Diferencia entre revisiones de «Pokémon Stadium»

 
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Pokémon Stadium es un videojuego de Pokémon lanzado en abril de 2000 para Nintendo 64 en el que se pueden librar combates Pokémon en 3D, transferidos o no desde los juegos Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo, con multitud de modos de juego. Existen dos versiones sin licencia del juego, como un juego raramente pobre para la Sega Mega Drive con muy pocos Pokémon para jugar que comparte música del juego Pocket Monsters 2, también para la Mega Drive.
'''Pokémon Stadium.''' Es el primer videojuego (segundo en [[Japón]]) de Pokémon para [[Nintendo 64]] basado en batallas 1 vs. 1. El objetivo son combates con entrenadores y Pokémon de diferentes niveles, con la diferencia de que tanto los Pokémon como los entornos (casi siempre gimnasios o  estadios) son en 3D. En este juego los Pokémon no evolucionan ni suben de nivel.
 
  
==Sinopsis==
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La característica más llamativa de Pokémon Stadium es la posibilidad de importar tus equipos Pokémon desde los cartuchos de Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo de Game Boy (utilizando el Transfer Pak) para usarlos en Pokémon Stadium como Pokémon de batalla.
La particularidad del juego radica en que se puede usar el Transfer  Pak, un periférico de Nintendo 64 que permite traspasar datos de tus cartuchos de Game Boy a los juegos de Nintendo 64. Así puedes usar tu equipo de las ediciones de Game Boy de la Primera Generación (Rojo, Azul y Amarillo) en prácticamente todas las competiciones, siempre que no haya restricciones de nivel.
 
  
Asimismo existe un amplio catálogo de Pokémon "de alquiler" en  caso de no disponer de Transfer Pak o partida alguna de [[Game Boy]]. De  hecho, se pueden mezclar Pokémon alquilados con Pokémon transferidos. También se encontraba un salón de la fama en el que los Pokémon que  conseguían ganar copas en el estadio se les honraba con una estatua en  el que aparecía la copa en la que ganaron.
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Posteriormente, el 19 de octubre de 2001, saldría a la venta la secuela de Pokemon Stadium, siendo ésta Pokémon Stadium 2. En esta secuela, además de poder importar los equipos Pokémon desde los cartuchos de Rojo, Azul y Amarillo, también se pueden importar desde Pokémon Oro, Plata y Cristal.
  
==Modos de juegos==
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==Modos de juego==
'''Antes de entrar en la ciudad para escoger modalidad con Magneton, podemos optar por uno de los dos siguientes:'''
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Pokémon Stadium
* Lucha ahora: es un modo de batalla rápida tanto  monojugador como multijugador. Aquí se te asignan seis Pokémon  aleatoriamente al igual que a tu contrincante. De los seis Pokémon  escogerás tres para combatir y ganará el que debilite los Pokémon del rival.
+
Éste es el modo principal del juego, en el cual existen diversos submodos en los que poder jugar. Es donde se desarrolla prácticamente todo el juego. Cabe mencionar que si un Pokémon del cartucho de Gameboy posee un nombre, sus colores serán distintos a los normales.
* Evento batalla: libramos combates con un amigo siempre y  cuando haya dos cartuchos de Game Boy. Necesitamos dos mandos conectados  y un equipo de seis Pokémon para cada contendiente. Los dos jugadores  escogerán tres Pokémon de los seis que tengan en el equipo de Game Boy.  Ganará el que debilite primero a los Pokémon del rival. Podemos  seleccionar una serie de reglas para modificar los parámetros de  batalla.  
 
  
'''Si escogemos pasar a la ciudad nos encontraremos una amplia oferta de modos, que son los siguientes:'''
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===Estadio===
* Stadium: el núcleo central del juego es este, cuyo  objetivo es que demuestren tu habilidad jugando a Pokémon en 4 tipos de  torneos, cada uno con una serie de reglas. Al completar los torneos registras a los ganadores en el Hall de Fama. Los del R2 son más  complicados, y realmente algunos requieren destreza y sabiduría para  ganar. Lo mejor es que puedes apuntar a tus Pokémon de las ediciones de  Game Boy para que exhiban sus habilidades.
+
Aquí se debe participar en diferentes torneos en los que se deberá ganar ocho batallas. Son en total cuatro copas. Dos de ellas se componen de cuatro niveles: Pokéball, Súperball, Ultraball y Masterball.
* Castillo líderes de Gimnasio: es uno de los dos modos de  juego principales. Consiste en acabar con los líderes de gimnasio de las  ediciones de Game Boy en el mismo orden y con entrenadores parecidos a  los que se lucha antes de enfrentarte al líder.  Después, te enfrentas al alto mando y tras vencer al rival, obtienes un  premio (un Pokémon) el cual puedes transferir a uno de tus juegos del  Game Boy(Pokémon Rojo, Azul o Amarillo).La diferencia está en que la  dificultad es mucho mayor, esto debido a que las criaturas no suben de  nivel ni se pueden usar objetos. Aquí también puedes jugar con tus  Pokémon entrenados. Además, podrás volver a rejugarlo una vez  desbloquees el R2. todos los retos tendrán más dificultad.
 
* Kids Club: además de los modos de batalla principales,  existen varios minijuegos en los que se puede jugar con hasta 4 amigos,  también tematizados con Pokémon. Es una buena opción si te cansas de  tanto combatir. Son nueve en total, y si quieres puedes participar en  una especie de torneo para quien es el mejor.
 
* Batalla Libre: un modo donde puedes ajustar las peleas con  reglas y demás. Puedes jugar con amigos y disputar combates Pokémon de 6  vs 6 si quieres.
 
* Torre Game Boy: Desde aquí puedes jugar en tu televisor a  las ediciones Pokémon. A medida que completes torneos podrás aumentar la  velocidad del juego.
 
* Laboratorio Pokémon: un apartado donde puedes consultar tu  Pokédex, intercambiar Pokémon y organizar las cajas de objetos y  Pokémon. Puedes incluso traspasar datos de la edición a la memoria de tu  Nintendo 64.
 
* Hall de Fama: desde aquí se representan mediante  pedestales a los Pokémon que haya resultado vencedores en un torneo, por  ejemplo. Si consigues registrarlos todos recibirás una recompensa.
 
* Vs Mewtwo: si logras superar todas las copas y completas  el Castillo de Líderes del Gimnasio tendrás la oportunidad de luchar en  un combate único contra un Mewtwo  de nivel 100. Puedes formar un equipo de seis para tratar de vencerlo, pero aun así resulta complicado por el poder de este [[Pokémon]]. Si logras  completarlo desbloquearás el R2, un nivel de dificultad que te permite  participar en todos los torneos de nuevo pero con más dificultad. Los  Pokémon también serán diferentes y las peleas exigirán de todo tu  conocimiento Pokémon si quieres lograr la victoria.
 
  
==Un gran éxito==
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Poké Copa: el campeonato oficial de la liga Pokémon, torneo con Pokémon de nv 50-55. Mew y Mewtwo no pueden entrar. Está compuesta de cuatro niveles.
Pokémon Stadium consiguió un gran éxito en su lanzamiento. Fue la  primera vez que los seguidores de Pokémon podían ver a su equipo en  completo 3D. El parque de atracciones de Madrid realizó un campeonato  Pokémon donde quien quisiera podría participar pasando sus Pokémon al  juego de [[Nintendo 64]]. Esto dio mucha publicidad al videojuego, colándose  en la lista de los más vendidos.
+
Pika Copa: en este torneo se permiten Pokémon de nv. 15-20.
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Mini Copa: aquí sólo hay Pokémon de primer nivel entre los niveles 25-30. No se permiten Pokémon evolucionados ni enormes, ni ningún legendario.
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Súper Copa: Todos los Pokémon pueden entrar y no hay restricciones de nivel, Pokémon de nv. 100 y se compone de cuatro niveles.
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Castillo del Gim. Líder
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Aquí se enfrenta a los líderes de gimnasio de los juegos Pokémon Rojo, Azul y Amarillo cada uno acompañado de tres entrenadores de protección que debes vencer primero. Luego siguen los enfrentamientos con la Elite Four/Alto Mando y finalmente con el rival (Gary Oak).
  
El juego además de incluir batallas [[Pokémon]], ya sea con Pokémon  de alquiler o de tu juego de [[Game Boy]], tenía un modo donde nos  enfrentábamos a los Líderes de Gimnasio de la primera generación. También incluía minijuegos muy divertidos donde podían participar cuatro jugadores, como hemos comentado.
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===Líderes de Gimnasio===
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Brock (se especializa en tipo Roca)
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Misty (se especializa en tipo Agua)
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Lt. Surge (se especializa en tipo Eléctrico)
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Erika (se especializa en tipo Planta)
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Koga (se especializa en tipo Veneno)
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Sabrina (se especializa en tipo Psíquico)
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Blaine (se especializa en tipo Fuego)
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Giovanni (se especializa en tipo Tierra)
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Alto Mando
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Son los cuatro entrenadores más poderosos que debes vencer uno por uno. Son:
  
El éxito de este juego hizo que no tardara en salir una segunda parte.  
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Lorelei (se especializa en tipo Hielo/Agua)
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Bruno (se especializa en tipo Lucha/Roca)
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Agatha (se especializa en tipo Fantasma/Veneno)
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Lance (Líder) (se especializa en tipo Dragón/Volador)
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Rival: después de vencer al Alto Mando se te permitirá pelear con el rival. No tiene especialización, así que el jugador deberá arreglárselas. Al ganarle, el jugador recibe un Pokémon para el juego de Game Boy.
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Pokémon de Premio
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Al vencer al Rival en el Castillo del Gim. Líder, el juego obsequiará al azar uno de los siguientes Pokémon: Bulbasaur (nv.5), Charmander (nv.5), Squirtle (nv.5), Hitmonlee (nv.20), Hitmonchan (nv.20), Eevee (nv.25), Omanyte (nv.20) o Kabuto (nv.20), que estarán en el Laboratorio del Prof. Oak. Cuando el Palacio Victoria está completo, se obtendrá además un Psyduck (nv.20) con el ataque Amnesia. Como dato, cada uno de estos Pokémon tiene equipado el objeto "Caja Misteriosa". Si es que son transferidos a Pokémon Stadium 2, Pokémon Oro, Plata o Pokémon Cristal, es posible usar este objeto.
  
==Curiosidades==
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===Vs. Mewtwo===
* En Pokémon Stadium, dependiendo del mote que tuviera tu Pokémon, podía aparecer de distinto color, anticipándose a los Pokémon Variocolor de la segunda generación. Un Muk que tuviera puesto de mote Kmu, por ejemplo, aparece de color verde en lugar de su típico morado oscuro.
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Este modo sólo aparece una vez pasadas todas las copas del Stadium y haber completado el Castillo del Gim. Líder. Entonces aparecerá Mewtwo volando por el cielo y todo se oscurecerá. Aquí el jugador se enfrentará al último reto del juego, que es Mewtwo. A pesar de ser sólo un Pokémon puede sin muchos problemas vencer a un equipo de 6, por lo que el jugador pone a prueba sus habilidades de combate y estrategia en esta batalla. Una vez que Mewtwo es vencido, aparecerán los créditos, la pantalla de inicio cambiará y será posible acceder al Round-2, donde las batallas en el Estadio y el Castillo de Líder de Gimnasio se hacen más difíciles. Cuando se complete aparecerá Mewtwo en R-2 y el jugador deberá enfrentarse a él para completar el juego.
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===Batalla Libre===
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Este modo no es un reto. Más bien, es para jugar con amigos y/o entrenar con la computadora. Aquí se eligen parejas, las reglas (que pueden ser libres 6 vs 6 en nv 50, o de las copas) y cada uno elige 6 Pokémon de los 149 (pueden variar según las reglas) o de cartuchos. Mewtwo sólo se puede elegir desde un cartucho de Game Boy y Mew al elegir las reglas de la Súper Copa en R-2. Cuando todo esté listo se elige el orden de los Pokémon (si es un equipo de dos personas cada uno elegirá tres, y quien controle depende de quién eligió el Pokémon que lucha). Al terminar la batalla se elige:
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Volver a luchar
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Cambiar equipo
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Volver al menú principal :v
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Torre GB
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Insertando en el Transfer Pak (incluido al comprar nuevo el juego) en un control, y a su vez en el Transfer Pak colocar Pokémon Red, Pokémon Blue o Pokémon Yellow (juegos para la consola portátil Game Boy), que es posible jugar con ellos en la Torre Game Boy. Cabe destacar que cuando ganas el Castillo del Gim. Líder o las copas del Estadio, el jugador recibe la Torre GB Doduo, que permite jugar al doble de velocidad, y al ganar ambos, la Torre GB Dodrio, para jugar al triple de rápido. Sobre el tema de los cartuchos de Game Boy, es también mencionable la siguiente sección del juego.
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==Laboratorio del Prof. Oak==
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Se necesita obligatoriamente un cartucho de Game Boy para entrar a este modo. Es básicamente una versión más grande de tu PC y PC de Bill del cartucho de Game Boy, pero con algunas diferencias. Es mucho más grata de manejar y organizada que la del GB por la cantidad de botones y opciones. Por ejemplo, el apartado "Ver Lista" permite dar un vistazo rápido a todos los Pokémon que han sido capturados o si lo estuvieron y ya no, sus estadísticas, niveles, etc., y darles objetos como vitaminas o MTs (previa obtención en el juego). Sobre esta sección, otra opción destacable es el Pokédex, mucho más completo que el del Game Boy: no sólo informa dónde se encuentra un Pokémon, sino también los niveles posibles y el grado de dificultad de encontrarlo. Además, cuenta con la opción de guardar Pokémon del cartucho de Game Boy en el cartucho de Nintendo 64 en caso de que las cajas del cartucho portátil se llenen.
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===Palacio Victoria===
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No es en realidad un modo de juego, sólo se ven los Pokémon con los que se ha terminado la Mini Copa, Pika Copa, Master Ball de Poké Copa y Master Ball de Súper Copa; o el Castillo del Gim. Líder sobre altares y al pulsar A sobre ellos aparece en lo que ganó y sus datos. Si el Pokémon ganador es del juego de Gameboy, las letras con las que se muestran son doradas. Una vez que se completen los 150, aparecerá una ventana mostrando un ícono de todas las especies y Psyduck aprenderá el movimiento Amnesia.
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===Kids Club===
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Aquí se pueden jugar con amigos nueve minijuegos. Son:
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“Salpicadura de Magikarp”: el que salte y le de más veces al pulsador, gana.
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“Clefairy dice...”: el que ponga el orden correcto de pasos hasta que no quede nadie o tenga más medidor gana.
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“¡Corre, Rattata, corre!”: carrera saltando obstáculos, el primero que llegue a la meta gana.
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Guerra de ronquidos, de Drowzee: debes lanzar Hipnosis a un péndulo cuando esté en el centro para evitar quedarse dormido. El último que quede sin estarlo, gana.
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“Dinamo de trueno” de Pikachu y Voltorb: debes llenar un generador eléctrico presionando A o B según el color del generador con el del botón, el primero en llenarlo gana.
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“¡A por el sushi!” de Lickitung: debes comer una serie de platos con distinto valor que les dan puntos (dinero), el que coma los platos más caros y con más combo, ganará el juego. Para hacer combos, solamente hay que comer el mismo plato varias veces seguidas, hasta que comas 5 (×5) y no puedas multiplicar más el valor de este.
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“Anillos de Ekans”: se debe apuntar y lanzar unos Ekans hacia los Diglett para ganar puntos. Si aparece un Diglett dorado y lo capturas, te bonificará con 3 puntos. El que consiga más puntos gana el juego.
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“Duro como una roca” de Metapod y Kakuna: debes usar Fortaleza para protegerte de las rocas que te lanzan.
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OJO: no abuses del endurecimiento, úsalo justo en el momento porque éste puede bajar tu medidor de salud cuanto más tiempo tengas presionado el botón. Gana el último que consiga sobrevivir.
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¡Cava! ¡Cava! ¡Cava! de Sandshrew: unos Sandshrew deben excavar presionando L y R simultáneamente para encontrar un géiser, el primero que lo haga, ganará el juego.
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Si consigues cinco rondas de ¿Quién es el mejor? en nivel difícil con 1 jugador podrás desbloquear el modo Híper, en el que los minijuegos serán aún más difíciles.
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===¡Lucha Ahora!===
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En este modo se comienza directamente con una Batalla Pokémon entre el jugador y la consola o entre dos jugadores diferentes. Los Pokémon a manejar son dados aleatoriamente por la consola y elegir tres de los seis recibidos.
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===Evento Batalla===
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En este modo podrán utilizar dos jugadores los equipos Pokémon de sus cartuchos de Game Boy entrenados por sí mismos, demostrando cada uno cuál es el mejor equipo Pokémon.
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===Opciones===
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En este apartado se podrán cambiar las opciones del juego, pudiendo cambiar el sonido de Mono a Estéreo, poder poner o quitar la voz del comentarista en las batallas o borrar los datos del juego (esta opción es bastante peligrosa, es preferible no hacerlo a menos de estar al 100% seguro).
  
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==
* [http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Pok%C3%A9mon_Stadium Pokémon Stadium]
+
* [http://www.wikidex.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Stadium Pokémon Stadium]
 
* [http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/nintendo-64/pokemon-stadium-1083.html Trucos para el juego]
 
* [http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/nintendo-64/pokemon-stadium-1083.html Trucos para el juego]
  
 
[[Category:Videojuegos]]
 
[[Category:Videojuegos]]

última versión al 18:08 24 sep 2020

Pokémon Stadium
Información sobre la plantilla
Pokemon stadium 2 347373.jpg
Primer videojuego de Pokémon para Nintendo 64
Desarrollador(es):Hal Laboratory
Distribuidor(es):Nintendo
Serie:Pokémon Stadium
Versión:Primera Generación
Plataforma(s):Nintendo 64
Lanzamiento:Bandera de Japón Japón 30 de abril de 1999
Género(s):Estrategia
Modos de juego:un jugador dos jugadores

Pokémon Stadium es un videojuego de Pokémon lanzado en abril de 2000 para Nintendo 64 en el que se pueden librar combates Pokémon en 3D, transferidos o no desde los juegos Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo, con multitud de modos de juego. Existen dos versiones sin licencia del juego, como un juego raramente pobre para la Sega Mega Drive con muy pocos Pokémon para jugar que comparte música del juego Pocket Monsters 2, también para la Mega Drive.

La característica más llamativa de Pokémon Stadium es la posibilidad de importar tus equipos Pokémon desde los cartuchos de Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo de Game Boy (utilizando el Transfer Pak) para usarlos en Pokémon Stadium como Pokémon de batalla.

Posteriormente, el 19 de octubre de 2001, saldría a la venta la secuela de Pokemon Stadium, siendo ésta Pokémon Stadium 2. En esta secuela, además de poder importar los equipos Pokémon desde los cartuchos de Rojo, Azul y Amarillo, también se pueden importar desde Pokémon Oro, Plata y Cristal.

Modos de juego

Pokémon Stadium Éste es el modo principal del juego, en el cual existen diversos submodos en los que poder jugar. Es donde se desarrolla prácticamente todo el juego. Cabe mencionar que si un Pokémon del cartucho de Gameboy posee un nombre, sus colores serán distintos a los normales.

Estadio

Aquí se debe participar en diferentes torneos en los que se deberá ganar ocho batallas. Son en total cuatro copas. Dos de ellas se componen de cuatro niveles: Pokéball, Súperball, Ultraball y Masterball.

Poké Copa: el campeonato oficial de la liga Pokémon, torneo con Pokémon de nv 50-55. Mew y Mewtwo no pueden entrar. Está compuesta de cuatro niveles. Pika Copa: en este torneo se permiten Pokémon de nv. 15-20. Mini Copa: aquí sólo hay Pokémon de primer nivel entre los niveles 25-30. No se permiten Pokémon evolucionados ni enormes, ni ningún legendario. Súper Copa: Todos los Pokémon pueden entrar y no hay restricciones de nivel, Pokémon de nv. 100 y se compone de cuatro niveles. Castillo del Gim. Líder Aquí se enfrenta a los líderes de gimnasio de los juegos Pokémon Rojo, Azul y Amarillo cada uno acompañado de tres entrenadores de protección que debes vencer primero. Luego siguen los enfrentamientos con la Elite Four/Alto Mando y finalmente con el rival (Gary Oak).

Líderes de Gimnasio

Brock (se especializa en tipo Roca) Misty (se especializa en tipo Agua) Lt. Surge (se especializa en tipo Eléctrico) Erika (se especializa en tipo Planta) Koga (se especializa en tipo Veneno) Sabrina (se especializa en tipo Psíquico) Blaine (se especializa en tipo Fuego) Giovanni (se especializa en tipo Tierra) Alto Mando Son los cuatro entrenadores más poderosos que debes vencer uno por uno. Son:

Lorelei (se especializa en tipo Hielo/Agua) Bruno (se especializa en tipo Lucha/Roca) Agatha (se especializa en tipo Fantasma/Veneno) Lance (Líder) (se especializa en tipo Dragón/Volador) Rival: después de vencer al Alto Mando se te permitirá pelear con el rival. No tiene especialización, así que el jugador deberá arreglárselas. Al ganarle, el jugador recibe un Pokémon para el juego de Game Boy. Pokémon de Premio Al vencer al Rival en el Castillo del Gim. Líder, el juego obsequiará al azar uno de los siguientes Pokémon: Bulbasaur (nv.5), Charmander (nv.5), Squirtle (nv.5), Hitmonlee (nv.20), Hitmonchan (nv.20), Eevee (nv.25), Omanyte (nv.20) o Kabuto (nv.20), que estarán en el Laboratorio del Prof. Oak. Cuando el Palacio Victoria está completo, se obtendrá además un Psyduck (nv.20) con el ataque Amnesia. Como dato, cada uno de estos Pokémon tiene equipado el objeto "Caja Misteriosa". Si es que son transferidos a Pokémon Stadium 2, Pokémon Oro, Plata o Pokémon Cristal, es posible usar este objeto.

Vs. Mewtwo

Este modo sólo aparece una vez pasadas todas las copas del Stadium y haber completado el Castillo del Gim. Líder. Entonces aparecerá Mewtwo volando por el cielo y todo se oscurecerá. Aquí el jugador se enfrentará al último reto del juego, que es Mewtwo. A pesar de ser sólo un Pokémon puede sin muchos problemas vencer a un equipo de 6, por lo que el jugador pone a prueba sus habilidades de combate y estrategia en esta batalla. Una vez que Mewtwo es vencido, aparecerán los créditos, la pantalla de inicio cambiará y será posible acceder al Round-2, donde las batallas en el Estadio y el Castillo de Líder de Gimnasio se hacen más difíciles. Cuando se complete aparecerá Mewtwo en R-2 y el jugador deberá enfrentarse a él para completar el juego.

Batalla Libre

Este modo no es un reto. Más bien, es para jugar con amigos y/o entrenar con la computadora. Aquí se eligen parejas, las reglas (que pueden ser libres 6 vs 6 en nv 50, o de las copas) y cada uno elige 6 Pokémon de los 149 (pueden variar según las reglas) o de cartuchos. Mewtwo sólo se puede elegir desde un cartucho de Game Boy y Mew al elegir las reglas de la Súper Copa en R-2. Cuando todo esté listo se elige el orden de los Pokémon (si es un equipo de dos personas cada uno elegirá tres, y quien controle depende de quién eligió el Pokémon que lucha). Al terminar la batalla se elige:

Volver a luchar Cambiar equipo Volver al menú principal :v Torre GB Insertando en el Transfer Pak (incluido al comprar nuevo el juego) en un control, y a su vez en el Transfer Pak colocar Pokémon Red, Pokémon Blue o Pokémon Yellow (juegos para la consola portátil Game Boy), que es posible jugar con ellos en la Torre Game Boy. Cabe destacar que cuando ganas el Castillo del Gim. Líder o las copas del Estadio, el jugador recibe la Torre GB Doduo, que permite jugar al doble de velocidad, y al ganar ambos, la Torre GB Dodrio, para jugar al triple de rápido. Sobre el tema de los cartuchos de Game Boy, es también mencionable la siguiente sección del juego.

Laboratorio del Prof. Oak

Se necesita obligatoriamente un cartucho de Game Boy para entrar a este modo. Es básicamente una versión más grande de tu PC y PC de Bill del cartucho de Game Boy, pero con algunas diferencias. Es mucho más grata de manejar y organizada que la del GB por la cantidad de botones y opciones. Por ejemplo, el apartado "Ver Lista" permite dar un vistazo rápido a todos los Pokémon que han sido capturados o si lo estuvieron y ya no, sus estadísticas, niveles, etc., y darles objetos como vitaminas o MTs (previa obtención en el juego). Sobre esta sección, otra opción destacable es el Pokédex, mucho más completo que el del Game Boy: no sólo informa dónde se encuentra un Pokémon, sino también los niveles posibles y el grado de dificultad de encontrarlo. Además, cuenta con la opción de guardar Pokémon del cartucho de Game Boy en el cartucho de Nintendo 64 en caso de que las cajas del cartucho portátil se llenen.

Palacio Victoria

No es en realidad un modo de juego, sólo se ven los Pokémon con los que se ha terminado la Mini Copa, Pika Copa, Master Ball de Poké Copa y Master Ball de Súper Copa; o el Castillo del Gim. Líder sobre altares y al pulsar A sobre ellos aparece en lo que ganó y sus datos. Si el Pokémon ganador es del juego de Gameboy, las letras con las que se muestran son doradas. Una vez que se completen los 150, aparecerá una ventana mostrando un ícono de todas las especies y Psyduck aprenderá el movimiento Amnesia.

Kids Club

Aquí se pueden jugar con amigos nueve minijuegos. Son:

“Salpicadura de Magikarp”: el que salte y le de más veces al pulsador, gana. “Clefairy dice...”: el que ponga el orden correcto de pasos hasta que no quede nadie o tenga más medidor gana. “¡Corre, Rattata, corre!”: carrera saltando obstáculos, el primero que llegue a la meta gana. Guerra de ronquidos, de Drowzee: debes lanzar Hipnosis a un péndulo cuando esté en el centro para evitar quedarse dormido. El último que quede sin estarlo, gana. “Dinamo de trueno” de Pikachu y Voltorb: debes llenar un generador eléctrico presionando A o B según el color del generador con el del botón, el primero en llenarlo gana. “¡A por el sushi!” de Lickitung: debes comer una serie de platos con distinto valor que les dan puntos (dinero), el que coma los platos más caros y con más combo, ganará el juego. Para hacer combos, solamente hay que comer el mismo plato varias veces seguidas, hasta que comas 5 (×5) y no puedas multiplicar más el valor de este. “Anillos de Ekans”: se debe apuntar y lanzar unos Ekans hacia los Diglett para ganar puntos. Si aparece un Diglett dorado y lo capturas, te bonificará con 3 puntos. El que consiga más puntos gana el juego. “Duro como una roca” de Metapod y Kakuna: debes usar Fortaleza para protegerte de las rocas que te lanzan. OJO: no abuses del endurecimiento, úsalo justo en el momento porque éste puede bajar tu medidor de salud cuanto más tiempo tengas presionado el botón. Gana el último que consiga sobrevivir.

¡Cava! ¡Cava! ¡Cava! de Sandshrew: unos Sandshrew deben excavar presionando L y R simultáneamente para encontrar un géiser, el primero que lo haga, ganará el juego. Si consigues cinco rondas de ¿Quién es el mejor? en nivel difícil con 1 jugador podrás desbloquear el modo Híper, en el que los minijuegos serán aún más difíciles.

¡Lucha Ahora!

En este modo se comienza directamente con una Batalla Pokémon entre el jugador y la consola o entre dos jugadores diferentes. Los Pokémon a manejar son dados aleatoriamente por la consola y elegir tres de los seis recibidos.

Evento Batalla

En este modo podrán utilizar dos jugadores los equipos Pokémon de sus cartuchos de Game Boy entrenados por sí mismos, demostrando cada uno cuál es el mejor equipo Pokémon.

Opciones

En este apartado se podrán cambiar las opciones del juego, pudiendo cambiar el sonido de Mono a Estéreo, poder poner o quitar la voz del comentarista en las batallas o borrar los datos del juego (esta opción es bastante peligrosa, es preferible no hacerlo a menos de estar al 100% seguro).

Fuentes