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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<title>Personificación</title>
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		<updated>2025-12-22T15:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eganii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Personificación&lt;br /&gt;
|imagen=Personif.jpeg‎&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=La personificación es un tipo de lenguaje hablado y escrito que presta cualidades humanas, sentimientos, acciones y otras características a los seres y objetos inanimados.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Personificación'''. Es un tipo de lenguaje hablado y escrito que presta cualidades humanas, sentimientos, acciones y otras características a los seres y objetos inanimados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concepto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Personificación (o Prosopopeya) es una figura Retórica que consiste en atribuir cualidades propias de seres animados y corpóreos a otros inanimados o abstractos, o acciones y cualidades humanas a seres que no lo son, dándoles vida propia. Es un recurso muy utilizado en Fábulas y cuentos infantiles. La Personificación es, dentro de las figuras literarias, una de las Figuras de Ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prosopopeya o personificación consiste en atribuir a las cosas inanimadas acciones y cualidades propias de un ser animado. Veamos unos ejemplos: “Vierte la fuente un agua confiada” (“En lo alto” de Mantero); “Salíme al campo, vi que el sol bebía / los arroyos del yelo desatados” (“Miré los muros de la Patria mía” de Quevedo); “en la lona gime el viento” (“Canción del pirata” de Espronceda); “Empieza el llanto / de la guitarra” (“La guitarra” de Lorca). En estos versos, cosas inanimadas como el agua, el sol, el viento o la guitarra, muestran cualidades propias de las personas como es el tener confianza, el beber o el llorar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prosopopeya o personificación es un recurso retórico muy frecuente en la creación literaria de todos los tiempos. Su expresión puede ser explícita, en el sentido de un [[diálogo]] con un ser inanimado como en el siguiente ejemplo del romance “Abenámar, Abenámar” en el cual el rey don Juan habla a la ciudad de [[Granada]] y la ciudad le responde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tú quisieras, Granada,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contigo me casaría;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
daréte en arras y dote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a Córdoba y a Sevilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casada soy, rey don Juan,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
casada soy, que no viuda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el moro que a mí me tiene,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
muy grande bien me quería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En otras ocasiones la prosopopeya o personificación se aplica a cosas incorpóreas o abstractas, e incluso puede permanecer oculta hasta que se descifra el sentido alegórico del texto literario. Así, por ejemplo, en el poema “Vino, primero, pura” de Juan Ramón Jiménez, que incluimos en la antología; sólo al final del poema se nos comunica que la “persona” a la que se aludía durante todo el poema es en realidad la “poesía”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vino, primero, pura,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vestida de inocencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y la amé como un niño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y se quitó la túnica,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y apareció desnuda toda&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
¡Oh pasión de mi vida, [[poesía]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desnuda, mía para siempre!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Personificación es la acción y efecto de personificar. Este verbo tiene varios usos: personificar puede ser atribuir vida o acciones propias del ser humano a animales, plantas u objetos; representar en una persona un sistema o suceso; o representar a una persona determinada en una obra artística o escrito.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Teoría literaria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la teoría literaria, la personificación o prosopopeya es un tipo de [[metáfora]] que consiste en caracterizar a una realidad no animada como humana. De esta forma se le concede a una cosa atributos que resultan propios del ser humano, y lo inanimado pasa a ser tratado como si tuviera vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La personificación no sólo puede alcanzar a las cosas físicas inanimadas, sino que también puede estar vinculada a nociones abstractas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mecanismo de personificación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mecanismo de personificación o prosopopeya consiste en atribuir cualidades humanas a seres inanimados. Es un mecanismo más de intensificación de la cualidad o función del producto. Esta intensificación, a través frecuentemente de la metáfora previa, da al producto una cualidad que le infiere, no solo notoriedad, sino personalidad suficiente para poder llegar a establecer un diálogo. A través de él, se crea una línea de comunicación caliente, válida para la persuasión emotiva. No obstante, aunque este mecanismo dé al producto estatus de persona, hay formas de articular esa relación producto-consumidor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Ejemplos de personificación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Las estrellas nos miraban mientras la ciudad sonreía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. El tren tose asmáticamente por la ladera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. La ciudad era rosa y sonreía dulcemente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. La ventana me guiñeó el ojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. “La Muerte llegó al lugar y pronto le extendió la mano al anciano. El viejo trató de huir pero ya no tenía fuerzas: fue abrazado por la Muerte y arrastrado al Más Allá”, “Atenas, bella y ancestral, sedujo al escritor y lo conquistó al presentarle un mundo milenario lleno de bellezas. El novelista pronto se casó con la capital griega y ya no pudo engañarla con ninguna otra metrópoli en sus obras”.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Retorícas.com'''. Articulo disponible en: [http://www.retoricas.com/2009/06/definicion-de-personificacion.html Definición de Personificación]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''El Lenguage Figurativo'''. Articulo disponible en: [http://www.inglesparalatinos.com/Personificacion.htm La Personificación]&lt;br /&gt;
*'''Definición.de'''. Articulo disponible en:  [http://definicion.de/personificacion/Definición de personificación]&lt;br /&gt;
* '''Rethorika'''. Articulo disponible en: [http://rethorika.wikispaces.com PERSONIFICACIÓN] &lt;br /&gt;
* '''Proyecto Ensayo Hispánico'''. Articulo disponible en: [http://www.ensayistas.org/curso3030/glosario/o-r/prosopopeya.html Repertorio Antología]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Gramática]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eganii</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hip%C3%A9rbole&amp;diff=4639746</id>
		<title>Hipérbole</title>
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		<updated>2025-12-22T15:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eganii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Hipérbole&lt;br /&gt;
|imagen=&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Figura literaria, tropo consistente en una exageración de determinada característica&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hipérbole'''. Tropo que consiste en exagerar aumentando o disminuyendo determinada característica, acción, elemento, aspecto de la realidad con el objetivo de lograr mayor expresividad.&lt;br /&gt;
==Etimología==&lt;br /&gt;
El vocablo hipérbole proviene del del griego (ὑπερβολή: exceso). La hipérbole es predominantemente un recurso cómico, pero también puede usarse para expresar desesperación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ejemplos de hipérbole==&lt;br /&gt;
*¡Eres más lento que una tortuga!&lt;br /&gt;
*Llueve a cántaros&lt;br /&gt;
*Tiene  tanta hambre que es capaz de comerse una ballena &lt;br /&gt;
*Tengo tanto sueño que podría quedarme dormido aquí de pie&lt;br /&gt;
Fragmento de un [[poema]] de [[Francisco de Quevedo]] que según se dice fue dedicado a [[Luis de Góngora]], en el que se emplea la hiperbole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Érase un hombre a una nariz pegado''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''érase una nariz superlativa''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''érase una nariz sayón y escriba''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''érase un peje de espada muy barbado...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
[[Recursos o figuras literarias]]&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
#Definición de hipérbole. Disponible en: [http://www.retoricas.com/2009/06/definicion-de-hiperbole.html Retóricas.com] (Consultado [[13 de septiembre]] de [[2013]])&lt;br /&gt;
#Ejemplos de hipérbole Disponible en: [http://www.retoricas.com/2009/06/10-ejemplos-de-hiperbole.html Retóricas.com] (Consultado 13 de septiemmbre de 2013)&lt;br /&gt;
#Hipérbole. Disponible en: [http://es.wikipedia.org/wiki/Hip%C3%A9rbole Wikipedia](Consultado 13 de septiemmbre de 2013)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lingüística]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eganii</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Novela&amp;diff=4617715</id>
		<title>Novela</title>
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		<updated>2025-10-17T17:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eganii: /* Clasificación de la novela */ solo quité una &amp;quot;de&amp;quot; que sobraba. unu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Novela&lt;br /&gt;
|imagen=La novela hispanoamericana.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Obra literaria en prosa de contenido real o ficticio.&lt;br /&gt;
|etiq_cubadebate =novela&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Novela'''. Es el más tardío de todos los [[Género Literario|géneros literarios]]. Aunque tiene precedentes en la [[Edad Antigua]] no logró implantarse hasta la [[Edad Media]]. El término novela comenzó a utilizarse para nombrar los relatos de ficción con una extensión entre el Cuento y el romanzo. En español, primero se utilizó con la acepción italiana pasando luego a designar las narraciones extensas (''romanzo'' en italiano y ''roman'' en francés). El relato breve será denominado a partir de entonces novela corta. El escritor de este género es llamado ''novelista''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Evolución histórica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las primeras muestras conocidas de novela se producen en [[Grecia]] y [[Roma]] entre los [[siglo II a.n.e.|siglos II a.C.]] y [[siglo III a.n.e.|III d.C.]] se han clasificado en cuatro tipos básicos: novelas de viaje fabuloso, novelas amorosas, novelas satíricas y novelas bizantinas o de reencuentro. El esquema en estas novelas griegas es similar en muchas de ellas: encuentro de una pareja de jóvenes (enamoramiento, boda, fuga), separación (en un viaje arriesgado a causa de naufragios y piratas), reencuentro de los enamorados (que han sido fieles a pesar de las dificultades) y final feliz. En estas novelas están ya diseñados los componentes básicos del género (espacio, tiempo, personajes, ambientes, diálogos, etc.), y en sus autores hay conciencia clara de del cometido del mismo. La [[narrativa]] medieval ofrece junto a relatos de novela corta, nuevos modelos de narración extensa, como la novela caballeresca y la sentimental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el [[Siglo de Oro español|Siglo de Oro]], aparte de la novela caballeresca y sentimental que siguen captando el interés de los lectores surge la novela pastoril, la novela picaresca, que se ve notablemente influenciada por la reedición de el asno de oro, de Apuyelo y por obras de Luciano, que inciden también en la narrativa de Rabelais (Garantúa y Pantagruel), y la novela morisca, restringida a [[España]] (Historia del Abencerraje y de la hermosa Jarifa). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También surgen los anatemas de Melchor Cano, Luis de Granada y Arias Montano contra la perniciosa influencia de las novelas caballerescas en jóvenes y mujeres. Partiendo de esta realidad, Cervantes con su parodia de los libros caballerescos va a crear la novela moderna, superando las deficiencias del modelo parodiado, con una estructura episódica, según un propósito fijo premeditadamente unitario y de acuerdo con el principio de la &amp;quot;consonancia&amp;quot; y &amp;quot;verosimilitud&amp;quot;.&lt;br /&gt;
En el siglo [[XVIII]] nace en [[Francia]] la novela de análisis psicológico y de critica de valores religiosos y morales de tipo tradicional (Cándido de [[Voltaire]]; Justina de Sade), en concordancia con lo que sucede en la gran novela inglesa de la época ([[Viajes de Gulliver]] de J. Swift, El Vicario de Wakefield Robinson, [[Crusoe]] de [[Daniel Defoe]]), mientras en España apenas hay muestras del género y son de escaso valor: Fray Gerundio, del P. Isla; Eusebio, de P Montengón. A finales de siglo aparecen unas novelas cargadas de un sentimentalismo melancólico que preanuncian la sensibilidad de romántica: Obras de [[Samuel Richardson|S. Richardson]] (Pamela), B. de Saint Pierre (Pablo y Virginia), Goethe (Werther).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el siglo [[XIX]] aparece una multiuniforme y rica producción de novelas a partir del [[romanticismo]]: novela histórica, psicológica, poética, social. Pero es con el [[realismo]] y [[naturalismo]] cuando se logra una perfección técnica, desconocida desde [[Cervantes]] y una creación de personajes y mundos de ficción de una gran complejidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el [[siglo XX]] se desarrolla una profunda transformación en las técnicas narrativas relacionadas con el tratamiento de la secuencia temporal, la ruptura del orden interno de la [[fábula]], los análisis de los distintos estados y estratos de la conciencia y del inconsciente, el entrecruzamiento de diversos niveles de lenguaje, el uso de técnicas procedentes del cine (yuxtaposiciones, acumulación, narración en paralelo, flash-back, etc.), de la estructura musical, etc. Los grandes propulsores de esta transformación han sido: J. Joyce, W. Faulkner, M. Proust, F. Kafka, V. Woolf, J. Cortazar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características de la Novela==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es un texto narrativo. Porque en él se inician, desarrollan y culminan  determinados acontecimientos.&lt;br /&gt;
*Es más extensa que el cuento&lt;br /&gt;
*Generalmente se divide en capítulos&lt;br /&gt;
*Cada capítulo tiene sentido en sí mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clasificación de la novela==&lt;br /&gt;
===Por su argumento, trama o contenido:===&lt;br /&gt;
*'''Caballeresca''': Que por lo general narran las aventuras de un caminante que enfrenta amoríos, batallas, desafíos increíbles, y por lo general se desprenden de algún misterioso manuscrito encontrado por casualidad por el autor, algo que parodió Cervantes en su [[Don Quijote]]. Fueron muy comunes entre los siglos [[Siglo XIV|XIV]] y [[Siglo XVII|XVII]].&lt;br /&gt;
*'''Ciencia ficción''': novelas especulativas que parten de la seudociencia y desarrollan inventos fantásticos, tal como personajes fantásticos, a veces extraterrestres. Se relacionan abiertamente con la cinematografía. Son un producto típico del [[Siglo XX|siglo XX]], especialmente de su segunda mitad.&lt;br /&gt;
*'''Cortesana''': Tipo de novela muy en boga en toda [[Europa]] durante el Siglo de Oro español, de ambientación urbana y tema amoroso, en el que no está ausente la picardía y una cierta exaltación del pecado, sobre todo el pecado carnal.&lt;br /&gt;
*'''Costumbrista''': Llamada también novela de costumbres, describe por lo general elementos de la vida cotidiana, especialmente en aldeas, ciudades pequeñas y medios rurales, y centradas en un determinado medio social. Las hay realistas y naturalistas, y se cultivó especialmente en la segunda mitad del [[Siglo XIX|siglo XIX]], aunque, especialmente en [[América Latina]] se extendió hasta bien entrado el siglo XX.&lt;br /&gt;
*'''Criollista''': Tipo exclusivamente latinoamericano, que puede estar directamente relacionado con la novela costumbrista. Utiliza elementos, tanto en el lenguaje como en los personajes y en los ambientes, de lo criollo o mestizo latinoamericano. Fue especialmente importante en el siglo XX, pero se utiliza aún en el [[Siglo XXI|siglo XXI]].&lt;br /&gt;
*'''De Aventuras''': Se caracterizan por ser novelas de acción, casi siempre de viajes o de situaciones riesgosas, en las que predomina un Héroe (o una heroína). Frecuentemente sus autores les imprimen tono autobiográfico, para que los lectores se identifiquen mejor con el (o la) protagonista. Antes del siglo XIX se les llamaba “novelas bizantinas” por el tono oriental o seudo-oriental que solían tener.&lt;br /&gt;
*'''De espionaje''': Basadas en los servicios de inteligencia o en las intrigas entre gobiernos, son novelas típicas del Siglo XX, cuyo interés creció con las dos [[Guerras Mundiales]], y muy especialmente con el período que se conoce como De [[Guerra Fría]], aunque superada aquélla han seguido apareciendo autores exitosos que la cultivan. Está directamente relacionadas con la novela Policial y muchas de ellas han sido llevadas al [[cine]] y a la [[televisión]].&lt;br /&gt;
*'''De Terror o Gótica''': novelas en las que se explota el miedo y se crean misterios importantes con personajes fantásticos y ambientes complicados, todo para generar emociones e inquietudes entre los lectores. Se cultivó especialmente en tiempos del romanticismo.&lt;br /&gt;
*'''Histórica''': Muy importante en los siglos XIX, XX y XXI, la novela histórica es la que narra hechos ciertos, que forman parte de la historia de los países y cuyos personajes existieron de verdad. Por lo general trata de ceñirse a esos hechos ciertos, aun cuando el autor los aderece con sus propias invenciones. No es lo mismo que Historia novelada.&lt;br /&gt;
*'''Libros de Caballería''': Suelen confundirse con la novela Caballeresca. Son novelas en las que se celebran las caballerías o hazañas de un caballero andante, y fueron especialmente populares en el siglo XVI. El Quijote es en realidad una parodia de este género, escrita por Cervantes para burlarse de sus cultores.&lt;br /&gt;
*'''Negra''': Aunque puede confundirse con la Policial, la novela Negra es un tipo bien diferenciado de novela, en la que la atmósfera es especialmente densa, hay violencia, miedo y acción. ,surgió en los [[Estados Unidos]] en las primeras décadas del siglo XX, y sus personajes pueden ser tanto representantes de la ley como delincuentes.&lt;br /&gt;
*'''Pastoril''': Típica del [[Renacimiento]]. Por lo general se trata de una visión idealizada de la vida antigua, basada en el platonismo y de temática amorosa. Suelen ser complejas y con versos intercalados, así como con abundosas digresiones y explicaciones innecesarias.&lt;br /&gt;
*'''Picaresca''': Típica del Siglo de Oro español, se cultivó también en el resto de Europa durante el Renacimiento y el [[Barroco]]. Nació como parodia, y narró las aventuras de los desheredados, que contrastaban con el ambiente de los caballeros y damas de alcurnia, siempre en un tono abiertamente humorístico, muchas veces con fines moralizantes.&lt;br /&gt;
*'''Policial''': Obras en las que el tema es la resolución de casos policiales, y cuyos personajes suelen ser policías o investigadores privados. Se desarrollaron especialmente en la segunda mitad del siglo XIX y durante l siglo XX, pero siguen vigentes en el XXI. Muchas de sus obras y personajes han pasado al cine y la televisión.&lt;br /&gt;
*'''Romántica''': Se caracteriza por narrar historias de amor con final feliz. Se desarrolló en el siglo [[XIX]] y el XX, paralelamente al romanticismo que imperó en toda Europa. Puede confundirse con la novela rosa, pero es más elaborada y dirigida a un público menos amplio.&lt;br /&gt;
*'''Rosa''': Novela romántica de muy poca calidad y elaboración, de trama muy sencilla y personajes acartonados, escrita para consumo masivo. Se produjo especialmente en el [[siglo XX]]. Suele confundírsela con la romántica.&lt;br /&gt;
*'''Saga''': Novela en la que se narran las peripecias de varias generaciones de una misma familia, generalmente dividida en episodios o capítulos. También suele aplicarse el término a cualquier historia en varias entregas.&lt;br /&gt;
*'''Sentimental''': Nacida durante el siglo [[Siglo XV|XV]] y desarrollada en el [[Siglo XVI|XVI]], tuvo mucha relación con el llamado Amor Cortés. Se enmarca dentro de la novela psicológica, y por lo general su desenlace no es feliz. Estaba dirigida al público cortesano del Prerrenacimiento y el renacimiento.&lt;br /&gt;
*'''Social''': Que narran más las vidas colectivas que las individuales, por lo general desde un punto de vista abiertamente crítico y de denuncia. Generalmente tienen un alto contenido de política, especialmente de la política que se considera de avanzada en el tiempo de vida del autor. Estuvo de moda en la década de 1950.&lt;br /&gt;
*'''Vaqueras''' o “Westerns”: novelas populares de mucha venta y por lo general de muy poca calidad, ambientadas en el Oeste norteamericano, que narran las vidas de los vaqueros de esas regiones. Directamente relacionadas con el cine y la televisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clasificación por el tono de la narración ===&lt;br /&gt;
*'''Didáctica''': Aquellas que persiguen, más que el placer de la lectura, dejar una enseñanza importante al lector. Florecieron especialmente en la [[Edad Media]] y el Renacimiento, pero aún hay autores que las cultivan.&lt;br /&gt;
*Fantástica: En las que los ambientes no tienen mucha relación con la realidad, y los temas tratados son producto de grandes imaginaciones y tampoco reflejan lo existente.&lt;br /&gt;
*'''Humorística''': Obras en el que el humor, más tendente a la sonrisa que a la risa, predomina. Por lo general son usadas por los autores para burlar la censura en regímenes intolerantes, a parte de la premisa de que los censores carecen de sentido del humor.&lt;br /&gt;
*'''Satírica''': En las que predomina la sátira, que suele estar presente en la mayoría de las novelas Picarescas y en las paródicas, como el Quijote. Se diferencian de las humorísticas por su tono que a veces refleja más amargura que humor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clasificación por la forma de la narración ===&lt;br /&gt;
*'''Autobiográfica''': En las que la historia o las historias que se narran se refieren a la vida del autor, no necesariamente en primera persona. A veces el autor inventa espacios geográficos y nombres supuestos, pero a veces ubica la acción en los espacios reales en los que tuvieron lugar. Suelen incluirse en esta categoría las Autobiografías de personajes, aunque algunos prefieren ubicarlas en el género Historia.&lt;br /&gt;
*'''Dialogada''': novelas en las que el autor utiliza los diálogos de los personajes como recurso principal. A veces los diálogos se presentan precedidos de un guión, pero también suelen presentarse intercalados en la narración, y hasta narrados como si se recordaran.&lt;br /&gt;
*'''Epistolar''': En la que se narra en forma de cartas intercambiadas por los personajes. Se usó mucho en los siglos XVIII y XIX. Hoy ha habido un repunte de esta forma, basado en el uso del correo electrónico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A partir de la tendencia de su contenido, las novelas pueden ser:===&lt;br /&gt;
*De Tesis: En la que el autor se empeña en imponer una tesis, especialmente en lo ideológico.&lt;br /&gt;
*Psicológica: En la que enfatiza el carácter de los personajes, sus circunstancias, sus motivaciones, sus diferencias, sus estados de ánimo, sus pasiones, etcétera. Puede decirse que muchas de las que podrían clasificarse en otras categorías, igualmente pueden ser novelas psicológicas.&lt;br /&gt;
*Testimonial: Muy relacionada con el periodismo, en ella se relata o se retrata la realidad, independientemente del lenguaje, que suele ser abiertamente literario.&lt;br /&gt;
==Por el público al que se dirige, se clasifica en:==&lt;br /&gt;
*Best Seller: Aquella que busca ventas masivas. Suelen ser las de menos calidad literaria, aun cuando algunas de gran calidad han caído dentro de esta categoría.&lt;br /&gt;
*Folletín o Novela por entregas: Muy popular en tiempos pasados, caracterizado por su nivel bajo de exigencia, casi siempre de temática amorosa. Muy relacionado con la “radionovela” y la “telenovela”, aunque en esta última se han dado casos de muy alta calidad. &lt;br /&gt;
*Ligera: Busca también altos niveles de venta, pero suele quedarse en un tipo de lector que no le permite llegar a la categoría de “best seller”.&lt;br /&gt;
*Seria o Selecta: novelas de gran calidad, cuyas ventas suelen ser más bien bajas, pero tienen mucho éxito entre los especialistas y entre las gentes de mucha cultura.&lt;br /&gt;
== Algunos autores representativos de la novela==&lt;br /&gt;
*[[Victor Hugo]] ([[1802]]-[[1885]])&lt;br /&gt;
*[[León Tolstói]] ([[1828]]-[[1919]])&lt;br /&gt;
*[[Hermann Hesse]] ([[1877]]-[[1962]])&lt;br /&gt;
*[[Aldous Huxley]] ([[1894]]-[[1963]])&lt;br /&gt;
*[[André Gide]] ([[1869]]-[[1951]])&lt;br /&gt;
*[[Franz Kafka]] ([[1883]]-[[1924]])&lt;br /&gt;
*[[John Steinbeck]] ([[1902]]-[[1968]])&lt;br /&gt;
*[[Ernest Hemingway]] ([[1899]]-[[1961]])&lt;br /&gt;
*[[Simone de Beauvoir]] ([[1908]]-[[1986]])&lt;br /&gt;
*[[André Malraux]] ([[1901]]-[[1977]])&lt;br /&gt;
*[[William Faulkner]] ([[1897]]-[[1962]])&lt;br /&gt;
*[[Francois Mauriac ]] ([[1885]] – [[1970]])&lt;br /&gt;
*[[Jean Paul Sartre]] ([[1905]]-[[1980]])&lt;br /&gt;
*[[Graham Greene]] ([[1904]])&lt;br /&gt;
*[[Jose Luis Martin Vigil]] ([[1919]])&lt;br /&gt;
*[[Albert Camus]] ([[1913]]-[[1960]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
* [http://www.literanova.net/blog6.php/clasificacion-o-tipologia-de-la-novela Literanova]&lt;br /&gt;
*[http://www.monografias.com/trabajos7/lano/lano.shtml Monografias]&lt;br /&gt;
[[Category: Géneros_literarios]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eganii</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Game_Boy&amp;diff=4592713</id>
		<title>Game Boy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Game_Boy&amp;diff=4592713"/>
		<updated>2025-07-22T15:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eganii: /* Game Boy Advance SP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre = Game Boy&lt;br /&gt;
|logo = Gameboylogo.png&lt;br /&gt;
|tamaño logo =&lt;br /&gt;
|imagen = Nintendogameboy.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|fabricante = Nintendo&lt;br /&gt;
|tipo =Videoconsola portátil &lt;br /&gt;
|generación = Tercera generación&lt;br /&gt;
|lanzamiento = [[21 de abril]] de [[1989]]&lt;br /&gt;
|CPU = 8-Bit CMOS personalizada, velocidad del reloj 2,2 Mhz&lt;br /&gt;
|GPU = 64-Kbit de RAM estática&lt;br /&gt;
|soporte = Cartuchos&lt;br /&gt;
|almacenamiento = &lt;br /&gt;
|compatibilidad = &lt;br /&gt;
|precio = &lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = &lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|sitio web =[http://www.nintendo.com]&lt;br /&gt;
}}  &lt;br /&gt;
'''Game Boy''' ('''''ゲームボーイ Gēmu Bōi''''' en japonés) es la insignia que llevan las consolas portátiles fabricadas por [[Nintendo]].  La era de estas videoconsolas hace su debut en el mercado a finales del año [[1989]]. Inicialmente se presentan con los clásicos botones &amp;quot;A&amp;quot; y &amp;quot;B&amp;quot;,  el &amp;quot;D-Pad&amp;quot;, &amp;quot;START&amp;quot; y &amp;quot;SELECT&amp;quot;. Generalmente usando pilas como fuente de energía. Los diseños de [[Gunpei Yokoi]] fueron la clave para su desarrollo y lanzamiento. Actualmente estas consolas ya no se fabrican. En [[2004]] con la presentación de la [[Nintendo DS]], se da a entender que las Game Boy serían sustituidas por esta nueva consola portátil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Especificaciones técnicas==&lt;br /&gt;
* CPU: 8-Bit CMOS personalizada, velocidad del reloj 2,2 Mhz&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Memoria: 64-Kbit de RAM estática&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Pantalla:LCD de matriz de puntos de tipo STN, 160 x 144 píxeles, 4 tonos de gris&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Dimensiones:90mm x 148mm x 32mm (Game Boy)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Peso:300g aprox., con pilas (Game Boy)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Alimentación:4 x pilas AA (Game Boy), 2 x pilas AAA (Game Boy Pocket)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Duración de las pilas:unas 15 horas (Game Boy), unas 10 horas (Game Boy Pocket)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Sonido: estéreo FM de 4 canales, Salida: altavoz (10mW), auriculares (2mW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accesorios==&lt;br /&gt;
*Super Game Boy. Es un adaptador que permite jugar con  todos los cartuchos de la Game Boy clásica en la consola Super Nintendo  en la pantalla del televisor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Game Boy Player. Similar al dispositivo Super Game Boy. Este dispositivo permite jugar los juegos de Game Boy Advance en la Nintendo Gamecube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Game Boy Camera &amp;amp; Game Boy Printer. Son un par de accesorios para la consola portátil Game Boy. El primero es una cámara fotográfica  que permite guardar la foto en el Game Boy. El segundo es para imprimir  dichas fotos o capturas de pantalla de algunos juegos. Ambas marcaron  el comienzo de una tentativa fracasada por parte de Nintendo para  expandir la Game Boy desde un dispositivo meramente dedicado al juego,  en un rudimentario PDA. Futuros lanzamientos de accesorios tuvieron más éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Modelos o versiones ==&lt;br /&gt;
=== Game Boy ===&lt;br /&gt;
[[Imagen:NintendoGameboy.jpg|80px|thumb|La Game Boy original.]]&lt;br /&gt;
La Game Boy original, es decir la primera en hacer su aparición, fue lanzada el [[21 de abril]] de [[1989]] en [[Japón]]. Se caracterizó principalmente por su pantalla LCD de color verdoso y que ofrecía 4 tonos gris. Trabajaba con un microprocesador de 8 bits y era alimentada por 4 pilas AA que rendían para más de 20 horas de juego. El éxito de esta consola a pesar de ser inferior técnicamente a sus competidoras, se debió principalmente a la incorporación del juego [[Tetris]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Game Boy Pocket ===&lt;br /&gt;
[[Imagen:Gameboycolor.jpg|80px|left|thumb|Game Boy edición Pikachu.]]&lt;br /&gt;
La Game Boy Pocket se lanzó en [[1996]] como una versión más ligera de su antecesora, esto incluía que su marco era ligeramente más pequeño, dándole más espacio al LCD, que también presentaba ciertos cambios respecto a la Game Boy original, en tanto que ya no tenía ese tono verde y la resolución era mayor, sin embargo seguía siendo en blanco y negro. Otra característica era que este modelo trabaja ahora con solo dos pilas AAA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Game Boy Light ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Gameboylight.jpg|80px|thumb|Game Boy Light.]]&lt;br /&gt;
La Game Boy Light hace su aparición únicamente en el mercado japonés en el año [[1997]]. Su única y principal diferencia con la versión Pocket es que cuenta con una pantalla retroiluminada. Sin embargo se podía escoger si jugar con o sin luz para economizar pilas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Game Boy Color ===&lt;br /&gt;
La Game Boy Color (GBC) es puesta en circulación el [[21 de octubre]] de [[1998]] con un enorme salto tecnológico respecto a los anteriores modelos. A parte de que se le incorpora el color a la pantalla, su procesamiento es mucho más rápido, cuenta con más memoria y además incluye un puerto infrarrojo. Otra ventaja de esta versión es que mantiene la compatibilidad con los cartuchos de la Game Boy anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Game Boy Advance ===&lt;br /&gt;
[[Imagen:GameBoyAdvance.jpg|80px|thumb|Game Boy Advance.]]&lt;br /&gt;
La Game Boy Advance (GBA) es presentada en Japón el [[21 de marzo]] de [[2001]] por Nintendo. Ésta no solo deja a un lado el diseño clásico sino que incluye altas mejoras en los gráficos. Aparecen dos nuevos botones laterales &amp;quot;L&amp;quot; y &amp;quot;R&amp;quot;. Trabaja con un microprocesador de 32 bits y permite jugar en red hasta con cuatro consolas. Además agrega por primera vez un cambio en los cartuchos, siendo estos la mitad de largos que los clásicos. Sin embargo esto no impide que siga siendo compatible con los cartuchos de sus predecesoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Game Boy Advance CP ===&lt;br /&gt;
La Game Boy Advance CP fue una versión más compacta de la GBA original. Su lanzamiento se hizo el [[14 de febrero]] del [[2003]]. Sus mejoras consistían en su diseño plegable, que permitía proteger la pantalla y en una luz frontal interna, cosa que no tenía la anterior consola. Además en esta versión se sustituyen las pilas por una batería recargable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Game Boy Micro ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:GameBoyMicro.jpg|thumb|left|80px|Game Boy micro]]&lt;br /&gt;
La Game Boy Micro es al igual que la GBA CP, una variante de la original Game Boy Advance. Como su nombre lo indica su tamaño es el más pequeño en cuanto a consolas portátiles se refiere, siendo sus medidas de 5cm x 10cm. Su pantalla es más pequeña que la de sus antecesoras pero cuenta con una retroiluminación de más alta calidad. El único sacrificio que se hace con este modelo es que los cartuchos de Game Boy Color ya no resultan compatibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/systems/game_boy_1425.html www.nintendo.es]&lt;br /&gt;
*[http://www.wikidex.net/wiki/Game_Boy www.wikidex.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videoconsolas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videoconsolas de Nintendo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eganii</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Escritor&amp;diff=4592454</id>
		<title>Escritor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Escritor&amp;diff=4592454"/>
		<updated>2025-07-21T17:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eganii: /* Talento del escritor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Escritor&lt;br /&gt;
|imagen=Escritor_3.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= [[Persona]] que escribe obras creadas producto de su propia [[imaginación]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Un '''escritor''' es, en sentido amplio, quien es autor de cualquier obra escrita o impresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sentido estricto, el término designa a los profesionales del arte literario o, además, a aquellos que tienen la [[escritura]] como profesión, por ejemplo, los redactores de un [[periódico]], de una [[editorial]], etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Definición==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La editorial Imperia define al «escritor» como todo aquel que se enfrenta a un papel en blanco e intenta reflejar la realidad, la [[fantasía]] o el deseo, es un escritor, una persona que no solo dibuja letras, un verdadero escritor va mas allá. Es aquella persona que se conecta con todo lo que existe, lo siente, le da forma; para luego plasmarlo con la ayuda de las letras.&amp;lt;ref&amp;gt;http://editorialimperia.com/definicion-escritor (consultado en 2016).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El escritor, solo es un instrumento más, es el mediador entre la tinta y el papel. El ''constructor de ideas''. Y si realmente esta conectado, entonces va aún más lejos: se conecta con su interior, es entonces cuando el verdadero viaje comienza, ya que contempla el [[universo]], utilizando mas que sus ojos, logrando formar parte de el. El escritor se une al movimiento de la pluma, que con delicadeza plasma ideas sobre la hoja, la cual sin duda es pieza fundamental en el escrito, sin ella las ideas solo formarían parte de un pensamiento efímero y pasajero y nunca podría trascender a esta dimensión para dejar huella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las letras comienzan a danzar, y el escritor toma el papel similar de un director de orquesta, dirige la pieza pero no interviene directamente sobre ella. Quizá un director de orquesta siente con mayor fuerza la [[música]], mas que sus músicos. Por que armoniza los sonidos de diverso instrumentos para obtener una pieza entera, pero que a su vez, esta formada por un sinfín de notas. El trabajo del escritor es muy similar, armoniza las letras y las convierte en un sentimiento único en cada frase. Entonces forma su [[libro]] con un sinfín de garabatos, que al interpretarlos revelan su intención y provoca los sentimientos mas diversos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Escritor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se considera al vocablo en sentido estricto, no todo el que utiliza la [[palabra]] escrita es un escritor, dado que esa acepción del término no designa a quien realiza la actividad, sino que la desarrolla como [[profesión]]. La [[literatura]] es el [[arte]] que utiliza como instrumento la palabra y, el escritor, quien trabaja con ese instrumento hasta llevarlo a un nivel profesional y artístico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Escritor_Ernest.jpeg|thumb|ritgh|Ernest Hemingway, fue corresponsal de guerra y uno de los grandes escritores,  cuya obra es  considerada  clásica en la literatura del siglo XX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipos de escritores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dependencia del género y tipo de composiciones literarias al que se dedica un escritor en sentido estricto, recibirá otras denominaciones más específicas, como son los [[poeta]] (quien escribe [[poesía]]), novelista (autor de [[novela]]s), ensayista (autor de [[ensayo]]s), cuentista (escritor de [[cuento]]s), dramaturgo (autor de obras de [[teatro]]), etc. Y, como hemos mencionado anteriormente, también están aquellos que se dedican a la [[escritura]], aunque ésta no sea literaria, como pueden ser los reporteros gráficos, articulistas, cronistas, columnistas o redactores de todo tipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos escritores emplean variados medios de comunicación - por ejemplo, los gráficos o ilustración - para mejorar la comunicación de sus ideas. Algunos escritores pueden usar imágenes (dibujo, [[pintura]], gráficos) o multimedia para aumentar su escritura, y otros como el  escritor profesional que redacta artículos periodísticos, reseñas, reportajes etc., siempre y cuando sea un profesional de la escritura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concepción del mundo del escritor===&lt;br /&gt;
Se entiende ante todo la visión particular del [[mundo]], el carácter de su contacto con la realidad, su actitud hacia ella. Es evidente que el talento es el principio el don de aprender la [[vida]] de una manera más aguda y profunda, la faculta de de sentir y ver lo que es imperceptible para los demás. Cuando la concepción del mundo del artista contradice el movimiento histórico de la vida, ya el no esta en condicione de captar y traducir con exactitud sus rasgos principales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Tula_3.jpeg|miniatura|[[Gertrudis Gómez de Avellaneda]], llamada coloquialmente Tula, fue una escritora y poetisa del romanticismo hispanoamericano. Precursora del feminismo en [[España]] y una de las más grandes poetisas de la lengua castellana.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Talento del escritor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un verdadero talento se distingue por su sensibilidad, por su capacidad para reaccionar con una emoción profunda antes los hechos de la [[vida]], para franquear las fronteras aparentes de los fenómenos y captar los aspectos desconocidos. Un escritor puede acumular vastos [[conocimiento]]s en tal o cual esfera de la vida, puede estar informadísimo en cierto dominio, no obstante si le falta mirada sobre la vida, continúa en su impotencia para descubrir lo esencial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La tipificación de los fenómenos del mundo real esta estrechamente ligada a esta orientación del esfuerzo creador del escritor, las ideas que de uno u otro modo dirigen sus búsquedas. Las síntesis artísticas, su amplitud y su [[fuerza]] esta en función del [[carácter]] de las ideas que pueden ser justas o erradas, amplias o limitadas, nuevas o gastadas. Las grandes ideas inspiran al escritor en búsquedas creadoras, iluminan su marcha hacia las cumbres del arte. Y aunque dichas ideas no basten para forjar el talento, lo ayudan a crear altos valores artísticos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Escritores de Cuba]]&lt;br /&gt;
* [[:Categoría: Escritores de Cuba]]&lt;br /&gt;
* [[Miguel de Cervantes]]&lt;br /&gt;
* [[Gabriel García Márquez]]&lt;br /&gt;
* [[Nicolás Guillén]]&lt;br /&gt;
* [[Horacio Quiroga]]&lt;br /&gt;
* [[Emma Romeu Riñao]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
:* [http://www.escritores.org/index.php/recursos-para-escritores/asociaciones-de-escritores http://www.escritores.org/recursos-para-escritores/asociaciones-de-escritores] Consultado en 2016. &lt;br /&gt;
:* [http://es.wikipedia.org/wiki/Escritor es.wikipedia.org]. Consultado el [[21 de abril]] de 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Escritores]] &lt;br /&gt;
[[Categoría: Conceptos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Lingüística]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eganii</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Game_Boy_Advance&amp;diff=4588429</id>
		<title>Game Boy Advance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Game_Boy_Advance&amp;diff=4588429"/>
		<updated>2025-07-04T20:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eganii: /* Game Boy Advance SP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre = Nintendo Game Boy Advance&lt;br /&gt;
|logo = Logo.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño logo = 78px&lt;br /&gt;
|imagen = Gameboyadvance.JPG&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|fabricante = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo = [[Videoconsola Portátil]]&lt;br /&gt;
|generación = &lt;br /&gt;
|lanzamiento = [[2001]]&lt;br /&gt;
|CPU = &lt;br /&gt;
|GPU = &lt;br /&gt;
|soporte = &lt;br /&gt;
|almacenamiento =&lt;br /&gt;
|compatibilidad = &lt;br /&gt;
|precio = &lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = &lt;br /&gt;
|predecesor = [[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|sitio web = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Game Boy Advance'''. (GBA) es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de [[2001]] hasta [[2008]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucesora de la popular Game Boy Color, es capaz de ejecutar casi todo el software escrito para la Game Boy Original y la Game Boy Color. Al igual que prácticamente cualquier consola 2D, tiene soporte por hardware para dibujar la pantalla, aunque las capacidades de la Game Boy Advance resultaron sorprendentes en su presentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz, basado en la arquitectura RISC, con una potencia suficiente para permitir el desarrollo de juegos utilizando el lenguaje de programación C. El microprocesador ARM es capaz de ejecutar tanto un juego de instrucciones con un tamaño de instrucción de 32 bits, como un juego de instrucciones llamado &amp;quot;Thumb&amp;quot; de un tamaño de 16 bit (pero igualmente, de 32 bits). El sistema, además, lleva un procesador Z80 a 4 MHz para dar soporte al software de Game Boy clásica y color, pero sus dos procesadores no pueden estar funcionando a la vez debido a diferencias de voltaje y utilización del bus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pantalla [[LCD]] es capaz de mostrar una retícula de 240x160 píxeles en color de 15 bits (32768 colores). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El generador de imágenes de la GBA tiene seis modos de visualización (tres basados en bloques y tres basados en mapas de bit) y 96 KB de RAM dedicada. En los modos de visualización basados en bloques, el sistema puede gestionar cuatro capas pixel-a-pixel, dos capas pixel-a-pixel y una capa afín, o bien dos capas afines, y usa 64 KB de RAM para los datos de celdas y mapas y 32 KB para los datos de los 'sprites'. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los modos de mapa de bit, puede mostrar un mapa de bit grande de 16 bits, dos mapas de bits de 8 bit (en modo paginado) o bien un mapa de bit de 16 bit pequeño (con paginación), usando 80 KB de RAM para los datos de mapa y 16 KB para los datos de 'sprite'. En todos los modos, puede mostrar hasta 128 'sprites'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La interfaz de la GBA con el cartucho ROM incluye únicamente un bus de dirección de 24 bits multiplexado con un bus de datos de 16 bits.  Esta configuración limita la memoria direccionable directamente a 16 megapalabras binarias (es decir, 256 megabits o 32 megabytes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La GBA también tiene un puerto serie para conectarse con otras unidades GBA en una configuración similar a la red token ring sobre una topología física de bus. La GBA también puede recibir 256 KB en código de arranque a través del puerto, incluso cuando no tiene un cartucho conectado (lo que se conoce como multiboot o netboot). Esto se utiliza en las conexiones multijugador, donde varias GBA pueden funcionar con un único cartucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Boy (primera versión) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Microprocesador: ARM7TDMI de 32 bits a 16,7 MHz, licenciado a ARM y producido por Nintendo para integrar prácticamente toda la consola en un único chip, reduciendo así el consumo de batería.&lt;br /&gt;
* Memoria: 32 KB de memoria interna (IWRAM, Internal Work RAM) y 96 KB de VRAM (Video RAM) (32kb para sprites y 64kb para mapas), integrado en el procesador y con un bus de 32 bits, 256 KB de WRAM (Work Random Access Memory) externa, con un bus de 16 bits. 1k de memoria para paletas y 1k para la configuración de los sprites (OAM). Direccionamiento de hasta 256 megabits (32 megabytes) de ROM (memoria de solo lectura).&lt;br /&gt;
* Tamaños&lt;br /&gt;
- Pantalla color TFT matriz activa de 7,4 cm (2,9 pulgadas)&lt;br /&gt;
- Resolución de pantalla de 240 x 160 pixeles.&lt;br /&gt;
- Medidas de la pantalla : 40,8 mm X 61,2 mm&lt;br /&gt;
- 16 paletas de 16 colores para sprites (cuyo color 0 se usa como ransparente) y 16 paletas de 16 colores para mapeado. Posibilidad de usarlas como una única paleta de 256 colores con el 0 como transparente. Hasta 32,768 colores en los modos de framebuffer.&lt;br /&gt;
* Dimensiones:&lt;br /&gt;
- Longitud: 144,5 mm&lt;br /&gt;
- Ancho: 24,5 mm&lt;br /&gt;
- Grosor: 82 mm&lt;br /&gt;
- Peso: 140 g&lt;br /&gt;
* Alimentación: 2 pilas LR 06 para una autonomía de 15 horas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Boy Advance CP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de [[2003]] se actualizó pasándose a llamar GameBoy Advance SP (GBA SP), las siglas SP quieren decir Special Project, ya que se redujo el tamaño de la Game Boy Advance original. [[Nintendo]] implementó una pantalla con iluminación frontal y una batería de ion litio (similar a las de los teléfonos móviles), así como un tamaño de aproximadamente la mitad del de la GBA y con un diseño más portátil, al reducir su tamaño al plegarse. Se sustituyó el conector de auriculares mini-jack que había existido en todos los modelos previos de GB, añadiendo un conector especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo siempre había negado la posibilidad de implementar pantalla retroiluminada y batería recargable por motivos de costo. Pero debido a los avances técnicos desde que el modelo original vio la luz, era posible adaptar la nueva versión para tener pantalla retroiluminada y batería recargable por el mismo precio del original en [[2001]] ($99,99).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mediados de 2003 se hizo posible jugar a los juegos de la GBA en un televisor, pues Nintendo lanzó un complemento de [[GameCube]] llamado Game Boy Player que se conectaba por debajo de la consola y permitía ejecutar juegos de GBA y GBC con conexiones multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente se lanzó en dos colores, negro y plata, pero han sido lanzadas distintas versiones como la Classic NES (que imita a la veterana consola NES), la Tribal Edition (con motivos tribales), distintas ediciones relacionadas con la saga Pokémon y la GBA SP Pink (en color rosa), cuyo propósito era atraer al mercado femenino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kits de desarrollo no oficiales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de [[2002]] estuvo disponible el hardware para llevar código escrito por el usuario a la GBA. Por ejemplo, en diciembre de [[2001]] se podía comprar un cartucho de memoria flash, así como el dispositivo grabador por menos de USD$200, y un dispositivo de USD$50 simula ser el cartucho maestro en un 'netboot'. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En junio de 2002 apareció el primer cable libre para hacer 'netboot' sobre la GBA (más conocido como cable multiboot). En abril de [[2003]], los precios estaban por debajo de USD$100 para el cartucho y la grabadora, y USD$30 para el arranque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a ello, ha aparecido una comunidad entusiasta de desarrollo de software. [[Nintendo]], sin embargo, tiene una larga tradición de contemplar estos dispositivos como &amp;quot;piratería&amp;quot;, argumentan su posible uso en copiar cartuchos con programas bajo copyright. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En febrero de 2002, Nintendo comenzó a enviar cartas amenazadoras a algunos vendedores estadounidenses de estos periféricos.Los contenciosos anteriores habían llevado a la prohibición de importar dispositivos similares para las Game Boy de 8 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accesorios ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El accesorio e-Reader fue lanzado a finales del año 2002 y funciona solamente con modelos Game Boy Advance y su evolución SP, pero no con Game Boy Micro y es compatible con el Nintendo DS Lite. Este dispositivo es similar a un lector de códigos de barras. Juegos sencillos, A menudo viejos títulos de NES, son impresos en trading cards, escaneados por el dispositivo para cargar cada juego en la GBA. Para videojuegos propios de la consola, las cartas permiten desbloquear diversas funciones. Este dispositivo no salió en Europa oficialmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[VisualBoyAdvance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance Wikipedia]&lt;br /&gt;
*[http://www.vandal.com Vandal]&lt;br /&gt;
*[http://www.nintendo.com Sitio Web Oficial de Nintendo]&lt;br /&gt;
*[http://www.amazon.com Amazon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videoconsolas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videoconsolas de Nintendo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eganii</name></author>
		
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