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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Comando_Pintura&amp;diff=1718882</id>
		<title>Comando Pintura</title>
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		<updated>2012-11-05T14:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Comando Pintura&lt;br /&gt;
|imagen= comando_pintura2.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Juego de disparos en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= Grupo de desarrollo [[Evima]], Cede Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]] &lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= Disparos en primera persona&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Comando Pintura''' es un videojuego de disparos en primera persona, multijugador, utiliza una arquitectura cliente servidor sobre una red [[LAN]].&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
Comando Pintura es un videojuego donde se disparan bolas de pintura. Estas competencias se realizan con personas reales como prácticas en entrenamiento o pura diversión.&lt;br /&gt;
Se encuentra ambientado en una historia sencilla, donde el jugador principal debe combatir en diferentes escenarios y acumular puntuación para liderar cada uno de los mapas donde se desarrolla el juego. &lt;br /&gt;
Comando Pintura es un juego de competencia que desarrolla habilidades, trabajo en equipo, comunicación, donde no solo gana el jugador más hábil de todos los competidores, sino también los jugadores que trabajen en conjunto para poder alcanzar la máxima puntuación de forma rápida.&lt;br /&gt;
Comando Pintura tiene como objetivo desarrollar valores y habilidades que permitan influir en la conducta y la estabilidad de niños y jóvenes, a través del uso de la computadora, así como contribuir al sano entretenimiento.&lt;br /&gt;
=== Escenarios ===&lt;br /&gt;
[[Image:escenario_campo2.jpg|thumb|right|Escenario del videojuego]]&lt;br /&gt;
[[Image:escenario_otro2.jpg|thumb|right|Escenario del videojuego]]&lt;br /&gt;
El juego de desarrollo sobre diferentes escenarios los cuales se pueden utilizar para recrear lugares históricos importantes, obras constructivas, además para promocionar productos o eventos. &lt;br /&gt;
== Sistema de juego ==&lt;br /&gt;
En Comando Pintura intervienen cuatro equipos, diferenciados entre ellos por un color (rojo, azul, verde, amarillo), y con nombres personalizados. Cada jugador puede seleccionar el equipo al que quiere unirse. Además existe un quinto equipo, controlado por la computadora, que puede estar integrado por jugadores controlados por la PC, además también permite jugadores humanos. &lt;br /&gt;
La [[inteligencia artificial]] implementado en los jugadores controlados por la computadora, es sencilla, pero eficaz. Los escenarios cuentan con un grafo de navegación por donde se desplazan estos jugadores. Comienzan moviéndose libremente, al detectar un jugador de otro equipo, lo persiguen y mientras pueden tener un disparo directo, lanzan una bola de pintura. Esta característica es controlada por un nivel de dificultad que permite ir adaptándose y adquiriendo más habilidades para enfrentarse a otros jugadores y a otros niveles más difíciles.&lt;br /&gt;
El algoritmo de búsqueda de caminos para perseguir a un jugador es el algoritmo de caminos mínimos de [[Edsger Dijkstra]]. &lt;br /&gt;
Los personajes cuentan con un máximo de proyectiles por cada tanque de pintura, permitiendo recargarlo en diferentes lugares del escenario, además cada vez que se impacte un jugador de otro equipo se crea un cargador nuevo en el escenario. &lt;br /&gt;
Comando Pintura es un videojuego por equipos, donde los puntos de un equipo son la suma de la puntuación individual de cada jugador, cuando un equipo alcanza la puntuación definida para ganar, se termina la partida y se muestra el equipo ganador.&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
Comando Pintura es un juego multijugador, donde se pueden unir más de 20 jugadores en una [[LAN]]. La arquitectura cliente-servidor es una arquitectura muy conveniente para este tipo de juegos donde predominan dos aplicaciones principales, la aplicación cliente y el servidor. &lt;br /&gt;
=== Servidor ===&lt;br /&gt;
La aplicación servidor no requiere de ningún procesamiento gráfico, es la encargada de controlar todo el juego, de enviar y recibir todas las peticiones de información y opciones durante cada partida. &lt;br /&gt;
== Herramienta de configuración ==&lt;br /&gt;
[[Image:herramienta_conf2.jpg|thumb|right|Herramienta de configuración]]&lt;br /&gt;
Comando Pintura cuenta con una aplicación de ventana para la configuración del cliente y del servidor. En la sección cliente mediante esta herramienta se puede seleccionar la resolución de pantalla del juego, si se desea jugar en modo ventana o a pantalla completa, además de los controles para el movimiento y la interacción del jugador.&lt;br /&gt;
La sección servidor permite además de iniciar el servidor, configurar el escenario que se desea jugar, así como la puntación máxima para cada partida, la dificultad de los personajes controlados por la computadora, permite crear o eliminar equipos, así definir la cantidad máxima de jugadores por cada equipo.&lt;br /&gt;
== Herramientas utilizadas ==&lt;br /&gt;
Para el desarrollo de este videojuego se utilizaron&lt;br /&gt;
[[Image:herra_utilizadas2.jpg|thumb|right|Herramientas utilizadas]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre]]3D como biblioteca de dibujo (render). &lt;br /&gt;
*Bullet para la simulación física y detección de colisiones.&lt;br /&gt;
*[[CEGUI]] para las interfaces gráficas de usuario.&lt;br /&gt;
*[[OpenAL]] para la reproducción de sonidos.&lt;br /&gt;
*[[QtCreator]] para el diseño de la aplicación de configuración.&lt;br /&gt;
*[[Visual Studio 2008]] como IDE.&lt;br /&gt;
*[[Raknet]] como motor de red del videojuego.&lt;br /&gt;
*[[3ds Max 2009]] para el modelado y texturizado de los personajes y escenarios.&lt;br /&gt;
=== Requerimientos mínimos ===&lt;br /&gt;
Como requerimientos mínimos del [[software]] solo se necesitan 256 MB de [[RAM]] y 32 MB de video.&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de Ogre3D''. Disponible en: [http://www.ogre3d.org &amp;quot;Ogre3D&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de CEGUI. Disponible en: [http://www.cegui.org.uk &amp;quot;CEGUI&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de OpenAL. Disponible en: [http://connect.creativelabs.com/openal &amp;quot;OpenAL&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de Bullet. Disponible en: [http://bulletphysics.org &amp;quot;Bullet&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de Qt. Disponible en: [http://qt.nokia.com &amp;quot;Qt&amp;quot;].&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_para_PC]] [[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Comando Pintura</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; {{Ficha Videojuego |nombre= Comando Pintura |imagen= comando_pintura2.jpg‎  |tamaño=  |descripción= Juego de disparos en tiempo real |desarrollador= Gr...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Comando Pintura&lt;br /&gt;
|imagen= comando_pintura2.jpg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Juego de disparos en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador= Grupo de desarrollo [[Evima]], Cede Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= &lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Windows]] &lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= Disparos en primera persona&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Multijugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Comando Pintura''' es un videojuego de disparos en primera persona, multijugador, utiliza una arquitectura cliente servidor sobre una red [[LAN]].&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
Comando Pintura es un videojuego donde se disparan bolas de pintura. Estas competencias se realizan con personas reales como prácticas en entrenamiento o pura diversión.&lt;br /&gt;
Se encuentra ambientado en una historia sencilla, donde el jugador principal debe combatir en diferentes escenarios y acumular puntuación para liderar cada uno de los mapas donde se desarrolla el juego. &lt;br /&gt;
Comando Pintura es un juego de competencia que desarrolla habilidades, trabajo en equipo, comunicación, donde no solo gana el jugador más hábil de todos los competidores, sino también los jugadores que trabajen en conjunto para poder alcanzar la máxima puntuación de forma rápida.&lt;br /&gt;
Comando Pintura tiene como objetivo desarrollar valores y habilidades que permitan influir en la conducta y la estabilidad de niños y jóvenes, a través del uso de la computadora, así como contribuir al sano entretenimiento.&lt;br /&gt;
=== Escenarios ===&lt;br /&gt;
[[Image:escenario_campo2.jpg|thumb|right|Escenario del videojuego]]&lt;br /&gt;
[[Image:escenario_coliseo2.jpg|thumb|right|Escenario del videojuego]]&lt;br /&gt;
[[Image:escenario_otro2.jpg|thumb|right|Escenario del videojuego]]&lt;br /&gt;
El juego de desarrollo sobre diferentes escenarios los cuales se pueden utilizar para recrear lugares históricos importantes, obras constructivas, además para promocionar productos o eventos. &lt;br /&gt;
== Sistema de juego ==&lt;br /&gt;
En Comando Pintura intervienen cuatro equipos, diferenciados entre ellos por un color (rojo, azul, verde, amarillo), y con nombres personalizados. Cada jugador puede seleccionar el equipo al que quiere unirse. Además existe un quinto equipo, controlado por la computadora, que puede estar integrado por jugadores controlados por la PC, además también permite jugadores humanos. &lt;br /&gt;
La [[inteligencia artificial]] implementado en los jugadores controlados por la computadora, es sencilla, pero eficaz. Los escenarios cuentan con un grafo de navegación por donde se desplazan estos jugadores. Comienzan moviéndose libremente, al detectar un jugador de otro equipo, lo persiguen y mientras pueden tener un disparo directo, lanzan una bola de pintura. Esta característica es controlada por un nivel de dificultad que permite ir adaptándose y adquiriendo más habilidades para enfrentarse a otros jugadores y a otros niveles más difíciles.&lt;br /&gt;
El algoritmo de búsqueda de caminos para perseguir a un jugador es el algoritmo de caminos mínimos de [[Edsger Dijkstra]]. &lt;br /&gt;
Los personajes cuentan con un máximo de proyectiles por cada tanque de pintura, permitiendo recargarlo en diferentes lugares del escenario, además cada vez que se impacte un jugador de otro equipo se crea un cargador nuevo en el escenario. &lt;br /&gt;
Comando Pintura es un videojuego por equipos, donde los puntos de un equipo son la suma de la puntuación individual de cada jugador, cuando un equipo alcanza la puntuación definida para ganar, se termina la partida y se muestra el equipo ganador.&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
Comando Pintura es un juego multijugador, donde se pueden unir más de 20 jugadores en una [[LAN]]. La arquitectura cliente-servidor es una arquitectura muy conveniente para este tipo de juegos donde predominan dos aplicaciones principales, la aplicación cliente y el servidor. &lt;br /&gt;
=== Servidor ===&lt;br /&gt;
La aplicación servidor no requiere de ningún procesamiento gráfico, es la encargada de controlar todo el juego, de enviar y recibir todas las peticiones de información y opciones durante cada partida. &lt;br /&gt;
== Herramienta de configuración ==&lt;br /&gt;
[[Image:herramienta_conf2.jpg|thumb|right|Herramienta de configuración]]&lt;br /&gt;
Comando Pintura cuenta con una aplicación de ventana para la configuración del cliente y del servidor. En la sección cliente mediante esta herramienta se puede seleccionar la resolución de pantalla del juego, si se desea jugar en modo ventana o a pantalla completa, además de los controles para el movimiento y la interacción del jugador.&lt;br /&gt;
La sección servidor permite además de iniciar el servidor, configurar el escenario que se desea jugar, así como la puntación máxima para cada partida, la dificultad de los personajes controlados por la computadora, permite crear o eliminar equipos, así definir la cantidad máxima de jugadores por cada equipo.&lt;br /&gt;
== Herramientas utilizadas ==&lt;br /&gt;
Para el desarrollo de este videojuego se utilizaron&lt;br /&gt;
[[Image:herra_utilizadas2.jpg|thumb|right|Herramientas utilizadas]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre]]3D como biblioteca de dibujo (render). &lt;br /&gt;
*Bullet para la simulación física y detección de colisiones.&lt;br /&gt;
*[[CEGUI]] para las interfaces gráficas de usuario.&lt;br /&gt;
*[[OpenAL]] para la reproducción de sonidos.&lt;br /&gt;
*[[QtCreator]] para el diseño de la aplicación de configuración.&lt;br /&gt;
*[[Visual Studio 2008]] como IDE.&lt;br /&gt;
*[[Raknet]] como motor de red del videojuego.&lt;br /&gt;
*[[3ds Max 2009]] para el modelado y texturizado de los personajes y escenarios.&lt;br /&gt;
=== Requerimientos mínimos ===&lt;br /&gt;
Como requerimientos mínimos del [[software]] solo se necesitan 256 MB de [[RAM]] y 32 MB de video.&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de Ogre3D''. Disponible en: [http://www.ogre3d.org &amp;quot;Ogre3D&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de CEGUI. Disponible en: [http://www.cegui.org.uk &amp;quot;CEGUI&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de OpenAL. Disponible en: [http://connect.creativelabs.com/openal &amp;quot;OpenAL&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de Bullet. Disponible en: [http://bulletphysics.org &amp;quot;Bullet&amp;quot;].&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial de Qt. Disponible en: [http://qt.nokia.com &amp;quot;Qt&amp;quot;].&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_para_PC]] [[Categoría:Videojuegos_para_Windows]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
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== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1174531</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carl Mach|Carl Mach (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Ares (cómic)|Ares (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (cómic)|Aftershock (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha (cómic)| Avalancha (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de los Sotomayor y Zúñiga| Castillo de los Sotomayor y Zúñiga]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[ Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz |Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Maxwell Dillon|Maxwell Dillon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1117273</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
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		<updated>2011-11-04T12:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carl Mach|Carl Mach (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Ares (Tierra-616)|Ares (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (cómic)|Aftershock (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[ Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz |Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
*[[Maxwell Dillon|Maxwell Dillon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1117309</id>
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		<updated>2011-11-04T12:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carl Mach|Carl Mach (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Ares (cómic)|Ares (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (cómic)|Aftershock (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha (cómic)| Avalancha (cómic)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de los Sotomayor y Zúñiga| Castillo de los Sotomayor y Zúñiga]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[ Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz |Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Maxwell Dillon|Maxwell Dillon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<updated>2011-11-04T12:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carl Mach|Carl Mach (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Ares (Tierra-616)|Ares (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (Allison Dillon)|Aftershock (Allison Dillon)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[ Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz |Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
*[[Maxwell Dillon|Maxwell Dillon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jer%C3%B3nimo_de_la_Esperanza_Ram%C3%ADrez_Mu%C3%B1oz&amp;diff=1117219</id>
		<title>Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz</title>
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		<updated>2011-11-04T12:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz |nombre completo = Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz |imagen = ramirez222.jpg |descripción =Combatie...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz&lt;br /&gt;
|nombre completo = Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz&lt;br /&gt;
|imagen = ramirez222.jpg&lt;br /&gt;
|descripción =Combatiente Revolucionario &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[30 de agosto]] de [[1906]] &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento =[[Santa Lucía]], [[Cabaiguán]], [[Sancti Spíritus]],{{Bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = [[17 de junio]] de [[1933]] &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Las Cuavas [[Santa Lucía]], [[Cabaiguán]], [[Sancti Spíritus]],{{Bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|causa muerte =  Cayó en una de las emboscadas tendidas por los esbirros.&lt;br /&gt;
|educación = 4to grado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jerónimo de la Esperanza Ramírez Muñoz''' Destacado Luchador Revolucionario de [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
=== Nacimiento===&lt;br /&gt;
Nació el [[30 de agosto]] de [[1906]] en la finca Magueyales (Hoy Manaquita), barrio de [[Santa Lucía]], municipio [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estudios ===&lt;br /&gt;
Estudió en la escuela privada hasta obtener el 4to grado en esa zona campesina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trayectoria Revolucionaria===&lt;br /&gt;
A los 14 años de edad comenzó a trabajar en el central La Vega, de [[Guayos]], en la zafra de [[1920]]. Después volvió al campo como jornalero.&lt;br /&gt;
Fue escogedor de tabaco en rama en [[Sancti Spíritus]] y como obrero azucarero en las colonias de San Ramón y Jarao en la misma región.&lt;br /&gt;
En el año [[1931]] sirvió a los grupos de alzados dirigidos por Pancho Suárez y Pompilio Viciedo. Su trabajo fue siempre de enlace entre los revolucionarios, tanto en la ciudad como con  los alzados contra la dictadura de [[Machado]] en el campo. &lt;br /&gt;
En [[1933]] ingresó en la Defensa Obrera Internacional llevando propaganda de la misma a los campesinos y a los grupos de alzados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Muerte===&lt;br /&gt;
El día [[17 de junio]] de [[1933]] faltando menos de dos meses para la huida de machado, cayó en una de las emboscadas tendidas por los esbirros de aquel régimen, siendo asesinado alevosa mente frente a la finca Las Cuavas, barrio de [[Santa Lucía]], municipio  [[Cabaiguán]]. Contaba al morir con 27 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reconocimiento===&lt;br /&gt;
Hoy lleva su nombre una [[CCS]] que se encuentra ubicada en la zona de [[Mota]], [[Santa Lucía]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Archivos de la [[Asociación de Combatientes de la Revolución Cubana]] (ACRC). Municipio [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
[[Category:Mártir_revolucionario]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1105185</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
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		<updated>2011-11-01T20:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carl Mach|Carl Mach (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Ares (Tierra-616)|Ares (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (Allison Dillon)|Aftershock (Allison Dillon)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
*[[Maxwell Dillon|Maxwell Dillon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Maxwell_Dillon&amp;diff=1105251</id>
		<title>Maxwell Dillon</title>
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		<updated>2011-11-01T20:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Maxwell Dillon (Tierra-616)&lt;br /&gt;
|alia = Electro&lt;br /&gt;
|imagen =010101.jpg‎&lt;br /&gt;
|descripción = &amp;lt;center&amp;gt;'''Gran supervillano controlador de la electricidad de los cómics .'''.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|creador = [[Stan Lee]] y [[Steve Ditko ]]&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=  Amazing [[Spider Man]] Nº4 [[1994]]&lt;br /&gt;
|obra =[[Editorial Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
|nacionalidad = [[Endicott , Nueva York]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maxwell Dillon''' Es un gran supervillano controlador de la electricidad de los cómics de [[Spider Man]], de Marvel Comics creado por [[Stan Lee]] y [[Steve Ditko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El reparador de las líneas eléctricas Maxwell Dillon fue alcanzado por un rayo mientras arreglaba unos cables de alta tensión, transformándolo en un generador viviente, capaz de generar y almacenar energía eléctrica. Ambicioso y oportunista, Dillon se embarcó en una carrera de un criminal disfrazado &lt;br /&gt;
[[Spider Man]] ha sido el rival más frecuente de Electro, derrotando al criminal una y otra vez, realizando constantemente chistes a su costa, y humillándolo frente a la multitud que observaba sus batallas. Sin ser particularmente imaginativo, Electro generalmente ha utilizado sus poderes para el robo, extorsión y venganza, y ha cumplido varias sentencias de prisión por sus crímenes. Tendrá una hija, Allison, que heredará sus poderes, y que seguirá su mismo camino, con el nombre de Aftershock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incapaz de vencer a [[Spider-Man]] y los demás héroes de la ciudad por si solo, Dillon ha unido fuerzas con otros supervillanos de mentalidad parecida, sirviendo como miembro tanto de Los Cuatro Terribles y en varias encarnaciones de [[Los Seis Siniestros]]. Esos equipos asociaciones temporales, como mucho y generalmente se separaban debido a las peleas entre sus miembros. Dillon también ha vendido sus servicios como asesino, así como cazar a [[Spider Man]] por dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electro continua robando y tramando, su deseo por el dinero compite únicamente con su rencor contra [[Spider Man]]. Con cada derrota, la frustración de Dillon con su odiado enemigo ha escalado a una rabia cegadora. Electro nunca descansará hasta que sienta que ha conseguido su pleno potencial como criminal disfrazado, y para conseguirlo, [[Spider Man]] debe morir a sus manos. &lt;br /&gt;
Actualmente, Dillon tenía problemas con controlar sus poderes. Con la ayuda del Pensador Loco, Electro pudo aumentar exponencialmente y controlar sus poderes. Debido a la crisis mundial, Max quedó en la ruina, por eso se reveló contra todas las empresas que le pedían planes de salvación al gobierno, uno de los empresarios a los que Dillon quiso hacer pagar, fue a Dexter Bennet (actual propietario del Daily Bugle, ahora The DB!). El ataque a Bennet terminó en la colisión del edificio del Daily Bugle y su encarcelamiento, pasando de ser un hombre adorado, a un hombre odiado por toda [[Nueva York]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ultimate Electro==&lt;br /&gt;
En esta versión, Electro es un joven calvo que es reclutado por [[Justin Hammer]] para someterse a unos experimentos para recrear el Suero del Supersoldado. Al no dar efecto, obtiene un poder sobre la electricidad. Al final, Justin se lo vende a Kingpin, quien le hace pelear contra [[Spider Man]] y vence. Pero la segunda vez, es derrotado al ser lanzado contra una caldera. &lt;br /&gt;
Tras estar semanas en coma, es rescatado y llevado a un hospital, donde dos agentes le interrogan sobre su procedencia, pero este reactiva sus poderes y mata a los agentes, escapando pero siendo detenido por los Ultimates. &lt;br /&gt;
Sería incluido en una terapia de grupo junto a Norman Osborn, Dr. Octopus y el [[Hombre de Arena]]. Tras escapar, ataca [[La Casa Blanca]] y lucha contra los Ultimates, sobre todo contra Thor dado su control de la electricidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tras apariciones==&lt;br /&gt;
*Electro apareció en la serie animada [[Spider Man]] de [[1994]], en la última temporada. Aquí es el hijo de Red Skull, quien intenta salvar a su padre del Vórtice. Tras esto, su padre le da los poderes de controlar la electricidad, pero Electro se revela a este. &lt;br /&gt;
*Tras un intento fallido de dominar el mundo atacando la [[ONU]], es derrotado por la astucia de [[Spider Man]].&lt;br /&gt;
*Electro aparece en el videojuego de [[Play Station Spider Man 2]]: Enter Electro como el villano final del juego al que hay que vencer para completar el juego. &lt;br /&gt;
*Electro aparece en el espectacular [[Spider Man]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Maxwell_Dillon] Disponible en &amp;quot; es.marvel.wikia.com&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Maxwell_Dillon&amp;diff=1105042</id>
		<title>Maxwell Dillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Maxwell_Dillon&amp;diff=1105042"/>
		<updated>2011-11-01T20:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre = Maxwell Dillon (Tierra-616) |alia = Electro |imagen = 010101.jpg |descripción = &amp;lt;center&amp;gt;'''Gran supervillano controlador de la electrici...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Maxwell Dillon (Tierra-616)&lt;br /&gt;
|alia = Electro&lt;br /&gt;
|imagen = 010101.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = &amp;lt;center&amp;gt;'''Gran supervillano controlador de la electricidad de los cómics .'''.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|creador = [[Stan Lee]] y [[Steve Ditko ]]&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=  Amazing [[Spider Man]] Nº4 [[1994]]&lt;br /&gt;
|obra =[[Editorial Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
|nacionalidad = [[Endicott , Nueva York ]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Maxwell Dillon''' Es un gran supervillano controlador de la electricidad de los cómics de [[Spider Man]], de Marvel Comics creado por [[Stan Lee]] y [[Steve Ditko ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El reparador de las líneas eléctricas Maxwell Dillon fue alcanzado por un rayo mientras arreglaba unos cables de alta tensión, transformándolo en un generador viviente, capaz de generar y almacenar energía eléctrica. Ambicioso y oportunista, Dillon se embarcó en una carrera de un criminal disfrazado &lt;br /&gt;
[[Spider Man]] ha sido el rival más frecuente de Electro, derrotando al criminal una y otra vez, realizando constantemente chistes a su costa, y humillándolo frente a la multitud que observaba sus batallas. Sin ser particularmente imaginativo, Electro generalmente ha utilizado sus poderes para el robo, extorsión y venganza, y ha cumplido varias sentencias de prisión por sus crímenes. Tendrá una hija, Allison, que heredará sus poderes, y que seguirá su mismo camino, con el nombre de Aftershock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incapaz de vencer a [[Spider-Man]] y los demás héroes de la ciudad por si solo, Dillon ha unido fuerzas con otros supervillanos de mentalidad parecida, sirviendo como miembro tanto de Los Cuatro Terribles y en varias encarnaciones de [[Los Seis Siniestro]]s. Esos equipos asociaciones temporales, como mucho y generalmente se separaban debido a las peleas entre sus miembros. Dillon también ha vendido sus servicios como asesino, así como cazar a [[Spider Man por dinero. &lt;br /&gt;
Electro continua robando y tramando, su deseo por el dinero compite únicamente con su rencor contra [[Spider Man]]. Con cada derrota, la frustración de Dillon con su odiado enemigo ha escalado a una rabia cegadora. Electro nunca descansará hasta que sienta que ha conseguido su pleno potencial como criminal disfrazado, y para conseguirlo, [[Spider Man]] debe morir a sus manos. &lt;br /&gt;
Actualmente, Dillon tenía problemas con controlar sus poderes. Con la ayuda del Pensador Loco, Electro pudo aumentar exponencialmente y controlar sus poderes. Debido a la crisis mundial, Max quedó en la ruina, por eso se reveló contra todas las empresas que le pedían planes de salvación al gobierno, uno de los empresarios a los que Dillon quiso hacer pagar, fue a Dexter Bennet (actual propietario del Daily Bugle, ahora The DB!). El ataque a Bennet terminó en la colisión del edificio del Daily Bugle y su encarcelamiento, pasando de ser un hombre adorado, a un hombre odiado por toda [[Nueva York]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ultimate Electro==&lt;br /&gt;
En esta versión, Electro es un joven calvo que es reclutado por [[Justin Hammer]] para someterse a unos experimentos para recrear el Suero del Supersoldado. Al no dar efecto, obtiene un poder sobre la electricidad. Al final, Justin se lo vende a Kingpin, quien le hace pelear contra [[Spider Man]] y vence. Pero la segunda vez, es derrotado al ser lanzado contra una caldera. &lt;br /&gt;
Tras estar semanas en coma, es rescatado y llevado a un hospital, donde dos agentes le interrogan sobre su procedencia, pero este reactiva sus poderes y mata a los agentes, escapando pero siendo detenido por los Ultimates. &lt;br /&gt;
Sería incluido en una terapia de grupo junto a Norman Osborn, Dr. Octopus y el [[Hombre de Arena]]. Tras escapar, ataca [[La Casa Blanca]] y lucha contra los Ultimates, sobre todo contra Thor dado su control de la electricidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tras apariciones==&lt;br /&gt;
*Electro apareció en la serie animada [[Spider Man]] de [[1994]], en la última temporada. Aquí es el hijo de Red Skull, quien intenta salvar a su padre del Vórtice. Tras esto, su padre le da los poderes de controlar la electricidad, pero Electro se revela a este. &lt;br /&gt;
*Tras un intento fallido de dominar el mundo atacando la [[ONU]], es derrotado por la astucia de [[Spider Man]].&lt;br /&gt;
*Electro aparece en el videojuego de [[Play Station Spider Man 2]]: Enter Electro como el villano final del juego al que hay que vencer para completar el juego. &lt;br /&gt;
*Electro aparece en el espectacular [[Spider Man]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Maxwell_Dillon] Disponible en &amp;quot; es.marvel.wikia.com&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Carl_Mach&amp;diff=1026805</id>
		<title>Carl Mach</title>
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		<updated>2011-10-12T22:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Carl Mach&lt;br /&gt;
|imagen = Carl(1).jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Marvel Comics&lt;br /&gt;
|creador = David Michelinie , Ron Lim&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento= &lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carl Mach era un mercenario que trabajaba para una corporación siniestra llamada la &amp;quot;Fundación Vida&amp;quot;. La Fundación se estaba preparando para el DMA(Destrucción Mutua Asegurada) consecuencias de la [[Guerra Fría|Guerra Fría]] y el tratado de proporcionar una vida cómoda para sus clientes ricos después del holocausto nuclear inminente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''La Fundación Vida''' &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
La Fundación Vida experimentó con el simbionte de Venom, con la esperanza de desarrollar las fuerzas de paz sobrehumana para cuidar de su utopía imaginada refugio de precipitación radioactiva, y Carl fue uno de los tres hombres elegidos como anfitriones para generar la fuerza extraída de Venom. Carl es el autoproclamado líder del grupo, sin embargo Grito fue el líder de facto. Carl falta de control sobre el extranjero dentro de lo mantuvo como resultado de la violencia, así que él y los simbiontes LF otros secuestrados Eddie Brock, para aprender el control de sus poderes. Durante el tiempo de Venom como Protector Letal de San Francisco, Fago y sus &amp;quot;hermanos&amp;quot; fueron derrotados por Venom y el Hombre Araña . Simbionte Carl fue envejecido artificialmente al polvo y su cuerpo quedó atrapado en una explosión masiva. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Más tarde se reveló que Phage y los otros simbiontes habían sobrevivido gracias a los esfuerzos de la Fundación Vida. Ellos rompieron Eddie Brock salir de la cárcel y lo secuestraron en un último esfuerzo para comunicarse con sus extranjero &amp;quot;otros&amp;quot;. Desafortunadamente Eddie negó a ayudarlos, debido a la carnicería ejemplo 's de que sus &amp;quot;hijos&amp;quot; se convirtió en asesinos psicópatas. Carl gritar mataron con un cuchillo sónico, poco después, habiendo quebró de su esquizofrenia y la influencia de su simbionte, la creencia de que los simbiontes y cualquier equipo que les eran malas. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Después de la Muerte === &lt;br /&gt;
El simbionte de Carl (Phage) sobrevivió, y fue encarcelado / experimentado en La Bóveda , junto con sus hermanos (con la excepción de Carnage y Scream). Los simbiontes con el tiempo se fusionaron, y unidas con un hombre conocido como Scott Washington para formar híbridos. &lt;br /&gt;
== Poderes y habilidades==&lt;br /&gt;
===Poderes=== &lt;br /&gt;
*'''Disfraz naranja simbiótico:''' Phage poseía todos los poderes del simbionte Venom original tenía, incluyendo la capacidad, incluso su &amp;quot;padre&amp;quot; no tenía. Lamentablemente, desde que Carl no podía controlar bien su &amp;quot;otro&amp;quot;, y el hecho de que murió a principios de su carrera, Fago sólo exhibió algunas facultades concedidas por el simbionte. Su amplia gama de competencias que han consistido en: &lt;br /&gt;
*'''Fuerza sobrehumana'''&lt;br /&gt;
*'''La gran durabilidad sobrehumana'''&lt;br /&gt;
*'''Aguante sobrehumano'''&lt;br /&gt;
*'''Factor de curación acelerado'''&lt;br /&gt;
*'''Trepa-Muros'''&lt;br /&gt;
*'''SA (Sentído arácnido)'''&lt;br /&gt;
*'''Inmunidad a sentido arácnido de Spider-Man'''&lt;br /&gt;
*'''Correas Generación'''&lt;br /&gt;
*'''Capacidades de camuflaje'''&lt;br /&gt;
*'''Constituyente-Materia Generación'''&lt;br /&gt;
*'''Constituyente-Materia manipulación (armas blancas) :''' Su principal método de ataque fue para formar su traje simbiótico a largo hojas dentadas y barra o apuñalar a sus oponentes. Esta capacidad estaba poseído también por su hermano, Carnage. &lt;br /&gt;
===Habilidades=== &lt;br /&gt;
*'''Calificados Mercenario:''' Carl Mach era un mercenario experto antes de unirse a su huésped. &lt;br /&gt;
===Debilidades=== &lt;br /&gt;
*'''Sonido intenso:''' El simbionte es extremadamente sensible a las altas frecuencias de los ataques de sonido. Este fue el mejor de manifiesto cuando fue asesinado por Carl Donna con un cuchillo de Sonido. &lt;br /&gt;
*'''Calor intenso:''' El simbionte también es vulnerable a los niveles de calor intenso &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo   [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Carl_Mach_%28Tierra-616%29    '''Carl Mach'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot;   consultado el 12 de Octubre de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1026792</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
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		<updated>2011-10-12T22:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carl Mach|Carl Mach (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Ares (Tierra-616)|Ares (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (Allison Dillon)|Aftershock (Allison Dillon)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Archivo:Carl(1).jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Carl_Mach&amp;diff=1026783</id>
		<title>Carl Mach</title>
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		<updated>2011-10-12T22:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre = Carl Mach |imagen = Carl(1).jpg |descripción = Marvel Comics |creador = David Michelinie , Ron Lim |fecha de surgimiento=  |obra = |naci...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Carl Mach&lt;br /&gt;
|imagen = Carl(1).jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Marvel Comics&lt;br /&gt;
|creador = David Michelinie , Ron Lim&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento= &lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carl Mach era un mercenario que trabajaba para una corporación siniestra llamada la &amp;quot;Fundación Vida&amp;quot;. La Fundación se estaba preparando para el DMA(Destrucción Mutua Asegurada) consecuencias de la Guerra Fría y el tratado de proporcionar una vida cómoda para sus clientes ricos después del holocausto nuclear inminente. &lt;br /&gt;
== Datos generales == &lt;br /&gt;
{| align=right border=0 style=&amp;quot;background-color: #FFD5E1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background-color: #05AFEF&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;'''Caracterización'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nombre''':&lt;br /&gt;
| Carl Mach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Alias''':&lt;br /&gt;
| Xenophage, Phage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Afiliaciciones''':&lt;br /&gt;
|La Fundación Vida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background-color: #05AFEF&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;'''Estado''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Alineación''':&lt;br /&gt;
| Mala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Identidad ''':&lt;br /&gt;
| Secreta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Estado Civil ''':&lt;br /&gt;
| Soltero&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ocupación/es''':&lt;br /&gt;
| Fugitivo, antes guardia de seguridad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background-color: #05AFEF&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;'''Características''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Género ''':&lt;br /&gt;
| Masculino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Color de Ojos ''':&lt;br /&gt;
| Blanco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Color de Cabello ''':&lt;br /&gt;
| No tiene&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;background-color: #05AFEF&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;'''Orígen''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Orígen ''':&lt;br /&gt;
| Mutante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Universo''':&lt;br /&gt;
| [[Tierra-616|Tierra-616]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lugar de &amp;lt;br&amp;gt; Nacimiento ''':&lt;br /&gt;
|Fundación Vida .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Creadores''':&lt;br /&gt;
|David Michelinie,&amp;lt;br&amp;gt; Ron Lim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Primera&amp;lt;br&amp;gt; Aparición ''':&lt;br /&gt;
| Venom Protector Letal N°1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''La Fundación Vida''' &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
La Fundación Vida experimentó con el simbionte de Venom, con la esperanza de desarrollar las fuerzas de paz sobrehumana para cuidar de su utopía imaginada refugio de precipitación radioactiva, y Carl fue uno de los tres hombres elegidos como anfitriones para generar la fuerza extraída de Venom. Carl es el autoproclamado líder del grupo, sin embargo Grito fue el líder de facto. Carl falta de control sobre el extranjero dentro de lo mantuvo como resultado de la violencia, así que él y los simbiontes LF otros secuestrados Eddie Brock, para aprender el control de sus poderes. Durante el tiempo de Venom como Protector Letal de San Francisco, Fago y sus &amp;quot;hermanos&amp;quot; fueron derrotados por Venom y el Hombre Araña . Simbionte Carl fue envejecido artificialmente al polvo y su cuerpo quedó atrapado en una explosión masiva. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Más tarde se reveló que Phage y los otros simbiontes habían sobrevivido gracias a los esfuerzos de la Fundación Vida. Ellos rompieron Eddie Brock salir de la cárcel y lo secuestraron en un último esfuerzo para comunicarse con sus extranjero &amp;quot;otros&amp;quot;. Desafortunadamente Eddie negó a ayudarlos, debido a la carnicería ejemplo 's de que sus &amp;quot;hijos&amp;quot; se convirtió en asesinos psicópatas. Carl gritar mataron con un cuchillo sónico, poco después, habiendo quebró de su esquizofrenia y la influencia de su simbionte, la creencia de que los simbiontes y cualquier equipo que les eran malas. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Después de la Muerte === &lt;br /&gt;
El simbionte de Carl (Phage) sobrevivió, y fue encarcelado / experimentado en La Bóveda , junto con sus hermanos (con la excepción de Carnage y Scream). Los simbiontes con el tiempo se fusionaron, y unidas con un hombre conocido como Scott Washington para formar híbridos. &lt;br /&gt;
== Poderes y habilidades==&lt;br /&gt;
===Poderes=== &lt;br /&gt;
*'''Disfraz naranja simbiótico:''' Phage poseía todos los poderes del simbionte Venom original tenía, incluyendo la capacidad, incluso su &amp;quot;padre&amp;quot; no tenía. Lamentablemente, desde que Carl no podía controlar bien su &amp;quot;otro&amp;quot;, y el hecho de que murió a principios de su carrera, Fago sólo exhibió algunas facultades concedidas por el simbionte. Su amplia gama de competencias que han consistido en: &lt;br /&gt;
*'''Fuerza sobrehumana'''&lt;br /&gt;
*'''La gran durabilidad sobrehumana'''&lt;br /&gt;
*'''Aguante sobrehumano'''&lt;br /&gt;
*'''Factor de curación acelerado'''&lt;br /&gt;
*'''Trepa-Muros'''&lt;br /&gt;
*'''SA (Sentído arácnido)'''&lt;br /&gt;
*'''Inmunidad a sentido arácnido de Spider-Man'''&lt;br /&gt;
*'''Correas Generación'''&lt;br /&gt;
*'''Capacidades de camuflaje'''&lt;br /&gt;
*'''Constituyente-Materia Generación'''&lt;br /&gt;
*'''Constituyente-Materia manipulación (armas blancas) :''' Su principal método de ataque fue para formar su traje simbiótico a largo hojas dentadas y barra o apuñalar a sus oponentes. Esta capacidad estaba poseído también por su hermano, Carnage. &lt;br /&gt;
===Habilidades=== &lt;br /&gt;
*'''Calificados Mercenario:''' Carl Mach era un mercenario experto antes de unirse a su huésped. &lt;br /&gt;
===Debilidades=== &lt;br /&gt;
*'''Sonido intenso:''' El simbionte es extremadamente sensible a las altas frecuencias de los ataques de sonido. Este fue el mejor de manifiesto cuando fue asesinado por Carl Donna con un cuchillo de Sonido. &lt;br /&gt;
*'''Calor intenso:''' El simbionte también es vulnerable a los niveles de calor intenso &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo   [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Carl_Mach_%28Tierra-616%29    '''Carl Mach'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot;   consultado el 12 de Octubre de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<updated>2011-10-12T12:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ares (Tierra-616)|Ares (Tierra-616)]]&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (Allison Dillon)|Aftershock (Allison Dillon)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
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		<updated>2011-10-12T12:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Agony (Leslie Gesneria)|Agony (Leslie Gesneria)]]&lt;br /&gt;
*[[Aftershock (Allison Dillon)|Aftershock (Allison Dillon)]]&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Aftershock (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T22:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Aftershock (Allison Dillon)&lt;br /&gt;
|imagen = Allison_Dillon.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Personaje creado por Sean Mckeever y Casey Jones&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[2002]]&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Americana&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aftershock''' es un personaje de los cómics de Spider-Girl de la compañía Marvel Comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Max Dillon''' se enamoró de una mujer joven llamada Marilyn, que nunca se casó con él debido a su historia delictiva como Electro, pero tuvo una hija con él. Su hija Allison  heredó las habilidades eléctricas de su padre. El contacto físico entre  ellos no era posible, dados los poderes eléctricos de ambos. &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon1.jpg|thumb|left|100px]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Max volvió a sus actos delictivos como Electro y fue enviado a la prisión, y Marilyn murió de cáncer. La joven Allison fue adoptada una y otra vez. En su adolescencia, Allison  diseñó un traje muy similar al disfraz de su padre Electro, y decidió  usar sus poderes para ser una delincuente como su padre. Ella intentó  robar una joyería en un centro comercial, pero fue detenida por Spider-Girl. Después, usando el nombre de Aftershock, intentó robar algunos furgones blindados, pero de nuevo fue detenida por Spider-Girl. &lt;br /&gt;
Electro se enteró de las acciones delictivas de su hija, y avisó a Spider-Girl, y a su padre Spider-Man, para enfrentarse los tres contra Aftershock.  Electro convenció a su hija que volviera con él, con la esperanza de  encontrar una manera de superar su incapacidad para tocarse. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon2.jpg|thumb|right|140px|&amp;lt;center&amp;gt;Tirando rayos&amp;lt;/center&amp;gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aftershock tiene la habilidad de manipular electricidad en muchas  variedades. Puede soltar rayos a sus enemigos, se rodea en un escudo  protector de energía, o electrocuta a una persona con un toque de sus  manos. Puede absorber electricidad de varias fuentes para reforzar sus  poderes.&lt;br /&gt;
Tiene la capacidad de volar mediante levitación,  rodeándose en un campo electromagnético de polaridad igual a la Tierra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Aftershock_%28Allison_Dillon%29  '''Aftershock(Allison Dillon)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Aftershock (Allison Dillon)&lt;br /&gt;
|imagen = Allison_Dillon.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Personaje creado por Sean Mckeever y Casey Jones&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[2002]]&lt;br /&gt;
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|nacionalidad = Americana&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aftershock''' es un personaje de los cómics de Spider-Girl de la compañía Marvel Comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Max Dillon''' se enamoró de una mujer joven llamada Marilyn, que nunca se casó con él debido a su historia delictiva como Electro, pero tuvo una hija con él. Su hija Allison  heredó las habilidades eléctricas de su padre. El contacto físico entre  ellos no era posible, dados los poderes eléctricos de ambos. &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Max volvió a sus actos delictivos como Electro y fue enviado a la prisión, y Marilyn murió de cáncer. La joven Allison fue adoptada una y otra vez. En su adolescencia, Allison  diseñó un traje muy similar al disfraz de su padre Electro, y decidió  usar sus poderes para ser una delincuente como su padre. Ella intentó  robar una joyería en un centro comercial, pero fue detenida por Spider-Girl. Después, usando el nombre de Aftershock, intentó robar algunos furgones blindados, pero de nuevo fue detenida por Spider-Girl. &lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon1.jpg|thumb|left|100px]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Electro se enteró de las acciones delictivas de su hija, y avisó a Spider-Girl, y a su padre Spider-Man, para enfrentarse los tres contra Aftershock.  Electro convenció a su hija que volviera con él, con la esperanza de  encontrar una manera de superar su incapacidad para tocarse. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon2.jpg|thumb|right|140px|&amp;lt;center&amp;gt;Tirando rayos&amp;lt;/center&amp;gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aftershock tiene la habilidad de manipular electricidad en muchas  variedades. Puede soltar rayos a sus enemigos, se rodea en un escudo  protector de energía, o electrocuta a una persona con un toque de sus  manos. Puede absorber electricidad de varias fuentes para reforzar sus  poderes.&lt;br /&gt;
Tiene la capacidad de volar mediante levitación,  rodeándose en un campo electromagnético de polaridad igual a la Tierra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Aftershock_%28Allison_Dillon%29  '''Aftershock(Allison Dillon)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Aftershock (Allison Dillon)&lt;br /&gt;
|imagen = Allison_Dillon.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Personaje creado por Sean Mckeever y Casey Jones&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[2002]]&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Americana&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aftershock''' es un personaje de los cómics de Spider-Girl de la compañía Marvel Comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Max Dillon''' se enamoró de una mujer joven llamada Marilyn, que nunca se casó con él debido a su historia delictiva como Electro, pero tuvo una hija con él. Su hija Allison  heredó las habilidades eléctricas de su padre. El contacto físico entre  ellos no era posible, dados los poderes eléctricos de ambos. &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Max volvió a sus actos delictivos como Electro y fue enviado a la prisión, y Marilyn murió de cáncer. La joven Allison fue adoptada una y otra vez. En su adolescencia, Allison  diseñó un traje muy similar al disfraz de su padre Electro, y decidió  usar sus poderes para ser una delincuente como su padre. Ella intentó  robar una joyería en un centro comercial, pero fue detenida por Spider-Girl. Después, usando el nombre de Aftershock, intentó robar algunos furgones blindados, pero de nuevo fue detenida por Spider-Girl. &lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon1.jpg|thumb|left|100px]] &lt;br /&gt;
Electro se enteró de las acciones delictivas de su hija, y avisó a Spider-Girl, y a su padre Spider-Man, para enfrentarse los tres contra Aftershock.  Electro convenció a su hija que volviera con él, con la esperanza de  encontrar una manera de superar su incapacidad para tocarse. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon2.jpg|thumb|right|200px|&amp;lt;center&amp;gt;Tirando rayos&amp;lt;/center&amp;gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aftershock tiene la habilidad de manipular electricidad en muchas  variedades. Puede soltar rayos a sus enemigos, se rodea en un escudo  protector de energía, o electrocuta a una persona con un toque de sus  manos. Puede absorber electricidad de varias fuentes para reforzar sus  poderes.&lt;br /&gt;
Tiene la capacidad de volar mediante levitación,  rodeándose en un campo electromagnético de polaridad igual a la Tierra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Aftershock_%28Allison_Dillon%29  '''Aftershock(Allison Dillon)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre = Aftershock (Allison Dillon) |imagen = Allison_Dillon.jpg |descripción = Personaje creado por Sean Mckeever y Casey Jones |creador = '''S...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Aftershock (Allison Dillon)&lt;br /&gt;
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|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Americana&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aftershock''' es un personaje de los cómics de Spider-Girl de la compañía Marvel Comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Max Dillon''' se enamoró de una mujer joven llamada Marilyn, que nunca se casó con él debido a su historia delictiva como Electro, pero tuvo una hija con él. Su hija Allison  heredó las habilidades eléctricas de su padre. El contacto físico entre  ellos no era posible, dados los poderes eléctricos de ambos. &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon1.jpg|thumb|left|200px]] &lt;br /&gt;
Max volvió a sus actos delictivos como Electro y fue enviado a la prisión, y Marilyn murió de cáncer. La joven Allison fue adoptada una y otra vez. En su adolescencia, Allison  diseñó un traje muy similar al disfraz de su padre Electro, y decidió  usar sus poderes para ser una delincuente como su padre. Ella intentó  robar una joyería en un centro comercial, pero fue detenida por Spider-Girl. Después, usando el nombre de Aftershock, intentó robar algunos furgones blindados, pero de nuevo fue detenida por Spider-Girl. &lt;br /&gt;
Electro se enteró de las acciones delictivas de su hija, y avisó a Spider-Girl, y a su padre Spider-Man, para enfrentarse los tres contra Aftershock.  Electro convenció a su hija que volviera con él, con la esperanza de  encontrar una manera de superar su incapacidad para tocarse. &lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
[[Image:Allison_Dillon2.jpg|thumb|left|200px|&amp;lt;center&amp;gt;Tirando rayos&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Aftershock tiene la habilidad de manipular electricidad en muchas  variedades. Puede soltar rayos a sus enemigos, se rodea en un escudo  protector de energía, o electrocuta a una persona con un toque de sus  manos. Puede absorber electricidad de varias fuentes para reforzar sus  poderes.&lt;br /&gt;
Tiene la capacidad de volar mediante levitación,  rodeándose en un campo electromagnético de polaridad igual a la Tierra.&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Aftershock_%28Allison_Dillon%29  '''Aftershock(Allison Dillon)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Allison_Dillon2.jpg&amp;diff=1021707</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ares_(c%C3%B3mic)&amp;diff=1021680</id>
		<title>Ares (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T22:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Ares&lt;br /&gt;
|imagen = Ares(1).jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Marvel Comics&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[1966]]&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de '''Marvel Comics''' basado en el dios griego del mismo nombre. La primera vez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby. Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de Thor y Hércules y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el 2006. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en Siege: '''El Asedio'''&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de Marvel Comics basado en el dios griego del mismo nombre. La primeravez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por '''Stan Lee''' y '''Jack Kirby'''.Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de '''Thor''' y '''Hércules''' y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el [[2006]]. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en '''Siege: El Asedio'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es el hijo de [[Zeus]], padre de los dioses griegos, y de [[Hera]]. A Ares se le adorabacomo el Dios de la Guerra en la antigua [[Grecia]] y [[Roma]]. Ares vio como al igual que el restode los dioses,disminuía su culto con la llegada del cristianismo, y se enfureció cuando Zeus, enlugar de combatir a la nueva religión, decidió no centrarse en el asunto, y con el tiempo, el Olimpo fue olvidado por los mortales. A consecuencia de esto, Ares no pudo continuar con su papel de Dios de la Guerra, dedicándose a cultivar el rencor y el descontento que sentía por el gobierno de Zeus. &lt;br /&gt;
El odio de Ares hacia Zeus solo era comparable al que el Dios de la Guerra sentía por su hermanastro Hércules, rencor fraguado cuando éste, durante el transcurso de uno de sus doce trabajos, mató a las monstruosas aves de Stinfalos, criaturas de propiedad de Ares.&lt;br /&gt;
La primera aparición de Ares en la época actual, fue cuando se negó a ayudar a Hércules, para &lt;br /&gt;
salvarle de tener que descender al reino de Plutón. Ya en épocas más actuales, tras siglos de rencor tanto hacia el padre como hacia el hijo, Ares comenzó a desarrollar planes con el fin de derrocar a Zeus, o matar a Hércules. Así, apoyado por la Encantadora, una diosa asgardiana, hechizó a Hércules, y lo lanzó contra los Vengadores, pero éstos consiguieron despertar a Hércules, y derrotar a ambos dioses.&lt;br /&gt;
De nuevo aliado con la Encantadora, Ares se hizo con la espada de ébano del Caballero Negro, y armado con ella, logró apagar la llama que contenía la fuerza vital de los dioses olímpicos, por lo que todos los dioses del Olimpo, excepto él que estaba protegido por los hechizos de la Encantadora, se convirtieron en cristal. Junto a la Encantadora, y a sus múltiples aliados multiformes del Olimpo, tales como centauros, demonios o hidras, derrotó a Hércules y lo lanzó a la Tierra con lamemoria borrada. Ahora que dominaba el Olimpo, Ares planeaba conquistar Asgard, partiendo como base desde la Tierra, a la que también pretendía conquistar. Para ello, haciéndose pasar por un orador, y apoyado por unos faunos del Olimpo, cuya música hechizaba las mentes, intentó provocar la Tercera Guerra Mundial, pero fue descubierto por los Vengadores, que evitaron sus planes. Los Vengadores también encontraron a un amnésico Hércules, que les informó como pudo de los planes de Ares, que al saber que Hércules estaba con los Vengadores, ordenó a sus guerreros que lo capturaran, como así hicieron, pero demasiado tarde, ya que Hércules ya había informado a los Vengadores de los planes del Dios de la Guerra. Un grupo de Vengadores viajó al Olimpo, mientras el resto se quedaba en la Tierra luchando contra los ejércitos de Ares, el grupo del Olimpo se enfrentó a Ares y a la Encantadora. De ésta forma el Dios de la Guerra fue derrotado por Thor y por el Caballero Negro, después de esto, los Vengadores liberaron al resto de los Dioses Olímpicos. Ares se salvó del castigo de Zeus, alegando que había sido hechizado por la Encantadora, pero en realidad, siguió buscando derrocar a Zeus para usurpar su mando, así, aliado con Plutón, secuestró a la asgardiana Krista, con lo que pretendía hacer estallar una guerra entre Asgard y el Olimpo, pero esto fue &lt;br /&gt;
evitado por ambos patriarcas de los dos panteones.&lt;br /&gt;
Ares volvió a enfrentarse a Hércules, cuando aliado con Plutón, intentó obligar a Hércules y a Afrodita, a que se casasen con Hipólita y con él, pero finalmente dicho plan fracasó ante la negativa de ambos dioses. No se sabe con exactitud en que época, pero Ares intentó provocar una guerra entre Atlantis y el Olimpo, pero esta guerra fue evitada por Namor, apoyado por Afrodita.&lt;br /&gt;
Cuando Hércules fue malherido, y casi muerto durante la batalla de los Vengadores contra los Amos del Mal, Zeus acusó a los Vengadores de haber abandonado a su hijo, además, un Hércules comatoso, solo hacía que balbucear en sueños cosas contra los Vengadores. Furioso, Zeus ordenó a sus hijos que capturaran a todos los Vengadores, para hacerles pagar el daño que habían causado a su hijo. Así, mientras Hermes, Dionisios y Atenea viajaban a la Tierra a capturar a los Vengadores, y Neptuno capturaba a Namor. Ares se quedó en el Olimpo, para ayudar a Hefestos a capturar a Thor, al que golpeó traicioneramente por la espalda derrotándolo. Los Vengadores fueron condenados a morir en el Hades, pero la llegada de Namor les permitió escapar, y volver al Olimpo, donde intentaron convencer a Zeus de que no eran culpables de las heridas de Hércules. El monarca olímpico no les creyó, y de nuevo mandó a sus hijos contra los Vengadores, mientras él luchaba con Thor, Ares se enfrentó a Namor, y después de arrojarlo al mar, Namor lo acabó derrotando, y finalmente, la llegada de un recuperado Hércules, convenció a Zeus de la inocencia de sus compañeros, y Zeus les perdonó, y además impuso una prohibición de que ningún olímpico pudiera volver a viajar a la Tierra.&lt;br /&gt;
Ares cumplió con la prohibición, hasta que aliado con Hera, madrastra de Hércules y que también leodiaba, le propuso un pacto, en el que ambos atacarían a Hércules, y ya que no podían matarlo sin arriesgarse a la ira de Zeus, se retaron a ver quien le causaba más daño. Ares utilizó sus poderes para poseer el cuerpo de Eric Masterson, que en ese momento tenía el poder de Thor: el plan de Ares era obligar a Hércules a matar a su amigo, causándole así gran dolor. Sin embargo, Hércules descubrió que era su hermano quien controlaba a su amigo, y tras dura lucha, Hércules derrotó a Ares en el cuerpo de Thor, y solo la llegada de Hera impidió que lo entregara a Zeus. Ahora era el turno de Hera, y esta planeó utilizar a una mujer, Taylor Madison, para que se enamorase de Hércules, después Hera mataría a la mortal, hiriendo así a Hércules. Sin embargo, Ares traicionó a Hera, y le reveló a Zeus los planes de Hera a fin de que su padre le perdonara errores pasados, Zeus tomó cartas en el asunto y el plan de Hera fracasó.&lt;br /&gt;
Recientemente, cuando los Dioses Oscuros conquistaron Asgard, lanzaron un ataque contra el Olimpo, disfrazados como los asgardianos, el objetivo era que los olímpicos no acudieran en ayuda de Asgard.&lt;br /&gt;
En la batalla Ares fue uno de los principales defensores del Olimpo, combatiendo hasta que los Dioses Oscuros se marcharon cumplida su misión. Cuando Thor y Hércules llegaron al Olimpo en busca de respuestas sobre Asgard, los dioses olímpicos supervivientes les atacaron, Ares entre ellos, pero Thor y Hércules los derrotaron, y tras ser informados de lo que había pasado, ambos dioses se marcharon del Olimpo.&lt;br /&gt;
Por su brutalidad y afán guerrero, Ares había sido condenado al ostracismo por el resto de Olímpicos, pero su ayuda fue reclamada por su padre Zeus una vez más, cuando las fuerzas de Plutón intentaron tomar el Olimpo. La capacidad de Ares para ir más allá de lo que podían hacerlo sus enemigos les procuró la victoria, pero hechos sacrílegos como el haber mutilado por toda la eternidad a las almas guerreras del Hades (algunas de las cuales eran forzadas a la lucha por Plutón), provocó un rechazo aún mayor de sus supuestos iguales.&lt;br /&gt;
Asqueado, Ares abandonó el Olimpo y su identidad. Tomando el nombre de Aarón, fundó una familia con su nuevo hijo, Alexander en la Tierra. Sin embargo, la caída de Asgard provocó un desequilibrio cósmico que invitó a Amatsu-Mikaboshi, el dios japonés del mal, a intentar conquistar otros panteones; esto hizo que Zeus pidiese nuevamente ayuda a su hijo en la guerra y, al no conseguirla, raptó a Alexander para provocar su ira. Alexander (que desconocía su naturaleza divina) sería raptado por Mikaboshi, y Ares lucharía durante años divinos en la guerra para recuperarle, algo que conseguiría tras una breve batalla entre ambos (antes de que el engaño de Mikaboshi fuese despejado).&lt;br /&gt;
Tras esto, Ares regresaría a la Tierra como Aaron, junto a su hijo. Sin embargo, allí fue invitado por Iron Man para que formase parte de los Poderosos Vengadores, la formación oficial para el gobierno de los Estados Unidos, aquellos en consonancia con el Acta de Registro Super Humano, y la principal línea de defensa del país. Aceptando, Ares se enfrentaría junto al grupo contra amenazas como Ultrón o Hulk, participaría en la invasión de Latveria para derrocar al Doctor Doom, e intentaría infructuosamente capturar a Hércules, un renegado para la jurisdicción actual.&lt;br /&gt;
Tras participar junto a sus compañeros Vengadores en el combate contra la invasión de los alienígenas skrulls, Ares aceptaría continuar en el equipo de Vengadores liderados por Norman Osborn, quien había quedado como un héroe tras el fin del conflicto, y que había reformado a los Vengadores para adecuarse al enfoque más proactivo paralelo a H.A.M.M.E.R., la organización de seguridad que sustituía a S.H.I.E.L.D. Durante el Asedio a Asgard Ares lidera a la Iniciativa y pelea contra Balder, pero gracias a Heimdall se da cuenta del error que cometió al atacar a sus hermanos Asgardianos y entonces ataca a Norman Osborn pero Sentry interviene y lo parte en dos. Thor recupera sus pertenencias y se las da a Phobos (el hijo de Ares).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y habilidades==&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*'''Fuerza sobrehumana''': Ares posee una fuerza sobrehumana superior a la de algunos olimpianos y gracias a ella, puede levantar aproximadamente 70 toneladas. Entre los habitantes del Olimpo, su fuerza solo es igualada a la de Plutón o Neptuno y sólo puede ser superada por la de Hércules y la de Zeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Velocidad sobrehumana''': La fuerza en las piernas de Ares le permiten correr a velocidades mayores a las de un atleta humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Durabilidad sobr'ehumana''': Los tejidos del cuerpo de Ares son mucho más duros y más &lt;br /&gt;
resistentes a las lesiones físicas que el cuerpo de un ser humano. Ares es capaz de soportar grandes fuerzas de impacto, la exposición a condiciones extremas de temperatura y presión, las caídas desde grandes alturas, y poderosas explosiones de energía sin sufrir lesiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Inmortalidad''': Al igual que todos los del olimpo, Ares es inmortal. Él no ha envejecido desde que alcanzó la edad adulta y es inmune a cualquier enfermedad e infección conocida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Factor de curación''': A pesar de su alto grado de resistencia a las lesiones físicas, Ares se puede lesionar. Sin embargo, es capaz de curarse a través de un factor de curación veloz y eficiente. Pero, éste no puede regenerar miembros perdidos, por lo que Ares solo puede regenenar miembros con magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
*'''Maestro en combateMaestro en combate: Ares es maestro en cualquier actividad de combate cuerpo a cuerpo o con armas del Olimpo.&lt;br /&gt;
*'''Excelente tirador''': Ares es un preciso tirador de projectiles.&lt;br /&gt;
*'''Táctico experto''': El tiene una gran cantidad de historial militar, por lo que al luchar, secentra en batallas como en las que participaban los griegos o los romanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Ares_%28Tierra-616%29 '''Ares (Tierra)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ares_(c%C3%B3mic)&amp;diff=1021667</id>
		<title>Ares (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T21:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: /* Poderes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Ares&lt;br /&gt;
|imagen = Ares(1).jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Marvel Comics&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[1966]]&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de '''Marvel Comics''' basado en el dios griego del mismo nombre. La primera vez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby. Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de Thor y Hércules y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el 2006. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en Siege: '''El Asedio'''&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de Marvel Comics basado en el dios griego del mismo nombre. La primeravez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por '''Stan Lee''' y '''Jack Kirby'''.Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de '''Thor''' y '''Hércules''' y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el [[2006]]. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en '''Siege: El Asedio'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es el hijo de [[Zeus]], padre de los dioses griegos, y de [[Hera]]. A Ares se le adorabacomo el Dios de la Guerra en la antigua [[Grecia]] y [[Roma]]. Ares vio como al igual que el restode los dioses,disminuía su culto con la llegada del cristianismo, y se enfureció cuando Zeus, enlugar de combatir a la nueva religión, decidió no centrarse en el asunto, y con el tiempo, el Olimpo fue olvidado por los mortales. A consecuencia de esto, Ares no pudo continuar con su papel de Dios de la Guerra, dedicándose a cultivar el rencor y el descontento que sentía por el gobierno de Zeus. &lt;br /&gt;
El odio de Ares hacia Zeus solo era comparable al que el Dios de la Guerra sentía por su hermanastro Hércules, rencor fraguado cuando éste, durante el transcurso de uno de sus doce trabajos, mató a las monstruosas aves de Stinfalos, criaturas de propiedad de Ares.&lt;br /&gt;
La primera aparición de Ares en la época actual, fue cuando se negó a ayudar a Hércules, para &lt;br /&gt;
salvarle de tener que descender al reino de Plutón. Ya en épocas más actuales, tras siglos de rencor tanto hacia el padre como hacia el hijo, Ares comenzó a desarrollar planes con el fin de derrocar a Zeus, o matar a Hércules. Así, apoyado por la Encantadora, una diosa asgardiana, hechizó a Hércules, y lo lanzó contra los Vengadores, pero éstos consiguieron despertar a Hércules, y derrotar a ambos dioses.&lt;br /&gt;
De nuevo aliado con la Encantadora, Ares se hizo con la espada de ébano del Caballero Negro, y armado con ella, logró apagar la llama que contenía la fuerza vital de los dioses olímpicos, por lo que todos los dioses del Olimpo, excepto él que estaba protegido por los hechizos de la Encantadora, se convirtieron en cristal. Junto a la Encantadora, y a sus múltiples aliados multiformes del Olimpo, tales como centauros, demonios o hidras, derrotó a Hércules y lo lanzó a la Tierra con lamemoria borrada. Ahora que dominaba el Olimpo, Ares planeaba conquistar Asgard, partiendo como base desde la Tierra, a la que también pretendía conquistar. Para ello, haciéndose pasar por un orador, y apoyado por unos faunos del Olimpo, cuya música hechizaba las mentes, intentó provocar la [[Tercera Guerra Mundial]], pero fue descubierto por los Vengadores, que evitaron sus planes. Los Vengadores también encontraron a un amnésico Hércules, que les informó como pudo de los planes de Ares, que al saber que Hércules estaba con los Vengadores, ordenó a sus guerreros que lo capturaran, como así hicieron, pero demasiado tarde, ya que Hércules ya había informado a los Vengadores de los planes del [[Dios de la Guerra]]. Un grupo de Vengadores viajó al Olimpo, mientras el resto se quedaba en la Tierra luchando contra los ejércitos de Ares, el grupo del Olimpo se enfrentó a Ares y a la Encantadora. De ésta forma el Dios de la Guerra fue derrotado por Thor y por el Caballero Negro, después de esto, los Vengadores liberaron al resto de los Dioses Olímpicos. Ares se salvó del castigo de Zeus, alegando que había sido hechizado por la Encantadora, pero en realidad, siguió buscando derrocar a Zeus para usurpar su mando, así, aliado con Plutón, secuestró a la asgardiana Krista, con lo que pretendía hacer estallar una guerra entre Asgard y el Olimpo, pero esto fue &lt;br /&gt;
evitado por ambos patriarcas de los dos panteones.&lt;br /&gt;
Ares volvió a enfrentarse a Hércules, cuando aliado con Plutón, intentó obligar a Hércules y a Afrodita, a que se casasen con Hipólita y con él, pero finalmente dicho plan fracasó ante la negativa de ambos dioses. No se sabe con exactitud en que época, pero Ares intentó provocar una guerra entre Atlantis y el Olimpo, pero esta guerra fue evitada por Namor, apoyado por Afrodita.&lt;br /&gt;
Cuando Hércules fue malherido, y casi muerto durante la batalla de los Vengadores contra los Amos del Mal, Zeus acusó a los Vengadores de haber abandonado a su hijo, además, un Hércules comatoso, solo hacía que balbucear en sueños cosas contra los Vengadores. Furioso, Zeus ordenó a sus hijos que capturaran a todos los Vengadores, para hacerles pagar el daño que habían causado a su hijo. Así, mientras Hermes, Dionisios y Atenea viajaban a la Tierra a capturar a los Vengadores, y Neptuno capturaba a Namor. Ares se quedó en el Olimpo, para ayudar a Hefestos a capturar a Thor, al que golpeó traicioneramente por la espalda derrotándolo. Los Vengadores fueron condenados a morir en el Hades, pero la llegada de Namor les permitió escapar, y volver al Olimpo, donde intentaron convencer a Zeus de que no eran culpables de las heridas de Hércules. El monarca olímpico no les creyó, y de nuevo mandó a sus hijos contra los Vengadores, mientras él luchaba con Thor, Ares se enfrentó a Namor, y después de arrojarlo al mar, Namor lo acabó derrotando, y finalmente, la llegada de un recuperado Hércules, convenció a Zeus de la inocencia de sus compañeros, y Zeus les perdonó, y además impuso una prohibición de que ningún olímpico pudiera volver a viajar a la Tierra.&lt;br /&gt;
Ares cumplió con la prohibición, hasta que aliado con Hera, madrastra de Hércules y que también leodiaba, le propuso un pacto, en el que ambos atacarían a Hércules, y ya que no podían matarlo sin arriesgarse a la ira de Zeus, se retaron a ver quien le causaba más daño. Ares utilizó sus poderes para poseer el cuerpo de Eric Masterson, que en ese momento tenía el poder de Thor: el plan de Ares era obligar a Hércules a matar a su amigo, causándole así gran dolor. Sin embargo, Hércules descubrió que era su hermano quien controlaba a su amigo, y tras dura lucha, Hércules derrotó a Ares en el cuerpo de Thor, y solo la llegada de Hera impidió que lo entregara a Zeus. Ahora era el turno de Hera, y esta planeó utilizar a una mujer, Taylor Madison, para que se enamorase de Hércules, después Hera mataría a la mortal, hiriendo así a Hércules. Sin embargo, Ares traicionó a Hera, y le reveló a Zeus los planes de Hera a fin de que su padre le perdonara errores pasados, Zeus tomó cartas en el asunto y el plan de Hera fracasó.&lt;br /&gt;
Recientemente, cuando los Dioses Oscuros conquistaron Asgard, lanzaron un ataque contra el Olimpo, disfrazados como los asgardianos, el objetivo era que los olímpicos no acudieran en ayuda de Asgard.&lt;br /&gt;
En la batalla Ares fue uno de los principales defensores del Olimpo, combatiendo hasta que los Dioses Oscuros se marcharon cumplida su misión. Cuando Thor y Hércules llegaron al Olimpo en busca de respuestas sobre Asgard, los dioses olímpicos supervivientes les atacaron, Ares entre ellos, pero Thor y Hércules los derrotaron, y tras ser informados de lo que había pasado, ambos dioses se marcharon del Olimpo.&lt;br /&gt;
Por su brutalidad y afán guerrero, Ares había sido condenado al ostracismo por el resto de Olímpicos, pero su ayuda fue reclamada por su padre Zeus una vez más, cuando las fuerzas de Plutón intentaron tomar el Olimpo. La capacidad de Ares para ir más allá de lo que podían hacerlo sus enemigos les procuró la victoria, pero hechos sacrílegos como el haber mutilado por toda la eternidad a las almas guerreras del Hades (algunas de las cuales eran forzadas a la lucha por Plutón), provocó un rechazo aún mayor de sus supuestos iguales.&lt;br /&gt;
Asqueado, Ares abandonó el Olimpo y su identidad. Tomando el nombre de Aarón, fundó una familia con su nuevo hijo, Alexander en la Tierra. Sin embargo, la caída de Asgard provocó un desequilibrio cósmico que invitó a Amatsu-Mikaboshi, el dios japonés del mal, a intentar conquistar otros panteones; esto hizo que Zeus pidiese nuevamente ayuda a su hijo en la guerra y, al no conseguirla, raptó a Alexander para provocar su ira. Alexander (que desconocía su naturaleza divina) sería raptado por Mikaboshi, y Ares lucharía durante años divinos en la guerra para recuperarle, algo que conseguiría tras una breve batalla entre ambos (antes de que el engaño de Mikaboshi fuese despejado).&lt;br /&gt;
Tras esto, Ares regresaría a la Tierra como Aaron, junto a su hijo. Sin embargo, allí fue invitado por Iron Man para que formase parte de los Poderosos Vengadores, la formación oficial para el gobierno de los Estados Unidos, aquellos en consonancia con el Acta de Registro Super Humano, y la principal línea de defensa del país. Aceptando, Ares se enfrentaría junto al grupo contra amenazas como Ultrón o Hulk, participaría en la invasión de Latveria para derrocar al Doctor Doom, e intentaría infructuosamente capturar a Hércules, un renegado para la jurisdicción actual.&lt;br /&gt;
Tras participar junto a sus compañeros Vengadores en el combate contra la invasión de los alienígenas skrulls, Ares aceptaría continuar en el equipo de Vengadores liderados por Norman Osborn, quien había quedado como un héroe tras el fin del conflicto, y que había reformado a los Vengadores para adecuarse al enfoque más proactivo paralelo a H.A.M.M.E.R., la organización de seguridad que sustituía a S.H.I.E.L.D. Durante el Asedio a Asgard Ares lidera a la Iniciativa y pelea contra Balder, pero gracias a Heimdall se da cuenta del error que cometió al atacar a sus hermanos Asgardianos y entonces ataca a Norman Osborn pero Sentry interviene y lo parte en dos. Thor recupera sus pertenencias y se las da a Phobos (el hijo de Ares). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y habilidades==&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*'''Fuerza sobrehumana''': Ares posee una fuerza sobrehumana superior a la de algunos olimpianos y gracias a ella, puede levantar aproximadamente 70 toneladas. Entre los habitantes del Olimpo, su fuerza solo es igualada a la de Plutón o Neptuno y sólo puede ser superada por la de Hércules y la de Zeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Velocidad sobrehumana''': La fuerza en las piernas de Ares le permiten correr a velocidades mayores a las de un atleta humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Durabilidad sobr'ehumana''': Los tejidos del cuerpo de Ares son mucho más duros y más &lt;br /&gt;
resistentes a las lesiones físicas que el cuerpo de un ser humano. Ares es capaz de soportar grandes fuerzas de impacto, la exposición a condiciones extremas de temperatura y presión, las caídas desde grandes alturas, y poderosas explosiones de energía sin sufrir lesiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Inmortalidad''': Al igual que todos los del olimpo, Ares es inmortal. Él no ha envejecido desde que alcanzó la edad adulta y es inmune a cualquier enfermedad e infección conocida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Factor de curación''': A pesar de su alto grado de resistencia a las lesiones físicas, Ares se puede lesionar. Sin embargo, es capaz de curarse a través de un factor de curación veloz y eficiente. Pero, éste no puede regenerar miembros perdidos, por lo que Ares solo puede regenenar miembros con magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
*'''Maestro en combateMaestro en combate: Ares es maestro en cualquier actividad de combate cuerpo a cuerpo o con armas del Olimpo.&lt;br /&gt;
*'''Excelente tirador''': Ares es un preciso tirador de projectiles.&lt;br /&gt;
*'''Táctico experto''': El tiene una gran cantidad de historial militar, por lo que al luchar, secentra en batallas como en las que participaban los griegos o los romanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Ares_%28Tierra-616%29 '''Ares (Tierra)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Ares (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T21:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Ares&lt;br /&gt;
|imagen = Ares(1).jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Marvel Comics&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
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|obra =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de '''Marvel Comics''' basado en el dios griego del mismo nombre. La primera vez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby. Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de Thor y Hércules y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el 2006. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en Siege: '''El Asedio'''&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de Marvel Comics basado en el dios griego del mismo nombre. La primeravez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por '''Stan Lee''' y '''Jack Kirby'''.Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de '''Thor''' y '''Hércules''' y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el [[2006]]. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en '''Siege: El Asedio'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es el hijo de [[Zeus]], padre de los dioses griegos, y de [[Hera]]. A Ares se le adorabacomo el Dios de la Guerra en la antigua [[Grecia]] y [[Roma]]. Ares vio como al igual que el restode los dioses,disminuía su culto con la llegada del cristianismo, y se enfureció cuando Zeus, enlugar de combatir a la nueva religión, decidió no centrarse en el asunto, y con el tiempo, el Olimpo fue olvidado por los mortales. A consecuencia de esto, Ares no pudo continuar con su papel de Dios de la Guerra, dedicándose a cultivar el rencor y el descontento que sentía por el gobierno de Zeus. &lt;br /&gt;
El odio de Ares hacia Zeus solo era comparable al que el Dios de la Guerra sentía por su hermanastro Hércules, rencor fraguado cuando éste, durante el transcurso de uno de sus doce trabajos, mató a las monstruosas aves de Stinfalos, criaturas de propiedad de Ares.&lt;br /&gt;
La primera aparición de Ares en la época actual, fue cuando se negó a ayudar a Hércules, para &lt;br /&gt;
salvarle de tener que descender al reino de Plutón. Ya en épocas más actuales, tras siglos de rencor tanto hacia el padre como hacia el hijo, Ares comenzó a desarrollar planes con el fin de derrocar a Zeus, o matar a Hércules. Así, apoyado por la Encantadora, una diosa asgardiana, hechizó a Hércules, y lo lanzó contra los Vengadores, pero éstos consiguieron despertar a Hércules, y derrotar a ambos dioses.&lt;br /&gt;
De nuevo aliado con la Encantadora, Ares se hizo con la espada de ébano del Caballero Negro, y armado con ella, logró apagar la llama que contenía la fuerza vital de los dioses olímpicos, por lo que todos los dioses del Olimpo, excepto él que estaba protegido por los hechizos de la Encantadora, se convirtieron en cristal. Junto a la Encantadora, y a sus múltiples aliados multiformes del Olimpo, tales como centauros, demonios o hidras, derrotó a Hércules y lo lanzó a la Tierra con lamemoria borrada. Ahora que dominaba el Olimpo, Ares planeaba conquistar Asgard, partiendo como base desde la Tierra, a la que también pretendía conquistar. Para ello, haciéndose pasar por un orador, y apoyado por unos faunos del Olimpo, cuya música hechizaba las mentes, intentó provocar la [[Tercera Guerra Mundial]], pero fue descubierto por los Vengadores, que evitaron sus planes. Los Vengadores también encontraron a un amnésico Hércules, que les informó como pudo de los planes de Ares, que al saber que Hércules estaba con los Vengadores, ordenó a sus guerreros que lo capturaran, como así hicieron, pero demasiado tarde, ya que Hércules ya había informado a los Vengadores de los planes del [[Dios de la Guerra]]. Un grupo de Vengadores viajó al Olimpo, mientras el resto se quedaba en la Tierra luchando contra los ejércitos de Ares, el grupo del Olimpo se enfrentó a Ares y a la Encantadora. De ésta forma el Dios de la Guerra fue derrotado por Thor y por el Caballero Negro, después de esto, los Vengadores liberaron al resto de los Dioses Olímpicos. Ares se salvó del castigo de Zeus, alegando que había sido hechizado por la Encantadora, pero en realidad, siguió buscando derrocar a Zeus para usurpar su mando, así, aliado con Plutón, secuestró a la asgardiana Krista, con lo que pretendía hacer estallar una guerra entre Asgard y el Olimpo, pero esto fue &lt;br /&gt;
evitado por ambos patriarcas de los dos panteones.&lt;br /&gt;
Ares volvió a enfrentarse a Hércules, cuando aliado con Plutón, intentó obligar a Hércules y a Afrodita, a que se casasen con Hipólita y con él, pero finalmente dicho plan fracasó ante la negativa de ambos dioses. No se sabe con exactitud en que época, pero Ares intentó provocar una guerra entre Atlantis y el Olimpo, pero esta guerra fue evitada por Namor, apoyado por Afrodita.&lt;br /&gt;
Cuando Hércules fue malherido, y casi muerto durante la batalla de los Vengadores contra los Amos del Mal, Zeus acusó a los Vengadores de haber abandonado a su hijo, además, un Hércules comatoso, solo hacía que balbucear en sueños cosas contra los Vengadores. Furioso, Zeus ordenó a sus hijos que capturaran a todos los Vengadores, para hacerles pagar el daño que habían causado a su hijo. Así, mientras Hermes, Dionisios y Atenea viajaban a la Tierra a capturar a los Vengadores, y Neptuno capturaba a Namor. Ares se quedó en el Olimpo, para ayudar a Hefestos a capturar a Thor, al que golpeó traicioneramente por la espalda derrotándolo. Los Vengadores fueron condenados a morir en el Hades, pero la llegada de Namor les permitió escapar, y volver al Olimpo, donde intentaron convencer a Zeus de que no eran culpables de las heridas de Hércules. El monarca olímpico no les creyó, y de nuevo mandó a sus hijos contra los Vengadores, mientras él luchaba con Thor, Ares se enfrentó a Namor, y después de arrojarlo al mar, Namor lo acabó derrotando, y finalmente, la llegada de un recuperado Hércules, convenció a Zeus de la inocencia de sus compañeros, y Zeus les perdonó, y además impuso una prohibición de que ningún olímpico pudiera volver a viajar a la Tierra.&lt;br /&gt;
Ares cumplió con la prohibición, hasta que aliado con Hera, madrastra de Hércules y que también leodiaba, le propuso un pacto, en el que ambos atacarían a Hércules, y ya que no podían matarlo sin arriesgarse a la ira de Zeus, se retaron a ver quien le causaba más daño. Ares utilizó sus poderes para poseer el cuerpo de Eric Masterson, que en ese momento tenía el poder de Thor: el plan de Ares era obligar a Hércules a matar a su amigo, causándole así gran dolor. Sin embargo, Hércules descubrió que era su hermano quien controlaba a su amigo, y tras dura lucha, Hércules derrotó a Ares en el cuerpo de Thor, y solo la llegada de Hera impidió que lo entregara a Zeus. Ahora era el turno de Hera, y esta planeó utilizar a una mujer, Taylor Madison, para que se enamorase de Hércules, después Hera mataría a la mortal, hiriendo así a Hércules. Sin embargo, Ares traicionó a Hera, y le reveló a Zeus los planes de Hera a fin de que su padre le perdonara errores pasados, Zeus tomó cartas en el asunto y el plan de Hera fracasó.&lt;br /&gt;
Recientemente, cuando los Dioses Oscuros conquistaron Asgard, lanzaron un ataque contra el Olimpo, disfrazados como los asgardianos, el objetivo era que los olímpicos no acudieran en ayuda de Asgard.&lt;br /&gt;
En la batalla Ares fue uno de los principales defensores del Olimpo, combatiendo hasta que los Dioses Oscuros se marcharon cumplida su misión. Cuando Thor y Hércules llegaron al Olimpo en busca de respuestas sobre Asgard, los dioses olímpicos supervivientes les atacaron, Ares entre ellos, pero Thor y Hércules los derrotaron, y tras ser informados de lo que había pasado, ambos dioses se marcharon del Olimpo.&lt;br /&gt;
Por su brutalidad y afán guerrero, Ares había sido condenado al ostracismo por el resto de Olímpicos, pero su ayuda fue reclamada por su padre Zeus una vez más, cuando las fuerzas de Plutón intentaron tomar el Olimpo. La capacidad de Ares para ir más allá de lo que podían hacerlo sus enemigos les procuró la victoria, pero hechos sacrílegos como el haber mutilado por toda la eternidad a las almas guerreras del Hades (algunas de las cuales eran forzadas a la lucha por Plutón), provocó un rechazo aún mayor de sus supuestos iguales.&lt;br /&gt;
Asqueado, Ares abandonó el Olimpo y su identidad. Tomando el nombre de Aarón, fundó una familia con su nuevo hijo, Alexander en la Tierra. Sin embargo, la caída de Asgard provocó un desequilibrio cósmico que invitó a Amatsu-Mikaboshi, el dios japonés del mal, a intentar conquistar otros panteones; esto hizo que Zeus pidiese nuevamente ayuda a su hijo en la guerra y, al no conseguirla, raptó a Alexander para provocar su ira. Alexander (que desconocía su naturaleza divina) sería raptado por Mikaboshi, y Ares lucharía durante años divinos en la guerra para recuperarle, algo que conseguiría tras una breve batalla entre ambos (antes de que el engaño de Mikaboshi fuese despejado).&lt;br /&gt;
Tras esto, Ares regresaría a la Tierra como Aaron, junto a su hijo. Sin embargo, allí fue invitado por Iron Man para que formase parte de los Poderosos Vengadores, la formación oficial para el gobierno de los Estados Unidos, aquellos en consonancia con el Acta de Registro Super Humano, y la principal línea de defensa del país. Aceptando, Ares se enfrentaría junto al grupo contra amenazas como Ultrón o Hulk, participaría en la invasión de Latveria para derrocar al Doctor Doom, e intentaría infructuosamente capturar a Hércules, un renegado para la jurisdicción actual.&lt;br /&gt;
Tras participar junto a sus compañeros Vengadores en el combate contra la invasión de los alienígenas skrulls, Ares aceptaría continuar en el equipo de Vengadores liderados por Norman Osborn, quien había quedado como un héroe tras el fin del conflicto, y que había reformado a los Vengadores para adecuarse al enfoque más proactivo paralelo a H.A.M.M.E.R., la organización de seguridad que sustituía a S.H.I.E.L.D. Durante el Asedio a Asgard Ares lidera a la Iniciativa y pelea contra Balder, pero gracias a Heimdall se da cuenta del error que cometió al atacar a sus hermanos Asgardianos y entonces ataca a Norman Osborn pero Sentry interviene y lo parte en dos. Thor recupera sus pertenencias y se las da a Phobos (el hijo de Ares). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y habilidades==&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*'''Fuerza sobrehumana''': Ares posee una fuerza sobrehumana superior a la de algunos olimpianos y gracias a ella, puede levantar aproximadamente 70 toneladas. Entre los habitantes del Olimpo, su fuerza solo es igualada a la de Plutón o Neptuno y sólo puede ser superada por la de Hércules y la de Zeus.&lt;br /&gt;
*'''Velocidad sobrehumana''': La fuerza en las piernas de Ares le permiten correr a velocidades &lt;br /&gt;
mayores a las de un atleta humano.&lt;br /&gt;
*'''Durabilidad sobr'ehumana''': Los tejidos del cuerpo de Ares son mucho más duros y más &lt;br /&gt;
resistentes a las lesiones físicas que el cuerpo de un ser humano. Ares es capaz de soportar grandes fuerzas de impacto, la exposición a condiciones extremas de temperatura y presión, las caídas desde grandes alturas, y poderosas explosiones de energía sin sufrir lesiones.&lt;br /&gt;
*'''Inmortalidad''': Al igual que todos los del olimpo, Ares es inmortal. Él no ha envejecido desde que alcanzó la edad adulta y es inmune a cualquier enfermedad e infección conocida.&lt;br /&gt;
*'''Factor de curación''': A pesar de su alto grado de resistencia a las lesiones físicas, Ares se puede lesionar. Sin embargo, es capaz de curarse a través de un factor de curación veloz y eficiente. Pero, éste no puede regenerar miembros perdidos, por lo que Ares solo puede regenenar miembros con magia. &lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
*'''Maestro en combateMaestro en combate: Ares es maestro en cualquier actividad de combate cuerpo a cuerpo o con armas del Olimpo.&lt;br /&gt;
*'''Excelente tirador''': Ares es un preciso tirador de projectiles.&lt;br /&gt;
*'''Táctico experto''': El tiene una gran cantidad de historial militar, por lo que al luchar, secentra en batallas como en las que participaban los griegos o los romanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Ares_%28Tierra-616%29 '''Ares (Tierra)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Ares (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T21:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción  |nombre = Ares  |imagen = Ares(1).jpg  |descripción = Marvel Comics  |creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''  |fecha de surgimiento=1966  |obr...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nombre = Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|imagen = Ares(1).jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|descripción = Marvel Comics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|creador = '''Stan Lee y Jack Kirby'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[1966]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de '''Marvel Comics''' basado en el dios griego del mismo nombre. La primera vez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby. Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de Thor y Hércules y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el 2006. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en Siege: '''El Asedio'''&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es un personaje de Marvel Comics basado en el dios griego del mismo nombre. La primeravez que aparece es en Thor N°129 (junio de 1966) y fue creado por '''Stan Lee''' y '''Jack Kirby'''.Ares ha aparecido frecuentemente como un enemigo de '''Thor''' y '''Hércules''' y protagonizó su propia serie auto-titulada Ares en el [[2006]]. Más tarde se le uniría al equió de Los Poderosos Vengadores y luego a los Vengadores Oscuros. Muere en '''Siege: El Asedio'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Ares''' es el hijo de [[Zeus]], padre de los dioses griegos, y de [[Hera]]. A Ares se le adorabacomo el Dios de la Guerra en la antigua [[Grecia]] y [[Roma]]. Ares vio como al igual que el restode los dioses,disminuía su culto con la llegada del cristianismo, y se enfureció cuando Zeus, enlugar de combatir a la nueva religión, decidió no centrarse en el asunto, y con el tiempo, el Olimpo fue olvidado por los mortales. A consecuencia de esto, Ares no pudo continuar con su papel de Dios de la Guerra, dedicándose a cultivar el rencor y el descontento que sentía por el gobierno de Zeus. &lt;br /&gt;
El odio de Ares hacia Zeus solo era comparable al que el Dios de la Guerra sentía por su hermanastro Hércules, rencor fraguado cuando éste, durante el transcurso de uno de sus doce trabajos, mató a las monstruosas aves de Stinfalos, criaturas de propiedad de Ares.&lt;br /&gt;
La primera aparición de Ares en la época actual, fue cuando se negó a ayudar a Hércules, para &lt;br /&gt;
salvarle de tener que descender al reino de Plutón. Ya en épocas más actuales, tras siglos de rencor tanto hacia el padre como hacia el hijo, Ares comenzó a desarrollar planes con el fin de derrocar a Zeus, o matar a Hércules. Así, apoyado por la Encantadora, una diosa asgardiana, hechizó a Hércules, y lo lanzó contra los Vengadores, pero éstos consiguieron despertar a Hércules, y derrotar a ambos dioses.&lt;br /&gt;
De nuevo aliado con la Encantadora, Ares se hizo con la espada de ébano del Caballero Negro, y armado con ella, logró apagar la llama que contenía la fuerza vital de los dioses olímpicos, por lo que todos los dioses del Olimpo, excepto él que estaba protegido por los hechizos de la Encantadora, se convirtieron en cristal. Junto a la Encantadora, y a sus múltiples aliados multiformes del Olimpo, tales como centauros, demonios o hidras, derrotó a Hércules y lo lanzó a la Tierra con lamemoria borrada. Ahora que dominaba el Olimpo, Ares planeaba conquistar Asgard, partiendo como base desde la Tierra, a la que también pretendía conquistar. Para ello, haciéndose pasar por un orador, y apoyado por unos faunos del Olimpo, cuya música hechizaba las mentes, intentó provocar la [[Tercera Guerra Mundial]], pero fue descubierto por los Vengadores, que evitaron sus planes. Los Vengadores también encontraron a un amnésico Hércules, que les informó como pudo de los planes de Ares, que al saber que Hércules estaba con los Vengadores, ordenó a sus guerreros que lo capturaran, como así hicieron, pero demasiado tarde, ya que Hércules ya había informado a los Vengadores de los planes del [[Dios de la Guerra]]. Un grupo de Vengadores viajó al Olimpo, mientras el resto se quedaba en la Tierra luchando contra los ejércitos de Ares, el grupo del Olimpo se enfrentó a Ares y a la Encantadora. De ésta forma el Dios de la Guerra fue derrotado por Thor y por el Caballero Negro, después de esto, los Vengadores liberaron al resto de los Dioses Olímpicos. Ares se salvó del castigo de Zeus, alegando que había sido hechizado por la Encantadora, pero en realidad, siguió buscando derrocar a Zeus para usurpar su mando, así, aliado con Plutón, secuestró a la asgardiana Krista, con lo que pretendía hacer estallar una guerra entre Asgard y el Olimpo, pero esto fue &lt;br /&gt;
evitado por ambos patriarcas de los dos panteones.&lt;br /&gt;
Ares volvió a enfrentarse a Hércules, cuando aliado con Plutón, intentó obligar a Hércules y a Afrodita, a que se casasen con Hipólita y con él, pero finalmente dicho plan fracasó ante la negativa de ambos dioses. No se sabe con exactitud en que época, pero Ares intentó provocar una &lt;br /&gt;
guerra entre Atlantis y el Olimpo, pero esta guerra fue evitada por Namor, apoyado por Afrodita.&lt;br /&gt;
Cuando Hércules fue malherido, y casi muerto durante la batalla de los Vengadores contra los Amos del Mal, Zeus acusó a los Vengadores de haber abandonado a su hijo, además, un Hércules comatoso, solo hacía que balbucear en sueños cosas contra los Vengadores. Furioso, Zeus ordenó a sus hijos que capturaran a todos los Vengadores, para hacerles pagar el daño que habían causado a su hijo. Así, mientras Hermes, Dionisios y Atenea viajaban a la Tierra a capturar a los Vengadores, y Neptuno capturaba a Namor. Ares se quedó en el Olimpo, para ayudar a Hefestos a capturar a Thor, al que golpeó traicioneramente por la espalda derrotándolo. Los Vengadores fueron condenados a morir en el Hades, pero la llegada de Namor les permitió escapar, y volver al Olimpo, donde intentaron convencer a Zeus de que no eran culpables de las heridas de Hércules. El monarca olímpico no les creyó, y de nuevo mandó a sus hijos contra los Vengadores, mientras él luchaba con Thor, Ares se enfrentó a Namor, y después de arrojarlo al mar, Namor lo acabó derrotando, y finalmente, la llegada de un recuperado Hércules, convenció a Zeus de la inocencia de sus compañeros, y Zeus les perdonó, y además impuso una prohibición de que ningún olímpico pudiera volver a viajar a la Tierra.&lt;br /&gt;
Ares cumplió con la prohibición, hasta que aliado con Hera, madrastra de Hércules y que también leodiaba, le propuso un pacto, en el que ambos atacarían a Hércules, y ya que no podían matarlo sin arriesgarse a la ira de Zeus, se retaron a ver quien le causaba más daño. Ares utilizó sus poderes para poseer el cuerpo de Eric Masterson, que en ese momento tenía el poder de Thor: el plan de Ares era obligar a Hércules a matar a su amigo, causándole así gran dolor. Sin embargo, Hércules descubrió que era su hermano quien controlaba a su amigo, y tras dura lucha, Hércules derrotó a Ares en el cuerpo de Thor, y solo la llegada de Hera impidió que lo entregara a Zeus. Ahora era el turno de Hera, y esta planeó utilizar a una mujer, Taylor Madison, para que se enamorase de Hércules, después Hera mataría a la mortal, hiriendo así a Hércules. Sin embargo, Ares traicionó a Hera, y le reveló a Zeus los planes de Hera a fin de que su padre le perdonara errores pasados, Zeus tomó cartas en el asunto y el plan de Hera fracasó.&lt;br /&gt;
Recientemente, cuando los Dioses Oscuros conquistaron Asgard, lanzaron un ataque contra el Olimpo, disfrazados como los asgardianos, el objetivo era que los olímpicos no acudieran en ayuda de Asgard.&lt;br /&gt;
En la batalla Ares fue uno de los principales defensores del Olimpo, combatiendo hasta que los Dioses Oscuros se marcharon cumplida su misión. Cuando Thor y Hércules llegaron al Olimpo en busca de respuestas sobre Asgard, los dioses olímpicos supervivientes les atacaron, Ares entre ellos, pero Thor y Hércules los derrotaron, y tras ser informados de lo que había pasado, ambos dioses se marcharon del Olimpo.&lt;br /&gt;
Por su brutalidad y afán guerrero, Ares había sido condenado al ostracismo por el resto de Olímpicos, pero su ayuda fue reclamada por su padre Zeus una vez más, cuando las fuerzas de Plutón intentaron tomar el Olimpo. La capacidad de Ares para ir más allá de lo que podían hacerlo sus enemigos les procuró la victoria, pero hechos sacrílegos como el haber mutilado por toda la eternidad a las almas guerreras del Hades (algunas de las cuales eran forzadas a la lucha por Plutón), provocó un rechazo aún mayor de sus supuestos iguales.&lt;br /&gt;
Asqueado, Ares abandonó el Olimpo y su identidad. Tomando el nombre de Aarón, fundó una familia con su nuevo hijo, Alexander en la Tierra. Sin embargo, la caída de Asgard provocó un desequilibrio cósmico que invitó a Amatsu-Mikaboshi, el dios japonés del mal, a intentar conquistar otros panteones; esto hizo que Zeus pidiese nuevamente ayuda a su hijo en la guerra y, al no conseguirla, raptó a Alexander para provocar su ira. Alexander (que desconocía su naturaleza divina) sería raptado por Mikaboshi, y Ares lucharía durante años divinos en la guerra para recuperarle, algo que conseguiría tras una breve batalla entre ambos (antes de que el engaño de Mikaboshi fuese despejado).&lt;br /&gt;
Tras esto, Ares regresaría a la Tierra como Aaron, junto a su hijo. Sin embargo, allí fue invitado por Iron Man para que formase parte de los Poderosos Vengadores, la formación oficial para el gobierno de los Estados Unidos, aquellos en consonancia con el Acta de Registro Super Humano, y la principal línea de defensa del país. Aceptando, Ares se enfrentaría junto al grupo contra amenazas como Ultrón o Hulk, participaría en la invasión de Latveria para derrocar al Doctor Doom, e intentaría infructuosamente capturar a Hércules, un renegado para la jurisdicción actual.&lt;br /&gt;
Tras participar junto a sus compañeros Vengadores en el combate contra la invasión de los alienígenas skrulls, Ares aceptaría continuar en el equipo de Vengadores liderados por Norman Osborn, quien había quedado como un héroe tras el fin del conflicto, y que había reformado a los Vengadores para adecuarse al enfoque más proactivo paralelo a H.A.M.M.E.R., la organización de seguridad que sustituía a S.H.I.E.L.D. Durante el Asedio a Asgard Ares lidera a la Iniciativa y pelea contra Balder, pero gracias a Heimdall se da cuenta del error que cometió al atacar a sus hermanos Asgardianos y entonces ataca a Norman Osborn pero Sentry interviene y lo parte en dos. Thor recupera sus pertenencias y se las da a Phobos (el hijo de Ares). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y habilidades==&lt;br /&gt;
===Poderes==&lt;br /&gt;
*'''Fuerza sobrehumana''': Ares posee una fuerza sobrehumana superior a la de algunos olimpianos y gracias a ella, puede levantar aproximadamente 70 toneladas. Entre los habitantes del Olimpo, su fuerza solo es igualada a la de Plutón o Neptuno y sólo puede ser superada por la de Hércules y la de Zeus.&lt;br /&gt;
*'''Velocidad sobrehumana''': La fuerza en las piernas de Ares le permiten correr a velocidades &lt;br /&gt;
mayores a las de un atleta humano.&lt;br /&gt;
*'''Durabilidad sobr'ehumana''': Los tejidos del cuerpo de Ares son mucho más duros y más &lt;br /&gt;
resistentes a las lesiones físicas que el cuerpo de un ser humano. Ares es capaz de soportar grandes fuerzas de impacto, la exposición a condiciones extremas de temperatura y presión, las caídas desde grandes alturas, y poderosas explosiones de energía sin sufrir lesiones.&lt;br /&gt;
*'''Inmortalidad''': Al igual que todos los del olimpo, Ares es inmortal. Él no ha envejecido desde que alcanzó la edad adulta y es inmune a cualquier enfermedad e infección conocida.&lt;br /&gt;
*'''Factor de curación''': A pesar de su alto grado de resistencia a las lesiones físicas, Ares se puede lesionar. Sin embargo, es capaz de curarse a través de un factor de curación veloz y eficiente. Pero, éste no puede regenerar miembros perdidos, por lo que Ares solo puede regenenar miembros con magia. &lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
*'''Maestro en combateMaestro en combate: Ares es maestro en cualquier actividad de combate cuerpo a cuerpo o con armas del Olimpo.&lt;br /&gt;
*'''Excelente tirador''': Ares es un preciso tirador de projectiles.&lt;br /&gt;
*'''Táctico experto''': El tiene una gran cantidad de historial militar, por lo que al luchar, secentra en batallas como en las que participaban los griegos o los romanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [http://es.marvel.wikia.com/wiki/Ares_%28Tierra-616%29 '''Ares (Tierra)'''] Disponible en &amp;quot;es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Avalancha_(c%C3%B3mic)&amp;diff=1021437</id>
		<title>Avalancha (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T21:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = '''Avalancha(Dominik Ioannis Petros)'''&lt;br /&gt;
|imagen = Avalanche1.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = '''Marvel Comics'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|creador = '''Chris Claremont y John Byrne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[1981]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|obra =Uncanny X-Men #141&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Española&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Avalanche''' (Dominik Ioannis Petros) es un villano de Marvel Comics, enemigo de los X-Men.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaje==&lt;br /&gt;
Mutante de Creta, Avalanche posee la capacidad de crear terremotos de diversas intensidades y la capacidad de desintegrar cualquier sustancia en el tejido vivo. Es miembro de la Hermandad de Mutantes Malvados. En la serie animada X-Men: Evolution, se le recordó de nuevo como un adolescente equivocado e interesado en el amor de Kitty Pride. En esta serie, él es llamado Lance Alvers. &lt;br /&gt;
==Creación del Personaje==&lt;br /&gt;
'''Avalanche'''(Dominik Ioannis Petros) es un villano de Marvel Comics, enemigo de los X-Men. Creado por el escritor Chris Claremont y John Byrne, su primera aparición fue en Uncanny X-Men #141 (enero de 1981). &lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
El pasado de Avalanche, antes de que Mystique lo reclutara para la segunda Hermandad de Mutantes Diabólicos, es casi desconocido, excepto el hecho de que él es un inmigrante de Creta, isla de Grecia. Él trabajó como criminal profesional y terrorista. Su primera aparición fue con la Hermandad cuando ellos fallaron en el intento de asesinato al Senador Robert Kelly cuando se enteraron de la amenaza a los mutantes por parte de la humanidad. Los X-Men llegaron antes del asesinato y combatieron a la nueva Hermandad. Tiempo después, Avalanche y la Hermandad combatieron a los Vengadores.&lt;br /&gt;
Avalanche abandonó brevemente a la Hermandad para chantajear al estado de California para que le pagaran una enorme suma de dinero con tal de no usar su poder para provocar un terremoto allí. Cuando regresó a la Hermandad, encontró a los mutantes Rom e Hybrid. El equipo más tarde combatió a los X-Men en una batalla final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y Habilidades==&lt;br /&gt;
Avalanche es un mutante con la capacidad de generar ondas de choque con sus manos, creando efectos sumamente destructivos. Las vibraciones pueden causar derrumbes, y recientemente se ha mostrado que pueden afectar la materia orgánica. Cuando se dirige hacia objetos grandes como edificios o la misma tierra, las vibraciones pueden producir efectos similares a un terremoto o avalancha. Avalanche es inmune a sus propias ondas vibratorias. Sin embargo, si las vibraciones fueron reflejadas trá él, sería perjudicado. Aún no hay ningún límite conocido en sus poderes, sin embargo, un terremoto producido por él es capaz de destruir una ciudad entera. Avalache también es muy buen combatiente cuerpo a cuerpo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [[http://es.marvel.wikia.com/wiki/Avalancha_%28Dominik_Ioannis_Petros%29 '''Avalancha(Dominik Ioannis Petros)''']] Disponible en &amp;quot; es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]]de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ogre&amp;diff=1021553</id>
		<title>Ogre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Ogre&amp;diff=1021553"/>
		<updated>2011-10-11T21:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Software|nombre=Ogre|logo=Ogre_17_logo.gif|fecha de creación=|versiones=Versión 1.7.0 (Cthugha)|sitio web=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''OGRE.'''  (acrónimo del inglés Object-Oriented Graphics Rendering Engine)Es un motor de renderizado Gráfico orientado a objetos, escrito en el lenguaje de programación [[C++]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus bibliotecas evitan la dificultad de la utilización de capas inferiores de librerías gráficas como [[OpenGL]] y [[DirectX]], y además, proveen una interfaz basada en objetos del mundo y otras clases de alto nivel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El motor es software libre, licenciado bajo MIT y con una comunidad muy activa. Incluso ha sido utilizado en algunos videojuegos comerciales, como por ejemplo [[Ankh]] y [[Earth Eternal]].&lt;br /&gt;
==Estructura de Ogre==&lt;br /&gt;
La idea de engine 3D es proveer una manera fácil y rápida de dibujar las cosas en pantalla, ahorrandose todos los pasos de cofiguración de APIs de más bajo nivel como [[DirectX]] o [[OpenGL]]. Gracias a la estructura de Ogre, esto es muy sencillo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comenzar, existen 3 elementos básicos y fundamentales en Ogre. Los [[SceneManagers]], los SceneNodes y las Entitys.Las Entitys representan todas las cosas que pueden dibujarse en la pantalla. Ya sea un auto o un robot o lo que sea, todas esas cosas son Entitys. No son entidades por ejemplo las luces, las camaras, etc.Podemos ver a las Entitys como la abstracción que representa a un objeto pantalla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo que cabe mencionar es que la la orientación y la ubicación de la Entity no son características de ella. Esas características son manejadas en otra estructura, los SceneNodes, que están especialmente diseñados para realizar estas tareas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, la única forma de modificar las características espaciales de una Entity es agregándolo a un SceneNode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase Entity es muy grande y compleja y los detalles de cada uno de sus metodos pueden revisarlos en la documentación de Ogre o en los tutoriales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los SceneNodes son los que se encargan de las características de las Entitys. Los SceneNodes no son una cosa que se dibuje en pantalla, sino que lo único que hace es ser una especie de contenedor de Entidades y otras cosas útiles como cámaras o luces.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los SceneNodes tambien ser padres de otros Scenenodes, con lo que se puede formar una jerarquía de nodos. Cabe mencionar que las posiciones de los SceneNodes son relativas a las de sus padres. De esta forma, si un nodo llamado NodoB, que tiene la posicion (3,0,0) y su padre, llamado NodoA que es el nodo raiz y que por lo tanto tiene sus coordenadas en escala absoluta, tiene la posición (2,0,0), la ubicación absoluta del NodoB será la (5,0,0).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, los SceneManagers son los encargados de seguirle la pista a todas las cosas que se dibujan en la pantalla. Pueden verse tambien como el encargado de todo lo que tenga que ver on el dibujo del mundo. Poseen el nodo raíz de la jerarquía de SceneNodes, de forma que a partir de él se puede llegar a cualquier Entity en la pantalla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los SceneManagers son los encargados de el dibujo del terreno, por lo que en él se pueden especificar las características del mundo que se dibujara. Por ejemplo, si se va a realizar un juego de interiores, el SceneManager para ellos es distino que el para un juego de exteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el punto de vista de los patrones en Ing. de [[Software]], los SceneManagers son fábricas de todos los elementos de una escena.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Características fundamentales==&lt;br /&gt;
=== Cámaras ===&lt;br /&gt;
La cámara es lo que se usa en OGRE para ver la escena que se haya creado. La cámara es un objeto similar a un SceneNode, ya que también tiene métodos setPosition, yaw, pitch y roll, y la idea es adjuntar la cámara a un SceneNode. La idea por ahora es usar solo una cámara a la vez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Para crear una cámara se hace:'''&lt;br /&gt;
Camera* mCamera;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mCamera = mSceneMgr-&amp;gt;createCamera(&amp;quot;Camara1&amp;quot;);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uno también puede obtener una cámara ya creada según su nombre:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mCamera = mSceneMgr-&amp;gt;getCamera(&amp;quot;CamaraYaCreada&amp;quot;);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Recordar que se debe adjuntar la cámara a un SceneNode, por lo que las posiciones de ésta serán relativas al nodo al que está adjunta. Para setear su posición se hace igual que con los nodos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mCamera-&amp;gt;setPosition(Vector3(0,100,50));&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mCamera_&amp;gt;lookAt(Vector3(0,0,0));&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
El método lookAt sirve para asignar una dirección a la cámara sin tener que lidiar con los ángulos. Con ello se hace a la cámara apuntar a la posición que se le indica. (Recordar que las posiciones son relativas a quién está adjunta la cámara)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tambien podemos setear los clippings de la cámara, que son las distancias mínima y máxima que se dibujarán en pantalla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mCamera-&amp;gt;setNearClipDistance(5);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mCamera-&amp;gt;setFarClipDistance(80000);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay que notar que NO se debe setear una FarClipDistance si se van a usar Stencil Shadows.&lt;br /&gt;
==== Viewports ====&lt;br /&gt;
Los viewports son &amp;quot;cosas&amp;quot; que se asocian a una cámara y hacen que se vea lo que la cámara muestra. Por ejemplo, para juegos de carreras de 2 players, se pueden crear 2 viweports con 2 cámaras, uno para cada vista de cada player y se muestran las vistas de ambos players en la pantalla dividida en 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Por ahora puede ser útil manejar un viewport para cosas como la niebla comov eremos mas adelante.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Para crear un viewport:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viewport* vp = mWindow-&amp;gt;addViewport(mCamera);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Poner color al viewport:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
vp-&amp;gt;setBackgroundColour(ColourValue( 0,0,0));&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Los colores ColourValue se indican con números decimales entre 0 y 1 indicando la cantidad de rojo, verde y azul que tendrá el color resultante. Esto de los colores del viewport es útil ya que cuando se pone niebla el color de ésta es ni mas ni menos que el color del viewport.&lt;br /&gt;
=== Luces y Sombras ===&lt;br /&gt;
Para usar sombras en OGRE (referido a las sombras que PROYECTAN los objetos sobre otros y sobre el terreno, no al sombreado de la superficie de los objetos) primero debemos elegir una técnica de sombreado. Esto se hace:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setShadowTechnique( SHADOWTYPE_STENCIL_MODULATIVE );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay 3 tipos de sombreados disponibles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SHADOWTYPE_TEXTURE_MODULATIVE -&amp;gt; liviano pero horrible.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SHADOWYPE_STENCIL_MODULATIVE -&amp;gt; mas pesado pero bastante decente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SHADOWTYPE_STENCIL_ADDITIVE -&amp;gt; Pesadísimo pero mas bonito.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Con los 2 últimos tipos de sombreado no se puede usar el far clipping.&lt;br /&gt;
Finalmente, para usar las sombras necesitamos una luz ambiental:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setAmbientLight( ColourValue( 1, 1, 1 ) ); //luz blanca muy clara&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... y necesitamos indicar a una entidad (cuando se crea) si llama a sombras o no. (Si uno no quiere que un objeto proyecte sombras, por ejemplo, se le dice que no lo haga) Ejemplo:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entity* ent = mSceneMgr-&amp;gt;createEntity( &amp;quot;Ninja&amp;quot;, &amp;quot;ninja.mesh&amp;quot; );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ent-&amp;gt;setCastShadows( true ); //con false no llamaría sombras&lt;br /&gt;
==== Luces ====&lt;br /&gt;
Además de la luz ambiental, podemos crear focos de luz locales. El Punto de luz (LT_POINT) emite luz en todas direcciones. El LT_SPOTLIGHT es como un haz de luz en una dirección. Mientras que el LT_DIRECTIONAL es una luz como ambiental pero en una dirección (no se ve de donde se emite).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Por ejemplo, para crear una luz puntual:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Light* light = mSceneMgr-&amp;gt;createLight( &amp;quot;Luz1&amp;quot; );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
light-&amp;gt;setType( Light::LT_POINT );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
light-&amp;gt;setPosition( Vector3(0, 150, 250) ); //también relativa al nodo al que se adjunta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Debemos ponerle un color a la luz, en este caso será roja:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
light-&amp;gt;setDiffuseColour( 1.0, 0.0, 0.0 );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
light-&amp;gt;setSpecularColour( 1.0, 0.0, 0.0 );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' La luz en sí no se ve en pantalla, sino se ve cuando refleja en algún objeto cercano. Uno puede poner una imagen de una esfera roja en el centro de la luz por ejemplo, para que pareciera que la esfera emite esa luz...&lt;br /&gt;
=== Terrenos, Cielos y Niebla ===&lt;br /&gt;
Lo primero que debemos hacer es indicar al Scene Manager (al crearlo) que vamos a manejar terrenos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr = mRoot-&amp;gt;getSceneManager( ST_EXTERIOR_CLOSE );  //ese tipo de Scene Manager es para exteriores con terreno OGRE tare de muestra un terreno para probar. Lo usaremos como ejemplo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setWorldGeometry( &amp;quot;terrain.cfg&amp;quot; );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es un terreno básico que ocupa un mapa de alturas (heightmap) para dibujar un terreno con relieves.&lt;br /&gt;
==== Cielo ====&lt;br /&gt;
Para mostrar cielos en OGRE pueden usarse los SkyBoxes (una caja que rodea a la escena mostrando un cielo por todas partes, ideal para naves en el espacio y cosas así), los SkyDomes (media esfera que muestra un cielo mas natural pero solo arriba, ideal para exteriores con terreno) y los SkyPlanes (un plano puesto arriba que muestar cielo, suena raro pero funciona bien en FPS o cosas con terreno en que no se ve mucho el horizonte, o con niebla).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Los cielos son difíciles de crear, así que conviene usar los que vienen de muestra en OGRE o editarlos en su defecto. Para poner un SkyBox se usa:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setSkyBox( true, &amp;quot;Examples/SpaceSkyBox&amp;quot; );&lt;br /&gt;
En los tutoriales de OGRE se explica en detalle el uso de los cielos&lt;br /&gt;
==== Niebla ====&lt;br /&gt;
Hay 3 tipos de niebla en OGRE: una lineal y dos exponenciales.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para una niebla lineal se hace por ejemplo:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setFog( FOG_LINEAR, ColourValue(0.3, 0.6, 1), 0.0, 2000, 5000 );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... lo que hace que aparezca niebla desde las 2000 unidades de distancia de la cámara y se vaya espesando hasta las 5000 unidades de distancia donde alcanza su máximo espesor del color indicado en el 2do parámetro. La idea es que ese color sea igual al color del viweport ya que pasado el final de la niebla (5000 unidades en este caso) lo que se ve es el color del viewport. Si es el mismo color da la sensación de niebla profunda hasta el horizonte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La niebla exponencial es mas densa que la lineal, y la exponencial 2 aún mas densa!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setFog( FOG_EXP, ColourValue( 0, 0.5, 1), 0.005 );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mSceneMgr-&amp;gt;setFog( FOG_EXP2, ColourValue( 0.3, 0.7, 0.2), 0.003 );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Animación ===&lt;br /&gt;
Las animaciones son muy fáciles de manejar en OGRE, lo difícil es hacerlas. Para hacerlas se pueden usar programas como el 3D Studio MAX junto con el OGRE Importer para [[3DS]] MAX (disponible en la página de OGRE), pero es algo complejo. OGRE provee algunos meshes con animación como los robots.También se pueden encontrar en internet algunas.&lt;br /&gt;
Para usar una animación debemos tener un mesh cargado a una entidad que tenga animaciones (como los robots de OGRE). Por ejemplo, si el robot tiene una animación llamada &amp;quot;Idle&amp;quot; en la que está sin hacer nada pero moviéndose ligeramente, podemos hacer que lo haga así:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AnimationState* mAnimationState = ent-&amp;gt;getAnimationState( &amp;quot;Idle&amp;quot; );&lt;br /&gt;
//obtenemos una animacion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mAnimationState-&amp;gt;setLoop( true );    //hacemos que se repita constantemente&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mAnimationState-&amp;gt;setEnabled( true );    //y finalmente le decimos que se ejecute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las animaciones NO AVANZAN SOLAS, hay que hacerlas avanzar a cara frame:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mAnimationState-&amp;gt;addTime( evt.timeSinceLastFrame );&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Con esto le decimos a la animación que avance la cantidad de tiempo que transcurrió desde el último frame.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Además de &amp;quot;Idle&amp;quot;, los robots poseen mas animacioens como &amp;quot;Die&amp;quot;, &amp;quot;Walk&amp;quot;, etc... Una animación de &amp;quot;Walk&amp;quot; combinada con mover el robot en cada frame hace ver como que el robot efectivamente camina por el terreno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para explorar las animaciones de un mesh bajado para OGRE se puede usar el OGRE Mesh Viewer.&lt;br /&gt;
=== Partículas ===&lt;br /&gt;
Las partíclas agregan espectacularidad al juego. Son efectos visuales en 2D rápidos de dibujar en pantalla y bonitos a la vista. Las particulas se manejan en el código usando un objeto de tipo ParticleSystem*, y se le pide crear un nuevo sistema de partículas al ParticleSystemManager.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las partículas se pueden mostrar, ocultar (con setVisible(true o false), igual que las entidades), pero hay que mencionar que no se verán en pantalla hasta que no sean adjuntas a un Nodo. Las partículas se adjuntan a un nodo al igual que las entidades u otros nodos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ParticleSystem* Psys;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
pSys = mSceneMgr-&amp;gt;createParticleSystem(&amp;quot;Explosion&amp;quot; + String(name), &amp;quot;Examples/ExplosionChica&amp;quot;);/*Lo que hicimos recien fue inicializar la partícula. El primer parámetro de createSystem es el nombre de la partícula, que como lo demás en Ogre debe ser un nombre único. El segundo parámetro es una partícula del stock de partículas de Ogre, o alguna que haya creado uno. Debe estar incluída en la carpeta de medios de Ogre */ &lt;br /&gt;
mNode-&amp;gt;attachObject( pSys );  //Adjuntamos la partícula para que se vea &lt;br /&gt;
Listo! Solo con eso la partícula ya se muestra adjunta al nodo en pantalla. Las partículas se animan y hacen todo solas, dependiendo de los parámetros que les hayan puesto en su archivo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Las animaciones de las partículas se guardan en archivos .particle en las carpetas de medios de Ogre. Allí se crea una partícula con su nombre que puede ser usada luego en el código como vimos recién. Si se hace un cambio a este archivo de configuración de la partícula para que se vea distinta, mas rápida, de otro color o con otra imágen, no es necesario recompilar el programa para que el cambio haga efecto (son como los materiales de las texturas en ese aspecto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gui e input ===&lt;br /&gt;
OGRE viene con un motor de GUI integrado llamado CEGUI. En la página de OGRE hay tutoriales al respecto.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Además del input básico de teclado, se pueden usar librerías como SDL para usar Joysticks u otros medios de input.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ogre3d.org/ Sitio web oficial]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[http://www.ogre3d.org/wiki Ogre Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Joven Club de Computación y Electrónica &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Ares(1).jpg&amp;diff=1021552</id>
		<title>Archivo:Ares(1).jpg</title>
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		<updated>2011-10-11T21:30:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1021550</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
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		<updated>2011-10-11T21:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
*[[Ogre|Ogre3D]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Avalanche1.jpg&amp;diff=1021379</id>
		<title>Archivo:Avalanche1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Avalanche1.jpg&amp;diff=1021379"/>
		<updated>2011-10-11T21:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1021535</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1021535"/>
		<updated>2011-10-11T21:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Avalancha(Dominik Ioannis Petros)| Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<updated>2011-10-11T21:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
*[[Avalancha(Dominik Ioannis Petros)|Avalancha(Dominik Ioannis Petros)]]&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Avalancha_(c%C3%B3mic)&amp;diff=1021526</id>
		<title>Avalancha (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T21:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = '''Avalancha(Dominik Ioannis Petros)'''&lt;br /&gt;
|imagen = Avalanche1.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = '''Marvel Comics'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|creador = '''Chris Claremont y John Byrne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=[[1981]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|obra =Uncanny X-Men #141&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Española&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Avalanche''' (Dominik Ioannis Petros) es un villano de Marvel Comics, enemigo de los X-Men.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaje==&lt;br /&gt;
Mutante de Creta, Avalanche posee la capacidad de crear terremotos de diversas intensidades y la capacidad de desintegrar cualquier sustancia en el tejido vivo. Es miembro de la Hermandad de Mutantes Malvados. En la serie animada X-Men: Evolution, se le recordó de nuevo como un adolescente equivocado e interesado en el amor de Kitty Pride. En esta serie, él es llamado Lance Alvers. &lt;br /&gt;
==Creación del Personaje==&lt;br /&gt;
'''Avalanche'''(Dominik Ioannis Petros) es un villano de Marvel Comics, enemigo de los X-Men. Creado por el escritor Chris Claremont y John Byrne, su primera aparición fue en Uncanny X-Men #141 (enero de 1981). &lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
El pasado de Avalanche, antes de que Mystique lo reclutara para la segunda Hermandad de Mutantes Diabólicos, es casi desconocido, excepto el hecho de que él es un inmigrante de Creta, isla de Grecia. Él trabajó como criminal profesional y terrorista. Su primera aparición fue con la Hermandad cuando ellos fallaron en el intento de asesinato al Senador Robert Kelly cuando se enteraron de la amenaza a los mutantes por parte de la humanidad. Los X-Men llegaron antes del asesinato y combatieron a la nueva Hermandad. Tiempo después, Avalanche y la Hermandad combatieron a los Vengadores.&lt;br /&gt;
Avalanche abandonó brevemente a la Hermandad para chantajear al estado de California para que le pagaran una enorme suma de dinero con tal de no usar su poder para provocar un terremoto allí. Cuando regresó a la Hermandad, encontró a los mutantes Rom e Hybrid. El equipo más tarde combatió a los X-Men en una batalla final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y Habilidades==&lt;br /&gt;
Avalanche es un mutante con la capacidad de generar ondas de choque con sus manos, creando efectos sumamente destructivos. Las vibraciones pueden causar derrumbes, y recientemente se ha mostrado que pueden afectar la materia orgánica. Cuando se dirige hacia objetos grandes como edificios o la misma tierra, las vibraciones pueden producir efectos similares a un terremoto o avalancha. Avalanche es inmune a sus propias ondas vibratorias. Sin embargo, si las vibraciones fueron reflejadas trá él, sería perjudicado. Aún no hay ningún límite conocido en sus poderes, sin embargo, un terremoto producido por él es capaz de destruir una ciudad entera. Avalache también es muy buen combatiente cuerpo a cuerpo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [[http://es.marvel.wikia.com/wiki/Avalancha_%28Dominik_Ioannis_Petros%29 '''Avalancha(Dominik Ioannis Petros)''']] Disponible en &amp;quot; es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1021508</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
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		<updated>2011-10-11T21:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
|municipio= Cabaiguán&lt;br /&gt;
|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<updated>2011-10-11T21:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
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|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|= Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
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*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<updated>2011-10-11T21:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
|temas= Gráficos por Computadora&lt;br /&gt;
|institución= Joven Club de Computación y Electrónica de Cabaiguán&lt;br /&gt;
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|seguimiento=&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[= Castillo de Jesús Nazareno|Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Avalancha (cómic)</title>
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		<updated>2011-10-11T21:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción  |nombre = Avalancha(Dominik Ioannis Petros)  |imagen = Avalanche1.jpg  |descripción = Marvel Comics  |creador = '''Chris Claremont y John Byrne''...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nombre = Avalancha(Dominik Ioannis Petros)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|imagen = Avalanche1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|creador = '''Chris Claremont y John Byrne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|obra =Uncanny X-Men #141&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Española&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Avalanche''' (Dominik Ioannis Petros) es un villano de Marvel Comics, enemigo de los X-Men. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creado por el escritor '''Chris Claremont''' y '''John Byrne'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaje==&lt;br /&gt;
Mutante de Creta, Avalanche posee la capacidad de crear terremotos de diversas intensidades y la &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capacidad de desintegrar cualquier sustancia en el tejido vivo. Es miembro de la Hermandad de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mutantes Malvados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la serie animada X-Men: Evolution, se le recordó de nuevo como un adolescente equivocado e &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interesado en el amor de Kitty Pride. En esta serie, él es llamado Lance Alvers. &lt;br /&gt;
==Creación del Personaje==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''' (Dominik Ioannis Petros) es un villano de Marvel Comics, enemigo de los X-Men. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creado por el escritor Chris Claremont y John Byrne, su primera aparición fue en Uncanny X-Men #141 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(enero de 1981). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
El pasado de Avalanche, antes de que Mystique lo reclutara para la segunda Hermandad de Mutantes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diabólicos, es casi desconocido, excepto el hecho de que él es un inmigrante de Creta, isla de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grecia. Él trabajó como criminal profesional y terrorista. Su primera aparición fue con la Hermandad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cuando ellos fallaron en el intento de asesinato al Senador Robert Kelly cuando se enteraron de la &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
amenaza a los mutantes por parte de la humanidad. Los X-Men llegaron antes del asesinato y &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combatieron a la nueva Hermandad. Tiempo después, Avalanche y la Hermandad combatieron a los &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vengadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avalanche abandonó brevemente a la Hermandad para chantajear al estado de California para que le &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pagaran una enorme suma de dinero con tal de no usar su poder para provocar un terremoto allí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando regresó a la Hermandad, encontró a los mutantes Rom e Hybrid. El equipo más tarde combatió a &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los X-Men en una batalla final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes y Habilidades==&lt;br /&gt;
Avalanche es un mutante con la capacidad de generar ondas de choque con sus manos, creando efectos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sumamente destructivos. Las vibraciones pueden causar derrumbes, y recientemente se ha mostrado que &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pueden afectar la materia orgánica. Cuando se dirige hacia objetos grandes como edificios o la misma &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tierra, las vibraciones pueden producir efectos similares a un terremoto o avalancha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avalanche es inmune a sus propias ondas vibratorias. Sin embargo, si las vibraciones fueron &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reflejadas trá él, sería perjudicado. Aún no hay ningún límite conocido en sus poderes, sin embargo, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un terremoto producido por él es capaz de destruir una ciudad entera. Avalache también es muy buen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combatiente cuerpo a cuerpo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Artículo [[http://es.marvel.wikia.com/wiki/Avalancha_%28Dominik_Ioannis_Petros%29 '''Avalancha(Dominik Ioannis Petros)''']] Disponible en &amp;quot; es.marvel.wikia.com&amp;quot; consultado el [[11 de Octubre]]de [[2011]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Dibujo_animado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1021393</id>
		<title>Usuario:Juliogd ssp.jc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Juliogd_ssp.jc&amp;diff=1021393"/>
		<updated>2011-10-11T21:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen= Fotojulio.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos= Gutiérrez Martínez&lt;br /&gt;
|nombre= Julio Oscar&lt;br /&gt;
|nivel= Universitario&lt;br /&gt;
|título= Ingeniero Informático&lt;br /&gt;
|postgrado= &lt;br /&gt;
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|provincia= Sancti Spíritus&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es Julio Oscar Gutiérrez Martínez soy '''Instructor''' del Joven Club de Computación y Electrónica, ubicado en el Municipio de [[Cabaiguán|Cabaiguán]].&amp;amp;nbsp; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Arturo Augusto Cabrera Concepción| Arturo Augusto Cabrera Concepción]]&lt;br /&gt;
*[[ Raknet| Raknet]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Rodalquilar| Castillo de Rodalquilar]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Jesús de Nazareno| Castillo de Jesús de Nazareno]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Belemina (Benizalón)| Castillo de Beleminan (Benizalón)]]&lt;br /&gt;
*[[ Castillo de Torre Pesquera| Castillo de Torre Pesquera]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre de la Rijana| Torre de la Rijana]]&lt;br /&gt;
*[[ Osvaldo Orosco Lorenzo| Osvaldo Orosco Lorenzo]]&lt;br /&gt;
*[[ Torre Atalaya del Cautor| Torre Atalaya del Cautor]]&lt;br /&gt;
*[[ Iglesia de San Sebastián (Juviles)| Iglesia de San Sebastián (Juviles)]]&lt;br /&gt;
*[[ Alcazaba de Loja | Alcazaba de Loja]]&lt;br /&gt;
*[[ Envoltura convexa | Envoltura convexa]]&lt;br /&gt;
*[[ Ernesto Chávez Marrero | Ernesto Chávez Marrero]]&lt;br /&gt;
*[[DirectX|DirectX]]&lt;br /&gt;
*[[OpenAL|OpenAL]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EcuGrupo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*EcuGrupo:Sancti_Spíritus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajamos en:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desarrollo de videojuegos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<title>Arturo Augusto Cabrera Concepción</title>
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		<updated>2011-10-07T19:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|nombre completo = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|imagen = arturito1j.jpg&lt;br /&gt;
|descripción =Combatiente Revolucionario &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1 de septiembre]] de [[1926]] &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[Santa Lucía]], [[Cabaiguán]], [[Sancti Spíritus]],{{Bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = [[28 de septiembre]] de [[1958]] &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = cuartel de [[Santa Clara]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = asesinado&lt;br /&gt;
|educación = 2Do grado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Arturo Augusto Cabrera Concepción ''' Destacado Luchador Revolucionario de [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
=== Nacimiento===&lt;br /&gt;
Nació el [[1 de septiembre]] de [[1926]] en el barrio de [[Santa Lucía]] municipio  [[Cabaiguán]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estudios === &lt;br /&gt;
Cursó sus primeros estudios en la escuela pública ubicada en esta misma zona hasta obtener segundo grado, teniendo que abandonar sus estudios a la edad de 12 años para integrarse a la producción, pues su  familia era pobre y tenía que contribuir con su trabajo diario para el sustento de la misma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Trayectoria Revolucionaria===&lt;br /&gt;
Era un hombre trabajador, honrado y cumplidor. Por su ejemplo era muy querido y estimulado por todos los que lo rodeaban. Siempre estuvo contra la tiranía y detestaba  la humillación,  por lo que se integra a la clandestinidad. Sus acciones revolucionarias hicieron que el día 18 de septiembre de 1958 se marchara a la sierra del [[Escambray]] con un grupo de compañeros que defendían sus mismos intereses.&lt;br /&gt;
El día 26 de septiembre de 1958 cayó en una emboscada junto a otros tres siendo apresados por crueles batistianos que los torturaron salvajemente y trasladaron para el cuartel de [[Cabaiguán]]. Debido a su alto grado de combatiente y por sus ideas fue enviado más tarde para el cuartel de [[Santa Clara]], donde aumentaron los atropellos y maltratos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Muerte===&lt;br /&gt;
Fue asesinado el [[28 de septiembre]] de [[1958]]. Contaba al morir con 32 años.&lt;br /&gt;
Su cadáver fue encontrado después de pasado un año en el cementerio de Zulueta, más tarde sus restos fueron  trasladados al cementerio de [[Cabaiguán]] donde se encuentran actualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Reconocimiento===&lt;br /&gt;
Hoy lleva su nombre una [[CCS]] ubicada en Pueblo Nuevo, [[Santa Lucía]] y una calle ubicada en el Consejo Popular I.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Archivos de la [[Asociación de Combatientes de la Revolución Cubana]] (ACRC). Municipio [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Mártir_revolucionario]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|nombre completo = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|imagen = arturito1j.jpg&lt;br /&gt;
|descripción =Combatiente Revolucionario &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1 de septiembre]] de [[1926]] &lt;br /&gt;
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|lugar de fallecimiento = cuartel de [[Santa Clara]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = asesinado&lt;br /&gt;
|educación = 2to grado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Arturo Augusto Cabrera Concepción ''' Destacado Luchador Revolucionario de [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
=== Nacimiento===&lt;br /&gt;
Nació el [[1 de septiembre]] de [[1926]] en el barrio de [[Santa Lucía]] municipio  [[Cabaiguán]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estudios === &lt;br /&gt;
Cursó sus primeros estudios en la escuela pública ubicada en esta misma zona hasta obtener segundo grado, teniendo que abandonar sus estudios a la edad de 12 años para integrarse a la producción, pues su  familia era pobre y tenía que contribuir con su trabajo diario para el sustento de la misma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Trayectoria Revolucionaria===&lt;br /&gt;
Era un hombre trabajador, honrado y cumplidor. Por su ejemplo era muy querido y estimulado por todos los que lo rodeaban. Siempre estuvo contra la tiranía y detestaba  la humillación,  por lo que se integra a la clandestinidad. Sus acciones revolucionarias hicieron que el día 18 de septiembre de 1958 se marchara a la sierra del [[Escambray]] con un grupo de compañeros que defendían sus mismos intereses.&lt;br /&gt;
El día 26 de septiembre de 1958 cayó en una emboscada junto a otros tres siendo apresados por crueles batistianos que los torturaron salvajemente y trasladaron para el cuartel de [[Cabaiguán]]. Debido a su alto grado de combatiente y por sus ideas fue enviado más tarde para el cuartel de [[Santa Clara]], donde aumentaron los atropellos y maltratos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Muerte===&lt;br /&gt;
Fue asesinado el [[28 de septiembre]] de [[1958]]. Contaba al morir con 32 años.&lt;br /&gt;
Su cadáver fue encontrado después de pasado un año en el cementerio de Zulueta, más tarde sus restos fueron  trasladados al cementerio de [[Cabaiguán]] donde se encuentran actualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Reconocimiento===&lt;br /&gt;
Hoy lleva su nombre una [[CCS]] ubicada en Pueblo Nuevo, [[Santa Lucía]] y una calle ubicada en el Consejo Popular I.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Archivos de la [[Asociación de Combatientes de la Revolución Cubana]] (ACRC). Municipio [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Mártir_revolucionario]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|nombre completo = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|imagen = arturito1j.jpg&lt;br /&gt;
|descripción =Combatiente Revolucionario &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1 de septiembre]] de [[1958]] &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[Santa Lucía]], [[Cabaiguán]], [[Sancti Spíritus]],{{Bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = [[28 de septiembre]] de [[1958]] &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = cuartel de [[Santa Clara]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = asesinado&lt;br /&gt;
|educación = 2to grado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Arturo Augusto Cabrera Concepción ''' Destacado Luchador Revolucionario de [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
=== Nacimiento===&lt;br /&gt;
Nació el [[1 de septiembre]] de [[1926]] en el barrio de [[Santa Lucía]] municipio  [[Cabaiguán]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estudios === &lt;br /&gt;
Cursó sus primeros estudios en la escuela pública ubicada en esta misma zona hasta obtener segundo grado, teniendo que abandonar sus estudios a la edad de 12 años para integrarse a la producción, pues su  familia era pobre y tenía que contribuir con su trabajo diario para el sustento de la misma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Trayectoria Revolucionaria===&lt;br /&gt;
Era un hombre trabajador, honrado y cumplidor. Por su ejemplo era muy querido y estimulado por todos los que lo rodeaban. Siempre estuvo contra la tiranía y detestaba  la humillación,  por lo que se integra a la clandestinidad. Sus acciones revolucionarias hicieron que el día 18 de septiembre de 1958 se marchara a la sierra del [[Escambray]] con un grupo de compañeros que defendían sus mismos intereses.&lt;br /&gt;
El día 26 de septiembre de 1958 cayó en una emboscada junto a otros tres siendo apresados por crueles batistianos que los torturaron salvajemente y trasladaron para el cuartel de [[Cabaiguán]]. Debido a su alto grado de combatiente y por sus ideas fue enviado más tarde para el cuartel de [[Santa Clara]], donde aumentaron los atropellos y maltratos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Muerte===&lt;br /&gt;
Fue asesinado el [[28 de septiembre]] de [[1958]]. Contaba al morir con 32 años.&lt;br /&gt;
Su cadáver fue encontrado después de pasado un año en el cementerio de Zulueta, más tarde sus restos fueron  trasladados al cementerio de [[Cabaiguán]] donde se encuentran actualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Reconocimiento===&lt;br /&gt;
Hoy lleva su nombre una [[CCS]] ubicada en Pueblo Nuevo, [[Santa Lucía]] y una calle ubicada en el Consejo Popular I.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Archivos de la [[Asociación de Combatientes de la Revolución Cubana]] (ACRC). Municipio [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Mártir_revolucionario]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Juliogd ssp.jc: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Arturo Augusto Cabrera Concepción |nombre completo = Luís Rodríguez Hernández |imagen = arturito1j.jpg |descripción =Combatiente Revolucionario  |...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Arturo Augusto Cabrera Concepción&lt;br /&gt;
|nombre completo = Luís Rodríguez Hernández&lt;br /&gt;
|imagen = arturito1j.jpg&lt;br /&gt;
|descripción =Combatiente Revolucionario &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1 de septiembre]] de [[1958]] &lt;br /&gt;
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|educación = 2to grado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Arturo Augusto Cabrera Concepción ''' Destacado Luchador Revolucionario de [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
=== Nacimiento===&lt;br /&gt;
Nació el [[1 de septiembre]] de [[1926]] en el barrio de [[Santa Lucía]] municipio  [[Cabaiguán]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estudios === &lt;br /&gt;
Cursó sus primeros estudios en la escuela pública ubicada en esta misma zona hasta obtener segundo grado, teniendo que abandonar sus estudios a la edad de 12 años para integrarse a la producción, pues su  familia era pobre y tenía que contribuir con su trabajo diario para el sustento de la misma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Trayectoria Revolucionaria===&lt;br /&gt;
Era un hombre trabajador, honrado y cumplidor. Por su ejemplo era muy querido y estimulado por todos los que lo rodeaban. Siempre estuvo contra la tiranía y detestaba  la humillación,  por lo que se integra a la clandestinidad. Sus acciones revolucionarias hicieron que el día 18 de septiembre de 1958 se marchara a la sierra del [[Escambray]] con un grupo de compañeros que defendían sus mismos intereses.&lt;br /&gt;
El día 26 de septiembre de 1958 cayó en una emboscada junto a otros tres siendo apresados por crueles batistianos que los torturaron salvajemente y trasladaron para el cuartel de [[Cabaiguán]]. Debido a su alto grado de combatiente y por sus ideas fue enviado más tarde para el cuartel de [[Santa Clara]], donde aumentaron los atropellos y maltratos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Muerte===&lt;br /&gt;
Fue asesinado el [[28 de septiembre]] de [[1958]]. Contaba al morir con 32 años.&lt;br /&gt;
Su cadáver fue encontrado después de pasado un año en el cementerio de Zulueta, más tarde sus restos fueron  trasladados al cementerio de [[Cabaiguán]] donde se encuentran actualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Reconocimiento===&lt;br /&gt;
Hoy lleva su nombre una [[CCS]] ubicada en Pueblo Nuevo, [[Santa Lucía]] y una calle ubicada en el Consejo Popular I.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*Archivos de la [[Asociación de Combatientes de la Revolución Cubana]] (ACRC). Municipio [[Cabaiguán]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Mártir_revolucionario]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juliogd ssp.jc</name></author>
		
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