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	<title>Max Payne 3 - Historial de revisiones</title>
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		<title>Anabel pal en 15:31 31 jul 2012</title>
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		<author><name>Anabel pal</name></author>
		
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		<author><name>Gilbertojcvcl</name></author>
		
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|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= Max Payne 2&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PC]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[1 de junio]] de [[2012]] &lt;br /&gt;
|género= Acción, Shooter, Aventura&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos= 1-16 (Competitivo: 2- 16)&lt;br /&gt;
|media= [[DVD]], [[Blu-Ray]]&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Max Payne 3'''. Es un videojuego del año [[2012]] donde el  conocido detective [[Max Payne]] regresa con una tercera entrega que  promete conservar todos los elementos que lo hicieron grande pero  añadiendo un nuevo giro a su historia argumental. Desarrollado y distribuido por RockStar Games, cuenta con novedosos modos de juego multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Max acude a [[Sao Paulo]] con la intención de comenzar una nueva  vida, y de abandonar sus hábitos alcohólicos y drogodependientes, sin  embargo puede tratar de engañar a los demás pero no puede negarse a sí  mismo lo que en realidad es. Bastará con los recuerdos de su esposa y su  hija asesinadas en La Gran Manzana para desatar sus destructiva pasión  por el [[alcohol]] y los antidepresivos nada más instalarse en [[Sudamérica]]. &lt;br /&gt;
Max comienza trabajando en seguridad privada protegiendo  a un rico  empresario y a su familia pero, cuando las bandas fijan su  objetivo en  la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar  para salvar a  sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de  liberarse, de una  vez por todas, de los demonios que le han torturado  durante demasiado  tiempo.&lt;br /&gt;
Todo esto se nos cuenta con el estilo impecable  que Rockstar utiliza desde que estamos en la actual generación de  consolas, y que aquí alcanza algunos clímax impactantes como la  secuencia de apertura, donde el propio Max trata de &amp;quot;vendernos&amp;quot; una  imagen de redención y nueva vida que las imágenes que acompañan a su voz  en off contradicen por completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del Juego ==&lt;br /&gt;
Max Payne 3 es un juego de acción en tercera persona tan lineal, que reduce algo más la libertad de sus predecesores  eliminando cualquier pequeño atisbo de exploración que  había en éstos, y que sólo pone a los mandos de Max cuando hay  alguien a quien matar. Hay apenas un par de secuencias donde se puede  caminar libremente y sin armas en las manos, pero se trata de escenas  muy cortas donde se trata más de empaparse del ambiente (como el primer paseo por la favela más peligrosa de Sao Paulo). El título trata de luchar contra la sensación  de linealidad absoluta con la presencia de desbloqueables como  armas o pistas que pueden encontrar en los escenarios una vez que los  hayamos limpiado de enemigos, pero el hacerlo es algo que rompe un poco  el ritmo trepidante del título y éste es igualmente disfrutable sin su  presencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de Juego ==&lt;br /&gt;
Otra de las grandes novedades que Rockstar ha deseado introducir en Max Payne 3 es la presencia de un multijugador  que contribuye a prolongar la duración del juego más allá de las algo  más de diez horas que supondrá superar el modo historia: en una  cifra que, como siempre, variará ostensiblemente en función de la  dificultad escogida.&lt;br /&gt;
El [[on-line]]  es una alternativa a la que sus responsables han prestado una vez más  enorme atención, y ofrece una completa lista de modalidades con algunas  bastante destacadas. Comenzaremos en el entrenamiento para novatos  hasta que adquir la suficiente habilidad como para comenzar a  medirse en el resto de estilos jugables con usuarios más veteranos. El Todos contra Todos y el Bando contra Bando (su modalidad por equipos) no merecen mayor explicación, ni tampoco Recogida (variante de captura la bandera), Captura (territorios) o Mecha Corta (una suerte de sabotaje). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde sí ofrece algo novedoso el programa es en la Guerra de Bandos,  donde se toman momentos de la campaña para introducirlos en la fórmula  multijugador como punto de partida. También en PC los dos bandos son de ocho jugadores,  y se vive un arco narrativo que estará dividido en varios episodios que  irán ofreciendo puntos a sus vencedores y que irán cambiando en función  de los resultados de las partidas que se nos narran con una voz en off.  Nunca saben cuál será la siguiente modalidad, pero siempre concluirá  la retahíla de pruebas con un enfrentamiento entre las dos bandas en la  que se guardará el marcador cosechado hasta entonces para que éstos no  empiecen desde cero y haya una continuidad. Se trata de la mejor parte  del on-line, sin duda alguna, una alternativa muy divertida que recoge  lo mejor del resto de modos para juntarlos en una trepidante prueba  colectiva donde cada punto y cada acción puede marcar la diferencia  entre una victoria y una derrota.&lt;br /&gt;
[[Image: max_payne_3.jpg|thumb|right|250px|Imagen del Juego]]&lt;br /&gt;
Hay un modo arcade  que se divide en las vertientes Máxima Puntuación, Minuto de [[Nueva York]]  y Minuto de Nueva York Clásico. Con él se puede superar la campaña  individual en sus diferentes capítulos con la intención de maximizar las puntuaciones y competir con amigos en rankings on-line  para ver quién es el mejor, o acceder al estilo ya  característico Minuto de Nueva York con el que van contrarreloj  tratando de acabar con enemigos para aumentar nuestro contador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opciones Gráficas ==&lt;br /&gt;
Es impresionate cómo interactúan los cuerpos con el escenario, con total realismo, las  animaciones al caer muertos, los agujeros de bala atravesando la piel,  las espectaculares animaciones de Max, siempre coherentes, hasta a la  hora de portar las armas y recargarlas, es admirable. Cada bala está tratada individualmente,  y dependiendo del arma sus efectos son muy diferentes, se puede ver  hasta a cámara lenta cómo salen varios proyectiles de un disparo de  escopeta. Es algo que hay que ver y vivir para comprenderlo, pero nunca se había visto nada tan realista, al menos en un título de esta  envergadura. El simple hecho de acabar con un enemigo es pura  satisfacción, ver cómo cae y se queda el cuerpo, incluso pudiendo morir  de rodillas o sobre cualquier objeto, algo espectacular, y que hace diez  años hubiera sido impensable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los escenarios tienen un alto  grado de destrucción, viendo cómo la columna tras la que está  escondido se va despedazando con cada disparo enemigo, o la rotura de  los cristales, de lo más realista en juego alguno. Ya sea en una discoteca, en  un estadio de fútbol, en unas oficinas o en las peligrosas favelas, los tiroteos siempre son vibrantes e impredecibles, acompañando también muy bien la inteligencia artificial de los enemigos, que empuja a moverse y ser activos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.solopcgamesv2.net/?p=2128 Max Paynbe 3]&lt;br /&gt;
* [http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/5328/1/max-payne-3/ 3D Juegos]&lt;br /&gt;
* [http://www.rockstargames.com/newswire/article/18761/max-payne-3-coming-march-2012.html/ RockStar Games]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gilbertojcvcl</name></author>
		
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