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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Las_Mercedes_(Bartolom%C3%A9_Mas%C3%B3)&amp;diff=3954576</id>
		<title>Las Mercedes (Bartolomé Masó)</title>
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		<updated>2021-06-02T18:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad&lt;br /&gt;
|nombre=Las Mercedes&lt;br /&gt;
|nombre completo=Consejo popular Las Mercedes&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|unidad=Consejo popular&lt;br /&gt;
|tipo_superior_1=Provincia&lt;br /&gt;
|superior_1=[[Granma]]&lt;br /&gt;
|tipo_superior_2=Municipio&lt;br /&gt;
|superior_2=[[Bartolomé Masó Márquez]]&lt;br /&gt;
|población=3401&lt;br /&gt;
|imageninferior=MercedesTanqueta.JPG&lt;br /&gt;
|imageninferior_pie= Tanqueta tomada por el Che&lt;br /&gt;
|fundación=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Las Mercedes (Bartolomé Masó)'''. Consejo popular ubicado en el municipio [[Bartolomé Masó (municipio)|Bartolomé Masó Márquez]], provincia [[Granma]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ubicación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limita al norte con el consejo popular [[Sao Grande (Bartolomé Masó)|Consejo Popular Sao Grande]], al sur con el consejo popular [[San Lorenzo (Tercer Frente)|Consejo Popular San Lorenzo]], al este con la localidad [[Cayo Espino Manzanillo|Cayo Espino]] perteneciente al municipio [[Manzanillo|Manzanillo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el consejo popular existen varios lugares históricos que reflejan la transcendecia de su lucha, ejemplo de esto es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La casa del Che en las Mercedes, en el mes de agosto de [[1958]] la columna 8 [[Ciro Redondo]], acampó varios días determinando los detalles para la salida de la invasión a occidente. Además sirvió de campamento en varias ocasiones en acciones como la [[Batalla de las Mercedes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tumba de Alberto Pesant, el patio de la casa del Che en Las Mercedes fue su comandancia en un tiempo durante la guerra y [[Alberto Pesant]] muere en un accidente mientras desactivaba una bomba, ignorando las medidas de seguridad el [[8 de agosto]] de [[1958]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combate del Gurugu, este combate fue contra tropas de la tiranía del batallón 17, se efectuó el [[1 de julio]] de [[1958]] y no permitió el avance del batallón hacia la [[Sierra Maestra]] para la toma de [[Radio Rebelde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lugar donde cayó [[Israel Hernández]], el [[27 de agosto]] muere el combatiente [[Israel Hernández]] producto de un bombardeo aéreo del ejército de la tiranía, este combatiente estaba alistado en la columna invasora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este consejo cuenta con una extensión territorial de 45 km². Hasta noviembre del [[2010|2010]] cuenta con una población de 3 401 habitantes, de ellos 585 niños, 705 jóvenes hasta 30 años , 1290 mayores de 30 años y 821 mayores de 60 años . Su relieve es montañoso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo económico  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuenta con dos cooperativas de créditos y servicios, una cooperativa de producción agropecuaria y cuatro unidades básicas de producción cooperativa, encargadas de la producción de alimentos y fundamentalmente la producción de café y un Banco Popular de Ahorro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo social  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El consejo popular Las Merecedes brinda diferentes servicios a la población, para ello cuenta con una sala de video, cinco bodegas de comercio, un comedor comunitario y un restaurante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este consejo 8 circunscripciones cuentan con servicio del sistema energético nacional, tres cuentan con plantas generadoras, una con paneles solares y 5 cuentan con servicio de acueducto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Educación  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuenta con 8 escuelas primarias y una escuela secundaria básica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tradiciones  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los fines de semana se celebran fiestas de la cubanía con juegos tradicionales como corridas de cintas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salud  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuenta con cinco consultorios médicos que brindan atención primaria y una sala de rehabilitación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oficina del presidente del Consejo Popular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Consejos_Populares]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dipirona&amp;diff=3954574</id>
		<title>Dipirona</title>
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		<updated>2021-06-02T18:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Medicamento&lt;br /&gt;
|nombre=Dipirona&lt;br /&gt;
|logo=Dipirona Tab..jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=150px&lt;br /&gt;
|descripción=Medicamento en tabletas, una de sus formas de presentación.&lt;br /&gt;
|presentacion_farmaceutica=Ámpulas, tabletas&lt;br /&gt;
|Via_de_administracion=[[Inyección intramuscular]], vía oral&lt;br /&gt;
|Grupo_terapeutico=[[Antipirético]], [[Antiinflamatorio no esteroideo]], [[Analgésico]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dipirona.''' También conocido como ''Metamizol sódico'' y ''Nolotil'', es un fármaco [[antiinflamatorio]] no esteroideo, no opioide, usado en muchos países como un potente analgésico. Pertenece a la familia de las pirazolonas. Puede presentarse en forma de [[inyección Intramuscular]] o en tabletas. Es un derivado pirazolónico, que tiene propiedades antipiréticas,  antitérmicas, analgésicas y antiinflamatorias relacionadas en parte con  su capacidad para inhibir las prostaglandinas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dipirona ejerce su  efecto terapéutico en el [[SNC]] (encéfalo y médula espinal) y a nivel  periférico ([[nervio]]s, sitio de inflamación). En el SNC, activa las  neuronas de la sustancia gris periacueductal, produce una señal que  inhibe la transmisión del estímulo nociceptivo proveniente de la médula  espinal. Interfiere con la participación del [[glutamato]] en la nocicepción  a nivel central e inhibe la producción de prostaglandinas. Además de  las acciones de la dipirona en la región supraespinal, sobre las  neuronas que envían información a la médula para inhibir la transmisión  del estímulo doloroso, también tiene acciones directas sobre las  neuronas espinales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los mecanismos de acción implicados en este efecto son probablemente el  aumento de la síntesis de óxido nítrico y una interferencia con los  efectos nociceptivos del glutamato. A nivel periférico, ejerce su efecto  analgésico también por estimulación de la síntesis de [[óxido nítrico]], a  partir de [[L-arginina]]. Además, tiene una acción inhibitoria de la  síntesis de prostaglandinas, que si bien no es tan evidente como en el  SNC, contribuye al efecto [[analgésico]] global. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efectos sobre el organismo ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Metamizol.png|thumb |right |Estructura química del metamizol. ]]&lt;br /&gt;
La dipirona tiene un efecto antiespasmódico mediante una inhibición  directa sobre el músculo liso periférico, que disminuye su  excitabilidad. Este efecto también se deriva en parte de un aumento del  óxido nítrico, que estimula la producción de [[GMP cíclico]] intracelular y  tiene como resultado un efecto relajante para el músculo liso. Asimismo  se ha observado una acción inhibitoria de la dipirona sobre las neuronas  que inervan las estructuras con músculo liso, inhibiendo la liberación  de los mediadores. Este efecto antiespasmódico se ha visto incluso en el  [[esfínter de Oddi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su evidente efecto antipirético se basa en la inhibición de  prostaglandinas a nivel central. Además posee una acción de inhibición  de la síntesis y/o liberación de pirógeno endógeno (interleuquina-1). El  metamizol no solo es capaz de disminuir la temperatura corporal, del  mismo modo protege del daño neuronal causado por la fiebre alta y  prolongada. Su acción antitérmica es por influencia sobre el centro  termorregulador en el hipotálamo, que favore la termólisis mediante los  mecanismos de irradiación, convección y evaporación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dipirona tiene un efecto antiinflamatorio que se deriva de su  inhibición de prostaglandinas proinflamatorias a nivel periférico, de la  inhibición de la [[quimiotaxis]] de los [[neutrófilo]]s en el sitio de  inflamación e inhibición de los factores proinflamatorios de los  [[macrófago]]s. En las dosis usadas terapéuticamente predominan sus efectos  analgésico, antipirético y antiespasmódico sobre el efecto  antiinflamatorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Farmacocinética'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La absorción intestinal es muy rápida y casi total, no es  prácticamente detectable en sangre después de la administración oral,  solo sus metabolitos son encontrados o reconocidos. Se distribuye  uniforme y ampliamente, casi no hay ligadura a proteínas y esta  dependerá de la concentración de sus metabolitos. La dipirona y sus  metabolitos se fijan de manera muy débil a las proteínas plasmáticas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcanza una concentración máxima de 1 a 1,5 h por VO. Se hidroliza por mecanismos enzimáticos en el intestino y se transforma  en metilaminoantipirina, el cual es el primer metabolito detectado en  sangre. La [[metilaminoantipirina]] se metaboliza en el hígado a  aminoantipirina. La vida media de eliminación es alrededor de 7 h y los metabolitos son  totalmente eliminados en la orina: 71 % de la dosis administrada son  encontrados o reconocidos entre las 0 y 24 h, así como 18 % entre 24 y  48 h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Composición y posología'' == &lt;br /&gt;
Cada ampolleta de 2 mL contiene 600 mg de dipirona, 2 mg de metabisulfito de sodio, agua para inyección, c.s. mientras que las tabletas se presentan en blister de 10 tabletas de 300 mg cada una.&lt;br /&gt;
*Posología &lt;br /&gt;
Adultos y jóvenes a partir de los 15 años: 1 ampolleta (600 mg) cada 6-12 horas por vía intramuscular. Niños y lactantes: en caso de ser absolutamente necesaria la  administración parenteral durante el primer año de vida sólo puede  emplearse la vía intramuscular utilizando una jeringuilla graduada para  administrar la dosis precisa según criterio médico, en caso de una  sobredosis de metamizol, debe acudirse al [[médico]] inmediatamente,  toda vez que puede ser eliminado mediante Hemodiálisis o hemoperfusión.  El tratamiento deberá ser sintomático de soporte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Formulario&amp;quot;&amp;gt;Dipirona. Consultado: [[1 de octubre]] de [[2012]]. Disponible en:  [http://fnmedicamentos.sld.cu/index.php?P=FullRecord&amp;amp;ID=299 fnmedicamentos.sld.cu]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Indicaciones'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se indica para el dolor agudo posoperatorio o postraumático, dolor cólico y para la fiebre (resistente a otros antitérmicos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Contraindicaciones'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
Este medicamento está contraindicado en pacientes con antecedentes de reacciones de hipersensibilidad          (por ejemplo, anafilaxis o agranulocitosis) al metamizol u otros derivados          pirazolónicos. Puede existir sensibilidad cruzada en pacientes que han          tenido síntomas de asma, [[rinitis]] o [[urticaria]] después de la administración          de ácido acetil-salicílico, paracetamol o antiinflamatorios no          esteroideos (AINEs). También está contraindicado en casos de [[porfiria]] aguda intermitente y deficiencia congénita de [[glucosa-6-fosfato- deshidrogenasa]]. El tratamiento          será interrumpido de forma inmediata si aparece algún signo o síntoma          sugestivo de anafilaxis ([[shock anafiláctico]], dificultad para respirar,          asma, rinitis, edema angioneurótico, hipotensión, urticaria, erupción)          o agranulocitosis (fiebre alta, escalono, dolor de garganta, inflamación          en boca, nariz o garganta, lesiones en mucosa oral o genital). Deberá          informarse a los pacientes sobre este particular antes de comenzar el          tratamiento, advirtiéndoles que suspendan el mismo y consulten a su médico          inmediatamente si presentan alguno de los síntomas anteriormente mencionados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dados los riesgos asociados al tratamiento con Dipirona, deberá valorarse          cuidadosamente el balance beneficio-riesgo del tratamiento en comparación          con otras alternativas terapéuticas. Los pacientes que hayan experimentado          una reacción de hipersensibilidad al metamizol, no deben volver a ser          reexpuestos al mismo. En pacientes con problemas preexistentes de hematopoyesis          (por ejemplo, tratamiento citostático) sólo se administrará metamizol          bajo vigilancia médica. El uso de la ampolla bebida para la indicación          de dolor oncológico no debería superar los 7 días. &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
La forma          inyectable se debe administrar únicamente por vía intravenosa o          intramuscular profunda. La administración intraarterial por error puede          producir necrosis del área vascular distal. Deberá utilizarse con precaución          en pacientes con tensión arterial sistólica por debajo de 100 mm Hg y          en pacientes con circulación inestable (por ejemplo, después de [[Infarto agudo de miocardio|infarto de miocardio]], lesiones múltiples, shock incipiente). Se recomienda no          administrar el preparado durante el primer y último trimestre de embarazo.          En el segundo trimestre sólo se utilizará una vez valorado el balance          beneficio/riesgo. Los metabolitos del metamizol son excretados en la leche          materna, por lo que se debe evitar la [[Lactancia materna|lactancia]] durante las 48 horas después          de su administración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Precauciones y advertencias'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los  pacientes deben ser advertidos especialmente de que la el medicamento únicamente  debe ser administrado por prescripción facultativa. La Dipirona contiene  metamizol, derivado de la pirazolona y presenta riesgo  de choque y de  agranulocitosis, que son poco frecuentes pero que  pueden poner en  riesgo la vida . Cuando aparezcan signos de  agranulocitosis o  [[trombocitopenia]], se debe interrumpir inmediatamente  la administración  de Dipirona y se debe controlar el recuento sanguíneo  (incluyendo la  fórmula leucocitaria). No se puede esperar a disponer de  los resultados  de las pruebas analíticas para interrumpir el  tratamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los  siguientes grupos de pacientes, el riesgo de posibles  reacciones  anafilactoides graves con Dipirona es claramente más  elevado: pacientes  con síndrome de asma por analgésicos o con  intolerancia a los  analgésicos, del tipo urticaria-angioedema -  pacientes con [[asma bronquial]], especialmente con rinosinusitis y pólipos  nasales  simultáneamente - pacientes con urticaria crónica - pacientes  con  intolerancia a colorantes (p. ej. tartracina) y/o conservantes (por   ejemplo, [[benzoato]]s) - pacientes con intolerancia al alcohol; estos   pacientes reaccionan incluso a pequeñas cantidades de bebidas   alcohólicas con síntomas como estornudos, lagrimeo y eritema facial   intenso. Una intolerancia al [[alcohol]] de este tipo puede indicar un   síndrome de asma por analgésicos no diagnosticado hasta la fecha (2012). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes  de la administración de Dipirona se debe preguntar al  paciente si  presenta alguna de las características mencionadas  anteriormente. En  pacientes con riesgo elevado de reacciones  anafilactoides, Dipirona sólo  se puede utilizar tras una valoración  cuidadosa de los posibles riesgos  frente a los beneficios esperados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el medicamento se administra en estos  casos, el paciente debe ser controlado  estrechamente por el médico y se  debe garantizar la disponibilidad de  medidas de urgencia. Los pacientes  que experimenten reacciones  anafilactoides con el medicamento también  presentan un riesgo especial a  reaccionar del mismo modo a otros  analgésicos no narcóticos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los  pacientes que experimenten una reacción  anafiláctica u otra reacción  inmunológica (por ejemplo,  agranulocitosis), también  presentan un riesgo especial a reaccionar del  mismo modo con otras  pirazolonas y pirazolidinas. El medicamento puede  provocar reacciones de hipotensión . Estas  reacciones son posiblemente  dependientes de la dosis y es más probable  que se produzcan tras la  administración parenteral. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El riesgo de  experimentar este tipo de  reacciones también se ve incrementado por: -  pacientes con, por  ejemplo, hipotensión preexistente, [[hipovolemia]] o  [[deshidratación]],  inestabilidad circulatoria o insuficiencia circulatoria  incipiente (por  ejemplo, en pacientes con infarto de miocardio o  politraumatismo) -  pacientes con fiebre alta. En estos pacientes, la  indicación debe ser  establecida con especial atención. En caso de  administración, ésta debe  supervisarse estrechamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pueden ser  necesarias algunas medidas  preventivas (por ejemplo, estabilización de  la circulación) para  reducir el riesgo de una reacción de hipotensión.  En los pacientes en  los que debe evitarse por completo la caída de la  [[presión arterial]],  como por ejemplo en pacientes con cardiopatía  coronaria grave o con  estenosis importante de los vasos sanguíneos  cerebrales, la Dipirona sólo  debe utilizarse bajo supervisión estrecha de  los parámetros  hemodinámicos. Debe utilizarse con precaución en  pacientes con tensión  arterial sistólica por debajo de 100 mmHg. En  pacientes con deterioro  de la función renal o hepática el medicamento solo  debe utilizarse con  especial precaución&amp;lt;ref&amp;gt;Dipirona. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en:   [http://www.infodoctor.org/www/meshd.htm?idos=20254 www.infodoctor.org]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Reacciones adversas'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las reacciones adversar pueden calsificarse en:&lt;br /&gt;
*Ocasionales: erupciones exantemáticas, broncospasmo, urticaria, oliguria o anuria, proteinuria y nefritis intersticial.&lt;br /&gt;
*Raras: reacciones de hipersensibilidad, rash cutáneo, urticaria,  conjuntivitis, irritación de mucosa del tracto respiratorio y ataque de  asma, agranulocitosis (síntomas: comienzo o persistencia de fiebre,  alteraciones en mucosa con presencia de dolor especialmente en la boca y  la faringe), [[anemia aplásica]], [[leucopenia]], trombocitopenia; reacción  anafiláctica y disnea (más frecuentes por vía parenteral; no son  dosis-dependiente). La agranulocitosis no está relacionada con la dosis,  puede ocurrir con el suministro de una dosis mínima, por ejemplo una  tableta, de ahí que sea imprevisible. En estos casos debe descontinuarse  la medicación inmediatamente.&lt;br /&gt;
*Muy raramente: shock, síndromes de Stevens-Johnson y de Lyell. En  pacientes con fiebre alta y/o después de una inyección demasiado rápida  puede existir un descenso de la tensión sin signos de hipersensibilidad,  que es dependiente de la dosis&amp;lt;ref name=&amp;quot;Formulario&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Interacciones medicamentosas'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interacciona con la [[clorpromazina]]: puede producirse hipotermia severa si se administran de  forma concomitante. Ciclosporina: disminuye su concentración. Alcohol:  incrementa el efecto de la dipirona. Anticoagulantes cumarínicos: riesgo  de [[hemorragia]] por desplazamiento de su unión a proteínas plasmáticas.  Potencia en dosis elevadas los efectos de algunos depresores del SNC.  [[Metotrexato]]: posible potenciación de su toxicidad por disminución de su  aclaramiento renal&amp;lt;ref name=&amp;quot;Formulario&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Referencias'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Fuentes'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Metamizol. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en:           [http://www.iqb.es/cbasicas/farma/farma04/m024.htm www.iqb.es]&lt;br /&gt;
*Agranulocitosis inducida por metamizol. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.sedolor.es/ponencia.php?id=363 www.sedolor.es]&lt;br /&gt;
*Metamizol-Dipirona. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.galeno21.com/INDICE%20FARMACOLOGICO/METAMIZOL-DIPIRONA/METAMIZOL-DIPIRONA.htm www.galeno21.com]   &lt;br /&gt;
*Consenso de un grupo de expertos mexicanos. Eficacia y seguridad del Metamizol (Dipirona). Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.scielo.org.mx/scielo.php?pid=S0016-38132004000100019&amp;amp;script=sci_arttext&amp;amp;tlng=pt www.scielo.org.mx]&lt;br /&gt;
*Ketorolaco vs metamizol analgesia preventiva en niños. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.medigraphic.com/pdfs/circir/cc-2003/cc031k.pdf www.medigraphic.com]&lt;br /&gt;
*Estudio comparativo de la eficacia analgésica del tramadol versus morfina-metamizol tras histerectomía abdominal. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://revista.sedolor.es/pdf/2003_07_03.pdf revista.sedolor.es]&lt;br /&gt;
*Determinación de metamizol sódico en supositorios pro cromatografía en capa fina de alta eficiencia (HPTLC).  Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.scielo.cl/scielo.php?pid=S0366-16441999000400012&amp;amp;script=sci_arttext&amp;amp;tlng=pt www.scielo.cl]&lt;br /&gt;
*Uso reportado de metamizol intramuscular por pediatras de entidades públicas y privadas para el manejo de la fiebre en niños de 3 meses a 5 años de edad.  Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://revistas.concytec.gob.pe/pdf/rpp/v60n2/a04v60n2.pdf revistas.concytec.gob.pe]&lt;br /&gt;
*Uso de metamizol, tramadol y ketorolaco en farmacia. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://eprints.ucm.es/11239/1/efarmaceutico_metamizol.pdf eprints.ucm.es]&lt;br /&gt;
*Comparación del efecto antipirético del ibuprofeno, metamizol, nimesulide y paracetamol en niños. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.medigraphic.com/pdfs/pediat/sp-2008/sp081c.pdf www.medigraphic.com]&lt;br /&gt;
*Eficacia analgésica de la metoclopramida en combinación con metamizol vs monoterapia de ketorolaco en el tratamiento agudo de migraña. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.medigraphic.com/pdfs/urgencia/aur-2010/aur101b.pdf www.medigraphic.com]&lt;br /&gt;
*Cierre intrauterino del conducto arterial en  probable relación con la ingesta materna de metamizol durante el tercer  trimestre de gestación. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://www.elsevier.es/es/revistas/anales-pediatria-37/cierre-intrauterino-conducto-arterial-probable-relacion-ingesta-13123300-cartas-al-editor-2008 www.elsevier.es]&lt;br /&gt;
*Neutropenia severa secundaria a metamizol y angina desencadenada por filgrastim. Consultado: 1 de octubre de 2012. Disponible en: [http://galiciaclinica.info/PDF/GC72-3.pdf#page=37 galiciaclinica.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Salud]]  &lt;br /&gt;
[[Category:Mejorar_Salud]]    &lt;br /&gt;
[[Category:Medicamentos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Medicamentos_sintéticos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Farmacología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Realengo_(Campechuela)&amp;diff=3954566</id>
		<title>Realengo (Campechuela)</title>
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		<updated>2021-06-02T18:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad&lt;br /&gt;
|nombre            = Realengo&lt;br /&gt;
|nombre completo   = Consejo Popular Realengo&lt;br /&gt;
|país              = Cuba&lt;br /&gt;
|unidad            = Consejo Popular&lt;br /&gt;
|tipo_superior_1   = Provincia&lt;br /&gt;
|superior_1        = [[Granma]]&lt;br /&gt;
|tipo_superior_2   = Municipio&lt;br /&gt;
|superior_2        = [[Campechuela]]&lt;br /&gt;
|población         = &lt;br /&gt;
|imageninferior    = &lt;br /&gt;
|imageninferior_pie= &lt;br /&gt;
|fundación         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Consejo Popular Realengo'''. Consejo popular situado en la parte oeste del Municipio [[Campechuela|Campechuela]], provincia [[Granma|Granma]], [[República de Cuba|Cuba]]. Integra uno de los diez que conforman el Órgano del Poder Popular en el territorio, limitando al norte con el Consejo Popular [[San Ramón (Campechuela)|San Ramón]]; al sur con el Consejo Popular [[Altos de Jó|Altos de Jó]], al este con el Consejo Popular [[Ceiba Hueca Arriba (Campechuela)|Ceiba Hueca Arriba]] y por el oeste con el municipio [[Manzanillo|Manzanillo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creación Consejo Popular ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Consejo Popular Realengo fue creado a inicios del año [[2000|2000]], con una extensión territorial de 39,9 Km², una población de 2108 habitantes y 1448 electores distribuidos en cinco circunscripciones. Abarca los barrios de Realengo, [[Ojo de Agua|Ojo de Agua]], [[Cubeñas (Campechuela)|Cubeña]], [[La Norma (Campechuela)|La Norma]] y Unidad Básica de Producción Cañera (UBPC) Realengo, situados todos en la parte rural del territorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el desarrollo que alcanzaba el Ingenio [[San Ramón (Campechuela)|San Ramón]] y necesitado de tierras fértiles y llanas para dedicarla a la siembra de caña para los años [[1850|1850]] en adelante comienzan a llegar a la zona familias para trabajar en la siembra de caña, las cuales comienzan a construir sus viviendas que en lo general eran de tablas de palmas o yaguas como paredes y guano como techo todas muy pobres.&amp;lt;br&amp;gt;El nombre del asentamiento se debe a que las viviendas se ubicaban sin orden y dispersas a ambos lados de la línea del ferrocarril que llevaba las cañas hacia el Ingenio, quedando espacios no habitados llamadas tierras realengas de ahí el nombre de Realengo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vegetación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre las especies de árboles que más abundan en el Consejo Popular se encuentran: La [[Guásima|Guásima]], [[Majagua|Majagua]], [[Macagua (Planta)|Macagua]], la [[Yaba|Yaba]], el [[Tengue|Tengue]], la [[Ceiba|Ceiba]], el [[Marabú|Marabú]], además de diferentes tipos de piñones como el [[Ayua|Ayua]], [[Cedro|Cedro]], [[Baria|Baria]], entre otras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe una gran variedad de plantas silvestres entre las que se encuentran las monocotiledóneas y dentro de ellas las gramíneas, que dañan muchas veces el desarrollo de algunos cultivos; pero muy útiles como pastizales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fauna  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fauna es abundante dentro de la cual se encuentran aves de vistosos colores, entre las que se destacan: el zorzal, el [[Sinsonte|Sinsonte]], el [[Totí]], la [[garza]], el [[Zunzún|Zunzún]], la [[Paloma]], la [[Codorniz]], la [[Gallina Guinea]], el Negrito, la [[Carta Cuba]], y otras que emigran en determinadas épocas del año. Además se pueden encontrar una gran diversidad de [[Lagartija]]s e [[insecto]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suelos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los suelos de la porción de territorio que ocupa son muy variados, se caracterizan por ser pardos y negros reteniendo bastante la humedad. De manera general son suelos fértiles y la propician al territorio un buen desarrollo de la agricultura, predominando el cultivo de la [[Caña|caña]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clima ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El clima se caracteriza por ser cálido y húmedo. Las temperaturas oscilan entre 26 y 32 grados celsius. Las precipitaciones varían de este a oeste y de norte a sur; pues no hay un equilibrio entre estas; pero según datos estadísticos estas oscilan entre los 1000 y 1500 mm en el año; registrándose el periodo de estas, entre los meses de mayo a octubre, coincidiendo con la época lluviosa del país. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tradición cultural ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como todo asentamiento rural en sus fiestas gustan de la música de órgano, la música mejicana, celebración de Noche buena y las Pascuas, entre otras actividades se destacan las peleas de Gallos, corrías de cintas a caballo etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo Social ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es uno de los Consejos Populares del municipio en los cuales los barrios son rurales. Después del [[Triunfo de la revolución cubana|Triunfo de la Revolución]] de [[1959|1959]] comienza una nueva etapa para el asentamiento, en el se desarrollan importante programas como la rehabilitación de la mayoría de las viviendas que estaban en malas condiciones, se creó un acueducto local, surgieron nuevos comercios y establecimientos para brindar un mayor y mejor servicios a la población, la cantidad de habitantes creció, en general tuvieron importantes mejoras sociales. En este Consejo Popular como los demás del municipio es distintiva la participación de la comunidad en la solución de sus propios problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Educación  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema educacional se sustenta en la educaciones Primaria, con tres escuelas, además del programa [[Programa Educa a Tu Hijo|Educa a tu hijo]]. Como parte de los Programas de la Revolución se han instalado 14 televisores, 3 videos y 6 computadoras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Salud ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el desarrollo de la Salud Pública cuenta el Consejo Popular con instalaciones que garantizan una eficiente asistencia médica y social, entre las cuales podemos mencionar: cuatro Consultorios médicos de la de la familia y una Casa materna&amp;lt;br&amp;gt;El grado de organización social de sus habitantes, la existencia de organizaciones comunitarias, el avance alcanzado por la atención primaria de salud, en especial por el programa del médico y la enfermera de la familia, han potenciados los resultados que se han logrado en este Consejo Popular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deporte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El deporte es ampliamente practicado por sus moradores, existe una elavada participación de sus pobladores en las diferentes modalidades deportivas como: [[Béisbol|Béisbol]] muy practicado en el asentamiento, el [[Baloncesto|Baloncesto]], [[Atletismo]], [[Balonmano]], [[Boxeo|Boxeo]], [[Softbol]], [[Ajedrez|Ajedrez]], [[Fútbol|Fútbol]], [[Voleibol|Voleibol entre]] otros. Las opciones recreativas son diversas, contando con arias permanentes de Recreación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas estas actividades son desarrolladas por 3 técnicos en deporte, 2 técnicos en recreación, 3 técnicos en cultura física y 1 instructores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cultura  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con variadas manifestaciones artísticas de música, [[El teatro cubano|Teatro]], Danza, Artes Plásticas y Literatura que son atendidas por un instructor de Arte. Se distinguen las actividades culturales, con activa participación de sus pobladores, que son atendidas por un promotor cultural para el desarrollo de estas actividades el Consejo Popular cuenta con varios grupos de aficionados en diferentes manifestaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Fiestas Populares anuales se desarrollan con alegría y colorido, son parte también del quehacer cultural del Consejo popular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo económico y Servicios  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Económico ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo económico de este Consejo popular es eminentemente agrícola se sustenta en una Huerto intensivo, dos Unidades Básicas de Producción Cooperativa (UBPC) cañera, una Cooperativas de créditos y servicios (CCS), una Granja de Cultivos varios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Servicios  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prestación de Servicios es amplia en el Consejo Popular donde se presta especial atención por parte de las autoridades locales, en lo general cuenta con: Cuatro Bodegas de comercio, una Unidad de gastronomía y una Unidad de Servicios personales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medio Ambiente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La protección adecuada del [[Medio ambiente|medio ambiente]],  el uso racional de sus recursos naturales, la reforestación, el cuidado y conservación de los suelos, la lucha contra la desertificación en la zona, así como la conservación del agua,  son, entre otros, elementos que reciben una especial atención y seguimiento continuo en este Consejo Popular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Archivos Históricos Museo Municipal. &lt;br /&gt;
*Archivo Organo Poder Popular Municipal. &lt;br /&gt;
*Departamento Municipal Planificación Física. &lt;br /&gt;
*Testimonios Moradores del Asentamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=File_Commander&amp;diff=3934819</id>
		<title>File Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=File_Commander&amp;diff=3934819"/>
		<updated>2021-05-05T12:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Software&lt;br /&gt;
|nombre= File Commander 4.3.15892&lt;br /&gt;
|familia= Herramienta de gestión de archivos para Android.&lt;br /&gt;
|imagen= File-commander-android.png.jpg&lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 ''' File Commander ''', es una herramienta de gestión de archivos para Android, que nos permitirá acceder y manejar archivos dentro de nuestro dispositivo, así como archivos almacenados en servicios externos como [[Google Drive]], [[DropBox]], [[Box]] o [[SugarSync]].&lt;br /&gt;
==Introducción==&lt;br /&gt;
Gracias a File Commander podremos copiar, pegar, cortar y mover cualquier archivo de la memoria de nuestro terminal Android. Además, podremos trabajar utilizando una red local e incluso un FTP, todo ello desde la misma interfaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez dentro de cualquier carpeta encontraremos todas las prestaciones que cabría esperar de un buen gestor de archivos. Tendremos vistas en miniatura para las imágenes y vídeos, posibilidad de seleccionar todos los archivos con un sólo gesto, o de organizar los archivos atendiendo a diferentes criterios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
File Commander es una completa herramienta de gestión de archivos que destaca por su interfaz sencilla y atractiva. No es la aplicación que más prestaciones ofrece, pero desde luego tiene todo lo necesario para gestionar nuestro terminal Android de una manera competente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:File-commander.jpg|&lt;br /&gt;
Archivo:File-commander-1.jpg|&lt;br /&gt;
Archivo:File-commander-2.jpg|&lt;br /&gt;
Archivo:File-commander-3.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
* Requiere Android 2.3 o superior &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://file-commander.uptodown.com/android]&lt;br /&gt;
*[https://www.apklis.cu/application/com.tohsoft.filemanager.v2]&lt;br /&gt;
[[Category:Software_libre]] [[Category:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3934817</id>
		<title>World of Warcraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=World_of_Warcraft&amp;diff=3934817"/>
		<updated>2021-05-05T12:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WoW}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= World of Warcraft&lt;br /&gt;
|imagen= World_of_warcraft_alliance_pc.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Rol multijugador  masivo en línea&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador masivo en  línea&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi12 = si&lt;br /&gt;
|esrb_t = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.worldofwarcraft.com Sitio oficial de World of Warcraft]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''World of Warcraft''', comúnmente conocido como '''WoW''', es un [[MMORPG|videojuego de rol multijugador masivo en línea]] desarrollado por [[Blizzard Entertainment]]. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de [[Warcraft]], el cual fue por primera vez introducido por ''[[Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans]]'' en [[1994]]. ''World of Warcraft'' toma lugar dentro del mundo de [[Azeroth]], cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de ''Warcraft'', ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. Blizzard Entertainment anunció ''World of Warcraft'' el [[2 de septiembre]] de [[2001]]. El juego fue lanzado el [[23 de noviembre]] de [[2004]], celebrando el décimo aniversario de la [[Franquicia|franquicia]] ''Warcraft''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera expansión del juego ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'' fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|''Wrath of the Lich King'']], fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego ''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]'' fue anunciada en el BlizzCon 2011 y lanzada el 25 de septiembre de 2012. Su quinta expansión ''[[World of Warcraft: Warlords of Draenor]]'' se estrenó en noviembre de 2014 y su sexta expansión ''[[World of Warcraft: Legion]]'' fue anunciada en la Gamescom del 2015 y lanzada en agosto de 2016. Recientemente en el Blizzcon del 2017 se anunció el lanzamiento para el 2018 de la séptima expansión del juego  ''[[World of Warcraft: Battle for Azeroth]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con más de 12 millones de suscriptores mensuales,''World of Warcraft'' es actualmente el [[MMORPG]] más grande del mundo en estos términos, y mantiene el [[Libro Guinness de los récords|récord Guiness]] por ser el MMORPG más popular. En abril de [[2008]], se estimó que ''World of Warcraft'' mantenía el 62% del mercado [[multijugador masivo en línea]] (MMOG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión clásica ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado cinco años desde los eventos narrados en [[Warcraft III: The Frozen Throne|Warcraft 3]]. La Alianza y la Nueva Horda viven en un estado de guerra fría, manteniendo una frágil y quebradiza paz, mientras reconstruyen sus reinos y tratan de recuperar su prosperidad. En [[Ventormenta]], el rey [[Varian Wrynn]] ha desaparecido en circunstancias misteriosas mientras viajaba en misión diplomática a la isla de [[Theramore]], por lo que en su ausencia, es nombrado rey su hijo [[Anduin Wrynn]], todavía un niño, asumiendo la regencia Lord [[Bolvar Fordragon]] y la misteriosa Lady [[Katrana Prestor]]. En [[Orgrimmar]], el jefe de guerra [[Thrall]] lucha por sacar adelante a la Nueva Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versión parche 4.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras los eventos narrados en [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]], el [[Rey Exánime]] [[Arthas]] ha muerto, y la guerra con Navia parece haber terminado, ahora que la Plaga está controlada por [[Bolvar Fordragon]], convertido en el nuevo [[Rey Exánime]], el carcelero de los malditos. Poco después, misteriosos terremotos comienzan a sacudir toda la faz de Azeroth, y poco después, comenzaran una serie de ataques elementales contra las capitales de la Alianza y la Horda. Estos ataques son el preludio del resurgimiento del Dragón Aspecto corrupto Alamuerte, que las destruirá, extendiendo su dañino poder por los dos continentes. Cinco años después, en los que se suceden los eventos narrados en la novela [[World of Warcraft: Devastación, preludio al cataclismo]], [[Ventormenta]] y [[Orgrimmar]] están en proceso de reconstrucción, y la faz del mundo en Azeroth ha cambiado por completo, mientras [[Alamuerte]] sigue causando destrucción, muerte y pánico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
=== Empezando un personaje o una sesión de juego ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Como en otros MMORPGs, los jugadores controlan un personaje (Avatar) dentro de un mundo en una vista de [[Tercera persona (Videojuegos)|tercera persona]] (con la opción de jugar en [[primera persona (Videojuegos)|primera persona]]) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores ([[PNJ]]) u otros jugadores. En común con muchos otros [[MMORPG]]s, ''World of Warcraft'' requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o [[servidor de juego|servidor]]). Cada reino actúa como una copia individual del mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para crear un nuevo personaje en armonía con el argumento de anteriores juegos de la saga [[Warcraft]], los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ningún tipo de comercio (a excepción del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facción pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza (especie) de su personaje como por ejemplo [[Orco (WoW)|orcos]], [[Tauren (WoW)|taurens]], [[No muerto (WoW)|no muertos]], [[Elfo de sangre (WoW)|elfos de sangre]], [[Trol (WoW)|trols]] o [[Goblin (WoW)|goblins]] para la [[Horda (WoW)|Horda]] y [[Humano (WoW)|humanos]], [[Enano (WoW)|enanos]], [[Gnomo (WoW)|gnomos]], [[Elfo nocturno (WoW)|elfos de la noche]], [[Draenei (WoW)|draenei]] o [[Huargen (WoW)|huargen]] para la [[Alianza (WoW)|Alianza]]. Los jugadores deben también seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como [[Mago (WoW)|magos]], [[Guerrero  (WoW)|guerreros]], [[Sacerdote (WoW)|sacerdotes]], [[Paladín (WoW)|paladines]], [[Brujo (WoW)|brujos]], [[Druida (WoW)|druidas]], [[Chamán (WoW)|chamanes]], [[Cazador (WoW)|cazadores]], [[Caballero de la Muerte (WoW)|caballeros de la muerte]] o [[Pícaro (WoW)|pícaros]]. Algunas clases están limitadas a unas determinadas razas en particular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Conforme los personajes evolucionan, van ganando habilidades y talentos permitiendo al jugador definir más al personaje (pj). Todo personaje cuenta con una barra de experiencia, el cual acumula puntos conforme el jugador completa misiones, explora el mundo o combate contra otros personajes, conforme la barra de experiencia llega al límite el personaje gana un nivel, en World of Warcraft Classic (el original) se podria alcanzar como maximo nivel 60.En &amp;quot;The Burning Crusade&amp;quot; (abreviada como BC o TBC) cada personaje puede ascender de nivel 1 al 70, si el jugador cuenta con la expansión &amp;quot;Wrath of the Lich King&amp;quot; (abreviada como WotLK o Lich King)su nivel puede ascender hasta el 80, y, si cuenta con la nueva expansión Cataclysm, a un máximo de 85. Se pueden aprender profesiones como sastre, herrería o minería. Además los personajes pueden formar o unirse a una hermandad (guild en inglés) permitiéndoles comunicarse de una manera más fácil, compartiendo nombre, un banco y alquileres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gran parte de ''World of Warcraft'' consiste en realizar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que son recibidas de PNJ. Las misiones normalmente recompensan al jugador con puntos de experiencia, objetos y/o dinero del juego. Además a través de las misiones se cuenta gran parte de la historia del juego. Conforme se aumentan niveles y se completan misiones, se exploran nuevas localizaciones y se descubren nuevas rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los &amp;quot;maestros de vuelo &amp;quot; en las nuevas localizaciones descubiertas para volar a localizaciones previas conocidas. Además se pueden usar barcos, zeppelines o portales para moverse de un continente a otro. Aunque el juego permanece razonablemente similar de un día a otro existen distintos eventos del mundo real que tienen reflejo en el juego como [[Halloween]], [[Navidad]], [[Día del Niño]], [[Pascua]] y la [[Festividad de San Juan]]. El mundo también tiene clima variable, reflejando, entre otros, lluvia, nieve y tormentas de arena.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Existen una serie de servicios disponibles para los personajes mientras están en los pueblos o ciudades. En cada ciudad importante existe un banco para depositar objetos. Cada personaje tiene acceso a su área personal en el banco con la opción de comprar espacios adicionales usando dinero del juego. Adicionalmente, existen bancos de la hermandad para poder ser usado por miembros de esta con las restricciones que haya impuesto el líder de la hermandad. También existen casas de subasta para que los personajes puedan comprar y vender objetos a la manera de [[eBay]]. Los jugadores también pueden usar buzones para recoger objetos ganados en las subastas así como para enviar y recibir mensajes, objetos y dinero del juego. Los buzones están en casi cualquier pueblo o ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistemas de Juego ===&lt;br /&gt;
Los reinos pueden ser [[JcJ]] (jugador contra jugador) donde el combate abierto contra jugadores es más común por lo que un jugador de una facción podrá ser atacado en casi cualquier momento por otro de la facción contraria o [[JcE]] (jugador contra entorno) que se enfoca más en derrotar monstruos y completar [[Misión (Videojuegos)|misiones]] que en el combate entre facciones. Además cada uno de estos tipos puede ser JdR ([[juego de rol|Juego de Rol]]), donde los jugadores tienen la opción de interpretar su personaje más en profundidad. En teoría, cualquier cosa que diga el jugador a través de cualquier canal de comunicación del juego se puede interpretar como expresada por su personaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se lanzó el juego, en los servidores JcJ o JdR-JcJ un jugador solo podía crear personajes pertenecientes a una de las dos facciones (Horda o Alianza), pero desde agosto de 2009 se modificó y ya se pueden crear personajes de ambas facciones en el mismo reino. Los reinos están categorizados por lenguaje, con soporte dentro del juego en el lenguaje disponible. Actualmente pese a esta organización 'geográfica' de los reinos existen campos de batalla multi-idioma donde los jugadores de diferentes servidores compiten entre ellos. Los jugadores pueden mover personajes existentes (que cumplan ciertas características) entre reinos por un coste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Entorno ====&lt;br /&gt;
Es el sistema de juego más generalizado de ''World of Warcraft''. Se le denomina con las siglas JcE o PvE (del inglés Player vs Environment) y a él se aplica todo lo relacionado con luchas de un personaje controlado por una persona contra personajes controlados por el ordenador, aunque existen sitios donde el JcJ es permitido. Gran parte de este sistema se basa en las misiones y en hacer mazmorras con grupos y completarlos para obtener botines como piezas de armadura y armas, además la subida de nivel de personajes cuenta como JcE.&lt;br /&gt;
Existen dos tipos de mazmorras, las '''Mazmorras''' de cinco jugadores y las '''Bandas''' que son de diez o veinticinco jugadores. Antiguamente también las había de cuarenta jugadores, pero estas ya no existen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Misiones =====&lt;br /&gt;
Hacer misiones es la principal herramienta del jugador para progresar en el juego. Una misión es una tarea que un personaje controlado por el juego le da al jugador, que al ser completada proporcionará un aumento de experiencia y una recompensa, bien económica, bien en objetos o armadura, o bien en ambos. Algunas misiones, además, aumentan reputación con una determinada facción y/o la disminuyen con otra. Para recibir una misión, hay que hablar con el personaje que tiene esa misión, al que se distingue por un icono de admiración sobre su cabeza, y nos dirá qué debemos hacer. A veces, encontraremos objetos que incluirán el icono de misión en el propio objeto, el cual al ser usado nos dará la misión. Las tres misiones tipo incluyen recoger objetos en un territorio determinado, matar un número determinado de criaturas concretas, o matar a un personaje concreto. A veces nos pedirán objetos que porten determinadas criaturas a las que habrá que matar para recuperar el objeto. Otras misiones simplemente requerirán acudir a una localización determinada para ver algo o hablar con un determinado personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al aceptarlas, las misiones se guardaran en el cuaderno de misiones, donde podemos tener hasta 25 misiones a la vez. Una vez realizada la tarea, salvo que el texto de la misión indique otra cosa, debemos volver a la persona que nos dio la misión para entregarla, que ahora tendrá un interrogante sobre su cabeza, y recibir la recompensa. Las misiones entregadas desaparecen al completarlas, aunque podemos abandonarlas en cualquier momento renunciando a la recompensa. Abandonar una misión requiere volver al personaje original que la da para volver a iniciarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen dos grandes tipos de misiones: normales, que sólo pueden ser recibidas y completadas una vez, y diarias, que pueden recibirse y completarse una vez al día (contando a partir de las 3:00 am), con una restricción de hasta 25 misiones diarias en un mismo día. Las diarias se distinguen porque el icono de admiración del personaje que da la misión es de color azul, mientras que en las normales es de color amarillo. Además, existe una misión semanal, en concepto similar a la diaria, pero que se completa en una mazmorra de banda, pudiendo hacerse una misión por semana. Las misiones normales pueden ser así mismo aisladas, que no tengan relación con ninguna otra, o pertenecer a cadenas, en las cuales completar una misión lleva a hacer una nueva misión entregada por el mismo personaje u otro, progresando en una historia contada por las sucesivas misiones hasta llegar a una última misión en la que se recibe la gran recompensa, recibiendo en las misiones anteriores pequeñas recompensas económicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estos dos tipos de misiones, estas se pueden clasificar en simples, de Élite, de Mazmorra, de Banda y Heróica. Las misiones simples son aquellas diseñadas para ser completadas por un jugador en solitario, aunque siempre pueden completarse en grupo. Las misiones de Élite requieren vencer a algún enemigo de fuerza superior a la normal, y requiere forzosamente un grupo de entre 2 y 5 personas (el texto de la misión indicará cuántos jugadores son necesarios en total). Las misiones de Mazmorra y Banda requieren la entrada en una de estos dos tipos de instancias. Las heróicas requieren activar el modo de dificultad Heróico de la mazmorra para que se den por completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones se clasifican según su dificultad respecto al nivel del jugador que las acepta. Las misiones para un nivel muy superior al nivel del jugador, normalmente para más de 5 niveles por encima, no pueden ser aceptadas, y el símbolo de admiración del personaje que las entrega se verá en color gris, o no se verá en absoluto. La dificultad del resto de misiones se verá en el cuaderno de misiones, clasificada con el color en el que se ven los nombres de las mismas. Se verán en rojo oscuro las misiones muy difíciles, rosado las difíciles, amarillo las misiones para el nivel, verde las fáciles, y grises las misiones demasiado fáciles. Completar misiones en rojo o rosado dará una cantidad de experiencia superior a la normal, completarlas en verde dará menos experiencia de lo normal, y las misiones grises darán muy poca o ninguna experiencia. Cuando una misión sea gris, no veremos por defecto el símbolo en el personaje que la entrega, aunque podremos aceptarla de todas formas, y podremos verlo si lo configuramos explícitamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está en el nivel máximo que permita la expansión que tenga instalada, 60 en el juego básico, 70 con Burning Crusade, 80 con Lich King y 85 con Cataclysm, las misiones completadas no darán experiencia, y en su lugar darán una recompensa económica. También es posible visitar a determinados personajes en las capitales que bloqueen el aumento de experiencia previo pago, pudiendo desactivar el bloqueo por el mismo importe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mazmorras =====&lt;br /&gt;
Las '''Mazmorras''' de cinco Jugadores, se realizan en zonas ''“instanciadas”'', zonas donde solo están los integrantes del grupo, los demás jugadores del servidor no pueden entrar. Hay mazmorras desde el nivel 15. La dificultad crece cuanto más alto sea el nivel requerido. Además existen la posibilidad de entrar en modo heroico (sólo para personajes con nivel máximo) que las hace más difíciles pero obtienes un botín mejorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bandas =====&lt;br /&gt;
Las '''Bandas''', también llamadas Raids (del inglés) parten del mismo principio que las mazmorras de cinco jugadores, solo que son de una complejidad mucho mayor, por eso sólo las hacen los jugadores con nivel máximo y el mejor equipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente en la expansión Cataclysm hay bandas de 10 ó 25 jugadores, con modos normales y heroicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jugador contra Jugador ====&lt;br /&gt;
El sistema de Jugador contra Jugador, también abreviado como JcJ o PvP en inglés (''Player vs. Player''), es una parte muy activa de World of Warcraft. Hay dos tipos de juego, los Campos de Batalla (conocidos como BG del inglés Battle Ground) y las Arenas. &lt;br /&gt;
También es destacable el llamado PvP OutDoor, que consiste en combates Jugador contra Jugador fuera de los Campos de Batalla o Arenas (Por ejemplo, el asedio a una ciudad enemiga). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Campos de Batalla =====&lt;br /&gt;
Es el tipo más básico, consta de una batalla de Alianza contra Horda con ciertas condiciones especiales dependiendo de que campo de batalla sea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios Campos de Batalla:&lt;br /&gt;
* Garganta Grito de Guerra (WoW Classic), que consiste en capturar un máximo de tres banderas en un tiempo de 25 minutos, Para 10 vs 10 jugadores&lt;br /&gt;
* Cuenca de Arathi (WoW Classic), que consiste en la recolección de 1600 puntos capturando 5 zonas clave, para quince contra quince jugadores.&lt;br /&gt;
* El Valle de Alterac (WoW Classic), que consiste en reducir los 600 refuerzos enemigos destruyendo los puntos clave o matando al líder enemigo, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* El Ojo de la Tormenta (Burning Crusade), En esta bg implementada en la expansión The burning crusade se pretendieron mezclar 2 de las bgs de WoW classic para crear 1 totalmente nueva e innovadora pero no tuvo tanto éxito como las anteriormente citadas. Consiste en la recolección de 1600 puntos manteniendo puntos clave (Sacado de Cuenca de Arathi) y capturar la bandera (Sacado de Garganta grito de guerra), , se enfrentan 15 vs 15 jugadores&lt;br /&gt;
* La playa de los Ancestros (Wotlk), que consiste en capturar el bastión enemigo (en el menor tiempo), se enfrentan 15 vs 15 jugadores. Existe un tiempo máximo de diez minutos en la ronda 1 y en un total de diez minutos menos el tiempo restante de la ronda anterior para la ronda 2.&lt;br /&gt;
* La Isla de la Conquista (Wotlk), COn esta Bg se quisto crear un Valle de Alterac para la Wotlk sin embargo no tuvo tanto éxito como el Valle de alterac en wow Classic. Consiste en la reducción de refuerzos enemigos matando al líder o acabando con los refuerzos enemigos, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.&lt;br /&gt;
* La conquista de invierno (Wotlk), Consiste en capturar el fuerte de Conquista de invierno , o defender la Fortaleza de Conquista de Invierno (Dependiendo quién conquiste la fortaleza), Son 30 minutos para capturar la fortaleza o defender por 30 minutos la fortaleza. También hay torres que deben de ser defendidas por los que les tocan atacar, si las toerres son destruidas el tiempo se reduce considerablemente. Para 200 jugadores totales máximo, 100 por cada bando. La pelea se lleva a cabo cada 6 horas&lt;br /&gt;
* La Batalla por Gilneas (Cataclysm), Este campo de batalla que tiene lugar en la ciudad de Gilneas, enfrenta a 10 jugadores de cada facción. Guarda muchas semejanzas con la Cuenca de Arathi ya que debes controlar puntos capturables para acumular puntos y el primero en alcanzar 2,000 puntos se hará con la victoria.&lt;br /&gt;
* Las cumbres gemelas (Cataclysm), Las Cumbres Gemelas es un nuevo campo de batalla 10 contra 10 del tipo capturar la bandera. De manera similar a Garganta Grito de Guerra, los jugadores deben trabajar para dominar el terreno variable, infiltrarse en la base enemiga y robar la bandera del contrario, devolviéndola a su fortaleza mientras mantienen el control de su propia bandera. La primera facción en capturar tres banderas enemigas antes de que acabe el tiempo ganará la batalla.&lt;br /&gt;
* Tol Barad (Cataclysm), Podremos ver una mezcla entre la Isla de Quel’danas y Conquista del Invierno. Es decir, normalmente se podrán hacer misiones diarias en la zona para obtener oro y recompensas pero, cada cierto tiempo, desaparecerán las misiones y los jugadores tendrán que luchar para capturar los puntos de control. El primer equipo que logre conseguir todos los puntos ganará. La facción que conquiste la prisión obtendrá mejores diarias y más oro al completar las misiones además de mejores objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al combatir contra jugadores obtienes '''Puntos de Honor''' al matarlos, también se obtiene un bono por daño o cura y por ganar o perder.&lt;br /&gt;
Con los Puntos de Honor se puede acceder a equipo especial para JcJ. En el parche 4.0.1 de World of Warcraft se cambio el sistema de puntos de honor antiguo a uno nuevo en el cual se combinaban los puntos de honor de Bgs y de arenas para dar lugar a los nuevos puntos de honor. También se implementaron los nuevos puntos de conquista los cuales podrán ser usados para obtener el mejor equipamiento JcJ de cada temporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la introducción de la expansión Wrath of the Lich King se añadió una zona de combate especial, la '''Conquista del Invierno''', una zona transitable desde el mundo normal que se cierra cada dos horas y media, momento en el cual se realizan los combates, en ese tramo se transforma en un Campo de Batalla de hasta tres grupos de cuarenta personas por facción. Hay bastantes misiones semanales en la Conquista del Invierno para así obtener un extra de puntos de honor. &lt;br /&gt;
Con la llegada de Cataclysm se implementó '''Tol barad''' que es un nuevo tipo de Conquista del invierno pero mejorada para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Arenas =====&lt;br /&gt;
Las Arenas son batallas a pequeña escala, pudiendo ser dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios escenarios, solo varían en la forma, pero se juegan de forma distinta cada escenario, el objetivo siempre es derrotar el contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen distintas arenas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Circulo de Valor: Junto a la arena de Dalaran, son las arenas más nuevas del juego, implementadas en la expansión Wrath of the Lich King.Esta arena favorece a los personajes que lanzan hechizos. La arena consta de 4 columnas, paralelas dos a dos, son de madera con un mecanismo que hace bajar y subir las columnas, cuando dos paralelas suben, las otras dos bajan (actualmente cerrada).&lt;br /&gt;
* Arena de Dalaran: Arena nueva de la expansión Wrath of the Lich King. Es una arena de forma cuadrada, tiene unas escaleras para subir a la parte superior y otras para bajar a la inferior, en la superior hay unas cajas que sirven como columna, también hay una alcantarilla de la que cada cierto tiempo cae agua y se usa como columna.&lt;br /&gt;
* Arena de Nagrand: Arena circular con 4 columnas.&lt;br /&gt;
* Arena de Filospada: Esta arena tiene un puente, donde se suele ir nada más empezar la arena. En los extremos del puente hay dos tabiques a la altura del puente donde un personaje  puede subir (desde abajo sirven como columnas). La parte de abajo tiene 4 columnas(incluyendo los tabiques.&lt;br /&gt;
* [[Ruinas de Lordaeron]]: Esta arena tiene en el medio una tumba rectangular que se usa como columna, de los extremos de ella salen unos picos de piedra hacia arriba que también se usan como columna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada  equipo se otorgan '''Puntos de Arena''' con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada varios meses se termina una temporada de JcJ (en inglés season) con lo cual se dan por finalizados los combates de arena y se realizan un recuento de los mejores para otorgar premios. Con cada cambio de temporada se añade mejor equipo para conseguir. Normalmente las temporadas terminan después de implementar un parche nuevo y preceden a un campeonato a nivel mundial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los servidores JcJ y en los servidores normales (siempre que se tenga el JcJ activado) se puede luchar en las zonas en conflicto del mundo y ganar Puntos de Honor, además existen sitios especiales donde se dan recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Mundo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mapamundi de Warcraft es muy extenso, pero en World of Warcraft solo existen dos planetas, [[Azeroth (mundo)|Azeroth]] y [[Terrallende]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azeroth ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Azeroth''' es el planeta donde tienen lugar la mayoría de las aventuras. Está formado por tres continentes, los [[Reinos del Este]], [[Kalimdor]] y [[Rasganorte]]; un continente sumergido bajo el mar, Vashj'ir, y un reino subterraneo, Infralar, situado debajo de la Vorágine, el remolino gigante que se formó justo en el centro del mar diez mil años antes de la Primera Guerra, cuando, para evitar la entrada de Sargeras en Azeroth, el primer Pozo de la Eternidad fue destruido, dividiendo el antiguo Kalimdor, que entonces era un vasto continente único, en los tres continentes actuales. También se encuentran diversas islas en medio del mar, cerca de la Vorágine, entre las que destaca Kezan, tierra natal de la facción goblin perteneciente a la Horda, y las Islas Perdidas, donde suceden los eventos que motivan la unión a la horda de esta facción goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinos del Este ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Reinos del Este''' están, como su nombre indica, en la zona este de Azeroth. En la mayoría de este continente el clima es templado, lleno de zonas boscosas y valles verdes.&lt;br /&gt;
En ellos están las capitales de la Alianza: [[Ventormenta]], [[Forjaz]] y [[Gilneas]], y las de la Horda: [[Lunargenta]] y [[Entrañas]] (ubicada bajo las ruinas de la destruida [[Lordaeron]]). Es la tierra natal de los Humanos, Gnomos, Enanos, Huargen, No-muertos y Elfos de Sangre.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: la montaña Rocanegra, la torre de Karazhan, el Portal Oscuro, las zonas devastadas por la Plaga, el antiguo baluarte trol de Zul'Aman y la isla de Tol Barad. Además, en el extremo sur del continente se encuentra la capital del Cártel Bonvapor, Bahía del Botín.&lt;br /&gt;
Gran parte de la historia reciente de este continente se centra en el exterminio del reino de Loarderon por parte de la Plaga de los no-muertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kalimdor ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La antigua tierra de '''Kalimdor''' forma parte del antiguo imperio de los Elfos de la Noche antes de su decadencia. Está situada al oeste del planeta y es el hogar de los Taurens y de los Elfos de la Noche. Los Orcos emigraron de los Reinos del Este antes que el azote de los muertos vivientes destruyera el Reino de Lordaeron. El clima es en su mayoría árido en la parte sur y tiene grandes bosques frondosos en el norte. Hay cinco capitales, [[Orgrimmar]], [[Cima del Trueno]], [[Puerto Pantoque]], [[Darnassus]] y el [[Exodar]] siendo las tres primeras de la Horda y las dos últimas de la Alianza. Además, en la isla de Theramore hay un asentamiento de humanos que huyeron de la destrucción de Lordaeron liderados por Jaina Valiente. Por último, hay tres asentamientos del Cártel Bonvapor, Trinquete, al norte de Theramore, Gadgetzan, en Tanaris, al sur del continente, y Vista Eterna, al norte del continente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la tierra donde se empezó a forjar la Nueva Horda. Fue testigo del ataque de la Legión Ardiente comandada por Archimonde la cual fracaso en la batalla final del Monte Hyjal donde estaba el Árbol del Mundo.&lt;br /&gt;
Los sitios más destacados son: Monte Hyjal, Silithus y las Cavernas del Tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, y con el reciente Cataclismo traído por la liberación del Dragón- Aspecto Corrupto Alamuerte, Kalimdor y los Reinos del Este han sido modificados de por vida, destruyendo y/o cambiando la estética de casi todas las zonas, ciudades y asentamientos de ambos continentes, así como la apertura de zonas totalmente nuevas como El Monte Hyjal o el mundo submarino de Vash´jir. Aparte del cambio radical que experimentará el terreno también encontraremos cambios en las misiones, habiendo nuevas historias o desafíos a los que enfrentarse, además de la aparición de nuevos monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rasganorte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El continente de '''Rasganorte''' se encuentra en la parte norte de Azeroth, al norte y entre los dos continentes principales. Es el lugar donde fue aprisionado originalmente el Rey Exánime Ner'zhul, donde comenzó a expandirse la Plaga, y donde Arthas sucumbió a la maldición de la Agonía de Escarcha y acabó fusionándose con Ner'zhul para crear al nuevo Rey Exánime. En la actualidad, tras la muerte de Arthas, es el hogar de su sustituto, el carcelero de los malditos, Bolvar Fordragon, en la Ciudadela Corona de Hielo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gran mayoría de Rasganorte son grandes extensiones de hielo, especialmente en la parte Norte, mientras que la parte sur, aunque también fría tiene zonas menos áridas y más verdes. Existen dos zonas de enlace con los demás continentes, el Fiordo Aquilonal al Este, y la Tundra Boreal, al Oeste. Además, en el centro, justo delante de Corona de Hielo, flota en el aire la ciudad santuario de Dalaran, transportada desde los Reinos del Este para coordinar los ataques contra la Plaga. También destaca el Cementerio de Dragones, donde se encuentra ubicado el Templo del Reposo del Dragón, hogar de la reina de Dragones, Alextrasza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el continente de Rasganorte, se encuentra también la raza de los vrykul, gigantes ancestros de la raza de los humanos, que pueblan el Fiordo Aquilonal y otras zonas del continente, así como la de los Colmillar, criaturas naturalmente apacibles similares a las morsas. También se encuentra la civilización trol de los Drakari, que en su búsqueda de una fuente de poder para luchar contra la Plaga han atacado a sus propios dioses y han acabado por corromperse a sí mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, al sur de Corona de Hielo, y al oeste del Cementerio de Dragones se encuentra Conquista del Invierno, la primera zona de combate JcJ ubicada en el mundo de Azeroth. Esta zona es fuente de conflicto constante entre la Alianza y la Horda, que buscan afianzar su posición para tomar la iniciativa en la obtención de recursos para su lucha contra la Plaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vashj'ir ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace más de diez mil años, cuando Kalimdor era un único continente, el imperio de los elfos de la noche era gobernado por Lady Azshara, una poderosa elfa de la noche, que vivía en la capital del imperio, Vashj'ir. Azshara practicó la magia arcana buscando cada vez más poder, y esto atrajo desde el Vacío Abisal la atención de Sargeras y la Legión Ardiente, que por primera vez se fijaron en Azeroth en su cruzada para destruir los mundos creados por los Titanes. Sargeras tentó a Azshara con gran poder si le permitía el paso a Azeroth, y ella se dejó seducir y preparó la llegada de Sargeras a través del Pozo de la Eternidad, la fuente de poder de los elfos de la noche y lo que les proporcionaba la inmortalidad y prosperidad de que gozaban. Esto desató los eventos que acabaron con la implosión del Pozo de la Eternidad, lo que provocó un cataclismo que separó los continentes de Kalimdor, los Reinos del Este y Rasganorte, y la creación de la Vorágine en el centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el cataclismo, Vashj'ir se hundió bajo las aguas, y los elfos de la noche que quedaban en ella, con Azshara incluida, imbuidos por el poder arcano que habían utilizado constantemente, se transformaron en los naga. Hoy en día, tras el cataclismo de Alamuerte, Vashj'ir ha sido localizada. Se encuentra bajo el mar, cerca de la costa de los Reinos del Este, algunos kilómetros al noroeste de Ventormenta y al oeste de Dun Modr. Y bajo el mar aún son visibles los restos de los edificios, estatuas y altares pertenecientes al antiguo imperio élfico, que ahora son morada de los nagas, quienes además de atacar a las razas de la superficie, luchan también contra una especie de Vrykul subacuáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores llegan por primera vez a Vashj'ir por barco cumpliendo una misión, tras la cual podrán volver indefinidamente cruzando un portal en Ventormenta u Orgrimmar, o bien directamente volando. Gracias a la ayuda de los chamanes del Circulo de la Tierra, los jugadores podrán respirar bajo el agua y desplazarse por el lecho marino saltando a gran velocidad, y a partir de cierto momento podrán controlar un caballito de mar, la segunda montura acuática de World of Warcraft, siendo la Tortuga marina(Linch king) la primera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infralar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Alamuerte traicionó a los dragones Aspecto y fue herido, se refugió en Infralar, una zona subterranea debajo de la Vorágine, para curarse de sus heridas. Cuando se curó y surgió, provocando el actual cataclismo, dañó gravemente el Pilar del Mundo, la estructura que estabilizaba las fuerzas magnéticas del planeta, y cuya destrucción amenaza con destruir por completo y definitivamente todo Azeroth. Mientras Thrall usa sus poderes chamanísticos para intentar controlar la devastación desde la superficie, la Alianza y la Horda deben bajar a Infralar cruzando a través de la Vorágine, ganarse la confianza de Therazane, la Madre Petrea, señora de Infralar, que no ve con buenos ojos la presencia de seres de carne en sus dominios, y lograr restaurar el Pilar del Mundo antes de que sea demasiado tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez completados los eventos de alguna de las dos primeras zonas de Cataclysm (Monte Hyjal en Kalimdor, o Vashj'ir), los jugadores son invocados por Thrall en persona hasta su puesto junto a la Vorágine. Después, cruzando la misma en una montura proporcionada por el Anillo de la Tierra, llegaremos a Infralar. A partir de este momento, se podrá ir desde Infralar hasta Ventormenta u Orgrimmar y viceversa a través de portales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrallende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El antiguo planeta Draenor era el lugar de nacimiento de los orcos, así como el anterior refugio de los draenei. Aquí tuvo lugar la corrupción de los orcos por parte de Kil'jaeden, y desde aquí se lanzaron los ataques de la Antigua Horda contra Azeroth. Tras la derrota en la Segunda Guerra, el chaman Ner'zhul abrió todos los portales dimensionales buscando una vía de escape para conquistar nuevos mundos. La sobrecarga acabó haciendo estallar Draenor, y el fragmento más grande flotando en el Vacío Abisal es lo que hoy en día se conoce como Terrallende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se accede a Terrallende desde Azeroth, cruzando el Portal Oscuro situado en los Reinos del Este. En el centro de Terrallende se encuentra la ciudad santuario de Shattrath, anterior morada de los draenei antes de su huída a Azeroth, y desde donde se coordinaron los ataques de la Alianza y la Horda contra Illidan el traidor, en el Templo Oscuro, y contra Kael'thas Caminante del Sol, antiguo líder de los Altos Elfos, después rebautizados como Elfos de Sangre, que traicionó a su pueblo para aliarse con la Legión Ardiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Razas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen un total de doce razas jugables divididas en dos facciones, la Alianza y la Horda. En la mayoría de las zonas están en guerra una con la otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Alianza''': está formada por:&lt;br /&gt;
* '''Humanos de Ventormenta'''. Son uno de los reinos humanos supervivientes del Azote de la Plaga de No-muertos liderados por el Caballero de la Muerte Arthas Menethil durante la Tercera guerra. Al ser el reino más sureño de los humanos, los No-muertos apenas llegaron. Su Capital Ventormenta es actualmente el bastión humano más importante situado en el Bosque de Elwynn, liderado por el Rey Varian Wrynn. Los Humanos son una de las razas más versátiles pudiendo ser guerrero, paladín, brujo, sacerdote, mago, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Gnomos de Gnomeregan'''. Son una raza inquieta y creadores de infinidad de inventos. Están en constante lucha con los Trogg para recuperar su antigua capital Gnomeregan. Su líder es Gelbin Mekkatorque y, pueden ser guerrero, pícaro, mago, brujo, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Enanos de Forjaz''' . Los Enanos de Forjaz viven en las heladas tierras de Dun Morogh principalmente refugiados en su capital. Recientemente abandonaron la senda de la minería para concentrarse en la arqueología y descubrir sus orígenes. Son uno de los tres clanes que se escindieron tras la guerra de los Tres Martillos, otro de los clanes es enemigo, y el tercer y último dota de grifos a la Alianza. Su líder era Magni Barbabronce, pero tras un ritual que salió mal y que le convirtió en una estatua de diamante, el gobierno de Forjaz ha sido asumido por el Concilio de los Tres Martillos, formado por Muradin Barbabronce, Moira Thaurissan y Falstad Martillo Salvaje. Pueden ser guerrero, pícaro, sacerdote, cazador, paladín, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm chamán, mago y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de la noche de Darnassus'''. Son una noble raza liderada por Tyrande Susurravientos, basada en la comunión con la naturaleza, se asientan en el tronco del gran árbol Teldrassil, donde ha surgido una gran ciudad (Darnassus). Tras la destrucción del árbol de la vida Nordrasil, los Elfos de la Noche perdieron la inmortalidad y se unieron a la Alianza para estar más protegidos. Pueden ser guerrero, druida, cazador, sacerdote, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Draeneis del Exodar'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', su nave Exodar cayó y se estrelló en las islas de la bruma al oeste de Kalimdor. Tienen fe en los Naaru, una raza de seres luminosos muy poderosos. Son encarnizados enemigos de la Cruzada Ardiente y proceden del Planeta Draenor como los antiguos orcos. Actualmente su capital es El Exodar, que son los restos de la nave estrellada. Antiguamente formaban parte de la raza Eredar de la cual se corrompió por la Legión. Su líder es Velen. Pueden ser guerrero, mago, sacerdote, cazador, paladín, chaman y caballero de la muerte.&lt;br /&gt;
* '''Huargens de Gilneas '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. Los ferocanis o huargens, son hombres lobo que el archimago Arugal del Castillo Colmillo Oscuro usó como armas contra la Plaga. Su maldición se extendió entre los humanos transformándolos en bestias. El Reino de Gilneas, liderado por Genn Cringris, al sur del bosque de Argénteos, fue afectado por esta maldición, maldición que con la ayuda de los druidas elfos de la noche han aprendido a controlar, recuperando su humanidad a voluntad. Pueden ser guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, caballero de la muerte, druida, mago y brujo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Alianza tiene seis capitales, Ventormenta, Forjaz, Exodar, Gnomeregan, Gilneas y Darnassus siendo Ventormenta y Forjaz las más pobladas. Históricamemente los humanos, tras la llegada de la Plaga de los No-muertos dirigido por el malvado Rey Exánime, huyen de las destrucción de Lordaeron a Kalimdor liderados por Jaina Valiente. Los Elfos de la Noche han vivido durante miles de años en el bosque de Vallefresno, ubicado en Kalimdor. &lt;br /&gt;
Gnomeregan fue abandonada tras una invasión de troggs apoyada por el traidor Mekingeniero Termochufe, antaño consejero jefe de Gelbin Mekkatorque, que cubrió la ciudad de radiación y usurpó el poder. Gilneas fue invadida por los Renegados de Sylvanas, y sus habitantes huyeron a Darnassus, mientras que su rey Genn Cringris se trasladó a Ventormenta. &lt;br /&gt;
Gnomeregan y Gilneas fueron abandonadas tras ser invadidas, y sus habitantes encuentran cobijo en Forjaz y Darnassus respectivamente. Tras el Cataclismo, los gnomos luchan por reconquistar la ciudad de Gnomeregan, fundando Nueva Ciudad Manitas delante de la entrada a su antiguo reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La Horda''': está formada por:&lt;br /&gt;
*[[Orco (WoW)|'''Los Orcos de Orgrimmar''']]. Viven en su mayoría dentro de su capital [[Orgrimmar]] situada en las áridas tierras de [[Durotar]]. Durante mucho tiempo comandados por [[Thrall]], actualmente su lider es [[Garrosh Grito Infernal]]. Originariamente proceden de Draenor igual que los Draenei, donde fueron engañados por Mannoroth y emigraron a Azeroth a través del Portal Oscuro para empezar una larga guerra contra los Humanos. Son de fuertes creencias chamanísticas. Más tarde, y ya bajo el mandato del Jefe de Guerra Thrall, fueron a Kalimdor, guiados por la profecía de Medivh y allí se aposentaron. Tras el cataclismo, su líder Thrall abandonó su cargo de líder de la Horda para unirse como chamán al Anillo de la Tierra, nombrando líder en su ausencia a Garrosh. Pueden ser guerrero, pícaro, brujo, chamán, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm mago.&lt;br /&gt;
* '''Los no-muertos de Entrañas'''. Ya no forman parte de la Plaga y viven en lo que queda de la antigua ciudad humana de Lordaeron, donde fundaron su capital Entrañas liderada por Sylvanas Brisaveloz. Se revelaron cuando el Rey Exánime perdió el control sobre ellos tras la caída de Lordaeron y el ataque de Illidan Tempestira a la Corona de Hielo. Desde entonces se hacen llamar Los Renegados. Tienen una estrecha colaboración con los Elfos de Sangre por la proximidad de sus capitales y porque su líder, la Dama Oscura, antes de ser transformada en una alma en pena por Arthas en el ataque a la Fuente del Sol, era la general forestal de Quel'thalas, la antigua zona ''Principal'' de los Elfos de Sangre. Pueden ser mago, brujo, sacerdote, pícaro, guerrero, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm cazador.&lt;br /&gt;
* '''Los Trolls Lanzanegra de Sen`jin'''. Son una raza muy antigua de Azeroth. Lucharon durante muchos siglos contra los Humanos. Tienen una profunda fe en el Vudú. Actualmente solo las tribus Lanza negra y Sañadiente forman parte de la Horda, pues las demás tribus viven independientemente. Compartían ciudad con los Orcos de Orgrimmar, pero recientemente han recobrado su hogar en las islas del Eco, tras luchar con Zalazane. Conservan un poblado al sur de Durotar llamado Sen'Jin. Su líder es Vol'Jin. Pueden ser guerrero, sacerdote, mago, cazador, chamán, pícaro, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm druida y brujo.&lt;br /&gt;
* '''Los Taurens de Cima del Trueno'''. Son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las criaturas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos. A pesar de su tamaño enorme y fuerza bruta, los Tauren han creado una sociedad tribal pacífica. Sin embargo, cuando hay un conflicto, son enemigos implacables que harán uso de toda su fuerza para aplastar a sus oponentes con sus pezuñas. Su líder era Cairne Pezuña de Sangre, hasta que este murió en un duelo contra Garrosh que fue amañado en secreto por Magatha Totem Siniestro. Desde entonces, el líder de los tauren es Baine Pezuña de Sangre. Fueron los primeros aliados de Thrall y sus orcos, al llegar estos a Kalimdor y fueron socorridos de sus enemigos, los centauros, por estos. Pueden ser guerrero, chamán, druida, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm paladín y sacerdote.&lt;br /&gt;
* '''Los Elfos de Sangre de Lunargenta'''. Introducidos en ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'', son lo que queda de los Altos Elfos tras el paso de la Plaga por Quel'thalas y la consiguiente destrucción de la Fuente del Sol. Al no tener una fuente de magia, comenzaron a tener una ''sed de Maná (esencia mágica)''. Aquellos que sucumben a su adicción al maná, acaban transformandose en Desdichados, una especie de zombies salvajes. Su príncipe era Kael'thas Caminante del Sol, pero, como Kael'thas traicionó a su pueblo, su nuevo líder es Lor’themar Theron. Pueden ser paladín, mago, brujo, sacerdote, pícaro, cazador, caballero de la muerte y desde World of Warcraft Cataclysm guerrero.&lt;br /&gt;
* ''' Los Goblins de Kezan '''. Introducidos en [[World of Warcraft: Cataclysm]]. En el pasado fueron esclavos de los trolls en la Isla de Kezan, pero gracias a su gran inteligencia y codicia se liberaron y reclamaron la isla. Debido al Cataclismo, el Cartel Pantoque abandona Kezan. Por culpa del IV:7 de la Alianza, naufragan en las Islas Perdidas, donde se verán atrapados en las luchas entre la Alianza y la Horda, tomando partido por la Horda para sobrevivir. Tras colaborar en el rescate del antiguo jefe de guerra Thrall, los goblins de Kezan se unen definitivamente a la Horda, fundando una ciudad goblin, Puerto Pantoque, en el reino de Azshara al norte de Orgrimmar. El resto de facciones goblin tradicionales se mantienen en posición neutral. Pueden ser guerrero, pícaro, cazador, mago, sacerdote, caballero de la muerte, brujo y chamán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Horda tiene cinco capitales, Orgrimmar, Entrañas, Lunargenta, Cima del Trueno y Puerto Pantoque, siendo Orgrimmar y Entrañas las más pobladas. Cuando Lordaeron fue destruída por el caballero de la muerte Arthas, la ciudad fue tomada por la Plaga. Cuando Sylvanas y los no-muertos Renegados se liberaron del control del Rey Exánime, reclamaron las [[Ruinas de Lordaeron]] y en las catacumbas bajo la ciudad construyeron Entrañas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las razas jugables de la Alianza y la Horda, existe una agrupación de razas goblin conocida como el Cártel Bonvapor, que se mantienen en posición neutral en el conflicto y que comercian y dan cobijo tanto a la Alianza como a la Horda. La capital del Cártel Bonvapor es Gadgetzan, al sur de Kalimdor. Otros asentamientos incluyen Trinquete, al Norte de Theramore, Vista Eterna, al norte de Kalimdor, y Bahía del Botín, en el extremo sur de los Reinos del Este. Existe una ruta en barco entre Bahía del Botín y Vista Eterna que está a disposición de las dos facciones, y que constituye una ruta alternativa de transporte entre Kalimdor y los Reinos del Este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clases y roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft un jugador tiene acceso a diez tipos de clases (según la expansión Wrath of the Lich King) restringida según la raza que se seleccione. Además de la diferencia existente entre cada clase, estas pueden elegir una rama de talentos entre un total de tres, aumentando la diferencia entre estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independientemente de la clase, existen tres roles, los ''tanques'', los ''sanadores'' y los ''[[DPS (WoW)|DPS]]'' (del inglés ''damage per second, daño por segundo'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Tanques''' tienen la misión de atraer los enemigos recibir el daño de estos, ya que tienen la capacidad de aguantar mucho daño y sobrevivir mas que otras clases. Son personajes con muchos atributos defensivos (bloquear, esquivar, parar), muchos puntos de vida y armadura para reducir al máximo el daño que reciben. El juego usa un sistema para medir el foco de ataque de los enemigos llamado ''amenaza''. Los tanques son los que más puntos de amenaza suelen obtener durante el combate y, por ende, reciben todo el daño, sin embargo, poseen una capacidad ofensiva muy reducida ( es ahi donde se necesita el daño de los DPS). El tanque por excelencia suele ser el guerrero protección, pero con las expansiones, han ido mejorando las demás clases, como al Druida feral en forma de oso y al Paladín, y añadiendo a los Caballeros de la muerte para diversificar este rol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''sanadores''' o healers (del inglés heal, sanar) se encargan de curar y mantener vivos a todos los jugadores del grupo, en especial al tanque. Su poder ofensivo suele ser limitado. El tipo de armadura suele ser diverso, ya que los Sacerdotes usan telas, los Druidas cuero, los Chamanes mallas y los Paladines placas. Las estadísticas primarias en el equipo suelen ser el Intelecto y el Espiritu, además del Poder con Hechizos. El sanador por excelencia al principio del juego solía ser el Sacerdote y, aunque el resto de clases con posibilidades de sanación no estaban tan mal como en el caso del tanque, también han sido mejoradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Daño por Segundo (DPS)''' se encargan de golpear al enemigo y bajarle la vida hasta derrotarlo. Son el tipo más diverso y hay de muchos tipos, a distancia (Cazadores), cuerpo a cuerpo (Guerrero, Chamán mejora, Caballero de la Muerte, Pícaro, Paladín, Druida feral) y mágicos o lanzadores (Mago, Brujo, Sacerdote sombras, Chamán elemental, Druida equilibrio). Sus puntos de vida suelen ser la mitad que la de los tanques, pero el daño que infligen es superior con respecto a los otros roles y prácticamente son estos los que acaban con los jefes en las bandas. Por esa misma razón, son el tipo de rol que se necesita en mayor cantidad en las bandas.&lt;br /&gt;
Los atributos principales para los dps suelen ser la fuerza (guerrero, paladín, Caballero de la muerte), la agilidad (cazador, chamán mejora, picaro o druida feral gato) o el intelecto (mago, brujo, druida equilibrio, sacerdote, chamán elemental), dependiendo de la clase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las clases son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerrero ===&lt;br /&gt;
Es la clase más conocida del juego, es especialista en combate cuerpo a cuerpo. Según sus talentos pueden desempeñarse como Tanques (Talentos Protección) o DPS (Talentos en daño por segundo). Utilizan las armaduras de placas a partir del nivel 40 y todo tipo de armas exceptuando las varitas. Utilizan la Ira como sistema para usar sus habilidades, esta aumenta cuando el guerrero está en combate, lo que le permite usar sus facultades, pero desaparece rápidamente al salir de este. Son la única clase del juego que puede emplear armas de dos manos en una sola (en rama Furia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sacerdote ===&lt;br /&gt;
Su utilidad radica en su capacidad de sanación o DPS, dependiendo de la rama de talentos que tome el jugador, aunque preferentemente está diseñado para la sanación. Usan la armadura de tela, por lo que no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. Emplean el conocido sistema de maná para usar sus facultades, este disminuye a medida que las utilizan, pero se regenera periódicamente y a diferencia de la Ira, solo esta limitada por el equipamiento del personaje. Posee dos ramas de talentos dedicadas a la curación, una de ellas es más rápida pensada para curar individualmente y la otra para curar a colectivos aunque tarde más en cargar las habilidades. También posee una rama dedicada a la magia oscura llamada sombra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paladín ===&lt;br /&gt;
Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión),  y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná, combinado con el poder sagrado, que es un tipo de energía que se carga al realizar ciertos ataques, y que sirve para activar otros ataques más poderosos. El poder sagrado tiene tres cargas. Sólo tiene efecto cuando están las tres cargas completas y usarlo consume las tres cargas. Si no se usa, las cargas se van desactivando una por una. El daño del paladín es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los items equipados que tenga y de la rama que esté utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40. En la Horda los elfos de sangre y tauren pueden beneficiarse de este clase, mientras que en la Alianza humanos, enanos y draenei pueden ser caballeros de la luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
Es el DPS a distancia por excelencia pero más que débil cuerpo a cuerpo. Emplea el sistema de maná y aunque algunos de sus ataques causan gran daño instantáneo, prefieren silenciar a sus enemigos. Son especialistas en el control de multitudes y escape debido a sus múltiples hechizos de efecto de área y hechizos que sirven para evitar luchar con varios enemigos a la vez. Son un verdadero incordio para los melees en JcJ ya que pueden teletransportarse, y ralentizar al contrincante, también pueden llegar a rellenar casi por completo su mana utilizando Evocación, aunque sin duda esta clase es famosa por la Polimorfia, habilidad que convierte en oveja.Hacen gran DPS quemando a sus enemigos (rama fuego), menos DPS pero mas supervivencia y control con el hielo ( rama escarcha) o ataques devastadores pero caros en mana (Rama Arcana). Ademas tienen la habilidad de abrir portales hacia las ciudades principales de su facción para teleportar otros jugadores hacia ellas, y también teleportarse ellos mismos. Son la única clase del juego que puede crear sus propios alimentos usando mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chamán ===&lt;br /&gt;
Al igual que el paladín, es una clase híbrida, pero más enfocada a la magia, emplea el maná, puede usar armaduras de cota de malla y tiene la particularidad de crear tótems para ayudarlo en la batalla tanto para dañar a sus enemigos como para ayudar a sus amigos. Según su rama de talentos pueden ser buenos DPS a distancia (Elemental) o en cuerpo a cuerpo (Mejora). También puede desempañarse como sanador (Restauración), con la particular de que puede sanar a varios amigos a la vez con cadenas de sanaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brujo ===&lt;br /&gt;
Es una especie de mago oscuro, buen DPS a distancia, especializado en el daño progresivo [[DoT (WoW)|DoT]] (Damage over Time) mediante maldiciones de la rama de las sombras a sus enemigos (aflicción), en daño instantáneo de la rama fuego (destrucción) y la especialidad de manejo de demonios (demonologia) . Emplean el maná y tiene la capacidad de convocar espíritus malignos y demonios para que le ayuden en su lucha. Usan las armaduras más débiles (tela) y son malos contrincantes cuerpo a cuerpo, aunque gracias a la habilidad de Miedo (Fear) pueden mantener a su enemigo a distancia mientras causan daño DoT. Se usan para hacer convocaciones para mazmorras y para crear piedras de alma, fuego y [[Salud (videojuegos)|salud]] entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pícaro ===&lt;br /&gt;
Son asesinos, se especializan en utilizar una gran variedad de armas con las dos manos, aunque el arma icónita de esta clase es la daga. Es una clase clave tanto para el PVE como el PVP por su capacidad de inutilizar a sus contrincantes (Porrazo, ceguera , gubia, golpe en los riñones, golpe bajo, garrote y desarmar), cualquiera de sus tres ramas de talentos (Asesinato, sutileza y combate) es compatible para las dos cosas depende de los gustos del jugador. Su rol se basa en énfasis en el sigilo, los venenos y el control. Usa energia como recurso. Es el DPS mele por excelencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Druida ===&lt;br /&gt;
Tienen la cualidad de transformarse en distintas formas animales para cumplir diversos roles, ya sea para tanquear en forma de oso, hacer daño cuerpo a cuerpo (meele) en forma felina, daño a distancia (rango) en forma de Lechucico lunar o forma de Árbol de vida para curar. Además de estas formas, tienen tres formas animales denominadas de viaje, una de guepardo para viajar por tierra, otra de león marino para viajar bajo el agua, y otra de águila para volar. Pueden cumplir los tres roles, tanque, sanador y DPS según la rama de talentos. Además, según la forma animal que se elija, se tienen las habilidades y el modo de control del pícaro (forma felina) o del guerrero (forma de oso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cazador ===&lt;br /&gt;
Es un guerrero que concentra todas sus facultades en ataques a distancia. Son expertos en manejar armas de alcance, como rifles, arcos, ballestas, etc. y la mayoría de sus facultades emplean estas armas, también son muy buenos localizando al enemigo y evitando que escape, ya que pueden rastrearlos desde el minimapa. Emplean el sistema de Enfoque, que es algo parecido a la energía de los pícaros pero que se regenera más lento, y tienen la particularidad de poder domar bestias para que luchen a su favor. Dichas bestias pueden usar facultades propias, atrayendo a los enemigos y evitando que el cazador sea atacado. Únicamente es viable como DPS o como '' “pull” '' (rol que se encarga de atraer a los enemigos para que después sean cogidos por el tanque) dado que puede zafarse fácilmente de situaciones difíciles. Utiliza armaduras de tela, cuero y en el nivel 40 pueden usar malla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballero de la Muerte ===&lt;br /&gt;
Se le conoce por sus siglas en inglés ''DK (Death Knight)''. Fue incorporado en la expansión Wrath of the Lich King, y ha sido definido por Blizzard como la primera clase heroica (empieza en nivel 55). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder crear un Caballero de la Muerte se necesita tener en la cuenta otro personaje de nivel 55 o más y solo se puede tener 1 por reino en la misma cuenta de juego. El DK es una mezcla de tácticas cuerpo a cuerpo como también de rango (pero no separadas) y gran parte de sus habilidades son de tipo &amp;quot;escarcha&amp;quot; y &amp;quot;sombra&amp;quot;. Emplea el sistema de runas para poder usar sus facultades. Dichas runas (sangre, escarcha y profano, dos de cada tipo) tienen un tiempo de recarga después de haber sido utilizadas, lo que limita la frecuencia de uso de habilidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varias facultades exigen el uso de hasta un total de tres runas diferentes y, además de las runas, poseen un tipo de energía “auxiliar”, el poder rúnico, que le permite poder usar habilidades específicas para compensar la no disponibilidad de sus runas. Posee escasas habilidades para beneficiar un grupo, pero tiene facultades que le permiten restaurar grandes porciones de salud que van desde la mas mínima hasta hasta la posible cura de 75% de la salud total del caballero de la muerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen la capacidad de engendrar un necrofago desde un cadáver, o de un aliado, lo cual hace que dicho aliado pelee en forma de necrofago durante un tiempo determinado, usando cada facultad que posee el necrofago para atacar (la habilidad Ejército de muertos no requiere ningun cadáver cercano). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Caballero de la Muerte puede desempeñar dos roles: tanque, y DPS cuerpo a cuerpo. En el rol de tanque, compensa el no poder portar escudos con mucho índice de parada. Obviamente usa armaduras de placas. Los DKs comienzan en los Reinos del Este, específicamente en Acherus: El Bastión del Ébano, situada en la zona este de las Tierras de la Peste del Este, pegado a la orilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dato curioso de los DKs es que deben finalizar todas las misiones de su clase para poder salir al exterior. Esto se debe a que eran héroes que fueron corrompidos por la voluntad del Rey Lich (o Rey Exánime), de la misma forma que Arthas Menethil fue seducido a través de la  espada Frostmourne (Agonía de Escarcha). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras no hayan completado las misiones requeridas, no podrán verse cara a cara con ningún otro jugador del reino, a no ser que sea caballero de la muerte (y que tenga misiones de dk en progreso). Por cierto, los dks comienzan con un atuendo predefinido de caballero de la muerte. Mientras van completando las misiones de clase obtienen parte de su armadura final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya sea dentro del cumplimiento de misiones, o simplemente de forma defensiva de un atacante ocasional, el combate es algo que se encontrará el jugador contínuamente. A lo largo del mundo, se encuentran desperdigadas distintas criaturas controladas por la máquina. Estas criaturas no suelen acercarse a los caminos, por lo que si se quiere evitar el combate al viajar por tierra, ir por el camino es lo más seguro. Al seleccionarlas, aparecerá una etiqueta con información básica del objetivo, similar a la de nuestro propio personaje: su nombre, su retrato, el número de nivel, su barra de salud y la barra de recurso, dependiendo del tipo del personaje, que puede estar vacía, con maná, energía o ira. Su nombre puede aparecer en tres colores, verde amarillo y rojo. Si el nombre está en verde, significa que el objetivo es amistoso, y ni nos atacará ni podremos atacarle nosotros. Si el nombre es amarillo, por defecto no nos atacará, pero nosotros sí podremos atacarle, y devolverá el ataque si nos mostramos hostiles con él. Si el nombre está en rojo, es un objetivo hostil y al acercarnos a él nos atacará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de nivel tendrá un color distinto dependiendo de la diferencia con el número de nuestro propio nivel. Si está tres niveles o más por encima de nosotros, el número se verá en rojo, lo que indica que tenemos pocas o ninguna posibilidad de vencerle. Si el nivel está diez niveles o más por encima nuestro, no veremos el número, sino una calavera, lo que indica muerte segura si atacamos a ese objetivo. Si el nivel es igual al nuestro o bien dos por encima o por debajo, lo veremos en amarillo, que indica que el objetivo es apropiado para nuestro nivel. Si el nivel está entre tres y nueve veces por debajo nuestro, lo veremos en verde. Y si está diez o más niveles por debajo, se verá en gris. Matar a un objetivo otorgará un número variable de experiencia dependiendo del color del nivel, dará la cantidad media si está en amarillo, dará experiencia extra si lo matamos en rojo, menos si está en verde, y poca o ninguna si está en gris. Si el objetivo es un jugador, en lugar de experiencia nos otorgará puntos de honor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de las criaturas controladas por el ordenador, también está la opción del combate JcJ (Jugador contra Jugador) que podremos utilizar contra cualquier jugador de la facción enemiga que tenga el distintivo JcJ activado, siempre que nosotros lo tengamos activado tambien (esto no se aplica en los reinos de tipo JcJ, en los que este modo está activado por defecto y no se puede desactivar, por lo que podremos atacar a cualquier jugador contrario en cualquier momento). También podremos realizar un combate contra un jugador de nuestra propia facción, pero para eso tendremos que retarle a un duelo, que el contrincante deberá aceptar, y ni podrá matarnos ni podremos matarlo (el duelo puede realizarse contra un jugador contrario también, lo que no requiere activacion del modo JcJ, pero en este duelo el ganador sí que mata a su oponente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay dos tipos básicos de combate, cuerpo a cuerpo o melée, y a distancia. Sin importar el tipo, las reglas del combate son las mismas. Al iniciar un ataque o ser atacados por un objetivo, el jugador entrará en modo de combate, identificado por un icono de dos espadas en su retrato en lugar del número de nivel, y en este modo no podrá utilizar monturas (aunque no desmontará si ya estuviera montado) ni tampoco comer o beber. El daño infligido reducirá la salud del objetivo. Aquel cuya salud llegue a 0 morirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el jugador muere, todos los objetos equipados pierden un porcentaje de durabilidad. Cada pieza de armadura y arma tiene unos puntos de durabilidad que se pierden con el uso o cuando el jugador muere. Si esos puntos llegan a 0, la pieza &amp;quot;se rompe&amp;quot;, y en ese estado es como si no la llevaramos equipada, si fuera un arma no podríamos usarla. Debemos acudir a un vendedor de armas y armadura en las ciudades y poblados, que nos dará la opción de reparar el equipo, lo que restaurará los puntos de durabilidad a cambio de un pago económico variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la muerte, el jugador tiene la opción de liberar espíritu. Al hacerlo, nos teletransportaremos al cementerio más cercano convertidos en fantasma, delante de un ángel de resurrección. Este ángel tiene el poder de resucitarnos allí mismo en el cementerio. Debajo del nivel 10, lo hará sin consecuencias, por encima, si nos resucita el ángel, tendremos una penalización extra de durabilidad en todo lo equipado, y sufriremos la dolencia de resurrección, un estado en el cual todos los atributos se verán reducidos drásticamente. La mejor opción es no recurrir al ángel. Como fantasma, podremos ir en busca de nuestro cuerpo, que estará en el lugar donde hayamos muerto, guiados por el minimapa. En estado de fantasma, veremos el mundo de una forma onírica y lúgubre, y nadie nos verá ni nosotros veremos a nadie. Además no podremos usar los canales públicos de chat, aunque sí los de grupo y hermandad. Como fantasma, podremos caminar sobre el agua a no ser que nos sumerjamos a drede. Cuando estemos cerca del cuerpo, aparecerá la opción de resucitar. Al hacerlo, volveremos a la vida con poca salud y maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los campos de batalla, al morir nos teletransportaremos a un cementerio cercano, y allí tendremos que esperar unos segundos para que nos resuciten sin penalización para volver a la batalla. Podremos también acudir al cadáver como en el mundo exterior, salvo que otro jugador enemigo nos robe la insignia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si somos nosotros los que ganamos el combate, las criaturas controladas por la máquina al morir la mayoría de las veces comenzarán a emitir unos destellos. Estos destellos indican que el cadáver puede ser despojado, es decir, podremos quitar del cuerpo un botín que esté portando, ya sea dinero, paños de tela, carne, armas y otros objetos de chatarra, además de objetos de misión en ocasiones. A veces, a pesar de tener la opción, despojar mostrará un botín vacío. Si matamos a un jugador, no podremos despojarlo, salvo en los campos de batalla, que tendremos la opción de quitarle su insignia. Esto hará que el cadáver del jugador muerto desaparezca y tenga que esperar forzosamente en el cementerio para resucitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atributos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las clases tienen unos atributos básicos, que son índices que influyen en el combate del jugador, si bien unas clases utilizaran unos y otras otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aguante:''' Aumenta la salud máxima del jugador y proporciona otros beneficios específicos según la clase&lt;br /&gt;
* '''Fuerza:''' Aumenta el daño en el ataque cuerpo a cuerpo y también el daño bloqueado con escudo&lt;br /&gt;
* '''Intelecto:''' Aumenta la cantidad de maná en los jugadores que la utilicen, así como el índice de golpe crítico con hechizos&lt;br /&gt;
* '''Espíritu:''' Aumenta la velocidad de la regeneración de salud y maná&lt;br /&gt;
* '''Agilidad:''' Aumenta el daño con armas a distancia salvo varitas, y algunas armas cuerpo a cuerpo, aumenta la armadura, la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y el índice de esquivar&lt;br /&gt;
* '''Celeridad:''' Aumenta la regeneración de ira, energía, enfoque,runas, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de ataque con armas de cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;
* '''Temple:''' Disminuye el daño provocado por otros jugadores.&lt;br /&gt;
* '''Pericia:''' Influye en la frecuencia en que el objetivo esquiva los golpes cuerpo a cuerpo o el jugador falla. A más pericia, menos fallos.&lt;br /&gt;
* '''Maestría:''' Añadida recientemente en Cataclysm es una característica que puedes utilizar desde nivel 80 en adelante y te hace ganar ciertos beneficios de tus talentos dependiendo de la clase y especialización de talentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate cuerpo a cuerpo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda clase puede recurrir al combate cuerpo a cuerpo, si bien algunas clases apenas harán daño en este modo ya que están preparadas para el combate a distancia. Al acercarse lo suficiente al jugador y seleccionar &amp;quot;Atacar&amp;quot;, el jugador dará golpes automáticamente al objetivo en intervalos variables, dependiendo del índice de celeridad. El daño que se haga con esos golpes dependerá del daño del arma utilizada, el índice de fuerza del jugador, y de la armadura del objetivo, así como de la diferencia de nivel. El objetivo también puede parar el golpe, si esto ocurre, devolverá el ataque inmediatamente. También, en ocasiones, podremos asestar un golpe crítico. Este golpe crítico provocará un daño muy superior a la media normal. La frecuencia de golpes críticos dependerá del índice de golpe crítico del jugador. El objetivo nos atacará del mismo modo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate a distancia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases pueden realizar combate a distancia. Para ello requieren el uso de determinadas armas, dependiendo de la clase. Pueden ser armas arrojadizas, arcos, armas de fuego, o varitas. Como el combate cuerpo a cuerpo, utilizar el arma se hace automáticamente en intervalos variables, pero requiere que el jugador se encuentre a una distancia determinada del objetivo. Si se encuentra demasiado cerca, no podremos utilizar el arma. El daño que se haga con estas armas dependerá del índice de agilidad, salvo las varitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidades de recurso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de la clase, se podrá combinar este ataque básico con distintas habilidades que echarán mano a la barra de recurso del jugador. Estas habilidades, que se suelen colocar en las barras de la interfaz de usuario, requieren consumir determinados puntos de la habilidad de recurso correspondiente, con lo que estarán desactivadas si no tenemos puntos suficientes. Las habilidades de recurso se aprenden en los instructores de clase que se encuentran en las ciudades y algunos poblados, o bien con puntos de talento. Todas las clases tienen habilidades de recurso, unas serán cuerpo a cuerpo y otras a distancia. Los hechizos son habilidades de recurso especiales que resultan básicas para determinadas clases que apenas hacen daño con el combate cuerpo a cuerpo. Requieren el consumo de maná. Cada hechizo tiene un consumo de maná diferente y realiza un daño diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buffs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se denomina buff o debuff a los efectos prolongados en el tiempo que provocan determinadas habilidades, hechizos o pociones, ya sea en el jugador, en el objetivo o en ambos. Pueden ser positivos o negativos. Un buff hará que aparezca un icono en la parte superior de la pantalla con sus características, arriba del todo si es positivo, y un poco más abajo si es negativo, con un contador del tiempo de duración que le queda para desaparecer, en segundos, minutos u horas según el buff. En el objetivo, los buffs negativos para el objetivo aparecerán justo debajo de la etiqueta del objetivo, y los positivos justo debajo de los anteriores, a la inversa de como se muestran en el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada buff es diferente. Unos aumentan los atributos del que los sufre, otros todo lo contrario, otros provocan un daño periódico, otros sanación. Algunos provocan &amp;quot;Silencio&amp;quot;, que impide que el que lo sufre realice ataques con habilidades mientras sufre el buff. Otros transforman al objetivo en animal o lo encadenan, lo que impide ataques de cualquier tipo al que los sufre, estos se denominan buffs de polimorfia o de encadenamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los buffs se clasifican en distintos tipos: de enfermedad, de magia, de veneno y de maldición, y dependiendo del tipo, distintas clases pueden desactivarlos, bien los buffs positivos para el enemigo, o bien los negativos para el propio jugador o el grupo. Otros no están clasificados en estos grupos, y no pueden ser deshabilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Veneno: Desactivable por paladines, druidas y chamanes&lt;br /&gt;
* Maldición: Desactivable por magos, druidas y chamanes (sólo en rama de Restauración)&lt;br /&gt;
* Enfermedad: Desactivable por paladines, chamanes y sacerdotes&lt;br /&gt;
* Magia: Desactivable por sacerdotes, brujos y paladines (sólo en rama de Sagrado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo jugador puede aprender y desarrollar profesiones, que son habilidades que le permiten recoger y/o fabricar distintos objetos que pueden ser útiles para su desarrollo como personaje o que pueden servirle económicamente para su venta. Existen dos tipos de profesiones, las profesiones primarias y las secundarias. Cada jugador puede aprender como máximo dos profesiones primarias del catálogo de profesiones existentes, y puede aprender todas las profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aprender una profesión, hay que acudir a un instructor de la misma en las ciudades y algunos poblados. Todas las profesiones tienen distintos niveles, y cada nivel permite mejorar la habilidad hasta un número máximo de puntos, que se suben practicando en la profesión, ya sea recogiendo o fabricando algo. La cantidad de puntos permitirá recoger materiales más dificiles, así como aprender a fabricar objetos más poderosos. Todas las profesiones pueden aprenderse desde nivel 1, salvo la profesión secundaria arqueología, que requiere que el jugador sea nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de profesión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En World of Warcraft clásico, existían cuatro niveles para las profesiones primarias y dos para las secundarias. Desde Burning Crusade, se igualaron todas las profesiones en la cantidad de niveles, añadiéndose un nivel extra por expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz: Primer nivel, se adquiere al aprender una profesión. Permite subir la habilidad hasta 75 puntos.&lt;br /&gt;
* Oficial: Segundo nivel, se puede aprender al llegar a 50 puntos de aprendiz. Permite subir hasta 150 puntos.&lt;br /&gt;
* Experto: Tercer nivel, se puede aprender al llegar a 125 puntos de oficial. Permite subir hasta 225 puntos.&lt;br /&gt;
* Artesano: Cuarto nivel, se puede aprender al llegar a 200 puntos de experto. Permite subir hasta 300 puntos.&lt;br /&gt;
* Maestro: Quinto nivel, requiere Burning Crusade, se puede aprender al llegar a 275 puntos de artesano. Permite subir hasta 375 puntos.&lt;br /&gt;
* Gran Maestro Profesional: Sexto nivel, requiere Wrath of the Lich King, se puede aprender al llegar a 350 puntos de maestro. Permite subir hasta 450 puntos.&lt;br /&gt;
* Ilustre Gran Maestro Profesional: Séptimo nivel, requiere Cataclysm, se puede aprender al llegar a 425 puntos de gran maestro. Permite subir hasta 525 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones primarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador puede aprender dos profesiones primarias como máximo. Se clasifican en profesiones de recolección y de producción, las primeras sirven para recoger materiales por el mundo, y las segundas para fabricar objetos usando esos y otros materiales. Generalmente, las profesiones están diseñadas para combinarse una profesión específica de recolección con otra de producción, aunque es posible aprender dos profesiones no relacionadas, o dos de producción o dos de recolección al libre albedrío del jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de producción ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alquimia: Sirve para fabricar pociones, frascos y elixires que mejoran temporalmente las capacidades de los jugadores, así como para transmutar materiales. Combina con Herboristería.&lt;br /&gt;
* Herrería: Sirve para fabricar armas y armaduras de malla y placas. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Encantamiento: Sirve para mejorar mágicamente las propiedades de todo tipo de armaduras y armas. Incluye la habilidad Desencantamiento, que destruye otras piezas de armadura o armas para obtener materiales. No combina con ninguna una profesión concreta, por lo que suele aprenderse junto a sastrería, que proporciona material para desencantar, aunque también son desencantables objetos de herrería y peletería.&lt;br /&gt;
* Ingeniería: Sirve para fabricar aparatos, bombas, armas de fuego y otros materiales. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Sastrería: Sirve para fabricar armaduras y bolsas de tela a partir de paños de diferentes materiales que se obtienen de los enemigos humanoides del juego. No requiere ninguna profesión concreta.&lt;br /&gt;
* Peletería: Sirve para fabricar armaduras de cuero, así como refuerzos para mejorar piezas de armadura de distintos tipos. Combina con desuello.&lt;br /&gt;
* Joyeria: Incluída en Burning Crusade. Sirve para tallar gemas que después se pueden insertar en ranuras de determinadas piezas de armadura, mejorando las propiedades de las mismas. También sirve para fabricar anillos y otros abalorios. Combina con Minería.&lt;br /&gt;
* Inscripción: Incluída en Wrath of the Lich King. Sirve para crear pergaminos y glifos que al aprenderse proporcionan mejoras en las habilidades de las distintas clases. Para crearlos se utiliza tinta que se fabrica a partir de distintas hierbas. Combina con herboristería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Profesiones de recolección ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minería: Sirve para excavar vetas de mineral que se encuentran por el mundo, para obtener menas, piedras y joyas para distintas profesiones. Las menas después se funden en forjas para obtener barras de mineral, y a veces se funden barras de minerales para obtener aleaciones más poderosas. Combina fundamentalmente con herrería, ingeniería y joyería.&lt;br /&gt;
* Herboristería: Sirve para recoger plantas a lo largo del mundo. Combina con alquimia e inscripción.&lt;br /&gt;
* Desuello: Sirve para extraer cuero de los animales y bestias que matamos a lo largo del mundo. Combina principalmente con peletería, aunque sus materiales se utilizan en la mayoría de las profesiones de producción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesiones secundarias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador puede aprender toda la lista de profesiones secundarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cocina: Como su nombre indica, sirve para cocinar la carne que obtenemos de los animales que matamos o del pescado obtenido con la habilidad de pesca. La mayoría de las recetas que se cocinan ofrecen al personaje la mejora &amp;quot;Bien alimentado&amp;quot;, que otorga distintos bonus según la receta, como aumento de aguante, intelecto, poder con hechizos, etc.&lt;br /&gt;
* Pesca: Su nombre también es autoexplicativo. Sirve para pescar con caña en ríos, lagos y mares del mundo, obteniendo pescado que se puede cocinar. Algunos peces, sirven para obtener materiales con la habilidad de alquimia que después pueden usarse en la misma o en encantamiento. Y a veces se pueden extraer del agua cajas con variados objetos dentro.&lt;br /&gt;
* Primeros auxilios: Sirven para fabricar vendas a partir de paños de tela obtenidos de los enemigos humanoides. Los paños hacen recuperar rápidamente una cantidad determinada de salud al jugador que recibe el vendaje. También sirve para fabricar distintos tipos de antídotos para curar algunos tipos de envenenamiento.&lt;br /&gt;
* Arqueología: Introducida en Cataclysm. Sirve para realizar excavaciones en distintas zonas marcadas a lo largo del mundo, obteniendo restos arqueológicos que al combinarse forman objetos que cuentan la historia de las distintas civilizaciones antiguas del mundo. Algunos objetos además, son objetos raros como armas, armaduras, monturas o mascotas especiales. A diferencia de las demás, arqueología sólo se puede aprender a partir de nivel 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equitación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La equitación es una habilidad especial que pueden aprender todos los jugadores a partir de un determinado nivel que permitirá al jugador invocar una montura con la que desplazarse más rápido por el mundo. En World of Warcraft clásico sólo existían dos niveles de equitación. En Burning Crusade se añadieron dos más, y en Cataclysm un quinto. Entre paréntesis los puntos de equitación cuando esta habilidad se medía por puntos antes de Cataclysm. Los tantos porciento de velocidad hacen referencia al aumento de velocidad respecto al desplazamiento a pie en condiciones normales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aprendiz jinete (75): El nivel más básico, permite usar las monturas terrestres más simples, que permiten desplazarse por tierra a un 60% de velocidad. Está disponible a partir de nivel 20&lt;br /&gt;
* Oficial jinete (150): El segundo nivel permite usar las monturas terrestres más rápidas, a la velocidad 100%. Disponible a partir de nivel 40.&lt;br /&gt;
* Experto jinete (225): El tercer nivel da acceso a las monturas voladoras más básicas. En vuelo, 150% de velocidad. En tierra, 60%. Disponible a nivel 60.&lt;br /&gt;
* Artesano jinete (300): El cuatro nivel da acceso a todas las monturas voladoras, aunque la mayoría tienen en vuelo una velocidad de 280% y en tierra de 100%. Disponible a nivel 70.&lt;br /&gt;
* Maestro jinete (375): El quinto nivel, introducido en Cataclysm, aumenta la velocidad de las monturas del nivel anterior a 310% en vuelo. Disponible a nivel 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los niveles, existen dos licencias de vuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en clima frío: Permite volar en Rasganorte&lt;br /&gt;
* Licencia de vuelo en Azeroth: Permite volar por los Reinos del Este y Kalimdor, excepto las zonas creadas en Burning Crusade para el inicio de los draenei y los elfos de sangre (incluída la isla de Quel'Danas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder montar no basta con aprender lo anterior, también hay que adquirir una montura del nivel adecuado de los vendedores de monturas. Las monturas se &amp;quot;aprenden&amp;quot; al usarlas, de forma que se añaden a la colección del jugador entre sus habilidades. Cada raza tiene una montura terrestre exclusiva, y no puede adquirir monturas de las demás razas hasta llegar a la reputación de Exaltado con ellas. Las monturas voladoras no tienen esta exclusividad y cada facción, Alianza u Horda, tiene las suyas para todas sus razas. Además de estas monturas comunes, en determinadas estancias de mazmorra o banda es posible conseguir algunas monturas exclusivas. Antes de Cataclysm, cada montura tenía una velocidad independiente acorde con el nivel desde el que se podía invocar. Desde Cataclysm, siempre que el jugador cumpla con el requisito de nivel y la tenga &amp;quot;aprendida&amp;quot;, el jugador se desplazará con cualquier montura de su repertorio a la velocidad de la montura más rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se diseñó World of Warcraft, se creó el mundo pensado para ser visto siempre desde tierra, las monturas voladoras sólo se diseñaron con vuelos automáticos por recorridos predefinidos. De esta forma, las zonas que no se veían desde los ángulos de tierra, no se trabajaron en absoluto, dejándose huecos de terreno planos, o edificaciones flotando en el aire, etc. Cuando en Burning Crusade se introdujeron las monturas de vuelo libre, el diseño del mundo clásico hizo que sólo se pudiera volar en Terrallende durante mucho tiempo, y después en Rasganorte, hasta que la remodelación completa del mundo en Cataclysm, trabajando todas las zonas para poder ser vistas desde cualquier punto, permitió el vuelo en Azeroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas clases o razas en concreto disponen de ventajas con esta habilidad. Los huargen la aprenden automáticamente al llegar al nivel requerido sin el coste del instructor y no necesitan adquirir montura, ya que ellos mismos se ponen a cuatro patas para viajar a la velocidad del nivel de equitacion. Los paladines, con una determinada mision, consiguen una montura, los brujos también aprenden a invocar una montura con su instructor de clase y los druidas tienen su propia forma de vuelo transformándose en un ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idiomas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los idiomas son un sistema implementado por Blizzard para evitar que los jugadores de las facciones contrarias se comuniquen entre sí, con vistas a prevenir guerras de descalificaciones o insultos entre facciones por los chats comunes. Cada facción tiene un idioma comprensible por todas las razas de la facción, y que por tanto es el idioma más utilizado en cada sitio. No obstante, todas las razas tienen idiomas propios que les sirven para comunicarse únicamente con los miembros de su propia raza. El idioma que emplea el jugador es seleccionable a través de su interfaz. Si un jugador al comunicarse emplea un idioma que su interlocutor no puede comprender, el interlocutor no verá el texto introducido por el hablante sino una frase incomprensible en el idioma que el jugador emplea. En todo caso que el hablante no emplee el idioma común o el orco, se verá entre corchetes el nombre del idioma que utiliza (los jugadores de la Horda verán esta etiqueta con el idioma común, y los de la Alianza verán la etiqueta con el idioma orco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alianza ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Humanos: Idioma común. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Alianza.&lt;br /&gt;
* Enanos: Enánico&lt;br /&gt;
* Elfos de la noche: Darnassiano&lt;br /&gt;
* Gnomos: Gnómico&lt;br /&gt;
* Draenei: Idioma draenei&lt;br /&gt;
* Huargen: Gilneano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orcos: Idioma orco. Este idioma es utilizable por todas las razas de la Horda&lt;br /&gt;
* Trolls: Zandali&lt;br /&gt;
* Tauren: Tahurae&lt;br /&gt;
* No-muertos: Viscerálico&lt;br /&gt;
* Elfos de sangre: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Goblins: Idioma goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros idiomas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de estos idiomas de uso común por los jugadores, existen muchos otros no utilizables por ser empleados por razas no jugables, pero con los que el jugador se encontrará en varias ocasiones a lo largo del juego. Otras razas emplean idiomas que son empleados por alguna de las razas jugables. Dentro de las razas menores se incluyen todas las criaturas simples, como kobolds entre otras. Finalmente, la gran mayoría de los personajes no jugables emplean un idioma que es comprensible tanto por la Alianza como por la Horda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arakkoa: Ravenspeech&lt;br /&gt;
* Demonios: Eredun o demónico&lt;br /&gt;
* Dragones: Dracónico&lt;br /&gt;
* Elementales: Kalimag&lt;br /&gt;
* Ignotos: Ignoto&lt;br /&gt;
* Furbolgs: Ursine o idioma furbolg&lt;br /&gt;
* Gnolls: Idioma gnoll&lt;br /&gt;
* Altos Elfos: Thalassiano&lt;br /&gt;
* Makrura: Nerglish&lt;br /&gt;
* Murlocks : Nerglish&lt;br /&gt;
* Nagas: Nazja&lt;br /&gt;
* Nerubianos: Idioma nerubiano&lt;br /&gt;
* Quiraji: Idioma quiraji&lt;br /&gt;
* Titanes: Idioma titan&lt;br /&gt;
* Tuskarr: Idioma tuskarr&lt;br /&gt;
* Vrykul: Idioma vrykul&lt;br /&gt;
* Razas menores: Bajo común&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue anunciado por primera vez por Blizzard en el [[European Computer Trade Show]] en septiembre de 2001. El desarrollo llevó unos 4 ó 5 años e incluyó un extenso periodo de pruebas. Los gráficos 3D usaban elementos del motor de juegos de [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. El juego fue diseñado como un ambiente abierto donde los jugadores pudieran hacer lo que quisieran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' funciona de forma nativa tanto en ordenadores [[Apple Macintosh]] como [[Microsoft Windows]]. El juego en caja usa un [[CD híbrido]] para instalar el juego. Los jugadores pueden jugar juntos sin importar el sistema operativo. No existe ninguna versión oficial para ningún otro [[sistema operativo]] aunque puede ser jugado en [[GNU/Linux]] o [[FreeBSD]] mediante [[Wine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desarrollo post-lanzamiento ===&lt;br /&gt;
El &amp;quot;Lanzador de Blizzard&amp;quot; es un programa diseñado para ejercer como punto de partida para los jugadores de ''World of Warcraft'', sirve tanto para arrancar el juego como para actualizarlo. Fue incluido por primera vez en el parche 1.8.3. Además también incluye noticias, acceso a la página de asistencia técnica, acceso a los reinos de prueba (para probar parches antes de su lanzamiento al público), actualizaciones del warden (sistema anti-trampas implantado por Blizzard) y actualizaciones para el propio lanzador. El parche 3.0.8 rediseñó el lanzador y permite cambiar la configuración del juego. Un nuevo rediseño en la versión 4.0.1 incluyó la actualización &amp;quot;al vuelo&amp;quot; permitiendo la descarga e instalación de actualizaciones de contenido mientras se está utilizando el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se añade contenido nuevo cambian los requerimientos mínimos, el parche 1.12.0 amplió los requisitos de RAM a 512&amp;amp;nbsp;MB y se dejó de soportar oficialmente [[Windows 98]].&lt;br /&gt;
En la versión 4.0.3, se eliminó el soporte y la compatibilidad para [[Mac]] con procesador [[PowerPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepción y crítica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
World of Warcraft fue aclamado universalmente por la crítica después de ser lanzado, siendo precedido de un período de grandes expectativas antes de su publicación. Aunque el juego sigue un modelo similar a otros en el género y usa conceptos de los [[juego de rol|juegos de rol]], las nuevas propuestas para reducir las pausas entre encuentros fueron bien recibidas. Como por ejemplo la muerte, en los [[MMORPG]] previos el jugador sufría una fuerte penalización por morir mientras que en ''World of Warcraft'' el jugador se recuperaba y comenzaba a jugar rápidamente. El combate fue otra zona donde se produjeron cambios, al permitir al jugador recuperarse rápido del daño sufrido velozmente podían volver rápido a la batalla. Estos cambios daban la sensación que harían al juego más accesible a jugadores casuales, que podrían jugar por periodos cortos de tiempo y aún así conseguir algo, mientras que a la vez se mantenía la profundidad en el juego de manera que se permitiera a los jugadores de los niveles más altos mantener el interés en el juego. El concepto de &amp;quot;bono por descanso&amp;quot; o el incremento de la velocidad con la que el jugador gana experiencia permitía a los jugadores alcanzar rápidamente el nivel de sus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones formaban parte íntegra del juego siendo la mayoría de las veces usadas para continuar la historia en el juego o para guiar al jugador a través del juego. El gran número de misiones en cada localización fue muy popular, así como las recompensas por completarlas. Aunque en realidad no eliminaban la necesidad de repetir una tarea o matar de manera repetida a una criatura la percepción que se tenía de esas acciones era distinta. Las misiones hicieron que los jugadores exploraran cada sección del mundo, lo que repercutió negativamente en los jugadores sociales o de rol. Las misiones que implicaban conseguir objetos de los cuerpos de las criaturas no fueron populares. Algunos críticos mencionaron que la falta de misiones que obligaran a los jugadores a agruparse hacía sentir a veces que el juego estaba diseñado para un solo jugador, mientras que otros se quejaban de que las mazmorras (que se deben jugar en grupo) no eran fáciles para nuevos jugadores y costaban demasiado tiempo acabarlas. Nada más lanzarse el juego, algunas misiones tenían [[error de software|errores de software]] haciéndolas imposibles de completar, mientras que la masiva presencia de jugadores nuevos en algunas áreas hacía que no existieran criaturas para matar, o que los jugadores tuvieran que esperar turno para matar a alguna criatura en particular para completar misiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes estaban bien implementados, cada clase era viable e interesante, teniendo características únicas, y cada raza tenía un toque de distinción y de aspecto. El desarrollo de los personajes también fue destacado, así como el sistema de talentos y su gran diversidad de opciones y el sistema de profesiones. La personalización física de los personajes era lo menos destactado del juego, aunque se alabó el nivel de detalle de los modelos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La apariencia del juego fue ensalzada por los críticos. La característica más popular fue el que un jugador pudiera ir de un lado a otro del continente sin que se le presentara una pantalla de carga. Se dijo del ambiente que &amp;quot;dejaba sin aliento&amp;quot;, haciendo que los jugadores no se perdieran y que cada área del juego tuviera un aspecto único. Los críticos describieron el ambiente como &amp;quot;una cuidadosa mezcla de [[dibujos animados]], [[género fantástico|fantasía]] y realidad &amp;quot;. El juego funcionaba bien en casi cualquier tipo de sistema, aunque algunos los describieron como demasiado básico y mencionaron que algunos efectos emborraban un poco la imagen. La capacidad de volar sobre los escenarios fue descrita como &amp;quot;muy atmosférica&amp;quot;. La interfaz fue descrita como simple y con ayudas para el novato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido fue muy bien recibido, en particular la música de fondo. Al asignar distintas músicas a distintas áreas los jugadores sentían mayor inmersión en el juego y hacían más interesante volver a jugar. Los sonidos y voces de los personajes, tanto jugadores como no jugadores, así como el sonido de efectos añadían personalidad al juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ganó varios premios de la crítica tras su lanzamiento, incluyendo Selecciones de Editores (''Editor's Choice'' awards). Además, ganó varios premios anuales de medios, siendo descrito como el mejor videojuego de rol y MMORPG. Los gráficos y el sonido también recibieron mención en los premios anuales, sobre todo el estilo de dibujos animados y el sonido en general. El juego recibió el premio al mejor producto de entretenimiento para [[Mac OS X]] en los premios Apple Design en 2005. Finalmente, ''World of Warcraft'' fue reconocido en los premios [[Spike TV]] de 2005 como el mejor juego de PC, mejor juego multijugador, mejor RPG y juego más adictivo. En 2008, ''World of Warcraft'' fue honrado (junto con ''[[Neverwinter Nights]]'' y ''[[EverQuest]]'') en la quincuagésimo novena edición de los [[premios Emmy]] de la tecnología e ingeniería por su avance en juegos [[MMORPG]]. ''[[Game Informer]]'' situó a ''World of Warcraft'' como el undécimo en su lista de los mejores dos cientos juegos de todos los tiempos. La expansión ''Wrath of the Lich King'' recibió el premio al Mejor Videojuego en la categoría de empresas otorgado por el certamen [[Imagina (certamen)|imagina]] en su edición del año 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' fue el juego más vendido de PC desde 2005 hasta 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros medios ==&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado a muchos artistas para satirizar o para reconocer su influencia en la cultura popular. Un ejemplo es el premio Emmy ganado por el episodio de ''[[South Park]]'' &amp;quot;[[Make Love, Not Warcraft]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido usado para anunciar productos no relacionados con el mismo, como camiones [[Toyota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia finales de 2007, fueron lanzados una serie de anuncios para la televisión en los que salían [[celebridad]]es como [[Mr. T]], [[William Shatner]], y [[Verne Troyer]] hablando sobre las distintas clases de los personajes en el juego. Se lanzó en español uno con [[Guillermo Toledo]], y en francés uno con [[Jean-Claude Van Damme]]. Se lanzaron dos más en 2008, uno con [[Ozzy Osbourne]] y otro con [[Steve Van Zandt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''World of Warcraft'' ha inspirado dos [[juego de tablero|juegos de tablero]] ''[[World of Warcraft: The Board Game]]'' (incluyendo las expansiones ''Shadow of War'' y ''The Burning Crusade'') y ''World of Warcraft: The Adventure Game'', producidos por [[Fantasy Flight Games]]. También existe un [[juego de cartas coleccionables]], [[World of Warcraft Trading Card Game]], y un juego de miniaturas coleccionable ambos producidos por [[Upper Deck Entertainment]], a partír de marzo de 2010, cambió a Cryptozoic Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre de 2007, [[DC Comics]] publicó el primer número de la serie regular de ''World of Warcraft'' bajo el sello [[Wildstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2006, la compañía [[Legendary Pictures]] compró los derechos para adaptar ''Warcraft'' a la gran pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En agosto de 2007 en la [[BlizzCon]] se reveló que la película sería desde el punto de vista de la Alianza, con una historia situada un año antes del comienzo de ''World of Warcraft'' y con un presupuesto de cien millones de dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2009 se anunció que la película sería dirigida por [[Sam Raimi]], conocido director de la franquicia [[Spider-Man (película)|Spider-Man]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En octubre de 2009 se anunció que [[Robert Rodat]], guionista de ''[[Saving Private Ryan]]'', sería el guionista de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wow.wikia.com/wiki/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wow.wikia.com &amp;quot;es.wow.wikia.com&amp;quot;]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.wowpedia.org/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://es.wowpedia.org wowpedia.org]. Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
*Artículo [http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft World of Warcraft]. Disponible en: [http://www.wowwiki.com wowwiki.com].Consultado 4 de enero de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_multijugador_en_línea]][[Categoría:MMORPG]][[Categoría:Videojuegos_para_PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]  [[Category:Videojuegos_para_Mac]][[Category:Videojuegos de rol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
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		<title>Meme</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de cerebro&lt;br /&gt;
|Nombre=Memes&lt;br /&gt;
|Imagen=Meme.gif&lt;br /&gt;
|Ancho=&lt;br /&gt;
|Pie=&lt;br /&gt;
|Imagen2=&lt;br /&gt;
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|TA= &lt;br /&gt;
|Componentes=&lt;br /&gt;
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|BrainInfoNumber=&lt;br /&gt;
|NeuroLex = &lt;br /&gt;
|NeuroLexID =&lt;br /&gt;
|NombreMesh=&lt;br /&gt;
|Dorlands=&lt;br /&gt;
|PágDorlands=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Memes'''. Acuñado por el genético – zoólogo [[Richard Dawkins]], forma parte de la explicación que el autor brinda sobre la idea de que los genes no eran las únicas partículas sujetas a la teoría darviniana de la evolución por selección natural.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Evolución == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Memética]] es una disciplina de reciente aparición. Su objetivo fundamental radica en el estudio de los memes, término que aparece por primera vez en 1976. Acuñado por el genético – zoólogo [[Richard Dawkins]] en su libro The Selfish Gene (El gen egoísta), forma parte de la explicación que el autor brinda sobre la idea de que los genes no eran las únicas partículas sujetas a la teoría darviniana de la evolución por selección natural. También estaban los memes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos resultan patrones de conocimiento o comportamiento: ideas, conceptos, modas, lenguajes, religiones y canciones que pueden ser trasmitidas de un individuo a otro, en un proceso semejante al de la evolución biológica. De este modo, se autorreplican con el fin de trasmitirse de la misma manera que las epidemias, en una Ideosfera, similar a una Biosfera, consistente en el conjunto de mentes humanas, y como los genes, son susceptibles de evolución por adaptación y selección natural.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El neologismo memes fue creado por Dawkins por su semejanza fonética al término genes (introducido en 1909 por Wilhelm Johannsen para designar las unidades mínimas de transmisión  de [[herencia biológica]])  y señalar la similitud de su raíz con memoria y mimesis.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Según Dawkins, la naturaleza biológica del ser humano está constituida a partir de la información genética articulada en genes, y nuestra cultura se conforma debido a la información acumulada en la memoria, captada generalmente por imitación (mímesis), por enseñanza o asimilación, lo que se articula en memes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si el individuo que trasmite el meme lo continúa portando en su mente, el acto puede ser interpretado como una replicación, al igual que el del [[ADN.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El individuo, al recibir el meme, le volvería a copiar para difundirlo, al tiempo que guardaría una copia y se transformaría a su vez en portador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La continua autorreplicación del meme y posterior infección de otra mente, conduciría a su difusión entre un grupo creciente de individuos. Por ello pude definirse los memes como unidades autorreplicantes de cultura, que se comportan como si tuvieran vida propia.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el conjunto de los memes se detectan las características propias de todo proceso evolutivo: fecundidad (algunas ideas especialmente efectivas, como la de Dios, por ejemplo), longevidad (muchas persisten durante largo tiempo: la monogamia y el latín), y fidelidad en la replicación (carácter conservador de las tradiciones y de muchas creencias y supuestos, en especial   las trasmitidas verticalmente: de padres a hijos o de maestros a alumnos).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A su vez, ocurren en un amplio campo de variación, se replican a sí mismas por mecanismo de imitación y transmisión de cerebro y engendran un amplio abanico de copias que subsisten en diversos medios,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los memes pueden viajar verticalmente a través de generaciones, de cómo similar al material genético, pero también lo pueden hacer de formas horizontal, como virus que extienden una epidemia. Ejemplo  del primer tipo de propagación podrían ser los juegos, cuentos infantiles y canciones, que los padres enseñan a sus hijos, mantenido como parte del legado cultural, de generación en generación. Muestra del segundo son los chistes, que aparecen y se dispersan con gran facilidad entre la población.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Comunicación o imitación de los memes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los argumentos que explican la evolución genética  de la capacidad replicativa de los memes, provienen del principio de que cualquier comportamiento pude ser aprendido directamente de un individuo a otro, gracias a la comunicación o imitación, de una manera más simple que le propio aprendizaje  por ensayo y error.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La evolución de los memes no es análoga a la biológica, también obedece a todos sus leyes: variación, replicación y adaptación. Las diferentes variantes de un mismo meme pueden competir entre sí por el limitado espacio de memoria libre en cada individuo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El medio utilizado para la comunicación y su adecuación, también ejerce su acción en le proceso de difusión, favoreciéndolo o no, según el caso.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dennet presenta a la mente como si fuera una incubadora de memes. Defiende la hipótesis de que la conciencia humana es en sí misma un gran complejo de memes. Blackmore llega aún más lejos y expone que somos nuestros memes y que la evolución del lenguaje y de otros sistemas de comunicación es el resultado inevitable de la existencia de los memes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Críticas a la Memética. ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si bien la teoría de la [[Memética]] resulta atrayente y excita la imaginación, no es  considerada como ciencia, sino como una teoría en proceso de construcción. Algunos críticos encuentran excesiva la idea de definir la conciencia  como un nido de memes, pues ello supone asumir que el cerebro es en esencia de naturaleza pasiva y en cualquier caso, no explica el Yo, que responde subjetivamente. Siente emociones como el amor, la envidia, el odio o el dolor. Ponen como ejemplo a los bebés, que son conscientes, auque sus mentes no hayan sido infectadas aún por memes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Otras de las críticas  proceden de su comparación con los procesos evolutivos de carácter darvinista, habida cuenta que la evolución cultural parece aproximarse más a un modelo de evolución lamarckiano, o de transmisión de caracteres adquiridos, que aun patrón de tipo darvinista.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Más duros en sus críticas son el paleontólogo [[Stephen Jay Gould]] y el genetista [[H. Allen Orr]]. Para el primero, los memes son una metáfora sin sentido, mientras el segundo ha afirmado que la Memética es una idea estúpida. En su opinión la selección natural se aplica a procesos azarosos como las mutaciones genéticas, pero se desintegraría si los animales pudieran deliberadamente cambiarla.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La Memética se mueve todavía en el terreno de las analogías y las metáforas. Cuando alcance un desarrollo cuantitativo y matematizado, y sea capaz de establecer con mayor precisión qué debe entenderse como meme, ¿será entonces capaz de reproducirse hasta convertirse en una teoría científica?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuente. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raúl Aguiar,  Juventud Técnica: Revista Científico-Técnica Popular de la Juventud Cubana. No. 320, publicación bimestral. – La  Habana: Casa Editora Abril, Septiembre -Octubre. 2004.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_Médicas_y_Biológicas]][[Categoría:Ciencias médicas]][[Category:Salud_pública]][[Category:Salud]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=El_Congo_(Manzanillo)&amp;diff=3933522</id>
		<title>El Congo (Manzanillo)</title>
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		<updated>2021-05-03T20:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad&lt;br /&gt;
|nombre            =El Congo (Manzanillo) &lt;br /&gt;
|nombre completo   = &lt;br /&gt;
|país              =Cuba&lt;br /&gt;
|unidad            =Localidad&lt;br /&gt;
|tipo_superior_1   =Provincia &lt;br /&gt;
|superior_1        =Granma &lt;br /&gt;
|tipo_superior_2   =Municipio &lt;br /&gt;
|superior_2        =Manzanillo &lt;br /&gt;
|población         = &lt;br /&gt;
|imageninferior    = &lt;br /&gt;
|imageninferior_pie= &lt;br /&gt;
|fundación         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''El Congo'''. Barrio perteneciente al municipio [[Manzanillo]], en la [[provincia Granma]] ([[Cuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta comunidad es rica en historia porque aquí aconteció el [[combate de El Congo]] (16 de mayo de 1870), donde fue asesinado el dominicano [[Luis Marcano]], mayor general del Ejército Libertador; y también sucedió el [[combate de Chapala]] librado por el [[Ejército Rebelde]] en [[1958]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ubicación geográfica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Congo, comunidad agrícola,  situada en el [[Consejo Popular Número 12 “San Francisco”]], limita al este con el Batey de Comunidad San Francisco, al oeste con el río [[Jibacoa]], al norte con el poblado de la [[26 de Julio]] y la Comercializadora Manzanillo y al sur con el barrio [[Los Letreros]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La totalidad del área que ocupa este territorio está formada por una llanura una parte pertenece al asentamiento poblacional e instituciones, y la otra son áreas de cultivos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El clima en el territorio es tropical, caracterizado por ser cálido y húmedo, jugando un magnífico papel el río que se encuentra en este territorio. Tiene una población de 620 habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo económico ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vida económica de los pobladores de esta zona está sustentada en el cultivo de la caña de azúcar y en la actualidad por la ganadería y los cultivos varios en la Cooperativa de Producción Agropecuaria que anteriormente se dedicaba a la producción de caña de azúcar y actualmente su producción fundamental es la ganadería y los cultivos varios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También en esta localidad se encuentra situada una unidad para la cría y conservación del cocodrilo, la cual pertenece a la Empresa Nacional de Conservación de la Flora y la Fauna, la cual emplea a un gran por ciento de la población de la zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo social ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe una asociación de base de los Combatientes de la Revolución, una escuela primaria (en la que radica el programa [[Educa a tu Hijo]]) y dos Consultorio Médico de la Familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Archivo del Médico de la Familia, de El Congo.&lt;br /&gt;
* Caracterización de la circunscripción de la localidad El Congo.&lt;br /&gt;
* Pobladores de la Zona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Localidades de Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cayo_Espino_(Manzanillo)&amp;diff=3933516</id>
		<title>Cayo Espino (Manzanillo)</title>
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		<updated>2021-05-03T20:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Cayo Espino (Manzanillo)'''. Consejo Popular No. 11 del Municipio [[Manzanillo|Manzanillo]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Límites  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Limita al este con el Barrio Biajaca, al [[Oeste]] con el Barrio Guabeje, al [[norte]] con San Vicente y al [[sur]] con [[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial]]. A [[este]] poblado se transita utilizando la ruta Manzanillo Cayo Espino. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Población  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una población de 8575 habitantes, de origen campesino, de mayoria etnia mestiza, dedicada fundamentalmente a la producción agricola (cultivos varios) y ganadería concentrado en una cooperativa de producción agropecuaria que cuenta con un organopónico, una vaquería y pequeños agricultores individuales. &amp;amp;nbsp;con la participación de grupos de aficionados de la zona, &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Desarrollo Social&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cultura &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con un círculo social, donde se promueve la recreación sana, con la participación de grupos de aficionados de la zona, dos  sala de televisión, y un Area Deportiva (Combinado #9 [[Grito De Bayate|Grito De Bayate]] y dos parques infantiles para el esparcimiento de los niños ) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Viviendas  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El habitat, característico de un pueblo rural, con viviendas fabricadas de recursos naturales y mampostería. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Educación  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una escuela primaria, donde se cursa de preescolar a 6to grado, con varios [[profesor|profesores]] graduados de nivel superior, y otros en terminación de estudios superiores. y una escuela Secundaria Basica donde cursan estudiantes de barrios aledaños al consejo popular. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Salud  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con 2 consultorio médico que presta servicio de atención primaria a todos los pobladores de la zona. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Comercio  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con tres Bodegas de productos de la canasta basica y una Cafeteria.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Lugares Históricos  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se encuentra ubicado el lugar histórico &amp;quot;Parque Orestes Gutiérrez&amp;quot; donde se enfrentaron las tropas del ejercito batistiano y fuerzas del [[Ejército Rebelde]] donde cae el niño martir Oreste Gutierres Escalona. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Investigación personal Yoendris Suárez Portales&lt;br /&gt;
*Delegado de circunscripción &lt;br /&gt;
*Trabajadores Sociales&lt;br /&gt;
*Juan Aquino Granado &lt;br /&gt;
*pobladores de la zona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase También  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial De jibacoa]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cayo_Espino_(Manzanillo)&amp;diff=3933511</id>
		<title>Cayo Espino (Manzanillo)</title>
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		<updated>2021-05-03T20:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Cayo Espino (Manzanillo)'''. Consejo Popular No. 11 del Municipio [[Manzanillo|Manzanillo]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Límites  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Limita al este con el Barrio Biajaca, al [[Oeste]] con el Barrio Guabeje, al [[norte]] con San Vicente y al [[sur]] con [[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial]]. A [[este]] poblado se transita utilizando la ruta Manzanillo Cayo Espino. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Población  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una población de 4785 habitantes, de origen campesino, de mayoria etnia mestiza, dedicada fundamentalmente a la producción agricola (cultivos varios) y ganadería concentrado en una cooperativa de producción agropecuaria que cuenta con un organopónico, una vaquería y pequeños agricultores individuales. &amp;amp;nbsp;con la participación de grupos de aficionados de la zona, &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Desarrollo Social&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cultura &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con un círculo social, donde se promueve la recreación sana, con la participación de grupos de aficionados de la zona, un sala de televisión, y un Area Deportiva (Combinado #9 [[Grito De Bayate|Grito De Bayate]]) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Viviendas  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El habitat, característico de un pueblo rural, con viviendas fabricadas de recursos naturales y mampostería. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Educación  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una escuela primaria, donde se cursa de preescolar a 6to grado, con varios [[profesor|profesores]] graduados de nivel superior, y otros en terminación de estudios superiores. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Salud  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con 2 consultorio médico que presta servicio de atención primaria a todos los pobladores de la zona. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Comercio  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con dos Bodegas de productos de la canasta basica.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Lugares Históricos  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se encuentra ubicado el lugar histórico &amp;quot;Parque Orestes Gutiérrez&amp;quot; donde se enfrentaron las tropas del ejercito batistiano y fuerzas del [[Ejército Rebelde]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Investigación personal Yoendris Suárez Portales&lt;br /&gt;
*Delegado de circunscripción &lt;br /&gt;
*Trabajadores Sociales&lt;br /&gt;
*Juan Aquino G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase También  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial De jibacoa]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Farmacolog%C3%ADa&amp;diff=3933503</id>
		<title>Farmacología</title>
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		<updated>2021-05-03T20:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Especialidad médica&lt;br /&gt;
|nombre=Farmacología&lt;br /&gt;
|imagen_de_la_especialidad=Farmacologia1.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Ciencia                que se ocupa de los fármacos o drogas y de los   procesos que estos sufren desde que se administran hasta que se elminan.&lt;br /&gt;
|historia=&lt;br /&gt;
|objetivos_de_la_especialidad=&lt;br /&gt;
|subespecialidades_que_abarca=&lt;br /&gt;
|enlaces_asociados=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Farmacología'''. (del Griego, pharmacon (φάρμακον), fármaco, y logos (λόγος), ciencia). Ciencia biológica que estudia las acciones y propiedades de las [[drogas]] o [[fármacos]] en los organismos vivos. Está en constante desarrollo ya que se ocupa de los fármacos o drogas y de los  procesos que estos sufren desde que se administran hasta que se elminan. Abarca áreas de interés  para numerosas disciplinas afines, como la [[Fisiología]], la [[Química]], la  [[Bioquímica]], la [[Ecología]] e incluso la [[Jurisprudencia]]; aunque para todos resulta fundamental conocer los conceptos en que se  basa y su desarrollo a través de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inicios ==&lt;br /&gt;
La vida moderna expone a grandes sectores de la población al contacto diario con sustancias, muchas de las cuales son fármacos, de ahí que su interés se extienda más allá del uso terapéutico. Desde hace algunos años muchas personas utilizan fármacos aún sin estar enfermos, tal es el caso de las [[vitaminas]] o de los [[anticonceptivos orales]], por solo citar algunos; el incremento de productos que se expenden en el ámbito mundial sin receta médica y, por último, el consumo de sustancias utilizadas por la industria alimenticia como preservantes o colorantes y por la [[agricultura]] como [[fertilizantes]], sitúa a la farmacología en un importante lugar del conocimiento de diversas especialidades en la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fácil entender que la farmacología comprende todos los aspectos relacionados con la acción de los fármacos, su origen, síntesis, preparación, propiedades, acciones en el ámbito molecular o general, su transportación y biotransformación en el organismo, sus formas y vías de administración, indicaciones terapéuticas, efectos indeseables, que hacen de la farmacología un campo multidisciplinario en el que participan desde un biólogo molecular hasta un médico clínico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clasificación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como ocurre con la mayoría de las ciencias, la farmacología puede ser pura o aplicada. La primera comprende el estudio de las acciones de las sustancias sobre los [[seres vivos]], sin discriminar entre los que pueden tener aplicación terapéutica o no, es completamente experimental y como ciencia pura se desarrolla mediante teorías e hipótesis de trabajo; mientras que la aplicada se ocupa fundamentalmente del estudio de aquellas sustancias con posible empleo terapéutico. Realmente no existe un límite preciso entre una y otra. Una división más clara la constituyen la farmacología experimental y la clínica. El objeto esencial de estudio de la primera es el efecto de los fármacos sobre los diferentes sistemas orgánicos de los animales; se trata de un paso previo indispensable a la aplicación humana de un fármaco, pues nos provee de la base para su empleo terapéutico racional; cuando estas acciones se estudian en el hombre, sano o enfermo, estamos en el campo de la farmacología clínica. La farmacología clínica resulta indispensable, ya que los resultados obtenidos con la experimental no pueden aplicarse estrictamente a los seres humanos por las variaciones entre especies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las tareas de la farmacología clínica  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Farmacodinamia]]. Investigación de cómo las drogas afectan al organismo (sano, enfermo, joven o viejo), y [[Farmacocinética]] cómo el organismo afecta a las drogas (absorción, distribución, [[Metabolismo|metabolismo]], [[Excreción|excreción]]).&lt;br /&gt;
#Investigación de si la droga es útil en el tratamiento de las enfermedades, es decir, la evaluación [[terapéutica]] de los resultados obtenidos de su empleo en los pacientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una sustancia con interesantes propiedades farmacológicas en animalesnimales es un [[medicamento]] en potencia hasta tanto se demuestren sus acciones en el hombre, de forma eficaz sin producir importantes efectos adversos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No existe por lo tanto disociación entre la farmacología experimental y la clínica y no constituyen disciplinas distintas; la farmacología es una ciencia que comprende diferentes ramas o especialidades; sin embargo, no debe confundirse la farmacología clínica con la terapéutica; la primera es una disciplina científica, basada en experimentos controlados y evaluaciones estadísticas, y no en meras impresiones clínicas; la terapéutica es el &amp;quot;arte&amp;quot; de aplicar los medicamentos y otros medios para el tratamiento de las enfermedades; como todo arte, la terapéutica es individual, se aplica a cada caso clínico y se basa en la farmacología, que como ciencia es de aplicación general. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ramas de la farmacología==&lt;br /&gt;
*[[Farmacocinética]]:  el estudio de los procesos físico-químicos que sufre un fármaco cuando  se administra o incorpora a un organismo. Estos procesos serían  liberación, absorción, distribución, metabolización y eliminación.&lt;br /&gt;
*[[Farmacodinamia]]:  ciencia que estudia el mecanismo de acción de los fármacos, es decir  estudia como los procesos bioquímicos y fisiológicos dentro del  organismo se ven afectados por la presencia del fármaco.&lt;br /&gt;
*Biofarmacia: el estudio de la biodisponibilidad de los fármacos.&lt;br /&gt;
*[[Farmacognosia]]: estudio de plantas medicinales y drogas que de ellas se derivan.&lt;br /&gt;
*Química farmacéutica: estudia los fármacos desde el punto de vista  químico, lo que comprende el descubrimiento, el diseño, la  identificación y preparación de compuestos biológicamente activos, la  interpretación de su modo de interacción a nivel molecular, la  construcción de su relación estructura-actividad y el estudio de su  metabolismo.&lt;br /&gt;
*[[Farmacia]] galénica o Farmacotecnia: rama encomendada a la formulación de fármacos como medicamentos.&lt;br /&gt;
*[[Posología]]: el estudio de la dosificación de los fármacos.&lt;br /&gt;
*[[Toxicología]]: el estudio de los efectos nocivos o tóxicos de los fármacos.&lt;br /&gt;
*Farmacología clínica: evalúa la eficacia y la seguridad de la terapéutica por fármacos.&lt;br /&gt;
*[[Farmacovigilancia]]:  es una disciplina que permite la vigilancia postcomercialización de los  medicamentos a fin de detectar, prevenir y notificar reacciones  adversas en grupos de pacientes.&lt;br /&gt;
*Cronofarmacología:  El estudio de la correcta administración de medicamentos conforme al  ciclo circadiano del ser humano, esto con el fin de maximizar la  eficacia y disminuir los efectos colaterales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
*[[Reacciones adversas a los medicamentos]]&lt;br /&gt;
*[[Reacciones de hipersensibilidad]]&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
*Dr. Francisco J. Morón Rodríguez, Dra. Mayra Levy Rodríguez, Farmacología General.&lt;br /&gt;
*[http://glosario.sld.cu/terminos-farmacologicos/ Glosario de términos]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Farmacolog%C3%ADa Fármacos en el organismo]&lt;br /&gt;
*Farmacologia Historia y Desarrollo&lt;br /&gt;
== Colaboraciones   ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Juan Aquino G&lt;br /&gt;
[[Category:Farmacología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Steam&amp;diff=3933499</id>
		<title>Steam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Steam&amp;diff=3933499"/>
		<updated>2021-05-03T20:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Steam&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=100px-Steam_icon_logo.svg.png&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|desarrollador=Valve Corporation y Gabe Newell&lt;br /&gt;
|diseñador=Gabe Newell&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=2003&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= API v018, Paquete: 1539393410&lt;br /&gt;
26 de marzo de [[2018]] (8 meses y 13 días)&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=Plataforma de Distribución Digital&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=GNU/Linux1, [[Microsoft Windows]], Mac OS, X2, [[PlayStation 3]], iOS, [[Android]] , [[Windows Phone]].&lt;br /&gt;
|idioma=Admite Español&lt;br /&gt;
|licencia=privada&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= https://store.steampowered.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Steam==&lt;br /&gt;
'''Steam'''. Es una plataforma de distribución digital, gestión [[digital]] de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation. Es utilizada tanto por pequeños desarrolladores independientes como grandes corporaciones de software para la distribución de videojuegos y material multimedia relacionado. Steam además ofrece varias maneras para la comunicación entre los miembros de la comunidad, la posibilidad de utilizar chat de voz en cualquier momento y actualizaciones automáticas para todos los juegos que ofrece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder disfrutar de todos estos servicios, es necesario estar registrado en el servicio mediante la creación de una cuenta gratuita, a la que se vinculan los [[videojuegos]] comprados por el jugador. Estos juegos pueden ser tanto los juegos que se ofrecen para la compra en la propia plataforma, como ciertos juegos comprados en tiendas físicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* https://store.steampowered.com/?l=spanish&lt;br /&gt;
* https://es.wikipedia.org/wiki/Steam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Software]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Comercio electrónico]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas de distribución de software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Steam&amp;diff=3933498</id>
		<title>Steam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Steam&amp;diff=3933498"/>
		<updated>2021-05-03T20:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: /* Steam */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Steam&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=100px-Steam_icon_logo.svg.png&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|desarrollador=Valve Corporation y Gabe Newell&lt;br /&gt;
|diseñador=Gabe Newell&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=2003&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= API v018, Paquete: 1539393410&lt;br /&gt;
26 de marzo de [[2018]] (8 meses y 13 días)&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=Plataforma de Distribución Digital&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=GNU/Linux1, [[Microsoft Windows]], Mac OS, X2, [[PlayStation 3]], iOS, [[Android]] , [[Windows Phone]].&lt;br /&gt;
|idioma=Admite Español&lt;br /&gt;
|licencia=privada&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= https://store.steampowered.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Steam==&lt;br /&gt;
'''Steam'''. Es una plataforma de distribución digital, gestión [[digital]] de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation. Es utilizada tanto por pequeños desarrolladores independientes como grandes corporaciones de software para la distribución de videojuegos y material multimedia relacionado. Steam además ofrece varias maneras para la comunicación entre los miembros de la comunidad, la posibilidad de utilizar chat de voz en cualquier momento y actualizaciones automáticas para todos los juegos que ofrece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder disfrutar de todos estos servicios, es necesario estar registrado en el servicio mediante la creación de una cuenta gratuita, a la que se vinculan los [[videojuegos]] comprados por el jugador. Estos juegos pueden ser tanto los juegos que se ofrecen para la compra en la propia plataforma, como ciertos juegos comprados en tiendas físicas.&lt;br /&gt;
con muchos juegos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* https://store.steampowered.com/?l=spanish&lt;br /&gt;
* https://es.wikipedia.org/wiki/Steam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Software]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Comercio electrónico]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plataformas de distribución de software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Farmacolog%C3%ADa&amp;diff=3933479</id>
		<title>Farmacología</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Farmacolog%C3%ADa&amp;diff=3933479"/>
		<updated>2021-05-03T20:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: /* Fuentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Especialidad médica&lt;br /&gt;
|nombre=Farmacología&lt;br /&gt;
|imagen_de_la_especialidad=Farmacologia1.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Ciencia                que se ocupa de los fármacos o drogas y de los   procesos que estos sufren desde que se administran hasta que se elminan.&lt;br /&gt;
|historia=&lt;br /&gt;
|objetivos_de_la_especialidad=&lt;br /&gt;
|subespecialidades_que_abarca=&lt;br /&gt;
|enlaces_asociados=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Farmacología'''. (del Griego, pharmacon (φάρμακον), fármaco, y logos (λόγος), ciencia). Ciencia biológica que estudia las acciones y propiedades de las [[drogas]] o [[fármacos]] en los organismos vivos. Está en constante desarrollo ya que se ocupa de los fármacos o drogas y de los  procesos que estos sufren desde que se administran hasta que se elminan. Abarca áreas de interés  para numerosas disciplinas afines, como la [[Fisiología]], la [[Química]], la  [[Bioquímica]], la [[Ecología]] e incluso la [[Jurisprudencia]]; aunque para todos resulta fundamental conocer los conceptos en que se  basa y su desarrollo a través de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inicios ==&lt;br /&gt;
La vida moderna expone a grandes sectores de la población al contacto diario con sustancias, muchas de las cuales son fármacos, de ahí que su interés se extienda más allá del uso terapéutico. Desde hace algunos años muchas personas utilizan fármacos aún sin estar enfermos, tal es el caso de las [[vitaminas]] o de los [[anticonceptivos orales]], por solo citar algunos; el incremento de productos que se expenden en el ámbito mundial sin receta médica y, por último, el consumo de sustancias utilizadas por la industria alimenticia como preservantes o colorantes y por la [[agricultura]] como [[fertilizantes]], sitúa a la farmacología en un importante lugar del conocimiento de diversas especialidades en la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fácil entender que la farmacología comprende todos los aspectos relacionados con la acción de los fármacos, su origen, síntesis, preparación, propiedades, acciones en el ámbito molecular o general, su transportación y biotransformación en el organismo, sus formas y vías de administración, indicaciones terapéuticas, efectos indeseables, que hacen de la farmacología un campo multidisciplinario en el que participan desde un biólogo molecular hasta un médico clínico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clasificación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como ocurre con la mayoría de las ciencias, la farmacología puede ser pura o aplicada. La primera comprende el estudio de las acciones de las sustancias sobre los [[seres vivos]], sin discriminar entre los que pueden tener aplicación terapéutica o no, es completamente experimental y como ciencia pura se desarrolla mediante teorías e hipótesis de trabajo; mientras que la aplicada se ocupa fundamentalmente del estudio de aquellas sustancias con posible empleo terapéutico. Realmente no existe un límite preciso entre una y otra. Una división más clara la constituyen la farmacología experimental y la clínica. El objeto esencial de estudio de la primera es el efecto de los fármacos sobre los diferentes sistemas orgánicos de los animales; se trata de un paso previo indispensable a la aplicación humana de un fármaco, pues nos provee de la base para su empleo terapéutico racional; cuando estas acciones se estudian en el hombre, sano o enfermo, estamos en el campo de la farmacología clínica. La farmacología clínica resulta indispensable, ya que los resultados obtenidos con la experimental no pueden aplicarse estrictamente a los seres humanos por las variaciones entre especies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las tareas de la farmacología clínica  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Farmacodinamia]]. Investigación de cómo las drogas afectan al organismo (sano, enfermo, joven o viejo), y [[Farmacocinética]] cómo el organismo afecta a las drogas (absorción, distribución, [[Metabolismo|metabolismo]], [[Excreción|excreción]]).&lt;br /&gt;
#Investigación de si la droga es útil en el tratamiento de las enfermedades, es decir, la evaluación [[terapéutica]] de los resultados obtenidos de su empleo en los pacientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una sustancia con interesantes propiedades farmacológicas en animalesnimales es un [[medicamento]] en potencia hasta tanto se demuestren sus acciones en el hombre, de forma eficaz sin producir importantes efectos adversos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No existe por lo tanto disociación entre la farmacología experimental y la clínica y no constituyen disciplinas distintas; la farmacología es una ciencia que comprende diferentes ramas o especialidades; sin embargo, no debe confundirse la farmacología clínica con la terapéutica; la primera es una disciplina científica, basada en experimentos controlados y evaluaciones estadísticas, y no en meras impresiones clínicas; la terapéutica es el &amp;quot;arte&amp;quot; de aplicar los medicamentos y otros medios para el tratamiento de las enfermedades; como todo arte, la terapéutica es individual, se aplica a cada caso clínico y se basa en la farmacología, que como ciencia es de aplicación general. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ramas de la farmacología==&lt;br /&gt;
*[[Farmacocinética]]:  el estudio de los procesos físico-químicos que sufre un fármaco cuando  se administra o incorpora a un organismo. Estos procesos serían  liberación, absorción, distribución, metabolización y eliminación.&lt;br /&gt;
*[[Farmacodinamia]]:  ciencia que estudia el mecanismo de acción de los fármacos, es decir  estudia como los procesos bioquímicos y fisiológicos dentro del  organismo se ven afectados por la presencia del fármaco.&lt;br /&gt;
*Biofarmacia: el estudio de la biodisponibilidad de los fármacos.&lt;br /&gt;
*[[Farmacognosia]]: estudio de plantas medicinales y drogas que de ellas se derivan.&lt;br /&gt;
*Química farmacéutica: estudia los fármacos desde el punto de vista  químico, lo que comprende el descubrimiento, el diseño, la  identificación y preparación de compuestos biológicamente activos, la  interpretación de su modo de interacción a nivel molecular, la  construcción de su relación estructura-actividad y el estudio de su  metabolismo.&lt;br /&gt;
*[[Farmacia]] galénica o Farmacotecnia: rama encomendada a la formulación de fármacos como medicamentos.&lt;br /&gt;
*[[Posología]]: el estudio de la dosificación de los fármacos.&lt;br /&gt;
*[[Toxicología]]: el estudio de los efectos nocivos o tóxicos de los fármacos.&lt;br /&gt;
*Farmacología clínica: evalúa la eficacia y la seguridad de la terapéutica por fármacos.&lt;br /&gt;
*[[Farmacovigilancia]]:  es una disciplina que permite la vigilancia postcomercialización de los  medicamentos a fin de detectar, prevenir y notificar reacciones  adversas en grupos de pacientes.&lt;br /&gt;
*Cronofarmacología:  El estudio de la correcta administración de medicamentos conforme al  ciclo circadiano del ser humano, esto con el fin de maximizar la  eficacia y disminuir los efectos colaterales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
*[[Reacciones adversas a los medicamentos]]&lt;br /&gt;
*[[Reacciones de hipersensibilidad]]&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
*Dr. Francisco J. Morón Rodríguez, Dra. Mayra Levy Rodríguez, Farmacología General.&lt;br /&gt;
*[http://glosario.sld.cu/terminos-farmacologicos/ Glosario de términos]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Farmacolog%C3%ADa Fármacos en el organismo]&lt;br /&gt;
*Farmacologia Historia y Desarrollo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Farmacología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cayo_Espino_(Manzanillo)&amp;diff=3933472</id>
		<title>Cayo Espino (Manzanillo)</title>
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		<updated>2021-05-03T19:54:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: /* Fuentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Cayo Espino (Manzanillo)'''. Consejo Popular No. 11 del Municipio [[Manzanillo|Manzanillo]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Límites  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Limita al este con el Barrio Biajaca, al [[Oeste]] con el Barrio Guabeje, al [[norte]] con San Vicente y al [[sur]] con [[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial]]. A [[este]] poblado se transita utilizando la ruta Manzanillo Cayo Espino. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Población  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una población de 419 habitantes, de origen campesino, de mayoria etnia mestiza, dedicada fundamentalmente a la producción agricola (cultivos varios) y ganadería concentrado en una cooperativa de producción agropecuaria que cuenta con un organopónico, una vaquería y pequeños agricultores individuales. &amp;amp;nbsp;con la participación de grupos de aficionados de la zona, &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Desarrollo Social&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cultura &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con un círculo social, donde se promueve la recreación sana, con la participación de grupos de aficionados de la zona, un sala de televisión, y un Area Deportiva (Combinado #9 [[Grito De Bayate|Grito De Bayate]]) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Viviendas  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El habitat, característico de un pueblo rural, con viviendas fabricadas de recursos naturales y mampostería. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Educación  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una escuela primaria, donde se cursa de preescolar a 6to grado, con varios [[profesor|profesores]] graduados de nivel superior, y otros en terminación de estudios superiores. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Salud  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con 2 consultorio médico que presta servicio de atención primaria a todos los pobladores de la zona. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Comercio  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con dos Bodegas de productos de la canasta basica.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Lugares Históricos  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se encuentra ubicado el lugar histórico &amp;quot;Parque Orestes Gutiérrez&amp;quot; donde se enfrentaron las tropas del ejercito batistiano y fuerzas del [[Ejército Rebelde]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Investigación personal Yoendris Suárez Portales&lt;br /&gt;
*Delegado de circunscripción &lt;br /&gt;
*Trabajadores Sociales&lt;br /&gt;
*Juan Aquino G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase También  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial De jibacoa]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cayo_Espino_(Manzanillo)&amp;diff=3933470</id>
		<title>Cayo Espino (Manzanillo)</title>
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		<updated>2021-05-03T19:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Localidad}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Cayo Espino (Manzanillo)'''. Consejo Popular No. 11 del Municipio [[Manzanillo|Manzanillo]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Límites  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Limita al este con el Barrio Biajaca, al [[Oeste]] con el Barrio Guabeje, al [[norte]] con San Vicente y al [[sur]] con [[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial]]. A [[este]] poblado se transita utilizando la ruta Manzanillo Cayo Espino. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Población  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una población de 419 habitantes, de origen campesino, de mayoria etnia mestiza, dedicada fundamentalmente a la producción agricola (cultivos varios) y ganadería concentrado en una cooperativa de producción agropecuaria que cuenta con un organopónico, una vaquería y pequeños agricultores individuales. &amp;amp;nbsp;con la participación de grupos de aficionados de la zona, &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Desarrollo Social&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cultura &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con un círculo social, donde se promueve la recreación sana, con la participación de grupos de aficionados de la zona, un sala de televisión, y un Area Deportiva (Combinado #9 [[Grito De Bayate|Grito De Bayate]]) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Viviendas  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El habitat, característico de un pueblo rural, con viviendas fabricadas de recursos naturales y mampostería. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Educación  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con una escuela primaria, donde se cursa de preescolar a 6to grado, con varios [[profesor|profesores]] graduados de nivel superior, y otros en terminación de estudios superiores. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Salud  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con 2 consultorio médico que presta servicio de atención primaria a todos los pobladores de la zona. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Comercio  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuenta con dos Bodegas de productos de la canasta basica.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Lugares Históricos  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se encuentra ubicado el lugar histórico &amp;quot;Parque Orestes Gutiérrez&amp;quot; donde se enfrentaron las tropas del ejercito batistiano y fuerzas del [[Ejército Rebelde]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Investigación personal Yoendris Suárez Portales y Juan Aquino Granado &lt;br /&gt;
*Delegado de circunscripción &lt;br /&gt;
*Trabajadores Sociales&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Véase También  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Localidad_Purial_de_Jibacoa._Manzanillo.|Purial De jibacoa]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Localidades_de_Cuba]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=IOS&amp;diff=3933469</id>
		<title>IOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=IOS&amp;diff=3933469"/>
		<updated>2021-05-03T19:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: /* Características */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sistema_operativo&lt;br /&gt;
|nombre=iOS&lt;br /&gt;
|familia=[[MAC OS X]]&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|captura=IOS4.3.png&lt;br /&gt;
|pie=Pantalla principal del sistema operativo iOS 4.3&lt;br /&gt;
|desarrollador=Apple Inc.&lt;br /&gt;
|web=http://http://www.apple.com/es/ios/&lt;br /&gt;
|plataformas=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|lanzamiento=9 de enero de 2007&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|actualización=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|desarrollo=&lt;br /&gt;
|interfaz=&lt;br /&gt;
|idiomas=Español, Inglés, Francés, Portugués...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''iOS'''. iPhone OS como antes era denominado, es un sistema operativo desarrollado por Apple, inicialmente solo para el [[teléfono inteligente]] de la compañía (el [[iPhone]]), luego fue extendido a otros dispositivos como el [[iPod Touch]] y el [[iPad]].&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
Este sistema operativo es compañero cercano de Mac OS X, que está basado en Darwin BSD. iOS tiene 4 capas de abstracción: una con el núcleo del sistema operativo, la capa de “Servicios Principales”, la de “Medios de comunicación”  y finalmente la llamada “Cocoa Touch”. Existe una plataforma, a la que se llama [[SDK]] (publicada el 6 de marzo del 2008) que permite el desarrollo de aplicaciones para iOS y aplicaciones .ipa&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un poco de historia ==&lt;br /&gt;
Este [[sistema operativo]] se hace público en el evento  Macworld Conference &amp;amp; Expo del 9 de enero de 2007.El lanzamiento oficial fue el 29 de junio del 2007, quedando como nombre del mismo: iPhone OS, anteriormente se consideraba que el iPhone corría OS X.&lt;br /&gt;
Dos dispositivos que realmente provocaron una explosión de la cantidad de aplicaciones fueron el iPod Touch y el iPad, luego de que Steve Jobs (CEO de Apple hasta el 2011) anunciara el mismo acompañado de una aplicación que lograría un mejor uso de su mayor pantalla: iBooks.&lt;br /&gt;
iOS, como llega a ser oficialmente llamado en la presentación del iPhone 4, dispone actualmente de más de 2.350.000 aplicaciones en la  AppStore, y está disponible en su versión 13.X.&lt;br /&gt;
==Interfaz amigable==&lt;br /&gt;
iOS está creado para la interpretación de gestos multitáctiles, logrando que inmediatamente al pulsar, deslizar o pellizcar sobre la pantalla se esté activando una acción, que bien puede ser un botón, un deslizador o un interruptor. El acelerómetro y el giroscopio se utilizan para responder ante un movimiento o un gesto, es decir, iOS suele cambiar la dirección en que se muestra la pantalla si se cambia la posición del dispositivo, o también si se sacude, rehacer o deshacer en el texto que se estaba escribiendo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;SpringBoard&amp;gt;&amp;gt;, la pantalla principal, es donde se encuentran los íconos de todas las aplicaciones, ya sean de iOS o agregadas. También en la parte inferior existe un Dock que permite colocar las acciones de uso frecuente. En la parte superior de la pantalla se encuentra información acerca del uso de la batería y del nivel de señal.&lt;br /&gt;
==Aplicaciones==&lt;br /&gt;
Apple dice tener una aplicación para todo, y con casi 400.000 aplicaciones, no es para dudarlo. Sin embargo, iOS trae alguna por defecto: Phone, Mail, [[Safari]], [[iPod]], Mensajes, Calendario, Fotos, Cámara, YouTube, Bolsa, Mapas, Tiempo, Notas de Voz, Notas, Reloj, Calculadora, Ajustes, iTunes, Brújula, Contactos, iBooks, Game Center, Nike+iPod, Facetime, Recordatorios, Brújula, Calculadora, Música Quiosco. Estas aplicaciones por defecto contienen la mayoría de las funciones básicas que necesita un usuario, aunque sea mediante servicios de internet.&lt;br /&gt;
==Hackeo==&lt;br /&gt;
El hackeo del iOS, conocido como jailbreak, es un modo de instalar aplicaciones compatibles sin tener que pagarlas en la  AppStore. Algunas veces es necsario hacer el reinicio del dispositivo luego de realizar este método. Es un riesgo, por lo que se debe de hacer una copia de seguridad antes de comenzar el proceso, además de que se pierde la garantía del dispositivo. &lt;br /&gt;
==Plataforma de juegos==&lt;br /&gt;
Game Center, es la aplicación incluida en iOS (4.0 o posteriores) que permite instalar juegos que realmente explotan las características de los dispositivos de Apple. Permite compartir con amigos puntuaciones, buscar rivales, descargar los últimos juegos y enviar retos.&lt;br /&gt;
==  Fuentes  ==&lt;br /&gt;
*[http://www.apple.com/es/ios/  Página de Apple para iOS]&lt;br /&gt;
*[http://appleweblog.com/ios Blog de Apple para iOS]&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
*[http://aplicacionesios.com/ Descarga aplicaciones para iOS]&lt;br /&gt;
*[http://cerebro-digital.com/noticias/tag/ios/ Noticias de iOS]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=r90H4uXfqCQ Vea el video oficial de iOS 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Sistemas_operativos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juan9503&amp;diff=3930117</id>
		<title>Usuario:Juan9503</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juan9503&amp;diff=3930117"/>
		<updated>2021-04-29T12:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juan9503: Página creada con «&amp;lt;big&amp;gt;Farmacología. Su historia y desarrollo&amp;lt;/big&amp;gt;  La vida moderna expone a grandes sectores de la población al contacto diario con sustancias, muchas de las cuales son f…»&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Farmacología. Su historia y desarrollo&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vida moderna expone a grandes sectores de la población al contacto diario con sustancias, muchas de las cuales son fármacos, de ahí que su interés se extienda más allá del uso terapéutico. Desde hace algunos años muchas personas utilizan fármacos aun sin estar enfermos, tal es el caso de las vitaminas o de los anticonceptivos orales, por solo citar algunos; el incremento de productos que se expenden en el ámbito mundial sin receta médica y, por último, el consumo de sustancias utilizadas por la industria alimenticia como preservantes o colorantes y por la agricultura como fertilizantes, sitúa a la farmacología en un importante lugar del conocimiento de diversas especialidades en la sociedad. La farmacología es una ciencia en desarrollo muy rápido,que abarca áreas de interés para numerosas disciplinas afines, como el fisiólogo, químico, bioquímico, farmacéutico, ecólogo e incluso del jurista; aunque para todos resulta &lt;br /&gt;
fundamental conocer los conceptos en que se basa y su desarrollo a través de la historia.&lt;br /&gt;
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Principales conceptos&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farmacología. Es la ciencia biológica que estudia las acciones y propiedades de las drogas o fármacos en los organismos vivos.Droga o fármaco. Del griego pharmakon es, en el más &lt;br /&gt;
amplio sentido, toda sustancia química capaz de interactuar con un organismo vivo y desde el punto de vista médico es toda sustancia utilizada para el tratamiento, prevención, curación o diagnóstico de una enfermedad. Esta definición dada por la Organización Mundial para la Salud (OMS), en 1968, establece la sinonimia entre droga y medicamento, por lo que puede denominarse también agente farmacológico. Además, se considera fármaco toda sustancia, cualquiera &lt;br /&gt;
que sea su origen, con características apropiadas para constituir un medicamento, es decir, también se le llama fármaco al principio activo del medicamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Medicamento.&amp;lt;/big&amp;gt; Es la sustancia medicinal y sus combinaciones o asociaciones destinadas al uso humano o animal.Especialidad farmacéutica. Es el medicamento de com- &lt;br /&gt;
posición e información definida, de forma farmacéutica y dosificación determinada, preparado para su uso medicinal inmediato, dispuesto y acondicionado para ser entregado al &lt;br /&gt;
paciente; o sea, que constituye la forma envasada o preparada que se obtiene en la farmacia. &lt;br /&gt;
Es fácil entender que la farmacología comprende todos los aspectos relacionados con la acción de los fármacos, su origen, síntesis, preparación, propiedades, acciones en el &lt;br /&gt;
ámbito molecular o general, su transportación y biotransformación en el organismo, sus formas y vías de administración, indicaciones terapéuticas, efectos indeseables, etc., que hacen de la farmacología un campo multidisciplinario en el que participan desde un biólogo &lt;br /&gt;
molecular hasta un médico clínico.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juan9503</name></author>
		
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