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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Debian&amp;diff=2596304</id>
		<title>Debian</title>
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		<updated>2016-01-12T16:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: Debian es una distribución de linux, no un sistema operativo en sí.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sistema:Referencia}}&lt;br /&gt;
{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=Debian GNU/Linux&lt;br /&gt;
|familia=[[Unix]]&lt;br /&gt;
|imagen=512px-debian-logo.png&lt;br /&gt;
|tamaño=100px&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|desarrollador=Proyecto Debian&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=[[Software libre]] y [[código abierto|software de código abierto]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=16 de agosto de 1993 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/doc/manuals/project-history/ch-intro.es.html#s1.1 Historia del proyecto Debian]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|última versión estable=8.2 (&amp;quot;Jessie&amp;quot;) &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.debian.org/News/2015/20150905 Noticias Debian, actualización de Debian 8.2]. Consultado el 14 de septiembre de 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=Monolítico ([[Linux]], [[FreeBSD]]), Micro ([[GNU Hurd|Hurd]])&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=[[i386]], [[amd64]], [[PowerPC]], [[SPARC]], [[DEC Alpha]], [[ARM]], [[MIPS]], [[PA-RISC]], [[S390]], [[IA-64]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/doc/manuals/project-history/ch-intro.es.html Manual de Debian, Introducción]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|idioma=Multilingüe &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2011/20110113 Idiomas disponibles para Debian]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|licencia=Principalmente [[GPL]] y otras &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/legal/licenses/ Licencias de Debian]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|premios=&amp;quot;Mejor distribución de software de código abierto para servidores&amp;quot;, &amp;quot;Contribución destacada al software libre/abierto/Linux&amp;quot; (4 de marzo de 2011)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2011/20110304 Debian gana en dos categorías en el evento Linux New Media Awards 2011]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|web=http://www.debian.org/&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Debian.''' Es una distribución del [[Sistema operativo|sistema operativo]] GNU/Linux compuesto por más de 40000 paquetes de [[software]] precompilados&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/intro/about Acerca de Debian (en Inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;, mayormente [[software libre]] y de [[código abierto]] bajo la Licencia Pública General [[GPL]] que incluye a [[Linux]] como principal [[Kernel|núcleo]] del sistema y a otros como [[Hurd]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian soporta en mayor o menor medida varios tipos de [[Microprocesador|procesadores]] y puede ser utilizado como sistema operativo para computadoras personales así como para servidores. Se enfoca en la estabilidad y seguridad y es usada como base para muchas otras [[Distribución_de_GNU/Linux|distribuciones de Linux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proyecto Debian fue fundado por [[Ian Murdock]] el [[16 de agosto]] de [[1993]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.linux.com/news/special-feature/stories-of-linux/465353-stories-of-linux-interview-with-ian-murdock-on-debians-early-days Entrevista de Ian Murdock sobre los incios de Debian (en inglés)]. Consultado el 2 de junio de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;, que por ese entonces era estudiante de la [[universidad de Purdue]]. Durante un año, Debian fue patrocinada por el [[proyecto GNU]] de la [[Free Software Foundation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el comienzo, Debian era la única distribución que estaba abierta a cualquier desarrollador o usuario que quisiera contribuir con su trabajo y se mantiene como el distribuidor de Linux más significativo que no es una entidad comercial. Es el único proyecto con una constitución, contrato social, y documentos de políticas que organizan el proyecto.&amp;lt;ref name=&amp;quot;contrato&amp;quot;&amp;gt;[http://www.debian.org/social_contract Contrato social de Debian (en Inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proyecto Debian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Proyecto Debian es una organización de voluntarios que se rige por tres documentos fundamentales:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Constitución: describe la estructura organizacional para la toma de decisiones formales dentro del proyecto y enumera los poderes y responsabilidades del líder, el secretario y los desarrolladores del proyecto.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/devel/constitution#item-1 Constitución de Debian, Introducción (en Inglés)]. Consultado el 28 de noviembre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Contrato social: define un conjunto de principios básicos por los cuales el proyecto y sus desarrolladores llevan a cabo los asuntos.&amp;lt;ref name=&amp;quot;contrato&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Directrices de software de Debian: definen los criterios para el software libre y qué software es permitido en la distribución.&amp;lt;ref name=&amp;quot;contrato&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Líderes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian ha tenido varios líderes desde sus inicios en 1993&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/doc/manuals/project-history/ch-leaders Líderes del proyecto Debian (en Inglés)]. Consultado el 28 de noviembre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ian Murdock]] (fundó Debian en agosto de 1993 y fue líder hasta marzo de 1996) &lt;br /&gt;
*[[Bruce Perens]] (abril de 1996 - diciembre de 1997) &lt;br /&gt;
*[[Ian Jackson]] (enero de 1998 - diciembre de 1998) &lt;br /&gt;
*[[Wichert Akkerman]] (enero de 1999 - marzo de 2001) &lt;br /&gt;
*[[Ben Collins]] (abril de 2001 - abril de 2002) &lt;br /&gt;
*[[Bdale Garbee]] (abril de 2002 - april 2003) &lt;br /&gt;
*[[Martin Michlmayr]] (marzo de 2003 - marzo 2005) &lt;br /&gt;
*[[Branden Robinson]] (abril de 2005 - abril de 2006) &lt;br /&gt;
*[[Anthony Towns]] (abril de 2006 - abril de 2007) &lt;br /&gt;
*[[Sam Hocevar]] (abril de 2007 - abril de 2008) &lt;br /&gt;
*[[Steve McIntyre]] (abril de 2008 - abril de 2010) &lt;br /&gt;
*[[Stefano Zacchiroli]] (abril de 2010 - abril de 2013)&lt;br /&gt;
*[[Lucas Nussbaum]] (líder actual desde abril de 2013, reelecto en abril de 2014&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.debian.org/News/weekly/2014/07/#dpl Resultados de las elecciones del líder del proyecto Debian (en inglés)] Consultado el 13 de mayo de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia de lanzamientos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Debian 0.01 hasta 0.90 agosto-diciembre de 1993&lt;br /&gt;
*Debian 0.91 (enero 1994): Esta versión tenía un sistema sencillo que podía instalar y desinstalar paquetes. El proyecto Debian creció a miles de personales en este punto.&lt;br /&gt;
*Debian 0.93R5 (marzo 1995): La responsabilidad de cada paquete fue asignada a un desarrollador y el administrador de paquetes ([[dpkg]]) era usado para instalar paquetes después de la instalación de un sistema base.&lt;br /&gt;
*Debian 0.93R6 (noviembre 1995): Aparece [[dselect]]. Esta fue la última versión de Debian con el formato a.out binario; en este momento existían alrededor de 60 desarrolladores. El primer servidor master.debian.org fue preparado por [[Bdale Garbee]] y hosteado por [[HP]] en paralelo con la versión 0.93R6.&lt;br /&gt;
*Debian 1.0 nunca fue publicado, accidentalmente [[InfoMagic]], empaquetó en [[CD]] la versión de desarrollo y la nombró 1.0 el [[11 de diciembre]] de [[1995]]. Para prevenir confusiones entre la prematura versión de CD y la versión actual la siguiente versión fue nombrada Debian 1.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Debian 7.0 incluye soporte para multiarquitectura &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2011/20110726b Soporte para multiarquitectura]. Consultado el 6 de mayo de 2013&amp;lt;/ref&amp;gt; que permite instalar paquetes de varias arquitecturas teniendo todas las dependencias automáticamente resueltas. Se mejoró notablemente el proceso de instalación, con soporte para personas con dificultades visuales, y traducido en 73 idiomas. Por primera vez Debian soporta la instalación y arranque usando [[UEFI]]. Se incluyen actualizaciones de varios paquetes importantes y [[códec|códecs]] multimedia y ''front-ends'' sin la necesidad de repositorios de terceros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El 24 de abril de 2014 fue anunciada la versión LTS con una duración de 5 años para Debian Squeeze&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.debian.org/News/2014/20140424 Disponible Debian Squeeze LTS. Noticias de Debian]. Consultado el 2 de junio de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Solo disponible para arquitecturas de 32 y 64 bits y con la particularidad de no ser mantenida por el equipo de seguridad oficial, en su lugar se encargan algunas empresas y voluntarios&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiki.debian.org/LTS/Development Debian Wiki (en inglés)]. Consultado el 2 de unio de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la versión 1.1 todos los nombres de las versiones de Debian han sido extraidos de la película [[Toy Story]] de [[Pixar]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/doc/FAQ/ch-ftparchives#s-sourceforcodenames Códigos de nombre de Debian (en Inglés)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versiones publicadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Versión &lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Fecha de lanzamiento&lt;br /&gt;
! Soporte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1 &lt;br /&gt;
| buzz&lt;br /&gt;
| 17 de junio de 1996&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;[http://www.debian.org/doc/manuals/project-history/ch-releases.en.html Historial de Lanzamientos (en Inglés)]. Consultado el 2 de septiembre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| septiembre, 1996&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2 &lt;br /&gt;
| Rex&lt;br /&gt;
| 12 de diciembre 1996&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1996&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 &lt;br /&gt;
| Bo&lt;br /&gt;
| 5 de junio de 1997&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1997&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| Hamm &lt;br /&gt;
| 24 de julio de 1998&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.1 &lt;br /&gt;
| Slink&lt;br /&gt;
| 9 de marzo de 1999&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| diciembre, 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.2&lt;br /&gt;
| Potato &lt;br /&gt;
| 15 de agosto de 2000&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| abril, 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.0 &lt;br /&gt;
| Woody &lt;br /&gt;
| 19 de julio de 2002&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| agosto, 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.1&lt;br /&gt;
| Sarge &lt;br /&gt;
| 6 de junio de 2005&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| abril, 2008&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.0&lt;br /&gt;
| Etch &lt;br /&gt;
| 8 de abril de 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 de febrero de 2010&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiki.debian.org/DebianEtch Debian Wiki (en inglés)]. Consultado el 2 de junio de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.0 &lt;br /&gt;
| Lenny&lt;br /&gt;
| 14 de febrero de 2009&amp;lt;ref name=&amp;quot;rel&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 de febrero de 2012&amp;lt;ref&amp;gt;[https://lists.debian.org/debian-security-announce/2011/msg00238.html Debian DSA]. Consultado el 2 de junio de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.0 &lt;br /&gt;
| Squeeze&lt;br /&gt;
| 6 de febrero de 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2011/20110205a Lanzamiento de Debian Squeeze]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 de mayo de 2014&amp;lt;ref&amp;gt;[https://lists.debian.org/debian-security-announce/2014/msg00082.html Debian DSA]. Consultado el 2 de junio de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.0 &lt;br /&gt;
| Wheezy&lt;br /&gt;
| 4 de mayo de  2013&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2013/20130504 Lanzamiento de Debian Wheezy]. Consultado el 6 de mayo de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.0&lt;br /&gt;
| Jessie&lt;br /&gt;
| 25 de abril de 2015&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.debian.org/News/2015/20150426 Lanzamiento de Debian Jessie]. Consultado el 14 de septiembre de 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Repositorios==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Proyecto Debian ofrece tres distribuciones, cada una con características específicas y con objetivos diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Stable''' o estable (actualmente ''Wheezy''): versión que contiene software cuidadosamente probado. Esta versión se construye a partir de la  congelación de los diferentes paquetes de software donde se corrigen bugs para hacer la distribución lo más estable posible. Solamente se actualiza si se incorporan correcciones grandes de seguridad o usabilidad. A partir de Debian 6.0 las nuevas versiones son lanzadas cada dos años.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2009/20090729 Debian decides to adopt time-based release freezes]. Consultado el 5 de agosto de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Testing''' o en prueba (actualmente ''Jessie''), es la próxima versión, en fase de prueba. Contiene software más actual que la versión estable pero con mayores posibilidades de que contengan errores. Esta distribución es constantemente actualizada hasta llegar al estado de &amp;quot;congelamiento&amp;quot; para dar paso a la versión estable.&lt;br /&gt;
*'''Unstable''' o inestable (permanentemente llamada ''Sid''), contiene paquetes en desarrollo y se actualiza constantemente. El software incluido es el más actual pero no es tan estable en comparación con las otras distribuciones. No existen CDs/DVDs oficiales dado que esta cambia muy rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Repositorios adicionales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Directrices de Software Libre de Debian se adhieren a una estricta interpretación de software libre y de código abierto.&lt;br /&gt;
De acuerdo con estas directrices un relativo número pequeño de paquetes son excluidos del repositorio principal de las distribuciones y son incluidos en los repositorios non-free y contrib. Estos dos repositorios no son oficialmente parte de Debian GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''non-free''': incluye paquetes que no cumplen con las Directrices de Software Libre de Debian.&lt;br /&gt;
*'''contrib''': incluye paquetes que sí cumplen con las Directrices de Software Libre de Debian pero fallan en otros requerimientos. Estos paquetes pueden depender de otros que estan dentro del repositorio non-free.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian incluye además otros repositorios:&lt;br /&gt;
*'''experimental''': contiene paquetes de software en fase experimental y de desarrollo. Este repositorio no es recomendado para sistemas en producción.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://wiki.debian.org/DebianExperimental#Introduction Debian Wiki, repositorio experimental (en inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''backports''': provee versiones más recientes que la estable para algunos paquetes de software. Su propósito principal es proveer versiones más nuevas de software para los usuarios de la distribución estable sin tener que actualizar bibliotecas u otros paquetes&amp;lt;ref&amp;gt;[http://backports-master.debian.org/ Debian backports (en inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Desde la versión 7.0 este repositorio se integra en el principal como oficial. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2013/20130320 Backports integrado en el repositorio principal]. Consultado el 6 de mayo de 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''volatile''': (sin soporte desde la publicación de Squeeze)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/News/2011/20110215 Debian Volatile  reemplazado por nueva suite de actualizaciones (en inglés)]. Consultado el 23 de abril de 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt; El principal objetivo de este repositorio era permitir a los administradores de sistemas de una forma consistente actualizar los sistemas sin tener que usar la versión inestable.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/volatile/ Debian Volatile (en inglés)]. Consultado el 23 de abril de 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''oldstable''' (actualmente ''Squeeze''): es la versión estable anterior y está soportada hasta un año después de que una versión nueva sea liberada.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://wiki.debian.org/DebianOldStable Debian Wiki, repositorio oldstable (en inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''snapshot''': provee versiones antiguas de otros repositorios que pueden ser utilizados para instalar versiones antiguas de determinados paquetes.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://snapshot.debian.org/ Debian snapshot (en Inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Administración de paquetes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian fue una de las primeras distribuciones compuestas por paquetes, actualmente incluye dos herramientas básicas para el manejo de estos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[dpkg]]''' es la base de sistema de administración de paquetes de Debian. Esta utilidad permite instalar, desinstalar y dar información acerca de los paquetes .deb locales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Apt|APT]]''' expande la funcionalidad de dpkg mediante la búsqueda, descarga e instalación de paquetes provenientes de repositorios online incluyendo sus dependencias, a partir de archivos binarios o de la compilación del código fuente. También puede actualizar paquetes y la distribución completa a una nueva versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requisitos del Sistema==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian no impone requisitos de [[hardware]] más allá de los que establecen el núcleo Linux y el conjunto de herramientas GNU.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.debian.org/releases/stable/i386/ch03s04.html.es Requerimientos de Hardware]. Consultado el 2 de septiembre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tipo de Instalación&lt;br /&gt;
! RAM mínima&lt;br /&gt;
! RAM recomendada&lt;br /&gt;
! Disco duro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sin escritorio &lt;br /&gt;
| 64 Mb&lt;br /&gt;
| 256 Mb&lt;br /&gt;
| 1 Gb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Con escritorio &lt;br /&gt;
| 128 Mb&lt;br /&gt;
| 512 Mb&lt;br /&gt;
| 5 Gb&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Debian Live==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sistema live de Debian es una versión que puede ser inciada directamente de un dispositivo de almacenamiento extraíble como CD/DVD, [[USB]] o a través de la [[Red de computadoras|red]] sin la necesidad de instalarlo en el [[disco duro]], esto permite probar Debian antes de instalarlo o para situaciones de rescate.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://live.debian.net/project/about/ Proyecto Debian Live (en Inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entornos de escritorio==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debian incluye en las distribuciones stable y testing, entornos de escritorio como [[GNOME]], [[KDE]], [[Xfce]] [[LXDE]]. También pueden instalarse administradores de ventanas menos comunes como [[Enlightenment]], [[Openbox]], [[Fluxbox]], [[GNUstep]], [[IceWM]], [[Window Maker]] y otros.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://wiki.debian.org/DesktopEnvironment Debian Wiki, entornos de escritorio (en Inglés)]. Consultado el 19 de octubre de 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{listaref|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Portal:Linux|Portal Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.debian.org/ Sitio Web oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Artículos de Referencia]][[Category:Distribuciones_Linux]][[Category:Sistemas_Operativos]][[Category:Sistemas_operativos_libres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>C++</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=C%2B%2B&amp;diff=2596298"/>
		<updated>2016-01-12T16:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: El ejemplo de código en C++ es erróneo, en c++ las cabeceras de la STL no llevan .h. También después de una directiva de preprocesador no va un &amp;quot;;&amp;quot;. Además cuando se va a utilizar todo un &amp;quot;namespace&amp;quot; se tiene que poner &amp;quot;using namespace&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=C++&lt;br /&gt;
|familia=Derivados de C&lt;br /&gt;
|imagen=C++.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Lenguaje de programación&lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador=Bjarne Stroustrup&lt;br /&gt;
|desarrollador=&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=1983&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=&lt;br /&gt;
|género=&lt;br /&gt;
|sistemas operativos=Multiplataforma&lt;br /&gt;
|idioma=&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''C++''' es un lenguaje imperativo orientado a objetos derivado del C. En realidad un superconjunto de C, que nació para añadirle cualidades y características de las que carecía. El resultado es que como su ancestro, sigue muy ligado al hardware subyacente, manteniendo una considerable potencia para programación a bajo nivel, pero se la han añadido elementos que le permiten también un estilo de programación con alto nivel de abstracción. Estrictamente hablando, C no es un subconjunto de C++; de hecho es posible escribir código C que es ilegal en C++. Pero a efectos prácticos, dado el esfuerzo de compatibilidad desplegado en su diseño, puede considerarse que C++ es una extensión del C clásico. La definición &amp;quot;oficial&amp;quot; del lenguaje nos dice que C++ es un lenguaje de propósito general basado en el C, al que se han añadido nuevos tipos de datos, clases, plantillas, mecanismo de excepciones, sistema de espacios de nombres, funciones inline, sobrecarga de [[Operadores|operadores]], referencias, operadores para manejo de memoria persistente, y algunas utilidades adicionales de librería (en realidad la [[Librería|librería]] Estándar C es un subconjunto de la librería C++) &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un Poco de historia  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El comité para el estándar [[ANSI|ANSI]] [[C]] fue formado en [[1983]] con el objetivo de crear un lenguaje uniforme a partir del C original, desarrollado por Kernighan y Ritchie en 1972, en la ATT. Hasta entonces el estándar lo marcaba el libro escrito en 1978 por estos dos autores1. El lenguaje C++ se comenzó a desarrollar en 1980. Su autor fue [[Bjarne Stroustrup]], también de la ATT. Al comienzo era una extensión del lenguaje C que fue denominada C with classes. Este nuevo lenguaje comenzó a ser utilizado fuera de la ATT en [[1983]]. El nombre C++ es también de ese año, y hace referencia al carácter del operador incremento de C (++). Ante la gran difusión y éxito que iba obteniendo en el mundo de los programadores, la ATT comenzó a estandarizarlo internamente en [[1987]]. En [[1989]] se formó un comité ANSI (seguido algún tiempo después por un comité [[ISO|ISO]]) para estandarizarlo a nivel americano e internacional. En la actualidad, el C++ es un lenguaje versátil, potente y general. Su éxito entre los programadores profesionales le ha llevado a ocupar el primer puesto como herramienta de desarrollo de aplicaciones. El C++ mantiene las ventajas del C en cuanto a riqueza de [[Operadores|operadores]] y expresiones, flexibilidad, concisión y eficiencia. Además, ha eliminado algunas de las dificultades y limitaciones del C original. La evolución de C++ ha continuado con la aparición de [[Java]], un lenguaje creado simplificando algunas cosas de C++ y añadiendo otras, que se utiliza para realizar aplicaciones en Internet. Hay que señalar que el C++ ha influido en algunos puntos muy importantes del ANSI C, como por ejemplo en la forma de declarar las funciones, en los punteros a void, etc. En efecto, aunque el C++ es posterior al C, sus primeras versiones son anteriores al ANSI C, y algunas de las mejoras de éste fueron tomadas del C++. C++ es a la vez un lenguaje procedural (orientado a algoritmos) y orientado a objetos. Como lenguaje procedural se asemeja al C y es compatible con él, aunque ya se ha dicho que presenta ciertas ventajas. Como lenguaje orientado a objetos se basa en una filosofía completamente diferente, que exige del programador un completo cambio de mentalidad. Las características propias de la Programación Orientada a Objetos (Object Oriented Programming, u OOP) de C++ son modificaciones mayores que sí que cambian radicalmente su naturaleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conceptos generales de la programación orientada a objetos== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clase: Es una plantilla que define la      estructura  de un conjunto de objetos, que al ser creados se llamarán las       instancias de la clase. Esta estructura está compuesta por la definición       de los atributos y la implementación de las operaciones ( métodos  ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Objeto: Es la      implementación de una instancia de  clase, es decir, una ocurrencia de      esta, que tiene los atributos  definidos por la clase, y sobre la que se      puede ejecutar las  operaciones definidas en ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Identidad:      Característica de cada objeto que lo  diferencia de los demás, incluyendo      de aquellos que pudieran  pertenecer a la misma clase y tener los mismos      valores en sus  atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Herencia: Es      la capacidad que tienen las clases para heredar propiedades y métodos de      otras clases. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acerca de la POO  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[POO|POO]] es una nueva filosofía de programación que se basa en la utilización de objetos. El objetivo de la POO no es sino la meta de cualquier modelo de programación estructurada convencional: &amp;quot;imponer&amp;quot; una serie de normas de desarrollo que aseguren y faciliten la mantenibilidad y reusabilidad del código. Los mecanismos básicos de la POO son: objetos, mensajes, métodos y clases. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Objetos. Un objeto es una entidad que tiene unos atributos particulares (datos) y unas formas de operar sobre ellos (los métodos o funciones miembro). Es decir, un objeto incluye, por una parte una serie de operaciones que definen su comportamiento, y una serie de variables manipuladas por esas funciones que definen su estado. Por ejemplo, una ventana Windows contendrá operaciones como &amp;quot;maximizar&amp;quot; y variables como &amp;quot;ancho&amp;quot; y &amp;quot;alto&amp;quot; de la ventana. &lt;br /&gt;
*Mensajes. En C++, un mensaje se corresponde con el nombre de uno de los métodos de un objeto. Cuando se pasa un mensaje a un objeto, este responde ejecutando el código de la función asociada. &lt;br /&gt;
*[[Método|Método]]. Un método (función miembro) se implementa dentro de un objeto y determina como tiene que actuar el objeto cuando se produce el mensaje asociado. En C++ un método se corresponde con la definición de la función miembro del objeto. La estructura más interna de un objeto está oculta, de tal manera que la única conexión con el exterior son los mensajes &lt;br /&gt;
*Clases. Una clase es la definición de un tipo de objetos. De esta manera, una clase &amp;quot;Empleado&amp;quot; representaría todos los empleados de una empresa, mientras que un objeto de esa clase (también denominado instancia) representaría a uno de esos empleados en particular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las principales características de la POO son: abstracción, encapsulamiento, herencia y polimorfismo: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Abstracción|Abstracción]]. Es el mecanismo de diseño en la POO. Nos permite extraer de un conjunto de entidades datos y comportamientos comunes para almacenarlos en clases. &lt;br /&gt;
*Encapsulamiento. Mediante esta técnica conseguiremos que cada clase sea una caja negra, de tal manera que los objetos de esa clase se puedan manipular como unidades básicas. Los detalles de la implementación se encuentran dentro de la clase, mientras que desde el exterior, un objeto será simplemente una entidad que responde a una serie de mensajes públicos (también denominados interfaz de la clase). &lt;br /&gt;
*Herencia. Es el mecanismo que nos permite crear clases derivadas (especialización) a partir de clases bases (generalización). Es decir, podríamos tener la clase &amp;quot;Empleado&amp;quot; (clase base) y la clase &amp;quot;Vendedor&amp;quot; derivando de la anterior. Una librería de clases (como la MFC) no es más que un conjunto de definiciones de clases interconectadas por múltiples relaciones de herencia. &lt;br /&gt;
*Polimorfismo. Esta característica nos permite disponer de múltiples implementaciones de un mismo método de clase, dependiendo de la clase en la que se realice. Es decir, podemos acceder a una variedad de métodos distintos (con el mismo nombre) mediante el mismo mecanismo de acceso. En C++ el polimorfismo se consigue mediante la definición de clases derivadas, funciones virtuales y el uso de punteros a objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros dos conceptos muy importantes en la POO son relativos a la creación y destrucción de objetos. En lenguajes estructurados convencionales, cuando se define una variable se le reserva espacio en memoria y, si no se inicializa expresamente, se hace por defecto (por ejemplo, en C una variable global siempre se inicializa a 0, pero una automática no, por lo que si no se inicializa expresamente su contenido inicial será basura); por otra parte, cuando se destruye una variable (por que se abandona el ámbito de su definición - scope -) se libera la memoria que estaba ocupando. Si ahora hacemos el paralelismo obligado entre variables y objetos para los lenguajes POO nos daremos cuenta de que deben existir procedimientos especiales de construcción y destrucción de objetos. En concreto, cada clase tiene dos funciones miembro especiales denominadas constructor y destructor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Constructor (C++)|Constructor]] -&amp;amp;gt; Función miembro que es automáticamente invocada cada vez que se define un objeto, su objetivo es la inicialización del mismo. Toma el mismo nombre que la clase, puede recibir parámetros y podemos tener varios constructores definidos. &lt;br /&gt;
*[[Destructor|Destructor]] -&amp;amp;gt; Función miembro invocada automáticamente cada vez que se destruye un objeto. Su objetivo es realizar operaciones como liberación de memoria, cerrar ficheros abiertos, etc. Toma el mismo nombre de la clase comenzado primero por el carácter &amp;quot;~&amp;quot;, no toma parámetros y no admite la sobrecarga (sólo puede existir uno en cada clase).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En muchos casos, para las clases mas sencillas, podemos encontrar clases que no tiene constructor o destructor, ó ninguno de los dos. En C++, siempre existen constructores y destructores por defecto que realizan una inicialización/liberación estándar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acerca de Intérprete y compiladores  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes, mencionar que tanto C como C++ son lenguajes compilados, y no interpretados. Esta diferencia es muy importante, ya que afecta mucho a muchos aspectos relacionados con la ejecución del programa. En un lenguaje interpretado, el programa está escrito en forma de texto, es el propio programa fuente. Este programa fuente es procesado por un programa externo, el intérprete, que traduce el programa, instrucción a instrucción, al tiempo que lo ejecuta. En los lenguajes interpretados no existen programas ejecutables directamente por el ordenador. El intérprete traduce, en tiempo real, cada línea del programa fuente, cada vez que se quiere ejecutar el programa. El los lenguajes compilados el proceso de traducción sólo se hace una vez. El programa compilador toma como entrada el código fuente del programa, y da como salida un fichero que puede ser ejecutado por el ordenador directamente. Una vez compilado, el programa ejecutable es autónomo, y ya no es necesario disponer del programa original ni del compilador para ejecutarlo. Cada opción tiene sus ventajas e inconvenientes, y algunas características que son consideradas una ventaja, pueden ser un inconveniente en ciertas circunstancias, y viceversa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los lenguajes interpretados son fácilmente modificables, ya que necesitamos tener el el código fuente disponible en el ordenador. En los compilados, estos ficheros no son necesarios, una vez compilados. &lt;br /&gt;
*Los lenguajes interpretados necesitan un programa externo, llamado intérprete o a veces máquina virtual, o framework. Este programa actua como intermediario entre el fuente y el sistema operativo. En los compilados ese papel lo desempeña el compilador, pero al contrario que con el intérprete, una vez ha hecho su trabajo, no es necesario que esté presente para ejecutar el programa. &lt;br /&gt;
*Estas dos características, lógicamente, hacen que los programas compilados requieran menos espacio de memoria que los interpretados (si contamos el espacio usado por el intérprete), y en general, los compilados son más rápidos, ya que sólo se compilan una vez, y el tiempo dedicado a esa tarea no se suma al de ejecución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los lenguajes interpretados están: [[BASIC|BASIC]] (Código de instrucciones de propósito general para principiantes), Java, [[PHP|PHP]]. Muchos lenguajes de script, etc. Entre los lenguajes compilados están: C, C++, Pascal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qué se puede hacer con C++  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué clase de programas y aplicaciones se pueden crear usando C y C++? La respuesta es muy sencilla: TODOS. Tanto C como C++ son lenguajes de programación de propósito general. Todo puede programarse con ellos, desde sistemas operativos y compiladores hasta aplicaciones de bases de datos y procesadores de texto, pasando por juegos, aplicaciones a medida, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un ejemplo de código  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es el clásico programa hola mundo, la idea está centrada en el nacimiento de un nuevo programa de manos de su creador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
using namespace std;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
int main()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
   cout &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Hola mundo&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;&lt;br /&gt;
   return 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué se ha hecho en C o en C++?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistemas Operativos y otros programas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Así como Unix el antecesor de este sistema operativo, [[GNU/Linux]] -a menudo denominado tan sólo como [[Linux]], que es el nombre del núcleo del SO- hace uso de un buen número de lenguajes de programación en sus distintos componentes. ¿Cuáles son esos lenguajes? Cada tipo de recurso parece tener ciertas preferencias, y es que hay lenguajes más adecuados para unas cosas. Obviamente el lenguaje de programación C sigue siendo la base, pero hay mucho más implicados. &lt;br /&gt;
*Kernel y drivers de dispositivos: Tanto los drivers como el kernel funcionan en un nivel realmente bajo de operaciones en el ordenador. Para escribir el kernel del sistema operativo y acceder a las propiedades del hardware tales como los ciclos de la memoria, buses de entrada/salida, etc., se necesita un lenguaje que pueda comunicarse con el hardware con potencia. El kernel Linux hace uso del lenguaje C (aunque en realidad no se trate de un lenguaje de bajo nivel) con una pequeña parte en lenguaje ensamblador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Librerías y utilidades: Las librerías y utilidades básicas del sistema tales como mkdir, chmod, chown, head, tail, chroot, uptime, users también están escritas en lenguaje C.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gestores de paquetes y programas de configuración: Los gestores de paquetes tales como yum, apt, dpkg, etcétera, también están escritos en C, que como veis es la estrella absoluta de los componentes &amp;quot;base&amp;quot; de un sistema [[GNU/Linux]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entornos de Escritorio y gestores de ventanas: La mayoría de gente usa un entorno de escritorio, y es que a día de hoy poco queda sólo en interfaz de línea de comandos. Los gestores de ventanas tales como metacity, kwin están desarrollados en C y requieren gcc para ser compilados. El entorno de escritorio, iconos, ventanas, barras de herramientas, etc, están basados en librerías específicas (Qt para KDE, GTK+ para GNOME) y hacen uso del lenguaje mayoritario, C.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aplicaciones gráficas de usuario: Este es el punto donde entran en juego una gran cantidad de lenguajes de programación, dado que básicamente es la capa más alta. Tenemos una gran variedad: C, Python, Java, Perl y otros. Hay librerías GTK+, Tcl/Tk, Qt que son un frontend gráfico a tareas que corren por detrás en línea de comando.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El Sistema operativo [[Windows]] está hecho básicamente en C, C tiene la ventaja de que puede escalarse con ensamblador, lo cual es buena opción para optimizar ciertos módulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las versiones anteriores de Windows estaban hechas en Basic (Basic NO visual Basic) que es un lenguaje de bajo nivel de hace unos cuantos años ya. Es un lenguaje que se usa mucho en la electrónica aun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Actualmente Windows 7 Mac os x Leopard y [[Linux]] usan mas de una Tecnología ya se empezó a usar [[Lenguaje de Programación C Sharp|c#]] c++ y hasta java en el caso de linux se usa phytom c y tbn ensambladores y demás cosas, y Mac siempre basado en Unix con compilación en C++ para los últimos Sistemas Operativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ciencia de la Información]]&lt;br /&gt;
*[[Puntero (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Constructor (C++)]]&lt;br /&gt;
*[[Ficheros en C++]]&lt;br /&gt;
*[[Programación de Computadoras]]&lt;br /&gt;
*[[Programación Orientada a Objetos]]&lt;br /&gt;
*[[Lenguaje de Programación C Sharp|Programación C Sharp]]&lt;br /&gt;
*[[Historia del Lenguaje C]]&lt;br /&gt;
*[[Code_Blocks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://mat21.etsii.upm.es/ayudainf/aprendainf/Cpp/manualcpp.pdf Manual C++]&lt;br /&gt;
*[http://www.monografias.com/trabajos5/visualcurso/visualcurso.shtml Curso Visual]&lt;br /&gt;
*[http://www.zator.com/Cpp/E1_2.htm C++]&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B C++ en Wikipedia]&lt;br /&gt;
*[http://www.programacionfacil.com/cpp:informacion_y_conocimiento C++ en ProgramacionFacil.com]&lt;br /&gt;
*[http://www.somoslibres.org/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=2708 C++ en SomosLibres.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.psicofxp.com/forums/programacion.313/374200-c-y-sistemas-operativos.html El C++ y los Sistemas Operativos]&lt;br /&gt;
*[http://es.kioskea.net/forum/affich-101630-lenguaje-en-que-fue-escrito-windows Windows está escrito en C++]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Programación]][[Category:Informática]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lenguajes_de_programación_orientada_a_objetos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lenguajes_de_programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Universidad_de_las_Ciencias_Inform%C3%A1ticas&amp;diff=1576976</id>
		<title>Universidad de las Ciencias Informáticas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Universidad_de_las_Ciencias_Inform%C3%A1ticas&amp;diff=1576976"/>
		<updated>2012-06-27T14:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: Ortografia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Universidad de las Ciencias Informáticas&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = [[Universidad de las Ciencias Informáticas|UCI]]&lt;br /&gt;
|imagen = uci.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|descripción = Centro Universitario&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[23 de septiembre]] de [[2002]]&lt;br /&gt;
|apertura =&lt;br /&gt;
|fecha de disolución =&lt;br /&gt;
|tipo de unidad =&lt;br /&gt;
|deporte =&lt;br /&gt;
|director = Dra. Miriam Nicado García&lt;br /&gt;
|secretario general =&lt;br /&gt;
|ministro =&lt;br /&gt;
|propietario =&lt;br /&gt;
|ideología política =&lt;br /&gt;
|organización juvenil = &lt;br /&gt;
|costo =&lt;br /&gt;
|superficie =&lt;br /&gt;
|dimensiones =&lt;br /&gt;
|capacidad =&lt;br /&gt;
|equipo local =&lt;br /&gt;
|pais =&lt;br /&gt;
|sede =&lt;br /&gt;
|empresa matriz=&lt;br /&gt;
|ubicacion = [[La Habana]], [[Cuba]]&lt;br /&gt;
|publicación =&lt;br /&gt;
|web = [http://www.uci.cu Portal UCI]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Universidad de las Ciencias Informáticas''' ([[UCI]]) es un centro de estudios universitarios radicado en [[Ciudad de La Habana|La Habana]], [[Cuba]], en el municipio de [[La Lisa]]. Nacido como un proyecto de la [[Revolución Cubana]], denominado al principio &amp;quot;Proyecto Futuro&amp;quot;, con dos objetivos: informatizar el país y desarrollar la industria del Software para contribuir al desarrollo económico del mismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Base Militar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1964]], dos años después de la [[Crisis de Octubre]] (Crisis de los Misiles), se estableció en esa área, un Centro de Exploración y Escucha Radioelectrónicas, conocido como “Base Lourdes”, a partir de una solicitud de la máxima dirección de la [[URSS]] a su homóloga cubana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Base Militar velaba por el cumplimiento de los acuerdos de desarme nuclear y la reducción de dichas armas, adoptados por Washington y Moscú. Su cierre se produjo tras los atentados terroristas del [[11 de septiembre]] de [[2001]] a las Torres Gemelas, a propósito de un anuncio del gobierno de [[Rusia]] que oficializaba su retirada a partir de su decisión unilateral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Vistauci.JPG|thumb|right]]Universidad de Ciencias Informáticas  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cuba]] ha estado inmersa en el profundo y novedoso proceso de transformaciones educacionales y sociales como programas de la [[Batalla de Ideas]], a partir del cual se emprendieron y se emprenden nuevos programas destinados a elevar el nivel cultural de la población y su calidad de vida. En estas circunstancias surge la idea de convertir el territorio que ocupaba la base rusa, en la [[Universidad de Ciencias Informáticas]], lo que sigue una tradición de la Revolución Cubana de convertir cuarteles en escuelas, -como los cuarteles Moncada en [[Santiago de Cuba]] y el de Columbia en [[La Habana]]-, devenidos ciudades escolares inmediatamente después del triunfo revolucionario del 1º de enero de 1959. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La remodelación de los antiguos edificios de la base de radioescucha y la construcción de otros inmuebles para la nueva casa de altos estudios, se efectuó sólo en 106 días, lo que permitió comenzar su primer curso con [[2008]] estudiantes y más de 300 profesores de todo el país el 23 de septiembre de 2002, aun sin haberse concluido del todo la retirada de los últimos militares rusos y su logística restante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al mismo tiempo que se desarrollan las actividades académicas y productivas la universidad enfrenta una gigantesca obra constructiva, para crear las condiciones de vida y de trabajo, necesarias para el desarrollo y ampliación de sus capacidades. Estas inversiones deben convertirla en una Ciudad Digital Avanzada, en la que actuarán 20 000 personas, formando el capital humano especializado, investigando y produciendo software y servicios informáticos para la sociedad cubana y para el mundo, como aporte y contribución a un Mundo Mejor necesario y posible, para la[Sociedad de la Información inclusiva y solidaria que este requiere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer curso culminó con un acto en el teatro [[Karl Marx]], al que asistió el Comandante en Jefe Fidel Castro Ruz. En esa ocasión se hizo un balance de los principales resultados obtenidos en la organización de la [[Universidad]], sus planes de estudio, los proyectos productivos, y otros. En el verano sus estudiantes se incorporaron durante los 15 días de las Brigadas Estudiantiles de Trabajo (BET) al levantamiento informático en todos los territorios del país.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Resultados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En su corta historia esta joven [[Universidad]] ya tiene resultados relevantes como parte de su funcionamiento, respaldado por otras instituciones del país y por el esfuerzo de toda la comunidad universitaria:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Altos valores de promoción y retención académicos, elevada calidad en la formación académica, cultural, deportiva, y de valores humanitarios y revolucionarios.&lt;br /&gt;
* Más del 60% de los estudiantes incorporados a proyectos productivos e investigativos de software en interés y por encargo de la sociedad cubana y de otros países, en campos como los de la educación, la salud, el deporte, gobierno en línea, [[Software Libre]], sitios y portales web, productos multimedia y otros.&lt;br /&gt;
* Participación de estudiantes y profesores en las Brigadas Estudiantiles de Trabajo en el que dedican no menos de quince días de las vacaciones de verano al trabajo social voluntario útil en tareas como el levantamiento informático de la sociedad cubana en el año [[2003]], en las Misiones Milagro de 2004 y 2005 con la atención de más de 6 000 y 20 000 pacientes respectivamente, de la hermana [[República Bolivariana de Venezuela]] y de otros países, los que fueron operados exitosamente de diversas afectaciones de la visión.&lt;br /&gt;
* Prestación de asistencia técnica y capacitación en el país y en el exterior en diversos proyectos de informatización, formación y entrenamiento de los usuarios y clientes.&lt;br /&gt;
* Participación destacada en eventos científicos – técnicos nacionales y en el exterior, incluidas las dos Cumbres Mundiales de la Sociedad de la Información, que fueran convocadas por la [[Unión Internacional de Telecomunicaciones]] (UIT, realizadas en Ginebra ([[2003]]) y Túnez ([[2005]]).&lt;br /&gt;
* Integración a las actividades políticas convocadas por la máxima dirección de la revolución como son: las marchas, concentraciones y actos en la Plaza de la Revolución, la [[Tribuna Anti imperialista]] y otras, siempre junto al pueblo cubano en la lucha por el [[Socialismo]], contra el [[Terrorismo]] y por la construcción de ese Mundo Mejor que es posible.&lt;br /&gt;
* Desarrollo de procesos de extensión universitaria, que exhiben resultados destacados dentro del movimiento artístico de la Federación Estudiantil Universitaria (FEU).&lt;br /&gt;
* Celebración de los Juegos Deportivos Universitarios con índices de participación significativos y amplia presencia en eventos deportivos a nivel nacional.&lt;br /&gt;
* Participación activa y creciente en el perfeccionamiento y ampliación de la especialidad de Informática en la enseñanza media superior en el país.&lt;br /&gt;
* Presencia activa de la [[Federación Estudiantil Universitaria]] ([[FEU]]) en la vida de la comunidad universitaria y su integración con el movimiento estudiantil del país.&lt;br /&gt;
* Atención e intercambio con personalidades de la ciencia, de la cultura, del deporte, de la política y el gobierno, nacionales y extranjeros, entre las visitas más importantes se destacan las del Primer Ministro de Malasia y el Presidente de la [[República Popular China]] en noviembre del 2004.&lt;br /&gt;
* En julio de 2011 se realiza la quinta graduación de Ingenieros Informáticos formados en esta universidad. Quedando vigente los resultados alcanzados por este centro de altos estudios en su papel de formar a los profesionales de la informática en Cuba.&lt;br /&gt;
* Durante el curso 2011-2012 la Universidad celebra su aniversario décimo, inmersa en procesos de transformación y desarrollo continuo en su objetivo de contribuir a la informatización de todas las esferas del país.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel sobre la UCI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La idea de construir la Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) en Cuba ha sido un sueño del Comandante en Jefe Fidel Castro que se realiza día a día en el empeño de convertirla en un centro de excelencia. Desde los primeros pasos el líder de la Revolución ha guiado con su experiencia y visión de futuro la edificación de esta institución. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cronología==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Marzo de [[2002]]: Primeras ideas sobre el Proyecto Futuro. [[Fidel Castro Ruz]], nuestro Comandante en Jefe, expresó públicamente las primeras ideas de este sueño, que inicialmente se denominó Proyecto Futuro.&lt;br /&gt;
* Mayo de [[2002]]: Comienzan las primeras jornadas de trabajo. Se iniciaron las sesiones de trabajo para la coordinación de las acciones que materializaron el Proyecto.&lt;br /&gt;
* 23 de septiembre de 2002: Inaugurado el primer curso de la [[Universidad]]. A solo 106 días de iniciadas las obras de remodelación de las instalaciones asignadas y a seis meses de haberse hecho público el proyecto, la UCI comenzó su primer curso con una matrícula de [[2008]] estudiantes y un claustro de más de 300 profesores, ambos colectivos procedentes prácticamente de todos los municipios del país.&lt;br /&gt;
* 21 de octubre de 2003: Abre sus puertas el segundo curso académico. Con una matrícula de 4005 estudiantes, comenzó el segundo curso, con un acto central al que asistieron dirigentes de organizaciones políticas e instituciones gubernamentales del país que apoyan el desarrollo del Proyecto.&lt;br /&gt;
* 12 de octubre de 2004: En el teatro [[Karl Marx]] de la capital cubana tuvo lugar la ceremonia de apertura del tercer curso de la UCI. La actividad reunió a una parte de los 6030 estudiantes de la UCI, mayoritariamente de nuevo ingreso, y se reconoció la labor realizada durante el verano por la comunidad universitaria en la [[Misión Milagro]].&lt;br /&gt;
* 18 de noviembre de 2005: Inauguración del cuarto curso de la [[UCI]]. Este acto formó parte de las celebraciones por el Día Internacional de los Estudiantes, que tradicionalmente se conmemora cada 17 de noviembre. Con el ingreso de otros [[2000]] jóvenes, la Universidad inició este nuevo período con 8003 estudiantes.&lt;br /&gt;
* Septiembre de [[2006]]: Se alcanza la matrícula del diseño original. A cuatro años de iniciadas las clases, la [[UCI]] llega a la matrícula del diseño original, con más de 10 000 estudiantes.&lt;br /&gt;
* 19 de julio de 2007: En el teatro [[Karl Marx]] se realizó la Primera Graduación UCI con la presencia del compañero [[Raúl Castro Ruz]] donde se graduaron un total de 1 334 jóvenes como Ingenieros en Ciencias Informáticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Estructura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rectora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dra. Miriam Nicado García''' Oficina del Rector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Direcciones adscritas al Rector&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Secretaría General&lt;br /&gt;
* Dirección de Capital Humano&lt;br /&gt;
* Dirección de Seguridad y Protección&lt;br /&gt;
* Dirección de Estrategia y Calidad&lt;br /&gt;
* Grupo de Auditoria y Control&lt;br /&gt;
* Dirección General de Politécnicos de Informática&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría Primera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirección General de la Infraestructura Productiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección Técnica&lt;br /&gt;
* Dirección de Calidad&lt;br /&gt;
* Dirección de Servicios Legales&lt;br /&gt;
* Dirección de Comunicación Visual&lt;br /&gt;
* Dirección de Informatización&lt;br /&gt;
* Dirección de Autoría de DVD&lt;br /&gt;
* Dirección de Producción 1&lt;br /&gt;
* Dirección de Producción 2&lt;br /&gt;
* Dirección de Producción 3&lt;br /&gt;
* Dirección de Producción 4&lt;br /&gt;
* Dirección de Producción 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Formación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección de Formación del Profesional (de Pregrado – de Carrera)&lt;br /&gt;
* Dirección de Planificación y Control del Proceso de Formación&lt;br /&gt;
* Dirección de Teleformación&lt;br /&gt;
* Dirección de Formación Postgraduada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría para Programas Especiales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Investigaciones y Cooperación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección de Investigaciones&lt;br /&gt;
* Dirección de Información&lt;br /&gt;
* Dirección de Cooperación Internacional&lt;br /&gt;
* Centro de Innovación y Calidad de la educación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Extensión Universitaria y Televisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección de Extensión Cultural&lt;br /&gt;
* Dirección de Recreación&lt;br /&gt;
* Dirección de Deportes&lt;br /&gt;
* Dirección de Televisión Universitaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Residencia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección de Residencia 1&lt;br /&gt;
* Dirección de Residencia 2&lt;br /&gt;
* Dirección de Residencia 3&lt;br /&gt;
* Dirección de Residencia de Profesores y Especialistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Tecnología&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección de Gestión Tecnológica&lt;br /&gt;
* Dirección de Laboratorios&lt;br /&gt;
* Dirección de Redes y Seguridad Informática&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Inversiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inversionista Principal&lt;br /&gt;
* Dirección de Inversiones&lt;br /&gt;
* Dirección de Mantenimiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Logística&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección General de Alimentos&lt;br /&gt;
* Dirección de Compras y Almacenes&lt;br /&gt;
* Dirección de Servicios de Protocolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Vicerrectoría de Economía y Administración&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dirección de Planificación y Finanzas&lt;br /&gt;
* Dirección de Contabilidad&lt;br /&gt;
* Dirección de Transporte&lt;br /&gt;
* Dirección de Servicios Generales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.uci.cu Portal UCI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Informática]][[Categoría:Instituciones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Qt_Creator&amp;diff=1576831</id>
		<title>Qt Creator</title>
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		<updated>2012-06-27T14:08:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Qt Creator&lt;br /&gt;
|imagen= Qtcreator.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=50*50&lt;br /&gt;
|descripción= Es un entorno de desarollo (IDE) multiplataforma muy completo.&lt;br /&gt;
|creador= [[Trolltech]] &lt;br /&gt;
|propietario= [[Nokia]] y [[Digia]]&lt;br /&gt;
|empresa= [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
|última versión estable= Qt Creator 2.5.0&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= [[Linux]], [[Mac OSX]], [[Windows]], [[Windows CE]], [[Symbian]] y [[Maemo]].&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= [[Linux]], [[Mac OSX]], [[Windows XP]] y [[Windows Vista]]&lt;br /&gt;
|idioma= Multilenguaje&lt;br /&gt;
|licencia=Libre&lt;br /&gt;
|web= http://qt.nokia.com/products/developer-tools/&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qt Creator.''' Es un [[Entorno Integrado de Desarrollo]] (IDE) creado por [[Trolltech]], multiplataforma,  diseñado para hacer que el desarrollo en [[C++]] de la aplicación [[Qt]] sea más rápido y fácil. En el año 2008 [[Nokia]] compra Qt a [[Trolltech]] y luego en el 2011 tras su alianza con [[Microsoft]] decide vender la licencia comercial de Qt a [[Digia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt Creator  no quiere ser un reemplazo de [[Eclipse]] ni [[Visual Studio]], sino un [[IDE]] ligero pensado especialmente para el desarrollo en múltiples plataformas: [[Windows XP]] y Vista, [[Linux]] (desde la versión 2.6) y [[Mac OSX]] (desde 10.4 en adelante). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
Principales características de Qt Creator:&lt;br /&gt;
* Posee un avanzado editor de código [[C++]].&lt;br /&gt;
* Además soporta los lenguajes: C#/.NET Languages (Mono), [[Python]]: [[PyQt]] y [[PySide]], [[Ada]], [[Pascal]], [[Perl]], [[PHP]] y [[Ruby]].&lt;br /&gt;
* Posee también una [[GUI]] integrada y diseñador de formularios.&lt;br /&gt;
* Herramienta para proyectos y administración.&lt;br /&gt;
* Ayuda sensible al contexto integrada.&lt;br /&gt;
* Depurador visual.&lt;br /&gt;
* Resaltado y auto-completado de código.&lt;br /&gt;
* Soporte para refactorización de código.&lt;br /&gt;
==Licencias==&lt;br /&gt;
Qt Creator es distribuido bajo tres tipos de licencias:&lt;br /&gt;
* Qt Commercial Developer License &lt;br /&gt;
* Qt [[GNU]] [[LGPL]] v. 2.1, &lt;br /&gt;
* Qt [[GNU]] [[GPL]] v. 3.0&lt;br /&gt;
==Plataformas==&lt;br /&gt;
[[Linux]], [[Mac OSX]], [[Windows]], [[Windows CE]], [[Symbian]] y [[Maemo]].&lt;br /&gt;
==Características útiles==&lt;br /&gt;
Qt Creator incluye una amplia gama de características útiles. Entre ellos se encuentran: &lt;br /&gt;
* [[Smart Code Editor]]: El editor de código ofrece resaltado de sintaxis, así como de código. &lt;br /&gt;
* [[Qt4 Project Generating Wizar]]d : Este asistente permite al usuario generar un proyecto para una aplicación de consola, una aplicación [[GUI]], o una librería de [[C++]]. &lt;br /&gt;
* [[Qt Help Integration]] : Toda la documentación se puede acceder fácilmente haciendo clic en el botón de Ayuda(Help).&lt;br /&gt;
* [[Qt Designer Integration]] : En la interfaz de usuario se pueden diseñar formas en Qt Creator.&lt;br /&gt;
* [[Locator]] : Una potente herramienta de navegación que permite al usuario localizar los archivos y el uso mínimo de clases de teclado. &lt;br /&gt;
* Support for qmake's .pro file format : El archivo .Pro se usa como descripción del proyecto. &lt;br /&gt;
* [[Debugging Interface]] to GDB : Las solicitudes pueden ser depuradas en Qt Creator utilizando una interfaz gráfico para el depurador [[GNU]] simbólico. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Los selectores de modo (Módulos)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se trabaja en Qt Creator, se puede estar en uno de los seis modos(o Módulos):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Welcome''', '''Edit''', '''Debug''', '''Projects''', '''Help''', y '''Output'''.&lt;br /&gt;
Los modos de selectores permiten cambiar rápidamente entre diferentes tareas: edición, navegando por el manual de Qt Creator, la creación de la construcción de medio ambiente, etc. Se puede activar un modo,  hacer clic en el mismo , o usando el acceso directo correspondiente. Algunas de las acciones también desencadenan un cambio de modo (módulo), por ejemplo., Debug/Start Debugging cambiará al modo Debug. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Modos o Módulos:'''&lt;br /&gt;
* '''Welcome''' : Muestra una pantalla de bienvenida que permite cargar rápidamente los últimos períodos de sesiones o proyectos individuales. Este es el modo con el que se verá si Qt Creator es sin ejecutar de la línea de comandos. &lt;br /&gt;
* '''Edit''' : Permite editar tanto archivos de proyecto y la fuente. Una barra lateral a la izquierda ofrece diferentes vistas para navegar entre archivos. &lt;br /&gt;
* '''Debug''' :Proporciona diversas maneras para inspeccionar el estado del programa mientras que la depura. &lt;br /&gt;
* '''Projects''' : Permite configurar la manera en que los proyectos pueden ser construidos y ejecutados. En virtud de la lista de los proyectos, hay pestañas para configurar el construir, ejecutar, y editor de configuración. &lt;br /&gt;
* '''Help''' :Muestra toda la documentación registrada por [[Qt Assistant]], tales como la biblioteca [[Qt]] y la documentación de Qt Creator.&lt;br /&gt;
* ‘‘‘Output’’’: Permite examinar en detalle los diversos datos, por ejemplo, construir, así como compilar y la aplicación de salida. Esta información también está disponible en los paneles de salida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Paneles de salida== &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El panel de tareas en Qt Creator puede mostrar una de las cuatro diferentes paneles: '''Build Issues''', '''Search Results''', '''Application Output,''' y '''Compile Output'''. Estos paneles están disponibles en todos los modos (módulos). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Build Issues ( Cuestiones de construir )'''&lt;br /&gt;
El Build Issues panel proporciona una lista de cuestiones, por ejemplo., Mensajes de error o advertencias que deben ser corregidos. Se filtra la salida de irrelevante el compilador y recoge en una manera organizada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Search Results ( Resultados de la búsqueda )'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El panel Search Results muestra los resultados de una búsqueda global, tales como la búsqueda en un documento actual, los archivos en el disco, o todos los proyectos.&lt;br /&gt;
* '''Application Output ( Aplicación de producto )'''&lt;br /&gt;
El panel Application Output muestra el estado del programa cuando es ejecutado y la salida de depuración.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Compile ( Compilar )'''&lt;br /&gt;
El panel de Compile Output ofrece todas las salidas de un compilador. En otras palabras, se trata de una versión más detallada de información que se muestra en el panel Build Issues.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Período de sesiones de Gestión == &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En Qt Creator, un período de sesiones es una colección de proyectos de carga, archivos abiertos, editor de configuración, y así sucesivamente. Al ejecutar Qt Creator, usted tiene un período de sesiones por defecto. Puede crear una nueva sesión utilizando la opción de Session Manager, disponible en el menú File -&amp;gt; Session. Para alternar entre períodos de sesiones, seleccione File -&amp;gt; Session. Si no crear y seleccionar cualquier período de sesiones, Qt Creator utiliza siempre el período de sesiones por defecto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Qt Ayuda == &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Qt Creator está completamente integrado con todas las de la documentación [[Qt]] y ejemplos a través de la Ayuda [[Qt]] plugin. Para ver la documentación se puede cambiar al modo de Ayuda. Para obtener ayuda sensible al contexto, se puede mover el cursor de texto a una clase o función [[Qt]] y pulsar F1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Integración de Qt Designer==&lt;br /&gt;
Qt Creator está totalmente integrado con [[Qt Designer]] para ayudarle a diseñar la interfaz de usuario las formas como lo haría con la versión independiente. [[Qt Designer]] también incluye la integración y gestión de proyectos de código. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Teclado de navegación== &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Qt Creator  abastece no sólo a los desarrolladores que están acostumbrados a utilizar el ratón, sino también para los desarrolladores que se sienten más cómodos con el teclado. Una amplia gama de atajos en el teclado y [[navegación]] están disponibles para ayudar a acelerar el proceso de desarrollo de su aplicación. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Artículo [http://sites.google.com/site/freeunomas/manual-qt-creator Manual Qt Creator]. Disponible en: “sites.google.com” Consultado el 25 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Artículo [http://pixelcoblog.com/qt-creator-completo-entorno-de-desarrollo-multiplataforma/ Qt Creator]. Disponible en: “pixelcoblog.com” Consultado el 25 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.vivalinux.com.ar/software/qt-creator-0.9.1-beta Qt Creator 0.9.1 Beta]. Disponible en: “vivalinux.com.ar” Consultado el 26 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
[[Categoría:Herramientas_de_programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=M%C3%A9todo_de_Whittaker&amp;diff=1446540</id>
		<title>Método de Whittaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=M%C3%A9todo_de_Whittaker&amp;diff=1446540"/>
		<updated>2012-03-26T04:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: Correccion ortografica&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Método de Whittaker&lt;br /&gt;
|imagen=Matemática4.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Método de la [[Matemática numérica|matemática numérica]] (por tanto interativo), utilizado para la solución numérica de [[ecuaciones lineales]].&lt;br /&gt;
}}'''Método de Whittaker.''' Es un método de la [[Matemática numérica|matemática numérica]] (por tanto iterativo), utilizado para la solución numérica de ecuaciones lineales. Se dice que es un método quasi-[[Isaac Newton|Newton]] por sus semejanzas con el mismo. El método de Newton-Raphson tiene la ventaja de que su convergencia es cuadrática, por tanto es mucho más rápida que la lineal que se obtiene con otros métodos como el de '''''Bisección'''''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del método  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El método de Whittaker resuelve el problema presente en el método de [[Newton]] pues solamente se evalúa la derivada de la función para el primer punto y se hace este valor constante para las iteraciones restantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x_(n+1)''' =  '''x_n''' - '''(f(x_n))/m''' , donde: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''m''' = '''f'(x_0)''' , mientras que el método de Newton realiza las aproximaciones a la solución de la forma: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x_(n+1)''' = '''x_n''' - '''(f(x_n))/(f'(x_n))''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La desventaja de este método reside en que es necesario evaluar la derivada de la función tantas veces como iteraciones se realicen, lo cual es muy costoso desde el punto de vista computacional, y es posible que la derivada se anule o cambie de signo lo que puede provocar la aparición de una tangente horizontal o una aproximación muy alejada de la raíz donde incluso no podría estar definida la función. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El éxito del método de Whittaker radica en la selección de un buen '''''X0''''' que no anule a '''''m''''' y garantice una rápida convergencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método no tiene una convergencia cuadrática como el de [[Newton]] pero siempre es más rápida que la convergencia lineal del método de '''''Bisección'''''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Algoritmo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En pseudocódigo  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Entrar X0 &lt;br /&gt;
#Entrar TE &lt;br /&gt;
#xanterior = x &lt;br /&gt;
#repeat &lt;br /&gt;
#x = xanterior – f(xanterior) / f’(xanterior) &lt;br /&gt;
#Error = | x - xanterior | &lt;br /&gt;
#xanterior = x &lt;br /&gt;
#until Error &amp;amp;lt; TE &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#La raíz buscada es x y su error absoluto máximo es Error &lt;br /&gt;
#Terminar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Algoritmo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliografía  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Colectivo de autores. [[Matemática numérica]], Volumen 1. Editorial [[Félix Varela]]. ISBN 959-258-713-2. [[La Habana]], (2004). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Análisis_numérico]][[Category:Ecuaciones_lineales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Qt_Designer&amp;diff=1345338</id>
		<title>Qt Designer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Qt_Designer&amp;diff=1345338"/>
		<updated>2012-01-29T19:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Qt Designer&lt;br /&gt;
|familia= Software Libre&lt;br /&gt;
|imagen=Logoqt_design.png‎&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=Logo de Qt Designer&lt;br /&gt;
|imagen2=Qtdesigner.png&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=Ventana de Qt Designer&lt;br /&gt;
|creador=&lt;br /&gt;
|desarrollador=Qt Development Frameworks&lt;br /&gt;
qt.nokia.com&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=1992&lt;br /&gt;
|versiones=&lt;br /&gt;
|última versión estable=4.7.1 ([[9 de noviembre]] de [[2010]]) &lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=Multiplataormas&lt;br /&gt;
|género=Biblioteca de desarrollo&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= GNU/Linux&lt;br /&gt;
|idioma=Multilenguaje&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://qt.nokia.com/ Qt Development Frameworks]&lt;br /&gt;
}}'''Qt Designer.''' Es un programa (parte del conjuntos de programas para el desarrollo de aplicaciones para el [[Framework]] [[Qt]]) para desarrollar interfaces gráficas de usuario (multilenguages debido a que genera un archivo [[XML]] cuyo contenido es el formato de dicho [[GUI]], pudiéndolo convertir con los programas pertinentes a cada lenguage).   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generalidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt es utilizada principalmente en [[Autodesk, Inc|Autodesk]] , [[Google Earth]], KDE, [[Adobe Photoshop]] Album, la Agencia Espacial Europea, Opie, Siemens, Volvo, Walt Disney Animation Studios, Skype, Qt Extended, [[VLC media player]], [[Samsung]],[[Philips]], [[Panasonic]], VirtualBox y Mathematica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es producido por la división de software Qt de Nokia, que entró en vigor después de la adquisición por parte de Nokia de la empresa noruega Trolltech, el productor original de Qt, el [[17 de junio]] de [[2008]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt es utilizada en [[KDE]], un entorno de escritorio para sistemas como [[GNU/Linux]] o FreeBSD, entre otros. Qt utiliza el [[Lenguaje de programación]] [[C++]] de forma nativa, adicionalmente puede ser utilizado en varios otros lenguajes de programación a través de bindings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funciona en todas las principales plataformas, y tiene un amplio apoyo. El [[API|API]] de la biblioteca cuenta con métodos para acceder a bases de datos mediante [[SQL]], así como uso de [[XML]], gestión de hilos, soporte de red, una API [[Multiplataforma|multiplataforma]] unificada para la manipulación de archivos y una multitud de otros para el manejo de ficheros, además de estructuras de datos tradicionales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distribuida bajo los términos de [[GNU]] [[LGPL|Lesser General Public License]] (y otras), Qt es [[Software libre|software libre]] y de [[Código abierto|código abierto]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente Qt apareció como biblioteca desarrollada por Trolltech (en aquel momento &amp;quot;Quasar Technologies&amp;quot;) en [[1992]] siguiendo un desarrollo basado en el código abierto, pero no completamente libre. Originalmente permitía desarrollo de software cerrado mediante la compra de una licencia comercial, o el desarrollo de software libre usando la licencia [[Free Software Foundation|Free]] Qt. Esta última no era una licencia real de software libre dado que no permitía redistribuir versiones modificadas de Qt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se usó activamente en el desarrollo del escritorio [[KDE]] (entre [[1996]] y [[1998]]), con un notable éxito y rápida expansión, camino de convertirse en uno de los escritorios más populares de GNU/Linux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este hecho causaba preocupación desde el proyecto GNU, ya que veían como una amenaza para el software libre que uno de los escritorios libres más usados se apoyase en software propietario. Para contrarrestar esta situación se plantearon dos ambiciosas iniciativas: por un lado el equipo de GNU en [[1997]] inició el desarrollo del entorno de escritorio [[GNOME]] con GTK+ para [[GNU/Linux]]. Por otro lado se intentó hacer una biblioteca compatible con Qt pero totalmente libre, llamada &amp;quot;[[Harmony]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1998]] desarrolladores de [[KDE]] se reunieron con Trolltech para establecer la KDE Free Qt Foundation, que establecía que si Trolltech dejaba de desarrollar la versión gratuita y semi–libre de Qt la propia Fundación podría liberar la última versión publicada de la biblioteca Qt bajo una licencia tipo [[BSD]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la versión 2.0 se cambió a la licencia &amp;quot;Q Public License&amp;quot;, considerada de código abierto. Este cambio pretendía acallar las críticas a Qt y KDE que alegaban que no era software libre. Sin embargo, QPL no era compatible con la licencia GPL que usaba KDE, por lo que hubo voces que afirmaban que se estaba violando la licencia [[GPL]] al mezclar software QPL (la biblioteca Qt) con software GPL (KDE). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[4 de septiembre]] de [[2000]], Trolltech comenzó a ofrecer la biblioteca Qt en su versión 2.1 bajo la licencia GPL en su versión para Linux. La versión para Mac OS X no se publicó bajo GPL hasta junio de [[2003]], mientras que la versión para Windows fue publicada bajo la licencia GPL en junio de [[2005]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[18 de enero]] de [[2008]], Trolltech anunció que también ofrecería Qt bajo la licencia GPL v3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[14 de enero]] de [[2009]], Nokia anunció que Qt v4.5 se licenciaría adicionalmente bajo la licencia LGPL 2.1, con el lema &amp;quot;Qt Everywhere&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt cuenta actualmente con un sistema de triple licencia: GPL v2/v3 para el desarrollo de software de código abierto y software libre, la licencia de pago QPL para el desarrollo de aplicaciones comerciales, y a partir de la versión 4.5 una licencia gratuita pensada para aplicaciones comerciales, LGPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plataformas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt se encuentra disponible para sistemas tipo unix con el servidor gráfico [[X Windows System]] ([[Distribución Linux|Linux]], [[BSD|BSDs]], [[UNIX|Unix]]), para [[Mac OS X|Apple Mac OS X,]] para sistemas [[Microsoft Windows|Microsoft Windows]], para Linux embebido (en inglés Embedded Linux, para sistemas embebidos como PDA, Smartphone, entre otros) y para dispositivos que utilizan Windows CE. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt Software anunció el [[20 de octubre]] de 2008 una versión de Qt para la plataforma S60. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente también está disponible QSA (Qt Scripts for Applications), que, basándose en ECMAScript/[[JavaScript]], permite introducir y crear scripts en las aplicaciones creadas con Qt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay tres ediciones de Qt disponibles en cada una de estas plataformas, llamadas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Framework|GUI Framework]]: edición con nivel reducido de GUI, orientado a redes y bases de datos. &lt;br /&gt;
*Full Framework: edición completa comercial. &lt;br /&gt;
*[[Open Source|Open Source]]: edición completa Open Source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplicaciones que usan Qt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Adobe Photoshop]]: Album, aplicación para organizar imágenes. &lt;br /&gt;
*Avidemux: Programa libre para la edición y procesamiento de video. &lt;br /&gt;
*Doxygen: [[API]] generadora de documentación. &lt;br /&gt;
*Gadu-Gadu: Popular cliente polaco de mensajería instantanea. &lt;br /&gt;
*[[Google|Google Earth]]: Simulador de mapas en 3D. &lt;br /&gt;
*[[KDE]]: Popular entorno de escritorio para sistemas operativos tipo-[[UNIX|Unix]]. &lt;br /&gt;
*KDELibs: Una biblioteca base para gran cantidad de aplicaciones KDE, incluyendo Amarok, K3b, [[Kdevelop|KDevelop]], [[KOffice]], etcétera. &lt;br /&gt;
*Last.fm Player: El cliente de escritorio para la popular comunidad web de música y radio por internet. &lt;br /&gt;
*Launchy: Programa de código abierto para ejecutar aplicaciones para [[Microsoft Windows|Windows]]. &lt;br /&gt;
*LMMS: Secuenciador y sintetizador.&lt;br /&gt;
*LyX: Un GUI para LaTeX. &lt;br /&gt;
*Mathematica: La versión de Linux usa Qt para el GUI. &lt;br /&gt;
*MythTV: Grabador de vídeo digital de código abierto. &lt;br /&gt;
*Psi: Cliente de mensajería instantanea para [[XMPP]]. &lt;br /&gt;
*Qt Creator: El entorno de desarrollo integrado, software libre y multiplataforma de [[Nokia]]. &lt;br /&gt;
*Quantum GIS: Sistema de Información Geográfica. &lt;br /&gt;
*Scribus: Aplicación para la publicación de escritorio. &lt;br /&gt;
*Skype: Aplicación VOIP. &lt;br /&gt;
*TeamSpeak: Aplicación multiplataforma para la comunicación con voz. &lt;br /&gt;
*Tlen.pl: Popular cliente polaco de mensajería instantánea. &lt;br /&gt;
*TOra: Herramienta para la administración de bases de datos. &lt;br /&gt;
*VirtualBox: Aplicación de código abierto para la virtualización x86. &lt;br /&gt;
*[[VLC media player|VLC Media Player]]: Reproductor multimedia de código abierto. &lt;br /&gt;
*sMovieDB: Catalogador/gestor de películas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Qt_Creator Qt Creator], un entorno de desarrollo integrado para Qt desarrollado por Qt Software &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Aplicaciones_Qt_y_KDE Aplicaciones Qt y KDE] &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/GTK%2B GTK+] biblioteca alternativa, utilizada en el entorno de escritorio GNOME &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/QtScript QtScript]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wikimedia_Commons Wikimedia Commons] alberga contenido multimedia sobre &lt;br /&gt;
*[http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Qt Qt (biblioteca)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://qt.nokia.com/ Qt Development Frameworks], sitio web oficial en inglés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Software]] [[Category:Software_programado_en_Java]] [[Category:Lenguajes_de_marcado]] [[Category:Lenguajes_de_descripción]] [[Category:Lenguajes_de_programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Qt_Creator&amp;diff=1345330</id>
		<title>Qt Creator</title>
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		<updated>2012-01-29T18:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre= Qt Creator&lt;br /&gt;
|imagen= Qtcreator.jpeg&lt;br /&gt;
|tamaño=50*50&lt;br /&gt;
|descripción= Es un entorno de desarollo (IDE) multiplataforma muy completo.&lt;br /&gt;
|creador= [[Trolltech]] &lt;br /&gt;
|última versión estable= Qt Creator 2.2.1&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas= [[Linux]], [[Mac OSX]], [[Windows]], [[Windows CE]], [[Symbian]] y [[Maemo]].&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= [[Linux]], [[Mac OSX]], [[Windows XP]] y [[Windows Vista]]&lt;br /&gt;
|idioma= Multilenguaje&lt;br /&gt;
|licencia=Libre&lt;br /&gt;
|web= http://qt.nokia.com/products/developer-tools/&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Qt Creator.''' Es un [[Entorno Integrado de Desarrollo]] (IDE) de [[Trolltech]], multiplataforma,  diseñado para hacer que el desarrollo en [[C++]] de la aplicación [[Qt]] sea más rápido y fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qt Creator  no quiere ser un reemplazo de [[Eclipse]] ni [[Visual Studio]], sino un [[IDE]] ligero pensado especialmente para el desarrollo en múltiples plataformas: [[Windows XP]] y Vista, [[Linux]] (desde la versión 2.6) y [[Mac OSX]] (desde 10.4 en adelante). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características==&lt;br /&gt;
Principales características de Qt Creator:&lt;br /&gt;
* Posee un avanzado editor de código [[C++]].&lt;br /&gt;
* Además soporta los lenguajes: C#/.NET Languages (Mono), [[Python]]: [[PyQt]] y [[PySide]], [[Ada]], [[Pascal]], [[Perl]], [[PHP]] y [[Ruby]].&lt;br /&gt;
* Posee también una [[GUI]] integrada y diseñador de formularios.&lt;br /&gt;
* Herramienta para proyectos y administración.&lt;br /&gt;
* Ayuda sensible al contexto integrada.&lt;br /&gt;
* Depurador visual.&lt;br /&gt;
* Resaltado y auto-completado de código.&lt;br /&gt;
* Soporte para refactorización de código.&lt;br /&gt;
==Licencias==&lt;br /&gt;
Qt Creator es distribuido bajo tres tipos de licencias:&lt;br /&gt;
* Qt Commercial Developer License &lt;br /&gt;
* Qt [[GNU]] [[LGPL]] v. 2.1, &lt;br /&gt;
* Qt [[GNU]] [[GPL]] v. 3.0&lt;br /&gt;
==Plataformas==&lt;br /&gt;
[[Linux]], [[Mac OSX]], [[Windows]], [[Windows CE]], [[Symbian]] y [[Maemo]].&lt;br /&gt;
==Características útiles==&lt;br /&gt;
Qt Creator incluye una amplia gama de características útiles. Entre ellos se encuentran: &lt;br /&gt;
* [[Smart Code Editor]]: El editor de código ofrece resaltado de sintaxis, así como de código. &lt;br /&gt;
* [[Qt4 Project Generating Wizar]]d : Este asistente permite al usuario generar un proyecto para una aplicación de consola, una aplicación [[GUI]], o una librería de [[C++]]. &lt;br /&gt;
* [[Qt Help Integration]] : Toda la documentación se puede acceder fácilmente haciendo clic en el botón de Ayuda(Help).&lt;br /&gt;
* [[Qt Designer Integration]] : En la interfaz de usuario se pueden diseñar formas en Qt Creator.&lt;br /&gt;
* [[Locator]] : Una potente herramienta de navegación que permite al usuario localizar los archivos y el uso mínimo de clases de teclado. &lt;br /&gt;
* Support for qmake's .pro file format : El archivo .Pro se usa como descripción del proyecto. &lt;br /&gt;
* [[Debugging Interface]] to GDB : Las solicitudes pueden ser depuradas en Qt Creator utilizando una interfaz gráfico para el depurador [[GNU]] simbólico. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Los selectores de modo (Módulos)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se trabaja en Qt Creator, se puede estar en uno de los seis modos(o Módulos):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Welcome''', '''Edit''', '''Debug''', '''Projects''', '''Help''', y '''Output'''.&lt;br /&gt;
Los modos de selectores permiten cambiar rápidamente entre diferentes tareas: edición, navegando por el manual de Qt Creator, la creación de la construcción de medio ambiente, etc. Se puede activar un modo,  hacer clic en el mismo , o usando el acceso directo correspondiente. Algunas de las acciones también desencadenan un cambio de modo (módulo), por ejemplo., Debug/Start Debugging cambiará al modo Debug. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Modos o Módulos:'''&lt;br /&gt;
* '''Welcome''' : Muestra una pantalla de bienvenida que permite cargar rápidamente los últimos períodos de sesiones o proyectos individuales. Este es el modo con el que se verá si Qt Creator es sin ejecutar de la línea de comandos. &lt;br /&gt;
* '''Edit''' : Permite editar tanto archivos de proyecto y la fuente. Una barra lateral a la izquierda ofrece diferentes vistas para navegar entre archivos. &lt;br /&gt;
* '''Debug''' :Proporciona diversas maneras para inspeccionar el estado del programa mientras que la depura. &lt;br /&gt;
* '''Projects''' : Permite configurar la manera en que los proyectos pueden ser construidos y ejecutados. En virtud de la lista de los proyectos, hay pestañas para configurar el construir, ejecutar, y editor de configuración. &lt;br /&gt;
* '''Help''' :Muestra toda la documentación registrada por [[Qt Assistant]], tales como la biblioteca [[Qt]] y la documentación de Qt Creator.&lt;br /&gt;
* ‘‘‘Output’’’: Permite examinar en detalle los diversos datos, por ejemplo, construir, así como compilar y la aplicación de salida. Esta información también está disponible en los paneles de salida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Paneles de salida== &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El panel de tareas en Qt Creator puede mostrar una de las cuatro diferentes paneles: '''Build Issues''', '''Search Results''', '''Application Output,''' y '''Compile Output'''. Estos paneles están disponibles en todos los modos (módulos). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Build Issues ( Cuestiones de construir )'''&lt;br /&gt;
El Build Issues panel proporciona una lista de cuestiones, por ejemplo., Mensajes de error o advertencias que deben ser corregidos. Se filtra la salida de irrelevante el compilador y recoge en una manera organizada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Search Results ( Resultados de la búsqueda )'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El panel Search Results muestra los resultados de una búsqueda global, tales como la búsqueda en un documento actual, los archivos en el disco, o todos los proyectos.&lt;br /&gt;
* '''Application Output ( Aplicación de producto )'''&lt;br /&gt;
El panel Application Output muestra el estado del programa cuando es ejecutado y la salida de depuración.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Compile ( Compilar )'''&lt;br /&gt;
El panel de Compile Output ofrece todas las salidas de un compilador. En otras palabras, se trata de una versión más detallada de información que se muestra en el panel Build Issues.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Período de sesiones de Gestión == &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En Qt Creator, un período de sesiones es una colección de proyectos de carga, archivos abiertos, editor de configuración, y así sucesivamente. Al ejecutar Qt Creator, usted tiene un período de sesiones por defecto. Puede crear una nueva sesión utilizando la opción de Session Manager, disponible en el menú File -&amp;gt; Session. Para alternar entre períodos de sesiones, seleccione File -&amp;gt; Session. Si no crear y seleccionar cualquier período de sesiones, Qt Creator utiliza siempre el período de sesiones por defecto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Qt Ayuda == &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Qt Creator está completamente integrado con todas las de la documentación [[Qt]] y ejemplos a través de la Ayuda [[Qt]] plugin. Para ver la documentación se puede cambiar al modo de Ayuda. Para obtener ayuda sensible al contexto, se puede mover el cursor de texto a una clase o función [[Qt]] y pulsar F1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Integración de Qt Designer==&lt;br /&gt;
Qt Creator está totalmente integrado con [[Qt Designer]] para ayudarle a diseñar la interfaz de usuario las formas como lo haría con la versión independiente. [[Qt Designer]] también incluye la integración y gestión de proyectos de código. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Teclado de navegación== &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Qt Creator  abastece no sólo a los desarrolladores que están acostumbrados a utilizar el ratón, sino también para los desarrolladores que se sienten más cómodos con el teclado. Una amplia gama de atajos en el teclado y [[navegación]] están disponibles para ayudar a acelerar el proceso de desarrollo de su aplicación. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Artículo [http://sites.google.com/site/freeunomas/manual-qt-creator Manual Qt Creator]. Disponible en: “sites.google.com” Consultado el 25 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Artículo [http://pixelcoblog.com/qt-creator-completo-entorno-de-desarrollo-multiplataforma/ Qt Creator]. Disponible en: “pixelcoblog.com” Consultado el 25 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo [http://www.vivalinux.com.ar/software/qt-creator-0.9.1-beta Qt Creator 0.9.1 Beta]. Disponible en: “vivalinux.com.ar” Consultado el 26 de octubre del 2011&lt;br /&gt;
[[Categoría:Herramientas_de_programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lfdominguez</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: Foto del Colaborador Luis Felipe Dominguez Vega&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
Foto del Colaborador Luis Felipe Dominguez Vega&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencia ==&lt;br /&gt;
{{CC}}&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;br /&gt;
Personal&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=LuisFelipeDVega.JPG‎&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=LuisFelipeDVega.jpg&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lfdominguez: Página creada con '{{Ficha_Usuario_(avanzada) |imagen=Yo.jpg |apellidos= Domínguez Vega |nombre= Luis Felipe |nivel= Universitario |título= Bachicher |postgrado= |temas= Informática y comunicac...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha_Usuario_(avanzada)&lt;br /&gt;
|imagen=Yo.jpg&lt;br /&gt;
|apellidos= Domínguez Vega&lt;br /&gt;
|nombre= Luis Felipe&lt;br /&gt;
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