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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kondou_Isao_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788272</id>
		<title>Kondou Isao (personaje de ficción)</title>
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		<updated>2020-10-27T16:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Kondou Isao&lt;br /&gt;
|nombre completo = Kondou Isao&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = KOndo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = Japon  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Comandante de Shinsengumi&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Kondou Isao (近藤 勲 , Kondō Isao ?), también conocido como Gorila, es el comandante del Shinsengumi. Este hombre ama con todo su corazón a Otae Shimura, y aunque esta le rechaza (violentamente) una y otra vez, él no se da por vencido y sigue acosandola, por lo que recibe el nombre de Gorila-Acosador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque muchas veces sea su vice-comandante Hijikata Toushiro el que desempeña las funciones de lider del Shinsengumi, Kondo es sin duda el que los mantiene unidos y hacia el que todos sienten lealtad y más o menos respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de la llegada de los amanto, su familia poseía un dojō. Fué un niño problemático,más interesado en vagabundear y robar que en ser un digno sucesor del dojō, y tras una pelea con su padre se escapó. Vivió durante un tiempo como un ladronzuelo,hasta que el sacerdote de un templo dedicado a Sarugami-sama (Dios mono) decidió cuidar de él y le llevó por el buen camino. Pero tras un incidente con unos especuladores que querían el terreno, el templo fué quemado y Kondo volvió a su dojō con la intención de hacerse más fuerte para proteger aquello que ama. Con el tiempo heredó el dojō, hasta que la ley de prohibición de espadas de los amanto le obligó a cerrarlo. Entonces se llevó a todos los estudiantes, que se habían quedado sin nada que hacer a Edo, donde se hicieron policias. Condenado a morir decapitado, por decreto de lord nubunobu , junto a su capitan matsudaira, a consecuencia de la muerte de el shogun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Kondo es un hombre alto y fuerte, de piel bronceada y abundante cabello castaño que lleva peinado de punta. Para completar su innegable atractivo masculino luce perilla. Él suele ir vestido con el uniforme de capitán del Shinsengumi, aunque en muchos casos decide deleitar a los espectadores con un desnudo integral que hace suspirar hasta a los hombres más heteros. En otras ocasiones y dando una lección de moda digna de las más altas pasarelas, lleva el uniforme de verano del Shinsengumi, que consiste en un chaleco con las mangas cortadas, lo que nos permite apreciar mejor sus increibles biceps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de todas estas cualidades, el resto de personajes insiste en confundirle con un gorila. Sin embargo, eso no es como mucha gente cree por que se parezca físicamente a uno, sino por su caracter fuerte, salvaje e indomable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
Kondo es de buen corazón y de confianza con sus subordinados. La mayoría de los miembros del Shinsengumi son ferozmente leales a él, como se ve en el capítulo motín. No es muy espabilado y suele tardar en entender las cosas, pero siempre se preocupa de sus subordinados y los protege. Es testarudo y nunca se da por vencido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okita Sougo, el capitán de la Primera División del Shinsengumi, a menudo comenta que la actitud de chico bueno de Kondo es también su debilidad, ya que nunca se da cuenta de los puntos negativos de otras personas. En el capítulo motín, fue descrito por Itou Kamotaroucomo honesto y puro (Seiren) 清廉, e inmaculado (muku) 无垢. En el mismo capítulo, Hijikata Toushirou lo describió como el alma del Shinsengumi, y la espada que lo protege. Hijikata también dijo que todo el mundo se unió al Shinsengumi para poder estar con Kondo, y que mientras él siguiera allí, el Shinsengumi no terminaría. Mencionó a Itou que sentía que no era adecuado para asumir el papel del comandante sino como un compañero que no podía soportar ver el espectáculo de perder amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Sakata Gintoki = &amp;quot;'''DERROTA&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* VS Ayumu Toujou = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* Con Yorozuya e Hijikata Toushirou VS Séptima División = '''INDETERMINADA'''&lt;br /&gt;
* Con Hijikata Toushirou y Momochi Rappa VS Séptima División = '''INDETERMINADA''' ''(Interrumpida)''&lt;br /&gt;
* Con Katsura Kotarou VS Tenshouin Naraku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* Con Katsura Kotarou VS Mimawarigumi = '''INDETERMINADA''' ''(Interrumpida)''&lt;br /&gt;
* Con Sasaki Isaburo VS Tenshouin Naraku = '''INDETERMINADA''' ''(Derrota Fingida)''&lt;br /&gt;
* Con Hijikata Toushirou VS Oboro = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Kondou_Isao Kondou Isao]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kondou_Isao_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788271</id>
		<title>Kondou Isao (personaje de ficción)</title>
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		<updated>2020-10-27T16:13:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Kondou Isao&lt;br /&gt;
|nombre completo = Kondou Isao&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = KOndo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = Japon  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Comandante de Shinsengumi&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Kondou Isao (近藤 勲 , Kondō Isao ?), también conocido como Gorila, es el comandante del Shinsengumi. Este hombre ama con todo su corazón a Otae Shimura, y aunque esta le rechaza (violentamente) una y otra vez, él no se da por vencido y sigue acosandola, por lo que recibe el nombre de Gorila-Acosador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque muchas veces sea su vice-comandante Hijikata Toushiro el que desempeña las funciones de lider del Shinsengumi, Kondo es sin duda el que los mantiene unidos y hacia el que todos sienten lealtad y más o menos respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de la llegada de los amanto, su familia poseía un dojō. Fué un niño problemático,más interesado en vagabundear y robar que en ser un digno sucesor del dojō, y tras una pelea con su padre se escapó. Vivió durante un tiempo como un ladronzuelo,hasta que el sacerdote de un templo dedicado a Sarugami-sama (Dios mono) decidió cuidar de él y le llevó por el buen camino. Pero tras un incidente con unos especuladores que querían el terreno, el templo fué quemado y Kondo volvió a su dojō con la intención de hacerse más fuerte para proteger aquello que ama. Con el tiempo heredó el dojō, hasta que la ley de prohibición de espadas de los amanto le obligó a cerrarlo. Entonces se llevó a todos los estudiantes, que se habían quedado sin nada que hacer a Edo, donde se hicieron policias. Condenado a morir decapitado, por decreto de lord nubunobu , junto a su capitan matsudaira, a consecuencia de la muerte de el shogun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Kondo es un hombre alto y fuerte, de piel bronceada y abundante cabello castaño que lleva peinado de punta. Para completar su innegable atractivo masculino luce perilla. Él suele ir vestido con el uniforme de capitán del Shinsengumi, aunque en muchos casos decide deleitar a los espectadores con un desnudo integral que hace suspirar hasta a los hombres más heteros. En otras ocasiones y dando una lección de moda digna de las más altas pasarelas, lleva el uniforme de verano del Shinsengumi, que consiste en un chaleco con las mangas cortadas, lo que nos permite apreciar mejor sus increibles biceps.&lt;br /&gt;
[[Archivo:KOndo.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
A pesar de todas estas cualidades, el resto de personajes insiste en confundirle con un gorila. Sin embargo, eso no es como mucha gente cree por que se parezca físicamente a uno, sino por su caracter fuerte, salvaje e indomable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
Kondo es de buen corazón y de confianza con sus subordinados. La mayoría de los miembros del Shinsengumi son ferozmente leales a él, como se ve en el capítulo motín. No es muy espabilado y suele tardar en entender las cosas, pero siempre se preocupa de sus subordinados y los protege. Es testarudo y nunca se da por vencido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okita Sougo, el capitán de la Primera División del Shinsengumi, a menudo comenta que la actitud de chico bueno de Kondo es también su debilidad, ya que nunca se da cuenta de los puntos negativos de otras personas. En el capítulo motín, fue descrito por Itou Kamotaroucomo honesto y puro (Seiren) 清廉, e inmaculado (muku) 无垢. En el mismo capítulo, Hijikata Toushirou lo describió como el alma del Shinsengumi, y la espada que lo protege. Hijikata también dijo que todo el mundo se unió al Shinsengumi para poder estar con Kondo, y que mientras él siguiera allí, el Shinsengumi no terminaría. Mencionó a Itou que sentía que no era adecuado para asumir el papel del comandante sino como un compañero que no podía soportar ver el espectáculo de perder amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Sakata Gintoki = &amp;quot;'''DERROTA&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* VS Ayumu Toujou = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* Con Yorozuya e Hijikata Toushirou VS Séptima División = '''INDETERMINADA'''&lt;br /&gt;
* Con Hijikata Toushirou y Momochi Rappa VS Séptima División = '''INDETERMINADA''' ''(Interrumpida)''&lt;br /&gt;
* Con Katsura Kotarou VS Tenshouin Naraku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* Con Katsura Kotarou VS Mimawarigumi = '''INDETERMINADA''' ''(Interrumpida)''&lt;br /&gt;
* Con Sasaki Isaburo VS Tenshouin Naraku = '''INDETERMINADA''' ''(Derrota Fingida)''&lt;br /&gt;
* Con Hijikata Toushirou VS Oboro = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Kondou_Isao Kondou Isao]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kondou_Isao_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788270</id>
		<title>Kondou Isao (personaje de ficción)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «Kondou Isao (近藤 勲 , Kondō Isao ?), también conocido como Gorila, es el comandante del Shinsengumi. Este hombre ama con todo su corazón a Otae Shimura, y aunque est…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kondou Isao (近藤 勲 , Kondō Isao ?), también conocido como Gorila, es el comandante del Shinsengumi. Este hombre ama con todo su corazón a Otae Shimura, y aunque esta le rechaza (violentamente) una y otra vez, él no se da por vencido y sigue acosandola, por lo que recibe el nombre de Gorila-Acosador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque muchas veces sea su vice-comandante Hijikata Toushiro el que desempeña las funciones de lider del Shinsengumi, Kondo es sin duda el que los mantiene unidos y hacia el que todos sienten lealtad y más o menos respeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de la llegada de los amanto, su familia poseía un dojō. Fué un niño problemático,más interesado en vagabundear y robar que en ser un digno sucesor del dojō, y tras una pelea con su padre se escapó. Vivió durante un tiempo como un ladronzuelo,hasta que el sacerdote de un templo dedicado a Sarugami-sama (Dios mono) decidió cuidar de él y le llevó por el buen camino. Pero tras un incidente con unos especuladores que querían el terreno, el templo fué quemado y Kondo volvió a su dojō con la intención de hacerse más fuerte para proteger aquello que ama. Con el tiempo heredó el dojō, hasta que la ley de prohibición de espadas de los amanto le obligó a cerrarlo. Entonces se llevó a todos los estudiantes, que se habían quedado sin nada que hacer a Edo, donde se hicieron policias. Condenado a morir decapitado, por decreto de lord nubunobu , junto a su capitan matsudaira, a consecuencia de la muerte de el shogun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Kondo es un hombre alto y fuerte, de piel bronceada y abundante cabello castaño que lleva peinado de punta. Para completar su innegable atractivo masculino luce perilla. Él suele ir vestido con el uniforme de capitán del Shinsengumi, aunque en muchos casos decide deleitar a los espectadores con un desnudo integral que hace suspirar hasta a los hombres más heteros. En otras ocasiones y dando una lección de moda digna de las más altas pasarelas, lleva el uniforme de verano del Shinsengumi, que consiste en un chaleco con las mangas cortadas, lo que nos permite apreciar mejor sus increibles biceps.&lt;br /&gt;
[[Archivo:KOndo.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
A pesar de todas estas cualidades, el resto de personajes insiste en confundirle con un gorila. Sin embargo, eso no es como mucha gente cree por que se parezca físicamente a uno, sino por su caracter fuerte, salvaje e indomable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
Kondo es de buen corazón y de confianza con sus subordinados. La mayoría de los miembros del Shinsengumi son ferozmente leales a él, como se ve en el capítulo motín. No es muy espabilado y suele tardar en entender las cosas, pero siempre se preocupa de sus subordinados y los protege. Es testarudo y nunca se da por vencido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okita Sougo, el capitán de la Primera División del Shinsengumi, a menudo comenta que la actitud de chico bueno de Kondo es también su debilidad, ya que nunca se da cuenta de los puntos negativos de otras personas. En el capítulo motín, fue descrito por Itou Kamotaroucomo honesto y puro (Seiren) 清廉, e inmaculado (muku) 无垢. En el mismo capítulo, Hijikata Toushirou lo describió como el alma del Shinsengumi, y la espada que lo protege. Hijikata también dijo que todo el mundo se unió al Shinsengumi para poder estar con Kondo, y que mientras él siguiera allí, el Shinsengumi no terminaría. Mencionó a Itou que sentía que no era adecuado para asumir el papel del comandante sino como un compañero que no podía soportar ver el espectáculo de perder amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Sakata Gintoki = &amp;quot;'''DERROTA&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* VS Ayumu Toujou = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* Con Yorozuya e Hijikata Toushirou VS Séptima División = '''INDETERMINADA'''&lt;br /&gt;
* Con Hijikata Toushirou y Momochi Rappa VS Séptima División = '''INDETERMINADA''' ''(Interrumpida)''&lt;br /&gt;
* Con Katsura Kotarou VS Tenshouin Naraku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* Con Katsura Kotarou VS Mimawarigumi = '''INDETERMINADA''' ''(Interrumpida)''&lt;br /&gt;
* Con Sasaki Isaburo VS Tenshouin Naraku = '''INDETERMINADA''' ''(Derrota Fingida)''&lt;br /&gt;
* Con Hijikata Toushirou VS Oboro = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Kondou_Isao Kondou Isao]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;K&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Hijikata Toushirou&lt;br /&gt;
|nombre completo = Hijikata Toushirou&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Toushiro.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = Japon  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Vice-comandante del Shinsengumi&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Toshiro Hijikata (土方十四, Toshiro Hijikata ?), es el famoso fumador empedernido vice comandante del Shinsengumi. Supuestamente el cerebro detrás de la fuerza, se toma su trabajo muy en serio, y es ferozmente leal a su comandante, Kondou Isao. Hijikata tiene fama de ser un temible líder, ganándose el apodo de &amp;quot;demoníaco vice-comandante&amp;quot; (鬼の副長). También es temperamental y habla a menudo de seppuku. Sin embargo, a pesar de su frío exterior, tiene un lado más compasivo, así como una tendencia a llorar después de ver películas que no son muy de carácter emocional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
Hijikata ha tenido que soportar el ser odiado por los miembros de su familia por ser un hijo ilegítimo, estar en deuda con su hermano mayor, y que no tiene lugar al cual pertenecer, él era un extraño. A pesar de ello, nunca dejó de moverse hacia delante y continuó haciéndose más fuerte. Su objetivo era ser más fuerte debido a su profundo pesar de no haber podido salvar a su hermano, y para proteger a los que ama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hijikata es un amante fanático de la mayonesa; De hecho, casi ahoga toda su comida en la mayonesa antes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de comer, incluidos los postres y el café.Él también es un fumador empedernido, y se esforzó mucho, de hecho, a otros planetas, para obtener su solución fumar cuando Matsudaira declaró la prohibición de fumar en toda la ciudad, con efecto inmediato en. No lujuria por las mujeres, y no como los clubes de cabaret (cuando estaba de permiso, se fue a la sauna y el cine). Él también parecía molesto cuando tuvo que entrar en una para hablar con Tae Shimura en nombre de Kondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su personalidad es similar a la de Sakata Gintoki, como Mitsuba dijo una vez, dando lugar a los dos con frecuencia chocan como rivales. Sin embargo, las habilidades Gintoki la espada son superiores a la suya, como se ve cuando Gintoki ganó el desafío que él inició (a proteger Kondo y la reputación del Shinsengumi) por romper la hoja de su espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Hijikata tiene el pelo corto, negro y bronce de cañón-los ojos azules. Su atuendo habitual es un uniforme de Shinsengumi , y en sus días libres se le puede ver con un yukata oscura y sandalias. Como su alter-ego otaku, Tosshi, que lleva una luz de color azul, chaleco andrajoso, debajo del chaleco lleva una camisa roja, una cinta roja y pantalón negro. Su arma preferida es una espada de samurai, que más tarde sería la espada ''Muramasha.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Sakata Gintoki = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Kitaooji Itsuki = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Yagyuu Kyuubei = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Itou Kamotarou = '''INTERRUMPIDA'''&lt;br /&gt;
* VS Itou Kamotarou: ''Revancha'' = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Shimura Shinpachi = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Shimura Tae = '''INTERRUMPIDA'''&lt;br /&gt;
* Con Sakata Gintoki VS Tenshouin Naraku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Sasaki Isaburo = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Oboro = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* Con Kondou Isao VS Oboro = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Basado en '''Hijikata Toshizo 土方 歳 三''', quién fue el vice-comandante del Shinsengumi, y era conocido como el demonio de los Shinsengumi. Hijikata solía cumplir estrictamente las normas en el Shinsengumi, dando lugar a la creación de la Kyokuchu Hatto (las cláusulas o normas para el Shinsengumi) para el control de los miembros, pero esto causó que muchos perdieran la vida.&lt;br /&gt;
* Hijikata estaba destinado originalmente para ser protagonista de Gintama, pero con su apariencia fue idéntica al diseño de Gintoki.&lt;br /&gt;
* Su seiyuu, Nakai Kazuya, casualmente dobla a varios espadachines, incluyendo Zoro en la serie de anime y manga, One Piece, Mugen de Samurai Champloo, Date Masamune de Sengoku Basara y Kokuto de Bleach.&lt;br /&gt;
* Él tiene una gran adicción a la Mayonesa.&lt;br /&gt;
* Tal y como se vio en el arco Yagyuu, tiene una regla personal de no luchar contra mujeres. No se sabe la razón de esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Él también tiene una tendencia a llorar después de ver películas que no son particularmente emocionales (como se ve en el episodio 40 después de ver Alíen vs Yakuza.)&lt;br /&gt;
* En el tomo 60 del manga por primera vez es confirmado la edad de Hijikata el cual tiene 27 años de edad.&lt;br /&gt;
* Comparte cierta similitud con su asistente Tetsunosuke, y es que ambos son hijos ilegítimos de sus padres con prostitutas y ninguno fue reconocido. Sin embargo la relación con sus respectivos hermanos fue muy diferente. Además, los hermanos de ambos murieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Hijikata_Toushirou Hijikata Toushirou]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hijikata_Toushirou_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788264</id>
		<title>Hijikata Toushirou (personaje de ficción)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Hijikata_Toushirou_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788264"/>
		<updated>2020-10-27T16:04:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Hijikata Toushirou&lt;br /&gt;
|nombre completo = Hijikata Toushirou&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Toushiro.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = Japon  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Vice-comandante del Shinsengumi&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Toshiro Hijikata (土方十四, Toshiro Hijikata ?), es el famoso fumador empedernido vice comandante del Shinsengumi. Supuestamente el cerebro detrás de la fuerza, se toma su trabajo muy en serio, y es ferozmente leal a su comandante, Kondou Isao. Hijikata tiene fama de ser un temible líder, ganándose el apodo de &amp;quot;demoníaco vice-comandante&amp;quot; (鬼の副長). También es temperamental y habla a menudo de seppuku. Sin embargo, a pesar de su frío exterior, tiene un lado más compasivo, así como una tendencia a llorar después de ver películas que no son muy de carácter emocional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Toushiro.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Hijikata ha tenido que soportar el ser odiado por los miembros de su familia por ser un hijo ilegítimo, estar en deuda con su hermano mayor, y que no tiene lugar al cual pertenecer, él era un extraño. A pesar de ello, nunca dejó de moverse hacia delante y continuó haciéndose más fuerte. Su objetivo era ser más fuerte debido a su profundo pesar de no haber podido salvar a su hermano, y para proteger a los que ama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hijikata es un amante fanático de la mayonesa; De hecho, casi ahoga toda su comida en la mayonesa antes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de comer, incluidos los postres y el café.Él también es un fumador empedernido, y se esforzó mucho, de hecho, a otros planetas, para obtener su solución fumar cuando Matsudaira declaró la prohibición de fumar en toda la ciudad, con efecto inmediato en. No lujuria por las mujeres, y no como los clubes de cabaret (cuando estaba de permiso, se fue a la sauna y el cine). Él también parecía molesto cuando tuvo que entrar en una para hablar con Tae Shimura en nombre de Kondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su personalidad es similar a la de Sakata Gintoki, como Mitsuba dijo una vez, dando lugar a los dos con frecuencia chocan como rivales. Sin embargo, las habilidades Gintoki la espada son superiores a la suya, como se ve cuando Gintoki ganó el desafío que él inició (a proteger Kondo y la reputación del Shinsengumi) por romper la hoja de su espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Hijikata tiene el pelo corto, negro y bronce de cañón-los ojos azules. Su atuendo habitual es un uniforme de Shinsengumi , y en sus días libres se le puede ver con un yukata oscura y sandalias. Como su alter-ego otaku, Tosshi, que lleva una luz de color azul, chaleco andrajoso, debajo del chaleco lleva una camisa roja, una cinta roja y pantalón negro. Su arma preferida es una espada de samurai, que más tarde sería la espada ''Muramasha.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Sakata Gintoki = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Kitaooji Itsuki = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Yagyuu Kyuubei = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Itou Kamotarou = '''INTERRUMPIDA'''&lt;br /&gt;
* VS Itou Kamotarou: ''Revancha'' = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Shimura Shinpachi = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Shimura Tae = '''INTERRUMPIDA'''&lt;br /&gt;
* Con Sakata Gintoki VS Tenshouin Naraku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Sasaki Isaburo = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Oboro = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* Con Kondou Isao VS Oboro = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Basado en '''Hijikata Toshizo 土方 歳 三''', quién fue el vice-comandante del Shinsengumi, y era conocido como el demonio de los Shinsengumi. Hijikata solía cumplir estrictamente las normas en el Shinsengumi, dando lugar a la creación de la Kyokuchu Hatto (las cláusulas o normas para el Shinsengumi) para el control de los miembros, pero esto causó que muchos perdieran la vida.&lt;br /&gt;
* Hijikata estaba destinado originalmente para ser protagonista de Gintama, pero con su apariencia fue idéntica al diseño de Gintoki.&lt;br /&gt;
* Su seiyuu, Nakai Kazuya, casualmente dobla a varios espadachines, incluyendo Zoro en la serie de anime y manga, One Piece, Mugen de Samurai Champloo, Date Masamune de Sengoku Basara y Kokuto de Bleach.&lt;br /&gt;
* Él tiene una gran adicción a la Mayonesa.&lt;br /&gt;
* Tal y como se vio en el arco Yagyuu, tiene una regla personal de no luchar contra mujeres. No se sabe la razón de esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Él también tiene una tendencia a llorar después de ver películas que no son particularmente emocionales (como se ve en el episodio 40 después de ver Alíen vs Yakuza.)&lt;br /&gt;
* En el tomo 60 del manga por primera vez es confirmado la edad de Hijikata el cual tiene 27 años de edad.&lt;br /&gt;
* Comparte cierta similitud con su asistente Tetsunosuke, y es que ambos son hijos ilegítimos de sus padres con prostitutas y ninguno fue reconocido. Sin embargo la relación con sus respectivos hermanos fue muy diferente. Además, los hermanos de ambos murieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Hijikata_Toushirou Hijikata Toushirou]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hijikata_Toushirou_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788262</id>
		<title>Hijikata Toushirou (personaje de ficción)</title>
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		<updated>2020-10-27T16:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «Toshiro Hijikata (土方十四, Toshiro Hijikata ?), es el famoso fumador empedernido vice comandante del Shinsengumi. Supuestamente el cerebro detrás de la fuerza, se tom…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Toshiro Hijikata (土方十四, Toshiro Hijikata ?), es el famoso fumador empedernido vice comandante del Shinsengumi. Supuestamente el cerebro detrás de la fuerza, se toma su trabajo muy en serio, y es ferozmente leal a su comandante, Kondou Isao. Hijikata tiene fama de ser un temible líder, ganándose el apodo de &amp;quot;demoníaco vice-comandante&amp;quot; (鬼の副長). También es temperamental y habla a menudo de seppuku. Sin embargo, a pesar de su frío exterior, tiene un lado más compasivo, así como una tendencia a llorar después de ver películas que no son muy de carácter emocional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Toushiro.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Hijikata ha tenido que soportar el ser odiado por los miembros de su familia por ser un hijo ilegítimo, estar en deuda con su hermano mayor, y que no tiene lugar al cual pertenecer, él era un extraño. A pesar de ello, nunca dejó de moverse hacia delante y continuó haciéndose más fuerte. Su objetivo era ser más fuerte debido a su profundo pesar de no haber podido salvar a su hermano, y para proteger a los que ama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hijikata es un amante fanático de la mayonesa; De hecho, casi ahoga toda su comida en la mayonesa antes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de comer, incluidos los postres y el café.Él también es un fumador empedernido, y se esforzó mucho, de hecho, a otros planetas, para obtener su solución fumar cuando Matsudaira declaró la prohibición de fumar en toda la ciudad, con efecto inmediato en. No lujuria por las mujeres, y no como los clubes de cabaret (cuando estaba de permiso, se fue a la sauna y el cine). Él también parecía molesto cuando tuvo que entrar en una para hablar con Tae Shimura en nombre de Kondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su personalidad es similar a la de Sakata Gintoki, como Mitsuba dijo una vez, dando lugar a los dos con frecuencia chocan como rivales. Sin embargo, las habilidades Gintoki la espada son superiores a la suya, como se ve cuando Gintoki ganó el desafío que él inició (a proteger Kondo y la reputación del Shinsengumi) por romper la hoja de su espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Hijikata tiene el pelo corto, negro y bronce de cañón-los ojos azules. Su atuendo habitual es un uniforme de Shinsengumi , y en sus días libres se le puede ver con un yukata oscura y sandalias. Como su alter-ego otaku, Tosshi, que lleva una luz de color azul, chaleco andrajoso, debajo del chaleco lleva una camisa roja, una cinta roja y pantalón negro. Su arma preferida es una espada de samurai, que más tarde sería la espada ''Muramasha.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Sakata Gintoki = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Kitaooji Itsuki = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Yagyuu Kyuubei = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Itou Kamotarou = '''INTERRUMPIDA'''&lt;br /&gt;
* VS Itou Kamotarou: ''Revancha'' = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Shimura Shinpachi = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* VS Shimura Tae = '''INTERRUMPIDA'''&lt;br /&gt;
* Con Sakata Gintoki VS Tenshouin Naraku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Sasaki Isaburo = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Oboro = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* Con Kondou Isao VS Oboro = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Basado en '''Hijikata Toshizo 土方 歳 三''', quién fue el vice-comandante del Shinsengumi, y era conocido como el demonio de los Shinsengumi. Hijikata solía cumplir estrictamente las normas en el Shinsengumi, dando lugar a la creación de la Kyokuchu Hatto (las cláusulas o normas para el Shinsengumi) para el control de los miembros, pero esto causó que muchos perdieran la vida.&lt;br /&gt;
* Hijikata estaba destinado originalmente para ser protagonista de Gintama, pero con su apariencia fue idéntica al diseño de Gintoki.&lt;br /&gt;
* Su seiyuu, Nakai Kazuya, casualmente dobla a varios espadachines, incluyendo Zoro en la serie de anime y manga, One Piece, Mugen de Samurai Champloo, Date Masamune de Sengoku Basara y Kokuto de Bleach.&lt;br /&gt;
* Él tiene una gran adicción a la Mayonesa.&lt;br /&gt;
* Tal y como se vio en el arco Yagyuu, tiene una regla personal de no luchar contra mujeres. No se sabe la razón de esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Él también tiene una tendencia a llorar después de ver películas que no son particularmente emocionales (como se ve en el episodio 40 después de ver Alíen vs Yakuza.)&lt;br /&gt;
* En el tomo 60 del manga por primera vez es confirmado la edad de Hijikata el cual tiene 27 años de edad.&lt;br /&gt;
* Comparte cierta similitud con su asistente Tetsunosuke, y es que ambos son hijos ilegítimos de sus padres con prostitutas y ninguno fue reconocido. Sin embargo la relación con sus respectivos hermanos fue muy diferente. Además, los hermanos de ambos murieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Hijikata_Toushirou Hijikata Toushirou]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<title>Archivo:Toushiro.jpg</title>
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&lt;div&gt;Z&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Kotarou Katsura (personaje de ficción)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Kotarou Katsura&lt;br /&gt;
|nombre completo = Kotarou Katsura&lt;br /&gt;
|otros nombres = Zura ;Samurai Ponche de Frutas&lt;br /&gt;
|imagen       = Zura.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = Japon  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Terrorista&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Kotaro Katsura''' (桂小太郎, ''Katsura Kotarō'' &amp;lt;sup&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/sup&amp;gt;) es el líder de la facción moderada Joui (攘夷) y un fugitivo buscado por las autoridades. También es un experto en el uso de bombas y escapar del Shinsengumi y penitenciarías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
Las decisiones ilógicas que a menudo suele tomar Katsura nos hacen suponer que es un completo idiota, aunque esto puede ser el resultado de su falta de sentido común en lugar de estupidez real. Esto lo demuestra al no poder identificar al Shogun por su apariencia física o por su apodo &amp;quot;Shou-chan&amp;quot;. Desde su primera aparición en la serie ha demostrado que es una persona muy persistente ya que quería que Gintoki se uniera junto con él en la rebelión Jouishishi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un líder carismático y manda un gran respeto por parte de sus seguidores. Uno de sus seguidores JOUI lo describió como un hombre que no puede dar marcha atrás una vez que decide hacerlo. De hecho, él fue capaz de reunir a un gran grupo de seguidores en muy poco tiempo durante su estadía en prisión durante el Episodio 110.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katsura también se interesa por las cosas antiguas. Tal es el caso cuando entró en la Owee convención Bentendo esperando para comprar una Famicom cuando todo el mundo estaba buscando el Owee. Esta podría ser la sátira de cómo los ideales anticuados Joui se han transformado en el mundo moderno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katsura ama a los animales, especialmente las almohadillas de las patas de los perros y gatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una imaginación extrema e improvisación:&lt;br /&gt;
* A veces hace la voz de algunos objetos inanimados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es propenso a tener largos y dramáticos flashbacks donde reflexiona sobre tópicos sin sentido.&lt;br /&gt;
Él tiene una debilidad por las amas de casa (o fetiche, acaba de elegir), como se muestra en el capítulo Owee cuando estaba jugando al simulador de citas y en su relación con Ikumatsu. Más adelante, divaga en esta debilidad al admitir sin rodeos que en realidad tiene un fetiche por las esposas infieles. En ese momento, Gintoki señala que Katsura siempre ha sido tímido con las mujeres, incluso cuando niño, y mencionó que su primer amor fue la viuda del vecindario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Él tiene el pelo largo y negro (Okada Nizou preguntó si Katsura es realmente un hombre, por tener el cabello largo y sedoso en el Episodio 59) ojos de color marrón oscuro y una actitud atractiva. Él normalmente lleva un kimono azul con una banda amarilla. El hecho de que por lo general lleva un azul pálido ''haori'' en la parte superior de su kimono y calcetines blancos y zapatillas sugiere que es detallista acerca de cómo se viste y se comporta. Nunca se lo ve vagando o sentándose de manera no refinada, y normalmente mantiene los brazos en las mangas cuando no lleva nada consigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es visto por lo general con su compañero Elizabeth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puesto que él es un hombre buscado, Katsura normalmente utiliza disfraces para ocultarse del Shinsengumi o para pasear libremente en público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Okada Nizou = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* Con Sakata Gintoki VS  el Harusame = '''INDETERMINADA''' (''retirada'')&lt;br /&gt;
* Con el Yorozuya, Kaientai,  y Elizabeth VS Dark Vader = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Saitou Shimaru = '''EMPATE'''&lt;br /&gt;
* VS Neptune Shoukaku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidad''' ==&lt;br /&gt;
* Según Sorachi , Katsura esta basado en Kido Takayoshi que fue bajo el nombre Katsura Kogoro (桂 小五郎), un hombre conocido como &amp;quot;Kogoro el escapista (逃 げ の 小五郎)&amp;quot; por poder escapar de la vista del Shinsengumi durante Bakumatsu .&lt;br /&gt;
* Gintoki llama Katsura por su apodo Zura (ヅ ラ) . El término (ヅ ラ)zura es una forma abreviada derivada de Katsura que significa peluca.&lt;br /&gt;
* Suele confundir el vocabulario básico con facilidad, cuando confundió &amp;quot;nakama&amp;quot; (que significa camaradas) por Namaka.&lt;br /&gt;
* Por su cumpleaños, como se puede ver en el episodio 112, él hizo un segmento corto llamado Katsuratama (parodia de Gintama).&lt;br /&gt;
* Según Sorachi la historia original de Ikumatsu se basaba en que ella era una Geisha , que al final se casaba con Katsura, cosa que no se dio por problemas con la trama.&lt;br /&gt;
* Tiene cierta extraña obsesión por Nintendo y las famicom.&lt;br /&gt;
* Se molesta si alguien dice mal su nombre.&lt;br /&gt;
* Su frase mas famosa es ''&amp;quot;Zura janai, Katsura da&amp;quot;,'' que vendría significando ''&amp;quot;No soy Zura, sino Katsura&amp;quot;.'' La cual utiliza frecuentemente con Gintoki cuando este le llama &amp;quot;Zura&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Kotarou_Katsura Katsura Kotarou]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Kotarou_Katsura_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3788240</id>
		<title>Kotarou Katsura (personaje de ficción)</title>
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		<updated>2020-10-27T15:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «'''Kotaro Katsura''' (桂小太郎, ''Katsura Kotarō'' &amp;lt;sup&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/sup&amp;gt;) es el líder de la facción moderada Joui (攘夷) y un fugitivo buscado por las autoridades. Ta…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Kotaro Katsura''' (桂小太郎, ''Katsura Kotarō'' &amp;lt;sup&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/sup&amp;gt;) es el líder de la facción moderada Joui (攘夷) y un fugitivo buscado por las autoridades. También es un experto en el uso de bombas y escapar del Shinsengumi y penitenciarías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Personalidad''' ==&lt;br /&gt;
Las decisiones ilógicas que a menudo suele tomar Katsura nos hacen suponer que es un completo idiota, aunque esto puede ser el resultado de su falta de sentido común en lugar de estupidez real. Esto lo demuestra al no poder identificar al Shogun por su apariencia física o por su apodo &amp;quot;Shou-chan&amp;quot;. Desde su primera aparición en la serie ha demostrado que es una persona muy persistente ya que quería que Gintoki se uniera junto con él en la rebelión Jouishishi.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Zura.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Es un líder carismático y manda un gran respeto por parte de sus seguidores. Uno de sus seguidores JOUI lo describió como un hombre que no puede dar marcha atrás una vez que decide hacerlo. De hecho, él fue capaz de reunir a un gran grupo de seguidores en muy poco tiempo durante su estadía en prisión durante el Episodio 110.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katsura también se interesa por las cosas antiguas. Tal es el caso cuando entró en la Owee convención Bentendo esperando para comprar una Famicom cuando todo el mundo estaba buscando el Owee. Esta podría ser la sátira de cómo los ideales anticuados Joui se han transformado en el mundo moderno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katsura ama a los animales, especialmente las almohadillas de las patas de los perros y gatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene una imaginación extrema e improvisación:&lt;br /&gt;
* A veces hace la voz de algunos objetos inanimados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es propenso a tener largos y dramáticos flashbacks donde reflexiona sobre tópicos sin sentido.&lt;br /&gt;
Él tiene una debilidad por las amas de casa (o fetiche, acaba de elegir), como se muestra en el capítulo Owee cuando estaba jugando al simulador de citas y en su relación con Ikumatsu. Más adelante, divaga en esta debilidad al admitir sin rodeos que en realidad tiene un fetiche por las esposas infieles. En ese momento, Gintoki señala que Katsura siempre ha sido tímido con las mujeres, incluso cuando niño, y mencionó que su primer amor fue la viuda del vecindario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Apariencia''' ==&lt;br /&gt;
Él tiene el pelo largo y negro (Okada Nizou preguntó si Katsura es realmente un hombre, por tener el cabello largo y sedoso en el Episodio 59) ojos de color marrón oscuro y una actitud atractiva. Él normalmente lleva un kimono azul con una banda amarilla. El hecho de que por lo general lleva un azul pálido ''haori'' en la parte superior de su kimono y calcetines blancos y zapatillas sugiere que es detallista acerca de cómo se viste y se comporta. Nunca se lo ve vagando o sentándose de manera no refinada, y normalmente mantiene los brazos en las mangas cuando no lleva nada consigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es visto por lo general con su compañero Elizabeth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puesto que él es un hombre buscado, Katsura normalmente utiliza disfraces para ocultarse del Shinsengumi o para pasear libremente en público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Batallas''' ==&lt;br /&gt;
* VS Okada Nizou = '''DERROTA'''&lt;br /&gt;
* Con Sakata Gintoki VS  el Harusame = '''INDETERMINADA''' (''retirada'')&lt;br /&gt;
* Con el Yorozuya, Kaientai,  y Elizabeth VS Dark Vader = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
* VS Saitou Shimaru = '''EMPATE'''&lt;br /&gt;
* VS Neptune Shoukaku = '''VICTORIA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidad''' ==&lt;br /&gt;
* Según Sorachi , Katsura esta basado en Kido Takayoshi que fue bajo el nombre Katsura Kogoro (桂 小五郎), un hombre conocido como &amp;quot;Kogoro el escapista (逃 げ の 小五郎)&amp;quot; por poder escapar de la vista del Shinsengumi durante Bakumatsu .&lt;br /&gt;
* Gintoki llama Katsura por su apodo Zura (ヅ ラ) . El término (ヅ ラ)zura es una forma abreviada derivada de Katsura que significa peluca.&lt;br /&gt;
* Suele confundir el vocabulario básico con facilidad, cuando confundió &amp;quot;nakama&amp;quot; (que significa camaradas) por Namaka.&lt;br /&gt;
* Por su cumpleaños, como se puede ver en el episodio 112, él hizo un segmento corto llamado Katsuratama (parodia de Gintama).&lt;br /&gt;
* Según Sorachi la historia original de Ikumatsu se basaba en que ella era una Geisha , que al final se casaba con Katsura, cosa que no se dio por problemas con la trama.&lt;br /&gt;
* Tiene cierta extraña obsesión por Nintendo y las famicom.&lt;br /&gt;
* Se molesta si alguien dice mal su nombre.&lt;br /&gt;
* Su frase mas famosa es ''&amp;quot;Zura janai, Katsura da&amp;quot;,'' que vendría significando ''&amp;quot;No soy Zura, sino Katsura&amp;quot;.'' La cual utiliza frecuentemente con Gintoki cuando este le llama &amp;quot;Zura&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=yW5Du4aZrYk Curiosidades/Gintama]&lt;br /&gt;
* [https://gintama.fandom.com/es/wiki/Kotarou_Katsura Katsura Kotarou]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personaje de Ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Zura.jpg&amp;diff=3788239</id>
		<title>Archivo:Zura.jpg</title>
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		<updated>2020-10-27T15:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;K&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Sherry_Birkin&amp;diff=3759651</id>
		<title>Sherry Birkin</title>
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		<updated>2020-09-13T20:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       =Sherry Birkin&lt;br /&gt;
|nombre completo = Sherry Birkin&lt;br /&gt;
|otros nombres = Sherī Bākin (Japones)&lt;br /&gt;
|imagen       = Zherry.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1986]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estados Unidos&lt;br /&gt;
|ocupación    = Agente de la D.S.O (2012-Act)&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sherry Birkin''' (シェリー・バーキン ''Sherī Bākin'') es un personaje secundario de la saga '''[[Resident Evil]]''', convirtiéndose posteriormente en uno de los personajes principales de '''[[Resident evil 6|Resident Evil 6]]'''. Sherry es la hija de '''Annette Birkin''' y de '''[[William Birkin]]''', los científicos que dieron origen al '''virus-G'''. Sólo tenia 12 años en el incidente de '''[[Raccon City|Raccoon City]]''', es solitaria e insegura, aunque bastante valiente para su edad. Ella es muy introvertida y por ello cuando habla le falta confianza en sí misma y siempre parece que está perdida. La causa de esta personalidad es porque sus padres habían estado tan absortos en su trabajo que no hacían caso de las necesidades emocionales de su hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sherry''' es un tesoro para sus padres al grado de que '''William''' le regaló un colgante donde guarda sus más importantes descubrimientos, aunque para '''Sherry''' es un apoyo moral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Sherry Birkin nació alrededor de 1986 siendo su padre un destacado científico de la '''[[Corporación Umbrella]],''' '''[[William Birkin]]''', acompañado por su asistente y esposa, '''Annette'''. Debido a su participación clave en el desarrollo de armas biológicas de Umbrella, los horarios de trabajo de William y Annette eran extensos por lo que les era difícil tener tiempo para su hija y poner atención sobre ella. Sin embargo, Sherry amaba a sus padres y le gustaba pasar todo el tiempo que le fuera posible junto a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995, William y Annette fueron trasladados desde el Laboratorio de las montañas Arklay a un laboratorio de nueva construcción bajo tierra en las afueras de '''Raccoon City''' para terminar la obra de William, una nueva arma biológica llamada el '''virus-G'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resident Evil 2 ===&lt;br /&gt;
Tras la mutación de '''William Birkin''' y la pérdida de su parte humana, '''Annette''' busca a '''Sherry''', pues intuye el peligro que corre ya que su marido ha desarrollado una forma de reproducirse con embriones parasitarios, pero un huésped cualquiera tiene posibilidades de rechazo, por ello Sherry, que comparte la mitad de su genoma, no tiene ninguna, y será su principal objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Claire Redfield]]''', que se encuentra con '''Sherry''', decide ayudarla, ya que ella insiste que un monstruo la persigue ('''William'''). Las dos se ayudarán mutuamente (en el juego es controlable en algunas situaciones) hasta que Sherry cae por una trampilla y su padre la infecta mientras está inconsciente. Tras esta acción por parte de William, '''Claire''' busca y encuentra a Sherry y la salva del parásito con la ayuda de la información del laboratorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También ambas serán perseguidas por '''Mr. X''', un '''Tyrant''' con apariencia humana en principio (para pasar desapercibido) con la misión de obtener el '''virus-G''', porque '''Sherry''' lleva una última muestra en su colgante.&lt;br /&gt;
Posteriormente al incidente de '''Raccoon City''', fue '''Leon''' quien se quedó a cargo de '''Sherry''' mientras '''Claire''' iba en busca de su hermano en '''Resident Evil''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 6''' ==&lt;br /&gt;
Aparece 15 años después del incidente en '''Raccoon City''', entrenada como agente especial de los Estados Unidos. Ella se unió B.S.A.A. por intentar ser igual de como sus héroes Leon S. Kennedy y Claire Redfield a los cuales admira. Es un personaje jugable y se le ve en el trailer de este mismo juego, y ayuda a '''[[Jake Muller]]''' (el hijo de '''[[Albert Wesker]]'''). En este juego Sherry junto a Jake tendrán que acabar con el gran ataque bioterrorista de escala mundial junto a otros personajes. Además en este juego ella se vuelve a topar con un viejo conocido, '''[[Leon Scott Kennedy|Leon S. Kennedy]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ella y Jake se desplazan por Edonia escapando del feroz '''Ustanak''', quien busca la codiciada sangre de '''Jake'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras el incidente de '''Raccoon City''', el gobierno de los Estados Unidos decidió hacerse cargo de Sherry Birkin y mantenerla en observación debido a que en su sangre quedaban partes del virus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el tiempo en que Sherry sufrió pruebas y experimentos a diario, Claire Redfield permaneció a su lado y le proporcionó apoyo moral. A pesar de ello, Derek Simmons fue quien se convirtió en su tutor legal. Claire visitaba a Sherry siempre que le era posible para ayudarla a superar su trauma y fue entonces cuando la niña empezó a idolatrar a su joven salvadora y decidió que sería como ella de mayor: una mujer fuerte y capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Derek''' tuvo compasión por la huérfana y permitió que '''Claire''', la visitara y reconformara a Sherry, cuya mera existencia era casi un secreto de estado. En total, Sherry pasó 11 años en manos del gobierno y no consiguió un poco de libertad hasta el 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El gobierno de los Estados Unidos tenía dos grandes razones para llevarse a Sherry en custodia: Estudiar las trazas del Virus-G que quedaban en su sangre y protegerla de '''Albert Wesker''', que quería hacerse con el Virus-G. En 2009, la organización para la que Albert trabajaba desapareció cuando él fue asesinado por la '''[[B.S.S.A|B.S.A.A]].''' durante una misión en África, y por tanto, los elementos que amenazaban la seguridad de Sherry dejaron de existir. Entonces, el gobierno le ofreció la posibilidad de salir libre a cambio de que trabajara para ellos. Sherry se enteró de que las armas bio-orgánicas habían causado ya innumerables muertes por todo el mundo y pensar que otros debían pasar por lo que ella tuvo que sufrir de pequeña que le espeluznó. Acepto de buena gana trabajar como agente especial bajo la supervisión directa de '''Derek C. Simmons'''.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La última misión que fue asignada a la agente Birkin consistía en encontrar a '''Jake Muller''', el único ser humano vivo con los anticuerpos del Virus-C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Sherry_Birkin Sherry Birkin/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=nSmQ_hvJRoA Sherry Birkin/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<updated>2020-09-13T20:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       =Sherry Birkin&lt;br /&gt;
|nombre completo = Sherry Birkin&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = Zherry.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1986]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = Estados Unidos&lt;br /&gt;
|ocupación    = Agente de la D.S.O (2012-Act)&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sherry Birkin''' (シェリー・バーキン ''Sherī Bākin'') es un personaje secundario de la saga '''[[Resident Evil]]''', convirtiéndose posteriormente en uno de los personajes principales de '''[[Resident evil 6|Resident Evil 6]]'''. Sherry es la hija de '''Annette Birkin''' y de '''[[William Birkin]]''', los científicos que dieron origen al '''virus-G'''. Sólo tenia 12 años en el incidente de '''[[Raccon City|Raccoon City]]''', es solitaria e insegura, aunque bastante valiente para su edad. Ella es muy introvertida y por ello cuando habla le falta confianza en sí misma y siempre parece que está perdida. La causa de esta personalidad es porque sus padres habían estado tan absortos en su trabajo que no hacían caso de las necesidades emocionales de su hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sherry''' es un tesoro para sus padres al grado de que '''William''' le regaló un colgante donde guarda sus más importantes descubrimientos, aunque para '''Sherry''' es un apoyo moral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Sherry Birkin nació alrededor de 1986 siendo su padre un destacado científico de la '''[[Corporación Umbrella]],''' '''[[William Birkin]]''', acompañado por su asistente y esposa, '''Annette'''. Debido a su participación clave en el desarrollo de armas biológicas de Umbrella, los horarios de trabajo de William y Annette eran extensos por lo que les era difícil tener tiempo para su hija y poner atención sobre ella. Sin embargo, Sherry amaba a sus padres y le gustaba pasar todo el tiempo que le fuera posible junto a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995, William y Annette fueron trasladados desde el Laboratorio de las montañas Arklay a un laboratorio de nueva construcción bajo tierra en las afueras de '''Raccoon City''' para terminar la obra de William, una nueva arma biológica llamada el '''virus-G'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resident Evil 2 ===&lt;br /&gt;
Tras la mutación de '''William Birkin''' y la pérdida de su parte humana, '''Annette''' busca a '''Sherry''', pues intuye el peligro que corre ya que su marido ha desarrollado una forma de reproducirse con embriones parasitarios, pero un huésped cualquiera tiene posibilidades de rechazo, por ello Sherry, que comparte la mitad de su genoma, no tiene ninguna, y será su principal objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Claire Redfield]]''', que se encuentra con '''Sherry''', decide ayudarla, ya que ella insiste que un monstruo la persigue ('''William'''). Las dos se ayudarán mutuamente (en el juego es controlable en algunas situaciones) hasta que Sherry cae por una trampilla y su padre la infecta mientras está inconsciente. Tras esta acción por parte de William, '''Claire''' busca y encuentra a Sherry y la salva del parásito con la ayuda de la información del laboratorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También ambas serán perseguidas por '''Mr. X''', un '''Tyrant''' con apariencia humana en principio (para pasar desapercibido) con la misión de obtener el '''virus-G''', porque '''Sherry''' lleva una última muestra en su colgante.&lt;br /&gt;
Posteriormente al incidente de '''Raccoon City''', fue '''Leon''' quien se quedó a cargo de '''Sherry''' mientras '''Claire''' iba en busca de su hermano en '''Resident Evil''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 6''' ==&lt;br /&gt;
Aparece 15 años después del incidente en '''Raccoon City''', entrenada como agente especial de los Estados Unidos. Ella se unió B.S.A.A. por intentar ser igual de como sus héroes Leon S. Kennedy y Claire Redfield a los cuales admira. Es un personaje jugable y se le ve en el trailer de este mismo juego, y ayuda a '''[[Jake Muller]]''' (el hijo de '''[[Albert Wesker]]'''). En este juego Sherry junto a Jake tendrán que acabar con el gran ataque bioterrorista de escala mundial junto a otros personajes. Además en este juego ella se vuelve a topar con un viejo conocido, '''[[Leon Scott Kennedy|Leon S. Kennedy]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ella y Jake se desplazan por Edonia escapando del feroz '''Ustanak''', quien busca la codiciada sangre de '''Jake'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras el incidente de '''Raccoon City''', el gobierno de los Estados Unidos decidió hacerse cargo de Sherry Birkin y mantenerla en observación debido a que en su sangre quedaban partes del virus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el tiempo en que Sherry sufrió pruebas y experimentos a diario, Claire Redfield permaneció a su lado y le proporcionó apoyo moral. A pesar de ello, Derek Simmons fue quien se convirtió en su tutor legal. Claire visitaba a Sherry siempre que le era posible para ayudarla a superar su trauma y fue entonces cuando la niña empezó a idolatrar a su joven salvadora y decidió que sería como ella de mayor: una mujer fuerte y capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Derek''' tuvo compasión por la huérfana y permitió que '''Claire''', la visitara y reconformara a Sherry, cuya mera existencia era casi un secreto de estado. En total, Sherry pasó 11 años en manos del gobierno y no consiguió un poco de libertad hasta el 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El gobierno de los Estados Unidos tenía dos grandes razones para llevarse a Sherry en custodia: Estudiar las trazas del Virus-G que quedaban en su sangre y protegerla de '''Albert Wesker''', que quería hacerse con el Virus-G. En 2009, la organización para la que Albert trabajaba desapareció cuando él fue asesinado por la '''[[B.S.S.A|B.S.A.A]].''' durante una misión en África, y por tanto, los elementos que amenazaban la seguridad de Sherry dejaron de existir. Entonces, el gobierno le ofreció la posibilidad de salir libre a cambio de que trabajara para ellos. Sherry se enteró de que las armas bio-orgánicas habían causado ya innumerables muertes por todo el mundo y pensar que otros debían pasar por lo que ella tuvo que sufrir de pequeña que le espeluznó. Acepto de buena gana trabajar como agente especial bajo la supervisión directa de '''Derek C. Simmons'''.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La última misión que fue asignada a la agente Birkin consistía en encontrar a '''Jake Muller''', el único ser humano vivo con los anticuerpos del Virus-C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Sherry_Birkin Sherry Birkin/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=nSmQ_hvJRoA Sherry Birkin/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<title>Archivo:Zherry.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<title>Sherry Birkin</title>
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		<updated>2020-09-13T20:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «'''Sherry Birkin''' (シェリー・バーキン ''Sherī Bākin'') es un personaje secundario de la saga '''Resident Evil''', convirtiéndose posteriormente en uno de…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sherry Birkin''' (シェリー・バーキン ''Sherī Bākin'') es un personaje secundario de la saga '''[[Resident Evil]]''', convirtiéndose posteriormente en uno de los personajes principales de '''[[Resident evil 6|Resident Evil 6]]'''. Sherry es la hija de '''Annette Birkin''' y de '''[[William Birkin]]''', los científicos que dieron origen al '''virus-G'''. Sólo tenia 12 años en el incidente de '''[[Raccon City|Raccoon City]]''', es solitaria e insegura, aunque bastante valiente para su edad. Ella es muy introvertida y por ello cuando habla le falta confianza en sí misma y siempre parece que está perdida. La causa de esta personalidad es porque sus padres habían estado tan absortos en su trabajo que no hacían caso de las necesidades emocionales de su hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sherry''' es un tesoro para sus padres al grado de que '''William''' le regaló un colgante donde guarda sus más importantes descubrimientos, aunque para '''Sherry''' es un apoyo moral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Sherry Birkin nació alrededor de 1986 siendo su padre un destacado científico de la '''[[Corporación Umbrella]],''' '''[[William Birkin]]''', acompañado por su asistente y esposa, '''Annette'''. Debido a su participación clave en el desarrollo de armas biológicas de Umbrella, los horarios de trabajo de William y Annette eran extensos por lo que les era difícil tener tiempo para su hija y poner atención sobre ella. Sin embargo, Sherry amaba a sus padres y le gustaba pasar todo el tiempo que le fuera posible junto a ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995, William y Annette fueron trasladados desde el Laboratorio de las montañas Arklay a un laboratorio de nueva construcción bajo tierra en las afueras de '''Raccoon City''' para terminar la obra de William, una nueva arma biológica llamada el '''virus-G'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resident Evil 2 ===&lt;br /&gt;
Tras la mutación de '''William Birkin''' y la pérdida de su parte humana, '''Annette''' busca a '''Sherry''', pues intuye el peligro que corre ya que su marido ha desarrollado una forma de reproducirse con embriones parasitarios, pero un huésped cualquiera tiene posibilidades de rechazo, por ello Sherry, que comparte la mitad de su genoma, no tiene ninguna, y será su principal objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Claire Redfield]]''', que se encuentra con '''Sherry''', decide ayudarla, ya que ella insiste que un monstruo la persigue ('''William'''). Las dos se ayudarán mutuamente (en el juego es controlable en algunas situaciones) hasta que Sherry cae por una trampilla y su padre la infecta mientras está inconsciente. Tras esta acción por parte de William, '''Claire''' busca y encuentra a Sherry y la salva del parásito con la ayuda de la información del laboratorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También ambas serán perseguidas por '''Mr. X''', un '''Tyrant''' con apariencia humana en principio (para pasar desapercibido) con la misión de obtener el '''virus-G''', porque '''Sherry''' lleva una última muestra en su colgante.&lt;br /&gt;
Posteriormente al incidente de '''Raccoon City''', fue '''Leon''' quien se quedó a cargo de '''Sherry''' mientras '''Claire''' iba en busca de su hermano en '''Resident Evil''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 6''' ==&lt;br /&gt;
Aparece 15 años después del incidente en '''Raccoon City''', entrenada como agente especial de los Estados Unidos. Ella se unió B.S.A.A. por intentar ser igual de como sus héroes Leon S. Kennedy y Claire Redfield a los cuales admira. Es un personaje jugable y se le ve en el trailer de este mismo juego, y ayuda a '''[[Jake Muller]]''' (el hijo de '''[[Albert Wesker]]'''). En este juego Sherry junto a Jake tendrán que acabar con el gran ataque bioterrorista de escala mundial junto a otros personajes. Además en este juego ella se vuelve a topar con un viejo conocido, '''[[Leon Scott Kennedy|Leon S. Kennedy]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ella y Jake se desplazan por Edonia escapando del feroz '''Ustanak''', quien busca la codiciada sangre de '''Jake'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras el incidente de '''Raccoon City''', el gobierno de los Estados Unidos decidió hacerse cargo de Sherry Birkin y mantenerla en observación debido a que en su sangre quedaban partes del virus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el tiempo en que Sherry sufrió pruebas y experimentos a diario, Claire Redfield permaneció a su lado y le proporcionó apoyo moral. A pesar de ello, Derek Simmons fue quien se convirtió en su tutor legal. Claire visitaba a Sherry siempre que le era posible para ayudarla a superar su trauma y fue entonces cuando la niña empezó a idolatrar a su joven salvadora y decidió que sería como ella de mayor: una mujer fuerte y capaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Derek''' tuvo compasión por la huérfana y permitió que '''Claire''', la visitara y reconformara a Sherry, cuya mera existencia era casi un secreto de estado. En total, Sherry pasó 11 años en manos del gobierno y no consiguió un poco de libertad hasta el 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El gobierno de los Estados Unidos tenía dos grandes razones para llevarse a Sherry en custodia: Estudiar las trazas del Virus-G que quedaban en su sangre y protegerla de '''Albert Wesker''', que quería hacerse con el Virus-G. En 2009, la organización para la que Albert trabajaba desapareció cuando él fue asesinado por la '''[[B.S.S.A|B.S.A.A]].''' durante una misión en África, y por tanto, los elementos que amenazaban la seguridad de Sherry dejaron de existir. Entonces, el gobierno le ofreció la posibilidad de salir libre a cambio de que trabajara para ellos. Sherry se enteró de que las armas bio-orgánicas habían causado ya innumerables muertes por todo el mundo y pensar que otros debían pasar por lo que ella tuvo que sufrir de pequeña que le espeluznó. Acepto de buena gana trabajar como agente especial bajo la supervisión directa de '''Derek C. Simmons'''.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La última misión que fue asignada a la agente Birkin consistía en encontrar a '''Jake Muller''', el único ser humano vivo con los anticuerpos del Virus-C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Sherry_Birkin Sherry Birkin/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=nSmQ_hvJRoA Sherry Birkin/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<title>Tyrant T-103</title>
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		<updated>2020-09-13T20:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       =Tyrant&lt;br /&gt;
|nombre completo = Tyrant&lt;br /&gt;
|otros nombres =  T-103&lt;br /&gt;
|imagen       = FormatFactorymaxresdefault.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =   &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El '''T-103''', fue el primer '''Tyrant''' producido en masa. Creado en la '''Isla Sheena''', propiedad de [[Corporación Umbrella|'''Corporación''' '''Umbrella''']] , a partir de clones del Coronel de las '''U.B.C.S.''' '''Sergei Vladimir''', y añadiéndoles, Beta Hetero No-Serotonina, una sustancia extraída de niños secuestrados de todas partes del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
El '''T-103''' puede ser programado para seguir rastros, lo cual le provee de una limitada capacidad de identificar a un amigo de un enemigo. Durante el '''Incidente de Destrucción de [[Raccon City|Raccoon City]]''', seis de ellos fueron liberados, uno de ellos tenia por misión recuperar una de las muestras originales del '''virus-G''', mientras que, los otros cinco, tenían la orden de eliminar al equipo Delta de las Fuerzas armadas de los Estados Unidos, las cuales, se desplegaron en la '''Planta de eliminación por incineración P-12A''' que se encontraba al norte de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su conciencia también es limitada, lo que significa que carece del concepto de su misión. Esto puede causar que cometa acciones inesperadas en algunos casos, como infiltrarse en las instalaciones del laboratorio de '''[[William Birkin]]'''. El '''T-103''' se caracteriza por su apariencia casi humana y silencioso accionar. Además, no presenta mutaciones a simple vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Tyrant T-103''' a pesar de ser un enemigo recurrente en el '''escenario B''' en realidad no persigue a nuestro personaje, sino que nos entrometemos en su camino, puesto que, el quiere el colgante de '''Sherry Birkin''', dado que, este contiene una muestra del '''virus-G'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Con los años, '''T-00''' ha recibido apodos. El primer apodo en los medios oficiales fue &amp;quot;Mr. X&amp;quot;, el cual, fue elegido por la compañía Toy Biz para su figura de acción 'Serie 2' (lanzada en mayo de 1998) en lugar de un nombre proporcionado por Capcom. La novela de Pocket Books, '''Resident Evil: City of the Dead''' (lanzada en mayo de 1999), hace que Claire Redfield elija &amp;quot;Mr. X&amp;quot; como un apodo de una lista que también incluye &amp;quot;el monstruo de Frankenstein&amp;quot;; &amp;quot;Terminator&amp;quot; y &amp;quot;Dr. Evil&amp;quot;. El mismo apodo se usó en ''Resident Evil: The Official Comic Magazine'' #4 (publicado en diciembre de 1998), en donde &amp;quot;Mr. X&amp;quot; era el nombre real de la serie, y los duplicados del juego original T-002 eran &amp;quot;Tyrants&amp;quot;. Capcom, sin embargo, no reconoció este apodo, y en el juego de 2010, '''Resident Evil: The Darkside Chronicles''', T-00 es apodado &amp;quot;Coated Bastard&amp;quot; (コ ー ト 野 郎), o &amp;quot;Trenchy&amp;quot; en el doblaje en inglés.&lt;br /&gt;
* Hay un error en Resident Evil 2: el Jefe Irons nos dice que el monstruo que ha enviado Umbrella para recuperar las muestras del trabajo de Birkin, el T-103, es otro de los frutos del virus-G. Cosa contradictoria en sí misma y carente de sentido pues, los Tyrant, son armas creadas a partir de virus-T y, este en concreto, tenía como misión recuperar el virus-G, del cual Umbrella todavía no tenía posesión, y de haber sido creado así, solo con tomarle una muestra solucionarían su problema.&lt;br /&gt;
* A pesar de que Willian Birkin tiene en su sangre el Virus G, el T-103 no se encuentra jamás con el, sino que, parece estar solamente interesado en el colgante de Sherry (que tiene dentro de el una muestra) y nos persigue de forma que indica que él es capaz de rastrearlo de algún modo que jamás es revelado.&lt;br /&gt;
* Existe un cómic (no canónico) que relata las aventuras de varios supervivientes de Raccoon City, e intenta dar explicación a varios elementos de la historia (como el pasado y la creación de Nemesis). Dentro de esta historia el Tyrant T-103 se enfrenta con Birkin. En dicho combate el T-103 es capaz de derrotar a la primera mutación del G-Birkin, pero cuando este evoluciona a su forma 2 le deja incapacitado. Este cómic intenta explicar porque G-Birkin paso de su forma 2 a su forma 3.&lt;br /&gt;
* Se hicieron modelos en masa de este '''Tyrant''' en la '''isla Sheena'''.&lt;br /&gt;
* El '''Tyrant T-013''' y el '''Tyrant T-103''' se parecen mucho en apariencia física y en estilo de ataque (solo que éste es más alto que el '''T-103'''), e incluso cuenta con una forma reborn, por lo que muchos fans de la saga creyeron que se trataba de un cameo hacia '''Resident Evil 2''' en '''Resident Evil: Damnation'''.&lt;br /&gt;
* Se hizo un modelo derivado de este llamado '''Tyrant T-0400TP''' que aparece en '''Resident Evil: Outbreak File 2'''.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil 2''' el '''T-103''' tiene un papel similar al de '''[[Nemesis-T Type|Nemesis T-Type]]''' que aparece en '''Resident Evil 3: Nemesis''', ya que te sorprende en distintas partes de la comisaría y aunque no es complicado tumbarle, siempre deja munición al caer.&lt;br /&gt;
* En la última batalla contra '''Nemesis''' en '''[[Resident Evil|Resident Evil 3 Nemesis]]''', podemos encontrarnos con los otros cinco '''Tyrant T-103''' desplegados por '''Umbrella''', junto con varios cuerpos pertenecientes al equipo Delta Force del '''ejercito de los Estados Unidos'''.&lt;br /&gt;
* '''Bitores Méndez''' se parece a los Tyrants en complexión física, altura y vestimenta.&lt;br /&gt;
* En su forma mutada la &amp;quot;R&amp;quot; significa reborn, que traducido del ingles significa renacido.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Survivor''' aparece muchas veces a lo largo de todo el juego con una resistencia media-alta.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil 2''' la música de fondo durante la aparición de '''Mr. X''' en su forma &amp;quot;R&amp;quot; (luego de caer en la lava) representa un fragmento de la melodía &amp;quot;'''Lacrimosa'''&amp;quot; (Réquiem) de '''Mozart''', cuyo verso narra &amp;quot;qua resurget ex favilla&amp;quot; (que resurge de las cenizas).&lt;br /&gt;
* Dos de estos Tyrants aparecen en Outbreak File 2, como penúltimo jefe del minijuego Showdown.&lt;br /&gt;
* En el juego móvil de '''Resident Evil: Degeneration''' hace aparición un '''Tyrant T-103 R''' como jefe final del juego.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil 2 (remake)''', el '''Tyrant T-103''' que persigue a '''Claire''' es despedazado por '''Birkin Mutado''', pero luego '''Leon''' lucha con un '''T-103 R''' que no presenta heridas similares a las causadas por '''[[William Birkin]]''', por lo que debemos pensar que en esta version, más de un '''Tyrant T-103''' fue desplegado en la comisaría.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 2]] (remake)''' el '''T-103''' desplegado en la comisaría no aparentan estar en búsqueda del '''virus-G''' (puesto que persiguen tanto a [[Leon Scott Kennedy|'''Leon''' '''S''']] como a '''[[Claire Redfield]]''' indiscriminadamente), sino que parecen mas preocupados por acabar con todos los supervivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Tyrant_T-103 Tyrant/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=pflTjsqhaqY Tyrant/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Arma_biorg%C3%A1nica_(videojuegos)&amp;diff=3759645</id>
		<title>Arma biorgánica (videojuegos)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Arma Bio Orgánica''' o '''B.O.W'''. (A.B.O. en español). Organismo, el cual fue creado o modificado intencionalmente, con la finalidad de ser usado como un arma. Este proceso de  evolución armamentista es generado por la infección de un ser vivo (huésped) por un agente patógeno capaz de causar una mutación genética y/o su muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La producción de B.O.W.s fue originalmente desarrollada a partir de las investigaciones en la '''[[Corporación Umbrella]]''', realizadas y finalizadas secretamente, para la creación criaturas controlables aptas para el combate, sin que sucumban ante la muerte (cese total de funciones orgánicas) o se autodestruyan (de un modo no funcional). Luego de la caída de Umbrella en Febrero de 2003 muchas de las B.O.W.s creadas por esta corporación cayeron en manos de terroristas y fueron comercializadas en el mercado negro, sin embargo, en 2002 '''[[Albert Wesker]]''' ya había vendido algunos ejemplares a '''Javier Hidalgo''', un capo líder de la '''Las Serpientes Sagradas'''. Otro ejemplo se encuentra en el uso de '''Las Plagas''', también usadas para crear B.O.W.s. desarrolladas mediante la aplicación de un organismo denominado &amp;quot;Las Plagas&amp;quot; a un ser vivo..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A través de los años varias organizaciones Bioterroristas han implementado el uso de dichas armas, '''Il Veltro''' y '''Neo-Umbrella''' son un ejemplo de estas. Compañías como '''Tricell''' crearon versiones mejoradas de B.O.W.s. El primer encargo que '''Excella Gionne''' recibió de Albert Wesker siendo esta presidenta de '''Tricell África''' fue restaurar las instalaciones de Umbrella en este continente, cuna de las investigaciones iniciales del virus progenitor y, por tanto, pieza clave en el proyecto Uroboros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la restauración de estas instalaciones, '''Ricardo Irving''' fue contratado como vendedor de armas biológicas con el fin de obtener fondos suficientes para la investigación sobre el virus Uroboros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme se acercaba la conclusión del plan Uroboros, Excella empezó a verse a si misma como reina del nuevo orden mundial que estaba a punto de establecerse. Desgraciadamente para ella, sus sueños se desvanecieron cuando el hombre que supuestamente iba a ser su rey en el nuevo mundo le inyectó el virus Uroboros. El Virus-C provoca que el huésped humano sufra unas mutaciones espantosas y se transforme en una criatura que recibe el nombre de '''J'avo'''; estos seres carecen de control sobre si mismos, pero conservan sus funciones mentales. Normalmente, esas criaturas siguen las últimas ordenes recibidas justo antes de ser infectados por el Virus-C y las intentan llevar a cabo sin tener en cuenta su seguridad o bienestar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las Plagas como Armas Bio Orgánicas  y Respuesta de la B.S.A.A ==&lt;br /&gt;
Las monstruosas criaturas, como '''El Gigante''' y los '''Novistators''', son meros productos intermedios de los aberrantes y diabólicos experimentos efectuados en especímenes que alguna vez fueron humanos. Pero hay un tipo de criaturas que se desmarca del resto. Estas criaturas se llaman Regenerators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Plagas tienen la capacidad de manipular los patrones de comportamiento de sus portadores. Son organismos gregarios, es decir, en lugar de vivir individualmente, se agrupan en una organización social perfecta. Se cree que pudieran tener una inteligencia colectiva. Este comportamiento se da entre insectos como abejas y hormigas. Sin embargo, es infrecuente entre organismos parásitos. Quizás sea una conducta aprendida por las Plagas. Gozan de gran capacidad de adaptación. Pueden nutrirse de organismos variados, creando un entorno simbiótico. Esto, unido a su conducta social, les permite interactuar entre un portador y otro con independencia del organismo huésped.. Se descubrió que las plagas podrían extraerse mediante la exposición a una radiación especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El único inconveniente de este método es que resulta tremendamente doloroso. Como la Plaga se fija a las terminaciones nerviosas, cabe la posibilidad de que pueda alterar la percepción del portador. Otro hecho que no se debe pasar por alto es que, una vez que la Plaga alcanza la madurez, el proceso podría matar al huésped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el paso de los años diferentes organizaciones como la '''Unidad de Respuesta a Peligros Biologicos''', '''F.B.C.''' y la actual más importante, la '''B.S.A.A.''' han luchado por erradicar el uso de estas armas y arrestar a aquellos que estén implicados en el '''Bioterrorismo'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Plagas (Base y Comercializadas) ==&lt;br /&gt;
* '''Las Plagas:''' Las Plagas tras '''alcanzar la madurez''' en un cuerpo huésped, el parásito anula la voluntad y la conciencia refleja del individuo, lo que lo convierte en un ser extremadamente vulnerable a la manipulación. Esta característica de las Plagas permitía crear individuos obedientes que acataran órdenes sin cuestionarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plaga de Control:''' Las Plagas originales contaban con una Plaga especial conocida como Plaga de control que contenía a los sujetos capacidades físicas extraordinarias. Este tipo de Plaga era muy escasa y solía provocar importantes cambios físicos en el huésped, por lo que no siempre resultaba conveniente su uso. No era un producto viable desde el punto de vista comercial. La idea consistía en crear súper soldados sin efectos secundarios, que eran lo que querían los clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plagas Tipo 2:''' El Tipo 2 se administra de forma oral o, para ser más exactos, se introduce a la fuerza en la boca del huésped. No es el método más delicado, pero sí el más eficaz. Una vez administrado, el Tipo 2 desgarra el esófago del individuo y se dirige al bulbo raquídeo, desde donde inicia su recorrido hasta el cerebro, para terminar en la médula espinal. Una vez que la Plaga ha tomado el control del sistema nervioso central, el huésped se vuelve dócil. Aparte de reducir el tiempo necesario para la infección, las Plagas Tipo 2 poseen todas las características de su predecesor y toman control del huésped en '''solo 10 segundos''', lo que las convierte en un producto más que apto para su comercialización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plagas Tipo 3''': El uso de una Plaga subordinada (la Plaga básica) y la implantación de un gen de la Plaga de control han dado como resultado un nuevo tipo de Plaga: el Tipo 3. El tamaño de los huéspedes aumenta de tal modo que algunos han alcanzado una altura de tres metros. Esto también podría deberse al gen de la Plaga de control, aunque entra dentro de los parámetros aceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Bio_Organic_Weapon_(B.O.W.) B.O.W-Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=7EJW23o_2es B.O.W/Curiosodades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Tyrant_T-103&amp;diff=3759643</id>
		<title>Tyrant T-103</title>
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		<updated>2020-09-13T20:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «El '''T-103''', fue el primer '''Tyrant''' producido en masa. Creado en la '''Isla Sheena''', propiedad de '''Corporación''' '''Umbrella''' , a p…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''T-103''', fue el primer '''Tyrant''' producido en masa. Creado en la '''Isla Sheena''', propiedad de [[Corporación Umbrella|'''Corporación''' '''Umbrella''']] , a partir de clones del Coronel de las '''U.B.C.S.''' '''Sergei Vladimir''', y añadiéndoles, Beta Hetero No-Serotonina, una sustancia extraída de niños secuestrados de todas partes del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
El '''T-103''' puede ser programado para seguir rastros, lo cual le provee de una limitada capacidad de identificar a un amigo de un enemigo. Durante el '''Incidente de Destrucción de [[Raccon City|Raccoon City]]''', seis de ellos fueron liberados, uno de ellos tenia por misión recuperar una de las muestras originales del '''virus-G''', mientras que, los otros cinco, tenían la orden de eliminar al equipo Delta de las Fuerzas armadas de los Estados Unidos, las cuales, se desplegaron en la '''Planta de eliminación por incineración P-12A''' que se encontraba al norte de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su conciencia también es limitada, lo que significa que carece del concepto de su misión. Esto puede causar que cometa acciones inesperadas en algunos casos, como infiltrarse en las instalaciones del laboratorio de '''[[William Birkin]]'''. El '''T-103''' se caracteriza por su apariencia casi humana y silencioso accionar. Además, no presenta mutaciones a simple vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El '''Tyrant T-103''' a pesar de ser un enemigo recurrente en el '''escenario B''' en realidad no persigue a nuestro personaje, sino que nos entrometemos en su camino, puesto que, el quiere el colgante de '''Sherry Birkin''', dado que, este contiene una muestra del '''virus-G'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Con los años, '''T-00''' ha recibido apodos. El primer apodo en los medios oficiales fue &amp;quot;Mr. X&amp;quot;, el cual, fue elegido por la compañía Toy Biz para su figura de acción 'Serie 2' (lanzada en mayo de 1998) en lugar de un nombre proporcionado por Capcom. La novela de Pocket Books, '''Resident Evil: City of the Dead''' (lanzada en mayo de 1999), hace que Claire Redfield elija &amp;quot;Mr. X&amp;quot; como un apodo de una lista que también incluye &amp;quot;el monstruo de Frankenstein&amp;quot;; &amp;quot;Terminator&amp;quot; y &amp;quot;Dr. Evil&amp;quot;. El mismo apodo se usó en ''Resident Evil: The Official Comic Magazine'' #4 (publicado en diciembre de 1998), en donde &amp;quot;Mr. X&amp;quot; era el nombre real de la serie, y los duplicados del juego original T-002 eran &amp;quot;Tyrants&amp;quot;. Capcom, sin embargo, no reconoció este apodo, y en el juego de 2010, '''Resident Evil: The Darkside Chronicles''', T-00 es apodado &amp;quot;Coated Bastard&amp;quot; (コ ー ト 野 郎), o &amp;quot;Trenchy&amp;quot; en el doblaje en inglés.&lt;br /&gt;
* Hay un error en Resident Evil 2: el Jefe Irons nos dice que el monstruo que ha enviado Umbrella para recuperar las muestras del trabajo de Birkin, el T-103, es otro de los frutos del virus-G. Cosa contradictoria en sí misma y carente de sentido pues, los Tyrant, son armas creadas a partir de virus-T y, este en concreto, tenía como misión recuperar el virus-G, del cual Umbrella todavía no tenía posesión, y de haber sido creado así, solo con tomarle una muestra solucionarían su problema.&lt;br /&gt;
* A pesar de que Willian Birkin tiene en su sangre el Virus G, el T-103 no se encuentra jamás con el, sino que, parece estar solamente interesado en el colgante de Sherry (que tiene dentro de el una muestra) y nos persigue de forma que indica que él es capaz de rastrearlo de algún modo que jamás es revelado.&lt;br /&gt;
* Existe un cómic (no canónico) que relata las aventuras de varios supervivientes de Raccoon City, e intenta dar explicación a varios elementos de la historia (como el pasado y la creación de Nemesis). Dentro de esta historia el Tyrant T-103 se enfrenta con Birkin. En dicho combate el T-103 es capaz de derrotar a la primera mutación del G-Birkin, pero cuando este evoluciona a su forma 2 le deja incapacitado. Este cómic intenta explicar porque G-Birkin paso de su forma 2 a su forma 3.&lt;br /&gt;
* Se hicieron modelos en masa de este '''Tyrant''' en la '''isla Sheena'''.&lt;br /&gt;
* El '''Tyrant T-013''' y el '''Tyrant T-103''' se parecen mucho en apariencia física y en estilo de ataque (solo que éste es más alto que el '''T-103'''), e incluso cuenta con una forma reborn, por lo que muchos fans de la saga creyeron que se trataba de un cameo hacia '''Resident Evil 2''' en '''Resident Evil: Damnation'''.&lt;br /&gt;
* Se hizo un modelo derivado de este llamado '''Tyrant T-0400TP''' que aparece en '''Resident Evil: Outbreak File 2'''.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil 2''' el '''T-103''' tiene un papel similar al de '''[[Nemesis-T Type|Nemesis T-Type]]''' que aparece en '''Resident Evil 3: Nemesis''', ya que te sorprende en distintas partes de la comisaría y aunque no es complicado tumbarle, siempre deja munición al caer.&lt;br /&gt;
* En la última batalla contra '''Nemesis''' en '''[[Resident Evil|Resident Evil 3 Nemesis]]''', podemos encontrarnos con los otros cinco '''Tyrant T-103''' desplegados por '''Umbrella''', junto con varios cuerpos pertenecientes al equipo Delta Force del '''ejercito de los Estados Unidos'''.&lt;br /&gt;
* '''Bitores Méndez''' se parece a los Tyrants en complexión física, altura y vestimenta.&lt;br /&gt;
* En su forma mutada la &amp;quot;R&amp;quot; significa reborn, que traducido del ingles significa renacido.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Survivor''' aparece muchas veces a lo largo de todo el juego con una resistencia media-alta.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil 2''' la música de fondo durante la aparición de '''Mr. X''' en su forma &amp;quot;R&amp;quot; (luego de caer en la lava) representa un fragmento de la melodía &amp;quot;'''Lacrimosa'''&amp;quot; (Réquiem) de '''Mozart''', cuyo verso narra &amp;quot;qua resurget ex favilla&amp;quot; (que resurge de las cenizas).&lt;br /&gt;
* Dos de estos Tyrants aparecen en Outbreak File 2, como penúltimo jefe del minijuego Showdown.&lt;br /&gt;
* En el juego móvil de '''Resident Evil: Degeneration''' hace aparición un '''Tyrant T-103 R''' como jefe final del juego.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil 2 (remake)''', el '''Tyrant T-103''' que persigue a '''Claire''' es despedazado por '''Birkin Mutado''', pero luego '''Leon''' lucha con un '''T-103 R''' que no presenta heridas similares a las causadas por '''[[William Birkin]]''', por lo que debemos pensar que en esta version, más de un '''Tyrant T-103''' fue desplegado en la comisaría.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 2]] (remake)''' el '''T-103''' desplegado en la comisaría no aparentan estar en búsqueda del '''virus-G''' (puesto que persiguen tanto a [[Leon Scott Kennedy|'''Leon''' '''S''']] como a '''[[Claire Redfield]]''' indiscriminadamente), sino que parecen mas preocupados por acabar con todos los supervivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Tyrant_T-103 Tyrant/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=pflTjsqhaqY Tyrant/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Licker_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759640</id>
		<title>Licker (personaje de ficción)</title>
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		<updated>2020-09-13T19:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       =Licker&lt;br /&gt;
|nombre completo = Licker&lt;br /&gt;
|otros nombres =  Rikka (Japones)&lt;br /&gt;
|imagen       = Liker.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =   &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Lickers''' (リッカー ''Rikkā'') también conocidos como '''Lamedores''' (por su traducción al español), son '''B.O.W.s''' creados por [[Corporación Umbrella|'''Corporación''' '''Umbrella''']]. Se trata de un estado evolucionado del '''[[zombi]]''' y aparece por primera vez en la planta baja del '''Raccoon Police Department''' en '''[[Resident Evil 2]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los lickers son criaturas que han sufrido una metamorfosis inducida por el '''Proceso V-ACT''', pudiendo estos provenir de un laboratorio o haberse creado de forma natural después de que un zombi común se haya visto incapacitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 2''' ==&lt;br /&gt;
En esta entrega, los Lickers tienen la apariencia de un ser humano despellejado y con el cerebro a la vista (De ahi que Sherry se refiera a ellos como ''&amp;quot;los hombres del revés&amp;quot;''). Poseen poderosas garras y una agilidad suficiente como para saltar varios metros por el aire. La fuerza que esta criatura tiene en las extremidades le permite incluso ser capaz de aferrarse a los techos y paredes, desafiando la ley de gravedad. Su lengua puede extenderse por decenas de centímetros, y la utiliza no solamente para golpear, sino también, para agarrar objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Lickers son completamente ciegos, pero, para equilibrar dicha desventaja, poseen un oído muy desarrollado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas tienen 3 formas de ataque:&lt;br /&gt;
* Un golpe corto con sus garras delanteras&lt;br /&gt;
* Un lengüetazo con un rango medio&lt;br /&gt;
* Un salto para cortar cabezas, el cual, no es un ataque letal de por sí. En modo normal este ataque provoca 110 de daño, el cual corresponde cerca de un 55% de la vida del personaje (dado que, tanto Leon como Claire tienen 200 puntos de vida base).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 5''' ==&lt;br /&gt;
En esta entrega, estos enemigos son llamados '''Lickers Beta''', puesto que, son criaturas que fueron infectadas con el '''virus Progenitor'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos mucho más grandes que sus contrapartes en otras entregas, sus garras son mucho más grandes y filosas, ha perdido gran parte de su aspecto humanoide y, su cerebro, ya no se encuentra tan expuesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos muy resistentes, la pistola y la metralleta no son suficientes, sobre todo porque atacan en grupo. Es recomendable usar el '''lanzagranadas''' con granadas explosivas o ácidas, o la '''Escopeta M3''' es muy útil cuando hay varios juntos (aunque debemos coordinar bien los disparos, puesto que, pueden resistir varios impactos para derribarles). También puedes aturdirlos y apuñalarlos en su punto débil el cual es el corazón expuesto en su pecho. Siempre tenemos que tener presente que, lo más importante es que no te acorralen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Adaptaciones cinematográficas''' ==&lt;br /&gt;
En la película la '''Reina Roja''' narra su desarrollo y dice que es una criatura creada por exposición directa del '''virus T'''. Es liberada para que matase a '''Alice''' y a todos su compañeros. El ex de Alice escapa con la cura, pero el '&amp;lt;nowiki/&amp;gt;'''''Licker'''''' lo detiene y lo asesina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reina también menciona que entre más ADN consuma, irá mutando hasta convertirse en el arma perfecta como se ve en la película; donde, entre más comía, más mutaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo pudieron matarlo incendiándolo y electrocutándolo con las lineas del tren en el que '''Alice''' y '''Matt''' escapaban. Esta criatura es el responsable directo en la creación de Nemesis, puesto que, cuando rasgó el hombro de Matt lo infecto con el virus T. Más tarde, cuando Matt y Alice llegaron a la mansión, éste comenzó a mutar y aparecieron agentes de Umbrella que se lo llevaron al proyecto Nemesis.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;nowiki&amp;gt;Resident Evil: Apocalypse&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
En esta pelicula aparecen de nuevo. Son vistos por primera vez cuando un equipo de investigación de Umbrella es enviado a reabrir '''La Colmena''', unos Lickers saltan hacia el grupo de científicos y los matan. Tiempo después '''Jill''' se encuentra con 3 Licker más en una iglesia donde se refugiaban Jill y compañia. Los 3 lickers son eliminados por '''Alice'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe aclarar que, en esta película, los Lickers no se ven alterados en lo más mínimo tras consumir alimento (uno de los tantos agujeros argumentales en esta saga de películas), y su actitud es mucho más pasiva, puesto que, parecían jugar con sus presas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* El licker también hace su aparición en '''Resident Evil: Retribution''', pero este es un Licker Gigante.&lt;br /&gt;
* Su apariencia cambia mucho a lo largo de los videojuegos a pesar de que es, en teoría, la misma criatura.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Damnation''' las personas que se inyecten la '''Plaga''' son capaces de controlar a los Licker, y personas como '''Ataman''' y '''Buddy''' son capaz de controlarlos, ya que estos se inyectaron la Plaga.&lt;br /&gt;
* Tienen cierto parecido a Carnage, uno de los enemigos de Spiderman.&lt;br /&gt;
* Es junto al '''Tyrant T-0400TP''' los únicos B.O.W. que se han enfrentado a otra (al Tyrant, en '''Resident Evil: Damnation''', pero los Lickers atacaron en grupo).&lt;br /&gt;
* En el extra de '''Resident Evil: Damnation''' llamado &amp;quot;'''Las Plagas: Organismos de Guerra'''&amp;quot; se menciona que al morir, lanzan un grito posiblemente de ayuda a otros Lickers.&lt;br /&gt;
* Es también la única B.O.W. que ha salvado la vida a un protagonista [[Leon Scott Kennedy|('''Leon S. Kennedy''']]).&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 5]]''', uno de los archivos menciona que ya han llegado a su fase máxima de evolución.&lt;br /&gt;
* Algunas veces cuando te atacan con su lengua además de hacerte daño pueden regenerarse el daño causado por 1 o 2 balas de pistola.&lt;br /&gt;
* En la novela de '''S.D. Perry''', '''Sherry''' los llama &amp;quot;hombres del réves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En la novela de S.D. Perry, '''Annette''' los llama &amp;quot;lamedores&amp;quot; por sus enormes lenguas.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Damnation''' Leon también los llama &amp;quot;lamedores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 2]] (remake)''' la mejor forma de ahorrase la munición ante estos enemigos es posicionarse detrás de ellos caminando y usar el cuchillo. Esta táctica es muy efectiva puesto que si hay 2 lickers en una habitación y atacas a 1, no alertaras al otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Licker Licker/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=focDkPqRFWM&amp;amp;list=LL3Q9hFBFEEIpapFQs8DaCTg&amp;amp;index=247 Licker/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Licker_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759639</id>
		<title>Licker (personaje de ficción)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Licker_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759639"/>
		<updated>2020-09-13T19:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       =Licker&lt;br /&gt;
|nombre completo = Licker&lt;br /&gt;
|otros nombres =  Rikka (Japones)&lt;br /&gt;
|imagen       = Liker.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      = &lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =   &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Lickers''' (リッカー ''Rikkā'') también conocidos como '''Lamedores''' (por su traducción al español), son '''B.O.W.s''' creados por '''Umbrella'''. Se trata de un estado evolucionado del '''[[zombi]]''' y aparece por primera vez en la planta baja del '''Raccoon Police Department''' en '''[[Resident Evil 2]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los lickers son criaturas que han sufrido una metamorfosis inducida por el '''Proceso V-ACT''', pudiendo estos provenir de un laboratorio o haberse creado de forma natural después de que un zombi común se haya visto incapacitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 2''' ==&lt;br /&gt;
En esta entrega, los Lickers tienen la apariencia de un ser humano despellejado y con el cerebro a la vista (De ahi que Sherry se refiera a ellos como ''&amp;quot;los hombres del revés&amp;quot;''). Poseen poderosas garras y una agilidad suficiente como para saltar varios metros por el aire. La fuerza que esta criatura tiene en las extremidades le permite incluso ser capaz de aferrarse a los techos y paredes, desafiando la ley de gravedad. Su lengua puede extenderse por decenas de centímetros, y la utiliza no solamente para golpear, sino también, para agarrar objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Lickers son completamente ciegos, pero, para equilibrar dicha desventaja, poseen un oído muy desarrollado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas tienen 3 formas de ataque:&lt;br /&gt;
* Un golpe corto con sus garras delanteras&lt;br /&gt;
* Un lengüetazo con un rango medio&lt;br /&gt;
* Un salto para cortar cabezas, el cual, no es un ataque letal de por sí. En modo normal este ataque provoca 110 de daño, el cual corresponde cerca de un 55% de la vida del personaje (dado que, tanto Leon como Claire tienen 200 puntos de vida base).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 5''' ==&lt;br /&gt;
En esta entrega, estos enemigos son llamados '''Lickers Beta''', puesto que, son criaturas que fueron infectadas con el '''virus Progenitor'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos mucho más grandes que sus contrapartes en otras entregas, sus garras son mucho más grandes y filosas, ha perdido gran parte de su aspecto humanoide y, su cerebro, ya no se encuentra tan expuesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos muy resistentes, la pistola y la metralleta no son suficientes, sobre todo porque atacan en grupo. Es recomendable usar el '''lanzagranadas''' con granadas explosivas o ácidas, o la '''Escopeta M3''' es muy útil cuando hay varios juntos (aunque debemos coordinar bien los disparos, puesto que, pueden resistir varios impactos para derribarles). También puedes aturdirlos y apuñalarlos en su punto débil el cual es el corazón expuesto en su pecho. Siempre tenemos que tener presente que, lo más importante es que no te acorralen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Adaptaciones cinematográficas''' ==&lt;br /&gt;
En la película la '''Reina Roja''' narra su desarrollo y dice que es una criatura creada por exposición directa del '''virus T'''. Es liberada para que matase a '''Alice''' y a todos su compañeros. El ex de Alice escapa con la cura, pero el ''''''Licker'''''' lo detiene y lo asesina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reina también menciona que entre más ADN consuma, irá mutando hasta convertirse en el arma perfecta como se ve en la película; donde, entre más comía, más mutaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo pudieron matarlo incendiándolo y electrocutándolo con las lineas del tren en el que '''Alice''' y '''Matt''' escapaban. Esta criatura es el responsable directo en la creación de Nemesis, puesto que, cuando rasgó el hombro de Matt lo infecto con el virus T. Más tarde, cuando Matt y Alice llegaron a la mansión, éste comenzó a mutar y aparecieron agentes de Umbrella que se lo llevaron al proyecto Nemesis.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;nowiki&amp;gt;Resident Evil: Apocalypse&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
En esta pelicula aparecen de nuevo. Son vistos por primera vez cuando un equipo de investigación de Umbrella es enviado a reabrir '''La Colmena''', unos Lickers saltan hacia el grupo de científicos y los matan. Tiempo después '''Jill''' se encuentra con 3 Licker más en una iglesia donde se refugiaban Jill y compañia. Los 3 lickers son eliminados por '''Alice'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe aclarar que, en esta película, los Lickers no se ven alterados en lo más mínimo tras consumir alimento (uno de los tantos agujeros argumentales en esta saga de películas), y su actitud es mucho más pasiva, puesto que, parecían jugar con sus presas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* El licker también hace su aparición en '''Resident Evil: Retribution''', pero este es un Licker Gigante.&lt;br /&gt;
* Su apariencia cambia mucho a lo largo de los videojuegos a pesar de que es, en teoría, la misma criatura.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Damnation''' las personas que se inyecten la '''Plaga''' son capaces de controlar a los Licker, y personas como '''Ataman''' y '''Buddy''' son capaz de controlarlos, ya que estos se inyectaron la Plaga.&lt;br /&gt;
* Tienen cierto parecido a Carnage, uno de los enemigos de Spiderman.&lt;br /&gt;
* Es junto al '''Tyrant T-0400TP''' los únicos B.O.W. que se han enfrentado a otra (al Tyrant, en '''Resident Evil: Damnation''', pero los Lickers atacaron en grupo).&lt;br /&gt;
* En el extra de '''Resident Evil: Damnation''' llamado &amp;quot;'''Las Plagas: Organismos de Guerra'''&amp;quot; se menciona que al morir, lanzan un grito posiblemente de ayuda a otros Lickers.&lt;br /&gt;
* Es también la única B.O.W. que ha salvado la vida a un protagonista [[Leon Scott Kennedy|('''Leon S. Kennedy''']]).&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 5]]''', uno de los archivos menciona que ya han llegado a su fase máxima de evolución.&lt;br /&gt;
* Algunas veces cuando te atacan con su lengua además de hacerte daño pueden regenerarse el daño causado por 1 o 2 balas de pistola.&lt;br /&gt;
* En la novela de '''S.D. Perry''', '''Sherry''' los llama &amp;quot;hombres del réves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En la novela de S.D. Perry, '''Annette''' los llama &amp;quot;lamedores&amp;quot; por sus enormes lenguas.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Damnation''' Leon también los llama &amp;quot;lamedores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 2]] (remake)''' la mejor forma de ahorrase la munición ante estos enemigos es posicionarse detrás de ellos caminando y usar el cuchillo. Esta táctica es muy efectiva puesto que si hay 2 lickers en una habitación y atacas a 1, no alertaras al otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Licker Licker/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=focDkPqRFWM&amp;amp;list=LL3Q9hFBFEEIpapFQs8DaCTg&amp;amp;index=247 Licker/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Licker_(personaje_de_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759638</id>
		<title>Licker (personaje de ficción)</title>
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		<updated>2020-09-13T19:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «Los '''Lickers''' (リッカー ''Rikkā'') también conocidos como '''Lamedores''' (por su traducción al español), son '''B.O.W.s''' creados por '''Umbrella'''. Se trata…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los '''Lickers''' (リッカー ''Rikkā'') también conocidos como '''Lamedores''' (por su traducción al español), son '''B.O.W.s''' creados por '''Umbrella'''. Se trata de un estado evolucionado del '''[[zombi]]''' y aparece por primera vez en la planta baja del '''Raccoon Police Department''' en '''[[Resident Evil 2]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los lickers son criaturas que han sufrido una metamorfosis inducida por el '''Proceso V-ACT''', pudiendo estos provenir de un laboratorio o haberse creado de forma natural después de que un zombi común se haya visto incapacitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 2''' ==&lt;br /&gt;
En esta entrega, los Lickers tienen la apariencia de un ser humano despellejado y con el cerebro a la vista (De ahi que Sherry se refiera a ellos como ''&amp;quot;los hombres del revés&amp;quot;''). Poseen poderosas garras y una agilidad suficiente como para saltar varios metros por el aire. La fuerza que esta criatura tiene en las extremidades le permite incluso ser capaz de aferrarse a los techos y paredes, desafiando la ley de gravedad. Su lengua puede extenderse por decenas de centímetros, y la utiliza no solamente para golpear, sino también, para agarrar objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Lickers son completamente ciegos, pero, para equilibrar dicha desventaja, poseen un oído muy desarrollado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas tienen 3 formas de ataque:&lt;br /&gt;
* Un golpe corto con sus garras delanteras&lt;br /&gt;
* Un lengüetazo con un rango medio&lt;br /&gt;
* Un salto para cortar cabezas, el cual, no es un ataque letal de por sí. En modo normal este ataque provoca 110 de daño, el cual corresponde cerca de un 55% de la vida del personaje (dado que, tanto Leon como Claire tienen 200 puntos de vida base).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 5''' ==&lt;br /&gt;
En esta entrega, estos enemigos son llamados '''Lickers Beta''', puesto que, son criaturas que fueron infectadas con el '''virus Progenitor'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos mucho más grandes que sus contrapartes en otras entregas, sus garras son mucho más grandes y filosas, ha perdido gran parte de su aspecto humanoide y, su cerebro, ya no se encuentra tan expuesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son enemigos muy resistentes, la pistola y la metralleta no son suficientes, sobre todo porque atacan en grupo. Es recomendable usar el '''lanzagranadas''' con granadas explosivas o ácidas, o la '''Escopeta M3''' es muy útil cuando hay varios juntos (aunque debemos coordinar bien los disparos, puesto que, pueden resistir varios impactos para derribarles). También puedes aturdirlos y apuñalarlos en su punto débil el cual es el corazón expuesto en su pecho. Siempre tenemos que tener presente que, lo más importante es que no te acorralen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Adaptaciones cinematográficas''' ==&lt;br /&gt;
En la película la '''Reina Roja''' narra su desarrollo y dice que es una criatura creada por exposición directa del '''virus T'''. Es liberada para que matase a '''Alice''' y a todos su compañeros. El ex de Alice escapa con la cura, pero el ''''''Licker'''''' lo detiene y lo asesina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reina también menciona que entre más ADN consuma, irá mutando hasta convertirse en el arma perfecta como se ve en la película; donde, entre más comía, más mutaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo pudieron matarlo incendiándolo y electrocutándolo con las lineas del tren en el que '''Alice''' y '''Matt''' escapaban. Esta criatura es el responsable directo en la creación de Nemesis, puesto que, cuando rasgó el hombro de Matt lo infecto con el virus T. Más tarde, cuando Matt y Alice llegaron a la mansión, éste comenzó a mutar y aparecieron agentes de Umbrella que se lo llevaron al proyecto Nemesis.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;nowiki&amp;gt;Resident Evil: Apocalypse&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
En esta pelicula aparecen de nuevo. Son vistos por primera vez cuando un equipo de investigación de Umbrella es enviado a reabrir '''La Colmena''', unos Lickers saltan hacia el grupo de científicos y los matan. Tiempo después '''Jill''' se encuentra con 3 Licker más en una iglesia donde se refugiaban Jill y compañia. Los 3 lickers son eliminados por '''Alice'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe aclarar que, en esta película, los Lickers no se ven alterados en lo más mínimo tras consumir alimento (uno de los tantos agujeros argumentales en esta saga de películas), y su actitud es mucho más pasiva, puesto que, parecían jugar con sus presas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* El licker también hace su aparición en '''Resident Evil: Retribution''', pero este es un Licker Gigante.&lt;br /&gt;
* Su apariencia cambia mucho a lo largo de los videojuegos a pesar de que es, en teoría, la misma criatura.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Damnation''' las personas que se inyecten la '''Plaga''' son capaces de controlar a los Licker, y personas como '''Ataman''' y '''Buddy''' son capaz de controlarlos, ya que estos se inyectaron la Plaga.&lt;br /&gt;
* Tienen cierto parecido a Carnage, uno de los enemigos de Spiderman.&lt;br /&gt;
* Es junto al '''Tyrant T-0400TP''' los únicos B.O.W. que se han enfrentado a otra (al Tyrant, en '''Resident Evil: Damnation''', pero los Lickers atacaron en grupo).&lt;br /&gt;
* En el extra de '''Resident Evil: Damnation''' llamado &amp;quot;'''Las Plagas: Organismos de Guerra'''&amp;quot; se menciona que al morir, lanzan un grito posiblemente de ayuda a otros Lickers.&lt;br /&gt;
* Es también la única B.O.W. que ha salvado la vida a un protagonista [[Leon Scott Kennedy|('''Leon S. Kennedy''']]).&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 5]]''', uno de los archivos menciona que ya han llegado a su fase máxima de evolución.&lt;br /&gt;
* Algunas veces cuando te atacan con su lengua además de hacerte daño pueden regenerarse el daño causado por 1 o 2 balas de pistola.&lt;br /&gt;
* En la novela de '''S.D. Perry''', '''Sherry''' los llama &amp;quot;hombres del réves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En la novela de S.D. Perry, '''Annette''' los llama &amp;quot;lamedores&amp;quot; por sus enormes lenguas.&lt;br /&gt;
* En '''Resident Evil: Damnation''' Leon también los llama &amp;quot;lamedores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident Evil 2]] (remake)''' la mejor forma de ahorrase la munición ante estos enemigos es posicionarse detrás de ellos caminando y usar el cuchillo. Esta táctica es muy efectiva puesto que si hay 2 lickers en una habitación y atacas a 1, no alertaras al otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Licker Licker/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=focDkPqRFWM&amp;amp;list=LL3Q9hFBFEEIpapFQs8DaCTg&amp;amp;index=247 Licker/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cerberus_(personaje_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759635</id>
		<title>Cerberus (personaje ficción)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Cerberus_(personaje_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759635"/>
		<updated>2020-09-13T19:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Cerberus&lt;br /&gt;
|nombre completo = Cerberus&lt;br /&gt;
|otros nombres =   M-39 &lt;br /&gt;
|imagen       = Cerberus RE.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Cerberus''' (nombre código de desarrollo: &amp;quot;'''MA-39'''&amp;quot;) eran '''B.O.W.s''' desarrolladas en serie en los laboratorios de Umbrella, como por ejemplo el Laboratorio de la montañas Arklay. Son creados a partir combinar un doberman no infectado con el Virus-T en forma primaria. Estos no deben confundirse con los &amp;quot;perros zombi&amp;quot;, que abarca todas las razas de perros infectados con el Virus-T en forma secundaria así como los de la unidad K-9. Se pronuncia como la palabra griega, &amp;quot;Kerberos&amp;quot;; esta criatura fue nombrada después como el guardián mitológico de Hades, un perro gigante de tres cabezas y un collar hecho de serpientes venenosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Comportamiento''' ==&lt;br /&gt;
Se mueven a gran velocidad por el terreno y saltan sobre el jugador para morderlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas se suelen encontrar en grupos de tres integrantes y se volverán agresivas contra el jugador dependiendo de las siguientes situaciones&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya disparado al aire o contra alguno de ellos.&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya caído dentro del rango de visión de algún miembro de la manada (El rango de visión de los perros es un cono de 90º, el cual se ubica en la cabeza de la criatura y acompaña el movimiento de esta).&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya físicamente tocado alguno de ellos.&lt;br /&gt;
Nota: si uno de los Cerberus se torna agresivo, también lo harán los demás miembros de la manada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en diversas zonas siendo junto a los '''[[Zombi|zombis]]''' el enemigo más común del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con una pistola suele ser suficiente, pero si te atacan varios a la vez es recomendable usar la escopeta para evitar problemas, puesto que, son muy rápidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Los Cerberus, a diferencia de lo que la mayoría de la gente cree, dentro de la saga de videojuegos son bastante sordos y carecen de olfato. Estos solo atacarán al jugador basado en alguna de las tres premisas expuestas anteriormente.&lt;br /&gt;
* A diferencia de los perros infectados de la unidad K.9, los Cerberus fueron diseñados específicamente para ser armas bio orgánicas.&lt;br /&gt;
* Son confundidos a menudo con los '''perros zombis'''.&lt;br /&gt;
* Es muy similar a los '''Colmillos''' que aparecen en '''[[Resident Evil 4]]''' con la diferencia de que los colmillos son lobos y son portadores de Las Plagas.&lt;br /&gt;
* Aparecen en la saga de películas de '''[[Resident Evil]]'''.&lt;br /&gt;
* En la película de '''[[Resident Evil: Afterlife]]''', estos experimentan la mutación que suelen tener los '''Adjule'''.&lt;br /&gt;
* En la película '''Resident Evil: Apocalypse''' eran mucho más difíciles de matar que un zombi normal.&lt;br /&gt;
* En la mayoría de juegos en los que aparecen, todos son de la misma raza.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident evil 6|Resident Evil 6]]''', tienen una variación por el '''virus-C''' llamado '''Perro zombi''', y tiene forma de '''Adjule''' y Cerberus.&lt;br /&gt;
* Cerberus es el nombre latino del '''Cerbero''', feroz perro de la mitología griega con múltiples cabezas que guarda las puertas del inframundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Cerberus Cerberus/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=OmEBYWXY8Pg Cerberus/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Cerberus_(personaje_ficci%C3%B3n)&amp;diff=3759634</id>
		<title>Cerberus (personaje ficción)</title>
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		<updated>2020-09-13T19:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Cerberus&lt;br /&gt;
|nombre completo = Cerberus&lt;br /&gt;
|otros nombres =   M-39 &lt;br /&gt;
|imagen       = Cerberus RE.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los '''Cerberus''' (nombre código de desarrollo: &amp;quot;'''MA-39'''&amp;quot;) eran '''B.O.W.s''' desarrolladas en serie en los laboratorios de Umbrella, como por ejemplo el Laboratorio de la montañas Arklay. Son creados a partir combinar un doberman no infectado con el Virus-T en forma primaria. Estos no deben confundirse con los &amp;quot;perros zombi&amp;quot;, que abarca todas las razas de perros infectados con el Virus-T en forma secundaria así como los de la unidad K-9. Se pronuncia como la palabra griega, &amp;quot;Kerberos&amp;quot;; esta criatura fue nombrada después como el guardián mitológico de Hades, un perro gigante de tres cabezas y un collar hecho de serpientes venenosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Comportamiento''' ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cerberus RE.jpg|miniaturadeimagen|'''Imagen Conceptual de Cerberus''']]&lt;br /&gt;
Se mueven a gran velocidad por el terreno y saltan sobre el jugador para morderlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas se suelen encontrar en grupos de tres integrantes y se volverán agresivas contra el jugador dependiendo de las siguientes situaciones&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya disparado al aire o contra alguno de ellos.&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya caído dentro del rango de visión de algún miembro de la manada (El rango de visión de los perros es un cono de 90º, el cual se ubica en la cabeza de la criatura y acompaña el movimiento de esta).&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya físicamente tocado alguno de ellos.&lt;br /&gt;
Nota: si uno de los Cerberus se torna agresivo, también lo harán los demás miembros de la manada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en diversas zonas siendo junto a los '''[[Zombi|zombis]]''' el enemigo más común del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con una pistola suele ser suficiente, pero si te atacan varios a la vez es recomendable usar la escopeta para evitar problemas, puesto que, son muy rápidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Los Cerberus, a diferencia de lo que la mayoría de la gente cree, dentro de la saga de videojuegos son bastante sordos y carecen de olfato. Estos solo atacarán al jugador basado en alguna de las tres premisas expuestas anteriormente.&lt;br /&gt;
* A diferencia de los perros infectados de la unidad K.9, los Cerberus fueron diseñados específicamente para ser armas bio orgánicas.&lt;br /&gt;
* Son confundidos a menudo con los '''perros zombis'''.&lt;br /&gt;
* Es muy similar a los '''Colmillos''' que aparecen en '''[[Resident Evil 4]]''' con la diferencia de que los colmillos son lobos y son portadores de Las Plagas.&lt;br /&gt;
* Aparecen en la saga de películas de '''[[Resident Evil]]'''.&lt;br /&gt;
* En la película de '''[[Resident Evil: Afterlife]]''', estos experimentan la mutación que suelen tener los '''Adjule'''.&lt;br /&gt;
* En la película '''Resident Evil: Apocalypse''' eran mucho más difíciles de matar que un zombi normal.&lt;br /&gt;
* En la mayoría de juegos en los que aparecen, todos son de la misma raza.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident evil 6|Resident Evil 6]]''', tienen una variación por el '''virus-C''' llamado '''Perro zombi''', y tiene forma de '''Adjule''' y Cerberus.&lt;br /&gt;
* Cerberus es el nombre latino del '''Cerbero''', feroz perro de la mitología griega con múltiples cabezas que guarda las puertas del inframundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Cerberus Cerberus/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=OmEBYWXY8Pg Cerberus/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Arma_biorg%C3%A1nica_(videojuegos)&amp;diff=3759417</id>
		<title>Arma biorgánica (videojuegos)</title>
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		<updated>2020-09-13T13:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «Una Arma Bio Orgánica o B.O.W. (A.B.O. en español) es un organismo, el cual fue creado o modificado intencionalmente, con la finalidad de ser usado como un arma. Este pro…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Una Arma Bio Orgánica o B.O.W. (A.B.O. en español) es un organismo, el cual fue creado o modificado intencionalmente, con la finalidad de ser usado como un arma. Este proceso de  evolución armamentista es generado por la infección de un ser vivo (huésped) por un agente patógeno capaz de causar una mutación genética y/o su muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La producción de B.O.W.s fue originalmente desarrollada a partir de las investigaciones en la '''[[Corporación Umbrella]]''', realizadas y finalizadas secretamente, para la creación criaturas controlables aptas para el combate, sin que sucumban ante la muerte (cese total de funciones orgánicas) o se autodestruyan (de un modo no funcional). Luego de la caída de Umbrella en Febrero de 2003 muchas de las B.O.W.s creadas por esta corporación cayeron en manos de terroristas y fueron comercializadas en el mercado negro, sin embargo, en 2002 '''[[Albert Wesker]]''' ya había vendido algunos ejemplares a '''Javier Hidalgo''', un capo líder de la '''Las Serpientes Sagradas'''. Otro ejemplo se encuentra en el uso de '''Las Plagas''', también usadas para crear B.O.W.s. desarrolladas mediante la aplicación de un organismo denominado &amp;quot;Las Plagas&amp;quot; a un ser vivo..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A través de los años varias organizaciones Bioterroristas han implementado el uso de dichas armas, '''Il Veltro''' y '''Neo-Umbrella''' son un ejemplo de estas. Compañías como '''Tricell''' crearon versiones mejoradas de B.O.W.s. El primer encargo que '''Excella Gionne''' recibió de Albert Wesker siendo esta presidenta de '''Tricell África''' fue restaurar las instalaciones de Umbrella en este continente, cuna de las investigaciones iniciales del virus progenitor y, por tanto, pieza clave en el proyecto Uroboros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la restauración de estas instalaciones, '''Ricardo Irving''' fue contratado como vendedor de armas biológicas con el fin de obtener fondos suficientes para la investigación sobre el virus Uroboros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme se acercaba la conclusión del plan Uroboros, Excella empezó a verse a si misma como reina del nuevo orden mundial que estaba a punto de establecerse. Desgraciadamente para ella, sus sueños se desvanecieron cuando el hombre que supuestamente iba a ser su rey en el nuevo mundo le inyectó el virus Uroboros. El Virus-C provoca que el huésped humano sufra unas mutaciones espantosas y se transforme en una criatura que recibe el nombre de '''J'avo'''; estos seres carecen de control sobre si mismos, pero conservan sus funciones mentales. Normalmente, esas criaturas siguen las últimas ordenes recibidas justo antes de ser infectados por el Virus-C y las intentan llevar a cabo sin tener en cuenta su seguridad o bienestar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las Plagas como Armas Bio Orgánicas  y Respuesta de la B.S.A.A ==&lt;br /&gt;
Las monstruosas criaturas, como '''El Gigante''' y los '''Novistators''', son meros productos intermedios de los aberrantes y diabólicos experimentos efectuados en especímenes que alguna vez fueron humanos. Pero hay un tipo de criaturas que se desmarca del resto. Estas criaturas se llaman Regenerators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Plagas tienen la capacidad de manipular los patrones de comportamiento de sus portadores. Son organismos gregarios, es decir, en lugar de vivir individualmente, se agrupan en una organización social perfecta. Se cree que pudieran tener una inteligencia colectiva. Este comportamiento se da entre insectos como abejas y hormigas. Sin embargo, es infrecuente entre organismos parásitos. Quizás sea una conducta aprendida por las Plagas. Gozan de gran capacidad de adaptación. Pueden nutrirse de organismos variados, creando un entorno simbiótico. Esto, unido a su conducta social, les permite interactuar entre un portador y otro con independencia del organismo huésped.. Se descubrió que las plagas podrían extraerse mediante la exposición a una radiación especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El único inconveniente de este método es que resulta tremendamente doloroso. Como la Plaga se fija a las terminaciones nerviosas, cabe la posibilidad de que pueda alterar la percepción del portador. Otro hecho que no se debe pasar por alto es que, una vez que la Plaga alcanza la madurez, el proceso podría matar al huésped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el paso de los años diferentes organizaciones como la '''Unidad de Respuesta a Peligros Biologicos''', '''F.B.C.''' y la actual más importante, la '''B.S.A.A.''' han luchado por erradicar el uso de estas armas y arrestar a aquellos que estén implicados en el '''Bioterrorismo'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Plagas (Base y Comercializadas) ==&lt;br /&gt;
* '''Las Plagas:''' Las Plagas tras '''alcanzar la madurez''' en un cuerpo huésped, el parásito anula la voluntad y la conciencia refleja del individuo, lo que lo convierte en un ser extremadamente vulnerable a la manipulación. Esta característica de las Plagas permitía crear individuos obedientes que acataran órdenes sin cuestionarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plaga de Control:''' Las Plagas originales contaban con una Plaga especial conocida como Plaga de control que contenía a los sujetos capacidades físicas extraordinarias. Este tipo de Plaga era muy escasa y solía provocar importantes cambios físicos en el huésped, por lo que no siempre resultaba conveniente su uso. No era un producto viable desde el punto de vista comercial. La idea consistía en crear súper soldados sin efectos secundarios, que eran lo que querían los clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plagas Tipo 2:''' El Tipo 2 se administra de forma oral o, para ser más exactos, se introduce a la fuerza en la boca del huésped. No es el método más delicado, pero sí el más eficaz. Una vez administrado, el Tipo 2 desgarra el esófago del individuo y se dirige al bulbo raquídeo, desde donde inicia su recorrido hasta el cerebro, para terminar en la médula espinal. Una vez que la Plaga ha tomado el control del sistema nervioso central, el huésped se vuelve dócil. Aparte de reducir el tiempo necesario para la infección, las Plagas Tipo 2 poseen todas las características de su predecesor y toman control del huésped en '''solo 10 segundos''', lo que las convierte en un producto más que apto para su comercialización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plagas Tipo 3''': El uso de una Plaga subordinada (la Plaga básica) y la implantación de un gen de la Plaga de control han dado como resultado un nuevo tipo de Plaga: el Tipo 3. El tamaño de los huéspedes aumenta de tal modo que algunos han alcanzado una altura de tres metros. Esto también podría deberse al gen de la Plaga de control, aunque entra dentro de los parámetros aceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Bio_Organic_Weapon_(B.O.W.) B.O.W-Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=7EJW23o_2es B.O.W/Curiosodades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright:RE. ==&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<title>Cerberus (personaje ficción)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «Los '''Cerberus''' (nombre código de desarrollo: &amp;quot;'''MA-39'''&amp;quot;) eran '''B.O.W.s''' desarrolladas en serie en los laboratorios de Umbrella, como por ejemplo el Laboratorio…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los '''Cerberus''' (nombre código de desarrollo: &amp;quot;'''MA-39'''&amp;quot;) eran '''B.O.W.s''' desarrolladas en serie en los laboratorios de Umbrella, como por ejemplo el Laboratorio de la montañas Arklay. Son creados a partir combinar un doberman no infectado con el Virus-T en forma primaria. Estos no deben confundirse con los &amp;quot;perros zombi&amp;quot;, que abarca todas las razas de perros infectados con el Virus-T en forma secundaria así como los de la unidad K-9. Se pronuncia como la palabra griega, &amp;quot;Kerberos&amp;quot;; esta criatura fue nombrada después como el guardián mitológico de Hades, un perro gigante de tres cabezas y un collar hecho de serpientes venenosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Comportamiento''' ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cerberus RE.jpg|miniaturadeimagen|'''Imagen Conceptual de Cerberus''']]&lt;br /&gt;
Se mueven a gran velocidad por el terreno y saltan sobre el jugador para morderlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas se suelen encontrar en grupos de tres integrantes y se volverán agresivas contra el jugador dependiendo de las siguientes situaciones&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya disparado al aire o contra alguno de ellos.&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya caído dentro del rango de visión de algún miembro de la manada (El rango de visión de los perros es un cono de 90º, el cual se ubica en la cabeza de la criatura y acompaña el movimiento de esta).&lt;br /&gt;
* Que el jugador haya físicamente tocado alguno de ellos.&lt;br /&gt;
Nota: si uno de los Cerberus se torna agresivo, también lo harán los demás miembros de la manada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparecen en diversas zonas siendo junto a los '''[[Zombi|zombis]]''' el enemigo más común del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con una pistola suele ser suficiente, pero si te atacan varios a la vez es recomendable usar la escopeta para evitar problemas, puesto que, son muy rápidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curiosidades''' ==&lt;br /&gt;
* Los Cerberus, a diferencia de lo que la mayoría de la gente cree, dentro de la saga de videojuegos son bastante sordos y carecen de olfato. Estos solo atacarán al jugador basado en alguna de las tres premisas expuestas anteriormente.&lt;br /&gt;
* A diferencia de los perros infectados de la unidad K.9, los Cerberus fueron diseñados específicamente para ser armas bio orgánicas.&lt;br /&gt;
* Son confundidos a menudo con los '''perros zombis'''.&lt;br /&gt;
* Es muy similar a los '''Colmillos''' que aparecen en '''[[Resident Evil 4]]''' con la diferencia de que los colmillos son lobos y son portadores de Las Plagas.&lt;br /&gt;
* Aparecen en la saga de películas de '''[[Resident Evil]]'''.&lt;br /&gt;
* En la película de '''[[Resident Evil: Afterlife]]''', estos experimentan la mutación que suelen tener los '''Adjule'''.&lt;br /&gt;
* En la película '''Resident Evil: Apocalypse''' eran mucho más difíciles de matar que un zombi normal.&lt;br /&gt;
* En la mayoría de juegos en los que aparecen, todos son de la misma raza.&lt;br /&gt;
* En '''[[Resident evil 6|Resident Evil 6]]''', tienen una variación por el '''virus-C''' llamado '''Perro zombi''', y tiene forma de '''Adjule''' y Cerberus.&lt;br /&gt;
* Cerberus es el nombre latino del '''Cerbero''', feroz perro de la mitología griega con múltiples cabezas que guarda las puertas del inframundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Cerberus Cerberus/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=OmEBYWXY8Pg Cerberus/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Cerberus_RE.jpg&amp;diff=3759377</id>
		<title>Archivo:Cerberus RE.jpg</title>
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		<updated>2020-09-13T13:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Re&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Ethan_Winters&amp;diff=3738724</id>
		<title>Ethan Winters</title>
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		<updated>2020-08-10T13:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Ethan Winter&lt;br /&gt;
|nombre completo = Ethan Winter&lt;br /&gt;
|otros nombres = Īsan Wintāzu  (japonés)&lt;br /&gt;
|imagen       = Ethan W.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1984]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Louisiana&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ethan Winters''' (イーサン・ウィンターズ ''Īsan Wintāzu'' en japonés) es un personaje y protagonista del juego '''[[Resident Evil 7: Biohazard]]''' y será protagonista en '''Resident Evil 8: Village'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Nació en 1984 y de adulto conoció a una mujer llamada '''Mia''' con el tiempo se volvieron novios y en 2011 se casaron, convirtiéndola en su esposa. Ellos decidieron vivir en Texas donde vivieron felizmente. Durante su relación, Ethan preguntaba sobre el trabajo de Mia, ignorando que trabajaba para '''Las Conexiones''', una compañía que se dedica a la fabricación y producción de '''[[Arma biológica|armas biológicas]]'''. Ella siempre le mentía causando que empezara a desconfiar en ella y que afectara su relación.En 2014, su esposa le informó que iba hacer de niñera en un barco. Durante su viaje en el barco metalero '''Annabelle''', Mia le envió un mensaje grabado diciéndole que lo extrañaba y que esperaba que el cuidado de los niños se terminara rápido para poder volver a verlo. Pero después del 10 de octubre, se informó que el barco donde viajaba Mia desapareció debido a una tormenta y fue dada por muerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Buscando a Mia''' ==&lt;br /&gt;
El 18 de julio de 2017, tres años después de la desaparición de Mia, Ethan recibió un '''e-mail''' de ella diciendo que estaba en '''Dulvey''' en el estado de Luisiana, y se encontraba en una granja para que viniera a buscarla. Ethan se preparó y viajó de inmediato en su auto. Al día siguiente, el 19 de julio, Ethan había llegado a Dulvey. Durante su trayectoria a la '''granja''', Ethan habló con un amigo diciéndole sobre el e-mail de Mia y que debía averiguar si era real o una broma, su amigo le dijo que era imposible, pero Ethan estaba decidido a ir para saber que estaba pasando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a la propiedad encontró que la puerta principal estaba cerrada, así que tuvo que encontrar una forma de entrar. Al buscar un acceso se encontró con una camioneta y un '''panfleto''' del canal de Internet '''Sewer Gators''', cuyos integrantes habían desaparecido. Al seguir el camino llegó a una '''casa''' donde encontró una '''cinta de vídeo''' que fue grabada por el equipo de Sewer Gators conformado por el camarógrafo '''Clancy Javis''', el productor '''Andre Stickland''' y el presentador '''Peter Walken'''. Ethan reproduce la cinta en un televisor que se encontraba en la casa y presenció la desaparición del equipo en la casa y la muerte de uno de sus miembros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethan siguió explorando y continuó a través del sótano y descubrió el cadáver en descomposición de Andre flotando en el agua, y finalmente encontró a Mia encerrada en un cuarto. Tras liberarla, ella lo reconoce y le pregunta qué hace ahí, a lo que Ethan le dice que fue ella quién lo contactó, pero ella afirma no saber acerca de ningún mensaje enviado a él y que su &amp;quot;padre&amp;quot; podría volver. Ella lo guía para escapar de la casa. Al llegar a una habitación sin salida, Mia se desmorona mientras Ethan buscar otra forma de salir, pero en ese entonces Mia desaparece y Ethan va a buscarla. Al no encontrarla tras volver al primer piso, escucha unos ruidos en el sótano y al revisar se da cuenta que se trataba de Mia quién lo ataca con un cuchillo. Al recuperar la razón, Mia intenta suicidarse alegando que la estaban controlando, pero solo se desmaya. Ethan tras recuperarse del ataque se acerca a Mia y ella se levanta y lo avienta a una habitación. Ethan sin saber qué hacer, consigue un '''hacha''' y la utiliza para defenderse de Mia, aunque le hace un gran daño al enterrarle el hacha en el cuello. Sin saber que ocurre, Ethan recibe una llamada telefónica de una mujer que le dice tiene que salir de ahí cuanto antes y que vaya al ático.&lt;br /&gt;
Ethan opta por el consejo de la mujer, pero se da cuenta que Mia desapareció nuevamente. Ethan logra recuperar y colocar un fusible para acceder al ático, pero Mia aparece lamentándose por atacarlo, pero luego lo ataca con un destornillador que se lo clava en su mano izquierda. Ethan logra quitárselo, pero Mia con una '''motosierra''' le corta la '''mano izquierda''' para luego marcharse. Ethan logra componerse y activa las escaleras para subir al ático donde consigue una '''pistola''' y al intentar salir, de nuevo aparece Mia atacándolo con la motosierra, lo que obliga a Ethan a dispararle hasta que esta cae al piso perdiendo la conciencia. No pasó mucho para que '''Jack Baker''' apareciera y lo golpeara dejándolo inconsciente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''El Virus y la verdad sobre Mia''' ==&lt;br /&gt;
Más tarde, Mia se despierta y mira a su alrededor sólo para encontrar a Ethan tendido en el suelo inconsciente y siendo consumido por el moho. Ethan es llevado a la sala de máquinas envuelto en una masa de moho para que no escapara. Mientras estaba inconsciente, Ethan tiene una visión con Jack Baker y le cuenta acerca de cómo su familia encontró a una niña llamada '''Eveline''' y luego ella los infectó a todos llamándolo un &amp;quot;regalo&amp;quot;. Jack le pide a Ethan que detenga a Eveline para liberar a su familia de su control. Ethan se despierta y ve a Mia liberándolo del moho. Mia gana tiempo para que Ethan escape antes de ser consumida por el moho, diciéndole que &amp;quot;matara a esa perra&amp;quot; y le da una muestra de tejidos para que la usara para acabar con la niña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''En busca de Eveline''' ===&lt;br /&gt;
Ethan abandona el barco y va a la '''mina de sal de Abercrombie''' en busca de Eveline. Después de luchar contra un par de holomorfos dentro y fuera de la mina, Ethan encuentra un pequeño laboratorio donde puede preparar la '''Necrotoxina-E''', un compuesto capaz de acabar con Eveline usando la muestra que le dio Mia. Tras preparar el químico y salir de las minas, Ethan se encuentra de nuevo en la casa de los Baker donde sufre de visiones y flashbacks de los hechos ocurridos dentro de la casa desde el comienzo. Ethan logra llegar al primer de la casa y finalmente se enfrenta cara a cara con Eveline, esta vez en su verdadera forma con el cuerpo de una niña. Eveline quería jugar con Ethan, sin embargo, Ethan saca la Necrotoxina, lo que provoca que Eveline se asuste y le dice que se aleje de ella. Eveline escapa de nuevo y vuelve a tener alucinaciones de Mia con una motosierra atacando a Ethan. Ethan persigue a Eveline hasta el ático y se las arregla para inyectarla con la Necrotoxina. La inyección de la Necrotoxina detiene el control alucinatorio de Eveline y revela su verdadera forma como una mujer anciana para luego comenzar a deshacerse gritando de agonía, pero en última instancia logra mutar en un horrible y gigantesco ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethan se ve obligado a luchar contra la nueva forma de Eveline y es arrojado fuera de la casa. Ethan continúa luchando apuntando a su cara, pero es incapaz de hacerle ningún daño mientras lo ataca de forma continua mientras que unos helicópteros sobrevuelan la zona y desde uno de ellos le arrojan una caja que contiene una gran '''pistola''' y se comunican con él a través del códec diciéndole que la usara. Ethan con sus últimas fuerzas agarra la pistola, cuyas balas también contienen muestras de la Necrotoxina-E y la usa para acabar con Eveline hasta que ella finalmente se calcifica y muere de una vez por todas. A continuación, varios soldados se despliegan de los helicópteros y uno de ellos se quita el casco antes de revelar a Ethan que su nombre es [[Chris Redfield|'''Chris''' '''Redfield''']]. Redfield recoge a Ethan y lo lleva al helicóptero. Mientras se van en el helicóptero, Mia también se encontraba ahí, a lo que Ethan se alegra y deciden rehacer sus vidas tras todo lo ocurrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''El fin de Zoe''' ===&lt;br /&gt;
Tras escapar de la residencia, Ethan le dice a Chris Redfield que todavía quedaba una mujer atrapada en toda esta pesadilla, la hija de los Baker, Zoe, a lo que Redfield manda a sus soldados a buscarla. Luego de rescatarla junto a su tío '''Joe''', los soldados la curan de la infección y Redfield llama a Ethan y le entrega el teléfono a Zoe. Zoe tras enterarse de que era Ethan se alegra que sobreviviera y de que no se olvidara de ella, a lo que Ethan responde que le había prometido enviar ayuda y que él siempre cumplía sus promesas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Ethan_Winters?file=15325402984661875657339.jpg Ethan Winter]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=qFBJ2JaxbL4 Resident Evil 7 Historia y sus personajes]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hunk&amp;diff=3738226</id>
		<title>Hunk</title>
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		<updated>2020-08-09T19:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = HUNK&lt;br /&gt;
|nombre completo = HUNK&lt;br /&gt;
|otros nombres = ハンク, HANKU (japonés)&lt;br /&gt;
|imagen       = HUnk.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Lider de la Umbrella Security Service (U.S.S)&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''HUNK''' (en japonés '''ハンク''', ''HANKU''), conocido también como el '''Agente HUNK,''' es un antagonista de '''[[Resident Evil]]''' y líder del Equipo Alfa del Umbrella Security Service ('''U.S.S.'''). A diferencia de otros miembros de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]''', HUNK es conocido por ser el único en sobrevivir a las misiones que se le asignan a su equipo y con el tiempo se ha ganado el apodo de '''Mr. Death'''. Mantiene una rivalidad con el sargento del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ('''U.B.C.S.'''), '''Nikolai Zinoviev'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK ha hecho muchas apariciones en los juego de '''[[Resident Evil]]''', pero la mayoría han sido en modos de juego extra y muy pocas veces como parte de la historia. En '''Resident Evil Operation Raccoon City''' se muestra una versión hipotética de la historia de HUNK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Se conoce muy poco sobre el agente HUNK. Ni siquiera se conoce su nombre real, y las razones son desconocidas. En '''1996''' HUNK se sometió a entrenamientos de combate en el Centro de Entrenamiento Militar de la '''isla Rockfort''' y en solo dos años logró terminar un gran número de misiones exitosas en las cuales él era el único en sobrevivir, esto le valió su fama y debido a ello llegó a ser uno de los mejores agentes de la U.S.S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 1998, bajo ordenes de la Directora de las instalaciones de Umbrella en Francia, Christine Henri, HUNK fue enviado a       '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' junto con su equipo para obtener las muestras del '''virus-G''' antes de que el '''[[William Birkin|Dr. William Birkin]]''' se las llevase para vendérselas al Gobierno de los Estados Unidos. HUNK llegó al Laboratorio Subterráneo de Raccoon City junto con los demás miembros del Equipo Alfa, donde logró encontrar a Birkin e intentó razonar con él para que este le entregara las muestras del Virus-G. Birkin no estaba dispuesto a entregarles el trabajo de su vida; su precioso Virus-G. Durante el intento de obtener la muestra por parte de la U.S.S., William dejó caer accidentalmente un contenedor de metal, lo que hizo que uno de los agentes del Equipo Alfa se pusiese nervioso y le disparase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK rápidamente detuvo a su subordinado y le regañó alegando que pudo haber dañado las muestras del Virus-G. Seguidamente tomó el maletín que tenía las muestras y salieron del laboratorio camino a las tranvías del alcantarillado para seguidamente llegar al punto de extracción. Cabe destacar que el maletín que llevaban no solo tenia muestras del Virus-G sino también muestras del '''virus-T'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
En la ruta hacia su punto de extracción, el Equipo Alfa fue atacado por William Birkin, quien sin tener otra opción se había inyectado una muestra del Virus-G después de ser disparado en el laboratorio subterráneo y que su esposa, '''Annette''', se fuese a buscar primeros auxilios. Birkin no era el mismo: ahora era una criatura mutada que se conocería como '''G''' o '''G Birkin'''. Esta criatura atacó al equipo de HUNK en venganza y logró asesinar a todos los miembros excepto al agente HUNK y a otro miembro del equipo llamado '''Miguel'''... HUNK solo recibió un muy fuerte golpe que lo hizo soltar el maletín con las muestras y cayó inconsciente. Algunas muestras del Virus-T lograron salirse del maletín, y fue aquí cuando G Birkin pisó una la cual más tarde sería respirada por las ratas de las alcantarillas y después dichas ratas llevarían la infección del Virus-T a la superficie de Raccoon City mientras que HUNK estaba aún inconsciente por el golpe de G Birkin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''The Fourth Survivor y Isla Rockfort''' ==&lt;br /&gt;
El 30 de septiembre de '''1998''', HUNK logró recuperase y despertar en lo que fue aproximadamente una semana. Sin importarle nada más que terminar su misión y estando solo él, logró contactar con el piloto de la U.S.S. diciéndole que había logrado obtener la muestra del Virus-G. El piloto le dijo: &amp;quot;Una vez más, eres el único sobreviviente, Mr. Death&amp;quot;, y entonces quedaron en encontrarse en el tejado del Raccoon Police Department ('''R.P.D.''') como punto de extracción. Tras esto, el agente comenzó su misión para llegar al tejado del R.P.D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK se enfrentó a oleadas de '''[[Zombi|zombis]]''' y otras '''B.O.W.s''' creadas accidentalmente por el Virus-T. Sin embargo, él logró salir con vida y llegar al tejado del R.P.D. donde dijo: &amp;quot;Misión completada. Las posibilidades de sobrevivir eran de 4% y muchas vidas humanas fueron perdidas, pero esto es la guerra. El objetivo de la misión toma prioridad sobre todo lo demás. Basándome en ese principio es porque nunca he fallado una misión. La muerte no puede morir&amp;quot;, mirando la muestra del Virus-G en sus manos mientras el helicóptero se acercaba para una exitosa extracción y escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Isla Rockfort ===&lt;br /&gt;
El agente HUNK y su equipo fueron asignados a una misión para entregar un contenedor especial desde la terminal de transporte de Umbrella en la Antártida hasta la '''Isla Rockfort'''. La misión fue controvertida, ya que '''[[Alfred Ashford]]''', el comandante de la base de la isla, se negó a detallar exactamente lo que había dentro de la caja. En respuesta, HUNK planteó que ese tipo de misiones eran un posible peligro para la seguridad de su equipo, HUNK alegó que le gustaría que le proporcionasen más información para ese tipo de misiones. Todo esto fue explicado en '''su informe'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Actualidad''' ==&lt;br /&gt;
Se desconoce a qué se dedicó HUNK tras la caída de Umbrella. Sin embargo, hay rumores que indican que podría estar trabajando como mercenario en Oriente Medio o Europa del Este, así como que podría ser quien entrenó a '''[[Jake Muller]]''' y traicionó al escuadrón intentando matar al hijo de Wesker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/HUNK Hunk/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=k9Ii_E0gcpY Hunk/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hunk&amp;diff=3738225</id>
		<title>Hunk</title>
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		<updated>2020-08-09T19:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = HUNK&lt;br /&gt;
|nombre completo = HUNK&lt;br /&gt;
|otros nombres = ハンク, HANKU (japonés)&lt;br /&gt;
|imagen       = HUnk.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Lider de la Umbrella Security Service (U.S.S)&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''HUNK''' (en japonés '''ハンク''', ''HANKU''), conocido también como el '''Agente HUNK,''' es un antagonista de '''[[Resident Evil]]''' y líder del Equipo Alfa del Umbrella Security Service ('''U.S.S.'''). A diferencia de otros miembros de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]''', HUNK es conocido por ser el único en sobrevivir a las misiones que se le asignan a su equipo y con el tiempo se ha ganado el apodo de '''Mr. Death'''. Mantiene una rivalidad con el sargento del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ('''U.B.C.S.'''), '''Nikolai Zinoviev'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK ha hecho muchas apariciones en los juego de '''[[Resident Evil]]''', pero la mayoría han sido en modos de juego extra y muy pocas veces como parte de la historia. En '''Resident Evil Operation Raccoon City''' se muestra una versión hipotética de la historia de HUNK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografía ==&lt;br /&gt;
Se conoce muy poco sobre el agente HUNK. Ni siquiera se conoce su nombre real, y las razones son desconocidas. En '''1996''' HUNK se sometió a entrenamientos de combate en el Centro de Entrenamiento Militar de la '''isla Rockfort''' y en solo dos años logró terminar un gran número de misiones exitosas en las cuales él era el único en sobrevivir, esto le valió su fama y debido a ello llegó a ser uno de los mejores agentes de la U.S.S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 1998, bajo ordenes de la Directora de las instalaciones de Umbrella en Francia, Christine Henri, HUNK fue enviado a       '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' junto con su equipo para obtener las muestras del '''virus-G''' antes de que el '''[[William Birkin|Dr. William Birkin]]''' se las llevase para vendérselas al Gobierno de los Estados Unidos. HUNK llegó al Laboratorio Subterráneo de Raccoon City junto con los demás miembros del Equipo Alfa, donde logró encontrar a Birkin e intentó razonar con él para que este le entregara las muestras del Virus-G. Birkin no estaba dispuesto a entregarles el trabajo de su vida; su precioso Virus-G. Durante el intento de obtener la muestra por parte de la U.S.S., William dejó caer accidentalmente un contenedor de metal, lo que hizo que uno de los agentes del Equipo Alfa se pusiese nervioso y le disparase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK rápidamente detuvo a su subordinado y le regañó alegando que pudo haber dañado las muestras del Virus-G. Seguidamente tomó el maletín que tenía las muestras y salieron del laboratorio camino a las tranvías del alcantarillado para seguidamente llegar al punto de extracción. Cabe destacar que el maletín que llevaban no solo tenia muestras del Virus-G sino también muestras del '''virus-T'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
En la ruta hacia su punto de extracción, el Equipo Alfa fue atacado por William Birkin, quien sin tener otra opción se había inyectado una muestra del Virus-G después de ser disparado en el laboratorio subterráneo y que su esposa, '''Annette''', se fuese a buscar primeros auxilios. Birkin no era el mismo: ahora era una criatura mutada que se conocería como '''G''' o '''G Birkin'''. Esta criatura atacó al equipo de HUNK en venganza y logró asesinar a todos los miembros excepto al agente HUNK y a otro miembro del equipo llamado '''Miguel'''... HUNK solo recibió un muy fuerte golpe que lo hizo soltar el maletín con las muestras y cayó inconsciente. Algunas muestras del Virus-T lograron salirse del maletín, y fue aquí cuando G Birkin pisó una la cual más tarde sería respirada por las ratas de las alcantarillas y después dichas ratas llevarían la infección del Virus-T a la superficie de Raccoon City mientras que HUNK estaba aún inconsciente por el golpe de G Birkin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''The Fourth Survivor y Isla Rockfort''' ==&lt;br /&gt;
El 30 de septiembre de '''1998''', HUNK logró recuperase y despertar en lo que fue aproximadamente una semana. Sin importarle nada más que terminar su misión y estando solo él, logró contactar con el piloto de la U.S.S. diciéndole que había logrado obtener la muestra del Virus-G. El piloto le dijo: &amp;quot;Una vez más, eres el único sobreviviente, Mr. Death&amp;quot;, y entonces quedaron en encontrarse en el tejado del Raccoon Police Department ('''R.P.D.''') como punto de extracción. Tras esto, el agente comenzó su misión para llegar al tejado del R.P.D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK se enfrentó a oleadas de '''[[Zombi|zombis]]''' y otras '''B.O.W.s''' creadas accidentalmente por el Virus-T. Sin embargo, él logró salir con vida y llegar al tejado del R.P.D. donde dijo: &amp;quot;Misión completada. Las posibilidades de sobrevivir eran de 4% y muchas vidas humanas fueron perdidas, pero esto es la guerra. El objetivo de la misión toma prioridad sobre todo lo demás. Basándome en ese principio es porque nunca he fallado una misión. La muerte no puede morir&amp;quot;, mirando la muestra del Virus-G en sus manos mientras el helicóptero se acercaba para una exitosa extracción y escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Isla Rockfort ===&lt;br /&gt;
El agente HUNK y su equipo fueron asignados a una misión para entregar un contenedor especial desde la terminal de transporte de Umbrella en la Antártida hasta la '''Isla Rockfort'''. La misión fue controvertida, ya que '''[[Alfred Ashford]]''', el comandante de la base de la isla, se negó a detallar exactamente lo que había dentro de la caja. En respuesta, HUNK planteó que ese tipo de misiones eran un posible peligro para la seguridad de su equipo, HUNK alegó que le gustaría que le proporcionasen más información para ese tipo de misiones. Todo esto fue explicado en '''su informe'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Actualidad''' ==&lt;br /&gt;
Se desconoce a qué se dedicó HUNK tras la caída de Umbrella. Sin embargo, hay rumores que indican que podría estar trabajando como mercenario en Oriente Medio o Europa del Este, así como que podría ser quien entrenó a '''[[Jake Muller]]''' y traicionó al escuadrón intentando matar al hijo de Wesker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/HUNK Hunk/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=k9Ii_E0gcpY Hunk/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<title>Hunk</title>
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		<updated>2020-08-09T19:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = HUNK&lt;br /&gt;
|nombre completo = HUNK&lt;br /&gt;
|otros nombres = ハンク, HANKU (japonés)&lt;br /&gt;
|imagen       = HUnk.jpg&lt;br /&gt;
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|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento =  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Lider de la Umbrella Security Service (U.S.S)&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''HUNK''' (en japonés '''ハンク''', ''HANKU''), conocido también como el '''Agente HUNK,''' es un antagonista de '''[[Resident Evil]]''' y líder del Equipo Alfa del Umbrella Security Service ('''U.S.S.'''). A diferencia de otros miembros de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]''', HUNK es conocido por ser el único en sobrevivir a las misiones que se le asignan a su equipo y con el tiempo se ha ganado el apodo de '''Mr. Death'''. Mantiene una rivalidad con el sargento del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ('''U.B.C.S.'''), '''Nikolai Zinoviev'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK ha hecho muchas apariciones en los juego de '''[[Resident Evil]]''', pero la mayoría han sido en modos de juego extra y muy pocas veces como parte de la historia. En '''Resident Evil Operation Raccoon City''' se muestra una versión hipotética de la historia de HUNK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografía ==&lt;br /&gt;
Se conoce muy poco sobre el agente HUNK. Ni siquiera se conoce su nombre real, y las razones son desconocidas. En '''1996''' HUNK se sometió a entrenamientos de combate en el Centro de Entrenamiento Militar de la '''isla Rockfort''' y en solo dos años logró terminar un gran número de misiones exitosas en las cuales él era el único en sobrevivir, esto le valió su fama y debido a ello llegó a ser uno de los mejores agentes de la U.S.S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 1998, bajo ordenes de la Directora de las instalaciones de Umbrella en Francia, Christine Henri, HUNK fue enviado a       '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' junto con su equipo para obtener las muestras del '''virus-G''' antes de que el '''[[William Birkin|Dr. William Birkin]]''' se las llevase para vendérselas al Gobierno de los Estados Unidos. HUNK llegó al Laboratorio Subterráneo de Raccoon City junto con los demás miembros del Equipo Alfa, donde logró encontrar a Birkin e intentó razonar con él para que este le entregara las muestras del Virus-G. Birkin no estaba dispuesto a entregarles el trabajo de su vida; su precioso Virus-G. Durante el intento de obtener la muestra por parte de la U.S.S., William dejó caer accidentalmente un contenedor de metal, lo que hizo que uno de los agentes del Equipo Alfa se pusiese nervioso y le disparase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK rápidamente detuvo a su subordinado y le regañó alegando que pudo haber dañado las muestras del Virus-G. Seguidamente tomó el maletín que tenía las muestras y salieron del laboratorio camino a las tranvías del alcantarillado para seguidamente llegar al punto de extracción. Cabe destacar que el maletín que llevaban no solo tenia muestras del Virus-G sino también muestras del '''virus-T'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:HUnk.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
En la ruta hacia su punto de extracción, el Equipo Alfa fue atacado por William Birkin, quien sin tener otra opción se había inyectado una muestra del Virus-G después de ser disparado en el laboratorio subterráneo y que su esposa, '''Annette''', se fuese a buscar primeros auxilios. Birkin no era el mismo: ahora era una criatura mutada que se conocería como '''G''' o '''G Birkin'''. Esta criatura atacó al equipo de HUNK en venganza y logró asesinar a todos los miembros excepto al agente HUNK y a otro miembro del equipo llamado '''Miguel'''... HUNK solo recibió un muy fuerte golpe que lo hizo soltar el maletín con las muestras y cayó inconsciente. Algunas muestras del Virus-T lograron salirse del maletín, y fue aquí cuando G Birkin pisó una la cual más tarde sería respirada por las ratas de las alcantarillas y después dichas ratas llevarían la infección del Virus-T a la superficie de Raccoon City mientras que HUNK estaba aún inconsciente por el golpe de G Birkin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''The Fourth Survivor y Isla Rockfort''' ==&lt;br /&gt;
El 30 de septiembre de '''1998''', HUNK logró recuperase y despertar en lo que fue aproximadamente una semana. Sin importarle nada más que terminar su misión y estando solo él, logró contactar con el piloto de la U.S.S. diciéndole que había logrado obtener la muestra del Virus-G. El piloto le dijo: &amp;quot;Una vez más, eres el único sobreviviente, Mr. Death&amp;quot;, y entonces quedaron en encontrarse en el tejado del Raccoon Police Department ('''R.P.D.''') como punto de extracción. Tras esto, el agente comenzó su misión para llegar al tejado del R.P.D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK se enfrentó a oleadas de '''[[Zombi|zombis]]''' y otras '''B.O.W.s''' creadas accidentalmente por el Virus-T. Sin embargo, él logró salir con vida y llegar al tejado del R.P.D. donde dijo: &amp;quot;Misión completada. Las posibilidades de sobrevivir eran de 4% y muchas vidas humanas fueron perdidas, pero esto es la guerra. El objetivo de la misión toma prioridad sobre todo lo demás. Basándome en ese principio es porque nunca he fallado una misión. La muerte no puede morir&amp;quot;, mirando la muestra del Virus-G en sus manos mientras el helicóptero se acercaba para una exitosa extracción y escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Isla Rockfort ===&lt;br /&gt;
El agente HUNK y su equipo fueron asignados a una misión para entregar un contenedor especial desde la terminal de transporte de Umbrella en la Antártida hasta la '''Isla Rockfort'''. La misión fue controvertida, ya que '''[[Alfred Ashford]]''', el comandante de la base de la isla, se negó a detallar exactamente lo que había dentro de la caja. En respuesta, HUNK planteó que ese tipo de misiones eran un posible peligro para la seguridad de su equipo, HUNK alegó que le gustaría que le proporcionasen más información para ese tipo de misiones. Todo esto fue explicado en '''su informe'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Actualidad''' ==&lt;br /&gt;
Se desconoce a qué se dedicó HUNK tras la caída de Umbrella. Sin embargo, hay rumores que indican que podría estar trabajando como mercenario en Oriente Medio o Europa del Este, así como que podría ser quien entrenó a '''[[Jake Muller]]''' y traicionó al escuadrón intentando matar al hijo de Wesker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Fuentes''' ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/HUNK Hunk/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=k9Ii_E0gcpY Hunk/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Hunk&amp;diff=3738223</id>
		<title>Hunk</title>
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		<updated>2020-08-09T19:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: Página creada con «'''HUNK''' (en japonés '''ハンク''', ''HANKU''), conocido también como el '''Agente HUNK,''' es un antagonista de '''Resident Evil''' y líder del Equipo Alfa del…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''HUNK''' (en japonés '''ハンク''', ''HANKU''), conocido también como el '''Agente HUNK,''' es un antagonista de '''[[Resident Evil]]''' y líder del Equipo Alfa del Umbrella Security Service ('''U.S.S.'''). A diferencia de otros miembros de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]''', HUNK es conocido por ser el único en sobrevivir a las misiones que se le asignan a su equipo y con el tiempo se ha ganado el apodo de '''Mr. Death'''. Mantiene una rivalidad con el sargento del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ('''U.B.C.S.'''), '''Nikolai Zinoviev'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK ha hecho muchas apariciones en los juego de '''[[Resident Evil]]''', pero la mayoría han sido en modos de juego extra y muy pocas veces como parte de la historia. En '''Resident Evil Operation Raccoon City''' se muestra una versión hipotética de la historia de HUNK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografía ==&lt;br /&gt;
Se conoce muy poco sobre el agente HUNK. Ni siquiera se conoce su nombre real, y las razones son desconocidas. En '''1996''' HUNK se sometió a entrenamientos de combate en el Centro de Entrenamiento Militar de la '''isla Rockfort''' y en solo dos años logró terminar un gran número de misiones exitosas en las cuales él era el único en sobrevivir, esto le valió su fama y debido a ello llegó a ser uno de los mejores agentes de la U.S.S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septiembre de 1998, bajo ordenes de la Directora de las instalaciones de Umbrella en Francia, Christine Henri, HUNK fue enviado a       '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' junto con su equipo para obtener las muestras del '''virus-G''' antes de que el '''[[William Birkin|Dr. William Birkin]]''' se las llevase para vendérselas al Gobierno de los Estados Unidos. HUNK llegó al Laboratorio Subterráneo de Raccoon City junto con los demás miembros del Equipo Alfa, donde logró encontrar a Birkin e intentó razonar con él para que este le entregara las muestras del Virus-G. Birkin no estaba dispuesto a entregarles el trabajo de su vida; su precioso Virus-G. Durante el intento de obtener la muestra por parte de la U.S.S., William dejó caer accidentalmente un contenedor de metal, lo que hizo que uno de los agentes del Equipo Alfa se pusiese nervioso y le disparase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK rápidamente detuvo a su subordinado y le regañó alegando que pudo haber dañado las muestras del Virus-G. Seguidamente tomó el maletín que tenía las muestras y salieron del laboratorio camino a las tranvías del alcantarillado para seguidamente llegar al punto de extracción. Cabe destacar que el maletín que llevaban no solo tenia muestras del Virus-G sino también muestras del '''virus-T'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:HUnk.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
En la ruta hacia su punto de extracción, el Equipo Alfa fue atacado por William Birkin, quien sin tener otra opción se había inyectado una muestra del Virus-G después de ser disparado en el laboratorio subterráneo y que su esposa, '''Annette''', se fuese a buscar primeros auxilios. Birkin no era el mismo: ahora era una criatura mutada que se conocería como '''G''' o '''G Birkin'''. Esta criatura atacó al equipo de HUNK en venganza y logró asesinar a todos los miembros excepto al agente HUNK y a otro miembro del equipo llamado '''Miguel'''... HUNK solo recibió un muy fuerte golpe que lo hizo soltar el maletín con las muestras y cayó inconsciente. Algunas muestras del Virus-T lograron salirse del maletín, y fue aquí cuando G Birkin pisó una la cual más tarde sería respirada por las ratas de las alcantarillas y después dichas ratas llevarían la infección del Virus-T a la superficie de Raccoon City mientras que HUNK estaba aún inconsciente por el golpe de G Birkin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''The Fourth Survivor y Isla Rockfort''' ==&lt;br /&gt;
El 30 de septiembre de '''1998''', HUNK logró recuperase y despertar en lo que fue aproximadamente una semana. Sin importarle nada más que terminar su misión y estando solo él, logró contactar con el piloto de la U.S.S. diciéndole que había logrado obtener la muestra del Virus-G. El piloto le dijo: &amp;quot;Una vez más, eres el único sobreviviente, Mr. Death&amp;quot;, y entonces quedaron en encontrarse en el tejado del Raccoon Police Department ('''R.P.D.''') como punto de extracción. Tras esto, el agente comenzó su misión para llegar al tejado del R.P.D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HUNK se enfrentó a oleadas de '''[[Zombi|zombis]]''' y otras '''B.O.W.s''' creadas accidentalmente por el Virus-T. Sin embargo, él logró salir con vida y llegar al tejado del R.P.D. donde dijo: &amp;quot;Misión completada. Las posibilidades de sobrevivir eran de 4% y muchas vidas humanas fueron perdidas, pero esto es la guerra. El objetivo de la misión toma prioridad sobre todo lo demás. Basándome en ese principio es porque nunca he fallado una misión. La muerte no puede morir&amp;quot;, mirando la muestra del Virus-G en sus manos mientras el helicóptero se acercaba para una exitosa extracción y escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Isla Rockfort ===&lt;br /&gt;
El agente HUNK y su equipo fueron asignados a una misión para entregar un contenedor especial desde la terminal de transporte de Umbrella en la Antártida hasta la '''Isla Rockfort'''. La misión fue controvertida, ya que '''[[Alfred Ashford]]''', el comandante de la base de la isla, se negó a detallar exactamente lo que había dentro de la caja. En respuesta, HUNK planteó que ese tipo de misiones eran un posible peligro para la seguridad de su equipo, HUNK alegó que le gustaría que le proporcionasen más información para ese tipo de misiones. Todo esto fue explicado en '''su informe'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Actualidad''' ==&lt;br /&gt;
Se desconoce a qué se dedicó HUNK tras la caída de Umbrella. Sin embargo, hay rumores que indican que podría estar trabajando como mercenario en Oriente Medio o Europa del Este, así como que podría ser quien entrenó a '''[[Jake Muller]]''' y traicionó al escuadrón intentando matar al hijo de Wesker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Fuentes''' ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/HUNK Hunk/Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=k9Ii_E0gcpY Hunk/Curiosidades]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Re&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<title>Nemesis-T Type</title>
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		<updated>2020-08-09T18:43:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|nombre completo = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|otros nombres = ネメシス-T Type&lt;br /&gt;
|imagen       = Nemesis T.png&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1980]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Sede Europea de Umbrella&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Raccoon City&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HDuT5ekQLJw Nemesis/Datos de su Creacion] &lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738220</id>
		<title>Nemesis-T Type</title>
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		<updated>2020-08-09T18:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|nombre completo = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|otros nombres = ネメシス-T Type&lt;br /&gt;
|imagen       = Nemesis T.png&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1980]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Sede Europea de Umbrella&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Raccoon City&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis T.png|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738219</id>
		<title>Nemesis-T Type</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738219"/>
		<updated>2020-08-09T18:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|nombre completo = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|otros nombres = ネメシス-T Type&lt;br /&gt;
|imagen       = Nemesis T.png&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1980]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Rockfort Island&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Rockfort Island&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis T.png|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738215</id>
		<title>Nemesis-T Type</title>
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		<updated>2020-08-09T18:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|nombre completo = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|otros nombres = ネメシス-T Type (japonés)&lt;br /&gt;
|imagen       = Nemesis T.png&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de Creación = [[1980]]  &lt;br /&gt;
|lugar de Creación = Sede europea de Umbrella&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Raccoon City&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|proposito    = Eliminar a los miembros restantes de S.T.A.R.S.&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis T.png|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738214</id>
		<title>Nemesis-T Type</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738214"/>
		<updated>2020-08-09T18:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|nombre completo = Nemesis-T Type&lt;br /&gt;
|otros nombres = ネメシス-T Type (japonés)&lt;br /&gt;
|imagen       = Nemesis T.png&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de Creación = [[1980]]  &lt;br /&gt;
|lugar de Creación = Sede europea de Umbrella&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Raccoon City&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|proposito      =Eliminar a los miembros restantes de S.T.A.R.S.&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = &lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis T.png|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nemesis-T_Type&amp;diff=3738211</id>
		<title>Nemesis-T Type</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis T.png|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Nemesis''' es un personaje ficticio de la serie de videojuegos '''[[Resident Evil]]'''. Es un '''B.O.W.''' (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de '''Tyrant''', llamado '''Nemesis-T Type''' y es el principal antagonista de '''[[Resident Evil 3: Extinción|Resident Evil 3]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Características''' ==&lt;br /&gt;
Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de '''T-103''' (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en '''[[Resident Evil 2]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un humanoide de '''2,33''' metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el '''parásito''' para crear a Nemesis se implanta directamente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Descripción''' ==&lt;br /&gt;
Una monstruosidad desplegada en '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' mientras el pánico se apodera de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.&lt;br /&gt;
Esta gigantesca figura enmascarada desplegada en una cápsula reforzada es la nueva '''arma biológica''' de '''[[Corporación Umbrella|Umbrella]]'''. Su diseño está basado en el formidable '''Tyrant''', perfeccionando los pocos fallos de su predecesor. Hay dos mejoras en particular que deben ser destacadas: su autonomía, que le permite decidir por sí mismo para lograr su objetivo, y su capacidad de regeneración, la cual le permite dominar el campo de batalla sin importar las heridas que sufra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misión de Némesis es muy simple: exterminar a los miembros de '''S.T.A.R.S.''' que queden en Raccoon City. Sus averiguaciones sobre Umbrella son demasiado peligrosas, y deben ser eliminados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Némesis ha empezado a rastrear a sus presas y ya tiene su primer objetivo: '''[[Jill Valentine]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Origen y creación''' '''y''' '''Resident Evil 3: Nemesis''' ==&lt;br /&gt;
De acuerdo con lo visto en '''Resident Evil 3: Nemesis''' el experimento Nemesis fue dirigido por la sede europea de '''Umbrella''' (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las '''montañas Arklay'''. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de cada 60 millones de personas con un ADN compatible que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de '''NE-Alpha''' que se implementaron con el modelo Tyrant de producción en masa '''T-103'''. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a '''Raccoon City''' durante un brote del Virus-T, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de '''S.T.A.R.S.''' que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo y como venganza por los intentos de sabotear la compañía en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días con el Nemesis activo, a través de este tiempo este exhibe una inteligencia superior en comparación a los Tyrant T-103 desplegados por '''Umbrella''' en '''Raccoon City'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla (a lo largo del juego solo se limita a repetir una y otra vez la palabra &amp;quot;STARS&amp;quot;) y carga con un lanzacohetes modificado. El motivo de que los Tyrant continúan siendo el tipo de B.O.W más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Resident Evil 3: Nemesis''' ===&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del '''Incidente de Destrucción de Raccoon City''' '''Umbrella''' envió a dicho '''Tyrant''' para ponerlo a prueba en combate, y poder observar su desempeño a la hora de seguir ordenes. Dicha compañía le envía a '''Raccoon City''' para acabar con los miembros de las fuerzas especiales de la '''R.P.D.''', los '''S.T.A.R.S.''', quienes habían sobrevivido al incidente de las '''instalaciones Arklay''', y, al parecer, se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, algo que la compañía no podía tolerar. Esta criatura se convertirá en la mayor pesadilla de '''Jilll Valentine''', puesto que, la perseguirá a donde quiera que vaya y no cesará en su misión de acabar con su vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nemesis''' es una criatura extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el '''Tyrant''' que '''Umbrella''' había estado produciendo en masa. Usa un lanzacohetes hecho a la medida, el cual, es es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Nemesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanza granadas (Durante los acontecimientos de '''Resident Evil 3''' no porta ninguna de estas armas, salvo el lanzamisiles). Solo usa sus tentáculos cuando no tiene mas cargas disponibles para el lanza misiles o cuando quiere ejecutar rápidamente a su objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque la protección que porta Nemesis tiene una ligera resistencia en contra las balas calibre 9mm, y los perdigones, bajo fuego pesado Nemesis si recibe daño y dicha protección puede desprenderse. Este manto también recibe daño por parte del fuego, aunque puede permanecer a temperaturas elevadas por un tiempo considerable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de recibir una cantidad de daño considerable, Nemesis se retira a una zona segura para recuperarse y para cerrar las heridas más graves. Si el daño recibido es muy grande, en su cuerpo aparecerán nuevas protuberancias y tentáculos. En este estado Nemesis se vuelve más violento e insistente, el pierde cierta cuota de autocontrol y comienza a abusar de su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose un ser más letal y ágil de lo usual. Tras encontrarse en este estado, Némesis no cesará en sus ataques aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr, o una herida grave en el hombro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a las heridas provocadas por Jill, quedando parcialmente desactivado, y fue gracias a la activación de sus nódulos secundarios que el fue capaz de sobrevivir, incluso cuando partes de su cuerpo se disolvieron tras caer en un tanque de procesamiento de residuos. Es entonces cuando Nemesis pierde totalmente el control, procede a devorar a uno de los Tyrant T-103 que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones (el cual está inutilizado) y lo absorbe para obtener nutrientes para de alguna forma recuperarse, rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, puesto que, había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de virus-T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rápida reacción química que ocurre dentro de Nemesis comienza a crear un conflicto entre las células del Virus-T y las células del parásito Nemesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Nemesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Nemesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con el cañón '''Paracelsus Sword''' aprovechando su lentitud (tras esto te dan la opción de exterminarlo tú mismo o dejarlo morir junto con Raccoon City).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/Nemesis-T_Type Nemesis Tyrant]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=HDuT5ekQLJw Nemesis/Datos de creación]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=William_Birkin&amp;diff=3738171</id>
		<title>William Birkin</title>
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		<updated>2020-08-09T15:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = William Birkin&lt;br /&gt;
|nombre completo = William Birkin&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = W Birkin.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1962]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Estados Unidos&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Raccoon City&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Cientifico&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''William Birkin''' es un virólogo que aparece en '''[[Resident Evil Zero|Resident Evil 0]]''', '''[[Resident Evil 2]]''', '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles''' y '''[[Resident Evil: Operation Raccoon City]]''' y muy brevemente en '''[[Resident Evil Outbreak|Resident Evil: Outbreak]]''', constituyendo un papel antagónico en cada uno de los juegos donde aparece, siendo el antagonista principal en '''Resident Evil 2'''. Él es un científico que trabaja para '''[[Corporación Umbrella]]''' y desarrollador del poderoso '''virus-G'''. El cual no llegó a completar al '''100%''' tras el ataque de Marcus en los laboratorio Arklay. No fue respaldado por Albert Wesker y tuvo que activar el sistema de autodestrucción de los laboratorios, con lo que desarrolló y trasladó su investigación a los laboratorios de      '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' , en donde con la ayuda de su esposa '''Annette Birkin''' lo desarrolló completamente así como las vacunas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que Birkin fallara en su intento de convencer a la mesa de ejecutivos de Umbrella para intentar ganar un ascenso en la compañía luego de mostrar los resultados de su trabajo, intentó traicionar a Umbrella al tratar de vender su investigación al gobierno de los EEUU, encontrando un final irónico ya que él junto a '''[[Albert Wesker]]''', habían traicionado a '''James Marcus''', uno de los fundadores de la Corporación con resultados similares a los que experimentaría en la destrucción de Raccoon City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Fue contratado junto a '''[[Albert Wesker]]''' a la edad de 16 años para trabajar bajo las órdenes directas de '''James Marcus''' en la recién creada '''[[Corporación Umbrella]]'''. Dos días más tarde, él y '''Albert''' fueron trasladados al '''Laboratorio Arklay''', donde continuaron su investigación en el '''virus-T,''' y se asignaron las funciones de los principales investigadores de la instalación por el presidente de la institución. Así llegó a ganarse su confianza y fue partícipe del gran descubrimiento, el '''virus-T'''. Pero las pretensiones de William iban más lejos. Su talento poco a poco se asemejaba al de su mentor y cuando '''[[Oswell E. Spencer]]''', uno de los tres fundadores de Umbrella, le dio la oportunidad de ocupar su puesto aún a costa de traicionarle, no se lo pensó dos veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue en esta época que '''Birkin''' empezó a obsesionarse con el '''[[virus del Ébola]]''', que recientemente había sido descubierto en África, '''Umbrella''' estaba, oficialmente, investigando una cura para el virus del Ébola en el centro. Durante dichas investigaciones, '''Birkin''' y '''Wesker''' conocieron a '''Lisa Trevor''', con quien '''Umbrella''' había experimentado desde 1967.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue en este punto que él y '''Wesker''', comenzaron a reflexionar sobre cuáles eran realmente los planes que tenía '''Spencer''' con la compañía. Con el paso del tiempo, no sólo consiguió reproducir los experimentos de Marcus, sino que, además, descubrió durante los años 70 en el cuerpo de '''Lisa Trevor''' un virus fruto de los experimentos con el '''virus Progenitor''' , el '''virus-G'''. El 27 de julio de 1981, Umbrella contrató a una niña de diez años como investigadora principal. '''[[Alexia Ashford]]''', que era nieta del co-fundador de la compañía '''[[Edwarad Ashford|Edward Ashford]]''', la noticia de su empleo por llegar al laboratorio Arklay ese mismo día, teniendo un fuerte impacto en el aun joven '''William''', que acogió en su empleo a la edad de dieciséis. Su frustración se hizo más fuerte por las discusiones entre investigadores mayores, que tenían una alta opinión de la familia '''Ashford''', incluso discutir sobre el potencial de la joven que trabaja en la instalación. A pesar de su rivalidad competitiva con '''Alexia''', su investigación no produjo ningún resultado hasta que se creó el '''Hunter''' en el año 1981.&lt;br /&gt;
Él fue ascendido en 1988 para dirigir el proyecto '''Tyrant''', después de que él y '''Wesker''' ayudaran a asesinar a su antiguo mentor, '''James Marcus'''. Después de esto, el crédito por la creación del virus fue dado a '''Birkin'''. En este momento, Birkin ya se encontraba casado con '''Annette''' y el matrimonio ya había producido una hija llamada '''Sherry'''. Cuando él y '''Wesker''' estaban llevando a cabo un experimento con el '''Parasito NE-Alpha''', utilizaron un espécimen femenino ('''Lisa Trevor''') como conejillo de Indias, '''Lisa''' fue el único sujeto de prueba humano que aceptó plenamente al parásito. Otros anfitriones (incluyendo a la madre de Lisa) murieron poco después de la implantación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al darse cuenta de su tasa de supervivencia extraña, Birkin examinó la estructura de su cuerpo y descubrió que la variación del virus Progenitor que se inyectó en ella en 1967 había absorbido todos los organismos mutagénicos que le habían sido implantados desde entonces y mutó en un nuevo virus, al cual '''Birkin''' llamo '''virus-G'''. Él recibió la aprobación del presidente de la corporación, '''[[Oswell E. Spencer]]''', para iniciar el proyecto virus-G, '''Wesker''', sin embargo, no estaba de acuerdo, citando que las mutaciones aleatorias y sin control eran inadecuados para una '''B.O.W'''. En 1991, '''Birkin''' y su esposa fueron trasladados a una instalación subterránea establecida específicamente para el proyecto. '''Birkin''' también se aseguró de mantener a las autoridades locales lejos de su trabajo, por lo cual sobornó al jefe del Departamento de Policía de Raccoon City, '''Brian Irons''', para encubrir sus experimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 0''' ==&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del brote de las '''Montañas Arklay''', el '''Centro de formación''', y el '''Ecíiptic Express''', '''Birkin''' y '''Wesker''' se sorprendieron al saber que el '''Dr. Marcus''' de alguna manera estaba vivo y era el responsable de la filtración de virus. Sabiendo que su carrera habría terminado si la verdad detrás de la vieja conspiración alguna vez se sabía, '''Birkin''' encontró y activó el sistema de autodestrucción del Centro de Entrenamiento para destruir toda evidencia de su implicación en la conspiración. Irónicamente, el destino de William Birkin sería similar al del hombre que ayudó a matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 2''' ==&lt;br /&gt;
'''B'''irkin completó el virus-G en septiembre de 1998 y planeó usar su investigación final para ser promovido al consejo ejecutivo de Umbrella. Sin embargo, comenzó a estar en desacuerdo con sus superiores y ante esto, Birkin había planeado mantener su investigación para sí mismo y vendérsela al Gobierno de EE.UU. Se solicitó que los militares de EE.UU. intervinieran y lo recuperaran, sin embargo, el equipo nunca llegó y el equipo Alpha de la '''U.S.S''' (liderado por '''HUNK''', bajo las órdenes del propio lord '''Spencer''') llegaron al laboratorio antes que ellos para poder recuperar su trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando está por terminar su trabajo, los comandos de Alpha llegan y rodean a Birkin. A pesar de que contaba con una pistola cargada, Birkin estaba superado en número y en armamento ya que sus atacantes contaban con una '''Heckler &amp;amp; Koch MP5''' cada uno. Los nervios y la tensión se apoderan del ambiente y en ese momento, Birkin deja caer accidentalmente un termo de café, lo que provoca que uno de los comandos se asuste y le dispare todo su cargador dejándolo al borde de la muerte. Su investigación del virus fue tomada, junto con algunas muestras del '''virus-T''' y se le dejó morir.&lt;br /&gt;
Con su último aliento, Birkin se inyectó una muestra del virus-G y sobrevivió, aunque terminó mutando en un horrible monstruo conocido como &amp;quot;G&amp;quot;. Después de su mutación en G, Birkin fue tras el equipo del U.S.S. que le robó sus muestras y los persiguió por las alcantarillas. El equipo fue tomado completamente por sorpresa a la vista de Birkin ahora renacido y todo el equipo fue ejecutado a excepción del líder ('''Hunk''') que fue dejado inconsciente ya que sus armas no tenían efecto sobre la abominación que se encontraba delante de ellos. Durante la matanza, varios frascos que contenían muestras con el '''virus-T''' fueron destrozados por Birkin y mientras una parte del virus contaminó el agua de la ciudad, la otra parte de las muestras del virus fue ingerida por las ratas que rondaban el sistema de alcantarillado, factores que sirvieron como principal causa del brote viral en los días de la destrucción de Raccoon City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios días después, Birkin paseó por el R.P.D. y se encontró con algunos de los ciudadanos que sobrevivían,su hija entre ellos. Buscando un anfitrión para propagar su especie, implantó sus embriones en una víctima ('''Brian Irons''' si jugamos con Claire, '''Ben Bertolucci''' si comenzamos a jugar con '''Leon''') sin embargo, Irons/Bertolucci no eran compatibles, y por lo tanto murieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante todas sus mutaciones, causadas por los efectos incontrolables del virus-G, Wiillam persiguió a '''Leon''', '''Claire''', '''Sherry''' y '''Ada''' desde las alcantarillas hasta el laboratorio subterráneo, sin embargo, Birkin logró infectar con el '''virus-G''' a su hija Sherry quien al compartir su ADN era la única persona 100% compatible con los embriones que Birkin segregaba para reproducirse, no obstante, Sherry se salvó gracias a que Leon y Claire consiguen crear y administrarle a tiempo, la vacuna contra el virus. Tras una insistente persecución por los laboratorios subterráneos de Umbrella en la ciudad, Birkin fue derrotado por Leon y Claire. Desafortunadamente, William sobrevive y logra colarse en el tren en el que Leon, Claire y Sherry intentaban huir tras haber mutado una vez más, estando transformado en una grotesca masa deforme, causando con ello la activación del sistema de autodestrucción por riesgo biológico de la máquina. Los tres protagonistas, consiguen detener la marcha del tren y logran huir por un túnel dejando a Birkin atrapado y una vez la cuenta regresiva concluye, el tren explota matándolo finalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/William_Birkin William Birkin]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=xSxs0TjjiEU William Birkin/Datos de Investigacióm]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JCC-1</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=William_Birkin&amp;diff=3738169</id>
		<title>William Birkin</title>
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		<updated>2020-08-09T15:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JCC-1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Personaje de Ficción&lt;br /&gt;
|nombre       = William Birkin&lt;br /&gt;
|nombre completo = William Birkin&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen       = W Birkin.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño       = &lt;br /&gt;
|descripción  = &lt;br /&gt;
|creador      =&lt;br /&gt;
|fecha de nacimiento = [[1962]]  &lt;br /&gt;
|lugar de nacimiento = Estados Unidos&lt;br /&gt;
|fecha de fallecimiento = &lt;br /&gt;
|lugar de fallecimiento = Raccoon City&lt;br /&gt;
|fecha de surgimiento=&lt;br /&gt;
|obra        =&lt;br /&gt;
|causa muerte = &lt;br /&gt;
|residencia   = &lt;br /&gt;
|nacionalidad = &lt;br /&gt;
|ocupación    = Cientifico&lt;br /&gt;
|conocido     = &lt;br /&gt;
|otras obras =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''William Birkin''' es un virólogo que aparece en '''[[Resident Evil Zero|Resident Evil 0]]''', '''[[Resident Evil 2]]''', '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles''' y '''[[Resident Evil: Operation Raccoon City]]''' y muy brevemente en '''[[Resident Evil Outbreak|Resident Evil: Outbreak]]''', constituyendo un papel antagónico en cada uno de los juegos donde aparece, siendo el antagonista principal en '''Resident Evil 2'''. Él es un científico que trabaja para '''[[Corporación Umbrella]]''' y desarrollador del poderoso '''virus-G'''. El cual no llegó a completar al '''100%''' tras el ataque de Marcus en los laboratorio Arklay. No fue respaldado por Albert Wesker y tuvo que activar el sistema de autodestrucción de los laboratorios, con lo que desarrolló y trasladó su investigación a los laboratorios de      '''[[Raccon City|Raccoon City]]''' , en donde con la ayuda de su esposa '''Annette Birkin''' lo desarrolló completamente así como las vacunas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que Birkin fallara en su intento de convencer a la mesa de ejecutivos de Umbrella para intentar ganar un ascenso en la compañía luego de mostrar los resultados de su trabajo, intentó traicionar a Umbrella al tratar de vender su investigación al gobierno de los EEUU, encontrando un final irónico ya que él junto a '''[[Albert Wesker]]''', habían traicionado a '''James Marcus''', uno de los fundadores de la Corporación con resultados similares a los que experimentaría en la destrucción de Raccoon City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biografía''' ==&lt;br /&gt;
Fue contratado junto a '''[[Albert Wesker]]''' a la edad de 16 años para trabajar bajo las órdenes directas de '''James Marcus''' en la recién creada '''[[Corporación Umbrella]]'''. Dos días más tarde, él y '''Albert''' fueron trasladados al '''Laboratorio Arklay''', donde continuaron su investigación en el '''virus-T,''' y se asignaron las funciones de los principales investigadores de la instalación por el presidente de la institución. Así llegó a ganarse su confianza y fue partícipe del gran descubrimiento, el '''virus-T'''. Pero las pretensiones de William iban más lejos. Su talento poco a poco se asemejaba al de su mentor y cuando '''[[Oswell E. Spencer]]''', uno de los tres fundadores de Umbrella, le dio la oportunidad de ocupar su puesto aún a costa de traicionarle, no se lo pensó dos veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue en esta época que '''Birkin''' empezó a obsesionarse con el '''[[virus del Ébola]]''', que recientemente había sido descubierto en África, '''Umbrella''' estaba, oficialmente, investigando una cura para el virus del Ébola en el centro. Durante dichas investigaciones, '''Birkin''' y '''Wesker''' conocieron a '''Lisa Trevor''', con quien '''Umbrella''' había experimentado desde 1967.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue en este punto que él y '''Wesker''', comenzaron a reflexionar sobre cuáles eran realmente los planes que tenía '''Spencer''' con la compañía. Con el paso del tiempo, no sólo consiguió reproducir los experimentos de Marcus, sino que, además, descubrió durante los años 70 en el cuerpo de '''Lisa Trevor''' un virus fruto de los experimentos con el '''virus Progenitor''' , el '''virus-G'''. El 27 de julio de 1981, Umbrella contrató a una niña de diez años como investigadora principal. '''[[Alexia Ashford]]''', que era nieta del co-fundador de la compañía '''[[Edwarad Ashford|Edward Ashford]]''', la noticia de su empleo por llegar al laboratorio Arklay ese mismo día, teniendo un fuerte impacto en el aun joven '''William''', que acogió en su empleo a la edad de dieciséis. Su frustración se hizo más fuerte por las discusiones entre investigadores mayores, que tenían una alta opinión de la familia '''Ashford''', incluso discutir sobre el potencial de la joven que trabaja en la instalación. A pesar de su rivalidad competitiva con '''Alexia''', su investigación no produjo ningún resultado hasta que se creó el '''Hunter''' en el año 1981.&lt;br /&gt;
Él fue ascendido en 1988 para dirigir el proyecto '''Tyrant''', después de que él y '''Wesker''' ayudaran a asesinar a su antiguo mentor, '''James Marcus'''. Después de esto, el crédito por la creación del virus fue dado a '''Birkin'''. En este momento, Birkin ya se encontraba casado con '''Annette''' y el matrimonio ya había producido una hija llamada '''Sherry'''. Cuando él y '''Wesker''' estaban llevando a cabo un experimento con el '''Parasito NE-Alpha''', utilizaron un espécimen femenino ('''Lisa Trevor''') como conejillo de Indias, '''Lisa''' fue el único sujeto de prueba humano que aceptó plenamente al parásito. Otros anfitriones (incluyendo a la madre de Lisa) murieron poco después de la implantación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al darse cuenta de su tasa de supervivencia extraña, Birkin examinó la estructura de su cuerpo y descubrió que la variación del virus Progenitor que se inyectó en ella en 1967 había absorbido todos los organismos mutagénicos que le habían sido implantados desde entonces y mutó en un nuevo virus, al cual '''Birkin''' llamo '''virus-G'''. Él recibió la aprobación del presidente de la corporación, '''[[Oswell E. Spencer]]''', para iniciar el proyecto virus-G, '''Wesker''', sin embargo, no estaba de acuerdo, citando que las mutaciones aleatorias y sin control eran inadecuados para una '''B.O.W'''. En 1991, '''Birkin''' y su esposa fueron trasladados a una instalación subterránea establecida específicamente para el proyecto. '''Birkin''' también se aseguró de mantener a las autoridades locales lejos de su trabajo, por lo cual sobornó al jefe del Departamento de Policía de Raccoon City, '''Brian Irons''', para encubrir sus experimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 0''' ==&lt;br /&gt;
Durante los acontecimientos del brote de las '''Montañas Arklay''', el '''Centro de formación''', y el '''Ecíiptic Express''', '''Birkin''' y '''Wesker''' se sorprendieron al saber que el '''Dr. Marcus''' de alguna manera estaba vivo y era el responsable de la filtración de virus. Sabiendo que su carrera habría terminado si la verdad detrás de la vieja conspiración alguna vez se sabía, '''Birkin''' encontró y activó el sistema de autodestrucción del Centro de Entrenamiento para destruir toda evidencia de su implicación en la conspiración. Irónicamente, el destino de William Birkin sería similar al del hombre que ayudó a matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Resident Evil 2''' ==&lt;br /&gt;
'''B'''irkin completó el virus-G en septiembre de 1998 y planeó usar su investigación final para ser promovido al consejo ejecutivo de Umbrella. Sin embargo, comenzó a estar en desacuerdo con sus superiores y ante esto, Birkin había planeado mantener su investigación para sí mismo y vendérsela al Gobierno de EE.UU. Se solicitó que los militares de EE.UU. intervinieran y lo recuperaran, sin embargo, el equipo nunca llegó y el equipo Alpha de la '''U.S.S''' (liderado por '''HUNK''', bajo las órdenes del propio lord '''Spencer''') llegaron al laboratorio antes que ellos para poder recuperar su trabajo.&lt;br /&gt;
[[Archivo:W Birkin.jpg|miniaturadeimagen]]&lt;br /&gt;
Cuando está por terminar su trabajo, los comandos de Alpha llegan y rodean a Birkin. A pesar de que contaba con una pistola cargada, Birkin estaba superado en número y en armamento ya que sus atacantes contaban con una '''Heckler &amp;amp; Koch MP5''' cada uno. Los nervios y la tensión se apoderan del ambiente y en ese momento, Birkin deja caer accidentalmente un termo de café, lo que provoca que uno de los comandos se asuste y le dispare todo su cargador dejándolo al borde de la muerte. Su investigación del virus fue tomada, junto con algunas muestras del '''virus-T''' y se le dejó morir.&lt;br /&gt;
Con su último aliento, Birkin se inyectó una muestra del virus-G y sobrevivió, aunque terminó mutando en un horrible monstruo conocido como &amp;quot;G&amp;quot;. Después de su mutación en G, Birkin fue tras el equipo del U.S.S. que le robó sus muestras y los persiguió por las alcantarillas. El equipo fue tomado completamente por sorpresa a la vista de Birkin ahora renacido y todo el equipo fue ejecutado a excepción del líder ('''Hunk''') que fue dejado inconsciente ya que sus armas no tenían efecto sobre la abominación que se encontraba delante de ellos. Durante la matanza, varios frascos que contenían muestras con el '''virus-T''' fueron destrozados por Birkin y mientras una parte del virus contaminó el agua de la ciudad, la otra parte de las muestras del virus fue ingerida por las ratas que rondaban el sistema de alcantarillado, factores que sirvieron como principal causa del brote viral en los días de la destrucción de Raccoon City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varios días después, Birkin paseó por el R.P.D. y se encontró con algunos de los ciudadanos que sobrevivían,su hija entre ellos. Buscando un anfitrión para propagar su especie, implantó sus embriones en una víctima ('''Brian Irons''' si jugamos con Claire, '''Ben Bertolucci''' si comenzamos a jugar con '''Leon''') sin embargo, Irons/Bertolucci no eran compatibles, y por lo tanto murieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante todas sus mutaciones, causadas por los efectos incontrolables del virus-G, Wiillam persiguió a '''Leon''', '''Claire''', '''Sherry''' y '''Ada''' desde las alcantarillas hasta el laboratorio subterráneo, sin embargo, Birkin logró infectar con el '''virus-G''' a su hija Sherry quien al compartir su ADN era la única persona 100% compatible con los embriones que Birkin segregaba para reproducirse, no obstante, Sherry se salvó gracias a que Leon y Claire consiguen crear y administrarle a tiempo, la vacuna contra el virus. Tras una insistente persecución por los laboratorios subterráneos de Umbrella en la ciudad, Birkin fue derrotado por Leon y Claire. Desafortunadamente, William sobrevive y logra colarse en el tren en el que Leon, Claire y Sherry intentaban huir tras haber mutado una vez más, estando transformado en una grotesca masa deforme, causando con ello la activación del sistema de autodestrucción por riesgo biológico de la máquina. Los tres protagonistas, consiguen detener la marcha del tren y logran huir por un túnel dejando a Birkin atrapado y una vez la cuenta regresiva concluye, el tren explota matándolo finalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Fuentes''' ==&lt;br /&gt;
* [https://residentevil.fandom.com/es/wiki/William_Birkin William Birkin]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=xSxs0TjjiEU William Birkin/Datos de Investigacióm]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
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