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	<title>Gráficos vectoriales - Historial de revisiones</title>
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		<title>Javiermartin jc: Texto reemplazado: «&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;» por «»</title>
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		<author><name>Javiermartin jc</name></author>
		
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		<title>Olga ciget.pinardelrio en 22:07 22 dic 2016</title>
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		<author><name>Olga ciget.pinardelrio</name></author>
		
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		<title>Elizabeth ciget.vcl en 19:11 9 nov 2016</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Los programas de dibujo como Adobe Illustrator crean gráficos vectoriales compuestos de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Los vectores describen los gráficos según sus características geométricas. Por ejemplo, una rueda de bicicleta en un gráfico vectorial se forma a partir de la definición matemática de un círculo dibujado con un determinado radio, en una posición específica y con un color de relleno concreto. Puede mover, cambiar el tamaño o modificar el color de la rueda sin por ello perder la calidad del gráfico.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Los programas de dibujo como Adobe Illustrator crean gráficos vectoriales compuestos de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Los vectores describen los gráficos según sus características geométricas. Por ejemplo, una rueda de bicicleta en un gráfico vectorial se forma a partir de la definición matemática de un círculo dibujado con un determinado radio, en una posición específica y con un color de relleno concreto. Puede mover, cambiar el tamaño o modificar el color de la rueda sin por ello perder la calidad del gráfico.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Elizabeth ciget.vcl</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Gr%C3%A1ficos_vectoriales&amp;diff=2691666&amp;oldid=prev</id>
		<title>Anabel pal en 14:58 29 ago 2016</title>
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		<updated>2016-08-29T14:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 14:58 29 ago 2016&lt;/td&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Anabel pal</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Gr%C3%A1ficos_vectoriales&amp;diff=2691470&amp;oldid=prev</id>
		<title>Adelfajccmg: Página creada con «{{Ficha Software |nombre= Gráficos vectoriales |imagen=  |tamaño= |descripción= }}&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; == Gráficos vectoriales == Los programas de dibujo como Adobe Il...»</title>
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		<updated>2016-08-28T21:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha Software |nombre= Gráficos vectoriales |imagen=  |tamaño= |descripción= }}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; == Gráficos vectoriales == Los programas de dibujo como Adobe Il...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Gráficos vectoriales&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
 |tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gráficos vectoriales ==&lt;br /&gt;
Los programas de dibujo como Adobe Illustrator crean gráficos vectoriales compuestos de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Los vectores describen los gráficos según sus características geométricas. Por ejemplo, una rueda de bicicleta en un gráfico vectorial se forma a partir de la definición matemática de un círculo dibujado con un determinado radio, en una posición específica y con un color de relleno concreto. Puede mover, cambiar el tamaño o modificar el color de la rueda sin por ello perder la calidad del gráfico.&lt;br /&gt;
Los gráficos vectoriales no dependen de la resolución; es decir, se pueden escalar a cualquier tamaño e imprimir en cualquier dispositivo de salida con cualquier resolución sin perder precisión ni nitidez. Por lo tanto, los gráficos vectoriales constituyen la mejor opción para los gráficos de texto (especialmente de texto pequeño) y en negrita, como los logotipos, que necesitan mantener las líneas nítidas cuando se escalan a diferentes tamaños.&lt;br /&gt;
Como los monitores de ordenador representan las imágenes sobre una cuadrícula, tanto las imágenes vectoriales como las de mapa de bits aparecen en pantalla como píxeles.&lt;br /&gt;
En esta imagen podemos ver que un gráfico del mismo tamaño, pierde resolución al aumentarlo si se trata de un mapa de bits, pero no si se trata de un gráfico vectorial.&lt;br /&gt;
Existen programas distintos para tratar estos dos tipos de gráficos. Programas como Photoshop o Paint Shop Pro trabajan sobre mapas de bits. Estos programas están más enfocados al tratamiento y retoque fotográfico. Otros programas, como Illustrator o Corel Draw trabajan con gráficos vectoriales. Estos programas son más utilizados para crear imágenes desde cero, aunque lo que creemos lo convirtamos después a un mapa de bits, guardándolo como un gif o un jpg.&lt;br /&gt;
*Illustrator nos permite también generar un gráfico vectorial a partir de un mapa de bits. Todo esto lo veremos a lo largo del curso.&lt;br /&gt;
Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.&lt;br /&gt;
Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.&lt;br /&gt;
Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.&lt;br /&gt;
== Principales aplicaciones ==&lt;br /&gt;
*Generación de gráficos&lt;br /&gt;
Se utilizan para crear logos ampliables a voluntad así como en el diseño técnico con programas de tipo CAD (Computer Aided Design, diseño asistido por computadora). Muy populares para generar escenas 3D.&lt;br /&gt;
Lenguajes de descripción de documentos&lt;br /&gt;
Los gráficos vectoriales permiten describir el aspecto de un documento independientemente de la resolución del dispositivo de salida. Los formatos más conocidos son PostScript y PDF. A diferencia de las imágenes matriciales, se puede visualizar e imprimir estos documentos sin pérdida en cualquier resolución.&lt;br /&gt;
*Tipografías&lt;br /&gt;
La mayoría de aplicaciones actuales utilizan texto formado por imágenes vectoriales. Los ejemplos más comunes son TrueType, OpenType y PostScript.&lt;br /&gt;
*Videojuegos&lt;br /&gt;
En los videojuegos 3D es habitual la utilización de gráficos vectoriales. &lt;br /&gt;
*Internet&lt;br /&gt;
Los gráficos vectoriales que se encuentran en el World Wide Web suelen ser o bien de formatos abiertos VML y SVG, o bien SWF en formato propietario. Estos últimos se pueden visualizar con Adobe Flash Player. &lt;br /&gt;
== Formatos gráficos vectoriales ==&lt;br /&gt;
*Privativos - Algunos de ellos tienen especificaciones abiertas total o parcialmente&lt;br /&gt;
*PostScript ® (PS, EPS (Encapsulated PostScript)) &lt;br /&gt;
*SWF Adobe Flash ® &lt;br /&gt;
*DXF, Drawing eXchange Format y DWG, formatos de Autodesk AutoCAD. &lt;br /&gt;
*HPGL: (HP Graphic Language), Un estándar de facto para los trazadores gráficos (Plotter). &lt;br /&gt;
*AI de Adobe Illustrator &lt;br /&gt;
*Paint Tool SAI &lt;br /&gt;
*CDR ® de Corel Draw &lt;br /&gt;
*FH9, FH10 y FH11 &lt;br /&gt;
*IGES &lt;br /&gt;
*Metaarchivo de Windows (WMF) &lt;br /&gt;
== Impresión ==&lt;br /&gt;
Un punto clave de las imágenes vectoriales es su practica puesta a punto en el momento de la impresión ya que es posible escalarlas y aumentar su definición de forma ilimitada. Por ejemplo: se puede tomar el mismo logo vectorizado imprimirlo en una tarjeta personal, y después, agrandarlo e imprimirlo en una valla manteniendo en ambas imágenes el mismo nivel de calidad. Los ejemplos más populares de formato de documentos que se deban imprimir son PDF y PostScript.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra aplicación donde los gráficos vectoriales son importantes es el chateo de corte, ya que éste, como su nombre indica, corta áreas de color diseñadas por el usuario a partir de un archivo digital. Estas figuras están construidas a partir de vectores que son interpretados por el plotter como las líneas límite por donde debe pasar la cuchilla que corta el material. &lt;br /&gt;
== Ventajas y desventajas ==&lt;br /&gt;
== Ventajas ==&lt;br /&gt;
Dependiendo de cada caso particular, las imágenes vectoriales pueden requerir menor espacio en disco que un mapa de bits. Las imágenes formadas por colores planos o degradados sencillos son más factibles de ser vectorizadas. A menor información para crear la imagen, menor será el tamaño del archivo. Dos imágenes con dimensiones de presentación distintas pero con la misma información vectorial, ocuparán el mismo espacio en disco. &lt;br /&gt;
No pierden calidad al ser escaladas. En principio, se puede escalar una imagen vectorial de forma ilimitada. En el caso de las imágenes matriciales, se alcanza un punto en el que es evidente que la imagen está compuesta por píxeles. &lt;br /&gt;
Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro. &lt;br /&gt;
Algunos formatos permiten animación. Esta se realiza de forma sencilla mediante operaciones básicas como traslación o rotación y no requiere un gran acopio de datos, ya que lo que se hace es reubicar las coordenadas de los vectores en nuevos puntos dentro de los ejes x, y, y z en el caso de las imágenes 3D. &lt;br /&gt;
== Desventajas ==&lt;br /&gt;
Los gráficos vectoriales en general no son aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el «mundo real» (fotografías de la Naturaleza, por ejemplo), aunque algunos formatos admiten una composición mixta (vector + mapa de bits). Prácticamente todas las cámaras digitales almacenan las imágenes en mapa de bits. &lt;br /&gt;
Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, es decir, el computador debe ser suficientemente potente para realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final. Si el volumen de datos es elevado se puede volver lenta la representación de la imagen en pantalla, incluso trabajando con imágenes pequeñas. &lt;br /&gt;
Por más que se construya una imagen con gráficos vectoriales su visualización tanto en pantalla, como en la mayoría de sistemas de impresión, en última instancia tiene que ser traducida a píxeles. &lt;br /&gt;
== Editor de Gráficos Vectoriales ==&lt;br /&gt;
Un editor de gráficos vectoriales es una aplicación informática que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos vectoriales de forma interactiva en la pantalla de la computadora (comparado con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos de gráficos vectoriales, como EPS, PDF, WMF, SVG o VML.&lt;br /&gt;
Los archivos JPEG son normalmente fotografías. Muestran variaciones continuas de color y tonos a través de la imagen. En formato vectorial, por el contrario, destacan en general la línea y la forma. A menudo son ilustraciones de arte, o esbozados de arte como los mapas. Las JPEG no se pueden ampliar sin que se degrade la resolución de la imagen, mientras que los archivos vectoriales se pueden ampliar sin ninguna pérdida de calidad. Hay programas (como Genuine Fractals) que utilizan algoritmos complicados para agrandar imágenes JPEG como si fueran imágenes vectoriales, pero hay maneras de aproximarse al mismo resultado en Photoshop.&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://personales.unican.es/alvareze/multimedia/master/Imagen/moodle_02.htm]&lt;br /&gt;
*[https://www.logaster.com.es/blog/vector-and-raster-graphics/]&lt;br /&gt;
*[http://www.enciclopediadetareas.net/2011/12/editores-graficos.html#sthash.SsiGmYWh.dpbs]&lt;br /&gt;
*[http://centros.edu.xunta.es/ieseduardopondal/tecnoweb/temas_informatica/imagendigital.pdf]&lt;br /&gt;
*[http://centros.edu.xunta.es/ieseduardopondal/tecnoweb/temas_informatica/imagendigital.pdf]&lt;br /&gt;
*[http://www.alegsa.com.ar/Dic/grafico%20rasterizado.php]&lt;br /&gt;
http://www.creativosonline.org/blog/tutorial-combinar-graficos-de-illustrator-con-imagenes-de-photoshop.html&lt;br /&gt;
http://www.ehowenespanol.com/convertir-jpeg-vector-photoshop-como_42563/&lt;br /&gt;
== Enlaces Internos  ==&lt;br /&gt;
*[[Gráficos rasterizados]]&lt;br /&gt;
*[[Gráficos vectoriales]]&lt;br /&gt;
*[[Diferencia entre gráficos vectoriales y rasterizados]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adelfajccmg</name></author>
		
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