Diferencia entre revisiones de «Sword Art Online»

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En el año 2022, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real, lo mismo ocurre si se extrae el Nerve Gear de cualquier jugador a la fuerza. [[Kirito]], que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad. Ahora tendrá que pasar cada nivel o cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras la historia es desarrollada.
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En el año 2022, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real, lo mismo ocurre si se extrae el Nerve Gear de cualquier jugador a la fuerza. [[Kirito]], que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y completar el juego. Ahora tendrá que pasar cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras la historia es desarrollada.
  
 
===Sword Art Online: Fairy Dance===
 
===Sword Art Online: Fairy Dance===

Revisión del 14:28 24 feb 2015

Sword Art Online
Información sobre la plantilla
Manga | Bandera de Japón Japón
SAO.jpg
Otro(s) nombre(s)Sōdo Āto Onrain
DirectorTakayuki Nagashima en conjunto con Yusuke Takeda
Producción GeneralReki Kawahara
PaisBandera de Japón Japón

Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain) traducido como "Arte de la Espada en Línea", también conocido como "SAO", es una serie de novelas ligeras escritas por ­Reki Kawahara e ilustradas por abec. Ha sido adaptada en cinco mangas, un anime y un videojuego.

Argumento

En el año 2022, la humanidad finalmente hizo realidad un mundo virtual completo. El inventor del NerveGear, Kayaba Akihiko es el creador del MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games) virtual más esperado de todos los tiempos; Sword Art Online. Kirito es un jugador que participa en el juego Sword Art Online, pero ocurre un cambio significativo en este. Resulta que al igual que el resto de los jugadores no puede salir: la única manera de lograrlo es venciendo al jefe de cada uno de los 100 pisos y derrotar al jefe final(en el piso 100).

Un Game over significaría una muerte segura en el mundo real debido a una serie de acciones que realiza el creador del juego. Entre ellas el NerveGear, un sistema que permite controlar a los personajes en el juego directamente mediante el envío de señales cerebrales y que es lo último en tecnología para VRMMOs (Virtual Reality Massively Multiplayer Online).

Sword Art Online: Aincrad

Sword Art Online: Apariencia de Kirito y Asuna protagonistas de SAO

En el año 2022, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real, lo mismo ocurre si se extrae el Nerve Gear de cualquier jugador a la fuerza. Kirito, que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y completar el juego. Ahora tendrá que pasar cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras la historia es desarrollada.

Sword Art Online: Fairy Dance

ALfheim onlin: Los personajes que intervienen en las aventuras de ALfheim Online (ALO)

Segundo arco de SAO, Kirito despierta en el mundo real para descubrir que Yuuki Asuna esta cautiva en otro VRMMORPG, ALfheim online (ALO) juego sucesor de Sword Art Online, un total de 300 jugadores de SAO no despertaron y son parte de un grupo de prueba en una investigación secreta e ilegal de realidad virtual llevada a cabo por Sugou Nobuyuki, prometido de Asuna y director de investigación en RCT, compañía a cargo del servidor que mantiene Alfeim online y por lo tanto responsable directo del cautiverio de los jugadores. Kirito decide rescatar a Asuna de su prisión y con la ayuda de Leafa se embarca en la misión de derrotar al Rey de las hadas Oberon, que no es otro que el mismo Sugou Nobuyuki, y así regresar junto con Asuna al mundo real.

Arcos

Kirito: Apariencia de Kirito en ALfheim online (ALO)

Hasta el momento la serie se divide en los siguientes arcos narrativos:

  • Arco Aincrad
  • Arco Fairy Dance
  • Arco Phantom Bullet
  • Arco Mother's Rosario
  • Arco Alicization

Anime

El anime es producido por A-1 Pictures y dirigido por Tomohiko Ito con música de Yuki Kajiura. El diseño de personajes esta a cargo de Shingo Adachi, la dirección de arte es hecha por Takayuki Nagashima en conjunto con Yusuke Takeda y la dirección de sonido la hace Yoshikazu Iwanami. El anime estuvo al aire en Japón entre julio 8 y diciembre 22 del año 2012.

Especiales

Sword Art Offline

Son cortos de 11 minutos en formato de noticiero, donde participan los personajes de la serie en su versión chibi para abordar temas relacionados con los sucesos más relevantes del anime. Estos especiales están presentes en los lanzamientos DVD y Blu-ray de la serie.

Sword Art Online: Extra Edition

Este especial de dos horas presenta un resumen de la serie de televisión y cuenta además con una historia original.

Manga

Hay cinco adaptaciones manga de la serie:

  • Sword Art Online: Aincrad, ilustrada por Tamako Nakamura (sep 2010 – may 2012);
  • Sword Art Online 4-koma, ilustrado por Jūsei Minami (desde sep 2010).
  • Sword Art Online: Fairy Dance, ilustrado por Hazuki Tsubasa (desde mayo 2012).
  • Sword Art Online: Girls Ops, ilustrado por Neko Nekobyou (desde junio 2013).
  • Sword Art Online: Progressive, por Kiseki Himura (desde junio 2013).

Videojuegos

Sword Art Online: Infinity Moment es como se titula el videojuego basado en Sword Art Online, desarrollado por Namco Bandai Games para la consola PlayStation Portable.

Fuentes