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	<title>Extreme Game Development - Historial de revisiones</title>
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		<author><name>Carlos idict</name></author>
		
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		<title>Carlos idict: Extreme Game Development (XGD) trasladada a Extreme Game Development</title>
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		<author><name>Carlos idict</name></author>
		
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		<author><name>Ariagna</name></author>
		
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		<title>Ariagna en 20:22 2 nov 2011</title>
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		<author><name>Ariagna</name></author>
		
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		<title>Ariagna en 18:59 19 oct 2011</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las historias de usuario son una forma rápida de administrar los requerimientos de los usuarios sin tener que elaborar gran cantidad de documentos formales y sin requerir de mucho tiempo para administrarlos. Las historias de usuario permiten responder rápidamente a los requerimientos cambiantes. Dentro de la definición de esta metodología se tiene que el cliente debe formar parte del equipo de desarrollo, puesto es quien redacta las historias de los usuario (casos de uso). Además se basa en la capacidad y madurez del equipo de desarrollo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las historias de usuario son una forma rápida de administrar los &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;requerimientos&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;de los usuarios sin tener que elaborar gran cantidad de documentos formales y sin requerir de mucho tiempo para administrarlos. Las historias de usuario permiten responder rápidamente a los requerimientos cambiantes. Dentro de la definición de esta metodología se tiene que el cliente debe formar parte del equipo de desarrollo, puesto es quien redacta las historias de los usuario (casos de uso). Además se basa en la capacidad y madurez del equipo de desarrollo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http://www.agile-spain.com/xgd_extreme_game_development&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fuente==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fuente==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>Ariagna</name></author>
		
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		<title>Ariagna: Página creada con '{{Definición|Nombre=Extreme Game Development (XGD)|imagen=XGD.JPG|concepto=Es una adaptación de eXtreme Programming (XP) para videojuegos, una práctica muy común en el desar...'</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con &amp;#039;{{Definición|Nombre=Extreme Game Development (XGD)|imagen=XGD.JPG|concepto=Es una adaptación de eXtreme Programming (XP) para videojuegos, una práctica muy común en el desar...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Definición|Nombre=Extreme Game Development (XGD)|imagen=XGD.JPG|concepto=Es una adaptación de eXtreme Programming (XP) para videojuegos, una práctica muy común en el desarrollo de software ágil.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Extreme Game Development (XGD).''' Es una adaptación de eXtreme Programming (XP) para videojuegos, una  práctica muy común en el desarrollo de software ágil. Esta metodología  está enfocada específicamente para programadores, por lo que se le hizo  algunas adaptaciones para que pudiera ser utilizada por artistas,  diseñadores, gerentes, productores, etc. Esta metodología utiliza un  elemento análogo a los casos de uso, que se denomina historia de  usuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una historia de usuario es una representación de un requerimiento de software escrito en una o dos frases utilizando el lenguaje común del usuario. Las historias de usuario son utilizadas en las metodologías de desarrollo ágiles para la especificación de requerimientos (acompañadas de las discusiones con los usuarios y las pruebas de validación). Cada historia de usuario debe ser limitada, esta debería poderse escribir sobre una nota adhesiva pequeña. Dentro de la metodología XP las historias de usuario deben ser escritas por los clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las historias de usuario son una forma rápida de administrar los requerimientos de los usuarios sin tener que elaborar gran cantidad de documentos formales y sin requerir de mucho tiempo para administrarlos. Las historias de usuario permiten responder rápidamente a los requerimientos cambiantes. Dentro de la definición de esta metodología se tiene que el cliente debe formar parte del equipo de desarrollo, puesto es quien redacta las historias de los usuario (casos de uso). Además se basa en la capacidad y madurez del equipo de desarrollo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver además==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.ecured.cu/index.php/RUP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.ecured.cu/index.php/Agile_Unified_Process &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.gamasutra.com/view/feature/2827/extreme_game_development_right_on_.php?page=2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]  [[Category:Software]]  [[Category:Ingeniería_de_software]]   [[Category:Metodologías_de_desarrollo_de_software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ariagna</name></author>
		
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