Diferencia entre revisiones de «Multimedia Builder»

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*Artículo de la Web slideshare.net [http://www.slideshare.net/raymarq/multimedia-builder-presentation Multimedia Builder - Presentation Transcript]
  
 
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Revisión del 09:16 13 may 2011

Multimedia Builder
Información sobre la plantilla
260px
Diseñado porJoan Daemen
Lanzamiento inicial1993

Multimedia Builder. Este programa se utiliza para hacer aplicaciones multimedias, que combinan audio, video, animaciones, etc. con una mayor flexibilidad y suficiente potencia para crear verdaderas aplicaciones interactivas y no nada más presentaciones.

El resultado es un archivo ejecutable que se puede usar en cualquier computadora, aunque no tenga el el programa instalado, ponerlo en un CD, sitio de internet.

¿Que es Multimedia Builder?

Es un sistema de Autoría Multimedia basado en el sistema operativo Windows, que permite la creación de:

  • Cd con Auto arranque
  • Software Multimedia
  • Presentaciones
  • Reproductores MP3
  • Multimedia Builder

Permite la creación de pequeñas aplicaciones que pueden ejecutarse en forma independiente (ejecutables). Acepta diversos tipos de contenidos para el desarrollo multimedia:

  • Imágenes de tipo mapa de bits
  • Animaciones
  • Textos
  • Sonidos
  • Video
  • Multimedia Builder

Formatos soportados por MMB

¿Cómo funciona?

Funciona de manera integrada con la herramienta de diseño grafico Real Draw Pro, la cual se puede utilizar para el diseño de la apariencia grafica de cada pantalla. Real Draw Pro, permite la creación de botones con múltiples estados, los cuales se pueden importar a MMB conservando sus propiedades. Integración de Contenidos Multimedia Builder Multimedia Builder Paso 1: Guardar Proyecto MMB utiliza la extensión .mbd para el archivo donde se almacena toda la información del proyecto. Se debe almacenar con frecuencia los cambios que se generan a medida que se avanza en el desarrollo multimedia Es recomendable ubicar todos los contenidos que se insertaran en el multimedia, en un directorio claramente identificado Multimedia Builder Paso 2: Configuración de Proyecto El botón para acceder a la configuración (settings) se ubica en la barra superior del programa: Multimedia Builder Paso 3: Configuración de Proyecto

Características de las ventanas

Se deben configurar las opciones que definirán las características de cada una de las ventanas del proyecto:

  • Tamaño de Ventana
  • Tipo y Titulo de Ventana
  • Color o imagen de fondo de las Ventana
  • Imagen que se usara como mascara
  • Paleta de colores

Las Páginas

Multimedia Builder Trabajo con Paginas Las Paginas son los elementos contenedores de los contenidos que se desarrollaran en el multimedia. Cada página insertada se muestra en la parte inferior del área de trabajo de MMB Multimedia Builder

Trabajo con Páginas

Las Páginas poseen las siguientes propiedades: • Etiqueta • Cursor por Defecto • Fondo (Color o imagen) • Sonido de fondo (CD Audio o formato digital) • Transición de la página • Script • Multimedia Builder • Trabajo con Páginas

Operaciones que se pueden aplicar a las paginas

MMB en la zona inferior de trabajo, muestra una barra que permite diversas operaciones que se pueden aplicar a las páginas: • Insertar páginas • Eliminar páginas • Modificar el orden dentro del esquema • Depurar los scripts añadidos • Modificar las propiedades de pagina • Probar la pagina actual • Multimedia Builder Paginas y Capas Maestras Son un mecanismo que se utiliza para colocar objetos comunes en todas las paginas del proyecto. • Multimedia Builder • Pagina Maestra

La Pagina Maestra

La Pagina Maestra aparece como una capa con orden de apilamiento inferior. Todos los objetos que se inserten en una página que utilice página maestra, se ubicaran por encima de la misma. Multimedia Builder Pagina Maestra Generalmente se utiliza este tipo de página, cuando deseamos colocar sobre los mismos objetos estáticos, como diseños de fondo Multimedia Builder

Capa Maestra de Orden Superior La capa Maestra, aparece como una capa con orden de apilamiento superior Todos los objetos que se inserten en una página que utilice capa maestra, se ubicaran por detrás de la misma. Multimedia Builder

Capa Maestra de Orden Superior Generalmente, se utilizan para colocar sobre todas las páginas, objetos activos como menús desplegables, botones, ventanas, etc. Multimedia Builder Trabajar con Capa y Pagina Maestra Para añadir objetos a la capa o página maestra: Se debe presionar el botón que corresponde a la opción deseada (Master Page o Master Top Layer) Debemos asegurarnos que el botón esta presionado. Insertamos los objetos estáticos o dinámicos según sea el caso Los objetos insertados deberán visualizarse en todas las páginas del proyecto Multimedia Builder Compartir Fondo en Pagina Maestra MMB nos permite utilizar un diseño de fondo diseñado en otra aplicación y compartirlo con todas las paginas por medio de una pagina maestra Para insertar un diseño de fondo, debemos tener cuidado en que posea las mismas dimensiones de nuestras paginas (800x600) Algunas de las aplicaciones que podemos utilizar para el diseño de fondos son: Real Draw Pro, Fireworks, Photoshop,…. Multimedia Builder Compartir Fondo en Pagina Maestra Para insertar un fondo maestro, debemos: Oprimir el botón de página maestra Presionar el botón de Propiedades de página En el cuadro de dialogo de las propiedades de pagina maestra, seleccionamos la imagen de fondo que deseamos utilizar Multimedia Builder Compartir Fondo en Pagina Maestra Para compartir el fondo maestro con todas las paginas del proyecto, en Propiedades de pagina seleccionamos las opción del Background “From Master Page” Multimedia Builder Transiciones de Pagina MMB permite seleccionar entre diversas opciones predefinidas de transición para las páginas. Multimedia Builder Selección de Cursor por defecto Esta opción permite seleccionar el cursor por defecto que se visualizara en la página. MMB presenta un grupo de cursores comunes en Windows, pero también permite la inserción de cursores estáticos y animados definidos por el usuario. Multimedia Builder Inserción de sonido de fondo MMB nos permite insertar un sonido de fondo, que puede reproducirse al cargarse la página. Multimedia Builder Previsualizar el trabajo realizado MMB permite la previsualización del proyecto o de la página trabajada, según lo requiera el usuario: Para previsualizar el proyecto utilizamos el botón ubicado en la parte superior de la aplicación Para previsualizar la página actual, oprimimos el botón ubicado en la barra inferior de MMB

Trabajo con Imágenes

Multimedia Builder Trabajo con Imágenes Para insertar imágenes en MMB, se debe oprimir el botón correspondiente ubicado en la barra Al oprimir el botón Bitmap, MMB despliega una ventana de exploración, donde el usuario selecciona la imagen que desea insertar Multimedia Builder

Trabajo con Figuras Geométricas

MMB posee herramientas para la creación de figuras geométricas básicas: • Rectángulo con relleno • Circulo • Líneas Trabajo con Figuras Geométricas Para añadir la figura, solo debemos hacer clic sobre el botón correspondiente e insertarla En el caso de los rectángulos y círculos, podemos modificar las propiedades de relleno y trazo, también podemos añadir acciones a cada objeto En las líneas se pueden modificar el posicionamiento de los puntos extremos que conforman el trazo (X1, Y1, X2, Y2) y el color de línea. Además tenemos la posibilidad de ocultar el trazo y bloquear su posición en la página.

Trabajo con Objetos

Cada vez que añadimos un objeto, de forma automática se añade una referencia del mismo en la ventana Objetos del MMB. En esta ventana podemos agrupar, ocultar y/o modificar las propiedades de cualquier objeto insertado en la página Trabajo con Objetos MMB posee una herramienta de edición que nos permite modificar las dimensiones y posición de los objetos insertados en la página. Esta herramienta se llama “Dimensions” y se ubica en la barra superior del MMB En esta ventana de dialogo podemos modificar la posición del Objeto con respecto a los márgenes superior e izquierdo. También se pueden modificar la anchura y altura del objeto seleccionado.

Trabajo con Textos

MMB posee tres herramientas para el trabajo con textos: Texto simple (Textos de pocas palabras) Cuadros de textos (textos extensos) Cuadros de textos editables (ingreso de datos)

Trabajo con Texto Sencillo (Text)

Generalmente se utiliza para texto de muy pocas líneas. El texto introducido con esta herramienta puede formatearse, seleccionando el tipo de fuente, tamaño y estilo. MMB nos da la opción de utilizarlo como botón, añadiéndole acciones que dependen de los eventos de cursor (estado normal, cursor encima, clic)

Trabajo con Cuadros de Textos

Esta herramienta nos permite añadir textos extensos dentro de un cuadro con barras de desplazamiento Podemos cargar archivos de textos producidos en un editor y en formato txt Se puede formatear, modificando las características de la fuente, la alineación y el color del texto MMB posee una herramienta de corrección ortográfica

Cuadros de Ingreso de datos

MMB utiliza estos objetos para permitir al usuario insertar datos a la aplicación. Los datos introducidos son almacenados en una variable que se define en la ventana de propiedades del objeto. El objeto permite definir un valor por defecto para la variable. Se puede añadir un texto alterno (Tool Tip Text) para indicarle al usuario el valor que debe introducir Es posible formatear el texto que se introducirá en la caja definiendo las características de la fuente a utilizar.

Botones

Existen dos tipos botones insertables en las páginas de MMB: • Botones de Texto: MMB los inserta según un diseño predefinido, el usuario puede modificar el color de fondo del botón y las características del texto. • Botones de Bitmap: Permiten el trabajo con botones multiestados diseñados y exportados en otras aplicaciones. • Botones de Texto Acciones Textos Estilo • Botones de Bitmap Acciones Imágenes Vista Previa

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