Joventux GNU/Linux

De EcuRed
Joventux - Distribución de GNU/Linux

Fecha de creación:
5 de mayo de 2010
Versiones:
1.0
Sitio Web:
http://www.joventux.com/


Joventux-Distribución Cubana de GNU/Linux para los Joven Club. Es una remasterización de la distribución de GNU/Linux - Ubuntu adaptada totalmente al sistema de trabajo de los Joven Club, y debe su nombre a la combinación de Joven Club y Tux (Pinguino). Joventux

Joventux posee cambios en la interface y en la forma de trabajo del sistema logrando un mejor manejo para los usuarios avanzado y los usuarios finales. Además proporciona un Sistema Operativo actualizado y muy estable. Posee además múltiples paquetes de aplicaciones normalmente distribuidos bajo una licencia libre o de código abierto.

Contenido

¿Qué es Joventux?

Joventux 1.0 Desktop
Joventux 1.0 Desktop
Joventux es un completo sistema operativo libre creado alrededor del núcleo de la distribución de "GNU/Linux - Ubuntu" adaptado completamente al entorno de trabajo de los Joven Club de Computación y Electrónica.

El sistema operativo posee además una instalación sencilla y entendible para todos los usuarios, se distribuye de forma rápida pues solo ocupa un CD, incluye además un Mini repositorio de aplicaciones para desarrollo tratamiento de imágenes y vídeos incluye también Script personalizados para realizar varias configuraciones del sistema, y un sistema de ayuda basado en vídeo tutoriales que le permitirán recibir asistencia guiada por cualquier parte del sistema operativo.

El proyecto surge por la necesidad de estandarizar en el municipio una única distribución de Linux pues se dificultaba mucho mover los grandes repositorios de Debian y Ubuntu por lo que se decidió usar lo mejor de las 2 distribuciones y crear la nuestra a la medida, además darle una interfase gráfica agradable y fácil de entender para el usuario.

La distribución Joventux y su Origen.

El proyecto fue pensado a principios del año 2009, todo ocurrió una aburrida tarde cuando tres jóvenes estudiantes de Informática se encontraban convalidados a un examen de programación y entre tanto cansansio y calor fue cuando surgió la idea por parte de Dainier Leyva, actualmente jefe del proyecto. Él hizo saber sus ideas y motivos a Gilberto Céspedes y Yoan Sierra Tejeda, y fue ahí en forma de juego donde planificaron todo lo que actualmente es Joventux.

La idea era hacer una especie de Sistema Operativo adaptada a las actuales necesidades de los Joven Club y que mejor que remasterizas una distribución de GNU/Linux.

Con la creación de los grupos de desarrollo, la principal línea de trabajo tenía que ser Joventux, por lo tanto a partir del primer encuentro, todo estuvo encaminado a fortalecer la idea de crear este Sistema Operativo que sería capaz de resolver las necesidades informáticas que se presentan en los Joven Club.

Hubo varias propuestas e ideas, pero había que pensar muy bien en algo que fuese capaz de llamar la atención a todos aquellos usuarios que están muy asociados con Microsoft Windows, sistema operativo este que llegó a nuestro país desde el año 1985 y que ha servido de escuela para todas aquellas personas que han dependido de un ordenador. La idea era que la distribución fuera parecida a Microsoft Windows en cuanto a entorno gráfico, no así en el carácter ya esta iba a tener su base sobre GNU/Linux.

El desarrollo de la primera versión se puede categorizar de súper excelente ya que se superaron los límites y a pesar de la gran odisea que pasaron estos 3 jóvenes jamás se detuvieron antes los impedimentos y défisis en la calidad de los ordenadores de generación atrasada que poseían los mismos.

Joventux tuvo su primera aparición en la celebración del primer Festival Latinoamericano FLISOL que se desarrolló en la ciudad de Bayamo en mayo del 2010.

Actualmente se continúa trabajando en pos de mejorar Joventux, y ya se está planificando la creación e implementación de algunas aplicaciones que van a mejorar el trabajo principalmente para los cursitas y los administradores de redes.

Objetivos

Información sobre el proyecto

El proyecto Joventux es un nuevo producto informático desarrollado por los integrantes del Grupo de desarrollo de los Joven Club de Computación y Electrónica del municipio Bartolomé Masó Márquez.
Se trata de una Meta-distribución de GNU/Linux denominada Joventux con el propósito de estandarizar el trabajo de escritorio y la administración de red de las instalaciones de la provincia Granma.

Joventux 1.0 tiene implícitas las ventajas de seguridad informática que ofrece el Sistema Operativo GNU/Linux con mejoras en el entorno gráfico y compatibilidad con otros Sistemas Operativo, nos permite un mayor control de la red y las operaciones que realizan los usuarios en cada puesto de labor.

Características

Entorno de Escritorio

El entorno gráfico utilizado para la distribución fue el GNOME (acrónimo en inglés de GNU Network Object Model Environment.), que es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y derivados Unix como GNU/Linux, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.

La distribución usa este entorno de escritorio debido a que posee características compatibles con los hardwares que poseemos hoy en día, además fue modificado para asimilar una apariencia que fuese familiar a los usuarios de  Microsoft Windows.

Aplicaciones instaladas

En Joventux se pueden encontrar programas utilitarios capaces de resolver necesidades informáticas actuales como visualizar fotos, navegación ya que cuenta con el popular navegador Mozilla Firefox, envió y recepción de correos a través del Thunderbird. Además posee múltiples herramientas utilitarias para la administración de las redes locales. Posee una gran colección de aplicaciones para la configuración de todo el sistema, valiéndose principalmente de interfaces gráficas. El entorno de escritorio predeterminado de Joventux es GNOME y se sincroniza con sus liberaciones.

Aplicaciones de Joventux: Joventux es conocido por su facilidad de uso y las aplicaciones orientadas al usuario final. Las principales aplicaciones que trae Joventux son: navegador web Mozilla Firefox, cliente de mensajería instantánea Empathy, cliente de redes sociales Gwibber, cliente para enviar y recibir correo Thunderbird, reproductor multimedia Gplayer, reproductor de música Rhythmbox, editor de fotos Gimp, Gráficos 3D Blender, grabador de discos Brasero, suite ofimática Open Office.

Seguridad y accesibilidad: El sistema incluye funciones avanzadas de seguridad y entre sus políticas se encuentra el no activar, de forma predeterminada, procesos latentes al momento de instalarse. Por eso mismo, no hay un cortafuegos predeterminado, ya que no existen servicios que puedan atentar a la seguridad del sistema. Para labores o tareas administrativas en la línea de comandos incluye una herramienta llamada sudo (de las siglas en inglés de SuperUser do), con la que se evita el uso del usuario administrador. Posee accesibilidad e internacionalización, de modo que el sistema esté disponible para tanta gente como sea posible. Joventux utiliza UTF-8 como codificación de caracteres predeterminado.

Jx-firefox.png
Navegador web Firefox

Jx-openoffice.png
Herramientas ofimáticas

Jx-thunder.png
Correo electrónico (Mozilla Thunderbird)

Jx-media.png
Música y videos

Jx-empathy.png
Chat y redes sociales

Jx-graficos.png
Gimp y Blender

El grupo de desarrollo de Joventux, está trabajando en pos de mejorar muchas aplicaciones para facilitar el trabajo de los usuarios finales. Se trabaja en un Centro de Control de Software, un Panel de Controles, para que el usuario pueda configurar las computadora sin complicaciones.

Se está trabajando en una versión para desarrolladores, donde estarán incluidos entornos de programación, programas de diseños, etc.

Requisitos para la instalación

Los requisitos mínimos «recomendados», teniendo en cuenta los efectos de escritorio, deberían permitir ejecutar una instalación de Joventux.

Los efectos de escritorio, proporcionados por Compiz, se activan por defecto en las siguientes tarjetas gráficas:

Reglas para el desarrollo de la interfaz de usuario.

1. El sistema debe pedir Entradas y producir Salidas consistentes sobre todo en sistemas en línea.
2. Pedir información con una secuencia lógica. Buscar la eficiencia en el diálogo.
3. Hacer entender al usuario dónde ha cometido el error y de qué tipo. Cada dato se comprueba en el momento de ser introducido y los usuarios son informados si se ha cometido un error.
4. Distinguir entre edición de campos y ediciones de pantalla: determinar si el campo proporcionado por el usuario es correcto o no, sin hacer referencia a otros campos. Preguntar por la verificación de cualquier acción destructiva no trivial.
5. Hacer la edición y revisión de errores dependientes del usuario, protegiéndose de estos errores.
6. Permitir al usuario cancelar toda la transacción o parte. Permitir una vuelta atrás.
7. Proporcionar un mecanismo de ayuda conveniente.
8. Hacer distinción entre sistemas guiados por menús o por órdenes, aunque se debe de reducir la cantidad de información a memorizar por parte del usuario.
9. Si el sistema tiene que realizar un proceso largo, avisar al usuario con un reloj o algo parecido para no dar sensación de error.
10. Proporcionar entradas o valores por omisión para las entradas estándar, así como agrupar las actividades por función.
11. No abusar del sonido y del color.
12. Utilizar la pantalla eficientemente.

Equipo de trabajo

Fuente