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	<title>Total War: Arena - Historial de revisiones</title>
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		<title>Javiermartin jc: Texto reemplazado: «&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;» por «»</title>
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		<author><name>Javiermartin jc</name></author>
		
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		<title>María ciget.gtm en 17:25 16 oct 2018</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>María ciget.gtm</name></author>
		
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		<title>Ruslan unhicch en 17:32 8 oct 2018</title>
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		<author><name>Ruslan unhicch</name></author>
		
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		<title>Mordor: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre=Total War: Arena |imagen=Total war arena.jpg  |tamaño= |descripción= |desarrollador=The Creative Assembly |diseñador= |distribuidor=	Sega |ser...»</title>
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		<updated>2018-10-05T12:54:30Z</updated>

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|nombre=Total War: Arena&lt;br /&gt;
|imagen=Total war arena.jpg &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=The Creative Assembly&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=	Sega&lt;br /&gt;
|serie=Total War&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=Total War: Attila&lt;br /&gt;
|posterior=Total War: Warhammer&lt;br /&gt;
|plataformas=Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|lanzamiento=	2016&lt;br /&gt;
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|media=&lt;br /&gt;
|web=http://web.archive.org/web/http://www.totalwar.com/en_us/totalwar-arena&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total War: Arena es un videojuego de estrategia aún en proceso desarrollado por The Creative Assembly y distribuido por Sega. Según los desarrolladores este juego será free-to-play, es decir, será gratis siendo el primer título de la saga en seguir este modelo. Se centrará exclusivamente en el multijugador online, mezclando elementos del online battle arena y estategia en tiempo real. La batallas seguirán un modelo de 10 vs 10 en las que cada jugador podrá manejar 3 unidades de 100 hombres cada una&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador no sólo manejará una única unidad, o un héroe sino que se tomará el control de varias unidades de forma independiente en la batalla, pudiendo dividir estas fuerzas si así fuera necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además una vez que son eliminadas todas tus fuerzas, quedas fuera de la partida. No hay posibilidad de resucitar y volver a la carga, sino que te quedas fuera de la partida, como espectador o con la posibilidad abandonar y buscar otra partida. Esto obliga a ir con mucho más cuidado con lo que haces, a no hacer movimientos suicidas y a que haya mucha más organización, ya que un aliado perdido te deja en clara desventaja. Será necesario ir con cuidado, ya que las fuerzas no se curan de un combate a otro y habrá que gastar dinero para su recuperación, dinero que sería mejor empleado en mejorar nuestras fuerzas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de las partidas podemos elegir la configuración de las tropas e incluso mejorarlas con dinero. La elección del general de nuestras fuerzas determinará en gran medida sus características y forma de luchar, a la vez que condiciona su desarrollo. Cuando combatimos, conseguimos dinero y experiencia, lo que permite subir de nivel, conseguir características especiales y mejorar nuestras unidades, fortaleciéndolas, obteniendo nuevas tropas y mejorando su equipo. Los generales serán figuras famosas de la historia, mezclando diversas épocas, donde se pueden ver a personalidades como Julio César y Leónidas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juego==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que debemos saber es que en el campo de batalla nos pondremos al mando de diferentes tipos de unidades; caballería, infantería, a distancia, ingenieros y tropas con perros. Dentro de cada categoría encontraremos diferentes unidades en función de nuestra nación: Roma, Cartago, Griegos o Bárbaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de cada batalla elegiremos a un comandante de nuestra nación, entre los 13 disponibles, y elegimos con qué tres unidades marcharemos al campo de batalla. Esto quiere decir que habrá un total de 30 unidades por bando al ser 10 jugadores con 3 unidades bajo su control. Las batallas en Total War Arena transmiten toda la intensidad de los combates de los Total War originales mezclados con la inmediatez y velocidad propias de los juegos de Wargaming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando hayamos seleccionado a nuestras unidades debemos comprobar con qué equipamiento les mandamos a la batalla ya que sus armas, armaduras y objetos consumibles afectarán profundamente a su rendimiento en combate. Durante las primeras batallas es recomendable escoger a Germanicus (uno de los héroes iniciales de Roma) con tres unidades de infantería para entender lo básico del combate y el movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestro héroe y nuestras unidades no sólo influyen en nuestra forma de jugar; más o menos agresiva, defensiva o de apoyo sino que cada unidad y héroe tiene habilidades especiales que podremos utilizar en la batalla. Es importante conocer de qué manera nuestro héroe puede relacionarse con sus unidades y comenzar a combinar nuestro ejército; puede ser buena idea añadir una unidad de proyectiles a cambio de una de infantería o pasar al apoyo directamente con tres unidades de proyectiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la batalla todo buen general debe estar pendiente del estado de sus tropas y Total War Arena mantiene lo que ya conocíamos de la franquicia original. Nuestras tropas tienen un valor de salud y un valor de moral; el primero se reducirá cuando reciben daño y el segundo fluctúa en función de su estado de salud, el flanco por el que son atacados o por la mera presencia de tropas aliadas cerca. Si una unidad pierde todos sus puntos de vida será eliminada y si pierde toda su moral comenzará a huir en desbandada hasta que se reagrupen de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total War Arena añade un interesante componente a su visión de la estrategia en tiempo real al añadir el daño amigo. Nuestros arqueros podrán dañar a las unidades de nuestro bando con sus andanadas de flechas y algunas habilidades de infantería también puede dañar a los aliados. Es muy importante controlar nuestros disparos ya que, además de dañar a tropas aliadas, recibiremos una importante penalización en puntos de experiencia por causar daños a nuestros compañeros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las batallas de Total War Arena se pueden ganar de tres maneras diferentes; capturando la base enemiga, esto es, teniendo tropas aliadas durante un tiempo en su base sin recibir daño, arrasando por completo al ejército enemigo o bien siendo el bando con más unidades en pie al finalizar el tiempo de batalla. Se dejan entrever aquí las dinámicas de juego de Wargaming al repetir condiciones y modos similares a los que hemos visto en otros juegos de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final de cada batalla recibirás puntos por tu participación en la misma: por dañar unidades, proteger a aliados, apoyar a distancia o capturar la base enemiga. Como viene siendo habitual en los juegos de Wargaming nuestra experiencia se repartirá entre cada una de las unidades y nuestro general. Esos puntos se podrán invertir en mejorar las habilidades y equipo de las unidades a medida que avanzamos por los diferentes TIERs y desbloqueamos nuevas y más poderosas unidades para nuestro ejército.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo importante para asentar nuestros primeros pasos en Total War Arena es probar los diferentes comandantes y naciones hasta encontrar cual se amolda más a nuestro estilo de juego. A medida que los TIERs suben se multiplican las variaciones de unidades y poco a poco encajaremos nuestra forma de jugar en alguna de sus muchas combinaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*https://es.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Arena&lt;br /&gt;
*https://es.ign.com/total-war-arena-pc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordor</name></author>
		
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