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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Blender&amp;diff=1817066</id>
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		<updated>2013-03-05T16:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software|nombre=Blender|imagen=Blender_logo.jpeg|descripción=Programa multiplataforma dedicado al modelaje y animación 3D|creador=Fundación Blender|fecha_de_creacion=Ultima versión estable en junio de [[2009]]|sitio_web=http://www.blender.org}}'''Blender'''. Programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de [[Windows]], [[Mac OS X]], [[GNU/Linux]], [[Solaris]], [[FreeBSD]] e [[IRIX]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originalmente, el programa fue desarrollado como una aplicación propia por el estudio de animación holandés [[NeoGeo]]; el principal autor, [[Ton Roosendaal]], fundó la empresa &amp;quot;Not a Number Technologies&amp;quot; ([[NaN]]) en junio de [[1998]] para desarrollar y distribuir el programa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía llegó a la [[Bancarrota]] en [[2002]] y los acreedores acordaron ofrecer Blender como un producto de [[Código abierto]] y gratuito bajo los términos de la GNU-GPL a cambio de 100.000 [[Euros|€]]. El [[18 de julio]] de [[2003]], Roosendaal creó sin ánimo de lucro la [[Fundación Blender]] para recoger donaciones; el [[7 de septiembre]] se anuncia la recaudación como exitosa (participaron también ex empleados de NaN) y el [[Código fuente]] se hizo público el [[13 de octubre]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Blender_auto_dise%C3%B1o.jpeg|thumb|right|Blender_auto_dise%C3%B1o.jpeg]] En [[1988]], [[Ton Roosendaal]] co-fundó el estudio de animación Holandés [[NeoGeo]]. NeoGeo rápidamente se convirtió en el estudio más grande de animación 3D en [[Holanda]] y en una de las más destacadas casas de animación en [[Europa]]. NeoGeo creó producciones que fueron premiadas (European Corporate Video Awards de [[1993]] y [[1995]]) para grandes clientes corporativos tales como la compañía multinacional de electrónica [[Philips]]. En NeoGeo, Ton fue el responsable tanto de la dirección artística como del desarrollo interno del software. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de una cuidadosa deliberación, Ton decidió que la actual herramienta 3D utilizada en el estudio de NeoGeo era demasiado vieja y voluminosa de mantener y actualizar y necesitaba ser reescrita desde el principio. En [[1995]], esta reescritura comenzó y estaba destinado a convertirse en el software de creación 3D que ahora conocemos como Blender. Mientras NeoGeo continuaba refinando y mejorando Blender, Ton se dio cuenta que Blender podría ser utilizado como una herramienta para otros artistas fuera del estudio NeoGeo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1998]], Ton decidió crear una nueva compañía llamada [[Not a Number]] (NaN) derivada de NeoGeo para fomentar el mercado y desarrollar Blender. En la base de NaN, estaba el deseo de crear y distribuir gratuitamente una suite de creación 3D compacta y multiplataforma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ese momento, esto fue un concepto revolucionario ya que la mayoría de los programas comerciales de modelado costaban miles de dólares. NaN esperaba conseguir una herramienta de modelado y animación de un nivel profesional al alcance del público en general. El modelo de negocio de NaN consistía en proporcionar productos comerciales y servicios alrededor de Blender. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1999]], NaN asistió a su primera conferencia en el [[Siggraph]] en un esfuerzo aún mayor para promocionar Blender. La primera convención del Siggraph para Blender en 1999 fue un auténtico éxito y provocó un enorme interés tanto de la prensa como de los asistentes a la convención. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En alas del gran éxito del Siggraph, a principios del año [[2000]], NaN consiguió una financiación de 4,5 millones de euros procedente de unos inversores. Este gran aporte de dinero permitió a NaN expandir rápidamente sus operaciones. Pronto NaN alardeó de tener más de 50 empleados trabajando alrededor del mundo intentando mejorar y promocionar Blender. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el verano del [[2000]], Blender 2.0 fue publicado. Esta versión de Blender integraba un motor de juegos a la suite 3D. Al final del 2000, el número de usuarios registrados en el sitio web de NaN sobrepasó los 250.000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desafortunadamente, las ambiciones y oportunidades de NaN no coincidieron con las capacidades de la compañía ni con la realidad del mercado de la época. Este sobredimensionamiento de la empresa condujo a una reestructuración creando una compañía (NaN) más pequeña y con nuevos fondos procedentes de los inversores. Seis meses más tarde, el primer producto comercial de NaN, Blender Publisher fue lanzado. Este producto fue dirigido al emergente mercado de medios interactivos en 3D basados en entornos web. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a las decepcionantes ventas y al continuo clima de dificultades económicas, los nuevos inversores decidieron dar por terminadas las actividades de NaN. Esto también incluía parar el desarrollo de Blender. Si bien existían claramente defectos en la actual versión de Blender, con una arquitectura interna del software compleja, características inacabadas y una interfaz de usuario no muy común, la magnífica ayuda de la comunidad y los clientes que habían comprado Blender Publisher en el pasado provocó que Ton no pudiera permitir que Blender desapareciera en el olvido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como relanzar una nueva compañía con un equipo suficientemente grande de desarrolladores no era factible, en marzo de [[2002]], Ton Roosendaal fundó la organización no lucrativa [[Blender Foundation]] (Fundación Blender). [[Image:Entorno.jpg|thumb|right|Entorno.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer objetivo de la Fundación Blender fue encontrar una manera de continuar el desarrollo y la promoción de Blender como un proyecto de código abierto basado en la comunidad de usuarios. En julio de [[2002]], Ton logró obtener de los inversores de NaN un &amp;quot;sí&amp;quot; para que la Fundación Blender llevara a cabo su plan de que Blender fuera código abierto. La campaña de &amp;quot;Liberen a Blender&amp;quot; tenía que obtener 100.000 EUR para que la Fundación pudiese comprar los derechos del código fuente y los de propiedad intelectual de Blender a los inversores de NaN y, posteriormente, liberar Blender a la comunidad de código abierto. Con un entusiasta grupo de voluntarios, entre los que se encontraban varios ex empleados de NaN, fue lanzada la campaña de &amp;quot;Liberen a Blender&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El domingo [[13 de octubre]] de [[2002]], Blender fue liberado al mundo bajo los términos de la Licencia Pública General de [[GNU]] (GPL). El desarrollo de Blender continúa hasta nuestros días conducido por un equipo de voluntarios procedentes de diversas partes del mundo y liderados por el creador de Blender, Ton Roosendaal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones y sucesos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.00 - enero de [[1995]] - Desarrollo de Blender en el estudio de animación [[NeoGeo]]. &lt;br /&gt;
*1.23 - enero de 1998 - Versión para [[SGI]] (IrisGL) publicada en la web. &lt;br /&gt;
*1.30 - abril de 1998 - Versión para GNU/Linux y FreeBSD, se porta a [[OpenGL]] y a X. &lt;br /&gt;
*1.3x - junio de 1998 - Creación de NaN. &lt;br /&gt;
*1.4x - septiembre de 1998 - Versión para [[Sun]] y GNU/Linux Alpha publicada. &lt;br /&gt;
*1.50 - noviembre de 1998 - Primer manual publicado. &lt;br /&gt;
*1.60 - abril de 1999 - C-key (nuevas características necesitan ser desbloqueadas, $95), la versión de [[Windows]] se libera. &lt;br /&gt;
*1.6x - junio de 1999 - Versión para [[BeOS]] y [[PPC]] publicada. &lt;br /&gt;
*1.80 - junio de 2000 - Fin de la C-key, Blender es totalmente gratuito de nuevo. &lt;br /&gt;
*2.00 - agosto de 2000 - Motor en [[Tiempo-real]] y reproductor interactivo. &lt;br /&gt;
*2.10 - diciembre de 2000 - Nuevo motor, física y [[Python]]. &lt;br /&gt;
*2.20 - agosto de [[2001]] - Sistema de animación de personajes. &lt;br /&gt;
*2.21 - octubre de 2001 - Blender Publisher lanzado. &lt;br /&gt;
*2.2x - diciembre de 2001 - Versión para [[Mac]] [[OSX]] publicada. &lt;br /&gt;
*13 de octubre de 2002 - Blender se convierte en código abierto, primera Conferencia de Blender. &lt;br /&gt;
*2.25 - octubre de 2002 - Blender Publisher está de nuevo disponible gratuitamente. &lt;br /&gt;
*1 de octubre de 2002 - Se crea la rama experimental de Blender, un lugar de pruebas para los programadores. &lt;br /&gt;
*2.26 - febrero de 2003 - La primera versión de Blender siendo código abierto. &lt;br /&gt;
*2.27 - mayo de 2003 - La segunda versión de Blender siendo código abierto. &lt;br /&gt;
*2.28 - julio de 2003 - La primera de las series 2.28x. &lt;br /&gt;
*2.30 - octubre de 2003 - En la segunda conferencia de Blender, la interfaz 2.3x es presentada. &lt;br /&gt;
*2.31 - diciembre de 2003 - Actualización a la interfaz de la versión 2.3x, ya que es estable. &lt;br /&gt;
*2.32 - enero de [[2004]] - Gran revisión de la capacidad del render interno. &lt;br /&gt;
*2.33 - abril de 2004 - Oclusión Ambiental, nuevos procedimientos de Texturas, ¡el motor de juego ha vuelto!. &lt;br /&gt;
*2.34 - agosto de 2004 - Grandes mejoras: Interacciones de Partículas, mapeado LSCMUV, integración funcional de YafRay, Pliegues compensados en Subdivisión de Superficies, Sombreado de Inclinación (Ramp), OSA completo y muchas muchas más. &lt;br /&gt;
*2.35 - noviembre de 2004 - Otra versión llena de mejoras: Object hooks, curve deforms and curve tapers, particle duplicators y mucho más. &lt;br /&gt;
*2.36 - febrero de [[2005]] - Versión de corrección de errores, el único propósito de esta versión era estabilizar la serie 2.3x. Adición: Normal Maps. &lt;br /&gt;
*2.37 - junio de 2005 - Un gran avance: herramientas de transformación y controles, Softbodies, Force fields, deflections, incremental Subdivision Surfaces, sombras transparentes, y renderizado multihilo. &lt;br /&gt;
*2.40 - diciembre de 2005 - Un mayor avance: reescritura del sistema de esqueletos, teclas de formas, piel con partículas, fluidos y cuerpos rígidos. &lt;br /&gt;
*2.41 - enero de [[2006]] - Principalmente añadidos en el motor de juego y correcciones. &lt;br /&gt;
*2.45 - Versión de corrección de errores. &lt;br /&gt;
*2.46 - abril de [[2008]] - Mejoras realizadas en el proyecto de cortometraje [[Big Buck Bunny]]. &lt;br /&gt;
*2.47 - Versión de corrección de errores. &lt;br /&gt;
*2.48 - octubre de 2008 - Mejoras realizadas en el proyecto de juego abierto [[Yo Frankie!]]. &lt;br /&gt;
*2.48a- noviembre de 2008 - Versión de corrección de errores. &lt;br /&gt;
*2.49 - mayo de [[2009]] - Actualizaciones en juegos, texturas, python, nodes, entre otras. &lt;br /&gt;
*2.49a- junio de 2009 - Reparados problemas con los archivos DV-AVI. &lt;br /&gt;
*2.49b- septiembre de 2009 - actualizada API de Python, documentos del motor de juegos y corrección de errores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusión, un programa versátil e idóneo para la animación digital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blender en la industria de la computación gráfica  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI. Existen proyectos actuales que han empezado a usarlo profesionalmente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Actualmente se está llevando a cabo la producción del primer [[Largometraje]] animado realizado íntegramente con [[Software libre]], usando a Blender como principal herramienta; Se trata de [[Plumíferos]], proyecto que está impulsando el desarrollo de Blender aún más, sobre todo a nivel de animación y manejo de librerías a gran escala. Se espera el estreno de [[Plumíferos]] el [[18 de febrero de 2010]]. &lt;br /&gt;
*Películas tales como [[Spider-Man 2]] que lo ha usado para hacer una previsualización de escenas (Screen-Board Test), han usado de manera incipiente las capacidades del popular programa GNU/GPL. &lt;br /&gt;
*Algunas propuestas más llevadas a la producción e integración con gráficos mediante [[Motion Track]] tales como &amp;quot;Friday or another day&amp;quot;. que es de los primeros esbozos de su uso a 35mm. son experimentos de sus capacidades, extendidas gracias a la posibilidad de poder editar su código fuente, aportando de esta experiencia a los demás usuarios con innovaciones fundamentales: Un sistema de control de gestos (Morph system), un sistema de composición de textura y post producción (Composite), entre otros. &lt;br /&gt;
*Tiene un largo camino por recorrer, Blender tiene bases que garantizan su desarrollo, se espera que en un futuro no muy lejano, dentro de los ámbitos profesionales más renuentes al uso de software libre este programa sea un embajador muy adecuado del mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artistas que usan Blender  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los artistas más destacados que usan Blender como principal herramienta son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Andreas Goralczyk (@ndy), ganador de dos [[Suzanne Blender Awards]] consecutivos. (2003 - Mejor Animación, 2004 - Mejor Imagen) &lt;br /&gt;
*Stefano Selleri (S68), (Suzanne Blender Awards 2003 - Mejor Imagen) &lt;br /&gt;
*Bassam Kurdali (slikdigit), (Suzanne Blender Awards 2004 - Mejor Animación) &lt;br /&gt;
*Pablo Vazquez (venomgfx)], ([[Argentina]], [[Lead Artist]] en el videojuego libre [[Yo Frankie!]], en el [[Blender Institute]], [[Amsterdam]], [[Holanda]]) &lt;br /&gt;
*Sacha Goedegebure (Sago)] (Suzanne Blender Awards 2006 - Mejor Animación de Personajes) &lt;br /&gt;
*[[Peisojovich Maximiliano]] (En VIVO Digital) - [[España]] (Emprendedor de medios digitales 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta. &lt;br /&gt;
*Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, [[NURBS]], metaballs. &lt;br /&gt;
*Junto a las herramientas de [[Animación]] se incluyen [[Cinemática inversa]], deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas. &lt;br /&gt;
*Edición de [[Audio]] y sincronización de video. &lt;br /&gt;
*Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica. &lt;br /&gt;
*Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o &amp;quot;raytracer&amp;quot; libres como [[Kerkythea]], [[YafRay]] o [[Yafrid]]. &lt;br /&gt;
*Lenguaje [[Python]] para automatizar o controlar varias tareas. &lt;br /&gt;
*Blender acepta formatos gráficos como [[TGA]], [[JPG]], [[Iris]], [[SGI]], o [[TIFF]]. También puede leer ficheros Inventor. &lt;br /&gt;
*Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python. &lt;br /&gt;
*Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos. &lt;br /&gt;
*Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas. &lt;br /&gt;
*Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.blender.org/&lt;br /&gt;
*[http://ftp.jovenclub.cu/softs_windows/diseno-multimedia/blender-2.62-release-windows32.zip Descargar Blender Windows]&lt;br /&gt;
*[http://ftp.jovenclub.cu/softs_windows/diseno-multimedia/blender-2.62-linux-glibc27-i686.tar.bz2 Descargar Blender Linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kerkythea]] &lt;br /&gt;
*[[Yafray|YafRay]] &lt;br /&gt;
*[[Imagen generada por computadora]] &lt;br /&gt;
*[[Computación gráfica]] &lt;br /&gt;
*[[Software libre]] &lt;br /&gt;
*[[Código abierto]] &lt;br /&gt;
*[[Animación 3D|3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animaciones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=bsGEWHNJ3s8 Elephants Dream] &lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=bVpowuI2XhE Plumíferos] &lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=XSGBVzeBUbk Big Buck Bunny] &lt;br /&gt;
*[http://blip.tv/file/1776539/ Fundamentos de la Animación en Blender] &lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=oXKTguaGMA4 Corto animado]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Blender</title>
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		<updated>2013-03-05T16:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software|nombre=Blender|imagen=Blender_logo.png|descripción=Programa multiplataforma dedicado al modelaje y animación 3D|creador=Fundación Blender|fecha_de_creacion=Ultima versión estable en junio de [[2009]]|sitio_web=http://www.blender.org}}'''Blender'''. Programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de [[Windows]], [[Mac OS X]], [[GNU/Linux]], [[Solaris]], [[FreeBSD]] e [[IRIX]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originalmente, el programa fue desarrollado como una aplicación propia por el estudio de animación holandés [[NeoGeo]]; el principal autor, [[Ton Roosendaal]], fundó la empresa &amp;quot;Not a Number Technologies&amp;quot; ([[NaN]]) en junio de [[1998]] para desarrollar y distribuir el programa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compañía llegó a la [[Bancarrota]] en [[2002]] y los acreedores acordaron ofrecer Blender como un producto de [[Código abierto]] y gratuito bajo los términos de la GNU-GPL a cambio de 100.000 [[Euros|€]]. El [[18 de julio]] de [[2003]], Roosendaal creó sin ánimo de lucro la [[Fundación Blender]] para recoger donaciones; el [[7 de septiembre]] se anuncia la recaudación como exitosa (participaron también ex empleados de NaN) y el [[Código fuente]] se hizo público el [[13 de octubre]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Blender_auto_dise%C3%B1o.jpeg|thumb|right|Blender_auto_dise%C3%B1o.jpeg]] En [[1988]], [[Ton Roosendaal]] co-fundó el estudio de animación Holandés [[NeoGeo]]. NeoGeo rápidamente se convirtió en el estudio más grande de animación 3D en [[Holanda]] y en una de las más destacadas casas de animación en [[Europa]]. NeoGeo creó producciones que fueron premiadas (European Corporate Video Awards de [[1993]] y [[1995]]) para grandes clientes corporativos tales como la compañía multinacional de electrónica [[Philips]]. En NeoGeo, Ton fue el responsable tanto de la dirección artística como del desarrollo interno del software. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de una cuidadosa deliberación, Ton decidió que la actual herramienta 3D utilizada en el estudio de NeoGeo era demasiado vieja y voluminosa de mantener y actualizar y necesitaba ser reescrita desde el principio. En [[1995]], esta reescritura comenzó y estaba destinado a convertirse en el software de creación 3D que ahora conocemos como Blender. Mientras NeoGeo continuaba refinando y mejorando Blender, Ton se dio cuenta que Blender podría ser utilizado como una herramienta para otros artistas fuera del estudio NeoGeo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1998]], Ton decidió crear una nueva compañía llamada [[Not a Number]] (NaN) derivada de NeoGeo para fomentar el mercado y desarrollar Blender. En la base de NaN, estaba el deseo de crear y distribuir gratuitamente una suite de creación 3D compacta y multiplataforma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ese momento, esto fue un concepto revolucionario ya que la mayoría de los programas comerciales de modelado costaban miles de dólares. NaN esperaba conseguir una herramienta de modelado y animación de un nivel profesional al alcance del público en general. El modelo de negocio de NaN consistía en proporcionar productos comerciales y servicios alrededor de Blender. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1999]], NaN asistió a su primera conferencia en el [[Siggraph]] en un esfuerzo aún mayor para promocionar Blender. La primera convención del Siggraph para Blender en 1999 fue un auténtico éxito y provocó un enorme interés tanto de la prensa como de los asistentes a la convención. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En alas del gran éxito del Siggraph, a principios del año [[2000]], NaN consiguió una financiación de 4,5 millones de euros procedente de unos inversores. Este gran aporte de dinero permitió a NaN expandir rápidamente sus operaciones. Pronto NaN alardeó de tener más de 50 empleados trabajando alrededor del mundo intentando mejorar y promocionar Blender. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el verano del [[2000]], Blender 2.0 fue publicado. Esta versión de Blender integraba un motor de juegos a la suite 3D. Al final del 2000, el número de usuarios registrados en el sitio web de NaN sobrepasó los 250.000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desafortunadamente, las ambiciones y oportunidades de NaN no coincidieron con las capacidades de la compañía ni con la realidad del mercado de la época. Este sobredimensionamiento de la empresa condujo a una reestructuración creando una compañía (NaN) más pequeña y con nuevos fondos procedentes de los inversores. Seis meses más tarde, el primer producto comercial de NaN, Blender Publisher fue lanzado. Este producto fue dirigido al emergente mercado de medios interactivos en 3D basados en entornos web. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a las decepcionantes ventas y al continuo clima de dificultades económicas, los nuevos inversores decidieron dar por terminadas las actividades de NaN. Esto también incluía parar el desarrollo de Blender. Si bien existían claramente defectos en la actual versión de Blender, con una arquitectura interna del software compleja, características inacabadas y una interfaz de usuario no muy común, la magnífica ayuda de la comunidad y los clientes que habían comprado Blender Publisher en el pasado provocó que Ton no pudiera permitir que Blender desapareciera en el olvido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como relanzar una nueva compañía con un equipo suficientemente grande de desarrolladores no era factible, en marzo de [[2002]], Ton Roosendaal fundó la organización no lucrativa [[Blender Foundation]] (Fundación Blender). [[Image:Entorno.jpg|thumb|right|Entorno.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer objetivo de la Fundación Blender fue encontrar una manera de continuar el desarrollo y la promoción de Blender como un proyecto de código abierto basado en la comunidad de usuarios. En julio de [[2002]], Ton logró obtener de los inversores de NaN un &amp;quot;sí&amp;quot; para que la Fundación Blender llevara a cabo su plan de que Blender fuera código abierto. La campaña de &amp;quot;Liberen a Blender&amp;quot; tenía que obtener 100.000 EUR para que la Fundación pudiese comprar los derechos del código fuente y los de propiedad intelectual de Blender a los inversores de NaN y, posteriormente, liberar Blender a la comunidad de código abierto. Con un entusiasta grupo de voluntarios, entre los que se encontraban varios ex empleados de NaN, fue lanzada la campaña de &amp;quot;Liberen a Blender&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El domingo [[13 de octubre]] de [[2002]], Blender fue liberado al mundo bajo los términos de la Licencia Pública General de [[GNU]] (GPL). El desarrollo de Blender continúa hasta nuestros días conducido por un equipo de voluntarios procedentes de diversas partes del mundo y liderados por el creador de Blender, Ton Roosendaal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones y sucesos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.00 - enero de [[1995]] - Desarrollo de Blender en el estudio de animación [[NeoGeo]]. &lt;br /&gt;
*1.23 - enero de 1998 - Versión para [[SGI]] (IrisGL) publicada en la web. &lt;br /&gt;
*1.30 - abril de 1998 - Versión para GNU/Linux y FreeBSD, se porta a [[OpenGL]] y a X. &lt;br /&gt;
*1.3x - junio de 1998 - Creación de NaN. &lt;br /&gt;
*1.4x - septiembre de 1998 - Versión para [[Sun]] y GNU/Linux Alpha publicada. &lt;br /&gt;
*1.50 - noviembre de 1998 - Primer manual publicado. &lt;br /&gt;
*1.60 - abril de 1999 - C-key (nuevas características necesitan ser desbloqueadas, $95), la versión de [[Windows]] se libera. &lt;br /&gt;
*1.6x - junio de 1999 - Versión para [[BeOS]] y [[PPC]] publicada. &lt;br /&gt;
*1.80 - junio de 2000 - Fin de la C-key, Blender es totalmente gratuito de nuevo. &lt;br /&gt;
*2.00 - agosto de 2000 - Motor en [[Tiempo-real]] y reproductor interactivo. &lt;br /&gt;
*2.10 - diciembre de 2000 - Nuevo motor, física y [[Python]]. &lt;br /&gt;
*2.20 - agosto de [[2001]] - Sistema de animación de personajes. &lt;br /&gt;
*2.21 - octubre de 2001 - Blender Publisher lanzado. &lt;br /&gt;
*2.2x - diciembre de 2001 - Versión para [[Mac]] [[OSX]] publicada. &lt;br /&gt;
*13 de octubre de 2002 - Blender se convierte en código abierto, primera Conferencia de Blender. &lt;br /&gt;
*2.25 - octubre de 2002 - Blender Publisher está de nuevo disponible gratuitamente. &lt;br /&gt;
*1 de octubre de 2002 - Se crea la rama experimental de Blender, un lugar de pruebas para los programadores. &lt;br /&gt;
*2.26 - febrero de 2003 - La primera versión de Blender siendo código abierto. &lt;br /&gt;
*2.27 - mayo de 2003 - La segunda versión de Blender siendo código abierto. &lt;br /&gt;
*2.28 - julio de 2003 - La primera de las series 2.28x. &lt;br /&gt;
*2.30 - octubre de 2003 - En la segunda conferencia de Blender, la interfaz 2.3x es presentada. &lt;br /&gt;
*2.31 - diciembre de 2003 - Actualización a la interfaz de la versión 2.3x, ya que es estable. &lt;br /&gt;
*2.32 - enero de [[2004]] - Gran revisión de la capacidad del render interno. &lt;br /&gt;
*2.33 - abril de 2004 - Oclusión Ambiental, nuevos procedimientos de Texturas, ¡el motor de juego ha vuelto!. &lt;br /&gt;
*2.34 - agosto de 2004 - Grandes mejoras: Interacciones de Partículas, mapeado LSCMUV, integración funcional de YafRay, Pliegues compensados en Subdivisión de Superficies, Sombreado de Inclinación (Ramp), OSA completo y muchas muchas más. &lt;br /&gt;
*2.35 - noviembre de 2004 - Otra versión llena de mejoras: Object hooks, curve deforms and curve tapers, particle duplicators y mucho más. &lt;br /&gt;
*2.36 - febrero de [[2005]] - Versión de corrección de errores, el único propósito de esta versión era estabilizar la serie 2.3x. Adición: Normal Maps. &lt;br /&gt;
*2.37 - junio de 2005 - Un gran avance: herramientas de transformación y controles, Softbodies, Force fields, deflections, incremental Subdivision Surfaces, sombras transparentes, y renderizado multihilo. &lt;br /&gt;
*2.40 - diciembre de 2005 - Un mayor avance: reescritura del sistema de esqueletos, teclas de formas, piel con partículas, fluidos y cuerpos rígidos. &lt;br /&gt;
*2.41 - enero de [[2006]] - Principalmente añadidos en el motor de juego y correcciones. &lt;br /&gt;
*2.45 - Versión de corrección de errores. &lt;br /&gt;
*2.46 - abril de [[2008]] - Mejoras realizadas en el proyecto de cortometraje [[Big Buck Bunny]]. &lt;br /&gt;
*2.47 - Versión de corrección de errores. &lt;br /&gt;
*2.48 - octubre de 2008 - Mejoras realizadas en el proyecto de juego abierto [[Yo Frankie!]]. &lt;br /&gt;
*2.48a- noviembre de 2008 - Versión de corrección de errores. &lt;br /&gt;
*2.49 - mayo de [[2009]] - Actualizaciones en juegos, texturas, python, nodes, entre otras. &lt;br /&gt;
*2.49a- junio de 2009 - Reparados problemas con los archivos DV-AVI. &lt;br /&gt;
*2.49b- septiembre de 2009 - actualizada API de Python, documentos del motor de juegos y corrección de errores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conclusión, un programa versátil e idóneo para la animación digital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blender en la industria de la computación gráfica  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI. Existen proyectos actuales que han empezado a usarlo profesionalmente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Actualmente se está llevando a cabo la producción del primer [[Largometraje]] animado realizado íntegramente con [[Software libre]], usando a Blender como principal herramienta; Se trata de [[Plumíferos]], proyecto que está impulsando el desarrollo de Blender aún más, sobre todo a nivel de animación y manejo de librerías a gran escala. Se espera el estreno de [[Plumíferos]] el [[18 de febrero de 2010]]. &lt;br /&gt;
*Películas tales como [[Spider-Man 2]] que lo ha usado para hacer una previsualización de escenas (Screen-Board Test), han usado de manera incipiente las capacidades del popular programa GNU/GPL. &lt;br /&gt;
*Algunas propuestas más llevadas a la producción e integración con gráficos mediante [[Motion Track]] tales como &amp;quot;Friday or another day&amp;quot;. que es de los primeros esbozos de su uso a 35mm. son experimentos de sus capacidades, extendidas gracias a la posibilidad de poder editar su código fuente, aportando de esta experiencia a los demás usuarios con innovaciones fundamentales: Un sistema de control de gestos (Morph system), un sistema de composición de textura y post producción (Composite), entre otros. &lt;br /&gt;
*Tiene un largo camino por recorrer, Blender tiene bases que garantizan su desarrollo, se espera que en un futuro no muy lejano, dentro de los ámbitos profesionales más renuentes al uso de software libre este programa sea un embajador muy adecuado del mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artistas que usan Blender  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los artistas más destacados que usan Blender como principal herramienta son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Andreas Goralczyk (@ndy), ganador de dos [[Suzanne Blender Awards]] consecutivos. (2003 - Mejor Animación, 2004 - Mejor Imagen) &lt;br /&gt;
*Stefano Selleri (S68), (Suzanne Blender Awards 2003 - Mejor Imagen) &lt;br /&gt;
*Bassam Kurdali (slikdigit), (Suzanne Blender Awards 2004 - Mejor Animación) &lt;br /&gt;
*Pablo Vazquez (venomgfx)], ([[Argentina]], [[Lead Artist]] en el videojuego libre [[Yo Frankie!]], en el [[Blender Institute]], [[Amsterdam]], [[Holanda]]) &lt;br /&gt;
*Sacha Goedegebure (Sago)] (Suzanne Blender Awards 2006 - Mejor Animación de Personajes) &lt;br /&gt;
*[[Peisojovich Maximiliano]] (En VIVO Digital) - [[España]] (Emprendedor de medios digitales 2.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta. &lt;br /&gt;
*Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, [[NURBS]], metaballs. &lt;br /&gt;
*Junto a las herramientas de [[Animación]] se incluyen [[Cinemática inversa]], deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas. &lt;br /&gt;
*Edición de [[Audio]] y sincronización de video. &lt;br /&gt;
*Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica. &lt;br /&gt;
*Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o &amp;quot;raytracer&amp;quot; libres como [[Kerkythea]], [[YafRay]] o [[Yafrid]]. &lt;br /&gt;
*Lenguaje [[Python]] para automatizar o controlar varias tareas. &lt;br /&gt;
*Blender acepta formatos gráficos como [[TGA]], [[JPG]], [[Iris]], [[SGI]], o [[TIFF]]. También puede leer ficheros Inventor. &lt;br /&gt;
*Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python. &lt;br /&gt;
*Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos. &lt;br /&gt;
*Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas. &lt;br /&gt;
*Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.blender.org/&lt;br /&gt;
*[http://ftp.jovenclub.cu/softs_windows/diseno-multimedia/blender-2.62-release-windows32.zip Descargar Blender Windows]&lt;br /&gt;
*[http://ftp.jovenclub.cu/softs_windows/diseno-multimedia/blender-2.62-linux-glibc27-i686.tar.bz2 Descargar Blender Linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kerkythea]] &lt;br /&gt;
*[[Yafray|YafRay]] &lt;br /&gt;
*[[Imagen generada por computadora]] &lt;br /&gt;
*[[Computación gráfica]] &lt;br /&gt;
*[[Software libre]] &lt;br /&gt;
*[[Código abierto]] &lt;br /&gt;
*[[Animación 3D|3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animaciones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=bsGEWHNJ3s8 Elephants Dream] &lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=bVpowuI2XhE Plumíferos] &lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=XSGBVzeBUbk Big Buck Bunny] &lt;br /&gt;
*[http://blip.tv/file/1776539/ Fundamentos de la Animación en Blender] &lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=oXKTguaGMA4 Corto animado]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Blender_auto_dise%C3%B1o.jpeg&amp;diff=1817053</id>
		<title>Archivo:Blender auto diseño.jpeg</title>
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		<updated>2013-03-05T16:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Berta04021artjc&amp;diff=1206183</id>
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		<updated>2011-11-25T21:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
|institución=JC Bauta 2&lt;br /&gt;
|municipio=Bauta&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
|patrol=yes&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
*[[Enfriamiento del aire]]&lt;br /&gt;
*[[ Víctor Agostini]]&lt;br /&gt;
*[[Joaquín Baquero]]&lt;br /&gt;
*[[Aida Bahr Valcárcel]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Barcía Paz]]&lt;br /&gt;
*[[Rafael Morante]]&lt;br /&gt;
*[[Imeldo Álvarez García]]&lt;br /&gt;
*[[Jesús J. Barquet]]&lt;br /&gt;
*[[José Antonio Benítez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jos%C3%A9_Antonio_Ben%C3%ADtez&amp;diff=1205836</id>
		<title>José Antonio Benítez</title>
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		<updated>2011-11-25T20:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|nombre = [[José Antonio Benítez]]&lt;br /&gt;
|imagen =  &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1921]]                                      &lt;br /&gt;
|ocupación= Poeta &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''José Antonio Benítez'''. Ejerció como profesor de la Escuela de Periodismo de la Universidad de La Habana en el curso [[1967]]-[[1968]]. Trabaja en la plana ideológica de Granma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Síntesis Biográfica ==&lt;br /&gt;
Desempeñó distintos oficios hasta que en [[1944]] se trasladó a [[Nueva York]], donde cursó algunos años de periodismo en la Universidad de Columbia. Representó en las Naciones Unidas a diversas publicaciones latinoamericanas y fue redactor de la edición norteamericana del periódico El imparcial. Ha viajado por varios países del continente americano. Entre [[1954]] y [[1959]] trabajó en el Departamento Internacional de la United Press International. A mediados de [[1959]] regresó a [[Cuba]] y casi de inmediato volvió a los [[Estados Unidos]] como corresponsal de Revolución ante las Naciones Unidas. Desde su regreso definitivo en [[1960]], ha desempeñado labores en la prensa cubana y ha colaborado en Bohemia, Casa de las Américas, Granma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios ==&lt;br /&gt;
*[[1967]], su libro David Goliat siglo XX obtuvo premio en el concurso convocado por las Ediciones Granma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografía activa ==&lt;br /&gt;
*África: biografía del colonialismo, [[1964]]. &lt;br /&gt;
*David Goliat siglo XX, [[1967]]. &lt;br /&gt;
*Técnica periodística, [[1971]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bibliografía pasiva ==&lt;br /&gt;
*Los jurados opinan: Carlos Rafael Rodríguez», en Revista del Granma. Suplemento del periódico Granma. La Habana, 3 (6): 6-7 feb, feb. 5, [[1967]].&lt;br /&gt;
*Matamoros, Marta. «Premio ensayo: entrevista con José A. Benítez», en Revista del Granma. Suplemento del periódico Granma. La Habana, 3 (6): 4-5 feb. 5, [[1967]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*[http://www.cubaliteraria.cu Portal de Literatura Cubana]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Escritores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jos%C3%A9_Antonio_Ben%C3%ADtez&amp;diff=1205811</id>
		<title>José Antonio Benítez</title>
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		<updated>2011-11-25T20:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página creada con '{{Ficha Persona   |nombre = José Antonio Benítez |imagen =   |fecha de nacimiento = 1921                                       |ocupación= Poeta  }}  &amp;lt;div align=&amp;quot;just...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|nombre = [[José Antonio Benítez]]&lt;br /&gt;
|imagen =  &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1921]]                                      &lt;br /&gt;
|ocupación= Poeta &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''José Antonio Benítez'''. Ejerció como profesor de la Escuela de Periodismo de la Universidad de La Habana en el curso [[1967]]-[[1968]]. Trabaja en la plana ideológica de Granma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Síntesis Biográfica ==&lt;br /&gt;
Desempeñó distintos oficios hasta que en [[1944]] se trasladó a [[Nueva York]], donde cursó algunos años de periodismo en la Universidad de Columbia. Representó en las Naciones Unidas a diversas publicaciones latinoamericanas y fue redactor de la edición norteamericana del periódico El imparcial. Ha viajado por varios países del continente americano. Entre [[1954]] y [[1959]] trabajó en el Departamento Internacional de la United Press International. A mediados de [[1959]] regresó a [[Cuba]] y casi de inmediato volvió a los [[Estados Unidos]] como corresponsal de Revolución ante las Naciones Unidas. Desde su regreso definitivo en [[1960]], ha desempeñado labores en la prensa cubana y ha colaborado en Bohemia, Casa de las Américas, Granma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios ==&lt;br /&gt;
*1967, su libro David Goliat siglo XX obtuvo premio en el concurso convocado por las Ediciones Granma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografía activa ==&lt;br /&gt;
*África: biografía del colonialismo, [[1964]]. &lt;br /&gt;
*David Goliat siglo XX, [[1967]]. &lt;br /&gt;
*Técnica periodística, [[1971]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bibliografía pasiva ==&lt;br /&gt;
*Los jurados opinan: Carlos Rafael Rodríguez», en Revista del Granma. Suplemento del periódico Granma. La Habana, 3 (6): 6-7 feb, feb. 5, [[1967]].&lt;br /&gt;
*Matamoros, Marta. «Premio ensayo: entrevista con José A. Benítez», en Revista del Granma. Suplemento del periódico Granma. La Habana, 3 (6): 4-5 feb. 5, [[1967]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*[http://www.cubaliteraria.cu Portal de Literatura Cubana]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Escritores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Usuario:Berta04021artjc</title>
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		<updated>2011-11-25T19:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
|institución=JC Bauta 2&lt;br /&gt;
|municipio=Bauta&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
|patrol=yes&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
*[[Enfriamiento del aire]]&lt;br /&gt;
*[[ Víctor Agostini]]&lt;br /&gt;
*[[Joaquín Baquero]]&lt;br /&gt;
*[[Aida Bahr Valcárcel]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Barcía Paz]]&lt;br /&gt;
*[[Rafael Morante]]&lt;br /&gt;
*[[Imeldo Álvarez García]]&lt;br /&gt;
*[[Jesús J. Barquet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
|institución=JC Bauta 2&lt;br /&gt;
|municipio=Bauta&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
|patrol=yes&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
*[[Enfriamiento del aire]]&lt;br /&gt;
*[[ Víctor Agostini]]&lt;br /&gt;
*[[Joaquín Baquero]]&lt;br /&gt;
*[[Aida Bahr Valcárcel]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Barcía Paz]]&lt;br /&gt;
*[[Rafael Morante]]&lt;br /&gt;
*[[Imeldo Álvarez García]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
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|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
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*[[Frío]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
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|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
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*[[Código]] &lt;br /&gt;
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==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
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*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
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*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
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*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
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==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Usuario:Berta04021artjc</title>
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		<updated>2011-11-24T19:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
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*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
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*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
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|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
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|patrol=yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
*[[Enfriamiento del aire]]&lt;br /&gt;
*[[ Víctor Agostini]]&lt;br /&gt;
*[[Joaquín Baquero]]&lt;br /&gt;
*[[Aida Bahr Valcárcel]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Barcia Paz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Manuel Barcia Paz</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|nombre = [[Manuel Barcia Paz]]&lt;br /&gt;
|imagen =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1972]] &lt;br /&gt;
                                     &lt;br /&gt;
|ocupación= Poeta&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manuel Barcia Paz'''. Licenciado en Historia. Labora en el Gobierno de Arqueología del Museo de la [[Ciudad de La Habana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Síntesis Biográfica ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Realiza investigaciones históricas relacionadas con la restauración de la [[Habana Vieja]]. Actualmente cursa en la Universidad de La Habana la maestría en Estudios Interdisciplinarios de [[América Latina]], el [[Caribe]] y [[Cuba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En su obra saca a la luz los problemas de la esclavitud más discutidos en la actividad por la historiografía internacional. En sus páginas aparecen analizadas las leyes coloniales españolas acerca del modo de vida de los esclavos, y cómo estas leyes respaldaron el control y la represión dentro de las plantaciones azucareras y cafetaleras cubanas del siglo [[XIX]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografía activa ==&lt;br /&gt;
*Con el látigo de la ira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Archivo Nacional de Escritores de Cuba.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Escritores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<updated>2011-11-20T17:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página creada con '{{Ficha Persona   |nombre = Manuel Barcia Paz |imagen =   |fecha de nacimiento = 1972                                        |ocupación= Poeta   }}   &amp;lt;div align=&amp;quot;justif...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|nombre = [[Manuel Barcia Paz]]&lt;br /&gt;
|imagen =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1972]] &lt;br /&gt;
                                     &lt;br /&gt;
|ocupación= Poeta&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manuel Barcia Paz'''. Licenciado en Historia. Labora en el Gobierno de Arqueología del Museo de la [[Ciudad de La Habana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Síntesis Biográfica ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Realiza investigaciones históricas relacionadas con la restauración de la [[Habana Vieja]]. Actualmente cursa en la Universidad de La Habana la maestría en Estudios Interdisciplinarios de [[América Latina]], el [[Caribe]] y [[Cuba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En su obra saca a la luz los problemas de la esclavitud más discutidos en la actividad por la historiografía internacional. En sus páginas aparecen analizadas las leyes coloniales españolas acerca del modo de vida de los esclavos, y cómo estas leyes respaldaron el control y la represión dentro de las plantaciones azucareras y cafetaleras cubanas del siglo [[XiX]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografía activa ==&lt;br /&gt;
*Con el látigo de la ira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
*Archivo Nacional de Escritores de Cuba.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Escritores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
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|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
|patrol=yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
*[[Enfriamiento del aire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Berta04021artjc&amp;diff=1059722</id>
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		<updated>2011-10-20T19:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
|institución=JC Bauta 2&lt;br /&gt;
|municipio=Bauta&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
|patrol=yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
*[[Gatos Domésticos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Animales_Marinos_en_extinci%C3%B3n&amp;diff=1059221</id>
		<title>Animales Marinos en extinción</title>
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		<updated>2011-10-20T18:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Animales Marinos en extinción&lt;br /&gt;
|imagen=WWWWWWWWW.jpeg.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Animales Marinos en extinción.'''La perdida de su hábitat y de sus provisiones de alimento así como lo bajos niveles de población y envenenamiento del ambiente representan un gran problema para la especie pero el mas grave es la caza siendo esta una amenaza para toda una serie de animales; el hombre encuentra atractivo matar a los animales para recibir como recompensa un trofeo o un producto con un alto precio en el mercado negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales Marinos en extinción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los animales marinos pueden ser peces o mamíferos, normalmente, su modo de locomoción es&lt;br /&gt;
la natación, que se facilita por la forma que poseen, adaptada especialmente a la vida acuática a realizar la menor fricción contra el agua, y así, facilitar el movimiento en el medio acuático.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además del desarrollo de apéndices, las aletas, las cuales están adaptadas al desplazamiento en el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general se poseen dos pares de aletas, pectorales y ventrales, y tres más, la anal, la dorsal, y la caudal. Se considera que en el mundo existen alrededor de 4.000 especies de mamíferos, incluyendo al hombre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estas especies, encontramos un grupo que forma parte del ecosistema marino. Estos animales de extraordinaria inteligencia han inspirado al hombre durante miles de años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La extinción se da cuando muere el último individuo de una especie. Cuando la especie se reproducía sexualmente y solo queda un único individuo, o varios, pero del mismo sexo la extinción no se puede evitar y la especie desaparece. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La extinción de las especies animales se debe a la explotación irresponsable de los recursos naturales por el hombre. Esto hace que la evolución de los animales no termine su ciclo natural de vida y a raíz de esto baje el número de su población o desaparezcan y afecten al ecosistema. Otras de las tantas causas abarca a los fenómenos naturales como:&lt;br /&gt;
sequía, incendios, plagas, enfermedades, etcétera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También una de las causantes de la pérdida de biodiversidad en el mundo, es el comercio&lt;br /&gt;
fraudulento de animales y plantas protegidos, llevando a una situación mas que dramática ya que provoca que mas de 700 especies de la fauna y la flora estén a poco tiempo de desaparecer del mundo y mas de 2.300 especies animales y 24.000 plantas se encuentren&lt;br /&gt;
amenazadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe varias clasificaciones para especies animales en peligro en extinción para así saber en que grado de supervivencia se encuentran:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies extintas''': Una especie animal en la cual el último individuo existente en el mundo ha dejado de vivir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies en peligro''': Una especie animal que esta en peligro cuando su número esta tan reducido o su hábitat natural es tan insignificante que sin dudas desaparecería por siempre si no se les presta atención especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies raras''': Estas especies raras están amenazadas por problemas iguales a los de&lt;br /&gt;
las especies en peligro. Cuando la cantidad es reducida o viven en zonas peligrosas o en&lt;br /&gt;
ambientes tan insólitos que podrían dejar de existir en muy poco tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies escasas''': Son las especies que todavía están en cantidad y capacitadas para&lt;br /&gt;
garantizar su supervivencia. No obstante, la cantidad se ha reducido notablemente en comparación a otros tiempos pasados y seguirá disminuyendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies indeterminadas''': Se denomina así a la quinta categoría de especies animales en peligro. Involucra a las que están teóricamente en peligro pero no hay información&lt;br /&gt;
para poder hacer un cálculo seguro sobre su situación, solo una aproximación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Animales más amenazados'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pez Napoleón]] [[(Cheilinus undulatus)]]: Este pez tropical de arrecife es atrapado y es expuesto con vida en los tanques de agua de restaurantes de la parte este de [[Asia]]. La demanda por este deseado pez ha crecido a largo del tiempo y va aumentando. Su pesca es incontrolable y como se trata de una especie rara y de poca reproducción, sus poblaciones están en peligro de extinguirse.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Gran tiburón blanco]] [[(Carcharodon carcharias)]]: El más grande tiburón del mundo es&lt;br /&gt;
pescado de manera ilícita para comerciar con sus mandíbulas, dientes y aletas, productos muy vendidos y pedidos en todo el planeta. Los tiburones blancos están amenazados también debido a la pesca por error en redes de pesca y los que sobreviven son asesinados&lt;br /&gt;
para comerciarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Delfín de Irrawaddy]] [[(Orcaella brevirostris)]]: Lamentablemente la peor amenaza para este raro delfín es el enredamiento en las redes de pesca y los daños sufridos por los explosivos utilizados para pescar de forma ilegal. También hay mucha demanda de este animal para su exhibición en zoológicos y acuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tortuga de nariz de cerdo]] [[(Carettochelys insculpta)]]: Este galápago enorme,  proveniente de [[Papua Nueva Guinea]], se ha puesto de moda usarlo como una mascota. A&lt;br /&gt;
razón de esto sus poblaciones están sufriendo los daños de la demanda. Los nidos de esta tortuga se comen o se venden y esto es otra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando destruímos la naturaleza, estamos destruyendo la diversidad biológica. La diversidad biológica es la riqueza natural del mundo, y la supervivencia de nuestro planeta depende de&lt;br /&gt;
la conservación, lo más intacta posible, de esa diversidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://www.animalesenextincion.info/animales_marinos_en_extincion&lt;br /&gt;
*http://animalesmarinos.blogspot.es/&lt;br /&gt;
*http://mundomariino.blogspot.com/2009/03/animales-marinos-en-extincion.html&lt;br /&gt;
*http://www.animalesenextincion.info/porque_se_extinguen&lt;br /&gt;
*http://www.animalesenextincion.info/clasificacion_de_especies_en_extincion&lt;br /&gt;
*http://www.animalesenextincion.info/top_10_de_las_especies_mas_amenazadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Naturaleza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Berta04021artjc&amp;diff=1058758</id>
		<title>Usuario:Berta04021artjc</title>
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		<updated>2011-10-20T17:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|apellidos=Rowe Manfugás&lt;br /&gt;
|nombre=Lisandra&lt;br /&gt;
|nivel=Ingeniera &lt;br /&gt;
|título=Ingieniera en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|postgrado=&lt;br /&gt;
|temas=&lt;br /&gt;
|institución=JC Bauta 2&lt;br /&gt;
|municipio=Bauta&lt;br /&gt;
|provincia=Artemisa&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
|patrol=yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
*[[Animales venenosos]]&lt;br /&gt;
*[[Animales en el tratamiento de enfermedades]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Zooterapia&amp;diff=1058448</id>
		<title>Zooterapia</title>
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		<updated>2011-10-20T16:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Animales en el tratamiento de enfermedades&lt;br /&gt;
|imagen=Imag0011.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Animales en el tratamiento de enfermedades'''. Existen animales que poseen condiciones que hacen renovar al hombre sus emociones más puros, devuelven la sonrisa, estimulan el carácter social y ayudan al control de los impulsos. Leales, lúdicos y gratos, los animales son la mejor terapia para una vida saludable. Los grandiosos lazos que, en ocasiones, se establecen entre los seres humanos y los animales es una forma de mostrar una lección de nobleza y amor incondicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales en el tratamiento de enfermedades ==&lt;br /&gt;
La compañía y el cariño que nos muestran los animales nos ayudan a sentirnos mejor cuando estamos deprimidos y evitan que nos las personas se sientan solos. Derivado de estos efectos se creo la zooterapia, que es un tratamiento que sirve para prevenir y mejorar las enfermedades tanto psíquicas como mentales y que realiza un terapeuta asistido por la compañía animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen en la actualidad programas en que los animales visitan gente en los hospitales, hospicios y casas de ancianos y superan los 2.000 solo en los [[Estados Unidos]]. Se trata de mascotas que pertenecen en general a voluntarios y a las que se suele llamar [[PAT (Pet As Therapy, o Mascotas Como Terapia)]]. Y es que hay personas dispuestas a visitar y compartir sus perros y gatos con gente enferma, deprimida o sola. Resultan asimismo útiles otros animales dóciles como canarios, tortugas, conejos e incluso peces. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Según investigaciones de la Universidad de [[Pensylvania]], los dueños de mascotas que habían sido hospitalizados con enfermedades cardíacas, incluso infartos, manifestaron después mejor ritmo cardíaco que un grupo de control sin animales de compañía. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También estudios de la Fundación [[Latham]], de [[California]], demostraron que la suma de mascotas a la terapia de enfermos de SIDA les daba a los pacientes razones para luchar por la vida, lo que condujo a la organización de la Red de Apoyo a Mascotas de los Enfermos de [[SIDA]], para cuidar de estos animales. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pero la terapia animal no solo resulta útil en casos de enfermedad, las mascotas suelen representar un gran alivio para personas  desconsoladas. Se ha verificado incluso que, en casos de duelo por la pérdida de un ser querido, quienes poseían animales de compañía presentaron menor tendencia a la desesperación y el aislamiento que los que no poseían animales.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos animales casi figuran en el anonimato, y día tras día entregan todo su afecto a niños con parálisis cerebral, síndrome de [[Down]], autismo y otros tipos de patologías, ya sea internadas o en condiciones ambulatorias.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos personajes con todo su esfuerzo logran arrancar una mirada, una sonrisa a niños y adultos en diálisis, con esmero y delicadeza, que a veces el mismo profesional tratante no tiene. Apoyan sus cabezas sobre el regazo del paciente esperando una caricia e intercambiar una mirada. Es un contacto casi mágico.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zooterapia ==&lt;br /&gt;
Existen tres modalidades importantes de zooterapia: hipoterapia, delfinoterapia y visitas programadas con animales menores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales efectos orgánicos de la zooterapia son:&lt;br /&gt;
*Se estimula la producción de células, endorfinas y hormonas.&lt;br /&gt;
*Mediante la entretención generada, los pacientes se distraen de dolores y estados depresivos. &lt;br /&gt;
*Se facilita la interacción entre desconocidos, disminuyendo la sensación de soledad.&lt;br /&gt;
*Mediante el ejercicio, la actividad, la alegría y el optimismo se favorece enormemente la autoestima de quienes acceden a las terapias con animales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Hipoterapia ===&lt;br /&gt;
Se ha definido según el segundo [[National Center for Equine Facilitate Therapy]] (NCEFT) de [[EE.UU]] como una forma especializada de terapia física que utiliza equinos en el tratamiento de desordenes del movimiento asociados con varias patologías neurológicas y neuromusculares, tales como la parálisis cerebral, accidentes vasculares en el cerebro, esclerosis múltiple y traumatismos cerebrales. Los objetivos son la normalización del tono muscular y reforzamiento de la musculatura postural, incrementando la habilidad para el desarrollo de las actividades funcionales cotidianas. Por esto los niños con problemas de autismo Y [[Síndrome de Down]] se han beneficiado de este procedimiento. Esta modalidad se creó en [[Europa]] después de la segunda guerra mundial, tras dos epidemias de poliomielitis, reconociéndose desde entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La delfiniterapia ===&lt;br /&gt;
Se basa en el trabajo tanto dentro como fuera del agua con delfines. Esto logra que los niños y adultos incrementen su nivel atencional como resultado del deseo de interactuar con los delfines. La delfinoterapia tiene entre sus logros: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El sistema de localización sonora de los delfines puede explicar los      cambios celulares, tisulares y la influencia en las neuronas vía      resonancia, cavitación o sonoforesis. &lt;br /&gt;
*Después del contacto con los delfines se ha observado una mayor      sincronicidad entre los hemisferios cerebrales, además de un mayor grado      de ondas cerebrales lentas en el espectro alfa y theta, esta situación      activa el sistema inmune y aun regula los procesos corporales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las primeras investigaciones que se han utilizado los delfines con niños discapacitados se realizaron en [[1978]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visitas a Centros de Rehabilitación ===&lt;br /&gt;
Las visitas programadas son de los tres modalidades, la más común y al cual tiene acceso el mayor número de personas, Así mismo, canaliza más ampliamente la participación de quienes sienten la necesidad de entregar ayuda y bienestar a los enfermos. Entre los beneficios tenemos: &lt;br /&gt;
*Se fomenta con gran importancia la interacción social, resultando en      una reducción del estrés y una fisioterapia incidental. &lt;br /&gt;
*Disminuye los niveles de presión sanguínea y acorta la permanencia      de los enfermos en el hospital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales ==&lt;br /&gt;
=== Perros ===&lt;br /&gt;
[[Image:Foto_perro_terapia_residencia_ancianos.jpg|thumb|left]]Los perros ayudan a controlar la obesidad y la osteoporosis Con nuestros amigos los canes establecemos una relación en la que no existe competitividad: nos sabemos superiores a ellos y, sobre todo, sentimos que nos necesitan. Además, estos animales son capaces de darnos cariño incondicional: nos demuestran su afecto simplemente por existir, sin hacer juicios de valor. Estos son sus beneficios para los seres humanos. Según un estudio de [[Public Health Reports]], el 99% de los pacientes que sufren un ataque cardíaco y tienen perro, sigue con vida un año después, frente a sólo el 70% de los que sobreviven sin tener mascota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero es que, además ayudan a prevenir la osteoporosis y la obesidad, pues nos obliga a dar largos paseos. Mejora los estados de ánimo bajos, como ha reconocido el 78% de las personas que tienen perro, en la última encuesta de [[Bayer]] sobre los beneficios de los animales en la salud. En los niños fomenta su responsabilidad, les ayuda a aprender, mejora la autoestima del niño, les enseña a demostrar afecto, para que no se acostumbren sólo a recibirlo. Hace que los pequeños entren en contacto con la sexualidad (el apareamiento), la maternidad, la muerte. En los ancianos palian la soledad, incentivan su movilidad y distienden el carácter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delfines ===&lt;br /&gt;
[[Image:Delfinesss.jpg|thumb|left]]Los Delfines a los niños con problemas los ayuda a aprender de cuatro a diez veces más rápido, pues los niños incrementan su atención para interactuar con los animales”. Ya que todo niño sueña con nadar encima de un delfín o al menos tomar un baño rodeado de ellos. Los delfines son más beneficiosos que otros animales porque emiten sonidos que una vez captados por el cerebro del humano sirven para como método de relajación. Según el doctor [[David Nathanson]], pionero en delfinoterapia de [[Florida]], La delfinoterapia se utiliza para estimular la atención, la disciplina y la sociabilidad de los niños autistas, y para estimular las zonas alteradas de pequeños con parálisis cerebral. También ayuda a niños con síndrome de [[Down]], problemas de audición y visión, y a pequeños deprimidos. Incluso juegan con niños con trabas neurológicas o psicomotrices.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Caballos ===&lt;br /&gt;
[[Image:Klz1215858959h.jpg|thumb|left]]Los caballos dan movilidad. La hipoterapia o equitación terapéutica puede utilizarse para mejorar esclerosis múltiple, paraplejías, secuelas de accidentes vasculares o traumatismos craneoencefálicos. En el [[Centro de Equitación Terapéutica de Manzanares]] ([[Ciudad Real]]) los utilizan para estimular a niños con síndrome de [[Down]]. Allí explican que los équidos son muy sensibles a los ruidos, de ahí la necesidad de ‘susurrar’, lo que los hace muy adecuados para conseguir tranquilizar a niños hiperactivos y ruidosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos no son tozudos; simplemente, tienes que expresarte bien para que te entiendan, por eso potencian las habilidades para la comunicación. Los animales nos aman seamos altos, bajos, estemos gordos o delgados, nos vaya bien en el trabajo y en la vida, o no. Y nosotros les devolvemos cariño. ¿Quién no ha pensado alguna vez que el perro se parece sospechosamente al amo? Y no son impresiones nuestras, ni una relación patológica; al contrario, el fallecido [[Konrad Lorenz]], zoólogo y [[Nobel]] de Medicina, afirmaba que “tener una mascota con características similares a la de su dueño es una prueba de un cierto equilibrio psíquico de este último.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gatos ===&lt;br /&gt;
El gato es un animal antiestrés por naturaleza. Acariciar su pelo proporciona relajación y ayuda a combatir la ansiedad y el nerviosismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burro ===&lt;br /&gt;
Los burros fomentan el optimismo. En [[Devon]] ([[Inglaterra]]) la doctora [[Elizabeth Svendsen]] ha creado un santuario para estos animales (en extinción) y los utiliza para visitar asilos y escuelas de niños con problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peces ===&lt;br /&gt;
Los peces son animales que hacen que el ser humano se sienta en calma y en bienestar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aves y Tortugas ===&lt;br /&gt;
Las aves brindan la capacidad de observación y las tortugas estimulan la concentración.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los animales nos ponen en contacto con el instinto más puro y nos proponen una interacción en la que prima la humildad y la nobleza de espíritu. Ayudan a mejorar las relaciones interpersonales, así como la imagen de uno mismo. Son catalizadores mentales, productores de pensamientos benéficos. La relación del hombre con ellos, una de las más antiguas, se sustenta en este poder: los animales curan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://www.estudiantes.info&lt;br /&gt;
*http://www.animales.org.es&lt;br /&gt;
*http://www.enplenitud.com&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category: Naturaleza]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Zooterapia&amp;diff=1058329</id>
		<title>Zooterapia</title>
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		<updated>2011-10-20T16:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Animales en el tratamiento de enfermedades&lt;br /&gt;
|imagen=Imag0011.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Animales en el tratamiento de enfermedades'''. Existen animales que poseen condiciones que hacen renovar al hombre sus emociones más puros, devuelven la sonrisa, estimulan el carácter social y ayudan al control de los impulsos. Leales, lúdicos y gratos, los animales son la mejor terapia para una vida saludable. Los grandiosos lazos que, en ocasiones, se establecen entre los seres humanos y los animales es una forma de mostrar una lección de nobleza y amor incondicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales en el tratamiento de enfermedades ==&lt;br /&gt;
La compañía y el cariño que nos muestran los animales nos ayudan a sentirnos mejor cuando estamos deprimidos y evitan que nos las personas se sientan solos. Derivado de estos efectos se creo la zooterapia, que es un tratamiento que sirve para prevenir y mejorar las enfermedades tanto psíquicas como mentales y que realiza un terapeuta asistido por la compañía animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen en la actualidad programas en que los animales visitan gente en los hospitales, hospicios y casas de ancianos y superan los 2.000 solo en los [[Estados Unidos]]. Se trata de mascotas que pertenecen en general a voluntarios y a las que se suele llamar [[PAT (Pet As Therapy, o Mascotas Como Terapia)]]. Y es que hay personas dispuestas a visitar y compartir sus perros y gatos con gente enferma, deprimida o sola. Resultan asimismo útiles otros animales dóciles como canarios, tortugas, conejos e incluso peces. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Según investigaciones de la Universidad de [[Pensylvania]], los dueños de mascotas que habían sido hospitalizados con enfermedades cardíacas, incluso infartos, manifestaron después mejor ritmo cardíaco que un grupo de control sin animales de compañía. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También estudios de la Fundación [[Latham]], de [[California]], demostraron que la suma de mascotas a la terapia de enfermos de SIDA les daba a los pacientes razones para luchar por la vida, lo que condujo a la organización de la Red de Apoyo a Mascotas de los Enfermos de [[SIDA]], para cuidar de estos animales. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pero la terapia animal no solo resulta útil en casos de enfermedad, las mascotas suelen representar un gran alivio para personas  desconsoladas. Se ha verificado incluso que, en casos de duelo por la pérdida de un ser querido, quienes poseían animales de compañía presentaron menor tendencia a la desesperación y el aislamiento que los que no poseían animales.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos animales casi figuran en el anonimato, y día tras día entregan todo su afecto a niños con parálisis cerebral, síndrome de [[Down]], autismo y otros tipos de patologías, ya sea internadas o en condiciones ambulatorias.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos personajes con todo su esfuerzo logran arrancar una mirada, una sonrisa a niños y adultos en diálisis, con esmero y delicadeza, que a veces el mismo profesional tratante no tiene. Apoyan sus cabezas sobre el regazo del paciente esperando una caricia e intercambiar una mirada. Es un contacto casi mágico.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zooterapia ==&lt;br /&gt;
Existen tres modalidades importantes de zooterapia: hipoterapia, delfinoterapia y visitas programadas con animales menores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales efectos orgánicos de la zooterapia son:&lt;br /&gt;
*Se estimula la producción de células, endorfinas y hormonas.&lt;br /&gt;
*Mediante la entretención generada, los pacientes se distraen de dolores y estados depresivos. &lt;br /&gt;
*Se facilita la interacción entre desconocidos, disminuyendo la sensación de soledad.&lt;br /&gt;
*Mediante el ejercicio, la actividad, la alegría y el optimismo se favorece enormemente la autoestima de quienes acceden a las terapias con animales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Hipoterapia ==&lt;br /&gt;
Se ha definido según el segundo [[National Center for Equine Facilitate Therapy]] (NCEFT) de [[EE.UU]] como una forma especializada de terapia física que utiliza equinos en el tratamiento de desordenes del movimiento asociados con varias patologías neurológicas y neuromusculares, tales como la parálisis cerebral, accidentes vasculares en el cerebro, esclerosis múltiple y traumatismos cerebrales. Los objetivos son la normalización del tono muscular y reforzamiento de la musculatura postural, incrementando la habilidad para el desarrollo de las actividades funcionales cotidianas. Por esto los niños con problemas de autismo Y [[Síndrome de Down]] se han beneficiado de este procedimiento. Esta modalidad se creó en [[Europa]] después de la segunda guerra mundial, tras dos epidemias de poliomielitis, reconociéndose desde entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La delfiniterapia ===&lt;br /&gt;
Se basa en el trabajo tanto dentro como fuera del agua con delfines. Esto logra que los niños y adultos incrementen su nivel atencional como resultado del deseo de interactuar con los delfines. La delfinoterapia tiene entre sus logros: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El sistema de localización sonora de los delfines puede explicar los      cambios celulares, tisulares y la influencia en las neuronas vía      resonancia, cavitación o sonoforesis. &lt;br /&gt;
*Después del contacto con los delfines se ha observado una mayor      sincronicidad entre los hemisferios cerebrales, además de un mayor grado      de ondas cerebrales lentas en el espectro alfa y theta, esta situación      activa el sistema inmune y aun regula los procesos corporales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las primeras investigaciones que se han utilizado los delfines con niños discapacitados se realizaron en [[1978]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visitas a Centros de Rehabilitación ===&lt;br /&gt;
Las visitas programadas son de los tres modalidades, la más común y al cual tiene acceso el mayor número de personas, Así mismo, canaliza más ampliamente la participación de quienes sienten la necesidad de entregar ayuda y bienestar a los enfermos. Entre los beneficios tenemos: &lt;br /&gt;
*Se fomenta con gran importancia la interacción social, resultando en      una reducción del estrés y una fisioterapia incidental. &lt;br /&gt;
*Disminuye los niveles de presión sanguínea y acorta la permanencia      de los enfermos en el hospital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales ==&lt;br /&gt;
=== Perros ===&lt;br /&gt;
[[Image:Foto_perro_terapia_residencia_ancianos.jpg|thumb|left]]Los perros ayudan a controlar la obesidad y la osteoporosis Con nuestros amigos los canes establecemos una relación en la que no existe competitividad: nos sabemos superiores a ellos y, sobre todo, sentimos que nos necesitan. Además, estos animales son capaces de darnos cariño incondicional: nos demuestran su afecto simplemente por existir, sin hacer juicios de valor. Estos son sus beneficios para los seres humanos. Según un estudio de [[Public Health Reports]], el 99% de los pacientes que sufren un ataque cardíaco y tienen perro, sigue con vida un año después, frente a sólo el 70% de los que sobreviven sin tener mascota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero es que, además ayudan a prevenir la osteoporosis y la obesidad, pues nos obliga a dar largos paseos. Mejora los estados de ánimo bajos, como ha reconocido el 78% de las personas que tienen perro, en la última encuesta de [[Bayer]] sobre los beneficios de los animales en la salud. En los niños fomenta su responsabilidad, les ayuda a aprender, mejora la autoestima del niño, les enseña a demostrar afecto, para que no se acostumbren sólo a recibirlo. Hace que los pequeños entren en contacto con la sexualidad (el apareamiento), la maternidad, la muerte. En los ancianos palian la soledad, incentivan su movilidad y distienden el carácter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delfines ===&lt;br /&gt;
[[Image:Delfinesss.jpg|thumb|left]]Los Delfines a los niños con problemas los ayuda a aprender de cuatro a diez veces más rápido, pues los niños incrementan su atención para interactuar con los animales”. Ya que todo niño sueña con nadar encima de un delfín o al menos tomar un baño rodeado de ellos. Los delfines son más beneficiosos que otros animales porque emiten sonidos que una vez captados por el cerebro del humano sirven para como método de relajación. Según el doctor [[David Nathanson]], pionero en delfinoterapia de [[Florida]], La delfinoterapia se utiliza para estimular la atención, la disciplina y la sociabilidad de los niños autistas, y para estimular las zonas alteradas de pequeños con parálisis cerebral. También ayuda a niños con síndrome de [[Down]], problemas de audición y visión, y a pequeños deprimidos. Incluso juegan con niños con trabas neurológicas o psicomotrices.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Caballos ===&lt;br /&gt;
[[Image:Klz1215858959h.jpg|thumb|left]]Los caballos dan movilidad. La hipoterapia o equitación terapéutica puede utilizarse para mejorar esclerosis múltiple, paraplejías, secuelas de accidentes vasculares o traumatismos craneoencefálicos. En el [[Centro de Equitación Terapéutica de Manzanares]] ([[Ciudad Real]]) los utilizan para estimular a niños con síndrome de [[Down]]. Allí explican que los équidos son muy sensibles a los ruidos, de ahí la necesidad de ‘susurrar’, lo que los hace muy adecuados para conseguir tranquilizar a niños hiperactivos y ruidosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos no son tozudos; simplemente, tienes que expresarte bien para que te entiendan, por eso potencian las habilidades para la comunicación. Los animales nos aman seamos altos, bajos, estemos gordos o delgados, nos vaya bien en el trabajo y en la vida, o no. Y nosotros les devolvemos cariño. ¿Quién no ha pensado alguna vez que el perro se parece sospechosamente al amo? Y no son impresiones nuestras, ni una relación patológica; al contrario, el fallecido [[Konrad Lorenz]], zoólogo y [[Nobel]] de Medicina, afirmaba que “tener una mascota con características similares a la de su dueño es una prueba de un cierto equilibrio psíquico de este último.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gatos ===&lt;br /&gt;
El gato es un animal antiestrés por naturaleza. Acariciar su pelo proporciona relajación y ayuda a combatir la ansiedad y el nerviosismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burro ===&lt;br /&gt;
Los burros fomentan el optimismo. En [[Devon]] ([[Inglaterra]]) la doctora [[Elizabeth Svendsen]] ha creado un santuario para estos animales (en extinción) y los utiliza para visitar asilos y escuelas de niños con problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peces ===&lt;br /&gt;
Los peces son animales que hacen que el ser humano se sienta en calma y en bienestar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aves y Tortugas ===&lt;br /&gt;
Las aves brindan la capacidad de observación y las tortugas estimulan la concentración.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los animales nos ponen en contacto con el instinto más puro y nos proponen una interacción en la que prima la humildad y la nobleza de espíritu. Ayudan a mejorar las relaciones interpersonales, así como la imagen de uno mismo. Son catalizadores mentales, productores de pensamientos benéficos. La relación del hombre con ellos, una de las más antiguas, se sustenta en este poder: los animales curan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://www.estudiantes.info&lt;br /&gt;
*http://www.animales.org.es&lt;br /&gt;
*http://www.enplenitud.com&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category: Naturaleza]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Zooterapia</title>
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		<updated>2011-10-20T16:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página creada con '&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;   {{Definición |nombre= Animales en el tratamiento de enfermedades |imagen=Imag0011.jpg |tamaño= |concepto= }}   '''Animales en el tratamiento de enferme...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Animales en el tratamiento de enfermedades&lt;br /&gt;
|imagen=Imag0011.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Animales en el tratamiento de enfermedades'''. Existen animales que poseen condiciones que hacen renovar al hombre sus emociones más puros, devuelven la sonrisa, estimulan el carácter social y ayudan al control de los impulsos. Leales, lúdicos y gratos, los animales son la mejor terapia para una vida saludable. Los grandiosos lazos que, en ocasiones, se establecen entre los seres humanos y los animales es una forma de mostrar una lección de nobleza y amor incondicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales en el tratamiento de enfermedades ==&lt;br /&gt;
La compañía y el cariño que nos muestran los animales nos ayudan a sentirnos mejor cuando estamos deprimidos y evitan que nos las personas se sientan solos. Derivado de estos efectos se creo la zooterapia, que es un tratamiento que sirve para prevenir y mejorar las enfermedades tanto psíquicas como mentales y que realiza un terapeuta asistido por la compañía animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen en la actualidad programas en que los animales visitan gente en los hospitales, hospicios y casas de ancianos y superan los 2.000 solo en los [[Estados Unidos]]. Se trata de mascotas que pertenecen en general a voluntarios y a las que se suele llamar [[PAT (Pet As Therapy, o Mascotas Como Terapia)]]. Y es que hay personas dispuestas a visitar y compartir sus perros y gatos con gente enferma, deprimida o sola. Resultan asimismo útiles otros animales dóciles como canarios, tortugas, conejos e incluso peces. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Según investigaciones de la Universidad de [[Pensylvania]], los dueños de mascotas que habían sido hospitalizados con enfermedades cardíacas, incluso infartos, manifestaron después mejor ritmo cardíaco que un grupo de control sin animales de compañía. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También estudios de la Fundación [[Latham]], de [[California]], demostraron que la suma de mascotas a la terapia de enfermos de SIDA les daba a los pacientes razones para luchar por la vida, lo que condujo a la organización de la Red de Apoyo a Mascotas de los Enfermos de [[SIDA]], para cuidar de estos animales. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pero la terapia animal no solo resulta útil en casos de enfermedad, las mascotas suelen representar un gran alivio para personas  desconsoladas. Se ha verificado incluso que, en casos de duelo por la pérdida de un ser querido, quienes poseían animales de compañía presentaron menor tendencia a la desesperación y el aislamiento que los que no poseían animales.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos animales casi figuran en el anonimato, y día tras día entregan todo su afecto a niños con parálisis cerebral, síndrome de [[Down]], autismo y otros tipos de patologías, ya sea internadas o en condiciones ambulatorias.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos personajes con todo su esfuerzo logran arrancar una mirada, una sonrisa a niños y adultos en diálisis, con esmero y delicadeza, que a veces el mismo profesional tratante no tiene. Apoyan sus cabezas sobre el regazo del paciente esperando una caricia e intercambiar una mirada. Es un contacto casi mágico.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zooterapia ==&lt;br /&gt;
Existen tres modalidades importantes de zooterapia: hipoterapia, delfinoterapia y visitas programadas con animales menores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales efectos orgánicos de la zooterapia son:&lt;br /&gt;
*Se estimula la producción de células, endorfinas y hormonas.&lt;br /&gt;
*Mediante la entretención generada, los pacientes se distraen de dolores y estados depresivos. &lt;br /&gt;
*Se facilita la interacción entre desconocidos, disminuyendo la sensación de soledad.&lt;br /&gt;
*Mediante el ejercicio, la actividad, la alegría y el optimismo se favorece enormemente la autoestima de quienes acceden a las terapias con animales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Hipoterapia ==&lt;br /&gt;
Se ha definido según el segundo [[National Center for Equine Facilitate Therapy]] (NCEFT) de [[EE.UU]] como una forma especializada de terapia física que utiliza equinos en el tratamiento de desordenes del movimiento asociados con varias patologías neurológicas y neuromusculares, tales como la parálisis cerebral, accidentes vasculares en el cerebro, esclerosis múltiple y traumatismos cerebrales. Los objetivos son la normalización del tono muscular y reforzamiento de la musculatura postural, incrementando la habilidad para el desarrollo de las actividades funcionales cotidianas. Por esto los niños con problemas de autismo Y [[Síndrome de Down]] se han beneficiado de este procedimiento. Esta modalidad se creó en [[Europa]] después de la segunda guerra mundial, tras dos epidemias de poliomielitis, reconociéndose desde entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La delfiniterapia ===&lt;br /&gt;
Se basa en el trabajo tanto dentro como fuera del agua con delfines. Esto logra que los niños y adultos incrementen su nivel atencional como resultado del deseo de interactuar con los delfines. La delfinoterapia tiene entre sus logros: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El sistema de localización sonora de los delfines puede explicar los      cambios celulares, tisulares y la influencia en las neuronas vía      resonancia, cavitación o sonoforesis. &lt;br /&gt;
*Después del contacto con los delfines se ha observado una mayor      sincronicidad entre los hemisferios cerebrales, además de un mayor grado      de ondas cerebrales lentas en el espectro alfa y theta, esta situación      activa el sistema inmune y aun regula los procesos corporales.&lt;br /&gt;
Las primeras investigaciones que se han utilizado los delfines con niños discapacitados se realizaron en [[1978]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visitas a Centros de Rehabilitación ===&lt;br /&gt;
Las visitas programadas son de los tres modalidades, la más común y al cual tiene acceso el mayor número de personas, Así mismo, canaliza más ampliamente la participación de quienes sienten la necesidad de entregar ayuda y bienestar a los enfermos. Entre los beneficios tenemos: &lt;br /&gt;
*Se fomenta con gran importancia la interacción social, resultando en      una reducción del estrés y una fisioterapia incidental. &lt;br /&gt;
*Disminuye los niveles de presión sanguínea y acorta la permanencia      de los enfermos en el hospital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales ==&lt;br /&gt;
=== Perros ===&lt;br /&gt;
[[Image:Foto_perro_terapia_residencia_ancianos.jpg|thumb|left]]Los perros ayudan a controlar la obesidad y la osteoporosis Con nuestros amigos los canes establecemos una relación en la que no existe competitividad: nos sabemos superiores a ellos y, sobre todo, sentimos que nos necesitan. Además, estos animales son capaces de darnos cariño incondicional: nos demuestran su afecto simplemente por existir, sin hacer juicios de valor. Estos son sus beneficios para los seres humanos. Según un estudio de [[Public Health Reports]], el 99% de los pacientes que sufren un ataque cardíaco y tienen perro, sigue con vida un año después, frente a sólo el 70% de los que sobreviven sin tener mascota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero es que, además ayudan a prevenir la osteoporosis y la obesidad, pues nos obliga a dar largos paseos. Mejora los estados de ánimo bajos, como ha reconocido el 78% de las personas que tienen perro, en la última encuesta de [[Bayer]] sobre los beneficios de los animales en la salud. En los niños fomenta su responsabilidad, les ayuda a aprender, mejora la autoestima del niño, les enseña a demostrar afecto, para que no se acostumbren sólo a recibirlo. Hace que los pequeños entren en contacto con la sexualidad (el apareamiento), la maternidad, la muerte. En los ancianos palian la soledad, incentivan su movilidad y distienden el carácter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delfines ===&lt;br /&gt;
[[Image:Delfinesss.jpg|thumb|left]]Los Delfines a los niños con problemas los ayuda a aprender de cuatro a diez veces más rápido, pues los niños incrementan su atención para interactuar con los animales”. Ya que todo niño sueña con nadar encima de un delfín o al menos tomar un baño rodeado de ellos. Los delfines son más beneficiosos que otros animales porque emiten sonidos que una vez captados por el cerebro del humano sirven para como método de relajación. Según el doctor [[David Nathanson]], pionero en delfinoterapia de [[Florida]], La delfinoterapia se utiliza para estimular la atención, la disciplina y la sociabilidad de los niños autistas, y para estimular las zonas alteradas de pequeños con parálisis cerebral. También ayuda a niños con síndrome de [[Down]], problemas de audición y visión, y a pequeños deprimidos. Incluso juegan con niños con trabas neurológicas o psicomotrices.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Caballos ===&lt;br /&gt;
[[Image:Klz1215858959h.jpg|thumb|left]]Los caballos dan movilidad. La hipoterapia o equitación terapéutica puede utilizarse para mejorar esclerosis múltiple, paraplejías, secuelas de accidentes vasculares o traumatismos craneoencefálicos. En el [[Centro de Equitación Terapéutica de Manzanares]] ([[Ciudad Real]]) los utilizan para estimular a niños con síndrome de [[Down]]. Allí explican que los équidos son muy sensibles a los ruidos, de ahí la necesidad de ‘susurrar’, lo que los hace muy adecuados para conseguir tranquilizar a niños hiperactivos y ruidosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos no son tozudos; simplemente, tienes que expresarte bien para que te entiendan, por eso potencian las habilidades para la comunicación. Los animales nos aman seamos altos, bajos, estemos gordos o delgados, nos vaya bien en el trabajo y en la vida, o no. Y nosotros les devolvemos cariño. ¿Quién no ha pensado alguna vez que el perro se parece sospechosamente al amo? Y no son impresiones nuestras, ni una relación patológica; al contrario, el fallecido [[Konrad Lorenz]], zoólogo y [[Nobel]] de Medicina, afirmaba que “tener una mascota con características similares a la de su dueño es una prueba de un cierto equilibrio psíquico de este último.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gatos ===&lt;br /&gt;
El gato es un animal antiestrés por naturaleza. Acariciar su pelo proporciona relajación y ayuda a combatir la ansiedad y el nerviosismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burro ===&lt;br /&gt;
Los burros fomentan el optimismo. En [[Devon]] ([[Inglaterra]]) la doctora [[Elizabeth Svendsen]] ha creado un santuario para estos animales (en extinción) y los utiliza para visitar asilos y escuelas de niños con problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peces ===&lt;br /&gt;
Los peces son animales que hacen que el ser humano se sienta en calma y en bienestar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aves y Tortugas ===&lt;br /&gt;
Las aves brindan la capacidad de observación y las tortugas estimulan la concentración.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los animales nos ponen en contacto con el instinto más puro y nos proponen una interacción en la que prima la humildad y la nobleza de espíritu. Ayudan a mejorar las relaciones interpersonales, así como la imagen de uno mismo. Son catalizadores mentales, productores de pensamientos benéficos. La relación del hombre con ellos, una de las más antiguas, se sustenta en este poder: los animales curan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://www.estudiantes.info&lt;br /&gt;
*http://www.animales.org.es&lt;br /&gt;
*http://www.enplenitud.com&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category: Naturaleza]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<updated>2011-10-20T11:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Culebra]]&lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
*[[El café en Cuba]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
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calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
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*[[ Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
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==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Lisandra Rowe Manfugás''', soy adiestrada del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Me desempeño como instructora.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
*[[Humanidad]]&lt;br /&gt;
*[[Frío]]&lt;br /&gt;
*[[Hermafroditismo]]&lt;br /&gt;
*[[Pájaros]]&lt;br /&gt;
*[[Aborígenes]]&lt;br /&gt;
*[[Periodista]]&lt;br /&gt;
*[[Código]] &lt;br /&gt;
*[[Animales Marinos en extinción]]&lt;br /&gt;
*[[ Animales de lengua azul]] &lt;br /&gt;
*[[Animales en peligro de extincion]]&lt;br /&gt;
*[[Entierros del Héroe Nacional de Cuba]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
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* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Periodista&amp;diff=1023032</id>
		<title>Periodista</title>
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		<updated>2011-10-12T14:15:57Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
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|imagen= 1312213457111-periodista-reportero.gif&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Periodista'''. El periodismo es la captación y el tratamiento, escrito, oral, visual o gráfico, de la información en cualquiera de sus formas y variedades. La noción también hace referencia a los estudios o la carrera de periodista.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Periodista ==&lt;br /&gt;
El periodismo es la actividad profesional que consiste en recolectar, sintetizar, jerarquizar y publicar información relativa a la actualidad. Para cumplir con su tarea, el periodista consulta fuentes verificables o recurre a su propio testimonio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la base del periodismo es la noticia, también incluye otros géneros, como la crónica, la entrevista, la opinión y el reportaje. Por eso, el periodismo puede ser informativo, interpretativo o de opinión, por ejemplo. Los distintos medios de comunicación, como los diarios, la televisión, la radio o Internet, hacen que el periodismo pueda ser gráfico, audiovisual, radiofónico o digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ante la fuerte influencia que el periodismo tiene en la sociedad, suele ser conocido como el cuarto poder. Por otra parte, en un intento por garantizar el desarrollo ético de la profesión, existen colegios y asociaciones profesionales que regulan la actividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Las características del periodismo como función intelectual y responsable están en:'''&lt;br /&gt;
*La Verosimilitud.&lt;br /&gt;
*La percepción del interés del público.&lt;br /&gt;
*La Oportunidad.&lt;br /&gt;
*El uso de la verdad en otro momento.&lt;br /&gt;
*La Objetividad.&lt;br /&gt;
*La Rapidez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Periodista ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Periodismo turístico ===&lt;br /&gt;
Esta rama del periodismo tiende a informar sobre el accionar relacionado con las superestructuras, la planta y la infraestructura turística. Produce un nuevo estilo para posicionar los productos turísticos de una región a través de los medios masivos de comunicación, convirtiéndose en un aporte desde la difusión y promoción de eventos y acontecimientos científicos, artísticos y culturales que generan el nacimiento y desplazamiento de corrientes turísticas hacia esos atractivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo ambiental ===&lt;br /&gt;
Es la especialidad periodística que se ocupa de la actualidad y la información relacionada con el medio ambiente, la naturaleza y el desarrollo sostenible, en especial en todo lo que tienen que ver con el deterioro del medio natural (suelos, atmósfera, biodiversidad). El papel del periodista ambiental es identificar las noticias vinculadas a esta especialidad y explicar los distintos factores del suceso, de forma que el lector pueda entender por que se llegó a esa situación, las tendencias y la evolución de un determinado problema ecológico, energético o eco-social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciberperiodismo ===&lt;br /&gt;
Es la modalidad del periodismo cuyo principal medio para la investigación, elaboración y, sobre todo, la difusión de la información es el ciberespacio, con [[Internet]] como principal exponente. El [ciberperiodismo ha recibido múltiples denominaciones en los últimos años: 'periodismo electrónico', 'periodismo multimedia', 'periodismo en [[Internet]]' y, sobre todo, 'periodismo digital'. Sin embargo, todas estas expresiones resultan ambiguas, pues aluden también a otras variantes audiovisuales del periodismo, así que cada vez más investigadores y profesionales optan por la denominación de ciberperiodismo, que es en resumen una digitalización de la prensa escrita, ya que guarda mucha relación con las bases del periodismo tradicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo científico ===&lt;br /&gt;
El periodismo científico tiene como objetivo la divulgación del conocimiento científico en la sociedad a través de diferentes mensajes y medios de comunicación social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo cultural ===&lt;br /&gt;
El periodismo cultural es la forma de conocer y difundir los productos culturales de una sociedad a través de los medios masivos de comunicación con los cual, pretende promocionar eventos cuya esencia sean las artes y la artesanía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo económico ===&lt;br /&gt;
Es una rama del periodismo enfocada a informar sobre los hechos relacionados con la economía, incluyendo temas sobre finanzas, banca o el mercado bursátil. Además, muestra cómo analizar, interpretar y redactar la información. Trata de dar a conocer el estado económico del país, el estado de la inflación del peso, el estado del peso ante el resto de las monedas extranjeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo deportivo ===&lt;br /&gt;
Es el que recolecta información sobre los acontecimientos deportivos locales, nacionales y o internacionales; muestra las novedades que se relacionan con las diferentes disciplinas deportivas. Además de analizar el desempeño de los deportistas, su misión debe ser, la de hacer que tanto el aficionado como el deportista, vean el deporte desde una perspectiva crítica donde se gana y se pierde, e independiente del resultado siempre debe reinar la fraternidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo de guerra ===&lt;br /&gt;
Ésta es una de las especialidades más peligrosas de la profesión, puesto que requiere cubrir las noticias que se producen durante un conflicto bélico, y esto implica que los periodistas enviados para realizar dicha misión tengan que poner en grave riesgo su vida o su integridad física. Muchos reporteros han perdido la vida en la realización de esta labor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo político ===&lt;br /&gt;
Se refiere al análisis y a la información referida a las actividades relacionadas con la política (tanto nacional como internacional). Debe intentar practicar la independencia frente a cualquier inclinación política, como la práctica periodística en general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo social ===&lt;br /&gt;
El periodismo social es un periodismo que asume su responsabilidad en los procesos sociales, que reflexiona sobre su papel en el devenir social y se preocupa por la búsqueda de soluciones, como el periodismo en general. Se propone la articulación del eje social con los temas de la política y la economía en la agenda de los medios de comunicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Periodismo satírico ===&lt;br /&gt;
Es el que utiliza la sátira, normalmente en tono de humor, para referirse a hechos noticiosos. En otras ocasiones presenta hechos ficticios como noticias, dando siempre claves para identificarlos como textos ficcionales cuyo objetivo es evidenciar una realidad a través de la exageración, el absurdo o la parodia. Su intención no es la de informar sino la de criticar o hacer denuncias indirectamente. Se incluyen en este tipo de periodismo personajes como [[Pablo Motos]] o [[Jose Miguel Monzón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes == &lt;br /&gt;
http://periodismo.uniacc.cl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.educar.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wikipedia.org.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[category:Comunicación]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
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== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
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== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Animales_Marinos_en_extinci%C3%B3n&amp;diff=981490</id>
		<title>Animales Marinos en extinción</title>
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{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Animales Marinos en extinción&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Animales Marinos en extinción.'''La perdida de su hábitat y de sus provisiones de alimento así como lo bajos niveles de población y envenenamiento del ambiente representan un gran problema para la especie pero el mas grave es la caza siendo esta una amenaza para toda una serie de animales; el hombre encuentra atractivo matar a los animales para recibir como recompensa un trofeo o un producto con un alto precio en el mercado negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales Marinos en extinción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los animales marinos pueden ser peces o mamíferos, normalmente, su modo de locomoción es&lt;br /&gt;
la natación, que se facilita por la forma que poseen, adaptada especialmente a la vida acuática a realizar la menor fricción contra el agua, y así, facilitar el movimiento en el medio acuático.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además del desarrollo de apéndices, las aletas, las cuales están adaptadas al desplazamiento en el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general se poseen dos pares de aletas, pectorales y ventrales, y tres más, la anal, la dorsal, y la caudal. Se considera que en el mundo existen alrededor de 4.000 especies de mamíferos, incluyendo al hombre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estas especies, encontramos un grupo que forma parte del ecosistema marino. Estos animales de extraordinaria inteligencia han inspirado al hombre durante miles de años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La extinción se da cuando muere el último individuo de una especie. Cuando la especie se reproducía sexualmente y solo queda un único individuo, o varios, pero del mismo sexo la extinción no se puede evitar y la especie desaparece. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La extinción de las especies animales se debe a la explotación irresponsable de los recursos naturales por el hombre. Esto hace que la evolución de los animales no termine su ciclo natural de vida y a raíz de esto baje el número de su población o desaparezcan y afecten al ecosistema. Otras de las tantas causas abarca a los fenómenos naturales como:&lt;br /&gt;
sequía, incendios, plagas, enfermedades, etcétera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También una de las causantes de la pérdida de biodiversidad en el mundo, es el comercio&lt;br /&gt;
fraudulento de animales y plantas protegidos, llevando a una situación mas que dramática ya que provoca que mas de 700 especies de la fauna y la flora estén a poco tiempo de desaparecer del mundo y mas de 2.300 especies animales y 24.000 plantas se encuentren&lt;br /&gt;
amenazadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe varias clasificaciones para especies animales en peligro en extinción para así saber en que grado de supervivencia se encuentran:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies extintas''': Una especie animal en la cual el último individuo existente en el mundo ha dejado de vivir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies en peligro''': Una especie animal que esta en peligro cuando su número esta tan reducido o su hábitat natural es tan insignificante que sin dudas desaparecería por siempre si no se les presta atención especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies raras''': Estas especies raras están amenazadas por problemas iguales a los de&lt;br /&gt;
las especies en peligro. Cuando la cantidad es reducida o viven en zonas peligrosas o en&lt;br /&gt;
ambientes tan insólitos que podrían dejar de existir en muy poco tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies escasas''': Son las especies que todavía están en cantidad y capacitadas para&lt;br /&gt;
garantizar su supervivencia. No obstante, la cantidad se ha reducido notablemente en comparación a otros tiempos pasados y seguirá disminuyendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies indeterminadas''': Se denomina así a la quinta categoría de especies animales en peligro. Involucra a las que están teóricamente en peligro pero no hay información&lt;br /&gt;
para poder hacer un cálculo seguro sobre su situación, solo una aproximación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Animales más amenazados'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pez Napoleón]] [[(Cheilinus undulatus)]]: Este pez tropical de arrecife es atrapado y es expuesto con vida en los tanques de agua de restaurantes de la parte este de [[Asia]]. La demanda por este deseado pez ha crecido a largo del tiempo y va aumentando. Su pesca es incontrolable y como se trata de una especie rara y de poca reproducción, sus poblaciones están en peligro de extinguirse.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Gran tiburón blanco]] [[(Carcharodon carcharias)]]: El más grande tiburón del mundo es&lt;br /&gt;
pescado de manera ilícita para comerciar con sus mandíbulas, dientes y aletas, productos muy vendidos y pedidos en todo el planeta. Los tiburones blancos están amenazados también debido a la pesca por error en redes de pesca y los que sobreviven son asesinados&lt;br /&gt;
para comerciarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Delfín de Irrawaddy]] [[(Orcaella brevirostris)]]: Lamentablemente la peor amenaza para este raro delfín es el enredamiento en las redes de pesca y los daños sufridos por los explosivos utilizados para pescar de forma ilegal. También hay mucha demanda de este animal para su exhibición en zoológicos y acuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tortuga de nariz de cerdo]] [[(Carettochelys insculpta)]]: Este galápago enorme,  proveniente de [[Papua Nueva Guinea]], se ha puesto de moda usarlo como una mascota. A&lt;br /&gt;
razón de esto sus poblaciones están sufriendo los daños de la demanda. Los nidos de esta tortuga se comen o se venden y esto es otra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando destruímos la naturaleza, estamos destruyendo la diversidad biológica. La diversidad biológica es la riqueza natural del mundo, y la supervivencia de nuestro planeta depende de&lt;br /&gt;
la conservación, lo más intacta posible, de esa diversidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/animales_marinos_en_extincion&lt;br /&gt;
http://animalesmarinos.blogspot.es/&lt;br /&gt;
http://mundomariino.blogspot.com/2009/03/animales-marinos-en-extincion.html&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/porque_se_extinguen&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/clasificacion_de_especies_en_extincion&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/top_10_de_las_especies_mas_amenazadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Naturaleza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Animales_Marinos_en_extinci%C3%B3n&amp;diff=970716</id>
		<title>Animales Marinos en extinción</title>
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		<updated>2011-09-28T23:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Animales Marinos en extinción. La perdida de su hábitat y de sus provisiones de alimento así como los bajos niveles de población y envenenamiento del ambiente representan un gran problema para la espe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;      &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animales Marinos en extinción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los animales marinos pueden ser peces o mamíferos, normalmente, su modo de locomoción es&lt;br /&gt;
la natación, que se facilita por la forma que poseen, adaptada especialmente a la vida acuática a realizar la menor fricción contra el agua, y así, facilitar el movimiento en el medio acuático.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además del desarrollo de apéndices, las aletas, las cuales están adaptadas al desplazamiento en el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general se poseen dos pares de aletas, pectorales y ventrales, y tres más, la anal, la dorsal, y la caudal. Se considera que en el mundo existen alrededor de 4.000 especies de mamíferos, incluyendo al hombre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de estas especies, encontramos un grupo que forma parte del ecosistema marino. Estos animales de extraordinaria inteligencia han inspirado al hombre durante miles de años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La extinción se da cuando muere el último individuo de una especie. Cuando la especie se reproducía sexualmente y solo queda un único individuo, o varios, pero del mismo sexo la extinción no se puede evitar y la especie desaparece. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La extinción de las especies animales se debe a la explotación irresponsable de los recursos naturales por el hombre. Esto hace que la evolución de los animales no termine su ciclo natural de vida y a raíz de esto baje el número de su población o desaparezcan y afecten al ecosistema. Otras de las tantas causas abarca a los fenómenos naturales como:&lt;br /&gt;
sequía, incendios, plagas, enfermedades, etcétera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También una de las causantes de la pérdida de biodiversidad en el mundo, es el comercio&lt;br /&gt;
fraudulento de animales y plantas protegidos, llevando a una situación mas que dramática ya que provoca que mas de 700 especies de la fauna y la flora estén a poco tiempo de desaparecer del mundo y mas de 2.300 especies animales y 24.000 plantas se encuentren&lt;br /&gt;
amenazadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe varias clasificaciones para especies animales en peligro en extinción para así saber en que grado de supervivencia se encuentran:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies extintas''': Una especie animal en la cual el último individuo existente en el mundo ha dejado de vivir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies en peligro''': Una especie animal que esta en peligro cuando su número esta tan reducido o su hábitat natural es tan insignificante que sin dudas desaparecería por siempre si no se les presta atención especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies raras''': Estas especies raras están amenazadas por problemas iguales a los de&lt;br /&gt;
las especies en peligro. Cuando la cantidad es reducida o viven en zonas peligrosas o en&lt;br /&gt;
ambientes tan insólitos que podrían dejar de existir en muy poco tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies escasas''': Son las especies que todavía están en cantidad y capacitadas para&lt;br /&gt;
garantizar su supervivencia. No obstante, la cantidad se ha reducido notablemente en comparación a otros tiempos pasados y seguirá disminuyendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Especies indeterminadas''': Se denomina así a la quinta categoría de especies animales en peligro. Involucra a las que están teóricamente en peligro pero no hay información&lt;br /&gt;
para poder hacer un cálculo seguro sobre su situación, solo una aproximación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Animales más amenazados'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pez Napoleón]] [[(Cheilinus undulatus)]]: Este pez tropical de arrecife es atrapado y es expuesto con vida en los tanques de agua de restaurantes de la parte este de [[Asia]]. La demanda por este deseado pez ha crecido a largo del tiempo y va aumentando. Su pesca es incontrolable y como se trata de una especie rara y de poca reproducción, sus poblaciones están en peligro de extinguirse.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Gran tiburón blanco]] [[(Carcharodon carcharias)]]: El más grande tiburón del mundo es&lt;br /&gt;
pescado de manera ilícita para comerciar con sus mandíbulas, dientes y aletas, productos muy vendidos y pedidos en todo el planeta. Los tiburones blancos están amenazados también debido a la pesca por error en redes de pesca y los que sobreviven son asesinados&lt;br /&gt;
para comerciarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Delfín de Irrawaddy]] [[(Orcaella brevirostris)]]: Lamentablemente la peor amenaza para este raro delfín es el enredamiento en las redes de pesca y los daños sufridos por los explosivos utilizados para pescar de forma ilegal. También hay mucha demanda de este animal para su exhibición en zoológicos y acuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tortuga de nariz de cerdo]] [[(Carettochelys insculpta)]]: Este galápago enorme,  proveniente de [[Papua Nueva Guinea]], se ha puesto de moda usarlo como una mascota. A&lt;br /&gt;
razón de esto sus poblaciones están sufriendo los daños de la demanda. Los nidos de esta tortuga se comen o se venden y esto es otra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando destruímos la naturaleza, estamos destruyendo la diversidad biológica. La diversidad biológica es la riqueza natural del mundo, y la supervivencia de nuestro planeta depende de&lt;br /&gt;
la conservación, lo más intacta posible, de esa diversidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/animales_marinos_en_extincion&lt;br /&gt;
http://animalesmarinos.blogspot.es/&lt;br /&gt;
http://mundomariino.blogspot.com/2009/03/animales-marinos-en-extincion.html&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/porque_se_extinguen&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/clasificacion_de_especies_en_extincion&lt;br /&gt;
http://www.animalesenextincion.info/top_10_de_las_especies_mas_amenazadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Naturaleza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<updated>2011-07-08T05:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: /* Recetas de Cocina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recetas de Cocina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Cofituras de frutas|Cofituras de frutas]]&lt;br /&gt;
*[[Horchata de Ajonjolí|Horchata de Ajonjolí]]&lt;br /&gt;
* [[Torta de Papa]]&lt;br /&gt;
* [[Berenjenas a la crema]]&lt;br /&gt;
* [[Ensalada de plátano a la menta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
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*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página blanqueada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-06-01T02:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Problemas ambientales del Municipio Bauta|Problemas ambientales del municipio Bauta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
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== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
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*[[Problemas ambientales del Municipio Bauta|Problemas ambientales del municipio Bauta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-06-01T02:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: /* Contribuciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Problemas ambientales del Municipio Bauta|Problemas ambientales del municipio Bauta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Papas Duquesas|Papas Duquesas]]&lt;br /&gt;
*[[Salsa a la Diabla|Salsa a la Diabla]]&lt;br /&gt;
*[[Confituras de frutas|Confituras de frutas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_esclavitud_en_el_Imperio_romano&amp;diff=558736</id>
		<title>La esclavitud en el Imperio romano</title>
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		<updated>2011-05-01T03:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Documentación}}&amp;amp;nbsp; La esclavitud Romana:'''&amp;amp;nbsp; Los esclavistas romanos no consideraban a los esclavos como seres humanos, para ellos eran instrumentos de trabajo parlantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La esclavitud Romana&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Roma]] los esclavos eran públicos y privados, los primeros pertenecían al [[Estado]] y se les asignaban tareas muy específicas. Participaban en ceremonias religiosas, estaban a las órdenes de jueces, pretores, cuestores y ediles, los utilizaban en los trabajos más riesgosos, tales como apagar incendios y escombrear en las catástrofes y también en los de mucha seriedad, como los de mensajeros. Los esclavos públicos, laboraban en la construcción de los acueductos , los utilizaban en los baños públicos, , donde calentaban el agua frotaban a los clientes, actuaban como carceleros y les encargaban la función de darle muerte a los condenados .&amp;lt;br&amp;gt;Los esclavos privados eran rústicos y urbanos. Los rústicos vivían en los predios rurales, en viviendas separadas, lejos de los amos y dedicados a labrar la tierra. Los esclavos urbanos cumplían los oficios de jardineros, mineros, banqueros, comerciantes, rizadores de cabellos, panaderos, capitanes de barcos, camareros, mayordomos, dulceros, silleros y conductores de carruajes. Los esclavos urbanos instruidos atendían los negocios de los amos y otros educaban a los niños. Los utilizaban en los juegos y entretenimientos, unas veces los subían a escena para que representaran comedias, otras le permitían ser bailarines, lanzadores de discos, jugadores, pero la diversión mas disfrutada por los hombres libres de Roma era el Circo, espectáculo en que los gladiadores luchaban hasta la muerte. También organizaban combates con naves armadas el que los esclavos teñían con su sangre las aguas del mar.&amp;lt;br&amp;gt;Los esclavos eran vendidos en los mercados como las hortalizas, los frutos y los muebles &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tratamiento del esclavo por el amo.&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tratamiento dado a los esclavos fue endureciéndose con el decursar de los siglos. El esclavo público recibía mejor trato que el esclavo privado, a este lo alimentaba el amo, suministrándole la dieta que se le antojara. Para que se vistiera le entregaba anualmente un par de zuecos y una túnica estrecha y pobre. La habitación del esclavo era una celda pequeña y para la atención en caso de enfermedad habitaban una enfermería. Con un sentido práctico los amos les daban la libertad a los viejos y enfermos, quienes después andaban errantes.&amp;lt;br&amp;gt;El amo podía matar al esclavo y lo hizo hasta que el emperador Claudio restringió este derecho. Ninguna norma regulaba el horario de trabajo y el esclavo laboraba mientras no dormía. Los castigos no se ajustaban con las faltas. Eran azotados y marcados con hierro caliente, les cortaban las orejas, la nariz o la lengua, les rompían los dientes y los mutilaban en sus órganos genitales. A las mujeres las violaban y atormentaban cruelmente. La muerte del esclavo estaba autorizada en el [[Digesto]], la famosa colección de leyes romanas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posición del esclavo ante le Ley&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ley consideraba al esclavo como cosa con respecto al amo, lo equiparaban con los bueyes, los caballos y los demás cuadrúpedos El amo podía venderlo, empeñarlo, darlo en usufructo, regalarlo o enajenarlo. El esclavo no podía adquirir nada para si, ni testar, ni obligarse hacia nadie en manera alguna. El amo no podía acusar al esclavo de ladrón porque siendo este suyo no había perdido la prenda. El amo hacia suya la cosa que adquiriera el esclavo, algunas veces el amo permitía que recibiera el esclavo bienes y esto recibió el nombre de peculio. El peculio aumentaba en la medida que recibiera el esclavo regalos, gratificaciones, premios, esto con vistas a la coartación que era una forma de obtener la libertad por la compra de si mismo.&amp;lt;br&amp;gt;Las nupcias, concubinatos y los contubernios fueron enlaces autorizados por las Leyes.&amp;lt;br&amp;gt;La fuga era el delito mas grave cometido por un esclavo y la ocultación del fugado estaba prohibido. Para posibilitar la captura de los fugados premiaban las delaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes:&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esclavitud, Abolición y Racismo, Julio A Carreras. Editorial de Ciencias Sociales 1990.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Historia_de_Italia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=La_esclavitud_en_el_Imperio_romano&amp;diff=558731</id>
		<title>La esclavitud en el Imperio romano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=La_esclavitud_en_el_Imperio_romano&amp;diff=558731"/>
		<updated>2011-05-01T03:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página creada con ''''{{Documentación}}La esclavitud Romana:''' Los esclavistas romanos no consideraban a los esclavos como seres humanos, para ellos eran instrumentos de trabajo parlantes.   == ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Documentación}}La esclavitud Romana:''' Los esclavistas romanos no consideraban a los esclavos como seres humanos, para ellos eran instrumentos de trabajo parlantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La esclavitud Romana&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Roma]] los esclavos eran públicos y privados, los primeros pertenecían al [[Estado]] y se les asignaban tareas muy específicas. Participaban en ceremonias religiosas, estaban a las órdenes de jueces, pretores, cuestores y ediles, los utilizaban en los trabajos más riesgosos, tales como apagar incendios y escombrear en las catástrofes y también en los de mucha seriedad, como los de mensajeros. Los esclavos públicos, laboraban en la construcción de los acueductos , los utilizaban en los baños públicos, , donde calentaban el agua frotaban a los clientes, actuaban como carceleros y les encargaban la función de darle muerte a los condenados .&amp;lt;br&amp;gt;Los esclavos privados eran rústicos y urbanos. Los rústicos vivían en los predios rurales, en viviendas separadas, lejos de los amos y dedicados a labrar la tierra. Los esclavos urbanos cumplían los oficios de jardineros, mineros, banqueros, comerciantes, rizadores de cabellos, panaderos, capitanes de barcos, camareros, mayordomos, dulceros, silleros y conductores de carruajes. Los esclavos urbanos instruidos atendían los negocios de los amos y otros educaban a los niños. Los utilizaban en los juegos y entretenimientos, unas veces los subían a escena para que representaran comedias, otras le permitían ser bailarines, lanzadores de discos, jugadores, pero la diversión mas disfrutada por los hombres libres de Roma era el Circo, espectáculo en que los gladiadores luchaban hasta la muerte. También organizaban combates con naves armadas el que los esclavos teñían con su sangre las aguas del mar.&amp;lt;br&amp;gt;Los esclavos eran vendidos en los mercados como las hortalizas, los frutos y los muebles &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tratamiento del esclavo por el amo.&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tratamiento dado a los esclavos fue endureciéndose con el decursar de los siglos. El esclavo público recibía mejor trato que el esclavo privado, a este lo alimentaba el amo, suministrándole la dieta que se le antojara. Para que se vistiera le entregaba anualmente un par de zuecos y una túnica estrecha y pobre. La habitación del esclavo era una celda pequeña y para la atención en caso de enfermedad habitaban una enfermería. Con un sentido práctico los amos les daban la libertad a los viejos y enfermos, quienes después andaban errantes.&amp;lt;br&amp;gt;El amo podía matar al esclavo y lo hizo hasta que el emperador Claudio restringió este derecho. Ninguna norma regulaba el horario de trabajo y el esclavo laboraba mientras no dormía. Los castigos no se ajustaban con las faltas. Eran azotados y marcados con hierro caliente, les cortaban las orejas, la nariz o la lengua, les rompían los dientes y los mutilaban en sus órganos genitales. A las mujeres las violaban y atormentaban cruelmente. La muerte del esclavo estaba autorizada en el [[Digesto]], la famosa colección de leyes romanas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posición del esclavo ante le Ley&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ley consideraba al esclavo como cosa con respecto al amo, lo equiparaban con los bueyes, los caballos y los demás cuadrúpedos El amo podía venderlo, empeñarlo, darlo en usufructo, regalarlo o enajenarlo. El esclavo no podía adquirir nada para si, ni testar, ni obligarse hacia nadie en manera alguna. El amo no podía acusar al esclavo de ladrón porque siendo este suyo no había perdido la prenda. El amo hacia suya la cosa que adquiriera el esclavo, algunas veces el amo permitía que recibiera el esclavo bienes y esto recibió el nombre de peculio. El peculio aumentaba en la medida que recibiera el esclavo regalos, gratificaciones, premios, esto con vistas a la coartación que era una forma de obtener la libertad por la compra de si mismo.&amp;lt;br&amp;gt;Las nupcias, concubinatos y los contubernios fueron enlaces autorizados por las Leyes.&amp;lt;br&amp;gt;La fuga era el delito mas grave cometido por un esclavo y la ocultación del fugado estaba prohibido. Para posibilitar la captura de los fugados premiaban las delaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes:&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esclavitud, Abolición y Racismo, Julio A Carreras. Editorial de Ciencias Sociales 1990.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Historia_de_Italia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Babilonia&amp;diff=558704</id>
		<title>Babilonia</title>
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		<updated>2011-05-01T02:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página creada con ''''{{Documentación}}Babilonia:''' Babilonia fue una ciudad importante de Mesopotamia una de las civilizaciones de la antigüedad situada entre los ríos Eufrates y Tigr...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''{{Documentación}}Babilonia:''' [[Babilonia]] fue una ciudad importante de [[Mesopotamia]] una de las civilizaciones de la antigüedad situada entre los ríos Eufrates y Tigris. La ciudad se convirtió en una de las maravillas del mundo antiguo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;br&amp;gt;Babilonia&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según las excavaciones realizadas la ciudad era casi cuadrada, con muros de más o menos un kilómetro y medio de largo en cada lado; se la llama la Ciudad Interior. Los palacios y edificios de la administración estaban en la sección noroeste de la ciudad, y al sur de ellos estaba el principal conjunto de templos, llamado [[Esagila]], dedicado al dios principal de [[Babilonia[[, [[Marduk]].. El [[Río Eufrates]] corría a lo largo del muro occidental de [[Babilonia]]. Cuando [[Babilonia]] sirvió de capital al vasto imperio de los tiempos de [[Nabopolasar]] y [[Nabucodonosor]], necesitó ser agrandada. Se construyó una nueva sección sobre la margen occidental del [[Eufrates]]. Se conoce su extensión, pero se han realizado pocas excavaciones en esa zona. Lo que se sabe en cuanto a sus templos y calles son los datos obtenidos de los documentos cuneiformes que describen ese barrio. La sección nueva estaba unida con la ciudad vieja por un puente que descansaba sobre ocho pilares, como lo han revelado las excavaciones.[[Nabucodonosor]] también construyó un palacio nuevo muy alejado de la ciudad vieja y al norte de ella, el así llamado Palacio de Verano. Un gran muro exterior fue construido para abarcar también ese palacio. Aunque la antigua [[Babilonia]] no tenía el tamaño fantástico que le atribuyera Herodoto, la ciudad era enorme para un tiempo cuando las ciudades eran muy pequeñas de acuerdo con los conceptos que hoy tenemos. Su perímetro de unos 17 km. es superior al perímetro de 12 km. de [[Nínive]], capital del imperio de [[Asiria]]; al de los muros de la[[Roma]] imperial, de 10 km. de perímetro; y al de los 6 km. de los muros de [[Atenas]] en el tiempo del apogeo de esa ciudad en el siglo V a. C. Esta comparación con otras ciudades famosas de la antigüedad muestra que [[Babilonia]] era, con la posible excepción de la egipcia [[Tebas]] -que entonces ya estaba en ruinas- la más extensa y la más grandiosa de todas las capitales antiguas, aunque fue mucho más pequeña de lo que la describieron posteriormente los escritores clásicos. Es comprensible por qué [[Nabucodonosor]] sintió que tenía derecho a jactarse de haber construido &amp;quot;la gran [[Babilonia]]... con la fuerza de mi poder, y para gloria de mi majestad&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La grandeza de Babilonia&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los babilonios estaban orgullosos de su ciudad, cuando decían: &amp;quot;[[Babilonia]] es el origen y centro de todas las tierras&amp;quot;.Son numerosas las características que hablan de su grandeza (palacio, templos, murallas, canalización del [[Río Eufrates]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los babilonios tenían infinidad de divinidades pero algunas eran las más importantes. Marduk era el más poderoso de todos. [[Anu]]era el dios del cielo; [[Enlil]] el dios del Aire;[[Ea]], el dios de las aguas;[[Sin]], la Luna; [[Asmas]], hijo de Sin, era el dios del Sol e[[Ishtar]], diosa del planeta[[Venus]], era la diosa del amor, pero también de la guerra. Los antiguos babilonios estimaban que su ciudad era el &amp;quot;ombligo&amp;quot; del mundo por el hecho de que allí estaba el santuario del dios [[Marduk]], a quien se consideraba como señor del cielo y de la tierra, el principal de todos los dioses. Por eso [[Babilonia]] era un centro religioso sin rival en la tierra. Una tablilla cuneiforme del tiempo de[[Nabucodonosor]] enumera 53 templos dedicados a dioses importantes, 955 pequeños santuarios y 384 altares callejeros; todos ellos dentro de los límites de la ciudad. &amp;lt;br&amp;gt;Su orgullo se refleja en un antiguo canto de alabanza:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Oh Babilonia, &amp;lt;br&amp;gt;quienquiera que te contempla se llena de regocijo, &amp;lt;br&amp;gt;Quienquiera que habita en Babilonia aumenta su vida, &amp;lt;br&amp;gt;Quienquiera que habla mal de Babilonia es &amp;lt;br&amp;gt;como el que mata a su propia madre. &amp;lt;br&amp;gt;Babilonia es como una dulce palma datilera, &amp;lt;br&amp;gt;cuyo fruto es hermoso de contemplar&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;El centro de la gloria de [[Babilonia]] era la famosa torre templo [[Etemenank]]i, &amp;quot;la piedra fundamental del cielo y de la tierra&amp;quot;, que tenía una base cuadrada de 90 m de lado y más de 90 m de alto. Este grandioso edificio sólo era sobrepasado en altura en tiempos antiguos por las dos grandes pirámides de [[Giza]] (o Gizeh) en [[Egipto]]. La torre puede haber sido construida en el lugar donde una vez estuvo 825 la [[Torre de Babel]]. La construcción de ladrillos tenía siete niveles, de los cuales el más pequeño y más elevado era un santuario dedicado a [[Marduk]], principal dios de [[Babilonia]]. &amp;lt;br&amp;gt;Un gran conjunto de templos, llamado [[Esagila]] -literalmente: &amp;quot;El que levanta la cabeza&amp;quot;-, rodeaba la torre [[Etemenanki]]. Sus patios y edificios fueron el escenario de muchas ceremonias religiosas realizadas en honor de [[Marduk]]. Grandes y pintorescas procesiones terminaban en este lugar. Con excepción de] gran templo de [[Amón]] en [[Karnak]], [[Esagila]] fue el más grande y más famoso de todos los templos del antiguo [[Cercano Oriente]]. Ya tenía una larga y gloriosa historia cuando [[Nabucodonosor]] ascendió al trono, y el nuevo rey reconstruyó completamente y hermoseó extensas secciones del conjunto de templos, incluso la torre [[Etemenanki]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los palacios de Babilonia revelaban un lujo extraordinario tanto en número como en tamaño. Durante su largo reinado de 43 años [[Nabucodonosor]] construyó tres grandes castillos o palacios. Uno de ellos estaba en la Ciudad Interior y los otros fuera de ella. Uno es conocido como Palacio de Verano, en la parte más septentrional del nuevo barrio oriental. El montículo que ahora cubre sus restos es el más alto entre los que constituyen las ruinas de la antigua [[Babilonia]], y es el único lugar que aún lleva el antiguo nombre de [[Babil]].&amp;lt;br&amp;gt;Otro gran palacio, al cual los excavadores dan ahora el nombre de Palacio Central, estaba inmediatamente fuera del muro norte de la Ciudad Interior. Este también fue construido por [[Nabucodonosor]].&amp;lt;br&amp;gt;El Palacio del Sur, era considerado la residencia oficial del rey, el lugar donde se desarrollaban todas las ceremonias del Estado. Se encontraba en el rincón noroeste de la Ciudad Interior, e incluía, además de otros edificios, los famosos jardines colgantes, una de las siete maravillas del mundo antiguo. Un gran edificio abovedado estaba coronado por un jardín en la azotea, regado por un sistema de cañerías por el cual el agua era bombeada hasta arriba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las edificaciones más llenas de colorido de aquella ciudad era la famosa [[Puerta de Ishtar]], junto al Palacio del Sur, que formaba una de las entradas del norte de la Ciudad Interior. Era la más hermosa de las puertas de Babilonia, porque por ella pasaba la calle de las procesiones, que llevaba de los distintos palacios reales al templo de [[Esagila]]&amp;lt;br&amp;gt;Desarrollaron la astronomía Los sacerdotes estudiaban los astros, tenían mucho poder porque eran los únicos capaces de interpretar los mensajes de los dioses y adivinar el futuro. Así, pudieron dividir el año en doce meses y dividir los meses en semanas de siete días. Para los babilonios los días se dividían en doce partes de dos horas cada una. La astronomía y su necesidad de realizar complejos cálculos los llevó a desarrollar las matemáticas. Su sistema numérico era sexagesimal, o sea, que se basaban en el número 60 y no en el 10. También desarrollaron la medicina y fueron pioneros en la invención de remedios.&amp;lt;br&amp;gt;Las tumbas eran sencillas. Sólo los guerreros caídos en el campo de batalla podían aspirar al descanso eterno.&amp;lt;br&amp;gt;Durante el reinado de [[Hammurabi]] (1728 – 1686 a. C.)se elaboró un código, el primero de la historia, y ordenó que lo escribieran para que la gente lo conociera. El código era muy severo e imponía la pena de muerte para varios delitos y aplicaba la ley del talión, ojo por ojo, diente por diente. [[Hammurabi]] decía que el código debía servir para &amp;quot;disciplinar a los malos y evitar que el fuerte oprima al débil&amp;quot;. El [[Código de Hammurabi]] le reconocía a la mujer los mismos derechos que al hombre y aceptaba el divorcio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal era la pintoresca y fuerte ciudad que el rey [[Nabucodonosor]] (Monarca de[[Babilonia]], tercer rey de la II [[Dinastía de Ishin]]) había construido: la maravilla de todas las naciones. Su orgullo por ella está reflejado en las inscripciones que dejó para la posteridad. Una de ellas, ahora en el [[Museo de Berlín]], reza así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Yo he hecho a [[Babilonia]], la santa ciudad, la gloria de los grandes dioses, más destacada que antes, y he impulsado su reconstrucción. He hecho que los santuarios de dioses y diosas sean iluminados como el día. Ningún otro rey entre todos los reyes jamás ha creado, ningún otro rey anterior ha construido jamás, lo que yo he construido magníficamente para [[Marduk]]. Fomenté al máximo la habilitación de [[Esagila]], y la renovación de [[Babilonia]] más de lo que se había hecho antes. Todas mis obras valiosas, el embellecimiento de los santuarios de los grandes dioses que yo emprendí, más que mis antepasados reales, yo escribí en un documento y puse por escrito para las generaciones venideras. Todos mis hechos, que yo he escrito en este documento leerán aquellos que sepan leer y recordarán la gloria de los grandes dioses. Sea largo el camino de mi vida, me regocije yo en mi simiente; gobierne mi simiente sobre los pueblos de cabeza negra para toda la eternidad y la mención de mi nombre sea proclamado para bien en todos los tiempos futuros&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La organización de la sociedad Babilónica  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ciudad era propiedad del dios [[Marduk]], que designaba, según las creencias de los babilonios, al rey para que la administrara. El rey no era considerado un ser divino como el faraón, era sólo un intermediario entre la gente y los dioses y vivía rodeado de sus colaboradores, los nobles, que lo asistían en sus tareas.&amp;lt;br&amp;gt;La población estaba dividida entre hombres libres y esclavos. Los esclavos podían dejar de serlo: si lograban juntar algunos bienes, podían comprar su libertad. Los hombres libres, a su vez, se subdividían en otras dos categorías: los privilegiados (sacerdotes, funcionarios) y los muskhenum (comerciantes, campesinos, artesanos), que representaban al sector productivo libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base de la economía era la agricultura. El rey se encargaba de construir y mantener los canales de riego para aumentar la extensión de la zona fértil. Los impuestos se pagaban con los productos de la tierra. También desarrollaron la ganadería criando cabras, vacas, asnos, caballos y ovejas. La metalurgia estaba muy desarrollada y se han conservado hasta hoy obras de arte y utensilios de oro, plata, cobre, estaño y plomo. El comercio era muy intenso incluso con otras regiones lejanas como la India y el Cáucaso.&amp;lt;br&amp;gt;Los babilonios fueron uno de los primeros pueblos en usar metales preciosos, sobre Las tumbas eran sencillas. todo oro y plata, como medio de pago con aquellas regiones que, por producir los mismos productos que ellos, no aceptaban el trueque. Éste constituye el origen de la moneda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fuentes: &amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historia Antigua. Instituto Cubano del Libro. Editorial Pueblo y Educación. 1975&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Historia_de_Macedonia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Enfermedades Profesionales</title>
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		<updated>2011-05-01T02:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: Página creada con '{{Actualidad}}   '''Enfermedades Profesionales''': Se denomina Enfermedad profesionala una Enfermedad adquirida en el puesto de trabajo en un trabajador por cuenta ajena...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Actualidad}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Enfermedades Profesionales''': Se denomina [[Enfermedad profesional]]a una [[Enfermedad]] adquirida en el puesto de trabajo en un trabajador por cuenta ajena, y que la enfermedad esté tipificada como tal por la ley o en el BOE. Son ejemplos [[La neumoconiosis]], [[La alveolitis alérgica]], [[La lumbalgia]], [[El síndrome del túnel carpiano]], la exposición profesional a gérmenes patógenos, diversos tipos de[[Cáncer]], etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enfermedades Profesionales:&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enfermedad profesional]]— según la [[Ley de Protección e Higiene del Trabajo]]— es la alteración de la salud, patológicamente definida, generada por razón de la actividad laboral, en trabajadores que de forma habitual se exponen a factores que producen enfermedades y están presentes en el medio laboral o en determinadas profesiones y ocupaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;El trabajo en sí no enferma, lo que lo hace son las condiciones inadecuadas en que se labora&amp;quot;, afirma la especialista de II Grado en Medicina del Trabajo. Lo importante, subraya, es prevenir estas enfermedades de origen profesional, diagnosticarlas en fases tempranas y tomar las medidas para evitar que ocurran otros casos.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipos de Enfermedades Profesionales&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calificar una enfermedad profesional como tal, no basta con su especificación en el cuadro de [[Enfermedades_Profesionales]], sino que es necesario que se haya contraído realizando una de las actividades concretas recogidas en él, así como que haya sido causada por un específico agente material de riesgo, con el cual estuviera el trabajador en contacto en su lugar de trabajo: se ha de dar, por tanto, una interrelación entre estos tres elementos para que podamos hablar de [[Enfermedad Profesional]].&amp;lt;br&amp;gt; El cuadro establece 6 grupos distintos de [[Enfermedades_Profesionales]] con las relaciones de las principales actividades capaces de producirlas, así como los agentes materiales de riesgo que las provocan:&amp;lt;br&amp;gt;a) [[Enfermedades profesionales]] producidas por&amp;amp;nbsp; agentes químicos (plomo, mercurio, cadmio, manganeso, cromo, níquel, berilio, etc).&amp;lt;br&amp;gt;b) [[Enfermedades profesionales]] de la piel causadas por sustancias y agentes no comprendidos en alguno de los apartados anteriores ([[Cáncer cutáneo]], afecciones cutáneas).&amp;lt;br&amp;gt;c) [[Enfermedades profesionales]] provocadas por la inhalación de sustancias y agentes no comprendidos en alguno de los apartados anteriores ([[Neumoconiosis]], [[Afecciones broncopulmonares]], [[Asma]], etc).&amp;lt;br&amp;gt;d) [[Enfermedades profesionales]] infecciosas y parasitarias (helmintiasis, paludismo, etc).&amp;lt;br&amp;gt;e) [[Enfermedades profesionales]] producidas por agentes físicos (por radiaciones ionizantes, por [[Energía radiante]], [[Hipoacusia]], etc).&amp;lt;br&amp;gt;f) [[Enfermedades sistemáticas]]o sistémicas ([[Distrofia]], [[Carcinoma]], [[Angiosarcoma]], [[Cáncer]], etc). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfermedades Tecnológicas o Patologías&amp;amp;nbsp;Informáticas&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molestias [[Cervicales]], [[Tendinitis]], inclusive el síndrome del [[Tunel carpiano]] [si bien no hay datos contundentes que la relacionen con el uso del mouse bien puede ser producto de una [[Tendinitis]] no controlada], [[Stress]] e irritabilidad son algunas de las patologías producidas por el trabajo constante frente al computador. Si bien pueden ser enfermedades pasajeras no necesariamente son patologías simples y requieren control (por ejemplo las graves consecuencias que puede acarrear el stress), además como tales debiesen ser consideradas como enfermedades profesionales.&amp;lt;br&amp;gt;Una persona que utiliza el pc ejecuta entre 12.000 y 33.000 movimientos de cabeza y ojos, las pupilas reaccionan de cuatro mil a 17 mil veces y además se suelen ejecutar unas 30 mil pulsaciones de teclado.&amp;lt;br&amp;gt;Afecciones a la Vista [[Monitores e Iluminación]]&amp;lt;br&amp;gt;Al trabajar con pantallas de forma prolongada y habitual, puede que algunas deficiencias oculares sin importancia se conviertan en lesiones más o menos graves. Por ello, la primera recomendación antes de iniciarse en un trabajo que implique el uso regular o constante con computadores es recomendable someterse a un examen [[Oftalmológico]] a fin de determinar nuestra condición de visibilidad.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Picazón, parpadeo, visión borrosa, fatiga visual pueden ser producto de un excesivo brillo de la pantalla, por ello se recomienda:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Monitor de colores claros y mates, para así evitar reflejos. &amp;lt;br&amp;gt;Los caracteres e iconos bien definidos, con un buen nivel de contraste con respecto al fondo &amp;lt;br&amp;gt;La imagen de la pantalla ha de ser estable, sin destellos, reflejos, centelleo o reverberaciones, esto se puede regular a través de los desmagnetizadores o ajustando la frecuencia de la pantalla. &amp;lt;br&amp;gt;Distancia del monitor: entre 50 y 60 cms. &amp;lt;br&amp;gt;Altura del [[Monitor]]: Directo hacia los ojos o ligeramente más baja. [5 y los 35 grados por debajo de la horizontal visual, y desde la cual se contempla todo sin ningún esfuerzo. De esta forma, la vista no se resiente y se evitan posturas que lesionen la vista]. &amp;lt;br&amp;gt;Espacialmente la pantalla debe colocarse perpendicular a las ventanas [ni enfrente ni a espaldas] para evitar deslumbramientos o reflejos de la luz natural sobre el cristal. &amp;lt;br&amp;gt;Para el manejo de documentos es conveniente el uso de soportes o atriles colocado a una distancia equivalente a la pantalla y a su altura. &amp;lt;br&amp;gt;Descansar la vista unos 5 minutos cada hora, viendo escenas lejanas. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipos de enfermedades profesionales&amp;lt;br&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calificar una enfermedad profesional como tal, no basta con su especificación en el cuadro de [[Enfermedades_Profesionales]], sino que es necesario que se haya contraído realizando una de las actividades concretas recogidas en él, así como que haya sido causada por un específico agente material de riesgo, con el cual estuviera el trabajador en contacto en su lugar de trabajo: se ha de dar, por tanto, una interrelación entre estos tres elementos para que podamos hablar de [[Enfermedad Profesional]].&amp;lt;br&amp;gt; El cuadro establece 6 grupos distintos de [[Enfermedades_Profesionales]] con las relaciones de las principales actividades capaces de producirlas, así como los agentes materiales de riesgo que las provocan:&amp;lt;br&amp;gt;a) [[Enfermedades profesionales]]producidas por&amp;amp;nbsp; agentes químicos ([[Plomo]], [[Mercurio]], [[Cadmio]], [[Manganeso]], [[Cromo]], [[Níquel]],[[Berilio]], etc).&amp;lt;br&amp;gt;b) [[Enfermedades profesionales]] de la piel causadas por sustancias y agentes no comprendidos en alguno de los apartados anteriores (cáncer cutáneo, afecciones cutáneas).&amp;lt;br&amp;gt;c) Enfermedades profesionales provocadas por la inhalación de sustancias y agentes no comprendidos en alguno de los apartados anteriores ([[Neumoconiosis]], [[Afecciones broncopulmonares]], [[Asma]], etc).&amp;lt;br&amp;gt;d) Enfermedades profesionales infecciosas y parasitarias ([[Helmintiasis]],[[Paludismo]], etc).&amp;lt;br&amp;gt;e) Enfermedades profesionales producidas por agentes físicos (por radiaciones ionizantes, por energía radiante, hipoacusia, etc).&amp;lt;br&amp;gt;f) Enfermedades sistemáticas o sistémicas ([[Distrofia]], [[Carcinoma]], [[Angiosarcoma]], [[Cáncer]], etc). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afecciones a nivel de brazo – mano – muñeca producidas por el uso del Teclado y el Mouse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una posicion incomoda o forzada movimientos rápidos y repetitivos pueden provocar tendinitis o tenosinovitis. Esto generalmente se da por el uso de teclados rectos o por mala postura del mouse o raton, en que el codo queda o por sobre o a mismo nivel de la muñeca, producciendo una postura incomoda para el trabajo.&amp;lt;br&amp;gt;Uso de teclado ergonómico, que otorga un mejor ángulo de trabajo y una posición de descanso.&amp;lt;br&amp;gt;Regulable en cuanto a inclinación, en un intervalo de 10 a 15 grados, con el fin de evitar movimientos forzados de las articulaciones, que pueden derivar en lesiones. Se recomienda que la línea media del teclado (tercera fila), no se levante más de tres centímetros de la superficie de trabajo.&amp;lt;br&amp;gt;Ubicación: el mueble debe permitir el apoyar cómodamente brazos y manos, a fin de reducir la fatiga en los brazos y la tensión en la espalda. Situado a partir del borde de la mesa, así se evitan posturas forzadas, como trabajar con los brazos estirados.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes:&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centro Medico Universidad Sergio Arboleda &amp;lt;br&amp;gt;www.elergonomista.com&amp;lt;br&amp;gt;La Habana, martes 19 de octubre de 2010. Año 14 / Número 293. Cuestión de Leyes. Enfermedades Profesionales Autor Lordes Pérez Navarro&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Patología_clínica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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		<title>Usuario:Berta04021artjc</title>
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		<updated>2011-04-01T00:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Berta04021artjc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi nombre es '''Berta Díaz Aragón''', soy trabajadora del Joven Club de Computación y Electrónica Bauta 2, ubicado en el Municipio de [[Bauta]], Provincia [[Artemisa]]. Desde el inicio en el movimiento, en el año [[2005]], me desempeño como Especialista principal.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puedes contactarme en la siguiente dirección:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calle: 154 S/N e/ 253 y 257 Reparto La Minina. Bauta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teléfono: (047) 37-34-69 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuciones&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Problemas ambientales del Municipio Bauta|Problemas ambientales del municipio Bauta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Berta04021artjc</name></author>
		
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