se aprobó el proyecto presentado por Don [[Jose Almanza]], quien quedó facultado en unión de [[José Beola y Valenzuela|Don José Homobono Beola]] para conveniar con los carpinteros [[Don Joaquín y Don Francisco Pifferrer]], así como con el albañil [[Félix Pifferrer]], la construcción de la primera parte de la obra. El teatro se comenzó a edificar el [[19 de febrero]] de [[1889]] y se inauguró el [[13 de septiembre]] de [[1890]], con la actuación de la famosa [[Compañía de Palau]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante muchos años el Teatro Casino Español fue escenario de grandes personalidades del arte. En él se presentaron la [[Compañía de Luisa Martínez Casado]], los violinistas [[Rafael Díaz Albertini]] y [[Claudio Brindis de Sala]], el pianista y compositor [[Ignacio Cervantes]] y la compañía de zarzuela de [[Maria Varona]], por mencionar sólo a algunas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alrededor de [[1940]] el Teatro, que cambió su nombre por el de &amp;quot;Unión Club&amp;quot;, comenzó a alternar las funciones teatrales con las proyecciones cinematográficas en su sala, hasta la década de [[1970]] que cerró sus puertas para ser restaurado. La recuperación de su inmueble quedó detenida en [[1990]] por razones económicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No obstante, a finales de la década del [[1990]] se inició un proyecto cultural en él con una actividad mensual dedicada a la trova, lo que contribuyó a motivar el interés por su restauración. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la colaboración de la [[Diputación española de Sevilla]], la [[Oficina de Historia]] del municipio acometió su reparación, rescatándose totalmente la cubierta y el piso del tercer nivel, así como se trabaja para lograr su total restauración, al tiempo que se realizan actividades de pequeño formato en su sala, tanto con artistas aficionados como profesionales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Literatura  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La literatura ha tenido también en Gibara un constante movimiento, que después del triunfo revolucionario ha logrado una significación relevante y ascendente dentro de la provincia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más, hay que significar que la misma tuvo gran fuerza en la villa, aún en épocas en que la política gubernamental colonial o republicana no apoyaba el libre desarrollo de la cultura. La prensa local del siglo XIX y de los primeros cincuenta años del siglo XX, refleja un quehacer literario local. Poesías y crónicas abundan en las páginas de estas publicaciones, destacándose nombres de gibareños como [[William y Fernando Cuesta Mora]], [[Robustiano Verdecia]], [[Emilio Fernández de la Vega]] y [[Frank Pérez]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al mismo tiempo, periódicos como [[periodico el Comercio|El Comercio]], contaron con la colaboración de escritores nacionales como [[Bonifacio Byrne]], [[Agustín Acosta]], [[Emilio Bobadilla y Lunar|Emilio Bobadilla]] y de extranjeros como el mexicano [[Luís G. Urbina]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muestra de que los gibareños no sólo hicieron literatura sino que se relacionaron y promovieron a otros escritores del país. En la vida literaria de Gibara debe significarse el nombre de [[Armando Leyva Balaguer|Armando Leyva]] (1888-1942), hoy reconocido en la Historia de la Literatura Cubana. A través de él se produjo una gran integración del territorio a la actividad literaria de la antigua provincia oriental. Por Leyva escritores como [[Regino Boti]] y [[José Manuel Poveda]], conocen y siguen de cerca el quehacer literario gibareño. La voz de la villa aparece en el Manifiesto Renovador encabezado por Poveda y seguido por los poetas orientales en 1910 y los gibareños se unieron al homenaje de los intelectuales a [[Julián del Casal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armando Leyva perteneció a la [[Academia Nacional de Artes y Letras]] y a la Asociación de Reportes, fue presidente del [[Ateneo de Santiago de Cuba|Ateneo Santiaguero]] y alentó la creación de la [[Empresa Editorial Biblioteca Oriente]]. Sus libros fueron publicados en gran parte, en la antigua provincia de Oriente: ''Del Ensueño y de la vida'', en Gibara y en [[Las Tunas]]; ''Seroja'', en [[Banes]]; ''Alma perdida'', en [[Puerto Padre]]; ''Las horas silenciosas'', ''Museo'', ''Pequeños poemas'', publicados en [[Santiago de Cuba]]; ''La provincia y las aldeas'', en Santiago de Cuba y en Gibara; ''Estampas del regreso'', en Gibara y ''La enemiga'', en [[La Habana]]. Cuentos, crónicas, artículos, poemas en prosa y una novela corta, responden a los títulos mencionados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La labor literaria y cultural de Armando Leyva, trascendió los límites de la villa, su contribución a la promoción de autores y obras cubanas y el haber donado lo recaudado con la publicación de su libro MUSEO para la construcción de un edificio propio para Museo y Biblioteca en Santiago de Cuba, son ejemplos de su labor en aras de la cultura nacional. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros escritores gibareños lograron sobrepasar las páginas de las publicaciones gibareñas para ganar concursos como el de los &amp;quot;Juegos Florales&amp;quot;, tal es el caso de [[Fernando Cuesta Mora]] ([[1908]]-195?) o [[Jesús Torres Cuesta]] ([[1936]]-[[1973]]), cuyas poesías fueron publicadas en libros en Gibara y en Las Tunas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 1914 es el libro ''Alma de la aldea''; antología de escritores gibareños, que incluye entre otros nombres no bien estudiados el de [[Luís G. Cabrera]], [[Rafael Cuesta]], [[Oscar Diez Feria]], [[Modesto Centeno]] y [[Leoncio Fernández Pino.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El triunfo revolucionario trajo consigo un mayor desarrollo en la literatura gibareña. La existencia del boletín literario &amp;quot;Cacoyugüín&amp;quot;, del Taller Literario &amp;quot;Armando Leyva&amp;quot;, más de diez libros publicados por autores locales, premios provinciales y nacionales obtenidos por escritores provenientes del Taller Literario y la participación del decimista [[Gilberto Justo Cruz Rodríguez|Gilberto Cruz Rodríguez]] en el Encuentro Internacional de Décimas, son evidencias del levantamiento y desarrollo del quehacer literario en Gibara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al nombre de Cruz Rodríguez, debe sumársele los [[José Barciela Tauler]], [[Arsenio Valdés Bruceta]], [[Manuel Gómez]], [[Silvio Escalona Graña]], [[Agustín Labrada]], [[Orlinda Nieves]], [[Julio Antonio Cuesta]], [[Daikel Angulo]], [[Juan Zaldivar]] que ya tienen publicaciones y algunos inclusive en antologías extranjeras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las tertulias literarias, tradicionales en la villa desde el [[siglo XIX]], han sido revitalizadas en la actualidad, manteniéndose inclusive en algunas casas de familias, así como se ha recogido la rica tradición oral que la caracterizó, en el atlas de la Cultura Popular Tradicional. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibara también ha sido sede y subsede de eventos nacionales de literatura y humor y mantiene un concursó anual de literatura que premia en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imprentas y periódicos  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numerosas imprentas y periódicos existieron entre finales del [[siglo XIX]] y los primeros 60 años del siglo [[XX]] en Gibara. En [[1873]] fue adquirida por Don [[Gregorio Fernández de la Vega]] la primera imprenta que se estableció en la localidad, utilizada sólo para anuncios mercantiles, tarjetas de felicitación y trabajos similares. Poco tiempo más tarde el propio Fernández de la Vega adquirió otra imprenta donde se editaría el periódico ''El Porvenir'', primer periódico que tuvo Gibara, cuyo número inicial salió el 4 de marzo de ''1875''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La imprenta ''El Porvenir'' fue vendida; primero llegó a manos de Don Ezequiel Ruiz del Valle y luego a Rafael Cuesta López y a Martín Bim Canta. En ella se editaron además, en la época colonial el periódico semanal LA MUJER (1882) y el semanario informativo LA LINTERNA (1894). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el siglo XIX aparecen dos imprentas más: ''La Constitución'', propiedad de Don Juan Calderón y Rodríguez y el establecimiento tipográfico de Martín Bim Canta, introducida por éste alrededor de 1886. La primera de ella publicó el periódico ''La Constitución Española'' ([[1884]]) y la segunda, ''El Ferrocarril'' (''1891'') y ''El Triunfo'' (''1898''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''El Buendeseo'', órgano de la raza de color, ''La Legalidad'', ''Grito de Yara'' y el ''Progreso'', fueron los nombres de otros periódicos que vieron la luz en Gibara en los últimos años del siglo XIX. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debe significarse que de las imprentas mencionadas sólo la de [[Martín Bim]] publicó libros como: ''Colección de poesías inéditas de [[Juan Cristóbal Nápoles Fajardo|Juan Cristóbal Nápoles y Fajardo (El Cucalambé)]](1886); ''Maceo'', poesía de [[Fernando García Grave de Peralta|Fernando García y Grave de Peralta]] (1899) y ''Gibara y su jurisdicción'', de [[Herminio Leyva]]. En la época republicana, el establecimiento tipográfico de Bim Canta se convirtió en la imprenta Bim y Prades y aparecieron otras como &amp;quot;El Comercio&amp;quot; (alrededor de 1915), de Atanagildo Cajigal; &amp;quot;El Gibareño&amp;quot;, de [[Faustino Ramos]] y &amp;quot;Antorcha&amp;quot; de los hermanos Friman Expósito, entre otras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ellas aparecieron periódicos como el semanario ''La Verdad'' (1900); Pro Patria (1914); El Comercio (1915); Tribuna Libre (1923); El Gibareño (1932); Liborio (1940); ''Antorcha Auténtica'' (1945), por mencionar sólo algunas. También se publicaron las revistas ''Gibara Ilustrada'' (1914), Tradiciones gibareñas (195?), ''Club-200'' y ''Personalidad'', de la década de 1950. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ediciones de libros, a la labor que había hecho en este sentido la imprenta de Bim Canta en el siglo anterior se unió también la de [[Atanagildo Cajigal Torres]] y de estos establecimientos salieron publicados los títulos: ''Odisea del general [[José Maceo, El león de Oriente|José Maceo]]'', de [[Máximo Gómez]] (1905); ''Souvenir: juegos florales'' (1923); ''Estampas del regreso'', de [[Armando Leyva Balaguer]] ([[1923]]); ''Aquí''  ([[1956]]), poemas y cuentos de Alberto Ríos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas de estas imprentas y periódicos llegaron y existieron luego del triunfo revolucionario. Después de [[1959]] fueron publicados en la década de [[1960]] los periódicos ''Venceremos'' y ''Bahía'', los que no perduraron por mucho tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pintura.  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta manifestación artística tuvo un fuerte desarrollo en las postrimerías del siglo [[XIX]] y primeras décadas del ''XX'' en la localidad. Paisajes, retratos y dibujos atrajeron la sensibilidad creadora de varios gibareños. La historia gráfica de los campos que rodean la villa, la belleza del litoral, llena la obra pictórica de [[León Hernández Cáceres]], [[Juan Vecino Mallo]], [[Enrique Almaguer Pavón]] y [[Luís Sánchez Hernández]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numerosos retratos también salieron de las manos de Hernández Mallo, Vecino Mallo, [[Crecente Fornaguera Ráez]] y [[Pelagio Rodríguez Calderín]], en tanto que el dibujo fue cultivado por [[Román Infante]] y [[Mario Rodríguez Infante]]. Entre ellos debe significarse a León Hernández Cáceres, canario establecido en Gibara, quien pintó desde un cartel comercial hasta un hermoso óleo, y Juan Vecino Mallo, quien obtuvo algunos conocimientos técnicos, contrariamente al resto de los pintores gibareños que fueron autodidactas. Impartió clases a jóvenes de la localidad.La obra de ambos se desarrolló mayormente en la primera mitad del siglo XX. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad la pintura es una de las manifestaciones artísticas de mayor desarrollo en Gibara. Junto a la obra de [[Luís Cátala Maldonado]], profesor instructor de varias generaciones de aficionados, paisajista y acuarelista por excelencia, así reconocido nacional e internacionalmente, está la pintura de [[Pedro Silva León]], [[Nelson Labrada]], [[Leyder Martínez]], [[Rosa Aguilera]] entre otros valores surgidos después de 1959 y que poseen exposiciones en la localidad y fuera de ella, así como han obtenido premios provinciales y nacionales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un concurso anual de pintura premiado en metálico, dirigido a adultos, y otro para niños, consolidan la afición y los resultados de la creación en la pintura en Gibara, donde el paisaje no ha dejado de ser el tema esencial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artesania  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La artesanía tradicional gibareña es muy conocida, desde el siglo [[XIX]], con los avios de pesca como los jamos, redes, atarrayas y los trabajos que se hacían de conchas, reconociéndose entre estos el tradicional collar de coquinas. El tejido a ''crochet'' y [[frivolité]] y el [[bordado]] a mano llegó con los inmigrantes del área hispana, el cual se fue trasmitiendo de generación en generación, pues las jóvenes casaderas debían confeccionar el ajuar con sus propias manos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También cabe destacar el trabajo con fibras y la [[muñequería]] que se generalizó en la etapa del capitalismo entre las capas sociales más pobres de la localidad. Actualmente se cuenta con un amplio, movimiento artesanal, integrantes de la [[Asociación Cubana de Artesanos Artistas]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de técnicas y la variedad de productos, se ha incrementado, destacándose la talla en madura, hueso y tarro, el variado trabajo de muñequería, tejidos, bordados, deshilados y la misceláneas. Los artesanos han participado en múltiples eventos en todo el país y su obra posee gran calidad artística reconocida por entendidos en la materia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Música  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ceremonia de fundación de [[Gibara]] en [[1817]] estuvo amenizada por los acordes de una orquesta y la misa solemne que se celebró en ese día contó con un coro que ejecutó música religiosa, marcando de esta manera el nacimiento de la población. Orquesta y coro, por supuesto, vinieron desde otro lugar, pues el poblado comenzaba a formarse a partir de ese mismo momento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la década de los años treinta del siglo [[XIX]] existen referencias sobre música religiosa y también profana interpretada en Gibara durante la celebración de las fiestas de altares de la cruz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia [[1840]] la Iglesia Parroquial contaba con un coro dirigido por el pardo bayamés [[Rafael Mesa]], quien fungía como sacristán de la misma. Por esta época se iniciaron también las tertulias familiares en las que muchas veces se ejecutó música vocal e instrumental. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además en esa etapa fueron utilizados ocasionalmente los almacenes del comerciante extremeño [[Don Álvaro Prieto]] para desarrollar bailes amenizados por agrupaciones musicales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de [[1860]], un mayor desarrollo socio-económico del poblado gibareño, estrechamente relacionado con la continua entrada de embarcaciones en el puerto, abrió nuevos horizontes a las manifestaciones musicales. En esta década surgió una banda civil en la población dirigida por [[Don Miguel Pascual y Ferrer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al iniciarse la [[Guerra de 1868]] existía ya un casino, el &amp;quot;[[Alfonso XIII de España|Príncipe Alfonso]]&amp;quot;, que desarrollaba bailes y conciertos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la guerra la población de gibareños se triplicó y la vida social, aunque esto sea paradójico, se intensificó, como consecuencia de la llegada de numerosas familias de españoles y de elementos afines a [[España]], que abandonando sus residencias en la vasta jurisdicción holguinera se mudaron a Gibara en busca de la seguridad que les ofrecía el puerto y el sistema de fortificaciones; esas familias poseían en su inmensa mayoría cierto poder económico y traían a sus hijos e hijas jóvenes, ansiosos de diversiones, los que coincidieron en el pueblo con la tropa, pero sobre todo con la oficialidad de los regimientos españoles destacados en la Villa y de las tripulaciones de los barcos de guerra que muy frecuentemente arribaban al puerto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto los regimientos del ejército regular como la marina poseían bandas de música, las actividades sociales se multiplicaron, desarrollándose bailes y retretas que fueron conformando el gusto musical de los vecinos de Gibara. Por estos tiempos se mencionan especialmente la banda del Cuerpo de Bomberos y la del Batallón de Cazadores de Santander, destacado en Gibara. Al finalizar la guerra existían en las casas de la villa más de 30 pianos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ocasiones se carece de información para poder seguir la secuencia del desarrollo de la música local, no obstante, se conoce que en la década de los 80 del [[Siglo XIX]] surgió una de las mejores orquestas típicas que tuvo la villa dirigida por [[Juan Miguel Gómez]], que ofrecía conciertos y amenizaba bailes, e incluía en su repertorio valses, sones y guarachas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta década y la siguiente se sigue entonando música en las tertulias familiares, son frecuentes los bailes en las instituciones de recreo, las retretas en la plaza pública y la visita de bandas, sobre todo de la Marina. En [[1890]], con la inauguración del [[Teatro Casino Español]], se cuenta con un magnífico local para el desarrollo de actividades que incluyan música. A partir de [[1902]] cobran auge las manifestaciones musicales entre los alumnos de las escuelas públicas y privadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los gibareños que adquieren fama en el ámbito musical nacional e internacional en las primeras décadas republicanas se cuentan el violinista [[Fermín Cardona Urgellés]], el guitarrista [[José Rey de la Torre]] y el compositor [[Rafael Vega Caso]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1925]] surgió el primer trío de reconocido prestigio en la Villa: el de [[José Romero Yero]], pero fue durante la década de los años treinta cuando se inició un despegue de agrupaciones musicales en la localidad. En [[1938]] debutó la orquesta tipo jazz-band &amp;quot;Villa Blanca&amp;quot; dirigida por [[Víctor Roberto Cruz Velasco]] (Rubén), que coincidió en tiempo durante los años cuarenta con las orquestas &amp;quot;Gómez-Suárez&amp;quot; (conocida también como &amp;quot;[[Sonora Crista]]l&amp;quot;), con las &amp;quot;[[Hermanos Angulo]]&amp;quot; y &amp;quot;[[Hermanos Gómez]]&amp;quot; y con los conjuntos: &amp;quot;[[Los Amigos]]&amp;quot;, dirigido por [[Angel Pérez|Ángel Perez (El Pombo)]], el de [[Carlos Bruceta]] y el de la familia Hernández-Mayo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas agrupaciones estuvieron casi totalmente formados por músicos empíricos, o &amp;quot;de oído&amp;quot; y surgieron y se desarrollaron en un momento en que Gibara era la estación veraniega de [[Holguín]], visitada por centenares de personas ansiosas de diversión, lo que permitía dar contenido de trabajo a estas y otras orquestas que amenizaban las fiestas desarrolladas en muchas ocasiones de forma simultánea en tres balnearios y además en otros locales sociales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los músicos gibareños encontraron una fuente de trabajo relativamente bien remunerada en una época difícil para muchas personas en esta población. Quizás fue esta una de las causas del desarrollo de las agrupaciones musicales locales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este auge inició una curva de descenso a partir de mediados de la década de los años cincuenta al irse trasladando cada vez más la afluencia de veraneantes holguineros hacia la playa de [[Guardalavaca]] y también como consecuencia de la crítica situación social en que se sumió el país durante el gobierno de [[Fulgencio Batista]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego del triunfo revolucionario, en [[1960]], surgió la [[Orquesta|Orquesta &amp;quot;Siboney&amp;quot;]], dirigida por [[Juanito Angulo]], y en [[1969]], &amp;quot;[[La Tropimar]]&amp;quot;, dirigida por [[Rubén Cruz Cuesta (Purro)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta etapa surge un poderoso movimiento de aficionados, en el que se destacan grupos musicales como: el conjunto &amp;quot;Los Amigos&amp;quot; que luego toma el nombre de &amp;quot;[[Grupo típico Unión Gibara|Conjunto Típico Unión Gibara]]&amp;quot;, el grupo &amp;quot;[[Melodías Fértiles]]&amp;quot;, de la [[Fábrica de Hilazas de Algodón|Fábrica de Hilazas de Algodón &amp;quot;Inejiro Asanuma]]&amp;quot;, el &amp;quot;[[Trío Villa Blanca]]&amp;quot;, la [[Orquesta típica|Orquesta típica &amp;quot;Ídolos del Ritmo&amp;quot;]], el coro de la [[Milicias Nacionales Revolucionarias]] dirigido por [[Antonio Lemus Nicolaus]], el cuarteto &amp;quot;[[Los Zafiritos]]&amp;quot;, los grupos &amp;quot;CH4&amp;quot;, grupo &amp;quot;[[Los Caminantes]]&amp;quot;,de [[Floro Pérez]], el [[Trío|Trío &amp;quot;Los Duques&amp;quot;]], la [[Brigada infantil|Brigada infantil &amp;quot;Víctor Jara&amp;quot;]], el [[Coro Infantil|Coro Infantil &amp;quot;Los Amiguitos de la Cultura&amp;quot;]] y otras agrupaciones más, entre ellas el [[Grupo femenino|Grupo femenino &amp;quot;Bahía&amp;quot;]] y el [[Trío de|Trío de &amp;quot;Los Hermanos Galván&amp;quot;]], y en los momentos actuales el [[Grupo|Grupo &amp;quot;Aguapé&amp;quot;]], el [[Trío|Trío &amp;quot;Galace&amp;quot;]], el [[Cuarteto|Cuarteto &amp;quot;Ópalo&amp;quot;]], algunos tríos y numerosos solistas, algunos trovadores, que conforman el movimiento de artistas aficionados con resultados relevantes en eventos nacionales e internacionales, aún cuando en estos momentos se carece en la localidad de agrupaciones profesionales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escultura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Copa del Amor.  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Copa.jpg|thumb|left|200px|La Copa del Amor]] Esta escultura es la más popular de cuantas existen en la Villa, debido a que sobre la misma se han tejido varias leyendas que atraen el interés de los habitantes y de personas llegadas a la ciudad. Se encuentra ubicada en el cementerio local, a unos veinte metros a la izquierda de su entrada principal. Se desconoce la fecha exacta de su ubicación en el lugar, aunque se supone que fuera en la década de [[1870]]. El Panteón, encargado a una casa marmolista de [[Italia]], fue ensamblado por un marmolista de [[Santa Lucía]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una escultura de bulto redondo, hecha sobre mármol blanco pulido, que se alza majestuosa sobre pedestal y consta de un vaso o ánfora cubierta en parte de un manto. En el pedestal aparece una guirnalda con flores y la inscripción: &amp;quot;RIP ÚLTIMO RECUERDO DE MI IGNACIA. MAYO 23 DE 1872. ADOLFO&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La presencia de estos elementos en la pieza está relacionada con el simbolismo que sintetizan su corta vida, la muerte, el reposo y la resurrección, y han dado lugar a las leyendas antes mencionadas, que aunque tienen más de maravillosas que de verdaderas, lo cierto es que han trascendido los tiempos y se han arraigado en la cultura popular, haciendo de esta pieza algo particular y autóctono que perpetúa el idilio de Adolfo e Ignacia y lo convierte en una auténtica muestra de fidelidad y amor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monumento de las Madres.  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una escultura de bulto redondo y gran formato realizada por el escultor [[Carlos Era Barceló]] utilizando para ello piedra de jaimanitas en todo el conjunto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El grupo escultórico está formado por dos figuras humanas: la madre que aparece sentada y su hija, de pie en la parte derecha; donde a través del uso de elementos artísticos y formales sutilmente ejecutados por el creador, se develan al paso de la mirada los valores estéticos y sentimentales recogidos en la obra, a lo que contribuye también la relación con el entorno, para que tengamos el privilegio de recordar la fecha en toda su dimensión, con la sencillez y la alegría de saber que cada día puede existir un motivo para rendir un homenaje a las madres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Estatua de la Libertad (Gibara)|Estatua de la Libertad]].  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Gibb.jpg|thumb|left|200px|Estatua de la Libertad]] Se encuentra en La [[Plaza Mayor]] o de [[Plaza de Armas|Armas]] (hoy [[Parque Calixto García]]). Su ejecución fue encomendada a una reputada casa Piedra Santa, [[Italia]], propiedad de un marmolista de apellido Luisi, quien utilizó como modelo el retrato de una gibareña llamada [[Aurora Pérez Desdín]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está trabajada en [[Mármol de Carrara]] y tiene una tarja donde se inscribe: &amp;quot;A los libertadores de la patria&amp;quot; y en el [[pergamino]] que porta en la mano la figura aparece la fecha del [[25 de julio]] de [[1898]], día en que entraron los mambises a Gibara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Correos y telégrafos.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta la necesidad del establecimiento de una administración de correos que garantizara el servicio de la correspondencia pública y de oficio, el [[7 de junio]] de [[1834]], una representación del pueblo se presentó al gobierno solicitando la construcción de un hijuelero de correos entre Gibara y Holguín. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[9 de noviembre]] de ese mismo año, acudiendo a la referida petición, se creó una oficina con la denominación de Administración de Correos de Tercera Clase, que realizó su labor por tierra a través del viaje diario a Holguín para unir allí la correspondencia con la que partía diariamente también de [[Santiago de Cuba]] para [[La Habana]], en combinación con los demás pueblos de la Isla. Las noticias de la capital del país se recibían así con ocho días de retraso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este servicio de Correos perduró hasta el estallido de la insurrección de [[Yara]], que interrumpió en el país las comunicaciones por tierra hasta aún después de haber terminado la guerra en [[1878]]. La correspondencia pública y de oficio se debió enviar durante este tiempo en los vapores costeros que recorrían la parte norte del país. El telégrafo se estableció el día [[1 de enero|primero de enero]] de [[1870]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caracterización socio-económica actual  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad Gibara, como ciudad cabecera del municipio del mismo nombre, tiene una población de más de 17 000 habitantes distribuidos en dos Consejos Populares. La creación del Astillero &amp;quot;[[Alcides Pino]]&amp;quot;, la Cooperativa Pesquera &amp;quot;[[Luis Hernández]]&amp;quot;, la Hilandera &amp;quot;[[Inejiro Asanuma]]&amp;quot;, las fábricas de [[tabaco]] (consumo nacional y de exportación) y diferentes industrias locales han diversificado la producción industrial de la villa, tanto para satisfacer necesidades de su población como de otros lugares del país, además de constituir fuentes de trabajo para sus habitantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economía  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su economía, sin embargo, esta servida fundamentalmente del sector agrícola, diseminado por todo el municipio y desarrollada a través de cooperativas de producción agropecuaria y de créditos y servicios, de un fuerte movimiento anapista y de la labor de entidades creadas por la Revolución como la Granja de Cultivos Varios, la Empresa Pecuaria &amp;quot;[[Hermanos Sartorio]]&amp;quot;, la Finca de Producción de Semillas, la Estación Experimental de Café y Cacao, centro de acopios y otras unidades, en las que no ha faltado la aplicación de los adelantos de la ciencia y la técnica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salud  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la esfera de la salud, está en servicio un hospital con más de 100 camas, un hospital psiquiátrico que asimila pacientes de toda la provincia (140 camas), un [[policlínico]], una clínica estomatológica, un [[hogar materno]], uno de ancianos, una unidad de Higiene y Epidemiología y 40 Consultorios del [[Médico de la Familia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Educación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la educación existe un Círculo Infantil, un Seminternado, cuatro centros escolares primarios, una Secundaria Básica, una Escuela de Oficio, una Facultad para la Educación de Adultos, un [[Politécnico de la Salud]], un Escuela Especializada para estudiantes con retraso escolar y mental. A ello debe agregarse que con los nuevos programas trabaja una escuela destinada a impartir el Curso Integral para Jóvenes y existen cuatro Sedes Universitarias Municipales (del [[MES]], Pedagógica, de Cultura Física y de Ciencias Médicas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cultura  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el ámbito de la cultura, Gibara posee tres museos especializados (Historia Natural; Historia y Arte) que atienden a la población y al turismo nacional y extranjero. Posee además una [[Casa de Cultura]], Cine, Sala de Video, una Biblioteca Pública (la más antigua de la provincia de Holguín), librerías, dos galerías de arte, una de ellas del pintor [[Cosme Proenza]], una personalidad de las artes plásticas cubanas contemporáneas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibara es además sede de importantes eventos culturales cada año. Junto a la [[Semana de Cultura]], se realiza el [[Festival de Cine Pobre]] &amp;quot;[[Humberto Solás]]&amp;quot;, con la participación de importantes cineastas de todo el mundo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morfología urbana  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &amp;quot;Modelo de Ciudad&amp;quot; seguido para conformar la estructura urbana de la villa parece haberse regido por las Ordenanzas de las Leyes de [[Indias]]: la lotificación de los terrenos, ubicación de plazas, ancho y posición de las calles en dependencia del clima, situación de las edificaciones alrededor de las plazas en función de las actividades que se desarrollaban en las mismas y de la posición económica de los habitantes en las construcciones domésticas. Fortificado el puerto con la construcción de la Batería de [[Fernando VII]] comienza un despunte del hasta entonces incipiente poblado como centro urbano, debido fundamentalmente al capital español que se asentó en el lugar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ciudad establece una agradable relación entre ambiente colonial urbano y naturaleza circundante.Su trazado se desarrolla a partir de una cuadrícula bastante regular, que creció de este a oeste definiendo en ese sentido tres plazas y un eje (Calle Independencia), que las vincula, conservándose el criterio de ubicar los edificios importantes alrededor de ejes y plazas principales creando de esta forma una zona central que sintetiza los mejores exponentes de la topología arquitectónica que caracteriza a la ciudad. La trama urbana continuó su crecimiento desde esta zona hacia el norte y el sur. En Gibara, hay manzanas casi rectangulares. Sus calles son relativamente estrechas (oscilan entre 5,50 y 6 metros), excepto Ronda la Marina, la que presenta en su mayor parte un ancho de siete metros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El crecimiento urbano durante todo el siglo [[XIX]] y principios del [[XX]] estuvo limitado por la muralla. Desde la cota más alta los techos de tejas sugieren un movimiento y un ritmo que unido a su color característico en contraste con la vegetación de los patios interiores, le imprimen un sello peculiar y la ciudad ofrece una lectura diferente a la que se nos presenta a través del recorrido peatonal por sus calles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistemas de Plazas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es de destacar que, como sucede en la plaza andaluza, la de mayor contacto promocional con [[América]], el centro no es la plaza, sino la calle comercial. La [[calle Independencia]], que constituye la arteria principal de la villa, es donde tradicionalmente se ha desarrollado la vida comercial, sirviendo de lazo y formando un sistema de plazas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plaza de la Fortaleza  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debe su nombre a la Batería de [[Fernando VII]]. Surgió en 1817 cuando comienza la construcción de dicha Batería y quedó conformada en los primeros años de desarrollo de la villa. Se caracteriza por ser una plaza cerrada tomando la forma que le imponen las irregularidades del litoral. A ella llegan varias calles importantes de la ciudad. En sus inicios fue una plaza seca pero en la época republicana se le incorpora un parque con vegetación, bancos y una estatua que simboliza el amor maternal. El marco escenográfico de la misma está compuesto por edificios de valor arquitectónico y urbano, como la [[Casa Da Silva de Gibara|Casa Da Silva]], muchos de ellos con portales de diferentes estilos y características constructivas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la época de su surgimiento concentró un núcleo poblacional importante, así como sirvió de espacio al desarrollo de funciones fundamentales como las generadas por la primera casa de gobierno en ella ubicada. En la actualidad se insertan actividades de servicios, administrativas, turísticas, recreativas, políticas y astronómicas. Existe en ella un área de almacén, aunque predomina el sector residencial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plaza Mayor o de Armas  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quedó estructurada al concluirse la [[Iglesia católica de San Fulgencio (Gibara)|Iglesia Católica]] en el año [[1853]]. Es una plaza con abundante vegetación. Su estructura es cerrada por cuatro calles importantes. La rodean una serie de edificios con diversos niveles de realización, de alto puntal, en su mayoría con diferentes estilos y aún cuando se insertan algunos inmuebles que por su forma no armonizan con el entorno, en la generalidad se integran, para conformar un perfil bastante homogéneo y prevalecen los de altos valores arquitectónicos y urbanos.Como elemento jerarquizador encontramos la Iglesia Parroquial y una [[Estatua de la Libertad]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta Plaza asimiló desde sus inicios actividades esenciales tanto en el orden cívico, religioso como recreativo, comercial y de hospedaje, así como en ella se construyó la Segunda Casa de Gobierno, las sedes del [[Teatro Casino Español|Casino Español]] y del Teatro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente la plaza lleva el nombre de Parque [[Calixto García]] y aún cuando se desarrollan actividades que les fueron propias desde sus inicios: administrativas (está la sede del Poder Popular), religiosas (Iglesia Parroquial), culturales y recreativas (teatro, cine, biblioteca, museo), disminuyen la actividad comercial y desaparece la de hospedaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plaza del Cementerio o de Colón  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el desarrollo de la trama urbana se hizo necesario trasladar el cementerio que existía en [[1846]]. En el lugar que éste ocupaba surgió la Plaza, destinada a constituir en su día la Plaza del Mercado por su estratégica y céntrica posición respecto a la ciudad, pero nunca se logró. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus características responden a una plaza verde, cerrada, difiere de la anterior en que interrumpe el trazado de una de las calles que a ella llegan. Está rodeada de edificaciones de altos valores con portalería, como el ocupado por la [[Casa de la Cultura]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En su centro se ubicó un obelisco en homenaje a [[José Martí]] en diciembre de [[1949]]. Inicialmente se dotó de viviendas y más tarde se le incorporaron actividades comerciales y recreativas como el edificio que ocupaba la Sociedad Española. En la actualidad lleva el nombre de Plaza de la Cultura y en ella se encuentra ubicada la Casa de Cultura &amp;quot;[[Raúl Gómez García]]&amp;quot; (antiguo edificio de la Sociedad Española), el Instituto de belleza &amp;quot;Marbella&amp;quot;, la sede de la Cruz Roja, el Palacio de Pioneros y el Palacio de la Artesanía de la Asociación Cubana de Artesanos Artistas (ACAA). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las otras dos plazas que quedaron conformadas en el [[siglo XIX]] no tuvieron mayor repercusión en la villa, por lo que no llegaron hasta la actualidad. Ellas fueron:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plaza del Desengaño  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubicada en la zona oeste, donde se encontraba la entrada principal de la villa, enmarcada por las calles Leyva, Independencia y [[Narciso López]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plaza del Príncipe Alfonso  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubicada en la zona norte, delimitada por las calles [[Calixto García]], J. Agüero, [[Mariana Grajales]] y Jesús Del Sol. Las ordenanzas de población disponían, tomando la antigua experiencia medieval, que la plaza y no sólo ella, sino también sus cuatro calles debían tener portales para mayor comodidad de las personas que a ellas concurrían. Esto fue aplicado parcialmente a la villa, ya que alrededor de las tres plazas principales (Plaza de la Fortaleza, Plaza Mayor o de Armas y Plaza de Colón) se construyeron portales, no así en las calles que de ellas parten. No obstante, también se construyeron portales a todo lo largo de la calle Ronda La Marina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cementerio  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siguiendo las costumbres Cuba hasta el siglo [[XIX]] de efectuar los enterramientos bien dentro de la Iglesia o en sus inmediaciones, el primer cementerio de Gibara estuvo localizado al lado de la primitiva Ermita en la Plaza Mayor. Las necesidades de la higiene, el mejoramiento de las costumbres y sobre todo, el desarrollo urbano, debido a la prosperidad económica, obligaron a que el mismo fuera ubicado en la que luego seria la Plaza de Colón. Allí permaneció hasta [[1846]], en que el incontenible crecimiento espacial de la ciudad demandó trasladarlo al lugar que ocupa en la actualidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este cementerio posee gran valor histórico, pues guarda los restos de destacadas personalidades de la villa, como los del General [[Ricardo Sartorio Leal]], General de la Guerra de Independencia, además de conservar panteones con esculturas de gran significación artística, en su mayoría de creadores italianos. Entre ellas está la [[Copa de amor en Gibara|Copa del Amor]] que une a sus relevantes valores estéticos, el de perpetuar una leyenda que forma parte de la literatura de trasmisión oral de la población gibareña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morfologia Arquitectónica.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo arquitectónico en Gibara desde su fundación y hasta los primeros años del [[siglo XX]], en que comienza a decaer el esplendor económico alcanzado por la villa, está caracterizado por tres períodos bien definidos que comprenden desde [[1817]] a [[1850]], de [[1850]] a [[1902]] y de este a [[1930]] aproximadamente. A partir de [[1817]] y hasta mediados del propio siglo XIX, en correspondencia con el incipiente nivel económico, se desarrollaron los códigos arquitectónicos que se aplicaban desde hacía tiempo en el país con la influencia mudéjar fundamentalmente, cubriendo un repertorio temático amplio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de las técnicas constructivas se usó el muro de mampuesto o ladrillo, las cubiertas se realizaban con armaduras de madera cubierta de tejas criollas, el esquema en planta que prevalece responde al de la casa con patio central rodeada de galerías o colgadizos en dos, tres o cuatro de sus lados en dependencia de la forma de L, U, C o anular alrededor de todo el patio central, el puntal era pequeño. Se utilizó profusamente la madera tanto en interiores como en exteriores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la década de [[1850]] y hasta [[1902]] aproximadamente, irrumpen con fuerzas los códigos arquitectónicos del estilo neoclásico. Sin embargo, mientras la clase pudiente desarrolla obras importantes en la trama urbana dentro de este estilo, que la hacen predominante, los sectores populares seguirán realizando una arquitectura similar al período anterior. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La aplicación en la segunda etapa mencionada de los códigos neoclásicos estuvo diferenciada, ya que se construyeron nuevas obras que respondían a dichos códigos, como la Iglesia, el Teatro, el actual Museo de Arte e Historia, etc, pero en otras intervenciones se usaron elementos formales del neoclásico en obras ya construidas con anterioridad o sencillamente se sustituía la fachada y otros detalles decorativos y componentes, fundamentalmente en viviendas, donde se integraron los códigos formales del [[Neoclasicismo|neoclásico]] con la arquitectura tradicional anterior, manteniendo la forma de la planta, los techos de tejas, asimilando sólo algunos elementos del nuevo estilo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por corresponderse esta segunda etapa con la mayor prosperidad económica de la villa, las construcciones se caracterizaron por la majestuosidad y sencillez de la forma, permitiendo la continuidad y homogeneidad a lo largo de las calles. El uso de pórticos columnares-arquitrabados en las plazas y litoral, balconajes, molduras que separan los niveles, acentuaron la horizontalidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Predominan las edificaciones de una sola planta con alto puntal, aunque existen construcciones de dos niveles muy importantes. Los portales y corredores que aparecen alrededor de las tres plazas y a todo lo largo de la calle [[Ronda La Marina]] enriquecen la expresión formal de las edificaciones y su entorno. La mayoría presenta techos planos (por tablas) y en algunos es interesante la presencia de pies derecho de madera de gran puntal con capitel también de madera con reminiscencias del arte jónico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el último período mencionado ([[1902]]-[[1930]] aproximadamente) se aprecian algunos ejemplos significativos dentro del [[Eclecticismo|estilo ecléctico]] como la hoy Biblioteca Municipal, el Hotel Ordoño, etc, y en menor medida manifestaciones del [[Artdecó]] (Sectorial de Cultura actual), integrándose en un diálogo armonioso a través de similares expresiones compositivas, al mantener parámetros como: altura de vanos, puntales, pretiles, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la inserción de esta parte de la arquitectura moderna ocurre algo semejante a lo sucedido con la entrada del neoclásico en Gibara, es decir que paralelamente a la construcción de obras se trasformaron algunas de las existentes, fundamentalmente a nivel de fachada y elementos componentes. A partir de [[1930]] y hasta [[1959]] debido al colapso económico que sufrió la villa, se interrumpió el desarrollo constructivo que había alcanzado la misma, no hubo prácticamente nuevas intervenciones en este sentido, y la ciudad pudo preservar ese encanto colonial que la caracterizó. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Características de las construcciones.  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construcciones domésticas.  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se caracterizan por presentar cubiertas a dos y cuatro aguas terminadas en tejas criollas, alfarjes sencillos sin decoraciones en su gran mayoría; sólo separada de la saleta por arcadas, corredor en L que da al patio interior, en algunos casos con arcadas de medio punto, donde se localizan aljibes ornamentados en hierro que no alteran la sencillez del espacio y que da respuesta a la necesidad de agua de los habitantes de la villa; en edificios importantes encontramos valiosas fuentes y esculturas fundamentalmente de terracota y cuadros de mosaicos valencianos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fachadas de alto puntal y comuneras con grandes vanos protegidos por balaustres de madera o hierro y el empleo de rejas con ornamentación sencilla, se utilizan profusamente las jambas de albañilería, la carpintería a la española o clavadiza, de cuarterones con o sin postigos, aleros de tornapunta, tejaroz y sardinel. Por muy sencillo que sea el inmueble presenta lucetas de cristales de colores, así como hermosos vitrales en los de mayor prestancia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los pretiles son generalmente lisos con diferentes balaustradas, algunos con piñas de remate. En interiores y en algunas fachadas encontramos zócalos de mosaicos y azulejos siguiendo la costumbre mudéjar, decorados con motivos naturalistas, coloreados y esmaltados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los muros de mampuestos y de ladrillos de gran espesor o de madera, son usuales, también aparecen combinados los tres elementos. Para la terminación de los pisos se utilizó gran variedad de materiales, diseños y colores, la losa cerámica, la losa isleña, tanto en corredores exteriores como en las galerías de los patios interiores El tabloncillo y el mármol, formaron parte de los materiales utilizados, los entrepisos fueron construidos con tabloncillos y losa por tabla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las construcciones domésticas se utilizó la madera abundantemente. Poseen las mismas, en su mayoría, alto puntal, sus muros compuestos por piezas de tabloncillos, generalmente de 0.10 metros machihembrados, grandes vanos en su fachada así como la presencia de guardamalleta como remate de alero en algunos casos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de este repertorio temático se inscribe el inmueble de alto valor ocupado actualmente por el Museo de Arte y el de Historia Municipal . Este edificio responde a la estructura de casa-almacén; el primer nivel destinado a almacenes y el segundo a la vivienda, con la particularidad de constituir una casa gemela con igual comportamiento formal y espacial. Construido aproximadamente en la década del 60-70 del siglo [[XIX]] su estilo es básicamente neoclásico. La fachada presenta un alto puntal, cuatro puertas, tres de ellas clavadizas o a la española y la otra, la de acceso al nivel superior, hecha de cuarterones; zócalos de azulejos decorados, pilastras corridas, jambas de albañilerías, balcón corrido, pretil liso, uso de la herrería fundida y forjada en los pasamanos de escalera y barandas de balcones interiores y exteriores. En su interior y segunda planta aparecen lucernarias de gran valor, sus vitrales son los de mayor dimensión de la villa y clasifican entre los mayores de la isla, además de tener bellas[[mamparas]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Casa Da Silva de Gibara|Casa Da Silva]] es una de las construcciones domésticas más interesantes de la villa. Esta edificación fue construida en el sitio donde se presupone existió la primera construcción oficial gibareña. Es un ejemplo único por su rara estructura dual. Tiene techo de cuatro faldones de tejas españolas sobre entablado ancho, alfarje escuadrado y tirantes dobles con motivos decorativos. Posee portal en colgadizo al frente y lateral izquierdo, polícromos pisos y zócalos, pies derechos de madera y barandas de madera trabajada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carpintería es de ensambladura con postigos y balaustradas de madera torneada. Interiormente tiene arcos de madera de medio punto y posee lucetas rectangulares de vivos colores, los cuales suponemos que fueron ejecutados en [[1906]] cuando la casa fue ampliada pero conservando las características originales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta edificación hay un alto predominio interior del uso de la madera y en las paredes de la galería del fondo tiene tres cuadros de mosaicos valencianos de alto valor ornamental; sus patios interiores protegidos del fuerte aire marino sugieren calma y sosiego. En ella vivió el Vicecónsul de Portugal, aunque en remodelaciones posteriores se incorporó en su interior el arco y vitral, característicos en Gibara en la segunda mitad del siglo [[XIX]], no se transformó en una construcción del neoclásico cubano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como un ejemplo curioso de [[eclecticismo colonial]], en este inmueble se mezclan los más diversos motivos decorativos, sin embargo, da una imagen homogénea de conjunto que lo convierte en una joya arquitectónica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una edificación de dos plantas que desde el punto de vista arquitectónico e histórico tiene gran valor en esta villa, es el ubicado en J.Peralta esquina a Independencia. Se terminó de construir en [[1902]]. Aunque aparecen en él códigos del estilo neoclásico, en los interiores hay una marcada influencia morisca, especialmente en los arcos trilobulados que aparecen al fondo, así como muestra otros elementos de la arquitectura ecléctica, que denotan que fue con este edificio con el que se introdujo ese movimiento arquitectónico en Gibara. Posee además una valiosa vidriaría en los arcos ojivales, así como bellos mosaicos que aún conserva en su planta alta, paisajes trabajados posiblemente con losas valencianas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la fachada presenta combinación de balconaje corrido y aislado, con bello trabajo de herrería que se evidencia tanto en los balcones como en las rejas del primer nivel. Las ventanas de cuarterones se combinan con persianería francesa y lucetas de cristal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este inmueble, en su segundo nivel, funcionó la Escuela Pública y el [[12 de mayo]] de [[1947]] se desarrolló una [[huelga]] que alcanzó repercusión nacional, iniciada por sus estudiantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a edificios con códigos coloniales situados en la Plaza Mayor, aparece un majestuoso edificio de dos plantas terminado en [[1925]] y que se inscribe dentro de los códigos eclécticos (Actual Biblioteca Municipal). Su función original fue vivienda. Espacialmente está compuesto en la primera planta por sala, saleta, habitaciones y un patio y en la segunda por habitaciones y una terraza que tuvo una pérgola en su época. La cubierta es de tejas francesas de cuatro faldones, falso techo de yeso con decoración simple. La carpintería es de cristal rematada en un arco de medio punto con [[vitral]]es. Interiormente tiene columnas de orden clásico específicamente Corintio. En la fachada tiene un portal que da a la plaza con una arcada de medio punto, rematada en un pretil con balaustrada. El recubrimiento exterior está trabajado con un almohadillado sencillo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad en este edificio está la Biblioteca Pública Municipal &amp;quot;[[Armando Leyva Balaguer]]&amp;quot; y en el piso del portal se conserva grabado y sólo visible desde algunos ángulos, una hoz y un martillo al parecer hechos durante la construcción de la residencia y que sugiere la filiación política del constructor o constructores, por lo que el inmueble tiene un valor histórico agregado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construcciones civiles  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la calle [[Ricardo Sartorio Leal]], esquina a [[José de la Luz y Caballero|Luz y Caballero]], se encuentra el Teatro Casino Español , hoy en proceso de restauración. Es una construcción de tres niveles, con predominio del estilo neoclásico, culminada el 13 de septiembre de 1890. Su interior está formado por la clásica herradura italiana destinada a palco, platea y paraíso en sus tres plantas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus muros de mampuestos tienen 0.40 metros de espesor; en su fachada aparecen pilastras corridas y el típico frontón rectilíneo, la cubierta es de tejas criollas. En su escenario actuaron importantes figuras del arte nacional e internacional. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la época republicana el nombre del teatro &amp;quot;Casino Español&amp;quot; fue sustituido por el &amp;quot;Unión Club&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arquitectura religiosa.  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la primera Iglesia con que contó la villa, pudo obtenerse la información a través de la descripción que de ella hace [[Herminio Leyva]]: &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cita|«''Contaba dicho templo de un solo cuerpo, de tablas y tejas del país, groseramente construida. Tenía aproximadamente de 7 a 8 metros de frente y como 14 á 16 de fondo, con la fachada principal mirando a la calle de San Fulgencio. Al fondo en su ángulo S.0 salía fuera del cuerpo principal un pequeño rectángulo como de 4 metros de lado, también de tablas y tejas, que servía de sacristía. Frente á esta como á distancia de unos 2 metros, y en dirección á la calle de la Fortaleza, se eleva el campanario montado sobre 4 pies derechos en forma de palomar. Todo el ornamento de aquel modesto templo consagrado al culto católico se componía de un altar y púlpito, ambos de madera de pino, pintado de blanco con filetes dorados, un tanto destruido el oro por la acción del tiempo, pues así el altar como el púlpito eran despojos de la parroquia de San Isidoro de Holguín [...] Había también en la Ermita de Gibara algunos bancos pintados de oscuro, todo de muy pobre aspecto. Se hallaba situada dicha ermita en el centro próximamente del espacio que media entre la calle de la Fortaleza y la Iglesia actual, más cerca á la calle de San Fulgencio que á la de los Felices. A los 20 años dicha ermita estaba tan deteriorada que fue necesario trasladar el culto á una casa de madera de [[Don Antonio Casacó y Medrano]], sito en la calle de los Felices á medianía entre la Fortaleza y Dolores. Se repara la Ermita y presta servicios hasta el año [[1853]], cuando se construye la parroquial, con donación de [[Victoriana de Ávila|Doña Victoriana de Ávila]]''».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Iglesia Parroquial.  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Iglesia-san-fulgencio abg04.jpg|thumb|left|200px|Iglesia Parroquial]] Fue proyectada y dirigida por el arquitecto catalán Don Juan Pons, quien esculpió la mayor parte de las imágenes que figuran en sus altares. Su construcción se inició el 13 de septiembre de [[1850]] y fue bendecida el [[11 de junio]] de [[1853]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este templo se levanta en una planta rectangular de 18 metros de frente por 33 metros de fondo, cuyos muros de mampuesto poseen un espesor de 0.58 metros aproximadamente. Este rectángulo se divide en tres naves: la central, donde se haya el coro, mide 8.36 metros de ancho. Sobre ella se levanta una hermosa cúpula construida primero en madera y yeso la cual fue reparada en [[1867]], al sufrir deterioro dichos materiales, siendo sustituida por ladrillos. Esta cúpula deja pasar a través de sus ventanas de vidrios de colores, la luz que ilumina hermosas pinturas murales de los cuatro evangelistas que aparecen en sus pechinas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al fondo del presbiterio se encuentra la [[sacristía]]. Sobre las naves laterales y justo en su fachada principal se levantan dos torres. En sus fachadas aparecen pilastras corridas, resguardando tres portones en la entrada principal y dos por los laterales, además aparecen los típicos elementos decorativos de frontones rectilíneos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Iglesia &amp;quot;Los Amigos&amp;quot;  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perteneciente a la rama protestante fue fundada el [[14 de noviembre]] de [[1900]]. Sus miembros también se denominan &amp;quot;Cuáqueros&amp;quot;. Tuvieron su origen en [[Inglaterra]] e iniciaron su movimiento a principios del siglo XVII, llegando a [[Cuba]] procedente de los [[Estados Unidos]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para su fundación se alquiló una casa en la Plaza de la Fortaleza, luego se trasladan hacia otro punto en la calle J. Agüero, frente a la Logia &amp;quot;Unión Fraternal&amp;quot;, y posteriormente, entre [[1901]] y [[1902]] compran un terreno en esta misma calle donde se construye la Iglesia, el colegio y la casa pastoral. La edificación presenta una cubierta de cuatro faldones de techos de tejas francesas, la fachada al estilo neoclásico con pretil liso, la carpintería es de cuarterones, el campanario está erigido sobre un pórtico con columnas del orden toscazo y sufrió una modificación sustituyéndose el original en forma de pináculo por el que posee actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arquitectura militar.  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La triste experiencia producida en [[América]] por las repetidas guerras con la nación inglesa, cuyas expediciones encuentran indefensas las costas cubanas dada la escasez de fortificaciones militares; la preocupación del gobierno español sobre la posible influencia en [[Cuba]] de las luchas de los territorios hispanoamericanos por mantener su independencia recién conquistada; la afluencia de corsarios sobre sus costas, motivan la necesidad de fortificar los puertos. Bajo estas circunstancias, el [[16 de enero]] de [[1817]] se coloca la primera piedra de la Batería que llevaría el nombre de &amp;quot;[[Fernando VII]]&amp;quot; y que terminaría de construirse el [[2 de junio]] de [[1818]], con un costo inicial de 10 073 pesos y 4 reales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta fortaleza se construyó insinuándose al mar, franqueando la boca de la bahía de donde se podía hacer fuego a las embarcaciones desde que éstas se encontraban mar afuera, en una zona de la costa donde se hacía difícil el desembarco por ser muy abrupta y batir el mar con gran fuerza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Batería &amp;quot;Fernando VII&amp;quot; se encuentra separada de la tierra por un foso y el acceso es a través de un puente de madera. La construcción se pronuncia hacia el mar protegida por un parapeto circular formada por dos muros de mampuesto de 0.50 metros cada uno, separados entre sí por un relleno de 0.80 metros de tierra y piedra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los muros de mampuesto de las naves que forman dicha construcción tienen 0.50 metros de espesor. Sus techos son en colgadizos, con alfardas de madera, encima presenta un entablamento, terminando el mismo en tejas criollas. Sus puertas y ventanas son a la española, estas últimas están protegidas por rejas de hierro. En ella se emplearon tres cañones de hierro calibre 24.2, con proyectiles de a 8 y uno del calibre 4, los que miraban hacia el mar, además de poseer un cañón calibre 12, que estaba dirigido hacia la tierra. Este armamento no llegó hasta la actualidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1988]], esta construcción militar se restauró, eliminándose las variaciones que a través de más de cien años se le hicieron y otorgándosele su aspecto original. Un nuevo proceso restaurativo se le practicó en el inicio del siglo XXI, donde se le incorporó portal a las dos naves interiores producto de la investigación y hallazgo del proyecto original, encontrado en el [[Museo Militar de la Coruña]], en [[España]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Los Cuarteles.  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Cuartelon.jpg|thumb|left|200px|Vista del cuartelón.Fortaleza inconclusa.]] Desde que se establecieron por primera vez los destacamentos gibareños, con tropas de línea, el de artillería en [[1820]] y el de infantería en [[1824]], como consecuencia del desarrollo que va adquiriendo el poblado y en sustitución de las milicias del país que cubrían el servicio de la plaza, estas tropas se alojaban en casas particulares alquiladas por el estado, generalmente en la casa de madera situada en Buena Vista (hoy Avenida Rabí), esquina a Dolores (actualmente calle [[Ricardo Sartorio Leal]]), que no se conservó para la posteridad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1854]], los vecinos más acaudalados de la villa se reunieron para cubrir el presupuesto con vistas a la construcción de un Cuartel donde se alojara el destacamento de infantería y posibilitar así la permanencia de una compañía armada en el pueblo.Ese cuartel se empezó a construir en las alturas de La Vigía, pero al verlo el entonces Capitán General de la Isla ([[1855]]) [[José Gutiérrez de la Concha|Don José Gutiérrez de la Concha]], consideró que la altura de la loma donde se había ubicado el Cuartel resultaba perjudicial para la salud de los soldados, por las fatigas que ocasionaba el ascenso y en consecuencia, ordenó la suspensión de la construcción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasta hoy nos han llegado sus ruinas. Consta de un bloque principal de planta rectangular y un martillo lateral, sus muros son de mampuesto; el ladrillo se utilizó como elemento estructural en arcos, columnas y huecos de ventanas, todo a vista. Su acceso principal está conformado por tres vanos en arcos de medio punto. Esta construcción, aunque inconclusa, es la mayor de carácter militar colonial de la villa. Su ubicación en lo alto de la elevación le confiere un gran valor paisajístico y constituye un punto mirador desde el cual se observa gran parte de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Muralla y sus respectivos fortines.  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Fortin.jpg|thumb|left|Fuerte avanzada de las Tenerias.]] La construcción de la muralla de la ciudad de [[Gibara]] y sus respectivos fortines obedeció a razones políticas y económicas. La necesidad que tenían los vecinos de la villa de proteger sus bienes e impedir la entrada de los mambises en la llamada &amp;quot;[[España Chiquita]]&amp;quot;, fueron argumentos decisivos. La construcción se inició en los primeros años de la década de [[1870]] y fue concluida alrededor de [[1875]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La muralla comenzaba desde la orilla del mar en la parte norte del litoral, lugar que aún se conoce como Punta de Muralla; continuaba subiendo por delante de [[los Colgadizos]] hasta [[la Vigía]] (parte más alta del pueblo), pasaba por detrás del cementerio hasta terminar pegada a la costa por el otro lado, donde se encontraba la antigua estación del ferrocarril [[Gibara]]-[[Holguín]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El muro construido tenía más de 2 000 metros de longitud, dos metros de altura y 61 centímetros aproximadamente de espesor. De tramo en tramo estaba reforzado por pilares interiores en sus ángulos salientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los muros y pilares interiores, así como los fortines se construyeron con sillarejo y los techos y pisos de los últimos eran de madera, usando además tejas en las cubiertas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente, la muralla contaba con 5 fortines y dos tambores de defensa. Entre [[1875]] y [[1895]] se le construyen dos nuevos fortines. De esta manera lograron los vecinos de Gibara ponerse a cubierto de cualquier sorpresa, pues se hacía guardia permanente, tanto en los tambores de defensa como en los fortines, por soldados de la propia guarnición de éstos y con ayuda de los voluntarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque no se conservan documentos que lo confirmen, la información oral transmitida de generación en generación afirma que a las seis de la tarde se disparaba un cañonazo que indicaba el cierre de las puertas de la ciudad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debe decirse que este tipo de fortificación está dentro de la tipología militar usada en el país a partir de la segunda mitad del siglo XIX y que obedece a los cambios ocurridos en la poliorcética. Gibara fue una de las dos ciudades amuralladas de Cuba (la otra fue la capital del país). Durante el gobierno del General [[Ricardo Sartorio Leal]], (primer alcalde que tuvo la villa en el período republicano) se ordenó demoler la muralla para el relleno de las calles y ensanchamiento de la ciudad. Aún quedan los restos como testigo de una época.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Centro Histórico actual  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En aras de la conservación del [[Centro Histórico de Gibara|Centro Histórico Urbano de Gibara]], en [[1989]], durante la Tercera Sesión del V Período de Mandatos de la Asamblea Municipal del Poder Popular, se aprobó el [[Reglamento del Centro Histórico de la Ciudad]], elaborado por las Delegaciones Municipal y Provincial de Monumentos y la [[Dirección Provincial de Planificación Física]], donde se demarcaba el área a conservar como tal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año [[2003]] dicho Reglamento sufrió una leve modificación, aprobada por los organismos correspondientes, en cuanto a la delimitación del Centro Histórico Urbano de Gibara, donde se definió el mismo a partir de la evaluación de la zona de alto valor histórico, arquitectónico y ambiental y mayor grado de conservación, definida por: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El norte: la calle [[Mariana Grajales]]. &lt;br /&gt;
*El sur: la calle [[Francisco Vicente Aguilera]]. &lt;br /&gt;
*El este: el litoral costero. &lt;br /&gt;
*El oeste: la calle [[Maceo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Evaluación del Casco Histórico Urbano  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Centro Histórico de Gibara ocupa 40 manzanas, abarcando un área de 27.2 hectáreas que representa el 15.6&amp;amp;nbsp;% del total de área urbanizada de la ciudad (173.7 hectáreas) y el 14.3&amp;amp;nbsp;% del área total (190 hectáreas). En ella se asientan 3394 habitantes, o sea el 19.7&amp;amp;nbsp;% del total de habitantes (17240) del núcleo, teniendo una densidad de 124.8 habitantes por hectáreas y 4.8 habitantes por viviendas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los resultados del inventario de localización reflejan que del total de inmuebles contabilizados 828, el 62.2&amp;amp;nbsp;% pertenecen al siglo XIX y el 37.8&amp;amp;nbsp;% al siglo XX. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acuerdo a la función original de las edificaciones hay predominio de las construcciones domésticas, 88.6&amp;amp;nbsp;%, aún cuando en la actualidad no todas se usen para esta función. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a la integridad el 89.6&amp;amp;nbsp;% corresponde a las edificaciones sin transformación o poca transformación. Estos índices se corresponden con transformaciones a nivel de fachada en la carpintería, vanos y techos, a nivel de planta al dividirse y subdividirse los inmuebles tanto por particulares como por el Estado, como resultado de insertar en edificaciones, sin estudio previo, nuevas funciones, para las que no fueron creados los mismos. La falta de mantenimiento ha dado lugar a la perdida de elementos característicos de la ciudad: pretiles, corredores alrededor de las plazas, piñas de remate, aleros, herrería y otros elementos de decoración, así como la población, ante la imposibilidad de restaurar y conservar su vivienda, tiende a sustituir y crear nuevos elementos que le son más factibles de realizar, llegando inclusive a alterar la línea de fachada al introducir el medio portal, marquesina, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la valoración integral realizada en relación con la conservación de elementos originales y su significación cultural se concluye que el 57.7&amp;amp;nbsp;% de construcciones consideradas, corresponden a los grados de protección I y II y el 41.5&amp;amp;nbsp;% a los grados III y IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver además==&lt;br /&gt;
*[[Casa Da Silva de Gibara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mora Reynaldo, Alberto. Doimeadios Cuenca, Enrique. Pifferrer Martínez, Lissette .-Centro Histórico de Gibara: evolución,problemática actual y estrategia de conservación.– Gibara. Simposio Municipal de la Cultura, 1997. – 42 h. mecanografiadas.Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colón,Cristóbal.Diario de Navegación.—[La Habana]:Comisión Nacional de la UNESCO,19--. --221 p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*García Castañeda, José A. Así es Gibara. – Holguín: Artes Gráficas CajigalS.A., 1957. – 126 p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leyva, Herminio. Gibara y su Jurisdicción. – Gibara: Establecimiento tipográfico de Martín Bim, 1894. – 489 p. &lt;br /&gt;
*Weiss, Joaquín E. La arquitectura colonial cubana. – La Habana: EditorialPueblo y Educación, 1985. – 2t.: il.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes Inéditas  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Caballero Aguilera, Liliana. Estudio preliminar sobre pintores gibareños.Gibara: Museo de Arte Cubano, 1987. – 7 h mecanografiadas. Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Castro Leyva, Lourdes. Breve reseña sobre algunas comidas y bebidas gibareñas.--: Museo de Arte Cubano, 1987. – 14 h. mecanografiadas.Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Corella Varona, José E. Regionalización del Carso de Gibara. – La Habana:Primer Simposio Iberoamericano de Espeleología.ETM.,1995.–30h.mecanografiadas. Trabajo investigativo. &lt;br /&gt;
*Doimeadios Cuenca, Enrique y María Hernández Medina. Síntesis histórica del municipio Gibara. – Gibara: Comisión de Historia PCC Municipal, 2002. – 120 h mecanografiadas. Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Historia Marítima naval del Puerto de Gibara 1492-1898. – Gibara: Grupo Marítimo-Naval de la República de Cuba, 2003. – 110 h. mecanografiadas. Trabajo investigativo. &lt;br /&gt;
*Gibara: potencialidades de su Centro Histórico para el turismo. – Holguín:Dirección Provincial de Planificación Física, 1992.—70 h. mecanografiadas: tab. Trabajo Investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herrera Serrano, Clara y Maria Eulalia Sansó. La Batería de Fernando VII. – &lt;br /&gt;
*Gibara: Museo de Historia Municipal, 1993. – 26 h. mecanografiadas. Trabajo de investigación. &lt;br /&gt;
*Isla Iñarrute, Mirna. Estrategia para el desarrollo del turismo en la ciudad de Gibara. – Holguín: VIII Evento Científico Técnico del Sistema de Planificaron Física, 1997. – 11 h. maqcanografiadas. Trabajo Investigativo. &lt;br /&gt;
*Lemus Nicolau, Antonio. Crónicas gibareñas; algunos aspectos sobre latradición cultural gibareña y los orígenes del Teatro Colonial. – Gibara: Museo de Arte Cubano, 198- . – 29 h. mecanografiadas. Trabajo de investigación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Martínez Sánchez, Alberto. Evolución histórico constructiva de la Plaza del Fuerte en Gibara. – Holguín: Escuela de Artes, Curso de nivel medio para profesores-instructores de arte, 1986. – 24 h . mecanografiadas: il.Trabajo de grado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Centro Histórico de Gibara: experiencias de intervenciones realizadas para el turismo. – Holguín: Evento de Investigadores del Patrimonio, [1993]. – 26 h. mecanografiadas. Trabajo Investigativo. &lt;br /&gt;
*Reanimación urbanística eje independencia Gibara. –Holguín: Evento *Planeamiento Regional y Urbano DPPF., 1993. – 9 h mecanografiadas. Trabajo Investigativo. &lt;br /&gt;
*Un llamado para la recuperación de Gibara. – Gibara: Simposio Municipal de la cultura, 1992. – 16 h mecanografiadas. Trabajo investigativo. &lt;br /&gt;
*Frank Ferreiro. Reanimación urbanística Ronda La Marina y recuperación de playas. – Holguín: Evento de Planeamiento Regional y Urbano DPPF., 1993. – 12 h. mecanografiadas. Trabajo investigativo. &lt;br /&gt;
*Pifferrer Martínez, Lissette. Armando Leyva: apuntes para su vida. – Gibara:Simposio Municipal de la Cultura, 1984. – 16 h. mecanografiadas. Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Literatura, Imprenta, Publicaciones periódicas y libros editados en Gibara. – Gibara: Biblioteca Municipal, 1996. – 54 h. manuscritas. Trabajo investigativo. &lt;br /&gt;
*La Recuperación de Gibara. – Holguín: IUAV. CENCREM. OLPP. Ministerio de Cultura, 1988. – 15 h. mecanografiadas. Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ruiz de Quevedo, María Teresa. Estudio preliminar del edificio de la calle Independencia No. 19. Gibara: Equipo Técnico de Monumento, 1997. – 9 h. mecanografiadas. Trabajo investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*María Hernández Medina. La muralla de Gibara y sus fortines. Gibara: Delegación Municipal de Monumentos, 1993. – 15 h.mecanografiadas. Trabajo investigativo. &lt;br /&gt;
*Turismo de Ciudad para Gibara. – Holguín: Dirección Provincial de Planificación Física, 1993. – [129] h. mecanografiadas. Trabajo Investigativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Monumentos nacionales]][[Categoría:Ciudades de Cuba]][[Categoría:Gibara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Anglofobia&amp;diff=3643573</id>
		<title>Anglofobia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Anglofobia&amp;diff=3643573"/>
		<updated>2020-02-26T11:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar|motivo=Plantilla}}&lt;br /&gt;
{{sistema:Moderación_Salud}}&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Anglofobia&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Rechazo, antipatía, rencor y hostilidad contra los ingleses&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anglofobia'''&lt;br /&gt;
Sustantivo femenino. El termino coloquial anglofobia nos refiere a un rechazo, antipatía, aversión, aborrecimiento, repugnancia, rencor, resentimiento y hostilidad contra los ingleses, también se dice a los xenofóbicos que causa antipatía a ellos. El treinta por ciento de los anglofóbicos son españoles al igual que algunas poblaciones europeas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etimología de la palabra==&lt;br /&gt;
Esta palabra se compone del prefijo «anglo» inglés y del sufijo griego phobia que quiere decir temor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miedo irracional hacia todo lo inglés== &lt;br /&gt;
Es una de las fobias y trastornos más peculiares de los que se conocen. Es un sentimiento totalmente irracional y pasional de odio hacia todo lo que tenga que ver con la cultura inglesa, de Inglaterra concretamente. Pues no hay que confundir con anglosajón. Algunos fenómenos podrían explicar, a grandes rasgos, las razones por la que la tendencia a la anglofobia está in crescendo. Los sociólogos expertos en antropología, apuntan este rechazo debido a la imposición constante del idioma inglés para desarrollarse en el mundo académico, en el mundo laboral y, por ende, el turismo que los ingleses proyectan allá donde van.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué es la Anglofobia?&lt;br /&gt;
Se la ha clasificado como una patología porque la anglofobia no responde a ninguna crítica específica o característica estructural, sino porque se trata de una crítica generalizada contra todo aquello que tenga que ver con lo inglés. Por otra parte, la anglofobia tiene sus orígenes en la historia pasada del Imperio Inglés, que llegó a dominar la mitad del globo, colonizó países ricos en recursos, arrasó con la población local e impuso su cultura para las nuevas generaciones. Todo ello contribuye a entender mejor este fenómeno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Países con más Anglofobia==&lt;br /&gt;
Para entender mejor la complejidad de esta patología, recurriremos a una clasificación de países que tienen muy arraigada la anglofobia. &lt;br /&gt;
*[[Australia]]&lt;br /&gt;
En el país oceánico se encuentra una de las anglofobias más destacadas de toda la lista. Aunque hablen inglés, conduzcan a la derecha y compartan hábitos culturales, hay que recordar que Australia sirvió de cárcel y destierros para el Imperio Británico durante el siglo XVIII. Eso supuso la sustitución definitiva de los aborígenes australianos por ciudadanos europeos.&lt;br /&gt;
Además, en Australia existe una expresión popular peyorativa para con el inmigrante inglés: “whingeing pom”, que significa “quejica inglés”. Recordemos igualmente, desde que se fundó el país depende, indirectamente, de inglaterra a nivel político y económico.&lt;br /&gt;
*[[Estados Unidos de América]]&lt;br /&gt;
Otro país anglosajón y descendiente directo de los ingleses. Aunque parezca que hay buena sintonía a nivel político, económico y cultural, la verdad es que existen muchos recelos entre los norteamericanos para con los ingleses. De hecho, el primero en pronunciar la palabra “anglophobia” fue uno de los fundadores del país, Thomas Jefferson.&lt;br /&gt;
*[[Irlanda]]&lt;br /&gt;
El caso irlandés resulta más evidente. El Imperio Británico ocupó esta pequeña isla durante más de siete siglos, sometiendo política y culturalmente a la nación irlandesa. Una vez descolonizado el país, durante finales del siglo XX se reavivó el conflicto entre ingleses e irlandeses, sobretodo por temas religiosos (católicos contra protestantes), lo que supuso la creación del I.R.A. (Irish Republic Army).&lt;br /&gt;
Las reivindicaciones de la cultura céltica, el idioma y la independencia contra Inglaterra siguen siendo motivo de manifestaciones y escenificaciones conmemorativas de los sectores más nacionalistas. La última tensión política fue provocada por la visita de la Reina Isabel II en el año 2011, donde se produjeron altercados públicos y un notorio rechazo hacia su presencia en suelo irlandés.&lt;br /&gt;
*[[Escocia]]&lt;br /&gt;
Un estudio de Hussain y Millar —del Departamento de Política de la Universidad de Glasgow— examinó la superioridad que existe en la sociedad escocesa de anglofobia con respecto a la islamofobia.​ &lt;br /&gt;
*[[Argentina]]&lt;br /&gt;
El caso argentino es de los últimos y más recientes en cuanto a anglofobia se refiere. Básicamente, las tensiones entre Inglaterra y el país latinoamericano data de la disputa histórica entre ambas naciones por las Islas Malvinas (Falkland Islands en inglés). El último conflicto directo entre ambos países se dio en el año 1982, cuando Argentino hizo la intentona de recuperar dichas islas y fueron derrotados.&lt;br /&gt;
La frustración social después de la Guerra de las Malvinas fue notoria, así como difícil de gestionar. No fue hasta el campeonato de fútbol de la Copa del Mundo de 1986 donde los argentinos redimieron la humillación. En un enfrentamiento con la selección inglesa, la estrella Diego Armando Maradona dio a la albiceleste el triunfo del honor, con un gol in extremis con la mano, que pasaría a la historia como el gol de “la mano de Dios”.&lt;br /&gt;
*[[España]]&lt;br /&gt;
El caso español es bastante peculiar. De toda la lista de países que padecen anglofobia, España quizás es el que menos, aunque la práctica turística poco deseable por parte de los ingleses, hace que esta tendencia esté en alza. No obstante, las relaciones político sociales entre España e Inglaterra ha sido una auténtica montaña rusa.&lt;br /&gt;
En el punto álgido del Imperio Español, que se adelantó al Imperio Británico en la conquista por América, el primero le propinó humillantes derrotas durante casi dos siglos. Una de las batallas más importantes fue La batalla de Cartagena de Indias de 1741 (Cartagena, Colombia en la actualidad). Los ingleses, superiores en número de efectivos y fragatas, tenían en mente una victoria fácil. Todo lo contrario. Sin apenas haberse dado cuenta, se encontraron con su “Armada Invencible” hundiéndose y con tre cuartas partes de su ejército de baja.&lt;br /&gt;
Hechos históricos a parte, la actual anglofobia en España se debe a la “invasión” turística que han hecho los ingleses en la Península Ibérica, sobretodo en las zonas de litoral, el sur andaluz y sus costas, así como las Islas Baleares o la Costa Brava catalana. Vecinos y administraciones pública llevan durante dos década denunciando un comportamiento soez por parte del turista inglés, tales como el turismo de borrachera, sexual y destrozos de mobiliario público.&lt;br /&gt;
*[[Canadá]]&lt;br /&gt;
En la provincia canadiense de Quebec hay una larga tradición de anglofobia por parte de su población francófona tras la conquista de Nueva Francia por Inglaterra en 1760. Así, muchos de los habitantes de Quebec sienten que su lengua está amenazada por la población de habla inglesa, que en Canadá es mayoritaria. En Quebec, la población de habla francesa forma parte de la gran mayoría y el francés es el único idioma oficial. El contexto histórico y la amenaza percibida que está llevando a anglofobia se ha traducido en un fuerte movimiento secesionista de Canadá por la independencia de Quebec.&lt;br /&gt;
*[[Francia]]&lt;br /&gt;
El término Pérfida Albión es una expresión que utilizan los periodistas franceses para mofarse del sentimiento francófobo de algunos tabloides ingleses -que hacen gala del mismo con afirmaciones acerca de supuestas trampas de la selección de fútbol de Francia en el Mundial de 1998 o acusando a la modelo Élodie Gossuin de transexual.&lt;br /&gt;
*[[Camerún]]&lt;br /&gt;
Formado a partir de territorios administrados tanto por el Reino Unido como por Francia, el país alcanzó la independencia en 1960, organizado en un sistema federal donde la parte anglófona (equivalente a un 7% del territorio y población local) tenía autonomía administrativa respecto de la francófona. Sin embargo, tras el golpe de Paul Biya en 1973, el sistema fue cambiado a un estado unitario y centralizado, donde el estado, formalmente bilingüe, favorece el uso del idioma francés. En los últimos años se ha denunciado la persecución de la minoría anglófona del noroeste del país, amén de una creciente restricción del uso público del idioma inglés en los medios y la enseñanza, inclusive mediante persecución penal 16​17​. Se postula la separación del territorio angloparlante en un estado llamado Camerún Meridional o Ambazonia. ​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://psicologiaymente.com/clinica/anglofobia&lt;br /&gt;
*https://dle.rae.es/anglofobia&lt;br /&gt;
*https://context.reverso.net/traduccion/espanol-ingles/anglofobia&lt;br /&gt;
*https://definiciona.com/anglofobia/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Anglofobia]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cultura de Inglaterra]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Sentimiento antinacional]]&lt;br /&gt;
[[Category:Salud]] [[Category:Psicología]] [[Category:Procesos mentales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Casa_de_Cultura_de_Velasco&amp;diff=3627735</id>
		<title>Casa de Cultura de Velasco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Casa_de_Cultura_de_Velasco&amp;diff=3627735"/>
		<updated>2020-02-03T20:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Casa de Cultura de Velasco&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen = P1030006.JPG&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = Obra arquitectónica donde radica una Institucion Cultural ''Casa de la Cultura de Velasco''&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[2 de marzo]] de [[1991]]&lt;br /&gt;
|apertura =&lt;br /&gt;
|fecha de disolución =&lt;br /&gt;
|tipo de unidad = Cultural&lt;br /&gt;
|deporte =&lt;br /&gt;
|director =&lt;br /&gt;
|secretario general =&lt;br /&gt;
|ministro =&lt;br /&gt;
|propietario =&lt;br /&gt;
|ideología política =&lt;br /&gt;
|organización juvenil =&lt;br /&gt;
|costo =&lt;br /&gt;
|superficie =&lt;br /&gt;
|dimensiones =&lt;br /&gt;
|capacidad =&lt;br /&gt;
|equipo local =&lt;br /&gt;
|pais ={{bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|sede =&lt;br /&gt;
|empresa matriz=&lt;br /&gt;
|ubicacion = Poblado de [[Velasco (Gibara)|Velasco]], [[Gibara]], [[Holguín]]&lt;br /&gt;
|publicación =&lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Casa de Cultura, Félix Varona Sicilia (Velasco) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Casa de Cultura de Velasco'''. Obra arquitectónica del arquitecto norteamericano  [[Walter Antoni Betancourt Fernández|Walter Betancourt Fernández]], donde radica la institución cultural, Centro Cultural [[Félix Varona Sicilia]], conocida popularmente como Casa de Cultura de Velasco. La que alberga el foco cultural para los  velasqueños.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este edificio constituye el principal patrimonio visual de la comunidad de [[Velasco (Gibara)|Velasco]] y del Movimiento Moderno en la provincia de Holguín,  es su símbolo cultural. La Casa de Cultura de Velasco, es uno de los monumentos más importantes de la arquitectura  cubana, y es reconocido su valor a nivel nacional e internacional. Este edificio presenta un estilo arquitectónico de formas y volúmenes sui géneris, y concibe la belleza de los materiales en su estado original sin brillos ni pinturas excesivas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Desarrollo del proyecto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félix Varona Sicilia, principal promotor cultural de la comunidad, inició la campaña &amp;quot;Pro centro cultural&amp;quot; que se caracterizó por el convencimiento y la concienciación de la importancia de la obra. Entre las gestiones de la campaña estaba la recaudación de fondos y materiales a través de bailes populares, veladas artísticas, recogida de dinero con alcancías en la calle, impuestos de 20 centavos a los chóferes por el cruce de la calle principal, y el aporte voluntario &amp;quot;Done usted un ladrillo&amp;quot;. De este modo se logró un fondo de 10 mil pesos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conseguido el terreno con el gobierno local, Varona gestionó un proyecto arquitectónico que respondiera a sus aspiraciones, pero ninguno de los que le presentaron lo convenció. Por medio de [[Sergio Ochoa]] diseñador del [[Teatro Lírico Rodrigo Prats|Teatro Lírico de Holguín]], uno de los más entusiastas colaboradores, se puso en contacto con el arquitecto norteamericano, residente en [[Santiago de Cuba]], Walter Betancourt Fernández. El encuentro para ambas personalidades fue crucial, y también para la cultura cubana, ya que rápidamente se produce un flujo coincidente de ideales humanistas y revolucionarios. La visita de Betancourt a Velasco le reveló la magnitud de la obra cultural que venía desarrollando Varona y contribuyó a su identificación con ella y con la decisión de realizar el proyecto que este le encargara, el cual fue aceptado sin reparos por el promotor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos primeros tiempos de trabajo de Varona se caracterizaron por el enfrentamiento a la insensibilidad, el escepticismo y el regionalismo, tendencias que se entrecruzaban y se movían entre algunos grupos en la localidad y en la cabecera del municipio. En general estas se manifestaron criticando el proyecto de construcción al que consideraban demasiado ambicioso para un pequeño poblado, tildándola como una idea loca de Félix y el americano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de aprobada la fundación del complejo cultural, estas ideas se observarían en los incumplimientos y violaciones de los acuerdos tomados con la Dirección Provincial de Cultura (inversionista de la obra), en el desvío constante de recursos, así como el desinterés en la culminación de la obra. El largo proceso de construcción del complejo cultural constituye una rica fuente reveladora de las cualidades personales e ideales humanistas de Félix Varona y el arquitecto Walter Betancourt; este último donó su proyecto, así como la dirección de la obra y se autofinanció todos los gastos personales, en un gesto de desprendimiento y solidaridad humana.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Varona y Betancourt se le suma, de forma voluntaria, el maestro albañil retirado Nicasio Santana, de vasta experiencia, que se convertiría en la mano derecha del arquitecto. Presentado el proyecto al gobierno provincial de Santiago de Cuba, este lo aprueba y asume su inversión. La construcción del complejo cultural comienza el [[4 de mayo]] de [[1964]]. Durante 14 años Betancourt no sólo trabaja en la obra, sino que &amp;quot;sufre&amp;quot; y comparte la lucha contra la indolencia, el desvío de materiales para lucro personal o hacia otras obras consideradas de mayor importancia. A la muerte de Betancourt, ocurrida el [[18 de julio]] de [[1978]] la dirección de la obra pasa al arquitecto habanero Gilberto Seguí amigo muy compenetrado con las concepciones arquitectónicas de éste. Después de 27 años, la obra fue inaugurada el [[2 de marzo]] por el Ministro de Cultura [[Armando Hart Dávalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arquitectura ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:P1030005.JPG|thumb|200px|right|Vista de uno de los laterales]]&lt;br /&gt;
Las obras del arquitecto Walter  Betancourt se caracterizan por su integración al medio circundante. En ellas es notable la influencia de la Arquitectura orgánica. La Casa de Cultura de Velasco, considerada la creación más majestuosa de Walter Betancourt, respeta totalmente el ambiente natural y el estado original de los materiales empleados en su construcción, como el ladrillo, el metal, la madera, la roca. Sólo se emplea pintura y repello en los lugares donde su autor lo considera necesario. Es, además, una magnífica muestra del uso de los materiales cerámicos. Las cubiertas inclinadas de tejas francesas y los muros de ladrillo le otorgan gran cromatismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura arquitectónica es excepcional. La planta, de gran complejidad aparente, está constituida por la combinación de rectángulos, cuadrados y trapecios y en ella sobresale el espacio dedicado al teatro. Según el arquitecto cubano [[Luis Lapidus]], el clímax de la obra de Betancourt es este impresionante teatro isabelino, una especie de paradójico xanadú caribeño repleto de referencias wrightianas. En el volumen general se destaca la torre de tramoya de dicho teatro, toda de ladrillos expuestos y con un rosetón de gran colorido que constituye un sugerente canto a [[Cuba]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Significación de la obra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La culminación de esta obra no solo significó el más portentoso monumento rendido a la cultura cubana en muchos años, sino que constituiría el triunfo de las ideas democráticas y altruistas de estas dos personalidades que trabajaron por entregarle a los seres humanos lo mejor, sin importarles el tamaño de la comunidad, rompiendo con los cánones tradicionales del viejo orden capitalista de realizar las obras relevantes en las grandes ciudades o lugares considerados importantes, por razones económicas o sociales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro cultural se levanta como un gran texto de múltiples lecturas, como toda obra de arte trascendente, donde se fusionan en un todo armónico las líneas y formas que expresan la cubanía, la identidad con [[América]] y la vocación universalista de la cultura cubana y expresa la fuerza creativa y humanista desplegada por todo un pueblo en [[Revolución]], un monumento de donde emanan altos valores y sentimientos humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proceso constructivo de esta obra fue generando un fenómeno espiritual comunitario que se manifiesta en una evolución sentimental que fue desde una actitud de indiferencia y otredad condicionadas por el desconocimiento de su significación para el futuro cultural de la comunidad, hasta llegar a una toma de conciencia sobre su significación y asumirse con orgullo, como patrimonio cultural y símbolo de identidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro fue declarado Monumento Nacional en Resolución 06/2013 por la Comición Nacional de Monumentos. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.cnpc.cult.cu/patrimonio/720 Centro Cultural Velasco]. Res 06 MN Centro Cultural Velasco. Holguin. Consejo Nacional de Patrimonio Cultural. Conultado: 16 de mayo de 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Referencia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Expósito Reyes, Grétsel: Una casa llena de historias y fantasmas. www.aldia.cu &lt;br /&gt;
*Loomis John: La arquitectura del Centro Cultural de Velasco. Revista PA Cleveland. Estados Unidos. 1995. &lt;br /&gt;
*Marrón Casanova, Eugenio. Félix regresó feliz, pero.., Periodico Ahora, Holguín 2-8-97. &lt;br /&gt;
*Morcate Labrada, Flora de los Ángeles: La obra de Walter Betancourt, un patrimonio arquitectónico a conservar. www.santiago.cu &lt;br /&gt;
*Querejeta, Alejandro. Walter Betancourt: artista nuestro, Periodico Ahora, Holguín 18-11-89, &lt;br /&gt;
*Santos, Juan Carlos. El más fabulado y fabulador de nuestros arquitectos. Periodico Ahora, Holguín. 1-7-2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones]] &lt;br /&gt;
[[Categoría:Casas de cultura]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Centros culturales]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instituciones culturales]]&lt;br /&gt;
[[Category:Patrimonio]] &lt;br /&gt;
[[Category:Arquitectura_del_Siglo_XX]]&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones de Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Velasco_(Gibara)&amp;diff=3627731</id>
		<title>Velasco (Gibara)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Velasco_(Gibara)&amp;diff=3627731"/>
		<updated>2020-02-03T20:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Otros usos|Velasco (desambiguación)}}&lt;br /&gt;
{{Localidad&lt;br /&gt;
|nombre            = Velasco&lt;br /&gt;
|nombre completo   = &lt;br /&gt;
|país              = Cuba&lt;br /&gt;
|unidad            = Localidad&lt;br /&gt;
|tipo_superior_1   = Provincia&lt;br /&gt;
|superior_1        = [[Holguín]]&lt;br /&gt;
|tipo_superior_2   = Municipio&lt;br /&gt;
|superior_2        = [[Gibara]]&lt;br /&gt;
|población         = &lt;br /&gt;
|imageninferior    = Casa3-holguin.jpg&lt;br /&gt;
|imageninferior_pie= [[Casa de Cultura de Velasco|Casa de la cultura]]. Obra arquitectónica representativa de la cultura velasqueña. (Foto/Juan Pablo Carreras)&lt;br /&gt;
|fundación         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Velasco'''. Localidad del municipio [[Gibara]], en la provincia [[Holguín]], [[Cuba]] ubicada al sur de esta provincia. Lugar de rica historia vinculada a la lucha independentista. '''El Granero de Cuba''', distintivo adquirido por su rica agricultura fundamentada principalmente en el cultivo de gramíneas ([[frijol]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugar de nacimiento y actuación revolucionaria del General de la [[Guerra de Independencia]] [[Ricardo Sartorio Leal]] y del comandante mambí [[Manuel Bruno Balán Ramírez]], (Lico Balán), así como de decenas de oficiales, clases y soldados mambises. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enclave de la [[Casa de Cultura de Velasco]] monumento arquitectónico de la época revolucionaria cuya sui géneris composición arquitectónica es fuente de admiración y asombro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ubicación geográfica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La localidad de Velasco perteneciente al municipio de [[Gibara]], tiene una extensión de 138 kilómetros cuadrados, sus límites territoriales son los siguientes: Al norte con la provincia de [[Las Tunas]]; al este el consejo popular de [[Gibara]]; al sur con el municipio [[Holguín]] y al oeste con el [[Municipio Calixto García]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principales asentamientos poblacionales  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consta con numerosos barrios en sus alrededores, como [[El Recreo (Gibara) |El Recreo]], [[La Naza (Gibara) |La Naza]], [[La Gegira (Gibara) |La Gegira]], [[La Púa (Gibara) |La púa]], [[La Aguada Nueva |La Aguada]], [[Piedra del Indio (Gibara) |Piedra del Indio]], [[El Uso (Gibara) |El Uso]], [[Los Alfonsos]], [[Calderón (Gibara) |Calderón]], [[Mayorquín (Gibara) |Mayorquín]], [[San Mateo (Gibara) |San Mateo]], [[El Asiento]], [[Los Güiros (Gibara) |Los Güiros]], [[Palmarito (Gibara) |Palmarito]], [[El Jiquí (Gibara) |El Jiquí]], entre otros, así como poblados de mayor importancia como [[Uñas (Gibara) |Uñas]], [[Bocas (Gibara) |Bocas]], [[Arroyo Seco (Gibara) |Arroyo Seco]], [[Cañada de Melones (Gibara) |Cañada de Melones]], que tradicionalmente estuvieron y están relacionados con su desenvolvimiento económico, social, cultural e histórico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El territorio de Velasco es el resultado del proceso de colonización tardía del Hato costa norte, (Holguín), que durante los siglos del [[XVI]] al [[XIX]] se mantuvo ligado a las actividades económicas fundamentales, primero a la explotación de cueros, carne y luego a la agricultura iniciándose en la segunda mitad del siglo XIX un ligero fomento de la producción azucarera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para [[1757]] se conoce Velasco como un paraje, que tiene dueño, pero que no se explota de forma intensiva su nombre está dado a un apellido español. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velasco se va a convertir hacia [[1820]] - [[1830]] en un caserío de cierta importancia ya que allí va a residir el Capitán Pedaneo, el hecho de abrirse un grupo de haciendas en los alrededores, tiene que surgir una red de caminos vecinales para unir estas haciendas con [[Holguín]] cabeza jurisdiccional, o hacia el puerto de [[Gibara]] que se había creado en [[1822]] por donde entraban y salían lo que necesitaban estos pobladores que demográficamente van en aumento producto a la inyección canaria, precisamente entran por el puerto de [[Gibara]] y se van ha ir asentando progresivamente en todas las tierras disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velasco se convierte en el centro de una encrucijada de caminos incluyendo el más importante, el camino hacia la salina de [[Chaparra (Jesús Menéndez)|Chaparra]], fuente de un producto extremadamente necesario en esa época, la [[sal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las transformaciones económicas mantendrían la división estamental de la sociedad colonial velasqueña, las clases dominantes estarían integradas por los terratenientes locales, los principales propietarios de ingenios, tiendas, tabernas, tejares, potreros, quienes constituían la oligarquía local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras los explotados sumaban los cientos de esclavos, campesinos en lo fundamental de origen canarios y los pocos operarios blancos que laboraban en los establecimientos comerciales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la zona predominaron los pequeños y medianos campesinos dedicados medularmente a la producción de granos, por lo que a partir de los años 50 del pasado [[siglo XX]] se conoció como el ''Granero de Cuba''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerra de los Diez Años  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[23 de octubre]] de [[1868]] llegan los aires de independencia al territorio de Velasco, así se van a producir alzamientos en toda la comarca. El primero de abril se realiza la primera carga al machete en la jurisdicción de [[Holguín]], la que se produce en Los Alfonsos, al mando del General [[Julio Grave de Peralta]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El General Julio Grave de Peralta, lleva la guerra hasta el corazón de las zonas controladas por el enemigo, sobre todo la región entre [[Gibara]] y Velasco, para interrumpir las comunicaciones entre los españoles, situó pequeños destacamentos en los caminos de San Andrés a [[Guabasiabo (Gibara)|Guabasiabo]]; de San Andrés a Velasco y de éste a [[Uñas|Uñas (Gibara)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la noche del [[27 de marzo]] de [[1870]] el General Julio Grave de Peralta ataca el [[Fortín de la Cuaba]] y los poblados de Cruces y Vega de Mano, muy próximo a Velasco este último. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el año [[1871]] las acciones mambisas en territorio velasqueño, van a ser prácticamente nulas, pues Velasco, se ha convertido en un fuerte español, unido a Uñas, Bocas y Auras (actual [[Floro Pérez]]), donde los voluntarios y ralladillos los tienen controlados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el mes de octubre de [[1875]], [[Vicente García]] se mueve desde [[Las Tunas]] hacia el territorio holguinero para atacar los poblados de [[San Felipe de Uñas (Gibara)|Uñas]] y Velasco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tregua fecunda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la guerra, los mambises destruyeron las riquezas que servían de sustento al enemigo. La guerra arrasó con las vegas, potreros, sitios de labor, estancias, pequeñas plantaciones, establecimientos comerciales, más la población mermó debido a los rigores de la guerra y las epidemias que azotaron a los pobladores indefensos recluidos en los poblados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recuperación fue rápida comparada con el resto de la región de Holguín, se reestablecieron prontamente las vegas de tabaco, los sitios y estancias comenzaron a producir en abundancia, a pesar de esta tregua, los velasqueños no dejaron de profesar sus sentimientos de independencia, y en [[1878]], un grupo de cubanos decidió fundar el Partido Liberal, conocido partido desde [[1881]] como Autonomista. En Velasco el [[Partido Autonomista]] tiene sus afiliados, su delegado es: [[Ricardo Sartorio Leal]] y el Sub. Delegado su hermano Manuel y militan los mambises del 68 como una forma más de conspirar contra [[España]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirigieron La Junta revolucionaria en Velasco y Uñas los veteranos [[José Balán Montero]]; [[Domingo Consuegra]] y [[Ramón Mariño Pupo]]: Ricardo Sartorio preside la junta de [[Cacocum]] y su hermano Manuel Sartorio la de [[Melones (Rafael Freyre)|Melones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Velasco entre la Guerra del 68 y del 95]]. En la zona d aún no se habian apagado los ecos de la Guerra de 1968  y ya se fraguaba la nueva gesta independentista, acciones organizativas, conspirativas y sucesos de la llamada Guerra Chiquita ocurrieron en toda esa juridicción, y crearon las condiciones para el estallido en los campos de la zona de la Guerra del 95.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Así se preparan los nuevos y viejos combatientes para la guerra necesaria que Martí desde el exterior preparaba con tanto cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerra del 95  ===&lt;br /&gt;
[[Guerra del 95 en Velasco]]. A poca distancia de La Villa de Gibara, enclave casi inexpugnable del gobierno de España en la región , ciudad bastión , por su fuerte dispositivo defensivo , y puerto de importancia estratégica , los campos de Velasco  eran escenario de continuadas y profundas acciones combativas en las que participaron junto a indiscutibles líeres de la contienda , como Antonio Maceo y Calixto García, héroes locales cuya descollante valentía les ganó un lugar en la historia de Cuba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[24 de febrero]] de [[1895]] en Mala Noche, [[José Miró Argenter]] y un grupo de patriotas se alzaron en armas, constituyendo el alzamiento principal de la jurisdicción de Holguín. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En días siguientes, el alzamiento fue secundado por los revolucionarios de otros lugares de la jurisdicción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Figuras conocidas como [[Remigio Marrero|Remigio Marrero Ricardo]] y [[Manuel Sartorio]], el Veterano, [[José Balán Montero]], con su hijo [[Manuel Bruno Balán Ramírez]], [[Cornelio Rojas]], El Capitán [[Domingo Consuegra]], Ramón Mariño Pupo con sus hijos Juan y Ramón, [[Antonio Barea]], [[Felipe Osorio]], [[Diego Ronda]] y otros muchos que relaciona el alcalde de Velasco, se unieron de inmediato al movimiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dirección de la guerra en Holguín estaba bajo el mando de los veteranos [[Luis de Feria Garayalde|Luís de Feria]], [[Remigio Almaguer]], [[Cornelio Rojas]] y [[José Miró Argenter]], quienes mantuvieron en acción a los españoles hasta la llegada de [[Maceo]], [[Martí]] y [[Gómez]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de un largo recorrido por las distintas zonas del territorio, el General Miró Argenter, decide acampar en el lugar conocido por el Paso de la Bomba, perteneciente este a la finca de La Aguada, muy próximo a Velasco. Se ubican los exploradores con el fin de evitar sorpresas, después de varias horas acampados, se tiene conocimiento de tropas enemigas que al parecer proceden de Uñas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El General Miró ordena al veterano Teniente Coronel José Balán Montero que salga con un grupo de combatientes al encuentro, produciéndose el [[combate en Sabana de Meijí]]. Las fuerzas enemigas estaban integradas en su mayor número por voluntaros, seguidamente José Balán Montero da la orden de avanzar sobre el enemigo, pero al cruzar la cerca, éste resultó herido junto a su ayudante Peñita, ante el inmenso peligro que se cierne sobre estos, su hijo Manuel Bruno Balán Ramírez (Lico) que solo contaba con 16 años, se lanzó acompañado de un grupo de jóvenes combatientes bajo las balas, logrando rescatar a estos en el campo de batalla, e inmediatamente da la orden de retirada retornando a La Bomba, donde es recibido por el General Miró Argenter, esta acción de Lico significó su primer ascenso a sub. Teniente, este combate se produce en marzo de 1895. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[6 de marzo]] de [[1896]] hubo un encuentro en la finca La Mula cerca de Velasco entre guerrillas españolas y mambises. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El día [[10 de junio]] de [[1896]], al atravesar un camino vecinal cerca del poblado de Velasco, los mambises tienen noticias de una pequeña columna procedente de Holguín; el General [[Calixto García]] dio ordenes a la caballería para que saliera al encuentro. Fue una brillante victoria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acción donde se destaca el Comandante [[Manuel Bruno Balán Ramírez]], el [[17 de agosto]] de [[1931]], se produce la llamada [[Guerrita de Gibara]], donde el Comandante Manuel Bruno Balán Ramírez dirige una fuerza de velasqueños, en apoyo a los expedicionarios del Ilse Normaver, decididos a derrocar al tirano [[Gerardo Machado Morales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Veteranos de las Guerras de Independencia  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:2; column-count:2;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
*General [[Ricardo Sartorio Leal]] &lt;br /&gt;
*Coronel [[José Balán Montero]]. &lt;br /&gt;
*Comandante [[Manuel Balán Ramírez]]. &lt;br /&gt;
*Comandante [[Manuel Sartorio Leal]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[Domingo Consuegras Bermúdez]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[Nicolás Mariño]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[Ramón Mariño Pupo]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[Antonio Mariño González]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[Diego Ronda San Juan]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[José Reyes Cabrera]]. &lt;br /&gt;
*Capitán [[José Ávila Poso]]. &lt;br /&gt;
*Teniente [[Abelardo Álvarez Laguna]]. &lt;br /&gt;
*Teniente [[José Bezanilla]]. &lt;br /&gt;
*Teniente [[José R. Peña]]. &lt;br /&gt;
*Sargento [[Amadeus Martínez]]. &lt;br /&gt;
*Sargento [[Ramón Moran Buzón]]. &lt;br /&gt;
*Sargento [[Gabriel Varona Mariño]]. &lt;br /&gt;
*Sargento [[José Pérez Leyva]]. &lt;br /&gt;
*Cabo [[Ramón Mariño Rojas]]. &lt;br /&gt;
*Cabo [[Aurelio Eduardo]]. &lt;br /&gt;
*Cabo [[Felipe Férras Lorenzo]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Aurelio Basalto Soto]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Eulogio Ramírez]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[José Simarra Núñez]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Agustín Leyva]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Longino Hernández]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[José Mariño Pérez]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Antonio Barea]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[José Peña]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Pedro Angulo]]. &lt;br /&gt;
*Soldado [[Manuel Lacramento Aguilera]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Características geográficas  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La comunidad de Velasco se encuentra en el municipio de [[Gibara]] y forma parte del territorio de la provincia de [[Holguín]]. El relieve es llano y conforma un vallecillo fertilizado por el río Mano y varios arroyos afluentes, rodeado por suaves colinas del [[grupo montañoso Maniabón]]. Los suelos de este territorio son variados: rojos, negros blancos y pardos, predominando estos últimos. En su composición abunda la materia orgánica y su contextura es fundamentalmente arcillosa. Entre los 26° a 30° se encuentran las medias anuales del clima. En [[invierno]] estas descienden con el paso de los frentes fríos. En [[verano]] las temperaturas se comportan entre 28° y 30° y una alta humedad relativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los vientos predominantes son los alisios del Este. La vegetación es de sabana que presenta diferentes tipos de hierbas gramíneas, arbustos, palmáceas y algunos árboles maderables como el [[cedro]], [[caoba]], [[majagua]], [[roble]], [[guayacán]], [[casuarinas]] y otros. También enriquecen la flora velasqueña la [[ceiba]], [[guásima]], [[ateje]], [[yagruma]] y árboles frutales entre los que se encuentran: [[mango]], [[guayaba]], [[tamarindo]], [[anón]], [[chirimoya]], [[aguacate]], [[marañón]], [[caimito]] y otros. La fauna presenta ejemplares endémicos de diferentes hábitats como la [[biajaca]], [[jicotea]], [[zunzuncito]], [[tocororo]], [[Torcaza|paloma torcaza]], [[jutía conga]] y otros. Estos factores geográficos favorecen el desarrollo de la agricultura y la crianza de diferentes tipos de ganados y aves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo económico  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La actividad económica fundamental es la agricultura esta zona se identifica por la tradición de campesinos muy laboriosos que se dedican al cultivo de viandas, hortalizas y granos. Velasco era conocido como el “''Granero de Cuba''” debido a sus buenas producciones, en la actualidad la [[Estación de Granos]] ha propiciado el mejoramientos de variedades así como la preparación de los campesinos en la siembra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La organización del campesinado ha propiciado el mejoramiento de las producciones y los rendimientos de los mismos hoy se encuentran agrupados en cooperativas, de ellas cinco son [[CPA]].&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* Carreras, Juan Pablo. [http://www.cubadebate.cu/fotorreportajes/2014/04/15/casa-de-la-cultura-de-velasco-una-joya-de-la-arquitectura-cubana/#.WGFuM2NAIyk Casa de la Cultura de Velasco: una joya de la arquitectura cubana]. ''Cubadebate'', 15 de abril de 2014. Consultado: 26 de diciembre de 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Lic Abelardo Álvarez Ávila. MSc: Mayelin Pérez Santos. Yaney Barea Ojeda. Velasco y su Historia. Trabajo Investigativo.2006&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]][[Category:Historia_de_la_localidad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Rollo_de_soya_al_horno&amp;diff=3388051</id>
		<title>Rollo de soya al horno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Rollo_de_soya_al_horno&amp;diff=3388051"/>
		<updated>2019-05-30T13:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Receta&lt;br /&gt;
|nombre=Rollo de soya al horno&lt;br /&gt;
|imagen=Rollosoya.jpg&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|país de origen=&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|ingredientes=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
La soya es una excelente opción que, además, ayudará a que mantengas tus niveles de colesterol y te dará aceites balanceados con ácidos grasos omega 3, 6 y 9, vitamina E, calcio y fibra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ingredientes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/4 de kilo de carne molida de res o puerco&lt;br /&gt;
*2 tazas de soya texturizada&lt;br /&gt;
*Jugo de limón&lt;br /&gt;
*1/2 taza de arroz crudo&lt;br /&gt;
*100 gramos de tocino&lt;br /&gt;
*3 huevos&lt;br /&gt;
*1 chile morrón&lt;br /&gt;
*1 rama de apio&lt;br /&gt;
*2 ramas de perejil&lt;br /&gt;
*3 cucharadas de pan molido&lt;br /&gt;
*Papel aluminio&lt;br /&gt;
*Pimienta, sal y ajo molido (al gusto)&lt;br /&gt;
*6 tazas de agua&lt;br /&gt;
*3 hojas de laurel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preparación==&lt;br /&gt;
Hidratar la soya con el jugo de limón y exprimir perfectamente.&lt;br /&gt;
Mezclar la soya con la carne y la mitad del arroz crudo; reservar la otra mitad. Incorporar a la mezcla el apio, el perejil y el chile morrón picados finamente.&lt;br /&gt;
Agregar la mitad de tocino picado y reservar la otra mitad en tiras. Agregar los huevos, el pan molido y las especias. Mezclar perfectamente. &lt;br /&gt;
Aparte, en el papel aluminio, extender el tocino en tiras y encima de él poner la mezcla y el arroz restante y hacerlo rollito.&lt;br /&gt;
Poner en el horno a 180°C durante 40 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.animalgourmet.com/2016/06/09/receta-rollo-de-soya-al-horno/ Royo de soya al horno]. Disponible en: &amp;quot;www.animalgourmet.com&amp;quot;. Consultado: 24 de mayo de 2019.&lt;br /&gt;
[[Category: Recetas de cocina]] [[Category: Platos de legumbre‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Harina_de_soya&amp;diff=3388048</id>
		<title>Harina de soya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Harina_de_soya&amp;diff=3388048"/>
		<updated>2019-05-30T13:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objeto&lt;br /&gt;
|nombre=Harina de soya&lt;br /&gt;
|imagen=Harinaso.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripcion=Harina de soya&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
La [[soya]] es la única legumbre que contiene los nueve aminoácidos esenciales, es considerada una excelente fuente de proteína de alta calidad. Posee gran cantidad de minerales, es alta en magnesio y buena fuente de fósforo, potasio, hierro y cobre. Contiene vitaminas A, B, C, D y G, así como enzimas estimulantes de la función digestiva. Es baja en grasas saturadas y una de las fuentes más ricas en lecitina. Sustancia imprescindible para las células, que disuelve el colesterol malo y ayuda a la asimilación de las vitaminas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derivados de la soya==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe una amplia gama de productos derivados de la soya, los cuales se pueden clasificar en:&lt;br /&gt;
*[[Frijol de soya]]&lt;br /&gt;
*[[Leche de soya]]&lt;br /&gt;
*[[Tofu|Queso de soya (tofu)]]&lt;br /&gt;
*[[Carne de soya]]&lt;br /&gt;
*[[Harina de soya]]&lt;br /&gt;
*[[Bebidas de soya]]&lt;br /&gt;
*[[Alimentos de soya]]&lt;br /&gt;
==Harina de soya==&lt;br /&gt;
La harina de soya se obtiene de la molienda de las hojuelas de ésta a las que previamente se les ha extraído la cascarilla y el aceite. La harina de soya tiene una textura ideal para la preparación de gran variedad de recetas o productos, tanto como ingrediente o materia prima. La harina de soya absorbe mayor cantidad de agua, por lo que aumenta el rendimiento, mejorando su consistencia y da mejor textura y suavidad a la mezcla en cuestión. El agregar harina de soya a sus preparaciones ayuda a incrementar el valor nutritivo de las comidas. Además los productos de soya son de fácil digestión y aconsejables, a enfermos gástricos y dificultades digestivas en general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usos y aplicaciones de la harina de soya==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Panes]]&lt;br /&gt;
*[[Pasteles]]&lt;br /&gt;
*[[Bollos]]&lt;br /&gt;
*[[Pizzas]]&lt;br /&gt;
*[[Galletas]]&lt;br /&gt;
*[[Embutidos]]&lt;br /&gt;
*[[Fármacos]]&lt;br /&gt;
*[[Alimentación animal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.quiminet.com/articulos/los-usos-y-aplicaciones-mas-comunes-de-la-harina-de-soya-3403741.htm Arina de soya]. Disponible en: &amp;quot;www.quiminet.com&amp;quot;. Consultado: 23 de mayo de 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Alimentos proteínicos]]&lt;br /&gt;
[[Category: Tecnología de los alimentos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Samsung_Galaxy_A60&amp;diff=3388040</id>
		<title>Samsung Galaxy A60</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Samsung_Galaxy_A60&amp;diff=3388040"/>
		<updated>2019-05-30T13:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de teléfono móvil&lt;br /&gt;
|nombre= Samsung Galaxy A60&lt;br /&gt;
|imagen = Samsung-galaxy-a60.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Información general --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fabricante= [[Samsung]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= Abril 2019&lt;br /&gt;
|red2g= GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 (SIM 1 &amp;amp; SIM 2)&lt;br /&gt;
|red3g= HSDPA 850 / 900 / 1700 (AWS) / 1900 / 2100&lt;br /&gt;
|otra red=LTE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Tamaño --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dimensiones= 155.2 x 73.9 x 7.9 mm &lt;br /&gt;
|peso=162 gr&lt;br /&gt;
|teclado=&lt;br /&gt;
|pantalla=6.3 pulgadas&lt;br /&gt;
|colores = Negro, Azul, Naranja&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pantalla --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|resolución = 1080 x 2340 pixels  &lt;br /&gt;
|tipo= Super AMOLED touchscreen capacitivo, 16M colores&lt;br /&gt;
|multitouch=&lt;br /&gt;
|protection=No&lt;br /&gt;
|más pantalla=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonidos --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|formatos= MP3/eAAC+/WAV/FLAC &lt;br /&gt;
|vibración= &lt;br /&gt;
|altavoz= &lt;br /&gt;
|audífonos= Conector de audio por USB-C&lt;br /&gt;
|más sonido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Almacenamiento --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|memoria interna= 128 GB&lt;br /&gt;
|memoria microsd= hasta 512 GB&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Características generales --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ram=6 GB&lt;br /&gt;
|procesador= Qualcomm SDM675 Snapdragon 675 octa-core 2GHz&lt;br /&gt;
|procesador gráfico =&lt;br /&gt;
|sistema operativo= Android 9.0 Pie&lt;br /&gt;
|bluetooth= v5.0 LE, A2DP&lt;br /&gt;
|edge=&lt;br /&gt;
|gprs=Si&lt;br /&gt;
|velocidad=&lt;br /&gt;
|wlan= Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac; Wi-Fi Direct; banda dual&lt;br /&gt;
|usb= USB Type-C 2.0&lt;br /&gt;
|gps= GPS con soporte A-GPS, GLONASS, GALILEO, BDS&lt;br /&gt;
|java=&lt;br /&gt;
|sensores= Acelerómetro, proximidad, luz ambiente, giroscopio, brújula digital&lt;br /&gt;
|nfc=&lt;br /&gt;
|linterna=&lt;br /&gt;
|más características=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cámara --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|principal= Triple, 32 MP (f/1.7, PDAF) + 5 MP (f/2.2, profundidad) + 8 MP (f/2.2, ultra wide)&lt;br /&gt;
|features= autofocus por detección de fase, flash LED, detección de rostro y sonrisa, geo-tagging, HDR&lt;br /&gt;
|video= 1080p@30fps&lt;br /&gt;
|secundaria=16 MP, f/2.0, 1080p&lt;br /&gt;
|más cámara=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aplicaciones --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|agenda telefónica=&lt;br /&gt;
|registro de llamadas=&lt;br /&gt;
|mensajería=&lt;br /&gt;
|navegación=&lt;br /&gt;
|reloj=&lt;br /&gt;
|calendarios=&lt;br /&gt;
|calculadora=&lt;br /&gt;
|alarma=&lt;br /&gt;
|juegos=&lt;br /&gt;
|radio fm=&lt;br /&gt;
|redes sociales=&lt;br /&gt;
|reproductor audio=&lt;br /&gt;
|reproductor video=&lt;br /&gt;
|visor archivos office=&lt;br /&gt;
|visor de archivos pdf=&lt;br /&gt;
|organizador=&lt;br /&gt;
|más aplicaciones=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Batería --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|tipo batería= Li-Po de 3500 mAh&lt;br /&gt;
|inactivo=&lt;br /&gt;
|hablando=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Extra --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Antecesor / Sucesor --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|antecesor=&lt;br /&gt;
|sucesor=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
El Galaxy A60 viene con una pantalla LCD perforada, denominada Infinity-O, con una diagonal de 6,3 pulgadas, resolución Full HD+ y un aprovechamiento del frontal del 91,8%. En comparación con los Galaxy A8, el diámetro del agujero en el Galaxy A60 es relativamente pequeño: mide solo 4,69 mm. Esa pantalla, además, integra la tecnología de sonido Screen Cast, que utiliza toda la superficie del panel como un gran altavoz, de manera similar al LG G8 ThinQ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.smart-gsm.com/moviles/samsung-galaxy-a60 Samsung Galazy A60]. Disponible en: &amp;quot;www.smart-gsm.com&amp;quot;. Consultado: 21 de mayo de 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.xatakandroid.com/moviles-android/samsung-galaxy-a60-caracteristicas-precio-ficha-tecnica Samsung Galaxy A60. Ficha técnica]. Disponible en: &amp;quot;www.xatakandroid.com&amp;quot;. Consultado: 21 de mayo de 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Teléfonos móviles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Fobofobia&amp;diff=3388037</id>
		<title>Fobofobia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Fobofobia&amp;diff=3388037"/>
		<updated>2019-05-30T13:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Fobofobia&lt;br /&gt;
|imagen=Fobofobia.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= La fobofobia es uno de los miedos irracionales más curiosos, consiste en sentir abrumador temor por la posibilidad de vivir situaciones que causen algún tipo de [[miedo]] o angustia. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La '''fobofobia''' es uno de los miedos irracionales más curiosos, consiste en sentir abrumador temor por la posibilidad de vivir situaciones que causen algún tipo de miedo o angustia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diferencia entre un fobofóbico y una persona que no padezca el trastorno, es que ante la posibilidad de [[peligro]] el primero siente una fuerte ansiedad y estrés que pueden paralizarlo y el segundo, en cambio, analiza racionalmente la situación buscando una solución. Debido a esto, el fobofóbico es reacio a alejarse de los lugares que consideran seguros y esto afecta seriamente su calidad de vida e inserción social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definición ==&lt;br /&gt;
A la fobofobia se la conoce como “miedo al miedo”. Los fobofóbicos pueden temer tanto contraer una fobia, como también experimentar un abrumador temor ante la posibilidad de vivir situaciones que despierten su miedo o angustia. Una persona que ha sido diagnosticado con fobofobia tiene miedo de que él o ella puede desarrollar una fobia. Nada en el ambiente externo estimula este miedo. Procesos de pensamiento internas fomentan el miedo y la vinculan a la realidad de una persona, aunque en realidad nada justifica el propósito del miedo. Tratar de hacer frente al evitar la fobia en realidad puede desencadenar fobofobia.&lt;br /&gt;
Esta condición suele intensificar los trastornos de ansiedad. Dos cosas están ocurriendo con una persona que ha sido diagnosticado con fobofobia. Uno, los trastornos de ansiedad existentes se intensifican aun cuando una persona trata de evitar una fobia. En segundo lugar, la persona es incapaz de superar un ataque de ansiedad, porque temiendo la fobia, lleva a la pantalla física y emocional de la ansiedad. Por temor a una intensa ansiedad acerca de la fobia, es como si la persona se encuentra en una rueda de hámster de la ansiedad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Síntomas==&lt;br /&gt;
La persona puede tratar de tomar precauciones extremas para evitar situaciones que pueden desencadenar un ataque de pánico, incluso cuando no hay manifestaciones evidentes de que una amenaza es inminente. Generalmente, este tipo de reacción no se produce sin algún tipo de causa subyacente. Por lo general, esta persona tiene uno o más trastornos de ansiedad. Por lo tanto, el tratamiento para fobofobia puede seguir el protocolo similar al tratamiento para los trastornos de ansiedad. &lt;br /&gt;
Uno de los tipos más comunes de las fobias relacionadas con esta condición es hipocondría o [[nosofobia]], que es un temor de contraer una enfermedad o dolencia. Otra fobia que las personas con fobofobia pueden tener es la [[agorafobia]], un temor que el estar en un lugar determinado provocará un ataque de pánico. La reacción fóbica puede provocar algunos síntomas como la preocupación por el miedo o la necesidad de huir de un supuesto peligro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tratamiento==&lt;br /&gt;
La psicoterapia es una opción, pues permite erradicar la fobia a través de una base cognitivo - conductual destinada a modificar las conductas desadaptadas. Son la base del tratamiento de la fobia en niños y adolescentes. Los tratamientos basados en la exposición intentan reducir la ansiedad al asociar los estímulos que la inducen con estímulos incompatibles, o al facilitar la extinción de la ansiedad condicionada a través de la exposición repetida. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.amparocalandinpsicologos.es/sabes-que-es-la-fobofobia/ Fobofobia]. Disponible en: &amp;quot;www.amparocalandinpsicologos.es&amp;quot;. Consultado: 15 de mayo de 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fobias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Fobofobia&amp;diff=3388034</id>
		<title>Fobofobia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Fobofobia&amp;diff=3388034"/>
		<updated>2019-05-30T13:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Fobofobia&lt;br /&gt;
|imagen=Fobofobia.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= La fobofobia es uno de los miedos irracionales más curiosos, consiste en sentir abrumador temor por la posibilidad de vivir situaciones que causen algún tipo de [[miedo]] o angustia. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La '''fobofobia''' es uno de los miedos irracionales más curiosos, consiste en sentir abrumador temor por la posibilidad de vivir situaciones que causen algún tipo de miedo o angustia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diferencia entre un fobofóbico y una persona que no padezca el trastorno, es que ante la posibilidad de [[peligro]] el primero siente una fuerte ansiedad y estrés que pueden paralizarlo y el segundo, en cambio, analiza racionalmente la situación buscando una solución. Debido a esto, el fobofóbico es reacio a alejarse de los lugares que consideran seguros y esto afecta seriamente su calidad de vida e inserción social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definición ==&lt;br /&gt;
A la fobofobia se la conoce como “miedo al miedo”. Los fobofóbicos pueden temer tanto contraer una fobia, como también experimentar un abrumador temor ante la posibilidad de vivir situaciones que despierten su miedo o angustia. Una persona que ha sido diagnosticado con fobofobia tiene miedo de que él o ella puede desarrollar una fobia. Nada en el ambiente externo estimula este miedo. Procesos de pensamiento internas fomentan el miedo y la vinculan a la realidad de una persona, aunque en realidad nada justifica el propósito del miedo. Tratar de hacer frente al evitar la fobia en realidad puede desencadenar fobofobia.&lt;br /&gt;
Esta condición suele intensificar los trastornos de ansiedad. Dos cosas están ocurriendo con una persona que ha sido diagnosticado con fobofobia. Uno, los trastornos de ansiedad existentes se intensifican aun cuando una persona trata de evitar una fobia. En segundo lugar, la persona es incapaz de superar un ataque de ansiedad, porque temiendo la fobia, lleva a la pantalla física y emocional de la ansiedad. Por temor a una intensa ansiedad acerca de la fobia, es como si la persona se encuentra en una rueda de hámster de la ansiedad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Síntomas==&lt;br /&gt;
La persona puede tratar de tomar precauciones extremas para evitar situaciones que pueden desencadenar un ataque de pánico, incluso cuando no hay manifestaciones evidentes de que una amenaza es inminente. Generalmente, este tipo de reacción no se produce sin algún tipo de causa subyacente. Por lo general, esta persona tiene uno o más trastornos de ansiedad. Por lo tanto, el tratamiento para fobofobia puede seguir el protocolo similar al tratamiento para los trastornos de ansiedad. &lt;br /&gt;
Uno de los tipos más comunes de las fobias relacionadas con esta condición es hipocondría o [[nosofobia]], que es un temor de contraer una enfermedad o dolencia. Otra fobia que las personas con fobofobia pueden tener es la [[agorafobia]], un temor que el estar en un lugar determinado provocará un ataque de pánico. La reacción fóbica puede provocar algunos síntomas como la preocupación por el miedo o la necesidad de huir de un supuesto peligro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tratamiento==&lt;br /&gt;
La psicoterapia es una opción, pues permite erradicar la fobia a través de una base cognitivo - conductual destinada a modificar las conductas desadaptadas. Son la base del tratamiento de la fobia en niños y adolescentes. Los tratamientos basados en la exposición intentan reducir la ansiedad al asociar los estímulos que la inducen con estímulos incompatibles, o al facilitar la extinción de la ansiedad condicionada a través de la exposición repetida. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.amparocalandinpsicologos.es/sabes-que-es-la-fobofobia/ Fobofobia]. Disponible en: &amp;quot;www.amparocalandinpsicologos.es&amp;quot;. Consultado: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fobias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dermatopatofobia&amp;diff=3388023</id>
		<title>Dermatopatofobia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Dermatopatofobia&amp;diff=3388023"/>
		<updated>2019-05-30T13:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Dermatopatofobia&lt;br /&gt;
|imagen=Dermatopatofobia1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Es el miedo, injustificado e irracional, a padecer enfermedades o daños en la piel.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Dermatopatofobia'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El cuidado de la piel es algo fundamental, ya que la primera impresión que originamos ante los demás, la produce nuestra apariencia. Sin embargo todos los extremos pueden ser nocivos, descuidar o cuidar demasiado la piel, también puede tener sus desventajas. Las fobias, aunque a veces son causadas por algún tipo de acontecimiento desagradable, no en todos los casos es necesariamente así. Muchas veces este miedo desproporcionado no tiene una explicación lógica. Hay muchos tipos de fobias de toda índole, la mayoría de ellas desconocidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definición ==&lt;br /&gt;
Es el miedo que se tiene a padecer enfermedades o daños en la piel. Esta fobia también puede llegar a ser conocida como ‘dermatofobia’, siendo bastante perjudicial en sus niveles más críticos. Este miedo, al ser una fobia suele ser irracional y desproporcionado en la mayoría de los casos, por lo que puede llegar a distorsionarse parte de la realidad por el mismo. En sus estados más severos, esta fobia puede llegar a afectar y limitar bastante la vida de quienes la padecen.&lt;br /&gt;
La persona que padece este tipo de fobia puede llegar a sufrir una fuerte ansiedad por que simplemente haya un enrojecimiento en su piel, que incluso haya sido producido por el contraste de un cambio de temperatura. Cualquier motivo por el que se vea afectada la piel puede provocar un fuerte malestar y angustia, ya sea por una alergia, picadura, quemadura, irritación. Debido al miedo de que su piel pueda dañarse, tienen especial aversión a las agujas, por lo que este tipo de personas nunca se expondrían al hecho de hacerse un tatuaje o piercing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Causas==&lt;br /&gt;
Cabe destacar, que la dermatopatofobia no suele ser muy común, siendo sus causas bastante inespecíficas hasta el momento. Sin embargo, se cree que esta enfermedad puede llegar a presentarse debido a distintos factores. Entre ellos, pueden jugar un papel importante los elementos cognitivos, así como hereditarios.&lt;br /&gt;
Es así, que puede presentarse la aparición de esta fobia por haber sufrido un daño en la piel o por haber visto un caso de alguna persona con esta patología, pudiendo generar esto hipocondría. Asimismo, la dermatopatofobia también puede presentarse por factores hereditarios relacionados con la genética. Es importante agregar, que esta patología bien puede llegar a aparecer en tempranas edades, así como en la adultez. Además, se dice que la dermatopatofobia larvática es la que suele presentarse en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Síntomas==&lt;br /&gt;
Los principales síntomas de esta psicopatología son los que se pueden encontrar en las demás fobias. Se pueden presentar en niveles tanto físicos, así como psicológicos y conductuales. Lo más habitual son las palpitaciones, sudoración excesiva, tensión muscular, náuseas y todos aquellos síntomas que son característicos de una elevada ansiedad. A continuación se explican un poco sobre cada uno de ellos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Síntomas Psicológicos: Algunos de los síntomas psicológicos de la dermatopatofobia se pueden relacionar con síntomas producidos por la ansiedad. Encontrándose así, bastante presentes los miedos. Entre algunos de estos miedos, pueden encontrarse los siguientes:&lt;br /&gt;
**Miedo a sufrir cualquier tipo de quemaduras en la piel.&lt;br /&gt;
**Temor a padecer alguna enfermedad cutánea por el uso de artículos cosméticos.&lt;br /&gt;
**Angustia por deformaciones o enfermedades en la piel por la picadura de animales.&lt;br /&gt;
**Miedo a sufrir daños en la piel por experimentar cambios de temperatura.&lt;br /&gt;
* Síntomas físicos: La dermatopatofobia también puede llegar a ser detectada a través de algunos malestares físicos. Pudiendo llegar la ansiedad producida por esta patología a afectar el sistema nervioso, causando así malestar. Entre algunos de ellos se encuentran los siguientes:&lt;br /&gt;
**Alteraciones a nivel cardíaco.&lt;br /&gt;
**Mareos, vómitos o náuseas.&lt;br /&gt;
**Malestar general y sudoración excesiva.&lt;br /&gt;
**Dolor de cabeza.&lt;br /&gt;
**Escalofríos y tensión en los músculos.&lt;br /&gt;
*Síntomas conductuales: Estos síntomas pueden verse influidos directamente por los miedos, adoptando así, quienes padecen este trastorno psicológico algunos cambios en su conducta. De esta manera, puede llegar a verse que las personas con dermatopatofobia hagan todo lo posible por evitar acercarse a todo lo que pueda representar una posible causa de enfermedad en la piel.&lt;br /&gt;
== Tratamiento==&lt;br /&gt;
En la actualidad, no existe algún tratamiento específico para curar la dermatopatofobia. Sin embargo, al tratarse ésta de una patología originada a nivel psicológico, cada vez más se han buscado distintos mecanismos para abordarla. Uno de los aspectos principales para poder superar esta patología, es la voluntad, ya que depende mucho de la disposición de quién padece esta enfermedad a contribuir con su mejoría. Asimismo, la ‘desestabilización sistemática’, por parte de un psicólogo clínico, ha sido un método empleado desde hace décadas, que consiste básicamente en ir exponiéndose a través de la imaginación, poco a poco a lo que es temido. De tal manera que la ansiedad vaya disminuyendo.&lt;br /&gt;
Es importante buscar diagnosticar este trastorno psicológico en su estado más temprano, para proceder a los distintos métodos existentes para tratarla. Ya que, de no tratarse, puede llegar a convertirse en una psicopatología crónica, afectando y limitando considerablemente a quienes la padecen.&lt;br /&gt;
Cabe destacar, que, para buscar cualquier tipo de tratamiento o mejoría ante el padecimiento de esta fobia, lo recomendable es acudir con un profesional de la salud, en este caso el psicólogo clínico. Quien será el encargado de realizar la pertinente evaluación y diagnóstico de esta fobia en particular. Cada caso de manera específica, atendiendo a las circunstancias y características personales de cada una de las personas afectadas. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.esalud.com/dermatopatofobia/ Dermatofobia]. Dispobible en: &amp;quot;www.essalud.con&amp;quot;. Consultado: 15 de mayo de 2019. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fobias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dermatopatofobia&amp;diff=3388021</id>
		<title>Dermatopatofobia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Dermatopatofobia&amp;diff=3388021"/>
		<updated>2019-05-30T13:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Dermatopatofobia&lt;br /&gt;
|imagen=Dermatopatofobia1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Es el miedo, injustificado e irracional, a padecer enfermedades o daños en la piel.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Dermatopatofobia'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El cuidado de la piel es algo fundamental, ya que la primera impresión que originamos ante los demás, la produce nuestra apariencia. Sin embargo todos los extremos pueden ser nocivos, descuidar o cuidar demasiado la piel, también puede tener sus desventajas. Las fobias, aunque a veces son causadas por algún tipo de acontecimiento desagradable, no en todos los casos es necesariamente así. Muchas veces este miedo desproporcionado no tiene una explicación lógica. Hay muchos tipos de fobias de toda índole, la mayoría de ellas desconocidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definición ==&lt;br /&gt;
Es el miedo que se tiene a padecer enfermedades o daños en la piel. Esta fobia también puede llegar a ser conocida como ‘dermatofobia’, siendo bastante perjudicial en sus niveles más críticos. Este miedo, al ser una fobia suele ser irracional y desproporcionado en la mayoría de los casos, por lo que puede llegar a distorsionarse parte de la realidad por el mismo. En sus estados más severos, esta fobia puede llegar a afectar y limitar bastante la vida de quienes la padecen.&lt;br /&gt;
La persona que padece este tipo de fobia puede llegar a sufrir una fuerte ansiedad por que simplemente haya un enrojecimiento en su piel, que incluso haya sido producido por el contraste de un cambio de temperatura. Cualquier motivo por el que se vea afectada la piel puede provocar un fuerte malestar y angustia, ya sea por una alergia, picadura, quemadura, irritación. Debido al miedo de que su piel pueda dañarse, tienen especial aversión a las agujas, por lo que este tipo de personas nunca se expondrían al hecho de hacerse un tatuaje o piercing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Causas==&lt;br /&gt;
Cabe destacar, que la dermatopatofobia no suele ser muy común, siendo sus causas bastante inespecíficas hasta el momento. Sin embargo, se cree que esta enfermedad puede llegar a presentarse debido a distintos factores. Entre ellos, pueden jugar un papel importante los elementos cognitivos, así como hereditarios.&lt;br /&gt;
Es así, que puede presentarse la aparición de esta fobia por haber sufrido un daño en la piel o por haber visto un caso de alguna persona con esta patología, pudiendo generar esto hipocondría. Asimismo, la dermatopatofobia también puede presentarse por factores hereditarios relacionados con la genética. Es importante agregar, que esta patología bien puede llegar a aparecer en tempranas edades, así como en la adultez. Además, se dice que la dermatopatofobia larvática es la que suele presentarse en la mayoría de los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Síntomas==&lt;br /&gt;
Los principales síntomas de esta psicopatología son los que se pueden encontrar en las demás fobias. Se pueden presentar en niveles tanto físicos, así como psicológicos y conductuales. Lo más habitual son las palpitaciones, sudoración excesiva, tensión muscular, náuseas y todos aquellos síntomas que son característicos de una elevada ansiedad. A continuación se explican un poco sobre cada uno de ellos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Síntomas Psicológicos: Algunos de los síntomas psicológicos de la dermatopatofobia se pueden relacionar con síntomas producidos por la ansiedad. Encontrándose así, bastante presentes los miedos. Entre algunos de estos miedos, pueden encontrarse los siguientes:&lt;br /&gt;
**Miedo a sufrir cualquier tipo de quemaduras en la piel.&lt;br /&gt;
**Temor a padecer alguna enfermedad cutánea por el uso de artículos cosméticos.&lt;br /&gt;
**Angustia por deformaciones o enfermedades en la piel por la picadura de animales.&lt;br /&gt;
**Miedo a sufrir daños en la piel por experimentar cambios de temperatura.&lt;br /&gt;
* Síntomas físicos: La dermatopatofobia también puede llegar a ser detectada a través de algunos malestares físicos. Pudiendo llegar la ansiedad producida por esta patología a afectar el sistema nervioso, causando así malestar. Entre algunos de ellos se encuentran los siguientes:&lt;br /&gt;
**Alteraciones a nivel cardíaco.&lt;br /&gt;
**Mareos, vómitos o náuseas.&lt;br /&gt;
**Malestar general y sudoración excesiva.&lt;br /&gt;
**Dolor de cabeza.&lt;br /&gt;
**Escalofríos y tensión en los músculos.&lt;br /&gt;
*Síntomas conductuales: Estos síntomas pueden verse influidos directamente por los miedos, adoptando así, quienes padecen este trastorno psicológico algunos cambios en su conducta. De esta manera, puede llegar a verse que las personas con dermatopatofobia hagan todo lo posible por evitar acercarse a todo lo que pueda representar una posible causa de enfermedad en la piel.&lt;br /&gt;
== Tratamiento==&lt;br /&gt;
En la actualidad, no existe algún tratamiento específico para curar la dermatopatofobia. Sin embargo, al tratarse ésta de una patología originada a nivel psicológico, cada vez más se han buscado distintos mecanismos para abordarla. Uno de los aspectos principales para poder superar esta patología, es la voluntad, ya que depende mucho de la disposición de quién padece esta enfermedad a contribuir con su mejoría. Asimismo, la ‘desestabilización sistemática’, por parte de un psicólogo clínico, ha sido un método empleado desde hace décadas, que consiste básicamente en ir exponiéndose a través de la imaginación, poco a poco a lo que es temido. De tal manera que la ansiedad vaya disminuyendo.&lt;br /&gt;
Es importante buscar diagnosticar este trastorno psicológico en su estado más temprano, para proceder a los distintos métodos existentes para tratarla. Ya que, de no tratarse, puede llegar a convertirse en una psicopatología crónica, afectando y limitando considerablemente a quienes la padecen.&lt;br /&gt;
Cabe destacar, que, para buscar cualquier tipo de tratamiento o mejoría ante el padecimiento de esta fobia, lo recomendable es acudir con un profesional de la salud, en este caso el psicólogo clínico. Quien será el encargado de realizar la pertinente evaluación y diagnóstico de esta fobia en particular. Cada caso de manera específica, atendiendo a las circunstancias y características personales de cada una de las personas afectadas. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [https://www.esalud.com/dermatopatofobia/ Dermatofobia]. Dispobible en: &amp;quot;www.essalud.con&amp;quot;. Consultado: 29 de mayo de 2019. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fobias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072863</id>
		<title>Estadio 26 de Julio (Artemisa)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072863"/>
		<updated>2018-02-19T13:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_de_estadio&lt;br /&gt;
|nombre=Estadio 26 de julio&lt;br /&gt;
|deporte=Béisbol&lt;br /&gt;
|deporte2=&lt;br /&gt;
|imagen=Estadio26-de-julio.jpg&lt;br /&gt;
|conocido=&lt;br /&gt;
|localización=[[Artemisa (provincia)|Artemisa]], {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|superficie=Hierba&lt;br /&gt;
|dimensiones=&lt;br /&gt;
|capacidad=6000&lt;br /&gt;
|costo=&lt;br /&gt;
|apertura=[[1978]]&lt;br /&gt;
|local=[[Artemisa (equipo de béisbol)|Equipo Cazadores de Artemisa]]&lt;br /&gt;
|acontecimientos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Estadio 26 de julio''' sirve como sede al [[Artemisa (equipo de béisbol)|Equipo de Béisbol Artemisa]] de reciente creación en la [[LI Serie Nacional de Béisbol|Serie Nacional 51]]. Para esto fue reparado completamente. Tiene una capacidad de 6 000 espectadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reapertura==&lt;br /&gt;
El estadio fue inaurado el [[17 de diciembre]] de [[1978]] y servía como sede al equipo municipal en la serie provincial de béisbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Estadio 26 de julio mostró nuevos encantos en la [[LII Serie Nacional de Béisbol|52 Serie Nacional]] de Béisbol, luego de una reparación capital llevada a cabo para ser sede del nuevo equipo de [[Artemisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una bella escultura de la diosa Artemisa embellece el entorno del estadio que acogerá al equipo de la provincia. El local posee cabinas de transmisión con los requerimientos de la prensa y privilegiadas posiciones para los fotorreporteros, así como locales para los dos equipos, con comodidades y entradas independientes, y un cuarto de estar para los árbitros. Acolchonado quedó todo el contorno del terreno de juego, fueron restablecidos los dogouts y creada la enfermería con sus exigencias y un área de observación, además se techaron las gradas con capacidad para 6000 mil espectadores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.beisbolencuba.com/estadios/26-de-julio.html Estadio 26 de julio]. Disponible en: &amp;quot;www.besibolencuba.com&amp;quot;. Consultado: 8 de febrero de 2018.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instalaciones deportivas]] [[Categoría:Estadios de béisbol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072862</id>
		<title>Estadio 26 de Julio (Artemisa)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072862"/>
		<updated>2018-02-19T13:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_de_estadio&lt;br /&gt;
|nombre=Estadio 26 de julio&lt;br /&gt;
|deporte=Béisbol&lt;br /&gt;
|deporte2=&lt;br /&gt;
|imagen=Estadio26-de-julio.jpg&lt;br /&gt;
|conocido=&lt;br /&gt;
|localización=Artemisa, {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|superficie=Hierba&lt;br /&gt;
|dimensiones=&lt;br /&gt;
|capacidad=6000&lt;br /&gt;
|costo=&lt;br /&gt;
|apertura=[[1978]]&lt;br /&gt;
|local=[[Artemisa (equipo de béisbol)|Equipo Cazadores de Artemisa]]&lt;br /&gt;
|acontecimientos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Estadio 26 de julio''' sirve como sede al [[Artemisa (equipo de béisbol)|Equipo de Béisbol Artemisa]] de reciente creación en la [[LI Serie Nacional de Béisbol|Serie Nacional 51]]. Para esto fue reparado completamente. Tiene una capacidad de 6 000 espectadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reapertura==&lt;br /&gt;
El estadio fue inaurado el [[17 de diciembre]] de [[1978]] y servía como sede al equipo municipal en la serie provincial de béisbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Estadio 26 de julio mostró nuevos encantos en la [[LII Serie Nacional de Béisbol|52 Serie Nacional]] de Béisbol, luego de una reparación capital llevada a cabo para ser sede del nuevo equipo de [[Artemisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una bella escultura de la diosa Artemisa embellece el entorno del estadio que acogerá al equipo de la provincia. El local posee cabinas de transmisión con los requerimientos de la prensa y privilegiadas posiciones para los fotorreporteros, así como locales para los dos equipos, con comodidades y entradas independientes, y un cuarto de estar para los árbitros. Acolchonado quedó todo el contorno del terreno de juego, fueron restablecidos los dogouts y creada la enfermería con sus exigencias y un área de observación, además se techaron las gradas con capacidad para 6000 mil espectadores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.beisbolencuba.com/estadios/26-de-julio.html Estadio 26 de julio]. Disponible en: &amp;quot;www.besibolencuba.com&amp;quot;. Consultado: 8 de febrero de 2018.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instalaciones deportivas]] [[Categoría:Estadios de béisbol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072859</id>
		<title>Estadio 26 de Julio (Artemisa)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072859"/>
		<updated>2018-02-19T13:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}{{Ficha_de_estadio&lt;br /&gt;
|nombre=Estadio 26 de julio&lt;br /&gt;
|deporte=Béisbol&lt;br /&gt;
|deporte2=&lt;br /&gt;
|imagen=Estadio26-de-julio.jpg&lt;br /&gt;
|conocido=&lt;br /&gt;
|localización=Artemisa, {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|superficie=Hierba&lt;br /&gt;
|dimensiones=&lt;br /&gt;
|capacidad=6000&lt;br /&gt;
|costo=&lt;br /&gt;
|apertura=[[1978]]&lt;br /&gt;
|local=Equipo Cazadores de Artemisa&lt;br /&gt;
|acontecimientos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Estadio 26 de julio''' sirve como sede al [[Artemisa (equipo de béisbol)|Equipo de Béisbol Artemisa]] de reciente creación en la [[LI Serie Nacional de Béisbol|Serie Nacional 51]]. Para esto fue reparado completamente. Tiene una capacidad de 6 000 espectadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reapertura==&lt;br /&gt;
El estadio fue inaurado el [[17 de diciembre]] de [[1978]] y servía como sede al equipo municipal en la serie provincial de béisbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Estadio 26 de julio mostró nuevos encantos en la [[LII Serie Nacional de Béisbol|52 Serie Nacional]] de Béisbol, luego de una reparación capital llevada a cabo para ser sede del nuevo equipo de [[Artemisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una bella escultura de la diosa Artemisa embellece el entorno del estadio que acogerá al equipo de la provincia. El local posee cabinas de transmisión con los requerimientos de la prensa y privilegiadas posiciones para los fotorreporteros, así como locales para los dos equipos, con comodidades y entradas independientes, y un cuarto de estar para los árbitros. Acolchonado quedó todo el contorno del terreno de juego, fueron restablecidos los dogouts y creada la enfermería con sus exigencias y un área de observación, además se techaron las gradas con capacidad para 6000 mil espectadores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.beisbolencuba.com/estadios/26-de-julio.html Estadio 26 de julio]. Disponible en: &amp;quot;www.besibolencuba.com&amp;quot;. Consultado: 8 de febrero de 2018.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instalaciones deportivas]] [[Categoría:Estadios de béisbol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Artemisa_(equipo_de_b%C3%A9isbol)&amp;diff=3072856</id>
		<title>Artemisa (equipo de béisbol)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Artemisa_(equipo_de_b%C3%A9isbol)&amp;diff=3072856"/>
		<updated>2018-02-19T13:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sistema:Artículo corto}}&lt;br /&gt;
{{Ficha Elenco Deportivo&lt;br /&gt;
|nombre= Equipo de Béisbol Artemisa&lt;br /&gt;
|imagen= Cazadores_de_Artemisa.png&lt;br /&gt;
|tamaño= 200px&lt;br /&gt;
|descripción= Emblema del equipo&lt;br /&gt;
|uniforme anfitrion=&lt;br /&gt;
|uniforme visitador=&lt;br /&gt;
|modalidad= Béisbol&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo=&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion= [[2011]]&lt;br /&gt;
|pais= {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|director=&lt;br /&gt;
|presidente=&lt;br /&gt;
|cantera=&lt;br /&gt;
|sede= [[Estadio 26 de Julio]]&lt;br /&gt;
|fundacion sede=&lt;br /&gt;
|capacidad=&lt;br /&gt;
|ubicación=&lt;br /&gt;
|nombre de la liga= [[Serie Nacional de Béisbol]]&lt;br /&gt;
|modalidad de la liga=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
|imageninferior=&lt;br /&gt;
|tamañoimageninferior=&lt;br /&gt;
|pieimageninferior=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Béisbol Artemisa'''. Es uno de los equipos más jóvenes de la [[Serie  Nacional de Béisbol]]  de [[Cuba]]. Nace en la temporada  [[2010]]-[[2011]]  cuando desaparece  el  [[Habana_(Equipo_de_béisbol)|Equipo Habana]]. también conocido como '''Cazadores de Artemisa'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surge durante la [[LI Serie Nacional de Béisbol]] en la temporada [[2011]]-[[2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estadio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{AP|Estadio 26 de julio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El  estadio del Equipo Artemisa es el [[Estadio 26 de julio|26 de Julio]], una instalación que servía como sede del equipo municipal durante la liga provincial de La Habana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estadísticas históricas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Títulos de campeón: 0 &lt;br /&gt;
* Mejor ubicación: 16º lugar  (2011-[[2012]])&lt;br /&gt;
* Peor ubicación: 16º lugar  (2011-2012)&lt;br /&gt;
* Más victorias en una temporada: 36 (2011-2012)&lt;br /&gt;
* Más derrotas en una temporada: 60  (2011-2012)&lt;br /&gt;
* Lanzadores de Cero hits: 0 &lt;br /&gt;
* Jugadores Más Valiosos: 0&lt;br /&gt;
* Novatos del Año: 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Federación Cubana de Béisbol]]&lt;br /&gt;
*[[Béisbol en Cuba]]&lt;br /&gt;
{{SNB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.beisbolencuba.com/equipos/artemisa.html Información sobre el Equipo Artemisa.]&lt;br /&gt;
*[http://www.beisbolcubano.cu/statistic/teamStatus.asp?t=20 Estadísticas del Equipo Artemisa.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Equipos de béisbol]][[Categoría:Equipos de béisbol de Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072855</id>
		<title>Estadio 26 de Julio (Artemisa)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072855"/>
		<updated>2018-02-19T13:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}{{Ficha_de_estadio&lt;br /&gt;
|nombre=Estadio 26 de julio&lt;br /&gt;
|deporte=Béisbol&lt;br /&gt;
|deporte2=&lt;br /&gt;
|imagen=Estadio26-de-julio.jpg&lt;br /&gt;
|conocido=&lt;br /&gt;
|localización=Artemisa, {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|superficie=Hierba&lt;br /&gt;
|dimensiones=&lt;br /&gt;
|capacidad=6000&lt;br /&gt;
|costo=&lt;br /&gt;
|apertura=1978&lt;br /&gt;
|local=Equipo Cazadores de Artemisa&lt;br /&gt;
|acontecimientos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Estadio 26 de julio''' sirve como sede al [[Artemisa (equipo de béisbol)|Equipo de Béisbol Artemisa]] de reciente creación en la [[Serie Nacional 52]]. Para esto fue reparado completamente. Tiene una capacidad de 6 000 espectadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reapertura==&lt;br /&gt;
El estadio 26 de julio de Artemisa mostró nuevos encantos en la 52 Serie Nacional de Béisbol, luego de una reparación capital llevada a cabo para ser sede del nuevo equipo de [[Artemisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una bella escultura de la diosa Artemisa embellece el entorno del estadio que acogerá al equipo de la provincia. El local posee cabinas de transmisión con los requerimientos de la prensa y privilegiadas posiciones para los fotorreporteros, así como locales para los dos equipos, con comodidades y entradas independientes, y un cuarto de estar para los árbitros. Acolchonado quedó todo el contorno del terreno de juego, fueron restablecidos los dogouts y creada la enfermería con sus exigencias y un área de observación, además se techaron las gradas con capacidad para 6000 mil espectadores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.beisbolencuba.com/estadios/26-de-julio.html Estadio 26 de julio]. Disponible en: &amp;quot;www.besibolencuba.com&amp;quot;. Consultado: 8 de febrero de 2018.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instalaciones deportivas]] [[Categoría:Estadios de béisbol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072851</id>
		<title>Estadio 26 de Julio (Artemisa)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072851"/>
		<updated>2018-02-19T13:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}{{Ficha_de_estadio&lt;br /&gt;
|nombre=Estadio 26 de julio&lt;br /&gt;
|deporte=Béisbol&lt;br /&gt;
|deporte2=&lt;br /&gt;
|imagen=Estadio26-de-julio.jpg&lt;br /&gt;
|conocido=&lt;br /&gt;
|localización=Artemisa, {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|superficie=Hierba&lt;br /&gt;
|dimensiones=&lt;br /&gt;
|capacidad=6000&lt;br /&gt;
|costo=&lt;br /&gt;
|apertura=1978&lt;br /&gt;
|local=Equipo Artemisa&lt;br /&gt;
|acontecimientos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Estadio 26 de julio''' sirve como sede al [[Equipo de Béisbol Artemisa]] de reciente creación en la [[Serie Nacional 52]]. Para esto fue reparado completamente. Tiene una capacidad de 6 000 espectadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reapertura==&lt;br /&gt;
El estadio 26 de julio de Artemisa mostró nuevos encantos en la 52 Serie Nacional de Béisbol, luego de una reparación capital llevada a cabo para ser sede del nuevo equipo de [[Artemisa]].&lt;br /&gt;
Una bella escultura de la diosa Artemisa embellece el entorno del estadio que acogerá al equipo de la provincia. El local posee cabinas de transmisión con los requerimientos de la prensa y privilegiadas posiciones para los fotorreporteros, así como locales para los dos equipos, con comodidades y entradas independientes, y un cuarto de estar para los árbitros. Acolchonado quedó todo el contorno del terreno de juego, fueron restablecidos los dogouts y creada la enfermería con sus exigencias y un área de observación, además se techaron las gradas con capacidad para 6000 mil espectadores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.beisbolencuba.com/estadios/26-de-julio.html Estadio 26 de julio]. Disponible en: &amp;quot;www.besibolencuba.com&amp;quot;. Consultado: 8 de febrero de 2018.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instalaciones deportivas]] [[Categoría:Estadios de béisbol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072850</id>
		<title>Estadio 26 de Julio (Artemisa)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Estadio_26_de_Julio_(Artemisa)&amp;diff=3072850"/>
		<updated>2018-02-19T13:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}{{Ficha_de_estadio&lt;br /&gt;
|nombre=Estadio 26 de julio&lt;br /&gt;
|deporte=Béisbol&lt;br /&gt;
|deporte2=&lt;br /&gt;
|imagen=Estadio26-de-julio.jpg&lt;br /&gt;
|conocido=&lt;br /&gt;
|localización=Artemisa, {{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|superficie=Hierba&lt;br /&gt;
|dimensiones=&lt;br /&gt;
|capacidad=6000&lt;br /&gt;
|costo=&lt;br /&gt;
|apertura=1978&lt;br /&gt;
|local=Equipo Artemisa&lt;br /&gt;
|acontecimientos=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Estadio 26 de julio''' sirve como sede al [[Equipo de Béisbol Artemisa]] de reciente creación en la [[Serie Nacional 52]]. Para esto fue reparado completamente. Tiene una capacidad de 6 000 espectadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reapertura==&lt;br /&gt;
El estadio 26 de julio de Artemisa mostró nuevos encantos en la 52 Serie Nacional de Béisbol, luego de una reparación capital llevada a cabo para ser sede del nuevo equipo de [[Artemisa]].&lt;br /&gt;
Una bella escultura de la diosa Artemisa embellece el entorno del estadio que acogerá al equipo de la provincia. El local posee cabinas de transmisión con los requerimientos de la prensa y privilegiadas posiciones para los fotorreporteros, así como locales para los dos equipos, con comodidades y entradas independientes, y un cuarto de estar para los árbitros. Acolchonado quedó todo el contorno del terreno de juego, fueron restablecidos los dogouts y creada la enfermería con sus exigencias y un área de observación, además se techaron las gradas con capacidad para 6000 mil espectadores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* http://www.beisbolencuba.com/estadios/26-de-julio.html. Consultado, 8 de febrero de 2018.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Instalaciones deportivas]] [[Categoría:Estadios de béisbol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069378</id>
		<title>Varok Saurfang (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069378"/>
		<updated>2018-02-13T14:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: /* Alto Señor de la Guardia Kor'kron */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Varok Colmillosauro&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres = Varok Saurfang&lt;br /&gt;
|imagen       = Varok.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =[[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =[[Mundo de Warcraft]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
|campo6_nombre =  Título&lt;br /&gt;
|campo6 = Alto Señor de la Guardia Kor'kron, comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Colmillosauro el Anciano &lt;br /&gt;
|campo7_nombre =  Raza&lt;br /&gt;
|campo7  = [[Orco]]&lt;br /&gt;
|campo8_nombre = Nivel &lt;br /&gt;
|campo8  = 83 Elite&lt;br /&gt;
|campo9_nombre =  Clase&lt;br /&gt;
|campo9  = [[Guerrero]]&lt;br /&gt;
|campo10_nombre =  Afiliación&lt;br /&gt;
|campo10 = [[Horda]], [[Poder de Kalimdor]], [[Ofensiva Grito de Guerra]], [[Guardia Kor'kron]]&lt;br /&gt;
|campo11_nombre =  Ocupación&lt;br /&gt;
|campo11= Alto Señor de la Guardia Kor'kron, Segundo al mando de la [[Expedición de la Horda]], Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Consejero jefe de [[Garrosh Grito de Guerra]]&lt;br /&gt;
|campo12_nombre =  Localización&lt;br /&gt;
|campo12  = Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal o Ciudadela Corona de Hielo&lt;br /&gt;
|campo13_nombre =  Género&lt;br /&gt;
|campo13   = Masculino&lt;br /&gt;
|campo14_nombre =  &lt;br /&gt;
|campo14  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align = justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Varok Comillosauro''' es un personaje de ficción del [[Mundo de Warcraft]] ([[World of Warcraft]]) creado por la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]]. Varok Saurfang (lore) o Varok Colmillosauro (WoW) es un legendario guerrero orco que sirvió como comandante del ejército combinado de la  [[Alianza y la  [[Horda en la guerra contra  [[Ahn'Qiraj]] en [[Kalimdor]] y que posteriormente pasó a dirigir a la  [[Guardia Kor'kron]] contra  [[La  Plaga]] en  [[Rasganorte]].&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
=== Alto Señor de la Guardia Kor'kron ===&lt;br /&gt;
Varok fue miembro del  [[Clan Roca Negra (World of Warcraft)|Clan Roca Negra]] y que ha servido a la  Horda desde que bebió la sangre de Mannoroth junto a [[Grom Grito Infernal (World of Warcraft)|Grom]]. Varok lideró los ejércitos que saquearon la ciudad de [[Shattrath]], [[Ventormenta]]  y nunca perdió una batalla hasta que la Horda cayó al final de la [[Segunda Guerra (World of Warcraft)|Segunda Guerra]].&lt;br /&gt;
Cuando [[Orgrim Doomhammer]]  tomó el control de la Horda en la Primera Guerra, eligió a Varok como su segundo al mando tras ser testigo de la efectividad de sus brutales tácticas sobre el campo de batalla. Después de que la sed de sangre demoníaca hubiera abandonado a los orcos tras el sacrificio de Grom, Varok ayudó a docenas de veteranos a superar las atrocidades que habían cometido, salvando muchas vidas dentro de las filas de soldados de la Horda. Varok se convirtió en un veterano orco que había luchado en la Primera, Segunda y Tercera Guerra.&lt;br /&gt;
Aunque la [[sed de sangre]]  le había hecho asesinar a muchos inocentes, Varok rehusó ponerla como escusa como muchos otros y confesó que bebió la sangre de los demonios de manera voluntaria. Sin embargo, las acciones que Varok protagonizó bajo su estado le persiguieron hasta el día de hoy, donde a menudo confiesa que arrepiente de sus acciones. De hecho, el cariño de los orcos por criar porcino hacía que el sonido de los cerdos cuando los llevaban al matadero, le recordara los gritos de dolor de los niños [[draenei]], tanto a Varok como a otros veteranos cuya memoria había quedado traumatizada. El propio Varok se negó a comer cerdo desde entonces.&lt;br /&gt;
Varok nunca ha rehuído entrar en combate cuando se presentaba una guerra o tenía que defender a su gente sin embargo nunca le ha gustado ser él el que comience la trifulca y si está en su mano, evitará que ésta comience, ya sea mediante palabras o acciones.&lt;br /&gt;
Varok ha vivido varias desgracias familiares. Su hermano [[Broxigar el Rojo (World of Warcraft)|Broxigar]] viajó al pasado, a la época de la [[Guerra de los Ancestros]] y tuvo una muerte honorable contra la [[Legión Ardiente]]. La compañera de Varok también murió cuando se abrió por primera vez el [[Portal Oscuro]] y está enterrada en [[Nagrand]]. Su hijo [[Dranosh Saurfang (World of Warcraft)|Dranosh]]  vivió y creció en Nagrand hasta la Guerra contra el Rey Exánime en la que fue asesinado por el [[Rey Exánime]] en la [[Batalla de Angrathar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===World of Warcraft===&lt;br /&gt;
Esta sección aborda contenido exclusivo de [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
Varok estuvo localizado durante mucho tiempo en el Valle de la Fuerza de [[Orgrimmar]]  donde ejercía de consejero de [[Thrall]] . Fue uno de los que anunció la muerte de [[Nefarian]]  cuando su cabeza fue cortada.&lt;br /&gt;
===Las puertas de Ahn'Qiraj===&lt;br /&gt;
Durante el evento de la apertura de las [[Puertas de Ahn'Qiraj]], Varok viajó a la primera línea de las tropas de la Horda en [[Silithus]] donde actuó como Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, un ejército combinado de la Horda y la Alianza contra los silithid y sus maestros [[qiraji]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Wrath of the Lich King===&lt;br /&gt;
Varok comandó la  Expedición de la Horda en Rasganorte cuando ésta se desplazó a luchar contra el [[Rey Exánime]]. Situado en el [[Bastión Grito de Guerra]]  como consejero de [[Garrosh]], lideró la Guardia Kor'kron.&lt;br /&gt;
Durante la Batalla de Angrathar, la principal puerta de acceso a [[Corona de Hielo]], su hijo Dranosh cayó ante Arthas poco antes de la traición del [[Gran Apotecario Putress]]. Los jugadores le llevaron a su padre la armadura destrozada y la furia de la Horda desembocó en la Batalla por Entrañas donde Varok se lamentó ante Thrall de que la paz entre la Alianza y la Horda se hubiera roto.&lt;br /&gt;
Sin embargo el destino de su hijo no había acabado en Angrathar. Tras ser resucitado por Arthas y convertido en el Libramorte Colmillosauro, formó parte de la última defensa de la [[Ciudadela Corona de Hielo]] a donde se desplazó el [[Veredicto]]  Cinéreo]] y la Guardia Kor'kron, Varok incluído. Allí Varok comandó el [[Martillo de Orgrim]] durante la Batalla naval en la mazmorra de la Ciudadela Corona de Hielo. Una vez que su hijo es derrotado, Varok reclama su cuerpo y le promete un entierro digno en Nagrand, junto a su madre y sus antepasados.&lt;br /&gt;
Desde entonces Varok ha permanecido en el Bastión Grito de Guerra, donde se ha convertido en el líder de la Ofensiva Grito de Guerra.&lt;br /&gt;
===Misiones===&lt;br /&gt;
[71 La defensa del Bastión Grito de Guerra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[71 Lo que nos trae el frío...]&lt;br /&gt;
===Trivialidades===&lt;br /&gt;
Varok es el PNJ más temido de todo World of Warcraft. Su rango de ataque es siempre 100 y carga contra sus enemigos aturdiéndoles aunque estén a más de 30 metros. Su Golpe Mortal hace críticos de 10.000 puntos de daño en placas.&lt;br /&gt;
Desde el evento de la apertura de Ahn'Qiraj, se convirtió en todo un icono para jugadores de la Horda que comenzaron a atribuirle hechos del mismo estilo que los que circulan sobre Chuck Norris o Vin Diesel.&lt;br /&gt;
===Últimos cambios===&lt;br /&gt;
Parche 3.0.2 (14 Oct 2008): Ahora se puede encontrar también en el Bastión Grito de Guerra de Rasganorte.&lt;br /&gt;
Parche 1.5.0 (07 Jun 2005): Añadido.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [es.wowpedia.org/Varok Colmillosauro], disponible en la  Web: &amp;quot;wowpwedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Archivo [http://es.wowpedia.org/Archivo:High_Overlord_Saurfang.JPG Foto de Varok Saurfang], disponible en el sitio &amp;quot;wowpedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de ficción]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069375</id>
		<title>Varok Saurfang (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069375"/>
		<updated>2018-02-13T14:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: /* Alto Señor de la Guardia Kor'kron */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Varok Colmillosauro&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres = Varok Saurfang&lt;br /&gt;
|imagen       = Varok.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =[[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =[[Mundo de Warcraft]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
|campo6_nombre =  Título&lt;br /&gt;
|campo6 = Alto Señor de la Guardia Kor'kron, comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Colmillosauro el Anciano &lt;br /&gt;
|campo7_nombre =  Raza&lt;br /&gt;
|campo7  = [[Orco]]&lt;br /&gt;
|campo8_nombre = Nivel &lt;br /&gt;
|campo8  = 83 Elite&lt;br /&gt;
|campo9_nombre =  Clase&lt;br /&gt;
|campo9  = [[Guerrero]]&lt;br /&gt;
|campo10_nombre =  Afiliación&lt;br /&gt;
|campo10 = [[Horda]], [[Poder de Kalimdor]], [[Ofensiva Grito de Guerra]], [[Guardia Kor'kron]]&lt;br /&gt;
|campo11_nombre =  Ocupación&lt;br /&gt;
|campo11= Alto Señor de la Guardia Kor'kron, Segundo al mando de la [[Expedición de la Horda]], Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Consejero jefe de [[Garrosh Grito de Guerra]]&lt;br /&gt;
|campo12_nombre =  Localización&lt;br /&gt;
|campo12  = Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal o Ciudadela Corona de Hielo&lt;br /&gt;
|campo13_nombre =  Género&lt;br /&gt;
|campo13   = Masculino&lt;br /&gt;
|campo14_nombre =  &lt;br /&gt;
|campo14  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align = justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Varok Comillosauro''' es un personaje de ficción del [[Mundo de Warcraft]] ([[World of Warcraft]]) creado por la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]]. Varok Saurfang (lore) o Varok Colmillosauro (WoW) es un legendario guerrero orco que sirvió como comandante del ejército combinado de la  [[Alianza y la  [[Horda en la guerra contra  [[Ahn'Qiraj]] en [[Kalimdor]] y que posteriormente pasó a dirigir a la  [[Guardia Kor'kron]] contra  [[La  Plaga]] en  [[Rasganorte]].&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
=== Alto Señor de la Guardia Kor'kron ===&lt;br /&gt;
Varok fue miembro del  [[Clan Roca Negra (World of Warcraft)|Clan Roca Negra]] y que ha servido a la  Horda desde que bebió la sangre de Mannoroth junto a [[Grom Grito Infernal (World of Warcraft)|Grom]]. Varok lideró los ejércitos que saquearon la ciudad de [[Shattrath]], [[Ventormenta]]  y nunca perdió una batalla hasta que la Horda cayó al final de la [[Segunda Guerra (World of Warcraft)|Segunda Guerra]].&lt;br /&gt;
Cuando [[Orgrim Doomhammer]]  tomó el control de la Horda en la Primera Guerra, eligió a Varok como su segundo al mando tras ser testigo de la efectividad de sus brutales tácticas sobre el campo de batalla. Después de que la sed de sangre demoníaca hubiera abandonado a los orcos tras el sacrificio de Grom, Varok ayudó a docenas de veteranos a superar las atrocidades que habían cometido, salvando muchas vidas dentro de las filas de soldados de la Horda. Varok se convirtió en un veterano orco que había luchado en la Primera, Segunda y Tercera Guerra.&lt;br /&gt;
Aunque la [[sed de sangre]]  le había hecho asesinar a muchos inocentes, Varok rehusó ponerla como escusa como muchos otros y confesó que bebió la sangre de los demonios de manera voluntaria. Sin embargo, las acciones que Varok protagonizó bajo su estado le persiguieron hasta el día de hoy, donde a menudo confiesa que arrepiente de sus acciones. De hecho, el cariño de los orcos por criar porcino hacía que el sonido de los cerdos cuando los llevaban al matadero, le recordara los gritos de dolor de los niños [[draenei]], tanto a Varok como a otros veteranos cuya memoria había quedado traumatizada. El propio Varok se negó a comer cerdo desde entonces.&lt;br /&gt;
Varok nunca ha rehuído entrar en combate cuando se presentaba una guerra o tenía que defender a su gente sin embargo nunca le ha gustado ser él el que comience la trifulca y si está en su mano, evitará que ésta comience, ya sea mediante palabras o acciones.&lt;br /&gt;
Varok ha vivido varias desgracias familiares. Su hermano [[Broxigar Saurfang (World of Warcraft)|Broxigar]] viajó al pasado, a la época de la [[Guerra de los Ancestros]] y tuvo una muerte honorable contra la [[Legión Ardiente]]. La compañera de Varok también murió cuando se abrió por primera vez el [[Portal Oscuro]] y está enterrada en [[Nagrand]]. Su hijo [[Dranosh Saurfang (World of Warcraft)|Dranosh]]  vivió y creció en Nagrand hasta la Guerra contra el Rey Exánime en la que fue asesinado por el [[Rey Exánime]] en la [[Batalla de Angrathar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===World of Warcraft===&lt;br /&gt;
Esta sección aborda contenido exclusivo de [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
Varok estuvo localizado durante mucho tiempo en el Valle de la Fuerza de [[Orgrimmar]]  donde ejercía de consejero de [[Thrall]] . Fue uno de los que anunció la muerte de [[Nefarian]]  cuando su cabeza fue cortada.&lt;br /&gt;
===Las puertas de Ahn'Qiraj===&lt;br /&gt;
Durante el evento de la apertura de las [[Puertas de Ahn'Qiraj]], Varok viajó a la primera línea de las tropas de la Horda en [[Silithus]] donde actuó como Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, un ejército combinado de la Horda y la Alianza contra los silithid y sus maestros [[qiraji]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Wrath of the Lich King===&lt;br /&gt;
Varok comandó la  Expedición de la Horda en Rasganorte cuando ésta se desplazó a luchar contra el [[Rey Exánime]]. Situado en el [[Bastión Grito de Guerra]]  como consejero de [[Garrosh]], lideró la Guardia Kor'kron.&lt;br /&gt;
Durante la Batalla de Angrathar, la principal puerta de acceso a [[Corona de Hielo]], su hijo Dranosh cayó ante Arthas poco antes de la traición del [[Gran Apotecario Putress]]. Los jugadores le llevaron a su padre la armadura destrozada y la furia de la Horda desembocó en la Batalla por Entrañas donde Varok se lamentó ante Thrall de que la paz entre la Alianza y la Horda se hubiera roto.&lt;br /&gt;
Sin embargo el destino de su hijo no había acabado en Angrathar. Tras ser resucitado por Arthas y convertido en el Libramorte Colmillosauro, formó parte de la última defensa de la [[Ciudadela Corona de Hielo]] a donde se desplazó el [[Veredicto]]  Cinéreo]] y la Guardia Kor'kron, Varok incluído. Allí Varok comandó el [[Martillo de Orgrim]] durante la Batalla naval en la mazmorra de la Ciudadela Corona de Hielo. Una vez que su hijo es derrotado, Varok reclama su cuerpo y le promete un entierro digno en Nagrand, junto a su madre y sus antepasados.&lt;br /&gt;
Desde entonces Varok ha permanecido en el Bastión Grito de Guerra, donde se ha convertido en el líder de la Ofensiva Grito de Guerra.&lt;br /&gt;
===Misiones===&lt;br /&gt;
[71 La defensa del Bastión Grito de Guerra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[71 Lo que nos trae el frío...]&lt;br /&gt;
===Trivialidades===&lt;br /&gt;
Varok es el PNJ más temido de todo World of Warcraft. Su rango de ataque es siempre 100 y carga contra sus enemigos aturdiéndoles aunque estén a más de 30 metros. Su Golpe Mortal hace críticos de 10.000 puntos de daño en placas.&lt;br /&gt;
Desde el evento de la apertura de Ahn'Qiraj, se convirtió en todo un icono para jugadores de la Horda que comenzaron a atribuirle hechos del mismo estilo que los que circulan sobre Chuck Norris o Vin Diesel.&lt;br /&gt;
===Últimos cambios===&lt;br /&gt;
Parche 3.0.2 (14 Oct 2008): Ahora se puede encontrar también en el Bastión Grito de Guerra de Rasganorte.&lt;br /&gt;
Parche 1.5.0 (07 Jun 2005): Añadido.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [es.wowpedia.org/Varok Colmillosauro], disponible en la  Web: &amp;quot;wowpwedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Archivo [http://es.wowpedia.org/Archivo:High_Overlord_Saurfang.JPG Foto de Varok Saurfang], disponible en el sitio &amp;quot;wowpedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de ficción]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069374</id>
		<title>Varok Saurfang (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069374"/>
		<updated>2018-02-13T14:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Varok Colmillosauro&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres = Varok Saurfang&lt;br /&gt;
|imagen       = Varok.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =[[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =[[Mundo de Warcraft]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
|campo6_nombre =  Título&lt;br /&gt;
|campo6 = Alto Señor de la Guardia Kor'kron, comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Colmillosauro el Anciano &lt;br /&gt;
|campo7_nombre =  Raza&lt;br /&gt;
|campo7  = [[Orco]]&lt;br /&gt;
|campo8_nombre = Nivel &lt;br /&gt;
|campo8  = 83 Elite&lt;br /&gt;
|campo9_nombre =  Clase&lt;br /&gt;
|campo9  = [[Guerrero]]&lt;br /&gt;
|campo10_nombre =  Afiliación&lt;br /&gt;
|campo10 = [[Horda]], [[Poder de Kalimdor]], [[Ofensiva Grito de Guerra]], [[Guardia Kor'kron]]&lt;br /&gt;
|campo11_nombre =  Ocupación&lt;br /&gt;
|campo11= Alto Señor de la Guardia Kor'kron, Segundo al mando de la [[Expedición de la Horda]], Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Consejero jefe de [[Garrosh Grito de Guerra]]&lt;br /&gt;
|campo12_nombre =  Localización&lt;br /&gt;
|campo12  = Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal o Ciudadela Corona de Hielo&lt;br /&gt;
|campo13_nombre =  Género&lt;br /&gt;
|campo13   = Masculino&lt;br /&gt;
|campo14_nombre =  &lt;br /&gt;
|campo14  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align = justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Varok Comillosauro''' es un personaje de ficción del [[Mundo de Warcraft]] ([[World of Warcraft]]) creado por la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]]. Varok Saurfang (lore) o Varok Colmillosauro (WoW) es un legendario guerrero orco que sirvió como comandante del ejército combinado de la  [[Alianza y la  [[Horda en la guerra contra  [[Ahn'Qiraj]] en [[Kalimdor]] y que posteriormente pasó a dirigir a la  [[Guardia Kor'kron]] contra  [[La  Plaga]] en  [[Rasganorte]].&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
=== Alto Señor de la Guardia Kor'kron ===&lt;br /&gt;
Varok fue miembro del  [[Clan Roca Negra (World of Warcraft)|Clan Roca Negra]] y que ha servido a la  Horda desde que bebió la sangre de Mannoroth junto a [[Grom Grito Infernal (World of Warcraft)|Grom]]. Varok lideró los ejércitos que saquearon la ciudad de [[Shattrath]], [[Ventormenta]]  y nunca perdió una batalla hasta que la Horda cayó al final de la [[Segunda Guerra (World of Warcraft)|Segunda Guerra]].&lt;br /&gt;
Cuando [[Orgrim Doomhammer]]  tomó el control de la Horda en la Primera Guerra, eligió a Varok como su segundo al mando tras ser testigo de la efectividad de sus brutales tácticas sobre el campo de batalla. Después de que la sed de sangre demoníaca hubiera abandonado a los orcos tras el sacrificio de Grom, Varok ayudó a docenas de veteranos a superar las atrocidades que habían cometido, salvando muchas vidas dentro de las filas de soldados de la Horda. Varok se convirtió en un veterano orco que había luchado en la Primera, Segunda y Tercera Guerra.&lt;br /&gt;
Aunque la [[sed de sangre]]  le había hecho asesinar a muchos inocentes, Varok rehusó ponerla como escusa como muchos otros y confesó que bebió la sangre de los demonios de manera voluntaria. Sin embargo, las acciones que Varok protagonizó bajo su estado le persiguieron hasta el día de hoy, donde a menudo confiesa que arrepiente de sus acciones. De hecho, el cariño de los orcos por criar porcino hacía que el sonido de los cerdos cuando los llevaban al matadero, le recordara los gritos de dolor de los niños [[draenei]], tanto a Varok como a otros veteranos cuya memoria había quedado traumatizada. El propio Varok se negó a comer cerdo desde entonces.&lt;br /&gt;
Varok nunca ha rehuído entrar en combate cuando se presentaba una guerra o tenía que defender a su gente sin embargo nunca le ha gustado ser él el que comience la trifulca y si está en su mano, evitará que ésta comience, ya sea mediante palabras o acciones.&lt;br /&gt;
Varok ha vivido varias desgracias familiares. Su hermano [[Broxigar]] viajó al pasado, a la época de la [[Guerra de los Ancestros]] y tuvo una muerte honorable contra la [[Legión Ardiente]]. La compañera de Varok también murió cuando se abrió por primera vez el [[Portal Oscuro]] y está enterrada en [[Nagrand]]. Su hijo [[Dranosh]]  vivió y creció en Nagrand hasta la Guerra contra el Rey Exánime en la que fue asesinado por el [[Rey Exánime]] en la [[Batalla de Angrathar]].&lt;br /&gt;
===World of Warcraft===&lt;br /&gt;
Esta sección aborda contenido exclusivo de [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
Varok estuvo localizado durante mucho tiempo en el Valle de la Fuerza de [[Orgrimmar]]  donde ejercía de consejero de [[Thrall]] . Fue uno de los que anunció la muerte de [[Nefarian]]  cuando su cabeza fue cortada.&lt;br /&gt;
===Las puertas de Ahn'Qiraj===&lt;br /&gt;
Durante el evento de la apertura de las [[Puertas de Ahn'Qiraj]], Varok viajó a la primera línea de las tropas de la Horda en [[Silithus]] donde actuó como Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, un ejército combinado de la Horda y la Alianza contra los silithid y sus maestros [[qiraji]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Wrath of the Lich King===&lt;br /&gt;
Varok comandó la  Expedición de la Horda en Rasganorte cuando ésta se desplazó a luchar contra el [[Rey Exánime]]. Situado en el [[Bastión Grito de Guerra]]  como consejero de [[Garrosh]], lideró la Guardia Kor'kron.&lt;br /&gt;
Durante la Batalla de Angrathar, la principal puerta de acceso a [[Corona de Hielo]], su hijo Dranosh cayó ante Arthas poco antes de la traición del [[Gran Apotecario Putress]]. Los jugadores le llevaron a su padre la armadura destrozada y la furia de la Horda desembocó en la Batalla por Entrañas donde Varok se lamentó ante Thrall de que la paz entre la Alianza y la Horda se hubiera roto.&lt;br /&gt;
Sin embargo el destino de su hijo no había acabado en Angrathar. Tras ser resucitado por Arthas y convertido en el Libramorte Colmillosauro, formó parte de la última defensa de la [[Ciudadela Corona de Hielo]] a donde se desplazó el [[Veredicto]]  Cinéreo]] y la Guardia Kor'kron, Varok incluído. Allí Varok comandó el [[Martillo de Orgrim]] durante la Batalla naval en la mazmorra de la Ciudadela Corona de Hielo. Una vez que su hijo es derrotado, Varok reclama su cuerpo y le promete un entierro digno en Nagrand, junto a su madre y sus antepasados.&lt;br /&gt;
Desde entonces Varok ha permanecido en el Bastión Grito de Guerra, donde se ha convertido en el líder de la Ofensiva Grito de Guerra.&lt;br /&gt;
===Misiones===&lt;br /&gt;
[71 La defensa del Bastión Grito de Guerra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[71 Lo que nos trae el frío...]&lt;br /&gt;
===Trivialidades===&lt;br /&gt;
Varok es el PNJ más temido de todo World of Warcraft. Su rango de ataque es siempre 100 y carga contra sus enemigos aturdiéndoles aunque estén a más de 30 metros. Su Golpe Mortal hace críticos de 10.000 puntos de daño en placas.&lt;br /&gt;
Desde el evento de la apertura de Ahn'Qiraj, se convirtió en todo un icono para jugadores de la Horda que comenzaron a atribuirle hechos del mismo estilo que los que circulan sobre Chuck Norris o Vin Diesel.&lt;br /&gt;
===Últimos cambios===&lt;br /&gt;
Parche 3.0.2 (14 Oct 2008): Ahora se puede encontrar también en el Bastión Grito de Guerra de Rasganorte.&lt;br /&gt;
Parche 1.5.0 (07 Jun 2005): Añadido.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [es.wowpedia.org/Varok Colmillosauro], disponible en la  Web: &amp;quot;wowpwedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Archivo [http://es.wowpedia.org/Archivo:High_Overlord_Saurfang.JPG Foto de Varok Saurfang], disponible en el sitio &amp;quot;wowpedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de ficción]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069372</id>
		<title>Varok Saurfang (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069372"/>
		<updated>2018-02-13T14:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Varok Colmillosauro&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres = Varok Saurfang&lt;br /&gt;
|imagen       = Varok.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =[[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =[[Mundo de Warcraft]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
|campo6_nombre =  Título&lt;br /&gt;
|campo6 = Alto Señor de la Guardia Kor'kron, comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Colmillosauro el Anciano &lt;br /&gt;
|campo7_nombre =  Raza&lt;br /&gt;
|campo7  = [[Orco]]&lt;br /&gt;
|campo8_nombre = Nivel &lt;br /&gt;
|campo8  = 83 Elite&lt;br /&gt;
|campo9_nombre =  Clase&lt;br /&gt;
|campo9  = [[Guerrero]]&lt;br /&gt;
|campo10_nombre =  Afiliación&lt;br /&gt;
|campo10 = [[Horda]], [[Poder de Kalimdor]], [[Ofensiva Grito de Guerra]], [[Guardia Kor'kron]]&lt;br /&gt;
|campo11_nombre =  Ocupación&lt;br /&gt;
|campo11= Alto Señor de la Guardia Kor'kron, Segundo al mando de la [[Expedición de la Horda]], Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Consejero jefe de [[Garrosh Grito de Guerra]]&lt;br /&gt;
|campo12_nombre =  Localización&lt;br /&gt;
|campo12  = Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal o Ciudadela Corona de Hielo&lt;br /&gt;
|campo13_nombre =  Género&lt;br /&gt;
|campo13   = Masculino&lt;br /&gt;
|campo14_nombre =  &lt;br /&gt;
|campo14  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align = justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Varok Comillosauro''' es un personaje de ficción del [[Mundo de Warcraft]] ([[World of Warcraft]]) creado por la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]]. Varok Saurfang (lore) o Varok Colmillosauro (WoW) es un legendario guerrero orco que sirvió como comandante del ejército combinado de la  [[Alianza y la  [[Horda en la guerra contra  [[Ahn'Qiraj]] en [[Kalimdor]] y que posteriormente pasó a dirigir a la  [[Guardia Kor'kron]] contra  [[La  Plaga]] en  [[Rasganorte]].&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
=== Alto Señor de la Guardia Kor'kron ===&lt;br /&gt;
Varok fue miembro del  [[Clan Roca Negra]]y que ha servido a la  Horda desde que bebió la sangre de Mannoroth junto a [[Grom Grito Infernal (World of Warcraft)|Grom]]. Varok lideró los ejércitos que saquearon la ciudad de [[Shattrath]], [[Ventormenta]]  y nunca perdió una batalla hasta que la Horda cayó al final de la [[Segunda Guerra (World of Warcraft)|Segunda Guerra]].&lt;br /&gt;
Cuando [[Orgrim Doomhammer]]  tomó el control de la Horda en la Primera Guerra, eligió a Varok como su segundo al mando tras ser testigo de la efectividad de sus brutales tácticas sobre el campo de batalla. Después de que la sed de sangre demoníaca hubiera abandonado a los orcos tras el sacrificio de Grom, Varok ayudó a docenas de veteranos a superar las atrocidades que habían cometido, salvando muchas vidas dentro de las filas de soldados de la Horda. Varok se convirtió en un veterano orco que había luchado en la Primera, Segunda y Tercera Guerra.&lt;br /&gt;
Aunque la [[sed de sangre]]  le había hecho asesinar a muchos inocentes, Varok rehusó ponerla como escusa como muchos otros y confesó que bebió la sangre de los demonios de manera voluntaria. Sin embargo, las acciones que Varok protagonizó bajo su estado le persiguieron hasta el día de hoy, donde a menudo confiesa que arrepiente de sus acciones. De hecho, el cariño de los orcos por criar porcino hacía que el sonido de los cerdos cuando los llevaban al matadero, le recordara los gritos de dolor de los niños [[draenei]], tanto a Varok como a otros veteranos cuya memoria había quedado traumatizada. El propio Varok se negó a comer cerdo desde entonces.&lt;br /&gt;
Varok nunca ha rehuído entrar en combate cuando se presentaba una guerra o tenía que defender a su gente sin embargo nunca le ha gustado ser él el que comience la trifulca y si está en su mano, evitará que ésta comience, ya sea mediante palabras o acciones.&lt;br /&gt;
Varok ha vivido varias desgracias familiares. Su hermano [[Broxigar]] viajó al pasado, a la época de la [[Guerra de los Ancestros]] y tuvo una muerte honorable contra la [[Legión Ardiente]]. La compañera de Varok también murió cuando se abrió por primera vez el [[Portal Oscuro]] y está enterrada en [[Nagrand]]. Su hijo [[Dranosh]]  vivió y creció en Nagrand hasta la Guerra contra el Rey Exánime en la que fue asesinado por el [[Rey Exánime]] en la [[Batalla de Angrathar]].&lt;br /&gt;
===World of Warcraft===&lt;br /&gt;
Esta sección aborda contenido exclusivo de [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
Varok estuvo localizado durante mucho tiempo en el Valle de la Fuerza de [[Orgrimmar]]  donde ejercía de consejero de [[Thrall]] . Fue uno de los que anunció la muerte de [[Nefarian]]  cuando su cabeza fue cortada.&lt;br /&gt;
===Las puertas de Ahn'Qiraj===&lt;br /&gt;
Durante el evento de la apertura de las [[Puertas de Ahn'Qiraj]], Varok viajó a la primera línea de las tropas de la Horda en [[Silithus]] donde actuó como Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, un ejército combinado de la Horda y la Alianza contra los silithid y sus maestros [[qiraji]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Wrath of the Lich King===&lt;br /&gt;
Varok comandó la  Expedición de la Horda en Rasganorte cuando ésta se desplazó a luchar contra el [[Rey Exánime]]. Situado en el [[Bastión Grito de Guerra]]  como consejero de [[Garrosh]], lideró la Guardia Kor'kron.&lt;br /&gt;
Durante la Batalla de Angrathar, la principal puerta de acceso a [[Corona de Hielo]], su hijo Dranosh cayó ante Arthas poco antes de la traición del [[Gran Apotecario Putress]]. Los jugadores le llevaron a su padre la armadura destrozada y la furia de la Horda desembocó en la Batalla por Entrañas donde Varok se lamentó ante Thrall de que la paz entre la Alianza y la Horda se hubiera roto.&lt;br /&gt;
Sin embargo el destino de su hijo no había acabado en Angrathar. Tras ser resucitado por Arthas y convertido en el Libramorte Colmillosauro, formó parte de la última defensa de la [[Ciudadela Corona de Hielo]] a donde se desplazó el [[Veredicto]]  Cinéreo]] y la Guardia Kor'kron, Varok incluído. Allí Varok comandó el [[Martillo de Orgrim]] durante la Batalla naval en la mazmorra de la Ciudadela Corona de Hielo. Una vez que su hijo es derrotado, Varok reclama su cuerpo y le promete un entierro digno en Nagrand, junto a su madre y sus antepasados.&lt;br /&gt;
Desde entonces Varok ha permanecido en el Bastión Grito de Guerra, donde se ha convertido en el líder de la Ofensiva Grito de Guerra.&lt;br /&gt;
===Misiones===&lt;br /&gt;
[71 La defensa del Bastión Grito de Guerra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[71 Lo que nos trae el frío...]&lt;br /&gt;
===Trivialidades===&lt;br /&gt;
Varok es el PNJ más temido de todo World of Warcraft. Su rango de ataque es siempre 100 y carga contra sus enemigos aturdiéndoles aunque estén a más de 30 metros. Su Golpe Mortal hace críticos de 10.000 puntos de daño en placas.&lt;br /&gt;
Desde el evento de la apertura de Ahn'Qiraj, se convirtió en todo un icono para jugadores de la Horda que comenzaron a atribuirle hechos del mismo estilo que los que circulan sobre Chuck Norris o Vin Diesel.&lt;br /&gt;
===Últimos cambios===&lt;br /&gt;
Parche 3.0.2 (14 Oct 2008): Ahora se puede encontrar también en el Bastión Grito de Guerra de Rasganorte.&lt;br /&gt;
Parche 1.5.0 (07 Jun 2005): Añadido.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [es.wowpedia.org/Varok Colmillosauro], disponible en la  Web: &amp;quot;wowpwedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Archivo [http://es.wowpedia.org/Archivo:High_Overlord_Saurfang.JPG Foto de Varok Saurfang], disponible en el sitio &amp;quot;wowpedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de ficción]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069370</id>
		<title>Varok Saurfang (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Varok_Saurfang_(World_of_Warcraft)&amp;diff=3069370"/>
		<updated>2018-02-13T14:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Varok Colmillosauro&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|otros nombres = Varok Saurfang&lt;br /&gt;
|imagen       = Varok.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =[[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =[[Mundo de Warcraft]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
|campo6_nombre =  Título&lt;br /&gt;
|campo6 = Alto Señor de la Guardia Kor'kron, comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Colmillosauro el Anciano &lt;br /&gt;
|campo7_nombre =  Raza&lt;br /&gt;
|campo7  = [[Orco]]&lt;br /&gt;
|campo8_nombre = Nivel &lt;br /&gt;
|campo8  = 83 Elite&lt;br /&gt;
|campo9_nombre =  Clase&lt;br /&gt;
|campo9  = [[Guerrero]]&lt;br /&gt;
|campo10_nombre =  Afiliación&lt;br /&gt;
|campo10 = [[Horda]], [[Poder de Kalimdor]], [[Ofensiva Grito de Guerra]], [[Guardia Kor'kron]]&lt;br /&gt;
|campo11_nombre =  Ocupación&lt;br /&gt;
|campo11= Alto Señor de la Guardia Kor'kron, Segundo al mando de la [[Expedición de la Horda]], Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, Consejero jefe de [[Garrosh Grito de Guerra]]&lt;br /&gt;
|campo12_nombre =  Localización&lt;br /&gt;
|campo12  = Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal o Ciudadela Corona de Hielo&lt;br /&gt;
|campo13_nombre =  Género&lt;br /&gt;
|campo13   = Masculino&lt;br /&gt;
|campo14_nombre =  &lt;br /&gt;
|campo14  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align = justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Varok Comillosauro''' es un personaje de ficción del [[Mundo de Warcraft]] ([[World of Warcraft]]) creado por la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]]. Varok Saurfang (lore) o Varok Colmillosauro (WoW) es un legendario guerrero orco que sirvió como comandante del ejército combinado de la  [[Alianza y la  [[Horda en la guerra contra  [[Ahn'Qiraj]] en [[Kalimdor]] y que posteriormente pasó a dirigir a la  [[Guardia Kor'kron]] contra  [[La  Plaga]] en  [[Rasganorte]].&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
=== Alto Señor de la Guardia Kor'kron ===&lt;br /&gt;
Varok fue miembro del  [[Clan Roca Negra]]y que ha servido a la  Horda desde que bebió la sangre de Mannoroth junto a [[Grom Gritoinfernal (World of Warcraft)|Grom]]. Varok lideró los ejércitos que saquearon la ciudad de [[Shattrath]], [[Ventormenta]]  y nunca perdió una batalla hasta que la Horda cayó al final de la [[Segunda Guerra (World of Warcraft)|Segunda Guerra]].&lt;br /&gt;
Cuando [[Orgrim Doomhammer]]  tomó el control de la Horda en la Primera Guerra, eligió a Varok como su segundo al mando tras ser testigo de la efectividad de sus brutales tácticas sobre el campo de batalla. Después de que la sed de sangre demoníaca hubiera abandonado a los orcos tras el sacrificio de Grom, Varok ayudó a docenas de veteranos a superar las atrocidades que habían cometido, salvando muchas vidas dentro de las filas de soldados de la Horda. Varok se convirtió en un veterano orco que había luchado en la Primera, Segunda y Tercera Guerra.&lt;br /&gt;
Aunque la [[sed de sangre]]  le había hecho asesinar a muchos inocentes, Varok rehusó ponerla como escusa como muchos otros y confesó que bebió la sangre de los demonios de manera voluntaria. Sin embargo, las acciones que Varok protagonizó bajo su estado le persiguieron hasta el día de hoy, donde a menudo confiesa que arrepiente de sus acciones. De hecho, el cariño de los orcos por criar porcino hacía que el sonido de los cerdos cuando los llevaban al matadero, le recordara los gritos de dolor de los niños [[draenei]], tanto a Varok como a otros veteranos cuya memoria había quedado traumatizada. El propio Varok se negó a comer cerdo desde entonces.&lt;br /&gt;
Varok nunca ha rehuído entrar en combate cuando se presentaba una guerra o tenía que defender a su gente sin embargo nunca le ha gustado ser él el que comience la trifulca y si está en su mano, evitará que ésta comience, ya sea mediante palabras o acciones.&lt;br /&gt;
Varok ha vivido varias desgracias familiares. Su hermano [[Broxigar]] viajó al pasado, a la época de la [[Guerra de los Ancestros]] y tuvo una muerte honorable contra la [[Legión Ardiente]]. La compañera de Varok también murió cuando se abrió por primera vez el [[Portal Oscuro]] y está enterrada en [[Nagrand]]. Su hijo [[Dranosh]]  vivió y creció en Nagrand hasta la Guerra contra el Rey Exánime en la que fue asesinado por el [[Rey Exánime]] en la [[Batalla de Angrathar]].&lt;br /&gt;
===World of Warcraft===&lt;br /&gt;
Esta sección aborda contenido exclusivo de [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
Varok estuvo localizado durante mucho tiempo en el Valle de la Fuerza de [[Orgrimmar]]  donde ejercía de consejero de [[Thrall]] . Fue uno de los que anunció la muerte de [[Nefarian]]  cuando su cabeza fue cortada.&lt;br /&gt;
===Las puertas de Ahn'Qiraj===&lt;br /&gt;
Durante el evento de la apertura de las [[Puertas de Ahn'Qiraj]], Varok viajó a la primera línea de las tropas de la Horda en [[Silithus]] donde actuó como Comandante Supremo del Poder de Kalimdor, un ejército combinado de la Horda y la Alianza contra los silithid y sus maestros [[qiraji]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Wrath of the Lich King===&lt;br /&gt;
Varok comandó la  Expedición de la Horda en Rasganorte cuando ésta se desplazó a luchar contra el [[Rey Exánime]]. Situado en el [[Bastión Grito de Guerra]]  como consejero de [[Garrosh]], lideró la Guardia Kor'kron.&lt;br /&gt;
Durante la Batalla de Angrathar, la principal puerta de acceso a [[Corona de Hielo]], su hijo Dranosh cayó ante Arthas poco antes de la traición del [[Gran Apotecario Putress]]. Los jugadores le llevaron a su padre la armadura destrozada y la furia de la Horda desembocó en la Batalla por Entrañas donde Varok se lamentó ante Thrall de que la paz entre la Alianza y la Horda se hubiera roto.&lt;br /&gt;
Sin embargo el destino de su hijo no había acabado en Angrathar. Tras ser resucitado por Arthas y convertido en el Libramorte Colmillosauro, formó parte de la última defensa de la [[Ciudadela Corona de Hielo]] a donde se desplazó el [[Veredicto]]  Cinéreo]] y la Guardia Kor'kron, Varok incluído. Allí Varok comandó el [[Martillo de Orgrim]] durante la Batalla naval en la mazmorra de la Ciudadela Corona de Hielo. Una vez que su hijo es derrotado, Varok reclama su cuerpo y le promete un entierro digno en Nagrand, junto a su madre y sus antepasados.&lt;br /&gt;
Desde entonces Varok ha permanecido en el Bastión Grito de Guerra, donde se ha convertido en el líder de la Ofensiva Grito de Guerra.&lt;br /&gt;
===Misiones===&lt;br /&gt;
[71 La defensa del Bastión Grito de Guerra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[71 Lo que nos trae el frío...]&lt;br /&gt;
===Trivialidades===&lt;br /&gt;
Varok es el PNJ más temido de todo World of Warcraft. Su rango de ataque es siempre 100 y carga contra sus enemigos aturdiéndoles aunque estén a más de 30 metros. Su Golpe Mortal hace críticos de 10.000 puntos de daño en placas.&lt;br /&gt;
Desde el evento de la apertura de Ahn'Qiraj, se convirtió en todo un icono para jugadores de la Horda que comenzaron a atribuirle hechos del mismo estilo que los que circulan sobre Chuck Norris o Vin Diesel.&lt;br /&gt;
===Últimos cambios===&lt;br /&gt;
Parche 3.0.2 (14 Oct 2008): Ahora se puede encontrar también en el Bastión Grito de Guerra de Rasganorte.&lt;br /&gt;
Parche 1.5.0 (07 Jun 2005): Añadido.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [es.wowpedia.org/Varok Colmillosauro], disponible en la  Web: &amp;quot;wowpwedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Archivo [http://es.wowpedia.org/Archivo:High_Overlord_Saurfang.JPG Foto de Varok Saurfang], disponible en el sitio &amp;quot;wowpedia.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de ficción]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3027488</id>
		<title>World of Warcraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3027488"/>
		<updated>2017-12-14T14:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WoW}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= World of Warcraft&lt;br /&gt;
|imagen= World_of_warcraft_alliance_pc.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Rol multijugador  masivo en línea&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador masivo en  línea&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi12 = si&lt;br /&gt;
|esrb_t = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.worldofwarcraft.com Sitio oficial de World of Warcraft]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''World of Warcraft''', comúnmente conocido como '''WoW''', es un [[MMORPG|videojuego de rol multijugador masivo en línea]] desarrollado por [[Blizzard Entertainment]]. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de [[Warcraft]], el cual fue por primera vez introducido por ''[[Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans]]'' en [[1994]]. ''World of Warcraft'' toma lugar dentro del mundo de [[Azeroth]], cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de ''Warcraft'', ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. Blizzard Entertainment anunció ''World of Warcraft'' el [[2 de septiembre]] de [[2001]]. El juego fue lanzado el [[23 de noviembre]] de [[2004]], celebrando el décimo aniversario de la [[Franquicia|franquicia]] ''Warcraft''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera expansión del juego ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'' fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|''Wrath of the Lich King'']], fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego ''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2011 y lanzada el 25 de septiembre de 2012. Su quinta expansión ''[[World of Warcraft: Warlords of Draenor]]'' se estrenó en noviembre de 2014 y su sexta expansión ''[[World of Warcraft: Legion]]'' fue anunciada en la Gamescom del 2015 y lanzada en agosto de 2016. Recientemente en el Blizzcon del 2017 se anunció el lanzamiento para el 2018 de la séptima expansión del juego  ''[[World of Warcraft: Battle for Azeroth]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con más de 12 millones de suscriptores mensuales,''World of Warcraft'' es actualmente el [[MMORPG]] más grande del mundo en estos términos, y mantiene el [[Libro Guinness de los récords|récord Guiness]] por ser el MMORPG más popular. En abril de [[2008]], se estimó que ''World of Warcraft'' mantenía el 62% del mercado [[multijugador masivo en línea]] (MMOG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión clásica ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado cinco años desde los eventos narrados en [[Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft 3]]. La Alianza y la Nueva Horda viven en un estado de guerra fría, manteniendo una frágil y quebradiza paz, mientras reconstruyen sus reinos y tratan de recuperar su prosperidad. En [[Ventormenta]], el rey [[Varian Wrynn]] ha desaparecido en circunstancias misteriosas mientras viajaba en misión diplomática a la isla de [[Theramore]], por lo que en su ausencia, es nombrado rey su hijo [[Anduin Wrynn]], todavía un niño, asumiendo la regencia Lord [[Bolvar Fordragon]] y la misteriosa Lady [[Katrana Prestor]]. En [[Orgrimmar]], el jefe de guerra [[Thrall]] lucha por sacar adelante a la Nueva Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión parche 4.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras los eventos narrados en [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]], el [[Rey Exánime]] [[Arthas]] ha muerto, y la guerra con Navia parece haber terminado, ahora que la Plaga está controlada por [[Bolvar Fordragon]], convertido en el nuevo [[Rey Exánime]], el carcelero de los malditos. Poco después, misteriosos terremotos comienzan a sacudir toda la faz de Azeroth, y poco después, comenzaran una serie de ataques elementales contra las capitales de la Alianza y la Horda. Estos ataques son el preludio del resurgimiento del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte, que las destruirá, extendiendo su dañino poder por los dos continentes. Cinco años después, en los que se suceden los eventos narrados en la novela [[World of Warcraft: Devastación, preludio al cataclismo]], [[Ventormenta]] y [[Orgrimmar]] están en proceso de reconstrucción, y la faz del mundo en Azeroth ha cambiado por completo, mientras [[Alamuerte]] sigue causando destrucción, muerte y pánico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
=== Empezando un personaje o una sesión de juego ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Como en otros MMORPGs, los jugadores controlan un personaje (Avatar) dentro de un mundo en una vista de [[Tercera persona (Videojuegos)|tercera persona]] (con la opción de jugar en [[primera persona (Videojuegos)|primera persona]]) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores ([[PNJ]]) u otros jugadores. En común con muchos otros [[MMORPG]]s, ''World of Warcraft'' requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o [[servidor de juego|servidor]]). Cada reino actúa como una copia individual del mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para crear un nuevo personaje en armonía con el argumento de anteriores juegos de la saga [[Warcraft]], los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ningún tipo de comercio (a excepción del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facción pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza (especie) de su personaje como por ejemplo [[Orco (WoW)|orcos]], [[Tauren (WoW)|taurens]], [[No muerto (WoW)|no muertos]], [[Elfo de sangre (WoW)|elfos de sangre]], [[Trol (WoW)|trols]] o [[Goblin (WoW)|goblins]] para la [[Horda (WoW)|Horda]] y [[Humano (WoW)|humanos]], [[Enano (WoW)|enanos]], [[Gnomo (WoW)|gnomos]], [[Elfo nocturno (WoW)|elfos de la noche]], [[Draenei (WoW)|draenei]] o [[Huargen (WoW)|huargen]] para la [[Alianza (WoW)|Alianza]]. Los jugadores deben también seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como [[Mago (WoW)|magos]], [[Guerrero  (WoW)|guerreros]], [[Sacerdote (WoW)|sacerdotes]], [[Paladín (WoW)|paladines]], [[Brujo (WoW)|brujos]], [[Druida (WoW)|druidas]], [[Chamán (WoW)|chamanes]], [[Cazador (WoW)|cazadores]], [[Caballero de la Muerte (WoW)|caballeros de la muerte]] o [[Pícaro (WoW)|pícaros]]. Algunas clases están limitadas a unas determinadas razas en particular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Conforme los personajes evolucionan, van ganando habilidades y talentos permitiendo al jugador definir más al personaje (pj). Todo personaje cuenta con una barra de experiencia, el cual acumula puntos conforme el jugador completa misiones, explora el mundo o combate contra otros personajes, conforme la barra de experiencia llega al límite el personaje gana un nivel, en World of Warcraft Classic (el original) se podria alcanzar como maximo nivel 60.En &amp;quot;The Burning Crusade&amp;quot; (abreviada como BC o TBC) cada personaje puede ascender de nivel 1 al 70, si el jugador cuenta con la expansión &amp;quot;Wrath of the Lich King&amp;quot; (abreviada como WotLK o Lich King)su nivel puede ascender hasta el 80, y, si cuenta con la nueva expansión Cataclysm, a un máximo de 85. Se pueden aprender profesiones como sastre, herrería o minería. Además los personajes pueden formar o unirse a una hermandad (guild en inglés) permitiéndoles comunicarse de una manera más fácil, compartiendo nombre, un banco y alquileres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gran parte de ''World of Warcraft'' consiste en realizar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que son recibidas de PNJ. Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y/o dinero del juego. Además a través de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego. Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los &amp;quot;maestros de vuelo &amp;quot; en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas. Además se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro. Aunque el juego permanece razonablemente similar de un día a otro existen distintos eventos del mundo real que tienen reflejo en el juego como [[Halloween]], [[Navidad]], [[Día del Niño]], [[Pascua]] y la [[Festividad de San Juan]]. El mundo también tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras están en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su área personal en el banco con la opción de comprar espacios adicionales usando dinero del juego. Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el líder de la hermandad. También existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de [[eBay]]. Los jugadores también pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas así como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones están en casi cualquier pueblo o ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistemas de Juego ===&lt;br /&gt;
Los reinos pueden ser [[JcJ]] (jugador contra jugador) donde el combate abierto contra jugadores es más común por lo que un jugador de una facción podrá ser atacado en casi cualquier momento por otro de la facción contraria o [[JcE]] (jugador contra entorno) que se enfoca más en derrotar monstruos y completar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que en el combate entre facciones. Además cada uno de estos tipos puede ser JdR ([[juego de rol|Juego de Rol]]), donde los jugadores tienen la opción de interpretar su personaje más en profundidad. En teoría, cualquier cosa que diga el jugador a través de cualquier canal de comunicación del juego se puede interpretar como expresada por su personaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se lanzó el juego, en los servidores JcJ o JdR-JcJ un jugador solo podía crear personajes pertenecientes a una de las dos facciones (Horda o Alianza), pero desde agosto de 2009 se modificó y ya se pueden crear personajes de ambas facciones en el mismo reino. Los reinos están categorizados por lenguaje, con soporte dentro del juego en el lenguaje disponible. Actualmente pese a esta organización 'geográfica' de los reinos existen campos de batalla multi-idioma donde los jugadores de diferentes servidores compiten entre ellos. Los jugadores pueden mover personajes existentes (que cumplan ciertas características) entre reinos por un coste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Entorno ====&lt;br /&gt;
Es el sistema de juego más generalizado de ''World of Warcraft''. Se le denomina con las siglas JcE o PvE (del inglés Player vs Environment) y a él se aplica todo lo relacionado con luchas de un personaje controlado por una persona contra personajes controlados por el ordenador, aunque existen sitios donde el JcJ es permitido. Gran parte de este sistema se basa en las misiones y en hacer mazmorras con grupos y completarlos para obtener botines como piezas de armadura y armas, además la subida de nivel de personajes cuenta como JcE.&lt;br /&gt;
Existen dos tipos de mazmorras, las '''Mazmorras''' de cinco jugadores y las '''Bandas''' que son de diez o veinticinco jugadores. Antiguamente también las había de cuarenta jugadores, pero estas ya no existen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Misiones =====&lt;br /&gt;
Hacer misiones es la principal herramienta del jugador para progresar en el juego. Una misión es una tarea que un personaje controlado por el juego le da al jugador, que al ser completada proporcionará un aumento de experiencia y una recompensa, bien económica, bien en objetos o armadura, o bien en ambos. Algunas misiones, además, aumentan reputación con una determinada facción y/o la disminuyen con otra. Para recibir una misión, hay que hablar con el personaje que tiene esa misión, al que se distingue por un icono de admiración sobre su cabeza, y nos dirá qué debemos hacer. A veces, encontraremos objetos que incluirán el icono de misión en el propio objeto, el cual al ser usado nos dará la misión. Las tres misiones tipo incluyen recoger objetos en un territorio determinado, matar un número determinado de criaturas concretas, o matar a un personaje concreto. A veces nos pedirán objetos que porten determinadas criaturas a las que habrá que matar para recuperar el objeto. Otras misiones simplemente requerirán acudir a una localización determinada para ver algo o hablar con un determinado personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al aceptarlas, las misiones se guardaran en el cuaderno de misiones, donde podemos tener hasta 25 misiones a la vez. Una vez realizada la tarea, salvo que el texto de la misión indique otra cosa, debemos volver a la persona que nos dio la misión para entregarla, que ahora tendrá un interrogante sobre su cabeza, y recibir la recompensa. Las misiones entregadas desaparecen al completarlas, aunque podemos abandonarlas en cualquier momento renunciando a la recompensa. Abandonar una misión requiere volver al personaje original que la da para volver a iniciarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos grandes tipos de misiones: normales, que sólo pueden ser recibidas y completadas una vez, y diarias, que pueden recibirse y completarse una vez al día (contando a partir de las 3:00 am), con una restricción de hasta 25 misiones diarias en un mismo día. Las diarias se distinguen porque el icono de admiración del personaje que da la misión es de color azul, mientras que en las normales es de color amarillo. Además, existe una misión semanal, en concepto similar a la diaria, pero que se completa en una mazmorra de banda, pudiendo hacerse una misión por semana. Las misiones normales pueden ser así mismo aisladas, que no tengan relación con ninguna otra, o pertenecer a cadenas, en las cuales completar una misión lleva a hacer una nueva misión entregada por el mismo personaje u otro, progresando en una historia contada por las sucesivas misiones hasta llegar a una última misión en la que se recibe la gran recompensa, recibiendo en las misiones anteriores pequeñas recompensas económicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estos dos tipos de misiones, estas se pueden clasificar en simples, de Élite, de Mazmorra, de Banda y Heróica. Las misiones simples son aquellas diseñadas para ser completadas por un jugador en solitario, aunque siempre pueden completarse en grupo. Las misiones de Élite requieren vencer a algún enemigo de fuerza superior a la normal, y requiere forzosamente un grupo de entre 2 y 5 personas (el texto de la misión indicará cuántos jugadores son necesarios en total). Las misiones de Mazmorra y Banda requieren la entrada en una de estos dos tipos de instancias. Las heróicas requieren activar el modo de dificultad Heróico de la mazmorra para que se den por completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones se clasifican según su dificultad respecto al nivel del jugador que las acepta. Las misiones para un nivel muy superior al nivel del jugador, normalmente para más de 5 niveles por encima, no pueden ser aceptadas, y el símbolo de admiración del personaje que las entrega se verá en color gris, o no se verá en absoluto. La dificultad del resto de misiones se verá en el cuaderno de misiones, clasificada con el color en el que se ven los nombres de las mismas. Se verán en rojo oscuro las misiones muy difíciles, rosado las difíciles, amarillo las misiones para el nivel, verde las fáciles, y grises las misiones demasiado fáciles. Completar misiones en rojo o rosado dará una cantidad de experiencia superior a la normal, completarlas en verde dará menos experiencia de lo normal, y las misiones grises darán muy poca o ninguna experiencia. Cuando una misión sea gris, no veremos por defecto el símbolo en el personaje que la entrega, aunque podremos aceptarla de todas formas, y podremos verlo si lo configuramos explícitamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está en el nivel máximo que permita la expansión que tenga instalada, 60 en el juego básico, 70 con Burning Crusade, 80 con Lich King y 85 con Cataclysm, las misiones completadas no darán experiencia, y en su lugar darán una recompensa económica. También es posible visitar a determinados personajes en las capitales que bloqueen el aumento de experiencia previo pago, pudiendo desactivar el bloqueo por el mismo importe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mazmorras =====&lt;br /&gt;
Las '''Mazmorras''' de cinco Jugadores, se realizan en zonas ''“instanciadas”'', zonas donde solo están los integrantes del grupo, los demás jugadores del servidor no pueden entrar. Hay mazmorras desde el nivel 15. La dificultad crece cuanto más alto sea el nivel requerido. Además existen la posibilidad de entrar en modo heroico (sólo para personajes con nivel máximo) que las hace más difíciles pero obtienes un botín mejorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bandas =====&lt;br /&gt;
Las '''Bandas''', también llamadas Raids (del inglés) parten del mismo principio que las mazmorras de cinco jugadores, solo que son de una complejidad mucho mayor, por eso sólo las hacen los jugadores con nivel máximo y el mejor equipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente en la expansión Cataclysm hay bandas de 10 ó 25 jugadores, con modos normales y heroicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Jugador ====&lt;br /&gt;
El sistema de Jugador contra Jugador, también abreviado como JcJ o PvP en inglés (''Player vs. Player''), es una parte muy activa de World of Warcraft. Hay dos tipos de juego, los Campos de Batalla (conocidos como BG del inglés Battle Ground) y las Arenas. &lt;br /&gt;
También es destacable el llamado PvP OutDoor, que consiste en combates Jugador contra Jugador fuera de los Campos de Batalla o Arenas (Por ejemplo, el asedio a una ciudad enemiga). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Campos de Batalla =====&lt;br /&gt;
Es el tipo más básico, consta de una batalla de Alianza contra Horda con ciertas condiciones especiales dependiendo de que campo de batalla sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios Campos de Batalla:&lt;br /&gt;
* Garganta Grito de Guerra (WoW Classic), que consiste en capturar un máximo de tres banderas en un tiempo de 25 minutos, Para 10 vs 10 jugadores&lt;br /&gt;
* Cuenca de Arathi (WoW Classic), que consiste en la recolección de 1600 puntos capturando 5 zonas clave, para quince contra quince jugadores.&lt;br /&gt;
* El Valle de Alterac (WoW Classic), que consiste en reducir los 600 refuerzos enemigos destruyendo los puntos clave o matando al líder enemigo, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* El Ojo de la Tormenta (Burning Crusade), En esta bg implementada en la expansión The burning crusade se pretendieron mezclar 2 de las bgs de WoW classic para crear 1 totalmente nueva e innovadora pero no tuvo tanto éxito como las anteriormente citadas. Consiste en la recolección de 1600 puntos manteniendo puntos clave (Sacado de Cuenca de Arathi) y capturar la bandera (Sacado de Garganta grito de guerra), , se enfrentan 15 vs 15 jugadores&lt;br /&gt;
* La playa de los Ancestros (Wotlk), que consiste en capturar el bastión enemigo (en el menor tiempo), se enfrentan 15 vs 15 jugadores. Existe un tiempo máximo de diez minutos en la ronda 1 y en un total de diez minutos menos el tiempo restante de la ronda anterior para la ronda 2.&lt;br /&gt;
* La Isla de la Conquista (Wotlk), COn esta Bg se quisto crear un Valle de Alterac para la Wotlk sin embargo no tuvo tanto éxito como el Valle de alterac en wow Classic. Consiste en la reducción de refuerzos enemigos matando al líder o acabando con los refuerzos enemigos, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* La conquista de invierno (Wotlk), Consiste en capturar el fuerte de Conquista de invierno , o defender la Fortaleza de Conquista de Invierno (Dependiendo quién conquiste la fortaleza), Son 30 minutos para capturar la fortaleza o defender por 30 minutos la fortaleza. También hay torres que deben de ser defendidas por los que les tocan atacar, si las toerres son destruidas el tiempo se reduce considerablemente. Para 200 jugadores totales máximo, 100 por cada bando. La pelea se lleva a cabo cada 6 horas&lt;br /&gt;
* La Batalla por Gilneas (Cataclysm), Este campo de batalla que tiene lugar en la ciudad de Gilneas, enfrenta a 10 jugadores de cada facción. Guarda muchas semejanzas con la Cuenca de Arathi ya que debes controlar puntos capturables para acumular puntos y el primero en alcanzar 2,000 puntos se hará con la victoria.&lt;br /&gt;
* Las cumbres gemelas (Cataclysm), Las Cumbres Gemelas es un nuevo campo de batalla 10 contra 10 del tipo capturar la bandera. De manera similar a Garganta Grito de Guerra, los jugadores deben trabajar para dominar el terreno variable, infiltrarse en la base enemiga y robar la bandera del contrario, devolviéndola a su fortaleza mientras mantienen el control de su propia bandera. La primera facción en capturar tres banderas enemigas antes de que acabe el tiempo ganará la batalla.&lt;br /&gt;
* Tol Barad (Cataclysm), Podremos ver una mezcla entre la Isla de Quel’danas y Conquista del Invierno. Es decir, normalmente se podrán hacer misiones diarias en la zona para obtener oro y recompensas pero, cada cierto tiempo, desaparecerán las misiones y los jugadores tendrán que luchar para capturar los puntos de control. El primer equipo que logre conseguir todos los puntos ganará. La facción que conquiste la prisión obtendrá mejores diarias y más oro al completar las misiones además de mejores objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al combatir contra jugadores obtienes '''Puntos de Honor''' al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder.&lt;br /&gt;
Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ. En el parche 4.0.1 de World of Warcraft se cambio el sistema de puntos de honor antiguo a uno nuevo en el cual se combinaban los puntos de honor de Bgs y de arenas para dar lugar a los nuevos puntos de honor. También se implementaron los nuevos puntos de conquista los cuales podrán ser usados para obtener el mejor equipamiento JcJ de cada temporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la introducción de la expansión Wrath of the Lich King se añadió una zona de combate especial, la '''Conquista del Invierno''', una zona transitable desde el mundo normal que se cierra cada dos horas y media, momento en el cual se realizan los combates, en ese tramo se transforma en un Campo de Batalla de hasta tres grupos de cuarenta personas por facción. Hay bastantes misiones semanales en la Conquista del Invierno para así obtener un extra de puntos de honor. &lt;br /&gt;
Con la llegada de Cataclysm se implementó '''Tol barad''' que es un nuevo tipo de Conquista del invierno pero mejorada para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Arenas =====&lt;br /&gt;
Las Arenas son batallas a pequeña escala, pudiendo ser dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios escenarios, solo varían en la forma, pero se juegan de forma distinta cada escenario, el objetivo siempre es derrotar el contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen distintas arenas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Circulo de Valor: Junto a la arena de Dalaran, son las arenas más nuevas del juego, implementadas en la expansión Wrath of the Lich King.Esta arena favorece a los personajes que lanzan hechizos. La arena consta de 4 columnas, paralelas dos a dos, son de madera con un mecanismo que hace bajar y subir las columnas, cuando dos paralelas suben, las otras dos bajan (actualmente cerrada).&lt;br /&gt;
* Arena de Dalaran: Arena nueva de la expansión Wrath of the Lich King. Es una arena de forma cuadrada, tiene unas escaleras para subir a la parte superior y otras para bajar a la inferior, en la superior hay unas cajas que sirven como columna, también hay una alcantarilla de la que cada cierto tiempo cae agua y se usa como columna.&lt;br /&gt;
* Arena de Nagrand: Arena circular con 4 columnas.&lt;br /&gt;
* Arena de Filospada: Esta arena tiene un puente, donde se suele ir nada más empezar la arena. En los extremos del puente hay dos tabiques a la altura del puente donde un personaje  puede subir (desde abajo sirven como columnas). La parte de abajo tiene 4 columnas(incluyendo los tabiques.&lt;br /&gt;
* [[Ruinas de Lordaeron]]: Esta arena tiene en el medio una tumba rectangular que se usa como columna, de los extremos de ella salen unos picos de piedra hacia arriba que también se usan como columna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada  equipo se otorgan '''Puntos de Arena''' con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada varios meses se termina una temporada de JcJ (en inglés season) con lo cual se dan por finalizados los combates de arena y se realizan un recuento de los mejores para otorgar premios. Con cada cambio de temporada se añade mejor equipo para conseguir. Normalmente las temporadas terminan después de implementar un parche nuevo y preceden a un campeonato a nivel mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los servidores JcJ y en los servidores normales (siempre que se tenga el JcJ activado) se puede luchar en las zonas en conflicto del mundo y ganar Puntos de Honor, además existen sitios especiales donde se dan recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Mundo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mapamundi de Warcraft es muy extenso, pero en World of Warcraft solo existen dos planetas, [[Azeroth (mundo)|Azeroth]] y [[Terrallende]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azeroth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Azeroth''' es el planeta donde tienen lugar la mayoría de las aventuras. Está formado por tres continentes, los [[Reinos del Este]], [[Kalimdor]] y [[Rasganorte]]; un continente sumergido bajo el mar, Vashj'ir, y un reino subterraneo, Infralar, situado debajo de la Vorágine, el remolino gigante que se formó justo en el centro del mar diez mil años antes de la Primera Guerra, cuando, para evitar la entrada de Sargeras en Azeroth, el primer Pozo de la Eternidad fue destruido, dividiendo el antiguo Kalimdor, que entonces era un vasto continente único, en los tres continentes actuales. También se encuentran diversas islas en medio del mar, cerca de la Vorágine, entre las que destaca Kezan, tierra natal de la facción goblin perteneciente a la Horda, y las Islas Perdidas, donde suceden los eventos que motivan la unión a la horda de esta facción goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinos del Este ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Reinos del Este''' están, como su nombre indica, en la zona este de Azeroth. En la mayoría de este continente el clima es templado, lleno de zonas boscosas y valles verdes.&lt;br /&gt;
En ellos están las capitales de la Alianza: [[Ventormenta]], [[Forjaz]] y [[Gilneas]], y las de la Horda: [[Lunargenta]] y [[Entrañas]] (ubicada bajo las ruinas de la destruida [[Lordaeron]]). Es la tierra natal de los Humanos, Gnomos, Enanos, Huargen, No-muertos y Elfos de Sangre.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: la montaña Rocanegra, la torre de Karazhan, el Portal Oscuro, las zonas devastadas por la Plaga, el antiguo baluarte trol de Zul'Aman y la isla de Tol Barad. Además, en el extremo sur del continente se encuentra la capital del Cártel Bonvapor, Bahía del Botín.&lt;br /&gt;
Gran parte de la historia reciente de este continente se centra en el exterminio del reino de Loarderon por parte de la Plaga de los no-muertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kalimdor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La antigua tierra de '''Kalimdor''' forma parte del antiguo imperio de los Elfos de la Noche antes de su decadencia. Está situada al oeste del planeta y es el hogar de los Taurens y de los Elfos de la Noche. Los Orcos emigraron de los Reinos del Este antes que el azote de los muertos vivientes destruyera el Reino de Lordaeron. El clima es en su mayoría árido en la parte sur y tiene grandes bosques frondosos en el norte. Hay cinco capitales, [[Orgrimmar]], [[Cima del Trueno]], [[Puerto Pantoque]], [[Darnassus]] y el [[Exodar]] siendo las tres primeras de la Horda y las dos últimas de la Alianza. Además, en la isla de Theramore hay un asentamiento de humanos que huyeron de la destrucción de Lordaeron liderados por Jaina Valiente. Por último, hay tres asentamientos del Cártel Bonvapor, Trinquete, al norte de Theramore, Gadgetzan, en Tanaris, al sur del continente, y Vista Eterna, al norte del continente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la tierra donde se empezó a forjar la Nueva Horda. Fue testigo del ataque de la Legión Ardiente comandada por Archimonde la cual fracaso en la batalla final del Monte Hyjal donde estaba el Árbol del Mundo.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: Monte Hyjal, Silithus y las Cavernas del Tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, y con el reciente Cataclismo traído por la liberación del Dragón- Aspecto Corrupto Alamuerte, Kalimdor y los Reinos del Este han sido modificados de por vida, destruyendo y/o cambiando la estética de casi todas las zonas, ciudades y asentamientos de ambos continentes, así como la apertura de zonas totalmente nuevas como El Monte Hyjal o el mundo submarino de Vash´jir. Aparte del cambio radical que experimentará el terreno también encontraremos cambios en las misiones, habiendo nuevas historias o desafíos a los que enfrentarse, además de la aparición de nuevos monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rasganorte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El continente de '''Rasganorte''' se encuentra en la parte norte de Azeroth, al norte y entre los dos continentes principales. Es el lugar donde fue aprisionado originalmente el Rey Exánime Ner'zhul, donde comenzó a expandirse la Plaga, y donde Arthas sucumbió a la maldición de la Agonía de Escarcha y acabó fusionándose con Ner'zhul para crear al nuevo Rey Exánime. En la actualidad, tras la muerte de Arthas, es el hogar de su sustituto, el carcelero de los malditos, Bolvar Fordragon, en la Ciudadela Corona de Hielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gran mayoría de Rasganorte son grandes extensiones de hielo, especialmente en la parte Norte, mientras que la parte sur, aunque también fría tiene zonas menos áridas y más verdes. Existen dos zonas de enlace con los demás continentes, el Fiordo Aquilonal al Este, y la Tundra Boreal, al Oeste. Además, en el centro, justo delante de Corona de Hielo, flota en el aire la ciudad santuario de Dalaran, transportada desde los Reinos del Este para coordinar los ataques contra la Plaga. También destaca el Cementerio de Dragones, donde se encuentra ubicado el Templo del Reposo del Dragón, hogar de la reina de Dragones, Alextrasza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el continente de Rasganorte, se encuentra también la raza de los vrykul, gigantes ancestros de la raza de los humanos, que pueblan el Fiordo Aquilonal y otras zonas del continente, así como la de los Colmillar, criaturas naturalmente apacibles similares a las morsas. También se encuentra la civilización trol de los Drakari, que en su búsqueda de una fuente de poder para luchar contra la Plaga han atacado a sus propios dioses y han acabado por corromperse a sí mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, al sur de Corona de Hielo, y al oeste del Cementerio de Dragones se encuentra Conquista del Invierno, la primera zona de combate JcJ ubicada en el mundo de Azeroth. Esta zona es fuente de conflicto constante entre la Alianza y la Horda, que buscan afianzar su posición para tomar la iniciativa en la obtención de recursos para su lucha contra la Plaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vashj'ir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace más de diez mil años, cuando Kalimdor era un único continente, el imperio de los elfos de la noche era gobernado por Lady Azshara, una poderosa elfa de la noche, que vivía en la capital del imperio, Vashj'ir. Azshara practicó la magia arcana buscando cada vez más poder, y esto atrajo desde el Vacío Abisal la atención de Sargeras y la Legión Ardiente, que por primera vez se fijaron en Azeroth en su cruzada para destruir los mundos creados por los Titanes. Sargeras tentó a Azshara con gran poder si le permitía el paso a Azeroth, y ella se dejó seducir y preparó la llegada de Sargeras a través del Pozo de la Eternidad, la fuente de poder de los elfos de la noche y lo que les proporcionaba la inmortalidad y prosperidad de que gozaban. Esto desató los eventos que acabaron con la implosión del Pozo de la Eternidad, lo que provocó un cataclismo que separó los continentes de Kalimdor, los Reinos del Este y Rasganorte, y la creación de la Vorágine en el centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el cataclismo, Vashj'ir se hundió bajo las aguas, y los elfos de la noche que quedaban en ella, con Azshara incluida, imbuidos por el poder arcano que habían utilizado constantemente, se transformaron en los naga. Hoy en día, tras el cataclismo de Alamuerte, Vashj'ir ha sido localizada. Se encuentra bajo el mar, cerca de la costa de los Reinos del Este, algunos kilómetros al noroeste de Ventormenta y al oeste de Dun Modr. Y bajo el mar aún son visibles los restos de los edificios, estatuas y altares pertenecientes al antiguo imperio élfico, que ahora son morada de los nagas, quienes además de atacar a las razas de la superficie, luchan también contra una especie de Vrykul subacuáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores llegan por primera vez a Vashj'ir por barco cumpliendo una misión, tras la cual podrán volver indefinidamente cruzando un portal en Ventormenta u Orgrimmar, o bien directamente volando. Gracias a la ayuda de los chamanes del Circulo de la Tierra, los jugadores podrán respirar bajo el agua y desplazarse por el lecho marino saltando a gran velocidad, y a partir de cierto momento podrán controlar un caballito de mar, la segunda montura acuática de World of Warcraft, siendo la Tortuga marina(Linch king) la primera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infralar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Alamuerte traicionó a los dragones Aspecto y fue herido, se refugió en Infralar, una zona subterranea debajo de la Vorágine, para curarse de sus heridas. Cuando se curó y surgió, provocando el actual cataclismo, dañó gravemente el Pilar del Mundo, la estructura que estabilizaba las fuerzas magnéticas del planeta, y cuya destrucción amenaza con destruir por completo y definitivamente todo Azeroth. Mientras Thrall usa sus poderes chamanísticos para intentar controlar la devastación desde la superficie, la Alianza y la Horda deben bajar a Infralar cruzando a través de la Vorágine, ganarse la confianza de Therazane, la Madre Petrea, señora de Infralar, que no ve con buenos ojos la presencia de seres de carne en sus dominios, y lograr restaurar el Pilar del Mundo antes de que sea demasiado tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez completados los eventos de alguna de las dos primeras zonas de Cataclysm (Monte Hyjal en Kalimdor, o Vashj'ir), los jugadores son invocados por Thrall en persona hasta su puesto junto a la Vorágine. Después, cruzando la misma en una montura proporcionada por el Anillo de la Tierra, llegaremos a Infralar. A partir de este momento, se podrá ir desde Infralar hasta Ventormenta u Orgrimmar y viceversa a través de portales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrallende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El antiguo planeta Draenor era el lugar de nacimiento de los orcos, así como el anterior refugio de los draenei. Aquí tuvo lugar la corrupción de los orcos por parte de Kil'jaeden, y desde aquí se lanzaron los ataques de la Antigua Horda contra Azeroth. Tras la derrota en la Segunda Guerra, el chaman Ner'zhul abrió todos los portales dimensionales buscando una vía de escape para conquistar nuevos mundos. La sobrecarga acabó haciendo estallar Draenor, y el fragmento más grande flotando en el Vacío Abisal es lo que hoy en día se conoce como Terrallende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se accede a Terrallende desde Azeroth, cruzando el Portal Oscuro situado en los Reinos del Este. En el centro de Terrallende se encuentra la ciudad santuario de Shattrath, anterior morada de los draenei antes de su huída a Azeroth, y desde donde se coordinaron los ataques de la Alianza y la Horda contra Illidan el traidor, en el Templo Oscuro, y contra Kael'thas Caminante del Sol, antiguo líder de los Altos Elfos, después rebautizados como Elfos de Sangre, que traicionó a su pueblo para aliarse con la Legión Ardiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen un total de doce razas jugables divididas en dos facciones, la Alianza y la Horda. En la mayoría de las zonas están en guerra una con la otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Alianza''': está formada por:&lt;br /&gt;
* '''Humanos de Ventormenta'''. Son uno de los reinos humanos supervivientes del Azote de la Plaga de No-muertos liderados por el Caballero de la Muerte Arthas Menethil durante la Tercera guerra. Al ser el reino más sureño de los humanos, los No-muertos apenas llegaron. Su Capital Ventormenta es actualmente el bastión humano más importante situado en el Bosque de Elwynn, liderado por el Rey Varian Wrynn. Los Humanos son una de las razas más versátiles pudiendo ser guerrero, paladín, brujo, sacerdote, mago, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Gnomos de Gnomeregan'''. Son una raza inquieta y creadores de infinidad de inventos. Están en constante lucha con los Trogg para recuperar su antigua capital Gnomeregan. Su líder es Gelbin Mekkatorque y, pueden ser guerrero, pícaro, mago, brujo, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Enanos de Forjaz''' . Los Enanos de Forjaz viven en las heladas tierras de Dun Morogh principalmente refugiados en su capital. Recientemente abandonaron la senda de la minería para concentrarse en la arqueología y descubrir sus orígenes. Son uno de los tres clanes que se escindieron tras la guerra de los Tres Martillos, otro de los clanes es enemigo, y el tercer y último dota de grifos a la Alianza. Su líder era Magni Barbabronce, pero tras un ritual que salió mal y que le convirtió en una estatua de diamante, el gobierno de Forjaz ha sido asumido por el Concilio de los Tres Martillos, formado por Muradin Barbabronce, Moira Thaurissan y Falstad Martillo Salvaje. Pueden ser guerrero, pícaro, sacerdote, cazador, paladín, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm chamán, mago y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de la noche de Darnassus'''. Son una noble raza liderada por Tyrande Susurravientos, basada en la comunión con la naturaleza, se asientan en el tronco del gran árbol Teldrassil, donde ha surgido una gran ciudad (Darnassus). Tras la destrucción del árbol de la vida Nordrasil, los Elfos de la Noche perdieron la inmortalidad y se unieron a la Alianza para estar más protegidos. Pueden ser guerrero, druida, cazador, sacerdote, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Draeneis del Exodar'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', su nave Exodar cayó y se estrelló en las islas de la bruma al oeste de Kalimdor. Tienen fe en los Naaru, una raza de seres luminosos muy poderosos. Son encarnizados enemigos de la Cruzada Ardiente y proceden del Planeta Draenor como los antiguos orcos. Actualmente su capital es El Exodar, que son los restos de la nave estrellada. Antiguamente formaban parte de la raza Eredar de la cual se corrompió por la Legión. Su líder es Velen. Pueden ser guerrero, mago, sacerdote, cazador, paladín, chaman y caballero de la muerte.&lt;br /&gt;
* '''Huargens de Gilneas '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. Los ferocanis o huargens, son hombres lobo que el archimago Arugal del Castillo Colmillo Oscuro usó como armas contra la Plaga. Su maldición se extendió entre los humanos transformándolos en bestias. El Reino de Gilneas, liderado por Genn Cringris, al sur del bosque de Argénteos, fue afectado por esta maldición, maldición que con la ayuda de los druidas elfos de la noche han aprendido a controlar, recuperando su humanidad a voluntad. Pueden ser guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, caballero de la muerte, druida, mago y brujo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Alianza tiene seis capitales, Ventormenta, Forjaz, Exodar, Gnomeregan, Gilneas y Darnassus siendo Ventormenta y Forjaz las más pobladas. Históricamemente los humanos, tras la llegada de la Plaga de los No-muertos dirigido por el malvado Rey Exánime, huyen de las destrucción de Lordaeron a Kalimdor liderados por Jaina Valiente. Los Elfos de la Noche han vivido durante miles de años en el bosque de Vallefresno, ubicado en Kalimdor. &lt;br /&gt;
Gnomeregan fue abandonada tras una invasión de troggs apoyada por el traidor Mekingeniero Termochufe, antaño consejero jefe de Gelbin Mekkatorque, que cubrió la ciudad de radiación y usurpó el poder. Gilneas fue invadida por los Renegados de Sylvanas, y sus habitantes huyeron a Darnassus, mientras que su rey Genn Cringris se trasladó a Ventormenta. &lt;br /&gt;
Gnomeregan y Gilneas fueron abandonadas tras ser invadidas, y sus habitantes encuentran cobijo en Forjaz y Darnassus respectivamente. Tras el Cataclismo, los gnomos luchan por reconquistar la ciudad de Gnomeregan, fundando Nueva Ciudad Manitas delante de la entrada a su antiguo reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Horda''': está formada por:&lt;br /&gt;
*[[Orco (WoW)|'''Los Orcos de Orgrimmar''']]. Viven en su mayoría dentro de su capital [[Orgrimmar]] situada en las áridas tierras de [[Durotar]]. Durante mucho tiempo comandados por [[Thrall]], actualmente su lider es [[Garrosh Grito Infernal]]. Originariamente proceden de Draenor igual que los Draenei, donde fueron engañados por Mannoroth y emigraron a Azeroth a través del Portal Oscuro para empezar una larga guerra contra los Humanos. Son de fuertes creencias chamanísticas. Más tarde, y ya bajo el mandato del Jefe de Guerra Thrall, fueron a Kalimdor, guiados por la profecía de Medivh y allí se aposentaron. Tras el cataclismo, su líder Thrall abandonó su cargo de líder de la Horda para unirse como chamán al Anillo de la Tierra, nombrando líder en su ausencia a Garrosh. Pueden ser guerrero, pícaro, brujo, chamán, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Los no-muertos de Entrañas'''. Ya no forman parte de la Plaga y viven en lo que queda de la antigua ciudad humana de Lordaeron, donde fundaron su capital Entrañas liderada por Sylvanas Brisaveloz. Se revelaron cuando el Rey Exánime perdió el control sobre ellos tras la caída de Lordaeron y el ataque de Illidan Tempestira a la Corona de Hielo. Desde entonces se hacen llamar Los Renegados. Tienen una estrecha colaboración con los Elfos de Sangre por la proximidad de sus capitales y porque su líder, la Dama Oscura, antes de ser transformada en una alma en pena por Arthas en el ataque a la Fuente del Sol, era la general forestal de Quel'thalas, la antigua zona ''Principal'' de los Elfos de Sangre. Pueden ser mago, brujo, sacerdote, pícaro, guerrero, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Los Trolls Lanzanegra de Sen`jin'''. Son una raza muy antigua de Azeroth. Lucharon durante muchos siglos contra los Humanos. Tienen una profunda fe en el Vudú. Actualmente solo las tribus Lanza negra y Sañadiente forman parte de la Horda, pues las demás tribus viven independientemente. Compartían ciudad con los Orcos de Orgrimmar, pero recientemente han recobrado su hogar en las islas del Eco, tras luchar con Zalazane. Conservan un poblado al sur de Durotar llamado Sen'Jin. Su líder es Vol'Jin. Pueden ser guerrero, sacerdote, mago, cazador, chamán, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm druida y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Taurens de Cima del Trueno'''. Son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las criaturas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos. A pesar de su tamaño enorme y fuerza bruta, los Tauren han creado una sociedad tribal pacífica. Sin embargo, cuando hay un conflicto, son enemigos implacables que harán uso de toda su fuerza para aplastar a sus oponentes con sus pezuñas. Su líder era Cairne Pezuña de Sangre, hasta que este murió en un duelo contra Garrosh que fue amañado en secreto por Magatha Totem Siniestro. Desde entonces, el líder de los tauren es Baine Pezuña de Sangre. Fueron los primeros aliados de Thrall y sus orcos, al llegar estos a Kalimdor y fueron socorridos de sus enemigos, los centauros, por estos. Pueden ser guerrero, chamán, druida, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm paladín y sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de Sangre de Lunargenta'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', son lo que queda de los Altos Elfos tras el paso de la Plaga por Quel'thalas y la consiguiente destrucción de la Fuente del Sol. Al no tener una fuente de magia, comenzaron a tener una ''sed de Maná (esencia mágica)''. Aquellos que sucumben a su adicción al maná, acaban transformandose en Desdichados, una especie de zombies salvajes. Su príncipe era Kael'thas Caminante del Sol, pero, como Kael'thas traicionó a su pueblo, su nuevo líder es Lor’themar Theron. Pueden ser paladín, mago, brujo, sacerdote, pícaro, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm guerrero.&lt;br /&gt;
* ''' Los Goblins de Kezan '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. En el pasado fueron esclavos de los trolls en la Isla de Kezan, pero gracias a su gran inteligencia y codicia se liberaron y reclamaron la isla. Debido al Cataclismo, el Cartel Pantoque abandona Kezan. Por culpa del IV:7 de la Alianza, naufragan en las Islas Perdidas, donde se verán atrapados en las luchas entre la Alianza y la Horda, tomando partido por la Horda para sobrevivir. Tras colaborar en el rescate del antiguo jefe de guerra Thrall, los goblins de Kezan se unen definitivamente a la Horda, fundando una ciudad goblin, Puerto Pantoque, en el reino de Azshara al norte de Orgrimmar. El resto de facciones goblin tradicionales se mantienen en posición neutral. Pueden ser guerrero, pícaro, cazador, mago, sacerdote, caballero de la muerte, brujo y chamán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Horda tiene cinco capitales, Orgrimmar, Entrañas, Lunargenta, Cima del Trueno y Puerto Pantoque, siendo Orgrimmar y Entrañas las más pobladas. Cuando Lordaeron fue destruída por el caballero de la muerte Arthas, la ciudad fue tomada por la Plaga. Cuando Sylvanas y los no-muertos Renegados se liberaron del control del Rey Exánime, reclamaron las [[Ruinas de Lordaeron]] y en las catacumbas bajo la ciudad construyeron Entrañas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las razas jugables de la Alianza y la Horda, existe una agrupación de razas goblin conocida como el Cártel Bonvapor, que se mantienen en posición neutral en el conflicto y que comercian y dan cobijo tanto a la Alianza como a la Horda. La capital del Cártel Bonvapor es Gadgetzan, al sur de Kalimdor. Otros asentamientos incluyen Trinquete, al Norte de Theramore, Vista Eterna, al norte de Kalimdor, y Bahía del Botín, en el extremo sur de los Reinos del Este. Existe una ruta en barco entre Bahía del Botín y Vista Eterna que está a disposición de las dos facciones, y que constituye una ruta alternativa de transporte entre Kalimdor y los Reinos del Este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clases y roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft un jugador tiene acceso a diez tipos de clases (según la expansión Wrath of the Lich King) restringida según la raza que se seleccione. Además de la diferencia existente entre cada clase, estas pueden elegir una rama de talentos entre un total de tres, aumentando la diferencia entre estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independientemente de la clase, existen tres roles, los ''tanques'', los ''sanadores'' y los ''[[DPS (WoW)|DPS]]'' (del inglés ''damage per second, daño por segundo'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Tanques''' tienen la misión de atraer los enemigos recibir el daño de estos, ya que tienen la capacidad de aguantar mucho daño y sobrevivir mas que otras clases. Son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben. El juego usa un sistema para medir el foco de ataque de los enemigos llamado ''amenaza''. Los tanques son los que más puntos de amenaza suelen obtener durante el combate y, por ende, reciben todo el daño, sin embargo, poseen una capacidad ofensiva muy reducida ( es ahi donde se necesita el daño de los DPS). El tanque por excelencia suele ser el guerrero protección, pero con las expansiones, han ido mejorando las demás clases, como al Druida feral en forma de oso y al Paladín, y añadiendo a los Caballeros de la muerte para diversificar este rol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''sanadores''' o healers (del inglés heal, sanar) se encargan de curar y mantener vivos a todos los jugadores del grupo, en especial al tanque. Su poder ofensivo suele ser limitado. El tipo de armadura suele ser diverso, ya que los Sacerdotes usan telas, los Druidas cuero, los Chamanes mallas y los Paladines placas. Las estadísticas primarias en el equipo suelen ser el Intelecto y el Espiritu, además del Poder con Hechizos. El sanador por excelencia al principio del juego solía ser el Sacerdote y, aunque el resto de clases con posibilidades de sanación no estaban tan mal como en el caso del tanque, también han sido mejoradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Daño por Segundo (DPS)''' se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo. Son el tipo más diverso y hay de muchos tipos, a distancia (Cazadores), cuerpo a cuerpo (Guerrero, Chamán mejora, Caballero de la Muerte, Pícaro, Paladín, Druida feral) y mágicos o lanzadores (Mago, Brujo, Sacerdote sombras, Chamán elemental, Druida equilibrio). Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas.&lt;br /&gt;
Los atributos principales para los dps suelen ser la fuerza (guerrero, paladín, Caballero de la muerte), la agilidad (cazador, chamán mejora, picaro o druida feral gato) o el intelecto (mago, brujo, druida equilibrio, sacerdote, chamán elemental), dependiendo de la clase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las clases son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerrero ===&lt;br /&gt;
Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo. Según sus talentos pueden desempeñarse como Tanques (Talentos Protección) o DPS (Talentos en daño por segundo). Utilizan las armaduras de placas a partir del nivel 40 y todo tipo de armas exceptuando las varitas. Utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este. Son la única clase del juego que puede emplear armas de dos manos en una sola (en rama Furia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sacerdote ===&lt;br /&gt;
Su utilidad radica en su capacidad de sanación o DPS, dependiendo de la rama de talentos que tome el jugador, aunque preferentemente está diseñado para la sanación. Usan la armadura de tela, por lo que no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. Emplean el conocido sistema de maná para usar sus facultades, este disminuye a medida que las utilizan, pero se regenera periódicamente y a diferencia de la Ira, solo esta limitada por el equipamiento del personaje. Posee dos ramas de talentos dedicadas a la curación, una de ellas es más rápida pensada para curar individualmente y la otra para curar a colectivos aunque tarde más en cargar las habilidades. También posee una rama dedicada a la magia oscura llamada sombra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paladín ===&lt;br /&gt;
Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión),  y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná, combinado con el poder sagrado, que es un tipo de energía que se carga al realizar ciertos ataques, y que sirve para activar otros ataques más poderosos. El poder sagrado tiene tres cargas. Sólo tiene efecto cuando están las tres cargas completas y usarlo consume las tres cargas. Si no se usa, las cargas se van desactivando una por una. El daño del paladín es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los items equipados que tenga y de la rama que esté utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40. En la Horda los elfos de sangre y tauren pueden beneficiarse de este clase, mientras que en la Alianza humanos, enanos y draenei pueden ser caballeros de la luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
Es el DPS a distancia por excelencia pero más que débil cuerpo a cuerpo. Emplea el sistema de maná y aunque algunos de sus ataques causan gran daño instantáneo, prefieren silenciar a sus enemigos. Son especialistas en el control de multitudes y escape debido a sus múltiples hechizos de efecto de área y hechizos que sirven para evitar luchar con varios enemigos a la vez. Son un verdadero incordio para los melees en JcJ ya que pueden teletransportarse, y ralentizar al contrincante, también pueden llegar a rellenar casi por completo su mana utilizando Evocación, aunque sin duda esta clase es famosa por la Polimorfia, habilidad que convierte en oveja.Hacen gran DPS quemando a sus enemigos (rama fuego), menos DPS pero mas supervivencia y control con el hielo ( rama escarcha) o ataques devastadores pero caros en mana (Rama Arcana). Ademas tienen la habilidad de abrir portales hacia las ciudades principales de su facción para teleportar otros jugadores hacia ellas, y también teleportarse ellos mismos. Son la única clase del juego que puede crear sus propios alimentos usando mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chamán ===&lt;br /&gt;
Al igual que el paladín, es una clase híbrida, pero más enfocada a la magia, emplea el maná, puede usar armaduras de cota de malla y tiene la particularidad de crear tótems para ayudarlo en la batalla tanto para dañar a sus enemigos como para ayudar a sus amigos. Según su rama de talentos pueden ser buenos DPS a distancia (Elemental) o en cuerpo a cuerpo (Mejora). También puede desempañarse como sanador (Restauración), con la particular de que puede sanar a varios amigos a la vez con cadenas de sanaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brujo ===&lt;br /&gt;
Es una especie de mago oscuro, buen DPS a distancia, especializado en el daño progresivo [[DoT (WoW)|DoT]] (Damage over Time) mediante maldiciones de la rama de las sombras a sus enemigos (aflicción), en daño instantáneo de la rama fuego (destrucción) y la especialidad de manejo de demonios (demonologia) . Emplean el maná y tiene la capacidad de convocar espíritus malignos y demonios para que le ayuden en su lucha. Usan las armaduras más débiles (tela) y son malos contrincantes cuerpo a cuerpo, aunque gracias a la habilidad de Miedo (Fear) pueden mantener a su enemigo a distancia mientras causan daño DoT. Se usan para hacer convocaciones para mazmorras y para crear piedras de alma, fuego y [[Salud (videojuegos)|salud]] entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pícaro ===&lt;br /&gt;
Son asesinos, se especializan en utilizar una gran variedad de armas con las dos manos, aunque el arma icónita de esta clase es la daga. Es una clase clave tanto para el PVE como el PVP por su capacidad de inutilizar a sus contrincantes (Porrazo, ceguera , gubia, golpe en los riñones, golpe bajo, garrote y desarmar), cualquiera de sus tres ramas de talentos (Asesinato, sutileza y combate) es compatible para las dos cosas depende de los gustos del jugador. Su rol se basa en énfasis en el sigilo, los venenos y el control. Usa energia como recurso. Es el DPS mele por excelencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Druida ===&lt;br /&gt;
Tienen la cualidad de transformarse en distintas formas animales para cumplir diversos roles, ya sea para tanquear en forma de oso, hacer daño cuerpo a cuerpo (meele) en forma felina, daño a distancia (rango) en forma de Lechucico lunar o forma de Árbol de vida para curar. Además de estas formas, tienen tres formas animales denominadas de viaje, una de guepardo para viajar por tierra, otra de león marino para viajar bajo el agua, y otra de águila para volar. Pueden cumplir los tres roles, tanque, sanador y DPS según la rama de talentos. Además, según la forma animal que se elija, se tienen las habilidades y el modo de control del pícaro (forma felina) o del guerrero (forma de oso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cazador ===&lt;br /&gt;
Es un guerrero que concentra todas sus facultades en ataques a distancia. Son expertos en manejar armas de alcance, como rifles, arcos, ballestas, etc. y la mayoría de sus facultades emplean estas armas, también son muy buenos localizando al enemigo y evitando que escape, ya que pueden rastrearlos desde el minimapa. Emplean el sistema de Enfoque, que es algo parecido a la energía de los pícaros pero que se regenera más lento, y tienen la particularidad de poder domar bestias para que luchen a su favor. Dichas bestias pueden usar facultades propias, atrayendo a los enemigos y evitando que el cazador sea atacado. Únicamente es viable como DPS o como '' “pull” '' (rol que se encarga de atraer a los enemigos para que después sean cogidos por el tanque) dado que puede zafarse fácilmente de situaciones difíciles. Utiliza armaduras de tela, cuero y en el nivel 40 pueden usar malla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballero de la Muerte ===&lt;br /&gt;
Se le conoce por sus siglas en inglés ''DK (Death Knight)''. Fue incorporado en la expansión Wrath of the Lich King, y ha sido definido por Blizzard como la primera clase heroica (empieza en nivel 55). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder crear un Caballero de la Muerte se necesita tener en la cuenta otro personaje de nivel 55 o más y solo se puede tener 1 por reino en la misma cuenta de juego. El DK es una mezcla de tácticas cuerpo a cuerpo como también de rango (pero no separadas) y gran parte de sus habilidades son de tipo &amp;quot;escarcha&amp;quot; y &amp;quot;sombra&amp;quot;. Emplea el sistema de runas para poder usar sus facultades. Dichas runas (sangre, escarcha y profano, dos de cada tipo) tienen un tiempo de recarga después de haber sido utilizadas, lo que limita la frecuencia de uso de habilidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varias facultades exigen el uso de hasta un total de tres runas diferentes y, además de las runas, poseen un tipo de energía “auxiliar”, el poder rúnico, que le permite poder usar habilidades específicas para compensar la no disponibilidad de sus runas. Posee escasas habilidades para beneficiar un grupo, pero tiene facultades que le permiten restaurar grandes porciones de salud que van desde la mas mínima hasta hasta la posible cura de 75% de la salud total del caballero de la muerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen la capacidad de engendrar un necrofago desde un cadáver, o de un aliado, lo cual hace que dicho aliado pelee en forma de necrofago durante un tiempo determinado, usando cada facultad que posee el necrofago para atacar (la habilidad Ejército de muertos no requiere ningun cadáver cercano). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de la Muerte puede desempeñar dos roles: tanque, y DPS cuerpo a cuerpo. En el rol de tanque, compensa el no poder portar escudos con mucho índice de parada. Obviamente usa armaduras de placas. Los DKs comienzan en los Reinos del Este, específicamente en Acherus: El Bastión del Ébano, situada en la zona este de las Tierras de la Peste del Este, pegado a la orilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dato curioso de los DKs es que deben finalizar todas las misiones de su clase para poder salir al exterior. Esto se debe a que eran héroes que fueron corrompidos por la voluntad del Rey Lich (o Rey Exánime), de la misma forma que Arthas Menethil fue seducido a través de la  espada Frostmourne (Agonía de Escarcha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras no hayan completado las misiones requeridas, no podrán verse cara a cara con ningún otro jugador del reino, a no ser que sea caballero de la muerte (y que tenga misiones de dk en progreso). Por cierto, los dks comienzan con un atuendo predefinido de caballero de la muerte. Mientras van completando las misiones de clase obtienen parte de su armadura final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya sea dentro del cumplimiento de misiones, o simplemente de forma defensiva de un atacante ocasional, el combate es algo que se encontrará el jugador contínuamente. A lo largo del mundo, se encuentran desperdigadas distintas criaturas controladas por la máquina. Estas criaturas no suelen acercarse a los caminos, por lo que si se quiere evitar el combate al viajar por tierra, ir por el camino es lo más seguro. Al seleccionarlas, aparecerá una etiqueta con información básica del objetivo, similar a la de nuestro propio personaje: su nombre, su retrato, el número de nivel, su barra de salud y la barra de recurso, dependiendo del tipo del personaje, que puede estar vacía, con maná, energía o ira. Su nombre puede aparecer en tres colores, verde amarillo y rojo. Si el nombre está en verde, significa que el objetivo es amistoso, y ni nos atacará ni podremos atacarle nosotros. Si el nombre es amarillo, por defecto no nos atacará, pero nosotros sí podremos atacarle, y devolverá el ataque si nos mostramos hostiles con él. Si el nombre está en rojo, es un objetivo hostil y al acercarnos a él nos atacará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de nivel tendrá un color distinto dependiendo de la diferencia con el número de nuestro propio nivel. Si está tres niveles o más por encima de nosotros, el número se verá en rojo, lo que indica que tenemos pocas o ninguna posibilidad de vencerle. Si el nivel está diez niveles o más por encima nuestro, no veremos el número, sino una calavera, lo que indica muerte segura si atacamos a ese objetivo. Si el nivel es igual al nuestro o bien dos por encima o por debajo, lo veremos en amarillo, que indica que el objetivo es apropiado para nuestro nivel. Si el nivel está entre tres y nueve veces por debajo nuestro, lo veremos en verde. Y si está diez o más niveles por debajo, se verá en gris. Matar a un objetivo otorgará un número variable de experiencia dependiendo del color del nivel, dará la cantidad media si está en amarillo, dará experiencia extra si lo matamos en rojo, menos si está en verde, y poca o ninguna si está en gris. Si el objetivo es un jugador, en lugar de experiencia nos otorgará puntos de honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las criaturas controladas por el ordenador, también está la opción del combate JcJ (Jugador contra Jugador) que podremos utilizar contra cualquier jugador de la facción enemiga que tenga el distintivo JcJ activado, siempre que nosotros lo tengamos activado tambien (esto no se aplica en los reinos de tipo JcJ, en los que este modo está activado por defecto y no se puede desactivar, por lo que podremos atacar a cualquier jugador contrario en cualquier momento). También podremos realizar un combate contra un jugador de nuestra propia facción, pero para eso tendremos que retarle a un duelo, que el contrincante deberá aceptar, y ni podrá matarnos ni podremos matarlo (el duelo puede realizarse contra un jugador contrario también, lo que no requiere activacion del modo JcJ, pero en este duelo el ganador sí que mata a su oponente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay dos tipos básicos de combate, cuerpo a cuerpo o melée, y a distancia. Sin importar el tipo, las reglas del combate son las mismas. Al iniciar un ataque o ser atacados por un objetivo, el jugador entrará en modo de combate, identificado por un icono de dos espadas en su retrato en lugar del número de nivel, y en este modo no podrá utilizar monturas (aunque no desmontará si ya estuviera montado) ni tampoco comer o beber. El daño infligido reducirá la salud del objetivo. Aquel cuya salud llegue a 0 morirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador muere, todos los objetos equipados pierden un porcentaje de durabilidad. Cada pieza de armadura y arma tiene unos puntos de durabilidad que se pierden con el uso o cuando el jugador muere. Si esos puntos llegan a 0, la pieza &amp;quot;se rompe&amp;quot;, y en ese estado es como si no la llevaramos equipada, si fuera un arma no podríamos usarla. Debemos acudir a un vendedor de armas y armadura en las ciudades y poblados, que nos dará la opción de reparar el equipo, lo que restaurará los puntos de durabilidad a cambio de un pago económico variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la muerte, el jugador tiene la opción de liberar espíritu. Al hacerlo, nos teletransportaremos al cementerio más cercano convertidos en fantasma, delante de un ángel de resurrección. Este ángel tiene el poder de resucitarnos allí mismo en el cementerio. Debajo del nivel 10, lo hará sin consecuencias, por encima, si nos resucita el ángel, tendremos una penalización extra de durabilidad en todo lo equipado, y sufriremos la dolencia de resurrección, un estado en el cual todos los atributos se verán reducidos drásticamente. La mejor opción es no recurrir al ángel. Como fantasma, podremos ir en busca de nuestro cuerpo, que estará en el lugar donde hayamos muerto, guiados por el minimapa. En estado de fantasma, veremos el mundo de una forma onírica y lúgubre, y nadie nos verá ni nosotros veremos a nadie. Además no podremos usar los canales públicos de chat, aunque sí los de grupo y hermandad. Como fantasma, podremos caminar sobre el agua a no ser que nos sumerjamos a drede. Cuando estemos cerca del cuerpo, aparecerá la opción de resucitar. Al hacerlo, volveremos a la vida con poca salud y maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los campos de batalla, al morir nos teletransportaremos a un cementerio cercano, y allí tendremos que esperar unos segundos para que nos resuciten sin penalización para volver a la batalla. Podremos también acudir al cadáver como en el mundo exterior, salvo que otro jugador enemigo nos robe la insignia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si somos nosotros los que ganamos el combate, las criaturas controladas por la máquina al morir la mayoría de las veces comenzarán a emitir unos destellos. Estos destellos indican que el cadáver puede ser despojado, es decir, podremos quitar del cuerpo un botín que esté portando, ya sea dinero, paños de tela, carne, armas y otros objetos de chatarra, además de objetos de misión en ocasiones. A veces, a pesar de tener la opción, despojar mostrará un botín vacío. Si matamos a un jugador, no podremos despojarlo, salvo en los campos de batalla, que tendremos la opción de quitarle su insignia. Esto hará que el cadáver del jugador muerto desaparezca y tenga que esperar forzosamente en el cementerio para resucitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las clases tienen unos atributos básicos, que son índices que influyen en el combate del jugador, si bien unas clases utilizaran unos y otras otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aguante:''' Aumenta la salud máxima del jugador y proporciona otros beneficios específicos según la clase&lt;br /&gt;
* '''Fuerza:''' Aumenta el daño en el ataque cuerpo a cuerpo y también el daño bloqueado con escudo&lt;br /&gt;
* '''Intelecto:''' Aumenta la cantidad de maná en los jugadores que la utilicen, así como el índice de golpe crítico con hechizos&lt;br /&gt;
* '''Espíritu:''' Aumenta la velocidad de la regeneración de salud y maná&lt;br /&gt;
* '''Agilidad:''' Aumenta el daño con armas a distancia salvo varitas, y algunas armas cuerpo a cuerpo, aumenta la armadura, la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y el índice de esquivar&lt;br /&gt;
* '''Celeridad:''' Aumenta la regeneración de ira, energía, enfoque,runas, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de ataque con armas de cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;
* '''Temple:''' Disminuye el daño provocado por otros jugadores.&lt;br /&gt;
* '''Pericia:''' Influye en la frecuencia en que el objetivo esquiva los golpes cuerpo a cuerpo o el jugador falla. A más pericia, menos fallos.&lt;br /&gt;
* '''Maestría:''' Añadida recientemente en Cataclysm es una característica que puedes utilizar desde nivel 80 en adelante y te hace ganar ciertos beneficios de tus talentos dependiendo de la clase y especialización de talentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate cuerpo a cuerpo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda clase puede recurrir al combate cuerpo a cuerpo, si bien algunas clases apenas harán daño en este modo ya que están preparadas para el combate a distancia. Al acercarse lo suficiente al jugador y seleccionar &amp;quot;Atacar&amp;quot;, el jugador dará golpes automáticamente al objetivo en intervalos variables, dependiendo del índice de celeridad. El daño que se haga con esos golpes dependerá del daño del arma utilizada, el índice de fuerza del jugador, y de la armadura del objetivo, así como de la diferencia de nivel. El objetivo también puede parar el golpe, si esto ocurre, devolverá el ataque inmediatamente. También, en ocasiones, podremos asestar un golpe crítico. Este golpe crítico provocará un daño muy superior a la media normal. La frecuencia de golpes críticos dependerá del índice de golpe crítico del jugador. El objetivo nos atacará del mismo modo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate a distancia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases pueden realizar combate a distancia. Para ello requieren el uso de determinadas armas, dependiendo de la clase. Pueden ser armas arrojadizas, arcos, armas de fuego, o varitas. Como el combate cuerpo a cuerpo, utilizar el arma se hace automáticamente en intervalos variables, pero requiere que el jugador se encuentre a una distancia determinada del objetivo. Si se encuentra demasiado cerca, no podremos utilizar el arma. El daño que se haga con estas armas dependerá del índice de agilidad, salvo las varitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidades de recurso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de la clase, se podrá combinar este ataque básico con distintas habilidades que echarán mano a la barra de recurso del jugador. Estas habilidades, que se suelen colocar en las barras de la interfaz de usuario, requieren consumir determinados puntos de la habilidad de recurso correspondiente, con lo que estarán desactivadas si no tenemos puntos suficientes. Las habilidades de recurso se aprenden en los instructores de clase que se encuentran en las ciudades y algunos poblados, o bien con puntos de talento. Todas las clases tienen habilidades de recurso, unas serán cuerpo a cuerpo y otras a distancia. Los hechizos son habilidades de recurso especiales que resultan básicas para determinadas clases que apenas hacen daño con el combate cuerpo a cuerpo. Requieren el consumo de maná. Cada hechizo tiene un consumo de maná diferente y realiza un daño diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buffs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se denomina buff o debuff a los efectos prolongados en el tiempo que provocan determinadas habilidades, hechizos o pociones, ya sea en el jugador, en el objetivo o en ambos. Pueden ser positivos o negativos. Un buff hará que aparezca un icono en la parte superior de la pantalla con sus características, arriba del todo si es positivo, y un poco más abajo si es negativo, con un contador del tiempo de duración que le queda para desaparecer, en segundos, minutos u horas según el buff. En el objetivo, los buffs negativos para el objetivo aparecerán justo debajo de la etiqueta del objetivo, y los positivos justo debajo de los anteriores, a la inversa de como se muestran en el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada buff es diferente. Unos aumentan los atributos del que los sufre, otros todo lo contrario, otros provocan un daño periódico, otros sanación. Algunos provocan &amp;quot;Silencio&amp;quot;, que impide que el que lo sufre realice ataques con habilidades mientras sufre el buff. Otros transforman al objetivo en animal o lo encadenan, lo que impide ataques de cualquier tipo al que los sufre, estos se denominan buffs de polimorfia o de encadenamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los buffs se clasifican en distintos tipos: de enfermedad, de magia, de veneno y de maldición, y dependiendo del tipo, distintas clases pueden desactivarlos, bien los buffs positivos para el enemigo, o bien los negativos para el propio jugador o el grupo. Otros no están clasificados en estos grupos, y no pueden ser deshabilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Veneno: Desactivable por paladines, druidas y chamanes&lt;br /&gt;
* Maldición: Desactivable por magos, druidas y chamanes (sólo en rama de Restauración)&lt;br /&gt;
* Enfermedad: Desactivable por paladines, chamanes y sacerdotes&lt;br /&gt;
* Magia: Desactivable por sacerdotes, brujos y paladines (sólo en rama de Sagrado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo jugador puede aprender y desarrollar profesiones, que son habilidades que le permiten recoger y/o fabricar distintos objetos que pueden ser útiles para su desarrollo como personaje o que pueden servirle económicamente para su venta. Existen dos tipos de profesiones, las profesiones primarias y las secundarias. Cada jugador puede aprender como máximo dos profesiones primarias del catálogo de profesiones existentes, y puede aprender todas las profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aprender una profesión, hay que acudir a un instructor de la misma en las ciudades y algunos poblados. Todas las profesiones tienen distintos niveles, y cada nivel permite mejorar la habilidad hasta un número máximo de puntos, que se suben practicando en la profesión, ya sea recogiendo o fabricando algo. La cantidad de puntos permitirá recoger materiales más dificiles, así como aprender a fabricar objetos más poderosos. Todas las profesiones pueden aprenderse desde nivel 1, salvo la profesión secundaria arqueología, que requiere que el jugador sea nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de profesión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft clásico, existían cuatro niveles para las profesiones primarias y dos para las secundarias. Desde Burning Crusade, se igualaron todas las profesiones en la cantidad de niveles, añadiéndose un nivel extra por expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz: Primer nivel, se adquiere al aprender una profesión. Permite subir la habilidad hasta 75 puntos.&lt;br /&gt;
* Oficial: Segundo nivel, se puede aprender al llegar a 50 puntos de aprendiz. Permite subir hasta 150 puntos.&lt;br /&gt;
* Experto: Tercer nivel, se puede aprender al llegar a 125 puntos de oficial. Permite subir hasta 225 puntos.&lt;br /&gt;
* Artesano: Cuarto nivel, se puede aprender al llegar a 200 puntos de experto. Permite subir hasta 300 puntos.&lt;br /&gt;
* Maestro: Quinto nivel, requiere Burning Crusade, se puede aprender al llegar a 275 puntos de artesano. Permite subir hasta 375 puntos.&lt;br /&gt;
* Gran Maestro Profesional: Sexto nivel, requiere Wrath of the Lich King, se puede aprender al llegar a 350 puntos de maestro. Permite subir hasta 450 puntos.&lt;br /&gt;
* Ilustre Gran Maestro Profesional: Séptimo nivel, requiere Cataclysm, se puede aprender al llegar a 425 puntos de gran maestro. Permite subir hasta 525 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones primarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador puede aprender dos profesiones primarias como máximo. Se clasifican en profesiones de recolección y de producción, las primeras sirven para recoger materiales por el mundo, y las segundas para fabricar objetos usando esos y otros materiales. Generalmente, las profesiones están diseñadas para combinarse una profesión específica de recolección con otra de producción, aunque es posible aprender dos profesiones no relacionadas, o dos de producción o dos de recolección al libre albedrío del jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de producción ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alquimia: Sirve para fabricar pociones, frascos y elixires que mejoran temporalmente las capacidades de los jugadores, así como para transmutar materiales. Combina con Herboristería.&lt;br /&gt;
* Herrería: Sirve para fabricar armas y armaduras de malla y placas. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Encantamiento: Sirve para mejorar mágicamente las propiedades de todo tipo de armaduras y armas. Incluye la habilidad Desencantamiento, que destruye otras piezas de armadura o armas para obtener materiales. No combina con ninguna una profesión concreta, por lo que suele aprenderse junto a sastrería, que proporciona material para desencantar, aunque también son desencantables objetos de herrería y peletería.&lt;br /&gt;
* Ingeniería: Sirve para fabricar aparatos, bombas, armas de fuego y otros materiales. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Sastrería: Sirve para fabricar armaduras y bolsas de tela a partir de paños de diferentes materiales que se obtienen de los enemigos humanoides del juego. No requiere ninguna profesión concreta.&lt;br /&gt;
* Peletería: Sirve para fabricar armaduras de cuero, así como refuerzos para mejorar piezas de armadura de distintos tipos. Combina con desuello.&lt;br /&gt;
* Joyeria: Incluída en Burning Crusade. Sirve para tallar gemas que después se pueden insertar en ranuras de determinadas piezas de armadura, mejorando las propiedades de las mismas. También sirve para fabricar anillos y otros abalorios. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Inscripción: Incluída en Wrath of the Lich King. Sirve para crear pergaminos y glifos que al aprenderse proporcionan mejoras en las habilidades de las distintas clases. Para crearlos se utiliza tinta que se fabrica a partir de distintas hierbas. Combina con herboristería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de recolección ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minería: Sirve para excavar vetas de mineral que se encuentran por el mundo, para obtener menas, piedras y joyas para distintas profesiones. Las menas después se funden en forjas para obtener barras de mineral, y a veces se funden barras de minerales para obtener aleaciones más poderosas. Combina fundamentalmente con herrería, ingeniería y joyería.&lt;br /&gt;
* Herboristería: Sirve para recoger plantas a lo largo del mundo. Combina con alquimia e inscripción.&lt;br /&gt;
* Desuello: Sirve para extraer cuero de los animales y bestias que matamos a lo largo del mundo. Combina principalmente con peletería, aunque sus materiales se utilizan en la mayoría de las profesiones de producción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones secundarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador puede aprender toda la lista de profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cocina: Como su nombre indica, sirve para cocinar la carne que obtenemos de los animales que matamos o del pescado obtenido con la habilidad de pesca. La mayoría de las recetas que se cocinan ofrecen al personaje la mejora &amp;quot;Bien alimentado&amp;quot;, que otorga distintos bonus según la receta, como aumento de aguante, intelecto, poder con hechizos, etc.&lt;br /&gt;
* Pesca: Su nombre también es autoexplicativo. Sirve para pescar con caña en ríos, lagos y mares del mundo, obteniendo pescado que se puede cocinar. Algunos peces, sirven para obtener materiales con la habilidad de alquimia que después pueden usarse en la misma o en encantamiento. Y a veces se pueden extraer del agua cajas con variados objetos dentro.&lt;br /&gt;
* Primeros auxilios: Sirven para fabricar vendas a partir de paños de tela obtenidos de los enemigos humanoides. Los paños hacen recuperar rápidamente una cantidad determinada de salud al jugador que recibe el vendaje. También sirve para fabricar distintos tipos de antídotos para curar algunos tipos de envenenamiento.&lt;br /&gt;
* Arqueología: Introducida en Cataclysm. Sirve para realizar excavaciones en distintas zonas marcadas a lo largo del mundo, obteniendo restos arqueológicos que al combinarse forman objetos que cuentan la historia de las distintas civilizaciones antiguas del mundo. Algunos objetos además, son objetos raros como armas, armaduras, monturas o mascotas especiales. A diferencia de las demás, arqueología sólo se puede aprender a partir de nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equitación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La equitación es una habilidad especial que pueden aprender todos los jugadores a partir de un determinado nivel que permitirá al jugador invocar una montura con la que desplazarse más rápido por el mundo. En World of Warcraft clásico sólo existían dos niveles de equitación. En Burning Crusade se añadieron dos más, y en Cataclysm un quinto. Entre paréntesis los puntos de equitación cuando esta habilidad se medía por puntos antes de Cataclysm. Los tantos porciento de velocidad hacen referencia al aumento de velocidad respecto al desplazamiento a pie en condiciones normales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz jinete (75): El nivel más básico, permite usar las monturas terrestres más simples, que permiten desplazarse por tierra a un 60% de velocidad. Está disponible a partir de nivel 20&lt;br /&gt;
* Oficial jinete (150): El segundo nivel permite usar las monturas terrestres más rápidas, a la velocidad 100%. Disponible a partir de nivel 40.&lt;br /&gt;
* Experto jinete (225): El tercer nivel da acceso a las monturas voladoras más básicas. En vuelo, 150% de velocidad. En tierra, 60%. Disponible a nivel 60.&lt;br /&gt;
* Artesano jinete (300): El cuatro nivel da acceso a todas las monturas voladoras, aunque la mayoría tienen en vuelo una velocidad de 280% y en tierra de 100%. Disponible a nivel 70.&lt;br /&gt;
* Maestro jinete (375): El quinto nivel, introducido en Cataclysm, aumenta la velocidad de las monturas del nivel anterior a 310% en vuelo. Disponible a nivel 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los niveles, existen dos licencias de vuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en clima frío: Permite volar en Rasganorte&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en Azeroth: Permite volar por los Reinos del Este y Kalimdor, excepto las zonas creadas en Burning Crusade para el inicio de los draenei y los elfos de sangre (incluída la isla de Quel'Danas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder montar no basta con aprender lo anterior, también hay que adquirir una montura del nivel adecuado de los vendedores de monturas. Las monturas se &amp;quot;aprenden&amp;quot; al usarlas, de forma que se añaden a la colección del jugador entre sus habilidades. Cada raza tiene una montura terrestre exclusiva, y no puede adquirir monturas de las demás razas hasta llegar a la reputación de Exaltado con ellas. Las monturas voladoras no tienen esta exclusividad y cada facción, Alianza u Horda, tiene las suyas para todas sus razas. Además de estas monturas comunes, en determinadas estancias de mazmorra o banda es posible conseguir algunas monturas exclusivas. Antes de Cataclysm, cada montura tenía una velocidad independiente acorde con el nivel desde el que se podía invocar. Desde Cataclysm, siempre que el jugador cumpla con el requisito de nivel y la tenga &amp;quot;aprendida&amp;quot;, el jugador se desplazará con cualquier montura de su repertorio a la velocidad de la montura más rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se diseñó World of Warcraft, se creó el mundo pensado para ser visto siempre desde tierra, las monturas voladoras sólo se diseñaron con vuelos automáticos por recorridos predefinidos. De esta forma, las zonas que no se veían desde los ángulos de tierra, no se trabajaron en absoluto, dejándose huecos de terreno planos, o edificaciones flotando en el aire, etc. Cuando en Burning Crusade se introdujeron las monturas de vuelo libre, el diseño del mundo clásico hizo que sólo se pudiera volar en Terrallende durante mucho tiempo, y después en Rasganorte, hasta que la remodelación completa del mundo en Cataclysm, trabajando todas las zonas para poder ser vistas desde cualquier punto, permitió el vuelo en Azeroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases o razas en concreto disponen de ventajas con esta habilidad. Los huargen la aprenden automáticamente al llegar al nivel requerido sin el coste del instructor y no necesitan adquirir montura, ya que ellos mismos se ponen a cuatro patas para viajar a la velocidad del nivel de equitacion. Los paladines, con una determinada mision, consiguen una montura, los brujos también aprenden a invocar una montura con su instructor de clase y los druidas tienen su propia forma de vuelo transformándose en un ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idiomas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los idiomas son un sistema implementado por Blizzard para evitar que los jugadores de las facciones contrarias se comuniquen entre sí, con vistas a prevenir guerras de descalificaciones o insultos entre facciones por los chats comunes. Cada facción tiene un idioma comprensible por todas las razas de la facción, y que por tanto es el idioma más utilizado en cada sitio. No obstante, todas las razas tienen idiomas propios que les sirven para comunicarse únicamente con los miembros de su propia raza. El idioma que emplea el jugador es seleccionable a través de su interfaz. Si un jugador al comunicarse emplea un idioma que su interlocutor no puede comprender, el interlocutor no verá el texto introducido por el hablante sino una frase incomprensible en el idioma que el jugador emplea. En todo caso que el hablante no emplee el idioma común o el orco, se verá entre corchetes el nombre del idioma que utiliza (los jugadores de la Horda verán esta etiqueta con el idioma común, y los de la Alianza verán la etiqueta con el idioma orco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alianza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Humanos: Idioma común. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Alianza.&lt;br /&gt;
* Enanos: Enánico&lt;br /&gt;
* Elfos de la noche: Darnassiano&lt;br /&gt;
* Gnomos: Gnómico&lt;br /&gt;
* Draenei: Idioma draenei&lt;br /&gt;
* Huargen: Gilneano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orcos: Idioma orco. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Horda&lt;br /&gt;
* Trolls: Zandali&lt;br /&gt;
* Tauren: Tahurae&lt;br /&gt;
* No-muertos: Viscerálico&lt;br /&gt;
* Elfos de sangre: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Goblins: Idioma goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros idiomas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de estos idiomas de uso común por los jugadores, existen muchos otros no utilizables por ser empleados por razas no jugables, pero con los que el jugador se encontrará en varias ocasiones a lo largo del juego. Otras razas emplean idiomas que son empleados por alguna de las razas jugables. Dentro de las razas menores se incluyen todas las criaturas simples, como kobolds entre otras. Finalmente, la gran mayoría de los personajes no jugables emplean un idioma que es comprensible tanto por la Alianza como por la Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arakkoa: Ravenspeech&lt;br /&gt;
* Demonios: Eredun o demónico&lt;br /&gt;
* Dragones: Dracónico&lt;br /&gt;
* Elementales: Kalimag&lt;br /&gt;
* Ignotos: Ignoto&lt;br /&gt;
* Furbolgs: Ursine o idioma furbolg&lt;br /&gt;
* Gnolls: Idioma gnoll&lt;br /&gt;
* Altos Elfos: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Makrura: Nerglish&lt;br /&gt;
* Murlocks : Nerglish&lt;br /&gt;
* Nagas: Nazja&lt;br /&gt;
* Nerubianos: Idioma nerubiano&lt;br /&gt;
* Quiraji: Idioma quiraji&lt;br /&gt;
* Titanes: Idioma titan&lt;br /&gt;
* Tuskarr: Idioma tuskarr&lt;br /&gt;
* Vrykul: Idioma vrykul&lt;br /&gt;
* Razas menores: Bajo común&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue anunciado por primera vez por Blizzard en el [[European Computer Trade Show]] en septiembre de 2001. El desarrollo llevó unos 4 ó 5 años e incluyó un extenso periodo de pruebas. Los gráficos 3D usaban elementos del motor de juegos de [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. El juego fue diseñado como un ambiente abierto donde los jugadores pudieran hacer lo que quisieran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' funciona de forma nativa tanto en ordenadores [[Apple Macintosh]] como [[Microsoft Windows]]. El juego en caja usa un [[CD híbrido]] para instalar el juego. Los jugadores pueden jugar juntos sin importar el sistema operativo. No existe ninguna versión oficial para ningún otro [[sistema operativo]] aunque puede ser jugado en [[GNU/Linux]] o [[FreeBSD]] mediante [[Wine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desarrollo post-lanzamiento ===&lt;br /&gt;
El &amp;quot;Lanzador de Blizzard&amp;quot; es un programa diseñado para ejercer como punto de partida para los jugadores de ''World of Warcraft'', sirve tanto para arrancar el juego como para actualizarlo. Fue incluido por primera vez en el parche 1.8.3. Además también incluye noticias, acceso a la página de asistencia técnica, acceso a los reinos de prueba (para probar parches antes de su lanzamiento al público), actualizaciones del warden (sistema anti-trampas implantado por Blizzard) y actualizaciones para el propio lanzador. El parche 3.0.8 rediseñó el lanzador y permite cambiar la configuración del juego. Un nuevo rediseño en la versión 4.0.1 incluyó la actualización &amp;quot;al vuelo&amp;quot; permitiendo la descarga e instalación de actualizaciones de contenido mientras se está utilizando el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se añade contenido nuevo cambian los requerimientos mínimos, el parche 1.12.0 amplió los requisitos de RAM a 512&amp;amp;nbsp;MB y se dejó de soportar oficialmente [[Windows 98]].&lt;br /&gt;
En la versión 4.0.3, se eliminó el soporte y la compatibilidad para [[Mac]] con procesador [[PowerPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción y crítica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
World of Warcraft fue aclamado universalmente por la crítica después de ser lanzado, siendo precedido de un período de grandes expectativas antes de su publicación. Aunque el juego sigue un modelo similar a otros en el género y usa conceptos de los [[juego de rol|juegos de rol]], las nuevas propuestas para reducir las pausas entre encuentros fueron bien recibidas. Como por ejemplo la muerte, en los [[MMORPG]] previos el jugador sufría una fuerte penalización por morir mientras que en ''World of Warcraft'' el jugador se recuperaba y comenzaba a jugar rápidamente. El combate fue otra zona donde se produjeron cambios, al permitir al jugador recuperarse rápido del daño sufrido velozmente podían volver rápido a la batalla. Estos cambios daban la sensación que harían al juego más accesible a jugadores casuales, que podrían jugar por periodos cortos de tiempo y aún así conseguir algo, mientras que a la vez se mantenía la profundidad en el juego de manera que se permitiera a los jugadores de los niveles más altos mantener el interés en el juego. El concepto de &amp;quot;bono por descanso&amp;quot; o el incremento de la velocidad con la que el jugador gana experiencia permitía a los jugadores alcanzar rápidamente el nivel de sus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones formaban parte íntegra del juego siendo la mayoría de las veces usadas para continuar la historia en el juego o para guiar al jugador a través del juego. El gran número de misiones en cada localización fue muy popular, así como las recompensas por completarlas. Aunque en realidad no eliminaban la necesidad de repetir una tarea o matar de manera repetida a una criatura la percepción que se tenía de esas acciones era distinta. Las misiones hicieron que los jugadores exploraran cada sección del mundo, lo que repercutió negativamente en los jugadores sociales o de rol. Las misiones que implicaban conseguir objetos de los cuerpos de las criaturas no fueron populares. Algunos críticos mencionaron que la falta de misiones que obligaran a los jugadores a agruparse hacía sentir a veces que el juego estaba diseñado para un solo jugador, mientras que otros se quejaban de que las mazmorras (que se deben jugar en grupo) no eran fáciles para nuevos jugadores y costaban demasiado tiempo acabarlas. Nada más lanzarse el juego, algunas misiones tenían [[error de software|errores de software]] haciéndolas imposibles de completar, mientras que la masiva presencia de jugadores nuevos en algunas áreas hacía que no existieran criaturas para matar, o que los jugadores tuvieran que esperar turno para matar a alguna criatura en particular para completar misiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes estaban bien implementados, cada clase era viable e interesante, teniendo características únicas, y cada raza tenía un toque de distinción y de aspecto. El desarrollo de los personajes también fue destacado, así como el sistema de talentos y su gran diversidad de opciones y el sistema de profesiones. La personalización física de los personajes era lo menos destactado del juego, aunque se alabó el nivel de detalle de los modelos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La apariencia del juego fue ensalzada por los críticos. La característica más popular fue el que un jugador pudiera ir de un lado a otro del continente sin que se le presentara una pantalla de carga. Se dijo del ambiente que &amp;quot;dejaba sin aliento&amp;quot;, haciendo que los jugadores no se perdieran y que cada área del juego tuviera un aspecto único. Los críticos describieron el ambiente como &amp;quot;una cuidadosa mezcla de [[dibujos animados]], [[género fantástico|fantasía]] y realidad &amp;quot;. El juego funcionaba bien en casi cualquier tipo de sistema, aunque algunos los describieron como demasiado básico y mencionaron que algunos efectos emborraban un poco la imagen. La capacidad de volar sobre los escenarios fue descrita como &amp;quot;muy atmosférica&amp;quot;. La interfaz fue descrita como simple y con ayudas para el novato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido fue muy bien recibido, en particular la música de fondo. Al asignar distintas músicas a distintas áreas los jugadores sentían mayor inmersión en el juego y hacían más interesante volver a jugar. Los sonidos y voces de los personajes, tanto jugadores como no jugadores, así como el sonido de efectos añadían personalidad al juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ganó varios premios de la crítica tras su lanzamiento, incluyendo Selecciones de Editores (''Editor's Choice'' awards). Además, ganó varios premios anuales de medios, siendo descrito como el mejor videojuego de rol y MMORPG. Los gráficos y el sonido también recibieron mención en los premios anuales, sobre todo el estilo de dibujos animados y el sonido en general. El juego recibió el premio al mejor producto de entretenimiento para [[Mac OS X]] en los premios Apple Design en 2005. Finalmente, ''World of Warcraft'' fue reconocido en los premios [[Spike TV]] de 2005 como el mejor juego de PC, mejor juego multijugador, mejor RPG y juego más adictivo. En 2008, ''World of Warcraft'' fue honrado (junto con ''[[Neverwinter Nights]]'' y ''[[EverQuest]]'') en la quincuagésimo novena edición de los [[premios Emmy]] de la tecnología e ingeniería por su avance en juegos [[MMORPG]]. ''[[Game Informer]]'' situó a ''World of Warcraft'' como el undécimo en su lista de los mejores dos cientos juegos de todos los tiempos. La expansión ''Wrath of the Lich King'' recibió el premio al Mejor Videojuego en la categoría de empresas otorgado por el certamen [[Imagina (certamen)|imagina]] en su edición del año 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue el juego más vendido de PC desde 2005 hasta 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros medios ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado a muchos artistas para satirizar o para reconocer su influencia en la cultura popular. Un ejemplo es el premio Emmy ganado por el episodio de ''[[South Park]]'' &amp;quot;[[Make Love, Not Warcraft]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido usado para anunciar productos no relacionados con el mismo, como camiones [[Toyota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia finales de 2007, fueron lanzados una serie de anuncios para la televisión en los que salían [[celebridad]]es como [[Mr. T]], [[William Shatner]], y [[Verne Troyer]] hablando sobre las distintas clases de los personajes en el juego. Se lanzó en español uno con [[Guillermo Toledo]], y en francés uno con [[Jean-Claude Van Damme]]. Se lanzaron dos más en 2008, uno con [[Ozzy Osbourne]] y otro con [[Steve Van Zandt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado dos [[juego de tablero|juegos de tablero]] ''[[World of Warcraft: The Board Game]]'' (incluyendo las expansiones ''Shadow of War'' y ''The Burning Crusade'') y ''World of Warcraft: The Adventure Game'', producidos por [[Fantasy Flight Games]]. También existe un [[juego de cartas coleccionables]], [[World of Warcraft Trading Card Game]], y un juego de miniaturas coleccionable ambos producidos por [[Upper Deck Entertainment]], a partír de marzo de 2010, cambió a Cryptozoic Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre de 2007, [[DC Comics]] publicó el primer número de la serie regular de ''World of Warcraft'' bajo el sello [[Wildstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2006, la compañía [[Legendary Pictures]] compró los derechos para adaptar ''Warcraft'' a la gran pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En agosto de 2007 en la [[BlizzCon]] se reveló que la película sería desde el punto de vista de la Alianza, con una historia situada un año antes del comienzo de ''World of Warcraft'' y con un presupuesto de cien millones de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2009 se anunció que la película sería dirigida por [[Sam Raimi]], conocido director de la franquicia [[Spider-Man (película)|Spider-Man]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En octubre de 2009 se anunció que [[Robert Rodat]], guionista de ''[[Saving Private Ryan]]'', sería el guionista de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wow.wikia.com &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wowpedia.org/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wowpedia.org wowpedia.org]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://www.wowwiki.com wowwiki.com]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_multijugador_en_línea]][[Categoría:MMORPG]][[Categoría:Videojuegos_para_PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]  [[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de rol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3027481</id>
		<title>World of Warcraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3027481"/>
		<updated>2017-12-14T14:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WoW}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= World of Warcraft&lt;br /&gt;
|imagen= World_of_warcraft_alliance_pc.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Rol multijugador  masivo en línea&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador masivo en  línea&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi12 = si&lt;br /&gt;
|esrb_t = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.worldofwarcraft.com Sitio oficial de World of Warcraft]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''World of Warcraft''', comúnmente conocido como '''WoW''', es un [[MMORPG|videojuego de rol multijugador masivo en línea]] desarrollado por [[Blizzard Entertainment]]. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de [[Warcraft]], el cual fue por primera vez introducido por ''[[Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans]]'' en [[1994]]. ''World of Warcraft'' toma lugar dentro del mundo de [[Azeroth]], cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de ''Warcraft'', ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. Blizzard Entertainment anunció ''World of Warcraft'' el [[2 de septiembre]] de [[2001]]. El juego fue lanzado el [[23 de noviembre]] de [[2004]], celebrando el décimo aniversario de la [[Franquicia|franquicia]] ''Warcraft''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera expansión del juego ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'' fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|''Wrath of the Lich King'']], fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego ''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2011 y lanzada el 25 de septiembre de 2012. Su quinta expansión ''[[World of Warcraft: Warlords of Draenor]]'' se estrenó en noviembre de 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con más de 12 millones de suscriptores mensuales,''World of Warcraft'' es actualmente el [[MMORPG]] más grande del mundo en estos términos, y mantiene el [[Libro Guinness de los récords|récord Guiness]] por ser el MMORPG más popular. En abril de [[2008]], se estimó que ''World of Warcraft'' mantenía el 62% del mercado [[multijugador masivo en línea]] (MMOG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión clásica ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado cinco años desde los eventos narrados en [[Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft 3]]. La Alianza y la Nueva Horda viven en un estado de guerra fría, manteniendo una frágil y quebradiza paz, mientras reconstruyen sus reinos y tratan de recuperar su prosperidad. En [[Ventormenta]], el rey [[Varian Wrynn]] ha desaparecido en circunstancias misteriosas mientras viajaba en misión diplomática a la isla de [[Theramore]], por lo que en su ausencia, es nombrado rey su hijo [[Anduin Wrynn]], todavía un niño, asumiendo la regencia Lord [[Bolvar Fordragon]] y la misteriosa Lady [[Katrana Prestor]]. En [[Orgrimmar]], el jefe de guerra [[Thrall]] lucha por sacar adelante a la Nueva Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión parche 4.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras los eventos narrados en [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]], el [[Rey Exánime]] [[Arthas]] ha muerto, y la guerra con Navia parece haber terminado, ahora que la Plaga está controlada por [[Bolvar Fordragon]], convertido en el nuevo [[Rey Exánime]], el carcelero de los malditos. Poco después, misteriosos terremotos comienzan a sacudir toda la faz de Azeroth, y poco después, comenzaran una serie de ataques elementales contra las capitales de la Alianza y la Horda. Estos ataques son el preludio del resurgimiento del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte, que las destruirá, extendiendo su dañino poder por los dos continentes. Cinco años después, en los que se suceden los eventos narrados en la novela [[World of Warcraft: Devastación, preludio al cataclismo]], [[Ventormenta]] y [[Orgrimmar]] están en proceso de reconstrucción, y la faz del mundo en Azeroth ha cambiado por completo, mientras [[Alamuerte]] sigue causando destrucción, muerte y pánico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
=== Empezando un personaje o una sesión de juego ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Como en otros MMORPGs, los jugadores controlan un personaje (Avatar) dentro de un mundo en una vista de [[Tercera persona (Videojuegos)|tercera persona]] (con la opción de jugar en [[primera persona (Videojuegos)|primera persona]]) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores ([[PNJ]]) u otros jugadores. En común con muchos otros [[MMORPG]]s, ''World of Warcraft'' requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o [[servidor de juego|servidor]]). Cada reino actúa como una copia individual del mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para crear un nuevo personaje en armonía con el argumento de anteriores juegos de la saga [[Warcraft]], los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ningún tipo de comercio (a excepción del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facción pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza (especie) de su personaje como por ejemplo [[Orco (WoW)|orcos]], [[Tauren (WoW)|taurens]], [[No muerto (WoW)|no muertos]], [[Elfo de sangre (WoW)|elfos de sangre]], [[Trol (WoW)|trols]] o [[Goblin (WoW)|goblins]] para la [[Horda (WoW)|Horda]] y [[Humano (WoW)|humanos]], [[Enano (WoW)|enanos]], [[Gnomo (WoW)|gnomos]], [[Elfo nocturno (WoW)|elfos de la noche]], [[Draenei (WoW)|draenei]] o [[Huargen (WoW)|huargen]] para la [[Alianza (WoW)|Alianza]]. Los jugadores deben también seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como [[Mago (WoW)|magos]], [[Guerrero  (WoW)|guerreros]], [[Sacerdote (WoW)|sacerdotes]], [[Paladín (WoW)|paladines]], [[Brujo (WoW)|brujos]], [[Druida (WoW)|druidas]], [[Chamán (WoW)|chamanes]], [[Cazador (WoW)|cazadores]], [[Caballero de la Muerte (WoW)|caballeros de la muerte]] o [[Pícaro (WoW)|pícaros]]. Algunas clases están limitadas a unas determinadas razas en particular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Conforme los personajes evolucionan, van ganando habilidades y talentos permitiendo al jugador definir más al personaje (pj). Todo personaje cuenta con una barra de experiencia, el cual acumula puntos conforme el jugador completa misiones, explora el mundo o combate contra otros personajes, conforme la barra de experiencia llega al límite el personaje gana un nivel, en World of Warcraft Classic (el original) se podria alcanzar como maximo nivel 60.En &amp;quot;The Burning Crusade&amp;quot; (abreviada como BC o TBC) cada personaje puede ascender de nivel 1 al 70, si el jugador cuenta con la expansión &amp;quot;Wrath of the Lich King&amp;quot; (abreviada como WotLK o Lich King)su nivel puede ascender hasta el 80, y, si cuenta con la nueva expansión Cataclysm, a un máximo de 85. Se pueden aprender profesiones como sastre, herrería o minería. Además los personajes pueden formar o unirse a una hermandad (guild en inglés) permitiéndoles comunicarse de una manera más fácil, compartiendo nombre, un banco y alquileres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gran parte de ''World of Warcraft'' consiste en realizar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que son recibidas de PNJ. Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y/o dinero del juego. Además a través de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego. Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los &amp;quot;maestros de vuelo &amp;quot; en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas. Además se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro. Aunque el juego permanece razonablemente similar de un día a otro existen distintos eventos del mundo real que tienen reflejo en el juego como [[Halloween]], [[Navidad]], [[Día del Niño]], [[Pascua]] y la [[Festividad de San Juan]]. El mundo también tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras están en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su área personal en el banco con la opción de comprar espacios adicionales usando dinero del juego. Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el líder de la hermandad. También existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de [[eBay]]. Los jugadores también pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas así como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones están en casi cualquier pueblo o ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistemas de Juego ===&lt;br /&gt;
Los reinos pueden ser [[JcJ]] (jugador contra jugador) donde el combate abierto contra jugadores es más común por lo que un jugador de una facción podrá ser atacado en casi cualquier momento por otro de la facción contraria o [[JcE]] (jugador contra entorno) que se enfoca más en derrotar monstruos y completar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que en el combate entre facciones. Además cada uno de estos tipos puede ser JdR ([[juego de rol|Juego de Rol]]), donde los jugadores tienen la opción de interpretar su personaje más en profundidad. En teoría, cualquier cosa que diga el jugador a través de cualquier canal de comunicación del juego se puede interpretar como expresada por su personaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se lanzó el juego, en los servidores JcJ o JdR-JcJ un jugador solo podía crear personajes pertenecientes a una de las dos facciones (Horda o Alianza), pero desde agosto de 2009 se modificó y ya se pueden crear personajes de ambas facciones en el mismo reino. Los reinos están categorizados por lenguaje, con soporte dentro del juego en el lenguaje disponible. Actualmente pese a esta organización 'geográfica' de los reinos existen campos de batalla multi-idioma donde los jugadores de diferentes servidores compiten entre ellos. Los jugadores pueden mover personajes existentes (que cumplan ciertas características) entre reinos por un coste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Entorno ====&lt;br /&gt;
Es el sistema de juego más generalizado de ''World of Warcraft''. Se le denomina con las siglas JcE o PvE (del inglés Player vs Environment) y a él se aplica todo lo relacionado con luchas de un personaje controlado por una persona contra personajes controlados por el ordenador, aunque existen sitios donde el JcJ es permitido. Gran parte de este sistema se basa en las misiones y en hacer mazmorras con grupos y completarlos para obtener botines como piezas de armadura y armas, además la subida de nivel de personajes cuenta como JcE.&lt;br /&gt;
Existen dos tipos de mazmorras, las '''Mazmorras''' de cinco jugadores y las '''Bandas''' que son de diez o veinticinco jugadores. Antiguamente también las había de cuarenta jugadores, pero estas ya no existen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Misiones =====&lt;br /&gt;
Hacer misiones es la principal herramienta del jugador para progresar en el juego. Una misión es una tarea que un personaje controlado por el juego le da al jugador, que al ser completada proporcionará un aumento de experiencia y una recompensa, bien económica, bien en objetos o armadura, o bien en ambos. Algunas misiones, además, aumentan reputación con una determinada facción y/o la disminuyen con otra. Para recibir una misión, hay que hablar con el personaje que tiene esa misión, al que se distingue por un icono de admiración sobre su cabeza, y nos dirá qué debemos hacer. A veces, encontraremos objetos que incluirán el icono de misión en el propio objeto, el cual al ser usado nos dará la misión. Las tres misiones tipo incluyen recoger objetos en un territorio determinado, matar un número determinado de criaturas concretas, o matar a un personaje concreto. A veces nos pedirán objetos que porten determinadas criaturas a las que habrá que matar para recuperar el objeto. Otras misiones simplemente requerirán acudir a una localización determinada para ver algo o hablar con un determinado personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al aceptarlas, las misiones se guardaran en el cuaderno de misiones, donde podemos tener hasta 25 misiones a la vez. Una vez realizada la tarea, salvo que el texto de la misión indique otra cosa, debemos volver a la persona que nos dio la misión para entregarla, que ahora tendrá un interrogante sobre su cabeza, y recibir la recompensa. Las misiones entregadas desaparecen al completarlas, aunque podemos abandonarlas en cualquier momento renunciando a la recompensa. Abandonar una misión requiere volver al personaje original que la da para volver a iniciarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos grandes tipos de misiones: normales, que sólo pueden ser recibidas y completadas una vez, y diarias, que pueden recibirse y completarse una vez al día (contando a partir de las 3:00 am), con una restricción de hasta 25 misiones diarias en un mismo día. Las diarias se distinguen porque el icono de admiración del personaje que da la misión es de color azul, mientras que en las normales es de color amarillo. Además, existe una misión semanal, en concepto similar a la diaria, pero que se completa en una mazmorra de banda, pudiendo hacerse una misión por semana. Las misiones normales pueden ser así mismo aisladas, que no tengan relación con ninguna otra, o pertenecer a cadenas, en las cuales completar una misión lleva a hacer una nueva misión entregada por el mismo personaje u otro, progresando en una historia contada por las sucesivas misiones hasta llegar a una última misión en la que se recibe la gran recompensa, recibiendo en las misiones anteriores pequeñas recompensas económicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estos dos tipos de misiones, estas se pueden clasificar en simples, de Élite, de Mazmorra, de Banda y Heróica. Las misiones simples son aquellas diseñadas para ser completadas por un jugador en solitario, aunque siempre pueden completarse en grupo. Las misiones de Élite requieren vencer a algún enemigo de fuerza superior a la normal, y requiere forzosamente un grupo de entre 2 y 5 personas (el texto de la misión indicará cuántos jugadores son necesarios en total). Las misiones de Mazmorra y Banda requieren la entrada en una de estos dos tipos de instancias. Las heróicas requieren activar el modo de dificultad Heróico de la mazmorra para que se den por completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones se clasifican según su dificultad respecto al nivel del jugador que las acepta. Las misiones para un nivel muy superior al nivel del jugador, normalmente para más de 5 niveles por encima, no pueden ser aceptadas, y el símbolo de admiración del personaje que las entrega se verá en color gris, o no se verá en absoluto. La dificultad del resto de misiones se verá en el cuaderno de misiones, clasificada con el color en el que se ven los nombres de las mismas. Se verán en rojo oscuro las misiones muy difíciles, rosado las difíciles, amarillo las misiones para el nivel, verde las fáciles, y grises las misiones demasiado fáciles. Completar misiones en rojo o rosado dará una cantidad de experiencia superior a la normal, completarlas en verde dará menos experiencia de lo normal, y las misiones grises darán muy poca o ninguna experiencia. Cuando una misión sea gris, no veremos por defecto el símbolo en el personaje que la entrega, aunque podremos aceptarla de todas formas, y podremos verlo si lo configuramos explícitamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está en el nivel máximo que permita la expansión que tenga instalada, 60 en el juego básico, 70 con Burning Crusade, 80 con Lich King y 85 con Cataclysm, las misiones completadas no darán experiencia, y en su lugar darán una recompensa económica. También es posible visitar a determinados personajes en las capitales que bloqueen el aumento de experiencia previo pago, pudiendo desactivar el bloqueo por el mismo importe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mazmorras =====&lt;br /&gt;
Las '''Mazmorras''' de cinco Jugadores, se realizan en zonas ''“instanciadas”'', zonas donde solo están los integrantes del grupo, los demás jugadores del servidor no pueden entrar. Hay mazmorras desde el nivel 15. La dificultad crece cuanto más alto sea el nivel requerido. Además existen la posibilidad de entrar en modo heroico (sólo para personajes con nivel máximo) que las hace más difíciles pero obtienes un botín mejorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bandas =====&lt;br /&gt;
Las '''Bandas''', también llamadas Raids (del inglés) parten del mismo principio que las mazmorras de cinco jugadores, solo que son de una complejidad mucho mayor, por eso sólo las hacen los jugadores con nivel máximo y el mejor equipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente en la expansión Cataclysm hay bandas de 10 ó 25 jugadores, con modos normales y heroicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Jugador ====&lt;br /&gt;
El sistema de Jugador contra Jugador, también abreviado como JcJ o PvP en inglés (''Player vs. Player''), es una parte muy activa de World of Warcraft. Hay dos tipos de juego, los Campos de Batalla (conocidos como BG del inglés Battle Ground) y las Arenas. &lt;br /&gt;
También es destacable el llamado PvP OutDoor, que consiste en combates Jugador contra Jugador fuera de los Campos de Batalla o Arenas (Por ejemplo, el asedio a una ciudad enemiga). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Campos de Batalla =====&lt;br /&gt;
Es el tipo más básico, consta de una batalla de Alianza contra Horda con ciertas condiciones especiales dependiendo de que campo de batalla sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios Campos de Batalla:&lt;br /&gt;
* Garganta Grito de Guerra (WoW Classic), que consiste en capturar un máximo de tres banderas en un tiempo de 25 minutos, Para 10 vs 10 jugadores&lt;br /&gt;
* Cuenca de Arathi (WoW Classic), que consiste en la recolección de 1600 puntos capturando 5 zonas clave, para quince contra quince jugadores.&lt;br /&gt;
* El Valle de Alterac (WoW Classic), que consiste en reducir los 600 refuerzos enemigos destruyendo los puntos clave o matando al líder enemigo, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* El Ojo de la Tormenta (Burning Crusade), En esta bg implementada en la expansión The burning crusade se pretendieron mezclar 2 de las bgs de WoW classic para crear 1 totalmente nueva e innovadora pero no tuvo tanto éxito como las anteriormente citadas. Consiste en la recolección de 1600 puntos manteniendo puntos clave (Sacado de Cuenca de Arathi) y capturar la bandera (Sacado de Garganta grito de guerra), , se enfrentan 15 vs 15 jugadores&lt;br /&gt;
* La playa de los Ancestros (Wotlk), que consiste en capturar el bastión enemigo (en el menor tiempo), se enfrentan 15 vs 15 jugadores. Existe un tiempo máximo de diez minutos en la ronda 1 y en un total de diez minutos menos el tiempo restante de la ronda anterior para la ronda 2.&lt;br /&gt;
* La Isla de la Conquista (Wotlk), COn esta Bg se quisto crear un Valle de Alterac para la Wotlk sin embargo no tuvo tanto éxito como el Valle de alterac en wow Classic. Consiste en la reducción de refuerzos enemigos matando al líder o acabando con los refuerzos enemigos, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* La conquista de invierno (Wotlk), Consiste en capturar el fuerte de Conquista de invierno , o defender la Fortaleza de Conquista de Invierno (Dependiendo quién conquiste la fortaleza), Son 30 minutos para capturar la fortaleza o defender por 30 minutos la fortaleza. También hay torres que deben de ser defendidas por los que les tocan atacar, si las toerres son destruidas el tiempo se reduce considerablemente. Para 200 jugadores totales máximo, 100 por cada bando. La pelea se lleva a cabo cada 6 horas&lt;br /&gt;
* La Batalla por Gilneas (Cataclysm), Este campo de batalla que tiene lugar en la ciudad de Gilneas, enfrenta a 10 jugadores de cada facción. Guarda muchas semejanzas con la Cuenca de Arathi ya que debes controlar puntos capturables para acumular puntos y el primero en alcanzar 2,000 puntos se hará con la victoria.&lt;br /&gt;
* Las cumbres gemelas (Cataclysm), Las Cumbres Gemelas es un nuevo campo de batalla 10 contra 10 del tipo capturar la bandera. De manera similar a Garganta Grito de Guerra, los jugadores deben trabajar para dominar el terreno variable, infiltrarse en la base enemiga y robar la bandera del contrario, devolviéndola a su fortaleza mientras mantienen el control de su propia bandera. La primera facción en capturar tres banderas enemigas antes de que acabe el tiempo ganará la batalla.&lt;br /&gt;
* Tol Barad (Cataclysm), Podremos ver una mezcla entre la Isla de Quel’danas y Conquista del Invierno. Es decir, normalmente se podrán hacer misiones diarias en la zona para obtener oro y recompensas pero, cada cierto tiempo, desaparecerán las misiones y los jugadores tendrán que luchar para capturar los puntos de control. El primer equipo que logre conseguir todos los puntos ganará. La facción que conquiste la prisión obtendrá mejores diarias y más oro al completar las misiones además de mejores objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al combatir contra jugadores obtienes '''Puntos de Honor''' al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder.&lt;br /&gt;
Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ. En el parche 4.0.1 de World of Warcraft se cambio el sistema de puntos de honor antiguo a uno nuevo en el cual se combinaban los puntos de honor de Bgs y de arenas para dar lugar a los nuevos puntos de honor. También se implementaron los nuevos puntos de conquista los cuales podrán ser usados para obtener el mejor equipamiento JcJ de cada temporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la introducción de la expansión Wrath of the Lich King se añadió una zona de combate especial, la '''Conquista del Invierno''', una zona transitable desde el mundo normal que se cierra cada dos horas y media, momento en el cual se realizan los combates, en ese tramo se transforma en un Campo de Batalla de hasta tres grupos de cuarenta personas por facción. Hay bastantes misiones semanales en la Conquista del Invierno para así obtener un extra de puntos de honor. &lt;br /&gt;
Con la llegada de Cataclysm se implementó '''Tol barad''' que es un nuevo tipo de Conquista del invierno pero mejorada para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Arenas =====&lt;br /&gt;
Las Arenas son batallas a pequeña escala, pudiendo ser dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios escenarios, solo varían en la forma, pero se juegan de forma distinta cada escenario, el objetivo siempre es derrotar el contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen distintas arenas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Circulo de Valor: Junto a la arena de Dalaran, son las arenas más nuevas del juego, implementadas en la expansión Wrath of the Lich King.Esta arena favorece a los personajes que lanzan hechizos. La arena consta de 4 columnas, paralelas dos a dos, son de madera con un mecanismo que hace bajar y subir las columnas, cuando dos paralelas suben, las otras dos bajan (actualmente cerrada).&lt;br /&gt;
* Arena de Dalaran: Arena nueva de la expansión Wrath of the Lich King. Es una arena de forma cuadrada, tiene unas escaleras para subir a la parte superior y otras para bajar a la inferior, en la superior hay unas cajas que sirven como columna, también hay una alcantarilla de la que cada cierto tiempo cae agua y se usa como columna.&lt;br /&gt;
* Arena de Nagrand: Arena circular con 4 columnas.&lt;br /&gt;
* Arena de Filospada: Esta arena tiene un puente, donde se suele ir nada más empezar la arena. En los extremos del puente hay dos tabiques a la altura del puente donde un personaje  puede subir (desde abajo sirven como columnas). La parte de abajo tiene 4 columnas(incluyendo los tabiques.&lt;br /&gt;
* [[Ruinas de Lordaeron]]: Esta arena tiene en el medio una tumba rectangular que se usa como columna, de los extremos de ella salen unos picos de piedra hacia arriba que también se usan como columna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada  equipo se otorgan '''Puntos de Arena''' con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada varios meses se termina una temporada de JcJ (en inglés season) con lo cual se dan por finalizados los combates de arena y se realizan un recuento de los mejores para otorgar premios. Con cada cambio de temporada se añade mejor equipo para conseguir. Normalmente las temporadas terminan después de implementar un parche nuevo y preceden a un campeonato a nivel mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los servidores JcJ y en los servidores normales (siempre que se tenga el JcJ activado) se puede luchar en las zonas en conflicto del mundo y ganar Puntos de Honor, además existen sitios especiales donde se dan recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Mundo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mapamundi de Warcraft es muy extenso, pero en World of Warcraft solo existen dos planetas, [[Azeroth (mundo)|Azeroth]] y [[Terrallende]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azeroth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Azeroth''' es el planeta donde tienen lugar la mayoría de las aventuras. Está formado por tres continentes, los [[Reinos del Este]], [[Kalimdor]] y [[Rasganorte]]; un continente sumergido bajo el mar, Vashj'ir, y un reino subterraneo, Infralar, situado debajo de la Vorágine, el remolino gigante que se formó justo en el centro del mar diez mil años antes de la Primera Guerra, cuando, para evitar la entrada de Sargeras en Azeroth, el primer Pozo de la Eternidad fue destruido, dividiendo el antiguo Kalimdor, que entonces era un vasto continente único, en los tres continentes actuales. También se encuentran diversas islas en medio del mar, cerca de la Vorágine, entre las que destaca Kezan, tierra natal de la facción goblin perteneciente a la Horda, y las Islas Perdidas, donde suceden los eventos que motivan la unión a la horda de esta facción goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinos del Este ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Reinos del Este''' están, como su nombre indica, en la zona este de Azeroth. En la mayoría de este continente el clima es templado, lleno de zonas boscosas y valles verdes.&lt;br /&gt;
En ellos están las capitales de la Alianza: [[Ventormenta]], [[Forjaz]] y [[Gilneas]], y las de la Horda: [[Lunargenta]] y [[Entrañas]] (ubicada bajo las ruinas de la destruida [[Lordaeron]]). Es la tierra natal de los Humanos, Gnomos, Enanos, Huargen, No-muertos y Elfos de Sangre.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: la montaña Rocanegra, la torre de Karazhan, el Portal Oscuro, las zonas devastadas por la Plaga, el antiguo baluarte trol de Zul'Aman y la isla de Tol Barad. Además, en el extremo sur del continente se encuentra la capital del Cártel Bonvapor, Bahía del Botín.&lt;br /&gt;
Gran parte de la historia reciente de este continente se centra en el exterminio del reino de Loarderon por parte de la Plaga de los no-muertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kalimdor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La antigua tierra de '''Kalimdor''' forma parte del antiguo imperio de los Elfos de la Noche antes de su decadencia. Está situada al oeste del planeta y es el hogar de los Taurens y de los Elfos de la Noche. Los Orcos emigraron de los Reinos del Este antes que el azote de los muertos vivientes destruyera el Reino de Lordaeron. El clima es en su mayoría árido en la parte sur y tiene grandes bosques frondosos en el norte. Hay cinco capitales, [[Orgrimmar]], [[Cima del Trueno]], [[Puerto Pantoque]], [[Darnassus]] y el [[Exodar]] siendo las tres primeras de la Horda y las dos últimas de la Alianza. Además, en la isla de Theramore hay un asentamiento de humanos que huyeron de la destrucción de Lordaeron liderados por Jaina Valiente. Por último, hay tres asentamientos del Cártel Bonvapor, Trinquete, al norte de Theramore, Gadgetzan, en Tanaris, al sur del continente, y Vista Eterna, al norte del continente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la tierra donde se empezó a forjar la Nueva Horda. Fue testigo del ataque de la Legión Ardiente comandada por Archimonde la cual fracaso en la batalla final del Monte Hyjal donde estaba el Árbol del Mundo.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: Monte Hyjal, Silithus y las Cavernas del Tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, y con el reciente Cataclismo traído por la liberación del Dragón- Aspecto Corrupto Alamuerte, Kalimdor y los Reinos del Este han sido modificados de por vida, destruyendo y/o cambiando la estética de casi todas las zonas, ciudades y asentamientos de ambos continentes, así como la apertura de zonas totalmente nuevas como El Monte Hyjal o el mundo submarino de Vash´jir. Aparte del cambio radical que experimentará el terreno también encontraremos cambios en las misiones, habiendo nuevas historias o desafíos a los que enfrentarse, además de la aparición de nuevos monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rasganorte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El continente de '''Rasganorte''' se encuentra en la parte norte de Azeroth, al norte y entre los dos continentes principales. Es el lugar donde fue aprisionado originalmente el Rey Exánime Ner'zhul, donde comenzó a expandirse la Plaga, y donde Arthas sucumbió a la maldición de la Agonía de Escarcha y acabó fusionándose con Ner'zhul para crear al nuevo Rey Exánime. En la actualidad, tras la muerte de Arthas, es el hogar de su sustituto, el carcelero de los malditos, Bolvar Fordragon, en la Ciudadela Corona de Hielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gran mayoría de Rasganorte son grandes extensiones de hielo, especialmente en la parte Norte, mientras que la parte sur, aunque también fría tiene zonas menos áridas y más verdes. Existen dos zonas de enlace con los demás continentes, el Fiordo Aquilonal al Este, y la Tundra Boreal, al Oeste. Además, en el centro, justo delante de Corona de Hielo, flota en el aire la ciudad santuario de Dalaran, transportada desde los Reinos del Este para coordinar los ataques contra la Plaga. También destaca el Cementerio de Dragones, donde se encuentra ubicado el Templo del Reposo del Dragón, hogar de la reina de Dragones, Alextrasza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el continente de Rasganorte, se encuentra también la raza de los vrykul, gigantes ancestros de la raza de los humanos, que pueblan el Fiordo Aquilonal y otras zonas del continente, así como la de los Colmillar, criaturas naturalmente apacibles similares a las morsas. También se encuentra la civilización trol de los Drakari, que en su búsqueda de una fuente de poder para luchar contra la Plaga han atacado a sus propios dioses y han acabado por corromperse a sí mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, al sur de Corona de Hielo, y al oeste del Cementerio de Dragones se encuentra Conquista del Invierno, la primera zona de combate JcJ ubicada en el mundo de Azeroth. Esta zona es fuente de conflicto constante entre la Alianza y la Horda, que buscan afianzar su posición para tomar la iniciativa en la obtención de recursos para su lucha contra la Plaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vashj'ir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace más de diez mil años, cuando Kalimdor era un único continente, el imperio de los elfos de la noche era gobernado por Lady Azshara, una poderosa elfa de la noche, que vivía en la capital del imperio, Vashj'ir. Azshara practicó la magia arcana buscando cada vez más poder, y esto atrajo desde el Vacío Abisal la atención de Sargeras y la Legión Ardiente, que por primera vez se fijaron en Azeroth en su cruzada para destruir los mundos creados por los Titanes. Sargeras tentó a Azshara con gran poder si le permitía el paso a Azeroth, y ella se dejó seducir y preparó la llegada de Sargeras a través del Pozo de la Eternidad, la fuente de poder de los elfos de la noche y lo que les proporcionaba la inmortalidad y prosperidad de que gozaban. Esto desató los eventos que acabaron con la implosión del Pozo de la Eternidad, lo que provocó un cataclismo que separó los continentes de Kalimdor, los Reinos del Este y Rasganorte, y la creación de la Vorágine en el centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el cataclismo, Vashj'ir se hundió bajo las aguas, y los elfos de la noche que quedaban en ella, con Azshara incluida, imbuidos por el poder arcano que habían utilizado constantemente, se transformaron en los naga. Hoy en día, tras el cataclismo de Alamuerte, Vashj'ir ha sido localizada. Se encuentra bajo el mar, cerca de la costa de los Reinos del Este, algunos kilómetros al noroeste de Ventormenta y al oeste de Dun Modr. Y bajo el mar aún son visibles los restos de los edificios, estatuas y altares pertenecientes al antiguo imperio élfico, que ahora son morada de los nagas, quienes además de atacar a las razas de la superficie, luchan también contra una especie de Vrykul subacuáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores llegan por primera vez a Vashj'ir por barco cumpliendo una misión, tras la cual podrán volver indefinidamente cruzando un portal en Ventormenta u Orgrimmar, o bien directamente volando. Gracias a la ayuda de los chamanes del Circulo de la Tierra, los jugadores podrán respirar bajo el agua y desplazarse por el lecho marino saltando a gran velocidad, y a partir de cierto momento podrán controlar un caballito de mar, la segunda montura acuática de World of Warcraft, siendo la Tortuga marina(Linch king) la primera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infralar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Alamuerte traicionó a los dragones Aspecto y fue herido, se refugió en Infralar, una zona subterranea debajo de la Vorágine, para curarse de sus heridas. Cuando se curó y surgió, provocando el actual cataclismo, dañó gravemente el Pilar del Mundo, la estructura que estabilizaba las fuerzas magnéticas del planeta, y cuya destrucción amenaza con destruir por completo y definitivamente todo Azeroth. Mientras Thrall usa sus poderes chamanísticos para intentar controlar la devastación desde la superficie, la Alianza y la Horda deben bajar a Infralar cruzando a través de la Vorágine, ganarse la confianza de Therazane, la Madre Petrea, señora de Infralar, que no ve con buenos ojos la presencia de seres de carne en sus dominios, y lograr restaurar el Pilar del Mundo antes de que sea demasiado tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez completados los eventos de alguna de las dos primeras zonas de Cataclysm (Monte Hyjal en Kalimdor, o Vashj'ir), los jugadores son invocados por Thrall en persona hasta su puesto junto a la Vorágine. Después, cruzando la misma en una montura proporcionada por el Anillo de la Tierra, llegaremos a Infralar. A partir de este momento, se podrá ir desde Infralar hasta Ventormenta u Orgrimmar y viceversa a través de portales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrallende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El antiguo planeta Draenor era el lugar de nacimiento de los orcos, así como el anterior refugio de los draenei. Aquí tuvo lugar la corrupción de los orcos por parte de Kil'jaeden, y desde aquí se lanzaron los ataques de la Antigua Horda contra Azeroth. Tras la derrota en la Segunda Guerra, el chaman Ner'zhul abrió todos los portales dimensionales buscando una vía de escape para conquistar nuevos mundos. La sobrecarga acabó haciendo estallar Draenor, y el fragmento más grande flotando en el Vacío Abisal es lo que hoy en día se conoce como Terrallende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se accede a Terrallende desde Azeroth, cruzando el Portal Oscuro situado en los Reinos del Este. En el centro de Terrallende se encuentra la ciudad santuario de Shattrath, anterior morada de los draenei antes de su huída a Azeroth, y desde donde se coordinaron los ataques de la Alianza y la Horda contra Illidan el traidor, en el Templo Oscuro, y contra Kael'thas Caminante del Sol, antiguo líder de los Altos Elfos, después rebautizados como Elfos de Sangre, que traicionó a su pueblo para aliarse con la Legión Ardiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen un total de doce razas jugables divididas en dos facciones, la Alianza y la Horda. En la mayoría de las zonas están en guerra una con la otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Alianza''': está formada por:&lt;br /&gt;
* '''Humanos de Ventormenta'''. Son uno de los reinos humanos supervivientes del Azote de la Plaga de No-muertos liderados por el Caballero de la Muerte Arthas Menethil durante la Tercera guerra. Al ser el reino más sureño de los humanos, los No-muertos apenas llegaron. Su Capital Ventormenta es actualmente el bastión humano más importante situado en el Bosque de Elwynn, liderado por el Rey Varian Wrynn. Los Humanos son una de las razas más versátiles pudiendo ser guerrero, paladín, brujo, sacerdote, mago, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Gnomos de Gnomeregan'''. Son una raza inquieta y creadores de infinidad de inventos. Están en constante lucha con los Trogg para recuperar su antigua capital Gnomeregan. Su líder es Gelbin Mekkatorque y, pueden ser guerrero, pícaro, mago, brujo, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Enanos de Forjaz''' . Los Enanos de Forjaz viven en las heladas tierras de Dun Morogh principalmente refugiados en su capital. Recientemente abandonaron la senda de la minería para concentrarse en la arqueología y descubrir sus orígenes. Son uno de los tres clanes que se escindieron tras la guerra de los Tres Martillos, otro de los clanes es enemigo, y el tercer y último dota de grifos a la Alianza. Su líder era Magni Barbabronce, pero tras un ritual que salió mal y que le convirtió en una estatua de diamante, el gobierno de Forjaz ha sido asumido por el Concilio de los Tres Martillos, formado por Muradin Barbabronce, Moira Thaurissan y Falstad Martillo Salvaje. Pueden ser guerrero, pícaro, sacerdote, cazador, paladín, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm chamán, mago y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de la noche de Darnassus'''. Son una noble raza liderada por Tyrande Susurravientos, basada en la comunión con la naturaleza, se asientan en el tronco del gran árbol Teldrassil, donde ha surgido una gran ciudad (Darnassus). Tras la destrucción del árbol de la vida Nordrasil, los Elfos de la Noche perdieron la inmortalidad y se unieron a la Alianza para estar más protegidos. Pueden ser guerrero, druida, cazador, sacerdote, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Draeneis del Exodar'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', su nave Exodar cayó y se estrelló en las islas de la bruma al oeste de Kalimdor. Tienen fe en los Naaru, una raza de seres luminosos muy poderosos. Son encarnizados enemigos de la Cruzada Ardiente y proceden del Planeta Draenor como los antiguos orcos. Actualmente su capital es El Exodar, que son los restos de la nave estrellada. Antiguamente formaban parte de la raza Eredar de la cual se corrompió por la Legión. Su líder es Velen. Pueden ser guerrero, mago, sacerdote, cazador, paladín, chaman y caballero de la muerte.&lt;br /&gt;
* '''Huargens de Gilneas '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. Los ferocanis o huargens, son hombres lobo que el archimago Arugal del Castillo Colmillo Oscuro usó como armas contra la Plaga. Su maldición se extendió entre los humanos transformándolos en bestias. El Reino de Gilneas, liderado por Genn Cringris, al sur del bosque de Argénteos, fue afectado por esta maldición, maldición que con la ayuda de los druidas elfos de la noche han aprendido a controlar, recuperando su humanidad a voluntad. Pueden ser guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, caballero de la muerte, druida, mago y brujo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Alianza tiene seis capitales, Ventormenta, Forjaz, Exodar, Gnomeregan, Gilneas y Darnassus siendo Ventormenta y Forjaz las más pobladas. Históricamemente los humanos, tras la llegada de la Plaga de los No-muertos dirigido por el malvado Rey Exánime, huyen de las destrucción de Lordaeron a Kalimdor liderados por Jaina Valiente. Los Elfos de la Noche han vivido durante miles de años en el bosque de Vallefresno, ubicado en Kalimdor. &lt;br /&gt;
Gnomeregan fue abandonada tras una invasión de troggs apoyada por el traidor Mekingeniero Termochufe, antaño consejero jefe de Gelbin Mekkatorque, que cubrió la ciudad de radiación y usurpó el poder. Gilneas fue invadida por los Renegados de Sylvanas, y sus habitantes huyeron a Darnassus, mientras que su rey Genn Cringris se trasladó a Ventormenta. &lt;br /&gt;
Gnomeregan y Gilneas fueron abandonadas tras ser invadidas, y sus habitantes encuentran cobijo en Forjaz y Darnassus respectivamente. Tras el Cataclismo, los gnomos luchan por reconquistar la ciudad de Gnomeregan, fundando Nueva Ciudad Manitas delante de la entrada a su antiguo reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Horda''': está formada por:&lt;br /&gt;
*[[Orco (WoW)|'''Los Orcos de Orgrimmar''']]. Viven en su mayoría dentro de su capital [[Orgrimmar]] situada en las áridas tierras de [[Durotar]]. Durante mucho tiempo comandados por [[Thrall]], actualmente su lider es [[Garrosh Grito Infernal]]. Originariamente proceden de Draenor igual que los Draenei, donde fueron engañados por Mannoroth y emigraron a Azeroth a través del Portal Oscuro para empezar una larga guerra contra los Humanos. Son de fuertes creencias chamanísticas. Más tarde, y ya bajo el mandato del Jefe de Guerra Thrall, fueron a Kalimdor, guiados por la profecía de Medivh y allí se aposentaron. Tras el cataclismo, su líder Thrall abandonó su cargo de líder de la Horda para unirse como chamán al Anillo de la Tierra, nombrando líder en su ausencia a Garrosh. Pueden ser guerrero, pícaro, brujo, chamán, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Los no-muertos de Entrañas'''. Ya no forman parte de la Plaga y viven en lo que queda de la antigua ciudad humana de Lordaeron, donde fundaron su capital Entrañas liderada por Sylvanas Brisaveloz. Se revelaron cuando el Rey Exánime perdió el control sobre ellos tras la caída de Lordaeron y el ataque de Illidan Tempestira a la Corona de Hielo. Desde entonces se hacen llamar Los Renegados. Tienen una estrecha colaboración con los Elfos de Sangre por la proximidad de sus capitales y porque su líder, la Dama Oscura, antes de ser transformada en una alma en pena por Arthas en el ataque a la Fuente del Sol, era la general forestal de Quel'thalas, la antigua zona ''Principal'' de los Elfos de Sangre. Pueden ser mago, brujo, sacerdote, pícaro, guerrero, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Los Trolls Lanzanegra de Sen`jin'''. Son una raza muy antigua de Azeroth. Lucharon durante muchos siglos contra los Humanos. Tienen una profunda fe en el Vudú. Actualmente solo las tribus Lanza negra y Sañadiente forman parte de la Horda, pues las demás tribus viven independientemente. Compartían ciudad con los Orcos de Orgrimmar, pero recientemente han recobrado su hogar en las islas del Eco, tras luchar con Zalazane. Conservan un poblado al sur de Durotar llamado Sen'Jin. Su líder es Vol'Jin. Pueden ser guerrero, sacerdote, mago, cazador, chamán, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm druida y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Taurens de Cima del Trueno'''. Son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las criaturas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos. A pesar de su tamaño enorme y fuerza bruta, los Tauren han creado una sociedad tribal pacífica. Sin embargo, cuando hay un conflicto, son enemigos implacables que harán uso de toda su fuerza para aplastar a sus oponentes con sus pezuñas. Su líder era Cairne Pezuña de Sangre, hasta que este murió en un duelo contra Garrosh que fue amañado en secreto por Magatha Totem Siniestro. Desde entonces, el líder de los tauren es Baine Pezuña de Sangre. Fueron los primeros aliados de Thrall y sus orcos, al llegar estos a Kalimdor y fueron socorridos de sus enemigos, los centauros, por estos. Pueden ser guerrero, chamán, druida, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm paladín y sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de Sangre de Lunargenta'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', son lo que queda de los Altos Elfos tras el paso de la Plaga por Quel'thalas y la consiguiente destrucción de la Fuente del Sol. Al no tener una fuente de magia, comenzaron a tener una ''sed de Maná (esencia mágica)''. Aquellos que sucumben a su adicción al maná, acaban transformandose en Desdichados, una especie de zombies salvajes. Su príncipe era Kael'thas Caminante del Sol, pero, como Kael'thas traicionó a su pueblo, su nuevo líder es Lor’themar Theron. Pueden ser paladín, mago, brujo, sacerdote, pícaro, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm guerrero.&lt;br /&gt;
* ''' Los Goblins de Kezan '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. En el pasado fueron esclavos de los trolls en la Isla de Kezan, pero gracias a su gran inteligencia y codicia se liberaron y reclamaron la isla. Debido al Cataclismo, el Cartel Pantoque abandona Kezan. Por culpa del IV:7 de la Alianza, naufragan en las Islas Perdidas, donde se verán atrapados en las luchas entre la Alianza y la Horda, tomando partido por la Horda para sobrevivir. Tras colaborar en el rescate del antiguo jefe de guerra Thrall, los goblins de Kezan se unen definitivamente a la Horda, fundando una ciudad goblin, Puerto Pantoque, en el reino de Azshara al norte de Orgrimmar. El resto de facciones goblin tradicionales se mantienen en posición neutral. Pueden ser guerrero, pícaro, cazador, mago, sacerdote, caballero de la muerte, brujo y chamán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Horda tiene cinco capitales, Orgrimmar, Entrañas, Lunargenta, Cima del Trueno y Puerto Pantoque, siendo Orgrimmar y Entrañas las más pobladas. Cuando Lordaeron fue destruída por el caballero de la muerte Arthas, la ciudad fue tomada por la Plaga. Cuando Sylvanas y los no-muertos Renegados se liberaron del control del Rey Exánime, reclamaron las [[Ruinas de Lordaeron]] y en las catacumbas bajo la ciudad construyeron Entrañas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las razas jugables de la Alianza y la Horda, existe una agrupación de razas goblin conocida como el Cártel Bonvapor, que se mantienen en posición neutral en el conflicto y que comercian y dan cobijo tanto a la Alianza como a la Horda. La capital del Cártel Bonvapor es Gadgetzan, al sur de Kalimdor. Otros asentamientos incluyen Trinquete, al Norte de Theramore, Vista Eterna, al norte de Kalimdor, y Bahía del Botín, en el extremo sur de los Reinos del Este. Existe una ruta en barco entre Bahía del Botín y Vista Eterna que está a disposición de las dos facciones, y que constituye una ruta alternativa de transporte entre Kalimdor y los Reinos del Este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clases y roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft un jugador tiene acceso a diez tipos de clases (según la expansión Wrath of the Lich King) restringida según la raza que se seleccione. Además de la diferencia existente entre cada clase, estas pueden elegir una rama de talentos entre un total de tres, aumentando la diferencia entre estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independientemente de la clase, existen tres roles, los ''tanques'', los ''sanadores'' y los ''[[DPS (WoW)|DPS]]'' (del inglés ''damage per second, daño por segundo'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Tanques''' tienen la misión de atraer los enemigos recibir el daño de estos, ya que tienen la capacidad de aguantar mucho daño y sobrevivir mas que otras clases. Son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben. El juego usa un sistema para medir el foco de ataque de los enemigos llamado ''amenaza''. Los tanques son los que más puntos de amenaza suelen obtener durante el combate y, por ende, reciben todo el daño, sin embargo, poseen una capacidad ofensiva muy reducida ( es ahi donde se necesita el daño de los DPS). El tanque por excelencia suele ser el guerrero protección, pero con las expansiones, han ido mejorando las demás clases, como al Druida feral en forma de oso y al Paladín, y añadiendo a los Caballeros de la muerte para diversificar este rol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''sanadores''' o healers (del inglés heal, sanar) se encargan de curar y mantener vivos a todos los jugadores del grupo, en especial al tanque. Su poder ofensivo suele ser limitado. El tipo de armadura suele ser diverso, ya que los Sacerdotes usan telas, los Druidas cuero, los Chamanes mallas y los Paladines placas. Las estadísticas primarias en el equipo suelen ser el Intelecto y el Espiritu, además del Poder con Hechizos. El sanador por excelencia al principio del juego solía ser el Sacerdote y, aunque el resto de clases con posibilidades de sanación no estaban tan mal como en el caso del tanque, también han sido mejoradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Daño por Segundo (DPS)''' se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo. Son el tipo más diverso y hay de muchos tipos, a distancia (Cazadores), cuerpo a cuerpo (Guerrero, Chamán mejora, Caballero de la Muerte, Pícaro, Paladín, Druida feral) y mágicos o lanzadores (Mago, Brujo, Sacerdote sombras, Chamán elemental, Druida equilibrio). Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas.&lt;br /&gt;
Los atributos principales para los dps suelen ser la fuerza (guerrero, paladín, Caballero de la muerte), la agilidad (cazador, chamán mejora, picaro o druida feral gato) o el intelecto (mago, brujo, druida equilibrio, sacerdote, chamán elemental), dependiendo de la clase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las clases son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerrero ===&lt;br /&gt;
Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo. Según sus talentos pueden desempeñarse como Tanques (Talentos Protección) o DPS (Talentos en daño por segundo). Utilizan las armaduras de placas a partir del nivel 40 y todo tipo de armas exceptuando las varitas. Utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este. Son la única clase del juego que puede emplear armas de dos manos en una sola (en rama Furia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sacerdote ===&lt;br /&gt;
Su utilidad radica en su capacidad de sanación o DPS, dependiendo de la rama de talentos que tome el jugador, aunque preferentemente está diseñado para la sanación. Usan la armadura de tela, por lo que no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. Emplean el conocido sistema de maná para usar sus facultades, este disminuye a medida que las utilizan, pero se regenera periódicamente y a diferencia de la Ira, solo esta limitada por el equipamiento del personaje. Posee dos ramas de talentos dedicadas a la curación, una de ellas es más rápida pensada para curar individualmente y la otra para curar a colectivos aunque tarde más en cargar las habilidades. También posee una rama dedicada a la magia oscura llamada sombra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paladín ===&lt;br /&gt;
Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión),  y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná, combinado con el poder sagrado, que es un tipo de energía que se carga al realizar ciertos ataques, y que sirve para activar otros ataques más poderosos. El poder sagrado tiene tres cargas. Sólo tiene efecto cuando están las tres cargas completas y usarlo consume las tres cargas. Si no se usa, las cargas se van desactivando una por una. El daño del paladín es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los items equipados que tenga y de la rama que esté utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40. En la Horda los elfos de sangre y tauren pueden beneficiarse de este clase, mientras que en la Alianza humanos, enanos y draenei pueden ser caballeros de la luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
Es el DPS a distancia por excelencia pero más que débil cuerpo a cuerpo. Emplea el sistema de maná y aunque algunos de sus ataques causan gran daño instantáneo, prefieren silenciar a sus enemigos. Son especialistas en el control de multitudes y escape debido a sus múltiples hechizos de efecto de área y hechizos que sirven para evitar luchar con varios enemigos a la vez. Son un verdadero incordio para los melees en JcJ ya que pueden teletransportarse, y ralentizar al contrincante, también pueden llegar a rellenar casi por completo su mana utilizando Evocación, aunque sin duda esta clase es famosa por la Polimorfia, habilidad que convierte en oveja.Hacen gran DPS quemando a sus enemigos (rama fuego), menos DPS pero mas supervivencia y control con el hielo ( rama escarcha) o ataques devastadores pero caros en mana (Rama Arcana). Ademas tienen la habilidad de abrir portales hacia las ciudades principales de su facción para teleportar otros jugadores hacia ellas, y también teleportarse ellos mismos. Son la única clase del juego que puede crear sus propios alimentos usando mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chamán ===&lt;br /&gt;
Al igual que el paladín, es una clase híbrida, pero más enfocada a la magia, emplea el maná, puede usar armaduras de cota de malla y tiene la particularidad de crear tótems para ayudarlo en la batalla tanto para dañar a sus enemigos como para ayudar a sus amigos. Según su rama de talentos pueden ser buenos DPS a distancia (Elemental) o en cuerpo a cuerpo (Mejora). También puede desempañarse como sanador (Restauración), con la particular de que puede sanar a varios amigos a la vez con cadenas de sanaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brujo ===&lt;br /&gt;
Es una especie de mago oscuro, buen DPS a distancia, especializado en el daño progresivo [[DoT (WoW)|DoT]] (Damage over Time) mediante maldiciones de la rama de las sombras a sus enemigos (aflicción), en daño instantáneo de la rama fuego (destrucción) y la especialidad de manejo de demonios (demonologia) . Emplean el maná y tiene la capacidad de convocar espíritus malignos y demonios para que le ayuden en su lucha. Usan las armaduras más débiles (tela) y son malos contrincantes cuerpo a cuerpo, aunque gracias a la habilidad de Miedo (Fear) pueden mantener a su enemigo a distancia mientras causan daño DoT. Se usan para hacer convocaciones para mazmorras y para crear piedras de alma, fuego y [[Salud (videojuegos)|salud]] entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pícaro ===&lt;br /&gt;
Son asesinos, se especializan en utilizar una gran variedad de armas con las dos manos, aunque el arma icónita de esta clase es la daga. Es una clase clave tanto para el PVE como el PVP por su capacidad de inutilizar a sus contrincantes (Porrazo, ceguera , gubia, golpe en los riñones, golpe bajo, garrote y desarmar), cualquiera de sus tres ramas de talentos (Asesinato, sutileza y combate) es compatible para las dos cosas depende de los gustos del jugador. Su rol se basa en énfasis en el sigilo, los venenos y el control. Usa energia como recurso. Es el DPS mele por excelencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Druida ===&lt;br /&gt;
Tienen la cualidad de transformarse en distintas formas animales para cumplir diversos roles, ya sea para tanquear en forma de oso, hacer daño cuerpo a cuerpo (meele) en forma felina, daño a distancia (rango) en forma de Lechucico lunar o forma de Árbol de vida para curar. Además de estas formas, tienen tres formas animales denominadas de viaje, una de guepardo para viajar por tierra, otra de león marino para viajar bajo el agua, y otra de águila para volar. Pueden cumplir los tres roles, tanque, sanador y DPS según la rama de talentos. Además, según la forma animal que se elija, se tienen las habilidades y el modo de control del pícaro (forma felina) o del guerrero (forma de oso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cazador ===&lt;br /&gt;
Es un guerrero que concentra todas sus facultades en ataques a distancia. Son expertos en manejar armas de alcance, como rifles, arcos, ballestas, etc. y la mayoría de sus facultades emplean estas armas, también son muy buenos localizando al enemigo y evitando que escape, ya que pueden rastrearlos desde el minimapa. Emplean el sistema de Enfoque, que es algo parecido a la energía de los pícaros pero que se regenera más lento, y tienen la particularidad de poder domar bestias para que luchen a su favor. Dichas bestias pueden usar facultades propias, atrayendo a los enemigos y evitando que el cazador sea atacado. Únicamente es viable como DPS o como '' “pull” '' (rol que se encarga de atraer a los enemigos para que después sean cogidos por el tanque) dado que puede zafarse fácilmente de situaciones difíciles. Utiliza armaduras de tela, cuero y en el nivel 40 pueden usar malla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballero de la Muerte ===&lt;br /&gt;
Se le conoce por sus siglas en inglés ''DK (Death Knight)''. Fue incorporado en la expansión Wrath of the Lich King, y ha sido definido por Blizzard como la primera clase heroica (empieza en nivel 55). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder crear un Caballero de la Muerte se necesita tener en la cuenta otro personaje de nivel 55 o más y solo se puede tener 1 por reino en la misma cuenta de juego. El DK es una mezcla de tácticas cuerpo a cuerpo como también de rango (pero no separadas) y gran parte de sus habilidades son de tipo &amp;quot;escarcha&amp;quot; y &amp;quot;sombra&amp;quot;. Emplea el sistema de runas para poder usar sus facultades. Dichas runas (sangre, escarcha y profano, dos de cada tipo) tienen un tiempo de recarga después de haber sido utilizadas, lo que limita la frecuencia de uso de habilidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varias facultades exigen el uso de hasta un total de tres runas diferentes y, además de las runas, poseen un tipo de energía “auxiliar”, el poder rúnico, que le permite poder usar habilidades específicas para compensar la no disponibilidad de sus runas. Posee escasas habilidades para beneficiar un grupo, pero tiene facultades que le permiten restaurar grandes porciones de salud que van desde la mas mínima hasta hasta la posible cura de 75% de la salud total del caballero de la muerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen la capacidad de engendrar un necrofago desde un cadáver, o de un aliado, lo cual hace que dicho aliado pelee en forma de necrofago durante un tiempo determinado, usando cada facultad que posee el necrofago para atacar (la habilidad Ejército de muertos no requiere ningun cadáver cercano). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de la Muerte puede desempeñar dos roles: tanque, y DPS cuerpo a cuerpo. En el rol de tanque, compensa el no poder portar escudos con mucho índice de parada. Obviamente usa armaduras de placas. Los DKs comienzan en los Reinos del Este, específicamente en Acherus: El Bastión del Ébano, situada en la zona este de las Tierras de la Peste del Este, pegado a la orilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dato curioso de los DKs es que deben finalizar todas las misiones de su clase para poder salir al exterior. Esto se debe a que eran héroes que fueron corrompidos por la voluntad del Rey Lich (o Rey Exánime), de la misma forma que Arthas Menethil fue seducido a través de la  espada Frostmourne (Agonía de Escarcha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras no hayan completado las misiones requeridas, no podrán verse cara a cara con ningún otro jugador del reino, a no ser que sea caballero de la muerte (y que tenga misiones de dk en progreso). Por cierto, los dks comienzan con un atuendo predefinido de caballero de la muerte. Mientras van completando las misiones de clase obtienen parte de su armadura final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya sea dentro del cumplimiento de misiones, o simplemente de forma defensiva de un atacante ocasional, el combate es algo que se encontrará el jugador contínuamente. A lo largo del mundo, se encuentran desperdigadas distintas criaturas controladas por la máquina. Estas criaturas no suelen acercarse a los caminos, por lo que si se quiere evitar el combate al viajar por tierra, ir por el camino es lo más seguro. Al seleccionarlas, aparecerá una etiqueta con información básica del objetivo, similar a la de nuestro propio personaje: su nombre, su retrato, el número de nivel, su barra de salud y la barra de recurso, dependiendo del tipo del personaje, que puede estar vacía, con maná, energía o ira. Su nombre puede aparecer en tres colores, verde amarillo y rojo. Si el nombre está en verde, significa que el objetivo es amistoso, y ni nos atacará ni podremos atacarle nosotros. Si el nombre es amarillo, por defecto no nos atacará, pero nosotros sí podremos atacarle, y devolverá el ataque si nos mostramos hostiles con él. Si el nombre está en rojo, es un objetivo hostil y al acercarnos a él nos atacará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de nivel tendrá un color distinto dependiendo de la diferencia con el número de nuestro propio nivel. Si está tres niveles o más por encima de nosotros, el número se verá en rojo, lo que indica que tenemos pocas o ninguna posibilidad de vencerle. Si el nivel está diez niveles o más por encima nuestro, no veremos el número, sino una calavera, lo que indica muerte segura si atacamos a ese objetivo. Si el nivel es igual al nuestro o bien dos por encima o por debajo, lo veremos en amarillo, que indica que el objetivo es apropiado para nuestro nivel. Si el nivel está entre tres y nueve veces por debajo nuestro, lo veremos en verde. Y si está diez o más niveles por debajo, se verá en gris. Matar a un objetivo otorgará un número variable de experiencia dependiendo del color del nivel, dará la cantidad media si está en amarillo, dará experiencia extra si lo matamos en rojo, menos si está en verde, y poca o ninguna si está en gris. Si el objetivo es un jugador, en lugar de experiencia nos otorgará puntos de honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las criaturas controladas por el ordenador, también está la opción del combate JcJ (Jugador contra Jugador) que podremos utilizar contra cualquier jugador de la facción enemiga que tenga el distintivo JcJ activado, siempre que nosotros lo tengamos activado tambien (esto no se aplica en los reinos de tipo JcJ, en los que este modo está activado por defecto y no se puede desactivar, por lo que podremos atacar a cualquier jugador contrario en cualquier momento). También podremos realizar un combate contra un jugador de nuestra propia facción, pero para eso tendremos que retarle a un duelo, que el contrincante deberá aceptar, y ni podrá matarnos ni podremos matarlo (el duelo puede realizarse contra un jugador contrario también, lo que no requiere activacion del modo JcJ, pero en este duelo el ganador sí que mata a su oponente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay dos tipos básicos de combate, cuerpo a cuerpo o melée, y a distancia. Sin importar el tipo, las reglas del combate son las mismas. Al iniciar un ataque o ser atacados por un objetivo, el jugador entrará en modo de combate, identificado por un icono de dos espadas en su retrato en lugar del número de nivel, y en este modo no podrá utilizar monturas (aunque no desmontará si ya estuviera montado) ni tampoco comer o beber. El daño infligido reducirá la salud del objetivo. Aquel cuya salud llegue a 0 morirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador muere, todos los objetos equipados pierden un porcentaje de durabilidad. Cada pieza de armadura y arma tiene unos puntos de durabilidad que se pierden con el uso o cuando el jugador muere. Si esos puntos llegan a 0, la pieza &amp;quot;se rompe&amp;quot;, y en ese estado es como si no la llevaramos equipada, si fuera un arma no podríamos usarla. Debemos acudir a un vendedor de armas y armadura en las ciudades y poblados, que nos dará la opción de reparar el equipo, lo que restaurará los puntos de durabilidad a cambio de un pago económico variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la muerte, el jugador tiene la opción de liberar espíritu. Al hacerlo, nos teletransportaremos al cementerio más cercano convertidos en fantasma, delante de un ángel de resurrección. Este ángel tiene el poder de resucitarnos allí mismo en el cementerio. Debajo del nivel 10, lo hará sin consecuencias, por encima, si nos resucita el ángel, tendremos una penalización extra de durabilidad en todo lo equipado, y sufriremos la dolencia de resurrección, un estado en el cual todos los atributos se verán reducidos drásticamente. La mejor opción es no recurrir al ángel. Como fantasma, podremos ir en busca de nuestro cuerpo, que estará en el lugar donde hayamos muerto, guiados por el minimapa. En estado de fantasma, veremos el mundo de una forma onírica y lúgubre, y nadie nos verá ni nosotros veremos a nadie. Además no podremos usar los canales públicos de chat, aunque sí los de grupo y hermandad. Como fantasma, podremos caminar sobre el agua a no ser que nos sumerjamos a drede. Cuando estemos cerca del cuerpo, aparecerá la opción de resucitar. Al hacerlo, volveremos a la vida con poca salud y maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los campos de batalla, al morir nos teletransportaremos a un cementerio cercano, y allí tendremos que esperar unos segundos para que nos resuciten sin penalización para volver a la batalla. Podremos también acudir al cadáver como en el mundo exterior, salvo que otro jugador enemigo nos robe la insignia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si somos nosotros los que ganamos el combate, las criaturas controladas por la máquina al morir la mayoría de las veces comenzarán a emitir unos destellos. Estos destellos indican que el cadáver puede ser despojado, es decir, podremos quitar del cuerpo un botín que esté portando, ya sea dinero, paños de tela, carne, armas y otros objetos de chatarra, además de objetos de misión en ocasiones. A veces, a pesar de tener la opción, despojar mostrará un botín vacío. Si matamos a un jugador, no podremos despojarlo, salvo en los campos de batalla, que tendremos la opción de quitarle su insignia. Esto hará que el cadáver del jugador muerto desaparezca y tenga que esperar forzosamente en el cementerio para resucitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las clases tienen unos atributos básicos, que son índices que influyen en el combate del jugador, si bien unas clases utilizaran unos y otras otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aguante:''' Aumenta la salud máxima del jugador y proporciona otros beneficios específicos según la clase&lt;br /&gt;
* '''Fuerza:''' Aumenta el daño en el ataque cuerpo a cuerpo y también el daño bloqueado con escudo&lt;br /&gt;
* '''Intelecto:''' Aumenta la cantidad de maná en los jugadores que la utilicen, así como el índice de golpe crítico con hechizos&lt;br /&gt;
* '''Espíritu:''' Aumenta la velocidad de la regeneración de salud y maná&lt;br /&gt;
* '''Agilidad:''' Aumenta el daño con armas a distancia salvo varitas, y algunas armas cuerpo a cuerpo, aumenta la armadura, la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y el índice de esquivar&lt;br /&gt;
* '''Celeridad:''' Aumenta la regeneración de ira, energía, enfoque,runas, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de ataque con armas de cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;
* '''Temple:''' Disminuye el daño provocado por otros jugadores.&lt;br /&gt;
* '''Pericia:''' Influye en la frecuencia en que el objetivo esquiva los golpes cuerpo a cuerpo o el jugador falla. A más pericia, menos fallos.&lt;br /&gt;
* '''Maestría:''' Añadida recientemente en Cataclysm es una característica que puedes utilizar desde nivel 80 en adelante y te hace ganar ciertos beneficios de tus talentos dependiendo de la clase y especialización de talentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate cuerpo a cuerpo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda clase puede recurrir al combate cuerpo a cuerpo, si bien algunas clases apenas harán daño en este modo ya que están preparadas para el combate a distancia. Al acercarse lo suficiente al jugador y seleccionar &amp;quot;Atacar&amp;quot;, el jugador dará golpes automáticamente al objetivo en intervalos variables, dependiendo del índice de celeridad. El daño que se haga con esos golpes dependerá del daño del arma utilizada, el índice de fuerza del jugador, y de la armadura del objetivo, así como de la diferencia de nivel. El objetivo también puede parar el golpe, si esto ocurre, devolverá el ataque inmediatamente. También, en ocasiones, podremos asestar un golpe crítico. Este golpe crítico provocará un daño muy superior a la media normal. La frecuencia de golpes críticos dependerá del índice de golpe crítico del jugador. El objetivo nos atacará del mismo modo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate a distancia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases pueden realizar combate a distancia. Para ello requieren el uso de determinadas armas, dependiendo de la clase. Pueden ser armas arrojadizas, arcos, armas de fuego, o varitas. Como el combate cuerpo a cuerpo, utilizar el arma se hace automáticamente en intervalos variables, pero requiere que el jugador se encuentre a una distancia determinada del objetivo. Si se encuentra demasiado cerca, no podremos utilizar el arma. El daño que se haga con estas armas dependerá del índice de agilidad, salvo las varitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidades de recurso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de la clase, se podrá combinar este ataque básico con distintas habilidades que echarán mano a la barra de recurso del jugador. Estas habilidades, que se suelen colocar en las barras de la interfaz de usuario, requieren consumir determinados puntos de la habilidad de recurso correspondiente, con lo que estarán desactivadas si no tenemos puntos suficientes. Las habilidades de recurso se aprenden en los instructores de clase que se encuentran en las ciudades y algunos poblados, o bien con puntos de talento. Todas las clases tienen habilidades de recurso, unas serán cuerpo a cuerpo y otras a distancia. Los hechizos son habilidades de recurso especiales que resultan básicas para determinadas clases que apenas hacen daño con el combate cuerpo a cuerpo. Requieren el consumo de maná. Cada hechizo tiene un consumo de maná diferente y realiza un daño diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buffs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se denomina buff o debuff a los efectos prolongados en el tiempo que provocan determinadas habilidades, hechizos o pociones, ya sea en el jugador, en el objetivo o en ambos. Pueden ser positivos o negativos. Un buff hará que aparezca un icono en la parte superior de la pantalla con sus características, arriba del todo si es positivo, y un poco más abajo si es negativo, con un contador del tiempo de duración que le queda para desaparecer, en segundos, minutos u horas según el buff. En el objetivo, los buffs negativos para el objetivo aparecerán justo debajo de la etiqueta del objetivo, y los positivos justo debajo de los anteriores, a la inversa de como se muestran en el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada buff es diferente. Unos aumentan los atributos del que los sufre, otros todo lo contrario, otros provocan un daño periódico, otros sanación. Algunos provocan &amp;quot;Silencio&amp;quot;, que impide que el que lo sufre realice ataques con habilidades mientras sufre el buff. Otros transforman al objetivo en animal o lo encadenan, lo que impide ataques de cualquier tipo al que los sufre, estos se denominan buffs de polimorfia o de encadenamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los buffs se clasifican en distintos tipos: de enfermedad, de magia, de veneno y de maldición, y dependiendo del tipo, distintas clases pueden desactivarlos, bien los buffs positivos para el enemigo, o bien los negativos para el propio jugador o el grupo. Otros no están clasificados en estos grupos, y no pueden ser deshabilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Veneno: Desactivable por paladines, druidas y chamanes&lt;br /&gt;
* Maldición: Desactivable por magos, druidas y chamanes (sólo en rama de Restauración)&lt;br /&gt;
* Enfermedad: Desactivable por paladines, chamanes y sacerdotes&lt;br /&gt;
* Magia: Desactivable por sacerdotes, brujos y paladines (sólo en rama de Sagrado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo jugador puede aprender y desarrollar profesiones, que son habilidades que le permiten recoger y/o fabricar distintos objetos que pueden ser útiles para su desarrollo como personaje o que pueden servirle económicamente para su venta. Existen dos tipos de profesiones, las profesiones primarias y las secundarias. Cada jugador puede aprender como máximo dos profesiones primarias del catálogo de profesiones existentes, y puede aprender todas las profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aprender una profesión, hay que acudir a un instructor de la misma en las ciudades y algunos poblados. Todas las profesiones tienen distintos niveles, y cada nivel permite mejorar la habilidad hasta un número máximo de puntos, que se suben practicando en la profesión, ya sea recogiendo o fabricando algo. La cantidad de puntos permitirá recoger materiales más dificiles, así como aprender a fabricar objetos más poderosos. Todas las profesiones pueden aprenderse desde nivel 1, salvo la profesión secundaria arqueología, que requiere que el jugador sea nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de profesión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft clásico, existían cuatro niveles para las profesiones primarias y dos para las secundarias. Desde Burning Crusade, se igualaron todas las profesiones en la cantidad de niveles, añadiéndose un nivel extra por expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz: Primer nivel, se adquiere al aprender una profesión. Permite subir la habilidad hasta 75 puntos.&lt;br /&gt;
* Oficial: Segundo nivel, se puede aprender al llegar a 50 puntos de aprendiz. Permite subir hasta 150 puntos.&lt;br /&gt;
* Experto: Tercer nivel, se puede aprender al llegar a 125 puntos de oficial. Permite subir hasta 225 puntos.&lt;br /&gt;
* Artesano: Cuarto nivel, se puede aprender al llegar a 200 puntos de experto. Permite subir hasta 300 puntos.&lt;br /&gt;
* Maestro: Quinto nivel, requiere Burning Crusade, se puede aprender al llegar a 275 puntos de artesano. Permite subir hasta 375 puntos.&lt;br /&gt;
* Gran Maestro Profesional: Sexto nivel, requiere Wrath of the Lich King, se puede aprender al llegar a 350 puntos de maestro. Permite subir hasta 450 puntos.&lt;br /&gt;
* Ilustre Gran Maestro Profesional: Séptimo nivel, requiere Cataclysm, se puede aprender al llegar a 425 puntos de gran maestro. Permite subir hasta 525 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones primarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador puede aprender dos profesiones primarias como máximo. Se clasifican en profesiones de recolección y de producción, las primeras sirven para recoger materiales por el mundo, y las segundas para fabricar objetos usando esos y otros materiales. Generalmente, las profesiones están diseñadas para combinarse una profesión específica de recolección con otra de producción, aunque es posible aprender dos profesiones no relacionadas, o dos de producción o dos de recolección al libre albedrío del jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de producción ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alquimia: Sirve para fabricar pociones, frascos y elixires que mejoran temporalmente las capacidades de los jugadores, así como para transmutar materiales. Combina con Herboristería.&lt;br /&gt;
* Herrería: Sirve para fabricar armas y armaduras de malla y placas. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Encantamiento: Sirve para mejorar mágicamente las propiedades de todo tipo de armaduras y armas. Incluye la habilidad Desencantamiento, que destruye otras piezas de armadura o armas para obtener materiales. No combina con ninguna una profesión concreta, por lo que suele aprenderse junto a sastrería, que proporciona material para desencantar, aunque también son desencantables objetos de herrería y peletería.&lt;br /&gt;
* Ingeniería: Sirve para fabricar aparatos, bombas, armas de fuego y otros materiales. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Sastrería: Sirve para fabricar armaduras y bolsas de tela a partir de paños de diferentes materiales que se obtienen de los enemigos humanoides del juego. No requiere ninguna profesión concreta.&lt;br /&gt;
* Peletería: Sirve para fabricar armaduras de cuero, así como refuerzos para mejorar piezas de armadura de distintos tipos. Combina con desuello.&lt;br /&gt;
* Joyeria: Incluída en Burning Crusade. Sirve para tallar gemas que después se pueden insertar en ranuras de determinadas piezas de armadura, mejorando las propiedades de las mismas. También sirve para fabricar anillos y otros abalorios. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Inscripción: Incluída en Wrath of the Lich King. Sirve para crear pergaminos y glifos que al aprenderse proporcionan mejoras en las habilidades de las distintas clases. Para crearlos se utiliza tinta que se fabrica a partir de distintas hierbas. Combina con herboristería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de recolección ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minería: Sirve para excavar vetas de mineral que se encuentran por el mundo, para obtener menas, piedras y joyas para distintas profesiones. Las menas después se funden en forjas para obtener barras de mineral, y a veces se funden barras de minerales para obtener aleaciones más poderosas. Combina fundamentalmente con herrería, ingeniería y joyería.&lt;br /&gt;
* Herboristería: Sirve para recoger plantas a lo largo del mundo. Combina con alquimia e inscripción.&lt;br /&gt;
* Desuello: Sirve para extraer cuero de los animales y bestias que matamos a lo largo del mundo. Combina principalmente con peletería, aunque sus materiales se utilizan en la mayoría de las profesiones de producción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones secundarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador puede aprender toda la lista de profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cocina: Como su nombre indica, sirve para cocinar la carne que obtenemos de los animales que matamos o del pescado obtenido con la habilidad de pesca. La mayoría de las recetas que se cocinan ofrecen al personaje la mejora &amp;quot;Bien alimentado&amp;quot;, que otorga distintos bonus según la receta, como aumento de aguante, intelecto, poder con hechizos, etc.&lt;br /&gt;
* Pesca: Su nombre también es autoexplicativo. Sirve para pescar con caña en ríos, lagos y mares del mundo, obteniendo pescado que se puede cocinar. Algunos peces, sirven para obtener materiales con la habilidad de alquimia que después pueden usarse en la misma o en encantamiento. Y a veces se pueden extraer del agua cajas con variados objetos dentro.&lt;br /&gt;
* Primeros auxilios: Sirven para fabricar vendas a partir de paños de tela obtenidos de los enemigos humanoides. Los paños hacen recuperar rápidamente una cantidad determinada de salud al jugador que recibe el vendaje. También sirve para fabricar distintos tipos de antídotos para curar algunos tipos de envenenamiento.&lt;br /&gt;
* Arqueología: Introducida en Cataclysm. Sirve para realizar excavaciones en distintas zonas marcadas a lo largo del mundo, obteniendo restos arqueológicos que al combinarse forman objetos que cuentan la historia de las distintas civilizaciones antiguas del mundo. Algunos objetos además, son objetos raros como armas, armaduras, monturas o mascotas especiales. A diferencia de las demás, arqueología sólo se puede aprender a partir de nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equitación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La equitación es una habilidad especial que pueden aprender todos los jugadores a partir de un determinado nivel que permitirá al jugador invocar una montura con la que desplazarse más rápido por el mundo. En World of Warcraft clásico sólo existían dos niveles de equitación. En Burning Crusade se añadieron dos más, y en Cataclysm un quinto. Entre paréntesis los puntos de equitación cuando esta habilidad se medía por puntos antes de Cataclysm. Los tantos porciento de velocidad hacen referencia al aumento de velocidad respecto al desplazamiento a pie en condiciones normales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz jinete (75): El nivel más básico, permite usar las monturas terrestres más simples, que permiten desplazarse por tierra a un 60% de velocidad. Está disponible a partir de nivel 20&lt;br /&gt;
* Oficial jinete (150): El segundo nivel permite usar las monturas terrestres más rápidas, a la velocidad 100%. Disponible a partir de nivel 40.&lt;br /&gt;
* Experto jinete (225): El tercer nivel da acceso a las monturas voladoras más básicas. En vuelo, 150% de velocidad. En tierra, 60%. Disponible a nivel 60.&lt;br /&gt;
* Artesano jinete (300): El cuatro nivel da acceso a todas las monturas voladoras, aunque la mayoría tienen en vuelo una velocidad de 280% y en tierra de 100%. Disponible a nivel 70.&lt;br /&gt;
* Maestro jinete (375): El quinto nivel, introducido en Cataclysm, aumenta la velocidad de las monturas del nivel anterior a 310% en vuelo. Disponible a nivel 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los niveles, existen dos licencias de vuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en clima frío: Permite volar en Rasganorte&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en Azeroth: Permite volar por los Reinos del Este y Kalimdor, excepto las zonas creadas en Burning Crusade para el inicio de los draenei y los elfos de sangre (incluída la isla de Quel'Danas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder montar no basta con aprender lo anterior, también hay que adquirir una montura del nivel adecuado de los vendedores de monturas. Las monturas se &amp;quot;aprenden&amp;quot; al usarlas, de forma que se añaden a la colección del jugador entre sus habilidades. Cada raza tiene una montura terrestre exclusiva, y no puede adquirir monturas de las demás razas hasta llegar a la reputación de Exaltado con ellas. Las monturas voladoras no tienen esta exclusividad y cada facción, Alianza u Horda, tiene las suyas para todas sus razas. Además de estas monturas comunes, en determinadas estancias de mazmorra o banda es posible conseguir algunas monturas exclusivas. Antes de Cataclysm, cada montura tenía una velocidad independiente acorde con el nivel desde el que se podía invocar. Desde Cataclysm, siempre que el jugador cumpla con el requisito de nivel y la tenga &amp;quot;aprendida&amp;quot;, el jugador se desplazará con cualquier montura de su repertorio a la velocidad de la montura más rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se diseñó World of Warcraft, se creó el mundo pensado para ser visto siempre desde tierra, las monturas voladoras sólo se diseñaron con vuelos automáticos por recorridos predefinidos. De esta forma, las zonas que no se veían desde los ángulos de tierra, no se trabajaron en absoluto, dejándose huecos de terreno planos, o edificaciones flotando en el aire, etc. Cuando en Burning Crusade se introdujeron las monturas de vuelo libre, el diseño del mundo clásico hizo que sólo se pudiera volar en Terrallende durante mucho tiempo, y después en Rasganorte, hasta que la remodelación completa del mundo en Cataclysm, trabajando todas las zonas para poder ser vistas desde cualquier punto, permitió el vuelo en Azeroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases o razas en concreto disponen de ventajas con esta habilidad. Los huargen la aprenden automáticamente al llegar al nivel requerido sin el coste del instructor y no necesitan adquirir montura, ya que ellos mismos se ponen a cuatro patas para viajar a la velocidad del nivel de equitacion. Los paladines, con una determinada mision, consiguen una montura, los brujos también aprenden a invocar una montura con su instructor de clase y los druidas tienen su propia forma de vuelo transformándose en un ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idiomas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los idiomas son un sistema implementado por Blizzard para evitar que los jugadores de las facciones contrarias se comuniquen entre sí, con vistas a prevenir guerras de descalificaciones o insultos entre facciones por los chats comunes. Cada facción tiene un idioma comprensible por todas las razas de la facción, y que por tanto es el idioma más utilizado en cada sitio. No obstante, todas las razas tienen idiomas propios que les sirven para comunicarse únicamente con los miembros de su propia raza. El idioma que emplea el jugador es seleccionable a través de su interfaz. Si un jugador al comunicarse emplea un idioma que su interlocutor no puede comprender, el interlocutor no verá el texto introducido por el hablante sino una frase incomprensible en el idioma que el jugador emplea. En todo caso que el hablante no emplee el idioma común o el orco, se verá entre corchetes el nombre del idioma que utiliza (los jugadores de la Horda verán esta etiqueta con el idioma común, y los de la Alianza verán la etiqueta con el idioma orco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alianza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Humanos: Idioma común. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Alianza.&lt;br /&gt;
* Enanos: Enánico&lt;br /&gt;
* Elfos de la noche: Darnassiano&lt;br /&gt;
* Gnomos: Gnómico&lt;br /&gt;
* Draenei: Idioma draenei&lt;br /&gt;
* Huargen: Gilneano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orcos: Idioma orco. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Horda&lt;br /&gt;
* Trolls: Zandali&lt;br /&gt;
* Tauren: Tahurae&lt;br /&gt;
* No-muertos: Viscerálico&lt;br /&gt;
* Elfos de sangre: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Goblins: Idioma goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros idiomas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de estos idiomas de uso común por los jugadores, existen muchos otros no utilizables por ser empleados por razas no jugables, pero con los que el jugador se encontrará en varias ocasiones a lo largo del juego. Otras razas emplean idiomas que son empleados por alguna de las razas jugables. Dentro de las razas menores se incluyen todas las criaturas simples, como kobolds entre otras. Finalmente, la gran mayoría de los personajes no jugables emplean un idioma que es comprensible tanto por la Alianza como por la Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arakkoa: Ravenspeech&lt;br /&gt;
* Demonios: Eredun o demónico&lt;br /&gt;
* Dragones: Dracónico&lt;br /&gt;
* Elementales: Kalimag&lt;br /&gt;
* Ignotos: Ignoto&lt;br /&gt;
* Furbolgs: Ursine o idioma furbolg&lt;br /&gt;
* Gnolls: Idioma gnoll&lt;br /&gt;
* Altos Elfos: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Makrura: Nerglish&lt;br /&gt;
* Murlocks : Nerglish&lt;br /&gt;
* Nagas: Nazja&lt;br /&gt;
* Nerubianos: Idioma nerubiano&lt;br /&gt;
* Quiraji: Idioma quiraji&lt;br /&gt;
* Titanes: Idioma titan&lt;br /&gt;
* Tuskarr: Idioma tuskarr&lt;br /&gt;
* Vrykul: Idioma vrykul&lt;br /&gt;
* Razas menores: Bajo común&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue anunciado por primera vez por Blizzard en el [[European Computer Trade Show]] en septiembre de 2001. El desarrollo llevó unos 4 ó 5 años e incluyó un extenso periodo de pruebas. Los gráficos 3D usaban elementos del motor de juegos de [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. El juego fue diseñado como un ambiente abierto donde los jugadores pudieran hacer lo que quisieran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' funciona de forma nativa tanto en ordenadores [[Apple Macintosh]] como [[Microsoft Windows]]. El juego en caja usa un [[CD híbrido]] para instalar el juego. Los jugadores pueden jugar juntos sin importar el sistema operativo. No existe ninguna versión oficial para ningún otro [[sistema operativo]] aunque puede ser jugado en [[GNU/Linux]] o [[FreeBSD]] mediante [[Wine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desarrollo post-lanzamiento ===&lt;br /&gt;
El &amp;quot;Lanzador de Blizzard&amp;quot; es un programa diseñado para ejercer como punto de partida para los jugadores de ''World of Warcraft'', sirve tanto para arrancar el juego como para actualizarlo. Fue incluido por primera vez en el parche 1.8.3. Además también incluye noticias, acceso a la página de asistencia técnica, acceso a los reinos de prueba (para probar parches antes de su lanzamiento al público), actualizaciones del warden (sistema anti-trampas implantado por Blizzard) y actualizaciones para el propio lanzador. El parche 3.0.8 rediseñó el lanzador y permite cambiar la configuración del juego. Un nuevo rediseño en la versión 4.0.1 incluyó la actualización &amp;quot;al vuelo&amp;quot; permitiendo la descarga e instalación de actualizaciones de contenido mientras se está utilizando el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se añade contenido nuevo cambian los requerimientos mínimos, el parche 1.12.0 amplió los requisitos de RAM a 512&amp;amp;nbsp;MB y se dejó de soportar oficialmente [[Windows 98]].&lt;br /&gt;
En la versión 4.0.3, se eliminó el soporte y la compatibilidad para [[Mac]] con procesador [[PowerPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción y crítica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
World of Warcraft fue aclamado universalmente por la crítica después de ser lanzado, siendo precedido de un período de grandes expectativas antes de su publicación. Aunque el juego sigue un modelo similar a otros en el género y usa conceptos de los [[juego de rol|juegos de rol]], las nuevas propuestas para reducir las pausas entre encuentros fueron bien recibidas. Como por ejemplo la muerte, en los [[MMORPG]] previos el jugador sufría una fuerte penalización por morir mientras que en ''World of Warcraft'' el jugador se recuperaba y comenzaba a jugar rápidamente. El combate fue otra zona donde se produjeron cambios, al permitir al jugador recuperarse rápido del daño sufrido velozmente podían volver rápido a la batalla. Estos cambios daban la sensación que harían al juego más accesible a jugadores casuales, que podrían jugar por periodos cortos de tiempo y aún así conseguir algo, mientras que a la vez se mantenía la profundidad en el juego de manera que se permitiera a los jugadores de los niveles más altos mantener el interés en el juego. El concepto de &amp;quot;bono por descanso&amp;quot; o el incremento de la velocidad con la que el jugador gana experiencia permitía a los jugadores alcanzar rápidamente el nivel de sus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones formaban parte íntegra del juego siendo la mayoría de las veces usadas para continuar la historia en el juego o para guiar al jugador a través del juego. El gran número de misiones en cada localización fue muy popular, así como las recompensas por completarlas. Aunque en realidad no eliminaban la necesidad de repetir una tarea o matar de manera repetida a una criatura la percepción que se tenía de esas acciones era distinta. Las misiones hicieron que los jugadores exploraran cada sección del mundo, lo que repercutió negativamente en los jugadores sociales o de rol. Las misiones que implicaban conseguir objetos de los cuerpos de las criaturas no fueron populares. Algunos críticos mencionaron que la falta de misiones que obligaran a los jugadores a agruparse hacía sentir a veces que el juego estaba diseñado para un solo jugador, mientras que otros se quejaban de que las mazmorras (que se deben jugar en grupo) no eran fáciles para nuevos jugadores y costaban demasiado tiempo acabarlas. Nada más lanzarse el juego, algunas misiones tenían [[error de software|errores de software]] haciéndolas imposibles de completar, mientras que la masiva presencia de jugadores nuevos en algunas áreas hacía que no existieran criaturas para matar, o que los jugadores tuvieran que esperar turno para matar a alguna criatura en particular para completar misiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes estaban bien implementados, cada clase era viable e interesante, teniendo características únicas, y cada raza tenía un toque de distinción y de aspecto. El desarrollo de los personajes también fue destacado, así como el sistema de talentos y su gran diversidad de opciones y el sistema de profesiones. La personalización física de los personajes era lo menos destactado del juego, aunque se alabó el nivel de detalle de los modelos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La apariencia del juego fue ensalzada por los críticos. La característica más popular fue el que un jugador pudiera ir de un lado a otro del continente sin que se le presentara una pantalla de carga. Se dijo del ambiente que &amp;quot;dejaba sin aliento&amp;quot;, haciendo que los jugadores no se perdieran y que cada área del juego tuviera un aspecto único. Los críticos describieron el ambiente como &amp;quot;una cuidadosa mezcla de [[dibujos animados]], [[género fantástico|fantasía]] y realidad &amp;quot;. El juego funcionaba bien en casi cualquier tipo de sistema, aunque algunos los describieron como demasiado básico y mencionaron que algunos efectos emborraban un poco la imagen. La capacidad de volar sobre los escenarios fue descrita como &amp;quot;muy atmosférica&amp;quot;. La interfaz fue descrita como simple y con ayudas para el novato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido fue muy bien recibido, en particular la música de fondo. Al asignar distintas músicas a distintas áreas los jugadores sentían mayor inmersión en el juego y hacían más interesante volver a jugar. Los sonidos y voces de los personajes, tanto jugadores como no jugadores, así como el sonido de efectos añadían personalidad al juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ganó varios premios de la crítica tras su lanzamiento, incluyendo Selecciones de Editores (''Editor's Choice'' awards). Además, ganó varios premios anuales de medios, siendo descrito como el mejor videojuego de rol y MMORPG. Los gráficos y el sonido también recibieron mención en los premios anuales, sobre todo el estilo de dibujos animados y el sonido en general. El juego recibió el premio al mejor producto de entretenimiento para [[Mac OS X]] en los premios Apple Design en 2005. Finalmente, ''World of Warcraft'' fue reconocido en los premios [[Spike TV]] de 2005 como el mejor juego de PC, mejor juego multijugador, mejor RPG y juego más adictivo. En 2008, ''World of Warcraft'' fue honrado (junto con ''[[Neverwinter Nights]]'' y ''[[EverQuest]]'') en la quincuagésimo novena edición de los [[premios Emmy]] de la tecnología e ingeniería por su avance en juegos [[MMORPG]]. ''[[Game Informer]]'' situó a ''World of Warcraft'' como el undécimo en su lista de los mejores dos cientos juegos de todos los tiempos. La expansión ''Wrath of the Lich King'' recibió el premio al Mejor Videojuego en la categoría de empresas otorgado por el certamen [[Imagina (certamen)|imagina]] en su edición del año 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue el juego más vendido de PC desde 2005 hasta 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros medios ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado a muchos artistas para satirizar o para reconocer su influencia en la cultura popular. Un ejemplo es el premio Emmy ganado por el episodio de ''[[South Park]]'' &amp;quot;[[Make Love, Not Warcraft]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido usado para anunciar productos no relacionados con el mismo, como camiones [[Toyota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia finales de 2007, fueron lanzados una serie de anuncios para la televisión en los que salían [[celebridad]]es como [[Mr. T]], [[William Shatner]], y [[Verne Troyer]] hablando sobre las distintas clases de los personajes en el juego. Se lanzó en español uno con [[Guillermo Toledo]], y en francés uno con [[Jean-Claude Van Damme]]. Se lanzaron dos más en 2008, uno con [[Ozzy Osbourne]] y otro con [[Steve Van Zandt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado dos [[juego de tablero|juegos de tablero]] ''[[World of Warcraft: The Board Game]]'' (incluyendo las expansiones ''Shadow of War'' y ''The Burning Crusade'') y ''World of Warcraft: The Adventure Game'', producidos por [[Fantasy Flight Games]]. También existe un [[juego de cartas coleccionables]], [[World of Warcraft Trading Card Game]], y un juego de miniaturas coleccionable ambos producidos por [[Upper Deck Entertainment]], a partír de marzo de 2010, cambió a Cryptozoic Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre de 2007, [[DC Comics]] publicó el primer número de la serie regular de ''World of Warcraft'' bajo el sello [[Wildstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2006, la compañía [[Legendary Pictures]] compró los derechos para adaptar ''Warcraft'' a la gran pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En agosto de 2007 en la [[BlizzCon]] se reveló que la película sería desde el punto de vista de la Alianza, con una historia situada un año antes del comienzo de ''World of Warcraft'' y con un presupuesto de cien millones de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2009 se anunció que la película sería dirigida por [[Sam Raimi]], conocido director de la franquicia [[Spider-Man (película)|Spider-Man]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En octubre de 2009 se anunció que [[Robert Rodat]], guionista de ''[[Saving Private Ryan]]'', sería el guionista de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wow.wikia.com &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wowpedia.org/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wowpedia.org wowpedia.org]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://www.wowwiki.com wowwiki.com]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_multijugador_en_línea]][[Categoría:MMORPG]][[Categoría:Videojuegos_para_PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]  [[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de rol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3027478</id>
		<title>World of Warcraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3027478"/>
		<updated>2017-12-14T14:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WoW}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= World of Warcraft&lt;br /&gt;
|imagen= World_of_warcraft_alliance_pc.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Rol multijugador  masivo en línea&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador masivo en  línea&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi12 = si&lt;br /&gt;
|esrb_t = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.worldofwarcraft.com Sitio oficial de World of Warcraft]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''World of Warcraft''', comúnmente conocido como '''WoW''', es un [[MMORPG|videojuego de rol multijugador masivo en línea]] desarrollado por [[Blizzard Entertainment]]. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de [[Warcraft]], el cual fue por primera vez introducido por ''[[Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans]]'' en [[1994]]. ''World of Warcraft'' toma lugar dentro del mundo de [[Azeroth]], cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de ''Warcraft'', ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. Blizzard Entertainment anunció ''World of Warcraft'' el [[2 de septiembre]] de [[2001]]. El juego fue lanzado el [[23 de noviembre]] de [[2004]], celebrando el décimo aniversario de la [[Franquicia|franquicia]] ''Warcraft''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera expansión del juego ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'' fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|''Wrath of the Lich King'']], fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego ''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión &amp;quot;[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&amp;quot; fue anunciada en el BlizzCon 2011 y lanzada el 25 de septiembre de 2012. Su quinta expansión &amp;quot;[[World of Warcraft: Warlords of Draenor]]&amp;quot; se estrenó en noviembre de 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con más de 12 millones de suscriptores mensuales,''World of Warcraft'' es actualmente el [[MMORPG]] más grande del mundo en estos términos, y mantiene el [[Libro Guinness de los récords|récord Guiness]] por ser el MMORPG más popular. En abril de [[2008]], se estimó que ''World of Warcraft'' mantenía el 62% del mercado [[multijugador masivo en línea]] (MMOG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión clásica ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado cinco años desde los eventos narrados en [[Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft 3]]. La Alianza y la Nueva Horda viven en un estado de guerra fría, manteniendo una frágil y quebradiza paz, mientras reconstruyen sus reinos y tratan de recuperar su prosperidad. En [[Ventormenta]], el rey [[Varian Wrynn]] ha desaparecido en circunstancias misteriosas mientras viajaba en misión diplomática a la isla de [[Theramore]], por lo que en su ausencia, es nombrado rey su hijo [[Anduin Wrynn]], todavía un niño, asumiendo la regencia Lord [[Bolvar Fordragon]] y la misteriosa Lady [[Katrana Prestor]]. En [[Orgrimmar]], el jefe de guerra [[Thrall]] lucha por sacar adelante a la Nueva Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión parche 4.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras los eventos narrados en [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]], el [[Rey Exánime]] [[Arthas]] ha muerto, y la guerra con Navia parece haber terminado, ahora que la Plaga está controlada por [[Bolvar Fordragon]], convertido en el nuevo [[Rey Exánime]], el carcelero de los malditos. Poco después, misteriosos terremotos comienzan a sacudir toda la faz de Azeroth, y poco después, comenzaran una serie de ataques elementales contra las capitales de la Alianza y la Horda. Estos ataques son el preludio del resurgimiento del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte, que las destruirá, extendiendo su dañino poder por los dos continentes. Cinco años después, en los que se suceden los eventos narrados en la novela [[World of Warcraft: Devastación, preludio al cataclismo]], [[Ventormenta]] y [[Orgrimmar]] están en proceso de reconstrucción, y la faz del mundo en Azeroth ha cambiado por completo, mientras [[Alamuerte]] sigue causando destrucción, muerte y pánico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
=== Empezando un personaje o una sesión de juego ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Como en otros MMORPGs, los jugadores controlan un personaje (Avatar) dentro de un mundo en una vista de [[Tercera persona (Videojuegos)|tercera persona]] (con la opción de jugar en [[primera persona (Videojuegos)|primera persona]]) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores ([[PNJ]]) u otros jugadores. En común con muchos otros [[MMORPG]]s, ''World of Warcraft'' requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o [[servidor de juego|servidor]]). Cada reino actúa como una copia individual del mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para crear un nuevo personaje en armonía con el argumento de anteriores juegos de la saga [[Warcraft]], los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ningún tipo de comercio (a excepción del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facción pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza (especie) de su personaje como por ejemplo [[Orco (WoW)|orcos]], [[Tauren (WoW)|taurens]], [[No muerto (WoW)|no muertos]], [[Elfo de sangre (WoW)|elfos de sangre]], [[Trol (WoW)|trols]] o [[Goblin (WoW)|goblins]] para la [[Horda (WoW)|Horda]] y [[Humano (WoW)|humanos]], [[Enano (WoW)|enanos]], [[Gnomo (WoW)|gnomos]], [[Elfo nocturno (WoW)|elfos de la noche]], [[Draenei (WoW)|draenei]] o [[Huargen (WoW)|huargen]] para la [[Alianza (WoW)|Alianza]]. Los jugadores deben también seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como [[Mago (WoW)|magos]], [[Guerrero  (WoW)|guerreros]], [[Sacerdote (WoW)|sacerdotes]], [[Paladín (WoW)|paladines]], [[Brujo (WoW)|brujos]], [[Druida (WoW)|druidas]], [[Chamán (WoW)|chamanes]], [[Cazador (WoW)|cazadores]], [[Caballero de la Muerte (WoW)|caballeros de la muerte]] o [[Pícaro (WoW)|pícaros]]. Algunas clases están limitadas a unas determinadas razas en particular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Conforme los personajes evolucionan, van ganando habilidades y talentos permitiendo al jugador definir más al personaje (pj). Todo personaje cuenta con una barra de experiencia, el cual acumula puntos conforme el jugador completa misiones, explora el mundo o combate contra otros personajes, conforme la barra de experiencia llega al límite el personaje gana un nivel, en World of Warcraft Classic (el original) se podria alcanzar como maximo nivel 60.En &amp;quot;The Burning Crusade&amp;quot; (abreviada como BC o TBC) cada personaje puede ascender de nivel 1 al 70, si el jugador cuenta con la expansión &amp;quot;Wrath of the Lich King&amp;quot; (abreviada como WotLK o Lich King)su nivel puede ascender hasta el 80, y, si cuenta con la nueva expansión Cataclysm, a un máximo de 85. Se pueden aprender profesiones como sastre, herrería o minería. Además los personajes pueden formar o unirse a una hermandad (guild en inglés) permitiéndoles comunicarse de una manera más fácil, compartiendo nombre, un banco y alquileres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gran parte de ''World of Warcraft'' consiste en realizar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que son recibidas de PNJ. Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y/o dinero del juego. Además a través de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego. Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los &amp;quot;maestros de vuelo &amp;quot; en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas. Además se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro. Aunque el juego permanece razonablemente similar de un día a otro existen distintos eventos del mundo real que tienen reflejo en el juego como [[Halloween]], [[Navidad]], [[Día del Niño]], [[Pascua]] y la [[Festividad de San Juan]]. El mundo también tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras están en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su área personal en el banco con la opción de comprar espacios adicionales usando dinero del juego. Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el líder de la hermandad. También existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de [[eBay]]. Los jugadores también pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas así como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones están en casi cualquier pueblo o ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistemas de Juego ===&lt;br /&gt;
Los reinos pueden ser [[JcJ]] (jugador contra jugador) donde el combate abierto contra jugadores es más común por lo que un jugador de una facción podrá ser atacado en casi cualquier momento por otro de la facción contraria o [[JcE]] (jugador contra entorno) que se enfoca más en derrotar monstruos y completar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que en el combate entre facciones. Además cada uno de estos tipos puede ser JdR ([[juego de rol|Juego de Rol]]), donde los jugadores tienen la opción de interpretar su personaje más en profundidad. En teoría, cualquier cosa que diga el jugador a través de cualquier canal de comunicación del juego se puede interpretar como expresada por su personaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se lanzó el juego, en los servidores JcJ o JdR-JcJ un jugador solo podía crear personajes pertenecientes a una de las dos facciones (Horda o Alianza), pero desde agosto de 2009 se modificó y ya se pueden crear personajes de ambas facciones en el mismo reino. Los reinos están categorizados por lenguaje, con soporte dentro del juego en el lenguaje disponible. Actualmente pese a esta organización 'geográfica' de los reinos existen campos de batalla multi-idioma donde los jugadores de diferentes servidores compiten entre ellos. Los jugadores pueden mover personajes existentes (que cumplan ciertas características) entre reinos por un coste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Entorno ====&lt;br /&gt;
Es el sistema de juego más generalizado de ''World of Warcraft''. Se le denomina con las siglas JcE o PvE (del inglés Player vs Environment) y a él se aplica todo lo relacionado con luchas de un personaje controlado por una persona contra personajes controlados por el ordenador, aunque existen sitios donde el JcJ es permitido. Gran parte de este sistema se basa en las misiones y en hacer mazmorras con grupos y completarlos para obtener botines como piezas de armadura y armas, además la subida de nivel de personajes cuenta como JcE.&lt;br /&gt;
Existen dos tipos de mazmorras, las '''Mazmorras''' de cinco jugadores y las '''Bandas''' que son de diez o veinticinco jugadores. Antiguamente también las había de cuarenta jugadores, pero estas ya no existen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Misiones =====&lt;br /&gt;
Hacer misiones es la principal herramienta del jugador para progresar en el juego. Una misión es una tarea que un personaje controlado por el juego le da al jugador, que al ser completada proporcionará un aumento de experiencia y una recompensa, bien económica, bien en objetos o armadura, o bien en ambos. Algunas misiones, además, aumentan reputación con una determinada facción y/o la disminuyen con otra. Para recibir una misión, hay que hablar con el personaje que tiene esa misión, al que se distingue por un icono de admiración sobre su cabeza, y nos dirá qué debemos hacer. A veces, encontraremos objetos que incluirán el icono de misión en el propio objeto, el cual al ser usado nos dará la misión. Las tres misiones tipo incluyen recoger objetos en un territorio determinado, matar un número determinado de criaturas concretas, o matar a un personaje concreto. A veces nos pedirán objetos que porten determinadas criaturas a las que habrá que matar para recuperar el objeto. Otras misiones simplemente requerirán acudir a una localización determinada para ver algo o hablar con un determinado personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al aceptarlas, las misiones se guardaran en el cuaderno de misiones, donde podemos tener hasta 25 misiones a la vez. Una vez realizada la tarea, salvo que el texto de la misión indique otra cosa, debemos volver a la persona que nos dio la misión para entregarla, que ahora tendrá un interrogante sobre su cabeza, y recibir la recompensa. Las misiones entregadas desaparecen al completarlas, aunque podemos abandonarlas en cualquier momento renunciando a la recompensa. Abandonar una misión requiere volver al personaje original que la da para volver a iniciarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos grandes tipos de misiones: normales, que sólo pueden ser recibidas y completadas una vez, y diarias, que pueden recibirse y completarse una vez al día (contando a partir de las 3:00 am), con una restricción de hasta 25 misiones diarias en un mismo día. Las diarias se distinguen porque el icono de admiración del personaje que da la misión es de color azul, mientras que en las normales es de color amarillo. Además, existe una misión semanal, en concepto similar a la diaria, pero que se completa en una mazmorra de banda, pudiendo hacerse una misión por semana. Las misiones normales pueden ser así mismo aisladas, que no tengan relación con ninguna otra, o pertenecer a cadenas, en las cuales completar una misión lleva a hacer una nueva misión entregada por el mismo personaje u otro, progresando en una historia contada por las sucesivas misiones hasta llegar a una última misión en la que se recibe la gran recompensa, recibiendo en las misiones anteriores pequeñas recompensas económicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estos dos tipos de misiones, estas se pueden clasificar en simples, de Élite, de Mazmorra, de Banda y Heróica. Las misiones simples son aquellas diseñadas para ser completadas por un jugador en solitario, aunque siempre pueden completarse en grupo. Las misiones de Élite requieren vencer a algún enemigo de fuerza superior a la normal, y requiere forzosamente un grupo de entre 2 y 5 personas (el texto de la misión indicará cuántos jugadores son necesarios en total). Las misiones de Mazmorra y Banda requieren la entrada en una de estos dos tipos de instancias. Las heróicas requieren activar el modo de dificultad Heróico de la mazmorra para que se den por completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones se clasifican según su dificultad respecto al nivel del jugador que las acepta. Las misiones para un nivel muy superior al nivel del jugador, normalmente para más de 5 niveles por encima, no pueden ser aceptadas, y el símbolo de admiración del personaje que las entrega se verá en color gris, o no se verá en absoluto. La dificultad del resto de misiones se verá en el cuaderno de misiones, clasificada con el color en el que se ven los nombres de las mismas. Se verán en rojo oscuro las misiones muy difíciles, rosado las difíciles, amarillo las misiones para el nivel, verde las fáciles, y grises las misiones demasiado fáciles. Completar misiones en rojo o rosado dará una cantidad de experiencia superior a la normal, completarlas en verde dará menos experiencia de lo normal, y las misiones grises darán muy poca o ninguna experiencia. Cuando una misión sea gris, no veremos por defecto el símbolo en el personaje que la entrega, aunque podremos aceptarla de todas formas, y podremos verlo si lo configuramos explícitamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está en el nivel máximo que permita la expansión que tenga instalada, 60 en el juego básico, 70 con Burning Crusade, 80 con Lich King y 85 con Cataclysm, las misiones completadas no darán experiencia, y en su lugar darán una recompensa económica. También es posible visitar a determinados personajes en las capitales que bloqueen el aumento de experiencia previo pago, pudiendo desactivar el bloqueo por el mismo importe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mazmorras =====&lt;br /&gt;
Las '''Mazmorras''' de cinco Jugadores, se realizan en zonas ''“instanciadas”'', zonas donde solo están los integrantes del grupo, los demás jugadores del servidor no pueden entrar. Hay mazmorras desde el nivel 15. La dificultad crece cuanto más alto sea el nivel requerido. Además existen la posibilidad de entrar en modo heroico (sólo para personajes con nivel máximo) que las hace más difíciles pero obtienes un botín mejorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bandas =====&lt;br /&gt;
Las '''Bandas''', también llamadas Raids (del inglés) parten del mismo principio que las mazmorras de cinco jugadores, solo que son de una complejidad mucho mayor, por eso sólo las hacen los jugadores con nivel máximo y el mejor equipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente en la expansión Cataclysm hay bandas de 10 ó 25 jugadores, con modos normales y heroicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Jugador ====&lt;br /&gt;
El sistema de Jugador contra Jugador, también abreviado como JcJ o PvP en inglés (''Player vs. Player''), es una parte muy activa de World of Warcraft. Hay dos tipos de juego, los Campos de Batalla (conocidos como BG del inglés Battle Ground) y las Arenas. &lt;br /&gt;
También es destacable el llamado PvP OutDoor, que consiste en combates Jugador contra Jugador fuera de los Campos de Batalla o Arenas (Por ejemplo, el asedio a una ciudad enemiga). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Campos de Batalla =====&lt;br /&gt;
Es el tipo más básico, consta de una batalla de Alianza contra Horda con ciertas condiciones especiales dependiendo de que campo de batalla sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios Campos de Batalla:&lt;br /&gt;
* Garganta Grito de Guerra (WoW Classic), que consiste en capturar un máximo de tres banderas en un tiempo de 25 minutos, Para 10 vs 10 jugadores&lt;br /&gt;
* Cuenca de Arathi (WoW Classic), que consiste en la recolección de 1600 puntos capturando 5 zonas clave, para quince contra quince jugadores.&lt;br /&gt;
* El Valle de Alterac (WoW Classic), que consiste en reducir los 600 refuerzos enemigos destruyendo los puntos clave o matando al líder enemigo, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* El Ojo de la Tormenta (Burning Crusade), En esta bg implementada en la expansión The burning crusade se pretendieron mezclar 2 de las bgs de WoW classic para crear 1 totalmente nueva e innovadora pero no tuvo tanto éxito como las anteriormente citadas. Consiste en la recolección de 1600 puntos manteniendo puntos clave (Sacado de Cuenca de Arathi) y capturar la bandera (Sacado de Garganta grito de guerra), , se enfrentan 15 vs 15 jugadores&lt;br /&gt;
* La playa de los Ancestros (Wotlk), que consiste en capturar el bastión enemigo (en el menor tiempo), se enfrentan 15 vs 15 jugadores. Existe un tiempo máximo de diez minutos en la ronda 1 y en un total de diez minutos menos el tiempo restante de la ronda anterior para la ronda 2.&lt;br /&gt;
* La Isla de la Conquista (Wotlk), COn esta Bg se quisto crear un Valle de Alterac para la Wotlk sin embargo no tuvo tanto éxito como el Valle de alterac en wow Classic. Consiste en la reducción de refuerzos enemigos matando al líder o acabando con los refuerzos enemigos, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* La conquista de invierno (Wotlk), Consiste en capturar el fuerte de Conquista de invierno , o defender la Fortaleza de Conquista de Invierno (Dependiendo quién conquiste la fortaleza), Son 30 minutos para capturar la fortaleza o defender por 30 minutos la fortaleza. También hay torres que deben de ser defendidas por los que les tocan atacar, si las toerres son destruidas el tiempo se reduce considerablemente. Para 200 jugadores totales máximo, 100 por cada bando. La pelea se lleva a cabo cada 6 horas&lt;br /&gt;
* La Batalla por Gilneas (Cataclysm), Este campo de batalla que tiene lugar en la ciudad de Gilneas, enfrenta a 10 jugadores de cada facción. Guarda muchas semejanzas con la Cuenca de Arathi ya que debes controlar puntos capturables para acumular puntos y el primero en alcanzar 2,000 puntos se hará con la victoria.&lt;br /&gt;
* Las cumbres gemelas (Cataclysm), Las Cumbres Gemelas es un nuevo campo de batalla 10 contra 10 del tipo capturar la bandera. De manera similar a Garganta Grito de Guerra, los jugadores deben trabajar para dominar el terreno variable, infiltrarse en la base enemiga y robar la bandera del contrario, devolviéndola a su fortaleza mientras mantienen el control de su propia bandera. La primera facción en capturar tres banderas enemigas antes de que acabe el tiempo ganará la batalla.&lt;br /&gt;
* Tol Barad (Cataclysm), Podremos ver una mezcla entre la Isla de Quel’danas y Conquista del Invierno. Es decir, normalmente se podrán hacer misiones diarias en la zona para obtener oro y recompensas pero, cada cierto tiempo, desaparecerán las misiones y los jugadores tendrán que luchar para capturar los puntos de control. El primer equipo que logre conseguir todos los puntos ganará. La facción que conquiste la prisión obtendrá mejores diarias y más oro al completar las misiones además de mejores objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al combatir contra jugadores obtienes '''Puntos de Honor''' al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder.&lt;br /&gt;
Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ. En el parche 4.0.1 de World of Warcraft se cambio el sistema de puntos de honor antiguo a uno nuevo en el cual se combinaban los puntos de honor de Bgs y de arenas para dar lugar a los nuevos puntos de honor. También se implementaron los nuevos puntos de conquista los cuales podrán ser usados para obtener el mejor equipamiento JcJ de cada temporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la introducción de la expansión Wrath of the Lich King se añadió una zona de combate especial, la '''Conquista del Invierno''', una zona transitable desde el mundo normal que se cierra cada dos horas y media, momento en el cual se realizan los combates, en ese tramo se transforma en un Campo de Batalla de hasta tres grupos de cuarenta personas por facción. Hay bastantes misiones semanales en la Conquista del Invierno para así obtener un extra de puntos de honor. &lt;br /&gt;
Con la llegada de Cataclysm se implementó '''Tol barad''' que es un nuevo tipo de Conquista del invierno pero mejorada para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Arenas =====&lt;br /&gt;
Las Arenas son batallas a pequeña escala, pudiendo ser dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios escenarios, solo varían en la forma, pero se juegan de forma distinta cada escenario, el objetivo siempre es derrotar el contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen distintas arenas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Circulo de Valor: Junto a la arena de Dalaran, son las arenas más nuevas del juego, implementadas en la expansión Wrath of the Lich King.Esta arena favorece a los personajes que lanzan hechizos. La arena consta de 4 columnas, paralelas dos a dos, son de madera con un mecanismo que hace bajar y subir las columnas, cuando dos paralelas suben, las otras dos bajan (actualmente cerrada).&lt;br /&gt;
* Arena de Dalaran: Arena nueva de la expansión Wrath of the Lich King. Es una arena de forma cuadrada, tiene unas escaleras para subir a la parte superior y otras para bajar a la inferior, en la superior hay unas cajas que sirven como columna, también hay una alcantarilla de la que cada cierto tiempo cae agua y se usa como columna.&lt;br /&gt;
* Arena de Nagrand: Arena circular con 4 columnas.&lt;br /&gt;
* Arena de Filospada: Esta arena tiene un puente, donde se suele ir nada más empezar la arena. En los extremos del puente hay dos tabiques a la altura del puente donde un personaje  puede subir (desde abajo sirven como columnas). La parte de abajo tiene 4 columnas(incluyendo los tabiques.&lt;br /&gt;
* [[Ruinas de Lordaeron]]: Esta arena tiene en el medio una tumba rectangular que se usa como columna, de los extremos de ella salen unos picos de piedra hacia arriba que también se usan como columna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada  equipo se otorgan '''Puntos de Arena''' con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada varios meses se termina una temporada de JcJ (en inglés season) con lo cual se dan por finalizados los combates de arena y se realizan un recuento de los mejores para otorgar premios. Con cada cambio de temporada se añade mejor equipo para conseguir. Normalmente las temporadas terminan después de implementar un parche nuevo y preceden a un campeonato a nivel mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los servidores JcJ y en los servidores normales (siempre que se tenga el JcJ activado) se puede luchar en las zonas en conflicto del mundo y ganar Puntos de Honor, además existen sitios especiales donde se dan recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Mundo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mapamundi de Warcraft es muy extenso, pero en World of Warcraft solo existen dos planetas, [[Azeroth (mundo)|Azeroth]] y [[Terrallende]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azeroth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Azeroth''' es el planeta donde tienen lugar la mayoría de las aventuras. Está formado por tres continentes, los [[Reinos del Este]], [[Kalimdor]] y [[Rasganorte]]; un continente sumergido bajo el mar, Vashj'ir, y un reino subterraneo, Infralar, situado debajo de la Vorágine, el remolino gigante que se formó justo en el centro del mar diez mil años antes de la Primera Guerra, cuando, para evitar la entrada de Sargeras en Azeroth, el primer Pozo de la Eternidad fue destruido, dividiendo el antiguo Kalimdor, que entonces era un vasto continente único, en los tres continentes actuales. También se encuentran diversas islas en medio del mar, cerca de la Vorágine, entre las que destaca Kezan, tierra natal de la facción goblin perteneciente a la Horda, y las Islas Perdidas, donde suceden los eventos que motivan la unión a la horda de esta facción goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinos del Este ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Reinos del Este''' están, como su nombre indica, en la zona este de Azeroth. En la mayoría de este continente el clima es templado, lleno de zonas boscosas y valles verdes.&lt;br /&gt;
En ellos están las capitales de la Alianza: [[Ventormenta]], [[Forjaz]] y [[Gilneas]], y las de la Horda: [[Lunargenta]] y [[Entrañas]] (ubicada bajo las ruinas de la destruida [[Lordaeron]]). Es la tierra natal de los Humanos, Gnomos, Enanos, Huargen, No-muertos y Elfos de Sangre.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: la montaña Rocanegra, la torre de Karazhan, el Portal Oscuro, las zonas devastadas por la Plaga, el antiguo baluarte trol de Zul'Aman y la isla de Tol Barad. Además, en el extremo sur del continente se encuentra la capital del Cártel Bonvapor, Bahía del Botín.&lt;br /&gt;
Gran parte de la historia reciente de este continente se centra en el exterminio del reino de Loarderon por parte de la Plaga de los no-muertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kalimdor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La antigua tierra de '''Kalimdor''' forma parte del antiguo imperio de los Elfos de la Noche antes de su decadencia. Está situada al oeste del planeta y es el hogar de los Taurens y de los Elfos de la Noche. Los Orcos emigraron de los Reinos del Este antes que el azote de los muertos vivientes destruyera el Reino de Lordaeron. El clima es en su mayoría árido en la parte sur y tiene grandes bosques frondosos en el norte. Hay cinco capitales, [[Orgrimmar]], [[Cima del Trueno]], [[Puerto Pantoque]], [[Darnassus]] y el [[Exodar]] siendo las tres primeras de la Horda y las dos últimas de la Alianza. Además, en la isla de Theramore hay un asentamiento de humanos que huyeron de la destrucción de Lordaeron liderados por Jaina Valiente. Por último, hay tres asentamientos del Cártel Bonvapor, Trinquete, al norte de Theramore, Gadgetzan, en Tanaris, al sur del continente, y Vista Eterna, al norte del continente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la tierra donde se empezó a forjar la Nueva Horda. Fue testigo del ataque de la Legión Ardiente comandada por Archimonde la cual fracaso en la batalla final del Monte Hyjal donde estaba el Árbol del Mundo.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: Monte Hyjal, Silithus y las Cavernas del Tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, y con el reciente Cataclismo traído por la liberación del Dragón- Aspecto Corrupto Alamuerte, Kalimdor y los Reinos del Este han sido modificados de por vida, destruyendo y/o cambiando la estética de casi todas las zonas, ciudades y asentamientos de ambos continentes, así como la apertura de zonas totalmente nuevas como El Monte Hyjal o el mundo submarino de Vash´jir. Aparte del cambio radical que experimentará el terreno también encontraremos cambios en las misiones, habiendo nuevas historias o desafíos a los que enfrentarse, además de la aparición de nuevos monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rasganorte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El continente de '''Rasganorte''' se encuentra en la parte norte de Azeroth, al norte y entre los dos continentes principales. Es el lugar donde fue aprisionado originalmente el Rey Exánime Ner'zhul, donde comenzó a expandirse la Plaga, y donde Arthas sucumbió a la maldición de la Agonía de Escarcha y acabó fusionándose con Ner'zhul para crear al nuevo Rey Exánime. En la actualidad, tras la muerte de Arthas, es el hogar de su sustituto, el carcelero de los malditos, Bolvar Fordragon, en la Ciudadela Corona de Hielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gran mayoría de Rasganorte son grandes extensiones de hielo, especialmente en la parte Norte, mientras que la parte sur, aunque también fría tiene zonas menos áridas y más verdes. Existen dos zonas de enlace con los demás continentes, el Fiordo Aquilonal al Este, y la Tundra Boreal, al Oeste. Además, en el centro, justo delante de Corona de Hielo, flota en el aire la ciudad santuario de Dalaran, transportada desde los Reinos del Este para coordinar los ataques contra la Plaga. También destaca el Cementerio de Dragones, donde se encuentra ubicado el Templo del Reposo del Dragón, hogar de la reina de Dragones, Alextrasza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el continente de Rasganorte, se encuentra también la raza de los vrykul, gigantes ancestros de la raza de los humanos, que pueblan el Fiordo Aquilonal y otras zonas del continente, así como la de los Colmillar, criaturas naturalmente apacibles similares a las morsas. También se encuentra la civilización trol de los Drakari, que en su búsqueda de una fuente de poder para luchar contra la Plaga han atacado a sus propios dioses y han acabado por corromperse a sí mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, al sur de Corona de Hielo, y al oeste del Cementerio de Dragones se encuentra Conquista del Invierno, la primera zona de combate JcJ ubicada en el mundo de Azeroth. Esta zona es fuente de conflicto constante entre la Alianza y la Horda, que buscan afianzar su posición para tomar la iniciativa en la obtención de recursos para su lucha contra la Plaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vashj'ir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace más de diez mil años, cuando Kalimdor era un único continente, el imperio de los elfos de la noche era gobernado por Lady Azshara, una poderosa elfa de la noche, que vivía en la capital del imperio, Vashj'ir. Azshara practicó la magia arcana buscando cada vez más poder, y esto atrajo desde el Vacío Abisal la atención de Sargeras y la Legión Ardiente, que por primera vez se fijaron en Azeroth en su cruzada para destruir los mundos creados por los Titanes. Sargeras tentó a Azshara con gran poder si le permitía el paso a Azeroth, y ella se dejó seducir y preparó la llegada de Sargeras a través del Pozo de la Eternidad, la fuente de poder de los elfos de la noche y lo que les proporcionaba la inmortalidad y prosperidad de que gozaban. Esto desató los eventos que acabaron con la implosión del Pozo de la Eternidad, lo que provocó un cataclismo que separó los continentes de Kalimdor, los Reinos del Este y Rasganorte, y la creación de la Vorágine en el centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el cataclismo, Vashj'ir se hundió bajo las aguas, y los elfos de la noche que quedaban en ella, con Azshara incluida, imbuidos por el poder arcano que habían utilizado constantemente, se transformaron en los naga. Hoy en día, tras el cataclismo de Alamuerte, Vashj'ir ha sido localizada. Se encuentra bajo el mar, cerca de la costa de los Reinos del Este, algunos kilómetros al noroeste de Ventormenta y al oeste de Dun Modr. Y bajo el mar aún son visibles los restos de los edificios, estatuas y altares pertenecientes al antiguo imperio élfico, que ahora son morada de los nagas, quienes además de atacar a las razas de la superficie, luchan también contra una especie de Vrykul subacuáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores llegan por primera vez a Vashj'ir por barco cumpliendo una misión, tras la cual podrán volver indefinidamente cruzando un portal en Ventormenta u Orgrimmar, o bien directamente volando. Gracias a la ayuda de los chamanes del Circulo de la Tierra, los jugadores podrán respirar bajo el agua y desplazarse por el lecho marino saltando a gran velocidad, y a partir de cierto momento podrán controlar un caballito de mar, la segunda montura acuática de World of Warcraft, siendo la Tortuga marina(Linch king) la primera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infralar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Alamuerte traicionó a los dragones Aspecto y fue herido, se refugió en Infralar, una zona subterranea debajo de la Vorágine, para curarse de sus heridas. Cuando se curó y surgió, provocando el actual cataclismo, dañó gravemente el Pilar del Mundo, la estructura que estabilizaba las fuerzas magnéticas del planeta, y cuya destrucción amenaza con destruir por completo y definitivamente todo Azeroth. Mientras Thrall usa sus poderes chamanísticos para intentar controlar la devastación desde la superficie, la Alianza y la Horda deben bajar a Infralar cruzando a través de la Vorágine, ganarse la confianza de Therazane, la Madre Petrea, señora de Infralar, que no ve con buenos ojos la presencia de seres de carne en sus dominios, y lograr restaurar el Pilar del Mundo antes de que sea demasiado tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez completados los eventos de alguna de las dos primeras zonas de Cataclysm (Monte Hyjal en Kalimdor, o Vashj'ir), los jugadores son invocados por Thrall en persona hasta su puesto junto a la Vorágine. Después, cruzando la misma en una montura proporcionada por el Anillo de la Tierra, llegaremos a Infralar. A partir de este momento, se podrá ir desde Infralar hasta Ventormenta u Orgrimmar y viceversa a través de portales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrallende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El antiguo planeta Draenor era el lugar de nacimiento de los orcos, así como el anterior refugio de los draenei. Aquí tuvo lugar la corrupción de los orcos por parte de Kil'jaeden, y desde aquí se lanzaron los ataques de la Antigua Horda contra Azeroth. Tras la derrota en la Segunda Guerra, el chaman Ner'zhul abrió todos los portales dimensionales buscando una vía de escape para conquistar nuevos mundos. La sobrecarga acabó haciendo estallar Draenor, y el fragmento más grande flotando en el Vacío Abisal es lo que hoy en día se conoce como Terrallende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se accede a Terrallende desde Azeroth, cruzando el Portal Oscuro situado en los Reinos del Este. En el centro de Terrallende se encuentra la ciudad santuario de Shattrath, anterior morada de los draenei antes de su huída a Azeroth, y desde donde se coordinaron los ataques de la Alianza y la Horda contra Illidan el traidor, en el Templo Oscuro, y contra Kael'thas Caminante del Sol, antiguo líder de los Altos Elfos, después rebautizados como Elfos de Sangre, que traicionó a su pueblo para aliarse con la Legión Ardiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen un total de doce razas jugables divididas en dos facciones, la Alianza y la Horda. En la mayoría de las zonas están en guerra una con la otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Alianza''': está formada por:&lt;br /&gt;
* '''Humanos de Ventormenta'''. Son uno de los reinos humanos supervivientes del Azote de la Plaga de No-muertos liderados por el Caballero de la Muerte Arthas Menethil durante la Tercera guerra. Al ser el reino más sureño de los humanos, los No-muertos apenas llegaron. Su Capital Ventormenta es actualmente el bastión humano más importante situado en el Bosque de Elwynn, liderado por el Rey Varian Wrynn. Los Humanos son una de las razas más versátiles pudiendo ser guerrero, paladín, brujo, sacerdote, mago, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Gnomos de Gnomeregan'''. Son una raza inquieta y creadores de infinidad de inventos. Están en constante lucha con los Trogg para recuperar su antigua capital Gnomeregan. Su líder es Gelbin Mekkatorque y, pueden ser guerrero, pícaro, mago, brujo, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Enanos de Forjaz''' . Los Enanos de Forjaz viven en las heladas tierras de Dun Morogh principalmente refugiados en su capital. Recientemente abandonaron la senda de la minería para concentrarse en la arqueología y descubrir sus orígenes. Son uno de los tres clanes que se escindieron tras la guerra de los Tres Martillos, otro de los clanes es enemigo, y el tercer y último dota de grifos a la Alianza. Su líder era Magni Barbabronce, pero tras un ritual que salió mal y que le convirtió en una estatua de diamante, el gobierno de Forjaz ha sido asumido por el Concilio de los Tres Martillos, formado por Muradin Barbabronce, Moira Thaurissan y Falstad Martillo Salvaje. Pueden ser guerrero, pícaro, sacerdote, cazador, paladín, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm chamán, mago y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de la noche de Darnassus'''. Son una noble raza liderada por Tyrande Susurravientos, basada en la comunión con la naturaleza, se asientan en el tronco del gran árbol Teldrassil, donde ha surgido una gran ciudad (Darnassus). Tras la destrucción del árbol de la vida Nordrasil, los Elfos de la Noche perdieron la inmortalidad y se unieron a la Alianza para estar más protegidos. Pueden ser guerrero, druida, cazador, sacerdote, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Draeneis del Exodar'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', su nave Exodar cayó y se estrelló en las islas de la bruma al oeste de Kalimdor. Tienen fe en los Naaru, una raza de seres luminosos muy poderosos. Son encarnizados enemigos de la Cruzada Ardiente y proceden del Planeta Draenor como los antiguos orcos. Actualmente su capital es El Exodar, que son los restos de la nave estrellada. Antiguamente formaban parte de la raza Eredar de la cual se corrompió por la Legión. Su líder es Velen. Pueden ser guerrero, mago, sacerdote, cazador, paladín, chaman y caballero de la muerte.&lt;br /&gt;
* '''Huargens de Gilneas '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. Los ferocanis o huargens, son hombres lobo que el archimago Arugal del Castillo Colmillo Oscuro usó como armas contra la Plaga. Su maldición se extendió entre los humanos transformándolos en bestias. El Reino de Gilneas, liderado por Genn Cringris, al sur del bosque de Argénteos, fue afectado por esta maldición, maldición que con la ayuda de los druidas elfos de la noche han aprendido a controlar, recuperando su humanidad a voluntad. Pueden ser guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, caballero de la muerte, druida, mago y brujo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Alianza tiene seis capitales, Ventormenta, Forjaz, Exodar, Gnomeregan, Gilneas y Darnassus siendo Ventormenta y Forjaz las más pobladas. Históricamemente los humanos, tras la llegada de la Plaga de los No-muertos dirigido por el malvado Rey Exánime, huyen de las destrucción de Lordaeron a Kalimdor liderados por Jaina Valiente. Los Elfos de la Noche han vivido durante miles de años en el bosque de Vallefresno, ubicado en Kalimdor. &lt;br /&gt;
Gnomeregan fue abandonada tras una invasión de troggs apoyada por el traidor Mekingeniero Termochufe, antaño consejero jefe de Gelbin Mekkatorque, que cubrió la ciudad de radiación y usurpó el poder. Gilneas fue invadida por los Renegados de Sylvanas, y sus habitantes huyeron a Darnassus, mientras que su rey Genn Cringris se trasladó a Ventormenta. &lt;br /&gt;
Gnomeregan y Gilneas fueron abandonadas tras ser invadidas, y sus habitantes encuentran cobijo en Forjaz y Darnassus respectivamente. Tras el Cataclismo, los gnomos luchan por reconquistar la ciudad de Gnomeregan, fundando Nueva Ciudad Manitas delante de la entrada a su antiguo reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Horda''': está formada por:&lt;br /&gt;
*[[Orco (WoW)|'''Los Orcos de Orgrimmar''']]. Viven en su mayoría dentro de su capital [[Orgrimmar]] situada en las áridas tierras de [[Durotar]]. Durante mucho tiempo comandados por [[Thrall]], actualmente su lider es [[Garrosh Grito Infernal]]. Originariamente proceden de Draenor igual que los Draenei, donde fueron engañados por Mannoroth y emigraron a Azeroth a través del Portal Oscuro para empezar una larga guerra contra los Humanos. Son de fuertes creencias chamanísticas. Más tarde, y ya bajo el mandato del Jefe de Guerra Thrall, fueron a Kalimdor, guiados por la profecía de Medivh y allí se aposentaron. Tras el cataclismo, su líder Thrall abandonó su cargo de líder de la Horda para unirse como chamán al Anillo de la Tierra, nombrando líder en su ausencia a Garrosh. Pueden ser guerrero, pícaro, brujo, chamán, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Los no-muertos de Entrañas'''. Ya no forman parte de la Plaga y viven en lo que queda de la antigua ciudad humana de Lordaeron, donde fundaron su capital Entrañas liderada por Sylvanas Brisaveloz. Se revelaron cuando el Rey Exánime perdió el control sobre ellos tras la caída de Lordaeron y el ataque de Illidan Tempestira a la Corona de Hielo. Desde entonces se hacen llamar Los Renegados. Tienen una estrecha colaboración con los Elfos de Sangre por la proximidad de sus capitales y porque su líder, la Dama Oscura, antes de ser transformada en una alma en pena por Arthas en el ataque a la Fuente del Sol, era la general forestal de Quel'thalas, la antigua zona ''Principal'' de los Elfos de Sangre. Pueden ser mago, brujo, sacerdote, pícaro, guerrero, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Los Trolls Lanzanegra de Sen`jin'''. Son una raza muy antigua de Azeroth. Lucharon durante muchos siglos contra los Humanos. Tienen una profunda fe en el Vudú. Actualmente solo las tribus Lanza negra y Sañadiente forman parte de la Horda, pues las demás tribus viven independientemente. Compartían ciudad con los Orcos de Orgrimmar, pero recientemente han recobrado su hogar en las islas del Eco, tras luchar con Zalazane. Conservan un poblado al sur de Durotar llamado Sen'Jin. Su líder es Vol'Jin. Pueden ser guerrero, sacerdote, mago, cazador, chamán, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm druida y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Taurens de Cima del Trueno'''. Son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las criaturas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos. A pesar de su tamaño enorme y fuerza bruta, los Tauren han creado una sociedad tribal pacífica. Sin embargo, cuando hay un conflicto, son enemigos implacables que harán uso de toda su fuerza para aplastar a sus oponentes con sus pezuñas. Su líder era Cairne Pezuña de Sangre, hasta que este murió en un duelo contra Garrosh que fue amañado en secreto por Magatha Totem Siniestro. Desde entonces, el líder de los tauren es Baine Pezuña de Sangre. Fueron los primeros aliados de Thrall y sus orcos, al llegar estos a Kalimdor y fueron socorridos de sus enemigos, los centauros, por estos. Pueden ser guerrero, chamán, druida, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm paladín y sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de Sangre de Lunargenta'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', son lo que queda de los Altos Elfos tras el paso de la Plaga por Quel'thalas y la consiguiente destrucción de la Fuente del Sol. Al no tener una fuente de magia, comenzaron a tener una ''sed de Maná (esencia mágica)''. Aquellos que sucumben a su adicción al maná, acaban transformandose en Desdichados, una especie de zombies salvajes. Su príncipe era Kael'thas Caminante del Sol, pero, como Kael'thas traicionó a su pueblo, su nuevo líder es Lor’themar Theron. Pueden ser paladín, mago, brujo, sacerdote, pícaro, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm guerrero.&lt;br /&gt;
* ''' Los Goblins de Kezan '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. En el pasado fueron esclavos de los trolls en la Isla de Kezan, pero gracias a su gran inteligencia y codicia se liberaron y reclamaron la isla. Debido al Cataclismo, el Cartel Pantoque abandona Kezan. Por culpa del IV:7 de la Alianza, naufragan en las Islas Perdidas, donde se verán atrapados en las luchas entre la Alianza y la Horda, tomando partido por la Horda para sobrevivir. Tras colaborar en el rescate del antiguo jefe de guerra Thrall, los goblins de Kezan se unen definitivamente a la Horda, fundando una ciudad goblin, Puerto Pantoque, en el reino de Azshara al norte de Orgrimmar. El resto de facciones goblin tradicionales se mantienen en posición neutral. Pueden ser guerrero, pícaro, cazador, mago, sacerdote, caballero de la muerte, brujo y chamán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Horda tiene cinco capitales, Orgrimmar, Entrañas, Lunargenta, Cima del Trueno y Puerto Pantoque, siendo Orgrimmar y Entrañas las más pobladas. Cuando Lordaeron fue destruída por el caballero de la muerte Arthas, la ciudad fue tomada por la Plaga. Cuando Sylvanas y los no-muertos Renegados se liberaron del control del Rey Exánime, reclamaron las [[Ruinas de Lordaeron]] y en las catacumbas bajo la ciudad construyeron Entrañas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las razas jugables de la Alianza y la Horda, existe una agrupación de razas goblin conocida como el Cártel Bonvapor, que se mantienen en posición neutral en el conflicto y que comercian y dan cobijo tanto a la Alianza como a la Horda. La capital del Cártel Bonvapor es Gadgetzan, al sur de Kalimdor. Otros asentamientos incluyen Trinquete, al Norte de Theramore, Vista Eterna, al norte de Kalimdor, y Bahía del Botín, en el extremo sur de los Reinos del Este. Existe una ruta en barco entre Bahía del Botín y Vista Eterna que está a disposición de las dos facciones, y que constituye una ruta alternativa de transporte entre Kalimdor y los Reinos del Este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clases y roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft un jugador tiene acceso a diez tipos de clases (según la expansión Wrath of the Lich King) restringida según la raza que se seleccione. Además de la diferencia existente entre cada clase, estas pueden elegir una rama de talentos entre un total de tres, aumentando la diferencia entre estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independientemente de la clase, existen tres roles, los ''tanques'', los ''sanadores'' y los ''[[DPS (WoW)|DPS]]'' (del inglés ''damage per second, daño por segundo'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Tanques''' tienen la misión de atraer los enemigos recibir el daño de estos, ya que tienen la capacidad de aguantar mucho daño y sobrevivir mas que otras clases. Son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben. El juego usa un sistema para medir el foco de ataque de los enemigos llamado ''amenaza''. Los tanques son los que más puntos de amenaza suelen obtener durante el combate y, por ende, reciben todo el daño, sin embargo, poseen una capacidad ofensiva muy reducida ( es ahi donde se necesita el daño de los DPS). El tanque por excelencia suele ser el guerrero protección, pero con las expansiones, han ido mejorando las demás clases, como al Druida feral en forma de oso y al Paladín, y añadiendo a los Caballeros de la muerte para diversificar este rol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''sanadores''' o healers (del inglés heal, sanar) se encargan de curar y mantener vivos a todos los jugadores del grupo, en especial al tanque. Su poder ofensivo suele ser limitado. El tipo de armadura suele ser diverso, ya que los Sacerdotes usan telas, los Druidas cuero, los Chamanes mallas y los Paladines placas. Las estadísticas primarias en el equipo suelen ser el Intelecto y el Espiritu, además del Poder con Hechizos. El sanador por excelencia al principio del juego solía ser el Sacerdote y, aunque el resto de clases con posibilidades de sanación no estaban tan mal como en el caso del tanque, también han sido mejoradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Daño por Segundo (DPS)''' se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo. Son el tipo más diverso y hay de muchos tipos, a distancia (Cazadores), cuerpo a cuerpo (Guerrero, Chamán mejora, Caballero de la Muerte, Pícaro, Paladín, Druida feral) y mágicos o lanzadores (Mago, Brujo, Sacerdote sombras, Chamán elemental, Druida equilibrio). Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas.&lt;br /&gt;
Los atributos principales para los dps suelen ser la fuerza (guerrero, paladín, Caballero de la muerte), la agilidad (cazador, chamán mejora, picaro o druida feral gato) o el intelecto (mago, brujo, druida equilibrio, sacerdote, chamán elemental), dependiendo de la clase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las clases son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerrero ===&lt;br /&gt;
Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo. Según sus talentos pueden desempeñarse como Tanques (Talentos Protección) o DPS (Talentos en daño por segundo). Utilizan las armaduras de placas a partir del nivel 40 y todo tipo de armas exceptuando las varitas. Utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este. Son la única clase del juego que puede emplear armas de dos manos en una sola (en rama Furia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sacerdote ===&lt;br /&gt;
Su utilidad radica en su capacidad de sanación o DPS, dependiendo de la rama de talentos que tome el jugador, aunque preferentemente está diseñado para la sanación. Usan la armadura de tela, por lo que no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. Emplean el conocido sistema de maná para usar sus facultades, este disminuye a medida que las utilizan, pero se regenera periódicamente y a diferencia de la Ira, solo esta limitada por el equipamiento del personaje. Posee dos ramas de talentos dedicadas a la curación, una de ellas es más rápida pensada para curar individualmente y la otra para curar a colectivos aunque tarde más en cargar las habilidades. También posee una rama dedicada a la magia oscura llamada sombra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paladín ===&lt;br /&gt;
Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión),  y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná, combinado con el poder sagrado, que es un tipo de energía que se carga al realizar ciertos ataques, y que sirve para activar otros ataques más poderosos. El poder sagrado tiene tres cargas. Sólo tiene efecto cuando están las tres cargas completas y usarlo consume las tres cargas. Si no se usa, las cargas se van desactivando una por una. El daño del paladín es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los items equipados que tenga y de la rama que esté utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40. En la Horda los elfos de sangre y tauren pueden beneficiarse de este clase, mientras que en la Alianza humanos, enanos y draenei pueden ser caballeros de la luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
Es el DPS a distancia por excelencia pero más que débil cuerpo a cuerpo. Emplea el sistema de maná y aunque algunos de sus ataques causan gran daño instantáneo, prefieren silenciar a sus enemigos. Son especialistas en el control de multitudes y escape debido a sus múltiples hechizos de efecto de área y hechizos que sirven para evitar luchar con varios enemigos a la vez. Son un verdadero incordio para los melees en JcJ ya que pueden teletransportarse, y ralentizar al contrincante, también pueden llegar a rellenar casi por completo su mana utilizando Evocación, aunque sin duda esta clase es famosa por la Polimorfia, habilidad que convierte en oveja.Hacen gran DPS quemando a sus enemigos (rama fuego), menos DPS pero mas supervivencia y control con el hielo ( rama escarcha) o ataques devastadores pero caros en mana (Rama Arcana). Ademas tienen la habilidad de abrir portales hacia las ciudades principales de su facción para teleportar otros jugadores hacia ellas, y también teleportarse ellos mismos. Son la única clase del juego que puede crear sus propios alimentos usando mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chamán ===&lt;br /&gt;
Al igual que el paladín, es una clase híbrida, pero más enfocada a la magia, emplea el maná, puede usar armaduras de cota de malla y tiene la particularidad de crear tótems para ayudarlo en la batalla tanto para dañar a sus enemigos como para ayudar a sus amigos. Según su rama de talentos pueden ser buenos DPS a distancia (Elemental) o en cuerpo a cuerpo (Mejora). También puede desempañarse como sanador (Restauración), con la particular de que puede sanar a varios amigos a la vez con cadenas de sanaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brujo ===&lt;br /&gt;
Es una especie de mago oscuro, buen DPS a distancia, especializado en el daño progresivo [[DoT (WoW)|DoT]] (Damage over Time) mediante maldiciones de la rama de las sombras a sus enemigos (aflicción), en daño instantáneo de la rama fuego (destrucción) y la especialidad de manejo de demonios (demonologia) . Emplean el maná y tiene la capacidad de convocar espíritus malignos y demonios para que le ayuden en su lucha. Usan las armaduras más débiles (tela) y son malos contrincantes cuerpo a cuerpo, aunque gracias a la habilidad de Miedo (Fear) pueden mantener a su enemigo a distancia mientras causan daño DoT. Se usan para hacer convocaciones para mazmorras y para crear piedras de alma, fuego y [[Salud (videojuegos)|salud]] entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pícaro ===&lt;br /&gt;
Son asesinos, se especializan en utilizar una gran variedad de armas con las dos manos, aunque el arma icónita de esta clase es la daga. Es una clase clave tanto para el PVE como el PVP por su capacidad de inutilizar a sus contrincantes (Porrazo, ceguera , gubia, golpe en los riñones, golpe bajo, garrote y desarmar), cualquiera de sus tres ramas de talentos (Asesinato, sutileza y combate) es compatible para las dos cosas depende de los gustos del jugador. Su rol se basa en énfasis en el sigilo, los venenos y el control. Usa energia como recurso. Es el DPS mele por excelencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Druida ===&lt;br /&gt;
Tienen la cualidad de transformarse en distintas formas animales para cumplir diversos roles, ya sea para tanquear en forma de oso, hacer daño cuerpo a cuerpo (meele) en forma felina, daño a distancia (rango) en forma de Lechucico lunar o forma de Árbol de vida para curar. Además de estas formas, tienen tres formas animales denominadas de viaje, una de guepardo para viajar por tierra, otra de león marino para viajar bajo el agua, y otra de águila para volar. Pueden cumplir los tres roles, tanque, sanador y DPS según la rama de talentos. Además, según la forma animal que se elija, se tienen las habilidades y el modo de control del pícaro (forma felina) o del guerrero (forma de oso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cazador ===&lt;br /&gt;
Es un guerrero que concentra todas sus facultades en ataques a distancia. Son expertos en manejar armas de alcance, como rifles, arcos, ballestas, etc. y la mayoría de sus facultades emplean estas armas, también son muy buenos localizando al enemigo y evitando que escape, ya que pueden rastrearlos desde el minimapa. Emplean el sistema de Enfoque, que es algo parecido a la energía de los pícaros pero que se regenera más lento, y tienen la particularidad de poder domar bestias para que luchen a su favor. Dichas bestias pueden usar facultades propias, atrayendo a los enemigos y evitando que el cazador sea atacado. Únicamente es viable como DPS o como '' “pull” '' (rol que se encarga de atraer a los enemigos para que después sean cogidos por el tanque) dado que puede zafarse fácilmente de situaciones difíciles. Utiliza armaduras de tela, cuero y en el nivel 40 pueden usar malla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballero de la Muerte ===&lt;br /&gt;
Se le conoce por sus siglas en inglés ''DK (Death Knight)''. Fue incorporado en la expansión Wrath of the Lich King, y ha sido definido por Blizzard como la primera clase heroica (empieza en nivel 55). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder crear un Caballero de la Muerte se necesita tener en la cuenta otro personaje de nivel 55 o más y solo se puede tener 1 por reino en la misma cuenta de juego. El DK es una mezcla de tácticas cuerpo a cuerpo como también de rango (pero no separadas) y gran parte de sus habilidades son de tipo &amp;quot;escarcha&amp;quot; y &amp;quot;sombra&amp;quot;. Emplea el sistema de runas para poder usar sus facultades. Dichas runas (sangre, escarcha y profano, dos de cada tipo) tienen un tiempo de recarga después de haber sido utilizadas, lo que limita la frecuencia de uso de habilidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varias facultades exigen el uso de hasta un total de tres runas diferentes y, además de las runas, poseen un tipo de energía “auxiliar”, el poder rúnico, que le permite poder usar habilidades específicas para compensar la no disponibilidad de sus runas. Posee escasas habilidades para beneficiar un grupo, pero tiene facultades que le permiten restaurar grandes porciones de salud que van desde la mas mínima hasta hasta la posible cura de 75% de la salud total del caballero de la muerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen la capacidad de engendrar un necrofago desde un cadáver, o de un aliado, lo cual hace que dicho aliado pelee en forma de necrofago durante un tiempo determinado, usando cada facultad que posee el necrofago para atacar (la habilidad Ejército de muertos no requiere ningun cadáver cercano). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de la Muerte puede desempeñar dos roles: tanque, y DPS cuerpo a cuerpo. En el rol de tanque, compensa el no poder portar escudos con mucho índice de parada. Obviamente usa armaduras de placas. Los DKs comienzan en los Reinos del Este, específicamente en Acherus: El Bastión del Ébano, situada en la zona este de las Tierras de la Peste del Este, pegado a la orilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dato curioso de los DKs es que deben finalizar todas las misiones de su clase para poder salir al exterior. Esto se debe a que eran héroes que fueron corrompidos por la voluntad del Rey Lich (o Rey Exánime), de la misma forma que Arthas Menethil fue seducido a través de la  espada Frostmourne (Agonía de Escarcha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras no hayan completado las misiones requeridas, no podrán verse cara a cara con ningún otro jugador del reino, a no ser que sea caballero de la muerte (y que tenga misiones de dk en progreso). Por cierto, los dks comienzan con un atuendo predefinido de caballero de la muerte. Mientras van completando las misiones de clase obtienen parte de su armadura final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya sea dentro del cumplimiento de misiones, o simplemente de forma defensiva de un atacante ocasional, el combate es algo que se encontrará el jugador contínuamente. A lo largo del mundo, se encuentran desperdigadas distintas criaturas controladas por la máquina. Estas criaturas no suelen acercarse a los caminos, por lo que si se quiere evitar el combate al viajar por tierra, ir por el camino es lo más seguro. Al seleccionarlas, aparecerá una etiqueta con información básica del objetivo, similar a la de nuestro propio personaje: su nombre, su retrato, el número de nivel, su barra de salud y la barra de recurso, dependiendo del tipo del personaje, que puede estar vacía, con maná, energía o ira. Su nombre puede aparecer en tres colores, verde amarillo y rojo. Si el nombre está en verde, significa que el objetivo es amistoso, y ni nos atacará ni podremos atacarle nosotros. Si el nombre es amarillo, por defecto no nos atacará, pero nosotros sí podremos atacarle, y devolverá el ataque si nos mostramos hostiles con él. Si el nombre está en rojo, es un objetivo hostil y al acercarnos a él nos atacará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de nivel tendrá un color distinto dependiendo de la diferencia con el número de nuestro propio nivel. Si está tres niveles o más por encima de nosotros, el número se verá en rojo, lo que indica que tenemos pocas o ninguna posibilidad de vencerle. Si el nivel está diez niveles o más por encima nuestro, no veremos el número, sino una calavera, lo que indica muerte segura si atacamos a ese objetivo. Si el nivel es igual al nuestro o bien dos por encima o por debajo, lo veremos en amarillo, que indica que el objetivo es apropiado para nuestro nivel. Si el nivel está entre tres y nueve veces por debajo nuestro, lo veremos en verde. Y si está diez o más niveles por debajo, se verá en gris. Matar a un objetivo otorgará un número variable de experiencia dependiendo del color del nivel, dará la cantidad media si está en amarillo, dará experiencia extra si lo matamos en rojo, menos si está en verde, y poca o ninguna si está en gris. Si el objetivo es un jugador, en lugar de experiencia nos otorgará puntos de honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las criaturas controladas por el ordenador, también está la opción del combate JcJ (Jugador contra Jugador) que podremos utilizar contra cualquier jugador de la facción enemiga que tenga el distintivo JcJ activado, siempre que nosotros lo tengamos activado tambien (esto no se aplica en los reinos de tipo JcJ, en los que este modo está activado por defecto y no se puede desactivar, por lo que podremos atacar a cualquier jugador contrario en cualquier momento). También podremos realizar un combate contra un jugador de nuestra propia facción, pero para eso tendremos que retarle a un duelo, que el contrincante deberá aceptar, y ni podrá matarnos ni podremos matarlo (el duelo puede realizarse contra un jugador contrario también, lo que no requiere activacion del modo JcJ, pero en este duelo el ganador sí que mata a su oponente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay dos tipos básicos de combate, cuerpo a cuerpo o melée, y a distancia. Sin importar el tipo, las reglas del combate son las mismas. Al iniciar un ataque o ser atacados por un objetivo, el jugador entrará en modo de combate, identificado por un icono de dos espadas en su retrato en lugar del número de nivel, y en este modo no podrá utilizar monturas (aunque no desmontará si ya estuviera montado) ni tampoco comer o beber. El daño infligido reducirá la salud del objetivo. Aquel cuya salud llegue a 0 morirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador muere, todos los objetos equipados pierden un porcentaje de durabilidad. Cada pieza de armadura y arma tiene unos puntos de durabilidad que se pierden con el uso o cuando el jugador muere. Si esos puntos llegan a 0, la pieza &amp;quot;se rompe&amp;quot;, y en ese estado es como si no la llevaramos equipada, si fuera un arma no podríamos usarla. Debemos acudir a un vendedor de armas y armadura en las ciudades y poblados, que nos dará la opción de reparar el equipo, lo que restaurará los puntos de durabilidad a cambio de un pago económico variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la muerte, el jugador tiene la opción de liberar espíritu. Al hacerlo, nos teletransportaremos al cementerio más cercano convertidos en fantasma, delante de un ángel de resurrección. Este ángel tiene el poder de resucitarnos allí mismo en el cementerio. Debajo del nivel 10, lo hará sin consecuencias, por encima, si nos resucita el ángel, tendremos una penalización extra de durabilidad en todo lo equipado, y sufriremos la dolencia de resurrección, un estado en el cual todos los atributos se verán reducidos drásticamente. La mejor opción es no recurrir al ángel. Como fantasma, podremos ir en busca de nuestro cuerpo, que estará en el lugar donde hayamos muerto, guiados por el minimapa. En estado de fantasma, veremos el mundo de una forma onírica y lúgubre, y nadie nos verá ni nosotros veremos a nadie. Además no podremos usar los canales públicos de chat, aunque sí los de grupo y hermandad. Como fantasma, podremos caminar sobre el agua a no ser que nos sumerjamos a drede. Cuando estemos cerca del cuerpo, aparecerá la opción de resucitar. Al hacerlo, volveremos a la vida con poca salud y maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los campos de batalla, al morir nos teletransportaremos a un cementerio cercano, y allí tendremos que esperar unos segundos para que nos resuciten sin penalización para volver a la batalla. Podremos también acudir al cadáver como en el mundo exterior, salvo que otro jugador enemigo nos robe la insignia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si somos nosotros los que ganamos el combate, las criaturas controladas por la máquina al morir la mayoría de las veces comenzarán a emitir unos destellos. Estos destellos indican que el cadáver puede ser despojado, es decir, podremos quitar del cuerpo un botín que esté portando, ya sea dinero, paños de tela, carne, armas y otros objetos de chatarra, además de objetos de misión en ocasiones. A veces, a pesar de tener la opción, despojar mostrará un botín vacío. Si matamos a un jugador, no podremos despojarlo, salvo en los campos de batalla, que tendremos la opción de quitarle su insignia. Esto hará que el cadáver del jugador muerto desaparezca y tenga que esperar forzosamente en el cementerio para resucitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las clases tienen unos atributos básicos, que son índices que influyen en el combate del jugador, si bien unas clases utilizaran unos y otras otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aguante:''' Aumenta la salud máxima del jugador y proporciona otros beneficios específicos según la clase&lt;br /&gt;
* '''Fuerza:''' Aumenta el daño en el ataque cuerpo a cuerpo y también el daño bloqueado con escudo&lt;br /&gt;
* '''Intelecto:''' Aumenta la cantidad de maná en los jugadores que la utilicen, así como el índice de golpe crítico con hechizos&lt;br /&gt;
* '''Espíritu:''' Aumenta la velocidad de la regeneración de salud y maná&lt;br /&gt;
* '''Agilidad:''' Aumenta el daño con armas a distancia salvo varitas, y algunas armas cuerpo a cuerpo, aumenta la armadura, la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y el índice de esquivar&lt;br /&gt;
* '''Celeridad:''' Aumenta la regeneración de ira, energía, enfoque,runas, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de ataque con armas de cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;
* '''Temple:''' Disminuye el daño provocado por otros jugadores.&lt;br /&gt;
* '''Pericia:''' Influye en la frecuencia en que el objetivo esquiva los golpes cuerpo a cuerpo o el jugador falla. A más pericia, menos fallos.&lt;br /&gt;
* '''Maestría:''' Añadida recientemente en Cataclysm es una característica que puedes utilizar desde nivel 80 en adelante y te hace ganar ciertos beneficios de tus talentos dependiendo de la clase y especialización de talentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate cuerpo a cuerpo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda clase puede recurrir al combate cuerpo a cuerpo, si bien algunas clases apenas harán daño en este modo ya que están preparadas para el combate a distancia. Al acercarse lo suficiente al jugador y seleccionar &amp;quot;Atacar&amp;quot;, el jugador dará golpes automáticamente al objetivo en intervalos variables, dependiendo del índice de celeridad. El daño que se haga con esos golpes dependerá del daño del arma utilizada, el índice de fuerza del jugador, y de la armadura del objetivo, así como de la diferencia de nivel. El objetivo también puede parar el golpe, si esto ocurre, devolverá el ataque inmediatamente. También, en ocasiones, podremos asestar un golpe crítico. Este golpe crítico provocará un daño muy superior a la media normal. La frecuencia de golpes críticos dependerá del índice de golpe crítico del jugador. El objetivo nos atacará del mismo modo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate a distancia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases pueden realizar combate a distancia. Para ello requieren el uso de determinadas armas, dependiendo de la clase. Pueden ser armas arrojadizas, arcos, armas de fuego, o varitas. Como el combate cuerpo a cuerpo, utilizar el arma se hace automáticamente en intervalos variables, pero requiere que el jugador se encuentre a una distancia determinada del objetivo. Si se encuentra demasiado cerca, no podremos utilizar el arma. El daño que se haga con estas armas dependerá del índice de agilidad, salvo las varitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidades de recurso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de la clase, se podrá combinar este ataque básico con distintas habilidades que echarán mano a la barra de recurso del jugador. Estas habilidades, que se suelen colocar en las barras de la interfaz de usuario, requieren consumir determinados puntos de la habilidad de recurso correspondiente, con lo que estarán desactivadas si no tenemos puntos suficientes. Las habilidades de recurso se aprenden en los instructores de clase que se encuentran en las ciudades y algunos poblados, o bien con puntos de talento. Todas las clases tienen habilidades de recurso, unas serán cuerpo a cuerpo y otras a distancia. Los hechizos son habilidades de recurso especiales que resultan básicas para determinadas clases que apenas hacen daño con el combate cuerpo a cuerpo. Requieren el consumo de maná. Cada hechizo tiene un consumo de maná diferente y realiza un daño diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buffs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se denomina buff o debuff a los efectos prolongados en el tiempo que provocan determinadas habilidades, hechizos o pociones, ya sea en el jugador, en el objetivo o en ambos. Pueden ser positivos o negativos. Un buff hará que aparezca un icono en la parte superior de la pantalla con sus características, arriba del todo si es positivo, y un poco más abajo si es negativo, con un contador del tiempo de duración que le queda para desaparecer, en segundos, minutos u horas según el buff. En el objetivo, los buffs negativos para el objetivo aparecerán justo debajo de la etiqueta del objetivo, y los positivos justo debajo de los anteriores, a la inversa de como se muestran en el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada buff es diferente. Unos aumentan los atributos del que los sufre, otros todo lo contrario, otros provocan un daño periódico, otros sanación. Algunos provocan &amp;quot;Silencio&amp;quot;, que impide que el que lo sufre realice ataques con habilidades mientras sufre el buff. Otros transforman al objetivo en animal o lo encadenan, lo que impide ataques de cualquier tipo al que los sufre, estos se denominan buffs de polimorfia o de encadenamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los buffs se clasifican en distintos tipos: de enfermedad, de magia, de veneno y de maldición, y dependiendo del tipo, distintas clases pueden desactivarlos, bien los buffs positivos para el enemigo, o bien los negativos para el propio jugador o el grupo. Otros no están clasificados en estos grupos, y no pueden ser deshabilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Veneno: Desactivable por paladines, druidas y chamanes&lt;br /&gt;
* Maldición: Desactivable por magos, druidas y chamanes (sólo en rama de Restauración)&lt;br /&gt;
* Enfermedad: Desactivable por paladines, chamanes y sacerdotes&lt;br /&gt;
* Magia: Desactivable por sacerdotes, brujos y paladines (sólo en rama de Sagrado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo jugador puede aprender y desarrollar profesiones, que son habilidades que le permiten recoger y/o fabricar distintos objetos que pueden ser útiles para su desarrollo como personaje o que pueden servirle económicamente para su venta. Existen dos tipos de profesiones, las profesiones primarias y las secundarias. Cada jugador puede aprender como máximo dos profesiones primarias del catálogo de profesiones existentes, y puede aprender todas las profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aprender una profesión, hay que acudir a un instructor de la misma en las ciudades y algunos poblados. Todas las profesiones tienen distintos niveles, y cada nivel permite mejorar la habilidad hasta un número máximo de puntos, que se suben practicando en la profesión, ya sea recogiendo o fabricando algo. La cantidad de puntos permitirá recoger materiales más dificiles, así como aprender a fabricar objetos más poderosos. Todas las profesiones pueden aprenderse desde nivel 1, salvo la profesión secundaria arqueología, que requiere que el jugador sea nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de profesión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft clásico, existían cuatro niveles para las profesiones primarias y dos para las secundarias. Desde Burning Crusade, se igualaron todas las profesiones en la cantidad de niveles, añadiéndose un nivel extra por expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz: Primer nivel, se adquiere al aprender una profesión. Permite subir la habilidad hasta 75 puntos.&lt;br /&gt;
* Oficial: Segundo nivel, se puede aprender al llegar a 50 puntos de aprendiz. Permite subir hasta 150 puntos.&lt;br /&gt;
* Experto: Tercer nivel, se puede aprender al llegar a 125 puntos de oficial. Permite subir hasta 225 puntos.&lt;br /&gt;
* Artesano: Cuarto nivel, se puede aprender al llegar a 200 puntos de experto. Permite subir hasta 300 puntos.&lt;br /&gt;
* Maestro: Quinto nivel, requiere Burning Crusade, se puede aprender al llegar a 275 puntos de artesano. Permite subir hasta 375 puntos.&lt;br /&gt;
* Gran Maestro Profesional: Sexto nivel, requiere Wrath of the Lich King, se puede aprender al llegar a 350 puntos de maestro. Permite subir hasta 450 puntos.&lt;br /&gt;
* Ilustre Gran Maestro Profesional: Séptimo nivel, requiere Cataclysm, se puede aprender al llegar a 425 puntos de gran maestro. Permite subir hasta 525 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones primarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador puede aprender dos profesiones primarias como máximo. Se clasifican en profesiones de recolección y de producción, las primeras sirven para recoger materiales por el mundo, y las segundas para fabricar objetos usando esos y otros materiales. Generalmente, las profesiones están diseñadas para combinarse una profesión específica de recolección con otra de producción, aunque es posible aprender dos profesiones no relacionadas, o dos de producción o dos de recolección al libre albedrío del jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de producción ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alquimia: Sirve para fabricar pociones, frascos y elixires que mejoran temporalmente las capacidades de los jugadores, así como para transmutar materiales. Combina con Herboristería.&lt;br /&gt;
* Herrería: Sirve para fabricar armas y armaduras de malla y placas. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Encantamiento: Sirve para mejorar mágicamente las propiedades de todo tipo de armaduras y armas. Incluye la habilidad Desencantamiento, que destruye otras piezas de armadura o armas para obtener materiales. No combina con ninguna una profesión concreta, por lo que suele aprenderse junto a sastrería, que proporciona material para desencantar, aunque también son desencantables objetos de herrería y peletería.&lt;br /&gt;
* Ingeniería: Sirve para fabricar aparatos, bombas, armas de fuego y otros materiales. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Sastrería: Sirve para fabricar armaduras y bolsas de tela a partir de paños de diferentes materiales que se obtienen de los enemigos humanoides del juego. No requiere ninguna profesión concreta.&lt;br /&gt;
* Peletería: Sirve para fabricar armaduras de cuero, así como refuerzos para mejorar piezas de armadura de distintos tipos. Combina con desuello.&lt;br /&gt;
* Joyeria: Incluída en Burning Crusade. Sirve para tallar gemas que después se pueden insertar en ranuras de determinadas piezas de armadura, mejorando las propiedades de las mismas. También sirve para fabricar anillos y otros abalorios. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Inscripción: Incluída en Wrath of the Lich King. Sirve para crear pergaminos y glifos que al aprenderse proporcionan mejoras en las habilidades de las distintas clases. Para crearlos se utiliza tinta que se fabrica a partir de distintas hierbas. Combina con herboristería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de recolección ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minería: Sirve para excavar vetas de mineral que se encuentran por el mundo, para obtener menas, piedras y joyas para distintas profesiones. Las menas después se funden en forjas para obtener barras de mineral, y a veces se funden barras de minerales para obtener aleaciones más poderosas. Combina fundamentalmente con herrería, ingeniería y joyería.&lt;br /&gt;
* Herboristería: Sirve para recoger plantas a lo largo del mundo. Combina con alquimia e inscripción.&lt;br /&gt;
* Desuello: Sirve para extraer cuero de los animales y bestias que matamos a lo largo del mundo. Combina principalmente con peletería, aunque sus materiales se utilizan en la mayoría de las profesiones de producción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones secundarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador puede aprender toda la lista de profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cocina: Como su nombre indica, sirve para cocinar la carne que obtenemos de los animales que matamos o del pescado obtenido con la habilidad de pesca. La mayoría de las recetas que se cocinan ofrecen al personaje la mejora &amp;quot;Bien alimentado&amp;quot;, que otorga distintos bonus según la receta, como aumento de aguante, intelecto, poder con hechizos, etc.&lt;br /&gt;
* Pesca: Su nombre también es autoexplicativo. Sirve para pescar con caña en ríos, lagos y mares del mundo, obteniendo pescado que se puede cocinar. Algunos peces, sirven para obtener materiales con la habilidad de alquimia que después pueden usarse en la misma o en encantamiento. Y a veces se pueden extraer del agua cajas con variados objetos dentro.&lt;br /&gt;
* Primeros auxilios: Sirven para fabricar vendas a partir de paños de tela obtenidos de los enemigos humanoides. Los paños hacen recuperar rápidamente una cantidad determinada de salud al jugador que recibe el vendaje. También sirve para fabricar distintos tipos de antídotos para curar algunos tipos de envenenamiento.&lt;br /&gt;
* Arqueología: Introducida en Cataclysm. Sirve para realizar excavaciones en distintas zonas marcadas a lo largo del mundo, obteniendo restos arqueológicos que al combinarse forman objetos que cuentan la historia de las distintas civilizaciones antiguas del mundo. Algunos objetos además, son objetos raros como armas, armaduras, monturas o mascotas especiales. A diferencia de las demás, arqueología sólo se puede aprender a partir de nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equitación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La equitación es una habilidad especial que pueden aprender todos los jugadores a partir de un determinado nivel que permitirá al jugador invocar una montura con la que desplazarse más rápido por el mundo. En World of Warcraft clásico sólo existían dos niveles de equitación. En Burning Crusade se añadieron dos más, y en Cataclysm un quinto. Entre paréntesis los puntos de equitación cuando esta habilidad se medía por puntos antes de Cataclysm. Los tantos porciento de velocidad hacen referencia al aumento de velocidad respecto al desplazamiento a pie en condiciones normales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz jinete (75): El nivel más básico, permite usar las monturas terrestres más simples, que permiten desplazarse por tierra a un 60% de velocidad. Está disponible a partir de nivel 20&lt;br /&gt;
* Oficial jinete (150): El segundo nivel permite usar las monturas terrestres más rápidas, a la velocidad 100%. Disponible a partir de nivel 40.&lt;br /&gt;
* Experto jinete (225): El tercer nivel da acceso a las monturas voladoras más básicas. En vuelo, 150% de velocidad. En tierra, 60%. Disponible a nivel 60.&lt;br /&gt;
* Artesano jinete (300): El cuatro nivel da acceso a todas las monturas voladoras, aunque la mayoría tienen en vuelo una velocidad de 280% y en tierra de 100%. Disponible a nivel 70.&lt;br /&gt;
* Maestro jinete (375): El quinto nivel, introducido en Cataclysm, aumenta la velocidad de las monturas del nivel anterior a 310% en vuelo. Disponible a nivel 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los niveles, existen dos licencias de vuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en clima frío: Permite volar en Rasganorte&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en Azeroth: Permite volar por los Reinos del Este y Kalimdor, excepto las zonas creadas en Burning Crusade para el inicio de los draenei y los elfos de sangre (incluída la isla de Quel'Danas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder montar no basta con aprender lo anterior, también hay que adquirir una montura del nivel adecuado de los vendedores de monturas. Las monturas se &amp;quot;aprenden&amp;quot; al usarlas, de forma que se añaden a la colección del jugador entre sus habilidades. Cada raza tiene una montura terrestre exclusiva, y no puede adquirir monturas de las demás razas hasta llegar a la reputación de Exaltado con ellas. Las monturas voladoras no tienen esta exclusividad y cada facción, Alianza u Horda, tiene las suyas para todas sus razas. Además de estas monturas comunes, en determinadas estancias de mazmorra o banda es posible conseguir algunas monturas exclusivas. Antes de Cataclysm, cada montura tenía una velocidad independiente acorde con el nivel desde el que se podía invocar. Desde Cataclysm, siempre que el jugador cumpla con el requisito de nivel y la tenga &amp;quot;aprendida&amp;quot;, el jugador se desplazará con cualquier montura de su repertorio a la velocidad de la montura más rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se diseñó World of Warcraft, se creó el mundo pensado para ser visto siempre desde tierra, las monturas voladoras sólo se diseñaron con vuelos automáticos por recorridos predefinidos. De esta forma, las zonas que no se veían desde los ángulos de tierra, no se trabajaron en absoluto, dejándose huecos de terreno planos, o edificaciones flotando en el aire, etc. Cuando en Burning Crusade se introdujeron las monturas de vuelo libre, el diseño del mundo clásico hizo que sólo se pudiera volar en Terrallende durante mucho tiempo, y después en Rasganorte, hasta que la remodelación completa del mundo en Cataclysm, trabajando todas las zonas para poder ser vistas desde cualquier punto, permitió el vuelo en Azeroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases o razas en concreto disponen de ventajas con esta habilidad. Los huargen la aprenden automáticamente al llegar al nivel requerido sin el coste del instructor y no necesitan adquirir montura, ya que ellos mismos se ponen a cuatro patas para viajar a la velocidad del nivel de equitacion. Los paladines, con una determinada mision, consiguen una montura, los brujos también aprenden a invocar una montura con su instructor de clase y los druidas tienen su propia forma de vuelo transformándose en un ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idiomas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los idiomas son un sistema implementado por Blizzard para evitar que los jugadores de las facciones contrarias se comuniquen entre sí, con vistas a prevenir guerras de descalificaciones o insultos entre facciones por los chats comunes. Cada facción tiene un idioma comprensible por todas las razas de la facción, y que por tanto es el idioma más utilizado en cada sitio. No obstante, todas las razas tienen idiomas propios que les sirven para comunicarse únicamente con los miembros de su propia raza. El idioma que emplea el jugador es seleccionable a través de su interfaz. Si un jugador al comunicarse emplea un idioma que su interlocutor no puede comprender, el interlocutor no verá el texto introducido por el hablante sino una frase incomprensible en el idioma que el jugador emplea. En todo caso que el hablante no emplee el idioma común o el orco, se verá entre corchetes el nombre del idioma que utiliza (los jugadores de la Horda verán esta etiqueta con el idioma común, y los de la Alianza verán la etiqueta con el idioma orco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alianza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Humanos: Idioma común. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Alianza.&lt;br /&gt;
* Enanos: Enánico&lt;br /&gt;
* Elfos de la noche: Darnassiano&lt;br /&gt;
* Gnomos: Gnómico&lt;br /&gt;
* Draenei: Idioma draenei&lt;br /&gt;
* Huargen: Gilneano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orcos: Idioma orco. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Horda&lt;br /&gt;
* Trolls: Zandali&lt;br /&gt;
* Tauren: Tahurae&lt;br /&gt;
* No-muertos: Viscerálico&lt;br /&gt;
* Elfos de sangre: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Goblins: Idioma goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros idiomas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de estos idiomas de uso común por los jugadores, existen muchos otros no utilizables por ser empleados por razas no jugables, pero con los que el jugador se encontrará en varias ocasiones a lo largo del juego. Otras razas emplean idiomas que son empleados por alguna de las razas jugables. Dentro de las razas menores se incluyen todas las criaturas simples, como kobolds entre otras. Finalmente, la gran mayoría de los personajes no jugables emplean un idioma que es comprensible tanto por la Alianza como por la Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arakkoa: Ravenspeech&lt;br /&gt;
* Demonios: Eredun o demónico&lt;br /&gt;
* Dragones: Dracónico&lt;br /&gt;
* Elementales: Kalimag&lt;br /&gt;
* Ignotos: Ignoto&lt;br /&gt;
* Furbolgs: Ursine o idioma furbolg&lt;br /&gt;
* Gnolls: Idioma gnoll&lt;br /&gt;
* Altos Elfos: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Makrura: Nerglish&lt;br /&gt;
* Murlocks : Nerglish&lt;br /&gt;
* Nagas: Nazja&lt;br /&gt;
* Nerubianos: Idioma nerubiano&lt;br /&gt;
* Quiraji: Idioma quiraji&lt;br /&gt;
* Titanes: Idioma titan&lt;br /&gt;
* Tuskarr: Idioma tuskarr&lt;br /&gt;
* Vrykul: Idioma vrykul&lt;br /&gt;
* Razas menores: Bajo común&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue anunciado por primera vez por Blizzard en el [[European Computer Trade Show]] en septiembre de 2001. El desarrollo llevó unos 4 ó 5 años e incluyó un extenso periodo de pruebas. Los gráficos 3D usaban elementos del motor de juegos de [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. El juego fue diseñado como un ambiente abierto donde los jugadores pudieran hacer lo que quisieran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' funciona de forma nativa tanto en ordenadores [[Apple Macintosh]] como [[Microsoft Windows]]. El juego en caja usa un [[CD híbrido]] para instalar el juego. Los jugadores pueden jugar juntos sin importar el sistema operativo. No existe ninguna versión oficial para ningún otro [[sistema operativo]] aunque puede ser jugado en [[GNU/Linux]] o [[FreeBSD]] mediante [[Wine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desarrollo post-lanzamiento ===&lt;br /&gt;
El &amp;quot;Lanzador de Blizzard&amp;quot; es un programa diseñado para ejercer como punto de partida para los jugadores de ''World of Warcraft'', sirve tanto para arrancar el juego como para actualizarlo. Fue incluido por primera vez en el parche 1.8.3. Además también incluye noticias, acceso a la página de asistencia técnica, acceso a los reinos de prueba (para probar parches antes de su lanzamiento al público), actualizaciones del warden (sistema anti-trampas implantado por Blizzard) y actualizaciones para el propio lanzador. El parche 3.0.8 rediseñó el lanzador y permite cambiar la configuración del juego. Un nuevo rediseño en la versión 4.0.1 incluyó la actualización &amp;quot;al vuelo&amp;quot; permitiendo la descarga e instalación de actualizaciones de contenido mientras se está utilizando el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se añade contenido nuevo cambian los requerimientos mínimos, el parche 1.12.0 amplió los requisitos de RAM a 512&amp;amp;nbsp;MB y se dejó de soportar oficialmente [[Windows 98]].&lt;br /&gt;
En la versión 4.0.3, se eliminó el soporte y la compatibilidad para [[Mac]] con procesador [[PowerPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción y crítica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
World of Warcraft fue aclamado universalmente por la crítica después de ser lanzado, siendo precedido de un período de grandes expectativas antes de su publicación. Aunque el juego sigue un modelo similar a otros en el género y usa conceptos de los [[juego de rol|juegos de rol]], las nuevas propuestas para reducir las pausas entre encuentros fueron bien recibidas. Como por ejemplo la muerte, en los [[MMORPG]] previos el jugador sufría una fuerte penalización por morir mientras que en ''World of Warcraft'' el jugador se recuperaba y comenzaba a jugar rápidamente. El combate fue otra zona donde se produjeron cambios, al permitir al jugador recuperarse rápido del daño sufrido velozmente podían volver rápido a la batalla. Estos cambios daban la sensación que harían al juego más accesible a jugadores casuales, que podrían jugar por periodos cortos de tiempo y aún así conseguir algo, mientras que a la vez se mantenía la profundidad en el juego de manera que se permitiera a los jugadores de los niveles más altos mantener el interés en el juego. El concepto de &amp;quot;bono por descanso&amp;quot; o el incremento de la velocidad con la que el jugador gana experiencia permitía a los jugadores alcanzar rápidamente el nivel de sus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones formaban parte íntegra del juego siendo la mayoría de las veces usadas para continuar la historia en el juego o para guiar al jugador a través del juego. El gran número de misiones en cada localización fue muy popular, así como las recompensas por completarlas. Aunque en realidad no eliminaban la necesidad de repetir una tarea o matar de manera repetida a una criatura la percepción que se tenía de esas acciones era distinta. Las misiones hicieron que los jugadores exploraran cada sección del mundo, lo que repercutió negativamente en los jugadores sociales o de rol. Las misiones que implicaban conseguir objetos de los cuerpos de las criaturas no fueron populares. Algunos críticos mencionaron que la falta de misiones que obligaran a los jugadores a agruparse hacía sentir a veces que el juego estaba diseñado para un solo jugador, mientras que otros se quejaban de que las mazmorras (que se deben jugar en grupo) no eran fáciles para nuevos jugadores y costaban demasiado tiempo acabarlas. Nada más lanzarse el juego, algunas misiones tenían [[error de software|errores de software]] haciéndolas imposibles de completar, mientras que la masiva presencia de jugadores nuevos en algunas áreas hacía que no existieran criaturas para matar, o que los jugadores tuvieran que esperar turno para matar a alguna criatura en particular para completar misiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes estaban bien implementados, cada clase era viable e interesante, teniendo características únicas, y cada raza tenía un toque de distinción y de aspecto. El desarrollo de los personajes también fue destacado, así como el sistema de talentos y su gran diversidad de opciones y el sistema de profesiones. La personalización física de los personajes era lo menos destactado del juego, aunque se alabó el nivel de detalle de los modelos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La apariencia del juego fue ensalzada por los críticos. La característica más popular fue el que un jugador pudiera ir de un lado a otro del continente sin que se le presentara una pantalla de carga. Se dijo del ambiente que &amp;quot;dejaba sin aliento&amp;quot;, haciendo que los jugadores no se perdieran y que cada área del juego tuviera un aspecto único. Los críticos describieron el ambiente como &amp;quot;una cuidadosa mezcla de [[dibujos animados]], [[género fantástico|fantasía]] y realidad &amp;quot;. El juego funcionaba bien en casi cualquier tipo de sistema, aunque algunos los describieron como demasiado básico y mencionaron que algunos efectos emborraban un poco la imagen. La capacidad de volar sobre los escenarios fue descrita como &amp;quot;muy atmosférica&amp;quot;. La interfaz fue descrita como simple y con ayudas para el novato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido fue muy bien recibido, en particular la música de fondo. Al asignar distintas músicas a distintas áreas los jugadores sentían mayor inmersión en el juego y hacían más interesante volver a jugar. Los sonidos y voces de los personajes, tanto jugadores como no jugadores, así como el sonido de efectos añadían personalidad al juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ganó varios premios de la crítica tras su lanzamiento, incluyendo Selecciones de Editores (''Editor's Choice'' awards). Además, ganó varios premios anuales de medios, siendo descrito como el mejor videojuego de rol y MMORPG. Los gráficos y el sonido también recibieron mención en los premios anuales, sobre todo el estilo de dibujos animados y el sonido en general. El juego recibió el premio al mejor producto de entretenimiento para [[Mac OS X]] en los premios Apple Design en 2005. Finalmente, ''World of Warcraft'' fue reconocido en los premios [[Spike TV]] de 2005 como el mejor juego de PC, mejor juego multijugador, mejor RPG y juego más adictivo. En 2008, ''World of Warcraft'' fue honrado (junto con ''[[Neverwinter Nights]]'' y ''[[EverQuest]]'') en la quincuagésimo novena edición de los [[premios Emmy]] de la tecnología e ingeniería por su avance en juegos [[MMORPG]]. ''[[Game Informer]]'' situó a ''World of Warcraft'' como el undécimo en su lista de los mejores dos cientos juegos de todos los tiempos. La expansión ''Wrath of the Lich King'' recibió el premio al Mejor Videojuego en la categoría de empresas otorgado por el certamen [[Imagina (certamen)|imagina]] en su edición del año 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue el juego más vendido de PC desde 2005 hasta 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros medios ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado a muchos artistas para satirizar o para reconocer su influencia en la cultura popular. Un ejemplo es el premio Emmy ganado por el episodio de ''[[South Park]]'' &amp;quot;[[Make Love, Not Warcraft]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido usado para anunciar productos no relacionados con el mismo, como camiones [[Toyota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia finales de 2007, fueron lanzados una serie de anuncios para la televisión en los que salían [[celebridad]]es como [[Mr. T]], [[William Shatner]], y [[Verne Troyer]] hablando sobre las distintas clases de los personajes en el juego. Se lanzó en español uno con [[Guillermo Toledo]], y en francés uno con [[Jean-Claude Van Damme]]. Se lanzaron dos más en 2008, uno con [[Ozzy Osbourne]] y otro con [[Steve Van Zandt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado dos [[juego de tablero|juegos de tablero]] ''[[World of Warcraft: The Board Game]]'' (incluyendo las expansiones ''Shadow of War'' y ''The Burning Crusade'') y ''World of Warcraft: The Adventure Game'', producidos por [[Fantasy Flight Games]]. También existe un [[juego de cartas coleccionables]], [[World of Warcraft Trading Card Game]], y un juego de miniaturas coleccionable ambos producidos por [[Upper Deck Entertainment]], a partír de marzo de 2010, cambió a Cryptozoic Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre de 2007, [[DC Comics]] publicó el primer número de la serie regular de ''World of Warcraft'' bajo el sello [[Wildstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2006, la compañía [[Legendary Pictures]] compró los derechos para adaptar ''Warcraft'' a la gran pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En agosto de 2007 en la [[BlizzCon]] se reveló que la película sería desde el punto de vista de la Alianza, con una historia situada un año antes del comienzo de ''World of Warcraft'' y con un presupuesto de cien millones de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2009 se anunció que la película sería dirigida por [[Sam Raimi]], conocido director de la franquicia [[Spider-Man (película)|Spider-Man]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En octubre de 2009 se anunció que [[Robert Rodat]], guionista de ''[[Saving Private Ryan]]'', sería el guionista de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wow.wikia.com &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wowpedia.org/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wowpedia.org wowpedia.org]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://www.wowwiki.com wowwiki.com]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_multijugador_en_línea]][[Categoría:MMORPG]][[Categoría:Videojuegos_para_PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]  [[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de rol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Jose0103ad_jc.hlg&amp;diff=2953081</id>
		<title>Usuario:Jose0103ad jc.hlg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Jose0103ad_jc.hlg&amp;diff=2953081"/>
		<updated>2017-09-18T14:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Jose0103ad_jc.hlg.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Vega Silva&lt;br /&gt;
|nombre=José Rafael&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Ingeniero en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Videojuego|Videojuegos]], [[Deporte|Deportes]], [[Literatura]], [[Cine]]&lt;br /&gt;
|institución={{Usuario:Etiquetas/JCCE}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Usuario:Etiquetas/Portal de WoW}} &lt;br /&gt;
|municipio=[[Gibara]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Holguín]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 62%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
|título=Bienvenido a mi Página de Colaborador&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
|px=21&lt;br /&gt;
|leyenda=EcuRed&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= {{sistema:calendario}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Saludos, mi nombre es José Rafael Vega Silva soy de la provincia Holguín, instructor del Joven Club Gibara III en Velasco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Correo electrónico''': [mailto:jose.vega@hlg.jovenclub.cu ''''' jose.vega@hlg.jovenclub.cu''''']&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
|título= Artículos &lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
|px=21&lt;br /&gt;
|leyenda=Artículos&lt;br /&gt;
|altura= 250px&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:2; column-count:2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Servidor web]]&lt;br /&gt;
*[[LAMP]]&lt;br /&gt;
*[[MaNGOS]]&lt;br /&gt;
*[[MMORPG]] &lt;br /&gt;
*[[Servidor Tomcat]]&lt;br /&gt;
*[[Java Servlet]]&lt;br /&gt;
*[[Applet]]&lt;br /&gt;
*[[JSP(Java)]]&lt;br /&gt;
*[[Guerrero (WoW)]] &lt;br /&gt;
*[[Cazador (WoW)]] &lt;br /&gt;
*[[Paladín (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Pícaro (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Druida (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Caballero de la Muerte (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Mago (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Brujo (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Sacerdote (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[DPS (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[HoT (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[DoT (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[AoE (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Aggro]]&lt;br /&gt;
*[[Amenaza (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[JcE]]&lt;br /&gt;
*[[Thassarian]]&lt;br /&gt;
*[[Alexandros Mograine]]&lt;br /&gt;
*[[Ashbringer]]&lt;br /&gt;
*[[Frostmourne]]&lt;br /&gt;
*[[Shadowmourne]]&lt;br /&gt;
*[[Templo Oscuro]]&lt;br /&gt;
*[[Espadas gemelas de Azzinoth]]&lt;br /&gt;
*[[Venganza de la Luz]]&lt;br /&gt;
*[[Capitán Falric]]&lt;br /&gt;
*[[Marwyn]]&lt;br /&gt;
*[[Tercera Guerra (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Cazador de demonios (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Leotheras el Ciego]]&lt;br /&gt;
*[[Llane Wrynn]]&lt;br /&gt;
*[[Segunda Guerra (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Primera Guerra (WoW)]]&lt;br /&gt;
*[[Varedis]]&lt;br /&gt;
*[[Libro de Medivh]]&lt;br /&gt;
*[[Game Maker]]&lt;br /&gt;
*[[Lenguaje Game Maker]]&lt;br /&gt;
*[[Thalassiano]]&lt;br /&gt;
*[[Darnassiano]]&lt;br /&gt;
*[[Zandali]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Agon%C3%ADa_de_Escarcha_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1894239</id>
		<title>Agonía de Escarcha (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Agon%C3%ADa_de_Escarcha_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1894239"/>
		<updated>2013-04-18T12:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Objeto mítico o ficticio&lt;br /&gt;
|nombre            = Frostmourne&lt;br /&gt;
|ficticio=si&lt;br /&gt;
|nombre completo   = &lt;br /&gt;
|otros nombres     = Agonía de Escarcha&lt;br /&gt;
|imagen            = Frostmourne_real2.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño            =260px&lt;br /&gt;
|descripción       =Espada rúnica&lt;br /&gt;
|creador           =[[Blizzard]]&lt;br /&gt;
|fecha de creación =&lt;br /&gt;
|origen            =[[Warcraft III]]&lt;br /&gt;
|lugar             = &lt;br /&gt;
|atributos         = Drenar la vida de sus víctimas y de drenar el alma de cualquiera con el que se conecte&lt;br /&gt;
|portador(es)      = [[Rey Exánime]], [[Arthas Menethil]]&lt;br /&gt;
|otras obras       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Frostmourne''' o '''Agonía de Escarcha'''. Fue la espada rúnica que [[Ner'zhul]], el [[Rey Exánime]], clavó en el Trono Helado, con la intención de que [[Arthas Menethil]], el potencial anfitrión  involuntario para su alma, la descubriera en el continente de [[Rasganorte]]. Fue blandida por Arthas hasta su destrucción, cuando este fue derrotado en la [[Ciudadela Corona de Hielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Origen ===&lt;br /&gt;
Cuando [[Ner'zhul]] fue transformado en el Rey Exánime por [[Kil'jaeden]], su espíritu sin cuerpo fue encadenado a una armadura mágica, así como a la espada Frostmourne y atrapado en un tempano de hielo llamado Trono de Hielo. Tanto la armadura como la espada fueron forjadas por los [[Nathrezin]] con el objetivo de contener y controlar al Rey Exánime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas teorías dicen que la espada fue forjada por Ner'zhul, aunque es bastante improbable pues este no poseía el poder necesario para crear armas desde el interior del Trono de Hielo. La mayoría apuntan a que la espada surgió anterior al Rey Exánime, por lo que lo más probable es que haya sido forjada por alguien de la [[Legión Ardiente]], los Nathrezin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plan de escape de Ner'zhul ===&lt;br /&gt;
Ner'zhul no se contentó con ser un peón de la Legión Ardiente y comenzó a trabajar en un plan para escapar. La primera etapa de su plan se puso en marcha cuando uso sus poderes para impulsar la espada a través del hielo y fuera del Trono de Hielo y hundirla en las nieves de Rasganorte a la espera de alguien que la reclamara y se convirtiera en agente del Rey Exánime. Ner'zhul encontró a dicho agente en Arthas Menethil, el joven príncipe de [[Lordaeron]], que había llegado a Rasganorte en una misión para acabar con la plaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Muradin Bronzebeard]] un enano explorador que llevaba algún tiempo en Rasganorte, estaba buscando la espada luego de escuchar sobre sus poderes, cuando Arthas y sus hombres llegaron. Cuando las fuerzas de [[Mal'Ganis]] comenzaron a rodearlos, tanto Arthas como Muradin quisieron reclamar el arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lo profundo de una cueva, Frostmourne estaba custodiada por [[El Guardian (WoW)|El Guardian]] y aunque varios espíritus aparecidos trataron de advertir a Arthas del peligro que corría, este hizo caso omiso y los destruyó. Cuando encontraron la espada, Muradin leyó la inscripción del pedestal donde se encontraba:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Quien tome esta espada, blandirá un poder eterno. Así como la hoja desgarra la carne, tanto poder marcará el espíritu.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muradin se dió cuenta que la espada estaba maldita, pero Arthas dijo que con gusto aceptaría cualquier maldición para salvar a su tierra. Al decir estas palabras, el hielo que encerraba la espada se destrozó y explotó hacia el exterior. Un fragmento irregular golpeó Muradin, que calló derribado. Arthas, haciendo caso omiso de la pérdida de su amigo, dejó a un lado su mazo, [[Venganza de la Luz]], y se apoderó de la espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En las manos de Arthas ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Frostmourne_Arthas.JPG|thumb|right|Frostmourne en las manos de [[Arthas Menethil|Arthas]] convertido ya en el [[Rey Exánime]].]]&lt;br /&gt;
Con la espada en la mano, Arthas regresó a su base y organizó un contraataque contra Mal'Ganis, destruyendo rápidamente la base del Señor del Terror. Mal'Ganis enfrentó a Arthas diciéndole que Ner'zhul sabía que tomaría la espada maldita y que ahora había robado su alma. Mal'Ganis habló creyendo que Arthas estaba de su lado, pero para su sorpresa Arthas utilizó la espada para matarlo. Con el alma entregada al Rey Exánime, Arthas se encaminó hacia las heladas tierras de Rasganorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transformado en [[Caballero de la Muerte (WoW)|Caballero de la Muerte]] de [[El Azote]], Arthas mató y convirtió a su antiguo ejército antes de regresar a Lordaeron, donde fue recibido con una bienvenida real. Se dirigió directamente a la sala del trono, donde mató a su padre el [[Terenas Menethil|Rey Terenas]] y sus huestes se esparcieron por toda la ciudad sembrando el caos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiempo después de la derrota de la Legió Ardiente en el [[Monte Hyjal]], el cazador de demonios [[Illidan Stormrage]] utilizó un poderoso hechizo para atacar el Trono de Hielo, donde estaba encarcelado el Rey Exánime. A pesar de que el hechizo no tuvo éxito, se amplió la grieta abierta por la salida de Frostmourne del tempano de hielo y el poder del Rey Exánime empezó a decaer, por lo que llamó a Arthas a Rasganorte para que le ayudara. Arthas venció a Illidan, ascendió la torre del Trono de Hielo, rompió con la Frostmourne el hielo y se colocó el casco, sellando juntas las dos almas y convirtiéndose en el nuevo Rey Exánime, unión de Arthas y el espíritu de Ner'zhul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maldición ==&lt;br /&gt;
Frostmourne tiene la habilidad de drenar la vida de sus víctimas y de drenar el alma de cualquiera con el que se conecte. El Rey Exánime es capaz de ver y escuchar a través de los ojos y oídos de cualquier persona que empuñe la Frostmourne, esta capacidad no puede ser detenida por ningún medio mortal. El Rey Exánime puede comunicarse con el portador de la espada telepáticamente, en cualquier plano y a cualquier distancia. Utiliza esta habilidad para manipular y corromper al portador períodicamente. Esto tiene varios efectos. Una persona que porte la Frostmourne no puede desprenderse de ella voluntariamente. Con el tiempo la persona pasa de bueno a neutral y finalmente a la maldad. Un portador del mal vivo se convertirá en un [[no-muerto (WoW)|no-muerto]]. Por último la espada succiona y atrapa el alma del portador en su interior. La espada retiene la memoria y las habilidades de su víctima. De echo mientras el portador se encuentre a menos de una milla de la espada, esta mantiene el control de cuerpo y el portador no puede ser completamente consciente de que su conciencia se ha desplazado hacia el arma. Más allá de una milla, la espada no puede controlar el cuerpo del portador y este finalmente se hace consciente de su estado actual, si no lo está ya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Rey Exánime puede tomar posesión de un cuerpo sin alma que entre en contacto con él y la espada al mismo tiempo. El alma dentro de Frostmourne se destruye a menos que se fusiones voluntariamente con el Rey Exánime,perdiéndose como una entidad separada para toda la eternidad. Si el alma se fusiona con el Rey Exánime, este gana todas las habilidades y los recuerdos de la víctima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Almas atrapadas por la Frostmourne ==&lt;br /&gt;
Los siguientes personajes fueron asesinados por Frostmourne o de lo contrario perdieron su alma con ella:&lt;br /&gt;
* [[Arthas Menethil]], primer alma reclamada&lt;br /&gt;
* [[Capitán Falric]], resucitado más tarde&lt;br /&gt;
* [[Capitán Marwyn]], resucitado más tarde&lt;br /&gt;
* Rey Terenas Menethil II&lt;br /&gt;
* [[Gavinrad the Dire]]&lt;br /&gt;
* [[Sage Truthbearer]]&lt;br /&gt;
* [[Uther the Lightbringer]]&lt;br /&gt;
* [[Sylvanas Windrunner]], resucitada como una [[banshee]]&lt;br /&gt;
* Rey [[Anasterian Sunstrider]]&lt;br /&gt;
* [[Dar'Khan Drathir]], resucitado más tarde&lt;br /&gt;
* [[Genjuros]]&lt;br /&gt;
* [[Haomarush]]&lt;br /&gt;
* [[Khanzo]]&lt;br /&gt;
* [[Mazrigos]]&lt;br /&gt;
* [[Throk'Feroth]]&lt;br /&gt;
* [[Jubei'Thos]]&lt;br /&gt;
* [[Landazar]]&lt;br /&gt;
* [[Conjurus Rex]]&lt;br /&gt;
* [[Antonidas]]&lt;br /&gt;
* [[Halahk the Lifebringer]]&lt;br /&gt;
* [[Magroth the Defender]]&lt;br /&gt;
* [[jenala Deemspring]]&lt;br /&gt;
* [[Sapphiron]], resucitado como un wyrm de hielo&lt;br /&gt;
* [[Overlord Drakuru]]&lt;br /&gt;
* [[Dranosh Saurfang]], resucitado más tarde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según el espíritu del Rey Terenas Menethil, hay miles de almas contenidas dentro de la espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La caída del Rey Exánime ==&lt;br /&gt;
Durante la batalla final contra el Rey Exánime, Frostmourne fue destrozada por [[Ashbringer]], manejada por [[Tirion Fordrin|Tirion Fordring]]. Las miles de almas atrapadas dentro de la hoja abarrotaron al Rey Exánime, suspendiéndolo en el aire, donde fue rematado por los campeones que se reunieron para derrotarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la [[Dedicación de Honor]], monumento en el centro de la [[Plaza Tejerruna]] en [[Dalaran]], un busto de la empuñadura rota de Frostmourne se muestra a los pies de la estatua de Tirion Fordring. El paradero actual de los restos de la espada es desconocido.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.wowwiki.com/Frostmourne Frostmourne]. Disponible en &amp;quot;www.wowwiki.com&amp;quot;. Consultado 24 de octubre de 2011.&lt;br /&gt;
* Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/Frostmourne Frostmourne]. Disponible en &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;. Consultado 24 de octubre de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos_ficticios]][[Categoría:Objetos_de_videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:World_of_Warcraft]][[Categoría:Objetos_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Frostmourne_real2.jpg&amp;diff=1894224</id>
		<title>Archivo:Frostmourne real2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Frostmourne_real2.jpg&amp;diff=1894224"/>
		<updated>2013-04-18T12:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
internet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=En%C3%A1nico_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1788333</id>
		<title>Enánico (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=En%C3%A1nico_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1788333"/>
		<updated>2013-01-09T14:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Idioma&lt;br /&gt;
|nombre =Enánico&lt;br /&gt;
|nativo =[[Enano (WoW)|Enanos]]&lt;br /&gt;
|h1 =&lt;br /&gt;
|color =&lt;br /&gt;
|oficial = [[Forjaz]]&lt;br /&gt;
|países =&lt;br /&gt;
|creado por =&lt;br /&gt;
|zona =&lt;br /&gt;
|hablantes =Enanos&lt;br /&gt;
|h1 =&lt;br /&gt;
|h2 =&lt;br /&gt;
|rank =&lt;br /&gt;
|lengua_muerta =&lt;br /&gt;
|familia =&lt;br /&gt;
|dialectos =&lt;br /&gt;
|escritura =&lt;br /&gt;
|cooficial =&lt;br /&gt;
|cooficial_con =&lt;br /&gt;
|agencia =&lt;br /&gt;
|iso1 =&lt;br /&gt;
|iso2 =&lt;br /&gt;
|iso3 =&lt;br /&gt;
|mapa =Mapa_Dun_Morogh.jpg&lt;br /&gt;
|mapa_leyenda = Mapa de la región de Dun Morogh, en [[World of Warcraft]]. Principal asentamiento de los enanos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Enánico''' es el idioma principal de los [[Enano (WoW)|enanos]]. Originalmente, los enanos no tenían un [[lenguaje]] escrito, en su lugar trasmitían sus conocimientos a través de la tradición oral. Los [[Humano (WoW)|humanos]] enseñaron a los enanos a escribir en el lenguaje común, que era mucho más simple que las runas y con el paso de los años han ido adaptando el idioma a su propio diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traducciones en enánico ==&lt;br /&gt;
A continuación se muestras algunas palabras y frases en enánico, cuyas traducciones han sido confirmadas oficialmente por [[Blizzard]] o tienen traducciones en el mundo real.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Enánico &lt;br /&gt;
! Traducción &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bael Modan]]||Montaña Roja&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Draig'cyfail||Corazón de Dragón, un título dado al mago [[Rhonin]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Dwyar'hun||Arco estrella (del antiguo dialecto), una forma de ballesta con bolas de pinchos en lugar de pernos.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Gwyarbrawden||Ritual entre los guerreros enanos, una manera de conectar su sangre. También, una especie de justicia. Los que juren Gwyarbrawden a otro, vengaría la muerte de este sin importar la dificultad.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Haggis]]||Un plato que consiste en la mezcla del corazón, los pulmones y el hígado picoteados de una oveja o ternera mezclados con sebo, cebolla, harina de avena y los condimentos, además se hierve en el estómago del animal sacrificado.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Khadgar]]||Confiar&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Khaz Modan]]||Montaña o Montañas de Khaz, nombrada así por el titán [[Khaz'goroth]].&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Loch||Una lago, o una bahía parcialmente sin litoral o protegida, un estrecho brazo de mar.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Lorn||Tierra, usado en [[Lordaeron]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Magna||Protector, usado tanto para guardianes hombres y mujeres.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Thane||Rey de la Montaña o Rey.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombres enanos ==&lt;br /&gt;
En la cultura de los enanos, los nombres de las familias, frecuentemente también indican los nombres de los clanes. Son pocos los clanes dentro de una de las tres culturas principales de los enanos. Algunos apellidos de familias son derivados de nombre de honor ganados a través de alguna hazaña, que sustituyen el verdadero nombre de la familia. El nuevo nombre podría ser trasmitido a los descendientes, dependiendo de la elección de la persona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enanos de Forjaz ===&lt;br /&gt;
Normalmente, los enanos tienen nombres que reflejan el carácter robusto de su pasado. Muchos de ellos también tienen apellidos que fueron ganados por un miembro de la familia en el servicio durante una misión o en un momento particular de notoriedad o infamia que se ha convertido en parte de un legado familiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombres femeninos: Chise, Helge, Ferya, Furga, Krona&lt;br /&gt;
*Nombres masculinos: Barab, Aradun, Thorin, Magni&lt;br /&gt;
*Nombres familiares: Thunderforge, Bronzebeard, Hammergrimm Thornsteel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enanos Martillo Salvaje ===&lt;br /&gt;
Los enano del clan Martillo Salvaje, siguen varios de los  mismos convenios de denominación que sus hermanos de Forjaz, tomando nombres que reflejan nobles antepasados. Los apellidos reflejan los grandes logros de familiares y clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombres masculinos: Kazdun, Hagrim, Dondar, Soldrin&lt;br /&gt;
*Nombres femeninos: Kella, Lorim, Arya, Senica&lt;br /&gt;
*Nombres familiares: Beastclaw, Greatbeard, Thundertamer, Windseer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Dwarven Dwarven]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 26 de diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/Enano_%28idioma%29 Enano]. Disponible en la Web: &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;. Consultado, 26 de diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:World of Warcraft]][[Categoría:Idiomas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Mapa_Dun_Morogh.jpg&amp;diff=1788328</id>
		<title>Archivo:Mapa Dun Morogh.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Mapa_Dun_Morogh.jpg&amp;diff=1788328"/>
		<updated>2013-01-09T14:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
wowwiki.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=En%C3%A1nico_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1788318</id>
		<title>Enánico (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=En%C3%A1nico_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1788318"/>
		<updated>2013-01-09T14:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desarrollo}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de Idioma&lt;br /&gt;
|nombre =Enánico&lt;br /&gt;
|nativo =[[Enano (WoW)|Enanos]]&lt;br /&gt;
|h1 =&lt;br /&gt;
|color =&lt;br /&gt;
|oficial = [[Forjaz]]&lt;br /&gt;
|países =&lt;br /&gt;
|creado por =&lt;br /&gt;
|zona =&lt;br /&gt;
|hablantes =Enanos&lt;br /&gt;
|h1 =&lt;br /&gt;
|h2 =&lt;br /&gt;
|rank =&lt;br /&gt;
|lengua_muerta =&lt;br /&gt;
|familia =&lt;br /&gt;
|dialectos =&lt;br /&gt;
|escritura =&lt;br /&gt;
|cooficial =&lt;br /&gt;
|cooficial_con =&lt;br /&gt;
|agencia =&lt;br /&gt;
|iso1 =&lt;br /&gt;
|iso2 =&lt;br /&gt;
|iso3 =&lt;br /&gt;
|mapa =&lt;br /&gt;
|mapa_leyenda =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Enánico''' es el idioma principal de los [[Enano (WoW)|enanos]]. Originalmente, los enanos no tenían un [[lenguaje]] escrito, en su lugar trasmitían sus conocimientos a través de la tradición oral. Los [[Humano (WoW)|humanos]] enseñaron a los enanos a escribir en el lenguaje común, que era mucho más simple que las runas y con el paso de los años han ido adaptando el idioma a su propio diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traducciones en enánico ==&lt;br /&gt;
A continuación se muestras algunas palabras y frases en enánico, cuyas traducciones han sido confirmadas oficialmente por [[Blizzard]] o tienen traducciones en el mundo real.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Enánico &lt;br /&gt;
! Traducción &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bael Modan]]||Montaña Roja&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Draig'cyfail||Corazón de Dragón, un título dado al mago [[Rhonin]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Dwyar'hun||Arco estrella (del antiguo dialecto), una forma de ballesta con bolas de pinchos en lugar de pernos.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Gwyarbrawden||Ritual entre los guerreros enanos, una manera de conectar su sangre. También, una especie de justicia. Los que juren Gwyarbrawden a otro, vengaría la muerte de este sin importar la dificultad.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Haggis]]||Un plato que consiste en la mezcla del corazón, los pulmones y el hígado picoteados de una oveja o ternera mezclados con sebo, cebolla, harina de avena y los condimentos, además se hierve en el estómago del animal sacrificado.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Khadgar]]||Confiar&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Khaz Modan]]||Montaña o Montañas de Khaz, nombrada así por el titán [[Khaz'goroth]].&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Loch||Una lago, o una bahía parcialmente sin litoral o protegida, un estrecho brazo de mar.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Lorn||Tierra, usado en [[Lordaeron]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Magna||Protector, usado tanto para guardianes hombres y mujeres.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Thane||Rey de la Montaña o Rey.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombres enanos ==&lt;br /&gt;
En la cultura de los enanos, los nombres de las familias, frecuentemente también indican los nombres de los clanes. Son pocos los clanes dentro de una de las tres culturas principales de los enanos. Algunos apellidos de familias son derivados de nombre de honor ganados a través de alguna hazaña, que sustituyen el verdadero nombre de la familia. El nuevo nombre podría ser trasmitido a los descendientes, dependiendo de la elección de la persona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enanos de Forjaz ===&lt;br /&gt;
Normalmente, los enanos tienen nombres que reflejan el carácter robusto de su pasado. Muchos de ellos también tienen apellidos que fueron ganados por un miembro de la familia en el servicio durante una misión o en un momento particular de notoriedad o infamia que se ha convertido en parte de un legado familiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombres femeninos: Chise, Helge, Ferya, Furga, Krona&lt;br /&gt;
*Nombres masculinos: Barab, Aradun, Thorin, Magni&lt;br /&gt;
*Nombres familiares: Thunderforge, Bronzebeard, Hammergrimm Thornsteel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enanos Martillo Salvaje ===&lt;br /&gt;
Los enano del clan Martillo Salvaje, siguen varios de los  mismos convenios de denominación que sus hermanos de Forjaz, tomando nombres que reflejan nobles antepasados. Los apellidos reflejan los grandes logros de familiares y clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombres masculinos: Kazdun, Hagrim, Dondar, Soldrin&lt;br /&gt;
*Nombres femeninos: Kella, Lorim, Arya, Senica&lt;br /&gt;
*Nombres familiares: Beastclaw, Greatbeard, Thundertamer, Windseer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Dwarven Dwarven]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 26 de diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/Enano_%28idioma%29 Enano]. Disponible en la Web: &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;. Consultado, 26 de diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:World of Warcraft]][[Categoría:Idiomas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:World_of_Warcraft/Solicitados&amp;diff=1782019</id>
		<title>Portal:World of Warcraft/Solicitados</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:World_of_Warcraft/Solicitados&amp;diff=1782019"/>
		<updated>2012-12-27T15:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:10%&amp;quot;   class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Portal:World of  Warcraft|'''&amp;lt;''']][http://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:World_of_Warcraft/Solicitados&amp;amp;action=edit   +]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Agrega a continuación nombres de personajes, lugares, objetos, eventos o de cualquier otro tema referente al Mundo de Warcraft que no existan en la enciclopedia para que los colaboradores vayan creándolos. Contribuye al enriquecimiento del Portal.'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------- ESCRIBIR DESPUÉS DEL SEPARADOR -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Idiomas'''&lt;br /&gt;
*[[Común (Idioma)|Común]]&lt;br /&gt;
*[[Gnómico]]&lt;br /&gt;
*[[Draenei (Idioma)|Draenei]]&lt;br /&gt;
*[[Gilneano]]&lt;br /&gt;
*[[Tahurae]]&lt;br /&gt;
*[[Viscerálico]]&lt;br /&gt;
*[[Goblin (Idioma)|Goblin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=En%C3%A1nico_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1781106</id>
		<title>Enánico (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=En%C3%A1nico_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1781106"/>
		<updated>2012-12-26T14:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: Página creada con '{{Desarrollo}} {{Ficha de Idioma |nombre =Enánico |nativo =Enanos |h1 = |color = |oficial = Forjaz |países = |creado por = |zona = |hablantes =Enanos |h1 =...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desarrollo}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de Idioma&lt;br /&gt;
|nombre =Enánico&lt;br /&gt;
|nativo =[[Enano (WoW)|Enanos]]&lt;br /&gt;
|h1 =&lt;br /&gt;
|color =&lt;br /&gt;
|oficial = [[Forjaz]]&lt;br /&gt;
|países =&lt;br /&gt;
|creado por =&lt;br /&gt;
|zona =&lt;br /&gt;
|hablantes =Enanos&lt;br /&gt;
|h1 =&lt;br /&gt;
|h2 =&lt;br /&gt;
|rank =&lt;br /&gt;
|lengua_muerta =&lt;br /&gt;
|familia =&lt;br /&gt;
|dialectos =&lt;br /&gt;
|escritura =&lt;br /&gt;
|cooficial =&lt;br /&gt;
|cooficial_con =&lt;br /&gt;
|agencia =&lt;br /&gt;
|iso1 =&lt;br /&gt;
|iso2 =&lt;br /&gt;
|iso3 =&lt;br /&gt;
|mapa =&lt;br /&gt;
|mapa_leyenda =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Enánico''' es el idioma principal de los [[Enano (WoW)|enanos]]. Originalmente, los enanos no tenían un [[lenguaje]] escrito, en su lugar trasmitían sus conocimientos a través de la tradición oral. Los [[Humano (WoW)|humanos]] enseñaron a los enanos a escribir en el lenguaje común, que era mucho más simple que las runas y con el paso de los años han ido adaptando el idioma a su propio diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombres enanos ==&lt;br /&gt;
En la cultura de los enanos, los nombres de las familias, frecuentemente también indican los nombres de los clanes. Son pocos los clanes dentro de una de las tres culturas principales de los enanos. Algunos apellidos de familias son derivados de nombre de honor ganados a través de alguna hazaña, que sustituyen el verdadero nombre de la familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enanos de Forjaz ===&lt;br /&gt;
*Nombre femenino: Chise, Helge, Ferya, Furga, Krona&lt;br /&gt;
*Nombre masculino: Barab, Aradun, Thorin, Magni&lt;br /&gt;
*Nombres familiares: Thunderforge, Bronzebeard, Hammergrimm Thornsteel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Dwarven Dwarven]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 26 de diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/Enano_%28idioma%29 Enano]. Disponible en la Web: &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;. Consultado, 26 de diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:World of Warcraft]][[Categoría:Idiomas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1777354</id>
		<title>Monje (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1777354"/>
		<updated>2012-12-20T02:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Monje&lt;br /&gt;
|imagen=Monje_wow.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Maestro del combate a mano limpia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases que podemos encontrar en el [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] perteneciente a la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase fue introducida en la expansión [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
La clase Monje está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monje_pandaren_arte.jpeg|thumb|right|Arte de un Monje [[Pandaren (WoW)|Pandaren]].]]&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Pandaren (WoW)|Pandaren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armaduras y armas ==&lt;br /&gt;
El Monje al igual que el [[Druida (WoW)|Drudia]] y el [[Pícaro (WoW)|Pícaro]], solo puede usar armadura de tela o cuero, no pueden usar escudos pero si se equipan con objetos en la mano secundaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los monjes se basan en gran medida en el combate a mano limpia, pero usan armas para ejecutar sus movimientos rematadores. Pueden equiparse con: hachas, espadas y mazos de una mano, armas de puño, bastones y armas de asta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especializaciones y talentos ==&lt;br /&gt;
Los atributos principales del Monje son la agilidad para el rol de [[DPS (WoW)|DPS]] y tanqueo, e intelecto para el rol de sanador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos del Monje están divididos en tres ramas: Maestro Cervecero, Caminante del Viento y Tejedor de Brumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maestro cervecero ===&lt;br /&gt;
Los monjes que elijan esta especialización, desempeñan el rol de tanques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus habilidades se encuentran:&lt;br /&gt;
*'''Neblina Borracha''', la cual emborracha a los enemigos que golpeen al Monje, haciendo que tengan un 3% de posibilidad de golpearse ellos mismos por 14 mil puntos de daño cada vez que ataquen. Este efecto se acumula hasta tres veces.&lt;br /&gt;
*Habilidades de evitación como '''Aleatorio''', '''Guardia''' y '''Retroceso''' para evitar daño en cortos períodos de tiempo y traspasar el daño de sus compañeros hacia ellos mismos.&lt;br /&gt;
*'''Postura del Buey Borracho''', la que ocasiona que el daño que le ocasionan se seccione: recibe 50% del daño de inmediato y un 50% tres segundos después.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tejedor de Brumas ===&lt;br /&gt;
Rol de sanador, un hombre sabio con habilidades de combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las habilidades de sanación del Tejedor de Brumas se centran en ir rebotando entre los demás jugadores y fluyen por todo el campo de batalla. Estos monjes beben varios tipos de té con diferentes beneficios como la restauración de mana o impulsos de sanación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caminante del Viento ===&lt;br /&gt;
DPS cuerpo a cuerpo, maestro de las [[artes marciales]], haciendo daño principalmente con los puños y los pies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas de sus habilidades son:&lt;br /&gt;
* '''Memoria Muscular''', que le proporciona un beneficio que otorga un 1% de probabilidad de golpe crítico cada vez que golpean un enemigo por detrás, este efecto se acumula 100 veces y dura 30 segundos. Se disipa cuando sale de combate.&lt;br /&gt;
* Una habilidad pasiva llamada '''Después de la Vida''', que crea una '''Esfera de Sanación''' o una '''Esfera de Chi''' en el suelo cada vez que el monje elimina un enemigo que le otorgue experiencia u honor. Las esferas parecen una niebla amarilla, pero solo las pueden ver los monjes que la crean.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Monk Monk]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wowpedia.org/Monje Monje]. Disponible en la Web: &amp;quot;es.wowpedia.org&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario_discusi%C3%B3n:Turinturambar&amp;diff=1777353</id>
		<title>Usuario discusión:Turinturambar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario_discusi%C3%B3n:Turinturambar&amp;diff=1777353"/>
		<updated>2012-12-20T02:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Listo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.ecured.cu/index.php/Anexo:Clanes_y_L%C3%ADneas_de_Sangre_de_MdT:_Vampiro&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Yrebelde|YohanRebelde - Moderador Ecured]] 09:28 12 dic 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Categoría:plantillas... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Yunior.&lt;br /&gt;
Esta categoría solo es para las plantillas, no para artículos. Estos deben llevan las categorías temáticas. Dime que artículos son y los reviso.&lt;br /&gt;
Saludos&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Maarus|Ma. Antonia]] 19:29 18 dic 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== de Humberto Cardoso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquier problema con las plantillas me escribe que yo soy el encargado de confeccionarlas. Respondiendo a la pregunta de que si soy el diseñador gráfico de EcuRed le diré que no soy el que diseño el proyecto pero si el que esta diseñando imágenes con licencia Creative Commons para los sistemas de la enciclopedia y otros artículo buscando eliminar la dependencia de otras imágenes. Algunos trabajos aquí [[Usuario:Humberto0601ad_jc/PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 14:07 19 dic 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dobre el artículo de Anne Rice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No deshice su edición por el espacio, y le pido disculpa si no me di cuenta de ello lo deshice porque tenía en el nombre de Anne de esta forma '[[Anne]]' lo cual no era correcto y arreglé. El espacio está correcto y puede volver a editarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Susana GT|Susana GT]] 17:18 19 dic 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saludos ==&lt;br /&gt;
Joder tío mira que he tratado de contarte por Facebook y mira donde apareces, jeje. Un abrazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos Arthaz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Anexo:Iconograf%C3%ADa_del_World_of_Warcraft&amp;diff=1777343</id>
		<title>Anexo:Iconografía del World of Warcraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Anexo:Iconograf%C3%ADa_del_World_of_Warcraft&amp;diff=1777343"/>
		<updated>2012-12-20T02:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: /* Clases */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= World of Warcraft&lt;br /&gt;
|imagen= World_of_warcraft_alliance_pc.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Rol multijugador  masivo en línea&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador masivo en  línea&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web= [http://www.worldofwarcraft.com Sitio oficial de World of Warcraft]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''[[World of Warcraft]]''' y sus expansiones poseen gran cantidad de iconos que diferencias sus facciones, razas, clases, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compañía==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=230px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Blizz Logo Mini.gif|link=Blizzard Entertainment|Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
| '''[[Blizzard Entertainment]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Blizz Logo Mini.gif|link=Blizzard Entertainment|Blizzard Entertainment]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versiones del Videojuego==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=230px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning  Crusade]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|  [[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Wrath of the Lich  King|World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft:  Wrath of the Lich King|World of Warcraft: Wrath of the Lich  King]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Icon Cataclysm.gif|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of  Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Icon Cataclysm.gif|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Warcraft.png|link=Warcraft I|Warcraft I]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft I]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Warcraft.png|link=Warcraft I|Warcraft I]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft II|Warcraft II]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft II]]''' (Genérico)&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft II|Warcraft II]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Tides of Darkness|Warcraft II: Tides of Darkness]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft II: Tides of Darkness]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Tides of Darkness|WWarcraft II: Tides of Darkness]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Beyond the Dark Portal|Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Beyond the Dark Portal|Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III|Warcraft III]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft III]]''' (Genérico)&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III|Warcraft III]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: Reign of Chaos|Warcraft III: Reign of Chaos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: Reign  of Chaos|Warcraft III: Reign of Chaos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft III: The Frozen Throne]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft III: The Frozen Throne]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Novelaswow.png|link=Anexo:Novelas del World of Warcraft|Novelas del World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| '''[[Anexo:Novelas del World of Warcraft]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Novelaswow.png|link=Anexo:Novelas del  World of Warcraft|Novelas del World of Warcraft]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Wowcomic.png|link=World of Warcraft: The Comic|Comic del World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: The Comic]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wowcomic.png|link=World of Warcraft: The Comic|Comic del World of Warcraft]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW TCG mini.jpg|link=World of Warcraft: Trading Card Game|World of Warcraft: Trading Card Game]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Trading Card Game]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WoW TCG mini.jpg|link=World of Warcraft: Trading Card Game|World of Warcraft: Trading Card Game]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Warcraft_RPG_mini.png|link=Warcraft RPG|Warcraft RPG]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft: RPG]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Warcraft_RPG_mini.png|link=Warcraft RPG|Warcraft RPG]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Facciones y Clases==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alianza (WoW)|Alianza]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| '''[[Horda (WoW)|Horda]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Legión Ardiente]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&lt;br /&gt;
| '''[[Neutral (WoW)|Neutral]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Alianza1.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alianza (WoW)|Alianza]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alianza1.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda1.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| '''[[Horda (WoW)|Horda]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Horda1.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral1.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Legión Ardiente]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral1.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral1.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&lt;br /&gt;
| '''[[Neutral (WoW)|Neutral]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral1.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Clases===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=60px | Aparición&lt;br /&gt;
! width=35px | Icono&lt;br /&gt;
! width=130px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=500px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Druida Mini.gif|link=Druida (WoW)|Druida]]&lt;br /&gt;
| '''[[Druida (WoW)|Druida]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Druida Mini.gif|link=Druida  (WoW)|Druida]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cazador Mini.gif|link=Cazador (WoW)|Cazador]]&lt;br /&gt;
| '''[[Cazador (WoW)|Cazador]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Cazador Mini.gif|link=Cazador  (WoW)|Cazador]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mago Mini.gif|link=Mago (WoW)|Mago]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mago (WoW)|Mago]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mago Mini.gif|link=Mago  (WoW)|Mago]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Paladin_Mini.gif|link=Paladín (WoW)|Paladín]]&lt;br /&gt;
| '''[[Paladín (WoW)|Paladín]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Paladin_Mini.gif|link=Paladín  (WoW)|Paladín]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Sacerdote Mini.gif|link=Sacerdote (WoW)|Sacerdote]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sacerdote (WoW)|Sacerdote]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Sacerdote Mini.gif|link=Sacerdote  (WoW)|Sacerdote]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Picaro Mini.gif|link=Pícaro (WoW)|Pícaro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pícaro (WoW)|Pícaro]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Picaro Mini.gif|link=Pícaro  (WoW)|Pícaro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Chaman Mini.gif|link=Chamán (WoW)|Chamán]]&lt;br /&gt;
| '''[[Chamán (WoW)|Chamán]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Chaman Mini.gif|link=Chamán  (WoW)|Chamán]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Brujo Mini.gif|link=Brujo (WoW)|Brujo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brujo (WoW)|Brujo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Brujo Mini.gif|link=Brujo  (WoW)|Brujo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Guerrero Mini.gif|link=Guerrero (WoW)|Guerrero]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guerrero (WoW)|Guerrero]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Guerrero Mini.gif|link=Guerrero  (WoW)|Guerrero]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   align=&amp;quot;center&amp;quot;|  [[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft:   Wrath of the Lich King|World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:CabMuerte Mini.gif|link=Caballero de la Muerte (WoW)|Caballero de la Muerte]]&lt;br /&gt;
| '''[[Caballero de la Muerte (WoW)|Caballero de la Muerte]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:CabMuerte Mini.gif|link=Caballero de la Muerte  (WoW)|Caballero de la Muerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Monje_mini.gif|link=Monje (WoW)|Monje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Monje (WoW)|Monje]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Monje_mini.gif|link=Monje  (WoW)|Monje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Razas y criaturas==&lt;br /&gt;
===Jugables===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=60px | Aparición&lt;br /&gt;
! width=50px | Facción&lt;br /&gt;
! colspan=2 width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Gnomo1.gif|link=Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Gnomo2.gif|link=Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gnomo (WoW)|Gnomo]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Gnomo1.gif|link=Gnomo   (WoW)|Gnomo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Gnomo2.gif|link=Gnomo   (WoW)|Gnomo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Enano1.gif|link=Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Enano2.gif|link=Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
| '''[[Enano (WoW)|Enano]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Enano1.gif|link=Enano  (WoW)|Enano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Enano2.gif|link=Enano  (WoW)|Enano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2| [[Archivo:Humano0.gif|link=Humano|Humano]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Humano2.gif|link=Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
| '''[[Humano (WoW)|Humano]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano0.gif|link=Humano|Humano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Humano  (WoW)|Humano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano2.gif|link=Humano  (WoW)|Humano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoNoct1.gif|link=Elfo Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoNoct2.gif|link=Elfo Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]]&lt;br /&gt;
| '''[[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]] (Elfo de la Noche)'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoNoct1.gif|link=Elfo Nocturno (WoW)|Elfo  Nocturno]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoNoct2.gif|link=Elfo  Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Draenei1.png|link=Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Draenei2.png|link=Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
| '''[[Draenei (WoW)|Draenei]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Draenei1.png|link=Draenei    (WoW)|Draenei]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Draenei2.png|link=Draenei    (WoW)|Draenei]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Worgen1.gif|link=Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Worgen2.gif|link=Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
| '''[[Worgen (WoW)|Worgen]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Worgen1.gif|link=Worgen   (WoW)|Worgen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Worgen2.gif|link=Worgen   (WoW)|Worgen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Orco1.gif|link=Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Orco2.gif|link=Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Orco (WoW)|Orco]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Orco1.gif|link=Orco  (WoW)|Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Orco2.gif|link=Orco  (WoW)|Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Trol1.gif|link=Trol (WoW)|Trol]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Trol2.gif|link=Trol (WoW)|Trol]]&lt;br /&gt;
| '''[[Trol (WoW)|Trol]]'''&lt;br /&gt;
|    '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Trol1.gif|link=Trol   (WoW)|Trol]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Trol2.gif|link=Trol   (WoW)|Trol]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tauren1.gif|link=Tauren (WoW)|Tauren]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tauren2.gif|link=Tauren (WoW)|Tauren]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tauren (WoW)|Tauren]]'''&lt;br /&gt;
|     '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tauren1.gif|link=Tauren    (WoW)|Tauren]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tauren2.gif|link=Tauren    (WoW)|Tauren]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:NoMuerto1.gif|link=No Muerto (WoW)|No Muerto]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:NoMuerto2.gif|link=No Muerto (WoW)|No Muerto]]&lt;br /&gt;
| '''[[No Muerto (WoW)|No Muerto]]'''&lt;br /&gt;
|    '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:NoMuerto1.gif|link=No Muerto  (WoW)|No  Muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:NoMuerto2.gif|link=No  Muerto  (WoW)|No Muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoSang1.gif|link=Elfo de Sangre (WoW)|Elfo de Sangre]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Elfo de Sangre (WoW)|Elfo de Sangre]]&lt;br /&gt;
| '''[[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo de Sangre]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoSang1.gif|link=Elfo de Sangre    (WoW)|Elfo de   Sangre]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Elfo   de Sangre  (WoW)|Elfo de Sangre]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Goblin1.gif|link=Goblin (WoW)|Goblin]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Goblin2.gif|link=Goblin (WoW)|Goblin]]&lt;br /&gt;
| '''[[Goblin (WoW)|Goblin]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Goblin1.gif|link=Goblin     (WoW)|Goblin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Goblin2.gif|link=Goblin     (WoW)|Goblin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===No jugables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=40px | Facción&lt;br /&gt;
! colspan=2 width=100px | Icono&lt;br /&gt;
! width=200px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=430px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Altoselfos1.gif|link=Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Altoselfos2.gif|link=Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Altoselfos1.gif|link=Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Altoselfos2.gif|link=Alto Elfo    (WoW)|Alto Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioelfos1.gif|link=Medio Elfo (WoW)|Medio Elfo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioelfos2.gif|link=Medio Elfo (WoW)|Medio Elfo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Medio Elfo (WoW)|Medio Elfo]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Semi-Elfo (WoW)|Semi-Elfo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioelfos1.gif|link=Medio Elfo (WoW)|Medio  Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioelfos2.gif|link=Medio  Elfo    (WoW)|Medio Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioorcos1.gif|link=Medio Orco (WoW)|Medio Orco]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioorcos2.gif|link=Medio Orco (WoW)|Medio Orco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Medio Orco (WoW)|Medio Orco]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Semi-Orco (WoW)|Semi-Orco]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioorcos1.gif|link=Medio Orco  (WoW)|Medio Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioorcos2.gif|link=Medio Orco    (WoW)|Medio Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:LeperGnome1.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:LeperGnome2.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gnomo paria]] (Leper Gnome)'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:LeperGnome1.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:LeperGnome2.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DarkIron Male.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DarkIron Female.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Enano Hierro Negro]] (DarkIron dwarf)'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DarkIron Male.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DarkIron Female.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Wildhammer Male.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Wildhammer Female.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Enano Martillo Salvaje]] (Wildhammer dwarf)'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wildhammer Male.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wildhammer Female.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titan1.gif|link=Titán (WoW)|Titán]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titan2.gif|link=Titán (WoW)|Titán]]&lt;br /&gt;
| '''[[Titán (WoW)|Titán]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titan1.gif|link=Titán   (WoW)|Titán]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titan2.gif|link=Titán (WoW)|Titán]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Aesir1.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Aesir2.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&lt;br /&gt;
| '''[[Aesir (WoW)|Aesir]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Aesir1.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Aesir2.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titanoscuro2.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]''' &lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Ogro mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]] [[Archivo:Ogro1 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]] [[Archivo:Ogro2 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ogro (WoW)|Ogro]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ogro mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ogro1 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ogro2 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:SandGnome.gif|link=Gnomo de arena (WoW)|Gnomo de arena]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gnomo de arena (WoW)|Gnomo de arena]] (Sand Gnome)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SandGnome.gif|link=Gnomo de arena (WoW)|Gnomo de arena]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Lich  mini.gif|link=Lich|Lich]]&lt;br /&gt;
| '''[[Lich]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Lich  mini.gif|link=Lich|Lich]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Pygmy.gif|link=Pigmeo (WoW)|Pigmeo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pigmeo (WoW)|Pigmeo]] (Pygmy)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Pygmy.gif|link=Pigmeo   (WoW)|Pigmeo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Ettin mini.gif|link=Ettin (WoW)|Ettin]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ettin (WoW)|Ettin]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ettin mini.gif|link=Ettin (WoW)|Ettin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:ObsidianDestroyer.gif|link=Destructor de obsidiana (WoW)|Destructor de obsidiana]]&lt;br /&gt;
| '''[[Destructor de obsidiana (WoW)|Destructor de obsidiana]] (Obsidian Destroyer)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ObsidianDestroyer.gif|link=Pigmeo   (WoW)|Destructor de obsidiana]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Doomguard.gif|link=Guardia apocalíptico (WoW)|Guardia apocalíptico]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guardia apocalíptico (WoW)|Guardia apocalíptico]] (Doomguard)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Doomguard.gif|link=Guardia apocalíptico (WoW)|Guardia apocalíptico]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Doomlord.gif|link=Señor apocalíptico (WoW)|Señor apocalíptico]]&lt;br /&gt;
| '''[[Señor apocalíptico (WoW)|Señor apocalíptico]] (Doomlord)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Doomlord.gif|link=Señor apocalíptico (WoW)|Señor apocalíptico]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Felguard.gif|link=Guardia vil (WoW)|Guardia vil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guardia vil (WoW)|Guardia vil]] (Felguard)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Felguard.gif|link=Guardia vil (WoW)|Guardia vil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Wrathguard.gif|link=Guardia de cólera (WoW)|Guardia de cólera]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guardia de cólera (WoW)|Guardia de cólera]] (Wrathguard)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wrathguard.gif|link=Guardia de cólera (WoW)|Guardia de cólera]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Imp.gif|link=Diablillo (WoW)|Diablillo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Diablillo (WoW)|Diablillo]] (Imp)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Imp.gif|link=Diablillo (WoW)|Diablillo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Man'ari1.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]] [[Archivo:Man'ari2.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Man'ari eredar]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Man'ari1.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Man'ari2.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Senordelterror.gif|link=Nathrezim|Nathrezim]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nathrezim]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelterror.gif|link=Nathrezim|Nathrezim]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Annihilan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Annihilan]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Annihilan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Daemon.gif|link=Demonio (WoW)|Demonio]]&lt;br /&gt;
| '''[[Demonio (WoW)|Demonio]] (Daemon)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Daemon.gif|link=Demonio (WoW)|Demonio]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Fiend.gif|link=Desalmado (WoW)|Desalmado]]&lt;br /&gt;
| '''[[Desalmado (WoW)|Desalmado]] (Fiend)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Fiend.gif|link=Desalmado (WoW)|Desalmado]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Mo'arg.gif|link=Mo'arg|Mo'arg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mo'arg]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mo'arg.gif|link=Mo'arg|Mo'arg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Gan'arg.gif|link=Gan'arg|Gan'arg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gan'arg]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Gan'arg.gif|link=Gan'arg|Gan'arg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Shivarra.gif|link=Shivarra|Shivarra]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shivarra]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Shivarra.gif|link=Shivarra|Shivarra]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Tothrezim.gif|link=Tothrezim|Tothrezim]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tothrezim]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tothrezim.gif|link=Tothrezim|Tothrezim]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Voidwalker.gif|link=Abisario|Abisario]]&lt;br /&gt;
| '''[[Abisario]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Voidwalker.gif|link=Abisario|Abisario]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Succubus.gif|link=Succubus|Succubus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Succubus]] ([[Sayaad]])'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Succubus.gif|link=Succubus|Succubus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Felhunter.gif|link=Acosador vil (WoW)|Acosador vil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Acosador vil (WoW)|Acosador vil]] (Fel stalker)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Felhunter.gif|link=Acosador vil (WoW)|Acosador vil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:FloatingEye.gif|link=Ojo flotante (WoW)|Ojo flotante]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ojo flotante (WoW)|Ojo flotante]] (Floating eye)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:FloatingEye.gif|link=Ojo flotante (WoW)|Ojo flotante]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:VoidTerror.gif|link=Vacío terror (WoW)|Vacío terror]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vacío terror (WoW)|Vacío terror]] (Void terror)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:VoidTerror.gif|link=Vacío terror (WoW)|Vacío terror]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:DemonicHound.gif|link=Perro demoníaco (WoW)|Perro demoníaco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Perro demoníaco (WoW)|Perro demoníaco]] (Demonic hound)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DemonicHound.gif|link=Perro demoníaco (WoW)|Perro demoníaco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Demonhunter.gif|link=Demonio cazador (WoW)|Demonio cazador]]&lt;br /&gt;
| '''[[Demonio cazador (WoW)|Demonio cazador]] (Demonhunter)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Demonhunter.gif|link=Demonio cazador (WoW)|Demonio cazador]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Felsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]] [[Archivo:Dreadsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pesadilla (WoW)|Pesadilla]] (Nightmare)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Felsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Dreadsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Elem-agua.gif|link=Elemental de agua (WoW)|Elemental de agua]] [[Archivo:Elem-aire.gif|link=Elemental de aire (WoW)|Elemental de aire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Elem-fuego.gif|link=Elemental de fuego (WoW)|Elemental de fuego]] [[Archivo:Elem-tierra.gif|link=Elemental de tierra  (WoW)|Elemental de tierra]]&lt;br /&gt;
| '''[[Elemental de agua (WoW)|Elemental de agua]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Elemental de aire (WoW)|Elemental de aire]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Elemental de fuego (WoW)|Elemental de fuego]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Elemental de tierra (WoW)|Elemental de tierra]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-agua.gif|link=Elemental de agua (WoW)|Elemental de agua]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-aire.gif|link=Elemental de aire (WoW)|Elemental de aire]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-fuego.gif|link=Elemental de fuego (WoW)|Elemental de fuego]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-tierra.gif|link=Elemental de tierra (WoW)|Elemental de tierra]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Trogg.gif|link=Trogg|Trogg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Trogg]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Trogg.gif|link=Trogg|Trogg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Pummeler.gif|link=Golpeamasa (WoW)|Golpeamasa]]&lt;br /&gt;
| '''[[Golpeamasa (WoW)|Golpeamasa]] (Pummeler)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Pummeler.gif|link=Golpeamasa (WoW)|Golpeamasa]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:SpiderTank.gif|link=Mecanotanque (WoW)|Mecanotanque]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mecanotanque (WoW)|Mecanotanque]] (Mechano-tanks)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpiderTank.gif|link=Mecanotanque (WoW)|Mecanotanque]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Mechanostrider.gif|link=Mecazancudo (WoW)|Mecazancudo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mecazancudo (WoW)|Mecazancudo]] (Mechanostrider)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mechanostrider.gif|link=Mecazancudo (WoW)|Mecazancudo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Ooze.gif|link=Moco (WoW)|Moco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Moco (WoW)|Moco]] (Oozes)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ooze.gif|link=Moco (WoW)|Moco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Roboalarm.gif|link=Roboalarma (WoW)|Roboalarma]]&lt;br /&gt;
| '''[[Roboalarma (WoW)|Roboalarma]] (Roboalarm)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Roboalarm.gif|link=Roboalarma (WoW)|Roboalarma]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vuelos de Dragones===&lt;br /&gt;
====Vuelos primarios====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=150px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:DrakeRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:DrakonidRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:SpawnRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:WhelpRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Rojo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]] [[Archivo:DrakeBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]  [[Archivo:DrakonidBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]  [[Archivo:SpawnBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]  [[Archivo:WhelpBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Azul]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]] [[Archivo:DrakeGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]  [[Archivo:DrakonidGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]  [[Archivo:SpawnGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]  [[Archivo:WhelpGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Verde]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpGreen.gif|link=VueloVerde |Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]] [[Archivo:DrakeBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]  [[Archivo:DrakonidBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]  [[Archivo:SpawnBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]  [[Archivo:WhelpBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Bronce]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]] [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]  [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]  [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]  [[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Negro]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=VueloNegro |Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vuelos menores====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=150px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:SpawnInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:WhelpInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Infinito]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]] [[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]  [[Archivo:DrakonidChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]  [[Archivo:SpawnChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]  [[Archivo:WhelpChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Cromático]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidChromatic.gif|link=VueloCromático |Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WhelpPlague.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]] [[Archivo:ProtoWhitePlage.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Apestado]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpPlague.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ProtoWhitePlage.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo Abisal]] [[Archivo:DrakeNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo  Abisal]]  [[Archivo:DrakonidNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo Abisal]]   [[Archivo:WhelpNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo Abisal]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Abisal]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo  Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo  Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo  Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]] [[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]  [[Archivo:DrakonidTwilight.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]  [[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]  [[Archivo:WhelpTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Crepuscular]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otros Vuelos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=150px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|  [[Archivo:Frostbrood.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:FelDragon.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:FrostWyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:Emberwyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:WhelpUndead.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&lt;br /&gt;
| '''[[Dragón No-muerto]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Frostbrood.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:FelDragon.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:FrostWyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Emberwyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpUndead.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Profesiones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=500px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Varian mini.gif|link=Varian Wrynn|Varian Wrynn]]&lt;br /&gt;
| '''[[Varian Wrynn]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Varian mini.gif|link=Varian Wrynn|Varian Wrynn]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Anduin mini.gif|link=Anduin Wrynn|Anduin Wrynn]]&lt;br /&gt;
| '''[[Anduin Wrynn]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Anduin mini.gif|link=Anduin Wrynn|Anduin Wrynn]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Arthas mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]] [[Archivo:Arthas1 mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Arthas Menethil]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Arthas mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Arthas1 mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Jaina mini.gif|link=Jaina Valiente|Jaina Valiente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Jaina Valiente]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Jaina mini.gif|link=Jaina Valiente|Jaina Valiente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Danath_mini.gif|link=Danath Aterratrols|Danath Aterratrols]]&lt;br /&gt;
| '''[[Danath Aterratrols]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Danath_mini.gif|link=Danath Aterratrols|Danath Aterratrols]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Uther mini.gif|link=Uther|Uther]]&lt;br /&gt;
| '''[[Uther]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Uther mini.gif|link=Uther|Uther]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tirion mini.gif|link=Tirion Vadín|Tirion Vadín]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tirion Vadín]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tirion mini.gif|link=Tirion Vadín|Tirion Vadín]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Antonidas mini.gif|link=Antonidas|Antonidas]]&lt;br /&gt;
| '''[[Antonidas]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Antonidas mini.gif|link=Antonidas|Antonidas]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Proudmoore mini.gif|link=Daelin Proudmoore|Daelin Proudmoore]]&lt;br /&gt;
| '''[[Daelin Proudmoore]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Proudmoore mini.gif|link=Daelin Proudmoore|Daelin Proudmoore]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano0.gif|link=Taelan Fordring|Taelan Fordring]]&lt;br /&gt;
| '''[[Taelan Fordring]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano0.gif|link=Taelan Fordring|Taelan Fordring]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Arden|Arden]]&lt;br /&gt;
| '''[[Arden]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Arden|Arden]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Barthilas|Barthilas]]&lt;br /&gt;
| '''[[Barthilas]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Barthilas|Barthilas]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Saidan Dathrohan|Saidan Dathrohan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Saidan Dathrohan]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Saidan Dathrohan|Saidan Dathrohan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Karandra Fordring|Karandra Fordring]]&lt;br /&gt;
| '''[[Karandra Fordring]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Karandra Fordring|Karandra Fordring]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Alonsus Faol|Alonsus Faol]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alonsus Faol]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Alonsus Faol|Alonsus Faol]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tyrande mini.gif|link=Tyrande Susurravientos|Tyrande Susurravientos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tyrande Susurravientos]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tyrande mini.gif|link=Tyrande Susurravientos|Tyrande Susurravientos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Malfurion mini.gif|link=Malfurion Tempestira|Malfurion Tempestira]]&lt;br /&gt;
| '''[[Malfurion Tempestira]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Malfurion mini.gif|link=Malfurion Tempestira|Malfurion Tempestira]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Vereesa mini.gif|link=Vereesa Brisaveloz|Vereesa Brisaveloz]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vereesa Brisaveloz]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Vereesa mini.gif|link=Vereesa Brisaveloz|Vereesa Brisaveloz]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Shandris mini.gif|link=Shandris Plumaluna|Shandris Plumaluna]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shandris Plumaluna]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Shandris mini.gif|link=Shandris Plumaluna|Shandris Plumaluna]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Broll mini.gif|link=Broll Manto de Oso|Broll Manto de Oso]]&lt;br /&gt;
| '''[[Broll Manto de Oso]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Broll mini.gif|link=Broll Manto de Oso|Broll Manto de Oso]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Muradin mini.gif|link=Muradin Barbabronce|Muradin Barbabronce]]&lt;br /&gt;
| '''[[Muradin Barbabronce]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Muradin mini.gif|link=Muradin Barbabronce|Muradin Barbabronce]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Brann mini.gif|link=Brann Barbabronce|Brann Barbabronce]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brann Barbabronce]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Brann mini.gif|link=Brann Barbabronce|Brann Barbabronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Moira mini.gif|link=Moira Thaurissan|Moira Thaurissan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Moira Thaurissan]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Moira mini.gif|link=Moira Thaurissan|Moira Thaurissan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Falstad mini.gif|link=Falstad Martillo Salvaje|Falstad Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Falstad Martillo Salvaje]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Falstad mini.gif|link=Falstad Martillo Salvaje|Falstad Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kurdran mini.gif|link=Kurdran Martillo Salvaje|Kurdran Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kurdran Martillo Salvaje]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kurdran mini.gif|link=Kurdran Martillo Salvaje|Kurdran Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mekkatorque mini.gif|link=Gelbin Mekkatorque|Gelbin Mekkatorque]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gelbin Mekkatorque]]'''&lt;br /&gt;
| [[Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mekkatorque mini.gif|link=Gelbin Mekkatorque|Gelbin Mekkatorque]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Velen mini.gif|link=Velen|Velen]]&lt;br /&gt;
| '''[[Velen]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Velen mini.gif|link=Velen|Velen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Nobundo.gif|link=Nobundo|Nobundo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nobundo]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Nobundo.gif|link=Nobundo|Nobundo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Genn mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]] [[Archivo:Genn1 mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]]&lt;br /&gt;
| '''[[Genn Cringris]]'''&lt;br /&gt;
| [[Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Genn mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Genn1 mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Darius mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]] [[Archivo:Darius1 mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]]&lt;br /&gt;
| '''[[Darius Crowley]]'''&lt;br /&gt;
| [[Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Darius mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Darius1 mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Thrall mini.gif|link=Thrall|Thrall]]&lt;br /&gt;
| '''[[Thrall]]'''&lt;br /&gt;
| [[Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Thrall mini.gif|link=Thrall|Thrall]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Orco1.gif|link=Eitrigg|Eitrigg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Eitrigg]]'''&lt;br /&gt;
| [[Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Orco1.gif|link=Eitrigg|Eitrigg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kelthuzad mini.PNG|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]] [[Archivo:Lich mini.gif|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kel'Thuzad]]'''&lt;br /&gt;
| [[Lich (WoW)|Lich]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Humano (WoW)|Humano]] (anteriormente)&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kelthuzad  mini.PNG|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Lich  mini.gif|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Sargeras|Sargeras]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sargeras]]'''&lt;br /&gt;
| [[Titán (WoW)|Titán]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Sargeras|Sargeras]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kil'jaeden.gif|link=Kil'jaeden|Kil'jaeden]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kil'jaeden]]'''&lt;br /&gt;
| [[Man'ari eredar]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kil'jaeden.gif|link=Kil'jaeden|Kil'jaeden]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Balnazzar.gif|link=Balnazzar|Balnazzar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Balnazzar]]'''&lt;br /&gt;
| [[Nathrezim]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Balnazzar.gif|link=Balnazzar|Balnazzar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Senordelterror.gif|link=Tichondrius|Tichondrius]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tichondrius]]'''&lt;br /&gt;
| [[Señor del Terror]] (Dreadlord)&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelterror.gif|link=Tichondrius|Tichondrius]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Senordelterror.gif|link=Mephistroth|Mephistroth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mephistroth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Señor del Terror]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelterror.gif|link=Mephistroth|Mephistroth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Azgalor|Azgalor]]&lt;br /&gt;
| '''[[Azgalor]]'''&lt;br /&gt;
| [[Señor del Pozo]] (Pitlord)&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Azgalor|Azgalor]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragones==&lt;br /&gt;
===Dragones Aspectos===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=75px | Icono&lt;br /&gt;
! width=125px|Vuelo&lt;br /&gt;
! width=125px|Nombre&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Alexstraszamini.gif|link=Alexstrasza|Alexstrasza]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Rojo]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Alexstrasza]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alexstraszamini.gif|link=Alexstrasza|Alexstrasza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Malygosmini.gif|link=Malygos|Malygos]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Azul]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Malygos]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Malygosmini.gif|link=Malygos|Malygos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kalecgos.gif|link=Kalecgos|Kalecgos]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Azul]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Kalecgos]]''' (sucesor)&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kalecgos.gif|link=Kalecgos|Kalecgos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonGreen.gif|link=Ysera|Ysera]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Verde]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Ysera]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonGreen.gif|link=Ysera|Ysera]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBronze.gif|link=Nozdormu|Nozdormu]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Bronce]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Nozdormu]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBronze.gif|link=Nozdormu|Nozdormu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Negro]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Alamuerte]]''' (Neltharion)&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vuelos de Dragones===&lt;br /&gt;
====Vuelo Rojo====&lt;br /&gt;
====Vuelo Azul====&lt;br /&gt;
====Vuelo Verde====&lt;br /&gt;
====Vuelo Bronce====&lt;br /&gt;
====Vuelo Negro====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]] [[Archivo:Alamuerte1.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alamuerte]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragones Aspectos|Aspecto]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alamuerte1.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Blackscale|Blackscale]]&lt;br /&gt;
| '''[[Blackscale]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Blackscale|Blackscale]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]]&lt;br /&gt;
| '''[[Darkblaze]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Furywing|Furywing]]&lt;br /&gt;
| '''[[Furywing]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Furywing|Furywing]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Hemathion|Hemathion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hemathion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Hemathion|Hemathion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Insidion|Insidion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Insidion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Insidion|Insidion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Kalaran|Kalaran]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Kalaran|Kalaran]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kalaran]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Kalaran|Kalaran]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Kalaran|Kalaran]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Myzerian|Myzerian]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Myzerian|Myzerian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Myzerian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Myzerian|Myzerian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Myzerian|Myzerian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nalice|Nalice]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Nalice|Nalice]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nalice]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nalice|Nalice]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Nalice|Nalice]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Nefarian.gif|link=Nefarian|Nefarian]] [[Archivo:Nefarius.gif|link=Nefarian|Nefarian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nefarian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Nefarian.gif|link=Nefarian|Nefarian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Nefarius.gif|link=Nefarian|Nefarian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nihil|Nihil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nihil]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nihil|Nihil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nyxondra|Nyxondra]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nyxondra]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nyxondra|Nyxondra]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Obsidia|Obsidia]]&lt;br /&gt;
| '''[[Obsidia]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Obsidia|Obsidia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Onyxia.gif|link=Onyxia|Onyxia]] [[Archivo:Katrana.gif|link=Onyxia|Onyxia]]&lt;br /&gt;
| '''[[Onyxia]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Onyxia.gif|link=Onyxia|Onyxia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Katrana.gif|link=Onyxia|Onyxia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sangrevaja|Sangrevaja]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sangrevaja]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sangrevaja|Sangrevaja]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Rivendark|Rivendark]]&lt;br /&gt;
| '''[[Rivendark]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Rivendark|Rivendark]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sabellian|Sabellian]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Sabellian|Sabellian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sabellian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sabellian|Sabellian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Sabellian|Sabellian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sartharion|Sartharion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sartharion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sartharion|Sartharion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Seldarria|Seldarria]]&lt;br /&gt;
| '''[[Seldarria]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Seldarria|Seldarria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Serinar|Serinar]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Serinar|Serinar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Serinar]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Serinar|Serinar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Serinar|Serinar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sintharia|Sintharia]] [[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Sintharia|Sintharia]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sintharia]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sintharia|Sintharia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Sintharia|Sintharia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vhel'kur|Vhel'kur]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vhel'kur]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vhel'kur|Vhel'kur]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Cinchoscura|Cinchoscura]]&lt;br /&gt;
| '''[[Cinchoscura]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Cinchoscura|Cinchoscura]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brimgore|Brimgore]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brimgore]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brimgore|Brimgore]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ebanoroca|Ebanoroca]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ebanoroca]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ebanoroca|Ebanoroca]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brasaliza|Brasaliza]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brasaliza]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brasaliza|Brasaliza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Faucefogo|Faucefogo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Faucefogo]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Faucefogo|Faucefogo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Flamagor|Flamagor]]&lt;br /&gt;
| '''[[Flamagor]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Flamagor|Flamagor]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Gloomwing|Gloomwing]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gloomwing]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Gloomwing|Gloomwing]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematos|Hematos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hematos]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematos|Hematos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematus|Hematus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hematus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematus|Hematus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Maimgor|Maimgor]]&lt;br /&gt;
| '''[[Maimgor]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Maimgor|Maimgor]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Malicion|Malicion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Malicion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Malicion|Malicion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Minyoth|Minyoth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Minyoth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Minyoth|Minyoth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrecraw|Pyrecraw]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pyrecraw]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrecraw|Pyrecraw]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrricion|Pyrricion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pyrricion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrricion|Pyrricion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Saviana Ragefire|Saviana Ragefire]]&lt;br /&gt;
| '''[[Saviana Ragefire]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Saviana Ragefire|Saviana Ragefire]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Searinox|Searinox]]&lt;br /&gt;
| '''[[Searinox]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Searinox|Searinox]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ala Incascente|Ala Incascente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ala Incascente]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ala Incascente|Ala Incascente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Teremus|Teremus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Teremus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Teremus|Teremus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Torth|Torth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Torth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Torth|Torth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Chamusquina|Chamusquina]]&lt;br /&gt;
| '''[[Chamusquina]]'''&lt;br /&gt;
| [[Cría de Dragón (WoW)|Cría de Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Chamusquina|Chamusquina]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Llamagruños|Llamagruños]]&lt;br /&gt;
| '''[[Llamagruños]]'''&lt;br /&gt;
| [[Cría de Dragón (WoW)|Cría de Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Llamagruños|Llamagruños]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Cyrus Therepentios|Cyrus Therepentios]]&lt;br /&gt;
| '''[[Cyrus Therepentios]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Cyrus Therepentios|Cyrus Therepentios]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Drakkisath|Drakkisath]]&lt;br /&gt;
| '''[[Drakkisath]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Drakkisath|Drakkisath]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Hamarahk|Hamarahk]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hamarahk]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Hamarahk|Hamarahk]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Jirakka|Jirakka]]&lt;br /&gt;
| '''[[Jirakka]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Jirakka|Jirakka]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Madaggan|Madaggan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Madaggan]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Madaggan|Madaggan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Moldarr|Moldarr]]&lt;br /&gt;
| '''[[Moldarr]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Moldarr|Moldarr]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Razorgore|Razorgore]]&lt;br /&gt;
| '''[[Razorgore]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Razorgore|Razorgore]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Scarderis|Scarderis]]&lt;br /&gt;
| '''[[Scarderis]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Scarderis|Scarderis]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Shalrath|Shalrath]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shalrath]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Shalrath|Shalrath]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Solakar Flamewreath|Solakar Flamewreath]]&lt;br /&gt;
| '''[[Solakar Flamewreath]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Solakar Flamewreath|Solakar Flamewreath]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Wyrmthalak|Wyrmthalak]]&lt;br /&gt;
| '''[[Wyrmthalak]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Wyrmthalak|Wyrmthalak]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Zarithrian|Zarithrian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Zarithrian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Zarithrian|Zarithrian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Baltharus|Baltharus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Baltharus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Baltharus|Baltharus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Karsh Steelbender|Karsh Steelbender]]&lt;br /&gt;
| '''[[Karsh Steelbender]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Karsh Steelbender|Karsh Steelbender]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Lashlayer|Lashlayer]]&lt;br /&gt;
| '''[[Lashlayer]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Lashlayer|Lashlayer]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Maxnar|Maxnar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Maxnar]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Maxnar|Maxnar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Or'kaos|Or'kaos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Or'kaos]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Or'kaos|Or'kaos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Rask|Rask]]&lt;br /&gt;
| '''[[Rask]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Rask|Rask]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Tugnar Goremaw|Tugnar Goremaw]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tugnar Goremaw]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Tugnar Goremaw|Tugnar Goremaw]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Valthalak|Valthalak]]&lt;br /&gt;
| '''[[Valthalak]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Valthalak|Valthalak]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vuelo Infinito====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Aeonus|Aeonus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Aeonus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Aeonus|Aeonus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Epoch Hunter|Epoch Hunter]]&lt;br /&gt;
| '''[[Epoch Hunter]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Epoch Hunter|Epoch Hunter]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Occulus|Occulus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Occulus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Occulus|Occulus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Temporus|Temporus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Temporus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (Wow)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Temporus|Temporus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Deja|Deja]]&lt;br /&gt;
| '''[[Deja]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Deja|Deja]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Epoch|Epoch]]&lt;br /&gt;
| '''[[Epoch]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Epoch|Epoch]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vuelo Cromático====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Gyth|Gyth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gyth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Gyth|Gyth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Chromaggus|Chromaggus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Chromaggus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Chromaggus|Chromaggus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Vuelo Apestado====&lt;br /&gt;
====Vuelo Abisal====&lt;br /&gt;
====Vuelo Crepuscular====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Abyssion|Abyssion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Abyssion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Abyssion|Abyssion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Dargonax|Dargonax]]&lt;br /&gt;
| '''[[Dargonax]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Dargonax|Dargonax]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Desperiona|Desperiona]]&lt;br /&gt;
| '''[[Desperiona]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Desperiona|Desperiona]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Halion|Halion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Halion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Halion|Halion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Sethria|Sethria]] [[Archivo:Humano2.gif|link=Sethria|Sethria]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sethria]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Sethria|Sethria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano2.gif|link=Sethria|Sethria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Theralion|Theralion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Theralion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Theralion|Theralion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Valiona|Valiona]]&lt;br /&gt;
| '''[[Valiona]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Valiona|Valiona]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Xariona|Xariona]]&lt;br /&gt;
| '''[[Xariona]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Xariona|Xariona]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Shadron|Shadron]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shadron]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Shadron|Shadron]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Tenebron|Tenebron]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tenebron]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Tenebron|Tenebron]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vesperon|Vesperon]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vesperon]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vesperon|Vesperon]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Umbriss|Umbriss]]&lt;br /&gt;
| '''[[Umbriss]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Umbriss|Umbriss]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otros==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces relacionados==&lt;br /&gt;
*[[Portal:World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.wowwiki.com/Portal:Main&lt;br /&gt;
*http://es.wow.wikia.com/wiki/Portada&lt;br /&gt;
*http://es.wowpedia.org/Portal:Main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Anexo:Iconograf%C3%ADa_del_World_of_Warcraft&amp;diff=1777342</id>
		<title>Anexo:Iconografía del World of Warcraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Anexo:Iconograf%C3%ADa_del_World_of_Warcraft&amp;diff=1777342"/>
		<updated>2012-12-20T02:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: /* Clases */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= World of Warcraft&lt;br /&gt;
|imagen= World_of_warcraft_alliance_pc.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Rol multijugador  masivo en línea&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador masivo en  línea&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web= [http://www.worldofwarcraft.com Sitio oficial de World of Warcraft]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''[[World of Warcraft]]''' y sus expansiones poseen gran cantidad de iconos que diferencias sus facciones, razas, clases, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compañía==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=230px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Blizz Logo Mini.gif|link=Blizzard Entertainment|Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
| '''[[Blizzard Entertainment]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Blizz Logo Mini.gif|link=Blizzard Entertainment|Blizzard Entertainment]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versiones del Videojuego==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=230px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning  Crusade]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|  [[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Wrath of the Lich  King|World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft:  Wrath of the Lich King|World of Warcraft: Wrath of the Lich  King]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Icon Cataclysm.gif|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of  Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Icon Cataclysm.gif|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Warcraft.png|link=Warcraft I|Warcraft I]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft I]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Warcraft.png|link=Warcraft I|Warcraft I]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft II|Warcraft II]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft II]]''' (Genérico)&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft II|Warcraft II]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Tides of Darkness|Warcraft II: Tides of Darkness]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft II: Tides of Darkness]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Tides of Darkness|WWarcraft II: Tides of Darkness]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Beyond the Dark Portal|Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC2logo mini.png|link=Warcraft II: Beyond the Dark Portal|Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III|Warcraft III]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft III]]''' (Genérico)&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III|Warcraft III]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: Reign of Chaos|Warcraft III: Reign of Chaos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: Reign  of Chaos|Warcraft III: Reign of Chaos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft III: The Frozen Throne]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WC3logo mini.png|link=Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft III: The Frozen Throne]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Novelaswow.png|link=Anexo:Novelas del World of Warcraft|Novelas del World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| '''[[Anexo:Novelas del World of Warcraft]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Novelaswow.png|link=Anexo:Novelas del  World of Warcraft|Novelas del World of Warcraft]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Wowcomic.png|link=World of Warcraft: The Comic|Comic del World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: The Comic]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wowcomic.png|link=World of Warcraft: The Comic|Comic del World of Warcraft]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW TCG mini.jpg|link=World of Warcraft: Trading Card Game|World of Warcraft: Trading Card Game]]&lt;br /&gt;
| '''[[World of Warcraft: Trading Card Game]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WoW TCG mini.jpg|link=World of Warcraft: Trading Card Game|World of Warcraft: Trading Card Game]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Warcraft_RPG_mini.png|link=Warcraft RPG|Warcraft RPG]]&lt;br /&gt;
| '''[[Warcraft: RPG]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Warcraft_RPG_mini.png|link=Warcraft RPG|Warcraft RPG]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Facciones y Clases==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alianza (WoW)|Alianza]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| '''[[Horda (WoW)|Horda]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Legión Ardiente]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&lt;br /&gt;
| '''[[Neutral (WoW)|Neutral]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Alianza1.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alianza (WoW)|Alianza]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alianza1.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda1.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| '''[[Horda (WoW)|Horda]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Horda1.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral1.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Legión Ardiente]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral1.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral1.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&lt;br /&gt;
| '''[[Neutral (WoW)|Neutral]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Neutral1.png|link=Neutral (WoW)|Neutral]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Clases===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=60px | Aparición&lt;br /&gt;
! width=35px | Icono&lt;br /&gt;
! width=130px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=500px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Druida Mini.gif|link=Druida (WoW)|Druida]]&lt;br /&gt;
| '''[[Druida (WoW)|Druida]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Druida Mini.gif|link=Druida  (WoW)|Druida]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cazador Mini.gif|link=Cazador (WoW)|Cazador]]&lt;br /&gt;
| '''[[Cazador (WoW)|Cazador]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Cazador Mini.gif|link=Cazador  (WoW)|Cazador]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mago Mini.gif|link=Mago (WoW)|Mago]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mago (WoW)|Mago]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mago Mini.gif|link=Mago  (WoW)|Mago]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Paladin_Mini.gif|link=Paladín (WoW)|Paladín]]&lt;br /&gt;
| '''[[Paladín (WoW)|Paladín]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Paladin_Mini.gif|link=Paladín  (WoW)|Paladín]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Sacerdote Mini.gif|link=Sacerdote (WoW)|Sacerdote]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sacerdote (WoW)|Sacerdote]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Sacerdote Mini.gif|link=Sacerdote  (WoW)|Sacerdote]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Picaro Mini.gif|link=Pícaro (WoW)|Pícaro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pícaro (WoW)|Pícaro]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Picaro Mini.gif|link=Pícaro  (WoW)|Pícaro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Chaman Mini.gif|link=Chamán (WoW)|Chamán]]&lt;br /&gt;
| '''[[Chamán (WoW)|Chamán]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Chaman Mini.gif|link=Chamán  (WoW)|Chamán]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Brujo Mini.gif|link=Brujo (WoW)|Brujo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brujo (WoW)|Brujo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Brujo Mini.gif|link=Brujo  (WoW)|Brujo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Guerrero Mini.gif|link=Guerrero (WoW)|Guerrero]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guerrero (WoW)|Guerrero]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Guerrero Mini.gif|link=Guerrero  (WoW)|Guerrero]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   align=&amp;quot;center&amp;quot;|  [[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft:   Wrath of the Lich King|World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:CabMuerte Mini.gif|link=Caballero de la Muerte (WoW)|Caballero de la Muerte]]&lt;br /&gt;
| '''[[Caballero de la Muerte (WoW)|Caballero de la Muerte]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:CabMuerte Mini.gif|link=Caballero de la Muerte  (WoW)|Caballero de la Muerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   align=&amp;quot;center&amp;quot;|   [[Archivo:Wrath-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft:   Wrath of the  Lich King|World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Monje_mini.gif|link=Monje (WoW)|Monje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Monje (WoW)|Monje]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Monje_mini.gif|link=Monje  (WoW)|Monje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Razas y criaturas==&lt;br /&gt;
===Jugables===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=60px | Aparición&lt;br /&gt;
! width=50px | Facción&lt;br /&gt;
! colspan=2 width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Gnomo1.gif|link=Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Gnomo2.gif|link=Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gnomo (WoW)|Gnomo]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Gnomo1.gif|link=Gnomo   (WoW)|Gnomo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Gnomo2.gif|link=Gnomo   (WoW)|Gnomo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Enano1.gif|link=Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Enano2.gif|link=Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
| '''[[Enano (WoW)|Enano]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Enano1.gif|link=Enano  (WoW)|Enano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Enano2.gif|link=Enano  (WoW)|Enano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2| [[Archivo:Humano0.gif|link=Humano|Humano]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Humano2.gif|link=Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
| '''[[Humano (WoW)|Humano]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano0.gif|link=Humano|Humano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Humano  (WoW)|Humano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano2.gif|link=Humano  (WoW)|Humano]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoNoct1.gif|link=Elfo Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoNoct2.gif|link=Elfo Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]]&lt;br /&gt;
| '''[[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]] (Elfo de la Noche)'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoNoct1.gif|link=Elfo Nocturno (WoW)|Elfo  Nocturno]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoNoct2.gif|link=Elfo  Nocturno (WoW)|Elfo Nocturno]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Draenei1.png|link=Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Draenei2.png|link=Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
| '''[[Draenei (WoW)|Draenei]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Draenei1.png|link=Draenei    (WoW)|Draenei]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Draenei2.png|link=Draenei    (WoW)|Draenei]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Allianza.png|link=Alianza (WoW)|Alianza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Worgen1.gif|link=Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Worgen2.gif|link=Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
| '''[[Worgen (WoW)|Worgen]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Worgen1.gif|link=Worgen   (WoW)|Worgen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Worgen2.gif|link=Worgen   (WoW)|Worgen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Orco1.gif|link=Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Orco2.gif|link=Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Orco (WoW)|Orco]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Orco1.gif|link=Orco  (WoW)|Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Orco2.gif|link=Orco  (WoW)|Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Trol1.gif|link=Trol (WoW)|Trol]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Trol2.gif|link=Trol (WoW)|Trol]]&lt;br /&gt;
| '''[[Trol (WoW)|Trol]]'''&lt;br /&gt;
|    '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Trol1.gif|link=Trol   (WoW)|Trol]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Trol2.gif|link=Trol   (WoW)|Trol]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tauren1.gif|link=Tauren (WoW)|Tauren]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tauren2.gif|link=Tauren (WoW)|Tauren]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tauren (WoW)|Tauren]]'''&lt;br /&gt;
|     '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tauren1.gif|link=Tauren    (WoW)|Tauren]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tauren2.gif|link=Tauren    (WoW)|Tauren]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WoW-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft|World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:NoMuerto1.gif|link=No Muerto (WoW)|No Muerto]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:NoMuerto2.gif|link=No Muerto (WoW)|No Muerto]]&lt;br /&gt;
| '''[[No Muerto (WoW)|No Muerto]]'''&lt;br /&gt;
|    '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:NoMuerto1.gif|link=No Muerto  (WoW)|No  Muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:NoMuerto2.gif|link=No  Muerto  (WoW)|No Muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Bc-Logo-Mini.gif|link=World of Warcraft: The  Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoSang1.gif|link=Elfo de Sangre (WoW)|Elfo de Sangre]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Elfo de Sangre (WoW)|Elfo de Sangre]]&lt;br /&gt;
| '''[[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo de Sangre]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoSang1.gif|link=Elfo de Sangre    (WoW)|Elfo de   Sangre]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Elfo   de Sangre  (WoW)|Elfo de Sangre]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Horda.png|link=Horda (WoW)|Horda]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Goblin1.gif|link=Goblin (WoW)|Goblin]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Goblin2.gif|link=Goblin (WoW)|Goblin]]&lt;br /&gt;
| '''[[Goblin (WoW)|Goblin]]'''&lt;br /&gt;
|      '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Goblin1.gif|link=Goblin     (WoW)|Goblin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Goblin2.gif|link=Goblin     (WoW)|Goblin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===No jugables===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=40px | Facción&lt;br /&gt;
! colspan=2 width=100px | Icono&lt;br /&gt;
! width=200px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=430px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Altoselfos1.gif|link=Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Altoselfos2.gif|link=Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Altoselfos1.gif|link=Alto Elfo (WoW)|Alto Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Altoselfos2.gif|link=Alto Elfo    (WoW)|Alto Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioelfos1.gif|link=Medio Elfo (WoW)|Medio Elfo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioelfos2.gif|link=Medio Elfo (WoW)|Medio Elfo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Medio Elfo (WoW)|Medio Elfo]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Semi-Elfo (WoW)|Semi-Elfo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioelfos1.gif|link=Medio Elfo (WoW)|Medio  Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioelfos2.gif|link=Medio  Elfo    (WoW)|Medio Elfo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioorcos1.gif|link=Medio Orco (WoW)|Medio Orco]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Medioorcos2.gif|link=Medio Orco (WoW)|Medio Orco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Medio Orco (WoW)|Medio Orco]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Semi-Orco (WoW)|Semi-Orco]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioorcos1.gif|link=Medio Orco  (WoW)|Medio Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Medioorcos2.gif|link=Medio Orco    (WoW)|Medio Orco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:LeperGnome1.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:LeperGnome2.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gnomo paria]] (Leper Gnome)'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:LeperGnome1.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:LeperGnome2.gif|link=Gnomo paria|Gnomo paria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DarkIron Male.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DarkIron Female.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Enano Hierro Negro]] (DarkIron dwarf)'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DarkIron Male.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DarkIron Female.gif|link=Enano Hierro Negro|Enano Hierro Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Wildhammer Male.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Wildhammer Female.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Enano Martillo Salvaje]] (Wildhammer dwarf)'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wildhammer Male.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wildhammer Female.gif|link=Enano Martillo Salvaje|Enano Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titan1.gif|link=Titán (WoW)|Titán]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titan2.gif|link=Titán (WoW)|Titán]]&lt;br /&gt;
| '''[[Titán (WoW)|Titán]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titan1.gif|link=Titán   (WoW)|Titán]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titan2.gif|link=Titán (WoW)|Titán]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Aesir1.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Aesir2.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&lt;br /&gt;
| '''[[Aesir (WoW)|Aesir]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Aesir1.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Aesir2.gif|link=Aesir (WoW)|Aesir]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titanoscuro2.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]''' &lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Titán oscuro (WoW)|Titán oscuro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Ogro mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]] [[Archivo:Ogro1 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]] [[Archivo:Ogro2 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ogro (WoW)|Ogro]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ogro mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ogro1 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ogro2 mini.gif|link=Ogro (WoW)|Ogro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:SandGnome.gif|link=Gnomo de arena (WoW)|Gnomo de arena]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gnomo de arena (WoW)|Gnomo de arena]] (Sand Gnome)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SandGnome.gif|link=Gnomo de arena (WoW)|Gnomo de arena]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Lich  mini.gif|link=Lich|Lich]]&lt;br /&gt;
| '''[[Lich]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Lich  mini.gif|link=Lich|Lich]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Pygmy.gif|link=Pigmeo (WoW)|Pigmeo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pigmeo (WoW)|Pigmeo]] (Pygmy)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Pygmy.gif|link=Pigmeo   (WoW)|Pigmeo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Ettin mini.gif|link=Ettin (WoW)|Ettin]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ettin (WoW)|Ettin]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ettin mini.gif|link=Ettin (WoW)|Ettin]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:ObsidianDestroyer.gif|link=Destructor de obsidiana (WoW)|Destructor de obsidiana]]&lt;br /&gt;
| '''[[Destructor de obsidiana (WoW)|Destructor de obsidiana]] (Obsidian Destroyer)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ObsidianDestroyer.gif|link=Pigmeo   (WoW)|Destructor de obsidiana]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Doomguard.gif|link=Guardia apocalíptico (WoW)|Guardia apocalíptico]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guardia apocalíptico (WoW)|Guardia apocalíptico]] (Doomguard)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Doomguard.gif|link=Guardia apocalíptico (WoW)|Guardia apocalíptico]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Doomlord.gif|link=Señor apocalíptico (WoW)|Señor apocalíptico]]&lt;br /&gt;
| '''[[Señor apocalíptico (WoW)|Señor apocalíptico]] (Doomlord)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Doomlord.gif|link=Señor apocalíptico (WoW)|Señor apocalíptico]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Felguard.gif|link=Guardia vil (WoW)|Guardia vil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guardia vil (WoW)|Guardia vil]] (Felguard)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Felguard.gif|link=Guardia vil (WoW)|Guardia vil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Wrathguard.gif|link=Guardia de cólera (WoW)|Guardia de cólera]]&lt;br /&gt;
| '''[[Guardia de cólera (WoW)|Guardia de cólera]] (Wrathguard)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Wrathguard.gif|link=Guardia de cólera (WoW)|Guardia de cólera]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Imp.gif|link=Diablillo (WoW)|Diablillo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Diablillo (WoW)|Diablillo]] (Imp)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Imp.gif|link=Diablillo (WoW)|Diablillo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Man'ari1.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]] [[Archivo:Man'ari2.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Man'ari eredar]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Man'ari1.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Man'ari2.gif|link=Man'ari eredar|Man'ari eredar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Senordelterror.gif|link=Nathrezim|Nathrezim]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nathrezim]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelterror.gif|link=Nathrezim|Nathrezim]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Annihilan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Annihilan]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Annihilan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Daemon.gif|link=Demonio (WoW)|Demonio]]&lt;br /&gt;
| '''[[Demonio (WoW)|Demonio]] (Daemon)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Daemon.gif|link=Demonio (WoW)|Demonio]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Fiend.gif|link=Desalmado (WoW)|Desalmado]]&lt;br /&gt;
| '''[[Desalmado (WoW)|Desalmado]] (Fiend)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Fiend.gif|link=Desalmado (WoW)|Desalmado]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Mo'arg.gif|link=Mo'arg|Mo'arg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mo'arg]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mo'arg.gif|link=Mo'arg|Mo'arg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Gan'arg.gif|link=Gan'arg|Gan'arg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gan'arg]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Gan'arg.gif|link=Gan'arg|Gan'arg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Shivarra.gif|link=Shivarra|Shivarra]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shivarra]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Shivarra.gif|link=Shivarra|Shivarra]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Tothrezim.gif|link=Tothrezim|Tothrezim]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tothrezim]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tothrezim.gif|link=Tothrezim|Tothrezim]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Voidwalker.gif|link=Abisario|Abisario]]&lt;br /&gt;
| '''[[Abisario]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Voidwalker.gif|link=Abisario|Abisario]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Succubus.gif|link=Succubus|Succubus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Succubus]] ([[Sayaad]])'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Succubus.gif|link=Succubus|Succubus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Felhunter.gif|link=Acosador vil (WoW)|Acosador vil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Acosador vil (WoW)|Acosador vil]] (Fel stalker)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Felhunter.gif|link=Acosador vil (WoW)|Acosador vil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:FloatingEye.gif|link=Ojo flotante (WoW)|Ojo flotante]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ojo flotante (WoW)|Ojo flotante]] (Floating eye)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:FloatingEye.gif|link=Ojo flotante (WoW)|Ojo flotante]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:VoidTerror.gif|link=Vacío terror (WoW)|Vacío terror]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vacío terror (WoW)|Vacío terror]] (Void terror)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:VoidTerror.gif|link=Vacío terror (WoW)|Vacío terror]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:DemonicHound.gif|link=Perro demoníaco (WoW)|Perro demoníaco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Perro demoníaco (WoW)|Perro demoníaco]] (Demonic hound)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DemonicHound.gif|link=Perro demoníaco (WoW)|Perro demoníaco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Demonhunter.gif|link=Demonio cazador (WoW)|Demonio cazador]]&lt;br /&gt;
| '''[[Demonio cazador (WoW)|Demonio cazador]] (Demonhunter)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Demonhunter.gif|link=Demonio cazador (WoW)|Demonio cazador]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Neutral.png|link=Legión Ardiente|Legión Ardiente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Felsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]] [[Archivo:Dreadsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pesadilla (WoW)|Pesadilla]] (Nightmare)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Felsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Dreadsteed.gif|link=Pesadilla (WoW)|Pesadilla]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Elem-agua.gif|link=Elemental de agua (WoW)|Elemental de agua]] [[Archivo:Elem-aire.gif|link=Elemental de aire (WoW)|Elemental de aire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Archivo:Elem-fuego.gif|link=Elemental de fuego (WoW)|Elemental de fuego]] [[Archivo:Elem-tierra.gif|link=Elemental de tierra  (WoW)|Elemental de tierra]]&lt;br /&gt;
| '''[[Elemental de agua (WoW)|Elemental de agua]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Elemental de aire (WoW)|Elemental de aire]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Elemental de fuego (WoW)|Elemental de fuego]]'''&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Elemental de tierra (WoW)|Elemental de tierra]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-agua.gif|link=Elemental de agua (WoW)|Elemental de agua]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-aire.gif|link=Elemental de aire (WoW)|Elemental de aire]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-fuego.gif|link=Elemental de fuego (WoW)|Elemental de fuego]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Elem-tierra.gif|link=Elemental de tierra (WoW)|Elemental de tierra]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Trogg.gif|link=Trogg|Trogg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Trogg]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Trogg.gif|link=Trogg|Trogg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Pummeler.gif|link=Golpeamasa (WoW)|Golpeamasa]]&lt;br /&gt;
| '''[[Golpeamasa (WoW)|Golpeamasa]] (Pummeler)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Pummeler.gif|link=Golpeamasa (WoW)|Golpeamasa]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:SpiderTank.gif|link=Mecanotanque (WoW)|Mecanotanque]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mecanotanque (WoW)|Mecanotanque]] (Mechano-tanks)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpiderTank.gif|link=Mecanotanque (WoW)|Mecanotanque]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Mechanostrider.gif|link=Mecazancudo (WoW)|Mecazancudo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mecazancudo (WoW)|Mecazancudo]] (Mechanostrider)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mechanostrider.gif|link=Mecazancudo (WoW)|Mecazancudo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Ooze.gif|link=Moco (WoW)|Moco]]&lt;br /&gt;
| '''[[Moco (WoW)|Moco]] (Oozes)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Ooze.gif|link=Moco (WoW)|Moco]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Archivo:Roboalarm.gif|link=Roboalarma (WoW)|Roboalarma]]&lt;br /&gt;
| '''[[Roboalarma (WoW)|Roboalarma]] (Roboalarm)'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Roboalarm.gif|link=Roboalarma (WoW)|Roboalarma]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vuelos de Dragones===&lt;br /&gt;
====Vuelos primarios====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=150px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:DrakeRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:DrakonidRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:SpawnRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]] [[Archivo:WhelpRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Rojo]]'''&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpRed.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]] [[Archivo:DrakeBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]  [[Archivo:DrakonidBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]  [[Archivo:SpawnBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]  [[Archivo:WhelpBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Azul]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlue.gif|link=Vuelo Azul|Vuelo Azul]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]] [[Archivo:DrakeGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]  [[Archivo:DrakonidGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]  [[Archivo:SpawnGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]  [[Archivo:WhelpGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Verde]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnGreen.gif|link=Vuelo Verde|Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpGreen.gif|link=VueloVerde |Vuelo Verde]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]] [[Archivo:DrakeBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]  [[Archivo:DrakonidBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]  [[Archivo:SpawnBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]  [[Archivo:WhelpBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Bronce]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBronze.gif|link=Vuelo Bronce|Vuelo Bronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]] [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]  [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]  [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]  [[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Negro]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=VueloNegro |Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Vuelo Negro|Vuelo Negro]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vuelos menores====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=150px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:SpawnInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]  [[Archivo:WhelpInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Infinito]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpInfinite.gif|link=Vuelo Infinito|Vuelo Infinito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]] [[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]  [[Archivo:DrakonidChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]  [[Archivo:SpawnChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]  [[Archivo:WhelpChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Cromático]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidChromatic.gif|link=VueloCromático |Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpChromatic.gif|link=Vuelo Cromático|Vuelo Cromático]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:WhelpPlague.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]] [[Archivo:ProtoWhitePlage.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Apestado]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpPlague.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ProtoWhitePlage.gif|link=Vuelo Apestado|Vuelo Apestado]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo Abisal]] [[Archivo:DrakeNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo  Abisal]]  [[Archivo:DrakonidNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo Abisal]]   [[Archivo:WhelpNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo Abisal]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Abisal]]'''&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonNether.gif|link=Vuelo Abisal|Vuelo  Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo  Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo  Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpNether.gif|link=Vuelo  Abisal|Vuelo Abisal]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]] [[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]  [[Archivo:DrakonidTwilight.gif|link=Vuelo Rojo|Vuelo Rojo]]  [[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]  [[Archivo:WhelpTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Crepuscular]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpTwilight.gif|link=Vuelo Crepuscular|Vuelo Crepuscular]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otros Vuelos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=150px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px|Descripción&lt;br /&gt;
! width=450px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|  [[Archivo:Frostbrood.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:FelDragon.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:FrostWyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:Emberwyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]  [[Archivo:WhelpUndead.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&lt;br /&gt;
| '''[[Dragón No-muerto]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Frostbrood.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:FelDragon.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:FrostWyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Emberwyrm.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpUndead.gif|link=Dragón No-muerto|Dragón No-muerto]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Profesiones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50px | Icono&lt;br /&gt;
! width=100px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=500px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Varian mini.gif|link=Varian Wrynn|Varian Wrynn]]&lt;br /&gt;
| '''[[Varian Wrynn]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Varian mini.gif|link=Varian Wrynn|Varian Wrynn]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Anduin mini.gif|link=Anduin Wrynn|Anduin Wrynn]]&lt;br /&gt;
| '''[[Anduin Wrynn]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Anduin mini.gif|link=Anduin Wrynn|Anduin Wrynn]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Arthas mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]] [[Archivo:Arthas1 mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Arthas Menethil]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Arthas mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Arthas1 mini.gif|link=Arthas Menethil|Arthas Menethil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Jaina mini.gif|link=Jaina Valiente|Jaina Valiente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Jaina Valiente]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Jaina mini.gif|link=Jaina Valiente|Jaina Valiente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Danath_mini.gif|link=Danath Aterratrols|Danath Aterratrols]]&lt;br /&gt;
| '''[[Danath Aterratrols]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Danath_mini.gif|link=Danath Aterratrols|Danath Aterratrols]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Uther mini.gif|link=Uther|Uther]]&lt;br /&gt;
| '''[[Uther]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Uther mini.gif|link=Uther|Uther]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tirion mini.gif|link=Tirion Vadín|Tirion Vadín]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tirion Vadín]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tirion mini.gif|link=Tirion Vadín|Tirion Vadín]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Antonidas mini.gif|link=Antonidas|Antonidas]]&lt;br /&gt;
| '''[[Antonidas]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Antonidas mini.gif|link=Antonidas|Antonidas]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Proudmoore mini.gif|link=Daelin Proudmoore|Daelin Proudmoore]]&lt;br /&gt;
| '''[[Daelin Proudmoore]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Proudmoore mini.gif|link=Daelin Proudmoore|Daelin Proudmoore]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano0.gif|link=Taelan Fordring|Taelan Fordring]]&lt;br /&gt;
| '''[[Taelan Fordring]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano0.gif|link=Taelan Fordring|Taelan Fordring]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Arden|Arden]]&lt;br /&gt;
| '''[[Arden]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Arden|Arden]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Barthilas|Barthilas]]&lt;br /&gt;
| '''[[Barthilas]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Barthilas|Barthilas]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Saidan Dathrohan|Saidan Dathrohan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Saidan Dathrohan]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Saidan Dathrohan|Saidan Dathrohan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Karandra Fordring|Karandra Fordring]]&lt;br /&gt;
| '''[[Karandra Fordring]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Karandra Fordring|Karandra Fordring]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Humano1.gif|link=Alonsus Faol|Alonsus Faol]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alonsus Faol]]'''&lt;br /&gt;
| [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Alonsus Faol|Alonsus Faol]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Tyrande mini.gif|link=Tyrande Susurravientos|Tyrande Susurravientos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tyrande Susurravientos]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Tyrande mini.gif|link=Tyrande Susurravientos|Tyrande Susurravientos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Malfurion mini.gif|link=Malfurion Tempestira|Malfurion Tempestira]]&lt;br /&gt;
| '''[[Malfurion Tempestira]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Malfurion mini.gif|link=Malfurion Tempestira|Malfurion Tempestira]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Vereesa mini.gif|link=Vereesa Brisaveloz|Vereesa Brisaveloz]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vereesa Brisaveloz]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Vereesa mini.gif|link=Vereesa Brisaveloz|Vereesa Brisaveloz]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Shandris mini.gif|link=Shandris Plumaluna|Shandris Plumaluna]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shandris Plumaluna]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Shandris mini.gif|link=Shandris Plumaluna|Shandris Plumaluna]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Broll mini.gif|link=Broll Manto de Oso|Broll Manto de Oso]]&lt;br /&gt;
| '''[[Broll Manto de Oso]]'''&lt;br /&gt;
| [[Elfo de la noche (WoW)|Elfo de la noche]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Broll mini.gif|link=Broll Manto de Oso|Broll Manto de Oso]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Muradin mini.gif|link=Muradin Barbabronce|Muradin Barbabronce]]&lt;br /&gt;
| '''[[Muradin Barbabronce]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Muradin mini.gif|link=Muradin Barbabronce|Muradin Barbabronce]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Brann mini.gif|link=Brann Barbabronce|Brann Barbabronce]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brann Barbabronce]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Brann mini.gif|link=Brann Barbabronce|Brann Barbabronce]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Moira mini.gif|link=Moira Thaurissan|Moira Thaurissan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Moira Thaurissan]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Moira mini.gif|link=Moira Thaurissan|Moira Thaurissan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Falstad mini.gif|link=Falstad Martillo Salvaje|Falstad Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Falstad Martillo Salvaje]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Falstad mini.gif|link=Falstad Martillo Salvaje|Falstad Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kurdran mini.gif|link=Kurdran Martillo Salvaje|Kurdran Martillo Salvaje]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kurdran Martillo Salvaje]]'''&lt;br /&gt;
| [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kurdran mini.gif|link=Kurdran Martillo Salvaje|Kurdran Martillo Salvaje]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Mekkatorque mini.gif|link=Gelbin Mekkatorque|Gelbin Mekkatorque]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gelbin Mekkatorque]]'''&lt;br /&gt;
| [[Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Mekkatorque mini.gif|link=Gelbin Mekkatorque|Gelbin Mekkatorque]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Velen mini.gif|link=Velen|Velen]]&lt;br /&gt;
| '''[[Velen]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Velen mini.gif|link=Velen|Velen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Nobundo.gif|link=Nobundo|Nobundo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nobundo]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Nobundo.gif|link=Nobundo|Nobundo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Genn mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]] [[Archivo:Genn1 mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]]&lt;br /&gt;
| '''[[Genn Cringris]]'''&lt;br /&gt;
| [[Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Genn mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Genn1 mini.gif|link=Genn Cringris|Genn Cringris]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Darius mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]] [[Archivo:Darius1 mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]]&lt;br /&gt;
| '''[[Darius Crowley]]'''&lt;br /&gt;
| [[Worgen (WoW)|Worgen]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Darius mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Darius1 mini.gif|link=Darius Crowley|Darius Crowley]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Thrall mini.gif|link=Thrall|Thrall]]&lt;br /&gt;
| '''[[Thrall]]'''&lt;br /&gt;
| [[Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Thrall mini.gif|link=Thrall|Thrall]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Orco1.gif|link=Eitrigg|Eitrigg]]&lt;br /&gt;
| '''[[Eitrigg]]'''&lt;br /&gt;
| [[Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Orco1.gif|link=Eitrigg|Eitrigg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kelthuzad mini.PNG|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]] [[Archivo:Lich mini.gif|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kel'Thuzad]]'''&lt;br /&gt;
| [[Lich (WoW)|Lich]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Humano (WoW)|Humano]] (anteriormente)&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kelthuzad  mini.PNG|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Lich  mini.gif|link=Kel'Thuzad|Kel'Thuzad]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Sargeras|Sargeras]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sargeras]]'''&lt;br /&gt;
| [[Titán (WoW)|Titán]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Titanoscuro1.gif|link=Sargeras|Sargeras]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kil'jaeden.gif|link=Kil'jaeden|Kil'jaeden]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kil'jaeden]]'''&lt;br /&gt;
| [[Man'ari eredar]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kil'jaeden.gif|link=Kil'jaeden|Kil'jaeden]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Balnazzar.gif|link=Balnazzar|Balnazzar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Balnazzar]]'''&lt;br /&gt;
| [[Nathrezim]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Balnazzar.gif|link=Balnazzar|Balnazzar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Senordelterror.gif|link=Tichondrius|Tichondrius]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tichondrius]]'''&lt;br /&gt;
| [[Señor del Terror]] (Dreadlord)&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelterror.gif|link=Tichondrius|Tichondrius]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Senordelterror.gif|link=Mephistroth|Mephistroth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Mephistroth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Señor del Terror]]&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelterror.gif|link=Mephistroth|Mephistroth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Azgalor|Azgalor]]&lt;br /&gt;
| '''[[Azgalor]]'''&lt;br /&gt;
| [[Señor del Pozo]] (Pitlord)&lt;br /&gt;
|   '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Senordelpozo.gif|link=Azgalor|Azgalor]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dragones==&lt;br /&gt;
===Dragones Aspectos===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=75px | Icono&lt;br /&gt;
! width=125px|Vuelo&lt;br /&gt;
! width=125px|Nombre&lt;br /&gt;
! width=400px|Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Alexstraszamini.gif|link=Alexstrasza|Alexstrasza]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Rojo]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Alexstrasza]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alexstraszamini.gif|link=Alexstrasza|Alexstrasza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Malygosmini.gif|link=Malygos|Malygos]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Azul]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Malygos]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Malygosmini.gif|link=Malygos|Malygos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Kalecgos.gif|link=Kalecgos|Kalecgos]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Azul]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Kalecgos]]''' (sucesor)&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Kalecgos.gif|link=Kalecgos|Kalecgos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonGreen.gif|link=Ysera|Ysera]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Verde]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Ysera]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonGreen.gif|link=Ysera|Ysera]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:DragonBronze.gif|link=Nozdormu|Nozdormu]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Bronce]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Nozdormu]]'''&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBronze.gif|link=Nozdormu|Nozdormu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]] &lt;br /&gt;
| '''[[Vuelo Negro]]'''&lt;br /&gt;
| '''[[Alamuerte]]''' (Neltharion)&lt;br /&gt;
|  '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vuelos de Dragones===&lt;br /&gt;
====Vuelo Rojo====&lt;br /&gt;
====Vuelo Azul====&lt;br /&gt;
====Vuelo Verde====&lt;br /&gt;
====Vuelo Bronce====&lt;br /&gt;
====Vuelo Negro====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]] [[Archivo:Alamuerte1.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&lt;br /&gt;
| '''[[Alamuerte]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragones Aspectos|Aspecto]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alamuerte.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Alamuerte1.gif|link=Alamuerte|Alamuerte]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Blackscale|Blackscale]]&lt;br /&gt;
| '''[[Blackscale]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Blackscale|Blackscale]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]]&lt;br /&gt;
| '''[[Darkblaze]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Darkblaze|Darkblaze]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Furywing|Furywing]]&lt;br /&gt;
| '''[[Furywing]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Furywing|Furywing]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Hemathion|Hemathion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hemathion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Hemathion|Hemathion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Insidion|Insidion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Insidion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Insidion|Insidion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Kalaran|Kalaran]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Kalaran|Kalaran]]&lt;br /&gt;
| '''[[Kalaran]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Kalaran|Kalaran]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Kalaran|Kalaran]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Myzerian|Myzerian]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Myzerian|Myzerian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Myzerian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Myzerian|Myzerian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Myzerian|Myzerian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nalice|Nalice]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Nalice|Nalice]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nalice]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nalice|Nalice]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Nalice|Nalice]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Nefarian.gif|link=Nefarian|Nefarian]] [[Archivo:Nefarius.gif|link=Nefarian|Nefarian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nefarian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Nefarian.gif|link=Nefarian|Nefarian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Nefarius.gif|link=Nefarian|Nefarian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nihil|Nihil]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nihil]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nihil|Nihil]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nyxondra|Nyxondra]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nyxondra]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Nyxondra|Nyxondra]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Obsidia|Obsidia]]&lt;br /&gt;
| '''[[Obsidia]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Obsidia|Obsidia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:Onyxia.gif|link=Onyxia|Onyxia]] [[Archivo:Katrana.gif|link=Onyxia|Onyxia]]&lt;br /&gt;
| '''[[Onyxia]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Onyxia.gif|link=Onyxia|Onyxia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Katrana.gif|link=Onyxia|Onyxia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sangrevaja|Sangrevaja]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sangrevaja]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sangrevaja|Sangrevaja]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Rivendark|Rivendark]]&lt;br /&gt;
| '''[[Rivendark]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Rivendark|Rivendark]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sabellian|Sabellian]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Sabellian|Sabellian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sabellian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sabellian|Sabellian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Sabellian|Sabellian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sartharion|Sartharion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sartharion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sartharion|Sartharion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Seldarria|Seldarria]]&lt;br /&gt;
| '''[[Seldarria]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Seldarria|Seldarria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Serinar|Serinar]] [[Archivo:Humano1.gif|link=Serinar|Serinar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Serinar]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Serinar|Serinar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano1.gif|link=Serinar|Serinar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sintharia|Sintharia]] [[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Sintharia|Sintharia]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sintharia]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Sintharia|Sintharia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:ElfoSang2.gif|link=Sintharia|Sintharia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vhel'kur|Vhel'kur]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vhel'kur]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonBlack.gif|link=Vhel'kur|Vhel'kur]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Cinchoscura|Cinchoscura]]&lt;br /&gt;
| '''[[Cinchoscura]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Cinchoscura|Cinchoscura]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brimgore|Brimgore]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brimgore]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brimgore|Brimgore]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ebanoroca|Ebanoroca]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ebanoroca]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ebanoroca|Ebanoroca]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brasaliza|Brasaliza]]&lt;br /&gt;
| '''[[Brasaliza]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Brasaliza|Brasaliza]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Faucefogo|Faucefogo]]&lt;br /&gt;
| '''[[Faucefogo]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Faucefogo|Faucefogo]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Flamagor|Flamagor]]&lt;br /&gt;
| '''[[Flamagor]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Flamagor|Flamagor]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Gloomwing|Gloomwing]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gloomwing]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Gloomwing|Gloomwing]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematos|Hematos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hematos]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematos|Hematos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematus|Hematus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hematus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Hematus|Hematus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Maimgor|Maimgor]]&lt;br /&gt;
| '''[[Maimgor]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Maimgor|Maimgor]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Malicion|Malicion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Malicion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Malicion|Malicion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Minyoth|Minyoth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Minyoth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Minyoth|Minyoth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrecraw|Pyrecraw]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pyrecraw]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrecraw|Pyrecraw]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrricion|Pyrricion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pyrricion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Pyrricion|Pyrricion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Saviana Ragefire|Saviana Ragefire]]&lt;br /&gt;
| '''[[Saviana Ragefire]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Saviana Ragefire|Saviana Ragefire]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Searinox|Searinox]]&lt;br /&gt;
| '''[[Searinox]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Searinox|Searinox]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ala Incascente|Ala Incascente]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ala Incascente]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Ala Incascente|Ala Incascente]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Teremus|Teremus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Teremus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Teremus|Teremus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Torth|Torth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Torth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeBlack.gif|link=Torth|Torth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Chamusquina|Chamusquina]]&lt;br /&gt;
| '''[[Chamusquina]]'''&lt;br /&gt;
| [[Cría de Dragón (WoW)|Cría de Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Chamusquina|Chamusquina]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Llamagruños|Llamagruños]]&lt;br /&gt;
| '''[[Llamagruños]]'''&lt;br /&gt;
| [[Cría de Dragón (WoW)|Cría de Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:WhelpBlack.gif|link=Llamagruños|Llamagruños]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Cyrus Therepentios|Cyrus Therepentios]]&lt;br /&gt;
| '''[[Cyrus Therepentios]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Cyrus Therepentios|Cyrus Therepentios]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Drakkisath|Drakkisath]]&lt;br /&gt;
| '''[[Drakkisath]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Drakkisath|Drakkisath]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Hamarahk|Hamarahk]]&lt;br /&gt;
| '''[[Hamarahk]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Hamarahk|Hamarahk]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Jirakka|Jirakka]]&lt;br /&gt;
| '''[[Jirakka]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Jirakka|Jirakka]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Madaggan|Madaggan]]&lt;br /&gt;
| '''[[Madaggan]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Madaggan|Madaggan]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Moldarr|Moldarr]]&lt;br /&gt;
| '''[[Moldarr]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Moldarr|Moldarr]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Razorgore|Razorgore]]&lt;br /&gt;
| '''[[Razorgore]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Razorgore|Razorgore]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Scarderis|Scarderis]]&lt;br /&gt;
| '''[[Scarderis]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Scarderis|Scarderis]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Shalrath|Shalrath]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shalrath]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Shalrath|Shalrath]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Solakar Flamewreath|Solakar Flamewreath]]&lt;br /&gt;
| '''[[Solakar Flamewreath]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Solakar Flamewreath|Solakar Flamewreath]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Wyrmthalak|Wyrmthalak]]&lt;br /&gt;
| '''[[Wyrmthalak]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Wyrmthalak|Wyrmthalak]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Zarithrian|Zarithrian]]&lt;br /&gt;
| '''[[Zarithrian]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnBlack.gif|link=Zarithrian|Zarithrian]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Baltharus|Baltharus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Baltharus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Baltharus|Baltharus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Karsh Steelbender|Karsh Steelbender]]&lt;br /&gt;
| '''[[Karsh Steelbender]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Karsh Steelbender|Karsh Steelbender]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Lashlayer|Lashlayer]]&lt;br /&gt;
| '''[[Lashlayer]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Lashlayer|Lashlayer]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Maxnar|Maxnar]]&lt;br /&gt;
| '''[[Maxnar]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Maxnar|Maxnar]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Or'kaos|Or'kaos]]&lt;br /&gt;
| '''[[Or'kaos]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Or'kaos|Or'kaos]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Rask|Rask]]&lt;br /&gt;
| '''[[Rask]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Rask|Rask]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Tugnar Goremaw|Tugnar Goremaw]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tugnar Goremaw]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Tugnar Goremaw|Tugnar Goremaw]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Valthalak|Valthalak]]&lt;br /&gt;
| '''[[Valthalak]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidBlack.gif|link=Valthalak|Valthalak]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vuelo Infinito====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Aeonus|Aeonus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Aeonus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonInfinite.gif|link=Aeonus|Aeonus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Epoch Hunter|Epoch Hunter]]&lt;br /&gt;
| '''[[Epoch Hunter]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Epoch Hunter|Epoch Hunter]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Occulus|Occulus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Occulus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Occulus|Occulus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Temporus|Temporus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Temporus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (Wow)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeInfinite.gif|link=Temporus|Temporus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Deja|Deja]]&lt;br /&gt;
| '''[[Deja]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Deja|Deja]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Epoch|Epoch]]&lt;br /&gt;
| '''[[Epoch]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dracónido (WoW)|Dracónido]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakonidInfinite.gif|link=Epoch|Epoch]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vuelo Cromático====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Gyth|Gyth]]&lt;br /&gt;
| '''[[Gyth]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeChromatic.gif|link=Gyth|Gyth]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Chromaggus|Chromaggus]]&lt;br /&gt;
| '''[[Chromaggus]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeadonChromatic.gif|link=Chromaggus|Chromaggus]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Vuelo Apestado====&lt;br /&gt;
====Vuelo Abisal====&lt;br /&gt;
====Vuelo Crepuscular====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=80px | Icono&lt;br /&gt;
! width=150px| Descripción&lt;br /&gt;
! width=130px| Raza&lt;br /&gt;
! width=440px| Código para colocarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Abyssion|Abyssion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Abyssion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Abyssion|Abyssion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Dargonax|Dargonax]]&lt;br /&gt;
| '''[[Dargonax]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Dargonax|Dargonax]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Desperiona|Desperiona]]&lt;br /&gt;
| '''[[Desperiona]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Desperiona|Desperiona]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Halion|Halion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Halion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Halion|Halion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Sethria|Sethria]] [[Archivo:Humano2.gif|link=Sethria|Sethria]]&lt;br /&gt;
| '''[[Sethria]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Sethria|Sethria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:Humano2.gif|link=Sethria|Sethria]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Theralion|Theralion]]&lt;br /&gt;
| '''[[Theralion]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Theralion|Theralion]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Valiona|Valiona]]&lt;br /&gt;
| '''[[Valiona]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Valiona|Valiona]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Xariona|Xariona]]&lt;br /&gt;
| '''[[Xariona]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragón (WoW)|Dragón]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DragonTwilight.gif|link=Xariona|Xariona]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Shadron|Shadron]]&lt;br /&gt;
| '''[[Shadron]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Shadron|Shadron]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Tenebron|Tenebron]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tenebron]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Tenebron|Tenebron]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vesperon|Vesperon]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vesperon]]'''&lt;br /&gt;
| [[Draco (WoW)|Draco]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:DrakeTwilight.gif|link=Vesperon|Vesperon]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Umbriss|Umbriss]]&lt;br /&gt;
| '''[[Umbriss]]'''&lt;br /&gt;
| [[Dragauro (WoW)|Dragauro]]&lt;br /&gt;
| '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Archivo:SpawnTwilight.gif|link=Umbriss|Umbriss]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otros==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces relacionados==&lt;br /&gt;
*[[Portal:World of Warcraft]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.wowwiki.com/Portal:Main&lt;br /&gt;
*http://es.wow.wikia.com/wiki/Portada&lt;br /&gt;
*http://es.wowpedia.org/Portal:Main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_mini.gif&amp;diff=1777341</id>
		<title>Archivo:Monje mini.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_mini.gif&amp;diff=1777341"/>
		<updated>2012-12-20T02:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: subió una nueva versión de «Archivo:Monje mini.gif»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
wowhead.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_mini.gif&amp;diff=1777337</id>
		<title>Archivo:Monje mini.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_mini.gif&amp;diff=1777337"/>
		<updated>2012-12-20T01:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
wowhead.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1767043</id>
		<title>Monje (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1767043"/>
		<updated>2012-12-11T14:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Monje&lt;br /&gt;
|imagen=Monje_wow.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Maestro del combate a mano limpia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases pertenecientes al [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] perteneciente a la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase fue introducida en la expansión [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
La clase Monje está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monje_pandaren_arte.jpeg|thumb|right|Arte de un Monje [[Pandaren (WoW)|Pandaren]].]]&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Pandaren (WoW)|Pandaren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armaduras y armas ==&lt;br /&gt;
El Monje al igual que el [[Druida (WoW)|Drudia]] y el [[Pícaro (WoW)|Pícaro]], solo puede usar armadura de tela o cuero, no pueden usar escudos pero si se equipan con objetos en la mano secundaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los monjes se basan en gran medida en el combate a mano limpia, pero usan armas para ejecutar sus movimientos rematadores. Pueden equiparse con: hachas, espadas y mazos de una mano, armas de puño, bastones y armas de asta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especializaciones y talentos ==&lt;br /&gt;
Los atributos principales del Monje son la agilidad para el rol de [[DPS (WoW)|DPS]] y tanqueo, e intelecto para el rol de sanador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos del Monje están divididos en tres ramas: Maestro Cervecero, Caminante del Viento y Tejedor de Brumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maestro cervecero ===&lt;br /&gt;
Los monjes que elijan esta especialización, desempeñan el rol de tanques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus habilidades se encuentran:&lt;br /&gt;
*'''Neblina Borracha''', la cual emborracha a los enemigos que golpeen al Monje, haciendo que tengan un 3% de posibilidad de golpearse ellos mismos por 14 mil puntos de daño cada vez que ataquen. Este efecto se acumula hasta tres veces.&lt;br /&gt;
*Habilidades de evitación como '''Aleatorio''', '''Guardia''' y '''Retroceso''' para evitar daño en cortos períodos de tiempo y traspasar el daño de sus compañeros hacia ellos mismos.&lt;br /&gt;
*'''Postura del Buey Borracho''', la que ocasiona que el daño que le ocasionan se seccione: recibe 50% del daño de inmediato y un 50% tres segundos después.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tejedor de Brumas ===&lt;br /&gt;
Rol de sanador, un hombre sabio con habilidades de combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las habilidades de sanación del Tejedor de Brumas se centran en ir rebotando entre los demás jugadores y fluyen por todo el campo de batalla. Estos monjes beben varios tipos de té con diferentes beneficios como la restauración de mana o impulsos de sanación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caminante del Viento ===&lt;br /&gt;
DPS cuerpo a cuerpo, maestro de las [[artes marciales]], haciendo daño principalmente con los puños y los pies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas de sus habilidades son:&lt;br /&gt;
* '''Memoria Muscular''', que le proporciona un beneficio que otorga un 1% de probabilidad de golpe crítico cada vez que golpean un enemigo por detrás, este efecto se acumula 100 veces y dura 30 segundos. Se disipa cuando sale de combate.&lt;br /&gt;
* Una habilidad pasiva llamada '''Después de la Vida''', que crea una '''Esfera de Sanación''' o una '''Esfera de Chi''' en el suelo cada vez que el monje elimina un enemigo que le otorgue experiencia u honor. Las esferas parecen una niebla amarilla, pero solo las pueden ver los monjes que la crean.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Monk Monk]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wowpedia.org/Monje Monje]. Disponible en la Web: &amp;quot;es.wowpedia.org&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1753287</id>
		<title>Monje (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1753287"/>
		<updated>2012-11-30T16:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desarrollo}}&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Monje&lt;br /&gt;
|imagen=Monje_wow.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Maestro del combate a mano limpia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases pertenecientes al [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] perteneciente a la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase fue introducida en la expansión [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
La clase Monje está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monje_pandaren_arte.jpeg|thumb|right|Arte de un Monje [[Pandaren (WoW)|Pandaren]].]]&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Pandaren (WoW)|Pandaren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armaduras y armas ==&lt;br /&gt;
El Monje al igual que el [[Druida (WoW)|Drudia]] y el [[Pícaro (WoW)|Pícaro]], solo puede usar armadura de tela o cuero, no pueden usar escudos pero si se equipan con objetos en la mano secundaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los monjes se basan en gran medida en el combate a mano limpia, pero usan armas para ejecutar sus movimientos rematadores. Pueden equiparse con: hachas, espadas y mazos de una mano, armas de puño, bastones y armas de asta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especializaciones y talentos ==&lt;br /&gt;
Los atributos principales del Monje son la agilidad para el rol de [[DPS (WoW)|DPS]] y tanqueo, e intelecto para el rol de sanador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos del Monje están divididos en tres ramas: Maestro Cervecero, Caminante del Viento y Tejedor de Brumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maestro cervecero ===&lt;br /&gt;
Los monjes que elijan esta especialización, desempeñan el rol de tanques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus habilidades se encuentran:&lt;br /&gt;
*'''Neblina Borracha''', la cual emborracha a los enemigos que golpeen al Monje, haciendo que tengan un 3% de posibilidad de golpearse ellos mismos por 14 mil puntos de daño cada vez que ataquen. Este efecto se acumula hasta tres veces.&lt;br /&gt;
*Habilidades de evitación como '''Aleatorio''', '''Guardia''' y '''Retroceso''' para evitar daño en cortos períodos de tiempo y traspasar el daño de sus compañeros hacia ellos mismos.&lt;br /&gt;
*'''Postura del Buey Borracho''', la que ocasiona que el daño que le ocasionan se seccione: recibe 50% del daño de inmediato y un 50% tres segundos después.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Monk Monk]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_pandaren_arte.jpeg&amp;diff=1753274</id>
		<title>Archivo:Monje pandaren arte.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_pandaren_arte.jpeg&amp;diff=1753274"/>
		<updated>2012-11-30T16:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1753240</id>
		<title>Monje (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1753240"/>
		<updated>2012-11-30T16:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desarrollo}}&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Monje&lt;br /&gt;
|imagen=Monje_wow.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Maestro del combate a mano limpia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases pertenecientes al [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] perteneciente a la compañía de videojuegos [[Blizzard Entertainment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase fue introducida en la expansión [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
La clase Monje está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Pandaren (WoW)|Pandaren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armaduras y armas ==&lt;br /&gt;
El Monje al igual que el [[Druida (WoW)|Drudia]] y el [[Pícaro (WoW)|Pícaro]], solo puede usar armadura de tela o cuero, no pueden usar escudos pero si se equipan con objetos en la mano secundaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los monjes se basan en gran medida en el combate a mano limpia, pero usan armas para ejecutar sus movimientos rematadores. Pueden equiparse con: hachas, espadas y mazos de una mano, armas de puño, bastones y armas de asta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especializaciones y talentos ==&lt;br /&gt;
Los atributos principales del Monje son la agilidad para el rol de [[DPS (WoW)|DPS]] y tanqueo, e intelecto para el rol de sanador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los talentos del Monje están divididos en tres ramas: Maestro Cervecero, Caminante del Viento y Tejedor de Brumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maestro cervecero ===&lt;br /&gt;
Los monjes que elijan esta especialización, desempeñan el rol de tanques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus habilidades se encuentran:&lt;br /&gt;
*'''Neblina Borracha''', la cual emborracha a los enemigos que golpeen al Monje, haciendo que tengan un 3% de posibilidad de golpearse ellos mismos por 14 mil puntos de daño cada vez que ataquen. Este efecto se acumula hasta tres veces.&lt;br /&gt;
*Habilidades de evitación como '''Aleatorio''', '''Guardia''' y '''Retroceso''' para evitar daño en cortos períodos de tiempo y traspasar el daño de sus compañeros hacia ellos mismos.&lt;br /&gt;
*'''Postura del Buey Borracho''', la que ocasiona que el daño que le ocasionan se seccione: recibe 50% del daño de inmediato y un 50% tres segundos después.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Monk Monk]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1751212</id>
		<title>Monje (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1751212"/>
		<updated>2012-11-29T01:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desarrollo}}&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Monje&lt;br /&gt;
|imagen=Monje_wow.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Maestro del combate a mano limpia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases que podemos encontrar en el [[MMORPG]] [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase fue introducida en la expansión [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
La clase Monje está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Pandaren (WoW)|Pandaren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Monk Monk]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_wow.jpg&amp;diff=1751207</id>
		<title>Archivo:Monje wow.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monje_wow.jpg&amp;diff=1751207"/>
		<updated>2012-11-29T00:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1750274</id>
		<title>Monje (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monje_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1750274"/>
		<updated>2012-11-28T16:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: Página creada con '{{Desarrollo}} {{Definición |nombre=Monje |imagen= |tamaño= |concepto=  }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases que podemos encontrar en ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desarrollo}}&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Monje&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El '''Monje''' (inglés: Monk). Es una de las clases que podemos encontrar en el [[MMORPG]] [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase fue introducida en la expansión [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
La clase Monje está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
* [[Pandaren (WoW)|Pandaren]] [[Archivo:Mop-Logo-Small.png|link=World of Warcraft: Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Monk Monk]. Disponible en la Web: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado, 28 de noviembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Guerrero_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1750233</id>
		<title>Guerrero (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Guerrero_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1750233"/>
		<updated>2012-11-28T15:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Guerrero&lt;br /&gt;
|imagen=Warrior_icono.png&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
|concepto= El Guerrero clase primaria en [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Guerrero''' (In: Warrior). Es una de las clases que podemos encontrar en el [[MMORPG]] [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los  Guerreros son luchadores cuerpo a cuerpo altamente capacitados en el  campo de las armas. Son fuertes y rápidos en el campo de batalla. No  solo son capaces de hacer grandes cantidades de daño, sino que también  son capaces de soportar grandes cantidades de daño para proteger a otros  miembros del grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La  utilización de las habilidades del Guerrero dependerá de la generación  de ira, aspecto propio de la clase ya que es la única que utiliza este  sistema, excepto el [[Druida (WoW)|Druida]] en su forma de  oso. La ira se genera a través del daño que recibe y hace el Guerrero y  tiene un máximo de 100 puntos. Los Guerreros tienen varios talentos  capaces de ayudar a la generación de ira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Guerreros  pueden cambiar entre tres posturas de combate: Postura de Batalla  (In.Battle Stance), la Postura Defensiva (In.Defensive Stance) y la  Postura Furiosa (In.Berserker Stance). La utilización de muchas  habilidades requieren estar en una de estas posturas en específico, es  decir solo pueden ser utilizadas en una de estas posturas. Sin embargo,  las posturas dan a la clase un estilo de juego fluido que permite al  jugador una variedad de respuestas a un determinado rol o situación [[JcJ]]  (jugador contra jugador In. PvP &amp;quot;player vs player&amp;quot;). Los guerreros  pueden usar cualquier tipo de armadura, aunque reciba una bonificación  en sus atributos (a partir de nivel 50 e introducido recientemente en  [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclismo]]) por llevar armadura de placas, la que puede comenzar a  utilizar a partir del nivel 40. Son capaces de utilizar escudos y puede  manejar cualquier tipo de arma con la excepción de las varitas mágicas  (In. wand) y las reliquias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los atributos principales del  Guerrero son la fuerza (In. strength) y la resistencia (In. stamina). La  agilidad (In. agility) es también útil mientras  se sube de nivel,  también podemos encontrarla en el equipamiento como índice de golpe  crítico lo que es muy raro en niveles bajos pero si esta presente en  niveles mas altos. El equipamiento de alto nivel orientado a los  Guerreros proporciona una amplia gama de atributos. El equipamiento  orientado específicamente a infligir daño puede incluir índice de golpe  crítico (In. crit rating) y/o de velocidad de ataque (In. haste rating).  El equipamiento orientado a los tanques generalmente incluye una  combinación de índice de bloqueo, índice de esquivar o índice de parada  con el arma (In. parry chance). Efectividad del golpe (In. hit rating) o  el índice de pericia (In. expertise rating) son también comúnmente  incluidos en los equipamientos y puede ser útil para los guerreros a la  hora de  realizar cualquiera de los roles ya sea para infligir daño o  para servir de tanque en un grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:  Warrior_espada.jpg|thumb|right|Guerrero tauren equipado con dos armas  de dos manos. La espada es Zin'rokh, Destroyer of Worlds que se obtiene  con Arqueología, la nueva profesión en Cataclismo.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase Guerrero esta disponible en las siguientes razas:&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo Nocturno (WoW)|Elfo nocturno]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
* [[Gnomo (WoW)|Gnomo]]&lt;br /&gt;
* [[Worgen (WoW)|Worgen]] [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of  Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de Sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of  Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
* [[Orco (WoW)|Orco]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]]&lt;br /&gt;
* [[Trol (WoW)|Trol]]&lt;br /&gt;
* [[No Muerto (WoW)|No muerto]] (In. Undead)&lt;br /&gt;
* [[Goblin (WoW)|Goblin]] [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of  Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes  del lanzamiento de Cataclismo solo los jugadores elfos sanguinarios no  podían seleccionar la clase Guerrero. Los Guerrero elfos sanguinarios  son una clase estándar en el juego de rol. Algunos elfos sanguinarios se  convirtieron en Guerreros, especialmente aquellos que buscaban ser  rompedores de hechizos, cazadores de demonios y guardabosques. Ademas  habian Espadachines  de los [[Altos Elfos]] en la campaña de los no muertos  en [[Warcraft III: Reign of Chaos]], así que los Guerreros elfos  sanguinarios, técnicamente siempre han sido justificados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el lanzamiento de Cataclismo la clase Guerrero es la primera clase no-héroe que esta disponible en todas las razas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ira ==&lt;br /&gt;
[[Archivo: Warrior_tanque.jpg|thumb|right|Arte del Rey [[Varian Wrynn]], uno de los Guerreros notables de la historia de Warcraft.]]&lt;br /&gt;
Por  defecto la barra de ira (In. rage) del Guerrero está vacía. Los  Guerreros pueden generar ira al ser golpeados en combate, al hacer daño,  bebiendo pociones de ira o mediante la utilización de ciertas  habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el Guerrero sale de combate  cualquier ira sobrante va decayendo lentamente hasta que la barra vuelve  a estar vacía. La barra de ira inmediatamente baja a 0 cuando el  Guerrero cambia de postura de combate, aunque existen habilidades  pasivas y talentos para que el Guerrero pueda conservar cierta cantidad  de ira al cambiar de postura de combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Guerreros  necesitan estar en combate o utilizar una habilidad generadora de ira  para generar ira. Cuanto mas larga sea una batalla, mayor cantidad de  ira puede acumular el Guerrero. Un Guerrero con la barra de ira llena,  rápidamente puede realizar una cantidad enorme de daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posturas del Guerrero ==&lt;br /&gt;
El  Guerrero tiene diferentes posturas para distintas situaciones de  combate. La postura a utilizar estará determinada también por la rama de  talentos que haya seleccionado el Guerrero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''Postura de Batalla:''' La postura estándar inicial para todos los  guerreros.Una postura de combate equilibrado. Aumenta el daño causado en  un 5%. Reduce el daño recibido en un 5%. Postura primaria para los  guerreros con sus talentos en la rama de Armas.&lt;br /&gt;
* '''Postura  Defensiva:''' Una posición de combate defensivo. Reduce el daño recibido  en un 10%. Aumenta la [[Amenaza (WoW)|amenaza]] (In.Threat) generada en un 200%. Posición  primaria para los guerreros con talentos en Protección.&lt;br /&gt;
*  '''Postura Furiosa:''' Una posición de combate agresivo. Aumenta el daño  causado en un 10%. Posición primaria para los guerreros con sus  talentos Furia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas habilidades del Guerrero solo  están disponibles en una de estas posturas, es decir requieren estar en  una determinada postura para poder ser utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
Los  talentos del Guerrero se dividen en tres ramas: Armas, Furia y  Protección. Con el lanzamiento de Cataclismo se incorporó un nuevo  sistema de beneficio que varía con respecto a la selección de la rama de  talentos: la Maestría. Este nuevo  efecto se obtiene al nivel 80 del personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armas ===&lt;br /&gt;
*  '''Especialidades:''' Fuertes habilidades con   [[DoT (WoW)|DoT]] (daño sobre tiempo, In.Damage over time), alto índice de daño con un arma de dos  manos. Puede reducir el índice de sanación en los enemigos mediante el  uso de la habilidad Golpe Mortal (In. Mortal Strike).&lt;br /&gt;
* '''Fortalezas:''' Alta ganancia de ira y habilidades con un uso eficiente de la misma.&lt;br /&gt;
*  '''Debilidades:''' La rotación de habilidades puede ser fácilmente  alterada en los combates dado que las habilidades con DoT decaen y deben  ser aplicadas nuevamente.&lt;br /&gt;
*'''Maestría:''' Oportunidad de golpe.  Es similar al talento de Especialización en Espada que había en el  juego, pero este nuevo efecto trabaja con todos los ataques y todas las  armas. Brinda un chance de soltar un ataque instantáneo adicional que  causa 100% de daño del arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rama de talentos Armas  se compone de habilidades que se centran en explotar las lentas, pero de  gran daño, armas de dos manos, emparejado con la utilización de  habilidades de DoT para un mejor efecto en el daño que realiza el  Guerrero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Furia ===&lt;br /&gt;
* '''Especialidades:'''  Un poderoso daño sostenido y puede regenerar los puntos de vida mediante  el uso de Sed de Sangre (In.Bloodthirst) y Manía Sangrienta (In.Blood  Craze). Puede reducir pasivamente el índice de sanación de los enemigos  con Ataques Furiosos (In.Furious Attacks). Es capaz de utilizar dos  armas de dos manos con Agarre de Titán (In. Titan's Grip).&lt;br /&gt;
*  '''Fortalezas:''' Poderoso daño sostenido con doble empuñadura y capaz  de hacer un alto daño explosivo con Oleada de sangre (In.Bloodsurge) y  Sed de sangre.&lt;br /&gt;
* '''Debilidades:''' Más frágiles que las otras  especializaciones, recibiendo mas daño con Deseo de Muerte (In.Death  Wish) y basándose en dos armas para un mejor desempeño, abandonando el  uso de un escudo salvo para situaciones excepcionales.&lt;br /&gt;
*'''Maestría:'''  Furia desencadenada. Todos los beneficios de estar enfurecido se  incrementan. Esto incluye hacer mas daño, recibir mas efectos de  curación, etc., de habilidades como Iran sangrienta (In.Bloodrage),  Deseo de muerte (In.Death wish), Enfurecer (In.Enrage), Furia berserker  (In.Berserker rage) y Regeneración enfurecida (In.Enraged regeneration).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rama de Furia refuerza el uso de la doble  empuñadura (pero no limita al Guerrero de alguna manera), para repartir  el mayor daño que el Guerrero es capaz de hacer. Si bien el costo de  mantener este daño recae en la ira, la doble empuñadura resuelve el  problema. Con el talento final el Guerrero puede manejar dos armas de  dos manos, aumentando grandemente la ganancia de ira en las explosiones  de daño, permitiéndole así contar con la cantidad de ira que necesita  para desplegar el combate. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protección ===&lt;br /&gt;
*  '''Especialidades:''' Acceso a dos habilidades de aturdimiento,  Arremetida de conmoción (In.Concussion Blow) y Onda de choque  (In.Shockwave). Permite maniobrar rapido en el campo de batalla con  Belisario (In.Warbringer) y Salto heroico (In.Heroic Leap).&lt;br /&gt;
*  '''Fortalezas:''' Daño de gran alcance que era desconocido antes del  parche 3.0.0, haciendo al escudo no solo una herramienta defensiva, sino  también una poderosa herramienta ofensiva. Capaz de tomar gran cantidad  de daño y contrarrestar con grandes cantidades. &lt;br /&gt;
*  '''Debilidades:''' Técnicamente permanecen hambrientos de ira si no  reciben daño, aunque en lo profundo de la rama posee talentos que  permiten realizar golpes críticos con mayor frecuencia, así mantienen  las explosiones de daño aunque no tengan mucha ira. No tienen efectos de  curación. Limitada salida de daño cuando no es el foco de los ataques  del enemigo, debido a que las habilidades claves dependen total o  parcialmente del bloqueo.&lt;br /&gt;
*'''Maestría:''' Bloqueo crítico. Este  efecto permite al Guerrero Protección tener un chance de que sus  bloqueos puedan ser críticos, bloqueando un 60% del daño en lugar del  30% normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tanqueo ha sido redefinido, por lo que  la rama Protección es la que mas cambios (para mejorar) ha tenido en  comparación con las demás ramas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rama Protección se  basa en la tradicional combinación de armas de una mano con el escudo,  además de los talentos para mejorar su uso. Es probable que se pensaría  que el daño total es menor debido a que no utilicen una poderosa arma de  dos manos o la empuñadura de dos armas. Pero al enfrentar un Guerrero  Protección hay que tener en cuenta también el escudo. Con el escudo el  Guerrero absolutamente podría aplastar a cualquiera lo suficientemente  estúpido como para atacarlo en combate cuerpo a cuerpo y lo utilizan  para acosar y silenciar a los lanzadores de hechizos. Los Guerreros  Protección ahora están mas a escala con el poder de ataque que  anteriormente, causando que hagan mayor cantidad de  daño. La rama de la  Protección aumenta la supervivencia global y la acumulación de  comportamiento agresivo (In. aggro) de los enemigos, convirtiéndolos en  maquinas generadoras de amenaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes del Parche  3.0.0, los Guerreros Protección casi nunca fueron considerados para el  JcJ debido a su falta de   daño, una utilidad contra los jugadores, y la  falta de todo lo que representaba el JcJ, pero ahora vuelven con un  nuevo estilo. Aun sin tener un efecto de curación, los Guerreros  Protección se centran en aturdir, paralizar y acosar a los enemigos con  sus nuevos talentos de alta movilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efecto de los atributos en el Guerrero ==&lt;br /&gt;
=== Atributos normales ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
| align=center |'''Atributo''' || align=center |'''Efecto'''  &lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|  align=center |'''Fuerza''' || Incrementa el poder de ataque del  Guerrero, lo que también aumenta el   daño que ocasiona. Desde que el  poder de ataque ha sido eliminado del equipamiento, los Guerreros solo  pueden obtener más poder de ataque de la fuerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 punto de fuerza = 2 puntos de poder de ataque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=center |'''Estamina''' || Incrementa los puntos de vida. Esto es  crítico para los guerreros, debido a las limitaciones del combate cuerpo  a cuerpo y la imposibilidad de curarse ellos mismos significativamente  mientras causan daño, asi como para absorber la gran cantidad de   daño  que las criaturas causan contra el grupo mientras se está tanqueando.  Ademas las habilidades de autosanación como Regeneración Iracunda  (In.Enraged Regeneration) son mas efectivas mientras más estamina se  obtenga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 punto de estamina = 14 puntos de vida&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos de mitigación y evitación ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=center |'''Atributo''' || align=center |'''Efecto'''  &lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|   align=center |'''Armadura''' || Reduce la cantidad de   daño recibido  por ataques físicos. La armadura no tiene efecto ante ataques mágicos o  con efecto de desangrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=center  |'''Esquiva''' || El Guerrero se mueve fuera del camino de los ataques  del enemigo y no recibe   daño.  Solo pueden ser esquivados los ataques  frontales, los ataques por la espalda no pueden ser esquivados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   align=center |'''Parada''' || El Guerrero para el ataque del enemigo y  no recibe daño. Parando ataques se incrementa la velocidad de ataque  del Guerrero. Solo pueden pararse los ataques frontales, ataques hechos  por la espalda no pueden ser parados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   align=center |'''Índice de Bloqueo''' || El Guerrero levanta su escudo  y bloquea el ataque del enemigo.El índice de bloques aumenta el chance  de bloqueo. A diferencia de la esquiva y la parada, el bloqueo solo  reduce la cantidad de daño causado al Guerrero en un 30%, 60% en un  bloqueo critico, lo cual se obtiene a través de la maestría. Solo se  pueden bloquear ataques frontales, ataques hechos por la espalda no  pueden ser bloqueados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=center  |'''Maestría''' || La maestría del Guerrero permite obtener a través de  la rama de talentos seleccionada, el chance de un bloqueo crítico si es  Protección, un aumento de los efectos de ira si es Furia o el chance de  hacer un  daño blanco (sin el uso de ninguna habilidad) adicional si es  Armas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos refuerzos para DPS y amenaza ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=center |'''Atributo''' || align=center |'''Efecto'''  &lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|    align=center |'''Índice de golpeo''' || Incrementa el chance del  Guerrero de golpear a sus enemigos. El índice de golpeo requiere 129  puntos por cada 1% de golpe de daño físicos. Los jefes de mazmorras  requieren una oportunidad adicional de 8% a golpear para que usted nunca  falle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  align=center  |'''Experiencia''' ||  En el nivel 85 cada 31 puntos de índice de experiencia se obtiene un  punto de experiencia. Un punto de experiencia disminuye el chance, en un  0,25%, de que los ataques cuerpo a cuerpo del Guerrero sean esquivados o  parados. Este atributo es útil para los Guerreros tanque y [[DPS (WoW)|DPS]]. Cuando  el ataque de un Guerrero tanque es parado, puede desencadenar un efecto  para comenzar a atacar más rápidamente, causando daño explosivo. Los  jefes de mazmorras tienen una posibilidad de un 6,5% de esquivar los  ataques y aproximadamente un 15% de pararlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|    align=center |'''Índice de golpe crítico''' || Incrementa el chance  de que el Guerrero propine un golpe critico, causando el doble de  daño.  En el nivel 85 cada 180 puntos de índice de golpe crítico se aumenta en  un 1% el chance de propinar un golpe crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|    align=center |'''Prisa''' || Incrementa la velocidad de los  autoataques del Guerrero. Comunmente, más usado por los guerreros Furia  para mejorar la generación de ira. Este atributo es en gran medida  criticado por los Guerreros de Armas ya que muy poco del daño que  realizan viene de sus autoataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imágenes ==&lt;br /&gt;
[[Archivo: Warrior_damage2.jpg|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
[[Archivo: Warrior_damage.jpg|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
[[Archivo: Warrior_damage1.jpg|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos ejemplos de explosiones de daño del Guerrero en la nueva expansión Cataclismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guerreros notables en la historia de World of Warcraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Illidan Stormrage]]&lt;br /&gt;
*[[Cairne Bloodhoof]]&lt;br /&gt;
*[[Muradin Bronzebeard]]&lt;br /&gt;
*[[Grom Hellscream]]&lt;br /&gt;
*[[Garrosh Hellscream]]&lt;br /&gt;
*[[Orgrim Doomhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Sir Anduin Lothar]]&lt;br /&gt;
*[[Rey Varian Wrynn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* Battle. Sitio Web oficial de World of Warcraft. [citado 2011 Marzo, 26]. Disponible en &amp;quot;[http://us.battle.net/wow/es/ us.battle.net]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Guías para el Guerrero. [citado 2011 Marzo, 26]. Disponible en &amp;quot;[http://www.wowwarrior.net wowwarrior.net]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Warrior Warrior]. Disponible en: &amp;quot;wowwiki.com&amp;quot;. Consultado: 26 de marzo de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://todowow.com/clases/guerrero/warrior-guia-inicial/ Guía inicial del Warrior]. Disponible en: &amp;quot;todowow.com&amp;quot;. Consultado: 26 de marzo de 2011.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Palad%C3%ADn_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1750127</id>
		<title>Paladín (World of Warcraft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Palad%C3%ADn_(World_of_Warcraft)&amp;diff=1750127"/>
		<updated>2012-11-28T15:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jose0103ad jc.hlg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Paladin&lt;br /&gt;
|imagen=Paladin_icono.png&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= El Paladin, guerrero de la luz.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladín''' (inglés: Paladin). Clase híbrida con la capacidad de reproducir una gran variedad de roles diferentes (incluyendo la sanación (Sagrado In.Holy), tanque (Protección In. Protection), y [[DPS (WoW)|DPS]] (Represión In. Retribution). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ellos tienen auras, bendiciones y sellos que brindan efectos de utilidad para otros jugadores, mientras que pueden soportar un gran daño físico, con armadura de placas y fuertes habilidades defensivas. Los paladines son también considerados como santos caballeros o caballeros de [[sangre]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
[[Archivo: Paladin_humano.jpg|thumb|right|[[Humano (WoW)|Humano]] Paladín.]]&lt;br /&gt;
El Paladín requiere del maná para poder utilizar sus habilidades, el mismo está dado por la cantidad de intelecto que posea el Paladín. O sea que el intelecto es un atributo a tener en cuenta por los paladines, aunque depende de la especialización escogida si es necesario tener una gran cantidad de maná, eso sí siempre viene bien una cantidad extra del mismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la llegada de la nueva expansión [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclismo]], los paladines han recibido un nuevo sistema de recursos, similares a los puntos de combo del [[Pícaro (WoW)|Pícaro]] se llama Poder Sagrado (In. Holy Power). Se obtiene mediante el uso de varios hechizos, como Choque Sagrado (In. Holy Shock) y Golpe de cruzado (In. Crusader Strike), y la consumirán los hechizos como Tormenta divina (In. Divine Storm)y Escudo Sagrado (In. Holy Shield). Hasta tres pilas del Poder Sagrado se aplica, y se mantendrá disponible durante 30 segundos dentro y fuera de combate.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Un Paladín que ha elegido la especialización en Represión es capaz de aumentar su DPS por un margen considerable y luchar contra varios objetivos a la vez con una buena eficiencia. El daño en Represión viene de la utilización de lentas armas de dos manos y causa repentinos aumentos de daño con golpes críticos tanto en cuerpo a cuerpo como con la utilización de hechizos. Además el Paladín Represión trae una gran utilidad en los grupos de mazmorras de alto nivel, debido a sus habilidades de incremento de daño para todo el grupo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los paladines son también excelentes tanques, con habilidades que le proporcionan maná cada ves que reciben una curación. Sobresalen en el tanqueo de varios monstruos a la ves, con habilidades de [[AoE (WoW)|AoE]] que generan una [[Amenaza (WoW)|amenaza]] significativa para todos los monstruos a su alrededor. El Paladín tanque ha ganado gran aceptación en la comunidad de jugadores.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La clase Paladín tiene algunas de las habilidades sanadoras que más eficientes son en cuanto al consumo de maná y que menos amenaza generan al sanar, lo cual le permite ocupar el papel de sanador del tanque principal de un grupo para mazmorras, en su especialización de Sagrado. Su eficacia en la sanación los convierten en grandes y resistentes sanadores en batalla, aunque carecen de habilidades de sanación AoE (curar varios objetivos a la ves) y efectos de sanación en el tiempo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[JcJ]], la fuerza del Paladín es la capacidad de sobrevivir a su oponente. Con armadura de placas, su capacidad de curarse a si mismos y a sus aliados, y una invulnerabilidad casi total cada pocos minutos, son un objetivo difícil de derribar. También pueden hacer una gran cantidad de daño explosivo y tienen acceso a habilidades de aturdimiento. Los paladines son buenos personajes de apoyo, sanando y aplicando efectos positivos en sus compañeros de grupo. Son particularme vulnerables a efectos  de silenciamiento y de interrupción, como sus habilidades son parte de una sola rama de magia, sagrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
[[Archivo: Paladin_draenei.jpg|thumb|right|[[Draenei (WoW)|Draenei]] Paladín.]]&lt;br /&gt;
La clase Paladín está disponible para las siguientes razas:&lt;br /&gt;
* [[Humano (WoW)|Humano]]&lt;br /&gt;
* [[Enano (WoW)|Enano]]&lt;br /&gt;
* [[Draenei (WoW)|Draenei]]&lt;br /&gt;
* [[Elfo de sangre (WoW)|Elfo sanguinario]]&lt;br /&gt;
* [[Tauren (WoW)|Tauren]] [[Archivo:Cataclysm-Logo-Mini.PNG|link=World of  Warcraft: Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los  paladines elfos de sangre pertenecen a la Orden de los Caballeros de  sangre (In. Order of Blood Knights), mientras que los paladines humanos y  los enanos son por lo general de los Caballeros de la Mano de Plata  (In. Knights of the Silver Hand). En la actualidad, los paladines  draenei son miembros de una organización llamada la Mano de Argus (In.  Hand of Argus), pero esto puede cambiar con el tiempo como los draenei  son ahora parte de la  Alianza y algunos pueden considerar unirse a la  Mano de Plata.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A  partir de la expansión Cataclismo, el Tauren será la segunda raza de la  Horda para poder asumir el rol de Paladín. Los taurens paladines se  conocerán como Caminantes del sol (In. Sunwalkers) y al igual que los  Draeneis no recibirán la montura que por tradición reciben los paladines  (Chargers), sino que será un nuevo tipo de Kodo, como los Draeneis  recibieron un nuevo tipo de Elekk. Esto se debe a que los taurens  paladines son una parte separada de la orden, los Sunwalkers, y no la Blood Knights a la que pertenencen los elfos de sangre; por lo que no  tiene sentido la tradición de tener monturas Chargers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
Los talentos del Paladín están divididos en tres ramas:&lt;br /&gt;
*Sagrado: Orientados especialmente a la sanación, rol que desempeñan bastante bien debido a su eficiencia en cuanto al consumo de maná. También son capaces de ocasionar buen daño a sus enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Maestría''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanación Iluminada: Los hechizos de sanación directa también colocan un escudo de absorción sobre el objetivo por un 12% de la cantidad sanada que dura 15 segundos. Cada punto de maestría aumenta la cantidad absorbida en un 1.5 % adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protección: Utilizada principalmente para el rol de tanques en los grupos para mazmorras, aunque también se desempeña en JcJ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Maestría''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baluarte divino: Aumenta la posibilidad de bloquear ataques cuerpo a cuerpo en un 18%. Cada punto de maestría aumenta la posibilidad de bloqueo en un 2.25%.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Represión: Especialización orientada al DPS. Capaces de infligir una gran cantidad de daño a sus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Maestría''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mano de Luz: Los hechizos Veredicto del templario, Golpe del cruzado y Tormenta divina infligen un 17% de daño extra como daño sagrado. Cada punto de maestría aumenta el daño un 2.1% extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
=== Bendiciones ===&lt;br /&gt;
Las bendiciones (In. Blessing) son efectos positivos que se pueden aplicar tanto al Paladín como a los objetivos amistosos. Aplican efectos de aumento del poder de ataque, regeneración de mana y aumento de los atributos. Las bendiciones normales duran 10 minutos, las bendiciones mayores, que se aprenden a niveles superiores, aplican el efecto de las bendiciones normales a todos los miembros del grupo y duran 30 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auras ===&lt;br /&gt;
Los paladines también tienen la posibilidad de utilizar las Auras, efectos de área que mejoran las habilidades del Paladín y de todos los miembros del grupo, en un radio determinado. Solo un aura puede estar activada por Paladín, aunque varios paladines pueden utilizar auras diferentes en un grupo. Dos paladines con la misma aura activa no obtienen ningún efecto adicional, ya que el aura que se aplica es la del Paladín con mayor nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sellos ===&lt;br /&gt;
Los sellos (In. Seals) son efectos que se aplica el Paladín que aumentan su poder temporalmente. El sello agrega una mejora al arma del Paladín, ya sea para ocasionar daño adicional o para aplicar efectos de mejora para el Paladín y los miembros de su grupo. Además, pueden liberar estos sellos a sus enemigos con cualquiera de las tres habilidades de Juicio (In. Judgment) que posee, causando daño sagrado y aplicando un efecto en el objetivo en dependencia del Juicio que se utilizó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Manos ===&lt;br /&gt;
Las Manos (In. Hands) son efectos que se aplican a los miembros del grupo. Las Manos se derivan de las bendiciones anteriores e incluyen la Mano de la libertad (In. Hand of Freedom), Mano de protección (In. Hand of Protection), Mano de sacrificio (In. Hand of Sacrified), y la Mano de la salvación (In. Hand of Salvation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimientos finales ===&lt;br /&gt;
El Martillo de la Ira (In. Hammer of Wrath) es una habilidad instantánea que puede ser aplicada en enemigos con un 20% o menos de salud. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos, un rango de 30 yardas y puede ser mejorada a través de una inscripción (In. Glyph) para que no tenga costo de maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armaduras y armas ==&lt;br /&gt;
[[Archivo: Paladin_elfo.JPG|thumb|right|[[Elfo de sangre (WoW)|Elfo sanguinario]] Paladín.]]&lt;br /&gt;
Al principio los paladines pueden usar armaduras de tela, cuero y malla, al alcanzar el nivel 40 pueden entrenar para usar placas. Puede utilizar las siguientes armas: hachas de una y dos manos, espadas de una y dos manos, mazos de una y dos manos y armas de astas (In. polearms). Los paladines no pueden empuñar dos armas, ni pueden utilizar armas de puño, dagas, bastones, varitas y armas de rango. Pueden equipar Reliquias que mejoran sus atributos o añaden efectos positivos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Paladines notables de la historia de World of Warcraft ==&lt;br /&gt;
*[[Uther the Lightbringer]]&lt;br /&gt;
*[[Arthas Menethil]], más tarde se formó como Caballero de la Muerte y luego se convirtió en el [[Rey Exánime]]&lt;br /&gt;
*[[Tirion Fordrin|Tirion Fordring]]&lt;br /&gt;
*[[Bolvar Fordragon]], actualmente el nuevo Rey Exánime&lt;br /&gt;
*[[Saidan Dathrohan]]&lt;br /&gt;
*[[Lady Liadrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* Todowow. Guías e información sobre World of Warcraft. [citado 2011 Octubre, 1]. Disponible en: &amp;quot;[http://www.todowow.com www.todowow.com]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Battle.net. Sitio Web oficial de World of Warcraft. [citado 2011 Octubre, 1]. Disponible en: &amp;quot;[http://us.battle.net/wow/es/ us.battle.net]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/Paladin Paladin]. Disponible en: &amp;quot;www.wowwiki.com&amp;quot;. Consultado: 1 de agosto de 2011.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]][[Category:World_of_Warcraft]][[Category:Razas_y_Clanes_del_World_of_Warcraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jose0103ad jc.hlg</name></author>
		
	</entry>
</feed>