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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Potasio&amp;diff=2263736</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Potasio&lt;br /&gt;
|imagen= potasio.jpeg&lt;br /&gt;
|nombre,simbolo,numero= Potasio, K, 19 &lt;br /&gt;
|serie_quimica= Metales alcalinos&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Potasio'''. El potasio es un elemento químico de la tabla periódica cuyo símbolo químico es K, número atómico es 19. Es un metal alcalino de color blanco-plateado, que abunda en la naturaleza en los elementos relacionados con el agua salada y otros minerales. Se oxida rápidamente en el aire, es muy reactivo, especialmente en agua, y se parece químicamente al sodio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el mineral que aparece en mayor cantidad en el organismo después del calcio, y del fósforo y que siempre aparece asociado con el sodio. &lt;br /&gt;
Este macromineral mantiene la presión normal en el interior y el exterior de las células, regula el balance de agua en el organismo, disminuye los efectos negativos del exceso de sodio y participa en el mecanismo de contracción y relajación de los músculos. &lt;br /&gt;
El 97% del potasio se encuentra intracelularmente y el 3% restante en forma extracelular. &lt;br /&gt;
El potasio se encuentra presente en: granos, carnes, vegetales, frutas y legumbres. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Apróximadamente el 90% del potasio ingerido es absorbido en el intestino delgado y es eliminado a través de la orina, el consumo excesivo de café, té, alcohol y/o azúcar aumenta la pérdida de éste.&lt;br /&gt;
Los síntomas que indican su ausencia son inmediatos, y se muestran como: debilidad muscular, náuseas, vómitos, irritabilidad y hasta irregularidad cardíaca. &lt;br /&gt;
Contrariamente, la falla renal y la no ingesta de líquidos, genera excesos de este macromineral en la sangre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El potasio es el catión mayor del líquido intracelular del organismo humano. Está involucrado en el mantenimiento del equilibrio normal del agua, el equilibrio osmótico entre las células y el fluido intersticial y el equilibrio ácido-base, determinado por el pH del organismo. El potasio también está involucrado en la contracción muscular y la regulación de la actividad neuromuscular, al participar en la transmisión del impulso nervioso a través de los potenciales de acción del organismo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Función==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El potasio es un mineral elemental en nuestro organismo, debido a que realiza funciones básicas como la regulación del agua dentro y fuera de las células. Esta ocupación la realiza conjuntamente con el sodio.&lt;br /&gt;
Las funciones más importantes son:&lt;br /&gt;
* Esencial para el correcto crecimiento del organismo.&lt;br /&gt;
* Forma parte de los huesos.&lt;br /&gt;
* Participa en el equilibrio osmótico: concentración de sustancias dentro y fuera de las células.&lt;br /&gt;
* Interviene en la producción de proteínas a partir de sus componentes principales que son los aminoácidos.&lt;br /&gt;
* Interviene en el metabolismo de los hidratos de carbono.&lt;br /&gt;
* Colabora en la permeabilidad de las membranas.&lt;br /&gt;
* Es fundamental para la síntesis de los músculos.&lt;br /&gt;
* Participa en reacciones químicas.&lt;br /&gt;
* Interviene en la transmisión nerviosa.&lt;br /&gt;
* Participa en la contracción muscular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes naturales==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los alimentos más ricos en potasio son las frutas y vegetales, especialmente los de hojas verdes. Dentro de las frutas se destacan el plátano o bananas, las uvas, naranjas, ciruelas pasas, dátiles y el melón. Así mismo encontramos gran cantidad de potasio en legumbres, semillas y carnes. Los frutos secos como almendras, nueces, avellanas, etc., también son una fuente de potasio importante junto con el cacao.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toxicidad==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se denomina hiperkalemia a las concentraciones elevadas de potasio sérico (en el plasma). La hiperkalemia ocurre cuando la ingesta de potasio excede la capacidad que tiene el riñón de eliminarlo por orina. &lt;br /&gt;
Las causas de la hiperkalemia se deben a la ingesta excesiva de potasio, a una disminución de la excreción de potasio o cuando el potasio intracelular pasa al espacio extracelular. La causa más común es debido a la excreción disminuída por parte del riñón. La sola ingesta excesiva de potasio no causa toxicidad en individuos sanos. Normalmente para que ocurra hiperkalemia el individuo presenta diferentes trastornos al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Causas===&lt;br /&gt;
* Ingesta excesiva: como nos referimos anteriormente, por sí sola, es raro que cause hiperkalemia debido a que los mecanismos de excreción renal son muy eficientes. En general, una ingesta aumentada de potasio contribuye con la hiperkalemia en personas que tiene alterada la excreción renal cuando siguen dietas de bajo contenido en sodio y alto contenido en potasio (sales de potasio) y si ingieren suplementos de potasio aún en bajas cantidades. &lt;br /&gt;
* Exceso de aporte de origen endógeno; dado por el propio organismo cuando una destrucción de los tejidos en forma aguda y masiva libera a las células de una importante cantidad de potasio hacia el medio extracelular. Se da en quemaduras, aplastamiento de miembros, hemólisis, síndrome de lisis tumoral por quimioterapia y hemorragia digestiva severa. &lt;br /&gt;
* Disminución de la excreción: por insuficiencia renal aguda o crónica, por enfermedad de Addison, hiperaldosteronismo, transplante renal, por diuréticos, ciclosporinas, litio, etc. &lt;br /&gt;
* Redistribución trasncelular del potasio: se da en la acidosis, el ejercicio muscular intenso, la diabetes tipo I no tratada, por medicamentos (beta-bloqueantes, digital, fluoruros, succinilcolina, cianuros) y parálisis periódica familiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Potasio]&lt;br /&gt;
*[http://www.zonadiet.com/nutricion/potasio.htm]&lt;br /&gt;
*[http://www.webconsultas.com/dieta-y-nutricion/dieta-equilibrada/micronutrientes/minerales/potasio-1832]&lt;br /&gt;
*[http://www.vitonica.com/minerales/el-potasio-un-mineral-no-solo-para-los-musculos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Química]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Archivo:Potasio.jpeg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Elemento químico&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Elemento químico&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Público&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://contigosalud.com/files/images/Potasio%20alimentos.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<updated>2014-06-17T15:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Potasio&lt;br /&gt;
|imagen= potasio.jpg&lt;br /&gt;
|nombre,simbolo,numero= Potasio, K, 19 &lt;br /&gt;
|serie_quimica= Metales alcalinos&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Potasio'''. El potasio es un elemento químico de la tabla periódica cuyo símbolo químico es K, número atómico es 19. Es un metal alcalino de color blanco-plateado, que abunda en la naturaleza en los elementos relacionados con el agua salada y otros minerales. Se oxida rápidamente en el aire, es muy reactivo, especialmente en agua, y se parece químicamente al sodio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el mineral que aparece en mayor cantidad en el organismo después del calcio, y del fósforo y que siempre aparece asociado con el sodio. &lt;br /&gt;
Este macromineral mantiene la presión normal en el interior y el exterior de las células, regula el balance de agua en el organismo, disminuye los efectos negativos del exceso de sodio y participa en el mecanismo de contracción y relajación de los músculos. &lt;br /&gt;
El 97% del potasio se encuentra intracelularmente y el 3% restante en forma extracelular. &lt;br /&gt;
El potasio se encuentra presente en: granos, carnes, vegetales, frutas y legumbres. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Apróximadamente el 90% del potasio ingerido es absorbido en el intestino delgado y es eliminado a través de la orina, el consumo excesivo de café, té, alcohol y/o azúcar aumenta la pérdida de éste.&lt;br /&gt;
Los síntomas que indican su ausencia son inmediatos, y se muestran como: debilidad muscular, náuseas, vómitos, irritabilidad y hasta irregularidad cardíaca. &lt;br /&gt;
Contrariamente, la falla renal y la no ingesta de líquidos, genera excesos de este macromineral en la sangre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El potasio es el catión mayor del líquido intracelular del organismo humano. Está involucrado en el mantenimiento del equilibrio normal del agua, el equilibrio osmótico entre las células y el fluido intersticial y el equilibrio ácido-base, determinado por el pH del organismo. El potasio también está involucrado en la contracción muscular y la regulación de la actividad neuromuscular, al participar en la transmisión del impulso nervioso a través de los potenciales de acción del organismo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Función==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El potasio es un mineral elemental en nuestro organismo, debido a que realiza funciones básicas como la regulación del agua dentro y fuera de las células. Esta ocupación la realiza conjuntamente con el sodio.&lt;br /&gt;
Las funciones más importantes son:&lt;br /&gt;
* Esencial para el correcto crecimiento del organismo.&lt;br /&gt;
* Forma parte de los huesos.&lt;br /&gt;
* Participa en el equilibrio osmótico: concentración de sustancias dentro y fuera de las células.&lt;br /&gt;
* Interviene en la producción de proteínas a partir de sus componentes principales que son los aminoácidos.&lt;br /&gt;
* Interviene en el metabolismo de los hidratos de carbono.&lt;br /&gt;
* Colabora en la permeabilidad de las membranas.&lt;br /&gt;
* Es fundamental para la síntesis de los músculos.&lt;br /&gt;
* Participa en reacciones químicas.&lt;br /&gt;
* Interviene en la transmisión nerviosa.&lt;br /&gt;
* Participa en la contracción muscular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes naturales==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los alimentos más ricos en potasio son las frutas y vegetales, especialmente los de hojas verdes. Dentro de las frutas se destacan el plátano o bananas, las uvas, naranjas, ciruelas pasas, dátiles y el melón. Así mismo encontramos gran cantidad de potasio en legumbres, semillas y carnes. Los frutos secos como almendras, nueces, avellanas, etc., también son una fuente de potasio importante junto con el cacao.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toxicidad==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se denomina hiperkalemia a las concentraciones elevadas de potasio sérico (en el plasma). La hiperkalemia ocurre cuando la ingesta de potasio excede la capacidad que tiene el riñón de eliminarlo por orina. &lt;br /&gt;
Las causas de la hiperkalemia se deben a la ingesta excesiva de potasio, a una disminución de la excreción de potasio o cuando el potasio intracelular pasa al espacio extracelular. La causa más común es debido a la excreción disminuída por parte del riñón. La sola ingesta excesiva de potasio no causa toxicidad en individuos sanos. Normalmente para que ocurra hiperkalemia el individuo presenta diferentes trastornos al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Causas===&lt;br /&gt;
* Ingesta excesiva: como nos referimos anteriormente, por sí sola, es raro que cause hiperkalemia debido a que los mecanismos de excreción renal son muy eficientes. En general, una ingesta aumentada de potasio contribuye con la hiperkalemia en personas que tiene alterada la excreción renal cuando siguen dietas de bajo contenido en sodio y alto contenido en potasio (sales de potasio) y si ingieren suplementos de potasio aún en bajas cantidades. &lt;br /&gt;
* Exceso de aporte de origen endógeno; dado por el propio organismo cuando una destrucción de los tejidos en forma aguda y masiva libera a las células de una importante cantidad de potasio hacia el medio extracelular. Se da en quemaduras, aplastamiento de miembros, hemólisis, síndrome de lisis tumoral por quimioterapia y hemorragia digestiva severa. &lt;br /&gt;
* Disminución de la excreción: por insuficiencia renal aguda o crónica, por enfermedad de Addison, hiperaldosteronismo, transplante renal, por diuréticos, ciclosporinas, litio, etc. &lt;br /&gt;
* Redistribución trasncelular del potasio: se da en la acidosis, el ejercicio muscular intenso, la diabetes tipo I no tratada, por medicamentos (beta-bloqueantes, digital, fluoruros, succinilcolina, cianuros) y parálisis periódica familiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Potasio]&lt;br /&gt;
*[http://www.zonadiet.com/nutricion/potasio.htm]&lt;br /&gt;
*[http://www.webconsultas.com/dieta-y-nutricion/dieta-equilibrada/micronutrientes/minerales/potasio-1832]&lt;br /&gt;
*[http://www.vitonica.com/minerales/el-potasio-un-mineral-no-solo-para-los-musculos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Química]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Potasio</title>
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		<updated>2014-06-17T15:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Elemento_químico |nombre= Potasio |imagen=potasio.jpg |nombre,simbolo,numero= Potasio, K, 19  |serie_quimica=Metales alcalinos   &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; '''Potasio'''. El potas...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Elemento_químico&lt;br /&gt;
|nombre= Potasio&lt;br /&gt;
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|serie_quimica=Metales alcalinos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Potasio'''. El potasio es un elemento químico de la tabla periódica cuyo símbolo químico es K, número atómico es 19. Es un metal alcalino de color blanco-plateado, que abunda en la naturaleza en los elementos relacionados con el agua salada y otros minerales. Se oxida rápidamente en el aire, es muy reactivo, especialmente en agua, y se parece químicamente al sodio. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Es el mineral que aparece en mayor cantidad en el organismo después del calcio, y del fósforo y que siempre aparece asociado con el sodio. &lt;br /&gt;
Este macromineral mantiene la presión normal en el interior y el exterior de las células, regula el balance de agua en el organismo, disminuye los efectos negativos del exceso de sodio y participa en el mecanismo de contracción y relajación de los músculos. &lt;br /&gt;
El 97% del potasio se encuentra intracelularmente y el 3% restante en forma extracelular. &lt;br /&gt;
El potasio se encuentra presente en: granos, carnes, vegetales, frutas y legumbres. &lt;br /&gt;
Apróximadamente el 90% del potasio ingerido es absorbido en el intestino delgado y es eliminado a través de la orina, el consumo excesivo de café, té, alcohol y/o azúcar aumenta la pérdida de éste.&lt;br /&gt;
Los síntomas que indican su ausencia son inmediatos, y se muestran como: debilidad muscular, náuseas, vómitos, irritabilidad y hasta irregularidad cardíaca. &lt;br /&gt;
Contrariamente, la falla renal y la no ingesta de líquidos, genera excesos de este macromineral en la sangre.&lt;br /&gt;
El potasio es el catión mayor del líquido intracelular del organismo humano. Está involucrado en el mantenimiento del equilibrio normal del agua, el equilibrio osmótico entre las células y el fluido intersticial y el equilibrio ácido-base, determinado por el pH del organismo. El potasio también está involucrado en la contracción muscular y la regulación de la actividad neuromuscular, al participar en la transmisión del impulso nervioso a través de los potenciales de acción del organismo humano.&lt;br /&gt;
                                   &lt;br /&gt;
==Función ==&lt;br /&gt;
El potasio es un mineral elemental en nuestro organismo, debido a que realiza funciones básicas como la regulación del agua dentro y fuera de las células. Esta ocupación la realiza conjuntamente con el sodio.&lt;br /&gt;
Las funciones más importantes son:&lt;br /&gt;
* Esencial para el correcto crecimiento del organismo.&lt;br /&gt;
* Forma parte de los huesos.&lt;br /&gt;
* Participa en el equilibrio osmótico: concentración de sustancias dentro y fuera de las células.&lt;br /&gt;
* Interviene en la producción de proteínas a partir de sus componentes principales que son los aminoácidos.&lt;br /&gt;
* Interviene en el metabolismo de los hidratos de carbono.&lt;br /&gt;
* Colabora en la permeabilidad de las membranas.&lt;br /&gt;
* Es fundamental para la síntesis de los músculos.&lt;br /&gt;
* Participa en reacciones químicas.&lt;br /&gt;
* Interviene en la transmisión nerviosa.&lt;br /&gt;
* Participa en la contracción muscular.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes naturales==&lt;br /&gt;
Los alimentos más ricos en potasio son las frutas y vegetales, especialmente los de hojas verdes. Dentro de las frutas se destacan el plátano o bananas, las uvas, naranjas, ciruelas pasas, dátiles y el melón. Así mismo encontramos gran cantidad de potasio en legumbres, semillas y carnes. Los frutos secos como almendras, nueces, avellanas, etc., también son una fuente de potasio importante junto con el cacao.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
==Toxicidad==&lt;br /&gt;
Se denomina hiperkalemia a las concentraciones elevadas de potasio sérico (en el plasma). La hiperkalemia ocurre cuando la ingesta de potasio excede la capacidad que tiene el riñón de eliminarlo por orina. &lt;br /&gt;
Las causas de la hiperkalemia se deben a la ingesta excesiva de potasio, a una disminución de la excreción de potasio o cuando el potasio intracelular pasa al espacio extracelular. La causa más común es debido a la excreción disminuída por parte del riñón. La sola ingesta excesiva de potasio no causa toxicidad en individuos sanos. Normalmente para que ocurra hiperkalemia el individuo presenta diferentes trastornos al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Causas===&lt;br /&gt;
* Ingesta excesiva: como nos referimos anteriormente, por sí sola, es raro que cause hiperkalemia debido a que los mecanismos de excreción renal son muy eficientes. En general, una ingesta aumentada de potasio contribuye con la hiperkalemia en personas que tiene alterada la excreción renal cuando siguen dietas de bajo contenido en sodio y alto contenido en potasio (sales de potasio) y si ingieren suplementos de potasio aún en bajas cantidades. &lt;br /&gt;
* Exceso de aporte de origen endógeno; dado por el propio organismo cuando una destrucción de los tejidos en forma aguda y masiva libera a las células de una importante cantidad de potasio hacia el medio extracelular. Se da en quemaduras, aplastamiento de miembros, hemólisis, síndrome de lisis tumoral por quimioterapia y hemorragia digestiva severa. &lt;br /&gt;
* Disminución de la excreción: por insuficiencia  renal aguda o crónica, por enfermedad de Addison, hiperaldosteronismo, transplante renal, por diuréticos, ciclosporinas, litio, etc. &lt;br /&gt;
* Redistribución trasncelular del potasio: se da en la acidosis, el ejercicio muscular intenso, la diabetes tipo I no tratada, por medicamentos (beta-bloqueantes, digital, fluoruros, succinilcolina, cianuros) y parálisis periódica familiar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Potasio]&lt;br /&gt;
*[http://www.zonadiet.com/nutricion/potasio.htm]&lt;br /&gt;
*[http://www.webconsultas.com/dieta-y-nutricion/dieta-equilibrada/micronutrientes/minerales/potasio-1832]&lt;br /&gt;
*[http://www.vitonica.com/minerales/el-potasio-un-mineral-no-solo-para-los-musculos]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Química]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Calvario&amp;diff=2238392</id>
		<title>Calvario</title>
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		<updated>2014-05-23T16:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Definición |nombre=Calvario |imagen=calvario.jpeg |tamaño= |concepto=Calvario (del lat. calvarium, osario, calco del gr. Golgotha, nombre de la colina en que fue crucificado...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Calvario&lt;br /&gt;
|imagen=calvario.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Calvario (del lat. calvarium, osario, calco del gr. Golgotha, nombre de la colina en que fue crucificado Jesús.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Calvario'''. Calvario es el nombre dado al monte o colina a las afueras de [[Jerusalén]] donde tuvo lugar la crucifixión de [[Jesús]]. Su nombre proviene de la forma de calavera que tenían las rocas de una de sus laderas. Su nombre en latín es Calvariae Locus, en griego Κρανιου Τοπος (Kraniou Topos) y en arameo Gólgota o Golgotha; en todos estos idiomas significa &amp;quot;lugar de la calavera&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nuevo Testamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Nuevo Testamento describe el monte Calvario como un lugar cerca de [[Jerusalén]] (Juan 19:20), y fuera de los muros (Hebreos 13:12). Esto es consistente con la tradición judía, también el hecho de que [[Jesús]] fue enterrado cerca del lugar de su ejecución.&lt;br /&gt;
La palabra &amp;quot;Gulgota&amp;quot; es usada en el Zohar para designar la sefira Keter. La traducción de Gulgota es &amp;quot;cráneo&amp;quot; según Rabí Najmán de Breslov en el libro [[Anatomía del Alma]]. Keter a su vez significa corona la cual se porta sobre el cráneo, no en la calavera. De modo que simbólicamente se puede decir que [[Jesús]] es crucificado en el lugar donde se corona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monte Calvario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El emperador romano Constantino el Grande construyó la Basílica del Santo Sepulcro en lo que se creyó que fue el sepulcro de Jesús hacia los años 326 - 335, cerca del lugar del Calvario. La tumba de Jesús y la verdadera cruz fue, según la tradición cristiana, descubierta por Helena, madre de Constantino en 325. La iglesia actualmente se encuentra dentro de los muros de Jerusalén, pero el Santo Sepulcro estuvo probablemente fuera de estos muros en el momento de la muerte de Jesús. La iglesia es aceptada como la tumba de Jesús por muchos historiadores.&lt;br /&gt;
En 1885, Charles Gordon sugirió una localización distinta para el Calvario. La tumba del jardín se encuentra al norte del Santo Sepulcro, en las afueras de la Puerta de Damasco, datado en el período del Imperio bizantino. El jardín posee un risco que contiene dos grandes huecos que parecen los ojos de una calavera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso del nombre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frecuentemente el nombre del calvario se refiere a esculturas o pinturas representando la crucifixión de Jesús. También es usado para describir grandes construcciones, esencialmente colinas artificiales construidas por creyentes. El nombre también es referido a ciertos cementerios, especialmente aquellos asociados a la Religión Católica.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Calvario&lt;br /&gt;
*http://es.thefreedictionary.com/calvario&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Arqueología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Calvario&amp;diff=2238393</id>
		<title>Calvario</title>
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		<updated>2014-05-23T16:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Calvario&lt;br /&gt;
|imagen=calvario.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Calvario (del lat. calvarium, osario, calco del gr. Golgotha, nombre de la colina en que fue crucificado Jesús.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Calvario'''. Calvario es el nombre dado al monte o colina a las afueras de [[Jerusalén]] donde tuvo lugar la crucifixión de [[Jesús]]. Su nombre proviene de la forma de calavera que tenían las rocas de una de sus laderas. Su nombre en latín es Calvariae Locus, en griego Κρανιου Τοπος (Kraniou Topos) y en arameo Gólgota o Golgotha; en todos estos idiomas significa &amp;quot;lugar de la calavera&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nuevo Testamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Nuevo Testamento describe el monte Calvario como un lugar cerca de [[Jerusalén]] (Juan 19:20), y fuera de los muros (Hebreos 13:12). Esto es consistente con la tradición judía, también el hecho de que [[Jesús]] fue enterrado cerca del lugar de su ejecución.&lt;br /&gt;
La palabra &amp;quot;Gulgota&amp;quot; es usada en el Zohar para designar la sefira Keter. La traducción de Gulgota es &amp;quot;cráneo&amp;quot; según Rabí Najmán de Breslov en el libro [[Anatomía del Alma]]. Keter a su vez significa corona la cual se porta sobre el cráneo, no en la calavera. De modo que simbólicamente se puede decir que [[Jesús]] es crucificado en el lugar donde se corona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monte Calvario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El emperador romano [[Constantino el Grande]] construyó la [[Basílica del Santo Sepulcro]] en lo que se creyó que fue el sepulcro de [[Jesús]] hacia los años 326 - 335, cerca del lugar del Calvario. La tumba de [[Jesús]] y la verdadera cruz fue, según la tradición cristiana, descubierta por Helena, madre de Constantino en 325. La iglesia actualmente se encuentra dentro de los muros de [[Jerusalén]], pero el [[Santo Sepulcro]] estuvo probablemente fuera de estos muros en el momento de la muerte de [[Jesús]]. La iglesia es aceptada como la tumba de Jesús por muchos historiadores.&lt;br /&gt;
En 1885, [[Charles Gordon]] sugirió una localización distinta para el Calvario. La tumba del jardín se encuentra al norte del [[Santo Sepulcro]], en las afueras de la Puerta de [[Damasco]], datado en el período del [[Imperio bizantino]]. El jardín posee un risco que contiene dos grandes huecos que parecen los ojos de una calavera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso del nombre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frecuentemente el nombre del calvario se refiere a esculturas o pinturas representando la crucifixión de [[Jesús]]. También es usado para describir grandes construcciones, esencialmente colinas artificiales construidas por creyentes. El nombre también es referido a ciertos cementerios, especialmente aquellos asociados a la Religión Católica.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Calvario&lt;br /&gt;
*http://es.thefreedictionary.com/calvario&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Arqueología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Calvario.jpeg&amp;diff=2238384</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Donde fue crucificado Jesús&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Donde fue crucificado Jesús&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Libre&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://www.fotosimagenes.org/imagenes/calvario-5.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Ayaó</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sistema:Artículo_corto}}&lt;br /&gt;
{{Ficha Santos y Deidades|nombre= Ayaó|deidad=si|imagen= |religión= [[Yoruba]]|sincretismo= |celebración= |canonización= |patrón= |origen= África|venerado=[[África]], [[América]] y [[Europa]] |imagen       = Ayao.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ayaó''', uno de los [[Orishas]] menores de la [[religión yoruba]]. Puede vivir en lo silvestre o arriba de Iroko, siempre en lo alto pues se categoriza como la Orisha de Las Nubes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ayaó ==&lt;br /&gt;
Ayaó es una [[Orisha]] hembra, hermana de [[Oyá]], no se asienta, aunque la entregan las hijas de Oyá. Vive en un lebrillo pintado de rojo vino y colgado del techo con cadenas, come al lado de Oyá, pero no en el piso. Habita en las [[Raíz|raíces]] de la [[Ceiba]] junto a [[Irokó]]. Se le sirve en una [[mesa]] con mantel y [[Flor|flores]] y se saluda al pie de la ceiba. Se le inmolan los mismos animales que a Oyá. Es una Orisha casta y muy parecida en sus características a [[Shangó]].&lt;br /&gt;
Sus secretos se guardan en una sopera que se mantiene alta en la casa del Olorisha que la recibe. Usualmente son los hijos de Oyá los que la reciben, aunque hay signos donde puede ser que alguien necesite recibirla. Sus poseedores la mantienen en un librillo atado al techo del lugar con cadenas. Ayao es amiga de los espiritistas y los mediums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidadora de la Saraza de Eggun. Orisha de las alturas. Ella fue que  subió y dio la mesa a Oduduwa. De la tierra de La Mecca, Ayao es una Orisha con  influencia Arabe; se categoriza como un Orisha del Desierto. Vive en los altos de Iroko y no debe bajar al piso o tocar el piso por  eso sus ceremonias se realizan en la parte superior de una mesa . Ella es el remolino pequeño y el ojo de la tormenta. Se dice que ella se sienta arriba de la Ceiba a ayudar a proteger a los  espíritus que pasan a través de sus nubes para residir en el reino de Olofi. Se dice que cuando un iniciado de Oyá está realizando su  nacimiento consagración, los espíritus que se recogen son atendidos por Ayao.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayao cuida a las mujeres doncellas, o a las niñas. Ayao es pura, por eso ella es que sube la mesa a Oduduwa. Se dice que Ayao es la que lleva los mensajes a Ikú y a Oyá. Se encarga  Ayao de las notas de Oyá, en la puerta del cementerio. Ayao también se encarga de los 9 egguns que acompañan a Oyá y tiene relación  con los 9 lugares de las ceremonias previas a una consagración de Oyá. Por esta razón algunas personas ponen 9 vasos o  copas de agua a Oyá como una dedicación a ella. Algunos les llaman a éstos Los Ajeres de Oyá. En el campo su colores son  Matipó y Amarillo con cuentas de Oyá intercaladas. y su tela es el retazo floreado con estos colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atributos ==&lt;br /&gt;
Su collar es de nacar, rosado y azabaches, come pollona, Etu,  akele, es señorita, siempre debe de acompañar a los hijos de OYA pues Ayao calma siempre a OYA.&lt;br /&gt;
Este orisha es fundamental para todos los hijos de oya, ya que junto a yewa le dan gran estabilidad en sus vidas.&lt;br /&gt;
Sus secretos se guardan en una sopera que se mantiene alta en la casa del Olorisha que la recibe. Usualmente son los hijos de Oyá los que la reciben, aunque hay signos donde puede ser que alguien necesite recibirla. Sus poseedores la mantienen en un librillo atado al techo del lugar con cadenas. Ayao es amiga de los espiritistas y los mediums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los que no la necesitan llamarla que no lo hagan, es una Orisha muy seria. Oyá es el oxígeno que inhalamos y el oxígeno que exhalamos, Ayao es la Orisha que tiene que ver con la brujería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
*[[Portal:Yoruba|Portal Yoruba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*[http://cubayoruba.blogspot.com/2007/01/ayao.html Cubayoruba], visitado el [[23 de junio]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
*[http://www.mundosublime.com/santeriainfo/ayao.html Mundo sublime], visitado el 23 de junio de 2011&lt;br /&gt;
*http://www.slideshare.net/anacamareno/ajao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Santo_o_deidad]] [[Category:Cultura]] [[Category:Religión]][[Category:Deidades_yorubas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Ayao.jpg&amp;diff=2213796</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Ayao&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Ayao&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Publico&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://2.bp.blogspot.com/-HbS111UAB5Y/TkFjIcWcKVI/AAAAAAAAHUg/eg85CC7LJxc/s1600/Religion+Yoru.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Afición</title>
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		<updated>2014-03-21T15:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; {{Definición |nombre= Afición |imagen=  |tamaño= |concepto=  }}  '''Afición''' (también llamado hobby) busca una finalidad productiva concreta y se re...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Afición&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
'''Afición''' (también llamado hobby) busca una finalidad productiva concreta y se realiza en forma habitual, es una actividad cuyo valor reside en el entretenimiento de aquél que lo ejecuta. &lt;br /&gt;
Generalmente, se aplica a todo aquello que se realiza sin un carácter de ejercicio profesional, por afición personal. &lt;br /&gt;
Así, por ejemplo, un deportista amateur es aquél que, en contraste con uno profesional, practica un deporte por afición, es decir, sin que ello tenga una motivación económica.&lt;br /&gt;
Básicamente, se trata de la persona que hace algo sólo por vocación.&lt;br /&gt;
Deriva de la lengua francesa, a su vez derivada de la raíz de la palabra en latín, la cual significa &amp;quot;amar a&amp;quot; o &amp;quot;el amador de&amp;quot;. En este sentido un amateur puede ser tan hábil como un profesional, sin embargo su motivación es el amor o la pasión por una cierta actividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aficiones comunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas aficiones difundidas son:&lt;br /&gt;
* [[Animales]]&lt;br /&gt;
** [[Acuariofilia]]&lt;br /&gt;
* [[Juego]]&lt;br /&gt;
** [[Juegos de mesa]]&lt;br /&gt;
** [[Juegos de lógica]]&lt;br /&gt;
** [[Videojuegos]]&lt;br /&gt;
* [[Bricolaje]]&lt;br /&gt;
* [[Cocina]]&lt;br /&gt;
[[Coleccionismo]]&lt;br /&gt;
** [[Filatelia]]&lt;br /&gt;
** [[Numismática]]&lt;br /&gt;
** [[Militaria]]&lt;br /&gt;
** [[Edificios Souvenir]]&lt;br /&gt;
** [[Glucofilia]]&lt;br /&gt;
* [[Cine y cultura cinematográfica]]&lt;br /&gt;
* [[EuroBillTracker]]&lt;br /&gt;
* [[Jardinería]]&lt;br /&gt;
** [[Bonsái]]&lt;br /&gt;
* [[Modelismo]]&lt;br /&gt;
** [[Aeromodelismo]]&lt;br /&gt;
** [[Tren eléctrico]]&lt;br /&gt;
** [[Pintado de miniaturas]]&lt;br /&gt;
* [[Lectura y cultura literaria]]&lt;br /&gt;
* [[Origami]]&lt;br /&gt;
* [[Papercraft]]&lt;br /&gt;
* [[Radioafición]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas actividades pueden ser aficiones, y sus cultores se llaman aficionados, en contraposición a los profesionales. En el momento en que la persona que cultiva una afición logra un nivel de calidad o perfeccionamiento a nivel casi profesional, recibiendo un lucro además (ejemplo trabajos en electrónica) pasa a la categoría de Aficionado Pro (denominación extendida en algunos países latinoamericanos) debido a su condición de recibir ingresos extras a su actividad cotidiana y directamente producidos por el ejercicio de su afición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay personas que tienen por afición programar computadoras, la carpintería, la fabricación de vino o papel, y muchas otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://es.wiktionary.org/wiki/afición] &lt;br /&gt;
* [http://es.thefreedictionary.com/afición]&lt;br /&gt;
* [http://es.wikipedia.org/wiki/Afición]&lt;br /&gt;
* [http://www.wordreference.com/definicion/afición]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Teoría_del_concepto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Rep%C3%BAblica_Srpska&amp;diff=2186725</id>
		<title>República Srpska</title>
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		<updated>2014-03-21T14:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha País |nombre_oficial = República Srpska |nombre_común = República Srpska |imagen_bandera = banderasrpska.png |imagen_escudo = escudosrpska.png |imagen_mapa = srpska....'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha País&lt;br /&gt;
|nombre_oficial = República Srpska&lt;br /&gt;
|nombre_común = República Srpska&lt;br /&gt;
|imagen_bandera = banderasrpska.png&lt;br /&gt;
|imagen_escudo = escudosrpska.png&lt;br /&gt;
|imagen_mapa = srpska.png&lt;br /&gt;
|capital = [[Bania Luka]]&lt;br /&gt;
|idioma_oficial = [[Serbio, croata y bosnio]]&lt;br /&gt;
|gobierno = &lt;br /&gt;
|superficie = 24 811 km²&lt;br /&gt;
|población = 1 439 673 &lt;br /&gt;
|población_densidad = 57,9 hab/km²&lt;br /&gt;
|dirigentes_títulos = Presidente &lt;br /&gt;
|dirigentes_nombres = &lt;br /&gt;
|moneda = [[Marco convertible (BAM)]]&lt;br /&gt;
|gentilicio = &lt;br /&gt;
|horario = &lt;br /&gt;
|miembro_de = &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''República Srpska''' (en idioma Serbio, croata y bosnio), enserbio: Republika Srpska; es una de las dos entidades políticas que forman la [[república federada]] de [[Bosnia y Herzegovina]], en conjunto con la [[Federación de Bosnia-Herzegovina]]. Se constituyó tras los [[Acuerdos de Dayton]] que terminaron con la [[Guerra de Bosnia]] en 1995.&lt;br /&gt;
Como se indica en virtud del artículo 9 de la Constitución de la República Srpska, &amp;quot;la capital de la República Srpska es [[Sarajevo]]&amp;quot;, aunque la mayor parte de la ciudad no forma parte de su territorio, y la capital de facto es [[Bania Luka]]. En la entidad habitan tres grupos étnicos: [[serbios]], [[bosníacos]] y [[croatas]]. La República Srpska se define en su constitución como una entidad territorial unificada, indivisible e inalienable que de forma independiente ejercerá sus funciones constitucionales, legislativas, ejecutivas y judiciales. Su órgano legislativo es la [[Asamblea Nacional de la República Srpska]].&lt;br /&gt;
En un principio denominada República Serbia de Bosnia y Herzegovina, fue declarada por la Asamblea del pueblo serbio de Bosnia y Herzegovina, el 9 de enero de 1992, que fue declarado día festivo en su conmemoración, llamado &amp;quot;Día de la República&amp;quot; (Dan Republike). Éste coincide, según el calendario juliano, con la fiesta de San Esteban, que es considerado por los serbios ortodoxos el santo patrono de la República Srpska.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
La creación de esta entidad territorial serbobosnia está estrechamente vinculada a la propia [[guerra de Bosnia]]. Su origen se remonta a la [[República Federal Socialista de Yugoslavia]] (SFRJ), antes de 1990 compuesta por seis repúblicas: ([[Eslovenia]], [[Croacia]], [[Bosnia-Herzegovina]], [[Serbia]], [[Montenegro]] y [[República de Macedonia]]). Por diversos factores, su desintegración comenzó con la independencia de [[Eslovenia]] y [[Croacia]].&lt;br /&gt;
A finales de 1991, y a la luz de los acontecimientos bélicos en [[Croacia]] y [[Eslovenia]], una mayoría social serbobosnia estaba representada por el [[Partido Democrático Serbio]] (SDS o Srpska Demokratska Stranka), cuyo líder era [[Radovan Karadzic]]. Éste amenazó públicamente, en el parlamento bosnio a los bosníacos con su desaparición como pueblo si [[Bosnia-Herzegovina]] no permanecía dentro de la Federación junto con las dos repúblicas que aún formaban la [[República Federal Socialista de Yugoslavia]]: ([[Serbia]] y [[Montenegro]]).&lt;br /&gt;
== Geografía ==&lt;br /&gt;
La República Srpska está integrada por dos sectores, el oriental en el valle del [[Drina]], [[Sarajevo Oriental]] y la parte este de [[Herzegovina]], y el noroccidental con centro en la mayor ciudad, [[Banja Luka]] (la capital). El distrito de Brčko, en Posavina sirve de conexión entre ambas. El total tiene una superficie de 24.811 km², que en términos de extensión es similar a la de Cerdeña.&lt;br /&gt;
== Etimología ==&lt;br /&gt;
El gobierno de la Republika Srpska utiliza en inglés el término &amp;quot;Republic of Srpska&amp;quot; en actos oficiales, al igual que él [[Gobierno de España]], que ha adoptado &amp;quot;República Srpska&amp;quot; como denominación oficial.&lt;br /&gt;
La traducción &amp;quot;República Serbia&amp;quot;, no es universalmente aceptada, pues es una entidad de tres grupos étnicos por lo que el adjetivo calificativo (gentilicio étnico) en esta traducción tiende a violar los derechos de las otras dos etnias de la entidad. &lt;br /&gt;
== Educación ==&lt;br /&gt;
En la república existen dos universidades públicas: la Universidad de Banja Luka, y la Universidad de Sarajevo Oriental (anteriormente llamada Universidad de Sarajevo serbio) y varias universidades privadas. La Universidad de Banja Luka la integran 17 facultades, entre ellas la Facultad de Ingeniería Eléctrica, Facultad de Arquitectura, Facultad de Medicina, Facultad de Ciencias Económicas, Facultad de Derecho y Academia de las Artes. La Universidad de Sarajevo Oriental data de 1946. &lt;br /&gt;
== Demografía ==&lt;br /&gt;
La República Srpska comprende el 49% de la superficie de [[Bosnia y Herzegovina]], y en ella vive alrededor del 34% de su población, de la que más del 90% son serbobosnios. Todos los datos relacionados con la población, incluida la distribución de las minorías étnicas, están sujetos a un error considerable debido a:&lt;br /&gt;
* La falta de cifras oficiales del censo después de la guerra.&lt;br /&gt;
* La limpieza étnica y el asesinato de miembros de grupos étnicos minoritarios durante la guerra.&lt;br /&gt;
* La enorme afluencia de refugiados serbios de la [[Federación de Bosnia y Herzegovina]] y del territorio de la [[República Serbia de Krajina]].&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/República_Srpska]&lt;br /&gt;
*[http://perderelnorte.com/paseos-por-la-periferia/republica-srpska-serbia-en-el-corazon-de-bosnia-herzegovina/]&lt;br /&gt;
*[http://www.vladars.net/eng/pages/default.aspx] &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Escudo_de_la_República_Srpska]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Países]] [[Category:Países de Europa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Srpska.png&amp;diff=2186711</id>
		<title>Archivo:Srpska.png</title>
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		<updated>2014-03-21T14:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: República de Srpska&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
República de Srpska&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Publico&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5e/Bosnia_herzegovina_division_3.PNG/270px-Bosnia_herzegovina_division_3.PNG&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<updated>2014-03-21T14:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Escudo de la República de Srpska&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Escudo de la República de Srpska&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Público&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e7/Seal_of_Republika_Srpska.svg/600px-Seal_of_Republika_Srpska.svg.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<updated>2014-03-21T14:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Bandera de la República Srpska&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Bandera de la República Srpska&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
público&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/39/Flag_of_Republika_Srpska.svg/800px-Flag_of_Republika_Srpska.svg.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Pale</title>
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		<updated>2014-03-21T13:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Ciudad |nombre =Pale |nombre completo =  |unidad = Municipio |apodo =  |bandera =  |escudo =  |mapa = Pale.jpg  }}  &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; '''Pale''' es una municipio de ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Ciudad&lt;br /&gt;
|nombre =Pale&lt;br /&gt;
|nombre completo = &lt;br /&gt;
|unidad = Municipio&lt;br /&gt;
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|mapa = Pale.jpg &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pale''' es una municipio de [[Bosnia-Herzegovina]] que adquirió notoriedad durante las guerras de desintegración de [[Yugoslavia]] en el período 1992-1995, cuando fue la capital &amp;quot;de facto&amp;quot; la [[República Serbia]] de Bosnia. Está situada diez kilómetros al noreste del centro [[Sarajevo]], capital de [[Bosnia-Herzegovina]] y forma junto con otros 5 municipios la ciudad de [[Sarajevo Oriental]].&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante la [[Guerra de Bosnia]] era la sede del gobierno de la [[República Srpska]] y por ello se la consideraba capital de facto. Acabada la guerra y alcanzados los [[Acuerdos de Dayton]] el municipio de Pale fue unido a otros 3 municipios del área metropolitana de Sarajevo y a los sectores de la ciudad de Sarajevo que habían quedado asignados al territorio de la [[República Srpska]] para formar [[Sarajevo Oriental]], que constitucionalmente es la capital serbobosnia.&lt;br /&gt;
== Población ==&lt;br /&gt;
En el censo de 1991, la municipalidad de Pale renía 16.310 residentes, incluyendo:&lt;br /&gt;
* 11.269 [[serbios]]&lt;br /&gt;
* 4.356 bosniacos o musulmanes de Bosnia&lt;br /&gt;
* 394 yugoslavos&lt;br /&gt;
* 126 [[croatas]]&lt;br /&gt;
* 165 de otras nacionalidades&lt;br /&gt;
La ciudad de Pale en sí misma tenía una población de 6.797 personas, incluyendo:&lt;br /&gt;
* 4.915 [[serbios]]&lt;br /&gt;
* 1.438 bosniacos o musulmanes de Bosnia&lt;br /&gt;
* 271 yugoslavos&lt;br /&gt;
* 88 [[croatas]]&lt;br /&gt;
* 85 de otras nacionalidades&lt;br /&gt;
Durante la guerra de 1992-1995, la población de Pale pasa de algo más de 6.000 habitantes a 20.000, en su mayoría [[serbios]].&lt;br /&gt;
Actualmente, y luego de los [[Acuerdos de Dayton]], los habitantes son 30.000, ya que se sumó un número importantes de [[serbios]] que durante la guerra habitaban en [[Sarajevo]].&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* http://es.wikipedia.org/wiki/Pale&lt;br /&gt;
* http://www.bamwor.com/mapa/ciudades/bosnia-herzegovina/Pale&lt;br /&gt;
[[Category:Ciudad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Archivo:Pale.jpg</title>
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		<updated>2014-03-21T13:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Pale&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Pale&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Publico&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4f/Pale_Municipality_Location.png/225px-Pale_Municipality_Location.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Brian_Weiss&amp;diff=2122580</id>
		<title>Brian Weiss</title>
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		<updated>2013-12-17T14:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; {{Ficha Persona |nombre = Brian Weiss |nombre completo = Brian Weiss |otros nombres = |imagen = BrianWeiss.jpeg |tamaño = |descripción = |fecha de nacimi...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Brian Weiss&lt;br /&gt;
|nombre completo = Brian Weiss&lt;br /&gt;
|otros nombres =&lt;br /&gt;
|imagen = BrianWeiss.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|descripción =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1944]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[New York]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento =&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento =&lt;br /&gt;
|causa muerte =&lt;br /&gt;
|residencia =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estadounidense&lt;br /&gt;
|ciudadania = Estadounidense&lt;br /&gt;
|educación =&lt;br /&gt;
|alma máter =&lt;br /&gt;
|ocupación =Escritor&lt;br /&gt;
|conocido =&lt;br /&gt;
|titulo =&lt;br /&gt;
|término =&lt;br /&gt;
|predecesor =&lt;br /&gt;
|sucesor =&lt;br /&gt;
|partido político =&lt;br /&gt;
|cónyuge =&lt;br /&gt;
|hijos =&lt;br /&gt;
|padres =&lt;br /&gt;
|familiares =&lt;br /&gt;
|obras =&lt;br /&gt;
|premios =&lt;br /&gt;
|titulos =&lt;br /&gt;
|récords =&lt;br /&gt;
|plusmarcas =&lt;br /&gt;
|web = [http://www.brianweiss.com/‎]&lt;br /&gt;
|notas =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}'''Brian Weiss''' es un médico psiquiatra estadounidense famoso por sus controvertidas creencias en la reencarnación, regresión de vidas pasadas, progresión en vidas futuras, y la supervivencia del alma humana después de la muerte..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Vida ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graduado en las universidades de Columbia y Yale, trabajó como profesor en la Universidad de Miami. Fue jefe del área de psiquiatría del Hospital Monte Sinai de Miami Beach. Célebre autor de varios trabajos relacionados con el amor y la creencia en la reencarnación, esta última abordada a través de experiencias psiquiátricas narradas por sus pacientes en estado hipnótico, asistiendo al nacimiento de la terapia regresiva a vidas pasadas. Sus tesis han generado polémica en la comunidad científica y pasó mucho tiempo antes de que el autor se armara de valor para publicar sus experiencias, pues temía ser juzgado, pero a cambio ha obtenido mucho apoyo e información de otros profesionales que le han ayudado a ampliar sus investigaciones.&lt;br /&gt;
Weiss es un invitado habitual en programas de entretenimiento nacionales como Oprah, Coast to Coast AM, Larry King Live, y 20/20.&lt;br /&gt;
Es mencionado en la canción No creo de la colombiana Shakira.&lt;br /&gt;
Sus detractores -principalmente otros doctores como Steven Novella y David Gorski, o escépticos de la categoría de James Randy - han criticado sus creencias por no tener base física ni médica. El consenso científico es que la terapia de hipnosis tiene la capacidad de crear un efecto llamado criptomnesia, un efecto en el que la mente hila historias creadas por el subconsciente usando la imaginación, información olvidada, y sugestión del terapeuta. A este tipo de conducta, en el mundo escéptico, se la llama &amp;quot;enfermedad del Nobel&amp;quot; y consiste, según el diccionario escéptico &amp;quot;Skepdic&amp;quot; en: una aflicción de ciertos receptores de premios Nobel que les hace abrazar ideas raras o sin base científica, generalmente más tarde en la vida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1988 - Muchas vidas, muchos maestros&lt;br /&gt;
*1993 - A través del tiempo&lt;br /&gt;
*1997 - Lazos de amor (solo el amor es real)&lt;br /&gt;
*2001 - Los mensajes de los Sabios&lt;br /&gt;
*2002 - Meditación: El logro de la paz interior y tranquilidad en su vida&lt;br /&gt;
*2003 - Espejos del tiempo: la regresión de Uso físico, emocional y curación espiritual&lt;br /&gt;
*2004 - Eliminar el estrés, buscar la paz interior&lt;br /&gt;
*2006 - Muchos cuerpos, una misma alma&lt;br /&gt;
*2012 - Los milagros existen. El poder sanador de los recuerdos de vidas anteriores.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http:// es.wikipedia.org/wiki/Brian_Weiss‎]&lt;br /&gt;
*[http:// www.brianweiss.com/‎]&lt;br /&gt;
*[http:// www.biografiasyvidas.com/biografia/d/dan_brown.htm Biografías y Vidas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Escritor estadounidense]][[Category:Novelista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:BrianWeiss.jpeg&amp;diff=2122549</id>
		<title>Archivo:BrianWeiss.jpeg</title>
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		<updated>2013-12-17T14:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: BrianWeiss&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
BrianWeiss&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://3.bp.blogspot.com/_8HR-kHSJZmU/R1byRqGsAdI/AAAAAAAAAaM/z24Yxs7-VJk/s320/BrianWeiss+1.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Openflavor&amp;diff=1902799</id>
		<title>Openflavor</title>
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		<updated>2013-04-25T15:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= OpenFlavor&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido&lt;br /&gt;
|imagen=flavor.gif&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= Andrés Toledo &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= [[2 de noviembre]] del [[2005]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= &lt;br /&gt;
|idioma=Multilenguaje&lt;br /&gt;
|licencia= [[GPL]] &lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= [http://www.openflavor.org/ Página Oficial]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''OpenFlavor.''' Es una plataforma flexible, modular, personalizable y configurable, que posee la última tecnología [[Internet]] y que permite a cualquier empresa gestionar, publicar y clasificar sus canales de contenidos y la información de su sitio web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características==&lt;br /&gt;
Ofrece la mejor solución para la creación de medios de comunicación digitales y periódicos en [[Internet]]. Una potente herramienta altamente personalizable para la difusión, publicación y gestión de contenidos online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Openflavor es un producto de Virtualcastilla Networks, empresa con más de 8 años de experiencia, liderada por Andrés Toledo, emprendedor y consultor de tecnología web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una plataforma a través de la cual se puede comunicar de forma directa, rápida y sencilla a través de un medio de comunicación en auge y continua expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un sistema profesional desarrollado sobre el popular lenguaje de programación web [[PHP 5]], cuyo objetivo es la de proporcionar fácilmente, y con amplia posibilidad de personalización, una herramienta para crear medios de comunicación y periódicos digitales online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funciona sobre bases de datos [[MySQL]], donde es almacenada la información para poder recuperarla en cada petición del lenguaje. Posee una administración sencilla y  clara para su gestión de recursos.  Se destaca su sistema de publicación  sobre fuentes [[XML]] para contenidos  (noticias y artículos),  optimizando la utilización de consultas a base  de datos y pudiendo crear  informes y actualizaciones de los XML.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Openflavor permite ademas optimizar su arquitectura y diseño gracias al uso avanzado de hojas de estilo [[CSS2]] que permiten dotar de un aspecto e interface completamente personalizado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Utiliza el motor  de plantillas smarty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solución para la gestión y publicación de contenidos ==&lt;br /&gt;
OpenFlavor es una solución para la gestión y publicación de contenidos ([[CMS]] o Content Management System) orientada a publicaciones y sitios web de Internet; realizada integramente por el equipo de la Comunidad CervanteX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de  ha sido desarrollado como una solución profesional compleja de grandes prestaciones para el desarrollo de sitios web o plataformas de información a modo de portales. No es una herramienta exclusiva para expertos profesionales. Su administración es un proceso sencillo para cualquier persona con pocos conocimientos informáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En poco tiempo el total manejo de la herramienta es un hecho. Su panel de control es intuitivo y las tareas de administración son guiadas para llevarlas a cabo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenFlavor esta desarrollado sobre programación [[PHP]] y [[MySQL]] junto a la clase de [[Plantillas Smarty]],  que permite modificar las plantillas sin alterar el código php.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se pueden desarrollar modificaciones de diseño ya que como característica principal OpenFlavor se apoya en un diseño o arquitectura basada en hojas de estilo [[CSS]] y que pueden ser modificadas incluso sin necesidad de editar ningún tipo de fichero de su juego de plantillas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema OpenFlavor es pionero en este campo. Pocos sistemas de este tipo en la actualidad  están integramente basados en arquitectura y definición de hojas de estilos en el 99% de su estructura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de otros sistemas, no es un generador de páginas personales sino una herramienta para la implementación y puesta en marcha de portales web en Internet.&lt;br /&gt;
== Ventajas ==&lt;br /&gt;
*Destacar su sistema de publicación sobre fuentes XML para sus contenidos (noticias y artículos), optimizando la utilización de consultas a base de datos y pudiendo crear informes y actualizaciones de los [[XML]] siempre que se desee.&lt;br /&gt;
*Posee una administración sencilla y clara para su gestión de recursos.  &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://proyectos-cervantex.blogspot.com/2005/09/cms-openflavor.html proyectos-cervantex.blogspot.com] &lt;br /&gt;
*[http://www.zonagratuita.com/a-programacion/php/openflavor.htm zonagratuita.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.acambiode.com/producto/desarrollo-de-diarios-y-peridicos-online_140249 acambiode.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Pato_vapor_austral&amp;diff=1902764</id>
		<title>Pato vapor austral</title>
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		<updated>2013-04-25T15:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal|nombre= Pato vapor austral&lt;br /&gt;
|imagen= vapor.jpg&lt;br /&gt;
|reino=Animalia&lt;br /&gt;
|filo= [[Chordata]] &lt;br /&gt;
|clase=[[Aves]]&lt;br /&gt;
|orden= Anseriformes&lt;br /&gt;
|familia=[[Anatidae]]&lt;br /&gt;
|generos= Tachyeres&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pato vapor austral'''. [[Ave]] de la familia de las [[Anatidae]]. Es un [[ave]] de las anátidas natural del extremo sur de [[América del Sur]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Antecedentes históricos ==&lt;br /&gt;
El pato vapor austral es el [[ave]] más característica de la región de magallanes, ya que al no poder volar por su peso y tener las alas poco desarrolladas, posee en cambio la facultad de deslizarse en el agua a gran velocidad, empleando para ello sus patas palmípedas y sus alas mochas, las que hace girar rápidamente, dejando tras sí una estela de blanca espuma como si fuera un vapor, por lo que se le ha dado el nombre de pato a vapor. &lt;br /&gt;
Puede permanecer largo rato bajo el agua cuando está en peligro. Normalmente vive en parejas aunque a veces también en grupos de quince a veinte [[aves]]. Anida entre la hierba de la costa donde pone cuatro a seis huevos. Su carne es negra y dura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Es un pato grande. Su largo total alcanza de 74 a 84 cm. El macho pesa entre 5,8 a 6,2 kg mientras que la hembra es menor, pesando entre 3,6 y 4,8 kg. Es incapaz de volar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Distribución ==&lt;br /&gt;
Es una especie característica de la ecorregión Canales y Fiordos del sur de [[Chile]], siendo común en las aguas y costas del [[océano Pacífico]] del archipiélago de [[Tierra del Fuego]] llegando por el sur hasta el [[Cabo de Hornos]]. Habita solamente en el sur de [[Chile]] y el extremo sur de la Argentina.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Reproducción y cría ==&lt;br /&gt;
La incubación tarda entre 30 a 40 días. Construyen el nido en el suelo bien escondido entre la hierba u otra vegetación. Ponen de cinco a ocho huevos. &lt;br /&gt;
== Historia natural ==&lt;br /&gt;
Habita costas marinas. Con frecuencia visitan lagunas de agua dulce, estimándose que aprovechan para beber agua. Se alimentan de moluscos, crustáceos y pequeños peces.&lt;br /&gt;
==Fuentes  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Tachyeres_pteneres&lt;br /&gt;
*http://www.freebirds.com.ar/136.htm&lt;br /&gt;
*http://www.fotonat.org/details.php&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Comportamiento_animal]][[Category:Aves]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Vapor.jpg&amp;diff=1902760</id>
		<title>Archivo:Vapor.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Vapor.jpg&amp;diff=1902760"/>
		<updated>2013-04-25T15:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://www.freebirds.com.ar/109_147/136/IMG_0455_small.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Pato_vapor_austral&amp;diff=1667850</id>
		<title>Pato vapor austral</title>
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		<updated>2012-09-24T20:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Animal|nombre= Pato vapor austral |imagen= vaporaustral.jpg |reino=Animalia |filo= Chordata  |clase=Aves |orden= Anseriformes |familia=Anatidae |generos= Tachyeres...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal|nombre= Pato vapor austral&lt;br /&gt;
|imagen= vaporaustral.jpg&lt;br /&gt;
|reino=Animalia&lt;br /&gt;
|filo= [[Chordata]] &lt;br /&gt;
|clase=[[Aves]]&lt;br /&gt;
|orden= Anseriformes&lt;br /&gt;
|familia=[[Anatidae]]&lt;br /&gt;
|generos= Tachyeres&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pato vapor austral'''. [[Ave]] de la familia de las [[Anatidae]]. Es un [[ave]] de las anátidas natural del extremo sur de [[América del Sur]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Antecedentes históricos ==&lt;br /&gt;
El pato vapor austral es el [[ave]] más característica de la región de magallanes, ya que al no poder volar por su peso y tener las alas poco desarrolladas, posee en cambio la facultad de deslizarse en el agua a gran velocidad, empleando para ello sus patas palmípedas y sus alas mochas, las que hace girar rápidamente, dejando tras sí una estela de blanca espuma como si fuera un vapor, por lo que se le ha dado el nombre de pato a vapor. &lt;br /&gt;
Puede permanecer largo rato bajo el agua cuando está en peligro. Normalmente vive en parejas aunque a veces también en grupos de quince a veinte [[aves]]. Anida entre la hierba de la costa donde pone cuatro a seis huevos. Su carne es negra y dura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Es un pato grande. Su largo total alcanza de 74 a 84 cm. El macho pesa entre 5,8 a 6,2 kg mientras que la hembra es menor, pesando entre 3,6 y 4,8 kg. Es incapaz de volar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Distribución ==&lt;br /&gt;
Es una especie característica de la ecorregión Canales y Fiordos del sur de [[Chile]], siendo común en las aguas y costas del [[océano Pacífico]] del archipiélago de [[Tierra del Fuego]] llegando por el sur hasta el [[Cabo de Hornos]]. Habita solamente en el sur de [[Chile]] y el extremo sur de la Argentina.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Reproducción y cría ==&lt;br /&gt;
La incubación tarda entre 30 a 40 días. Construyen el nido en el suelo bien escondido entre la hierba u otra vegetación. Ponen de cinco a ocho huevos. &lt;br /&gt;
== Historia natural ==&lt;br /&gt;
Habita costas marinas. Con frecuencia visitan lagunas de agua dulce, estimándose que aprovechan para beber agua. Se alimentan de moluscos, crustáceos y pequeños peces.&lt;br /&gt;
==Fuentes  ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Tachyeres_pteneres&lt;br /&gt;
*http://www.freebirds.com.ar/136.htm&lt;br /&gt;
*http://www.fotonat.org/details.php&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Comportamiento_animal]][[Category:Aves]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=POC-CMS&amp;diff=1519888</id>
		<title>POC-CMS</title>
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		<updated>2012-05-19T13:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= POC- CMS&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido.&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= Gustavo Reyes &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= 1999&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= &lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia= GNU/GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.poccms.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;     &lt;br /&gt;
'''POC-CMS.''' Sistema de Gestión de Contenidos ([[CMS]]) completamente en español, para desarrollar y mantener un sitio [[web]], sin saber nada acerca de la programación [[web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
'''POC-CMS''', es una nueva iniciativa de Gustavo Reyes, fundador y creador del proyecto POC y su gama de productos OpenSourcePOC-CMS, Help Desk System y ControlCode para crear una nueva herramienta [[CMS]] (Content Management System) partiendo del ya existente [[Región Ñ]] e iniciando una nueva etapa como '''POC-CMS''', donde se pretende mejorar la funcionalidad del sistema.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Este gestor, en lengua maya significa oveja. Estamos hablando de una utilidad absolutamente Software Libre que sirve para desarrollo y sostenimiento de sitios web profesionales y particulares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos destacar una de las principales cualidades de este flamante [[CMS]] es que el usuario no requiere saber programación para instalar un sitio, trabaja como diario [[web]] personal y como un portal de manera sencilla y absolutamente en castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros datos ==&lt;br /&gt;
'''¿Por que el cambio?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es  importante la innovación, es por ello que se pretende dar otro giro  radical para mejorar la funcionalidad y estabilidad del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''¿El sistema seguirá siendo licencia GNU?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si,  el sistema seguirá con la linea de la licencia GNU, para la comunidad  mundial. Todos podrán descargar el sistema incluyendo código fuente para  realizar cambios a sus necesidades para aportar el crecimiento de  potencia y estabilidad al sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''¿Por qué del nuevo nombre?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''POC-CMS''', es el significado de Pato Poc, una especie de  pato que fue endémica en el lago de Atitlán (Guatemala), y [[CMS]] por  Content Management System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''¿Que pasará con Región Ñ?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PHP  REGION Ñ sistema [[web]], terminará ... pero solo como nombre de proyecto.  Ahora en adelante será el proyecto '''POC-CMS''', una nueva aventura que  emprenderemos [[Región Ñ]] para seguir desarrollando un sistema potente en  gestión de contenidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
Algunas de las características que presenta este sistema de gestión de contenidos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Construido bajo la filosofía de desarrollo L5: esto permitirá que '''POC-CMS''' sea un nuevo administrador de contenidos multiplataforma. &lt;br /&gt;
*El desarrollo original se planea que siga bajo las tecnologías de [[PHP]] y [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*POC-CMS puede ser portado a nuevas plataformas y lenguajes utilizando otras bases de datos fuera de [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Posee distintos módulos: noticias, predilecciones, contenido, acontecimientos, estadísticas y bloques, incluso cada uno es capaz de crear sus propios módulos.&lt;br /&gt;
*Posee herramientas de sindicación y un sistema de plantillas de la mano de smarty.&lt;br /&gt;
*Posee también una aplicación de administración de código de barras, donde clasificar y consultar su inventario.&lt;br /&gt;
*No se necesitan conocimientos de programación para interactuar con '''POC-CMS'''.&lt;br /&gt;
*Trabaja como portal y como sistema de blog&lt;br /&gt;
*Funcióna en la [[Intranet]] e [[Internet]].&lt;br /&gt;
*Trabaja tanto en [[Windows]] como en [[Linux]] y [[Macintosh]].&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de plantillas.&lt;br /&gt;
*Seguridad, puede trabajar con variables globales en Off en [[PHP]].&lt;br /&gt;
*Sistema [[RSS]].&lt;br /&gt;
*Mucho más velocidad en la carga de páginas.&lt;br /&gt;
*Utiliza tecnología [[Ajax]].&lt;br /&gt;
*Su propio manipulador de Archivos.&lt;br /&gt;
*Contenidos categorizados.&lt;br /&gt;
*Sistema CAPTCHA contra spam.&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de encuestas y trivias.&lt;br /&gt;
*Editor gráfico y mucho más.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://aferve.com/listado-de-nuevas-caracteristicas-para-poc-cms-20/&lt;br /&gt;
*https://www.ohloh.net/p/8153&lt;br /&gt;
*http://www.mastermagazine.info/articulo/10471.php&lt;br /&gt;
*http://www.maestrosdelweb.com/actualidad/3105/ &lt;br /&gt;
*http://www.pymesdirect.com/poccms-power-of-contents&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>POC-CMS</title>
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		<updated>2012-05-19T13:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= POC- CMS&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido.&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= Gustavo Reyes &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= 1999&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= &lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia= GNU/GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.poccms.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;     &lt;br /&gt;
'''POC-CMS.''' Sistema de Gestión de Contenidos ([[CMS]]) completamente en español, para desarrollar y mantener un sitio [[web]], sin saber nada acerca de la programación [[web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
'''POC-CMS''', es una nueva iniciativa de Gustavo Reyes, fundador y creador del proyecto POC y su gama de productos OpenSourcePOC-CMS, Help Desk System y ControlCode para crear una nueva herramienta [[CMS]] (Content Management System) partiendo del ya existente [[Región Ñ]] e iniciando una nueva etapa como '''POC-CMS''', donde se pretende mejorar la funcionalidad del sistema.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Este gestor, en lengua maya significa oveja. Estamos hablando de una utilidad absolutamente Software Libre que sirve para desarrollo y sostenimiento de sitios web profesionales y particulares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos destacar una de las principales cualidades de este flamante [[CMS]] es que el usuario no requiere saber programación para instalar un sitio, trabaja como diario [[web]] personal y como un portal de manera sencilla y absolutamente en castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros datos ==&lt;br /&gt;
'''¿Por que el cambio?'''&lt;br /&gt;
Es  importante la innovación, es por ello que se pretende dar otro giro  radical para mejorar la funcionalidad y estabilidad del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''¿El sistema seguirá siendo licencia GNU?'''&lt;br /&gt;
Si,  el sistema seguirá con la linea de la licencia GNU, para la comunidad  mundial. Todos podrán descargar el sistema incluyendo código fuente para  realizar cambios a sus necesidades para aportar el crecimiento de  potencia y estabilidad al sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''¿Por qué del nuevo nombre?'''&lt;br /&gt;
'''POC-CMS''', es el significado de Pato Poc, una especie de  pato que fue endémica en el lago de Atitlán (Guatemala), y [[CMS]] por  Content Management System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''¿Que pasará con Región Ñ?'''&lt;br /&gt;
PHP  REGION Ñ sistema [[web]], terminará ... pero solo como nombre de proyecto.  Ahora en adelante será el proyecto '''POC-CMS''', una nueva aventura que  emprenderemos [[Región Ñ]] para seguir desarrollando un sistema potente en  gestión de contenidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
Algunas de las características que presenta este sistema de gestión de contenidos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Construido bajo la filosofía de desarrollo L5: esto permitirá que '''POC-CMS''' sea un nuevo administrador de contenidos multiplataforma. &lt;br /&gt;
*El desarrollo original se planea que siga bajo las tecnologías de [[PHP]] y [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*POC-CMS puede ser portado a nuevas plataformas y lenguajes utilizando otras bases de datos fuera de [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Posee distintos módulos: noticias, predilecciones, contenido, acontecimientos, estadísticas y bloques, incluso cada uno es capaz de crear sus propios módulos.&lt;br /&gt;
*Posee herramientas de sindicación y un sistema de plantillas de la mano de smarty.&lt;br /&gt;
*Posee también una aplicación de administración de código de barras, donde clasificar y consultar su inventario.&lt;br /&gt;
*No se necesitan conocimientos de programación para interactuar con '''POC-CMS'''.&lt;br /&gt;
*Trabaja como portal y como sistema de blog&lt;br /&gt;
*Funcióna en la [[Intranet]] e [[Internet]].&lt;br /&gt;
*Trabaja tanto en [[Windows]] como en [[Linux]] y [[Macintosh]].&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de plantillas.&lt;br /&gt;
*Seguridad, puede trabajar con variables globales en Off en [[PHP]].&lt;br /&gt;
*Sistema [[RSS]].&lt;br /&gt;
*Mucho más velocidad en la carga de páginas.&lt;br /&gt;
*Utiliza tecnología [[Ajax]].&lt;br /&gt;
*Su propio manipulador de Archivos.&lt;br /&gt;
*Contenidos categorizados.&lt;br /&gt;
*Sistema CAPTCHA contra spam.&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de encuestas y trivias.&lt;br /&gt;
*Editor gráfico y mucho más.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://aferve.com/listado-de-nuevas-caracteristicas-para-poc-cms-20/&lt;br /&gt;
*https://www.ohloh.net/p/8153&lt;br /&gt;
*http://www.mastermagazine.info/articulo/10471.php&lt;br /&gt;
*http://www.maestrosdelweb.com/actualidad/3105/ &lt;br /&gt;
*http://www.pymesdirect.com/poccms-power-of-contents&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>POC-CMS</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= POC- CMS&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido.&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= Gustavo Reyes &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= 1999&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= &lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia= GNU/GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.poccms.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;     &lt;br /&gt;
'''POC-CMS.''' Sistema de Gestión de Contenidos ([[CMS]]) completamente en español, para desarrollar y mantener un sitio [[web]], sin saber nada acerca de la programación [[web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
'''POC-CMS''', es una nueva iniciativa de Gustavo Reyes, fundador y creador del proyecto POC y su gama de productos OpenSourcePOC-CMS, Help Desk System y ControlCode para crear una nueva herramienta [[CMS]] (Content Management System) partiendo del ya existente [[Región Ñ]] e iniciando una nueva etapa como '''POC-CMS''', donde se pretende mejorar la funcionalidad del sistema.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Este gestor, en lengua maya significa oveja. Estamos hablando de una utilidad absolutamente Software Libre que sirve para desarrollo y sostenimiento de sitios web profesionales y particulares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos destacar una de las principales cualidades de este flamante [[CMS]] es que el usuario no requiere saber programación para instalar un sitio, trabaja como diario [[web]] personal y como un portal de manera sencilla y absolutamente en castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
Algunas de las características que presenta este sistema de gestión de contenidos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Construido bajo la filosofía de desarrollo L5: esto permitirá que '''POC-CMS''' sea un nuevo administrador de contenidos multiplataforma. &lt;br /&gt;
*El desarrollo original se planea que siga bajo las tecnologías de [[PHP]] y [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*POC-CMS puede ser portado a nuevas plataformas y lenguajes utilizando otras bases de datos fuera de [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Posee distintos módulos: noticias, predilecciones, contenido, acontecimientos, estadísticas y bloques, incluso cada uno es capaz de crear sus propios módulos.&lt;br /&gt;
*Posee herramientas de sindicación y un sistema de plantillas de la mano de smarty.&lt;br /&gt;
*Posee también una aplicación de administración de código de barras, donde clasificar y consultar su inventario.&lt;br /&gt;
*No se necesitan conocimientos de programación para interactuar con '''POC-CMS'''.&lt;br /&gt;
*Trabaja como portal y como sistema de blog&lt;br /&gt;
*Funcióna en la [[Intranet]] e [[Internet]].&lt;br /&gt;
*Trabaja tanto en [[Windows]] como en [[Linux]] y [[Macintosh]].&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de plantillas.&lt;br /&gt;
*Seguridad, puede trabajar con variables globales en Off en [[PHP]].&lt;br /&gt;
*Sistema [[RSS]].&lt;br /&gt;
*Mucho más velocidad en la carga de páginas.&lt;br /&gt;
*Utiliza tecnología [[Ajax]].&lt;br /&gt;
*Su propio manipulador de Archivos.&lt;br /&gt;
*Contenidos categorizados.&lt;br /&gt;
*Sistema CAPTCHA contra spam.&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de encuestas y trivias.&lt;br /&gt;
*Editor gráfico y mucho más.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características para '''POC-CMS''' 2.0 ==&lt;br /&gt;
Algunas de las nuevas características que estarán presentes en la nueva versión del administrador de contenidos se presentan a continuación: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Construido bajo la filosofía de desarrollo L5:  esto permitirá que '''POC-CMS''' sea un nuevo administrador de contenidos multiplataforma. &lt;br /&gt;
*El desarrollo original se planea que siga bajo las tecnologías de [[PHP]] y [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Portable a nuevas plataformas y lenguajes utilizando otras  bases de datos fuera de [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Además dentro del sitio del proyecto  Apperture se dará a descarga el algoritmo del POC-CMS y  de todos sus componentes para que dentro de la misma comunidad puedan  evaluarse las características y corregirse fallos de rendimiento.&lt;br /&gt;
*Reestructuración de sus capacidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://aferve.com/listado-de-nuevas-caracteristicas-para-poc-cms-20/&lt;br /&gt;
*https://www.ohloh.net/p/8153&lt;br /&gt;
*http://www.mastermagazine.info/articulo/10471.php&lt;br /&gt;
*http://www.maestrosdelweb.com/actualidad/3105/ &lt;br /&gt;
*http://www.pymesdirect.com/poccms-power-of-contents&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=POC-CMS&amp;diff=1519868</id>
		<title>POC-CMS</title>
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		<updated>2012-05-19T12:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Software |nombre= POC- CMS |familia= Sistemas de Gestión de Contenido. |imagen=  |tamaño= |descripción= CMS de código abierto. |imagen2= |tamaño2= |descripción2= |...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= POC- CMS&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido.&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= Gustavo Reyes &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= 1999&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= &lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia= GNU/GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.poccms.com/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;     &lt;br /&gt;
'''POC-CMS.''' Sistema de Gestión de Contenidos ([[CMS]]) completamente en español, para desarrollar y mantener un sitio [[web]], sin saber nada acerca de la programación [[web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
'''POC-CMS''', es una nueva iniciativa de Gustavo Reyes, fundador y creador del proyecto POC y su gama de productos OpenSourcePOC-CMS, Help Desk System y ControlCode para crear una nueva herramienta [[CMS]] (Content Management System) partiendo del ya existente ]]Región Ñ]] e iniciando una nueva etapa como '''POC-CMS''', donde se pretende mejorar la funcionalidad del sistema.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Este gestor, en lengua maya significa oveja. Estamos hablando de una utilidad absolutamente Software Libre que sirve para desarrollo y sostenimiento de sitios web profesionales y particulares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos destacar una de las principales cualidades de este flamante [[CMS]] es que el usuario no requiere saber programación para instalar un sitio, trabaja como diario [[web]] personal y como un portal de manera sencilla y absolutamente en castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características generales ==&lt;br /&gt;
Algunas de las características que presenta este sistema de gestión de contenidos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Construido bajo la filosofía de desarrollo L5: esto permitirá que '''POC-CMS''' sea un nuevo administrador de contenidos multiplataforma. &lt;br /&gt;
*El desarrollo original se planea que siga bajo las tecnologías de [[PHP]] y [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*POC-CMS puede ser portado a nuevas plataformas y lenguajes utilizando otras bases de datos fuera de [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Posee distintos módulos: noticias, predilecciones, contenido, acontecimientos, estadísticas y bloques, incluso cada uno es capaz de crear sus propios módulos.&lt;br /&gt;
*Posee herramientas de sindicación y un sistema de plantillas de la mano de smarty.&lt;br /&gt;
*Posee también una aplicación de administración de código de barras, donde clasificar y consultar su inventario.&lt;br /&gt;
*No se necesitan conocimientos de programación para interactuar con '''POC-CMS'''.&lt;br /&gt;
*Trabaja como portal y como sistema de blog&lt;br /&gt;
*Funcióna en la [[Intranet]] e [[Internet]].&lt;br /&gt;
*Trabaja tanto en [[Windows]] como en [[Linux]] y [[Macintosh]].&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de plantillas.&lt;br /&gt;
*Seguridad, puede trabajar con variables globales en Off en [[PHP]].&lt;br /&gt;
*Sistema [[RSS]].&lt;br /&gt;
*Mucho más velocidad en la carga de páginas.&lt;br /&gt;
*Utiliza tecnología [[Ajax]].&lt;br /&gt;
*Su propio manipulador de Archivos.&lt;br /&gt;
*Contenidos categorizados.&lt;br /&gt;
*Sistema CAPTCHA contra spam.&lt;br /&gt;
*Sistema avanzado de encuestas y trivias.&lt;br /&gt;
*Editor gráfico y mucho más.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características para '''POC-CMS''' 2.0 ==&lt;br /&gt;
Algunas de las nuevas características que estarán presentes en la nueva versión del administrador de contenidos se presentan a continuación: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Construido bajo la filosofía de desarrollo L5:  esto permitirá que '''POC-CMS''' sea un nuevo administrador de contenidos multiplataforma. &lt;br /&gt;
*El desarrollo original se planea que siga bajo las tecnologías de [[PHP]] y [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Portable a nuevas plataformas y lenguajes utilizando otras  bases de datos fuera de [[MySQL]]. &lt;br /&gt;
*Además dentro del sitio del proyecto  Apperture se dará a descarga el algoritmo del POC-CMS y  de todos sus componentes para que dentro de la misma comunidad puedan  evaluarse las características y corregirse fallos de rendimiento.&lt;br /&gt;
*Reestructuración de sus capacidades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://aferve.com/listado-de-nuevas-caracteristicas-para-poc-cms-20/&lt;br /&gt;
*https://www.ohloh.net/p/8153&lt;br /&gt;
*http://www.mastermagazine.info/articulo/10471.php&lt;br /&gt;
*http://www.maestrosdelweb.com/actualidad/3105/ &lt;br /&gt;
*http://www.pymesdirect.com/poccms-power-of-contents&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Grails&amp;diff=1506585</id>
		<title>Grails</title>
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		<updated>2012-05-10T16:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Grails&lt;br /&gt;
|familia= &lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= &lt;br /&gt;
|desarrollador=  &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=  &lt;br /&gt;
|versiones= &lt;br /&gt;
|última versión estable= 2.0.0, 15 de diciembre de 2011&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= Framework de aplicaciones web&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Multiplataforma (JVM).&lt;br /&gt;
|idioma= &lt;br /&gt;
|licencia= Licencia Apache 2.0&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Grails''', es un framework para aplicaciones web libre desarrollado sobre el lenguaje de programación Groovy (el cual a su vez se basa en la Java platform). '''Grails''' pretende ser un marco de trabajo altamente productivo siguiendo paradigmas tales como convención sobre configuración o no te repitas (DRY), proporcionando un entorno de desarrollo estandarizado y ocultando gran parte de los detalles de configuración al programador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Grails''' ha sido impulsado principalmente por la empresa G2One, la cual fue adquirida por la desarrolladora de software libre SpringSource en noviembre de 2008. En agosto de 2009 SpringSource fue a su vez adquirida por VMWare, empresa especializada en virtualización de sistemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Grails se ha desarrollado con una serie de objetivos en mente:&lt;br /&gt;
*Ofrecer un framework web de alta productividad para la plataforma Java.&lt;br /&gt;
*Reutilizar tecnologías [[Java]] ya probadas como [[Hibernate]] y Spring bajo un interfaz simple y consistente.&lt;br /&gt;
*Ofrecer un framework consistente que reduzca la confusión y que sea fácil de aprender.&lt;br /&gt;
*Ofrecer documentación para las partes del [[framework]] relevantes para sus usuarios.&lt;br /&gt;
*Proporcionar lo que los usuarios necesitan en áreas que a menudo son complejas e inconsistentes:&lt;br /&gt;
    oFramework de persistencia potente y consistente.&lt;br /&gt;
    oPatrones de visualización potentes y fáciles de usar con [[GSP]] (Groovy Server Pages).&lt;br /&gt;
    oBibliotecas de etiquetas dinámicas para crear fácilmente componentes web.&lt;br /&gt;
    oBuen soporte de [[Ajax]] que sea fácil de extender y personalizar.&lt;br /&gt;
*Proporcionar aplicaciones ejemplo que muestren la potencia del framework.&lt;br /&gt;
*Proporciona una entorno completo de desarrollo, incluyendo un servidor web y recarga automática de recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posibles usuarios de Grails == &lt;br /&gt;
*Desarrolladores [[Java]] que buscan un entorno de desarrollo integrado para crear aplicaciones web.&lt;br /&gt;
*Desarrolladores sin experiencia en Java buscando un entorno de alta productividad para desarrollar aplicaciones web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Integración con la plataforma Java ==&lt;br /&gt;
'''Grails''' está construido sobre la plataforma [[Java]], con lo que es muy fácil integrarlo con librerias [[Java]], [[framework]] y código existente. La mejor característica que '''Grails''' ofrece en este ámbito es una integración transparente con clases mapeada mediante el [[framework]] [[Hibernate]] ORM. Esto significa que aplicaciones existentes que utilicen [[Hibernate]] pueden utilizar Grails sin recompilar el código o reconfigurar las clases Hibernate, aprovechando los métodos de persistencia que se mencionan anteriormente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una consecuencia es que se puede utilizar scaffolding con las clases [[Java]] mapeadas con [[Hibernate]]. Otra consecuencia es que las capacidades de '''Grails''' están totalmente disponibles para estas clases y las aplicaciones que las usan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.manual-de-grails.es  &lt;br /&gt;
*http://www.apress.com/&lt;br /&gt;
*http://www.packtpub.com/grails-1-0-web-application-development/book&lt;br /&gt;
*http://www.infoq.com/minibooks/grails &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Grails&amp;diff=1506578</id>
		<title>Grails</title>
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		<updated>2012-05-10T16:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Software |nombre= Grails |familia= Framework de desarrollo de Software. |imagen=  |tamaño= |descripción=  |imagen2= |tamaño2= |descripción2= |creador=  |desarrollado...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Grails&lt;br /&gt;
|familia= Framework de desarrollo de Software.&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
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|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= &lt;br /&gt;
|desarrollador=  &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=  &lt;br /&gt;
|versiones= &lt;br /&gt;
|última versión estable=   1.2.1, 1 de febrero de 2010.&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= Framework de aplicaciones web&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Multiplataforma (JVM).&lt;br /&gt;
|idioma= &lt;br /&gt;
|licencia= Licencia Apache 2.0&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Grails''', es un framework para aplicaciones web libre desarrollado sobre el lenguaje de programación Groovy (el cual a su vez se basa en la Java platform). '''Grails''' pretende ser un marco de trabajo altamente productivo siguiendo paradigmas tales como convención sobre configuración o no te repitas (DRY), proporcionando un entorno de desarrollo estandarizado y ocultando gran parte de los detalles de configuración al programador.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grails ha sido impulsado principalmente por la empresa G2One, la cual fue adquirida por la desarrolladora de software libre SpringSource en noviembre de 2008. En agosto de 2009 SpringSource fue a su vez adquirida por VMWare, empresa especializada en virtualización de sistemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Grails se ha desarrollado con una serie de objetivos en mente:&lt;br /&gt;
*Ofrecer un framework web de alta productividad para la plataforma Java.&lt;br /&gt;
*Reutilizar tecnologías Java ya probadas como Hibernate y Spring bajo un interfaz simple y consistente.&lt;br /&gt;
*Ofrecer un framework consistente que reduzca la confusión y que sea fácil de aprender.&lt;br /&gt;
*Ofrecer documentación para las partes del framework relevantes para sus usuarios.&lt;br /&gt;
*Proporcionar lo que los usuarios necesitan en áreas que a menudo son complejas e inconsistentes:&lt;br /&gt;
    oFramework de persistencia potente y consistente.&lt;br /&gt;
    oPatrones de visualización potentes y fáciles de usar con GSP (Groovy Server Pages).&lt;br /&gt;
    oBibliotecas de etiquetas dinámicas para crear fácilmente componentes web.&lt;br /&gt;
    oBuen soporte de Ajax que sea fácil de extender y personalizar.&lt;br /&gt;
*Proporcionar aplicaciones ejemplo que muestren la potencia del framework.&lt;br /&gt;
*Proporciona una entorno completo de desarrollo, incluyendo un servidor web y recarga automática de recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posibles usuarios de Grails == &lt;br /&gt;
*Desarrolladores Java que buscan un entorno de desarrollo integrado para crear aplicaciones web.&lt;br /&gt;
*Desarrolladores sin experiencia en Java buscando un entorno de alta productividad para desarrollar aplicaciones web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Integración con la plataforma Java==&lt;br /&gt;
'''Grails''' está construido sobre la plataforma [[Java]], con lo que es muy fácil integrarlo con librerias [[Java]], [[framework]] y código existente. La mejor característica que '''Grails''' ofrece en este ámbito es una integración transparente con clases mapeada mediante el [[framework]] [[Hibernate]] ORM. Esto significa que aplicaciones existentes que utilicen Hibernate pueden utilizar Grails sin recompilar el código o reconfigurar las clases Hibernate, aprovechando los métodos de persistencia que se mencionan anteriormente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una consecuencia es que se puede utilizar scaffolding con las clases [[Java]] mapeadas con [[Hibernate]]. Otra consecuencia es que las capacidades de '''Grails''' están totalmente disponibles para estas clases y las aplicaciones que las usan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.manual-de-grails.es  &lt;br /&gt;
*http://www.apress.com/&lt;br /&gt;
*http://www.packtpub.com/grails-1-0-web-application-development/book&lt;br /&gt;
*http://www.infoq.com/minibooks/grails &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Openflavor&amp;diff=1469491</id>
		<title>Openflavor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Openflavor&amp;diff=1469491"/>
		<updated>2012-04-12T15:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Software |nombre= OpenFlavor |familia= Sistemas de Gestión de Contenido. |imagen=openflavor.gif |tamaño= |descripción= CMS de código abierto. |imagen2= |tamaño2= |d...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= OpenFlavor&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido.&lt;br /&gt;
|imagen=openflavor.gif&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= Andrés Toledo &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= 2 de Noviembre 2005.&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= &lt;br /&gt;
|idioma=Multilenguaje&lt;br /&gt;
|licencia= GPL &lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.openflavor.org/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''OpenFlavor.''' Es una plataforma flexible, modular, personalizable y configurable, que posee la última tecnología [[Internet]] y que permite a cualquier empresa gestionar, publicar y clasificar sus canales de contenidos y la información de su sitio web.&lt;br /&gt;
Sin duda este nuevo recurso utiliza un enfoque distinto a otros sistemas o herramientas similares. Su interface está desarrollado exclusivamente con el uso de hojas de estilo [[CSS]] y utiliza el motor de plantillas smarty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiere [[MySQL]] y [[PHP5]] para funcionar de forma correcta y posee una administración sencilla y clara para su gestión de recursos. Destaca su sistema de publicación sobre fuentes [[XML]] para contenidos (noticias y artículos), optimizando la utilización de consultas a base de datos y pudiendo crear informes y actualizaciones de los [[XML]] siempre que lo deseamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Le ofrecemos la mejor solución para la creación de medios de comunicación digitales y [[Periódicos]] Online en [[Internet]]. Una potente herramienta altamente personalizable para la difusión, publicación y gestión de contenidos online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Openflavor''' es un producto de [[Virtualcastilla Networks]], empresa con más de 8 años de experiencia, liderada por Andrés Toledo, emprendedor y consultor de tecnología [[web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una plataforma a través de la cual comunicar de forma directa, rápida y sencilla a través de un medio de comunicación en auge y continua expansión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sistema profesional desarrollado sobre el popular lenguaje de programación web [[PHP]](5), cuyo objetivo es la de proporcionar fácilmente, y con amplia posibilidad de personalización, una herramienta para crear medios de comunicación y Periódicos Digitales Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funciona sobre bases de datos [[MySQL]], donde es almacenada la información para poder recuperarla en cada petición del lenguaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Openflavor''' permite ademas optimizar su arquitectura y diseño gracias al uso avanzado de hojas de estilo [[CSS2]] que permiten dotar de un aspecto e interface completamente personalizado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solución para la gestión y publicación de contenidos ==&lt;br /&gt;
OpenFlavor es una solución para la gestión y publicación de contenidos ([[CMS]] o Content Management System) orientada a publicaciones y sitios web de Internet, realizada integramente por el equipo de la Comunidad CervanteX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de '''OpenFlavor''' ha sido desarrollado como una solución profesional compleja de grandes prestaciones para el desarrollo de sitios [[web]] o plataformas de información a modo de portales. No es una herramienta exclusiva para expertos profesionales. Su Administración es un proceso sencillo para cualquier persona con pocos conocimientos informáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En poco tiempo el total manejo de la herramienta es un echo. Su panel de control es intuitivo y las tareas de administración son guiadas para llevarlas a cabo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, El diseño de nuestro sitio web podrá ser actualizado o modificado sin necesidad de re-programar o modificar código. OpenFlavor esta desarrollado sobre programación [[PHP]] y [[MySQL]] junto a la Clase de [[Plantillas Smarty]] que nos permite modificar las plantillas sin alterar el código php.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También podremos desarrollar modificaciones de diseño ya que como característica principal '''OpenFlavor''' se apoya en un diseño o arquitectura basada en hojas de estilo [[CSS]] y que pueden ser modificadas incluso sin necesidad de editar ningún tipo de fichero de su juego de plantillas. El sistema OpenFlavor es pionero en este campo. Pocos cms actuales están integramente basados en arquitectura y definición de hojas de estilos en el 99% de su estructura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''OpenFlavor''' a diferencia de otros sistemas, no es un generador de páginas personales sino una herramienta para la implementación y puesta en marcha de portales web en internet.&lt;br /&gt;
Importante: Requiere [[PHP]] 5 corriendo en el servidor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
*Openflavor es un sistema de gestión de contenidos en castellano bajo licencia [[GPL]] de libre uso y distribución.&lt;br /&gt;
*Su interface está desarrollado exclusivamente con el uso de hojas de estilo [[CSS]] y utiliza el motor de plantillas smarty.&lt;br /&gt;
*Requiere [[MySQL]] y [[PHP5]] para funcionar de forma correcta y posee una administración sencilla y clara para su gestión de recursos. &lt;br /&gt;
*Posee un sistema de publicación sobre fuentes [[XML]] para sus contenidos (noticias y artículos), optimizando la utilización de consultas a base de datos y pudiendo crear informes y actualizaciones de los [[XML]] siempe que lo deseemos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas ==&lt;br /&gt;
*Destacar su sistema de publicación sobre fuentes XML para sus contenidos (noticias y artículos), optimizando la utilización de consultas a base de datos y pudiendo crear informes y actualizaciones de los [[XML]] siempre que se desee.&lt;br /&gt;
*Posee una administración sencilla y clara para su gestión de recursos.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://proyectos-cervantex.blogspot.com/2005/09/cms-openflavor.html&lt;br /&gt;
*http://www.zonagratuita.com/a-programacion/php/openflavor.htm&lt;br /&gt;
* http://www.acambiode.com/producto/desarrollo-de-diarios-y-peridicos-online_140249&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Phpwcms&amp;diff=1468717</id>
		<title>Phpwcms</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Phpwcms&amp;diff=1468717"/>
		<updated>2012-04-12T01:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Software |nombre= Phpwcms |familia= Sistemas de Gestión de Contenido. |imagen=  |tamaño= |descripción= CMS de código abierto. |imagen2= |tamaño2= |descripción2= |c...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Phpwcms&lt;br /&gt;
|familia= Sistemas de Gestión de Contenido.&lt;br /&gt;
|imagen= &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= CMS de código abierto.&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= &lt;br /&gt;
|desarrollador= &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación= &lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable= &lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= &lt;br /&gt;
|género= CMS&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Windows 2000/XP/2003/Vista Windows, Mac OS X y Linux.&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia= GNU&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web= http://www.Phpwcms.org&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phpwcms''' es un sistema de administración web de código abierto publicado bajo la  Licencia Pública General de [[GNU]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se puede utilizar de forma gratuita. phpwcms está optimizado para una configuración rápida y fácil y funciona en cualquier servidor web estándar que soporte [[PHP]]/[[MySQL]] y fue probado con éxito en [[Windows]] (de verificación [[ASP.NET]] planes de hosting), Mac OS X y [[Linux]]/[[UNIX]]. Phpwcms es perfecto para usuarios profesionales, públicos y privados. Es muy fácil de aprender y le da la flexibilidad de diseño independiente y de contenido. Perfecto para usuarios profesionales, públicos y privados. Un montón de características implementadas potente pero sencillo ayuda a los editores y desarrolladores web. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Configuración básica del sistema ==&lt;br /&gt;
La estructura del sitio es la base del sistema y se refleja todas las partes del sitio. Estas entradas (es decir, el modelado de la navegación más adelante) son comúnmente llamados niveles o categorías. Estas páginas se muestran automáticamente en la categoría de navegación con el título y el texto del nombre del enlace de alias de esta categoría. &lt;br /&gt;
Cada nivel de esta estructura (o categoría ) tendrá asignado un modelo, que contiene el código [[HTML]] y todos los marcadores de posición necesarios para la mainContent secciones diferentes {HEADER} {derecha} {} {PIE IZQUIERDO} {} CONTENIDO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Módulos ==&lt;br /&gt;
Los módulos son cortos. Los programas que se montan en los sistemas de '''phpwcms''' - Hay una especie de automático a superar todas las reglas de la fuente exterior en '''phpwcms'''. &lt;br /&gt;
Sea consciente de RISCs desconchaba de seguridad en su sistema y comprobar la necesidad de ellos. Si no se necesitan, mantenerlos fuera de su sistema. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
Algunas de las características de este CMS son las siguientes:&lt;br /&gt;
*Un número ilimitado de niveles anidados.&lt;br /&gt;
*Presentaun alias para cada nivel de la estructura de lo posible, el nivel oculto.&lt;br /&gt;
*Muchas marcas de sustitución de gran alcance. &lt;br /&gt;
*Presenta artículos o páginas que se construyen mediante el uso de piezas de contenido - el artículo puede tener resumen y/o información de redirección. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://es.wordpress.com/tag/phpwcms/&lt;br /&gt;
*http://store.corporateit.biz/es/software/phpwcms/&lt;br /&gt;
*http://es.scribd.com/doc/43525843/01-Manual-de-Instalacion-Phpwcms-1&lt;br /&gt;
*http://vulcano11.wordpress.com/2008/07/18/manual-de-phpwcms/&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Software]][[Category:Desarrollo_web]][[Category:Gestor_de_contenidos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Patr%C3%B3n_de_dise%C3%B1o_de_software&amp;diff=1449814</id>
		<title>Patrón de diseño de software</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Patr%C3%B3n_de_dise%C3%B1o_de_software&amp;diff=1449814"/>
		<updated>2012-03-29T16:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Patrones de diseño&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=Patrones.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Es importante el uso de Patrones de diseño, existen varios patrones y con distintos propósito entre los que se encuentran los patrones de creación, patrones estructurales, patrones de comportamiento&lt;br /&gt;
|creador=[[Patrones de diseño]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|idioma=[[Español]]&lt;br /&gt;
|licencia=[[Licencia de Software]]&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}A la hora de desarrollar un [[Software]] es importante el uso de [[Patrones de diseño]], existen varios patrones y con distintos propósito entre los que se encuentran los [[patrones de creación|patrones de creación]], [[patrones estructurales|patrones estructurales]], [[patrones de comportamiento|patrones de comportamiento]], entre otros.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué beneficios produce la utilización de patrones de diseño?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuyen a reutilizar [[Diseño_gráfico|diseño gráfico]], identificando aspectos claves de la estructura de un diseño que puede ser aplicado en una gran cantidad de situaciones. La importancia de la reutilización del diseño no es despreciable, ya que ésta nos provee de numerosas ventajas: reduce los esfuerzos de desarrollo y mantenimiento, mejora la [[La_seguridad_informática|seguridad]] [[La_seguridad_informática|informática]], [[eficiencia|eficiencia]] y consistencia de nuestros diseños, y nos proporciona un considerable ahorro en la inversión. Mejoran (aumentan, elevan) la flexibilidad, modularidad y extensibilidad, factores internos e íntimamente relacionados con la calidad percibida por el usuario. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas del Uso de Patrones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proporcionan una estructura conocida por todos los programadores, de manera que la forma de trabajar no resulte distinta entre los mismos. Así la incorporación de un nuevo [[Programador|programador]], no requerirá conocimiento de lo realizado anteriormente por otro. Permiten tener una estructura de código común a todos los proyectos que implemente una funcionalidad genérica. La utilización de patrones de diseño, permite ahorrar grandes cantidades de tiempo en la construcción de software. El software construido es más fácil de comprender, mantener y extender. Existen versiones ya implementadas de esta funcionalidad común [[(frameworks)]] como Struts o Velocity y que nos permiten centrarnos en desarrollar sólo la funcionalidad específica requerida por cada aplicación. Además, da mejor imagen de profesionalidad y calidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrones de creación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Abstract Factory]].''' Proporciona una interfaz para crear familias de objetos o que dependen entre sí, sin especificar sus clases concretas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Builder]].''' Separa la construcción de un objeto complejo de su representación, de forma que el mismo proceso de construcción pueda crear diferentes representaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Factory Method]].''' Define una interfaz para crear un objeto, pero deja que sean las subclases quienes decidan qué clase instanciar. Permite que una clase delegue en sus subclases la creación de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Prototype]].''' Especifica los tipos de objetos a crear por medio de una instancia prototípica, y crear nuevos objetos copiando este prototipo. Singleton. Garantiza que una clase sólo tenga una instancia, y proporciona un punto de acceso global a ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrones estructurales  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Adapter]].''' Convierte la interfaz de una clase en otra distinta que es la que esperan los clientes. Permiten que cooperen clases que de otra manera no podrían por tener interfaces incompatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Bridge]].''' Desvincula una abstracción de su implementación, de manera que ambas puedan variar de forma independiente. Composite. Combina objetos en estructuras de árbol para representar jerarquías de parte-todo. Permite que los clientes traten de manera uniforme a los objetos individuales y a los compuestos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Decorator]].''' Añade dinámicamente nuevas responsabilidades a un objeto, proporcionando una alternativa flexible a la herencia para extender la funcionalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Facade]].''' Proporciona una interfaz unificada para un conjunto de interfaces de un subsistema. Define una interfaz de alto nivel que hace que el subsistema se más fácil de usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Flyweight]].''' Usa el compartimiento para permitir un gran número de objetos de grano fino de forma eficiente. Proxy. Proporciona un sustituto o representante de otro objeto para controlar el acceso a éste.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Composite]].''' Permite combinar objetos en estructuras de árbol para representar jerarquías. Permite además,  agrupar varios objetos como si fueran uno solo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrones de comportamiento  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Chain of Responsibility]].''' Evita acoplar el emisor de una petición a su receptor, al dar a más de un objeto la posibilidad de responder a la petición. Crea una cadena con los objetos receptores y pasa la petición a través de la cadena hasta que esta sea tratada por algún objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Command]].''' Encapsula una petición en un objeto, permitiendo así parametrizar a los clientes con distintas peticiones, encolar o llevar un registro de las peticiones y poder deshacer la operaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Interpreter]].''' Dado un lenguaje, define una representación de su gramática junto con un intérprete que usa dicha representación para interpretar las sentencias del lenguaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Iterator]].''' Proporciona un modo de acceder secuencialmente a los elementos de un objeto agregado sin exponer su representación interna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Mediator]].''' Define un objeto que encapsula cómo interactúan un conjunto de objetos. Promueve un bajo acoplamiento al evitar que los objetos se refieran unos a otros explícitamente, y permite variar la interacción entre ellos de forma independiente. Memento. Representa y externaliza el estado interno de un objeto sin violar la encapsulación, de forma que éste puede volver a dicho estado más tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Observer]].''' Define una dependencia de uno-a-muchos entre objetos, de forma que cuando un objeto cambia de estado se notifica y actualizan automáticamente todos los objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[State]]. '''Permite que un objeto modifique su comportamiento cada vez que cambia su estado interno. Parecerá que cambia la clase del objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Strategy]].''' Define una familia de algoritmos, encapsula uno de ellos y los hace intercambiables. Permite que un algoritmo varíe independientemente de los clientes que lo usan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Template Method]].''' Define en una operación el esqueleto de un algoritmo, delegando en las subclases algunos de sus pasos. Permite que las subclases redefinan ciertos pasos del algoritmo sin cambiar su estructura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Visitor]]. '''Representa una operación sobre los elementos de una estructura de objetos. Permite definir una nueva operación sin cambiar las clases de los elementos sobre los que opera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Memento]].''' Se utiliza para guardar el estado de un objeto y poder luego restaurar el objeto a un estado previo.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Proxy.''' Proporciona un representante o delegado que se encargua de controlar el acceso a un objeto, generalmente por motivos de eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Patrones de diseño y arquitectura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://desarrollo.net &lt;br /&gt;
*Larman Cray. UML y Patrones. (J. e. Fred L. Drake, Ed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.cmg.jovenclub.cu/munic/gua/ Joven Club de Computación y Electrónica Guáimaro]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Informático]] [[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Patr%C3%B3n_de_dise%C3%B1o_de_software&amp;diff=1449785</id>
		<title>Patrón de diseño de software</title>
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		<updated>2012-03-29T16:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Patrones de diseño&lt;br /&gt;
|familia=&lt;br /&gt;
|imagen=Patrones.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Es importante el uso de Patrones de diseño, existen varios patrones y con distintos propósito entre los que se encuentran los patrones de creación, patrones estructurales, patrones de comportamiento&lt;br /&gt;
|creador=[[Patrones de diseño]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|idioma=[[Español]]&lt;br /&gt;
|licencia=[[Licencia de Software]]&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}A la hora de desarrollar un [[Software]] es importante el uso de [[Patrones de diseño]], existen varios patrones y con distintos propósito entre los que se encuentran los [[patrones de creación|patrones de creación]], [[patrones estructurales|patrones estructurales]], [[patrones de comportamiento|patrones de comportamiento]], entre otros.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué beneficios produce la utilización de patrones de diseño?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuyen a reutilizar [[Diseño_gráfico|diseño gráfico]], identificando aspectos claves de la estructura de un diseño que puede ser aplicado en una gran cantidad de situaciones. La importancia de la reutilización del diseño no es despreciable, ya que ésta nos provee de numerosas ventajas: reduce los esfuerzos de desarrollo y mantenimiento, mejora la [[La_seguridad_informática|seguridad]] [[La_seguridad_informática|informática]], [[eficiencia|eficiencia]] y consistencia de nuestros diseños, y nos proporciona un considerable ahorro en la inversión. Mejoran (aumentan, elevan) la flexibilidad, modularidad y extensibilidad, factores internos e íntimamente relacionados con la calidad percibida por el usuario. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas del Uso de Patrones  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proporcionan una estructura conocida por todos los programadores, de manera que la forma de trabajar no resulte distinta entre los mismos. Así la incorporación de un nuevo [[Programador|programador]], no requerirá conocimiento de lo realizado anteriormente por otro. Permiten tener una estructura de código común a todos los proyectos que implemente una funcionalidad genérica. La utilización de patrones de diseño, permite ahorrar grandes cantidades de tiempo en la construcción de software. El software construido es más fácil de comprender, mantener y extender. Existen versiones ya implementadas de esta funcionalidad común [[(frameworks)]] como Struts o Velocity y que nos permiten centrarnos en desarrollar sólo la funcionalidad específica requerida por cada aplicación. Además, da mejor imagen de profesionalidad y calidad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrones de creación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Abstract Factory]].''' Proporciona una interfaz para crear familias de objetos o que dependen entre sí, sin especificar sus clases concretas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Builder]].''' Separa la construcción de un objeto complejo de su representación, de forma que el mismo proceso de construcción pueda crear diferentes representaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Factory Method]].''' Define una interfaz para crear un objeto, pero deja que sean las subclases quienes decidan qué clase instanciar. Permite que una clase delegue en sus subclases la creación de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Prototype]].''' Especifica los tipos de objetos a crear por medio de una instancia prototípica, y crear nuevos objetos copiando este prototipo. Singleton. Garantiza que una clase sólo tenga una instancia, y proporciona un punto de acceso global a ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrones estructurales  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Adapter]].''' Convierte la interfaz de una clase en otra distinta que es la que esperan los clientes. Permiten que cooperen clases que de otra manera no podrían por tener interfaces incompatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Bridge]].''' Desvincula una abstracción de su implementación, de manera que ambas puedan variar de forma independiente. Composite. Combina objetos en estructuras de árbol para representar jerarquías de parte-todo. Permite que los clientes traten de manera uniforme a los objetos individuales y a los compuestos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Decorator]].''' Añade dinámicamente nuevas responsabilidades a un objeto, proporcionando una alternativa flexible a la herencia para extender la funcionalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Facade]].''' Proporciona una interfaz unificada para un conjunto de interfaces de un subsistema. Define una interfaz de alto nivel que hace que el subsistema se más fácil de usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Flyweight]].''' Usa el compartimiento para permitir un gran número de objetos de grano fino de forma eficiente. Proxy. Proporciona un sustituto o representante de otro objeto para controlar el acceso a éste.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Composite]].''' Permite combinar objetos en estructuras de árbol para representar jerarquías. Permite además,  agrupar varios objetos como si fueran uno solo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patrones de comportamiento  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Chain of Responsibility]].''' Evita acoplar el emisor de una petición a su receptor, al dar a más de un objeto la posibilidad de responder a la petición. Crea una cadena con los objetos receptores y pasa la petición a través de la cadena hasta que esta sea tratada por algún objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Command]].''' Encapsula una petición en un objeto, permitiendo así parametrizar a los clientes con distintas peticiones, encolar o llevar un registro de las peticiones y poder deshacer la operaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Interpreter]].''' Dado un lenguaje, define una representación de su gramática junto con un intérprete que usa dicha representación para interpretar las sentencias del lenguaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Iterator]].''' Proporciona un modo de acceder secuencialmente a los elementos de un objeto agregado sin exponer su representación interna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Mediator]].''' Define un objeto que encapsula cómo interactúan un conjunto de objetos. Promueve un bajo acoplamiento al evitar que los objetos se refieran unos a otros explícitamente, y permite variar la interacción entre ellos de forma independiente. Memento. Representa y externaliza el estado interno de un objeto sin violar la encapsulación, de forma que éste puede volver a dicho estado más tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Observer]].''' Define una dependencia de uno-a-muchos entre objetos, de forma que cuando un objeto cambia de estado se notifica y actualizan automáticamente todos los objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[State]]. '''Permite que un objeto modifique su comportamiento cada vez que cambia su estado interno. Parecerá que cambia la clase del objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Strategy]].''' Define una familia de algoritmos, encapsula uno de ellos y los hace intercambiables. Permite que un algoritmo varíe independientemente de los clientes que lo usan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Template Method]].''' Define en una operación el esqueleto de un algoritmo, delegando en las subclases algunos de sus pasos. Permite que las subclases redefinan ciertos pasos del algoritmo sin cambiar su estructura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Visitor]]. '''Representa una operación sobre los elementos de una estructura de objetos. Permite definir una nueva operación sin cambiar las clases de los elementos sobre los que opera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Memento]].''' Se utiliza para guardar el estado de un objeto y poder luego restaurar el objeto a un estado previo.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Proxy]].'''Proporciona un representante o delegado que se encargua de controlar el acceso a un objeto, generalmente por motivos de eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Patrones de diseño y arquitectura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://desarrollo.net &lt;br /&gt;
*Larman Cray. UML y Patrones. (J. e. Fred L. Drake, Ed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.cmg.jovenclub.cu/munic/gua/ Joven Club de Computación y Electrónica Guáimaro]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Informático]] [[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=State&amp;diff=1385286</id>
		<title>State</title>
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		<updated>2012-02-19T19:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '  {{Definición |nombre=State |imagen= UMLClassDiagram02.gif |tamaño=  |concepto= Se utiliza cuando el comportamiento de un objeto cambia dependiendo del estado del mismo.}} &amp;lt;d...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=State&lt;br /&gt;
|imagen= UMLClassDiagram02.gif&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|concepto= Se utiliza cuando el comportamiento de un objeto cambia dependiendo del estado del mismo.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' State. ''' El patrón de diseño  Iterator se utiliza cuando el comportamiento de un objeto cambia dependiendo del estado del mismo, dando así la impresión de que el objeto cambia de clase.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Como usarlo==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Cuando el comportamiento de un objeto depende de su estado y debe poder cambiar dinámicamente (en tiempo de ejecución) dicho comportamiento, a medida que cambie dicho estado.&lt;br /&gt;
*Cuando las operaciones tienen definiciones largas y con múltiples condiciones, dependientes del estado del objeto, siendo lo más adecuado separar en objetos independientes cada [[condición atómica]], para poder así combinarlas y modificarlas independientemente, ya sea en estados ya existentes, ya en otros nuevos que se formen combinándolos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Dado que el comportamiento específico de cada estado está autocontenido en cada estado concreto, existe una gran flexibilidad para añadir nuevos estados y transiciones, mediante la definición de nuevas subclases.&lt;br /&gt;
*A pesar de que la distribución del comportamiento ante diferentes situaciones entre diferentes objetos incrementa el nº de clases y reduce la compacidad, es la mejor solución cuando hay muchos estados, pues evita las definiciones multicondicionales y grandes, tan indeseables como los procedimientos gigantes lo son en el estilo imperativo.&lt;br /&gt;
*Se hacen más explícitas las transiciones entre estados que sí todo estuviera concentrado en una sola clase (esto hace más inteligible el diseño), impidiendo además los estados internos inconsistentes (desde el punto de vista del contexto, los cambios de estado son ATÓMICOS).&lt;br /&gt;
*Si los objetos que representan los estados no tienen variables de instancia (esto es, el estado está totalmente definido en su propio tipo) entonces diferentes contextos pueden compartir estados, como PesoMosca sin estado intrínseco, sólo comportamiento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Relacionado con==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*PesoMosca explica como los objetos Estado pueden ser compartidos.&lt;br /&gt;
*Los objetos Estado a menudo son Solitarios.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Otros aspectos de interés==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*La misión de Contexto es definir la interfaz que interesa a los clientes, mientras mantiene una referencia al Estado actual.  Si dicho Estado necesita tener acceso al Contexto al que está asociado, éste puede pasarse a si mismo como parámetro de la petición.&lt;br /&gt;
*Si los estados que van a hacer falta no se conocen a priori y el Contexto cambia de Estado poco frecuentemente, es mejor ir creando/destruyendo estados sobre la marcha.  Pero si el Contexto cambia constantemente de Estado es preferible crear todos los estados al comienzo y no destruirlos nunca (puede volver a hacer falta).&lt;br /&gt;
*Las transiciones entre estados pueden estar prefijadas a priori en el Contexto o pueden dejarse a la responsabilidad de cada estado, que tendrá entonces que saber quien le sucede (aparte de este inconveniente, esta solución es más flexible y, por ello, preferible).  Otra alternativa es una transición entre estados definida tabularmente.  Esto permite cambiar el criterio de transición cambiando solamente los datos de entrada, pero es menos eficiente, hace menos explícitas las transiciones entre estados y dificulta el añadir acciones a dichas transiciones.&lt;br /&gt;
*Algunos lenguajes (Self) permiten a un objeto cambiar de clase en tiempo de ejecución, en lo que constituye una especie de [[herencia dinámica]]; esto es, soportan directamente este patrón.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/State_(patrón_de_diseño) wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://patronesdediseno.blogspot.com/2009/05/patron-state.html patronesdedieseno.blogspot.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.ingenierosoftware.com/analisisydiseno/patrones-diseno.php ingenierosoftware.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.danielcostas.com/patrones-de-diseno/ danielcostas.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Informática]][[Category:Programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Iterator&amp;diff=1385167</id>
		<title>Iterator</title>
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		<updated>2012-02-19T17:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '  {{Definición |nombre=Iterator |imagen= UMLClassDiagram02.gif |tamaño=  |concepto= Proporciona una forma de acceder secuencialmente a los elementos de un objeto compuesto por...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Iterator&lt;br /&gt;
|imagen= UMLClassDiagram02.gif&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|concepto= Proporciona una forma de acceder secuencialmente a los elementos de un objeto compuesto por agregación.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Iterator. ''' El patrón de diseño  Iterator proporciona una forma de acceder secuencialmente a los elementos de un [[objeto]] compuesto por agregación sin necesidad de desvelar su representación interna.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Como usarlo==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Cuando se quiere acceder a los elementos de un [[objeto]] agregado sin mostrar su representación interna.&lt;br /&gt;
*Cuando se quieren permitir recorridos múltiples en objetos agregados.&lt;br /&gt;
*Cuando se quiere proporcionar una interfaz uniforme para recorrer diferentes estructuras de agregación (iteración polimórfica).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Se incrementa la flexibilidad, dado que para permitir nuevas formas de recorrer una estructura basta con modificar el iterador en uso, cambiarlo por otro (parametrización) o definir uno nuevo.&lt;br /&gt;
*Se enfatiza la distribución de responsabilidades (y, por ello, la simplicidad de los elementos del sistema), dado que la interfaz del agregado se ve libre de una serie de operaciones, más propias de la interfaz del iterador.&lt;br /&gt;
*Se facilitan el paralelismo y la concurrencia, puesto que, como cada iterador tiene consciencia de su estado en cada momento, es posible que dos o más iteradores recorran una misma estructura simultánea o solapadamente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Relacionado con==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Iterador se aplica a menudo a estructuras recursivas del tipo de Composición.&lt;br /&gt;
*Los Iteradores polimórficos se basan en [[Método de Fábrica]] a la hora de instanciar el tipo de iterador apropiado a cada caso.&lt;br /&gt;
*También es habitual que Iterador use un [[Recuerdo]] para capturar el estado de una iteración, de forma interna.&lt;br /&gt;
==Otros aspectos de interés==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Cuando el Cliente controla la iteración se dice que el Iterador es externo y cuando la controla el propio Iterador se dice que es interno.  Los Iteradores externos son más flexibles y potentes, mientras que los internos son más sencillos de usar.  Los Iteradores externos son problemáticos con estructuras recursivas como las de Composición (se suelen usar entonces Iteradores Nulos).&lt;br /&gt;
*Si el [[algoritmo]] para recorrer la estructura lo proporciona el agregado, el Iterador sólo guarda el estado y se le llama CURSOR.  Si el [[algoritmo]] reside en el propio Iterador es más fácil usar el mismo sobre estructuras diferentes o diferentes [[algoritmos]] sobre la misma estructura, puede violarse el [[encapsulamiento]], por necesidad de acceder a [[variables privadas]] de la estructura.&lt;br /&gt;
*Dada la estrecha relación entre el Agregado y el Iterador éste puede ser una [[clase]] amiga de aquel, sin necesidad de sobrecargar la interfaz de dicho Agregado.&lt;br /&gt;
*Un Iterador robusto no debe verse afectado por altas y bajas en los elementos de estructura que recorre ni necesitar hacer una copia de la misma cada vez que ésta se modifica (que los cambios se reflejen en el estado del Iterador).&lt;br /&gt;
*Cada AgregadoConcreto es el encargado de crear el Iterador Concreto que se adapta a su estructura concreta.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Iterador_(patrón_de_diseño) wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://patronesdediseno.blogspot.com/2009/05/patron-iterator.html patronesdedieseno.blogspot.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.proactiva-calidad.com/java/patrones/iterador.html proactiva-calidad.com]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Iterator_pattern wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.sgi.com/tech/stl/Iterators.html sgi.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Informática]][[Category:Programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Interpreter&amp;diff=1385039</id>
		<title>Interpreter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Interpreter&amp;diff=1385039"/>
		<updated>2012-02-19T15:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Definición |nombre=Interpreter |imagen= UMLClassDiagram02.gif |tamaño=  |concepto= Define una representación para su gramática junto con su intérprete.}} &amp;lt;div align=&amp;quot;just...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Interpreter&lt;br /&gt;
|imagen= UMLClassDiagram02.gif&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|concepto= Define una representación para su gramática junto con su intérprete.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''' Interpreter ''' El patrón de diseño  Interpreter dado un lenguaje, define una representación para su gramática junto con su intérprete que usa dicha representación para interpretar sentencias en ese lenguaje.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Como usarlo==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Principalmente, cuando haya un lenguaje que interpretar y sus diferentes construcciones puedan representarse mediante árboles sintácticos abstractos.  Da sus mejores resultados cuando la gramática es simple (con gramáticas complejas la jerarquía de clases se hace inmanejable y es mejor usar generadores automáticos de analizadores sintácticos) y la eficiencia no es una cuestión vital (existen formas más eficientes de interpretar, usando máquinas de estado finitas en lugar de árboles sintácticos).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Facilidad para cambiar o extender la gramática, mediante herencia, dado que las diferentes reglas de la gramática se representan con clases.&lt;br /&gt;
*Facilidad para implementar la gramática, dado que las implementaciones de las clases nodo del árbol sintáctico son similares, pudiendo usarse para ello generadores automáticos de código.&lt;br /&gt;
*Facilidad para introducir nuevas formas de interpretar las expresiones en la gramática (tener en cuenta el patrón [[Visitante]]).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Inconvenientes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Limitación en el tipo de gramáticas (y, por extensión, de problemas) para los que sirve esta aproximación: simples y sin grandes necesidades de eficiencia.  Aunque el uso de otros patrones puede mitigar este problema, hay circunstancias en que un Intérprete no es lo más apropiado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Relacionado con==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Considerado en su forma más general (una operación distribuida sobre una jerarquía de clases basada en el patrón [[Composición]]), prácticamente toda aparición de éste lleva unida la de un Intérprete.  Pero es una cuestión de perspectiva (subjetiva) la que nos lleva a plantearnos un Intérprete sólo cuando la jerarquía de clases (árbol sintáctico) define un lenguaje.&lt;br /&gt;
*PesoMosca ofrece una forma de compartir los símbolos terminales del árbol sintáctico.&lt;br /&gt;
*El Intérprete puede usar un Iterador para recorrer la estructura.&lt;br /&gt;
*[[Visitante]] puede servir para mantener el comportamiento de cada nodo del árbol sintáctico abstracto en una sola clase.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Otros aspectos de interés==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Si un tipo particular de problemas se presenta frecuentemente, puede ser provechoso expresar los diferentes casos del problema como sentencias de un lenguaje simple.  Se puede, entonces, construir un intérprete que resuelva el problema interpretando dichas sentencias.&lt;br /&gt;
*Si es frecuente la creación de nuevos intérpretes o de nuevas formas de “interpretar” es mejor tener un [[Visitante]], donde poner la operación a realizar fuera de la estructura de árbol.&lt;br /&gt;
*El Cliente construye (o recibe) una estructura de instancias de Expresiones terminales y Expresiones no terminales, ensambladas para formar un árbol sintáctico que representa la sentencia que se quiere interpretar, mientras que el Contexto contiene información global para el intérprete.&lt;br /&gt;
*A pesar de la similitud de la estructura de este patrón con la del patrón [[Composición]] hay sus diferencias, como que al Intérprete no le interesa como se construye el árbol sintáctico (eso es cosa del Cliente o de quien sea).&lt;br /&gt;
*Aunque la operación estrella es Interpretar, un Intérprete puede ser utilizado para realizar otra serie de operaciones sobre las sentencias de un lenguaje.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Interpreter_(patrón_de_diseño) wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://patronesdediseno.blogspot.com/2009/05/patron-interpreter.html patronesdedieseno.blogspot.com]&lt;br /&gt;
*[http://patronesdediseno-poo.blogspot.com/2009/05/dado-un-lenguaje-define-una.html patronesdediseno-poo.blogspot.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.programadorphp.org/blog/patrones-de-diseno-elementos-reutilizables-para-la-web/ programadorphp.org]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Informática]][[Category:Programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Decorator&amp;diff=1384892</id>
		<title>Decorator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Decorator&amp;diff=1384892"/>
		<updated>2012-02-19T13:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Definición |nombre=Decorator |imagen= UMLClassDiagram02.gif |tamaño=  |concepto= Responde a la necesidad de añadir dinámicamente funcionalidad a un Objeto.}} &amp;lt;div align=&amp;quot;j...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Decorator&lt;br /&gt;
|imagen= UMLClassDiagram02.gif&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|concepto= Responde a la necesidad de añadir dinámicamente funcionalidad a un Objeto.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''' Decorator.''' El patrón Decorator añade responsabilidades adicionales a un objeto dinámicamente, proporcionando una alternativa flexible a la especialización mediante herencia, cuando se trata de añadir funcionalidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Como usarlo==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Cuando se quiere añadir responsabilidades a un objeto de manera dinámica y transparente (independientemente de otros objetos).&lt;br /&gt;
*Cuando es imposible la extensión de funcionalidad por herencia, por ser aquella imprevisible en tipo y número.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ventajas==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Aporta una mayor flexibilidad que la herencia estática, permitiendo, entre otras cosas, añadir una funcionalidad dos o más veces.&lt;br /&gt;
*Evita concentrar en lo alto de la jerarquía clases guiadas por las responsabilidades, es decir, que pretenden (en vano) satisfacer todas las posibilidades.  De esta forma las nuevas funcionalidades se componen de piezas simples que se crean y se combinan con facilidad, independientemente de los objetos cuyo comportamiento extienden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Inconvenientes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*La transparencia tiene el inconveniente de que, a pesar de ser diferentes por muchos motivos, un decorador y un componente son indistinguibles, por lo que no se puede confiar en la identidad de los objetos.&lt;br /&gt;
*Gran fragmentación; el sistema se llena de gran cantidad de objetos pequeños, lo cual puede dificultar el aprendizaje de su funcionamiento y su depuración, aunque el que lo domine puede adaptarlo fácilmente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Relacionado con==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Adaptador]] cambia la interfaz de un objeto (ocasionalmente puede tener que añadir alguna funcionalidad) mientras que Decorador centra su atención en ampliar las responsabilidades de un objeto, sin tocar su interfaz.&lt;br /&gt;
*Decorador puede ser visto como una degeneración de Composición con un sólo componente, que además extiende funcionalidades.&lt;br /&gt;
*Decorador permite cambiar la piel de un objeto, mientras que Estrategia cambia sus entrañas.  Esto hace que frente a la TRANSPARENCIA que da Decorador respecto a los componentes, Estrategia presenta una interfaz propia e independiente, que no tiene porque amoldarse a la de los componentes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Otros aspectos de interés==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Componente debe permanecer lo más ligera posible, definiendo una interfaz genérica y simple, para no arrastrar hacia complejidades innecesarias a Componentes Concretos y Decoradores.&lt;br /&gt;
*Un Decorador puede convertirse en una solución muy costosa si los componentes son, por naturaleza, muy complejos. En esos casos es preferible Estrategia.&lt;br /&gt;
*Puede resultar problemático especializar mediante herencia los Componentes Concretos, por culpa de la coherencia que el Decorador debe guardar, en cuanto a interfaz se refiere, con la clase base (“Componente”).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Decorator_(patrón_de_diseño) wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://wiki.python.org/moin/PythonDecorators wiki.python.org]&lt;br /&gt;
*[http://sourcemaking.com/design_patterns/decorator sourcemaking.com]&lt;br /&gt;
[[Category: Informática]][[Category:Programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Saboga&amp;diff=1376676</id>
		<title>Saboga</title>
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		<updated>2012-02-14T02:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Animal |nombre=Saboga |imagen= ‎Alosafallax.jpg |reino=Animalia |filo=Chordata |clase=Actinopterygii |orden=Clupeiformes |familia=Clupeidae |género=[[Cl...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal&lt;br /&gt;
|nombre=Saboga&lt;br /&gt;
|imagen= ‎Alosafallax.jpg&lt;br /&gt;
|reino=[[Animalia]]&lt;br /&gt;
|filo=[[Chordata]]&lt;br /&gt;
|clase=[[Actinopterygii]]&lt;br /&gt;
|orden=[[Clupeiformes]]&lt;br /&gt;
|familia=[[Clupeidae]]&lt;br /&gt;
|género=[[Clupea]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resumen.'''  La saboga (Alosa Fallax) es un pez un poco más pequeño que su pariente  cercano, el [[sábalo]]. Ambas se encuentran solo ocasionalmente a lo  largo de las costas de [[Finlandia]]. La saboga es un arenque de forma  típica, generalmente más grande que el [[espadín]] y el [[arenque]] del  [[Báltico]], por lo que las únicas especies que se podrían confundir son  el arenque del Báltico gigante y el sábalo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aspecto==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No  tiene línea lateral, el abdomen es más redondeado que el del arenque  del Báltico o espadín. Estrías en el opérculo branquial, el pedúnculo  caudal tiene escamas grandes, como placas. Ojos cubiertos por una  membrana nictitante. También se diferencia del arenque del Báltico por  su cuerpo más grande. Se diferencia del sábalo por el número de  branquiespinas en el primer arco branquial: el sábalo tiene más de 60  (generalmente 80-130), y la saboga tiene generalmente menos de 60. Su  tamaño aproximadamente es de 25-40 cm y puede sobrepasar el kilogramo de  peso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coloración==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorso verde  azulado, cabeza marrón, opérculo de color un poco dorado. Flancos  generalmente plateados, algunas veces con un matiz dorado. Exhibe mayor  coloración que el arenque del Báltico. Tiene 6-10 manchas  características a lo largo del dorso, aunque éstas se pueden desvanecer  luego de matar el pez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reproducción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remonta los ríos para desovar. Se ignora si desova en [[Finlandia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alimentación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plancton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribución y hábitat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La  saboga es un visitante ocasional de las aguas finlandesas, el registro  más reciente es de [[Merikarvia]], cerca de [[Pori]], en el [[2003]].  Vive cerca de la desembocadura de los ríos, remontándolo pero no tan  adentro como el sábalo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.luontoportti.com/suomi/es/kalat/saboga luontoportti.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.maestropescador.com/Fichas_peces/saboga/Saboga.html maestropescador.com]&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
[[Category:Biología_animal]] [[Category:Peces]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Gerard_John_Schaefer&amp;diff=1372485</id>
		<title>Gerard John Schaefer</title>
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		<updated>2012-02-10T20:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Gerard John |nombre completo = Gerard John Schaefer |otros nombres = The Killer Cop |imagen = ‎schaefer.jpg |tamaño =  |descripción =  |fecha de na...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Gerard John&lt;br /&gt;
|nombre completo = Gerard John Schaefer&lt;br /&gt;
|otros nombres = The Killer Cop&lt;br /&gt;
|imagen = ‎schaefer.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =  [[25 de marzo]] de [[1946]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[Wisconsin]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = [[3 de diciembre]] de [[1995]]&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte = Apuñalado por su compañero preso Vicente Rivera&lt;br /&gt;
|residencia = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = Americana&lt;br /&gt;
|ciudadanía = &lt;br /&gt;
|educación = &lt;br /&gt;
|alma máter = &lt;br /&gt;
|ocupación = &lt;br /&gt;
|conocido = &lt;br /&gt;
|titulo = &lt;br /&gt;
|termino = &lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|partido político = &lt;br /&gt;
|cónyuge = &lt;br /&gt;
|hijos = &lt;br /&gt;
|padres =  &lt;br /&gt;
|familiares = &lt;br /&gt;
|obras = &lt;br /&gt;
|premios = &lt;br /&gt;
|títulos =&lt;br /&gt;
|récords =&lt;br /&gt;
|plusmarcas = &lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
|notas = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;Justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gerard John Schaefer fue un asesino en serie de la Florida, fue encarcelado en 1973.&lt;br /&gt;
Si bien fue declarado culpable de dos asesinatos, era sospechoso de muchos otros. Schaefer se jactaba en privado - tanto verbalmente como por escrito - de haber asesinado a más de 30 mujeres y niñas.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Primeros años==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gerard John Schaefer, se crió en Atlanta, Georgia, hasta 1960, cuando él y su familia se mudaron a Fort Lauderdale, Florida. Schaefer no se llevaba bien con su padre, él creía que favorecía a su hermana. En su adolescencia Schaefer se obsesionó con las bragas de las mujeres y también se convirtió en un Peeping Tom, espiando a una vecina llamada Leigh Hainline. Más tarde admitiría la matanza de animales en su juventud y el travestismo, aunque en otras ocasiones afirmó este último era exclusivamente para evitar el servicio militar en la Guerra de Vietnam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de graduarse de la escuela St. Thomas Aquinas High en 1964, Schaefer fue a la universidad, tiempo durante el cual se casó. En 1969 se convirtió en un maestro, pero fue despedido antes un comportamiento totalmente inapropiado, según el director. Después de ser rechazado en el sacerdocio, Schaefer volvió a hacer cumplir la ley como una carrera, donde se graduó como patrullero en 1971, a la edad de 25 años.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Arrestro==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El 21 de julio de 1972, Schaefer durante patrullaba recogió dos adolescentes. Las secuestro, las llevo a un bosque remoto y las ato a los árboles, donde las amenazó con matarlas o venderlas para ejercer la prostitución. Sin embargo, cuando recibió una llamada en su radio de la policía, Schaefer dejo a las chicas atadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las dos niñas, que tenían entre 18 y 17 años, escaparon de sus ataduras y se fueron a la comisaría más cercana, que era en realidad la propia estación de secuestrador. Cuando Schaefer volvió al bosque y encontró que sus víctimas se habían ido, llamó a su estación y afirmó que él había hecho &amp;quot;una tontería&amp;quot;, explicando que él había fingido un secuestro y amenazando con matar a dos chicas con el fin de asustarla para que evitar este tipo de irresponsabilidad en los viajes. El jefe de Schaefer no le creyó y ordenó a Schaefer a la estación donde lo despojaron de su placa y se le acusó de secuestro y asalto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de pagar una fianza, Schaefer fue puesto en libertad. Dos meses después, el 27 de septiembre de 1972, Schaefer torturo y asesino a Susan de 17 años y Georgia Jessup 16, y las enterró en la isla de Hutchinson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de ese año, Schaefer compareció ante el tribunal en relación con el secuestro de las dos niñas que habían escapado de sus garras en julio. Debido a un acuerdo con el fiscal, fue declarado culpable de un solo cargo de asalto agravado, por lo que recibió una sentencia de un año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Condena==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En abril de 1973, más de seis meses desde su desapareció, los restos descuartizados y descompuestos de Susan Lugar y Jessup Georgia son encontrados. Las chicas la habían atado a un árbol en algún momento y se había desvanecido, estas similitudes fueron comparadas con el tratamiento de Schaefer obteniendo una orden de cateo para el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el dormitorio de Schaefer, la policía encontró las historias espeluznantes que había escrito, llenas de descripciones de tortura, violación y asesinato de mujeres, a quienes Schaefer rutinariamente se refería como &amp;quot;putas&amp;quot; y &amp;quot;putas&amp;quot;; las autoridades encontraron objetos personales como joyas, los diarios y en uno de los casos los dientes,  por lo menos de ocho mujeres jóvenes y niñas que habían desaparecido en los últimos años. Algunas de las joyas era de Leigh Hainline, que había vivido al lado de Schaefer cuando eran adolescentes; Hainline había desaparecido en 1969 después de decirle a su marido que iba a dejarlo por un amigo de la infancia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaefer fue acusado de asesinato. En octubre de 1973, fue encontrado culpable y recibió dos sentencias de cadena perpetua. Las autoridades pronto lo vincularon a alrededor de 30 mujeres desaparecidas y las niñas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prisión y muerte==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schaefer apeló su condena, alegando que en un momento era uan trampa. Todas sus apelaciones fueron rechazadas. Schaefer más tarde comenzó la presentación de demandas frívolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 3 de diciembre de 1995, Schaefer fue encontrado apuñalado en su celda. Había sido asesinado por su compañero preso Vicente Rivera. Rivera fue declarado culpable en 1999 de matar a Schaefer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rivera no confesó el crimen, ni dio un motivo. La hermana de Schaefer dijo que su asesinato fue algún tipo de encubrimiento en relación con sus intentos de verificar la confesión del asesinato de Adam Walsh que Ottis Toole había hecho. Sondra Londres afirmó que Rivera mató a Schaefer en una discusión por una taza de café.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el momento de la muerte de Schaefer, un detective de homicidios de Fort Lauderdale había estado proponiendo presentar cargos contra Schaefer por tres asesinatos sin resolver para garantizar que nunca saliera de la cárcel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Gerard_John_Schaefer wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://matase.wordpress.com/2011/07/01/el-carnicero-de-blind-creek/ matase.wordpress.com]&lt;br /&gt;
*[http://criminalminds.wikia.com/wiki/Gerard_Schaefer criminalminds.wikia.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Asesinos_en_serie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Edgein.jpg&amp;diff=1338119</id>
		<title>Archivo:Edgein.jpg</title>
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		<updated>2012-01-25T03:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/44/Edgein.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ed_Gein&amp;diff=1338121</id>
		<title>Ed Gein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Ed_Gein&amp;diff=1338121"/>
		<updated>2012-01-25T03:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Ed Gein |nombre completo = Edgard Theodore Gein |otros nombres = El carnicero de Plainfield |imagen = ‎ edgein.jpg |tamaño =  |descripción =  |fech...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Ed Gein&lt;br /&gt;
|nombre completo = Edgard Theodore Gein&lt;br /&gt;
|otros nombres = El carnicero de Plainfield&lt;br /&gt;
|imagen = ‎ edgein.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =  [[27 de agosto]] de [[1906]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = [[La Crosse]], [[Wisconsin]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = [[26 de Julio]] de [[1984]]&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = [[Madison]], [[Wisconsin]]&lt;br /&gt;
|causa muerte = Vías respiratorias y insuficiencia cardiaca. &lt;br /&gt;
|residencia = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = Americana&lt;br /&gt;
|ciudadanía = &lt;br /&gt;
|educación = &lt;br /&gt;
|alma máter = &lt;br /&gt;
|ocupación = &lt;br /&gt;
|conocido = &lt;br /&gt;
|titulo = &lt;br /&gt;
|termino = &lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|partido político = &lt;br /&gt;
|cónyuge = &lt;br /&gt;
|hijos = &lt;br /&gt;
|padres =  [[George Philip Gein]] y [[Augusta Wilhelmie Gein]]&lt;br /&gt;
|familiares = &lt;br /&gt;
|obras = &lt;br /&gt;
|premios = &lt;br /&gt;
|títulos =&lt;br /&gt;
|récords =&lt;br /&gt;
|plusmarcas = &lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
|notas = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;Justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fue un asesino y ladrón de cadáveres estadounidense. Sus crímenes cometidos reunieron amplia notoriedad luego que las autoridades descubrieron que Gein había exhumado los cadáveres de los cementerios locales de moday trofeos y recuerdos de sus huesos y la piel.&lt;br /&gt;
Aparentemente era un hombre inofensivo... pero su personalidad ocultaba un terrible psicópata que convirtió su granja en un matadero humano.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infancia y adolescencia==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gein nació en La Crosse, Wisconsin. Vivía en una granja en las afueras de la pequeña ciudad de Plainfield, Wisconsin, que se convirtió en sede permanente de la familia Gein.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Un chico tímido y afeminado, el Gein joven se convirtió en un blanco para los acosadores. Compañeros y profesores recordó desagradable gestos, como la risa, aparentemente al azar, como si estuviera riéndose de sus chistes personales. A pesar de su pobre desarrollo social, lo hizo bastante bien en la escuela, especialmente en la lectura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La vida de Ed Gein estuvo completamente dominada por su madre, quien se había prometido a sí misma que su hijo no sería nunca como esos hombres lascivos, ateos y alcoholizados que veía a su alrededor. Seguía una disciplina muy dura castigando a sus hijos, e incapaz de darles el consuelo y el amor de una madre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gein trato de hacer a su madre feliz, pero rara vez se sentía satisfecha con sus hijos, a menudo abusaba de ellos, creyendo que estaban destinados a convertirse en fracasos como su padre. Durante su adolescencia y durante toda su edad adulta, los niños se mantuvieron separados de las personas fuera de su granja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Vida Social==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los hermanos Gein comenzaron a trabajar en pequeños trabajos para ayudar con los gastos después de la muerte de su padre. Ambos hermanos fueron considerados confiables y honestos por los residentes de la comunidad.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Después de la muerte de su hermano, Gein vivió solo con su madre, quien murió el 29 de diciembre de 1945, tras una serie de derrames cerebrales. Gein fue devastado por su muerte; permaneciendo en el campo, apoyándose en las ganancias de los trabajos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tiene cuarenta años y pasará la siguiente década inmerso en el peculiar mundo que su mente enfermiza irá perfeccionando poco a poco. Clausura las habitaciones y estancias de su madre y las mantiene como un mausoleo en su honor y recuerdo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Vida criminal==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ed ha encontrado una nueva afición, por fin de nuevo hay mujeres en su vida. Ahora, en cierto modo, consigue suplir la ausencia de su madre. En su pequeña granja de nuevo se desprende calor humano, aunque este calor solo es el que emanan las lámparas que ha confeccionado con piel humana.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La mañana del sábado 16 de noviembre de 1957, Ed Gein asesinaba a la dueña de la ferretería del pueblo, Bernice Worden, disparándole una bala con su viejo rifle de caza del calibre 22.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se descubrió en el interior de la casa todo el horror que allí escondía. Había varios cráneos esparcidos por la cocina, unos intactos y otros partidos por la mitad y empleados como cuencos. &lt;br /&gt;
Una inspección más detenida reveló que una de las sillas de la cocina estaba hecha con piel humana, como las pantallas de las lámparas, las papeleras, las fundas de los cuchillos e incluso alguna prenda de vestir, como un chaleco o un cinturón formado con pezones humanos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Entre los más atroces descubrimientos, se encontraron unas cajas con los restos humanos pertenecientes a diferentes cuerpos sin identificar, el corazón y la cabeza amputada de Bernice Worden en una bolsa de plástico, una colección de nueve máscaras de piel humana con el pelo intacto, de las cuales, cuatro colgaban en la pared que rodeaba la cama de Gein&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El 21 de noviembre de 1957, Gein fue acusado por un cargo de asesinato en primer grado en el Condado de Waushara Corte, donde se declaró no culpable por razón de locura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gein fue enviado al Hospital Central del Estado para Criminales Dementes (en la actualidad la Institución Correccional de Dodge), una instalación de máxima seguridad en Waupun, Wisconsin, y más tarde trasladado al Hospital Estatal de Mendota en Madison, Wisconsin. En 1968, los médicos determinaron que Gein era suficientemente cuerdo para ser juzgado. El juicio comenzó el 14 de noviembre de 1968, una semana de duración.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gein declaró que tan sólo recordaba, muy confusamente, haber matado a Bernice Worden, y que los demás restos humanos que se habían hallado en la granja pertenecían a nueve cadáveres que había sacado del cementerio.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Muerte==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El 26 de juliode 1984, Gein murióde un paro respiratorio y el corazóndebido a un cáncer a la edad de 77 en Stovall Hall de la Salud Mental Mendota Institute. Sutumba en el cementerio de Plainfield fue destrozada con frecuencia en los últimos años;. Buscadores de recuerdos desprendiendo trozos de su tumba antes de que la mayor parte fue robada en 2000. La tumba se recuperóen junio de 2001 cerca de Seattley ahora está en un museo en el condado de Waushara.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://www.escalofrio.com/n/Asesinos/Ed_Gein_-_El_carnicero_de_Plainfield/Ed_Gein_-_El_carnicero_de_Plainfield.php escalofrio.com]&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Ed_Gein wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.mundoparapsicologico.com/89-A_El-macabro-caso-de-Ed-Gein mundoparapsicologico.com]&lt;br /&gt;
*[http://tejiendoelmundo.wordpress.com/2009/03/31/asesinos-en-serio-ed-gein-el-carnicero-de-plainfield/ tejiendoelmundo.wordpress.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.pasarmiedo.com/ed_gein.php pasarmiedo.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Asesinos_en_serie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Dean Corll</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Dean Corll |nombre completo = Dean Arnold Corll |otros nombres = The candy man |imagen = ‎ Dean Corll.jpg |tamaño =  |descripción =  |fecha de naci...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Dean Corll&lt;br /&gt;
|nombre completo = Dean Arnold Corll&lt;br /&gt;
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|familiares = &lt;br /&gt;
|obras = &lt;br /&gt;
|premios = &lt;br /&gt;
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|plusmarcas = &lt;br /&gt;
|web = &lt;br /&gt;
|notas = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;Justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Resumen.''' Dean Corll, The candy man, nació el [[24 de diciembre]] de [[1939]]. Fue un asesino en serie estadounidense. Su padre Arnold Edwin Corll no era una figura muy estable, pues castigaba a sus hijos severamente por el más pequeño error. Debido a las constantes peleas con su madre Mary Robinson, se divorciaron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infancia y adolescencia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dean Corll nació el [[24 de diciembre]] de [[1939]] en [[Fort Wayne]], [[Indiana]]. El padre de Corll era estricto con su hijo, mientras que su madre era muy protectora de Dean. El matrimonio de los padres de Corll fracasa por peleas frecuentes y se divorcian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dean Corll era un niño tímido, serio, que rara vez se socializa con otros niños y tenía una tendencia a mostrar preocupación por el bienestar de los demás. A la edad de siete años sufrió un caso no diagnosticado de fiebre reumática que le ocasionó un soplo cardíaco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras el segundo divorcio de los padres Dean Corll, su madre se casó con un viajante de comercio llamado [[Jake West]] y la familia se trasladó a la pequeña ciudad de [[Vidor]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[Vidor]], la madre y padrastro comenzó una empresa de golosinas pequeñas, que operan desde el garaje de su casa, y casi de inmediato, Dean Corll trabajaba día y noche, mientras que todavía asisten a la escuela.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Era generoso y regalaba muestras a los chicos del barrio. En los estudios Dean era percibido como un buen estudiante de impecable aspecto y disciplinado, utilizaba parte de su tiempo para ayudar día y noche a su madre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuando Dean tenía 19 años, se mudaron nuevamente, en esta ocasión a [[Houston Heights]], lugar donde abrieron una pequeña tienda. Tras el segundo divorcio de su madre, Mary nombró a Dean como vicepresidente de la compañía, él se cambió a un departamento justo encima de la tienda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vida Social==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En 1964 Corll se alistó en el servicio militar a pesar de su condición cardiaca, durante su tiempo como soldado se dio cuenta de su homosexualidad solicitando una separación por penuria sobre la base de que su presencia era necesaria en el negocio de su familia.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Después de su baja honorable del ejército, Corll regresó a [[Houston]] y se reanudó la posición que había ocupado el cargo de vicepresidente del negocio de los dulces de su familia. Era conocido por dar caramelos gratis a los niños locales, en particular los niños adolescentes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuando había cumplido los 30 años experimento un severo cambio de personalidad volviéndose híper sensitivo y tétrico, empezó a pasar tiempo con adolescentes y a hacer reuniones donde se drogaban con fundas de papel que contenían pintura o pegamento.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Vida criminal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus amigos que quienes en gran parte eran adolescentes masculinos entre 13 y 20 años, su más cercanos eran [[Elmer Wayne Henley]] de 14 años y [[David Owen Brooks]] de 15 años.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La característica que todas las víctimas compartían era que todos eran adolescentes hombres menos de veinte años que vivían en [[Houston Heights]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las víctimas a menudo estaban solas o en parejas, y eran invitados a las fiestas en el apartamento de Corll, los jóvenes que frecuentaban esos eventos eran amigos de [[Henley]] o [[Brooks]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los homicidios de Corll mostraban el mismo modus operandi, los adolescentes eran estrangulados, muertos por disparos y violados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Elmer Wayne Henley]] quien fue complice de Dean al encubrir y llevar a las víctimas a la casa del despiadado asesino, finalmente asesinó a Dean.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Henley]] llevó a los oficiales al cementerio personal de Corll, cerca del cobertizo de su bote había un terreno donde tras cavar por algunas horas descubrieron varios cuerpos bañados en cal y envueltos en plástico, como un caramelo. [[Henley]] no se detuvo allí y tras confesar toda su participación los llevó al resto del cementerio que Corll había creado en todo [[Houston]]. La policía descubrió un total de 27 cadáveres, que al ser examinados mostraban señales de haber sido estrangulados y torturados, algunos también habían sido castrados, otros fueron muertos a balazos, y con objetos insertados por el recto, y absolutamente todos habían sido sodomizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juicio y condena==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elmer Wayne Henley]] y [[David Owen Brooks]] fueron juzgados por separado por su participación en los asesinatos. [[Henley]] fue sometido a juicio en [[San Antonio]] el [[1 de julio]] de [[1974]], acusado de seis asesinatos cometidos entre marzo de 1972 y julio de 1973.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Henley]] fue sentenciado a seis años consecutivos de 99 años, los términos - un total de 594 años - para cada uno de los asesinatos por los que fue acusado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[David Brooks]] fue llevado a juicio el [[27 de febrero]] de [[1975]]. [[Brooks]] había sido acusado de cuatro asesinatos cometidos entre diciembre de 1970 y junio de 1973, pero fue llevado a juicio acusado sólo con el asesinato de junio 1973.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juicio de [[David Brooks]], duró menos de una semana. El jurado deliberó durante 90 minutos antes de llegar a un veredicto. Fue declarado culpable del asesinato de Lorenzo el 4 de marzo de 1975, y condenado a cadena perpetua. No mostró ninguna emoción cuando se dictó la condena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos [[Henley]] y [[Brooks]] son condenados a cadena perpetua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Dean_Corll wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.escalofrio.com/n/Asesinos/Dean_Corll_-_Candy_Man/Dean_Corll_-_Candy_Man.php escalofrio.com]&lt;br /&gt;
*[http://eslamoda.com/miedo/el-hombre-dulce-dean-corll eslamoda.com/miedo]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Asesinos_en_serie]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Albert DeSalvo</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Albert DeSalvo |nombre completo = Albert Henry DeSalvo |otros nombres = El estrangulador de Boston |imagen = ‎ Albert_DeSalvo.jpg |tamaño =  |descri...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Albert DeSalvo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;Justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Resumen.''' [[Albert Henry DeSalvo]] el estrangulador de Boston. Nació [[3 de septiembre]] de [[1931]], hijo de un padre alcohólico, quién golpeaba a su esposa. Desde niño torturaba animales. El joven Albert abandono la unidad familia muy joven comenzando a robar a una edad temprana. Su comportamiento alternaba con arrebatos de ira.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Infancia y adolescencia==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La infancia de Albert se desarrollo en el seno de una familia desestabilizada por el mal carácter de su padre, un alcohólico violento Los continuos golpes y abusos de su progenitor proporcionaron que el joven abandonase la unidad familia y se criase en las calles, lejos del ambiente familiar. DeSalvo con 12 años fue arrestado por primera vez por robo y enviado a [[Lyman School]] para niños. Un año después fue puesto en libertad y comenzó a trabajar. En [[1946]], regresó a [[Lyman School]] por robar un automóvil. Su madre se volvió a casar dejando a Albert a su destino, mientras ella rehacía su vida junto a su nuevo esposo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Vida Social==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cuando estuvo en edad, Albert se alistó en el ejército.  Fue dado de alta honorablemente después de su primera misión. En [[Alemania]] conoció a su esposa, [[Irmgard Beck]], una mujer atractiva de una familia respetable, de la que se enamoró y con la que contrajo matrimonio.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los problemas de la nueva familia DeSalvo comenzaron cuando Irmgard tuvo su primer hijo. Unos problemas en el parto propiciaron que la mujer cogiera aprensión al sexo, cosa que enojaba a DeSalvo, cuyo apetito sexual era anormalmente voraz y solicitaba sexo muchas veces al día.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Vida criminal==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La mayoría de las mujeres fueron asaltadas sexualmente en sus apartamentos, luego estranguladas con artículos de ropa. La primera de una larga serie de victimas fue [[Anna Slesers]], de 55 años. Su cadáver fue hallado por su hijo. Su vagina mostraba evidencias de un ataque sexual.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ese [[14 de junio]] de [[1964]] comenzaba la leyenda del [[Estrangulador de Boston]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A las dos semanas fue asesinada [[Nina Nichols]], de 68 años. La mujer había sido estrangulada con sus medias y tenía síntomas de haber sido asaltada sexualmente. Otra vez, el domicilio estaba revuelto, como si se hubiera producido un robo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ese muy mismo día, a unas quince millas, [[Helen Blake]], de 65 años, encontró una muerte similar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las muertes se sucedían, y la edad comenzó a variar. Ya no se trataba de mujeres blancas maduras, sino que comenzaron a aparecer los cadáveres de jóvenes de entre 20 y 30 años, una de ellas afroamericana.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los meses pasaban y la policía de [[Boston]] comenzaba a desesperarse. El asesino no dejaba pistas considerables para poder atraparle, y las mujeres seguían abriendo las puertas de sus casas a desconocidos a pesar de las advertencias de los agentes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Arresto==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una mujer denunció que un individuo entró en su casa, y al comprobar que también estaba su marido, salió corriendo. La identificación como Albert De Salvo fue positiva y fue detenido.&lt;br /&gt;
Confesó sus asesinatos y fue condenado a cadena perpetua en [[1966]]. Falleció en [[1973]], víctima de un compañero de celda, que lo apuñaló.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Albert_DeSalvo wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.escalofrio.com/n/Asesinos/Albert_DeSalvo/Albert_DeSalvo.php escalofrio.com]&lt;br /&gt;
*[http://lacronicanegra.blogspot.com/2008/04/albert-de-salvo-el-presunto.html lacronicanegra.blogspot.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Asesinos_en_serie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Insuficiencia respiratoria</title>
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Insuficiencia respiratoria.''' La insuficiencia respiratoria no es una enfermedad sino un trastorno de la función respiratoria que puede ser causado por diversos estados que, directa o indirectamente, afectan los pulmones aun cuando en algunas oportunidades éstos pueden ser normales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la incapacidad del organismo para mantener los niveles arteriales de oxígeno (O2) y dióxido de carbono (CO2) adecuados para las demandas del metabolismo celular. Es un mal intercambio gaseoso entre el aire que ventila y la sangre que circula por los pulmones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fisiopatología==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el orden fisiopatológico, se presentará por uno o varios de los siguientes mecanismos:&lt;br /&gt;
*Hipoventilación: se encuentra en enfermedades que afectan los centros respiratorios del cerebro; en la depresión del sistema nervioso central por agentes anestésicos, sedantes, etc.; en los transtornos neuromusculares que alteran la función de los músculos de la respiración; en las lesiones de la caja torácica y en las enfermedades graves del parénquima pulmonar y de las vías aéreas&lt;br /&gt;
*Disociación ventilación-perfusión: la discordancia entre la ventilación y la perfusión por encima de lo normal es la causa más común de hipoxia arterial observada en la práctica médica.&lt;br /&gt;
*Shunt de derecha a izquierda: afectación respiratoria como causa básica. Es una anomalía máxima de ventilación-perfusión, en la cual hay perfusión pero no hay ventilación.&lt;br /&gt;
*Alteraciones de la difusión: los dos componentes que afectan fundamentalmente la difusión en pulmones sanos y enfermos son: el área y espesor de la membrana alveolocapilar y el volumen de sangre capilar pulmonar.&lt;br /&gt;
*Respiración de gas con baja PO2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Síntomas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los valores disminuidos de oxígeno causan un mal funcionamiento cardíaco y cerebral, provocando una alteración de la consciencia y de la frecuencia cardíaca (arritmias) con riesgo de muerte.&lt;br /&gt;
Si la insuficiencia respiratoria se desarrolla lentamente, la presión en los vasos sanguíneos de los pulmones aumenta, ocasionando una alteración denominada hipertensión pulmonar.&lt;br /&gt;
Sin un tratamiento adecuado, ésta daña los vasos sanguíneos, dificultando la transferencia de oxígeno a la sangre y, al forzar el corazón, causa insuficiencia cardíaca.&lt;br /&gt;
El déficit de oxígeno provoca que la persona tenga las siguientes señales de alarma:&lt;br /&gt;
*Sensación de que se está ahogando.&lt;br /&gt;
*La piel y las mucosas adquieren una tonalidad azulada signo de que a los tejidos les llega poco oxígeno.&lt;br /&gt;
*Aumento del número de pulsaciones por minuto.&lt;br /&gt;
*Hipertensión arterial.&lt;br /&gt;
*Aumento del número de glóbulos rojos para compensar el déficit de oxígeno.&lt;br /&gt;
*Confusión&lt;br /&gt;
*Convulsiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enfermedades relacionadas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Asma&lt;br /&gt;
*Bronquitis&lt;br /&gt;
*Bronquiolitis&lt;br /&gt;
*Neumonía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://web.udl.es/usuaris/w4137451/webresp/contenidos_docentes/temario/temas/insufresp/insuficiencia1-1.htm&lt;br /&gt;
*http://www.salud.es/insuficiencia-respiratoria&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Insuficiencia_respiratoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Patología_clínica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Pedro Alejandrino Irureta Artola</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona &lt;br /&gt;
|nombre=Alejandrino Irureta Artola&lt;br /&gt;
|nombre completo=Pedro Alejandrino Irureta Artola&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
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|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento=[[13 de mayo]] de [[1854]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento=[[Tolosa]], [[Gipuzkoa]]&lt;br /&gt;
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|obras = &lt;br /&gt;
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|web = &lt;br /&gt;
|notas = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alejandrino Irureta Artola.''' Pintor español de gran talento,&lt;br /&gt;
excelente retratista y paisajista. Profesor de la Escuela de Artes y&lt;br /&gt;
Oficios de Donostia-San Sebastián y más tarde Subdirector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alejandrino Irureta Artola nació en Tolosa&lt;br /&gt;
(Gipuzkoa), el 13 de mayo de 1854. Inicia su formación artística en&lt;br /&gt;
la Academia de Dibujo de su pueblo natal, amparado económicamente&lt;br /&gt;
por la Sociedad Económica Vascongada de Amigos del País, pasando&lt;br /&gt;
después a la Academia de Bellas Artes de Vitoria, a la Escuela de La&lt;br /&gt;
Lonja de Barcelona y finalmente en 1870 a la Escuela Superior de&lt;br /&gt;
Pintura de la Academia de Bellas Artes de San Fernando, bajo las&lt;br /&gt;
directrices de los pintores Federico de Madrazo, Carlos Luis Ribera y&lt;br /&gt;
Joaquín Espalter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cursó estudios en la Escuela Especial de Pintura,&lt;br /&gt;
Escultura y Grabado de Madrid y después en Roma como pensionado por&lt;br /&gt;
la Diputación de Gipuzkoa, cuyo salón había decorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue discípulo de los señores Madrazo y Villegas.&lt;br /&gt;
Pintó cuadros de género llenos de realismo, y la mayor parte de su&lt;br /&gt;
brillante obra la poseen los coleccionistas de obras de arte. La&lt;br /&gt;
crítica le catalogó como un excelente retratista y paisajista. &lt;br /&gt;
En 1881, obtiene su primer éxito oficial en España&lt;br /&gt;
con una tercera medalla en la Exposición Nacional, pasando al Museo&lt;br /&gt;
de Arte Moderno Un mendigo, una de las obras no premiadas en&lt;br /&gt;
el certamen. &lt;br /&gt;
Desempeñó el cargo de profesor de la Escuela de&lt;br /&gt;
Artes y Oficios de Donostia-San Sebastián en 1882. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obras==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Carmelo Echegaray&lt;br /&gt;
*Pablo Sarasate&lt;br /&gt;
*Galán&lt;br /&gt;
*Mi hija&lt;br /&gt;
*Un mendigo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.museodelprado.es/enciclopedia/enciclopedia-on-line/voz/irureta-artola-pedro-alejandrino/&lt;br /&gt;
*http://lembranzas-ines.blogspot.com/2010/11/pedro-alejandrino-irureta-artola.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
[[Category:Personalidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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		<title>Ángel María Isidro Andrade Blázquez</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Ficha Persona   |nombre=Ángel Andrade Blázquez |nombre completo=Ángel María Isidro Andrade Blázquez |otros nombres =   |imagen = |tamaño =   |descripción=   |fecha de n...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona  &lt;br /&gt;
|nombre=Ángel Andrade Blázquez&lt;br /&gt;
|nombre completo=Ángel María Isidro Andrade Blázquez&lt;br /&gt;
|otros nombres =  &lt;br /&gt;
|imagen =&lt;br /&gt;
|tamaño =  &lt;br /&gt;
|descripción=  &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento=[[15 de marzo]] de [[1866]]&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento=[[Azucena]], [[Ciudad Real]]&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento=[[18 de noviembre]] de [[1932]]&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento=[[Merced]], [[Ciudad Real]]&lt;br /&gt;
|causa muerte =  &lt;br /&gt;
|residencia =  &lt;br /&gt;
|nacionalidad =  &lt;br /&gt;
|ciudadania =  &lt;br /&gt;
|educación =  &lt;br /&gt;
|alma máter =  &lt;br /&gt;
|ocupación = Pintor  &lt;br /&gt;
|conocido =  &lt;br /&gt;
|titulo =  &lt;br /&gt;
|termino =  &lt;br /&gt;
|predecesor =  &lt;br /&gt;
|sucesor =  &lt;br /&gt;
|partido político=  &lt;br /&gt;
|cónyuge =  &lt;br /&gt;
|hijos =  &lt;br /&gt;
|padres =  José María Rodríguez Andrade y doña María del Carmen Blázquez&lt;br /&gt;
|familiares =  &lt;br /&gt;
|obras =  &lt;br /&gt;
|premios =  &lt;br /&gt;
|web =  &lt;br /&gt;
|notas =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ángel Andrade Blázquez.''' Destacado pintor  español de gran talento y dotes, cultivó el paisaje, el género costumbrista y la pintura decorativa; desarrolló gran parte de su obra en Ciudad Real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Síntesis biográfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ángel María Isidro Andrade Blázquez nació en la calle de la [[Azucena]], número ocho, de [[Ciudad Real]], el [[15 de marzo]] de [[1866]], hijo de don José María Rodríguez Andrade y doña María del Carmen Blázquez. Fue bautizado el [[16 de mayo]] del mismo año en la Parroquia de Santa María del Prado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su afición por la pintura se manifestó desde muy niño:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Era muy chico todavía cuando comencé a sentir inclinaciones hacia los monos. Entonces se publicaba un periódico que creo que se titulaba La Ilustración para todos, o algo semejante, con grabados en madera. Algunas veces caía en mi poder algún ejemplar de tal revista y en seguida me procuraba lápiz y papel y me ponía a copiar las figuras&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comenzó su formación de mano de Joaquín Ferrer, en el taller madrileño de arte decorativo de  Bussato y Bonard y en la Academia de Bellas Artes de San Fernando de Madrid, donde fue discípulo de Carlos de Haes y Luis de Madrazo. Se trasladó a Roma para ampliar sus estudios pensionado por la Academia de San Fernando, donde realizó numerosos dibujos de los alrededores de la ciudad y de los Apeninos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los inicios su pintura se ve influida por el eclecticismo de finales del XIX, pero a partir de 1894 adquiere cada vez mayor altura y vigor. Toma entonces tintes postimpresionistas, que abren su paleta a nuevos matices. En los últimos años de su vida redujo el formato de sus creaciones, pintando magníficas tablillas, que sin duda influyeron en el joven López Torres, que siempre sintió veneración por la pintura de Ángel Andrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remitió asiduamente sus obras a certámenes nacionales e internacionales, obtuvo mención honorífica dentro de la sección de escultura en la Exposición Nacional de Bellas Artes de 1901, tercera medalla en las ediciones de 1890 y 1895, así como sendas segundas medallas en 1906 y 1908 por los lienzos Huérfanos y El Tajo en Toledo. Además, fue galar­donado con medalla de plata en la Exposición Internacional de Buenos Aires de 1910.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 4 de noviembre de 1915 consigue la ilusión de su vida: venir a impartir clases al Instituto de su queridísima ciudad natal, a enseñar, como manifiesta en una entrevista, a los hijos de los amigos de la infancia. Sus paisanos recibieron con júbilo al laureado artista, convirtiéndose éste en su más fiel colaborador y asesor cultural. in embargo, es a partir de este momento cuando se irá sumiendo en el más absoluto anonimato y sólo conservará un prestigio local que le seguirá hasta su fallecimiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muerte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A su llegada a Ciudad Real, como era soltero, se estableció en el hotel Miracielos, situado en la calle de la Paloma. Más tarde buscó un criado, Melitón, quien, acompañado de su madre, se encargó de asistirle. Los tres se instalaron en una casa alquilada de la calle de la Rosa, el número 3, donde permanecieron algunos años. Después Andrade se trasladó a la plazuela de la Merced, donde le sobrevino la muerte el 18 de noviembre de 1932. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obra==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Huérfanos&lt;br /&gt;
*Santa Cecilia&lt;br /&gt;
*Picola marina di Capri&lt;br /&gt;
*El aniversario&lt;br /&gt;
*En la presa&lt;br /&gt;
*El Tajo en Toledo&lt;br /&gt;
*Marina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.museodelprado.es/enciclopedia/enciclopedia-on-line/voz/andrade-blazquez-angel&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81ngel_Andrade &lt;br /&gt;
*http://edu.jccm.es/cp/angelandradepuertollano/angel%20andrade.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personalidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Laurel_de_Portugal&amp;diff=955030</id>
		<title>Laurel de Portugal</title>
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		<updated>2011-09-26T15:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Planta |nombre= Loro o Laurel de Portugal |reino= Plantae  |subreino= Tracheobionta |división= Magnoliophyta |clase= Magnoliopsida |subclase= Rosidae |orden= Rosales |familia...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Planta&lt;br /&gt;
|nombre= Loro o Laurel de Portugal&lt;br /&gt;
|reino= Plantae &lt;br /&gt;
|subreino= Tracheobionta&lt;br /&gt;
|división= Magnoliophyta&lt;br /&gt;
|clase= Magnoliopsida&lt;br /&gt;
|subclase= Rosidae&lt;br /&gt;
|orden= Rosales&lt;br /&gt;
|familia= Rosaceae&lt;br /&gt;
|subfamilia= Prunoideae&lt;br /&gt;
|género= Prunus&lt;br /&gt;
|especie= P. lusitanica&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Loro o Laurel de Portugal'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Perteneciente a la familia Rosaceae, es un pequeño árbol, en general, inerme, con hojas coriáceas y perennes, aserradas, que se considera un relicto de los bosques de laurisilva terciarios, nativa del sudoeste de [[Francia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Fruto es un drupa pequeña de 8–13 mm de diámetro, verde al principio, tornando a rojo y finalmente a negro al madurar, desde agosto hasta enero (según regiones y poblaciones). Sus semillas son dispersadas por aves (currucas, mirlos y zorzales).&lt;br /&gt;
Es una planta escasa, su población ibérica (incluyendo vertiente francesa de los Pirineos) se estima en algo más de 31.000 ejemplares. Requiere una gran humedad ambiental. &lt;br /&gt;
En [[España]] y en [[Francia]] está catálogada como especie vulnerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribución==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especie se distribuye a nivel mundial por el Suroeste de [[Francia]] (País Vasco Francés), [[Península Ibérica]] y [[Marruecos]] (montañas del Rif, [[Península Tingitana]] y [[Atlas Medio]]).&lt;br /&gt;
Recientemente se ha incrementado su uso como planta ornamental y en setos arbustivos. El fruto parece ser amargo y solo comestible para las aves pero no se ha constatado que sea tóxico.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hacia el Sur llega hasta el centro de [[Portugal]], la Sierra de [[Guadalupe]] (Cáceres) y los Montes de Toledo, mientras que hacia el Norte llega a los Pirineos occidentales (Navarra) y a Gerona.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sus poblaciones están presentes tanto en la región mediterránea, en la provincia corológica Ibero – Atlántica, como en la Eurosiberiana, en la provincia Cántabro – Atlántica, aunque la mayoría se encuentran dentro de la primera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ecología y distribución==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La distribución de la especie es dispersa y, generalmente, ligada a ambientes de temperaturas relativamente suaves y lluvias o nieblas frecuentes, que minimicen el periodo de sequía.&lt;br /&gt;
También tienen predilección por los paisajes montanos y con relieve accidentado, entre los 180 y los 1.150 metros de altitud.&lt;br /&gt;
La mayoría de estas poblaciones se encuentran en sustratos muy poco evolucionados o litosuelos, por lo que se puede considerar poco exigente en este sentido, aunque también aparece en suelos desarrollados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En su entorno abundan arbustos de hoja perenne y lauroide, como madroños, acebos, laureles y durillos, junto a árboles exigentes en humedad, caducifolios y, especialmente, subesclerófilos, como alisos, melojos, quejigos, castaños, fresnos, serbales (Sorbus torminalis) y arces (Acer monspessulanum). También suele haber brezos (Erica arborea, E. scoparia y E. lusitanica).&lt;br /&gt;
Es característico la presencia de elementos lianoides (hiedra, parra silvestre, nueza negra y Brionia dioica) y multitud de helechos, como Pteridium aquilinum, Osmunda regalis, Blechnum spicant, Athyrium filix-foemina, Dryopteris filix-mas y otros.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Se trata de una especie monoica, que florece a mediados de mayo o junio y cuya polinización puede ser entomófila o no, pero en cualquiera de los casos predomina la autofecundación. Los frutos maduran a finales de verano o principios del otoño y son dispersados, en parte, por pájaros, especialmente por currucas y mirlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estado de conservación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poblaciones===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen que hacer frente a los peligros que implica su más que reducida población, como ausencia de renuevos, problemas de deriva genética, o algo tan simple como que si uno de los dos loros enferma o tiene problemas de cualquier tipo, la mitad de la población de loros estaría en peligro.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Amenazas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amenazas de origen natural&lt;br /&gt;
*Arrastres de ladera&lt;br /&gt;
*Avenidas de agua&lt;br /&gt;
*Incendios no provocados&lt;br /&gt;
*Fragilidad ante perturbaciones&lt;br /&gt;
*Ausencia de renuevos&lt;br /&gt;
*Deriva genética&lt;br /&gt;
*Podredumbres&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Amenazas de origen humano&lt;br /&gt;
*Construcción de infraestructuras&lt;br /&gt;
*Presión ganadera&lt;br /&gt;
*Incendios provocados&lt;br /&gt;
*Recolección abusiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Prunus_lusitanica&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*http://www.larioja.org/npRioja/default/defaultpage.jsp?idtab=432391&amp;amp;IdDoc=438642&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Jardinería]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Perdiz_pardilla&amp;diff=922082</id>
		<title>Perdiz pardilla</title>
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		<updated>2011-09-19T18:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Animal |nombre=  Perdiz pardilla |imagen= |reino=Animalia |filo=Chordata |clase=Aves |orden=Galiformes |familia=Phasianidae |generos=Perdix |especie=P. perdix |hábitat= Ambie...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal&lt;br /&gt;
|nombre=&lt;br /&gt;
 Perdiz&lt;br /&gt;
pardilla&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|reino=Animalia&lt;br /&gt;
|filo=Chordata&lt;br /&gt;
|clase=Aves&lt;br /&gt;
|orden=Galiformes&lt;br /&gt;
|familia=Phasianidae&lt;br /&gt;
|generos=Perdix&lt;br /&gt;
|especie=P.&lt;br /&gt;
perdix&lt;br /&gt;
|hábitat=&lt;br /&gt;
Ambiente natural&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&lt;br /&gt;
align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Perdiz Pardilla'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perdiz pardilla es una gallinácea compacta, de alas cortas redondeadas y cola corta y rojiza. Mide unos 30 cm. y su peso oscila entre 300 y 430 gr. Es una especie de ave galiforme de la familia Phasianidae originaria por excelencia de los terrenos montañosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perdiz pardilla es un [[ave]] de hábitos muy terrestres que se muestra reacia al levantar el vuelo. Vive en grupos familiares desde su nacimiento hasta el otoño-invierno y luego se dispersa hasta el comienzo del celo. Establece sus nidos en oquedades del suelo que recubren de material vegetal.&lt;br /&gt;
Es una corredora veloz que cuando no es perturbada hace el camino desde el campo al bosque a pie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amenazas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abandono de las prácticas ganaderas y agrícolas tradicionales de montaña e incremento de la superficie arbolada y de matorral en las altas cumbres. El aislamiento poblacional que sufren las perdices pardillas en gran parte del [[Sistema Ibérico]] es un factor preocupante que puede ir originando la extinción de las poblaciones aisladas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medidas de conservación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Promoción de la heterogeneidad de su hábitat fomentando los usos tradicionales del suelo (ganadería y agricultura de montaña) y evitando la reforestación en zonas de cumbre.&lt;br /&gt;
*Aumento de la vigilancia y realización de campaña de concienciación entre los cazadores.&lt;br /&gt;
*Creación de pasillos de conexión con hábitats idóneas entre poblaiones aisladas.&lt;br /&gt;
*Evitar la repoblación con ejemplares proedentes de granja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hábitat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especie experimenta una fuerte retracción, tanto poblacional como distributiva. La disminución de la diversidad del mosaico matorral-pastizal tan apreciado por la pardilla, la pérdida de productividad de los pastizales, las desaparición de cultivos que proporcionaban alimento esencial a la especie, son factores que han dado cita para poner a la pardilla en peligrosa encrucijada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribución y población==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perdiz pardilla, serreña o perdiz montana como también se la conoce, se encuentra aislada de las abundantes perdices pardillas centroeuropeas y se considera una subespecie diferente a ellas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[España]] ha sufrido una fuerte regresión en algunas zonas, especialmente en el [[Sistema Ibérico]]. En las sierras septentrionales de esta cadena montañosa ([[La Demanda]], [[Urbión]], [[Cebollera]], [[Cameros]] y [[Moncayo]]) tiene el límite sur occidental de distribución en [[Europa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales núcleos poblacionales están en la Sierra de la [[Demanda-Ezcaray]], donde aparece bien distribuida por la cabecera de los ríos [[Oja]], [[Cárdenas]] y [[Tobía]], y contiene la mitad de la población total y en la [[Sierra de Cebollera]] con la cuarta parte de los efectivos globales. También aparece en la [[Sierra de Urbión]], [[Brinzola]], [[Sierra de Castejón]] y [[Alto de S. Cristóbal]], considerando dudosa y probablemente extinta su presencia en las [[Sierras de Camero Nuevo]], [[Camero Viejo]] y [[Monte Real]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.larioja.org/npRioja/default/defaultpage.jsp?idtab=439621&amp;amp;IdDoc=439478&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Perdix_perdix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Aves]][[Category:Comportamiento_animal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Culebrilla_ciega&amp;diff=769814</id>
		<title>Culebrilla ciega</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Culebrilla_ciega&amp;diff=769814"/>
		<updated>2011-07-26T22:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Animal |nombre= Culebrilla ciega |imagen= |reino=Animalia |filo=Chordata |clase=Reptilia |orden=Squamata |suborden=Amphisbaenia |hábitat= Ambiente natural }}  '''Culebrilla c...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal&lt;br /&gt;
|nombre= Culebrilla ciega&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|reino=Animalia&lt;br /&gt;
|filo=Chordata&lt;br /&gt;
|clase=Reptilia&lt;br /&gt;
|orden=Squamata&lt;br /&gt;
|suborden=Amphisbaenia&lt;br /&gt;
|hábitat= Ambiente natural&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Culebrilla ciega''' son reptiles escamosos adaptados a la vida en el subsuelo, son parecidas a lombrices de tierra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reptiles estrictamente adaptados a la vida subterránea, especializados en cavar túneles y en la localización de presas bajo tierra. Cuerpo cilíndrico y alargado cubierto de escamas cuadrangulares que se alinean en forma de anillos. Son capaces de desplazarse tanto en dirección de la cola como de la cabeza (&amp;quot;que va en dos direcciones&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La visión es vestigial mientras que el olfato y el oído están desarrollados. Sin dimorfismo sexual. Los machos alcanzan una longitud de cabeza y cuerpo de 254 mm y las hembras de 235 mm.&lt;br /&gt;
Se conocen unas 190 especies, la mayor parte de ellas en África y Sudamérica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alimentación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se alimenta fundamentalmente de insectos que se encuentran en la hojarasca, el sustrato o debajo de las rocas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hábitat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distribuida exclusivamente en la Península Ibérica, excepto en el norte y noreste, desde el nivel del mar hasta los 1.800 m, aunque es más abundante entre los 200 y 700 m en la mayoría de las localidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reproducción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se reproduce en primavera de marzo a junio. Las cópulas se producen entre abril y mayo.&lt;br /&gt;
Presentan una sola puesta de 1 –2 huevos de unos 3 cm de longitud y 0,5 cm de anchura, que abandonan en el suelo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* http://es.wikipedia.org/wiki/Amphisbaenia&lt;br /&gt;
* http://www.listadodeanimales.com/animales/Reptiles/Culebrilla_ciega.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Comportamiento_animal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Armadillo_rosado&amp;diff=769685</id>
		<title>Armadillo rosado</title>
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		<updated>2011-07-26T20:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Animal |nombre= Armadillo rosado |imagen= |reino=Animalia |filo=Chordata |clase=Mammalia |orden=Cingulata |familia=Dasypodidae |subfamilia=Euphractinae |generos=Chlarnyphorus ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal&lt;br /&gt;
|nombre= Armadillo rosado&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|reino=Animalia&lt;br /&gt;
|filo=Chordata&lt;br /&gt;
|clase=Mammalia&lt;br /&gt;
|orden=Cingulata&lt;br /&gt;
|familia=Dasypodidae&lt;br /&gt;
|subfamilia=Euphractinae&lt;br /&gt;
|generos=Chlarnyphorus&lt;br /&gt;
|especie=C. truncatus&lt;br /&gt;
|hábitat= Ambiente natural&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armadillo Rosado''' es el más pequeño de la familia de los armadillos (7 a 11 cm de largo, excluyendo la cola), originario de Argentina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es de un pálido color rosado, con pelos blancos en el vientre. Vive principalmente zonas arenosas y secas donde abunden los arbustos; es un animal nocturno. Excava sus madrigueras en la tierra, generalmente cerca de hormigueros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alimentación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se alimenta principalmente de hormigas, larvas, gusanos, caracoles, otros insectos y varias plantas y raíces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hábitat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habita en la región central de Argentina donde encuentra pastos duros, en planicies arenosas con arbustos y cactus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://es.wikipedia.org/wiki/Chlamyphorus_truncatus&lt;br /&gt;
* http://www.listadodeanimales.com/Armadillo-Rosado/283&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Comportamiento_animal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=%C3%81guila_perdicera&amp;diff=769582</id>
		<title>Águila perdicera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=%C3%81guila_perdicera&amp;diff=769582"/>
		<updated>2011-07-26T20:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yaucp03038jcscu: Página creada con '{{Animal |nombre= Aguila perdicera |imagen= |reino=Animalia |filo=Chordata |clase=Aves |orden=Falconiformes |familia=Accipitridae |generos=Aguila |especie=A. fasciata |hábitat=...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Animal&lt;br /&gt;
|nombre= Aguila perdicera&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|reino=Animalia&lt;br /&gt;
|filo=Chordata&lt;br /&gt;
|clase=Aves&lt;br /&gt;
|orden=Falconiformes&lt;br /&gt;
|familia=Accipitridae&lt;br /&gt;
|generos=Aguila&lt;br /&gt;
|especie=A. fasciata&lt;br /&gt;
|hábitat= Ambiente natural&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aguila perdicera''' El águila perdicera es una especie de ave falconiforme de la familia Accipitridae que habita desde la cuenca mediterránea hasta el Sudeste asiático. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adultos, partes superiores pardo oscuro e inferiores claras con moteado oscuro, debajo de las alas, oscuro con una banda negra desde el cuerpo al borde delantero. Cola con una ancha banda negra casi terminal. Patas emplumadas hasta el pie con fuertes garras. Ojos, cera y patas amarillos Los jóvenes son rojizos con estrías verticales oscuras, con dorso más oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su longitud oscila entre 65 y 75 cm, su peso entre 1,5 y 2,2 kg y su envergadura entre 1,50 y 1,80 m. Sus alas son largas, cola rectangular no muy larga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alimentación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se les conocen hábitos carroñeros y su alimentación se constituye principalmente de urracas , cornejas, palomas, perdices y rapaces de pequeño o mediano tamaño, como pueden ser ratoneros, cernícalos o milanos. De entre los mamíferos: conejos, ratas y ratones. Puede capturar sus presas en el suelo o al iniciar el despegue, lo normal es que lo haga por sorpresa cuando dichas presas están comiendo en el suelo. . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Especies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se conocen dos subespecies de Aquila perdicera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aguila perdicera fasciata – de la Cuenca mediterránea hasta el sur de China e Indochina&lt;br /&gt;
* Aguila perdicera renschi – Islas Menores de la Sonda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reproducción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El celo y construcción del nido, lo comienzan a finales de enero, comenzando la incubación de 2 huevos a primeros de marzo con una incubación, realizada por la hembra de unos 40 días, en un nido situado en cortados rocosos, protegidos de las inclemencias meteorológicas, aunque excepcionalmente los instalan en árboles. Los pollos permanecen en el nido hasta finales de junio, alimentados por ambos padres, vuelan tras unos 70 días. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amenazas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mortalidad por persecución directa (veneno, trampas, disparos).&lt;br /&gt;
* Electrocución y colisión con tendidos.&lt;br /&gt;
* Pérdida del hábitat.&lt;br /&gt;
* Cambios en la dieta (debido a la escasez de conejo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://es.wikipedia.org/wiki/Aquila_fasciata&lt;br /&gt;
* http://www.listadodeanimales.com/animales/Aves/Aguila_Perdicera.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Aves]][[Category:Comportamiento_animal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaucp03038jcscu</name></author>
		
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