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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Inside_Out_(pel%C3%ADcula_de_2015)&amp;diff=4596326</id>
		<title>Inside Out (película de 2015)</title>
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		<updated>2025-08-04T11:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Película&lt;br /&gt;
|nombre = Intensamente &lt;br /&gt;
|nombre completo = Del revés &lt;br /&gt;
|otros nombres = Inside Out, Intensa-mente&lt;br /&gt;
|imagen =Delreves.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = Película de animados, de estreno en el 2015  dirigida por Pete Docter y Ronaldo del Carmen  Poehler &lt;br /&gt;
|estreno = [[2015]]&lt;br /&gt;
|guion = [[Pete Docter]] [[Michael Arndt]] &lt;br /&gt;
|género = [[Comedia]]&lt;br /&gt;
|director = [[Pete Docter]]&lt;br /&gt;
|productor = [[Walt Disney Pictures]]&lt;br /&gt;
|fotografia = &lt;br /&gt;
|música = Michael Giacchino&lt;br /&gt;
|productores_ejecutivos = &lt;br /&gt;
|director_arte = &lt;br /&gt;
|reparto= [[Diane Lane]], [[Kyle MacLachlan]], [[Lewis Black]], [[Phyllis Smith]], [[Bill Hader]], [[Mindy Kaling]], [[Amy Poehler]]. &lt;br /&gt;
|premios = &lt;br /&gt;
|web = http://peliculas.disney.es/dvd/del-reves&lt;br /&gt;
|productora= &lt;br /&gt;
|pais ={{Bandera2|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Intensamente (Inside Out)'''. [[Película]] infantil estadounidense, de género [[comedia]] animada en 3D, realizada por el cineasta [[Pete Docter]] y producida por [[Pixar Animation Studios]] y distribuida por [[Walt Disney Pictures]]. En Inside Out (Del revés o Intensa-mente), esas emociones cobran vida dentro del cerebro de una niña que está madurando y que se enfrenta de golpe a una serie de cambios. La pequeña pasará por distintos estados de ánimo en su día a día. Su estreno mundial fue el [[19 de junio]] del [[2015]] en los [[Estados Unidos]], con una duración de 1 hora y 35 minutos. La película ha recibido elogios de la crítica, y muchos críticos de [[cine]] han alabado su originalidad e ironía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis ==&lt;br /&gt;
Filme infantil para niños mayores de 6 años, y cuenta la historia de la joven Riley Anderson cuando, con sólo 11 años, tiene que dejar atrás su vida en el Medio Oeste y mudarse a [[San Francisco]]. Como el resto de las personas, la vida de Riley se guía por sus emociones: alegría, miedo, ira, asco y tristeza. Todas ellas viven en el Cuartel General, el centro de control dentro de su cabeza desde donde ayudan y dirigen los comportamientos de la chica en su día a día.  Aunque Alegría intenta dominar los sentimientos para mantener a la niña en un estado de felicidad, Tristeza comienza a cambiar las cosas y a hacer que la melancolía se extienda. Una serie de sucesos hace que las dos emociones salgan accidentalmente del Cuartel General y viajen por la mente de Riley mientras tratan de encontrar el camino de vuelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
Riley ha nacido en [[Minnesota]], y en su mente, viven cinco de sus emociones (alegría, tristeza, temor, desagrado y furia). A medida de que Riley crece, se van agregando emociones, siendo alegría la primera, y furia la última emoción en unirse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Riley tiene once años, su familia se traslada a San Francisco después de que su padre consigue un nuevo trabajo. En el primer día de Riley en su nueva escuela, tristeza accidentalmente la hace llorar delante de su clase, impulsando la creación de un nuevo Pensamiento Central, la memoria del núcleo triste. Alegría intenta disponer del Nuevo Pensamiento Central antes de que alcance el eje central, pero se golpea accidentalmente con los Pensamientos centrales sueltos en su lucha con tristeza, provocando el cierre de las islas de la personalidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alegría y tristeza se encuentran con Bing Bong, el amigo imaginario de Riley quien está desesperado por volver a conectar con ella. Él les dice que pueden llegar al Cuartel General viajando por el tren de pensamiento. Después de explorar las diferentes islas de la mente de Riley, los tres finalmente entran en el tren, pero éste se descarrila cuando otra isla de la personalidad cae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como sus padres aceptan lo que dice Riley, la abrazan y la tranquilizan, alegría y tristeza juntas crean un nuevo pensamiento central el cual crea una nueva isla de personalidad. Un año después, Riley se ha adaptado a su nuevo hogar y sus emociones están trabajando juntas, utilizando una consola de control ampliada para ayudarla a llevar una vida feliz, con nuevas islas de la personalidad producidas por nuevos pensamientos centrales que son combinaciones de múltiples emociones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reparto==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:2; column-count:2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Amy Poehler]] como Alegría.&lt;br /&gt;
*[[Phyllis Smith]] como Tristeza.&lt;br /&gt;
*[[Bill Hader]] como Temor.&lt;br /&gt;
*[[Lewis Black]] como Furia.&lt;br /&gt;
*[[Mindy Kaling]] como Desagrado.&lt;br /&gt;
*Richard Kind como Bing Bong.&lt;br /&gt;
*Kaitlyn Dias como Riley.&lt;br /&gt;
*[[Diane Lane]] como la mamá de Riley.&lt;br /&gt;
*[[Kyle MacLachlan]] como el papá de Riley.&lt;br /&gt;
*Paula Poundstone como Paula.&lt;br /&gt;
*Bobby Moynihan como Bob.&lt;br /&gt;
*Paris Van Dyke como Meg.&lt;br /&gt;
*[[John Ratzenberger]] como Fritz.&lt;br /&gt;
*Paula Pell como la directora de los sueños.&lt;br /&gt;
*Dave Goelz como Frank, el guardia del subconsciente.&lt;br /&gt;
*[[Frank Oz]] como Dave, el guardia del subconsciente.&lt;br /&gt;
*Dawnn Lewis como la profesora de Riley.&lt;br /&gt;
*Josh Cooley como el payaso Jangles.&lt;br /&gt;
*[[Flea]] como el guardia de la mente Jake.&lt;br /&gt;
*[[Pete Docter]] como Furia del padre de Riley.&lt;br /&gt;
*[[Carlos Alazraqui]] como Temor del padre de Riley.&lt;br /&gt;
*[[Lori Alan]] como la Tristeza de la madre de Riley.&lt;br /&gt;
*Sherry Lynn como la Alegria de la madre de Riley.&lt;br /&gt;
*Paula Pell como la Furia de la madre de Riley.&lt;br /&gt;
*Laraine Newman como el Temor de la madre de Riley.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Análisis psicológico del filme==&lt;br /&gt;
La psicóloga Ana Vico ha planteado, que desde una perspectiva psicológica es muy interesante la película, pero realmente cualquier persona debería verla, visto desde su punto de vista y de su perspectiva psicológica. &amp;lt;ref&amp;gt; ''Análisis de Inside-out visto por una psicóloga''. Disponible en: [http://befullness.com/analisis-de-inside-out-del-reves-visto-por-una-psicologa/ www.befullness.com]. Consultado el [[8 de junio]] de [[2016]]. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Del_revés_Personajes.jpeg|thumb|ritgh|Emociones básicas, los personajes del dibujo animado]]&lt;br /&gt;
La película se basa en las emociones básicas, que según numerosas investigaciones psicológicas, se ha determinado que son seis: alegría, tristeza, miedo, asco, ira y sorpresa. Sin embargo la sorpresa no la han añadido en la película. Paul Ekman, prestigioso y archiconocido psicólogo en el tema de las emociones y asesor de Inside Out, explicó por qué no está “sorpresa” en el elenco de personajes. Según él “sorpresa” es la emoción más corta, ya que aparece puntualmente para dejar paso a las demás emociones (tristeza, alegría, miedo, asco…) La sorpresa sirve para orientar la atención, en cuanto la atención está puesta en el estímulo, la sorpresa deja paso a las demás emociones, por lo tanto es normal que hayan prescindido de ese personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los recuerdos son mostrados en la película como esferas luminosas de un determinado color dependiendo de la emoción que haya forjado ese recuerdo. Esto es un detalle fantástico de la película ya que de hecho las emociones tienen un papel fundamental en la creación de recuerdos. Cuanto más intensa es la emoción, más potente es el recuerdo. En la película existen los llamados recuerdos esenciales que son más importantes que el resto de recuerdos, y se forman cuando la impronta emocional es más fuerte. ¿Qué recuerdos conservas de tu infancia? ¿Qué recuerdos importantes tienes de tu adolescencia? Seguro que recuerdas aquellos momentos donde tus emociones eran más fuertes. Eso es un recuerdo esencial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Morajela: por qué deberías ver Inside Out:&lt;br /&gt;
Es imposible tener un blog de inteligencia emocional y no hacer un análisis de Inside Out (Del Revés), igual que es imposible querer aprender de tus emociones y no analizar cada aspecto de ella. Por eso quería hacer esta entrada, por eso quería hacer una moraleja final. La moraleja final de la [[película]] es que no escondas ni huyas de tus emociones. No escondas tu ira, no espantes al miedo, no inhibas tu alegría, no ahogues tu tristeza… muéstralas todas, experiméntalas, vívelas. Cada emoción es energía y necesita su espacio. La tristeza es tan útil como la alegría, y el asco es tan válido como el miedo. No te calles, no te reprimas. Llora, ríe, ama, enfádate, tiembla… Todas tus emociones son tuyas y quieren lo mejor para ti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aprender a desarrollar la inteligencia emocional no es fácil ni rápido ya que en su mayor parte es involuntaria e inconsciente y las emociones están controladas por regiones del cerebro evolutivamente muy antiguas. Controlar las emociones no es algo que podamos aprender de la noche a la mañana, sino que es un viaje durante toda la vida. Sin embargo, trabajar nuestra inteligencia emocional es muy gratificante y tiene resultados muy positivos para nuestra vida: comunicarnos mejor, sufrir menos, vivir plenamente, desarrollarnos personal y profesionalmente, etc. Aprende a mejorar la habilidad de la inteligencia emocional, poco a poco y con el tiempo. Nadie es experto en esto, nadie tiene el título de “maestro emocional”, pero puedes aprender mucho de ti mismo si escuchas a tus emociones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*Artículo: Incide-out. Disponible en: [http://www.mysofa.es/pelicula/del-reves-inside-out/ www.mysofa.es]. Consultado el [[8 de junio]] de [[2016]].&lt;br /&gt;
*Artículo: Resumen acerca del filme. Disponible en:  [http://www.filmaffinity.com/es/film135623.html/ www.filmaffinity.com]. Consultado el [[8 de junio]] de [[2016]].&lt;br /&gt;
*Artículo: Sinopsis del filme. Disponible en: [http://www.guiainfantil.com/videos/peliculas-infantiles/dibujos-animados/inside-out-del-reves-pelicula-sobre-emociones-para-ninos/ www.guiainfantil.com]. Consultado el [[8 de junio]] de [[2016]].&lt;br /&gt;
*Artículo: Ficha técnica del filme. Disponible en: [http://www.sensacine.com/peliculas/pelicula-196960/ www.sensacine.com]. Consultado el [[8 de junio]] de [[2016]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Películas de Estados Unidos]]  [[Category:Películas infantiles]]  [[Category:Cine para niños]]  [[Category: Películas de animación 3D]]  [[Category: Películas de animación]]  [[Categoría:Dibujos animados]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Linux_Multimedia_Studio&amp;diff=4596279</id>
		<title>Linux Multimedia Studio</title>
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		<updated>2025-08-04T02:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Linux Multimedia Studio&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=Linux1.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Es un programa multiplataforma de software libre que permite producir música con el ordenador. &lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= [[JccsII]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= [[2011]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
'''Linux MultiMedia Studio''' ,o LMMS, es un programa [[multiplataforma]] de [[software libre]] (licenciado bajo [[GPL]])que permite producir música con el [[ordenador]]. Es una alternativa a programas como FL Studio, [[Cubase]] y Logic Pro puesto que es de corte profesional. La [[música]] puede ser producida por crear o sintetizar los sonidos, la organización de muestras, y tocar en vivo con un [[teclado]] [[MIDI]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Linux MultiMedia Studio es un programa de creación de música que agrupa todas sus funciones en un entorno de múltiples ventanas y controles flotantes. A pesar del nombre, se ejecuta también bajo [[Windows]]. &lt;br /&gt;
La principal ventana de Linux MultiMedia Studio es el Editor, en el que aparecen ritmos, loops, pistas MIDI y efectos especiales. Además de controles de reproducción, dispone de un modo de edición para desplazar fácilmente las pistas.&lt;br /&gt;
Otra ventana importante es la caja de ritmos. Linux MultiMedia Studio admite ficheros WAV y OGG. Puedes añadir o quitar pasos desde el menú contextual. Activarlos es tan fácil como hacer clic con el ratón.&lt;br /&gt;
A pesar de ser todavía un proyecto en desarrollo, el rendimiento y facilidad de uso de Linux MultiMedia Studio son impresionantes. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
* Song-Editor para componercanciones[[Image:Interfaz1.jpeg|thumb|right|]] &lt;br /&gt;
* A Beat + Bassline Editor, para crear ritmos y líneas de bajo &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Piano-Roll para editar patrones y melodías &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Un mezclador con 64 canales FX FX y número arbitrario de los efectos de permitir la mezcla de posibilidades ilimitadas. &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
* Muchos instrumentos de gran alcance y efecto de plugins de salida de la caja. &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
* Completa definidos por el usuario basados en pistas de automatización y control por ordenador de fuentes de automatización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Compatible con muchos estándares, como [[SoundFont2]], VST (i), LADSPA, parches GUS y MIDI &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
* Importación de MIDI y FLP (Fruityloops ® Project) [[archivo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funcionamiento de la pantalla==&lt;br /&gt;
1. La barra de menú principal ofrece las opciones de manejo de archivos de proyectos, para acceder a algunos plugins, y el acceso a la ayuda en línea. &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2. El lado izquierdo de la barra de herramientas tiene dos registros: &lt;br /&gt;
Los botones de la oferta fila superior con los archivos de proyecto: Crear uno nuevo, abrir, guardar y exportar.  Botones en la segunda fila se utilizan para mostrar / ocultar (cambiar) las diferentes ventanas en la sección principal de la interfaz. &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3. El lado derecho de la barra de herramientas contiene algunos controles maestros de la canción, como el tempo, el compás, volumen, tono, y un panel de visualización principal de salida. &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4. La barra lateral tiene seis botones. Al hacer clic en cualquier botón para cambiar una ficha de encendido / apagado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada ficha presenta un tipo específico de recurso: plugins de instrumentos, mis proyectos, mis muestras, Mi presets, mi casa, y mi equipo. Estos recursos pueden ser utilizados para componer la canción. &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
==Configuración del LMMS==&lt;br /&gt;
[[Image:Configuración_del_LMMS1.jpeg|thumb|rightt|Configuración]]&lt;br /&gt;
Diálogo Configuración:&lt;br /&gt;
El diálogo de configuración se encuentra en el menú Edición, submenú Ajustes.&lt;br /&gt;
El diálogo tiene 5 botones en el lado izquierdo para acceder a estas cinco secciones: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configuración general &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Caminos &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Ajustes de rendimiento &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
* Ajustes de audio &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* MIDI ajustes &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
La mayoría de los ajustes en el cuadro de diálogo Configuración no surtirán efecto hasta que reinicie LMMS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://lmms.sourceforge.net/ sourceforge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://lmms.sourceforge.net/download.php sourceforge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.genbeta.com/multimedia/lmms-linux-multimedia-studio genbeta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/lmms/files/UserManual/ sourceforge]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]] [[Category:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Basshunter&amp;diff=4596278</id>
		<title>Basshunter</title>
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		<updated>2025-08-04T02:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Inicios de su carrera musical */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha de artista musical&lt;br /&gt;
|nombre          = Basshunter&lt;br /&gt;
|imagen          = Bashunter1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño          =260px&lt;br /&gt;
|descripción     = &lt;br /&gt;
|nombre real     = Jonas Erik Altberg&lt;br /&gt;
|nacimiento      = [[22 de diciembre]] de [[1984]]&lt;br /&gt;
|lugar_nacimiento = [[Söndrum]], [[Halmstad]], [[Provincia de Halland]], {{Bandera2|Suecia}}&lt;br /&gt;
|muerte          = &lt;br /&gt;
|lugar_muerte    =&lt;br /&gt;
|padre           =&lt;br /&gt;
|madre           =&lt;br /&gt;
|cónyuge         = &lt;br /&gt;
|hijos           = &lt;br /&gt;
|voz             = &lt;br /&gt;
|ocupación       = Cantante, Dj, compositor y productor discográfico&lt;br /&gt;
|alias           = &lt;br /&gt;
|estilo          = dance, eurodance, [[hard dance]]&lt;br /&gt;
|instrumento     = &lt;br /&gt;
|tiempo          = &lt;br /&gt;
|discográfica    = &lt;br /&gt;
|premio(s)       =Grammys, NRJ Music Awards&lt;br /&gt;
|relacionados    = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
|url             = &lt;br /&gt;
|url2            = &lt;br /&gt;
|imdb            = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
}}'''Jonas Erik Altberg.''' Conocido internacionalmente bajo el nombre artístico Basshunter, [[cantante]], [[compositor]], [[productor]] discográfico|productor y [[Disc jockey|DJ]] sueco de [[música electrónica]], en una amplia acepción que incluye subgéneros como el eurodance, [[hard dance]].Ha alcanzado gran fama por algunas de sus canciones, primero en Suecia en el año 2006 por&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 2008 su fama se extendió por el [[Reino Unido]] y por el resto de [[Europa]] al lanzar Now You're Gone y All I Ever Wanted. Hasta el momento ha lanzado al mercado un total de cinco álbumes, y está actualmente preparando un sexto que lanzará al mercado en un futuro próximo. Sus canciones, escritas en idioma sueco e idioma inglés, le han dado, entre otros reconocimientos, un premio [[Grammys|Grammy]] en el año 2006 en la categoría de tono de llamada más descargado por el tema «[[Boten Anna]]». El cantante se ha convertido en un icono popular internacional de la música dance, y es considerado el artista dance comercial más demandado en este estilo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
Nació el [[22 de diciembre]] de [[1984]] en la ciudad sueca de Söndrum, situada en el municipio costero de [[Halmstad]]. Hijo mayor de Karl y Gunn-Hild Altberg, psiquiatra infantil y profesora de secundaria. También tiene un hermano, llamado Joakim.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Infancia===&lt;br /&gt;
Durante su infancia vivió con su familia en una casa en su tierra natal de Halmstad, a sólo cinco minutos de la playa de Tylösand, una de las más famosas del país. Según su madre, de niño, «Jonas era un rayo de sol, muy sociable, creativo, tenaz y musical».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, en su etapa escolar se mostraba distraído y también tenía una resistencia mínima. En [[1992]], a la edad de ocho años, sus padres descubrieron que tenía tics motrices y [[espasmos]] vocales que no podía controlar. El diagnóstico indicaba que sufría de [[síndrome de Tourette]] o ST, una enfermedad hereditaria que se manifiesta por síntomas visibles y apreciables, más severos en la primera década desde la aparición y que van mejorando gradualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La enfermedad, tal y como confirmó Altberg, le llevó a ser objeto de acoso, burlas y maltrato en la escuela. En una entrevista con el diario sueco [[Expressen]], declaró que «le costó mucho superarse siendo consciente de su condición». En plena adolescencia y durante la educación secundaria también fue acosado y condenado al ostracismo, se deprimió y se extravió en su búsqueda de identidad. La confianza y la comprensión adquiridas en la escuela primaria habían desaparecido. Con dieciocho años, habló de sí mismo y de sus dificultades frente a los profesores y sus compañeros de clase, y fue recibido con respeto y comprensión.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Inicios de su carrera musical===&lt;br /&gt;
Comenzó a cantar con su madre a la edad de catorce años. Tres años después un amigo le envió la estación de trabajo de audio digital informática [[FL Studio]], conocida por aquel entonces como Fruity Loops, con la que empezó a producir temas musicales demo. El interés de Jonas en la música iba creciendo conforme a su progresión en los temas. En [[1999]], adoptó el nombre artístico de Basshunter y trabajaba usualmente en pequeñas fiestas de su localidad natal. Después de que varias de sus canciones demo fueran propagadas por la red, empezó a recibir llamadas de discotecas que querían contratarlo como disc jockey.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 1999 lanzó su primer álbum, The Old Shit, a través de su propia página web. El álbum constaba de once canciones de un estilo predominante hardstyle. El artista fichó en 2004 por la pequeña discográfica sueca Alex Music, con la que el [[25 de agosto]] del mismo año lanzaría de la misma manera su segundo álbum, titulado The Bassmachine, de diez temas y con un estilo musical parecido al anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carrera internacional===&lt;br /&gt;
El año 2007 fue una preparación para darse a conocer mundialmente. En este año firmó un contrato con el sello discográfico [[Reino Unido|británico]]-[[Irlanda|irlandés]] Hard2Beat, filial de Ministry of Sound. El [[31 de diciembre]] de [[2007]] publicó el que sería, hasta la fecha, el sencillo más vendido del artista, «Now You're Gone», una nueva versión de su anterior éxito «Boten Anna», pero con diferente letra, idioma (en inglés), y con diferente argumento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Aficiones ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image: Basshunter3.jpg|thumb|left|200px|Bashunter]]. Basshunter es un gran aficionado a los videojuegos, hecho que queda claramente demostrado en algunas de sus canciones, como «Counterstrike the Mp3», que trata sobre el famoso juego de tiros Counter-Strike, «Plane to Spain», que utiliza «Korobéiniki» o (la música del Tetris), y por supuesto en «Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA», que trata sobre el mapa DotA Allstars del videojuego Warcraft III: The Frozen Throne.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estilo musical ===&lt;br /&gt;
Según el músico, la gente suele clasificar su música como [[eurodance]], pero él prefiere que no se denomine eurodance en Europa, ya que el músico es europeo. El artista denomina su música como hard dance, puesto que tiene unos [[Pulso (música)|pulsos]] (beats) de intensidad fuerte que se combinan con muchas melodías y con dance|música.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Etimología del nombre artístico ===&lt;br /&gt;
El nombre artístico de Jonas Altberg se forma al unir las palabras bass, «Bajo (armonía musical)» y hunter «cazador», con la intención de dar el significado en idioma inglés de «cazador de bajos».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En una entrevista con la discoteca BigBen de [[Lérida]], [[Cataluña]], el artista explicó el origen de su nombre artístico. En 1999 eligió el nombre de «Basshunter» con la intención de describir su tipo de música, pues le encantan las bases rítmicas basadas en los bajos, y crear un montón de bases extrañas. El músico siempre está buscando bases nuevas, por eso es un BassHunter, o «cazador de bajos».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
{{columnas}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Álbumes de estudio&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2006]]: ''LOL (^^,)|LOL &amp;lt;(^^,)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2008]]: ''Now You're Gone - The Album''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2009]]: ''Bass Generation''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{nueva columna}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Álbumes de internet&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[1999]]: ''The Old Shit''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2004]]: ''The Bassmachine''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{nueva columna}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;EP&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2006]]: ''Welcome to Rainbow''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{final columnas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios y nominaciones ==&lt;br /&gt;
* Jonas Altberg obtuvo un premio [[Grammis]](es el equivalente sueco a los premios [[Grammy]]) gracias a que la canción «[[Boten Anna]]» se convirtió en el tono de llamada más descargado durante el año [[2006]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Recibió un premio [[NRJ Music Awards]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Basshunter fue nominado a mejor artista electrónico y artista del año en los premios [[BT Digital Music Awards|BT Digital Music]], en su edición de [[2008]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Fue pre-nominado por los premios [[Anexo:MTV Europe Music Awards 2008|MTV Europe Music Awards]] en su edición de 2008 en dos categorías, la de «Mejor artista nuevo» y la de «Canción más adictiva», por su exitoso sencillo «[[Now You're Gone]]».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Durante el evento ''[[Eska Music Awards]]'' recibió una estatuilla por el «Éxito radioactivo del año 2008», de nuevo por su canción «Now You're Gone».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Según la revista electrónica especializada en disc jockeys ''TheDjlist'', Basshunter ocupa el número 38 de la lista de los mejores disc jockeys del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.basshunter.sePáginaoficial Basshunter]&lt;br /&gt;
*[http://www.ultrarecords.com/artists/basshunter/ Ultra Records] &lt;br /&gt;
*[http://www.bebo.com/Basshunter/ Bebo]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Cantantes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Basshunter&amp;diff=4596277</id>
		<title>Basshunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Basshunter&amp;diff=4596277"/>
		<updated>2025-08-04T02:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Inicios de su carrera musical */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha de artista musical&lt;br /&gt;
|nombre          = Basshunter&lt;br /&gt;
|imagen          = Bashunter1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño          =260px&lt;br /&gt;
|descripción     = &lt;br /&gt;
|nombre real     = Jonas Erik Altberg&lt;br /&gt;
|nacimiento      = [[22 de diciembre]] de [[1984]]&lt;br /&gt;
|lugar_nacimiento = [[Söndrum]], [[Halmstad]], [[Provincia de Halland]], {{Bandera2|Suecia}}&lt;br /&gt;
|muerte          = &lt;br /&gt;
|lugar_muerte    =&lt;br /&gt;
|padre           =&lt;br /&gt;
|madre           =&lt;br /&gt;
|cónyuge         = &lt;br /&gt;
|hijos           = &lt;br /&gt;
|voz             = &lt;br /&gt;
|ocupación       = Cantante, Dj, compositor y productor discográfico&lt;br /&gt;
|alias           = &lt;br /&gt;
|estilo          = dance, eurodance, [[hard dance]]&lt;br /&gt;
|instrumento     = &lt;br /&gt;
|tiempo          = &lt;br /&gt;
|discográfica    = &lt;br /&gt;
|premio(s)       =Grammys, NRJ Music Awards&lt;br /&gt;
|relacionados    = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
|url             = &lt;br /&gt;
|url2            = &lt;br /&gt;
|imdb            = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
}}'''Jonas Erik Altberg.''' Conocido internacionalmente bajo el nombre artístico Basshunter, [[cantante]], [[compositor]], [[productor]] discográfico|productor y [[Disc jockey|DJ]] sueco de [[música electrónica]], en una amplia acepción que incluye subgéneros como el eurodance, [[hard dance]].Ha alcanzado gran fama por algunas de sus canciones, primero en Suecia en el año 2006 por&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 2008 su fama se extendió por el [[Reino Unido]] y por el resto de [[Europa]] al lanzar Now You're Gone y All I Ever Wanted. Hasta el momento ha lanzado al mercado un total de cinco álbumes, y está actualmente preparando un sexto que lanzará al mercado en un futuro próximo. Sus canciones, escritas en idioma sueco e idioma inglés, le han dado, entre otros reconocimientos, un premio [[Grammys|Grammy]] en el año 2006 en la categoría de tono de llamada más descargado por el tema «[[Boten Anna]]». El cantante se ha convertido en un icono popular internacional de la música dance, y es considerado el artista dance comercial más demandado en este estilo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
Nació el [[22 de diciembre]] de [[1984]] en la ciudad sueca de Söndrum, situada en el municipio costero de [[Halmstad]]. Hijo mayor de Karl y Gunn-Hild Altberg, psiquiatra infantil y profesora de secundaria. También tiene un hermano, llamado Joakim.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Infancia===&lt;br /&gt;
Durante su infancia vivió con su familia en una casa en su tierra natal de Halmstad, a sólo cinco minutos de la playa de Tylösand, una de las más famosas del país. Según su madre, de niño, «Jonas era un rayo de sol, muy sociable, creativo, tenaz y musical».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, en su etapa escolar se mostraba distraído y también tenía una resistencia mínima. En [[1992]], a la edad de ocho años, sus padres descubrieron que tenía tics motrices y [[espasmos]] vocales que no podía controlar. El diagnóstico indicaba que sufría de [[síndrome de Tourette]] o ST, una enfermedad hereditaria que se manifiesta por síntomas visibles y apreciables, más severos en la primera década desde la aparición y que van mejorando gradualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La enfermedad, tal y como confirmó Altberg, le llevó a ser objeto de acoso, burlas y maltrato en la escuela. En una entrevista con el diario sueco [[Expressen]], declaró que «le costó mucho superarse siendo consciente de su condición». En plena adolescencia y durante la educación secundaria también fue acosado y condenado al ostracismo, se deprimió y se extravió en su búsqueda de identidad. La confianza y la comprensión adquiridas en la escuela primaria habían desaparecido. Con dieciocho años, habló de sí mismo y de sus dificultades frente a los profesores y sus compañeros de clase, y fue recibido con respeto y comprensión.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Inicios de su carrera musical===&lt;br /&gt;
Comenzó a cantar con su madre a la edad de catorce años. Tres años después un amigo le envió la estación de trabajo de audio digital informática FL Studio, conocida por aquel entonces como Fruity Loops, con la que empezó a producir temas musicales demo. El interés de Jonas en la música iba creciendo conforme a su progresión en los temas. En [[1999]], adoptó el nombre artístico de Basshunter y trabajaba usualmente en pequeñas fiestas de su localidad natal. Después de que varias de sus canciones demo fueran propagadas por la red, empezó a recibir llamadas de discotecas que querían contratarlo como disc jockey.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 1999 lanzó su primer álbum, The Old Shit, a través de su propia página web. El álbum constaba de once canciones de un estilo predominante hardstyle. El artista fichó en 2004 por la pequeña discográfica sueca Alex Music, con la que el [[25 de agosto]] del mismo año lanzaría de la misma manera su segundo álbum, titulado The Bassmachine, de diez temas y con un estilo musical parecido al anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carrera internacional===&lt;br /&gt;
El año 2007 fue una preparación para darse a conocer mundialmente. En este año firmó un contrato con el sello discográfico [[Reino Unido|británico]]-[[Irlanda|irlandés]] Hard2Beat, filial de Ministry of Sound. El [[31 de diciembre]] de [[2007]] publicó el que sería, hasta la fecha, el sencillo más vendido del artista, «Now You're Gone», una nueva versión de su anterior éxito «Boten Anna», pero con diferente letra, idioma (en inglés), y con diferente argumento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Aficiones ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image: Basshunter3.jpg|thumb|left|200px|Bashunter]]. Basshunter es un gran aficionado a los videojuegos, hecho que queda claramente demostrado en algunas de sus canciones, como «Counterstrike the Mp3», que trata sobre el famoso juego de tiros Counter-Strike, «Plane to Spain», que utiliza «Korobéiniki» o (la música del Tetris), y por supuesto en «Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA», que trata sobre el mapa DotA Allstars del videojuego Warcraft III: The Frozen Throne.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estilo musical ===&lt;br /&gt;
Según el músico, la gente suele clasificar su música como [[eurodance]], pero él prefiere que no se denomine eurodance en Europa, ya que el músico es europeo. El artista denomina su música como hard dance, puesto que tiene unos [[Pulso (música)|pulsos]] (beats) de intensidad fuerte que se combinan con muchas melodías y con dance|música.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Etimología del nombre artístico ===&lt;br /&gt;
El nombre artístico de Jonas Altberg se forma al unir las palabras bass, «Bajo (armonía musical)» y hunter «cazador», con la intención de dar el significado en idioma inglés de «cazador de bajos».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En una entrevista con la discoteca BigBen de [[Lérida]], [[Cataluña]], el artista explicó el origen de su nombre artístico. En 1999 eligió el nombre de «Basshunter» con la intención de describir su tipo de música, pues le encantan las bases rítmicas basadas en los bajos, y crear un montón de bases extrañas. El músico siempre está buscando bases nuevas, por eso es un BassHunter, o «cazador de bajos».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
{{columnas}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Álbumes de estudio&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2006]]: ''LOL (^^,)|LOL &amp;lt;(^^,)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2008]]: ''Now You're Gone - The Album''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2009]]: ''Bass Generation''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{nueva columna}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Álbumes de internet&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[1999]]: ''The Old Shit''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2004]]: ''The Bassmachine''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{nueva columna}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;EP&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2006]]: ''Welcome to Rainbow''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{final columnas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios y nominaciones ==&lt;br /&gt;
* Jonas Altberg obtuvo un premio [[Grammis]](es el equivalente sueco a los premios [[Grammy]]) gracias a que la canción «[[Boten Anna]]» se convirtió en el tono de llamada más descargado durante el año [[2006]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Recibió un premio [[NRJ Music Awards]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Basshunter fue nominado a mejor artista electrónico y artista del año en los premios [[BT Digital Music Awards|BT Digital Music]], en su edición de [[2008]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Fue pre-nominado por los premios [[Anexo:MTV Europe Music Awards 2008|MTV Europe Music Awards]] en su edición de 2008 en dos categorías, la de «Mejor artista nuevo» y la de «Canción más adictiva», por su exitoso sencillo «[[Now You're Gone]]».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Durante el evento ''[[Eska Music Awards]]'' recibió una estatuilla por el «Éxito radioactivo del año 2008», de nuevo por su canción «Now You're Gone».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Según la revista electrónica especializada en disc jockeys ''TheDjlist'', Basshunter ocupa el número 38 de la lista de los mejores disc jockeys del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.basshunter.sePáginaoficial Basshunter]&lt;br /&gt;
*[http://www.ultrarecords.com/artists/basshunter/ Ultra Records] &lt;br /&gt;
*[http://www.bebo.com/Basshunter/ Bebo]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Cantantes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Basshunter&amp;diff=4596274</id>
		<title>Basshunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Basshunter&amp;diff=4596274"/>
		<updated>2025-08-04T02:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha de artista musical&lt;br /&gt;
|nombre          = Basshunter&lt;br /&gt;
|imagen          = Bashunter1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño          =260px&lt;br /&gt;
|descripción     = &lt;br /&gt;
|nombre real     = Jonas Erik Altberg&lt;br /&gt;
|nacimiento      = [[22 de diciembre]] de [[1984]]&lt;br /&gt;
|lugar_nacimiento = [[Söndrum]], [[Halmstad]], [[Provincia de Halland]], {{Bandera2|Suecia}}&lt;br /&gt;
|muerte          = &lt;br /&gt;
|lugar_muerte    =&lt;br /&gt;
|padre           =&lt;br /&gt;
|madre           =&lt;br /&gt;
|cónyuge         = &lt;br /&gt;
|hijos           = &lt;br /&gt;
|voz             = &lt;br /&gt;
|ocupación       = Cantante, Dj, compositor y productor discográfico&lt;br /&gt;
|alias           = &lt;br /&gt;
|estilo          = dance, eurodance, [[hard dance]]&lt;br /&gt;
|instrumento     = &lt;br /&gt;
|tiempo          = &lt;br /&gt;
|discográfica    = &lt;br /&gt;
|premio(s)       =Grammys, NRJ Music Awards&lt;br /&gt;
|relacionados    = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
|url             = &lt;br /&gt;
|url2            = &lt;br /&gt;
|imdb            = &lt;br /&gt;
|firma           = &lt;br /&gt;
}}'''Jonas Erik Altberg.''' Conocido internacionalmente bajo el nombre artístico Basshunter, [[cantante]], [[compositor]], [[productor]] discográfico|productor y [[Disc jockey|DJ]] sueco de [[música electrónica]], en una amplia acepción que incluye subgéneros como el eurodance, [[hard dance]].Ha alcanzado gran fama por algunas de sus canciones, primero en Suecia en el año 2006 por&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 2008 su fama se extendió por el [[Reino Unido]] y por el resto de [[Europa]] al lanzar Now You're Gone y All I Ever Wanted. Hasta el momento ha lanzado al mercado un total de cinco álbumes, y está actualmente preparando un sexto que lanzará al mercado en un futuro próximo. Sus canciones, escritas en idioma sueco e idioma inglés, le han dado, entre otros reconocimientos, un premio [[Grammys|Grammy]] en el año 2006 en la categoría de tono de llamada más descargado por el tema «[[Boten Anna]]». El cantante se ha convertido en un icono popular internacional de la música dance, y es considerado el artista dance comercial más demandado en este estilo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
Nació el [[22 de diciembre]] de [[1984]] en la ciudad sueca de Söndrum, situada en el municipio costero de [[Halmstad]]. Hijo mayor de Karl y Gunn-Hild Altberg, psiquiatra infantil y profesora de secundaria. También tiene un hermano, llamado Joakim.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Infancia===&lt;br /&gt;
Durante su infancia vivió con su familia en una casa en su tierra natal de Halmstad, a sólo cinco minutos de la playa de Tylösand, una de las más famosas del país. Según su madre, de niño, «Jonas era un rayo de sol, muy sociable, creativo, tenaz y musical».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, en su etapa escolar se mostraba distraído y también tenía una resistencia mínima. En [[1992]], a la edad de ocho años, sus padres descubrieron que tenía tics motrices y [[espasmos]] vocales que no podía controlar. El diagnóstico indicaba que sufría de [[síndrome de Tourette]] o ST, una enfermedad hereditaria que se manifiesta por síntomas visibles y apreciables, más severos en la primera década desde la aparición y que van mejorando gradualmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La enfermedad, tal y como confirmó Altberg, le llevó a ser objeto de acoso, burlas y maltrato en la escuela. En una entrevista con el diario sueco [[Expressen]], declaró que «le costó mucho superarse siendo consciente de su condición». En plena adolescencia y durante la educación secundaria también fue acosado y condenado al ostracismo, se deprimió y se extravió en su búsqueda de identidad. La confianza y la comprensión adquiridas en la escuela primaria habían desaparecido. Con dieciocho años, habló de sí mismo y de sus dificultades frente a los profesores y sus compañeros de clase, y fue recibido con respeto y comprensión.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Inicios de su carrera musical===&lt;br /&gt;
Comenzó a cantar con su madre a la edad de catorce años. Tres años después un amigo le envió la estación de trabajo de audio digital informática FL Studio, conocida por aquel entonces como Fruity Loops, con la que empezó a producir temas musicales demo. El interés de Jonas en la música iba creciendo conforme a su progresión en los temas. En [[1999]], adoptó el nombre artístico de Basshunter y pinchaba usualmente en pequeñas fiestas de su localidad natal. Después de que varias de sus canciones demo fueran propagadas por la red, empezó a recibir llamadas de discotecas que querían contratarlo como disc jockey.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 1999 lanzó su primer álbum, The Old Shit, a través de su propia página web. El álbum constaba de once canciones de un estilo predominante hardstyle. El artista fichó en 2004 por la pequeña discográfica sueca Alex Music, con la que el [[25 de agosto]] del mismo año lanzaría de la misma manera su segundo álbum, titulado The Bassmachine, de diez temas y con un estilo musical parecido al anterior.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Carrera internacional===&lt;br /&gt;
El año 2007 fue una preparación para darse a conocer mundialmente. En este año firmó un contrato con el sello discográfico [[Reino Unido|británico]]-[[Irlanda|irlandés]] Hard2Beat, filial de Ministry of Sound. El [[31 de diciembre]] de [[2007]] publicó el que sería, hasta la fecha, el sencillo más vendido del artista, «Now You're Gone», una nueva versión de su anterior éxito «Boten Anna», pero con diferente letra, idioma (en inglés), y con diferente argumento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Aficiones ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image: Basshunter3.jpg|thumb|left|200px|Bashunter]]. Basshunter es un gran aficionado a los videojuegos, hecho que queda claramente demostrado en algunas de sus canciones, como «Counterstrike the Mp3», que trata sobre el famoso juego de tiros Counter-Strike, «Plane to Spain», que utiliza «Korobéiniki» o (la música del Tetris), y por supuesto en «Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA», que trata sobre el mapa DotA Allstars del videojuego Warcraft III: The Frozen Throne.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Estilo musical ===&lt;br /&gt;
Según el músico, la gente suele clasificar su música como [[eurodance]], pero él prefiere que no se denomine eurodance en Europa, ya que el músico es europeo. El artista denomina su música como hard dance, puesto que tiene unos [[Pulso (música)|pulsos]] (beats) de intensidad fuerte que se combinan con muchas melodías y con dance|música.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Etimología del nombre artístico ===&lt;br /&gt;
El nombre artístico de Jonas Altberg se forma al unir las palabras bass, «Bajo (armonía musical)» y hunter «cazador», con la intención de dar el significado en idioma inglés de «cazador de bajos».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En una entrevista con la discoteca BigBen de [[Lérida]], [[Cataluña]], el artista explicó el origen de su nombre artístico. En 1999 eligió el nombre de «Basshunter» con la intención de describir su tipo de música, pues le encantan las bases rítmicas basadas en los bajos, y crear un montón de bases extrañas. El músico siempre está buscando bases nuevas, por eso es un BassHunter, o «cazador de bajos».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
{{columnas}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Álbumes de estudio&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2006]]: ''LOL (^^,)|LOL &amp;lt;(^^,)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2008]]: ''Now You're Gone - The Album''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2009]]: ''Bass Generation''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{nueva columna}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Álbumes de internet&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[1999]]: ''The Old Shit''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2004]]: ''The Bassmachine''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{nueva columna}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;EP&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[2006]]: ''Welcome to Rainbow''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{final columnas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios y nominaciones ==&lt;br /&gt;
* Jonas Altberg obtuvo un premio [[Grammis]](es el equivalente sueco a los premios [[Grammy]]) gracias a que la canción «[[Boten Anna]]» se convirtió en el tono de llamada más descargado durante el año [[2006]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Recibió un premio [[NRJ Music Awards]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Basshunter fue nominado a mejor artista electrónico y artista del año en los premios [[BT Digital Music Awards|BT Digital Music]], en su edición de [[2008]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Fue pre-nominado por los premios [[Anexo:MTV Europe Music Awards 2008|MTV Europe Music Awards]] en su edición de 2008 en dos categorías, la de «Mejor artista nuevo» y la de «Canción más adictiva», por su exitoso sencillo «[[Now You're Gone]]».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Durante el evento ''[[Eska Music Awards]]'' recibió una estatuilla por el «Éxito radioactivo del año 2008», de nuevo por su canción «Now You're Gone».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Según la revista electrónica especializada en disc jockeys ''TheDjlist'', Basshunter ocupa el número 38 de la lista de los mejores disc jockeys del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.basshunter.sePáginaoficial Basshunter]&lt;br /&gt;
*[http://www.ultrarecords.com/artists/basshunter/ Ultra Records] &lt;br /&gt;
*[http://www.bebo.com/Basshunter/ Bebo]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Cantantes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Alan_Walker&amp;diff=4596271</id>
		<title>Alan Walker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Alan_Walker&amp;diff=4596271"/>
		<updated>2025-08-04T02:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Arte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de artista musical&lt;br /&gt;
|fondo = otro_personal&lt;br /&gt;
|nombre = Alan Walker [[File:Alan Walker- Logo.png|20px|AW]] &lt;br /&gt;
|imagen = Alan Walker.jpg&lt;br /&gt;
|nombre real = Alan Olav Walker&lt;br /&gt;
|nacimiento = 24 de agosto de 1997&amp;lt;br /&amp;gt;{{Bandera|Inglaterra}} [[Northampton]]&lt;br /&gt;
|ocupación = [[DJ]] y [[productor discográfico]]&lt;br /&gt;
|nacionalidad = [[Reino Unido|Británica]] y [[Noruega]]&lt;br /&gt;
|alias = DJ Walkzz, Walkzz&lt;br /&gt;
|estilo = [[dance|EDM]], [[Progressive house]], [[Electropop]], [[Rave]], [[Chillstep]],  [[Trance (música)|Trance]],   [[Progressive Trance]].&lt;br /&gt;
|tiempo = 2012-presente&lt;br /&gt;
|discográfica = [[Sony Music Entertainment]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[NoCopyrightSounds]]&lt;br /&gt;
|relacionados = [[Calvin Harris]],[[Armin van Buuren]], [[Ahrix]], [[K-391]], [[Marshmello]], [[Gavin James]] y [[Iselin Solheim]]&lt;br /&gt;
|url = [http://www.alanwalkermusic.no/ Alanwalkermusic]&lt;br /&gt;
|facebook = alanwalkermusic&lt;br /&gt;
|twitter = IAmAlanWalker&lt;br /&gt;
|altura      = {{altura|m=1.78}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alan Olav Walker''' ([[Northampton]], [[Inglaterra]], [[24 de agosto]] de [[1997]]) es un [[DJ]] y [[productor discográfico|co-productor]] [[Noruega|noruego]] - [[Reino Unido|británico]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
[[File:Alan Walker (001216).jpg|thumb|right|Alan Walker en 2016]]&lt;br /&gt;
Hijo de Philip Alan Walker y de Hilda Omdal Walker, nació el 24 de agosto de 1997 en Northampton (Inglaterra) actualmente tiene 20 años y con dos años de edad, se trasladó junto a sus padres a [[Bergen]], [[Noruega]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2012]], inspirado en los productores K-391 y Ahrix,&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fade&amp;quot; /&amp;gt; que había descubierto en [[YouTube]], y los [[compositor]]es [[Steve Jablonsky]] y [[Hans Zimmer]], empezó a crear su propia música con su [[ordenador portátil]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;itunes&amp;quot;&amp;gt;{{cita web |url=https://itunes.apple.com/us/artist/alan-walker/id1062085272 |título=Alan Walker - Biography |fechaacceso=27 de febrero de 2016 |periódico=[[iTunes]] |idioma=inglés}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2014]] compuso ''Fade'', canción que subió a su canal de [[YouTube|Youtube]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fade&amp;quot;&amp;gt;{{cita web |url=https://www.youtube.com/watch?v=vg95MYlTb3c |título=Alan Walker - Fade |fecha=17 de agosto de 2014 |fechaacceso=27 de febrero de 2016 |periódico=Youtube |idioma=inglés}}&amp;lt;/ref&amp;gt; y llamó la atención de algunas personas, entre ellas el sello discográfico NoCopyrightSounds (NCS) con el que firmó un contrato. NoCopyrightSounds lanzó ''Fade'' en su canal de Youtube el 19 de noviembre de 2014, consiguiendo un gran éxito y recibiendo más de 200 millones de reproducciones.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web |url=https://www.youtube.com/watch?v=bM7SZ5SBzyY |título=Alan Walker - Faded [NCS Release] |fecha=19 de noviembre de 2014 |fechaacceso=27 de febrero de 2016 |periódico=Youtube |idioma=inglés}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Le siguieron las canciones ''Spectre'' y ''Force'' en 2015.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|título=Alan Walker, interview: 'There are always going to be haters'|url=http://www.standard.co.uk/goingout/music/alan-walker-interview-there-are-always-going-to-be-haters-a3469316.html|fecha=17 de febrero de 2017|fechaacceso=27 de mayo de 2017|periódico=Evening Standard|idioma=en-GB}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2015]] firmó con la compañía discográfica [[Sony Music Entertainment]] (SME). Su primera canción con Sony Music Suecia fue: ''[[Faded (canción de Alan Walker)|Faded]]'', una versión vocal y remasterizada de ''Fade'', con la voz de la cantante [[Iselin Solheim]] y contenía la versión instrumental. ''Faded'' fue lanzado el 3 de diciembre de 2015 y a las pocas semanas del lanzamiento empezó a liderar las primeras posiciones de algunas listas europeas.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web |url=http://www.sonymusic.es/uncategorized/alan-walker-faded-el-fenomeno-edm-que-arrasa-en-escandinavia-1-spotify-viral-50-global/ |título=Alan Walker “Faded” el fenómeno EDM que arrasa en Escandinavia #1 Spotify Viral 50 Global |fecha=21 de diciembre de 2015 |fechaacceso=27 de febrero de 2016 |periódico=Sony Music Entertainment}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Se convirtió en su mayor éxito hasta la fecha, llegando a acumular más de 1000 millones de reproduciones en Youtube. Dos meses después, lanzó la versión acústica de ''Faded'' titulada ''Faded (Restrung)''.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web |url=http://www.sonymusic.es/uncategorized/alan-walker-estrena-faded-restrung-la-version-acustica-de-su-exito-que-esta-arrasando-en-todo-el-mundo/ |título=Alan Walker estrena “Faded (Restrung)”, la versión acústica de su éxito que está arrasando en todo el mundo |fecha=12 de febrero de 2016 |fechaacceso=27 de febrero de 2016 |periódico=Sony Music Entertainment}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 2 de junio de 2016 lanzó ''[[Sing Me to Sleep]]'',&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web |url=https://www.youtube.com/watch?v=2i2khp_npdE |título=Alan Walker - Sing Me To Sleep  |periódico=Youtube |fecha=2 de junio de 2016 |fechaacceso=2 de junio de 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt; de nuevo con la colaboración de la cantante [[Iselin Solheim]], con una versión instrumental. Posteriormente, también ha lanzado tres remixes, uno de la canción de [[Coldplay]] &amp;quot;''[[Hymn for the Weekend]]''&amp;quot;, otro de la canción de [[Cash Cash]] &amp;amp; Digital Farm Animals &amp;quot;''Millionaire (ft. Nelly)''&amp;quot; y otro de la canción de [[Sia]] &amp;quot;''Move Your Body''&amp;quot;. El 1 de diciembre de 2016 lanzó su nuevo sencillo ''Alone''.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web |url=https://www.youtube.com/watch?v=1-xGerv5FOk |título=Alan Walker - Alone |periódico=Youtube |fecha=2 de diciembre de 2016 |fechaacceso=2 de diciembre de 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ésta  última en colaboración con la cantante [[Noonie Bao]]. Más tarde, se lanzó una versión remix instrumental y una versión acústica titulada ''Alone (Restrung)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a un video publicado el 30 de Mayo de 2017 (https://www.youtube.com/watch?v=VwCdRqTVvBs) en el que &amp;quot;enseña&amp;quot; como produce él, se empieza a rumorar que Mood Melodies no es su &amp;quot;Co-Productor&amp;quot; como él dice en el video, sino, mas bien, su &amp;quot;[[Ghostproductor]]&amp;quot; (Productores que, a cambio de dinero, venden los derechos de sus Producciónes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus más grandes éxitos en la música han sido: Alone, una canción que ha llegado a las 510 millones de visitas, [[Sing Me to Sleep|Sing Me To Sleep]], [[The Spectre (Alan Walker)|The Spectre]] y Force, pero su más grande éxito ha sido &amp;quot;[[Faded (canción de Alan Walker)|Faded]]&amp;quot; que llegó a las mil millones ( 1.292.084.066 ) de visualizaciones en [[YouTube|Youtube]], el cual incluso firmó un contrato con [[NoCopyrightSounds]] (NCS) a raíz de la misma. En [[2016]] es incluido a la encuesta realizada por [[DJ Magazine|DJMag&lt;br /&gt;
]] ubicandose en la posición #55. En [[2017]] logra ubicarse en la posición #17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 1 de diciembre de 2016 lanzó su sencillo &amp;quot;Alone&amp;quot;[13]​, en colaboración con la cantante Noonie Bao, su vídeo oficial en YouTube supera las 950 millones de visitas. Más tarde, se lanzó una versión remix instrumental y una versión acústica titulada &amp;quot;Alone (Restrung)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 18 de mayo de 2017, lanzó el sencillo &amp;quot;Tired&amp;quot;, que cuenta con la voz del cantante irlandés Gavin James; más tarde, se lanzó un remix producido por Kygo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 16 de septiembre de 2017, lanza su sencillo &amp;quot;The Spectre&amp;quot;, una versión vocalizada de su canción &amp;quot;Spectre&amp;quot;, lanzada dos años antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 27 de octubre de 2017, lanza &amp;quot;All Falls Down&amp;quot;, junto con Noah Cyrus, Digital Farm Animals y Juliander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 11 de mayo del 2018, colabora con K-391 y los cantantes Julie Bergan y Seungri en el sencillo &amp;quot;Ignite&amp;quot;, esta colaboración se tenia prevista a inicios del 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 27 de julio de 2018, lanza &amp;quot;Darkside&amp;quot; con Tomine Harket y Au/Ra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 28 de septiembre de 2018 lanzó su sencillo &amp;quot;Diamond Heart&amp;quot;, con la cantante Sophia Somajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 30 de noviembre de 2018, lanza su sencillo &amp;quot;Different World&amp;quot;. Su álbum homónimo fue lanzado el 14 de diciembre de 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 22 de febrero, colabora con Steve Aoki y la cantante ISÁK en el sencillo &amp;quot;Are You Lonely&amp;quot;, que forma parte del sexto álbum de estudio de Aoki, Neon Future IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 21 de marzo de 2019, Walker lanza una nueva canción llamada &amp;quot;On My Way&amp;quot;, en la cual colaboró con Sabrina Carpenter y el cantante puertorriqueño Farruko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 25 de julio de 2019, lanza una canción en colaboración con ASAP Rocky para PUBG MOBILE, llamada &amp;quot;Live Fast&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 30 de agosto del mismo año, Alan Walker estrenó su sencillo &amp;quot;Play&amp;quot;, con K-391, Tungevaag y Mangoo. Dos días después, anunciaron un concurso de remezcla con Liquid State para todos los productores de música del mundo para remezclar la pista y subirla a YouTube usando el hashtag #PRESSPLAY, ofreciendo a los ganadores colaborar en estudio con Alan Walker y sus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 17 de octubre de 2019, lanzó su canción &amp;quot;Ghost&amp;quot; en colaboración con la cantanteAu/Ra , la cual forma parte de la banda sonora del videojuego Death Stranding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 1 de noviembre de 2019, presenta la canción oficial de su Aviation Tour, denominada &amp;quot;Avem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 27 de diciembre del mismo año, lanzó su sencillo &amp;quot;Alone, Pt. 2&amp;quot;, en la que colaboró con la cantante estadounidense Ava Max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 1 de abril de 2020, lanzó la canción &amp;quot;Heading Home&amp;quot;, cantada por el artista noruego Ruben. Este sencillo es una versión renovada de la canción homónima de 2016, que nunca salió a la luz. El vídeo de esta concluye una saga de 10 canciones que tienen una continuidad, esta saga es conocida como &amp;quot;World of Walker&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 15 de mayo del mismo año, lanzó su remix de Time, con la colaboración del compositor alemán Hans Zimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walker fue originalmente conocido como &amp;quot;DJ Walkzz&amp;quot; o &amp;quot;Walkzz&amp;quot; cuando estaba comenzando. Terminó usando su nombre real, Alan Walker, como su nombre de artista después de registrarse con un sello discográfico. Diseñó su logotipo en 2013, un símbolo que consiste en letras entrelazadas &amp;quot;A&amp;quot; y &amp;quot;W&amp;quot;, que son las iniciales de su nombre. Él usa una sudadera con capucha y una máscara facial cuando actúa en el escenario. Cuando se le preguntó por qué usaba una máscara durante una entrevista de NRK, dijo que &amp;quot;es para mantener un perfil bajo mientras se mantiene la imagen mental que me han dado. Creo que es genial. Un pequeño giro que hace que las personas se hagan preguntas sobre quién es realmente la persona detrás de Alan Walker&amp;quot;. En un episodio de su serie Unmasked, declaró que &amp;quot;La máscara es más un signo y un símbolo de unidad y de ser iguales, en lugar de que yo sea diferente&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Álbumes de estudio ====&lt;br /&gt;
2018: Different World[17]​&amp;quot;Intro&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lost Control&amp;quot; (con Sorana)[18]&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
&amp;quot;I Don't Wanna Go&amp;quot; (con Julie Bergan)[19]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lily&amp;quot; (con K-391 &amp;amp; Emelie Hollow)[20]&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lonely&amp;quot; (con Steve Aoki feat. ISÁK &amp;amp; Omar Noir)[21]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Do It All For You&amp;quot; (con Trevor Guthrie)[22]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Different World&amp;quot; (con K-391, Sofia Carson feat. CORSAK)[23]​&amp;quot;Interlude&amp;quot;[24]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sing Me To Sleep&amp;quot;[25]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;All Falls Down&amp;quot; (con Noah Cyrus, Digital Farm Animals feat. Juliander)&lt;br /&gt;
[26]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Darkside&amp;quot; (con Au/Ra y Tomine Harket)[27]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Alone&amp;quot;[28]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Diamond Heart&amp;quot; (con Sophia Somajo)[29]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Faded&amp;quot; (Interlude)[30]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Faded&amp;quot;[31]​&lt;br /&gt;
==== Premios y nominaciones ====&lt;br /&gt;
2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gullsnutten Årets Musikk (Músico del año) Alan Walker Ganó[91]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTV Europe Music Awards &lt;br /&gt;
Mejor desempeño noruego Ganó[92]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P3 GullÅrets Nykommer(Revelación del año)Nominado[93]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Årets Låt (Canción del año)&amp;quot;Faded&amp;quot;Nominado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cannes Lions International Festival of Creativity Premio Cannes Lions Ganó[94]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eska Music Awards Mejor hit internacional Ganó[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​NRJ Music Awards NorgeÅrets Norske Låt (Canción noruega del año)&amp;quot;Sing Me to Sleep&amp;quot; Ganó[96]​&lt;br /&gt;
EBBA Awards '17 by Eurosonic Noorderslag Border Breakers europeo Alan Walker Ganó[97]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elección del públicoNominado Spellemannprisen '16Årets Låt (Canción del año)&amp;quot;Faded&amp;quot; Ganó[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​Brit Awards Sencillo británico del año Nominado[99]​[100] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​KKBox Music Awards Mejor artista occidental del año Alan Walker Ganó[101]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mejor canción occidental del año&amp;quot;Faded&amp;quot;Ganó&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WDM Radio AwardsMejor nuevo talentoAlan WalkerGanó[102]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GullsnuttenÅrets Musikk (Músico del año)Ganó[103]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Awards Mejor revelación internacional Nominado[104]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canción del año &amp;quot;Faded&amp;quot; Nominado &lt;br /&gt;
Swiss Music Awards Mejor hit internacionalGanó[105]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berlin Music Video Awards Mejor editor &amp;quot;Sing Me to Sleep&amp;quot; (Video musical) Nominado[106]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spellemann and Music Norway Eksportprisen '16 (Premio de exportación '16)Alan Walker Ganó[107]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​MTV Europe Music AwardsMejor desempeño noruego Ganó[108]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spellemannprisen '17Årets Låt (Canción del año)Alone Nominado[109]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​WDM Radio AwardsMejor pista de bajo&amp;quot;All Falls Down&amp;quot; (Compartido con Noah Cyrus &amp;amp; Digital Farm Animals) Nominado[110]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​Mejor pista en tendencia &amp;quot;Tired&amp;quot; Nominado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mejor Remix &amp;quot;Issues&amp;quot; Nominado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
International Dance Music Awards Mejor artista innovadorAlan Walker Ganó[111]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​MTV Europe Music Awards Mejor desempeño noruego Ganó[112]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​2019&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spellemannprisen '18Årets Låt (Canción del año)&amp;quot;Darkside&amp;quot; (Compartido con Tomine Harket &amp;amp; Au/Ra)Nominado[113]​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ignite&amp;quot; (Compartido con K-391, Julie Bergan &amp;amp; Seungri)Nominado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Årets Spellemann (Spellemann del año)Alan Walker Ganó&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referencias&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://itunes.apple.com/mx/artist/alan-walker/ itunes.apple.com]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/alanwalkermusic/ www.facebook.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cantantes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=FL_Studio&amp;diff=4596269</id>
		<title>FL Studio</title>
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		<updated>2025-08-04T02:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Otros datos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=FL Studio&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=256px-FL_Studio_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=920MB aproximadamente&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=[[Didier Dambrin]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=Image-Line&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=25.0.0&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=[[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[Mac OS]], [[Android]]&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=[[Comercial]]&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.flstudio.com/ FL Studio]Simil&lt;br /&gt;
|Tipo=Programa de edición multipista (DAW)|Similares=Pro Tools, Cakewalk, N-track Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FL Studio''' (antiguamente '''''Fruity Loops''''') es una [[W:digital audio workstation|estación de audio digital(DAW)]], desarrollado por la compañía belga [[:en:Image-Line Software|Image-line Software]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio ofrece un espacio de trabajo automatizable centrado en un secuenciador basado en patrones. Su ambiente incluye un soporte avanzado de [[MIDI]] e incorpora numerosas utilidades para la edición, mezcla y grabación de audio. Cuando se completa una canción o clip, este puede ser exportado a [[Waveform Audio Format|microsoft WAV]] o [[MP3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la versión 7, FL Studio empezó a soportar el formato [[Ogg|OGG Vorbis]] de código abierto para algunos de sus plugins internos, y a partir de la reciente versión 8 lo soporta como formato nativo (para importar/exportar). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio guarda sus trabajos en su formato nativo .FLP ('''F'''ruity '''L'''oops '''P'''roject) el cual suele tener conflictos con los proyectos de [[Adobe Flash]] con la misma extensión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La herramienta contiene un secuenciador, varios sintetizadores, librerías de ''samples'', cajas de ritmo, etc. Este permite al artista crear música basada en [[Patrones]], usando el Step Sequencer o la vista de [[Piano Roll]], para posteriormente organizarlos en la ventana &amp;quot;playlist&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El panel de efectos ubicado en el mezclador (mixer) da acceso a una gran variedad de software de efectos, cuyas perillas y faders pueden ser automatizados &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfaz de usuario  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Interfaz de usuario]] de FL Studio se compone de 5 ventanas principales: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Step Sequencer - Para el ensamblaje de &amp;quot;patterns&amp;quot; o partes cortas de música. &lt;br /&gt;
*Piano Roll - Cuadriculado de dos dimensiones. El eje vertical representa la [[Nota]] o [[Pitch]], y el eje horizotal representa el tiempo. &lt;br /&gt;
*Playlist - Donde se ponen los diferentes patterns o [[Samples]] para crear la canción. &lt;br /&gt;
*Mixer - Para balancear los niveles de audio, agregar efectos, y grabar &amp;quot;[[Input]]&amp;quot; de audio. &lt;br /&gt;
*Sample Browser - Permite el acceso rápido a los &amp;quot;[[Samples]]&amp;quot;, plugins, presets, y algunos archivos de canciones FL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio se ha convertido en una herramienta popular tanto para [[Amateur (afición)|amateurs]] como para músicos profesionales, gracias a su step sequencer y piano roll de fácil uso. Tiene un valor comercial competitivo frente a las demás herramientas de su estilo, amplio soporte para los estándares industriales, varias posibilidades de automatización y efectos de calidad. Por otro lado, tras adquirir una copia de FL Studio, se puede actualizar gratis cada vez que sale una nueva versión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versión 6.0 de FL Studio está compilada en Delphi 2005, todos los canales del mezclador se pueden utilizar como envíos, se pueden utilizar múltiles dispositivos MIDI y posee un nuevo motor de popups, entre otras características. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los efectos incluyen [[Reverb]], [[Chorus effect|chorus]], [[Flanging|flanger]] y otros. Utiliza una mezcla de audio interna de 32 bits de punto flotante a alguna de las seis frecuencias de muestreo disponibles, que es por defecto 44.1 [[KHz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versión de demostración de FL Studio incluye varios generadores ([[Sintetizadores software]]). Algunos de estos deben ser adquiridos por separado. En general, estos plugins adicionales no son costosos. La &amp;quot;Producer Edition&amp;quot; incluye un mixer y la posibilidad de grabar audio multi-pista para hardware de sonido con drivers [[Audio stream input output|ASIO]]. La versión &amp;quot;FL Studio XXL&amp;quot; incluye todos los componentes opcionales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio usa su propia API para los plugins, pero puede usar plugins de VST, Buzz, ReWire y DirectX usando plugins adaptadores, permitiéndole al usuario trabajar con múltiples sintetizadores y procesadores de efectos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generadores de sonidos  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluidos en la versión FruityLoops. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3x OSC - es un sintetizador con 3 osciladores, oscilador de baja frecuencia ([[LFO]]) para Volumen, Filtro, Resonancia, y timbre, también tiene LFO para balance. &lt;br /&gt;
*BeepMap - genera sonidos raros basados en una imagen de alta calidad . &lt;br /&gt;
*BooBass - simulador de bajo [[Fender]]. &lt;br /&gt;
*Buzz Generator Adapter - permite utilizar programas de [[Jeskola Buzz|Buzz]] dentro de FruityLoops. &lt;br /&gt;
*Dashboard - interfaz modificable para controlar hardware MIDI, así como también parámetros internos específicos. &lt;br /&gt;
*FL Slayer - simulador de guitarra eléctrica. &lt;br /&gt;
*FL Keys - sintetizador multi-sampleado para sonidos de [[Piano]]. &lt;br /&gt;
*Keyboard controller - control interno para aplicación de filtros, Trance-Gates y etc. basado en patrones &lt;br /&gt;
*Fruit Kick - genera sonidos sintetizados de `[[Bombo]] (BassDrum ó Kick) &lt;br /&gt;
*Fruity Granulizer - aplica efectos por síntesis granular a un sample. &lt;br /&gt;
*Fruity Slicer - segmenta los sonidos y permite el reordenamiento de estos segmentos. &lt;br /&gt;
*FPC - manejo de samples para recreación de baterías y percusión. &lt;br /&gt;
*WaveTraveller - sampleado basado en [[Spline]], útil para efectos de scratch. &lt;br /&gt;
*MIDI Out - control MIDI de hardware externo o de VSTi Multicanal. &lt;br /&gt;
*Plucked - generador de cuerdas pulsadas, basado en el algoritmo [[Karplus-Strong]]. &lt;br /&gt;
*Sampler - un sampler simple pero flexible, cuenta con Envolventes LFO y delay MIDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generadores opcionales  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluidos en versiones de mayor valor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sytrus - Es un poderoso sintetizador FM, que permite 6 operadores configurables ya sea FM, RM, VA o Síntesis Plucked-String, Envolventes y LFOs sincronizables con el tempo, 12 tipos de filtro y 3 waveshapersm, modulo de efectos integrado &lt;br /&gt;
*Slayer II - una simulación de guitarra mejorada en base al enterior FL Slayer (VSTi plugin by reFX) &lt;br /&gt;
*SimSynth Live - Oscilador triple con simulación de MiniMoog combinado con filtros SVF estilo Oberheim &lt;br /&gt;
*Wasp - Sintetizador de emulación análoga con efectos the distorsión agresiva [[EDP Wasp]]) &lt;br /&gt;
*Wasp XT - una versión mejorada de Wasp &lt;br /&gt;
*DX10 - Sonido FM con una interfaz simple e intuitiva &lt;br /&gt;
*Soundfont Player - Da la habilidad de cargar, reproducir y crear [[Soundfont]]s (.sf2 files) &lt;br /&gt;
*DrumSynth Live - Un sintetizador de drums. &lt;br /&gt;
*BeatSlicer - Herramienta para &amp;quot;rebanar&amp;quot; samples y editarlos por separado. &lt;br /&gt;
*EZ-Editor - Un editor de audio. &lt;br /&gt;
*SimSynth Standalone - Programa para generar sonidos sintéticos en WAV o SYN. &lt;br /&gt;
*DirectWave &lt;br /&gt;
*Fruity Dance - Permite mostrar una personaje llamada Fl-chan que realiza distintos movimientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estándares soportados  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[DirectX]] &lt;br /&gt;
*[[Virtual Studio Technology|VST]] &lt;br /&gt;
*[[Virtual Studio Technology|VST]]2 &lt;br /&gt;
*[[Jeskola Buzz|Buzz]] &lt;br /&gt;
*[[Rewire]] como anfitrión y cliente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soporte de drivers  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Audio stream input output|ASIO]] &lt;br /&gt;
*[[DirectSound]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ediciones de FL Studio  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio está disponible en cuatro ediciones, cada una teniendo un conjunto y cantidad de características. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Edición Express - Ésta es la versión más reducida, y con la mayor parte de las características limitadas. Podría ser usado como una caja de ritmos más que un programa de producción de audio en toda regla. &lt;br /&gt;
*Edición Fruityloops - Ésta es la segunda versión, y es defenido como un &amp;quot;estudio virtual completo&amp;quot;, según la tienda de Image-Line (el desarrollador). Es más o menos una versión reducida de la Edición Productor. Incluye más plug-ins que la Edición Express, pero no tantos como la Edición Productor. &lt;br /&gt;
*Edición Productor - La mayor, y la versión más completa. También incluye un razonable conjunto de VSTi y DX plugins. &lt;br /&gt;
*Edición XXL - Una suite de programas que incluye la Edición Productor, tanto como la mayoría de los plug-ins opcionales y generadores que no se incluían en él (Edición Productor). Lo más notable es el popular generador '''Sytrus''', el cual incluye opciones para [[Frequency modulation|FM]] synthesis, [[Ring modulation]] synthesis, y un amplio surtido de efectos integrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reciente Personificación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un artista japonés con el nombre Uruido creó un [[Moe gijinka]] (antropomorfismo moe) para el Programa FL Studio, el resultado fue FL-Chan. Image Line ha adoptado el carácter de una forma de mascota (con el plugin FL Dance), ofreciendo una variedad de mercadería y comprar una página especial en la línea de imágenes web. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La adopción de FL-Chan ha generado turbulencias en la comunidad de usuarios que sienten que la adición del personaje es un esfuerzo para lograr potenciar la percepción de FL Studio en la gama de profesionales y secuenciadores DAWs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL-chan es considerada un miembro más de [[Nico Nico Douga]], compartiendo con [[Vocaloid]] y [[Utau]] en materia musical. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nombre original de Fl Studio fue Fruity Loops, el cual fue reemplazado por &amp;quot;FL Studio&amp;quot; para así promover una imagen más madura, profesional y eliminar problemas trademark (marca comercial ó marca registrada)por parte de la compañía [[Kellogg (compañía)|Kellogg's]] por su cereal de desayuno Froot Loops. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También cabe destacar que el dj sueco [[Basshunter]] inicio a producir música con este software, y actualmente es el principal programa que el usa, y también [[Alan Walker]] hace sus músicas ahi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.flstudio.com FL Studio] &lt;br /&gt;
*[http://www.e-officedirect.com/FLStudio/documents/75.html Feature Comparison for Fl Studio versions] &lt;br /&gt;
*[http://www.kvraudio.com/get/247.html KVR User Reviews for FL Studio] &lt;br /&gt;
*[http://www.hispasonic.com/comunidad/studio-f52.html Foro no oficial sobre FL Studio (en español)] &lt;br /&gt;
*[http://www.theflipsideforum.com FLipside - FL Studio users Forum] &lt;br /&gt;
*[http://www.sectionz.com SectionZ - Premier FL users community founded in 1997 currently home to over 4000 FL Studio projects] &lt;br /&gt;
*[http://flstudio.image-line.com/documents/flchan.html - Documentos Oficiales de Image-line relacionados sobre Fl-Chan] &lt;br /&gt;
*[http://www.ziddu.com/download/7393860/espanol.pdf.html Manual Fruity Loops 8 (en español) (descarga directa)] &lt;br /&gt;
*[http://www.ziddu.com/downloadlink/7393815/FL8_EnglishGettingStartedManual.pdf Getting Started Manual (en inglés) (descarga directa)] &lt;br /&gt;
*[http://www.ziddu.com/downloadlink/7379808/FLStudioBible.pdf Fruity Loops Bible (en inglés) (descarga directa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software_de_audio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=FL_Studio&amp;diff=4596268</id>
		<title>FL Studio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=FL_Studio&amp;diff=4596268"/>
		<updated>2025-08-04T01:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=FL Studio&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=256px-FL_Studio_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=920MB aproximadamente&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=[[Didier Dambrin]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=Image-Line&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=25.0.0&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=[[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[Mac OS]], [[Android]]&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=[[Comercial]]&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.flstudio.com/ FL Studio]Simil&lt;br /&gt;
|Tipo=Programa de edición multipista (DAW)|Similares=Pro Tools, Cakewalk, N-track Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FL Studio''' (antiguamente '''''Fruity Loops''''') es una [[W:digital audio workstation|estación de audio digital(DAW)]], desarrollado por la compañía belga [[:en:Image-Line Software|Image-line Software]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio ofrece un espacio de trabajo automatizable centrado en un secuenciador basado en patrones. Su ambiente incluye un soporte avanzado de [[MIDI]] e incorpora numerosas utilidades para la edición, mezcla y grabación de audio. Cuando se completa una canción o clip, este puede ser exportado a [[Waveform Audio Format|microsoft WAV]] o [[MP3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la versión 7, FL Studio empezó a soportar el formato [[Ogg|OGG Vorbis]] de código abierto para algunos de sus plugins internos, y a partir de la reciente versión 8 lo soporta como formato nativo (para importar/exportar). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio guarda sus trabajos en su formato nativo .FLP ('''F'''ruity '''L'''oops '''P'''roject) el cual suele tener conflictos con los proyectos de [[Adobe Flash]] con la misma extensión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La herramienta contiene un secuenciador, varios sintetizadores, librerías de ''samples'', cajas de ritmo, etc. Este permite al artista crear música basada en [[Patrones]], usando el Step Sequencer o la vista de [[Piano Roll]], para posteriormente organizarlos en la ventana &amp;quot;playlist&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El panel de efectos ubicado en el mezclador (mixer) da acceso a una gran variedad de software de efectos, cuyas perillas y faders pueden ser automatizados &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfaz de usuario  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Interfaz de usuario]] de FL Studio se compone de 5 ventanas principales: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Step Sequencer - Para el ensamblaje de &amp;quot;patterns&amp;quot; o partes cortas de música. &lt;br /&gt;
*Piano Roll - Cuadriculado de dos dimensiones. El eje vertical representa la [[Nota]] o [[Pitch]], y el eje horizotal representa el tiempo. &lt;br /&gt;
*Playlist - Donde se ponen los diferentes patterns o [[Samples]] para crear la canción. &lt;br /&gt;
*Mixer - Para balancear los niveles de audio, agregar efectos, y grabar &amp;quot;[[Input]]&amp;quot; de audio. &lt;br /&gt;
*Sample Browser - Permite el acceso rápido a los &amp;quot;[[Samples]]&amp;quot;, plugins, presets, y algunos archivos de canciones FL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio se ha convertido en una herramienta popular tanto para [[Amateur (afición)|amateurs]] como para músicos profesionales, gracias a su step sequencer y piano roll de fácil uso. Tiene un valor comercial competitivo frente a las demás herramientas de su estilo, amplio soporte para los estándares industriales, varias posibilidades de automatización y efectos de calidad. Por otro lado, tras adquirir una copia de FL Studio, se puede actualizar gratis cada vez que sale una nueva versión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versión 6.0 de FL Studio está compilada en Delphi 2005, todos los canales del mezclador se pueden utilizar como envíos, se pueden utilizar múltiles dispositivos MIDI y posee un nuevo motor de popups, entre otras características. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los efectos incluyen [[Reverb]], [[Chorus effect|chorus]], [[Flanging|flanger]] y otros. Utiliza una mezcla de audio interna de 32 bits de punto flotante a alguna de las seis frecuencias de muestreo disponibles, que es por defecto 44.1 [[KHz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versión de demostración de FL Studio incluye varios generadores ([[Sintetizadores software]]). Algunos de estos deben ser adquiridos por separado. En general, estos plugins adicionales no son costosos. La &amp;quot;Producer Edition&amp;quot; incluye un mixer y la posibilidad de grabar audio multi-pista para hardware de sonido con drivers [[Audio stream input output|ASIO]]. La versión &amp;quot;FL Studio XXL&amp;quot; incluye todos los componentes opcionales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio usa su propia API para los plugins, pero puede usar plugins de VST, Buzz, ReWire y DirectX usando plugins adaptadores, permitiéndole al usuario trabajar con múltiples sintetizadores y procesadores de efectos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generadores de sonidos  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluidos en la versión FruityLoops. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3x OSC - es un sintetizador con 3 osciladores, oscilador de baja frecuencia ([[LFO]]) para Volumen, Filtro, Resonancia, y timbre, también tiene LFO para balance. &lt;br /&gt;
*BeepMap - genera sonidos raros basados en una imagen de alta calidad . &lt;br /&gt;
*BooBass - simulador de bajo [[Fender]]. &lt;br /&gt;
*Buzz Generator Adapter - permite utilizar programas de [[Jeskola Buzz|Buzz]] dentro de FruityLoops. &lt;br /&gt;
*Dashboard - interfaz modificable para controlar hardware MIDI, así como también parámetros internos específicos. &lt;br /&gt;
*FL Slayer - simulador de guitarra eléctrica. &lt;br /&gt;
*FL Keys - sintetizador multi-sampleado para sonidos de [[Piano]]. &lt;br /&gt;
*Keyboard controller - control interno para aplicación de filtros, Trance-Gates y etc. basado en patrones &lt;br /&gt;
*Fruit Kick - genera sonidos sintetizados de `[[Bombo]] (BassDrum ó Kick) &lt;br /&gt;
*Fruity Granulizer - aplica efectos por síntesis granular a un sample. &lt;br /&gt;
*Fruity Slicer - segmenta los sonidos y permite el reordenamiento de estos segmentos. &lt;br /&gt;
*FPC - manejo de samples para recreación de baterías y percusión. &lt;br /&gt;
*WaveTraveller - sampleado basado en [[Spline]], útil para efectos de scratch. &lt;br /&gt;
*MIDI Out - control MIDI de hardware externo o de VSTi Multicanal. &lt;br /&gt;
*Plucked - generador de cuerdas pulsadas, basado en el algoritmo [[Karplus-Strong]]. &lt;br /&gt;
*Sampler - un sampler simple pero flexible, cuenta con Envolventes LFO y delay MIDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generadores opcionales  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluidos en versiones de mayor valor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sytrus - Es un poderoso sintetizador FM, que permite 6 operadores configurables ya sea FM, RM, VA o Síntesis Plucked-String, Envolventes y LFOs sincronizables con el tempo, 12 tipos de filtro y 3 waveshapersm, modulo de efectos integrado &lt;br /&gt;
*Slayer II - una simulación de guitarra mejorada en base al enterior FL Slayer (VSTi plugin by reFX) &lt;br /&gt;
*SimSynth Live - Oscilador triple con simulación de MiniMoog combinado con filtros SVF estilo Oberheim &lt;br /&gt;
*Wasp - Sintetizador de emulación análoga con efectos the distorsión agresiva [[EDP Wasp]]) &lt;br /&gt;
*Wasp XT - una versión mejorada de Wasp &lt;br /&gt;
*DX10 - Sonido FM con una interfaz simple e intuitiva &lt;br /&gt;
*Soundfont Player - Da la habilidad de cargar, reproducir y crear [[Soundfont]]s (.sf2 files) &lt;br /&gt;
*DrumSynth Live - Un sintetizador de drums. &lt;br /&gt;
*BeatSlicer - Herramienta para &amp;quot;rebanar&amp;quot; samples y editarlos por separado. &lt;br /&gt;
*EZ-Editor - Un editor de audio. &lt;br /&gt;
*SimSynth Standalone - Programa para generar sonidos sintéticos en WAV o SYN. &lt;br /&gt;
*DirectWave &lt;br /&gt;
*Fruity Dance - Permite mostrar una personaje llamada Fl-chan que realiza distintos movimientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estándares soportados  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[DirectX]] &lt;br /&gt;
*[[Virtual Studio Technology|VST]] &lt;br /&gt;
*[[Virtual Studio Technology|VST]]2 &lt;br /&gt;
*[[Jeskola Buzz|Buzz]] &lt;br /&gt;
*[[Rewire]] como anfitrión y cliente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soporte de drivers  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Audio stream input output|ASIO]] &lt;br /&gt;
*[[DirectSound]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ediciones de FL Studio  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL Studio está disponible en cuatro ediciones, cada una teniendo un conjunto y cantidad de características. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Edición Express - Ésta es la versión más reducida, y con la mayor parte de las características limitadas. Podría ser usado como una caja de ritmos más que un programa de producción de audio en toda regla. &lt;br /&gt;
*Edición Fruityloops - Ésta es la segunda versión, y es defenido como un &amp;quot;estudio virtual completo&amp;quot;, según la tienda de Image-Line (el desarrollador). Es más o menos una versión reducida de la Edición Productor. Incluye más plug-ins que la Edición Express, pero no tantos como la Edición Productor. &lt;br /&gt;
*Edición Productor - La mayor, y la versión más completa. También incluye un razonable conjunto de VSTi y DX plugins. &lt;br /&gt;
*Edición XXL - Una suite de programas que incluye la Edición Productor, tanto como la mayoría de los plug-ins opcionales y generadores que no se incluían en él (Edición Productor). Lo más notable es el popular generador '''Sytrus''', el cual incluye opciones para [[Frequency modulation|FM]] synthesis, [[Ring modulation]] synthesis, y un amplio surtido de efectos integrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reciente Personificación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un artista japonés con el nombre Uruido creó un [[Moe gijinka]] (antropomorfismo moe) para el Programa FL Studio, el resultado fue FL-Chan. Image Line ha adoptado el carácter de una forma de mascota (con el plugin FL Dance), ofreciendo una variedad de mercadería y comprar una página especial en la línea de imágenes web. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La adopción de FL-Chan ha generado turbulencias en la comunidad de usuarios que sienten que la adición del personaje es un esfuerzo para lograr potenciar la percepción de FL Studio en la gama de profesionales y secuenciadores DAWs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FL-chan es considerada un miembro más de [[Nico Nico Douga]], compartiendo con [[Vocaloid]] y [[Utau]] en materia musical. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros datos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nombre original de Fl Studio fue Fruity Loops, el cual fue reemplazado por &amp;quot;FL Studio&amp;quot; para así promover una imagen más madura, profesional y eliminar problemas trademark (marca comercial ó marca registrada)por parte de la compañía [[Kellogg (compañía)|Kellogg's]] por su cereal de desayuno Froot Loops. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También cabe destacar que el dj sueco [[Basshunter]] inicio a producir música con este software, y actualmente es el principal programa que el usa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.flstudio.com FL Studio] &lt;br /&gt;
*[http://www.e-officedirect.com/FLStudio/documents/75.html Feature Comparison for Fl Studio versions] &lt;br /&gt;
*[http://www.kvraudio.com/get/247.html KVR User Reviews for FL Studio] &lt;br /&gt;
*[http://www.hispasonic.com/comunidad/studio-f52.html Foro no oficial sobre FL Studio (en español)] &lt;br /&gt;
*[http://www.theflipsideforum.com FLipside - FL Studio users Forum] &lt;br /&gt;
*[http://www.sectionz.com SectionZ - Premier FL users community founded in 1997 currently home to over 4000 FL Studio projects] &lt;br /&gt;
*[http://flstudio.image-line.com/documents/flchan.html - Documentos Oficiales de Image-line relacionados sobre Fl-Chan] &lt;br /&gt;
*[http://www.ziddu.com/download/7393860/espanol.pdf.html Manual Fruity Loops 8 (en español) (descarga directa)] &lt;br /&gt;
*[http://www.ziddu.com/downloadlink/7393815/FL8_EnglishGettingStartedManual.pdf Getting Started Manual (en inglés) (descarga directa)] &lt;br /&gt;
*[http://www.ziddu.com/downloadlink/7379808/FLStudioBible.pdf Fruity Loops Bible (en inglés) (descarga directa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software_de_audio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_ciencia_de_lo_absurdo&amp;diff=4596262</id>
		<title>La ciencia de lo absurdo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=La_ciencia_de_lo_absurdo&amp;diff=4596262"/>
		<updated>2025-08-04T01:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de serie de televisión&lt;br /&gt;
|título               = La ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
|imagen               = La ciencia de lo Absurdo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño_de_imagen     = &lt;br /&gt;
|pie_de_imagen        = &lt;br /&gt;
|título_2             = La Ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
|género               = Educacional&lt;br /&gt;
|creador              = &lt;br /&gt;
|presentador          = Alfonso Herrera Rodríguez​&lt;br /&gt;
|narrador             = &lt;br /&gt;
|jurado               = &lt;br /&gt;
|reparto              = &lt;br /&gt;
|voces                = &lt;br /&gt;
|tema_principal       = &lt;br /&gt;
|autor_tema_principal = &lt;br /&gt;
|tema_de_cierre       = &lt;br /&gt;
|país_de_origen       = &lt;br /&gt;
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|ambientación         = &lt;br /&gt;
|idioma               = español&lt;br /&gt;
|num_temporadas       = &lt;br /&gt;
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|guionista            =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
'''La ciencia de lo absurdo:''' Nombre de la nueva serie de Nat Geo, bajo la conducción del  gran y conocido actor y cantante Alfonso Herrera, quien repasará algunos de los ejemplos más espectaculares de torpezas en Internet, una genial serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El programa comparte con los vídeos, información científica y reveladora. En cada episodio analizará varios de los mejores, y más ridículos, momentos que circulan en [[Internet]] para ver cómo y por qué los muñecos de prueba no logran concretar su tarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras algunos sólo se ríen de los videos compartidos en internet que nos pueden presentar situaciones chuscas y cómicas, en el programa ''La ciencia de lo absurdo'' se analiza y se busca la explicación lógica y científica a cada una de las situaciones que se nos presentan a diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Química]], [[física]] y [[biología]] entran en juego en el programa, para explicar o no encontrarle sentido, a la tontería o acto que terminó en fracaso, analiza cada [[ángulo]], así como su peso, volumen, momento y hasta cómo funciona el [[cerebro]] en ese preciso momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.produ.com/noticias/nat-geo-estrenara-la-serie-la-ciencia-de-lo-absurdo-bajo-la-conduccion-de-alfonso-herrer&lt;br /&gt;
*https://tv.apple.com/mx/show/la-ciencia-de-lo-absurdo/umc.cmc.h19my47gxtw6rlrt40qkvot1&lt;br /&gt;
*https://www.informador.mx/entretenimiento/Poncho-Herrera-regresa-a-La-Ciencia-de-lo-Absurdo-en-su-octava-temporada-20210224-0056.html&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.directv.com.co/cinema/detalles?id=EP0104281600090007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Programas de televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_ciencia_de_lo_absurdo&amp;diff=4596261</id>
		<title>La ciencia de lo absurdo</title>
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		<updated>2025-08-04T01:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de serie de televisión&lt;br /&gt;
|título               = La ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
'''La ciencia de lo absurdo''' Nombre de la nueva serie de Nat Geo, bajo la conducción del  gran y conocido actor y cantante Alfonso Herrera, quien repasará algunos de los ejemplos más espectaculares de torpezas en Internet, una genial serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El programa comparte con los vídeos, información científica y reveladora. En cada episodio analizará varios de los mejores, y más ridículos, momentos que circulan en [[Internet]] para ver cómo y por qué los muñecos de prueba no logran concretar su tarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras algunos sólo se ríen de los videos compartidos en internet que nos pueden presentar situaciones chuscas y cómicas, en el programa ''La ciencia de lo absurdo'' se analiza y se busca la explicación lógica y científica a cada una de las situaciones que se nos presentan a diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Química]], [[física]] y [[biología]] entran en juego en el programa, para explicar o no encontrarle sentido, a la tontería o acto que terminó en fracaso, analiza cada [[ángulo]], así como su peso, volumen, momento y hasta cómo funciona el [[cerebro]] en ese preciso momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.produ.com/noticias/nat-geo-estrenara-la-serie-la-ciencia-de-lo-absurdo-bajo-la-conduccion-de-alfonso-herrer&lt;br /&gt;
*https://tv.apple.com/mx/show/la-ciencia-de-lo-absurdo/umc.cmc.h19my47gxtw6rlrt40qkvot1&lt;br /&gt;
*https://www.informador.mx/entretenimiento/Poncho-Herrera-regresa-a-La-Ciencia-de-lo-Absurdo-en-su-octava-temporada-20210224-0056.html&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.directv.com.co/cinema/detalles?id=EP0104281600090007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Programas de televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_ciencia_de_lo_absurdo&amp;diff=4596260</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de serie de televisión&lt;br /&gt;
|título               = La ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
'''La ciencia de lo absurdo''' Nombre de la nueva serie de Nat Geo, bajo la conducción del  gran y conocido actor y cantante Alfonso Herrera, quien repasará algunos de los ejemplos más espectaculares de torpezas en Internet, una genial serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El programa comparte con los vídeos, información científica y reveladora. En cada episodio analizará varios de los mejores, y más ridículos, momentos que circulan en [[Internet]] para ver cómo y por qué los muñecos de prueba no logran concretar su tarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras algunos sólo se ríen de los videos compartidos en internet que nos pueden presentar situaciones chuscas y cómicas, en el programa '' ''La ciencia de lo absurdo''''' se analiza y se busca la explicación lógica y científica a cada una de las situaciones que se nos presentan a diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Química]], [[física]] y [[biología]] entran en juego en el programa, para explicar o no encontrarle sentido, a la tontería o acto que terminó en fracaso, analiza cada [[ángulo]], así como su peso, volumen, momento y hasta cómo funciona el [[cerebro]] en ese preciso momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.produ.com/noticias/nat-geo-estrenara-la-serie-la-ciencia-de-lo-absurdo-bajo-la-conduccion-de-alfonso-herrer&lt;br /&gt;
*https://tv.apple.com/mx/show/la-ciencia-de-lo-absurdo/umc.cmc.h19my47gxtw6rlrt40qkvot1&lt;br /&gt;
*https://www.informador.mx/entretenimiento/Poncho-Herrera-regresa-a-La-Ciencia-de-lo-Absurdo-en-su-octava-temporada-20210224-0056.html&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.directv.com.co/cinema/detalles?id=EP0104281600090007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Programas de televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_ciencia_de_lo_absurdo&amp;diff=4596259</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de serie de televisión&lt;br /&gt;
|título               = La ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
'''La ciencia de lo absurdo''' Nombre de la nueva serie de Nat Geo, bajo la conducción del  gran y conocido actor y cantante Alfonso Herrera, quien repasará algunos de los ejemplos más espectaculares de torpezas en Internet, una genial serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El programa comparte con los vídeos, información científica y reveladora. En cada episodio analizará varios de los mejores, y más ridículos, momentos que circulan en [[Internet]] para ver cómo y por qué los muñecos de prueba no logran concretar su tarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras algunos sólo se ríen de los videos compartidos en internet que nos pueden presentar situaciones chuscas y cómicas, en el programa &amp;quot;La ciencia de lo absurdo&amp;quot; se analiza y se busca la explicación lógica y científica a cada una de las situaciones que se nos presentan a diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Química]], [[física]] y [[biología]] entran en juego en el programa, para explicar o no encontrarle sentido, a la tontería o acto que terminó en fracaso, analiza cada [[ángulo]], así como su peso, volumen, momento y hasta cómo funciona el [[cerebro]] en ese preciso momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.produ.com/noticias/nat-geo-estrenara-la-serie-la-ciencia-de-lo-absurdo-bajo-la-conduccion-de-alfonso-herrer&lt;br /&gt;
*https://tv.apple.com/mx/show/la-ciencia-de-lo-absurdo/umc.cmc.h19my47gxtw6rlrt40qkvot1&lt;br /&gt;
*https://www.informador.mx/entretenimiento/Poncho-Herrera-regresa-a-La-Ciencia-de-lo-Absurdo-en-su-octava-temporada-20210224-0056.html&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.directv.com.co/cinema/detalles?id=EP0104281600090007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Programas de televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_ciencia_de_lo_absurdo&amp;diff=4596258</id>
		<title>La ciencia de lo absurdo</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de serie de televisión&lt;br /&gt;
|título               = La ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
|imagen               = La ciencia de lo Absurdo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño_de_imagen     = &lt;br /&gt;
|pie_de_imagen        = &lt;br /&gt;
|título_2             = La Ciencia de lo absurdo&lt;br /&gt;
|género               = Educacional&lt;br /&gt;
|creador              = &lt;br /&gt;
|presentador          = Alfonso Herrera Rodríguez​&lt;br /&gt;
|narrador             = &lt;br /&gt;
|jurado               = &lt;br /&gt;
|reparto              = &lt;br /&gt;
|voces                = &lt;br /&gt;
|tema_principal       = &lt;br /&gt;
|autor_tema_principal = &lt;br /&gt;
|tema_de_cierre       = &lt;br /&gt;
|país_de_origen       = &lt;br /&gt;
|localización         = &lt;br /&gt;
|ambientación         = &lt;br /&gt;
|idioma               = español&lt;br /&gt;
|num_temporadas       = &lt;br /&gt;
|num_episodios        = &lt;br /&gt;
|lista_episodios      = &lt;br /&gt;
|empresa              = &lt;br /&gt;
|distribuidor         = &lt;br /&gt;
|productor_ejecutivo  = &lt;br /&gt;
|productor            = &lt;br /&gt;
|director             =&lt;br /&gt;
|director_creativo    = &lt;br /&gt;
|guionista            =&lt;br /&gt;
|editor               = &lt;br /&gt;
|cinematografía       = &lt;br /&gt;
|cadena               = &lt;br /&gt;
|primera_emisión      = &lt;br /&gt;
|última_emisión       =&lt;br /&gt;
|formato_de_imagen    = &lt;br /&gt;
|formato_de_audio     = &lt;br /&gt;
|edad                 = &lt;br /&gt;
|horario              =&lt;br /&gt;
|duración             = &lt;br /&gt;
|rating               = &lt;br /&gt;
|fechas_de_emisión    = &lt;br /&gt;
|fechas_de_emisión_hispanoamérica = &lt;br /&gt;
|fechas_de_emisión_españa  = &lt;br /&gt;
|otras_cadenas        = &lt;br /&gt;
|precedido_por        = &lt;br /&gt;
|sucedido_por         = &lt;br /&gt;
|relacionados         =  &lt;br /&gt;
|sitio_web            = &lt;br /&gt;
|imdb_id              = &lt;br /&gt;
|tv_com_id            = &lt;br /&gt;
|filmaffinity_id      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''La ciencia de lo absurdo''' Nombre de la nueva serie de Nat Geo, bajo la conducción del  gran y conocido actor y cantante Alfonso Herrera, quien repasará algunos de los ejemplos más espectaculares de torpezas en Internet, una genial serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El programa comparte con los vídeos, información científica y reveladora. En cada episodio analizará varios de los mejores, y más ridículos, momentos que circulan en [[Internet]] para ver cómo y por qué los muñecos de prueba no logran concretar su tarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras algunos sólo se ríen de los videos compartidos en internet que nos pueden presentar situaciones chuscas y cómicas, en el programa &amp;quot;La ciencia de lo absurdo&amp;quot;se analiza y se busca la explicación lógica y científica a cada una de las situaciones que se nos presentan a diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Química]], [[física]] y [[biología]] entran en juego en el programa, para explicar o no encontrarle sentido, a la tontería o acto que terminó en fracaso, analiza cada [[ángulo]], así como su peso, volumen, momento y hasta cómo funciona el [[cerebro]] en ese preciso momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.produ.com/noticias/nat-geo-estrenara-la-serie-la-ciencia-de-lo-absurdo-bajo-la-conduccion-de-alfonso-herrer&lt;br /&gt;
*https://tv.apple.com/mx/show/la-ciencia-de-lo-absurdo/umc.cmc.h19my47gxtw6rlrt40qkvot1&lt;br /&gt;
*https://www.informador.mx/entretenimiento/Poncho-Herrera-regresa-a-La-Ciencia-de-lo-Absurdo-en-su-octava-temporada-20210224-0056.html&lt;br /&gt;
*https://www.chicagotribune.com/hoy/ct-hoy-8447759-alfonso-herrera-y-la-explicacion-de-la-ciencia-de-lo-absurdo-story.html&lt;br /&gt;
*https://www.directv.com.co/cinema/detalles?id=EP0104281600090007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Programas de televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596233</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596233"/>
		<updated>2025-08-04T01:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego, y en el [[survivalcraft 2]] existe también un modo similar llamado modo cruel. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable, claro eso dependerá de la potencia de tu pc o teléfono y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21 drop: Chase The Sky's&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización qué añadio al happy ghast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que [[Bobicraft]] es el YouTuber mas genial de latinoamerica, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete, hay un gran fan suyo llamado JoãoCraft24 qué quisiera mucho que hiciera un video de survivalcraft 2 por favor apoyenlo en YouTube :) .&lt;br /&gt;
*55) Existe un juego inspirado en minecraft pero que tiene su propia esencia llamado '''SURVIVALCRAFT 2''' qué es de sobrevivir en una isla desierta donde la tripulación de el barco nos dejo abandonados, lo recomiendo mucho ese juego, pruebelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
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[[Category:Videojuegos_para_Linux]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596210</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596210"/>
		<updated>2025-08-03T23:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego, y en el [[survivalcraft 2]] existe también un modo similar llamado modo cruel. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable, claro eso dependerá de la potencia de tu pc o teléfono y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21 drop: Chase The Sky's&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización qué añadio al happy ghast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que '''Bobicraft''' es el YouTuber mas genial de latinoamerica, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete, hay un gran fan suyo llamado JoãoCraft24 qué quisiera mucho que hiciera un video de survivalcraft 2 por favor apoyenlo en YouTube :) .&lt;br /&gt;
*55) Existe un juego inspirado en minecraft pero que tiene su propia esencia llamado '''SURVIVALCRAFT 2''' qué es de sobrevivir en una isla desierta donde la tripulación de el barco nos dejo abandonados, lo recomiendo mucho ese juego, pruebelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Mac]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Linux]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596209</id>
		<title>Minecraft</title>
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		<updated>2025-08-03T23:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Jugabilidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego, y en el [[survivalcraft 2]] existe también un modo similar llamado modo cruel. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable, claro eso dependerá de la potencia de tu pc o teléfono y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21 drop: Chase The Sky's&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización qué añadio al happy ghast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que '''Bobicraft''' es el YouTuber mas genial de latinoamericana, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete.&lt;br /&gt;
*55) Existe un juego inspirado en minecraft pero que tiene su propia esencia llamado '''SURVIVALCRAFT 2''' qué es de sobrevivir en una isla desierta donde la tripulación de el barco nos dejo abandonados, lo recomiendo mucho ese juego, pruebelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Mac]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Linux]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596208</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596208"/>
		<updated>2025-08-03T23:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Versiones mas importantes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable, claro eso dependerá de la potencia de tu pc o teléfono y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21 drop: Chase The Sky's&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización qué añadio al happy ghast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que '''Bobicraft''' es el YouTuber mas genial de latinoamericana, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete.&lt;br /&gt;
*55) Existe un juego inspirado en minecraft pero que tiene su propia esencia llamado '''SURVIVALCRAFT 2''' qué es de sobrevivir en una isla desierta donde la tripulación de el barco nos dejo abandonados, lo recomiendo mucho ese juego, pruebelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Mac]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Linux]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596207</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596207"/>
		<updated>2025-08-03T23:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable, claro eso dependerá de la potencia de tu pc o teléfono y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que '''Bobicraft''' es el YouTuber mas genial de latinoamericana, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete.&lt;br /&gt;
*55) Existe un juego inspirado en minecraft pero que tiene su propia esencia llamado '''SURVIVALCRAFT 2''' qué es de sobrevivir en una isla desierta donde la tripulación de el barco nos dejo abandonados, lo recomiendo mucho ese juego, pruebelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Mac]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Linux]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596206</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596206"/>
		<updated>2025-08-03T23:31:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: /* Tecnología */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable, claro eso dependerá de la potencia de tu pc o teléfono y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que Bobicraft es el YouTuber mas genial de latinoamericana, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos de 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Mac]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Linux]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos multijugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596205</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Minecraft&amp;diff=4596205"/>
		<updated>2025-08-03T23:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;La End Update Se Acerca: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Minecraft&lt;br /&gt;
|imagen= Minecraft_Cover.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Minecraft&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Markus Persson]](NOTCH)&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|motor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=1.21&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;br&amp;gt;[[iPad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Android]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mac OS]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo Switch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PS3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 4|PS4]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 5|PS5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oculus VR]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[18 de noviembre]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|género= [[Estrategia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aventura]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sandbox]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&amp;lt;br&amp;gt;Offline&amp;lt;br&amp;gt;Online&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=[http://www.minecraft.net/ Sitio oficial de Minecraft]&lt;br /&gt;
|pegi3 = si&lt;br /&gt;
|lenguaje=[[Java]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft.''' Es un [[videojuego]] de acción y [[estrategia]] de tipo mundo abierto y ''sandbox'', creado originalmente por [[Markus Persson]] y más tarde desarrollado y distribuido por su empresa [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generados de forma aleatoria. Cuenta con tres modos de juego: creativo, hardcore y de supervivencia. Minecraft está basado en juegos como [[Dwarf Fortress]], [[Dungeon Keeper]] e [[Infiniminer]]. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php Entrevista a Markus Persson sobre Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft cuenta con varias facetas jugables claramente diferenciadas. Por un lado, su vertiente creativa  permite convertirse en grandes [[arquitecto]]s prácticamente sin limitaciones, dando forma a grandes e impresionantes estructuras. Pero a esta se debe sumar su faceta más compleja, la supervivencia. El modo supervivencia es distinto, donde las propias personas deben obtener sus recursos y tratar de sobrevivir al mundo abierto. Modo Hardcore incluida hace algunos años ha tomado una gran controversia entre los [[Youtuber|Youtubers]] del mundo por su dificultad, donde al morir se pierde y acaba el juego. Entre otros. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Solos, en un vasto territorio plagado de infinidad de peligros, sin nada con lo que defenderse y con el tiempo en nuestra contra, ya que al caer la noche decenas de monstruos saldrán a la superficie para aniquilar al jugador. Para la defensa se puede recurrir a varias estrategias. Lo importante no es llegar a un final prefijado para contemplar los títulos de crédito, sino crear una [[aventura]] propia siguiendo los pasos que sean convenientes. Y para ello se cuenta con un sistema de elaboración de objetos tan fácil como amplio de usar en las opciones que brinda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego brinda una amplia guía que enseñará todas las recetas y así elaborar cualquier objeto con mayor facilidad. Cuenta con un sistema de progresión de niveles que se irá aumentando conforme los enemigos sean vencidos o se realicen diversas tareas, pero en ningún momento se explicará qué función desempeña en el [[juego]]. Se descubrirá que estos puntos serán canjeables por los diversos encantamientos que se apliquen sobre los [[objeto]]s; pero en este aspecto, el juego resulta demasiado ahorrativo en detalles porque la descripción de estos aparece inscrita en un [[idioma]] ilegible para la gran mayoría.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Minecraft 10g.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
La elaboración tradiciones también se ha convertido en uno de los elementos más complejos en el juego, con un montón de ingredientes que buscar y muchísimas recetas con efectos muy particulares. Minecraft ha pasado de ser un simple juego de construcciones con grandes opciones de personalización a convertirse en un auténtico mundo vivo; un lugar en el que ya no solo basta con fabricarse herramientas de trabajo y descender a las profundidades de la tierra a picar piedra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El cabezudo héroe necesita alimentarse y para ello tiene que cazar, pescar o cultivar verduras y hortalizas que después se cocinarán. Para facilitar las cosas, se pueden establecer sencillos ranchos en los que cuidar animales de todo tipo que incluso se pueden criar, o crear huertos cerca de zonas acuosas haciendo uso de fertilizantes para obtener una fuente de alimentos renovable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aspecto que se ha visto potenciado todavía más con la aparición de las Biomas, que son los diversos [[ecosistema]]s dentro de este mundo que, aparte de dotar al juego de una mayor variedad visual, también han supuesto la inclusión de nuevos tipos de fauna y flora dependiendo de la [[región]] por la que se mueva el jugador. Así, por ejemplo, usar un muñeco de nieve para defender la guarida en un entorno desértico tendrá como consecuencia que éste se derrita, mientras que pasear por los bosques montañosos supondrá enfrentarse a infinidad de lobos. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Screen-17.jpg|miniaturadeimagen|Con ayuda de los shaders,el juego es mas realista]]&lt;br /&gt;
Su principal desafío es acabar con el temible ''Enderdragon'' en su dimensión ''The End''. Un lugar al que se debe llegar encontrando un portal mágico que se encuentra en las profundidadades del mundo con ayuda de algunos de los recursos más raros del juego, lo que ya denota la enorme dificultad que suponga alcanzar este punto a los aventureros que empiezan a dar sus primeros pasos. Para derrotar a este jefe final es necesario derribar una serie de torres para evitar que restablezca su salud y así asestar el golpe de gracia con el mejor equipo de batalla que se haya podido fabricar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aparte de esta gran batalla, el juego trae consigo una mayor variedad de enemigos, con especial mención para los terribles ''Enderman'', a quienes hay que vigilar para que no maten al jugador; a los ''Creeper'' quienes estallarán tan solo se acerquen a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnología ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dims1.jpg|miniaturadeimagen|En las versiones recientes,los shaders son mas realistas]]&lt;br /&gt;
Con un [[motor gráfico]] estable y con buenas actualizaciones con respecto a versiones anteriores, es innegable que la estética del juego es fantástica y terminas cogiéndole cariño al mundo que rodea al jugador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El sonido es de lo más variado, con gruñidos, pasos, nuestro pico golpeando piedras y poco más. Esto es lo que ofrece el juego, con un par de piezas musicales que únicamente actúan como aviso para indicar la franja horaria en la que se encuentra el jugador y que lo salvan del resultado final.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vertiente multijugador resulta fantástica por permitir a los usuarios construir un equipo con total libertad, afrontar aventuras en grupo e incluso enfrentarse contra otros jugadores en emocionantes batallas entre clanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personalización ==&lt;br /&gt;
Minecraft puede ser personalizado de diversas maneras para los gustos del jugador, desde instalar un paquete de recursos para cambiar las texturas y modelos del juego, hasta mods que permiten añadir prácticamente cualquier cosa al juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones mas importantes ==&lt;br /&gt;
*1.7: The Update that Changed the World&lt;br /&gt;
Muchos cambios al overworld.&lt;br /&gt;
*1.9: Combat Update&lt;br /&gt;
El sistema de combate cambia por completo.&lt;br /&gt;
*1.11: Exploration Update&lt;br /&gt;
*Agregan la raza Illager, expanden un poco el End y La Mansion del Bosque.&lt;br /&gt;
*1.13: Update Aquatic&lt;br /&gt;
El oceano es expandido, agregando peces, ruinas, barcos hundidos y una nueva arma; el tridente.&lt;br /&gt;
*1.14: Village And Pillage Update&lt;br /&gt;
Las aldeas son  hechas desde cero, agregan el saqueador y el devastador, ballestas como arma a distancia y un sistema de invaciones a las aldeas.&lt;br /&gt;
*1.16: Nether Update&lt;br /&gt;
El Nether es expandido. Agregando cosas como biomas, estructuras, criaturas y un nuevo material; la netherita.&lt;br /&gt;
*1.17-1.18: Caves And Cliffs Update 1 y 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualización que ha sido dividida en dos partes. 1.17 y 1.18.&lt;br /&gt;
Se ha actualizado la altura y profundidad del mundo dando ahora un límite de 320 bloques. Se han añadido biomas antiguos como las playas de arena. Hay nuevos tipos de cuevas y montañas.&lt;br /&gt;
* 1.19: The Wild Update&lt;br /&gt;
Se hacen modificaciones en las cuevas, esto incluye un nuevo bioma y ciudades subterráneas, estos lugares se puede encontrar (si te descuidas lo suficiente) al Warden, el cual con su adhesión es uno de los mob más fuertes de Minecraft tanto en daño y vida (en la versión Bedrock Edition su vida es mayor que la del Wither pero en Java Edition no). Además se añade un nuevo bioma de pantanos (manglares) con nuevo tipo de madera y el mob de las ranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.20: Trails &amp;amp; tales&lt;br /&gt;
Se añadio el nuevo bioma de cerezos se ha añadido un nuevo tipo de bloque de madera, el bambú (con sus variantes), un nuevo tipo de carteles (con letras más grandes), nuevas librerías, el mob de los camellos en los desiertos y el sniffer, y otros detalles en cuento a texturas, soluciones de bugs y cambios en los combates PVP. Se añaden nuevas skins ademas de las de Steve y Alex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.21: Sprint to life&lt;br /&gt;
Se añadieron Hojas secas y flores amarillas igual que las de cerezos, se agregaron nuevos Sonidos ambientales y pequeñas mejoras en los sonidos de los lobos, se agregaron flores en los cactus y nuevos arbustos secos en el desierto, también se agrego un nuevo tipo de vaca, pollo, y cerditos que se pueden encontrar en los diferentes biomas (Bioma de nieve, de ciertos y llanuras) entre otras cosas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra.&lt;br /&gt;
*2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco&lt;br /&gt;
*3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego.&lt;br /&gt;
*4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías).&lt;br /&gt;
*5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.&lt;br /&gt;
*6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.&lt;br /&gt;
*7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas).&lt;br /&gt;
*8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas.&lt;br /&gt;
*9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.￼Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.&lt;br /&gt;
*10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).&lt;br /&gt;
*11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado.&lt;br /&gt;
*12) La lava no destruye los cofres.￼De esta forma tus objetos están más seguros.&lt;br /&gt;
*13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de &amp;quot;arena de almas&amp;quot; o llevan casco.&lt;br /&gt;
*14) La &amp;quot;soulsand&amp;quot; (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada.&lt;br /&gt;
*15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no.&lt;br /&gt;
*16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos.￼El agua es un elemento algo extraño en Minecraft.&lt;br /&gt;
*17) Lo único que puede crecer en la roca madre (&amp;quot;bedrock&amp;quot;) son las setas.&lt;br /&gt;
*18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz).&lt;br /&gt;
*19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdozombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.&lt;br /&gt;
*20) Puede que cuando un Golem de hierro ( -ya lo he visto -&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) pase cerca de un aldeano le muestre una rosa.&lt;br /&gt;
*21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso.&lt;br /&gt;
*22) Si pones la fecha de tu ordenador o teléfono en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas)(-yo ya lo he probado, me da mucha gracia- &amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;) . Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador o teléfono (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos.￼¡Feliz Halloween!&lt;br /&gt;
*23) El logro &amp;quot;necesitamos ir más profundo&amp;quot; es una referencia a la película &amp;quot;Origen&amp;quot; (o &amp;quot;Inception&amp;quot;). Y el logro &amp;quot;La mentira&amp;quot; es una referencia al juego Portal.&lt;br /&gt;
*24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas.&lt;br /&gt;
*25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural.￼Todo un tesoro de oveja.&lt;br /&gt;
*26) El límite de experiencia es el nivel 24791.(-¿a que no lo sabías?-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana.&lt;br /&gt;
*28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (-¡Y ya es decir!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques.￼En el Nether la lava es aún más peligrosa.&lt;br /&gt;
*30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj.&lt;br /&gt;
*31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas).&lt;br /&gt;
*32) No se puede colocar agua en el Nether.33) No puedes hacer un portal al Nether (o &amp;quot;infierno&amp;quot;) desde la dimensión End (&amp;quot;El Fin&amp;quot;). Simplemente no funciona.&lt;br /&gt;
*34) Si pones una flor, una antorcha de redstone (o no), un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá.&lt;br /&gt;
*35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules.￼Flores azules en Minecraft Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes(-parecen palomitas de maíz-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.&lt;br /&gt;
*38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas.&lt;br /&gt;
*39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta.&lt;br /&gt;
*40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero.&lt;br /&gt;
*41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina.&lt;br /&gt;
*42) Los Pigmen(hombre cerdo) no se queman con lava ni con fuego.&lt;br /&gt;
*43) Los Pigmen(hombre cerdo) pueden subir escaleras... (-¡Así que cuidado con enfadarles!-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra ti.&lt;br /&gt;
*45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... *46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material.&lt;br /&gt;
*47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla &amp;quot;I don't care&amp;quot;, aparecemos en un bioma de setas.&lt;br /&gt;
*48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe &amp;quot;/give tunombredeusuario 383 1 200&amp;quot;. Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma.&lt;br /&gt;
*49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá.&lt;br /&gt;
*50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal.&lt;br /&gt;
*51) Cuando tocas un tronco con un hacha se eliminará su corteza  &lt;br /&gt;
*52) Cuando usas unas tijeras en un Golem de nieve se eliminará la calabaza de su cabeza, mostrando una cara sonriente y un ojo más alto que el otro(-al parecer por eso usan las calabazas...-&amp;quot;Gab75 Rathalos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*53) El nombre que le se supone con el que se lanzaría Minecraft era '''Cave Game'''.&lt;br /&gt;
*54) Sabias que Bobicraft es el YouTuber mas genial de latinoamericana, el hace videos diarios de minecraft, ve a ver su canal y suscribete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft es.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/10445/minecraft/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
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		<author><name>La End Update Se Acerca</name></author>
		
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