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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jerarqu%C3%ADa_en_el_Universo_Marvel&amp;diff=3603122</id>
		<title>Jerarquía en el Universo Marvel</title>
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		<updated>2020-01-08T03:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre            =Jerarquia en el Universo Marvel&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen            = Universo-marvel 1.jpg&lt;br /&gt;
|descripción       =&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=[[1939]](como Timely Comics)&lt;br /&gt;
|tipo              =The Walt Disney Company&lt;br /&gt;
|país              =Estados Unidos&lt;br /&gt;
|sede              =&lt;br /&gt;
|cargo1            =Fundador&lt;br /&gt;
|cargo1_nombre     =Martin Goodman&lt;br /&gt;
|cargo2            =Editor en Jefe&lt;br /&gt;
|cargo2_nombre     =Joe Quesada&lt;br /&gt;
|cargo3            =&lt;br /&gt;
|cargo3_nombre     =&lt;br /&gt;
|cargo4            =&lt;br /&gt;
|cargo4_nombre     =&lt;br /&gt;
|Generos           =Historietas&lt;br /&gt;
|web               =https://www.marvel.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Jerarquia en el Universo Marvel.''' Es la ''posición'' de los personajes en el Universo 616 y en la del Multiverso Marvel. &lt;br /&gt;
==Introduccion==&lt;br /&gt;
El Universo Marvel está plagado de seres poderosos. Muchos pensarán en Thor, Hulk, el propio Thanos, Silver Surfer, Adam Warlock, o incluso El Centinela. Pero más allá de estos personajes existen unos cuantos seres que están por encima de todos los héroes y grandes villanos que conocemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiblemente, si estéis puestos en ello, conozcáis a los seres más poderosos del Universo Marvel. ¿Pero conocéis la jerarquía del Multiverso Marvel y quién responde ante quién? En el siguiente reportaje os hablamos de quiénes son los grandes jefes de Marvel, y cómo se articula el cosmos de la Casa de las Ideas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jerarquía del Multiverso Marvel==&lt;br /&gt;
Hemos de entender que el cosmos de Marvel Comics no está formado por una única realidad o continuidad. La que conocemos en los cómics se conoce como Tierra 616, en tanto el Universo Cinematográfico de Marvel es la Tierra 199999. La extinta línea Ultimate, ambientada a modo de reboot de Marvel a principios de los 2000, era la Tierra 1616... y así. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Os crea muchas dudas esto de las múltiples realidades? Os explicamos qué es el Multiverso en este reportaje. No obstante, por encima de todas estas realidades, hay una serie de entidades que son comunes a todos los planos de existencia y a las distintas realidades alternativas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Que Está por Encima de Todos y otras entidades del Multiverso==&lt;br /&gt;
No confundir con un miembro de la raza de los Celestiales del mismo nombre. El Que Está por Encima de Todos (The One Above All) es, en esencia, Dios. Llámadlo Yahvé, El Creador, o cómo queráis. Es el principio y el final, el Alfa y el Omega. Es la divinidad suprema por encima de todas las realidades que conforman el Multiverso.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Que-esta-encima-todos-one-above-all-marvel.jpg|250px|thumb|rigth|Encima de todos]]&lt;br /&gt;
De manera habitual, este demiurgo (asociado algunas veces al propio Jack Kirby o a Stan Lee) suele trabajar a través de agentes. El más conocido es El Tribunal Supremo, una especie de entidad cósmica dedicada a mantener el equilibrio y a juzgar cuestiones cósmicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este último fue destruido, sin embargo, por la raza de los Todopoderosos (Beyonders, en el original), junto a la aniquilación de todo el Multiverso. Thanos y el Adam Warlock de la Tierra-19141 negociaron con el demiurgo supremo la restauración de la creación y del Multiverso. Para este fin, este Warlock se convirtió temporalmente en el nuevo Tribunal Supremo. No obstante, fue destruido por dos entidades conocidas como El Señor del Caos y El Amo del Orden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manera paralela, hay otras entidades del Multiverso que se encuentran entre los seres más poderosos de Marvel. Atlez y su su sucesora Atleza son los responsables de gestionar y supervisar la normalidad del Multiverso. Sin una función clave, existen también la raza de las Manifestaciones. Anthropomorpho es el más conocido y destacado de ellas, sirviendo como diplomático principal de la especie. También podemos mencionar a los Infinitos, una raza de seres cósmicos que sirven de gestores de la energía cósmica del Multiverso. Esto les llevó a tener un enfrentamiento con los Vengadores del Universo Marvel clásico y la entidad conocida como Eternidad, ya que pretendía corregir el curso de la Vía Láctea para mejorar el flujo energético a través de las realidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jerarquía Cósmica del Universo Marvel Tradicional==&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, nos hemos de centrar en la realidad donde se desarrollan los cómics. Esto es, la Tierra 616. A partir de aquí, comenzaremos a mencionar a los series más poderosos de la creación de esta línea temporal de los cómics. Pero antes, hablaremos de Némesis, un personaje que merece un comentario aparte.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis-marvel-comics.jpg|230px|thumb|rigth|Nemesismarvel comics]]&lt;br /&gt;
Némesis es, en resumidas cuentas, el Guantelete del Infinito y las Gemas del Infinito engarzadas a él. Es la entidad resultante al reunir las gemas que conocemos con una séptima, la Gema del Ego. Supuestamente, Némesis se cansó de su existencia eones atrás, en el albor de la creación, y se esparció, convirtiéndose en siete gemas. En un momento determinado, las siete volvieron a unirse, aunque de manera puntual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstractos cósmicos==&lt;br /&gt;
En tanto Némesis es un poder a tener en cuenta, su presencia es mínima y es reemplazada por los Abstractos Cósmicos. Son entidades que representan todo lo que es. En la cima de este &amp;quot;panteón&amp;quot;, tenemos a Eternidad y a Infinito. Son hermanos que representan cada uno el espacio y el tiempo, respectivamente. De manera paralela, Oblivion (u Olvido) es una entidad análoga a la Muerte. Ambas representan respectivamente el fin del espacio y del tiempo y el final de la vida. Por tanto, son cruciales en el Universo Marvel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Galactus, el Devorador de Mundos, actúa como una especie de contrapeso entre los cuatro. Su papel destruyendo y cosechando planetas es capital para regular la población del Universo, y a la vez para dar paso a nuevas civilizaciones y formas de vida. Un papel bastante ingrato, por cierto.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Jerarquia-cosmica-abstractos-arvel.jpg|230px|thumb|rigth|NemesiJerarquia]]&lt;br /&gt;
Paralelamente, El Señor del Caos y El Amo del Orden representan precisamente una dualidad en el conjunto del cosmos. Ambos actúan a través de un agente menor, conocido como El Intermediador. Tras ellos vienen los abstractos menores. Amor y Odio, Eon y su sucesor Época, y otros tantos seres que representan conceptos como la Entropía, la Belleza, el Origen, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como nota de color, a pie de página, los abstractos más importantes lucharon contra Thanos en El Guantelete del Infinito. Y perdieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuerzas Cósmicas==&lt;br /&gt;
Paralelos a los Abstractos discurren las Fuerzas Cósmicas. A diferencia de otros seres de Marvel, en esta ocasión se trata de poderes que suelen necesitar un portador. Entre ellas, la más conocida es la Fuerza Fénix, dadora de vida, pero también destructora. Para los asgardianos, existe otra entidad conocida como la Fuerza Odin, que es básicamente el poder (encarnado por un niño de alas negras) que da su poder a Odín, y luego (temporalmente) a Thor.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Fuerza-fenix-marvel.jpg|230px|thumb|rigth|NemesiFuerza-fenix]]&lt;br /&gt;
Para los héroes conocidos como Nova, existe también el poder de la Fuerza Nova, que es la energía que dota a todo el cuerpo de sus poderes. Durante los eventos de Aniquilación, Richard Ryder se convirtió en el único Nova superviviente, y por tanto en su último portador vivo. De ahí que sus poderes fueran excepcionales. También existe algo llamado la Uni-Fuerza, que sirve para convertir aleatoriamente a un individuo en el campeón del abstracto Eternidad, luego de toda la vida. Spider-man y Masacre son dos héroes que la han utilizado, convirtiéndose temporalmente en el Capitán Universo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volviendo a la línea mutante: Los X-men se las tuvieron una vez también que ver con la Fuerza Goblin, una fuerza demoniaca que convirtió a Madelyne Prior en la Reina Goblin. A diferencia de la Fuerza Fénix, la Fuerza Goblin solo es una entidad devoradora. Busca destruir y dominar, por lo que es netamente una fuerza entrópica y malvada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entidades Cósmicas==&lt;br /&gt;
Por debajo de estas últimas, están las llamadas entidades cósmicas de Marvel. La más conocida de ellas es la raza de los Vigilantes, de los cuales Uatu era el encargado de vigilar la Tierra. Sin embargo, por encima de ellos están los Todopoderosos, unas entidades que, si trabajan en equipo, son capaces de alterar la propia realidad, ya que son divinidades puras. Entre sus creaciones, se encuentran Kubik, la entidad sintiente que habita el Cubo Cósmico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente, también tenemos a los Celestiales, una raza que se ha encargado de modificar incontables planetas a lo largo del cosmos. Uno de sus principales mundos de experimentación fue, precisamente, la Tierra, lo que dio lugar a las especies de los Titanes, los Eternos y los Desviantes. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ancianos-universo-marvel.jpg|230px|thumb|rigth|NemesiAncianos-universo]]&lt;br /&gt;
Existen otras entidades independientes, que conocemos como los Ancianos del Universo. Sus miembros más conocidos son El Extraño, El Gran Maestro (Jeff Goldblum en Thor: Ragnarok) y El Coleccionista (Benicio del Toro en Guardianes de la Galaxia). Pero hay otros como El Campeón y El Jardinero, que tuvieron un papel importante en Thanos Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dioses del Universo Marvel==&lt;br /&gt;
Ya por debajo, aunque de manera paralela a las entidades cósmicas, se encuentran las divinidades. Se debe entender que muchos de ellos ni siquiera reciben adoración a pesar de ser dioses del universo Marvel en el más amplio sentido de la palabra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proemios y Dioses Antiguos==&lt;br /&gt;
En primer lugar, hemos de destacar a las Proemios, que fueron las primeras criaturas de la creación. Estos nacieron a la vez que Galactus, que no es sino el último superviviente de la anterior creación, reformado para ejercer de contrapeso cósmico. Estos dioses primitivos eran Aegis, Diableri, Tenebroso, Antífono (el primer Vigilante), Brio y otros tantos. Todos ellos eran responsables de ayudar al Universo a tomar forma. Sin embargo, Aegis, Diableri y Tenebroso se revelaron, dando paso a la &amp;quot;primera guerra civil cósmica&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Dioses-proemios-marvel.jpg|230px|thumb|rigth|NemesiDioses-proemios]]&lt;br /&gt;
De igual forma, los Eternos encontrados en una excavación Inca y que se creyeron en un principio asociados a ellos como figura de deidad máxima.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por debajo de estos, ya encontramos a los Dioses Antiguos o primigenios. Muchos de ellos se conocen por la boca del Doctor Extraño: Hoggoth, los Visshanti y Agamotto, Chthon, etc... La mayor parte de ellos tienen su base de culto y área de influencia en la Tierra. Pero, a veces, trascienden más allá. Su poder suele asociarse a hechicería, magia negra y diversos tipos de encantamientos. De ahí que personajes como el citado Stephen Extraño, la Bruja Escarlata o Magick estén acostumbrados a tratar con ellos. &lt;br /&gt;
Paralelos en poder a estos, tenemos a los otros dioses y seres extradimensionales. La mayor parte de estas criaturas se inspiran en los mitos de Lovecraft, como Shuma Gorath (Shub-Niggurath) o Nyerlathortech (Nyarlathotep). Sin embargo, la gran mayoría de las criaturas extradimensionales pertenecen al abismo y a infiernos varios. De entre ellos destacan, ¿cómo no?, el demonio Mefisto y su prole Corazón Negro. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Estos-son-19-luchadores-comic-marvel-vs-capcom-infinite5.jpg|230px|thumb|rigth|19-luchadores-comic-marvel-vs-capcom-infinite]]&lt;br /&gt;
De la misma manera, hemos de contar a seres como Cyttorak (responsable de los poderes del Juggernaut) o el reino del diablo Belasco, el Limbo. No hemos de olvidar tampoco a los Faltine. Su señor es Dormammu, el gran villano de la película de Doctor Strange, y su hermana Ummar, así como la amante de Extraño, Clea. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panteones de la Tierra y de otros planetas==&lt;br /&gt;
En este epígrafe ya englobamos a los dioses más tradicionales. Tanto los Aesir y Vanir de Asgard (Thor, Odin y, en menor medida, Loki) como los representantes de otras mitologías, como Hércules de los dioses Olímpicos. También incluye a entidades chamanísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igualmente, los panteones de distintos mundos se encuentran aquí. Los dioses a los que veneran los Kree, los Skrull, los Sh'iar y otras especies del universo se clasificarían dentro de este mismo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortales==&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, hemos de distinguir las razas aliens, como las terranas. En general, contamos aquí a humanos, atlantes, spartoi, kree, skrull, sh'iar, badoon, chitauri y la falange, entre muchos otros. Algunos personajes de bastante poder como los distintos capitanes Marvel o genios como Iron Man o héroes como los 4 Fantásticos se encuentran en este grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También debemos tener en cuenta las especies que han sido manipuladas genéticamente. Por un lado, están los Inhumanos, cuyos antepasados eran humanos corrientes que fueron manipulados por el Imperio Kree para servir como carne de cañón en sus guerras. Tras su emancipación se convirtieron en una especie aparte, separada de la raza humana.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Guerra-reyes-inhumanos-kree-shiar.jpg|230px|thumb|rigth|Guerra-reyes-inhumanos]] &lt;br /&gt;
Por otro, están los seres que pueblan el cosmos y cuya evolución acelerada se debe a los experimentos de los Celestiales. En conjunto, distinguimos a Eternos y Titanes, como mayor logro de estos experimentos. Como contrapartida, se encuentran los Desviantes, una raza &amp;quot;recesiva y maligna&amp;quot;, a falta de un término mejor. Entre los Titanes se encuentran personajes tan malvados como Thanos, pero también el hermano de este, Eros &amp;quot;Starfox&amp;quot;, y su padre, Alars &amp;quot;El Mentor&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como última rama de los experimentos celestiales se cuentan, además, los mutantes, considerados &amp;quot;Latentes&amp;quot; según las últimas guías oficiales. Al parecer, serían individuos cuyas mutaciones habrían estado &amp;quot;programadas&amp;quot; para saltar de manera aleatoria en algún punto de la historia humana. De ahí que En Saba Nur, Apocalipsis, sea el primero y apareciera en torno al 2000 AC, mientras que Lobezno y Dientes de Sable surgieron en torno a finales del siglo XIX. &lt;br /&gt;
[[Archivo:|center]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:15-seres-mas-poderosos-marvel.jpg|230px|thumb|rigth|15-seres-mas-poderosos]] &lt;br /&gt;
Y hasta aquí hemos llegado en nuestro repaso a los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. La organización es tan amplia y dispersa, que nos hemos dejado algunos personajes y entidades cósmicas de Marvel en en tintero, pero, a grandes rasgos, con este artículo esperamos que os quede más claro quién es quién en la jerarquía cósmica de Marvel Comics, para así entender mejor las fuerzas de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*http://www.universomarvel.com&lt;br /&gt;
*http://https://www.hobbyconsolas.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Universo_Marvel&lt;br /&gt;
*http://biografiasehistorias.blogspot.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones]]&lt;br /&gt;
[[Category:Empresas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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		<updated>2020-01-08T03:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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|apellidos=Hernández Ricardo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Counter-Strike|https://www.ecured.cu/Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Siege|https://www.ecured.cu/Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Huevo_Fabergé|https://www.ecured.cu/Huevo_Fabergé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jerarquía_en_el_Universo_Marvel|https://www.ecured.cu/Jerarquía_en_el_Universo_Marvel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
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|apellidos=Hernández Ricardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yandrey&lt;br /&gt;
|nivel= Preuniversitario&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Counter-Strike|https://www.ecured.cu/Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Siege|https://www.ecured.cu/Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>KAI</name></author>
		
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&lt;div&gt;Romanov Tercentenary Egg&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;Peter the great egg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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&lt;div&gt;Faberge Train Egg Kremlin April 2003&lt;/div&gt;</summary>
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		<author><name>KAI</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Moscow Kremlin Egg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:KAI&amp;diff=3599667</id>
		<title>Usuario:KAI</title>
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		<updated>2019-12-27T03:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Aqua_COOL.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Hernámdez Ricardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yandrey&lt;br /&gt;
|nivel= Preuniversitario&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]]-[[Diseño]]-[[Programación]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación]]&lt;br /&gt;
|municipio=San miguel del Padron&lt;br /&gt;
|provincia=[[La Habana]]&lt;br /&gt;
|país=Cuba&lt;br /&gt;
|seguimiento=&lt;br /&gt;
|colaboradores=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Counter-Strike|https://www.ecured.cu/Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Siege|https://www.ecured.cu/Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Siege]]&lt;br /&gt;
[[MR.Pickles|https://www.ecured.cu/MR.Pickles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:KAI&amp;diff=3599664</id>
		<title>Usuario:KAI</title>
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		<updated>2019-12-27T02:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: Página creada con «{{Ficha_Usuario_(avanzada) |imagen=Aqua_COOL.jpg |apellidos=Hernámdez Ricardo |nombre=Yandrey |nivel= Preuniversitario |título= |temas=Informática-Diseño-Prog…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Aqua_COOL.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos=Hernámdez Ricardo&lt;br /&gt;
|nombre=Yandrey&lt;br /&gt;
|nivel= Preuniversitario&lt;br /&gt;
|título=&lt;br /&gt;
|temas=[[Informática]]-[[Diseño]]-[[Programación]]&lt;br /&gt;
|institución=[[Joven Club de Computación]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jerarqu%C3%ADa_en_el_Universo_Marvel&amp;diff=3267372</id>
		<title>Jerarquía en el Universo Marvel</title>
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		<updated>2018-12-10T20:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre            =Marvel Comics&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen            =Marvel.jpg&lt;br /&gt;
|descripción       =Empresa realizdora de comics de Estados Unidos&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=[[1939]](como Timely Comics)&lt;br /&gt;
|tipo              =The Walt Disney Company&lt;br /&gt;
|país              =Estados Unidos&lt;br /&gt;
|sede              =&lt;br /&gt;
|cargo1            =Fundador&lt;br /&gt;
|cargo1_nombre     =Martin Goodman&lt;br /&gt;
|cargo2            =Editor en Jefe&lt;br /&gt;
|cargo2_nombre     =Joe Quesada&lt;br /&gt;
|cargo3            =&lt;br /&gt;
|cargo3_nombre     =&lt;br /&gt;
|cargo4            =&lt;br /&gt;
|cargo4_nombre     =&lt;br /&gt;
|Generos           =Historietas&lt;br /&gt;
|web               =https://www.marvel.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===¿Quién es quién en el Universo Marvel? Os respondemos a esta pregunta, exponiendo los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. No solo del Universo 616, el mundo de los cómics, sino también la del Multiverso Marvel. Hemos aquí los más poderosos de Marvel.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Universo Marvel está plagado de seres poderosos. Muchos pensarán en Thor, Hulk, el propio Thanos, Silver Surfer, Adam Warlock, o incluso El Centinela. Pero más allá de estos personajes existen unos cuantos seres que están por encima de todos los héroes y grandes villanos que conocemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiblemente, si estéis puestos en ello, conozcáis a los seres más poderosos del Universo Marvel. ¿Pero conocéis la jerarquía del Multiverso Marvel y quién responde ante quién? En el siguiente reportaje os hablamos de quiénes son los grandes jefes de Marvel, y cómo se articula el cosmos de la Casa de las Ideas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Universo-marvel 1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Jerarquía del Multiverso Marvel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos de entender que el cosmos de Marvel Comics no está formado por una única realidad o continuidad. La que conocemos en los cómics se conoce como Tierra 616, en tanto el Universo Cinematográfico de Marvel es la Tierra 199999. La extinta línea Ultimate, ambientada a modo de reboot de Marvel a principios de los 2000, era la Tierra 1616... y así. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Os crea muchas dudas esto de las múltiples realidades? Os explicamos qué es el Multiverso en este reportaje. No obstante, por encima de todas estas realidades, hay una serie de entidades que son comunes a todos los planos de existencia y a las distintas realidades alternativas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Que Está por Encima de Todos y otras entidades del Multiverso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No confundir con un miembro de la raza de los Celestiales del mismo nombre. El Que Está por Encima de Todos (The One Above All) es, en esencia, Dios. Llámadlo Yahvé, El Creador, o cómo queráis. Es el principio y el final, el Alfa y el Omega. Es la divinidad suprema por encima de todas las realidades que conforman el Multiverso.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Que-esta-encima-todos-one-above-all-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De manera habitual, este demiurgo (asociado algunas veces al propio Jack Kirby o a Stan Lee) suele trabajar a través de agentes. El más conocido es El Tribunal Supremo, una especie de entidad cósmica dedicada a mantener el equilibrio y a juzgar cuestiones cósmicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este último fue destruido, sin embargo, por la raza de los Todopoderosos (Beyonders, en el original), junto a la aniquilación de todo el Multiverso. Thanos y el Adam Warlock de la Tierra-19141 negociaron con el demiurgo supremo la restauración de la creación y del Multiverso. Para este fin, este Warlock se convirtió temporalmente en el nuevo Tribunal Supremo. No obstante, fue destruido por dos entidades conocidas como El Señor del Caos y El Amo del Orden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manera paralela, hay otras entidades del Multiverso que se encuentran entre los seres más poderosos de Marvel. Atlez y su su sucesora Atleza son los responsables de gestionar y supervisar la normalidad del Multiverso. Sin una función clave, existen también la raza de las Manifestaciones. Anthropomorpho es el más conocido y destacado de ellas, sirviendo como diplomático principal de la especie. También podemos mencionar a los Infinitos, una raza de seres cósmicos que sirven de gestores de la energía cósmica del Multiverso. Esto les llevó a tener un enfrentamiento con los Vengadores del Universo Marvel clásico y la entidad conocida como Eternidad, ya que pretendía corregir el curso de la Vía Láctea para mejorar el flujo energético a través de las realidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jerarquía Cósmica del Universo Marvel Tradicional==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, nos hemos de centrar en la realidad donde se desarrollan los cómics. Esto es, la Tierra 616. A partir de aquí, comenzaremos a mencionar a los series más poderosos de la creación de esta línea temporal de los cómics. Pero antes, hablaremos de Némesis, un personaje que merece un comentario aparte.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis-marvel-comics.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Némesis es, en resumidas cuentas, el Guantelete del Infinito y las Gemas del Infinito engarzadas a él. Es la entidad resultante al reunir las gemas que conocemos con una séptima, la Gema del Ego. Supuestamente, Némesis se cansó de su existencia eones atrás, en el albor de la creación, y se esparció, convirtiéndose en siete gemas. En un momento determinado, las siete volvieron a unirse, aunque de manera puntual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstractos cósmicos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tanto Némesis es un poder a tener en cuenta, su presencia es mínima y es reemplazada por los Abstractos Cósmicos. Son entidades que representan todo lo que es. En la cima de este &amp;quot;panteón&amp;quot;, tenemos a Eternidad y a Infinito. Son hermanos que representan cada uno el espacio y el tiempo, respectivamente. De manera paralela, Oblivion (u Olvido) es una entidad análoga a la Muerte. Ambas representan respectivamente el fin del espacio y del tiempo y el final de la vida. Por tanto, son cruciales en el Universo Marvel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Galactus, el Devorador de Mundos, actúa como una especie de contrapeso entre los cuatro. Su papel destruyendo y cosechando planetas es capital para regular la población del Universo, y a la vez para dar paso a nuevas civilizaciones y formas de vida. Un papel bastante ingrato, por cierto.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Jerarquia-cosmica-abstractos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Paralelamente, El Señor del Caos y El Amo del Orden representan precisamente una dualidad en el conjunto del cosmos. Ambos actúan a través de un agente menor, conocido como El Intermediador. Tras ellos vienen los abstractos menores. Amor y Odio, Eon y su sucesor Época, y otros tantos seres que representan conceptos como la Entropía, la Belleza, el Origen, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como nota de color, a pie de página, los abstractos más importantes lucharon contra Thanos en El Guantelete del Infinito. Y perdieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuerzas Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelos a los Abstractos discurren las Fuerzas Cósmicas. A diferencia de otros seres de Marvel, en esta ocasión se trata de poderes que suelen necesitar un portador. Entre ellas, la más conocida es la Fuerza Fénix, dadora de vida, pero también destructora. Para los asgardianos, existe otra entidad conocida como la Fuerza Odin, que es básicamente el poder (encarnado por un niño de alas negras) que da su poder a Odín, y luego (temporalmente) a Thor.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Fuerza-fenix-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Para los héroes conocidos como Nova, existe también el poder de la Fuerza Nova, que es la energía que dota a todo el cuerpo de sus poderes. Durante los eventos de Aniquilación, Richard Ryder se convirtió en el único Nova superviviente, y por tanto en su último portador vivo. De ahí que sus poderes fueran excepcionales. También existe algo llamado la Uni-Fuerza, que sirve para convertir aleatoriamente a un individuo en el campeón del abstracto Eternidad, luego de toda la vida. Spider-man y Masacre son dos héroes que la han utilizado, convirtiéndose temporalmente en el Capitán Universo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volviendo a la línea mutante: Los X-men se las tuvieron una vez también que ver con la Fuerza Goblin, una fuerza demoniaca que convirtió a Madelyne Prior en la Reina Goblin. A diferencia de la Fuerza Fénix, la Fuerza Goblin solo es una entidad devoradora. Busca destruir y dominar, por lo que es netamente una fuerza entrópica y malvada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entidades Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por debajo de estas últimas, están las llamadas entidades cósmicas de Marvel. La más conocida de ellas es la raza de los Vigilantes, de los cuales Uatu era el encargado de vigilar la Tierra. Sin embargo, por encima de ellos están los Todopoderosos, unas entidades que, si trabajan en equipo, son capaces de alterar la propia realidad, ya que son divinidades puras. Entre sus creaciones, se encuentran Kubik, la entidad sintiente que habita el Cubo Cósmico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente, también tenemos a los Celestiales, una raza que se ha encargado de modificar incontables planetas a lo largo del cosmos. Uno de sus principales mundos de experimentación fue, precisamente, la Tierra, lo que dio lugar a las especies de los Titanes, los Eternos y los Desviantes. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ancianos-universo-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Existen otras entidades independientes, que conocemos como los Ancianos del Universo. Sus miembros más conocidos son El Extraño, El Gran Maestro (Jeff Goldblum en Thor: Ragnarok) y El Coleccionista (Benicio del Toro en Guardianes de la Galaxia). Pero hay otros como El Campeón y El Jardinero, que tuvieron un papel importante en Thanos Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dioses del Universo Marvel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya por debajo, aunque de manera paralela a las entidades cósmicas, se encuentran las divinidades. Se debe entender que muchos de ellos ni siquiera reciben adoración a pesar de ser dioses del universo Marvel en el más amplio sentido de la palabra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proemios y Dioses Antiguos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar, hemos de destacar a las Proemios, que fueron las primeras criaturas de la creación. Estos nacieron a la vez que Galactus, que no es sino el último superviviente de la anterior creación, reformado para ejercer de contrapeso cósmico. Estos dioses primitivos eran Aegis, Diableri, Tenebroso, Antífono (el primer Vigilante), Brio y otros tantos. Todos ellos eran responsables de ayudar al Universo a tomar forma. Sin embargo, Aegis, Diableri y Tenebroso se revelaron, dando paso a la &amp;quot;primera guerra civil cósmica&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Dioses-proemios-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por debajo de estos, ya encontramos a los Dioses Antiguos o primigenios. Muchos de ellos se conocen por la boca del Doctor Extraño: Hoggoth, los Visshanti y Agamotto, Chthon, etc... La mayor parte de ellos tienen su base de culto y área de influencia en la Tierra. Pero, a veces, trascienden más allá. Su poder suele asociarse a hechicería, magia negra y diversos tipos de encantamientos. De ahí que personajes como el citado Stephen Extraño, la Bruja Escarlata o Magick estén acostumbrados a tratar con ellos. &lt;br /&gt;
Paralelos en poder a estos, tenemos a los otros dioses y seres extradimensionales. La mayor parte de estas criaturas se inspiran en los mitos de Lovecraft, como Shuma Gorath (Shub-Niggurath) o Nyerlathortech (Nyarlathotep). Sin embargo, la gran mayoría de las criaturas extradimensionales pertenecen al abismo y a infiernos varios. De entre ellos destacan, ¿cómo no?, el demonio Mefisto y su prole Corazón Negro. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Estos-son-19-luchadores-comic-marvel-vs-capcom-infinite 5.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De la misma manera, hemos de contar a seres como Cyttorak (responsable de los poderes del Juggernaut) o el reino del diablo Belasco, el Limbo. No hemos de olvidar tampoco a los Faltine. Su señor es Dormammu, el gran villano de la película de Doctor Strange, y su hermana Ummar, así como la amante de Extraño, Clea. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panteones de la Tierra y de otros planetas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este epígrafe ya englobamos a los dioses más tradicionales. Tanto los Aesir y Vanir de Asgard (Thor, Odin y, en menor medida, Loki) como los representantes de otras mitologías, como Hércules de los dioses Olímpicos. También incluye a entidades chamanísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igualmente, los panteones de distintos mundos se encuentran aquí. Los dioses a los que veneran los Kree, los Skrull, los Sh'iar y otras especies del universo se clasificarían dentro de este mismo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, hemos de distinguir las razas aliens, como las terranas. En general, contamos aquí a humanos, atlantes, spartoi, kree, skrull, sh'iar, badoon, chitauri y la falange, entre muchos otros. Algunos personajes de bastante poder como los distintos capitanes Marvel o genios como Iron Man o héroes como los 4 Fantásticos se encuentran en este grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También debemos tener en cuenta las especies que han sido manipuladas genéticamente. Por un lado, están los Inhumanos, cuyos antepasados eran humanos corrientes que fueron manipulados por el Imperio Kree para servir como carne de cañón en sus guerras. Tras su emancipación se convirtieron en una especie aparte, separada de la raza humana.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Guerra-reyes-inhumanos-kree-shiar.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por otro, están los seres que pueblan el cosmos y cuya evolución acelerada se debe a los experimentos de los Celestiales. En conjunto, distinguimos a Eternos y Titanes, como mayor logro de estos experimentos. Como contrapartida, se encuentran los Desviantes, una raza &amp;quot;recesiva y maligna&amp;quot;, a falta de un término mejor. Entre los Titanes se encuentran personajes tan malvados como Thanos, pero también el hermano de este, Eros &amp;quot;Starfox&amp;quot;, y su padre, Alars &amp;quot;El Mentor&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como última rama de los experimentos celestiales se cuentan, además, los mutantes, considerados &amp;quot;Latentes&amp;quot; según las últimas guías oficiales. Al parecer, serían individuos cuyas mutaciones habrían estado &amp;quot;programadas&amp;quot; para saltar de manera aleatoria en algún punto de la historia humana. De ahí que En Saba Nur, Apocalipsis, sea el primero y apareciera en torno al 2000 AC, mientras que Lobezno y Dientes de Sable surgieron en torno a finales del siglo XIX. &lt;br /&gt;
[[Archivo:15-seres-mas-poderosos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Y hasta aquí hemos llegado en nuestro repaso a los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. La organización es tan amplia y dispersa, que nos hemos dejado algunos personajes y entidades cósmicas de Marvel en en tintero, pero, a grandes rasgos, con este artículo esperamos que os quede más claro quién es quién en la jerarquía cósmica de Marvel Comics, para así entender mejor las fuerzas de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.universomarvel.com&lt;br /&gt;
*http://https://www.hobbyconsolas.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Universo_Marvel&lt;br /&gt;
*http://biografiasehistorias.blogspot.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones]][[Category:Empresas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jerarqu%C3%ADa_en_el_Universo_Marvel&amp;diff=3267336</id>
		<title>Jerarquía en el Universo Marvel</title>
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		<updated>2018-12-10T20:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre            =Marvel Comics&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen            =Marvel.jpg&lt;br /&gt;
|descripción       =Empresa realizdora de comics de Estados Unidos&lt;br /&gt;
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|cargo3_nombre     =&lt;br /&gt;
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|Generos           =Historietas&lt;br /&gt;
|web               =https://www.marvel.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===¿Quién es quién en el Universo Marvel? Os respondemos a esta pregunta, exponiendo los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. No solo del Universo 616, el mundo de los cómics, sino también la del Multiverso Marvel. Hemos aquí los más poderosos de Marvel.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Universo Marvel está plagado de seres poderosos. Muchos pensarán en Thor, Hulk, el propio Thanos, Silver Surfer, Adam Warlock, o incluso El Centinela. Pero más allá de estos personajes existen unos cuantos seres que están por encima de todos los héroes y grandes villanos que conocemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiblemente, si estéis puestos en ello, conozcáis a los seres más poderosos del Universo Marvel. ¿Pero conocéis la jerarquía del Multiverso Marvel y quién responde ante quién? En el siguiente reportaje os hablamos de quiénes son los grandes jefes de Marvel, y cómo se articula el cosmos de la Casa de las Ideas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Universo-marvel 1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Jerarquía del Multiverso Marvel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos de entender que el cosmos de Marvel Comics no está formado por una única realidad o continuidad. La que conocemos en los cómics se conoce como Tierra 616, en tanto el Universo Cinematográfico de Marvel es la Tierra 199999. La extinta línea Ultimate, ambientada a modo de reboot de Marvel a principios de los 2000, era la Tierra 1616... y así. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Os crea muchas dudas esto de las múltiples realidades? Os explicamos qué es el Multiverso en este reportaje. No obstante, por encima de todas estas realidades, hay una serie de entidades que son comunes a todos los planos de existencia y a las distintas realidades alternativas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Que Está por Encima de Todos y otras entidades del Multiverso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No confundir con un miembro de la raza de los Celestiales del mismo nombre. El Que Está por Encima de Todos (The One Above All) es, en esencia, Dios. Llámadlo Yahvé, El Creador, o cómo queráis. Es el principio y el final, el Alfa y el Omega. Es la divinidad suprema por encima de todas las realidades que conforman el Multiverso.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Que-esta-encima-todos-one-above-all-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De manera habitual, este demiurgo (asociado algunas veces al propio Jack Kirby o a Stan Lee) suele trabajar a través de agentes. El más conocido es El Tribunal Supremo, una especie de entidad cósmica dedicada a mantener el equilibrio y a juzgar cuestiones cósmicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este último fue destruido, sin embargo, por la raza de los Todopoderosos (Beyonders, en el original), junto a la aniquilación de todo el Multiverso. Thanos y el Adam Warlock de la Tierra-19141 negociaron con el demiurgo supremo la restauración de la creación y del Multiverso. Para este fin, este Warlock se convirtió temporalmente en el nuevo Tribunal Supremo. No obstante, fue destruido por dos entidades conocidas como El Señor del Caos y El Amo del Orden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manera paralela, hay otras entidades del Multiverso que se encuentran entre los seres más poderosos de Marvel. Atlez y su su sucesora Atleza son los responsables de gestionar y supervisar la normalidad del Multiverso. Sin una función clave, existen también la raza de las Manifestaciones. Anthropomorpho es el más conocido y destacado de ellas, sirviendo como diplomático principal de la especie. También podemos mencionar a los Infinitos, una raza de seres cósmicos que sirven de gestores de la energía cósmica del Multiverso. Esto les llevó a tener un enfrentamiento con los Vengadores del Universo Marvel clásico y la entidad conocida como Eternidad, ya que pretendía corregir el curso de la Vía Láctea para mejorar el flujo energético a través de las realidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jerarquía Cósmica del Universo Marvel Tradicional==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, nos hemos de centrar en la realidad donde se desarrollan los cómics. Esto es, la Tierra 616. A partir de aquí, comenzaremos a mencionar a los series más poderosos de la creación de esta línea temporal de los cómics. Pero antes, hablaremos de Némesis, un personaje que merece un comentario aparte.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis-marvel-comics.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Némesis es, en resumidas cuentas, el Guantelete del Infinito y las Gemas del Infinito engarzadas a él. Es la entidad resultante al reunir las gemas que conocemos con una séptima, la Gema del Ego. Supuestamente, Némesis se cansó de su existencia eones atrás, en el albor de la creación, y se esparció, convirtiéndose en siete gemas. En un momento determinado, las siete volvieron a unirse, aunque de manera puntual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstractos cósmicos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tanto Némesis es un poder a tener en cuenta, su presencia es mínima y es reemplazada por los Abstractos Cósmicos. Son entidades que representan todo lo que es. En la cima de este &amp;quot;panteón&amp;quot;, tenemos a Eternidad y a Infinito. Son hermanos que representan cada uno el espacio y el tiempo, respectivamente. De manera paralela, Oblivion (u Olvido) es una entidad análoga a la Muerte. Ambas representan respectivamente el fin del espacio y del tiempo y el final de la vida. Por tanto, son cruciales en el Universo Marvel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Galactus, el Devorador de Mundos, actúa como una especie de contrapeso entre los cuatro. Su papel destruyendo y cosechando planetas es capital para regular la población del Universo, y a la vez para dar paso a nuevas civilizaciones y formas de vida. Un papel bastante ingrato, por cierto.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Jerarquia-cosmica-abstractos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Paralelamente, El Señor del Caos y El Amo del Orden representan precisamente una dualidad en el conjunto del cosmos. Ambos actúan a través de un agente menor, conocido como El Intermediador. Tras ellos vienen los abstractos menores. Amor y Odio, Eon y su sucesor Época, y otros tantos seres que representan conceptos como la Entropía, la Belleza, el Origen, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como nota de color, a pie de página, los abstractos más importantes lucharon contra Thanos en El Guantelete del Infinito. Y perdieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuerzas Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelos a los Abstractos discurren las Fuerzas Cósmicas. A diferencia de otros seres de Marvel, en esta ocasión se trata de poderes que suelen necesitar un portador. Entre ellas, la más conocida es la Fuerza Fénix, dadora de vida, pero también destructora. Para los asgardianos, existe otra entidad conocida como la Fuerza Odin, que es básicamente el poder (encarnado por un niño de alas negras) que da su poder a Odín, y luego (temporalmente) a Thor.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Fuerza-fenix-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Para los héroes conocidos como Nova, existe también el poder de la Fuerza Nova, que es la energía que dota a todo el cuerpo de sus poderes. Durante los eventos de Aniquilación, Richard Ryder se convirtió en el único Nova superviviente, y por tanto en su último portador vivo. De ahí que sus poderes fueran excepcionales. También existe algo llamado la Uni-Fuerza, que sirve para convertir aleatoriamente a un individuo en el campeón del abstracto Eternidad, luego de toda la vida. Spider-man y Masacre son dos héroes que la han utilizado, convirtiéndose temporalmente en el Capitán Universo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volviendo a la línea mutante: Los X-men se las tuvieron una vez también que ver con la Fuerza Goblin, una fuerza demoniaca que convirtió a Madelyne Prior en la Reina Goblin. A diferencia de la Fuerza Fénix, la Fuerza Goblin solo es una entidad devoradora. Busca destruir y dominar, por lo que es netamente una fuerza entrópica y malvada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entidades Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por debajo de estas últimas, están las llamadas entidades cósmicas de Marvel. La más conocida de ellas es la raza de los Vigilantes, de los cuales Uatu era el encargado de vigilar la Tierra. Sin embargo, por encima de ellos están los Todopoderosos, unas entidades que, si trabajan en equipo, son capaces de alterar la propia realidad, ya que son divinidades puras. Entre sus creaciones, se encuentran Kubik, la entidad sintiente que habita el Cubo Cósmico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente, también tenemos a los Celestiales, una raza que se ha encargado de modificar incontables planetas a lo largo del cosmos. Uno de sus principales mundos de experimentación fue, precisamente, la Tierra, lo que dio lugar a las especies de los Titanes, los Eternos y los Desviantes. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ancianos-universo-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Existen otras entidades independientes, que conocemos como los Ancianos del Universo. Sus miembros más conocidos son El Extraño, El Gran Maestro (Jeff Goldblum en Thor: Ragnarok) y El Coleccionista (Benicio del Toro en Guardianes de la Galaxia). Pero hay otros como El Campeón y El Jardinero, que tuvieron un papel importante en Thanos Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dioses del Universo Marvel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya por debajo, aunque de manera paralela a las entidades cósmicas, se encuentran las divinidades. Se debe entender que muchos de ellos ni siquiera reciben adoración a pesar de ser dioses del universo Marvel en el más amplio sentido de la palabra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proemios y Dioses Antiguos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar, hemos de destacar a las Proemios, que fueron las primeras criaturas de la creación. Estos nacieron a la vez que Galactus, que no es sino el último superviviente de la anterior creación, reformado para ejercer de contrapeso cósmico. Estos dioses primitivos eran Aegis, Diableri, Tenebroso, Antífono (el primer Vigilante), Brio y otros tantos. Todos ellos eran responsables de ayudar al Universo a tomar forma. Sin embargo, Aegis, Diableri y Tenebroso se revelaron, dando paso a la &amp;quot;primera guerra civil cósmica&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Dioses-proemios-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por debajo de estos, ya encontramos a los Dioses Antiguos o primigenios. Muchos de ellos se conocen por la boca del Doctor Extraño: Hoggoth, los Visshanti y Agamotto, Chthon, etc... La mayor parte de ellos tienen su base de culto y área de influencia en la Tierra. Pero, a veces, trascienden más allá. Su poder suele asociarse a hechicería, magia negra y diversos tipos de encantamientos. De ahí que personajes como el citado Stephen Extraño, la Bruja Escarlata o Magick estén acostumbrados a tratar con ellos. &lt;br /&gt;
Paralelos en poder a estos, tenemos a los otros dioses y seres extradimensionales. La mayor parte de estas criaturas se inspiran en los mitos de Lovecraft, como Shuma Gorath (Shub-Niggurath) o Nyerlathortech (Nyarlathotep). Sin embargo, la gran mayoría de las criaturas extradimensionales pertenecen al abismo y a infiernos varios. De entre ellos destacan, ¿cómo no?, el demonio Mefisto y su prole Corazón Negro. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Estos-son-19-luchadores-comic-marvel-vs-capcom-infinite 5.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De la misma manera, hemos de contar a seres como Cyttorak (responsable de los poderes del Juggernaut) o el reino del diablo Belasco, el Limbo. No hemos de olvidar tampoco a los Faltine. Su señor es Dormammu, el gran villano de la película de Doctor Strange, y su hermana Ummar, así como la amante de Extraño, Clea. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panteones de la Tierra y de otros planetas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este epígrafe ya englobamos a los dioses más tradicionales. Tanto los Aesir y Vanir de Asgard (Thor, Odin y, en menor medida, Loki) como los representantes de otras mitologías, como Hércules de los dioses Olímpicos. También incluye a entidades chamanísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igualmente, los panteones de distintos mundos se encuentran aquí. Los dioses a los que veneran los Kree, los Skrull, los Sh'iar y otras especies del universo se clasificarían dentro de este mismo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, hemos de distinguir las razas aliens, como las terranas. En general, contamos aquí a humanos, atlantes, spartoi, kree, skrull, sh'iar, badoon, chitauri y la falange, entre muchos otros. Algunos personajes de bastante poder como los distintos capitanes Marvel o genios como Iron Man o héroes como los 4 Fantásticos se encuentran en este grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También debemos tener en cuenta las especies que han sido manipuladas genéticamente. Por un lado, están los Inhumanos, cuyos antepasados eran humanos corrientes que fueron manipulados por el Imperio Kree para servir como carne de cañón en sus guerras. Tras su emancipación se convirtieron en una especie aparte, separada de la raza humana.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Guerra-reyes-inhumanos-kree-shiar.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por otro, están los seres que pueblan el cosmos y cuya evolución acelerada se debe a los experimentos de los Celestiales. En conjunto, distinguimos a Eternos y Titanes, como mayor logro de estos experimentos. Como contrapartida, se encuentran los Desviantes, una raza &amp;quot;recesiva y maligna&amp;quot;, a falta de un término mejor. Entre los Titanes se encuentran personajes tan malvados como Thanos, pero también el hermano de este, Eros &amp;quot;Starfox&amp;quot;, y su padre, Alars &amp;quot;El Mentor&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como última rama de los experimentos celestiales se cuentan, además, los mutantes, considerados &amp;quot;Latentes&amp;quot; según las últimas guías oficiales. Al parecer, serían individuos cuyas mutaciones habrían estado &amp;quot;programadas&amp;quot; para saltar de manera aleatoria en algún punto de la historia humana. De ahí que En Saba Nur, Apocalipsis, sea el primero y apareciera en torno al 2000 AC, mientras que Lobezno y Dientes de Sable surgieron en torno a finales del siglo XIX. &lt;br /&gt;
[[Archivo:15-seres-mas-poderosos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Y hasta aquí hemos llegado en nuestro repaso a los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. La organización es tan amplia y dispersa, que nos hemos dejado algunos personajes y entidades cósmicas de Marvel en en tintero, pero, a grandes rasgos, con este artículo esperamos que os quede más claro quién es quién en la jerarquía cósmica de Marvel Comics, para así entender mejor las fuerzas de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://www.universomarvel.com/index.php?&lt;br /&gt;
*http://https://www.hobbyconsolas.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*http://es.wikipedia.org/wiki/Universo_Marvel Wikipedia&lt;br /&gt;
*http://biografiasehistorias.blogspot.com/ Biografías&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones]][[Category:Empresas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Jerarqu%C3%ADa_en_el_Universo_Marvel&amp;diff=3267314</id>
		<title>Jerarquía en el Universo Marvel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Jerarqu%C3%ADa_en_el_Universo_Marvel&amp;diff=3267314"/>
		<updated>2018-12-10T20:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Seres más poderosos de Marvel y su jerarquía - ¿Quién responde ante quién?==&lt;br /&gt;
{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre            =Marvel Comics&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen            =Marvel.jpg&lt;br /&gt;
|descripción       =Empresa realizdora de comics de Estados Unidos&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=[[1939]](como Timely Comics)&lt;br /&gt;
|tipo              =The Walt Disney Company&lt;br /&gt;
|país              =Estados Unidos&lt;br /&gt;
|sede              =[[New York]],&lt;br /&gt;
|cargo1            =Fundador&lt;br /&gt;
|cargo1_nombre     =Martin Goodman&lt;br /&gt;
|cargo2            =Editor en Jefe&lt;br /&gt;
|cargo2_nombre     =Joe Quesada&lt;br /&gt;
|cargo3            =&lt;br /&gt;
|cargo3_nombre     =&lt;br /&gt;
|cargo4            =&lt;br /&gt;
|cargo4_nombre     =&lt;br /&gt;
|Generos           =Historietas&lt;br /&gt;
|web               =https://www.marvel.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===¿Quién es quién en el Universo Marvel? Os respondemos a esta pregunta, exponiendo los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. No solo del Universo 616, el mundo de los cómics, sino también la del Multiverso Marvel. Hemos aquí los más poderosos de Marvel.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Universo Marvel está plagado de seres poderosos. Muchos pensarán en Thor, Hulk, el propio Thanos, Silver Surfer, Adam Warlock, o incluso El Centinela. Pero más allá de estos personajes existen unos cuantos seres que están por encima de todos los héroes y grandes villanos que conocemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiblemente, si estéis puestos en ello, conozcáis a los seres más poderosos del Universo Marvel. ¿Pero conocéis la jerarquía del Multiverso Marvel y quién responde ante quién? En el siguiente reportaje os hablamos de quiénes son los grandes jefes de Marvel, y cómo se articula el cosmos de la Casa de las Ideas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Universo-marvel 1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Jerarquía del Multiverso Marvel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos de entender que el cosmos de Marvel Comics no está formado por una única realidad o continuidad. La que conocemos en los cómics se conoce como Tierra 616, en tanto el Universo Cinematográfico de Marvel es la Tierra 199999. La extinta línea Ultimate, ambientada a modo de reboot de Marvel a principios de los 2000, era la Tierra 1616... y así. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Os crea muchas dudas esto de las múltiples realidades? Os explicamos qué es el Multiverso en este reportaje. No obstante, por encima de todas estas realidades, hay una serie de entidades que son comunes a todos los planos de existencia y a las distintas realidades alternativas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Que Está por Encima de Todos y otras entidades del Multiverso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No confundir con un miembro de la raza de los Celestiales del mismo nombre. El Que Está por Encima de Todos (The One Above All) es, en esencia, Dios. Llámadlo Yahvé, El Creador, o cómo queráis. Es el principio y el final, el Alfa y el Omega. Es la divinidad suprema por encima de todas las realidades que conforman el Multiverso.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Que-esta-encima-todos-one-above-all-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De manera habitual, este demiurgo (asociado algunas veces al propio Jack Kirby o a Stan Lee) suele trabajar a través de agentes. El más conocido es El Tribunal Supremo, una especie de entidad cósmica dedicada a mantener el equilibrio y a juzgar cuestiones cósmicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este último fue destruido, sin embargo, por la raza de los Todopoderosos (Beyonders, en el original), junto a la aniquilación de todo el Multiverso. Thanos y el Adam Warlock de la Tierra-19141 negociaron con el demiurgo supremo la restauración de la creación y del Multiverso. Para este fin, este Warlock se convirtió temporalmente en el nuevo Tribunal Supremo. No obstante, fue destruido por dos entidades conocidas como El Señor del Caos y El Amo del Orden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manera paralela, hay otras entidades del Multiverso que se encuentran entre los seres más poderosos de Marvel. Atlez y su su sucesora Atleza son los responsables de gestionar y supervisar la normalidad del Multiverso. Sin una función clave, existen también la raza de las Manifestaciones. Anthropomorpho es el más conocido y destacado de ellas, sirviendo como diplomático principal de la especie. También podemos mencionar a los Infinitos, una raza de seres cósmicos que sirven de gestores de la energía cósmica del Multiverso. Esto les llevó a tener un enfrentamiento con los Vengadores del Universo Marvel clásico y la entidad conocida como Eternidad, ya que pretendía corregir el curso de la Vía Láctea para mejorar el flujo energético a través de las realidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jerarquía Cósmica del Universo Marvel Tradicional==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, nos hemos de centrar en la realidad donde se desarrollan los cómics. Esto es, la Tierra 616. A partir de aquí, comenzaremos a mencionar a los series más poderosos de la creación de esta línea temporal de los cómics. Pero antes, hablaremos de Némesis, un personaje que merece un comentario aparte.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis-marvel-comics.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Némesis es, en resumidas cuentas, el Guantelete del Infinito y las Gemas del Infinito engarzadas a él. Es la entidad resultante al reunir las gemas que conocemos con una séptima, la Gema del Ego. Supuestamente, Némesis se cansó de su existencia eones atrás, en el albor de la creación, y se esparció, convirtiéndose en siete gemas. En un momento determinado, las siete volvieron a unirse, aunque de manera puntual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstractos cósmicos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tanto Némesis es un poder a tener en cuenta, su presencia es mínima y es reemplazada por los Abstractos Cósmicos. Son entidades que representan todo lo que es. En la cima de este &amp;quot;panteón&amp;quot;, tenemos a Eternidad y a Infinito. Son hermanos que representan cada uno el espacio y el tiempo, respectivamente. De manera paralela, Oblivion (u Olvido) es una entidad análoga a la Muerte. Ambas representan respectivamente el fin del espacio y del tiempo y el final de la vida. Por tanto, son cruciales en el Universo Marvel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Galactus, el Devorador de Mundos, actúa como una especie de contrapeso entre los cuatro. Su papel destruyendo y cosechando planetas es capital para regular la población del Universo, y a la vez para dar paso a nuevas civilizaciones y formas de vida. Un papel bastante ingrato, por cierto.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Jerarquia-cosmica-abstractos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Paralelamente, El Señor del Caos y El Amo del Orden representan precisamente una dualidad en el conjunto del cosmos. Ambos actúan a través de un agente menor, conocido como El Intermediador. Tras ellos vienen los abstractos menores. Amor y Odio, Eon y su sucesor Época, y otros tantos seres que representan conceptos como la Entropía, la Belleza, el Origen, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como nota de color, a pie de página, los abstractos más importantes lucharon contra Thanos en El Guantelete del Infinito. Y perdieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuerzas Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelos a los Abstractos discurren las Fuerzas Cósmicas. A diferencia de otros seres de Marvel, en esta ocasión se trata de poderes que suelen necesitar un portador. Entre ellas, la más conocida es la Fuerza Fénix, dadora de vida, pero también destructora. Para los asgardianos, existe otra entidad conocida como la Fuerza Odin, que es básicamente el poder (encarnado por un niño de alas negras) que da su poder a Odín, y luego (temporalmente) a Thor.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Fuerza-fenix-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Para los héroes conocidos como Nova, existe también el poder de la Fuerza Nova, que es la energía que dota a todo el cuerpo de sus poderes. Durante los eventos de Aniquilación, Richard Ryder se convirtió en el único Nova superviviente, y por tanto en su último portador vivo. De ahí que sus poderes fueran excepcionales. También existe algo llamado la Uni-Fuerza, que sirve para convertir aleatoriamente a un individuo en el campeón del abstracto Eternidad, luego de toda la vida. Spider-man y Masacre son dos héroes que la han utilizado, convirtiéndose temporalmente en el Capitán Universo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volviendo a la línea mutante: Los X-men se las tuvieron una vez también que ver con la Fuerza Goblin, una fuerza demoniaca que convirtió a Madelyne Prior en la Reina Goblin. A diferencia de la Fuerza Fénix, la Fuerza Goblin solo es una entidad devoradora. Busca destruir y dominar, por lo que es netamente una fuerza entrópica y malvada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entidades Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por debajo de estas últimas, están las llamadas entidades cósmicas de Marvel. La más conocida de ellas es la raza de los Vigilantes, de los cuales Uatu era el encargado de vigilar la Tierra. Sin embargo, por encima de ellos están los Todopoderosos, unas entidades que, si trabajan en equipo, son capaces de alterar la propia realidad, ya que son divinidades puras. Entre sus creaciones, se encuentran Kubik, la entidad sintiente que habita el Cubo Cósmico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente, también tenemos a los Celestiales, una raza que se ha encargado de modificar incontables planetas a lo largo del cosmos. Uno de sus principales mundos de experimentación fue, precisamente, la Tierra, lo que dio lugar a las especies de los Titanes, los Eternos y los Desviantes. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ancianos-universo-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Existen otras entidades independientes, que conocemos como los Ancianos del Universo. Sus miembros más conocidos son El Extraño, El Gran Maestro (Jeff Goldblum en Thor: Ragnarok) y El Coleccionista (Benicio del Toro en Guardianes de la Galaxia). Pero hay otros como El Campeón y El Jardinero, que tuvieron un papel importante en Thanos Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dioses del Universo Marvel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya por debajo, aunque de manera paralela a las entidades cósmicas, se encuentran las divinidades. Se debe entender que muchos de ellos ni siquiera reciben adoración a pesar de ser dioses del universo Marvel en el más amplio sentido de la palabra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proemios y Dioses Antiguos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar, hemos de destacar a las Proemios, que fueron las primeras criaturas de la creación. Estos nacieron a la vez que Galactus, que no es sino el último superviviente de la anterior creación, reformado para ejercer de contrapeso cósmico. Estos dioses primitivos eran Aegis, Diableri, Tenebroso, Antífono (el primer Vigilante), Brio y otros tantos. Todos ellos eran responsables de ayudar al Universo a tomar forma. Sin embargo, Aegis, Diableri y Tenebroso se revelaron, dando paso a la &amp;quot;primera guerra civil cósmica&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Dioses-proemios-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por debajo de estos, ya encontramos a los Dioses Antiguos o primigenios. Muchos de ellos se conocen por la boca del Doctor Extraño: Hoggoth, los Visshanti y Agamotto, Chthon, etc... La mayor parte de ellos tienen su base de culto y área de influencia en la Tierra. Pero, a veces, trascienden más allá. Su poder suele asociarse a hechicería, magia negra y diversos tipos de encantamientos. De ahí que personajes como el citado Stephen Extraño, la Bruja Escarlata o Magick estén acostumbrados a tratar con ellos. &lt;br /&gt;
Paralelos en poder a estos, tenemos a los otros dioses y seres extradimensionales. La mayor parte de estas criaturas se inspiran en los mitos de Lovecraft, como Shuma Gorath (Shub-Niggurath) o Nyerlathortech (Nyarlathotep). Sin embargo, la gran mayoría de las criaturas extradimensionales pertenecen al abismo y a infiernos varios. De entre ellos destacan, ¿cómo no?, el demonio Mefisto y su prole Corazón Negro. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Estos-son-19-luchadores-comic-marvel-vs-capcom-infinite 5.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De la misma manera, hemos de contar a seres como Cyttorak (responsable de los poderes del Juggernaut) o el reino del diablo Belasco, el Limbo. No hemos de olvidar tampoco a los Faltine. Su señor es Dormammu, el gran villano de la película de Doctor Strange, y su hermana Ummar, así como la amante de Extraño, Clea. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panteones de la Tierra y de otros planetas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este epígrafe ya englobamos a los dioses más tradicionales. Tanto los Aesir y Vanir de Asgard (Thor, Odin y, en menor medida, Loki) como los representantes de otras mitologías, como Hércules de los dioses Olímpicos. También incluye a entidades chamanísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igualmente, los panteones de distintos mundos se encuentran aquí. Los dioses a los que veneran los Kree, los Skrull, los Sh'iar y otras especies del universo se clasificarían dentro de este mismo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, hemos de distinguir las razas aliens, como las terranas. En general, contamos aquí a humanos, atlantes, spartoi, kree, skrull, sh'iar, badoon, chitauri y la falange, entre muchos otros. Algunos personajes de bastante poder como los distintos capitanes Marvel o genios como Iron Man o héroes como los 4 Fantásticos se encuentran en este grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También debemos tener en cuenta las especies que han sido manipuladas genéticamente. Por un lado, están los Inhumanos, cuyos antepasados eran humanos corrientes que fueron manipulados por el Imperio Kree para servir como carne de cañón en sus guerras. Tras su emancipación se convirtieron en una especie aparte, separada de la raza humana.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Guerra-reyes-inhumanos-kree-shiar.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por otro, están los seres que pueblan el cosmos y cuya evolución acelerada se debe a los experimentos de los Celestiales. En conjunto, distinguimos a Eternos y Titanes, como mayor logro de estos experimentos. Como contrapartida, se encuentran los Desviantes, una raza &amp;quot;recesiva y maligna&amp;quot;, a falta de un término mejor. Entre los Titanes se encuentran personajes tan malvados como Thanos, pero también el hermano de este, Eros &amp;quot;Starfox&amp;quot;, y su padre, Alars &amp;quot;El Mentor&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como última rama de los experimentos celestiales se cuentan, además, los mutantes, considerados &amp;quot;Latentes&amp;quot; según las últimas guías oficiales. Al parecer, serían individuos cuyas mutaciones habrían estado &amp;quot;programadas&amp;quot; para saltar de manera aleatoria en algún punto de la historia humana. De ahí que En Saba Nur, Apocalipsis, sea el primero y apareciera en torno al 2000 AC, mientras que Lobezno y Dientes de Sable surgieron en torno a finales del siglo XIX. &lt;br /&gt;
[[Archivo:15-seres-mas-poderosos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Y hasta aquí hemos llegado en nuestro repaso a los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. La organización es tan amplia y dispersa, que nos hemos dejado algunos personajes y entidades cósmicas de Marvel en en tintero, pero, a grandes rasgos, con este artículo esperamos que os quede más claro quién es quién en la jerarquía cósmica de Marvel Comics, para así entender mejor las fuerzas de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.universomarvel.com/index.php?]&lt;br /&gt;
*[http://https://www.hobbyconsolas.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Universo_Marvel Wikipedia]&lt;br /&gt;
*[http://biografiasehistorias.blogspot.com/ Biografías]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones]][[Category:Empresas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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		<title>Jerarquía en el Universo Marvel</title>
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		<updated>2018-12-10T20:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: Página creada con « ==Creación de Seres más poderosos de Marvel y su jerarquía - ¿Quién responde ante quién?== {{Ficha_Empresa |nombre            =Marvel Comics |siglas o acronimo =  |i…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Creación de Seres más poderosos de Marvel y su jerarquía - ¿Quién responde ante quién?==&lt;br /&gt;
{{Ficha_Empresa&lt;br /&gt;
|nombre            =Marvel Comics&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = &lt;br /&gt;
|imagen            =Marvel.jpg&lt;br /&gt;
|descripción       =Empresa realizdora de comics de Estados Unidos&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=[[1939]](como Timely Comics)&lt;br /&gt;
|tipo              =The Walt Disney Company&lt;br /&gt;
|país              =Estados Unidos&lt;br /&gt;
|sede              =[[New York]],&lt;br /&gt;
|cargo1            =Fundador&lt;br /&gt;
|cargo1_nombre     =Martin Goodman&lt;br /&gt;
|cargo2            =Editor en Jefe&lt;br /&gt;
|cargo2_nombre     =Joe Quesada&lt;br /&gt;
|cargo3            =&lt;br /&gt;
|cargo3_nombre     =&lt;br /&gt;
|cargo4            =&lt;br /&gt;
|cargo4_nombre     =&lt;br /&gt;
|Generos           =Historietas&lt;br /&gt;
|web               =https://www.marvel.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===¿Quién es quién en el Universo Marvel? Os respondemos a esta pregunta, exponiendo los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. No solo del Universo 616, el mundo de los cómics, sino también la del Multiverso Marvel. Hemos aquí los más poderosos de Marvel.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Universo Marvel está plagado de seres poderosos. Muchos pensarán en Thor, Hulk, el propio Thanos, Silver Surfer, Adam Warlock, o incluso El Centinela. Pero más allá de estos personajes existen unos cuantos seres que están por encima de todos los héroes y grandes villanos que conocemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiblemente, si estéis puestos en ello, conozcáis a los seres más poderosos del Universo Marvel. ¿Pero conocéis la jerarquía del Multiverso Marvel y quién responde ante quién? En el siguiente reportaje os hablamos de quiénes son los grandes jefes de Marvel, y cómo se articula el cosmos de la Casa de las Ideas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Universo-marvel 1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Jerarquía del Multiverso Marvel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos de entender que el cosmos de Marvel Comics no está formado por una única realidad o continuidad. La que conocemos en los cómics se conoce como Tierra 616, en tanto el Universo Cinematográfico de Marvel es la Tierra 199999. La extinta línea Ultimate, ambientada a modo de reboot de Marvel a principios de los 2000, era la Tierra 1616... y así. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Os crea muchas dudas esto de las múltiples realidades? Os explicamos qué es el Multiverso en este reportaje. No obstante, por encima de todas estas realidades, hay una serie de entidades que son comunes a todos los planos de existencia y a las distintas realidades alternativas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Que Está por Encima de Todos y otras entidades del Multiverso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No confundir con un miembro de la raza de los Celestiales del mismo nombre. El Que Está por Encima de Todos (The One Above All) es, en esencia, Dios. Llámadlo Yahvé, El Creador, o cómo queráis. Es el principio y el final, el Alfa y el Omega. Es la divinidad suprema por encima de todas las realidades que conforman el Multiverso.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Que-esta-encima-todos-one-above-all-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De manera habitual, este demiurgo (asociado algunas veces al propio Jack Kirby o a Stan Lee) suele trabajar a través de agentes. El más conocido es El Tribunal Supremo, una especie de entidad cósmica dedicada a mantener el equilibrio y a juzgar cuestiones cósmicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este último fue destruido, sin embargo, por la raza de los Todopoderosos (Beyonders, en el original), junto a la aniquilación de todo el Multiverso. Thanos y el Adam Warlock de la Tierra-19141 negociaron con el demiurgo supremo la restauración de la creación y del Multiverso. Para este fin, este Warlock se convirtió temporalmente en el nuevo Tribunal Supremo. No obstante, fue destruido por dos entidades conocidas como El Señor del Caos y El Amo del Orden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manera paralela, hay otras entidades del Multiverso que se encuentran entre los seres más poderosos de Marvel. Atlez y su su sucesora Atleza son los responsables de gestionar y supervisar la normalidad del Multiverso. Sin una función clave, existen también la raza de las Manifestaciones. Anthropomorpho es el más conocido y destacado de ellas, sirviendo como diplomático principal de la especie. También podemos mencionar a los Infinitos, una raza de seres cósmicos que sirven de gestores de la energía cósmica del Multiverso. Esto les llevó a tener un enfrentamiento con los Vengadores del Universo Marvel clásico y la entidad conocida como Eternidad, ya que pretendía corregir el curso de la Vía Láctea para mejorar el flujo energético a través de las realidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jerarquía Cósmica del Universo Marvel Tradicional==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, nos hemos de centrar en la realidad donde se desarrollan los cómics. Esto es, la Tierra 616. A partir de aquí, comenzaremos a mencionar a los series más poderosos de la creación de esta línea temporal de los cómics. Pero antes, hablaremos de Némesis, un personaje que merece un comentario aparte.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nemesis-marvel-comics.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Némesis es, en resumidas cuentas, el Guantelete del Infinito y las Gemas del Infinito engarzadas a él. Es la entidad resultante al reunir las gemas que conocemos con una séptima, la Gema del Ego. Supuestamente, Némesis se cansó de su existencia eones atrás, en el albor de la creación, y se esparció, convirtiéndose en siete gemas. En un momento determinado, las siete volvieron a unirse, aunque de manera puntual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstractos cósmicos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tanto Némesis es un poder a tener en cuenta, su presencia es mínima y es reemplazada por los Abstractos Cósmicos. Son entidades que representan todo lo que es. En la cima de este &amp;quot;panteón&amp;quot;, tenemos a Eternidad y a Infinito. Son hermanos que representan cada uno el espacio y el tiempo, respectivamente. De manera paralela, Oblivion (u Olvido) es una entidad análoga a la Muerte. Ambas representan respectivamente el fin del espacio y del tiempo y el final de la vida. Por tanto, son cruciales en el Universo Marvel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Galactus, el Devorador de Mundos, actúa como una especie de contrapeso entre los cuatro. Su papel destruyendo y cosechando planetas es capital para regular la población del Universo, y a la vez para dar paso a nuevas civilizaciones y formas de vida. Un papel bastante ingrato, por cierto.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Jerarquia-cosmica-abstractos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Paralelamente, El Señor del Caos y El Amo del Orden representan precisamente una dualidad en el conjunto del cosmos. Ambos actúan a través de un agente menor, conocido como El Intermediador. Tras ellos vienen los abstractos menores. Amor y Odio, Eon y su sucesor Época, y otros tantos seres que representan conceptos como la Entropía, la Belleza, el Origen, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como nota de color, a pie de página, los abstractos más importantes lucharon contra Thanos en El Guantelete del Infinito. Y perdieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuerzas Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelos a los Abstractos discurren las Fuerzas Cósmicas. A diferencia de otros seres de Marvel, en esta ocasión se trata de poderes que suelen necesitar un portador. Entre ellas, la más conocida es la Fuerza Fénix, dadora de vida, pero también destructora. Para los asgardianos, existe otra entidad conocida como la Fuerza Odin, que es básicamente el poder (encarnado por un niño de alas negras) que da su poder a Odín, y luego (temporalmente) a Thor.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Fuerza-fenix-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Para los héroes conocidos como Nova, existe también el poder de la Fuerza Nova, que es la energía que dota a todo el cuerpo de sus poderes. Durante los eventos de Aniquilación, Richard Ryder se convirtió en el único Nova superviviente, y por tanto en su último portador vivo. De ahí que sus poderes fueran excepcionales. También existe algo llamado la Uni-Fuerza, que sirve para convertir aleatoriamente a un individuo en el campeón del abstracto Eternidad, luego de toda la vida. Spider-man y Masacre son dos héroes que la han utilizado, convirtiéndose temporalmente en el Capitán Universo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volviendo a la línea mutante: Los X-men se las tuvieron una vez también que ver con la Fuerza Goblin, una fuerza demoniaca que convirtió a Madelyne Prior en la Reina Goblin. A diferencia de la Fuerza Fénix, la Fuerza Goblin solo es una entidad devoradora. Busca destruir y dominar, por lo que es netamente una fuerza entrópica y malvada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entidades Cósmicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por debajo de estas últimas, están las llamadas entidades cósmicas de Marvel. La más conocida de ellas es la raza de los Vigilantes, de los cuales Uatu era el encargado de vigilar la Tierra. Sin embargo, por encima de ellos están los Todopoderosos, unas entidades que, si trabajan en equipo, son capaces de alterar la propia realidad, ya que son divinidades puras. Entre sus creaciones, se encuentran Kubik, la entidad sintiente que habita el Cubo Cósmico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente, también tenemos a los Celestiales, una raza que se ha encargado de modificar incontables planetas a lo largo del cosmos. Uno de sus principales mundos de experimentación fue, precisamente, la Tierra, lo que dio lugar a las especies de los Titanes, los Eternos y los Desviantes. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ancianos-universo-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Existen otras entidades independientes, que conocemos como los Ancianos del Universo. Sus miembros más conocidos son El Extraño, El Gran Maestro (Jeff Goldblum en Thor: Ragnarok) y El Coleccionista (Benicio del Toro en Guardianes de la Galaxia). Pero hay otros como El Campeón y El Jardinero, que tuvieron un papel importante en Thanos Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dioses del Universo Marvel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya por debajo, aunque de manera paralela a las entidades cósmicas, se encuentran las divinidades. Se debe entender que muchos de ellos ni siquiera reciben adoración a pesar de ser dioses del universo Marvel en el más amplio sentido de la palabra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proemios y Dioses Antiguos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar, hemos de destacar a las Proemios, que fueron las primeras criaturas de la creación. Estos nacieron a la vez que Galactus, que no es sino el último superviviente de la anterior creación, reformado para ejercer de contrapeso cósmico. Estos dioses primitivos eran Aegis, Diableri, Tenebroso, Antífono (el primer Vigilante), Brio y otros tantos. Todos ellos eran responsables de ayudar al Universo a tomar forma. Sin embargo, Aegis, Diableri y Tenebroso se revelaron, dando paso a la &amp;quot;primera guerra civil cósmica&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Dioses-proemios-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por debajo de estos, ya encontramos a los Dioses Antiguos o primigenios. Muchos de ellos se conocen por la boca del Doctor Extraño: Hoggoth, los Visshanti y Agamotto, Chthon, etc... La mayor parte de ellos tienen su base de culto y área de influencia en la Tierra. Pero, a veces, trascienden más allá. Su poder suele asociarse a hechicería, magia negra y diversos tipos de encantamientos. De ahí que personajes como el citado Stephen Extraño, la Bruja Escarlata o Magick estén acostumbrados a tratar con ellos. &lt;br /&gt;
Paralelos en poder a estos, tenemos a los otros dioses y seres extradimensionales. La mayor parte de estas criaturas se inspiran en los mitos de Lovecraft, como Shuma Gorath (Shub-Niggurath) o Nyerlathortech (Nyarlathotep). Sin embargo, la gran mayoría de las criaturas extradimensionales pertenecen al abismo y a infiernos varios. De entre ellos destacan, ¿cómo no?, el demonio Mefisto y su prole Corazón Negro. &lt;br /&gt;
[[Archivo:Estos-son-19-luchadores-comic-marvel-vs-capcom-infinite 5.jpg|center]]&lt;br /&gt;
De la misma manera, hemos de contar a seres como Cyttorak (responsable de los poderes del Juggernaut) o el reino del diablo Belasco, el Limbo. No hemos de olvidar tampoco a los Faltine. Su señor es Dormammu, el gran villano de la película de Doctor Strange, y su hermana Ummar, así como la amante de Extraño, Clea. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panteones de la Tierra y de otros planetas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este epígrafe ya englobamos a los dioses más tradicionales. Tanto los Aesir y Vanir de Asgard (Thor, Odin y, en menor medida, Loki) como los representantes de otras mitologías, como Hércules de los dioses Olímpicos. También incluye a entidades chamanísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igualmente, los panteones de distintos mundos se encuentran aquí. Los dioses a los que veneran los Kree, los Skrull, los Sh'iar y otras especies del universo se clasificarían dentro de este mismo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, hemos de distinguir las razas aliens, como las terranas. En general, contamos aquí a humanos, atlantes, spartoi, kree, skrull, sh'iar, badoon, chitauri y la falange, entre muchos otros. Algunos personajes de bastante poder como los distintos capitanes Marvel o genios como Iron Man o héroes como los 4 Fantásticos se encuentran en este grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También debemos tener en cuenta las especies que han sido manipuladas genéticamente. Por un lado, están los Inhumanos, cuyos antepasados eran humanos corrientes que fueron manipulados por el Imperio Kree para servir como carne de cañón en sus guerras. Tras su emancipación se convirtieron en una especie aparte, separada de la raza humana.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Guerra-reyes-inhumanos-kree-shiar.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Por otro, están los seres que pueblan el cosmos y cuya evolución acelerada se debe a los experimentos de los Celestiales. En conjunto, distinguimos a Eternos y Titanes, como mayor logro de estos experimentos. Como contrapartida, se encuentran los Desviantes, una raza &amp;quot;recesiva y maligna&amp;quot;, a falta de un término mejor. Entre los Titanes se encuentran personajes tan malvados como Thanos, pero también el hermano de este, Eros &amp;quot;Starfox&amp;quot;, y su padre, Alars &amp;quot;El Mentor&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como última rama de los experimentos celestiales se cuentan, además, los mutantes, considerados &amp;quot;Latentes&amp;quot; según las últimas guías oficiales. Al parecer, serían individuos cuyas mutaciones habrían estado &amp;quot;programadas&amp;quot; para saltar de manera aleatoria en algún punto de la historia humana. De ahí que En Saba Nur, Apocalipsis, sea el primero y apareciera en torno al 2000 AC, mientras que Lobezno y Dientes de Sable surgieron en torno a finales del siglo XIX. &lt;br /&gt;
[[Archivo:15-seres-mas-poderosos-marvel.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Y hasta aquí hemos llegado en nuestro repaso a los seres más poderosos de Marvel y su jerarquía. La organización es tan amplia y dispersa, que nos hemos dejado algunos personajes y entidades cósmicas de Marvel en en tintero, pero, a grandes rasgos, con este artículo esperamos que os quede más claro quién es quién en la jerarquía cósmica de Marvel Comics, para así entender mejor las fuerzas de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.universomarvel.com/index.php?]&lt;br /&gt;
*[http://https://www.hobbyconsolas.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces Externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Universo_Marvel Wikipedia]&lt;br /&gt;
*[http://biografiasehistorias.blogspot.com/ Biografías]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Instituciones]][[Category:Empresas]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Tom Clancy's Rainbow Six: Siege</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: Página creada con «center '''''Tom Clancy's Rainbow Six Siege''''' es un juego shooter en primera persona, desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. F…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Raiwnsx.jpg|center]]&lt;br /&gt;
'''''Tom Clancy's Rainbow Six Siege''''' es un juego shooter en primera persona, desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 1 de diciembre de 2015 para las plataformas Xbox One, PlayStation 4 y Microsoft Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Tom Clancy's Rainbow Six Siege&lt;br /&gt;
|imagen= Raiibn.jpg‎&lt;br /&gt;
|tamaño=260px&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador= Ubisoft Montreal &lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Ubisoft&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= PC, Xbox One, PS4&lt;br /&gt;
|lanzamiento= 1 de diciembre de 2015&lt;br /&gt;
|género= Disparos en primera  persona&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador, Multijugador&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
La Caza del terrorista supone una nueva amenaza en el mundo de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, y coloca al jugador en el centro de una grave crisis perpetrada por una peligrosa célula terrorista llamada White Masks. La Caza del terrorista contiene cuatro modos diferentes de juego que pueden jugarse de forma individual o cooperativa con hasta cuatro compañeros de equipo adicionales. La inteligencia artificial avanzada, los desafíos emocionantes y una rejugabilidad muy alta, hacen que completar cada misión se convierta en algo adictivo, mientras la variedad de los objetivos y los niveles de dificultad hacen que la experiencia cambie de una operación a otra.‏&lt;br /&gt;
==Modos de Juego==&lt;br /&gt;
*'''Multijugador (PvP)''': Dos equipos de cinco Agentes se enfrentan cara a cara en una batalla multijugador para asegurar su objetivo.&lt;br /&gt;
*'''Caza al Terrorista (PvE)''': De uno a cinco Agentes trabajan juntos para atrapar enemigos de IA altamente cualificados en diferentes operaciones. El jugador será capaz de elaborar su propia experiencia gracias a las multiples combinaciones y distintos modos.&lt;br /&gt;
*'''Misiones''': Escenarios pre establecidos exponen al jugador al contenido y a las mecánicas del Asalto que han sido específicamente diseñados para ser jugados de forma individual como un Lobo Solitario, pero también se puede jugar de forma cooperative con hasta cuatro amigos.&lt;br /&gt;
==Estilo de Juego==&lt;br /&gt;
Siege es un estilo de juego completamente Nuevo que se inspira en los grupos de operaciones especiales antiterroristas de todo el mundo: combates intensos e irregulares de rango cercano entre atacantes y defensores.‏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los defensores tienen la misión de transformar el escenario en fortalezas; pueden colocar trampas, fortificar y crear sistemas defensivos para impedir que los atacantes accedan.&lt;br /&gt;
Para afrontar este desafío, los jugadores tendrán un nivel de libertad enorme comparado con cualquier título previo de Rainbow Six. Al combinar los mapas tácticos, los drones de observación y un nuevo sistema de rappel, los equipos Rainbow contarán con más opciones que nunca para planear, atacar y resolver estas situaciones.&lt;br /&gt;
===Unidades Antiterroristas===&lt;br /&gt;
Agentes de combate únicos, cada uno con su propia habilidad. Representando a las mejores unidades antiterroristas del mundo, estos especialistas realizan sus determinados funciones con una eficacia brutal y juegan un papel crucial dentro de sus grupos de trabajo.&lt;br /&gt;
===Destrucción Procedimental===&lt;br /&gt;
La clave de la jugabilidad del estilo asedio es la destrucción. Pueden destrozar las paredes, abrir nuevas líneas de fuego, y también pueden romper techos y suelos para abrir puntos de acceso. Todo en el escenario reacciona de forma realista, dinámica y única según el tamaño y el calibre del armamento que uses o la cantidad de explosivos que emplees. La destrucción tiene un sentido, y dominarla es a menudo la llave que conduce a la victoria.&lt;br /&gt;
==La caza del terrorista==&lt;br /&gt;
El regreso tan esperando de la Caza al Terrorista (TerroHunt) trae consigo una nueva amenaza al mundo de Rainbow Six: los White Masks. Este modo de juego peude ser jugado de forma individual o cooperative con hasta cuatro compañeros adicionales. La Caza al Terrorista lleva al jugador a situaciones hostiles con emocionantes desafíos, un valor rejugable muy adictivo, y enemigos de IA avanzados abundan en cada esquina. El “Generador de Asaltos” (Siege Generator) mezcla diferentes partidas para crear operaciones únicas de Caza al Terrorista; desde el modo, el mapa, el tiempo para lograr tu objetivo y otros ajustes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces Externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-GB/home/index.aspx Página web oficial] (en inglés).&lt;br /&gt;
*[https://rainbow6.ubisoft.com/siege/es-mx/home/index.aspx Página web oficial] (en español).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
rainbowsix.fandom.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Category==&lt;br /&gt;
[[Category:Tom Clancy's Rainbow Six]] [[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
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== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2018-12-08T01:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: Página creada con «center  '''''Counter-Strike''''' es un videojuego de disparos en primera persona. Videojuego multijugador, ya sea en Red de área local (LAN o…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Conter Strike.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Counter-Strike''''' es un videojuego de disparos en primera persona. Videojuego multijugador, ya sea en Red de área local (LAN o en línea). Es en modo (videojuegos) modificación completa del juego ''Half-Life'', realizada por Minh Le y Jess Cliffe, quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es el ''Counter-Strike: Global Offensive'', una de las versiones del juego más jugado en el mundo, ante juegos más recientes, como la versión ''Counter-Strike: Source'', basado en el motor Source, desarrollado para el juego ''Half-Life 2''. Hoy en día, es también jugable en GNU/Linux, Macintosh OS X y Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 y 10 desde la plataforma Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre = Counter-Strike&lt;br /&gt;
|nombre completo = Counter-Strike&lt;br /&gt;
|otros nombres = &lt;br /&gt;
|imagen = Counter-Strike_text_logo.png&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = Videojuego Multijugador&lt;br /&gt;
|creador = Valve Corporation|VALVE Software&lt;br /&gt;
|distribuidor = Vivendi Universal (PC) &amp;lt;br /&amp;gt; Microsoft Game Studios (Xbox)&lt;br /&gt;
|diseñador = Minh Le, Jess Cliffe&lt;br /&gt;
|versión = ''Counter-Strike: Global Offensive''&lt;br /&gt;
|lanzamiento = 18 de junio de 1999 (PC) &amp;lt;br /&amp;gt; 25 de marzo de 2004 (Xbox) &amp;lt;br /&amp;gt; 24 de enero de 2013 (Linux)&lt;br /&gt;
|género = Videojuego de disparos en primera persona|Disparos en primera persona&lt;br /&gt;
|nacionalidad = Canada&lt;br /&gt;
|estado actual = Descontinuado&lt;br /&gt;
|motor = GoldSrc - Source&lt;br /&gt;
|web = http://counter-strike.net&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principios básicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La acción de ''Counter-Strike'' se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terroristas (''T'') se enfrenta a un equipo de Contraterrorismo-antiterroristas (''CT'').  El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por eliminación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de Armadura (combate)|armadura]] que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando no compren una nueva. Los daños pueden ser causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros (esto último si el &amp;quot;fuego amigo&amp;quot; está activado en la partida -los compañeros causan menos daño, pero pueden matar igualmente-), así como por una caída violenta o al entrar en contacto con una zona peligrosa (por ejemplo, sumergirse bajo el agua por mucho tiempo). Así, los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o ''headshot'' es a menudo mortal.  La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño.  Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrariamente a la mayoría de los juegos del género basados en el  ''team-deathmatch'', en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en ''Counter-Strike'' al morir deben esperar a que termine la ronda pasando a ser espectador, y vuelven a aparecer en la siguiente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de una pistola y de un cuchillo. El jugador también puede comprar otras armas y equipamientos útiles como un chaleco antibalas, granada (arma), equipos de desactivación de bombas, anteojos de visión nocturna, etc; todo dependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado y en las zonas previstas a tal efecto. Al principio del juego el jugador tiene la posibilidad de elegir su equipo: terrorista o antiterrorista dentro del límite de los lugares disponibles o elegir ser espectador. Si un equipo posee muchos más jugadores que el otro un autoequilibrio puede tener lugar en la siguiente ronda si se configura al servidor para esto; cualquiera sea su equipo el jugador comienza con 800$ (suma por defecto). Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a un enemigo, si cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si coloca la bomba y ésta estalla, si libera a un rehén o si le pide seguirlo. Un jugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeros o a un rehén. En cualquier caso al principio de la ronda el jugador siempre gana dinero, excepto en caso de empate. La suma de dinero máxima es de $16.000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del jugador. Éste tiene en cuenta el número de ''frags'' y el número de muertes. Los ''frags'' en ''Counter-Strike'' son ligeramente diferentes de otros juegos de Videojuego de disparos en primera persona|acción en primera persona ; estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres ''frags''. El suicidio, el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de ''frags''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los controles y la interfaz ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:controles.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Counter-Strike'' es un juego de  Videojuego de disparos en primera persona|acción en primera persona  que se juega con el  Teclado (informática)|teclado  y con el Ratón (informática)|ratón.  El Teclado (informática)|teclado se utiliza para la mayoría de las acciones - los movimientos (avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a la derecha, saltar, agacharse), la gestión del equipamiento (cambiar de armas, disparar, recargar, encender la linterna) y la comunicación (escrita u oral). El ratón sirve para dirigir la vista del jugador y del arma usando una mira inmóvil que está en el centro de la pantalla; también sirve para disparar al enemigo con un solo clic izquierdo. El jugador también puede activar la función secundaria del arma con el botón derecho del ratón como el zoom para el rifle de francotirador, el silenciador  para la carabina M4A1|Maverick M4A1 y para la pistola Heckler &amp;amp; Koch USP|USP o para asestar un golpe más fuerte con el cuchillo. También puede cambiarse el arma girando la rueda del ratón. Aun así, se puede hacer cualquier modificación a los controles a gusto de cada jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La interfaz se compone de diferentes elementos que se distribuyen en la periferia de la pantalla. En la parte superior izquierda se encuentra el radar que muestra la vista del mapa así como los jugadores del equipo. En ''Counter-Strike: Source'' también se muestra la posición de los oponentes que están en el campo de visión de los miembros del equipo además de la posición de la bomba. Por lo demás en la esquina superior derecha hay una linterna que ilumina el camino cuando se activa. En la parte inferior de la pantalla el jugador puede ver su vida, su Armadura (combate)|armadura, el resto de sus municiones, su dinero y un reloj que muestra el tiempo restante antes del final de la ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros elementos aparecen sólo cuando el jugador presiona un botón, como el submenú para cambiar de armas, un menú para seleccionar las armas y el equipo (que puede ser desactivado) se ponen de relieve en la parte superior de la pantalla y muestra las distintas partes de su arsenal y puede cambiar de uno a otro visualmente. Las armas unas tras otra se cambian mediante la rueda del ratón en el siguiente orden: arma principal, secundaria arma, cuchillo, Granada (arma)|granadas y bombas. Cuando el jugador aprieta el botón de compras (B por defecto) en la zona de salida en los primeros segundos de la ronda, el menú se abre y muestra todas las armas y piezas de equipo con sus precios y sus detalles lo que permite a los jugadores comprar lo que necesitan. Al pasar los 90 segundos de la partida no se podrá comprar más armas. La ventana Resultados muestra todos los jugadores, amigos y enemigos, la clasificación basada en su número de frags y las muertes además del ''ping'' de los jugadores. Hay muchos otros menús los que sirven para cambiar de equipo, de apariencia, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapas y modos de competición ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ''Counter-Strike'' existen cuatro situaciones variables según el mapa. Las condiciones de victoria de los dos equipos son diferentes y cambian según la situación. Las dos situaciones más jugadas son la activación/desactivación de bombas y la Liberación de rehenes. En el primero, el objetivo de los terroristas es colocar una Bomba (explosivo)|bomba en una de las dos zonas definidas (zona A y zona B) y el de los antiterroristas es desactivar la bomba o impedir su activación. Ésta estalla al cabo de 45 segundos dando la victoria inmediata a los terroristas. La bomba se asigna a un terrorista aleatoriamente al principio de cada ronda y los antiterroristas pueden comprar un equipo de desactivación que reduce a una mitad el tiempo necesario para la desactivación. La explosión mata o daña a todos los que estén dentro del alcance dañino de la misma. En caso de que los antiterroristas hayan matado a todos los terroristas y estos ya hayan plantado la bomba los antiterroristas no ganarán por eliminación de contrarios y deberán desactivar la bomba obligatoriamente antes de que explote o perderán. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto al modo de liberación de rehenes el objetivo de los antiterroristas es encontrar a un grupo de rehenes protegidos por los terroristas y de liberarlos. Los terroristas por su parte ganan la ronda eliminando a todos los antiterroristas y evitando el rescate de los rehenes. El grupo de Rehén|rehenes se coloca en el lugar inicial de los terroristas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las situaciones restantes son Asesinato y escape. En el primero uno de los miembros del equipo antiterrorista toma aleatoriamente el lugar de un VIP siendo el principal objetivo de los antiterroristas salvaguardar la vida de este personaje hasta una zona definida del mapa. Si los terroristas eliminan al VIP los antiterroristas pierden la ronda. El VIP es único y su apariencia no se asemeja a ninguno de los otros personajes por lo que es fácilmente localizable por los terroristas. El VIP dispone de una pistola y un cuchillo, de un chaleco antibalas y de 200 puntos de Armadura (combate)|armadura en vez 100 además de un casco, pero no podrá comprar ni recoger ningún arma o equipamiento (excepto escudos tácticos). En cuanto al modo de escape, los terroristas defienden y los antiterroristas atacan. En estos mapas los terroristas han de escapar por ciertos puntos de salida (variables según el mapa) y los antiterroristas deben evitarlo. Los terroristas no podrán comprar armas, solo recoger las que están desperdigadas por ciertos puntos del mapa. Si al menos un 50% del equipo triunfa al huir el equipo terrorista es victorioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de estos cuatro tipos de mapas existen otros numerosos mapas creados por los jugadores quienes tienen la posibilidad de crear sus mapas gracias al Valve Hammer Editor, existen veinticinco mapas oficiales realizados por los desarrolladores del juego: as_oilrig, cs_747, cs_assault, cs_backalley, cs_estate, cs_havana, cs_italy, cs_militia, cs_office, cs_siege, de_airstrip, de_aztec, de_cbble, de_château, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi, de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train y de_vertigo.&lt;br /&gt;
Estos mapas se destacan por sus lados tácticos y asiduamente estudiados así como el perfecto equilibrio entre los dos campos de juego. Contando otros modos se sabe que hay más de 4000 mapas.&lt;br /&gt;
Entre ellos, un modder anónimo ha recreado el mapa Facing Worlds de la saga Unreal Tournament, considerado por muchos como uno de los mejores niveles multijugador de la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
En ''Counter-Strike'' existen ocho personajes jugables, distribuidos en dos bandos: los terroristas (T) y los antiterroristas (CT). Los cuatro tipos de antiterroristas son la copia de grupos de intervención y de fuerzas especiales conocidos y perteneciendo cada uno a una nación, mientras que ninguno de los terroristas son de grupos reales que existen o que existieron. Los personajes no se diferencian por ninguna característica, facultad o talento (no se habla pues de clase de personaje), sino solamente sobre su historia y apariencia.&lt;br /&gt;
Cada personaje tiene una diferente forma de vestir (más comúnmente llamado Skin (software)|''skin''), adaptando más o menos al paisaje del juego. &lt;br /&gt;
En el campo de los antiterroristas el jugador puede elegir entre los cuatro grupos: el Groupe d’Intervention de la Gendarmerie Nationale (GIGN); el Special Air Service (SAS); los SEAL TEAM 6 y el GSG 9. &lt;br /&gt;
Por su parte, el campo de los terroristas está constituido por cuatro grupos ficticios: Los L337 (Elite Crew), Los Arctic Avengers, Los Guerrilla Warfare y los Phoenix Connexion.&lt;br /&gt;
En ''Counter-Strike'' existen también otros dos grupos de personajes que aparecen solamente en dos tipos de situaciones. Uno de ellos es el VIP que es un personaje que forma parte del equipo de los antiterroristas al cual se le provee de una pistola, un cuchillo, un chaleco antibalas con 200 puntos de Armadura (combate)|armadura y un casco; los antiterroristas deben evacuarlo vivo para que el equipo gane. El VIP está presente en los mapas de tipo “as_”. El otro grupo de personajes está compuesto por los rehén|rehenes que son personajes a los cuales los antiterrorista deben rescatarlos en los mapas de tipo “cs_” con el fin de poder ganar y conseguir dinero. Son en general cuatro y estos están controlados por el servidor o la computadora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas y equipamiento ==&lt;br /&gt;
En ''Counter-Strike'' las armas se distribuyen en cinco categorías: armas principales (subfusiles, Ametralladora ligera|ametralladoras ligeras, escopetas, Fusil de asalto|fusiles de asalto y Fusil de francotirador|fusiles de francotirador), armas secundarias (pistolas), armas cuerpo a cuerpo (cuchillo), granada (arma)|granadas (de humo, explosivas o de aturdimiento o más conocidas como flash) y en algunos escenarios, bombas (C-4).  Algunas armas disponen de una función especial o también la posibilidad de modificar el método de disparo de ráfaga a semiautomática presionando el botón derecho de mouse. Algunas armas no están disponibles para el jugador en ciertos mapas o modos de juego. En el menú de compra las armas muestran distintas cualidades: la velocidad de disparo, la Potencia (física)|potencia de disparo, la precisión, el retroceso, el peso y el precio de compra. El perfil y el precio de compra de cada arma son diferentes, permitiendo el equilibrio del juego en general y garantizando que las armas escasas sean también atractivas. El precio de las armas en ''Counter-Strike 1.6'' es fijo, mientras que en ''Counter-Strike: Source'', éstos varían cada semana en función de las compras efectuadas por los jugadores la semana anterior, acentuando el realismo del juego en la oferta y de la demanda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las armas del juego están basadas en armas reales, a las cuales Valve Corporation|Valve asignó nombres ficticios debido a los derechos de autor sobre las mismas. Sin embargo estos nombres siguen siendo próximos a los originales: por ejemplo el SIG SG-552 se llama ''Krieg 552'', al ''Colt M4A1'' se le llama ''Maverick M4A1'', y CV-47 al Kalashnikov (AK-47).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia del desarrollo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;width:235px; float:right; margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''Cronología de las versiones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beta 1.0 – 19 de junio de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 1.1 – 27 de junio de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 1.2 – 20 de julio de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 2.0 – 13 de agosto de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 2.1 – 17 de agosto de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 3.0 – 14 septiembre de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 3.1 – 16 septiembre de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 4.0 – 5 de noviembre de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 4.1 – 1 de diciembre de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 5.0 – 23 de diciembre de 1999&lt;br /&gt;
* Beta 5.2 – 10 de enero de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 6.0 – 10 de marzo de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 6.1 – 24 de marzo de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 6.2 – 26 de marzo de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 6.5 – 5 de junio de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 6.6 – 22 de junio de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 7.0 – 26 de agosto de 2000&lt;br /&gt;
* Beta 7.1 – 13 septiembre de 2000&lt;br /&gt;
* 1.0 – 8 de noviembre de 2000&lt;br /&gt;
* 1.1 – 10 de marzo de 2001&lt;br /&gt;
* 1.2 – 12 de julio de 2001 &lt;br /&gt;
* 1.3 – 19 septiembre de 2001&lt;br /&gt;
* 1.4 – 24 de abril de 2002&lt;br /&gt;
* 1.5 – 12 de junio de 2002&lt;br /&gt;
* 1.6 – 15 septiembre de 2003&lt;br /&gt;
* Condition Zero - 21 de marzo de 2004&lt;br /&gt;
* Source - 16 noviembre de 2004&lt;br /&gt;
* Global Offensive - 21 agosto de 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la publicación de ''Quake II'', surgió un Mod (videojuegos)|''mod'' llamado ''Action Quake 2''. Minh Le, más conocido bajo el nombre de «Gooseman», trabajaba en el equipo como modelador 3D poniendo a punto los personajes. Por su parte Jess Cliffe se incorporó oficialmente al equipo en 1998 para participar en la creación de mapas, siendo así como los dos diseñadores se conocieron. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minh Le tuvo entonces el deseo de crear su propio ''mod'', mezclando armas, objetos y antiterrorismo en un juego en línea con el único fin de divertir la comunidad gratuitamente. Este expone su idea a Jess Cliffe que encantado se incorpora inicialmente como ''webmaster''. Este último es quien le puso al juego el nombre de ''Counter-Strike''. En el mismo momento en que iniciaron el proyecto salió un nuevo juego: ''Half-Life'', el cual permitía la creación de mapas, decorados, personajes, etc; por lo que decidieron hacer la modificación partiendo de ese juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desarrollo del juego comenzó sin presupuesto pero con un motor de juego proporcionado gratuitamente, el GoldSrc. En su tiempo libre Minh Le se ocupaba de la modelización y la programación mientras que Jess Cliffe se encargaba del 2D, los sonidos, el programa de instalación y del sitio Internet que permitió al Mod (videojuegos)|mod hacerse conocer. Algunos mapers del Team Fortress Classic realizaron los mapas del juego además de Minh Le así como la comunidad de fans que se formó progresivamente en torno al juego. &lt;br /&gt;
El primer beta del mod salió el 19 de junio de 1999. El juego entonces comenzó a ser muy conocido en [[Internet]]. Los dos diseñadores estuvieron muy a la escucha de los jugadores y corrigieron muy rápidamente todos los Error de software|errores informados añadiendo al mismo tiempo al juego las funcionalidades que estos les pedían. Las versiones del juego a veces no duraban ni una semana antes de ser actualizadas. En esta época el mod ya había cosechado éxito siendo más jugado en línea que grandes juegos comerciales como ''Quake III'' y ''Unreal Tournament''. &lt;br /&gt;
Entonces llegaron los editores del ''Half-Life''; Valve Corporation|Valve quienes habían propuesto adquirir los derechos del juego, Minh Le y Jess Cliffe aceptaron siendo reclutados como programadores y diseñadores de juego. La versión final, la 1.0 salió el 8 de noviembre de 2000 bajo el nombre de '''Half-Life: Counter-Strike'''. El juego seguía siendo gratuito pero requería de una versión original de ''Half-Life''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las partidas en línea de ''Counter-Strike'' en Internet funcionaban con el servicio WON, que se cerró en 2004 con la llegada de la versión 1.6 del juego y que forzó a los jugadores a pasar a la plataforma Steam. No obstante, ante esta obligación, que implicaba numerosas comunicaciones publicitarias, algunos jugadores crearon su propio servicio, llamado WON2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el paso a la plataforma Steam es posible comprar y descargar el juego por 7,99 euros. A pesar de los años que pasan Valve continua publicando actualizaciones para el juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éxito e influencia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;width:240px; text-align:center; float:right; margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisitos mínimos / recomendados.'''&lt;br /&gt;
 &amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
CPU :&amp;lt;br /&amp;gt;Pentium 266 MHz / Pentium II 350 MHz&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memoria RAM :&amp;lt;br /&amp;gt;64 Mb de RAM / 128 Mb de RAM&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tarjeta gráfica :&amp;lt;br /&amp;gt;Tarjeta 3D, DirectX|Direct X 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la salida de su primera beta en 1999, ''Counter-Strike'' se convirtió en el juego de Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona en línea de referencia.  Es aún, diecinueve años después de su salida, el juego más jugado en ''LAN partys'' e Internet.&lt;br /&gt;
La primera razón de este éxito está en el juego original, ''Half-Life''. Basado en una versión modificada del motor del juego ''Quake'', motor desarrollado por id Software y lanzado al mercado en noviembre de 1998. Las ventas del juego estallan y la comunidad de jugadores aumenta muy rápidamente. El juego encuentra así el éxito después de dos años de desarrollo y sucesivos anuncios. A continuación llega un nuevo ''mod'' con el nombre de ''Counter-Strike'', gratuito para todos los poseedores de una copia de ''Half-Life'', ya sea original o pirata. Así pues el juego se da fácilmente a conocer. Luego el precio de ''Half-Life'' bajó, volviéndolo accesible a un mayor número de personas. La segunda razón de su éxito reside en la configuración mínima requerida para poder jugar el juego que hasta en su época ya era un poco básica. La tercera razón del éxito procede de los simples principios del juego ya que las rondas son rápidas y no piden mucho tiempo libre, lo que se adapta perfectamente a las salas de juegos en red y cibercafe’s, donde por una suma moderada los jugadores se reúnen algunas horas entre amigos para jugar a ''Counter-Strike''. La última razón del éxito de ''Counter-Strike'' fue la explosión de los suscriptores ADSL en el mundo y en particular en Europa en los años 2000 lo que supuso la llegada masiva de nuevos internautas, lo que induce potencialmente a la aparición de más jugadores en línea así como al crecimiento de la comunidad del juego.&lt;br /&gt;
A partir del 2001 el juego contabilizaba 9000 servidores en Internet. En 2007 GameSpy contabilizo a 85000 jugadores conectados simultáneamente cualquiera sea la hora de la medida lo que representa un 35% de los jugadores de videojuegos de disparos en primera persona en Internet. Luego GameSpy sumando todas los versiones de Counter-Strike (CS1.6, CS: CZ y CS: S) contabilizo alrededor de 167471 jugadores, lo que representa un 67% de los jugadores de juegos de acción en primera persona de Internet. Actualmente gracias a las estadísticas proporcionadas por Steam se sabe que el número de jugadores oscila continuamente entre 150000 y 300000 al día y tres millones de jugadores al mes, mientras que el número de servidores varía entre 100000 y 150000. Otra razón del renombre del juego es que un jugador siempre puede estar seguro de que va a encontrar a otra persona con quien jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Counter-Strike'' influyó sobre otros ''mods'' como ''Urban Terror'', ''mods'' de ''Quake III Arena'' o ''Tactical Ops: Assault on Terror'', ''mods'' de Unreal Tournament así como verdaderos juegos como ''Global Operations'' o ''Soldier of Fortune II: Double Helix''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego también se convirtió en un verdadero fenómeno cultural, ''webcómics'' como ''Concerned'' y de numerosos vídeos como los de ''Pure Pwnage'' aparecieron también en Internet haciendo referencia al juego a medida que éste crecía en éxito. También existen merchandising|productos como: juguetes, calcomanías, camiseta, póster, etc. El juego también ha sido inspiración para muchas película|obras cinematográficas. Algunas personas han llegado incluso a desarrollar una forma de adicción hacia este juego, en parte dado su carácter rápido, competitivo y excitante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como deporte electrónico ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:online.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Counter-Strike'' es un motor del deporte electrónico junto con ''Quake'' y ''StarCraft''. Agrupa varios aspectos del espíritu deportista: trabajo de equipo, competencia, igualdad de oportunidades y con su éxito es lógico que el juego haya dado a un gran número de jugadores el deseo de competir. Así pues desde hace varios años equipos o clanes nacen en Internet compuestos en general de cinco jugadores con el fin de enfrentarse, estos equipos se desarrollan realmente como tales con instructores, jefes y patrocinadores. A partir de 2001 en Escandinavia, Alemania, Países Bajos, en Inglaterra y Francia aparecieron los primeros equipos profesionales que recorren el continente europeo para disputar torneos patrocinados por grandes empresas. El fenómeno también llegó a los Estados Unidos donde se realizaron los primeros torneos con grandes premios (150.000$ al vencedor). Así es como se empezaron a formar las asociaciones para reunir a los jugadores profesionales y favorecer la aparición del deporte electrónico. Hay así varias ligas profesionales en línea que soportan el juego como la Cyberathlete Amateur League (CAL) o la CyberEvolution. Grandes competiciones tienen lugar en los Estados Unidos, Europa y Asia como la Cyberathlete Professional League (CPL), la Electronic Sports World Cup (ESWC), la World e-Sports Games (WEG) y la World Cyber Games (WCG). A veces incluso se retransmiten los partidos de estos campeonatos y se comentan en la televisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En estos torneos se utilizan solo los mapas de tipo «de_». Los mapas jugados varían de competición en competición, pero los cinco principales son de_dust2, de_train, de_inferno, de_tuscan y de_nuke. Para volver las partidas más dinámicas las rondas duran como máximo 2 minutos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otras versiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;width:235px; float:right; margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''Otras versiones de ''Counter-Strike'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Counter-Strike (Xbox)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Editor:''' Microsoft Game Studios.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Desarrollador:''' Valve Corporation|Valve Software.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Motor:''' GoldSrc|GoldSource.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lanzamiento:''' 5 de diciembre de 2003. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Plataforma:''' Xbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Formato:''' DVD-ROM.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Controles:''' Gamepad.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Counter-Strike: Condition Zero'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Editor:''' Valve Corporation|Valve Software.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Desarrollador:''' Turtle Rock Studios.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Motor:''' GoldSrc|GoldSource.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lanzamiento:''' 21 de marzo de 2004.&lt;br /&gt;
'''Plataforma:''' Microsoft Windows|Windows.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Formato:''' CD-ROM o Steam.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Controles:''' Teclado (informática)|Teclado]] y Mouse.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Counter-Strike: Source'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Editor:''' Valve Corporation|Valve Software.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Desarrollador:''' Turtle Rock Studios.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Motor:''' Source engine.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lanzamiento:''' 7 de octubre de 2004.&lt;br /&gt;
'''Plataforma:''' Microsoft Windows|Windows.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Formato:''' DVD-ROM o Steam.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Controles:''' Teclado (informática)|Teclado y Mouse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valve Corporation|Valve aprovechó del éxito de ''Counter-Strike 1.6'' para ampliar a su grupo de expertos de juegos, siendo una de las primeras consecuencias la realización de una versión para Xbox lanzada el 5 de diciembre de 2003 por sesenta euros la cual es idéntica a la versión para Computadora personal|PC. El juego posee dos modos uno de ellos es el de un jugador en el cual se juegan con ''bots'' y el otro modo es el multijugador en el que pueden jugar hasta 16 personas a través de Xbox Live. Este juego fue criticado por la prensa por no aprovechar las capacidades tecnológicas más avanzadas de la consola que la de los ordenadores de 1999.&lt;br /&gt;
A raíz de las críticas de ''Counter-Strike'' en su versión de Xbox, Valve se emprendió a realizar una nueva versión para PC con el nombre de ''Counter-Strike: Condition Zero''. Los editores deseaban proporcionar al jugador un método digno solo de su juego. Recurrieron a varios estudios para terminar el trabajo. Ya que el contenido comenzado por el primer estudio: Rogue Entertainment, paso a las manos del segundo: Gearbox Software, con quienes tuvieron problemas por lo que eligieron un tercer estudio: Ritual Entertainment, donde también hubo problemas por lo que recurrieron finalmente a un cuarto estudio: Turtle Rock Estudios. Así su salida que se anunciaba inicialmente para 2002 paso finalmente al 26 de marzo de 2004. El juego propone en el modo de un jugador tomar el papel de un antiterrorista, acompañado de cuatro compañeros donde el objetivo es realizar algunas misiones ante cinco terroristas sobre los mapas de ''Counter-Strike 1.6''. La inteligencia artificial fue mejorada, siendo esta vez más eficaz; también se incluyeron nuevas armas (lanzamisiles, cóctel molotov|cócteles molotov) y de decenas de ''skins''. El modo multijugador por su parte es la copia del juego original. Los gráficos y la física del motor GoldSrc estuvieron muy por debajo de otros juegos en el momento de su salida por lo que la prensa y los jugadores volvieron a criticar a Valve.&lt;br /&gt;
Luego de los dos últimos fracasos Valve saco una nueva versión del juego, ''Counter-Strike: Source'', lanzado el 7 de octubre de 2004. El juego usa Source, el motor de ''Half-Life 2''. Los gráficos fueron mejorados notablemente así como las interacciones con los objetos gracias al motor físico. El juego gana así en realismo y nivel gráfico a las producciones actuales en su fecha de su lanzamiento. El funcionamiento del juego se modificó pero sigue siendo básicamente muy cercano a versiones anteriores. Counter-Strike: Source se vende conjuntamente con el juego ''Half-Life 2'' y también en una versión stand-alone, vendida con ''Half-Life 2: Deathmatch'' y ''Day of Defeat: Source'' por treinta euros. A pesar de los cambios aparentes, esta nueva versión no sustituye al antiguo Counter-Strike. Consecuencia del rechazo por parte de numerosos jugadores debido a la necesidad de tener una buena Computadora personal|PC para poder jugar. Algunos jugadores criticaron que el juego en favor de sus gráficos perdió su jugabilidad que lo caracterizaba.&lt;br /&gt;
 Ante esta crítica, un grupo de desarrolladores ajenos a Valve Corporation|Valve desarrollaron un Mod (videojuegos)|''mod'' de ''Counter-Strike: Source'';  ''CS Promod'', que promete el juego con habilidad de ''Counter-Strike 1.6'' conservando al mismo tiempo el motor gráfico de ''Counter-Strike: Source''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 12 de agosto de 2011, fue confirmado un nuevo juego de la serie ''Counter Strike''. Este juego fue lanzado de manera oficial el 21 de agosto de 2012 en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows|Windows, así como OSX con el objetivo de competir con otros Videojuegos de disparos en primera persona como ''Call of Duty'' y ''Battlefield''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Counter-Strike: Condition Zero''&lt;br /&gt;
* ''Counter-Strike: Source''&lt;br /&gt;
* ''Counter-Strike: Global Offensive''&lt;br /&gt;
* ''Half-Life''&lt;br /&gt;
* ''Valve Corporation''&lt;br /&gt;
* ''Steam''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KAI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|desarrollador = [[Valve Corporation|VALVE Software]]&lt;br /&gt;
|distribuidor = [[Vivendi Universal]] (PC) &amp;lt;br /&amp;gt; [[Microsoft Game Studios]] (Xbox)&lt;br /&gt;
|diseñador = [[Minh Le]], [[Jess Cliffe]]&amp;lt;ref&amp;gt;(en inglés) Counter-strike.net : [https://web.archive.org/web/20060219153839/http://www.counter-strike.net/team.html CS Team.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|versión = ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''&lt;br /&gt;
|lanzamiento = 18 de junio de 1999 (PC) &amp;lt;br /&amp;gt; 25 de marzo de 2004 ([[Xbox]]) &amp;lt;br /&amp;gt; 24 de enero de 2013 ([[Linux]])&lt;br /&gt;
|género = [[Videojuego de disparos en primera persona|Disparos en primera persona]]&lt;br /&gt;
|modo = [[Videojuego multijugador|Multijugador]]&lt;br /&gt;
|clasificación = {{clasificaciónvj|CERO=Z|ESRB=M|PEGI=16|OFLC=MA|USK=16|BBFC=18|GRAC=18|GSRR=15|Apple=17}}&lt;br /&gt;
|plataforma = [[Microsoft Windows]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Xbox]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Linux]]&lt;br /&gt;
|idioma = Inglés&lt;br /&gt;
|estado actual = Descontinuado&lt;br /&gt;
|motor = [[GoldSrc]] - [[Source]]&lt;br /&gt;
|web = http://counter-strike.net&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KAI</name></author>
		
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