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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<updated>2013-12-06T15:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Mis contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
*[[Sistema de Castas]]&lt;br /&gt;
*[[Cortes de cabellos]]&lt;br /&gt;
*[[Proyecto de investigación]]&lt;br /&gt;
*[[Servicio al Cliente]]&lt;br /&gt;
*[[La Descolonización]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Uriel]]&lt;br /&gt;
*[[The Legend of Dragoon]]&lt;br /&gt;
*[[Tenchu]]&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2013-12-06T15:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con '” La Descolonización. =='''La descolonización'''==  Es el proceso mediante el cual una colonia consigue su independencia de un poder colonial;...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:1images.jpeg|thumb|” La Descolonización.]]&lt;br /&gt;
=='''La descolonización'''== &lt;br /&gt;
Es el proceso mediante el cual una colonia consigue su independencia de un poder colonial; es decir se trata de un proceso opuesto al del colonialismo. Se produce mediante la independencia, la integración dentro de un poder administrativo o dentro de otro estado, o mediante el establecimiento de un estatus de libre asociación. &lt;br /&gt;
Desde finales del [[siglo XVIII]] y durante todo el XIX, la descolonización se produjo en América, empezando por la llamada Revolución estadounidense contra el Imperio Británico, que dio lugar a los actuales Estados Unidos de América, la Guerra de Independencia Hispanoamericana y la constitución del [[Imperio]] de Brasil al dividirse el Portugués.&lt;br /&gt;
En los siglos XX y XXI, la descolonización se refiere, habitualmente, a los logros independentistas de varias colonias y protectorados europeos en Asia y África tras la Segunda [[Guerra Mundial]]. Este proceso ha dado lugar, además, a un movimiento intelectual denominado poscolonialismo. Un período especialmente activo de descolonización que tuvo lugar entre 1945 y 1975, empezando con la independencia de Pakistán e India del Reino Unido en 1947, y que se culminó con la autodeterminación de las colonias portuguesas en África en el transcurrir de los años 70.&lt;br /&gt;
==Métodos y etapas==&lt;br /&gt;
La descolonización es un [[proceso político]] mediante el cual una colonia se libera de su metrópolis y que con frecuencia involucra la violencia. En circunstancias extremas se puede llegar a una guerra de independencia, a veces después de una revolución. En otros casos se trata de un ciclo dinámico en que las negociaciones fracasan, seguidas de disturbios menores que resultan en represión por parte de la policía y las fuerzas militares, intensificándose revueltas más violentas que llevan a más negociaciones hasta que se obtiene la independencia. En contadas ocasiones las acciones de la población local están caracterizadas por la no-violencia, siendo India un ejemplo célebre de ello, ya que la violencia surge como una supresión activa de las fuerzas ocupantes, o como oposición política a las fuerzas que representan a las comunidades locales minoritarias que se sienten amenazadas por la posibilidad de independencia. Sirva de ejemplo la guerra de independencia en la Indochina Francesa, mientras en algunos países del África Occidental Francesa (excluyendo los del Magreb) la descolonización fue fruto de una combinación de insurrección y negociaciones. El proceso sólo se considera completo cuando el gobierno de facto del país nuevamente independiente es reconocido como un estado soberano por la comunidad de naciones.&lt;br /&gt;
La independencia es difícil de lograr después de la Guerra Mundial, hubo un esfuerzo colectivo institucionalizado para que progresara esta causa a través de la Sociedad de Naciones. Bajo el Artículo 22 del convenio de esa Liga se crearon algunos mandatos. La intención expresa era la de preparar estos países para el autogobierno, pero la realidad fue sencillamente que se produjo una redistribución del control sobre las antiguas colonias de los poderes vencidos, primero y principalmente Alemania y el Imperio otomano. A este trabajo siguió el de las Naciones Unidas, con un sistema similar de territorios de confianza creados para ajustar el control sobre ambas excolonias y los territorios administrados por las naciones vencidas en la Segunda Guerra Mundial, incluido Japón.&lt;br /&gt;
Algunas poblaciones colonizadoras en ultramar han elegido retener su estatus colonial, por ejemplo Gibraltar y las Islas Malvinas. Asimismo, algunos poderes coloniales han promovido la descolonización para deshacerse de los costes financieros, militares y otros que suelen acumularse en las colonias donde los regímenes se han vuelto más benignos.&lt;br /&gt;
Los imperios se han expandido y contraído a lo largo de la historia, pero en algunos casos el fenómeno de descolonización ha producido resultados diferentes. Ahora, cuando los estados entregan tanto el dominio de facto de sus colonias como sus reclamos a tal dominio, las excolonias generalmente son absorbidas por otros poderes. Además, los poderes coloniales antiguos en muchos casos no solo han seguido existiendo, sino que también han mantenido su estatus como poderes internacionales, reteniendo fuertes vínculos económicos y culturales con sus excolonias. A través de estos vínculos, los poderes coloniales antiguos irónicamente han mantenido una proporción significante de los beneficios de sus imperios, pero con costos menores — así, a pesar de la resistencia frecuente a las demandas por descolonización, los resultados han sido satisfactorios para los intereses de los colonizadores.&lt;br /&gt;
Pocas veces la descolonización es lograda por una sola ley histórica particular, sino que en general se desarrolla a través de una o más etapas de emancipación, cada una de las cuales puede ser otorgada o conseguida con lucha. Estas pueden incluir la introducción de representantes elegidos (solo en calidad de consejeros o que votan, minoría o mayoría, o incluso exclusivos) y distintos grados de de autonomía o autogobierno. Así, la etapa final de descolonización puede ser poco más de entregar responsabilidades de relaciones externas y seguridad y solicitar el reconocimiento por el nuevo estado soberano. Pero, aun siguiendo el reconocimiento del estado, el grado de continuidad puede ser mantenido por tratados bilaterales entre gobiernos ahora formalmente iguales involucrando prácticas como entrenamiento militar conjunto, pactos de protección mutua, o aún la instalación de bases militares.&lt;br /&gt;
==Descolonización en sentido amplio==&lt;br /&gt;
Ampliando la noción más, una descolonización interna puede ocurrir adentro de un estado soberano. Así, el Estados Unidos expansivo creó territorios, destinados a colonizar tierras conquistadas a lo largo de las fronteras de los estados ya existentes, y cuando su desarrollo se probó exitoso (muchas veces con nuevas divisiones geográficas), les dejaron convertirse en estados como miembros iguales de la unión federal.&lt;br /&gt;
Aún en un estado que no coloniza en sentido legal sus partes, la inequidad real a menudo causa que el componente políticamente dominante —muchas veces la parte más grande o más populosa (como Rusia, tanto en la U.R.S.S.,  formalmente federal, como en el imperio zarista previo), o el conquistador  histórico (como de Austria, la patria de la dinastía de los Habsburgo, dentro  de un imperio de minorías eslavas (el imperio Austrohúngaro))— sea percibido,  por lo menos subjetivamente, como un colonizador en todo menos en el nombre;  así que la desintegración de tal descolonización de facto.&lt;br /&gt;
Así, las tres repúblicas bálticas, Estonia, Letonia y Lituania argumentan que a ellas, en contraste con otras repúblicas ex-soviéticas, no se les podía otorgar independencia de la Unión Soviética porque nunca se integraron, sino que fueron ocupadas y anexadas militarmente por Stalin, y por lo tanto habían sido colonizadas ilegalmente, incluyendo deportaciones masivas de sus connacionales e inmigración no invitada de rusos étnicos y otras nacionalidades soviéticas. Incluso en otros estados pos-soviéticos que habían accedido formalmente, casi todos los rusos étnicos estaban tan identificados con la colonización soviética que se les hizo sentir tan poco queridos que volvieron a Rusia.&lt;br /&gt;
==Historia de la descolonización==&lt;br /&gt;
En la siguiente síntesis cronológica, no todas las fechas indicadas sitúan de forma indiscutible los momentos decisivos. Con frecuencia, es a la fase final, la independencia, a la que hacen referencia; en cualquier caso, puede haber varios años previos de autonomía, como puede ser el caso de un Estado Asociado a la Corona Británica. Para más detalles, véase la historia de cada nación.&lt;br /&gt;
Por lo demás, nótese que han sido incluidos algunos casos que no fueron estrictamente casos de colonias, sino de protectorados, co-dominios, etc. Los cambios derivados de la descolonización no se incluyen en todos los casos, ni se incluye tampoco la disolución de la Unión Soviética.&lt;br /&gt;
===Posesiones coloniales de la  Europa Occidental===&lt;br /&gt;
El periodo de nuevo imperialismo, el Reparto de África y la guerra del opio, marcó el cenit del colonialismo europeo. Marcó también la aceleración de las vías que le pondrían fin. Las extraordinarias demandas de material por culpa del conflicto habían extendido los cambios a lo largo de todo el mundo, especialmente en forma de inflación, y las presiones sociales asociadas del imperialismo de guerra crearon dificultades en el campesinado y una creciente clase media.&lt;br /&gt;
El crecimiento económico creó corredores de apuestas con sus propias exigencias, mientras que los asuntos raciales conllevaron que esta gente quedase apartada de la clase media colonial y que tuviese que crear su propio grupo. El nacimiento del nacionalismo de masas, como concepto y práctica, socavaría fatalmente las ideologías del imperialismo.&lt;br /&gt;
La Gran Depresión, más allá de su impacto localizado en el mundo industrializado, fue especialmente demoledor en las colonias rurales. Los precios agrícolas cayeron mucho más pronunciadamente y más rápido que los de los bienes industriales entre 1925 y el inicio de la guerra. Las potencias coloniales se concentraron en sus problemas domésticos, en el proteccionismo y en las tarifas de importación, despreocupándose del daño que hacían al flujo de comercio internacional. Las colonias, casi todas productoras especializadas en un sólo bien agrícola, perdieron la mayoría de sus ingresos por exportaciones y fueron apartadas de las economías coloniales complementarias para integrarlas en sistemas cerrados. Mientras algunas colonias volvieron a una producción de subsistencia (Malaya británica) otras diversificaron (India, África occidental) y algunas comenzaron a industrializarse. Estas economías no aceptaron la camisa de fuerza que se les quiso poner para reforzar los lazos con las metrópolis. Más tarde, las plantaciones dirigidas o controladas por los europeos demostraron ser más vulnerables a la inflación que se extendía que las de los capitalistas nativos, reduciendo el dominio de los granjeros blancos en las economías de las colonias y provocando que los gobiernos europeos y los inversores de los años 1930 se asociasen y crearan élites indígenas (sin importar las implicaciones de ello en el futuro).&lt;br /&gt;
Los esfuerzos de reformas en las colonias aceleraron su final — especialmente el paso de sistemas de colaboración no intervencionista a sistemas directos de intervención y organización para conducir un cambio económico. La creación de genuinos gobiernos burocráticos expandieron la creación de una burguesía indígena. Esto fue especialmente cierto en el Imperio Británico, que parecía el menos capaz (o el menos violento) a la hora de controlar nacionalismos políticos en sus colonias. Empujados a dar soluciones pragmáticas a sus problemas de presupuesto y de mano de obra los británicos &lt;br /&gt;
Durante el período de entreguerras el caso de África fue muy distinto del de Asia. África tropical no fue completamente integrada en el sistema colonial hasta finales del siglo XIX, excluyendo las complejidades de la  Unión Sudafricana —introduciendo la segregación racial en 1924 y así catalizando el creciente sentimiento anticolonialista en medio continente— y el Imperio Etíope. Los controles de las colonias eran de todo tipo. El crecimiento económico fue generalmente bloqueado. No existían élites nacionalistas que aglutinasen el apoyo popular antes de 1939.&lt;br /&gt;
===La Unión Soviética===&lt;br /&gt;
De acuerdo con el Pacto Ribbentrop-Mólotov, la Unión Soviética se anexionó Lituania, Letonia, Estonia, Galitzia y algunas partes de Finlandia en 1940, incorporándolos a su territorio nacional bien como nuevas repúblicas soviéticas o añadiendo los territorios a otras ya existentes. Muchos rusos emigraron a algunos de estos nuevos territorios provocando que en 1990 los nativos fuesen sólo alrededor del 50% de la población de los Estados Bálticos.&lt;br /&gt;
===América===&lt;br /&gt;
En el continente americano, al concluir la guerra hispano-estadounidense a finales del siglo XIX, los [[Estados Unidos]] de América obtuvieron una serie de territorios de España, entre ellos, Guam, [[Filipinas]] y [[Puerto Rico]]. Aunque inicialmente EE.UU. se embarcó en una política de colonización de estos territorios (luchando para terminar con la insurgencia local, como en la guerra filipino-estadounidense), a principios de los años 1930 la política de EE.UU. optó por un giro hacia un eventual auto-gobierno. &lt;br /&gt;
===Japón===&lt;br /&gt;
Como la única nación asiática que se convirtió en una potencia colonial durante la época moderna, [[Japón]] se hizo con sustanciales posesiones coloniales, como Taiwán y Corea en Asia oriental. Desarrollando una política colonial similar a la de las potencias europeas, Japón asentó importantes [[contingentes]] de su población en sus colonias mientras, simultáneamente, suprimía la identidad étnica de la población indígena obligándole a aprender los usos y la lengua japonesa en las escuelas y en los asuntos públicos, e intentando erradicar el uso del coreano y el taiwanés entre los nativos, por ejemplo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*www.ucm.es/info/eurotheo/diccionario/D/descolonizacion.htm‎&lt;br /&gt;
*https://www.un.org/es/decolonization/‎roble.pntic.mec.es&lt;br /&gt;
*www.slideshare.net/tiarepazm/la-descolonizacin‎&lt;br /&gt;
*www.alegsa.com.ar/Definicion/de/descolonizacion.php&lt;br /&gt;
*html.rincondelvago.com/descolonizacion_4.htm&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Historia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2013-12-04T21:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Mis contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Seguimiento==&lt;br /&gt;
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== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
*[[Sistema de Castas]]&lt;br /&gt;
*[[Cortes de cabellos]]&lt;br /&gt;
*[[Proyecto de investigación]]&lt;br /&gt;
*[[Servicio al Cliente]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Uriel]]&lt;br /&gt;
*[[The Legend of Dragoon]]&lt;br /&gt;
*[[Tenchu]]&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2013-12-04T21:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Mis contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
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		<title>Casta</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:RRnTC2Kmr5yVhbzqoYNH.jpeg|thumb|” Sistema de Castas.]]&lt;br /&gt;
Las clases sociales existen en todos los países, pero en la India además de las clases sociales existen las castas. Este sistema surge y se desarrolla básicamente dentro de la religión hindú, aunque se ve su influencia en las otras religiones cercanas al hinduismo.&lt;br /&gt;
Los términos '''sistema de castas colonial''' y '''sistema de castas indiano''' son denominaciones [[historiografía|historiográficas]] del [[sistema social]] [[estratificación social|estratificado]] que pretendía imponer en las [[Colonización española de América|posesiones españolas de América]] (&amp;quot;las Indias&amp;quot; o el &amp;quot;Nuevo Mundo&amp;quot;) un [[orden]] basado en la [[desigualdad social|desigualdad]] [[étnica]]. Se formó una [[jerarquía social]] dominada en la cúspide por los &amp;quot;españoles&amp;quot; (peninsulares y [[criollo]]s, una minoría de potentados cada vez más exclusiva que se conformó como [[aristocracia]] [[colonialismo|colonial]] de origen europeo y &amp;quot;[[raza blanca]]&amp;quot;, sometidos a los [[estatutos de limpieza de sangre]]), y bajo ellos, a gran distancia en poder político, económico y prestigio, los &amp;quot;indios&amp;quot; (o &amp;quot;naturales&amp;quot;, [[indígenas americanos]]) y los &amp;quot;negros&amp;quot; (provenientes de África mediante el [[comercio de esclavos]] de &amp;quot;[[raza negra]]&amp;quot;). En posiciones intermedias, una abigarrada multiplicidad de [[mestizaje en América|situaciones de mestizaje]]. Cada categoría, teóricamente cerrada al [[ascenso social]], se caracterizaba por una posición socioeconómica especializada, vinculada a su identidad racial reconocida socialmente y que incluso tuvo su representación en un género pictórico ([[pintura de castas]]). La agrupación en [[casta]]s existe también en otras sociedades. Las similitudes con el [[sistema de castas]] de la India no son muy estrictas.&lt;br /&gt;
==Limitaciones==&lt;br /&gt;
Sin embargo, el sistema de castas jamás fue infalible, existiendo un permanente entrecruzamiento y una masiva mezcla en la sociedad colonial. Y así, ya en el año 1753 se afirmaba de las castas que &amp;quot;''no habrá quién se atreva a distinguirlas''&amp;quot;, o su distinción &amp;quot;''nunca tendría fin''&amp;quot;, de tal manera las castas resultaban en términos comunes pero con un significado propio para cada lugar, y distinto para la ciudad o el medio rural, inclusive que cambia para un mismo sujeto, y referida a aspectos sobre privilegios, fundamentalmente en pugnas de la [[aristocracia]] colonial.&lt;br /&gt;
La discriminación y el prejuicio socio-racial en la sociedad colonial impulsó las uniones de españoles, [[indígena]]s y [[esclavo]]s originarios del [[África negra]] -en donde fueron secuestrados y llevados cautivos a América-, y sus descendientes, principalmente mediante relaciones matrimoniales cuando se trataba de indígenas y esclavos y sus descendientes, o de relaciones sexuales ilegítimas, cuando involucraba a españoles:&lt;br /&gt;
Con frecuencia, estos matrimonios mixtos vincularon miembros de castas próximas como los castizos, mestizos-mulatos, etc. La unión matrimonial entre el español peninsular o americano con las castas inferiores continuó siendo infrecuente, no así la unión ilegítima&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Rasgos propios del siglo XVIII fueron: el aumento del prejuicio socio-racial de la élite blanca y la frecuencia creciente de matrimonios mixtos... La situación marginal del individuo de color, provocada por el rechazo de una sociedad ideológicamente blanca, pero minoritaria numéricamente, impulsó hacia una mayor unión entre los grupos discriminados o mayoría cuantitativa.&lt;br /&gt;
Sin embargo, los descendientes de matrimonios mixtos, en muchos casos no fueron registrados en la casta que le había atribuido la legislación indiana porque ella pretendía &amp;quot;limitar las aspiraciones de poder de los estratos inferiores&amp;quot;. La movilidad social alcanzada mediante los matrimonios mixtos y las uniones ilegítimas, no impidió un modo de vida propio, peor valorado que los roles atribuidos a los de sangre limpia (blancos o indios dependiendo de la mayoría racial), y a su vez, de parte de los mestizos, donde ellos eran mayoría, del rechazo de las regulaciones del sistema de castas. De este modo la sociedad colonial se caracterizó por una fuerte discriminación de la mayoría de la población, categorizada como castas -entre ellas los mestizos-, dominada por la minoría española (peninsulares y americanos), que se definía como blanca:&lt;br /&gt;
Desde luego el desdén de los blancos, españoles o criollos, hacia los mestizos y a las castas, fue un fenómeno generalizado... A mitad de la centuria (1750) el mestizo había logrado, pese a las trabas, un modo de vida propio y una actitud sólida frente a una sociedad cuyos rasgos fundamentales eran el acrecentamiento del prejuicio racial y el reforzamiento de la jerarquización social fundada en la pureza de sangre, con el consiguiente rechazo de los grupos inferiores.&lt;br /&gt;
De este modo se produjo un proceso de ''amalgamación de castas'', integrada por tipos humanos relativamente uniformes en costumbres, ideas y [[Estatus social|estatus]] social, que se aceleraría más durante las [[Guerras de Independencia Hispanoamericana]], hasta concluir con el colapso del sistema de castas colonial por efecto de la guerra sobre la aristocracia blanca, y terminarse más tarde con la [[esclavitud]] del negro africano, abolida en los primeros años de existencia de los nuevos países hispanoamericanos. Por último contra el [[Amerindio|indio americano]], último &amp;quot;sangre limpia&amp;quot;, se arrojarían las nuevas ideas del [[Racismo#El racismo biol.C3.B3gico seudocient.C3.ADfico|racismo biológico seudocientífico]] traído por la nueva ola de migración europea del siglo XIX en los países independizados, dando lugar a la marginación, cuando no un deliberado exterminio racial, denominado [[limpieza étnica]].&lt;br /&gt;
En relación a la población local la corona empezó por promover matrimonios como preferible para la estabilidad social que el concubinato que en los hechos estaba sucediendo, así, por ejemplo, Francisco González Paniagua nos informa que en [[Paraguay]] &amp;quot;algunos españoles tienen setenta mujeres, a menos que sean muy pobres ninguno tenía menos que cinco o seis, la mayoría de quince a veinte y de veinte a cuarenta&amp;quot;. Frente a situaciones como esa, la corona decretó -en 1528- que se daría preferencia para puestos oficiales a los españoles casados y, en 1538, que la misma preferencia se observaría para las &amp;quot;reparticiones de indios&amp;quot;. En la práctica esto llevó a muchos matrimonios mixtos. No solo no habían las suficientes mujeres hispanas para casarse con todos los conquistadores que existían, sino que además las hijas de caciques y nobles indígenas traían con ellas unas dotes considerables para los conquistadores. Así, por ejemplo, fray [[Bartolomé de Las Casas]] escribe que la mayoría de los vecinos de Vera Paz, [[Guatemala]], estaban casados con indígenas. Adicionalmente, la mayoría de los fundadores de Santa Fe de [[Bogotá]], [[Colombia]], se casaron con indígenas chibchas. &lt;br /&gt;
Sin embargo esta situación cambio en un plazo relativamente corto, con el descubrimiento por parte de la  Corona que tales uniones estaban teniendo un efecto contrario a los intereses regios, transformándose en una política de separación de las razas, lo que dio origen a un complicado sistema de clasificación (ver más abajo). Estos nuevos estatutos siguieron en vigencia hasta la época de la Independencia de América. Los que querían ingresar en las filas del ejército al servicio de España, durante el virreinato, debían probar su limpieza de sangre. &amp;quot; Aun así, y de acuerdo a la misma fuente: &amp;quot;la inmensa mayoría de los sacerdotes indígenas en Hispanoamérica sirvieron de clérigos auxiliares bajo la supervisión de un cura criollo o como curas en pueblos muy periféricos. Aún hacia fines de la era colonial, el número de sacerdotes indígenas probablemente nunca superó el cinco por ciento del clero en las diócesis hispanoamericanas y en varias de ellas la presencia de sacerdotes indígenas nunca superó al uno por ciento.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Aún más exigentes eran las consideraciones para acceder a la docencia: &amp;quot;Todo sacerdote tenía derecho a enseñar. A los laicos, en cambio, se les exigía una licencia del Cabildo y de la autoridad eclesiástica. Debían cumplir una cantidad de requisitos como limpieza de sangre, es decir, no ser hijos de uniones ilegítimas; no tener cuentas pendientes con la justicia ordinaria ni con el tribunal del Santo Oficio, ni haber ejercido &amp;quot;oficio servil&amp;quot;, o sea labores manuales que se consideraban propias de indios, negros, mulatos o zambos.&lt;br /&gt;
Estas regulaciones no sólo perduraron sino que incluso se acentuaron hacia el fin del periodo colonial, extendiéndose incluso a la prohibición de matrimonio entre cualquiera nombrado a posición de autoridad por el rey con incluso damas [[criollo|criollas]] y entre los sectores más altos de la casta hispana (los dones y doñas) y cualquiera otra. Las consecuencia de desobedecer o ignorar tales ordenanzas podían ser severas, dado que se estaba violando tanto la ley civil como eclesiástica. Sanciones civiles incluían la pérdida del derecho a la herencia, la confiscación de bienes y el destierro, aparte o en adición a encarcelamiento. Sanciones eclesiásticas incluían la anulación del matrimonio y penanza obligatorias. Así por ejemplo, en un caso bien documentado en [[Mérida (Venezuela)|Mérida]] -[[Venezuela]]- (tan tarde como 1809) el dictamen eclesiástico, en adición a anular el matrimonio, obligó a &amp;quot;los reos&amp;quot; a asistir a misa con velas en la mano de rodillas en la última grada del presbiterio en días festivos. Adicionalmente, el varón debió ayunar —por un mes— cuatro días de la semana (dos a pan y agua) y la mujer, por el mismo tiempo, dos días a la semana. Adicionalmente, durante ese periodo estuvieron aislados de todos amigos y conocidos. Al término de esto, debieron confesar sus pecados (y presumiblemente, arrepentirse a fin de evitar caer en obstinación.&lt;br /&gt;
El sistema de estratificación colonial clasificaba a las habitantes de [[Hispanoamérica]] en tres «[[raza]]s»: blanca o española, indígena y negra. La sangre de las personas de cada grupo era «limpia», pero si un hombre y una mujer de diferentes «razas» engendraban un hijo, la sangre de este se vería «manchada», hecho que lo haría pertenecer a una ''casta''. Debido a ello, en el sistema colonial español el término «cruzas» o «castas» designaba a los grupos e individuos con «sangre manchada» a consecuencia del sexo interracial.&lt;br /&gt;
A su vez, los individuos con «sangre manchada» eran clasificados en diversos tipos de «castas», definidas según las «cruzas» que se le atribuían a sus antepasados. Los derechos que le correspondían a cada persona estaban estrictamente determinados por su clasificación en tales categorías, considerándose superior al español peninsular (nacido en la península ibérica) y en el lugar más «bajo», al esclavo secuestrado en África.&lt;br /&gt;
== Denominación de las castas ==&lt;br /&gt;
Muchos y muy variados nombres se utilizaban en el lenguaje popular, y en particular en las &amp;quot;pinturas de castas&amp;quot; novohispanas, para otras mezclas más complejas. No había consenso sobre sus definiciones, y se pueden encontrar diferentes listas. Pero en lo que sí había acuerdo era en que las mezclas de indígena y español eventualmente produciría un español, si se seguía introduciendo &amp;quot;sangre blanca&amp;quot; en cada generación. Tal ''blanqueamiento'' no se aceptaba para la «raza» negra. Por ejemplo, un ''torna atrás'' era una persona nacida de la unión sexual de dos «blancos», pero que tenía características fenotípicas de «negro». Esto era porque la sociedad hispanoamericana colonial asociaba un atavismo (es decir, la tendencia a reproducir tipos originales) a los negros. No importaba diluir entre numerosas generaciones de blancos un sólo antepasado negro, se temía que los rasgos de esa raza volvieran a manifestarse en sus descendientes. Existían varias decenas de nombres para todo tipo de posible mezcla de negros con las otras dos razas, a veces con definiciones múltiples. Por ejemplo, «chino» era a veces definido como ''morisco con española''. Sin embargo, también se definía como hijo de ''torna atrás'' y de india, y el término «china» también se utilizaba para denominar a la mujer «[[gaucho|gaucha]]». Este «chino», por su parte, daba nacimiento al ''lobo,'' si se emparejaba con una mulata. El lobo y otra mulata engendraban al ''jíbaro''. Adicionalmente, se denominaba ''cuarterones'' o ''quinterones'' a aquellas personas que tenían una cuarta o quinta parte de sangre africana o indígena, pero con aspecto bastante «blanco».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brahmines, guerreros, comerciantes y trabajadores.==&lt;br /&gt;
#. Uno de los trabajos que siempre ha sido importante era la educación. La educación básicamente consistía en leer e interpretar los textos sagrados, escritos en sánscrito, el idioma clásico que las masas de la sociedad no podían leer y entender. Era un idioma difícil que se requería un alto nivel intelectual para aprenderlo. Así se creó una sección de la sociedad para quienes sabían leer el sánscrito. Formaban la primera casta o la casta brahmín y eran los responsables de pensar, interpretar la realidad, dar consejo.Ocupaban una posición superior en la sociedad y se consideraban ser los más cercanos a Dios. Eran respetados y gozaban de muchos privilegios.&lt;br /&gt;
#. El segundo trabajo importante que tampoco puede hacerlo cualquiera era la administración de la sociedad y el Estado. Los administradores (los reyes y gobernantes) formaban la segunda casta khatriya o la casta guerrera. Este trabajo supone una serie de habilidades y responsabilidades, como defender al estado o protegerlo o impartir justicia, algo en manos de unos pocos.&lt;br /&gt;
#. El tercer trabajo era el comercio. Cualquier persona no es capaz de hacer negocios, se requiere una mente comercial. Así, los comerciantes formaban la tercera casta o la casta “viasya” o “vaishya”. También se consideraba viasyas a los terratenientes y propietarios y personas con la responsabilidad de “producir” en general.&lt;br /&gt;
#. La cuarta casta era la clase trabajadora como los agricultores, campesinos, los artesanos etc. también llamados “sudras”. Forman la inmensa mayoría de la población.Pero existía una sección de la sociedad que era la más marginada y ni siquiera formaba parte del sistema. Eran quienes hacían los trabajos sucios o impuros. Incluso se consideraban físicamente impuros y no les estaba permitido mezclarse con las demás castas. Eran los parias, los intocables. Quienes trabajaban en los crematorios, quienes recogían la basura… Incluso los barberos eran de esta categoría. Fue a este grupo social a quien Gandhi llamó ‘harijans’ o los hijos de Dios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lri/sanchez_h_f/resumen.pdf&lt;br /&gt;
http://es.metapedia.org/wiki/Sistema_de_castas_de_la_India&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/historia/histdeltiempo/mexicana/colonia/c_mos03.htm Mestizos y castas]&lt;br /&gt;
* [http://www.ejournal.unam.mx/ e-journal.] Universidad Nacional Autónoma de México.&lt;br /&gt;
* Soong, Roland. [http://www.zonalatina.com/Zldata55.htm Lista de clasificaciones en Latinoamérica.] 1999. '''En inglés.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Clases sociales]]&lt;br /&gt;
http://www.ecured.cu/index.php/Sistema_de_castas&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
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== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Mis contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
*[[Sistema de Castas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Uriel]]&lt;br /&gt;
*[[The Legend of Dragoon]]&lt;br /&gt;
*[[Tenchu]]&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cortes_de_cabellos&amp;diff=2102329</id>
		<title>Cortes de cabellos</title>
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		<updated>2013-12-04T20:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Cortes de Cabello'''&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Cortes de cabello&lt;br /&gt;
|imagen=Rostros_Corte.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Diferentes cortes de cabello para diferentes rostros.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Un '''corte de cabello'''  elegido de manera correcta logrará transformar el look y estilo a una  mujer. Antes de que llegue la hora de elegir cual será el corte de  cabello se debe saber que es muy importante tomar en cuenta la forma de  tu cara.&lt;br /&gt;
Existen tantos cortes de pelo  para mujeres como  mujeres en el mundo. Sin embargo, se puede elegir entre  peinados  estándar como cortes en capas, con flequillo o sin flequillo,  corto, y  mucho más. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciencia==&lt;br /&gt;
Mediante el [[visagismo]] – ciencia que se dedica al  estilo del rostro – se puede definir el tipo de peinado que luce mejor  en cada persona. Para ello, lo primero es descubrir la forma del rostro.&lt;br /&gt;
Básicamente  existen 4 tipos de caras de acuerdo a su forma: redonda, oval, cuadrada  o triangular. Descubriendo la forma de la cara ya no será difícil  conocer los tipos de cortes de cabello que son aconsejables para una  persona.&lt;br /&gt;
Si bien podemos usar una cinta métrica  para poder calcular y de esta  manera determinar la forma de tu cara,  haremos algo más práctico y  sencillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de rostros===&lt;br /&gt;
Existen varios tipos de caras a los cuales se les aplican diferentes estilos de cortes de cabello:&lt;br /&gt;
* Cara redonda: Con barbilla redondeada, ángulos bien   definidos, mejillas prominentes. Para este tipo de rostros, debemos   minimizar la impresión de una cara redonda, lo ideal seria hacer un   corte en capas para enmarcar la cara. Otro consejo seria tener un corte   de cabello más largo que la altura de nuestra cara, por lo que   lograremos siempre dar una impresión de tener una cara más larga y menos   aplanada. Al tener el tipo de cara redonda debemos evitar los cortes  de  cabello cortos, es decir siempre mantener nuestro largo por debajo  de  nuestra barbilla.&lt;br /&gt;
* Cara ovalada: Las  proporciones de este tipo de  rostros son muy similares. Aquellas  afortunadas de tener este tipo de  rostro pueden experimentar casi  cualquier tipo de corte de cabello.  Cortes de cabello largo, medio,  corto, con o sin flequillo entre otros,  siempre serán los estilos  aconsejables.&lt;br /&gt;
* Cara Triangular: Este tipo de  rostro puede utilizar  flequillo hacia un lado y con una altura hasta  los ojos, de este modo  ayudaremos a darle una forma mas equilibrada al  rostro y disimular la  barbilla prominente.&lt;br /&gt;
* Cara  cuadrada: Si tienes este tipo de rostro lo  aconsejable para ti seria un  corte de cabello con capas largas. Además  podrías dividir tu cabello  hacia el costado. Debes evitar de los tipos  de peinados que dan mucho  volumen como así también flequillos muy  abultados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de cortes===&lt;br /&gt;
Según el tipo de cara que tenga la persona se le prepara para realizar un corte de cabello acorde con su figura:&lt;br /&gt;
* En capas: Cuando te cortan el cabello en capas hay  muchas alturas del peinado y estilos que quedan bien con ésta técnica.  Por ejemplo,  si tu pelo es rizado u ondulado, las capas pueden agregar  volumen y  vida cuando dejas que tu cabello se seque naturalmente. Si no  tienes  rizos naturales puedes usar una rizadora. Lo importante es  recordar  respecto de las capas es que le agregan volumen a tu pelo.&lt;br /&gt;
*  Lacio: Si tienes o quieres tener el cabello lacio,  también puedes  lograrlo, o puedes mejorar tu corte natural con un  aspecto reluciente.  La ausencia de capas deja que tu pelo caiga en una  sola capa pareja,  mostrando un aspecto muy sofisticado. Asegúrate de  tener a mano  productos contra el erizado, porque este corte no se ve  bien si lo  está.&lt;br /&gt;
* Corto: El cabello corto puede tener  muchas  formas; depende de cuál sea la que te guste. Las mujeres mayores   prefieren el cabello muy corto, porque es más fácil de peinar y no se   mete en los ojos. Puedes tener desde un corto tipo casco, hasta un corte   casi rapado. Los cortes típicos masculinos también les sientan bien a   las mujeres, como el de imitación de halcón.&lt;br /&gt;
*  Flequillo: El flequillo queda bien con casi cualquier peinado para  hacerte ver más provocativa. Por ejemplo,  si tienes un peinado largo y  lacio, córtate un flequillo para que caiga  lacio sobre tu frente. Este  corte va con el aspecto geométrico del  resto del peinado. O puedes  tener un flequillo hacia un lado. Cuanto más  drástico sea el ángulo y  el largo, más drástico será el aspecto.&lt;br /&gt;
* Teñir  pelo: Teñir tu cabello puede cambiar  cualquier peinado, haciendo que  sea más brillante, más oscuro o incluso  más atrevido. Habla con tu  estilista para decidir cuál es el mejor  color para ti, ya que algunos  son difíciles de mantener. Por ejemplo, si  eres morena y quieres el  cabello rubio, tendrás que teñirlo con  frecuencia para asegurarte que  tus raíces no se noten con el crecimiento  del pelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
* [[Peluquería]]&lt;br /&gt;
* [[Cabello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
[http://cortesdecabelloparamujeres.org/cortes-de-cabello-segun-tipo-de-rostro/‎ Tipos de cortes de pelo para mujeres]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.ocassa.com/2011/08/corte-de-cabello-segun-mi-rostro.html‎ Cortes de cabello según el rostro]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=DW7anbbOvh8 Video demostrativo de cortes de cabello para mujeres]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
*  [http://www.ceibon.com/2013/08/cortes-de-pelo-para-mujeres-jvenes.html‎  http://www.ceibon.com/2013/08/cortes-de-pelo-para-mujeres-jvenes.html‎]Cortes  de cabello para mujeres en Ceibon.com&lt;br /&gt;
*  [http://cortesdecabelloparamujeres.org/‎  http://cortesdecabelloparamujeres.org/‎]Cortes de cabello para mujeres  de todas las edades&lt;br /&gt;
*  [http://www.tutrend.com/tips/cortes-de-pelo-2/  http://www.tutrend.com/tips/cortes-de-pelo-2/]Cortes de cabello para  mujeres de cara redonda&lt;br /&gt;
*  [http://www.youtube.com/watch?v=25KzogKtMeg  http://www.youtube.com/watch?v=25KzogKtMeg]Video demostrativo de tipos  de cortes de cabello según rostro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Peluquería]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Cortes de cabellos</title>
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		<updated>2013-12-04T20:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Cortes de Cabello''' {{Definición |nombre=Cortes de cabello |imagen=Rostros_Corte.jpg |tamaño= |concepto=Diferentes cortes de cabello para diferentes rostros. }} Un '''cort...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Cortes de Cabello'''&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Cortes de cabello&lt;br /&gt;
|imagen=Rostros_Corte.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Diferentes cortes de cabello para diferentes rostros.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Un '''corte de cabello''' elegido de manera correcta logrará transformar el look y estilo a una mujer. Antes de que llegue la hora de elegir cual será el corte de cabello se debe saber que es muy importante tomar en cuenta la forma de tu cara.&lt;br /&gt;
Existen tantos cortes de pelo  para mujeres como mujeres en el mundo. Sin embargo, se puede elegir entre  peinados estándar como cortes en capas, con flequillo o sin flequillo,  corto, y mucho más. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciencia==&lt;br /&gt;
Mediante el [[visagismo]] – ciencia que se dedica al estilo del rostro – se puede definir el tipo de peinado que luce mejor en cada persona. Para ello, lo primero es descubrir la forma del rostro.&lt;br /&gt;
Básicamente existen 4 tipos de caras de acuerdo a su forma: redonda, oval, cuadrada o triangular. Descubriendo la forma de la cara ya no será difícil conocer los tipos de cortes de cabello que son aconsejables para una persona.&lt;br /&gt;
Si bien podemos usar una cinta métrica para poder calcular y de esta  manera determinar la forma de tu cara, haremos algo más práctico y  sencillo.&lt;br /&gt;
===Tipos de rosttros===.&lt;br /&gt;
Existen varios tipos de caras a los cuales se les aplican diferentes estilos de cortes de cabello:&lt;br /&gt;
* Cara redonda: Con barbilla redondeada, ángulos bien  definidos, mejillas prominentes. Para este tipo de rostros, debemos  minimizar la impresión de una cara redonda, lo ideal seria hacer un  corte en capas para enmarcar la cara. Otro consejo seria tener un corte  de cabello más largo que la altura de nuestra cara, por lo que  lograremos siempre dar una impresión de tener una cara más larga y menos  aplanada. Al tener el tipo de cara redonda debemos evitar los cortes de  cabello cortos, es decir siempre mantener nuestro largo por debajo de  nuestra barbilla.&lt;br /&gt;
* Cara ovalada: Las proporciones de este tipo de  rostros son muy similares. Aquellas afortunadas de tener este tipo de  rostro pueden experimentar casi cualquier tipo de corte de cabello.  Cortes de cabello largo, medio, corto, con o sin flequillo entre otros,  siempre serán los estilos aconsejables.&lt;br /&gt;
* Cara Triangular: Este tipo de rostro puede utilizar  flequillo hacia un lado y con una altura hasta los ojos, de este modo  ayudaremos a darle una forma mas equilibrada al rostro y disimular la  barbilla prominente.&lt;br /&gt;
* Cara cuadrada: Si tienes este tipo de rostro lo  aconsejable para ti seria un corte de cabello con capas largas. Además  podrías dividir tu cabello hacia el costado. Debes evitar de los tipos  de peinados que dan mucho volumen como así también flequillos muy  abultados.&lt;br /&gt;
===Tipos de cortes===&lt;br /&gt;
Según el tipo de cara que tenga la persona se le prepara para realizar un corte de cabello acorde con su figura:&lt;br /&gt;
* En capas: Cuando te cortan el cabello en capas hay muchas alturas del peinado y estilos que quedan bien con ésta técnica. Por ejemplo,  si tu pelo es rizado u ondulado, las capas pueden agregar volumen y  vida cuando dejas que tu cabello se seque naturalmente. Si no tienes  rizos naturales puedes usar una rizadora. Lo importante es recordar  respecto de las capas es que le agregan volumen a tu pelo.&lt;br /&gt;
* Lacio: Si tienes o quieres tener el cabello lacio,  también puedes lograrlo, o puedes mejorar tu corte natural con un  aspecto reluciente. La ausencia de capas deja que tu pelo caiga en una  sola capa pareja, mostrando un aspecto muy sofisticado. Asegúrate de  tener a mano productos contra el erizado, porque este corte no se ve  bien si lo está.&lt;br /&gt;
* Corto: El cabello corto puede tener  muchas formas; depende de cuál sea la que te guste. Las mujeres mayores  prefieren el cabello muy corto, porque es más fácil de peinar y no se  mete en los ojos. Puedes tener desde un corto tipo casco, hasta un corte  casi rapado. Los cortes típicos masculinos también les sientan bien a  las mujeres, como el de imitación de halcón.&lt;br /&gt;
* Flequillo: El flequillo queda bien con casi cualquier peinado para hacerte ver más provocativa. Por ejemplo,  si tienes un peinado largo y lacio, córtate un flequillo para que caiga  lacio sobre tu frente. Este corte va con el aspecto geométrico del  resto del peinado. O puedes tener un flequillo hacia un lado. Cuanto más  drástico sea el ángulo y el largo, más drástico será el aspecto.&lt;br /&gt;
* Teñir pelo: Teñir tu cabello puede cambiar  cualquier peinado, haciendo que sea más brillante, más oscuro o incluso  más atrevido. Habla con tu estilista para decidir cuál es el mejor  color para ti, ya que algunos son difíciles de mantener. Por ejemplo, si  eres morena y quieres el cabello rubio, tendrás que teñirlo con  frecuencia para asegurarte que tus raíces no se noten con el crecimiento  del pelo.&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
* [[Peluquería]]&lt;br /&gt;
* [[Cabello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
[http://cortesdecabelloparamujeres.org/cortes-de-cabello-segun-tipo-de-rostro/‎ Tipos de cortes de pelo para mujeres]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.ocassa.com/2011/08/corte-de-cabello-segun-mi-rostro.html‎ Cortes de cabello según el rostro]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=DW7anbbOvh8 Video demostrativo de cortes de cabello para mujeres]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [http://www.ceibon.com/2013/08/cortes-de-pelo-para-mujeres-jvenes.html‎ http://www.ceibon.com/2013/08/cortes-de-pelo-para-mujeres-jvenes.html‎]Cortes de cabello para mujeres en Ceibon.com&lt;br /&gt;
* [http://cortesdecabelloparamujeres.org/‎ http://cortesdecabelloparamujeres.org/‎]Cortes de cabello para mujeres de todas las edades&lt;br /&gt;
* [http://www.tutrend.com/tips/cortes-de-pelo-2/ http://www.tutrend.com/tips/cortes-de-pelo-2/]Cortes de cabello para mujeres de cara redonda&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=25KzogKtMeg http://www.youtube.com/watch?v=25KzogKtMeg]Video demostrativo de tipos de cortes de cabello según rostro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Peluquería]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Archivo:Rostros Corte.jpg</title>
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		<updated>2013-12-04T20:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Diferentes tipos de rostros para diferentes tipos de cortes de pelo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Diferentes tipos de rostros para diferentes tipos de cortes de pelo&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
monografias.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<title>Proyecto de investigación</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Proyecto de investigación''' {{Definición |nombre=Proyecto de investigación |imagen=ProjectInvest.jpeg |tamaño= |concepto= Los proyectos de investigación son la antesala...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Proyecto de investigación'''&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Proyecto de investigación&lt;br /&gt;
|imagen=ProjectInvest.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Los proyectos de investigación son la antesala a las tesis.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Como forma de culminación de estudios en cualquier rama de las ciencias, es necesario elaborar una tesis como resultado de un trabajo de investigación, presentarla ante un tribunal y sustentarla.&lt;br /&gt;
Una tesis es un trabajo, producto de una investigación que se elabora sobre un tema relacionado con el área de conocimientos en que pretende titularse el investigador. La tesis puede ser el resultado de una investigación documental o de una directa. La documental es aquella en la cual el investigador recurre a fuentes históricas, monografías, bibliografía, distintas fuentes estadísticas, y documentos existentes sobre el problema objeto de análisis, logra demostrar que ha revisado críticamente una buena cantidad de dichas fuentes, intenta interrelacionar los diferentes puntos de vista de los principales autores, es capaz de criticar científicamente las distintas posiciones y asumir sus propios puntos de vista, sustentarlos científicamente y defenderlos. Estas tesis generalmente se realizan en menos tiempo y son menos riesgosas, sin embargo, cuentan con igual valor científico que las resultantes de una investigación directa. Por su parte, las tesis productos de la investigación directa son aquellas que además de una  investigación documental que le sirve como marco teórico conceptual, constituyen el resultado  de un trabajo de investigación riguroso, donde la información se obtiene de la aplicación a la  realidad social de diferentes métodos empíricos de investigación como la observación, la encuesta, la entrevista, el experimento y otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proyección general==&lt;br /&gt;
Para titularse es imprescindible presentar una tesis, para lo cual se ejecuta una investigación. A continuación expone una guía de trabajo general para desarrollar el proceso investigativo, y que sirve de base para elaborar el diseño o proyecto de la investigación. Para llegar a éste, el esquema general de trabajo es el siguiente:&lt;br /&gt;
* Definición del tema de investigación&lt;br /&gt;
:Primera aproximación al problema científico o a la preocupación temática&lt;br /&gt;
:Revisión bibliográfica o análisis teórico del problema objeto de investigación&lt;br /&gt;
:Análisis de la información existente sobre el estado del problema en el momento actual (constatación)&lt;br /&gt;
:Análisis y valoración de los resultados de otras investigaciones sobre el problema a investigar&lt;br /&gt;
* Delimitación, definición y formulación del problema científico o de la preocupación temática&lt;br /&gt;
* Definición y formulación de los objetivos de la investigación&lt;br /&gt;
* Precisión de los objetivos y el problema&lt;br /&gt;
* Definición y formulación de la hipótesis&lt;br /&gt;
* Definición y elaboración del cronograma de tareas&lt;br /&gt;
* Determinación de los métodos a emplear&lt;br /&gt;
* Selección de la muestra objeto de investigación&lt;br /&gt;
* Necesidades y costos&lt;br /&gt;
* Bibliografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Errores de selección de temas==&lt;br /&gt;
En cualquier acción investigativa que se ejecuta se pueden cometer errores que perjudican el buen desarrollo, así como el rigor científico necesario en la investigación, razón por la cual plantearemos en algunos casos los que más comúnmente se cometen con el objetivo que el aspirante los conozca y trate de no cometerlos, o por lo menos, minimizarlos. Al elegir el tema el error que más se comete es:&lt;br /&gt;
* Temas demasiado amplios, y por tanto, poco profundos. Debe ser lo contrario, poco amplios pero profundos y con rigor científico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Definición del cronograma de tareas==&lt;br /&gt;
ETAPA DE PREPARACION O PLANIFICACION:&lt;br /&gt;
1 Grupo de trabajo&lt;br /&gt;
1.1 Selección del grupo &lt;br /&gt;
1.2 Reunión del grupo&lt;br /&gt;
1.3 Seminario de preparación al grupo&lt;br /&gt;
1.4 Reunión del grupo para elaborar las primeras ideas sobre la posible preocupación temática&lt;br /&gt;
2 Revisión bibliográfica&lt;br /&gt;
2.1 Estudio de las obras representativas de Métodos teóricos&lt;br /&gt;
la Psicología y la Pedagogía actual que abordan la formación de la personalidad y en particular la de una educación ambiental.&lt;br /&gt;
2.2 Estudio de otras fuentes que abordan Métodos teóricos el problema objeto de investigación(preocupación temática)&lt;br /&gt;
2.3 Análisis y valoración de los resultados Métodos teóricos de otras investigaciones&lt;br /&gt;
3 Constatación del estado actual delproblema (preocupación temática)&lt;br /&gt;
3.1 Visitas a clases Observación pedagógica&lt;br /&gt;
3.2 Aplicación de encuestas a los alumnos Encuesta&lt;br /&gt;
3.3 Observación del comportamiento de Observación los alumnos pedagógica&lt;br /&gt;
3.4 Análisis de la información obtenida en  la constatación de Métodos teóricos&lt;br /&gt;
4 Determinación de la concepción de la investigación&lt;br /&gt;
5 Análisis de las principales dificultades&lt;br /&gt;
6 Elaboración del diseño de la investigación&lt;br /&gt;
7 Elaboración del plan de acción&lt;br /&gt;
ETAPA DE EJECUCION:&lt;br /&gt;
8 Ejecución del plan de acción&lt;br /&gt;
9 Observación del desarrollo de cada acción concebida en el plan&lt;br /&gt;
10 Reflexión conjunta sobre lo observado&lt;br /&gt;
ETAPA DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACION:&lt;br /&gt;
11 Ordenamiento de la información obtenida&lt;br /&gt;
12 Análisis de la información&lt;br /&gt;
13 Conclusiones preliminares&lt;br /&gt;
13.1 Elaboración de los resultados del trabajo&lt;br /&gt;
13.2 Elaboración del cuerpo de recomendaciones&lt;br /&gt;
13.3 Escritura de la parte de la tesis que corresponde.&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
*[[Investigación]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
[http://www.iztacala.unam.mx/rrivas/lecturas/guiaproyecto.doc Documento guia de creación de proyectos de investigación]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=67611217011 Guía metodológica para elaborar proyecto de investigación]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://index-f.com/PROTOCOLO.php‎ Como elaborar un proyecto de investigación]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=xh15hnBSBTU‎ Ejemplo de proyecto de investigación]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [http://www.saludinvestiga.org.ar/pdf/Guia_de_orientacion_plan_de_trabajo.pdf‎ http://www.saludinvestiga.org.ar/pdf/Guia_de_orientacion_plan_de_trabajo.pdf‎]Guia completa de desarrollo de proyectos de investigación.&lt;br /&gt;
* [http://www.iztacala.unam.mx/rrivas/lecturas/guiaproyecto.doc‎ http://www.iztacala.unam.mx/rrivas/lecturas/guiaproyecto.doc‎]Elaboracion de proyectos de investigación.&lt;br /&gt;
* [http://mesa.unt.edu.ar/pdf/Guia_Proyecto_Yuni.pdf‎ http://mesa.unt.edu.ar/pdf/Guia_Proyecto_Yuni.pdf‎]Ejemplo de proyecto de investigacion educativa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Actualidad]][[Category:Estudios_de_área]][[Category:Investigación_social]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:ProjectInvest.jpeg&amp;diff=2102101</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
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monografias.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Servicio_al_Cliente&amp;diff=2101968</id>
		<title>Servicio al Cliente</title>
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		<updated>2013-12-04T19:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Servicio al Cliente''' {{Definición |nombre=Servicio al Cliente |imagen=Calidadempresa57.jpg |tamaño= |concepto= Elemento utilizado por empresas y corporaciones para atraer...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Servicio al Cliente'''&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Servicio al Cliente&lt;br /&gt;
|imagen=Calidadempresa57.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Elemento utilizado por empresas y corporaciones para atraer clientes y generar ganancias.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El [[servicio]] es el elemento que las empresas líderes en venta de productos eligen para diferenciarse en el mercado, tanto en el sector industrial como en el propio sector de los servicios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un mercado tan competitivo las empresas buscan elementos que supongan una posición de ventaja frente a los demás. Estos elementos deben satisfacer las necesidades de los clientes, a la vez que permitan a las empresas ser percibidos como diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Calidad==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel de calidad en una empresa de servicios viene marcado, en gran parte, por el grado de cumplimiento de las expectativas de los clientes. Por tanto, el diseño de los servicios debe tener en cuenta de manera prioritaria cuáles son las necesidades mínimas o indispensables y cuáles son las expectativas o necesidades complementarias de los clientes, ya que, en función del grado de cumplimiento de esas necesidades y expectativas, el cliente estará más o menos satisfecho.&lt;br /&gt;
La satisfacción de las expectativas de los clientes marca fundamentalmente el nivel de calidad del servicio, ya que las necesidades suelen cubrirse regularmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oferta de servicios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Servicio postventa: Con el fin de fidelizar a sus clientes, muchas empresas indus­triales, fundamentalmente en el sector electrodomésticos, ofrecen un servicio de atención después de la venta para reparaciones o consultas técnicas.&lt;br /&gt;
* Flexibilidad en los plazos de entrega: En los casos en los que tanto el proveedor como el cliente son empresas industriales, el único servicio entre ellas es el transporte del producto entre el proveedor y el cliente. Con el fin de mejorar ese servicio y diferenciarse de la competencia, las empresas proveedoras ofrecen plazos de entrega casi inmediatos.&lt;br /&gt;
* Entrega a domicilio: Muchas empresas del sector de los servicios añaden a su oferta habitual la posibilidad de entrega a domicilio: restaurantes, entradas de espectáculos, supermercados, agencias de viajes, floristerías, etc.&lt;br /&gt;
* Atención telefónica: Tanto en el sector industrial como en el de los servicios, las empresas disponen de un servicio de atención telefónica para sus clientes para resolver cualquier tipo de consulta o trámite. En muchos casos, este servicio es gratuito.&lt;br /&gt;
* Atención personalizada: Algunas empresas de servicios incluyen, dentro de su oferta, servicios para grupos de personas concretos. Por ejemplo, las líneas aéreas cuentan con menús para vegetarianos, para niños, sillas especiales para bebés, sillas de ruedas para disminuidos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Expectativas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un cliente siempre tiene un cierto grado de satisfacción acerca de un determinado servicio que está acostumbrado a recibir o que desea recibir por primera vez. La necesidad indispensable del cliente es realizar el viaje en avión de una manera rápida y segura. Es la calidad requerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el servicio ofrecido por la empresa no cubre las necesidades mínimas del cliente, éste probablemente no llegará a probarlo. Si el trayecto en avión entre Madrid y Málaga durara ocho horas, los clientes elegirían seguramente otro medio de transporte. Una vez cubiertas estas necesidades mínimas, el servicio ofrecido debe satisfacer las expectativas de los clientes. Si el nivel de servicio es inferior a las expectativas, el cliente quedará insatisfecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Especificaciones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque los servicios no pueden tener especificaciones porque son intangibles un servicio, al igual que un producto industrial, puede y debe especificarse. Probablemente, el nivel de detalle de las especificaciones de un servicio no sea tan completo como en el caso de un producto (es difícil definir el grado de cortesía, por ejemplo), pero no evita el que deba hacerse.[[Archivo:Calidadempresa59.jpg|thumb|right|Ejemplo de especificaciones de servicios para una estación ferroviaria.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
*[[Cliente]]&lt;br /&gt;
*[[Servicio]]&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
[http://www.aulafacil.com/calidad-empresa/curso/curso-calidad-empresas.htm Calidad del servicio]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.monografias.com/trabajos11/sercli/sercli.shtml‎ Servicio al cliente]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=gxYUBM3Chzk Video demostrativo de atención al cliente]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://estrategiadeservicio.blogspot.com/‎ Estrategias de servicio a clientes]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.gestiopolis.com/canales7/mkt/estrategias-de-servicio-al-cliente.htm Estratagemas de servicios a clientes]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=3DydpGrcy9c‎ http://www.youtube.com/watch?v=3DydpGrcy9c‎] Video demostrativo de atención y servicio al cliente.&lt;br /&gt;
* [http://www.slideshare.net/Mauritolaculebrita/estrategia-de-servicio-al-cliente http://www.slideshare.net/Mauritolaculebrita/estrategia-de-servicio-al-cliente]Estrategia de servicios y atención al cliente&lt;br /&gt;
* [http://pyme.lavoztx.com/algunos-ejemplos-de-estrategias-de-servicios-4096.html‎ http://pyme.lavoztx.com/algunos-ejemplos-de-estrategias-de-servicios-4096.html‎]Estrategia para retener cliente&lt;br /&gt;
* [http://www.serviciosyclientes.com.ar/notas/articulo.php?art=23‎ http://www.serviciosyclientes.com.ar/notas/articulo.php?art=23‎]Construir estrategia de servicio al cliente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Empresas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Calidadempresa59.jpg&amp;diff=2101945</id>
		<title>Archivo:Calidadempresa59.jpg</title>
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		<updated>2013-12-04T19:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Tabla de ejemplo de especificaciones de servicios&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Tabla de ejemplo de especificaciones de servicios&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
monografias.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Calidadempresa57.jpg&amp;diff=2101921</id>
		<title>Archivo:Calidadempresa57.jpg</title>
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		<updated>2013-12-04T19:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: La calidad en la empresa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
La calidad en la empresa&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
monografias.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=1227624</id>
		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-12-01T22:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Uriel]]&lt;br /&gt;
*[[The Legend of Dragoon]]&lt;br /&gt;
*[[Tenchu]]&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-12-01T21:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[The Legend of Dragoon]]&lt;br /&gt;
*[[Tenchu]]&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Legend_of_Dragoon&amp;diff=1227427</id>
		<title>The Legend of Dragoon</title>
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		<updated>2011-12-01T21:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''The Legend of Dragoon'''  {{Ficha Videojuego |nombre= The Legend of Dragoon |imagen= The_legend_of_dragoon.jpg |tamaño= |descripción= Portada oficial del disco de The Legen...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''The Legend of Dragoon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Legend of Dragoon&lt;br /&gt;
|imagen= The_legend_of_dragoon.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Portada oficial del disco de The Legend of Dragoon.&lt;br /&gt;
|desarrollador=  [[Sony Computer Entertainment Inc.]]&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Yasuyuki Hasebe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Takeo Miratsu]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dennis Martin]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Sony Computer Entertainment]]&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[2 de diciembre]] de [[1999]]{{Bandera|Japón}}&amp;lt;br&amp;gt;[[11 de junio]] de [[2000]]{{Bandera|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
|género= [[RPG]]&lt;br /&gt;
|licencia= Propietario&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= 4 CD-ROM&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Legend of Dragoon''' es un [[videojuego]] perteneciente a la categoría [[RPG]] desarrollado por [[Sony Computer Entertainment Inc.]] para [[PlayStation]] y lanzado en [[1999]] en [[Japón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inicio==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retrocediendo en el tiempo 10.000 años...cuando  en el planeta Tierra el hombre daba sus primeros pasos. La lejana  galaxia Iridium se encontraba regida y gobernada por la capital del  planeta Serdio, el cual poseía la tecnología y un nivel de civilización  mas avanzado que el resto y que le permitía llevar a buen puerto sus  deseos y aspiraciones, propios de la ciudad mas poderosa del sistema.  Así era antes de ser destruida por el ataque repentino de un dragón  mitológico, arrasando prácticamente todo vestigio de vida en la  ciudad. Después de cinco duros trabajos y tras reconstruir  la civilización de Seles, una nueva amenaza se cierne sobre el  horizonte, y la vida de Dart, el personaje principal y sobre el que  recae gran peso del tramado argumento, comienza a sufrir flashbacks a  causa de la traumática experiencia de ver morir a su padre en el ataque a  la ciudad. El inicio de una tremenda guerra envuelve toda  la faz de Endings y el poblado de Seles, donde habita Dart, se ve  nuevamente atacado por otro dragón, raptando a su mejor amiga, la bella  Shana, encerrándola en uno de los calabozos mas profundos del reino.  Repleto de rabia y rebosante de venganza, el joven héroe decide  enfrentarse a todo un mundo desconocido para rescatar a Shana y de paso  averiguar la extraña relación que existe entre el &amp;quot;Árbol de Dios&amp;quot; (el cual dicen las leyendas  que posee el mismo tiempo de vida que el propio planeta) y la vieja  historia de la &amp;quot;Guerra Dragon&amp;quot; que enfrentó a dragones, dragoons  (humanos con poder de dragón) y humanos. Así y desde un primer momento,  el eje central de la historia pasa por el descubrimiento por parte de  Dart y sus amigos que ellos descienden de los antecesores de los  Dragoons, siendo los únicos capaces de poner fin a las iras de caos y  destrucción que acechan al planeta por parte de los temidos Dragones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dart''': Es el héroe por excelencia. Su mentalidad  es la de un ganador en toda regla y sabe como vencer a cualquier enemigo  por complicado que sea. A pesar de que su mente es algo mas intrincada y con  lagunas oscuras, su buena voluntad y el poder abrumador de su espada y  del fuego son unos aliados perfectos para vencer a los rivales.&lt;br /&gt;
* '''Shana''': Amiga de la infancia de Dart, es la  persona que mas comprende sus sentimientos y parece que ella siente por  él algo más que simple cariño y amistad. Su poder sagrado de  recuperación y su poderoso arco marcan para el comienzo de la  aventura.&lt;br /&gt;
* '''Ravits''': A pesar de mostrar un aspecto sencillo,  su personalidad y carácter es todo un ejemplo de caballerosidad. Está en  deuda con Dart, pues este último lo salvó de una muerte segura. Es un  personaje esencial a lo largo de la historia. Su tremendo poder del  viento y la perfecta utilización de su lanza lo convierten en un  adversario temible.&lt;br /&gt;
* '''Rose''': Toma el papel principal de heroína junto  con Dart, convirtiéndoles en la pareja de moda dentro del juego. Aunque  posee un carácter difícil, su espada y el poder de la oscuridad que le  acompañan le hacen la compañera ideal de Dart. &lt;br /&gt;
* '''Harsou''': Especialista en la lucha cuerpo a  cuerpo, este maestro de las artes marciales forma parte del  equipo tras ser derrotado varias veces por Dart en un torneo. Su  especialidad es el poder del trueno que lo hace muy contundente contra  enemigos de gran entidad.&lt;br /&gt;
* '''Alberto''': Sucesor tanto del trono del país como  del entrañable Ravits, una vez que muere a manos de Lloyd (el supuesto  malo del juego). El poder del Dragoon de Ravits harán acto de presencia  en Alberto para servir al bien.&lt;br /&gt;
* '''Mailo''': Una preciosa chica donde su personalidad  es mas bien despreocupada y siempre busca la diversión y la felicidad  por encima de todo. Su enorme martillo intimida al principio...pero  lejos de la realidad es una bellísima persona con  ganas de vivir y armar jaleo, quizá también por ser una de las pocas  supervivientes de su raza. Su poder es el del agua.&lt;br /&gt;
* '''Kongol''': Gigantesco por naturaleza, este saco de  músculos es mucho mas inteligente de lo que parece. Su poder es el de la  Tierra y para hacerlo mas provechoso utiliza sendas hachas en cada una  de sus manos.&lt;br /&gt;
* '''Leenus''': Será la sucesora de Shana cuando esta  caiga enferma. Sus técnicas son muy similares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Leyenda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La leyenda explica el origen de una raza voladora mitad humano mitad dragón de gran  poder. La invocación de estos poderes, y por tanto el origen del  Dragoon, se encuentran en unas misteriosas piedras a través de las  cuales se acceden al poder supremo  las cuales lo otorgan. Por otra parte, la  rivalidad está servida, pues cada personaje tiene su poderoso  antagonista y para recuperar las piedras deberán vencer a estos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistema de juego==&lt;br /&gt;
===Gráficos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El entorno gráfico en su conjunto reafirman un trabajo  excelente y bien cuidado. Los escenarios presentan un diseño, realización  y composición simplemente maravillosos. Todo tipo de parajes  fantásticos desde cuevas, castillos, bosques fantásticos,  pueblecillos, campos de batalla, monasterios...y todo un excelso elenco  de localizaciones que compiten entre ellas por obra de arte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unos escenarios ricos en detalle, con todo tipo  de elementos ornamentales que lo hacen agradable para el que juega como  para el usuario que observa. La inclusión de ciertos elementos móviles  (ventanales, animalillos, el agua del río...) le añaden mejoras a este mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los combates se desarrollan en un entorno totalmente en 3D, donde la cámara busca la mejor vista. Las escenas CG(escenas de video realizadas con el motor del juego) son excepcionales contando con una fluidez  de movimiento, detalle y definición de alto grado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Música===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La música aporta la calidad y ambientación que  se espera del conjunto en general. Cada lugar tiene varias melodías, para  así reflejar el estado de ánimo o situación en la que se encuentra la  historia, idem que los personajes. Las músicas están echas por los mismos creadores de  los estudios de [[Legend of Legaia]], pero elevadas a la máxima expresión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonido FX===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido FX casi toca la perfección mas absoluta, lo demás raya también a un nivel muy alto: explosiones,  invocación de las magias, saltos, golpes, puñetazos, o cualquier otro  sonido que puede hacer acto de presencia en la realidad está reflejado  de fiel manera en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jugabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jugabilidad ha sido cuidada de forma especial en este título.  Los combates se desarrollan a la antigua usanza, es decir, por turnos  formando equipos de tres jugadores. Además los creadores de esta  joya han querido optar por algunas implementaciones dejando a un lado la  masiva utilización de magias e invocaciones para aportar mayor dinamismo a los mismos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La implementación de un detector de monstruos ha sido una de las novedades. Al avanzar por el mapa o los escenarios, encima  de la  cabeza del personaje tendremos 4 flechas, cada una siguiendo Norte, Sur, Este y Oeste.  Los diferentes colores de cada una: verde, amarilla y roja informando  sobre la distancia de los monstruos y su dirección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de batalla===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incorpora un sistema de combate peculiar y similar al estilo [[Vagrant Story]] o [[Xenogears]].Una vez fijado el objetivo durante el último  turno, se debe tener en cuenta el indicador de golpe , que se ilumina  cuando los cuadros vectoriales coinciden. Entonces se debe presionar en  el momento adecuado para ejecutar un combo. Si asesta el golpe entonces se pueden realizar muchos mas golpes consecutivos. Si falla, el  ataque se basará en un solo golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inventario===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El inventario está simplificado al máximo para evitar perder horas de aprendizaje y facilitar las cosas al usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mundo donde transcurre la historia es el continente ficticio de Sin fin. EL continente está dividido en 7 regiones: Serdio, Tiberoa, Bahía de Illisa, Mille Seseau, Gloriano, Frontera Muerte e Islas Rotas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serdio===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serdio es un país dividido en dos por culpa de una guerra. Esta  guerra tiene dos frente: la zona Norte (Basil), gobernada por el Rey  Albert; y la zona Sur (Sandora); gobernada por el Emperador Doel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poblados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Seles''': Pueblo natal de Shana, y segunda residéncia de Dart. Este pueblo, situado en la zona Sur, es atacado por el ejército del Emperador Doel,  con el fin de secuestrar a Shana. El pueblo queda en ruinas durante el  resto del juego, hasta que los supervivientes comienzan a reconstruirlo.  Dart y Shana regresan al final para ayudar en la reconstrucción.&lt;br /&gt;
* '''Prisión Helena''': Una mortífera mazmorra del imperio de Doel, situada en la zona Sur. Está bajo el mando de Fruegel. Nuestro héroe deberá ir dos veces: una para rescatar a Shana y una segunda vez para salvar al Rey Albert. También es el lugar de encuentro por primera vez entre Dart y Lavitz.&lt;br /&gt;
* '''Indel''': Capital de Basil, reino del Rey Albert (Norte de  Serdio). Es la ciudad natal de Lavitz y del Rey Albert. Es una enorme  ciudad que rodea el gran castillo de Indels.&lt;br /&gt;
* '''Hoax''': Pequeña ciudad que por culpa de la guerra, se ha convertido  en una fortaleza y está bajo la ocupación constante de los caballeros  de Basil. Sufrió un fuerte ataque del imperio de Sandora, pero  gracias a Lavitz y Dart se salvó. También es el lugar donde aparece por  primera vez Kongol y donde Dart consigue su poder como el Dragoon de Ojos Rojos.&lt;br /&gt;
* '''Séptimo fuerte de caballería''': Fuerte del reino de Basil, situado en un pantano. Durante la guerra de Serdio, fue atacado por el ejército de Sandora y por el Dragón Feyrbrand. La fortaleza quedó destruida y abandonada tras el ataque, y ahora está en ruinas.&lt;br /&gt;
* '''Lohan''': Es una ciudad comercial neutral de estilo árabe. Hay una  gran cantidad de tiendas y hoteles en esta ciudad, como la tienda de  Dabas. Aquí es donde se celebra la competición del &amp;quot;Hombre más fuerte  del Mundo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Kazas''': Es la capital de Sandora y el lugar donde está el Castillo Negro del Emperador Doel.  En el castillo, los científicos de Doel experimentan con dragones;  además, la tecnología del Castillo Negro es bastante avanzada. También  se realizan experimentos con electricidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parajes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Praderas''': Unas extensas praderas, en la zona sur de Serdio.  Situada entre Seles y las montañas que dividen Serdio. Únicamente un  leñador vive aquí. Esta zona tiene conexiones con Bale, Seles y la ruta  de Kazas.&lt;br /&gt;
* '''Caverna de Piedra Caliza''': Una gran caverna que conecta las zonas  norte y sur de Serdio. En ella hay unas ruinas que contienen luciérnagas  con propiedades curativas. En su parte más profunda vive una gigantesca  serpiente, '''Urobolus'''.&lt;br /&gt;
* '''Marismas''': Es una extensa área pantanosa donde se localiza el '''Séptimo fuerte de caballería'''.&lt;br /&gt;
* '''Volcán Villude''': Es una zona repleta de ríos de lava y escarpados riscos, aterrorizada por la presencia de '''Piton''', un gigantesco pájaro de fuego. Los protagonistas son atacados aquí por un Virage, que vuelve a la vida por la presencia de los Dragoons y de Shana.&lt;br /&gt;
* '''Nido del Dragón''': Bosque que ha quedado infestado por el gas venenoso del dragón Feyrbrand, el cual afecta gravemente a personas de constitución débil como Shana.  Únicamente un manantial de agua primaveral, situado en el fondo del  bosque, no ha sido afectado por el veneno. Es el lugar donde habita tal  dragón. Aquí tiene lugar el enfrentamiento contra '''Greham''', el asesino y ex-amigo del padre de Lavitz.&lt;br /&gt;
* '''Templo de Shirley''': Un antiguo templo o santuario peculiar con railes de vagonetas. Protegido por el ladrón '''Drake''', es el hogar del espíritu de la poseedora original del Espíritu del Dragoon de Plata blanca, '''Shirley'''. No se sabe con certeza si el santuario se dedicó a Shirley originalmente o si tomó su nombre cuando el fantasma de Shirley comenzó a vivir en el lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tiberoa===&lt;br /&gt;
Tiberoa es un reino costero situado al oeste de Serdio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poblados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fletz''': Capital de Tiberoa y localización del Castillo Gemelo. El  Rey Zior gobierna esta ciudad junto con sus dos hijas, la Princesa  Emille y la Princesa Lisa. A pesar de ser una ciudad costera,  curiosamente carece de puerto. La ciudad tiene numerosos telescopios y  es un centro cultural de astronomía y astrología. También donde se  guarda la Daga de la Luna, que pasa al heredero real primogénito cuando  este cumple 20 años.&lt;br /&gt;
* '''Donau''': Es una ciudad costera conocido como la Ciudad de las flores,  porque está decorado con cientos de plantas y flores. La ciudad estaba  bajo el control de la banda de Gehrich, que aterrorizaba a los  habitantes. Aquí se haya el único puerto de Tiberoa, hogar del barco Reina Furia.&lt;br /&gt;
* '''Hogar del Giganto''': Son las ruinas de la última ciudad de los Gigantos en Tiberoa, y probablemente, en todo Sin Fin. La ciudad fue invadida y arrasada por humanos, siendo Kongol el único superviviente. El Emperador Doel viajó hasta allí tiempo después y encontró a Kongol. Actualmente es el escondite de la banda de Gerich.&lt;br /&gt;
* '''Lidiera''': Es un pequeño pueblo pesquero construido con restos de  barcos. Cabe destacarlo por los controles para la puerta del agua que  hay en la Caverna Submarina.&lt;br /&gt;
* '''Feuno''': Es un pequeño pueblo conocido por sus fuentes termales.  Tiene un gran puerto al servicio del Reina Furia. Se encuentra en una  pequeña isla de la costa de Tiberoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parajes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Valle de la Gravedad corrompida''': En este valle tuvo lugar una gran batalla durante la Campaña del Dragón,  y los efectos combinados de la magia de los Dragoons, los Virages y los  Alados distorsionaron gravemente la gravedad del valle. El valle no  obedece a las leyes físicas, y la corrupción gravitatoria se mantiene  después de 11000 años. En el interior hay un Virage en estado de  hibernación y el Hogar del Giganto. Una pequeña tropa de soldados custodia la entrada, y es imposible pasar a menos que se tenga un permiso real.&lt;br /&gt;
* '''Caverna submarina''': Es una caverna que conecta directamente con la Isla Prisión. Aquí fue donde Lloyd y Lenus se conocieron, y donde está la guarida del dragón '''Regole'''.&lt;br /&gt;
* '''Tierras Yermas''': Constituyen una gran parte de Tiberoa. La piedra  de Dragoon de Dart fue robada aquí por el bandido Mappi de la banda  Gehrich. Es una gran zona desértica, aunque en Fletz hay gente que  espera por convertirla en un paraíso verde y floreciente. Conecta Fletz con Donau y el Valle de la Gravedad corrompida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Millie Seseau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mille Seseau es un país situado al Norte del continente Sin Fin. Está gobernada la reina Theresa y por las 4 hermanas sagradas de Mille Seseau (Miranda, Luanna, Wink y Setie). En este continente se encuentra cautivo el Dragón Divino y la residencia de los Alados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poblados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Neet''': Pueblo natal de Dart. Fue atacado por el Monstruo Negro en busca del Hijo de la Luna. De la tragedia solo hay dos superviviente: Dart y Luanna, segunda hermana sagrada de Mille Seseau.&lt;br /&gt;
* '''Furni''': Es la ciudad portuaria de Millie Seseau. Está llena de  canales y tiene un destacamento de caballería. Al contrario que el resto  del país, el clima de Furmi es templado, y no hay heladas.&lt;br /&gt;
* '''Deningrado''': Es la capital de Mille Seseau, y en su centro está el  Palacio de Cristal. Como originalmente fue una ciudad Alada, en el  palacio hay una Esfera del Sello en funcionamiento, que es destruida cuando el Dragón Divino ataca la ciudad. La ciudad es la capital de la Religión del Árbol Divino y el hogar de la Biblioteca Nacional.&lt;br /&gt;
* '''Ciudad de los Alados''': Es uno de los últimos asentamientos Alados,  y su tecnología, superior a la del resto del continente, se basa en la  fuerza vital de las plantas. Meru pertenece a esta comunidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parajes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bosque Verde''': Es un bello bosque situado a las afueras de Furni.  Escondida en su interior está la Ciudad de los Alados. Es un bosque con  varias salidas: al norte limita con la Montaña del Dragón Mortal, la  guarida del Dragón Divino; al sur limita con Furni; al este limita con  la Trágica Ciudad de Neet y al oeste limita con el camino que va a  Deningrado y al Glacial Kashua.&lt;br /&gt;
* '''Montaña del Dragón Mortal''': Era la prisión del Dragón Divino. Tras escapar, el dragón convierte la montaña en su guarida.&lt;br /&gt;
* '''Glaciar Kashua''': Es una gran formación de hielo al oeste de Deningrado. En su interior están los restos (todavía en funcionamiento) de la Torre de Flanvel, donde se guarda el Espejo de la Luna. El Hechicero Alado Fausto  conspira para lograr la dominación mundial en una zona oculta de la  torre, sin embargo, sus planes no se llevarían a cabo. Conecta Mille  Seseau con Gloriano.&lt;br /&gt;
* '''Tierra Prohibida''': Son los restos de la antigua Capital Alada, Kadessa, que fue destruida por los Dragoons durante la Campaña del Dragón. Las ruinas contienen la misma corrupción mágica que hay en Tiberoa. En su interior fueron sellados El Cetro Bloqueador de Dragones y la Espada Matadragones, pero la espada fue robada tiempo atrás. También hay un Virage en hibernación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gloriano===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue el reino humano antiguo más poderoso, pero quedó en ruinas y abandonado tras la Campaña del Dragón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poblados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vellweb''': La antigua capital de Gloriano, ahora en ruinas y desierta. En ella se hallan el Palacio del Emperador Sagrado Diaz y las Torres de Dragoon,  donde está atrapadas las almas de cuatro de los antiguos Dragoon. En  las ruinas también hay una gran ballesta mecánica, usada en la Campaña  del Dragón para disparar contra las ciudades flotantes de los Alados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Parajes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Campo Nevado''': Contiene las ruinas de Fuerte Magrad, un antiguo asentamiento humano abandonado que data de la época de la Campaña del Dragón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frontera de la Muerte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una zona desierta y desolada, con algunos oasis. Está llena de pozos y cuevas subterráneas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poblados====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ulara''': pueblo de la brisa: Es el hogar de los Alados seguidores  de Charle Frahma, hermana de Melbu Frahma. Los Alados que viven aquí se  hicieron a sí mismos inmortales al considerarse culpables de todos los  Alados muertos durante la Campaña del Dragón. También conocen el secreto del Hijo de la Luna. Rose tiene una fuerte relación con este lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arbol Divino===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Árbol Divino es el árbol que trajo la vida a '''Sin Fin'''. Todas las especies que han nacido del árbol fueron enviadas a Sin Fin por el dios Soa. La última especie todavía no ha nacido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La Luna Que Nunca Se Pone''': Es un objeto prominente situado en  medio del cielo. Esta luna es muy extraña, porque siempre está estática  en el cielo y nunca se mueve. Dentro de la luna se halla el cuerpo del Dios de la Destrucción y es el lugar de la batalla final contra el dictador Alado, Melbu Frahma. La luna reacciona con los seres que tiene dentro y su apariencia interior cambia, convirtiéndose en un reflejo de sus mentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PlayStation]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://psx.ign.com/articles/163/163238p1.html Análisis de Legend of Dragoon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.thelegendofdragoon.net/ Página oficial de fans a Legend of Dragoon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.thelegendofdragoon.net/introduction.shtml Introducción y explicación de Legend of Dragoon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://psx.ign.com/articles/163/163238p1.html http://psx.ign.com/articles/163/163238p1.html] Análisis de Legend of Dragoon en IGN.COM&lt;br /&gt;
* [http://au.gamespot.com/ps/rpg/legendofdragoon/review.html http://au.gamespot.com/ps/rpg/legendofdragoon/review.html] Análisis realizados por los usuarios en GAMESPOT.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.gamepro.com/article/reviews/5867/legend-of-dragoon/ http://www.gamepro.com/article/reviews/5867/legend-of-dragoon/] Análisis de Legend of Dragoon en GAMEPRO.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.metacritic.com/game/playstation/the-legend-of-dragoon http://www.metacritic.com/game/playstation/the-legend-of-dragoon] Análisis de Legend of Dragoon en METACRITIC.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.amazon.com/dp/B00004S9AF http://www.amazon.com/dp/B00004S9AF] The Legend of Dragoon en AMAZON.COM&lt;br /&gt;
* [http://wap.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PSX&amp;amp;id=1225&amp;amp;idj=821&amp;amp;idp=&amp;amp;tipo=art&amp;amp;c=1&amp;amp;pos=0 http://wap.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PSX&amp;amp;id=1225&amp;amp;idj=821&amp;amp;idp=&amp;amp;tipo=art&amp;amp;c=1&amp;amp;pos=0] Análisis de Legend of Dragoon en MERISTATION.COM&lt;br /&gt;
* [http://wap.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PSX&amp;amp;idj=821 http://wap.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PSX&amp;amp;idj=821] Ficha de Legend of Dragoon en MERISTATION.COM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_rol]][[Category:Videojuegos_para_plataformas_de_Sony]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-12-01T21:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Portada oficial de The Legend of Dragoon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Portada oficial de The Legend of Dragoon&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Wikipedia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=1227052</id>
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		<updated>2011-12-01T20:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tenchu]]&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-12-01T20:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Tenchu'''  {{Ficha Videojuego |nombre= Tenchu |imagen= TenchuStealthAssassinsfront.jpg |tamaño= |descripción= Portada del primer videojuego desarrollado por Acquire. |desar...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tenchu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Tenchu&lt;br /&gt;
|imagen= TenchuStealthAssassinsfront.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Portada del primer videojuego desarrollado por Acquire.&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Acquire]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Sony Music Entertainment]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Activision]].&lt;br /&gt;
|serie= Tenchu&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior= [[Tenchu: Shinobi Gaisen]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation]].&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 2]].&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 3]].&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation Portable]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Wii]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[26 de febrero]] de [[1998]]{{Bandera|Japón}}&amp;lt;br&amp;gt;[[31 de agosto]] de [[1998]]{{Bandera|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
|género= Acción, Sigilo.&lt;br /&gt;
|licencia= Propietario&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= CD&lt;br /&gt;
|web= [http://www.tenchu.net/ Página oficial de Tenchu(en japonés)]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tenchu''' es el nombre que recibe un popular [[videojuego]] de sigilo desarrollado por [[Acquire]] y lanzado por [[Sony Music Entertainment]] para la consola [[PlayStation]] de [[Sony]] en Japón en [[1998]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La serie toma lugar en el Japón feudal. La historia original gira en torno a dos ninjas: Rikimaru y Ayame. Rikimaru es más fuerte que Ayame, pero relativamente  lento. Ella es más rápida que Rikimaru (y hace más combos), pero es más  débil que él. Ambos han sido miembros del clan ninja Azuma desde la  niñez y ahora ha llegado el momento de que ambos defiendan la tierra y a su señor feudal de la amenaza de demonios y de sus aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistema de juego==&lt;br /&gt;
===Gráficos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenchu  utiliza un engine muy similar a Tomb Raider, con todas sus ventajas y sus  inconvenientes, las ventajas están manifestadas en la rapidez que manifiesta el  movimiento de los polígonos; de los dos tipos, texturados y planos  (goraud y flat), mientras que las deficiencias radican en la pérdida  accidental de polígonos. Este es un error muy común existente en los juegos de la consola PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los escenarios varían contando con diversidad, desde ciudades, palacios medievales, bosques, templos y hasta dojos mientras que por otro lado se tienen personajes y enemigos variados contando con karatekas, samurais, demonios, zombies, soldados muy  variados, y perfectamente ambientados en el contexto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Música===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las músicas tienen el toque folklórico nipón,  con tambores y cánticos perfectamente reproducidos que sitúan al  juego en el contexto; los efectos FX son reales; el repertorio es extenso; choques de espadas, roturas de  cristales, gritos, quejidos y hasta el acero invadiendo la carne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jugabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El control de Tenchu comparte similitudes con el de Tom Raider permitiendo mover la cámara de la misma forma que este. Tenchu además posee una gran variedad de objetos en el inventario que van desde Shuriken hasta pequeñas bombas. Aunque este sistema está bien estructurado es una barrera en Tenchu ya que demora la velocidad de respuesta del personaje y resta tiempo de reacción al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perspectiva del juego es en tercera persona.  Hay numerosos objetos para ayudar al ninja en su misión, pero los objetos  bloqueados solo podrán adquirirse si el jugador obtiene el rango de Grand Master (en español: Gran Maestro)  al final del nivel siendo tan sigiloso como le sea posible. Los objetos y  controles varían de juego en juego, pero el sistema de juego es  esencialmente el mismo en su totalidad. El sigilo  es un elemento muy importante en el juego, donde los jugadores tendrán  que rodar, agacharse, y esconderse detrás de las paredes para evitar ser  detectados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rikimaru''': El actual líder del clan Azuma Ninja, bajo el servicio de Lord Gohda. El maneja la espada Izayoi, la cual se pasa de generación en generación de los sucesivos líderes del clan Azuma. Su maestro y predecesor como líder del clan fue Azuma Shiunsai, quien fue asesinado por otro miembro del clan, Tatsumaru. Dedicado y honorable, Rikimaru podría sacrificar su propia vida sin vacilación, algo que el hace al final de Stealth Assassins solo para reaparecer en Wrath of Heaven desde la oscuridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ayame''': Fue la última estudiante elegida por el maestro Shiunsai, el ahora difunto líder del clan Azuma Ninja. Durante el período del golpe de estado, se dice que Shiunsai viajó a Kioto solo para encontrar todo en ruinas. Fue entonces cuando vió a una niña, en estado de shock,  viendo cadáveres que flotaban río abajo, incapaz de recordar nada,  excepto su propio nombre y edad. Shiunsai se vio incapaz de salir  de allí sin ella, pero sin la certeza de cómo podría ayudarla.  Eventualmente, decidió llevársela con él para convertirla en toda una kunoichi (mujer ninja). Ayame se destaca por su habilidad con las cuchillas y por su gran velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tatsumaru''': Fue un ninja ascendido por el maestro Shiunsai, y un prominente miembro del clan Azuma, compañero de Rikimaru y de Ayame. Durante un gran pelea con la Lady Kagami, los dos caen y se sumergen en el mar. Cuando despierta, Tatsumaru pierde su memoria, y es integrado a la alianza de Kagami y el Burning Dawn (en español: Despertar Ardiente). Fue unido al ataque de la aldea ninja, en el cual asesina brutalmente a su maestro Shiunsai, y logra recuperar su memoria.&lt;br /&gt;
* '''Tesshu''': Un médico de día y un asesino por la noche. A diferencia de Rikimaru y Ayame, él no es un ninja entrenado, ni bajo el empleo de Gohda .Tesshu trabaja como mercenario en una organización de vigilantes conocido como Muzen, donde comete asesinatos que solo sirvan como objeto de justicia.&lt;br /&gt;
* '''Rin''': Rin es una joven kunoichi que ha entrenado las artes del asesinato desarmado desde la infancia. Ella nació y se crio en una pequeña aldea ninja que se encuentra en la frontera de Hagakure, reino del malvado brujo Lord Mei-Oh. Después de que su aldea fuera destruida, Rin  ha tratado de vengar la muerte de sus seres queridos, trabajando como  una asesina a suelo. Al encontrarse con Ayame, las dos pelean una breve  batalla, aunque Rin pronto se da cuenta de que las demás kunoichi no se hacen responsables de la destrucción de su aldea.&lt;br /&gt;
* '''Lord Gohda''': El señor a quien le sirve al clan Azuma sin falta.&lt;br /&gt;
* '''Princesa Kiku''': La hija de Lord Gohda. Su madre, la Lady Kei, fue asesinada cuando Kiku era una niña. Es como una hermana menor para Ayame.&lt;br /&gt;
* '''Semimaru''': El perro Azuma Ninja que aparece en casi todos los juegos en  forma de hueso de perro que le pusieron, con el cual ataca al enemigo.  También es un personaje jugable en Wrath of Heaven y Time of the Assassins en Versus mode. En Tenchu: Stealth Assassins aparece en la introducción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ediciones==&lt;br /&gt;
===Saga principal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins]] es actualmente la precuela del Stealth Assassins. Salió para [[PlayStation]] en [[2000]].&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Stealth Assassins]] es la versión occidental del juego. Salió para [[Playstation]] en [[1998]].&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Fatal Shadows]] es una parte de la historia, enfocándose en Ayame y un nuevo personaje llamado Rin. Ocurre entre Stealth Assassins y Wrath of Heaven. Apareció en [[Playstation 2]] en [[2004]] y en [[PlayStation Portable]] en [[2009]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Wrath of Heaven]] la continuación de Stealth Assassins. Apareció en [[Playstation 2]] en [[2003]], un año más tarde hace acto de aparición una versión para [[Xbox]], y en [[2009]] para [[PSP]].&lt;br /&gt;
* [[Tenchu Z]] el juego para [[Xbox 360]].  La historia se centra en un ninja entrenado por Rikimaru. En éste se  destaca un nuevo modo de juego: el mismo jugador crea a su propio ninja,  y además cuenta con modo online y un gameplay cooperativo.&lt;br /&gt;
* [[Tenchu 4: Shadow Assassins]] salido en [[2009]] es un juego realizado para la consola [[Wii]] y [[PSP]]. Es la continuación de Wrath of Heaven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acualizaciones y versiones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dimensional Ninja Action Movie: Tenchu]] es el lanzamiento original, lanzado solo en [[Japón]].&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Shinobi Gaisen]] es la actualización de Stealth Assassins, lanzado solo en [[Japón]].&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Return from Darkness]] es la versión de [[Xbox]] del Wrath of Heaven. Contiene nuevas misiones y la posibilidad de jugar online en [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Time of the Assassins]] es el juego de la [[PSP]]. Destaca el editor de misiones y el modo cooperativo a través de Ad-Hoc.&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Dark Secret]] el juego de la [[Nintendo DS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenchu: Shadow Assault]] es un mini juego disponible para descarga a través de [[Xbox Live]], para [[Xbox 360]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lanzamiento de los juegos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dimensional Ninja Action Movie: Tenchu]] ([[1998]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[Acquire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Sony Music Entertainment]], [[Activision]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Stealth Assassins]] ([[1998]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[Acquire]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Sony Music Entertainment]], [[Activision]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Shinobi Gaisen]] ([[1998]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[Acquire]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Sony Music Entertainment]], [[Activision]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Shinobi Hyakusen]] ([[1999]])&lt;br /&gt;
* Plataforma:[[PlayStation]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[Acquire]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Sony Music Entertainment]], [[Activision]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins]] ([[2000]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[Acquire]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Activision]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Wrath of Heaven]] ([[2003]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[K2]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Activision]], [[From Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Return from Darkness]] ([[2004]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[K2]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Activision]], [[From Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Fatal Shadows]] ([[2005]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[K2]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[From Software]], [[Sega]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Time of the Assassins]] ([[2005]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation Portable]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[From Software]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Sega]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Dark Secret]] ([[2006]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[From Software]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[From Software]], [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu Z]] ([[2006]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[From Software]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[From Software]], [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Shadow Assault]] ([[2008]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[From Software]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[From Software]], [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu San Portable]] ([[2009]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation Portable]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[K2]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[Activision]], [[From Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Shadow Assassins]] ([[2009]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[Wii]]/[[PlayStation Portable]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[From Software]], [[Acquire]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[From Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tenchu: Kurenai Portable]] ([[2010]])&lt;br /&gt;
* Plataforma: [[PlayStation Portable]]&lt;br /&gt;
* Desarrollador: [[K2]]&lt;br /&gt;
* Publicador: [[From Software]], [[Sega]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vea también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PlayStation]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[PlayStation 3]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nintendo DS]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wii]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acquire.co.jp/tenchu Página oficial de Tenchu en ACQUIRE]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.tenchu.net/ Página oficial de Tenchu(en japonés)]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.activision.com/en_US/brand/fddea7ce-e4bf-479a-95f9-a251f6856d3e.html Web de Activision con noticias, guias y videos de Tenchu]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game/tenchu-stealth-assassins http://www.mobygames.com/game/tenchu-stealth-assassins] Ficha de Tenchu en MOBYGAMES.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.tenchu.de/ http://www.tenchu.de/] Sitio alemán de análisis y noticias de Tenchu en TENCHU.DE&lt;br /&gt;
* [http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=WII&amp;amp;idj=1786&amp;amp;id=1776&amp;amp;idp=&amp;amp;otro=1 http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=WII&amp;amp;idj=1786&amp;amp;id=1776&amp;amp;idp=&amp;amp;otro=1] Análisis de Tenchu en MERISTATION.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/tenchu-stealth-assassins http://www.gamespot.com/tenchu-stealth-assassins] Análisis, guías y videos de Tenchu en GAMESPOT.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.tenchumissions.com/ http://www.tenchumissions.com/] Todas las misiones de Tenchu explicadas en TENCHUMISSIONS.COM&lt;br /&gt;
* [http://psx.ign.com/objects/002/002332.html http://psx.ign.com/objects/002/002332.html] Ficha de Tenchu en IGN.COM&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5012916/tenchu-4-heading-to-wii http://kotaku.com/5012916/tenchu-4-heading-to-wii] Noticias de Tenchu en KOTAKU.COM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_plataformas_de_Sony]][[Category:Videojuegos_para_plataformas_de_Microsoft]][[Category:Videojuegos_para_plataformas_de_Nintendo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-12-01T19:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Portada de Tenchu Stealth Assassins&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Portada de Tenchu Stealth Assassins&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Meristation.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Tales_of_Symphonia&amp;diff=1211548</id>
		<title>Tales of Symphonia</title>
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		<updated>2011-11-28T17:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Tales of Symphonia'''  {{Ficha Videojuego |nombre= Tales of Symphonia |imagen=Tales_of_Symphonia.jpeg |tamaño= |descripción= Portada del disco de GameCube. |desarrollador= ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tales of Symphonia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Tales of Symphonia&lt;br /&gt;
|imagen=Tales_of_Symphonia.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Portada del disco de GameCube.&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Namco Tales Studio]]&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Kosuke Fujishima]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Takashi Hasegawa]].&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Namco]]&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo.&lt;br /&gt;
|serie= Tales of&lt;br /&gt;
|versión= &lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[GameCube]].&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 2]].&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[29 de agosto]] de [[2003]]{{Bandera|Japón}}&amp;lt;br&amp;gt;[[13 de julio]] de [[2004]]{{Bandera|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
|género= [[RPG]]&lt;br /&gt;
|licencia= Propietario&lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= 2 Discos Opticos de GameCube.&lt;br /&gt;
|web= [http://tales.namco.com/symphonia/featured.html Página oficial de Tales of Symphonia]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tales of Symphonia''' es un [[videojuego]] de la categoría [[RPG]] creado por [[Namco]]. Lanzado para la consola de [[Nintendo]], [[GameCube]], se mostró el título en Japón, [[Norteamérica]] y [[Europa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia transcurre entre dos mundos paralelos, superpuestos uno sobre otro, en el mismo espacio al mismo tiempo. Cada uno de esos mundos, llamados Sylvarant y Tethe'alla, tiene un elegido que ha de salvarlo, poniendo en peligro al otro mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego comienza en Sylvarant, que está muriendo debido a la constante pérdida de maná, la fuente de energía que es necesaria para la magia y también el apoyo a la vida misma. Cuando los cultivos empiezan a marchitarse y las condiciones de vida se vuelven difíciles, el pueblo pone sus esperanzas en el Elegido (&amp;quot;Chosen One&amp;quot;), un mesías y siervo de la diosa Martel, que puede revertir los males del mundo, completando el periplo del Mundo de Regeneración. La elegida es un niña llamada Colette Brunel, protegida por sus amigos de la infancia Lloyd Irving y Genis Sage, su maestra Raine Sage, hermana mayor de Genis Sage y Kratos Aurion, un mercenario con un misterioso pasado. Más adelante en el juego, al grupo se suman otras cuatro personas: Presea Combatir, una fuerte y extraña niña; Zelos Wilder, un arrogante playboy que es el Elegido para Tethe'alla; Sheena Fujibayashi, una mujer ninja y Regal Bryant, ex-convicto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el fin de regenerar el mundo, el Elegido debe viajar de un continente a otro, despertar los Summon Spirits que duermen en antiguos santuarios conocidos como sellos (&amp;quot;seals&amp;quot;). Con cada sello en libertad, el Elegido está más cerca de convertirse en un ángel. Cuando el Elegido se transforme completamente en un ángel, el mundo será regenerado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistema de juego==&lt;br /&gt;
===Gráficos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gráficos del juego usan la misma técnica que [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]], o sea [[cel-shading]] o más conocido como toon shading. El diseño corrió a cargo de [[Kosuke Fujishima]], famoso mangaka con títulos reconocidos como  [[Aa! Megami-sama]] o [[Sakura Taisen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las secuencias del juego son realizdas con alta calidad mostrando el máximo potencial del motor gráfico. El estilo [[anime]] del juego junto a al alta calidad de las secuencias crean un balance casi perfecto en cuanto a gráficos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de batalla===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exibiendo un sistema en tiempo real con hasta 4 jugadores por bando controlados por la Inteligencia Artificial del juego o por el jugador Tales of Symphonia muestra un exuberante sistema de batalla centrado en el acercamiento o alejarse de los enemigos. El jugador puede también instalar los comandos del ''hotkey', atajos que harán que un miembro específico del grupo ejecute un ataque específico o invoque un hechizo en ese momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los campos de batalla en 3 dimensiones gozan de un excelente acabado donde se libran las batallas más feroces. Una vez en una batalla, se puede cambiar al personaje que se quiera controlar (los distintos personajes tienen diversas fuerzas: la magia, los ataques físicos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El modo de localizar al enemigo es idéntico a los juegos de [[La Leyenda de Zelda]]: al iniciar una batalla, el personaje que el jugador controla enfocará por sí solo al enemigo más cercano, pero al presionar el botón &amp;quot;R&amp;quot; del mando el jugador puede hacer que el personaje se enfoque a otro enemigo. Por ejemplo, se puede estar atacando de frente a un enemigo, pero cuando otro ataca por detrás, presionando &amp;quot;R&amp;quot; se puede cambiar al nuevo enemigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ataques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada golpe propinado y acertado aumenta un pequeña barra denominada ''Barra de Ataque Conjunto''. Cuando la barra se llena, puedes ejecutar un Ataque Conjunto, que consiste en enlazar los ataques especiales de los personajes que estén peleando en ese momento. Los combos se pueden enlazar para lograr un gran combo final en el ataque conjunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras transcurre el juego se van obteniendo Gemas EX. Dichos objetos se equipan de forma permanente para ganar Habilidades EX, útiles tanto en batalla como en exploración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las gemas EX están clasificadas como nivel 1, 2, 3 y 4. Cada nivel ofrece cuatro Habilidades EX que pueden cambiar de un personaje a otro. Existe una gema EX especial llamada gema EX MAX: solo existe una en el juego y la entrega el enemigo final, por lo que solo es posible usarla en una segunda partida. La gema EX MAX permite elegir cualquiera de las habilidades de las otras gemas EX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También se pueden combinar varias Habilidades EX al cambiar de Gemas EX, dotando al personaje de nuevas habilidades llamadas Habilidad EX Compuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objetos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como en todo juego RPG, es imprescindible el uso de objetos, como las pociones. Con los objetos de comida se pueden preparar recetas, que al final de cada batalla se elige si se quieren usar o no, con el fin de restaurar energía o incrementar diferentes partes del personaje. Imprescindibles también son los objetos de equipamiento: armas, armaduras, escudo, calzado y dos accesorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final de cada batalla, dependiendo del rendimiento, se ganan puntos de acuerdo a la calidad de la batalla. Con estos puntos se pueden tener diferentes opciones al empezar el juego, después de haber pasado el juego una vez. Al tope de cada partida, obtienes 1000 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lloyd Irving''': El protagonista. No es muy inteligente, pero fuerte en combate gracias a un artefacto que tiene enganchado en una mano llamado exfera. Sus armas son dos espadas que usa a la vez.&lt;br /&gt;
* '''Colette Brunel''': La elegida del maná, es una chica del pueblo de Lloyd, Iselia. Al principio el juego gira en torno a ella. Ataca con dos chakrams.&lt;br /&gt;
* '''Genis Sage''': Amigo de la infancia de Lloyd y junto con su hermana y Kratos, uno de los más cultos. Es el mago del grupo y puede hacer gran cantidad de conjuros. Es un niño prodigio, y en la escuela va varios cursos por delante de los que le corresponderían por su edad.&lt;br /&gt;
* '''Raine Sage''': Hermana mayor de Genis. Raine imparte clases en el pueblo de Lloyd. Es la curandera del grupo, y una apasionada arqueóloga.&lt;br /&gt;
* '''Kratos Aurion''': Un hombre serio. Conoce a Lloyd, Colette y Genis en la entrada del templo de Martel, cuando Colette recibe el oráculo. Kratos es el padre de Lloyd, y tiene un misterioso pasado...&lt;br /&gt;
* '''Sheena Fujibayashi''': Ninja encargada de matar a Colette. Invoca criaturas gracias a unas cartas con las que también ataca. Es la única del grupo capaz de sellar pactos con los Espiritus Protectores, aunque al principio tiene algo de dificultad para llevar a cabo esta tarea debido a una experiencia muy negativa de su pasado en este campo.&lt;br /&gt;
* '''Presea Combatir''':Parece una niña, pero, curiosamente, ataca con un hacha más grande que ella. Esto se debe a que igual que su hermana, sufrió de experimentacion con cristales Cruxis a manos de Rodyle, uno de los cuatro Jerarcas Desianos. Es muy fuerte, pero tiene un repertorio de ataques limitado.&lt;br /&gt;
* '''Zelos Wilder''': El elegido de Tethe'alla es un joven noble que siempre mira por sus propios intereses y aficionado a las mujeres. Es posible elegir entre controlarlo a él o a Kratos, con el que comparte el tipo de armas.&lt;br /&gt;
* '''Regal Bryant''': Un preso que se niega a quitarse las esposas de las manos como autocastigo por un crimen que se vio obligado a cometer, en contra de su voluntad.su historia se relaciona con la de presea, ya que mato a su hermana..., Se defiende a patadas.&lt;br /&gt;
* '''Corrin''': Su nombre, en la versión europea, es Korin. Es la mascota de Sheena. Tiene la capacidad de hablar y es el primer espíritu que puede invocar. Fue creado en un laboratorio de Meltokio, en Tethe'alla, ella muere en el Templo del Relámpago.&lt;br /&gt;
* '''Dirk''': Su nombre, en la edición europea, es Galarr. Es el padre adoptivo de Lloyd, al que encontró en un barranco cercano a su residencia, en el Bosque de Iselia. Es un enano que fabrica armas.&lt;br /&gt;
* '''Yuan''': Líder de los Renegados que está envuelto en una complicada confrontación entre razas. También es uno de los ángeles de Cruxis.&lt;br /&gt;
* '''Mithos''': Es el héroe de la guerra de Kharlan y también un ángel. Líder de Cruxis y la organización Desiana, es el único que pudo, hasta la llegada de Lloyd, controlar la Espada Eterna.&lt;br /&gt;
* '''Martel''': hay muchas iglesias con su nombre, y Cruxis tiene un plan que gira en torno a la diosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anime==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasta ahora han salido al mercado 8 OVAS, las cuatro primeras conocidas como Tales of Symphonia &amp;quot;The animation&amp;quot;, también conocida por los fans como Silvarant-hen. En las cuales se relata velozmente la primera parte de la historia de este juego. Y las otras 4, llamadas Tales of Symphonia: Thethealla-hen, cuentan desde la llegada a Tethe'alla hasta el rescate de Collete y la confesión de Kratos. Se está gestando un tercer conjunto de obras, que llegaria hasta el final del juego, llamadas Tales of Symphonia: Sekai Togo-Hen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manga==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005 la editorial [[Mag Garden]] publica el manga de '''Tales of Symphonia''' del autor es [[Hitoshi Ichimura]]. Se lanza entre el [[10 de agosto]] de [[2005]] y el [[10 de julio]] de [[2007]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia que se relata dice que hace mucho tiempo existió un gran árbol que era la fuente de todo maná. Pero llegaron tiempos de guerra, el árbol se secó y la vida de un héroe fue sacrificada para ocupar su lugar. Desconsolada por esta pérdida, la diosa ascendió a los cielos y desapareció, no sin antes dejar el siguiente edicto a sus ángeles: ''Si alguna vez durmiera, despertadme, pues de lo contrario el mundo será destruido''. Y así fue como los ángeles regalaron al mundo a un elegido que debía dirigirse a la torre que se perdía entre las nubes. Este hito marcó el inicio de la regeneración del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este manga se marca el génesis del juego y se entiende la creación de la enredad gtrama y los sucesos acontecidos en el título.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://tales.namco.com/symphonia/featured.html Página oficial de Tales of Symphonia]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://tales.namco.com/symphonia Página oficial de Namco con toda la información referente a Tales of Symphonia]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.vandal.net/juegos/gcn/tales-of-symphonia/2256 Información, noticias, videos y guías de Tales of Symphonia]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://namco-ch.net/talesofsymphonia_ps2/index.php Tales of Symphonia para PlayStation 2]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://tales.namco.com/symphonia/images/screens/realtime/29_b.jpg http://tales.namco.com/symphonia/images/screens/realtime/29_b.jpg] Imágenes del modo batalla en TALES.NAMCO.COM&lt;br /&gt;
* [http:www.youtube.com/watch?v=Q4tccDIAcFs http:www.youtube.com/watch?v=Q4tccDIAcFs] Primera Ova de Tales of Symphonia en YOUTUBE&lt;br /&gt;
* [http://www.todoanimes.com/anime/tales-of-symphonia.html http://www.todoanimes.com/anime/tales-of-symphonia.html] Anime de Tales of Symphonia en TODOANIMES.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.viciojuegos.com/guias/Tales-Of-Symphonia-GC/1844 http://www.viciojuegos.com/guias/Tales-Of-Symphonia-GC/1844] Guía completa de Tales of Symphonia en VICIOJUEGOS.COM&lt;br /&gt;
* [http://animeid.com/ova/tales-of-symphonia.html http://animeid.com/ova/tales-of-symphonia.html] Todos los capítulos ordenados del anime Tales of Symphonia en ANIMEID.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/user/mastertales http://www.youtube.com/user/mastertales] Canal de Youtube dedicada la Saga Tales of.. en YOUTUBE.&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=vuSwt3GWNrQ http://www.youtube.com/watch?v=vuSwt3GWNrQ] Vide introductorio de Tales of Symphonia en YOUTUBE&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=IBYluU6PUJk http://www.youtube.com/watch?v=IBYluU6PUJk] Trailer oficial de Tales of Symphonia 2 para Wii en YOUTUBE.&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/tales-of-symphonia http://www.gamespot.com/tales-of-symphonia] Ficha técnica de Tales of Symphonia en GAMESPOT.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.animextremist.com/talesofsymphonia-manga.htm http://www.animextremist.com/talesofsymphonia-manga.htm] Manga completo de Tales of Symphonia en ANIMEXTREMIST.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?idj=4397&amp;amp;pic=GC http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?idj=4397&amp;amp;pic=GC] Análisis, noticias, videos y ficha de Tales of Symphonia en MERISTATION.COM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_rol]][[Category:Videojuegos_para_plataformas_de_Nintendo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Tales_of_Symphonia.jpeg&amp;diff=1211468</id>
		<title>Archivo:Tales of Symphonia.jpeg</title>
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		<updated>2011-11-28T17:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Carátula oficial de Tales of Symphonia.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Carátula oficial de Tales of Symphonia.&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Wikipedia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=1211557</id>
		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-11-28T16:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tales of Symphonia]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=1130600</id>
		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-11-08T13:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
*[[Medicina familiar]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-11-08T13:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
*[[Medicina familiar]]&lt;br /&gt;
*[[Educación en el hogar]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-11-01T17:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
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|país=Cuba&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Educación en el hogar]]&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-11-01T16:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores en Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-11-01T16:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Feria de las flores de Medellín]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<title>Feria de las flores en Medellín</title>
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		<updated>2011-11-01T16:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Feria de las flores en Medellín'''  {{Evento |nombre=Feria de las flores |imagen= Feriadelasflores.jpeg |descripción= Fiesta comunitaria que se celebra todos los años en M...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Feria de las flores en Medellín'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Feria de las flores&lt;br /&gt;
|imagen= Feriadelasflores.jpeg&lt;br /&gt;
|descripción= Fiesta comunitaria que se celebra todos los años en Medellín, Colombia.&lt;br /&gt;
|tipo= Cultural&lt;br /&gt;
|fecha= Julio-Agosto&lt;br /&gt;
|país= {{Bandera2|Colombia}}&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Feria de las Flores es una fiesta comunitaria y masiva que durante 10 días se celebra todos los años en la ciudad de [[Medellín]], [[Colombia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta feria es la celebración más emblemática de la ciudad, de la que  se constituye en un ícono raizal, cultural e histórico, tal como por  ejemplo lo son el [[Carnaval de Río]] en [[Río de Janeiro]], la fiesta de octubre (Oktoberfest) en [[Baviera]], [[Alemania]], o en Colombia también el [[Carnaval de Barranquilla]] o la [[Feria de Cali]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ambiente de carnaval que durante estos días vive Medellín ofrece  una diversidad amplia de eventos y espectáculos, no todos relacionados  directamente con las flores, pero todo el jolgorio lleva ese nombre  general de Feria de las flores puesto que ellas son el marco principal  del carnaval, a la vez que ofrecen los espectáculos y escenas más  llamativas y bellas, además únicas en el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera Feria de las flores que se realizó en Medellín fue el [[1 de mayo]] de [[1957]] -por ser entonces [[mayo]] el mes asignado a las flores- bajo la iniciativa del ilustre antioqueño [[Arturo Uribe Arango]],  cuando éste era miembro de la junta de la [[Oficina de Fomento y Turismo]]  de la ciudad. Esta primera celebración duró cinco días y naturalmente  fue algo incipiente si se compara con el brillo de la feria actual. Sin  embargo, con casetas en varios sitios de la ciudad y con fiestas  privadas en los clubes sociales, los antioqueños pudieron disfrutar por  primera vez la magia carnavalesca de las flores expuestas en público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la programación de aquel entonces se incluyó una exposición de  flores en el atrio de la Catedral Metropolitana, organizada por el [[Club de Jardinería de Medellín]]. Cuando se dio inicio al [[Desfile de Silleteros]], sólo participaron 40 campesinos del corregimiento de Santa Elena, que se agruparon en el Parque de Bolívar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el paso del tiempo, la feria fue tomando fuerza hasta convertirse  en el festejo más importante de la ciudad, que hoy día goza de mucho  prestigio en el exterior. La celebración, que inicialmente se celebró en  mayo, a partir de [[1958]]  se siguió realizando en agosto, mes conmemorativo de la independencia  antioqueña, y desde entonces no ha dejado de vestir, con verdaderos  mares de flores y variedad de colores y aromas, las calles de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de la celebración, muchos antioqueños suelen visitar la vereda de Santa Elena para observar cómo se fabrican las &amp;quot;silletas&amp;quot; que cargan las flores durante la feria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Significado==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada año, miles de personas se reúnen en torno a esta fiesta, concebida para recordar, exaltar y perpetuar los valores de [[Antioquia]]. La fiesta posee el carácter íntimo de la cultura paisa, y celebra el florecimiento y las costumbres de la casta y la raza regional y, en general, la vida entera de la región. Todo ello enmarcado en los olores la [[siempreviva]], el [[clavel]], el [[girasol]] o la [[orquídea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las actividades que dan vida a la Feria de las flores son  múltiples. Suele haber más de 130 eventos festivos, incluidos los  tablados musicales por todos los barrios de la ciudad, especialmente los  más populares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal es el caso también, entre otros, de las actividades llamadas Arrieros Mulas y Fondas, el Desfile de Silleteros, y la gran Cabalgata que es Record Guiness, y en la cual participan hasta 10.000 jinetes con sus cabalgaduras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Celebración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Feria de las flores se lleva a cabo entre los meses de julio y agosto. Además de los antioqueños, este evento colosal reúne a miles de turistas que visitan Medellín en esos días, convirtiendo la ciudad en un vibrante espacio engalanado de gentes, además, claro, de flores, alegría, paz y diversión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este carnaval, Medellín, la &amp;quot;Ciudad de la eterna primavera&amp;quot;,  se sumerge desde hace 52 años en su más profunda naturaleza y cultura,  en medio de las cuales sus habitantes recuerdan, disfrutan y continúan  enorgulleciéndose con los valiosos elementos tradicionales de su  particular mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eventos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con los años, a esta expresión máxima de Antioquia se le ha ido  sumando una amplia variedad de eventos que han aumentado su importancia e  impacto, como son el Reinado internacional de las flores, la famosa Cabalgata, Récord Guinness en [[1996]] y [[1999]], el Desfile de autos clásicos y antiguos, la exposición llamada Orquídeas, pájaros y flores, los Tablados barriales populares y las Fondas montañeras de la carrera , entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la feria se pueden disfrutar actividades para todos los gustos y a  todas horas del día, aunque las celebraciones más intensas se llevan a  cabo en la noche. Entre ellas están:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cabalgata de las Flores&lt;br /&gt;
* Desfile autos clásicos&lt;br /&gt;
* Desfile de Silleteros&lt;br /&gt;
* Desfile de Silleteritos&lt;br /&gt;
* Arrieros Mulas y Fondas&lt;br /&gt;
* Feria de Antigüedades&lt;br /&gt;
* Feria equina&lt;br /&gt;
* Festival de bandas&lt;br /&gt;
* Concurso mujeres talento&lt;br /&gt;
* Exposición de orquídeas, pájaros y flores&lt;br /&gt;
* Tablados de música popular&lt;br /&gt;
* Trovadores&lt;br /&gt;
* Caravana de chivas y flores&lt;br /&gt;
* Parque cultural nocturno&lt;br /&gt;
* Orquideorama del Jardin Botánico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El esparcimiento que ofrece Medellín  durante la Feria incluye todo tipo de ambientes, como una diversidad de  lugares para divertirse de día o de noche. Son recomendados el Parque  Lleras y la Zona Rosa, &amp;quot;La 70&amp;quot;, la Casa Gardelina para espectáculos de tango,  los tablados populares en los distintos barrios y otras zonas de  interés sobre las que puede obtenerse información en las agencias de  viajes y turismo o en los hoteles de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://feriadelasflores.lopaisa.com/ Feria de las flores]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.colombia.com/turismo/ferias_fiestas/2004/julio/feria_flores/index.asp Las flores de Medellin]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.elcolombiano.com.co/proyectos/feriaflores/2001/eventosimportantes/anecdotas.htm Anecdotas de la feria de las flores]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.elcolombiano.com/proyectos/feriaflores2006/historias/julio29/yason20.htm Historias de la feria de las flores]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.feriadelasfloresmedellin.gov.co/ http://www.feriadelasfloresmedellin.gov.co/] Feria de las flores en el sitio de gobierno de Medellin.&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=ZBt5KGC1Bog http://www.youtube.com/watch?v=ZBt5KGC1Bog] Video de la feria de las flores en YOUTUBE&lt;br /&gt;
* [http://www.viajeros.com/articulos/feria-de-las-flores-medellin-en-flor http://www.viajeros.com/articulos/feria-de-las-flores-medellin-en-flor] Medellin en flor en VIAJEROS.COM&lt;br /&gt;
* [http://www.chispaisas.info/flores.htm http://www.chispaisas.info/flores.htm] Imagenes de la feria de las flores en CHISPAISAS.INFO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Cultura_comunitaria]][[Category:Evento_cultural]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=900716</id>
		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-09-14T12:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
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|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Javier Álvarez]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=897474</id>
		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-09-13T16:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Juan Álvarez Mendizábal]]&lt;br /&gt;
*[[Javier Álvarez]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=896324</id>
		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Marifeliz11111&amp;diff=896324"/>
		<updated>2011-09-13T14:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
*[[Javier Álvarez]]&lt;br /&gt;
*[[Kingdom Hearts]]&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-05-18T14:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
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|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
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|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
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== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
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		<title>Kingdom Hearts</title>
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		<updated>2011-05-18T14:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Kingdom Hearts''' {{Ficha Videojuego|nombre=Kingdom Hearts|imagen=Khlogo.jpg|tamaño=|descripción=La saga de videojuegos Kingdom Hearts ha cosechado buenas críticas por par...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Kingdom Hearts'''&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego|nombre=Kingdom Hearts|imagen=Khlogo.jpg|tamaño=|descripción=La saga de videojuegos Kingdom Hearts ha cosechado buenas críticas por parte de todas las revistas importantes.|desarrollador=[[Tetsuya Nomura]]|diseñador=[[Shinji Hashimoto]]|distribuidor=[[Square Enix]]|serie=|versión=|anterior=|posterior=|plataformas=[[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable]], [[GameBoy Advance]]|lanzamiento=[[28 de marzo]] de [[2002]]|género=Juego de acción y rol|licencia=Propietario|modos=Un Jugador, Multijugador(Kingdom Hearts 358/2 Days).|media=DVD|web=[http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/ Página oficial de Kingdom Hearts]}}&lt;br /&gt;
'''Kingdom Hearts''' es el nombre de la serie de [[videojuegos]], perteneciente al género de juegos de rol de acción, desarrollado y publicado por [[Square Enix]]. Surge de la colaboración de Square Enix y [[Disney Interactive Studios]], bajo la dirección de [[Tetsuya Nomura]], diseñador de larga trayectoria en Square Enix. '''Kingdom Hearts''' es un crossover de varios títulos de dibujos animados de Disney pero siendo adaptados al universo del juego. La serie cuenta con un doblaje All-Stars, ya que incluye muchas de las voces oficiales de los personajes de Disney y también a reconocidos actores tales como [[Haley Joel Osment]], [[David Gallagher]], [[Jesse McCartney]] y [[Hayden Panettiere]]. También hacen aparición personajes de la serie de [[Final Fantasy]] de Square Enix, los cuales interactúan con el jugador y los personajes de [[Disney]]. La serie se centra en la búsqueda de los amigos del personaje principal, ''Sora'', lo cual lo llevará a recorrer varios mundos en donde conocerá a los distintos personajes de Disney y Final Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente la serie se encuentra conformada por seis videojuegos para distintas plataformas, y se ha previsto que existan futuras entregas. La mayoría de los juegos han sido bien recibido por la crítica y han tenido un gran éxito comercial, aunque cada título ha tenido diferentes niveles de éxito. En [[septiembre]] de [[2008]], la serie Kingdom Hearts ya había vendido más de 12,0 millones de copias en todo el mundo, con 2.0 millones de copias en las regiones PAL, 3.0 millones de copias en Japón, y 5.6 millones de copias en Norteamérica. Además una gran variedad de mercancía ha sido puesta a la venta junto con los juegos en donde se incluyen soundtracks, figuras de acción, libros, juego de cartas, entre otros. Además cada juego es adaptado a manga y a una serie de novelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:MeriStation_KH2usa-big17pe.jpg‎|thumb|right|Los personajes de Kingdom Hearts han sido inspirados en diseños de Square Enix para FInal Fantasy y personajes de Disney.]]&lt;br /&gt;
Los tres juegos principales de Kingdom Hearts se centran en las aventuras de Sora y sus amigos, Kairi y Riku. En la más reciente precuela de la serie, “Birth by Sleep”, vemos como Kairi y Riku conocen a dos personajes de nombre Terra y Aqua, los cuales vieron un potencial en ellos dos. Sora tiene un encuentro con el tercer personaje, Ventus, quien es mucho más sutil. Aqua, Terra y Ventus terminaron con un destino horrible influyendo indirectamente en la vida de Kairi, Riku y Sora.&lt;br /&gt;
[[Image:Sora kh2.jpg|thumb|right|EL protagonista conocido por el nombre de &amp;quot;Sora&amp;quot; es un chico de 14 años al que la cirscuntancias le han llevado a tomar la Llave Espada(Keyblade) y salvar tanto al mundo de personajes de Disney como asu miago Riku y su amiga Kairi mientras ayuda al Rey Mickey a establecer el balance del Reino de los Corazones.]]&lt;br /&gt;
En el primer juego se muestra como Sora se separa de sus amigos cuando en su mundo, Islas del Destino (Destiny Islands), es invadida por unas criaturas conocidas como los Sincorazón (Heartless). Durante la invasión, Sora obtiene un arma para poder luchar con los Heartless, conocida como la Llave-espada (Keyblade). Poco después despierta en Ciudad de Paso (Traverse Town), donde conoce al Pato Donald y Goofy, dos emisarios del Castillo Disney (Disney Castle) quienes tienen la misión de buscar al portador de la “llave” por instrucciones del Rey Mickey. Unidos los tres viajan a través de distintos mundos del universo de Disney, con la finalidad de cerrar los corazones de los mundos para evitar que sean invadidos por los Sincorazón. En el camino, se encuentran con un grupo de villanos de Disney, dirigidos por Maléfica, quienes controlan a los Sincorazón. A pesar de que derrotan a Maléfica, los tres descubren que el verdadero enemigo es un hombre llamado Ansem. El plan de Ansem es abrir la puerta a “Kingdom Hearts”, con la esperanza de alcanzar la oscuridad eterna. Sora, Donald y Goofy, derrotan a Ansem y cierran la puerta con la ayuda de Riku y el Rey Mickey quienes se encontraban al otro lado de la puerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de sellar la puerta a Kingdom Hearts, los tres comienzan a buscar a Riku y al Rey Mickey, cuando llegaron a una misteriosa fortaleza llamada Castillo Oblivion (Castle Oblivion). Al entrar al castillo, Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo empiezan a perder sus memorias. Dentro del castillo también conocen a un grupo de villanos encapuchados, quienes se hacen llamar parte de un grupo llamado La Organización XIII . En el castillo, Sora se entera de que sus recuerdos han sido manipulados por Naminé, quien estaba secuestrada por La Organización XIII. Naminé les cuenta un método para recuperar sus recuerdos, sin embargo, el método pide que Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo queden dormidos durante un año, y además perderán todo recuerdo de lo ocurrido en el castillo. Al mismo tiempo, Riku se encuentra en el sótano del castillo y comienza a subir al primer piso con ayuda del Rey Mickey. Durante su estancia en el castillo, Riku deberá luchar contra varios miembros de La Organización y con la oscuridad dentro de su corazón, aprendiendo a aceptar su naturaleza dual entre la luz y la oscuridad. Riku se une al misterioso DiZ, para ayudar a que Sora recupere sus recuerdos. Sin embargo, existe un inconveniente en el plan lo que obliga a Riku a buscar y enfrentarse al treceavo miembro de la Organización para poder despertar a Sora.&lt;br /&gt;
[[Image:KH2 Artwork Riku.jpg|thumb|right|Riku es amigo de Sora y viven en la misma villa, los dos enamoradas de Kairi siempre discutían pero Riku esconde un oscuro destinho dentro de sí.]]&lt;br /&gt;
Siete días después del éxito de Riku; Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo despiertan en Villa Crepúsculo (Twilight Town), sin recordar nada de lo ocurrido en el Castillo Oblivion, y reanudan su búsqueda de Riku y el Rey Mickey. Ellos se enteran de la existencia de los Incorpóreos (Nobodies) y conocen a los líderes de estos, la Organización XIII. Además Maléfica revive y se alía junto a Pete, otro villano de Disney, para encontrar una nueva base de operaciones antes de reanudar su búsqueda de poder y venganza contra Sora. Una vez más Sora viajara por varios mundos de Disney, resolviendo los problemas no solo causados por Maléfica y Pete, sino también por la Organización XIII, cuyos miembros se refieren a él como “Roxas”. Mientras tanto, Kairi es secuestrada por la Organización XIII. Sora se logra reunir con el Rey Mickey, que revela que el “Ansem” que Sora derroto es en realidad el Sincorazón de Xehanort, un estudiante del verdadero Ansem El Sabio. Xemnas, el líder de la Organización XIII, se revela como ser el Incorpóreo de Xehanort. Sora y compañía llegan a la sede de la Organización XIII, con la entrada a Kingdom Hearts sobre sus cabezas, logrando derrotar a todos los miembros de la Organización XIII, Sora logra reunirse con Kairi y Riku, este último le revela a Sora que el también tiene un Incorpóreo llamado Roxas, el cual para poderlo capturar tuvo que asumir la forma de Ansem(el incorporeo de Xehanort) para poder así integrar a Roxas de nuevo a su cuerpo. Mientras esto ocurría, el Rey Mickey consigue a DiZ, quien realmente es Ansem El Sabio, tiene un dispositivo para digitalizar el poder de “Kingdom Hearts”, pero una sobrecarga del sistema hace que la máquina explote con Ansem. n la parte superior del castillo Sora y sus amigos batallan contra Xemnas, quien utiliza los restos de Kingdom Hearts para luchar contra ellos. Incapaz de aceptar su derrota Xemnas separa a Sora y Riku de los otros para luchar contra ellos en una batalla final que termina con su muerte. Aunque Sora y Riku quedan atrapados en el otro lado son incapaces de volver a su mundo, sin embargo gracias a una carta de Kairi, Sora logra abrir una puerta y llegan a las Islas del Destino. Ya en el Mundo de la Oscuridad, como se revela en “Birth by Sleep”, Amsen encuentra a Aqua esperando. Algún tiempo después, Sora, Riku y Kairi reciben un mensaje del Rey Mickey, cuyo contenido detalla lo que le ocurrió a Aqua, Terra y Ventus llamando a Sora para una nueva aventura en donde podrán salvarlos de sus solitarios destinos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Títulos principales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdom Hearts es el primer juego de la serie, y fue lanzado en Japón el [[28 de marzo]] de [[2002]] para el [[PlayStation 2]]. Esta era la primera vez que Nomura ocupaba el puesto de director en un juego. En este juego se introdujeron la mayoría de los personajes principales de la serie y estableció la trama de los corazones y los seres oscuros conocidos como Sincorazón (Heartless). Asimismo, se estableció el papel de los personajes de Disney en la serie, con apariciones de los personajes de Final Fantasy. Kingdom Hearts fue lanzado en [[Norteamérica]] el [[17 de septiembre]] de [[2002]] y en [[Europa]] el [[28 de noviembre]] de 2002, estas versiones incluían contenido adicional que no estaban en la versión original japonesa. El juego fue posteriormente re-editado exclusivamente en Japón llevando el título de Kingdom Hearts Final Mix, fue lanzado el [[26 de diciembre]] de 2002 e incluía el mismo contenido de la versión Americana, agregándole enemigos adicionales, escenas que habían sido cortadas y nuevas armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdom Hearts: Chain of Memories es considerado el segundo juego de la serie. Fue lanzado en la Game Boy Advance en Japón el [[11 de noviembre]] de [[2004]], en [[Norteamérica]] el [[7 de diciembre]] de 2004 y en [[Europa]] el [[6 de mayo]] de [[2005]]. Chain of Memories es un título ubicado entre los dos títulos de PlayStation 2 y casi a la par en Kingdom Hearts 358/2 Days. Da una introducción y una vista previa de varios elementos que se examinarían con más profundidad en el siguiente juego. El modo de juego se basa en un sistema de cartas, con cada carta el jugador puede realizan una acción, como atacar o usar la magia. Cada carta que se usa desaparece y luego tiene que &amp;quot;recargarse&amp;quot; la baraja, la cual a medida que se usa tarda mas. Fue lanzado un remake del juego para PlayStation 2 titulado Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, que fue lanzado en Japón como un segundo disco empaquetada con Kingdom Hearts II Final Mix + el [[29 de marzo]] de [[2007]]. La nueva versión fue lanzada como un título independiente en Norteamérica el [[2 de diciembre]] de [[2008]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdom Hearts II es el tercer juego de la serie, y considerado el mejor de la historia, se establece un año después de los eventos ocurridos en Chain of Memories. Fue lanzado en [[Japón]] el [[22 de diciembre]] de [[2005]], en [[Norteamérica]] el [[28 de marzo]] de [[2006]] y en [[Europa]] el [[29 de septiembre]] de 2006 para el PlayStation 2. En el juego se sigue estudiando el concepto del “corazón”, agregándose como enemigos a los Incorpóreos (Nobodies). El modo de juego es similar al del primer Kingdom Hearts, con la adición de más opciones para atacar a los enemigos y el comando de reacción, el cual utiliza el botón triangulo para llevar a cabo acciones contextuales en la batalla y la interacción con los personajes y el medio ambiente. Este también fue re-editado en Kingdom Hearts II Final Mix, con más contenido que en la versión original, como escenas adicionales y nuevos jefes. Kingdom Hearts II Final Mix fue lanzado junto con Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, un remake de Chain of Memories para la PlayStation 2, que contiene gráficos poligonales en lugar de los sprites utilizados en el juego original de Game Boy Advance. Esta colección se titula Kingdom Hearts II Final Mix + y fue lanzado en Japón el [[29 de marzo]] de [[2007]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdom Hearts 358/2 Days es el cuarto título de la serie para el Nintendo DS y fue lanzado en Japón el [[30 de mayo]] de [[2009]], en Norteamérica el [[29 de septiembre]] de 2009 y en Europa el [[9 de octubre]] de 2009. La historia del juego se sitúa paralelamente entre el final de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories y a la introducción de Kingdom Hearts II, ya que la trama gira alrededor de la vida de Roxas en la Organización XIII y los motivos que se dieron para abandonarla y perseguir las respuestas que contestan a la pregunta de su existencia.Los primeros 40 dias son equivalentes a kingdom hearts y kingdom hearts chain of memories apartir de ahí sora ya esta en la cápsula de restauracion de memorias. Se anunció por primera vez en el [[Tokyo Game Show]] 2007. Es el primer juego de la saga en incluir un modo multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingdom Hearts: Birth by Sleep es el sexto título de la serie, lanzado para la [[PlayStation Portable]] en Japón el [[9 de enero]] de [[2010]], Square Enix anunció que también saldría en otros territorios(en norteamerica el 7/9/10 y el 10/9/10 en Europa). El juego se desarrolla diez años antes de los acontecimientos del primer Kingdom Hearts. El juego consta de tres escenarios distintos centrado en cada uno de los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, que son aprendices del Maestro Eraqus. La trama narra la búsqueda del desaparecido Maestro Xehanort, aunque cada personaje viaja por separado, encontrándose por el camino para revelar el origen de Xehanort. Los hechos ocurridos durante este juego, dan como consecuencia, todo lo ocurrido durante Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II.&lt;br /&gt;
[[Image:4835861kh2 artwork kairi2.gif|thumb|right| Kairi es esa amiga inseparable de Sora y Riku.]]&lt;br /&gt;
==Desarrollo de los videojuegos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer juego de Kingdom Hearts comenzó a desarrollarse en febrero del año [[2000]]. Fue dirigido por [[Tetsuya Nomura]] y producido por [[Shinji Hashimoto]], que había concebido la idea cuando se reunió con un ejecutivo de Disney por casualidad en un ascensor; Square y Disney habían trabajado anteriormente en el mismo edificio en [[Japón]]. Mientras que Nomura había realizado un trabajo anterior en la serie [[Final Fantasy]] como director gráfico y diseñador de los monstruos, no obtuvo un amplio reconocimiento hasta que fue el diseñador del personaje principal de [[Final Fantasy VII]]. ''Kingdom Hearts'' marco su transición hacia la posición de director en un juego, aunque también trabajó como diseñador de personajes del juego. Los escenarios fueron proporcionados por [[Kazushige Nojima]], quien era creador de escenarios en Square desde Final Fantasy VII hasta su retiro en [[2003]]. Originalmente se tenía planeado desarrollar un juego de una trama simple para el público infantil al cual estaba dirigido Disney. Después el productor ejecutivo de Kingdom Hearts, [[Hironobu Sakaguchi]] le comento a Nomura, que el juego sería un fracaso si no tenía como objetivo tener el mismo nivel que la serie Final Fantasy, comenzando así a desarrollarse la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nomura coloco un tráiler secreto en el primer juego de Kingdom Hearts, con la esperanza de que los fans esperaran una secuela. Ya que no estaba seguro si los aficionados querían un segundo juego y opinó que si no lo querían, entonces sería mejor dejar ciertos acontecimientos en el primer juego sin explicar. Después de que se completara Kingdom Hearts Final Mix, se comenzó con el desarrollo de Kingdom Hearts II. Habían varios obstáculos antes de comenzar a crear la secuela. Uno de ellos era que el equipo de desarrollo quería mostrar más de Mickey Mouse, ya que la inclusión de Mickey en el primer juego se limitaba a un papel muy pequeño. Además, Nomura tenía planeado que la secuela debía de tener lugar un año después de la primera y originalmente se tenía planeado dejar los eventos ocurridos en ese año sin ser explicados. Así surgió la idea de Kingdom Hearts: Chain of Memories, para funcionar como puente entre ambas historias. Nomura dudó en lanzar un juego en el Game Boy Advance porque sentía que los gráficos 3D del juego original no se podían llevar al 2D. Su cambio de opinión se dio luego de escuchar que los niños querían jugar al Kingdom Hearts en un sistema portátil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disney y el equipo de desarrollo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque Disney le dio total libertad a Nomura en el diseño de los personajes y mundos utilizados para el juego, él y su personal trataron de mantenerse dentro de los papeles tradicionales de los personajes y los límites que tenían en cada uno de sus mundos. Nomura declaró que aunque muchos de los personajes de Disney no son normalmente oscuros y serios, no hubo muchos problemas para hacerlos parte de la historia, ya que a pesar de ello, sus personalidades brillan debido a que mantienen sus propias características. También considero que la gestión y el manejo de múltiples mundos, fue algo problemático. Cuando decidieron que mundos incluir en el juego, el equipo de desarrollo tuvo en cuenta que personajes de Disney serían interesantes e hicieron un esfuerzo para minimizar el aspecto general de cada mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La inclusión de determinados personajes de Final Fantasy se basó en las opiniones de los fans y el personal de trabajo. Otro criterio para la inclusión fue que el personal de desarrollo opinaba que los personajes encajaban en la trama y universo de Kingdom Hearts. En un principio, Nomura estaba reacio a utilizar personajes que él no había diseñado, ya que no estaba familiarizado con el trasfondo de tales personajes. Para Kingdom Hearts II, cambio de opinión después de recibir la presión de su personal. Durante el desarrollo del juego, Nomura ha dejado sin explicación ciertos acontecimientos y conexiones entre los personajes hasta el lanzamiento de futuros juegos. Nomura lo hace porque siente que los juegos deben dejar un espacio a los fans para especular y usar su imaginación. El afirma que con la especulación, a pesar de que un juego se hace viejo, la gente todavía es feliz jugándolos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Música===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La música de la serie de videojuegos fue principalmente compuesta por [[Yōko Shimomura]]. [[Kaoru Wada]] trabaja como arreglista de la música de orquesta en la serie de Kingdom Hearts, incluyendo versiones en orquesta de los temas principales y los temas finales. La música de orquesta en Kingdom Hearts fue interpretada por la [[New Japan Philharmonic Orchestra]] (Orquesta Filarmonica Nuevo Japón) y la [[Tokyo Philharmonic Orchestra]] (Orquesta Filarmonica de Tokyo). Los soundtracks del primer y tercer juego fueron lanzados respectivamente después del lanzamiento de sus respectivos juegos. Un soundtrack recopilatorio fue lanzado después, en el cual se incluían nuevos temas que habían sido rediseñados para Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. Si bien varios de los temas de las películas de Disney fueron tomados directamente de sus respectivas películas, la mayoría de ellos tienen una partitura musical totalmente original. Además de los fondos de música de cada mundo, las batallas en cada uno también tienen un tema diferente. Varios de los villanos de Disney recibieron los temas basados en sus películas de origen, y el jefe final de cada juego tiene varios temas que se reproducen en diversas fases de la pelea. La pelea contra [[Sephiroth]] dispone de una versión modificada de “One-Winged Angel” de [[Final Fantasy VII]] por [[Nobuo Uematsu]]. Los temas principales de los juegos de Kingdom Hearts fueron escritos e interpretados por la estrella del pop japonés, [[Utada Hikaru]]. Los dos temas principales son “Hikari”, de Kingdom Hearts, Chain of Memories y Birth by Sleep y “Passion”, de Kingdom Hearts II y 358/2 Days. Cada canción tiene una versión en inglés, “Simple and Clean” y “Sanctuary” respectivamente, este fue usado en la versión americana y europea. Utada fue la única cantante que [[Tetsuya Nomura]] tenia en la mente para la interpretación del primer tema. Esta fue la primera vez que Utada producía una canción para un videojuego. Ambos temas musicales alcanzaron notable popularidad en Japón. En el conteo semanal “Oricon”, “Hikari” alcanzo el número 1 en [[2002]] y “Passion” alcanzo el 4 en [[2005]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crítica==&lt;br /&gt;
[[Image:MeriStation KH2FM artworkbpe.jpg|thumb|right|Los personajes de Kingdom Hearts junto a sus antagonistas más conocidos.]]&lt;br /&gt;
La serie de Kingdom Hearts ha tenido un gran éxito tanto en la crítica como comercialmente, aunque cada título tuvo diferentes niveles de éxito. Para diciembre de 2005, la serie de Kingdom Hearts ya había logrado vender más de 8.5 millones de copias en todo el mundo. En septiembre de [[2008]], la serie rebasó los 12 millones de copias, con 2.0 millones de copias en región PAL, 3.0 millones de copias en Japón y 5.6 millones de copias en Norteamérica. Los tres juegos principales de la serie tuvieron ventas muy positivas al momento de sus lanzamientos. En los dos primeros meses desde el lanzamiento en Norteamérica de Kingdom Hearts, se convirtió en uno de los tres juegos con mayores ventas. Chain of Memories vendió 104.000 unidades en 48 horas en Japón, un record para un juego de Game Boy Advance en ese tiempo. Sus altas ventas lo hicieron debutar como el juego más vendido en las listas japonesas. En el primer mes de su lanzamiento en Norteamérica se ubicó en el puesto 1 de la lista de los más vendidos para sistemas portátiles y en el puesto 6 para todas las consolas de la web GameSpot. En la primera semana del lanzamiento de Kingdom Hearts II, se lanzaron 1 millón de copias resultando vendidas casi 730.000. A finales de marzo de [[2006]], el NPD Group informo que Kingdom Hearts II fue el juego más vendido para las consolas en Norteamérica, con 614.000 copias. Al mes de su lanzamiento en Norteamérica, Kingdom Hearts II ya había logrado vender un estimado de 1 millón de copias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juegos también han recibido altas calificaciones y comentarios positivos de los encuestados. Los tres juegos principales han obtenido una puntuación de 36/40 en la famosa revista de juegos japonesa Famitsu, conocida por tener las clasificaciones más duras de conseguir. Los cuatro juegos han sido elogiados por sus gráficos visuales. Game Informer, lo considera como la serie “Más jugable de PlayStation 2”. Los juegos individuales también han ganado varios premios. GameSpot comentó que el concepto de mezclar los elementos fuertes de Final Fantasy con los elementos ligeros de Disney parecía imposible, pero esto fue demostrado bastante bien. Dándole a Kingdom Hearts el “Mejor Crossover desde Capcom vs SNK” en sus Premios a lo Mejor y lo Peor del año [[2002]]. IGN nombró a Kingdom Hearts como “Mejor Estilo y Dirección Artística” en su lista de “Vistazo a los mejores juegos de PS2”. G4 lo galardonó con el premio “Mejor Historia” en sus G-Phoria Awards del [[2003]]. Electronic Gaming Monthly otorgo a Kingdom Hearts II como la “Mejor Secuela” en el [[2006]]. En Famitsu empato con Resident Evil 4 como “Juego del Año” en [[2005]]. La serie de manga también ha sido bien recibida. Varios de los volúmenes del manga aparecieron en “Top 150 de los más vendidos” de USA Today’s, el volumen que llego a la clasificación más alta fue el de Kingdom Hearts Volumen 4 alcanzando el puesto #73. Cada volumen permaneció en la lista por al menos dos semanas, a excepción del volumen 4 que permaneció por más de cuatro semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de los videojuegos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Por fecha de lanzamiento===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts([[28 de marzo]] de [[2002]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts Final Mix([[26 de diciembre]] de [[2002]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts V CAST([[1 de octubre]] de [[2004]])&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts:Chain of Memories([[11 de noviembre]] de [[2004]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts II([[22 de diciembre]] de [[2005]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts 2.5: Reloaded([[17 de julio]] de [[2006]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts II: Final Mix([[29 de marzo]] de [[2007]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts RE: Chain of Memories([[29 de marzo]] de [[2007]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts Coded([[18 de noviembre]] de [[2008]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts 358/2 Days([[20 de mayo]] de [[2009]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts Birth by Sleep([[9 de enero]] de [[2010]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts: RE: Coded([[7 de octubre]] de [[2010]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix([[20 de enero]] de [[2011]]).&lt;br /&gt;
#Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance(2012).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Por argumento===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Birth by Sleep.&lt;br /&gt;
# Kingdom Hearts.&lt;br /&gt;
# Kingdom Hearts Chain of Memories.&lt;br /&gt;
# Kingdom Hearts 358/2 Days.&lt;br /&gt;
# Kingdom Hearts 2&lt;br /&gt;
# Kingdom Hearts Re: Coded.&lt;br /&gt;
# Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.square-enix.com/na/company/press/2008/0919/ Anuncio de Kingdom Hearts: Chain of Memories(19 de septiembre de 2008)]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.gamespot.com/news/6179212.html?sid=6179212 Anunciados 3 nuevos Kingdom Hearts(14 de febrero de 2009)]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.gamespot.com/ps2/adventure/kingdomhearts/news.html?sid=6165399&amp;amp;om_act=convert&amp;amp;om_clk=gsupdates&amp;amp;tag=updates;title;1 Kingdom Hearts vende más de 10 millones de copias por todo el mundo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.gamefaqs.com/console/ps2/data/516587.html Información sobre Kingdom Hearts]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.gamespot.com/mobile/rpg/kingdomhearts/review.html?tag=tabs;reviews Kingdom Hearts y los teléfonos móbiles]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://wireless.ign.com/articles/584/584910p1.html http://wireless.ign.com/articles/584/584910p1.html]Información sobre VCAST.&lt;br /&gt;
* [http://wireless.ign.com/articles/558/558619p1.html http://wireless.ign.com/articles/558/558619p1.html] Los nuevos KIngdom Hearts anunciados.&lt;br /&gt;
* [http://www.kh2.co.uk/?page=NI/KHC1 http://www.kh2.co.uk/?page=NI/KHC1]Famitsu comenta sobre Kingdom Hearts 2.&lt;br /&gt;
* [http://blog.jp.square-enix.com/kingdom/ http://blog.jp.square-enix.com/kingdom/]El mensaje de Tetsuya Nomura en octubre de 2009.&lt;br /&gt;
* [http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/KH_newsframe.html http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/KH_newsframe.html]Todas las noticias en la web oficial de Square Enix.&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20070826155428/http://www.square-enix-shop.com/jp/list_product.cfm?game_cat_id=8&amp;amp;site_id=1# http://web.archive.org/web/20070826155428/http://www.square-enix-shop.com/jp/list_product.cfm?game_cat_id=8&amp;amp;site_id=1#]Todos los artículos de Kingdom Hearts en la web.&lt;br /&gt;
* [http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=TOCT-24768 http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=TOCT-24768]La música original de Kingdom Hearts.&lt;br /&gt;
* [http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=TOCT-25871 http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=TOCT-25871]Música original de Kingdom Hearts II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Juegos_y_diversiones]][[Category:Recreación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Personajes de kingdom hearts, protagonistas y antagonistas por igual.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Personajes de kingdom hearts, protagonistas y antagonistas por igual.&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
taringa.net&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Kairi amiga de Sora&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Kairi amiga de Sora&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: main character&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
main character&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-05-16T14:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<title>Squaresoft</title>
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		<updated>2011-05-16T13:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Squaresoft'''  {{Definición|nombre=Squaresoft|imagen=Squaresoft.gif|tamaño=|concepto=Fundado en septiembre de 1983 ha creado sagas tales como Final Fantasy, [[V...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Squaresoft''' &lt;br /&gt;
{{Definición|nombre=Squaresoft|imagen=Squaresoft.gif|tamaño=|concepto=Fundado en [[septiembre]] de [[1983]] ha creado sagas tales como [[Final Fantasy]], [[Vagrant Story]] y [[Kingdom Hearts]] que representan una escuela para el género [[RPG]].}}&lt;br /&gt;
'''Square Co. Ltd''' conocida internacionalmente como '''Squaresoft''', fue una empresa japonesa de [[Videojuegos]] fundada en [[Septiembre]] de [[1983]] por [[Masafumi Miyamoto]] como parte de una firma de desarrollo de software, llamada '''Denyuusha'''. En [[2003]] se fusionó con [[Enix]], dando lugar así a [[Square Enix]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1985]] la empresa presentaba problemas pues su juegos desarrollados en aquel entonces para la Nintendo Entertainment System(NES) no tenían la aceptacióin que ellos deseabana entre los fanáticos; esto los puso al borde de la quiebra. Ese mismo año tratando de salvar la empresa contratan a [[Hironobu Sakaguchi]] y se le encarga a este la creación de un videojuego que &amp;quot;salve&amp;quot; a la compañía, este sería el último juego que crearía el director y siendo así decidió llamaarlo Final Fantasy(Fantasía Final debido a su retiro), Final Fantasy presentó una historia de 4 cristales sagrados, cada representaba un elemento específico en un mundo fantástico llenod e seres mitólogicos y magias desconocidas. EL juego cosechó grandes éxitos tanto en [[Japón]] como en [[Estados Unidos]], ni su propio creador podía creer la aceptación que había tenido su historia entre los jugadores. Hasta el momento han surgido 16 secuelas siendo la segunda saga más grande de la historia luego de [[Super Mario Bros.]] de [[Nintendo]] y convirtiéndose esta saga en uno de los máximos referentos para juegos de rol([[RPG]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Square también se ha encargado de crear otras sagas bien conocidas, siempre tomando el género RPG para sus creaciones, aquí tenemos títulos tales como Parasite Eve, Chrono Trigger, Chrono Cross, Secret of Mana, Einhänder, Final Fantasy Tactics, Kingdom Hearts, Xenogears. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Square además ha incursionado en el cine, su sección Square Pictures creó y lanzó en el 2001 una película de animación basada en tecnología [[CGI]] llamada Final Fantasy: The Spirits Within. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su fusión con [[Enix]], otra reconocidísama empresa japonesa de videojuegos y también creadora de juegos del género RPG mayormente y su principal competidora durante la veintena de años comprendidos entre [[1980]] a [[2000]], creadora de la saga Dragon Quest; en el [[2002]] tras el fracaso de su película le permitió ahorrar en gastos y volverse más competitiva absorbiendo en esta fusión a su rival y segunda compañía más importante del género de los RPGs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sucursales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Square Soft, Inc. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue establecida como la subsidiaria oficial de [[América del Norte]] de Square en [[Marzo]] de [[1989]]. Era la responsable de la producción y distribución de las localizaciones norteamericanas de los juegos de Square durante la era de los 16 bits, y continuó produciendo localizaciones en inglés de los juegos de Square durante la era de los 32 bits. También ha sido el responsable de localizar un número de juegos no pertenecientes a Square, como [[Breath of Fire]] de [[Capcom]] para [[SNES]] y [[Wild Arms 3]] de [[Sony]] para [[PlayStation 2]]. Desarrolló el juego [[Secret of Evermore]] para SNES. Es actualmente conocida como [[Square Enix]], Inc. La sede original de Square Soft estaba en [[Redmond]], [[Washington]], donde distribuyó su ya no existente boletín, el Ogopogo Examiner, pero fue trasladada a [[Costa Mesa]], [[California]] en [[Agosto]] de [[1996]], donde se mantuvo hasta finales de [[2005]]. En [[2006]] Square Enix, Inc. mudó su sede a [[El Segundo]], [[California]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Square USA, Inc ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originalmente conocida como Square L.A., Inc. fue establecida en agosto de [[1995]]. Funciona como un estudio de desarrollo e investigación de imágenes de gama alta generadas por computadoras, y ha sido esencial en la producción de gráficos para los juegos creados por Square desde el inicio de la era de los 32 bits. Sus sedes se encuentran en [[Los Ángeles]], [[California]] y [[Honolulu]], [[Hawaii]]. Al igual que su empresa hermana, Square Soft, Inc., Square USA fue una subsidiaria completa de Square Co., Ltd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Square Europe, Ltd. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue establecida en diciembre de [[1998]] para localizar y mercadotecnizar juegos desarrolladores por Square en [[Europa]] y [[Australia]]. Establecida en [[Londres]], [[Inglaterra]], Square Europe obtuvo derechos de publicación exclusivos en Europa y otros territorios con PAL para todos los juegos de entretenimiento interáctivo desarrollados por Square. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juegos ==&lt;br /&gt;
[[Image:12-12-squaresoft.jpg|thumb|right| Los personajes de sus sagas han aparecido en otros videojuegos quedando demostrada la importancia y la buena aceptación por parte del público, de los juegos de esta compañía.]]&lt;br /&gt;
*1985&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Thexder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1986&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *King's Knight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1987&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *3-D WorldRunner&lt;br /&gt;
 *Rad Racer&lt;br /&gt;
 *JJ(solo en Japón) &lt;br /&gt;
 *Final Fantasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1988&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Deep Dungeon III: The Journey to the Hero (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Hanjuku Hero (Solo Japan)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy II (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1989&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Square's Tom Sawyer (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1990&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy III (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Rad Racer II (Solo Norteamérica)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1991&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Seiken Densetsu (Final Fantasy Adventure en Norteamérica)&lt;br /&gt;
 *SaGa 2: Hihō Densetsu (Final Fantasy Legend II en Norteamérica)&lt;br /&gt;
 *Bahamut Bahant Senki (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy IV (Final Fantasy II en Norteamérica)&lt;br /&gt;
 *Romancing SaGa (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1992&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *SaGa 3: Jikū no Hasha (Final Fantasy Legend III en Norteamérica)&lt;br /&gt;
 *Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (Final Fantasy Adventure en Norteamérica)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy V (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Mystic Quest (Final Fantasy USA en Japón y Mystic Quest Legend en Europa)&lt;br /&gt;
 *Hanjuku Hero: Aah Sekai yo Hanjuku Nare (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1993&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Secret of Mana (Seiken Densetsu 2 en Japón)&lt;br /&gt;
 *Romancing SaGa 2 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Alcahest (Solo Japan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1994&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy VI (Final Fantasy III en Norteamérica)&lt;br /&gt;
 *Live A Live (Solo Japan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1995&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Chrono Trigger&lt;br /&gt;
 *Front Mission (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Secret of Evermore&lt;br /&gt;
 *Seiken Densetsu 3 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Romancing SaGa 3 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1996&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Bahamut Lagoon (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Front Mission: Gun Hazard (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Treasure of the Rudras (Japan only)&lt;br /&gt;
 *Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars&lt;br /&gt;
 *Treasure Hunter G (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Tobal No. 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1997&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Pro-Logic Mahjong Pai-Shin (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy VII&lt;br /&gt;
 *Bushido Blade&lt;br /&gt;
 *Power Stakes (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Tobal 2 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Tactics&lt;br /&gt;
 *SaGa Frontier&lt;br /&gt;
 *Front Mission Second (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Power Stakes Grade 1 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Einhander&lt;br /&gt;
 *Front Mission: Alternative (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Chocobo's Mysterious Dungeon (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1998&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Super Live Stadium (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Xenogears&lt;br /&gt;
 *Bushido Blade 2&lt;br /&gt;
 *Hai-Shin 2 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Parasite Eve&lt;br /&gt;
 *Power Stakes 2 (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Soukaigi (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Brave Fencer Musashi&lt;br /&gt;
 *Another Mind (Japan only)&lt;br /&gt;
 *Ehrgeiz&lt;br /&gt;
 *Chocobo's Mysterious Dungeon 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy VIII&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Collection (Solo Japón) (Final Fantasy IV, Final Fantasy V y Final Fantasy VI)&lt;br /&gt;
 *Chocobo Racing&lt;br /&gt;
 *SaGa Frontier 2&lt;br /&gt;
 *Cyber Org (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Racing Lagoon (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Legend of Mana&lt;br /&gt;
 *Front Mission 3&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Anthology&lt;br /&gt;
 *Threads of Fate&lt;br /&gt;
 *Parasite Eve 2&lt;br /&gt;
 *Chocobo Stallion (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Chocobo Collection (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Vagrant Story&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy IX&lt;br /&gt;
 *Square Millennium Collection (Solo Japón) &lt;br /&gt;
 *Brave Fencer Musashi&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Tactics&lt;br /&gt;
 *SaGa Frontier&lt;br /&gt;
 *SaGa Frontier 2&lt;br /&gt;
 *Front Mission 3&lt;br /&gt;
 *Legend of Mana&lt;br /&gt;
 *Ehrgeiz&lt;br /&gt;
 *Parasite Eve II&lt;br /&gt;
 *Xenogears&lt;br /&gt;
 *Chrono Cross&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Chronicles&lt;br /&gt;
 *PS One Books(Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Tactics&lt;br /&gt;
 *Chocobo Racing&lt;br /&gt;
 *Front Mission 3&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy X&lt;br /&gt;
[[Image:Clasicos-squaresoft.jpg|thumb|right|Los clásicos de Squaresoft son muchos y casi todos han formado parte de ediciones para coleccionistas debido a la gran aceptación que han tenido los mismos entre los fanáticos.]]&lt;br /&gt;
*2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final fantasy I &amp;amp;amp; II Premium Package&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy(RE-make)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy II(RE-make)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Origins(Norteamérica y Europa)&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy XI (En América: 2003, en Europa: 2004 por Square-Enix)&lt;br /&gt;
 *Kingdom Hearts&lt;br /&gt;
 *Neichibeikan Professional Baseball Final League (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *World Fantasista (Solo Japón)&lt;br /&gt;
 *Unlimited SaGa (Solo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy X-2 (En Europa: 2004 por Square-Enix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Kingdom Hearts II (Estreno Europa y Estados Unidos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy XIII (Sólo Japón)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy XIII (Estreno Europa y Estados Unidos.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy Agito&lt;br /&gt;
 *Final Fantasy XIV(beta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juegos cancelados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son bien pocos los proyectos presentados en esta compañía y que no vean la luz, en casi todos los casos lo proyectos han comenzado su elaboración y han visto la luz aunque fuera en poco tiempo y se viera afectado su rendimiento o gusto por parte de los fans. Los proyectos cancelados han sido los siguientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chocobo Land(para Game Boy Advance) &lt;br /&gt;
*Aliens(para NES)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.square-enix.com/eng/index.html Página Oficila de Square Enix]&amp;lt;br&amp;gt; [http://www.universoff.es/ Web de Final Fantasy]&amp;lt;br&amp;gt; [http://www.gamefaqs.com/features/company/76704.html Todos los títulos realizados por Square Soft desde la funación hasta la fecha]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamefaqs.com/features/company/76704.html http://www.gamefaqs.com/features/company/76704.html] &lt;br /&gt;
*[http://www.allgame.com/company.php?id=1381 http://www.allgame.com/company.php?id=1381] &lt;br /&gt;
*[http://www.ffcompendium.com/h/art.shtml http://www.ffcompendium.com/h/art.shtml]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Juegos_y_diversiones]][[Category:Recreación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-05-16T13:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Juegos clásicos de squaresoft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Juegos clásicos de squaresoft&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
fearlexworld.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-05-16T13:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Logo de squaresoft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Logo de squaresoft&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
blogs.gamefilia.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-05-16T13:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Personajes de las sagas de videojuegos de squaresoft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Personajes de las sagas de videojuegos de squaresoft&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
www.comenzarjuego.com&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<title>Usuario:Marifeliz11111</title>
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		<updated>2011-05-16T12:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
|municipio=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Pinar del Río]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-05-06T13:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
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|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cel-shading]]&lt;br /&gt;
*[[Frame]] &lt;br /&gt;
*[[Cigarrillo]] &lt;br /&gt;
*[[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<updated>2011-05-05T13:22:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: /* Páginas nuevas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Marifeliz11111.JPG&lt;br /&gt;
|apellidos=Ramos Travieso&lt;br /&gt;
|nombre=Marifeliz&lt;br /&gt;
|nivel=Universitario&lt;br /&gt;
|título=Lic. en Matemáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=Master en Ciencias de la Educación.&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]], [[Historia]], [[Deporte]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación y Electrónica]]&lt;br /&gt;
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|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Trabajando actualmente en  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Seguimiento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.ecured.cu/index.php/EcuGrupo:Pinar_del_R%C3%ADo Pinar del Río]&lt;br /&gt;
== Mis contribuciones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantillas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas nuevas  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Frame]]&lt;br /&gt;
* [[Cigarrillo]]&lt;br /&gt;
* [[Neocolonialismo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Artículos de Referencia[[Image:Referencia.png|20px|Referencia.png]]  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aportes  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayudas ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Frame&amp;diff=569071</id>
		<title>Frame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Frame&amp;diff=569071"/>
		<updated>2011-05-05T13:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Página creada con ''''Frame'''  {{Definición|nombre='''Frame'''|imagen=Fotograma.jpg|tamaño=|concepto=Este fotograma está dividido en 2 frames a modo de ejemplo para mostrar cuantos frames son ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Frame''' &lt;br /&gt;
{{Definición|nombre='''Frame'''|imagen=Fotograma.jpg|tamaño=|concepto=Este fotograma está dividido en 2 frames a modo de ejemplo para mostrar cuantos frames son necesarios para crear esa sensación de movimiento que experimentamos en el cine o la televisión.}}&lt;br /&gt;
Se denomina '''frame''' en inglés, a un [[Fotograma]] o '''cuadro''', una [[Imagen]] particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una [[Animación]]. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de [[Movimiento]], fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su fórmula es la siguiente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frame= 1/T(s) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y es dada por la sucesión contínua del número de fotogramas por segundo que se necesitan para crear el movimiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se expresa en fotogramas o frames por segundo (fps) o en [[Hercios]] ([[Hz]]). Para conseguir que el sistema visual humano vea movimiento hemos de tener en cuenta que: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Para no observar parpadeo se ha de tener una frecuencia de fotograma &amp;amp;gt; 50 Hz. &lt;br /&gt;
*La discontinuidad de movimiento tiene una frecuencia de fotograma &amp;amp;lt; 12–15 Hz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las frecuencias de fotograma de algunos de los sistemas más conocidos son las siguientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cine mudo = 16–18 Hz. &lt;br /&gt;
*Cine = 24 Hz. &lt;br /&gt;
*Televisión, normas europeas (PAL &amp;amp;amp; SECAM) = 25 Hz. &lt;br /&gt;
*Televisión, norma estadounidense (NTSC) = 29,97 Hz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas frecuencias van en relación a la frecuencia de la red eléctrica. En [[Europa]] es de 50 Hz, es decir el doble de la frecuencia de la televisión que es de 25 fotogramas cada segundo o, lo que es lo mismo, 25 Hz; en [[Estados Unidos]] y [[Japón]] es de 60 Hz, el doble de la frecuencia de la televisión que es de 30 fotogramas cada segundo o, lo que es prácticamente lo mismo, 29,97 Hz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informática  ==&lt;br /&gt;
[[Image:Frame_name.gif‎|frame]]&lt;br /&gt;
Los frames es un elemento implementado por [[Netscape]], que permite dividir la pantalla en varias áreas independientes unas de otras, y por tanto con contenidos distintos, aunque puedan estar relacionados. Cada una de estas zonas es capaz de mostrar código [[HTML]], como en las celdas de una tabla. Sin embargo, no hay que confundir paneles con tablas ya que existe una gran diferencia; en el caso de una tabla, todas las celdas forman parte del mismo documento HTML, mientras que en el caso de los frames cada zona de la pantalla es un documento HTML propio. Se ve pues, simultáneamente, en la misma ventana de un browser, la página correspondiente a varios ficheros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concepto de frame elimina una de las limitaciones del Web ya que hasta el momentod e implementación, cada nuevo documento destruía el anterior, y obligaba al usuario a usar demasiado el comando Back de los browsers. Ahora es posible dedicar ciertas zonas a tareas bien definidas, como por ejemplo tener en una zona un menú que casi nunca será necesario recargar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura general de un documento dividido en varios paneles difiere de la de un documento clásico ya que en éstos el cuerpo se inserta en las marcas '''&amp;amp;lt;BODY&amp;amp;gt;''' y '''&amp;amp;lt;/BODY&amp;amp;gt;''', mientras que en los paneles, el cuerpo del documento se inserta entre las marcas '''&amp;amp;lt;FRAMESET&amp;amp;gt;''' y '''&amp;amp;lt;/FRAMESET&amp;amp;gt;''';. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El elemento '''&amp;amp;lt;FRAMESET&amp;amp;gt;''' permite precisar la forma de los diferentes paneles por medio de dos atributos: ROWS y COLS. '''&amp;amp;lt;FRAME&amp;amp;gt;''' es la marca de definición de los paneles creados con FRAMESET. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los visualizadores no soportan los frames. Para que nuestra página con frame no resulte opaca a ellos se utiliza el elemento &amp;amp;lt;NOFRAMES&amp;amp;gt; que permite ofrecer un texto alternativo en entorno normal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los paneles pueden estar relacionados y tener enlaces de unos a otros para ello se utiliza el atributo TARGET que indica en qué panel debe mostrarse el documento asociado a un enlace de hipertexto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplo de frame básico HTML  ===&lt;br /&gt;
[[Image:Frames2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Un frame básico. Sintaxis general''' En general, todas las páginas que contengan un frame deberán ser más o menos así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;amp;lt;HTML&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;amp;lt;HEAD&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;TITLE&amp;amp;gt; Mi titulo &amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/TITLE&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/HEAD&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;amp;lt;FRAMESET COLS=*,*&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;amp;lt;NOFRAMES&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;amp;lt;BODY&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
             Su visualizador no soporta frames. Pulse &lt;br /&gt;
             &amp;amp;lt;A HREF=&amp;quot;indice.htm&amp;quot;&amp;amp;gt;aqui&amp;amp;lt;/A&amp;amp;gt; para volver.&lt;br /&gt;
         &amp;amp;lt;/BODY&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;amp;lt;/NOFRAMES&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       &amp;amp;lt;FRAME SRC=&amp;quot;doc_a.htm&amp;quot; &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;amp;lt;FRAME SRC=&amp;quot;doc_b.htm&amp;quot; &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;amp;lt;/FRAMESET&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;amp;lt;/HTML&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El frame de 3 áreas verticales  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 200px; height: 112px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''A''' &lt;br /&gt;
| '''B''' &lt;br /&gt;
| '''C'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y se escribiría; así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;amp;lt;FRAMESET COLS=30%,20%,50%&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;amp;lt;FRAME SRC=&amp;quot;doc_a.htm&amp;quot;&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;amp;lt;FRAME SRC=&amp;quot;doc_b.htm&amp;quot;&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;amp;lt;FRAME SRC=&amp;quot;doc_c.htm&amp;quot;&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;amp;lt;/FRAMESET&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otras denominaciones de frame en informática ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#En gráficos por computador, contenido de una [[pantalla]] de datos o su espacio de almacenamiento equivalente. &lt;br /&gt;
#En comunicaciones, bloque fijo de datos transmitidos como una sola entidad. También llamado packet (paquete). &lt;br /&gt;
#En inteligencia artificial, estructura de datos que contiene una descripción general de un objeto, que se deriva de conceptos básicos y de la experiencia. &lt;br /&gt;
#Puede referirse a un tag en HTML.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Electromecánica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las medidas para el montaje respectivo de [[máquinas eléctricas]] o mecánicas. Por ejemplo, los [[motores]] traen el frame descrito en placa para adecuar la base en donde va a ser instalada dicha máquina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fotograma]] &lt;br /&gt;
*[[Televisión]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://gias720.dis.ulpgc.es/Gias/Cursos/Tutorial_html/frames/frames.htm Frame HTML]&amp;lt;br&amp;gt; [http://www.redaragon.com/informatica/htmlb/cap9.asp Creando un Frame HTML]&amp;lt;br&amp;gt; [http://www.panamacom.com/glosario/letra-f.html Qué es un frame?]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=157 http://www.educacioninformatica.com/modules/lexikon/entry.php?entryID=157] &lt;br /&gt;
*[http://www.mastermagazine.info/termino/5072.php http://www.mastermagazine.info/termino/5072.php] &lt;br /&gt;
*[http://gias720.dis.ulpgc.es/Gias/Cursos/Tutorial_html/frames/frames.htm http://gias720.dis.ulpgc.es/Gias/Cursos/Tutorial_html/frames/frames.htm] &lt;br /&gt;
*[http://www.redaragon.com/informatica/htmlb/cap9.asp http://www.redaragon.com/informatica/htmlb/cap9.asp] &lt;br /&gt;
*[http://www.todoexpertos.com/categorias/ciencias-e-ingenieria/ingenieria-informatica/respuestas/192951/programacion-de-frames-en-html http://www.todoexpertos.com/categorias/ciencias-e-ingenieria/ingenieria-informatica/respuestas/192951/programacion-de-frames-en-html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Informática]][[Category:Software]][[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Fotograma.jpg&amp;diff=569057</id>
		<title>Archivo:Fotograma.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Fotograma.jpg&amp;diff=569057"/>
		<updated>2011-05-05T13:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marifeliz11111: Fotograma de una pelicula con 2 frames diferentes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Fotograma de una pelicula con 2 frames diferentes&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
gustavo-castro.net&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marifeliz11111</name></author>
		
	</entry>
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