Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial»

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La '''Inteligencia Artificial''' (IA) es una rama de la [[Ciencias de la computación|ciencia de la computación]] cuyo objetivo es diseñar sistemas capaces de realizar tareas que normalmente requieren de la inteligencia humana, como el aprendizaje, el razonamiento, la percepción y la toma de decisiones. Aunque sus orígenes se remontan a mediados del siglo XX, no ha sido hasta las últimas décadas que la IA ha experimentado un desarrollo explosivo, gracias al aumento en la capacidad de cómputo, la disponibilidad de grandes volúmenes de datos y el avance en algoritmos de aprendizaje automático.
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La '''Inteligencia Artificial''' (IA) es una rama de la [[ciencia de la computación]] dedicada a crear sistemas y máquinas que pueden realizar tareas cognitivas propias de la inteligencia humana, como aprender, razonar, percibir y tomar decisiones.
  
Hoy, la IA está presente en numerosos aspectos de nuestra vida cotidiana: desde los asistentes de voz como Siri o Alexa, hasta los sistemas de recomendación de Netflix o Spotify, los coches autónomos, el diagnóstico médico asistido por computadora y las herramientas de traducción automática.
 
  
== Inteligencia Artificial ==
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== Tipos de inteligencia artificial ==
[[Image:Concepto de IA.jpeg|thumb|left|182x155px|La IA busca emular procesos cognitivos humanos.]]
 
  
La Inteligencia Artificial puede entenderse como la capacidad de una máquina para imitar el comportamiento inteligente humano. Esto no significa que las máquinas “piensen” como las personas, sino que pueden resolver problemas, reconocer patrones y aprender de la experiencia.
 
  
Existen dos tipos principales de IA:
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La '''inteligencia artificial''' puede entenderse como la capacidad de una máquina para imitar el comportamiento inteligente humano. Esto no significa que las máquinas "piensen" como las personas, sino que pueden resolver problemas, reconocer patrones y aprender de la experiencia. Existen dos tipos principales de IA:
  
* '''IA Débil o Estrecha''': Está diseñada para realizar una tarea específica (como jugar al ajedrez o reconocer caras). Es la que predomina hoy en día.
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* IA débil o estrecha: Diseñada para realizar una tarea específica (como jugar al ajedrez o reconocer caras). Es la que predomina hoy en día.
  
* '''IA General o Fuerte''': Sería capaz de entender, aprender y aplicar conocimientos en diferentes contextos, de manera similar a un humano. Aún es un objetivo a largo plazo.
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* IA general o fuerte: Sería capaz de entender, aprender y aplicar conocimientos en diferentes contextos, de manera similar a un humano. Aún es un objetivo a largo plazo.
  
== Breve historia de la IA ==
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== Historia ==
La idea de crear seres artificiales inteligentes ha estado presente en la mitología y la literatura durante siglos, pero no fue hasta el siglo XX cuando la IA se consolidó como disciplina científica.
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La idea de crear seres artificiales inteligentes ha estado presente en la mitología y la literatura durante siglos, pero no fue hasta el siglo XX cuando la IA se consolidó como disciplina científica (Minsky, 2006).
  
* '''1956''': Se acuña el término "Inteligencia Artificial" en la conferencia de Dartmouth, organizada por John McCarthy.
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=== Acontecimientos relevantes ===
  
* '''1997''': La computadora Deep Blue de IBM vence al campeón mundial de ajedrez, Gari Kaspárov.
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* 1956: Se acuña el término "inteligencia artificial" en la conferencia de Dartmouth (McCarthy et al., 1955).
  
* '''2011''': IBM Watson gana el juego de preguntas y respuestas Jeopardy!.
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* 1997: Deep Blue de IBM vence al campeón mundial de ajedrez, Gari Kaspárov.
  
* '''2016''': AlphaGo, desarrollado por DeepMind, derrota al campeón mundial del juego de Go.
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* 2011: IBM Watson gana el juego de preguntas y respuestas Jeopardy!.
  
* '''2020''': Surgen modelos de lenguaje avanzados como GPT-4, capaces de generar texto, traducir idiomas y mantener conversaciones complejas.
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* 2016: AlphaGo de DeepMind derrota al campeón mundial de Go (Silver et al., 2016).
  
* '''2021''': DALL-E de OpenAI, un modelo capaz de generar imágenes a partir de descripciones textuales, demostró el potencial de la IA en campos creativos. DALL-E puede crear imágenes muy detalladas e imaginativas a partir de indicaciones sencillas.
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* 2020s: Surgimiento de modelos de lenguaje grande como GPT y herramientas generativas de imagen.
 
 
* '''2022''': Stable Diffusion. Desarrollado por Stability AI, Stable Diffusion es un modelo generativo de texto a imagen que permite la creación de imágenes de alta calidad a partir de descripciones textuales, mejorando la accesibilidad y la usabilidad de la IA en las industrias creativas .
 
  
 
== Técnicas y campos principales ==
 
== Técnicas y campos principales ==
La IA abarca múltiples técnicas y disciplinas. Algunas de las más relevantes son:
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El campo de la Inteligencia Artificial no es un área de conocimiento monolítica, sino un conjunto interconectado de técnicas y subdisciplinas. Cada una aborda facetas específicas de la cognición o la percepción, utilizando diferentes fundamentos matemáticos, estadísticos y computacionales. Su desarrollo conjunto ha permitido crear sistemas cada vez más complejos y autónomos.
  
* '''[[Aprendizaje Automático]] (Machine Learning)''': Permite a las máquinas aprender a partir de datos sin ser programadas explícitamente para cada tarea.
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=== Técnicas y Disciplinas ===
  
* '''[[Aprendizaje Profundo]] (Deep Learning)''': Usa redes neuronales con muchas capas para reconocer patrones complejos en imágenes, sonido o texto.
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Algunas de las técnicas y disciplinas más relevantes son (Goodfellow et al., 2016):
  
* '''[[Procesamiento de Lenguaje Natural]] (PLN)''': Hace posible que las máquinas entiendan e interactúen con el lenguaje humano.
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* '''Aprendizaje automático''': Permite a las máquinas aprender a partir de datos sin ser programadas explícitamente para cada tarea.
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* '''Aprendizaje profundo''': Usa redes neuronales con muchas capas para reconocer patrones complejos en imágenes, sonido o texto.
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* '''Procesamiento de lenguaje natural''': Hace posible que las máquinas entiendan e interactúen con el lenguaje humano.
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* '''Visión artificial''': Permite a los sistemas interpretar y entender el mundo visual.
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* '''Robótica inteligente''': Combina IA con robótica para crear máquinas autónomas o semi-autónomas.
  
* '''[[Visión artificial]]''': Permite a los sistemas interpretar y entender el mundo visual.
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=== Aplicaciones ===
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La IA ya no es solo un tema de laboratorio; está integrada en la vida diaria (Esteva et al., 2019):
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*'''Salud''': Diagnóstico de enfermedades mediante análisis de imágenes médicas y desarrollo de tratamientos personalizados.
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*'''Educación''': Plataformas adaptativas que personalizan el aprendizaje según las necesidades de cada estudiante.
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*'''Transporte''': Vehículos autónomos y sistemas de gestión del tráfico inteligente.
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*'''Entretenimiento''': Creación de música, arte y guiones con ayuda de IA, así como sistemas de recomendación de contenido.
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*'''Atención al cliente''': [[Chatbots]] que responden consultas en tiempo real y sistemas de soporte automatizado.
  
* '''[[Robótica inteligente]]''': Combina IA con robótica para crear máquinas autónomas o semi-autónomas.
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== Herramientas de acceso público ==
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En los últimos años, han surgido numerosas herramientas de IA de acceso público que democratizan el uso de esta tecnología:
  
* '''Sistemas de recomendación''': Usados por plataformas como YouTube o Amazon para sugerir contenido.
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* '''Plataformas de modelos''': Como Hugging Face, que ofrece miles de modelos preentrenados para diversas tareas.
  
* '''Ética y IA''': Campo emergente que estudia el impacto social, legal y moral de la IA.
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* '''Entornos de desarrollo''': Google Colab permite experimentar con código de machine learning sin necesidad de hardware avanzado.
  
== Aplicaciones actuales de la IA ==
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* '''Bibliotecas de código abierto''': TensorFlow y PyTorch son ampliamente utilizadas para desarrollar modelos de IA.
La IA ya no es solo un tema de laboratorio; está integrada en nuestra vida diaria:
 
  
* '''Salud''': Diagnóstico de enfermedades mediante análisis de imágenes médicas.
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* '''Herramientas de OCR''': Como Tesseract, para digitalizar textos impresos.
  
* '''Educación''': Plataformas adaptativas que personalizan el aprendizaje.
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== Futuro y desafíos ==
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La inteligencia artificial está transformando la tecnología y la sociedad. Se espera que continúe integrando múltiples modalidades en sistemas cada vez más capaces.
  
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Los principales desafíos incluyen (Bostrom, 2014):
  
* '''Entretenimiento
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* Desarrollo de marcos éticos y regulatorios que eviten sesgos y protejan la privacidad.
''': Creación de música, arte y guiones con ayuda de IA.
 
  
* '''Atención al cliente''': Chatbots que responden consultas en tiempo real.
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* Reducción de la brecha digital entre países y comunidades.
  
== Inteligencia Artificial de libre acceso ==
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* Sostenibilidad ambiental, dado el consumo energético de los modelos masivos.
En los últimos años, han surgido numerosas herramientas de IA de libre acceso que pueden ser utilizadas por estudiantes, profesores, investigadores y el público en general, tanto en Cuba como en el resto del mundo. Estas herramientas democratizan el acceso a la tecnología y permiten su uso en tareas cotidianas sin costos elevados.
 
  
Ejemplos notables incluyen:
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* Impacto en el empleo y la economía.
  
* '''ChatGPT''': Modelo de lenguaje conversacional que puede ayudar a redactar textos, resolver dudas o incluso programar. Existe una versión gratuita accesible vía web.
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El reto será guiar el desarrollo de la IA de manera consciente y colaborativa, combinando el pensamiento crítico humano con el potencial de estas tecnologías.
  
* '''Hugging Face''': Plataforma con miles de modelos de IA preentrenados para tareas como traducción, clasificación de texto o generación de imágenes, disponibles para su uso y descarga.
+
== Véase también ==
  
* '''Stable Diffusion''': Modelo de generación de imágenes a partir de texto, usado en proyectos creativos y educativos.
+
* [[Red neuronal artificial]]
  
* '''Google Colab''': Entorno gratuito basado en la nube que permite escribir y ejecutar código de Python, ideal para experimentar con modelos de aprendizaje automático sin necesidad de hardware avanzado.
+
* [[Big Data]]
  
* '''TensorFlow y PyTorch''': Librerías de código abierto ampliamente utilizadas para el desarrollo de modelos de IA.
+
* [[Chatbot]]
  
* '''Herramientas de OCR con IA''': Como Tesseract, que permiten digitalizar textos impresos de forma automática.
+
* [[Ética de la inteligencia artificial]]
  
* '''Asistentes de investigación''': Como Elicit o Consensus, que ayudan a revisar literatura académica usando IA.
+
* [[Aprendizaje automático]]
  
Estas herramientas están siendo utilizadas en universidades y centros de investigación cubanos para apoyar la docencia, la investigación y la innovación tecnológica, incluso en condiciones de conectividad limitada.
+
* [[Procesamiento de lenguaje natural]]
  
== Hacia dónde va la IA ==
+
== Fuentes ==
A medida que avanzamos, la inteligencia artificial está llamada a transformar no solo la tecnología, sino también la estructura misma de la sociedad. Más que una herramienta auxiliar, la IA se está convirtiendo en un motor de innovación transversal, con aplicaciones que abarcan desde la medicina personalizada hasta la gestión sostenible de ciudades inteligentes.
 
  
Se espera que la IA continúe integrando múltiples modalidades —texto, imagen, voz y video— en sistemas capaces de comprender y generar contenido de forma cada vez más autónoma y contextual. Los llamados agentes de IA, sistemas que pueden planificar y ejecutar tareas de manera proactiva, podrían empezar a democratizarse, ayudando en la educación, la investigación y la toma de decisiones.
+
* Bostrom, N. (2014). ''Superintelligence: Paths, Dangers, Strategies''. Oxford University Press.
  
Sin embargo, este crecimiento acelerado también plantea desafíos críticos:
+
* Esteva, A., Robicquet, A., Ramsundar, B., Kuleshov, V., DePristo, M., Chou, K., Cui, C., Corrado, G., Thrun, S., & Dean, J. (2019). A guide to deep learning in healthcare. ''Nature Medicine'', 25(1), 24-29.
  
* La necesidad de desarrollar marcos éticos y regulatorios que eviten sesgos, protejan la privacidad y garanticen la transparencia.
+
* Goodfellow, I., Bengio, Y., & Courville, A. (2016). ''Deep Learning''. MIT Press.
  
* La reducción de la brecha digital entre países y comunidades, para que los beneficios de la IA sean accesibles para todos.
+
* McCarthy, J., Minsky, M., Rochester, N., & Shannon, C. (1955). ''A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence''.
  
* La sostenibilidad ambiental, dado que el entrenamiento de modelos masivos consume grandes cantidades de energía.
+
* Minsky, M. (2006). ''The Emotion Machine''. Simon & Schuster.
  
En este contexto, el verdadero reto no será solo adaptarse a la IA, sino guiar su desarrollo de manera consciente y colaborativa. Las sociedades que logren combinar el pensamiento crítico humano con el potencial de estas tecnologías —fomentando su uso libre, educativo y con sentido ético— estarán mejor preparadas para liderar en la nueva era digital. Con un compromiso colectivo, la inteligencia artificial podría convertirse en un aliado clave para construir un futuro más equitativo, creativo y sostenible.
+
* Russell, S., & Norvig, P. (2020). ''Artificial Intelligence: A Modern Approach'' (4th ed.). Pearson.
  
== Véase también ==
+
* Silver, D., Huang, A., Maddison, C. J., Guez, A., Sifre, L., van den Driessche, G., Schrittwieser, J., Antonoglou, I., Panneershelvam, V., Lanctot, M., Dieleman, S., Grewe, D., Nham, J., Kalchbrenner, N., Sutskever, I., Lillicrap, T., Leach, M., Kavukcuoglu, K., Graepel, T., & Hassabis, D. (2016). Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search. ''Nature'', 529(7587), 484-489.
*[[Ciencias de la computación]]
 
*[[Red neuronal artificial]]
 
*[[Big Data]]
 
*[[Chatbot]]
 
*[[Ética de la inteligencia artificial]]
 
*[[Software libre]]
 
  
 
== Enlaces externos ==
 
== Enlaces externos ==
*[https://www.deepmind.com/ DeepMind]
 
*[https://openai.com/ OpenAI]
 
*[https://www.ibm.com/watson IBM Watson]
 
*[https://huggingface.co/ Hugging Face – Modelos de IA abiertos]
 
*[https://colab.research.google.com/ Google Colab – Entorno gratuito para IA]
 
  
== Fuentes ==
+
* [https://www.deepmind.com/ DeepMind] - Investigación en IA
*Russell, S. & Norvig, P. (2020). Artificial Intelligence: A Modern Approach. 4th ed. Pearson.
+
 
*Domínguez, D. (2022). Inteligencia Artificial Práctica: Guía para educadores. Editorial Tecnológica.
+
* [https://openai.com/ OpenAI] - Organización de investigación en IA
*Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial, Nº 45 (2022).
+
 
*Singh, P. (2021). Open Source AI: Tools and Applications. O'Reilly Media.
+
* [https://huggingface.co/ Hugging Face] – Plataforma de modelos de IA abiertos
*Documentación oficial de OpenAI, DeepMind y Hugging Face.
+
 
*"Inteligencia artificial y educación superior en Cuba", Revista Cubana de Transformación Digital (2023).
+
* [https://colab.research.google.com/ Google Colab] – Entorno gratuito para programación en IA
  
 
[[Categoría:Inteligencia artificial]]
 
[[Categoría:Inteligencia artificial]]
 
[[Categoría:Informática]]
 
[[Categoría:Informática]]
 
[[Categoría:Cibernética]]
 
[[Categoría:Cibernética]]
[[Categoría:Neurociencia computacional]]
 
[[Categoría:Cultura de Internet]]
 
[[Categoría:Vida artificial]]
 
[[Categoría:Filosofía de la ciencia]]
 
[[Categoría:Mente]]
 

última versión al 18:03 4 dic 2025

Inteligencia Artificial
Información sobre la plantilla
Red-neuronal.jpg
Campo interdisciplinario que busca crear sistemas capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana
CreadorJohn McCarthy, Marvin Minsky, Allen Newell, Herbert A. Simon, entre otros
DesarrolladorDiversas instituciones académicas y empresas tecnológicas
Fecha de Creación1956 (como disciplina formal)
LicenciaDiversas (desde propietarias hasta código abierto)

La Inteligencia Artificial (IA) es una rama de la ciencia de la computación dedicada a crear sistemas y máquinas que pueden realizar tareas cognitivas propias de la inteligencia humana, como aprender, razonar, percibir y tomar decisiones.


Tipos de inteligencia artificial

La inteligencia artificial puede entenderse como la capacidad de una máquina para imitar el comportamiento inteligente humano. Esto no significa que las máquinas "piensen" como las personas, sino que pueden resolver problemas, reconocer patrones y aprender de la experiencia. Existen dos tipos principales de IA:

  • IA débil o estrecha: Diseñada para realizar una tarea específica (como jugar al ajedrez o reconocer caras). Es la que predomina hoy en día.
  • IA general o fuerte: Sería capaz de entender, aprender y aplicar conocimientos en diferentes contextos, de manera similar a un humano. Aún es un objetivo a largo plazo.

Historia

La idea de crear seres artificiales inteligentes ha estado presente en la mitología y la literatura durante siglos, pero no fue hasta el siglo XX cuando la IA se consolidó como disciplina científica (Minsky, 2006).

Acontecimientos relevantes

  • 1956: Se acuña el término "inteligencia artificial" en la conferencia de Dartmouth (McCarthy et al., 1955).
  • 1997: Deep Blue de IBM vence al campeón mundial de ajedrez, Gari Kaspárov.
  • 2011: IBM Watson gana el juego de preguntas y respuestas Jeopardy!.
  • 2016: AlphaGo de DeepMind derrota al campeón mundial de Go (Silver et al., 2016).
  • 2020s: Surgimiento de modelos de lenguaje grande como GPT y herramientas generativas de imagen.

Técnicas y campos principales

El campo de la Inteligencia Artificial no es un área de conocimiento monolítica, sino un conjunto interconectado de técnicas y subdisciplinas. Cada una aborda facetas específicas de la cognición o la percepción, utilizando diferentes fundamentos matemáticos, estadísticos y computacionales. Su desarrollo conjunto ha permitido crear sistemas cada vez más complejos y autónomos.

Técnicas y Disciplinas

Algunas de las técnicas y disciplinas más relevantes son (Goodfellow et al., 2016):

  • Aprendizaje automático: Permite a las máquinas aprender a partir de datos sin ser programadas explícitamente para cada tarea.
  • Aprendizaje profundo: Usa redes neuronales con muchas capas para reconocer patrones complejos en imágenes, sonido o texto.
  • Procesamiento de lenguaje natural: Hace posible que las máquinas entiendan e interactúen con el lenguaje humano.
  • Visión artificial: Permite a los sistemas interpretar y entender el mundo visual.
  • Robótica inteligente: Combina IA con robótica para crear máquinas autónomas o semi-autónomas.

Aplicaciones

La IA ya no es solo un tema de laboratorio; está integrada en la vida diaria (Esteva et al., 2019):

  • Salud: Diagnóstico de enfermedades mediante análisis de imágenes médicas y desarrollo de tratamientos personalizados.
  • Educación: Plataformas adaptativas que personalizan el aprendizaje según las necesidades de cada estudiante.
  • Transporte: Vehículos autónomos y sistemas de gestión del tráfico inteligente.
  • Entretenimiento: Creación de música, arte y guiones con ayuda de IA, así como sistemas de recomendación de contenido.
  • Atención al cliente: Chatbots que responden consultas en tiempo real y sistemas de soporte automatizado.

Herramientas de acceso público

En los últimos años, han surgido numerosas herramientas de IA de acceso público que democratizan el uso de esta tecnología:

  • Plataformas de modelos: Como Hugging Face, que ofrece miles de modelos preentrenados para diversas tareas.
  • Entornos de desarrollo: Google Colab permite experimentar con código de machine learning sin necesidad de hardware avanzado.
  • Bibliotecas de código abierto: TensorFlow y PyTorch son ampliamente utilizadas para desarrollar modelos de IA.
  • Herramientas de OCR: Como Tesseract, para digitalizar textos impresos.

Futuro y desafíos

La inteligencia artificial está transformando la tecnología y la sociedad. Se espera que continúe integrando múltiples modalidades en sistemas cada vez más capaces.

Los principales desafíos incluyen (Bostrom, 2014):

  • Desarrollo de marcos éticos y regulatorios que eviten sesgos y protejan la privacidad.
  • Reducción de la brecha digital entre países y comunidades.
  • Sostenibilidad ambiental, dado el consumo energético de los modelos masivos.
  • Impacto en el empleo y la economía.

El reto será guiar el desarrollo de la IA de manera consciente y colaborativa, combinando el pensamiento crítico humano con el potencial de estas tecnologías.

Véase también

Fuentes

  • Bostrom, N. (2014). Superintelligence: Paths, Dangers, Strategies. Oxford University Press.
  • Esteva, A., Robicquet, A., Ramsundar, B., Kuleshov, V., DePristo, M., Chou, K., Cui, C., Corrado, G., Thrun, S., & Dean, J. (2019). A guide to deep learning in healthcare. Nature Medicine, 25(1), 24-29.
  • Goodfellow, I., Bengio, Y., & Courville, A. (2016). Deep Learning. MIT Press.
  • McCarthy, J., Minsky, M., Rochester, N., & Shannon, C. (1955). A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence.
  • Minsky, M. (2006). The Emotion Machine. Simon & Schuster.
  • Russell, S., & Norvig, P. (2020). Artificial Intelligence: A Modern Approach (4th ed.). Pearson.
  • Silver, D., Huang, A., Maddison, C. J., Guez, A., Sifre, L., van den Driessche, G., Schrittwieser, J., Antonoglou, I., Panneershelvam, V., Lanctot, M., Dieleman, S., Grewe, D., Nham, J., Kalchbrenner, N., Sutskever, I., Lillicrap, T., Leach, M., Kavukcuoglu, K., Graepel, T., & Hassabis, D. (2016). Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search. Nature, 529(7587), 484-489.

Enlaces externos

  • OpenAI - Organización de investigación en IA