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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Arnold Santana */&lt;/p&gt;
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==Arnold Santana==&lt;br /&gt;
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{{Sistema:Cita|Usuario:Arnold.santana|Arnold Santana}} [[Usuario:Arnold.santana]] exijo que se deje mi página [[Red Dead: Redemption II]] en Paz, debido a que se me elimina las secciones: Historia (Amplio Resumen), Créditos, y Destino de los personajes de la banda... ENTERAS, que deduzco que tienen más de 40.000 caracteres, y lo escribí todo yo... con la justificación de “SPOILERS”... pues que no lo lean, porque cuando se dice “Historia (Amplio Resumen)” (etc) la persona supongo que debe tener la voluntad de leerlo o no... no tienen por qué eliminarme todo el trabajo que he hecho. Por supuesto, y que lo reviertan porque yo no puedo, debido a que usted decidió bloquearme esta cuenta y bloquearme el IP, debido al vandalismo de la página [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero eso es tema para otro día. Lo que me interesa realmente es mi página [[Red Dead: Redemption II]].&lt;/div&gt;</summary>
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{{Sistema:Cita|Usuario:Arnold.santana|Arnold Santana}} exijo que se deje mi página [[Red Dead: Redemption II]] en Paz, debido a que se me elimina la sección Historia (Amplio Resumen) ENTERA, que deduzco que tiene más de 30.000 caracteres, y lo escribí todo yo... con la justificación de “SPOILERS”... pues que no lo lean, porque cuando se dice “Historia (Amplio Resumen)” la persona supongo que debe tener la voluntad de leerlo o no... no tienen por qué eliminarme todo el trabajo que he hecho. Por supuesto, y que lo reviertan porque yo no puedo, debido a que usted decidió bloquearme esta cuenta y bloquearme el IP, debido al vandalismo de la página [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero eso es tema para otro día. Lo que me interesa realmente es mi página [[Red Dead: Redemption II]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Arnold Santana */&lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Arnold Santana */&lt;/p&gt;
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		<updated>2021-05-23T19:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
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==Arnold Santana==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arnold.Santana]] exijo que se deje mi página [[Red Dead: Redemption II]] en Paz, debido a que se me elimina la sección ENTERA, que deduzco que tiene más de 30.000 caracteres, y lo escribí todo yo... con la justificación de “SPOILERS”... pues que no lo lean, porque cuando se dice “Historia (Amplio Resumen)” la persona supongo que debe tener la voluntad de leerlo o no... no tienen por qué eliminarme todo el trabajo que he hecho.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
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		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T21:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página redirigida a The Witcher III: Wild Hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN[[The Witcher III: Wild Hunt]]&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
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		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T21:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página reemplazada por «#REDIRECCIÓNThe Witcher III: Wild Hunt ==Referencias==»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN[[The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
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		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T21:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Se eliminó la redirección hacia The Witcher 3: Wild Hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: Hearts of Stone; y Blood and Wine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|The Game Awards 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación (Doug Cockle como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios Famitsū 2015&lt;br /&gt;
| celda|Ganador&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Rdr2&amp;diff=3945495</id>
		<title>Rdr2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Rdr2&amp;diff=3945495"/>
		<updated>2021-05-18T21:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página redirigida a Red Dead: Redemption II&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN[[Red Dead: Redemption II]]&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945492</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945492"/>
		<updated>2021-05-18T21:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página redirigida a The Witcher III: Wild Hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN[[The Witcher III: Wild Hunt]]&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945491</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945491"/>
		<updated>2021-05-18T21:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Se eliminó la redirección hacia The Witcher 3: Wild Hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: Hearts of Stone; y Blood and Wine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación (Doug Cockle como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios Famitsū 2015&lt;br /&gt;
| celda|Ganador&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945470</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T21:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|The Game Awards 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación (Doug Cockle como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios Famitsū 2015&lt;br /&gt;
| Ganador&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945468</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945468"/>
		<updated>2021-05-18T21:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|The Game Awards 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación (Doug Cockle como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios Famitsū 2015&lt;br /&gt;
| Ganador&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945466</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T21:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Premios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|The Game Awards 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación (Doug Cockle como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios Famitsū 2015&lt;br /&gt;
| Ganador&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945465</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945465"/>
		<updated>2021-05-18T21:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Premios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|The Game Awards 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| Ganador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación (Doug Cockle como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| Nominado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
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| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945464</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T21:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Premios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=TW3&amp;diff=3945462</id>
		<title>TW3</title>
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		<updated>2021-05-18T20:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página redirigida a The Witcher III: Wild Hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN[[The Witcher III: Wild Hunt]]&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_III:_Wild_Hunt&amp;diff=3945460</id>
		<title>The Witcher III: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T20:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página creada con « {{Ficha Videojuego |nombre= The Witcher III: Wild Hunt |imagen= TW3-WH.jpg |tamaño= |descripción= Carátula del videojuego |desarrollador= CD Projekt RED |diseñador=  |…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
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| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
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| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
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| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945459</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T20:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: Página redirigida a The Witcher III: Wild Hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN[[The Witcher III: Wild Hunt]]&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945458</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T20:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= TW3-WH.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:TW3-WH.jpg&amp;diff=3945456</id>
		<title>Archivo:TW3-WH.jpg</title>
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		<updated>2021-05-18T20:55:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Carátula.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945454</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945454"/>
		<updated>2021-05-18T20:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros, Bandai Namco&lt;br /&gt;
|serie= The Witcher &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[The Witcher II: Assassin Of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= Red Engine&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: &lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19/5/15 PS4, XBO, PC.&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright © &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945450</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945450"/>
		<updated>2021-05-18T20:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador= Christian Cantamessa, Imran Sarwar&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= RAGE&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: Euphoria&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945448</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945448"/>
		<updated>2021-05-18T20:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha videojuego&lt;br /&gt;
|nombre        = The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen        =&lt;br /&gt;
|ancho         = &lt;br /&gt;
|pie           = &lt;br /&gt;
|desarrollador = [[CD Projekt RED]]&lt;br /&gt;
|independiente = &lt;br /&gt;
|distribuidora = [[Warner Bros. Interactive Entertainment]], [[Namco Bandai Games]]&lt;br /&gt;
|director      = &lt;br /&gt;
|compositor    = &lt;br /&gt;
|versión       =&lt;br /&gt;
|versión fecha = &lt;br /&gt;
|versión desarrollo = &lt;br /&gt;
|versión desarrollo fecha = &lt;br /&gt;
|motor         = [[REDengine 3]]&lt;br /&gt;
|plataforma    = [[Microsoft Windows]],[[Xbox One]],[[PlayStation 4]],[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento   = 19 de mayo de [[2015]]&lt;br /&gt;
|serie         = [[The Witcher]]&lt;br /&gt;
|anterior      = [[The Witcher 2: Assassins of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior     = &lt;br /&gt;
|género        = [[RPG]]&lt;br /&gt;
|modo          = Videojuego de un jugador&lt;br /&gt;
|clasificación = +17&lt;br /&gt;
|formato       = &lt;br /&gt;
|requisitos    = &lt;br /&gt;
|entradas      = &lt;br /&gt;
|licencia      = Copyright &lt;br /&gt;
|sitio web     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945445</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945445"/>
		<updated>2021-05-18T20:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha videojuego&lt;br /&gt;
|nombre        = The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen        =&lt;br /&gt;
|ancho         = &lt;br /&gt;
|pie           = &lt;br /&gt;
|desarrollador = [[CD Projekt RED]]&lt;br /&gt;
|independiente = &lt;br /&gt;
|distribuidora = [[Warner Bros. Interactive Entertainment]], [[Namco Bandai Games]]&lt;br /&gt;
|director      = &lt;br /&gt;
|productor     = &lt;br /&gt;
|diseñador     = &lt;br /&gt;
|programador   = &lt;br /&gt;
|artista       = &lt;br /&gt;
|escritor      = Borys Pugacz Muraszkiewicz&amp;lt;br /&amp;gt;Marcin Blacha&lt;br /&gt;
|compositor    = &lt;br /&gt;
|versión       =&lt;br /&gt;
|versión fecha = &lt;br /&gt;
|versión desarrollo = &lt;br /&gt;
|versión desarrollo fecha = &lt;br /&gt;
|motor         = [[REDengine 3]]&lt;br /&gt;
|plataforma    = [[Microsoft Windows]],[[Xbox One]],[[PlayStation 4]],[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento   = 19 de mayo de [[2015]]&lt;br /&gt;
|serie         = [[The Witcher (serie de videojuegos)|The Witcher]]&lt;br /&gt;
|anterior      = [[The Witcher 2: Assassins of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior     = &lt;br /&gt;
|género        = [[RPG]]&lt;br /&gt;
|modo          = Videojuego de un jugador&lt;br /&gt;
|clasificación = +17&lt;br /&gt;
|formato       = &lt;br /&gt;
|requisitos    = &lt;br /&gt;
|entradas      = &lt;br /&gt;
|licencia      = Copyright &lt;br /&gt;
|sitio web     = http://www.thewitcher.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945444</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T20:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plantilla de videojuego&lt;br /&gt;
|nombre        = The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen        =&lt;br /&gt;
|ancho         = &lt;br /&gt;
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|desarrollador = [[CD Projekt RED]]&lt;br /&gt;
|independiente = &lt;br /&gt;
|distribuidora = [[Warner Bros. Interactive Entertainment]], [[Namco Bandai Games]]&lt;br /&gt;
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|productor     = &lt;br /&gt;
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|licencia      = Copyright &lt;br /&gt;
|sitio web     = http://www.thewitcher.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945443</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945443"/>
		<updated>2021-05-18T20:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de videojuego&lt;br /&gt;
|nombre        = The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen        =&lt;br /&gt;
|ancho         = &lt;br /&gt;
|pie           = &lt;br /&gt;
|desarrollador = [[CD Projekt RED]]&lt;br /&gt;
|independiente = &lt;br /&gt;
|distribuidora = [[Warner Bros. Interactive Entertainment]], [[Namco Bandai Games]]&lt;br /&gt;
|director      = &lt;br /&gt;
|productor     = &lt;br /&gt;
|diseñador     = &lt;br /&gt;
|programador   = &lt;br /&gt;
|artista       = &lt;br /&gt;
|escritor      = Borys Pugacz Muraszkiewicz&amp;lt;br /&amp;gt;Marcin Blacha&lt;br /&gt;
|compositor    = &lt;br /&gt;
|versión       =&lt;br /&gt;
|versión fecha = &lt;br /&gt;
|versión desarrollo = &lt;br /&gt;
|versión desarrollo fecha = &lt;br /&gt;
|motor         = [[REDengine 3]]&lt;br /&gt;
|plataforma    = [[Microsoft Windows]],[[Xbox One]],[[PlayStation 4]],[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento   = 19 de mayo de [[2015]]&lt;br /&gt;
|serie         = [[The Witcher (serie de videojuegos)|The Witcher]]&lt;br /&gt;
|anterior      = [[The Witcher 2: Assassins of Kings]]&lt;br /&gt;
|posterior     = &lt;br /&gt;
|género        = [[RPG]]&lt;br /&gt;
|modo          = Videojuego de un jugador&lt;br /&gt;
|clasificación = +17&lt;br /&gt;
|formato       = &lt;br /&gt;
|requisitos    = &lt;br /&gt;
|entradas      = &lt;br /&gt;
|licencia      = Copyright &lt;br /&gt;
|sitio web     = http://www.thewitcher.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
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| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
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| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
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| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3945440</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-18T20:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de videojuego&lt;br /&gt;
|nombre        = The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen        =&lt;br /&gt;
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|desarrollador = [[CD Projekt RED]]&lt;br /&gt;
|independiente = &lt;br /&gt;
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|productor     = &lt;br /&gt;
|diseñador     = &lt;br /&gt;
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The Polish developer said the open world role-playing game will launch simultaneously on all high end consoles, guaranteeing release on the next Xbox. http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-the-witcher-3-wild-hunt-confirmed-for-playstation-4-in-2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|lanzamiento   = 19 de mayo de [[2015]]&lt;br /&gt;
|serie         = [[The Witcher (serie de videojuegos)|The Witcher]]&lt;br /&gt;
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|modo          = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]]&lt;br /&gt;
|clasificación = &lt;br /&gt;
|formato       = &lt;br /&gt;
|requisitos    = &lt;br /&gt;
|entradas      = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[teclado (informática)|teclado]], [[Mando|mando de videojuegos]]&lt;br /&gt;
|licencia      = &lt;br /&gt;
|sitio web     = http://www.thewitcher.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' es un [[videojuego de rol]] desarrollado y publicado por la compañía polaca [[CD Projekt|CD Projekt RED]]. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la [[Warner Bros. Interactive Entertainment| Warner Bros. Interactive]], en el caso de Norteamérica y [[Bandai Namco]] para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] y [[Microsoft Windows]]. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por ''[[The Witcher (videojuego)|The Witcher]]'' y ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'', las cuales están basadas en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los [[Personaje no jugador|NPC]] y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards]], [[The Game Awards]] y [[Game Developers Choice Awards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han lanzado dos expansiones para este juego: ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone|Hearts of Stone]]'' y ''Blood and Wine''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Witcher 3: Wild Hunt'' es un juego de rol de acción con una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo. Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, trepa y nada. Tiene una variedad de armas, incluidas bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero se usa principalmente para matar humanos mientras que la espada de plata es más efectiva contra criaturas y monstruos. Los jugadores pueden sacar, cambiar y envainar sus espadas a voluntad. Hay dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero débiles, y los ataques pesados ​​son lentos y fuertes. Los jugadores pueden bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con sus espadas. Las espadas tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Además de los ataques físicos, Geralt tiene cinco signos mágicos a su disposición: Aard, Axii, Igni, Yrden y Quen. Aard hace que Geralt desate una explosión telequinética, Axii confunde a los enemigos y los ralentiza, Igni los quema, Yrden los ralentiza (además de actuar como trampa para apariciones) y Quen ofrece a los jugadores un escudo protector temporal. Los signos usan resistencia y no pueden usarse indefinidamente.  Los jugadores pueden usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. Pierdes salud cuando eres atacado por enemigos, aunque usar armadura puede ayudar a reducir la pérdida de salud. La salud se restaura con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones. Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, la hija adoptiva de Geralt, que puede teletransportarse distancias cortas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos. El ciclo día-noche influye en algunos monstruos (un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena, hay apariciones que solo se muestran al mediodía, etc.). Los jugadores pueden aprender sobre sus enemigos y prepararse para el combate leyendo el bestiario del juego. Cuando matan a un enemigo, pueden saquear su cadáver en busca de objetos de valor. El sentido de brujo de Geralt permite a los jugadores encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprando actualizaciones (mediante las alforjas o una habilidad pasiva). Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o utilizarlos para crear pociones y bombas. Pueden visitar a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con lo que han reunido. Existen dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se centra en la narrativa y tiene una serie de opciones de diálogo que permiten a los jugadores elegir cómo responder a los personajes. Geralt debe tomar decisiones que cambien el estado del mundo y conduzcan a 36 finales posibles, que afecten la vida de los personajes del juego. Puede tener una relación romántica con algunos de los personajes femeninos del juego completando ciertas misiones. Además de las misiones principales, los libros ofrecen más información sobre el mundo del juego. Los jugadores pueden comenzar misiones secundarias después de visitar el tablón de anuncios de una ciudad. Estas misiones secundarias incluyen: Contratos de brujo (misiones elaboradas que requieren que los jugadores cacen monstruos) y misiones de Búsqueda del Tesoro, que recompensan a los jugadores con armas o armaduras de primer nivel (además de otras donde los personajes te pedirán cosas variadas como investigar un robo,etc.). Los jugadores ganan puntos de experiencia al completar misiones.  Cuando un jugador gana suficiente experiencia, el nivel de Geralt aumenta y el jugador recibe puntos de habilidad. Dichos puntos pueden usarse en cuatro árboles de habilidades: combate, signos, alquimia y general. Las mejoras de combate mejoran los ataques de Geralt y desbloquean nuevas técnicas de lucha; las actualizaciones de signos le permiten usar la magia de manera más eficiente, y las actualizaciones de alquimia mejoran las habilidades de elaboración. Las actualizaciones generales tienen una variedad de funciones, desde aumentar la vitalidad de Geralt hasta aumentar el daño de la ballesta.  El mundo abierto del juego se divide en varias regiones. Geralt puede explorar cada región a pie o en transporte, como un bote. Sardinilla, su caballo, puede ser convocado a voluntad. Los jugadores pueden matar enemigos con su espada mientras montan a Sardinilla, pero una presencia enemiga puede asustar al caballo y desbancar a Geralt. Se pueden encontrar puntos de interés en el mapa, y los jugadores reciben puntos de experiencia después de completar mini-misiones en estas regiones. Los jugadores pueden descubrir lugares de poder para obtener puntos de habilidad adicionales. Otras actividades incluyen carreras de caballos, boxeo y un juego de cartas llamado Gwynt. (cuya mecánica se expandió a un juego independiente). En este juego de cartas tienes una serie de cartas que se dividen en el tablero en cuatro tipos: combate a distancia, combate cuerpo a cuerpo y combate de asedio. También hay cartas especiales que tienen diversos efectos a lo largo de una ronda (cartas climáticas) y también están las cartas de los líderes; que pueden ser utilizadas para conseguir bonificaciones en una ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trayecto de la historia, Geralt tendrá que ir recorriendo todo &amp;quot;El Continente&amp;quot; para encontrar a Ciri. El continente esta compuesto por zonas distintas, las cuales se pueden seleccionar en el mapa, y viajar de una a otra mediante la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot; que el juego brinda al jugador. Estas zonas tienen nombre propio y son las siguientes: Huerto Blanco, Velen, Kaer Morhen, Novrigado, Wyzima y las Islas Sekellige (las zonas son desbloqueadas mediante el jugador avanza en el juego). En cuanto a la opción de &amp;quot;Viaje Rápido&amp;quot;, se pueden ver en el mapa del juego como postes de color verde que se encuentran en la mayoría de los pueblos alrededor del mapa, e incluso a veces en cualquier camino: comúnmente se pueden hallar en cruces donde se abren dos caminos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ciri Cosplay (The Witcher 3 Wild Hunt).jpg|thumb|300px|Ciri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia se centra en el personaje Geralt de Rivia, quien recibe una carta de su amante Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita localizarlo lo antes posible. Geralt, después de encontrar a su amante, aprende que Ciri, nieta de Calenthe y exalumna del mismo personaje, es buscada por La Cacería Salvaje, un grupo antiguo de espectros que están liderados por el Rey de La Cacería Salvaje. Tras varios sucesos que llevan al personaje principal a buscar a Ciri en la gran ciudad de Novigrado, en las Islas Skellige y en las tierras de Velen, Geralt, aprende que La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja, es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
El contenido de ''The Witcher 3: Wild Hunt'' se expande en primer lugar con los [[DLC]] gratuitos que [[CD Projekt RED]] ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: ''[[Hearts of Stone]]'' y ''[[Blood and Wine]]''. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de [[The Witcher 2: Assassins of Kings]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt serán tan grandes como The Witcher 2|url=http://blogocio.eleconomista.es/las-expansiones-de-the-witcher-3-wild-hunt-seran-tan-grandes-como-the-witcher-2-no-88002/|website=Blogocio.net|fechaacceso=23 de agosto de 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión ''[[The Witcher 3: Hearts of Stone |Hearts of Stone]]'' está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Premio&lt;br /&gt;
! Categoría&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|[[The Game Awards]] 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desarrollador del Año (CD Projekt RED)&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Rol&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Narrativa&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Dirección Artística&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor banda sonora&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Interpretación ([[Doug Cockle]] como Geralt de Rivia)&lt;br /&gt;
| {{celda|Nominado}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Premios GameSpot 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-2015-countdown-5-1/1100-6432504/ (en inglés)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juego del Año&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PC&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de Xbox One&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mejor Juego de PlayStation 4&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Excelencia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premios [[Famitsū]] 2015&lt;br /&gt;
| {{celda|Ganador}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Witcher III: Wild Hunt &lt;br /&gt;
* Andrzej Books&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos medievales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945270</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945270"/>
		<updated>2021-05-18T17:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador= Christian Cantamessa, Imran Sarwar&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= RAGE&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: Euphoria&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Flies y a Rain Falls, unos pieles rojas, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Cleet y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Cleet, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleet: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945267</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945267"/>
		<updated>2021-05-18T17:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior= ?&lt;br /&gt;
|motor gráfico= RAGE&lt;br /&gt;
|motor gráfico de movimiento: Euphoria&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Flies y a Rain Falls, unos pieles rojas, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Cleet y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Cleet, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleet: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945261</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945261"/>
		<updated>2021-05-18T17:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Capítulo IV */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Flies y a Rain Falls, unos pieles rojas, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Cleet y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Cleet, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleet: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945259</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
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		<updated>2021-05-18T17:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Capítulo VI (Red Dead: Redemption) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Cleet y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Cleet, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleet: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945257</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945257"/>
		<updated>2021-05-18T17:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Epílogo II (Desenlace Final) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Cleet, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleet: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945256</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3945256"/>
		<updated>2021-05-18T17:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Destino de los personajes de la banda */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleet: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Eminem&amp;diff=3943529</id>
		<title>Eminem</title>
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		<updated>2021-05-16T23:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de artista musical&lt;br /&gt;
|nombre          =EMINEM&lt;br /&gt;
|imagen          = Eminem .jpg&lt;br /&gt;
|tamaño          = &lt;br /&gt;
|descripción     = &lt;br /&gt;
|nombre real     =Marshall Bruce MathersIII&lt;br /&gt;
|nacimiento      =[[17 de octubre]] de [[1972]]  &lt;br /&gt;
|lugar_nacimiento =St joseph,Misuri&lt;br /&gt;
|muerte          = &lt;br /&gt;
|lugar_muerte    =&lt;br /&gt;
|padre           =Marshall Bruce MathersII&lt;br /&gt;
|madre           =Devy Mathers&lt;br /&gt;
|cónyuge         = &lt;br /&gt;
|hijos           = &lt;br /&gt;
|voz             = &lt;br /&gt;
|ocupación       =Cantante,Actor&lt;br /&gt;
|alias           =Slim shady&lt;br /&gt;
|estilo          =Rap &lt;br /&gt;
|instrumento     = &lt;br /&gt;
|tiempo          =1999-presente&lt;br /&gt;
|discográfica    = &lt;br /&gt;
|premio(s)       =11 Premios Grammy y un Oscar&lt;br /&gt;
|relacionados    = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
|url             = &lt;br /&gt;
|url2            = &lt;br /&gt;
|imdb            = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Marshall Bruce Mathers III (St Joseph, Misuri; 17 de octubre de 1972), conocido por su nombre artístico Eminem (estilizado como EMINƎM) y también ipor su álter ego Slim Shady, es un rapero, productor discográfico y actor estadounidense. Su nombre artístico proviene de la unión de las iniciales de Marshall Mathers: M&amp;amp;M («Em and Em», estilizándose como Eminem), mientras que el apodo de su álter ego (llevado al español como Sombra Misteriosa o el Flaco Sombrío) se hizo conocer por primera vez en 1997 con su primer EP titulado The Slim Shady EP. Es considerado por varios medios como &amp;quot;El Rey Del Rap&amp;quot;.[1]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanzó su primer álbum de estudio Infinite en 1996, pero recién se hizo popular en 1999 con su segundo álbum The Slim Shady LP, el cual ganó un premio Grammy por Mejor Álbum de Rap. El tercer álbum, The Marshall Mathers LP, lanzado el 2000, se convirtió en el álbum de hip hop más vendido de la historia.[2]​[3]​ Eminem ganó mayor popularidad, destacando su propio sello discográfico Shady Records, y llevó a su grupo D12 a un reconocimiento general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Marshall Mathers LP y su cuarto álbum, The Eminem Show, publicado en 2002, también ganaron premios Grammy en 2001 y, en 2003, ganó el Óscar a la mejor canción original por el sencillo Lose yourself, de la película 8 Mile, en la que también interpretó el papel principal. Entonces, Eminem comenzó un receso después de viajar en 2005 por la gira de su álbum Encore (2004) y, después de varios años, lanzó su sexto, séptimo y octavo álbum de estudio titulado Relapse, el 15 de mayo de 2009, Recovery, el 22 de junio de 2010 y The Marshall Mathers LP 2, como secuela de su álbum más vendido, el 5 de noviembre de 2013. Ya en años recientes, lanzó, en 2017, 2018 y 2020, Revival, Kamikaze y Music to Be Murdered By, respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem ha vendido más de 200 millones de álbumes en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los raperos con más ventas de la historia[4]​ y el artista con mayor venta de discos en la década del 2000.[5]​ Además, ocupó el puesto número 82 en la lista de Los 100 mejores artistas de todos los tiempos, según la revista Rolling Stone, y posicionándose como el 2 mejor rapero solista, después de Dr. Dre, y el 5 mejor rapero (incluyendo grupos), después de los Beastie boys, Dr. Dre, Run-D.M.C. y Public Enemy.[6]​ También fue llamado el mejor rapero por Vibe Magazine, superando a 2Pac y The Notorious B.I.G..[7]​ Además, fue llamado «artista de la década» por la revista Rolling Stone.[8]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En total, incluyendo su trabajo con D12, Eminem ha logrado 8 álbumes en el puesto número 1 en la lista Billboard, donde solo The Marshall Mathers LP 2 debutó en el primer puesto además de catorce sencillos número 1 alrededor del mundo, detrás de artistas como 50 cent, Snoop Dogg, Dr. Dre y Beastie boys, por ejemplo, con más de 17 sencillos #1 hasta ahora. Según la revista Billboard, Eminem tiene dos de sus álbumes entre los 5 más vendidos de la década. Su estilo de rapeo se caracteriza por ser múltiple, ha incursionado en muchas ramas del hip hop, destacándose el horrorcore, rap rock, gangsta rap (con su banda paralela, D12), comedy hip hop, hardcore rap, rapcore, conscious hip hop y rap alternativo.[9]​ A pesar de las duras críticas recibidas al inicio de su carrera por el contenido de las letras, Eminem ha conseguido asentarse y hacerse un lugar entre los principales exponentes del Rap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biografía	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nació en Saint Joseph, Misuri.[10]​ Poco después de su nacimiento, su padre abandonó a su familia. Hasta los 15 años, Mathers y su madre se trasladaron en varias ciudades y pueblos de Misuri incluyendo St. Joseph, Savannah y Kansas City[11]​ antes de ir a Warren, Míchigan, un suburbio de Detroit. Después de adquirir una copia de los álbumes de Beastie Boys, Run D.M.C., The Sugarhill Gang, Boogie Down Productions, Big Daddy Kane, N.W.A, Eazy-E, Schoolly D, Public Enemy e Ice-T, al ser un preadolescente, Mathers se interesó mucho en el hip hop. Interpretó de forma aficionada rap a los catorce años bajo el seudónimo de «M&amp;amp;M», entrando en un grupo llamado «Bassmint Productions» y lanzando su primer EP, Steppin' Onto The Scene. Más tarde cambiaron su nombre a «Soul Intent» y alrededor de 1995 lanzaron su primer sencillo Fuckin' Backstabber bajo el sello discográfico Mashin' Duck Records.[12]​ A pesar de que fue inscrito en la escuela Lincoln High School en Warren frecuentemente participó en las batallas de freestyle en la escuela Osborn High School en la ciudad[13]​ obteniendo la aprobación del público del underground hip hop.[12]​ Después de repetir el noveno grado tres veces debido a ausencias injustificadas[14]​ abandonó la escuela a la edad de 17 años.[14]​ eso hacía más difícil hacer amigos y llevar una vida normal. En noveno grado, Marshall decidió que estudiar no era lo suyo. Comenzó a trabajar, posteriormente, como cocinero de la parrilla Gilbert's Lodge. Marshall intentó introducirse en la música profesional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carrera musical	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Este artículo tiene referencias, pero necesita más para complementar su verificabilidad.&lt;br /&gt;
1996: Infinite	Editar&lt;br /&gt;
Infinite es el primer álbum de Mathers, fue lanzado el 12 de noviembre de 1996 por Web Entertainment. Las sesiones de grabación se llevaron a cabo por los Bass Brothers, conocidas como Bassmint Productions, la producción estuvo a cargo de Mr. Porter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El álbum cuenta con canciones de Proof, Eye-Kyu y Angela Workmen en una pista «Searchin». El álbum solo vendió 1000 copias, y recientemente fue introducida de manera digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infinite inicialmente recibió críticas mixtas de los críticos que elogiaron su contenido lírico.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, Mathers firmó inicialmente con Bass Brothers, que ha sido dirigido por los hermanos Jeff y Mark Bass. En ese tiempo Mathers aún ganaba un salario mínimo trabajando en el restaurante rústico de Gilbert en St. Clair Shores desde hace algún tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1996, el álbum debut de Eminem Infinite, que fue grabado en el Bassmint, un estudio de grabación propiedad de los Bass Brothers, fue puesto en libertad bajo el sello independiente de Web Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 17 de noviembre de 2016, una remezcla de la pista del título del álbum Infinite fue lanzado en conmemoración del 20 aniversario del álbum, seguido de un documental acerca de la realización del álbum en el mismo día.[15]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1999:The Slim Shady LP	Editar&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eminem en 1999.&lt;br /&gt;
Cuando se unió a Interscope, Eminem lanzó The Slim Shady LP. Se produjo controversia por muchas de sus letras. En la canción &amp;quot;97 Bonnie and Clyde&amp;quot;, Eminem describe un viaje con su hija pequeña, llevando el cadáver de su mujer. Otra canción, &amp;quot;Guilty Conscience&amp;quot; termina con Eminem alentando a un hombre a asesinar a su mujer y su amante y Dr. Dre tratando de evitarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem participa en el segundo álbum póstumo de The Notorious B.I.G., Born Again con el tema &amp;quot;Dead Wrong&amp;quot; que fue lanzado como segundo sencillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Marshall Mathers LP se lanzó en mayo de 2000, y rápidamente vendió 2,5 millones de copias.Fue el álbum más vendido de la historia del rap. El primer sencillo del álbum, &amp;quot;The Real Slim Shady&amp;quot;, dice, entre otras cosas, que Christina Aguilera tuvo sexo oral con Fred Durst (de Limp Bizkit) y Carson Daly (de MTV TRL). En el tercer sencillo, &amp;quot;Stan&amp;quot; (usa la canción original de Dido, &amp;quot;Thank You&amp;quot;), Eminem contaba la historia de un fan tan obsesionado con él que termina suicidándose debido a que no recibía respuesta a las constantes cartas que le enviaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es el álbum debut de Eminem o mejor dicho, el álbum de su alter-ego, Slim Shady, el cual se muestra como una persona exagerada, grosera, ofensiva, peligrosa y egocéntrica. En el álbum se encuentran canciones como &amp;quot;My Name Is&amp;quot;, donde Eminem le hace saber a la gente quien es, &amp;quot;Guilty Conscience&amp;quot; en donde Eminem se hace pasar por la conciencia mala y Dr. Dre por la buena, &amp;quot;Brain Damage&amp;quot;, en donde Eminem crítica a alguien que se aprovechó de él en su infancia, entre otras canciones. El álbum se caracteriza por el contenido ofensivo de sus letras. Si se pudieran decir otras canciones importantes del álbum, serían &amp;quot;Role Model&amp;quot;, &amp;quot;Just Don't Give A Fuck&amp;quot; y &amp;quot;My Fault&amp;quot;. En este álbum presenta al mundo su ya conocida &amp;quot;doble personalidad&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2000-2001: The Marshall Mathers LP	Editar&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dr.Dre, productor musical del álbum.&lt;br /&gt;
Gran parte de la grabación de The Marshall Mathers LP estuvo a cargo de los productores Dr. Dre y Mel-Man[cita requerida] bajo los sellos discográficos Interscope Records y Aftermath Entertainment en Los Ángeles, California. Para la producción emplearon latidos reducidos, es decir, minimizaron el sonido de golpes y voces para que Eminem tuviese más protagonismo. Los hermanos Mark y Jeff Bass, mejor conocidos en el mundo artístico como Bass Brothers junto a Eminem, también colaboraron en la producción del álbum,[cita requerida] centrándose fundamentalmente en el sonido de las guitarras, algo que se puede notar en canciones como «Amityville».[cita requerida] Considerado por la crítica y los seguidores, un álbum más serio y personal que otros trabajos anteriores,[cita requerida] Eminem destacó el gran momento que vivía, resaltando su ascenso a la fama y criticando a todas las personas que le señalaron cuando realizó su primer trabajo discográfico, Infinite (1996). Otros temas que incluye el disco están relacionados directamente con su familia, especialmente con su madre Deborah Mathers-Briggs[cita requerida] y Kim Mathers, su exesposa.[cita requerida] Eminem contó con la participación de otros cantantes, como Dido interpretando el sencillo «Stan», RBX y Sticky Fingaz en la canción «Remember Me?», Bizarre en «Amityville», Dr. Dre junto a Snoop Dogg, Xzibit y Nate Dogg interpretando «Bitch Please II» y por último la agrupación D12 en la canción «Under the Influence».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el gran éxito de su segundo álbum, la controversia que rodeaba a Eminem creció aún más, especialmente cuando The Marshall Mathers LP fue nominado al Grammy como mejor disco del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque Mathers siempre había dicho que sus letras no tenían que tomarse en serio, y que él no tenía nada en contra de los homosexuales o las mujeres, el grupo de derechos de los homosexuales GLAAD organizó un boicot contra Eminem en los Grammy. Mathers respondió a esto cantando la canción Stan en el escenario con el cantante Elton John, acabando la actuación con un abrazo a John para demostrar que él no tenía nada en contra de los homosexuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como uno de los seis miembros del grupo de rap D12, Eminem participó en el álbum Devil's Night, lanzado en 2001. El álbum fue multiplatino. Contenía el sencillo «Purple Pills» también polémico. Otra canción, «Blow My Buzz», formaba parte de la banda sonora de la película The Wash (2001), en la que Eminem hacía un cameo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El disco se lanzó en dos versiones: censurada y explícita. Sin embargo, algunas letras del álbum fueron censuradas, incluso en la versión explícita, ya que sucedieron acontecimientos en el lanzamiento del álbum. A diferencia de su antecesor trabajo The Slim Shady LP (1999), The Marshall Mathers LP fue más introspectivo y reflexivo en la composición de las letras.[cita requerida] Las canciones reflejan todos los conflictos que tuvo el cantante con su madre y su esposa, así como el progreso que obtuvo, cosa que se refleja en canciones como «I'm Back» y «Stan» y de todo el efecto que produjo en la industria de la música plasmado en canciones como «Remember Me?» y «Bitch Please II».[cita requerida] También abarcó temas relacionados con el consumo de drogas y su efecto en la sociedad y juventud estadounidense los temas «Drug Ballad», «The Way I Am» y «Who Knew».[cita requerida] En canciones como «Kill You», habla sobre el odio y el rencor hacia su exesposa Kim.[cita requerida] De forma general, el disco presenta mezclas de temas oscuros, tristes, controversiales y polémicos. A pesar de todo esto, las letras recibieron críticas relativamente favorables por parte de los críticos musicales y de la comunidad del hip hop.[cita requerida] Muchos elogiaron la energía verbal del cantante y los intensos patrones de rima.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El álbum contiene varias muestras de lírica.[cita requerida] Cuenta con una serie de líneas musicales que se asemejan a las canciones del dúo Eric B. &amp;amp; Rakim. La canción «Marshall Mathers», es una parodia de la canción «Summer Girls» del grupo LFO, cuando dice: New Kids on the Block sucked a lotta dick, boy-girl groups make me sick, cuando la línea original de la canción es New Kids on the Block had a bunch of hits, Chinese food makes me sick.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen Thomas Erlewine de Allmusic, dijo que Eminem es un artista «muy habilidoso, un gran escritor satírico». The Marshall Mathers LP fue un trabajo «divertido, pero a la vez oscuro», cargado de humor, sátira, ficción y horror. La producción fue «magistral».[cita requerida] Toure de la revista Rolling Stone, comentó que con este material, Eminem se convirtió en el «rey del hip hop», un rapero habilidoso, con gran potencial. Presentó una temática lírica y narrativa, acompañada de sarcasmos y burlas. Por último dijo que fue un disco «fuerte, salvaje, peligroso, fuera de control, grotesco e inquietante»[cita requerida] Nick Butler de Sputnikmusic, aseguró que este tipo de materiales «no se ven todos los días», fue junto con Jagged little pill y OK Computer, los mejores trabajos de los últimos 20 años. Fue «intenso, crudo, divertido, chocante e ingenioso», un álbum de rap «único y esencial».[cita requerida] Cynthia Fuchs de PopMatters, afirmó que The Real Slim Shady fue una crítica hacia otros artistas (Britney Spears, Christina Aguilera, 'N Sync). En la letra del sencillo «The Real Slim Shady» Eminem dice: «Estoy enfermo de ustedes, grupos de chicas y chicos, todo lo que hacen es incomodarme, así que he venido para destruirlos». El disco presentó imágenes violentas, cargadas de un lenguaje vil y grosero.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Marshall Mathers LP ocupó la posición 302 en la lista de los 500 mejores álbumes de todos los tiempos, según Rolling Stone. La misma revista lo ubicó en el puesto número siete de los mejores discos de la década de 2000.[cita requerida] En 2006, el álbum fue elegido por la revista Time como uno de los 100 mejores álbumes de todos los tiempos.[cita requerida] Además, figura en el puesto 24 de los mejores álbumes de rap de la historia, elaborada por el sitio web IGN.[cita requerida] La revista británica Q, lo ubicó en la posición 86 de los mejores trabajos musicales de 2006.[cita requerida] Fue el álbum más destacado por la National Association of Recording Merchandisers, mientras que el Salón de la Fama del Rock lo ubicó en la posición 28 de los mejores álbumes de todos los tiempos.[cita requerida] Ganó nueve certificaciones de platino en Estados Unidos, ocho en Canadá y seis en el Reino Unido El sencillo «The Real Slim Shady» recibió cinco discos de oro.[cita requerida][16]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2002-2003: The Eminem Show	Editar&lt;br /&gt;
El cuarto álbum de Eminem, The Eminem Show, salió a la venta en el verano de 2002. En este álbum mucha gente reconoció que había bajado su nivel de agresividad en cuanto es la lírica, aun así tuvo muchas críticas positivas.[cita requerida] El disco incluía el sencillo Without Me, aparentemente una secuela de The Real Slim Shady en el que hace comentarios despectivos sobre los grupos de chicos (boy bands), Moby, y Lynne Cheney, entre otros. Ese mismo año Eminem descubrió al rapero 50 Cent. También incluía la canción Till I Collapse (en español, «Hasta que Colapse») donde muestra su referencia con Reggie, Jay-Z, 2Pac, Biggie, Andre 3000 de Outkast, Jadakiss, Kurupt, Nas y donde nombra a Bobby, Whitney y Nate con algo referido a un «Sueño Húmedo».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Eminem Show es el cuarto álbum de estudio de Eminem y tercero tras firmar por Aftermath, lanzado en 2002. Fue el segundo álbum musical más vendido ese año (Después de Let Go de Avril Lavigne) en todo el mundo con 19 millones de copias, el primer sencillo, y el más exitoso, fue «Without Me».[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2007, la National Association of Recording Merchandisers y el Salón de la Fama del Rock lo colocaron en el puesto número #63 en su lista de «Los 200 álbumes definitivos que todo amante de la música debería tener».[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque fue muy exitoso, no obtuvo la misma popularidad que The Marshall Mathers LP, debido a que Eminem no mostraba la misma fuerza, este álbum se caracteriza por ser un poco más personal, aunque mostró controversia tras insultar a su madre en «Cleanin' Out My Closet», su posición en el negocio del rap en «Without Me» y «Business», su sex-appeal en «Drips» y «Superman» y criticó al gobierno estadounidense en «White Americá», aunque también le hizo saber a la gente como influye en los jóvenes en «Sing for the Moment» y mostró su amor por su hija Hailie en «Hailie's Song» y «My Dad's Gone Crazy». En las versiones limpias del álbum, «Drips» no aparece debido al contenido de las letras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Lose Yourself»	Editar&lt;br /&gt;
Artículo Principal: Lose Yourself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un sencillo del rapero estadounidense Eminem. Fue lanzado en 2002 como parte de la banda sonora de la película 8 Mile (también protagonizada por Eminem) y como sencillo este mismo año. Fue relanzada en el primer grandes éxitos de Eminem Curtain Call: The Hits. La versión «demo oficial de esta canción, con dos versos diferentes y un gancho ligeramente distinto, fue incluida en el álbum Shady XV, editado el 24 de noviembre de 2014 por la discográfica de Eminem, Shady Records. La canción fue escrita por Eminem y coproducida por éste y el productor Luis Resto.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcanzó el Top 20 en más de 20 listas musicales alrededor del mundo, algo nunca antes visto para un tema de rap.[cita requerida] «Lose Yourself» obtuvo el récord de ser la canción de rap más exitosa de todos los tiempos. Rompió el récord de mantenerse 12 semanas en primer puesto de la lista de los EE. UU. Billboard Hot 100, siendo el número 1 más duradero del 2002 en Europa.[cita requerida] Fue número uno en el Reino Unido y en varias listas europeas alrededor de un mes, situándose en el top 10 del año en varias certificaciones de ventas. Ganó un Oscar por la mejor canción original, dos Premios Grammy, y otras dos nominaciones a los Grammy, transformándose en la canción con más premios ganados durante un año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue posicionada cuarta en las 100 mejores canciones de los últimos 25 años según VH1.[cita requerida] «Lose Yourself» alcanzó la posición 166 en las 500 mejores canciones de todos los tiempos según la revista Rolling Stone.[cita requerida] También fue posicionada en el puesto 93 en la lista AFI's 100 Years... 100 Songs.[cita requerida] La canción también fue nombrada como la cuarta mejor de la década según la revista Complex Magazine.[cita requerida] «Lose Yourself» ocupa el puesto #49 de las «500 Greatest Songs Since You Were Born» (500 Mejores Canciones desde que naciste) según la revista Blender.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En marzo de 2009, «Lose Yourself» superó las 2 millones de ventas en descargas digitales en los Estados Unidos, convirtiéndose en la segunda canción más antigua en alcanzar ese nivel de ventas y en la primera canción de Eminem en lograrlo.[cita requerida] Ese mismo año, fue nombrada la vigésimo octava canción con mayor éxito de los años 2000 en el Billboard Hot 100 Songs of the Decade (Canciones de la Década),[cita requerida] y la séptima con mayor éxito durante la década en Australia.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El video musical de «Lose Yourself» fue filmado en Detroit, Míchigan, por lo que tiene numerosas imágenes de la ciudad, incluyendo el famoso Puente Ambassador. Fue dirigido por Eminem, su representante Paul Rosenberg y Phillip G. Atwell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El video muestra a Eminem en múltiples escenarios, incluyendo escenas de la película 8 Mile, y Eminem rapeando al lado de la «8 Mile Rd. Mobile Court» (entrada a 8 Mile), que también aparece en la portada de la banda sonora de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contiene escenas centradas en Rabbit y la vida real del personaje de Eminem, por ejemplo, las dificultades que tiene que enfrentar al rapear: los insultos y el abucheo de las multitudes al ser un rapero blanco, las dificultades que debe afrontar debido al alcoholismo de su madre y las personas con las que se relaciona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los MTV Video Music Awards de 2003 recibió el premio de «Mejor canción extraída de una película», en el último año de esta entrega. Además recibió nominaciones para «Vídeo del año», «Mejor video masculino», «Mejor video de rap» y «Elegido por los espectadores» (Viewer's Choice).[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004-2005: Encore	Editar&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eminem en Nueva York en el 2005.&lt;br /&gt;
A finales de 2004, Eminem lanzó su quinto álbum de estudio Encore, y el segundo que protagonizó en el año, después de D12 World. En ventas fue totalmente un éxito, vendiendo 1 632 000 de copias en sus dos primeras semanas en Estados Unidos, y hasta el día de hoy, más de 7 millones a nivel mundial, y 7,8 en Estados Unidos. A pesar de esto, es uno de sus álbumes más criticados en lírica y contexto, tal vez por haber bajado su nivel de agresividad mostrado en sus trabajos anteriores, y aumentar su humor en gran manera (especialmente en «My 1st Single», «Rain Man», «Big Weenie», «Just Lose It» y «Ass Like That»).[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por el contenido que tenía este álbum, se especuló que esta seria su última producción por varias razones: el hecho de que en la portada del álbum aparecía Eminem despidiéndose del público y cerrándose un telón. Otro motivo fue que al final de la canción «Encore» dice la frase «See you in the hell, fuckers» («Los veré en el infierno, hijos de puta») mata al público presente y se dispara, aunque todo esto sería desmentido a finales de 2005, cuando lanzó su álbum de grandes éxitos, Curtain Call: The Hits, diciendo que tan solo quería tomarse un descanso y dedicarse a ser productor.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sencillo «Mosh» es una crítica al presidente George W. Bush. El video musical de esta canción muestra a Eminem reuniendo a un enorme grupo de gente que están contra Bush para votar en las elecciones presidenciales, el vídeo finaliza con la frase «Vote on November 2nd» y Eminem votando. Cuando Bush ganó las elecciones, se editó un segundo video de «Mosh», donde Eminem y su gente atacan la Casa Blanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de la muerte de Proof (mejor amigo de Eminem) se generaron rumores de que Eminem se retiraría, a partir de varias cosas que lo referencian en el álbum Encore, por ejemplo, en la portada (donde sale Eminem despidiéndose); la canción «Encore/Curtains Down», donde Eminem mata al público presente y al final se suicidia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005, algunos miembros de la industria musical y de la farándula especularon que Eminem consideraba la posibilidad de terminar su carrera de rapero después de seis años y múltiples discos de platino. La especulación comenzó a principios de 2005 sobre un supuesto álbum de disco doble que se publicaría a finales de ese año, rumoreándose el título The Funeral.[17]​ Meses después, salió a la venta este supuesto álbum, siendo primer grandes éxitos, titulado Curtain Call: The Hits. Fue lanzado el 5 de diciembre de 2005 bajo el sello Aftermath Entertainment. En este se encuentra su sencillo «When I'm Gone», una de sus canciones más emotivas, donde habla de la relación entre padre de familia/artista que lleva consigo. También se incluye «Shake That» junto a «Nate Dogg», alcanzando la nominación en la categoría «Mejor colaboración de rap» en los premios Grammy de 2007. Eminem declaró que únicamente se tomaría un descanso para dedicarse a ser productor, pero que no se iba a retirar.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el verano de 2005, Eminem se embarcó su primera gira en EE. UU. en tres años: el Anger Management 3 Tour, acompañado de 50 Cent, G-Unit, Lil' Jon, D12, Obie Trice, The Alchemist, entre otros. En agosto de 2005, Eminem canceló la parte europea de la gira, y posteriormente anunció que entró en un tratamiento por rehabilitación a las drogas por «medicamentos para dormir».[18]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los enemigos de Eminem, Benzino encontró una cinta de Eminem cuando era niño donde decía cosas racistas sobre los negros, él rápidamente contestó con la canción «Yellow Brick Road», en donde se «disculpa» reemplazando el insulto racista con un insulto misógino:[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But I've heard people say they heard the tape and it ain't that bad.&lt;br /&gt;
But it was I singled out a whole race and for that apologize.&lt;br /&gt;
I was wrong cuz no matter what color a girl is: she’s still a hoe.&lt;br /&gt;
Pero he oído que hay personas que dicen que escucharon la cinta y no estaba tan mal.&lt;br /&gt;
Pero yo estaba insultando a toda una raza y por ello pido disculpas.&lt;br /&gt;
Estaba equivocado, porque no importa de qué color sea una chica: siempre será una mujerzuela.&lt;br /&gt;
2006-2008: Eminem Presents: The Re-Up	Editar&lt;br /&gt;
A finales del año Eminem lanzó un álbum llamado Eminem Presents: The Re-Up. Su finalidad era promocionar a los nuevos miembros del grupo Shady Records, los cuales son Ca$his, Bobby Creekwater y Stat Quo. Los tres pensaron en sacar un álbum en 2007. El primer sencillo del álbum fue «You Don't Know» en el cual Eminem está acompañado de 50 Cent, Lloyd Banks y Ca$his y el segundo sencillo, «Jimmy Crack Corn», fue lanzado en 2007.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El álbum fue supervisado por Eminem, que produjo la mayoría de las canciones. Una parte fue producida por The Alchemist (conocido por su trabajo con Cypress Hill, Nas, Snoop Dogg, Mobb Deep y Jadakiss), quien también se ocupó de la estructura de la compilación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este álbum es además resultado de la estrecha relación entre Eminem y The Alchemist, después de largos e intensos momentos entre ambos como Mc y Dj respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La información falsa desenfrenada sobre Eminem Presents The Re-Up incluyó muchos listados falsos de pistas en Internet y la creencia de que la compilación sería un tributo a Proof de D12. «El álbum de D12 y ésos temas inéditos con Proof pronto saldrán», dijo Eminem, «pero el Re-Up es sólo sobre estos nuevos artistas y estas nuevas canciones. No es justo para ellos o para la memoria de Proof mezclarlos».[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem reveló en una entrevista en Shade 45 que él dibujó la cubierta del disco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre todos los temas destacan especialmente «No Apologies» de Eminem, «Talkin' All That» de Ca$his, «City Of Gold» de Bobby Creekwater, «Murder» de Bizarre y Kuniva (ambos de D12) y «Smack That (Remix)» con Akon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2008 se ha podido volver a ver a Eminem en un acto público en la presentación de su libro autobiográfico, Eminem: The Way I Am, el 16 de octubre y que salió a la venta en Estados Unidos el día 21 de octubre, aumentando aún más los rumores sobre su retiro.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009: Relapse	Editar&lt;br /&gt;
El 2 de febrero de 2009 salió el primer sencillo promocional de Relapse, «Crack a Bottle», junto con 50 Cent y Dr. Dre, que fue un éxito total, llegando al puesto #1 en la lista Billboard Hot 100.[cita requerida] El 7 de abril de 2009 se estrenó junto con un vídeo musical el segundo sencillo «We Made You», siendo el primero que protagonizaba desde You Don't Know. Relapse salió a la venta el 15 de mayo de 2009 en países europeos como Italia, Holanda y otros, y en Estados Unidos salió el 19 de mayo del mismo año. Del álbum se han extraído dos sencillos promocionales y tres oficiales, «Crack a Bottle», «We Made You», «3 a.m.», «Old Time's Sake» y «Beautiful». Cuando estaba a punto de salir al mercado el disco Relapse (Recaída), Eminem reconoció que la larga pausa sin grabar se había debido a que sufría una fuerte dependencia a las drogas. Tragaba pastillas como Vicodin, Ambien y Valium. Tenía que recuperarse física y mentalmente para un retorno.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 21 de diciembre de 2009 lanzó el relanzamiento de Relapse, Relapse: Refill (Recaída: Reencargo), que incluye dos discos, uno con 7 canciones nuevas, que incluyen los sencillos «Forever», «Elevator» y «Hell Breaks Loose».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eminem y Rihanna en concierto.&lt;br /&gt;
En la entrega de los Grammy 2010, ganó dos de estos premios, uno por «Mejor interpretación de rap por dúo o grupo» con «Crack a Bottle» y por «Mejor Disco de Rap» con Relapse. En dicha entrega interpretó versiones rap metaleras de «Drop the World» y «Forever», junto a Travis Barker, Lil Wayne y Drake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010-2011: Recovery	Editar&lt;br /&gt;
En junio de 2010, lanzó Recovery (Recuperación), que inicialmente se titularía Relapse 2, pero debido a la gran variedad de contenido (como los nuevos productores), se cambió el nombre. Este inicialmente contaría con artistas como D-12, Dr. Dre, 50 Cent y Jay-Z, pero tras la renovación del contenido sorpresivamente aparecieron otros como Rihanna, Pink y Lil Wayne. Recovery cuenta con un nuevo elenco de productores de la nueva generación como son Boi-1da, Just Blaze, Alex da Kid, y DJ Khalil. Dr. Dre y Denaun Porter (Mr. Porter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una entrevista con The Alchemist, confirmó una canción titulada «Insult to Injury» en la que Eminem utiliza su voz normal. Él describió la canción como una secuela de «Underground», la última canción de su álbum anterior, Relapse. Otra canción confirmada se titula «Hit Me With Your Best Shot». La canción cuenta con la colaboración de su grupo de hip hop. Bizarre de D12 dijo que la nueva canción muestra la fuerza del grupo a pesar de perder a Proof, quien fue el fundador del grupo. «Todavía somos una familia, pero todo el mundo tiene sus propios problemas», agregó. «No importa lo que hacen todos, ustedes no pueden enviarnos hacia abajo. Hemos pasado por un montón de mierda, pero todavía estamos aquí volver y recuperarnos».[cita requerida] En una entrevista con MTV, DJ Whoo Kid, afirmó que escuchó algunas canciones del álbum. Confirmó que la canción, «The Warning», una grabación a Mariah Carey, no fue tan intenso como el álbum, diciendo que el álbum es «demencial».[cita requerida] El 3 de octubre de 2009, Eminem apareció en Shade 45 con DJ Whoo Kid, donde declaró que una pista con 50 Cent, existía.[cita requerida] En la misma entrevista, también confirmó a Just Blaze y a Mr. Porter como productores del álbum.[cita requerida] Finalmente, Bizarre declaró que el grupo grabó una canción para el álbum titulada «Hit Me With Your Best Shot».[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 13 de abril de 2010, Eminem escribió en su Twitter que no habrá Relapse 2, cambiando el nombre a Recovery. Eminem dijo: «Yo había planeado originalmente que Relapse 2 hubiera salido el año pasado. Pero como había guardado la grabación y empece a trabajar con nuevos productores, la idea de una secuela de Relapse comenzó a tener cada vez menos sentido para mí, y yo quería hacer un álbum completamente nuevo. La música de Recovery salió muy diferente a la de Relapse, y creo que el álbum merece su propio título».[cita requerida] en el 2011. De izquierda a derecha: Eminem (Evil) y Royce Da 5'9&amp;quot; (Bad).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 27 de abril, Eminem lanzó un freestyle titulado «Despicable» sobre «Over» de Drake y «Beamer, Benz, or Bentley» de Lloyd Banks con Juelz Santana, como promoción para el primer sencillo, «Not Afraid», que debutó en Shade 45 el 29 de abril.[cita requerida] En una reciente entrevista Eminem dijo: «Debo haber pasado por 200—300 pulsos, para el álbum y escogí 100 de ellos y los grabe».[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 29 de abril publicó el sencillo promocional de su séptimo álbum de estudio, «Not Afraid», que debuta en la posición número uno de Billboard Hot 100.[cita requerida] La canción es producida por el joven creador Boi-1da, convirtiéndose en un éxito tanto en listas estadounidenses como europeas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2010 publicó el segundo sencillo junto a Rihanna llamada «Love the Way You Lie» producida por el inglés Alex da Kid y convirtiéndose en un auténtico fenómeno musical que sonó en todos los lugares del planeta, alcanzando las primeras posiciones de todas las listas musicales del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde Eminem publicó su tercer sencillo «No Love» junto al rapero Lil Wayne. La canción es producida por Just Blaze y samplea un gran éxito de los 90, «What Is Love?» de Haddaway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 27 de junio de 2011, el video musical de «Space Bound» salió a la luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre de 2010 se dieron a conocer la lista de nominados de los Grammy 2011 y el rapero arrasó con diez nominaciones para luego solo poder hacerse con dos premios. Eminem asistió a esta última edición de los Grammy donde interpretó junto a Rihanna la segunda parte de su mega-éxito Love The Way You Lie y I Need a Doctor junto a Dr. Dre y Skylar Grey, lo que significaba la aparición del mentor de Eminem en un escenario diez años después desde la última vez que lo hizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre finales de 2010 y principios de 2011 a Eminem se le ha reconocido el éxito de su último álbum, recibiendo Premios como MTV VMA y los AMA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una entrevista con Shade 45, Eminem explicó que el álbum era más «emocional» que Relapse, que era, como él dice: «sólo grabaciones de rap».[cita requerida] Cuando se estrenó el primer sencillo, Eminem también dijo que no había «parodias» en el álbum, por lo que el disco contiene más canciones que sus álbumes de estudio anteriores.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2011 publicó un EP con su antiguo grupo Bad Meets Evil, formado por él y Royce Da 5'9&amp;quot; de Slaughterhouse, El EP se titula Hell:The Sequel. El primer sencillo fue Fast lane. El segundo fue Lighters con Bruno Mars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013: The Marshall Mathers LP 2	Editar&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eminem en el Lollapalooza de 2014 en Chicago&lt;br /&gt;
El 24 de mayo de 2012, Eminem anunció que estaba trabajando en su siguiente álbum,[19]​ el cual estaba programado para ser lanzado en el 2013.[20]​ Sin siquiera tener título o fecha de lanzamiento, el álbum fue incluido en la lista «Most Anticipated Albums of 2013» (álbumes más esperados del 2013) de MTV y Complex Magazine, donde el álbum fue colocado en el puesto #6 de ambas listas, y en el #5 puesto de XXL Magazine.[21]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 30 de junio de 2012, Eminem habló un poco sobre el álbum con DJ Whoo Kid en su propia estación de radio, Shade 45. El dijo que el material ya estaba fluyendo y que el Dr. Dre estaba involucrado en algunas cosas.[22]​ El 30 de agosto de 2012, el miembro de Slaughterhouse, Royce da 5'9&amp;quot; dijo algunas cosas que pensaba del álbum, entre ellas: «No estoy seguro como el mundo responderá a las cosas que yo he escuchado». El cercano amigo y compañero de Eminem, 50 Cent que también confirmó cosas acerca del álbum. Eminem apareció en el álbum de Pink, The Truth About Love, en la canción «Here Comes The Weekend».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 11 de febrero de 2013, el presidente de Shady Records y mánager de Eminem, Paul Rosenberg anunció que el octavo álbum de Eminem seria lanzado después del Memorial Day, del 2013, aún hasta este momento el título del álbum no había sido revelado.[23]​ El 22 de marzo de 2013, el Dr. Dre dijo que Eminem ya estaba pronto a finalizar el álbum y que estaba trabajando junto con él en eso.[24]​ El productor NO I.D. confirmó que estaría también produciendo el álbum.[25]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 14 de agosto de 2013, una canción titulada «Survival» con Liz Rodrigues, bajo la producción de DJ Khalil estuvo en la premier del tráiler del videojuego de multijugador Call of Duty: Ghosts. Durante el cual, al finalizar este tráiler, un corto mensaje anunció que el primer sencillo de su octavo álbum (del cual aún no se sabía ningún dato específico) estaría pronto disponible.[26]​ Durante los VMA del 2013, fue donde Eminem reveló que el siguiente álbum seria titulado The Marshall Mathers LP 2 (una secuela de su álbum previamente lanzado, The Marshall Mathers LP) y que este estaría disponible a partir del 5 de noviembre de 2013.[27]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sencillo principal «Berzerk» fue lanzado el 25 de agosto de 2013. Debutó en el puesto #3 en el Billboard Hot 100. Los siguientes sencillos fueron «Survival», el cual fue incluido en el videojuego Call of Duty: Ghosts; «Rap God» y «The Monster (canción)» con Rihanna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como fue planeado, The Marshall Mathers LP 2 fue lanzado el 5 de noviembre de 2013 por Aftermath Entertainment, Shady Records y Interscope Records. La edición estándar contiene 16 canciones, mientras que la edición de lujo contiene otras 5 canciones en un segundo disco. El MMLP2 se volvió el séptimo álbum de Eminem en debutar en el puesto número uno en el Billboard 200. El álbum también logró la segunda mayor venta en la semana debut del año, solo detrás del The 20/20 Experience de Justin Timberlake.[28]​ Después de esto, Eminem se volvió en el primero desde The Beatles en lograr tener 4 canciones consecutivas en el Top 20 del Billboard Hot 100.[29]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el Reino Unido, el álbum debutó en el puesto número uno en la lista UK Albums Chart, volviendo este álbum el séptimo disco de Eminem consecutivo en debutar número uno en el Reino Unido. Todo esto ha convertido a Eminem en el primer artista Americano en tener 7 álbumes en su semana debut consecutivamente en el puesto número 1, y hacer un empate con The Beatles en tener más canciones en la lista musical del Reino Unido al mismo tiempo.[30]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos días antes del lanzamiento del MMLP2, el 3 de noviembre de 2013, en la celebración de la primera ceremonia de entrega de premios a la música de YouTube, los YTMAs 2013 (YouTube Music Awards), Eminem ganó el premio al Artista del año.[31]​ Una semana después, el 10 de noviembre de 2013, Eminem fue homenajeado como Icono global y ganador de la categoría Mejor Artista Hip-Hop en los EMAs 2013.[32]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El álbum cuenta con la colaboración de Skylar Grey, Nate Ruess, Jamie N Commons, Sia, X Ambassadors, Kendrick Lamar (único rapero en el álbum) y la cuarta colaboración de Rihanna con Eminem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como primera canción del álbum, lanzó Bad Guy, la cual es la continuación de «Stan», uno de los sencillos más famosos de Eminem (tal vez el más famoso[33]​), de su álbum en The Marshall Mathers LP, la diferencia entre ambas canciones es que «Stan» es rapeada desde la perspectiva del fan del mismo nombre, mientras que Bad Guy es rapeada desde la perspectiva de Matthew Mitchell, hermano de Stan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem apareció en los MTV Movie Awards con Rihanna cantando juntos The Monster, también estuvo presente en los Beats Music Event donde interpretó Lose Yourself, My Name Is y Forgot About Dre con su mentor Dr. Dre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014: Shady XV	Editar&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eminem en el 2014.&lt;br /&gt;
Es un álbum doble, de recopilación y compilación de varios artistas de Shady Records, sello discográfico del rapero Eminem, lanzado el 24 de noviembre de 2014, por Shady Records y Interscope Records. El álbum fue lanzado en honor del 15 aniversario del sello. La producción tomó un lapso de grabación entre el 2013 y 2014, estuvo en las manos de Eminem, entre otros productores tales como Slaughterhouse, Yelawolf. El álbum cuenta con las apariciones especiales de Skylar Grey, Kobe y Sia.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 3 de junio de 2011, el mánager de Eminem gerente y cofundador de Shady Records Paul Rosenberg tuiteó «Shady XV». El 23 de agosto de 2014, durante su última parada de El tour Monster con Rihanna en el Michigan's Comerica Park, Detroit, Eminem llevaba una camiseta con la marca «Shady XV». El 25 de agosto de 2011, tuiteó «Sí, es oficial... #SHADYXV Viernes Negro», dando lugar a especulaciones acerca de un comunicado en el Viernes Negro, que cayó el 28 de noviembre de 2011. También lanzó un teaser de 20 segundos, que ofrece imágenes de Eminem y otros artistas de Shady Records. El mismo día, 25 de agosto un comunicado de prensa fue emitido en la web oficial de Eminem, anunciando Shady XV, una compilación de dos discos con una colección de grandes éxitos de Shady, un disco nuevo y con material de Eminem, Slaughterhause, Bad Meets Evil, D12 y Yelawolf.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 13 de octubre de 2011, Eminem publicó un video donde muestra una ilustración junto con la descripción de «¡Volver a lo básico! Aquí está la cubierta para #SHADYXV para 11/24» en varios sitios web de medios sociales. La cubierta, diseñada por Cuzzalo, presenta una máscara de hockey bajo dos motosierras cruzadas.[cita requerida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El álbum fue lanzado en disco físico y como descarga digital el 24 de noviembre de 2014, durante el 15 aniversario de Shady Records. El disco de «grandes éxitos» contiene pistas por la los miembros de Shady Records, así como de 50 Cent, Obie Trice, Bobby Creekwater, Ca$his y Stat Quo. La lista de canciones fue revelada el 29 de octubre de 2011 en la web oficial.[34]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017: Revival	Editar&lt;br /&gt;
El 15 de diciembre de 2017, Eminem publicó su noveno álbum de estudio con Aftermath, Shady Records, e Interscope. El álbum cuenta con 19 canciones y colaboraciones de Ed Sheeran, Beyoncé, P!nk, Alicia Keys, Skylar Grey, Phresher, X Ambassadors y Kehlani [35]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contiene los sencillos 'Walk on Water' junto a Beyoncé y 'River' con Ed Sheeran, los cuales cosecharon gran éxito a la vez que tuvieron una gran cantidad de críticas, que decían que el estilo que caracterizaba a Eminem cada vez se notaba menos. [36]​ En base a esto, bien podría ser uno de los peores - o incluso el peor - discos en la carrera del oriundo de Detroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, el artista no se quedó ahí ya que estas críticas fueron la motivación para la grabación de Kamikaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018: Kamikaze	Editar&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada.&lt;br /&gt;
El 31 de agosto de 2018, Eminem lanzó por sorpresa su décimo álbum de estudio, el nuevo disco fue publicado en su web con la siguientes palabras “Intenté no darle muchas vueltas a esto... Disfrutadlo”. La portada de Kamikaze rinde homenaje al disco de los Beastie Boys Licensed to Ill de 1986. Bajo la producción de Dr. Dre y Eminem, Kamikaze cuenta con las colaboraciones de Royce Da 5'9, Joyner Lucas, Jessie Reyez, Mike Will Made-it, Tay Keith. Además, en la producción se incluye el tema principal de la banda sonora de Venom, película de Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamikaze básicamente es en su mayoría una respuesta a las críticas que recibió por su álbum Revival, el cual fue recibido por los fanes como un proyecto que había dejado de lado la esencia lírica agresiva y controvertida de Mathers (o, en otras palabras, parecía haber dejado de lado a su álter ego Slim Shady) además de las críticas a las pistas que se usaron en el álbum, las cuales no agradaron debido a que se sintió que no encajaban con el estilo del rapero. Además, Marshall especialmente decidió tomar las riendas respecto al diss que tuvo con otro artista, Machine Gun Kelly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020: Music to be Murdered By	Editar&lt;br /&gt;
Music to Be Murdered By es, a la fecha, el undécimo y último álbum de estudio de Mathers. Fue lanzado el 17 de enero de 2020 sin previo aviso por las discográficas Interscope Records, Aftermath Records y Shady Records, siendo producido por Dr. Dre además del propio Eminem. El disco hace referencia al álbum de 1958 de Jeff Alexander Alfred Hitchcock Present Music to Be Murdered By, además de rendirle homenajes a la figura del aclamado director británico de cine, Alfred Hitchcock. Las canciones presentan colaboraciones con Ed Sheeran, el fallecido Juice WRLD, Royce Da 5'9'', entre otros. Es considerado por los fans el mejor álbum que el rapero ha lanzado desde The Eminem Show o incluso desde el mismo The Marshall Mathers LP.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estilo e influencias	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La música de Eminem abarca subgéneros tales como el midwest, gangsta rap, hardcore hip hop, political hip hop, west coast rap, rap rock y algunas veces incursionando en otros estilos musicales (como por ejemplo en la canción «The Monster» que tiene influencias de la música Pop).[37]​ En 2003, durante la ceremonia de entrega de los premios Grammy por Mejor Álbum de Rap (The Eminem Show), el rapero nombró las influencias de su música, diciendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He compilado mi lista personal de MC que cito en mis referencias, que han hecho de mí lo que ahora soy... honestamente, si yo no hubiera oído a estos, ni siquiera sería un rapero. Esta es la lista, aunque sin ordenar: Run DMC, Beastie Boys, LL Cool J, Kool G Rap, Masta Ace, The Sugarhill Gang, Coolio, Rakim, Big Daddy Kane, Dr. Dre, N.W.A., KRS-One, DMX, Geto Boys, Redman, DJ Jazzy Jeff &amp;amp; The Fresh Prince, Naughty by Nature, Cypress Hill, Wu-Tang Clan, Warren G, Big Pun, Tha Dogg Pound, The Psycho Realm, Busta Rhymes, Will Smith, Ice-T, Fat Joe, AZ, Xzibit, Afroman, Kid Frost, Westside Connection, Mobb Deep, Insane Clown Posse, Three 6 Mafia, Mac Dre, Scarface, Busy Bee Starski, Snoop Dogg, Kurtis Blow, Capone-N-Noreaga, Big L, Eazy-E, Smif-N-Wessun, The Fat Boys, Gang Starr, Gravediggaz, Bone Thugs-n-Harmony, Ice Cube, Schoolly D, Grandmaster Flash and the Furious Five, Nas, 2Pac, Notorious BIG, Jay-Z. Gracias, porque todos los que nombré, me enseñaron a rapear.[38]​[39]​&lt;br /&gt;
Además de estos, Eminem ha nombrado a varios MC que han influido en su estilo de rapeo, lo que se ha visto reflejado en muchas de sus canciones, entre estos se encuentran Esham,[40]​ Newcleus,[41]​ Ice-T,[41]​ Mantronix,[41]​ Melle Mel (específicamente la canción «The Message»)[41]​ y Boogie Down Productions.[41]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, no sólo se ha inspirado en el hip hop, también en el rock y el pop. Estas se pueden notar especialmente en el álbum The Eminem Show, en el que hay numerosos samples de riffs de guitarra eléctrica, clasificándose dentro del rap rock, entre los que se encuentra especialmente influenciado por Jim Morrison, Led Zeppelin, Nirvana, Iron Maiden, AC/DC, Kiss, Van Halen, Michael Jackson, The Police, Metallica, Skinless, Circle Jerks, Elvis Presley, D.R.I., Stratovarius, Bad Brains, Minutemen (banda), Siege, Bob Marley, Cockney Rejects, The Jam, The Rolling Stones, Crass, Sham 69, Small Faces, Suicidal Tendencies, Flipper, Angelic Upstarts, Ramones, The Clash, D.O.A., Skrewdriver, Black Sabbath, Black Flag, Body Count, Minor Threat, Middle Class, Deicide, Biohazard (banda), Cannibal Corpse, The Who, Agnostic Front, Guns N' Roses, Damian Marley, Queen, Cock Sparrer, Bon Jovi, Marilyn Manson, Sex Pistols, Jimi Hendrix y Aerosmith,[42]​ destacándose este último en la canción «Sing for the Moment», que tiene un sample de «Dream On», teniendo como artistas invitados a Steven Tyler y Joe Perry en solitario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem también ha influido en el mundo musical, especialmente en el hip hop, y sobre todo en artistas como Dark Lotus,[43]​ k-Rizma, Sullee,[44]​ Sinik,[45]​ Plan B,[46]​ Cass Fox,[47]​ Mayday!,[48]​ Collie,[49]​ Brandhärd,[50]​ Calle 13,[51]​ Lloyd Banks,[52]​ Asher Roth,[53]​ Kaex,[54]​ PJo,[55]​ Hollywood Undead,[56]​ Alexperiment, Porta e incluso en el cantante de pop Simon Cristicchi.[57]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slim Shady	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marshall 1996 publicó su primer disco, titulado Infinite. Decidió que tenía que hacer algo nuevo, puesto que el anterior disco fue un fracaso, por lo que creó un álter ego llamado Slim Shady. Este nuevo álter ego era una complementación a Eminem, pero Slim y Eminem no son lo mismo aunque si la misma persona. Mientras que Eminem hacía rap más personal, enfocado al rap hardcore, Shady usa en sus canciones el humor negro relacionandolo con su vida, o sucesos graciosos, su estilo está más enfocado al comedy rap, burlándose de famosos, personas, actos terroristas como en «I'm Back» o incluso de cuando le pegaban de pequeño por el hecho de ser blanco «Brain Damage», saltó a la fama gracias a la canción «My name is» que hizo con el productor Dr.Dre que menciona en la canción. Gracias a este personaje Eminem saltó a la fama, debido a que el rap de Shady era muy controversial. En canciones como «Without me», «Just lose it» o «We made you» o «The Real Slim Shady» «My name is» se muestra a Slim Shady. Cuando rapea Shady, en ocasiones el rapero usa un timbre de voz más agudo que cuando lo hace con Eminem , este último lo hace con una voz más grave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Reapareciendo» en The Marshall Mathers LP 2, interpretó su estilo en ciertas canciones, pero la más notable fue «Evil Twin», en donde la interpretan tanto Eminem como Shady juntos, dando a ver su «gemelo malvado» hacer controversias de nuevo. Eminem, hace llamar a Slim: «Una oscuridad apoderándose de él». En el final del tema, dice que no encuentra diferencia entre ellos, por ser la misma persona, soltando la frase:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cause we are the same, bitch.[58]​&lt;br /&gt;
Controversias y críticas	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde sus inicios Eminem ha recibido duras críticas debido a su estilo musical y contenido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Slim Shady LP, su álbum debut en la compañía Aftermath Entertainment, incluye algunos de sus temas más agresivos y controvertidos. «Brain Damage» cuenta el traumático acoso escolar que sufría cuando era adolescente y las agresiones vengativas que hizo después de estas. «Guilty Conscience» termina con Eminem y Dr. Dre alentando a un hombre a asesinar a su mujer y su amante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la canción «Kim» de The Marshall Mathers LP se muestra una situación hipotética en la que ve a su esposa engañándolo con otro hombre, llevándolo a asesinarlo. Esta canción cuenta con una precuela, extrañamente lanzada dos años atrás en The Slim Shady LP, llamada «'97 Bonnie &amp;amp; Clyde», donde, junto a su hija pequeña, lleva en su maletero el cadáver de su esposa, su amante y su hijastro, lanzándolos a un lago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En varias ocasiones se ha burlado de Kurt Cobain (vocalista de Nirvana), principalmente después de su muerte, nombrándolo en canciones como «Cum on Everybody», e incluso en su serie de dibujos animados The Slim Shady Show.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer sencillo de Encore, «Just Lose It», causa las críticas de Michael Jackson debido a que en la canción y en el vídeo musical se muestran parodias de él, por ejemplo cuando se le quema el cabello. Este álbum tiene dos skits en las cuales se muestran referencias de este problema, incluso llegando a problemas legales prohibiendo el videoclip en varios canales de Estados Unidos y de otros países.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la canción «Ass Like That», hace mofas y finge tener fantasías con Beyoncé, Hilary Duff, Jessica Simpson, Britney Spears, entre otras, también dedicándole burlas a R. Kelly, Pee-Wee Herman, Michael Jackson y Arnold Schwarzenegger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el video musical de «We Made You» del álbum Relapse, Eminem hace burla a varios artistas, como Madonna, Jessica Alba, John Mayer, Lindsay Lohan, Jennifer Aniston, Amy Winehouse, y Kim Kardashian y otros más, asimilándose a anteriores canciones como «The Real Slim Shady» y «Without me».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la canción «Without me» el rapero hace burla a Chris Kirkpatrick exmiembro de *NSYNC después de que formulara unas denuncias a Eminem cuando fue arrestado por posesión de armas y asalto en junio de 2000. Kirkpatrick declaró «His arrest is karma. It's really sad when people have to put everybody else down to make themselves look good. The guy's digging himself a grave, and soon he's not gonna have any friends» (en español «Su arresto es karma. Es muy triste cuando la gente tiene que hundir a todos los demás para verse bien. Se está cavando su propia tumba, y pronto no va a tener ningún amigo»). El rapero dijo a Total Request Live de MTV el jueves (2 de mayo) durante el estreno del vídeo que es porque Kirkpatrick era el único miembro de la banda que tenía las agallas para decirle algo a él, después de que el rapero atacó al grupo y a grupos de chicos en general en su último álbum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conflicto con Mariah Carey	Editar&lt;br /&gt;
Eminem ha escrito varias canciones en referencia a una relación con la cantante Mariah Carey, aunque ella niega la afirmación. Mariah dice que ambos frecuentaban encontrarse, pero sin ninguna relación o algo íntimo.[59]​ Eminem la ha referenciado en varias canciones, como «Superman», «Jimmy Crack Corn», «Bagpipes From Baghdad», y «The Warning». Mientras que «Superman» fue lanzado en 2003, Carey lanzó una canción titulada «Clown» en su álbum Charmbracelet, publicado en la misma época, donde hace referencias similares en consonancia con su hit de 2009, «Obsessed».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La canción de Eminem «Bagpipes From Baghdad» de su álbum «Relapse» es dirigido a Carey, debido a la controversia que causó. La canción habla sobre la relación de Mariah y su marido, Nick Cannon.[60]​ Cannon respondió a Eminem diciendo que su carrera se basa en «la intolerancia racista», y que iba a vengarse de él, bromeando sobre su retorno al rap.[61]​ Más tarde, Eminem declaró que la pareja interpretó erróneamente el tema y que les estaba deseando lo mejor.[60]​ Cannon también afirmó que no hay resentimientos, y que él sólo tenía que expresar sus sentimientos sobre la canción.[62]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, Carey lanzó «Obsessed», en el que canta sobre un hombre obsesionado que dice estar teniendo una relación con ella.[63]​ Cannon afirmó que la canción no estaba dirigida a Eminem.[64]​ Entonces Eminem dio a conocer un mordaz tema a finales de julio de 2009, titulado «The Warning», insulto directo a Mariah y Nick, diciendo que aún tenía mensajes de voz de Mariah Carey, enviados cuando supuestamente estaban juntos.[65]​ También indicó que Mariah Carey tenía que preocuparse más por lo que decía, diciendo «Mariah, ¿no se te ha ocurrido que todavía podría haber fotos?». Aunque la mayoría de las supuestas fotografías se referían a desnudos, Mariah nunca explicó si sabía algo de eso. Al final de la canción, Eminem le dice a Nick que le diga a Mariah que cierre la boca, o si no seguirá adelante. El conflicto decayó cuando Mariah y Nick no respondieron a la canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crítica a Trump	Editar&lt;br /&gt;
El 19 de octubre del 2016 lanzó una canción con una fuerte crítica al presidente electo de los Estados Unidos de América Donald Trump, la cual tituló «Campaign Speech».[66]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem como actor	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 2001, Eminem actuó en la película producida por Dj Pooh The Wash, en donde comparte créditos con Snoop Dogg, Dr. Dre, Shaquille O'Neal y Ludacris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem hizo su debut protagonista con la película 8 Mile (también conocida como Milla 8, La calle de las ilusiones, 8 millas, y 8 Mile: calle de ilusiones&amp;quot;) el cual se dijo estaba en parte inspirado en la vida de Eminem, en los suburbios (a 8 millas del centro de la ciudad de Detroit). La película se estrenó en noviembre de 2002. Grabó muchas canciones nuevas para la banda sonora, incluyendo «Lose Yourself» (que está en el disco 8 mile soundtrack, junto a otros raperos como Obie Trice, 50 Cent, Dr. Dre, etc.), la cual ganó un Óscar a la mejor canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También prestó su voz al programa Crank Yankers, y a unos dibujos animados de Internet llamados The Slim Shady Show, que después fueron vendidos en DVD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eminem actuó en la película de 2009 Funny People, protagonizada por el actor Adam Sandler, con el cual mantiene una buena relación, haciendo un cameo como él mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filmografía	Editar&lt;br /&gt;
Año	Película	Personaje	Notas&lt;br /&gt;
2000	Da Hip Hop Witch	Él mismo	&lt;br /&gt;
2000	The Slim Shady Show	Slim Shady, Ken Kaniff, Eminem	&lt;br /&gt;
2001	The Wash	Chris	Acreditado&lt;br /&gt;
2002	8 Mile	Jimmy «B-Rabbit» Smith, Jr.	Óscar a la mejor canción original&lt;br /&gt;
2003	50 Cent: The New Breed	Él mismo	&lt;br /&gt;
2004	Crank Yankers	Billy Fletcher	Rol de TV como invitado; voz&lt;br /&gt;
2009	Rock and Roll Hall of Fame Induction Ceremony	Él mismo	Indujo a Run-D.M.C.&lt;br /&gt;
2009	Funny People	Él mismo	Cameo[67]​&lt;br /&gt;
2014	The Interview	Él mismo	Parodia&lt;br /&gt;
2018	Bodied	Productor	Comedia dramática&lt;br /&gt;
Memorias	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 21 de octubre de 2008, Eminem publicó una autobiografía titulada The Way I Am (en español, Cómo soy yo) al igual que la canción, donde cuenta su lucha con la pobreza, las drogas, la fama, la angustia y la depresión, junto con historias acerca de su ascenso a la fama y comentarios sobre las controversias de su pasado. En este libro también se encuentran algunas hojas de las letras originales de varias canciones, como Stan y The Real Slim Shady.[68]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discografía	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artículos principales: Discografía de Eminem, Producción discográfica de Eminem y Videografía de Eminem&lt;br /&gt;
Álbumes de estudio	Editar&lt;br /&gt;
1996: Infinite&lt;br /&gt;
1999: The Slim Shady LP&lt;br /&gt;
2000: The Marshall Mathers LP&lt;br /&gt;
2002: The Eminem Show&lt;br /&gt;
2004: Encore&lt;br /&gt;
2009: Relapse&lt;br /&gt;
2010: Recovery&lt;br /&gt;
2013: The Marshall Mathers LP 2&lt;br /&gt;
2017: Revival&lt;br /&gt;
2018: Kamikaze&lt;br /&gt;
2020: Music to be Murdered By&lt;br /&gt;
Premios y nominaciones	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artículo principal: Anexo:Premios y nominaciones de Eminem&lt;br /&gt;
Eminem ha ganado varios premios Grammy, fue elogiado como «verbal energy» («energía verbal»), por su alta calidad lírica y ha sido clasificado en el número nueve en la lista de MTV «The Greatest MCs of All Time» («Los mejores MC de todos los tiempos»),[69]​[70]​ número uno en la lista «Hottest MC of 2009» («MCs más calientes del 2009»),[71]​ el número 82 en la lista de los 100 mejores artistas de todos los tiempos según la revista Rolling Stone y el número uno en la lista The TOP TEN rappers of moment de Zonft.[5]​ En 2008, los lectores de la revista Vibe votaron por el como «The Best Rapper Alive» («el mejor rapero vivo»).[72]​ También fue nombrado como «Best Rapper Ever» («mejor rapero de todos los tiempos») derribando fácilmente a todos sus oponentes en una encuesta que fue realizada por los fanáticos de la música en el sitio web de Vibe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irónicamente, «The Real Slim Shady», la canción de su álbum ganador de su primer Grammy, The Marshall Mathers LP, pudo haber causado el cierre de puertas a los Grammy pero no fue así.Además de todos sus galardones, el más conocido es el Óscar a la mejor canción original por el sencillo «Lose Yourself» de la película 8 Mile, en la que también interpretó el papel principal, siendo la primera canción de rap en ganar este premio.&amp;quot; También uno de sus temas denominado &amp;quot;Rap God&amp;quot; (Dios del rap) entró en el Guinness World Records como el &amp;quot;Hit Single&amp;quot; con un número de 1560 teniendo así mayor cantidad de palabras en una canción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros negocios	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referencias	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
↑ SDPnoticias.com. «Declaran a Eminem el &amp;quot;Rey del Rap&amp;quot;». SDPnoticias.com. Consultado el 16 de mayo de 2020.&lt;br /&gt;
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↑ Un ejemplo en BBC Radio (YouTube)&lt;br /&gt;
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↑ «allmusic.com - Plan B». Archivado desde el original el 8 de julio de 2011. Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Cass Fox». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Mayday!». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Collie». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Brandhärd». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Calle 13». Consultado el 1 de diciembre de 2009.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Lloyd Banks». Consultado el 1 de diciembre de 2009.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Asher Roth». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Kaex». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - PJo». Consultado el 29 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com -u Hollywood Undead». Consultado el 13 de enero de 2010.&lt;br /&gt;
↑ «allmusic.com - Simone de octubre de 2008».&lt;br /&gt;
↑ «Eminem – Evil Twin Lyrics». genius.com. Consultado el 31 de diciembre de 2013.&lt;br /&gt;
↑ «Eminem Disses Mariah for Denying Relationship» (en inglés). people magazine. 13 de mayo de 2009. Consultado el 14 de junio de 2009.&lt;br /&gt;
↑ a b «Eminem Says Nick Cannon Misinterpreted Mariah Carey Dis.» (en inglés). MTV News. Consultado el 2 de nero, 2010.&lt;br /&gt;
↑ «Nick Cannon Fires Back At Eminem Over Mariah Carey Dis.» (en inglés). MTV News. Consultado el 2 de enero de 2010.&lt;br /&gt;
↑ «Nick Cannon Insists: No Beef With Eminem Over Mariah Carey Dis.» (en inglés). MTV News. Consultado el 2 de enero de 2010.&lt;br /&gt;
↑ «Is Mariah Carey's 'Obsessed' Directed At Eminem?» (en inglés). MTV News. Consultado el 4 de enero de 2010.&lt;br /&gt;
↑ &amp;quot;l «Nick Cannon: Mariah Carey's Not Dissing Eminem In 'Obsessed'.» (en inglés). MTV News. Consultado el 4 de enero de 2010.&lt;br /&gt;
↑ «Eminem Slams Mariah Carey, Nick Cannon In New Diss Track, 'The Warning'.» (en inglés). MTV News. Consultado el 4 de enero de 2010.&lt;br /&gt;
↑ http://www.nacion.com/ocio/Eminem-incendiaria-cancion-Donald-Trump_0_1592240838.html&lt;br /&gt;
↑ «Eminem In New Judd Apatow &amp;quot;Funny People&amp;quot; Movie». Rap Basement. 16 de mayo de 2009. Consultado el 16 de mayo de 2009.&lt;br /&gt;
↑ Eminem, All Grown Up? Rapper to Release Tell-All&amp;quot; TV Guide. 21 de octubre, 2008. Consultado el 22 de octubre, 2008.&lt;br /&gt;
↑ Seamus Heaney praises Eminem. BBC. Retrieved on 2007-07-31.&lt;br /&gt;
↑ The Greatest MCs of All Time MTV. Retrieved on 2008-7-8.&lt;br /&gt;
↑ «Listology: MTV's 22 Greatest Voices in Music» (en inglés). Listology.com. Consultado el 20 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
↑ «Eminem Is The Best Rapper Alive | Eminem | Rap Basement» (en inglés). Rapbasement.com. Consultado el 20 de octubre de 2008.&lt;br /&gt;
Enlaces externos	Editar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sitio web oficial&lt;br /&gt;
Eminem en Facebook&lt;br /&gt;
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  Datos: Q5608   Multimedia: Eminem&lt;br /&gt;
Última edición hace 2 días por BenjaBot&lt;br /&gt;
PÁGINAS RELACIONADAS&lt;br /&gt;
D12&lt;br /&gt;
grupo musical estadounidense&lt;br /&gt;
The Marshall Mathers LP&lt;br /&gt;
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The Real Slim Shady&lt;br /&gt;
Wikipedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El contenido está disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0, salvo que se indique lo contrario.&lt;br /&gt;
Política de privacidadTérminos de usoEscritorio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.biografiasyvidas.com/reportaje/eminem/ Biografía de Eminem] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NF|1973||Eminem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Cantantes de Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Premios Grammy]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Premio Oscar]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Personas del estado de Míchigan (Estados Unidos)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
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		<updated>2021-05-16T23:17:54Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eminem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
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		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-16T18:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Modo de Juego */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= Carátula_The_Witcher_3.png &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Rol, Acción RPG (Fantasía)&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19 de mayo de 2015&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador &lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.thewitcher.com/ Sitio oficial de The Witcher]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Witcher 3: Wild Hunt'''(Polaco: Wiedźmin 3: Dziki Gon), es un [[videojuego de rol]], secuela de [[The Witcher II: Assassins of Kings|The Witcher 2: Assassins of Kings]], desarrollado por [[CD Projekt RED]] y basado en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]]. CD Projekt RED es el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive, en el caso de Norteamérica y [[Bandai|Bandai Namco]] para Europa. Su lanzamiento tuvo lugar el 19 de mayo de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y Windows.&lt;br /&gt;
El juego ha recibido grandes elogios por parte de la crítica y varios premios. Según los críticos, The Witcher 3: Wild Hunt es considerado uno de los mejores videojuegos de rol de todos los tiempos y convirtiéndose en el mejor juego del año 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
CD Projekt RED ha declarado que no es necesario haber jugado a las entregas anteriores para poder disfrutar de Wild Hunt. Aunque similar a los anteriores títulos de [[The Witcher (Videojuego)|The Witcher]], Wild Hunt ha mejorado en varios aspectos respecto a juegos anteriores. El combate se basa en un sistema de juego de rol de acción combinado con el uso de magia. El sistema de combate ha sido completamente renovado. Wild Hunt introduce algunas mecánicas nuevas, como el «sentido de brujo», combate a caballo y en alta mar, nadar bajo el agua y el uso de una [[ballesta]].&lt;br /&gt;
Geralt ahora puede saltar, escalar, y pasar por encima de pequeños obstáculos. La mecánica de escalada ha sido descrita como «no exactamente» igual que [[Assassin's Creed]], sino «más semejante a lo que hay en Uncharted». La creación de objetos y pociones se mantiene similar a los juegos anteriores, pero ha sido modificada desde The Witcher 2. Se mantienen la 5 señales de brujo; Aard, Igni, Quen, Axia e Yrden, además todas poseen una forma alternativa junto al uso tradicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Geralt .jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El escenario es más de «30 veces más grande» que anteriores juegos de The Witcher, obligando a los jugadores a usar un barco velero para alcanzar algunas localizaciones, y un caballo para llegar a otras. Sin embargo, también es posible el viaje rápido a las áreas ya conocidas. The Witcher 3 ha sido descrito como «un 20% más grande que The Elder Scrolls V: Skyrim».&lt;br /&gt;
Cada acción que realice el jugador afectará al mundo; cada misión ofrece una abrumadora cantidad de opciones de completarla, y el resultado es distinto cada vez. CD Projekt RED estima que completar totalmente el juego llevará unas 100 horas, 50 de ellas para las misiones secundarias, y otras 50 para la historia principal.&lt;br /&gt;
El juego presenta un sistema dinámico de día y noche, una IA realista y entornos dinámicos que reaccionan al jugador. El ciclo de día y noche influirá en algunos monstruos y en sus poderes, de manera similar a cómo un hombre lobo gana poderes durante una noche de luna llena.&lt;br /&gt;
Ciri, una excepcional espadachín con poderes míticos, será un personaje controlable durante parte del juego.&lt;br /&gt;
El videojuego implementa una revolución en la historia de los videojuegos, ya que la barba y el pelo crece de forma dinámica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
El mundo está en llamas: el imperio de Nilfgaard se adentra en el corazón de los reinos del norte. Geralt de Rivia está siendo perseguido por un enemigo que no conoce la piedad: la cacería fantasma, una mítica cuadrilla de jinetes espectrales, portadores de la destrucción y la muerte, capaz de destruir ciudades enteras de la noche a la mañana. Geralt, que tendrá sus propios intereses, deberá atravesar un laberinto de enemigos para encontrar y proteger a la persona descrita en una antigua profecía. El jugador se adentrará en un mundo sombrío y despiadado, que fijará nuevos estándares por su tamaño, por la complejidad de su ecosistema y por su evolución no lineal. El jugador podrá disfrutar de realistas ciclos de día y noche, disfrutar de los cambios climatológicos (y del impacto que tienen en el sistema de juego) y conquistar esos detallados entornos que plasman a la perfección el legado de la franquicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo== &lt;br /&gt;
The Witcher 3: Wild Hunt presenta en la última saga de Geralt de Rivia un mundo inmensamente grande y abierto con una historia no lineal, con un sistema de combate táctico y ambiente lleno de detalles. Este mundo está poblado de habitantes inteligente y animada por la nueva mecánica que hace del juego más dinámico y real.&lt;br /&gt;
Los jugadores podrán desplazarse por este mundo, presenciando el amanecer o atardecer, soportando una lluvia torrencial o un calor sofocante, cazando bestias y presas, defendiendo pueblos. El nuevo sistema de economía en el juego permitirá variar el precio de las mercancías sobre la base de las condiciones del entorno o de su lugar de origen, animando a los jugadores a buscar a través de la caza y la recolección de elementos que están en demanda. Con un enfoque de nueva concepción de la narración, el juego será accesible a los recién llegados y los fans de antaño, y un tutorial facilita a los jugadores en el juego. El combate ha sido rediseñado para combinar elementos de RPG tradicionales con la velocidad y precisión de un juego de lucha dedicada.&lt;br /&gt;
CD Projekt asegura que el juego no tendrá DRM si lo compran directamente en GOG , como forma de agradecer a compradores legales. Pero no puede garantizarlo en el caso de los DRM de terceros distribuidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lanzamiento== &lt;br /&gt;
El 30 de mayo de 2012, después de anunciar la compañía CD Projekt RED el nuevo videojuego en que trabajan Cyberpunk 2077 insertan al final del teaser unas imágenes sobre el avanzado juego que estaban desarrollando en secreto, días después darán a confirmar que ese juego es The Witcher 3: Wild Hunt.&lt;br /&gt;
Aunque se esperaba tener el juego listo para su estreno a finales de 2014, CD Projekt RED decidió aplazar el lanzamiento del juego hasta 2015. Al final, la fecha oficial de salida quedó para el 19 de mayo de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional== &lt;br /&gt;
El contenido de The Witcher 3: Wild Hunt se expande en primer lugar con los DLC gratuitos que CD Projekt RED ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de The Witcher 2: Assassins of Kings. Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión Hearts of Stone está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
==Análisis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Archivo: The Witcher 3 Wild Hunt - Op.jpg|right|thumbnail|300px|Valoración de 3DJuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Witcher III no es perfecto, pero es uno de los RPGs más fastuosos y recomendables de los últimos tiempos. El ansiado salto al mundo abierto ha sentado muy bien a la franquicia y los problemas tienen que ver con un control impreciso, un combate algo plano o problemas técnicos ingentes... Esos factores provocan que tengamos un juego algo áspero pero palidecen ante una historia maravillosa y una capacidad de alterar su mundo que nos mantendrá, literalmente, atrapados horas y horas. Uno de esos casos donde lo bueno prevalece sobre lo malo con muchísima diferencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La historia: Profunda, interesante y muy bien contada. Nos permite olvidar algunas flaquezas jugables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La toma de decisiones y cómo todo lo que hacemos afecta con fuerza a todo lo que nos rodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Conjunto artístico, estético y sonoro de una gran belleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La sensación de pertenencia a su universo y lo bien que le sienta a la saga el elemento sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Algunas misiones puntuales no están a la altura del resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Control tosco que dificulta ser preciso en nuestros movimientos y combate algo plano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Abundantes problemas técnicos y de acabado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requerimientos del Sistema==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; MÍNIMOS &amp;lt;/big&amp;gt;''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64 bits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB de RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; RECOMENDADOS &amp;lt;/big&amp;gt;''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64 bits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB de RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Hobby Consolas [http://www.hobbyconsolas.com/noticias/witcher-3-expansion-blood-and-wine-incluira-nuevas-funciones-132136]&lt;br /&gt;
* #Make Me Feed [http://es.makemefeed.com/2016/05/11/the-witcher-3-sangre-y-vino-a-la-venta-el-31-de-mayo-2212477.html]&lt;br /&gt;
* Wikia [http://es.witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]&lt;br /&gt;
* Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Deportes y Recreación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Geralt_.jpg&amp;diff=3943313</id>
		<title>Archivo:Geralt .jpg</title>
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		<updated>2021-05-16T18:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Geralt de Rivia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3943311</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
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		<updated>2021-05-16T17:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: /* Modo de Juego */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= Carátula_The_Witcher_3.png &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Rol, Acción RPG (Fantasía)&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19 de mayo de 2015&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador &lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.thewitcher.com/ Sitio oficial de The Witcher]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Witcher 3: Wild Hunt'''(Polaco: Wiedźmin 3: Dziki Gon), es un [[videojuego de rol]], secuela de [[The Witcher II: Assassins of Kings|The Witcher 2: Assassins of Kings]], desarrollado por [[CD Projekt RED]] y basado en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]]. CD Projekt RED es el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive, en el caso de Norteamérica y [[Bandai|Bandai Namco]] para Europa. Su lanzamiento tuvo lugar el 19 de mayo de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y Windows.&lt;br /&gt;
El juego ha recibido grandes elogios por parte de la crítica y varios premios. Según los críticos, The Witcher 3: Wild Hunt es considerado uno de los mejores videojuegos de rol de todos los tiempos y convirtiéndose en el mejor juego del año 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
CD Projekt RED ha declarado que no es necesario haber jugado a las entregas anteriores para poder disfrutar de Wild Hunt. Aunque similar a los anteriores títulos de [[The Witcher (Videojuego)|The Witcher]], Wild Hunt ha mejorado en varios aspectos respecto a juegos anteriores. El combate se basa en un sistema de juego de rol de acción combinado con el uso de magia. El sistema de combate ha sido completamente renovado. Wild Hunt introduce algunas mecánicas nuevas, como el «sentido de brujo», combate a caballo y en alta mar, nadar bajo el agua y el uso de una [[ballesta]].&lt;br /&gt;
Geralt ahora puede saltar, escalar, y pasar por encima de pequeños obstáculos. La mecánica de escalada ha sido descrita como «no exactamente» igual que [[Assassin's Creed]], sino «más semejante a lo que hay en Uncharted». La creación de objetos y pociones se mantiene similar a los juegos anteriores, pero ha sido modificada desde The Witcher 2. Se mantienen la 5 señales de brujo; Aard, Igni, Quen, Axia e Yrden, además todas poseen una forma alternativa junto al uso tradicional.&lt;br /&gt;
[[Archivo: the_witcher_3-2553079-615x346.jpg|right|250px|thumbnail|Geralt enfrentándose a un Grifo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El escenario es más de «30 veces más grande» que anteriores juegos de The Witcher, obligando a los jugadores a usar un barco velero para alcanzar algunas localizaciones, y un caballo para llegar a otras. Sin embargo, también es posible el viaje rápido a las áreas ya conocidas. The Witcher 3 ha sido descrito como «un 20% más grande que The Elder Scrolls V: Skyrim».&lt;br /&gt;
Cada acción que realice el jugador afectará al mundo; cada misión ofrece una abrumadora cantidad de opciones de completarla, y el resultado es distinto cada vez. CD Projekt RED estima que completar totalmente el juego llevará unas 100 horas, 50 de ellas para las misiones secundarias, y otras 50 para la historia principal.&lt;br /&gt;
El juego presenta un sistema dinámico de día y noche, una IA realista y entornos dinámicos que reaccionan al jugador. El ciclo de día y noche influirá en algunos monstruos y en sus poderes, de manera similar a cómo un hombre lobo gana poderes durante una noche de luna llena.&lt;br /&gt;
Ciri, una excepcional espadachín con poderes míticos, será un personaje controlable durante parte del juego.&lt;br /&gt;
El videojuego implementa una revolución en la historia de los videojuegos, ya que la barba y el pelo crece de forma dinámica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
El mundo está en llamas: el imperio de Nilfgaard se adentra en el corazón de los reinos del norte. Geralt de Rivia está siendo perseguido por un enemigo que no conoce la piedad: la cacería fantasma, una mítica cuadrilla de jinetes espectrales, portadores de la destrucción y la muerte, capaz de destruir ciudades enteras de la noche a la mañana. Geralt, que tendrá sus propios intereses, deberá atravesar un laberinto de enemigos para encontrar y proteger a la persona descrita en una antigua profecía. El jugador se adentrará en un mundo sombrío y despiadado, que fijará nuevos estándares por su tamaño, por la complejidad de su ecosistema y por su evolución no lineal. El jugador podrá disfrutar de realistas ciclos de día y noche, disfrutar de los cambios climatológicos (y del impacto que tienen en el sistema de juego) y conquistar esos detallados entornos que plasman a la perfección el legado de la franquicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo== &lt;br /&gt;
The Witcher 3: Wild Hunt presenta en la última saga de Geralt de Rivia un mundo inmensamente grande y abierto con una historia no lineal, con un sistema de combate táctico y ambiente lleno de detalles. Este mundo está poblado de habitantes inteligente y animada por la nueva mecánica que hace del juego más dinámico y real.&lt;br /&gt;
Los jugadores podrán desplazarse por este mundo, presenciando el amanecer o atardecer, soportando una lluvia torrencial o un calor sofocante, cazando bestias y presas, defendiendo pueblos. El nuevo sistema de economía en el juego permitirá variar el precio de las mercancías sobre la base de las condiciones del entorno o de su lugar de origen, animando a los jugadores a buscar a través de la caza y la recolección de elementos que están en demanda. Con un enfoque de nueva concepción de la narración, el juego será accesible a los recién llegados y los fans de antaño, y un tutorial facilita a los jugadores en el juego. El combate ha sido rediseñado para combinar elementos de RPG tradicionales con la velocidad y precisión de un juego de lucha dedicada.&lt;br /&gt;
CD Projekt asegura que el juego no tendrá DRM si lo compran directamente en GOG , como forma de agradecer a compradores legales. Pero no puede garantizarlo en el caso de los DRM de terceros distribuidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lanzamiento== &lt;br /&gt;
El 30 de mayo de 2012, después de anunciar la compañía CD Projekt RED el nuevo videojuego en que trabajan Cyberpunk 2077 insertan al final del teaser unas imágenes sobre el avanzado juego que estaban desarrollando en secreto, días después darán a confirmar que ese juego es The Witcher 3: Wild Hunt.&lt;br /&gt;
Aunque se esperaba tener el juego listo para su estreno a finales de 2014, CD Projekt RED decidió aplazar el lanzamiento del juego hasta 2015. Al final, la fecha oficial de salida quedó para el 19 de mayo de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional== &lt;br /&gt;
El contenido de The Witcher 3: Wild Hunt se expande en primer lugar con los DLC gratuitos que CD Projekt RED ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de The Witcher 2: Assassins of Kings. Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión Hearts of Stone está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
==Análisis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Archivo: The Witcher 3 Wild Hunt - Op.jpg|right|thumbnail|300px|Valoración de 3DJuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Witcher III no es perfecto, pero es uno de los RPGs más fastuosos y recomendables de los últimos tiempos. El ansiado salto al mundo abierto ha sentado muy bien a la franquicia y los problemas tienen que ver con un control impreciso, un combate algo plano o problemas técnicos ingentes... Esos factores provocan que tengamos un juego algo áspero pero palidecen ante una historia maravillosa y una capacidad de alterar su mundo que nos mantendrá, literalmente, atrapados horas y horas. Uno de esos casos donde lo bueno prevalece sobre lo malo con muchísima diferencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La historia: Profunda, interesante y muy bien contada. Nos permite olvidar algunas flaquezas jugables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La toma de decisiones y cómo todo lo que hacemos afecta con fuerza a todo lo que nos rodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Conjunto artístico, estético y sonoro de una gran belleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La sensación de pertenencia a su universo y lo bien que le sienta a la saga el elemento sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Algunas misiones puntuales no están a la altura del resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Control tosco que dificulta ser preciso en nuestros movimientos y combate algo plano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Abundantes problemas técnicos y de acabado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requerimientos del Sistema==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; MÍNIMOS &amp;lt;/big&amp;gt;''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64 bits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB de RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; RECOMENDADOS &amp;lt;/big&amp;gt;''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64 bits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB de RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Hobby Consolas [http://www.hobbyconsolas.com/noticias/witcher-3-expansion-blood-and-wine-incluira-nuevas-funciones-132136]&lt;br /&gt;
* #Make Me Feed [http://es.makemefeed.com/2016/05/11/the-witcher-3-sangre-y-vino-a-la-venta-el-31-de-mayo-2212477.html]&lt;br /&gt;
* Wikia [http://es.witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]&lt;br /&gt;
* Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Deportes y Recreación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3943310</id>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Witcher_3:_Wild_Hunt&amp;diff=3943310"/>
		<updated>2021-05-16T17:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Witcher III: Wild Hunt&lt;br /&gt;
|imagen= Carátula_The_Witcher_3.png &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Rol, Acción RPG (Fantasía)&lt;br /&gt;
|desarrollador= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= CD Projekt RED&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 19 de mayo de 2015&lt;br /&gt;
|género= RPG&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador &lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
|esrb_m = si&lt;br /&gt;
|web= [http://www.thewitcher.com/ Sitio oficial de The Witcher]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Witcher 3: Wild Hunt'''(Polaco: Wiedźmin 3: Dziki Gon), es un [[videojuego de rol]], secuela de [[The Witcher II: Assassins of Kings|The Witcher 2: Assassins of Kings]], desarrollado por [[CD Projekt RED]] y basado en la saga literaria de [[Geralt de Rivia]] escrita por [[Andrzej Sapkowski]]. CD Projekt RED es el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive, en el caso de Norteamérica y [[Bandai|Bandai Namco]] para Europa. Su lanzamiento tuvo lugar el 19 de mayo de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y Windows.&lt;br /&gt;
El juego ha recibido grandes elogios por parte de la crítica y varios premios. Según los críticos, The Witcher 3: Wild Hunt es considerado uno de los mejores videojuegos de rol de todos los tiempos y convirtiéndose en el mejor juego del año 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modo de Juego== &lt;br /&gt;
CD Projekt RED ha declarado que no es necesario haber jugado a las entregas anteriores para poder disfrutar de Wild Hunt. Aunque similar a los anteriores títulos de [[The Witcher (Videojuego)|The Witcher]], Wild Hunt ha mejorado en varios aspectos respecto a juegos anteriores. El combate se basa en un sistema de juego de rol de acción combinado con el uso de magia. El sistema de combate ha sido completamente renovado. Wild Hunt introduce algunas mecánicas nuevas, como el «sentido de brujo», combate a caballo y en alta mar, nadar bajo el agua y el uso de una [[ballesta]].&lt;br /&gt;
Geralt ahora puede saltar, escalar, y pasar por encima de pequeños obstáculos. La mecánica de escalada ha sido descrita como «no exactamente» igual que [[Assassin's Creed]], sino «más semejante a lo que hay en Uncharted». La creación de objetos y pociones se mantiene similar a los juegos anteriores, pero ha sido modificada desde The Witcher 2. Se mantienen la 5 señales de brujo; Aard, Igni, Quen, Axia e Yrden, además todas poseen una forma alternativa junto al uso tradicional.&lt;br /&gt;
[[Archivo: the_witcher_3-2553079-615x346.jpg|right|250px|thumbnail|Geralt enfrentándose a un Grifo]]&lt;br /&gt;
El escenario es más de «30 veces más grande» que anteriores juegos de The Witcher, obligando a los jugadores a usar un barco velero para alcanzar algunas localizaciones, y un caballo para llegar a otras. Sin embargo, también es posible el viaje rápido a las áreas ya conocidas. The Witcher 3 ha sido descrito como «un 20% más grande que The Elder Scrolls V: Skyrim».&lt;br /&gt;
Cada acción que realice el jugador afectará al mundo; cada misión ofrece una abrumadora cantidad de opciones de completarla, y el resultado es distinto cada vez. CD Projekt RED estima que completar totalmente el juego llevará unas 100 horas, 50 de ellas para las misiones secundarias, y otras 50 para la historia principal.&lt;br /&gt;
El juego presenta un sistema dinámico de día y noche, una IA realista y entornos dinámicos que reaccionan al jugador. El ciclo de día y noche influirá en algunos monstruos y en sus poderes, de manera similar a cómo un hombre lobo gana poderes durante una noche de luna llena.&lt;br /&gt;
Ciri, una excepcional espadachín con poderes míticos, será un personaje controlable durante parte del juego.&lt;br /&gt;
El videojuego implementa una revolución en la historia de los videojuegos, ya que la barba y el pelo crece de forma dinámica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
El mundo está en llamas: el imperio de Nilfgaard se adentra en el corazón de los reinos del norte. Geralt de Rivia está siendo perseguido por un enemigo que no conoce la piedad: la cacería fantasma, una mítica cuadrilla de jinetes espectrales, portadores de la destrucción y la muerte, capaz de destruir ciudades enteras de la noche a la mañana. Geralt, que tendrá sus propios intereses, deberá atravesar un laberinto de enemigos para encontrar y proteger a la persona descrita en una antigua profecía. El jugador se adentrará en un mundo sombrío y despiadado, que fijará nuevos estándares por su tamaño, por la complejidad de su ecosistema y por su evolución no lineal. El jugador podrá disfrutar de realistas ciclos de día y noche, disfrutar de los cambios climatológicos (y del impacto que tienen en el sistema de juego) y conquistar esos detallados entornos que plasman a la perfección el legado de la franquicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo== &lt;br /&gt;
The Witcher 3: Wild Hunt presenta en la última saga de Geralt de Rivia un mundo inmensamente grande y abierto con una historia no lineal, con un sistema de combate táctico y ambiente lleno de detalles. Este mundo está poblado de habitantes inteligente y animada por la nueva mecánica que hace del juego más dinámico y real.&lt;br /&gt;
Los jugadores podrán desplazarse por este mundo, presenciando el amanecer o atardecer, soportando una lluvia torrencial o un calor sofocante, cazando bestias y presas, defendiendo pueblos. El nuevo sistema de economía en el juego permitirá variar el precio de las mercancías sobre la base de las condiciones del entorno o de su lugar de origen, animando a los jugadores a buscar a través de la caza y la recolección de elementos que están en demanda. Con un enfoque de nueva concepción de la narración, el juego será accesible a los recién llegados y los fans de antaño, y un tutorial facilita a los jugadores en el juego. El combate ha sido rediseñado para combinar elementos de RPG tradicionales con la velocidad y precisión de un juego de lucha dedicada.&lt;br /&gt;
CD Projekt asegura que el juego no tendrá DRM si lo compran directamente en GOG , como forma de agradecer a compradores legales. Pero no puede garantizarlo en el caso de los DRM de terceros distribuidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lanzamiento== &lt;br /&gt;
El 30 de mayo de 2012, después de anunciar la compañía CD Projekt RED el nuevo videojuego en que trabajan Cyberpunk 2077 insertan al final del teaser unas imágenes sobre el avanzado juego que estaban desarrollando en secreto, días después darán a confirmar que ese juego es The Witcher 3: Wild Hunt.&lt;br /&gt;
Aunque se esperaba tener el juego listo para su estreno a finales de 2014, CD Projekt RED decidió aplazar el lanzamiento del juego hasta 2015. Al final, la fecha oficial de salida quedó para el 19 de mayo de 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional== &lt;br /&gt;
El contenido de The Witcher 3: Wild Hunt se expande en primer lugar con los DLC gratuitos que CD Projekt RED ha distribuido tras el lanzamiento del juego y que incluyen trajes alternativos, conjuntos de armaduras para Geralt y su caballo Sardinilla y misiones extra. En segundo lugar, el juego se verá ampliado con el lanzamiento de dos expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine. El estudio ha estimado que la duración de la primera expansión será de 10 horas y la segunda de 20 horas, igualando al menos la duración de The Witcher 2: Assassins of Kings. Estas expansiones son de pago y forman parte del pase de temporada del juego. La expansión Hearts of Stone está disponible desde el 13 de octubre de 2015.&lt;br /&gt;
==Análisis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Archivo: The Witcher 3 Wild Hunt - Op.jpg|right|thumbnail|300px|Valoración de 3DJuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Witcher III no es perfecto, pero es uno de los RPGs más fastuosos y recomendables de los últimos tiempos. El ansiado salto al mundo abierto ha sentado muy bien a la franquicia y los problemas tienen que ver con un control impreciso, un combate algo plano o problemas técnicos ingentes... Esos factores provocan que tengamos un juego algo áspero pero palidecen ante una historia maravillosa y una capacidad de alterar su mundo que nos mantendrá, literalmente, atrapados horas y horas. Uno de esos casos donde lo bueno prevalece sobre lo malo con muchísima diferencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La historia: Profunda, interesante y muy bien contada. Nos permite olvidar algunas flaquezas jugables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La toma de decisiones y cómo todo lo que hacemos afecta con fuerza a todo lo que nos rodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ Conjunto artístico, estético y sonoro de una gran belleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ La sensación de pertenencia a su universo y lo bien que le sienta a la saga el elemento sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Algunas misiones puntuales no están a la altura del resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Control tosco que dificulta ser preciso en nuestros movimientos y combate algo plano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Abundantes problemas técnicos y de acabado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requerimientos del Sistema==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; MÍNIMOS &amp;lt;/big&amp;gt;''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64 bits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 6 GB de RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; RECOMENDADOS &amp;lt;/big&amp;gt;''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64 bits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Procesador: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Memoria: 8 GB de RAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
* Hobby Consolas [http://www.hobbyconsolas.com/noticias/witcher-3-expansion-blood-and-wine-incluira-nuevas-funciones-132136]&lt;br /&gt;
* #Make Me Feed [http://es.makemefeed.com/2016/05/11/the-witcher-3-sangre-y-vino-a-la-venta-el-31-de-mayo-2212477.html]&lt;br /&gt;
* Wikia [http://es.witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]&lt;br /&gt;
* Wikipedia [https://es.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Deportes y Recreación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943308</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943308"/>
		<updated>2021-05-16T17:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North, Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clite: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943307</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943307"/>
		<updated>2021-05-16T17:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clite: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943306</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943306"/>
		<updated>2021-05-16T17:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clite: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943305</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943305"/>
		<updated>2021-05-16T17:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clite: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Red Dead: Redemption II</title>
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		<updated>2021-05-16T17:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar North&lt;br /&gt;
                Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clite: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943303</id>
		<title>Red Dead: Redemption II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Red_Dead:_Redemption_II&amp;diff=3943303"/>
		<updated>2021-05-16T17:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
|imagen= 62FBC250-F5BE-436C-BAA7-9FCEDCAC0FF5.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula del videojuego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Rockstar Games&lt;br /&gt;
|serie= Red Dead&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Red Dead: Redemption]]&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 26/10/18 PS4, XBO. 5/11/19 PC&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura, Wéstern, Disparos en primera y tercera persona.&lt;br /&gt;
|licencia= Copyright &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador, multijugador &lt;br /&gt;
|media= [[Blu-ray]], [[Digital]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II, simlplemente llamado por sus siglas RDR2 o también llamado Red Dead 2, es un videojuego western de acción y aventura desarrollado y distribuido (el 26 de octubre del 2018) por la exitosa compañía [[Rockstar Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ambientación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red Dead: Redemption II está ambientado en el año 1899, Estados Unidos, cuando la era de los forajidos llega casi a su fin. La banda del gran pistolero [[Dutch Van der Linde]] empieza la entrega huyendo de las autoridades, especialmente en el estado de New Austin y parte de West Elizabeth. Esto debido a un atraco fallido al Ferry de la pequeña ciudad Black Water, obligándoles a oír a las montañas nevadas de Ambarino. Durante toda la entrega, la banda huye de las autoridades, cada vez más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podremos ir por los diferentes 5 estados, los cuales tendrán diferente flora y fauna, totalmente animada Gracias a los 8 años de investigación profunda de RockStar Games en esos lares. El sistema de disparo habilidoso vuelve de Red Dead: Redemption, el Dead Eye, pero ahora mejorado, permitiéndonos disparar mientras la habilidad está activada y también resaltar zonas críticas de los enemigos y animales. Los 5 estados, los cuales son: New Austin, Ambarino, Lemoyne, New Hanover, y West Elizabeth; dichos estados tienen pantanos, desiertos, nieve, zonas de grandes plantaciones, cuevas, ciudades, pequeñas ciudades, grandes praderas ricas es vegetación y fauna, bosques frondosos, etc. El sistema de justicia también es casi idéntico al anterior videojuego, en el cual nuestra recompensa aumentaba respecto a nuestras acciones, en Red Dead: Redemption II nuestra recompensa tendrá el tope máximo de $1.500. Hay diferentes razas de caballos, habiendo un total de 19 razas, las cuales son totalmente diferentes, tanto estéticamente como sus habilidades como animal. Pudiendo comprarlos y también domalos, pudiendo así modificarles su crin y cola, así mismo como la montura. En este Red Dead, se nos da la posibilidad de conducir una modesta variedad de barcas, por primera vez en la trilogía. También incluye una mecánica de aumento y disminución de peso; al mismo tiempo que incluye la reciente mecánica del crecimiento dinámico de la barba y el pelo de manera realista, siendo el 2do videojuego en tener dicha mecánica, siendo el primero [[The Witcher 3: Wild Hunt]], pero este no disponía de un dinamismo tan increíble como lo hace Red Dead: Redemption II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia (Amplio Resumen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo empieza por una huida hacia las montañas nevadas de Ambarino, debido al golpe fallido del Ferry en Black Water, allí reclutan un nuevo miembro, Sadie Adler, una mujer la cuál lo ha perdido todo por culpa de los O’Driscoll, sintiendo una sed de venganza casi todo el tiempo. También secuestran a un O’Driscoll, Kieran Duffy, el cuál no parece muy a gusto con los O’Driscoll, mostrando casi siempre desprecio hacia su líder, Colm O’Driscoll. Aunque tuvieron 2 nuevos miembros, perdieron a 3 definitivamente, los hermanos Callander, y a una joven mujer, Jenny; y un miembro momentáneamente, Sean. Aquí es cuando John Marston gana sus cicatrices tan características, provenientes de unos lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un asalto a un tren, el cual le robaron las planificaciones a los O’Driscoll, la banda pasa su campamento hacia Mirador de la Herradura, ubicada en la New Hanover, una zona mucho más solvente que la anterior. En dicha zona todo parece ir muy bien, buen clima, rescatan a Sean MacGuire, un miembro antiguo de la banda. Pero ocurre la ecuación inversa al final del capítulo, cuando se descubre por fin quien es la personificación de Leviticus Cornwall, y que se da a conocer al momento que no le agrada en lo más mínimo Dutch Van der Linde y su banda. Al igual que descubren que les están dando una caza profunda los agentes Pinkerton, principalmente el agente Milton y el agente Ross, su acompañante, siendo Milton el cabecilla de una gran parte de los Pinkerton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de un tiroteo en la pequeña ciudad, Valentine, la banda se ve forzada a abandonar New Hanover, yendo hacia las grandes plantaciones del estado de Lemoyne. En dicho estado, 4 de la banda se hacen pasar por sheriff; Arthur, Hosea, Dutch, y Bill, los cuales “ayudan” considerablemente a los Gray, una de las dos grandes familias del estado, aparte de los Braithwaite, solo con la intención de robarles. A Micah y a Dutch se les ocurren hacer un gran golpe a las 2 familias, haciendo pasar la culpa de todos los problemas que ellos causaban, a la otra familia, aprovechándose del odio mutuo que se tienen desde antaño los Gray y los Braithwaite. Robándole caballos a los Braithwaite o quemarles los campos de tabacos a los Gray es una de las cosas que hacen en el tercer capítulo a estas familias. Al final no resulta del todo bien, Sean MacGuire muere de un disparo a la cabeza, por causa de un Gray, que descubrieron las trampas de la banda Van der Linde, masacrando Arthur, Bill y Micah la ciudad, Rhodes. Los Braithwaite no se quedaron detrás, debido a que secuestraron a Jack, el hijo de John y Abigail. Obligando a la banda a masacrar la mansión Braithwaite, y prenderle llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catherine Braithwaite antes de su suicidio entre las propias llamas de su mansión, les dijo a la banda que le había entregado a Angelo Bronte, a Jack. El agente de los Pinkerton (Milton) no deja de perseguir a la banda, descubriendo su último paradero, y la banda se vio obligada a huir de su campamento de nuevo, yendo hacia Shady Belle, una gran casa en una zona del pantano del mismo estado, Lemoyne. Cerca de allí se encuentra la gran ciudad, Saint Denis, a la cual cada miembro de la banda le tiene repugnancia (excepto Mary-Beth, a la cuál le aplica profundidad). En Saint Denis, Dutch y Arthur van a buscar información de Angelo Bronte, resulta ser que es un pez gordo italiano de prestigio que vive en una gran mansión, muy protegida por sus propios hombres. Dutch, Arthur y John van en busca de Jack; como sorpresa, a Jack lo han tratado maravillosamente bien y se lo devuelven sin inconveniente alguno. Arthur conoce a Eagle Fly y a Rain Falls, unos indios, a Arthur le parece que Rain Falls es un idiota, por su debilidad de decisiones y actos. A mediados del capítulo, Colm O’Driscoll se venga grandemente de Kieran Duffy, por traición, al cual le corta la cabeza y le hace ir hasta el campamento montado en su caballo con su propia cabeza colgada en sus manos. Dutch, Arthur y Lenny atracan una estación de tren en la ciudad (lo cual Hosea no vio bien desde un inicio), el chivatazo lo dio Angelo Bronte, pero todo resultó ser una trampa del mismo, habiendo solo 15 dólares y un cuarto... pero más de 200 oficiales de la ciudad tras ellos 3. &lt;br /&gt;
Luego, algunos miembros de la banda secuestran a Angelo Bronte, y al final de la situación, Dutch lo ahoga y lo hecha a los caimanes del pantano de Lemoyne. Dutch y Hosea planean un atraco al banco central de Saint Denis, el cual está enriquecido en oro. Logran dar el golpe, pero todo resulta ir muy mal. A John Marston lo capturan, a Hosea lo asesinan, al igual que a Lenny, el cual no llegaba ni a 19 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda se ve forzada a irse obligatoriamente del campamento... pero algunos se fueron demasiado lejos del campamento. Javier, Bill, Arthur, Micah y Dutch se embarcaron en un viaje en barco no planeado, simplemente el plan era esconderse durante un tiempo en el barco. Tenían muchos lingotes de oro, pero sufrieron un terrible accidente marítimo por una gran tormenta, la cual Micah desde un inicio avisó a la banda. Casi todos los lingotes cayeron al mar, perdiéndose en el medio del océano, la banda logra salvarse, pero para mala suerte, naufragan en una isla azucarera llamada Guarma, en Cuba. Allí no son bien recibidos, Javier resulta herido de gravedad en una pierna. Un nativo los ayuda, Hércules, el cual les da refugio y protección. La isla es mayormente hostil, estando el imperio español. Dutch gasta el único lingote de oro que pudo salvar del robo al banco como pago a una señora mayor, Gloria, la cuál Dutch acaba matando, debido a amenazas. Logran rescatar a Javier y logran irse de Cuba en un barco, luego de asesinar al Coronel de los españoles de la isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur, Javier, Bill, Micah, y Dutch regresan a Estados Unidos, y van hacia el campamento. Instintivamente, los miembros de la banda no estaban ya en Shady Belle, se habrían trasladado a otra localización no tan lejos. De igual modo, los Pinkerton les dieron caza a la banda en ese sitio, pero lograron abatirlos a casi todos, y nadie de la banda resultó herido.&lt;br /&gt;
La banda se vuelve a trasladar hacia una cueva, en la cual Charles y Arthur deben asesinar a una banda de maniáticos que tienen aterrorizados a todos los ciudadanos del estado Este de New Hanover. &lt;br /&gt;
Al llegar ahí y plantarse, Molly O’Shea llega borracha de Saint Denis, la cual Uncle la encontró en una cantina; Molly empieza a abuchear a Dutch, y debido a su ebriedad, empieza a decirle a Dutch que lo traicionó, que los Pinkerton la secuestraron y ella dijo todo, Arthur intenta persuadir a Dutch de no matarla (debido a que había una regla que si traicionaban la lealtad de la banda, merecía la muerte), pero Susan Grimshaw, la mujer mandamás de la banda, le dispara con una escopeta a Molly, matándola. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie se proponen salvar a John de la penitenciaria de Sisika, una isla al Este de Saint Denis. Arthur descubre cuándo va a encontrarse con Sadie, que tiene tuberculosis, la cuál, aún no se habría descubierto la cura para la enfermedad. A partir de ese momento Arthur empieza a valorar aún más su vida y la vida de los demás, haciendo actos más positivos y tratando a las personas con más amabilidad, dejando de lado su arrogancia y rudeza al tratar personas. Conoce con más profundidad la tribu de Rain Falls, dándose cuenta de que no es un estúpido y débil, sino un sabio y un salvador.&lt;br /&gt;
Con la muerte de Hosea, Dutch ya estaba de riendas sueltas, y con Micah a su oído todo el rato, le minaba la cabeza aún más de pensamientos negativos, los cuales sólo les convenían a Dutch y a Micah. &lt;br /&gt;
Colm O’Driscoll muere ahorcado (Dutch, Arthur y Sadie se aseguran de eso), debilitando considerablemente a los O’Driscoll, viéndoseles muy pocas veces en ranchos atrincherados. &lt;br /&gt;
Sadie logra su venganza total sobre los O’Driscoll, asesinando a la última reclusión de O’Driscoll en West Elizabeth, y asesina sangrientamente al hombre que mató a su esposo.&lt;br /&gt;
En el transcurso del capítulo, casi todos los miembros de la banda pierden totalmente su fe en Dutch, provocándole a Karen y a Pearson la embriaguez casi permanente, provocando muchas peleas y preocupaciones en la banda.&lt;br /&gt;
Al final del capítulo, se puede apreciar perfectamente como a Dutch le importa muy poco ya su banda y se ha convertido en un hombre totalmente despreciables por todos, solo le importa el dinero y utiliza a los miembros de su banda para sus propios fines.&lt;br /&gt;
Pearson, Reverendo Swanson, Trelawny, Mary-Beth y Uncle abandonan la banda, lo mismo pasa con Leopold Strauss (en caso de que el personaje mismo no lo eche antes en misiones de honor). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capítulo VI (Red Dead: Redemption)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la misión final, &amp;quot;Red Dead: Redemption&amp;quot; atracan un tren con extremidades de dinero, los Pinkerton secuestran a Abigail y disparan a John Marston, provocándole la muerte. Los miembros de la banda de la lealtad ciega hacia Dutch (Bill y Javier), se van con él, al igual que Micah y sus dos socios, abandonando todo, importándoles muy poco lo que pase con la banda. &lt;br /&gt;
Arthur y Sadie salvan a Abigail, Arthur se encuentra de sorpresa a Milton, el cual le cuenta a Arthur que Micah era el traidor de la banda, no Molly, y forcejeando un revólver Schofield, casi Milton asesina a Arthur, pero Abigail logra desatarse y mata a Milton antes de que sucediese, de un disparo a la cabeza. &lt;br /&gt;
Tilly, Jack, Abigail y Sadie van a Copperhead Landing, para escapar de allí y comenzar una nueva vida, para eso, Arthur les dona el dinero que tenía montado en su caballo.&lt;br /&gt;
Arthur Morgan regresa al campamento para enfrentarse a Micah... el intento fue fallido, Dutch quedando confundido, John aparece en el campamento, mostrando que no lo hirieron a muerte, pero también busca lo que Arthur busca, vengarse de los miembros de la banda que lo dejaron solo. En esa controversia, Micah negó todo, Susan se puso de parte de Arthur y John, pero Javier en ese entonces vino corriendo y dijo “¡Hay agentes del Pinkerton acercándose rápido!”, Susan se distrajo y Micah le pegó un disparo en el abdomen, provocándole la muerte. Dutch se desquició, sacando sus armas y apuntándoles a Arthur y a Micah, diciendo “Quién entre ustedes está conmigo... y quien me está traicionando”, en dicho momento, John y Arthur son los únicos que quedan ahí, poniéndose Micah, Bill, Javier, Clite y Joe de parte de Dutch (Javier y Bill por lealtad ciega). &lt;br /&gt;
Llegan los Pinkerton y empiezan a disparar, viéndose ambos bandos obligados a huir; John y Arthur por la cueva, y el resto por el bosque. A John y a Arthur, un trío de Pinkerton les asesinan a los caballos, y Arthur- luego de asesinar junto a John a los Pinkerton presentes- se acerca a su caballo y le agradece por todo, al mismo tiempo que lo acaricia. Arthur y John se van evadiendo a los Pinkerton por una montaña, pero a Arthur empieza ya a afectarle gravemente los disparos junto a la tuberculosis, y le entrega el sombrero Morgan a John, junto a su zurrón. John escapa y evade a los Pinkerton, y Arthur se queda disparando a todo agente que encuentre, cuando logra acabar con todos, llega Micah y empuja a Arthur, cayéndose junto a él, por una altura considerable en la montaña. Arthur y Micah reciben un gran golpe por la espalda, debido a la caída, pero a Arthur le afectó considerablemente mucho más que a Micah, debido a la tuberculosis, debilitándolo aún más de lo que ya estaba. Micah toma una gran ventaja táctica, derrotando a Arthur. Arthur alcanza a tomar el revólver de Micah para dispararle, pero llega Dutch y le pisa la mano, teniendo entre ellos 3, una charla realmente motivadora por parte de Arthur. Al final de la escena, Micah y Dutch van por diferentes lados, y Arthur no puede hacer nada más que observar el amanecer en dicha montaña, esperando pacientemente su muerte repentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo I===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 8 años, ya es 1907. John está mayor, más experimentado, al igual que Abigail, los cuales quieren sentar cabeza (más Abigail que John), lo mismo le sucedió a Jack, el cual ya es un adolescente menor adicto a la literatura, leyendo muchas veces, gran variedad de predicciones. &lt;br /&gt;
Los contratan el rancho Pronghorn, en el cuál John trabaja muchísimo de ranchero, Jack ayuda a veces, y Abigail trabaja en Strawberry como asistenta de limpieza del doctor de la ciudad.&lt;br /&gt;
Pasan meses en el rancho, pero poco a poco John se ve obligado a volver a lo que mejor se le da, disparar y matar personas; lo que provoca que Abigail lo abandone junto a Jack. &lt;br /&gt;
John compra Becker’s Hope, un terreno. Se reencuentra con viejos amigos, como Sadie Adler y Uncle, este último quedándose a vivir con John desde un inicio, mientras tanto, la primera lo contrata como ayudante de cazarrecompensas, ganando así una cantidad considerable de dinero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle se entera de que Charles se gana la vida como luchador de peso pesado en Saint Denis. John y Uncle van y rescatan a Charles de esa vida, ofreciéndole unirse a ellos 2 en Becker’s Hope. Uncle abuchea a muerte la “casa” de John, llamándola una y otra vez ‘cuchitril’, hartando a John, proponiendo Uncle que la derrumbasen y construyesen otra cosa. Hacen lo acordado, al igual que compran un pequeño huerto y un establo, debido a que el terreno es suficientemente grande. John y Charles deben encargarse con seriedad a una banda de maniáticos que- al igual que los Murfee Brood- tienen aterrados a todo el territorio de Tall Trees. Abigail y Jack vuelven con John, luego de una carta que él mismo envía con mucho romanticismo para lo que él mismo es capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epílogo II (Desenlace Final)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John y Abigail contraen matrimonio, pero no sin antes de que John, Charles y Sadie asesinen a Micah. Se enteran, gracias a Clite, que está en Mount Hagen. Sadie resulta apuñalada y Charles disparado por un francotirador de la banda de Micah. &lt;br /&gt;
Para sorpresa de John, Dutch estaba ahí también junto a Micah, eran compinches de nuevo. Sadie Adler con todas sus fuerzas vino a parar a Micah, pero Micah estaba en perfectas condiciones físicas, de Sadie no se podía decir lo mismo. John, Micah y Dutch tienen una conversación seria, rápida y espontánea sobre lo que pasó en el pasado. Al final Dutch se da cuenta de todo lo que pasó, y termina disparando a Micah a traición, hiriéndolo, pero no de gravedad. En menos de 5 segundos, John le llena el cuerpo de agujeros, y Micah muere. John le agradece a Dutch con pocas palabras y tartamudeando, pero Dutch lo mira a los ojos con cara de decepción y enojo, y se va de Mount Hagen. John y Sadie entran a la cabaña donde estaban Dutch y Micah y encuentran un cofre con más de 100 mil dólares en lingotes y en dinero en metálico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créditos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los créditos se muestra la boda de John y Abigail, y su celebración. Se muestra también como Charles abandona Becker’s Hope para ir a Canadá a iniciar una nueva vida, lo mismo pasa con Sadie, que planea casarse con un revolucionario y vivir una vida más tranquila.&lt;br /&gt;
Se muestra también a Mary viendo la tumba de Arthur Morgan mirando hacia al Oeste en una montaña en Grizzlies, Ambarino. Se muestra que Tilly está viviendo una vida buena con un esposo, en Saint Denis, se muestra a Pearson que es un tendero afortunado en Rhodes, y a Mary-Beth que es una novelista de prestigio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destino de los personajes de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arthur Morgan: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abigail Roberts: Ranchera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hosea Matthews: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenny Summers: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch Van der Linde: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micah Bell: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javier Escuella: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bill Williamson: ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susan Grimshaw: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karen Jones: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sean MacGuire: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kieran Duffy: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charles Smith: Sobreviviente &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadie Adler: Sobreviviente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jack Marston: Ranchero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilly Jackson: Alta sociedad de Saint Denis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mary-Beth: Escritora de prestigio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clite: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reverendo Swanson: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Trelawny: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leopold Strauss: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pearson: Tendero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mac Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davey Callander: Muerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenny: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molly O’Shea: Muerta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Red Dead: Redemption II]] ha tenido unas críticas muy positivas, dándole hasta notas totalmente perfectas (100/100) en aspecto objetivo. Muchos usuarios consideran el videojuego aburrido y extremadamente lento por el modo en que se desarrolla, pero objetivamente es uno de los mejores videojuegos de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3DJuegos: 9.4/10 (Usuarios)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Red Dead: Redemption II &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RockStar Social Club&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halixton’s Inf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de disparos en tercera persona]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de acción-aventura]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=George_Harrison&amp;diff=3943263</id>
		<title>George Harrison</title>
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		<updated>2021-05-16T17:05:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Justin McCartney: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de artista musical&lt;br /&gt;
|nombre = George Harrison&lt;br /&gt;
|imagen = George Harrison.jpg.jpg&lt;br /&gt;
|descripción = Guitarrista de The Beatles&lt;br /&gt;
|nombre real = Harrison, George Harold&lt;br /&gt;
|nacimiento = [[25 de febrero]] de [[1943]]&lt;br /&gt;
|lugar_nacimiento = ciudad de [[Liverpool]],&amp;lt;br&amp;gt;país de [[Inglaterra]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Reino Unido]] {{bandera|Reino Unido}}&lt;br /&gt;
|muerte =[[29 de noviembre]] de [[2001]] (58&amp;amp;nbsp;años)&lt;br /&gt;
|lugar_muerte = ciudad de [[Los Ángeles (California)|Los Ángeles]],&amp;lt;br&amp;gt;estado de [[California]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Estados Unidos]] {{bandera|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
|padre = Harold Harrison&lt;br /&gt;
|madre = Louise French&lt;br /&gt;
|cónyuge = Pattie Boyd (1944-), entre 1966 y 1977;&amp;lt;br&amp;gt;Olivia Harrison (Olivia Trinidad Arias, 1948-), entre 1978 y 2001 (la&amp;amp;nbsp;muerte&amp;amp;nbsp;de&amp;amp;nbsp;él)&lt;br /&gt;
|hijos = Dhani Harrison (1978-)&lt;br /&gt;
|voz =&lt;br /&gt;
|ocupación = músico, compositor, cantante, productor musical, productor cinematográfico&lt;br /&gt;
|alias =&lt;br /&gt;
|estilo = rock, pop, rock psicodélico, experimental&lt;br /&gt;
|instrumento = guitarra, voz, bajo, ukelele, mandolina, sitar, piano, tambura, [[moog modular]], batería, claves, teclado, armónica, violín&lt;br /&gt;
|tiempo =1958-2001&lt;br /&gt;
|discográfica = Parlophone, Capitol, Apple, EMI, Dark Horse&lt;br /&gt;
|premio(s) =&lt;br /&gt;
|relacionados = The Quarrymen, The Beatles, John Lennon, Paul McCartney, Ringo Starr, Eric Clapton.&lt;br /&gt;
|firma =&lt;br /&gt;
|url =&lt;br /&gt;
|url2 =&lt;br /&gt;
|imdb =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''George Harrison''' ([[Liverpool (Reino Unido)|Liverpool]], [[25 de febrero]] de [[1943]] - [[Los Ángeles (Estados Unidos)|Los Ángeles]], [[29 de noviembre]] de [[2001]]) fue un músico multi instrumentista, actor, cantante,, activista por los derechos de la paz, compositor, cantante, productor discográfico y productor cinematográfico. Integrante de la legendaria banda británica de rock [[The Beatles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros años ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
George Harold Harrison nació en el 12 de Arnold Grove, [[Liverpool]], [[Inglaterra]], en el seno de una familia católica y de ascendencia irlandesa por parte de su madre, Louise. Fue el único beatle cuya infancia no fue empañada por la muerte o el divorcio de sus padres. Su padre, Harold Harrison, había sido marino hasta que abandonó su puesto y desempeñó el de conductor de autobús. Acudió a la escuela infantil Dovedale Road, cerca de Penny Lane, al mismo tiempo que [[John Lennon]]. A los once años, tras pasar una prueba, le fue concedida una plaza en el Liverpool Institute for Boys, edificio hoy en día convertido en el Liverpool Institute for Performing Arts, en el cual conoció a Paul McCartney. A los doce años, poco antes de dar inicio el curso, fue ingresado en el hospital debido a una nefritis. Durante su convalecencia compró su primera guitarra, una Egmond, a un compañero de Dovedale, Raymond Hughes, por 3&amp;amp;nbsp;libras con 10 chelines. Poco después, al tiempo que conseguía su primera «guitarra decente», una Hofner President, forma su primer grupo tras el auge del skiffle: The&amp;amp;nbsp;Rebels, junto a su hermano Peter y Arthur Kelly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los artistas que influyen en su forma de tocar destacan [[Elvis Presley]], Little Richard, Buddy Holly, [[Fats Domino]], Bill Halley, Eddie Cochran, Lonnie Donegan y Chet Atkins. Más tarde, Paul McCartney escuchó a Harrison tocar el riff de «Raunchy» en la escuela y Paul le propuso unirse al grupo. Harrison es presentado por Paul McCartney a John Lennon e ingresa en The Quarry Men, que posteriormente, tras cambiar varias veces de nombre, acabará denominándose [[The Beatles]]. Tras abandonar la escuela en 1959, alternó durante poco tiempo su afición a la música con un trabajo de aprendiz de electricista. El entrenamiento ayudó a hacer de Harrison el miembro más eficaz del grupo a la hora de experimentar nuevos sonidos y de arreglar equipaciones. A mediados de los 60, fue el primero en equipar su casa de Esher con un estudio personal donde podría componer y trabajar con mayor eficacia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Beatles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:George harrison beatle.jpg|medianapx|miniaturadeimagen|derecha|George Harrison durante sus primeros años con The Beatles]]&lt;br /&gt;
En los primeros días de The Quarrymen, McCartney animó a Harrison a que se uniera. Al comienzo, y debido a su corta edad, era visto con desdén por los otros miembros del grupo. En un principio, Harrison no podía considerarse como un guitarrista virtuoso, si bien el hecho de que supiera suficientes acordes para tocar varios temas hizo que John Lennon lo aceptara en el grupo. Pese a ello, a mediados de los 60, la práctica hizo de Harrison un guitarrista más fluido y creativo, realizando las labores de guitarrista principal y rítmico. Más adelante, entrados los 70, el sonido que conseguía con la steel guitar se convertiría en su sello personal. Harrison fue el primero de los Beatles en viajar a los Estados Unidos con el fin de visitar a su hermana, Louise, en Benton, Illinois, en septiembre de 1963, cinco meses antes de la aparición del grupo en The Ed Sullivan Show. Durante la visita, George visitó una tienda de discos y compró varios singles sin que el dueño lo reconociera debido al escaso conocimiento que tenían los estadounidenses de la música pop británica; nadie pudo venderle un disco de los Beatles. A su regreso a [[Inglaterra]], comentó a sus compañeros de grupo que sería difícil cosechar el éxito en [[América]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la Beatlemanía, Harrison fue caracterizado como el «Beatle tranquilo» o el «Beatle silencioso», debido a su carácter introspectivo y su tendencia a un segundo plano en las conferencias de prensa. A pesar de la imagen de «Beatle tranquilo», la mayoría de compañeros y amigos, como Eric Idle, miembro de Monty Python, aseguran que en la intimidad era muy hablador y dicharachero, contraponiéndose a la imagen que solía tener de él la prensa (y por lo tanto, sus fanes). Durante el primer viaje de The&amp;amp;nbsp;Beatles a los Estados Unidos en febrero de 1964, Harrison recibió un nuevo modelo de guitarra, el &amp;quot;360/12&amp;quot;, de la compañía Rickenbacker, eléctrica y con doce cuerdas, que comenzaría a tocar en futuros álbumes del grupo. Roger McGuinn, interesado en el sonido, adoptó como modelo propio el 360/12, dando lugar al sonido característico de las canciones de The&amp;amp;nbsp;Byrds. Harrison escribió su primera canción, «Don't Bother Me», durante un día de convalecencia en cama, en 1963, con el fin de probar, como declararía posteriormente, «si era capaz de componer una canción». Aparece publicada en el álbum ''With the Beatles'' (de 1963) y en su versión estadounidense, ''Meet the Beatles!'' (de 1964). Si bien para el siguiente álbum del grupo, ''Beatles For Sale'', también había compuesto un tema, este fue descartado, olvidando la composición hasta que contribuyera al álbum ''Help!'' con los temas «I&amp;amp;nbsp;need you» y «You like me too much». Harrison fue el cantante de todas las canciones compuestas por él en su etapa con The Beatles. Asimismo, también cantó temas de otros artistas, incluyendo «Chains» y «Do You Want to Know a Secret» (en el álbim ''Please please me''), «Roll over, Beethoven» y «Devil in her heart» (en el álbum ''With the Beatles''), y &amp;quot;I’m happy just to dance with you» (en ''A&amp;amp;nbsp;hard day's night''), y «Everybody’s trying to be my baby» (en ''Beatles For Sale'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giras y cinematografía ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un importante punto de inflexión en su carrera musical tuvo lugar durante la gira estadounidense de 1965, en la que David Crosby, de The Byrds, introdujo a Harrison en la cultura india a través de la música de Ravi Shankar. Muy pronto, quedó fascinado con el especial sonido de su música, permitiendo la lenta introducción de la misma en la cultura occidental. Tras comprar un sitar poco después de dar por finalizada la gira de 1965 fue, junto a Dave Davies, guitarrista de The Kinks, uno de los primeros músicos de la cultura pop en introducir el instrumento en un álbum de estudio, en la canción «Norwegian wood (this bird has flown)», del álbum ''Rubber soul''. Otro importante momento de su vida tuvo lugar durante el rodaje de la película ''Help!'', en las islas Bahamas, al entregarle un hindú un libro sobre la reencarnación. También por aquel tiempo mantuvo una decisiva correspondencia con Joan Mascaró tras leer la versión de los ''[[Upanishads]]'' de aquel excepcional traductor mallorquín. Su interés por la cultura hindú se expandería formalmente al abrazar el hinduismo. En una peregrinación con su mujer Pattie a la India entre la última gira de The&amp;amp;nbsp;Beatles en 1966 y el inicio de las grabaciones del álbum ''Sgt.&amp;amp;nbsp;Pepper's Lonely Hearts Club Band'', Harrison estudió lecciones de sitar, conoció a varios gurús y visitó sitios sagrados, acercándose así a la cultura oriental. Poco después, de vuelta a Inglaterra, conoció a Maharishi Mahesh Yogi, a quien presentó al resto del grupo para iniciar unos ejercicios de meditación transcendental que tendría lugar a comienzos de 1968 en Rishikesh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el verano de 1969, produjo el single &amp;quot;Hare Krishna Mantra&amp;quot;, interpretado por devotos hare krishna del templo londinense de Radha-Krishna. El mismo año, él y John Lennon conocieron a A.C. Bhaktivedanta Swami Prabhupada, fundador de la secta Hare Krishna (ISKCON). Poco después, Harrison abrazaría la tradición hare krishna, en particular la recitación del mantra usado como meditación privada mediante un ''«yapa-mala»'' (similar al [[rosario (catolicismo)|rosario]] en la tradición católica). A medida que transcurría el tiempo, las composiciones de Harrison fueron haciéndose más notables, pasando de un segundo plano a competir con las composiciones de Lennon y McCartney en materia de calidad. Entre 1965 y 1970, los temas compuestos por George Harrison fueron:&lt;br /&gt;
«If I needed someone»,&lt;br /&gt;
«I want to tell you»,&lt;br /&gt;
«Think for yourself»,&lt;br /&gt;
«Taxman&amp;quot; (que abría el álbum ''Revolver''),&lt;br /&gt;
«Within you without you»,&lt;br /&gt;
«Blue Jay way»,&lt;br /&gt;
«Only a northern song»,&lt;br /&gt;
«It´s all too much»,&lt;br /&gt;
«Love you to»,&lt;br /&gt;
«Old brown shoe»,&lt;br /&gt;
«I need you»,&lt;br /&gt;
«[[While my guitar gently weeps]]&amp;quot; (con [[Eric Clapton]] en la guitarra eléctrica),&lt;br /&gt;
«Piggies»,&lt;br /&gt;
«Long, long, long»,&lt;br /&gt;
«Savoy truffle»,&lt;br /&gt;
«[[Something]]»,&lt;br /&gt;
«The inner light»,&lt;br /&gt;
«[[Here comes the sun]]»,&lt;br /&gt;
«I me mine&amp;quot; y&lt;br /&gt;
&amp;quot;For you, blue&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Los roces entre Harrison, Lennon y McCartney comenzaron a hacerse patentes a partir de la muerte de Brian Epstein, mánager del grupo, y en especial desde las sesiones de grabación del álbum ''The&amp;amp;nbsp;Beatles'' (también conocido como ''Álbum blanco''), llegando a intentar dejar el grupo en aquel momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 1967 y 1969, McCartney expresó en más de una ocasión su insatisfación con la forma de tocar de Harrison. Las tensiones entre ambos quedan patentes durante los ensayos del proyecto ''Get&amp;amp;nbsp;Back'' en Twickenham Studios, que acabará por editarse como documental bajo el título Let It Be, donde Harrison acaba por decir con sorna: «Bien, no me importa. Tocaré lo que quieras que toque o no tocaré nada si no quieres que toque nada. Todo lo que sea por complacerte, lo haré». Descontento con las pobres condiciones en las que se desarrollaban las sesiones y aletargado por las horas de trabajo, Harrison acabará por abandonar el grupo el [[10 de enero]], si bien retornará a su trabajo el 22 del mismo mes tras dos reuniones de negocios. Las relaciones internas del grupo se desarrollaron más cordiales durante las sesiones de grabación de ''Abbey Road'', en las que se incluyen las composiciones de Harrison «Something» y «Here comes the sun». «Something» ha sido reconocido como uno de los mejores trabajos de The&amp;amp;nbsp;Beatles tanto por Elvis Presley como por Frank Sinatra, si bien, a modo de anécdota, Sinatra comentó acerca de la canción que era su «composición de Lennon/McCartney favorita». La creciente productividad de Harrison al final de la vida de The Beatles le permitiría recopilar suficiente material para desarrollar una carrera musical en solitario bastante exitosa y larga, que daría comienzo a partir de la última sesión junto al resto del grupo el 4 de enero de 1970, con casi 27&amp;amp;nbsp;años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Después de los Beatles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la disolución de [[The Beatles]] en 1970, y tras años opacado por las sombras de Lennon y McCartney, publicó gran parte del material que había acumulado durante los últimos años en su proyecto más loado por la crítica, All Things Must Pass, el primer álbum triple de la historia musical. All Things Must Pass supuso una entrada triunfal para la carrera musical en solitario de Harrison, acallando así las voces discrepantes que auguraban una mala carrera para él. Junto al álbum [[John Lennon]]/Plastic Ono Band de John Lennon, Ram de Paul McCartney y Ringo de Ringo Starr, All Things Must Pass es considerado uno de los álbumes más trabajados por un Beatle en su carrera en solitario. El álbum, que alcanzó el puesto #1 en las listas de éxitos británicas y estadounidenses, incluía los singles de éxito «My sweet Lord» e «Isn't it a pity», así como «What is life», que entró entre los diez primeros puestos. Años después, Harrison sería demandado debido a una violación de derechos de autor en «My sweet Lord», donde supuestamente imita el single de The&amp;amp;nbsp;Chiffons «He's so fine». Si bien Harrison negó la acusación, acabó perdiendo el juicio en 1976. Durante el mismo, la corte había aceptado la posibilidad de que Harrison hubiera &amp;quot;copiado subconscientemente&amp;quot; el éxito de The Chiffons como base a su propia canción, lo que utilizó para mofarse del tribunal en su tema &amp;quot;This Song&amp;quot;, publicada en el álbum ''Thirty Three and 1/3''. Las disputas por los derechos de autor continuaron en la década de los 90, cuando el antiguo mánager de The&amp;amp;nbsp;Beatles, Allen Klein, denunció a George Harrison por comprar Bright Tunes, la empresa que poseía los derechos de autor de «He's so fine». Finalmente, Harrison acabaría poseyendo los derechos de ambos temas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harrison fue, asimismo, el primer músico en organizar un concierto benéfico. Su ''Concert for Bangladesh'', el [[1 de agosto]] de [[1971]], reunió a cerca de 40&amp;amp;nbsp;000 personas en torno a dos espectáculos organizados en el Madison Square Garden de Nueva York con el fin de recaudar fondos para paliar el hambre y la miseria de los refugiados en la antigua Pakistán del Este, hoy en día Bangladés. Ravi Shankar abrió el concierto, que incluía a artistas de la envergadura de&lt;br /&gt;
[[Eric Clapton]],&lt;br /&gt;
[[Bob Dylan]],&lt;br /&gt;
[[Jim Keltner]],&lt;br /&gt;
[[Billy Preston]],&lt;br /&gt;
[[Leon Russell]],&lt;br /&gt;
[[Ringo Starr]] y&lt;br /&gt;
[[Klaus Voormann]].&lt;br /&gt;
Desafortunadamente, problemas con los impuestos y gastos cuestionables ensombrecieron la leyenda del mismo. En octubre de 2005, la empresa Apple&amp;amp;nbsp;Corp reeditó el concierto en CD y DVD, siendo el dinero recaudado por las ventas destinado a UNICEF. De forma adicional a su propio trabajo, Harrison escribió dos temas para Ringo Starr, «It don’t come easy» y «Photograph» y apareció en el álbum ''Imagine'', de John Lennon, así como en los temas «You're breakin’ my heart» (de Harry Nilsson), «Day After Day» (de Badfinger), «That's the way God planned it» (de Billy Preston) y «Basketball Jones» (de Cheech and Chong).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El siguiente álbum de Harrison, Living in the Material World, sería publicado en 1973. Su primer single, «Give me love (give me peace on Earth)» le brindaría su segundo #1 en Estados Unidos, mientras «Sue me sue you blues» serviría de mofa al proceso judicial que estaba desarrollando McCartney para disolver de forma oficial The&amp;amp;nbsp;Beatles. Con un sonido más intimista y una lírica más espiritual y filosófica, el álbum se mantuvo en el primer puesto de las listas de éxitos estadounidenses durante cinco semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consagración en la música ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2006, una reedición del álbum con «Deep Blue» y «Miss O'Dell» como temas extra, así como con DVD, alcanzaría el puesto #38 del Billboard Pop Catalog Chart. En 1974, vio la luz Dark Horse, al tiempo que daba inicio a una gira por los Estados Unidos. La gira fue duramente criticada por la duración del acto principal, a cargo de Ravi Shankar, y por la voz ronca de Harrison debida a una laringitis. Aun así, el álbum alcanzó el puesto #5 en las listas de éxitos estadounidenses, si bien las críticas desfavorables y el poco interés suscitado provocarían que Dark Horse no entrara en las listas de éxitos británicas. El single «Dark horse» alcanzaría el puesto #15 en las listas de Billboard. Durante el periodo de preparación para la gira estadounidense, abrió oficinas en La Brea Avenue de Los Ángeles para su futuro sello discográfico, Dark Horse Records. Dentro de las oficinas conocería a su segunda mujer, Olivia Trinidad Arias, asignada para trabajar en el sello junto a Terry Doran de Apple y Jack Oliver. Su relación sentimental daría frutos a partir de la gira, hasta que en 1978 contrajeran matrimonio. Su último álbum de estudio bajo el sello Apple, Extra Texture (Read All About It), fue publicado en 1975, del cual se extrajeron dos singles: «You», que alcanzó el Top 20 de las listas de Billboard, y «This guitar (can't keep from crying)», que supuso el último single editado por Apple y el primer sencillo de un Beatle que no entró en las listas estadounidenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la salida de John Lennon, George Harrison y Ringo Starr del sello EMI (Paul McCartney permanecería en él hasta que en 2007 fichara por Hear Music), la compañía discográfica tuvo libertad para editar el trabajo del grupo y de sus componentes en solitario en un mismo álbum, utilizando a Harrison como experimento en The Best of George Harrison, en la que se combinaban sus éxitos compuestos en The Beatles y en solitario. Al mismo tiempo, Harrison se vio envuelto en problemas con la industria discográfica. Durante la grabación de su primer álbum en Dark Horse Records, Thirty Three &amp;amp;amp; 1/3, Harrison se vio aquejado de hepatitis, retrasando su publicación e incumpliendo una cláusula del contrato firmado previamente con la distribuidora A&amp;amp;amp;M. Tras ser denunciado, Warner Bros. Records se hizo cargo de la distribución de su sello, permitiéndole suficiente tiempo para recuperarse de la enfermedad y grabar el álbum. Thirty Three &amp;amp;amp; 1/3 supuso un considerable éxito tras sus dos álbumes anteriores, alcanzando el puesto #11 en las listas de éxitos estadounidenses. El primer single, «This song», supone una sátira del proceso judicial por el plagio inconsciente de «He's so fine» de The Chiffons, mientras «Crackerbox Palace» sería posteriormente publicado como segundo single. Tras su segundo matrimonio con Olivia Trinidad Arias y el nacimiento de su primer y único hijo Dhani Harrison, Harrison emprendería la grabación de su álbum epónimo, George Harrison, publicado en 1979 con los singles&lt;br /&gt;
«Blow away»,&lt;br /&gt;
«Love comes to everyone» y «Faster». Tanto el álbum como el primer single alcanzaron el Top 20 en las listas de éxitos de Billboard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1980, Harrison se convierte en el primer Beatle en escribir una autobiografía, titulada I Me Mine. El publicista de The Beatles Derek Taylor le ayudó en la ardua tarea de escribir el libro, publicado inicialmente por Genesis Publications. Si bien la biografía de Harrison cuenta algunas anécdotas de su etapa con los Beatles, se centra en su mayoría en los hobbies del artista, desde la jardinería hasta la Fórmula Uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otras aristas artísticas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras el asesinato de John Lennon el [[8 de diciembre]] de 1980, Harrison sufrió una grave conmoción, debido en parte a su escaso contacto con Lennon y al enfado de éste por no verse mencionado en su autobiografía. La muerte de Lennon forzó a Harrison a rodearse de medidas de seguridad en su mansión de Friar Park, en Henley-on-Thames. Poco después, modificó la letra de «All those years ago», canción que había compuesto en un principio para Ringo y que posteriormente sirvió de tributo a Lennon en su álbum ''Somewhere in England''. Con Ringo Starr en la batería y con Paul y Linda McCartney en los coros, tanto el álbum como el sencillo, publicados en 1981, recibieron buenas reseñas por parte de la crítica musical, alcanzando el puesto #2 en las listas de éxitos estadounidenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la publicación en 1982 de ''Gone Troppo'', George Harrison se vio apartado del mundo de la música un total de cinco años para dar prioridad a otras aficiones. Durante este tiempo, aparecería públicamente en el especial Carl Perkins and Friends, con Ringo Starr y Eric Clapton entre los invitados, y grabaría una canción para la banda sonora de la película ''Porky’s revenge'', y el tema «I don't want to do it» (de Bob&amp;amp;nbsp;Dylan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1987 regresaría con ''Cloud Nine'', uno de sus álbumes más loados por la crítica, producido por Jeff Lynne, alcanzando su tercer número #1 en Estados Unidos con el single «Got my mind set on you». «When we was fab&amp;quot; (‘cuando éramos fabulosos’), un tema retrospectivo de su etapa con The Beatles, supuso también un notable éxito. El álbum alcanzó el puesto #8 en las listas de éxitos estadounidenses y el #10 en las británicas, dando a Harrison su mejor resultado desde Living in the Material World. Durante la grabación del tema «Handle with care» reuniría en el garaje de Bob Dylan a Tom Petty, Jeff Lynne y Roy Orbison. Lo que en un primer momento sería la cara B del single «This is love» acabaría convirtiéndose en la primera canción grabada por The Traveling Wilburys, al considerar la empresa discográfica que el tema era demasiado bueno para relegarlo a un segundo plano. El primer álbum del grupo, grabado en apenas dos semanas antes de que diera comienzo la gira de Bob Dylan, fue publicado en octubre de 1988 con el nombre de Traveling Wilburys Vol. 1 y con los nombres de los músicos ocultos tras seudónimos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las empresas desarrolladas por Harrison durante la época fue la productora cinematográfica Handmade Films, poco después de que EMI Films rechazara el proyecto La vida de Brian, de los Monty Python. Handmade Films financió el proyecto, dando inicio a un listado de películas producidas por la compañía de Harrison entre las que figuran Mona Lisa, Time Bandits, Shanghai Surprise y Withnail and I. En algunas de ellas, Harrison llegó incluso a realizar cameos, como en el caso de ''Shanghai surprise'' como cantante de un club nocturno, y caracterizado como el Sr.&amp;amp;nbsp;Papadópulos en La vida de Brian. Uno de los cameos más memorables fue como reportero en la parodia de The Beatles The Rutles, creada por Eric Idle. Pese a todo, Handmade Films entraría en quiebra debido a la mala administración y a las demandas que aquejaron las finanzas de Harrison. A comienzos de 1989, Harrison, Lynne y Starr participaron en la grabación del tema &amp;quot;I Won't Back Down&amp;quot;, de Tom Petty, donde George toca la guitarra eléctrica. Ese mismo año tiene lugar la publicación del segundo recopilatorio de la carrera musical de Harrison, Best of Dark Horse 1976-1989, con los éxitos de su etapa bajo el sello Dark Horse Records. el álbum incluye dos temas grabados para la ocasión, &amp;quot;Poor Little Girl&amp;quot; y &amp;quot;Cockamamie Business&amp;quot;, así como el tema de la banda sonora Lethal Weapon 2 &amp;quot;Cheer Down&amp;quot;. El primer año de la nueva década vería la luz el segundo álbum de Traveling Wilburys, Traveling Wilburys Vol. 3, a pesar del óbito de Roy Orbison en 1988. Como sustituto, el grupo había pensado en Del Shannon, pero en febrero de 1990 el músico se suicidaría, truncando los planes de los demás componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1991, Harrison emprendió por [[Japón]] y junto a Eric Clapton su primera gira desde 1974, si bien aún tenía en mente el agrio recuerdo de aquel momento. Tras una docena de conciertos, en 1992 vería la luz el álbum Live in Japan, acreditado a George Harrison, Eric Clapton Band. En octubre del mismo año, Harrison participaría en el concierto tributo a Bob Dylan en el Madison Square Garden de Nueva York interpretando tres canciones: &amp;quot;If Not for You»,&lt;br /&gt;
«Absolutely Sweet Marie&amp;quot; y &amp;quot;My Back Pages&amp;quot;. Entre 1994 y 1996, emprendió junto a Paul McCartney y Ringo Starr el proyecto Anthology, incluyendo la grabación de dos nuevas canciones de The Beatles a partir de demos caseros de mediados de los 70 donde John Lennon tocaba el piano y cantaba. Asimismo, el proyecto incluía un recorrido visual por la carrera musical del grupo, con entrevistas a los tres miembros supervivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin de una larga carrera ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1996, grabaría y produciría junto a Carl Perkins el tema &amp;quot;Distance Makes No Difference With Love&amp;quot; para su álbum Go-Cat-Go. La última aparición de Harrison en televisión tendría lugar en 1997 para la promoción de ''Chants of India'', una colaboración junto a su amigo y músico hindú Ravi Shankar. En el programa, Harrison interpretó, después de que un miembro del público le pidiera una canción de The&amp;amp;nbsp;Beatles y él respondiera: «Creo que no me sé ninguna», &amp;quot;All Things Must Pass&amp;quot; y la futura &amp;quot;Any Road&amp;quot;, canción que aparecería en 2002 en su álbum póstumo Brainwashed. En enero de 1998, Harrison asistiría al funeral de su ídolo de juventud, Carl Perkins, en Jackson, Tennessee, donde interpretó una versión de la canción &amp;quot;Your True Love&amp;quot; durante la ceremonia. A mediados de los 90, y debido en parte a su condición de fumador, Harrison libró una batalla contra el cáncer, siendo eliminado en sucesivas operaciones primero de la boca y posteriormente del pulmón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 30 de diciembre de 1999, Harrison vivió una secuela del asesinato de John Lennon al sobrevivir a un ataque con cuchillo dentro de su propia casa, protagonizado por un intruso. Harrison y su mujer, Olivia, se enfrentaron al intruso y lo redujeron para posteriormente ser trasladado a dependencias policiales por la autoridad. Michael Abram, de 35&amp;amp;nbsp;años, declaró que estaba poseído por el espíritu de Harrison y que era una misión concedida por Dios el matarle. Más tarde fue trasladado a un sanatorio mental. Tras el suceso, Harrison quedó relativamente traumatizado y limitó aún más sus apariciones públicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2001, Harrison apareció como invitado en el álbum ''Zoom'' de la banda [[Electric Light Orchestra]], tocó la [[steel guitar]] en las canciones «Love letters» para Bill Wyman and Rhythm Kings, remasterizó y restauró canciones de la banda [[Traveling Wilburys]] y compuso una nueva canción, «Horse to the water». La canción, que sería su última publicación en vida, fue grabada el 2 de octubre de 2001, dos meses antes de su muerte, y apareció en el álbum ''Small world, big band'', de [[Jools Holland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fallecimiento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cáncer que sufría Harrison reapareció en 2001, siendo diagnosticado como metástasis. A pesar de los tratamientos agresivos, pronto descubrió que era terminal, decidiendo de inmediato pasar sus últimos días en familia y trabajar en algunos proyectos para posteriormente ser terminados por su viuda e hijo. Harrison falleció en una mansion propiedad de Paul McCartney, Hollywood Mills (en Los&amp;amp;nbsp;Ángeles), el día [[29 de noviembre]] de [[2001]] a los 58&amp;amp;nbsp;años. Su muerte fue justificada por el cáncer de pulmón que padecía y que había hecho metástasis con el cerebro. Posteriormente fue cremado, y si bien algunos medios afirmaron que sus cenizas habían sido depositadas en el río&amp;amp;nbsp;Ganges, no ha habido ninguna declaración familiar que lo certifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la muerte de Harrison, su familia emitió el siguiente comunicado: «Abandonó este mundo como vivió: consciente de Dios, sin miedo a la muerte y en paz, rodeado de familiares y amigos». En ocasiones Harrison decía: «Todo lo demás puede esperar, pero la búsqueda de Dios no; ámense los unos a los otros».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harrison (1943-2001) y [[Aaliyah]] (1979-2001) hicieron historia en las listas de éxitos británicas al convertirse, hasta la fecha, en dos números uno consecutivos tras el fallecimiento del artista, con el tema «More than a Woman» de Aaliyah alcanzando el primer puesto el 13 de enero de 2002 y la reedición de «My sweet Lord» alzándose hasta lo más alto de las listas el 20 de enero de 2002. El álbum póstumo de George Harrison, ''Brainwashed'', fue completado por su hijo Dhani Harrison y Jeff Lynne y publicado el [[18 de noviembre]] de 2002, recibiendo positivas críticas y alcanzando el puesto #18 en las listas de álbumes de Billboard. El promo «Stuck inside a cloud», fue radiado con frecuencia en las emisoras de Estados Unidos, mientras el primer single, &amp;quot;Any Road&amp;quot;, publicado en mayo de 2003, alcanzó el puesto #37 en las listas de éxitos británicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios y reconocimiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El [[12 de junio]] de 1965, Harrison y el resto de [[The Beatles]] fueron reconocidos como Miembros de la Orden del Imperio Británico, recibiendo una insignia de manos de la reina [[Isabel II (Gran Bretaña)|Isabel II]] en su investidura en el Palacio de Buckingham el [[26 de octubre]].&lt;br /&gt;
*En 1970, The Beatles ganaron el Premio de la Academia del Cine por la mejor Canción Original del filme Let It Be. Cada Beatle recibió un Oscar El asteroide 4149, descubierto el [[9 de marzo]] de 1984 por B. A. Skiff en la Estación Anderson Mesa del Observatorio de Lowell, fue nombrado como tal en su honor. Pocos días después de su fallecimiento, el episodio de The Simpsons &amp;quot;A Hunka Hunka Burns in Love&amp;quot; fue dedicado en su memoria. Previamente, Harrison había aparecido como invitado en el episodio &amp;quot;Homer's Barbershop Quartet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*El [[29 de noviembre]] de 2002, conmemorando el primer aniversario de su muerte, McCartney, Starr, Eric Clapton, Tom Petty and the Heartbreakers, Jeff Lynne, Billy Preston, Joe Brown, Jools Holland, Sam Brown, Olivia Harrison y Dhani Harrison participaron junto a otros músicos en el Concert for George, celebrado en el Royal Albert Hall de [[Londres]]. En él, McCartney tocó &amp;quot;Something&amp;quot; acompañado de un ukelele, contando como anécdota que cuando solía visitar a Harrison en su casa después de cenar, George solía sacar un ukelele y tocar alguna canción. Asimismo, McCartney, Clapton y Starr se reunieron por primera vez en la canción &amp;quot;While My Guitar Gently Weeps&amp;quot; desde que fue grabada en 1968. Los beneficios del concierto fueron cedidos a la organización The Material World Charitable Foundation que Harrison fundó en 1973.&lt;br /&gt;
*En 2003, Harrison fue clasificado en el puesto #21 de la lista &amp;quot;Los 100 mejores guitarristas de todos los tiempos&amp;quot; elaborada por la revista musical Rolling Stone. El [[15 de marzo]] de 2004, Harrison fue incluido en el Rock and Roll Hall of Fame por sus amigos y compañeros de la banda Traveling Wilburys Jeff Lynne y Tom Petty.&lt;br /&gt;
*El legado musical y la vida de George Harrison fueron el tema principal de la revista Time en su publicación del [[10 de diciembre]] de 2001, marcando la primera portada dedicada a una persona o a un tema en especial tras los atentados del 11-S.&lt;br /&gt;
*El [[1 de agosto]] de 2006, Harrison fue incluido en el Madison Square Garden Walk of Fame.&lt;br /&gt;
*El [[14 de abril]] de 2009 fue homenajeado póstumamente con una estrella en el Hollywood Walk of Fame, ubicada en frente del Edificio de Capitol Records. Al evento asistieron su viuda Olivia, su hijo Dhani, su ex-compañero de banda Paul McCartney, Jeff Lynne, Tom Hanks, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
:* http://es.wikipedia.org/wiki/George_Harrison&lt;br /&gt;
:* http://www.georgeharrison.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NF|1943|2001|Harrison, George}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Guitarristas de Reino Unido]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Compositores de Reino Unido]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Personas de Liverpool]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Fallecidos por cáncer de pulmón]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justin McCartney</name></author>
		
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