Earthshaker

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Earthshaker
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
Earthshaker Screenshot.jpg
Personaje del mapa Defense of the Ancients.
NombreEarthshaker
Otros nombresRaigor Stonehoof



Earthshaker. Es uno de los héroes de Fuerza del bando Sentinel perteneciente al escenario personalizado Defense of the Ancients.

Historia

Earthshaker

En los terrenos baldíos, muchos cuentos hablan de sabios Tauren cosechando la esencia de la suciedad. Su conciencia se combina con el marrón debajo de ellos. El lodo se convierte en el conducto de sus pensamientos y la realidad. Estos guerreros eran temidos porque podrían convocar masivas rupturas a su mero capricho. Así de tremendo era el enorme poder que su magia emanaba violentamente de la tierra con cada hechizo. Lamentablemente estos sabios desaparecieron misteriosamente de la tierra. Cuando el World Tree (Árbol del Mundo) se vio amenazado, mensajeros buscaron a estos poderosos, pero tan solo encontraron uno. Un joven experto, Raigor Stonehoof, busca batalla para tejer nuevos cuentos de estos chamanes.

Modo de juego

Aunque Earthshaker es un héroe de fuerza, su poder real radica en sus hechizos. Con un bien posicionado Echo Slam, Raigor puede cargarse un equipo entero de enemigos si son los suficientemente tontos para avanzar juntos. Su Fissure es una habilidad muy versátil. Con un daño decente acompañado de un stun, también crea una impenetrable pared de rocas por varios segundos. Un habilidoso Earthshaker puede usar esto en varios propósitos, bloqueando el movimiento del enemigo y atrapándolos entre la roca y una posición difícil. Enchant Totem le otorga daño significante en un solo ataque, y su pasivo Aftershock causa un stun menor y daño debajo de él cada vez que lanza un hechizo. Aunque es uno de los más difíciles héroes para usar su fuerza total, también es uno con habilidades más mortales en sus manos.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza P.png
DotA Agilidad.png
DotA Inteligencia.png
22 + 2.5
12 + 1.4
16 + 1.8

Aprende: Fissure, Enchant Totem, Aftershock y Echo Slam.

Estadísticas avanzadas

Earthshaker

Afiliación: Sentinel Animación de Ataque: 0.467 / 0.863
Daño: 46 - 56 Animación de Casteo: 0.69 / 0.5
Armadura: 2.68 Velocidad de Ataque Base: 1.7
Velocidad de Movimiento: 300 Velocidad del Misil: Instantánea
Rango de Ataque: 128 (melee) Rango de Visión: 1800 / 800

Habilidades

Fissure

Fissure

Golpea el suelo con el fuerte tótem de Raigor, causando que el suelo frente a él se abra, dañando a oponentes y dejando una grieta intransitable por un período de tiempo.

Nivel 1: 125 de daño, 1 segundo de stun.
Nivel 2: 175 de daño, 1.25 segundos de stun.
Nivel 3: 225 de daño, 1.5 segundos de stun.
Nivel 4: 275 de daño, 1.75 segundo de stun.

Hotkey: F
Cooldown: 15 segundos
Costo de Maná: 125/140/155/170
Rango de Casteo: 1200
AoE: 225
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto

Notas

  • Tipo de daño: Mágico
  • La duración de la grieta es de 8 segundos.

Enchant Totem

Enchant Totem

Otorga poder al tótem que descansa en la espalda de Raigor, permitiéndole que ocasione daño extra en el próximo ataque.

Nivel 1: 75% de daño incrementado.
Nivel 2: 150% de daño incrementado.
Nivel 3: 225% de daño incrementado.
Nivel 4: 300% de daño incrementado.

Hotkey: E
Cooldown: 7 segundos
Costo de Maná: 50
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Sólo aumenta el daño base y el daño dado por el atributo principal. El daño obtenido de Ítems no se aumenta.
  • El bono de daño de esta habilidad no se acumula con el daño de la runa (doble daño).

Aftershock

Aftershock

El poder de Raigor casteando un hechizo causa que la tierra tiemble bajo él, ocasionando daño adicional y stuneando.

Nivel 1: 25 de daño, 0.3 segundos de stun.
Nivel 2: 45 de daño, 0.7 segundos de stun.
Nivel 3: 75 de daño, 1.2 segundos de stun.
Nivel 4: 115 de daño, 1.5 segundos de stun.

Hotkey: A
AoE: 300
Tipo de Habilidad: Pasiva

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • La utilización de los objetos no activa esta habilidad.

Echo Slam

Echo Slam

Raigor lanza ondas de choque a través del suelo, ocasionando daño que rebota hacia los objetivos cercanos con daño adicional.

Nivel 1: 200 de daño inicial, 40 de daño por eco.
Nivel 2: 265 de daño inicial, 55 de daño por eco.
Nivel 3: 340 de daño inicial, 70 de daño por eco.

Hotkey: C
Cooldown: 150/130/110 segundos.
Costo de Maná: 145/205/265
AoE: 575
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Aghanim's Scepter Mejora con Scepter (*): Hace eco dos veces por cada héroe.

Notas

  • Tipo de dano: Mágico.
  • No daña a unidades etéreas.
  • El daño inicial pasará a través de la inmunidad a la magia, el daño adicional no.
  • El daño inicial se reparte en un AoE de 500 alrededor del Earthshaker.
  • Por cada unidad dentro de un AoE de 550 de la explosión inicial, se produce una onda de eco, haciendo daño a las unidades a su alrededor incluida ella misma.

Véase también

Enlaces externos

Fuentes