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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:JoseA_art.jc&amp;diff=1266758</id>
		<title>Usuario:JoseA art.jc</title>
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		<updated>2011-12-14T13:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos= Quintana Fernández&lt;br /&gt;
|nombre=Jose Alberto&lt;br /&gt;
|nivel=&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas= [[Informática]]&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
|municipio=Bahía Honda&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
== '''Contribuciones:''' ==&lt;br /&gt;
#[[Nissan 370Z]]&lt;br /&gt;
#[[Burnout 3: Takedown]]&lt;br /&gt;
#[[Spartan: Total Warrior]]&lt;br /&gt;
#[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
#[[Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
#[[Dodge Challenger]]&lt;br /&gt;
#[[Need for Speed Prostreet]]&lt;br /&gt;
#[[Need For Speed Most Wanted]]&lt;br /&gt;
#[[Need for Speed Carbon]]&lt;br /&gt;
#[[Crash tag team racing]]&lt;br /&gt;
#[[Chaos legion]]&lt;br /&gt;
#[[Aston Martin DB9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Burnout_Revenge&amp;diff=1264760</id>
		<title>Burnout Revenge</title>
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		<updated>2011-12-13T17:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Burnout Revenge&lt;br /&gt;
|imagen=BurnoutRevenge2.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
|ancho         = &lt;br /&gt;
|pie           = &lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Criterion Games]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[EA|EA Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidora=[[EA Games]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|artista= &lt;br /&gt;
|director= &lt;br /&gt;
|productor= &lt;br /&gt;
|compositor= &lt;br /&gt;
|lanzamiento='''PS2 , Xbox:'''&amp;lt;br /&amp;gt;América del Norte 13 de Septiembre de 2005&amp;lt;br /&amp;gt;Europa 23 de Septiembre de 2005 &amp;lt;br /&amp;gt; '''Xbox 360:'''&amp;lt;br /&amp;gt;América del Norte 7 de Marzo de 2006&amp;lt;br /&amp;gt;Europa 17 de Marzo de 2006&lt;br /&gt;
|serie=''[[Burnout]]''&lt;br /&gt;
|anterior=''[[Burnout Legends]]''&lt;br /&gt;
|posterior=''[[Burnout Dominator]]''&lt;br /&gt;
|género=[[Carreras]]&lt;br /&gt;
|modo=[[Un jugador]], [[Multijugador]], [[Online]]&lt;br /&gt;
|clasificación= &lt;br /&gt;
|plataforma=[[PlayStation 2]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|formato=[[DVD]], [[DVD-DL]]&lt;br /&gt;
|entradas=[[DualShock#DualShock 2|DualShock 2]], [[Gamepad|Control Xbox]], [[Anexo:Accesorios Xbox 360#Control Xbox 360|Control Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|web= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Burnout Revenge''' es un [[videojuego de carreras]] de la serie ''Burnout'' desarrollado por Criterion Studios  y [[EA Games]] y distribuido por [[EA Games|EA]]. Fue lanzado para [[PlayStation 2]] y [[Xbox]] el 13 de septiembre de 2005 junto al juego para [[PlayStation Portable]] [[Burnout Legends]].  El 7 de marzo de 2006 fue lanzado también para [[XBOX 360]]. Desde del éxito de ''[[Burnout 3: Takedown]]'', ''Revenge'' alardea de varias mejoras de gráfica, la física del juego, IA rival, así como la capacidad de utilizar el tráfico como un arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
El primer hijo de esta grandiosa saga llegó al mercado cuando los arcades de carrera parecían un género que no iba a innovar nunca más. Sin embargo llegó Burnout y se ganó la ovación de miles de jugadores. Criterion continuó mejorando su juego y empezó desde cero con la misma fórmula ganadora y nació Burnout 2, todo un espectáculo gráfico y toda una nueva jugabilidad con el añadido del modo Crash. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego llegó Burnout 3: Takedown  en el [[2004]] una entrega muy aprobada por los adictos a la velocidad. Nació la era de los Takedown, donde ya no se trata solo de correr, sino de aplastar literalmente a los rivales. Recibes recompensas por jugarretas sucias de utilizar a los rivales en nuestro beneficio en las curvas, de hacerlos chocar para que perdieran tiempo, ahora tenía su recompensa. Burnout Revenge, la cuarta entrega, añade a los Takedowns un nuevo aliciente, usar el tráfico en tu beneficio. Además incluye nuevos modos, nuevos gráficos y grandes mejoras. Estamos posiblemente ante la mejor entrega de la saga Burnout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los escenarios ==&lt;br /&gt;
Los escenarios han ganado en profundidad y detallismo. El asfalto no brilla, los colores no son llamativos y en general se ha ganado en realismo. Las carreteras parecen más normales y los pueblos son creíbles. La iluminación atmosférica juega un papel importante quitándole peso a los pequeños efectos de luces que, como en [[Need For Speed Underground]], se usa para dar sensación de velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nuevos Rasgos ==&lt;br /&gt;
Las pistas han sido mejoradas y son construidas ahora para la batalla, con muchas rutas alternas, atajos y obstáculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros nuevos rasgos incluyen &amp;quot;In-race Crashbreaker&amp;quot;, en la versión española del juego conocido como &amp;quot;Rompechoques&amp;quot; (la capacidad de explotar el coche de después de un accidente para causar daño), takedowns verticales (que es caer desde una cierta altura a un auto enemigo para causarle daño), pistas de ruta múltiples con oportunidades de saltar por el aire enormes, y traffic checking, que permite que el jugador golpee el tráfico del mismo camino sin la destrucción. Para check traffic, hay que golpear el tráfico de peso ligero (coches, pequeñas furgonetas etc.) viajando en la misma dirección. Si chocas con un Autobús o Camión, o golpeas algún automóvil del tráfico de frente, te estrellas. Con la práctica, este puede ser usado para limpiar cruces de carreteras, destruir el tráfico que viene en sentido contrario o pesado, marcar extra puntos en el modo Crash y hasta hacer takedowns a tus rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datos anexos ==&lt;br /&gt;
Este videojuego esta dedicado a la memoria de [[Rabin Ezra]] (quien fue uno de sus principales programadores) mensaje que puede verse al inicio del juego. Ezra nunca vio su proyecto finalizado debido a que falleció en Junio del año 2005 en [[Malta]] debido a complicaciones de una [[neumonía]], meses antes que el juego fuese lanzado al mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versión de Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
La versión para [[Xbox 360]] de Burnout Revenge incluye nuevas características y mejores gráficos del juego para poder utilizar la potencia de la consola. El juego incluye 10 nuevos choques en Crash Tour. También incluye un modo online muy mejorado que introduce ''Rivales Revenge'' en línea. Este sistema permite a los jugadores hacer un seguimiento de su número de veces que han hecho un Takedown. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nueva versión también incluye una nueva característica: ''Burnout Clips'', que permite guardar videos con duracion de 30 segundos solo en modo Offline y puede ser compartido con otros jugadores en [[Xbox Live]]Y poder desbloquear logros del ranking de visitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tracks del Juego ==&lt;br /&gt;
La banda sonora consta de 41 cortes, que podemos  escuchar desde la opción de EA Trax, algo que se ha convertido en un  estándar en los juegos que publica Electronic Arts. La mayoría de las  canciones son potentes y encajan perfectamente con el estilo del juego  aunque son de estilos muy diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: #EFEFEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Intérprete'''&lt;br /&gt;
|'''Canción'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andy Hunter&lt;br /&gt;
|Come On&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Animal Alpha&lt;br /&gt;
|Bundy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apocalyptica&lt;br /&gt;
|Life Burns!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Asian Dub Foundation&lt;br /&gt;
|Flyover&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avenged Sevenfold&lt;br /&gt;
|Beast And The Harlot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Billy Talent&lt;br /&gt;
|Red Flag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bloc Party&lt;br /&gt;
|Helicopter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bullet For My Valentine&lt;br /&gt;
|Hand Of Blood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Chemical Brothers&lt;br /&gt;
|The Big Jump&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CKY&lt;br /&gt;
|As The Tables Turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Comeback Kid&lt;br /&gt;
|Wake The Dead&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Dead 60s&lt;br /&gt;
|Riot Radio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dogs&lt;br /&gt;
|Tuned to a Different Station&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Doors&lt;br /&gt;
|Break On Through (To The Other Side) BT vs. The Doors Remix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emanuel&lt;br /&gt;
|The Hey Man!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fall Out Boy&lt;br /&gt;
|Dance, Dance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finch&lt;br /&gt;
|Ink&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Funeral for a Friend &lt;br /&gt;
|All The Rage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldfinger&lt;br /&gt;
|I Want &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Infusion&lt;br /&gt;
|Better World (Adam Freeland Mix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Junkie XL&lt;br /&gt;
|Today&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LCD Soundsystem&lt;br /&gt;
|Daft Punk is Playing at My House (Soulwax Mix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximo Park&lt;br /&gt;
|Apply Some Pressure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mindless Self Indulgence&lt;br /&gt;
|Straight To Video (KMFDM Remix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Morningwood&lt;br /&gt;
|Nu Rock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MxPx&lt;br /&gt;
|Heard That Sound&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nine Black Alps &lt;br /&gt;
|Shot Down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OK Go&lt;br /&gt;
|Do What You Want &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pennywise&lt;br /&gt;
|Stand Up &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Academy Is...&lt;br /&gt;
|Almost Here &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The All-American Rejects&lt;br /&gt;
|Top Of The World &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Black Velvets&lt;br /&gt;
|Fear And Loathing &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Bravery&lt;br /&gt;
|An Honest Mistake (Superdiscount Remix) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Outline&lt;br /&gt;
|Shotgun &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Starting Line&lt;br /&gt;
|The World &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrice&lt;br /&gt;
|Lullaby &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timo Maas&lt;br /&gt;
|First Day (General Midi Remix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Tsar&lt;br /&gt;
|Band-Girls-Money &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unwritten Law&lt;br /&gt;
|F.I.G.H.T. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|We Are Scientists&lt;br /&gt;
|The Great Escape &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yellowcard&lt;br /&gt;
|Lights And Sounds&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonido ==&lt;br /&gt;
[[PlayStation 2]] dispone de sonido ProLogic II para  escuchar efectos sonoros bien cuidados. Xbox cuenta con un  sonido 5.1. El sonido de los motores es exagerado al igual que cuando se realiza takedown o se lanza el turbo. Los más impactantes sin embargo  son los de los coches al pasar cuando se corre a toda velocidad. Gran  parte de la sensación de velocidad se debe a estos efectos sonoros que  transmiten lo cerca que se pasa de los coches y los escenarios con un  efecto envolvente total mientras que el sonido del impulso junto con el  efecto gráfico y el estallido de los tubos de escape provocan una sensación subrealista muy acorde a las exigencias de los seguidores de la saga. El apartado sonoro realmente esta a la altura  del gran motor gráfico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción y crítica ==&lt;br /&gt;
''Burnout Revenge'' obtuvo altas calificaciones por parte de la crítica y sitios [[web]]. La página [[Game Rankings]] obtuvo un 90.48% para PS2, un 89% para Xbox y 88% para Xbox 360. [[Eurogamer]] le dio 8/10, mientras que [[IGN]] lo calificó con un 8.9/10.&lt;br /&gt;
[[Metacritic]] le dio un promedio para [[PlayStation 2]] de 90/100 basado en 52 comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.criteriongames.com Página Oficial de Criterion Games]&lt;br /&gt;
* [http://www.vootar.com/a/Burnout-Revenge Vootar]&lt;br /&gt;
* [http://www2.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4339d10f8bd4e&amp;amp;idj=cw425163b9144e4&amp;amp;pic=PS2 Meristation]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/burnout-revenge GameSpot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Burnout_Revenge&amp;diff=1264721</id>
		<title>Burnout Revenge</title>
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		<updated>2011-12-13T17:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; {{Ficha Videojuego |nombre        = Burnout Revenge |imagen        = 250px |ancho         =  |pie           =  |desarrollad...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre        = Burnout Revenge&lt;br /&gt;
|imagen        = [[Archivo:BurnoutRevenge2.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|ancho         = &lt;br /&gt;
|pie           = &lt;br /&gt;
|desarrollador = [[Criterion Games]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[EA|EA Games]]&lt;br /&gt;
|distribuidora = [[EA Games]]&lt;br /&gt;
|diseñador     = &lt;br /&gt;
|artista       = &lt;br /&gt;
|director      = &lt;br /&gt;
|productor     = &lt;br /&gt;
|compositor    = &lt;br /&gt;
|lanzamiento   = '''PS2 , Xbox:'''&amp;lt;br /&amp;gt;América del Norte 13 de Septiembre de 2005&amp;lt;br /&amp;gt;Europa 23 de Septiembre de 2005 &amp;lt;br /&amp;gt; '''Xbox 360:'''&amp;lt;br /&amp;gt;América del Norte 7 de Marzo de 2006&amp;lt;br /&amp;gt;Europa 17 de Marzo de 2006&lt;br /&gt;
|serie          = ''[[Burnout]]''&lt;br /&gt;
|anterior      = ''[[Burnout Legends]]''&lt;br /&gt;
|posterior     = ''[[Burnout Dominator]]''&lt;br /&gt;
|género        = [[Carreras]]&lt;br /&gt;
|modo          = [[Un jugador]], [[Multijugador]], [[Online]]&lt;br /&gt;
|clasificación = &lt;br /&gt;
|plataforma    = [[PlayStation 2]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|formato       = [[DVD]], [[DVD-DL]]&lt;br /&gt;
|entradas      = [[DualShock#DualShock 2|DualShock 2]], [[Gamepad|Control Xbox]], [[Anexo:Accesorios Xbox 360#Control Xbox 360|Control Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|web           = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Burnout Revenge''' es un [[videojuego de carreras]] de la serie ''Burnout'' desarrollado por Criterion Studios  y [[EA Games]] y distribuido por [[EA Games|EA]]. Fue lanzado para [[PlayStation 2]] y [[Xbox]] el 13 de septiembre de 2005 junto al juego para [[PlayStation Portable]] [[Burnout Legends]].  El 7 de marzo de 2006 fue lanzado también para [[XBOX 360]]. Desde del éxito de ''[[Burnout 3: Takedown]]'', ''Revenge'' alardea de varias mejoras de gráfica, la física del juego, IA rival, así como la capacidad de utilizar el tráfico como un arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
El primer hijo de esta grandiosa saga llegó al mercado cuando los arcades de carrera parecían un género que no iba a innovar nunca más. Sin embargo llegó Burnout y se ganó la ovación de miles de jugadores. Criterion continuó mejorando su juego y empezó desde cero con la misma fórmula ganadora y nació Burnout 2, todo un espectáculo gráfico y toda una nueva jugabilidad con el añadido del modo Crash. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego llegó Burnout 3: Takedown  en el [[2004]] una entrega muy aprobada por los adictos a la velocidad. Nació la era de los Takedown, donde ya no se trata solo de correr, sino de aplastar literalmente a los rivales. Recibes recompensas por jugarretas sucias de utilizar a los rivales en nuestro beneficio en las curvas, de hacerlos chocar para que perdieran tiempo, ahora tenía su recompensa. Burnout Revenge, la cuarta entrega, añade a los Takedowns un nuevo aliciente, usar el tráfico en tu beneficio. Además incluye nuevos modos, nuevos gráficos y grandes mejoras. Estamos posiblemente ante la mejor entrega de la saga Burnout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los escenarios ==&lt;br /&gt;
Los escenarios han ganado en profundidad y detallismo. El asfalto no brilla, los colores no son llamativos y en general se ha ganado en realismo. Las carreteras parecen más normales y los pueblos son creíbles. La iluminación atmosférica juega un papel importante quitándole peso a los pequeños efectos de luces que, como en [[Need For Speed Underground]], se usa para dar sensación de velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nuevos Rasgos ==&lt;br /&gt;
Las pistas han sido mejoradas y son construidas ahora para la batalla, con muchas rutas alternas, atajos y obstáculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros nuevos rasgos incluyen &amp;quot;In-race Crashbreaker&amp;quot;, en la versión española del juego conocido como &amp;quot;Rompechoques&amp;quot; (la capacidad de explotar el coche de después de un accidente para causar daño), takedowns verticales (que es caer desde una cierta altura a un auto enemigo para causarle daño), pistas de ruta múltiples con oportunidades de saltar por el aire enormes, y traffic checking, que permite que el jugador golpee el tráfico del mismo camino sin la destrucción. Para check traffic, hay que golpear el tráfico de peso ligero (coches, pequeñas furgonetas etc.) viajando en la misma dirección. Si chocas con un Autobús o Camión, o golpeas algún automóvil del tráfico de frente, te estrellas. Con la práctica, este puede ser usado para limpiar cruces de carreteras, destruir el tráfico que viene en sentido contrario o pesado, marcar extra puntos en el modo Crash y hasta hacer takedowns a tus rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datos anexos ==&lt;br /&gt;
Este videojuego esta dedicado a la memoria de [[Rabin Ezra]] (quien fue uno de sus principales programadores) mensaje que puede verse al inicio del juego. Ezra nunca vio su proyecto finalizado debido a que falleció en Junio del año 2005 en [[Malta]] debido a complicaciones de una [[neumonía]], meses antes que el juego fuese lanzado al mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versión de Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
La versión para [[Xbox 360]] de Burnout Revenge incluye nuevas características y mejores gráficos del juego para poder utilizar la potencia de la consola. El juego incluye 10 nuevos choques en Crash Tour. También incluye un modo online muy mejorado que introduce ''Rivales Revenge'' en línea. Este sistema permite a los jugadores hacer un seguimiento de su número de veces que han hecho un Takedown. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nueva versión también incluye una nueva característica: ''Burnout Clips'', que permite guardar videos con duracion de 30 segundos solo en modo Offline y puede ser compartido con otros jugadores en [[Xbox Live]]Y poder desbloquear logros del ranking de visitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tracks del Juego ==&lt;br /&gt;
La banda sonora consta de 41 cortes, que podemos  escuchar desde la opción de EA Trax, algo que se ha convertido en un  estándar en los juegos que publica Electronic Arts. La mayoría de las  canciones son potentes y encajan perfectamente con el estilo del juego  aunque son de estilos muy diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: #EFEFEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Intérprete'''&lt;br /&gt;
|'''Canción'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andy Hunter&lt;br /&gt;
|Come On&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Animal Alpha&lt;br /&gt;
|Bundy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apocalyptica&lt;br /&gt;
|Life Burns!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Asian Dub Foundation&lt;br /&gt;
|Flyover&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avenged Sevenfold&lt;br /&gt;
|Beast And The Harlot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Billy Talent&lt;br /&gt;
|Red Flag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bloc Party&lt;br /&gt;
|Helicopter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bullet For My Valentine&lt;br /&gt;
|Hand Of Blood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Chemical Brothers&lt;br /&gt;
|The Big Jump&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CKY&lt;br /&gt;
|As The Tables Turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Comeback Kid&lt;br /&gt;
|Wake The Dead&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Dead 60s&lt;br /&gt;
|Riot Radio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dogs&lt;br /&gt;
|Tuned to a Different Station&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Doors&lt;br /&gt;
|Break On Through (To The Other Side) BT vs. The Doors Remix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emanuel&lt;br /&gt;
|The Hey Man!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fall Out Boy&lt;br /&gt;
|Dance, Dance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finch&lt;br /&gt;
|Ink&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Funeral for a Friend &lt;br /&gt;
|All The Rage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldfinger&lt;br /&gt;
|I Want &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Infusion&lt;br /&gt;
|Better World (Adam Freeland Mix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Junkie XL&lt;br /&gt;
|Today&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LCD Soundsystem&lt;br /&gt;
|Daft Punk is Playing at My House (Soulwax Mix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximo Park&lt;br /&gt;
|Apply Some Pressure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mindless Self Indulgence&lt;br /&gt;
|Straight To Video (KMFDM Remix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Morningwood&lt;br /&gt;
|Nu Rock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MxPx&lt;br /&gt;
|Heard That Sound&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nine Black Alps &lt;br /&gt;
|Shot Down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OK Go&lt;br /&gt;
|Do What You Want &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pennywise&lt;br /&gt;
|Stand Up &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Academy Is...&lt;br /&gt;
|Almost Here &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The All-American Rejects&lt;br /&gt;
|Top Of The World &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Black Velvets&lt;br /&gt;
|Fear And Loathing &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Bravery&lt;br /&gt;
|An Honest Mistake (Superdiscount Remix) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Outline&lt;br /&gt;
|Shotgun &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Starting Line&lt;br /&gt;
|The World &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrice&lt;br /&gt;
|Lullaby &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timo Maas&lt;br /&gt;
|First Day (General Midi Remix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Tsar&lt;br /&gt;
|Band-Girls-Money &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unwritten Law&lt;br /&gt;
|F.I.G.H.T. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|We Are Scientists&lt;br /&gt;
|The Great Escape &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yellowcard&lt;br /&gt;
|Lights And Sounds&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonido ==&lt;br /&gt;
[[PlayStation 2]] dispone de sonido ProLogic II para  escuchar efectos sonoros bien cuidados. Xbox cuenta con un  sonido 5.1. El sonido de los motores es exagerado al igual que cuando se realiza takedown o se lanza el turbo. Los más impactantes sin embargo  son los de los coches al pasar cuando se corre a toda velocidad. Gran  parte de la sensación de velocidad se debe a estos efectos sonoros que  transmiten lo cerca que se pasa de los coches y los escenarios con un  efecto envolvente total mientras que el sonido del impulso junto con el  efecto gráfico y el estallido de los tubos de escape provocan una sensación subrealista muy acorde a las exigencias de los seguidores de la saga. El apartado sonoro realmente esta a la altura  del gran motor gráfico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción y crítica ==&lt;br /&gt;
''Burnout Revenge'' obtuvo altas calificaciones por parte de la crítica y sitios [[web]]. La página [[Game Rankings]] obtuvo un 90.48% para PS2, un 89% para Xbox y 88% para Xbox 360. [[Eurogamer]] le dio 8/10, mientras que [[IGN]] lo calificó con un 8.9/10.&lt;br /&gt;
[[Metacritic]] le dio un promedio para [[PlayStation 2]] de 90/100 basado en 52 comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.criteriongames.com Página Oficial de Criterion Games]&lt;br /&gt;
* [http://www.vootar.com/a/Burnout-Revenge Vootar]&lt;br /&gt;
* [http://www2.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4339d10f8bd4e&amp;amp;idj=cw425163b9144e4&amp;amp;pic=PS2 Meristation]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/burnout-revenge GameSpot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:BurnoutRevenge2.jpg&amp;diff=1264426</id>
		<title>Archivo:BurnoutRevenge2.jpg</title>
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		<updated>2011-12-13T16:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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		<updated>2011-12-08T15:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos= Quintana Fernández&lt;br /&gt;
|nombre=Jose Alberto&lt;br /&gt;
|nivel=&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas= [[Informática]]&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
|municipio=Bahía Honda&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
== '''Contribuciones:''' ==&lt;br /&gt;
*[[Nissan 370Z]]&lt;br /&gt;
*[[Burnout 3: Takedown]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan: Total Warrior]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
*[[Dodge Challenger]]&lt;br /&gt;
*[[Need for Speed Prostreet]]&lt;br /&gt;
*[[Need For Speed Most Wanted]]&lt;br /&gt;
*[[Need for Speed Carbon]]&lt;br /&gt;
*[[Crash tag team racing]]&lt;br /&gt;
*[[Chaos legion]]&lt;br /&gt;
*[[Aston Martin DB9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:JoseA_art.jc&amp;diff=1248530</id>
		<title>Usuario:JoseA art.jc</title>
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		<updated>2011-12-08T15:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos= Quintana Fernández&lt;br /&gt;
|nombre=Jose Alberto&lt;br /&gt;
|nivel=&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas= [[Informática]]&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
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|seguimiento=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
== '''Contribuciones:''' ==&lt;br /&gt;
*[[Nissan 370Z]]&lt;br /&gt;
*[[Burnout 3: Takedown]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan: Total Warrior]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
*[[Dodge Challenger]]&lt;br /&gt;
*[[Need for Speed Prostreet]]&lt;br /&gt;
*[[Need For Speed Most Wanted]]&lt;br /&gt;
*[[Need for Speed Carbon]]&lt;br /&gt;
*[[Crash tag team racing]]&lt;br /&gt;
*[[Chaos legion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Aston Martin DB9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Usuario:JoseA art.jc</title>
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		<updated>2011-12-07T17:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos= Quintana Fernández&lt;br /&gt;
|nombre=Jose Alberto&lt;br /&gt;
|nivel=&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas= [[Informática]]&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
|municipio=Bahía Honda&lt;br /&gt;
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|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
== '''Contribuciones:''' ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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		<title>Usuario:JoseA art.jc</title>
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		<updated>2011-12-07T16:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos= Quintana Fernández&lt;br /&gt;
|nombre=Jose Alberto&lt;br /&gt;
|nivel=&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas= [[Informática]]&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
|municipio=Bahía Honda&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
== '''Contribuciones:''' ==&lt;br /&gt;
*[[Nissan 370Z]]&lt;br /&gt;
*[[Burnout 3: Takedown]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan: Total Warrior]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
*[[Dodge Challenger]]&lt;br /&gt;
*[[Need for Speed Prostreet]]&lt;br /&gt;
*[[Need For Speed Most Wanted]]&lt;br /&gt;
*[[Need for Speed Carbon]]&lt;br /&gt;
*[[Crash tag team racing]]&lt;br /&gt;
*[[Chaos legion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nissan_370Z&amp;diff=944613</id>
		<title>Nissan 370Z</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Nissan_370Z&amp;diff=944613"/>
		<updated>2011-09-23T15:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Automóvil | nombre            = Nissan 370Z | imagen            = 250px | fabricante        = Nissan | período           = 2009-...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Automóvil&lt;br /&gt;
| nombre            = Nissan 370Z&lt;br /&gt;
| imagen            = [[Archivo:Nissan_370Z2.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
| fabricante        = [[Nissan]]&lt;br /&gt;
| período           = 2009-presente&lt;br /&gt;
| predecesor        = [[Nissan 350Z]]&lt;br /&gt;
| tipo              = [[Automóvil deportivo]]&lt;br /&gt;
| carrocería        = [[Cupé]] dos puertas&lt;br /&gt;
| configuración     = Motor delantero longitudinal, tracción trasera&lt;br /&gt;
| peso              = 1.454 [[kg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Nissan 370Z''' es un [[automóvil deportivo]] producido por el fabricante japonés [[Nissan]]. Se anunció el 29 de octubre de 2008 y se presentó en el [[Salón del Automóvil de Los Ángeles]] de 2008. El 370Z es la sexta generación de la saga [[Nissan Fairlady Z]], originalmente se introdujo el primer modelo en el año 1970 con el Datsun 240Z. El [[cupé]] entró a producción en enero de 2009, y la versión [[roadster]] lo hizo en el año [[2010]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diseño ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Nissan 370Z tiene motor delantero longitudinal y tracción trasera. El vehículo cuenta con un capó largo corto, como es común en los Fairlady Z, y una luneta trasera estilo [[Fastback]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interior de cabina un diseño sencillo. El principal indicador se monta directamente a la columna de dirección , permite su movimiento para que coincida con los ajustes del volante. Los medidores adicionales se montan en el centro. A diferencia del 350Z, el 370Z no se puede hacer uso de la guantera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingeniería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi cada pieza y componente de la 370Z ha sido rediseñado. Está alimentado por el [[motor de gasolina]] [[VQ37VHR]] [[DOHC]] de 3,7 litros de cilindrada con [[distribución de válvulas variable]], similar al del [[Infiniti G]] de cuarta generación, que produce 332&amp;amp;nbsp;[[CV]] (248&amp;amp;nbsp;kW) de potencia máxima. La potencia se envía a las ruedas traseras a través de una nueva caja automática de siete velocidades o una transmisión manual de seis velocidades. El automóvil tiene un diferencial electrónico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las dimensiones exteriores son más pequeñas que las del 350Z y se utilizan paneles de aluminio en la puerta, el capó y aluminio para reducir peso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene un 30% de rigidez torsional incluye una nueva suspensión delantera para reducir la flexión lateral, en el trasero nuevos refuerzos estructurales, y una parte inferior para ayudar a reducir la flexión lateral en la parte trasera. Otras mejoras incluyen la utilización de un compuesto de fibra de carbono en el radiador y el fortalecimiento de la parte trasera y guardabarro. La torsión trasera aumenta un 22% y en vertical un 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ficha Tecnica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: #EFEFEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ficha Técnica&lt;br /&gt;
| '''370Z''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Motor&lt;br /&gt;
|[[motor V6|V6]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cilindrada&lt;br /&gt;
|3.696 cc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alimentación &lt;br /&gt;
|Inyeccion Directa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Distribución&lt;br /&gt;
|4 válvulas por cilindro, dos árboles de levas en cada culata, Distribución Variable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potencia máxima&lt;br /&gt;
|333&amp;amp;nbsp;[[CV]] a 7.000&amp;amp;nbsp;rpm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Par máximo&lt;br /&gt;
|366&amp;amp;nbsp; Nm (27,35&amp;amp;nbsp;kgm) a 5.200&amp;amp;nbsp;rpm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transmisión&lt;br /&gt;
|Manual y automatica,ambas de seis marchas más reversa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tracción&lt;br /&gt;
|Trasera &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aceleración 0-100 km/h &lt;br /&gt;
|man 5,3 [[segundos|s]] auto 5,6 [[segundos|s]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Velocidad máxima &lt;br /&gt;
|250 [[km/h]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Consumo medio (l/100 km)&lt;br /&gt;
|man (10,5 l/100 km) aut (10,4 l/100 km)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Emisiones de CO2 &lt;br /&gt;
|man (249 gr/km) aut (247 gr/km)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.nissan.com.co/?opcion=vehiculos&amp;amp;a=info_vehiculo&amp;amp;id=1 Página Oficial de Nissan]&lt;br /&gt;
* [http://www.nissanusa.com/espanol/zcoupe/specifications.html NissanUSA]&lt;br /&gt;
* [http://www.km77.com/00/nissan/370z/roadster/2010/t01.asp Km77]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Automóviles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Nissan_370Z2.jpg&amp;diff=944567</id>
		<title>Archivo:Nissan 370Z2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Nissan_370Z2.jpg&amp;diff=944567"/>
		<updated>2011-09-23T15:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Need_for_Speed_Carbon&amp;diff=935471</id>
		<title>Need for Speed Carbon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Need_for_Speed_Carbon&amp;diff=935471"/>
		<updated>2011-09-22T13:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: /* Modos de carrera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre = Need for Speed: Carbon&lt;br /&gt;
|imagen=NFS_Carbon.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
|desarrollador = [[EA Black Box]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[11 de noviembre]] de [[2006]]&lt;br /&gt;
|modo= [[1 jugador]], [[Multijugador]]&lt;br /&gt;
|genero= [[Simulador de carreras]]&lt;br /&gt;
|serie = [[Need for Speed (serie)|Need for Speed]]&lt;br /&gt;
|plataforma= [[PlayStation 3]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox 360]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Microsoft Windows]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Game Boy Advance]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nintendo DS]] &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Nintendo Wii]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[PlayStation Portable|PSP]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[PlayStation 2]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mac OS X]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nintendo GameCube]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|formato = [[Blu-ray Disc]], [[DVD]], [[CD]]&lt;br /&gt;
|web = [http://www.needforspeed.com Página Oficial]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Need for Speed: Carbon''' es la décimo quinta entrega de la saga de videojuegos [[Need for Speed]]. Fue mostrado por primera vez en la &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conferencia de [[Sony]] durante el [[E3]] de [[2006]]. Es el primer juego de ''NFS'' que es lanzado para [[PlayStation 3]] y [[Wii]] y presenta un &lt;br /&gt;
énfasis marcado en carreras nocturnas. Carbon presenta a la actriz y modelo [[Emmanuelle Vaugier]] como su modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama trata sobre lo que ocurrió luego de los hechos que tuvieron lugar durante [[Need For Speed Most Wanted]]. El personaje protagonista &lt;br /&gt;
regresa a su ciudad natal, pero todo allí ha cambiado. Ahora las bandas se pelean el control de las calles para dominar toda la ciudad. El duelo &lt;br /&gt;
final se disputa en el &amp;quot;Cañón Carbon&amp;quot;, una carrera mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== autos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las bandas de la ciudad usan tres clases de autos:&lt;br /&gt;
Tuners, Muscles y Exóticos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tuners ===&lt;br /&gt;
Los tuners se componen de deportivos y turismos japoneses, con algunos europeos. El fuerte y la clave de estos autos es el manejo. Esta es la &lt;br /&gt;
lista de autos para el modo Carrera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infiniti G]] 35 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*[[Lexus IS]] 300 (Premio, modo desafío) &lt;br /&gt;
*[[Mazda 3]] Speed&lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-7]] (Primer auto de Kenji)&lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-8]] &lt;br /&gt;
*1999 [[Mitsubishi Eclipse]] GSX (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*2006 [[Mitsubishi Eclipse]] GT&lt;br /&gt;
*2006 [[Mitsubishi Lancer]] Evolution IX MR Edition (Segundo auto de Kenji)&lt;br /&gt;
*1992 [[Nissan Silvia | Nissan 240SX]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Nissan 350Z]] &lt;br /&gt;
*1999 [[Nissan Skyline]] R34 GT-R&lt;br /&gt;
*2005 [[Renault Clio]] V6&lt;br /&gt;
*2006 [[Subaru Impreza]] WRX STi&lt;br /&gt;
*1985 [[Toyota Corolla]] GT-S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1993 [[Toyota MR2]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1998 [[Toyota Supra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Volkswagen Golf]] R32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muscles ===&lt;br /&gt;
Los muscles son los grandes de 8 cilindros y potentes, la mayoría [[americanos]], su fuerte es la [[aceleración]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Camaro]] Concept (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1967 [[Chevrolet Camaro]] SS&lt;br /&gt;
*1970 [[Chevrolet Chevelle]] SS (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Corvette]] Z06&lt;br /&gt;
*2006 [[Chrysler 300C]] SRT8&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Challenger]] Concept (Segundo auto de Angie)&lt;br /&gt;
*1969 [[Dodge Charger]] R/T (Primer auto de Angie)&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Charger]] SRT-8 (Comenzar con el automóvil muscle)&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Viper]] SRT-10 Coupe&lt;br /&gt;
*2006 [[Ford Mustang]] GT&lt;br /&gt;
*1970 [[Plymouth Hemi Cuda]]&lt;br /&gt;
*1969 [[Plymouth Road Runner]] Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Pontiac GTO]] (Premio; Tarjeta de Recompensa En-Línea)&lt;br /&gt;
*1967 [[Ford Mustang]] Shelby GT500&lt;br /&gt;
*2007 [[Ford Mustang]] Shelby GT500 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2005 [[Vauxhall Monaro]] VXR&lt;br /&gt;
*2002 [[Opel Astra]]&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Corvette]] ZO6 de Cross (Premio; Tarjeta de recompensa)&lt;br /&gt;
*1967 [[Shelby GT500]]&lt;br /&gt;
*2007 [[Shelby GT500]] o [[Shelby Cobra]] (De juego Online, en Internet)&lt;br /&gt;
*2006 [[Firetruck Palmont]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exóticos ===&lt;br /&gt;
Los exóticos son los [[superdeportivos]] y casi de ensueño, casi todas europeas. Podría decirse que su fuerte es la aceleración, el manejo y la &lt;br /&gt;
velocidad máxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Alfa Romeo Brera]] &lt;br /&gt;
*2004 [[Aston Martin DB9]] (Primer auto de Wolf)&lt;br /&gt;
*2007 [[Audi Le Mans Quattro]] (auto de Darius. Premio; sólo plateado)&lt;br /&gt;
*2003 [[BMW M3]] GTR (Premio; Tarjeta de recompensa)&lt;br /&gt;
*2005 [[Ford GT]] &lt;br /&gt;
*2007 [[Jaguar XK]] (Premio; se obtiene ganando el desafio de oro)&lt;br /&gt;
*2006 [[Koenigsegg CCX]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2004 [[Lamborghini Gallardo]] &lt;br /&gt;
*2004 [[Lamborghini Murciélago]] (Segundo auto de Wolf)&lt;br /&gt;
*2007 [[Lamborghini Murciélago LP640]] (Premio; Tarjetas de recompensa)&lt;br /&gt;
*2004 [[Lotus Elise]]&lt;br /&gt;
*2006 [[Lotus Europa]] S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2005 [[Mercedes-Benz Clase CLK]] 500&lt;br /&gt;
*2005 [[Mercedes-Benz Clase SL]] 65 AMG&lt;br /&gt;
*2004 [[Mercedes-Benz SLR McLaren]] &lt;br /&gt;
*2006 [[Pagani Zonda]] F (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2004 [[Porsche Carrera GT]] (Comenzar con el automóvil exótico)&lt;br /&gt;
*2006 [[Porsche Cayman]] S &lt;br /&gt;
*2007 [[Porsche 911]] Turbo (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*2006 [[Porsche 911 GT3 RS]] (Premio; modo desafío)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los autos se dividen en tres niveles según su potencia y desempeño, siempre se empieza con un auto de nivel 1. Conforme ganes carreras y dinero, &lt;br /&gt;
y derrotes a los jefes, se desbloquean los demás autos de nivel 2 y 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, un [[Mazda RX-8]] y un [[Mazda 3]] Speed son tuners de nivel 1, estos autos no le podrían ganar a un [[Nissan Skyline]], [[Toyota &lt;br /&gt;
Supra]] o [[Mitsubishi Lancer]] puesto que estos son tuners de nivel 3, el [[Mazda]] podrá competir solo con otros autos de su mismo nivel como un &lt;br /&gt;
[[Chevrolet Camaro|Camaro]] que es un muscle car de nivel 1, así que conforme avances tendrás que ir cambiando de auto, sino los rivales te &lt;br /&gt;
dejarán atrás.&lt;br /&gt;
También se incorpora el modo &amp;quot;Autosculpt&amp;quot; con el que puedes modificar kits de carrocería, alerones, capós, neumáticos... Además de incorporar &lt;br /&gt;
vinilos, para que tu auto quede como tú quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de carrera ==&lt;br /&gt;
Los modos de carrera son similares a los de [[Need For Speed Most Wanted|Most Wanted]], añadiendo el drift y una nueva modalidad que se juega en &lt;br /&gt;
el Carbon Canyon. En este lugar hay curvas peligrosas, y en las mismas hay precipicios, así que ten cuidado cuando conduzcas.&lt;br /&gt;
Cuando desafíes a un jefe, tendrás que correr en un circuito. Si ganas, correrás en el Cañón. Primero debes perseguir al jefe, mientras más cerca &lt;br /&gt;
estés con él más puntos se obtienen. Luego te persigue el jefe, y mientras más cerca se encuentra a tí más puntos se pierden. Cuando llegues sin &lt;br /&gt;
dejar perder los puntos, ganarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jefes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ocasión sólo se retan a cuatro jefes (tres personificando cada clase de auto más el líder final)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El orden de los jefes depende de la clase de automóvil que sea elegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Angie''': Es jefa de la banda 21st Street. Adora los Muscle cars, por lo que conduce un [[Dodge Charger]] R/T. No es difícil de derrotar si se &lt;br /&gt;
posee un auto exótico. Una buena estrategia para vencerla en la carrera del cañón y en Kempton sería usar el [[Porsche Cayman]] S, el [[Aston &lt;br /&gt;
Martin DB9]] o el [[Lotus Elise]], sobrepasarla en las curvas y ganarle un poco en las rectas(ya que la ventaja la ganas en las curvas, le ganaras &lt;br /&gt;
solo un poco a en las rectas). Cuando empieces a desafiar a Stacked Deck, Angie aparecerá con los otros dos jefes, y conducirá un [[Dodge &lt;br /&gt;
Challenger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kenji''': El jefe de la banda Bushido. Es un apasionado por los Tuners, y tiene un [[Mazda RX-7]]. Con un tuner no es complicado derrotarlo &lt;br /&gt;
(siempre y cuando tenga todo el rendimiento al máximo). La mejor estrategia para derrotarlo seria usar todas las rectas ya que la única desventaja &lt;br /&gt;
de los tuner es la velocidad máxima. Luego aparecerá en un [[Mitsubishi Lancer]] X Evolution, cuando desafíes a Stacked Deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wolf''': El jefe de la banda TFK. Es un loco adinerado que prefiere los Exóticos y conduce un [[Aston Martin DB9]]; es algo complicado de &lt;br /&gt;
derrotar. Un muscle seria la solución pero hay que ser un experto para manejarlo en las curvas. Este personaje es el más difícil de derrotar ya que &lt;br /&gt;
si se escoge un exótico de primero habrá que usar todas la estrategias de conducción para poder ganarle. La mejor opción es aprender de los errores &lt;br /&gt;
que cometa en el cañón y aprovecharlos. No es difícil de derrotar al usar el [[Lotus Elise]] o el [[Alfa Romeo Brera]]). Después aparecerá &lt;br /&gt;
conduciendo un [[Lamborghini Murciélago]], con los otros dos jefes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' En el juego también está presente la tarjeta rosa, la misma opción del Most Wanted, que te permite ganar el auto del jefe cuando lo &lt;br /&gt;
derrotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Darius''': Al principio parece un buen personaje pero conforme avanza se revelan sus verdaderas intenciones. Tiene un [[Audi R8|Audi Le Mans &lt;br /&gt;
Quattro]], es muy difícil de vencer y su auto es el mejor en todo. Usa el auto que quieras, siempre y cuando sea un nivel 3.&lt;br /&gt;
Es aconsejable usar un [[Lamborghini Murciélago]] , otra opción sería el [[Mercedes-Benz SLR McLaren]], el [[Dodge Viper]] también y con los &lt;br /&gt;
neumáticos en modo derrape, o el Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition, que tendrá un increíble manejo, incluso en las curvas cerradas, y &lt;br /&gt;
aunque al inicio no es bueno en velocidad, poco a poco avanzará para poder rebasarlo, y por último desbloquear el [[BMW M3]] GTR. Modifica al &lt;br /&gt;
máximo tu auto, si quieres ganarle a Darius.&lt;br /&gt;
La forma más practica de ganarle es la siguiente: Tratar de pasarlo en la primera curva sin frenar (utilizando la técnica del derrape por perdida &lt;br /&gt;
de estabilidad) luego colocar el auto delante de él y bloquearlo hasta tomar la siguiente curva. Le damos suavemente al freno de mano en la &lt;br /&gt;
entrada de la segunda curva y dosificar con el acelerador el derrape para que la trazada sea bien ancha y no pueda tocarnos y pasarnos o tirarnos. &lt;br /&gt;
Cuando él se meta por el interior metes el morro del auto apuntando hacia el interior, así lo bloqueas de tal manera que ya hayan pasado los 10 &lt;br /&gt;
segundos que se necesitan para ganarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desbloquear Socios''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neville (bloqueador):&lt;br /&gt;
Aparece al comienzo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sal (guía):&lt;br /&gt;
Completa las carreras 4 y 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sampson (bloquedor):&lt;br /&gt;
Derrota a Angie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yumi (guía):&lt;br /&gt;
Derrota a Kenji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Collin (coleador):&lt;br /&gt;
Derrota a Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nikki (coleador):&lt;br /&gt;
Vence a las 3 bandas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles de policía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 1:''' Patrullas ciudadanas, fáciles de inmovilizar aunque son algo rápidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 2:''' Patrullas ciudadanas de incógnitos, trataran de capturarte, son algo fáciles de inmovilizar como los anteriores, pero utilizarán &lt;br /&gt;
bloqueos para detenerte, son los mismos automóviles de nivel 1 pero de color negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 3:''' Patrullas estatales [[Pontiac GTO]]. Lo desbloqueas cuando le ganas a la primer banda y tendrás problemas, no muchos pero los &lt;br /&gt;
tendrás. Habrán bloqueos extensos; los todoterrenos o SUV livianos llamados Rhinos, tratarán de golpearte en grupo de dos, también están en los &lt;br /&gt;
bloqueos. Cuidado porque chocarte con ellos significaría tu arresto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 4:''' Si el Nivel 3 te pareció duro mira esto: Patrullas estatales de incógnito, difíciles de evitar, los SUV o Rhinos ahora son más &lt;br /&gt;
pesados, cuidado con chocarte con ellos, aunque los choques por la parte de atrás tu automóvil puede sufrir un gran daño, a veces tu automóvil &lt;br /&gt;
puede dar giros en el aire y quedar de lado o boca abajo, si ves un sitio sin bloqueo, cuidado pues puede ser una banda de clavos, si pasas sobre &lt;br /&gt;
uno de ellos sera muy difícil escapar pues tu auto correrá sin neumáticos y cada vez más lento, aunque sea nivel 3 tu auto correrá como máximo a &lt;br /&gt;
140 [[km]]/h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 5:''' Ahora llega uno de los niveles más duros. Te encontrarás con las patrullas federales [[Chevrolet Corvette|Corvette]], los Rhinos &lt;br /&gt;
ahora más pesados, los refuerzos pueden llegar de 35 a 40, recuerda tener cuidado con los Rhinos, pues aparecerán mucho en los bloqueos, y recuerda &lt;br /&gt;
lo que te puede pasar al chocarte mal pues aquí define toda la persecución. Será muy difícil ocultarte y escapar, pues están en todas partes, las &lt;br /&gt;
bandas de clavos son más frecuentes y algunas serán camufladas, pues habrá autos de la policía fuera de ellas para despistarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún recuerdas al sargento Cross. Verdad? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no lo conoces, ya es hora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este cazarrecompensas usará todas las estrategias con tal de capturarte, conduce un [[Chevrolet Corvette|Corvette]] blanco con un gran vinilo negro &lt;br /&gt;
que cubre gran parte del automóvil, es mucho más rápido y astuto que otros policías, pero de vez en cuando te seguirá de cerca; te darán una gran &lt;br /&gt;
recompensa por inmovilizarlo. &lt;br /&gt;
Es desbloqueado al pasar en Silverton. En los niveles superiores, Cross también te perseguirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 6:''' Solo disponible en Need For Speed: Carbon Collector's Edition, en la serie de retos, en el desafio medalla de bronce, conducirás un &lt;br /&gt;
Shelby GT500.&lt;br /&gt;
Habrán patrullas del Nivel 1, pero será difícil escapar, te seguirán en grandes grupos y usarán bloqueos.&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
'''Nivel 7:''' Es el desafio medalla de plata, conducirás un [[Jaguar XK]]. &lt;br /&gt;
Esto es casi el extremo de la dificultad. Las patrullas federales de incognito y los Rhinos pesados serán los protagonistas de este reto, estos dos &lt;br /&gt;
serán tus persecutores, los bloqueos y bandas de clavos tendrán una nueva organización, de una forma para que te quedes atascado en los bloqueos, y &lt;br /&gt;
sin neumáticos en las bandas de clavos, cuidate cuando te persigan los Rhinos pues ellos ahora serán los que más te persiguen, intentaran chocar &lt;br /&gt;
con tu automóvil y te golpearán con una gran facilidad, casi siempre estarán tratando de frenarte, o de chocarte para que gires en el aire, y luego &lt;br /&gt;
de que esto ocurra, los federales de incognito te rodearán para que sea casi imposible tu escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 8:''' Es el desafío de la medalla de oro, conducirás un [[Dodge Viper]] SRT10.&lt;br /&gt;
Las patrullas federales de incógnito, las estatales de incognito y los Rhinos te perseguirán, será el máximo reto por el momento, te encontrarán de &lt;br /&gt;
una forma u otra, todos son muy rápidos y se agrupan muy fácil, una nueva y dura clase de bloqueos y bandas de clavos estarán casi siempre en el &lt;br /&gt;
camino, es recomendable que cuando aparezca la cuenta regresiva vayas lo más rápido fuera de la persecución, usarán una alineación que puede &lt;br /&gt;
capturarte en segundos, aparecen por todas partes, debes estar muy preparado. Si lo completas ganarás el Jaguar XK para usarlo en el Modo carrera y &lt;br /&gt;
en &amp;quot;Mis autos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.needforspeed.com Página Oficial]&lt;br /&gt;
* [http://wii-wanttoplay.blogspot.com/2007/02/trailer-del-need-for-speed-carbon-para.html Video del &amp;quot;Need for Speed: Carbon&amp;quot; en Wii]&lt;br /&gt;
* [http://www.viciojuegos.com/analisis/Need-For-Speed-Carbono/Derrapes-al-filo-de-la-muerte/2919/21839 Análisis Need for Speed: Carbono Versión Xbox 360]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Need_for_Speed_Carbon&amp;diff=931083</id>
		<title>Need for Speed Carbon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Need_for_Speed_Carbon&amp;diff=931083"/>
		<updated>2011-09-21T13:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: /* Tuners */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre = Need for Speed: Carbon&lt;br /&gt;
|imagen=NFS_Carbon.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
|desarrollador = [[EA Black Box]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[11 de noviembre]] de [[2006]]&lt;br /&gt;
|modo= [[1 jugador]], [[Multijugador]]&lt;br /&gt;
|genero= [[Simulador de carreras]]&lt;br /&gt;
|serie = [[Need for Speed (serie)|Need for Speed]]&lt;br /&gt;
|plataforma= [[PlayStation 3]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox 360]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Microsoft Windows]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Game Boy Advance]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nintendo DS]] &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Nintendo Wii]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[PlayStation Portable|PSP]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[PlayStation 2]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mac OS X]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nintendo GameCube]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|formato = [[Blu-ray Disc]], [[DVD]], [[CD]]&lt;br /&gt;
|web = [http://www.needforspeed.com Página Oficial]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Need for Speed: Carbon''' es la décimo quinta entrega de la saga de videojuegos [[Need for Speed]]. Fue mostrado por primera vez en la &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conferencia de [[Sony]] durante el [[E3]] de [[2006]]. Es el primer juego de ''NFS'' que es lanzado para [[PlayStation 3]] y [[Wii]] y presenta un &lt;br /&gt;
énfasis marcado en carreras nocturnas. Carbon presenta a la actriz y modelo [[Emmanuelle Vaugier]] como su modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama trata sobre lo que ocurrió luego de los hechos que tuvieron lugar durante [[Need For Speed Most Wanted]]. El personaje protagonista &lt;br /&gt;
regresa a su ciudad natal, pero todo allí ha cambiado. Ahora las bandas se pelean el control de las calles para dominar toda la ciudad. El duelo &lt;br /&gt;
final se disputa en el &amp;quot;Cañón Carbon&amp;quot;, una carrera mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== autos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las bandas de la ciudad usan tres clases de autos:&lt;br /&gt;
Tuners, Muscles y Exóticos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tuners ===&lt;br /&gt;
Los tuners se componen de deportivos y turismos japoneses, con algunos europeos. El fuerte y la clave de estos autos es el manejo. Esta es la &lt;br /&gt;
lista de autos para el modo Carrera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infiniti G]] 35 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*[[Lexus IS]] 300 (Premio, modo desafío) &lt;br /&gt;
*[[Mazda 3]] Speed&lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-7]] (Primer auto de Kenji)&lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-8]] &lt;br /&gt;
*1999 [[Mitsubishi Eclipse]] GSX (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*2006 [[Mitsubishi Eclipse]] GT&lt;br /&gt;
*2006 [[Mitsubishi Lancer]] Evolution IX MR Edition (Segundo auto de Kenji)&lt;br /&gt;
*1992 [[Nissan Silvia | Nissan 240SX]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Nissan 350Z]] &lt;br /&gt;
*1999 [[Nissan Skyline]] R34 GT-R&lt;br /&gt;
*2005 [[Renault Clio]] V6&lt;br /&gt;
*2006 [[Subaru Impreza]] WRX STi&lt;br /&gt;
*1985 [[Toyota Corolla]] GT-S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1993 [[Toyota MR2]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1998 [[Toyota Supra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Volkswagen Golf]] R32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muscles ===&lt;br /&gt;
Los muscles son los grandes de 8 cilindros y potentes, la mayoría [[americanos]], su fuerte es la [[aceleración]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Camaro]] Concept (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1967 [[Chevrolet Camaro]] SS&lt;br /&gt;
*1970 [[Chevrolet Chevelle]] SS (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Corvette]] Z06&lt;br /&gt;
*2006 [[Chrysler 300C]] SRT8&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Challenger]] Concept (Segundo auto de Angie)&lt;br /&gt;
*1969 [[Dodge Charger]] R/T (Primer auto de Angie)&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Charger]] SRT-8 (Comenzar con el automóvil muscle)&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Viper]] SRT-10 Coupe&lt;br /&gt;
*2006 [[Ford Mustang]] GT&lt;br /&gt;
*1970 [[Plymouth Hemi Cuda]]&lt;br /&gt;
*1969 [[Plymouth Road Runner]] Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Pontiac GTO]] (Premio; Tarjeta de Recompensa En-Línea)&lt;br /&gt;
*1967 [[Ford Mustang]] Shelby GT500&lt;br /&gt;
*2007 [[Ford Mustang]] Shelby GT500 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2005 [[Vauxhall Monaro]] VXR&lt;br /&gt;
*2002 [[Opel Astra]]&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Corvette]] ZO6 de Cross (Premio; Tarjeta de recompensa)&lt;br /&gt;
*1967 [[Shelby GT500]]&lt;br /&gt;
*2007 [[Shelby GT500]] o [[Shelby Cobra]] (De juego Online, en Internet)&lt;br /&gt;
*2006 [[Firetruck Palmont]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exóticos ===&lt;br /&gt;
Los exóticos son los [[superdeportivos]] y casi de ensueño, casi todas europeas. Podría decirse que su fuerte es la aceleración, el manejo y la &lt;br /&gt;
velocidad máxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Alfa Romeo Brera]] &lt;br /&gt;
*2004 [[Aston Martin DB9]] (Primer auto de Wolf)&lt;br /&gt;
*2007 [[Audi Le Mans Quattro]] (auto de Darius. Premio; sólo plateado)&lt;br /&gt;
*2003 [[BMW M3]] GTR (Premio; Tarjeta de recompensa)&lt;br /&gt;
*2005 [[Ford GT]] &lt;br /&gt;
*2007 [[Jaguar XK]] (Premio; se obtiene ganando el desafio de oro)&lt;br /&gt;
*2006 [[Koenigsegg CCX]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2004 [[Lamborghini Gallardo]] &lt;br /&gt;
*2004 [[Lamborghini Murciélago]] (Segundo auto de Wolf)&lt;br /&gt;
*2007 [[Lamborghini Murciélago LP640]] (Premio; Tarjetas de recompensa)&lt;br /&gt;
*2004 [[Lotus Elise]]&lt;br /&gt;
*2006 [[Lotus Europa]] S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2005 [[Mercedes-Benz Clase CLK]] 500&lt;br /&gt;
*2005 [[Mercedes-Benz Clase SL]] 65 AMG&lt;br /&gt;
*2004 [[Mercedes-Benz SLR McLaren]] &lt;br /&gt;
*2006 [[Pagani Zonda]] F (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2004 [[Porsche Carrera GT]] (Comenzar con el automóvil exótico)&lt;br /&gt;
*2006 [[Porsche Cayman]] S &lt;br /&gt;
*2007 [[Porsche 911]] Turbo (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*2006 [[Porsche 911 GT3 RS]] (Premio; modo desafío)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los autos se dividen en tres niveles según su potencia y desempeño, siempre se empieza con un auto de nivel 1. Conforme ganes carreras y dinero, &lt;br /&gt;
y derrotes a los jefes, se desbloquean los demás autos de nivel 2 y 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, un [[Mazda RX-8]] y un [[Mazda 3]] Speed son tuners de nivel 1, estos autos no le podrían ganar a un [[Nissan Skyline]], [[Toyota &lt;br /&gt;
Supra]] o [[Mitsubishi Lancer]] puesto que estos son tuners de nivel 3, el [[Mazda]] podrá competir solo con otros autos de su mismo nivel como un &lt;br /&gt;
[[Chevrolet Camaro|Camaro]] que es un muscle car de nivel 1, así que conforme avances tendrás que ir cambiando de auto, sino los rivales te &lt;br /&gt;
dejarán atrás.&lt;br /&gt;
También se incorpora el modo &amp;quot;Autosculpt&amp;quot; con el que puedes modificar kits de carrocería, alerones, capós, neumáticos... Además de incorporar &lt;br /&gt;
vinilos, para que tu auto quede como tú quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de carrera ==&lt;br /&gt;
Los modos de carrera son similares a los de [[Need for Speed: Most Wanted|Most Wanted]], añadiendo el drift y una nueva modalidad que se juega en &lt;br /&gt;
el Carbon Canyon. En este lugar hay curvas peligrosas, y en las mismas hay precipicios, así que ten cuidado cuando conduzcas.&lt;br /&gt;
Cuando desafíes a un jefe, tendrás que correr en un circuito. Si ganas, correrás en el Cañón. Primero debes perseguir al jefe, mientras más cerca &lt;br /&gt;
estés con él más puntos se obtienen. Luego te persigue el jefe, y mientras más cerca se encuentra a tí más puntos se pierden. Cuando llegues sin &lt;br /&gt;
dejar perder los puntos, ganarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jefes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ocasión sólo se retan a cuatro jefes (tres personificando cada clase de auto más el líder final)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El orden de los jefes depende de la clase de automóvil que sea elegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Angie''': Es jefa de la banda 21st Street. Adora los Muscle cars, por lo que conduce un [[Dodge Charger]] R/T. No es difícil de derrotar si se &lt;br /&gt;
posee un auto exótico. Una buena estrategia para vencerla en la carrera del cañón y en Kempton sería usar el [[Porsche Cayman]] S, el [[Aston &lt;br /&gt;
Martin DB9]] o el [[Lotus Elise]], sobrepasarla en las curvas y ganarle un poco en las rectas(ya que la ventaja la ganas en las curvas, le ganaras &lt;br /&gt;
solo un poco a en las rectas). Cuando empieces a desafiar a Stacked Deck, Angie aparecerá con los otros dos jefes, y conducirá un [[Dodge &lt;br /&gt;
Challenger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kenji''': El jefe de la banda Bushido. Es un apasionado por los Tuners, y tiene un [[Mazda RX-7]]. Con un tuner no es complicado derrotarlo &lt;br /&gt;
(siempre y cuando tenga todo el rendimiento al máximo). La mejor estrategia para derrotarlo seria usar todas las rectas ya que la única desventaja &lt;br /&gt;
de los tuner es la velocidad máxima. Luego aparecerá en un [[Mitsubishi Lancer]] X Evolution, cuando desafíes a Stacked Deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wolf''': El jefe de la banda TFK. Es un loco adinerado que prefiere los Exóticos y conduce un [[Aston Martin DB9]]; es algo complicado de &lt;br /&gt;
derrotar. Un muscle seria la solución pero hay que ser un experto para manejarlo en las curvas. Este personaje es el más difícil de derrotar ya que &lt;br /&gt;
si se escoge un exótico de primero habrá que usar todas la estrategias de conducción para poder ganarle. La mejor opción es aprender de los errores &lt;br /&gt;
que cometa en el cañón y aprovecharlos. No es difícil de derrotar al usar el [[Lotus Elise]] o el [[Alfa Romeo Brera]]). Después aparecerá &lt;br /&gt;
conduciendo un [[Lamborghini Murciélago]], con los otros dos jefes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' En el juego también está presente la tarjeta rosa, la misma opción del Most Wanted, que te permite ganar el auto del jefe cuando lo &lt;br /&gt;
derrotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Darius''': Al principio parece un buen personaje pero conforme avanza se revelan sus verdaderas intenciones. Tiene un [[Audi R8|Audi Le Mans &lt;br /&gt;
Quattro]], es muy difícil de vencer y su auto es el mejor en todo. Usa el auto que quieras, siempre y cuando sea un nivel 3.&lt;br /&gt;
Es aconsejable usar un [[Lamborghini Murciélago]] , otra opción sería el [[Mercedes-Benz SLR McLaren]], el [[Dodge Viper]] también y con los &lt;br /&gt;
neumáticos en modo derrape, o el Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition, que tendrá un increíble manejo, incluso en las curvas cerradas, y &lt;br /&gt;
aunque al inicio no es bueno en velocidad, poco a poco avanzará para poder rebasarlo, y por último desbloquear el [[BMW M3]] GTR. Modifica al &lt;br /&gt;
máximo tu auto, si quieres ganarle a Darius.&lt;br /&gt;
La forma más practica de ganarle es la siguiente: Tratar de pasarlo en la primera curva sin frenar (utilizando la técnica del derrape por perdida &lt;br /&gt;
de estabilidad) luego colocar el auto delante de él y bloquearlo hasta tomar la siguiente curva. Le damos suavemente al freno de mano en la &lt;br /&gt;
entrada de la segunda curva y dosificar con el acelerador el derrape para que la trazada sea bien ancha y no pueda tocarnos y pasarnos o tirarnos. &lt;br /&gt;
Cuando él se meta por el interior metes el morro del auto apuntando hacia el interior, así lo bloqueas de tal manera que ya hayan pasado los 10 &lt;br /&gt;
segundos que se necesitan para ganarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desbloquear Socios''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neville (bloqueador):&lt;br /&gt;
Aparece al comienzo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sal (guía):&lt;br /&gt;
Completa las carreras 4 y 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sampson (bloquedor):&lt;br /&gt;
Derrota a Angie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yumi (guía):&lt;br /&gt;
Derrota a Kenji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Collin (coleador):&lt;br /&gt;
Derrota a Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nikki (coleador):&lt;br /&gt;
Vence a las 3 bandas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles de policía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 1:''' Patrullas ciudadanas, fáciles de inmovilizar aunque son algo rápidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 2:''' Patrullas ciudadanas de incógnitos, trataran de capturarte, son algo fáciles de inmovilizar como los anteriores, pero utilizarán &lt;br /&gt;
bloqueos para detenerte, son los mismos automóviles de nivel 1 pero de color negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 3:''' Patrullas estatales [[Pontiac GTO]]. Lo desbloqueas cuando le ganas a la primer banda y tendrás problemas, no muchos pero los &lt;br /&gt;
tendrás. Habrán bloqueos extensos; los todoterrenos o SUV livianos llamados Rhinos, tratarán de golpearte en grupo de dos, también están en los &lt;br /&gt;
bloqueos. Cuidado porque chocarte con ellos significaría tu arresto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 4:''' Si el Nivel 3 te pareció duro mira esto: Patrullas estatales de incógnito, difíciles de evitar, los SUV o Rhinos ahora son más &lt;br /&gt;
pesados, cuidado con chocarte con ellos, aunque los choques por la parte de atrás tu automóvil puede sufrir un gran daño, a veces tu automóvil &lt;br /&gt;
puede dar giros en el aire y quedar de lado o boca abajo, si ves un sitio sin bloqueo, cuidado pues puede ser una banda de clavos, si pasas sobre &lt;br /&gt;
uno de ellos sera muy difícil escapar pues tu auto correrá sin neumáticos y cada vez más lento, aunque sea nivel 3 tu auto correrá como máximo a &lt;br /&gt;
140 [[km]]/h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 5:''' Ahora llega uno de los niveles más duros. Te encontrarás con las patrullas federales [[Chevrolet Corvette|Corvette]], los Rhinos &lt;br /&gt;
ahora más pesados, los refuerzos pueden llegar de 35 a 40, recuerda tener cuidado con los Rhinos, pues aparecerán mucho en los bloqueos, y recuerda &lt;br /&gt;
lo que te puede pasar al chocarte mal pues aquí define toda la persecución. Será muy difícil ocultarte y escapar, pues están en todas partes, las &lt;br /&gt;
bandas de clavos son más frecuentes y algunas serán camufladas, pues habrá autos de la policía fuera de ellas para despistarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún recuerdas al sargento Cross. Verdad? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no lo conoces, ya es hora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este cazarrecompensas usará todas las estrategias con tal de capturarte, conduce un [[Chevrolet Corvette|Corvette]] blanco con un gran vinilo negro &lt;br /&gt;
que cubre gran parte del automóvil, es mucho más rápido y astuto que otros policías, pero de vez en cuando te seguirá de cerca; te darán una gran &lt;br /&gt;
recompensa por inmovilizarlo. &lt;br /&gt;
Es desbloqueado al pasar en Silverton. En los niveles superiores, Cross también te perseguirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 6:''' Solo disponible en Need For Speed: Carbon Collector's Edition, en la serie de retos, en el desafio medalla de bronce, conducirás un &lt;br /&gt;
Shelby GT500.&lt;br /&gt;
Habrán patrullas del Nivel 1, pero será difícil escapar, te seguirán en grandes grupos y usarán bloqueos.&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
'''Nivel 7:''' Es el desafio medalla de plata, conducirás un [[Jaguar XK]]. &lt;br /&gt;
Esto es casi el extremo de la dificultad. Las patrullas federales de incognito y los Rhinos pesados serán los protagonistas de este reto, estos dos &lt;br /&gt;
serán tus persecutores, los bloqueos y bandas de clavos tendrán una nueva organización, de una forma para que te quedes atascado en los bloqueos, y &lt;br /&gt;
sin neumáticos en las bandas de clavos, cuidate cuando te persigan los Rhinos pues ellos ahora serán los que más te persiguen, intentaran chocar &lt;br /&gt;
con tu automóvil y te golpearán con una gran facilidad, casi siempre estarán tratando de frenarte, o de chocarte para que gires en el aire, y luego &lt;br /&gt;
de que esto ocurra, los federales de incognito te rodearán para que sea casi imposible tu escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 8:''' Es el desafío de la medalla de oro, conducirás un [[Dodge Viper]] SRT10.&lt;br /&gt;
Las patrullas federales de incógnito, las estatales de incognito y los Rhinos te perseguirán, será el máximo reto por el momento, te encontrarán de &lt;br /&gt;
una forma u otra, todos son muy rápidos y se agrupan muy fácil, una nueva y dura clase de bloqueos y bandas de clavos estarán casi siempre en el &lt;br /&gt;
camino, es recomendable que cuando aparezca la cuenta regresiva vayas lo más rápido fuera de la persecución, usarán una alineación que puede &lt;br /&gt;
capturarte en segundos, aparecen por todas partes, debes estar muy preparado. Si lo completas ganarás el Jaguar XK para usarlo en el Modo carrera y &lt;br /&gt;
en &amp;quot;Mis autos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.needforspeed.com Página Oficial]&lt;br /&gt;
* [http://wii-wanttoplay.blogspot.com/2007/02/trailer-del-need-for-speed-carbon-para.html Video del &amp;quot;Need for Speed: Carbon&amp;quot; en Wii]&lt;br /&gt;
* [http://www.viciojuegos.com/analisis/Need-For-Speed-Carbono/Derrapes-al-filo-de-la-muerte/2919/21839 Análisis Need for Speed: Carbono Versión Xbox 360]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Burnout 3: Takedown</title>
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&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
'''Burnout 3: Takedown''' es un [[videojuego de carreras]] desarrollado por Criterion Studios y distribuido por [[Electronic Arts]] que salió a la venta el 18 de septiembre de 2004 para las plataformas [[Xbox]] y [[PlayStation 2]].&lt;br /&gt;
Es la tercera entrega de la saga [[Burnout (serie)|Burnout]], y la primera en ser distribuida por [[EA Games]] tras el cierre de [[Acclaim]], estando este más cuidado en cuanto a gráficos y sonido. La secuela de este juego es [[Burnout Revenge]]. En Burnout, realizar carreras en calles que simulan ciudades reales, plagadas de tráfico con el que el jugador puede chocar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de juego ==&lt;br /&gt;
=== Un jugador ===&lt;br /&gt;
Hay cinco modos de juego, incluyendo dos modos de carrera y tres modos de choque. Antes de empezar el juego, los jugadores eligen su vehículo fijándose en la velocidad y el peso. En los modos de carrera, el jugador gana ''impulso'' conduciendo por las vías restringidas, y causando que los coches competidores choquen (llamado ''&amp;quot;Takedown&amp;quot;''). En el modo ''carrera'', el objetivo es ganar la carrera alrededor de la pista como un juego de carreras estándar, mientras que en el modo &amp;quot;Furia al volante&amp;quot;, el jugador debe chocar con un determinado número de oponentes controlados por la computadora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el modo choque, el jugador no está compitiendo en una pista contra los oponentes. En lugar de ello, en cada intento de choque, el jugador corre a altas velocidades hacia una intersección y trata de hacer la mayor cantidad monetaria provocando daños a los vehículos allí como sea posible, mientras que recoge dinero y multiplicadores de bonos. Los tres modos de choque son muy similares. En algunos, conduces solo, en otros, como un equipo con una puntuación combinada, etc, pero el objetivo de hacer el mayor daño sigue siendo el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier modo, las medallas se concederán para el logro de ciertos resultados. Estas medallas se utilizan para desbloquear pistas y vehículos ocultos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burnout 3: Takedown ofrece 173 eventos diferentes en el modo ''offline'', y 67 coches para desbloquear, entre ellos un autobús urbano, un camión de bomberos, y un camión de la basura, todos muy recomendados para en el modo choque. También existe el juego ''online'' donde hasta seis jugadores pueden competir en una carrera, y ocho jugadores pueden competir en un evento de choque. En las carreras en línea, hay menos agresiones que en un único jugador. Los corredores debe centrarse en buenos drifts y evitar el tráfico, no sólo de los takedowns, con el fin de ganar. Esto le da al online una sensación diferente al del modo de un solo jugador. Existe una variante conocida como carreras Road Rage donde los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo azul recibe un período de tres segundos de ventaja inicial y debe conducir un cierto número de millas sin ser eliminado por takedowns. El equipo rojo intenta eliminar al equipo azul, antes de llegar a la línea de meta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multijugador ===&lt;br /&gt;
En modo ''offline'' pueden juegar hasta 2 jugadores y en modo ''online'' entre 6 y 8 jugadores dependiendo del tipo de evento.&lt;br /&gt;
== Localizaciones ==&lt;br /&gt;
El juego está dividido en tres áreas: [[EE. UU.]], Europa y el Lejano Oriente. La ubicación exacta de las pistas son tan diferentes como las pistas de las previas series ''[[Burnout]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nuevo activo para la pistas son los entornos del mundo real como edificaciones y vehículos famosamente conocidos en estos lugares: En la pista de Downtown, las famosas vías de &amp;quot;metro&amp;quot; elevadas de Chicago pueden verse, en la pista Waterfront, el San Diego Convention Center es posible de ver, y en la pista Riviera, el casino de Montecarlo es visto brevemente. En cuanto al aspecto de vehículos, los pequeños taxis de tres ruedas llamados tuk - tuks, que se encuentran en todo Bangkok, se puede ver en la pista de oro de la ciudad. Sin embargo, los verdaderos nombres de estos lugares en realidad nunca se muestran en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novedades jugables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La principal novedad de este juego respecto a versiones anteriores son los &amp;quot;Takedown&amp;quot; (derribar). Un &amp;quot;Takedown&amp;quot; consiste en hacer chocar a un rival, consiguiendo con ello mejoras como &amp;quot;impulso&amp;quot; u obtener ventaja sobre el accidentado. Al igual que el jugador puede ejecutar &amp;quot;Takedowns&amp;quot; sobre sus rivales, los corredores de la CPU podrán realizarlos sobre el jugador (lo que se llama &amp;quot;Take-out&amp;quot;). &lt;br /&gt;
En función de la ejecución del choque, podrá tener uno de los siguientes nombres: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Takedown de muro:''' Al hacer chocar al rival contra un muro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Takedown de tráfico:''' Al hacer chocar al rival contra un vehículo ajeno a la carrera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Takedown psicológico:''' Al ejercer presión sobre el rival, este puede ponerse &amp;quot;nervioso&amp;quot; y acabar chocándose sin que el jugador lo haya tocado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Takedown distintivo:''' Son &amp;quot;Takedowns&amp;quot; especiales que se desbloquean bajo una serie de circunstancias, como realizarlo en una zona concreta o al hacer chocar al rival contra un objeto específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barra de impulso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque en entregas anteriores ya había barra de impulso, en Burnout 3 ha sido mejorada. Para usarla en [[Burnout]] o [[Burnout 2]], había que llenarla al completo, y el coche aceleraba hasta que se vaciaba, pudiendo el jugador volver a llenarla mientras estaba siendo usada, con lo que podía encadenar varias barras.&lt;br /&gt;
En esta nueva versión, el jugador puede hacer uso del &amp;quot;impulso&amp;quot; siempre que quiera durante el tiempo que quiera, siempre y cuando la barra no esté vacía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soundtrack ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Soundtrack para ''Burnout 3: Takedown'' se caracteriza por poseer alrededor de 40 canciones, incluyendo ''Lazy generation'' y viene completo con comentarios de [[Stryker (disc jockey)|DJ Stryker]] (en España traducido como DJ Arturo) de la radioestación alternativa [[KROQ-FM]] en Los Ángeles (traducido como Crash FM en [[Máxima FM]]). Alternativamente, ''Burnout 3'' soporta soundtracks creados por el usuario en la [[Xbox]] con el uso de la Xbox [[Hard disk drive|hard drive]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== ''Xbox Originals'' ==&lt;br /&gt;
Como parte del próximo servicio de descarga de Microsoft en diciembre del 2007, Burnout 3: Takedown estará disponible para su descarga para la Xbox 360 a un precio de 1200 Microsoft Points.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.eagames.com/official/burnout/burnout3/us/home.jsp Sitio web oficial de ''Burnout 3: Takedown''] (en inglés)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamerankings.com/htmlpages2/919651.asp ''Burnout 3: Takedown''] en Game Rankings(en inglés)&lt;br /&gt;
* [http://www.burnoutaholics.com/ Fansite de BurnoutAholics] (en inglés)&lt;br /&gt;
* [http://www.operationburnout.com/ Fansite Operación Burnout] (en inglés)&lt;br /&gt;
* [http://www.xbox.com/en-US/games/b/burnout3/ Xbox.com Burnout 3: Takedown] página con detalles del juego (en inglés)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=v72amKXUHmg Burnout 3: Takedown ] Gameplay en (HD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Archivo:Burnout 3.JPG</title>
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		<updated>2011-09-20T17:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Spartan:_Total_Warrior&amp;diff=927537</id>
		<title>Spartan: Total Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Spartan:_Total_Warrior&amp;diff=927537"/>
		<updated>2011-09-20T17:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre=Spartan: Total Warrior |imagen=Spartan_Total_Warrior.jpg |tamaño=260px |descripción= |desarrollador= |diseñador= |distribuidor= |versión= |anterio...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Spartan: Total Warrior&lt;br /&gt;
|imagen=Spartan_Total_Warrior.jpg&lt;br /&gt;
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|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spartan: Total Warrior''' es un [[videojuego]] para [[PlayStation 2]], [[Xbox]] y [[GameCube]] de los creadores del juego para PC, [[Rome: Total War]], donde la matanza en masa es lo principal, esta vez este juego se centra más cerca de la batalla, con mucha acción, espadas, guerreros, y mucha, mucha sangre, se podrá experimentar como se siente estar rodeado de enemigos y aliados intentándose destrozar unos a otros, y como ir eliminando esquivando flechas, enemigos grandes, daños severos, caídas, y derrotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
El juego toma lugar en el reino del Emperador [[Tiberio]], y la guerra entre los [[Imperio Romano|romanos]] y los [[griegos]]. La mayoría de los griegos han sido superados por el Imperio Romano, y sólo queda [[Esparta]]. Los [[Esparta|espartanos]] se preparan para ir a la guerra, y un espartano sin nombre es contactado por [[Ares]], el dios de la guerra, quien ofrece auxilio en la guerra contra Roma y ayudar al Espartano a descubrir quien es. El Espartano (controlado por el jugador) pelea del lado de los espartanos, liderados por los hermanos [[Cástor y Pólux]] y su rey, [[Leónidas]], defendiendo las murallas. Los romanos son repelidos, pero el general romano, [[Craso]] envía a [[Talos]], un gigante de bronce, a atacar las murallas. Los espartanos retienen a los romanos el tiempo suficiente para que el Espartano destruya a Talos usando catapultas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esa noche, Ares le ordena al Espartano que se infiltre en el campamento romano y recupere las ''Espadas de [[Atenea]]'', que los romanos han saqueado del [[Partenón]] en la conquista de Atenas. Él lo logra, ayudado por Cástor, y en el proceso libera a [[Electra]], líder de las [[Amazonas (mitología)|Amazonas]], y muchos otros prisioneros, antes de luchar en su camino de salida con el auxilio de Pólux y los refuerzos espartanos. Electra advierte a los espartanos de que los romanos tienen una nueva y poderosa arma, capaz de arrasar la ciudad. Ella demuestra tener razón cuando los romanos atacan con el arma potenciada por [[Medusa (mitología)|Medusa]], con la capacidad de convertir tropas enteras en piedra. A medida que el ejército espartano tiene una última resistencia en las ruinas de la ciudad, el Espartano lucha a su manera contra los cuarteles romanos en un templo abandonado, asesina a Craso, y destruye el arma, tomando la espada encantada y el escudo de medusa en el proceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de la batalla, Ares una vez más habla al Espartano, y le ordena ir a las ruinas de [[Troya]] y recuperar la lanza de [[Aquiles]] para salvar Esparta. El Espartano viaja a través de las tierras baldías en el norte de Grecia con Cástor, Pólux y Electra hacia Troya, salvando una aldea de los guerreros bárbaros bajo el control de [[Beowulf]], y recupera su martillo, Death Biter (el Mordedor de la Muerte), en el camino. Hasta su llegada a Troya, el Espartano entra al inframundo de Troya, solo. Él lucha hasta llegar a la tumba de Aquiles, donde la lanza de Aquiles está enterrada, en el camino se encuentra con [[Lucio Elio Sejano|Elio Sejano]], Prefecto Pretoriano, la mano derecha de Tiberio, y un poderoso [[nigromancia|nigromante]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sejano resucita muchos guerreros romanos, troyanos y griegos para matar al Espartano, pero él lucha a través de las ruinas de la ciudad, pasando por las tumbas de [[Príamo]], [[Héctor]] e incluso el [[Caballo de Troya]]. Cuando llega a la tumba de Aquiles, El Espartano se enfrenta una vez más a Sejano, quien lo hace pelear con su [[Némesis]], una copia exacta de él que tiene las mismas habilidades, y que sabe cada movimiento y pensamiento del Espartano. El Espartano sobrevive otra vez, y toma la lanza de Aquiles que estaba en posesión de su némesis. El Espartano lucha para salir del inframundo contra los muertos de Troya y los secuaces de Sejano (muertos vivientes), volviéndose a juntar con sus aliados, y luego trata de dejar la ciudad. Sin embargo los espartanos son informados por Sejano que Esparta cayó ante Roma en su ausencia, mientras no estaban allí para protegerla. Luego de esta conversación, el Espartano derrota a la [[Hidra]], despertada por Sejano de su sueño para matarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Espartano está mas determinado que nunca a matar a Tiberio y destruir el Imperio. Él viaja a [[Atenas]],  dónde conoce al científico [[Arquímedes]], que lidera la Resistencia Ateniense contra los romanos. El Espartano ayuda a la resistencia protegiendo a Arquímides de los [[asesinato|asesinos]] romanos, salvando muchos miembros de la ejecución, y lidera la gente de Atenas en una [[revolución]] y atormenta una mansión ocupada por Sejano y la [[Guardia Pretoriana]]. La mansión es tomada, y los romanos masacrados, pero Sejano escapa. El Espartano reactiva uno de los inventos de Arquímides, el Ojo de [[Apolo]], para potenciar un arma que utiliza luz, utilizada para derribar al dragón [[Ladón]], utilizado por Sejano como corcel. Una vez desmontado, Pólux ataca a Sejano, pero el Prefecto derrota y mata a Pólux fácilmente, transformándolo en un no-muerto, y Cástor es forzado a luchar contra su hermano, mientras Sejano procede a combatir al Espartano y Electra. El Espartano prevalece derriba a Sejano, remarcando después que Sejano tenía razón; él era más desafío que Craso. El grupo llora por Pólux a medida que los romanos son conducidos a Atenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dejando Atenas, el Espartano y Cástor viajan a Roma, vía las Puertas de Saturno, una fortaleza en los [[Alpes]] que bloquea el camino a Roma, donde encuentran Sejano no-muerto, que sobrevivió a la muerte en Atenas y escapó del inframundo. El Espartano mata las sacerdotisas de Sejano, las fuentes de su poder, antes de derrotar finalmente a Sejano, destruyendolo por el bien, mientras el ejército espartano masacra la guarnición romana. Con Sejano verdadermante muerto, el Espartano remarca a Cástor, &amp;quot;Ahora Pólux puede descansar en paz.&amp;quot; Los espartanos continúan hacia Roma, donde planean matar a Tiberio. El Espartano va a través  de las cloacas y catacumbas romanas para entrar en la ciudad, mientras los otros luchan en la superficie hacia el [[Coliseo]], donde Tiberio está atendiendo un evento, en el cual esperan matarle volando su estrado. El Espartano sale exitoso navegando en las cloacas, y llega a la superficie, luego de matar al [[Minotauro]] suelto en la cloaca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desafortunadamente, los otros son descubiertos y detonan las bombas antes, sobreviviendo Tiberio. El Espartano salva a Electra y Cástor de ser ejecutados en ese sitio, y hace su camino hacia Tiberio. El Espartano se enfrenta a Tiberio, pero el emperador romano se [[suicida]] arrojándose desde la tribuna a la arena, por miedo a un desconocido 'maestro'. El Espartano se abre camino hacia la arena, donde conoce al verdadero antagonista de la historia: Ares, que le revela la verdad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Espartano, que nunca conoció su identidad, en realidad es hijo de una de las sirvientas de [[Afrodita]], quien reveló el asunto de Ares con la diosa a [[Hefesto]]. Ares mató a la sirvienta, pero fue exiliado por los otros dioses. El Espartano tiene todo el conocimiento de que su pasado fue borrado de la historia, (incluyendo su nombre) y fue enviado a vivir con los espartanos, siendo dotado de poderes sobrehumanos y habilidades para protegerse a sí mismo. Fue escondido de Ares, quien ayudó a los romanos a conquistar Grecia purmamente para hallar al Espartano y traerlo a Roma. Ares también revela que Leónidas está muerto, muriendo al llamado del Espartano para ayudarles: Ares se burla de que si el Espartano se hubiera quedado en la ciudad, los romanos nunca habrían tomado Esparta. Conducido por su deseo de venganza, Ares y el Espartano luchan, y el Espartano sale victorioso, matando a Ares. Luego de matar a Ares, Cástor, narrando, dice, &amp;quot;Había acabado. Nuestro viaje épico para detener a Tiberio y al Imperio Romano nos había atraído a este momento. El Espartano descubrió su verdadera identidad, derrotó al Imperio, y combatió un vengativo dios para liberar a su gente. Un [[guerrero]], un [[héroe]], una [[leyenda]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades de las armas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada arma en el juego esta preparada para un estilo de batalla contra el enemigo, algunas son mas eficientes que otras contra ciertos enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Espadas de Atenea:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son dos espadas que pertenecieron a Atenea (diosa de la guerra y la sabiduria), con estas dos armas, el Espartano tiene movimientos y ataques mas veloces, si bien estas no hacen tanto daños como otras armas, son especiales para mantener a los enemigos alejados, y hacer jugadas rapidas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al levantarlas en alto, un conjunto de rayos mata a los enemigos cercanos o les provoca graves daños, o también se pueden usar para atravesar a un enemigo y que explote en relámpagos. Se obtienen al infiltrarse en el campamento romano y rescatarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Escudo de Medusa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este escudo y espada, es el conjunto preferido del Espartano, en una mano posee la espada, con esta, es capaz de acabar con los enemigos en unos pocos golpes, en la otra mano, tiene el escudo que es la mejor defensa que el Espartano llegará a encontrar.&lt;br /&gt;
La velocidad de ataque que uno posee con estas armas es veloz, no al nivel de las espadas de Atenea, pero con respecto a su velocidad y fuerza se encuentra en segundo lugar. Lanza varios rayos al cielo, que convierten a todos los enemigos del campo en piedra por unos instantes. Se obtiene al matar a Craso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mazo Mortal de Beowulf:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta arma de dos manos, esta en primer lugar respecto a su fuerza, con tan solo un golpe, el arma acaba rompiendo los escudos de los enemigos y con un segundo golpe termina con la vida del enemigo. Aunque esta arma represente gran fuerza, no es de gran velocidad, en el tiempo que el jugador ejecuta los golpes puede ser herido por algun enemigo que se encuentre cerca. Su habilidad magica hace sacudir la tierra, aturdiendo a los oponentes y proovocándoles algunos daños. Se obtiene al matar a Beowulf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lanza de Aquiles:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta arma de dos manos era la favorita de Aquiles, es la última que el Espartano logra adquirir, es un arma de fuertes golpes (no tanto como el Mazo de Beowulf o como el Escudo de Medusa) y de una velocidad promedio, el único detalle negativo del arma, es que es muy de uno contra uno, no es muy útil para pelear contra masas de enemigos. La habilidad magica provoca que el Espartano se envuelva en llamas, haciendo que cualquiera que lo ataque reciba daños también. Se obtiene al matar a Némesis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
STW contiene una jugabilidad diferente de los demás [[videojuego|juegos]], ya basta de ese sentimiento de &amp;quot;yo solo contra todo el universo&amp;quot; ahora las cosas serán mucho más realistas, tendremos aliados espartanos que trataran en lo más posible de ayudarnos, aunque así casi no sirven puesto que sino, el juego perdería su sentido, seremos capaces de atacar veloz y muy fuertemente contra los enemigos en comparación con nuestros aliados, podremos cubrirnos con nuestros escudos o golpear a los enemigos con este, atacar en el suelo, o rodar en este para esquivar ataques, hasta incluso podremos sacar rayos y truenos de tus armas, congelar a todos y unas cuantas cosas mas, tendremos un arco y flechas para atacar a distancia, si es que estamos débiles, podremos atacar en masa, (como 5 flechas por tiro.) todo esto para un solo propósito, sobrevivir y destruir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de cada escenario, (muy bien detallados) podremos utilizar los &amp;quot;favores de los dioses&amp;quot; que son como monedas que podemos utilizar para mejorar nuestras habilidades, lamentablemente solo tenemos dos, DAÑO, (la cantidad de daño que le provocamos a los enemigos) y SALUD (la cantidad de vitalidad y de resistencia a todos los ataques,) pero espera, también, después de pasar unos cuantos niveles, se desbloqueara una nueva habilidad, la fuerza, lo malo es que si agregas al principio, no habra cambio alguno, pero si es completado, dará un GRAN resultado, el espartano pasara a ser un HEROE, y si llegas de nuevo a completarla, serás una LEYENDA, cada vez que aumentes el nivel, tu personaje dejara de ser un simple vagabundo, se convertira en un soldado con gran armadura dorada, el guerrero perfecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y como siempre, habran distintos jefes que deberán ser derrotados por nuestro personaje, la mayoría son humanos, pero pueden ser barbaros, demonios, criaturas míticas, generales y demás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www2.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw434d83cd1523e&amp;amp;idj=cw422ed5e3e04db&amp;amp;pic=GC Meristation]&lt;br /&gt;
*[http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/xbox/spartan-total-warrior-7688.html Trucoteca]&lt;br /&gt;
*[http://www.juegosdb.com/trucos-de-spartan-total-warrior-ps2/ JuegosDB]&lt;br /&gt;
*[http://www.vandal.net/juegos/ps2/spartan-total-warrior/4441 Vandal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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		<title>Rayman 3: Hoodlum Havoc</title>
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		<updated>2011-09-20T16:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre = Rayman 3: Hoodlum Havoc |imagen = Rayman_3.jpg‎ |tamaño = 250px |pie =  |desarrollador = Ubisoft |distribuidor = Ubisoft &amp;lt;br /&amp;gt; [[Feral I...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
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|desarrollador = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
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|productor =&lt;br /&gt;
|diseñador = &lt;br /&gt;
|música = &lt;br /&gt;
|versión = &lt;br /&gt;
|motor = &lt;br /&gt;
|lanzamiento = [[20 de enero]] de [[2003]]&lt;br /&gt;
|género = [[Plataformas]]&lt;br /&gt;
|modo = [[Un jugador]]&lt;br /&gt;
|clasificación = [[Pan European Game Information|PEGI]]: 3+ &amp;lt;br /&amp;gt; [[ESRB]]: Everyone (E)&lt;br /&gt;
|plataforma = [[PlayStation 2]], [[GameCube]], [[Xbox]], [[N-Gage]], [[Ordenador personal|PC]], &lt;br /&gt;
[[Teléfono Móvil|Celular]], [[GBA]]&lt;br /&gt;
|formato = [[DVD-ROM]], [[G.O.D.|GameCube Optical Disc]], [[Cartucho]]&lt;br /&gt;
|requisitos = &lt;br /&gt;
|entradas = &lt;br /&gt;
|licencia = &lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Rayman 3: Hoodlum Havoc''''' es un [[videojuego]] diseñado y publicado por [[Ubisoft]] para [[PlayStation 2]], [[GameCube]], [[Xbox]], [[N-Gage]], [[Ordenador personal|PC]], [[Apple Macintosh]], [[Teléfono Móvil]] y [[GBA]]. Es una de las más recientes plataformas [[Rayman]], gracing, diferentes consolas de ordenador y formatos. También es el único juego de Rayman hasta la fecha en que Michel Ancel no trabaja en cualquier tipo de impreso. El juego se dice que contiene más sarcasmo y el humor &amp;quot;oscuro&amp;quot; que los niveles de otras entradas de la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un día, un ''lum'' rojo llamado André se transformó en lum oscuro, una pequeña bola peluda y rabiosa. Su intención era conquistar el [[mundo]]. Y tras transformar a otros lums rojos en lums oscuros, se unieron para formar un ser resultado de la unión de los lums oscuros y los lums rojos, formando así los Hoodlums, llenando de terror y [[caos]] el mundo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el tiempo, Los Hoodlums se van apoderando del [[bosque]], y poco a poco del mundo. Después de llegar a la entrada del Consejo, Rayman y Murfy descubren a Globox escondido en un barril. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que Rayman saque a su amigo de allí y éste le devuelva sus manos (las cuales le quita accidentalmente en la intro del juego), André y algunos de sus soldados se reúnen con ellos y empiezan a dar caza, lo que le da mucho miedo a Globox y éste huye. Rayman y Murfy se dan cuentan de los malvados planes de André: corromper el corazón del mundo para que pueda crear esa misma energía en un ejército de Hoodlums. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, en una pelea Rayman le quita su ropa de combate a André, el cual vuelve a su estado de Lum oscuro. Y más tarde, André llega las puertas del corazón del mundo, pero Globox estaba en medio, y viendo venir a André éste se asusta y en un grito de desesperación se lo traga accidentalmente. Pero en la sala del corazón del mundo, los diminutos descubren que André no ha muerto, simplemente está atrapado en el estomago de Globox, por lo que es demasiado arriesgado mantenerlo cerca del Corazón. Ahora corresponde a Rayman encontrar un médico para librarse de André en el estomago de Globox. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo del camino, Rayman se reúne con tres [[médicos]]: Otto, Romeo, y art Rytus (o Gonzo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninguno de los tres logran deshacerse de André, pero al juntarse logran una terapia donde se deshacen de él inmediatamente, saliendo enfadado y con sed de conquista. Ahora André, sin alternativa se junta con Reflux, un ser con quien Rayman tuvo un duelo para demostrar su [[valor]] frente al rey Knarren, donde salió derrotado después de haber sido invicto durante mucho tiempo. Hambrientos de poder y desesperados por deshacerse de Rayman, los dos deciden asociarse y hacer sufrir aún más a Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, Rayman termina por destruir a Reflux y a André, a quien convierte en un lum [[rojo]] nuevamente. Poco después, Rayman y Globox vuelven al mismo lugar en el que se encontraban al principio. Globox comparte su dolor con Rayman sobre el retorno de Andre a un Lum rojo. Rayman intenta consolarlo a él diciendo que él piensa que realmente no hay manera de traer de vuelta Andre. Globox entonces explica que hay que asustar a un Lum rojo para convertirlo en uno oscuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una pérdida de lo que realmente vale asustar a un lum, Rayman y Globox deciden retomar su descanso. En una escena de flashback a seguir, se descubre que las manos son el &amp;quot;autentico enemigo&amp;quot; del juego pues se separan de Rayman (mientras duerme) y asustan a Andre, devolviéndolo lum oscuro y así empieza de nuevo el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rayman ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protagonista de la saga. Se caracteriza por sus puños voladores y ausencia de extremidades, además de pelo giratorio. Su mejor amigo es Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amigos de Rayman ===&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* '''Globox''' Es el gran amigo de Rayman el cual le acompaña por todo el juego. Es en ocasiones [[cobarde]]. Cuando vio a los hoodlums llegar al Coincilio de las [[Hada]]s huyó hacia la entrada del corazón del Mundo. Cuando encontraron la entrada Andre abrió la puerta y se encontró con Globox, el cual estaba hablando y por error se tragó a Andre. Globox quiere que Rayman lo lleve a distintos doctores.&lt;br /&gt;
* '''Diminutos''' Son pequeños seres [[mago]]s que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados ya que fueron encerrados en pequeñas [[jaula]]s por los Hoodlums. Así que si Rayman los libera de la jaula, a cambio estos le dan cosas extraordinarias como [[uniforme]]s de combate o simplemente Lums. Al ser liberados se quieren ir y para eso siempre ponen un pretexto.&lt;br /&gt;
* '''Murphy''' Es una clase de [[animal]] volador, dueño de un manual el cual Guía a Rayman cosas tontas (lógicas como &amp;quot;Para saltar Pulsa el botón de Saltar&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* '''Bo-Peep''' Es un ser azul que se pone en distintos lados y da puntos al descubrirlo.&lt;br /&gt;
* '''Hibbie Jibbie''' Es un [[ser]] que flota y al pasar sin despertarlo te da puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enemigos de Rayman ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''André''' Es un lum oscuro que se propone conquistar el mundo. Permaneció casi todo el juego dentro del [[estómago]] de Globox. Cuando salió se unió con Reflux para la [[venganza]].&lt;br /&gt;
* '''Hoodlum''' Es el resultado de la energía con un lum obscuro, Así era André antes de que Rayman lo destruyera.&lt;br /&gt;
* '''Hoodboom''' Es un Hoodlum especial ya que lanza cocteles explosivos y saca [[humo]] de la cabeza.&lt;br /&gt;
* '''Stumblebuum''' Es un Hoodboom en una clase de zancos. Para vencerlos solo se necesita lanzarles un tornado de la [[lata]] [[verde]].&lt;br /&gt;
* '''Hoodo''' Es un hoodlum que se encarga de proteger a los hoodlum. Para matarlo debes golpear al que protege y luego cuando aparezca golpealo solo tienes un tiempo para golpearlo ya que luego se hace invisible (4 veces), si eres rápido puedes golpear al que protege ya que se desconcentra.&lt;br /&gt;
* '''Heckler (En español Molestón)''' Es un ser que esta armado completamente. Lleva un [[cañón (artillería)|cañón]] y aparece pocas veces.&lt;br /&gt;
* '''Hoodlock''' Es un &amp;quot;Hoodlum&amp;quot; que es guardian de varias puertas y pasajes. Su enorme circunferencia y mortal bola de demolición hacen que se vuelva peligroso-. muy fácil de matar desde lejos.&lt;br /&gt;
* '''Grims''' Son pequeños pero vienen en si con un coctel explosivo. Son lanzados por los Grim Keeper. Cabe mencionar que los Grims son suicidas.&lt;br /&gt;
* '''Grims Keeper''' Son seres &amp;quot;difíciles de matar&amp;quot; pues se cubren por un [[escudo]] y que lanzan a los Grims. &lt;br /&gt;
* '''Hoodloon''' Es un hoodlum pero deshabilitado ya que no tiene pies y tiene que volar para dezplazarse con unas alas de [[murciélago]].&lt;br /&gt;
* '''Hood Stomper''' Es un Hoodloon (Hoodlum deshabilitado) pero en este caso ya no usa alas sino unos grandes &amp;quot;Zancos&amp;quot; para aplastar manejados por lazos atados a sus manos.&lt;br /&gt;
* '''Hoodstormer''' Un Hoodlum que utiliza un helicóptero.&lt;br /&gt;
* '''Armaguidoon''' Este usa un [[avión]] que dispara [[misil]]es.&lt;br /&gt;
* '''Larvicraft''' Son parecidos a los Hoodstormers, pero vuelan muy rapido y lanzan burbujas.&lt;br /&gt;
* '''Hoodblaster''' Son los más comunes del juego, tienen pistolas y son de color naranja.&lt;br /&gt;
* '''Slapdash''' Son los enemigos más débiles de todo el juego, usan un cetro con un puño, para matarlo solo necesitas un golpe.&lt;br /&gt;
* '''Hoodmonger''' Son identicos a los Hoodblaster, llevan un traje de confederado y lanzan lanzas de 3 tiros.&lt;br /&gt;
* '''Hoodstyler''' Son casi iguales a los Hoodblaster, solo que disparan a tres tiros, son un poco más dificiles de matar, y además son de color azul, con rojo.&lt;br /&gt;
* '''Celoche el Artrobaza''' Es el jefe del nivel 4 es un lanzatirador que maneja un robot mitad pulpo mitad Calabaza, esta capacitado para navegar en el agua, es muy dificil de matar, para matarlo debes rediriguir sus misiles hacia el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Begoniax''': Es una [[bruja]] del Pantano que adora a Razzoff.&lt;br /&gt;
* '''Razoff''': Es el jefe del pantano el cual tiene un [[palacio]].&lt;br /&gt;
* '''Gumsi''': Es el [[rey]] niño de los Knaaren.&lt;br /&gt;
* '''Reflux''': Aunque parece que Andre va a ser el enemigo final con alguna transformación, termina siendo Reflux un Knaaren que fue el campeón de todos. Al ser derrotado por Rayman estaba tirado por ahí y llega Andre y lo tienta para juntos lograr su mayor Objetivo: Matar a Rayman.&lt;br /&gt;
* '''Leptys''': Tal y como lo dice en el nivel &amp;quot;el Desierto de los Knaaren&amp;quot;, Leptys es el padre de este pueblo y quien tiene reservado para Rayman el poder de convertir los lums oscuros en rojos. Resulta que también es un jefe, el jefe Mayor y pasa por tres transformaciones a lo largo de su nivel (que a la vez se divide en dos). Primero es un débil que se protege como Reflux; luego aumenta su fuerza incrustándose su [[gema]] de su cetro, el cual, es el punto débil en sus siguientes transformaciones. En su siguiente transformación comienza a levitar y evita que vueles con facilidad. Por último te persigue mientras sobre vuelas el terreno lanzándote bolas de energía y golpes feroces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poderes ===&lt;br /&gt;
* '''Vortex (Lata verde)''' Le da a Rayman el poder de los tornados, asi como encoger enemigos o girar plataformas con forma de tornillos, su duración es la 4ta más corta del juego: 24 segundos&lt;br /&gt;
* '''Puño Metalico (Lata Roja)''' Es el poder más fuerte del juego y 3ero más corto: 20 segundos, te permite golpear enemigos con facilidad y romper puertas cerradas.&lt;br /&gt;
* '''Lockjaw (Lata Azul)''' Es el poder que permite a Rayman engancharse de anillas o electrocutar enemigos, tiene la duración más larga de todo el juego: 57 segundos&lt;br /&gt;
* '''Rocket Shock (Lata Naranja)''' Es el poder que le permite a rayman poderactivar interruptores o destruir enemigos que no puede alacnzar, el el 2do poder más corto del juego: 15 segundos.&lt;br /&gt;
* '''Trottle Coper (Lata Amarilla)''' Le permite volar a rayman sobre lugares altos que no alcanza, su duración es la más corta del juego: 5 segundos, por eso hay muchas en cantidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles ===&lt;br /&gt;
* '''Nivel 1 Concilio de hadas'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 1.- Vuelo de Murphy&lt;br /&gt;
* 2.- Entrada al Concilio&lt;br /&gt;
* 3.- Introducción al concilio&lt;br /&gt;
* 4.- André en el concilio&lt;br /&gt;
* 5.- El corazon del mundo&lt;br /&gt;
* 6.- Asi son los [[70´s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 2 Bosque Hojaclara'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 7.- El segundo concilio&lt;br /&gt;
* 8.- Campamento Hoodlum&lt;br /&gt;
* 9.- Guarida Hoodlum&lt;br /&gt;
* 10.- El Hoodstomper&lt;br /&gt;
* 11.- Cultura Hippie: Otto toma medidas dráticas&lt;br /&gt;
* 12.- El camino roto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 3 La Ciénega'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 13.- Una bella dama&lt;br /&gt;
* 14.- El pantano&lt;br /&gt;
* 15.- El lago&lt;br /&gt;
* 16.- Lago Subterraneo&lt;br /&gt;
* 17.- La mansión del Sicario&lt;br /&gt;
* 18.- Razzof y su bola demoledora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 4 La Tierra de los Muertos Vivientes Furiosos'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 19.- La Pradera de las gemas&lt;br /&gt;
* 20.- La calma viene después de la tormenta&lt;br /&gt;
* 21.- La Torre Celestial&lt;br /&gt;
* 22.- Batalla Submarina&lt;br /&gt;
* 23.- Cultura Hippie: Romeo se mueve&lt;br /&gt;
* 24.- El fin de los [[70's]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 5 El Desierto de los Knaaren'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 25.-El Temible Desierto&lt;br /&gt;
* 26.-El Altar de Leptys&lt;br /&gt;
* 27.-La cacería de los Knaaren&lt;br /&gt;
* 28.-El Gran Knaaren en la Arena&lt;br /&gt;
* 29.-El Poder de Leptys&lt;br /&gt;
* 30.-De vuelta al Desierto&lt;br /&gt;
* 31.-Cultura Hippie: Terapia de grupo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 6 Atajo Interminable'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 32.-El Cuarto de las coronas&lt;br /&gt;
* 33.-El Cuarto de los Espejos&lt;br /&gt;
* 34.-El Cuarto de los Interruptores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 7 En lo más alto de las nubes'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 35.-Defendiendo el navío&lt;br /&gt;
* 36.-Las Alturas&lt;br /&gt;
* 37.-Snowbording nocturno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 8 Cuartel General Hoodlum'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 38.-El mostrador de bienvenida&lt;br /&gt;
* 39.-El cuarto de practica&lt;br /&gt;
* 40.-La Fundición&lt;br /&gt;
* 41.-La Horrible máquina&lt;br /&gt;
* 42.-La Cacería de Lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nivel 9 La Torre de Leptys'''&lt;br /&gt;
* Actos:&lt;br /&gt;
* 43.-La Entrada&lt;br /&gt;
* 44.-La Subida&lt;br /&gt;
* 45.-Globox al volante&lt;br /&gt;
* 46.-La Pelea Final parte I&lt;br /&gt;
* 47.-La Pelea Final parte II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juegos relacionados ==&lt;br /&gt;
* [[Rayman]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
* [[Amazing Learning Games With Rayman]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Gold]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Brain Games]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Golf]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Advance]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3 (GBA)|Rayman 3]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman DS]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rayman: Hoodlum´s revenge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se puede considerar la secuela de este juego, ya que en el principio Globox sueña cuando se tragó a André, pero tiene sus fallos de historia, por ejemplo al final del Rayman 3: Hoodlum Havoc, André vuelve a ser lum oscuro, mientras que en el Rayman: Hoodlum´s revenge se ve el espiritu de André.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.meristation.com/v3/des_trucos_guias.php?id=cw43cba147bcd1e&amp;amp;idj=2969&amp;amp;pic=GEN&amp;amp;tipo=G Meristation]&lt;br /&gt;
* [http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/playstation-2/rayman-3-hoodlum-havoc-5265.html Trucoteca]&lt;br /&gt;
* [http://historico.portalmix.com/videojuegos/fichas/rayman3.shtml?p=arcade PortalMix]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre = Rayman 2: The Great Escape |imagen = Rayman_2.jpg |tamaño = 250px |pie =  |desarrollador = Ubisoft |distribuidor = Ubisoft |diseñador = [[...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 2: The Great Escape&lt;br /&gt;
|imagen = Rayman_2.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = 250px&lt;br /&gt;
|pie = &lt;br /&gt;
|desarrollador = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|distribuidor = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|diseñador = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento = '''Nintendo 64''' &amp;lt;br /&amp;gt; Europa [[29 de octubre]] de [[1999]] &amp;lt;br /&amp;gt; Estados Unidos [[31 de octubre]] de [[1999]] &amp;lt;br /&amp;gt; '''PC''' &amp;lt;br /&amp;gt; Europa [[29 de octubre]] de [[1999]] &amp;lt;br /&amp;gt; Estados Unidos [[31 de octubre]] de [[1999]] &amp;lt;br /&amp;gt; '''Dreamcast''' &amp;lt;br /&amp;gt; Europa [[27 de febrero]] de [[2000]] &amp;lt;br /&amp;gt; Estados Unidos [[29 de febrero]] de [[2000]] &amp;lt;br /&amp;gt; Japón [[23 de marzo]] de [[2000]] &amp;lt;br /&amp;gt; '''PlayStation''' &amp;lt;br /&amp;gt; Europa [[8 de septiembre]] de [[2000]] &amp;lt;br/&amp;gt; Estados Unidos [[15 de septiembre]] de [[2000]]&lt;br /&gt;
|género = [[Plataformas]]&lt;br /&gt;
|modo = [[Un jugador]]&lt;br /&gt;
|plataforma = [[Nintendo 64]], [[Ordenador personal|PC]], [[Sega Dreamcast]], [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[Nintendo DS]], [[Nintendo 3DS]], [[iPhone]]/[[IPod Touch]]&lt;br /&gt;
|formato = [[Disco compacto|CD]], [[Cartucho]], DVD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Rayman 2: The Great Escape''''' es un videojuego diseñado y publicado por [[Ubisoft]] para [[Nintendo 64]], [[Dreamcast]], [[Ordenador personal|PC]], [[PlayStation]] y posteriormente relanzado para el [[Nintendo DS]] con el nombre de Rayman DS, también iba a haber una versión para [[Sega Saturn]] pero fue cancelda poco antes de salir, también recientemente salió una versión para el iOS que se puede comprar en la Apple Store.&lt;br /&gt;
Es el primer juego de la serie [[Rayman (personaje)|Rayman]] en 3-D y considerado por la crítica cómo el mejor juego de la serie hasta el momento. En Marzo del 2011 fue relanzado para la consola [[Nintendo 3DS]] con el nombre de Rayman 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia comienza con Ly, el hada, contando lo sucedido de como unos malvados piratas del espacio han invadido el mundo de Rayman. Su misión es capturar y secuestrar a todos sus habitantes para venderlos en un circo intergaláctico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el ataque, los 1.000 lums (800 en [[PlayStation]]) de energía quedaron dispersos en todo el mundo, y Rayman ha quedado prisionero en la nave pirata, además de haber perdido todos sus poderes. Luego encierran a un viejo amigo con él, Globox, quien llevava consigo un lum de plata que le enviaba el hada Ly a Rayman. Con el lum de plata Rayman era capaz de volver a disparar su puño y usarlo para escapar por el ducto de ventilación. En el escape, Globox y Rayman caen de la nave a la tierra y quedan separados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tierra, tras haber hablado con los hijos de Globox y haberlos desilusionado por no estar su padre con él, Rayman llega una base pirata, de donde libera a Ly de un campo magnético. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allí, Ly le explica lo que está pasando y que la única esperanza sería invocar al dios creador del planeta, el mago Polokus. Es el único capaz de devolver a Rayman sus poderes y de ayudarle a salvar a los demás. Pero para ello debe conseguir &amp;quot;Las Cuatro Máscaras&amp;quot;, las cuales tenían poder ilimitado y podrían usarse para dicha tarea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De aquí Rayman emprende su gran viaje, buscando Las Cuatro Máscaras, liberando a todos sus amigos y derrotando los piratas que se interpongan en su camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles ==&lt;br /&gt;
* '''Nivel 1''': El Bosque de la Brisa&lt;br /&gt;
* '''Nivel 2''': El Claro del Hada&lt;br /&gt;
* '''Nivel 3''': El Pantano del Despertar&lt;br /&gt;
* '''Nivel 4''': Bayou&lt;br /&gt;
* '''Nivel 5''': El Santuario del Agua y del Hielo&lt;br /&gt;
* '''Nivel 6''': La Colina de los Menhires&lt;br /&gt;
* '''Nivel 7''': La Caverna de las Pesadillas&lt;br /&gt;
* '''Nivel 8''': El Techo del Bosque&lt;br /&gt;
* '''Nivel 9''': La Bahía de las Ballenas&lt;br /&gt;
* '''Nivel 10''': El Santuario de Roca y Fuego&lt;br /&gt;
* '''Nivel 11''': Las Cavernas del Eco&lt;br /&gt;
* '''Nivel 12''': La Gran Grieta&lt;br /&gt;
* '''Nivel 13''': El Techo del Mundo&lt;br /&gt;
* '''Nivel 14''': El Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
* '''Nivel 15''': Bajo el Santuario de la Tierra y Lava&lt;br /&gt;
* '''Nivel 16''': Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
* '''Nivel 17''': Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
* '''Nivel 18''': La Nave Prisión&lt;br /&gt;
* '''Nivel 19''': COFA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
=== Rayman ===&lt;br /&gt;
* '''[[Rayman]]''' se conoce por lanzar lums por las [[mano]]s, Su mejor [[amigo]] es Globox. En esta ocasión Rayman debe buscar las máscaras de Polokus para librarse de la invasión pirata.No tiene padres, así que no se sabe quien es ni de donde procede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amigos de Rayman ===  &lt;br /&gt;
* '''Globox''': Es el gran amigo de Rayman, es secuestrado por los piratas.Tiene una esposa y cientos de hijos.&lt;br /&gt;
* '''Diminutos''': Son pequeños seres  [[Mago|mágicos]] que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados ya que fueron encerrados en pequeñas [[jaula]]s por los piratas. Una de las misiones de Rayman es liberarlos.&lt;br /&gt;
* '''Murphy''': Es una risueña criatura voladora, dueño de un manual el cual Guía a Rayman. &lt;br /&gt;
* '''Ly''': Hada que ayuda a Rayman. Rayman debe liberarla debido a que la tenían retenida. Al liberarla, le concede a Rayman un Lum de plata que le da poderes.&lt;br /&gt;
* '''Clark''': Un viejo amigo de Rayman muy fuerte, pero en el processo del juego tienes que encontrar el elixir de la Vida para salvarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enemigos de Rayman ===&lt;br /&gt;
* '''Almirante Barbaguda''': Jefe de los piratas-robot.&lt;br /&gt;
* '''Esbirro ninja''': Piratas-robot que tienen un gran garfio.&lt;br /&gt;
* '''Soldados''': Piratas que tienen una mano normal y la otra es un lanzador de bombas.  &lt;br /&gt;
* '''Dinosaurio robot''': Robot enviado por los piratas a buscar la última máscara.&lt;br /&gt;
* '''Áxel''': Guardián de la primera máscara. Lanza espinas de cristal.&lt;br /&gt;
* '''Grholgot''': Robot manejado por Barbaguda. Con sus pies aplasta a todos.&lt;br /&gt;
* '''Froutch''': Guardián de la tercera máscara. Presenta similitudes con Áxel.&lt;br /&gt;
* '''Obús con patas''': Criatura robótica salvaje. Se puede domesticar y ser la mascota de Rayman, pero los robots ya tienen miles de ellos en su posesión cambiando su color amarillo por rojo.&lt;br /&gt;
* '''Guardián de la Cueva De Las Pesadillas''': Es el jefe de los muertos y él es que guarda el elixir de la vida.&lt;br /&gt;
* '''Antitoons''': Son unas pequeñas ciruelas pequeñas aparecen pocas veces.&lt;br /&gt;
* '''Cangrejo''': Cangrejo que aparece varias veces.&lt;br /&gt;
* '''Plantas espinadas''': Plantas de ramas con espinas que se esconden en agujeros para que cuando Rayman pase cerca ataquen.&lt;br /&gt;
* '''Bombas''': Son bombas con un dibujo de calavera pirata. Utilizan una hélice para volar.&lt;br /&gt;
* '''Pirañas''': Peces gigantes que saltan para devorarte de un mordisco.&lt;br /&gt;
* '''Ojos''': Son los ojos que aparecen en la cueva de las pesadillas y se matan de un solo disparo.&lt;br /&gt;
* '''Arañas''': Arañas gigantes que aparecen en las viejas tumbas y en el techo del bosque.&lt;br /&gt;
* '''Barriles eléctricos''': Los barriles tienen arriba un cañón que dispara un rayo azúl.&lt;br /&gt;
* '''Gusanos''': Son unos gusanos gigantes, negros y rápidos.&lt;br /&gt;
* '''Círculos espinosos''': Son iguales a los gusanos pero con otra forma.&lt;br /&gt;
* '''Halcones Calavera''': son unos huesudos halcones que aparecen en El Pantano del Despertar, intentando lanzarte al rio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rayman]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
* [[Amazing Learning Games With Rayman]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Gold]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Brain Games]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Golf]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3: Hoodlums Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman M]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman raving rabbitds]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman raving rabbitds 2]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman raving rabbitds tv party]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Arena]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman advance]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman rush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.raymanzone.com Sitio web oficial de ''Rayman'']&lt;br /&gt;
* [http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=746&amp;amp;idj=1254&amp;amp;pic=GEN Meristation]&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-fanpage.de/rayman2/rayman2_ayuda_cheats.htm Rayman FanPage]&lt;br /&gt;
* [http://www.juegomania.org/trucos/n64/344 Juegomania]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dodge_Challenger&amp;diff=926371</id>
		<title>Dodge Challenger</title>
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		<updated>2011-09-20T15:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Automóvil  | imagen           = 250px  | nombre           = Dodge Challenger | otros_nombres    =  | fabricante       = Dodge | emp...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Automóvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| imagen           = [[Archivo:Dodge_Challenger.jpg|250px]] &lt;br /&gt;
| nombre           = Dodge Challenger&lt;br /&gt;
| otros_nombres    = &lt;br /&gt;
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| empresa_matriz   = [[Chrysler Corporation]] (1970-74)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mitsubishi Motors]] (1978-83)&amp;lt;br &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;[[Chrysler LLC]] (2008-presente)&lt;br /&gt;
| período          = 1970–1974&amp;lt;br /&amp;gt;1978–1983&amp;lt;br /&amp;gt;2008-presente&lt;br /&gt;
| tipo             = [[Muscle car]] &lt;br /&gt;
| carrocería       = [[Cupé]] 2 puertas &lt;br /&gt;
| configuración    = Motor delantero longitudinal, tracción trasera. SE-V6 3.5L 250HP, R/T-V8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.7L 375HP, SRT8-V8 Hemi de 6.1L 425 HP&lt;br /&gt;
| dimensiones      =  5023 / 1920 / 1451 / 2950&amp;amp;nbsp;mm&lt;br /&gt;
| relacionado      = &lt;br /&gt;
| diseñador        =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Dodge Challenger''' es un [[automóvil]] de tipo ''[[muscle car]]'' fabricado por la compañía automovilística [[estadounidense]] [[Dodge]], filial de [[Chrysler]], desde 1970. Desde entonces, se han producido tres generaciones del Challenger: 1970-1974, 1978-1983 y 2008 hasta la fecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antecedentes ==&lt;br /&gt;
Los principios con que los hermanos John y Horace Dodge establecieron que sus clientes tuvieran la mejor relación precio-producto en un vehículo. Hoy esta marca propiedad de Chrysler Group, consolida esas fortalezas, herencia e identidad, anotando más de 90 años de exitosa trayectoria en el mercado automotriz mundial.&lt;br /&gt;
Los fundadores de la marca, los hermanos Dodge: John (nacido el 25 de octubre de 1864) y Horace (nacido el 17 de mayo de 1868) nacidos en la ciudad de Niles, Michigan (EE.UU.), desde pequeños aprendieron el oficio de mecánico de su padre, especialista en motores de combustión interna para el uso de la marina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe destacar que, todos los vehículos comerciales fabricados por la Dodge Brothers Company, hasta la fecha en que fue adquirida por Chrysler Corporation, estaban basados en los autos, utilizando un motor de 4 cilindros. Sólo en 1928 se introdujo el primer motor 6 cilindros. El primer modelo de esta nueva era fue el Dodge &amp;quot;Senior Six Sport Roadster&amp;quot; de 1929. &lt;br /&gt;
Desde entonces, sus productos han sido una verdadera leyenda en la historia automotriz mundial. Entre ellos destacan la Dodge Pick-Up, (1934); Dodge Humpback Panel Delivery truck (1937); Dodge Hayes-bodied coupé (1939); Dodge Command Car (1941); Dodge Power Wagon (1946); Dodge Pilothouse Pick-Up (1949); Dodge Wayfarer Roadster (1949); Dodge Customer Royal (1959); Dodge Club Cab pick-up (1964); Dodge Daytona (1969); Dodge Challenger (1971); Dodge Dart (1975) y Dodge Shelby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger (1986). &lt;br /&gt;
En la década de los '60 Dodge se prepara para entrar en la categoría de los &amp;quot;muscle cars&amp;quot; y en 1966 debuta con el Dodge Charger, coupé deportivo con un poderoso motor Hemi 426 pulgadas cúbicas, con 425 HP capaz de superar los 200 k/h. Es precisamente este exitoso modelo de alta potencia el que representa la pasión de Dodge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodge Challenger 1970-1974 ==&lt;br /&gt;
El Dodge Challenger fue el último del grupo de los “Pony Cars”, pero paso el tiempo sabiamente, perfeccionando su entrada, el Challenger. Pocas palabras en el mundo automotor han dejado el legado tanto en producción en serie como en el mundo del circuito y cuarto de milla. Sin duda ha dejado huella en la memoria de los aficionados a los &amp;quot;muscle cars” o simplemente en los conocedores de lo que es el poder a la americana. &lt;br /&gt;
Como heredero de la última generación de los Muscle Cars, el Dodge Challenger marcó época con respecto a su estilo y potencia. La historia corta de los Muscle Car norteamericanos que nacieron en base a las nuevas plataformas ideadas en los años de 1950 es una de glorias, amores y grandes marcas en la experiencia de muchos pilotos. Y el Dodge Challenger fue el más grande representante de su época, así como el último en su generación. &lt;br /&gt;
El Challenger debuto con un motor alineado que variaba desde el dócil Slant Six al poderoso 440 Six Barrel y el imponente Hemi 426. Otros Pony Car solo pudieron soñar con una alineación de este tipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodge Challenger 1970 ==&lt;br /&gt;
El Dodge Challenger estuvo basado en la plataforma Plymouth Barracuda, pero con el agregado de dos pulgadas a la distancia entre ejes para darle más espacio interior. El Challenger fue presentado en ambas versiones, con techo y convertible. Las versiones con un performance mayor tenían la insignia R/T (Road and Track) y tanto el modelo base como del R/T podían ser pedidos con el paquete de lujo SE. El paquete incluía asientos de cuero y techo vinílico con la “tradicional” ventana trasera más pequeña. El Challenger R/T venia en modelos standard con motor 383 de 335 hp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como opcionales fueron los dos motores 440, el Four-Barrel Mágnum con 375 hp y el Tri-cab Six Pack con 390 hp (elegido por 2035 compradores). Encabezando la lista estaba el todopoderoso Hemi 426 con 425 hp (elegido por 356 compradores). El Hemi tenia un costo adicional de u$s 1228 y requería equipamiento reforzado. El 440 y Hemi salieron en modelos standard con Torqueflite automático. Como opcional estuvo una caja de cambios de manual de 4 velocidades que incluyo la palanca de cambio Hurst Shifter y un eje Dana 60 - inclinado a 60° del suelo-. Los ejes de velocidad iban de 3.23:1 a 4.10:1 con opción de errores mínimo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los modelos R/T recibieron suspensión reforzada y los 440 y Hemi usaron llantas serie 60 de 15 pulgadas, aunque lo fundamental como la dirección asistida y los frenos delanteros a disco eran aun opcionales. &lt;br /&gt;
El capó standard de los modelos R/T tenían dos aberturas de ventilación que no alimentaba directamente al filtro de aire. Por solo $97, el comprador podía pedir el filtro mezclador el cual iba montado al filtro de aire y encastrado a través de una abertura en el capó. Era conocido como el “shaker” porque vibraba con el motor. Algunas fallas del Challenger eran la poca visibilidad externa y que era demasiado abultado para su tamaño. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero Dodge tenia otro as en la manga. Con motivo de participar en el Campeonato Trans American Sedan del Sport Car Club de América, Dodge fabricó una versión de calle de su auto de carrera (como el Plymouth Cuda AAR) que se llamó Dodge Challenger T/A (Trans Am). Aunque los autos de carrera eran una versión del 340, la versión callejera tomo el 340 y se le agrego un trío de Two-Barrel Carbs sobre la entrada de aluminio del caño de escape Edelbrock creando el 340 Six Pack. Dodge consideró al 340 Six Pack en la misma clasificación 290 hp como el motor 340 original (y misteriosamente en la misma clasificación del Camaro Z28 y el Ford Mustang Boss 200), en realidad alcanzaba alrededor de 350 hp. Tomaba el aire a través de un filtro de aire del tamaño de una valija moldeada dentro del capó. Escapes dobles de baja restricción iban desde el silenciador de reserva debajo del baúl con salida en cromo en forma de megafono cromado frente a las ruedas traseras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estaban disponibles el Torqueflite automático o la transmisión de cuarta Hurst-shifted, los ejes 3.55:1 o 3.90:1, la dirección asistida o manual. Los frenos delanteros a disco eran standard. La suspensión especial rallye tenia partes reforzadas e incrementaba la curva de los amortiguadores traseros. El T/A figuraba entre la primera producción de vehículos que usaron diferentes tamaños &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de llantas delanteras y traseras: delanteras E60 x 15, traseras G60 x 15. La curva modificada elevaba la cola lo suficiente como para despejar la goma trasera y las salidas de escape. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Líneas laterales delgadas, gráficos y spoiler fueron agregados a la imagen del auto. El interior era totalmente surtido Challenger. Desafortunadamente el Challenger T/A de carrera no era muy competitivo y la versión de calle sufría de inestabilidad en curvas rápidas. Pero podría girar 145 mid en el cuarto de milla lo que haría a cualquier Muscle car pequeño sentirse orgulloso. El T/A solo estaría disponible en 1970 ya que Dodge se retiraría de la carrera Trans Am&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Producción del modelo 1970 ==&lt;br /&gt;
Hardtop 6 cilindros: 9.929 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hardtop V8: 39.350 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sports Hardtop 6 cilindros: 350 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sports Hardtop V8: 5.873 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convertible 6 cilindros: 378 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convertible V8: 2.543 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hardtop R/T V8: 13.796 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sports Hardtop R/T V8: 3.753 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convertible R/T V8: 963 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Challenger T/A: 2.399 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440/375HP R/T Hardtop: 2.802 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440/375 R/T Sports Hardtop SE: 875 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440/375 R/T Convertible: 163 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440 Six Pack R/T Hardtop: 1.640 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440 Six Pack R/T SE: 296 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
440 Six Pack R/T Convertible: 99 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
426 Hemi R/T Hardtop Torqueflite: 150 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
426 Hemi R/T Hardtop 4 speed: 137 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
426 Hemi R/T SE Torqueflite: 37 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
426 Hemi R/T SE 4 speed: 23 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
426 Hemi R/T Convertible Auto: 4 unidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
426 Hemi R/T Convertible 4 speed: 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodge Challenger 1971 ==&lt;br /&gt;
Para 1971 al Dodge Challenger se le cambio la parrilla además de otros cambios a partir del modelo 1970. Se promocionó un nuevo Challenger T/A pero nunca llegó a fabricarse, luego fue oficialmente abandonado (ya que Dodge se había retirado de las carreras Trans Am). El R/T convertible fue también abandonado y el paquete se comercializaba en los Challenger modelo base. &lt;br /&gt;
El R/T 1971 tenía paragolpes en colores en combinación con el auto, ranuras de ventilación de frenos decorativas en sus flancos traseros y nuevas líneas adhesivas. El motor 383 aun venía standard en los modelos R/T, pero fueron recalibrados a 300 hp debido a una compresión más baja solicitada para cumplir con nuevas normas gubernamentales. El motor base 440, pero el 440-6 clasificado a 385 hp (5 hp menos que el 1970), y el Hemi, aun clasificado 425 hp continuaba comercializándose. Esto no detuvo la severa caída de ventas que sufrió en un 60% solo en el segundo año del Challenger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1971 un reducido grupo de comerciantes de Dodge trato de incentivar las ventas con una nueva edición de 50 vehículos oficiales especialmente preparados para la carrera de “Indianápolis 500”. Esta edición eran los Hemi naranjas convertibles con interiores blancos, de los cuales solo dos tenían opciones de alta performance. Uno, el Pace Car, derrapó y chocó contra la cabina de prensa hiriendo a varios periodistas como es lógico, la colección de calcomanías disponibles a través de los comerciantes Dodge no tuvieron buenas ventas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodge Challenger 1972 ==&lt;br /&gt;
El Challenger 1972 logro un estilo nuevo en el frente que incluyó una parrilla en caja con los bordes hacia abajo. Los críticos notaron la imagen triste que mostraba de su propia castración. La versión R/T de performance fue abandonada y los convertibles fueron eliminados. También se abandonaron los 440 y los Hemi. Una nueva versión rallye reemplazó a los modelos R/T pero solo con un 318 con solo 150 hp. El motor más grande disponible fue el 340 con solo 240 hp. Un llanto lejano comparado con el año anterior. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodge Challenger 1973 ==&lt;br /&gt;
Hacia 1973 el Dodge Challenger continuaba en caída. La edición rallye fue abandonada a pesar de que los compradores aun podían pedir opcionales. Este año las ventas continuaron estables a pesar de que la mayoría de estos modelos tenían el 318 con 150 hp, apenas una máquina de performance. El 340 con 240 hp continuaba disponible pero a la mitad de la temporada fue reemplazado por un nuevo V8 360 que debutó con 245 hp. La capacidad incrementada fue la única manera que Dodge pudo mantener su poderío ante la emisión de estrictos regulaciones de control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodge Challenger 1974 ==&lt;br /&gt;
1974 sería el último año para el Dodge Challenger, aun comercializado con el 360 para aquellos que querían algo de peformance real. El Dodge Challenger vivió solo cinco cortos años, pero dejo su marca en la era de los Muscle Cars. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El concepto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 3 de diciembre de [[2007]], Chrysler comenzó a tomar depósitos para la tercera generación de Dodge Challenger que se estrenó el 6 de febrero de 2008 simultáneamente en el Chicago Auto Show y el Auto Show Internacional de Filadelfia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con un precio para el lanzamiento de $40.095 dólares de los EE.UU, esta nueva versión es un coupé de 2 puertas que comparte elementos de diseño con la primera generación del Challenger, a pesar de ser significativamente más largo y más alto. El chasis sufrió una modificación (acortando distancia entre ejes), esta versión de la plataforma LX que se basa el actual 2006-Dodge Charger, Dodge Magnum 2005-2008, y el actual Chrysler 300 C de 2005. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los modelos 2008 SRT8 fueron equipados con el Motor Hemi V8 de 6.1 L (370 cu in) y un Transmisión AutoStick de 5 velocidades automática, lo que supera al legendario Hemi Challenger 1970. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las unidades totales para 2008 fueron 6.400 los coches pre-vendidos y la producción comenzó el 8 de mayo de 2008. Chrysler Canadá solo ofreció 500 unidades del Muscle Car y Chrysler de México ofreció sólo 100 de este auto para ese país con un motor de 6,1 litros y 425 caballos de fuerza (317 kW) (SAE), en la versión SRT/8. Chrysler subasto dos SRT8 de 2008 sin fines de lucro. La primera unidad fue subastada en $ 400,000.00 para beneficiar a los notMYkid organización sin fines de lucro, y un 'B5' Azul con el número #43 en una oferta ganadora de $ 228,143.43 con el producto a la salida de Victory Gang Camp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas de la &amp;quot;primeras entregas&amp;quot; del Challenger fueron pre-venta (como ocurre a menudo con un vehículo muy esperado lanzamiento). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el New York Auto Show de 2008, Chrysler presentó la línea completa del Dodge Challenger para 2009, con tres equipamientos a elegir: SE, R/T y SRT8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Challenger SE ==&lt;br /&gt;
El modelo base del Challenger es impulsado por un V6 de 3,5 L (214 en cu) que produce 250 caballos y 339 Nm de par. Puede alcanzar los 250 km/h y tiene una transmisión de 4 velocidades automática. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene diferentes colores exteriores, los interiores se encuentran disponibles con tela o cuero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características estándar: Incluye aire acondicionado, ventanas eléctricas, cerraduras eléctricas, espejos eléctricos, control de crucero y llantas de 17 pulgadas (430 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También están disponibles con tapicería de cuero, asientos delanteros calefactables, techo solar, llantas de 18 pulgadas, y un equipo de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como opciones de seguridad cuenta con frenos con sistema ABS y control de tracción y estabilidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el mercado canadiense se ofrece el SXT, similar al SE, sin embargo es aún más generoso en términos de características estándar. Algunas de estas características que es ESP, y sistema de alarma, y llantas de 18 pulgadas (460 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Challenger R/T ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel medio Challenger es impulsado por un V8 de 5,7 L (345 cu in) Capaz de producir 375 CV y 404 libras pies (548 N m) de par junto a una transmisión de 5 velocidades o automática o de 6 velocidades manual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el manual de 6 velocidades, el Multi-Sistema de Desplazamiento se suprime, mientras que el 5,7 L (345 cu en) V8 con transmisión automática tiene 372 caballos de fuerza y 398 libras pies (540 N m) de par. También está disponible en R/T es el &amp;quot;Track Pak&amp;quot; como opción. Que incluye, una transmisión de 6 velocidades manual, diferencial anti-spin (3,73 con rines de 18 pulgadas (460 mm), u opciónales de 20 pulgadas (510 mm), así como opción el desconectar el ESP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Challenger Classic R/T ==&lt;br /&gt;
El catalogo del Challenger 2009 muestra un &amp;quot;clásico&amp;quot; de la versión Dodge Challenger R/T de modelo de 1970, con el 5,7 L (345 cu in) HEMI, toques retro y aspectos tales como la secuencia de comandos, insignias con la leyenda &amp;quot;Challenger&amp;quot; en la parte frontal y en los paneles franjas en negro con la leyenda &amp;quot;R/T &amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según un Chrysler confirmo en un comunicado de prensa que vendrá con transmisión manual de 6 velocidades como estándar. Que estará disponible en Negro Brillante, Cristal Perlado, Plata Brillante Metálico, Piedra Blanca y en tres colores retro: HEMI-Naranja, Azul TorRed y B5. Con Precios desde $ 34.005 (incluidos los de destino) y la producción se iniciará en febrero de 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Challenger SRT-8 ==&lt;br /&gt;
El Challenger SRT-8 2009 es prácticamente idéntica a su homólogo 2008, con la principal diferencia es la posibilidad de elegir una transmisión automática de 5 velocidades o una manual de 6 velocidades. Como características estándar incluyen grandes frenos Brembo, una suspensión mejorada, los faros bi-xenón, asientos deportivos de cuero con calefacción, encendido sin llave, radio por satélite Sirius, y rìnes de 20 pulgadas (510 mm), ruedas de aluminio forjado, además de la mayoría de los servicios ofrecidos en la parte inferior de R/T y SE tales como el aire acondicionado y control de crucero. Además, el año 2009 tendrá un diferencial mejorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edición especial conceptual ==&lt;br /&gt;
Fue construida para conmemorar el 10 º aniversario del motor HEMI de 392, así como el nuevo escaparate Mopar disponibles 392 (6.4L) motor HEMI. El organismo se basa en el 2006 Dodge Challenger Concept. El vehículo fue presentado en el SEMA show.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Challenger SRT-10 Concept ==&lt;br /&gt;
Un concepto de vehículo utilizando la Motorizacion del Dodge Viper SRT-10 motor V-10 8.4 L y 600 Caballos de potencia y con defensas de la marca Bilstein apareció en 2008 SEMA show.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kit De Arrancones tipo Drag ==&lt;br /&gt;
Un modelo de carreras diseñado para las competencias NHRA, sobre la base de Dodge Challenger SRT-8. El coche es 1000 libras (454 kg) más ligero que el vehículo de la calle mediante la eliminación de la producción de los principales componentes y sistemas. Para acentuar el peso de ahorro, sino que también añade función de compuestos, de policarbonato y componentes ligeros diseñados para la fricción que será parte del nuevo paquete de coches programa. El motor fue reposicionado para mejorar el ángulo de tracción y distribución del peso. El 116-pulgadas (2900 mm) distancia entre ejes se acortó de ½ pulgada. También ofrece una horquilla delantera con perno en crossmember y sólidos soportes motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al menos 100 Challenger con este kit de carreras fueron construidos para satisfacer las necesidades de NHRA. Opciones incluyen el motor 6.1L HEMI, 5,7-L HEMI. Con transmisión automática o manual se encuentran disponibles. &amp;quot;Big Daddy&amp;quot; Don Garlits compró el primer paquete de arrastre carrera de automóviles y los planes de carrera en la competencia de NHRA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.dodge.com/en/2009/challenger/ Sitio Oficial del Challenger 2009]&lt;br /&gt;
* [http://autos.aol.com/article/power/v2/_a/2009-dodge-challenger/20090105113109990001 2009 Challenger R/T Test de Carreteras]&lt;br /&gt;
* [http://www.topspeed.com/cars/mercedes/s-class/2009-mercedes-s550-ar68674.html Videos de Dodge Challenger 2009]&lt;br /&gt;
* [http://www.dodge.com/en/2010/challenger/ Sitio Oficial del Challenger 2010]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Automóviles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Need_for_Speed_Prostreet&amp;diff=914939</id>
		<title>Need for Speed Prostreet</title>
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		<updated>2011-09-16T20:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego  |nombre = Need for Speed: ProStreet  |imagen = NFS_ProStreed.jpg |tamaño = 260px  |ancho =  |desarrollador = '''EA Blackbox'''  |distribuidor = '''[[Ele...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego &lt;br /&gt;
|nombre = Need for Speed: ProStreet &lt;br /&gt;
|imagen = NFS_ProStreed.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = 260px &lt;br /&gt;
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|desarrollador = '''[[EA Blackbox]]''' &lt;br /&gt;
|distribuidor = '''[[Electronic Arts]]''' &lt;br /&gt;
|género = '''Simuladores''' &lt;br /&gt;
|serie = [[Need for Speed (serie)|Need for Speed]] &lt;br /&gt;
|clasificación = [[PEGI]]: [[Imagen:PEGI3.svg|25px]] &lt;br /&gt;
|modos = '''Individual y Multijugador''' &lt;br /&gt;
|plataforma = '''[[PSP]] [[DS]] [[PS3]] [[Wii]] [[Ordenador personal|PC]] [[PS2]] [[Xbox360]]''' &lt;br /&gt;
|formato = '''[[DVD]]''' &lt;br /&gt;
|web = [http://www.ea.com/prostreet/ Página oficial de Need for Speed: ProStreet] &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Need for Speed: ProStreet''''' un título de la saga de videojuegos de carreras [[Need for Speed (serie)|Need for Speed]]. Fue oficialmente  &lt;br /&gt;
anunciado el 31 de mayo de 2007. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
El juego comienza cuando un ex corredor de calle conocido como Ryan Cooper, entra a un dia de desafío y lo gana con un auto Nissan 240SX. Ryo Watanabe, el  ''Showdown King'', se burla de el por ganar.  &lt;br /&gt;
Luego de eso, entra a ''Battle Mchine'', una organización de carreras famosa, y la domina completamente. Despues sigue con ''Chicago Shownown'', promovido por ''Super Promotion''. Hay otras organizaciones para cada evento como ''Noise Bomb'', ''G Effect'' la cual es un equipo de circuitos, que es ROGUE VELOCIDAD para arrastre, y para la velocidad Nitrocide carreras. Cada organización tiene un equipo de raza superior, Glide Apex, Touge Unión agarre Corredores, Aftermix, y Boxcut, respectivamente. Ryan domina el enfrentamiento y la reacción del equipo se mueve en sesión. A continuación, se mueve a otro y domina Showdown. A continuación, recibe invita a las organizaciones de élite de los cuatro reyes de Arrastre, Drift, la adherencia y la velocidad desafío. Que late y gana sus coronas y domina organizaciones y suficiente para hacer frente a Ryo showdowns que conduce un Mitsubishi Lancer Evolución X Ryan le gana a Super Promoción y el equipo deja Ryo. Ryan se convierte entonces en la calle Rey titular de la totalidad de las coronas de los Reyes y se convierte en el mejor atleta en el país. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juego == &lt;br /&gt;
Need for Speed: ProStreet ha tomado la serie Need for Speed en una dirección diferente de un juego de la serie de Carbono. A diferencia de anteriores versiones de Need for Speed Underground, Most Wanted y Carbono, en donde se establecen las carreras de escenas en torno a las calles con tráfico en movimiento, en todas las carreras ProStreet se tiene lugar únicamente en las pistas cerradas, por lo que fue el primer juego desde Need for Speed 2 que no está basado en carreras ilegales y no aparece la policía. Las opciones de modificación son mayores en comparación con las versiones anteriores, especialmente el Autosculpt. A diferencia de Carbono, en la que sólo algunas carrocerías puede ser modificado mediante  &lt;br /&gt;
Autosculpt, esto puede ser ahora aplicado a todas las carrocerías, incluyendo parachoques y faldones. Además, en todas las mejoras a través de Autosculpt, los coches mejoran su aerodinámica. &lt;br /&gt;
La versión en linea es mucho mejor y más emocionante para el jugador por la razón de que es mucho más competitivo para el jugador experto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Acerca del juego === &lt;br /&gt;
El 21 de Mayo pasado salió el Teaser Trailer, dando muy pocos detalles del juego, posteriormente el 31 del mismo mes salió el primer Trailer del juego dejando ver a dos Mazda RX-7 haciendo &amp;quot;Drift&amp;quot;. Al parecer los detalles han sido muy espectaculares pues ahora los automóviles sufrirán daños reales, no como los pasados títulos donde solo se les hacían unos pequeños rayones, ahora se despedazarán, se revolcarán, se chocarán de forma múltiple y mortal (totalmente destructivos). Las carreras, a diferencia de las demás, son totalmente reales y el Autosculpt, los vinilos, la pintura, entre otros, tendrán mas modificaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habrá nuevos tipos de carreras como Grip, simplemente un circuito; vuelve el Drag, de aceleración, Showdown, un duelo, otro nuevo tipo, Speed Challenge, que es como un Sprint pero más peligroso y con más probabilidades de accidentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el juego debemos derrotar al Speed King ('65 Pontiac GTO) Nate Denver de la organización &amp;quot;Nitrocide&amp;quot;, Drag King ('06 Ford Mustang GT) Karol Monroe de la organización &amp;quot;Rogue Speed&amp;quot;, Drift King ('95 Mazda RX-7) Aki Kimura de la organización &amp;quot;Noise Bomb&amp;quot;, Grip King ('08 BMW M3 E92) Ray Krieger de la organización &amp;quot;GEffect&amp;quot; y el Showdown King ('08 Mitsubishi Lancer Evolution X) Ryo Watanabe que pertenece a &amp;quot;Showdown&amp;quot;, para ser el Street King . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fecha de salida === &lt;br /&gt;
Fue lanzado a la venta el 14 de noviembre de 2007 para las plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation Portable y Nintendo DS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requisitos para PC == &lt;br /&gt;
=== Requisitos mínimos === &lt;br /&gt;
* Procesador: 2,4  &lt;br /&gt;
* Memoria: 512 MB &lt;br /&gt;
* Vídeo: 128 MB &lt;br /&gt;
* Espacio libre en disco: 8,1 GB &lt;br /&gt;
* Sistema operativo compatible con [[Windows XP]] y [[Vista]]. &lt;br /&gt;
* DirectX 9.0c &lt;br /&gt;
* Lector de DVD con velocidad de 8X o mayor &lt;br /&gt;
* DirectX 9.0c Junio de 2007 (incluido) &lt;br /&gt;
* Tarjeta de sonido compatible con DirectX &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos recomendados === &lt;br /&gt;
* Procesador: 3,0 GHz &lt;br /&gt;
* Memoria: 1,0 GB &lt;br /&gt;
* Vídeo: 256 MB &lt;br /&gt;
* Espacio libre en disco: 8,1 GB &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soundtrack == &lt;br /&gt;
*Airbourne - Blackjack &lt;br /&gt;
*Avenged Sevenfold - Almost Easy &lt;br /&gt;
*Bloc Party - Prayer &lt;br /&gt;
*Chromeo - Fancy Footwork (Guns 'n Bombs Remix) &lt;br /&gt;
*Clutch - Power Player &lt;br /&gt;
*CSS - Odio Odio Odio Sorry C &lt;br /&gt;
*Datarock - I Used to Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix) &lt;br /&gt;
*Digitalism - Pogo &lt;br /&gt;
*Dude 'n Nem - Watch My Feet &lt;br /&gt;
*DUNE - A Blast Beat &lt;br /&gt;
*The Faint - Dropkick The Punks &lt;br /&gt;
*Foreign Islands - We Know You Know It &lt;br /&gt;
*The Horrors - Draw Japan &lt;br /&gt;
*Junkie XL - Bezel &lt;br /&gt;
*Junkie XL - Brake Pipe and Hose &lt;br /&gt;
*Junkie XL - Castellated Nut &lt;br /&gt;
*Junkie XL - Decalomainia &lt;br /&gt;
*Junkie XL feat Lauren Rocket - More &lt;br /&gt;
*Junkie XL feat Lauren Rocket - More (Junk O Flamenco Remix) &lt;br /&gt;
*Junkie XL feat Lauren Rocket - More (Junk O Punk Remix) &lt;br /&gt;
*Junkie XL feat Lauren Rocket - More (Junk O Rock Remix) &lt;br /&gt;
*Klaxons - Atlantis To Interzone &lt;br /&gt;
*MSTRKRFT - Neon Knights &lt;br /&gt;
*Neon Plastix - On Fire &lt;br /&gt;
*Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch) &lt;br /&gt;
*Plan B - No Good (Chase &amp;amp; Status and Benni G Remix) &lt;br /&gt;
*Plan B feat Epic Man - More is Enough &lt;br /&gt;
*The Rapture - The Sound &lt;br /&gt;
*Smallwhitelight - Spite &lt;br /&gt;
*The Horrors-Draw Japan &lt;br /&gt;
*The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix) &lt;br /&gt;
*TV On The Radio - Wolf Like Me &lt;br /&gt;
*UNKLE feat Josh Homme - Restless &lt;br /&gt;
*We Are Wolves - Fight and Kiss &lt;br /&gt;
*Wiley - Bow E3 &lt;br /&gt;
*Wolfmother - Pyramid &lt;br /&gt;
*Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss &lt;br /&gt;
*Year Long Disaster - Leda Atómica &lt;br /&gt;
*Yelle - A Cause des Garcons (Riot in Belgium Remix) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista de automóviles == &lt;br /&gt;
* 2007 [[Audi]] S3 &lt;br /&gt;
* 2006 [[Audi]] S4 &lt;br /&gt;
* 2007 [[Audi]] TT 3.2 Quattro &lt;br /&gt;
* 2001 [[BMW]] M3 E46 &lt;br /&gt;
* 2008 [[BMW]] M3 E92 &lt;br /&gt;
* 2008 [[BMW]] Z4 M Coupe &lt;br /&gt;
* 2006 [[Cadillac]] CTS-V &lt;br /&gt;
* 1967 [[Chevrolet Camaro]] SS &lt;br /&gt;
* 2008 [[Chevrolet Camaro]] Concept &lt;br /&gt;
* 1970 [[Chevrolet Chevelle]] SS &lt;br /&gt;
* 2006 [[Chevrolet Cobalt]] SS &lt;br /&gt;
* 2005 [[Chevrolet Corvette]] C6 &lt;br /&gt;
* 2006 [[Chevrolet Corvette]] Z06 &lt;br /&gt;
* 1971 [[Dodge Challenger]] &lt;br /&gt;
* 1967 [[Dodge Charger]] &lt;br /&gt;
* 2006 [[Dodge Viper]] Coupe &lt;br /&gt;
* 1996 [[Ford Escort RS Cosworth]] &lt;br /&gt;
* 2005 [[Ford Focus]] ST &lt;br /&gt;
* 2006 [[Ford GT]] &lt;br /&gt;
* 2003 [[Ford Mustang]] GT  &lt;br /&gt;
* 2006 [[Ford Mustang]] GT  &lt;br /&gt;
* 2006 [[Ford Shelby]] GT500  &lt;br /&gt;
* 2006 [[Honda Civic]] SI &lt;br /&gt;
* 2006 [[Lamborghini Murciélago]] LP640 &lt;br /&gt;
* 2006 [[Lotus Elise]] &lt;br /&gt;
* 1995 [[Mazda RX-7]] &lt;br /&gt;
* 2006 [[Mazda]] RX-8 &lt;br /&gt;
* 2006 [[Mazdaspeed]] 3  &lt;br /&gt;
* 1999 [[Mitsubishi Eclipse]] &lt;br /&gt;
* 2006 [[Mitsubishi Lancer Evolution]] IX MR-Edition &lt;br /&gt;
* 2008 [[Mitsubishi Lancer Evolution]] X &lt;br /&gt;
* 1989 [[Nissan 240SX (S13)]] &lt;br /&gt;
* 2006 [[Nissan 350Z]] &lt;br /&gt;
* 1999 [[Nissan Skyline R34]] &lt;br /&gt;
* 1999 [[Nissan Silvia (S15)]] &lt;br /&gt;
* 2008 [[Nissan GT-R]] (R35) &lt;br /&gt;
* 2008 [[Nissan GT-R]] Proto &lt;br /&gt;
* 2006 [[Pagani Zonda]] F &lt;br /&gt;
* 1970 [[Plymouth Hemi Cuda]] &lt;br /&gt;
* 1965 [[Pontiac GTO]] &lt;br /&gt;
* 2008 [[Porsche 911]] GT2 &lt;br /&gt;
* 2006 [[Porsche 911]] Turbo &lt;br /&gt;
* 2006 [[Porshe Cayman]] S &lt;br /&gt;
* 1967 [[Shelby GT-500]] &lt;br /&gt;
* 2006 [[Subaru Impreza]] WRX STI &lt;br /&gt;
* 1986 [[Toyota Corolla GT-S AE86]] &lt;br /&gt;
* 1998 [[Toyota Supra]] &lt;br /&gt;
* 2006 [[Volkswagen Golf]] GTI &lt;br /&gt;
* 2006 [[Volkswagen Golf]] R32 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[[http://games.ea.com/prostreet/locale_selector.jsp Games]]&lt;br /&gt;
*[[http://www.guiamania.com/page.php?v=187354 Guiamanía]]&lt;br /&gt;
*[[http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/2603/0/need-for-speed-prostreet/ 3DJuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Dodge_Challenger.jpg&amp;diff=914758</id>
		<title>Archivo:Dodge Challenger.jpg</title>
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		<updated>2011-09-16T20:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Need_For_Speed_Most_Wanted&amp;diff=911875</id>
		<title>Need For Speed Most Wanted</title>
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		<updated>2011-09-16T13:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego  |nombre = Need for speed: Most wanted  |imagen = NFS_Most_Wanted.jpg |tamaño=260px  |ancho =   |pie =   |desarrollador = EA Black Box  |distri...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego &lt;br /&gt;
|nombre = Need for speed: Most wanted &lt;br /&gt;
|imagen = NFS_Most_Wanted.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=260px &lt;br /&gt;
|ancho =  &lt;br /&gt;
|pie =  &lt;br /&gt;
|desarrollador = [[EA Canada|EA Black Box]] &lt;br /&gt;
|distribuidor = [[Electronic Arts]] &lt;br /&gt;
|diseñador =  &lt;br /&gt;
|última_versión = 1.3 &lt;br /&gt;
|lanzamiento = [[15 de noviembre]] de [[2005]] &lt;br /&gt;
|género = Carreras &lt;br /&gt;
|serie = [[Need for Speed (serie)|Need for Speed]] &lt;br /&gt;
|modo = [[Un jugador]], [[multijugador]] &lt;br /&gt;
|clasificación = PG&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{bandera|Japón}} [[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]]: B&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{bandera|Estados Unidos}} [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: T&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{bandera|Australia}} [[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]: G&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{bandera|Estados Unidos}} [[Pan European Game Information|PEGI]]: 12+&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bandera|Finlandia}} PEGI: 11+ (Finland)&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{bandera|Alemania}} [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]]: 12+&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|plataforma = [[Windows]], [[PlayStation 2]],[[Game Boy Advance]], [[Nintendo GameCube]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Nintendo DS]], [[Telefonía  &lt;br /&gt;
móvil]]. [[PlayStation Portable|PSP]] &lt;br /&gt;
|formato = [[CD]], [[DVD]],[[UMD]] ,[[GCN]] , [[GBA]] , [[NDS]] &lt;br /&gt;
|requisitos =  &lt;br /&gt;
|web =  &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Need for Speed: Most Wanted''''' es un videojuego [[multiplataforma]] de [[Videojuego de carreras|carreras]], desarrollado por [[EA Canada|EA Black Box]] y lanzado primero por [[Electronic Arts]] el 15 de noviembre de 2005 en los [[Estados Unidos]]. Es parte de la serie de videojuegos ''[[Need for Speed (serie)|Need for Speed]]''. El juego reintroduce persecuciones policiacas hacia un juego orientado a las [[carrera ilegal|carreras ilegales]], con ciertas (pero no todas) opciones de personalización de la serie de ''[[Need for Speed: Underground]]''. El juego es seguido por ''[[Need for Speed Carbon|Need for Speed: Carbono]]'', el cual sirve como secuela de ''Most Wanted''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Need for Speed: Most Wanted'' ha sido lanzado para [[Windows]], [[PlayStation 2]], [[Game Boy Advance]], [[Nintendo GameCube]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Nintendo DS]] y [[Telefonía móvil]]. Otra versión del ''Most Wanted'', llamada ''Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0'' ha sido lanzada para la [[PlayStation Portable]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista llega a la gran ciudad de '''Rockport''' con un '''BMW E46 M3 GTR'''. Después aparece un [[Mazda RX-8]] conducido por una chica llamada '''Mia Townsend''' (interpretada por [[Josie Maran]]), el protagonista le demuestra su valor como conductor, él sigue continuamente a Mia hasta que aparece un veterano policía llamado Cross, con un [[Chevrolet Corvette C6]] e interrumpe su paseo para arrestarle, pero la emisora de la policía le informa sobre una carrera ilegal y tiene que irse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las carreras parecen estar a favor del protagonista hasta que un grupo de &amp;quot;tramposos&amp;quot; (dirigidos por el antagonista del juego, Razor) sabotean su coche, pierde la carrera, y luego Razor se apodera del BMW. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después aparece la policía y arrestan al protagonista, pero luego es liberado bajo fianza, debido a la falta de evidencia, y con la ayuda de Mia. Luego Mia le dice al protagonista que Razor ha subido hasta la primera posición en la '''Blacklist''', y le informa acerca de sus planes para llegar hasta Razor. Entonces Mia le lleva hasta un concesionario para que compre un coche nuevo, y le dice lo que debe hacer para subir posiciones en la '''Blacklist''' (el grupo de conductores más buscados por el Departamento de Policía de Rockport). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente compite contra todos ellos y los vence de uno en uno, logrando una gran reputación y adquiriendo importantes premios (como coches o dinero) hasta que llega a derrotar a Razor y recupera su BMW. Pero el sargento Cross, enterado de que el conductor escapó, quiso evitar la  &lt;br /&gt;
situación y ordenó a todas las unidades que lo persiguieran. Después de una carrera desesperada, el conductor salta sobre un puente inconcluso, logrando atravesarlo y dejando a Cross y a la policía atrás. Además de Razor, todos los miembros de la Blacklist son arrestados con la ayuda del jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo Carrera == &lt;br /&gt;
El juego tiene, como en su versión anterior, el modo Carrera, donde se compite para ganar en la Blacklist. Transcurre de día, y aparecen policías que en caso de cometer alguna infracción comenzarán a perseguir al jugador. &lt;br /&gt;
El tuneado es más básico que en la versión Underground, se puede tunear el aspecto, el rendimiento y las partes del coche. &lt;br /&gt;
Los vehículos pueden ser embargados, además se puede ganar y perder dinero, la policía tiene 5 niveles de búsqueda, cada uno más complejo y difícil que el anterior. En el juego los vehículos no se dañan, salvo por problemas mínimos, como cristales trizados o pintura rayada. Hay una opción en el juego que se puede activar para que los coches no sufran daños, así aunque el jugador choque, por ejemplo, contra una pared, el coche no sufre ningún daño, tampoco sufrirá daños al golpear a los coches patrulla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo Desafío == &lt;br /&gt;
En este modo, se utilizan diferentes autos para completar 68 retos, de los cuales pueden ser policíacos o de peaje. &lt;br /&gt;
Al completar esta serie se tendrá acceso a nuevos autos o bonificaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles policiales de persecución == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 1''' - Patrullas locales; fáciles de inmovilizar y también ágiles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 2''' - Patrullas locales de incógnito; son similares a los coches patrulla del nivel 1, pero los coches son de color totalmente negro y además son más agresivos que estos; persigen en grupos un poco más grandes e incluso en ocasiones usarán bloqueos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 3''' - Coches patrulla estatales [[Pontiac GTO]]. Son todavía más agresivos que las patrullas locales, persiguen en números todavía mayores y usando bloqueos con mayor frecuencia. También aparecerán los llamados &amp;quot;Rhinos&amp;quot; (o [[SUV]]) policiales livianos, que intentan golpear en grupos de dos, y generalmente por el frente. Los &amp;quot;Rhinos&amp;quot; también pueden aparecer en los bloqueos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 4''' - Un nivel de persecución superior; aparecen los patrullas estatales de incógnito, que son más agresivos que los coches patrulla del nivel 3. Los &amp;quot;Rhinos&amp;quot; ahora pesan más. Además, se introduce el uso de bandas de clavos los cuales pincharán los neumáticos, dificultando la escapatoria. También aparece el helicóptero policial, que guía a los policías para que no pierdan la ubicación del jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 5''' - Es el nivel máximo previo a correr contra Razor. Aparecen los patrullas federales (Chevrolet Corvette C6), que son sumamente agresivos y muy difíciles de inmovilizar. Los bloqueos serán más frecuentes y en varias ocasiones con bandas de clavos. Los &amp;quot;Rhinos&amp;quot; pesan más que en el nivel 4 y emplearán las mismas estrategias que los de niveles anteriores. El [[helicóptero]] ahora volará a alturas más bajas, e incluso intentará golpearte y ser parte de los bloqueos raramente. Además puede que el Sargento Cross en su Corvette negro y blanco también se una a la persecución, Cross es más ágil y listo que los demás policías; puede usar los errores y estrategias en contra del jugador.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 6''' - El nivel máximo. Solo aparece en la última persecución en el modo carrera y en el desafío número 68 de la serie de retos, después de vencer a Razor, en donde se debe huir de [[Rockport]]. Los protagonistas son el jugador, los coches patrullas federales de [[incógnito]], que son muy agresivos, y numerosos &amp;quot;Rhinos&amp;quot; sumamente pesados que ahora no sólo tratarán de golpear violentamente por el frente, sino que también se unirán a la persecución, el helicóptero que también puede unirse a la persecución así como Cross con estrategias más agresivas. Los bloqueos con bandas de clavos tendrán una nueva alineación y los refuerzos serán más grandes. No hay donde esconderse;te encontrarán de algún modo u otro. Se debe esperar a que Mia indique la salida, que es un puente en construcción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 7''' - Sólo disponible en '''Need for Speed: Most Wanted - Black Edition''', en la serie de retos. Este es el último reto y se utiliza un [[Chevrolet Camaro]] SS del año [[1967]]. En este reto los perseguidores son los &amp;quot;Rhinos&amp;quot; policiales, pero ahora son más ágiles y veloces, pesan demasiado (más que en los otros niveles) a tal punto que pueden arrasar con todo a su paso (desde cabinas de peaje hasta coches de tráfico livianos), perseguirán al jugador en grandes grupos, a veces también tratarán de golpear por delante como en los niveles anteriores, y usarán bloqueos que en ocasiones tendrán bandas de clavos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista de coches == &lt;br /&gt;
Esta es la lista de todos los automóviles que aparecen en el juego, incluidos los de la ''Black Edition''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Aston Martin DB9]]  &lt;br /&gt;
*[[Audi A3|Audi A3 3.2 quattro]]  &lt;br /&gt;
*[[Audi A4|Audi A4 3.2 FSI quattro]]  &lt;br /&gt;
*[[Audi TT|Audi TT 3.2 quattro]]  &lt;br /&gt;
*[[BMW M3|BMW M3 GTR]] ([[BMW E46|E46]]) &lt;br /&gt;
*[[Cadillac CTS]]  &lt;br /&gt;
*[[Chevrolet Camaro|Chevrolet Camaro SS]] (modelo de 1967) &lt;br /&gt;
*[[Chevrolet Corvette C6]]  &lt;br /&gt;
*[[Chevrolet Corvette C6.R]] &lt;br /&gt;
*[[Chevrolet Cobalt|Chevrolet Cobalt SS]]  &lt;br /&gt;
*[[Dodge Viper]]  &lt;br /&gt;
*[[Fiat Punto]]  &lt;br /&gt;
*[[Ford GT]]  &lt;br /&gt;
*[[Ford Mustang|Ford Mustang GT]]  &lt;br /&gt;
*[[Lamborghini Gallardo]]  &lt;br /&gt;
*[[Lamborghini Murciélago]]  &lt;br /&gt;
*[[Lexus IS|Lexus IS 300]]  &lt;br /&gt;
*[[Lotus Elise]] &lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-7]]  &lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-8]] &lt;br /&gt;
*[[Mercedes-Benz Clase CLK|Mercedes-Benz CLK 500]] &lt;br /&gt;
*[[Mercedes-Benz Clase CLS|Mercedes-Benz CLS55 AMG]] &lt;br /&gt;
*[[Mercedes-Benz Clase SL|Mercedes-Benz SL 500]] &lt;br /&gt;
*[[Mercedes-Benz Clase SL|Mercedes-Benz SL65 AMG]] &lt;br /&gt;
*[[Mercedes-Benz SLR McLaren]] &lt;br /&gt;
*[[Mitsubishi Eclipse|Mitsubishi Eclipse GT]]  &lt;br /&gt;
*[[Mitsubishi Lancer|Mitsubishi Lancer Evolution VIII]]  &lt;br /&gt;
*[[Pontiac GTO]] (modelo de 2005)  &lt;br /&gt;
*[[Porsche 911|Porsche 911 Carrera S (997)]] &lt;br /&gt;
*[[Porsche 911|Porsche 911 GT2 (996)]] &lt;br /&gt;
*[[Porsche 911|Porsche 911 GT3 (996)]] &lt;br /&gt;
*[[Porsche 911|Porsche 911 Turbo S (996)]]  &lt;br /&gt;
*[[Porsche Carrera GT]] &lt;br /&gt;
*[[Porsche Cayman|Porsche Cayman S]]  &lt;br /&gt;
*[[Renault Clio|Renault Clio V6]]  &lt;br /&gt;
*[[Subaru Impreza|Subaru Impreza WRX STi]]  &lt;br /&gt;
*[[Toyota Supra]] &lt;br /&gt;
*[[Holden Monaro|Vauxhall Monaro VXR]] &lt;br /&gt;
*[[Volkswagen Golf|Volkswagen Golf GTI V]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blacklist == &lt;br /&gt;
La '''Blacklist''' se compone de 15 miembros, cada uno más difícil de vencer que el anterior. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vez que se derrote a alguien de la Blacklist se ocupará su puesto y se tendrá la posibilidad de ganar su vehículo mediante las fichas de bono al final de la carrera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se llega a competir contra el número 1 de la Blacklist, Razor, él competirá con el coche que le ganó al protagonista del juego cuando quería entrar en la Blacklist (al principio del juego se muestra un vídeo donde pierde su coche, un BMW M3 GTR azul con rayas celestes), si se vence a Razor se recuperará el coche. Entre tanto los policías (dirigidos por el sargento Cross) arrestan a todos los competidores de la Blacklist (incluyendo a Razor) mientras el protagonista huye en su coche. Los policías seguirán al jugador en nivel 6 de persecución, que es lo máximo en el juego, después de correr un largo tiempo se llegará a un puente en construcción, el cual indicará Mia; aquí se debe ir muy rápido y pasar por el puente, después se verá un vídeo en donde el protagonista del juego logra huir de la policía. Luego, con la Blacklist destruida, se termina el juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mejores coches que aparecen en la '''Blacklist''' y que se pueden conseguir son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Porsche Cayman S (Baron, número 10 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Mitsubishi Lancer Evolution VIII (Earl, número 9 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Ford Mustang GT (Jewels, número 8 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Mercedes Benz CLK 500 (Kaze, número 7 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Lamborghini Gallardo (Ming, número 6 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Chevrolet Corvette C6 (Webster, número 5 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Dodge Viper SRT-10 (JV, número 4 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Aston Martin DB9 (Ronnie, número 3 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# Mercedes-Benz SLR McLaren (Bull, número 2 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
# BMW M3 GTR (Razor, número 1 de la Blacklist) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miembros de la Blacklist === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vez que se compite contra un miembro de la Blacklist, el jugador puede quedarse con su coche, esto se consigue obteniendo la tarjeta rosa, cuando se gane, se deben elegir entre 5 alternativas, de las cuales están disponibles mejoras visuales, para el motor, etc. Si la intención es quedarse con el coche del rival, se debe adivinar dónde está la tarjeta rosa, a veces la tarjeta rosa cambia de lugar constantemente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 15 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Ho Seun''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Sonny''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Volkswagen Golf GTI''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Circuito''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho Seun, mejor conocido como &amp;quot;Sonny&amp;quot;, ha gastado miles de dólares en su coche. Siempre consigue todas las partes que puede comprar y las instala antes de salir a las calles. Se debe recordar que, debido a su pequeño tamaño y su tracción delantera, su Golf GTI es demasiado ágil. Lo que pierde en las rectas, lo gana en las curvas, así que, al enfrentarse contra él, el jugador debe intentar mantenerse delante todo el tiempo posible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 14 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Vince Kilic''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Taz''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Lexus IS300''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Punto a Punto''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este hombre es uno de los blancos preferidos del Departamento de Policía de Rockport. Lo conocen por el nombre de Taz. Él odia a los policías y ellos lo odian a él. Se debe tener cuidado con él, porque deambula por las calles de Rosewood buscando novatos. Sólo le gustan las carreras de Sprint (punto A a punto B), así que se debe estar atento cuando se compita contra él. Utilizar el minimapa sirve de ayuda, tratando de tomar los  &lt;br /&gt;
atajos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 13 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Victor Vasquez''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Vic''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Toyota Supra''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Duración de Persecución''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vic subió hasta la 13# posición en la Blacklist. Su Toyota Supra azul deja atrás hasta a los polícías más vivaces. Es algo rudo y peligroso, pero realmente sabe como manejar. Su coche puede ser útil, así que, si se desea, se debe tratar de ganar seleccionando solamente los Markers con el signo de interrogación. También, hay que contar conque ''nadie'' le desbanca de su puesto, aunque tampoco logra ascender. Para ganarle debes sacarle ventaja ya que al final de la pista el acelera su coche al maximo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 12 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Isabel Díaz''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Izzy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Mazda RX-8''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Eliminación por Vuelta''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izzy es una chica fanática del Tuning que se ha ganado el respeto de todos debido a su gran forma de conducir. Ella sabe todo acerca de coches. Su Mazda Rojo-plateado realmente impresiona. Tiene cientos de admiradores y está dispuesta a hacer lo que sea por no dejar su posición. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 11 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Lou Park''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Big Lou''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Mitsubishi Eclipse GT''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Cabina de Peaje''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este coreano-americano es un presumido (con muchas admiradoras) que siempre quiere llamar la atención. Le gusta molestar a la policía y causar problemas en cualquier lugar. Al igual que Izzy, él también hará lo que sea para no perder su gran popularidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 10 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Karl Smith''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Baron''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Porsche Cayman S''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Infracciones''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se hace llamar a sí mismo &amp;quot;Baron&amp;quot;. Es un joven millonario del distrito costero de Camdem Beach. Él piensa que el Tuning de coches es solo una forma de irse a la pobreza. También tiene una regla muy clara: &amp;quot;Si no es de marca no vale nada&amp;quot;. Su Porsche Cayman S es una mezcla de lujo y  &lt;br /&gt;
aerodinámica. Este exótico coche deportivo puede ser muy rápido en las rectas, así que el jugador no debe permitir que le rebase. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 9 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Eugene James''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Earl''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Mitsubishi Lancer Evolution VIII''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Punto a Punto''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earl es un hombre que vivía en la zona oriental de la ciudad de Rockport. Pero ahora, reside en Camdem Beach. Su Lancer Evolution VIII tiene una gran agilidad y aceleración (Por tener tracción a las cuatro ruedas), lo que le convierte en un oponente algo duro de vencer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 8 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Jade Barrett''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Jewels''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Ford Mustang GT''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Aceleración''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta hermosa chica tiene el sobrenombre de &amp;quot;Jewels&amp;quot;. Sus habilidades al volante y la velocidad son asombrosas. Su coche, un Ford Mustang GT, está modificado al máximo en rendimiento. Se debe recordar que, al ser un [[muscle car]], tiene una gran aceleración, sin embargo, su agilidad no es muy estable. Se puede tomar esto como una ventaja, y, si le rebasa al jugador, se debe tratar de alcanzarla de nuevo en las curvas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 7 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Kira Nakazato''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Kaze''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Mercedes-Benz CLK 500''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Coste al Estado''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaze es alocada. Lo que no puede conquistar con habilidad, lo destruye con velocidad. Kaze intentará dejar fuera de carrera a cualquier adversario. Está dispuesta a dañar su coche con tal de lograrlo, y se puede decir que es la mejor en costes del estado, ya que destruye cualquier coche de la policía que le alcance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 6 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Hector Domingo''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Ming''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Lamborghini Gallardo''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Tiquets de Fotografía''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ming ama su Gallardo. Hace lo posible para que por fuera parezca un coche de calle. Es rápido y puede evadir a la policía en cuestión de minutos. Se dice que ganó su coche compitiendo contra otro corredor. El jugador no debe intentar desafiarle hasta que esté realmente listo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 5 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Wes Allen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Webster''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Chevrolet Corvette C6''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Escapar de las Persecuciones''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Webster ''siempre'' está hablando de coches. Variedades, colores, partes, bla, bla, bla. Cuando no está corriendo por la ciudad, se pasa todo el tiempo en las tiendas de autopartes. Su Corvette C6 está modificado al máximo. Tanto en el interior como en el exterior está decorado con cualquier cosa que esté relacionada con la velocidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 4 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Joe Vega''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''JV''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Dodge Viper SRT-10''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Trampas de Velocidad'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este DJ Profesional se pasa las noches en los clubs nocturnos, y en el día se la pasa en las calles. Los policías le odian y los corredores quieren ser como él. Su Dodge Viper color verde metálico siempre está siendo rastreado por el RPD. JV es un corredor que tiene mucha popularidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 3 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Ronald McCrea''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Ronnie''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Aston Martin DB9''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Inmobilizar Patrullas''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronnie es un joven millonario que vive en los suburbios de Rockport. Es uno de los cómplices del líder de la Blacklist, Razor, y parece que él saboteó el coche del protagonista en la primera carrera, lo que hizo que perdiese. Su primer coche era un Toyota Supra Amarillo, pero lo cambió por un Aston Martin DB9, que fue un regalo de sus padres por haberse graduado de la preparatoria. Es rebelde, rockero, y al parecer de origen irlandés, si se observa la defensa trasera de su coche, se ve que tiene pintada la frase &amp;quot;Kiss me. I'm Irish&amp;quot; (Bésame. Soy Irlandés). Siempre le es leál a Razor, y también tiene en mente vencer al jugador, por lo que se debe tener cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 2 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Toru Sato''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Bull''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''Mercedes-Benz SLR McLaren''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Carreras de Punto a Punto''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no fuera por Razor, Toru seguiría trabajando en los muelles, soñando con la Blacklist. Toru piensa que tiene un don oculto, se podría decir que es psicología inversa. La mecánica de su coche está modificada hasta el máximo, pero por fuera parece un coche de serie. A Toru le gusta llevar su coche limpio y reluciente. Su velocidad a veces no la controla, así que esto podría ser una ventaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacklist 1 ==== &lt;br /&gt;
Nombre: '''Clarence Callahan''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alias: '''Razor''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coche: '''BMW M3 GTR''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortaleza: '''Todas las pruebas''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razor subió hasta la cima de la Blacklist usando el coche del protagonista del juego, ahora se mantiene allí y recorre las calles de Rockport como si le perteneciesen. Hará todo lo que sea posible para jugar con ventaja. Razor no tiene ninguna debilidad, así que para intentar derrotarlo se debe usar un coche potente y modificado al máximo. Se deben realizar 5 carreras para derrotarlo, tras vencerle la policía seguirá al jugador en el nivel 6. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes == &lt;br /&gt;
* [http://www.ea.com/nfs/mostwanted/us/index.jsp Web oficial de ''Need for Speed Most Wanted''] (en inglés) &lt;br /&gt;
* [http://www.ea.com/official/nfs/mostwanted/us/editorial.jsp?src=collectors Web oficial de la Black Edition] (en inglés) &lt;br /&gt;
* [http://www.needforspeed.com/game/need-speed-most-wanted NeedforSpeed]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Need for Speed Carbon</title>
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		<updated>2011-09-15T16:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre = Need for Speed: Carbon |imagen=NFS_Carbon.jpg |tamaño=260px |desarrollador = EA Black Box |distribuidor= Electronic Arts |lanzamiento= [[11...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre = Need for Speed: Carbon&lt;br /&gt;
|imagen=NFS_Carbon.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
|desarrollador = [[EA Black Box]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[11 de noviembre]] de [[2006]]&lt;br /&gt;
|modo= [[1 jugador]], [[Multijugador]]&lt;br /&gt;
|genero= [[Simulador de carreras]]&lt;br /&gt;
|serie = [[Need for Speed (serie)|Need for Speed]]&lt;br /&gt;
|plataforma= [[PlayStation 3]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox 360]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Microsoft Windows]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Game Boy Advance]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nintendo DS]] &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Nintendo Wii]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[PlayStation Portable|PSP]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[PlayStation 2]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mac OS X]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nintendo GameCube]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|formato = [[Blu-ray Disc]], [[DVD]], [[CD]]&lt;br /&gt;
|web = [http://www.needforspeed.com Página Oficial]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Need for Speed: Carbon''' es la décimo quinta entrega de la saga de videojuegos [[Need for Speed]]. Fue mostrado por primera vez en la &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conferencia de [[Sony]] durante el [[E3]] de [[2006]]. Es el primer juego de ''NFS'' que es lanzado para [[PlayStation 3]] y [[Wii]] y presenta un &lt;br /&gt;
énfasis marcado en carreras nocturnas. Carbon presenta a la actriz y modelo [[Emmanuelle Vaugier]] como su modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama trata sobre lo que ocurrió luego de los hechos que tuvieron lugar durante [[Need For Speed Most Wanted]]. El personaje protagonista &lt;br /&gt;
regresa a su ciudad natal, pero todo allí ha cambiado. Ahora las bandas se pelean el control de las calles para dominar toda la ciudad. El duelo &lt;br /&gt;
final se disputa en el &amp;quot;Cañón Carbon&amp;quot;, una carrera mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== autos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las bandas de la ciudad usan tres clases de autos:&lt;br /&gt;
Tuners, Muscles y Exóticos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tuners ===&lt;br /&gt;
Los tuners se componen de deportivos y turismos japoneses, con algunos europeos. El fuerte y la clave de estos autos es el manejo. Esta es la &lt;br /&gt;
lista de autos para el modo Carrera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infiniti G]] 35 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*[[Lexus IS]] 300 (Premio, modo desafío) &lt;br /&gt;
*[[Mazda 3]] Speed&lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-7]] (Primer auto de Kenji)&lt;br /&gt;
*[[Mazda RX-8]] &lt;br /&gt;
*1999 [[Mitsubishi Eclipse]] GSX (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*2006 [[Mitsubishi Eclipse]] GT&lt;br /&gt;
*2006 [[Mitsubishi Lancer]] Evolution IX MR Edition (Segundo auto de Kenji)&lt;br /&gt;
*1992 [[Nissan 240SX]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Nissan 350Z]] &lt;br /&gt;
*1999 [[Nissan Skyline]] R34 GT-R&lt;br /&gt;
*2005 [[Renault Clio]] V6&lt;br /&gt;
*2006 [[Subaru Impreza]] WRX STi&lt;br /&gt;
*1985 [[Toyota Corolla]] GT-S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1993 [[Toyota MR2]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1998 [[Toyota Supra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Volkswagen Golf]] R32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muscles ===&lt;br /&gt;
Los muscles son los grandes de 8 cilindros y potentes, la mayoría [[americanos]], su fuerte es la [[aceleración]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Camaro]] Concept (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*1967 [[Chevrolet Camaro]] SS&lt;br /&gt;
*1970 [[Chevrolet Chevelle]] SS (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Corvette]] Z06&lt;br /&gt;
*2006 [[Chrysler 300C]] SRT8&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Challenger]] Concept (Segundo auto de Angie)&lt;br /&gt;
*1969 [[Dodge Charger]] R/T (Primer auto de Angie)&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Charger]] SRT-8 (Comenzar con el automóvil muscle)&lt;br /&gt;
*2006 [[Dodge Viper]] SRT-10 Coupe&lt;br /&gt;
*2006 [[Ford Mustang]] GT&lt;br /&gt;
*1970 [[Plymouth Hemi Cuda]]&lt;br /&gt;
*1969 [[Plymouth Road Runner]] Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2006 [[Pontiac GTO]] (Premio; Tarjeta de Recompensa En-Línea)&lt;br /&gt;
*1967 [[Ford Mustang]] Shelby GT500&lt;br /&gt;
*2007 [[Ford Mustang]] Shelby GT500 (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2005 [[Vauxhall Monaro]] VXR&lt;br /&gt;
*2002 [[Opel Astra]]&lt;br /&gt;
*2006 [[Chevrolet Corvette]] ZO6 de Cross (Premio; Tarjeta de recompensa)&lt;br /&gt;
*1967 [[Shelby GT500]]&lt;br /&gt;
*2007 [[Shelby GT500]] o [[Shelby Cobra]] (De juego Online, en Internet)&lt;br /&gt;
*2006 [[Firetruck Palmont]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exóticos ===&lt;br /&gt;
Los exóticos son los [[superdeportivos]] y casi de ensueño, casi todas europeas. Podría decirse que su fuerte es la aceleración, el manejo y la &lt;br /&gt;
velocidad máxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2006 [[Alfa Romeo Brera]] &lt;br /&gt;
*2004 [[Aston Martin DB9]] (Primer auto de Wolf)&lt;br /&gt;
*2007 [[Audi Le Mans Quattro]] (auto de Darius. Premio; sólo plateado)&lt;br /&gt;
*2003 [[BMW M3]] GTR (Premio; Tarjeta de recompensa)&lt;br /&gt;
*2005 [[Ford GT]] &lt;br /&gt;
*2007 [[Jaguar XK]] (Premio; se obtiene ganando el desafio de oro)&lt;br /&gt;
*2006 [[Koenigsegg CCX]] (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2004 [[Lamborghini Gallardo]] &lt;br /&gt;
*2004 [[Lamborghini Murciélago]] (Segundo auto de Wolf)&lt;br /&gt;
*2007 [[Lamborghini Murciélago LP640]] (Premio; Tarjetas de recompensa)&lt;br /&gt;
*2004 [[Lotus Elise]]&lt;br /&gt;
*2006 [[Lotus Europa]] S (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2005 [[Mercedes-Benz Clase CLK]] 500&lt;br /&gt;
*2005 [[Mercedes-Benz Clase SL]] 65 AMG&lt;br /&gt;
*2004 [[Mercedes-Benz SLR McLaren]] &lt;br /&gt;
*2006 [[Pagani Zonda]] F (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition)&lt;br /&gt;
*2004 [[Porsche Carrera GT]] (Comenzar con el automóvil exótico)&lt;br /&gt;
*2006 [[Porsche Cayman]] S &lt;br /&gt;
*2007 [[Porsche 911]] Turbo (Premio; sólo en Need for Speed Carbon Collector's Edition) &lt;br /&gt;
*2006 [[Porsche 911 GT3 RS]] (Premio; modo desafío)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los autos se dividen en tres niveles según su potencia y desempeño, siempre se empieza con un auto de nivel 1. Conforme ganes carreras y dinero, &lt;br /&gt;
y derrotes a los jefes, se desbloquean los demás autos de nivel 2 y 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, un [[Mazda RX-8]] y un [[Mazda 3]] Speed son tuners de nivel 1, estos autos no le podrían ganar a un [[Nissan Skyline]], [[Toyota &lt;br /&gt;
Supra]] o [[Mitsubishi Lancer]] puesto que estos son tuners de nivel 3, el [[Mazda]] podrá competir solo con otros autos de su mismo nivel como un &lt;br /&gt;
[[Chevrolet Camaro|Camaro]] que es un muscle car de nivel 1, así que conforme avances tendrás que ir cambiando de auto, sino los rivales te &lt;br /&gt;
dejarán atrás.&lt;br /&gt;
También se incorpora el modo &amp;quot;Autosculpt&amp;quot; con el que puedes modificar kits de carrocería, alerones, capós, neumáticos... Además de incorporar &lt;br /&gt;
vinilos, para que tu auto quede como tú quieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de carrera ==&lt;br /&gt;
Los modos de carrera son similares a los de [[Need for Speed: Most Wanted|Most Wanted]], añadiendo el drift y una nueva modalidad que se juega en &lt;br /&gt;
el Carbon Canyon. En este lugar hay curvas peligrosas, y en las mismas hay precipicios, así que ten cuidado cuando conduzcas.&lt;br /&gt;
Cuando desafíes a un jefe, tendrás que correr en un circuito. Si ganas, correrás en el Cañón. Primero debes perseguir al jefe, mientras más cerca &lt;br /&gt;
estés con él más puntos se obtienen. Luego te persigue el jefe, y mientras más cerca se encuentra a tí más puntos se pierden. Cuando llegues sin &lt;br /&gt;
dejar perder los puntos, ganarás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jefes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ocasión sólo se retan a cuatro jefes (tres personificando cada clase de auto más el líder final)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El orden de los jefes depende de la clase de automóvil que sea elegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Angie''': Es jefa de la banda 21st Street. Adora los Muscle cars, por lo que conduce un [[Dodge Charger]] R/T. No es difícil de derrotar si se &lt;br /&gt;
posee un auto exótico. Una buena estrategia para vencerla en la carrera del cañón y en Kempton sería usar el [[Porsche Cayman]] S, el [[Aston &lt;br /&gt;
Martin DB9]] o el [[Lotus Elise]], sobrepasarla en las curvas y ganarle un poco en las rectas(ya que la ventaja la ganas en las curvas, le ganaras &lt;br /&gt;
solo un poco a en las rectas). Cuando empieces a desafiar a Stacked Deck, Angie aparecerá con los otros dos jefes, y conducirá un [[Dodge &lt;br /&gt;
Challenger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kenji''': El jefe de la banda Bushido. Es un apasionado por los Tuners, y tiene un [[Mazda RX-7]]. Con un tuner no es complicado derrotarlo &lt;br /&gt;
(siempre y cuando tenga todo el rendimiento al máximo). La mejor estrategia para derrotarlo seria usar todas las rectas ya que la única desventaja &lt;br /&gt;
de los tuner es la velocidad máxima. Luego aparecerá en un [[Mitsubishi Lancer]] X Evolution, cuando desafíes a Stacked Deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wolf''': El jefe de la banda TFK. Es un loco adinerado que prefiere los Exóticos y conduce un [[Aston Martin DB9]]; es algo complicado de &lt;br /&gt;
derrotar. Un muscle seria la solución pero hay que ser un experto para manejarlo en las curvas. Este personaje es el más difícil de derrotar ya que &lt;br /&gt;
si se escoge un exótico de primero habrá que usar todas la estrategias de conducción para poder ganarle. La mejor opción es aprender de los errores &lt;br /&gt;
que cometa en el cañón y aprovecharlos. No es difícil de derrotar al usar el [[Lotus Elise]] o el [[Alfa Romeo Brera]]). Después aparecerá &lt;br /&gt;
conduciendo un [[Lamborghini Murciélago]], con los otros dos jefes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' En el juego también está presente la tarjeta rosa, la misma opción del Most Wanted, que te permite ganar el auto del jefe cuando lo &lt;br /&gt;
derrotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Darius''': Al principio parece un buen personaje pero conforme avanza se revelan sus verdaderas intenciones. Tiene un [[Audi R8|Audi Le Mans &lt;br /&gt;
Quattro]], es muy difícil de vencer y su auto es el mejor en todo. Usa el auto que quieras, siempre y cuando sea un nivel 3.&lt;br /&gt;
Es aconsejable usar un [[Lamborghini Murciélago]] , otra opción sería el [[Mercedes-Benz SLR McLaren]], el [[Dodge Viper]] también y con los &lt;br /&gt;
neumáticos en modo derrape, o el Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition, que tendrá un increíble manejo, incluso en las curvas cerradas, y &lt;br /&gt;
aunque al inicio no es bueno en velocidad, poco a poco avanzará para poder rebasarlo, y por último desbloquear el [[BMW M3]] GTR. Modifica al &lt;br /&gt;
máximo tu auto, si quieres ganarle a Darius.&lt;br /&gt;
La forma más practica de ganarle es la siguiente: Tratar de pasarlo en la primera curva sin frenar (utilizando la técnica del derrape por perdida &lt;br /&gt;
de estabilidad) luego colocar el auto delante de él y bloquearlo hasta tomar la siguiente curva. Le damos suavemente al freno de mano en la &lt;br /&gt;
entrada de la segunda curva y dosificar con el acelerador el derrape para que la trazada sea bien ancha y no pueda tocarnos y pasarnos o tirarnos. &lt;br /&gt;
Cuando él se meta por el interior metes el morro del auto apuntando hacia el interior, así lo bloqueas de tal manera que ya hayan pasado los 10 &lt;br /&gt;
segundos que se necesitan para ganarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desbloquear Socios''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neville (bloqueador):&lt;br /&gt;
Aparece al comienzo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sal (guía):&lt;br /&gt;
Completa las carreras 4 y 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sampson (bloquedor):&lt;br /&gt;
Derrota a Angie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yumi (guía):&lt;br /&gt;
Derrota a Kenji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Collin (coleador):&lt;br /&gt;
Derrota a Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nikki (coleador):&lt;br /&gt;
Vence a las 3 bandas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveles de policía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 1:''' Patrullas ciudadanas, fáciles de inmovilizar aunque son algo rápidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 2:''' Patrullas ciudadanas de incógnitos, trataran de capturarte, son algo fáciles de inmovilizar como los anteriores, pero utilizarán &lt;br /&gt;
bloqueos para detenerte, son los mismos automóviles de nivel 1 pero de color negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 3:''' Patrullas estatales [[Pontiac GTO]]. Lo desbloqueas cuando le ganas a la primer banda y tendrás problemas, no muchos pero los &lt;br /&gt;
tendrás. Habrán bloqueos extensos; los todoterrenos o SUV livianos llamados Rhinos, tratarán de golpearte en grupo de dos, también están en los &lt;br /&gt;
bloqueos. Cuidado porque chocarte con ellos significaría tu arresto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 4:''' Si el Nivel 3 te pareció duro mira esto: Patrullas estatales de incógnito, difíciles de evitar, los SUV o Rhinos ahora son más &lt;br /&gt;
pesados, cuidado con chocarte con ellos, aunque los choques por la parte de atrás tu automóvil puede sufrir un gran daño, a veces tu automóvil &lt;br /&gt;
puede dar giros en el aire y quedar de lado o boca abajo, si ves un sitio sin bloqueo, cuidado pues puede ser una banda de clavos, si pasas sobre &lt;br /&gt;
uno de ellos sera muy difícil escapar pues tu auto correrá sin neumáticos y cada vez más lento, aunque sea nivel 3 tu auto correrá como máximo a &lt;br /&gt;
140 [[km]]/h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 5:''' Ahora llega uno de los niveles más duros. Te encontrarás con las patrullas federales [[Chevrolet Corvette|Corvette]], los Rhinos &lt;br /&gt;
ahora más pesados, los refuerzos pueden llegar de 35 a 40, recuerda tener cuidado con los Rhinos, pues aparecerán mucho en los bloqueos, y recuerda &lt;br /&gt;
lo que te puede pasar al chocarte mal pues aquí define toda la persecución. Será muy difícil ocultarte y escapar, pues están en todas partes, las &lt;br /&gt;
bandas de clavos son más frecuentes y algunas serán camufladas, pues habrá autos de la policía fuera de ellas para despistarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún recuerdas al sargento Cross. Verdad? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no lo conoces, ya es hora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este cazarrecompensas usará todas las estrategias con tal de capturarte, conduce un [[Chevrolet Corvette|Corvette]] blanco con un gran vinilo negro &lt;br /&gt;
que cubre gran parte del automóvil, es mucho más rápido y astuto que otros policías, pero de vez en cuando te seguirá de cerca; te darán una gran &lt;br /&gt;
recompensa por inmovilizarlo. &lt;br /&gt;
Es desbloqueado al pasar en Silverton. En los niveles superiores, Cross también te perseguirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 6:''' Solo disponible en Need For Speed: Carbon Collector's Edition, en la serie de retos, en el desafio medalla de bronce, conducirás un &lt;br /&gt;
Shelby GT500.&lt;br /&gt;
Habrán patrullas del Nivel 1, pero será difícil escapar, te seguirán en grandes grupos y usarán bloqueos.&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
'''Nivel 7:''' Es el desafio medalla de plata, conducirás un [[Jaguar XK]]. &lt;br /&gt;
Esto es casi el extremo de la dificultad. Las patrullas federales de incognito y los Rhinos pesados serán los protagonistas de este reto, estos dos &lt;br /&gt;
serán tus persecutores, los bloqueos y bandas de clavos tendrán una nueva organización, de una forma para que te quedes atascado en los bloqueos, y &lt;br /&gt;
sin neumáticos en las bandas de clavos, cuidate cuando te persigan los Rhinos pues ellos ahora serán los que más te persiguen, intentaran chocar &lt;br /&gt;
con tu automóvil y te golpearán con una gran facilidad, casi siempre estarán tratando de frenarte, o de chocarte para que gires en el aire, y luego &lt;br /&gt;
de que esto ocurra, los federales de incognito te rodearán para que sea casi imposible tu escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nivel 8:''' Es el desafío de la medalla de oro, conducirás un [[Dodge Viper]] SRT10.&lt;br /&gt;
Las patrullas federales de incógnito, las estatales de incognito y los Rhinos te perseguirán, será el máximo reto por el momento, te encontrarán de &lt;br /&gt;
una forma u otra, todos son muy rápidos y se agrupan muy fácil, una nueva y dura clase de bloqueos y bandas de clavos estarán casi siempre en el &lt;br /&gt;
camino, es recomendable que cuando aparezca la cuenta regresiva vayas lo más rápido fuera de la persecución, usarán una alineación que puede &lt;br /&gt;
capturarte en segundos, aparecen por todas partes, debes estar muy preparado. Si lo completas ganarás el Jaguar XK para usarlo en el Modo carrera y &lt;br /&gt;
en &amp;quot;Mis autos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.needforspeed.com Página Oficial]&lt;br /&gt;
* [http://wii-wanttoplay.blogspot.com/2007/02/trailer-del-need-for-speed-carbon-para.html Video del &amp;quot;Need for Speed: Carbon&amp;quot; en Wii]&lt;br /&gt;
* [http://www.viciojuegos.com/analisis/Need-For-Speed-Carbono/Derrapes-al-filo-de-la-muerte/2919/21839 Análisis Need for Speed: Carbono Versión Xbox 360]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Crash_tag_team_racing&amp;diff=907332</id>
		<title>Crash tag team racing</title>
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		<updated>2011-09-15T15:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JoseA art.jc: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre=Crash tag team racing |imagen=Crash_Tag_Team_Racing.JPG |tamaño=260px |descripción= |desarrollador=Sierra |diseñador= |distribuidor= |serie=Crash |...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Crash tag team racing&lt;br /&gt;
|imagen=Crash_Tag_Team_Racing.JPG&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
'''Crash Tag Team Racing''' es un [[videojuego]] de plataformas y de carrera a la vez para la videoconsola [[PlayStation 2]], protagonizado por el marsupial evolucionado en parte [[Crash Bandicoot]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recientemente nombrado lugar más peligroso del mundo, el Parque Temático y Automovilístico del Motor, esta en peligro al haberse robado las gemas de poder que la sostienen. Ahora su propietario, Ebenezer Von Clutch, ha anunciado que entregara las escrituras del parque a quien le entrege esas gemas junto con la gema de poder negra, la cual, como ciborg que es, le proporciona su energía vital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tres grupos participan en la competición para conseguir las gemas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Von Clutch y su mecánica, la zarigüeya Pasadena, que intentan salvar el parque, recuperar las gemas moradas de poder y la gema negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[N.Gin]], [[Nina Cortex|Nina]] y [[Doctor Neo Cortex|Neo Cortex]], que aparecieron accidentalmente en el parque tras una pelea sobre ruedas en la &lt;br /&gt;
autopista con Crash, Coco y Crunch Bandicoot, y ahora intentan transformar el parque en su nueva y malvada base intentando ganar el título de &lt;br /&gt;
campeones y a su ves quedándose con las gemas moradas y la gema negra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Crash Bandicoot (personaje)|Crash]], [[Coco Bandicoot|Coco]] y Crunch Bandicoot, que apareciereon accidentalmente en el parque tras una pelea sobre ruedas en la autopista contra ,N.gin, Nina cortex y el doctor Neo y ahora intentan obtener el título de campeones para regresarle el título a &lt;br /&gt;
von clutch e intentar encontrar la gema negra para que este sobreviva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo un jugador ==&lt;br /&gt;
En este modo manejas a Crash por el parque, recogiendo cristales, gemas, monedas wumpa, desbolqueando coches y pistas y realizando misiones por 5 secciones y un homeworld. Los cristales y monedas ayudan a desbloquear los 3 tipos de coche y las dos mejoras de armas de cada personaje y las gemas te conducen a la siguiente sección. Las competiciones reportan diferentes premios, habiendo en total 15 circuitos con cinco modos diferentes de juego, más otras 4 arenas (dos de combate y dos de acrobacias), ocho minijuegos e infinidad de diversas misiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las mejoras en las carreras respecto al [[Crash Team Racing]], son cambios en las armas de cada circuito, la posibilidad de usar el turbo llenando una barra de energía mediante derrapes, KOs y por disparar en dianas durante la carrera y sobre todo y con diferencia es la posibilidad de fusionarse con otro vehículo, siendo un personaje el conductor y mandejando el otro una torreta de disparo característica de esos dos personajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo Multijugador ==&lt;br /&gt;
En este modo, completamente independiente del otro, puedes acceder a un número limitado de pistas, en las cuales ganar monedas con las que desbloquear las demás. El principal añadido de este modo, aparte de la posibilidad de jugar más de una persona, es la agrupación de las pistas en grupos de tres en GP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trucos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desbloquear nuevos trajes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje de agente C.R.A.S.H.: Cómpralo al trabajador rápido por 1500 puntos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje de Baby Crash: Consigue todos los Die-O-Ramas &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje del hombre en la cueva de Crash: Cómpralo al trabajador del tyranosaurus por 1500 puntos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje del Loco Crash: Cómpralo al trabajador en la ciudad de la tumba por 2500 puntos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje alternativo de Pasadena: Cómpralo al trabajador en la ciudad de la tumba por 2000 puntos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje de Crash esqueletico: Cómpralo al trabajador de la tierra de Astro por 4000 puntos cerca de la Arena Stunt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traje de Crash espacial: Cómpralo al trabajador de la tierra de Astro por 6000 puntos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desbloquear nuevas armas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de Coco: Cómpraselo a Coco en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de Crash: Cómpraselo a Chicken en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche Crunch: Cómpraselo a Crunch en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de N. Cortex: Cómpraselo a N. Cortex en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de N. Gin: Cómpraselo a N. Gin en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de Nina: Cómpraselo a Nina en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de Pasadena: Cómpraselo a Pasadena en Midway por un cristal de poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tercer arma del coche de Von Clutch: Cómpraselo a Von Cluth en Midway por un cristal de poder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[[http://www.guiamania.com/juegos-psp/1100.php Guiamania]]&lt;br /&gt;
*[[http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4373e497c6ce4&amp;amp;idj=cw4368c29048525&amp;amp;pic=GC Meristation]]&lt;br /&gt;
*[[http://village.crashbandicoot.com/splash/ Sitio Oficial (en inglés)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
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== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= PC, [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=2003&lt;br /&gt;
|género=Acción&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Chaos Legion''' es un [[videojuego]] en [[tercera persona (videojuegos)|tercera persona]] desarrollado y publicado por [[Capcom]]. Esta entrega se basa en una de las novelas del reconocido escritor japonés [[Tow Ubukata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
El videojuego pone al jugador como un joven caballero Sieg Wahrheit miembro de los ''Knights of the Dark Seal'' una orden cuyo fin es custodiar la espada mágica ''Dark Seal'', una espada forjada por los dioses y cuyo poder no conoce límites ya que permite invocar a cualquier criatura del más allá para que luche a su lado. Victor Delacroix, quien fue seducido por las fuerzas del mal y como el sacrílego, sirviéndose de su posición, se apodera de la ''Dark Seal'', empezando una nueva guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
* '''Sieg Wahrheit''': el protagonista absoluto del juego y personaje principal. Miembro de la Orden de St. Overia, caballero de los Glifos oscuros y antiguo amigo de Delacroix antes de que fuera poseído por Azriel. Es denominado ''legionario'' debido a su habilidad de sacrificar las almas perdidas para invocar criaturas oscuras llamadas Chaos Legion del poder prohibido de los glifos más oscuros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Victor Delacroix''': el antagonista del juego. Fue elegido para ser el proximo Señor de los Glifos Sagrado, pero se convirtió en un ángel caído tras ser poseído por Azriel. Su meta es la purificación del mundo mediandte el uso de los tres Glifos Sagrados y poder resucitar a Siela. La Orden lo considera un enemigo por robar los libros apócrifos de Yzarc y envían a Sieg para que se enfrente con él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Arcia Rinslet''': doncella de la Orden de la Plata, una orden de mujeres guerreras equipadas con dos pistolas de plata. Sieg la salva cuando sus compañeras fueron asesinadas durante el ataque de un monstruo; por ello, acompaña a Sieg buscando venganza por la muerte de su único hermano a manos de Delacroix. Arcia es jugable en el escenario 9 y también una vez finalizado el juego en dificultad normal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Siela Riviére''': miembro de la Orden y antigua compañera de Sieg y Delacroix. Falleció en un desgraciado accidente en el que defendio a Sieg de la muerte. Siela es el enemigo final del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
''Chaos Legion'' está orientado principalmente a la acción, donde numerosos enemigos se anteponen a Sieg Wahrheit, viéndose en la necesidad de lidiar y derrotar a todos los enemigos en la zona para seguir avanzando. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La característica principal de esta entrega es la adición de las legiones del caos, que son criaturas sobrenaturales que luchan con Sieg Wahrheit. La invocación de la legión, se acompaña con el ataque cuerpo a cuerpo del personaje. La legión se puede controlar hasta cierto punto: su táctica puede conmutarse entre ofensiva y defensiva, y los jugadores pueden emitir órdenes para que ataque inmediatamente. Aunque la legión esté inactiva, Sieg puede realizar ataques especiales a través de una invocación a la Legión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La legión del caos ==&lt;br /&gt;
En '''''Chaos Legion''''', Sieg tiene el poder de manejar a las legiones del caos. La legión está compuesta por siete legiones, cada una con sus características y poderes propios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Culpa''': Esta legión utiliza la espada para luchar y su símbolo es una espada. No puede atacar desde el aire, pero a medida que su nivel aumenta es capaz de aniquilar batallones enteros de enemigos.&lt;br /&gt;
* '''Odio''': Descomunal legión humana que ataca por la fuerza. Es lento, pero su poder es impresionante.&lt;br /&gt;
* '''Arrogancia''': Esta legión con el símbolo del escudo está preparada para anular el ataque del oponente. Puede acumular los golpes recibidos y devolverlos al enemigo.&lt;br /&gt;
* '''Mal''': Esta legión ataca con ballestas y su símbolo es el arquero. Aunque su capacidad de ataque es baja, puede llevar a cabo ofensivas desde largas distancias. Es mucho más eficaz cuando es difícil aproximarse al enemigo.&lt;br /&gt;
* '''Blasfemia''': La propia legión es una bomba y su símbolo es la explosión. Al explortar consume Alma.&lt;br /&gt;
* '''Depravación''': Esta legión usa garras para atacar desde el aire con rapidez. También puede abalanzarse contra enemigos voladores. Su símbolo es la garra.&lt;br /&gt;
* '''Thanatos''': La legión definitiva es más grande y el doble de poderosa que las demás legiones. Al empezar el juego, Sieg cuenta con la legión definitiva en su versión adulta, pero el emblema definitivo se parte en nueve partes, las cuales debe reunir para restaurar el emblema. Una vez restaurado el emblema, Thanatos empieza en versión «huevo» y deben pasarse las etapas «joven» y «adulto» para alcanzar la etapa «perfecta».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mejoras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Force''' (fuerza): incrementa el número de legiones en el campo de batalla al ser invocadas.&lt;br /&gt;
* '''Assist''' (asistencia): incrementa el poder y la duración del ataque especial de las legiones.&lt;br /&gt;
* '''Enchant''' (encantamiento): hace que Sieg consiga beneficios y ataques especiales con la ayuda de la legion. &lt;br /&gt;
* '''Ataque y defensa''': incrementa la fuerza de ataque y la defensa de la legión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banda Sonora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La música y la banda sonora de Chaos Legion ha sido compuesta por [[Hideyuki Fukasawa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
* [http://www.capcom.co.jp/chaoslegion/main.html Sitio web oficial] (en inglés)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoseA art.jc</name></author>
		
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