Diferencia entre revisiones de «Superordenador (Libro)»

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''' Superordenador ''' es un libro de tipo [[librojuego]], perteneciente a la colección [[Elige tu propia aventura]]. Es una historia emocionante que combina la intriga tecnológica con la aventura interactiva, situando al lector en un mundo donde las máquinas y la inteligencia artificial juegan un papel decisivo. El lector puede asumir el rol de protagonista y tomar decisiones en momentos clave, enfrentarse a dilemas sobre el uso del poder informático y explorar las consecuencias de sus elecciones en escenarios diversos.
 
  
La obra se caracteriza por su estructura no lineal, que permite múltiples desenlaces según las decisiones tomadas en cada página. De esta manera, cada lectura ofrece una experiencia distinta, desde resolver misterios científicos hasta enfrentarse a riesgos inesperados. Gracias a su carácter participativo, el libro fomenta la imaginación y el pensamiento crítico, convirtiéndose en una propuesta atractiva para jóvenes y adolescentes interesados en la ciencia ficción y la narrativa interactiva.</div>
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'''Superordenador''' es un libro de tipo [[librojuego]], perteneciente a la colección [[Elige tu propia aventura]]. Es una historia interactiva que combina la intriga tecnológica con la aventura, situando al lector en un mundo donde las máquinas y la inteligencia artificial juegan un papel decisivo. El lector asume el rol de protagonista y toma decisiones en momentos clave, enfrentándose a dilemas sobre el uso del poder informático y explorando las consecuencias de sus elecciones en escenarios diversos.
  
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La obra se caracteriza por su estructura no lineal, que permite múltiples desenlaces según las decisiones tomadas en cada página. Cada lectura ofrece una experiencia distinta, desde resolver misterios científicos hasta enfrentarse a riesgos inesperados. Gracias a su carácter participativo, el libro fomenta la imaginación y el pensamiento crítico, convirtiéndose en una propuesta atractiva para jóvenes y adolescentes interesados en la ciencia ficción y la narrativa interactiva.
-Número de páginas: 118.
 
  
-Número de finales: 22 (Buenos: 11 - Regulares: 10 - Malos: 1).
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==Datos==
 
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* Número de páginas: 118 
- (Ver [[Elige tu propia aventura]] para ver en qué consisten estos tipos de finales)
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* Número de finales: 22 (Buenos: 11 Regulares: 10 Malos: 1)
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* (Ver [[Elige tu propia aventura]] para conocer más sobre estos tipos de finales)
  
 
==Sinopsis==
 
==Sinopsis==
 
Eres un niño que acaba de recibir un ordenador de última generación. Debido a sus microchips biológicos, no todos los modelos muestran la misma inteligencia. El tuyo es un superordenador.
 
Eres un niño que acaba de recibir un ordenador de última generación. Debido a sus microchips biológicos, no todos los modelos muestran la misma inteligencia. El tuyo es un superordenador.
  
==Texto de Contraportada==
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==Texto de contraportada==
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La vida puede ser superpeligrosa con un superordenador. 
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Has ganado un concurso de software y eres el afortunado nuevo propietario de un ordenador Genecomp AI 32, llamado Conrad. Lees atentamente las instrucciones de funcionamiento y lo conectas. De repente Conrad comienza a hablar. Sabe todo lo que puede saberse sobre ti. Tu nuevo superordenador es un genio. Con él puedes hacerlo prácticamente todo. 
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Si le pides a Conrad que te ayude a obtener un millón de dólares, pasa a la página 4. Si le pides que te ayude a evitar la guerra, pasa a la página 14. Ten cuidado: hay personas peligrosas que no se detendrán ante nada con tal de apoderarse de Conrad. Podrías acabar perdido en el espacio exterior, huyendo de una revolución en un globo de aire caliente... o sometido a una operación de injerto de cerebro que podría convertirte en otro Einstein. 
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¿Qué ocurre después? Todo depende de tus elecciones. Lo más interesante es que puedes leer y volver a leer hasta vivir no sólo una, sino muchas experiencias increíblemente atrevidas.
  
La vida puede ser superpeligrosa con un superordenador
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==Bibliografía==
Has ganado un concurso de software y eres el afortunado nuevo propietario de un ordenador Genecomp AI 32, llamado Conrad. Lees atentamente las instrucciones de funcionamiento y lo conectas. De repente Conrad comienza a hablar. Sabe todo lo que puede saberse sobre ti. Tu nuevo superordenador es un genio. Con él puedes hacerlo prácticamente todo.
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* Packard, Edward (1985). ''Supercomputer''. Bantam Books. ISBN 0-553-23846-1 
Si le pides a Conrad que te ayude a obtener un millón de dólares, pasa a la página 4. Si le pides que te ayude a evitar la guerra, pasa a la página 14. Ten cuidado. Hay personas peligrosas que no se detendrán ante nada con tal de apoderarse de Conrad. Podrías acabar perdido en el espacio exterior, huyendo de una revolución en un globo de aire caliente... o sometido a una operación de injerto de cerebro que podría convertirte en otro Einstein.
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* Packard, Edward (1985). ''Superordenador''. Timus Mas, S.A. (Edición española). ISBN 84-7176-846-1 
¿Qué ocurre después? Todo depende de tus elecciones. ¿Cómo concluye la historia? ¡Sólo tú podrás descubrirlo! Lo más interesante es que puedes leer y volver a leer hasta vivir no sólo una, sino muchas experiencias increíblemente atrevidas.
 
  
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==
*[https://libro-juegos.blogspot.com/1985/01/23-superordenador.html Superordenador]. Disponilble en " blogspot.com ". 26 de Enero del 2026.
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=== Fuentes académicas / bibliográficas ===
 
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* Packard, Edward (1985). ''Supercomputer''. Bantam Books. ISBN 0-553-23846-1 
*[https://www.infobae.com/leamos/2024/02/03/elige-tu-propia-aventura-como-nacio-la-mitica-coleccion-interactiva-que-anticipo-los-videojuegos-y-tanto-amamos/ / elige tu propia aventura como nacio la mitica colección interactiva que anticipo los videojuegos y tanto amamos/.]. Disponilble en " www.infobae.com ". 26 de Enero del 2026.
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* Packard, Edward (1985). ''Superordenador''. Timus Mas, S.A. ISBN 84-7176-846-
  
*[https://tercerafundacion.net/biblioteca/ver/libro/50375 Superordenador]. Disponilble en " tercerafundacion.net ". 26 de Enero del 2026.
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=== Fuentes divulgativas ===
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* [https://tercerafundacion.net/biblioteca/ver/libro/50375 Superordenador]. Disponible en ''tercerafundacion.net''. Consultado el 26 de enero de 2026. 
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* [https://libro-juegos.blogspot.com/1985/01/23-superordenador.html Superordenador]. Disponible en ''blogspot.com''. Consultado el 26 de enero de 2026. 
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* [https://www.infobae.com/leamos/2024/02/03/elige-tu-propia-aventura-como-nacio-la-mitica-coleccion-interactiva-que-anticipo-los-videojuegos-y-tanto-amamos/ Elige tu propia aventura: cómo nació la mítica colección interactiva]. Disponible en ''infobae.com''. Consultado el 26 de enero de 2026.
  
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Revisión del 23:48 31 ene 2026

Superordenador
Información sobre la plantilla
227 × 387, 48 KB
Portada del libro Odisea en el hiperespacio de la colección Elige tu propia aventura
Título originalSupercomputer
Autor(a)(es)(as)Edward Packard
Editorial:Timus Mas, S.A.
ColecciónElige tu propia aventura
GéneroLibrojuego, literatura infantil, aventura, ciencia ficción
IlustracionesFrank Bolle y Bantam Books Inc.
Primera edición1985
ISBN84-7176-846-1
PaísEspaña

Superordenador es un libro de tipo librojuego, perteneciente a la colección Elige tu propia aventura. Es una historia interactiva que combina la intriga tecnológica con la aventura, situando al lector en un mundo donde las máquinas y la inteligencia artificial juegan un papel decisivo. El lector asume el rol de protagonista y toma decisiones en momentos clave, enfrentándose a dilemas sobre el uso del poder informático y explorando las consecuencias de sus elecciones en escenarios diversos.

La obra se caracteriza por su estructura no lineal, que permite múltiples desenlaces según las decisiones tomadas en cada página. Cada lectura ofrece una experiencia distinta, desde resolver misterios científicos hasta enfrentarse a riesgos inesperados. Gracias a su carácter participativo, el libro fomenta la imaginación y el pensamiento crítico, convirtiéndose en una propuesta atractiva para jóvenes y adolescentes interesados en la ciencia ficción y la narrativa interactiva.

Datos

  • Número de páginas: 118
  • Número de finales: 22 (Buenos: 11 – Regulares: 10 – Malos: 1)
  • (Ver Elige tu propia aventura para conocer más sobre estos tipos de finales)

Sinopsis

Eres un niño que acaba de recibir un ordenador de última generación. Debido a sus microchips biológicos, no todos los modelos muestran la misma inteligencia. El tuyo es un superordenador.

Texto de contraportada

La vida puede ser superpeligrosa con un superordenador. Has ganado un concurso de software y eres el afortunado nuevo propietario de un ordenador Genecomp AI 32, llamado Conrad. Lees atentamente las instrucciones de funcionamiento y lo conectas. De repente Conrad comienza a hablar. Sabe todo lo que puede saberse sobre ti. Tu nuevo superordenador es un genio. Con él puedes hacerlo prácticamente todo. Si le pides a Conrad que te ayude a obtener un millón de dólares, pasa a la página 4. Si le pides que te ayude a evitar la guerra, pasa a la página 14. Ten cuidado: hay personas peligrosas que no se detendrán ante nada con tal de apoderarse de Conrad. Podrías acabar perdido en el espacio exterior, huyendo de una revolución en un globo de aire caliente... o sometido a una operación de injerto de cerebro que podría convertirte en otro Einstein. ¿Qué ocurre después? Todo depende de tus elecciones. Lo más interesante es que puedes leer y volver a leer hasta vivir no sólo una, sino muchas experiencias increíblemente atrevidas.

Bibliografía

  • Packard, Edward (1985). Supercomputer. Bantam Books. ISBN 0-553-23846-1
  • Packard, Edward (1985). Superordenador. Timus Mas, S.A. (Edición española). ISBN 84-7176-846-1

Fuentes

Fuentes académicas / bibliográficas

  • Packard, Edward (1985). Supercomputer. Bantam Books. ISBN 0-553-23846-1
  • Packard, Edward (1985). Superordenador. Timus Mas, S.A. ISBN 84-7176-846-1

Fuentes divulgativas