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	<title>Mortal Kombat X - Historial de revisiones</title>
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	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Mortal_Kombat_X&amp;diff=4085621&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rajoch: Error van a haber</title>
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		<updated>2022-01-04T11:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Error van a haber&lt;/p&gt;
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		<author><name>Rajoch</name></author>
		
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		<title>Yudiesky: /* Capitulo 1: Blood Ties */</title>
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		<updated>2015-03-12T14:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Capitulo 1: Blood Ties&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Yudiesky</name></author>
		
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		<title>Yudiesky en 14:52 12 mar 2015</title>
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		<updated>2015-03-12T14:52:30Z</updated>

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		<author><name>Yudiesky</name></author>
		
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		<title>Yudiesky en 14:45 12 mar 2015</title>
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		<updated>2015-03-12T14:45:19Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Mortal Kombat X==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;También volverán los «estilos &lt;/ins&gt;de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;combate»&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cada personaje tendrá 3 &lt;/ins&gt;de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ellos&lt;/ins&gt;, y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se deberá elegir uno al momento de empezar la pelea&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a diferencia de &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mortal Kombat: Deadly Alliance|Deadly Alliance&lt;/ins&gt;]], [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mortal Kombat: Deception|Deception&lt;/ins&gt;]] y [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mortal Kombat: Armageddon|Armageddon&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, todos los movimientos &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;incluso algunos movimientos especiales&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;van a depender del estilo que se haya elegido previamente y no se podrán cambiar durante &lt;/ins&gt;la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pelea&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Mortal Kombat X]] es un videojuego &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;peleas desarrollado por [[NetherRealm Studios]] y publicado por [[Warner Bros Interactive Entertainment]]&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fue anunciado en junio &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2014&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mediante un vídeo que mostraba a [[Sub-Zero]] &lt;/del&gt;y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Scorpion]] peleando entre sí. Estará disponible para [[PlayStation 4]]&lt;/del&gt;, [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/del&gt;]], [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PC]] [[Xbox One&lt;/del&gt;]] y [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Xbox 360&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;en Marzo de 2015. El eslogan oficial será: «Who's next?» &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lit. ¿Quién sigue?&lt;/del&gt;)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Será el décimo de &lt;/del&gt;la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;saga, sin contar las versiones expandidas, crossovers y juegos de aventura&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Modo de Juego==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Al igual que ''&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Injustice: Gods Among Us|Injustice&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' estará &lt;/ins&gt;el &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uso &lt;/ins&gt;de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;objetos interactivos que estarán distribuidos alrededor del escenario&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;desde golpear con &lt;/ins&gt;un &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tronco &lt;/ins&gt;en &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la cara de tu rival &lt;/ins&gt;hasta &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lanzar cadáveres hacia ellos.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El juego tendrá controles similares a entregas pasadas, con cinco botones de golpe y dos de patada, volverán los ataques &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;X Ray&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, que estuvieron presentes en la entrega pasada, estos movimientos tienen la peculiaridad de mostrar los huesos de «la víctima» en &lt;/del&gt;el &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;momento &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ejecutarlos&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;de ahí el nombre X-Ray, para poder realizarlos se deberá llenar una segunda barra de energía, y quitaran una gran cantidad de salud al oponente. A diferencia de la anterior entrega que tenia nada más &lt;/del&gt;un &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;movimiento X-Ray, &lt;/del&gt;en &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;esta entrega, incluirá &lt;/del&gt;hasta &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2 ataques X-Ray&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Además en las intros, cada luchador tendrá diferentes conversaciones con cada uno del resto de los luchadores del juego.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cada personaje tendrá 5 movimientos finales&lt;/del&gt;, que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podrá ejecutar &lt;/del&gt;en el &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;momento que termine la pelea&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entre estos se encuentran los famosos [[Fatalities{{&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;y según los programadores estarán disponibles otros tipos de [[finishers]], como los [[Babalities]] de &lt;/del&gt;la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entrega ante pasada. También volverán los «estilos &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;combate»&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cada personaje tendrá 3 de ellos&lt;/del&gt;, y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;se deberá elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de [[Deadly Alliance]], [[Deception]] &lt;/del&gt;y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Armageddon]], todos los movimientos (incluso algunos movimientos especiales) van a depender del estilo que se haya elegido previamente &lt;/del&gt;y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;no se podrán cambiar durante la pelea&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El juego contiene una especie de torneo online llamado &amp;quot;Faction War&amp;quot;&lt;/ins&gt;, que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;consiste &lt;/ins&gt;en &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pertenecer a un grupo, como &lt;/ins&gt;el &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Black Dragon&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fuerzas Especiales&lt;/ins&gt;, la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hermandad &lt;/ins&gt;de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;las Sombras&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el Loto Blanco&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o el Lin Kuei &lt;/ins&gt;y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;competir mundialmente contra otras facciones las cuales te atacaran cada semana &lt;/ins&gt;y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;deberás derrotar para ascender &lt;/ins&gt;y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;obtener puntos&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Versión Mobile==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El que se sube ahora al carro de las aplicaciones para dispositivos móviles es 'Mortal Kombat X', cuya llegada a iOS y Android ya está confirmada.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Al igual &lt;/del&gt;que [[Injustice]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;estará el uso &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;objetos interactivos &lt;/del&gt;que &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;estarán distribuidos alrededor del escenario, desde golpear con un tronco &lt;/del&gt;en &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la cara de tu rival hasta lanzar cadáveres hacia ellos&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Como juego en sí, la versión móvil de 'Mortal Kombat X' será una especie de híbrido entre juego de cartas y de lucha, y seguirá el modelo free-to-play. No es la primera vez &lt;/ins&gt;que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;su editora, [[Warner Bros]], lanza este tipo de producto, ya que ya hicieron algo parecido con el lanzamiento de &lt;/ins&gt;[[Injustice&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: Gods Among Us]] y [[WWE Immortals]]. También se han visto otras incursiones similares entre otras franquicias de lucha, como [[Tekken Card Tournament&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, así que es &lt;/ins&gt;de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;recibo esperar &lt;/ins&gt;que &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;esto se convierta en estándar &lt;/ins&gt;en &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el género&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;El número de personajes de esta nueva entrega aún es &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;24&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aunque se desconoce la mayoría de ellos: &lt;/del&gt;en el &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;demo que estuvo disponible &lt;/del&gt;en &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la E3 de 2014&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;solo había 6 casillas disponibles. Se suman 8 luchadores por la confirmación de Kano &lt;/del&gt;y &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raiden&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Ed Boon]] ha confirmado que Mileena no solo &lt;/del&gt;hará una &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aparición &lt;/del&gt;en &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;el modo historia solo que será jugable y una de las principales protagonistas.Los fans esperan con gran ilusión el trailer de Mileena&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Outworld Marketplace&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Volumen 3: Scorpion's Aprentice parte 2 (Dibujos de Dexter Soy, color de Veronica Gandini y arte de tapa de Ivan Reis y Alex Sinclair)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Volumen 4: Caged parte 1&amp;#160; (Dibujos de Dexter Soy, color de Veronica Gandini y arte de tapa de Ivan Reis y Rod Reis)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yudiesky</name></author>
		
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		<title>Rolando GT en 13:57 14 ene 2015</title>
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		<updated>2015-01-14T13:57:34Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ferra &amp;amp; Torr&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ferra &amp;amp; Torr&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot; &gt;Línea 61:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Escenarios==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Escenarios==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Snow Forest&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Snow Forest&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Outworld Marketplace&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Outworld Marketplace&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Rolando GT</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Mortal_Kombat_X&amp;diff=2411370&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bauta1 jc: Mortal Kombat X es un videojuego de peleas desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros Interactive Entertainment, fue anunciado en junio de 2014...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Mortal_Kombat_X&amp;diff=2411370&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-13T17:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/Mortal_Kombat_X&quot; title=&quot;Mortal Kombat X&quot;&gt;Mortal Kombat X&lt;/a&gt; es un videojuego de peleas desarrollado por &lt;a href=&quot;/NetherRealm_Studios&quot; title=&quot;NetherRealm Studios&quot;&gt;NetherRealm Studios&lt;/a&gt; y publicado por &lt;a href=&quot;/index.php?title=Warner_Bros_Interactive_Entertainment&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Warner Bros Interactive Entertainment (la página no existe)&quot;&gt;Warner Bros Interactive Entertainment&lt;/a&gt;, fue anunciado en junio de 2014...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Mortal Kombat X&lt;br /&gt;
|imagen= Mk10.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=279x392&lt;br /&gt;
|descripción=Videojuego de Combate&lt;br /&gt;
|desarrollador=NetherRealm&lt;br /&gt;
|diseñador= John Edwards&lt;br /&gt;
|distribuidor= Warner Bros. Home Entertainment&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=XBOX ONE, XBOX 360, PS3, PS4, PC.&lt;br /&gt;
|lanzamiento=Abril 2015&lt;br /&gt;
|género= Lucha&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador. Multijugador&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortal Kombat X==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mortal Kombat X]] es un videojuego de peleas desarrollado por [[NetherRealm Studios]] y publicado por [[Warner Bros Interactive Entertainment]], fue anunciado en junio de 2014, mediante un vídeo que mostraba a [[Sub-Zero]] y [[Scorpion]] peleando entre sí. Estará disponible para [[PlayStation 4]], [[PlayStation 3]], [[PC]] [[Xbox One]] y [[Xbox 360]] en Marzo de 2015. El eslogan oficial será: «Who's next?» (lit. ¿Quién sigue?). Será el décimo de la saga, sin contar las versiones expandidas, crossovers y juegos de aventura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modo de Juego==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tendrá controles similares a entregas pasadas, con cinco botones de golpe y dos de patada, volverán los ataques [[X Ray]], que estuvieron presentes en la entrega pasada, estos movimientos tienen la peculiaridad de mostrar los huesos de «la víctima» en el momento de ejecutarlos, de ahí el nombre X-Ray, para poder realizarlos se deberá llenar una segunda barra de energía, y quitaran una gran cantidad de salud al oponente. A diferencia de la anterior entrega que tenia nada más un movimiento X-Ray, en esta entrega, incluirá hasta 2 ataques X-Ray&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personaje tendrá 5 movimientos finales, que podrá ejecutar en el momento que termine la pelea, entre estos se encuentran los famosos [[Fatalities{{, y según los programadores estarán disponibles otros tipos de [[finishers]], como los [[Babalities]] de la entrega ante pasada. También volverán los «estilos de combate», cada personaje tendrá 3 de ellos, y se deberá elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de [[Deadly Alliance]], [[Deception]] y [[Armageddon]], todos los movimientos (incluso algunos movimientos especiales) van a depender del estilo que se haya elegido previamente y no se podrán cambiar durante la pelea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que [[Injustice]] estará el uso de objetos interactivos que estarán distribuidos alrededor del escenario, desde golpear con un tronco en la cara de tu rival hasta lanzar cadáveres hacia ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El número de personajes de esta nueva entrega aún es de 24, aunque se desconoce la mayoría de ellos: en el demo que estuvo disponible en la E3 de 2014, solo había 6 casillas disponibles. Se suman 8 luchadores por la confirmación de Kano y Raiden. [[Ed Boon]] ha confirmado que Mileena no solo hará una aparición en el modo historia solo que será jugable y una de las principales protagonistas.Los fans esperan con gran ilusión el trailer de Mileena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes que regresan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Scorpion&lt;br /&gt;
*Sub-Zero&lt;br /&gt;
*Raiden&lt;br /&gt;
*Kano&lt;br /&gt;
*Mileena(CONFIRMADA por Ed Boon en twitter y donde dice que será anunciada pronto)&lt;br /&gt;
*Reptile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes nuevos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cassie Cage&lt;br /&gt;
*Ferra &amp;amp; Torr&lt;br /&gt;
*Kotal Kahn&lt;br /&gt;
*D'Vorah&lt;br /&gt;
*Brondell(personaje próximamente anunciado en octubre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Escenarios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Snow Forest&lt;br /&gt;
*Outworld Marketplace&lt;br /&gt;
*Kove&lt;br /&gt;
*Jungle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat_X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://es.mortalkombat.wikia.com/wiki/Mortal_Kombat_X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_PC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bauta1 jc</name></author>
		
	</entry>
</feed>