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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<title>Dota 2</title>
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		<updated>2015-01-31T04:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alfredo guerra: /* Juego */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Dota 2&lt;br /&gt;
|imagen= Dota222.JPG&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Dota 2&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Valve Corporation]]&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Valve Corporation]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [http://store.steampowered.com/ Steam (Online)]&lt;br /&gt;
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|lanzamiento=&lt;br /&gt;
|género= [[Action RTS]], [[RTS-RPG]], [[MOBA]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&amp;lt;br&amp;gt;Multijugador&lt;br /&gt;
|Lanzamiento= Por anunciar en [[2012]]&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web= [http://www.dota2.com/ Sitio oficial de Dota 2]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dota 2.''' Es un [[videojuego]] del tipo [[Action RTS]] en desarrollo por [[Valve Corporation]] como secuela del escenario personalizado [[DotA|''Defense of the Ancients'']] del juego [[Warcraft III: The Frozen Throne]]. Fue anunciado oficialmente el [[13 de octubre]] de [[2010]] a través de un artículo publicado en la página web [[Game Informer's]] y mostrado por primera vez en público en El Torneo Internacional de Dota 2, desarrollado en [[Colonia]], [[Alemania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desarrollo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La  primera vez que se habló sobre  el desarrollo de [[Dota 2]] fue cuando  [[IceFrog]] anunció en su blog el  [[5 de octubre]] de [[2009]] que  se aproximarían nuevos cambios en [[DotA]], además de estar al frente de un equipo de desarrollo de [[Valve]]. Para los fans estas fueron  grandes noticias pues la gran  mayoría deseaba ver al [[DotA]] como un juego independiente en lugar de un escenario personalizado del [[Warcraft III: The Frozen Throne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[6 de agosto]] de [[2010]] se filtra información de que [[Valve]] había solicitado el registro del nombre &amp;quot;Dota&amp;quot; como marca registrada en la [[Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos]]. Cuatro días más tarde el actor de voz [[Jon St. John]] (conocido por hacer la voz del personaje del juego Duke Nukem) publica en su [[Twitter]] que ha realizado una grabación de voz para un juego llamado &amp;quot;Dota&amp;quot; de [[Valve]]. Para entonces los comentarios sobre el posible lanzamiento del '''Dota 2''' no cesaban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[2 de septiembre]] de [[2010]] se hace público que [[Valve]] había solicitado el registro de los nombres &amp;quot;Dota  2&amp;quot; y &amp;quot;Dota 3&amp;quot; como marca registrada en la [[Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dota 2 es anunciado oficialmente el [[13 de octubre]] de [[2010]] a través de un artículo publicado en el sitio web [http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/13/dota-2-announced-details.aspx Game Informer's].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La publicación ''¡He dicho buenos días señor!'' dada a conocer el [[23 de septiembre]] de [[2011]] a través del blog oficial del Dota 2 dió un gran giro en el plan original. Antes de &amp;quot;The International&amp;quot; el plan era que la versión beta se desarrollara durante 1 año, añadiendo nuevas características y aumentando el número de héroes hasta alcanzar el nivel de Dot A,  siendo entonces el momento preciso para lanzar el Dota 2 al mundo. Pero la gente no quería esperar tanto, y [[IceFrog]] conjuntamente con [[Valve]], al darse cuenta que el plan original no era el mejor decidieron hacer un excelente cambio: lanzar lo antes posible el Dota 2 con los héroes que se vieron en &amp;quot;The International&amp;quot; e ir actualizando la nueva versión de poco a poco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actualizaciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al liberar [[Dota]] 2 al público a través de invitaciones enviadas  obtenidas a través de listas de solicitud, una serie de actualizaciones ha sido desarrolladas dando así paso al nuevo plan de ir avanzando con este juego poco a poco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista de actualizaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*30-09-2011-Agregado [[Yurnero]], incluyendo arreglos, nuevas características y mejoras en la creación de partidas.&lt;br /&gt;
*05-10-2011-Mejoras en el Modo Espectador (añadido modo de cámara Perspectiva del  Jugador, el que permite ver la partida como si estuvieras en el  ordenador del propio jugador).&lt;br /&gt;
*07-10-2011-Añadidos [[Bloodseeker]] y [[Kunkka]], además se activan los bots de prácticas.&lt;br /&gt;
*14-10-2011-Agregado [[Rikimaru]].&lt;br /&gt;
*22-10-2011-Añadidos [[Skeleton King]], [[Broodmother]] y [[Queen of Pain]], además de la funcionalidad para &amp;quot;pausar el juego&amp;quot;, donde cada jugador podrá pausar el juego 3 veces.&lt;br /&gt;
*28-10-2011-Añadidos [[Huskar]], [[Batrider]] y el [[dragón]] de dos cabezas [[Jakiro]]. Además, se implementó un sistema de recomendaciones que permite recomendar a aquellos jugadores que han contribuido a mejorar la experiencia de la partida y hacerla más  divertida, así como reportar a quien se comporte de forma hostil.&lt;br /&gt;
*03-11-2011-Enviado primer lote de invitaciones.&lt;br /&gt;
*04-11-2011-Además de añadir a [[Omniknight]] y [[Dragon Knight]], se abordó el problema de las repentinas desconexiones que afectan el desarrollo del juego.&lt;br /&gt;
*11-11-2011-Agregado [[Warlock]], un maestro de las Artes Oscuras y el único héroe capaz de invocar a un poderoso gólem de fuego. Incorporado un sistema de reportes y actualizaciones a la comunidad.&lt;br /&gt;
*18-11-2011-Agregado [[Alchemist]].&lt;br /&gt;
*02-12-2011-Agregado [[N'aix]], el &amp;quot;[[Lifestealer]]&amp;quot;. Arreglados importantes errores como bloqueos al utilizar la combinación de teclas alt-tab.&lt;br /&gt;
*09-12-2011-Agregado [[Krobelus]], la &amp;quot;[[Death Prophet]]&amp;quot;. Implementado una nueva destrucción de los Ancients y un nuevo proceso de carga de juego: si un jugador no llega a cargar el juego correctamente, el resto de jugadores regresarán al sistema de emparejamiento con una prioridad más alta a la hora de encontrar un nuevo partido.&lt;br /&gt;
*15-12-2011-Agregado [[Ulfsaar]] &amp;quot;el Guerrero&amp;quot;. Implementada una nueva función conocida como &amp;quot;Editor de Objetos Sugeridos&amp;quot;, con el que puedes personalizar tus contrucciones de objetos mientras estás jugando.&lt;br /&gt;
*22-12-2011-Agregado [[Gondar]], el &amp;quot;[[Bounty Hunter]]&amp;quot;. Nueva característica de  visualización de cuántos espectadores están siguiendo un partido.&lt;br /&gt;
*15-01-2012-Añadidos [[Silencer]] y [[Spiritbreaker]]. Incorporados además los 5 nuevos ítems del Dota 6.73: la Vara de Atos, la Alabarda Celestial, el Anillo de Aquila, la Hoja Abisal y las Botas de Tranquilidad. También se comenzó a implementar nuestro nuevo sistema de proxy  para Modo Espectador que permitirá que las partidas dispongan de un número de espectadores ilimitado.&lt;br /&gt;
*20-01-2012-Agregado [[Invoker]], uno de los héroes más versátiles de [[Dota]]. Incluyó además la página de Perfil de Dota, a la que se puede acceder haciendo clic en tu nombre dentro del mini-perfil. Anunciado importante cambio al sustituir el formato de las repeticiones por otro considerablemente superior, lo que  permitirá implementar nuevas y mejores características en las repeticiones. El efecto negativo de este cambio es que las repeticiones antiguas no podrán volver a ser visualizadas.&lt;br /&gt;
*27-01-2012-Agregado [[Clinkz]], el &amp;quot;[[Bone Fletcher]]&amp;quot;. Implementado el nuevo sistema de visualización de repeticiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juego ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igual que en el escenario personalizado [[DotA|Defence of the Ancients]], el Dota 2 combina el elemento de estrategia en tiempo real de la  proyección de la perspectiva tradicional, a la vez que incorpora el sistema de nivelación y de detalle de un juego de rol. Cada jugador  asume el papel de una unidad conocida como &amp;quot;héroe&amp;quot;, que puede ser nivelada hasta un nivel máximo de 25. La configuración básica de Dota 2 se basa en dos ciudades que cuentan cada una con fortalezas conocidas como &amp;quot;ancestros&amp;quot; en los extremos opuestos de un mapa uniformemente  equilibrado con varias regiones de conexión identificado como &amp;quot;líneas&amp;quot;, en los que las unidades enemigas atraviesan al tiempo que luchan contra poderosas torres defensivas a lo largo del camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo general de cada juego, es la destrucción del &amp;quot;ancestro&amp;quot; enemigo, con el fin de llegar a derrotar al oponente. Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres más distantes sigan en pie. Periódicamente, los grupos de unidades de infantería más débiles llamados &amp;quot;​creeps&amp;quot; se generarán cada cierta cantidad de tiempo. Los &amp;quot;​creeps&amp;quot; se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una unidad enemiga o estructura, que luego atacarán automáticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La derrota de las fuerzas enemigas otorga un monto distribuido de oro para el equipo ofensivo, con la mayor parte retenidos por el jugador (héroe) que hizo el golpe final. Aunque también se gana oro, los jugadores también ganan experiencia, acumulándose así para obtener niveles más altos. La mayor proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de las fuerzas superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DotA_2_by_Kunkka.jpg|thumb|right|Dota 2 por Kunkka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dota 2 utilizará el software de [[Valve's Steam]] para proporcionar la funcionalidad social y comunitaria del juego. En las cuentas de Steam se guardarán archivos personales y configuraciones con la [[Steam Cloud]]. Dota 2 contará con espectador libre de la cámara. El anfitrión del juego tiene la opción de llenar los espacios abiertos con los bots de  inteligencia artificial. Otra opción permite que el anfitrión pueda determinar si un bot de IA (Inteligencia Artificial) o un jugador humano pueda llenar el espacio vacío en el caso de una desconexión. Valve's Steam está introduciendo un sistema de entrenamiento para permitir que  los jugadores más experimentados puedan dar clases a los nuevos jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ciclo de desarrollo de Dota 2 se ha  concentrado principalmente en transferir completamente los aspectos de  su predecesor en el motor [[Source]], así como la construcción de su  jugabilidad. En el debut de Q&amp;amp;A, [[IceFrog]] declaró que Dota 2  servirá como la continuación a largo plazo del juego, basándose en el  juego original, sin hacer cambios significativos demasiados básicos que  pueden cambiar la experiencia en general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Datos del Juego'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dota 2 parece tener una arquitectura cliente servidor lo cual facilita un poco las cosas para los desarrolladores que quizás por eso decidieron incluir en el propio cliente una consola para hacer algunas cositas pero que es tan potente que nos permitirá organizar las cosas…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torneo ''The International'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Torneo Internacional de Dota 2 tuvo lugar del [[17 de agosto|17]] al [[21 de agosto]] de [[2011]] en [[Colonia]], [[Alemania]], durante el desarrollo la [[Gamescom]] (feria europea más importante de electrónica de consumo interactiva, en especial de videojuegos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho torneo fue concebido con el objetivo de dar promoción y mostrar por primera vez en público el desarrollo alcanzado hasta la fecha por el Dota 2. A este fueron invitados los 16 equipos más elitistas del mundo. &lt;br /&gt;
Los equipos invitados quedaron organizados en 4 grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 550px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4|Grupo A&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:iG.png|iG]]&amp;lt;br&amp;gt;'''iG'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|China}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:EHOME.png|EHOME]]&amp;lt;br&amp;gt;'''EHOME'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|China}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:Mineski.Infinity.png|Mineski.Infinity]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Mineski.Infinity'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Filipinas}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:SGC.png|SGC]]&amp;lt;br&amp;gt;'''SGC'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|República Checa}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4|Grupo B&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:TyLoo.png|TyLoo]]&amp;lt;br&amp;gt;'''TyLoo'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|China}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:OK.Nirvana.cn.png|OK.Nirvana.cn]]&amp;lt;br&amp;gt;'''OK.Nirvana.cn'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|China}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:OK.Nirvana.int.png|OK.Nirvana.int]]&amp;lt;br&amp;gt;'''OK.Nirvana.int'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|UE}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:Virus_Gaming.png|Virus Gaming]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Virus Gaming'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Francia}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4|Grupo C&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:MYM.png|MYM]]&amp;lt;br&amp;gt;'''MYM'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Dinamarca}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:M5.png|M5]]&amp;lt;br&amp;gt;'''M5'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Rusia}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:MiTH-Trust.png|MiTH-Trust]]&amp;lt;br&amp;gt;'''MiTH-Trust'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Tailandia}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:MUFC.png|MUFC]]&amp;lt;br&amp;gt;'''MUFC'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Malasia}}'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4|Grupo D&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Na'Vi.png|Na'Vi]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Na'Vi'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Ucrania}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:Scythe.SG.png|Scythe.SG]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Scythe.SG'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Singapur}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:GosuGamers.net.png|GosuGamers.net]]&amp;lt;br&amp;gt;'''GosuGamers.net'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|UE}}'''&lt;br /&gt;
| [[Image:nevo.png|nevo]]&amp;lt;br&amp;gt;'''nevo'''&amp;lt;br&amp;gt;'''{{bandera2|Dinamarca}}'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IGN_PCA_Winner.png|thumb|right|IGN  People's Choice Award]] Como resultado de la masiva organización de  fanáticos a través de redes sociales y comunidades, el Dota 2 fue  elegido como el juego más popular de la [[Gamescom]] ganando el premio [[IGN People's Choice Award]], el cual es otorgado por votación en línea a través del [http://uk-microsites.ign.com/ign-pca sitio web]. Entre los 25 candidatos se encontraban juegos tan conocidos como [[Battlefield 3]], [[Diablo III]], [[Guild Wars 2]] y [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras cinco días de intensa batalla, el equipo Na’Vi se hizo con el increíble premio de un millón de dólares, derrotando a EHOME en la final jugada en formato eliminación al mejor de cinco. Na’Vi empezó con una ventaja de un partido de diferencia gracias a su posición privilegiada en el ''bracket'' de ganadores, pero EHOME rápidamente empató tras ganar el primer partido. Na’Vi ganó los siguientes dos partidos, haciendo que su nombre se haga un hueco muy especial en la historia de Dota 2 y conviertiéndose en los primeros ganadores del Torneo Internacional de Dota 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Galería de fotos del torneo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:NaVi_Champion.jpg|Equipo ucraniano Na'Vi en la tradicional foto del ganador sosteniendo el cheque.&lt;br /&gt;
Archivo:EHOME_2do_Lugar.jpg|EHOME, equipo chino ocupante del segundo lugar del torneo.&lt;br /&gt;
Archivo:Player_Excitement.jpg|Nivel de entusiasmo del jugador, obtenido a través de un brazalete.&lt;br /&gt;
Archivo:TI_Tournament.jpg|Inicio de un juego durante &amp;quot;The International&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Archivo:Mineski_vs_SGC.jpg|Mineski Infinity de Filipinas se enfrenta a SGC de República Checa.&lt;br /&gt;
Archivo:Windrunner_vs_Weaver.jpg|Mineski (Windrunner) vs SGC (Weaver).&lt;br /&gt;
Archivo:Slardar_Earthshaker_vs_Pugna.jpg|Slardar y Earthshaker de OK.Nirvana.int derrotan a Pugna de TyLoo.&lt;br /&gt;
Archivo:OK.Nirvana.int_derrota_TyLoo.jpg|OK.Nirvana.int derrota a TyLoo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dota2.com/ Web Oficial de Dota 2 (en inglés)]&lt;br /&gt;
*[http://es.dota2.com/ Web Oficial de Dota 2 (en español)]&lt;br /&gt;
*[http://www.zonadota.com/ Comunidad Oficial de Dota en Español]&lt;br /&gt;
*[[ADEC | Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)]]&lt;br /&gt;
*[[LCEG | Liga Cubana de los Juegos Electrónicos ó League Cuban Electronic Games (LCEG)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dota2.com/tournaments/international The International]&lt;br /&gt;
*[http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/13/dota-2-announced-details.aspx Valve Anuncia Dota 2]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Dota_2 Dota 2 en Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]] [[Category:Videojuegos multijugador en línea]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos de rol de acción]][[Category:Videojuegos de estrategia en tiempo real]][[Category:Videojuegos multijugador en línea]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alfredo guerra</name></author>
		
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		<title>Torchlight</title>
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		<updated>2015-01-31T04:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alfredo guerra: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= '''Torchlight'''&lt;br /&gt;
|imagen=TlLogo1.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Runic Games]]&lt;br /&gt;
|diseñador=Parte de los desarrolladores de Blizzard North (los creadores de Diablo2 que trabajan ahora para Runic Games)&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Runic Games]]&lt;br /&gt;
|serie= Torchlight&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= Microsoft Windows, Mac OS&lt;br /&gt;
|lanzamiento=[[Octubre]] del2009&lt;br /&gt;
|género= Juego de rol de Acción &lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= Plataforma PC&lt;br /&gt;
|web=[http://www.torchlightgame.com/ www.torchlightgame.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Torchlight ''' &lt;br /&gt;
Torchlight es un Action RPG creado por lo que un día fue Blizzard North (los creadores de Diablo2). Ahora, ante la salida de Diablo3, han sorprendido a la comunidad con este excelente action RPG que nada tiene que envidiar a los mencionados.&lt;br /&gt;
Este Action-RPG pretende recuperar viejossabores con la mezcla de acción y juego de rol de la mano de Runic Games.Debutantes como desarrolladora nueva pero con mucha experiencia a su espalda.Tanta experiencia que Torchlight llega de las manos de los creadores de DiabloII y Fate, entre otros. Una buena carta de presentación y una buena manera de ir haciendo boca de cara a la salida de la tercera entrega de Diablo.&lt;br /&gt;
Juego de PC del Año 2009 Tipo Aventura, Rol,RPG, Torchlight es un video juego de rol desarrollado por Runic Games y publicado por Perfect World. Salió a la venta para Windows en octubre del 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se desarrolla en un mundo fantástico donde existe un pueblo llamado Torchlight(Antorcha de luz) que está rodeado por largas cavernas y mazmorras las cuales se recorrerán en busca de aventuras luchando contra monstruos, recolectando oro y equipamiento.El ambiente estridimensional y visto desde una vista superior similar a la perspectiva isometrica usada en el Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La comunidad minera de Torchlight ha desenterrado un mal que permanecía dormido bajo tierra y que ahora pone en peligro a todo el mundo. Tú serás el elegido para adentrarte en el corazón de la Tierra y eliminar a las legiones del mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juego y jugabilidad==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni bien empieza, Torchlight te deja elegir un personaje de tres clases diferentes y junto a él, un acompañante, que puedeser un perro o un gato. Las clases disponibles son muy básicas, como guerrero(Destroyer), alquimista y aventurera (Vanquisher). Desde allí podrás mejorar y agregar habilidades de tres tipos diferentes, que varían dependiendo la clase que hayas elegido. Mientras que hay a una larga lista y variedad de mejoras,tampoco es muy complejo y se mantiene en una línea muy similar a la de Diablo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comienzas en las ciudad principal, en la cual puedes comprar y vender lo que se te ocurra, como también encontrar quests, que te ayudarán a seguir la historia principal. Ésta no es el centro del juego, sino recorrer dungeons (calabozos) y coleccionar la mayor cantidad de armas y armaduras para usar o vender. Sin embargo, la trama sí hace un buen trabajo de mantenerte en la línea que debes seguir. Además, de la forma que está armada tiene cierto dejo de incertidumbre, ya que nunca sabes completamente a qué tipo de fuerzas te enfrentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con tantas cosas para recolectar, hay un buen inventario que te permite usar cosas o pasárselas a tu mascota de manera fácil. Mientras que es casi idéntico al utilizado en Diablo tiene algunos botones del teclado que te ayudan a organizar las cosas de manera más rápida.Mientras que los juegos han evolucionado mucho, aquella compulsión de seguir juntando loot sigue tan intacta como siempre. No importa cuántas espadas tengas, siempre quieres una mejor y, lo más probable, es que la encuentres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El aspecto más diferente al clásico RPG, es la mascota. Ésta adición cambia el juego significantemente y lo hace más dinámico. Mientras que no tienes control directo sobre ella, puedes darle items para que los tenga, enseñarle hechizos que utiliza cuando le parece necesario (como invocar zombies) y hasta enviarla a vender algunas cosas a la ciudad principal mientas tú sigues recorriendo el dungeon. Si lo envías,volverá en unos instantes con el dinero, pero no podrás usarlo durante eseperíodo de tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El estilo artístico también es muy diferente.Torchlight presenta un estilo caricaturesco similar al visto en World of Warcraft, aún así, la historia es bastante sería, como la mayoría de las cosas  que ocurren. Personalmente, nos ha gustado mucho, porque no solo se ve muy bien, sino que quiere decir que podrá correr en muchos ordenadores. Es más, hay una opción llamada Netbook Mode, por ende, puedes jugarlo en tu portátil desde cualquier lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El equipo de Runic Games ha sido muy claro con sus intenciones. Mientras que esperan que éste título tenga éxito yles permita cubrir los gastos, el objetivo principal es crear un MMORPG alrededor del universo de Torchlight. Aunque todavía se encuentra endesarrollo, creen que será gratis para jugar desde el comienzo y confían que los usuarios ayudarán a crear contenido para el título y el MMO con el editor que estarán sacando a unas semanas de la salida del juego.El juego escontrolado mediante el mouse y el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clases del carácter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Torchlight2class1.jpg|thumb|right|250px|Personajes jugables del torchlight]]&lt;br /&gt;
Se cuentan con 3 tipos de héroes: El Destructor (Destroyer), quien es un guerrero especializado en el combate cuerpo a cuerpo, aunque también posee la habilidad de llamar a espíritus ancestrales para producir efectos mágicos; el Alquimista (Alchemist), quien es un conjurador que usa la energía mágica del Ember, así pudiendo disparar conjuros ofensivos de electricidad y veneno entre otros, y también puede invocar robots y secuaces; y la Vanquisher es una guardia élite de la ciudad, enviada encubierta para investigar la aldea de Torchlight, y se especializa en armas a distancia y puede colocar trampas igual que el hunter del wow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El player desarrolla su carácter dándole puntos a las habilidades activas , pasivas éct específicas de su personaje.Dichos puntos se pueden obtener al subir de nivel  al igual que en el diablo. Otros poderes se pueden obtener por medio de pergaminos auque encontramos a lo largo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* Fernàndez, Salva: [http://www.meristation.com/pc/torchlight/analisis-juego/1530187 Torchlight. Sensaciones 'diabólicas']. ''MeriStation PC'', 9 de noviembre de 2009. Consultado: 2 de diciembre de 2013.&lt;br /&gt;
* Sitio web oficial. Disponible en: &amp;quot;[http://www.torchlightgame.com/ www.torchlightgame.com]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos de rol]][[Category:Videojuegos de rol de acción]] [[Category:Videojuegos multijugador en línea]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alfredo guerra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Piratas_del_Caribe_4:_en_mareas_misteriosas_(pel%C3%ADcula_de_2011)&amp;diff=2423242</id>
		<title>Piratas del Caribe 4: en mareas misteriosas (película de 2011)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Piratas_del_Caribe_4:_en_mareas_misteriosas_(pel%C3%ADcula_de_2011)&amp;diff=2423242"/>
		<updated>2015-01-31T04:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alfredo guerra: /* Sinopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;{{Otros usos|este=Tetralogía Piratas del Caribe|Piratas (desambiguación)}}&lt;br /&gt;
{{Ficha Película&lt;br /&gt;
|nombre       = Piratas del Caribe&lt;br /&gt;
|nombre completo = Piratas del Caribe 4 En mareas misteriosas&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Piraaaa.JPG &lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|estreno =2011&lt;br /&gt;
|guion        =Ted Elliott, Terry Rossio (Novela: Tim Powers)&lt;br /&gt;
|género =Aventuras.                                Fantástico.                                Acción | Aventuras marinas. Piratas. Capa y espada.&lt;br /&gt;
|director      =[[Rob Marshall]]&lt;br /&gt;
|productor    =&lt;br /&gt;
|fotografia   =Dariusz Wolski&lt;br /&gt;
|productores_ejecutivos =&lt;br /&gt;
|director_arte =&lt;br /&gt;
|reparto      =&lt;br /&gt;
|premios      =&lt;br /&gt;
|web          = http://disney.com/pirates/&lt;br /&gt;
|productora   =Walt Disney Pictures / Jerry Bruckheimer Films&lt;br /&gt;
|pais = {{Bandera2|Estados Unidos}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Piratas del Caribe: En Mareas Misteriosas''' (en su idioma original, Pirates of the Caribbean) es el título de la tetralogía cinematográfica de [[Walt Disney]] Pictures integrada por [[Piratas del Caribe 1: La maldición del Perla Negra]] (2003), [[Piratas del Caribe 2: El cofre del hombre muerto]] (2006), [[Piratas del Caribe 3: En el fin del mundo]] (2007) y Piratas del Caribe: En Mareas Misteriosas (2011).&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
Cuando Jack Sparrow (Johnny Depp) vuelve a encontrarse  con una mujer a la que había conocido años atrás a Angélica (Penélope Cruz), no  está seguro de si se trata de amor o si ella es una estafadora sin  escrúpulos que lo está utilizando para encontrar la legendaria Fuente de  la Juventud. A todo esto, Jack es capturado por el Queen Anne's  Revenge, el barco del temible pirata Barbanegra (Ian McShane), que lo obliga a unirse a su tripulación, lo que le hará vivir una inesperada  aventura en la que no sabe quién le inspira más miedo si Barbanegra o  esa mujer que regresa del pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ficha técnica==              &lt;br /&gt;
*Título: Piratas del Caribe: en mareas misteriosas       &lt;br /&gt;
*Título alternativo: Piratas del Caribe 4       &lt;br /&gt;
*Título original: Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides      &lt;br /&gt;
*Año: [[2011]]                &lt;br /&gt;
*Saga:  Piratas del Caribe               &lt;br /&gt;
*Duración: 141 minutos               &lt;br /&gt;
*País: {{Bandera2|Estados Unidos}}                       &lt;br /&gt;
*Género: [[Aventura]], [[Acción]], [[Comedia]]                        &lt;br /&gt;
*Estudio: Jerry Bruckheimer Films, Walt Disney Pictures                                           &lt;br /&gt;
*Fecha de estreno                       &lt;br /&gt;
*España: [[20 de mayo]] de [[2011]]                        &lt;br /&gt;
*Estados Unidos: [[20 de mayo]]de [[2011]]                       &lt;br /&gt;
*Reino Unido: [[18 de Mayo]]de [[2011]]       &lt;br /&gt;
==REPARTO==&lt;br /&gt;
*[[Johnny Depp]]&lt;br /&gt;
*[[Geoffrey Rush]]&lt;br /&gt;
*[[Penélope Cruz]]&lt;br /&gt;
*[[Ian McShane]]&lt;br /&gt;
*[[Sam Claflin]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin R. McNally]]&lt;br /&gt;
*[[Astrid Berges-Frisbey]]&lt;br /&gt;
*[[Óscar Jaenada]]&lt;br /&gt;
*[[Robbie Kay]]&lt;br /&gt;
*[[Keith Richards]]&lt;br /&gt;
*[[Judi Dench]]&lt;br /&gt;
==Galería de fotos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Escenas de la película'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Pirata_del_caribe_4_1.jpg|&lt;br /&gt;
Archivo:Piraa.JPG|&lt;br /&gt;
Archivo:Pira3.JPG|&lt;br /&gt;
Archivo:Pirata_del_caribe_4_2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
*[http://peliculas.labutaca.net/piratas-del-caribe-en-mareas-misteriosas peliculas.labutaca.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.elseptimoarte.net/peliculas/piratas-del-caribe-4-1323.html elseptimoarte.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.filmaffinity.com/es/film240168.html filmaffinity.com]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoría: Película]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alfredo guerra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Piratas_del_Caribe_4:_en_mareas_misteriosas_(pel%C3%ADcula_de_2011)&amp;diff=2423241</id>
		<title>Piratas del Caribe 4: en mareas misteriosas (película de 2011)</title>
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		<updated>2015-01-31T04:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alfredo guerra: /* Sinopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;{{Otros usos|este=Tetralogía Piratas del Caribe|Piratas (desambiguación)}}&lt;br /&gt;
{{Ficha Película&lt;br /&gt;
|nombre       = Piratas del Caribe&lt;br /&gt;
|nombre completo = Piratas del Caribe 4 En mareas misteriosas&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Piraaaa.JPG &lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|estreno =2011&lt;br /&gt;
|guion        =Ted Elliott, Terry Rossio (Novela: Tim Powers)&lt;br /&gt;
|género =Aventuras.                                Fantástico.                                Acción | Aventuras marinas. Piratas. Capa y espada.&lt;br /&gt;
|director      =[[Rob Marshall]]&lt;br /&gt;
|productor    =&lt;br /&gt;
|fotografia   =Dariusz Wolski&lt;br /&gt;
|productores_ejecutivos =&lt;br /&gt;
|director_arte =&lt;br /&gt;
|reparto      =&lt;br /&gt;
|premios      =&lt;br /&gt;
|web          = http://disney.com/pirates/&lt;br /&gt;
|productora   =Walt Disney Pictures / Jerry Bruckheimer Films&lt;br /&gt;
|pais = {{Bandera2|Estados Unidos}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Piratas del Caribe: En Mareas Misteriosas''' (en su idioma original, Pirates of the Caribbean) es el título de la tetralogía cinematográfica de [[Walt Disney]] Pictures integrada por [[Piratas del Caribe 1: La maldición del Perla Negra]] (2003), [[Piratas del Caribe 2: El cofre del hombre muerto]] (2006), [[Piratas del Caribe 3: En el fin del mundo]] (2007) y Piratas del Caribe: En Mareas Misteriosas (2011).&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
Cuando Jack Sparrow (Johnny Depp) vuelve a encontrarse  con una mujer a la que había conocido años atrás Angélica (Penélope Cruz), no  está seguro de si se trata de amor o si ella es una estafadora sin  escrúpulos que lo está utilizando para encontrar la legendaria Fuente de  la Juventud. A todo esto, Jack es capturado por el Queen Anne's  Revenge, el barco del temible pirata Barbanegra (Ian McShane), que lo obliga a unirse a su tripulación, lo que le hará vivir una inesperada  aventura en la que no sabe quién le inspira más miedo si Barbanegra o  esa mujer que regresa del pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ficha técnica==              &lt;br /&gt;
*Título: Piratas del Caribe: en mareas misteriosas       &lt;br /&gt;
*Título alternativo: Piratas del Caribe 4       &lt;br /&gt;
*Título original: Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides      &lt;br /&gt;
*Año: [[2011]]                &lt;br /&gt;
*Saga:  Piratas del Caribe               &lt;br /&gt;
*Duración: 141 minutos               &lt;br /&gt;
*País: {{Bandera2|Estados Unidos}}                       &lt;br /&gt;
*Género: [[Aventura]], [[Acción]], [[Comedia]]                        &lt;br /&gt;
*Estudio: Jerry Bruckheimer Films, Walt Disney Pictures                                           &lt;br /&gt;
*Fecha de estreno                       &lt;br /&gt;
*España: [[20 de mayo]] de [[2011]]                        &lt;br /&gt;
*Estados Unidos: [[20 de mayo]]de [[2011]]                       &lt;br /&gt;
*Reino Unido: [[18 de Mayo]]de [[2011]]       &lt;br /&gt;
==REPARTO==&lt;br /&gt;
*[[Johnny Depp]]&lt;br /&gt;
*[[Geoffrey Rush]]&lt;br /&gt;
*[[Penélope Cruz]]&lt;br /&gt;
*[[Ian McShane]]&lt;br /&gt;
*[[Sam Claflin]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin R. McNally]]&lt;br /&gt;
*[[Astrid Berges-Frisbey]]&lt;br /&gt;
*[[Óscar Jaenada]]&lt;br /&gt;
*[[Robbie Kay]]&lt;br /&gt;
*[[Keith Richards]]&lt;br /&gt;
*[[Judi Dench]]&lt;br /&gt;
==Galería de fotos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Escenas de la película'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Pirata_del_caribe_4_1.jpg|&lt;br /&gt;
Archivo:Piraa.JPG|&lt;br /&gt;
Archivo:Pira3.JPG|&lt;br /&gt;
Archivo:Pirata_del_caribe_4_2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
*[http://peliculas.labutaca.net/piratas-del-caribe-en-mareas-misteriosas peliculas.labutaca.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.elseptimoarte.net/peliculas/piratas-del-caribe-4-1323.html elseptimoarte.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.filmaffinity.com/es/film240168.html filmaffinity.com]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoría: Película]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alfredo guerra</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Xnova&amp;diff=2423239</id>
		<title>Xnova</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Xnova&amp;diff=2423239"/>
		<updated>2015-01-31T04:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alfredo guerra: /* Ventajas del Juego */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                           &lt;br /&gt;
{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Xnova&lt;br /&gt;
|familia=network&lt;br /&gt;
|imagen=Xnova1.jpg‎&lt;br /&gt;
|tamaño=30MB&lt;br /&gt;
|descripción=Xnova juego via Web de simulación estratégica espacial.&lt;br /&gt;
|desarrollador=Brayan Narvaez (Prinick) xNova Revolution&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=[[19 de abril]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|última versión estable=v5.9&lt;br /&gt;
|núcleo=C / C++&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=Multiplataforma&lt;br /&gt;
|idioma=Ingles&lt;br /&gt;
|licencia=GNU/GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Xnova''' Revolution, es una aplicación web que simula un video-juego de estrategia espacial en tiempo real con miles de jugadores a lo largo del mundo compitiendo por ser el mejor simultáneamente. Esta basado en código opensource, utiliza [[PHP]], [[Mysql]] y esta distribuido bajo licencia [[GPL|GNU/GPL]]. Actualmente esta bajo la versión 5.9 con nuevo sistema de razas y soporte para múltiples idiomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introducción ==&lt;br /&gt;
El juego en sus inicios, fue desarrollado en [[Francia]] con el nombre xNova, luego lo tomó una comunidad hispana que lo nombró Project Xnova, seguidamente lo mejoró notablemente una comunidad [[argentina]], luego fue traducido al [[Idioma español|Español]] como idioma principal, [[Idioma alemán|Alemán]] como idioma secundario, y como terceros idiomas en [[Idioma inglés|Inglés]], [[Idioma francés|Francés]], [[Idioma portugués|Portugués]], [[Lenguas Romance|Rumano]], [[Idioma italiano|Italiano]], Turko y [[Idioma ruso|Ruso]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas del Juego ===&lt;br /&gt;
Cada jugador comienza con un planeta principal y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta del universo, pero los demás jugadores harán más difícil esa tarea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permite desarrollar planetas para convertir a los colonos en poderosos imperios capaz de defender sus colonias. Explora universos, coloniza, construye, comercia, y destruye a los enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Construir una Alianza ===&lt;br /&gt;
Construir una flota espacial capaz de garantizar la plena voluntad en todo el universo, se debe buscar o contactar a otros jugadores que estén dispuesto para formar parte de una  propia alianza.A través de esta alianza los jugadores pueden ver sus eventos es decir cuando están atacando o los están atacando, es una manera de comunicarse,ya que posee un chat interno y pueden enviar mensajes globales a los jugadores de la alianza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GUIA DEL JUEGO ===&lt;br /&gt;
1.- El comienzo.&lt;br /&gt;
2.- Coordenadas: Universo, galaxia y sistema solar.&lt;br /&gt;
3.- Sistema de puntuación&lt;br /&gt;
—————————————————————————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.- El Comienzo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un principio a uno le asignan un planeta, en una ubicación aleatoria, dentro de uno de los 499 sistemas posibles de las 9 galaxias que componen cada universo; cada sistema está compuesto por una estrella y 15 planetas que giran a su alrededor. Aunque recientemente los científicos descubrieron una nueva zona llamada “Espacio Exterior”, adonde suelen mandar regularmente expediciones para conocer la zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al comenzar, por lo que uno tendría que preocuparse es por conseguir la materia prima necesaria para construir edificios, naves espaciales e investigar; esta materia prima es: Metal, Cristal y Deuterio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el principio uno cuenta con 500 unidades de Metal y 500 unidades de Cristal y con una producción por hora de 20 unidades de Metal y 10 de Cristal. Para empezar con la producción de la materia prima, uno debe construir y luego ampliar las minas de producción, esto se puede hacer en la sección edificios (accediendo desde el menú de la izquierda, la segunda opción); en esta sección podremos encontrar todos los edificios y ampliaciones que se puede hacer. Haciendo clic acá podrás acceder a una secuencia de pasos de construcción, los cuales te llevaran por el camino más corto a la construcción de defensas y naves de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El planeta con el que uno comienza cuenta con 163 campos, la cantidad de campos tiene una relación con el diámetro del planeta. Estos campos presentarían a los espacios libres en el planeta para poder construir; cada edificio y ampliación que se haga ocupa un campo. Más adelante, cuando se puedan colonizar otros planetas (Ver sección “colonización”), los campos pueden variar según su ubicación, esta cantidad de campos es aleatoria, pero varía según unas probabilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.- Coordenadas: Universo, galaxia y sistema solar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los planetas tienen sus coordenadas específicas, las cuales son inmodificables. estas coordenadas vienes dadas por la siguiente leyenda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[x:yyy:zz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La letra x representa a la galaxia, y puede tomar el sig. rango de valores: [1,9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La letra y representa al sistema, el cual puede adoptar el siguiente rango de valores: [1,499]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente la letra z expresa a la posición del planeta respecto a la estrella central del sistema, cada sistema tiene 15 planetas, es decir que z puede tomarlos siguientes valores: [1,15]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un principio, no importaría mucho en que galaxia o sistema nos encontramos, ya que esto no marca ninguna diferencia a la hora de producir energía o materia prima. En cambio, respecto a la posición de nuestro planeta en el sistema si nos va a modificar la producción de deuterio y la obtención de energía solar a través de satélites solares. Mientras más cerca de la estrella de nuestro sistema nos encontremos, vamos a poder obtener más energía solar de nuestros satélites, pero contrariamente menos deuterio vamos a poder obtener por cada nivel de la mina. Mientras más cerca de la estrella, más chico será la tercera coordenada; y como es de imaginar, a mayor distancia de la estrella, mayor será la tercera coordenada; esto también lo veremos reflejado en la temperatura del planeta (que mientras más cerca a la estrella, mayor temp. max. y mientras más lejos menor temp. min.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3- Sistema de puntuación'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puntos son una forma de representar cualitativamente, la experiencia de un jugador y la extensión de su “imperio”, ya que representa la suma de el avance tecnológico, cantidad de flotas, y ampliaciones de edificios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno suma puntos cuando invierte la materia prima que uno tiene en cualquiera de sus planetas, ya sea para la construcción de edificios, naves, investigaciones, ampliaciones o hasta para la construcción de defensas. Se suma un punto por cada 1.000 unidades (de cualquiera de los recursos) de recursos que se invierta . Un punto en el ranking de investigaciones por cada investigación realizada, y un punto en el ranking de flotas por cada nave construida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A través de los puntos se puede establecer un ranking, el cual lo podemos ver en el menú de la izquierda del juego (opción “estadística”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a las alianzas, los puntajes se suman de la forma siguiente; Un punto de la alianza por cada mil puntos de los miembros. Es decir que para calcular el puntaje de la alianza, se suman los puntajes de los miembros y se los divide mil (1.000), dando como resultado el puntaje de la alianza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No debemos olvidar que podemos perder puntos según nos destruyan defensas o naves, perdiendo a totalidad de puntos ganados al construirlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desmontaje de edificios supone la pérdida de la puntuación de los mismos. Asimismo los recursos invertidos en ello no generan puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abandonar colonias implica la pérdida de todos los puntos que allí se encuentren (edificios naves y defensas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimientos Técnicos ==&lt;br /&gt;
===Requerimientos del Servidor===&lt;br /&gt;
Para construir un servidor Xnova, se debe descargar el código fuente e instalar un Servidor Web con Apache, [[PHP]] y [[Mysql]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requerimientos del Cliente===&lt;br /&gt;
Necesita un [[navegador estándar]] como ([[Mozilla]], [[IE]], [[Opera]], etc) y el mismo sigue funcionando incluso cuando no se esta conectado, por este motivo se debe reforzar las defensas.Para cuidarse de los ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*ProjectXnova. Sitio oficial Xnova (Espanol). [citado 2012 noviembre, 26]. Disponible en &amp;quot;[http://www.xnovarevolution.com.ar]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Foro [http://www.new-xnova.es/foro/) Comunidad Hispana] (Espanol). Disponible en &amp;quot;www.new-xnova.es&amp;quot;. Consultado: 26 de noviembre del 2012.&lt;br /&gt;
*Foro [http://www.xnova.fr/) Comunidad Francesa:] (Frances). Disponible en &amp;quot;www.xnova.fr&amp;quot;. Consultado: 26 de noviembre del 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_estrategia_en_tiempo_real]]&lt;br /&gt;
[[Category:MMORTS]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_multijugador_en_línea]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_navegador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alfredo guerra</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Xnova&amp;diff=2423234</id>
		<title>Xnova</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Xnova&amp;diff=2423234"/>
		<updated>2015-01-31T03:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alfredo guerra: /* Requerimientos del Cliente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                           &lt;br /&gt;
{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Xnova&lt;br /&gt;
|familia=network&lt;br /&gt;
|imagen=Xnova1.jpg‎&lt;br /&gt;
|tamaño=30MB&lt;br /&gt;
|descripción=Xnova juego via Web de simulación estratégica espacial.&lt;br /&gt;
|desarrollador=Brayan Narvaez (Prinick) xNova Revolution&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=[[19 de abril]] de [[2011]]&lt;br /&gt;
|última versión estable=v5.9&lt;br /&gt;
|núcleo=C / C++&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=Multiplataforma&lt;br /&gt;
|idioma=Ingles&lt;br /&gt;
|licencia=GNU/GPL&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Xnova''' Revolution, es una aplicación web que simula un video-juego de estrategia espacial en tiempo real con miles de jugadores a lo largo del mundo compitiendo por ser el mejor simultáneamente. Esta basado en código opensource, utiliza [[PHP]], [[Mysql]] y esta distribuido bajo licencia [[GPL|GNU/GPL]]. Actualmente esta bajo la versión 5.9 con nuevo sistema de razas y soporte para múltiples idiomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introducción ==&lt;br /&gt;
El juego en sus inicios, fue desarrollado en [[Francia]] con el nombre xNova, luego lo tomó una comunidad hispana que lo nombró Project Xnova, seguidamente lo mejoró notablemente una comunidad [[argentina]], luego fue traducido al [[Idioma español|Español]] como idioma principal, [[Idioma alemán|Alemán]] como idioma secundario, y como terceros idiomas en [[Idioma inglés|Inglés]], [[Idioma francés|Francés]], [[Idioma portugués|Portugués]], [[Lenguas Romance|Rumano]], [[Idioma italiano|Italiano]], Turko y [[Idioma ruso|Ruso]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventajas del Juego==&lt;br /&gt;
Cada jugador comienza con un planeta principal y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta del universo, pero los demás jugadores harán más difícil esa tarea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permite desarrollar planetas para convertir a los colonos en poderosos imperios capaz de defender sus colonias. Explora universos, coloniza, construye, comercia, y destruye a los enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Construir una Alianza ===&lt;br /&gt;
Construir una flota espacial capaz de garantizar la plena voluntad en todo el universo, se debe buscar o contactar a otros jugadores que estén dispuesto para formar parte de una  propia alianza.A través de esta alianza los jugadores pueden ver sus eventos es decir cuando están atacando o los están atacando, es una manera de comunicarse,ya que posee un chat interno y pueden enviar mensajes globales a los jugadores de la alianza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimientos Técnicos ==&lt;br /&gt;
===Requerimientos del Servidor===&lt;br /&gt;
Para construir un servidor Xnova, se debe descargar el código fuente e instalar un Servidor Web con Apache, [[PHP]] y [[Mysql]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requerimientos del Cliente===&lt;br /&gt;
Necesita un [[navegador estándar]] como ([[Mozilla]], [[IE]], [[Opera]], etc) y el mismo sigue funcionando incluso cuando no se esta conectado, por este motivo se debe reforzar las defensas.Para cuidarse de los ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*ProjectXnova. Sitio oficial Xnova (Espanol). [citado 2012 noviembre, 26]. Disponible en &amp;quot;[http://www.xnovarevolution.com.ar]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Foro [http://www.new-xnova.es/foro/) Comunidad Hispana] (Espanol). Disponible en &amp;quot;www.new-xnova.es&amp;quot;. Consultado: 26 de noviembre del 2012.&lt;br /&gt;
*Foro [http://www.xnova.fr/) Comunidad Francesa:] (Frances). Disponible en &amp;quot;www.xnova.fr&amp;quot;. Consultado: 26 de noviembre del 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_PC]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_para_Windows]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_estrategia_en_tiempo_real]]&lt;br /&gt;
[[Category:MMORTS]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_multijugador_en_línea]]&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos_de_navegador]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alfredo guerra</name></author>
		
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