Master Chief

Master Chief
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Personaje de Ficción
Master-chief.jpg
NombreJohn-117
CreadorJonh McKarthy
Nacimiento del personaje7 de marzo del año 2511
Planeta Eridanus 2
Fecha de surgimiento2001
Obra a la que perteneceHalo
Otros nombresJefe Maestro, SPARTAN-117
OcupaciónSoldado de Comando y Asalto

Master Chief o Jefe Maestro. Es un personaje ficticio protagonista de la saga de videojuegos Halo de Jonh McKarthy, también se le conoce como Spartan 117 (117 es la referencia de la Biblia en el libro de Juan, Apocalipsis, Capítulo 1, versículo 17) es el último soldado Spartan sobreviviente del proyecto SPARTAN-II. Y a diferencia del primer proyecto SPARTAN-I, estos son entrenados 100% para la guerra, dado que no tiene la elección de vivir una vida civil normal.

Descripción del Personaje

Apectos físicos

Master Chief es sumamente alabado y condecorado dentro de las fuerzas armadas de la Tierra. Su rostro no es conocido a excepción del cabello café corto, de mandíbula fuerte y mirada seria y su piel es blanca muy blanca, esto mismo hace un estigma de quien es y cual es su comportamiento fuera del campo de batalla. Además es repudiado y temido por los Covenants y conocido como "Demon".

Información Biográfica

  • Número: 117
  • Planeta natal: Eridanus II
  • Nacimiento: 2511
  • Género: Masculino
  • Altura: 208 cm
  • Peso: 130 kilogramos
  • Afiliación: UNSC
  • Rango: Jefe Maestro Oficial Menor
  • Especialidad: Comando y Asalto
  • ClaseModelo II: Reclutado en 2517
  • Batallas:
    • Batalla de Chi Ceti
    • Batalla de Jericho VII
    • Batalla de Draco III
    • Batalla de Sigma Octanus IV
    • Batalla de Reach
    • Batalla de la Instalación 04
    • Operación: Primer Ataque
    • Batalla de la Tierra
    • Batalla de la Instalación 05
    • Batalla de la Instalación 00.
    • Segun su historial otras 203 batallas, sin incluir las misiones clasificadas por la ONI

En batalla, posee una fuerza sobrehumana, capacidad de razonamiento y agilidad mental rápida. Un humano normal le toma años usar un arma perfectamente como un rifle de francotirador, mientras el Master Chief es capaz de usar todas las armas y vehículos de combate ya sea aliado o enemigo. Sus habilidades van más allá de lo humano gracias a modificaciones genéticas y a la armadura que lleva siempre consigo: MJOLNIR Mark VI.

Master Chief en cuestión de su carácter es el Héroe frío y aterrador. Cuando se lo ve se sabe que habrá una gran batalla y el enemigo es peligroso. El nunca habla a menos que sea necesario y es raro que se exprese. Usualmente la Inteligencia Artificial Cortana se expresa por él. Las pocas veces que ha hablado tiene una voz ronca, siniestra y con poca vida. Lleva el disco de hologramas de Cortana en el lado izquierdo de su casco, lo que le permite escuchar sus consejos y pedirle informes, etc.

Biografía

Infancia

John (Master Chief) nació en el año 2504 y pasó la primera parte de su niñez en el planeta humano Eridanus 2, colonia donde vivió con su familia. John era alto para su edad en ese entonces, media aproximadamente un pie más que sus compañeros de la escuela, lo que lo hacia una muestra “genética perfecta” para el proyecto “SPARTAN-II”. Lo describen (en la edad de trece) como un típico muchacho, con pelo marrón, pecas y un espacio entre sus dos dientes delanteros.

En 2517, John y otros niños de su edad, fueron secuestrados secretamente de sus hogares y substituidos por “clones flash”. Esta forma específica de copia fue empleada para asegurarse de que ningunas de las familias se enteraran que sus hijos habían sido secuestrados. Sin embargo, los clones resultaron inestables y todos perecieron poco después de lo qué fue llamado como la “falla metabólica en cascada” lo hace parecer que el deceso fue por causas naturales. La Dra. Catherine Elizabeth Halsey, jefe del proyecto SPARTAN - II, comentó más adelante que este efecto secundario era desafortunado, pero la fecha límite del proyecto no dejaba otra alternativa.

Los niños originales fueron llevados al planeta Reach, una de las jefaturas del UNSC, para entrenarlos y convertirlos en supersoldados clase SPARTAN-II. En Reach, los niños secuestrados comenzaron el intensivo entrenamiento físico, mental y psicológico como parte del programa SPARTAN por parte de Chief Petty Officer Mendez, y fueron asignados nuevos números de identificación en vez de los nombres pasados. John era ahora John-117.

Amistades y Juventud

En el primer día (24 de septiembre de 2517) John conoció a sus compañeros de equipo Kelly-087 y Sam-034. Qué más adelante se convertirían en sus mejores amigos. El 12 de julio de 2519, en la edad de quince los enviaron a la selva en naves Pelican para participar en un ejercicio de supervivencia. Su entrenador, el oficial Mendez, dijo que el último entrenamiento consistía en regresar de nuevo a la base desde el terreno montañoso donde se hallaban, lo cual era un recorrido muy largo.

Después de descender del Pelican individualmente por separado, lo aprendices se reunieron nuevamente. Luego de proceder al punto reunión John y los otros aprendices encontraron un Pelican, que era su ruta de escape, vigilado por otros instructores, que tenían órdenes de atacar a cualquier aprendiz que acercara a la nave. John y sus compañeros de entrenamiento atacaron brutalmente a los guardias, robaron el Pelican y volaron de nuevo al complejo militar, con la guía de su IA (Inteligencia Artificial) maestra, Deja.

Cuando volvieron a casa, John insistió en que si alguien debía ser castigado, debía ser él, puesto que él fue el ultimo en subir al Pelican. Halsey convenció a Mendez que lo promoviera al joven Spartan, a líder de escuadrón como resultado de su capacidad de adaptarse y de su excelente habilidad para dirigir a otros Spartans.

Entrenamiento

En marzo de 2525, los jovenes fueron aumentados y mejorados, biológicamente y cibernéticamente. Estos procedimientos tenían pocos riesgos substanciales,pero sobrevivieron a su estado funcional después de las mejoras, pero doce no corrieron con la misma suerte. Aun así, ellos fueron lisiados en cirugía y relegados a deberes tácticos y administrativos en el complejo de Reach, más específicamente, inteligencia naval (según lo indicado por Méndez después de John pregunto qué le sucedería a sus hombres).

Cuando John pide a Mendez qué hacer en su siguiente misión (John consideraba sus mejoras una “misión”) para evitar tales pérdidas, Mendez contestó diciendo que algunas pérdidas son aceptables; sin embargo, él le dice a John que hay una diferencia entre una vida útil y una vida perdida. John contempla esto más adelante y también lo piensa en el futuro cuando la guerra contra el “Covenant” comienza.

Primera Misión

La primera misión real de John-117 fue controlar a los rebeldes en el cinturón de asteroides del sistema de Eridanus, donde estaba su planeta natal. Fue herido pero no incapacitado, mientras que conducía su escuadron para capturar al Coronel Robert Watts, líder de las fuerzas insurgentes. Por lo cual recibió un corazón púrpura después de la misión.

Durante su tiempo con el Spartans, John, fue apodado “el más afortunado” (por la Dra. Halsey) y fue el primero, en probar la armadura de MJOLNIR. También tomó el comando de aprendices durante ejercicios tácticos.

Otras Misiones

Después, en noviembre de 2525, fue informado de la amenaza del Covenant; él y los otros Spartans lucharían por muchos años contra este nuevo enemigo. Primero fueron enviados al Laboratorio para prueba de materiales de Damasco en el Chi-Ceti 04 para recuperar la armadura MJOLNIR Mark IV. Mientras recuperaban la armadura, la nave de UNSC en la cual ellos habían llegado a ese sistema se enfrenta con una fragata Covenant.

Después de dejar el planeta, Sam, Kelly, y John, asaltaron la nave y plantaron una bomba. Esta inserción dio lugar en última instancia a la muerte de Sam, que decidio permanecer atrás para asegurar la detonación de los explosivos luego de que su armadura fuera perforada al ser alcanzado por un impacto de plasma.

Forzado a dejar la nave del Covenant sin uno de sus amigos más cercanos, John, comprende entonces lo que Mendez, había querido decir acerca de la diferencia entre una vida útil o una vida perdida.

El 1 de mayo de 2531, John y su equipo de SPARTAN-II fue enviado al sistema de 111 Tauri, en el planeta Victoria. La misión era recuperar, cabezas nucleares robadas por los rebeldes insurrectos. Entre su equipo de cinco hombres, Kurt-051 se convirtió en el reemplazo del Sam, antiguo rival de John durante el entrenamiento, John sintio que Kurt comprometería la misión debido su “carencia de disciplina” y del “tener emociones graciosas.”

Sin embargo, durante la misión John-117, Kelly-087, Linda-058, y Fred-104 fueron capturados por los comandos rebeldes dirigidos por el General Graves. Las dudas de John sobre Kurt, resultaron ser falsas cuando este los liberó de su captura. No fue hasta después del rescate que el equipo azul acepto a Kurt abiertamente.


Batalla de Voi

Después de una serie de combates, capturas y escapes, John escapó de la nave de Verdad y se estrelló en la Tierra,El Jefe maestro luchando en las selvas de Africa donde fue encontrado por el Sargento Johnson, el Inquisidor, y el resto dJohn-117 en su llegada a la tierra de después de saltar de la nave de Verdad de su equipo.

Aunque parecía muerto,El Jefe Maestro estaba despierto y listo para pelear minutos después. Trato de atacar al Inquisidor, pensando que todavía era un enemigo. Johnson le informó que ahora eran aliados, ya que el desilusionado Inquisidor había desertado del Covenant.

Batalla de Voi

John y los Marines viajaron a travez de la jungla, buscando evacuación a una base militar cercana.

Johnson y su equipo se separaron de John y el Inquisidor, y después fueron capturados por los Brutes Covenant y rescatados por John y el Inquisidor. Después de haber recibido disparos de una Phantom, un Pelican los evacuó a la base de la UNSC. El jefe atacando a Brutes antes de llegar a Voi

En la base, la Comandante Miranda Keyes decidió evacuar a todas las fuerzas que estaban heridas. John, el Inquisidor y la UNSC peleó y defendió la base durante la evacuación, plantando una bomba para destruir la base junto con las fuerzas Covenant. Master Chief derrotó a muchos Brutes, escapando de la explosión en un elevador. Se reunió con varios Marines sobrevivientes bajo tierra, y escaparon de la base derigiendose a la ciudad de Voi.

En la batalla de Voi, John se hizó su camino a través de fuerzas leales hasta donde se creía que estaba el Arca. John destruyó un arma AA Covenant, Wraiths Anti-Aereos y un Scarab, permitiendolé a las naves de Lord Hood que dispararan a las defensas de Verdad. Verdad escapó a través del Portal con sus fuerzas leales, mientras la UNSC se quedó atras decidiendo su próximo movimiento.

Videojuegos en que aparece

  • Halo: First Strike
  • Halo 2
  • Halo 3: Reach

Fuentes