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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Magnataur&amp;diff=1189635</id>
		<title>Magnataur</title>
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		<updated>2011-11-22T17:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Magnataur |nombre completo = |otros nombres =Magnus |imagen       =Magnus.jpg |tamaño       =  |descripción  =Héroe de [[Fuerza]...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Magnataur&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Magnus&lt;br /&gt;
|imagen       =Magnus.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magnataur:''' También llamado '''Magnus''' es uno de los [[héroes]] de [[fuerza]] del bando de los Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the   Ancients]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Tal vez el más tremendo ser en el Scourge. Magnus es un héroe a tener en  cuenta. Capacitado desde el nacimiento para convertirse en un poderoso  [[guerrero]], él se encuentra ahora en la cima de su [[fuerza]]. La [[gigante]]  hacha del Magnataur puede abrir caminos a través de sus enemigos, y  crear una onda de choque rompe-huesos que ondula a través del suelo.  Reforzado por una [[magia]] demoníaca que aumenta sus ataques, puede  aplastar a los enemigos con sorprendente facilidad. Su mayor poder, sin  embargo, es la capacidad de crear un campo magnético extremadamente  fuerte, succionando a los indefensos enemigos a conocer su fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:magnus1.gif|right|Magnus]]&lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 315&lt;br /&gt;
Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
Str: 21 + 2.75 &lt;br /&gt;
*Agi:  15 + 1.8&lt;br /&gt;
*Int: 17 + 1.65&lt;br /&gt;
*Daño: 49 – 61 &lt;br /&gt;
*HP: 549&lt;br /&gt;
*Mana: 221&lt;br /&gt;
*HP Regen: 0.88 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 0.69&lt;br /&gt;
*Rango de Ataque: 128 (melee)&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.68 &lt;br /&gt;
*Armadura: 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
El Magnus es un fuerte héroe de entrada, ya que tiene 2 skills que lo ayudan, para causar un gran daño en AoE. &lt;br /&gt;
La combinacion de ambos lo hacen un heroe de entrada casi perfecto.  El combo;&lt;br /&gt;
- Te pones Empower, sin que tu enemigo te llegue a ver.&lt;br /&gt;
Luego utilizas Shockwave desde un punto que tu enemigo (víctima) no pueda verte.&lt;br /&gt;
Rapidamente utilizas Skewer mientras cae tu Shockwave a tu enemigo (debes ser muy preciso para calcularlo)&lt;br /&gt;
Al terminar la jalada utilizas Reverse Polarity, das un par de golpes.&lt;br /&gt;
-Finalmente si es necesario das el golpe de gracia con Shockwave.&lt;br /&gt;
Este combo ciertas veces es muy difícil de calcular, por esta razon  recomiendo una daga para una efectiva entrada, la cual es casi imposible  de escapar. Lo mas importante con este héroe es el factor sorpresa y  calcular a la gran mayoría de héroes para jalar. Si tus compañeros son  otros AoE (Ej: [[Earthshaker]]), harán un combo increible que dificilmente  tus enemigos podrán soportar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Shockwave===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:shockwave.png|right|Shockwave]]&lt;br /&gt;
Una onda de fuerza que sale del héroe, ocasionando daño a la unidades de tierra en una línea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – 75 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 – 150 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 225 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 300 de daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 11,10,9,8 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rango de Casteo: 800&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de Maná: 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Empower===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:empower.jpg|right|Empower]]&lt;br /&gt;
Incrementa el daño de ataque y otorga splash a una unidad aliada. Dura 30 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – 15% de daño y bonificación splash.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 25% de daño y bonificación splash.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 35% de daño y bonificación splash.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 45% de daño y bonificación splash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 12 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rango de Casteo: 500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de Maná: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skewer===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:skewer.png|right|Skewer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magnataur se abalanza hasta 800 de rango corneando hasta 2 enemigos con  sus masivos colmillos. Esto arrastra a las dos unidades junto con él y  las daña. Al llegar a su destino, las dos unidades son ralentizadas un  40% durante 2 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – 50 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 100 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 150 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 200 de daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 45 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rango de Casteo: 800&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de Maná: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reverse Polarity===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:reversepolarity.jpg|right|Ultimate]]&lt;br /&gt;
A través de alguna propiedad desconocida de la materia, el Magnataur  succiona a todos los enemigos cercanos a su posición y los aturde con un  poderoso golpe, ocasionando daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – 2.5 segundos de stun, ocasiona 150 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 – 3.25 segundos de stun, ocasiona 225 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 – 4 segundos de stun, ocasiona 300 de daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 120,110,100 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de mana: 200/250/300&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AoE: 410&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
*[[Io (DotA)]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III]]&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.dotawc3.com/2011/05/guia-magnataur-magnus.html Guía del magnus]&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/magnataur.html Dota university]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1189609</id>
		<title>Io (personaje de videojuego)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1189609"/>
		<updated>2011-11-22T17:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Io &lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Guardian wisp&lt;br /&gt;
|imagen       =wisp.gif&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Io:''' también llamado '''the guardian wisp''' es un héroe de [[fuerza]] del bando de los Sentinel perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the   Ancients]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Originalmente, '''Io''' era un espíritu humilde de los [[bosques]], y vivía entre los suyos en el Gran [[Bosque]]. Mientras la Gran [[Guerra]] avanzaba, las criaturas de los bosques se vieron obligadas a defender su hogar. En su afán de defender el bosque Io descubrió en él un poder desconocido; se dio cuenta de que podía unir su energía vital a otra criatura para fortalecerla y teletransportala a un lugar seguro. Así Io se conocido entre los suyos como el Guardián Wisp, porque protegía a los demás espíritus. Así, los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser convocados por él en la batalla. Fuera del conflicto entre The Scourge y The Sentinel, Io sólo lucha para proteger a su pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Empty Bottle, como Item importante para el Guardian Wisp, te ayudará mucho en cuanto a la falta de mana, y regeneración de [[vida]]. &lt;br /&gt;
Power Treads es más recomendado, por la razón que te brinda más atributos y velocidad de ataque. &lt;br /&gt;
Hood  Of Defiance te ayudará  mucho en cuanto a reducir los ataques mágicos,  terminando con PIPE,  buen Item para actuar como Support. &lt;br /&gt;
EL  Skil Tether te puede  ayudar mucho al momento de cazar, si el héroe  enemigo choca con la  cadena, recibirá un breve Stun lo cual podrás  ocasionar más daño.  También útil para escapar, recuerda que tiene un  rango de casteo de  1800. &lt;br /&gt;
Recuerda que los  Espiritus  del Wisp, en nivel Alto ocasiona 100 de daño por Espíritu al  explotar,  lo cual los 5 Espíritus pueden ocasionar 500 de daño, Este  skill es un  poco difícil de usar, pero con Práctica podrás usar mucho  más fácil  este SKill. &lt;br /&gt;
Tu Skill Relocate es muy útil,  como para escapar y como para cazar, si lo usas para cazar o  ayudar a  un aliado puedes llevar a un aliado tuyo con Tether. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 525 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 17 + 1.9 -- Agi:  14 + 1.6 -- Int: 23 + 1.7&lt;br /&gt;
*Daño: 33-42 --  HP: 473 -- Mana: 299&lt;br /&gt;
*Regeneración de HP: 0.76 &lt;br /&gt;
*Regeneración de Mana: 0.7&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.67 &lt;br /&gt;
*Armadura: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Theter===&lt;br /&gt;
[[image:tether.png|right|tether]]&lt;br /&gt;
Lo enlaza con una unidad aliada,  concediendo a ambas  unidades una bonificación en sus velocidades de  movimiento(tambien puedes usarlo junto con el Overcharge).  Cualquier unidad  enemiga que entre en contacto con el lazo será  stuneada. El lazo se romperá si  se extiende a más de 900 unidades de  distancia. Dura 12 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bono de Movimiento: 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
Duración del Stun: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown:  12 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si intentas atar a una unidad que esta fuera del rango (por  encima de 900) Io  se adherirá y será empujado cerca de la unidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tether transfiere otros estados del héroe a la unidad aliada.  Esto incluye  Overcharge, Relocate y cuando regeneres HP/maná&lt;br /&gt;
Tiene una sub-habilidad que te permite romper el Tether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spirits===&lt;br /&gt;
[[image:spirits.png|right|spirits]]&lt;br /&gt;
Convoca 5 espíritus ancestrales en el  curso de 6  segundos; los Spirits danzan alrededor de Io en un [[círculo]]  para protegerlo. Si  algún enemigo se mueve lo suficientemente cerca  para tocar a un Spirit, el  Spirit libera su energía vital en una  explosión, dañando y ralentizando a todos  los enemigos en un AoE de  300. Las unidades no-héroe solo reciben un daño menor  al tocar un  espíritu  y no causan que estos exploten.&lt;br /&gt;
Tienes  dos sub-habilidades. Una para moverlos lejos y otra para acercarlos.   Puedes detenerlos en cualquier distancia por el manejo de orden de las   habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daño por Spirit: 25/50/75/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ralentización: 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 14 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 120/130/140/150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overcharge===&lt;br /&gt;
[[image:Overcharge.png|right|Overcharge]]&lt;br /&gt;
Libera más energía de la que puede  manejar,  obteniendo una bonificación de velocidad de ataque, pero  absorbiendo 2.5%  de su  HP y MP actual por segundo. Si está atado a  algún aliado, la bonificación de  velocidad de ataque es otorgado a ese  aliado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una habilidad activable/desactivable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velocidad de ataque: 60/80/100/120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: Este bono afecta a la unidad atada también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relocate===&lt;br /&gt;
[[image:Relocate.png|right|Relocate]]&lt;br /&gt;
Temporalmente se traslada con algún  [[héroe]] aliado, a  una ubicación seleccionada por 12 segundos.Hay un  retraso de casting y el enemigo tiene indicadores visuales en el   minimapa y en la zona de la [[teletransportación]] antes de que suceda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retraso de Casting:  2.5/2.25/2.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 80/60/40 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana:  100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si algún héroe es Atado, ese  héroe será teletransportado contigo.  Puedes romper la atadura en  cualquier momento para prevenir que el héroe retorne  contigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver también==&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com Universidad de Dota]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*http://www.zonadota.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1189591</id>
		<title>Io (personaje de videojuego)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1189591"/>
		<updated>2011-11-22T17:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Io &lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Guardian wisp&lt;br /&gt;
|imagen       =wisp.gif&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Io:''' también llamado '''the guardian wisp''' es un héroe de [[fuerza]] del bando de los Sentinel perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the   Ancients]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Originalmente, '''Io''' era un espíritu humilde de los [[bosques]], y vivía entre los suyos en el Gran [[Bosque]]. Mientras la Gran [[Guerra]] avanzaba, las criaturas de los bosques se vieron obligadas a defender su hogar. En su afán de defender el bosque Io descubrió en él un poder desconocido; se dio cuenta de que podía unir su energía vital a otra criatura para fortalecerla y teletransportala a un lugar seguro. Así Io se conocido entre los suyos como el Guardián Wisp, porque protegía a los demás espíritus. Así, los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser convocados por él en la batalla. Fuera del conflicto entre The Scourge y The Sentinel, Io sólo lucha para proteger a su pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Empty Bottle, como Item importante para el Guardian Wisp, te ayudará mucho en cuanto a la falta de mana, y regeneración de [[vida]]. &lt;br /&gt;
Power Treads es más recomendado, por la razón que te brinda más atributos y velocidad de ataque. &lt;br /&gt;
Hood  Of Defiance te ayudará  mucho en cuanto a reducir los ataques mágicos,  terminando con PIPE,  buen Item para actuar como Support. &lt;br /&gt;
EL  Skil Tether te puede  ayudar mucho al momento de cazar, si el héroe  enemigo choca con la  cadena, recibirá un breve Stun lo cual podrás  ocasionar más daño.  También útil para escapar, recuerda que tiene un  rango de casteo de  1800. &lt;br /&gt;
Recuerda que los  Espiritus  del Wisp, en nivel Alto ocasiona 100 de daño por Espíritu al  explotar,  lo cual los 5 Espíritus pueden ocasionar 500 de daño, Este  skill es un  poco difícil de usar, pero con Práctica podrás usar mucho  más fácil  este SKill. &lt;br /&gt;
Tu Skill Relocate es muy útil,  como para escapar y como para cazar, si lo usas para cazar o  ayudar a  un aliado puedes llevar a un aliado tuyo con Tether. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 525 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 17 + 1.9 -- Agi:  14 + 1.6 -- Int: 23 + 1.7&lt;br /&gt;
*Daño: 33-42 --  HP: 473 -- Mana: 299&lt;br /&gt;
*Regeneración de HP: 0.76 &lt;br /&gt;
*Regeneración de Mana: 0.7&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.67 &lt;br /&gt;
*Armadura: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Theter===&lt;br /&gt;
[[image:tether.png|right|tether]]&lt;br /&gt;
Lo enlaza con una unidad aliada,  concediendo a ambas  unidades una bonificación en sus velocidades de  movimiento(tambien puedes usarlo junto con el Overcharge).  Cualquier unidad  enemiga que entre en contacto con el lazo será  stuneada. El lazo se romperá si  se extiende a más de 900 unidades de  distancia. Dura 12 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bono de Movimiento: 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
Duración del Stun: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown:  12 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si intentas atar a una unidad que esta fuera del rango (por  encima de 900) Io  se adherirá y será empujado cerca de la unidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tether transfiere otros estados del héroe a la unidad aliada.  Esto incluye  Overcharge, Relocate y cuando regeneres HP/maná&lt;br /&gt;
Tiene una sub-habilidad que te permite romper el Tether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spirits===&lt;br /&gt;
[[image:spirits.png|right|spirits]]&lt;br /&gt;
Convoca 5 espíritus ancestrales en el  curso de 6  segundos; los Spirits danzan alrededor de Io en un [[círculo]]  para protegerlo. Si  algún enemigo se mueve lo suficientemente cerca  para tocar a un Spirit, el  Spirit libera su energía vital en una  explosión, dañando y ralentizando a todos  los enemigos en un AoE de  300. Las unidades no-héroe solo reciben un daño menor  al tocar un  espíritu  y no causan que estos exploten.&lt;br /&gt;
Tienes  dos sub-habilidades. Una para moverlos lejos y otra para acercarlos.   Puedes detenerlos en cualquier distancia por el manejo de orden de las   habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daño por Spirit: 25/50/75/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ralentización: 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 14 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 120/130/140/150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overcharge===&lt;br /&gt;
[[image:Overcharge.png|right|Overcharge]]&lt;br /&gt;
Libera más energía de la que puede  manejar,  obteniendo una bonificación de velocidad de ataque, pero  absorbiendo 2.5%  de su  HP y MP actual por segundo. Si está atado a  algún aliado, la bonificación de  velocidad de ataque es otorgado a ese  aliado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una habilidad activable/desactivable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velocidad de ataque: 60/80/100/120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: Este bono afecta a la unidad atada también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relocate===&lt;br /&gt;
[[image:Relocate.png|right|Relocate]]&lt;br /&gt;
Temporalmente se traslada con algún  [[héroe]] aliado, a  una ubicación seleccionada por 12 segundos.Hay un  retraso de casting y el enemigo tiene indicadores visuales en el   minimapa y en la zona de la [[teletransportación]] antes de que suceda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retraso de Casting:  2.5/2.25/2.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 80/60/40 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana:  100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si algún héroe es Atado, ese  héroe será teletransportado contigo.  Puedes romper la atadura en  cualquier momento para prevenir que el héroe retorne  contigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com Universidad de Dota]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*http://www.zonadota.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
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Ultimate&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Magnus&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-11-22T17:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Héroe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Héroe&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<title>Murloc Nightcrawler</title>
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		<updated>2011-11-21T20:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Slark |nombre completo = |otros nombres =Murloc Nightcrawler |imagen       =murloc.jpg |tamaño       =  |descripción  =Héroe de ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Slark&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Murloc Nightcrawler&lt;br /&gt;
|imagen       =murloc.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de agilidad en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slark:''' También llamado '''Murloc Nightcrawler''' es uno de los [[héroes]] de agilidad del bando de los Scourge  perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the    Ancients]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
En lo más profundo, de los pozos negros de los  [[océanos]] una temible   criatura acecha y aterroriza. Flexiona las  sombras su voluntad, pocos   han visto su verdadera forma y ninguno ha  vivido para hablar de ello.   Las sombras son su santuario, un lugar de  empoderamiento y la   revitalización. Bañado en esta oscuridad  impenetrable que la sangre   reclama, cada ataque que realiza lo hace  más fuerte haciéndolo más   rápido y más potente, mientras el debilita a  su enemigo. Una correa   irrompible espera a todos los que tratan de  escapar, dejándolos a merced   de este fantasma horripilante. A costa de  sacrificar una parte de su   [[alma]], su pacto con la oscuridad le  permite romper incluso los lazos más   poderosos y maldiciones. Con los  ecos de la Gran [[Guerra]] en todos los   rincones de la [[tierra]], a  esta criatura, conocida como Slark, ha surgido   de las profundidades  para la búsqueda de una antigua reliquia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Al comenzar el [[juego]] a este héroe se le dificulta crepear o dominar un  linea hasta llegar a nivel 6. El Shadow Dance le permite pegar  invisible. El plan es acercarse invisible y pegar, cuando ya esté  huyendo utilizas el Pounce ya que imposibilita que el enemigo escape. El  Essence Shift permite conseguir un gran daño el cual sera provechoso ya  que tienes un tiempo para pegar invisible.&lt;br /&gt;
Que hacer si te quedas solo en una linea con 2 o más enemigos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
No  te asustes, mientras uno de ellos no sea disabler o nuker,  permanece  en tu linea y trata de killearlos usando Shadow Dance ,si aún  no tienes  nivel y son melees golpealos cada ves que sea posible pero con   cuidado, con esto los prepararas para cuando tengas Shadow Dance pero   si son más de 2 olvidalo, llama a algún aliado de preferencia, tanke.&lt;br /&gt;
Si hay Disabler, Tienes 2 alternativas llamar a un aliado o cambiar de linea y cazar algún enemigo que este solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:slark-ico.png|left|Slark]]&lt;br /&gt;
*Atributo principal: Agilidad&lt;br /&gt;
*Fuerza: 21 + 1.8&lt;br /&gt;
*Agilidad: 15 + 2.0&lt;br /&gt;
*Inteligencia:  16 + 1.9&lt;br /&gt;
*Daño: 48 – 56&lt;br /&gt;
*Armadura: 1.1&lt;br /&gt;
*Velocidad de Moviemiento: 305&lt;br /&gt;
*Rango de Ataque: 128(melee)&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque Base: : 1.7&lt;br /&gt;
*Rango de visión: 1800 / 1800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Dark Pact===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:darkpact.gif|right|Dark Pact]]&lt;br /&gt;
Slark hace un llamado a las deidades de los pantanos para sellar un  pacto oscuro. Sacrificando algo de su [[sangre]], Slark es liberado de todo  efecto negativo. Luego de 2 segundos, una onda maléfica de destrucción  es emitida desde el Nightcrawler, infligiendo daño a todos los enemigos  cercanos, así como a él mismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – Inflige 75 de daño. &lt;br /&gt;
*Nivel 2 – Inflige 150 de daño. &lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Inflige 225 de daño. &lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Inflige 300 de daño. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 10 segundos&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Costo de Maná: 50, 50, 45, 40 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pounce===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:pounce.jpg|right|Pounce]]&lt;br /&gt;
Picos de tensión surgen de sus garras directamente hacia adelante y    captura al primer enemigo con el que choca enredándolo en sus ataduras    malignas. El enemigo es incapaz de moverse más de 325 de distancia del    punto de impacto por 3,5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1.- Alcance maximo de 400, 40 de daño mágico.&lt;br /&gt;
*Nivel 2.- Alcance maximo de 500, 80 de daño  mágico.&lt;br /&gt;
*Nivel 3.- Alcance maximo de 600, 120 de daño  mágico.&lt;br /&gt;
*Nivel 4.- Alcance maximo de 700, 160  de daño  mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de mana: 75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duración: 3.5 seg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Essence Shift===&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&lt;br /&gt;
[[image:essenseshift.png|right|Essence Shift]]&lt;br /&gt;
Al recitar antiguos encantamientos, Slark encanta su cuchilla para   robar  el poder y el valor de sus enemigos. Cada vez que Slark golpea a un   héroe  enemigo, roba 1 punto de todos los atributos  del héroe  enemigo,  mientras que las ganancias de Slark son 3 puntos de agilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1.- Roba 1 punto de todos  los atributos del héroe enemigo. Duración 15 sgundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 2.- Roba 1 punto de todos  los atributos del héroe enemigo. Duración 30 sgundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 3.- Roba 1 punto de todos  los atributos del héroe enemigo. Duración 60 sgundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 4.- Roba 1 punto de todos  los atributos del héroe enemigo. Duración 120 sgundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota:Cuando Slark o la unidad afectada muere, los atributos de la unidad muerta regresan al estado normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de mama: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shadow Dance===&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva/activa)&lt;br /&gt;
[[image:shadowdance.jpg|right|Shadow Dance]]&lt;br /&gt;
Se cubre con un humo negro, se convierte en invisible y no se revela   cuando ataca o lanza conjuros por 5,5 segundos. Pasivamente  aumenta su   velocidad de movimiento y su  regeneración cuando está fuera de la vista   de las unidades hostiles. Tiene un retraso de 0,7 cuando se activa o   desactiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1.- Te vuelve Invisible y aumenta tu velocidad de movimiento en 30% y tu regeneracion de HP en 2% cuando no eres visible.&lt;br /&gt;
*Nivel 2.- Te vuelve Invisible y aumenta tu velocidad de movimiento en 35% y tu regeneracion de HP en 3% cuando no eres visible.&lt;br /&gt;
*Nivel 3.- Te vuelve Invisible y aumenta tu velocidad de movimiento en 40% y tu regeneracion de HP en 4% cuando no eres visible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Notas:&lt;br /&gt;
- La invisibilidad no se rompe con nada.&lt;br /&gt;
-  Cuando la Invisibilidad del Spell es casteada se muestra  una sombra en la posicion de Slark&lt;br /&gt;
-  El Efecto pasivo no funciona cuando esta Afectado por Doom de [[Lucifer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III]]&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/armar-guia-slark-murloc-nightcrawler-28260.html Dota AllStars]&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2010/02/slark-nightcrawler.html Dota University]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<updated>2011-11-21T20:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Ultimate&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Ultimate&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Héroe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Héroe&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-11-21T20:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;br /&gt;
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		<title>Faerie Dragon</title>
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		<updated>2011-11-21T19:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Puck |nombre completo = |otros nombres =Faerie Dragon |imagen       =Faeriedragon.png |tamaño       =  |descripción  =Héroe ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Puck&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Faerie Dragon&lt;br /&gt;
|imagen       =Faeriedragon.png&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =[[Héroe]] de inteligencia en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puck:''' También llamado '''Faerie Dragon''' es uno de los [[héroes]] de inteligencia del bando de los [[Sentinel]]  perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the    Ancients]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
En la búsqueda del Sentinel de héroes para que los ayuden en la [[guerra]]  contra el Scourge. ellos descubrieron las tierras perdidas de los  místicos Faerie Dragons. Al explicarle el conflicto a la Faerie Queen of  [[Agrace]], ella envió a Puck. un guardia personal, para voltear las mareas  de la guerra. A pesar de su pequeño tamaño y traviesa personalidad, el  pequeño [[dragón]] pronto demostró que empacaba una generosa ración de poder  en el campo de batalla, demoliendo a través de las filas del enemigo  con bolas de magia, polvo de [[hadas]], y la capacidad de dejar estupefacto  un ejército con nada más que su imaginación. Sus enemigos aprendieron de  la forma más dura que el tamaño no importa en combate, y que las  apariencias, en definitiva, engañan.” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
'''El Puck''' es un muy buen héroe en AoE,  daña, silencia y stunea en AoE. Otra gran ventaja es que tiene 2 habilidades que  lo ayudan a escaparse fácilmente, también tiene 2 skills que lo ayudan a  crepear con facilidad y controlar las lineas . Su desventaja, es la  poca [[vida]] que tiene, y si no sabes utilizar bien sus habilidades, te traerá  problemas porque serás muy vulnerable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El combo de este héroe es muy sencillo para cazar (gankear);  primero utilizamos Illusory  Orb, con esta habilidad tenemos que darle al héroe enemigo, luego  teletransportarnos cerca a él, y utilizamos Waning Rift, el cual les  causará daño y los silenciará, robamos un par de golpes, y rápidamente  utilizamos Dream Coil, con esta habilidad causaremos gran daño y no  permitiremos que se puedan escapar, porque mientras más corran más dura  el stun. Si el héroe enemigo llegara a soportar tanto daño, nuestro  cooldown de los 2 primeros skills estarán activados y simplemente se le  persigue con Illusory Orb y lo matas. Si haces el mismo combo para  atacar a un grupo de héroes se recomienda que luego de activar tu ultimate,  utilices Phase Shift, para que no te tarjeteen en ese momento y esperes  que tus aliados lleguen.&lt;br /&gt;
Tu prioridad con este héroe, es  sacar daga, con este item es casi imposible que te puedan matar, lo que  si necesitaras mucho micromanejo y controlar bien los tiempos. &lt;br /&gt;
Finalmente, siempre tienes que  saber controlar los tiempos, porque si lo haces, sera muy difícil que  tarjeteen a tu héroe, con tu ultimate siempre intenta de agarrar la gran  mayoria de héroes enemigos. Con este héroe tendrás que saber jugar muy  bien en equipo porque se acopla con sencilles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:Faerie.png|left|Faerie]]&lt;br /&gt;
*Rango: 550 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 290&lt;br /&gt;
*Atributo principal: INT (Intelecto)&lt;br /&gt;
*Str: 15 + 1.7&lt;br /&gt;
*Agi: 22 + 1.7 &lt;br /&gt;
*Int: 25 + 2.4&lt;br /&gt;
*Daño: 38 – 49 &lt;br /&gt;
*HP: 435 &lt;br /&gt;
*Mana: 325&lt;br /&gt;
*HP Regen: 0.70 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 1.1&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 1.39 &lt;br /&gt;
*Armadura: 2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Illusory Orb===&lt;br /&gt;
[[image:IllusionaryOrb.png|right|Ilusionary Orb]]&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Envía un orbe mágico en linea recta dañando todo en su camino. En  cualquier momento, durante la vida del orbe, el Faerie Dragón puede  teletransportarse hasta él tomando su lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – Ocasiona 70 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 – Ocasiona 140 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Ocasiona 210 de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Ocasiona 280 de daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Rango de Casteo: 3000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Area de Efecto: 225 &lt;br /&gt;
Costo de Mana: 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Aunque que se puede castear en 3000 de rango, solo puede viajar hasta 1800.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waning Rift===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:WanningRift.png|right|Wanning Rift]]&lt;br /&gt;
Libera el místico polvo faérico de Puck a su alrededor ocasionando daño y silenciando a los enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Ocasiona 60 de daño y Silencia por 0.1 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Ocasiona 120 de daño y Silencia por 1 segundo.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Ocasiona 180 de daño y Silencia por 2 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Ocasiona 240 de daño y Silencia por 3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Area de Efecto: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 100/110/120/130&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 16 Segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phase Shift===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:PhaseShift.png|right|Phase Shift]]&lt;br /&gt;
Traslada al Faerie Dragón fuera de la existencia por un breve período, evitando temporalmente cualquier daño [[futuro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – Hasta 0.75 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Hasta 1.5 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Hasta 2.25 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Hasta 3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 50/40/30/20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 6 segundos   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dream Coil===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:DreamCoil.png|right|Ultimate]]&lt;br /&gt;
La poderosa imaginación de Puck  envuelve un área, creando espirales de magia volátil que dañan y stunean  a las unidades enemigas ya que son sujetadas. Estirar las espirales a  más de 600 de rango causa que se rompan y ocasionen daño y un tiempo de  stuneo adicional. Dura 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 – Inicial: 100 de daño  (*+100) y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 100 de daño y 1.5 segundos de stun.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 – Inicial: 150 de daño  (*+100) y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 150 de daño y 2.25 segundos de stun.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 – Inicial: 200 de daño  (*+100)  y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 200 de daño y 3 segundos de stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rango de Casteada: 750&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 100/150/200 (150/200/250 con Scepter)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 85 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) Si se le compra el Aghanim Scepter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III]]&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
*[[Guardian wisp (DotA)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/faerie-dragon.html Dota university]&lt;br /&gt;
*http://www.dotawc3.com/2011/06/guia-faerie-dragon-puck.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Faceless_Void&amp;diff=1183843</id>
		<title>Faceless Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Faceless_Void&amp;diff=1183843"/>
		<updated>2011-11-21T16:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Dark Terror |nombre completo = |otros nombres =The Faceless Void |imagen       =FacelessVoid.jpg |tamaño       =  |descripción  =...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Dark Terror&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =The Faceless Void&lt;br /&gt;
|imagen       =FacelessVoid.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de agilidad en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Terror:''' Llamado también The Faceless Void, es uno de los héroes de agilidad del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] ([[Defense of the Ancients]]). Creado por la compañía de [[videojuegos]] [[ Blizzard Entertainment]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Dicen que alguna vez fue [[humano]], pero su pasado está sumergido en la  oscuridad, incluso para el mismo. Lo que se sabe es que fue arrojado  entre el Vacío existente entre los mundos y que  emergió; con el poder de manipular el [[tiempo]]. El puede congelar a  sus enemigos en el tiempo y evadir ataques viajando partes de segundo  atrás en el tiempo, justo antes de recibir el golpe. El puede  crear brevemente una rasgadura en el espacio-tiempo,  capturando en ella enemigos y aliados por igual, pero  manteniéndose el mismo libre de aquel efecto. Se rumorea que  puede matar cualquier hombre en una legion de soldados, pero nadie lo ve  moverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Este héroe es un carry, es decir, que  si lo dejan crepear y armarse es casi invensible y podrá ganar el juego  practicamente solo. Su gran desventaja es que tiene muy poca [[vida]] y eso  lo hace muy vulnerable, pero el backtrack es una habilidad que nos da suerte a  nuestro favor, porque es capas de evitar un golpe o hasta un finger.&lt;br /&gt;
Lo primero que debemos sacar para poder matar es Mask  of Madness porque este nos da una gran velocidad de ataque pero nos  hace más vulnerable a los daños, por esta razón debemos activarlo cuando  tengamos en la Chronosfera a nuestro enemigo. Tienes  que tratar de atrapar la gran mayoría de héroes en la Chronosfera,  especialmente los héroes de control, porque estos podrían controlarte  fuera de la cúpula y malograrte tu kill.&lt;br /&gt;
Luego de eso, recomiendo  un Mantyle porque nos ayuda a escapar, atacar y correr más  rapido y nos da algo de [[vida]]. En un [[juego]] largo, el Faceless se tiene de  encargar de atrapar a la gran mayoría de héroes para poderlos matar de  manera casi instantenea. Cabe resaltar que debes tener cuidado de  atrapar a tus héroes aliados en la cúpula, es muy recomendable dejarlos fuera, para que los héroes de rango puedan castear sus habilidades o golpes.  Finalmente como informacion extra un [[Sand King]] puede castear fuera de  la cúpula y meterse con daga y  hará terremoto e igual dañará a los  enemigos o viceversa a ti y a tus aliados. Siempre hay que tener cuidado  a que héroe dejamos fuera ( enemigos) y que héroes dejamos afuera  (aliados).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:darkterror.png|right|Faceless Void]]&lt;br /&gt;
*Nombre: Dark Terror - The Faceless Void&lt;br /&gt;
*Rango: 128 (Melee)&lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 300&lt;br /&gt;
*Atributo principal: AGI (Agilidad)&lt;br /&gt;
*Str: 23 + 1.4 &lt;br /&gt;
*Agi:  21 +  2.65 &lt;br /&gt;
*Int: 15 + 1.5&lt;br /&gt;
*Daño: 58 - 64 &lt;br /&gt;
*HP: 587 &lt;br /&gt;
*Mana:  195&lt;br /&gt;
*HP Regen: 0.76 &lt;br /&gt;
*Mana Regen:  0.61&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 1.34 &lt;br /&gt;
*Armadura: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Time Walk===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:timewalk.jpg|right|Time Walk]]&lt;br /&gt;
Rapidamente se mueve a una localizaión  determinada, y lentea el movimiento y el ataque de todas las unidades en un  rango de 300 durante 3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 700 de rango de casteo. 10% de lenteo.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 900 de rango de casteo. 20% de lenteo.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 1100 de rango de casteo. 30% de lenteo.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 -  1300 de rango de casteo. 40% de lenteo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backtrack===&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&lt;br /&gt;
[[image:Backtrack.jpg|right|Back Track]]&lt;br /&gt;
Cuando un daño es recibido, Faceless Void se mueve un instante atrás en el  [[tiempo]] para evitar el daño del ataque. Puede salir backtrack daño  fisico o daño mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1 - 10% chance.&lt;br /&gt;
*Level 2 - 15% chance.&lt;br /&gt;
*Level 3 - 20% chance.&lt;br /&gt;
*Level 4 - 25% chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Time Lock===&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&lt;br /&gt;
[[image:timelock.jpeg|right|Time Lock]]&lt;br /&gt;
Da una oportunidad que en un ataque tengas un extra daño y stuneando al oponente durante 1 segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 10% de chance por ataque, 40 de daño extra.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 15% de chance por ataque, 50 de daño extra.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 20% de chance por ataque, 60 de daño extra.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 25% de chance por ataque, 70 de daño extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronosphere===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:chronosphere.png|right|Ultimate]]&lt;br /&gt;
Crea un rompimiento en el [[espacio]] tiempo causando que todas las unidades  de esa área sean atrapadas mientras dure. Faceless Void tiene una  misteriosa conexión con el espacio tiempo, gracias a esto el no es  afectado por la [[esfera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 4 segundos  (4) Con Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 4.5 segundos (5) Con Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 5 segundos (6) Con Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rango de Casteada: 500/550/600 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 150/175/200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 120/110/100 (75 segundos con Scepter) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
*[[Rexxar]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III]]&lt;br /&gt;
*[[Guardian Wisp (DotA)]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/faceless-void-dark-terror-stats.html Dota University]&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de héroes de DotA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Night_Stalker&amp;diff=1183154</id>
		<title>Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Night_Stalker&amp;diff=1183154"/>
		<updated>2011-11-21T15:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: /* Darkness */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Balanar&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Night Stalker&lt;br /&gt;
|imagen       =Balanar.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balanar:''' Llamado también '''The Night Stalker''', es uno de los héroes de [[Fuerza]] del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] (Defense of the Ancients). Creado por la compañía de videojuegos  [[Blizzard Entertainment]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Balanar:''' fue uno de los élite [[Dreadlords]] antes de caer en la Legión de [[ Fuego]] (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su  [[vida]] atacando pueblos y emboscando a sus enemigos más odiados -Los Elfos  de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la [[luna]], así se  vuelve más fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su  control con el tiempo para cambiar el día a noche que refuerza aún más  su poder. Su presencia inspira el temor en el [[corazón]] de muchos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:balanar-ico.gif|center|Balanar]]&lt;br /&gt;
*Rango: 100 (Melee)&lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 23 + 2.8&lt;br /&gt;
*Agi:  18 + 2.25&lt;br /&gt;
*Int: 16 + 1.6&lt;br /&gt;
*Daño: 57 – 61&lt;br /&gt;
*HP: 587 &lt;br /&gt;
*Mana: 208&lt;br /&gt;
*HP Regen: 0.94 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 0.65&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.69&lt;br /&gt;
*Armadura: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Este héroe es un cazador nato, al inicio  del juego, cuando llega su primera noche es casi invalible, optiene  grandes ventajas, velocidad de movimiento y de ataque, Su void lentea y causa  mucho daño. Es casi imposible escapar de él. &lt;br /&gt;
Lo único que le falta al inicio  del [[juego]] es mana, por esta razón hay dos opciones, Empty Bottle, ya que  por su gran velocidad y movimiento puede runear facilmente o Soul Ring  el cual sacrifica un poco de [[vida]] por mana, que en ciertos caso puede  ser muy util para dar ese último void necesario. La urna tambien puede  ser muy útil, ya que acumularas muchos kills te servirá para dañar o  curarte luego de cada batalla y no tener que regresar a la base.&lt;br /&gt;
El [[Avatar]] y el Aghanim te  ayudarán mucho, porque con esto te aseguras de matar a un héroe por lo  menos. El combo es sencillo, utilizas Fear en tu enemigo, luego void, lo  golpeas y lo terminas matando a golpes o con otro void. Con Aghanim las  partes oscuras no serán problema para ti, porque tendras visión, y otra  ventaja que las partes oscuras de la noche estarán a tu favor, ya que  normalmente los héroes pierden visión de noche.&lt;br /&gt;
Finalmente, siempre trata de  utilizar Darkness en la noche, para que la noche natural dure más, ya  que paraliza el [[tiempo]]. Se recomienda sacar items que causen gran daño  aprovechando tu velocidad de ataque.&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Void===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:void.jpg|right|Void]]&lt;br /&gt;
Crea un daño vacio. Si se utiliza en la noche, lenteara a la unidad durante 4 segundos, si lo hace en el día seran 2 segundos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Daña 90&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Daña 160&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Daña 255  &lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Daña 335&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Tiene un ministun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana : 80/ 90/ 100/ 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crippling Fear===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:cripplingfear.gif|right|Crippling Fear]]&lt;br /&gt;
En la noche, el Balanar puede causar un gran miedo a sus enemigos,  haciéndolos fallar sus ataques y no permitirles utilizar skills. El  efecto es reducido durante la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 4%. Dura 5 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 8%. Dura 6 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 12%. Dura 7 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 16%. Dura 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 12&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Nota: Causa 10 % de fallar ataques y silencia durante 3 segundos durante el día.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hunter in the Night===&lt;br /&gt;
[[image:hunterinthenight.gif|right|Hunter in the Night]]&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Night Stalker se siente como en casa durante la noche. Sus ataques y movimientos aumentan en velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 15% velocidad de movimiento, 20% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 20% velocidad de movimiento, 35% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 30% velocidad de movimiento, 55% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 35% velocidad de movimiento, 75% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Man: N/A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darkness===&lt;br /&gt;
[[image:SkillDarkness.jpg|right|Darkness]]&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crea un período de oscuridad para que el Balanar pasee por ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Convierte el día en noche durante 25 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Convierte el día en noche durante 50 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Convierte el día en noche durante 80 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 180/150/120 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Esta habilidad pausea el tiempo, así que si lo utilizas de noche, esta se prolongará más tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Con [[Aghanim's Scepter]] el balanar tendrá visión total en la  noche, es decir que los árboles ni los terrenos bloquearán su visión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guardian Wisp (DotA)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/night-stalker-balanar-stats-iniciales.html Dota University]&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de héroes de DotA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Night_Stalker&amp;diff=1183146</id>
		<title>Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Night_Stalker&amp;diff=1183146"/>
		<updated>2011-11-21T15:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Balanar&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Night Stalker&lt;br /&gt;
|imagen       =Balanar.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balanar:''' Llamado también '''The Night Stalker''', es uno de los héroes de [[Fuerza]] del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] (Defense of the Ancients). Creado por la compañía de videojuegos  [[Blizzard Entertainment]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Balanar:''' fue uno de los élite [[Dreadlords]] antes de caer en la Legión de [[ Fuego]] (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su  [[vida]] atacando pueblos y emboscando a sus enemigos más odiados -Los Elfos  de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la [[luna]], así se  vuelve más fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su  control con el tiempo para cambiar el día a noche que refuerza aún más  su poder. Su presencia inspira el temor en el [[corazón]] de muchos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:balanar-ico.gif|center|Balanar]]&lt;br /&gt;
*Rango: 100 (Melee)&lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 23 + 2.8&lt;br /&gt;
*Agi:  18 + 2.25&lt;br /&gt;
*Int: 16 + 1.6&lt;br /&gt;
*Daño: 57 – 61&lt;br /&gt;
*HP: 587 &lt;br /&gt;
*Mana: 208&lt;br /&gt;
*HP Regen: 0.94 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 0.65&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.69&lt;br /&gt;
*Armadura: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Este héroe es un cazador nato, al inicio  del juego, cuando llega su primera noche es casi invalible, optiene  grandes ventajas, velocidad de movimiento y de ataque, Su void lentea y causa  mucho daño. Es casi imposible escapar de él. &lt;br /&gt;
Lo único que le falta al inicio  del [[juego]] es mana, por esta razón hay dos opciones, Empty Bottle, ya que  por su gran velocidad y movimiento puede runear facilmente o Soul Ring  el cual sacrifica un poco de [[vida]] por mana, que en ciertos caso puede  ser muy util para dar ese último void necesario. La urna tambien puede  ser muy útil, ya que acumularas muchos kills te servirá para dañar o  curarte luego de cada batalla y no tener que regresar a la base.&lt;br /&gt;
El [[Avatar]] y el Aghanim te  ayudarán mucho, porque con esto te aseguras de matar a un héroe por lo  menos. El combo es sencillo, utilizas Fear en tu enemigo, luego void, lo  golpeas y lo terminas matando a golpes o con otro void. Con Aghanim las  partes oscuras no serán problema para ti, porque tendras visión, y otra  ventaja que las partes oscuras de la noche estarán a tu favor, ya que  normalmente los héroes pierden visión de noche.&lt;br /&gt;
Finalmente, siempre trata de  utilizar Darkness en la noche, para que la noche natural dure más, ya  que paraliza el [[tiempo]]. Se recomienda sacar items que causen gran daño  aprovechando tu velocidad de ataque.&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Void===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:void.jpg|right|Void]]&lt;br /&gt;
Crea un daño vacio. Si se utiliza en la noche, lenteara a la unidad durante 4 segundos, si lo hace en el día seran 2 segundos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Daña 90&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Daña 160&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Daña 255  &lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Daña 335&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Tiene un ministun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana : 80/ 90/ 100/ 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crippling Fear===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:cripplingfear.gif|right|Crippling Fear]]&lt;br /&gt;
En la noche, el Balanar puede causar un gran miedo a sus enemigos,  haciéndolos fallar sus ataques y no permitirles utilizar skills. El  efecto es reducido durante la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 4%. Dura 5 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 8%. Dura 6 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 12%. Dura 7 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 16%. Dura 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 12&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Nota: Causa 10 % de fallar ataques y silencia durante 3 segundos durante el día.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hunter in the Night===&lt;br /&gt;
[[image:hunterinthenight.gif|right|Hunter in the Night]]&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Night Stalker se siente como en casa durante la noche. Sus ataques y movimientos aumentan en velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 15% velocidad de movimiento, 20% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 20% velocidad de movimiento, 35% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 30% velocidad de movimiento, 55% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 35% velocidad de movimiento, 75% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Man: N/A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darkness===&lt;br /&gt;
[[image:SkillDarness.jpg|right|Darkness]]&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crea un período de oscuridad para que el Balanar pasee por ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Convierte el día en noche durante 25 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Convierte el día en noche durante 50 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Convierte el día en noche durante 80 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 180/150/120 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Esta habilidad pausea el tiempo, así que si lo utilizas de noche, esta se prolongará más tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Con [[Aghanim's Scepter]] el balanar tendrá visión total en la  noche, es decir que los árboles ni los terrenos bloquearán su visión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guardian Wisp (DotA)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/night-stalker-balanar-stats-iniciales.html Dota University]&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de héroes de DotA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Night_Stalker&amp;diff=1183112</id>
		<title>Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Night_Stalker&amp;diff=1183112"/>
		<updated>2011-11-21T15:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Balanar |nombre completo = |otros nombres =Night Stalker |imagen       =Balanar.jpg |tamaño       =  |descripción  =Héroe de [[F...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Balanar&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Night Stalker&lt;br /&gt;
|imagen       =Balanar.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Balanar:''' Llamado también '''The Night Stalker''', es uno de los héroes de [[Fuerza]] del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] (Defense of the Ancients). Creado por la compañía de videojuegos  [[Blizzard Entertainment]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
'''Balanar:''' fue uno de los élite [[Dreadlords]] antes de caer en la Legión de [[ Fuego]] (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su  [[vida]] atacando pueblos y emboscando a sus enemigos más odiados -Los Elfos  de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la [[luna]], así se  vuelve más fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su  control con el tiempo para cambiar el día a noche que refuerza aún más  su poder. Su presencia inspira el temor en el [[corazón]] de muchos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:balanar-ico.gif|center|Balanar]]&lt;br /&gt;
*Rango: 100 (Melee)&lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 23 + 2.8&lt;br /&gt;
*Agi:  18 + 2.25&lt;br /&gt;
*Int: 16 + 1.6&lt;br /&gt;
*Daño: 57 – 61&lt;br /&gt;
*HP: 587 &lt;br /&gt;
*Mana: 208&lt;br /&gt;
*HP Regen: 0.94 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 0.65&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.69&lt;br /&gt;
*Armadura: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Este héroe es un cazador nato, al inicio  del juego, cuando llega su primera noche es casi invalible, optiene  grandes ventajas, velocidad de movimiento y de ataque, Su void lentea y causa  mucho daño. Es casi imposible escapar de él. &lt;br /&gt;
Lo único que le falta al inicio  del [[juego]] es mana, por esta razón hay dos opciones, Empty Bottle, ya que  por su gran velocidad y movimiento puede runear facilmente o Soul Ring  el cual sacrifica un poco de [[vida]] por mana, que en ciertos caso puede  ser muy util para dar ese último void necesario. La urna tambien puede  ser muy útil, ya que acumularas muchos kills te servirá para dañar o  curarte luego de cada batalla y no tener que regresar a la base.&lt;br /&gt;
El [[Avatar]] y el Aghanim te  ayudarán mucho, porque con esto te aseguras de matar a un héroe por lo  menos. El combo es sencillo, utilizas Fear en tu enemigo, luego void, lo  golpeas y lo terminas matando a golpes o con otro void. Con Aghanim las  partes oscuras no serán problema para ti, porque tendras visión, y otra  ventaja que las partes oscuras de la noche estarán a tu favor, ya que  normalmente los héroes pierden visión de noche.&lt;br /&gt;
Finalmente, siempre trata de  utilizar Darkness en la noche, para que la noche natural dure más, ya  que paraliza el [[tiempo]]. Se recomienda sacar items que causen gran daño  aprovechando tu velocidad de ataque.&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Void===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:void.jpg|right|Void]]&lt;br /&gt;
Crea un daño vacio. Si se utiliza en la noche, lenteara a la unidad durante 4 segundos, si lo hace en el día seran 2 segundos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Daña 90&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Daña 160&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Daña 255  &lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Daña 335&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Tiene un ministun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana : 80/ 90/ 100/ 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crippling Fear===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:cripplingfear.gif|right|Crippling Fear]]&lt;br /&gt;
En la noche, el Balanar puede causar un gran miedo a sus enemigos,  haciéndolos fallar sus ataques y no permitirles utilizar skills. El  efecto es reducido durante la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 4%. Dura 5 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 8%. Dura 6 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 12%. Dura 7 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 16%. Dura 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 12&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Nota: Causa 10 % de fallar ataques y silencia durante 3 segundos durante el día.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hunter in the Night===&lt;br /&gt;
[[image:hunterinthenight.gif|right|Hunter in the Night]]&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Night Stalker se siente como en casa durante la noche. Sus ataques y movimientos aumentan en velocidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 15% velocidad de movimiento, 20% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 20% velocidad de movimiento, 35% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 30% velocidad de movimiento, 55% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 35% velocidad de movimiento, 75% de velocidad de ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Man: N/A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darkness===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crea un período de oscuridad para que el Balanar pasee por ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Convierte el día en noche durante 25 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Convierte el día en noche durante 50 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Convierte el día en noche durante 80 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 180/150/120 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Esta habilidad pausea el tiempo, así que si lo utilizas de noche, esta se prolongará más tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Con [[Aghanim's Scepter]] el balanar tendrá visión total en la  noche, es decir que los árboles ni los terrenos bloquearán su visión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase También==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guardian Wisp (DotA)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/night-stalker-balanar-stats-iniciales.html Dota University]&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de héroes de DotA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Balanar-ico.gif&amp;diff=1182645</id>
		<title>Archivo:Balanar-ico.gif</title>
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		<updated>2011-11-21T14:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Balanar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Balanar&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Balanar.jpg&amp;diff=1182613</id>
		<title>Archivo:Balanar.jpg</title>
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		<updated>2011-11-21T14:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Héroe de DotA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Héroe de DotA&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Internet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Naga_Siren&amp;diff=1177475</id>
		<title>Naga Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Naga_Siren&amp;diff=1177475"/>
		<updated>2011-11-18T21:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre = Slithise |nombre completo = Slithise |otros nombres = The Naga Siren |imagen = Slithice.jpg |tamaño =  |descripción = Personaje del [[D...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre = Slithise&lt;br /&gt;
|nombre completo = Slithise&lt;br /&gt;
|otros nombres = The Naga Siren&lt;br /&gt;
|imagen = Slithice.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = Personaje del [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento =&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación = &lt;br /&gt;
|conocido = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slithice:''' Llamada también Naga Siren, es uno de los [[héroes]] de Agilidad del bando Sentinel perteneciente al escenario personalizado de DotA ([[Defense of the Ancients]]).Creado por la compañía de [[videojuegos]]  [[Blizzard Entertainment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Slithice siempre fue una vagabunda entre los [[naga]], vagando por los  límites del [[mar]] en busca de nuevas cosas. Durante sus aventuras ella  conoció y se enamoró; de un joven orco que estaba entrenando  para ser un [[Maestro]] de las [[Espadas]]. A pesar de que este orco era aun  inexperimentado, le enseñó; varias técnicas  orcas de batalla empleadas por [[guerreros]] experimentados. Durante su  cortejo, y mientras estaba aprendiendo a hacer trampas de un [[cazador]]  local, una [[plaga]] del Scourge vino e invadió; su amor fue  asesinado enfrente de sus propios ojos. Ella uso sus magias naga para  ponerlos a todos a dormir y huyó. Ahora se entrega toda al  Sentinel, en el nombre de su [[amor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
[[image:naga-ico.gif|left|Slithice]]&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 128 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 320&lt;br /&gt;
Atributo primario: agilidad&lt;br /&gt;
*Str: 21 + 2.3 &lt;br /&gt;
*Agi:  21 + 2.75 &lt;br /&gt;
*Int: 18 + 1.95&lt;br /&gt;
*Daño: 56-58 &lt;br /&gt;
*HP: 549&lt;br /&gt;
*Mana: 234&lt;br /&gt;
*HP Regen: 1.38 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 0.73&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.71 &lt;br /&gt;
*Armadura: 6 &lt;br /&gt;
==Cómo Jugar==&lt;br /&gt;
Este héroe es muy sencillo de manejar, el combo es sencillo, localizar a  nuestra víctima, utilizar ilusiones, acercarnos, utilizar Rip Tide para  quitarle Hp y bajarle el armor causando así que nuestros golpes lo  afecten más, amarrarlo y golpearlo hasta morir. Si llega escapar  perseguirlo, lo cual es muy sencillo porque tu héroe es uno de los mas  rapidos del juego, y si llegas a sacar por ejemplo purga, tendras una  caza realmente sencilla, porque tus copias también quitan mana, y  dejaras practicamente a tu enemigo sin habilidades que usar, fuera que si  llega a sobrevivir a la amarrada lo puedes purguear. El [[Sange and Yasha]],  también es muy útil, ya que no es un orb effect, es decir podras lentear  a tus enemigos y tu podras ir a una mayor velocidad, fuera del Hp que  tendras y que ayudará que tus copias duren más.&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Mirror Image===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:mirror-image.jpg|right|Mirror Image]]&lt;br /&gt;
Confunde al enemigo convocando  copias del Slithice, las cuales pueden causar daño. Las imágenes reciben  daño extra. Dura 30 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Crea 3 illusiones, dañan 30% reciben 600% de daño.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Crea 3 illusiones, dañan 35%  reciben 500% de daño&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Crea 3 illusiones, dañan 40%  reciben 400% de daño&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Crea 3 illusiones, dañan 45%  reciben 300% de daño&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Durante el casteo, la Sirena es invulnerable. Puede usarse para evitar daños mágicos o ataque.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: La gran mayoría de efectos seran removidos de la Sirena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 70/80/90/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 40 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente cuando la Sirena crea sus ilusiones, esta tiene una distancia de 150 de rango. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ensnare===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:ensnare.png|right|Ensnare]]&lt;br /&gt;
Entrampa a un enemigo en una net, el cual no se puede mover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Dura 2 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Dura 3 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Dura 4 segundos.&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - Dura 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Trabaja con unidades inmunes a la [[magia]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Convierte la velocidad de movimiento de la unidad a 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 75/ 85/ 95/ 105&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rip Tide===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:rip-tide.jpg|right|Rip Tide]]&lt;br /&gt;
Llama a los poderes del [[océano]], creando una onda encantada que causa daño y degrada la armadura del enemigo durante 8 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 130 de daño, -2 armadura&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 160 de daño, -3  armadura&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 190 de daño, -4  armadura&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 220 de daño, -5 armadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Área de efecto: 350 de ancho y  1000 de largo.&lt;br /&gt;
*Rango de Casteada: 600&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 80/90/100/110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 10 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Song of the Siren===&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
[[image:Ultimate-siren.png|right|Ultimate]]&lt;br /&gt;
Realiza una melodía alrededor  que hace dormir a sus enemigos si estos están en su rango. Las unidades  despiertan si tu te vas del área. La Sirena puede escoger cuando para la  melodía en cualquier punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - Dura 7 segundos, 750 area de efecto.&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - Dura 7 segundos, 750 area de efecto.&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - Dura 7 segundos, 750 area de efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Las unidades dormidas son invulnerables hasta que se acabe el poder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 180/160/120 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&lt;br /&gt;
*[[Lifestealer (DotA)]]&lt;br /&gt;
*[[Guardian Wisp (DotA)]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/naga-siren-slithicenaga-hembra.html Dota University]&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de los Héroes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<updated>2011-11-18T20:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Ultimate Naga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Ultimate Naga&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-18T20:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad de Naga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad de Naga&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-18T20:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad de naga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad de naga&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad de la naga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad de la naga&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-11-18T20:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Naga siren&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Naga siren&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-18T19:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Naga&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Naga&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Internet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Lifestealer&amp;diff=1176817</id>
		<title>Lifestealer</title>
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		<updated>2011-11-18T19:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Naix |nombre completo = |otros nombres =Lifestealer |imagen       =Naix.jpeg |tamaño       =  |descripción  =Héroe de Fuerza...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Naix&lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Lifestealer&lt;br /&gt;
|imagen       =Naix.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lifestealer:'''&lt;br /&gt;
Es uno de los [[héroes]] de Fuerza del bando de los Scourge perteneciente al escenario personalizado de DotA ([[Defense of the   Ancients]]). &lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[image:naix-ico.gif|left|Naix]]&lt;br /&gt;
Habia una vez un [[hombre]] en [[Lordaeron]] tan consumido por la avaricia que fue más allá del simple deseo. Eventualmente trató de robar el anillo sagrado del Príncipe [[Arthas]], pero fue atrapado y ahorcado. Pero su cuerpo, aún corrupto por el deseo de robar, emergió en la forma de un mounstroso ghoul. Entonces nacio N'aix,  su viejo nombre mucho tiempo olvidado: la encarnación de lujuria y  avaricia, doblada en el robo de la vida de cada criatura viviente que el  encuentra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 100 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 315&lt;br /&gt;
*Atributo primario: STR ([[Fuerza]])&lt;br /&gt;
*Str: 25 + 2.4&lt;br /&gt;
*Agi: 18 + 1.9  &lt;br /&gt;
*Int: 15 + 1.75&lt;br /&gt;
*Daño: 57 - 67 &lt;br /&gt;
*HP: 625 &lt;br /&gt;
*Mana: 195&lt;br /&gt;
*HP Regen: 1.00 &lt;br /&gt;
*Mana Regen: 0.61&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.69 &lt;br /&gt;
*Armadura: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Rage=== &lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:rage.gif|right|rage]]&lt;br /&gt;
Naix entra en un estado de furia, convirtiéndose en inmune a la magia y ganando velocidad de ataque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 30% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica.Dura 2.5 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 45% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 3.25 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 60% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 4 segundos&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 80% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 4.75 segundos&lt;br /&gt;
Costo de Mana: 75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 15 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad esta buena porque nos permite esquivar muchos ultimates  poderosos, como son el de la [[Maiden]] o el [[Crixalis]]. Tambien nos permite  escapar frente a [[héroes]] stuners y disablers. No nos olvidemos que  tambien nos aumenta la velocidad de ataque, por poco tiempo pero vas a atacar como un  desquiciado, por lo tanto no necesitaremos demasiada velocidad de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feast===&lt;br /&gt;
[[image:Feast.gif|right|Feast]]&lt;br /&gt;
(Habilidad pasiva)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regenera una porcion de la vida actual del enemigo y causa el mismo daño por ataque.&lt;br /&gt;
*Nivel 1 - 4%&lt;br /&gt;
*Nivel 2 - 5%&lt;br /&gt;
*Nivel 3 - 6%&lt;br /&gt;
*Nivel 4 - 7%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad es un robar [[vida]], medio extraño, porque vamos a robar  en funcion de la vida que tenga nuestro enemigo. Mientras menos vida tenga,  menos vamos a robar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: No funciona con Roshan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: Funciona con unidades de inmunidad mágica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Open Wounds===&lt;br /&gt;
[[image:openwounds.gif|right|Openwounds]]&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naix desgarra al enemigo, reduciendo su velocidad de  moviemiento y permitiendole a sus aliados a darse un banquete sobre su  fuerza de vida, regenerando una parte del daño dado. La [[victima]] recupera  su velocidad de movimiento en 7 segundos. &lt;br /&gt;
*Level 1 – 10%. &lt;br /&gt;
*Level 2 – 15%. &lt;br /&gt;
*Level 3 – 20%. &lt;br /&gt;
*Level 4 – 25%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30/25/20/15&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Manacost: 70/80/90/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien, esta habilidad es lo unico que tenemos para que no se nos escapen  nuestros enemigos, asi que hay que saber bien cuando tirarlo porque  tampoco disponemos de un cooldown reducido (en 15 segundos, muchos  heroes pueden escapar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infest (Ultimate)===&lt;br /&gt;
[[image:infest.gif|right|Infest]]&lt;br /&gt;
(Habilidad activa)&lt;br /&gt;
El Lifestealer marca su camino hacia el cuerpo  desafortunado de una unidad objetivo, volviéndose inactivo e  indetectable dentro de unidad hasta que este listo para consumirla y  volver a tomar forma. Obtiene vida de la unidad infestada.&lt;br /&gt;
                                                                                                                 &lt;br /&gt;
*Level 1 – Aliados y Neutrales. Consume vida actual. &lt;br /&gt;
*Level 2 – Aliados, Neutrales y Enemigos. Consume vida actual. &lt;br /&gt;
*Level 3 – Aliados, Neutrales y Enemigos. Consume máxima vida. &lt;br /&gt;
Cooldown: 100/70/40&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Manacost: 150/100/50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que hace esto es meternos dentro de una unidad (aliada, neutral o  enemiga, depende) y nos vuelve invulnerables (al Naix, no a la unidad).  Allí podemos permanecer el tiempo que deseemos, pero en los 2 primeros  niveles vamos a obtener mas vida mientras menos daño haya recibido la  unidad infestada, en el tercer level no vamos a tener que preocuparnos  ya que robaremos la vida total de la unidad infestada. EJ: si nos  introducimos dentro de un [[creep]] [[Centauro]] vamos a robar 1100 de vida,  pero si el Infest es level 1 o 2 y el creep recibe daño, robaremos la vida  de la que disponga el creep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase Tambien==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
*[[Guardian Wisp (DotA)]]&lt;br /&gt;
*[[Warcraft III]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de los héroes de DotA]&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2010/12/guias-de-heroes-dota.html Dota University]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1175894</id>
		<title>Io (personaje de videojuego)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1175894"/>
		<updated>2011-11-18T17:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Guardian wisp(DotA) trasladada a Guardian Wisp (DotA)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Io &lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Guardian wisp&lt;br /&gt;
|imagen       =wisp.gif&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Guardian Wisp:'''&lt;br /&gt;
Originalmente, '''Io''' era un espíritu humilde de los [[bosques]], y vivía entre los suyos en el Gran [[Bosque]]. Mientras la Gran [[Guerra]] avanzaba, las criaturas de los bosques se vieron obligadas a defender su hogar. En su afán de defender el bosque Io descubrió en él un poder desconocido; se dio cuenta de que podía unir su energía vital a otra criatura para fortalecerla y teletransportala a un lugar seguro. Así Io se conocido entre los suyos como el Guardián Wisp, porque protegía a los demás espíritus. Así, los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser convocados por él en la batalla. Fuera del conflicto entre The Scourge y The Sentinel, Io sólo lucha para proteger a su pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
'''Io-The Guardian Wisp'''&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 525 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 17 + 1.9 -- Agi:  14 + 1.6 -- Int: 23 + 1.7&lt;br /&gt;
*Daño: 33-42 --  HP: 473 -- Mana: 299&lt;br /&gt;
*Regeneración de HP: 0.76 &lt;br /&gt;
*Regeneración de Mana: 0.7&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.67 &lt;br /&gt;
*Armadura: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Theter===&lt;br /&gt;
[[image:tether.png|right|tether]]&lt;br /&gt;
Lo enlaza con una unidad aliada,  concediendo a ambas  unidades una bonificación en sus velocidades de  movimiento(tambien puedes usarlo junto con el Overcharge).  Cualquier unidad  enemiga que entre en contacto con el lazo será  stuneada. El lazo se romperá si  se extiende a más de 900 unidades de  distancia. Dura 12 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bono de Movimiento: 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
Duración del Stun: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown:  12 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si intentas atar a una unidad que esta fuera del rango (por  encima de 900) Io  se adherirá y será empujado cerca de la unidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tether transfiere otros estados del héroe a la unidad aliada.  Esto incluye  Overcharge, Relocate y cuando regeneres HP/maná&lt;br /&gt;
Tiene una sub-habilidad que te permite romper el Tether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spirits===&lt;br /&gt;
[[image:spirits.png|right|spirits]]&lt;br /&gt;
Convoca 5 espíritus ancestrales en el  curso de 6  segundos; los Spirits danzan alrededor de Io en un [[círculo]]  para protegerlo. Si  algún enemigo se mueve lo suficientemente cerca  para tocar a un Spirit, el  Spirit libera su energía vital en una  explosión, dañando y ralentizando a todos  los enemigos en un AoE de  300. Las unidades no-héroe solo reciben un daño menor  al tocar un  espíritu  y no causan que estos exploten.&lt;br /&gt;
Tienes  dos sub-habilidades. Una para moverlos lejos y otra para acercarlos.   Puedes detenerlos en cualquier distancia por el manejo de orden de las   habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daño por Spirit: 25/50/75/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ralentización: 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 14 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 120/130/140/150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overcharge===&lt;br /&gt;
[[image:Overcharge.png|right|Overcharge]]&lt;br /&gt;
Libera más energía de la que puede  manejar,  obteniendo una bonificación de velocidad de ataque, pero  absorbiendo 2.5%  de su  HP y MP actual por segundo. Si está atado a  algún aliado, la bonificación de  velocidad de ataque es otorgado a ese  aliado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una habilidad activable/desactivable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velocidad de ataque: 60/80/100/120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: Este bono afecta a la unidad atada también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relocate===&lt;br /&gt;
[[image:Relocate.png|right|Relocate]]&lt;br /&gt;
Temporalmente se traslada con algún  [[héroe]] aliado, a  una ubicación seleccionada por 12 segundos.Hay un  retraso de casting y el enemigo tiene indicadores visuales en el   minimapa y en la zona de la [[teletransportación]] antes de que suceda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retraso de Casting:  2.5/2.25/2.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 80/60/40 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana:  100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si algún héroe es Atado, ese  héroe será teletransportado contigo.  Puedes romper la atadura en  cualquier momento para prevenir que el héroe retorne  contigo.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com Universidad de Dota]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*http://www.zonadota.com&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[http://www.ecured.cu/index.php/Anexo:Héroes_del_DotA Héroes del *DotA]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1175767</id>
		<title>Io (personaje de videojuego)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1175767"/>
		<updated>2011-11-18T17:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Guardian wisp trasladada a Guardian wisp(DotA)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Io &lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Guardian wisp&lt;br /&gt;
|imagen       =wisp.gif&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Guardian Wisp:'''&lt;br /&gt;
Originalmente, '''Io''' era un espíritu humilde de los [[bosques]], y vivía entre los suyos en el Gran [[Bosque]]. Mientras la Gran [[Guerra]] avanzaba, las criaturas de los bosques se vieron obligadas a defender su hogar. En su afán de defender el bosque Io descubrió en él un poder desconocido; se dio cuenta de que podía unir su energía vital a otra criatura para fortalecerla y teletransportala a un lugar seguro. Así Io se conocido entre los suyos como el Guardián Wisp, porque protegía a los demás espíritus. Así, los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser convocados por él en la batalla. Fuera del conflicto entre The Scourge y The Sentinel, Io sólo lucha para proteger a su pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
'''Io-The Guardian Wisp'''&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 525 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 17 + 1.9 -- Agi:  14 + 1.6 -- Int: 23 + 1.7&lt;br /&gt;
*Daño: 33-42 --  HP: 473 -- Mana: 299&lt;br /&gt;
*Regeneración de HP: 0.76 &lt;br /&gt;
*Regeneración de Mana: 0.7&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.67 &lt;br /&gt;
*Armadura: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Theter===&lt;br /&gt;
[[image:tether.png|right|tether]]&lt;br /&gt;
Lo enlaza con una unidad aliada,  concediendo a ambas  unidades una bonificación en sus velocidades de  movimiento(tambien puedes usarlo junto con el Overcharge).  Cualquier unidad  enemiga que entre en contacto con el lazo será  stuneada. El lazo se romperá si  se extiende a más de 900 unidades de  distancia. Dura 12 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bono de Movimiento: 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
Duración del Stun: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown:  12 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si intentas atar a una unidad que esta fuera del rango (por  encima de 900) Io  se adherirá y será empujado cerca de la unidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tether transfiere otros estados del héroe a la unidad aliada.  Esto incluye  Overcharge, Relocate y cuando regeneres HP/maná&lt;br /&gt;
Tiene una sub-habilidad que te permite romper el Tether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spirits===&lt;br /&gt;
[[image:spirits.png|right|spirits]]&lt;br /&gt;
Convoca 5 espíritus ancestrales en el  curso de 6  segundos; los Spirits danzan alrededor de Io en un [[círculo]]  para protegerlo. Si  algún enemigo se mueve lo suficientemente cerca  para tocar a un Spirit, el  Spirit libera su energía vital en una  explosión, dañando y ralentizando a todos  los enemigos en un AoE de  300. Las unidades no-héroe solo reciben un daño menor  al tocar un  espíritu  y no causan que estos exploten.&lt;br /&gt;
Tienes  dos sub-habilidades. Una para moverlos lejos y otra para acercarlos.   Puedes detenerlos en cualquier distancia por el manejo de orden de las   habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daño por Spirit: 25/50/75/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ralentización: 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 14 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 120/130/140/150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overcharge===&lt;br /&gt;
[[image:Overcharge.png|right|Overcharge]]&lt;br /&gt;
Libera más energía de la que puede  manejar,  obteniendo una bonificación de velocidad de ataque, pero  absorbiendo 2.5%  de su  HP y MP actual por segundo. Si está atado a  algún aliado, la bonificación de  velocidad de ataque es otorgado a ese  aliado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una habilidad activable/desactivable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velocidad de ataque: 60/80/100/120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: Este bono afecta a la unidad atada también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relocate===&lt;br /&gt;
[[image:Relocate.png|right|Relocate]]&lt;br /&gt;
Temporalmente se traslada con algún  [[héroe]] aliado, a  una ubicación seleccionada por 12 segundos.Hay un  retraso de casting y el enemigo tiene indicadores visuales en el   minimapa y en la zona de la [[teletransportación]] antes de que suceda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retraso de Casting:  2.5/2.25/2.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 80/60/40 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana:  100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si algún héroe es Atado, ese  héroe será teletransportado contigo.  Puedes romper la atadura en  cualquier momento para prevenir que el héroe retorne  contigo.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com Universidad de Dota]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*http://www.zonadota.com&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[http://www.ecured.cu/index.php/Anexo:Héroes_del_DotA Héroes del *DotA]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1175736</id>
		<title>Io (personaje de videojuego)</title>
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		<updated>2011-11-18T17:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Io &lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Guardian wisp&lt;br /&gt;
|imagen       =wisp.gif&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Guardian Wisp:'''&lt;br /&gt;
Originalmente, '''Io''' era un espíritu humilde de los [[bosques]], y vivía entre los suyos en el Gran [[Bosque]]. Mientras la Gran [[Guerra]] avanzaba, las criaturas de los bosques se vieron obligadas a defender su hogar. En su afán de defender el bosque Io descubrió en él un poder desconocido; se dio cuenta de que podía unir su energía vital a otra criatura para fortalecerla y teletransportala a un lugar seguro. Así Io se conocido entre los suyos como el Guardián Wisp, porque protegía a los demás espíritus. Así, los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser convocados por él en la batalla. Fuera del conflicto entre The Scourge y The Sentinel, Io sólo lucha para proteger a su pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
'''Io-The Guardian Wisp'''&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 525 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 17 + 1.9 -- Agi:  14 + 1.6 -- Int: 23 + 1.7&lt;br /&gt;
*Daño: 33-42 --  HP: 473 -- Mana: 299&lt;br /&gt;
*Regeneración de HP: 0.76 &lt;br /&gt;
*Regeneración de Mana: 0.7&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.67 &lt;br /&gt;
*Armadura: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Theter===&lt;br /&gt;
[[image:tether.png|right|tether]]&lt;br /&gt;
Lo enlaza con una unidad aliada,  concediendo a ambas  unidades una bonificación en sus velocidades de  movimiento(tambien puedes usarlo junto con el Overcharge).  Cualquier unidad  enemiga que entre en contacto con el lazo será  stuneada. El lazo se romperá si  se extiende a más de 900 unidades de  distancia. Dura 12 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bono de Movimiento: 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
Duración del Stun: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown:  12 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si intentas atar a una unidad que esta fuera del rango (por  encima de 900) Io  se adherirá y será empujado cerca de la unidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tether transfiere otros estados del héroe a la unidad aliada.  Esto incluye  Overcharge, Relocate y cuando regeneres HP/maná&lt;br /&gt;
Tiene una sub-habilidad que te permite romper el Tether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spirits===&lt;br /&gt;
[[image:spirits.png|right|spirits]]&lt;br /&gt;
Convoca 5 espíritus ancestrales en el  curso de 6  segundos; los Spirits danzan alrededor de Io en un [[círculo]]  para protegerlo. Si  algún enemigo se mueve lo suficientemente cerca  para tocar a un Spirit, el  Spirit libera su energía vital en una  explosión, dañando y ralentizando a todos  los enemigos en un AoE de  300. Las unidades no-héroe solo reciben un daño menor  al tocar un  espíritu  y no causan que estos exploten.&lt;br /&gt;
Tienes  dos sub-habilidades. Una para moverlos lejos y otra para acercarlos.   Puedes detenerlos en cualquier distancia por el manejo de orden de las   habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daño por Spirit: 25/50/75/100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ralentización: 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 14 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 120/130/140/150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overcharge===&lt;br /&gt;
[[image:Overcharge.png|right|Overcharge]]&lt;br /&gt;
Libera más energía de la que puede  manejar,  obteniendo una bonificación de velocidad de ataque, pero  absorbiendo 2.5%  de su  HP y MP actual por segundo. Si está atado a  algún aliado, la bonificación de  velocidad de ataque es otorgado a ese  aliado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una habilidad activable/desactivable.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Velocidad de ataque: 60/80/100/120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nota: Este bono afecta a la unidad atada también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relocate===&lt;br /&gt;
[[image:Relocate.png|right|Relocate]]&lt;br /&gt;
Temporalmente se traslada con algún  [[héroe]] aliado, a  una ubicación seleccionada por 12 segundos.Hay un  retraso de casting y el enemigo tiene indicadores visuales en el   minimapa y en la zona de la [[teletransportación]] antes de que suceda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retraso de Casting:  2.5/2.25/2.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cooldown: 80/60/40 segundos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coste de Mana:  100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si algún héroe es Atado, ese  héroe será teletransportado contigo.  Puedes romper la atadura en  cualquier momento para prevenir que el héroe retorne  contigo.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com Universidad de Dota]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*http://www.zonadota.com&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[http://www.ecured.cu/index.php/Anexo:Héroes_del_DotA Héroes del *DotA]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Io_(personaje_de_videojuego)&amp;diff=1175669</id>
		<title>Io (personaje de videojuego)</title>
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		<updated>2011-11-18T16:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha Personaje de Ficción |nombre       = Io  |nombre completo = |otros nombres =Guardian wisp |imagen       =wisp.gif |tamaño       =  |descripción  =Héroe de Fuerza...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Io &lt;br /&gt;
|nombre completo =&lt;br /&gt;
|otros nombres =Guardian wisp&lt;br /&gt;
|imagen       =wisp.gif&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  =Héroe de [[Fuerza]] en [[DotA]]&lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Guardian Wisp:'''&lt;br /&gt;
Originalmente, '''Io''' era un espíritu humilde de los [[bosques]], y vivía entre los suyos en el Gran [[Bosque]]. Mientras la Gran [[Guerra]] avanzaba, las criaturas de los bosques se vieron obligadas a defender su hogar. En su afán de defender el bosque Io descubrió en él un poder desconocido; se dio cuenta de que podía unir su energía vital a otra criatura para fortalecerla y teletransportala a un lugar seguro. Así Io se conocido entre los suyos como el Guardián Wisp, porque protegía a los demás espíritus. Así, los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser convocados por él en la batalla. Fuera del conflicto entre The Scourge y The Sentinel, Io sólo lucha para proteger a su pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estadísticas==&lt;br /&gt;
'''Io-The Guardian Wisp'''&lt;br /&gt;
*Rango de ataque: 525 &lt;br /&gt;
*Velocidad de Movimiento: 295&lt;br /&gt;
*Atributo principal: STR (Fuerza)&lt;br /&gt;
*Str: 17 + 1.9 -- Agi:  14 + 1.6 -- Int: 23 + 1.7&lt;br /&gt;
*Daño: 33-42 --  HP: 473 -- Mana: 299&lt;br /&gt;
*Regeneración de HP: 0.76 &lt;br /&gt;
*Regeneración de Mana: 0.7&lt;br /&gt;
*Velocidad de Ataque: 0.67 &lt;br /&gt;
*Armadura: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
===Theter===&lt;br /&gt;
[[image:tether.png|right|tether]]&lt;br /&gt;
Lo enlaza con una unidad aliada,  concediendo a ambas  unidades una bonificación en sus velocidades de  movimiento(tambien puedes usarlo junto con el Overcharge).  Cualquier unidad  enemiga que entre en contacto con el lazo será  stuneada. El lazo se romperá si  se extiende a más de 900 unidades de  distancia. Dura 12 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bono de Movimiento: 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
Duración del Stun: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown:  12 segundos&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si intentas atar a una unidad que esta fuera del rango (por  encima de 900) Io  se adherirá y será empujado cerca de la unidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tether transfiere otros estados del héroe a la unidad aliada.  Esto incluye  Overcharge, Relocate y cuando regeneres HP/maná&lt;br /&gt;
Tiene una sub-habilidad que te permite romper el Tether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spirits===&lt;br /&gt;
[[image:spirits.png|right|spirits]]&lt;br /&gt;
Convoca 5 espíritus ancestrales en el  curso de 6  segundos; los Spirits danzan alrededor de Io en un [[círculo]]  para protegerlo. Si  algún enemigo se mueve lo suficientemente cerca  para tocar a un Spirit, el  Spirit libera su energía vital en una  explosión, dañando y ralentizando a todos  los enemigos en un AoE de  300. Las unidades no-héroe solo reciben un daño menor  al tocar un  espíritu  y no causan que estos exploten.&lt;br /&gt;
Tienes  dos sub-habilidades. Una para moverlos lejos y otra para acercarlos.   Puedes detenerlos en cualquier distancia por el manejo de orden de las   habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daño por Spirit: 25/50/75/100&lt;br /&gt;
Ralentización: 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 14 segundos&lt;br /&gt;
Coste de Mana: 120/130/140/150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overcharge===&lt;br /&gt;
[[image:Overcharge.png|right|Overcharge]]&lt;br /&gt;
Libera más energía de la que puede  manejar,  obteniendo una bonificación de velocidad de ataque, pero  absorbiendo 2.5%  de su  HP y MP actual por segundo. Si está atado a  algún aliado, la bonificación de  velocidad de ataque es otorgado a ese  aliado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es una habilidad activable/desactivable.&lt;br /&gt;
Velocidad de ataque: 60/80/100/120&lt;br /&gt;
Nota: Este bono afecta a la unidad atada también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relocate===&lt;br /&gt;
[[image:Relocate.png|right|Relocate]]&lt;br /&gt;
Temporalmente se traslada con algún  [[héroe]] aliado, a  una ubicación seleccionada por 12 segundos.Hay un  retraso de casting y el enemigo tiene indicadores visuales en el   minimapa y en la zona de la [[teletransportación]] antes de que suceda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retraso de Casting:  2.5/2.25/2.0&lt;br /&gt;
Cooldown: 80/60/40 segundos&lt;br /&gt;
Coste de Mana:  100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Si algún héroe es Atado, ese  héroe será teletransportado contigo.  Puedes romper la atadura en  cualquier momento para prevenir que el héroe retorne  contigo.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://dotauniversity.blogspot.com Universidad de Dota]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*http://www.zonadota.com&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
*[[Warcraft]]&lt;br /&gt;
*[http://www.ecured.cu/index.php/Anexo:Héroes_del_DotA Héroes del *DotA]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Axe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Personaje_de_videojuego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Ultimate de Io&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Ultimate de Io&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad de Io&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-18T16:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad de Io&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad de Io&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-18T15:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Habilidad del guardia wisp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Habilidad del guardia wisp&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<updated>2011-11-18T15:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Héroe del DotA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Héroe del DotA&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Mapa DotA 2.72b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Reggae&amp;diff=1161311</id>
		<title>Reggae</title>
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		<updated>2011-11-15T17:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Género Musical&lt;br /&gt;
|nombre= Reggae&lt;br /&gt;
|orígenes_musicales=[[Rhythm]] &amp;amp; [[Blues]], [[Jazz]], [[Soul]], [[Rocksteady]], [[Ska]], [[Mento]], [[Calipso]]&lt;br /&gt;
|orígenes_culturales=Mediados de los 60 en [[Jamaica]]&lt;br /&gt;
|instrumentos=[[Guitarra]], [[Bajo]], [[Batería]], [[órgano]].&lt;br /&gt;
|popularidad= Desde comienzos de los años 1970&lt;br /&gt;
|fecha = &lt;br /&gt;
|derivados = &lt;br /&gt;
|subgéneros= [[Lovers rock]], [[Skinhead reggae]], [[Roots Reggae]],[[Ska]], [[Rockers]], [[Lovers rock]]&lt;br /&gt;
|fusiones= Dancehall, Raggamuffin, [[Reggaeton]], Dub, [[Reggae fusion]]&lt;br /&gt;
|géneros_regionales = &lt;br /&gt;
|enlaces = [http://www.ecured.cu/index.php/Categor%C3%ADa:G%C3%A9neros_musicales Categoría: Música]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reggae.''' Es un género musical que se desarrolló por primera vez en [[Jamaica]] hacia finales de los años 1960. Aunque en ocasiones el término se utiliza de modo amplio para referirse a diferentes estilos de música jamaiquina, por reggae se entiende en sentido estricto un género musical específico que se originó como desarrollo de otros anteriores como el ska y el rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El reggae se caracteriza rítmicamente por un tipo de acentuación del off-beat, conocida como skank. Normalmente, el tiempo del reggae es más lento que el del ska y el rocksteady. El reggae suele acentuar el segundo y cuarto beat de cada compás, sirviendo la guitarra para poner o bien énfasis en el tercer beat o para mantener el acorde desde el segundo hasta el cuarto. Es generalmente este &amp;quot;tercer beat&amp;quot;, tanto por la velocidad como por la utilización de complejas líneas de bajo, lo que diferencia al reggae del rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia ==&lt;br /&gt;
El reggae se desarrolló a partir del rocksteady en los años [[1960]]. El  cambio del rocksteady al reggae es ilustrada por el empleo del shuffle  en el órgano, cuyo pionero fue Bunny Lee. Este rasgo ya aparecía en  algunos singles de transición como &amp;quot;Say What You're Saying&amp;quot; (1967) de  Clancy Eccles o &amp;quot;People Funny Boy&amp;quot; (1968) de Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry. El  tema &amp;quot;Long Shot Bus' Me Bet&amp;quot; publicado por el grupo The Pioneers en 1967  es considerado como el ejemplo grabado más temprano del nuevo sonido  que pronto sería conocido como reggae.&lt;br /&gt;
[[image:Bob-Marley.jpg |thumb|[[Bob Marley]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hacia  comienzos de 1968 cuando los primeros discos de reggae genuino fueron  publicados: &amp;quot;Nanny Goat&amp;quot; de Larry Marshall y &amp;quot;No More Heartaches&amp;quot; de The  Beltones. El hit &amp;quot;Hold Me Tight&amp;quot; del artista estadounidense Johnny Nash  de 1968 ha sido reconocido como el primero en poner el reggae en las  listas de éxitos de Estados Unidos. Hacia esta época, la influencia  del reggae comenzó a dejarse sentir en la música rock. Un ejemplo de  rock que incluía ritmos reggae es la canción de The Beatles &amp;quot;Ob-La-Di,  Ob-La-Da&amp;quot; de 1968.&lt;br /&gt;
The Wailers, una banda formada por Bob Marley, Peter Tosh y Bunny Wailer  en 1963, son quizá el grupo más conocido que hizo la transición a  través de las tres etapas de la primera música popular jamaiquina: ska,  rocksteady y reggae. Otros pioneros reggae incluyen a Prince Buster, Desmond Dekker y Jackie Mittoo.&lt;br /&gt;
En el desarrollo que llevó el ska hacia el rocksteady y  posteriormente al reggae, fue fundamental la contribución de varios  productores jamaiquinos. Entre los más importantes están Coxsone Dodd, Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry, Leslie Kong, Duke Reid, Joe Gibbs y King Tubby. Chris Blackwell, que fundó el sello Island Records en Jamaica en 1960, se mudó a Inglaterra en 1962, donde continuó promocionando la música jamaiquina. Se alió a Trojan Records, fundado por Lee Gopthal en 1968. Trojan publicó discos de artistas reggae en UK hasta 1974, cuando Saga compró el sello.&lt;br /&gt;
En 1972, la película [[The Harder They Come]], en la que actuaba [[Jimmy Cliff]], generó un considerable interés y popularidad para el reggae en [[Estados Unidos]], y la versión de Eric Clapton en 1974 del tema de [[Bob Marley]] &amp;quot;I Shot the Sheriff&amp;quot; ayudó a llevar el reggae al mainstream. Hacia medidados de los años 1970, el reggae recibía un considerable espacio en la radio inglesa, especialmente gracias al programa de John Peel. Lo que se conoció después como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot; corresponde aproximadamente al apogeo del roots reggae.&lt;br /&gt;
En la segunda mitad de los años 1970, la escena de punk rock  de Gran Bretaña comenzaba a formarse, y el reggae fue una importante  influencia para ello. Algunos DJs de punk ponían canciones de reggae  durante sus sesiones y numerosas bandas de punk incorporaron estas  influencias reggae en su música. En Inglaterra el Genero se expandio  graciasa la nueva inclusion del genero en la musica de The Rolling Stones con mayor influencia desde 1974. Al mismo tiempo, el reggae comenzó una cierta recuperación en Inglaterra en los años 1980 abanderada por grupos como Steel Pulse, Aswad, UB40 y Musical Youth. Otros grupos que recibieron interés internacional a comienzos de los 1980 fueron [[Third World]], Black Uhuru y Sugar Minott.&lt;br /&gt;
== Subgéneros  ==&lt;br /&gt;
=== Early reggae  ===&lt;br /&gt;
Early reggae, también conocido como &amp;quot;skinhead reggae&amp;quot; debido a su popularidad dentro de esa subcultura inglesa de clase obrera, comenzó hacia finales de los años 1960 a medida que la influencia de la música funk de sellos estadounidenses como Stax  comenzó a penetrar en la forma de tocar de los músicos de reggae. Lo  que caracteriza al early reggae del rock steady es el órgano hammond  &amp;quot;burbujeante&amp;quot;, un estilo percusivo de tocar que atrajo mayor atención  hacia la subdivisión en ocho octavas dentro del groove. Los &amp;quot;skanks&amp;quot; de  la guitarra en la segunda y cuarta nota del compás eran frecuentemente  &amp;quot;doblados&amp;quot; en estudio utilizando efectos electrónicos de eco,  complementando de ese modo la sensación de doble-tiempo del órgano. En  general se daba mayor énfasis al groove de la música. La creciente  tendencia en la época de grabar una &amp;quot;versión&amp;quot; en la cara B del single  produjo, además, innumerables instrumentales lideradas por vientos o el  órgano.&lt;br /&gt;
Entre los principales grupos de skinhead reggae se incluyen John Holt, Toots &amp;amp; the Maytals, The Pioneers y Symarip. Eran frecuentes las versiones de temas de soul de sellos como Motown, Stax y Atlantic Records, reflejando la popularidad de la música soul entre los skinheads y los mods.&lt;br /&gt;
=== Roots reggae  ===&lt;br /&gt;
Roots reggae es un tipo de música espiritual cuyas letras se dedican predominantemente a enaltecer a Jah (Dios). Entre los temas más recurrentes se encuentran la pobreza  y la resistencia al gobierno y a la opresión racial. Muchas de las  canciones de Bob Marley y de Peter Tosh pueden considerarse roots  reggae. La cima creativa del roots reggae se dio hacia finales de los  años 1970 con cantantes como Burning Spear, Gregory Isaacs, Freddie McGregor, Johnny Clarke, Horace Andy, Ijahman Levi, Barrington Levy, Big Youth y Linval Thompson, y bandas como Culture, Israel Vibration, The Meditations y Misty in Roots, mano a mano con productores como Lee 'Scratch' Perry y Coxsone Dodd.  Musicalmente, en la canción &amp;quot;Roots, Rock, Reggae&amp;quot; Marley concibió un  nuevo estilo de música &amp;quot;off beat&amp;quot; con un compás de seis beats, donde el  skank de la guitarra tiene lugar en el cuarto y sexto beat. Aunque  totalmente separado de los ritmos del ska, rock steady, reggae, skank,  flyers, rockers y otros estilos, este ritmo único está tan asociado a  Marley que muy pocos otros lo adoptaron.&lt;br /&gt;
=== Ska  ===&lt;br /&gt;
El ska es un género musical originado a finales de los 50 y  popularizado durante la primera mitad de los 60 que deriva  principalmente de la fusión de la música negra americana de la época con  ritmos populares propiamente jamaiquinos, siendo el precursor directo  del rocksteady y más tarde del reggae.1 Al ser un género particularmente  apto para fusiones ha sido incorporado, a través de distintas  variantes, a los más diversos lenguajes musicales. Desde un principio,  las versiones ska de populares composiciones para cine y televisión  (&amp;quot;The James Bond Theme&amp;quot;, &amp;quot;Exodus&amp;quot;, &amp;quot;A Shot in the Dark&amp;quot;, &amp;quot;The  Untouchables&amp;quot;, etc.) perfiló su particular identidad, entre callejera,  nostálgica y &amp;quot;misteriosa&amp;quot;, característica que conservaría a través de  las épocas. Estuvo fuertemente asociado a los Rude Boy y a la  independencia de Jamaica del Reino Unido, aunque se hizo popular en todo  el mundo desde muy poco tiempo después de su nacimiento. Tiene como  objetivo principal borrar la discriminacion principalmente sobre la  población negra.&lt;br /&gt;
=== Dub ===&lt;br /&gt;
El dub es un género de reggae desarrollado en sus primeros tiempos por productores de estudio como King Tubby o Lee Perry.  Se caracteriza por basarse en la remezcla de material previamente  grabado, y por dar un particular énfasis a la batería y la línea de  bajo. Las técnicas utilizadas provocaban en el oyente sensaciones  viscerales, descritas por Tubby como &amp;quot;un volcán en tu cabeza&amp;quot;. Augustus Pablo y Mikey Dread fueron otros importantes proponentes de este estilo.&lt;br /&gt;
=== Rockers  ===&lt;br /&gt;
El estilo rockers fue creado hacia mediados de los años 1970 por Sly &amp;amp; Robbie. El rockers es descrito como un estilo fluido, mecánico y agresivo de tocar reggae. Un artículo describe el rockers como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== Lovers rock ===&lt;br /&gt;
El subgénero del lovers rock subgenre se originó en el sur de Londres a mediados de los años 1970. Las letras tratan normalmente sobre amor. Es similar al rhythm and blues. Algunos artistas significativos de lovers rock incluyen: Gregory Isaacs, Freddy McGregor, Dennis Brown, Maxi Priest y Beres Hammond.&lt;br /&gt;
== Derivados  ==&lt;br /&gt;
=== Hip hop y rap ===&lt;br /&gt;
El toasting es un estilo de cantar o hablar sobre un disco que fue utilizado por primera vez en Jamaica en 1960 por deejays como U-Roy y Dennis Alcapone. Este estilo influyó poderosamente sobre el DJ jamaiquino Kool Herc, quien utilizó este estilo en Nueva York a finales de los años 1970, sentando el precedente directo del hip hop y el rap. Las técnicas de mezclar empleadas en la música dub también influyeron sobre el hip hop.&lt;br /&gt;
=== Dancehall  ===&lt;br /&gt;
El dancehall, primero conocido como rub-a-dub, fue desarrollado alrededor de 1980, por artistas como Yellowman, Super Cat y Shabba Ranks. El estilo se caracterizó por cantar como los deejay y rapear o hacer toasting sobre rhythms crudos y rápidos. Ragga (también conocido como raggamuffin) y reggae fusion son subgéneros del dancehall donde actualmente la instrumentación principalmente es llevada a cabo mediante música electrónica y sampling  (el primer ritmo 100% digital fue Sleng Teng, de la mano de Jammy's y  Wayne Smith por el año 1984 y que en su primera aparición hizo ganar al  sound de Jammy's en un clash contra Black Scorpio). Entre los pioneros  del ragga están Shinehead y Buju Banton.&lt;br /&gt;
=== Reggaeton  ===&lt;br /&gt;
El reggaeton es una forma de reggae latino que se se desarrollo a partir de los 80s. El predecesor del reggaeton se originó en Panamá, llamado como reggae en español. Tras la aparición del género en Puerto Rico, posteriormente evolucionó hacia su nombre actual. El reggaeton se originó del reggae en su versión más tradicional, conocida como roots reggae, así como elementos del hip hop el dancehall entre otros que en ocasiones se adicionan.&lt;br /&gt;
=== Reggae fusion  ===&lt;br /&gt;
El reggae fusion es una mezcla de reggae o dancehall con elementos de otros géneros, como hip-hop, R&amp;amp;B, jazz, rock, drum and bass, punk o polka.&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
# http://www.allaboutjazz.com/php/article.php?id=34239&lt;br /&gt;
# http://www.reggae-reviews.com/fusion.html&lt;br /&gt;
# http://niceup.com/history/ja_music_59-73.html&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
[http://www.reggae.es Reggae en España]&lt;br /&gt;
[http://www.dmoz.org/Arts/Music/Styles/R/Regional_and_Ethnic/Reggae Open directory proyect]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Música]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Reggae&amp;diff=1161243</id>
		<title>Reggae</title>
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		<updated>2011-11-15T17:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Género Musical&lt;br /&gt;
|nombre= Reggae&lt;br /&gt;
|orígenes_musicales=[[Rhythm]] &amp;amp; [[Blues]], [[Jazz]], [[Soul]], [[Rocksteady]], [[Ska]], [[Mento]], [[Calipso]]&lt;br /&gt;
|orígenes_culturales=Mediados de los 60 en [[Jamaica]]&lt;br /&gt;
|instrumentos=[[Guitarra]], [[Bajo]], [[Batería]], [[órgano]].&lt;br /&gt;
|popularidad= Desde comienzos de los años 1970&lt;br /&gt;
|fecha = &lt;br /&gt;
|derivados = &lt;br /&gt;
|subgéneros= [[Lovers rock]], [[Skinhead reggae]], [[Roots Reggae]],[[Ska]], [[Rockers]], [[Lovers rock]]&lt;br /&gt;
|fusiones= Dancehall, Raggamuffin, [[Reggaeton]], Dub, [[Reggae fusion]]&lt;br /&gt;
|géneros_regionales = &lt;br /&gt;
|enlaces = [http://www.ecured.cu/index.php/Categor%C3%ADa:G%C3%A9neros_musicales Categoría: Géneros Musicales]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reggae.''' Es un género musical que se desarrolló por primera vez en [[Jamaica]] hacia finales de los años 1960. Aunque en ocasiones el término se utiliza de modo amplio para referirse a diferentes estilos de música jamaiquina, por reggae se entiende en sentido estricto un género musical específico que se originó como desarrollo de otros anteriores como el ska y el rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El reggae se caracteriza rítmicamente por un tipo de acentuación del off-beat, conocida como skank. Normalmente, el tiempo del reggae es más lento que el del ska y el rocksteady. El reggae suele acentuar el segundo y cuarto beat de cada compás, sirviendo la guitarra para poner o bien énfasis en el tercer beat o para mantener el acorde desde el segundo hasta el cuarto. Es generalmente este &amp;quot;tercer beat&amp;quot;, tanto por la velocidad como por la utilización de complejas líneas de bajo, lo que diferencia al reggae del rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia ==&lt;br /&gt;
El reggae se desarrolló a partir del rocksteady en los años [[1960]]. El  cambio del rocksteady al reggae es ilustrada por el empleo del shuffle  en el órgano, cuyo pionero fue Bunny Lee. Este rasgo ya aparecía en  algunos singles de transición como &amp;quot;Say What You're Saying&amp;quot; (1967) de  Clancy Eccles o &amp;quot;People Funny Boy&amp;quot; (1968) de Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry. El  tema &amp;quot;Long Shot Bus' Me Bet&amp;quot; publicado por el grupo The Pioneers en 1967  es considerado como el ejemplo grabado más temprano del nuevo sonido  que pronto sería conocido como reggae.&lt;br /&gt;
[[image:Bob-Marley.jpg |thumb|[[Bob Marley]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hacia  comienzos de 1968 cuando los primeros discos de reggae genuino fueron  publicados: &amp;quot;Nanny Goat&amp;quot; de Larry Marshall y &amp;quot;No More Heartaches&amp;quot; de The  Beltones. El hit &amp;quot;Hold Me Tight&amp;quot; del artista estadounidense Johnny Nash  de 1968 ha sido reconocido como el primero en poner el reggae en las  listas de éxitos de Estados Unidos. Hacia esta época, la influencia  del reggae comenzó a dejarse sentir en la música rock. Un ejemplo de  rock que incluía ritmos reggae es la canción de The Beatles &amp;quot;Ob-La-Di,  Ob-La-Da&amp;quot; de 1968.&lt;br /&gt;
The Wailers, una banda formada por Bob Marley, Peter Tosh y Bunny Wailer  en 1963, son quizá el grupo más conocido que hizo la transición a  través de las tres etapas de la primera música popular jamaiquina: ska,  rocksteady y reggae. Otros pioneros reggae incluyen a Prince Buster, Desmond Dekker y Jackie Mittoo.&lt;br /&gt;
En el desarrollo que llevó el ska hacia el rocksteady y  posteriormente al reggae, fue fundamental la contribución de varios  productores jamaiquinos. Entre los más importantes están Coxsone Dodd, Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry, Leslie Kong, Duke Reid, Joe Gibbs y King Tubby. Chris Blackwell, que fundó el sello Island Records en Jamaica en 1960, se mudó a Inglaterra en 1962, donde continuó promocionando la música jamaiquina. Se alió a Trojan Records, fundado por Lee Gopthal en 1968. Trojan publicó discos de artistas reggae en UK hasta 1974, cuando Saga compró el sello.&lt;br /&gt;
En 1972, la película [[The Harder They Come]], en la que actuaba [[Jimmy Cliff]], generó un considerable interés y popularidad para el reggae en [[Estados Unidos]], y la versión de Eric Clapton en 1974 del tema de [[Bob Marley]] &amp;quot;I Shot the Sheriff&amp;quot; ayudó a llevar el reggae al mainstream. Hacia medidados de los años 1970, el reggae recibía un considerable espacio en la radio inglesa, especialmente gracias al programa de John Peel. Lo que se conoció después como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot; corresponde aproximadamente al apogeo del roots reggae.&lt;br /&gt;
En la segunda mitad de los años 1970, la escena de punk rock  de Gran Bretaña comenzaba a formarse, y el reggae fue una importante  influencia para ello. Algunos DJs de punk ponían canciones de reggae  durante sus sesiones y numerosas bandas de punk incorporaron estas  influencias reggae en su música. En Inglaterra el Genero se expandio  graciasa la nueva inclusion del genero en la musica de The Rolling Stones con mayor influencia desde 1974. Al mismo tiempo, el reggae comenzó una cierta recuperación en Inglaterra en los años 1980 abanderada por grupos como Steel Pulse, Aswad, UB40 y Musical Youth. Otros grupos que recibieron interés internacional a comienzos de los 1980 fueron [[Third World]], Black Uhuru y Sugar Minott.&lt;br /&gt;
== Subgéneros  ==&lt;br /&gt;
=== Early reggae  ===&lt;br /&gt;
Early reggae, también conocido como &amp;quot;skinhead reggae&amp;quot; debido a su popularidad dentro de esa subcultura inglesa de clase obrera, comenzó hacia finales de los años 1960 a medida que la influencia de la música funk de sellos estadounidenses como Stax  comenzó a penetrar en la forma de tocar de los músicos de reggae. Lo  que caracteriza al early reggae del rock steady es el órgano hammond  &amp;quot;burbujeante&amp;quot;, un estilo percusivo de tocar que atrajo mayor atención  hacia la subdivisión en ocho octavas dentro del groove. Los &amp;quot;skanks&amp;quot; de  la guitarra en la segunda y cuarta nota del compás eran frecuentemente  &amp;quot;doblados&amp;quot; en estudio utilizando efectos electrónicos de eco,  complementando de ese modo la sensación de doble-tiempo del órgano. En  general se daba mayor énfasis al groove de la música. La creciente  tendencia en la época de grabar una &amp;quot;versión&amp;quot; en la cara B del single  produjo, además, innumerables instrumentales lideradas por vientos o el  órgano.&lt;br /&gt;
Entre los principales grupos de skinhead reggae se incluyen John Holt, Toots &amp;amp; the Maytals, The Pioneers y Symarip. Eran frecuentes las versiones de temas de soul de sellos como Motown, Stax y Atlantic Records, reflejando la popularidad de la música soul entre los skinheads y los mods.&lt;br /&gt;
=== Roots reggae  ===&lt;br /&gt;
Roots reggae es un tipo de música espiritual cuyas letras se dedican predominantemente a enaltecer a Jah (Dios). Entre los temas más recurrentes se encuentran la pobreza  y la resistencia al gobierno y a la opresión racial. Muchas de las  canciones de Bob Marley y de Peter Tosh pueden considerarse roots  reggae. La cima creativa del roots reggae se dio hacia finales de los  años 1970 con cantantes como Burning Spear, Gregory Isaacs, Freddie McGregor, Johnny Clarke, Horace Andy, Ijahman Levi, Barrington Levy, Big Youth y Linval Thompson, y bandas como Culture, Israel Vibration, The Meditations y Misty in Roots, mano a mano con productores como Lee 'Scratch' Perry y Coxsone Dodd.  Musicalmente, en la canción &amp;quot;Roots, Rock, Reggae&amp;quot; Marley concibió un  nuevo estilo de música &amp;quot;off beat&amp;quot; con un compás de seis beats, donde el  skank de la guitarra tiene lugar en el cuarto y sexto beat. Aunque  totalmente separado de los ritmos del ska, rock steady, reggae, skank,  flyers, rockers y otros estilos, este ritmo único está tan asociado a  Marley que muy pocos otros lo adoptaron.&lt;br /&gt;
=== Ska  ===&lt;br /&gt;
El ska es un género musical originado a finales de los 50 y  popularizado durante la primera mitad de los 60 que deriva  principalmente de la fusión de la música negra americana de la época con  ritmos populares propiamente jamaiquinos, siendo el precursor directo  del rocksteady y más tarde del reggae.1 Al ser un género particularmente  apto para fusiones ha sido incorporado, a través de distintas  variantes, a los más diversos lenguajes musicales. Desde un principio,  las versiones ska de populares composiciones para cine y televisión  (&amp;quot;The James Bond Theme&amp;quot;, &amp;quot;Exodus&amp;quot;, &amp;quot;A Shot in the Dark&amp;quot;, &amp;quot;The  Untouchables&amp;quot;, etc.) perfiló su particular identidad, entre callejera,  nostálgica y &amp;quot;misteriosa&amp;quot;, característica que conservaría a través de  las épocas. Estuvo fuertemente asociado a los Rude Boy y a la  independencia de Jamaica del Reino Unido, aunque se hizo popular en todo  el mundo desde muy poco tiempo después de su nacimiento. Tiene como  objetivo principal borrar la discriminacion principalmente sobre la  población negra.&lt;br /&gt;
=== Dub ===&lt;br /&gt;
El dub es un género de reggae desarrollado en sus primeros tiempos por productores de estudio como King Tubby o Lee Perry.  Se caracteriza por basarse en la remezcla de material previamente  grabado, y por dar un particular énfasis a la batería y la línea de  bajo. Las técnicas utilizadas provocaban en el oyente sensaciones  viscerales, descritas por Tubby como &amp;quot;un volcán en tu cabeza&amp;quot;. Augustus Pablo y Mikey Dread fueron otros importantes proponentes de este estilo.&lt;br /&gt;
=== Rockers  ===&lt;br /&gt;
El estilo rockers fue creado hacia mediados de los años 1970 por Sly &amp;amp; Robbie. El rockers es descrito como un estilo fluido, mecánico y agresivo de tocar reggae. Un artículo describe el rockers como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== Lovers rock ===&lt;br /&gt;
El subgénero del lovers rock subgenre se originó en el sur de Londres a mediados de los años 1970. Las letras tratan normalmente sobre amor. Es similar al rhythm and blues. Algunos artistas significativos de lovers rock incluyen: Gregory Isaacs, Freddy McGregor, Dennis Brown, Maxi Priest y Beres Hammond.&lt;br /&gt;
== Derivados  ==&lt;br /&gt;
=== Hip hop y rap ===&lt;br /&gt;
El toasting es un estilo de cantar o hablar sobre un disco que fue utilizado por primera vez en Jamaica en 1960 por deejays como U-Roy y Dennis Alcapone. Este estilo influyó poderosamente sobre el DJ jamaiquino Kool Herc, quien utilizó este estilo en Nueva York a finales de los años 1970, sentando el precedente directo del hip hop y el rap. Las técnicas de mezclar empleadas en la música dub también influyeron sobre el hip hop.&lt;br /&gt;
=== Dancehall  ===&lt;br /&gt;
El dancehall, primero conocido como rub-a-dub, fue desarrollado alrededor de 1980, por artistas como Yellowman, Super Cat y Shabba Ranks. El estilo se caracterizó por cantar como los deejay y rapear o hacer toasting sobre rhythms crudos y rápidos. Ragga (también conocido como raggamuffin) y reggae fusion son subgéneros del dancehall donde actualmente la instrumentación principalmente es llevada a cabo mediante música electrónica y sampling  (el primer ritmo 100% digital fue Sleng Teng, de la mano de Jammy's y  Wayne Smith por el año 1984 y que en su primera aparición hizo ganar al  sound de Jammy's en un clash contra Black Scorpio). Entre los pioneros  del ragga están Shinehead y Buju Banton.&lt;br /&gt;
=== Reggaeton  ===&lt;br /&gt;
El reggaeton es una forma de reggae latino que se se desarrollo a partir de los 80s. El predecesor del reggaeton se originó en Panamá, llamado como reggae en español. Tras la aparición del género en Puerto Rico, posteriormente evolucionó hacia su nombre actual. El reggaeton se originó del reggae en su versión más tradicional, conocida como roots reggae, así como elementos del hip hop el dancehall entre otros que en ocasiones se adicionan.&lt;br /&gt;
=== Reggae fusion  ===&lt;br /&gt;
El reggae fusion es una mezcla de reggae o dancehall con elementos de otros géneros, como hip-hop, R&amp;amp;B, jazz, rock, drum and bass, punk o polka.&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
# http://www.allaboutjazz.com/php/article.php?id=34239&lt;br /&gt;
# http://www.reggae-reviews.com/fusion.html&lt;br /&gt;
# http://niceup.com/history/ja_music_59-73.html&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
[http://www.reggae.es Reggae en España]&lt;br /&gt;
[http://www.dmoz.org/Arts/Music/Styles/R/Regional_and_Ethnic/Reggae Open directory proyect]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Música]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<title>Plantilla discusión:Ficha de Género Musical</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Plantilla Discusión:Ficha de Género Musical trasladada a Reggae&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN [[Reggae]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<title>Reggae</title>
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		<updated>2011-11-15T16:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Plantilla Discusión:Ficha de Género Musical trasladada a Reggae&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Género Musical&lt;br /&gt;
|nombre= Reggae&lt;br /&gt;
|orígenes_musicales=[[Rhythm]] &amp;amp; [[Blues]], [[Jazz]], [[Soul]], [[Rocksteady]], [[Ska]], [[Mento]], [[Calipso]]&lt;br /&gt;
|orígenes_culturales=Mediados de los 60 en [[Jamaica]]&lt;br /&gt;
|instrumentos=[[Guitarra]], [[Bajo]], [[Batería]], [[órgano]].&lt;br /&gt;
|popularidad= Desde comienzos de los años 1970&lt;br /&gt;
|fecha = &lt;br /&gt;
|derivados = &lt;br /&gt;
|subgéneros= [[Lovers rock]], [[Skinhead reggae]], [[Roots Reggae]],[[Ska]], [[Rockers]], [[Lovers rock]]&lt;br /&gt;
|fusiones= Dancehall, Raggamuffin, [[Reggaeton]], Dub, [[Reggae fusion]]&lt;br /&gt;
|géneros_regionales = &lt;br /&gt;
|enlaces = [http://www.ecured.cu/index.php/Categor%C3%ADa:G%C3%A9neros_musicales Categoría: Géneros Musicales]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reggae.''' Es un género musical que se desarrolló por primera vez en [[Jamaica]] hacia finales de los años 1960. Aunque en ocasiones el término se utiliza de modo amplio para referirse a diferentes estilos de música jamaiquina, por reggae se entiende en sentido estricto un género musical específico que se originó como desarrollo de otros anteriores como el ska y el rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El reggae se caracteriza rítmicamente por un tipo de acentuación del off-beat, conocida como skank. Normalmente, el tiempo del reggae es más lento que el del ska y el rocksteady. El reggae suele acentuar el segundo y cuarto beat de cada compás, sirviendo la guitarra para poner o bien énfasis en el tercer beat o para mantener el acorde desde el segundo hasta el cuarto. Es generalmente este &amp;quot;tercer beat&amp;quot;, tanto por la velocidad como por la utilización de complejas líneas de bajo, lo que diferencia al reggae del rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia ==&lt;br /&gt;
El reggae se desarrolló a partir del rocksteady en los años [[1960]]. El  cambio del rocksteady al reggae es ilustrada por el empleo del shuffle  en el órgano, cuyo pionero fue Bunny Lee. Este rasgo ya aparecía en  algunos singles de transición como &amp;quot;Say What You're Saying&amp;quot; (1967) de  Clancy Eccles o &amp;quot;People Funny Boy&amp;quot; (1968) de Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry. El  tema &amp;quot;Long Shot Bus' Me Bet&amp;quot; publicado por el grupo The Pioneers en 1967  es considerado como el ejemplo grabado más temprano del nuevo sonido  que pronto sería conocido como reggae.&lt;br /&gt;
[[image:Bob-Marley.jpg |thumb|[[Bob Marley]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hacia  comienzos de 1968 cuando los primeros discos de reggae genuino fueron  publicados: &amp;quot;Nanny Goat&amp;quot; de Larry Marshall y &amp;quot;No More Heartaches&amp;quot; de The  Beltones. El hit &amp;quot;Hold Me Tight&amp;quot; del artista estadounidense Johnny Nash  de 1968 ha sido reconocido como el primero en poner el reggae en las  listas de éxitos de Estados Unidos. Hacia esta época, la influencia  del reggae comenzó a dejarse sentir en la música rock. Un ejemplo de  rock que incluía ritmos reggae es la canción de The Beatles &amp;quot;Ob-La-Di,  Ob-La-Da&amp;quot; de 1968.&lt;br /&gt;
The Wailers, una banda formada por Bob Marley, Peter Tosh y Bunny Wailer  en 1963, son quizá el grupo más conocido que hizo la transición a  través de las tres etapas de la primera música popular jamaiquina: ska,  rocksteady y reggae. Otros pioneros reggae incluyen a Prince Buster, Desmond Dekker y Jackie Mittoo.&lt;br /&gt;
En el desarrollo que llevó el ska hacia el rocksteady y  posteriormente al reggae, fue fundamental la contribución de varios  productores jamaiquinos. Entre los más importantes están Coxsone Dodd, Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry, Leslie Kong, Duke Reid, Joe Gibbs y King Tubby. Chris Blackwell, que fundó el sello Island Records en Jamaica en 1960, se mudó a Inglaterra en 1962, donde continuó promocionando la música jamaiquina. Se alió a Trojan Records, fundado por Lee Gopthal en 1968. Trojan publicó discos de artistas reggae en UK hasta 1974, cuando Saga compró el sello.&lt;br /&gt;
En 1972, la película [[The Harder They Come]], en la que actuaba [[Jimmy Cliff]], generó un considerable interés y popularidad para el reggae en [[Estados Unidos]], y la versión de Eric Clapton en 1974 del tema de [[Bob Marley]] &amp;quot;I Shot the Sheriff&amp;quot; ayudó a llevar el reggae al mainstream. Hacia medidados de los años 1970, el reggae recibía un considerable espacio en la radio inglesa, especialmente gracias al programa de John Peel. Lo que se conoció después como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot; corresponde aproximadamente al apogeo del roots reggae.&lt;br /&gt;
En la segunda mitad de los años 1970, la escena de punk rock  de Gran Bretaña comenzaba a formarse, y el reggae fue una importante  influencia para ello. Algunos DJs de punk ponían canciones de reggae  durante sus sesiones y numerosas bandas de punk incorporaron estas  influencias reggae en su música. En Inglaterra el Genero se expandio  graciasa la nueva inclusion del genero en la musica de The Rolling Stones con mayor influencia desde 1974. Al mismo tiempo, el reggae comenzó una cierta recuperación en Inglaterra en los años 1980 abanderada por grupos como Steel Pulse, Aswad, UB40 y Musical Youth. Otros grupos que recibieron interés internacional a comienzos de los 1980 fueron [[Third World]], Black Uhuru y Sugar Minott.&lt;br /&gt;
== Subgéneros  ==&lt;br /&gt;
=== Early reggae  ===&lt;br /&gt;
Early reggae, también conocido como &amp;quot;skinhead reggae&amp;quot; debido a su popularidad dentro de esa subcultura inglesa de clase obrera, comenzó hacia finales de los años 1960 a medida que la influencia de la música funk de sellos estadounidenses como Stax  comenzó a penetrar en la forma de tocar de los músicos de reggae. Lo  que caracteriza al early reggae del rock steady es el órgano hammond  &amp;quot;burbujeante&amp;quot;, un estilo percusivo de tocar que atrajo mayor atención  hacia la subdivisión en ocho octavas dentro del groove. Los &amp;quot;skanks&amp;quot; de  la guitarra en la segunda y cuarta nota del compás eran frecuentemente  &amp;quot;doblados&amp;quot; en estudio utilizando efectos electrónicos de eco,  complementando de ese modo la sensación de doble-tiempo del órgano. En  general se daba mayor énfasis al groove de la música. La creciente  tendencia en la época de grabar una &amp;quot;versión&amp;quot; en la cara B del single  produjo, además, innumerables instrumentales lideradas por vientos o el  órgano.&lt;br /&gt;
Entre los principales grupos de skinhead reggae se incluyen John Holt, Toots &amp;amp; the Maytals, The Pioneers y Symarip. Eran frecuentes las versiones de temas de soul de sellos como Motown, Stax y Atlantic Records, reflejando la popularidad de la música soul entre los skinheads y los mods.&lt;br /&gt;
=== Roots reggae  ===&lt;br /&gt;
Roots reggae es un tipo de música espiritual cuyas letras se dedican predominantemente a enaltecer a Jah (Dios). Entre los temas más recurrentes se encuentran la pobreza  y la resistencia al gobierno y a la opresión racial. Muchas de las  canciones de Bob Marley y de Peter Tosh pueden considerarse roots  reggae. La cima creativa del roots reggae se dio hacia finales de los  años 1970 con cantantes como Burning Spear, Gregory Isaacs, Freddie McGregor, Johnny Clarke, Horace Andy, Ijahman Levi, Barrington Levy, Big Youth y Linval Thompson, y bandas como Culture, Israel Vibration, The Meditations y Misty in Roots, mano a mano con productores como Lee 'Scratch' Perry y Coxsone Dodd.  Musicalmente, en la canción &amp;quot;Roots, Rock, Reggae&amp;quot; Marley concibió un  nuevo estilo de música &amp;quot;off beat&amp;quot; con un compás de seis beats, donde el  skank de la guitarra tiene lugar en el cuarto y sexto beat. Aunque  totalmente separado de los ritmos del ska, rock steady, reggae, skank,  flyers, rockers y otros estilos, este ritmo único está tan asociado a  Marley que muy pocos otros lo adoptaron.&lt;br /&gt;
=== Ska  ===&lt;br /&gt;
El ska es un género musical originado a finales de los 50 y  popularizado durante la primera mitad de los 60 que deriva  principalmente de la fusión de la música negra americana de la época con  ritmos populares propiamente jamaiquinos, siendo el precursor directo  del rocksteady y más tarde del reggae.1 Al ser un género particularmente  apto para fusiones ha sido incorporado, a través de distintas  variantes, a los más diversos lenguajes musicales. Desde un principio,  las versiones ska de populares composiciones para cine y televisión  (&amp;quot;The James Bond Theme&amp;quot;, &amp;quot;Exodus&amp;quot;, &amp;quot;A Shot in the Dark&amp;quot;, &amp;quot;The  Untouchables&amp;quot;, etc.) perfiló su particular identidad, entre callejera,  nostálgica y &amp;quot;misteriosa&amp;quot;, característica que conservaría a través de  las épocas. Estuvo fuertemente asociado a los Rude Boy y a la  independencia de Jamaica del Reino Unido, aunque se hizo popular en todo  el mundo desde muy poco tiempo después de su nacimiento. Tiene como  objetivo principal borrar la discriminacion principalmente sobre la  población negra.&lt;br /&gt;
=== Dub ===&lt;br /&gt;
El dub es un género de reggae desarrollado en sus primeros tiempos por productores de estudio como King Tubby o Lee Perry.  Se caracteriza por basarse en la remezcla de material previamente  grabado, y por dar un particular énfasis a la batería y la línea de  bajo. Las técnicas utilizadas provocaban en el oyente sensaciones  viscerales, descritas por Tubby como &amp;quot;un volcán en tu cabeza&amp;quot;. Augustus Pablo y Mikey Dread fueron otros importantes proponentes de este estilo.&lt;br /&gt;
=== Rockers  ===&lt;br /&gt;
El estilo rockers fue creado hacia mediados de los años 1970 por Sly &amp;amp; Robbie. El rockers es descrito como un estilo fluido, mecánico y agresivo de tocar reggae. Un artículo describe el rockers como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== Lovers rock ===&lt;br /&gt;
El subgénero del lovers rock subgenre se originó en el sur de Londres a mediados de los años 1970. Las letras tratan normalmente sobre amor. Es similar al rhythm and blues. Algunos artistas significativos de lovers rock incluyen: Gregory Isaacs, Freddy McGregor, Dennis Brown, Maxi Priest y Beres Hammond.&lt;br /&gt;
== Derivados  ==&lt;br /&gt;
=== Hip hop y rap ===&lt;br /&gt;
El toasting es un estilo de cantar o hablar sobre un disco que fue utilizado por primera vez en Jamaica en 1960 por deejays como U-Roy y Dennis Alcapone. Este estilo influyó poderosamente sobre el DJ jamaiquino Kool Herc, quien utilizó este estilo en Nueva York a finales de los años 1970, sentando el precedente directo del hip hop y el rap. Las técnicas de mezclar empleadas en la música dub también influyeron sobre el hip hop.&lt;br /&gt;
=== Dancehall  ===&lt;br /&gt;
El dancehall, primero conocido como rub-a-dub, fue desarrollado alrededor de 1980, por artistas como Yellowman, Super Cat y Shabba Ranks. El estilo se caracterizó por cantar como los deejay y rapear o hacer toasting sobre rhythms crudos y rápidos. Ragga (también conocido como raggamuffin) y reggae fusion son subgéneros del dancehall donde actualmente la instrumentación principalmente es llevada a cabo mediante música electrónica y sampling  (el primer ritmo 100% digital fue Sleng Teng, de la mano de Jammy's y  Wayne Smith por el año 1984 y que en su primera aparición hizo ganar al  sound de Jammy's en un clash contra Black Scorpio). Entre los pioneros  del ragga están Shinehead y Buju Banton.&lt;br /&gt;
=== Reggaeton  ===&lt;br /&gt;
El reggaeton es una forma de reggae latino que se se desarrollo a partir de los 80s. El predecesor del reggaeton se originó en Panamá, llamado como reggae en español. Tras la aparición del género en Puerto Rico, posteriormente evolucionó hacia su nombre actual. El reggaeton se originó del reggae en su versión más tradicional, conocida como roots reggae, así como elementos del hip hop el dancehall entre otros que en ocasiones se adicionan.&lt;br /&gt;
=== Reggae fusion  ===&lt;br /&gt;
El reggae fusion es una mezcla de reggae o dancehall con elementos de otros géneros, como hip-hop, R&amp;amp;B, jazz, rock, drum and bass, punk o polka.&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
# http://www.allaboutjazz.com/php/article.php?id=34239&lt;br /&gt;
# http://www.reggae-reviews.com/fusion.html&lt;br /&gt;
# http://niceup.com/history/ja_music_59-73.html&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
[http://www.reggae.es Reggae en España]&lt;br /&gt;
[http://www.dmoz.org/Arts/Music/Styles/R/Regional_and_Ethnic/Reggae Open directory proyect]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Reggae&amp;diff=1161007</id>
		<title>Reggae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Reggae&amp;diff=1161007"/>
		<updated>2011-11-15T16:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Género Musical&lt;br /&gt;
|nombre= Reggae&lt;br /&gt;
|orígenes_musicales=[[Rhythm]] &amp;amp; [[Blues]], [[Jazz]], [[Soul]], [[Rocksteady]], [[Ska]], [[Mento]], [[Calipso]]&lt;br /&gt;
|orígenes_culturales=Mediados de los 60 en [[Jamaica]]&lt;br /&gt;
|instrumentos=[[Guitarra]], [[Bajo]], [[Batería]], [[órgano]].&lt;br /&gt;
|popularidad= Desde comienzos de los años 1970&lt;br /&gt;
|fecha = &lt;br /&gt;
|derivados = &lt;br /&gt;
|subgéneros= [[Lovers rock]], [[Skinhead reggae]], [[Roots Reggae]],[[Ska]], [[Rockers]], [[Lovers rock]]&lt;br /&gt;
|fusiones= Dancehall, Raggamuffin, [[Reggaeton]], Dub, [[Reggae fusion]]&lt;br /&gt;
|géneros_regionales = &lt;br /&gt;
|enlaces = [http://www.ecured.cu/index.php/Categor%C3%ADa:G%C3%A9neros_musicales Categoría: Géneros Musicales]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reggae.''' Es un género musical que se desarrolló por primera vez en [[Jamaica]] hacia finales de los años 1960. Aunque en ocasiones el término se utiliza de modo amplio para referirse a diferentes estilos de música jamaiquina, por reggae se entiende en sentido estricto un género musical específico que se originó como desarrollo de otros anteriores como el ska y el rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El reggae se caracteriza rítmicamente por un tipo de acentuación del off-beat, conocida como skank. Normalmente, el tiempo del reggae es más lento que el del ska y el rocksteady. El reggae suele acentuar el segundo y cuarto beat de cada compás, sirviendo la guitarra para poner o bien énfasis en el tercer beat o para mantener el acorde desde el segundo hasta el cuarto. Es generalmente este &amp;quot;tercer beat&amp;quot;, tanto por la velocidad como por la utilización de complejas líneas de bajo, lo que diferencia al reggae del rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia ==&lt;br /&gt;
El reggae se desarrolló a partir del rocksteady en los años [[1960]]. El  cambio del rocksteady al reggae es ilustrada por el empleo del shuffle  en el órgano, cuyo pionero fue Bunny Lee. Este rasgo ya aparecía en  algunos singles de transición como &amp;quot;Say What You're Saying&amp;quot; (1967) de  Clancy Eccles o &amp;quot;People Funny Boy&amp;quot; (1968) de Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry. El  tema &amp;quot;Long Shot Bus' Me Bet&amp;quot; publicado por el grupo The Pioneers en 1967  es considerado como el ejemplo grabado más temprano del nuevo sonido  que pronto sería conocido como reggae.&lt;br /&gt;
[[image:Bob-Marley.jpg |thumb|[[Bob Marley]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hacia  comienzos de 1968 cuando los primeros discos de reggae genuino fueron  publicados: &amp;quot;Nanny Goat&amp;quot; de Larry Marshall y &amp;quot;No More Heartaches&amp;quot; de The  Beltones. El hit &amp;quot;Hold Me Tight&amp;quot; del artista estadounidense Johnny Nash  de 1968 ha sido reconocido como el primero en poner el reggae en las  listas de éxitos de Estados Unidos. Hacia esta época, la influencia  del reggae comenzó a dejarse sentir en la música rock. Un ejemplo de  rock que incluía ritmos reggae es la canción de The Beatles &amp;quot;Ob-La-Di,  Ob-La-Da&amp;quot; de 1968.&lt;br /&gt;
The Wailers, una banda formada por Bob Marley, Peter Tosh y Bunny Wailer  en 1963, son quizá el grupo más conocido que hizo la transición a  través de las tres etapas de la primera música popular jamaiquina: ska,  rocksteady y reggae. Otros pioneros reggae incluyen a Prince Buster, Desmond Dekker y Jackie Mittoo.&lt;br /&gt;
En el desarrollo que llevó el ska hacia el rocksteady y  posteriormente al reggae, fue fundamental la contribución de varios  productores jamaiquinos. Entre los más importantes están Coxsone Dodd, Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry, Leslie Kong, Duke Reid, Joe Gibbs y King Tubby. Chris Blackwell, que fundó el sello Island Records en Jamaica en 1960, se mudó a Inglaterra en 1962, donde continuó promocionando la música jamaiquina. Se alió a Trojan Records, fundado por Lee Gopthal en 1968. Trojan publicó discos de artistas reggae en UK hasta 1974, cuando Saga compró el sello.&lt;br /&gt;
En 1972, la película [[The Harder They Come]], en la que actuaba [[Jimmy Cliff]], generó un considerable interés y popularidad para el reggae en [[Estados Unidos]], y la versión de Eric Clapton en 1974 del tema de [[Bob Marley]] &amp;quot;I Shot the Sheriff&amp;quot; ayudó a llevar el reggae al mainstream. Hacia medidados de los años 1970, el reggae recibía un considerable espacio en la radio inglesa, especialmente gracias al programa de John Peel. Lo que se conoció después como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot; corresponde aproximadamente al apogeo del roots reggae.&lt;br /&gt;
En la segunda mitad de los años 1970, la escena de punk rock  de Gran Bretaña comenzaba a formarse, y el reggae fue una importante  influencia para ello. Algunos DJs de punk ponían canciones de reggae  durante sus sesiones y numerosas bandas de punk incorporaron estas  influencias reggae en su música. En Inglaterra el Genero se expandio  graciasa la nueva inclusion del genero en la musica de The Rolling Stones con mayor influencia desde 1974. Al mismo tiempo, el reggae comenzó una cierta recuperación en Inglaterra en los años 1980 abanderada por grupos como Steel Pulse, Aswad, UB40 y Musical Youth. Otros grupos que recibieron interés internacional a comienzos de los 1980 fueron [[Third World]], Black Uhuru y Sugar Minott.&lt;br /&gt;
== Subgéneros  ==&lt;br /&gt;
=== Early reggae  ===&lt;br /&gt;
Early reggae, también conocido como &amp;quot;skinhead reggae&amp;quot; debido a su popularidad dentro de esa subcultura inglesa de clase obrera, comenzó hacia finales de los años 1960 a medida que la influencia de la música funk de sellos estadounidenses como Stax  comenzó a penetrar en la forma de tocar de los músicos de reggae. Lo  que caracteriza al early reggae del rock steady es el órgano hammond  &amp;quot;burbujeante&amp;quot;, un estilo percusivo de tocar que atrajo mayor atención  hacia la subdivisión en ocho octavas dentro del groove. Los &amp;quot;skanks&amp;quot; de  la guitarra en la segunda y cuarta nota del compás eran frecuentemente  &amp;quot;doblados&amp;quot; en estudio utilizando efectos electrónicos de eco,  complementando de ese modo la sensación de doble-tiempo del órgano. En  general se daba mayor énfasis al groove de la música. La creciente  tendencia en la época de grabar una &amp;quot;versión&amp;quot; en la cara B del single  produjo, además, innumerables instrumentales lideradas por vientos o el  órgano.&lt;br /&gt;
Entre los principales grupos de skinhead reggae se incluyen John Holt, Toots &amp;amp; the Maytals, The Pioneers y Symarip. Eran frecuentes las versiones de temas de soul de sellos como Motown, Stax y Atlantic Records, reflejando la popularidad de la música soul entre los skinheads y los mods.&lt;br /&gt;
=== Roots reggae  ===&lt;br /&gt;
Roots reggae es un tipo de música espiritual cuyas letras se dedican predominantemente a enaltecer a Jah (Dios). Entre los temas más recurrentes se encuentran la pobreza  y la resistencia al gobierno y a la opresión racial. Muchas de las  canciones de Bob Marley y de Peter Tosh pueden considerarse roots  reggae. La cima creativa del roots reggae se dio hacia finales de los  años 1970 con cantantes como Burning Spear, Gregory Isaacs, Freddie McGregor, Johnny Clarke, Horace Andy, Ijahman Levi, Barrington Levy, Big Youth y Linval Thompson, y bandas como Culture, Israel Vibration, The Meditations y Misty in Roots, mano a mano con productores como Lee 'Scratch' Perry y Coxsone Dodd.  Musicalmente, en la canción &amp;quot;Roots, Rock, Reggae&amp;quot; Marley concibió un  nuevo estilo de música &amp;quot;off beat&amp;quot; con un compás de seis beats, donde el  skank de la guitarra tiene lugar en el cuarto y sexto beat. Aunque  totalmente separado de los ritmos del ska, rock steady, reggae, skank,  flyers, rockers y otros estilos, este ritmo único está tan asociado a  Marley que muy pocos otros lo adoptaron.&lt;br /&gt;
=== Ska  ===&lt;br /&gt;
El ska es un género musical originado a finales de los 50 y  popularizado durante la primera mitad de los 60 que deriva  principalmente de la fusión de la música negra americana de la época con  ritmos populares propiamente jamaiquinos, siendo el precursor directo  del rocksteady y más tarde del reggae.1 Al ser un género particularmente  apto para fusiones ha sido incorporado, a través de distintas  variantes, a los más diversos lenguajes musicales. Desde un principio,  las versiones ska de populares composiciones para cine y televisión  (&amp;quot;The James Bond Theme&amp;quot;, &amp;quot;Exodus&amp;quot;, &amp;quot;A Shot in the Dark&amp;quot;, &amp;quot;The  Untouchables&amp;quot;, etc.) perfiló su particular identidad, entre callejera,  nostálgica y &amp;quot;misteriosa&amp;quot;, característica que conservaría a través de  las épocas. Estuvo fuertemente asociado a los Rude Boy y a la  independencia de Jamaica del Reino Unido, aunque se hizo popular en todo  el mundo desde muy poco tiempo después de su nacimiento. Tiene como  objetivo principal borrar la discriminacion principalmente sobre la  población negra.&lt;br /&gt;
=== Dub ===&lt;br /&gt;
El dub es un género de reggae desarrollado en sus primeros tiempos por productores de estudio como King Tubby o Lee Perry.  Se caracteriza por basarse en la remezcla de material previamente  grabado, y por dar un particular énfasis a la batería y la línea de  bajo. Las técnicas utilizadas provocaban en el oyente sensaciones  viscerales, descritas por Tubby como &amp;quot;un volcán en tu cabeza&amp;quot;. Augustus Pablo y Mikey Dread fueron otros importantes proponentes de este estilo.&lt;br /&gt;
=== Rockers  ===&lt;br /&gt;
El estilo rockers fue creado hacia mediados de los años 1970 por Sly &amp;amp; Robbie. El rockers es descrito como un estilo fluido, mecánico y agresivo de tocar reggae. Un artículo describe el rockers como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== Lovers rock ===&lt;br /&gt;
El subgénero del lovers rock subgenre se originó en el sur de Londres a mediados de los años 1970. Las letras tratan normalmente sobre amor. Es similar al rhythm and blues. Algunos artistas significativos de lovers rock incluyen: Gregory Isaacs, Freddy McGregor, Dennis Brown, Maxi Priest y Beres Hammond.&lt;br /&gt;
== Derivados  ==&lt;br /&gt;
=== Hip hop y rap ===&lt;br /&gt;
El toasting es un estilo de cantar o hablar sobre un disco que fue utilizado por primera vez en Jamaica en 1960 por deejays como U-Roy y Dennis Alcapone. Este estilo influyó poderosamente sobre el DJ jamaiquino Kool Herc, quien utilizó este estilo en Nueva York a finales de los años 1970, sentando el precedente directo del hip hop y el rap. Las técnicas de mezclar empleadas en la música dub también influyeron sobre el hip hop.&lt;br /&gt;
=== Dancehall  ===&lt;br /&gt;
El dancehall, primero conocido como rub-a-dub, fue desarrollado alrededor de 1980, por artistas como Yellowman, Super Cat y Shabba Ranks. El estilo se caracterizó por cantar como los deejay y rapear o hacer toasting sobre rhythms crudos y rápidos. Ragga (también conocido como raggamuffin) y reggae fusion son subgéneros del dancehall donde actualmente la instrumentación principalmente es llevada a cabo mediante música electrónica y sampling  (el primer ritmo 100% digital fue Sleng Teng, de la mano de Jammy's y  Wayne Smith por el año 1984 y que en su primera aparición hizo ganar al  sound de Jammy's en un clash contra Black Scorpio). Entre los pioneros  del ragga están Shinehead y Buju Banton.&lt;br /&gt;
=== Reggaeton  ===&lt;br /&gt;
El reggaeton es una forma de reggae latino que se se desarrollo a partir de los 80s. El predecesor del reggaeton se originó en Panamá, llamado como reggae en español. Tras la aparición del género en Puerto Rico, posteriormente evolucionó hacia su nombre actual. El reggaeton se originó del reggae en su versión más tradicional, conocida como roots reggae, así como elementos del hip hop el dancehall entre otros que en ocasiones se adicionan.&lt;br /&gt;
=== Reggae fusion  ===&lt;br /&gt;
El reggae fusion es una mezcla de reggae o dancehall con elementos de otros géneros, como hip-hop, R&amp;amp;B, jazz, rock, drum and bass, punk o polka.&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
# http://www.allaboutjazz.com/php/article.php?id=34239&lt;br /&gt;
# http://www.reggae-reviews.com/fusion.html&lt;br /&gt;
# http://niceup.com/history/ja_music_59-73.html&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
[http://www.reggae.es Reggae en España]&lt;br /&gt;
[http://www.dmoz.org/Arts/Music/Styles/R/Regional_and_Ethnic/Reggae Open directory proyect]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<title>Reggae</title>
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		<updated>2011-11-15T16:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Página creada con '{{Ficha de Género Musical |nombre= Reggae |orígenes_musicales=Rhythm &amp;amp; Blues, Jazz, Soul, Rocksteady, Ska, Mento, Calipso |orígenes_culturales...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha de Género Musical&lt;br /&gt;
|nombre= Reggae&lt;br /&gt;
|orígenes_musicales=[[Rhythm]] &amp;amp; [[Blues]], [[Jazz]], [[Soul]], [[Rocksteady]], [[Ska]], [[Mento]], [[Calipso]]&lt;br /&gt;
|orígenes_culturales=Mediados de los 60 en [[Jamaica]]&lt;br /&gt;
|instrumentos=[[Guitarra]], [[Bajo]], [[Batería]], [[órgano]].&lt;br /&gt;
|popularidad= Desde comienzos de los años 1970&lt;br /&gt;
|fecha = &lt;br /&gt;
|derivados = &lt;br /&gt;
|subgéneros= [[Lovers rock]], [[Skinhead reggae]], [[Roots Reggae]],[[Ska]], [[Rockers]], [[Lovers rock]]&lt;br /&gt;
|fusiones= Dancehall, Raggamuffin, [[Reggaeton]], Dub, [[Reggae fusion]]&lt;br /&gt;
|géneros_regionales = &lt;br /&gt;
|enlaces = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reggae.''' Es un género musical que se desarrolló por primera vez en [[Jamaica]] hacia finales de los años 1960. Aunque en ocasiones el término se utiliza de modo amplio para referirse a diferentes estilos de música jamaiquina, por reggae se entiende en sentido estricto un género musical específico que se originó como desarrollo de otros anteriores como el ska y el rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El reggae se caracteriza rítmicamente por un tipo de acentuación del off-beat, conocida como skank. Normalmente, el tiempo del reggae es más lento que el del ska y el rocksteady. El reggae suele acentuar el segundo y cuarto beat de cada compás, sirviendo la guitarra para poner o bien énfasis en el tercer beat o para mantener el acorde desde el segundo hasta el cuarto. Es generalmente este &amp;quot;tercer beat&amp;quot;, tanto por la velocidad como por la utilización de complejas líneas de bajo, lo que diferencia al reggae del rocksteady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia ==&lt;br /&gt;
El reggae se desarrolló a partir del rocksteady en los años [[1960]]. El  cambio del rocksteady al reggae es ilustrada por el empleo del shuffle  en el órgano, cuyo pionero fue Bunny Lee. Este rasgo ya aparecía en  algunos singles de transición como &amp;quot;Say What You're Saying&amp;quot; (1967) de  Clancy Eccles o &amp;quot;People Funny Boy&amp;quot; (1968) de Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry. El  tema &amp;quot;Long Shot Bus' Me Bet&amp;quot; publicado por el grupo The Pioneers en 1967  es considerado como el ejemplo grabado más temprano del nuevo sonido  que pronto sería conocido como reggae.&lt;br /&gt;
[[image:Bob-Marley.jpg |thumb|[[Bob Marley]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hacia  comienzos de 1968 cuando los primeros discos de reggae genuino fueron  publicados: &amp;quot;Nanny Goat&amp;quot; de Larry Marshall y &amp;quot;No More Heartaches&amp;quot; de The  Beltones. El hit &amp;quot;Hold Me Tight&amp;quot; del artista estadounidense Johnny Nash  de 1968 ha sido reconocido como el primero en poner el reggae en las  listas de éxitos de Estados Unidos. Hacia esta época, la influencia  del reggae comenzó a dejarse sentir en la música rock. Un ejemplo de  rock que incluía ritmos reggae es la canción de The Beatles &amp;quot;Ob-La-Di,  Ob-La-Da&amp;quot; de 1968.&lt;br /&gt;
The Wailers, una banda formada por Bob Marley, Peter Tosh y Bunny Wailer  en 1963, son quizá el grupo más conocido que hizo la transición a  través de las tres etapas de la primera música popular jamaiquina: ska,  rocksteady y reggae. Otros pioneros reggae incluyen a Prince Buster, Desmond Dekker y Jackie Mittoo.&lt;br /&gt;
En el desarrollo que llevó el ska hacia el rocksteady y  posteriormente al reggae, fue fundamental la contribución de varios  productores jamaiquinos. Entre los más importantes están Coxsone Dodd, Lee &amp;quot;Scratch&amp;quot; Perry, Leslie Kong, Duke Reid, Joe Gibbs y King Tubby. Chris Blackwell, que fundó el sello Island Records en Jamaica en 1960, se mudó a Inglaterra en 1962, donde continuó promocionando la música jamaiquina. Se alió a Trojan Records, fundado por Lee Gopthal en 1968. Trojan publicó discos de artistas reggae en UK hasta 1974, cuando Saga compró el sello.&lt;br /&gt;
En 1972, la película [[The Harder They Come]], en la que actuaba [[Jimmy Cliff]], generó un considerable interés y popularidad para el reggae en [[Estados Unidos]], y la versión de Eric Clapton en 1974 del tema de [[Bob Marley]] &amp;quot;I Shot the Sheriff&amp;quot; ayudó a llevar el reggae al mainstream. Hacia medidados de los años 1970, el reggae recibía un considerable espacio en la radio inglesa, especialmente gracias al programa de John Peel. Lo que se conoció después como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot; corresponde aproximadamente al apogeo del roots reggae.&lt;br /&gt;
En la segunda mitad de los años 1970, la escena de punk rock  de Gran Bretaña comenzaba a formarse, y el reggae fue una importante  influencia para ello. Algunos DJs de punk ponían canciones de reggae  durante sus sesiones y numerosas bandas de punk incorporaron estas  influencias reggae en su música. En Inglaterra el Genero se expandio  graciasa la nueva inclusion del genero en la musica de The Rolling Stones con mayor influencia desde 1974. Al mismo tiempo, el reggae comenzó una cierta recuperación en Inglaterra en los años 1980 abanderada por grupos como Steel Pulse, Aswad, UB40 y Musical Youth. Otros grupos que recibieron interés internacional a comienzos de los 1980 fueron [[Third World]], Black Uhuru y Sugar Minott.&lt;br /&gt;
== Subgéneros  ==&lt;br /&gt;
=== Early reggae  ===&lt;br /&gt;
Early reggae, también conocido como &amp;quot;skinhead reggae&amp;quot; debido a su popularidad dentro de esa subcultura inglesa de clase obrera, comenzó hacia finales de los años 1960 a medida que la influencia de la música funk de sellos estadounidenses como Stax  comenzó a penetrar en la forma de tocar de los músicos de reggae. Lo  que caracteriza al early reggae del rock steady es el órgano hammond  &amp;quot;burbujeante&amp;quot;, un estilo percusivo de tocar que atrajo mayor atención  hacia la subdivisión en ocho octavas dentro del groove. Los &amp;quot;skanks&amp;quot; de  la guitarra en la segunda y cuarta nota del compás eran frecuentemente  &amp;quot;doblados&amp;quot; en estudio utilizando efectos electrónicos de eco,  complementando de ese modo la sensación de doble-tiempo del órgano. En  general se daba mayor énfasis al groove de la música. La creciente  tendencia en la época de grabar una &amp;quot;versión&amp;quot; en la cara B del single  produjo, además, innumerables instrumentales lideradas por vientos o el  órgano.&lt;br /&gt;
Entre los principales grupos de skinhead reggae se incluyen John Holt, Toots &amp;amp; the Maytals, The Pioneers y Symarip. Eran frecuentes las versiones de temas de soul de sellos como Motown, Stax y Atlantic Records, reflejando la popularidad de la música soul entre los skinheads y los mods.&lt;br /&gt;
=== Roots reggae  ===&lt;br /&gt;
Roots reggae es un tipo de música espiritual cuyas letras se dedican predominantemente a enaltecer a Jah (Dios). Entre los temas más recurrentes se encuentran la pobreza  y la resistencia al gobierno y a la opresión racial. Muchas de las  canciones de Bob Marley y de Peter Tosh pueden considerarse roots  reggae. La cima creativa del roots reggae se dio hacia finales de los  años 1970 con cantantes como Burning Spear, Gregory Isaacs, Freddie McGregor, Johnny Clarke, Horace Andy, Ijahman Levi, Barrington Levy, Big Youth y Linval Thompson, y bandas como Culture, Israel Vibration, The Meditations y Misty in Roots, mano a mano con productores como Lee 'Scratch' Perry y Coxsone Dodd.  Musicalmente, en la canción &amp;quot;Roots, Rock, Reggae&amp;quot; Marley concibió un  nuevo estilo de música &amp;quot;off beat&amp;quot; con un compás de seis beats, donde el  skank de la guitarra tiene lugar en el cuarto y sexto beat. Aunque  totalmente separado de los ritmos del ska, rock steady, reggae, skank,  flyers, rockers y otros estilos, este ritmo único está tan asociado a  Marley que muy pocos otros lo adoptaron.&lt;br /&gt;
=== Ska  ===&lt;br /&gt;
El ska es un género musical originado a finales de los 50 y  popularizado durante la primera mitad de los 60 que deriva  principalmente de la fusión de la música negra americana de la época con  ritmos populares propiamente jamaiquinos, siendo el precursor directo  del rocksteady y más tarde del reggae.1 Al ser un género particularmente  apto para fusiones ha sido incorporado, a través de distintas  variantes, a los más diversos lenguajes musicales. Desde un principio,  las versiones ska de populares composiciones para cine y televisión  (&amp;quot;The James Bond Theme&amp;quot;, &amp;quot;Exodus&amp;quot;, &amp;quot;A Shot in the Dark&amp;quot;, &amp;quot;The  Untouchables&amp;quot;, etc.) perfiló su particular identidad, entre callejera,  nostálgica y &amp;quot;misteriosa&amp;quot;, característica que conservaría a través de  las épocas. Estuvo fuertemente asociado a los Rude Boy y a la  independencia de Jamaica del Reino Unido, aunque se hizo popular en todo  el mundo desde muy poco tiempo después de su nacimiento. Tiene como  objetivo principal borrar la discriminacion principalmente sobre la  población negra.&lt;br /&gt;
=== Dub ===&lt;br /&gt;
El dub es un género de reggae desarrollado en sus primeros tiempos por productores de estudio como King Tubby o Lee Perry.  Se caracteriza por basarse en la remezcla de material previamente  grabado, y por dar un particular énfasis a la batería y la línea de  bajo. Las técnicas utilizadas provocaban en el oyente sensaciones  viscerales, descritas por Tubby como &amp;quot;un volcán en tu cabeza&amp;quot;. Augustus Pablo y Mikey Dread fueron otros importantes proponentes de este estilo.&lt;br /&gt;
=== Rockers  ===&lt;br /&gt;
El estilo rockers fue creado hacia mediados de los años 1970 por Sly &amp;amp; Robbie. El rockers es descrito como un estilo fluido, mecánico y agresivo de tocar reggae. Un artículo describe el rockers como la &amp;quot;edad dorada del reggae&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== Lovers rock ===&lt;br /&gt;
El subgénero del lovers rock subgenre se originó en el sur de Londres a mediados de los años 1970. Las letras tratan normalmente sobre amor. Es similar al rhythm and blues. Algunos artistas significativos de lovers rock incluyen: Gregory Isaacs, Freddy McGregor, Dennis Brown, Maxi Priest y Beres Hammond.&lt;br /&gt;
== Derivados  ==&lt;br /&gt;
=== Hip hop y rap ===&lt;br /&gt;
El toasting es un estilo de cantar o hablar sobre un disco que fue utilizado por primera vez en Jamaica en 1960 por deejays como U-Roy y Dennis Alcapone. Este estilo influyó poderosamente sobre el DJ jamaiquino Kool Herc, quien utilizó este estilo en Nueva York a finales de los años 1970, sentando el precedente directo del hip hop y el rap. Las técnicas de mezclar empleadas en la música dub también influyeron sobre el hip hop.&lt;br /&gt;
=== Dancehall  ===&lt;br /&gt;
El dancehall, primero conocido como rub-a-dub, fue desarrollado alrededor de 1980, por artistas como Yellowman, Super Cat y Shabba Ranks. El estilo se caracterizó por cantar como los deejay y rapear o hacer toasting sobre rhythms crudos y rápidos. Ragga (también conocido como raggamuffin) y reggae fusion son subgéneros del dancehall donde actualmente la instrumentación principalmente es llevada a cabo mediante música electrónica y sampling  (el primer ritmo 100% digital fue Sleng Teng, de la mano de Jammy's y  Wayne Smith por el año 1984 y que en su primera aparición hizo ganar al  sound de Jammy's en un clash contra Black Scorpio). Entre los pioneros  del ragga están Shinehead y Buju Banton.&lt;br /&gt;
=== Reggaeton  ===&lt;br /&gt;
El reggaeton es una forma de reggae latino que se se desarrollo a partir de los 80s. El predecesor del reggaeton se originó en Panamá, llamado como reggae en español. Tras la aparición del género en Puerto Rico, posteriormente evolucionó hacia su nombre actual. El reggaeton se originó del reggae en su versión más tradicional, conocida como roots reggae, así como elementos del hip hop el dancehall entre otros que en ocasiones se adicionan.&lt;br /&gt;
=== Reggae fusion  ===&lt;br /&gt;
El reggae fusion es una mezcla de reggae o dancehall con elementos de otros géneros, como hip-hop, R&amp;amp;B, jazz, rock, drum and bass, punk o polka.&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
# http://www.allaboutjazz.com/php/article.php?id=34239&lt;br /&gt;
# http://www.reggae-reviews.com/fusion.html&lt;br /&gt;
# http://niceup.com/history/ja_music_59-73.html&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
[http://www.reggae.es Reggae en España]&lt;br /&gt;
[http://www.dmoz.org/Arts/Music/Styles/R/Regional_and_Ethnic/Reggae Open directory proyect]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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		<title>Archivo:Bob-Marley.jpg</title>
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		<updated>2011-11-15T15:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alipsor jc.niquero4: Bob Marley en concierto&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Bob Marley en concierto&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
Sin copyright&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Internet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alipsor jc.niquero4</name></author>
		
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