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	<title>Emma Bessho - Historial de revisiones</title>
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		<title>Javiermartin jc: Texto reemplazado: «Categoría:Personaje de ficción» por «Categoría:Personajes ficticios»</title>
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		<author><name>Javiermartin jc</name></author>
		
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		<title>Franciscodiaz ssp.jc: Página creada con «{{Ficha Personaje de Ficción |nombre = Emma  |nombre completo = Emma Bessho |otros nombres =  |imagen = Emma_bessho.jpg |tamaño = |descripción =  |creador =  |fecha de n...»</title>
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		<updated>2018-03-31T01:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha Personaje de Ficción |nombre = Emma  |nombre completo = Emma Bessho |otros nombres =  |imagen = Emma_bessho.jpg |tamaño = |descripción =  |creador =  |fecha de n...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Emma &lt;br /&gt;
|nombre completo = Emma Bessho&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen = Emma_bessho.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
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|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento =&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento =&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|causa muerte =&lt;br /&gt;
|residencia = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación = Duelista&lt;br /&gt;
|conocido = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emma Bessho''' (別所エマ, ''Bessho Ema'') es un personaje del anime [[Yu-Gi-Oh! VRAINS]]. En [[ENLACE VRAINS]], ella es conocida como '''Chica Fantasma'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apariencia===&lt;br /&gt;
'''Emma''' es una mujer joven y alta de piel clara. Ella tiene el pelo rosado largo con flequillos blancos y ojos color rosado. También usa lápiz labial de color rojizo. Lleva un traje violeta con una camiseta rosa debajo, con tiras púrpuras atravesando su cuerpo y un cinturón negro en la cintura. Ella también lleva una gargantilla negra y botas negras y púrpuras y lleva guantes negros sin dedos en ambas manos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como '''Chica Fantasma''', los flequillos y ojos de '''Emma''' y parte de su pelo cambian de lavanda y rosa a gris. Ella lleva una máscara negra que cubre la mitad inferior de su rostro. Cuando '''Emma''' usa su [[Habilidad]], Cura Secreta, las partes violetas de su atuendo brillan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalidad===&lt;br /&gt;
Ella se muestra como una hacker/Duelista mercenaria de alquiler. Es astuta, juguetona, tortuosa y hábil como se muestra cuando atrapó a [[Yusaku Fujiki|Armador de Jugadas]]. También parece tener un interés en este y su pasado. '''Emma''' muestra poca preocupación sobre en qué bando de un conflicto se sitúa, siempre y cuando se le pague, e incluso está dispuesta a traicionar a personas con las que ha trabajado antes. Le gusta mostrar a sus clientes la prueba de que realmente tiene los datos que desean antes de darles los archivos completos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emma''' estudia a sus adversarios y alrededores cuidadosamente, y hace suposiciones cercanas y precisas para realizar sus movimientos. Por lo tanto, usa este conocimiento como mejor le parezca.&lt;br /&gt;
Sin embargo, '''Emma''' sí muestra cierto interés legítimo en [[Akira Zaizen]], informándole de sus planes si ella siente que también lo beneficiará. Esto también se extiende a su hermana menor, [[Aoi Zaizen]], mostrando un punto especialmente suave con ella, animándola a pasar a la acción cuando sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Habilidades ===&lt;br /&gt;
'''Emma''' es una hacker muy capacitada y tiene la habilidad de convertir todo ENLACE VRAINS en una trampa.&lt;br /&gt;
Dentro de ENLACE VRAINS, como cazadora de tesoros, cuenta con un equipo que la ayuda. Ella tiene una función de cuerda incorporada en su Disco de Duelo, lo que le permite balancearse. También posee &amp;quot;luciérnagas&amp;quot; que escanean las zonas y le dicen a '''Emma''' a dónde ir. También tiene un cuchillo que le permitió atravesar una barrera virtual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etimología===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Emma&amp;quot; es un nombre inglés que significa &amp;quot;inmenso&amp;quot; o &amp;quot;universal&amp;quot; y comparte el mismo katakana que el nombre japonés Ema. &amp;quot;Bessho&amp;quot; no tiene ningún significado en sí mismo, pero es sinónimo de la palabra &amp;quot;''Bessho''&amp;quot; (別称) que significa alias, seudónimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografía==&lt;br /&gt;
Mientras conducía su moto, se reunió con [[Akira Zaizen]] en un semáforo, quien solicitó su ayuda para encontrar información sobre [[Yusaku Fujiki|Armador de Jugadas]], quien se había convertido en una figura popular en la ciudad, a lo que ella estuvo de acuerdo, ya que también estaba interesada en él. '''Emma''' volvió a ser vista en [[ENLACE VRAINS]] observando el Duelo entre '''Armador de Jugadas''' y [[Aoi Zaizen|Ángel Azul]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ella estuvo presente en el hospital cuando '''Akira''' se enteró de la condición de su hermana, [[Aoi Zaizen]]. En algún momento, '''Emma''' fue contratada por [[Tecnologías SOL]] y les informó sobre que '''Aoi''' era '''Ángel Azul'''. Más tarde se reunió con '''Akira''' para discutir la captura de '''Armador de Jugadas'''. '''Akira''' también sabía que '''Emma''' trabajaba para otras personas. '''Emma''' entonces se disfrazó de Ángel Azul y atrajo a '''Armador de Jugadas''' a ENLACE VRAINS. Él la confrontó sabiendo que ella lo estaba engañando, y procedió a atraparlo, presenciando el interrogatorio de '''Akira''' y la tortura a '''Armador de Jugadas'''. A continuación, se sorprendió por la aparición de [[Ryoken Kogami|Revólver]] y su capacidad para controlar las Tormentas de Datos. Por órdenes de '''Akira''', '''Chica Fantasma''' fue tras '''Revólver''' y '''Armador de Jugadas''' con una cámara para filmar su Duelo. Estuvo intrigada por la forma en que '''Armador de Jugadas''' realizó tres [[Invocación por Enlace|Invocaciones por Enlace]] a la vez, y se sorprendió con el poder de '''Revólver''' para Invocar una Tormenta de Datos y a &amp;quot;[[Dragón Bomba Topológico]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando '''Revólver''' y '''Armador de Jugadas''' entraron en la Tormenta de Datos, '''Chica Fantasma''' no pudo entrar en ella, y su cámara dejó de grabar. '''Chica Fantasma''' admitió que podía desconectarse de ENLACE VRAINS para crear un programa para entrar en la Tormenta de Datos, pero no podría volver a la red. Para saber más información sobre cómo le iba a '''Yusaku''', [[Shoichi Kusanagi|Shoichi]] creó un camino para '''Chica Fantasma''' para que entrara en la Tormenta de Datos. '''Chica Fantasma''' estuvo intrigada, viendo que '''Armador de Jugadas''' tenía un aliado que no conocía. Ella pasó por el camino, deseando poder hablar más sobre este programa. Después de entrar en la Tormenta de Datos, '''Chica Fantasma''' vio el Duelo entre '''Revólver''' y '''Armador de Jugadas''', con sus cámaras de grabación. Mientras observaba su Duelo, notó que el próximo turno de '''Armador de Jugadas''' decidiría el resultado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vio cómo '''Armador de Jugadas''' hizo su ataque y '''Revólver''' lo contrarrestó. Escuchó que '''Armador de Jugadas''' quería vengarse de lo que había sucedido hace 10 años. Esto la intrigó, al oír la conexión con Tecnologías SOL. Con la derrota de '''Revólver''', '''Chica Fantasma''' volvió con '''Akira''', y vio cómo '''Armador de Jugadas''' usaba el programa de eliminación del virus en '''Ángel Azul'''. Esta última desapareció, con '''Chica Fantasma''' diciéndole a '''Akira''' que logró desconectarse. '''Armador de Jugadas''' se fue sin que '''Akira''' pudiera agradecérselo, lo que impresionó a '''Chica Fantasma''' por su actitud fría. Después de cerrar la sesión, '''Chica Fantasma''' hizo que [[Isomaki]] condujera a '''Akira''' al hospital para encontrarse con su hermana. Unos días más tarde, '''Emma''' se encontró con el Café Nagi y conoció a '''Shoichi''', pero no se reconocieron como &amp;quot;Chica Fantasma&amp;quot; o el &amp;quot;ayudante de Armador de Jugadas&amp;quot;, respectivamente. Después de pedir un café y dos perritos de chili, dijo que estaba interesada en el Duelo de '''Armador de Jugadas''', aumentando el interés de '''Yusaku'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde se conectó a [[ENLACE VRAINS]] y se reunió con [[Rana]] y [[Paloma]] para una entrevista que le habían pedido a &amp;quot;Chica Fantasma&amp;quot; que hiciera por ellos. Ella les dio las respuestas a sus preguntas, así como toda la información que había reunido sobre '''Armador de Jugadas''' por un precio muy alto. La información que dio a los dos reporteros les habría permitido hacer una gran exclusiva de todo lo que '''Armador de Jugadas''' había hecho y la información vital sobre los [[Ignis]], pero '''Yusaku''' y '''Shoichi''' eliminaron la exclusiva, mientras realizaban una limpieza de archivos relacionados con '''Armador de Jugadas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emma''' estaba investigando sobre '''Armador de Jugadas'''; recordando su [[Habilidad]] para obtener monstruos de la Tormenta de Datos, notó que esa era una Habilidad que la gente común no podía usar. Se preguntó si '''Armador de Jugadas''' podría hacer este tipo de cosas debido a su conexión con la Tormenta de Datos, una conexión que ella creyó estar relacionada con ese incidente de hace diez años. Fue a hackear el banco de datos de Tecnologías SOL para averiguar más, creando un programa de puerta trasera. Sin embargo, una Tormenta de Datos protegió la base de datos. De repente, ella jadeó e inmediatamente apagó su ordenador. A pesar de su fracaso, ella juró no darse por vencida, considerando su interés en la historia de '''Armador de Jugadas'''. En el puente, '''Akira''' habló con '''Emma''', ​​quien notó que aunque este estuvo involucrado en la salvación de ENLACE VRAINS, fue degradado. '''Akira''' no estaba disgustado, ya que su deseo de curar a '''Aoi''' se cumplió cuando '''Armador de Jugadas''' le dio el programa de eliminación del virus. '''Emma''' dijo que '''Akira''' fue reemplazado por su ex jefe [[Kitamura]], a quien '''Akira''' creyó que era el que estaba creando un ejército Duelista que usaba IAs, y el que haría cualquier cosa para obtener resultados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emma''' deseó saber sobre el incidente de hace diez años; ya que '''Akira''' no sabía nada al respecto, '''Emma''' decidió hacer su búsqueda por su cuenta, hackeando el banco de datos de Tecnologías SOL. '''Akira''' se sorprendió, pero '''Emma''' afirmó que esto era sólo para hacer conexiones con esa compañía. '''Akira''' le pidió que le diera tales datos, pero '''Emma''' respondió que no estaba obligada a hacerlo, alegando que podía pagarle. '''Akira''' se negó, y '''Emma''' se desinteresó de él. Ella se fue, alegando que '''Armador de Jugadas''' podría comprar esos datos para saber más sobre el incidente de hace diez años. De vuelta en su casa, '''Emma''' recordó cómo alguien creó un camino para que ella entrara en la Tormenta de Datos durante el Duelo entre '''Revólver''' y '''Armador de Jugadas'''. Analizó ese programa y mandó un mensaje a su ayudante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shoichi''' y '''Yusaku''' leyeron el mensaje que dejó, en el que desafiaba a '''Armador de Jugadas''' a un Duelo, apostando su acceso al banco de datos de Tecnologías SOL y a '''Ai''' de '''Armador de Jugadas'''. '''Yusaku''' aceptó su desafío, y '''Shoichi''' escribió el mensaje a '''Emma'''. Rápidamente respondió al mensaje conectándose a ENLACE VRAINS, como '''Chica Fantasma'''. Allí, rápidamente se encontró con '''Armador de Jugadas''', y le mostró su programa que puso como apuesta en el Duelo. '''Armador de Jugadas''' se preguntó por qué no accedía ella al banco de datos, y esta le dijo que quería su '''Ai''', para poder venderla a Tecnologías SOL. Ella admitió que se interesó más en él después de su último Duelo, y quería luchar contra él como una cazadora de tesoros cibernética. A pesar de las advertencias de '''Ai''', '''Armador de Jugadas''' aceptó su Duelo. En su primer turno, '''Emma''' Invocó a &amp;quot;[[Altergeist Titiritero]]&amp;quot; y Colocó dos cartas. '''Armador de Jugadas''' lo atacó con &amp;quot;[[Mago Ciberso]]&amp;quot;, pero fue detenido por el &amp;quot;[[Altergeist Kuntipedido]]&amp;quot; de '''Chica Fantasma''', Invocado desde su mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chica Fantasma''' estuvo intrigada por cómo se atrevió a atacar, a pesar de sus cartas. Invocó otro &amp;quot;Titiritero&amp;quot;, y Colocó otra carta, y después Invocó por Enlace a &amp;quot;[[Altergeist Primebanshee]]&amp;quot; e intercambió uno de sus &amp;quot;Titiritero&amp;quot; por &amp;quot;[[Altergeist Melubusca]]&amp;quot;. '''Chica Fantasma''' terminó sus preparativos y señaló que derrotaría a '''Armador de Jugadas''' antes de que pudiera usar su Habilidad. Cuando '''Chica Fantasma''' entró en la Battle Phase y afirmó que ganaría en ese turno, '''Ai''' se rió, ya que infligiría 2400 puntos de daño. Tanto '''Armador de Jugadas''' como '''Chica Fantasma''' regañaron a '''Ai''' por tal pensamiento; '''Armador de Jugadas''' afirmó que ningún Duelista cometería ese simple error de matemáticas, haciendo que '''Chica Fantasma''' se preguntara por qué todo el mundo quería a esa tonta IA. &amp;quot;Melubusca&amp;quot; atacó directamente y destruyó a &amp;quot;Mago Ciberso&amp;quot;, permitiendo que &amp;quot;Titiritero&amp;quot; atacara directamente, y permitió a &amp;quot;Primebanshee&amp;quot; hacerlo también. '''Chica Fantasma''' sonrió, sintiendo cómo sus sueños crecían y ordenó a '''Armador de Jugadas''' que se preparara para su derrota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chica Fantasma''' atacó directamente a '''Armador de Jugadas''' con &amp;quot;Primebanshee&amp;quot;. Para prevenir eso, '''Armador de Jugadas''' Invocó a &amp;quot;[[Gardna Bloqueo]]&amp;quot;. Al ver que '''Ai''' estaba simplemente fingiendo estar triste, '''Chica Fantasma''' supo que tendrían suficientes LP para usar Acceso Tormenta, y optó por no atacar. En el turno de '''Armador de Jugadas''', '''Chica Fantasma''' cambió a &amp;quot;Melubusca&amp;quot; por &amp;quot;[[Altergeist Sedaubicuo]]&amp;quot;, usando el efecto de &amp;quot;Primebanshee&amp;quot;, y también añadió un &amp;quot;Kuntipedido&amp;quot; a su mano. '''Armador de Jugadas''' trató de destruir su as Sacrificando a &amp;quot;[[Retroenlazador]]&amp;quot;, pero fue impedido por &amp;quot;[[Altergeist Protocolo]]&amp;quot;. '''Chica Fantasma''' afirmó que podía anticipar todos sus movimientos: '''Armador de Jugadas''' intentó revivir a &amp;quot;Retroenlazador&amp;quot; con &amp;quot;[[Compañero de Striping]]&amp;quot;, pero fue detenido por el efecto de &amp;quot;Sedaubicuo&amp;quot;. Usando a &amp;quot;Gardna Bloqueo&amp;quot;, ambos efectos fueron negados, aunque '''Chica Fantasma''' tenía una trampa final preparada. Ella señaló cómo '''Armador de Jugadas''' era una persona interesante, como sospechaba. '''Armador de Jugadas''' Invocó por Enlace a &amp;quot;[[Tomador del Underclock]]&amp;quot; y trató de debilitar el ATK de &amp;quot;Primebanshee&amp;quot; con &amp;quot;[[Señor Balanceador]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chica Fantasma''' lo contrarrestó con &amp;quot;[[Altergeist Camuflaje]]&amp;quot;, y protegió a &amp;quot;Primebanshee&amp;quot; de los ataques, afirmando que '''Armador de Jugadas''' había alcanzado su límite. '''Armador de Jugadas''' pagó 1000 LP para activar el efecto de &amp;quot;Señor Balanceador&amp;quot;, permitiéndole usar Acceso Tormenta. '''Chica Fantasma''' se negó a dejarlo activar la Habilidad y usó Cura Secreta para aumentar los LP de ambos. '''Armador de Jugadas''' Invocó a &amp;quot;[[Muñeca del Escaneo]]&amp;quot;, y pagó 1000 LP para usar &amp;quot;Altergeist Protocolo&amp;quot; para seleccionar a &amp;quot;Sedaubicuo&amp;quot;. Sin embargo, '''Chica Fantasma''' creyó que simplemente se olvidó de &amp;quot;Kuntipedido&amp;quot; que todavía tenía en la mano. '''Armador de Jugadas''' usó Acceso Tormenta, pero '''Chica Fantasma''' fue con él a la Tormenta de Datos. Sin embargo, perdió el control de su D-Board y fue salvada por '''Armador de Jugadas''', lo que la sorprendió. '''Armador de Jugadas''' le recordó que su Duelo aún no había terminado y la dejó volver a su D-Board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuera de la Tormenta de Datos, '''Chica Fantasma''' le dio las gracias a '''Armador de Jugadas''', pero dijo que eso no tenía nada que ver con el Duelo. '''Armador de Jugadas''' Invocó por Enlace a &amp;quot;Excodificador Hablador&amp;quot;, y evitó que '''Chica Fantasma''' usara dos de sus restantes Zonas de Monstruos, sellando así el efecto de &amp;quot;Kuntipedido&amp;quot;. '''Chica Fantasma''' estuvo sorprendida ya que sus monstruos eran incapaces de atacar y fue derrotada por dos ataques directos de &amp;quot;Excodificador Hablador&amp;quot;. Al final del Duelo, '''Chica Fantasma''' observó la luna y dijo que estaba preciosa esa noche. '''Ai''' afirmó que sólo eran datos, aunque '''Chica Fantasma''' contestó que las IAs tontas no podían entender ese sentimiento. Con su derrota, '''Chica Fantasma''' le dio el enlace de la puerta trasera a '''Armador de Jugadas'''. Ella se despidió y se fue. '''Rana''' y '''Paloma''' grabaron el Duelo, pero '''Chica Fantasma''' eliminó esa información, deseando que su Duelo fuese un secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ENLACE VRAINS, '''Chica Fantasma''' le contó a '''Akira''' cómo le dio el programa a '''Armador de Jugadas'''. '''Akira''' estuvo furioso, preguntándose en qué estaba pensando '''Chica Fantasma'''. Mientras una mariposa digital volaba cerca de ellos, '''Chica Fantasma''' se defendió, recordando que '''Akira''' también quería saber más sobre los datos del ordenador madre, pero no tenía autoridad después de su degradación. '''Chica Fantasma''' afirmó que '''Kitamura''' sería considerado responsable, e intentaría detener a '''Armador de Jugadas'''. '''Akira''' se dio cuenta de que si '''Armador de Jugadas''' era el señuelo, nadie se daría cuenta de sus actividades, y se interesó más en las actividades de su compañía. '''Akira''' deseó que todo saliera como estaba planeado, y se desconectó. '''Chica Fantasma''', sin embargo, declaró que la mariposa digital era en realidad '''Ángel Azul''', y le ofreció una oportunidad para restaurar su reputación. Más tarde, '''Akira''' y '''Emma''' estaban viendo la infiltración de '''Armador de Jugadas''' en el sistema en el ordenador de este último. Al ver que '''Kitamura''' mandó dos IA para que enfrentaran a '''Armador de Jugadas''', '''Akira''' y '''Emma''' entraron en ENLACE VRAINS, y fueron más profundamente para acceder al banco de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chica Fantasma''' se alegró de que '''Ángel Azul''' llegara al sistema informático madre, pero '''Akira''', sorprendido por esto, pensó que '''Chica Fantasma''' tenía algo que ver. Fue a salvarla, pero '''Chica Fantasma''' le recordó que era su única oportunidad para descubrir más información sobre el incidente, y señaló que '''Ángel Azul''' no era una niña. Los dos continuaron, con la intención de llegar al banco de datos antes que '''Armador de Jugadas'''. Los dos pasaron por una luz, donde se encontraba el banco de datos. Vieron un pedestal con pilares dorados, donde se encontraban los datos de hace diez años. En el interior, '''Chica Fantasma''' obtuvo un diamante de datos, y se escondió cuando '''Armador de Jugadas''' llegó. Le pidió a '''Akira''' que se escondiera también, pero él se negó, aunque ella le advirtió que eso arruinaría su plan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando '''Armador de Jugadas''' le preguntó a '''Chica Fantasma''' y a '''Akira''' por qué estaban en el banco de datos, ella explicó que estaban buscando los datos también. '''Ai''' pensó que '''Chica Fantasma''' había perdido a propósito para entregarles la ruta de la puerta trasera y usarlos como señuelo, pero esta le corrigió diciendo que todavía tenía la oportunidad de obtener a '''Ai'''. Independientemente, saldría ganando con cualquiera de los resultados, provocando que '''Ai''' la maldijera por ser tan astuta, lo cual ella lo tomó como un cumplido. '''Akira''' desafió a '''Armador de Jugadas''', ya que era la única manera de detenerlo. '''Chica Fantasma''' anticipó esto, y señaló que el Deck de '''Akira''' era muy duro. Al ver a &amp;quot;[[Ángel Tindángulo]]&amp;quot; y &amp;quot;[[Sabueso Tindángulo]]&amp;quot;, '''Chica Fantasma''' los comparó con '''Akira''' y '''Aoi''' - si '''Akira''', que protege a su hermana, fuera a caer, '''Aoi''' estaría allí para traerlo de vuelta - un vínculo que no se podía romper. '''Chica Fantasma''' felicitó a '''Akira''' por Invocar a &amp;quot;[[Cancerbero Agudo Tindángulo]]&amp;quot; durante el turno de '''Armador de Jugadas''', mientras continuaba viendo el Duelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chica Fantasma''' estaba en ENLACE VRAINS cuando ocurrió un eclipse que bloqueó el sol virtual. Sospechó que los Caballeros de Hanoi estaban detrás de ello, y pensó en esto como una nueva amenaza. En su escondite, '''Emma''' vio cómo el ejército de '''Kitamura''' se enfrentaba a los Caballeros de Hanoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emma''' estaba en una cafetería viendo en las noticias a [[Go Onizuka]] enfrentarse en un Duelo a un [[Dr. Genoma|Caballero de Hanoi]], enterándose de que '''Ángel Azul''' no había aparecido en ENLACE VRAINS durante algún tiempo. Conoció a '''Aoi''' en el Instituto de la Ciudad Den, diciéndole que conocía su identidad como '''Ángel Azul'''. En un puente cercano, '''Emma''' preguntó si '''Aoi''' había dejado de ser su alias virtual, y luego le dijo que si no podía asumir la responsabilidad total de sus acciones y solo quería hacer cosas para complacerse a sí misma, entonces estaría bien si dejaba de ser '''Ángel Azul'''. Después de la discusión, '''Emma''' se fue en su motocicleta, preguntándose por qué había actuado así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Akira''' se encontró con '''Emma''', informándola de que como los Caballeros de Hanoi se habían ido, la paz había regresado a ENLACE VRAINS. '''Emma''' se preguntó si '''Akira''' había venido solo para eso, y este la informó de que a pesar de la victoria, SOL estaba buscando más empleados. '''Akira''' recordó que los Caballeros de Hanoi no se retirarían tan fácilmente, y que '''Revólver''' aún estaba suelto. '''Emma''' sintió que algo estaba pasando en esta época de paz. Esto motivó a '''Emma''' a buscar a través de ENLACE VRAINS un tesoro, y prometió vendérselo a '''Akira'''. Este pidió un descuento, y '''Emma''' prometió pensar en ello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, '''Chica Fantasma''' apareció en ENLACE VRAINS para su búsqueda del tesoro. Ella emitió luciérnagas de datos para ayudarla en esta búsqueda. Encontró a '''Armador de Jugadas''' y '''Ai''', quienes rastrearon sus luciérnagas de datos. '''Chica Fantasma''' admitió que tenía un consejo de alguien sobre algo que estaba ocurriendo en ENLACE VRAINS, y al encontrar a '''Armador de Jugadas''', notó que la sugerencia era cierta. '''Chica Fantasma''' admitió que las luciérnagas de datos la llevaron hacia el tesoro, y que eran de fiar. '''Armador de Jugadas''' le advirtió de que el camino a seguir era peligroso y le aconsejó cerrar la sesión. '''Chica Fantasma''' pensó que '''Armador de Jugadas''' robaría su tesoro, explicando que cuanto mayor fuera el peligro, mayor sería la recompensa. Las luciérnagas de datos abrieron un camino, y ambos entraron. Los dos caminaron por una alcantarilla de datos, a través de la cual muchos datos sin importancia volaban a una planta de reprocesamiento. '''Armador de Jugadas''' se sorprendió, pero '''Chica Fantasma''' ya sabía de esto, explicando que era una cazadora de tesoros que visitaba muchos mundos virtuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al encontrar una bifurcación en el camino, '''Chica Fantasma''' vio que sus luciérnagas de datos se dirigían al camino de la derecha. '''Ai''' pensó que podían resolver esto con un juego, lo que divirtió a '''Chica Fantasma''', quien alabó a la IA. '''Ai''' explicó que tenía un nombre, y '''Chica Fantasma''' pensó que su nombre era solo un juego de palabras. '''Chica Fantasma''' le dijo que el que eligiese la carta &amp;quot;más adorable&amp;quot; de su Deck podría elegir el camino. '''Ai''' confiaba en sus habilidades, pero tenía sus dudas de que '''Chica Fantasma''' pudiera hacer trampa, quien dijo que no había nada beneficioso en ello. '''Chica Fantasma''' barajó su Deck y dejó que '''Ai''' robara una carta. '''Ai''' declaró su &amp;quot;Robo del Destino&amp;quot;, solo para robar &amp;quot;[[Trampa Falsa]]&amp;quot;. '''Chica Fantasma''' afirmó que esa carta no era la más adorable, y era tan mala que ni siquiera eligió robar una carta. Se despidió de '''Ai''' y '''Armador de Jugadas''', yendo por el camino de la derecha. '''Chica Fantasma''' continuó, y vio el camino que conducía a la planta de reprocesamiento, protegido por un campo de fuerza. Usando un cuchillo, '''Chica Fantasma''' se abrió paso a través, y encontró una gran cosa pulsante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ella hizo que sus luciérnagas de datos recopilaran información sobre el tema. Ella descubrió mucha energía vertida en la cosa. Usando una cuerda, '''Chica Fantasma''' se colocó en una posición diferente, solo para encontrar a '''Revólver''', quien se sorprendió por su llegada. '''Revólver''' notó que '''Chica Fantasma''' estaba fisgoneando de nuevo, quien prometió irse. Sin embargo, '''Revolver''' cerró la salida y dijo que no podía dejarla ir. '''Chica Fantasma''' usó la cuerda para alcanzar una salida diferente, pero '''Revólver''' las bloqueó todas. '''Chica Fantasma''' le preguntó qué haría con ella después de ser capturada, sospechando que estaría en problemas. '''Revólver''' le ofreció un Duelo para darle forma a su Deck, permitiéndole irse si ella ganaba. '''Chica Fantasma''' intentó irse, pero '''Revólver''' señaló que el cierre de la sesión estaba deshabilitado en esa zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al ser obligada a tener un Duelo, '''Chica Fantasma''' comenzó Invocando a &amp;quot;Titiritero&amp;quot; y Colocando &amp;quot;[[Altergeist Manifestación]]&amp;quot;. '''Chica Fantasma''' se sorprendió al encontrar a '''Revólver''' en la planta de reprocesamiento, pero juró derrotarlo para informar a los demás sobre lo que estaba sucediendo. Notó que '''Revólver''' no tenía una IA en su Disco de Duelo, y '''Revólver''' declaró que confiar en una IA es una tontería. '''Chica Fantasma''' recordó que '''Revólver''' dijo que Ignis destruiría el mundo, pero '''Revólver''' la ignoró, considerándola una mercenaria que no entendería eso. '''Chica Fantasma''' recordó el as de '''Revólver''', y notó que cuanto más durara el Duelo, más estaría en desventaja. '''Revólver''' Invocó rápidamente a &amp;quot;[[Dragón Bomba Topológico]]&amp;quot;, y '''Chica Fantasma''' sintió que '''Revólver''' quería terminar rápidamente el Duelo. &amp;quot;Dragón Bomba&amp;quot; atacó a &amp;quot;Titiritero&amp;quot;. Para evitarlo, '''Chica Fantasma''' jugó a &amp;quot;Kuntipedido&amp;quot; para sellar sus efectos. '''Chica Fantasma''' preguntó a '''Revólver''' sobre la esfera de energía, y '''Revólver''' simplemente respondió que algo inimaginable iba a pasar. '''Chica Fantasma''', usando a &amp;quot;Sedaubicuo&amp;quot;, devolvió a &amp;quot;[[Altergeist Protocolo]]&amp;quot; para retirar a &amp;quot;Dragón Bomba&amp;quot; del Campo, lo que desagradó a '''Revólver'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chica Fantasma''' Invocó por Enlace a &amp;quot;Primebanshee&amp;quot; y revivió a &amp;quot;[[Altergeist Kidolga]]&amp;quot;, que usó como material de enlace para la Invocación de esta, usando &amp;quot;Manifestación&amp;quot;. Los monstruos &amp;quot;Altergeist&amp;quot; de '''Chica Fantasma''' atacaron directamente a '''Revólver''', reduciendo sus LP a 400, e incluso tomó el control de &amp;quot;[[Dragón de Triángulos Gemelos]]&amp;quot; de '''Revólver''' para derrotarlo. '''Chica Fantasma''' se regodeó con su victoria, pero '''Revólver''' la llamó tonta. Al jugar una Carta de Trampa, '''Revólver''' negó el ataque y destruyó todos los Monstruos de Enlace de '''Chica Fantasma'''. Esta se dio cuenta de que '''Revólver''' podría simplemente haber jugado su carta antes para evitar el daño, pero no lo hizo para poder activar su Habilidad. '''Revólver''' se burló de ella por no ser capaz de predecir eso, mientras que '''Chica Fantasma''' devolvió su &amp;quot;Titiritero&amp;quot; a su mano. Para evitar que '''Revólver''' usase su Habilidad, '''Chica Fantasma''' activó la suya, para al menos aumentar los LP de '''Revólver'''. Para su disgusto, robó a &amp;quot;Kuntipedido&amp;quot;, de 0 ATK. '''Revólver''' siguió burlándose de ella, diciendo que la suerte la había abandonado. '''Chica Fantasma''' planificó su estrategia para lidiar con los efectos y ataques de '''Revólver''' usando &amp;quot;Protocolo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Revólver''' Colocó la carta de '''Chica Fantasma''' con &amp;quot;[[Reinicio Rojo]]&amp;quot;, reduciendo a la mitad sus LP para usarla desde su mano. También le permitió a '''Chica Fantasma''' Colocar una Trampa desde su Deck, pero no podía usar ninguna durante su turno. '''Chica Fantasma''' todavía esperaba tener la ventaja de LP y Campo, pero '''Revólver''' se burló de ella, afirmando que solo la esperaba la oscuridad, de la que no podía escapar. '''Revólver''' usó su propia Habilidad, Acceso Tormenta, para obtener un nuevo Monstruo de Enlace. '''Revólver''' Invocó por Enlace a su nuevo monstruo, &amp;quot;[[Trisbaena Topológica]]&amp;quot;, y lo usó para derrotar a '''Chica Fantasma''', quien gritó cuando se cayó de su D-Board. '''Armador de Jugadas''' juró salvarla, pero '''Chica Fantasma''' afirmó que era demasiado patética para un profesional. En su lugar, le dio a '''Armador de Jugadas''' los datos que adquirió. '''Chica Fantasma''' resplandeció con una luz roja y comenzó a desaparecer. Le advirtió a '''Armador de Jugadas''' sobre '''Revólver''' y su nueva carta antes de desaparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Duelos==&lt;br /&gt;
* [[Yu-Gi-Oh! VRAINS - Episodio 014|Episodio 014]]-[[Yu-Gi-Oh! VRAINS - Episodio 015|015]] Vs [[Yusaku Fujiki|Yusaku Fujiki/Armador de Jugadas]] = Derrota&lt;br /&gt;
* [[Yu-Gi-Oh! VRAINS - Episodio 030|Episodio 030]]-[[Yu-Gi-Oh! VRAINS - Episodio 031|031]] Vs [[Ryoken Kogami|Revólver]] = Derrota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Deck==&lt;br /&gt;
'''Emma''' usa un Deck &amp;quot;[[Altergeist]]&amp;quot;. Su táctica principal parece ser el enjambre de su Campo con monstruos para establecer varias combinaciones con Cartas de Trampa. Tiende a usar el efecto de &amp;quot;[[Altergeist Titiritero]]&amp;quot; para Colocar Trampas directamente en su Campo desde su Deck, pero también usará Trampas de mano inesperadamente, como el efecto de &amp;quot;[[Altergeist Kuntipedido]]&amp;quot;, incluso cuando tiene múltiples cartas Colocadas en el Campo. Además, usa el efecto de &amp;quot;[[Altergeist Primebanshee]]&amp;quot; para cambiar sus monstruos por los de su Deck, lo que le da varias ventajas sobre sus adversarios, dependiendo de los movimientos que estos hacen. Como señaló [[Ai]], esto le da un muro de defensa muy sólido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al jugar con Ai, se muestra que '''Emma''' posee otro Deck que guarda en un bolsillo separado que contiene una copia de &amp;quot;[[Trampa Falsa]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://es.yugioh.wikia.com/wiki/Emma_Bessho Emma]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franciscodiaz ssp.jc</name></author>
		
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