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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<updated>2014-12-25T17:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Coloca en el siguiente listado el nombre del portal que deseas crear y a su lado, la categoría bajo el cual se crearía, existente o por crear; tu firma; y la función que querrías ocupar (A) Administrador, (C) Colaborador ''x'&lt;br /&gt;
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		<author><name>River</name></author>
		
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		<title>Usuario:River</title>
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		<updated>2014-12-22T21:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Slipknot&amp;diff=2401534</id>
		<title>Slipknot</title>
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		<updated>2014-12-22T20:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Álbunes de estudio */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Agrupación Musical&lt;br /&gt;
|nombre= Slipknot  &lt;br /&gt;
|imagen=00000001111111.jpg&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|nombre completo= Slipknot  &lt;br /&gt;
|origen=[[Iowa]], {{Bandera2|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=[[1995]]&lt;br /&gt;
|género(s)=[[Death metal]], [[Heavy metal]], [[nu metal]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''' Slipknot. ''' Es una banda de nu metal formada en [[1995]] en [[Iowa]]. Desde el año 1999, mantiene su formación después de diversos cambios en la misma. Sus integrantes son [[Chris Fehn]], [[Corey Taylor]], [[Craig Jones]], [[James Root]], [[Joey Jordison]], [[Mick Thompson]], [[Shawn Crahan]] y [[Sid Wilson]]; todos ellos utilizan máscaras.  Slipknot utiliza dos tipos de guitarra (principal y rítmica), bajo, dos percusionistas, además de una única batería, e instrumentos electrónicos como samplers o mesas de mezclas. El sonido de la banda ha sido descrito como &amp;quot;una máquina trilladora devorando un grupo de tambores militares&amp;quot;.El vocalista [[Corey Taylor]] también incorpora diversos estilos vocales, como por ejemplo la voz gutural, el canto melódico y el rapeo, mientras que las letras en general tienen un tono agresivo. Las influencias de la banda incluyen, entre otros géneros, el [[death metal]], el [[black metal]] y el [[heavy metal]], aunque suelen ser incluidos con asiduidad dentro del [[nu metal]].&lt;br /&gt;
== Primeros años ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las primeras canciones de Slipknot comenzaron a crearse en el año [[1993]]. Entonces el proyecto se llamó «The Pale Ones», «Pyg system», y «Meld» antes de llamarse Slipknot. Muchas de las canciones de Mate.Feed.Kill.Repeat y algunas agregadas a otros discos más tarde fueron escritas durante este tiempo. [[Shawn Crahan]] era el baterista en ese tiempo, antes de la llegada de [[Joey Jordison]]. Crahan ya venia desde antes con la idea de tres percusionistas ya que primero quería crear un sonido tribal de gran alcance y en segundo lugar quería una pared de sonido. Entonces hicieron varias apariciones en la escena underground.&lt;br /&gt;
==Principales Trabajos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mate.Feed.Kill.Repeat y Slipknot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda tuvo una formación estable a finales de [[1995]], entonces en Halloween de [[1996]] lanzaron su primer álbum/demo titulado Mate.Feed.Kill.Repeat que fue distribuido por el sello «-ismist Recordings». Un año después [[Corey Taylor]] se integra a la banda y Anders (anterior vocalista) fue puesto en la percusión, pero a Anders no le interesaba la percusión por eso dejo la banda. La banda firma con el sello [[Roadrunner Records]] en [[1997]]. Entonces en [[Junio]] de [[1999]] lanzan el álbum titulado Slipknot, el que fue producido por [[Ross Robinson]]. Sobre el álbum, [[Rick Anderson]] de All Music Guide dijo: «Crees que Limp Bizkit es heavy? Ellos son The Osmonds. Slipknot es algo más heavy». En [[1999]] la banda viajo en el tour [[Ozzfest]], en donde adquirieron muchos más fans. A comienzos del [[2000]] el álbum fue certificado como platino, siendo el primer álbum de Roadrunner en obtener esto. En Julio del [[2001]], la revista «Q magazine» nombro a Slipknot como uno de los «50 álbumes más heavies de todos los tiempos». El álbum fue relanzado pero esta vez se incluyeron 2 temas nuevos y se integraron [[Chris Fehn]] y [[James Root]].&lt;br /&gt;
=== Iowa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iowa fue el segundo álbum de Slipknot con [[Roadrunner Records]], fue lanzado en el [[2001]]. La mayoría de las críticas fueron favorables. [[Jason Arnopp]] de Kerrang! dijo «Un maravilloso trabajo hecho a base de odio» y [[David Fricke]] de [[Rolling Stone]] dijo: «El primer gran álbum nu metal de la era». El álbum alcanzo el número tres en el Billboard y el número uno en el UK álbum charts. La banda también aparecio en una escena de concierto de la película Rollerball en el 2002. El single [[Left Behind]] fue nominado al Grammy en el 2002. En el [[2002]] la BBC dijo que la banda sabe entretener, esto después de haber participado en los Festivales de Reading y Leeds en Inglaterra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A finales del [[2003]] la banda comenzó a escribir y grabar con su nuevo productor llamado [[Rick Rubin]] quien antes había trabajado con [[Johnny Cash]], [[Red Hot Chili Peppers]]. La banda lanzó el cuarto álbum Vol 3: The Subliminal Verses en mayo del [[2004]]. Alcanzo el número 2 en el Billboard 200. Algunos miembros de la banda colaboraron en en DVD «Roadrunner United: The All-Star Sessions» que se lanzó en Octubre, [[2005]]. 9.0 Live es un CD en vivo, que grabarón en [[Phoenix]], [[Las Vegas]], [[Osaka]], [[Singapur]] y [[Tokio]] fue lanzado en [[Noviembre]] del [[2005]]. Él álbum alcanzo el número #17 en el Billboard 200. En el [[2006]] la banda gano el Grammy de «Best Metal Performance» por «Before I Forget». El DVD Voliminal: Inside the Nine fue lanzado el 5 de [[diciembre]] del [[2006]]. [[Corey Taylor]] dijo en una entrevista para VH1 que la banda tendría un hiato en el [[2008]], para retomar sus proyectos personales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el verano del [[2007]], [[Corey Taylor]] dijo que muy probablemente el próximo álbum de Slipknot será el último; por su parte el baterista [[Joey Jordison]] dijo que será el mejor de todos los que han hecho. Slipknot vuelve en el [[2008]], para grabar su cuarto disco de estudio. Los preparativos del álbum se han empezado a ver desde [[Octubre]] del [[2007]], la grabación comenzó en enero del [[2008]] y saldrá a la venta el 26 de [[agosto]] del [[2008]]; posiblemente precedido de un tour parecido al de Vol. 3: (The Subliminal Verses). Para esta entrega, los miembros de la banda han hecho saber que será el álbum mas heavy de su carrera, expandiendo los riffs de [[Thrash metal]], introducidos en Vol. 3. Sin embargo, también quieren que sea su álbum mas experimental, e incluirán mas guitarras y voces melódicas, además de añadir hi-hats y platillos a las percusiones. El productor para este álbum será [[Dave Fortman]], el guitarrista de la separada banda Ugly Kid Joe. El es un productor profesional que ha trabajado con [[Superjoint Ritual]], [[Otep]], [[Mudvayne]] y [[Evanescence]], llegando a mas de 1 multiplantino. Recientemente, Blabbermouth.com dijo que Slipknot se presentaría en Rockstar Mayhem tour, que se va a llevar a cabo en [[julio]] y [[agosto]] del [[2008]]. Slipknot y [[Disturbed]], son las únicas bandas nombradas para este show. Sin embargo, Slipknot, no ha negado o afirmado participar de este show, como fue informado más tarde por Blabbermouth.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== All Hope Is Gone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All Hope Is Gone (en español: Toda Esperanza se ha Ido) es la cuarta producción discográfica de estudio del grupo Slipknot. El lanzamiento oficial fue el 26 de [[agosto]] del [[2008]] , a cargo de la discográfica [[Roadrunner Records]] para cuya gira promocional tienen planeado recorrer [[México]] por primera vez en el [[2009]]. Los preparativos de dicho compilado empezaron en [[octubre]] del [[2007]] lo que conllevó a las grabaciones para enero del [[2008]]. A mediados de [[septiembre]] emprenderán una gira por toda Europa acompañados de los grupos [[Machine Head]] y [[Children of Bodom]]. Lo que aparentemente es el último capítulo en la historia del grupo es un conjunto de piezas muy contrastante que inicia con «Execute» una pieza que nos da la bienvenida al creciente poder del sonido ensordecedor que los ha caracterizado en 10 años de carrera y 3 discos de platino. La muestra de la furia que normalmente esperaría de su acto esta en la pieza llamada «Gematria (The Killing Name)» terminando con la hiriente «All Hope Is Gone». Esta compilación sin duda los pone en el firmamento como uno de los pesos pesados del rock de todos los tiempos, desde el sencillo promocional «Psychosocial» puede que exceda el éxito obtenido por los sencillos del anterior. Aquí tenemos un recorrido completo por la trayectoria musical del grupo donde temas como «Butcher’s Hook» y «Gehenna» nos recuerdan sus inicios en [[1999]] hay otras como «Snuff» y «Dead Memories» que traen a colación el sonido de [[Stone Sour]] e incluso reminiscencias al «Vol. 3: The Subliminal Verses» por lo que tendremos más de su etapa melódica para disfrutar. Como en todas las transiciones de discos ha habido polémicas por los cambios de estilo porque incluso hay piezas que recuerdan lo logrado en «Iowa» específicamente por las similitudes con la pista del mismo nombre de aquel. Habrá como siempre a quienes no les guste, a quienes si y a quienes les agrade como un experimento en su colección siendo iniciados en su música y el dolor de sus acordes.&lt;br /&gt;
== Integrantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#7 Corey Taylor - Vocalista &lt;br /&gt;
#6 Mick Thomson - Guitarra Principal &lt;br /&gt;
#5 Shawn Crahan - Percusión/Voz de fondo &lt;br /&gt;
#4 Craig Jones - Sampler/Sintetizador/Teclado &lt;br /&gt;
#3 James Root - Guitarra Rítmica &lt;br /&gt;
#2 Chris Fehn - Percusión/Voz de fondo &lt;br /&gt;
#1 Joey Jordison - Batería &lt;br /&gt;
#0 Sid Wilson – Turntablism&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
===Álbunes de estudio ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mate.Feed.Kill.Repeat-1996&lt;br /&gt;
*Crowz (Unrealsed)-1997&lt;br /&gt;
*Roadruneer Recorsd Demo-1999&lt;br /&gt;
*Slipknot-1999&lt;br /&gt;
*Iowa-2001&lt;br /&gt;
*Clan-2001&lt;br /&gt;
*Jump up!-2002&lt;br /&gt;
*Vol. 3:The Subinal Verses-2004&lt;br /&gt;
*9.0 Live-2005&lt;br /&gt;
*All Hope Is Gome-2008&lt;br /&gt;
*.5 The Gray Chapters-2014&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DVDs/VHS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welcome To Our Neighborhood-1999(VHS),2003 (DVD)&lt;br /&gt;
*Disasterpieces-2002 (DVD)&lt;br /&gt;
*Voliminal:Inside the Nine-2006 (DVD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
*[http://www.wopvideos.com/Slipknot/biografia/ wopvideos]&lt;br /&gt;
*[http://www.lastfm.es/music/Slipknot/+wiki lastfm]&lt;br /&gt;
*[http://metalica.obolog.com/historia-slipknot metalica.obolog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Música]]&lt;br /&gt;
[[Category:Música_rock]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Agrupaciones_de_rock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=A_Day_to_Remember&amp;diff=2401524</id>
		<title>A Day to Remember</title>
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		<updated>2014-12-22T20:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Discos de Estudio */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Agrupación Musical&lt;br /&gt;
|nombre= A Day To Remember&lt;br /&gt;
|imagen= A_Day_to_Remember.jpg‎&lt;br /&gt;
|descripción= Grupo de Rock de [[Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
|nombre completo=&lt;br /&gt;
|origen= [[Florida]],{{Bandera2|Estados Unidos}}&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion= [[2003]]&lt;br /&gt;
|director=&lt;br /&gt;
|género(s)= [[post-hardcore]], [[metalcore]], [[punk pop]], [[emo]]&lt;br /&gt;
|discografía(s)= [[Victory Records]], Indianola Records&lt;br /&gt;
|miembros fundadores=&lt;br /&gt;
|miembros actuales= [[Jeremy McKinnon]] , [[Neil Westfall]] , [[Kevin Skaff]] , [[Joshua Woodard]] , [[Alex Shelnutt]] &lt;br /&gt;
|artistas relacionados= [[New Found Glory]] y [[VersaEmerge]]&lt;br /&gt;
|pais=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''A Day to Remember''' (comúnmente abreviado como ADTR) es un grupo musical de [[post-hardcore]] de [[Ocala]], [[Florida]], ([[Estados Unidos]]) unido contractualmente a [[Victory Records]]. Aunque el quinteto es catalogado como una banda de post-hardcore se les atribuye influencias en distintos géneros. Entre ellos figuran el [[pop punk]], [[metalcore]], el [[Hardcore]] e incluso el [[Death metal melódico]]. El estilo músical de la banda es descrito por los medios como &amp;quot; una mezcla de death metal gutural y pegajosas melodías pop punk&amp;quot; o simplemente como &amp;quot;un cruce entre el pop punk y el metalcore.&amp;quot; &lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inicios ([[2003]]-[[2006]]) ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Despues de probar suerte en distintas bandas de la escena musical de [[Florida]], el cantante [[Jeremy McKinnon]], los guitarristas [[Neil Westfall]] y [[Tom Denne]]y, asi como el bajista [[Joshua Woodard]] y el baterista [[Bobby Scruggs]] se unieron para formar A Day To Remember en el año [[2003]]. Tras lograr cierto reconocimiento en el circuito musical local, la banda se embarco en el &amp;quot;DIY&amp;quot; tour, llegando a tocar en más de 200 shows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a esto despertaron la atención de ciertas compañías discográficas. Tal fue el caso de Indianola Records con la cual firmaron para grabar su priemr disco, titulado [[And Their Name Was Treason]] el cual fue lanzado en [[mayo]] de [[2005]]. El álbum logró vender 8,000 copias sin mayor referencia ni publicidad que la generada en boca de la gente. No obstante, los miembros de la banda sentían que cosas más importantes estaban por venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Victory Records ([[2007]] - presente) ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Luego de firmar con Victory, la banda junto con el nuevo baterista [[Alex Shellnutt]] entraron a los Estudios Zing para grabar su segundo álbum de estudio, titulado [[For Those Who Have Heart]]. Dicho trabajo fue puesto a la venta en [[enero]] de [[2007]] alcanzando el #17 en la lista de nuevos discos de [[Billboar]]d y el #43 en la lista de los mejores álbumes independientes. El [[24 de septiembre]] de 2007, colgaron en su página del [[MySpace]] un cover del éxito de [[Kelly Clarkson]], &amp;quot;[[Since U Been Gone]]&amp;quot;. Dicha canción sería colocada más adelante en la re-edición de For Those Who Have Heart, publicada en [[Febrero]] de [[2008]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Day to Remember salió de gira en el [[Reino Unido]] por primera vez en [[Enero]] de ese mismo año junto a [[The Devil Wears Prada]] y [[Alesana]] en el Road To Download Tour, para luego ser nominados en los premios Kerrang! de [[2008]] en la categoría de mejor nueva banda internacional. Sin embargo el premio fue otorgado a [[Black Tide]]. Luego de esto, la banda tuvo una larguísima gira como teloneros de [[Silverstein]] junto abandas como [[Dear Chicago]], y [[Protest the Hero]] (quienes dejaron el tour a la mitad, siendo remplazados por [[A Static Lullaby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[6 de abril]] de [[2008]] la banda tocó en el [[Bamboozle Left]] en el Verizon Amphi theater en [[Irvine]], [[California]] y en uno de los dos días del Bamboozle Festival [[2008]], llevado acabo en East Rutherford, [[New Jerse]]y los días [[3 de mayo|3 ]] y [[4 de mayo]]. Asi mismo formaron parte del Download Festival en [[Junio]], y el [[2008]] Vans Warped Tour. La banda también formo parte de todas las fechas del &amp;quot;Easycore Tour&amp;quot; junto a [[New Found Glory]], [[Four Year Strong]], [[Crime in Stereo]] e [[International Superheroes of Hardcore]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[octubre]] de 2008, salió al mercado, vía Victory Records una versión remezclada y remasterizada de su primer álbum, And Their Name Was Treason, bajo el nombre de [[Old Record]]. En [[Diciembre]] de ese año, A Day to Remember volvió a salir de gira, esta vez en Australia, junto a [[Parkway Drive]], [[Suicide Silence]], [[The Acacia Strain]] y [[Confession]]. Ese mes, la banda finalizó la grabación de su tercer álbum, [[Homesick]]. Fue lanzado el 2 de febrero de 2009 en Europe y el día siguiente en los Estados Unidos . El álbum se ubicó enel #21 del Billboard's Top 200 y llego al #1 de la lista de Mejores Álbumes Independientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente figuró en la lista de los &amp;quot;Mejores 40 Discos del mes&amp;quot; de la revista Rolling Stone' en el puesto 21. Luego de dos minigiras en el [[Reino Unido]] (en donde vedieron todas las entradas), A Day to Remember realizó una gira [[Europa|europea]] en [[febrero]] de [[2009]], tocando por primera vezen [[Alemania]]. Contaron con el apoyo de las bandas [[For The Fallen Dreams]] y [[Kenai]] ,como actos de apertura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Previamentea la gira en los [[Estados Unidos]] programada entre [[Marzo]] y [[Mayo]] del [[2009]], junto a T[[he Devil Wears Prada]], [[Sky Eats Airplane]] y [[Emarosa]], el guitarrista [[Tom Denney]] sufrió la fractura de su muñeca. [[Kevin Skaff]] ex integrante de [[Four Letter Lielo]] remplazó durante la gira. La banda esta confirmada para tocar en todas las fechas del Warped Tour 2009, así como para participar en el Download Festival 2009, salir de gira por [[Asia]], [[Australia]] y [[Nueva Zelandia]] en [[Agosto]] y [[Septiembre]], además de apoyar a [[Bring Me The Horizon]] en su gira por el [[Reino Unido]] en [[octubre]] de [[2009]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recientemente la banda participó en el compilatorio Punk GoesPop 2 de Fearless Records, con el cover de la canción de [[The Fray]] &amp;quot;[[Over My Head]] (Cable Car)&amp;quot;. &lt;br /&gt;
El [[2 de junio]] la banda anunció la salida oficial de [[Tom Denney]]. La razón principal que argumentaban era que Denney se iba porque quería concentrarse en su matrimonio, familia y enfocarse en sus proyectos personales, entre los cuales destaca su propio estudio de grabación. No obstante señalaban, que el continuaría dentro de la banda como apoyo moral y formaría parte del proceso creativo y las composiciones de la banda. [[Kevin Skaff]] pasó a remplazarlo de forma definitiva. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer single &amp;quot;[[The Downfall of Us All]]&amp;quot; fue lanzado como contenido descargable para [[Rock Band]] y [[Rock Band 2]] en el Warped Tour 01 Pack.&lt;br /&gt;
&amp;quot;NJ Legion Iced Tea&amp;quot; está programada para ser lanzada en el Victory Track Pack para [[Guitar Hero: World Tour]] el [[9 de junio]] de [[2009]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miembros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actuales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Jeremy McKinnon]] - voz  &lt;br /&gt;
*[[Neil Westfall]] - guitarra rítmica, coros  &lt;br /&gt;
*[[Kevin Skaff]] - guitarra principal, coros ([[2009]] – presente)  &lt;br /&gt;
*[[Joshua Woodard]] - bajo ([[2004]] – presente)  &lt;br /&gt;
*[[Alex Shelnutt]] - batería (2006 – presente) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tom Denney]] - guitarra     principal ([[2003]] – [[2009]])  &lt;br /&gt;
*[[Bobby Scruggs]] - batería     ([[2003]] – [[2006]])  &lt;br /&gt;
*[[Brandon Roberts]] - batería     ([[2003]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Discos de Estudio ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[And Their Name Was Treason]] Lanzado el [[10 de mayo]] del [[2005]]&lt;br /&gt;
#[[For Those Who Have Heart]] Lanzado el [[23 de enero]] del [[2007]]&lt;br /&gt;
#[[Homesick]] Lanzado el 2 de febrero del [[2009]]&lt;br /&gt;
#[[What Separates Me from You]] Lanzado el [[15 de noviembre ]] del [[2010]]&lt;br /&gt;
#[[Common Courtesy]] Lanzado el 8 de octubre del [[2013]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.lastfm.es/music/A+Day+to+Remember/+wiki Biografía]&lt;br /&gt;
*[http://www.tusletras.com/biografia/20638-a-day-to-remember www.tusletras.com/biografia/20638-a-day-to-remember]&lt;br /&gt;
*[http://www.muzikum.eu/es/120-9233/a_day_to_remember/biografía.html www.muzikum.eu/es/120-9233/a_day_to_remember/biografía.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/A_Day_to_Remember Wikipedia (Inglés)]&lt;br /&gt;
*[http://portalternativo.com/banda/A-Day-to-Remember/ Información Adicional]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Metalcore]][[Category:Música_rock]][[Category:Agrupaciones_de_rock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Avenged Sevenfold</title>
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		<updated>2014-12-22T19:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Discografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Agrupación Musical&lt;br /&gt;
|nombre=Avenged Sevenfold&lt;br /&gt;
|imagen= a7x.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|descripción=Grupo Musical de Rock&lt;br /&gt;
|nombre completo=Grupo de Rock Avenged Sevenfold&lt;br /&gt;
|origen= Huntington Beach  California&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion= [[1999]]&lt;br /&gt;
|director=&lt;br /&gt;
|género(s)=rock&lt;br /&gt;
|discografía(s)=&lt;br /&gt;
|miembros fundadores= [[M.Shadows (Matthew Sanders)]], [[Zacky Vengeance (Zachary Baker)]], [[The Rev (James Sullivan)y Matt Wendt]]&lt;br /&gt;
|miembros actuales= M.Shadows (Matthew Sanders), Zacky Vengeance (Zachary Baker), The Rev (James Sullivan)y Matt Wendt, [[Synyster Gates (Brian Haner)]], [[Johnny Christ]].&lt;br /&gt;
|artistas relacionados=&lt;br /&gt;
|país=[[Estados Unidos]]&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Grupo Musical Avenged Sevenfold (A7X).''' Grupo de metal estadounidense, formado en [[1999]], en [[California]]. Sus miembros iniciales fueron [[M.Shadows]] (Matthew Sanders), [[Zacky Vengeance]] (Zachary Baker),[[The Rev]] (James Sullivan)y [[Matt Wendt]]. El nombre del grupo está inspirado en la historia de la [[Biblia]] de [[Caín y Abel]] (Significa &amp;quot;Vengado siete veces&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia de Avenged Sevenfold ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Avenged7X.jpeg|200px|thumb|rigth|Logo de Avenged Sevenfold]]&lt;br /&gt;
Avenged Sevenfold (A7X), es una banda originaria de Huntington Beach, California. Sus integrantes son M. Shadows, Zacky Vengeance, Synyster Gates, Johnny Christ y The Rev.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El nombre del grupo significa &amp;quot;Vengado Siete Veces&amp;quot; en inglés y hace referencia a un pasaje del Génesis, en la Biblia, cuando Caín es sentenciado a vivir en el exilio por asesinar a su hermano. Dios lo marcó de forma que nadie pudiera matarlo por su pecado y el hombre que se atreviese a matar a Caín recibiría venganza sobre sí &amp;quot;siete veces&amp;quot;. El nombre de la banda también es abreviado como A7x.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La banda se formó en 1999. El primer álbum de Avenged Sevenfold, Sounding the Seventh Trumpet, se grabó cuando los miembros de la banda tenían dieciocho años. Fue lanzado por su primera discográfica: [[God Life Recordings]]. Tras la unión de Synyster Gates (guitarrista lider), la banda se formó por completo. El tema de introducción To End The Rapture fue grabado de nuevo con Gates tocando, y el álbum fue re-lanzado en Hopeless Records. Su siguiente álbum, titulado Waking the Fallen, también fue lanzado en Hopeless Records y fue evaluado positivamente en la revista Rolling Stone magazine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poco después de este lanzamiento Avenged Sevenfold firmó con Warner Brothers Records.City of Evil, su tercer álbum, fue lanzado el [[7 de junio]] de [[2005]]. Seguido del éxito del primer single del mismo, “Bat Country” y junto a su video musical, las ventas se dispararon y se convirtió en su primer disco de oro. En él su estilo se aleja del metalcore, y M. Shadows elige dejar de gritar, como hacía en los dos discos anteriores.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Shadows sufrió daños en la garganta y en las cuerdas vocales, y tuvo que pasar por el quirófano para corregir esos problemas, pero reiteró que el cambio en el estilo del grupo no era debido a eso. Mudrock, productor del segundo y tercer álbum, dijo que antes de grabar “Waking the Fallen” Shadows dijo que quería un CD medio gritado, para después hacer uno sin apenas gritos. Este objetivo se alcanzó con “City of Evil”. Aún con esto, el vocalista mantiene que es capaz de gritar mejor que antes gracias al entrenamiento vocal. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== The Rev (Muerte)===&lt;br /&gt;
{{AP|The Rev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[28 de diciembre]] de 2009, Jimmy «The Rev» Sullivan fue encontrado muerto en su casa. El Coronel de Orange Country, [[Mitchell Sigal]], confirmó a la revista Rolling Stone que Jimmy “[[The Rev]]” Sullivan murió debido a una sobredosis accidental de medicamentos con receta y alcohol. Los reportes de toxicología indican que Sullivan sufrió una “grave intoxicación dado a efectos combinados de [[oxicodona]], [[oximorfina]], [[diazepam]]/[[nordiazepam]] y [[etanol]]. Poco después de su muerte, los miembros de la banda hicieron la siguiente declaración:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con gran tristeza y pesar en nuestros corazones damos hoy la noticia del fallecimiento de Jimmy «The Rev» Sullivan. Jimmy no sólo fue uno de los mejores baterías del mundo, sino que también, y es aún más importante, fue nuestro mejor amigo y hermano. Nuestros pensamientos y oraciones están con la familia de Jimmy, y esperamos que se respete su privacidad durante este difícil momento. Jimmy, siempre estarás en nuestros corazones. Te queremos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[5 de enero]] de [[2010]], un funeral privado se llevó a cabo para Sullivan, y un día más tarde fue enterrado en un lugar no revelado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Integrantes del grupo ==&lt;br /&gt;
*M. Shadows - Vocalista (1999-hoy)&lt;br /&gt;
*Synyster Gates - Guitarra líder (2000-hoy)&lt;br /&gt;
*Zacky Vengeance - Guitarra rítmica (1999-hoy)&lt;br /&gt;
*Johnny Christ - Bajo (2002-hoy)&lt;br /&gt;
*Arin Ilejay - Batería (2010-hoy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
*Sounding the Seventh Trumpet (2001)&lt;br /&gt;
*Waking the Fallen (2003)&lt;br /&gt;
*City of Evil (2005)&lt;br /&gt;
*Avenged Sevenfold (2007)&lt;br /&gt;
*Diamonds in the Rough (2008)&lt;br /&gt;
*Nightmare (2010)&lt;br /&gt;
*Hail to the King (2013)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.avengedsevenfold.com/  avengedsevenfold.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.avengedsevenfold.es/  avengedsevenfold.es]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/1030987/0/biografia-de-avenged-sevenfold/ biografia-de-avenged-sevenfold]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Agrupaciones de rock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dead_Point&amp;diff=2401487</id>
		<title>Dead Point</title>
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		<updated>2014-12-22T19:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Discografía */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Agrupación Musical&lt;br /&gt;
|nombre=Dead Point&lt;br /&gt;
|imagen=DeadPoint.jpg&lt;br /&gt;
|origen={{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=[[8 de enero]]  del [[2007]]&lt;br /&gt;
|género(s)=[[Rock]], [[Metalcore, Deathcore]]&lt;br /&gt;
|artistas relacionados=&lt;br /&gt;
|pais={{Bandera2|Cuba}}&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Dead Point''' nació de las ideas musicales comunes de dos jóvenes que pertenecían a un proyecto anterior. Con conocimientos empíricos en la materia, estos muchachos se unieron para mostrar secuencias de la cotidiana realidad de Cuba y el mundo. Fue el 8 de enero del 2007 que quedó constituida la banda, la cual se inserta con su línea hardcore en el movimiento roquero cubano. Entre sus objetivos están «el de lograr que las letras tengan un mensaje educativo y que el público se vea reflejado en ellas, y contar con una proyección escénica de alta calidad, entre otros».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia de la banda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Point, grupo surgido en Ciudad de La Habana, es uno de los de mayor pegada dentro de la nueva hornada del hardcore en Cuba. Su primer material fonográfico lleva por título Born to kill y resulta un trabajo en el que el signo predominante es la frescura con que la banda asume su quehacer musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Point estuvo incluido cerca de un año en el catálogo de la cátedra de música del proyecto comunitario de transformación integral del barrio habanero de La Ceiba, el cual los apoyo con un espacio para ensayos y conciertos, además de insertarlos en todas sus actividades.&lt;br /&gt;
La banda, perteneciente a la Asociación Hermanos Saiz (AHS), se presenta habitualmente en el teatro Maxim Rock, sede principal de la Agencia Cubana de Rock. Han compartido escenario con agrupaciones reconocidas del género en la Isla como Chlover, Escape, Hotzone, Agonizer, Medula y Acunpunktura.&lt;br /&gt;
El grupo ha participado en festivales como el VI de Rock Revolución [[2009]], celebrado en el municipio Guanajay; y el IV Cybermetal UCI [[2009]], organizado por la Universidad de Ciencias Informáticas.&lt;br /&gt;
Born to kill devino su primer paso discográfico. Este demo, en el que «fluía sobre la base del hardcore y nu metal» fue la carta de presentación del grupo el [[28 de abril]] de [[2007]] en el cine Ambassador.&lt;br /&gt;
Pero ha sido Palabras vacías el álbum que mayor reconocimiento le ha proporcionado a la banda. En primer lugar, el CD les dio una nominación para el Festival Cuerda Viva [[2011]] en la categoría de mejor disco de rock metal. En la recién finalizada Feria Internacional Cubadisco [[2011]] el volumen obtuvo un lauro de las dos candidaturas que poseía: en ópera prima y en rock metal, llevándose el premio en este último apartado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miembros ==&lt;br /&gt;
===Actuales===&lt;br /&gt;
*[[Sergio Fabián Ramos Armas]]: líder de Dead Point y guitarrista&lt;br /&gt;
*[[Dairon Abreu González ]]: Voz principal&lt;br /&gt;
*[[Gabriel Orestes Cruz Doncel]]: Batería&lt;br /&gt;
*[[Irwin Derliz Cao Cabreraes]]: Guitarra&lt;br /&gt;
*[[Ricardo A. Hernández Valdés]]: Bajo&lt;br /&gt;
*[[Antonio Luis García Miranda]]: DJ y Coros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discografía ==&lt;br /&gt;
*'' Born to kill '' ([[2009]]) &lt;br /&gt;
*'' Palabras vacias '' ([[2010]]) &lt;br /&gt;
*'' Cuba-Metal Sampler 2: &amp;quot;Vs Control&amp;quot; '' ([[2011]])&lt;br /&gt;
*'' Virus '' ([[2014]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.juventudrebelde.cu/cultura/2011-05-31/dead-point-en-primer-plano/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.rock-cubano.com/2012/06/dead-point-discografia-mediafire.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.juventudrebelde.cu/columnas/los-que-sonamos/2010-04-21/dead-point-y-combat-noise-la-intensidad-del-metal-en-cuba/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Música]]&lt;br /&gt;
[[Category:Música_rock]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Agrupaciones_de_rock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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== Acerca de esta pàgina . ==&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Esta pàgina es dedicada a los emos y para los emos .Se hace honrra a todos los(as) que se sientan atraidos por esta cultura asi qeu opinen todo lo que quieran.Y por supuesto tambien a los mangas asi que todo el que es[e interesado en estos temas favor de dejar comentario en esta pàgina ....buena suerte para todos. '''&lt;br /&gt;
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== Acerca de esta pàgina . ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<title>Usuario:River</title>
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		<updated>2013-10-12T00:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=6wpbnO467755-02.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=GONZALEZ&lt;br /&gt;
|nombre=DARIEL&lt;br /&gt;
|nivel=10mo&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas='''[[Sasuke|Sasuke Uchiha]]&lt;br /&gt;
[[Autodesk_3D_Studio_Max|3D MAX]]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|institución=IPU&lt;br /&gt;
|municipio=playa&lt;br /&gt;
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|país=Cuba&lt;br /&gt;
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		<author><name>River</name></author>
		
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		<updated>2013-10-12T00:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: Archivo para mi perfil no borrar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Archivo para mi perfil no borrar&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Google&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<updated>2013-07-25T15:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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		<updated>2013-07-25T13:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Usuario:Etiquetas/Portal Música}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Portal:Diseño y Animación 3D/Seguidores</title>
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		<updated>2012-11-03T19:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                   &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;¿Si te gustaría colaborar con el portal y que tu nombre salga en el listado de seguidores del Portal? Sigue las instrucciones:&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Crea tu '''[[Usuario:Colaborador|portal de colaborador]]''' si aún no lo tienes usando la [[Plantilla:Ficha_Usuario_(avanzada)|plantilla que aquí se enlaza]].&lt;br /&gt;
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&amp;lt;pre style=&amp;quot;overflow:auto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:|link=|30px]]&lt;br /&gt;
|[[Usuario:Mi portal|Mi nombre]]&lt;br /&gt;
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**Donde sustituyes '''Mi foto''' por el nombre de tu foto en el portal de colaborador.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''[http://www.ecured.cu/index.php/Portal:Diseño_y_Animación_3D/Seguidores Hazte fan del portal]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + width=&amp;quot;50px&amp;quot;|[[Image:Albertouser.JPG|link=|30px]]&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Alberto Sandino1 jc.pri|Alberto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + width=&amp;quot;50px&amp;quot;|[[Image:Damianecured.JPG|link=http://www.ecured.cu/index.php/Usuario:Damianmarrerojccienaga1|30px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| + width=&amp;quot;50px&amp;quot;|[[Image:Dary.JPG|link=|30px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| + width=&amp;quot;50px&amp;quot;|[[Image:Abrahan1.JPG|link=|30px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Image:Icon_3D.png‎ |link=|30px]]&lt;br /&gt;
| |[[Usuario:River|RIVER]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<updated>2012-11-03T19:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
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'''&lt;br /&gt;
|institución=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Usuario:Etiquetas/Portal Música}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<updated>2012-11-03T19:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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{{Usuario:Etiquetas/Portal:Diseño_y_Animación_3D}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2012-11-03T18:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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		<updated>2012-11-03T18:27:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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		<updated>2012-11-03T18:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<title>Portal:Diseño y Animación 3D</title>
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		<updated>2012-10-07T17:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1px&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;blue&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Fans a 3D MAX.'''&lt;br /&gt;
Este ricòn es para que todo los colaboradores fans a 3d max den su opiniòn ,publiquen tutoriales .Enseñen a trabajar con 3D MAX .&lt;br /&gt;
♫♫♫♫♫♫..Enpiesen desde ahora ..♫♫♫♫&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<title>Portal:Anime y manga/Series</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:10%&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Portal:Anime y manga|'''&amp;lt;''']][http://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Series&amp;amp;action=edit +]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------- ESCRIBIR DESPUES DEL SEPARADOR -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Air Gear]] &lt;br /&gt;
*[[Astro Boy (Serie)]]&lt;br /&gt;
*[[Avatar: La Leyenda de Aang|Ávatar: el último maestro Aire]]&lt;br /&gt;
*[[Bakuman]]&lt;br /&gt;
*[[Basilisk]]&lt;br /&gt;
*[[Beelzebub]]&lt;br /&gt;
*[[Bleach]]&lt;br /&gt;
*[[Claymore (manga)|Claymore]]&lt;br /&gt;
*[[Detroit Metal City]]&lt;br /&gt;
*[[D.Gray Man]]&lt;br /&gt;
*[[Digimon Tamers]]&lt;br /&gt;
*[[Doujin Work]]&lt;br /&gt;
*[[Dragon Ball]]&lt;br /&gt;
*[[El Mago de Oz (serie de animados)|El Mago de Oz]]&lt;br /&gt;
*[[Ergo Proxy]]&lt;br /&gt;
*[[Fairy Tail]]&lt;br /&gt;
*[[Fuerza G]]&lt;br /&gt;
*[[Gantz]]&lt;br /&gt;
*[[Genshiken]]&lt;br /&gt;
*[[Gran Mazinger]]&lt;br /&gt;
*[[Gundam Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Hajime no Ippo (Serie)]]&lt;br /&gt;
*[[Hamtaro]]&lt;br /&gt;
*[[Hellsing]]&lt;br /&gt;
*[[High School Cromartie (Anime)]]&lt;br /&gt;
*[[Hunter X Hunter]]&lt;br /&gt;
*[[Hyakko]]&lt;br /&gt;
*[[Itazura no Kiss]]&lt;br /&gt;
*[[K-on! (Anime)]]&lt;br /&gt;
*[[Kenichi]]&lt;br /&gt;
*[[Kimi ni todoke (Anime)]]&lt;br /&gt;
*[[La Princesa Caballero]]&lt;br /&gt;
*[[Lovely Complex]]&lt;br /&gt;
*[[Mazinger Z]]&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam|Gundam]]&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam Seed|Gundam Seed]]&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam Seed Destiny|Gundam Seed Destiny]]&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam 00|Gundam 00]]&lt;br /&gt;
*[[Naruto]]&lt;br /&gt;
*[[Lucky Star (Anime)]]&lt;br /&gt;
*[[One Piece]]&lt;br /&gt;
*[[Over Drive (Anime)]]&lt;br /&gt;
*[[Rave Master]]&lt;br /&gt;
*[[Samurai Champloo]]&lt;br /&gt;
*[[Soul Eater]]&lt;br /&gt;
*[[Space Battleship Yamato]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaman Blade]]&lt;br /&gt;
*[[Trigun]]&lt;br /&gt;
*[[Ulises 31]]&lt;br /&gt;
*[[Vampire Knigth]]&lt;br /&gt;
*[[Yu-Gi-Oh]]&lt;br /&gt;
*[[Zatch Bell]]&lt;br /&gt;
*[[Metal Western]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Tecnicas&amp;diff=1686362</id>
		<title>Portal:Anime y manga/Tecnicas</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:10%&amp;quot;   class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Portal:Anime y   manga|'''&amp;lt;''']][http://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Tecnicas&amp;amp;action=edit   +]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------- ESCRIBIR DESPUES DEL SEPARADOR -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Técnicas'''&lt;br /&gt;
*[[Rinnegan]]&lt;br /&gt;
*[[Sharingan]]&lt;br /&gt;
*[[Tsukuyomi]]&lt;br /&gt;
*[[chidori ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=1686351</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=1686351"/>
		<updated>2012-10-07T15:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Halo Wars&lt;br /&gt;
|imagen=HALO_WAR_WALLPAPERS_27.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador=Ensemble Studios &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Halo 3&lt;br /&gt;
|posterior=Halo 3: ODST&lt;br /&gt;
|plataformas=Xbox 360&lt;br /&gt;
|lanzamiento=[[3 de marzo]] de [[2009]] &lt;br /&gt;
|género=Estrategia en tiempo real (RTS)&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Halo Wars'''. Es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado  por Ensemble Studios ya que la empresa diseñadora de videojuegos Bungie  Studios no aprobó su desarrollo. Su lanzamiento fue exclusivo para la  consola [[Xbox 360]]  . Anunciado durante X06 de [[Microsoft Game Studios]] el [[27 de septiembre]]  de [[2006]], los detalles del juego aparecieron por primera vez en 1UP.com. &lt;br /&gt;
== Universo&amp;lt;br&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[Image:Video_xboxzona_com_seyretfiles_localvideos_halo_wars_thumbs_halo_wars_1_jpg-1-.jpg|thumb|200px|right|Halo Wars]]Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes de los  acontecimientos que preceden al primer episodio lanzado para Xbox. Con  batallas multitudinarias repletas de Soldados Spartan y otras unidades  características, Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al  mando de Xbox 360  , además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje  cabos sueltos. En un trailer de Halo Wars un escuadrón de [[Warthog]] avanza  impasiblemente por la superficie de un escenario helado ejercito del Covenant mientras  que una épica armonía advierte que la batalla es inminente. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al poco  divisan y esquivan a unos Tanques de Asalto Scorpion pero, de repente,  la acción cambia a un minúsculo desfiladero del que salen dos soldados  humanos huyendo de algo invisible que les abate sin ninguna dilación.  Sus compañeros reciben la señal pero ya es tarde: un alienígena azul de  la facción Elite del Covenant ha acabado con ellos con una espada de  energia, recogiendo al último con una espeluznante mirada de odio  mientras detrás surgen otras tantas criaturas junto con decenas de naves  Banshee que avanzan hacia  los humanos. El ritmo de la melodía cambia al mismo tiempo que aparecen  en escena unas pocas naves de asalto que son derribadas por las  Banshee. En la superficie los alienígenas Elite avanzan hacia los  humanos, sufriendo bajas por ambos bandos. Todo termina con un  comandante humano anunciando: “Aquí el grupo Spartan Omega, si lo que  quieren es guerra, guerra tendran”. Mientras la cámara se aleja y  podemos ver numerosos soldados Spartan y más naves de asalto listas para  la contienda.&lt;br /&gt;
== Trilogia de Halo ==&lt;br /&gt;
Con el tiempo la saga se ha convertido en una de las franquicias más  vendidas de la pasada generación, con más de quince millones de copias y  actualmente Halo 3 es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360. Halo  Wars esta siendo desarrollado por un selecto equipo de seguidores de la  saga Halo de unos auténticos expertos en el género, Ensemble Studios,  creadores de la famosa saga Age of Empires, que además trabajarán  directamente con algunos directivos de Bungie para conseguir una  perfecta continuidad con el argumento original. &lt;br /&gt;
== Campaña &amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== Niveles &amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Base Alpha&lt;br /&gt;
*Hacia la Reliquia&lt;br /&gt;
*Dentro de la Reliquia&lt;br /&gt;
*Ciudad de Arcadia&lt;br /&gt;
*Afueras de Arcadia&lt;br /&gt;
*Cúpula de la Luz&lt;br /&gt;
*Super Scarab&lt;br /&gt;
*Señal de Anders&lt;br /&gt;
*El Flood&lt;br /&gt;
*Mundo Escudo&lt;br /&gt;
*Limpieza&lt;br /&gt;
*Reparaciones&lt;br /&gt;
*Cabeza de Playa&lt;br /&gt;
*Reactor&lt;br /&gt;
*Huida&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
La trama del juego inicia cuando la nave de apoyo militar UNSC Spirit of Fire es mandada a Harvest a investigar por que el Covenant esta realizando acciones militares alli. Tras una expedición, el Sgto.John Forge descubre una reliquia Forerunner ocupada por el Covenant. Tras una serie de luchas la reliquia es capturada por la UNSC.  La profesora Ellen Anders es enviada a investigar. En su escaso tiempo  de estudiarla, lo unico que hace la reliquia es apuntar a la colonia de Arcadia. Despues son atacados por el covenant y forzados a retirarse. Tras retirarse, Anders  insiste al Capitán de la nave, James Cutter en que deben de ir a  Arcadia, y que alli se encuentra la clave para ganar la guerra.  Finalmente Cutter acepta y van alli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando llegan, se dan cuenta de que  la ciudad ha sido atacada por el Covenant, y ayudan a evacuar a la  población. Despues, el Covenant levanta un escudo de plasma, que la UNSC  destrulle. Se dan cuenta de que el Covenant estaba construyendo un  Super Scarab. Las fuerzas humanas lo destruyen, pero desgraciadamente,  cuando la profesora estaba estudiando el area, es secuestrada por Ripa 'Moramee.  Despues de eso, es llevada a un planeta escudo Forerunner, donde el  Covenant quieren liberar una flota Forerunner para usarla contra la  humanidad. Desgraciadamente, el planeta esta infestado por los Flood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders logra escapar, y se decide que deben usar el generador de la  nave para destruir una estrella dentro del planeta. Asi lo hacen, pero  cuando estan instalando el generador, Forge y el Equipo Rojo Spartan  son atacados. Tras la batalla Forge y los Spartans triunfan, matando al  Inquisidor. Por desgracia, el nucleo sufre daños, por lo que debe  desactivarse manualmente, lo que significaba que alguien debia de  sacrificarse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forge  decide que el debe hacerlo, y entonces detona el nucleo, destruyendo a  la flota Forerunner antes de que pueda ser usada por el Covenant. &lt;br /&gt;
== Unidades ==&lt;br /&gt;
Todas las siguientes unidades aparecen en el juego (aunque algunas como  el pelican solo durante un momento para transportar unidades, luego se  va) algunas de estas unidades no aparecen en la saga original de halo.Halo tiene unidades como los bashees&lt;br /&gt;
que son los de transporter personas o sea las naves moradas en las que se monta el protagonosta para emprender el buelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UNSC ==&lt;br /&gt;
'''Infanteria:'''&lt;br /&gt;
*Marines:  Principal infanteriade UNSC. Tiene las mejoras mas diversas y puede que  las mejores entre la UNSC. Ataque Especial de Inicio: Granada. Nota:  Las granadas no pueden usarse contra unidades aéreas, la mejora RPG si. &lt;br /&gt;
*ODST: Una clase mas dura de marine. Ataque Especial de Inicio: RPG. Nota: Solo disponible si el Capitán Cutter es lider &lt;br /&gt;
*Lanzallamas: Una unidad anti-infanteria. Estos estos escuadrones especializados de Marines llevan lanzallamas de napalm. &lt;br /&gt;
*Spartan: Infanteria  sobrehumana mejorada geneticamente con una armadura MJOLNIR equipada  con un escudo de energía. Una leyenda viva. Ataque Especial de Inicio:  Secuestrar. Nota: Solo puedes tener 3 Spartans que no contaran para tu  limite de población. &lt;br /&gt;
*Cyclops:  Unidad anti-edificios. Marine con un exoesqueleto propulsado  inicialmente diseñado para ayudar con la construcción de las colonias.  Ataque Especial de Inicio: Lanzar. Nota: Solo disponible si el Sgt.  Forge es lider &lt;br /&gt;
=== Vehículos ===&lt;br /&gt;
*Warthog: Vehiculo  de exploración con armadura ligera y muy rápido. Al igual que las  unidades de infanteria puede recojer cajas de recursos. Ataque Especial  de Inicio: Ariete. &lt;br /&gt;
*Scorpion: Este tanque comprende el principal vehículo de la UNSC, es una plataforma blindada de artillería. &lt;br /&gt;
*Grizzly: Convierte  al Scorpion en el super tanque Grizzly. Ataque Especial de Inicio:  Bomba Expansiva. Nota: Solo disponible si el Sgt. Forge es lider &lt;br /&gt;
*Tanque Rhino: (Artilleria pesada desplegable con ataque de plasma, solo usable en algunos niveles de campaña) &lt;br /&gt;
*Gremlin: (Anti vehículo armado con un cañon EMP, disponible solo si Anders es la líder) &lt;br /&gt;
*Sparrowhawk (Super mejora de la Prof. Anders basado en el Hornet) &lt;br /&gt;
*Pelican (Transporte aereo para unidades del jugador y aliadas, solo UNSC) &lt;br /&gt;
*Shortsword (No usable, bombardero desplegado desde el Spirit of Fire) &lt;br /&gt;
*Albatross (No Usable, transporta los suministros desde el Spirit of Fire) &lt;br /&gt;
*Hornet (Vehiculo de Aereo de combate standar de la UNSC) &lt;br /&gt;
*Vulture (Super unidad aerea de la UNSC, mejorable a megabarrido) &lt;br /&gt;
*Renar Infanteria, disponible solo si Cutter es lider).&lt;br /&gt;
=== Armas UNSC ===&lt;br /&gt;
*Granada de Fragmentación (Usadas por los Marines como atque especial de inicio) &lt;br /&gt;
*Rifle de Asalto (Usado solo por los Marines) &lt;br /&gt;
*Rifle de Batalla (Usado por los medicos de escuadrones de Marines y SCDO) &lt;br /&gt;
*Lanzacohetes (Usado por los Marines, SCDO y los Spartan solo en campaña) &lt;br /&gt;
*Lanzallamas (Usado por los Marines Lanzallamas) &lt;br /&gt;
*Laser Spartan (Usado solo por los Spartans) &lt;br /&gt;
*Escopeta (Usada por los SCDO reemplazando el rifle de asalto) &lt;br /&gt;
*Subfusil (Solo los Spartans lo utilizan) &lt;br /&gt;
*Torreta ametralladora (Usada solo por Spartans) &lt;br /&gt;
== Covenant ==&lt;br /&gt;
'''Infantería:'''&lt;br /&gt;
*Grunt:  Principal unidad de infantería Covenant. Lenta y de corto alcance con  un Élite o un Brute (si el líder es el Líder Brute). Comienza con una  pistola de plasma. Ataque Especial de *Inicio: Granada Adhesiva &lt;br /&gt;
*Grunt Suicida:  Unidad de fuerzas especiales. Comienza con una pistola de plasma.  Versión perversa de los Grunts normales, listos para sacrificarse al  recibir la orden. Ataque Especial de Inicio: Modo Suicida. Nota: Solo  disponible solo si el Inquisidor es el líder &lt;br /&gt;
*Jackal: Unidad anti-infntería. Comienza con una carabina de medio alcanze. &lt;br /&gt;
*Hunter: Unidad anti vehículo. Usa un cañon de vara de combustible. &lt;br /&gt;
*Guardia Élite: Unidad de fuerzas especiales. Armadas con un ataque de espada de energía. Nota: Solo disponible si el Profeta es el líder. &lt;br /&gt;
*Brute: Unidad  de fuerzas especiales. Infantería pesada de asalto con potentes  pistolas Brute. Nota: Solo disponible si el Líder es el Jefe Brute. &lt;br /&gt;
=== Vehículos ===&lt;br /&gt;
*Ghost: Unidad de exploración que comienza con 2 armas frontales (Puede recoger suministros de las cajas de recursos) &lt;br /&gt;
*Moto Brute: Unidad  rápida de asalto y exploración (Puede recoger suministros de las cajas  de recursos). Ataque Especial de Inicio: Atropellar. Nota: Solo  disponible si el Lider Brute es lider &lt;br /&gt;
*Wraith:  Principal tanque de batalla Covenant, con buena velocidad y exelente  alcance. Está equipado con un mortero de plasma y una torreta &lt;br /&gt;
*Locust: Vehículo anti edificios. Está equipado con un rayo de plasma y escudos de energía. &lt;br /&gt;
*Scarab: Super  unidad Covenant. Es cara de construir. Posee armaduras y blindajes  pesados. Es capaz de exterminar cualquier clase de objetivo. Nota: Los  Spartans no pueden secuestrarlo &lt;br /&gt;
Unidades Aéreas:&lt;br /&gt;
*Ingeniero: Unidad de apoyo. En lugar de atacar, los ingenieros curan o reparan a las unidades aliadas &lt;br /&gt;
*Banshee: Principal unidad aérea Covenant. Armada con cañones de combustible y ametralladoras de plasma. &lt;br /&gt;
*Vampire: Unidad antiaérea. Su torreta pesada de aguijoneador bombardea un amplia area de efecto. Atque Especial de Inicio: Estasis &lt;br /&gt;
*Spirit: Unidad de transporte de tropas no utilizable en el juego. El Spirit solo aparece en campaña dejando refuerzos a unidades enemigas. &lt;br /&gt;
=== Armas Covenant ===&lt;br /&gt;
*Espada de energía (Usada por el Inquisidor y el Guardia de Honor Elite) &lt;br /&gt;
*Rifle de Plasma (Usado por los Elites de los escuadrones Grunt) &lt;br /&gt;
*Aguijoneador (Usado por los Grunts despues de la mejora aguijoneador) &lt;br /&gt;
*Pistola de Plasma (Usada por los Grunts y Grunts Suicidas) &lt;br /&gt;
*Rifle de Haz (Usada por los Jackals despues de la mejora Rifle de Haz) &lt;br /&gt;
*Cañon Brute (Usado por los Brutes y los Brutes de escuadrones Grunt) &lt;br /&gt;
*Carabina Covenant (Usada por los Jackals) &lt;br /&gt;
*Martillo Gravitatorio (Usado solo por el Lider Brute) &lt;br /&gt;
== Modo de Juego ==&lt;br /&gt;
[[Image:3335710616_b1d6229fdd-1-.jpg|thumb|200px|rigth|Halo Wars]]Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, en donde contruyes  tus bases, entrenas unidades e intentas vencer al enemigo. Tambien  dispones de un Lider, que te dara beneficios y poderes especiales, de  Infantería, el corazon de tu ejercito, unidades aereas, que son muy  faciles de movilizar y artillería, que es fuerte y poderosa pero cara de  crear. El jugador podra tambien elegir entre UNSC y Covenant. El  juego tambien cuenta con craneos parecidos a los de halo 3 que te  pueden ayudar, a pasar el juego con mas facilidad o hacer de halo un  verdadero reto.&lt;br /&gt;
=== Bases ===&lt;br /&gt;
En este juego tu construcción principal es una base. Las bases de la  UNSC y Covenant tienen 4 emplazamientos de torreta y 7 emplazamientos de  construcción, cada uno sirve para construir un edificio, y cada  edificio sirve para distintas cosas. No todos los lugares son aptos para  una base, y pueden haber pocos en en el mapa. &lt;br /&gt;
=== Tecnología ===&lt;br /&gt;
El nivel de tecnología te sirve para tener acceso a mas avances y  unidades (por ejemplo, un peloton de Marines no requiere de tecnología,  en cambio, un Spartan requiere un punto). La tecnología se obtiene al  crear, mejorar o capturar un reactor, en el caso de la UNSC, o  investigar una era (Era de la Reclamación por ejemplo)g en el templo, en  el caso del Covenant.&lt;br /&gt;
=== Suministros ===&lt;br /&gt;
Los suministros son el recurso mas importante, ya que sin el no puedes  hacer casi nada. Todos los edificios, mejoras y unidades requieren de  suministros para ser creados o desarrollados. Las formas de obtener  recursos son creando plataformas de suministro, en el caso de la UNSC, o  almacenes, en el caso del Covenant o recogiendo cajas de suminisrto, ubicadas en distintos lugares del mapa. &lt;br /&gt;
=== Población ===&lt;br /&gt;
La población es tambien un factor muy importante. La población representa cual es tu limite de  unidades para crear. La mayoria de las unidades de infantería ocupan un  punto de población, mientras los vehiculos y naves, ocupan generalmente  dos o mas puntos de población. Es posible aumentar la población, con la  mejore &amp;quot;refuerzos&amp;quot;, en el caso de la UNSC o &amp;quot;seguidores&amp;quot;, en el caso del  Covenant.&lt;br /&gt;
=== Líderes ===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo-wars-arte-01.jpg|thumb||rigth|200px|Halo Wars]]En Halo Wars tienes que elegir un lider. La UNSC y el Covenant  tienen tres lideres cada uno. Cada lider de la UNSC te da una  bonificacion economica, una unidad unica, un poder de lider y una mejora  de unidad, aunque no aparecen en el campo de batalla. Cada lider  Covenant te da una unidad unica, un poder de lider y aparece en el campo  de batalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Los lideres de la UNSC son:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitán Cutter Poder de Lider: Cañon MAC, Unidad Unica:  Elephant, Super Mejora: Marines a SCDO, *Bonificacion Economica: Todas  sus bases comiensan con mas lugares de construcción &lt;br /&gt;
*Profesora Anders Poder de Lider: Bomba Criogenica,  Unidad Unica: Gremlin, Super Mejora Hornet a *Hawk, Bonificación  Economica: El coste y tiempo de investigación de las unidades se reduce a  la mitad &lt;br /&gt;
*Sargento Forge Poder de Lider: Bombardeo, Unidad Unica:  Cyclops, Super Mejora: Scorpion a *Grizzly, Bonificación Economica: Todas  las plataformas de suministros comienzan como plataformas de suministro  pesadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Los lideres Covenant son:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El Inquisidor Poder de Lider: Furia, Unidad Unica: Grunts Suicidas &lt;br /&gt;
*Jefe Brute Poder de Lider: Vortice, Unidad Unica: Brutes y Moto Brute (Reemplazando al Ghost) &lt;br /&gt;
*Profeta del Pesar Poder de Lider: Purificacion, Unidad Unica Guardia de Honor Elite.&lt;br /&gt;
== Edicion Limitada &amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[[Image:Halo.png|thumb|rigth|200px|Halo Wars]]Se ha confirmado que al igual q e en Halo 3 y Halo 2 habra una edicion de coleccion, la cual tendra varias cosas extra como : &lt;br /&gt;
*Un paquete de mapas para Halo 3 &lt;br /&gt;
*Informacion extra sobre personajes &lt;br /&gt;
*Ediciones especiales de vehiculos como : Wraith de la Guardia de Honor elite. &lt;br /&gt;
*La novela Halo Wars Genesis. &lt;br /&gt;
Esta edicion especial tiene una portada distinta, en la cual se aprecia uno de los Inquisidores al frente de un ejercito Covenant. &lt;br /&gt;
== Curiosidades&amp;lt;br&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
En la fase de desarrollo. La Scarab tendría el aspecto de Halo 2 pero en la versión final aparece el modelo de Halo 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Los spartans usados en el trailer son el Equipo Omega , los cuales iban a ser los spartans principales pero estos fueron reemplazados por el Equipo Rojo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Halo Wars tiene muchas Ilustraciones de la vida silvestre  de El Universo Halo e incluso algunas razas del Covenant que no existen  por google si buscas Halo Wars Concept art oficial veras muchas como  esas incluyendo [[Artic Wale Heel]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A pesar de que el Jefe Brute es un personaje jugable en multijugador, jamas aparece en la historia del juego. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fue el segundo juego de Halo en tener [[Demo]], el primero siendo Halo: CE con [[Halo Trial]]. &lt;br /&gt;
En el reflejo del visor los Spartans que se encuentran en la  portada del juego, se puede ver la portada de la Edición Limitada, en  especial a Ripa 'Moramee.&lt;br /&gt;
Saben que  los gràficos de halo wars fueron editados en el 3D MAX y estubieron dos años completos en desarrollar todo el juego .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.halo.wikia.com/wiki/Halo_Wars Halo Wars]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_de_estrategia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=1686344</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=1686344"/>
		<updated>2012-10-07T15:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Unidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Halo Wars&lt;br /&gt;
|imagen=HALO_WAR_WALLPAPERS_27.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|desarrollador=Ensemble Studios &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Halo 3&lt;br /&gt;
|posterior=Halo 3: ODST&lt;br /&gt;
|plataformas=Xbox 360&lt;br /&gt;
|lanzamiento=[[3 de marzo]] de [[2009]] &lt;br /&gt;
|género=Estrategia en tiempo real (RTS)&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Halo Wars'''. Es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado  por Ensemble Studios ya que la empresa diseñadora de videojuegos Bungie  Studios no aprobó su desarrollo. Su lanzamiento fue exclusivo para la  consola [[Xbox 360]]  . Anunciado durante X06 de [[Microsoft Game Studios]] el [[27 de septiembre]]  de [[2006]], los detalles del juego aparecieron por primera vez en 1UP.com. &lt;br /&gt;
== Universo&amp;lt;br&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[Image:Video_xboxzona_com_seyretfiles_localvideos_halo_wars_thumbs_halo_wars_1_jpg-1-.jpg|thumb|200px|right|Halo Wars]]Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes de los  acontecimientos que preceden al primer episodio lanzado para Xbox. Con  batallas multitudinarias repletas de Soldados Spartan y otras unidades  características, Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al  mando de Xbox 360  , además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje  cabos sueltos. En un trailer de Halo Wars un escuadrón de [[Warthog]] avanza  impasiblemente por la superficie de un escenario helado ejercito del Covenant mientras  que una épica armonía advierte que la batalla es inminente. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al poco  divisan y esquivan a unos Tanques de Asalto Scorpion pero, de repente,  la acción cambia a un minúsculo desfiladero del que salen dos soldados  humanos huyendo de algo invisible que les abate sin ninguna dilación.  Sus compañeros reciben la señal pero ya es tarde: un alienígena azul de  la facción Elite del Covenant ha acabado con ellos con una espada de  energia, recogiendo al último con una espeluznante mirada de odio  mientras detrás surgen otras tantas criaturas junto con decenas de naves  Banshee que avanzan hacia  los humanos. El ritmo de la melodía cambia al mismo tiempo que aparecen  en escena unas pocas naves de asalto que son derribadas por las  Banshee. En la superficie los alienígenas Elite avanzan hacia los  humanos, sufriendo bajas por ambos bandos. Todo termina con un  comandante humano anunciando: “Aquí el grupo Spartan Omega, si lo que  quieren es guerra, guerra tendran”. Mientras la cámara se aleja y  podemos ver numerosos soldados Spartan y más naves de asalto listas para  la contienda.&lt;br /&gt;
== Trilogia de Halo ==&lt;br /&gt;
Con el tiempo la saga se ha convertido en una de las franquicias más  vendidas de la pasada generación, con más de quince millones de copias y  actualmente Halo 3 es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360. Halo  Wars esta siendo desarrollado por un selecto equipo de seguidores de la  saga Halo de unos auténticos expertos en el género, Ensemble Studios,  creadores de la famosa saga Age of Empires, que además trabajarán  directamente con algunos directivos de Bungie para conseguir una  perfecta continuidad con el argumento original. &lt;br /&gt;
== Campaña &amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
=== Niveles &amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*Base Alpha&lt;br /&gt;
*Hacia la Reliquia&lt;br /&gt;
*Dentro de la Reliquia&lt;br /&gt;
*Ciudad de Arcadia&lt;br /&gt;
*Afueras de Arcadia&lt;br /&gt;
*Cúpula de la Luz&lt;br /&gt;
*Super Scarab&lt;br /&gt;
*Señal de Anders&lt;br /&gt;
*El Flood&lt;br /&gt;
*Mundo Escudo&lt;br /&gt;
*Limpieza&lt;br /&gt;
*Reparaciones&lt;br /&gt;
*Cabeza de Playa&lt;br /&gt;
*Reactor&lt;br /&gt;
*Huida&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
La trama del juego inicia cuando la nave de apoyo militar UNSC Spirit of Fire es mandada a Harvest a investigar por que el Covenant esta realizando acciones militares alli. Tras una expedición, el Sgto.John Forge descubre una reliquia Forerunner ocupada por el Covenant. Tras una serie de luchas la reliquia es capturada por la UNSC.  La profesora Ellen Anders es enviada a investigar. En su escaso tiempo  de estudiarla, lo unico que hace la reliquia es apuntar a la colonia de Arcadia. Despues son atacados por el covenant y forzados a retirarse. Tras retirarse, Anders  insiste al Capitán de la nave, James Cutter en que deben de ir a  Arcadia, y que alli se encuentra la clave para ganar la guerra.  Finalmente Cutter acepta y van alli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando llegan, se dan cuenta de que  la ciudad ha sido atacada por el Covenant, y ayudan a evacuar a la  población. Despues, el Covenant levanta un escudo de plasma, que la UNSC  destrulle. Se dan cuenta de que el Covenant estaba construyendo un  Super Scarab. Las fuerzas humanas lo destruyen, pero desgraciadamente,  cuando la profesora estaba estudiando el area, es secuestrada por Ripa 'Moramee.  Despues de eso, es llevada a un planeta escudo Forerunner, donde el  Covenant quieren liberar una flota Forerunner para usarla contra la  humanidad. Desgraciadamente, el planeta esta infestado por los Flood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders logra escapar, y se decide que deben usar el generador de la  nave para destruir una estrella dentro del planeta. Asi lo hacen, pero  cuando estan instalando el generador, Forge y el Equipo Rojo Spartan  son atacados. Tras la batalla Forge y los Spartans triunfan, matando al  Inquisidor. Por desgracia, el nucleo sufre daños, por lo que debe  desactivarse manualmente, lo que significaba que alguien debia de  sacrificarse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forge  decide que el debe hacerlo, y entonces detona el nucleo, destruyendo a  la flota Forerunner antes de que pueda ser usada por el Covenant. &lt;br /&gt;
== Unidades ==&lt;br /&gt;
Todas las siguientes unidades aparecen en el juego (aunque algunas como  el pelican solo durante un momento para transportar unidades, luego se  va) algunas de estas unidades no aparecen en la saga original de halo.Halo tiene unidades como los bashees&lt;br /&gt;
que son los de transporter personas o sea las naves moradas en las que se monta el protagonosta para emprender el buelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UNSC ==&lt;br /&gt;
'''Infanteria:'''&lt;br /&gt;
*Marines:  Principal infanteriade UNSC. Tiene las mejoras mas diversas y puede que  las mejores entre la UNSC. Ataque Especial de Inicio: Granada. Nota:  Las granadas no pueden usarse contra unidades aéreas, la mejora RPG si. &lt;br /&gt;
*ODST: Una clase mas dura de marine. Ataque Especial de Inicio: RPG. Nota: Solo disponible si el Capitán Cutter es lider &lt;br /&gt;
*Lanzallamas: Una unidad anti-infanteria. Estos estos escuadrones especializados de Marines llevan lanzallamas de napalm. &lt;br /&gt;
*Spartan: Infanteria  sobrehumana mejorada geneticamente con una armadura MJOLNIR equipada  con un escudo de energía. Una leyenda viva. Ataque Especial de Inicio:  Secuestrar. Nota: Solo puedes tener 3 Spartans que no contaran para tu  limite de población. &lt;br /&gt;
*Cyclops:  Unidad anti-edificios. Marine con un exoesqueleto propulsado  inicialmente diseñado para ayudar con la construcción de las colonias.  Ataque Especial de Inicio: Lanzar. Nota: Solo disponible si el Sgt.  Forge es lider &lt;br /&gt;
=== Vehículos ===&lt;br /&gt;
*Warthog: Vehiculo  de exploración con armadura ligera y muy rápido. Al igual que las  unidades de infanteria puede recojer cajas de recursos. Ataque Especial  de Inicio: Ariete. &lt;br /&gt;
*Scorpion: Este tanque comprende el principal vehículo de la UNSC, es una plataforma blindada de artillería. &lt;br /&gt;
*Grizzly: Convierte  al Scorpion en el super tanque Grizzly. Ataque Especial de Inicio:  Bomba Expansiva. Nota: Solo disponible si el Sgt. Forge es lider &lt;br /&gt;
*Tanque Rhino: (Artilleria pesada desplegable con ataque de plasma, solo usable en algunos niveles de campaña) &lt;br /&gt;
*Gremlin: (Anti vehículo armado con un cañon EMP, disponible solo si Anders es la líder) &lt;br /&gt;
*Sparrowhawk (Super mejora de la Prof. Anders basado en el Hornet) &lt;br /&gt;
*Pelican (Transporte aereo para unidades del jugador y aliadas, solo UNSC) &lt;br /&gt;
*Shortsword (No usable, bombardero desplegado desde el Spirit of Fire) &lt;br /&gt;
*Albatross (No Usable, transporta los suministros desde el Spirit of Fire) &lt;br /&gt;
*Hornet (Vehiculo de Aereo de combate standar de la UNSC) &lt;br /&gt;
*Vulture (Super unidad aerea de la UNSC, mejorable a megabarrido) &lt;br /&gt;
*Renar Infanteria, disponible solo si Cutter es lider).&lt;br /&gt;
=== Armas UNSC ===&lt;br /&gt;
*Granada de Fragmentación (Usadas por los Marines como atque especial de inicio) &lt;br /&gt;
*Rifle de Asalto (Usado solo por los Marines) &lt;br /&gt;
*Rifle de Batalla (Usado por los medicos de escuadrones de Marines y SCDO) &lt;br /&gt;
*Lanzacohetes (Usado por los Marines, SCDO y los Spartan solo en campaña) &lt;br /&gt;
*Lanzallamas (Usado por los Marines Lanzallamas) &lt;br /&gt;
*Laser Spartan (Usado solo por los Spartans) &lt;br /&gt;
*Escopeta (Usada por los SCDO reemplazando el rifle de asalto) &lt;br /&gt;
*Subfusil (Solo los Spartans lo utilizan) &lt;br /&gt;
*Torreta ametralladora (Usada solo por Spartans) &lt;br /&gt;
== Covenant ==&lt;br /&gt;
'''Infantería:'''&lt;br /&gt;
*Grunt:  Principal unidad de infantería Covenant. Lenta y de corto alcance con  un Élite o un Brute (si el líder es el Líder Brute). Comienza con una  pistola de plasma. Ataque Especial de *Inicio: Granada Adhesiva &lt;br /&gt;
*Grunt Suicida:  Unidad de fuerzas especiales. Comienza con una pistola de plasma.  Versión perversa de los Grunts normales, listos para sacrificarse al  recibir la orden. Ataque Especial de Inicio: Modo Suicida. Nota: Solo  disponible solo si el Inquisidor es el líder &lt;br /&gt;
*Jackal: Unidad anti-infntería. Comienza con una carabina de medio alcanze. &lt;br /&gt;
*Hunter: Unidad anti vehículo. Usa un cañon de vara de combustible. &lt;br /&gt;
*Guardia Élite: Unidad de fuerzas especiales. Armadas con un ataque de espada de energía. Nota: Solo disponible si el Profeta es el líder. &lt;br /&gt;
*Brute: Unidad  de fuerzas especiales. Infantería pesada de asalto con potentes  pistolas Brute. Nota: Solo disponible si el Líder es el Jefe Brute. &lt;br /&gt;
=== Vehículos ===&lt;br /&gt;
*Ghost: Unidad de exploración que comienza con 2 armas frontales (Puede recoger suministros de las cajas de recursos) &lt;br /&gt;
*Moto Brute: Unidad  rápida de asalto y exploración (Puede recoger suministros de las cajas  de recursos). Ataque Especial de Inicio: Atropellar. Nota: Solo  disponible si el Lider Brute es lider &lt;br /&gt;
*Wraith:  Principal tanque de batalla Covenant, con buena velocidad y exelente  alcance. Está equipado con un mortero de plasma y una torreta &lt;br /&gt;
*Locust: Vehículo anti edificios. Está equipado con un rayo de plasma y escudos de energía. &lt;br /&gt;
*Scarab: Super  unidad Covenant. Es cara de construir. Posee armaduras y blindajes  pesados. Es capaz de exterminar cualquier clase de objetivo. Nota: Los  Spartans no pueden secuestrarlo &lt;br /&gt;
Unidades Aéreas:&lt;br /&gt;
*Ingeniero: Unidad de apoyo. En lugar de atacar, los ingenieros curan o reparan a las unidades aliadas &lt;br /&gt;
*Banshee: Principal unidad aérea Covenant. Armada con cañones de combustible y ametralladoras de plasma. &lt;br /&gt;
*Vampire: Unidad antiaérea. Su torreta pesada de aguijoneador bombardea un amplia area de efecto. Atque Especial de Inicio: Estasis &lt;br /&gt;
*Spirit: Unidad de transporte de tropas no utilizable en el juego. El Spirit solo aparece en campaña dejando refuerzos a unidades enemigas. &lt;br /&gt;
=== Armas Covenant ===&lt;br /&gt;
*Espada de energía (Usada por el Inquisidor y el Guardia de Honor Elite) &lt;br /&gt;
*Rifle de Plasma (Usado por los Elites de los escuadrones Grunt) &lt;br /&gt;
*Aguijoneador (Usado por los Grunts despues de la mejora aguijoneador) &lt;br /&gt;
*Pistola de Plasma (Usada por los Grunts y Grunts Suicidas) &lt;br /&gt;
*Rifle de Haz (Usada por los Jackals despues de la mejora Rifle de Haz) &lt;br /&gt;
*Cañon Brute (Usado por los Brutes y los Brutes de escuadrones Grunt) &lt;br /&gt;
*Carabina Covenant (Usada por los Jackals) &lt;br /&gt;
*Martillo Gravitatorio (Usado solo por el Lider Brute) &lt;br /&gt;
== Modo de Juego ==&lt;br /&gt;
[[Image:3335710616_b1d6229fdd-1-.jpg|thumb|200px|rigth|Halo Wars]]Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, en donde contruyes  tus bases, entrenas unidades e intentas vencer al enemigo. Tambien  dispones de un Lider, que te dara beneficios y poderes especiales, de  Infantería, el corazon de tu ejercito, unidades aereas, que son muy  faciles de movilizar y artillería, que es fuerte y poderosa pero cara de  crear. El jugador podra tambien elegir entre UNSC y Covenant. El  juego tambien cuenta con craneos parecidos a los de halo 3 que te  pueden ayudar, a pasar el juego con mas facilidad o hacer de halo un  verdadero reto.&lt;br /&gt;
=== Bases ===&lt;br /&gt;
En este juego tu construcción principal es una base. Las bases de la  UNSC y Covenant tienen 4 emplazamientos de torreta y 7 emplazamientos de  construcción, cada uno sirve para construir un edificio, y cada  edificio sirve para distintas cosas. No todos los lugares son aptos para  una base, y pueden haber pocos en en el mapa. &lt;br /&gt;
=== Tecnología ===&lt;br /&gt;
El nivel de tecnología te sirve para tener acceso a mas avances y  unidades (por ejemplo, un peloton de Marines no requiere de tecnología,  en cambio, un Spartan requiere un punto). La tecnología se obtiene al  crear, mejorar o capturar un reactor, en el caso de la UNSC, o  investigar una era (Era de la Reclamación por ejemplo)g en el templo, en  el caso del Covenant.&lt;br /&gt;
=== Suministros ===&lt;br /&gt;
Los suministros son el recurso mas importante, ya que sin el no puedes  hacer casi nada. Todos los edificios, mejoras y unidades requieren de  suministros para ser creados o desarrollados. Las formas de obtener  recursos son creando plataformas de suministro, en el caso de la UNSC, o  almacenes, en el caso del Covenant o recogiendo cajas de suminisrto, ubicadas en distintos lugares del mapa. &lt;br /&gt;
=== Población ===&lt;br /&gt;
La población es tambien un factor muy importante. La población representa cual es tu limite de  unidades para crear. La mayoria de las unidades de infantería ocupan un  punto de población, mientras los vehiculos y naves, ocupan generalmente  dos o mas puntos de población. Es posible aumentar la población, con la  mejore &amp;quot;refuerzos&amp;quot;, en el caso de la UNSC o &amp;quot;seguidores&amp;quot;, en el caso del  Covenant.&lt;br /&gt;
=== Líderes ===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo-wars-arte-01.jpg|thumb||rigth|200px|Halo Wars]]En Halo Wars tienes que elegir un lider. La UNSC y el Covenant  tienen tres lideres cada uno. Cada lider de la UNSC te da una  bonificacion economica, una unidad unica, un poder de lider y una mejora  de unidad, aunque no aparecen en el campo de batalla. Cada lider  Covenant te da una unidad unica, un poder de lider y aparece en el campo  de batalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Los lideres de la UNSC son:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitán Cutter Poder de Lider: Cañon MAC, Unidad Unica:  Elephant, Super Mejora: Marines a SCDO, *Bonificacion Economica: Todas  sus bases comiensan con mas lugares de construcción &lt;br /&gt;
*Profesora Anders Poder de Lider: Bomba Criogenica,  Unidad Unica: Gremlin, Super Mejora Hornet a *Hawk, Bonificación  Economica: El coste y tiempo de investigación de las unidades se reduce a  la mitad &lt;br /&gt;
*Sargento Forge Poder de Lider: Bombardeo, Unidad Unica:  Cyclops, Super Mejora: Scorpion a *Grizzly, Bonificación Economica: Todas  las plataformas de suministros comienzan como plataformas de suministro  pesadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Los lideres Covenant son:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El Inquisidor Poder de Lider: Furia, Unidad Unica: Grunts Suicidas &lt;br /&gt;
*Jefe Brute Poder de Lider: Vortice, Unidad Unica: Brutes y Moto Brute (Reemplazando al Ghost) &lt;br /&gt;
*Profeta del Pesar Poder de Lider: Purificacion, Unidad Unica Guardia de Honor Elite.&lt;br /&gt;
== Edicion Limitada &amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[[Image:Halo.png|thumb|rigth|200px|Halo Wars]]Se ha confirmado que al igual q e en Halo 3 y Halo 2 habra una edicion de coleccion, la cual tendra varias cosas extra como : &lt;br /&gt;
*Un paquete de mapas para Halo 3 &lt;br /&gt;
*Informacion extra sobre personajes &lt;br /&gt;
*Ediciones especiales de vehiculos como : Wraith de la Guardia de Honor elite. &lt;br /&gt;
*La novela Halo Wars Genesis. &lt;br /&gt;
Esta edicion especial tiene una portada distinta, en la cual se aprecia uno de los Inquisidores al frente de un ejercito Covenant. &lt;br /&gt;
== Curiosidades&amp;lt;br&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
En la fase de desarrollo. La Scarab tendría el aspecto de Halo 2 pero en la versión final aparece el modelo de Halo 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Los spartans usados en el trailer son el Equipo Omega , los cuales iban a ser los spartans principales pero estos fueron reemplazados por el Equipo Rojo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Halo Wars tiene muchas Ilustraciones de la vida silvestre  de El Universo Halo e incluso algunas razas del Covenant que no existen  por google si buscas Halo Wars Concept art oficial veras muchas como  esas incluyendo [[Artic Wale Heel]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A pesar de que el Jefe Brute es un personaje jugable en multijugador, jamas aparece en la historia del juego. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fue el segundo juego de Halo en tener [[Demo]], el primero siendo Halo: CE con [[Halo Trial]]. &lt;br /&gt;
En el reflejo del visor los Spartans que se encuentran en la  portada del juego, se puede ver la portada de la Edición Limitada, en  especial a Ripa 'Moramee. &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.halo.wikia.com/wiki/Halo_Wars Halo Wars]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos_de_estrategia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Autodesk_3D_Studio_Max&amp;diff=1686337</id>
		<title>Autodesk 3D Studio Max</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Autodesk_3D_Studio_Max&amp;diff=1686337"/>
		<updated>2012-10-07T15:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Versiones de 3ds Max */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Autodesk 3D Studio Max|imagen=Portada03.jpg‎|descripción=Programa destinado al diseño y creación de animaciones, modelos 3d e imágenes foto-realistas utilizado frecuentemente para crear video juegos, anuncios de televisión y largometrajes de animación para el cine.|creador=Autodesk|última versión estable=[[2010]] (10.0)|web=http://www.autodesk.com/3dsmax }}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Autodesk 3D Studio Max'''. Herramienta de creación de gráficos y animación [[Animación 3D|3D]] desarrollado por la compañía Autodesk, en concreto la división [[Autodesk Media Entertainment|Autodesk Media Entertainment]] (anteriormente [[Discreet]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado originalmente por [[Kinetix|Kinetix]] como sucesor para sistemas operativos [[Win32|Win32]] del 3D Studio creado para [[DOS|DOS]]. Más tarde esta compañía fue fusionada con la última adquisición de Autodesk, [[Discreet Logic|Discreet Logic]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplicación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LOGO.jpg|thumb|200x200px|right|Logotipo de 3D Studio Max]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D Studio Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas [[Microsoft Windows|Microsoft Windows]]. 3d Studio Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la primera versión 1.0 hasta la 4.0 el programa pertenecía a Autodesk con el nombre de 3d Studio. Más tarde, Kinetix compró los derechos del programa y lanzó 3 versiones desde la 1.0 hasta la 2.5 bajo el nombre de 3d Studio Max. Más tarde, la empresa Discreet compró los derechos, retomando la familia empezada por Autodesk desde la 4.0 hasta 6.0 también bajo el nombre de 3d Studio Max. Finalmente, Autodesk retomó el programa desarrollándolo desde la versión 7.0 en adelante bajo el mismo nombre, hasta la versión 9. A partir de ésta, se denomina Autodesk 3d Studio Max. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este programa es uno de los más reconocidos modeladores de 3d masivo, habitualmente orientado al desarrollo de videojuegos, con el que se han hecho enteramente títulos como las sagas &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Tomb Raider|Tomb Raider]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Splinter Cell|Splinter Cell]]&amp;quot; y una larga lista de títulos de la empresa [[Ubisoft|Ubisoft]]. Es denominado uno de los software de diseño en 3d más reconocido de este género. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dstudiomax.jpg|thumb|right|200x200px|Logotipo de 3D Studio Max]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versiones de 3ds Max  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width: 464px; height: 394px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Versión&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Plataforma&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Nombre de Clave&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Lanzamiento&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| MS-DOS&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| THUD&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1990&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio 2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| MS-DOS&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1992&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio 3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| MS-DOS&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1993&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| MS-DOS&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1994&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio MAX 1.0&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Jaguar&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1996&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio MAX R2&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Athenea&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1997&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3D Studio MAX R3&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Shiva&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 1999&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Discreet 3dsmax 4&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Magma&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Discreet 3dsmax 5&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Luna&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2002&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Discreet 3dsmax 6&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Discreet 3dsmax 7&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Catalyst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2004&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 8&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Vesper&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2005&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 9&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Makalu&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2006&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 2008&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Gouda&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 2009&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 2010&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 2012&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodesk 3ds Max 2013&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| Windows&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
| aun no se conoce  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|2013 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carcteristicas generales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modelado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Modelado.jpg|thumb|left|200px|Auto creado en 3D Studio Max]]La forma de modelado de la superficie es más que geométrica (paramétrica) de modelado. Aunque puede crear parches y primitivas [[NURBS|NURBS]] desde el panel Crear, más a menudo un modelo de superficie se inicia cuando utiliza el menú quad o el modificador de la pila &amp;quot;desplome&amp;quot; de un modelo paramétrico a alguna forma de la superficie editable. Una vez que lo han hecho, una variedad de herramientas le permiten dar forma a la superficie. Una gran cantidad de superficie de trabajo de modelado se realiza mediante la edición de sub-objetos de la superficie del objeto.[[Image:Creación.jpg|thumb|right|200px|Nave creada en 3D Studio Max 2009]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Texturizado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una herramienta importante en el editor de modificador [[UVW Unwrap|UVW Unwrap]] se relajen, lo que algorítmicamente extiende coordenadas de textura para dar más cobertura uniforme de la textura subyacente. Esto hace que sea más fácil asignar coordenadas de textura específica a las áreas deseadas de la textura.[[Image:Portada02.jpg|thumb|left|169x143px|Una  imagen creada en 3D Studio Max]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Iluminación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el modelado de arquitectura, es común el uso de luces de instancias. De instancias le permite controlar las propiedades de todas las luces de un tipo particular mediante la edición de las propiedades de sólo uno de ellos. Sin embargo, a veces quieren controlar las luces de forma individual. Esta sección le muestra cómo hacerlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La animación en 3D Studio Max, es una característica más de las que podemos saborear su potencial. Para la animación de personajes, Max, contiene un sistema de huesos que le permite al usuario insertarlos dentro de la piel de personaje que este creando. Partiendo de esta técnica, usted ajusta todos los huesos en la piel del personaje y después lo que tiene que hacer es mover cada uno de estos huesos como a una marioneta. De tal forma que usted sea el actor principal, dándole la actuación adecuada a su personaje, esto en máx es así de sencillo, este sistema de huesos es muy importante en la animación de personajes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Biped.jpg|thumb|left|200px|Ejemplo de un Bípedo]]&amp;amp;nbsp;La animación partiendo de ''bípedos, ''pues se torna un tanto más interesante si deseamos animar un modelo totalmente humano, y no solo humano, si no que estos bipedos vienen con las configuraciones adecuadas para acomodarlo a animales también. Este sietema funciona al igual que los huesos, una vez que tengas el modelo ideal, solo tienes que adecuar tu ''bípedo'' dentro de tu modelo, añades el modificador Piel (skin en ingles) y ya esta, lo más sencillo viene después, a disfrutar de la animación.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Render ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Render.jpg|thumb|right|200px|Imagen renderizada en 3D Studio Max]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El renderizador [[Mental Ray ®|Mental Ray ®]] es una alternativa a la 3ds Max scanline procesador predeterminado. Creado por las imágenes mentales, se trata de un renderizador de propósito general que puede generar simulaciones físicamente correctas de los efectos de iluminación, incluyendo rayos-trazado reflexiones y refracciones, cáusticos e iluminación global. Las lecciones que siguen a presentar a la utilización de este procesador, el control de calidad de representación, y utilizarlo para diversos efectos, algunos de los cuales no están disponibles con el renderizador por líneas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''''Ayuda del Software, versiones:''''' ''3D Studio Max 6; 8; 2009.'' &lt;br /&gt;
#'''''Web del Autor:''' ''[http://www.autodesk.com/3dsmax www.autodesk.com/3dsmax]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#[http://www.foro3d.com Foro de 3DPoder] &lt;br /&gt;
#[http://www.3dtotal.com 3D Total]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#[http://www.arquinauta.com Arquinauta]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otras Web de Tutoriales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/tutorials.html CGArena]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/tutorials makings.html Makings Of]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/ayasha/ayasha.html Totorial Making of Ayasha] &lt;br /&gt;
*[http://www.3dyanimacion.com 3D y Animación] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm Portal 3D: Tutoriales]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=ver&amp;amp;titulotutorial=Tutoriales%20Michel%20Roger%20-%20Juana%20de%20Arco&amp;amp;codigo=3&amp;amp;tutorialID=5_archivos/31-TUTORIAL%20JOAN%20of%20ARC Making of: Juana de Arco]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/head_modeling_3dsmax/head_modeling_3dsmax_01.php Making of: Una Cabeza Humana] &lt;br /&gt;
*[http://www.google.com/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=1&amp;amp;ved=0CBIQFjAA&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.tutorial-enlace.net%2Ftutorial-Modelando_un_tiburon_Cartoon-445.html&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=Modelar+un+tibur%C3%B3n+en+max&amp;amp;ei=Up7pS_v5CIOClAeH95mACw&amp;amp;usg=AFQjCNEfkZn_Au51X9WoeuhORe7w7-Cs8A Modelar un Tiburón Cartoon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=EcuRed:Esquina/Portal/Archivo/T%C3%A9cnica/Actual&amp;diff=1686332</id>
		<title>EcuRed:Esquina/Portal/Archivo/Técnica/Actual</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=EcuRed:Esquina/Portal/Archivo/T%C3%A9cnica/Actual&amp;diff=1686332"/>
		<updated>2012-10-07T15:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: Nueva sección: /* HALO 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Sistema:Esquina Técnica}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DUDA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cumplo los pasos para insertar una imagen y no lo logro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;align:justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola, me pregunto si es obligatorio &amp;quot;justificar&amp;quot; los artículos de la EcuRed. Me parece haber leído en alguna parte (ahora no recuerdo, y he buscado nuevamente y no lo encuentro) que es opcional. Sin embargo, he visto modificaciones a páginas que solo agregan este pedazo de html. Me surge una duda, si existe una opción en las preferencias que permite justificar los párrafos automáticamente, por qué forzar a que los artículos estén justificados desde adentro?? No es mejor dejarlos a la izquierda y los que quieran verlos justificados, que activen la opción? Cordialmente, --[[Usuario:Lorinkoz|Lorinkoz]] 15:56 20 jun 2011 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre la sección Véase También ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola quisiera saber por qué la sección Véase También debe evitarse??, Se puede poner entonces Enlaces Externos?&lt;br /&gt;
Para saber su respuesta a donde me debo dirigir? aquí mismo o en otro lugar en específico??&lt;br /&gt;
Gracias.&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Gissel jc.cotorro|Gissel jc.cotorro]] 11:42 8 sep 2011 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respuesta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Sección Véase también debe evitarse porque el uso que se hace de la misma es arbitrario en muchas ocasiones. Se colocan en la sección enlaces de artículos que no están relacionados o la relación es muy vaga. Por ése motivo, mientras no se tenga total claridad de cómo se usa la misma se debe abstener el colaborador de hacerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos cordiales.&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Ruslan unhicch|Ruslan unhicch]] 17:27 8 sep 2011 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ...ayuda con mediaWiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguien sabe como se habilita la opción de subir archivos en mediaWiki??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Normalización de artículos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Cuáles son los requisitos que necesita tener un artículo para estar normalizado?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== No sé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por favor no se como crear unha página de colaborador, me pudieran ayudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problemas con el servidor. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''En varias ocasiones durante los últimos días, mientras trabajaba en la Enciclopedia, se interrumpió la conexión y se generó un mensaje de notificación de problemas técnicos en el servidor. El evento impide toda consulta de artículos en Ecured; y sugiere, en su lugar la búsqueda en la WWW.'''&lt;br /&gt;
*'''¿Qué provoca este inconveniente técnico?''' &lt;br /&gt;
*'''¿Tendrá una pronta solución?'''&lt;br /&gt;
'''Atentamente: TripleS.'''&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|TripleS]] 23:55 26 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respuesta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trabajamos en la solución. Por favor, dar ctrl + F5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos cordiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Ruslan unhicch|Ruslan unhicch]] 13:05 27 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre colaboración en otro artículo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola!!, buenas tardes.&lt;br /&gt;
Necesito ayuda, acabo de contribuir añadiendo información desde el punto de vista químico al artículo &amp;quot;Benzoato de Sodio&amp;quot;, y hay una advertencia de salud sobre la veracidad o no de lo anteriormente publicado debido a que no ha sido revisado por un especialista, yo he puesto otra plantilla,  ¿Qué se hace en estos casos??&lt;br /&gt;
Gracias--[[Usuario:Ucp ho marianelag|Ucp ho marianelag]] 17:35 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visualización de la imagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por favor llevo rato intentando que se visualice la imagen en el artículo “Evolución química. Compuestos y reacciones” que acabo de subir y aunque la he tomado del artículo “Teoría de Oparin”, tal y como está allí,  no se puede ver. ¿Qué puedo hacer?&lt;br /&gt;
Gracias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indíces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Se pueden, dentro de las fichas que reseñan libros, agregar los índices?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HALO 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halo 4'''&lt;br /&gt;
Es una poropuesta de Ensmble estudios ,año 2011,desarrolladora de videojuegos ,juego que hasta ahora solo se ha podido ver en xbo 360.&lt;br /&gt;
'''Juego  '''&lt;br /&gt;
En este juego no cambian los personajes sino las algunas opciones de maniobra como las mochilas turboyet para desarrollar el buelo en zonas controladas .&lt;br /&gt;
'''Enlases '''&lt;br /&gt;
Pueden encontrarlo en &lt;br /&gt;
[[www.taringa.net]][[www.halo.com]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<updated>2012-10-07T15:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Hago esta pàgina para todos los fans a naruto.'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sasuke-chidori.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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		<updated>2012-10-06T20:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: Página creada con ''''3Dmax estudio 3.0 en español tiene uno de lo0s mejores modeladores de objetos de todos los 3d que existen hasta  ahora.Es uno de los màs avansados de el siglo 21 y sin emba...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''3Dmax estudio 3.0 en español tiene uno de lo0s mejores modeladores de objetos de todos los 3d que existen hasta  ahora.Es uno de los màs avansados de el siglo 21 y sin embargo es fàcil de usar . '''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
		
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