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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Workplace&amp;diff=3732384</id>
		<title>Workplace</title>
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		<updated>2020-07-30T20:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gtapiaf1303: /* Fuentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {{Ficha de sitio web&lt;br /&gt;
| nombre = Workplace&lt;br /&gt;
| logotipo =[[Archivo:Logo worplace.png]]&lt;br /&gt;
| captura = &lt;br /&gt;
| pie = Logotipo de Workplace&lt;br /&gt;
| url = https://www.facebook.com/workplace&lt;br /&gt;
| eslogan = La herramienta de Facebook para el trabajo&lt;br /&gt;
| tipo = Servicios de red social&lt;br /&gt;
| registro = Requerido, con un costo después de 3 meses de prueba para usuarios de empresas y gratuito para organizaciones sin fines de lucro e instituciones educativas&lt;br /&gt;
| idioma = Varios&lt;br /&gt;
| propietario = &lt;br /&gt;
| creador = [[Mark Zuckerberg]]&lt;br /&gt;
| lanzamiento = Octubre de [[2016]]&lt;br /&gt;
| estado actual = Activo&lt;br /&gt;
}} &amp;lt;div align=justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Workplace''' o '''Workplace by Facebook:''' es una red social creada por [[Mark Zuckerberg]] de tipo empresarial, cuyo objetivo es poner en contacto a todos los miembros de una organización a través del smartphone,  Tablet o PV de mesa. A través está red social estarás conectado y no disminuir el  ritmo de trabajo, por ejemplo, los usuarios podrán: aportar ideas al proceso creativo de su equipo mientras te desplazas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo de Workplace es permitir que todos los empleados de una empresa estén conectados de forma permanente a través de sus dispositivos móviles, de esta forma se pretende mejorar la productividad empresarial, facilitando y profesionalizando la comunicación interna de una forma amigable y familiar. Disponible de modo gratuito para organizaciones sin fines de lucro e instituciones educativas, y a un “precio competitivo” para empresas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Workplace antes conocida como Facebook at Work, se empezó a construir en 2014, hizo sus primeras pruebas en 2015. La organización más grande experimentando con ello es el Royal Bank of Scotland, con más de 30.000 empleados.La misma vio la luz en octubre de 2016 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por años al red social fue utilizada por los empleados de Facebook para comunicarse entre ellos. Workplace es una evolución natural de la versión interna de Facebook de sus trabajadores. La versión beta fue probada por más de 1.000 organizaciones de diferente sector antes del lanzamiento para todo el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características y ventajas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está diseñada completamente para el ámbito empresarial , libre de publicidad y aunque es creada por [[Facebook]] no tiene nada que ver con dicha red social ya que trabaja de manera independiente, opera en forma similar: también tiene un muro, chat, permite transmisiones en vivo, grupos, etc.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para iniciar se dispone de hasta 3 meses sin costo a fin de que se vaya probando y si se deciden los usuarios los costos van desde 3 dólares para emplearla con mil usuarios activos cada mes o bien dos dólares para diez usuarios activos, y si son más, únicamente va a costar 1 dólar por mes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plataforma tiene la ambición de cambiar la forma de trabajar de las empresas, de darle voz a todo el mundo, de ofrecer a todos los empleados, incluso a aquellos que hasta ahora no disponían de un correo electrónico, las mismas herramientas de comunicación que están usando en su vida privada. Permite &amp;quot;Grupos Multi-Empresa&amp;quot;, una funcionalidad en la que los empleados de diferentes organizaciones pueden trabajar juntos sin necesidad del uso de sus cuentas de perfil personal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Presenta diferentes prestaciones similares a [[Facebook]], como: contar con perfiles, muro para postear contenido de manera general, realizar videollamadas, notas de voz y otros. Al mismo tiempo permite compartir información con otras compañías con las que se colabora,  incluyen entre otras muchas funciones almacenaje ilimitado de todo género de ficheros, trabajo compartido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Integrada en el sistema tecnológico de cada compañía, los empleados pueden acceder a la plataforma a través de [[iOS]], [[Android]] o un navegador de una PC de mesa con [[Linux]] o [[Windows]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La red social o nueva plataforma destinada a las empresas, cuenta con más de 1.700 millones de perfiles activos. Su modelo de negocio se basará en un pequeño cobro por usuario. Alrededor de mil organizaciones trabajan ya con la Workplace by Facebook, según la compañía liderada por [[Mark Zuckerberg]], entre ellas Danone, Booking.com, Starbucks en Estados Unidos, Oxfam y Save the Children. Además, la red social ha indicado que ha puesto en marcha un programa de colaboración con socios -como Deloitte Digital, Edelman, Weber Shandwick o Ketchum- para impulsar la implantación de la plataforma entre sus clientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*https://www.facebook.com/workplace Página Oficial de Facebook] &lt;br /&gt;
*http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2016/10/10/actualidad/1476087975_448581.html&lt;br /&gt;
*http://www.abc.es/tecnologia/informatica/software/abci-facebook-presenta-workplace-plataforma-social-para-empresas-201610102027_noticia.html&lt;br /&gt;
*http://www.silicon.es/facebook-estrena-herramienta-facebook-workplace-2320241&lt;br /&gt;
*https://www.diligent.es/ventajas-de-facebook-workplace/&lt;br /&gt;
*https://webuniversal.pe/ Paginas Oficial Web&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Redes_sociales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gtapiaf1303</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Reconocimiento_facial&amp;diff=3729186</id>
		<title>Reconocimiento facial</title>
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		<updated>2020-07-25T00:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gtapiaf1303: /* Fuentes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Reconocimiento facial&lt;br /&gt;
|imagen= Reconocimiento-facial.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Sistema de reconocimiento facial '''. Permite identificar a una persona analizando las características biométricas de su rostro. La extracción de la información relativa a estas características está actualmente ligada a sofisticados procesos matemáticos y algoritmos de coincidencia, lo que ha propulsado el avance a la [[tecnología]] de reconocimiento facial en diversos mercados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origen==&lt;br /&gt;
El reconocimiento facial automatizado es un concepto que se introdujo en los años 60. Fue entonces cuando se desarrolló el primer sistema semiautomático para reconocimiento facial, que requería del administrador para localizar rasgos ([[ojos]], [[orejas]], [[nariz]] y [[boca]]) en las fotografías antes de que este calculara la distancia a puntos de referencia comunes y se comparasen los datos.&lt;br /&gt;
En los años 70 Goldstein, Harmon, &amp;amp; Lesk, usaron 21 marcadores subjetivos específicos tales como el color del cabello y el grosor de labios para automatizar el reconocimiento facial, pero los marcadores seguían&lt;br /&gt;
requiriendo un proceso manual. En 1988 se produjo un hito cuando Kirby &amp;amp; Sirovich aplicaron el análisis de componentes principales (PCA), una técnica estándar del [[álgebra lineal]], al problema del reconocimiento facial y demostraron que se necesitaban menos de 100 valores para codificar la imagen de una cara convenientemente alineada y&lt;br /&gt;
normalizada. En 1991 Turk &amp;amp; [[Pentland]], utilizando las técnica de eigenfaces, como se llamó al método de Kirby &amp;amp; Sirovich, demostraron que el error residual podía ser utilizado para detectar caras en las imágenes, un descubrimiento que permitió desarrollar sistemas de reconocimiento fiables en tiempo real.&lt;br /&gt;
La tecnología capturó por primera vez la atención del gran público a partir de la reacción de los medios a una prueba de implementación en la Super Bowl en enero de 2001. La prueba consistió en la captura de imágenes de vigilancia y la comprobación en una base de datos de fotoarchivos digitales relativos a delincuentes. Esta demostración propició el análisis sobre cómo usar la tecnología para satisfacer necesidades gubernamentales, sin olvidar las preocupaciones sociales y de privacidad del público. Hoy la tecnología de reconocimiento facial está siendo utilizada para combatir el fraude de pasaportes, soporte al orden público, identificación de personas desaparecidas, y minimizar el fraude en las identificaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetivo==&lt;br /&gt;
El objetivo de un sistema de reconocimiento facial es: dada una imagen de una cara &amp;quot;desconocida&amp;quot;, o imagen de test, encontrar una imagen de la misma cara en un conjunto de imágenes &amp;quot;conocidas&amp;quot;, o imágenes de entrenamiento. La gran dificultad añadida es la de conseguir que este proceso se pueda realizar en tiempo real. El sistema identificará las caras presentes en imágenes o videos automáticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características del sistema==&lt;br /&gt;
Una de las características principales de este tipo de sistemas es que es un método no intrusivo y que no requiere apenas colaboración por parte del usuario.&lt;br /&gt;
Existen principalmente dos tipos de sistemas de reconocimiento facial:&lt;br /&gt;
*Aquellos basados en los rasgos faciales del individuo: ojos, nariz, boca, etc. Utilizan además mediciones de distancias entre los distintos rasgos y mediciones de los ángulos de la cara. Son los llamados sistemas geométricos&lt;br /&gt;
*Los sistemas fotométricos, que aportan información de forma global, del rosto completo.&lt;br /&gt;
Existen también sistemas mixtos, que engloban las características de los dos anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamiento del sistema==&lt;br /&gt;
El procedimiento de reconocimiento se realiza en las siguientes fases:&lt;br /&gt;
*Una fase de detección: en la que se recoge la imagen del rostro del usuario a identificar a través del dispositivo elegido, ya sea una cámara fotográfica o una cámara de vídeo.&lt;br /&gt;
*Preprocesado de la imagen: en esta fase se realizan tareas esenciales para la extracción de la información biométrica, tales como la alineación de la cara respecto a ciertas propiedades geométricas y para hacerla también independiente de la iluminación de la imagen capturada o de la gama de colores obtenida.&lt;br /&gt;
*Fase de extracción de las características faciales: en la que se obtiene la información biométrica de los rasgos faciales, almacenándose esta en un patrón biométrico facial.&lt;br /&gt;
*Fase de comparación: En esta fase se coteja la información biométrica obtenida con aquellas almacenadas en la base de datos, a través de una comparación 1:N. Los resultados obtenidos indican el porcentaje de similitud del usuario a identificar, con aquellos almacenados en la base de datos&lt;br /&gt;
*Fase de toma de decisiones: en la que, utilizando la matriz de similitudes, se identifica al individuo como aquel que mayor porcentaje de similitud ha obtenido, siempre que se encuentre por encima de un umbral determinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diferencia entre detección de rostros y reconocimiento facial==&lt;br /&gt;
El reconocimiento facial y la detección de rostros son dos conceptos completamente distintos en su proceder, aunque pareciera que no fuera así. &lt;br /&gt;
Detección de rostros: es un procedimiento analítico simple, que consiste en la captura de una imagen del rostro de cualquier persona, que aparezca en el ángulo de visión de la cámara asignada para ello.&lt;br /&gt;
El algoritmo informático interactúa con la cámara mediante la funcionalidad “face detection”, que debe estar presente en la cámara IP. Solo las cámaras IP pueden sostener esta funcionalidad, descartando de inmediato el uso de cámaras análogas para ejecutar esta función.&lt;br /&gt;
Para capturar la imagen, el sistema detector de rostros identifica a las personas en el área de cobertura y procede automáticamente a extraer una foto de la cara, que es almacenada en el dispositivo de grabación, sea disco duro o memoria microSD.&lt;br /&gt;
reconocimiento facial: es diametralmente distinto y más complejo que la acción de detectar un rostro. Un algoritmo informático es el encargado de hacer el proceso de identificación facial de forma automática y en tiempo real. &lt;br /&gt;
Es un proceso más específico que la detección de rostros, requiere de mejor y mayor analítica de video para poder lograr saber si el rostro descubierto, está registrado en la base de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ventajas ==&lt;br /&gt;
El reconocimiento facial es un complemento perfecto para su sistema de vigilancia existente, puesto que refuerza tanto la seguridad como la experiencia del cliente en tiempo real.&lt;br /&gt;
Dentro de las ventajas del reconocimiento facial, está el uso de un rasgo característico de las personas que es realmente complicado de imitar. Utilizar los rasgos faciales de cada individuo, es una de las formas más seguras que muchas empresas están empleando para mantener su información resguardada. De esta manera, solo personal autorizado podrá acceder a dicha información y utilizarla a favor de la compañía.&lt;br /&gt;
Entre los beneficios del reconocimiento de rostros, se ubica la precisión de esta tecnología frente a otros sistemas de identificación biométrica. Aunque estos suelen ser muy efectivos también, el reconocimiento facial le agrega un nivel más en cuestiones de seguridad siendo muy provechoso para las empresas que manejan datos importantes que pueden perjudicar a sus clientes.&lt;br /&gt;
El personal no necesita tener contacto con el dispositivo para utilizarlo. Tan solo debe colocar su rostro frente al equipo para que este pueda identificarlo correctamente. Este método resulta realmente sencillo a diferencia de otros que sí requieren de una especie de contacto. Además permite llevar un control discreto de la información y puede reconocer personas y alertar a las autoridades sin generar mucho movimiento que asuste a las personas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://www.serbanbiometrics.es/es/soluciones/reconocimiento-facial &lt;br /&gt;
* https://www.axis.com/es/solutions-by-application/facial-recognition &lt;br /&gt;
*http://wiki.robotica.webs.upv.es/wiki-de-robotica/reconocimiento-facial/ &lt;br /&gt;
*http://nosteal.cl/blog/diferencia-deteccion-rostros-reconocimiento-facial/ &lt;br /&gt;
*https://www.vexsoluciones.com/biometria/ventajas-beneficios-reconocimiento-facial/&lt;br /&gt;
*https://webuniversal.pe/ (Reconocimiento web Perú)&lt;br /&gt;
[[Category: Biometría]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gtapiaf1303</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Color&amp;diff=3721927</id>
		<title>Color</title>
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		<updated>2020-07-14T02:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gtapiaf1303: enlaces externos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Color&lt;br /&gt;
|imagen=Colores12.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto=Aspecto de la sensación visual que permite al observador [[humano]] distinguir las diferencias entre dos campos de [[luz]] libres de estructura que tienen el mismo tamaño, forma y duración. &lt;br /&gt;
|etiq_cubadebate = color&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Color'''. Aspecto de la sensación visual que permite al observador [[humano]] distinguir las diferencias entre dos campos de [[luz]] libres de estructura que tienen el mismo [[tamaño]], [[forma]] y duración. Son fuerzas que actúan en el [[hombre]] provocando sensaciones de [[Bienestar subjetivo|bienestar]] o molestia, de actividad o de pasividad. &lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Color1.jpg‎|thumb|right|100px|Colores]] Cada color determinado está originado por una mezcla o combinación de diversas longitudes de [[Onda|onda]]. A cada color se le han asociado sus matices. El matiz es la cualidad que permite diferenciar un color de otro: permite clasificarlo en términos de rojizo, verdoso, azulado, etc. Se refiere a la ligera variación de tono que un color hace en el círculo cromático en su zona contigua (o dicho de otra forma la ligera variación en el espectro visible). Así un [[verde]] azulado o a un verde [[amarillo]] son matices del verde cuando la longitud de onda dominante en la mezcla de longitudes de onda es la que corresponde al verde, y hablaremos de un matiz del azul cuando tenemos un azul verdoso o un azul magenta donde la longitud de onda dominante de la mezcla corresponda al azul.&lt;br /&gt;
Aunque las diferencias en luminancia por sí mismas permiten hacer tales discriminaciones, el término color suele aplicarse exclusivamente a un tipo de diferencias que siguen percibiéndose con igual luminancia. Éstas, a su vez, dependen de las diferencias físicas en la composición espectral de los dos campos, que suelen manifestarse ante el observador como diferencias de tonalidad (matiz) o saturación.&lt;br /&gt;
La influencia del color en los [[hombres]] tiene lugar indirectamente, a través de su propio efecto fisiológico, para ampliar y reducir el espacio y así, a través del efecto espacial, oprimir o liberar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Image:ArisDavinci.jpg‎|thumb|right|150px|[[Leonardo Da Vinci]] y [[Aristóteles]]]] El filósofo [[Aristóteles]] ([[384]] – [[322]] a.n.e.) definió que todos los colores se conforman con la mezcla de cuatro colores y además otorgó un papel fundamental a la incidencia de [[luz]] y la sombra sobre los mismos. Estos colores que denominó como básicos eran los de [[tierra]], el [[fuego]], el [[agua]] y el [[cielo]]. &lt;br /&gt;
Siglos más tarde, [[Leonardo Da Vinci]] ([[1452]]-[[1519]]) definió al color como propio de la materia, adelantó un poquito más definiendo la siguiente escala de colores básicos: primero el [[blanco]] como el principal ya que permite recibir a todos los demás colores, después en su clasificación seguía amarillo para la [[tierra]], verde para el [[agua]], azul para el [[cielo]], rojo para el [[fuego]] y negro para la [[oscuridad]], ya que es el color que priva de todos los otros. Con la mezcla de estos colores obtenía todos los demás, aunque también observó que el verde también surgía de una mezcla. &lt;br /&gt;
Finalmente fue [[Isaac Newton]] ([[1642]]-[[1519]]) quien estableció un principio hasta hoy aceptado: la [[luz]] es color. En [[1665]] [[Newton]] descubrió que la [[luz]] del [[sol]] al pasar a través de un [[prisma]], se dividía en varios colores conformando un espectro. &lt;br /&gt;
Lo que [[Newton]] consiguió fue la descomposición de la luz en los colores del [[Espectro de la luz|espectro]]. Estos colores son básicamente el azul violáceo, el azul celeste, el verde, el amarillo, el rojo anaranjado y el rojo púrpura. Este fenómeno lo podemos contemplar con mucha frecuencia, cuando la [[luz]] se refracta en el borde de un [[cristal]] o de un [[plástico]]. También cuando llueve y hace [[sol]], las gotas de [[agua]] de la [[lluvia]] realizan la misma operación que el [[prisma]] de [[Newton]] y descomponen la [[luz]] produciendo los colores del [[Arco iris|arco iris.]] &lt;br /&gt;
Así es como observa que la [[luz]] natural está formada por luces de seis colores, cuando incide sobre un elemento absorbe algunos de esos colores y refleja otros. Con esta observación dio lugar al siguiente principio: todos los cuerpos opacos al ser iluminados reflejan todos o parte de los componentes de la [[luz]] que reciben. &lt;br /&gt;
Por lo tanto cuando vemos una superficie roja, realmente estamos viendo una superficie de un material que contiene un [[pigmento]] el cual absorbe todas las [[ondas electromagnéticas]] que contiene la [[luz]] blanca con excepción de la roja, la cual al ser reflejada, es captada por el [[ojo humano]] y decodificada por el [[cerebro]] como el color denominado rojo. &lt;br /&gt;
=== Johan Goethe, reacción humana a los colores ===&lt;br /&gt;
[[Goethe|Johann Goethe]] ([[1749]]-[[1832]]) estudió y provó las modificaciones fisiológicas y psicológicas que el ser humano sufre ante la exposición a los diferentes colores. Para Goethe era muy importante comprender la reacción humana a los colores, y su investigación fue la piedra angular de la actual psicológia del color. Desarrolló un triángulo con tres colores primarios rojo, amarillo y azul. Tuvo en cuenta que este triángulo como un diagrama de la mente humana y relacionó a cada color con ciertas emociones.&lt;br /&gt;
==Propiedades ==&lt;br /&gt;
[[Image:Diferenciacolor.jpg‎|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
*'''Tono, matiz o croma''': Es el atributo que diferencia el color y por lo cual designamos los colores: verde, violeta, anaranjado. &lt;br /&gt;
*'''Saturación''': Es la intensidad cromática o pureza de un color.&lt;br /&gt;
*'''Valor''': Es la claridad u oscuridad de un color, está determinado por la cantidad de luz que un color tiene. Valor y luminosidad expresan lo mismo. &lt;br /&gt;
*'''Brillo''': Es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica o reflejada por una superficie. &lt;br /&gt;
*'''Luminosidad''': Es la cantidad de luz reflejada por una superficie en comparación con la reflejada por una superficie blanca en iguales condiciones de iluminación.&lt;br /&gt;
== Clasificación ==&lt;br /&gt;
Los colores, están clasificados en grupos de cálidos (amarillos y rojos) y fríos (verdes y azules). El fundamento de esta división radica simplemente en la sensación y experiencia humana más que en una razón de tipo científica.&lt;br /&gt;
=== Colores elementales===&lt;br /&gt;
Los ocho colores elementales corresponden a las ocho posibilidades extremas de percepción del órgano de la vista. Las posibilidades últimas de sensibilidad de color que es capaz de captar el [[Ojo humano|ojo]] [[humano]]. Estos resultan de las combinaciones que pueden realizar los tres tipos de conos del ojo, o lo que es lo mismo las posibilidades que ofrecen de combinarse los tres primarios. Estas ocho posibilidades son los tres colores primarios, los tres secundarios que resultan de la combinación de dos primarios, más los dos colores acromáticos, el blanco que es percibido como la combinación de los tres primarios (síntesis aditiva: colores luz) y el negro es la ausencia de los tres. &lt;br /&gt;
=== Colores cálidos ===&lt;br /&gt;
[[Image:ColoresCalidos.JPG|thumb|Colores cálidos|150px]] Los colores cálidos en matices claros: cremas y rosas, sugieren delicadeza, [[feminidad]], amabilidad, hospitalidad y [[regocijo]] y en los matices oscuros con predominio de rojo, vitalidad, [[Poder|poder]], [[riqueza]] y estabilidad. Por asociación la [[luz solar]] y el [[fuego]] al rojo-anaranjado, al amarillo, etc. La distinción entre colores cálidos y colores fríos es bastante corriente. Los términos &amp;quot;cálidos&amp;quot; y &amp;quot;fríos&amp;quot; apenas se refieren a los tintes puros, parecería que el rojo es un color cálido y el azul es frío. Los dos términos parecen adquirir su significado cuando se refieren a la desviación de un color dado en la dirección de otro color. Un amarillo o un rojo azulado tienden a ser fríos, como también un rojo o un azul amarillento. Por el contrario, un amarillo o azul rojizo parecen cálidos.&lt;br /&gt;
El que determina el efecto no es el color principal, sino el color que se desvía ligeramente de él. Un azul rojizo parece cálido, mientras que un rojo azulado, parece frío. La mezcla de dos colores equilibrados no manifestaría claramente el efecto.&lt;br /&gt;
El verde, mezcla de amarillo y azul, se aproximaría más al frío, mientras que las combinaciones del rojo con el azul para dar el púrpura, y con el amarillo, para dar el anaranjado, tenderían a la neutralidad o a la ambigüedad. Parece que el equilibrio entre dos colores que integran una mezcla es sumamente inestable. Puede hacerse fácilmente que uno de ellos predomina sobre el otro. &lt;br /&gt;
El observador puede ver en un naranja (anaranjado), un rojo modificado por un amarillo o un amarillo modificado por un rojo. En la primera versión el color resultara frío, en la segunda, cálido. El [[fenómeno]] de la asimilación y el contraste, hará que uno de los colores adquiera [[relieve]] a expensas del otro. De este modo la inestabilidad de la mezcla se reduce grandemente y por lo tanto su &amp;quot;[[temperatura]]&amp;quot; puede definirse con más seguridad. No es tanto el tinte dominante el que produce la cualidad expresiva, como sus aflicciones.&lt;br /&gt;
Tal vez los tintes básicos constituyen valores bastante neutros, que se distinguen más bien por su carácter de singularidad y de reciprocidad que por su expresión específica. Y sólo cuando el color produce una atención dinámica al inclinarse hacia el otro color, revela sus características expresivas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La saturación o croma se refiere a la pureza de un color. Un color complementariamente puro sería producido sólo por una [[longitud]] de [[Onda|onda]] lumínica. Esta condición se advierte más de cerca en los tintes saturados del espectro. Cuando los colores de diferentes longitudes de onda se mezclan, la vibración resultante se hace compleja, y el color, es de un aspecto más desvaído. Cuando más semejantes las longitudes de onda que se mezclan, tanto más saturada será la mezcla. El mínimo de saturación de obtiene con colores que dan como resultado un gris acromático. Los colores que producen este efecto se conocen con el nombre de complementarios. El grado de saturación obtenible varía con el valor de claridad del color. La impureza acentúa la cualidad de [[temperatura]] que establece el tinte modificante, haciendo que un color cálido sea aún más cálido y uno frío, más frío. &lt;br /&gt;
=== Colores fríos===&lt;br /&gt;
[[Image:Colorfrio.jpg‎|thumb|Colores fríos|150px]] Se les considera por asociación con el agua al azul, violeta y verdoso. Los colores fríos en matices claros expresan delicadeza, [[frescura]], expansión, descanso, [[soledad]], [[esperanza]] y [[paz]] y en los matices oscuros con predominio de azul, melancolía, [[Reserva|reserva]], misterio, [[depresión]] y pesadez. El [[clima]] influye mucho en el gusto por los colores. Las personas que viven en países cálidos y de mucho [[sol]] prefieren, los colores cálidos, mientras que aquellas otras que viven en latitudes frías y de poco sol muestran su gusto por los colores fríos.&lt;br /&gt;
== Representación de los colores ==&lt;br /&gt;
Para representar y cuantificar cada color se usan diferentes modelos. Así en la síntesis aditiva, el Modelo de color RGB (del inglés Red-rojo, Green-verde, Blue-azul), cada color se representa mediante la mezcla de los tres colores luz primarios, en términos de intensidad de cada color primario con que se forma.&lt;br /&gt;
Para indicar con qué proporción mezclamos cada color, se asigna un valor a cada uno de los colores primarios, de manera que el valor 0 significa que no interviene en la mezcla y la intensidad de cada una de las componentes se mide según una escala que va del 0 al 255. Por lo tanto, el rojo se obtiene con (255, 0,0), el verde con (0, 255,0) y el azul con (0, 0,255). La ausencia de color —lo que conocemos como color negro— se obtiene cuando los tres componentes son 0, (0, 0,0). La combinación de dos colores a nivel máximo, 255, con un tercero en nivel 0 da lugar a los tres colores secundarios. De esta forma el amarillo es (255, 255,0), el cyan (0, 255,255) y el magenta (255, 0,255). El color blanco se forma con los tres colores primarios a su máximo nivel (255, 255,255).&lt;br /&gt;
El sistema de representación de colores [[HTML]], también de síntesis aditiva, usado en las páginas web, se descompone también de la misma forma en los tres colores primarios aditivos: Rojo-Verde-Azul. La intensidad de cada una de las componentes se mide también en una escala que va del 0 al 255. Sin embargo, utiliza una codificación hexadecimal, lo que le permite representar el número 255 en base decimal con solo dos dígitos en base hexadecimal. En el sistema de numeración hexadecimal, además de los números del 0 al 9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10, b=11, c=12, d=13, e=14 y f=15. La correspondencia entre la numeración hexadecimal y la decimal u ordinaria viene dada por la siguiente fórmula:&amp;lt;br&amp;gt;decimal = primera cifra hexadecimal * 16 + segunda cifra hexadecimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[intensidad]] máxima es ff que se corresponde con (15*16)+15= 255 en decimal, y la nula es 00, también 0 en decimal. De esta manera, cualquier color queda definido por tres pares de dígitos.&lt;br /&gt;
En la mezcla sustractiva en la impresión de colores se utiliza el Modelo de color CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow-amarillo y Key-negro). La mezcla de colores CMY es sustractiva y al imprimir conjuntamente cyan, magenta y amarillo sobre fondo blanco resulta el color negro. Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es adecuado y se emplea también la tinta negra como color inicial además de los tres colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan. El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz por un objeto: El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la [[luz]] que incide sobre este y se refleja no siendo absorbida por el objeto, en este caso el [[papel]] blanco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colores primarios, secundarios y complementarios ==&lt;br /&gt;
[[Image:Tablacolor.jpg‎|thumb]] &lt;br /&gt;
Los colores se clasifican en:&lt;br /&gt;
*colores primarios son aquellos que su formación no es producto a la mezcla de otros colores: [[Rojo]], [[Amarillo]], [[Azul]].&lt;br /&gt;
*colores secundarios son aquellos que se forman por la mezcla de los colores primarios: [[Violeta]], [[Naranja]], [[Verde]]&lt;br /&gt;
*colores complementarios: se forman mezclando un color primario con el secundario &lt;br /&gt;
*colores opuestos: son colores opuestos aquellos que se equilibran e intensifican mutuamente. &lt;br /&gt;
==Diagrama de cromaticidad==&lt;br /&gt;
[[Archivo:CIE1931.png|thumb|El diagrama de cromaticidad CIÉ de [[1931]] muestra las elipsis de MacAdams, amplificadas 10 veces.]] &lt;br /&gt;
Los colores se especifican a menudo en un diagrama bidimensional llamado diagrama de cromaticidad CIÉ, el cual muestra las relaciones entre los valores triestimulares independientemente de la luminancia. En un diagrama de este tipo, el lugar geométrico continuo de los colores del espectro está representado por el contorno. Todos los colores no espectrales están contenidos dentro de un área definida por este límite y por una recta que va del rojo al violeta. El diagrama muestra asimismo los datos de discriminación correspondientes a 25 regiones, las cuales se trazan como elipses representadas con una ampliación de 10 veces su tamaño real. Una unidad de discriminación es un décimo de la distancia entre el centro de una elipse y su perímetro. Se han obtenido los esquemas predictivos para la interpolación de otras regiones del diagrama CIÉ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si las elipses de discriminación fueran todas círculos de igual tamaño, una unidad de discriminación podría representarse por la misma distancia en cualquier dirección y en cualquier parte del diagrama. Como esto es evidentemente falso, se han ideado otros diagramas de cromaticidad, entre ellos las proyecciones lineales del diagrama CIÉ. Esos diagramas representan las unidades de discriminación en una forma relativamente más uniforme, pero nunca de modo perfecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un diagrama de cromaticidad posee algunas propiedades muy útiles. La principal es que las mezclas aditivas de colores se trazan a lo largo de líneas rectas que unen las cromaticidades de los colores que están siendo mezclados. Si bien a veces es cómodo visualizar los colores en términos del diagrama de cromaticidad, es importante darse cuenta de que no se trata de un diagrama psicológico del color. Por el contrario, el diagrama de cromaticidad hace una afirmación sobre los resultados de las uniones de colores metaméricos, en el sentido de que un punto dado del diagrama representa el lugar de todos los metámeros posibles que se trazan en las coordenadas de cromaticidad x, y. Sin embargo, eso no explica el aspecto del color, el cual puede alterarse notablemente si es expuesto a luces de color (adaptación cromática) o, en las escenas tan complejas de la vida real, por otros colores presentes en zonas cercanas o remotas (contrastes y asimilación del color). No obstante, dentro de ciertos límites siguen combinándose los metámeros, cuyo aspecto cromático ha cambiado por tales causas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el caso de campos simples, inestructurados y fijados directamente, presentados en un ambiente que de otra manera sería oscuro, hay relaciones congruentes entre las coordinadas de cromaticidad de un color y las sensaciones de color que se suscitan. Por tanto, las regiones del diagrama de cromaticidad con frecuencia se denotan con los nombres de los colores, como se advierte en el diagrama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque el sistema CIÉ funciona muy bien en la práctica, ofrece importantes limitaciones. Los observadores humanos normales no coinciden exactamente en su asociación de colores, principalmente a causa de la absorción diferencial de la luz por pigmentos inertes situados frente a los fotorreceptores. Existen diferencias individuales mucho más grandes en la colorimetría diferencial, y el sistema es totalmente inapropiado para 4% de la población (sobre todo varones) cuya visión cromática es anormal. El sistema funciona bien sólo en un intervalo intermedio de luminancias, debajo del cual intervienen los bastones (los receptores de la visión nocturna) y por encima del cual el blanqueamiento de los fotopigmentos visuales altera considerablemente los aspectos de absorción de los conos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Significado y potencia de los colores ==&lt;br /&gt;
El color es una concentración de determinada frecuencia lumínica. Por sus efectos puede ser estimulante o depresor, constructivo o destructivo. Cada color tiene sus cualidades exclusivas, y son éstas las que aprovechamos para curar y restablecer el equilibrio, así como para estimular los planos más profundos de la [[conciencia]].&lt;br /&gt;
El trabajo del terapeuta con los colores implica dos fases. En primer lugar, necesita una comprensión de las propiedades individuales de cada color. Abordaremos este aspecto en el capítulo presente. Segundo, debe aprender las técnicas específicas para absorber y proyectar el color, de lo cual trataremos en el siguiente capítulo.&lt;br /&gt;
*¿Cuál es tu color favorito?&lt;br /&gt;
*¿Cómo te sientes cuando vistes de ese color, a diferencia de lo que sucede con otros?&lt;br /&gt;
*¿Qué colores te llaman más la atención?&lt;br /&gt;
*¿Qué colores no te pondrías bajo ningún concepto?&lt;br /&gt;
*¿Qué colores te desagradan conscientemente?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que el color es una propiedad de la [[luz]]. Cuando ésta se descompone en sus diferentes [[longitudes de onda]] o [[Frecuencia|frecuencias]], tenemos los distintos colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando aprendas a aplicar los colores, recuerda que el organismo y sus [[chakras]] los necesitan todos. Con frecuencia se cita la correspondencia específica de cada [[chakra]] con un color determinado, lo cual indica que este centro necesita un color predominante; pero su alimentación energética los demanda todos períodicamente y deben suministrársele, cada uno de nosotros posee un sistema energético peculiar y las modalidades terapéuticas deben adaptarses en consecuencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También difiere la reacción al color entre hombres y mujeres. Tomando por ejemplo el color rojo, los hombres se sienten más atraídos y estimulados por los de la gama rojo-anaranjado. En cambio, las mujeres prefieren los de la gama rojo-violeta. Colores que son complementarios entre sí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplicaciones del color ==&lt;br /&gt;
El color en su campo gráfico, tiene varias aplicaciones clasificándose en: color denotativo y el color connotativo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Color denotativo ===&lt;br /&gt;
El color es denotativo cuando está insertado a las imágenes reales de la [[fotografía]] o la ilustración, o sea es útil como representación de la figura, u otro elemento. Existen tres categorías de color denotativo:  Icónico, saturado y fantasioso, aunque siempre teniendo en cuenta la iconicidad de la forma que se presenta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Color icónico ====&lt;br /&gt;
Un color icónico a la expresividad cromática como función de aceleración identificadora: la [[tierra]] es marrón, la cereza es roja y el [[cielo]] es azul. El color es un elemento fundamental de la imagen realista ya que la forma incolora aporta poca información en el desciframiento inmediato de las imágenes. La adición de un color natural acentúa el efecto de realidad, permitiendo que la identificación del objeto o figura representada sea más rápida. Por lo tanto, el color ejerce una función de realismo que se superpone a la forma de las cosas: una manzana será más real si se reproduce o plasma en su color natural. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Color saturado ====&lt;br /&gt;
Es un color alterado o manipulado en su estado natural y real. Más brillante, son colores más densos y más puros y luminosos. El color saturado nace de conseguir una exageración de los colores y captar la atención con estas. El entorno resulta más atractivo, alterando el color de esta forma, el [[cine]], la [[fotografía]], la [[ilustración]], carteles, etc., obedecen a una representación gráfica cromática exagerada que crea euforia colorista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Color fantasioso ====&lt;br /&gt;
La fantasía y manipulación, nace como nueva forma expresiva, por ejemplo, las imágenes coloreadas a mano en las que no se altera su forma, pero si el color. De esta forma se crea una ambigüedad entre la imagen o fotografía representada y el color expresivo que se le aplica, creando así una fantasía, respetando las formas, pero alterando el color natural.  &lt;br /&gt;
=== Color connotativo ===&lt;br /&gt;
La connotación es la acción de factores no descriptivos, sino psicológicos, simbólicos o estéticos que hacen motivar un ambiente determinado y pertenecen a amplias subjetividades. Es un elemento estético que afecta a los sofismas perceptivos de la sensibilidad. &lt;br /&gt;
=== Índigo ===&lt;br /&gt;
*Nota clave: Integración, purificación, estados alterados de conciencia.&lt;br /&gt;
*Aplicaciones físicas: Sistema endocrino, [[aparato reproductor]], las afecciones y la mayoría de las dolencias que afectan al cráneo y a la cara. Acción terapéutica dinámica tanto en el plano espiritual como en lo físico. El chakra frontal y reequilibra todos los conjuntos orgánicos que guardan correspondencia con éste. Fortalece el sistema linfático, [[las glándulas]] y el sistema inmune. Excelente para depurar [[la sangre]], desintoxicar el organismo. Equilibra además los hemisferios cerebrales y todas las sinapsis que lo conectan afecciones del rostro, efecto sedante, los meditadores lo utilizan para alcanzar los niveles más profundos de la conciencia. Suscita la devoción y la intuición. Afecciones pulmonares y elimina las obsesiones.&lt;br /&gt;
Exceso de índigo puede originar depresión o una sensación de aislamiento social, lo cual se contrarresta efícazmente con el empleo de tonos anaranjados suaves.&lt;br /&gt;
== Colores de aplicación terapéutica ==&lt;br /&gt;
*[[Turquesa]] y otros matices verde-azulados&lt;br /&gt;
*Nota clave: Usos varios.&lt;br /&gt;
*Aplicaciones físicas: Aparato respiratorio, vigorización del metabolismo. Son refrigerantes a estados febriles, acción equilibradora sobre todos los sistemas, enfriar y aliviar cualquier inflamación. Vitalizan todos los órganos y depuran, de manera que tienen aplicación en las afecciones de la piel y de la garganta. Alivian los dolores agudos, jaquecas y problemas de la respiración; [[asma]] y de la [[bronquitis]], sobre todo los infantiles.&lt;br /&gt;
=== Púrpura ===&lt;br /&gt;
*Nota clave: Purificación intensa.&lt;br /&gt;
*Aplicaciones físicas: Desintoxica el organismo. Color de gran potencia vibracional; capacidad purificadora, una desintoxicación intensa, estados cancerosos o precancerosos, debe utilizarse con precaución, exceso de púrpura puede originar una depresión o agravarla. Estimular la actividad venosa, combatir dolores de cabeza, equilibran las polaridades del organismo. Gama azúl-púrpura, sirve para reducir (un tumor, por ejemplo) enfríar o contrarrestar una inflamación.&lt;br /&gt;
=== Azúl marino ===&lt;br /&gt;
*Nota clave: Purificación.&lt;br /&gt;
*Aplicaciones físicas: Facilita la asimilación orgánica del oxígeno y coadyuva al intercambio gaseoso interno y externo. Despeja las mentes confusas y alivia los estados corporales patológicos que afectan al cerebro; depresiones y las dificultades emocionales susceptibles de complicar las afecciones fisiológicas.&lt;br /&gt;
=== Castaño ===&lt;br /&gt;
*Nota clave: Estabilidad.&lt;br /&gt;
*Aplicaciones físicas: Una acción estabilizante para aliviar los estados de sobreexcitación. Tranquiliza y calma las emociones y las alteraciones mentales extremas. Asentar y corroborar el sentido común y la facultad de discriminación, contrarresta la confusión de ideas, estabilizar todos los sistemas. Combatir la hiperactividafd infantil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propiedades positivas de los colores == &lt;br /&gt;
*[[Turquesa]], activa el proceso de cicatrización de lesiones graves y quemaduras &lt;br /&gt;
*[[Púrpura]], desacelera el ritmo cardíaco y actúa sobre los riñones &lt;br /&gt;
*[[Índigo]], tiene el mismo poder sedante que el [[azul]] y estimula glándula paratiroides.&lt;br /&gt;
*[[Escarlata]], estimula glándulas suprarrenales y riñones, las emociones y los órganos sexuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.profesorenlinea.cl/artes/colorestudiodel.htm El color]&lt;br /&gt;
* [http://www.desarrolloweb.com/articulos/1503.php Teoría del color. Propiedades de los colores]&lt;br /&gt;
* Dra.Joyce Nelson de San Diego, California. Investigaciones de los efectos de los colores sobre los individuos expuestos a luces de color.&lt;br /&gt;
* Dra. Paula Horan en su libro “Reiki, curación y autocuración por la energía universal”&lt;br /&gt;
* [http://www.fotonostra.com/grafico/teoriacolor.htm Fotonostra]&lt;br /&gt;
* [http://www.arqhys.com/introduccion-color.html Arghys]&lt;br /&gt;
* [https://webuniversal.pe/ Diseño Web Colores]&lt;br /&gt;
* Enciclopedia McGraw-Hill de Ciencia y Tecnología. 2da. Edición, Tomo II, [[1992]], pp. 469&lt;br /&gt;
* Lic. Téllez Ruano, Yasser ARTE DE PROYECTAR EN ARQUITECTURA/Editorial: Paperback&lt;br /&gt;
[[Category:Colorimetría]]&lt;br /&gt;
[[Category:Color]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gtapiaf1303</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cultura_Pachacamac&amp;diff=3710199</id>
		<title>Cultura Pachacamac</title>
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		<updated>2020-06-26T21:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gtapiaf1303: cambiado de enlace e actualizar inforamcion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre= Cultura Pachacamac&lt;br /&gt;
|imagen= Pachacamac_(01).jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|concepto= Cultura Pachacamac. Civilización desarrollada en el [[Perú]], cerca de [[Lima]], entre el [[siglo VI]] y la época de la conquista.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Cultura Pachacamac''': En la mitología inca, '''Pachacámac''' o '''Pacha Kamaq''' (en quechua: Soberano del mundo) era un dios, reedición de Wiracocha, el cual era venerado en la costa central del [[Imperio inca]]. Considerado &amp;quot;el creador&amp;quot; en las culturas [[Lima]], [[Chancay]], [[Ychsma]] y [[Wari]].&lt;br /&gt;
== Reseña Histórica ==&lt;br /&gt;
En este nuevo relato sobre el origen del Imperio Inca, se cuenta que [[Manco Cápac]] está con sus tres hermanos, todos ellos hijos del Sol: Pachacámac, una divinidad ancestral que fue incorporada posteriormente al culto oficial inca, y que era adorado desde tiempos antiguos por los pueblos de la costa; [[Viracocha]], y otro dios sin nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primero de esos hermanos es, precisamente, Pachacámac, quien al salir a nuestro mundo subió a la cumbre más alta, para lanzar las cuatro piedras a los cuatro puntos cardinales, tomando, pues, posesión de todo lo que abarcaba su vista y alcanzaron sus piedras. Tras él surgió otro hermano, que también ascendió a la&lt;br /&gt;
cumbre por orden del menor, del astuto y ambicioso Manco Cápac, quien aprovechó su confianza para lanzarle al vacío y hacerse con el poder, tras haber encerrado a Pachacámac anteriormente en una cueva y haber visto cómo el tercero, el buen Viracocha, prefería dejarle solo, abandonando a sus terribles hermanos y aborreciendo sus manejos por hacerse egoístamente con el poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero hay otros relatos en los que, precisamente, es el antiguo dios Pachakámaq quien oficia de protagonista en el cuidado a los humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si grandiosa fue la aparición del primer Inca y la [[primera Coya]], grandioso fue también su culto. A ellos se les adoraba en la multitud de templos solares de todos los rincones del Imperio inca, en un lugar del santoral muy cercano al gran dios Sol o Inti. De todos los emplazamientos religiosos dedicados a este gran dios inca, ya se tratara de templos, oratorios, pirámides, o lugares sagrados naturales, el que los encabezaba, por rango y por su grandeza, era el gran santuario de [[Inti-Huasi]] del Cusco, rico templo llamado también [[Coricancha]], o sala de oro, puesto que sus paredes estaban recubiertas de láminas de ese metal, para mayor gloria del Inca y los dioses de los que él venía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La imagen central del Coricancha era el gran disco solar, la imagen ortodoxa y ritual del dios del Sol, y a su alrededor estaban las demás capillas de las divinidades menores del cielo. Tras Coricancha, por su esplendor e importancia se sitúa el templo dedicado por los chinchas a Pachacámac en [[Lurín]], cerca de Lima.&lt;br /&gt;
== Ubicación ==&lt;br /&gt;
[[Image:Pch-ubi.jpg‎|thumb|right|90px|Ubicación]]&lt;br /&gt;
La Cultura Pachacamac se ubicaba en la margen derecha del valle de Lurín, muy cerca al río del mismo nombre, muy próximo al mar y frente a un conjunto de pequeñas islas que se llaman igual que este santuario. Pachacamac es un gran complejo arquitectónico con muchos edificios que fueron construidos en diferentes épocas, desde los primeros años de nuestra era hasta el [[siglo XVI]].&lt;br /&gt;
== Complejo Arqueológico Pachacamac ==&lt;br /&gt;
[[Image:Capchacmac.jpg|thumb|right|130px|Complejo Arqueológico]]&lt;br /&gt;
El Santuario Arqueológico de Pachacámac se ubica en el Valle Lurín a 31 km de la ciudad de Lima por la carretera Panamericana sur (media hora en auto). Ocupa un área de casi 500 ha, y está constituido por un conjunto de pirámides de barro, donde se pueden distinguir palacios, templos, plazas y calles, entre otros recintos. A lo largo de casi dos mil años de ocupación se asentaron culturas como Lima, Wari, Ichma e Inca, y se lo identifica como un santuario donde miles de peregrinos acudían de todo el territorio peruano para obtener respuesta a sus aflicciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cultura más antigua en Pachacámac corresponde a la Lima [[200 a.C]]. a [[600 d.C]] y es cuando se edificó las grandes pirámides, y los canales de irrigación. Su principal fuente de alimentación fueron el cultivo y la pesca. Dejaron importantes restos de su arte en telas y vasijas de cerámica. Las edificaciones correspondientes a esta época son las pirámides llamadas Templo Viejo, [[Urpiwachac]] (nombre de la esposa de Pachacámac según la mitología andina), y otros edificios pequeños, como una antigua construcción hecha con pequeños adobes moldeados a mano técnica que distingue a la [[Cultura Lima]]. Hacia el año 600, los Wari, originarios de Ayacucho (sierra sur del Perú), integran a su cultura a muchos pueblos de los andes, entre ellos a los Lima. En esta época Pachacámac adquiere una gran importancia, vistos los numerosos entierros de ilustres personajes Wari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las pirámides se organizan a lo largo de dos largas calles y se presume que la presencia de tantas construcciones se debe a que a la muerte del Curaca (gobernante) lo enterraban en ella y el edificio era clausurado, teniendo su sucesor que construir su propiomausoleo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir del año 750 es cuando se construye nuevas pirámides, entre ellas una llamada Templo de Pachacámac. En [[1938]] [[Alberto Giesecke]] encuentra entre escombros, delante de éste templo la única imagen conocida de Pachacámac, llamada el &amp;quot;Idolo de Pachacámac&amp;quot;, pues su apariencia coincide con la descripción que dejaron escrita los españoles que lo vieron por primera vez en [[1533]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Pachac2.jpg|thumb|right|130px|Plaza de los Peregrinos]]&lt;br /&gt;
El Incanato produjo cambios notables, además del templo dedicado a Pachacámac, se edificó otro dedicado al Sol, una gran plaza (Plaza de los Peregrinos), un [[Acllawasi]],donde las mujeres escogidas se dedicaban al hilado y tejido para el Inca, y un palacio para el gobernador Inca de la ciudad ( el último fue uno de nombre [[Tauri Chumbi]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[enero]] de [[1533]] los conquistadores españoles comandados por Hernando Pizarro, llegaron a Pachacámac. Pidieron ver de inmediato al oráculo. Los sacerdotes de Pachacámac les explicaron que nadie podía verlo, que el único modo de comunicarse con él era a través de ellos. [[Hernando Pizarro]] insistió y amenazó con la fuerza. Los curacas se molestaron, pero visto los acontecimientos lo dejaron entrar. Los españoles también estaban muy molestos, pues el oro y la plata pedidos por el [[Inca Atahualpa]] para pagar el rescate ofrecido a su raptor [[Francisco Pizarro]], les parecieron insuficientes. Al no conseguir mayor cantidad del preciado metal, Hernando Pizarro y sus soldados atacaron el templo quemándolo por completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy en día Pachacámac es uno de los principales atractivos turísticos de Lima y un importante centro de estudios e investigaciones y cuenta con un Museo de Sitio donde se pueden ver todas las evidencias que se han rescatado del santuario.&lt;br /&gt;
== Alfarería ==&lt;br /&gt;
La alfarería asociada está constituida por ceramios de variada y morfología y decoración pictórica tricolor, cuyas evidencias en conjunto son explicativas de una gran densidad poblacional marcada organización social con líderes religiosos que amalgaman voluntades y floreciente producción económica que permitía permanencia en la construcción pública monumental basándose en el trabajo colectivo. La presencia de los adobitos es factor de identificación cultural, así como la de cerámica Lima Temprano; luego de las excavaciones llamó Lima a la tal cerámica. &lt;br /&gt;
== Véase También ==&lt;br /&gt;
* [https://webuniversal.pe/ Perú]&lt;br /&gt;
* [[Cultura Cubana]]&lt;br /&gt;
* [[Anexo: Cultura Mesoamericana]]&lt;br /&gt;
* [[América]]&lt;br /&gt;
* [[Arquitectura Inca]]&lt;br /&gt;
* [[América del Sur]]&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.naya.org.ar/peru/pch_tviejo.htm/| Pachacamac]&lt;br /&gt;
*[http://pachakmac.blogspot.com//| Blogspot]&lt;br /&gt;
*[http://www.acanomas.com/Diccionario-Espanol/112706/PACHACAMAC,-cultura.htm/| Anacaonas]&lt;br /&gt;
*[http://www.fperu.com/es/turismo/arqueologico/Lima-Complejo-Arqueologico-de-Pachacamac/| FPerú]&lt;br /&gt;
*[http://www.peru.travel/es/cultura/arqueologia/pachacamac-1110-1-561-4.1.8/| Perú]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Cultura]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gtapiaf1303</name></author>
		
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