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	<title>Viviette - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-08-22T08:51:12Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Viviette&amp;diff=4375631&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rita.daysi: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre= Viviette |imagen= Viviette_1.jpg |tamaño= |descripción= Juego de PC &lt;/center&gt; |desarrollador= DYA Games |diseñador=  |distribuidor= Ste…»</title>
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		<updated>2023-08-03T16:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre= Viviette |imagen= Viviette_1.jpg |tamaño= |descripción= Juego de PC &amp;lt;/center&amp;gt; |desarrollador= &lt;a href=&quot;/index.php?title=DYA_Games&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;DYA Games (la página no existe)&quot;&gt;DYA Games&lt;/a&gt; |diseñador=  |distribuidor= Ste…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Viviette&lt;br /&gt;
|imagen= Viviette_1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Juego de PC &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[DYA Games]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Steam]] &lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión= &lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PC]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|lanzamiento= 18 de octubre del 2018&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|nominaciones= &lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|género= Acción, aventura, terror&lt;br /&gt;
|pegi12= &lt;br /&gt;
|web= http://dyagames.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viviette''' es obra del [[estudio indie]] español [[DYA Games]], que apuesta en el apartado técnico por ofrecer una propuesta visual propia de los años 90, realzada por efectos de iluminación, inquietantes efectos de sonido posicional [[3D]] y una banda sonora atmosférica completamente original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
En el juego tomas el nombre de una persona llamada Joules y, junto con tus amigos, tenéis la magnífica de idea de ir a visitar la mansión Neuville, un [[casoplón]] abandonado situado en una isla a la que sólo se puede acceder por mar. A juzgar por el inicio del juego con nuestro protagonista postrado en una cama de hospital, todo. Y es que su declaración ante la policía supone el punto de partida del juego, y la forma que tiene el mismo de contarnos cómo demonios hemos acabado postrados en una cama, y qué ha sucedido con el resto de acompañantes. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
Constantemente nos encontraremos dando vueltas para utilizar la llave que acabamos de conseguir en puertas que están en la otra punta de la mansión y que permanecían cerradas a cal y canto, por poner uno de los ejemplos más obvios. Todo esto habrá que hacerlo con sumo cuidado, porque ocasionalmente nos encontraremos con el enemigo (el cual literalmente es solo uno) ante el cual sólo caben dos posibilidades: esconderse o huir. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es en estos momentos cuando más tensión acumularemos, producto de una mezcla entre sensación de [[indefensión]] al no tener armas y saber que si te descubre es una muerte asegurada al 99% aunque es posible defenderse y zafarse de este enemigo. Por otro lado la falta de luz, que hace que no veamos prácticamente nada. Afortunadamente tenemos un [[farol]] que podremos utilizar a placer, aunque en presencia de este enemigo supondrá que nos detecte. Para terminar de redondear esta sensación de tensión, el juego viene acompañado de una banda sonora de corte misterioso, así como de diversos efectos de sonidos como el chillido de un gato o el crepitar de la madera del suelo que se reproducirán en los momentos más inesperados. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requisitos del sistema==&lt;br /&gt;
* SO: Windows 7, 8, 8.1, 10. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Procesador: [[Dual Core]] 1.6 GHz. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Memoria: 1 GB de RAM. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gráficos: OpenGL compatible 256MB VRAM. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DirectX: Versión 11. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Almacenamiento: 40 MB de espacio disponible. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Críticas==&lt;br /&gt;
Al jugar a este juego queda claro que sus creadores tomaron notas de cómo hacer pasar miedo al jugador. Viviette tiene una ambientación de libro en un juego del género survival [[horror]] y una historia con un ritmo pausado que introduce algún gran susto. Todo ello repleto de una corta colección de [[puzles]] y acertijos difíciles. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Lamentablemente su duración es corta y solo nos toma alrededor de unas 4 a 5 horas completarlo el juego en su totalidad, dejando al jugador anhelando una mansión mas grande y con mas espacios para explorar. Esta duración está claramente condicionada en función de lo perspicaz que seamos a la hora de solucionar cada [[puzle]], ya que afortunadamente para aquellos que buscan algo de reto, las soluciones requieren de una pequeña vuelta al coco y nunca tiran por lo obvio. Para contribuir a esto, un pequeño puñado de [[puzles]] tienen solución aleatoria. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
En cuanto al aspecto visual, el juego es desde luego muy bonito, con un [[pixel art]] plagado de detalles. Cierto es que un acabado gráfico [[tridimensional]] y fotorrealista tiene un impacto mucho mayor en el espectador a [[priori]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* https://store.steampowered.com/app/883070/Viviette/?l=spanish&lt;br /&gt;
* https://www.nintenderos.com/2019/01/analisis-viviette/&lt;br /&gt;
* https://portal.33bits.net/analisis-viviette/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos de PC  ]] [[Categoría: Juegos en 3d ]] [[Categoría:Juegos de Ninendo Switch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rita.daysi</name></author>
		
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