<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alejandro+Musico</id>
	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alejandro+Musico"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/Especial:Contribuciones/Alejandro_Musico"/>
	<updated>2026-06-08T01:58:33Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Zoolog%C3%ADa&amp;diff=2129527</id>
		<title>Portal:Zoología</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Zoolog%C3%ADa&amp;diff=2129527"/>
		<updated>2013-12-28T00:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: Portal Zoología&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:blanco&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Intro portal zoología.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título= Portal de Zoología: Introducción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
  '''Zoología''' (del griego «ζωον» zoon = &amp;quot;animal&amp;quot;, y «-λογία» -logía,  tratado, estudio, ciencia). &amp;lt;br&amp;gt;Es la disciplina biológica que se  encarga del estudio de los animales. La zoología como ciencia se le debe  al filósofo Aristóteles.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Aristoteles_busto.jpg|thumb|100px|Primer zoólogo]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historia &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El interés del hombre por los animales y por la gran diversidad de &lt;br /&gt;
sus  formas comenzó en la antigüedad. En Grecia, en el siglo IV a.C.,  Aristóteles describió numerosas especies y realizó un esbozo de  clasificación del reino animal; pero muchas de sus conclusiones carecían  de rigurosidad científica, pues no estaban basadas en  experimentaciones.Con el Renacimiento, las investigaciones zoológicas  adoptaron carácter verdaderamente científico, y se desecharonalgunas  teorías aristotélicas y muchos conceptos fantasiosos sostenidos hasta  entonces. La invención del microscopio por el holandés Anton van  Leeuwenhoek permitió abordar el estudio de los tejidos de los animales y  de seres hasta entonces desconocidos porque eran demasiado pequeños  para ser observados a simple vista: los microbios o microorganismos.Ya  avanzado el siglo XVIII, el sueco Carl von Linné fue el primero en  encarar una clasificación sistemática de los animales y las plantas. Su  obra fue continuada por el naturalista francés Georges Cuvier. En 1859  Charles Darwin dio a conocer su teoría de la evolución, que &lt;br /&gt;
significó un gran aporte a los estudios zoológicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Historia&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=  Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
Una vez que se ha estudiado el mundo animal en los aspectos &lt;br /&gt;
embriológicos, histológicos, funcionales, etc. Cabe describir un &lt;br /&gt;
prototipo para cada una de las especies, pero previamente es &lt;br /&gt;
imprescindible proceder a la exposición de una serie de múltiples &lt;br /&gt;
consideraciones relativas de la historia denominada clasificación sistemática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=La  taxonomía abarca la exploración y tabulación sistemática de los hechos  concernientes al reconocimiento de todas las especies existentes y  extintas de animales y su distribución en el espacio y el tiempo.Las  principales variedades de trabajadores zoológicos situados bajo éste  encabezado son:Los museólogos de antaño y sus representantes modernos,  los conservadores y descriptores de colecciones zoológicas.Los tempranos  exploradores y modernos naturalistas viajeros y escritores sobre la  zoogeografía.Los colectores de fósiles y paleontólogos.&lt;br /&gt;
Gradualmente,  desde los tiempos de Hunter y Cuvier, el estudio anatómico se ha ido  disociando cada vez de la morfografía, hasta que al día de hoy nadie  considera de valor un estudio animal que no incluya en su enfoque la  estructura interna, la histología y la embriología.El auténtico  surgimiento de la zoología después del período legendario de la Edad  Media está ligado al nombre de un inglés, Edward Edward Wotton, nacido  en Oxford en 1492, quien ejerció como médico en Londres y murió en 1555.  Publicó un tratado titulado De differentiis animalium en París en  1552.En muchos sentidos Wotton era simplemente un exponente de  Aristóteles, cuya doctrina (con varias adiciones imaginarias),  constituyera la verdadera base de conocimiento zoológico a lo largo de  la Edad Media. El mérito de Wotton fue el rechazó de los argumentos  legendarios y fantásticos, y su regreso a Aristóteles y a la observación  de la naturaleza.El método más efectivo para notar el progreso de la  zoología durante los siglos XVI, XVII y XVIII es comparar las  concepciones clasificatorias de Aristóteles con las de los sucesivos  naturalistas, aquellos que pueden ser encontrados en las obras de  Caldon.&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda= Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
|altura=152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:1%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
Subdisciplinas y Ciencias Relacionadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Acuariología&lt;br /&gt;
* Anatomía animal&lt;br /&gt;
* Anatomía comparada&lt;br /&gt;
* Aracnología&lt;br /&gt;
* Bacteriología&lt;br /&gt;
* Biología marina&lt;br /&gt;
* Biónica&lt;br /&gt;
* Carcinología&lt;br /&gt;
* Citología'&lt;br /&gt;
* Embriología&lt;br /&gt;
* Entomología&lt;br /&gt;
* Etología&lt;br /&gt;
* Fisiología animal&lt;br /&gt;
* Genética&lt;br /&gt;
* Herpetología&lt;br /&gt;
* Histología&lt;br /&gt;
* Ictiología&lt;br /&gt;
* Malacología&lt;br /&gt;
* Ornitología&lt;br /&gt;
* Paleontología&lt;br /&gt;
* y Paleozoología&lt;br /&gt;
* Parasitología&lt;br /&gt;
* Teriología Sistemática&lt;br /&gt;
* Taxonomía y Filogenia&lt;br /&gt;
* Veterinaria&lt;br /&gt;
* Zootecnia&lt;br /&gt;
* Zootomía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Campos&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Zoología en Cuba&lt;br /&gt;
|contenido= &lt;br /&gt;
'''(SNAP)'''&lt;br /&gt;
El  Sistema                          Nacional de Áreas Protegidas de Cuba  (SNAP)                          está constituido por las áreas  naturales, terrestres y marinas; más                              importantes del país, que en numero de 253 existen o están                           propuestas. Está rectorado por el Centro Nacional de Áreas                           Protegidas  (CNAP) del Ministerio de Ciencia,  Tecnología y Medio                          Ambiente (CITMA)                           y coordinado                         a través de                           una                                                    Junta Coordinadora,                          integrada por las                           principales entidades decisoras, de regulación y control  que trabajan mas                          directamente vinculadas a las  áreas.  &lt;br /&gt;
La principal misión del                          SNAP es  garantizar a perpetuidad la protección y conservación de los                           recursos naturales del patrimonio nacional para uso de  las actuales                          y futuras generaciones, como parte  del desarrollo sostenible del                          país.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Sociedad unaba de Zoologia)'''&lt;br /&gt;
Las  actividades que realiza la Sección Fotonaturaleza de la Sociedad Cubana  de Zoología tienen sus raíces por la década de 1970,  cuando vinculado a  las actividades espeleológicas, la práctica demostró  que la fotografía  de la naturaleza (en este caso de las cavernas) era toda una  especialidad, que requería de técnicas y conocimientos muy específicos y  propios.  Entre los espeleólogos  y sus conocimientos de fotografía,  formaron un equipo para estudiar  mejores métodos y técnicas más  eficientes que permitieran fotografiar  las características de estos  ecosistemas: iluminar, componer y exponer correctamente para lograr  imágenes mejores.  &lt;br /&gt;
Esta etapa culminó con la tesis La Iluminación  para la Fotografía  en las Cavernas, presentada en el Congreso por el  35 aniversario de la Sociedad Espeleológica de Cuba.Organizaron en esos  años varios cursos, conferencias y  exposiciones y en la medida de sus  modestas posibilidades realizaron  algunas donaciones de imágenes.Estas  son las raíces de donde surgió el primer club de amigos  interesados en  las técnicas de la fotografía y amantes de la Naturaleza.   El 30 de  septiembre del 2006  comenzaron los ciclos de talleres para el  desarrollo de la fotografía  de la naturaleza con el objetivo de crear  una opción que permitiera a  todos los interesados en la fotografía  conocer sus principios  fundamentales y las técnicas adecuadas, a fin de  facilitar y  profesionalizar el uso de la imagen como herramienta en  defensa de la  Naturaleza.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia en Cuba&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alejandro Musico|Alejandro Iznaga]] --[[Usuario:Alejandro Musico|Alejandro Iznaga]] 21:41 14 dic 2013 (CST)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal_Discusi%C3%B3n:Liga_BBVA&amp;diff=2126154</id>
		<title>Portal Discusión:Liga BBVA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal_Discusi%C3%B3n:Liga_BBVA&amp;diff=2126154"/>
		<updated>2013-12-20T15:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: Página creada con 'colega  ante  todo como estas me hace falta que actualizes este  portal ...esta super desactualizado  ....'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;colega  ante  todo como estas me hace falta que actualizes este  portal ...esta super desactualizado  ....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba&amp;diff=2120892</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba&amp;diff=2120892"/>
		<updated>2013-12-15T02:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004; background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no; background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%; -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top: 1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:blanco&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Intro portal zoología.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título= Portal de Zoología: Introducción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
  '''Zoología''' (del griego «ζωον» zoon = &amp;quot;animal&amp;quot;, y «-λογία» -logía, tratado, estudio, ciencia). &amp;lt;br&amp;gt;Es la disciplina biológica que se encarga del estudio de los animales. La zoología como ciencia se le debe al filósofo Aristóteles.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Aristoteles_busto.jpg|thumb|100px|Primer zoólogo]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historia &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El interés del hombre por los animales y por la gran diversidad de &lt;br /&gt;
sus formas comenzó en la antigüedad. En Grecia, en el siglo IV a.C., Aristóteles describió numerosas especies y realizó un esbozo de clasificación del reino animal; pero muchas de sus conclusiones carecían de rigurosidad científica, pues no estaban basadas en experimentaciones.Con el Renacimiento, las investigaciones zoológicas adoptaron carácter verdaderamente científico, y se desecharonalgunas teorías aristotélicas y muchos conceptos fantasiosos sostenidos hasta entonces. La invención del microscopio por el holandés Anton van Leeuwenhoek permitió abordar el estudio de los tejidos de los animales y de seres hasta entonces desconocidos porque eran demasiado pequeños para ser observados a simple vista: los microbios o microorganismos.Ya avanzado el siglo XVIII, el sueco Carl von Linné fue el primero en encarar una clasificación sistemática de los animales y las plantas. Su obra fue continuada por el naturalista francés Georges Cuvier. En 1859 Charles Darwin dio a conocer su teoría de la evolución, que &lt;br /&gt;
significó un gran aporte a los estudios zoológicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Historia&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=  Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
Una vez que se ha estudiado el mundo animal en los aspectos &lt;br /&gt;
embriológicos, histológicos, funcionales, etc. Cabe describir un &lt;br /&gt;
prototipo para cada una de las especies, pero previamente es &lt;br /&gt;
imprescindible proceder a la exposición de una serie de múltiples &lt;br /&gt;
consideraciones relativas de la historia denominada clasificación sistemática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=La taxonomía abarca la exploración y tabulación sistemática de los hechos concernientes al reconocimiento de todas las especies existentes y extintas de animales y su distribución en el espacio y el tiempo.Las principales variedades de trabajadores zoológicos situados bajo éste encabezado son:Los museólogos de antaño y sus representantes modernos, los conservadores y descriptores de colecciones zoológicas.Los tempranos exploradores y modernos naturalistas viajeros y escritores sobre la zoogeografía.Los colectores de fósiles y paleontólogos.&lt;br /&gt;
Gradualmente, desde los tiempos de Hunter y Cuvier, el estudio anatómico se ha ido disociando cada vez de la morfografía, hasta que al día de hoy nadie considera de valor un estudio animal que no incluya en su enfoque la estructura interna, la histología y la embriología.El auténtico surgimiento de la zoología después del período legendario de la Edad Media está ligado al nombre de un inglés, Edward Edward Wotton, nacido en Oxford en 1492, quien ejerció como médico en Londres y murió en 1555. Publicó un tratado titulado De differentiis animalium en París en 1552.En muchos sentidos Wotton era simplemente un exponente de Aristóteles, cuya doctrina (con varias adiciones imaginarias), constituyera la verdadera base de conocimiento zoológico a lo largo de la Edad Media. El mérito de Wotton fue el rechazó de los argumentos legendarios y fantásticos, y su regreso a Aristóteles y a la observación de la naturaleza.El método más efectivo para notar el progreso de la zoología durante los siglos XVI, XVII y XVIII es comparar las concepciones clasificatorias de Aristóteles con las de los sucesivos naturalistas, aquellos que pueden ser encontrados en las obras de Caldon.&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda= Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
|altura=152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:1%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
Subdisciplinas y Ciencias Relacionadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Acuariología&lt;br /&gt;
* Anatomía animal&lt;br /&gt;
* Anatomía comparada&lt;br /&gt;
* Aracnología&lt;br /&gt;
* Bacteriología&lt;br /&gt;
* Biología marina&lt;br /&gt;
* Biónica&lt;br /&gt;
* Carcinología&lt;br /&gt;
* Citología'&lt;br /&gt;
* Embriología&lt;br /&gt;
* Entomología&lt;br /&gt;
* Etología&lt;br /&gt;
* Fisiología animal&lt;br /&gt;
* Genética&lt;br /&gt;
* Herpetología&lt;br /&gt;
* Histología&lt;br /&gt;
* Ictiología&lt;br /&gt;
* Malacología&lt;br /&gt;
* Ornitología&lt;br /&gt;
* Paleontología&lt;br /&gt;
* y Paleozoología&lt;br /&gt;
* Parasitología&lt;br /&gt;
* Teriología Sistemática&lt;br /&gt;
* Taxonomía y Filogenia&lt;br /&gt;
* Veterinaria&lt;br /&gt;
* Zootecnia&lt;br /&gt;
* Zootomía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Campos&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Zoología en Cuba&lt;br /&gt;
|contenido= &lt;br /&gt;
'''(SNAP)'''&lt;br /&gt;
El Sistema                          Nacional de Áreas Protegidas de Cuba (SNAP)                          está constituido por las áreas naturales, terrestres y marinas; más                             importantes del país, que en numero de 253 existen o están                          propuestas. Está rectorado por el Centro Nacional de Áreas                          Protegidas  (CNAP) del Ministerio de Ciencia, Tecnología y Medio                          Ambiente (CITMA)                          y coordinado                         a través de                          una                                                   Junta Coordinadora,                          integrada por las                          principales entidades decisoras, de regulación y control que trabajan mas                          directamente vinculadas a las áreas.  &lt;br /&gt;
La principal misión del                          SNAP es garantizar a perpetuidad la protección y conservación de los                          recursos naturales del patrimonio nacional para uso de las actuales                          y futuras generaciones, como parte del desarrollo sostenible del                          país.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Sociedad unaba de Zoologia)'''&lt;br /&gt;
Las actividades que realiza la Sección Fotonaturaleza de la Sociedad Cubana de Zoología tienen sus raíces por la década de 1970,  cuando vinculado a las actividades espeleológicas, la práctica demostró  que la fotografía de la naturaleza (en este caso de las cavernas) era toda una especialidad, que requería de técnicas y conocimientos muy específicos y propios.  Entre los espeleólogos  y sus conocimientos de fotografía, formaron un equipo para estudiar  mejores métodos y técnicas más eficientes que permitieran fotografiar  las características de estos ecosistemas: iluminar, componer y exponer correctamente para lograr imágenes mejores.  &lt;br /&gt;
Esta etapa culminó con la tesis La Iluminación para la Fotografía  en las Cavernas, presentada en el Congreso por el 35 aniversario de la Sociedad Espeleológica de Cuba.Organizaron en esos años varios cursos, conferencias y  exposiciones y en la medida de sus modestas posibilidades realizaron  algunas donaciones de imágenes.Estas son las raíces de donde surgió el primer club de amigos  interesados en las técnicas de la fotografía y amantes de la Naturaleza.   El 30 de septiembre del 2006  comenzaron los ciclos de talleres para el desarrollo de la fotografía  de la naturaleza con el objetivo de crear una opción que permitiera a  todos los interesados en la fotografía conocer sus principios  fundamentales y las técnicas adecuadas, a fin de facilitar y  profesionalizar el uso de la imagen como herramienta en defensa de la  Naturaleza.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia en Cuba&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alejandro Musico|Alejandro Iznaga]] --[[Usuario:Alejandro Musico|Alejandro Iznaga]] 21:41 14 dic 2013 (CST)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba&amp;diff=2045130</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba&amp;diff=2045130"/>
		<updated>2013-09-24T03:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004; background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no; background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%; -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top: 1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:blanco&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Intro portal zoología.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título= Portal de Zoología: Introducción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
  '''Zoología''' (del griego «ζωον» zoon = &amp;quot;animal&amp;quot;, y «-λογία» -logía, tratado, estudio, ciencia). &amp;lt;br&amp;gt;Es la disciplina biológica que se encarga del estudio de los animales. La zoología como ciencia se le debe al filósofo Aristóteles.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Aristoteles_busto.jpg|thumb|100px|Primer zoólogo]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historia &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El interés del hombre por los animales y por la gran diversidad de &lt;br /&gt;
sus formas comenzó en la antigüedad. En Grecia, en el siglo IV a.C., Aristóteles describió numerosas especies y realizó un esbozo de clasificación del reino animal; pero muchas de sus conclusiones carecían de rigurosidad científica, pues no estaban basadas en experimentaciones.Con el Renacimiento, las investigaciones zoológicas adoptaron carácter verdaderamente científico, y se desecharonalgunas teorías aristotélicas y muchos conceptos fantasiosos sostenidos hasta entonces. La invención del microscopio por el holandés Anton van Leeuwenhoek permitió abordar el estudio de los tejidos de los animales y de seres hasta entonces desconocidos porque eran demasiado pequeños para ser observados a simple vista: los microbios o microorganismos.Ya avanzado el siglo XVIII, el sueco Carl von Linné fue el primero en encarar una clasificación sistemática de los animales y las plantas. Su obra fue continuada por el naturalista francés Georges Cuvier. En 1859 Charles Darwin dio a conocer su teoría de la evolución, que &lt;br /&gt;
significó un gran aporte a los estudios zoológicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Historia&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=  Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
Una vez que se ha estudiado el mundo animal en los aspectos &lt;br /&gt;
embriológicos, histológicos, funcionales, etc. Cabe describir un &lt;br /&gt;
prototipo para cada una de las especies, pero previamente es &lt;br /&gt;
imprescindible proceder a la exposición de una serie de múltiples &lt;br /&gt;
consideraciones relativas de la historia denominada clasificación sistemática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=La taxonomía abarca la exploración y tabulación sistemática de los hechos concernientes al reconocimiento de todas las especies existentes y extintas de animales y su distribución en el espacio y el tiempo.Las principales variedades de trabajadores zoológicos situados bajo éste encabezado son:Los museólogos de antaño y sus representantes modernos, los conservadores y descriptores de colecciones zoológicas.Los tempranos exploradores y modernos naturalistas viajeros y escritores sobre la zoogeografía.Los colectores de fósiles y paleontólogos.&lt;br /&gt;
Gradualmente, desde los tiempos de Hunter y Cuvier, el estudio anatómico se ha ido disociando cada vez de la morfografía, hasta que al día de hoy nadie considera de valor un estudio animal que no incluya en su enfoque la estructura interna, la histología y la embriología.El auténtico surgimiento de la zoología después del período legendario de la Edad Media está ligado al nombre de un inglés, Edward Edward Wotton, nacido en Oxford en 1492, quien ejerció como médico en Londres y murió en 1555. Publicó un tratado titulado De differentiis animalium en París en 1552.En muchos sentidos Wotton era simplemente un exponente de Aristóteles, cuya doctrina (con varias adiciones imaginarias), constituyera la verdadera base de conocimiento zoológico a lo largo de la Edad Media. El mérito de Wotton fue el rechazó de los argumentos legendarios y fantásticos, y su regreso a Aristóteles y a la observación de la naturaleza.El método más efectivo para notar el progreso de la zoología durante los siglos XVI, XVII y XVIII es comparar las concepciones clasificatorias de Aristóteles con las de los sucesivos naturalistas, aquellos que pueden ser encontrados en las obras de Caldon.&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda= Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
|altura=152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:1%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
Subdisciplinas y Ciencias Relacionadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Acuariología&lt;br /&gt;
* Anatomía animal&lt;br /&gt;
* Anatomía comparada&lt;br /&gt;
* Aracnología&lt;br /&gt;
* Bacteriología&lt;br /&gt;
* Biología marina&lt;br /&gt;
* Biónica&lt;br /&gt;
* Carcinología&lt;br /&gt;
* Citología'&lt;br /&gt;
* Embriología&lt;br /&gt;
* Entomología&lt;br /&gt;
* Etología&lt;br /&gt;
* Fisiología animal&lt;br /&gt;
* Genética&lt;br /&gt;
* Herpetología&lt;br /&gt;
* Histología&lt;br /&gt;
* Ictiología&lt;br /&gt;
* Malacología&lt;br /&gt;
* Ornitología&lt;br /&gt;
* Paleontología&lt;br /&gt;
* y Paleozoología&lt;br /&gt;
* Parasitología&lt;br /&gt;
* Teriología Sistemática&lt;br /&gt;
* Taxonomía y Filogenia&lt;br /&gt;
* Veterinaria&lt;br /&gt;
* Zootecnia&lt;br /&gt;
* Zootomía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Campos&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Zoología en Cuba&lt;br /&gt;
|contenido=  especies existentes y extintas de animales y su distribución en el espacio y el tiempo.Las principales variedades de trabajadores zoológicos situados bajo éste encabezado son:Los museólogos de antaño y sus representantes modernos, los conservadores y descriptores de colecciones zoológicas.Los tempranos exploradores y modernos naturalistas viajeros y escritores sobre la zoogeografía.Los colectores de fósiles y paleontólogos.&lt;br /&gt;
Gradualmente, desde los tiempos de Hunter y Cuvier, el estudio anatómico se ha ido disociando cada vez de la morfografía, hasta que al día de hoy nadie considera de valor un estudio animal que no incluya en su enfoque la estructura interna, la histología y la embriología.El auténtico surgimiento de la zoología después del período legendario de la Edad Media está ligado al nombre de un inglés, Edward Edward Wotton, nacido en Oxford en 1492, quien ejerció como médico en Londres y murió en 1555. Publicó un tratado titulado De differentiis animalium en París en 1552.En muchos sentidos Wotton era simplemente un exponente de Aristóteles, cuya doctrina (con varias adiciones imaginarias), constituyera la verdadera base de conocimiento zoológico a lo largo de la Edad Media. El mérito de Wotton fue el rechazó de los argumentos legendarios y fantásticos, y su regreso a Aristóteles y a la observación de la naturaleza.El método más efectivo para notar el progreso de la zoología durante los siglos XVI, XVII y XVIII es comparar las concepciones clasi&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia en Cuba&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alejandro Musico|Alejandro Iznaga]] 11:09 23 sept 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba&amp;diff=2045126</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba&amp;diff=2045126"/>
		<updated>2013-09-24T03:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004; background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no; background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%; -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top: 1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:blanco&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Intro portal zoología.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título= Portal de Zoología: Introducción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Zoologia&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
  '''Zoología''' (del griego «ζωον» zoon = &amp;quot;animal&amp;quot;, y «-λογία» -logía, tratado, estudio, ciencia). &amp;lt;br&amp;gt;Es la disciplina biológica que se encarga del estudio de los animales. La zoología como ciencia se le debe al filósofo Aristóteles.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Aristoteles_busto.jpg|thumb|100px|Primer zoólogo]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historia &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El interés del hombre por los animales y por la gran diversidad de &lt;br /&gt;
sus formas comenzó en la antigüedad. En Grecia, en el siglo IV a.C., Aristóteles describió numerosas especies y realizó un esbozo de clasificación del reino animal; pero muchas de sus conclusiones carecían de rigurosidad científica, pues no estaban basadas en experimentaciones.Con el Renacimiento, las investigaciones zoológicas adoptaron carácter verdaderamente científico, y se desecharonalgunas teorías aristotélicas y muchos conceptos fantasiosos sostenidos hasta entonces. La invención del microscopio por el holandés Anton van Leeuwenhoek permitió abordar el estudio de los tejidos de los animales y de seres hasta entonces desconocidos porque eran demasiado pequeños para ser observados a simple vista: los microbios o microorganismos.Ya avanzado el siglo XVIII, el sueco Carl von Linné fue el primero en encarar una clasificación sistemática de los animales y las plantas. Su obra fue continuada por el naturalista francés Georges Cuvier. En 1859 Charles Darwin dio a conocer su teoría de la evolución, que &lt;br /&gt;
significó un gran aporte a los estudios zoológicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Historia&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=  Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
Una vez que se ha estudiado el mundo animal en los aspectos &lt;br /&gt;
embriológicos, histológicos, funcionales, etc. Cabe describir un &lt;br /&gt;
prototipo para cada una de las especies, pero previamente es &lt;br /&gt;
imprescindible proceder a la exposición de una serie de múltiples &lt;br /&gt;
consideraciones relativas de la historia denominada clasificación sistemática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda Zoología Descriptiva &lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=La taxonomía abarca la exploración y tabulación sistemática de los hechos concernientes al reconocimiento de todas las especies existentes y extintas de animales y su distribución en el espacio y el tiempo.Las principales variedades de trabajadores zoológicos situados bajo éste encabezado son:Los museólogos de antaño y sus representantes modernos, los conservadores y descriptores de colecciones zoológicas.Los tempranos exploradores y modernos naturalistas viajeros y escritores sobre la zoogeografía.Los colectores de fósiles y paleontólogos.&lt;br /&gt;
Gradualmente, desde los tiempos de Hunter y Cuvier, el estudio anatómico se ha ido disociando cada vez de la morfografía, hasta que al día de hoy nadie considera de valor un estudio animal que no incluya en su enfoque la estructura interna, la histología y la embriología.El auténtico surgimiento de la zoología después del período legendario de la Edad Media está ligado al nombre de un inglés, Edward Edward Wotton, nacido en Oxford en 1492, quien ejerció como médico en Londres y murió en 1555. Publicó un tratado titulado De differentiis animalium en París en 1552.En muchos sentidos Wotton era simplemente un exponente de Aristóteles, cuya doctrina (con varias adiciones imaginarias), constituyera la verdadera base de conocimiento zoológico a lo largo de la Edad Media. El mérito de Wotton fue el rechazó de los argumentos legendarios y fantásticos, y su regreso a Aristóteles y a la observación de la naturaleza.El método más efectivo para notar el progreso de la zoología durante los siglos XVI, XVII y XVIII es comparar las concepciones clasificatorias de Aristóteles con las de los sucesivos naturalistas, aquellos que pueden ser encontrados en las obras de Caldon.&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg  &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda= Sistemas de clasificación&lt;br /&gt;
|altura=152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:1%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
Subdisciplinas y Ciencias Relacionadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Acuariología&lt;br /&gt;
* Anatomía animal&lt;br /&gt;
* Anatomía comparada&lt;br /&gt;
* Aracnología&lt;br /&gt;
* Bacteriología&lt;br /&gt;
* Biología marina&lt;br /&gt;
* Biónica&lt;br /&gt;
* Carcinología&lt;br /&gt;
* Citología'&lt;br /&gt;
* Embriología&lt;br /&gt;
* Entomología&lt;br /&gt;
* Etología&lt;br /&gt;
* Fisiología animal&lt;br /&gt;
* Genética&lt;br /&gt;
* Herpetología&lt;br /&gt;
* Histología&lt;br /&gt;
* Ictiología&lt;br /&gt;
* Malacología&lt;br /&gt;
* Ornitología&lt;br /&gt;
* Paleontología&lt;br /&gt;
* y Paleozoología&lt;br /&gt;
* Parasitología&lt;br /&gt;
* Teriología Sistemática&lt;br /&gt;
* Taxonomía y Filogenia&lt;br /&gt;
* Veterinaria&lt;br /&gt;
* Zootecnia&lt;br /&gt;
* Zootomía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Campos&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:center; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Zoología en Cuba&lt;br /&gt;
|contenido=  especies existentes y extintas de animales y su distribución en el espacio y el tiempo.Las principales variedades de trabajadores zoológicos situados bajo éste encabezado son:Los museólogos de antaño y sus representantes modernos, los conservadores y descriptores de colecciones zoológicas.Los tempranos exploradores y modernos naturalistas viajeros y escritores sobre la zoogeografía.Los colectores de fósiles y paleontólogos.&lt;br /&gt;
Gradualmente, desde los tiempos de Hunter y Cuvier, el estudio anatómico se ha ido disociando cada vez de la morfografía, hasta que al día de hoy nadie considera de valor un estudio animal que no incluya en su enfoque la estructura interna, la histología y la embriología.El auténtico surgimiento de la zoología después del período legendario de la Edad Media está ligado al nombre de un inglés, Edward Edward Wotton, nacido en Oxford en 1492, quien ejerció como médico en Londres y murió en 1555. Publicó un tratado titulado De differentiis animalium en París en 1552.En muchos sentidos Wotton era simplemente un exponente de Aristóteles, cuya doctrina (con varias adiciones imaginarias), constituyera la verdadera base de conocimiento zoológico a lo largo de la Edad Media. El mérito de Wotton fue el rechazó de los argumentos legendarios y fantásticos, y su regreso a Aristóteles y a la observación de la naturaleza.El método más efectivo para notar el progreso de la zoología durante los siglos XVI, XVII y XVIII es comparar las concepciones clasi]]&lt;br /&gt;
|logo=Icon.jpeg‎ &lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Campos&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alejandro Musico|Alejandro Iznaga]] 11:09 23 sept 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2043840</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2043840"/>
		<updated>2013-09-21T06:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2043829</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2043829"/>
		<updated>2013-09-21T03:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba3&amp;diff=2040657</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba3&amp;diff=2040657"/>
		<updated>2013-09-18T13:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(255, 255, 255); width: 25%; min-width: 22em; max-width: 24.8em; text-align: left; background-color: rgb(255, 255, 255);&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Ficha&lt;br /&gt;
|estilo=font-size:95%&lt;br /&gt;
|clasetitulo=humano fn&lt;br /&gt;
|titulo=&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:92%&amp;quot;&amp;gt;{{{nombre|{{PAGENAME}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:8%&amp;quot;&amp;gt;[[Archivo:Info-icon-gris.png|16px|link=Plantilla:Filósofo|Información sobre Filósofo]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colorfondo=#e6e6e6&lt;br /&gt;
|estilotitulo=color:#000&lt;br /&gt;
|imagen={{{imagen|}}}&lt;br /&gt;
|tamañoimagen={{{tamaño|}}}&lt;br /&gt;
|estiloimagen=padding:4pt; line-height:1.25em; font-size:8pt&lt;br /&gt;
|estiloetiqueta=padding:0.2em 1.0em 0.2em 0.2em; background-color:transparent; line-height:1.2em; font-size:100%; font-weight: bold&lt;br /&gt;
|estilodatos=padding:0.2em; line-height:1.3em; vertical-align:middle; font-size:100%&lt;br /&gt;
|etiqueta2  = Concepto:&lt;br /&gt;
|datos2     = {{{concepto|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{documentación}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filófoso ==&lt;br /&gt;
La filosofía (del latín&lt;br /&gt;
philosophĭa, y este del griego antiguo φιλοσοφία, 'amor por la &lt;br /&gt;
sabiduría')[1]&lt;br /&gt;
es el estudio de una variedad de problemas fundamentales acerca de &lt;br /&gt;
cuestiones como la existencia,&lt;br /&gt;
el conocimiento,&lt;br /&gt;
la verdad, la moral, la belleza, la mente y el lenguaje.[2]&lt;br /&gt;
Al abordar estos problemas, la filosofía se distingue del misticismo, la mitología y ciertas &lt;br /&gt;
formas de religión &lt;br /&gt;
por su énfasis en los argumentos racionales,[4] y de la ciencia experimental porque &lt;br /&gt;
generalmente lleva adelante sus investigaciones de una manera no empírica, sea mediante la&lt;br /&gt;
especulación, el análisis conceptual, los experimentos&lt;br /&gt;
mentales u otros métodos a priori, sin excluir una reflexión sobre datos empíricos o &lt;br /&gt;
sobre las experiencias psicológicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La filosofía occidental ha tenido una profunda influencia y se ha &lt;br /&gt;
visto profundamente condicionada por la ciencia, la religión y la política occidentales.[5] Algunos conceptos &lt;br /&gt;
fundamentales de estas disciplinas todavía se pueden pensar dentro de &lt;br /&gt;
categorías filosóficas. En épocas anteriores, hubo una marcada &lt;br /&gt;
superposición entre estos distintos ámbitos del conocimiento . Así, &lt;br /&gt;
antiguamente, en Occidente, la filosofía era una disciplina muy extensa y&lt;br /&gt;
onmiabarcadora de otras ciencias y saberes. En la actualidad, sin &lt;br /&gt;
embargo, su alcance es más restringido y se caracteriza por ser una &lt;br /&gt;
disciplina más fundamental y general que cualquier otra.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba3&amp;diff=2040637</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba3&amp;diff=2040637"/>
		<updated>2013-09-18T13:30:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: Página creada con ' {| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(255, 255, 255); width: 25%; min-width: 22em; max-width: 24.8em; text-align: left; background-color...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(255, 255, 255); width: 25%; min-width: 22em; max-width: 24.8em; text-align: left; background-color: rgb(255, 255, 255);&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Ficha&lt;br /&gt;
|estilo=font-size:95%&lt;br /&gt;
|clasetitulo=humano fn&lt;br /&gt;
|titulo=&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:92%&amp;quot;&amp;gt;{{{nombre|{{PAGENAME}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:8%&amp;quot;&amp;gt;[[Archivo:Info-icon-violeta.png|16px|link=Plantilla:Filósofo|Información sobre Filósofo]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colorfondo=#e6e6e6&lt;br /&gt;
|estilotitulo=color:#000&lt;br /&gt;
|imagen={{{imagen|}}}&lt;br /&gt;
|tamañoimagen={{{tamaño|}}}&lt;br /&gt;
|estiloimagen=padding:4pt; line-height:1.25em; font-size:8pt&lt;br /&gt;
|estiloetiqueta=padding:0.2em 1.0em 0.2em 0.2em; background-color:transparent; line-height:1.2em; font-size:100%; font-weight: bold&lt;br /&gt;
|estilodatos=padding:0.2em; line-height:1.3em; vertical-align:middle; font-size:100%&lt;br /&gt;
|etiqueta2  = Concepto:&lt;br /&gt;
|datos2     = {{{concepto|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{documentación}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2039351</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2039351"/>
		<updated>2013-09-17T12:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038076</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038076"/>
		<updated>2013-09-15T06:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android_postage_stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&amp;diff=2038075</id>
		<title>Archivo:Android postage stamp-wallpaper-1680x1050.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android_postage_stamp-wallpaper-1680x1050.jpg&amp;diff=2038075"/>
		<updated>2013-09-15T06:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: android&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
android&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
android google&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038074</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038074"/>
		<updated>2013-09-15T06:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038073</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038073"/>
		<updated>2013-09-15T06:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg&amp;diff=2038072</id>
		<title>Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg&amp;diff=2038072"/>
		<updated>2013-09-15T06:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: subió una nueva versión de «Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg»: android&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
portal android&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Alejandro Iznaga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038071</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038071"/>
		<updated>2013-09-15T06:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038069</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038069"/>
		<updated>2013-09-15T05:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿¿¿Android...???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#0da7f7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#0da7f7; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038063</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038063"/>
		<updated>2013-09-15T05:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#085c01; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038056</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038056"/>
		<updated>2013-09-15T05:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #c4ff53; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; #c4ff53&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-#085c01; color:#085c01&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#085c01; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038054</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038054"/>
		<updated>2013-09-15T05:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #0da7f7;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #c4ff53; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; ce#c4ff53&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-#085c01; color:#085c01&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#0da7f7; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#0da7f7; background:#085c01; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038049</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038049"/>
		<updated>2013-09-15T04:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#085c01&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #085c01;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #c4ff53; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; ce#c4ff53&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-#085c01; color:#085c01&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#085c01; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#085c01; background:#085c01; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038046</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038046"/>
		<updated>2013-09-15T04:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #1f6c07;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#1f6c07&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #c4ff53; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; ce#c4ff53&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:1f6c07; color:#1f6c07&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#c4ff53; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid:#c4ff53; background:#c4ff53; vertical-align:top; color:#c4ff53; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038039</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2038039"/>
		<updated>2013-09-15T04:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #1f6c07;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#1f6c07&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:1f6c07; color:#1f6c07&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#080fa6; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid: #080fa6; background:#080fa6; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037553</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037553"/>
		<updated>2013-09-14T06:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #1f6c07;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#1f6c07&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:1f6c07; color:#1f6c07&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037552</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037552"/>
		<updated>2013-09-14T06:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #1f6c07;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#1f6c07&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:1f6c07; color:1f6c07&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#1f6c07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037551</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037551"/>
		<updated>2013-09-14T06:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:#1f6c07&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:1f6c07; color:1f6c07&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;blanco&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037550</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037550"/>
		<updated>2013-09-14T06:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:1f6c07; color:1f6c07&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037549</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037549"/>
		<updated>2013-09-14T06:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:; color:&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037548</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037548"/>
		<updated>2013-09-14T06:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#1c510c; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037547</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037547"/>
		<updated>2013-09-14T06:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid ; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037546</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037546"/>
		<updated>2013-09-14T06:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #1c510c; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:#1c510c&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#1c510c; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037545</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037545"/>
		<updated>2013-09-14T05:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:80%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 80%; width:  80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
el  que  deben  de  utilizar es el  primero..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg&amp;diff=2037544</id>
		<title>Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg&amp;diff=2037544"/>
		<updated>2013-09-14T05:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: subió una nueva versión de «Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg»: android&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
portal android&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Alejandro Iznaga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037543</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037543"/>
		<updated>2013-09-14T05:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#1c510c; color:#1c510c&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1c510c; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #1c510c; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037542</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2037542"/>
		<updated>2013-09-14T05:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Android-1920-1080-4601.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
si no  lo  logran  por  ninguna  de  las  vias aqui  les  tengo  un  codigo  que  le  dice  a  usted las  caracteristicas  del  movil ejecute  *#*#4636#*#* :Obtener información de la batería. &lt;br /&gt;
(4 Menús)&lt;br /&gt;
1.        Información del teléfono&lt;br /&gt;
2.        Informe de batería&lt;br /&gt;
3.        Historial de la batería&lt;br /&gt;
4.        Estadísticas de uso del móvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg&amp;diff=2037541</id>
		<title>Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Android-1920-1080-4601.jpg&amp;diff=2037541"/>
		<updated>2013-09-14T05:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: portal android&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
portal android&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{DP}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Alejandro Iznaga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033390</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033390"/>
		<updated>2013-09-08T06:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual)mas  preguntas llamar al 8677334 preguntar  por  Alejandro &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033389</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033389"/>
		<updated>2013-09-08T05:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título='''¿Como saber  si  mi  Movil tiene Sistema Operativo Android?'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033388</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033388"/>
		<updated>2013-09-08T05:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿Como saber  si  mi  Movil  &lt;br /&gt;
tiene Sistema Operativo Android?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033387</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033387"/>
		<updated>2013-09-08T05:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=300&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿Como saber  si  mi  Movil  &lt;br /&gt;
tiene Sistema Operativo Android?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=300&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=350&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033386</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033386"/>
		<updated>2013-09-08T05:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿Como saber  si  mi  Movil  &lt;br /&gt;
tiene Sistema Operativo Android?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono en  la  cuales  da  la  informacion  extacta  del movil&lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion llamada  Android y  al  lado aparece  el  numero  del  mismo  o  la  version  (ejemp:Android 2.0.2,Android 2.2.1 etc hasta 4.0.4 que  esta es  a  ultima  version actual) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Logos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Tipografía&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.&lt;br /&gt;
Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Cuota de Mercado&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033038</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033038"/>
		<updated>2013-09-07T07:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿Como saber  si  mi  Movil  &lt;br /&gt;
tiene Sistema Operativo Android?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono &lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion que  dice  Android ..(y el  número  del  Android ejemp: 2.0.2 o  superior) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033037</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033037"/>
		<updated>2013-09-07T07:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=¿Como saber  si  mi  Movil  &lt;br /&gt;
tiene Sistema Operativo Android?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Muy  sencillo ...&lt;br /&gt;
'''1er  paso:''' Entrar  al  menu  ajustes  hasta  llegar  al  final de  la pagina donde  se  encuentra una opción  Acerca  del  telefono &lt;br /&gt;
'''2do paso:'''El  movil le  pone series  de  datos  del  telefono &lt;br /&gt;
'''3er paso:'''Entre  ellas  esta una opcion que  dice  Android ..(y el  número  del  Android ejemp: 2.0.2 o  superior) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033036</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033036"/>
		<updated>2013-09-07T07:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Historial de Actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=150&lt;br /&gt;
|contenido=Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033035</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033035"/>
		<updated>2013-09-07T07:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ee7e07; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033034</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033034"/>
		<updated>2013-09-07T06:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:#fefdfd; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android '''  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto &lt;br /&gt;
con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open&lt;br /&gt;
Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]  '''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''  [[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033033</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033033"/>
		<updated>2013-09-07T06:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:Darkorange; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto &lt;br /&gt;
con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open&lt;br /&gt;
Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]'''Sé miembro del Portal firmando  aquí..'''[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033032</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033032"/>
		<updated>2013-09-07T06:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:Darkorange; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto &lt;br /&gt;
con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open&lt;br /&gt;
Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]'''Se miembro del Portal firmando  aqui'''[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Modelos de telefonos con Sistema Operativo Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033030</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033030"/>
		<updated>2013-09-07T06:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: Página blanqueada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033028</id>
		<title>Usuario:Alejandro Musico/Zona de Prueba2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Alejandro_Musico/Zona_de_Prueba2&amp;diff=2033028"/>
		<updated>2013-09-07T06:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alejandro Musico: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&amp;lt;div  style=&amp;quot;background-color:Darkgreen&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Pre oficial.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------Cabecera-----------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #133004;  background-color:transparent; background-image:no;background-repeat: no;  background-attachment: scroll; background-position: 100% 100%;  -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial;  -moz-background-origin:-moz-initial; margin-top:  1px;-moz-background-inline-policy:continuous; height: 100%; width:  100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:6px solid #ff4400; width:100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60px&amp;quot; style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;'''Bienvenido/a'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:green; color:#000&amp;quot; align=&amp;quot;justify&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Archivo: 64px-Android robot.svg.png |left|25px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border-radius6&amp;quot; style=&amp;quot;background:Darkorange; width:100%; color:#000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div   style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&amp;gt;''' Android  es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto &lt;br /&gt;
con aplicaciones middleware,está enfocado para ser utilizado en  dispositivos&lt;br /&gt;
móviles como teléfonos inteligentes y tablets.Es  desarrollado por la Open&lt;br /&gt;
Handset Alliance, la cual es liderada por  Google. &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Android|&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Leer el artículo sobre Android en la EcuRed&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0 0 0; background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border:1px solid #ff4400; background:#fff; vertical-align:top; color:#000; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Desarrollo de  Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido= Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma  comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de la Open  Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.Android Market&lt;br /&gt;
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Estructura del Sistema Operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:40%; margin:4px 0 0 0; border:1px solid #ff4400; background:#fff4ca; vertical-align:top; -moz-border-radius:4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; vertical-align:top; background:#fefdfd&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]]'''Se miembro del Portal firmando  aqui'''[[Archivo: Nuevo!_gif.gif ]] &lt;br /&gt;
[[Archivo: Miiembro.jpg |left|100px|link=]] Alejandro Musico '''(Administrador)'''&lt;br /&gt;
Modelos de telefonos con sistema operativo Android&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Motorola-Intel-606x450.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Motorola Intel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lg-optimus-g-300x214.jpg‎|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;LG Optimus 3g&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Samsung-galaxy-s-duos-leak.jpg|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Samsung Galaxy S2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Sabias.....??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=90&lt;br /&gt;
|contenido=El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|clase=finestra&lt;br /&gt;
|título=Usos y dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|logo=64px-Android robot.svg.png&lt;br /&gt;
|px=25&lt;br /&gt;
|leyenda=Android&lt;br /&gt;
|altura=100&lt;br /&gt;
|contenido=El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
nteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que &lt;br /&gt;
junto con aplicaciones middleware,[7]&lt;br /&gt;
 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes y tablets.[8]&lt;br /&gt;
 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es &lt;br /&gt;
liderada por Google.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.[9] Es el principal producto de&lt;br /&gt;
 la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y &lt;br /&gt;
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.[10] Las unidades vendidas de &lt;br /&gt;
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos,&lt;br /&gt;
 en el segundo y tercer trimestres de 2010,[11]&lt;br /&gt;
 [12]&lt;br /&gt;
 [13]&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.[14]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones &lt;br /&gt;
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han &lt;br /&gt;
sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son &lt;br /&gt;
gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de &lt;br /&gt;
Android: Android&lt;br /&gt;
 Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no &lt;br /&gt;
oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la&lt;br /&gt;
 tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung.[15] [16] Android Market&lt;br /&gt;
 es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque &lt;br /&gt;
existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas &lt;br /&gt;
están escritos en el lenguaje de programación Java.[17] No obstante, no es un &lt;br /&gt;
sistema operativo libre de malware,&lt;br /&gt;
 aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.[18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 &lt;br /&gt;
junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 &lt;br /&gt;
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al &lt;br /&gt;
desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.[19] [20] Google liberó la mayoría &lt;br /&gt;
del código de Android bajo la licencia Apache, una &lt;br /&gt;
licencia libre&lt;br /&gt;
 y de código&lt;br /&gt;
 abierto.[21] Actualmente Android posee &lt;br /&gt;
aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del &lt;br /&gt;
30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS&lt;br /&gt;
 con una cuota de mercado del 16%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura del sistema operativo Android se compone de &lt;br /&gt;
aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a &lt;br /&gt;
objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. &lt;br /&gt;
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de &lt;br /&gt;
interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de &lt;br /&gt;
datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de &lt;br /&gt;
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 &lt;br /&gt;
millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, &lt;br /&gt;
2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y &lt;br /&gt;
1,75 millones de líneas de C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etimología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión&lt;br /&gt;
 a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los &lt;br /&gt;
androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue &lt;br /&gt;
adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran&lt;br /&gt;
 en un grupo de androides llamados replicantes del modelo &lt;br /&gt;
Nexus-6.[22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo es el robot &amp;quot;Andy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adquisición&lt;br /&gt;
 por parte de Google&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía &lt;br /&gt;
de Palo Alto, California fundada en 2003.[23] Entre los cofundadores de &lt;br /&gt;
Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin &lt;br /&gt;
(co-fundador de Danger),[24]&lt;br /&gt;
 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),[25]&lt;br /&gt;
 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),[26]&lt;br /&gt;
 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz &lt;br /&gt;
en WebTV).[27] En aquel entonces, poco se &lt;br /&gt;
sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban &lt;br /&gt;
software para teléfonos móviles.[23]&lt;br /&gt;
 Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el &lt;br /&gt;
mercado de los teléfonos móviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma &lt;br /&gt;
para dispositivos móviles basada en el kernel de &lt;br /&gt;
Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y &lt;br /&gt;
operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable.&lt;br /&gt;
 Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de &lt;br /&gt;
hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a &lt;br /&gt;
diversos grados de cooperación por su parte.[28] [29]&lt;br /&gt;
 [30]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el&lt;br /&gt;
 mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.[31]&lt;br /&gt;
 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería &lt;br /&gt;
sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba &lt;br /&gt;
muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que &lt;br /&gt;
Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.[32]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de &lt;br /&gt;
Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes &lt;br /&gt;
en el área de la telefonía móvil.[33]&lt;br /&gt;
 [34]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Handset &lt;br /&gt;
Alliance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de &lt;br /&gt;
varias compañías entre las que están Texas &lt;br /&gt;
Instruments, Broadcom Corporation,&lt;br /&gt;
 Nvidia, Qualcomm, Samsung&lt;br /&gt;
 Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,&lt;br /&gt;
 Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el&lt;br /&gt;
 fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.[10] Junto con la formación de &lt;br /&gt;
la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, &lt;br /&gt;
una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6&lt;br /&gt;
 del kernel de Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se &lt;br /&gt;
unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, &lt;br /&gt;
Atheros Communications, Asustek,&lt;br /&gt;
 Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historial&lt;br /&gt;
 de actualizaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación &lt;br /&gt;
inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente &lt;br /&gt;
arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada &lt;br /&gt;
actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un &lt;br /&gt;
nombre en código de un elemento relacionado con postres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que &lt;br /&gt;
sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes&lt;br /&gt;
 por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría &lt;br /&gt;
tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se &lt;br /&gt;
comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su &lt;br /&gt;
salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se&lt;br /&gt;
 canceló.[37]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres en código están en orden alfabético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada &lt;br /&gt;
sección se describe en detalle):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo&lt;br /&gt;
 electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y &lt;br /&gt;
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación&lt;br /&gt;
 Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen &lt;br /&gt;
acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las &lt;br /&gt;
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la &lt;br /&gt;
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus &lt;br /&gt;
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas &lt;br /&gt;
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo &lt;br /&gt;
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++&lt;br /&gt;
 usadas por varios componentes del sistema. Estas características se &lt;br /&gt;
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de &lt;br /&gt;
aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación &lt;br /&gt;
biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, &lt;br /&gt;
3D y SQLite, entre otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas &lt;br /&gt;
base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las&lt;br /&gt;
 bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su &lt;br /&gt;
propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. &lt;br /&gt;
Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr &lt;br /&gt;
múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos&lt;br /&gt;
 en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para &lt;br /&gt;
memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre &lt;br /&gt;
clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas &lt;br /&gt;
al formato.dex por la herramienta incluida &amp;quot;dx&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Núcleo Linux: Android depende de Linux&lt;br /&gt;
 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria,&lt;br /&gt;
 gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción &lt;br /&gt;
entre el hardware y el resto de la pila de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosidades&lt;br /&gt;
 con los nombres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En&lt;br /&gt;
 cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo&lt;br /&gt;
 un orden alfabético:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficiales:&lt;br /&gt;
C: Cupcake (v1.5), magdalena&lt;br /&gt;
 glaseada.&lt;br /&gt;
D: Donut (v1.6), rosquilla.&lt;br /&gt;
E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.&lt;br /&gt;
F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.&lt;br /&gt;
G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.&lt;br /&gt;
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.&lt;br /&gt;
I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich&lt;br /&gt;
 de helado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usos y &lt;br /&gt;
dispositivos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo Android se usa en teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes, ordenadores portátiles,&lt;br /&gt;
 netbooks, tablets, Google TV, relojes de &lt;br /&gt;
pulsera,[73] auriculares[74]&lt;br /&gt;
 y otros dispositivos.,[75] [76] [77] siendo este sistema &lt;br /&gt;
operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta &lt;br /&gt;
terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias &lt;br /&gt;
técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,[78]&lt;br /&gt;
 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue&lt;br /&gt;
 el HTC Dream, dado a&lt;br /&gt;
 conocer al público el 22 de octubre de 2008.[79]&lt;br /&gt;
 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su &lt;br /&gt;
producto estrella en dispositivos Android,[80] el Nexus One. A esto &lt;br /&gt;
siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En &lt;br /&gt;
la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se &lt;br /&gt;
estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS y Android 2.3.3 &amp;quot;Gingerbread&amp;quot; pueden ser configurado para un arranque dual &lt;br /&gt;
en un iPhone o iPod &lt;br /&gt;
Touch liberados[81] con la ayuda de OpeniBoot y &lt;br /&gt;
iDroid.[82]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software &lt;br /&gt;
Development Kit (Android SDK),[86] pero están disponibles otras&lt;br /&gt;
 herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para&lt;br /&gt;
 aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[87]&lt;br /&gt;
 un entorno visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones&lt;br /&gt;
 de la plataforma web móvil marcos.[88]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender &lt;br /&gt;
lenguajes complejos de programación. Todo lo que se necesita es un &lt;br /&gt;
conocimiento aceptable de Java y estar en posesión del&lt;br /&gt;
 kit de desarrollo de software o «SDK» provisto por Google el cual se puede &lt;br /&gt;
descargar gratuitamente.[89]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android Market&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android &lt;br /&gt;
Market es la tienda en línea de software desarrollado por Google &lt;br /&gt;
para dispositivos Android. Una aplicación llamada &amp;quot;Market&amp;quot; está &lt;br /&gt;
preinstalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los &lt;br /&gt;
usuarios navegar y descargar aplicaciones publicadas por los &lt;br /&gt;
desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del &lt;br /&gt;
precio de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras&lt;br /&gt;
 tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore[90] [91] o SlideME[92]&lt;br /&gt;
 ) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la &lt;br /&gt;
aplicación.[93]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privacidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos &lt;br /&gt;
que limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero &lt;br /&gt;
ocurre al activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú &lt;br /&gt;
«Ubicación y seguridad», avisando que se guardarán estos datos, y &lt;br /&gt;
borrándose al desactivar esta opción, pues se usan como caché y no como log tal &lt;br /&gt;
como hace iPhone.[94]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercadotecnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por &lt;br /&gt;
Ascender Corporation.[95]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El verde es el color del robot Android que representa el sistema &lt;br /&gt;
operativo. El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es &lt;br /&gt;
#A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines.[96]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipografía&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del &lt;br /&gt;
logo.[97]&lt;br /&gt;
 Para Ice cream Sandwitch se introduce una tipografía llamada Roboto,&lt;br /&gt;
 que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la&lt;br /&gt;
 legibilidad en los dispositivos de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuota de mercado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el &lt;br /&gt;
segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos&lt;br /&gt;
 inteligentes a nivel mundial.[98]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el &lt;br /&gt;
9% del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como &lt;br /&gt;
estaba tasado por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado &lt;br /&gt;
anterior de noviembre de 2009, el cual fue del 9%.[99] Para finales del tercer &lt;br /&gt;
trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados Unidos había &lt;br /&gt;
crecido en un 21,4%.[100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal &lt;br /&gt;
competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28%&lt;br /&gt;
 de ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el &lt;br /&gt;
trimestre anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos &lt;br /&gt;
iOS incrementaron su participación en un 1%, indicando que Android está &lt;br /&gt;
tomando mercado principalmente de RIM.[11] Adicionalmente, los &lt;br /&gt;
analistas apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema &lt;br /&gt;
multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito que &lt;br /&gt;
obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.[101]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista &lt;br /&gt;
de lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar &lt;br /&gt;
aplicaciones. Para mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba&lt;br /&gt;
 disponible en un total de 32 países.[102]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000 &lt;br /&gt;
dispositivos diariamente,[103] anteriormente en julio de &lt;br /&gt;
2011 se declaró que se activan unos 550.000 dispositivos Android cada &lt;br /&gt;
día.[104]&lt;br /&gt;
 en comparación con diciembre de 2010 que se activaban 300.000 &lt;br /&gt;
dispositivos móviles con Android,[105]&lt;br /&gt;
 y los 100.000 que se activaban en mayo de 2010.[106&lt;br /&gt;
 [83&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alejandro Musico</name></author>
		
	</entry>
</feed>