<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mordor</id>
	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mordor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/Especial:Contribuciones/Mordor"/>
	<updated>2026-04-17T19:51:39Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monolith_Productions&amp;diff=3204101</id>
		<title>Monolith Productions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monolith_Productions&amp;diff=3204101"/>
		<updated>2018-10-05T15:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha_Empresa |nombre            = Monolith Productions |siglas o acronimo =  |imagen            =Monolith Productions logo.png |descripción       =  |fecha de fundacion...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre            = Monolith Productions&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen            =Monolith Productions logo.png&lt;br /&gt;
|descripción       = &lt;br /&gt;
|fecha de fundacion= 1994&lt;br /&gt;
|tipo              =&lt;br /&gt;
|país              =&lt;br /&gt;
|sede              =Kirkland, Washington, EE.UU.&lt;br /&gt;
|cargo1            =Propietario&lt;br /&gt;
|cargo1_nombre     =Time Warner&lt;br /&gt;
|cargo2            =Empleados&lt;br /&gt;
|cargo2_nombre     =100+&lt;br /&gt;
|cargo3            =&lt;br /&gt;
|cargo3_nombre     =&lt;br /&gt;
|cargo4            =&lt;br /&gt;
|cargo4_nombre     =&lt;br /&gt;
|productos         =	Videojuegos&lt;br /&gt;
|web               =www.lith.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monolith Productions (o simplemente Monolith) es una empresa desarrolladora de videojuegos, con sede en Kirkland (Washington). Monolith es también conocida por el desarrollo del motor gráfico de juego (anteriormente conocido como) Lithtech, que ha utilizado para la mayoría de sus juegos. Entre 1997 y 1999, Monolith también publicó juegos, algunos desarrollados por el estudio, otros por parte de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tecnología desarrollada internamente por Monolith se encuentra actualmente disponible para ser utilizada por third-parties a través de la empresa Touchdown Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monolith Productions fue adquirida por Time Warner en 2004, a través de su división Warner Bros. Interactive Entertainment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Videojuegos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Tierra Media: Sombras de guerra (2017) (Windows, Xbox One, PlayStation 4)&lt;br /&gt;
*La Tierra Media: Sombras de Mordor (2014) (Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4)&lt;br /&gt;
*Guardianes de la Tierra Media (2012) (Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4)&lt;br /&gt;
*Gotham City Impostors (2012) (Windows, Xbox 360, PlayStation 3)&lt;br /&gt;
*F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) (Windows, Xbox 360, PlayStation 3)&lt;br /&gt;
*Condemned 2: Bloodshot (2008) (Xbox 360, PlayStation 3)&lt;br /&gt;
*Condemned: Criminal Origins (2005) (Windows, Xbox 360)&lt;br /&gt;
*F.E.A.R. (2005) (Windows, Xbox 360, PlayStation 3)&lt;br /&gt;
*The Matrix Online (2005) (Windows)&lt;br /&gt;
*Contract J.A.C.K. (2003) (Windows)&lt;br /&gt;
*Tron 2.0 (2003) (Windows)&lt;br /&gt;
*Tron 2.0: Killer App (2004) (Xbox) — Co-desarrolladora&lt;br /&gt;
*No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way (2002) (Windows, Mac OS X)&lt;br /&gt;
*Aliens vs. Predator 2 (2001) (Windows)&lt;br /&gt;
*No One Lives Forever (2000) (Windows, PlayStation 2, Mac OS X)&lt;br /&gt;
*No One Lives Forever Game of the Year Edition (2001) (Windows)&lt;br /&gt;
*Sanity: Aiken's Artifact (2000) (Windows)&lt;br /&gt;
*Gruntz (1999) (Windows)&lt;br /&gt;
*Blood II: The Chosen (1998) (Windows)&lt;br /&gt;
*Blood II: The Chosen - The Nightmare Levels (1998) (expansión para Windows)&lt;br /&gt;
*Shogo: Mobile Armor Division (1998) (Windows)&lt;br /&gt;
*Get Medieval (1998) (Windows)&lt;br /&gt;
*Claw (1997) (Windows)&lt;br /&gt;
*Blood (1997) (Windows)&lt;br /&gt;
*Blood Plasma Pak (1997) (Windows expansion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribuidos por Monolith Productions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Septerra Core: Legacy of the Creator (1999) (Windows)&lt;br /&gt;
*Gorky 17 (Odium in North America) (1999) (Windows)&lt;br /&gt;
*Gruntz (1999) (Windows)&lt;br /&gt;
*Rage of Mages II: Necromancer (1999) (Windows)&lt;br /&gt;
*Rage of Mages (1998) (Windows)&lt;br /&gt;
*Shogo: Mobile Armor Division (1998) (Windows)&lt;br /&gt;
*Get Medieval (1998) (Windows)&lt;br /&gt;
*Claw (1997) (Windows)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fuentes=&lt;br /&gt;
*http://www.lith.com/&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Monolith_Productions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Empresasdevideojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monolith_Productions_logo.png&amp;diff=3204099</id>
		<title>Archivo:Monolith Productions logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Monolith_Productions_logo.png&amp;diff=3204099"/>
		<updated>2018-10-05T15:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_Tierra_Media:_Sombras_de_Guerra&amp;diff=3204047</id>
		<title>La Tierra Media: Sombras de Guerra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=La_Tierra_Media:_Sombras_de_Guerra&amp;diff=3204047"/>
		<updated>2018-10-05T13:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=La Tierra Media: Sombras de guerra |imagen=La-tierra-media-sombras-de-guerra.jpg |tamaño= |descripción= |desarrollador=Monolith Productions |di...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=La Tierra Media: Sombras de guerra&lt;br /&gt;
|imagen=La-tierra-media-sombras-de-guerra.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=Monolith Productions&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=La Tierra Media: Sombras de Mordor&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=	Microsoft Windows&lt;br /&gt;
*PlayStation 4&lt;br /&gt;
*Xbox One&lt;br /&gt;
|lanzamiento=10 de octubre de 2017&lt;br /&gt;
|género=RPG,Acción&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=https://www.shadowofwar.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Tierra Media: Sombras de guerra, titulado originalmente Middle-earth: Shadow of War, es un videojuego de rol de acción desarrollado por Monolith Productions y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Es la secuela del videojuego La Tierra Media: Sombras de Mordor. El título fue confirmado en febrero de 2017.1​ Su lanzamiento estaba previsto para agosto de 2017 pero fue retrasado para el 10 de octubre de 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Campaña yJugabilidad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La segunda entrega de las aventuras de Talion en el universo del Señor de los Anillos, que llega tras el éxito de crítica y público de la primera entrega. El objetivo para Monolith está claro: fortalecer aún más los puntos que hicieron de Sombras de Mordor una agradable sorpresa, sin olvidarse de seguir añadiendo nuevas mecánicas y posibilidades que acrecienten la leyenda de este título de acción y aventuras con toques roleros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este planteamiento queda claro nada más iniciar el juego, en el que se nos presenta una historia que parte casi literalmente desde lo último que supimos de la dupla formada por Talion y Celebrimbor. A partir de ahí, Sombras de Guerra se las ingenia para complicar la historia y plantear una nueva odisea, en la que la amenaza de Sauron es solo una de las preocupaciones de los héroes. De esta forma aparece primero Ella-Laraña, el asedio de Minas Ithil, el asedio a las fortalezas enemigas... El objetivo, recuperar el anillo único que creamos en el primer juego y plantar cara al señor oscuro. La narrativa comienza de una forma algo confusa, sobre todo por beber directamente de la fuente original, pero que poco a poco va cogiendo forma, conformando un hilo que se sitúa entre el Hobbit y La Comunidad del Anillo, y que cuenta con el apoyo de Tolkien State.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profundiza mucho más en el personaje de Celebrimbor, pero también trata de prestar más atención al resto de personajes, hasta el punto de interesarnos conocer más de casi todos ellos. No es que la historia se desarrolle de manera precisamente ágil, dando a veces demasiadas vueltas para permitirnos dar el siguiente 'salto' pero sí que consigue atraer nuestra atención durante las decenas de horas que dura su extensa campaña. Dura mucho por llevarnos a diversas localizaciones (hay un total de 7 áreas), por ofrecer montones de tareas secundarias y coleccionables, y porque, además, incluye una cantidad y variedad de posibilidades que en un primer momento asusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto es así que durante las primeras horas de juego no pararemos de aprender nuevas mecánicas y posibilidades, tanto referentes a Talion, como a posibilidades jugables o mecánicas nuevas específicas de este título. De este modo pronto aprendemos a las vicisitudes de Sombras de Guerra, y cómo en esta ocasión se profundiza mucho más en los sistemas roleros que en la primera entrega. No es solo que subamos de nivel al matar a capitanes orcos y cumplir tareas, mejorando las habilidades de Talion por el camino (y la evolución es muy notable, con nuevas habilidades que más y más formas de interpretación de la exploración y los combates). En este sentido el juego es muy satisfactorio, porque ofrece continuamente una recompensa que nos vuelve a enganchar al bucle de jugabilidad del título.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este bucle incluso se acorta por la inclusión de botín equipable con distintos tipos de rareza (y con retos específicos para activar poderes únicos en algunas de ellas), y cuyo nivel máximo culmina con las armaduras legendarias únicas, que conseguiremos al realizar algunas de la tareas secundarias. ¿Os parecen pocas novedades? Pues a esto habría que añadir la posibilidad de engarzar y potenciar gemas de tres tipos distintos y así hacer que nuestras armas o armaduras tengan habilidades mejoradas o la inclusión de cofres con botín que podremos comprar con la plata que recolectemos. Aquí aparecen las casi siempre incómodas microtransacciones, que llegan en la forma de moneda de oro, y que sirve para acortar mucho los tiempos que tardamos de subir de nivel. Resulta algo injusto, sobre todo al compararlo con lo que tardamos en condiciones normales, pero no afecta a la partida en sí, que siempre se desarrolla con una curva de dificultad de lo más ajustada y satisfactoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jugabilidad de este Sombras de Guerra es precisamente lo mejor que tiene el programa, puesto que sigue ofreciendo un sistema de combate muy similar al de la serie Batman: Arkham, con muchísimas dosis de exploración, sigilo, plataformeo y verticalidad, sin olvidarse de añadir toques únicos y distintivos propios, en forma de los muchos golpes especiales que vamos desbloqueando, y que no hacen más que sumar a la explosiva mezcla del título de Monolith. No es complicado hacerse con los controles, que casi siempre se muestran precisos, hasta el punto de que pasarán muy pocos minutos de juego antes de que nos sorprendamos a nosotros mismos ejecutando, torturando y dominando a los distintos tipos de orcos incluidos en La Tierra Media: Sombras de Guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porque con los enemigos y el famoso sistema Némesis tenemos otro de los factores que multiplican su variedad. Hay nuevos tipos de orcos, que pertenecen a distintas tribus (hay 6 en total), cada uno con rasgos visuales y habilidades características. A esto hay que unir que cada capitán es diferente en cuanto a aspecto, fortalezas y debilidades, y se comporta de manera única, volviendo de la muerte, ascendiendo, traicionando o luchando a su antojo en los gigantescos entornos abiertos que pulularemos en Sombras de Guerra (No habrá un gran mundo abierto y conectado, sino una serie de ellos independientes, unidos por un gran mapa del mundo que vemos desde el menú principal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada una de las zonas que componen el enorme mapa en términos generales encontraremos una de las torres a modo de atalaya de Assassin's Creed que sirve para tener un punto de viaje rápido y no tener que ir de extremo a extremo del mapa. Con la inclusión del Palantir (los Ojos de Sauron de Las Dos Torres), tendremos un minijuego de búsqueda del tesoro que nos permitirá localizar ciertas zonas en las que se encuentre alguno de los coleccionables o pequeñas misiones que aporten algo más de variedad al conjunto principal sustentado por el Sistema Némesis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar tenemos las visiones de Ella-Laraña. El personaje, humanizado para la ocasión, tiene bastante peso en la narrativa principal del título, por lo que se ha querido profundizar más en aquello que sabe sobre la Tierra-Media, la búsqueda del Anillo de Sauron y demás elementos tomados (que no puros) de la obra de Tolkien. Se trata de unos puzles de fragmentos en los que jugar con la perspectiva para encontrar el punto exacto de estas formas geométricas en los que forman un todo y una escena correcta que permita acceder al recuerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mucho más dinámicas son las búsquedas de Ithildin, una serie de fragmentos de recuerdos de Celebrimbor que nos recuerdan poderosamente a los glifos ocultos que durante varias entregas vimos en Assassin's Creed (juego del que ambos Sombras beben más de lo que parece). Accediendo a la visión espectral de Celebrimbor, esa adaptación de la Vista de Águila encontraremos unas palabras en élfico que tendremos que componer. Lo divertido de todo esto es que cuando encontremos todas tendremos fragmentos de palabras en nuestro idioma que tendremos que componer rellenando los huecos en un poema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lugar de presentar un modo desafío, entrando en los túmulos podremos, siendo esta una novedad de Sombras de Guerra, meternos en la piel del Celebrimbor del pasado. Se trata de cortas misiones que nos presentan una serie de objetivos y nos evalúan nuestro desempeño con tres tipos de trofeo de bronce, plata u oro. Completando el máximo galardón, habremos sincronizado ese recuerdo a la perfección y se nos premiará con piezas especiales de equipo de un conjunto bastante poderoso del Señor de Luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los entornos, igual que los enemigos son distintos entre sí en cuanto ambientación, distribución y retos, haciendo que la experiencia de Sombras de Guerra sea casi siempre cambiante, aunque el núcleo de la experiencia permanezca invariable: pelea, salta, sobrevive y mejora (hay algún 'monta' por el camino, al aumentar el juego el número de bestias que podremos controlar, amén de mejorar su manejo). Ese centro es la clave de la diversión de la producción, puesto que nos mantiene pegados al mando aunque solo sea por el placer de matar a unos cuantos enemigos más. Pero es que es eso, y mucho más, como bien demuestra el continuo crecimiento en la partida, al no desvelarse todas las cartas jugables hasta bien entrada la primera decena de horas de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ompleta la oferta de juego ciertas modalidades online para un título que se sigue resistiendo a un PvP al uso. En primer lugar, tendremos misiones especiales que dejan de lado nuestro Sistema Némesis... para irse al del vecino. Tal y como suena, las misiones de revancha en línea nos permiten enfrentarnos al orco que mató a alguno de nuestros compañeros en la lista de amigos de nuestra plataforma. De este modo, obtenemos mejores recompensas que acabando con nuestros propios asesinos y es una forma bastante rápida de obtener equipo de calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo se aplica a los asaltos online. Como os contábamos anteriormente, Sombras de Guerra basa su esquema jugable en la presentación de fortalezas dentro de las grandes zonas no interconectadas que componen su masivo escenario. Una vez que tenemos un buen equipo de guardias para nuestra fortaleza, tenemos la opción de subirla a la comunidad para aceptar asedios rivales, siendo esta una buena forma de ponernos a prueba y saber realmente dónde está el listón de los grupos de adeptos que hayamos conseguido reunir para nuestra causa en esta gran guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando ya en materia técnica nos encontramos de nuevo una clara evolución a todos los niveles. Si en la jugabilidad Monolith ha aprovechado la base existente para introducir mil y un cosas que hacer y una profundidad rolera casi abrumadora, en el apartado visual se ha hecho lo mismo, con mejores modelados, efectos de luces y sombras con mayor detalle, más enemigos en pantalla sin que se resienta la tasa de imágenes por segundo de 30fps, decorados rebosantes de detalle con una distancia de dibujado más que lejana... Puede que falle alguna textura, y que el clipping de ciertos elementos arruine la sensación de realismo de forma momentánea, pero podemos decir, sin temor a equivocarnos que estamos ante la mejor versión de la Tierra Media que hemos podido jugar jamás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sonido no experimenta la misma mejora casi espectacular, pero es que tampoco lo necesitaba. La banda sonora mantiene el nivel estelar de la primera entrega, con más de una hora de composiciones de Garry Schyman y Nathan Grigg que saben poner el acento en los momentos clave de la acción. Quizás el doblaje al castellano no sea tan épico como debería, sobre todo en lo que a las voces de los orcos se refiere, pero es un problema menor, dentro del campo de aciertos de esta y todas las parcelas de Sombras de Guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requisitos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitos Mínimos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sistema operativo: Windows 7 SP1 con Platform Update para Windows 7&lt;br /&gt;
*Procesador: Intel i5- 2550K, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
*Memoria: 8 GB RAM&lt;br /&gt;
*Tarjeta de video: GeForce GTX 670 | Radeon HD 7950&lt;br /&gt;
*DirectX: Versión 11.&lt;br /&gt;
*Disco duro: 60 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitos Recomendados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sistema operativo: Windows 10 (versión 14393.102 o superior)&lt;br /&gt;
*Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz&lt;br /&gt;
*Memoria: 16 GB RAM&lt;br /&gt;
*Tarjeta de video: GeForce GTX 970 o GeForce GTX 1060 | Radeon R9 290X o Radeon RX 480&lt;br /&gt;
*DirectX: Versión 11.&lt;br /&gt;
*Disco duro: 60 GB de espacio libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Middle-earth: Shadow of War recibió críticas &amp;quot;generalmente positivas&amp;quot;, de acuerdo con Metacritic, un sistema de recolección de críticas. IGN dio una crítica positiva exponiendo que el juego era &amp;quot;más grande y ambicioso respecto a su alcance que Sombras de Mordor, con grandes resultados&amp;quot;, especialmente alabando el sistema de némesis, las batallas y la opción de multijugador. Sin embargo, Gamespot dio una crítica menos aduladora, argumentado que &amp;quot;intenta ser más grande que su predecesor con más habilidades, más armas, más Orcos, pero te deja deseando menos&amp;quot;. Es más, específicamente criticó &amp;quot;la fachada, los menús y el sistema de botín&amp;quot;, pero acabó concluyendo en que &amp;quot;en general, era una experiencia divertida con momentos magníficos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/La_Tierra_Media:_Sombras_de_guerra&lt;br /&gt;
*https://es.ign.com/la-tierra-media-sombras-de-guerra-xbox-one&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:La-tierra-media-sombras-de-guerra.jpg&amp;diff=3204045</id>
		<title>Archivo:La-tierra-media-sombras-de-guerra.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:La-tierra-media-sombras-de-guerra.jpg&amp;diff=3204045"/>
		<updated>2018-10-05T13:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War:_Arena&amp;diff=3204018</id>
		<title>Total War: Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War:_Arena&amp;diff=3204018"/>
		<updated>2018-10-05T12:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=Total War: Arena |imagen=Total war arena.jpg  |tamaño= |descripción= |desarrollador=The Creative Assembly |diseñador= |distribuidor=	Sega |ser...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Total War: Arena&lt;br /&gt;
|imagen=Total war arena.jpg &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=The Creative Assembly&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=	Sega&lt;br /&gt;
|serie=Total War&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Total War: Attila&lt;br /&gt;
|posterior=Total War: Warhammer&lt;br /&gt;
|plataformas=Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|lanzamiento=	2016&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=http://web.archive.org/web/http://www.totalwar.com/en_us/totalwar-arena&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total War: Arena es un videojuego de estrategia aún en proceso desarrollado por The Creative Assembly y distribuido por Sega. Según los desarrolladores este juego será free-to-play, es decir, será gratis siendo el primer título de la saga en seguir este modelo. Se centrará exclusivamente en el multijugador online, mezclando elementos del online battle arena y estategia en tiempo real. La batallas seguirán un modelo de 10 vs 10 en las que cada jugador podrá manejar 3 unidades de 100 hombres cada una&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador no sólo manejará una única unidad, o un héroe sino que se tomará el control de varias unidades de forma independiente en la batalla, pudiendo dividir estas fuerzas si así fuera necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además una vez que son eliminadas todas tus fuerzas, quedas fuera de la partida. No hay posibilidad de resucitar y volver a la carga, sino que te quedas fuera de la partida, como espectador o con la posibilidad abandonar y buscar otra partida. Esto obliga a ir con mucho más cuidado con lo que haces, a no hacer movimientos suicidas y a que haya mucha más organización, ya que un aliado perdido te deja en clara desventaja. Será necesario ir con cuidado, ya que las fuerzas no se curan de un combate a otro y habrá que gastar dinero para su recuperación, dinero que sería mejor empleado en mejorar nuestras fuerzas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de las partidas podemos elegir la configuración de las tropas e incluso mejorarlas con dinero. La elección del general de nuestras fuerzas determinará en gran medida sus características y forma de luchar, a la vez que condiciona su desarrollo. Cuando combatimos, conseguimos dinero y experiencia, lo que permite subir de nivel, conseguir características especiales y mejorar nuestras unidades, fortaleciéndolas, obteniendo nuevas tropas y mejorando su equipo. Los generales serán figuras famosas de la historia, mezclando diversas épocas, donde se pueden ver a personalidades como Julio César y Leónidas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juego==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que debemos saber es que en el campo de batalla nos pondremos al mando de diferentes tipos de unidades; caballería, infantería, a distancia, ingenieros y tropas con perros. Dentro de cada categoría encontraremos diferentes unidades en función de nuestra nación: Roma, Cartago, Griegos o Bárbaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de cada batalla elegiremos a un comandante de nuestra nación, entre los 13 disponibles, y elegimos con qué tres unidades marcharemos al campo de batalla. Esto quiere decir que habrá un total de 30 unidades por bando al ser 10 jugadores con 3 unidades bajo su control. Las batallas en Total War Arena transmiten toda la intensidad de los combates de los Total War originales mezclados con la inmediatez y velocidad propias de los juegos de Wargaming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando hayamos seleccionado a nuestras unidades debemos comprobar con qué equipamiento les mandamos a la batalla ya que sus armas, armaduras y objetos consumibles afectarán profundamente a su rendimiento en combate. Durante las primeras batallas es recomendable escoger a Germanicus (uno de los héroes iniciales de Roma) con tres unidades de infantería para entender lo básico del combate y el movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestro héroe y nuestras unidades no sólo influyen en nuestra forma de jugar; más o menos agresiva, defensiva o de apoyo sino que cada unidad y héroe tiene habilidades especiales que podremos utilizar en la batalla. Es importante conocer de qué manera nuestro héroe puede relacionarse con sus unidades y comenzar a combinar nuestro ejército; puede ser buena idea añadir una unidad de proyectiles a cambio de una de infantería o pasar al apoyo directamente con tres unidades de proyectiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la batalla todo buen general debe estar pendiente del estado de sus tropas y Total War Arena mantiene lo que ya conocíamos de la franquicia original. Nuestras tropas tienen un valor de salud y un valor de moral; el primero se reducirá cuando reciben daño y el segundo fluctúa en función de su estado de salud, el flanco por el que son atacados o por la mera presencia de tropas aliadas cerca. Si una unidad pierde todos sus puntos de vida será eliminada y si pierde toda su moral comenzará a huir en desbandada hasta que se reagrupen de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total War Arena añade un interesante componente a su visión de la estrategia en tiempo real al añadir el daño amigo. Nuestros arqueros podrán dañar a las unidades de nuestro bando con sus andanadas de flechas y algunas habilidades de infantería también puede dañar a los aliados. Es muy importante controlar nuestros disparos ya que, además de dañar a tropas aliadas, recibiremos una importante penalización en puntos de experiencia por causar daños a nuestros compañeros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las batallas de Total War Arena se pueden ganar de tres maneras diferentes; capturando la base enemiga, esto es, teniendo tropas aliadas durante un tiempo en su base sin recibir daño, arrasando por completo al ejército enemigo o bien siendo el bando con más unidades en pie al finalizar el tiempo de batalla. Se dejan entrever aquí las dinámicas de juego de Wargaming al repetir condiciones y modos similares a los que hemos visto en otros juegos de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final de cada batalla recibirás puntos por tu participación en la misma: por dañar unidades, proteger a aliados, apoyar a distancia o capturar la base enemiga. Como viene siendo habitual en los juegos de Wargaming nuestra experiencia se repartirá entre cada una de las unidades y nuestro general. Esos puntos se podrán invertir en mejorar las habilidades y equipo de las unidades a medida que avanzamos por los diferentes TIERs y desbloqueamos nuevas y más poderosas unidades para nuestro ejército.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo importante para asentar nuestros primeros pasos en Total War Arena es probar los diferentes comandantes y naciones hasta encontrar cual se amolda más a nuestro estilo de juego. A medida que los TIERs suben se multiplican las variaciones de unidades y poco a poco encajaremos nuestra forma de jugar en alguna de sus muchas combinaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Arena&lt;br /&gt;
*https://es.ign.com/total-war-arena-pc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Total_war_arena.jpg&amp;diff=3204016</id>
		<title>Archivo:Total war arena.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Total_war_arena.jpg&amp;diff=3204016"/>
		<updated>2018-10-05T12:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War_Saga:_Thrones_of_Britannia&amp;diff=3203856</id>
		<title>Total War Saga: Thrones of Britannia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War_Saga:_Thrones_of_Britannia&amp;diff=3203856"/>
		<updated>2018-10-04T22:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=Total War Saga: Thrones of Britannia |imagen=A-total-war-saga-thrones-of-britannia-principal.jpg  |tamaño= |descripción= |desarrollador=The Cre...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Total War Saga: Thrones of Britannia&lt;br /&gt;
|imagen=A-total-war-saga-thrones-of-britannia-principal.jpg &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=The Creative Assembly&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=Sega&lt;br /&gt;
|serie=Total War&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Total War: Warhammer II&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|lanzamiento=3 de mayo de 2018&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Total War Saga: Thrones of Britannia es un videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega, lanzado el 3 de mayo de 2018 para Microsoft Windows y el 24 de mayo de 2018 para MacOS. Es el duodécimo juego de la serie de videojuegos Total War. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campaña==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se desarrolla en las islas británicas, empezando en el año 878 d. C. Alfredo el Grande, rey de Wessex, ha conseguido frenar, tras la batalla de Edington, las invasiones vikingas, quienes habían levantado un gran ejército con la intención de conquistar Britania y vengar la muerte del legendario señor de la guerra vikingo Ragnar Lodbrok, ejecutado por el rey de Northumbria en 865 d. C. Aunque se firma la paz, los diferentes reyes de las islas se reaprovisionan y preparan, ya que tanto los vikingos, con sus asentamientos al norte y al este, como el crisol de reinos anglosajones, galeses y gaélicos, pronto volveran a la guerra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es el momento temporal elegido por Creative Assembly para su primer spin-off. Gracias a la idea que rodea a estos juegos el estudio se permite modificar sustancialmente algunos de los pilares mecánicos propios de su franquicia. No estamos hablando de grandes cambios como los vividos en Total War: Warhammer (y que nos cuestan dejar de lado) sino en cambios sobre los propios pilares fundacionales. Aunque hablamos de un juego menor dentro de la franquicia Total War no debemos pensar que estamos ante un juego pequeño en cuanto a tamaño o duración. De hecho estamos ante uno de los mapas más densos y complejos de los creados por la compañía sin contar con los experimentos dentro de Total War: Warhammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las islas británicas están divididas en decenas de pequeñas provincias controladas por decenas de pequeñas naciones (sólo podremos controlar las 10 más importantes) y cada pequeño asentamiento o ciudad tiene su propia característica. Thrones Of Britannia modifica ligeramente la organización regional de los Total War al dividir cada provincia en una gran ciudad y pequeños asentamientos; la capital tendrá muchos espacios de construcción y crecerá a medida que ampliamos la ciudad pero los asentamientos quedan relegados a ser pequeños emplazamientos donde construir granjas, minas o edificios que sirvan de apoyo a la provincia. Esto los convierte en objetivos fáciles para los ejércitos enemigos ya que no cuentan con guarniciones propias y serán fácilmente conquistables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thrones of Britannia nos pone al frente de 10 naciones divididas entre los Reyes Vikingos, llegados del norte, los pueblos nórdicos ya asentados en las islas, los galeses, los reinos anglosajones o los jefes gaélicos… cada una de estas naciones tendrá su principal líder con el que comenzaremos y su propia agenda oculta con sus objetivos de victoria. De manera similar a lo que hemos visto en las iteraciones de fantasía de Total War en Thrones of Britannia nuestros objetivos para vencer van más allá de conquistar o eliminar a naciones enemigas permitiendo incluso la victoria por “fama” a través de la investigación tecnología, la construcción y, en general, el buen hacer político de nuestra nación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a este pequeño cambio de nuestro objetivo Creative Assembly también se permite trastear con otros pilares fundamentales de Total War; los personajes y lo hace mirando a Crusader Kings en cuanto a gestión de personajes, política y familia. Nuestro líder, el inicial, deberá mantener también su linaje en pie y eso no siempre es tarea fácil. Cada turno nos acercará a la muerte por vejez (o en combate) y nuestros herederos y consortes tendrán que gestionar nuestro reino. Esto hace que nuestros generales y gobernadores deban ser leales si no queremos que nos monten una guerra civil en nuestro momentos de debilidad y debemos asegurar que nuestro primogénito llegue a heredar si no queremos perder el reino a manos de nuestro sobrino. Podemos concertar matrimonios políticos de nuestros descendientes, castigar a vasallos insumisos o premiar a los leales con títulos nobiliarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin llegar a la profundidad de los títulos de Paradox se agradece la inclusión de un aspecto más político en el desarrollo de los personajes. Creative Assembly también ha aprovechado este ligero cambio político para juguetear con su clásico sistema de evolución de personajes; ya no hay puntos de habilidad al subir niveles y en su lugar iremos añadiendo diferentes figuras al séquito de nuestro personaje. Cada uno de estos ayudantes modificará nuestras capacidades en combate, de movimiento, lealtad o habilidad a la hora de gobernar. Esto nos permite modificar el séquito en función de la misión de cada personaje; si estamos hablando de un gobernador necesitará más escribas y sacerdotes para aumentar la recaudación y la lealtad que ingenieros de asedio y especialistas en intendencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción y crítica==&lt;br /&gt;
El juego ha recibido críticas mixtas a positivas. Tiene un puntaje agregado de 76 en Metacritic, lo que indica &amp;quot;revisiones generalmente favorables&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ha sido criticado por su campaña eliminada y el combate roto en comparación con los juegos anteriores, y por la falta de variación entre las facciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Total_War_Saga:_Thrones_of_Britannia&lt;br /&gt;
*https://es.ign.com/total-war-saga-thrones-of-britania-pc/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:A-total-war-saga-thrones-of-britannia-principal.jpg&amp;diff=3203855</id>
		<title>Archivo:A-total-war-saga-thrones-of-britannia-principal.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:A-total-war-saga-thrones-of-britannia-principal.jpg&amp;diff=3203855"/>
		<updated>2018-10-04T22:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War:_Warhammer_II&amp;diff=3203747</id>
		<title>Total War: Warhammer II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War:_Warhammer_II&amp;diff=3203747"/>
		<updated>2018-10-04T19:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=Total War: Warhammer II |imagen=Total-War-Warhammer-2-logo.jpg  |tamaño= |descripción= |desarrollador=The Creative Assembly |diseñador= |distr...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Total War: Warhammer II&lt;br /&gt;
|imagen=Total-War-Warhammer-2-logo.jpg &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=The Creative Assembly&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=	Sega&lt;br /&gt;
|serie=Total War&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Total War: Warhammer&lt;br /&gt;
|posterior=Total War Saga: Thrones of Britannia&lt;br /&gt;
|plataformas=Microsoft Windows&lt;br /&gt;
*OS X&lt;br /&gt;
*Linux&lt;br /&gt;
|lanzamiento=28 de septiembre de 2017&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Total War: Warhammer II es un videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly y distribuido por Sega.2​Es la secuela del Total War: Warhammer y al igual que este, está basado en el juego de mesa Warhammer Fantasy Battle. Salió a la venta el 28 de septiembre de 2017 para Microsoft, y también contará con ediciones para macOS y Linux desarrolladas por Feral Interactive a finales de 2018.3​ Es la secuela del Total War: Warhammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campaña==&lt;br /&gt;
Con la llegada de esta segunda entrega Creative Assembly ha optado por ampliar, y mucho, Total War: Warhammer en todos los sentidos posibles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nivel espacial el juego se ha trasladado al Nuevo Mundo dejando atrás el Viejo Mundo que ya recorrimos en Total War: Warhammer. Aunque el tamaño del mapa es aproximadamente el mismo su distribución geográfica modifica sustancialmente nuestra manera de jugar. Si el Viejo Mundo era un único continente aquí nos encontramos con tres grandes masas de tierra: Lustria, las Tierras del Sur y Ulthuan por lo que la exploración y la gestión de nuestros ejércitos cambia notablemente. Creative Assembly no se ha atrevido todavía a introducir un sistema de combate naval y seguimos pudiendo resolver los enfrentamientos marítimos únicamente de manera automática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las mayores novedades de Total War: Warhammer 2 todavía está por llegar, y lo hará en forma de actualización gratuita, y fusionará el Viejo Mundo y el Nuevo Mundo en un gigantesco mapa de campaña para todo el que posea ambos juegos. Imperios Mortales, que así se llama la actualización, nos permitirá jugar con cualquiera de las razas jugables existentes en un mapa que combina ambos mundos prometiendo crear gigantescas campañas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nivel jugable la compañía ha sabido seguir el hilo que han ido creando con las sucesivas actualizaciones de Total War: Warhammer. El título que vio la luz en su día ha ido sufriendo pequeños cambios con las inclusiones de nuevas razas y elementos jugables (recursos, unidades de renombre, saberes de la magia, campañas…) y todo ello se ha volcado de en Total War: Warhammer 2 que logra unificar todos esos pasos. Las cuatro razas inicialesse han construido en base a todos esos cambios consiguiendo crear un título más variado que su predecesor en cuanto a posibilidades iniciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campaña es, quizás, el elemento más diferenciador de Total War: Warhammer 2 respecto a su primera entrega. Si en el Viejo Mundo nuestro objetivo era conquistar a todas las demás naciones y reducir sus ciudades a ceniza, a la vez que nos defendíamos de Archaon y sus hordas, en esta ocasión el cuento ha cambiado bastante. Esta nueva campaña puede verse más como una carrera que como una lucha por la supervivencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Razas==&lt;br /&gt;
El juego cuenta con cuatro razas anunciadas:&lt;br /&gt;
*Altos Elfos.&lt;br /&gt;
*Hombres Lagartos.&lt;br /&gt;
*Skavens.&lt;br /&gt;
*Elfos Oscuros.&lt;br /&gt;
*Reyes Funerarios.&lt;br /&gt;
Además, el juego cuenta también con otras facciones del Viejo Mundo, como facciones humanas, no muertas, orcas y enanas entre otras. &lt;br /&gt;
==Continentes==&lt;br /&gt;
*Ulthuan: Tierra donde habitan los Altos Elfos.&lt;br /&gt;
*Naggaroth: Tierra donde habitan los Elfos Oscuros&lt;br /&gt;
*Las Tierras del Sur: Tierra donde habitan los Hombres Lagarto y los Skavens.&lt;br /&gt;
*Lustria: Tierra sagrada de los Hombre Lagarto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido adicional==&lt;br /&gt;
*Imperios mortales: Es el primero y gratuito. Requiere el primer juego para jugar, e incluye una nueva campaña a gran escala que tiene lugar en el Nuevo Mundo y en el Viejo Mundo, por lo que añade nuevos asentamientos conquistables, nuevas facciones y nuevos señores legendarios jugables.&lt;br /&gt;
*Sangre para el Dios de la Sangre: Es el segundo, y de pago. Añade efectos sangrientos al juego, por ejemplo; salpicaduras de sangre en las unidades, cercenadura de extremidades y cabeza y elementos empapados en sangre. Este dlc le añade realismo al juego.&lt;br /&gt;
*Rise of the Tomb Kings: es la tercera expansión, y de pago. Añade la nueva facción de los Reyes Funerarios, con cuatro señores legendarios, tanto para la campaña del Ojo del vórtice como en la de Imperios mortales, con mecánicas únicas. A salir el 23 de enero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://es.ign.com/total-war-warhammer-2-pc&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Warhammer_II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Total-War-Warhammer-2-logo.jpg&amp;diff=3203746</id>
		<title>Archivo:Total-War-Warhammer-2-logo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Total-War-Warhammer-2-logo.jpg&amp;diff=3203746"/>
		<updated>2018-10-04T19:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War:_Warhammer&amp;diff=3203716</id>
		<title>Total War: Warhammer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War:_Warhammer&amp;diff=3203716"/>
		<updated>2018-10-04T18:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=Total War: Warhammer |imagen=Warharmmer.jpg  |tamaño= |descripción= |desarrollador=The Creative Assembly |diseñador= |distribuidor=Sega |serie...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Total War: Warhammer&lt;br /&gt;
|imagen=Warharmmer.jpg &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=The Creative Assembly&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=Sega&lt;br /&gt;
|serie=Total War&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Total War: Arena&lt;br /&gt;
|posterior=Total War: Warhammer II&lt;br /&gt;
|plataformas=	Microsoft Windows&lt;br /&gt;
*OS X&lt;br /&gt;
*Linux&lt;br /&gt;
|lanzamiento=24 de mayo de 2016&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=https://warhammer.totalwar.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un juego gigantesco con la capacidad de absorbernos durante horas y de hacernos perder la noción del día y la noche. Los juegos de Creative Assembly han sabido aunar la estrategia del palo más duro liderado por la sueca Paradox con la estrategia en tiempo real más suave. La convivencia de dos niveles de juego completamente diferentes pero dependientes entre sí hace que la saga Total War funcione perfectamente dentro de ambos nichos. Total War: Warhammer es, como su propio nombre indica, una entrega más dentro de la propia franquicia pero ha sabido adaptar las peculiaridades de un juego de fantasía a la perfección. Recordemos que es la primera vez que Creative Assembly saca a su buque insignia del terreno de la recreación histórica y se lo lleva a un mundo de fantasía. Un mundo además que tiene una serie de reglas y peculiaridades muy marcadas y queridas por el fandom al que se dirige. Sin embargo, tenemos que aclarar que el equipo creativo responsable del juego con Mike Simpsons e Ian Roxburgh a la cabeza han sabido adaptar la idiosincrasia del juego de miniaturas a la perfección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campaña==&lt;br /&gt;
El Emperador Karl Franz acaba de ascender al poder creando descontento entre el resto de Condes Electores del Imperio que no dudan en hacerle frente a nivel político y militar. Al Este del Imperio la sombra siempre acechante de los Condes Vampiros ha encontrado en Mannfred Von Carstein su nuevo adalid. Los Enanos, apegados a sus ciudadelas y minas, continúan su lucha ancestral contra los Pieles Verdes en un desesperado intento por recuperar las fortalezas perdidas. Grimgor Piel’ierro, quizás el orco más brutal y temido, ha comenzado a reunir bajo su puño de hierro a todas las tribus de orcos y goblins para arrasar con el Viejo Mundo. Frente a la horda verde se alza sobre su escudo Thorgrim Custodio de Agravios para liderar a la orgullosa raza de los enanos. Por si fuera poco una terrible oscuridad se cierne sobre un continente en guerra, los temidos dioses del Caos han dejado sus disputas a un lado y han elegido a Archaon, Señor del Fin de los Tiempos, como su paladín absoluto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Viejo Mundo ha vivido centenares de guerras y sus habitantes han sobrevivido a todas ellas. Total War: Warhammer nos sitúa en un punto de partida cercano al que ideó la Tormenta del Caos (un gran evento mundial dentro del juego de miniaturas Warhammer Fantasy) que posteriormente se denominó El Fin de los Tiempos. Aunque el juego no busca ser una traslación real de los sucesos narrados en las diferentes novelas y los resultados de la campaña sí parte de una premisa inicial para poder introducir a todas las facciones participantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nivel macro-estratégico nos encontramos con un Total War con todas las de la ley. Creative Assembly demuestra una vez más su inmensa capacidad de síntesis a la hora de crear un sistema de gestión lo suficientemente profundo como contentar a los más hardcore (aquellos a los que Victoria o Europa Universalis roban el alma) con los jugadores más acostumbrados a la micro-gestión propia de títulos de estrategia en tiempo real. Sin embargo, el trabajo de la compañía británica en Total War: Warhammer se ha superado porque cada una de las razas cuenta con variables dentro de la gestión económica y política. Repite la estructura de gestión en provincias que poseen de dos a cuatro asentamientos siendo uno de ellos siempre la capital de la misma y permitiendo mayor nivel de gestión. Todas las razas cuentan, en esencia, con los mismos tipos de edificios: militares, económicos, defensivos y de apoyo. La combinación de diferentes tipos de edificios permitirá el reclutamiento de nuevas tropas, la creación de nuevos edificios o una mejor gestión. Las provincias funcionan como pequeños entes de gestión independientes ya que una vez poseamos todos asentamientos de una provincia podemos realizar una serie de decretos sobre la misma para aumentar sus impuestos, posibilitar una mayor cantidad de reclutamientos o apaciguar a una población descontenta.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En un nivel de estrategia más elevado Total War: Warhammer mantiene una estructura de diplomacia y relaciones políticas similar a la que ya conocemos. Determinadas razas tienen mayor o menor afinidad a la hora de la diplomacia, pero la estructura es siempre la misma. Si hacemos determinadas acciones: guerras, tratados o misiones, conseguiremos modificar positiva o negativamente la imagen que tienen de nosotros las diferentes facciones. La diplomacia puede ser uno de los caminos más interesantes y complejos a la hora de jugar a Total War: Warhammer ya que nos permite tener más afluencia de recursos si pactamos tratados de comercio, contar con poderosos aliados que guerreen por nosotros e incluso anexionarnos provincias enteras por medio de la diplomacia.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cada raza cuenta con una serie de objetivos de macro-gestión para poder completar las dos campañas que el juego nos propone: la campaña larga (obviamente con más objetivos y más complejos) y la corta que funciona perfectamente como toma de contacto con el juego aunque no está exenta de dificultad. El juego aporta también una serie de objetivos adicionales que se van complicando conforme avancemos en el tiempo pero que nos permitirán tener jugosas recompensas e incluso abrir pequeñas quest para desbloquear objetos mágicos, unidades o héroes en función de nuestra raza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modos de juego==&lt;br /&gt;
Al igual que en anteriores entregas, Total War: Warhammer posee dos modos de juego; de un jugador, por el cual éste, juega la campaña solo, eligiendo una facción que mediante pactos, alianzas o conquistas se hará con el control del mapa de juego y multijugador que puede ser 1vs1, 2vs2 o 3vs3, por el cual uno o varios jugadores aliados se enfrentan a uno o varios jugadores enemigos en batallas en línea. Además de estos modos, Total War: Warhammer posee un modo único de esta entrega que es el modo cooperativo en el cual dos o más amigos pueden jugar la campaña juntos, a la vez, eligiendo facciones diferentes y luchando por la supremacía, bien como aliados o bien como enemigos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Facciones==&lt;br /&gt;
*Imperio.&lt;br /&gt;
*Enanos.&lt;br /&gt;
*Pieles Verdes (orcos y goblins).&lt;br /&gt;
*Condes Vampiros (no muertos).&lt;br /&gt;
*Guerreros del Caos; introducidos en el primer DLC.&lt;br /&gt;
*Hombres Bestia; introducidos en el segundo DLC.&lt;br /&gt;
*Elfos Silvanos; introducidos en el tercer DLC.&lt;br /&gt;
*Bretonia; introducida en el cuarto DLC.&lt;br /&gt;
*Norsca; introducida en el quinto DLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DLC==&lt;br /&gt;
El primer DLC consistió en la introducción de una quinta facción jugable;​ los Guerreros del Caos.​ Debido a las numerosas críticas, Creative Assembly decidió que sería gratis por lo menos las primeras semanas posteriores a su lanzamiento. Meses más tarde, se filtra y posteriormente se anuncia la introducción de una sexta facción jugable, los Hombres Bestia.​ También salió a la venta otro DLC llamado &amp;quot;Blood for the Blood God&amp;quot; que añade nuevos efectos de sangre al juego, lo que lo hace más realista.​ Posteriormente se anuncian e introducen la séptima y octava facción jugable; Los Elfos Silvanos, Bretonia y Norsca.​CA anunció que irán sacando a la venta nuevos DLC´s, expansiones y packs de campañas a lo largo del tiempo.​ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Warhammer&lt;br /&gt;
*^https://es.ign.com/total-war-warhammer-pc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Warharmmer.jpg&amp;diff=3203715</id>
		<title>Archivo:Warharmmer.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Warharmmer.jpg&amp;diff=3203715"/>
		<updated>2018-10-04T18:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War_Attila&amp;diff=3203671</id>
		<title>Total War Attila</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Total_War_Attila&amp;diff=3203671"/>
		<updated>2018-10-04T17:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=Total War: Attila |imagen=Ecur3ed total war.jpg  |tamaño= |descripción= |desarrollador=The Creative Assembly |diseñador= |distribuidor=Sega |s...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Total War: Attila&lt;br /&gt;
|imagen=Ecur3ed total war.jpg &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=The Creative Assembly&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=Sega&lt;br /&gt;
|serie=Total War&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Total War: Rome II&lt;br /&gt;
|posterior=Total War: Arena&lt;br /&gt;
|plataformas=Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|lanzamiento=17 de febrero de 2015. &lt;br /&gt;
|género=Estrategia&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=http://www.totalwar.com/attila&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total War: Attila es el título del último juego de estrategia de The Creative Assembly. Un juego que nos trasladará los inicios de la tumultuosa Alta Edad Media, inmediatamente posterior al periodo histórico recogido en Total War: Rome II. El final de los imperios clásicos se acerca, mientras Europa se ve sacudida por un sanguinario enemigo venido del este: El Azote de Dios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Facciones==&lt;br /&gt;
*El Imperio Romano de Oriente&lt;br /&gt;
*El Imperio Romano de Occidente&lt;br /&gt;
*Los visigodos&lt;br /&gt;
*Los ostrogodos&lt;br /&gt;
*Los francos&lt;br /&gt;
*Los alanos&lt;br /&gt;
*Los vándalos&lt;br /&gt;
*Los sajones&lt;br /&gt;
*Los sasánidas&lt;br /&gt;
*Los hunos&lt;br /&gt;
*Los jutos&lt;br /&gt;
*Los gautas&lt;br /&gt;
*Los danos&lt;br /&gt;
*Los lombardos&lt;br /&gt;
*Los alamanes&lt;br /&gt;
*Los burgundios&lt;br /&gt;
*Los pictos&lt;br /&gt;
*Los caledonios&lt;br /&gt;
*Los eblanis&lt;br /&gt;
*Los aksumitas&lt;br /&gt;
*Los himyaritas&lt;br /&gt;
*Los tanúkhidas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campaña==&lt;br /&gt;
Atila, el huno, es el gran protagonista de Total War: Attila. Puede parecer redundante, pero no deja de ser menos cierto. Todas las novedades jugables que se pueden apreciar en este juego de estrategia y de civilizaciones se han hecho para reflejar el comportamiento de aquellos pueblos bárbaros y nómadas que asolaron a los imperios romanos de oriente y occidente y que marcaron el inicio del fin de la época clásica en Europa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfrentarse a Atila y a sus mesnadas es algo realmente desagradable. Es complicado enfrentarse a un ejército en el que prácticamente todas las unidades van montadas y son rapidísimas. Además, no puedes asestarles un golpe donde más duele, arrasar su capital y saborear el dulce néctar de las lágrimas de su pueblo, básicamente porque son un pueblo nómada y no gustan de construir o conquistar ciudades, sólo de arrasarlas. Sólo con estos dos detalles ya tenemos dos novedades importantes en Total War: Attila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este juego, más que en ninguno otro de la saga, prima la movilidad, saber disponer tus tropas, tanto dentro como fuera de las batallas. Cuando estás gestionando tus territorios, decidiendo gobernadores, construcciones o hacia qué rama tecnológica vas a dirigirte con tu próxima investigación, toca también reclutar ejércitos con fuerzas propias o mercenarias y desplegar tus ejércitos. Los hunos, unidades solitarias que deambulan por el mapa, pueden aparecer en cualquier momento, cubrir grandes distancias con rapidez, y plantarse en una ciudad para saquearla, con lo que hay que estar muy atento en todo momento a su evolución sobre el mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que hemos establecido contacto toca combatir contra ellos en grandes batallas épicas. Desplegamos nuestras fuerzas en el mapa a ciegas, únicamente conociendo la disposición del terreno y aprovechando para agrupar fuerzas y establecer una estrategia, anticipando cuáles podrían ser nuestros próximos pasos en la inminente batalla. Podría ser interesante aprovechar la niebla del campo de batalla para ocultar fuerzas, disponer a nuestros arqueros en lo alto de una colina y, por supuesto, tener la caballería siempre a mano para que carguen a una señal de nuestro general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por eso mismo es tan frustrante enfrentarte a los hunos en Total War: Attila, ya que predominan las unidades montadas y estas nos pueden desgraciar antes de decir &amp;quot;Constantinopla&amp;quot;. Sus arqueros salen rápidamente de nuestro rango y es imposible perseguirles a pie; su caballería es magnífica y habrá que saber disponer muy bien a nuestra infantería con lanzas, favoreciendo las actitudes defensivas frente a las ofensivas. Luchar contra los hunos requiere ser mucho más paciente que con el resto de facciones, ya que su capacidad de respuesta y movilidad sobre el terreno hacen que sean un enemigo largo y, a veces, tedioso de acabar con él. La sensación que acaban dejando es que una facción claramente favorecida y desequilibrada respecto a las demás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De Total War: Attila también cabe a destacar la ingente cantidad de factores que influyen en todas y cada una de las estadísticas, tanto las relacionadas con nuestros ejércitos como las que hacen referencia a la evolución de nuestras ciudades. Los gobernadores y los generales son piezas fundamentales de este engranaje, ya que van subiendo de nivel y adquiriendo ventajas, lo que los convierte en personalidades únicas. Incluso sus ayudantes y vestimentas son factores que pueden influir en su liderazgo, astucia, en el coste de las unidades bajo su mando, en la productividad que son capaces de aumentar en la ciudad que rigen.&lt;br /&gt;
==DLC:==&lt;br /&gt;
*Viking Forefathers Culture Pack,​ en el cual están disponibles los danos los jutos y los gautas.&lt;br /&gt;
*Longbeards Culture Pack,2 en el cual están disponibles los lombardos, los alamanes y los burgundios.&lt;br /&gt;
*Celtic Culture Pack, en el cual están disponibles los pictos, los caledonios y los eblanis.&lt;br /&gt;
*Blood and Burning, ​añade al juego efectos de chorros de sangre, decapitaciones, mutilaciones de miembros, destripamientos y muchos otros efectos que añaden gran realismo al juego.&lt;br /&gt;
*The Last Roman Campaign Pack,​ es una campaña adicional a la original, que añade cinco facciones con nuevas unidades y mapas exclusivos.&lt;br /&gt;
*Empires of Sand Culture Pack,​ añade tres nuevas facciones jugables (Aksum, Himyar y los tanúkhidas con nuevas y únicas unidades) y una nueva religión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de una expansión:&lt;br /&gt;
*Época de Carlomagno Campaign Pack,7​ es la mayor expansión de Total War: ATTILA hasta la fecha. Llega con un nuevo mapa de campaña resplandeciente de estilo medieval centrado en la Europa de Carlomagno en el año 768 d. C.&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
Total War: Attila ha recibido buenas críticas a pesar de ciertas quejas por parte de sus seguidores debido a su gran simpleza y parecido a su precursor el Rome II: Total War. Ha recibido un 77.90% y 81/100 por GameRankings y Metacritic respectivamente.8​9​ Se han recibido quejas por su extrema dificultad con facciones como el Imperio Romano de Oriente y el Imperio Romano de Occidente. También los seguidores de la saga han protestado debido a la gran cantidad de contenido descargable lanzado incluso antes de salir el juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
https://as.com/meristation/juegos/total_war_attila/analisis/&lt;br /&gt;
https://es.ign.com/total-war-attila-pc/90965/review/total-war-attila-analisis-para-pc&lt;br /&gt;
https://es.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Attila&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Ecur3ed_total_war.jpg&amp;diff=3203666</id>
		<title>Archivo:Ecur3ed total war.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Ecur3ed_total_war.jpg&amp;diff=3203666"/>
		<updated>2018-10-04T17:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3200950</id>
		<title>Usuario:Mordor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3200950"/>
		<updated>2018-09-28T15:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página blanqueada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ted_Danson&amp;diff=3200949</id>
		<title>Ted Danson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Ted_Danson&amp;diff=3200949"/>
		<updated>2018-09-28T15:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: Página creada con «{{Ficha Persona |nombre       = Ted Danson |nombre completo = Edward Bridge Danson III |otros nombres =  |imagen       = Ted-Danson.jpg |tamaño       =  |descripción  =...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = Ted Danson&lt;br /&gt;
|nombre completo = Edward Bridge Danson III&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Ted-Danson.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 29 d diciembre de 1947&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = San Diego, California&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = Los Ángeles&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadunidense&lt;br /&gt;
|ciudadania   = &lt;br /&gt;
|educación    = &lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = &lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = Partido Demócrata&lt;br /&gt;
|cónyuge      = Mary Steenburgen&lt;br /&gt;
|hijos        = Kate Danson &lt;br /&gt;
Alexis Danson&lt;br /&gt;
|padres       = Jessica MacMaster&lt;br /&gt;
Edwar B. Danson&lt;br /&gt;
|familiares   = &lt;br /&gt;
|obras        = &lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
|titulos      =&lt;br /&gt;
|récords      =&lt;br /&gt;
|plusmarcas   = &lt;br /&gt;
|web          = &lt;br /&gt;
|notas        =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ted Danson (nombre artístico de Edward Bridge Danson III)==&lt;br /&gt;
==Juventud==&lt;br /&gt;
Nacido en San Diego, California, Danson es el hijo de Jessica MacMaster y Edward B. Danson, ella arqueóloga y él antropólogo. Su infancia y adolescencia se desarrollaron en la ciudad de Flagstaff, Arizona. &lt;br /&gt;
Destacado jugador de baloncesto en su instituto, comenzó a interesarse por la interpretación mientras estudiaba en la Universidad de Stanford. Posteriormente se trasladó a Pennsylvania donde finalizó sus estudios universitarios. &lt;br /&gt;
=Carrera profesional=&lt;br /&gt;
==Televisión==&lt;br /&gt;
Danson comenzó su carrera de televisión con un papel en una serie llamada Somerset, en la cual interpretaba el papel de Tom Conway (1975-76). Asimismo durante esta etapa realizó bastantes comerciales para la pequeña pantalla. Apareció como actor invitado en varios episodios de diferentes series de finales de los 70 y principios de los 80 tales como B.J. and the Bear, Benson o Magnum. &lt;br /&gt;
En 1982 Danson consiguió el papel que le lanzaría a la fama como un camarero ex jugador de béisbol de los Red Sox en la comedia de situación Cheers. El show estuvo en las pantallas estadounidenses durante once temporadas (desde 1982 a 1993). Durante esta época además participó en otra serie de televisión: Something About Amelia, que narraba la historia de una familia devastada por las repercusiones del incesto. &lt;br /&gt;
En 1996 Danson participó en otra comedia de situación que a la postre tuvo escaso éxito: Ink, en la que a su vez intervenía su esposa en la vida real Mary Steenburgen. El mismo año participó en la mucho más exitosa Los viajes de Gulliver en el papel del propio Gulliver. El actor volvió a conseguir un éxito rotundo con la serie de la CBS Becker, que estuvo en antena desde 1998 a 2004, en la que interpretaba a un médico constantemente malhumorado. Además, durante este tiempo hizo el papel de sí mismo en la serie Curb Your Enthusiasm. &lt;br /&gt;
Recuperó el papel de Sam Malone para participar como actor invitado en un capítulo de la serie Frasier y a su vez puso su voz para interpretarse a sí mismo en un capítulo de Los Simpson. &lt;br /&gt;
En 2007 interpretó a Arthur Frobisher en la serie Damages, protagonizada por Glenn Close y Rose Byrne. Su papel era el de un multimillonario egocéntrico y sin escrúpulos que se enfrentaba a una demanda por estafa a sus empleados. Su participación en la serie le valió de un notable éxito y fue nominado a los Premios Emmy como mejor actor secundario. Participó además en las dos temporadas posteriores. &lt;br /&gt;
Entre 2011 y 2015 se incorporó al reparto de CSI: Crime Scene Investigation donde interpretó al mayor D.B. Russell. En 2015, la cadena CBS confirmó que Danson iba a interpretar el mismo personaje de CSI: Las Vegas, pero en CSI: Cyber a partir de la segunda temporada en 2016. &lt;br /&gt;
==Filmografia==&lt;br /&gt;
Ted Danson también ha actuado en numerosas películas. Su papel más notable hasta la fecha ha sido en la película Tres hombres y un bebé junto a Tom Selleck y Steve Guttenberg, así como en la secuela de ésta: Tres hombres y una pequeña dama. Asimismo, ha tenido papeles destacados en películas como Made in America o Saving Private Ryan, entre otras&lt;br /&gt;
*  The Onion Field (1979) &lt;br /&gt;
*  Body Heat (1981) &lt;br /&gt;
*  La tienda de los horrores (1982) &lt;br /&gt;
*  Creepshow (1982) &lt;br /&gt;
*  Little Treasure (1985) &lt;br /&gt;
*  Just Between Friends (1986) &lt;br /&gt;
*  A Fine Mess (1986) &lt;br /&gt;
*  Tres hombres y un bebé (1987) &lt;br /&gt;
*  She's Having a Baby (1988) (cameo) &lt;br /&gt;
*  Cousins (1989) &lt;br /&gt;
*  Dad (1989) &lt;br /&gt;
*  Tres hombres y una pequeña dama (1990) &lt;br /&gt;
*  Made in America (1993) &lt;br /&gt;
*  Getting Even with Dad (1994) &lt;br /&gt;
*  Pontiac Moon (1994) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  Loch Ness (1996) &lt;br /&gt;
*  Jerry and Tom (1998) &lt;br /&gt;
*  Homegrown (1998) &lt;br /&gt;
*  Saving Private Ryan (1998) &lt;br /&gt;
*  Mumford (1999) &lt;br /&gt;
*  Scene Smoking: Cigarettes, Cinema &amp;amp; the Myth of Cool (2001) (documental) &lt;br /&gt;
*  Fronterz (2004) &lt;br /&gt;
*  The Moguls (2005) &lt;br /&gt;
*  Knights of the South Bronx (2005) &lt;br /&gt;
*  Nobel Son (2007) &lt;br /&gt;
*  Mad Money (2008) &lt;br /&gt;
*  The Human Contract (2008) &lt;br /&gt;
*  The Amateurs (2007) &lt;br /&gt;
*  The Open Road (2009) &lt;br /&gt;
*  Fight for Your Right Revisited (2011) &lt;br /&gt;
*  Everybody Loves Whales (2012) &lt;br /&gt;
*  Three Men and a Bride (2012) &lt;br /&gt;
*  The One I Love (2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Series de televisión==&lt;br /&gt;
*  Somerset (1975–1976) &lt;br /&gt;
*  Spider-Man: The Dragon's Challenge (1979) &lt;br /&gt;
*  The French Atlantic Affair (1979) (miniserie)&lt;br /&gt;
*  The Women's Room (1980) &lt;br /&gt;
*  Once Upon a Spy (1980) &lt;br /&gt;
*  Benson (1981) &lt;br /&gt;
*  Dear Teacher (1981) &lt;br /&gt;
*  Our Family Business (1981) &lt;br /&gt;
*  Cheers (1982–1993) &lt;br /&gt;
*  Cowboy (1983) &lt;br /&gt;
*  Something About Amelia (1984) &lt;br /&gt;
*  When the Bough Breaks (1986) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  We Are the Children (1987) &lt;br /&gt;
*  Ink (1996–1997) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  Gulliver's Travels (1996) (miniserie) &lt;br /&gt;
*  Thanks of a Grateful Nation (1998) &lt;br /&gt;
*  Queer as Folk (2000) &lt;br /&gt;
*  Curb Your Enthusiasm (2003) &lt;br /&gt;
*  Becker (1998–2004) &lt;br /&gt;
*  Living with the Dead (2002) (miniserie) &lt;br /&gt;
*  It Must Be Love (2004) &lt;br /&gt;
*  Our Fathers (2005) &lt;br /&gt;
*  Help Me Help You (2006) &lt;br /&gt;
*  Damages (2007) &lt;br /&gt;
*  Bored to Death (2009) &lt;br /&gt;
*  CSI: Crime Scene Investigation Temporada 11-15 (2011–2015) &lt;br /&gt;
*  Fargo Temporada 2 (2015) &lt;br /&gt;
*  CSI: Cyber Temporada 2 (2016–en adelante) &lt;br /&gt;
=Fuentes=&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Danson&lt;br /&gt;
*http://www.sensacine.com/actores/actor-15100/biografia/&lt;br /&gt;
[[Categoría:Actor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3200948</id>
		<title>Usuario:Mordor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3200948"/>
		<updated>2018-09-28T15:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: agregar imagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = Ted Danson&lt;br /&gt;
|nombre completo = Edward Bridge Danson III&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Ted-Danson.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 29 d diciembre de 1947&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = San Diego, California&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = Los Ángeles&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadunidense&lt;br /&gt;
|ciudadania   = &lt;br /&gt;
|educación    = &lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = &lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = Partido Demócrata&lt;br /&gt;
|cónyuge      = Mary Steenburgen&lt;br /&gt;
|hijos        = Kate Danson &lt;br /&gt;
Alexis Danson&lt;br /&gt;
|padres       = Jessica MacMaster&lt;br /&gt;
Edwar B. Danson&lt;br /&gt;
|familiares   = &lt;br /&gt;
|obras        = &lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
|titulos      =&lt;br /&gt;
|récords      =&lt;br /&gt;
|plusmarcas   = &lt;br /&gt;
|web          = &lt;br /&gt;
|notas        =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ted Danson (nombre artístico de Edward Bridge Danson III)==&lt;br /&gt;
==Juventud==&lt;br /&gt;
Nacido en San Diego, California, Danson es el hijo de Jessica MacMaster y Edward B. Danson, ella arqueóloga y él antropólogo. Su infancia y adolescencia se desarrollaron en la ciudad de Flagstaff, Arizona. &lt;br /&gt;
Destacado jugador de baloncesto en su instituto, comenzó a interesarse por la interpretación mientras estudiaba en la Universidad de Stanford. Posteriormente se trasladó a Pennsylvania donde finalizó sus estudios universitarios. &lt;br /&gt;
=Carrera profesional=&lt;br /&gt;
==Televisión==&lt;br /&gt;
Danson comenzó su carrera de televisión con un papel en una serie llamada Somerset, en la cual interpretaba el papel de Tom Conway (1975-76). Asimismo durante esta etapa realizó bastantes comerciales para la pequeña pantalla. Apareció como actor invitado en varios episodios de diferentes series de finales de los 70 y principios de los 80 tales como B.J. and the Bear, Benson o Magnum. &lt;br /&gt;
En 1982 Danson consiguió el papel que le lanzaría a la fama como un camarero ex jugador de béisbol de los Red Sox en la comedia de situación Cheers. El show estuvo en las pantallas estadounidenses durante once temporadas (desde 1982 a 1993). Durante esta época además participó en otra serie de televisión: Something About Amelia, que narraba la historia de una familia devastada por las repercusiones del incesto. &lt;br /&gt;
En 1996 Danson participó en otra comedia de situación que a la postre tuvo escaso éxito: Ink, en la que a su vez intervenía su esposa en la vida real Mary Steenburgen. El mismo año participó en la mucho más exitosa Los viajes de Gulliver en el papel del propio Gulliver. El actor volvió a conseguir un éxito rotundo con la serie de la CBS Becker, que estuvo en antena desde 1998 a 2004, en la que interpretaba a un médico constantemente malhumorado. Además, durante este tiempo hizo el papel de sí mismo en la serie Curb Your Enthusiasm. &lt;br /&gt;
Recuperó el papel de Sam Malone para participar como actor invitado en un capítulo de la serie Frasier y a su vez puso su voz para interpretarse a sí mismo en un capítulo de Los Simpson. &lt;br /&gt;
En 2007 interpretó a Arthur Frobisher en la serie Damages, protagonizada por Glenn Close y Rose Byrne. Su papel era el de un multimillonario egocéntrico y sin escrúpulos que se enfrentaba a una demanda por estafa a sus empleados. Su participación en la serie le valió de un notable éxito y fue nominado a los Premios Emmy como mejor actor secundario. Participó además en las dos temporadas posteriores. &lt;br /&gt;
Entre 2011 y 2015 se incorporó al reparto de CSI: Crime Scene Investigation donde interpretó al mayor D.B. Russell. En 2015, la cadena CBS confirmó que Danson iba a interpretar el mismo personaje de CSI: Las Vegas, pero en CSI: Cyber a partir de la segunda temporada en 2016. &lt;br /&gt;
==Filmografia==&lt;br /&gt;
Ted Danson también ha actuado en numerosas películas. Su papel más notable hasta la fecha ha sido en la película Tres hombres y un bebé junto a Tom Selleck y Steve Guttenberg, así como en la secuela de ésta: Tres hombres y una pequeña dama. Asimismo, ha tenido papeles destacados en películas como Made in America o Saving Private Ryan, entre otras&lt;br /&gt;
*  The Onion Field (1979) &lt;br /&gt;
*  Body Heat (1981) &lt;br /&gt;
*  La tienda de los horrores (1982) &lt;br /&gt;
*  Creepshow (1982) &lt;br /&gt;
*  Little Treasure (1985) &lt;br /&gt;
*  Just Between Friends (1986) &lt;br /&gt;
*  A Fine Mess (1986) &lt;br /&gt;
*  Tres hombres y un bebé (1987) &lt;br /&gt;
*  She's Having a Baby (1988) (cameo) &lt;br /&gt;
*  Cousins (1989) &lt;br /&gt;
*  Dad (1989) &lt;br /&gt;
*  Tres hombres y una pequeña dama (1990) &lt;br /&gt;
*  Made in America (1993) &lt;br /&gt;
*  Getting Even with Dad (1994) &lt;br /&gt;
*  Pontiac Moon (1994) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  Loch Ness (1996) &lt;br /&gt;
*  Jerry and Tom (1998) &lt;br /&gt;
*  Homegrown (1998) &lt;br /&gt;
*  Saving Private Ryan (1998) &lt;br /&gt;
*  Mumford (1999) &lt;br /&gt;
*  Scene Smoking: Cigarettes, Cinema &amp;amp; the Myth of Cool (2001) (documental) &lt;br /&gt;
*  Fronterz (2004) &lt;br /&gt;
*  The Moguls (2005) &lt;br /&gt;
*  Knights of the South Bronx (2005) &lt;br /&gt;
*  Nobel Son (2007) &lt;br /&gt;
*  Mad Money (2008) &lt;br /&gt;
*  The Human Contract (2008) &lt;br /&gt;
*  The Amateurs (2007) &lt;br /&gt;
*  The Open Road (2009) &lt;br /&gt;
*  Fight for Your Right Revisited (2011) &lt;br /&gt;
*  Everybody Loves Whales (2012) &lt;br /&gt;
*  Three Men and a Bride (2012) &lt;br /&gt;
*  The One I Love (2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Series de televisión==&lt;br /&gt;
*  Somerset (1975–1976) &lt;br /&gt;
*  Spider-Man: The Dragon's Challenge (1979) &lt;br /&gt;
*  The French Atlantic Affair (1979) (miniserie)&lt;br /&gt;
*  The Women's Room (1980) &lt;br /&gt;
*  Once Upon a Spy (1980) &lt;br /&gt;
*  Benson (1981) &lt;br /&gt;
*  Dear Teacher (1981) &lt;br /&gt;
*  Our Family Business (1981) &lt;br /&gt;
*  Cheers (1982–1993) &lt;br /&gt;
*  Cowboy (1983) &lt;br /&gt;
*  Something About Amelia (1984) &lt;br /&gt;
*  When the Bough Breaks (1986) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  We Are the Children (1987) &lt;br /&gt;
*  Ink (1996–1997) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  Gulliver's Travels (1996) (miniserie) &lt;br /&gt;
*  Thanks of a Grateful Nation (1998) &lt;br /&gt;
*  Queer as Folk (2000) &lt;br /&gt;
*  Curb Your Enthusiasm (2003) &lt;br /&gt;
*  Becker (1998–2004) &lt;br /&gt;
*  Living with the Dead (2002) (miniserie) &lt;br /&gt;
*  It Must Be Love (2004) &lt;br /&gt;
*  Our Fathers (2005) &lt;br /&gt;
*  Help Me Help You (2006) &lt;br /&gt;
*  Damages (2007) &lt;br /&gt;
*  Bored to Death (2009) &lt;br /&gt;
*  CSI: Crime Scene Investigation Temporada 11-15 (2011–2015) &lt;br /&gt;
*  Fargo Temporada 2 (2015) &lt;br /&gt;
*  CSI: Cyber Temporada 2 (2016–en adelante) &lt;br /&gt;
=Fuentes=&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Danson&lt;br /&gt;
*http://www.sensacine.com/actores/actor-15100/biografia/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Ted-Danson.jpg&amp;diff=3200947</id>
		<title>Archivo:Ted-Danson.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Ted-Danson.jpg&amp;diff=3200947"/>
		<updated>2018-09-28T15:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
https://www.elnortedecastilla.es/gente-estilo/201409/19/danson-dice-seguira-hasta-20140919200506.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3200944</id>
		<title>Usuario:Mordor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3200944"/>
		<updated>2018-09-28T15:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = Ted Danson&lt;br /&gt;
|nombre completo = Edward Bridge Danson III&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = &lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 29 d diciembre de 1947&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = San Diego, California&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = Los Ángeles&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadunidense&lt;br /&gt;
|ciudadania   = &lt;br /&gt;
|educación    = &lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = &lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = Partido Demócrata&lt;br /&gt;
|cónyuge      = Mary Steenburgen&lt;br /&gt;
|hijos        = Kate Danson &lt;br /&gt;
Alexis Danson&lt;br /&gt;
|padres       = Jessica MacMaster&lt;br /&gt;
Edwar B. Danson&lt;br /&gt;
|familiares   = &lt;br /&gt;
|obras        = &lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
|titulos      =&lt;br /&gt;
|récords      =&lt;br /&gt;
|plusmarcas   = &lt;br /&gt;
|web          = &lt;br /&gt;
|notas        =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ted Danson (nombre artístico de Edward Bridge Danson III)==&lt;br /&gt;
==Juventud==&lt;br /&gt;
Nacido en San Diego, California, Danson es el hijo de Jessica MacMaster y Edward B. Danson, ella arqueóloga y él antropólogo. Su infancia y adolescencia se desarrollaron en la ciudad de Flagstaff, Arizona. &lt;br /&gt;
Destacado jugador de baloncesto en su instituto, comenzó a interesarse por la interpretación mientras estudiaba en la Universidad de Stanford. Posteriormente se trasladó a Pennsylvania donde finalizó sus estudios universitarios. &lt;br /&gt;
=Carrera profesional=&lt;br /&gt;
==Televisión==&lt;br /&gt;
Danson comenzó su carrera de televisión con un papel en una serie llamada Somerset, en la cual interpretaba el papel de Tom Conway (1975-76). Asimismo durante esta etapa realizó bastantes comerciales para la pequeña pantalla. Apareció como actor invitado en varios episodios de diferentes series de finales de los 70 y principios de los 80 tales como B.J. and the Bear, Benson o Magnum. &lt;br /&gt;
En 1982 Danson consiguió el papel que le lanzaría a la fama como un camarero ex jugador de béisbol de los Red Sox en la comedia de situación Cheers. El show estuvo en las pantallas estadounidenses durante once temporadas (desde 1982 a 1993). Durante esta época además participó en otra serie de televisión: Something About Amelia, que narraba la historia de una familia devastada por las repercusiones del incesto. &lt;br /&gt;
En 1996 Danson participó en otra comedia de situación que a la postre tuvo escaso éxito: Ink, en la que a su vez intervenía su esposa en la vida real Mary Steenburgen. El mismo año participó en la mucho más exitosa Los viajes de Gulliver en el papel del propio Gulliver. El actor volvió a conseguir un éxito rotundo con la serie de la CBS Becker, que estuvo en antena desde 1998 a 2004, en la que interpretaba a un médico constantemente malhumorado. Además, durante este tiempo hizo el papel de sí mismo en la serie Curb Your Enthusiasm. &lt;br /&gt;
Recuperó el papel de Sam Malone para participar como actor invitado en un capítulo de la serie Frasier y a su vez puso su voz para interpretarse a sí mismo en un capítulo de Los Simpson. &lt;br /&gt;
En 2007 interpretó a Arthur Frobisher en la serie Damages, protagonizada por Glenn Close y Rose Byrne. Su papel era el de un multimillonario egocéntrico y sin escrúpulos que se enfrentaba a una demanda por estafa a sus empleados. Su participación en la serie le valió de un notable éxito y fue nominado a los Premios Emmy como mejor actor secundario. Participó además en las dos temporadas posteriores. &lt;br /&gt;
Entre 2011 y 2015 se incorporó al reparto de CSI: Crime Scene Investigation donde interpretó al mayor D.B. Russell. En 2015, la cadena CBS confirmó que Danson iba a interpretar el mismo personaje de CSI: Las Vegas, pero en CSI: Cyber a partir de la segunda temporada en 2016. &lt;br /&gt;
==Filmografia==&lt;br /&gt;
Ted Danson también ha actuado en numerosas películas. Su papel más notable hasta la fecha ha sido en la película Tres hombres y un bebé junto a Tom Selleck y Steve Guttenberg, así como en la secuela de ésta: Tres hombres y una pequeña dama. Asimismo, ha tenido papeles destacados en películas como Made in America o Saving Private Ryan, entre otras&lt;br /&gt;
*  The Onion Field (1979) &lt;br /&gt;
*  Body Heat (1981) &lt;br /&gt;
*  La tienda de los horrores (1982) &lt;br /&gt;
*  Creepshow (1982) &lt;br /&gt;
*  Little Treasure (1985) &lt;br /&gt;
*  Just Between Friends (1986) &lt;br /&gt;
*  A Fine Mess (1986) &lt;br /&gt;
*  Tres hombres y un bebé (1987) &lt;br /&gt;
*  She's Having a Baby (1988) (cameo) &lt;br /&gt;
*  Cousins (1989) &lt;br /&gt;
*  Dad (1989) &lt;br /&gt;
*  Tres hombres y una pequeña dama (1990) &lt;br /&gt;
*  Made in America (1993) &lt;br /&gt;
*  Getting Even with Dad (1994) &lt;br /&gt;
*  Pontiac Moon (1994) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  Loch Ness (1996) &lt;br /&gt;
*  Jerry and Tom (1998) &lt;br /&gt;
*  Homegrown (1998) &lt;br /&gt;
*  Saving Private Ryan (1998) &lt;br /&gt;
*  Mumford (1999) &lt;br /&gt;
*  Scene Smoking: Cigarettes, Cinema &amp;amp; the Myth of Cool (2001) (documental) &lt;br /&gt;
*  Fronterz (2004) &lt;br /&gt;
*  The Moguls (2005) &lt;br /&gt;
*  Knights of the South Bronx (2005) &lt;br /&gt;
*  Nobel Son (2007) &lt;br /&gt;
*  Mad Money (2008) &lt;br /&gt;
*  The Human Contract (2008) &lt;br /&gt;
*  The Amateurs (2007) &lt;br /&gt;
*  The Open Road (2009) &lt;br /&gt;
*  Fight for Your Right Revisited (2011) &lt;br /&gt;
*  Everybody Loves Whales (2012) &lt;br /&gt;
*  Three Men and a Bride (2012) &lt;br /&gt;
*  The One I Love (2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Series de televisión==&lt;br /&gt;
*  Somerset (1975–1976) &lt;br /&gt;
*  Spider-Man: The Dragon's Challenge (1979) &lt;br /&gt;
*  The French Atlantic Affair (1979) (miniserie)&lt;br /&gt;
*  The Women's Room (1980) &lt;br /&gt;
*  Once Upon a Spy (1980) &lt;br /&gt;
*  Benson (1981) &lt;br /&gt;
*  Dear Teacher (1981) &lt;br /&gt;
*  Our Family Business (1981) &lt;br /&gt;
*  Cheers (1982–1993) &lt;br /&gt;
*  Cowboy (1983) &lt;br /&gt;
*  Something About Amelia (1984) &lt;br /&gt;
*  When the Bough Breaks (1986) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  We Are the Children (1987) &lt;br /&gt;
*  Ink (1996–1997) (también productor ejecutivo) &lt;br /&gt;
*  Gulliver's Travels (1996) (miniserie) &lt;br /&gt;
*  Thanks of a Grateful Nation (1998) &lt;br /&gt;
*  Queer as Folk (2000) &lt;br /&gt;
*  Curb Your Enthusiasm (2003) &lt;br /&gt;
*  Becker (1998–2004) &lt;br /&gt;
*  Living with the Dead (2002) (miniserie) &lt;br /&gt;
*  It Must Be Love (2004) &lt;br /&gt;
*  Our Fathers (2005) &lt;br /&gt;
*  Help Me Help You (2006) &lt;br /&gt;
*  Damages (2007) &lt;br /&gt;
*  Bored to Death (2009) &lt;br /&gt;
*  CSI: Crime Scene Investigation Temporada 11-15 (2011–2015) &lt;br /&gt;
*  Fargo Temporada 2 (2015) &lt;br /&gt;
*  CSI: Cyber Temporada 2 (2016–en adelante) &lt;br /&gt;
=Fuentes=&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Danson&lt;br /&gt;
*http://www.sensacine.com/actores/actor-15100/biografia/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3192453</id>
		<title>Usuario:Mordor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3192453"/>
		<updated>2018-09-13T13:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = Ted Danson&lt;br /&gt;
|nombre completo = Edward Bridge Danson III&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = &lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 29 d diciembre de 1947&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = San Diego, California&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = Los Ángeles&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadunidense&lt;br /&gt;
|ciudadania   = &lt;br /&gt;
|educación    = &lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = &lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = Partido Demócrata&lt;br /&gt;
|cónyuge      = Mary Steenburgen&lt;br /&gt;
|hijos        = Kate Danson &lt;br /&gt;
Alexis Danson&lt;br /&gt;
|padres       = Jessica MacMaster&lt;br /&gt;
Edwar B. Danson&lt;br /&gt;
|familiares   = &lt;br /&gt;
|obras        = &lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
|titulos      =&lt;br /&gt;
|récords      =&lt;br /&gt;
|plusmarcas   = &lt;br /&gt;
|web          = &lt;br /&gt;
|notas        =  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3192440</id>
		<title>Usuario:Mordor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Mordor&amp;diff=3192440"/>
		<updated>2018-09-13T12:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordor: aleluya&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre       = Ted Danson&lt;br /&gt;
|nombre completo = Edward Bridge Danson III&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = &lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 29 d diciembre de 1947&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = San Diego, California&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = Los Ángeles&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadunidense&lt;br /&gt;
|ciudadania   = &lt;br /&gt;
|educación    = &lt;br /&gt;
|alma máter   = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|titulo       = &lt;br /&gt;
|termino      = &lt;br /&gt;
|predecesor   = &lt;br /&gt;
|sucesor      = &lt;br /&gt;
|partido político = Partido Demócrata&lt;br /&gt;
|cónyuge      = Mary Steenburgen&lt;br /&gt;
|hijos        = Kate Danson &lt;br /&gt;
Alexis Danson&lt;br /&gt;
|padres       = Jessica MacMaster&lt;br /&gt;
Edwar B. Danson&lt;br /&gt;
|familiares   = &lt;br /&gt;
|obras        =Nacido en San Diego, California, Danson es el hijo de Jessica MacMaster y Edward B. Danson, ella arqueóloga y él antropólogo. Su infancia y adolescencia se desarrollaron en la ciudad de Flagstaff, Arizona. &lt;br /&gt;
Destacado jugador de baloncesto en su instituto, comenzó a interesarse por la interpretación mientras estudiaba en la Universidad de Stanford. Posteriormente se trasladó a Pennsylvania donde finalizó sus estudios universitarios. &lt;br /&gt;
|premios      = &lt;br /&gt;
|titulos      =&lt;br /&gt;
|récords      =&lt;br /&gt;
|plusmarcas   = &lt;br /&gt;
|web          = &lt;br /&gt;
|notas        =  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
	</entry>
</feed>