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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<updated>2013-09-06T15:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Intereses y Afinidades&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
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|leyenda=&lt;br /&gt;
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|contenido={{Usuario:Etiquetas/anime}}&lt;br /&gt;
{{Usuario:Etiquetas/Rock}}&lt;br /&gt;
{{Usuario:Etiquetas/Barcelona}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|apellidos=Rodríguez Tamayo&lt;br /&gt;
|nombre=Yosber &lt;br /&gt;
|nivel= Superior&lt;br /&gt;
|título=Ingeniero en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]],[[Historia]]&lt;br /&gt;
|institución= UCI&lt;br /&gt;
|municipio=[[Jobabo]]&lt;br /&gt;
|provincia=[[Las Tunas]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|colaboradores=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 65%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
|título=Bienvenido a mi portal de colaborador&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
|px=21&lt;br /&gt;
|leyenda=EcuRed&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Hola, mi nombre es Yosber y soy Diseñador del Centro de Desarrollo Territorial Holguín, perteneciente a la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Correo Electrónico'''''&lt;br /&gt;
*[mailto:yosber@hlg.uci.cu yosber@hlg.uci.cu]&lt;br /&gt;
*[mailto:yosber@desoft.hlg.cu yosber@desoft.hlg.cu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Teléfono del Trabajo'''''&lt;br /&gt;
*422733 ext: 144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Artículos Creados&lt;br /&gt;
|enlace=Usuario:Darkscorp/Artículos_creados&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
|px=21&lt;br /&gt;
|leyenda=Páginas nuevas &lt;br /&gt;
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|contenido={{Usuario:Darkscorp/Artículos_creados}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=RIA&amp;diff=634407</id>
		<title>RIA</title>
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		<updated>2011-06-02T17:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' RIA '''  [[acrónimo]] de Rich Internet Applications (Aplicaciones de Internet Enriquecidas)son un nuevo tipo de aplicaciones con más  ventajas que las tradicionales aplicaciones [[Web]]. Esta surge como una  combinación de las ventajas que ofrecen las aplicaciones Web y las  aplicaciones tradicionales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herramientas para la creación  de entornos RIA ==&lt;br /&gt;
Hay muchas  herramientas para la creación de entornos RIA. Entre estas se puede  mencionar las plataformas [[Adobe Flash]], [[Adobe Flex]] y [[Adobe  AIR]] de [[Adobe]], [[AJAX]], [[OpenLaszlo]], [[Silverlight]] de  [[Microsoft]], [[JavaFX]] Script de [[Sun Microsystems]], [[Bindows]],  [[GWT]], [[JavascriptMVC]] y [[Javascript]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquitectura ==&lt;br /&gt;
Generalmente se tiene una aplicación cliente “stateful” y una capa de  servicios separada. RIA se apoya más sobre un desarrollo  “cliente-servidor” en vez de un desarrollo web tradicional, en donde el  estado se mantiene en el servidor en sesiones. El cliente sabe acerca de  sí mismo y el tipo de datos que esta solicitando y únicamente solicita  los datos que necesita sin ninguna otra información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliente''' Se maneja la interacción entre el usuario y la  “interfaz del usuario”, el usuario invoca comandos, actualiza vistas y  carga datos. Aquí se mantiene el estado de la aplicación, se manejan  todas las peticiones de datos hacia el servidor y se controla como se  presentan los datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Servidor''' Aquí se manejan y se procesan todas las peticiones de  la aplicación cliente y delega las acciones en el servidor, estas  pueden ser, guardar datos en la base de datos, actualizar los archivos  del sistema, retornar datos al servidor, o algún tipo de proceso  analítico. Determina y le da formato a los datos que son retornados al  cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplicaciones ==&lt;br /&gt;
Consisten en el aprovechamiento de la experiencia del usuario en  herramientas y funciones de escritorio tan naturales como copiar, cortar  y pegar, redimensionar columnas, y ordenar etc., con el alcance y la  flexibilidad de presentación y despliegue que ofrecen las aplicaciones o  páginas Web junto con lo mejor de la multimedia (voz, vídeo, etc.).&lt;br /&gt;
Se puede decir que las RIA son la nueva generación de las aplicaciones y es una tendencia ya impuesta por empresas como [[Macromedia]], [[Magic Software]], [[Sun]] o [[Microsoft]]  que se encuentran desarrollando recursos para hacer de este tipo de  aplicaciones una realidad. Estas aplicaciones están basadas en  plataformas J2EE o.NET, con un front-end [[Flash]] o [[Java]] swing y utilizan una arquitectura Cliente/Servidor asíncrona, segura y escalable, junto con una interfaz de usuario Web.&lt;br /&gt;
Entre los beneficios principales de aplicaciones RIA tenemos una  mejora importante en la experiencia visual, que hacen del uso de la  aplicación algo muy sencillo, ofrece mejoras en la conectividad y  despliegue instantáneo de la aplicación, agilizando su acceso,  garantizan la desvinculación de la capa de presentación es decir acceso a  la aplicación desde cualquier computador en cualquier lugar del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características clave ==&lt;br /&gt;
'''Accesibilidad:''' AJAX en nativo en los “navegadores web” y es el  único “RIA framework” que puede ser encontrado por los diferentes  motores de búsqueda. Aunque Adobe Flash ha dado grandes pasos en esta  dirección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comunicaciones avanzadas:''' con servidores que soporten nuevas  tecnologías se puede mejorar la experiencia del usuario al utilizar  protocolos de red optimizados y entradas y salidas asíncronas. Se  requiere de una conexión de banda ancha confiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Complejidad:''' soluciones avanzadas puede ser más difíciles de diseñar, desarrollar, implementar y depurar que las aplicaciones web tradicionales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consistencia:''' la interfaz de usuario y las experiencias pueden  ser controlada por el “OS”, el monitoreo del rendimiento y diagnostico  de errores puede ser difícil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instalación y mantenimiento:''' se requiere de la instalación de  “plugin”, “virtual machine” o “sandbox”, que generalmente es más rápida  que la instalación de una aplicación tradicional y esta no se puede  automatizar. Las actualizaciones son automáticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Offline:''' puede ser soportada reteniendo el estado en la maquina cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seguridad:''' se mejora la seguridad por medio de actualizaciones  automáticas y “sandbox”. Pero las extensiones por sí mismas son sujetas  a vulnerabilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rendimiento:''' puede ser mejorado dependiendo de la aplicación y  de las características de la red. Aplicaciones que pueden procesar  localmente en el cliente evitan viajes hacia el servidor lo que  incrementa su rendimiento. Dándole más trabajo al cliente también se  puede incrementar el rendimiento del servidor. Por el contrario los  recursos necesarios hacen difícil que las aplicaciones puedan ejecutarse  en dispositivos pequeños, móviles o embebidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Riqueza:''' añadiendo características que no son nativas en los “navegadores web” como captura de video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beneficios ==&lt;br /&gt;
*A pesar de que el desarrollo de aplicaciones multimedia para  navegadores web está mucho más limitada y es más difícil que otro tipo  de aplicaciones de escritorio, los esfuerzos se justifican por varios  motivos:&lt;br /&gt;
*No necesitan instalación (solo es necesario mantener actualizado el navegador web).&lt;br /&gt;
*Las actualizaciones hacia nuevas versiones son automáticas.&lt;br /&gt;
*Se pueden utilizar desde cualquier ordenador con una conexión a Internet sin depender del sistema operativo que este utilice.&lt;br /&gt;
*Generalmente es menos probable la infección por virus, que utilizando por ejemplo programas ejecutables.&lt;br /&gt;
*Más capacidad de respuesta, ya que el usuario interactúa directamente con el servidor, sin necesidad de recargar la página.&lt;br /&gt;
*Ofrecen aplicaciones interactivas que no se pueden obtener utilizando solo [[HTML]], incluyendo arrastrar y pegar, cálculos en el lado del cliente sin la necesidad de enviar la información al servidor.&lt;br /&gt;
*Evita la problemática del uso de diferentes navegadores al abstraerse de ellos a través de un framework.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RIA “framework” ==&lt;br /&gt;
Habitualmente se necesitan [[frameworks]]  para ejecutar cualquier aplicación RIA; y ésta debe ser instalada en el  ordenador antes de ejecutar la aplicacion. El propio framework ya se  ocupa de descargar, actualizar, verificar y ejecutar el RIA. Éstos son  algunos ejemplos de frameworks para ejecutar RIAs:&lt;br /&gt;
*[[ExtJs]]&lt;br /&gt;
*[[Adobe Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Oracle ADF Faces]]&lt;br /&gt;
*[[Adobe AIR]]&lt;br /&gt;
*[[Adobe Flex]]&lt;br /&gt;
*[[ICEfaces]]&lt;br /&gt;
*[[Sun JavaFX]]&lt;br /&gt;
*[[Sun Java SE]]&lt;br /&gt;
*[[Microsoft Silverlight]]&lt;br /&gt;
*[[Curl]]&lt;br /&gt;
*[[ZK Framework]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
*[http://www.w3.org/2006/rwc/ Rich Web Client], W3C&lt;br /&gt;
*[http://www.todo-ria.blogspot.com/ Todo sobre RIA], Todo RIA&lt;br /&gt;
*[http://www.milkzoft.com/blog/que-son-las-aplicaciones-ricas-de-internet/#top ¿Qué son las aplicaciones ricas de Internet?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp&amp;diff=634370</id>
		<title>Usuario:Darkscorp</title>
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		<updated>2011-06-02T16:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Intereses y Afinidades&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|apellidos=Rodríguez Tamayo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 65%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
|título=Bienvenido a mi portal de colaborador&lt;br /&gt;
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|leyenda=EcuRed&lt;br /&gt;
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|contenido=Hola, mi nombre es Yosber y soy Diseñador del Centro de Desarrollo Territorial Holguín, perteneciente a la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Correo Electrónico'''''&lt;br /&gt;
*[mailto:yosber@hlg.uci.cu yosber@hlg.uci.cu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Teléfono del Trabajo'''''&lt;br /&gt;
*422733 ext: 144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp/Art%C3%ADculos_creados&amp;diff=631976</id>
		<title>Usuario:Darkscorp/Artículos creados</title>
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		<updated>2011-06-01T19:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Adobe Flex]]&lt;br /&gt;
* [[RIA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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		<title>Usuario:Darkscorp/Artículos creados</title>
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		<updated>2011-06-01T19:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [Adobe Flex]&lt;br /&gt;
* [RIA]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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		<title>RIA</title>
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		<updated>2011-06-01T19:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: Página creada con '''' RIA '''  acrónimo de Rich Internet Applications (Aplicaciones de Internet Enriquecidas)  == Introducción == Son aplicaciones web que tienen la mayoría de las caracter...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' RIA '''  [[acrónimo]] de Rich Internet Applications (Aplicaciones de Internet Enriquecidas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introducción ==&lt;br /&gt;
Son aplicaciones web que tienen la mayoría de las características de  las aplicaciones tradicionales, estas aplicaciones utilizan un  “navegador web” estandarizado para ejecutarse y por medio de “plugin” o  independientemente una “virtual machine”, se agregan las características  adicionales.&lt;br /&gt;
Esta surge como una combinación de las ventajas que ofrecen las  aplicaciones Web y las aplicaciones tradicionales. Buscan mejorar la  experiencia del usuario&lt;br /&gt;
Normalmente en las aplicaciones Web, hay una recarga continua de  páginas cada vez que el usuario pulsa sobre un enlace. De esta forma se  produce un tráfico muy alto entre el cliente y el servidor, llegando  muchas veces, a recargar la misma página con un mínimo cambio.&lt;br /&gt;
En los entornos RIA, en cambio, no se producen recargas de página, ya  que desde el principio se carga toda la aplicación, y sólo se produce  comunicación con el servidor cuando se necesitan datos externos como  datos de una Base de Datos o de otros ficheros externos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RIA ==&lt;br /&gt;
Las aplicaciones RIA son un nuevo tipo de aplicaciones con más ventajas que las tradicionales aplicaciones [[Web]]. Esta surge como una combinación de las ventajas que ofrecen las aplicaciones Web y las aplicaciones tradicionales.&lt;br /&gt;
Otra de las desventajas de las tradicionales aplicaciones Web es la  poca capacidad multimedia que posee. Para ver un vídeo es necesario usar  un programa externo para su reproducción.&lt;br /&gt;
Las capacidades [[multimedia]] son totales gracias a que estos entornos tienen reproductores internos y no hace falta ningún reproductor del [[Sistema Operativo]] del usuario.&lt;br /&gt;
Hay muchas herramientas para la creación de entornos RIA. Entre estas se puede mencionar las plataformas [[Adobe Flash]], [[Adobe Flex]] y [[Adobe AIR]] de [[Adobe]], [[AJAX]], [[OpenLaszlo]], [[Silverlight]] de [[Microsoft]], [[JavaFX]] Script de [[Sun Microsystems]], [[Bindows]], [[GWT]], [[JavascriptMVC]] y [[Javascript]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquitectura ==&lt;br /&gt;
Generalmente se tiene una aplicación cliente “stateful” y una capa de  servicios separada. RIA se apoya más sobre un desarrollo  “cliente-servidor” en vez de un desarrollo web tradicional, en donde el  estado se mantiene en el servidor en sesiones. El cliente sabe acerca de  sí mismo y el tipo de datos que esta solicitando y únicamente solicita  los datos que necesita sin ninguna otra información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cliente''' Se maneja la interacción entre el usuario y la  “interfaz del usuario”, el usuario invoca comandos, actualiza vistas y  carga datos. Aquí se mantiene el estado de la aplicación, se manejan  todas las peticiones de datos hacia el servidor y se controla como se  presentan los datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Servidor''' Aquí se manejan y se procesan todas las peticiones de  la aplicación cliente y delega las acciones en el servidor, estas  pueden ser, guardar datos en la base de datos, actualizar los archivos  del sistema, retornar datos al servidor, o algún tipo de proceso  analítico. Determina y le da formato a los datos que son retornados al  cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplicaciones ==&lt;br /&gt;
Consisten en el aprovechamiento de la experiencia del usuario en  herramientas y funciones de escritorio tan naturales como copiar, cortar  y pegar, redimensionar columnas, y ordenar etc., con el alcance y la  flexibilidad de presentación y despliegue que ofrecen las aplicaciones o  páginas Web junto con lo mejor de la multimedia (voz, vídeo, etc.).&lt;br /&gt;
Se puede decir que las RIA son la nueva generación de las aplicaciones y es una tendencia ya impuesta por empresas como [[Macromedia]], [[Magic Software]], [[Sun]] o [[Microsoft]]  que se encuentran desarrollando recursos para hacer de este tipo de  aplicaciones una realidad. Estas aplicaciones están basadas en  plataformas J2EE o.NET, con un front-end [[Flash]] o [[Java]] swing y utilizan una arquitectura Cliente/Servidor asíncrona, segura y escalable, junto con una interfaz de usuario Web.&lt;br /&gt;
Entre los beneficios principales de aplicaciones RIA tenemos una  mejora importante en la experiencia visual, que hacen del uso de la  aplicación algo muy sencillo, ofrece mejoras en la conectividad y  despliegue instantáneo de la aplicación, agilizando su acceso,  garantizan la desvinculación de la capa de presentación es decir acceso a  la aplicación desde cualquier computador en cualquier lugar del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características clave ==&lt;br /&gt;
'''Accesibilidad:''' AJAX en nativo en los “navegadores web” y es el  único “RIA framework” que puede ser encontrado por los diferentes  motores de búsqueda. Aunque Adobe Flash ha dado grandes pasos en esta  dirección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comunicaciones avanzadas:''' con servidores que soporten nuevas  tecnologías se puede mejorar la experiencia del usuario al utilizar  protocolos de red optimizados y entradas y salidas asíncronas. Se  requiere de una conexión de banda ancha confiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Complejidad:''' soluciones avanzadas puede ser más difíciles de diseñar, desarrollar, implementar y depurar que las aplicaciones web tradicionales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consistencia:''' la interfaz de usuario y las experiencias pueden  ser controlada por el “OS”, el monitoreo del rendimiento y diagnostico  de errores puede ser difícil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instalación y mantenimiento:''' se requiere de la instalación de  “plugin”, “virtual machine” o “sandbox”, que generalmente es más rápida  que la instalación de una aplicación tradicional y esta no se puede  automatizar. Las actualizaciones son automáticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Offline:''' puede ser soportada reteniendo el estado en la maquina cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seguridad:''' se mejora la seguridad por medio de actualizaciones  automáticas y “sandbox”. Pero las extensiones por sí mismas son sujetas  a vulnerabilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rendimiento:''' puede ser mejorado dependiendo de la aplicación y  de las características de la red. Aplicaciones que pueden procesar  localmente en el cliente evitan viajes hacia el servidor lo que  incrementa su rendimiento. Dándole más trabajo al cliente también se  puede incrementar el rendimiento del servidor. Por el contrario los  recursos necesarios hacen difícil que las aplicaciones puedan ejecutarse  en dispositivos pequeños, móviles o embebidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Riqueza:''' añadiendo características que no son nativas en los “navegadores web” como captura de video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beneficios ==&lt;br /&gt;
*A pesar de que el desarrollo de aplicaciones multimedia para  navegadores web está mucho más limitada y es más difícil que otro tipo  de aplicaciones de escritorio, los esfuerzos se justifican por varios  motivos:&lt;br /&gt;
*No necesitan instalación (solo es necesario mantener actualizado el navegador web).&lt;br /&gt;
*Las actualizaciones hacia nuevas versiones son automáticas.&lt;br /&gt;
*Se pueden utilizar desde cualquier ordenador con una conexión a Internet sin depender del sistema operativo que este utilice.&lt;br /&gt;
*Generalmente es menos probable la infección por virus, que utilizando por ejemplo programas ejecutables.&lt;br /&gt;
*Más capacidad de respuesta, ya que el usuario interactúa directamente con el servidor, sin necesidad de recargar la página.&lt;br /&gt;
*Ofrecen aplicaciones interactivas que no se pueden obtener utilizando solo [[HTML]], incluyendo arrastrar y pegar, cálculos en el lado del cliente sin la necesidad de enviar la información al servidor.&lt;br /&gt;
*Evita la problemática del uso de diferentes navegadores al abstraerse de ellos a través de un framework.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RIA “framework” ==&lt;br /&gt;
Habitualmente se necesitan [[frameworks]]  para ejecutar cualquier aplicación RIA; y ésta debe ser instalada en el  ordenador antes de ejecutar la aplicacion. El propio framework ya se  ocupa de descargar, actualizar, verificar y ejecutar el RIA. Éstos son  algunos ejemplos de frameworks para ejecutar RIAs:&lt;br /&gt;
*[[ExtJs]]&lt;br /&gt;
*[[Adobe Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Oracle ADF Faces]]&lt;br /&gt;
*[[Adobe AIR]]&lt;br /&gt;
*[[Adobe Flex]]&lt;br /&gt;
*[[ICEfaces]]&lt;br /&gt;
*[[Sun JavaFX]]&lt;br /&gt;
*[[Sun Java SE]]&lt;br /&gt;
*[[Microsoft Silverlight]]&lt;br /&gt;
*[[Curl]]&lt;br /&gt;
*[[ZK Framework]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
*[http://www.w3.org/2006/rwc/ Rich Web Client], W3C&lt;br /&gt;
*[http://www.todo-ria.blogspot.com/ Todo sobre RIA], Todo RIA&lt;br /&gt;
*[http://www.milkzoft.com/blog/que-son-las-aplicaciones-ricas-de-internet/#top ¿Qué son las aplicaciones ricas de Internet?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Adobe_Flex&amp;diff=631936</id>
		<title>Adobe Flex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Adobe_Flex&amp;diff=631936"/>
		<updated>2011-06-01T19:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Adobe Flex&lt;br /&gt;
|familia= Adobe&lt;br /&gt;
|imagen= Flex_logo.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= herramienta para el desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet. &lt;br /&gt;
|creador= Macromedia&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= marzo de 2004&lt;br /&gt;
|género= Rich Internet Application&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Mac OS, Windows&lt;br /&gt;
|licencia= [[MPL]]&lt;br /&gt;
|web= http://www.adobe.com/go/flex/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Adobe Flex ''' se denomina a la tecnología que da soporte al   desarrollo de las aplicaciones [[RIA]], Rich Internet Applications   (Aplicaciones Ricas de Internet). Este tipo de aplicaciones tratan de   combinar las ventajas de las aplicaciones Web y las aplicaciones   tradicionales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adobe Flex ==&lt;br /&gt;
'''Adobe Flex''' (hasta 2005 '''Macromedia Flex''') es un término que agrupa una serie de tecnologías publicadas desde Marzo de 2004 por Macromedia para dar soporte al despliegue y desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet, basadas en su plataforma propietaria [[Flash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los programadores tradicionales de aplicaciones ven como un desafío  adaptar la metáfora de la animación sobre la plataforma con la cual fue  originalmente construido Flash. Flex minimiza elegantemente este  problema proveyendo un flujo de trabajo y un modelo de programación que  es familiar a los desarrolladores de aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex fue inicialmente liberado como una aplicación de la [[J2EE]] o [[biblioteca]] de etiquetas [[JSP]] que compilaba el lenguaje de marcas Flex ([[MXML]]) y ejecutaba mediante [[ActionScript]]  aplicaciones Flash (archivos SWF binarios). Versiones posteriores de  Flex soportan la creación de archivos estáticos que son compilados, y  que pueden ser distribuidos en línea sin la necesidad de tener una  licencia de servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo de Flex es permitir a los desarrolladores de aplicaciones web construir rápida y fácilmente [[Aplicaciones de Internet Ricas]], también llamadas RIAs. En un modelo [[multi-capa]], las aplicaciones Flex son el nivel de presentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex pone en relieve el desarrollo de Interfaces gráficas de usuario usando un lenguaje XML llamado [[MXML]]. Flex tiene varios componentes y características que aportan funcionalidades tales como [[Servicios Web]],  objetos remotos, arrastrar y soltar, columnas ordenables, gráficas,  efectos de animación y otras interacciones simples. El cliente solo  carga la aplicación una vez, mejorando así el flujo de datos frente a  aplicaciones basadas en [[HTML]] ([[PHP]], [[ASP]], [[JSP]], [[CFMX]]),  las cuales requieren de ejecutar plantillas en el servidor para cada  acción. El lenguaje y la estructura de archivos de Flex buscan el  desacoplamiento de la lógica y el diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El servidor Flex también actúa como un [[gateway]] permitiendo al cliente comunicarse con servicios web [[XML]] y objetos remotos (tales como Coldfusion CFCs, [[clases Java]], y cualquiera que soporte el formato de mensajes de acciones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las alternativas a Flex son (entre otras) Google Web Toolkit, JavaFX, OpenLaszlo y Silverlight de Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 2 ==&lt;br /&gt;
Flex 2 cambia el modelo de licencias para abrir la puerta a una versión libre de esta tecnología, denominada &amp;quot;Flex Framework&amp;quot;.&lt;br /&gt;
El nuevo Flex Builder 2 está basado en el entorno de desarrollo [[Eclipse]].  Los servicios orientados a empresas seguirán estando disponibles para  aquellos que necesitan características avanzadas, tales como el testeo  automático.&lt;br /&gt;
Flex 2 introduce el uso de una nueva versión del lenguajes de scripts [[ActionScript]], Actionscript 3, que requiere reproductor Flash 9 o posterior para su funcionamiento.&lt;br /&gt;
Flex será el primer producto de Macromedia en ser etiquetado como producto de [[Adobe]], empezando por la versión 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flex 3 ==&lt;br /&gt;
El 13 de febrero del 2008, Adobe anunció el lanzamiento de la versión  3 de su kit de desarrollo (SDK) para la plataforma Adobe Flex. La  característica más notable de este lanzamiento es su integración nativa  con la plataforma [[Adobe Air]] que permite ejecutar aplicaciones RIA directamente en el escritorio. Las nuevas funcionalidades de Adobe Flex 3 incluyen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soporte nativo para [[Adobe Air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nuevo Framework para manejar caches persistentes dentro de la plataforma Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mejoras en el IDE comercializado por Adobe, Flex Builder 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Integración con [[Creative Suite 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inclusión del componente Advanced DataGrid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cambios en el tipo de licenciamiento (primeros pasos en el proceso de migración del SDK a código abierto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 4 ==&lt;br /&gt;
La versión 4 de Flex fue distribuida al público en Marzo del 2010. Esta  nueva versión busca facilitar el flujo de trabajo entre diseñadores y  desarrolladores de aplicaciones [[RIA]]. Los principales objetivos Flex 4 son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diseño en mente: La arquitectura de personalización ([[Skinning]] en inglés) se simplificó&lt;br /&gt;
* Productiva del desarrollador: Se mejoró el desempeño del compilador y se perfeccionó el proceso de enlazamiento de datos (data binding en inglés) de los componentes.&lt;br /&gt;
* Evolución del framework: se añadieron nuevos componentes y se modificó el SDK para aprovechar las características del nuevo [[Flash Player]] 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cambios más notables en Flex 4 es la incorporación de una nueva arquitectura de componentes llamada Spark; ésta reemplaza a algunos de los componentes que existían en el espacio de nombres MX que era usado en las versiones anteriores de Flex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Integración con otras tecnologías ==&lt;br /&gt;
Las aplicaciones desarrolladas sobre la plataforma Flex pueden  interactuar con otras tecnologías del lado servidor a través de la  invocación de [[Web Services]], [[REST]] o bajo el formato binario AMF.  La interacción a través de AMF es bastante eficiente y de éste se han  realizado implementaciones para diferentes lenguajes siendo el más  popular [[Java]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proceso de desarrollo de una aplicación Flex ==&lt;br /&gt;
Los datos mostrados a continuación han sido extraídos directamente del archivo de ayuda de la versión 2.0:&lt;br /&gt;
* Definir un interfaz de aplicación usando un conjunto de componentes pre-definidos (formularios, botones,...)&lt;br /&gt;
* Ordenar estos componentes en el diseño de la interfaz de usuario&lt;br /&gt;
* Usar estilos y temas para definir el diseño visual&lt;br /&gt;
* Añadir comportamiento dinámico (una parte de la aplicación interactuando con otra, por ejemplo)&lt;br /&gt;
* Definir y conectar a servicios de datos según sea necesario (servicios http)&lt;br /&gt;
* Compilar el código fuente en un archivo SWF que funcione en el reproductor Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones ==&lt;br /&gt;
*Flex 1.0 - Marzo de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 1.5 - Octubre de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Alpha - Octubre de 2005&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 1 - Febrero de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 2 - Marzo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 3 - Mayo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 FINAL - 28 de junio de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0.1 - 5 de enero de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 1 - 11 de junio de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 2 - 1 de octubre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 3 - 12 de diciembre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 FINAL - 12 de febrero de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 3.5 FINAL - 18 de diciembre de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 1 - 13 de mayo de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 2 - 22 de septiembre de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 FINAL - 21 de marzo de 2010&lt;br /&gt;
*Flex 4.1 Update - 30 de junio de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==   Fuente   ==&lt;br /&gt;
* http://www.adobe.com/es/products/flex/   Sitio oficial de Adobe&lt;br /&gt;
* http://www.madeinflex.com/&lt;br /&gt;
* http://www.todo-ria.blogspot.com/  Tutoriales y noticias sobre Flex y RIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp&amp;diff=631795</id>
		<title>Usuario:Darkscorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp&amp;diff=631795"/>
		<updated>2011-06-01T18:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Intereses y Afinidades&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
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|leyenda=&lt;br /&gt;
|altura=120&lt;br /&gt;
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{{Usuario:Etiquetas/Rock}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|apellidos=Rodríguez Tamayo&lt;br /&gt;
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|título=Ingeniero en Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 65%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
|título=Bienvenido a mi portal de colaborador&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
|px=21&lt;br /&gt;
|leyenda=EcuRed&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Hola, mi nombre es Yosber y soy Diseñador del Centro de Desarrollo Territorial Holguín, perteneciente a la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Correo Electrónico'''''&lt;br /&gt;
*[mailto:yosber@hlg.uci.cu yosber@hlg.uci.cu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Teléfono del Trabajo'''''&lt;br /&gt;
*422733 ext: 144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Artículos Creados&lt;br /&gt;
|enlace=Usuario:Darkscorp/Artículos_creados&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
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|leyenda=Páginas nuevas &lt;br /&gt;
|altura=200&lt;br /&gt;
|contenido={{Usuario:Darkscorp/Artículos_creados}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp&amp;diff=631757</id>
		<title>Usuario:Darkscorp</title>
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		<updated>2011-06-01T18:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Intereses y Afinidades&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|apellidos=Rodríguez Tamayo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|colaboradores=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 65%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
|título=Bienvenido a mi portal de colaborador&lt;br /&gt;
|enlace=&lt;br /&gt;
|logo=200px_Logotipo.png&lt;br /&gt;
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|leyenda=EcuRed&lt;br /&gt;
|altura=&lt;br /&gt;
|contenido=Hola, mi nombre es Yosber y soy Diseñador del Centro de Desarrollo Territorial Holguín. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Correo Electrónico'''''&lt;br /&gt;
*[mailto:yosber@hlg.uci.cu yosber@hlg.uci.cu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Teléfono del Trabajo'''''&lt;br /&gt;
*422733 ext: 144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Artículos Creados&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp&amp;diff=631708</id>
		<title>Usuario:Darkscorp</title>
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		<updated>2011-06-01T18:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: Página creada con '&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt; {{Sistema:Cuadro|negro |título=Intereses y Afinidades |enlace= |logo=200px_Logotipo.png |px=19 |leyenda= |altura=120 |contenido={{Usuari...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; width: 30%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Intereses y Afinidades&lt;br /&gt;
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{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|apellidos=Rodríguez Tamayo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 65%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|azul&lt;br /&gt;
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'''''Corro Electrónico'''''&lt;br /&gt;
*[mailto:yosber@hlg.uci.cu yosber@hlg.uci.cu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Teléfono del Trabajo'''''&lt;br /&gt;
*422733 ext: 144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; width:60%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|negro&lt;br /&gt;
|título=Artículos Creados&lt;br /&gt;
|enlace=Usuario:Darkscorp/Artículos_creados&lt;br /&gt;
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|leyenda=Páginas nuevas &lt;br /&gt;
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|contenido={{Usuario:Darkscorp/Artículos_creados}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp/Art%C3%ADculos_creados&amp;diff=631685</id>
		<title>Usuario:Darkscorp/Artículos creados</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Darkscorp/Art%C3%ADculos_creados&amp;diff=631685"/>
		<updated>2011-06-01T17:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: Página creada con '* Adobe Flex'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Adobe Flex]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Adobe_Flex&amp;diff=631593</id>
		<title>Adobe Flex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Adobe_Flex&amp;diff=631593"/>
		<updated>2011-06-01T17:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Adobe Flex&lt;br /&gt;
|familia= Adobe&lt;br /&gt;
|imagen= Flex_logo.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= herramienta para el desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet. &lt;br /&gt;
|creador= Macromedia&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= marzo de 2004&lt;br /&gt;
|género= Rich Internet Application&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Mac OS, Windows&lt;br /&gt;
|licencia= [[MPL]]&lt;br /&gt;
|web= http://www.adobe.com/go/flex/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Adobe Flex ''' se denomina a la tecnología que da soporte al   desarrollo de las aplicaciones [[RIA]], Rich Internet Applications   (Aplicaciones Ricas de Internet). Este tipo de aplicaciones tratan de   combinar las ventajas de las aplicaciones Web y las aplicaciones   tradicionales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adobe Flex ==&lt;br /&gt;
'''Adobe Flex''' (hasta 2005 '''Macromedia Flex''') es un término que agrupa una serie de tecnologías publicadas desde Marzo de 2004 por Macromedia para dar soporte al despliegue y desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet, basadas en su plataforma propietaria [[Flash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los programadores tradicionales de aplicaciones ven como un desafío  adaptar la metáfora de la animación sobre la plataforma con la cual fue  originalmente construido Flash. Flex minimiza elegantemente este  problema proveyendo un flujo de trabajo y un modelo de programación que  es familiar a los desarrolladores de aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex fue inicialmente liberado como una aplicación de la [[J2EE]] o [[biblioteca]] de etiquetas [[JSP]] que compilaba el lenguaje de marcas Flex ([[MXML]]) y ejecutaba mediante [[ActionScript]]  aplicaciones Flash (archivos SWF binarios). Versiones posteriores de  Flex soportan la creación de archivos estáticos que son compilados, y  que pueden ser distribuidos en línea sin la necesidad de tener una  licencia de servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo de Flex es permitir a los desarrolladores de aplicaciones web construir rápida y fácilmente [[Aplicaciones de Internet Ricas]], también llamadas RIAs. En un modelo [[multi-capa]], las aplicaciones Flex son el nivel de presentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex pone en relieve el desarrollo de Interfaces gráficas de usuario usando un lenguaje XML llamado [[MXML]]. Flex tiene varios componentes y características que aportan funcionalidades tales como [[Servicios Web]],  objetos remotos, arrastrar y soltar, columnas ordenables, gráficas,  efectos de animación y otras interacciones simples. El cliente solo  carga la aplicación una vez, mejorando así el flujo de datos frente a  aplicaciones basadas en [[HTML]] ([[PHP]], [[ASP]], [[JSP]], [[CFMX]]),  las cuales requieren de ejecutar plantillas en el servidor para cada  acción. El lenguaje y la estructura de archivos de Flex buscan el  desacoplamiento de la lógica y el diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El servidor Flex también actúa como un [[gateway]] permitiendo al cliente comunicarse con servicios web [[XML]] y objetos remotos (tales como Coldfusion CFCs, [[clases Java]], y cualquiera que soporte el formato de mensajes de acciones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las alternativas a Flex son (entre otras) Google Web Toolkit, JavaFX, OpenLaszlo y Silverlight de Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 2 ==&lt;br /&gt;
Flex 2 cambia el modelo de licencias para abrir la puerta a una versión libre de esta tecnología, denominada &amp;quot;Flex Framework&amp;quot;.&lt;br /&gt;
El nuevo Flex Builder 2 está basado en el entorno de desarrollo [[Eclipse]].  Los servicios orientados a empresas seguirán estando disponibles para  aquellos que necesitan características avanzadas, tales como el testeo  automático.&lt;br /&gt;
Flex 2 introduce el uso de una nueva versión del lenguajes de scripts [[ActionScript]], Actionscript 3, que requiere reproductor Flash 9 o posterior para su funcionamiento.&lt;br /&gt;
Flex será el primer producto de Macromedia en ser etiquetado como producto de [[Adobe]], empezando por la versión 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flex 3 ==&lt;br /&gt;
El 13 de febrero del 2008, Adobe anunció el lanzamiento de la versión  3 de su kit de desarrollo (SDK) para la plataforma Adobe Flex. La  característica más notable de este lanzamiento es su integración nativa  con la plataforma [[Adobe Air]] que permite ejecutar aplicaciones RIA directamente en el escritorio. Las nuevas funcionalidades de Adobe Flex 3 incluyen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soporte nativo para [[Adobe Air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nuevo Framework para manejar caches persistentes dentro de la plataforma Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mejoras en el IDE comercializado por Adobe, Flex Builder 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Integración con [[Creative Suite 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inclusión del componente Advanced DataGrid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cambios en el tipo de licenciamiento (primeros pasos en el proceso de migración del SDK a código abierto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 4 ==&lt;br /&gt;
La versión 4 de Flex fue distribuida al público en Marzo del 2010. Esta  nueva versión busca facilitar el flujo de trabajo entre diseñadores y  desarrolladores de aplicaciones [[RIA]]. Los principales objetivos Flex 4 son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diseño en mente: La arquitectura de personalización ([[Skinning]] en inglés) se simplificó&lt;br /&gt;
* Productiva del desarrollador: Se mejoró el desempeño del compilador y se perfeccionó el proceso de enlazamiento de datos (data binding en inglés) de los componentes.&lt;br /&gt;
* Evolución del framework: se añadieron nuevos componentes y se modificó el SDK para aprovechar las características del nuevo [[Flash Player]] 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cambios más notables en Flex 4 es la incorporación de una nueva arquitectura de componentes llamada Spark; ésta reemplaza a algunos de los componentes que existían en el espacio de nombres MX que era usado en las versiones anteriores de Flex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Integración con otras tecnologías ==&lt;br /&gt;
Las aplicaciones desarrolladas sobre la plataforma Flex pueden  interactuar con otras tecnologías del lado servidor a través de la  invocación de [[Web Services]], [[REST]] o bajo el formato binario AMF.  La interacción a través de AMF es bastante eficiente y de éste se han  realizado implementaciones para diferentes lenguajes siendo el más  popular [[Java]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proceso de desarrollo de una aplicación Flex ==&lt;br /&gt;
Los datos mostrados a continuación han sido extraídos directamente del archivo de ayuda de la versión 2.0:&lt;br /&gt;
* Definir un interfaz de aplicación usando un conjunto de componentes pre-definidos (formularios, botones,...)&lt;br /&gt;
* Ordenar estos componentes en el diseño de la interfaz de usuario&lt;br /&gt;
* Usar estilos y temas para definir el diseño visual&lt;br /&gt;
* Añadir comportamiento dinámico (una parte de la aplicación interactuando con otra, por ejemplo)&lt;br /&gt;
* Definir y conectar a servicios de datos según sea necesario (servicios http)&lt;br /&gt;
* Compilar el código fuente en un archivo SWF que funcione en el reproductor Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones ==&lt;br /&gt;
*Flex 1.0 - Marzo de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 1.5 - Octubre de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Alpha - Octubre de 2005&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 1 - Febrero de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 2 - Marzo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 3 - Mayo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 FINAL - 28 de junio de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0.1 - 5 de enero de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 1 - 11 de junio de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 2 - 1 de octubre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 3 - 12 de diciembre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 FINAL - 12 de febrero de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 3.5 FINAL - 18 de diciembre de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 1 - 13 de mayo de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 2 - 22 de septiembre de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 FINAL - 21 de marzo de 2010&lt;br /&gt;
*Flex 4.1 Update - 30 de junio de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==   Fuente   ==&lt;br /&gt;
* http://www.adobe.com/es/products/flex/   Sitio oficial de Adobe&lt;br /&gt;
* http://www.madeinflex.com/&lt;br /&gt;
* http://www.todo-ria.blogspot.com/  Tutoriales y noticias sobre Flex y RIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]] [[Category:Aplicaciones_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Adobe_Flex&amp;diff=631566</id>
		<title>Adobe Flex</title>
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		<updated>2011-06-01T17:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar|motivo=Hacer párrafo inicial}}{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Adobe Flex&lt;br /&gt;
|familia= Adobe&lt;br /&gt;
|imagen= Flex_logo.jpg&lt;br /&gt;
|descripción= herramienta para el desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet. &lt;br /&gt;
|creador= Macromedia&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= marzo de 2004&lt;br /&gt;
|género= Rich Internet Application&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Mac OS, Windows&lt;br /&gt;
|licencia= [[MPL]]&lt;br /&gt;
|web= http://www.adobe.com/go/flex/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''' Adobe Flex ''' se denomina a la tecnología que da soporte al desarrollo de las aplicaciones [[RIA]], Rich Internet Applications (Aplicaciones Ricas de Internet). Este tipo de aplicaciones tratan de combinar las ventajas de las aplicaciones Web y las aplicaciones tradicionales. &lt;br /&gt;
== Adobe Flex ==&lt;br /&gt;
'''Adobe Flex''' (hasta 2005 '''Macromedia Flex''') es un término que agrupa una serie de tecnologías publicadas desde Marzo de 2004 por Macromedia para dar soporte al despliegue y desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet, basadas en su plataforma propietaria [[Flash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los programadores tradicionales de aplicaciones ven como un desafío  adaptar la metáfora de la animación sobre la plataforma con la cual fue  originalmente construido Flash. Flex minimiza elegantemente este  problema proveyendo un flujo de trabajo y un modelo de programación que  es familiar a los desarrolladores de aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex fue inicialmente liberado como una aplicación de la [[J2EE]] o [[biblioteca]] de etiquetas [[JSP]] que compilaba el lenguaje de marcas Flex ([[MXML]]) y ejecutaba mediante [[ActionScript]]  aplicaciones Flash (archivos SWF binarios). Versiones posteriores de  Flex soportan la creación de archivos estáticos que son compilados, y  que pueden ser distribuidos en línea sin la necesidad de tener una  licencia de servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo de Flex es permitir a los desarrolladores de aplicaciones web construir rápida y fácilmente [[Aplicaciones de Internet Ricas]], también llamadas RIAs. En un modelo [[multi-capa]], las aplicaciones Flex son el nivel de presentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex pone en relieve el desarrollo de Interfaces gráficas de usuario usando un lenguaje XML llamado [[MXML]]. Flex tiene varios componentes y características que aportan funcionalidades tales como [[Servicios Web]],  objetos remotos, arrastrar y soltar, columnas ordenables, gráficas,  efectos de animación y otras interacciones simples. El cliente solo  carga la aplicación una vez, mejorando así el flujo de datos frente a  aplicaciones basadas en [[HTML]] ([[PHP]], [[ASP]], [[JSP]], [[CFMX]]),  las cuales requieren de ejecutar plantillas en el servidor para cada  acción. El lenguaje y la estructura de archivos de Flex buscan el  desacoplamiento de la lógica y el diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El servidor Flex también actúa como un [[gateway]] permitiendo al cliente comunicarse con servicios web [[XML]] y objetos remotos (tales como Coldfusion CFCs, [[clases Java]], y cualquiera que soporte el formato de mensajes de acciones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las alternativas a Flex son (entre otras) Google Web Toolkit, JavaFX, OpenLaszlo y Silverlight de Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 2 ==&lt;br /&gt;
Flex 2 cambia el modelo de licencias para abrir la puerta a una versión libre de esta tecnología, denominada &amp;quot;Flex Framework&amp;quot;.&lt;br /&gt;
El nuevo Flex Builder 2 está basado en el entorno de desarrollo [[Eclipse]].  Los servicios orientados a empresas seguirán estando disponibles para  aquellos que necesitan características avanzadas, tales como el testeo  automático.&lt;br /&gt;
Flex 2 introduce el uso de una nueva versión del lenguajes de scripts [[ActionScript]], Actionscript 3, que requiere reproductor Flash 9 o posterior para su funcionamiento.&lt;br /&gt;
Flex será el primer producto de Macromedia en ser etiquetado como producto de [[Adobe]], empezando por la versión 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flex 3 ==&lt;br /&gt;
El 13 de febrero del 2008, Adobe anunció el lanzamiento de la versión  3 de su kit de desarrollo (SDK) para la plataforma Adobe Flex. La  característica más notable de este lanzamiento es su integración nativa  con la plataforma [[Adobe Air]] que permite ejecutar aplicaciones RIA directamente en el escritorio. Las nuevas funcionalidades de Adobe Flex 3 incluyen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soporte nativo para [[Adobe Air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nuevo Framework para manejar caches persistentes dentro de la plataforma Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mejoras en el IDE comercializado por Adobe, Flex Builder 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Integración con [[Creative Suite 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inclusión del componente Advanced DataGrid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cambios en el tipo de licenciamiento (primeros pasos en el proceso de migración del SDK a código abierto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 4 ==&lt;br /&gt;
La versión 4 de Flex fue distribuida al público en Marzo del 2010. Esta  nueva versión busca facilitar el flujo de trabajo entre diseñadores y  desarrolladores de aplicaciones [[RIA]]. Los principales objetivos Flex 4 son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diseño en mente: La arquitectura de personalización ([[Skinning]] en inglés) se simplificó&lt;br /&gt;
* Productiva del desarrollador: Se mejoró el desempeño del compilador y se perfeccionó el proceso de enlazamiento de datos (data binding en inglés) de los componentes.&lt;br /&gt;
* Evolución del framework: se añadieron nuevos componentes y se modificó el SDK para aprovechar las características del nuevo [[Flash Player]] 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cambios más notables en Flex 4 es la incorporación de una nueva arquitectura de componentes llamada Spark; ésta reemplaza a algunos de los componentes que existían en el espacio de nombres MX que era usado en las versiones anteriores de Flex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Integración con otras tecnologías ==&lt;br /&gt;
Las aplicaciones desarrolladas sobre la plataforma Flex pueden  interactuar con otras tecnologías del lado servidor a través de la  invocación de [[Web Services]], [[REST]] o bajo el formato binario AMF.  La interacción a través de AMF es bastante eficiente y de éste se han  realizado implementaciones para diferentes lenguajes siendo el más  popular [[Java]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proceso de desarrollo de una aplicación Flex ==&lt;br /&gt;
Los datos mostrados a continuación han sido extraídos directamente del archivo de ayuda de la versión 2.0:&lt;br /&gt;
* Definir un interfaz de aplicación usando un conjunto de componentes pre-definidos (formularios, botones,...)&lt;br /&gt;
* Ordenar estos componentes en el diseño de la interfaz de usuario&lt;br /&gt;
* Usar estilos y temas para definir el diseño visual&lt;br /&gt;
* Añadir comportamiento dinámico (una parte de la aplicación interactuando con otra, por ejemplo)&lt;br /&gt;
* Definir y conectar a servicios de datos según sea necesario (servicios http)&lt;br /&gt;
* Compilar el código fuente en un archivo SWF que funcione en el reproductor Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones ==&lt;br /&gt;
*Flex 1.0 - Marzo de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 1.5 - Octubre de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Alpha - Octubre de 2005&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 1 - Febrero de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 2 - Marzo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 3 - Mayo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 FINAL - 28 de junio de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0.1 - 5 de enero de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 1 - 11 de junio de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 2 - 1 de octubre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 3 - 12 de diciembre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 FINAL - 12 de febrero de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 3.5 FINAL - 18 de diciembre de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 1 - 13 de mayo de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 2 - 22 de septiembre de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 FINAL - 21 de marzo de 2010&lt;br /&gt;
*Flex 4.1 Update - 30 de junio de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==   Fuente   ==&lt;br /&gt;
* http://www.adobe.com/es/products/flex/   Sitio oficial de Adobe&lt;br /&gt;
* http://www.madeinflex.com/&lt;br /&gt;
* http://www.todo-ria.blogspot.com/  Tutoriales y noticias sobre Flex y RIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]] [[Category:Aplicaciones_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: Flex_logo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Flex_logo&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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		<title>Adobe Flex</title>
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		<updated>2011-06-01T17:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar|motivo=Hacer párrafo inicial}}{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Adobe Flex&lt;br /&gt;
|familia= Adobe&lt;br /&gt;
|descripción= herramienta para el diseño gráfico basado en el dibujo vectorial. &lt;br /&gt;
|creador= Macromedia&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= marzo de 2004&lt;br /&gt;
|género= Rich Internet Application&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Mac OS, Windows&lt;br /&gt;
|web= http://www.adobe.com/go/flex/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''' Adobe Flex ''' se denomina a la tecnología que da soporte al desarrollo de las aplicaciones [[RIA]], Rich Internet Applications (Aplicaciones Ricas de Internet). Este tipo de aplicaciones tratan de combinar las ventajas de las aplicaciones Web y las aplicaciones tradicionales. &lt;br /&gt;
== Adobe Flex ==&lt;br /&gt;
'''Adobe Flex''' (hasta 2005 '''Macromedia Flex''') es un término que agrupa una serie de tecnologías publicadas desde Marzo de 2004 por Macromedia para dar soporte al despliegue y desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet, basadas en su plataforma propietaria [[Flash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los programadores tradicionales de aplicaciones ven como un desafío  adaptar la metáfora de la animación sobre la plataforma con la cual fue  originalmente construido Flash. Flex minimiza elegantemente este  problema proveyendo un flujo de trabajo y un modelo de programación que  es familiar a los desarrolladores de aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex fue inicialmente liberado como una aplicación de la [[J2EE]] o [[biblioteca]] de etiquetas [[JSP]] que compilaba el lenguaje de marcas Flex ([[MXML]]) y ejecutaba mediante [[ActionScript]]  aplicaciones Flash (archivos SWF binarios). Versiones posteriores de  Flex soportan la creación de archivos estáticos que son compilados, y  que pueden ser distribuidos en línea sin la necesidad de tener una  licencia de servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo de Flex es permitir a los desarrolladores de aplicaciones web construir rápida y fácilmente [[Aplicaciones de Internet Ricas]], también llamadas RIAs. En un modelo [[multi-capa]], las aplicaciones Flex son el nivel de presentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex pone en relieve el desarrollo de Interfaces gráficas de usuario usando un lenguaje XML llamado [[MXML]]. Flex tiene varios componentes y características que aportan funcionalidades tales como [[Servicios Web]],  objetos remotos, arrastrar y soltar, columnas ordenables, gráficas,  efectos de animación y otras interacciones simples. El cliente solo  carga la aplicación una vez, mejorando así el flujo de datos frente a  aplicaciones basadas en [[HTML]] ([[PHP]], [[ASP]], [[JSP]], [[CFMX]]),  las cuales requieren de ejecutar plantillas en el servidor para cada  acción. El lenguaje y la estructura de archivos de Flex buscan el  desacoplamiento de la lógica y el diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El servidor Flex también actúa como un [[gateway]] permitiendo al cliente comunicarse con servicios web [[XML]] y objetos remotos (tales como Coldfusion CFCs, [[clases Java]], y cualquiera que soporte el formato de mensajes de acciones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las alternativas a Flex son (entre otras) Google Web Toolkit, JavaFX, OpenLaszlo y Silverlight de Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 2 ==&lt;br /&gt;
Flex 2 cambia el modelo de licencias para abrir la puerta a una versión libre de esta tecnología, denominada &amp;quot;Flex Framework&amp;quot;.&lt;br /&gt;
El nuevo Flex Builder 2 está basado en el entorno de desarrollo [[Eclipse]].  Los servicios orientados a empresas seguirán estando disponibles para  aquellos que necesitan características avanzadas, tales como el testeo  automático.&lt;br /&gt;
Flex 2 introduce el uso de una nueva versión del lenguajes de scripts [[ActionScript]], Actionscript 3, que requiere reproductor Flash 9 o posterior para su funcionamiento.&lt;br /&gt;
Flex será el primer producto de Macromedia en ser etiquetado como producto de [[Adobe]], empezando por la versión 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flex 3 ==&lt;br /&gt;
El 13 de febrero del 2008, Adobe anunció el lanzamiento de la versión  3 de su kit de desarrollo (SDK) para la plataforma Adobe Flex. La  característica más notable de este lanzamiento es su integración nativa  con la plataforma [[Adobe Air]] que permite ejecutar aplicaciones RIA directamente en el escritorio. Las nuevas funcionalidades de Adobe Flex 3 incluyen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soporte nativo para [[Adobe Air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nuevo Framework para manejar caches persistentes dentro de la plataforma Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mejoras en el IDE comercializado por Adobe, Flex Builder 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Integración con [[Creative Suite 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inclusión del componente Advanced DataGrid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cambios en el tipo de licenciamiento (primeros pasos en el proceso de migración del SDK a código abierto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 4 ==&lt;br /&gt;
La versión 4 de Flex fue distribuida al público en Marzo del 2010. Esta  nueva versión busca facilitar el flujo de trabajo entre diseñadores y  desarrolladores de aplicaciones [[RIA]]. Los principales objetivos Flex 4 son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diseño en mente: La arquitectura de personalización ([[Skinning]] en inglés) se simplificó&lt;br /&gt;
* Productiva del desarrollador: Se mejoró el desempeño del compilador y se perfeccionó el proceso de enlazamiento de datos (data binding en inglés) de los componentes.&lt;br /&gt;
* Evolución del framework: se añadieron nuevos componentes y se modificó el SDK para aprovechar las características del nuevo [[Flash Player]] 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cambios más notables en Flex 4 es la incorporación de una nueva arquitectura de componentes llamada Spark; ésta reemplaza a algunos de los componentes que existían en el espacio de nombres MX que era usado en las versiones anteriores de Flex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Integración con otras tecnologías ==&lt;br /&gt;
Las aplicaciones desarrolladas sobre la plataforma Flex pueden  interactuar con otras tecnologías del lado servidor a través de la  invocación de [[Web Services]], [[REST]] o bajo el formato binario AMF.  La interacción a través de AMF es bastante eficiente y de éste se han  realizado implementaciones para diferentes lenguajes siendo el más  popular [[Java]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proceso de desarrollo de una aplicación Flex ==&lt;br /&gt;
Los datos mostrados a continuación han sido extraídos directamente del archivo de ayuda de la versión 2.0:&lt;br /&gt;
* Definir un interfaz de aplicación usando un conjunto de componentes pre-definidos (formularios, botones,...)&lt;br /&gt;
* Ordenar estos componentes en el diseño de la interfaz de usuario&lt;br /&gt;
* Usar estilos y temas para definir el diseño visual&lt;br /&gt;
* Añadir comportamiento dinámico (una parte de la aplicación interactuando con otra, por ejemplo)&lt;br /&gt;
* Definir y conectar a servicios de datos según sea necesario (servicios http)&lt;br /&gt;
* Compilar el código fuente en un archivo SWF que funcione en el reproductor Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones ==&lt;br /&gt;
*Flex 1.0 - Marzo de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 1.5 - Octubre de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Alpha - Octubre de 2005&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 1 - Febrero de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 2 - Marzo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 3 - Mayo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 FINAL - 28 de junio de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0.1 - 5 de enero de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 1 - 11 de junio de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 2 - 1 de octubre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 3 - 12 de diciembre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 FINAL - 12 de febrero de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 3.5 FINAL - 18 de diciembre de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 1 - 13 de mayo de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 2 - 22 de septiembre de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 FINAL - 21 de marzo de 2010&lt;br /&gt;
*Flex 4.1 Update - 30 de junio de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==   Fuente   ==&lt;br /&gt;
* http://www.adobe.com/es/products/flex/   Sitio oficial de Adobe&lt;br /&gt;
* http://www.madeinflex.com/&lt;br /&gt;
* http://www.todo-ria.blogspot.com/  Tutoriales y noticias sobre Flex y RIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]] [[Category:Aplicaciones_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Adobe_Flex&amp;diff=631266</id>
		<title>Adobe Flex</title>
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		<updated>2011-06-01T15:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Darkscorp: Página creada con '{{Ficha Software |nombre= Adobe Flex |familia= Adobe |descripción= herramienta para el diseño gráfico basado en el dibujo vectorial.  |creador= Macromedia |lanzamiento inicia...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Adobe Flex&lt;br /&gt;
|familia= Adobe&lt;br /&gt;
|descripción= herramienta para el diseño gráfico basado en el dibujo vectorial. &lt;br /&gt;
|creador= Macromedia&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial= marzo de 2004&lt;br /&gt;
|género= Rich Internet Application&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= Mac OS, Windows&lt;br /&gt;
|web= http://www.adobe.com/go/flex/&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
== Adobe Flex ==&lt;br /&gt;
'''Adobe Flex''' (hasta 2005 '''Macromedia Flex''') es un término que agrupa una serie de tecnologías publicadas desde Marzo de 2004 por Macromedia para dar soporte al despliegue y desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas de Internet, basadas en su plataforma propietaria [[Flash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los programadores tradicionales de aplicaciones ven como un desafío  adaptar la metáfora de la animación sobre la plataforma con la cual fue  originalmente construido Flash. Flex minimiza elegantemente este  problema proveyendo un flujo de trabajo y un modelo de programación que  es familiar a los desarrolladores de aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex fue inicialmente liberado como una aplicación de la J2EE o biblioteca de etiquetas JSP que compilaba el lenguaje de marcas Flex ([[MXML]]) y ejecutaba mediante [[ActionScript]]  aplicaciones Flash (archivos SWF binarios). Versiones posteriores de  Flex soportan la creación de archivos estáticos que son compilados, y  que pueden ser distribuidos en línea sin la necesidad de tener una  licencia de servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo de Flex es permitir a los desarrolladores de aplicaciones web construir rápida y fácilmente Aplicaciones de Internet Ricas, también llamadas RIAs. En un modelo multi-capa, las aplicaciones Flex son el nivel de presentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flex pone en relieve el desarrollo de Interfaces gráficas de usuario usando un lenguaje XML llamado MXML. Flex tiene varios componentes y características que aportan funcionalidades tales como Servicios Web,  objetos remotos, arrastrar y soltar, columnas ordenables, gráficas,  efectos de animación y otras interacciones simples. El cliente solo  carga la aplicación una vez, mejorando así el flujo de datos frente a  aplicaciones basadas en HTML (PHP, ASP, JSP, CFMX),  las cuales requieren de ejecutar plantillas en el servidor para cada  acción. El lenguaje y la estructura de archivos de Flex buscan el  desacoplamiento de la lógica y el diseño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El servidor Flex también actúa como un gateway permitiendo al cliente comunicarse con servicios web XML y objetos remotos (tales como Coldfusion CFCs, clases Java, y cualquiera que soporte el formato de mensajes de acciones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las alternativas a Flex son (entre otras) Google Web Toolkit, JavaFX, OpenLaszlo y Silverlight de Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 2 ==&lt;br /&gt;
Flex 2 cambia el modelo de licencias para abrir la puerta a una versión libre de esta tecnología, denominada &amp;quot;Flex Framework&amp;quot;.&lt;br /&gt;
El nuevo Flex Builder 2 está basado en el entorno de desarrollo Eclipse.  Los servicios orientados a empresas seguirán estando disponibles para  aquellos que necesitan características avanzadas, tales como el testeo  automático.&lt;br /&gt;
Flex 2 introduce el uso de una nueva versión del lenguajes de scripts ActionScript, Actionscript 3, que requiere reproductor Flash 9 o posterior para su funcionamiento.&lt;br /&gt;
Flex será el primer producto de Macromedia en ser etiquetado como producto de Adobe, empezando por la versión 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flex 3 ==&lt;br /&gt;
El 13 de febrero del 2008, Adobe anunció el lanzamiento de la versión  3 de su kit de desarrollo (SDK) para la plataforma Adobe Flex. La  característica más notable de este lanzamiento es su integración nativa  con la plataforma Adobe Air que permite ejecutar aplicaciones RIA directamente en el escritorio. Las nuevas funcionalidades de Adobe Flex 3 incluyen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soporte nativo para Adobe Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nuevo Framework para manejar caches persistentes dentro de la plataforma Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mejoras en el IDE comercializado por Adobe, Flex Builder 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Integración con Creative Suite 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inclusión del componente Advanced DataGrid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cambios en el tipo de licenciamiento (primeros pasos en el proceso de migración del SDK a código abierto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flex 4 ==&lt;br /&gt;
La versión 4 de Flex fue distribuida al público en Marzo del 2010. Esta  nueva versión busca facilitar el flujo de trabajo entre diseñadores y  desarrolladores de aplicaciones RIA. Los principales objetivos Flex 4 son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diseño en mente: La arquitectura de personalización (Skinning en inglés) se simplificó&lt;br /&gt;
* Productiva del desarrollador: Se mejoró el desempeño del compilador y se perfeccionó el proceso de enlazamiento de datos (data binding en inglés) de los componentes.&lt;br /&gt;
* Evolución del framework: se añadieron nuevos componentes y se modificó el SDK para aprovechar las características del nuevo Flash Player 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los cambios más notables en Flex 4 es la incorporación de una nueva arquitectura de componentes llamada Spark; ésta reemplaza a algunos de los componentes que existían en el espacio de nombres MX que era usado en las versiones anteriores de Flex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Integración con otras tecnologías ==&lt;br /&gt;
Las aplicaciones desarrolladas sobre la plataforma Flex pueden  interactuar con otras tecnologías del lado servidor a través de la  invocación de Web Services, REST o bajo el formato binario AMF.  La interacción a través de AMF es bastante eficiente y de éste se han  realizado implementaciones para diferentes lenguajes siendo el más  popular Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proceso de desarrollo de una aplicación Flex ==&lt;br /&gt;
Los datos mostrados a continuación han sido extraídos directamente del archivo de ayuda de la versión 2.0:&lt;br /&gt;
* Definir un interfaz de aplicación usando un conjunto de componentes pre-definidos (formularios, botones,...)&lt;br /&gt;
* Ordenar estos componentes en el diseño de la interfaz de usuario&lt;br /&gt;
* Usar estilos y temas para definir el diseño visual&lt;br /&gt;
* Añadir comportamiento dinámico (una parte de la aplicación interactuando con otra, por ejemplo)&lt;br /&gt;
* Definir y conectar a servicios de datos según sea necesario (servicios http)&lt;br /&gt;
* Compilar el código fuente en un archivo SWF que funcione en el reproductor Flash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial de versiones ==&lt;br /&gt;
*Flex 1.0 - Marzo de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 1.5 - Octubre de 2004&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Alpha - Octubre de 2005&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 1 - Febrero de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 2 - Marzo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 Beta 3 - Mayo de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0 FINAL - 28 de junio de 2006&lt;br /&gt;
*Flex 2.0.1 - 5 de enero de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 1 - 11 de junio de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 2 - 1 de octubre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 Beta 3 - 12 de diciembre de 2007&lt;br /&gt;
*Flex 3.0 FINAL - 12 de febrero de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 3.5 FINAL - 18 de diciembre de 2008&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 1 - 13 de mayo de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 Beta 2 - 22 de septiembre de 2009&lt;br /&gt;
*Flex 4.0 FINAL - 21 de marzo de 2010&lt;br /&gt;
*Flex 4.1 Update - 30 de junio de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==   Fuente   ==&lt;br /&gt;
* http://www.adobe.com/es/products/flex/   Sitio oficial de Adobe&lt;br /&gt;
* http://www.madeinflex.com/&lt;br /&gt;
* http://www.todo-ria.blogspot.com/  Tutoriales y noticias sobre Flex y RIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]] [[Category:Aplicaciones_informáticas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Darkscorp</name></author>
		
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