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	<title>World Machine - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-06-11T12:09:21Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=World_Machine&amp;diff=4592607&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eoliva: Página creada con «{{Ficha Software |nombre=World Machine |sistemas operativos=macOS, Windows |web=https://www.world-machine.com/ }}  '''World Machine''' es un software profesional de generac…»</title>
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		<updated>2025-07-22T13:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha Software |nombre=World Machine |sistemas operativos=macOS, Windows |web=https://www.world-machine.com/ }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;World Machine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es un software profesional de generac…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=World Machine&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=macOS, Windows&lt;br /&gt;
|web=https://www.world-machine.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''World Machine''' es un software profesional de generación procedural de terrenos, ampliamente utilizado en la industria de los videojuegos, simulaciones y producción visual. A diferencia de Gaea (que es más moderno y artístico), World Machine se destaca por su enfoque en el control técnico y la generación de terrenos a gran escala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
*Generación de Terrenos Avanzada&lt;br /&gt;
*Flujo de Trabajo Basado en Nodos&lt;br /&gt;
*Exportación Flexible&lt;br /&gt;
*Herramientas de Pintura y Edición Manual&lt;br /&gt;
*Renderizado y Visualización&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[https://80.lv/articles/working-with-world-machine https://80.lv/articles/working-with-world-machine]&lt;br /&gt;
*[https://www.terrymatthes.com/tag/world-machine/ https://www.terrymatthes.com/tag/world-machine/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eoliva</name></author>
		
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