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	<title>LuxCoreRender - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-04-19T19:02:04Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=LuxCoreRender&amp;diff=4553886&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eoliva: Página creada con «{{Ficha Software |nombre= LuxCoreRender |sistemas operativos=Windows y Linux |web=https://luxcorerender.org/ }}  '''LuxCoreRender''' es un motor de renderizado de código a…»</title>
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		<updated>2025-03-19T14:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha Software |nombre= LuxCoreRender |sistemas operativos=Windows y Linux |web=https://luxcorerender.org/ }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LuxCoreRender&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es un motor de renderizado de código a…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= LuxCoreRender&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=Windows y Linux&lt;br /&gt;
|web=https://luxcorerender.org/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LuxCoreRender''' es un motor de renderizado de código abierto y basado en física que se ha ganado una reputación destacada en el mundo de la visualización 3D. Su enfoque en la simulación realista de la iluminación y los materiales lo convierte en una herramienta poderosa para artistas, arquitectos y diseñadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características Principales==&lt;br /&gt;
# Basado en Física: LuxCoreRender utiliza algoritmos avanzados para simular cómo la luz interactúa con los objetos en un entorno 3D. Esto significa que los resultados son altamente realistas y precisos en cuanto a las propiedades de los materiales.&lt;br /&gt;
# Soporte de Materiales Complejos: El motor permite crear materiales complejos mediante nodos, facilitando la creación de texturas detalladas y efectos visuales impresionantes que reflejan la realidad.&lt;br /&gt;
# Interfaz Flexible: Aunque puede parecer intimidante para los principiantes, LuxCoreRender ofrece una interfaz flexible que permite a los usuarios ajustar una amplia gama de parámetros para obtener el resultado deseado.&lt;br /&gt;
# Integraciones: LuxCoreRender se integra con varios programas de modelado 3D, como Blender y 3ds Max, lo que facilita su uso en flujos de trabajo existentes.&lt;br /&gt;
# Renderizado Distribuido: Esta característica permite aprovechar múltiples equipos para acelerar el proceso de renderizado, lo cual es especialmente útil en proyectos grandes o complejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El motor de LuxCoreRender está diseñado para hacer simulaciones de iluminación basadas en algoritmos avanzados como Path Tracing y Metropolis Light Transport. Estos métodos permiten calcular con precisión cómo la luz rebota y se dispersa a través de un espacio, lo que resulta en imágenes que pueden rivalizar con fotografías reales. Además, soporta efectos como la reflexión, refracción y sombras suaves, enriqueciendo aún más el realismo de las escenas renderizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[https://github.com/LuxCoreRender/BlendLuxCore https://github.com/LuxCoreRender/BlendLuxCore]&lt;br /&gt;
*[https://render.st/engine-luxrender/ https://render.st/engine-luxrender/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eoliva</name></author>
		
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