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	<title>The Callisto Protocol - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-04-20T12:34:36Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=The_Callisto_Protocol&amp;diff=4297394&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yuliander: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre= The Callisto Protocol |imagen= The Callisto Protocol.jpg |tamaño= |descripción= Juego de PC &lt;/center&gt; |desarrollador= Striking Distance Studio…»</title>
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		<updated>2023-02-13T12:04:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre= The Callisto Protocol |imagen= The Callisto Protocol.jpg |tamaño= |descripción= Juego de PC &amp;lt;/center&amp;gt; |desarrollador= Striking Distance Studio…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= The Callisto Protocol&lt;br /&gt;
|imagen= The Callisto Protocol.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de PC &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|desarrollador= Striking Distance Studios&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= Krafton &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión= &lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= PlayStation 4 &amp;lt;br&amp;gt; PlayStation 5 &amp;lt;br&amp;gt; Xbox One &amp;lt;br&amp;gt; Xbox Series X/S &amp;lt;br&amp;gt; Microsoft Windows &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 2 de diciembre de 2022&lt;br /&gt;
|género=  Acción &amp;lt;br&amp;gt; survival horror &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|licencia= [[Licencia privativa]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=  https://callisto.sds.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Callisto Protocol''' es un juego de [[terror]] y supervivencia de próxima generación concebido por [[Glen Schofield]]. La combinación de tensión y brutalidad con escenas conmovedoras de desesperación y humanidad, sumerge a los jugadores en una trepidante historia cargada de horrores indescriptibles que acechan en cada esquina. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
En este juego narrativo de [[terror]] y supervivencia en tercera persona ambientado dentro de 300 años, el jugador deberá encarnar a Jacob Lee, quien, por cosas del destino, termina en la prisión de Hierro Negro, una cárcel de máxima seguridad situada en la luna de [[Júpiter]], Calisto. Cuando los presos comienzan a transformarse en criaturas monstruosas, el caos estalla en la prisión. Para poder sobrevivir, Jacob debe huir de la prisión de Hierro Negro. Por el camino, descubrirá los oscuros e inquietantes secretos que se ocultan bajo la superficie de Calisto. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
The Callisto Protocol se inspira en varias fuentes. Uno de ellos es [[Meteor Down]]; un juego de supervivencia de ciencia ficción conceptualizado por [[Glen Schofield]]. Schofield desconfiaba de las similitudes entre [[Meteor Down]] y [[Dead Space]], pero, sin embargo, se lo presentó a empresas como [[Google]], [[Microsoft]] y [[PlayStation]]. [[Meteor Down]] fue planeado para ser una entrada en el universo de [[PlayerUnknown's Battlegrounds]](PUBG). La historia de [[Meteor Down]] involucró el impacto de un meteorito cataclísmico. A pesar de las diferencias en el marco de tiempo, habrá huevos de Pascua que hagan referencia a PUBG. Según [[Glen Schofield]], [[Striking Distance]] vio a PUBG como &amp;quot;una línea de tiempo de historias que están conectadas por temas de supervivencia&amp;quot;. Se trazó una línea de tiempo que conectaba PUBG con [[Meteor Down]], que luego se renombró como The Callisto Protocol. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sin embargo, el escenario se cambió a una Calisto colonizada en el siglo XXIV. Los desarrolladores utilizaron [[inteligencia artificial]] inspirada en un proceso llamado [[diseño generativo]] al diseñar los objetos, entornos y personajes del juego. Al tomar objetos diseñados por humanos y pasarlos por esta [[IA]], los diseños se optimizaron para lograr la eficiencia.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
El juego de terror del [[Striking Distance Studios]] debutó en [[Metacritic]] con una calificación de 76, un valor más que favorable tratándose de una IP que debuta en una industria muy demandante. La recepción inicial fue en su mayoría favorable, aunque se quedó atrás de los 86 puntos que sumó el [[Dead Space]] original lanzado en [[2008]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre las quejas y puntos negativos que recibió el juego, está una sensación &amp;quot;vacía&amp;quot; del terror bañado de [[gore]] que prometió esta entrega, además de un &amp;quot;potencial echado a perder&amp;quot; que se notó principalmente dentro de los escenarios futurísticos del juego. Cabe destacar, que las opiniones negativas escasean frente a la buena recepción de The Callisto Protocol. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requisitos del sistema operativo==&lt;br /&gt;
===Requisitos mínimos===&lt;br /&gt;
* SO: Windows 10/11 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Procesador: [[Intel Core i5-8400]] o [[AMD Ryzen 5 2600]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Memoria: 8 GB de [[RAM]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gráficos: [[NVIDIA GeForce GTX 1060]] o [[AMD Radeon RX 580]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DirectX: Versión 11 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos recomendados===&lt;br /&gt;
* SO: Windows 10/11 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Procesador: [[Intel Core i7-8700]] o [[AMD Ryzen 5 3600]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Memoria: 16 GB de RAM &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gráficos: [[NVIDIA GeForce GTX 1070]] o [[AMD Radeon RX 5700]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DirectX: Versión 12 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Notas adicionales: SSD recomendado &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
==Nominaciones==&lt;br /&gt;
El juego fue nominado a dos premios en la 21ª edición de los [[Visual Effects Society Awards]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [https://thecallistoprotocol.fandom.com/wiki/The_Callisto_Protocol]&lt;br /&gt;
* [https://game8.co/games/The-Callisto-Protocol]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos para plataformas de PC]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos para un solo jugador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuliander</name></author>
		
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