<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Daniel2jccmg</id>
	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.ecured.cu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Daniel2jccmg"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/Especial:Contribuciones/Daniel2jccmg"/>
	<updated>2026-06-07T03:22:38Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Susana_Gim%C3%A9nez&amp;diff=2239314</id>
		<title>Susana Giménez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Susana_Gim%C3%A9nez&amp;diff=2239314"/>
		<updated>2014-05-24T12:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{Ficha Persona |nombre = Susana Giménez  |concepto=   |nombre completo = María Susana Giménez Aubert |otros nombres = |imagen = Susana Giménez.jpg |tamaño = |descripción ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Susana Giménez &lt;br /&gt;
|concepto=  &lt;br /&gt;
|nombre completo = María Susana Giménez Aubert&lt;br /&gt;
|otros nombres =&lt;br /&gt;
|imagen = Susana Giménez.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|descripción =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 29 de Enero del año 1944&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Buenos Aires&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento =&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|causa muerte =&lt;br /&gt;
|residencia =&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Argentina&lt;br /&gt;
|ciudadanía =&lt;br /&gt;
|educación = &lt;br /&gt;
|alma máter =&lt;br /&gt;
|ocupación =&lt;br /&gt;
|conocido =&lt;br /&gt;
|titulo =&lt;br /&gt;
|término =&lt;br /&gt;
|predecesor =&lt;br /&gt;
|sucesor =&lt;br /&gt;
|partido político =&lt;br /&gt;
|cónyuge = &lt;br /&gt;
|hijos = &lt;br /&gt;
|padres = María Luisa Sanders, Augusto Giménez Aubert&lt;br /&gt;
|familiares =&lt;br /&gt;
|obras =&lt;br /&gt;
|títulos =&lt;br /&gt;
|récords = Una de las mujeres mas famosas de Argertina&lt;br /&gt;
|plusmarcas =&lt;br /&gt;
|web =&lt;br /&gt;
|notas =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SusanaGiménez''': Es una de las mujeres más famosa de [[Argentina]]. En la década de [[1960]], ella se hizo conocida por un comercial del jabón [[Cadum]], en la que ella aparecía haciendo su clásico shock. En la década de [[1970]], empezó a participar en películas,&lt;br /&gt;
especialmente en las que actuaban los grandes [[Alberto Olmedo]] y [[Jorge Porcel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vida y Obra==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
María Susana Giménez Aubert, Tal es su nombre completo, nació en [[Buenos Aires]], el [[29]] de Enero del año [[1944]]. Sus primeros años estuvieron signados por la separación de su padres, [[María Luisa Sanders]] y [[Augusto Giménez Aubert]], quien&lt;br /&gt;
luego formaría otra familia y le daría a Susana tres medio hermanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susana Giménez es una de las personalidades artísticas más populares de su país, [[Argentina]]. Modelo, en sus inicios, actriz, cuando la fama impulsó su carrera, conductora de televisión de su propio programa y también empresaria, Giménez, lleva más de[[40]] años ininterrumpidos de trabajo en su país y en los últimos [[25 años]], sin lugar a dudas, se ha erigido en la mujer más exitosa de la televisión de su patria gracias al fabuloso éxito cosechado por su propio show de televisión, el cual justamente este año está cumpliendo su [[25°]] aniversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1987]], empieza a conducir Hola, Susana, un programa de entretenimiento que haría furor en los televidentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los años noventa, Giménez seguiría haciendo su programa con gran éxito aunque a mediados de la década se debió cambiar el nombre de éste por Susana Giménez, aunque debió soportar la separación de su esposo, [[Humberto Roviralta]], después de un episodio que incluyó el lanzamiento de una caja de porcelana de parte de la diva a su cónyuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente, Susana Giménez es la actriz mejor pagada de la [[Argentina]] y sigue conduciendo su programa con muy buenos niveles de&lt;br /&gt;
audiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus estudios básicos los realizó en el colegio La Anunciata y tiempo después se graduó de maestra de enseñanza primaria aunque&lt;br /&gt;
jamás ejerció como tal ya que a los 19 años de edad decidió comenzar una carrera como modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año [[1969]] dejó de ser una modelo más y saltó a la fama gracias a su participación en el comercial de&lt;br /&gt;
un jabón de la marca [[Cadum]] en el cual ella pronunciaba la palabra [[¡Shock!]] Inmediatamente después, no había nadie&lt;br /&gt;
que no conociese a esa bella joven y que no utilizase la pegadiza expresión de [[¡shock!]]&lt;br /&gt;
Contratada por la agencia del productor [[Héctor Cavallero]], Susana, no paró de aparecer en portadas de revistas y en diferentes eventos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la década del setenta comenzó su desarrollo como actriz con diversas participaciones en cine, teatro y tevé; en [[1971]] debuta en teatro con la obra. Las mariposas son Libres, en cine lo más destacado que hizo en aquella época fue la cinta. La Mary con el boxeador [[Carlos Monzón]], con quien mantuvo un sonado romance por entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También incursionó como vedette en el teatro de revista junto a los grandes capos cómicos de aquellos tiempos como ser: [[Alberto Olmedo]] y [[Jorge Porcel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros títulos destacados en teatro también fueron Sugar y La Mujer del Año, en tanto, su última participación en cine fue en el año [[1999]] en [[Esa maldita Costilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero sin lugar a dudas la gran popularidad de la que hoy goza en su país y en América Latina se la dio su propio show de televisión, Hola Susana, el cual debutó en el canal del estado, [[ATC]] por aquel tiempo, y que estaba inspirado en el de la cantante italiana [[Raffaella Carra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año [[1991]], firma contrato con la emisora privada de tevé Telefé para trasladar allí su show que modifica el nombre por Hola Susana, te estamos llamando. Cabe destacar, que uno de los pilares de su programa son los juegos telefónicos en los que puede&lt;br /&gt;
participar el televidente y ganar millonarios premios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro de los ingredientes de su show son las entrevistas y las participaciones de notables figuras de diversos ámbitos como ser: musical, actoral, político, deporte, entre otros, que ella misma entrevista en su living.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto su programa como ella misma como conductora fueron distinguidos en varias ocasiones con el [[Premio Martín Fierro]], el más importante que premia la industria radial y televisiva de Argentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir del año [[2008]] también posee su propia revista, Susana, una revista de actualidad que aborda especialmente temas de interés para la mujer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusión==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto de su vida personal, Giménez, ha mantenido a lo largo de su vida sonados romances y relaciones. A los [[17]] años se casó con el padre de su única hija Mercedes y al poco tiempo se divorció. Tras ello mantuvo romances con el actor [[RicardoDarín]], los cantantes [[Sergio Denis]] y [[Cacho Castaña]]. En [[1988]] vuelve a casarse con el polista [[Huberto Roviralta]] de quien se separa en [[1997]] en medio de un escándalo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.mundocine.net/Susana-Gimenez-biografia-85.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.quien.net/susana-gimenez.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Actriz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Susana_Gim%C3%A9nez.jpg&amp;diff=2239303</id>
		<title>Archivo:Susana Giménez.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Susana_Gim%C3%A9nez.jpg&amp;diff=2239303"/>
		<updated>2014-05-24T12:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hassanal_Bolkiah&amp;diff=2212811</id>
		<title>Hassanal Bolkiah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Hassanal_Bolkiah&amp;diff=2212811"/>
		<updated>2014-04-27T14:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{ Ficha Persona |nombre = Hassanal Bolkiah |concepto= El hombre más rico del mundo. |nombre completo = Mudda Hassanal Bolkiah |otros nombres = |imagen = Hassanal Bolkiah.jpg |...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Ficha Persona&lt;br /&gt;
|nombre = Hassanal Bolkiah&lt;br /&gt;
|concepto= El hombre más rico del mundo.&lt;br /&gt;
|nombre completo = Mudda Hassanal Bolkiah&lt;br /&gt;
|otros nombres =&lt;br /&gt;
|imagen = Hassanal Bolkiah.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|descripción = El hombre más rico del mundo.&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = 15 de julio de 1946 edad 67 años&lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento =&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento =&lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Bandar Seri Begawan&lt;br /&gt;
|causa muerte =&lt;br /&gt;
|residencia =&lt;br /&gt;
|nacionalidad =&lt;br /&gt;
|ciudadania =&lt;br /&gt;
|educación = Real Academia de Sadhurst. &lt;br /&gt;
|alma máter =&lt;br /&gt;
|ocupación &lt;br /&gt;
|conocido =&lt;br /&gt;
|titulo =&lt;br /&gt;
|término =&lt;br /&gt;
|predecesor =&lt;br /&gt;
|sucesor =&lt;br /&gt;
|partido político =&lt;br /&gt;
|cónyuge = Azrianaz, Mazhar Hakim y Pengiran Anak Saleha&lt;br /&gt;
|hijos = Al Muhtadee Billah, Prince Azim, Mateen Bolkiah&lt;br /&gt;
|padres = Omar Ali Saifuddien III&lt;br /&gt;
|familiares =&lt;br /&gt;
|obras =&lt;br /&gt;
|titulos =&lt;br /&gt;
|récords = La crisis del petróleo de 1973 le convirtió en el hombre más rico del mundo&lt;br /&gt;
|plusmarcas =&lt;br /&gt;
|web =&lt;br /&gt;
|notas =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El hombre más rico del mundo. &lt;br /&gt;
-El Sultán hizo sus estudios secundarios en la Premier&lt;br /&gt;
School Victoria Institution en Kuala Lumpur (Malasia), donde se unió a la Cadet&lt;br /&gt;
Corps. Después de recibir una educación privada en Brunéi, asistió a la&lt;br /&gt;
Academia Militar Real Sandhurst en octubre de 1967, pero tuvo que&lt;br /&gt;
retornar a casa para ser coronado unos meses antes de su graduación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hassanal, siendo el mayor de la familia, se convirtió en&lt;br /&gt;
Príncipe para la Corona en 1961 y ascendió al trono el 5 de octrbre de 1967, luego de la&lt;br /&gt;
abdicación voluntaria de su padre, Al-Marhum Sultan Haji Omar Ali Saifunddien Sa'adul&lt;br /&gt;
Khairi Waddien Fue Muda quién en 1979 comenzó las conversaciones con Gran Bretaña para poner&lt;br /&gt;
fin al dominio británico en Brunéi,&lt;br /&gt;
logrando la independencia del país en enero de 1984. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudda Hassanal Bolkiah''', [[Sultán de Brunei]], enclave&lt;br /&gt;
situado sobre la isla de [[Borneo]], ha sido considerado por sexto año&lt;br /&gt;
consecutivo el hombre más rico del mundo según la clasificación anual de&lt;br /&gt;
millonarios de la revista norteamericana [[Fortune]]. Sin embargo, el&lt;br /&gt;
sultán, que posee una fortuna de casi [[3,7]] billones de pesetas, ha decidido&lt;br /&gt;
este año ahorrar un poco y no hacer gastos superfluos: nada de nuevos [[Rolls-Royce]]&lt;br /&gt;
para añadir a su colección de [[135]], y fuera posesiones y propiedades&lt;br /&gt;
inútiles, afirma la revista. Según la citada clasificación, el número de millonarios&lt;br /&gt;
es más numeroso este año [[223]] que el pasado [[202]], pero la fortuna media&lt;br /&gt;
se mantiene en la misma cantidad que el año anterior. Con trenes de vida más&lt;br /&gt;
modestos aparecen clasificados, en segundo lugar, la familia [[Walton]] de Arkansas cerca de [[2,4&lt;br /&gt;
billones de pesetas]], y el millonario japonés [[Taikichiro Mori]], profesor de Economía, de [[88&lt;br /&gt;
años de edad]], con [[1,4]] billones. En sexta posición aparece la reina [[Isabel II de Inglaterra]] [[1,&lt;br /&gt;
17 billones]] seguida del rey [[Fahd de&lt;br /&gt;
Arabia Saudí]] [[1 billón]]. El magazine comenta&lt;br /&gt;
en su estudio que, en vista del aumento de la inflación y las dificultades&lt;br /&gt;
económicas de los últimos tiempos, muchos millonarios han decidido frenar sus&lt;br /&gt;
gastos por lo que pueda pasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El&lt;br /&gt;
sultán Hassanal Bolkiah:&lt;br /&gt;
'''De Brunei''', considerado el hombre más rico del mundo,&lt;br /&gt;
ha hecho de nuevo gala de su riqueza gastándose [[500.000]] libras esterlinas casi&lt;br /&gt;
[[93 millones de pesetas]] en la fiesta del noveno cumpleaños de su sobrino, elpríncipe [[Bahar]], que celebró en [[Londres]].&lt;br /&gt;
La sala de baile del lujoso hotel [[Claridge]] londinense fue convertida en una&lt;br /&gt;
réplica exacta del cuartel general de las [[tortugas Ninja]], una película&lt;br /&gt;
norteamericana infantil de enorme éxito. Centenares de trabajadores&lt;br /&gt;
consiguieron que la elegante sala se convirtiera por unas horas en los&lt;br /&gt;
repugnantes alcantarillados de la ciudad de [[Nueva York]] donde viven las [[tortugas Ninja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brunel&lt;br /&gt;
celebra su independencia oficial del Reino Unido:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Brunei]]''', el país más joven del mundo y uno de los&lt;br /&gt;
más ricos gracias al petróleo, ha celebrado esta semana, con asistencia del&lt;br /&gt;
príncipe de [[Gales]], la gran fiesta de su independencia de la corona&lt;br /&gt;
británica.Durante [[16 años]], el sultán [[Muda Hassanal Bolkiah]], de [[37&lt;br /&gt;
años]] ha llevado las riendas del poder en esta pequeña franja de territorio en&lt;br /&gt;
el norte de la isla de Borneo. Como jefe del Estado, primer ministro y titular&lt;br /&gt;
de la cartera de Finanzas, el sultán tiene la última palabra en todas las&lt;br /&gt;
cuestiones importantes del Gobierno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusión==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El&lt;br /&gt;
sultán de Brunei se convierte en primer ministro de su país:&lt;br /&gt;
El sultán de [[Brunei]], [[Musa Hasanal Bolkiah]], anunció&lt;br /&gt;
ayer en un discurso, transmitido por la radio y televisión del país, la&lt;br /&gt;
composición del nuevo Gobierno de [[Brunei]], ex colonia británica y Estado&lt;br /&gt;
independiente desde el sábado, en el que ejercerá los cargos de primer&lt;br /&gt;
ministro, ministro de Finanzas, del Interior y de Hacienda. El padre del&lt;br /&gt;
sultán, [[Omar Alí]], Saifudin, será nombrado ministro de Defensa, y su&lt;br /&gt;
hermano, [[Jefri Bolkiah]], ministro de Cultura, de Juventud y Deporte y vice&lt;br /&gt;
ministro de Finanzas. Otro hermano del sultán, [[Mohamad Bolkiah]], será&lt;br /&gt;
ministro de Asuntos Exteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://elpais.com/diario/1992/08/22/agenda/714434401_850215.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://elpais.com/diario/1984/01/02/internacional/441846003_850215.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://elpais.com/diario/1984/02/25/internacional/446511619_850215.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://elpais.com/diario/1990/11/02/ultima/657500403_850215.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Personalidad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Hassanal_Bolkiah.jpg&amp;diff=2212802</id>
		<title>Archivo:Hassanal Bolkiah.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Hassanal_Bolkiah.jpg&amp;diff=2212802"/>
		<updated>2014-04-27T13:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2212758</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2212758"/>
		<updated>2014-04-27T00:49:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
|concepto= '''Bloddy Roar 2'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar'''. '''Bloody Roar''': Es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma.&lt;br /&gt;
== Personajes == &lt;br /&gt;
En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]] (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2212757</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2212757"/>
		<updated>2014-04-27T00:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
|concepto= '''Bloddy Roar 2'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar'''. '''Bloody Roar'''  Es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma.&lt;br /&gt;
== Personajes == &lt;br /&gt;
En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]] (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2212756</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2212756"/>
		<updated>2014-04-27T00:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
|concepto= '''Bloddy Roar 2'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar'''. '''Bloody Roar'''  -Es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma.&lt;br /&gt;
== Personajes == &lt;br /&gt;
En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]] (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Epecu%C3%A9n.jpg&amp;diff=2202097</id>
		<title>Archivo:Epecuén.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Epecu%C3%A9n.jpg&amp;diff=2202097"/>
		<updated>2014-04-09T05:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Las_Escuela_de_Annales&amp;diff=2196643</id>
		<title>Las Escuela de Annales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Las_Escuela_de_Annales&amp;diff=2196643"/>
		<updated>2014-04-03T11:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Las Escuela de Annales trasladada a La Escuela de Annales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN [[La Escuela de Annales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Escuela_de_Annales&amp;diff=2196642</id>
		<title>Escuela de Annales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Escuela_de_Annales&amp;diff=2196642"/>
		<updated>2014-04-03T11:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Las Escuela de Annales trasladada a La Escuela de Annales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|nombre= La Escuela de Annales&lt;br /&gt;
|imagen= La Escuela de Annales.jpg&lt;br /&gt;
|género= &lt;br /&gt;
|concepto= Escuela Histórica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La escuela de Annales''' ha sido el movimiento historiográfico más importante del [[siglo XX]]. Ciertamente ha compartido con el materialismo histórico, y con sectores neopositivistas significativos como la [[New Economic History]], lo que se ha dado en llamar la &amp;quot;revolución historiográfica del [[siglo XX]], que hoy algunos quisieran borrar de la historia de la historiografía, pero justo es reconocer la preeminencia de Annales en cuanto a organización y radicalidad en el combate contra la vieja historia [[historizante , positivista, acontecimental]], que le ha supuesto una enorme irradiación internacional en el pasado siglo, debida también a su capacidad para generar amplios consensos asumiendo como propios enfoques como la historia social de origen marxista o el cuantitativismo neopositivista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
La escuela francesa sustituye la decimonónica historia política, biográfica y narrativa, por una historia económica, social y mental, con pretensiones de historia total, propuesta por [[Marc Bloch y [[Lucien Febvre]] cuando fundaron la revista Annales en [[1929]], tarea continuada por [[Fernand Braudel]] entre [[1956 y 1968]] con un enfoque estructural y economicista, y culminada, finalmente, por Jacques Le [[Goff]] y otros entre [[1969 y 1989]] desarrollando la historia de las mentalidades, posiblemente la aportación más original de la nueva escuela francesa. La derrota de Alemania, cuna de la historiografía positivista, en las dos guerras mundiales creó las condiciones geopolíticas para el triunfo internacional de la nueva historia francesa, cuya influencia es fundamental, tanto en su versión &amp;quot;annaliste&amp;quot; como marxista, para comprender la renovación de la historiografía española en los años [[60 y 70]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la escuela de Annales no existe. Hubo un intento de resucitarla, en [[1989]], con la propuesta del &amp;quot;tournant critique&amp;quot; impulsada por [[Bernard Lepetit]] muerto prematuramente en [[1996]] pero fracasó, dándole en parte la razón a los críticos como [[Hervé Coutau-Begarie y François Dosse]] que, en los [[años 80]], decían que la revista y las instituciones que se crearon a su alrededor, habían abandonado los postulados fundadores e iniciado una deriva conservadora. La pérdida de influencia de Francia y del francés a causa de la globalización dificulta, por lo demás, su improbable renacimiento en el [[siglo XXI]]. Otros países y escuelas han ido pugnado desde finales de los [[años 70]] por tomar el relevo de la escuela francesa del [[siglo XX]], cuyo patrimonio es, desde hace tiempo, de todos los historiadores y cuyo ejemplo ha nutrido nuevas plataformas historiográficas como la red Historia a Debate que coordinamos, nacida en [[España]] en [[1993]] y cuya presencia, dentro y fuera de Internet, alcanza ya más de [[40 países]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los [[años 90]] del pasado siglo ha comenzado un cambio de paradigmas historiográficos que precipitó, entre otras cosas, la mencionada crisis irreversible de Annales pero que, en nuestra opinión, no invalida el interés de muchas de sus propuestas que han pasado a formar parte del capital historiográfico acumulado. Partimos de la base -rectificando a [[Tomas S. Kuhn]] de que las &amp;quot;revoluciones científicas&amp;quot; son, en realidad, una mezcla de rupturas y continuidades, es por ello que somos contrarios a construir la historiografía del [[siglo XXI]] volviendo al [[siglo XIX]], haciendo tabla rasa de las cruciales contribuciones historiográficas del [[siglo XX]], cuya pertinencia futura, naturalmente, habrá que afirmar o desmentir, reformar o rectificar, según los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los paradigmas y enseñanzas de los ahora viejos Annales que interesaría recordar y poner al día al construir, autocríticamente, la historiografía del [[siglo XXI]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Su crítica a la historia tradicional que hoy vuelve por sus fueros con una inusitada fuerza en la investigación y la enseñanza de la historia. Véase si no el auge de la biografía y la historia acontecimental el primado de la cronología, se dice. Hoy se acepta que la nueva historia se excedió, para imponerse académicamente, en su crítica al positivismo, pero la vuelta sin más a la historia de los &amp;quot;grandes hombres&amp;quot;, las &amp;quot;grandes batallas&amp;quot; y las &amp;quot;grandes instituciones&amp;quot; por ejemplo, las historias últimas de la transición española es mucho peor porque, apartando a la historia de las ciencias sociales, se amenaza su profesionalización, devolviendo la historia al seno de la literatura. Por eso sigue siendo útil, para el futuro de la historia, que los alumnos sigan leyendo viejos libros como &amp;quot;Combates por la historia de [[L. Febre]] ¿Qué es la historia?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Su ejemplo como escuela historiográfica con [[60 años]] de organización colectiva, creación de instituciones, intervención pública e innovación permanente. Frente a la tendencia academicista al individualismo pesimista engendrada en los años [[80]], hay que recordar que los grandes historiadores del pasado lo fueron también por representar escuelas o tendencias historiográficas, más incluso, diríamos, que por su genio individual. En la historiografía, como en la historia, el futuro lo construyen los que se agrupan para pensar la historia que se investiga o se enseña, para debatir, para llegar a consensos e intervenir. Además, si esto no lo hacemos los propios historiadores, lo harán otros por nosotros, como ha sido en el caso del &amp;quot;debate de las humanidades&amp;quot; desarrollado en [[España]] por iniciativa política.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Su apuesta por una historia total, concepto de origen marxista pero difundido por Annales. A la fragmentación de los temas, métodos y escuelas, de los [[años 80]] ha sucedido una globalización de la economía y la información, la política y la cultura, a la cual la historiografía no puede ser ajena: afecta a los historiadores porque afecta a la historia. Ha nacido una nueva dimensión de la historia global como historia mundial, y son precisas nuevas tentativas de enfoques globales de la investigación, la enseñanza y la divulgación de la historia. Para lo cual hay que abandonar la fallida definición de los nuevos historiadores de la historia total, como un &amp;quot;horizonte utópico&amp;quot;, que sirvió de coartada para una historia cada vez más fragmentada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Su poco academicista definición del oficio de historiador como un profesional que tiene que servir, como investigador y docente, a los hombres de su tiempo. [[Bloch y Febvre]] decían que hay que comprender el pasado por el presente y el presente por el pasado, que el historiador no es un anticuario y debe nutrirse de la vida que le rodea, que la historia ha de servir para que la gente viva mejor, etc. Los historiadores de los terceros Annales, [[Jacques Le Goff]], [[Georges Duby]] o [[Emmanuel Le Roy Ladurie]], lograron algo muy difícil: que algunos de sus trabajos de investigación de períodos no contemporáneos  llegasen a un público muy amplio. Compromiso social y alta divulgación, conexión academia-sociedad, pasado/presente/futuro: ahí está una de las claves del triunfo de Annales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusiones==&lt;br /&gt;
Precisamente, la perdida de influencia pública en los últimos años de la historia en [[Francia]] en favor de la sociología o la filosofía, tiene que ver con una desconexión con la sociedad, que ilustra lo que decíamos antes: la escuela de Annales se ha acabado junto con el [[siglo XX]], pero, como el Cid Campeador, puede ganar todavía batallas después de muerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://http://www.h-debate.com/cbarros/spanish/articulos/historiografia_inmediata/escueladeannales.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Monumentos Históricos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Escuela_de_Annales&amp;diff=2196640</id>
		<title>Escuela de Annales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Escuela_de_Annales&amp;diff=2196640"/>
		<updated>2014-04-03T11:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Las Escuela Annales trasladada a Las Escuela de Annales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|nombre= La Escuela de Annales&lt;br /&gt;
|imagen= La Escuela de Annales.jpg&lt;br /&gt;
|género= &lt;br /&gt;
|concepto= Escuela Histórica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La escuela de Annales''' ha sido el movimiento historiográfico más importante del [[siglo XX]]. Ciertamente ha compartido con el materialismo histórico, y con sectores neopositivistas significativos como la [[New Economic History]], lo que se ha dado en llamar la &amp;quot;revolución historiográfica del [[siglo XX]], que hoy algunos quisieran borrar de la historia de la historiografía, pero justo es reconocer la preeminencia de Annales en cuanto a organización y radicalidad en el combate contra la vieja historia [[historizante , positivista, acontecimental]], que le ha supuesto una enorme irradiación internacional en el pasado siglo, debida también a su capacidad para generar amplios consensos asumiendo como propios enfoques como la historia social de origen marxista o el cuantitativismo neopositivista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
La escuela francesa sustituye la decimonónica historia política, biográfica y narrativa, por una historia económica, social y mental, con pretensiones de historia total, propuesta por [[Marc Bloch y [[Lucien Febvre]] cuando fundaron la revista Annales en [[1929]], tarea continuada por [[Fernand Braudel]] entre [[1956 y 1968]] con un enfoque estructural y economicista, y culminada, finalmente, por Jacques Le [[Goff]] y otros entre [[1969 y 1989]] desarrollando la historia de las mentalidades, posiblemente la aportación más original de la nueva escuela francesa. La derrota de Alemania, cuna de la historiografía positivista, en las dos guerras mundiales creó las condiciones geopolíticas para el triunfo internacional de la nueva historia francesa, cuya influencia es fundamental, tanto en su versión &amp;quot;annaliste&amp;quot; como marxista, para comprender la renovación de la historiografía española en los años [[60 y 70]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la escuela de Annales no existe. Hubo un intento de resucitarla, en [[1989]], con la propuesta del &amp;quot;tournant critique&amp;quot; impulsada por [[Bernard Lepetit]] muerto prematuramente en [[1996]] pero fracasó, dándole en parte la razón a los críticos como [[Hervé Coutau-Begarie y François Dosse]] que, en los [[años 80]], decían que la revista y las instituciones que se crearon a su alrededor, habían abandonado los postulados fundadores e iniciado una deriva conservadora. La pérdida de influencia de Francia y del francés a causa de la globalización dificulta, por lo demás, su improbable renacimiento en el [[siglo XXI]]. Otros países y escuelas han ido pugnado desde finales de los [[años 70]] por tomar el relevo de la escuela francesa del [[siglo XX]], cuyo patrimonio es, desde hace tiempo, de todos los historiadores y cuyo ejemplo ha nutrido nuevas plataformas historiográficas como la red Historia a Debate que coordinamos, nacida en [[España]] en [[1993]] y cuya presencia, dentro y fuera de Internet, alcanza ya más de [[40 países]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los [[años 90]] del pasado siglo ha comenzado un cambio de paradigmas historiográficos que precipitó, entre otras cosas, la mencionada crisis irreversible de Annales pero que, en nuestra opinión, no invalida el interés de muchas de sus propuestas que han pasado a formar parte del capital historiográfico acumulado. Partimos de la base -rectificando a [[Tomas S. Kuhn]] de que las &amp;quot;revoluciones científicas&amp;quot; son, en realidad, una mezcla de rupturas y continuidades, es por ello que somos contrarios a construir la historiografía del [[siglo XXI]] volviendo al [[siglo XIX]], haciendo tabla rasa de las cruciales contribuciones historiográficas del [[siglo XX]], cuya pertinencia futura, naturalmente, habrá que afirmar o desmentir, reformar o rectificar, según los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los paradigmas y enseñanzas de los ahora viejos Annales que interesaría recordar y poner al día al construir, autocríticamente, la historiografía del [[siglo XXI]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Su crítica a la historia tradicional que hoy vuelve por sus fueros con una inusitada fuerza en la investigación y la enseñanza de la historia. Véase si no el auge de la biografía y la historia acontecimental el primado de la cronología, se dice. Hoy se acepta que la nueva historia se excedió, para imponerse académicamente, en su crítica al positivismo, pero la vuelta sin más a la historia de los &amp;quot;grandes hombres&amp;quot;, las &amp;quot;grandes batallas&amp;quot; y las &amp;quot;grandes instituciones&amp;quot; por ejemplo, las historias últimas de la transición española es mucho peor porque, apartando a la historia de las ciencias sociales, se amenaza su profesionalización, devolviendo la historia al seno de la literatura. Por eso sigue siendo útil, para el futuro de la historia, que los alumnos sigan leyendo viejos libros como &amp;quot;Combates por la historia de [[L. Febre]] ¿Qué es la historia?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Su ejemplo como escuela historiográfica con [[60 años]] de organización colectiva, creación de instituciones, intervención pública e innovación permanente. Frente a la tendencia academicista al individualismo pesimista engendrada en los años [[80]], hay que recordar que los grandes historiadores del pasado lo fueron también por representar escuelas o tendencias historiográficas, más incluso, diríamos, que por su genio individual. En la historiografía, como en la historia, el futuro lo construyen los que se agrupan para pensar la historia que se investiga o se enseña, para debatir, para llegar a consensos e intervenir. Además, si esto no lo hacemos los propios historiadores, lo harán otros por nosotros, como ha sido en el caso del &amp;quot;debate de las humanidades&amp;quot; desarrollado en [[España]] por iniciativa política.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Su apuesta por una historia total, concepto de origen marxista pero difundido por Annales. A la fragmentación de los temas, métodos y escuelas, de los [[años 80]] ha sucedido una globalización de la economía y la información, la política y la cultura, a la cual la historiografía no puede ser ajena: afecta a los historiadores porque afecta a la historia. Ha nacido una nueva dimensión de la historia global como historia mundial, y son precisas nuevas tentativas de enfoques globales de la investigación, la enseñanza y la divulgación de la historia. Para lo cual hay que abandonar la fallida definición de los nuevos historiadores de la historia total, como un &amp;quot;horizonte utópico&amp;quot;, que sirvió de coartada para una historia cada vez más fragmentada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Su poco academicista definición del oficio de historiador como un profesional que tiene que servir, como investigador y docente, a los hombres de su tiempo. [[Bloch y Febvre]] decían que hay que comprender el pasado por el presente y el presente por el pasado, que el historiador no es un anticuario y debe nutrirse de la vida que le rodea, que la historia ha de servir para que la gente viva mejor, etc. Los historiadores de los terceros Annales, [[Jacques Le Goff]], [[Georges Duby]] o [[Emmanuel Le Roy Ladurie]], lograron algo muy difícil: que algunos de sus trabajos de investigación de períodos no contemporáneos  llegasen a un público muy amplio. Compromiso social y alta divulgación, conexión academia-sociedad, pasado/presente/futuro: ahí está una de las claves del triunfo de Annales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusiones==&lt;br /&gt;
Precisamente, la perdida de influencia pública en los últimos años de la historia en [[Francia]] en favor de la sociología o la filosofía, tiene que ver con una desconexión con la sociedad, que ilustra lo que decíamos antes: la escuela de Annales se ha acabado junto con el [[siglo XX]], pero, como el Cid Campeador, puede ganar todavía batallas después de muerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://http://www.h-debate.com/cbarros/spanish/articulos/historiografia_inmediata/escueladeannales.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Monumentos Históricos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Las_Escuela_Annales&amp;diff=2196641</id>
		<title>Las Escuela Annales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Las_Escuela_Annales&amp;diff=2196641"/>
		<updated>2014-04-03T11:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Las Escuela Annales trasladada a Las Escuela de Annales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECCIÓN [[Las Escuela de Annales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Escuela_de_Annales&amp;diff=2196639</id>
		<title>Escuela de Annales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Escuela_de_Annales&amp;diff=2196639"/>
		<updated>2014-04-03T11:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{ Definición |nombre= La Escuela de Annales |imagen= La Escuela de Annales.jpg |género=  |concepto= Escuela Histórica  }}  &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;    '''La escuela de Annales'...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|nombre= La Escuela de Annales&lt;br /&gt;
|imagen= La Escuela de Annales.jpg&lt;br /&gt;
|género= &lt;br /&gt;
|concepto= Escuela Histórica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''La escuela de Annales''' ha sido el movimiento historiográfico más importante del [[siglo XX]]. Ciertamente ha compartido con el materialismo histórico, y con sectores neopositivistas significativos como la [[New Economic History]], lo que se ha dado en llamar la &amp;quot;revolución historiográfica del [[siglo XX]], que hoy algunos quisieran borrar de la historia de la historiografía, pero justo es reconocer la preeminencia de Annales en cuanto a organización y radicalidad en el combate contra la vieja historia [[historizante , positivista, acontecimental]], que le ha supuesto una enorme irradiación internacional en el pasado siglo, debida también a su capacidad para generar amplios consensos asumiendo como propios enfoques como la historia social de origen marxista o el cuantitativismo neopositivista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
La escuela francesa sustituye la decimonónica historia política, biográfica y narrativa, por una historia económica, social y mental, con pretensiones de historia total, propuesta por [[Marc Bloch y [[Lucien Febvre]] cuando fundaron la revista Annales en [[1929]], tarea continuada por [[Fernand Braudel]] entre [[1956 y 1968]] con un enfoque estructural y economicista, y culminada, finalmente, por Jacques Le [[Goff]] y otros entre [[1969 y 1989]] desarrollando la historia de las mentalidades, posiblemente la aportación más original de la nueva escuela francesa. La derrota de Alemania, cuna de la historiografía positivista, en las dos guerras mundiales creó las condiciones geopolíticas para el triunfo internacional de la nueva historia francesa, cuya influencia es fundamental, tanto en su versión &amp;quot;annaliste&amp;quot; como marxista, para comprender la renovación de la historiografía española en los años [[60 y 70]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la escuela de Annales no existe. Hubo un intento de resucitarla, en [[1989]], con la propuesta del &amp;quot;tournant critique&amp;quot; impulsada por [[Bernard Lepetit]] muerto prematuramente en [[1996]] pero fracasó, dándole en parte la razón a los críticos como [[Hervé Coutau-Begarie y François Dosse]] que, en los [[años 80]], decían que la revista y las instituciones que se crearon a su alrededor, habían abandonado los postulados fundadores e iniciado una deriva conservadora. La pérdida de influencia de Francia y del francés a causa de la globalización dificulta, por lo demás, su improbable renacimiento en el [[siglo XXI]]. Otros países y escuelas han ido pugnado desde finales de los [[años 70]] por tomar el relevo de la escuela francesa del [[siglo XX]], cuyo patrimonio es, desde hace tiempo, de todos los historiadores y cuyo ejemplo ha nutrido nuevas plataformas historiográficas como la red Historia a Debate que coordinamos, nacida en [[España]] en [[1993]] y cuya presencia, dentro y fuera de Internet, alcanza ya más de [[40 países]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los [[años 90]] del pasado siglo ha comenzado un cambio de paradigmas historiográficos que precipitó, entre otras cosas, la mencionada crisis irreversible de Annales pero que, en nuestra opinión, no invalida el interés de muchas de sus propuestas que han pasado a formar parte del capital historiográfico acumulado. Partimos de la base -rectificando a [[Tomas S. Kuhn]] de que las &amp;quot;revoluciones científicas&amp;quot; son, en realidad, una mezcla de rupturas y continuidades, es por ello que somos contrarios a construir la historiografía del [[siglo XXI]] volviendo al [[siglo XIX]], haciendo tabla rasa de las cruciales contribuciones historiográficas del [[siglo XX]], cuya pertinencia futura, naturalmente, habrá que afirmar o desmentir, reformar o rectificar, según los casos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los paradigmas y enseñanzas de los ahora viejos Annales que interesaría recordar y poner al día al construir, autocríticamente, la historiografía del [[siglo XXI]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Su crítica a la historia tradicional que hoy vuelve por sus fueros con una inusitada fuerza en la investigación y la enseñanza de la historia. Véase si no el auge de la biografía y la historia acontecimental el primado de la cronología, se dice. Hoy se acepta que la nueva historia se excedió, para imponerse académicamente, en su crítica al positivismo, pero la vuelta sin más a la historia de los &amp;quot;grandes hombres&amp;quot;, las &amp;quot;grandes batallas&amp;quot; y las &amp;quot;grandes instituciones&amp;quot; por ejemplo, las historias últimas de la transición española es mucho peor porque, apartando a la historia de las ciencias sociales, se amenaza su profesionalización, devolviendo la historia al seno de la literatura. Por eso sigue siendo útil, para el futuro de la historia, que los alumnos sigan leyendo viejos libros como &amp;quot;Combates por la historia de [[L. Febre]] ¿Qué es la historia?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Su ejemplo como escuela historiográfica con [[60 años]] de organización colectiva, creación de instituciones, intervención pública e innovación permanente. Frente a la tendencia academicista al individualismo pesimista engendrada en los años [[80]], hay que recordar que los grandes historiadores del pasado lo fueron también por representar escuelas o tendencias historiográficas, más incluso, diríamos, que por su genio individual. En la historiografía, como en la historia, el futuro lo construyen los que se agrupan para pensar la historia que se investiga o se enseña, para debatir, para llegar a consensos e intervenir. Además, si esto no lo hacemos los propios historiadores, lo harán otros por nosotros, como ha sido en el caso del &amp;quot;debate de las humanidades&amp;quot; desarrollado en [[España]] por iniciativa política.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Su apuesta por una historia total, concepto de origen marxista pero difundido por Annales. A la fragmentación de los temas, métodos y escuelas, de los [[años 80]] ha sucedido una globalización de la economía y la información, la política y la cultura, a la cual la historiografía no puede ser ajena: afecta a los historiadores porque afecta a la historia. Ha nacido una nueva dimensión de la historia global como historia mundial, y son precisas nuevas tentativas de enfoques globales de la investigación, la enseñanza y la divulgación de la historia. Para lo cual hay que abandonar la fallida definición de los nuevos historiadores de la historia total, como un &amp;quot;horizonte utópico&amp;quot;, que sirvió de coartada para una historia cada vez más fragmentada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Su poco academicista definición del oficio de historiador como un profesional que tiene que servir, como investigador y docente, a los hombres de su tiempo. [[Bloch y Febvre]] decían que hay que comprender el pasado por el presente y el presente por el pasado, que el historiador no es un anticuario y debe nutrirse de la vida que le rodea, que la historia ha de servir para que la gente viva mejor, etc. Los historiadores de los terceros Annales, [[Jacques Le Goff]], [[Georges Duby]] o [[Emmanuel Le Roy Ladurie]], lograron algo muy difícil: que algunos de sus trabajos de investigación de períodos no contemporáneos  llegasen a un público muy amplio. Compromiso social y alta divulgación, conexión academia-sociedad, pasado/presente/futuro: ahí está una de las claves del triunfo de Annales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusiones==&lt;br /&gt;
Precisamente, la perdida de influencia pública en los últimos años de la historia en [[Francia]] en favor de la sociología o la filosofía, tiene que ver con una desconexión con la sociedad, que ilustra lo que decíamos antes: la escuela de Annales se ha acabado junto con el [[siglo XX]], pero, como el Cid Campeador, puede ganar todavía batallas después de muerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://http://www.h-debate.com/cbarros/spanish/articulos/historiografia_inmediata/escueladeannales.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Monumentos Históricos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:La_Escuela_de_Annales.jpg&amp;diff=2196637</id>
		<title>Archivo:La Escuela de Annales.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:La_Escuela_de_Annales.jpg&amp;diff=2196637"/>
		<updated>2014-04-03T10:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Escuela Histórica&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Escuela Histórica&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183123</id>
		<title>Comunidad InfoCuba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183123"/>
		<updated>2014-03-18T09:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=New Chat&lt;br /&gt;
|imagen= Comunidad InfoCuba.jpg&lt;br /&gt;
|concepto='''Comunidad InfoCuba'''&lt;br /&gt;
|record='''Es uno de los mejores Chat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Pensamientos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Quiénes somos? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Somos un grupo de jóvenes'''. Que creemos en sueños grandes y nuestro principal sueño prácticamente es que se nos permita agrandar las '''[[Redes Sociales]]'''. El motivo de la creación de este '''[[Blogs]]''', la cual ya es escogida como una comunidad la cual ya la tenemos llamada, ..:: '''Comunidad  InfoCuba''' ::.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción al Nuevo Chat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bienvenidos a nuestro Sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Comunidad InfoCuba]]  presenta un conjunto de nuevas características que lo hace más  funcional y versátil a las versiones antecesoras, usted puede ahora  chatear de forma rápida y organizada, con un mejor estilo muy completo,  facilitando un menú de opciones mejorado así como: [[Datos de Usuarios]], informaciones complementarias y un grupo de nuevas herramientas por explorar como lo es el [[Upload de Avatar]]. Hazte [[Fans]] a nuestro sitio,  síguenos y ayúdanos a crecer como [[Comunidad Social]], diviértete con tus  amigos [[Online]] y disfruta de nuestros encuentros mensuales:-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://mail.ceramicsc.co.cu/repo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma cuenta con una serie de jóvenes que estamos dispuestos a brindar, atención, realizar nuestras actividades, encuentros, diversiones, etc. No contamos con patrocinadores, sino organizadores que somos nosotros mismos, que somos la '''[[Red.cu]]''' en general.&lt;br /&gt;
Más que una misión, nos encaminamos en '''[[ProyectosComunitarios y Sociales]]''', los cuales aportamos nuestros conocimientos, para una vida sana y un aprendizaje excelente. Nuestra enseñanza, o mejor dicho lo poquito que sabemos lo empleamos aquí en este pequeño mundo el cual llamamos casa, será para el disfrute y la opinión de todos aquellos que deseen dejar un pedacito de arena a nuestra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestras metas son grandes, queremos hacer uso de este sitio para brindar una oportunidad a la legalización de los chat, los cuales están prohibidos en nuestro país, ya sea por cualquier uso los cuales entendemos. Nuestros objetivo no es que nos vean como el único sitio capaz de manifestar nuestras necesidades, sino que nos vean como un ejemplo a seguir en la obtención de informaciones, engrandecernos en la red como amigos, compañeros, lo que buscamos es la facilidad de comunícanos entre nosotros los cubanos. &lt;br /&gt;
Existen chat en todo el mundo, prácticamente todos son iguales, este el de nosotros la [[Juventud Cubana]] no es igual a nadie. Nosotros mismos nos defendemos y sabemos lo que está bien o está mal, queremos que no vean de ejemplo y demostrar que si podemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglamento del Sitio==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Usted acuerda estar sometido legalmente a nuestro '''[[Reglamento Comunidad InfoCuba]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar contenido falta de respeto a los miembros de la comunidad, u obscenidades a los mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar material con contenido erótico u otro material que trate de publicidad política. Siempre y cuando sea para bien y no para mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No se aceptarán comentarios de usuarios que su interés sea, publicar imágenes, u contenidos innecesarios los cuales traigan como consigo que nuestra Comunidad la eliminen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros de la Comunidad]], tanto los que están suscritos o no, dicho sea de paso [[el Administrador]],  [[Colaboradores]], [[Editores]] y [[Subscritores]] deben atender cada queja, [[duda]] o [[Sugerencia]] de todos aquellos que deseen dejar su granito de arena en nuestro espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros del Equipo]] y aquellas personas que dejan sus comentarios en nuestra Comunidad, deben tener bien claro que aquí, no hay moderadores, ni nada sino aquellas personas que fueron seleccionadas para ayudar a la realización de este espacio el cual, cada día crece más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nuestro espacio busca la comodidad de que usted se sienta a gusto y disfrute de lo que  aquí se publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La política no forma parte de nuestro espacio, por lo tanto queda prohibido el uso de cualquier publicación de material político en el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
  *http://infocuba.cubava.cu/quienes-somos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183122</id>
		<title>Comunidad InfoCuba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183122"/>
		<updated>2014-03-18T09:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=New Chat&lt;br /&gt;
|imagen= Comunidad InfoCuba.jpg&lt;br /&gt;
|concepto='''Comunidad InfoCuba'''&lt;br /&gt;
|record='''Es uno de los mejores Chat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Pensamientos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Quiénes somos? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Somos un grupo de jóvenes'''. Que creemos en sueños grandes y nuestro principal sueño prácticamente es que se nos permita agrandar las '''[[Redes Sociales]]'''. El motivo de la creación de este '''[[Blogs]]''', la cual ya es escogida como una comunidad la cual ya la tenemos llamada, ..:: '''Comunidad  InfoCuba''' ::.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción al Nuevo Chat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bienvenidos a nuestro Sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Comunidad InfoCuba]]  presenta un conjunto de nuevas características que lo hace más  funcional y versátil a las versiones antecesoras, usted puede ahora  chatear de forma rápida y organizada, con un mejor estilo muy completo,  facilitando un menú de opciones mejorado así como: [[Datos de Usuarios]], informaciones complementarias y un grupo de nuevas herramientas por explorar como lo es el [[Upload de Avatar]]. Hazte [[Fans]] a nuestro sitio,  síguenos y ayúdanos a crecer como [[Comunidad Social]], diviértete con tus  amigos [[Online]] y disfruta de nuestros encuentros mensuales.*http://mail.ceramicsc.co.cu/repo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma cuenta con una serie de jóvenes que estamos dispuestos a brindar, atención, realizar nuestras actividades, encuentros, diversiones, etc. No contamos con patrocinadores, sino organizadores que somos nosotros mismos, que somos la '''[[Red.cu]]''' en general.&lt;br /&gt;
Más que una misión, nos encaminamos en '''[[ProyectosComunitarios y Sociales]]''', los cuales aportamos nuestros conocimientos, para una vida sana y un aprendizaje excelente. Nuestra enseñanza, o mejor dicho lo poquito que sabemos lo empleamos aquí en este pequeño mundo el cual llamamos casa, será para el disfrute y la opinión de todos aquellos que deseen dejar un pedacito de arena a nuestra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestras metas son grandes, queremos hacer uso de este sitio para brindar una oportunidad a la legalización de los chat, los cuales están prohibidos en nuestro país, ya sea por cualquier uso los cuales entendemos. Nuestros objetivo no es que nos vean como el único sitio capaz de manifestar nuestras necesidades, sino que nos vean como un ejemplo a seguir en la obtención de informaciones, engrandecernos en la red como amigos, compañeros, lo que buscamos es la facilidad de comunícanos entre nosotros los cubanos. &lt;br /&gt;
Existen chat en todo el mundo, prácticamente todos son iguales, este el de nosotros la [[Juventud Cubana]] no es igual a nadie. Nosotros mismos nos defendemos y sabemos lo que está bien o está mal, queremos que no vean de ejemplo y demostrar que si podemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglamento del Sitio==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Usted acuerda estar sometido legalmente a nuestro '''[[Reglamento Comunidad InfoCuba]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar contenido falta de respeto a los miembros de la comunidad, u obscenidades a los mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar material con contenido erótico u otro material que trate de publicidad política. Siempre y cuando sea para bien y no para mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No se aceptarán comentarios de usuarios que su interés sea, publicar imágenes, u contenidos innecesarios los cuales traigan como consigo que nuestra Comunidad la eliminen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros de la Comunidad]], tanto los que están suscritos o no, dicho sea de paso [[el Administrador]],  [[Colaboradores]], [[Editores]] y [[Subscritores]] deben atender cada queja, [[duda]] o [[Sugerencia]] de todos aquellos que deseen dejar su granito de arena en nuestro espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros del Equipo]] y aquellas personas que dejan sus comentarios en nuestra Comunidad, deben tener bien claro que aquí, no hay moderadores, ni nada sino aquellas personas que fueron seleccionadas para ayudar a la realización de este espacio el cual, cada día crece más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nuestro espacio busca la comodidad de que usted se sienta a gusto y disfrute de lo que  aquí se publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La política no forma parte de nuestro espacio, por lo tanto queda prohibido el uso de cualquier publicación de material político en el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
  *http://infocuba.cubava.cu/quienes-somos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183121</id>
		<title>Comunidad InfoCuba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183121"/>
		<updated>2014-03-18T09:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=New Chat&lt;br /&gt;
|imagen= Comunidad InfoCuba.jpg&lt;br /&gt;
|concepto='''Comunidad InfoCuba'''&lt;br /&gt;
|record='''Es uno de los mejores Chat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Pensamientos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Quiénes somos? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Somos un grupo de jóvenes'''. Que creemos en sueños grandes y nuestro principal sueño prácticamente es que se nos permita agrandar las '''[[Redes Sociales]]'''. El motivo de la creación de este '''[[Blogs]]''', la cual ya es escogida como una comunidad la cual ya la tenemos llamada, ..:: '''Comunidad  InfoCuba''' ::.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción al Nuevo Chat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bienvenidos a nuestro Sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Comunidad InfoCuba]]  presenta un conjunto de nuevas características que lo hace más  funcional y versátil a las versiones antecesoras, usted puede ahora  chatear de forma rápida y organizada, con un mejor estilo muy completo,  facilitando un menú de opciones mejorado así como: Datos de Usuarios,  informaciones complementarias y un grupo de nuevas herramientas por  explorar como lo es el [[Upload de Avatar]]. Hazte Fans a nuestro sitio,  síguenos y ayúdanos a crecer como [[Comunidad Social]], diviértete con tus  amigos Online y disfruta de nuestros encuentros mensuales.*http://mail.ceramicsc.co.cu/repo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma cuenta con una serie de jóvenes que estamos dispuestos a brindar, atención, realizar nuestras actividades, encuentros, diversiones, etc. No contamos con patrocinadores, sino organizadores que somos nosotros mismos, que somos la '''[[Red.cu]]''' en general.&lt;br /&gt;
Más que una misión, nos encaminamos en '''[[ProyectosComunitarios y Sociales]]''', los cuales aportamos nuestros conocimientos, para una vida sana y un aprendizaje excelente. Nuestra enseñanza, o mejor dicho lo poquito que sabemos lo empleamos aquí en este pequeño mundo el cual llamamos casa, será para el disfrute y la opinión de todos aquellos que deseen dejar un pedacito de arena a nuestra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestras metas son grandes, queremos hacer uso de este sitio para brindar una oportunidad a la legalización de los chat, los cuales están prohibidos en nuestro país, ya sea por cualquier uso los cuales entendemos. Nuestros objetivo no es que nos vean como el único sitio capaz de manifestar nuestras necesidades, sino que nos vean como un ejemplo a seguir en la obtención de informaciones, engrandecernos en la red como amigos, compañeros, lo que buscamos es la facilidad de comunícanos entre nosotros los cubanos. &lt;br /&gt;
Existen chat en todo el mundo, prácticamente todos son iguales, este el de nosotros la [[Juventud Cubana]] no es igual a nadie. Nosotros mismos nos defendemos y sabemos lo que está bien o está mal, queremos que no vean de ejemplo y demostrar que si podemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglamento del Sitio==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Usted acuerda estar sometido legalmente a nuestro '''[[Reglamento Comunidad InfoCuba]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar contenido falta de respeto a los miembros de la comunidad, u obscenidades a los mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar material con contenido erótico u otro material que trate de publicidad política. Siempre y cuando sea para bien y no para mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No se aceptarán comentarios de usuarios que su interés sea, publicar imágenes, u contenidos innecesarios los cuales traigan como consigo que nuestra Comunidad la eliminen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros de la Comunidad]], tanto los que están suscritos o no, dicho sea de paso [[el Administrador]],  [[Colaboradores]], [[Editores]] y [[Subscritores]] deben atender cada queja, duda o [[Sugerencia]] de todos aquellos que deseen dejar su granito de arena en nuestro espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros del Equipo]] y aquellas personas que dejan sus comentarios en nuestra Comunidad, deben tener bien claro que aquí, no hay moderadores, ni nada sino aquellas personas que fueron seleccionadas para ayudar a la realización de este espacio el cual, cada día crece más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nuestro espacio busca la comodidad de que usted se sienta a gusto y disfrute de lo que  aquí se publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La política no forma parte de nuestro espacio, por lo tanto queda prohibido el uso de cualquier publicación de material político en el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
  *http://infocuba.cubava.cu/quienes-somos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183120</id>
		<title>Comunidad InfoCuba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Comunidad_InfoCuba&amp;diff=2183120"/>
		<updated>2014-03-18T09:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{Definición |nombre=Chat |imagen= Comunidad InfoCuba.jpg |concepto='''Comunidad InfoCuba''' |record='''Es uno de los mejores Chat'''  }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt; ==Pensamientos==...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Chat&lt;br /&gt;
|imagen= Comunidad InfoCuba.jpg&lt;br /&gt;
|concepto='''Comunidad InfoCuba'''&lt;br /&gt;
|record='''Es uno de los mejores Chat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Pensamientos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Quiénes somos? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Somos un grupo de jóvenes'''. Que creemos en sueños grandes y nuestro principal sueño prácticamente es que se nos permita agrandar las '''[[Redes Sociales]]'''. El motivo de la creación de este '''[[Blogs]]''', la cual ya es escogida como una comunidad la cual ya la tenemos llamada, ..:: '''Comunidad  InfoCuba''' ::.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción al Nuevo Chat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bienvenidos a nuestro Sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Comunidad InfoCuba]]  presenta un conjunto de nuevas características que lo hace más  funcional y versátil a las versiones antecesoras, usted puede ahora  chatear de forma rápida y organizada, con un mejor estilo muy completo,  facilitando un menú de opciones mejorado así como: Datos de Usuarios,  informaciones complementarias y un grupo de nuevas herramientas por  explorar como lo es el [[Upload de Avatar]]. Hazte Fans a nuestro sitio,  síguenos y ayúdanos a crecer como [[Comunidad Social]], diviértete con tus  amigos Online y disfruta de nuestros encuentros mensuales.*http://mail.ceramicsc.co.cu/repo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma cuenta con una serie de jóvenes que estamos dispuestos a brindar, atención, realizar nuestras actividades, encuentros, diversiones, etc. No contamos con patrocinadores, sino organizadores que somos nosotros mismos, que somos la '''[[Red.cu]]''' en general.&lt;br /&gt;
Más que una misión, nos encaminamos en '''[[ProyectosComunitarios y Sociales]]''', los cuales aportamos nuestros conocimientos, para una vida sana y un aprendizaje excelente. Nuestra enseñanza, o mejor dicho lo poquito que sabemos lo empleamos aquí en este pequeño mundo el cual llamamos casa, será para el disfrute y la opinión de todos aquellos que deseen dejar un pedacito de arena a nuestra causa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestras metas son grandes, queremos hacer uso de este sitio para brindar una oportunidad a la legalización de los chat, los cuales están prohibidos en nuestro país, ya sea por cualquier uso los cuales entendemos. Nuestros objetivo no es que nos vean como el único sitio capaz de manifestar nuestras necesidades, sino que nos vean como un ejemplo a seguir en la obtención de informaciones, engrandecernos en la red como amigos, compañeros, lo que buscamos es la facilidad de comunícanos entre nosotros los cubanos. &lt;br /&gt;
Existen chat en todo el mundo, prácticamente todos son iguales, este el de nosotros la [[Juventud Cubana]] no es igual a nadie. Nosotros mismos nos defendemos y sabemos lo que está bien o está mal, queremos que no vean de ejemplo y demostrar que si podemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglamento del Sitio==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Usted acuerda estar sometido legalmente a nuestro '''[[Reglamento Comunidad InfoCuba]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar contenido falta de respeto a los miembros de la comunidad, u obscenidades a los mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No debe publicar material con contenido erótico u otro material que trate de publicidad política. Siempre y cuando sea para bien y no para mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- No se aceptarán comentarios de usuarios que su interés sea, publicar imágenes, u contenidos innecesarios los cuales traigan como consigo que nuestra Comunidad la eliminen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros de la Comunidad]], tanto los que están suscritos o no, dicho sea de paso [[el Administrador]],  [[Colaboradores]], [[Editores]] y [[Subscritores]] deben atender cada queja, duda o [[Sugerencia]] de todos aquellos que deseen dejar su granito de arena en nuestro espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Los Miembros del Equipo]] y aquellas personas que dejan sus comentarios en nuestra Comunidad, deben tener bien claro que aquí, no hay moderadores, ni nada sino aquellas personas que fueron seleccionadas para ayudar a la realización de este espacio el cual, cada día crece más y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nuestro espacio busca la comodidad de que usted se sienta a gusto y disfrute de lo que  aquí se publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La política no forma parte de nuestro espacio, por lo tanto queda prohibido el uso de cualquier publicación de material político en el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
  *http://infocuba.cubava.cu/quienes-somos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183119</id>
		<title>Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183119"/>
		<updated>2014-03-18T09:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg»: Un nuevo Chat llega a las Redes Sociales...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183118</id>
		<title>Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183118"/>
		<updated>2014-03-18T08:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg»: UN nuevo Chat en las Redes Sociales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183117</id>
		<title>Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183117"/>
		<updated>2014-03-18T08:46:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg»: UN nuevo Chat en las Redes Sociales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183116</id>
		<title>Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183116"/>
		<updated>2014-03-18T08:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg»: UN nuevo Chat en las Redes Sociales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183115</id>
		<title>Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183115"/>
		<updated>2014-03-18T08:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg»: UN nuevo Chat en las Redes Sociales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183114</id>
		<title>Archivo:Comunidad InfoCuba.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Comunidad_InfoCuba.jpg&amp;diff=2183114"/>
		<updated>2014-03-18T08:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Puente_Baluarte_Bicentenario&amp;diff=2162954</id>
		<title>Puente Baluarte Bicentenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Puente_Baluarte_Bicentenario&amp;diff=2162954"/>
		<updated>2014-02-13T15:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Puente Baluarte Bicentenario&lt;br /&gt;
|imagen =Puente Baluarte Bicentenario.jpg&lt;br /&gt;
|concepto = El Puente más grande del mundo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Puente Baluarte Bicentenario''' es un puente atirantado localizado en los municipios de Pueblo Nuevo en Durango y Concordia en Sinaloa, a lo largo de la [[Autopista Durango]] [[Mazatlán]], en [[México]]. &lt;br /&gt;
Longitud de la parte atirantada del puente: [[520]]  metros.&lt;br /&gt;
Longitud total del puente: [[1.124]] kilómetros.&lt;br /&gt;
Ancho del puente: [[16]] metros con [[4]] carriles de circulación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ubicación de Puente==&lt;br /&gt;
'''El gran puente'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Puente Baluarte Bicentenario]] se encuentra ubicado en la [[Sierra Madre Occidental]] sobre la autopista [[Mazatlán]] Durango; une a los estados de [[Sinaloa y Durango]]  en la zona llamada [[el espinazo del diablo]], formada por el soberbio paisaje de hondos cañones  y extensas cordilleras que dividen estos estados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Puente Baluarte Bicentenario]] además de formar parte de la nueva autopista [[Mazatlán]], [[Durango]] es también parte del proyecto carretero que busca la unión de los océanos Pacífico y Atlántico cruzando el norte del país por la ruta que irá de la ciudad de [[Mazatlán]] a Matamoros en un trayecto de aproximadamente seis horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es uno de los grandes íconos de la ingeniería que está actualmente en construcción en nuestro país.&lt;br /&gt;
Con una inversión superior a los mil [[200]] millones de pesos, el [[Puente Baluarte Bicentenario]] es uno de los proyectos de infraestructura más emblemáticos de [[México]]. A su término, en [[2011]], tomará posición de honor al ser el puente más alto de Latinoamérica con [[390 m]] de altura y [[1,124 m]] de longitud. Construcción y Tecnología se complace en presentar este talento [[100%]] nacional a través de la empresa [[TRADECO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antecedentes ==                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestro país está inmerso en un trabajo continuo por generar la infraestructura que se demanda en todas sus regiones. Si bien se han dado pasos considerables, históricamente aún se había dado una cierta carencia de conexiones de oriente a poniente del territorio que, en contraste con la comunicación norte-sur, manifestaba un rezago importante ya que de los [[14]] ejes troncales con que se cuentan en toda la nación, sólo seis realizaban la conexión de este a oeste. Por ello, al atender el déficit de vías de comunicación que conectan al océano Pacífico con el norte y el Golfo de México, se aceptó la iniciativa de construir el puente atirantado Baluarte posteriormente renombrado Baluarte Bicentenario, el cual, estará dentro de la súper carretera [[Mazatlán]]  [[Durango]]  con lo cual se verán beneficiadas adicionalmente ciudades como [[Monterrey]], Gómez Palacio y Torreón; es decir, gran parte de la región noroeste del país, representando un ahorro de tres horas y media de tiempo de viaje en un recorrido que anteriormente se hacía en seis horas. Así lo confirma el director del proyecto él [[Ing. Salvador Sánchez Núñez]], de [[TRADECO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El puente Baluarte Bicentenario]] como parte del corredor carretero número [[5]], cuenta con dos pilas atirantadas de las cuales la mayor de ellas se erige a una altura de [[169 m]]. La distancia de la cañada hasta la calzada principal es de [[390 m. Tiene un claro principal de [[520 m]], a base de dovelas metálicas de [[12 m]], el más largo que se ha construido hasta el momento. Cuenta con una sección transversal de [[16 m]] de ancho de calzada para cuatro carriles, [[122]] tirantes y en total, como se ha mencionado, contará con una longitud de [[1,124]] m que permitirán circular a [[110 km/h]] albergando un promedio de [[2,000]] vehículos por día que transitarán por una pendiente longitudinal menor al [[5%]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Componentes ==&lt;br /&gt;
Su estructura cuenta con doce apoyos principales y un total de once claros que conforman dos segmentos estructurales, el primero de acero con [[432 m]] y otro más de concreto con [[692 m]]. Dentro de estos números que dan cierta referencia a la complejidad de la obra destacan las dimensiones máximas de las zapatas construidas: [[18x30 m]], el sistema de tirantes en abanico integrado por [[152]] piezas, la longitud máxima de éstos con [[280 m]] y el número de torones por tirantes siendo un mínimo de [[20 y máximo de [[40, así como el total de concreto premezclado utilizado aproximado a [[65,400 m3, [[3,886 m3]] de concreto lanzado y [[17 mil]] toneladas de acero grado [[50]], de refuerzo. para obtener así el estribo, las nueve pilas y los dos pilones principales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El ingeniero '''Núñez''']] señala que el grado de complejidad de esta obra, dada la orografía del lugar, exigía una logística previa resuelta a exactitud por especialistas, con lo cual se obtuvo un panorama de los acontecimientos, necesidades o sucesos inesperados que pudieran surgir en el lugar y que exigían que el proyecto se integrara por parámetros cercanos a una realidad del contexto. A la par de estas consideraciones se debió desarrollar la infraestructura necesaria que garantizara la ejecución adecuada en tiempo y forma para no generar bloqueos o tiempos muertos entre los procesos constructivos. Lo anterior, obligó a construir un camino de acceso de [[22 km]], la identificación de brechas de acuerdo a la topografía del terreno, un minucioso estudio de rutas, volumetría del proyecto, plan de ataque de los frentes de trabajo como terracería, drenaje, revestimiento e instalaciones elementales para cubrir las necesidades del personal que participaría en todas las actividades de construcción.Por lo anterior fueron creados campamentos, oficinas, talleres, dormitorios, comedores, enfermerías, plantas de tratamiento de aguas negras y jabonosas, canchas de futbol, estacionamiento, almacenes, subestación eléctrica para [[1,100]] personas que integrarían el grueso de las cuadrillas de obreros, ingenieros, especialistas, médicos y supervisores involucrados en el proyecto. De esta forma el consorcio encabezado por [[TRADECO]] da una respuesta contundente a la responsabilidad que le delegó la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT) en [[2007]] cuando le adjudicó el contrato para realizar la obra por [[1,280 mdp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Datos de interés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nombre de obra: Puente Baluarte Bicentenario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubicación: Durango-Sinaloa km [[157+400]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construcción: [[TRADECO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Director del proyecto: [[Ing. Salvador Sánchez Núñez. Dependencia a cargo: SCT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proveedor de concretos: [[CEMEX]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cimbras: PERI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volumen utilizado: [[65,400 m3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concreto lanzado: [[3,886 m3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendiente longitudinal: [[5%]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sección transversal: [[16 m]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capacidad: [[4]] carriles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aforo vehicular: [[2,000]] vehículos diarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El molde perfecto==&lt;br /&gt;
Un tema relevante vinculado al concreto y la exitosa realización del proyecto con este material es el de las cimbras empleadas. La participación de PERI en esta obra es destacada. El proyecto, como se ha dicho se compone por dos pilas, cada una a su vez se integra por dos columnas, una izquierda y una derecha. La solución en todas las pilas recayó en el uso del sistema de cimbra para muro VARIO. [[El 90 %]] de la cimbra son paneles estándar y el [[10%]] paneles especiales los cuales se fabricaron para las esquinas interiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El trepado de cimbra en las columnas se realizó satisfactoriamente mediante consolas de trepa [[CB 240]] en el exterior y con plataformas BR en el interior. El panel VARIO de [[5.10 m]] de alto, se ha diseñado con sólo cuatro correas SRZ en altura, siendo resistente a una presión de colado de [[50 Km/m²]], con una velocidad de colado de [[2 m/h]]. Por otro lado, el tablero de contacto utilizado es el PERI Fin Ply, el cual no sólo proporcionó un acabado totalmente aparente sino que también permitió entre [[50]] y [[70]] puestas. En cada una de las columnas la altura de colado es de aproximadamente de [[4.35 m]], con un arranque variable. El número de colados máximo realizado fue de [[65]] en la pila no [[9, 33]] puestas en la columna izquierda y [[32]] puestas para la columna derecha, siendo la pila más alta con [[145 m]] de altura.&lt;br /&gt;
En el caso de la riostra, el elemento que conecta las columnas y en todos los casos mide [[4 m]] de alto, sus caras laterales se han resuelto con cimbra TRIO mientras que la base con el andamio PERI UP Rosett, mismo que soporta una carga aproximada de [[42 kn]] por pata, bajo la riostra los largueros transversales son de [[25 cm]] para cortar el claro e incrementar la capacidad de carga. Incluso las vigas [[GT 24]] se colocan a una distancia máxima de [[20 cm]] para evitar deformación del tablero. Y en el sentido longitudinal se colocaron diagonales de carga UBS para reforzar aún más la estructura con base [[1.5 x1.5 m]]. El andamio en el segundo nivel se apoya sobre la riostra ya ejecutada y sobre perfiles de acero. La altura libre entre riostras es de [[13.5 m]] y su cantidad total varía dependiendo la altura del elemento principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.imcyc.com/revistacyt/sep10/infa2.htm&lt;br /&gt;
*http://www.greenmotion.mx/informacion-puente-baluarte-bicentenario.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Puentes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Puente_Baluarte_Bicentenario&amp;diff=2162923</id>
		<title>Puente Baluarte Bicentenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Puente_Baluarte_Bicentenario&amp;diff=2162923"/>
		<updated>2014-02-13T15:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{ Definición |título= Puente Baluarte Bicentenario |imagen =Puente Baluarte Bicentenario.jpg |concepto = El Puente más grande del mundo. }}  &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;    El '''P...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Puente Baluarte Bicentenario&lt;br /&gt;
|imagen =Puente Baluarte Bicentenario.jpg&lt;br /&gt;
|concepto = El Puente más grande del mundo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Puente Baluarte Bicentenario''' es un puente atirantado localizado en los municipios de Pueblo Nuevo en Durango y Concordia en Sinaloa, a lo largo de la [[Autopista Durango]] [[Mazatlán]], en [[México]]. &lt;br /&gt;
Longitud de la parte atirantada del puente: [[520]]  metros.&lt;br /&gt;
Longitud total del puente: [[1.124]] kilómetros.&lt;br /&gt;
Ancho del puente: [[16]] metros con [[4]] carriles de circulación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ubicación de Puente==&lt;br /&gt;
'''El gran puente'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Puente Baluarte Bicentenario]] se encuentra ubicado en la [[Sierra Madre Occidental]] sobre la autopista [[Mazatlán]] Durango; une a los estados de [[Sinaloa y Durango]]  en la zona llamada [[el espinazo del diablo]], formada por el soberbio paisaje de hondos cañones  y extensas cordilleras que dividen estos estados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Puente Baluarte Bicentenario]] además de formar parte de la nueva autopista [[Mazatlán]], [[Durango]] es también parte del proyecto carretero que busca la unión de los océanos Pacífico y Atlántico cruzando el norte del país por la ruta que irá de la ciudad de [[Mazatlán]] a Matamoros en un trayecto de aproximadamente seis horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es uno de los grandes íconos de la ingeniería que está actualmente en construcción en nuestro país.&lt;br /&gt;
Con una inversión superior a los mil [[200]] millones de pesos, el [[Puente Baluarte Bicentenario]] es uno de los proyectos de infraestructura más emblemáticos de [[México]]. A su término, en [[2011]], tomará posición de honor al ser el puente más alto de Latinoamérica con [[390 m]] de altura y [[1,124 m]] de longitud. Construcción y Tecnología se complace en presentar este talento [[100%]] nacional a través de la empresa [[TRADECO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antecedentes ==                                    &lt;br /&gt;
Nuestro país está inmerso en un trabajo continuo por generar la infraestructura que se demanda en todas sus regiones. Si bien se han dado pasos considerables, históricamente aún se había dado una cierta carencia de conexiones de oriente a poniente del territorio que, en contraste con la comunicación norte-sur, manifestaba un rezago importante ya que de los [[14]] ejes troncales con que se cuentan en toda la nación, sólo seis realizaban la conexión de este a oeste. Por ello, al atender el déficit de vías de comunicación que conectan al océano Pacífico con el norte y el Golfo de México, se aceptó la iniciativa de construir el puente atirantado Baluarte posteriormente renombrado Baluarte Bicentenario, el cual, estará dentro de la súper carretera [[Mazatlán]]  [[Durango]]  con lo cual se verán beneficiadas adicionalmente ciudades como [[Monterrey]], Gómez Palacio y Torreón; es decir, gran parte de la región noroeste del país, representando un ahorro de tres horas y media de tiempo de viaje en un recorrido que anteriormente se hacía en seis horas. Así lo confirma el director del proyecto él [[Ing. Salvador Sánchez Núñez]], de [[TRADECO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[El puente Baluarte Bicentenario]] como parte del corredor carretero número [[5]], cuenta con dos pilas atirantadas de las cuales la mayor de ellas se erige a una altura de [[169 m]]. La distancia de la cañada hasta la calzada principal es de [[390 m. Tiene un claro principal de [[520 m]], a base de dovelas metálicas de [[12 m]], el más largo que se ha construido hasta el momento. Cuenta con una sección transversal de [[16 m]] de ancho de calzada para cuatro carriles, [[122]] tirantes y en total, como se ha mencionado, contará con una longitud de [[1,124]] m que permitirán circular a [[110 km/h]] albergando un promedio de [[2,000]] vehículos por día que transitarán por una pendiente longitudinal menor al [[5%]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Componentes ==&lt;br /&gt;
Su estructura cuenta con doce apoyos principales y un total de once claros que conforman dos segmentos estructurales, el primero de acero con [[432 m]] y otro más de concreto con [[692 m]]. Dentro de estos números que dan cierta referencia a la complejidad de la obra destacan las dimensiones máximas de las zapatas construidas: [[18x30 m]], el sistema de tirantes en abanico integrado por [[152]] piezas, la longitud máxima de éstos con [[280 m]] y el número de torones por tirantes siendo un mínimo de [[20 y máximo de [[40, así como el total de concreto premezclado utilizado aproximado a [[65,400 m3, [[3,886 m3]] de concreto lanzado y [[17 mil]] toneladas de acero grado [[50]], de refuerzo. para obtener así el estribo, las nueve pilas y los dos pilones principales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El ingeniero '''Núñez''']] señala que el grado de complejidad de esta obra, dada la orografía del lugar, exigía una logística previa resuelta a exactitud por especialistas, con lo cual se obtuvo un panorama de los acontecimientos, necesidades o sucesos inesperados que pudieran surgir en el lugar y que exigían que el proyecto se integrara por parámetros cercanos a una realidad del contexto. A la par de estas consideraciones se debió desarrollar la infraestructura necesaria que garantizara la ejecución adecuada en tiempo y forma para no generar bloqueos o tiempos muertos entre los procesos constructivos. Lo anterior, obligó a construir un camino de acceso de [[22 km]], la identificación de brechas de acuerdo a la topografía del terreno, un minucioso estudio de rutas, volumetría del proyecto, plan de ataque de los frentes de trabajo como terracería, drenaje, revestimiento e instalaciones elementales para cubrir las necesidades del personal que participaría en todas las actividades de construcción.Por lo anterior fueron creados campamentos, oficinas, talleres, dormitorios, comedores, enfermerías, plantas de tratamiento de aguas negras y jabonosas, canchas de futbol, estacionamiento, almacenes, subestación eléctrica para [[1,100]] personas que integrarían el grueso de las cuadrillas de obreros, ingenieros, especialistas, médicos y supervisores involucrados en el proyecto. De esta forma el consorcio encabezado por [[TRADECO]] da una respuesta contundente a la responsabilidad que le delegó la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT) en [[2007]] cuando le adjudicó el contrato para realizar la obra por [[1,280 mdp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Datos de interés ===&lt;br /&gt;
Nombre de obra: Puente Baluarte Bicentenario.&lt;br /&gt;
Ubicación: Durango-Sinaloa km [[157+400]].&lt;br /&gt;
Construcción: [[TRADECO]].&lt;br /&gt;
Director del proyecto: [[Ing. Salvador Sánchez Núñez. Dependencia a cargo: SCT]].&lt;br /&gt;
Proveedor de concretos: [[CEMEX]].&lt;br /&gt;
Cimbras: PERI.&lt;br /&gt;
Volumen utilizado: [[65,400 m3]].&lt;br /&gt;
Concreto lanzado: [[3,886 m3]].&lt;br /&gt;
Pendiente longitudinal: [[5%&lt;br /&gt;
Sección transversal: [[16 m]].&lt;br /&gt;
Capacidad: [[4]] carriles]].&lt;br /&gt;
Aforo vehicular: [[2,000]] vehículos diarios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El molde perfecto==&lt;br /&gt;
Un tema relevante vinculado al concreto y la exitosa realización del proyecto con este material es el de las cimbras empleadas. La participación de PERI en esta obra es destacada. El proyecto, como se ha dicho se compone por dos pilas, cada una a su vez se integra por dos columnas, una izquierda y una derecha. La solución en todas las pilas recayó en el uso del sistema de cimbra para muro VARIO. [[El 90 %]] de la cimbra son paneles estándar y el [[10%]] paneles especiales los cuales se fabricaron para las esquinas interiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El trepado de cimbra en las columnas se realizó satisfactoriamente mediante consolas de trepa [[CB 240]] en el exterior y con plataformas BR en el interior. El panel VARIO de [[5.10 m]] de alto, se ha diseñado con sólo cuatro correas SRZ en altura, siendo resistente a una presión de colado de [[50 Km/m²]], con una velocidad de colado de [[2 m/h]]. Por otro lado, el tablero de contacto utilizado es el PERI Fin Ply, el cual no sólo proporcionó un acabado totalmente aparente sino que también permitió entre [[50]] y [[70]] puestas. En cada una de las columnas la altura de colado es de aproximadamente de [[4.35 m]], con un arranque variable. El número de colados máximo realizado fue de [[65]] en la pila no [[9, 33]] puestas en la columna izquierda y [[32]] puestas para la columna derecha, siendo la pila más alta con [[145 m]] de altura.&lt;br /&gt;
En el caso de la riostra, el elemento que conecta las columnas y en todos los casos mide [[4 m]] de alto, sus caras laterales se han resuelto con cimbra TRIO mientras que la base con el andamio PERI UP Rosett, mismo que soporta una carga aproximada de [[42 kn]] por pata, bajo la riostra los largueros transversales son de [[25 cm]] para cortar el claro e incrementar la capacidad de carga. Incluso las vigas [[GT 24]] se colocan a una distancia máxima de [[20 cm]] para evitar deformación del tablero. Y en el sentido longitudinal se colocaron diagonales de carga UBS para reforzar aún más la estructura con base [[1.5 x1.5 m]]. El andamio en el segundo nivel se apoya sobre la riostra ya ejecutada y sobre perfiles de acero. La altura libre entre riostras es de [[13.5 m]] y su cantidad total varía dependiendo la altura del elemento principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.imcyc.com/revistacyt/sep10/infa2.htm&lt;br /&gt;
*http://www.greenmotion.mx/informacion-puente-baluarte-bicentenario.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Puentes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Puente_Baluarte_Bicentenario.jpg&amp;diff=2162920</id>
		<title>Archivo:Puente Baluarte Bicentenario.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Puente_Baluarte_Bicentenario.jpg&amp;diff=2162920"/>
		<updated>2014-02-13T15:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Puente Baluarte Bicentenario.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Puente_Baluarte_Bicentenario.jpg&amp;diff=2162914</id>
		<title>Archivo:Puente Baluarte Bicentenario.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Puente_Baluarte_Bicentenario.jpg&amp;diff=2162914"/>
		<updated>2014-02-13T15:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: subió una nueva versión de «Archivo:Puente Baluarte Bicentenario.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Puente_Baluarte_Bicentenario.jpg&amp;diff=2162901</id>
		<title>Archivo:Puente Baluarte Bicentenario.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Puente_Baluarte_Bicentenario.jpg&amp;diff=2162901"/>
		<updated>2014-02-13T15:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Tornado_de_Arena&amp;diff=2160025</id>
		<title>Tornado de Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Tornado_de_Arena&amp;diff=2160025"/>
		<updated>2014-02-09T08:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{ Definición |nombre= Tornado  de Arena |imagen= Tornado  de Arena.jpg |concepto= Desastre Natural  }}  &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;   Un '''tornado  de arena''' es un torbellino de ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Tornado  de Arena&lt;br /&gt;
|imagen= Tornado  de Arena.jpg&lt;br /&gt;
|concepto= Desastre Natural&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un '''tornado  de arena''' es un torbellino de fuerza relativa, bien formado y de mediana duración.  Con tamaño de medio metro de ancho y pocos metros de alto, como mínimo.  Y como máximo un poco más de [[10]]  metros de ancho, con más de [[1000]] metros de alto.  Usualmente son poco destructivos, y rara vez pueden crecer lo suficiente como para dañar  el entorno.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se compara con  los tornados, ya que ambos son fenómenos climatológicos de rotación de aire en orientación vertical.  La mayoría de los tornados son asociados a severas y duraderas tempestades llamadas superceldas.&lt;br /&gt;
[[Un tornado de arena]] se forma en zonas libre de humedad, en zonas cálidas específicamente.  Y su intensidad nunca se asemeja a la de un tornado.  Estos tornados se forman cuando el aire cálido cerca de la superficie se eleva rápidamente hacia  un pequeño punto de aire frío.  Si las condiciones son las adecuadas, el aire puede comenzar a rotar.  Al momento que el aire sube, la columna de aire caliente alcanza la energía necesaria para intensificar el efecto de rotación bajo el principio de la conservación del momento angular.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En una  segunda etapa en la formación de un [[tornado de arena]], el aire cálido produce un movimiento horizontal desde su base hasta el vórtice.  A medida que se desarrolla el vórtice y sigue subiendo el aire cálido, el tornado mantiene su  e intensifica su efecto de rotación, o giro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Un tornado]], completamente  formado, se asemeja a una chimenea en donde el aire cálido se mueve hacia arriba y en círculos.  A medida que el aire caliente sube, se enfría,  por ende,  el tornado comienza a disminuir su intensidad y desaparece.  &lt;br /&gt;
El aire caliente que se encuentra al interior del vórtice, al llegar arriba, disminuirá su temperatura. Este aire, ahora frío y con mayor densidad, saldrá de la columna y comenzara a bajar por los costados de éste, actuando como estabilizador entre el aire cálido y el frío que se mantienen en rotación, manteniendo el sistema estable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El efecto giratorio, junto con la fricción de la superficie, usualmente producirá  un '''[[forward momentum]]'''.  Este tornado es capaz de mantenerse en movimiento cerca de las fuentes de aire caliente en la superficie.&lt;br /&gt;
Cuando el aire cálido sube a través del tornado; se descompensa cuando choca con el aire frío.  Una vez que esto ocurre  el efecto es dramático y el tornado desaparece en segundos. Usualmente esto ocurre cuando un tornado de arena no se mueve suficientemente rápido (depresión) o cuando comienza a entrar a zonas de heladas superficies. [[Causando desequilibrio]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusión==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas condiciones específicas ayudan en la formación de tornados de arena:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terrenosestériles planos, desierto o asfalto''': En terrenos planos se incrementa la posibilidad de que el aire cálido se mantenga en una constante, ya que la fricción en terreno es mucho menor y por lo tanto el fenómeno pierde menos energía. En condiciones de alta concentración de partículas de polvo y arena, estas facilitan la posibilidad del que el tornado sea visible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cielodespejados o parcialmente nublado'''. La superficie necesita absorber grandes cantidades de energía solar para calentar el aire cerca de la superficie y así crear las condiciones ideales para la formación de un tornado de arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sinviento y con temperatura atmosférica templada''': El factor principal para mantener en pie a un tornado de arena es la extrema diferencia entre el aire cercano a la superficie y la atmosfera. Bajo clima ventoso se desestabiliza el efecto de rotación de un tornado de arena. &lt;br /&gt;
En la Tierra la mayoría de los tornados de arena son muy pequeños y débiles.  Usualmente miden menos de un metro de diámetro y que puede alcanzar una velocidad Máxima de [[75 km/h]]. Y usualmente desaparecen en menos de un minuto desde su formación. En raras ocasiones, un tornado de arena puede crecer tanto como para llegar a [[90 metros de altura]] con la ayuda de vientos que sobrepasan los [[100 km/h]] durando hasta [[20 minutos]] antes de desaparecer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pequeños tornados de arena pueden producir radios de sonido y campo eléctricos mayores a [[10.000 volts]] por metro. Un tornado de arena levanta pequeños partículas de suciedad y polvo. Mientras las partículas giran, golpean y colisionan originando cargas eléctricas. &lt;br /&gt;
Estos campos eléctricos ayudan al vórtice a elevar materiales desde el suelo hacia la atmosfera. Estudios indican que un tornado de arena puede levantar [[1 gramo]] de polvo por Segundo por cada metro cuadrado de superficie por la que pasa. &lt;br /&gt;
Tormentas de polvo gigantes que ocurren en los desiertos del mundo contribuyen con el [[8% del polvo]] mineral en la atmosfera cada año. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado, los tornados de polvo pequeños que ocurren en el verano elevan cerca de tres veces la misma cantidad de polvo de este modo contribuyendo con el polvo contenido en la atmosfera, este fenómeno se conoce como pilares de arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://grupoclima.wordpress.com/2008/11/11/tornados-de-arena/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Naturaleza]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Tornado_de_Arena.jpg&amp;diff=2160024</id>
		<title>Archivo:Tornado de Arena.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Tornado_de_Arena.jpg&amp;diff=2160024"/>
		<updated>2014-02-09T08:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Torre_Ost%C3%A1nkino&amp;diff=2158035</id>
		<title>Torre Ostánkino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Torre_Ost%C3%A1nkino&amp;diff=2158035"/>
		<updated>2014-02-06T20:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{ Definición |nombre= La torre Ostánkino  |imagen= La torre Ostánkino(Moscú).jpg |concepto= '''Monumento Histórico''' |record= Es la cuarta torre mas alta del mundo |tama...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|nombre= La torre Ostánkino &lt;br /&gt;
|imagen= La torre Ostánkino(Moscú).jpg&lt;br /&gt;
|concepto= '''Monumento Histórico'''&lt;br /&gt;
|record= Es la cuarta torre mas alta del mundo&lt;br /&gt;
|tamaño= Altura [[540]] metros de altura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La torre Ostánkino'''. Situada en '''Moscú''', la capital de Rusia, es con '''[[540 m]]''' de altura la torre de comunicaciones más alta de [[Europa]] y la cuarta más alta del mundo, superada por la Tokyo Sky Tree, la Canton Tower y la CN Tower.&lt;br /&gt;
== Descripción ==&lt;br /&gt;
La antena de radio y televisión [[Ostánkino]], fue inaugurada en el año [[1968]], en el sector de [[Ostánkino]]. Su altura es de ''' [[540 m]] ''', al momento de su construcción y hasta mediados de los años [[70 del Siglo XX]] fue la torre más alta del mundo. La torre de televisión, fue construida, de acuerdo al proyecto del científico e ingeniero soviético ''' [[Nikitin]] ''', [[1907 — 1973]], la decisión sobre su construcción fue aprobada en el año [[1957]], la construcción se llevó a cabo a partir del año [[1963 hasta 1967]].&lt;br /&gt;
Hoy la torre, no sólo es el centro de la Radio y televisión de [[Rusia]], sino también una impresionante edificación de '''[[Moscú]]'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La base cónica de la torre de televisión de [[Ostánkino]] se apoya en 10 pilares, el diámetro medio entre los pilares es de [[65 m]]. Las secciones anulares del fuste de la torre, están comprimidas por [[149]] cuerdas. La altura de la parte de hormigón es de [[385 m]]. A la altura de [[337m]] se encuentra, la plazoleta de observación principal de la torre de televisión [[Ostánkino]], a partir del mes de abril del año [[2009]] se volvió a abrir para las excursiones. Desde ella se abre una impresionante vista panorámica de '''[[Moscú]]''' y los suburbios cercanos a '''[[Moscú]] '''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
'''El mirador''',  es visitado por grupos de excursiones de [[30]] personas. Desde [[12 a 70]] años, es posible reservar billetes de entrada para cualquier día. La excursión dura una hora. Cuando hace buen tiempo, el radio de vista desde el sitio es de aproximadamente [[60]] km. Parte del mirador tiene suelo de cristal, lo que permite caminar sobre '''[[Moscú]]'''. También el mirador está equipado con binoculares y telescopios, lo que permite observar detalladamente toda la belleza de la capital.&lt;br /&gt;
Durante más de [[40]] años de existencia de la torre, su plataforma de observación fue visitada por más de [[10]] millones de personas, incluyendo turistas de [[100]] países.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En tres pisos de la torre a una altura de [[328—334]] metros, hasta el año [[2000]], quedaba ubicado el restaurante. El Séptimo Cielo. Las salas de forma circular del restaurante rotaban alrededor de su eje a una velocidad de una a dos revoluciones en [[40]] minutos. En la actualidad, debido a la reparación y reconstrucción de la torre, el restaurante temporalmente no funciona. &lt;br /&gt;
Una de las atracciones de la torre de televisión [[Ostánkino]] es el ascensor de alta velocidad, que transporta los pasajeros en [[58]]  segundos, directamente a la plataforma de observación.&lt;br /&gt;
==Comportamiento sorprendente==&lt;br /&gt;
­­­ Debido al gran tamaño de la estructura, el efecto del viento y el sol incidiendo sobre ella la desplazan y cambian su tamaño. El viento es capaz de descentrar la parte más superior de la torre hasta [[10]] metros, y la dilatación provocada por la incidencia del sol puede hacer que su parte más elevada se aleje del suelo hasta [[2,2]] metros.&lt;br /&gt;
==Sito Importante==&lt;br /&gt;
El restaurante '''''[[El séptimo cielo]]'''''. Se encuentra a la atura de [[328-334]] metros y ocupa 3 pisos. Tiene forma circular y gira sobre su eje con la velocidad de entre una y tres vueltas por hora.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://www.absolutrusia.com/la-torre-ostankino-de-moscu&lt;br /&gt;
[[Category:Patrimonio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157935</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157935"/>
		<updated>2014-02-06T19:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
|concepto= '''Bloddy Roar 2'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar'''. '''Bloody Roar'''  es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma.&lt;br /&gt;
== Personajes == &lt;br /&gt;
En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]] (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157925</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157925"/>
		<updated>2014-02-06T19:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
|concepto= '''Bloddy Roar 2'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar. '''Bloody Roar''' es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma.&lt;br /&gt;
== Personajes == &lt;br /&gt;
En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]] (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:La_torre_Ost%C3%A1nkino(Mosc%C3%BA).jpg&amp;diff=2157857</id>
		<title>Archivo:La torre Ostánkino(Moscú).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:La_torre_Ost%C3%A1nkino(Mosc%C3%BA).jpg&amp;diff=2157857"/>
		<updated>2014-02-06T18:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157724</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157724"/>
		<updated>2014-02-06T17:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Juego Divertido de Pelea ==&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar.'''Bloody Roar es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma. En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]] (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157563</id>
		<title>Bloody Roar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Bloody_Roar&amp;diff=2157563"/>
		<updated>2014-02-06T15:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Página creada con '{{ Definición |título= Bloody roar |imagen= bloody roar.jpg |género= De  Pelea de personas que se convierten en animales |desarrollador= Hudson Soft. }} &amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&lt;br /&gt;
Definición&lt;br /&gt;
|título= Bloody roar&lt;br /&gt;
|imagen= bloody roar.jpg&lt;br /&gt;
|género= De  Pelea de personas que se convierten en animales&lt;br /&gt;
|desarrollador= Hudson Soft.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
'''Bloddy Roar.''' &amp;lt;ref&amp;gt;Bloody Roar  es una saga de videojuegos de peleas uno contra uno en donde lo particular es que el luchador tiene la posibilidad de transformarse en una bestia y pelear en esa forma&amp;lt;/ref&amp;gt;. En forma de bestia, el luchador es mucho más poderoso y tiene acceso a los mejores combos. Entre algunos de sus jugadores, están [[Yugo]], que se transforma en lobo, [[Shina]]  (Leopardo), [[Long]] (Tigre), [[Alice]] (Conejo), [[Jenny]] (Murciélago), [[Busuzima]] (Camaleón), [[Gado]] (León), [[Bakuryu]] (Topo), [[Stun]] (Insecto), [[Uriko]] (Gato), [[Kohryu]] (Topo-máquina), [[Uranus]] (Kimera) y [[ShenLong (Tigre)&lt;br /&gt;
== Obciones del Juego ==&lt;br /&gt;
Cada personaje cuenta con combos, estilos de lucha y un ataque especial disponible sólo en modo bestia. Los movimientos de los personajes varían de acuerdo a la consola en la cual se juegue, así por ejemplo tenemos nuevos movimientos evasivos, no solo el tradicional rodeo que se utiliza en la versión de play 1, ahora se cuenta con una amplia gama de movimientos estilo matrix y recursos de última mano que pueden resultar muy valiosos a la hora de pelear. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Otro aporte importante que se ha introducido es la variación de los famosos combos ya que los personajes no poseen las mismas técnicas en cada plataforma, los jugadores cuentan con una buena variedad de movimientos de ataque que con una buena experiencia y agilidad pueden combinarse para causar un gran daño al contrincante, un punto a favor de la antimonotonía de algunos juegos de lucha en las diferentes consolas; bloody roar es quizás el mejor juego de este estilo '''humano-bestia''' que se consiga en el mercado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de '''Bloody Roar''' han sido programados por la compañía  Eighting y producidos por Hudson Soft. A día de hoy, han aparecido cuatro entregas oficiales (dos para PlayStation y otras dos para PlayStation 2) y dos '''spin-offs''' (uno para GameCube y otro para X-Box)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Conclución ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tras una versión arcade corriendo en la placa System 246 que salió hace bastantes meses, llega al fin a nuestro país la tercera entrega de la peculiar y particular saga de lucha de Hudson Soft: '''Bloody Roar '''3. La saga '''Bloody Roar''' comenzó hace unos años en recreativa con conversiones siempre para Playstation, y se ha caracterizado en sus tres entregas por un elemento que diferencia a este juego de los demás: Los luchadores pueden transformarse en bestias.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*http://espanol.answers.yahoo.com/question/index&lt;br /&gt;
[[Category:Videos Juegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Bloody_roar.jpg&amp;diff=2153425</id>
		<title>Archivo:Bloody roar.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Bloody_roar.jpg&amp;diff=2153425"/>
		<updated>2014-02-01T04:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel2jccmg: Bloody_roar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Bloody_roar&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel2jccmg</name></author>
		
	</entry>
</feed>