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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario_discusi%C3%B3n:Carlos_idict&amp;diff=1551518</id>
		<title>Usuario discusión:Carlos idict</title>
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		<updated>2012-06-09T01:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* Sobre fuentes en Anime no Kenkyu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, parece que esta situación  ocurrió al citar la fuente pero no me podrían restaurar el artículo para arreglar la fuente y no se pierda el artículo que es tan interesante. Saludos --[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 08:48 11 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias ya se encuentra arreglado el artículo Saludos Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 16:56 11 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre Fausto Álvarez Rizo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlitos, gracias por tu ayuda de siempre, ya vi lo del pelotero y le pasé un correo a Robertico. Lo arreglé e hice algunas busquedas y enriquecí un poco el artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 07:46 12 ene 2012 (CST)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes de Información==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, necesito me rectifiques tú correo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 12:05 17 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Martí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos Carlos. Los artículos si son relacionados con Martí, como también lo son los de sus padres, su hijo, su esposa etc. Ayer conversaba con Ruslán y consideramos más apropiado que en los epígrafes que deben tratar estos aspectos (que realmente es donde deben estar, no acabo de entender por qué se han hecho estos artículos separados, pero yo no soy nadie para entender nada según me he dado cuenta) es donde deben existir enlaces del tipo Artículo principal...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario_Discusión:Arian07104 jc|Arián]] 11:30 18 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Martí==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, pienso que si ayer ustedes conversaron ese tema pudieron haberlo compartido con nosotros, los artículos se hicieron por separado a solicitud de los cros. Iroel y Omar, pero entendí lo que me explicas, a pesar de que en el artículo principal no hay sección alguna para esos términos. saludos, --[[Usuario:Carlos idict|Carlos idict]] 11:51 18 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manco Cápac==&lt;br /&gt;
Buenos dias colega, pudiera usted decirme que es lo que hay que normalizarle a este artículo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
esperando su oportuna respuesta y cooperación como siempre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Pepe01032 jc|Pepe]] 09:49 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas gracias por la aclaración, ya está corregido el error, era tan obvio que ni me di cuenta&lt;br /&gt;
saludos&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Pepe01032 jc|Pepe]] 13:17 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
==Ayuda para contraseña==&lt;br /&gt;
Saludos Carlos, necesito ayuda para una colaboradora que no recuerda su contraseña, qué tiene que hacer? Su nombre de usuario es Meivisucpgtm&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Minelis ucp.gtm|Mtamayo]] 16:00 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notificación de borrado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos...por favor revise el artículo [[Meiosis celular]] y valore su borrado, porque su contenido es una repitición del artículo ya existente [[Meiosis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salu2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Haydee ciget.stgo|Haydee ciget.stgo]] 18:21 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre Portal Política ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracias por las sugerencias y por el apoyo al Portal. Coincido completamente con lo que me refieres acerca de la normalización de varios artículos, principalmente acerca de las figuras, y prometo revisar cada uno de ellos y hacerle las debidas correcciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acerca de la clasificación de políticos, creo que esto es necesario. En una parte del Portal preveo presentar cada una de las corrientes políticas existentes, o sea lo que conocemos como izquierda o derecha. Pero dentro de la izquierda y la derecha todos los políticos no pueden ser clasificados como tal. Te doy un ejemplo: Fidel Castro y por ejemplo Cristina Fernández o Mauricio Funes, ambos son clasificados como personalidades de la izquieda, aunque entre ambos hay diferencias, pq Fidel es más apegado a la línea comunista o sea a la izquieda fuerte y los dos últimos son de una izquieda más moderada o centro-izquieda como se suele llamar. Es importante marcar distancia entre los tipos de políticos, decir derecha o izquierda es algo general y planeo ser un poco más específico en cuanto a las clasificaciones pq asi se puede ayudar a que las personas comprendan más acerca de la política y lo complicado de cada línea ideológica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy de acuerdo con colocar un acceso a los anexos de los mandatarios, me parece una buena idea. Espero contar contigo en el trabajo del Portal. Muchas Gracias y cualquier sugerencia me la puedes enviar. Ecured se construye entre todos y no sobre la base del criterio de una sola persona, no crees?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Yrebelde|YohanRebelde]] 11:39 25 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
==Artículo repetido==&lt;br /&gt;
Saludos Carlos, ya le escribí a Ruslán por el correo pero creo q está de vacaciones, el artículo Cosme y damian está repetido, ya existe Cosme y Damián, este primero debe ser borrado.   &lt;br /&gt;
--[[Usuario:Minelis ucp.gtm|Mtamayo]] 18:08 31 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Solicitud de ayuda==&lt;br /&gt;
Saludos Carlos desde Santiago de Cuba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estamos normalizando la letra M y algunos artículos realmente quisiera salvarlos pero tengo dudas de como hacerlo pues las fuentes (cito un ejemplo concreto:[http://www.ecured.cu/index.php/Melvin_Rodr%C3%ADguez_Despaigne EcuRed]) no son las que normalmente se utilizan y estas no se como adecuarlas.&lt;br /&gt;
*Dossier Proyecto Casa Verde (Versión Digital). &lt;br /&gt;
*Currículum personal de Melvin Rodríguez Despaigne (Archivo personal de Melvin Rodríguez).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También algunos casos de entrevistas a las mismas personas a las que se les crea el artículo y casos asi que de verdad no se que hacer y que tienen información interesante y no aparece nada en internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro caso en [http://www.ecured.cu/index.php/Misael_Ponte_Rodr%C3%ADguez EcuRed]&lt;br /&gt;
*Galería de Arte “Enrique Pérez Triana”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al tanto de tus consideraciones y Ayuda.&lt;br /&gt;
Gracias!!!!!!!&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Odalis jc.stgo|Odalis jc.stgo]] 09:33 1 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Respuesta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días colega, muy importante el querer salvar esos artículos y dar solución a esos problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todos los casos le sugiero lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''INFORMACIÓN DIGITAL''' Lo correcto sería colocar nombre del material (Multimedia, Compendios, Boletines, etc), autores, fecha, etc., o sea, datos que validen la mencionada fuente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''CURRÍCULUM:''' De ser posible, cabría destacar lugar de publicación del currículum, fecha, etc, datos que puedan darle más crédito al mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ENTREVISTAS:''' Para este caso, sería lo mismo, colocar nombre del entrevistado y del entrevistador, fecha, lugar, motivos de la entrevista, etc, datos que también validen esa información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''SITIOS ELECTRÓNICOS:''' Para este caso ya saben conocen el procedimiento, la URL que se coloque debe remitir al sitio exacto de donde se obtuvo la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquier otra duda, no olvide consultar las [http://www.ecured.cu/index.php/EcuRed:Manual_de_estilo#Norma_Internacional_ISO_690_.28Informaci.C3.B3n_y_documentaci.C3.B3n.29._Referencias_bibliogr.C3.A1ficas_Parte_II:_Documentos_electr.C3.B3nicos Normas] disponibles en el Manual de Estilo para la mejor edición de las fuentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En todos los casos, lo más importante es poder validar las fuentes, y para ello se deben editar datos que ayuden a validarlas. saludos, --[[Usuario:Carlos idict|Carlos idict]] 10:10 1 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==sobre artículo borrado==&lt;br /&gt;
Mis cordiales saludos, la presente es para hacerle saber la inconformidad de un artículo borrado por la moderadora Arletisjcconsolacion, ella me remite a un supervisor para que definan que hacer, el título del articulo es ¿Adivinas lo que es? Yo te lo cantaré y contaré, se trata de un libro de una autora cubana que fue editado para la feria del Libro del pasado año, cuyo libro acá ha tenido gran impacto y es por eso mi selección, el articulo se encontraba aún en desarrollo cuando fue borrado y al preguntar porque me dice que no tiene carácter enciclopédico pues no tiene repercusión internacional, cuestión que no me convenció por cuanto cualquier libro que nos de sabiduría, incremente nuestro acervo cultural e impacto en los lectores es de gran importancia y puede enriquecer nuestra enciclopedia, espero de su acostumbrada respuesta conchi--[[Usuario:Conchi ucp.gtmo|Conchi ucp.gtmo]] 13:50 1 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre Articulo El despertar del Fénix ==&lt;br /&gt;
Saludos:&lt;br /&gt;
En estos dias subí el articulo El despertar de Fénix (novela) y usted lo traslado a El despertar de Fénix (Novela), solo cambio la N, eso esta correcto pero el articulo no aparece en Mis Contribuciones, se perdio a mi nombre o pasó a otro colaborador.&lt;br /&gt;
Espero su respuesta sobre el tema&lt;br /&gt;
Pd: Es una norma escribir entre parentesis por ejemplo (Película), (Novela), (Libro), etc con mayuscula... que se puede poner entre parentesis despues del nombre¿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Usuario:Gilbertojcvcl|Gilbert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre el artículo --  Selustiano Tan Lescano  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes!! Colega necesito que me expliques. ¿Cómo se debe poner la fuente de contenido en esta publicación? Luego de explicarme, me es necesario restaurar. Otra cosa, que aparece que yo no vi; ¿de qué carece para ser considerado no enciclopédico?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salu2!!!&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid orange; background-color:transparent; background-position: 100% 100%; -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; margin-top: 1px; -moz-background-inline-policy: continuous; height: 40%; width: 60%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Archivo:Hj.jpg|73px|left|Humbertico]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;font-weight:bold;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt; [[Usuario:Humbertojccmg|Humberto Javier]] &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Moderador en [[:Categoría:Artículos_a_normalizar|Normalización de artículos]]&amp;lt;br&amp;gt; y Revisión de [[Especial:PáginasNuevas|Páginas Nuevas]].&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10px;font-style:arial;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Muchos me dirán aventurero, y lo soy, solo que de un tipo diferente y de los que ponen el pellejo para demostrar sus verdades&amp;quot;. '''''[[El Che]]''''' &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 14:41 8 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CIGET Granma  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días, gracias por el arreglo de la fuente; sobre los artículos de ayer, ya se está trabajando en ellos. Hay prblemas con el chat en los ligeros , por esta razón no me he conectado.&lt;br /&gt;
Saludos.--[[Usuario:Yaima ciget.gra|Yaima ciget.gra]] 09:00 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acerca del artículo Punteando el tiempo (1975)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos:&lt;br /&gt;
Quisera que usted me pudiera decir el motivo por el que borró el artículo, si pudiera ser más explícito, para poder entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por responder, lo tendré en cuenta para la realización de próximos artículos, pues siempre me ha gustado leer. Esta es una forma de aprender más acerca de diferentes libros y sus autores.&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre artículo &amp;quot;Contracción muscular&amp;quot;. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
No se preocupe, está disculpado; imagino que su trabajo le debe imponer el ser rápido. Cuando recibí la notificación esta mañana imaginé al instante que la existencia del artículo: &amp;quot;Contractura muscular&amp;quot; sería la causa de que usted pensara que el mío es una repetición. Le explico, soy estudiante de medicina y el contenido de ambos artículos forma parte de mi programa de estudio; el que lleva por título &amp;quot;Contractura muscular&amp;quot; en todo el contenido que aborda se refiere al conjunto de síntomas que provoca la contracción involuntaria y sostenida de un músculo, sus causas, tratamiento, etc. O sea que trata sobre las '''características de un padecimiento'''. Mientras que el que elaboré explica el '''proceso fisiológico de la contracción muscular normal''', el mecanismo que permite que los músculos se contraigan y poder realizar las actividades de locomoción, etc. Quizás el nombre que escogí, al guardar semejanza con el anterior, debió ser: &amp;quot;Fisiología de la contracción muscular&amp;quot;, pero no lo nombré así porque lo consideré un poco largo; respetando las convenciones de títulos. Le pido, por favor que lea nuevamente ambos artículos y estoy seguro de que se percatará de que el contenido es distinto, de que no puedo incluir  mi tema en el artículo existente y comprenderá que al eliminar el mío está privando a la Enciclopedia de un contenido valioso.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos, Sergio.&amp;lt;br/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|TripleS]] 12:58 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracias. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas gracias por analizar mi propuesta, actitudes como la de usted son la que necesita EcuRed.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos, Sergio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|TripleS]] 15:37 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Síndrome de Wendy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me podría decir el motivo por qué éste artículo pasó a normalizar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaydis--[[Usuario:Cinformhab jc|Cinformhab jc]] 15:41 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola carlos, usted me podría ayudar con la normalización de un artículo. mamoria Dinámica de acceso Aleatorio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arregle las Fuentes, pero no se como arreflar las referencias. Saludos Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 09:31 18 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Duda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, necesito colegiar contigo lo siguiente, en el artículo '''Anaelys Fernández Arocha''', la editora ha colocado muchas imágenes en Medallas y Reconocimientos Obtenidos, estéticamente se ve bonito, pero pienso que no es necesario, por tal motivo necesito me orientes al respecto para no pecar de injusta.Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 12:01 21 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre artículo: Lingüística comparada ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, una vez más...estamos desconectados e incomunicados por la vía IDICT. Aprovecho este espacio entonces para comentarle que estuve revisando el artículo: [[Lingüística comparada]] y después de valorar su contenido, lenguaje y las fuentes, concluí que debe ser borrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me auxilié de la opinión de las especialistas en Letras que trabajan conmigo para que valoraran el contenido de este artículo. De dicha valoración resultó:&lt;br /&gt;
* El artículo es una mala traducción de un original en inglés.&lt;br /&gt;
* Desde el punto de vista profesional, carece de calidad y rigor científico; pues parece que su contenido no fue tomado de una fuente enciclopédica.&lt;br /&gt;
* Su redacción es pobre, repetitiva y en partes, incoherente.&lt;br /&gt;
* De las dos fuentes propuestas, una es el traductor de [http://translate.google.com.cu/translate?hl=es&amp;amp;langpair=en|es&amp;amp;u=http://al.brody.com.ua/Comparative%2520linguistics.html GOOGLE]; la otra solo cubre una mínima parte del artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artículo no necesita ser mejorado, necesita que se haga nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artículo es el último de la lista que se me asignó, dígame ahora que debo hacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salu2...--[[Usuario:Haydee ciget.stgo|Haydee ciget.stgo]] 14:32 21 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inessa ==&lt;br /&gt;
Buenos días, Carlos, al escribir a la pagina  de discusión  a la moderadora Arletis sin querer vi su criterio sobre mi articulo de Sabueso de Posavaz. Me gustaría decir que en ningún momento se trataba de echar a perder el trabajo de nadie, pero yo con mi propia experiencia creo que el trabajo fluye mejor, y el tiempo no se convierte en una queja tal y como dice profesor Calviño  en su programa, cuando existe la comunicación entre personas y no solamente se respeta el trabajo de moderador, pero también y de colaborador. No estoy en contra de que articulo se borre por no cumplir con las políticas establecidas, pues debemos de buscar mayor calidad y confiabilidad en los que hacemos,  NO, pero si existe la pagina de discusión, sería tan difícil de comunicar el colaborador sobre posible error, y tal vez posible arreglo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobre '''fuentes en ruso''':  se puede mandar a traducir la página con el traductor de google  y ver si realmente el contenido es o no es adecuado. Lógico, el traductor no hace traducción correcta al 100%, de allí viene ya mi parte de trabajo como traductora a  mejorar las formas verbales y otros detalles en cuestión, pero si se puede tener claridad plena sobre la confiabilidad de las fuentes. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mire, iba a escribir articulo sobre Bolonka, revisé muchísimo información digital en los sitios de habla español-ingles-ruso, pero es muy pobre, no es suficiente para escribir un BUEN articulo sobre esta rasa de perros tan conocidos en la propia Rusia, tengo que consultar algunos libros y tal vez en ruso o ingles. Pero bueno si, según políticas de la enciclopedia, estos sitios pueden ser poco confiables, ya yo se que haré al respecto... &lt;br /&gt;
Espero no traer a usted molestias innecesarias. Saludos. Con mucho respeto--[[Usuario:Inessa jc.stgo|Inessa jc.stgo]] 10:37 22 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inessa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, comparto su criterio. De esto se trataba, trabajar en conjunto. Saludos--[[Usuario:Inessa jc.stgo|Inessa jc.stgo]] 11:53 22 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos. Conozco que para que un artículo este normalizado debe&lt;br /&gt;
tener entre otras cosas, todos los datos en la plantilla.  Pero me encuentro normalizando los artículos con la letra M.  y en ocasiones falta la imagen y por mucho que busco en Internet e Intranet, no encuentro la imagen correspondiente. Por favor que hacer en estos casos le dejo la&lt;br /&gt;
plantilla de Normalizar o elimino la plantilla. En espera de su&lt;br /&gt;
respuesta Saludos cordiales Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 14:23 23 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola, gracias a usted y a Josefina por la respuesta tan amable que me han ofrecido. Gracias Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 15:33 24 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
Por favor enseñe a los supervisores de Joven Club a que sean cortés a dar respuesta, aunque la pregunta sea tonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre Saddam Hussein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gracias por sus consejo y ayuda, los tendré en cuenta.--[[Usuario:Chamsiria|HAZEM SYRIA ]] 20:17 27 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel Castro en el deporte cubano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, necesito veas este artículo que fue uno de los primeros que realice y me digas si es enciclopédico o no. Si puedo cambiar algo lo hago sin problemas, pero pienso que es importante recoger toda la dedicación de nuestro Comandante hacia el deporte cubano. Este artículo fue borrado, yo lo restauré para volver a leerlo y  poder analizar, es por ello que como siempre acudo a solicitar tú criterio dado tú experiencia y profesionalidad.  Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 09:55 2 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel Castro en el deporte cubano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El artículo fue borrado por Ruslan, por considerarlo no enciclopédico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 10:24 2 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Personalidades&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
El acelerado crecimiento de la Enciclopedia en cuanto al número de artículos, sin dudas es causa de emoción entre los que sentimos como nuestra, esta gran obra colectiva. Pero existen factores que están atentando contra la calidad del contenido de dichos artículos, sucede que como usted debe saber no todos los colaboradores contribuyen al desarrollo de EcuRed de manera voluntaria y con respecto a esto me preocupa un tema en específico. Algunos  colaboradores, sobre todo los que pertenecen a los JC, manifiestan una tendencia a publicar artículos de poca calidad, pero en grandes cantidades y una temática muy explotada son las descripciones de personalidades. Estos artículos se refieren a la vida y obra de individuos que algunas veces, considero, no poseen la relevancia necesaria como para que una recopilación de  sus datos autobiográficos constituya un artículo enciclopédico. Entonces; se está convirtiendo a la Enciclopedia en un sitio de alojamiento para síntesis autogiográficas comunes y; que incluso,  en la mayoría de las ocasiones, no poseen la calidad necesaria en cuanto a extensión y formato. Estoy convencido de que todos queremos cumplir con nuestro trabajo, pero hay que prevenir que esto  vaya en detrimento de esta maravillosa obra y de la calidad de sus artículos, pienso que no se trata de la cantidad sino de la calidad. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cuba icon.png| 30px]][[Usuario:TripleS|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''TripleS...'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;]][[Archivo:MEnsajes_I.png| 30px]][[Usuario Discusión:TripleS|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Mensajes...'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;quot;&amp;gt;'''16:50 2 mar 2012 (CST)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel Castro en el deporte cubano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias Carlos, aunque discrepo de la decisión tomada teniendo en cuenta el concepto de artículo enciclopédico,  la asumo. Mi interes fundamental  es precisamente que quede plasmado en la enciclopedia el apoyo incondiconal que nuestro Comandante le ha brindado al deporte cubano desde el 1 de enero del 59. Por ello no me importa si aparece en un artículo aparte o no,  lo importante es que aparezca. Solo necesito un tiempo para poder ubicar su contenido en el artículo de Fidel Castro,  sin olvidar las demas tareas. Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 09:49 5 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albendazol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, te escribo debido a que el colaborador '''[[Usuario:TripleS|TripleS]]''', me '''[[Usuario_Discusión:Javiermartin_jc#Albendazol.|escribió la semana pasada]]''' haciéndome una reclamación de que Yalexi le había borrado el artículo por '''Prospecto de medicamento''' y que después había sido subido por otro colaborador con mucho menos contenido. Yo estuve consultando con Ruslán el artículo creado por el colaborado y en ningún momento es un prospecto de medicamento y está muy bien realizado. Determinamos borrar el que fue subido de último (de mucha menos calidad) y restaurar el del colaborador. Es necesario que ella ponga un poco más de atención y si no está segura que consulte. A continuación te pongo el artículo del colaborador que fue restaurado: [[Albendazol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 13:21 8 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos te invito, dentro de pronto empiezo a imprimir, jajaja. ([[Anexo:Billetes y _monedas  de Cuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 16:42 8 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saludos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hermano te respondí hace unos 10 minutos, revisa a ver si te llego ya, de todas maneras te adelanto que estoy trabajando en la revisión del código, a simple vista parece que no cerraste la tabla que creaste en el inicio del portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 13:41 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saludos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede ser que se te halla quedado algo abierto en alguna información de las que pusiste en los cuadros, de todas maneras como cerré la tabla que estaba al principio creada ya sale todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te lo puse en una zona de trabajo que cree en tu perfil http://www.ecured.cu/index.php/Usuario:Carlos_idict/Zona1 , trabaja desde allí para que veas como va el cuadro y luego trasladas el contenido al Portal:Ciencia .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 12:55 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primus ==&lt;br /&gt;
Buenas tardes, me gustaría que viera este artículo, su contenido proviene todo de Wikipedia. Valore su situación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Liudmila ciget.camaguey|Liudmila ciget.camaguey]] 16:25 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos, buenos días. Yo estoy normalizando artículos y al día abro alrededor de 7 a 8 páginas. Por que mi trabajo no se ve cuando me indican las páginas y las contribuciones siempre estoy baja y me llaman la atención . Cómo lograr superar esto. Espero su ayuda. Saludos Romelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Respuesta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Romelia, mire, realmente no se que pueda estar sucediendo con ese tema, los cros, de JCC tienen implementado un sistema de estadísticas para el trabajo que ustedes realizan, y si realmente usted está normalizando como dice, entonces ese trabajo debería estar reflejado en la mencionada estadística. También le comento que hay una estadística para los moderadores e imagino que debe estar concebida una para los colaboradores, pero como le dije anteriormente, esas estadísticas las realizan en JCC. Cualquier duda, usted puede obtener de la página de contribuciones sus aportes. saludos, --[[Usuario:Carlos idict|Carlos idict]] 09:59 19 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistema Cuadro opción ciencia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, ya cree el sistema para el portal de la ciencia, le puse como imagen una adaptación de la que tiene de banner y lo deje con el color del sistema oliva como mismo me habías solicitado, ya hice los cambios en la zona donde esta el portal, luego fíjate como quedo, la opción nueva del sistema cuadro se llama '''ciencia''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|ciencia|título=título|logo=Info-icon-azul-mejorado.png|contenido=&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{cuadro   | ciencia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 13:21 19 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre Bioseguridad en cultivos....==&lt;br /&gt;
Hola Carlos, recibí el mensaje, pero no sé en cuál lugar del artículo debo mejorar la redacción. Si es en una parte, dígame cuál o si es completo. Saludos, Clarita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos , bueno te diré que dentro de la políticas que nosotros seguimos no dice que debamos escribirle a los colaboradores cuando se ponga una plantilla normalizar , si ellos tienen dudas del por que la pusimos que no es el caso entonces ellos a través de está vía nos plantean sus inquietudes.Saludos.--[[Usuario:Yudit GT|Yudit GT]] 09:58 9 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos entiendo su inquietud , pero imagínese si por cada artículo que revisaramos diariamente tendríamos que escribirle al cada colaborador , cada moderador revisa diariamente , le voy a hablar de mi específicamente , cuando los días están muy cargados de trabajo reviso alrededor de 80 artículos , anteriormente revisaba más ,es casi imposible que por cada artículo a parte de poner la plantilla de normalizar y explicarle el por qué de la misma se le explique a cada uno de ellos nuevamanete el porque mediante el foro de discución, mire en su caso específico usted supo el porque en cuanto vió su artículo , no tenía dudas acerca de lo que tiene que hacer y eso me facilita el trabajo , en caso de que no hubiese entendido , bueno para eso está esta vía de discución.Saludos.--[[Usuario:Yudit GT|Yudit GT]] 10:34 9 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículo con más de 1 plantilla ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, no se si recuerdas que estuvimos hablando de artículos con más de 1 plantilla mira aquí tienes un ejemplo: [[Biblioteca Provincial Elvira Cape]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 13:37 26 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eduardo Paret==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hola Carlos, estoy actualizando este artículo y necesito que mires las Referencias, el texto me sale separado y no sé como arreglar esto. Como siempre te agradezco tú ayuda. Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 10:59 30 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eduardo Paret==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias Carlos, tú tan eficiente como siempre. Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 12:02 30 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moderación temática ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colega, como una de las bases para el desarrollo de la moderación temática en EcuRed, necesitamos contestes estas dos preguntas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Especialidad en la que eres graduado/a&lt;br /&gt;
*Hasta tres áreas del conocimiento en las que consideres que los mismos sean buenos o muy buenos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ej: Licenciado en Informática. Buenos conocimientos en Historia Universal y Deporte. Muy buenos conocimientos en Videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario_Discusión:Arian.Perez jc|Arián]] - Supervisor 13:20 30 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiranosaurio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, hable con [[Usuario:Yudit GT|Yudit]], que es la muchacha que atiende el portal de los dinosaurios y esta revisando todos esos artículos y ya ha encontrado varios repetidos, ella se encargara de fusionarlos, gracias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 09:11 9 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículos de referencia. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He propuesto como candidato a artículo de referencia el artículo: [[Sistema motorsomático]]. Cuando tengas un tiempo revísalo y dime que te parece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos cordiales!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|Sergio S.S--Moderador]] 11:24 11 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ICAP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos... el artículo todavía está en desarrollo, le puse la plantilla pk no lo he terminado&lt;br /&gt;
Saludos--[[Usuario:Mayaramayjc|Mayara]] 15:44 11 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracias!!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por la prontitud a la hora de atender mi propuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|Sergio S.S--Moderador]] 18:44 11 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eduardo Sotolongo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días, ya está normalizado este artículo, disculpe la demora. --[[Usuario:Yaima ciget.gra|Yaima ciget.gra]] 11:22 14 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OK Carlos ==&lt;br /&gt;
Buenos dias gracias Carlos, por tú ayuda de siempre. Yo lo estuve revisando y le iba a hacer una redirección, pues había visto lo de la tilde mal puesta. Ya hemos hablado con Adalberto y el próximo mes le daremos un entrenamiento conuntamente con unos profesores de la escuela internacional y otros colaboradores del inder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He estado fuera algunos días producto de problemas de salud, pero ya creo que a partir de hoy estaré más estable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 08:39 21 may 2012 (CDT)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre el curso ==&lt;br /&gt;
Claro que te avisaremos, así nos ayudas, ya borré el artículo de Adalberto y le escribí por correo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 08:56 21 may 2012 (CDT)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acclaim Entertainment==&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, revisé el artículo y  la fuente utilizada tiene Copyright © 2011, ya discutí con el colaborador, pero yo no puedo borrar. Saludos,--[[Usuario:Olga ciget.pinardelrio|Olga ciget.pinardelrio]] 09:57 23 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vladimir Belov==&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, ya estoy arreglando este trabajo, que está terribe, gracias por avisarme y ayudarnos siempre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robertico ya había subido el artículo de Tamayo, ahora Maritza está viendo el que ella te había enviado a revisar, para ver que le falta al que Robert subió. Aún estamos buscanco la fecha exacta de nacimiento, pues en Estadística deportiva no la tienen y escribimos a Santiago para que la incorporen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 09:12 24 may 2012 (CDT)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trabajador por cuenta propia==&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, ya que usted va a arreglar el artículo yo lo voy a restar. Saludos --[[Usuario:Marbelis GT|Marbelis GT]] 11:51 24 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coincido con usted en que el artículo puede ser mejorado, y que debí mandar a normalizar, pero en lo que no coincido es que tengamos notros que arreglar cada uno de los artículos, y no quiero decir que si es un error pequeño no lo arregle, pero creí que erra necesaria mucha mas información. --[[Usuario:Marbelis GT|Marbelis GT]] 12:24 24 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andoni Goikoetxea Olaskoaga==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos Carlos, Cary acaba de contactarme, lo q pasó fue que yo normalicé el artículo [[Andoni Goikoetxea]], y hoy apareció borrado, busqué de nuevo y me di cuenta que dejaron [[Andoni Goikoetxea Olaskoaga]], quizá porque tenía los dos apellidos pero este artículo como verás no está normalizado y así no debe permanecer en la enciclopedia, yo le decía a Cary si podía restaurar el primero q ya está normalizado y redireccionarlo con los dos apellidos y entonces borrar el segundo para no tener q hacer el trabajo de nuevo. Si se puede hacer algo me lo comunicas por favor.&lt;br /&gt;
Saludos reiterados,&lt;br /&gt;
[[Usuario:Antonio inder.hol|Tony]] 13:34 28 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De nuevo Tony==&lt;br /&gt;
11:50 27 may 2012 Yunesky jc.mtz (Discusión | contribuciones) borró «Andoni Goikoetxea» ‎ (Repetición&lt;br /&gt;
de artículo existente: El contenido era: '{{Ficha Persona |nombre =&lt;br /&gt;
Andoni Goikoetxea |nombre completo = Andoni Goikoetxea Olaskoaga |otros&lt;br /&gt;
nombres =Goiko, El gigante de Alonsotegi |imagen =Adonis_Goikoetxea.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño )  Aquí está el registro con fecha de borrado de ayer.&lt;br /&gt;
[[Usuario:Antonio inder.hol|Tony]] 13:37 28 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artículo borrado==&lt;br /&gt;
Carlos ya puedes proceder a borrar el artículo [[Andoni Goikoetxea Olaskoaga]], ya yo unifiqué la información  aunque era prácticamente la misma. Cuando lo borres me avisas para entonces redireccionar [[Andoni Goikoetxea]] hacia Andoni Goikoetxea Olaskoaga.&lt;br /&gt;
Saludos reiterados y gracias por sus sugerencias e interés.&lt;br /&gt;
[[Usuario:Antonio inder.hol|Tony]] 14:54 28 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre las fuentes del artículo Anticitera (calculadora mecánica)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes Carlos, quisiera que revisara mi página  de discusión y valorara lo escrito por la moderadora del Centro de Información de Joven Club de la provincia de Holguín, no quiero entrar en confrontación, ya que refiere decir que son decisiones tomadas por su provincia y por la norma ISO, pero la fuente del articulo no contiene todos los elementos bibliográficos establecidos por dicha norma. Soy del criterio que se debe establecer una decisión única de aplicar correctamente la norma ISO 690-2 (documentos electrónicos) y en ausencia de datos en la fuente que hacer.Saludos,--[[Usuario:Olga ciget.pinardelrio|Olga ciget.pinardelrio]] 14:20 29 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre fuentes no válidasA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola, gracias Carlos por la observación, lo tendré presente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Arletisjcconsolacion|Arletisjcconsolacion]] 15:43 29 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respuesta Sobre fuentes en Anime no Kenkyu ==&lt;br /&gt;
Si lo saque de mi cabeza pues soy uno de los miembros del grupo pues que desea que ponga, que salio de un libro, articulo, internet o lo que sea q no existe. Esto de las fuentes en ecured y como se tratan  es algo con lo que mantengo total oposicion porque segun tengo entendido la ecured nacio como una enciclopedia cubana y cuando se exigen que se pongan fuentes pues entonces no se esta dando paso a la creacion y al final la ecured seria solo una recopilacion de articulos o copia de wikipedia con cosas cubanas. Las fuentes no deberian ser mas que una forma de dar credibilidad al articulo que uno crea pero no debería exigirse con el rigor que aquí se hace como el de borrar el articulo por falta de fuentes como paso ya con un articulo relacionado con la ADEC que tenia las mismas caracteristicas de este grupo del cual he creado el articulo y al final para complacerlos tuvimos q modificarlo todo e inventar algunas fuentes. De todas maneras si poner que la fuente es: &amp;quot;Sacado de los miembros del grupo&amp;quot; está mal pues digame que poner o sino que fuente inexistente pongo. Por cierto ya que estoy hablando con un moderador, lo otro con lo que no estoy para nada de acuerdo es con que no permitan poner correos electronicos, las insitucion y agrupaciones lo usan como forma de contacto entonces porque no permitir un correo en la plantilla de estos. Gracias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por su respuesta pero no veo en que parte le falte el respeto o algo por el estilo, deje el otro comentario para que usted mismo se percatara, eso si, si con respeto se refiere a llamarlo excelentisimo señor Carlos pues entonces si estoy faltando el respeto y entonces nunca sere respetuoso pues para poder exigir respeto hay que demostrar que esa persona sea digna de respeto y por lo menos a mi solo un cargo o su edad no me lo demuestra por lo que no tengo ningun motivo para ser respetuoso, pero existe un codigo social, ademas de que mi año de servicio lo pase en una oficina de protocolo por lo que se de sobra las normas sociales que hay que seguir y por eso soy respetuoso aunque las personas no sepan darse cuenta de cuando alguien es respetuoso. Pero bueno sobre el tema que nos importa, sobre lo de que la Ecured no es un termino publicitario tiene toda la razon y lo se, ademas de que lo puse intencionalmente para probar una cosa, nosotros, medios de promocion tenemos de sobra por lo que no era necesario ponerlo, pero me borran el articulo por las fuentes pero no por lo de las actividades e incluso no señalan ese aspecto por ningun lado, todo lo que señalan son las fuentes, mas nada. Ahora sobre las fuentes, pues no, nuestro proyecto no tiene ningun documento, al menos disponible para el publico y es algo que ni siquiera tiene nombre, es solo un escrito de lo que es el proyecto para presentarlo ante entidades estatales que necesitemos, y se supone que las fuentes son un medio de referencia para el lector, para que le de mas confiabilidad y que confianza va a dar algo que mas nadie excepto sus miembros conoce, creo que mas confianza da decir que fue creado por sus miembros antes que decir &amp;quot;Sacado del documento representativo de ANK, que solo sus miembros conocen&amp;quot; y espero que este de acuerdo conmigo en ese aspecto por lo que me gustaria que me dijera que otra fuente se puede poner porque sigue sin ocurrirseme ninguna. Ahora me dice que el trabajo de ustedes es verificar las fuentes y evitar que la Ecured se convierta en una copia de la Wikipedia pues entonces aqui nadie esta haciendo su trabajo, todos, o casi todos para no llevar recio los articulos que no tengan nada que ver con algo cubano son una copia de la Wikipedia por lo que sigo sin entender su trabajo, si quiere refutar este planteamiento pues le recomiendo, solo por poner un ejemplo que visite el portal de Anime y Manga y visite todos los link disponibles, despues busque eso mismo en la Wikipedia para que vea que no son mas que copias, inclusive el articulo de anime es una copia de la wikipedia, no solo en el escrito sino tambien en las imagenes, acaso ninguno de ustedes se da cuenta, puede que ninguno este familiarizado con esto pero y con los videojuegos??? porque pasa exactamente lo mismo, por lo que ahora pregunto, si los propios moderadores y supervisores no dan la suficiente confianza de sus palabras a los usuarios entonces que confianza va a dar la Ecured. Ahora, esta bien que a ninguno de ustedes le complazca mi comentario, es normal, las personas pocas veces reconocen sus errores pero si siguen sin aceptar criticas, si siguen con este metodo de trabajo tan absurdo y mal realizado pues la Ecured nunca crecera y nunca dejara de ser una mera copia de Wikipedia y nunca dejara de ser vista, y disculpe la palaba, como una basura, se podra decir mil maravillas de la ecured en el televisor y por todos lados pero yo no soy hipocrita y no me gusta callarme lo que pienso pero es la verdadera realidad, lo digo sobre todo porque soy estudiante de Ciencia de la Computacion de la Universidad de la Habana, o sea soy alguien estudiado pero eso no importa, sabe la opinion que se tiene de la Ecured en la gran mayoria de mi facultad, pues que es una shit, que como todo es una muy buena idea pero mal desarrollada, incluso para muchos es una ofensa ser constribuyente de la Ecured, sinceramente a ustedes les gusta continuar recibiendo esas opiniones, o al menos piensan engrandecerla un poco porque si cuando uno ofrece ayuda le ponen mil trabas y sus articulos que con tanto esfuerzo se crean son borrados asi sin mas pues entonces que ganas de colaborar le van a quedar, que ganas va a tener alguien de convertir la Ecured en una Ecured y no en una copia de la Wikipedia y sinceramente es mas facil ctrl+c y ctrl+v, q si lo borran no hay probleama, que escribir un articulo en su totalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Me disculpo por lo que le escribi al otro moderador, que eso si lo considero una ofensa pero estaba molesto xq borraran el articulo asi como asi cuando primero hay que señalarlo y quien ya habia hecho esa tarea era usted pero bueno eso debo decirselo a el y no a usted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daibukan Goshin Jutsu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hermano, agradecería que en vez de Borrar me sugiriera como arreglarlo. Yo estaría en la mejor disposición de hacerlo. Para que el público que acceda conozca sobre Artes Marciales en Cuba, que lamentablemente poco se conoce en realidad. Saludos. Kuma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Articulo Borrado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, digame como arreglar el articulo, por favor, para poder subirlo bien, saludos. Minerva.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga_/Seguidores&amp;diff=1542698</id>
		<title>Portal:Anime y manga /Seguidores</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga_/Seguidores&amp;diff=1542698"/>
		<updated>2012-06-04T04:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''[http://www.ecured.cu/index.php/Portal:Anime_y_Manga/Seguidores Únete a nuestro portal]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Ibrain1994|Ibraín]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Gilbertojcvcl|Gilbert]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:OrelvisR R SaludLtu|Orelvis]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:2ywiki|Yulier Suarez]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:oliver ad.boyeros|Oliver Blanco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Zeus91|Raúl Remedios Rosado]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:MetalAlchemist|Alexander Trejo Calero]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:yosbeleg.vcl|Yosbel Exposito]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Jorge03048 jc.hlg|Jorge Luis Alvarez]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Breaker|Lázaro Alejandro Domínguez]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Usuario:Narutosma|Narutosma]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Miembros&amp;diff=1542697</id>
		<title>Portal:Anime y manga/Miembros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Miembros&amp;diff=1542697"/>
		<updated>2012-06-04T04:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Coloca tu firma en este listado si deseas colaborar con este   Portal. A su lado pon (A) si deseas ser administrador o (C) si sólo   deseas colaborar.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------- ESCRIBIR DESPUES DEL SEPARADOR -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Gilbertojcvcl|Gilbert]] '''C'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Yulexyjc|Yulexy]] '''C'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Daynel|Daynel]] '''C'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:master|Master]] 09:36 27 ene 2012 (CST) '''(A)'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Ectoplasmer|Ectoplasmer]]  08:43 30 ene 2012 '''(A)'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Breaker|Breaker]] 11:50 21 abr 2012'''(C)'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Narutosma|Narutosma]]'''(C)'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Miembros&amp;diff=1542696</id>
		<title>Portal:Anime y manga/Miembros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Portal:Anime_y_manga/Miembros&amp;diff=1542696"/>
		<updated>2012-06-04T04:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Coloca tu firma en este listado si deseas colaborar con este   Portal. A su lado pon (A) si deseas ser administrador o (C) si sólo   deseas colaborar.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------- ESCRIBIR DESPUES DEL SEPARADOR -----------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Gilbertojcvcl|Gilbert]] '''C'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Yulexyjc|Yulexy]] '''C'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Daynel|Daynel]] '''C'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:master|Master]] 09:36 27 ene 2012 (CST) '''(A)'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Ectoplasmer|Ectoplasmer]]  08:43 30 ene 2012 '''(A)'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Breaker|Breaker]] 11:50 21 abr 2012'''(C)'''&lt;br /&gt;
* [[Usuario:Narutosma|Narutosma]]'''C'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario_discusi%C3%B3n:Carlos_idict&amp;diff=1542528</id>
		<title>Usuario discusión:Carlos idict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario_discusi%C3%B3n:Carlos_idict&amp;diff=1542528"/>
		<updated>2012-06-03T23:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, parece que esta situación  ocurrió al citar la fuente pero no me podrían restaurar el artículo para arreglar la fuente y no se pierda el artículo que es tan interesante. Saludos --[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 08:48 11 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias ya se encuentra arreglado el artículo Saludos Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 16:56 11 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre Fausto Álvarez Rizo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlitos, gracias por tu ayuda de siempre, ya vi lo del pelotero y le pasé un correo a Robertico. Lo arreglé e hice algunas busquedas y enriquecí un poco el artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 07:46 12 ene 2012 (CST)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes de Información==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, necesito me rectifiques tú correo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 12:05 17 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Martí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos Carlos. Los artículos si son relacionados con Martí, como también lo son los de sus padres, su hijo, su esposa etc. Ayer conversaba con Ruslán y consideramos más apropiado que en los epígrafes que deben tratar estos aspectos (que realmente es donde deben estar, no acabo de entender por qué se han hecho estos artículos separados, pero yo no soy nadie para entender nada según me he dado cuenta) es donde deben existir enlaces del tipo Artículo principal...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario_Discusión:Arian07104 jc|Arián]] 11:30 18 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Martí==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, pienso que si ayer ustedes conversaron ese tema pudieron haberlo compartido con nosotros, los artículos se hicieron por separado a solicitud de los cros. Iroel y Omar, pero entendí lo que me explicas, a pesar de que en el artículo principal no hay sección alguna para esos términos. saludos, --[[Usuario:Carlos idict|Carlos idict]] 11:51 18 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manco Cápac==&lt;br /&gt;
Buenos dias colega, pudiera usted decirme que es lo que hay que normalizarle a este artículo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
esperando su oportuna respuesta y cooperación como siempre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Pepe01032 jc|Pepe]] 09:49 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas gracias por la aclaración, ya está corregido el error, era tan obvio que ni me di cuenta&lt;br /&gt;
saludos&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Pepe01032 jc|Pepe]] 13:17 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
==Ayuda para contraseña==&lt;br /&gt;
Saludos Carlos, necesito ayuda para una colaboradora que no recuerda su contraseña, qué tiene que hacer? Su nombre de usuario es Meivisucpgtm&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Minelis ucp.gtm|Mtamayo]] 16:00 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notificación de borrado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos...por favor revise el artículo [[Meiosis celular]] y valore su borrado, porque su contenido es una repitición del artículo ya existente [[Meiosis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salu2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Haydee ciget.stgo|Haydee ciget.stgo]] 18:21 19 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre Portal Política ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracias por las sugerencias y por el apoyo al Portal. Coincido completamente con lo que me refieres acerca de la normalización de varios artículos, principalmente acerca de las figuras, y prometo revisar cada uno de ellos y hacerle las debidas correcciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acerca de la clasificación de políticos, creo que esto es necesario. En una parte del Portal preveo presentar cada una de las corrientes políticas existentes, o sea lo que conocemos como izquierda o derecha. Pero dentro de la izquierda y la derecha todos los políticos no pueden ser clasificados como tal. Te doy un ejemplo: Fidel Castro y por ejemplo Cristina Fernández o Mauricio Funes, ambos son clasificados como personalidades de la izquieda, aunque entre ambos hay diferencias, pq Fidel es más apegado a la línea comunista o sea a la izquieda fuerte y los dos últimos son de una izquieda más moderada o centro-izquieda como se suele llamar. Es importante marcar distancia entre los tipos de políticos, decir derecha o izquierda es algo general y planeo ser un poco más específico en cuanto a las clasificaciones pq asi se puede ayudar a que las personas comprendan más acerca de la política y lo complicado de cada línea ideológica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy de acuerdo con colocar un acceso a los anexos de los mandatarios, me parece una buena idea. Espero contar contigo en el trabajo del Portal. Muchas Gracias y cualquier sugerencia me la puedes enviar. Ecured se construye entre todos y no sobre la base del criterio de una sola persona, no crees?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Yrebelde|YohanRebelde]] 11:39 25 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
==Artículo repetido==&lt;br /&gt;
Saludos Carlos, ya le escribí a Ruslán por el correo pero creo q está de vacaciones, el artículo Cosme y damian está repetido, ya existe Cosme y Damián, este primero debe ser borrado.   &lt;br /&gt;
--[[Usuario:Minelis ucp.gtm|Mtamayo]] 18:08 31 ene 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Solicitud de ayuda==&lt;br /&gt;
Saludos Carlos desde Santiago de Cuba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estamos normalizando la letra M y algunos artículos realmente quisiera salvarlos pero tengo dudas de como hacerlo pues las fuentes (cito un ejemplo concreto:[http://www.ecured.cu/index.php/Melvin_Rodr%C3%ADguez_Despaigne EcuRed]) no son las que normalmente se utilizan y estas no se como adecuarlas.&lt;br /&gt;
*Dossier Proyecto Casa Verde (Versión Digital). &lt;br /&gt;
*Currículum personal de Melvin Rodríguez Despaigne (Archivo personal de Melvin Rodríguez).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También algunos casos de entrevistas a las mismas personas a las que se les crea el artículo y casos asi que de verdad no se que hacer y que tienen información interesante y no aparece nada en internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro caso en [http://www.ecured.cu/index.php/Misael_Ponte_Rodr%C3%ADguez EcuRed]&lt;br /&gt;
*Galería de Arte “Enrique Pérez Triana”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al tanto de tus consideraciones y Ayuda.&lt;br /&gt;
Gracias!!!!!!!&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Odalis jc.stgo|Odalis jc.stgo]] 09:33 1 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Respuesta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días colega, muy importante el querer salvar esos artículos y dar solución a esos problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todos los casos le sugiero lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''INFORMACIÓN DIGITAL''' Lo correcto sería colocar nombre del material (Multimedia, Compendios, Boletines, etc), autores, fecha, etc., o sea, datos que validen la mencionada fuente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''CURRÍCULUM:''' De ser posible, cabría destacar lugar de publicación del currículum, fecha, etc, datos que puedan darle más crédito al mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ENTREVISTAS:''' Para este caso, sería lo mismo, colocar nombre del entrevistado y del entrevistador, fecha, lugar, motivos de la entrevista, etc, datos que también validen esa información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''SITIOS ELECTRÓNICOS:''' Para este caso ya saben conocen el procedimiento, la URL que se coloque debe remitir al sitio exacto de donde se obtuvo la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquier otra duda, no olvide consultar las [http://www.ecured.cu/index.php/EcuRed:Manual_de_estilo#Norma_Internacional_ISO_690_.28Informaci.C3.B3n_y_documentaci.C3.B3n.29._Referencias_bibliogr.C3.A1ficas_Parte_II:_Documentos_electr.C3.B3nicos Normas] disponibles en el Manual de Estilo para la mejor edición de las fuentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En todos los casos, lo más importante es poder validar las fuentes, y para ello se deben editar datos que ayuden a validarlas. saludos, --[[Usuario:Carlos idict|Carlos idict]] 10:10 1 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==sobre artículo borrado==&lt;br /&gt;
Mis cordiales saludos, la presente es para hacerle saber la inconformidad de un artículo borrado por la moderadora Arletisjcconsolacion, ella me remite a un supervisor para que definan que hacer, el título del articulo es ¿Adivinas lo que es? Yo te lo cantaré y contaré, se trata de un libro de una autora cubana que fue editado para la feria del Libro del pasado año, cuyo libro acá ha tenido gran impacto y es por eso mi selección, el articulo se encontraba aún en desarrollo cuando fue borrado y al preguntar porque me dice que no tiene carácter enciclopédico pues no tiene repercusión internacional, cuestión que no me convenció por cuanto cualquier libro que nos de sabiduría, incremente nuestro acervo cultural e impacto en los lectores es de gran importancia y puede enriquecer nuestra enciclopedia, espero de su acostumbrada respuesta conchi--[[Usuario:Conchi ucp.gtmo|Conchi ucp.gtmo]] 13:50 1 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre Articulo El despertar del Fénix ==&lt;br /&gt;
Saludos:&lt;br /&gt;
En estos dias subí el articulo El despertar de Fénix (novela) y usted lo traslado a El despertar de Fénix (Novela), solo cambio la N, eso esta correcto pero el articulo no aparece en Mis Contribuciones, se perdio a mi nombre o pasó a otro colaborador.&lt;br /&gt;
Espero su respuesta sobre el tema&lt;br /&gt;
Pd: Es una norma escribir entre parentesis por ejemplo (Película), (Novela), (Libro), etc con mayuscula... que se puede poner entre parentesis despues del nombre¿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Usuario:Gilbertojcvcl|Gilbert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre el artículo --  Selustiano Tan Lescano  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes!! Colega necesito que me expliques. ¿Cómo se debe poner la fuente de contenido en esta publicación? Luego de explicarme, me es necesario restaurar. Otra cosa, que aparece que yo no vi; ¿de qué carece para ser considerado no enciclopédico?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salu2!!!&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableGeneral&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid orange; background-color:transparent; background-position: 100% 100%; -moz-background-size: auto auto; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; margin-top: 1px; -moz-background-inline-policy: continuous; height: 40%; width: 60%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Archivo:Hj.jpg|73px|left|Humbertico]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;font-weight:bold;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt; [[Usuario:Humbertojccmg|Humberto Javier]] &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;font-style:italic;&amp;quot;&amp;gt;Moderador en [[:Categoría:Artículos_a_normalizar|Normalización de artículos]]&amp;lt;br&amp;gt; y Revisión de [[Especial:PáginasNuevas|Páginas Nuevas]].&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10px;font-style:arial;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Muchos me dirán aventurero, y lo soy, solo que de un tipo diferente y de los que ponen el pellejo para demostrar sus verdades&amp;quot;. '''''[[El Che]]''''' &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 14:41 8 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CIGET Granma  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días, gracias por el arreglo de la fuente; sobre los artículos de ayer, ya se está trabajando en ellos. Hay prblemas con el chat en los ligeros , por esta razón no me he conectado.&lt;br /&gt;
Saludos.--[[Usuario:Yaima ciget.gra|Yaima ciget.gra]] 09:00 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acerca del artículo Punteando el tiempo (1975)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos:&lt;br /&gt;
Quisera que usted me pudiera decir el motivo por el que borró el artículo, si pudiera ser más explícito, para poder entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por responder, lo tendré en cuenta para la realización de próximos artículos, pues siempre me ha gustado leer. Esta es una forma de aprender más acerca de diferentes libros y sus autores.&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre artículo &amp;quot;Contracción muscular&amp;quot;. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
No se preocupe, está disculpado; imagino que su trabajo le debe imponer el ser rápido. Cuando recibí la notificación esta mañana imaginé al instante que la existencia del artículo: &amp;quot;Contractura muscular&amp;quot; sería la causa de que usted pensara que el mío es una repetición. Le explico, soy estudiante de medicina y el contenido de ambos artículos forma parte de mi programa de estudio; el que lleva por título &amp;quot;Contractura muscular&amp;quot; en todo el contenido que aborda se refiere al conjunto de síntomas que provoca la contracción involuntaria y sostenida de un músculo, sus causas, tratamiento, etc. O sea que trata sobre las '''características de un padecimiento'''. Mientras que el que elaboré explica el '''proceso fisiológico de la contracción muscular normal''', el mecanismo que permite que los músculos se contraigan y poder realizar las actividades de locomoción, etc. Quizás el nombre que escogí, al guardar semejanza con el anterior, debió ser: &amp;quot;Fisiología de la contracción muscular&amp;quot;, pero no lo nombré así porque lo consideré un poco largo; respetando las convenciones de títulos. Le pido, por favor que lea nuevamente ambos artículos y estoy seguro de que se percatará de que el contenido es distinto, de que no puedo incluir  mi tema en el artículo existente y comprenderá que al eliminar el mío está privando a la Enciclopedia de un contenido valioso.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos, Sergio.&amp;lt;br/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|TripleS]] 12:58 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracias. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas gracias por analizar mi propuesta, actitudes como la de usted son la que necesita EcuRed.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos, Sergio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|TripleS]] 15:37 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Síndrome de Wendy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me podría decir el motivo por qué éste artículo pasó a normalizar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaydis--[[Usuario:Cinformhab jc|Cinformhab jc]] 15:41 9 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola carlos, usted me podría ayudar con la normalización de un artículo. mamoria Dinámica de acceso Aleatorio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arregle las Fuentes, pero no se como arreflar las referencias. Saludos Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 09:31 18 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Duda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, necesito colegiar contigo lo siguiente, en el artículo '''Anaelys Fernández Arocha''', la editora ha colocado muchas imágenes en Medallas y Reconocimientos Obtenidos, estéticamente se ve bonito, pero pienso que no es necesario, por tal motivo necesito me orientes al respecto para no pecar de injusta.Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 12:01 21 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre artículo: Lingüística comparada ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, una vez más...estamos desconectados e incomunicados por la vía IDICT. Aprovecho este espacio entonces para comentarle que estuve revisando el artículo: [[Lingüística comparada]] y después de valorar su contenido, lenguaje y las fuentes, concluí que debe ser borrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me auxilié de la opinión de las especialistas en Letras que trabajan conmigo para que valoraran el contenido de este artículo. De dicha valoración resultó:&lt;br /&gt;
* El artículo es una mala traducción de un original en inglés.&lt;br /&gt;
* Desde el punto de vista profesional, carece de calidad y rigor científico; pues parece que su contenido no fue tomado de una fuente enciclopédica.&lt;br /&gt;
* Su redacción es pobre, repetitiva y en partes, incoherente.&lt;br /&gt;
* De las dos fuentes propuestas, una es el traductor de [http://translate.google.com.cu/translate?hl=es&amp;amp;langpair=en|es&amp;amp;u=http://al.brody.com.ua/Comparative%2520linguistics.html GOOGLE]; la otra solo cubre una mínima parte del artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artículo no necesita ser mejorado, necesita que se haga nuevamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artículo es el último de la lista que se me asignó, dígame ahora que debo hacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salu2...--[[Usuario:Haydee ciget.stgo|Haydee ciget.stgo]] 14:32 21 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inessa ==&lt;br /&gt;
Buenos días, Carlos, al escribir a la pagina  de discusión  a la moderadora Arletis sin querer vi su criterio sobre mi articulo de Sabueso de Posavaz. Me gustaría decir que en ningún momento se trataba de echar a perder el trabajo de nadie, pero yo con mi propia experiencia creo que el trabajo fluye mejor, y el tiempo no se convierte en una queja tal y como dice profesor Calviño  en su programa, cuando existe la comunicación entre personas y no solamente se respeta el trabajo de moderador, pero también y de colaborador. No estoy en contra de que articulo se borre por no cumplir con las políticas establecidas, pues debemos de buscar mayor calidad y confiabilidad en los que hacemos,  NO, pero si existe la pagina de discusión, sería tan difícil de comunicar el colaborador sobre posible error, y tal vez posible arreglo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobre '''fuentes en ruso''':  se puede mandar a traducir la página con el traductor de google  y ver si realmente el contenido es o no es adecuado. Lógico, el traductor no hace traducción correcta al 100%, de allí viene ya mi parte de trabajo como traductora a  mejorar las formas verbales y otros detalles en cuestión, pero si se puede tener claridad plena sobre la confiabilidad de las fuentes. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mire, iba a escribir articulo sobre Bolonka, revisé muchísimo información digital en los sitios de habla español-ingles-ruso, pero es muy pobre, no es suficiente para escribir un BUEN articulo sobre esta rasa de perros tan conocidos en la propia Rusia, tengo que consultar algunos libros y tal vez en ruso o ingles. Pero bueno si, según políticas de la enciclopedia, estos sitios pueden ser poco confiables, ya yo se que haré al respecto... &lt;br /&gt;
Espero no traer a usted molestias innecesarias. Saludos. Con mucho respeto--[[Usuario:Inessa jc.stgo|Inessa jc.stgo]] 10:37 22 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inessa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, comparto su criterio. De esto se trataba, trabajar en conjunto. Saludos--[[Usuario:Inessa jc.stgo|Inessa jc.stgo]] 11:53 22 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos. Conozco que para que un artículo este normalizado debe&lt;br /&gt;
tener entre otras cosas, todos los datos en la plantilla.  Pero me encuentro normalizando los artículos con la letra M.  y en ocasiones falta la imagen y por mucho que busco en Internet e Intranet, no encuentro la imagen correspondiente. Por favor que hacer en estos casos le dejo la&lt;br /&gt;
plantilla de Normalizar o elimino la plantilla. En espera de su&lt;br /&gt;
respuesta Saludos cordiales Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 14:23 23 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola, gracias a usted y a Josefina por la respuesta tan amable que me han ofrecido. Gracias Romelia--[[Usuario:Romeliacinfo jc|Romeliacinfo jc]] 15:33 24 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
Por favor enseñe a los supervisores de Joven Club a que sean cortés a dar respuesta, aunque la pregunta sea tonta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre Saddam Hussein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gracias por sus consejo y ayuda, los tendré en cuenta.--[[Usuario:Chamsiria|HAZEM SYRIA ]] 20:17 27 feb 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel Castro en el deporte cubano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, necesito veas este artículo que fue uno de los primeros que realice y me digas si es enciclopédico o no. Si puedo cambiar algo lo hago sin problemas, pero pienso que es importante recoger toda la dedicación de nuestro Comandante hacia el deporte cubano. Este artículo fue borrado, yo lo restauré para volver a leerlo y  poder analizar, es por ello que como siempre acudo a solicitar tú criterio dado tú experiencia y profesionalidad.  Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 09:55 2 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel Castro en el deporte cubano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El artículo fue borrado por Ruslan, por considerarlo no enciclopédico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 10:24 2 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Personalidades&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
El acelerado crecimiento de la Enciclopedia en cuanto al número de artículos, sin dudas es causa de emoción entre los que sentimos como nuestra, esta gran obra colectiva. Pero existen factores que están atentando contra la calidad del contenido de dichos artículos, sucede que como usted debe saber no todos los colaboradores contribuyen al desarrollo de EcuRed de manera voluntaria y con respecto a esto me preocupa un tema en específico. Algunos  colaboradores, sobre todo los que pertenecen a los JC, manifiestan una tendencia a publicar artículos de poca calidad, pero en grandes cantidades y una temática muy explotada son las descripciones de personalidades. Estos artículos se refieren a la vida y obra de individuos que algunas veces, considero, no poseen la relevancia necesaria como para que una recopilación de  sus datos autobiográficos constituya un artículo enciclopédico. Entonces; se está convirtiendo a la Enciclopedia en un sitio de alojamiento para síntesis autogiográficas comunes y; que incluso,  en la mayoría de las ocasiones, no poseen la calidad necesaria en cuanto a extensión y formato. Estoy convencido de que todos queremos cumplir con nuestro trabajo, pero hay que prevenir que esto  vaya en detrimento de esta maravillosa obra y de la calidad de sus artículos, pienso que no se trata de la cantidad sino de la calidad. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:Cuba icon.png| 30px]][[Usuario:TripleS|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''TripleS...'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;]][[Archivo:MEnsajes_I.png| 30px]][[Usuario Discusión:TripleS|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Mensajes...'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF4500&amp;quot;&amp;gt;'''16:50 2 mar 2012 (CST)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fidel Castro en el deporte cubano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias Carlos, aunque discrepo de la decisión tomada teniendo en cuenta el concepto de artículo enciclopédico,  la asumo. Mi interes fundamental  es precisamente que quede plasmado en la enciclopedia el apoyo incondiconal que nuestro Comandante le ha brindado al deporte cubano desde el 1 de enero del 59. Por ello no me importa si aparece en un artículo aparte o no,  lo importante es que aparezca. Solo necesito un tiempo para poder ubicar su contenido en el artículo de Fidel Castro,  sin olvidar las demas tareas. Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 09:49 5 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albendazol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, te escribo debido a que el colaborador '''[[Usuario:TripleS|TripleS]]''', me '''[[Usuario_Discusión:Javiermartin_jc#Albendazol.|escribió la semana pasada]]''' haciéndome una reclamación de que Yalexi le había borrado el artículo por '''Prospecto de medicamento''' y que después había sido subido por otro colaborador con mucho menos contenido. Yo estuve consultando con Ruslán el artículo creado por el colaborado y en ningún momento es un prospecto de medicamento y está muy bien realizado. Determinamos borrar el que fue subido de último (de mucha menos calidad) y restaurar el del colaborador. Es necesario que ella ponga un poco más de atención y si no está segura que consulte. A continuación te pongo el artículo del colaborador que fue restaurado: [[Albendazol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 13:21 8 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sumate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos te invito, dentro de pronto empiezo a imprimir, jajaja. ([[Anexo:Billetes y _monedas  de Cuba]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 16:42 8 mar 2012 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saludos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hermano te respondí hace unos 10 minutos, revisa a ver si te llego ya, de todas maneras te adelanto que estoy trabajando en la revisión del código, a simple vista parece que no cerraste la tabla que creaste en el inicio del portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 13:41 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saludos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede ser que se te halla quedado algo abierto en alguna información de las que pusiste en los cuadros, de todas maneras como cerré la tabla que estaba al principio creada ya sale todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te lo puse en una zona de trabajo que cree en tu perfil http://www.ecured.cu/index.php/Usuario:Carlos_idict/Zona1 , trabaja desde allí para que veas como va el cuadro y luego trasladas el contenido al Portal:Ciencia .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 12:55 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primus ==&lt;br /&gt;
Buenas tardes, me gustaría que viera este artículo, su contenido proviene todo de Wikipedia. Valore su situación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Liudmila ciget.camaguey|Liudmila ciget.camaguey]] 16:25 15 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romelia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos, buenos días. Yo estoy normalizando artículos y al día abro alrededor de 7 a 8 páginas. Por que mi trabajo no se ve cuando me indican las páginas y las contribuciones siempre estoy baja y me llaman la atención . Cómo lograr superar esto. Espero su ayuda. Saludos Romelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Respuesta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Romelia, mire, realmente no se que pueda estar sucediendo con ese tema, los cros, de JCC tienen implementado un sistema de estadísticas para el trabajo que ustedes realizan, y si realmente usted está normalizando como dice, entonces ese trabajo debería estar reflejado en la mencionada estadística. También le comento que hay una estadística para los moderadores e imagino que debe estar concebida una para los colaboradores, pero como le dije anteriormente, esas estadísticas las realizan en JCC. Cualquier duda, usted puede obtener de la página de contribuciones sus aportes. saludos, --[[Usuario:Carlos idict|Carlos idict]] 09:59 19 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistema Cuadro opción ciencia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, ya cree el sistema para el portal de la ciencia, le puse como imagen una adaptación de la que tiene de banner y lo deje con el color del sistema oliva como mismo me habías solicitado, ya hice los cambios en la zona donde esta el portal, luego fíjate como quedo, la opción nueva del sistema cuadro se llama '''ciencia''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sistema:Cuadro|ciencia|título=título|logo=Info-icon-azul-mejorado.png|contenido=&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{cuadro   | ciencia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sdos --[[Usuario:Humberto0601ad jc|Humberto Cardoso Cabrera - Supervisor]] 13:21 19 mar 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre Bioseguridad en cultivos....==&lt;br /&gt;
Hola Carlos, recibí el mensaje, pero no sé en cuál lugar del artículo debo mejorar la redacción. Si es en una parte, dígame cuál o si es completo. Saludos, Clarita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos , bueno te diré que dentro de la políticas que nosotros seguimos no dice que debamos escribirle a los colaboradores cuando se ponga una plantilla normalizar , si ellos tienen dudas del por que la pusimos que no es el caso entonces ellos a través de está vía nos plantean sus inquietudes.Saludos.--[[Usuario:Yudit GT|Yudit GT]] 09:58 9 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos entiendo su inquietud , pero imagínese si por cada artículo que revisaramos diariamente tendríamos que escribirle al cada colaborador , cada moderador revisa diariamente , le voy a hablar de mi específicamente , cuando los días están muy cargados de trabajo reviso alrededor de 80 artículos , anteriormente revisaba más ,es casi imposible que por cada artículo a parte de poner la plantilla de normalizar y explicarle el por qué de la misma se le explique a cada uno de ellos nuevamanete el porque mediante el foro de discución, mire en su caso específico usted supo el porque en cuanto vió su artículo , no tenía dudas acerca de lo que tiene que hacer y eso me facilita el trabajo , en caso de que no hubiese entendido , bueno para eso está esta vía de discución.Saludos.--[[Usuario:Yudit GT|Yudit GT]] 10:34 9 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículo con más de 1 plantilla ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, no se si recuerdas que estuvimos hablando de artículos con más de 1 plantilla mira aquí tienes un ejemplo: [[Biblioteca Provincial Elvira Cape]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 13:37 26 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eduardo Paret==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hola Carlos, estoy actualizando este artículo y necesito que mires las Referencias, el texto me sale separado y no sé como arreglar esto. Como siempre te agradezco tú ayuda. Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 10:59 30 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eduardo Paret==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias Carlos, tú tan eficiente como siempre. Saludos, --[[Usuario:Maritza inder|Maritza inder]] 12:02 30 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moderación temática ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colega, como una de las bases para el desarrollo de la moderación temática en EcuRed, necesitamos contestes estas dos preguntas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Especialidad en la que eres graduado/a&lt;br /&gt;
*Hasta tres áreas del conocimiento en las que consideres que los mismos sean buenos o muy buenos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ej: Licenciado en Informática. Buenos conocimientos en Historia Universal y Deporte. Muy buenos conocimientos en Videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario_Discusión:Arian.Perez jc|Arián]] - Supervisor 13:20 30 abr 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiranosaurio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos, hable con [[Usuario:Yudit GT|Yudit]], que es la muchacha que atiende el portal de los dinosaurios y esta revisando todos esos artículos y ya ha encontrado varios repetidos, ella se encargara de fusionarlos, gracias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos, --[[Usuario:Javiermartin jc|Javiermartin jc - Supervisor]] 09:11 9 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículos de referencia. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He propuesto como candidato a artículo de referencia el artículo: [[Sistema motorsomático]]. Cuando tengas un tiempo revísalo y dime que te parece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos cordiales!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|Sergio S.S--Moderador]] 11:24 11 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ICAP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola Carlos... el artículo todavía está en desarrollo, le puse la plantilla pk no lo he terminado&lt;br /&gt;
Saludos--[[Usuario:Mayaramayjc|Mayara]] 15:44 11 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracias!!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por la prontitud a la hora de atender mi propuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mis más cordiales saludos!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:TripleS|Sergio S.S--Moderador]] 18:44 11 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eduardo Sotolongo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenos días, ya está normalizado este artículo, disculpe la demora. --[[Usuario:Yaima ciget.gra|Yaima ciget.gra]] 11:22 14 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OK Carlos ==&lt;br /&gt;
Buenos dias gracias Carlos, por tú ayuda de siempre. Yo lo estuve revisando y le iba a hacer una redirección, pues había visto lo de la tilde mal puesta. Ya hemos hablado con Adalberto y el próximo mes le daremos un entrenamiento conuntamente con unos profesores de la escuela internacional y otros colaboradores del inder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He estado fuera algunos días producto de problemas de salud, pero ya creo que a partir de hoy estaré más estable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 08:39 21 may 2012 (CDT)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre el curso ==&lt;br /&gt;
Claro que te avisaremos, así nos ayudas, ya borré el artículo de Adalberto y le escribí por correo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 08:56 21 may 2012 (CDT)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acclaim Entertainment==&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, revisé el artículo y  la fuente utilizada tiene Copyright © 2011, ya discutí con el colaborador, pero yo no puedo borrar. Saludos,--[[Usuario:Olga ciget.pinardelrio|Olga ciget.pinardelrio]] 09:57 23 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vladimir Belov==&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, ya estoy arreglando este trabajo, que está terribe, gracias por avisarme y ayudarnos siempre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robertico ya había subido el artículo de Tamayo, ahora Maritza está viendo el que ella te había enviado a revisar, para ver que le falta al que Robert subió. Aún estamos buscanco la fecha exacta de nacimiento, pues en Estadística deportiva no la tienen y escribimos a Santiago para que la incorporen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Caridad inder|Caridad_inder]] 09:12 24 may 2012 (CDT)Caridad_inder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trabajador por cuenta propia==&lt;br /&gt;
Buenos días Carlos, ya que usted va a arreglar el artículo yo lo voy a restar. Saludos --[[Usuario:Marbelis GT|Marbelis GT]] 11:51 24 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coincido con usted en que el artículo puede ser mejorado, y que debí mandar a normalizar, pero en lo que no coincido es que tengamos notros que arreglar cada uno de los artículos, y no quiero decir que si es un error pequeño no lo arregle, pero creí que erra necesaria mucha mas información. --[[Usuario:Marbelis GT|Marbelis GT]] 12:24 24 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andoni Goikoetxea Olaskoaga==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos Carlos, Cary acaba de contactarme, lo q pasó fue que yo normalicé el artículo [[Andoni Goikoetxea]], y hoy apareció borrado, busqué de nuevo y me di cuenta que dejaron [[Andoni Goikoetxea Olaskoaga]], quizá porque tenía los dos apellidos pero este artículo como verás no está normalizado y así no debe permanecer en la enciclopedia, yo le decía a Cary si podía restaurar el primero q ya está normalizado y redireccionarlo con los dos apellidos y entonces borrar el segundo para no tener q hacer el trabajo de nuevo. Si se puede hacer algo me lo comunicas por favor.&lt;br /&gt;
Saludos reiterados,&lt;br /&gt;
[[Usuario:Antonio inder.hol|Tony]] 13:34 28 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De nuevo Tony==&lt;br /&gt;
11:50 27 may 2012 Yunesky jc.mtz (Discusión | contribuciones) borró «Andoni Goikoetxea» ‎ (Repetición&lt;br /&gt;
de artículo existente: El contenido era: '{{Ficha Persona |nombre =&lt;br /&gt;
Andoni Goikoetxea |nombre completo = Andoni Goikoetxea Olaskoaga |otros&lt;br /&gt;
nombres =Goiko, El gigante de Alonsotegi |imagen =Adonis_Goikoetxea.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño )  Aquí está el registro con fecha de borrado de ayer.&lt;br /&gt;
[[Usuario:Antonio inder.hol|Tony]] 13:37 28 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artículo borrado==&lt;br /&gt;
Carlos ya puedes proceder a borrar el artículo [[Andoni Goikoetxea Olaskoaga]], ya yo unifiqué la información  aunque era prácticamente la misma. Cuando lo borres me avisas para entonces redireccionar [[Andoni Goikoetxea]] hacia Andoni Goikoetxea Olaskoaga.&lt;br /&gt;
Saludos reiterados y gracias por sus sugerencias e interés.&lt;br /&gt;
[[Usuario:Antonio inder.hol|Tony]] 14:54 28 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sobre las fuentes del artículo Anticitera (calculadora mecánica)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes Carlos, quisiera que revisara mi página  de discusión y valorara lo escrito por la moderadora del Centro de Información de Joven Club de la provincia de Holguín, no quiero entrar en confrontación, ya que refiere decir que son decisiones tomadas por su provincia y por la norma ISO, pero la fuente del articulo no contiene todos los elementos bibliográficos establecidos por dicha norma. Soy del criterio que se debe establecer una decisión única de aplicar correctamente la norma ISO 690-2 (documentos electrónicos) y en ausencia de datos en la fuente que hacer.Saludos,--[[Usuario:Olga ciget.pinardelrio|Olga ciget.pinardelrio]] 14:20 29 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre fuentes no válidasA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola, gracias Carlos por la observación, lo tendré presente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Arletisjcconsolacion|Arletisjcconsolacion]] 15:43 29 may 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre fuentes en Anime no Kenkyu ==&lt;br /&gt;
Si lo saque de mi cabeza pues soy uno de los miembros del grupo pues que desea que ponga, que salio de un libro, articulo, internet o lo que sea q no existe. Esto de las fuentes en ecured y como se tratan  es algo con lo que mantengo total oposicion porque segun tengo entendido la ecured nacio como una enciclopedia cubana y cuando se exigen que se pongan fuentes pues entonces no se esta dando paso a la creacion y al final la ecured seria solo una recopilacion de articulos o copia de wikipedia con cosas cubanas. Las fuentes no deberian ser mas que una forma de dar credibilidad al articulo que uno crea pero no debería exigirse con el rigor que aquí se hace como el de borrar el articulo por falta de fuentes como paso ya con un articulo relacionado con la ADEC que tenia las mismas caracteristicas de este grupo del cual he creado el articulo y al final para complacerlos tuvimos q modificarlo todo e inventar algunas fuentes. De todas maneras si poner que la fuente es: &amp;quot;Sacado de los miembros del grupo&amp;quot; está mal pues digame que poner o sino que fuente inexistente pongo. Por cierto ya que estoy hablando con un moderador, lo otro con lo que no estoy para nada de acuerdo es con que no permitan poner correos electronicos, las insitucion y agrupaciones lo usan como forma de contacto entonces porque no permitir un correo en la plantilla de estos. Gracias&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=688108</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=688108"/>
		<updated>2011-06-23T21:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ADEC&lt;br /&gt;
|imagen = ADEC_Logo.png&lt;br /&gt;
|descripción = Fomenta y desarrolla la cultura del deporte electrónico en Cuba&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[25 de noviembre]] de [[2007]]&lt;br /&gt;
|tipo de unidad = OSFL&lt;br /&gt;
|director = Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|pais = {{bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|ubicacion = [[La Habana]], [[Cuba]]&lt;br /&gt;
|publicación = BIT ADEC&lt;br /&gt;
|web = [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)'''. La ADEC, fundada el 25 de noviembre del 2007, es un proyecto que reúne sobre todo a jóvenes, tan solo amante de los deportes electrónicos, o jóvenes y adultos que quieren pasar momento donde la adrenalina es el principal ingrediente. Su principal propósito es educativo donde se fomentan valores de responsabilidad social, espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes y con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan espacios juntos y desarrollen habilidades. En estos momentos, la ADEC se encuentra en el proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones, donde pueda ayudar a enriquecer su objeto social, mediante el uso de Tecnologías para trabajar la educación y cultura Informática, junto a los jóvenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la ADEC cuenta con varias ligas de acuerdo a los deportes electrónicos que reconoce y apadrina como lo son la Liga de StarCraft Habanera o Havana StarCraft League (HSL por sus siglas en inglés) y la Liga de WarCraft Cubana (CWL) en modalidades individual y por equipos. El asesoramiento, supervisión, y  organización de los torneos así como de las demás actividades desarrolladas en el marco de las competiciones corre a cargo de la gestión de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al propiciar encuentros que aprovechen el intercambio producto de la actividad competitiva con un fin orientador e instructivo, se busca fortalecer una visión constructiva y edificante respecto al empleo de los e- sports en el aprendizaje de buenos modelos de conducta. La camaradería y hermandad por encima del enfrentamiento simbólico entre contendientes durante el juego, así como una perspectiva crítica frente a la banalización de su empleo como vehículo y recurso alienante para el individuo, constituyen prioridad en el trabajo de la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante el acercamiento a temas vinculados con el fascinante mundo de los juegos electrónicos se divulgan conocimientos sobre cultura informática, nuevas tecnologías y literatura de ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque principalmente se convoca a jóvenes, también pueden integrarse y participar de nuestras actividades personas de todas las edades ya sean jugadores o no, pues lo necesario es mostrarse abiertos a la propuesta de sano entretenimiento que se promueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC (Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba) defiende la cultura del [[videojuego]] en nuestro país mediante un enfoque educativo que promueve lo positivo de la práctica de [[deportes electrónicos]].Con la idea de proyectar acciones encaminadas a lograr ese fin, es que se ha estructurado la misión del proyecto.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son sus objetivos? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Enfatizar en el trabajo educativo con los competidores para fomentar y desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
# Crear espacios donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros amistosos.&lt;br /&gt;
# Crear plataforma tecnológica.&lt;br /&gt;
# Implementar el Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo con sus intereses.&lt;br /&gt;
# Soporte legal que permita la organización de eventos, torneos y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor calidad.&lt;br /&gt;
# Dar promoción a la agrupación para que los jóvenes nos conozcan y se acerquen como una opción más de aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
# Promover los Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura de la agrupación ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Planeamiento_futuro_adec.jpg|thumb|right|200px|Propuesta de la nueva estructura de la ADEC. Los nombres de los equipos han cambiado, pero no los objetivos de los mismos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Producto del perfeccionamiento continuo y ligado a el incremento de las espectativas de sus integrantes, la estructura de la ADEC ha sufrido un proceso de cambios hasta lo que es hoy. Desde hace poco más de dos años está compuesta por 5 equipos fundamentales que gestionan todo el quehacer de la organización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Junta Gestora o ADEC Core''': Esta compuesta por los líderes de cada uno de los cuatro equipos de trabajo que sostienen la ADEC. Se encarga de la toma oportuna de decisiones y dicta la estrategia a seguir de la agrupación, la producción y logística de los eventos, relaciones públicas y la respuesta directa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Comunicación:''' Encargado de la comunicación externa de la agrupación. Idea y mantiene las publicaciones de la ADEC -la publicación principal es el [Boletín Informativo ADEC] (BIT ADEC)-. Se encarga de la publicidad y promoción, investigaciones teóricas y la atención a usuario. J' de Equipo: Javier Montenegro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo Creativo:''' Es el encargado del diseño de gráfico, la imagen e identidad de la ADEC. J' de Equipo: Xavier Garrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comité Organizador:''' En los inicios de la ADEC era el único equipo existente. Su objetivo, invariable en el tiempo, es el de implementar y sostener los torneos de la ADEC a escala nacional. J' de Equipo: Miguel Salazar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Desarrollo:''' Es el equipo encargado de la implementación y mantenimiento del sitio de la ADEC, las listas, desarrollo de Bases de Datos, creación de aplicaciones o métodos que faciliten el trabajo de los organizadores, la investigación, estadísticas y la infraestructura técnica de los eventos. J' de Equipo: José Javier Mena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deportes Electrónicos que apadrina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC define como [[Deportes electrónicos]] a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[StarCraft]], [[Warcraft]], [[Pro Evolution Soccer]] y [[MVP Baseball]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la ADEC apoya los siguientes deportes electrónicos:&lt;br /&gt;
* '''StarCraft'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portada_StarCraft.jpg|thumb|right|120px|Portada del videojuego StarCraft.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;StarCraft es el juego de mayor importancia y trascendencia dentro de los deportes electrónicos hasta el momento. Es el primero declarado como tal, y también en ser incluido en los [[World Cyber Games]] -que es la competición internacional de este tipo más importante del mundo- además de ser el único juego que ha estado presente en todas las ediciones en su misma versión hasta la actualidad (junio/2011).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El transcurso de casi 10 años y sus gráficos obsoletos pero funcionales, no han impedido que sea practicado en todas las regiones del mundo, aunque en Asia encuentra sus mayores exponentes en Corea del Sur y China. El dominio de Corea del Sur en el StarCraft a nivel mundial puede ser considerado superior al que gozaban los soviéticos en el ajedrez en las décadas del sesenta y setenta. Los ganadores de las diez ediciones de la World Cyber Games en StarCraft han sido coreanos&amp;lt;ref&amp;gt;«Winners of the World Cyber Games in StarCraft: Brood War», artículo competencias profesionales de StarCraft: BroodWar en Wikipedia (Inglés) [http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition#Winners_of_the_World_Cyber_Games_in_StarCraft:_Brood_War Wikipedia (Inglés)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Incluso en el 2006 y el 2010, ocuparon el podio de premiación completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''WarCraft'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Warcraft3.jpg‎|thumb|right|120px|Portada del videojuego WarcraftIII Reign of Chaos.]]&lt;br /&gt;
WarCraft III: Reign of Chaos es uno de los videojuegos de estrategia en tiempo real (RTS)  más popular, y conocido como uno de los mejores de la historia; éste  continúa narrando la saga épica del mundo medieval de sus anteriores  partes, introduce gráficos en tercera dimensión y proporciona la oportunidad de jugar con héroes en las partidas aleatorias y en el modo multijugador.&lt;br /&gt;
Lanzado al mercado el 3 de julio del 2002 por Blizzard Entertainment,  el juego vendió más de un millón de copias en un mes y fue seleccionado  el mejor videojuego del año por 6 publicaciones diferentes. Al año  siguiente fue lanzada la expansión, WarCraft: Frozen Throne. Como la mayoría de los RTS, el juego propone un parche cada cierto tiempo con diferentes mejoras&lt;br /&gt;
* '''DOTA'''&lt;br /&gt;
Defense of the Ancient (DotA) es un escenario personalizado del videojuego WarCraft III: Frozen Throne. Basado en el mapa Aeon of Strife de StarCraft, el objetivo es destruir the Ancient, una estructura muy bien protegida, utilizando héroes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las partidas más habituales  suelen ser de 5 vs 5, donde el trabajo en equipo es fundamental y cada  jugador toma un rol diferente dadas las características de su héroe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera versión fue  desarrollada en el año 2003, con el editor de mapas del juego, por  &amp;quot;Eul&amp;quot;, seudónimo empleado por su creador. Tras salir la expansión, la cual agregaba novedades, &amp;quot;Eul&amp;quot; no actualizó el mapa. Posteriormente fueron creados diferentes spin-offs que agregaron nuevos héroes, objetos y otras características.&lt;br /&gt;
* '''PRO Evolution Soccer'''&lt;br /&gt;
* '''FIFA'''&lt;br /&gt;
* '''Counter Strike'''&lt;br /&gt;
* '''Rock Band'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torneos y Ligas desarrolladas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (''[[Liga de Starcraft Habanera]]''). De esta forma y con el paso del tiempo se han integrado diferentes ligas y torneos a la agrupación de acuerdo a los deportes electrónicos que son aceptados.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ligas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Se denominan ligas a las agrupaciones de jugadores en un lugar o provincia específico que desean impulsar un videojuego en común. Estas ligas tienen un organizador principal que es el encargado de la organización y sustento de los torneos que se realizan, así como su enlace con el Comité Organizador de la ADEC. Muchas de estas ligas tienen un torneo principal que utiliza su mismo nombre por ejemplo HSL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CWL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torneos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La [[Liga de Starcraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada cuatro meses (coincidiendo con las estaciones del año), y que actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos. La  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Liga Habanera de Equipos (HTL)]] es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invitacional de StarCraft ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== WCUP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos que realiza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos Finales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LanPartys o Fiestas LAN ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encuentros de Jugadores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado Legal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vías de Contacto e Información ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde el comienzo la ADEC ha proyectado y divulgado su trabajo gracias a la red de redes. Las facilidades brindadas para la promoción mediante Internet han sido aprovechadas y hoy se encuentran asociadas de manera directa al impulso y a los logros obtenidos por la Agrupación. El creciente reconocimiento e identificación de las personas con nuestro quehacer no hubiera sido posible sin la divulgación llevada a cabo a través de redes sociales como [[Facebook]] (seguir el enlace: [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba]), [[Twitter]] (seguir el enlace: [http://twitter.com/ADECuba]), o en los sitios Youtube donde puede verse el video de la Final de la XI de la HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=OSGHJjlgTMU]), de la Final de la III HTL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=mNZJDrxiRhg]) y un SPOT de la Final de la XIV HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=Noob-xw08z8]) y [[TeamLiquid]] (seguir el enlace: [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=112238], [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=120078&amp;amp;currentpage=1] y [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=207979]). &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sitio Oficial ===&lt;br /&gt;
*[http://adec.isgreat.org Blog Oficial de la ADEC ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Hasta el momento el Blog Oficial de la ADEC ha servido como una herramienta más de comunicación con todo el público nacional e internacional que nos sigue. En proceso de desarrollo se encuentra el portal WEB oficial de la ADEC donde se recogerá toda la información correspondiente a los eventos realizados y que se encuentran ahora en otras direcciones electrónicas. Dicho sitio será la plataforma principal para realizar convocatorias y mostrar informaciones afines a la misión de la Agrupación, tales como los estatutos, miembros que la componen, programa de actividades y noticias relacionadas con el mundo de los deportes electrónicos y las nuevas tecnologías.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Listas de Correo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;También para la difusión, debate  e intercambio entre los miembros del Comité Organizador, competidores y demás interesados en conocer qué es la ADEC, existen las siguientes listas de correo:&lt;br /&gt;
* adec-info: en la actualidad recibe información utilizada durante la conformación de nuestro boletín informativo, el BIT. En un futuro no lejano será usada como lista de informaciones oficiales.&lt;br /&gt;
* adec: correo para atender todo tipo de inquietudes, dudas o sugerencias así como la inscripción en la agrupación.&lt;br /&gt;
* starcraft: lista de correo que promueve el debate entre competidores y no competidores para que puedan intercambiar experiencias, esclarecer dudas o predecir los resultados de un torneo. La suscripción se realizan mediante el envío de un e-mail en blanco a ''starcraft-request'' con la palabra &amp;quot;''subscribe''&amp;quot; como único asunto del mensaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas listas de correo estas alojadas bajo el dominio rbol.org a excepción del correo de registro que se encuentra bajo el subdominio listas.rbol.org.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros sitos de importancia ===&lt;br /&gt;
*[http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene TeamLiquid]&lt;br /&gt;
Artículo de Liquipedia en inglés creado por uno de los jugadores que integran la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros Temas de Interés ==&lt;br /&gt;
*¿Qué NO es la ADEC?&lt;br /&gt;
*La ADEC contra la enajenación &lt;br /&gt;
*Ranking ADEC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{listaref|2}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de ADEC]&lt;br /&gt;
* Dossier ADEC. &lt;br /&gt;
* Proyecto ADEC&lt;br /&gt;
* Acta 1ra Reunión ADEC (27/11/2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba Página de la ADEC en Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/ADECuba ADEC en Twitter]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene ADEC WIKI en TeamLiquid.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.teamliquid.net/ TeamLiquid.net (en inglés)], mayor sitio de StarCraft de habla no koreana.&lt;br /&gt;
* [http://www.notiblizzard.net/ NotiBlizzard] , sitio de habla hispana con noticias y otras informaciones sobre los deportes electrónicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Federaciones_y_organizaciones_deportivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Warcraft3.jpg&amp;diff=688100</id>
		<title>Archivo:Warcraft3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:Warcraft3.jpg&amp;diff=688100"/>
		<updated>2011-06-23T21:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: portada del juego WarcraftIII: Reign of Chaos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
portada del juego WarcraftIII: Reign of Chaos&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=StarCraft&amp;diff=688005</id>
		<title>StarCraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=StarCraft&amp;diff=688005"/>
		<updated>2011-06-23T20:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: Starcraft trasladada a StarCraft: es así como se escribe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Software&lt;br /&gt;
|nombre=StarCraft&lt;br /&gt;
|familia= StarCraft&lt;br /&gt;
|imagen=starcraft.png&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción='''StarCraft.''' [[Videojuego]] de estrategia en tiempo real creado por [[Blizzard]] . &lt;br /&gt;
|imagen2=&lt;br /&gt;
|tamaño2=&lt;br /&gt;
|descripción2=&lt;br /&gt;
|creador= [[Chris Metzen]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Blizzard]]&lt;br /&gt;
|diseñador=[[Blizzard]]&lt;br /&gt;
|modelo de desarrollo=&lt;br /&gt;
|fecha de creación=&lt;br /&gt;
|lanzamiento inicial=[[1 de abril]] de [[1998]]&lt;br /&gt;
|versiones=1.16.1 (última versión oficial)&lt;br /&gt;
|última versión estable=1.16.1&lt;br /&gt;
|núcleo=&lt;br /&gt;
|tipo de núcleo=&lt;br /&gt;
|plataformas soportadas=&lt;br /&gt;
|género=Estrategia en tiempo real&lt;br /&gt;
|sistemas operativos= [[Windows]], [[Mac OS]], [[Mac OS X]], [[GNU/Linux|Linux]] (mediante [[Wine]])&lt;br /&gt;
|idioma=[[Idioma español|Español]], [[Idioma Inglés|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|premios=&lt;br /&gt;
|web=[http://eu.blizzard.com/es-es/games/sc/ Blizzard]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''StarCraft''' es un videojuego producido por [[Blizzard]] del género de estrategia en tiempo real, con el tema de la [[ciencia ficción]] y uno de los más jugados en todo el mundo. Fué lanzado oficialmente el [[1 de abril]] de [[1998]] en [[Estados Unidos]] y [[Europa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente salió a la venta para [[Windows]] en [[1998]]; después para [[Mac OS]] y [[Mac OS X]] en [[1999]] y, por último, para [[Nintendo 64]] en [[2000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra ambientado en una historia futurista de [[ciencia ficción]] con gráficos 2D en perspectiva isométrica, en la que tres razas provenientes de distintos planetas, los [[Terran]], [[Zerg]] y [[Protoss]], luchan por la supremacía y la supervivencia. El nombre es compuesto en inglés: Star de [[estrella]] y Craft en su contexto de arte u oficio, juntos querría decir algo así como Arte Estelar o Diseño Estelar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[1998]] también se puso a la venta su única expansión oficial, [[StarCraft: Brood War]]. Se estima que juntos han conseguido vender 9'5 millones de copias en todo el mundo (sin contar piratas). Tanto el juego como su expansión, cuentan con varias secuencias cinematográficas y una gran variedad de tipos de unidades. Además, el fabricante facilita un servidor gratuito, [[Battle.net]], para que los jugadores puedan competir en el modo multijugador a través de [[Internet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha recibido varias actualizaciones en forma de parches, la versión más actual es la 1.16.1. Esta última versión incluye una nueva mejora que es la creación de ligas para campeonatos a través del servidor online. Las versiones anteriores han ido puliendo el juego haciendo que las razas fueran más equilibradas, eliminando errores de [[programación]], mejorando la inteligencia artificial y realizando distintos agregados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año [[2007]], [[Blizzard]] Entertainment [[Korea]], anunció la secuela de este juego, la cual se llamará [[StarCraft II]]. El [[19 de Mayo]] de ese mismo año, en el Estadio Olímpico de Seúl ([[Corea del Sur]]), se dio la presentación a nivel mundial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StarCraft pertenece al universo StarCraft creado por Blizzard Entertainment donde se engloban todos los productos relacionados con la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modos del Juego==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Campaña'''. Desarrolla la historia y guión del juego a través de distintas misiones con cada una de las razas a lo largo de los tres episodios.&lt;br /&gt;
* '''Escaramuza'''. Puedes jugar contra uno o varios bandos controlados por el ordenador en el mapa que elijas. La inteligencia artificial del ordenador es considerada débil para jugadores expertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Editor de Mapas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blizzard ha publicado un mapa gratuito cada mes para el juego desde [[1998]] hasta la actualidad. Los mapas específicos de la expansión Brood War no son válidos si sólo dispones del juego original. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gran versatilidad de los editores de mapas de StarCraft han permitido la creación de mapas con un estilo completamente diferentes al juego original, como:&lt;br /&gt;
* '''Eventos históricos''': Guerras mundiales, guerras napoleónicas, la [[Guerra Civil de Estados Unidos]], la Edad del Imperialismo Europeo, la [[Edad Media]], etc.&lt;br /&gt;
* '''Ficción''': Se recrean juegos basados en [[El Señor de los Anillos]], [[Matrix]], y juegos de rol en general.&lt;br /&gt;
* '''Defensas''': Donde el objetivo es &amp;quot;defender&amp;quot; un territorio de los enemigos con diferentes unidades.&lt;br /&gt;
* '''Diplomacia''': Se basa en algún lugar geográfico real o de ficción: [[Europa]], [[África]], [[América]], el globo terráqueo, o cualquier otro mundo inventado. Consiste en administrar una nación y realizar alianzas, pactos y guerras con otras; conquistando territorios neutrales y de los enemigos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El gran atractivo de este estilo, como su nombre indica, es que no puedes tomar una decisión sin recibir repercusiones. Por ejemplo, si decides atacar a un jugador, los aliados del mismo le ayudarán y otros tratarán de conseguir ventajas a expensas de tu guerra, tal y como en la historia real. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los mejores mapas de diplomacia según muchos jugadores es &amp;quot;Blood &amp;amp; Iron&amp;quot;. En el actual torneo de diplomacia ambientado en la Europa de los 70, donde las potencias del continente son [[Francia]], [[Gran Bretaña]], [[Alemania]], [[Italia]], [[Rusia]], [[Austria]] y el [[Imperio Otomano]], combinando administración económica al poseer diferentes recursos especiales como [[petróleo]], [[hierro]] y [[carbón]] más fabricas de la joven Edad Industrial con Alianzas y Pactos con las demás naciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de todos los demás mapas de Diplomacia, este permite manejar alianza y guerra de manera oficial, estas obligado a declarar guerra antes de atacar y permite rendirse al perdedor con consecuencias económicas además de aceptar los &amp;quot;términos de guerra&amp;quot; del vencedor que pueden ser ciudades, mares o algún recurso especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recursos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para crear unidades y edificios, así como para investigar nuevas tecnologías, son necesarios dos tipos de recursos: el [[mineral]] y el gas vespeno. Controlar y extraer estos recursos rápidamente es la base de la economía del juego, sobre todo en el modo multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mineral''' (o '''Kristalis'''). Toma forma de prisma de color azul brillante ligeramente translúcido. Se extrae de afloraciones situadas en la corteza terrestre. Es un recurso limitado ya que las vetas existentes no se regeneran; una vez explotadas sólo queda tierra yerma. El uso principal del mineral es crear derivados metálicos para los Terran, crear las estructuras biológicas básicas de los Zerg y canalizar energía psiónica para los Protoss.&lt;br /&gt;
* '''Gas vespeno'''. Es de color verde y procede del subsuelo planetario. En algunos puntos escapa a la superficie en pequeños [[géiseres]]. El gas es tóxico en su estado natural, por lo que tiene que pasar por un proceso de refinado antes de su uso, lo que hace necesario que se construyan plantas de procesamiento en los géiseres, de donde es recogido el gas por los peones. No es un recurso completamente limitado, pero la cantidad de gas que se extrae disminuye con el tiempo notoriamente tras pasar su límite de reserva, volviéndose su explotación ineficiente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El gas vespeno se utiliza como combustible para los vehículos Terran, como acelerador de las mutaciones de los Zerg y como fuente de energía para los Protoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Razas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terran===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Terran1.jpg|thumb|right|200px|Marin de los Terran.]]&lt;br /&gt;
La raza humana está representada en StarCraft por los '''Terran'''. Su rápida adaptación a las situaciones adversas los convierte en una raza versátil, capaz de combatir de forma táctica o basándose en el ataque masivo según lo requiera la situación a la que se enfrenten. La forma de juego es muy clásica con respecto a otros juegos de estrategia, ya que se puede construir edificaciones en cualquier parte del terreno, se debe edificar depósitos de suministros para aumentar el número de unidades que puedes mantener y es posible reparar edificios y unidades mecanizadas manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Terran dotan a muchas de sus construcciones de sistemas antigravitatorios que permiten que edificios enteros se eleven con el fin de situarlos donde se necesiten sin necesidad de reconstruir costosas estructuras en varias zonas. Las tropas se entrenan en diversos edificios, que se dividen básicamente en tropas de infantería (Barracas), tropas mecanizadas terrestres (Fábrica) y unidades aéreas (Puerto Estelar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerg===&lt;br /&gt;
[[Image:Zerg1.jpg|thumb|right|200px|Zergling de los Zerg.]]&lt;br /&gt;
Los '''Zerg''' son conocidos por su ferocidad y su aspecto grotesco. Se podría considerar que son el álter ego del [[alien]] de [[H. R. Giger]]. Son seres con pensamiento único de colmena guiados por un ente conocido como la Supermente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su principal característica es que todos sus productos y subproductos (edificios, tropas, transportes,...) son seres vivos. El modo de juego con esta raza difiere bastante del manejo clásico, ya que no se puede construir en cualquier sitio, siendo necesario que el suelo esté antes cubierto de biomateria Zerg (una extraña red de suministro a base de venas, conductos, órganos y líquidos vitales) que dota de todo lo necesario a las construcciones Zerg para poder funcionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta biomateria se expande gracias a las colonias de biomateria, que opcionalmente pueden mutar a defensas biológicas estáticas, tanto aéreas (Colonia de Esporas) o terrestres (Colonias Undidas). Las tropas del ejército Zerg no se generan en las estructuras construidas, sino que dichas construcciones añaden la información genética necesaria a la Colmena para que las larvas puedan mutar a las unidades que solicitemos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al basarse únicamente en construcciones biológicas, ningún edificio o unidad necesita reparación, ya que sanan ellos mismos al cabo de cierto tiempo dependiendo de la gravedad de las heridas. Las unidades de los zerg son los Zerlings, Hydralisk, Ultralisk, Defiler, Drone, como unidades terrestres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protoss===&lt;br /&gt;
[[Image:Protoss1.jpg|thumb|right|200px|Dark Templar de los Protoss.]]&lt;br /&gt;
Los '''Protoss''' son una raza guerrera por naturaleza. Su estricta clasificación de su sociedad los divide en castas en función de las tareas que desempeñen y del poder que ostenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su gran desarrollo cerebral les hace capaces de comunicarse telepáticamente, además, son la raza tecnológicamente más avanzada del universo de StarCraft, basándose en la robótica para armar a sus ejércitos. Este amplio desarrollo les ha permitido crear escudos psiónicos que envuelven tanto a sus tropas como a sus construcciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los guerreros y las construcciones de los Protoss siempre están listos para usarse, lo único que han de hacer es concentrar gran cantidad de energía psiónica para invocarlos allí donde se requieren. Estas complicadas técnicas y la avanzada tecnología se traducen en unos costes de construcción y mantenimiento altos para un ejército Protoss, añadiendo que la expansión de sus estructuras y el mantenimiento del ejército esta unido a la cantidad de poder psiónico que puedas manejar en tu territorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta capacidad se aumenta con los Pilones, permitiendo suministrar suficiente energía psiónica a tus guerreros y convocar las construcciones dentro del radio de acción del pilón. Son los mejores guerreros. Una de sus frases es 'My life for Aiur' (su planeta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artículo del Portal &amp;quot;Blizzard&amp;quot; [http://www.blizzard.com/starcraft Sitio Oficial del Juego]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Juegos_y_diversiones]] &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]] &lt;br /&gt;
[[Category:Recreación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687977</id>
		<title>ADEC</title>
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		<updated>2011-06-23T20:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* HTL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ADEC&lt;br /&gt;
|imagen = ADEC_Logo.png&lt;br /&gt;
|descripción = Fomenta y desarrolla la cultura del deporte electrónico en Cuba&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[25 de noviembre]] de [[2007]]&lt;br /&gt;
|tipo de unidad = OSFL&lt;br /&gt;
|director = Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|pais = {{bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|ubicacion = [[La Habana]], [[Cuba]]&lt;br /&gt;
|publicación = BIT ADEC&lt;br /&gt;
|web = [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)'''. La ADEC, fundada el 25 de noviembre del 2007, es un proyecto que reúne sobre todo a jóvenes, tan solo amante de los deportes electrónicos, o jóvenes y adultos que quieren pasar momento donde la adrenalina es el principal ingrediente. Su principal propósito es educativo donde se fomentan valores de responsabilidad social, espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes y con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan espacios juntos y desarrollen habilidades. En estos momentos, la ADEC se encuentra en el proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones, donde pueda ayudar a enriquecer su objeto social, mediante el uso de Tecnologías para trabajar la educación y cultura Informática, junto a los jóvenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la ADEC cuenta con varias ligas de acuerdo a los deportes electrónicos que reconoce y apadrina como lo son la Liga de StarCraft Habanera o Havana StarCraft League (HSL por sus siglas en inglés) y la Liga de WarCraft Cubana (CWL) en modalidades individual y por equipos. El asesoramiento, supervisión, y  organización de los torneos así como de las demás actividades desarrolladas en el marco de las competiciones corre a cargo de la gestión de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al propiciar encuentros que aprovechen el intercambio producto de la actividad competitiva con un fin orientador e instructivo, se busca fortalecer una visión constructiva y edificante respecto al empleo de los e- sports en el aprendizaje de buenos modelos de conducta. La camaradería y hermandad por encima del enfrentamiento simbólico entre contendientes durante el juego, así como una perspectiva crítica frente a la banalización de su empleo como vehículo y recurso alienante para el individuo, constituyen prioridad en el trabajo de la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante el acercamiento a temas vinculados con el fascinante mundo de los juegos electrónicos se divulgan conocimientos sobre cultura informática, nuevas tecnologías y literatura de ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque principalmente se convoca a jóvenes, también pueden integrarse y participar de nuestras actividades personas de todas las edades ya sean jugadores o no, pues lo necesario es mostrarse abiertos a la propuesta de sano entretenimiento que se promueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC (Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba) defiende la cultura del [[videojuego]] en nuestro país mediante un enfoque educativo que promueve lo positivo de la práctica de [[deportes electrónicos]].Con la idea de proyectar acciones encaminadas a lograr ese fin, es que se ha estructurado la misión del proyecto.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son sus objetivos? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Enfatizar en el trabajo educativo con los competidores para fomentar y desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
# Crear espacios donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros amistosos.&lt;br /&gt;
# Crear plataforma tecnológica.&lt;br /&gt;
# Implementar el Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo con sus intereses.&lt;br /&gt;
# Soporte legal que permita la organización de eventos, torneos y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor calidad.&lt;br /&gt;
# Dar promoción a la agrupación para que los jóvenes nos conozcan y se acerquen como una opción más de aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
# Promover los Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura de la agrupación ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Planeamiento_futuro_adec.jpg|thumb|right|200px|Propuesta de la nueva estructura de la ADEC. Los nombres de los equipos han cambiado, pero no los objetivos de los mismos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Producto del perfeccionamiento continuo y ligado a el incremento de las espectativas de sus integrantes, la estructura de la ADEC ha sufrido un proceso de cambios hasta lo que es hoy. Desde hace poco más de dos años está compuesta por 5 equipos fundamentales que gestionan todo el quehacer de la organización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Junta Gestora o ADEC Core''': Esta compuesta por los líderes de cada uno de los cuatro equipos de trabajo que sostienen la ADEC. Se encarga de la toma oportuna de decisiones y dicta la estrategia a seguir de la agrupación, la producción y logística de los eventos, relaciones públicas y la respuesta directa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Comunicación:''' Encargado de la comunicación externa de la agrupación. Idea y mantiene las publicaciones de la ADEC -la publicación principal es el [Boletín Informativo ADEC] (BIT ADEC)-. Se encarga de la publicidad y promoción, investigaciones teóricas y la atención a usuario. J' de Equipo: Javier Montenegro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo Creativo:''' Es el encargado del diseño de gráfico, la imagen e identidad de la ADEC. J' de Equipo: Xavier Garrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comité Organizador:''' En los inicios de la ADEC era el único equipo existente. Su objetivo, invariable en el tiempo, es el de implementar y sostener los torneos de la ADEC a escala nacional. J' de Equipo: Miguel Salazar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Desarrollo:''' Es el equipo encargado de la implementación y mantenimiento del sitio de la ADEC, las listas, desarrollo de Bases de Datos, creación de aplicaciones o métodos que faciliten el trabajo de los organizadores, la investigación, estadísticas y la infraestructura técnica de los eventos. J' de Equipo: José Javier Mena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deportes Electrónicos que apadrina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC define como [[Deportes electrónicos]] a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], [[Warcraft]], [[Pro Evolution Soccer]] y [[MVP Baseball]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la ADEC apoya los siguientes deportes electrónicos:&lt;br /&gt;
* '''StarCraft'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portada_StarCraft.jpg|thumb|right|120px|Portada del videojuego StarCraft.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;StarCraft es el juego de mayor importancia y trascendencia dentro de los deportes electrónicos hasta el momento. Es el primero declarado como tal, y también en ser incluido en los [[World Cyber Games]] -que es la competición internacional de este tipo más importante del mundo- además de ser el único juego que ha estado presente en todas las ediciones en su misma versión hasta la actualidad (junio/2011).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El transcurso de casi 10 años y sus gráficos obsoletos pero funcionales, no han impedido que sea practicado en todas las regiones del mundo, aunque en Asia encuentra sus mayores exponentes en Corea del Sur y China. El dominio de Corea del Sur en el StarCraft a nivel mundial puede ser considerado superior al que gozaban los soviéticos en el ajedrez en las décadas del sesenta y setenta. Los ganadores de las diez ediciones de la World Cyber Games en StarCraft han sido coreanos&amp;lt;ref&amp;gt;«Winners of the World Cyber Games in StarCraft: Brood War», artículo competencias profesionales de StarCraft: BroodWar en Wikipedia (Inglés) [http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition#Winners_of_the_World_Cyber_Games_in_StarCraft:_Brood_War Wikipedia (Inglés)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Incluso en el 2006 y el 2010, ocuparon el podio de premiación completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''WarCraft'''&lt;br /&gt;
* '''DOTA'''&lt;br /&gt;
* '''PRO Evolution Soccer'''&lt;br /&gt;
* '''FIFA'''&lt;br /&gt;
* '''Counter Strike'''&lt;br /&gt;
* '''Rock Band'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torneos y Ligas desarrolladas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (''[[Liga de Starcraft Habanera]]''). De esta forma y con el paso del tiempo se han integrado diferentes ligas y torneos a la agrupación de acuerdo a los deportes electrónicos que son aceptados.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ligas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Se denominan ligas a las agrupaciones de jugadores en un lugar o provincia específico que desean impulsar un videojuego en común. Estas ligas tienen un organizador principal que es el encargado de la organización y sustento de los torneos que se realizan, así como su enlace con el Comité Organizador de la ADEC. Muchas de estas ligas tienen un torneo principal que utiliza su mismo nombre por ejemplo HSL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CWL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torneos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La [[Liga de Starcraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada cuatro meses (coincidiendo con las estaciones del año), y que actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos. La  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Liga Habanera de Equipos (HTL)]] es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invitacional de StarCraft ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== WCUP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos que realiza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos Finales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LanPartys o Fiestas LAN ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encuentros de Jugadores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado Legal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vías de Contacto e Información ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde el comienzo la ADEC ha proyectado y divulgado su trabajo gracias a la red de redes. Las facilidades brindadas para la promoción mediante Internet han sido aprovechadas y hoy se encuentran asociadas de manera directa al impulso y a los logros obtenidos por la Agrupación. El creciente reconocimiento e identificación de las personas con nuestro quehacer no hubiera sido posible sin la divulgación llevada a cabo a través de redes sociales como [[Facebook]] (seguir el enlace: [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba]), [[Twitter]] (seguir el enlace: [http://twitter.com/ADECuba]), o en los sitios Youtube donde puede verse el video de la Final de la XI de la HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=OSGHJjlgTMU]), de la Final de la III HTL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=mNZJDrxiRhg]) y un SPOT de la Final de la XIV HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=Noob-xw08z8]) y [[TeamLiquid]] (seguir el enlace: [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=112238], [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=120078&amp;amp;currentpage=1] y [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=207979]). &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sitio Oficial ===&lt;br /&gt;
*[http://adec.isgreat.org Blog Oficial de la ADEC ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Hasta el momento el Blog Oficial de la ADEC ha servido como una herramienta más de comunicación con todo el público nacional e internacional que nos sigue. En proceso de desarrollo se encuentra el portal WEB oficial de la ADEC donde se recogerá toda la información correspondiente a los eventos realizados y que se encuentran ahora en otras direcciones electrónicas. Dicho sitio será la plataforma principal para realizar convocatorias y mostrar informaciones afines a la misión de la Agrupación, tales como los estatutos, miembros que la componen, programa de actividades y noticias relacionadas con el mundo de los deportes electrónicos y las nuevas tecnologías.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Listas de Correo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;También para la difusión, debate  e intercambio entre los miembros del Comité Organizador, competidores y demás interesados en conocer qué es la ADEC, existen las siguientes listas de correo:&lt;br /&gt;
* adec-info: en la actualidad recibe información utilizada durante la conformación de nuestro boletín informativo, el BIT. En un futuro no lejano será usada como lista de informaciones oficiales.&lt;br /&gt;
* adec: correo para atender todo tipo de inquietudes, dudas o sugerencias así como la inscripción en la agrupación.&lt;br /&gt;
* starcraft: lista de correo que promueve el debate entre competidores y no competidores para que puedan intercambiar experiencias, esclarecer dudas o predecir los resultados de un torneo. La suscripción se realizan mediante el envío de un e-mail en blanco a ''starcraft-request'' con la palabra &amp;quot;''subscribe''&amp;quot; como único asunto del mensaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas listas de correo estas alojadas bajo el dominio rbol.org a excepción del correo de registro que se encuentra bajo el subdominio listas.rbol.org.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros sitos de importancia ===&lt;br /&gt;
*[http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene TeamLiquid]&lt;br /&gt;
Artículo de Liquipedia en inglés creado por uno de los jugadores que integran la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros Temas de Interés ==&lt;br /&gt;
*¿Qué NO es la ADEC?&lt;br /&gt;
*La ADEC contra la enajenación &lt;br /&gt;
*Ranking ADEC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{listaref|2}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de ADEC]&lt;br /&gt;
* Dossier ADEC. &lt;br /&gt;
* Proyecto ADEC&lt;br /&gt;
* Acta 1ra Reunión ADEC (27/11/2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba Página de la ADEC en Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/ADECuba ADEC en Twitter]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene ADEC WIKI en TeamLiquid.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.teamliquid.net/ TeamLiquid.net (en inglés)], mayor sitio de StarCraft de habla no koreana.&lt;br /&gt;
* [http://www.notiblizzard.net/ NotiBlizzard] , sitio de habla hispana con noticias y otras informaciones sobre los deportes electrónicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Federaciones_y_organizaciones_deportivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687973</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687973"/>
		<updated>2011-06-23T20:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* HTL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ADEC&lt;br /&gt;
|imagen = ADEC_Logo.png&lt;br /&gt;
|descripción = Fomenta y desarrolla la cultura del deporte electrónico en Cuba&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[25 de noviembre]] de [[2007]]&lt;br /&gt;
|tipo de unidad = OSFL&lt;br /&gt;
|director = Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|pais = {{bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|ubicacion = [[La Habana]], [[Cuba]]&lt;br /&gt;
|publicación = BIT ADEC&lt;br /&gt;
|web = [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)'''. La ADEC, fundada el 25 de noviembre del 2007, es un proyecto que reúne sobre todo a jóvenes, tan solo amante de los deportes electrónicos, o jóvenes y adultos que quieren pasar momento donde la adrenalina es el principal ingrediente. Su principal propósito es educativo donde se fomentan valores de responsabilidad social, espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes y con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan espacios juntos y desarrollen habilidades. En estos momentos, la ADEC se encuentra en el proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones, donde pueda ayudar a enriquecer su objeto social, mediante el uso de Tecnologías para trabajar la educación y cultura Informática, junto a los jóvenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la ADEC cuenta con varias ligas de acuerdo a los deportes electrónicos que reconoce y apadrina como lo son la Liga de StarCraft Habanera o Havana StarCraft League (HSL por sus siglas en inglés) y la Liga de WarCraft Cubana (CWL) en modalidades individual y por equipos. El asesoramiento, supervisión, y  organización de los torneos así como de las demás actividades desarrolladas en el marco de las competiciones corre a cargo de la gestión de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al propiciar encuentros que aprovechen el intercambio producto de la actividad competitiva con un fin orientador e instructivo, se busca fortalecer una visión constructiva y edificante respecto al empleo de los e- sports en el aprendizaje de buenos modelos de conducta. La camaradería y hermandad por encima del enfrentamiento simbólico entre contendientes durante el juego, así como una perspectiva crítica frente a la banalización de su empleo como vehículo y recurso alienante para el individuo, constituyen prioridad en el trabajo de la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante el acercamiento a temas vinculados con el fascinante mundo de los juegos electrónicos se divulgan conocimientos sobre cultura informática, nuevas tecnologías y literatura de ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque principalmente se convoca a jóvenes, también pueden integrarse y participar de nuestras actividades personas de todas las edades ya sean jugadores o no, pues lo necesario es mostrarse abiertos a la propuesta de sano entretenimiento que se promueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC (Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba) defiende la cultura del [[videojuego]] en nuestro país mediante un enfoque educativo que promueve lo positivo de la práctica de [[deportes electrónicos]].Con la idea de proyectar acciones encaminadas a lograr ese fin, es que se ha estructurado la misión del proyecto.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son sus objetivos? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Enfatizar en el trabajo educativo con los competidores para fomentar y desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
# Crear espacios donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros amistosos.&lt;br /&gt;
# Crear plataforma tecnológica.&lt;br /&gt;
# Implementar el Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo con sus intereses.&lt;br /&gt;
# Soporte legal que permita la organización de eventos, torneos y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor calidad.&lt;br /&gt;
# Dar promoción a la agrupación para que los jóvenes nos conozcan y se acerquen como una opción más de aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
# Promover los Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura de la agrupación ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Planeamiento_futuro_adec.jpg|thumb|right|200px|Propuesta de la nueva estructura de la ADEC. Los nombres de los equipos han cambiado, pero no los objetivos de los mismos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Producto del perfeccionamiento continuo y ligado a el incremento de las espectativas de sus integrantes, la estructura de la ADEC ha sufrido un proceso de cambios hasta lo que es hoy. Desde hace poco más de dos años está compuesta por 5 equipos fundamentales que gestionan todo el quehacer de la organización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Junta Gestora o ADEC Core''': Esta compuesta por los líderes de cada uno de los cuatro equipos de trabajo que sostienen la ADEC. Se encarga de la toma oportuna de decisiones y dicta la estrategia a seguir de la agrupación, la producción y logística de los eventos, relaciones públicas y la respuesta directa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Comunicación:''' Encargado de la comunicación externa de la agrupación. Idea y mantiene las publicaciones de la ADEC -la publicación principal es el [Boletín Informativo ADEC] (BIT ADEC)-. Se encarga de la publicidad y promoción, investigaciones teóricas y la atención a usuario. J' de Equipo: Javier Montenegro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo Creativo:''' Es el encargado del diseño de gráfico, la imagen e identidad de la ADEC. J' de Equipo: Xavier Garrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comité Organizador:''' En los inicios de la ADEC era el único equipo existente. Su objetivo, invariable en el tiempo, es el de implementar y sostener los torneos de la ADEC a escala nacional. J' de Equipo: Miguel Salazar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Desarrollo:''' Es el equipo encargado de la implementación y mantenimiento del sitio de la ADEC, las listas, desarrollo de Bases de Datos, creación de aplicaciones o métodos que faciliten el trabajo de los organizadores, la investigación, estadísticas y la infraestructura técnica de los eventos. J' de Equipo: José Javier Mena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deportes Electrónicos que apadrina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC define como [[Deportes electrónicos]] a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], [[Warcraft]], [[Pro Evolution Soccer]] y [[MVP Baseball]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la ADEC apoya los siguientes deportes electrónicos:&lt;br /&gt;
* '''StarCraft'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portada_StarCraft.jpg|thumb|right|120px|Portada del videojuego StarCraft.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;StarCraft es el juego de mayor importancia y trascendencia dentro de los deportes electrónicos hasta el momento. Es el primero declarado como tal, y también en ser incluido en los [[World Cyber Games]] -que es la competición internacional de este tipo más importante del mundo- además de ser el único juego que ha estado presente en todas las ediciones en su misma versión hasta la actualidad (junio/2011).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El transcurso de casi 10 años y sus gráficos obsoletos pero funcionales, no han impedido que sea practicado en todas las regiones del mundo, aunque en Asia encuentra sus mayores exponentes en Corea del Sur y China. El dominio de Corea del Sur en el StarCraft a nivel mundial puede ser considerado superior al que gozaban los soviéticos en el ajedrez en las décadas del sesenta y setenta. Los ganadores de las diez ediciones de la World Cyber Games en StarCraft han sido coreanos&amp;lt;ref&amp;gt;«Winners of the World Cyber Games in StarCraft: Brood War», artículo competencias profesionales de StarCraft: BroodWar en Wikipedia (Inglés) [http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition#Winners_of_the_World_Cyber_Games_in_StarCraft:_Brood_War Wikipedia (Inglés)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Incluso en el 2006 y el 2010, ocuparon el podio de premiación completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''WarCraft'''&lt;br /&gt;
* '''DOTA'''&lt;br /&gt;
* '''PRO Evolution Soccer'''&lt;br /&gt;
* '''FIFA'''&lt;br /&gt;
* '''Counter Strike'''&lt;br /&gt;
* '''Rock Band'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torneos y Ligas desarrolladas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (''[[Liga de Starcraft Habanera]]''). De esta forma y con el paso del tiempo se han integrado diferentes ligas y torneos a la agrupación de acuerdo a los deportes electrónicos que son aceptados.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ligas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Se denominan ligas a las agrupaciones de jugadores en un lugar o provincia específico que desean impulsar un videojuego en común. Estas ligas tienen un organizador principal que es el encargado de la organización y sustento de los torneos que se realizan, así como su enlace con el Comité Organizador de la ADEC. Muchas de estas ligas tienen un torneo principal que utiliza su mismo nombre por ejemplo HSL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CWL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torneos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La [[Liga de Starcraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada cuatro meses (coincidiendo con las estaciones del año), y que actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos. La  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Liga de Equipos Habaneros (HTL)]] es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invitacional de StarCraft ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== WCUP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos que realiza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos Finales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LanPartys o Fiestas LAN ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encuentros de Jugadores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado Legal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vías de Contacto e Información ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde el comienzo la ADEC ha proyectado y divulgado su trabajo gracias a la red de redes. Las facilidades brindadas para la promoción mediante Internet han sido aprovechadas y hoy se encuentran asociadas de manera directa al impulso y a los logros obtenidos por la Agrupación. El creciente reconocimiento e identificación de las personas con nuestro quehacer no hubiera sido posible sin la divulgación llevada a cabo a través de redes sociales como [[Facebook]] (seguir el enlace: [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba]), [[Twitter]] (seguir el enlace: [http://twitter.com/ADECuba]), o en los sitios Youtube donde puede verse el video de la Final de la XI de la HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=OSGHJjlgTMU]), de la Final de la III HTL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=mNZJDrxiRhg]) y un SPOT de la Final de la XIV HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=Noob-xw08z8]) y [[TeamLiquid]] (seguir el enlace: [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=112238], [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=120078&amp;amp;currentpage=1] y [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=207979]). &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sitio Oficial ===&lt;br /&gt;
*[http://adec.isgreat.org Blog Oficial de la ADEC ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Hasta el momento el Blog Oficial de la ADEC ha servido como una herramienta más de comunicación con todo el público nacional e internacional que nos sigue. En proceso de desarrollo se encuentra el portal WEB oficial de la ADEC donde se recogerá toda la información correspondiente a los eventos realizados y que se encuentran ahora en otras direcciones electrónicas. Dicho sitio será la plataforma principal para realizar convocatorias y mostrar informaciones afines a la misión de la Agrupación, tales como los estatutos, miembros que la componen, programa de actividades y noticias relacionadas con el mundo de los deportes electrónicos y las nuevas tecnologías.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Listas de Correo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;También para la difusión, debate  e intercambio entre los miembros del Comité Organizador, competidores y demás interesados en conocer qué es la ADEC, existen las siguientes listas de correo:&lt;br /&gt;
* adec-info: en la actualidad recibe información utilizada durante la conformación de nuestro boletín informativo, el BIT. En un futuro no lejano será usada como lista de informaciones oficiales.&lt;br /&gt;
* adec: correo para atender todo tipo de inquietudes, dudas o sugerencias así como la inscripción en la agrupación.&lt;br /&gt;
* starcraft: lista de correo que promueve el debate entre competidores y no competidores para que puedan intercambiar experiencias, esclarecer dudas o predecir los resultados de un torneo. La suscripción se realizan mediante el envío de un e-mail en blanco a ''starcraft-request'' con la palabra &amp;quot;''subscribe''&amp;quot; como único asunto del mensaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas listas de correo estas alojadas bajo el dominio rbol.org a excepción del correo de registro que se encuentra bajo el subdominio listas.rbol.org.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros sitos de importancia ===&lt;br /&gt;
*[http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene TeamLiquid]&lt;br /&gt;
Artículo de Liquipedia en inglés creado por uno de los jugadores que integran la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros Temas de Interés ==&lt;br /&gt;
*¿Qué NO es la ADEC?&lt;br /&gt;
*La ADEC contra la enajenación &lt;br /&gt;
*Ranking ADEC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{listaref|2}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de ADEC]&lt;br /&gt;
* Dossier ADEC. &lt;br /&gt;
* Proyecto ADEC&lt;br /&gt;
* Acta 1ra Reunión ADEC (27/11/2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba Página de la ADEC en Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/ADECuba ADEC en Twitter]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene ADEC WIKI en TeamLiquid.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.teamliquid.net/ TeamLiquid.net (en inglés)], mayor sitio de StarCraft de habla no koreana.&lt;br /&gt;
* [http://www.notiblizzard.net/ NotiBlizzard] , sitio de habla hispana con noticias y otras informaciones sobre los deportes electrónicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Federaciones_y_organizaciones_deportivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Liga_de_StarCraft_Habanera&amp;diff=687763</id>
		<title>Liga de StarCraft Habanera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Liga_de_StarCraft_Habanera&amp;diff=687763"/>
		<updated>2011-06-23T20:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar|motivo=Realizar los enlaces internos y externos. Modificar el estilo y la redacción del texto: llevarlo a lenguaje enciclopédico.}}{{Ficha_Evento_Deportivo &lt;br /&gt;
|nombre=Liga de Starcraft Habanera (HSL) &lt;br /&gt;
|país= Cuba &lt;br /&gt;
|imagen=hsl.jpg&lt;br /&gt;
|ciudad=Ciudad de la Habana &lt;br /&gt;
|año_surgimiento= 2007 &lt;br /&gt;
|edición_actual= XV &lt;br /&gt;
|Provincias_participan=Jugadores de toda Cuba &lt;br /&gt;
|lugar_realización=Maxim Rock&lt;br /&gt;
|organizado_por=ADEC }}'''Liga de Starcraft Habanera'''. Más conocida por sus siglas en inglés: HSL. Es es un torneo que surge en el año 2007 luego de varios años de encuentros deportivos entre los jugadores de la Capital de Cuba. El evento comienza con una etapa en la que se realizan 3 torneos masivos clasificatorios, las llamadas “preliminares”, en los cuales se puede inscribir cualquier jugador que tenga al menos alguna noción de cómo jugar. Estos 3 torneos se realizan por regiones en [[Ciudad de La Habana]] de forma anual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regiones== &lt;br /&gt;
Región Oeste (Zona 1): [[Playa]], [[Marianao]], La Lisa, [[Boyeros]] &lt;br /&gt;
Región Centro (Zona 2): [[Plaza]], [[Cerro]], Centro Habana, Hab. Vieja, [[Arroyo]] Naranjo Región Este (Zona 3): Hab. del Este, 10 de octubre, San Miguel, Guanabacoa, Regla y Cotorro. &lt;br /&gt;
Entre las 3 regiones, clasifican solo 32 jugadores para la HSL, que es un torneo con un formato de 8 grupos de a 4, con un sistema eliminatorio parecido al usado en los mundiales de [[fútbol]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forma de Juego== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juegos se efectúan por una conexión de acceso telefónico por [[módem]] entre los dos jugadores o en una LAN donde se puedan salvar los Replays. Es importante destacar que, aún con estas condiciones, han existido jugadores de otras provincias que han decidido participar en estos torneos obteniendo buenos resultados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reglas== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#La raza escogida para cada uno de los tres match posibles no puede cambiarse una vez comenzado el torneo. &lt;br /&gt;
#Se puede jugar por cualquier vía (Módem, UDP, BattleNet, etc.), siempre que se pueda salvar el replay. Si el replay no es guardado por cualquiera de los dos jugadores el Juego se considerará inválido y se deberá repetir. &lt;br /&gt;
#Es obligatorio enviar el replay de cada juego por parte del ganador de la serie al organizador que le corresponda antes del día especificado. En caso de no ser enviado el replay el juego no será válido a los ojos del organizador y se procederá como si no se hubiera jugado con las implicaciones negativas que esto conlleva en el ranking individual del jugador. Puede usar cualquiera de estas vías para enviar las repeticiones, (HyperTerminal, NetMeeting, [[e-mail]], StarCraft o personalmente). &lt;br /&gt;
#Se darán los puntos y se hará válido el juego después que sean analizados los replays por el organizador correspondiente. &lt;br /&gt;
#Se jugará en la versión 1.16.1 de StarCraft: BroodWar. &lt;br /&gt;
#En caso de verificarse un caso de Hacking o Fraude será expulsado el jugador del torneo. &lt;br /&gt;
#Se jugará en el modo “Use Map Settings” con los Mapas Oficiales. &lt;br /&gt;
#Se tienen que jugar 2 juegos con cada jugador del grupo, por lo que cada uno tiene el derecho de eliminar un mapa de los 4 disponibles. &lt;br /&gt;
#En caso de empate en el grupo, se realiza un pequeño desempate de un solo juego entre los empatados. &lt;br /&gt;
#Si un jugador incumple con el cronograma establecido, pierde automáticamente los juegos. &lt;br /&gt;
#En caso de disputa o desacuerdo por Fraude, Hacking o Incumplimiento de Cronograma se llamará al organizador. Solo él y el Comité Organizador podrán evaluar la situación y tomar la decisión que corresponda. &lt;br /&gt;
#El Torneo está conformado por 32 jugadores distribuidos en 8 grupos de 4. Clasifican a la siguiente ronda (Octavos de Final) 2 por cada grupo. &lt;br /&gt;
#En Octavos de Final (Ro16), la serie es bo3 (3 ganar 2), teniendo el primer clasificado de un grupo el derecho a eliminar uno de los 4 mapas. &lt;br /&gt;
#En Cuartos de Final (Ro8), la serie es bo3, pero ambos contendientes tienen la oportunidad de eliminar cada uno un mapa pues se incluye en el set el XX como quinto mapa. &lt;br /&gt;
#A partir de Semifinales la serie es bo5 (5 ganar 3), con el set de 5 mapas. &lt;br /&gt;
#Este Torneo influye en el ELO de los jugadores en el Ranking de la [[ADEC]]. &lt;br /&gt;
#Este Torneo influye en el ELO para el Ranking Oficial de StarCraft de la [[ADEC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tomado de “Documento para el primer Torneo de Deportes Electrónicos” y [http://adec.isgreat.org/category/megazines BIT de la ADEC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Competencias_provinciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Liga_de_StarCraft_Habanera&amp;diff=687620</id>
		<title>Liga de StarCraft Habanera</title>
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		<updated>2011-06-23T19:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar|motivo=Realizar los enlaces internos y externos. Modificar el estilo y la redacción del texto: llevarlo a lenguaje enciclopédico.}}{{Ficha_Evento_Deportivo &lt;br /&gt;
|nombre=Liga de Starcraft Habanera (HSL) &lt;br /&gt;
|país= Cuba &lt;br /&gt;
|imagen=hsl.jpg&lt;br /&gt;
|ciudad=Ciudad de la Habana &lt;br /&gt;
|año_surgimiento= 2007 &lt;br /&gt;
|edición_actual= XV &lt;br /&gt;
|Provincias_participan=Jugadores de toda Cuba &lt;br /&gt;
|lugar_realización=Maxim Rock&lt;br /&gt;
|organizado_por=ADEC }}'''Liga de Starcraft Habanera'''. Más conocida por sus siglas en inglés: HSL. Es es un torneo que surge en el año 2007 luego de varios años de encuentros deportivos entre los jugadores de la Capital de Cuba. El evento comienza con una etapa en la que se realizan 3 torneos masivos clasificatorios, las llamadas “preliminares”, en los cuales se puede inscribir cualquier jugador que tenga al menos alguna noción de cómo jugar. Estos 3 torneos se realizan por regiones en [[Ciudad de La Habana]]de manera anual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regiones== &lt;br /&gt;
Región Oeste (Zona 1): [[Playa]], [[Marianao]], La Lisa, [[Boyeros]] &lt;br /&gt;
Región Centro (Zona 2): [[Plaza]], [[Cerro]], Centro Habana, Hab. Vieja, [[Arroyo]] Naranjo Región Este (Zona 3): Hab. del Este, 10 de octubre, San Miguel, Guanabacoa, Regla y Cotorro. &lt;br /&gt;
Entre las 3 regiones, clasifican solo 32 jugadores para la HSL, que es un torneo con un formato de 8 grupos de a 4, con un sistema eliminatorio parecido al usado en los mundiales de [[fútbol]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forma de Juego== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juegos se efectúan por una conexión de acceso telefónico por [[módem]] entre los dos jugadores o en una LAN donde se puedan salvar los Replays. Es importante destacar que, aún con estas condiciones, han existido jugadores de otras provincias que han decidido participar en estos torneos obteniendo buenos resultados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reglas== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#La raza escogida para cada uno de los tres match posibles no puede cambiarse una vez comenzado el torneo. &lt;br /&gt;
#Se puede jugar por cualquier vía (Módem, UDP, BattleNet, etc.), siempre que se pueda salvar el replay. Si el replay no es guardado por cualquiera de los dos jugadores el Juego se considerará inválido y se deberá repetir. &lt;br /&gt;
#Es obligatorio enviar el replay de cada juego por parte del ganador de la serie al organizador que le corresponda antes del día especificado. En caso de no ser enviado el replay el juego no será válido a los ojos del organizador y se procederá como si no se hubiera jugado con las implicaciones negativas que esto conlleva en el ranking individual del jugador. Puede usar cualquiera de estas vías para enviar las repeticiones, (HyperTerminal, NetMeeting, [[e-mail]], StarCraft o personalmente). &lt;br /&gt;
#Se darán los puntos y se hará válido el juego después que sean analizados los replays por el organizador correspondiente. &lt;br /&gt;
#Se jugará en la versión 1.16.1 de StarCraft: BroodWar. &lt;br /&gt;
#En caso de verificarse un caso de Hacking o Fraude será expulsado el jugador del torneo. &lt;br /&gt;
#Se jugará en el modo “Use Map Settings” con los Mapas Oficiales. &lt;br /&gt;
#Se tienen que jugar 2 juegos con cada jugador del grupo, por lo que cada uno tiene el derecho de eliminar un mapa de los 4 disponibles. &lt;br /&gt;
#En caso de empate en el grupo, se realiza un pequeño desempate de un solo juego entre los empatados. &lt;br /&gt;
#Si un jugador incumple con el cronograma establecido, pierde automáticamente los juegos. &lt;br /&gt;
#En caso de disputa o desacuerdo por Fraude, Hacking o Incumplimiento de Cronograma se llamará al organizador. Solo él y el Comité Organizador podrán evaluar la situación y tomar la decisión que corresponda. &lt;br /&gt;
#El Torneo está conformado por 32 jugadores distribuidos en 8 grupos de 4. Clasifican a la siguiente ronda (Octavos de Final) 2 por cada grupo. &lt;br /&gt;
#En Octavos de Final (Ro16), la serie es bo3 (3 ganar 2), teniendo el primer clasificado de un grupo el derecho a eliminar uno de los 4 mapas. &lt;br /&gt;
#En Cuartos de Final (Ro8), la serie es bo3, pero ambos contendientes tienen la oportunidad de eliminar cada uno un mapa pues se incluye en el set el XX como quinto mapa. &lt;br /&gt;
#A partir de Semifinales la serie es bo5 (5 ganar 3), con el set de 5 mapas. &lt;br /&gt;
#Este Torneo influye en el ELO de los jugadores en el Ranking de la [[ADEC]]. &lt;br /&gt;
#Este Torneo influye en el ELO para el Ranking Oficial de StarCraft de la [[ADEC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tomado de “Documento para el primer Torneo de Deportes Electrónicos” y [http://adec.isgreat.org/category/megazines BIT de la ADEC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Competencias_provinciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687595</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687595"/>
		<updated>2011-06-23T19:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* Torneos y Ligas desarrolladas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ADEC&lt;br /&gt;
|imagen = ADEC_Logo.png&lt;br /&gt;
|descripción = Fomenta y desarrolla la cultura del deporte electrónico en Cuba&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[25 de noviembre]] de [[2007]]&lt;br /&gt;
|tipo de unidad = OSFL&lt;br /&gt;
|director = Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|pais = {{bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|ubicacion = [[La Habana]], [[Cuba]]&lt;br /&gt;
|publicación = BIT ADEC&lt;br /&gt;
|web = [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)'''. La ADEC, fundada el 25 de noviembre del 2007, es un proyecto que reúne sobre todo a jóvenes, tan solo amante de los deportes electrónicos, o jóvenes y adultos que quieren pasar momento donde la adrenalina es el principal ingrediente. Su principal propósito es educativo donde se fomentan valores de responsabilidad social, espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes y con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan espacios juntos y desarrollen habilidades. En estos momentos, la ADEC se encuentra en el proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones, donde pueda ayudar a enriquecer su objeto social, mediante el uso de Tecnologías para trabajar la educación y cultura Informática, junto a los jóvenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la ADEC cuenta con varias ligas de acuerdo a los deportes electrónicos que reconoce y apadrina como lo son la Liga de StarCraft Habanera o Havana StarCraft League (HSL por sus siglas en inglés) y la Liga de WarCraft Cubana (CWL) en modalidades individual y por equipos. El asesoramiento, supervisión, y  organización de los torneos así como de las demás actividades desarrolladas en el marco de las competiciones corre a cargo de la gestión de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al propiciar encuentros que aprovechen el intercambio producto de la actividad competitiva con un fin orientador e instructivo, se busca fortalecer una visión constructiva y edificante respecto al empleo de los e- sports en el aprendizaje de buenos modelos de conducta. La camaradería y hermandad por encima del enfrentamiento simbólico entre contendientes durante el juego, así como una perspectiva crítica frente a la banalización de su empleo como vehículo y recurso alienante para el individuo, constituyen prioridad en el trabajo de la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante el acercamiento a temas vinculados con el fascinante mundo de los juegos electrónicos se divulgan conocimientos sobre cultura informática, nuevas tecnologías y literatura de ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque principalmente se convoca a jóvenes, también pueden integrarse y participar de nuestras actividades personas de todas las edades ya sean jugadores o no, pues lo necesario es mostrarse abiertos a la propuesta de sano entretenimiento que se promueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC (Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba) defiende la cultura del [[videojuego]] en nuestro país mediante un enfoque educativo que promueve lo positivo de la práctica de [[deportes electrónicos]].Con la idea de proyectar acciones encaminadas a lograr ese fin, es que se ha estructurado la misión del proyecto.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son sus objetivos? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Enfatizar en el trabajo educativo con los competidores para fomentar y desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
# Crear espacios donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros amistosos.&lt;br /&gt;
# Crear plataforma tecnológica.&lt;br /&gt;
# Implementar el Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo con sus intereses.&lt;br /&gt;
# Soporte legal que permita la organización de eventos, torneos y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor calidad.&lt;br /&gt;
# Dar promoción a la agrupación para que los jóvenes nos conozcan y se acerquen como una opción más de aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
# Promover los Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura de la agrupación ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Planeamiento_futuro_adec.jpg|thumb|right|200px|Propuesta de la nueva estructura de la ADEC. Los nombres de los equipos han cambiado, pero no los objetivos de los mismos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Producto del perfeccionamiento continuo y ligado a el incremento de las espectativas de sus integrantes, la estructura de la ADEC ha sufrido un proceso de cambios hasta lo que es hoy. Desde hace poco más de dos años está compuesta por 5 equipos fundamentales que gestionan todo el quehacer de la organización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Junta Gestora o ADEC Core''': Esta compuesta por los líderes de cada uno de los cuatro equipos de trabajo que sostienen la ADEC. Se encarga de la toma oportuna de decisiones y dicta la estrategia a seguir de la agrupación, la producción y logística de los eventos, relaciones públicas y la respuesta directa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Comunicación:''' Encargado de la comunicación externa de la agrupación. Idea y mantiene las publicaciones de la ADEC -la publicación principal es el [Boletín Informativo ADEC] (BIT ADEC)-. Se encarga de la publicidad y promoción, investigaciones teóricas y la atención a usuario. J' de Equipo: Javier Montenegro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo Creativo:''' Es el encargado del diseño de gráfico, la imagen e identidad de la ADEC. J' de Equipo: Xavier Garrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comité Organizador:''' En los inicios de la ADEC era el único equipo existente. Su objetivo, invariable en el tiempo, es el de implementar y sostener los torneos de la ADEC a escala nacional. J' de Equipo: Miguel Salazar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Desarrollo:''' Es el equipo encargado de la implementación y mantenimiento del sitio de la ADEC, las listas, desarrollo de Bases de Datos, creación de aplicaciones o métodos que faciliten el trabajo de los organizadores, la investigación, estadísticas y la infraestructura técnica de los eventos. J' de Equipo: José Javier Mena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deportes Electrónicos que apadrina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC define como [[Deportes electrónicos]] a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], [[Warcraft]], [[Pro Evolution Soccer]] y [[MVP Baseball]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la ADEC apoya los siguientes deportes electrónicos:&lt;br /&gt;
* '''StarCraft'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portada_StarCraft.jpg|thumb|right|120px|Portada del videojuego StarCraft.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;StarCraft es el juego de mayor importancia y trascendencia dentro de los deportes electrónicos hasta el momento. Es el primero declarado como tal, y también en ser incluido en los [[World Cyber Games]] -que es la competición internacional de este tipo más importante del mundo- además de ser el único juego que ha estado presente en todas las ediciones en su misma versión hasta la actualidad (junio/2011).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El transcurso de casi 10 años y sus gráficos obsoletos pero funcionales, no han impedido que sea practicado en todas las regiones del mundo, aunque en Asia encuentra sus mayores exponentes en Corea del Sur y China. El dominio de Corea del Sur en el StarCraft a nivel mundial puede ser considerado superior al que gozaban los soviéticos en el ajedrez en las décadas del sesenta y setenta. Los ganadores de las diez ediciones de la World Cyber Games en StarCraft han sido coreanos&amp;lt;ref&amp;gt;«Winners of the World Cyber Games in StarCraft: Brood War», artículo competencias profesionales de StarCraft: BroodWar en Wikipedia (Inglés) [http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition#Winners_of_the_World_Cyber_Games_in_StarCraft:_Brood_War Wikipedia (Inglés)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Incluso en el 2006 y el 2010, ocuparon el podio de premiación completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''WarCraft'''&lt;br /&gt;
* '''DOTA'''&lt;br /&gt;
* '''PRO Evolution Soccer'''&lt;br /&gt;
* '''FIFA'''&lt;br /&gt;
* '''Counter Strike'''&lt;br /&gt;
* '''Rock Band'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torneos y Ligas desarrolladas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (''[[Liga de Starcraft Habanera]]''). De esta forma y con el paso del tiempo se han integrado diferentes ligas y torneos a la agrupación de acuerdo a los deportes electrónicos que son aceptados.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ligas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Se denominan ligas a las agrupaciones de jugadores en un lugar o provincia específico que desean impulsar un videojuego en común. Estas ligas tienen un organizador principal que es el encargado de la organización y sustento de los torneos que se realizan, así como su enlace con el Comité Organizador de la ADEC. Muchas de estas ligas tienen un torneo principal que utiliza su mismo nombre por ejemplo HSL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CWL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torneos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La [[Liga de Starcraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada cuatro meses (coincidiendo con las estaciones del año), y que actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos. La  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invitacional de StarCraft ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== WCUP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos que realiza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos Finales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LanPartys o Fiestas LAN ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encuentros de Jugadores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado Legal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vías de Contacto e Información ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde el comienzo la ADEC ha proyectado y divulgado su trabajo gracias a la red de redes. Las facilidades brindadas para la promoción mediante Internet han sido aprovechadas y hoy se encuentran asociadas de manera directa al impulso y a los logros obtenidos por la Agrupación. El creciente reconocimiento e identificación de las personas con nuestro quehacer no hubiera sido posible sin la divulgación llevada a cabo a través de redes sociales como [[Facebook]] (seguir el enlace: [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba]), [[Twitter]] (seguir el enlace: [http://twitter.com/ADECuba]), o en los sitios Youtube donde puede verse el video de la Final de la XI de la HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=OSGHJjlgTMU]), de la Final de la III HTL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=mNZJDrxiRhg]) y un SPOT de la Final de la XIV HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=Noob-xw08z8]) y [[TeamLiquid]] (seguir el enlace: [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=112238], [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=120078&amp;amp;currentpage=1] y [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=207979]). &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sitio Oficial ===&lt;br /&gt;
*[http://adec.isgreat.org Blog Oficial de la ADEC ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Hasta el momento el Blog Oficial de la ADEC ha servido como una herramienta más de comunicación con todo el público nacional e internacional que nos sigue. En proceso de desarrollo se encuentra el portal WEB oficial de la ADEC donde se recogerá toda la información correspondiente a los eventos realizados y que se encuentran ahora en otras direcciones electrónicas. Dicho sitio será la plataforma principal para realizar convocatorias y mostrar informaciones afines a la misión de la Agrupación, tales como los estatutos, miembros que la componen, programa de actividades y noticias relacionadas con el mundo de los deportes electrónicos y las nuevas tecnologías.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Listas de Correo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;También para la difusión, debate  e intercambio entre los miembros del Comité Organizador, competidores y demás interesados en conocer qué es la ADEC, existen las siguientes listas de correo:&lt;br /&gt;
* adec-info: en la actualidad recibe información utilizada durante la conformación de nuestro boletín informativo, el BIT. En un futuro no lejano será usada como lista de informaciones oficiales.&lt;br /&gt;
* adec: correo para atender todo tipo de inquietudes, dudas o sugerencias así como la inscripción en la agrupación.&lt;br /&gt;
* starcraft: lista de correo que promueve el debate entre competidores y no competidores para que puedan intercambiar experiencias, esclarecer dudas o predecir los resultados de un torneo. La suscripción se realizan mediante el envío de un e-mail en blanco a ''starcraft-request'' con la palabra &amp;quot;''subscribe''&amp;quot; como único asunto del mensaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas listas de correo estas alojadas bajo el dominio rbol.org a excepción del correo de registro que se encuentra bajo el subdominio listas.rbol.org.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros sitos de importancia ===&lt;br /&gt;
*[http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene TeamLiquid]&lt;br /&gt;
Artículo de Liquipedia en inglés creado por uno de los jugadores que integran la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros Temas de Interés ==&lt;br /&gt;
*¿Qué NO es la ADEC?&lt;br /&gt;
*La ADEC contra la enajenación &lt;br /&gt;
*Ranking ADEC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{listaref|2}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de ADEC]&lt;br /&gt;
* Dossier ADEC. &lt;br /&gt;
* Proyecto ADEC&lt;br /&gt;
* Acta 1ra Reunión ADEC (27/11/2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba Página de la ADEC en Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/ADECuba ADEC en Twitter]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene ADEC WIKI en TeamLiquid.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.teamliquid.net/ TeamLiquid.net (en inglés)], mayor sitio de StarCraft de habla no koreana.&lt;br /&gt;
* [http://www.notiblizzard.net/ NotiBlizzard] , sitio de habla hispana con noticias y otras informaciones sobre los deportes electrónicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Federaciones_y_organizaciones_deportivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687536</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=687536"/>
		<updated>2011-06-23T19:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* Deportes Electrónicos que apadrina */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre = Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba&lt;br /&gt;
|siglas o acronimo = ADEC&lt;br /&gt;
|imagen = ADEC_Logo.png&lt;br /&gt;
|descripción = Fomenta y desarrolla la cultura del deporte electrónico en Cuba&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion = [[25 de noviembre]] de [[2007]]&lt;br /&gt;
|tipo de unidad = OSFL&lt;br /&gt;
|director = Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|pais = {{bandera2|Cuba}} &lt;br /&gt;
|ubicacion = [[La Habana]], [[Cuba]]&lt;br /&gt;
|publicación = BIT ADEC&lt;br /&gt;
|web = [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC)'''. La ADEC, fundada el 25 de noviembre del 2007, es un proyecto que reúne sobre todo a jóvenes, tan solo amante de los deportes electrónicos, o jóvenes y adultos que quieren pasar momento donde la adrenalina es el principal ingrediente. Su principal propósito es educativo donde se fomentan valores de responsabilidad social, espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes y con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan espacios juntos y desarrollen habilidades. En estos momentos, la ADEC se encuentra en el proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones, donde pueda ayudar a enriquecer su objeto social, mediante el uso de Tecnologías para trabajar la educación y cultura Informática, junto a los jóvenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy la ADEC cuenta con varias ligas de acuerdo a los deportes electrónicos que reconoce y apadrina como lo son la Liga de StarCraft Habanera o Havana StarCraft League (HSL por sus siglas en inglés) y la Liga de WarCraft Cubana (CWL) en modalidades individual y por equipos. El asesoramiento, supervisión, y  organización de los torneos así como de las demás actividades desarrolladas en el marco de las competiciones corre a cargo de la gestión de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al propiciar encuentros que aprovechen el intercambio producto de la actividad competitiva con un fin orientador e instructivo, se busca fortalecer una visión constructiva y edificante respecto al empleo de los e- sports en el aprendizaje de buenos modelos de conducta. La camaradería y hermandad por encima del enfrentamiento simbólico entre contendientes durante el juego, así como una perspectiva crítica frente a la banalización de su empleo como vehículo y recurso alienante para el individuo, constituyen prioridad en el trabajo de la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante el acercamiento a temas vinculados con el fascinante mundo de los juegos electrónicos se divulgan conocimientos sobre cultura informática, nuevas tecnologías y literatura de ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque principalmente se convoca a jóvenes, también pueden integrarse y participar de nuestras actividades personas de todas las edades ya sean jugadores o no, pues lo necesario es mostrarse abiertos a la propuesta de sano entretenimiento que se promueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC (Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba) defiende la cultura del [[videojuego]] en nuestro país mediante un enfoque educativo que promueve lo positivo de la práctica de [[deportes electrónicos]].Con la idea de proyectar acciones encaminadas a lograr ese fin, es que se ha estructurado la misión del proyecto.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son sus objetivos? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Enfatizar en el trabajo educativo con los competidores para fomentar y desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
# Crear espacios donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros amistosos.&lt;br /&gt;
# Crear plataforma tecnológica.&lt;br /&gt;
# Implementar el Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo con sus intereses.&lt;br /&gt;
# Soporte legal que permita la organización de eventos, torneos y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor calidad.&lt;br /&gt;
# Dar promoción a la agrupación para que los jóvenes nos conozcan y se acerquen como una opción más de aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
# Promover los Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura de la agrupación ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Planeamiento_futuro_adec.jpg|thumb|right|200px|Propuesta de la nueva estructura de la ADEC. Los nombres de los equipos han cambiado, pero no los objetivos de los mismos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Producto del perfeccionamiento continuo y ligado a el incremento de las espectativas de sus integrantes, la estructura de la ADEC ha sufrido un proceso de cambios hasta lo que es hoy. Desde hace poco más de dos años está compuesta por 5 equipos fundamentales que gestionan todo el quehacer de la organización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Junta Gestora o ADEC Core''': Esta compuesta por los líderes de cada uno de los cuatro equipos de trabajo que sostienen la ADEC. Se encarga de la toma oportuna de decisiones y dicta la estrategia a seguir de la agrupación, la producción y logística de los eventos, relaciones públicas y la respuesta directa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Comunicación:''' Encargado de la comunicación externa de la agrupación. Idea y mantiene las publicaciones de la ADEC -la publicación principal es el [Boletín Informativo ADEC] (BIT ADEC)-. Se encarga de la publicidad y promoción, investigaciones teóricas y la atención a usuario. J' de Equipo: Javier Montenegro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo Creativo:''' Es el encargado del diseño de gráfico, la imagen e identidad de la ADEC. J' de Equipo: Xavier Garrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comité Organizador:''' En los inicios de la ADEC era el único equipo existente. Su objetivo, invariable en el tiempo, es el de implementar y sostener los torneos de la ADEC a escala nacional. J' de Equipo: Miguel Salazar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipo de Desarrollo:''' Es el equipo encargado de la implementación y mantenimiento del sitio de la ADEC, las listas, desarrollo de Bases de Datos, creación de aplicaciones o métodos que faciliten el trabajo de los organizadores, la investigación, estadísticas y la infraestructura técnica de los eventos. J' de Equipo: José Javier Mena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deportes Electrónicos que apadrina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La ADEC define como [[Deportes electrónicos]] a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], [[Warcraft]], [[Pro Evolution Soccer]] y [[MVP Baseball]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma la ADEC apoya los siguientes deportes electrónicos:&lt;br /&gt;
* '''StarCraft'''&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portada_StarCraft.jpg|thumb|right|120px|Portada del videojuego StarCraft.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;StarCraft es el juego de mayor importancia y trascendencia dentro de los deportes electrónicos hasta el momento. Es el primero declarado como tal, y también en ser incluido en los [[World Cyber Games]] -que es la competición internacional de este tipo más importante del mundo- además de ser el único juego que ha estado presente en todas las ediciones en su misma versión hasta la actualidad (junio/2011).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El transcurso de casi 10 años y sus gráficos obsoletos pero funcionales, no han impedido que sea practicado en todas las regiones del mundo, aunque en Asia encuentra sus mayores exponentes en Corea del Sur y China. El dominio de Corea del Sur en el StarCraft a nivel mundial puede ser considerado superior al que gozaban los soviéticos en el ajedrez en las décadas del sesenta y setenta. Los ganadores de las diez ediciones de la World Cyber Games en StarCraft han sido coreanos&amp;lt;ref&amp;gt;«Winners of the World Cyber Games in StarCraft: Brood War», artículo competencias profesionales de StarCraft: BroodWar en Wikipedia (Inglés) [http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition#Winners_of_the_World_Cyber_Games_in_StarCraft:_Brood_War Wikipedia (Inglés)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Incluso en el 2006 y el 2010, ocuparon el podio de premiación completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''WarCraft'''&lt;br /&gt;
* '''DOTA'''&lt;br /&gt;
* '''PRO Evolution Soccer'''&lt;br /&gt;
* '''FIFA'''&lt;br /&gt;
* '''Counter Strike'''&lt;br /&gt;
* '''Rock Band'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torneos y Ligas desarrolladas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (''Liga de StarCraft Habanera''). De esta forma y con el paso del tiempo se han integrado diferentes ligas y torneos a la agrupación de acuerdo a los deportes electrónicos que son aceptados.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ligas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Se denominan ligas a las agrupaciones de jugadores en un lugar o provincia específico que desean impulsar un videojuego en común. Estas ligas tienen un organizador principal que es el encargado de la organización y sustento de los torneos que se realizan, así como su enlace con el Comité Organizador de la ADEC. Muchas de estas ligas tienen un torneo principal que utiliza su mismo nombre por ejemplo HSL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CWL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torneos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HSL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;La [[Liga de StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada cuatro meses (coincidiendo con las estaciones del año), y que actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos. La  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HTL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HG-SL ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Invitacional de StarCraft ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== WCUP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventos que realiza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos Finales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LanPartys o Fiestas LAN ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encuentros de Jugadores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado Legal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vías de Contacto e Información ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Desde el comienzo la ADEC ha proyectado y divulgado su trabajo gracias a la red de redes. Las facilidades brindadas para la promoción mediante Internet han sido aprovechadas y hoy se encuentran asociadas de manera directa al impulso y a los logros obtenidos por la Agrupación. El creciente reconocimiento e identificación de las personas con nuestro quehacer no hubiera sido posible sin la divulgación llevada a cabo a través de redes sociales como [[Facebook]] (seguir el enlace: [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba]), [[Twitter]] (seguir el enlace: [http://twitter.com/ADECuba]), o en los sitios Youtube donde puede verse el video de la Final de la XI de la HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=OSGHJjlgTMU]), de la Final de la III HTL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=mNZJDrxiRhg]) y un SPOT de la Final de la XIV HSL (seguir el enlace: [http://www.youtube.com/watch?v=Noob-xw08z8]) y [[TeamLiquid]] (seguir el enlace: [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=112238], [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=120078&amp;amp;currentpage=1] y [http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=207979]). &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sitio Oficial ===&lt;br /&gt;
*[http://adec.isgreat.org Blog Oficial de la ADEC ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Hasta el momento el Blog Oficial de la ADEC ha servido como una herramienta más de comunicación con todo el público nacional e internacional que nos sigue. En proceso de desarrollo se encuentra el portal WEB oficial de la ADEC donde se recogerá toda la información correspondiente a los eventos realizados y que se encuentran ahora en otras direcciones electrónicas. Dicho sitio será la plataforma principal para realizar convocatorias y mostrar informaciones afines a la misión de la Agrupación, tales como los estatutos, miembros que la componen, programa de actividades y noticias relacionadas con el mundo de los deportes electrónicos y las nuevas tecnologías.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Listas de Correo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;También para la difusión, debate  e intercambio entre los miembros del Comité Organizador, competidores y demás interesados en conocer qué es la ADEC, existen las siguientes listas de correo:&lt;br /&gt;
* adec-info: en la actualidad recibe información utilizada durante la conformación de nuestro boletín informativo, el BIT. En un futuro no lejano será usada como lista de informaciones oficiales.&lt;br /&gt;
* adec: correo para atender todo tipo de inquietudes, dudas o sugerencias así como la inscripción en la agrupación.&lt;br /&gt;
* starcraft: lista de correo que promueve el debate entre competidores y no competidores para que puedan intercambiar experiencias, esclarecer dudas o predecir los resultados de un torneo. La suscripción se realizan mediante el envío de un e-mail en blanco a ''starcraft-request'' con la palabra &amp;quot;''subscribe''&amp;quot; como único asunto del mensaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas listas de correo estas alojadas bajo el dominio rbol.org a excepción del correo de registro que se encuentra bajo el subdominio listas.rbol.org.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros sitos de importancia ===&lt;br /&gt;
*[http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene TeamLiquid]&lt;br /&gt;
Artículo de Liquipedia en inglés creado por uno de los jugadores que integran la ADEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros Temas de Interés ==&lt;br /&gt;
*¿Qué NO es la ADEC?&lt;br /&gt;
*La ADEC contra la enajenación &lt;br /&gt;
*Ranking ADEC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;{{listaref|2}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de ADEC]&lt;br /&gt;
* Dossier ADEC. &lt;br /&gt;
* Proyecto ADEC&lt;br /&gt;
* Acta 1ra Reunión ADEC (27/11/2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://adec.isgreat.org/ Blog Oficial de la ADEC]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/ADEC.Cuba Página de la ADEC en Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/ADECuba ADEC en Twitter]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Cuban_Scene ADEC WIKI en TeamLiquid.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.teamliquid.net/ TeamLiquid.net (en inglés)], mayor sitio de StarCraft de habla no koreana.&lt;br /&gt;
* [http://www.notiblizzard.net/ NotiBlizzard] , sitio de habla hispana con noticias y otras informaciones sobre los deportes electrónicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Federaciones_y_organizaciones_deportivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=680931</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=680931"/>
		<updated>2011-06-21T21:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{normalizar}}&lt;br /&gt;
[[Category:Recreación]] → Categoría:Recreación&lt;br /&gt;
{{Ficha Institución&lt;br /&gt;
|nombre=Agrupacion de Deportes Electrónicos de Cuba(ADEC) &lt;br /&gt;
|imagen=ADEC.jpg&lt;br /&gt;
|fecha de fundacion=25 de noviembre de 2007&lt;br /&gt;
|presidente=Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|web=http://adec.isgreat.org/&lt;br /&gt;
|ciudad=Ciudad de la Habana &lt;br /&gt;
|país= Cuba &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto, aún en proceso de legalización con el objetivo de reunir a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ADEC.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto que reúne a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El objetivo fundamental del proyecto es educativo, pues en él se fomentan valores tales como la responsabilidad social, el espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes, con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan momentos juntos y desarrollen habilidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En la actualidad, la ADEC se encuentra en proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones que puedan ayudar a enriquecer su objeto social, a través del uso de tecnologías, para desarrollar la educación y la cultura informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son los deportes electrónicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos considerar como deportes electrónicos a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], Warcraft, Pro Evolution Soccer y MVP Baseball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué hace la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (Liga de StarCraft Habanera).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HSL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havana Starcraft league o  [[Liga de StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada tres meses (coincidiendo con las estaciones del año),  actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos, la  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HTL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros Eventos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ADEC organiza competencias regionales fuera de La Habana, en aras de crear y potenciar espacios similares en todas las provincias del país.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También se realiza, cada cierto tiempo, el Torneo ADEC por Invitaciones de StarCraft, en el que se invitan a los 16 primeros jugadores que conforman el Ranking de dicha disciplina en la  Agrupación.&lt;br /&gt;
Se proyectan, además, diversos encuentros y LAN-party, espacios donde los jóvenes comparten, aprenden y disfrutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son los objetivos de la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Enfatizar en el         trabajo educativo con los competidores para fomentar y         desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2-Crear espacios         donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros         amistosos.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3-Crear         plataforma tecnológica.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4-Implementar el         Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que         posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo         con sus intereses.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
5-Lograr el         soporte legal que avale la organización de eventos, torneos         y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor         calidad.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
6-Dar más         promoción a la Asociación con el objetivo de lograr una         mayor incorporación de jóvenes a esta opción que brinda         aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
7-Promover los         Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a         nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Historia de nunca acabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los deportes han sido parte de la cultura de la humanidad. A pesar de que cuando pensamos en ellos nos vienen a la mente el béisbol, fútbol, voleibol, básquetbol y otros, el concepto no es fácilmente definible, pues su base son factores tan variables como la recreación y la competencia humana. Además, no son algo fijo o estático, pues se encuentran en constante evolución y perfeccionamiento, en concordancia con el desarrollo científico-técnico del hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A raíz de diversos descubrimientos, surgen deportes nuevos como el ciclismo cuando apareció la bicicleta. Con la llegada de la computadora personal (PC) y el vertiginoso desarrollo de la computación, llegan también los videojuegos. En un principio eran simples y con el único objetivo de entretener al usuario que se enfrentaba en una lucha a veces desigual frente a una fría y calculadora máquina. Pero la evolución de los juegos no se detuvo allí; como consecuencia de las increíbles e impredecibles mejoras de hardware, surgen otros de mayor complejidad como los de estrategia. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos se dividen en dos grandes categorías: en tiempo real y por turnos. Juegos milenarios como el ajedrez entran en esta última categoría y son reconocidos como deportes oficiales por los diferentes ministerios, institutos y organizaciones nacionales del músculo en el mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A diferencia del ajedrez, los juegos de estrategia en tiempo real no son &amp;quot;por turnos&amp;quot; (un jugador no tiene que esperar que concluya el turno de su oponente para poder realizar su jugada), sino los competidores realizan sus acciones simultáneamente. Estos no sólo se centran en la táctica del combate, pues también se debe recolectar recursos, crear estructuras y desarrollar tecnologías.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de estrategia en tiempo real exigen al jugador tomar decisiones bajo la presión del tiempo y sin conocer los movimientos contrarios, por lo que para vencer se necesita realizar análisis lógico-intuitivos, basados en exploraciones o espionajes, características que no difieren mucho de las técnicas de deportes tan dinámicos y populares como el voleibol y el baloncesto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tales argumentos son las armas de los integrantes de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), quienes pretenden, con mucha lógica, contar con el apoyo del organismo rector del deporte en la Isla: el Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación (INDER); y de alguna manera formar parte de dicha organización, lo cual le daría un aval para instaurar torneos oficiales, por solo mencionar una ventaja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, los esfuerzos de la joven camada de la ADEC por establecer una relación con el INDER han sido infructuosos hasta el momento, tal y como afirma Ian Pedro Carbonell, estudiante de Cibernética en la  Universidad de La  Habana: &amp;quot;Ahora estamos en cero en lo que se refiere a contacto con el INDER, tenemos preparado un proyecto con nuestras pretensiones, pero no hemos tenido la oportunidad de reunirnos aún. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Queremos establecer contacto con el INDER para que nos pueda ayudar, sobre todo en lo que se refiere al soporte legal, que nos permita hacer gestiones a veces limitadas por el hecho de no contar con ningún tipo de apoyo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin ánimos de pesimismo consideramos que los esfuerzos de la ADEC para con el INDER continuarán por un camino oscuro, pues el máximo organismo del deporte en la Isla no acepta a los juegos electrónicos como una actividad física, requisito fundamental para de alguna manera ser reconocido como una disciplina oficial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Nosotros sabemos que los juegos electrónicos facilitan el desarrollo mental de quienes lo practican, pero no creemos que en ellos se efectúe una actividad física como tal, por lo que incluirlos entre nuestro programa resulta poco viable en estos momentos, pero es posible que luego de estudios más pormenorizados de los proyectos que ellos presentarán tomemos una decisión positiva&amp;quot;, declaró al respecto Ángel Cedeño, funcionario del departamento de Recreación del INDER.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte, el directivo argumentó que de ser aprobado como deporte oficial, la agrupación podría sustentarse con esfuerzos propios, pero no aportaría ingresos al organismo, otro de los requisitos necesarios para lograr la aprobación, aunque vale decir que es una exigencia oculta, tal vez no por mucho tiempo, pues al deporte cubano ya le quedan pocas facetas de amateur, palabra que significa solo una fachada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por supuesto, todas estas &amp;quot;justificaciones&amp;quot; no son más que el reflejo de la política del INDER, muy indiferente, no solo con un grupo de muchachos que intentan abrirse un espacio en el deporte organizado, sino con otras tantas disciplinas que incluso han aportado medallas y logros a la nación en competencias internacionales de máximo nivel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al parecer cuesta mucho trabajo brindar apoyo a una disciplina que si puede considerarse como recreación sana, pues forja diversos valores en la juventud de hoy, como la amistad y la solidaridad. También se desarrollan para la vida cualidades como el respeto, la madurez, el colectivismo, la profesionalidad y la modestia, aspectos exigidos en los torneos y el deporte en general.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por si fuera poco, el organismo se niega a aprobar un deporte que, mientras en países capitalistas se mueve en torno a grandes sumas de dinero; incentivo para la mayoría de los jugadores, en el nuestro funcionaría según los principios de la educación socialista, pues los jugadores se empeñan en ser cada vez mejores pero con fines meramente competitivos y sin esperar recibir nada a cambio, simplemente el reconocimiento de todos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cualquier cantidad de actividad física que usted realice la hará sentirse mejor. La cantidad mínima de actividad física necesaria para prevenir enfermedades es de 30 minutos diarios de ejercicio moderado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, la inactividad física no es simplemente el resultado del modo de vida elegido por una persona. La falta de acceso a espacios abiertos seguros, a instalaciones deportivas y a terrenos de juegos escolares puede hacerlo difícil, si no imposible. Además, el comportamiento de las personas está influido por la escasez de conocimientos sobre la actividad física y sus beneficios así como por la insuficiencia de los presupuestos para promoverla y educar al público acerca de los riesgos del sedentarismo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=680907</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=680907"/>
		<updated>2011-06-21T20:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{normalizar}}&lt;br /&gt;
[[Category:Recreación]] → Categoría:Recreación&lt;br /&gt;
{{Ficha_Evento_Deportivo&lt;br /&gt;
|nombre=Agrupacion de Deportes Electrónicos de Cuba(ADEC) &lt;br /&gt;
|imagen=ADEC.jpg&lt;br /&gt;
|fecha de creación=25 de noviembre de 2007&lt;br /&gt;
|presidente=Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|propósito=fomentar y desarrollar la cultura del deporte electrónico en Cuba&lt;br /&gt;
|Sitio Oficial=http://adec.isgreat.org/&lt;br /&gt;
|ciudad=Ciudad de la Habana &lt;br /&gt;
|país= Cuba &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto, aún en proceso de legalización con el objetivo de reunir a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ADEC.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto que reúne a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El objetivo fundamental del proyecto es educativo, pues en él se fomentan valores tales como la responsabilidad social, el espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes, con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan momentos juntos y desarrollen habilidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En la actualidad, la ADEC se encuentra en proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones que puedan ayudar a enriquecer su objeto social, a través del uso de tecnologías, para desarrollar la educación y la cultura informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son los deportes electrónicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos considerar como deportes electrónicos a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], Warcraft, Pro Evolution Soccer y MVP Baseball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué hace la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (Liga de StarCraft Habanera).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HSL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havana Starcraft league o  [[Liga de StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada tres meses (coincidiendo con las estaciones del año),  actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos, la  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HTL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros Eventos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ADEC organiza competencias regionales fuera de La Habana, en aras de crear y potenciar espacios similares en todas las provincias del país.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También se realiza, cada cierto tiempo, el Torneo ADEC por Invitaciones de StarCraft, en el que se invitan a los 16 primeros jugadores que conforman el Ranking de dicha disciplina en la  Agrupación.&lt;br /&gt;
Se proyectan, además, diversos encuentros y LAN-party, espacios donde los jóvenes comparten, aprenden y disfrutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son los objetivos de la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Enfatizar en el         trabajo educativo con los competidores para fomentar y         desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2-Crear espacios         donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros         amistosos.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3-Crear         plataforma tecnológica.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4-Implementar el         Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que         posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo         con sus intereses.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
5-Lograr el         soporte legal que avale la organización de eventos, torneos         y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor         calidad.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
6-Dar más         promoción a la Asociación con el objetivo de lograr una         mayor incorporación de jóvenes a esta opción que brinda         aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
7-Promover los         Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a         nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Historia de nunca acabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los deportes han sido parte de la cultura de la humanidad. A pesar de que cuando pensamos en ellos nos vienen a la mente el béisbol, fútbol, voleibol, básquetbol y otros, el concepto no es fácilmente definible, pues su base son factores tan variables como la recreación y la competencia humana. Además, no son algo fijo o estático, pues se encuentran en constante evolución y perfeccionamiento, en concordancia con el desarrollo científico-técnico del hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A raíz de diversos descubrimientos, surgen deportes nuevos como el ciclismo cuando apareció la bicicleta. Con la llegada de la computadora personal (PC) y el vertiginoso desarrollo de la computación, llegan también los videojuegos. En un principio eran simples y con el único objetivo de entretener al usuario que se enfrentaba en una lucha a veces desigual frente a una fría y calculadora máquina. Pero la evolución de los juegos no se detuvo allí; como consecuencia de las increíbles e impredecibles mejoras de hardware, surgen otros de mayor complejidad como los de estrategia. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos se dividen en dos grandes categorías: en tiempo real y por turnos. Juegos milenarios como el ajedrez entran en esta última categoría y son reconocidos como deportes oficiales por los diferentes ministerios, institutos y organizaciones nacionales del músculo en el mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A diferencia del ajedrez, los juegos de estrategia en tiempo real no son &amp;quot;por turnos&amp;quot; (un jugador no tiene que esperar que concluya el turno de su oponente para poder realizar su jugada), sino los competidores realizan sus acciones simultáneamente. Estos no sólo se centran en la táctica del combate, pues también se debe recolectar recursos, crear estructuras y desarrollar tecnologías.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de estrategia en tiempo real exigen al jugador tomar decisiones bajo la presión del tiempo y sin conocer los movimientos contrarios, por lo que para vencer se necesita realizar análisis lógico-intuitivos, basados en exploraciones o espionajes, características que no difieren mucho de las técnicas de deportes tan dinámicos y populares como el voleibol y el baloncesto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tales argumentos son las armas de los integrantes de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), quienes pretenden, con mucha lógica, contar con el apoyo del organismo rector del deporte en la Isla: el Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación (INDER); y de alguna manera formar parte de dicha organización, lo cual le daría un aval para instaurar torneos oficiales, por solo mencionar una ventaja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, los esfuerzos de la joven camada de la ADEC por establecer una relación con el INDER han sido infructuosos hasta el momento, tal y como afirma Ian Pedro Carbonell, estudiante de Cibernética en la  Universidad de La  Habana: &amp;quot;Ahora estamos en cero en lo que se refiere a contacto con el INDER, tenemos preparado un proyecto con nuestras pretensiones, pero no hemos tenido la oportunidad de reunirnos aún. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Queremos establecer contacto con el INDER para que nos pueda ayudar, sobre todo en lo que se refiere al soporte legal, que nos permita hacer gestiones a veces limitadas por el hecho de no contar con ningún tipo de apoyo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin ánimos de pesimismo consideramos que los esfuerzos de la ADEC para con el INDER continuarán por un camino oscuro, pues el máximo organismo del deporte en la Isla no acepta a los juegos electrónicos como una actividad física, requisito fundamental para de alguna manera ser reconocido como una disciplina oficial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Nosotros sabemos que los juegos electrónicos facilitan el desarrollo mental de quienes lo practican, pero no creemos que en ellos se efectúe una actividad física como tal, por lo que incluirlos entre nuestro programa resulta poco viable en estos momentos, pero es posible que luego de estudios más pormenorizados de los proyectos que ellos presentarán tomemos una decisión positiva&amp;quot;, declaró al respecto Ángel Cedeño, funcionario del departamento de Recreación del INDER.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte, el directivo argumentó que de ser aprobado como deporte oficial, la agrupación podría sustentarse con esfuerzos propios, pero no aportaría ingresos al organismo, otro de los requisitos necesarios para lograr la aprobación, aunque vale decir que es una exigencia oculta, tal vez no por mucho tiempo, pues al deporte cubano ya le quedan pocas facetas de amateur, palabra que significa solo una fachada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por supuesto, todas estas &amp;quot;justificaciones&amp;quot; no son más que el reflejo de la política del INDER, muy indiferente, no solo con un grupo de muchachos que intentan abrirse un espacio en el deporte organizado, sino con otras tantas disciplinas que incluso han aportado medallas y logros a la nación en competencias internacionales de máximo nivel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al parecer cuesta mucho trabajo brindar apoyo a una disciplina que si puede considerarse como recreación sana, pues forja diversos valores en la juventud de hoy, como la amistad y la solidaridad. También se desarrollan para la vida cualidades como el respeto, la madurez, el colectivismo, la profesionalidad y la modestia, aspectos exigidos en los torneos y el deporte en general.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por si fuera poco, el organismo se niega a aprobar un deporte que, mientras en países capitalistas se mueve en torno a grandes sumas de dinero; incentivo para la mayoría de los jugadores, en el nuestro funcionaría según los principios de la educación socialista, pues los jugadores se empeñan en ser cada vez mejores pero con fines meramente competitivos y sin esperar recibir nada a cambio, simplemente el reconocimiento de todos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cualquier cantidad de actividad física que usted realice la hará sentirse mejor. La cantidad mínima de actividad física necesaria para prevenir enfermedades es de 30 minutos diarios de ejercicio moderado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, la inactividad física no es simplemente el resultado del modo de vida elegido por una persona. La falta de acceso a espacios abiertos seguros, a instalaciones deportivas y a terrenos de juegos escolares puede hacerlo difícil, si no imposible. Además, el comportamiento de las personas está influido por la escasez de conocimientos sobre la actividad física y sus beneficios así como por la insuficiencia de los presupuestos para promoverla y educar al público acerca de los riesgos del sedentarismo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Liga_de_StarCraft_Habanera&amp;diff=677409</id>
		<title>Liga de StarCraft Habanera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Liga_de_StarCraft_Habanera&amp;diff=677409"/>
		<updated>2011-06-20T21:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Normalizar|motivo=Realizar los enlaces internos y externos. Modificar el estilo y la redacción del texto: llevarlo a lenguaje enciclopédico.}}{{Ficha_Evento_Deportivo &lt;br /&gt;
|nombre=Liga de Starcraft Habanera (HSL) &lt;br /&gt;
|país= Cuba &lt;br /&gt;
|imagen=hsl.jpg&lt;br /&gt;
|ciudad=Ciudad de la Habana &lt;br /&gt;
|año_surgimiento= 2007 &lt;br /&gt;
|edición_actual= XV &lt;br /&gt;
|Provincias_participan=Jugadores de toda Cuba &lt;br /&gt;
|lugar_realización=Maxim Rock&lt;br /&gt;
|organizado_por=ADEC }}'''Liga de Starcraft Habanera'''. Más conocida por sus siglas en inglés: HSL. Es es un torneo que surge en el año 2007 luego de varios años de encuentros deportivos entre los jugadores de la Capital de Cuba. El evento comienza con una etapa en la que se realizan 3 torneos masivos clasificatorios, las llamadas “preliminares”, en los cuales se puede inscribir cualquier jugador que tenga al menos alguna noción de cómo jugar. Estos 3 torneos se realizan por regiones en [[Ciudad de La Habana]] cuatro veces al año, coincidiendo con las estaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regiones== &lt;br /&gt;
Región Oeste (Zona 1): [[Playa]], [[Marianao]], La Lisa, [[Boyeros]] &lt;br /&gt;
Región Centro (Zona 2): [[Plaza]], [[Cerro]], Centro Habana, Hab. Vieja, [[Arroyo]] Naranjo Región Este (Zona 3): Hab. del Este, 10 de octubre, San Miguel, Guanabacoa, Regla y Cotorro. &lt;br /&gt;
Entre las 3 regiones, clasifican solo 32 jugadores para la HSL, que es un torneo con un formato de 8 grupos de a 4, con un sistema eliminatorio parecido al usado en los mundiales de [[fútbol]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forma de Juego== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juegos se efectúan por una conexión de acceso telefónico por [[módem]] entre los dos jugadores o en una LAN donde se puedan salvar los Replays. Es importante destacar que, aún con estas condiciones, han existido jugadores de otras provincias que han decidido participar en estos torneos obteniendo buenos resultados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reglas== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- La raza escogida para cada uno de los tres match posibles no puede cambiarse una vez comenzado el torneo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Se puede jugar por cualquier vía (Módem, UDP, BattleNet, etc.), siempre que se pueda salvar el replay. Si el replay no es guardado por cualquiera de los dos jugadores el Juego se considerará inválido y se deberá repetir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Es obligatorio enviar el replay de cada juego por parte del ganador de la serie al organizador que le corresponda antes del día especificado. En caso de no ser enviado el replay el juego no será válido a los ojos del organizador y se procederá como si no se hubiera jugado con las implicaciones negativas que esto conlleva en el ranking individual del jugador. Puede usar cualquiera de estas vías para enviar las repeticiones, (HyperTerminal, NetMeeting, [[e-mail]], StarCraft o personalmente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Se darán los puntos y se hará válido el juego después que sean analizados los replays por el organizador correspondiente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Se jugará en la versión 1.16.1 de StarCraft: BroodWar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6- En caso de verificarse un caso de Hacking o Fraude será expulsado el jugador del torneo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7- Se jugará en el modo “Use Map Settings” con los Mapas Oficiales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8- Se tienen que jugar 2 juegos con cada jugador del grupo, por lo que cada uno tiene el derecho de eliminar un mapa de los 4 disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9- En caso de empate en el grupo, se realiza un pequeño desempate de un solo &lt;br /&gt;
juego entre los empatados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10- Si un jugador incumple con el cronograma establecido, pierde automáticamente los juegos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11- En caso de disputa o desacuerdo por Fraude, Hacking o Incumplimiento de Cronograma se llamará al organizador. Solo él y el Comité Organizador podrán evaluar la situación y tomar la decisión que corresponda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12- El Torneo está conformado por 32 jugadores distribuidos en 8 grupos de 4. Clasifican a la siguiente ronda (Octavos de Final) 2 por cada grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13- En Octavos de Final (Ro16), la serie es bo3 (3 ganar 2), teniendo el primer clasificado de un grupo el derecho a eliminar uno de los 4 mapas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14- En Cuartos de Final (Ro8), la serie es bo3, pero ambos contendientes tienen la oportunidad de eliminar cada uno un mapa pues se incluye en el set el XX como quinto mapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15- A partir de Semifinales la serie es bo5 (5 ganar 3), con el set de 5 mapas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16- Este Torneo influye en el ELO de los jugadores en el Ranking de la [[ADEC]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17- Este Torneo influye en el ELO para el Ranking Oficial de StarCraft de la [[ADEC]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tomado de “Documento para el primer Torneo de Deportes Electrónicos” y [http://adec.isgreat.org/category/megazines BIT de la ADEC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Competencias_provinciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=677372</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=677372"/>
		<updated>2011-06-20T21:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Recreación]] → Categoría:Recreación&lt;br /&gt;
{{Ficha_Evento_Deportivo &lt;br /&gt;
|nombre=Agrupacion de Deportes Electrónicos de Cuba(ADEC) &lt;br /&gt;
|imagen=ADEC.jpg&lt;br /&gt;
|presidente=Ian Pedro Carbonell&lt;br /&gt;
|ciudad=Ciudad de la Habana &lt;br /&gt;
|país= Cuba &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto, aún en proceso de legalización con el objetivo de reunir a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ADEC.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto que reúne a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El objetivo fundamental del proyecto es educativo, pues en él se fomentan valores tales como la responsabilidad social, el espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes, con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan momentos juntos y desarrollen habilidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En la actualidad, la ADEC se encuentra en proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones que puedan ayudar a enriquecer su objeto social, a través del uso de tecnologías, para desarrollar la educación y la cultura informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son los deportes electrónicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos considerar como deportes electrónicos a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], Warcraft, Pro Evolution Soccer y MVP Baseball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué hace la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (Liga de StarCraft Habanera).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HSL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havana Starcraft league o  [[Liga de StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada tres meses (coincidiendo con las estaciones del año),  actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos, la  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HTL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros Eventos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ADEC organiza competencias regionales fuera de La Habana, en aras de crear y potenciar espacios similares en todas las provincias del país.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También se realiza, cada cierto tiempo, el Torneo ADEC por Invitaciones de StarCraft, en el que se invitan a los 16 primeros jugadores que conforman el Ranking de dicha disciplina en la  Agrupación.&lt;br /&gt;
Se proyectan, además, diversos encuentros y LAN-party, espacios donde los jóvenes comparten, aprenden y disfrutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son los objetivos de la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Enfatizar en el         trabajo educativo con los competidores para fomentar y         desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2-Crear espacios         donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros         amistosos.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3-Crear         plataforma tecnológica.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4-Implementar el         Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que         posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo         con sus intereses.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
5-Lograr el         soporte legal que avale la organización de eventos, torneos         y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor         calidad.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
6-Dar más         promoción a la Asociación con el objetivo de lograr una         mayor incorporación de jóvenes a esta opción que brinda         aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
7-Promover los         Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a         nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Historia de nunca acabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los deportes han sido parte de la cultura de la humanidad. A pesar de que cuando pensamos en ellos nos vienen a la mente el béisbol, fútbol, voleibol, básquetbol y otros, el concepto no es fácilmente definible, pues su base son factores tan variables como la recreación y la competencia humana. Además, no son algo fijo o estático, pues se encuentran en constante evolución y perfeccionamiento, en concordancia con el desarrollo científico-técnico del hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A raíz de diversos descubrimientos, surgen deportes nuevos como el ciclismo cuando apareció la bicicleta. Con la llegada de la computadora personal (PC) y el vertiginoso desarrollo de la computación, llegan también los videojuegos. En un principio eran simples y con el único objetivo de entretener al usuario que se enfrentaba en una lucha a veces desigual frente a una fría y calculadora máquina. Pero la evolución de los juegos no se detuvo allí; como consecuencia de las increíbles e impredecibles mejoras de hardware, surgen otros de mayor complejidad como los de estrategia. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos se dividen en dos grandes categorías: en tiempo real y por turnos. Juegos milenarios como el ajedrez entran en esta última categoría y son reconocidos como deportes oficiales por los diferentes ministerios, institutos y organizaciones nacionales del músculo en el mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A diferencia del ajedrez, los juegos de estrategia en tiempo real no son &amp;quot;por turnos&amp;quot; (un jugador no tiene que esperar que concluya el turno de su oponente para poder realizar su jugada), sino los competidores realizan sus acciones simultáneamente. Estos no sólo se centran en la táctica del combate, pues también se debe recolectar recursos, crear estructuras y desarrollar tecnologías.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de estrategia en tiempo real exigen al jugador tomar decisiones bajo la presión del tiempo y sin conocer los movimientos contrarios, por lo que para vencer se necesita realizar análisis lógico-intuitivos, basados en exploraciones o espionajes, características que no difieren mucho de las técnicas de deportes tan dinámicos y populares como el voleibol y el baloncesto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tales argumentos son las armas de los integrantes de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), quienes pretenden, con mucha lógica, contar con el apoyo del organismo rector del deporte en la Isla: el Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación (INDER); y de alguna manera formar parte de dicha organización, lo cual le daría un aval para instaurar torneos oficiales, por solo mencionar una ventaja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, los esfuerzos de la joven camada de la ADEC por establecer una relación con el INDER han sido infructuosos hasta el momento, tal y como afirma Ian Pedro Carbonell, estudiante de Cibernética en la  Universidad de La  Habana: &amp;quot;Ahora estamos en cero en lo que se refiere a contacto con el INDER, tenemos preparado un proyecto con nuestras pretensiones, pero no hemos tenido la oportunidad de reunirnos aún. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Queremos establecer contacto con el INDER para que nos pueda ayudar, sobre todo en lo que se refiere al soporte legal, que nos permita hacer gestiones a veces limitadas por el hecho de no contar con ningún tipo de apoyo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin ánimos de pesimismo consideramos que los esfuerzos de la ADEC para con el INDER continuarán por un camino oscuro, pues el máximo organismo del deporte en la Isla no acepta a los juegos electrónicos como una actividad física, requisito fundamental para de alguna manera ser reconocido como una disciplina oficial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Nosotros sabemos que los juegos electrónicos facilitan el desarrollo mental de quienes lo practican, pero no creemos que en ellos se efectúe una actividad física como tal, por lo que incluirlos entre nuestro programa resulta poco viable en estos momentos, pero es posible que luego de estudios más pormenorizados de los proyectos que ellos presentarán tomemos una decisión positiva&amp;quot;, declaró al respecto Ángel Cedeño, funcionario del departamento de Recreación del INDER.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte, el directivo argumentó que de ser aprobado como deporte oficial, la agrupación podría sustentarse con esfuerzos propios, pero no aportaría ingresos al organismo, otro de los requisitos necesarios para lograr la aprobación, aunque vale decir que es una exigencia oculta, tal vez no por mucho tiempo, pues al deporte cubano ya le quedan pocas facetas de amateur, palabra que significa solo una fachada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por supuesto, todas estas &amp;quot;justificaciones&amp;quot; no son más que el reflejo de la política del INDER, muy indiferente, no solo con un grupo de muchachos que intentan abrirse un espacio en el deporte organizado, sino con otras tantas disciplinas que incluso han aportado medallas y logros a la nación en competencias internacionales de máximo nivel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al parecer cuesta mucho trabajo brindar apoyo a una disciplina que si puede considerarse como recreación sana, pues forja diversos valores en la juventud de hoy, como la amistad y la solidaridad. También se desarrollan para la vida cualidades como el respeto, la madurez, el colectivismo, la profesionalidad y la modestia, aspectos exigidos en los torneos y el deporte en general.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por si fuera poco, el organismo se niega a aprobar un deporte que, mientras en países capitalistas se mueve en torno a grandes sumas de dinero; incentivo para la mayoría de los jugadores, en el nuestro funcionaría según los principios de la educación socialista, pues los jugadores se empeñan en ser cada vez mejores pero con fines meramente competitivos y sin esperar recibir nada a cambio, simplemente el reconocimiento de todos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cualquier cantidad de actividad física que usted realice la hará sentirse mejor. La cantidad mínima de actividad física necesaria para prevenir enfermedades es de 30 minutos diarios de ejercicio moderado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, la inactividad física no es simplemente el resultado del modo de vida elegido por una persona. La falta de acceso a espacios abiertos seguros, a instalaciones deportivas y a terrenos de juegos escolares puede hacerlo difícil, si no imposible. Además, el comportamiento de las personas está influido por la escasez de conocimientos sobre la actividad física y sus beneficios así como por la insuficiencia de los presupuestos para promoverla y educar al público acerca de los riesgos del sedentarismo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=677318</id>
		<title>ADEC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=677318"/>
		<updated>2011-06-20T21:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* ¿Qué son los deportes electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Recreación]] → Categoría:Recreación&lt;br /&gt;
== Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto, aún en proceso de legalización con el objetivo de reunir a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ADEC.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto que reúne a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El objetivo fundamental del proyecto es educativo, pues en él se fomentan valores tales como la responsabilidad social, el espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes, con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan momentos juntos y desarrollen habilidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En la actualidad, la ADEC se encuentra en proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones que puedan ayudar a enriquecer su objeto social, a través del uso de tecnologías, para desarrollar la educación y la cultura informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son los deportes electrónicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos considerar como deportes electrónicos a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: [[Starcraft]], Warcraft, Pro Evolution Soccer y MVP Baseball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué hace la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (Liga de StarCraft Habanera).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HSL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havana Starcraft league o  [[Liga de StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada tres meses (coincidiendo con las estaciones del año),  actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos, la  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HTL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros Eventos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ADEC organiza competencias regionales fuera de La Habana, en aras de crear y potenciar espacios similares en todas las provincias del país.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También se realiza, cada cierto tiempo, el Torneo ADEC por Invitaciones de StarCraft, en el que se invitan a los 16 primeros jugadores que conforman el Ranking de dicha disciplina en la  Agrupación.&lt;br /&gt;
Se proyectan, además, diversos encuentros y LAN-party, espacios donde los jóvenes comparten, aprenden y disfrutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son los objetivos de la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Enfatizar en el         trabajo educativo con los competidores para fomentar y         desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2-Crear espacios         donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros         amistosos.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3-Crear         plataforma tecnológica.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4-Implementar el         Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que         posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo         con sus intereses.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
5-Lograr el         soporte legal que avale la organización de eventos, torneos         y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor         calidad.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
6-Dar más         promoción a la Asociación con el objetivo de lograr una         mayor incorporación de jóvenes a esta opción que brinda         aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
7-Promover los         Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a         nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Historia de nunca acabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los deportes han sido parte de la cultura de la humanidad. A pesar de que cuando pensamos en ellos nos vienen a la mente el béisbol, fútbol, voleibol, básquetbol y otros, el concepto no es fácilmente definible, pues su base son factores tan variables como la recreación y la competencia humana. Además, no son algo fijo o estático, pues se encuentran en constante evolución y perfeccionamiento, en concordancia con el desarrollo científico-técnico del hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A raíz de diversos descubrimientos, surgen deportes nuevos como el ciclismo cuando apareció la bicicleta. Con la llegada de la computadora personal (PC) y el vertiginoso desarrollo de la computación, llegan también los videojuegos. En un principio eran simples y con el único objetivo de entretener al usuario que se enfrentaba en una lucha a veces desigual frente a una fría y calculadora máquina. Pero la evolución de los juegos no se detuvo allí; como consecuencia de las increíbles e impredecibles mejoras de hardware, surgen otros de mayor complejidad como los de estrategia. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos se dividen en dos grandes categorías: en tiempo real y por turnos. Juegos milenarios como el ajedrez entran en esta última categoría y son reconocidos como deportes oficiales por los diferentes ministerios, institutos y organizaciones nacionales del músculo en el mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A diferencia del ajedrez, los juegos de estrategia en tiempo real no son &amp;quot;por turnos&amp;quot; (un jugador no tiene que esperar que concluya el turno de su oponente para poder realizar su jugada), sino los competidores realizan sus acciones simultáneamente. Estos no sólo se centran en la táctica del combate, pues también se debe recolectar recursos, crear estructuras y desarrollar tecnologías.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de estrategia en tiempo real exigen al jugador tomar decisiones bajo la presión del tiempo y sin conocer los movimientos contrarios, por lo que para vencer se necesita realizar análisis lógico-intuitivos, basados en exploraciones o espionajes, características que no difieren mucho de las técnicas de deportes tan dinámicos y populares como el voleibol y el baloncesto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tales argumentos son las armas de los integrantes de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), quienes pretenden, con mucha lógica, contar con el apoyo del organismo rector del deporte en la Isla: el Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación (INDER); y de alguna manera formar parte de dicha organización, lo cual le daría un aval para instaurar torneos oficiales, por solo mencionar una ventaja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, los esfuerzos de la joven camada de la ADEC por establecer una relación con el INDER han sido infructuosos hasta el momento, tal y como afirma Ian Pedro Carbonell, estudiante de Cibernética en la  Universidad de La  Habana: &amp;quot;Ahora estamos en cero en lo que se refiere a contacto con el INDER, tenemos preparado un proyecto con nuestras pretensiones, pero no hemos tenido la oportunidad de reunirnos aún. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Queremos establecer contacto con el INDER para que nos pueda ayudar, sobre todo en lo que se refiere al soporte legal, que nos permita hacer gestiones a veces limitadas por el hecho de no contar con ningún tipo de apoyo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin ánimos de pesimismo consideramos que los esfuerzos de la ADEC para con el INDER continuarán por un camino oscuro, pues el máximo organismo del deporte en la Isla no acepta a los juegos electrónicos como una actividad física, requisito fundamental para de alguna manera ser reconocido como una disciplina oficial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Nosotros sabemos que los juegos electrónicos facilitan el desarrollo mental de quienes lo practican, pero no creemos que en ellos se efectúe una actividad física como tal, por lo que incluirlos entre nuestro programa resulta poco viable en estos momentos, pero es posible que luego de estudios más pormenorizados de los proyectos que ellos presentarán tomemos una decisión positiva&amp;quot;, declaró al respecto Ángel Cedeño, funcionario del departamento de Recreación del INDER.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte, el directivo argumentó que de ser aprobado como deporte oficial, la agrupación podría sustentarse con esfuerzos propios, pero no aportaría ingresos al organismo, otro de los requisitos necesarios para lograr la aprobación, aunque vale decir que es una exigencia oculta, tal vez no por mucho tiempo, pues al deporte cubano ya le quedan pocas facetas de amateur, palabra que significa solo una fachada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por supuesto, todas estas &amp;quot;justificaciones&amp;quot; no son más que el reflejo de la política del INDER, muy indiferente, no solo con un grupo de muchachos que intentan abrirse un espacio en el deporte organizado, sino con otras tantas disciplinas que incluso han aportado medallas y logros a la nación en competencias internacionales de máximo nivel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al parecer cuesta mucho trabajo brindar apoyo a una disciplina que si puede considerarse como recreación sana, pues forja diversos valores en la juventud de hoy, como la amistad y la solidaridad. También se desarrollan para la vida cualidades como el respeto, la madurez, el colectivismo, la profesionalidad y la modestia, aspectos exigidos en los torneos y el deporte en general.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por si fuera poco, el organismo se niega a aprobar un deporte que, mientras en países capitalistas se mueve en torno a grandes sumas de dinero; incentivo para la mayoría de los jugadores, en el nuestro funcionaría según los principios de la educación socialista, pues los jugadores se empeñan en ser cada vez mejores pero con fines meramente competitivos y sin esperar recibir nada a cambio, simplemente el reconocimiento de todos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cualquier cantidad de actividad física que usted realice la hará sentirse mejor. La cantidad mínima de actividad física necesaria para prevenir enfermedades es de 30 minutos diarios de ejercicio moderado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, la inactividad física no es simplemente el resultado del modo de vida elegido por una persona. La falta de acceso a espacios abiertos seguros, a instalaciones deportivas y a terrenos de juegos escolares puede hacerlo difícil, si no imposible. Además, el comportamiento de las personas está influido por la escasez de conocimientos sobre la actividad física y sus beneficios así como por la insuficiencia de los presupuestos para promoverla y educar al público acerca de los riesgos del sedentarismo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=677301</id>
		<title>ADEC</title>
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		<updated>2011-06-20T20:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* HSL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Recreación]] → Categoría:Recreación&lt;br /&gt;
== Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto, aún en proceso de legalización con el objetivo de reunir a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ADEC.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto que reúne a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El objetivo fundamental del proyecto es educativo, pues en él se fomentan valores tales como la responsabilidad social, el espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes, con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan momentos juntos y desarrollen habilidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En la actualidad, la ADEC se encuentra en proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones que puedan ayudar a enriquecer su objeto social, a través del uso de tecnologías, para desarrollar la educación y la cultura informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son los deportes electrónicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos considerar como deportes electrónicos a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: Starcraft, Warcraft, Pro Evolution Soccer y MVP Baseball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué hace la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (Liga de StarCraft Habanera).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HSL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havana Starcraft league o  [[Liga de StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se  realizaba cada tres meses (coincidiendo con las estaciones del año),  actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros  eventos, la  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que  consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por  obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32  competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el  título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HTL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros Eventos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ADEC organiza competencias regionales fuera de La Habana, en aras de crear y potenciar espacios similares en todas las provincias del país.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También se realiza, cada cierto tiempo, el Torneo ADEC por Invitaciones de StarCraft, en el que se invitan a los 16 primeros jugadores que conforman el Ranking de dicha disciplina en la  Agrupación.&lt;br /&gt;
Se proyectan, además, diversos encuentros y LAN-party, espacios donde los jóvenes comparten, aprenden y disfrutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son los objetivos de la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Enfatizar en el         trabajo educativo con los competidores para fomentar y         desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2-Crear espacios         donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros         amistosos.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3-Crear         plataforma tecnológica.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4-Implementar el         Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que         posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo         con sus intereses.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
5-Lograr el         soporte legal que avale la organización de eventos, torneos         y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor         calidad.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
6-Dar más         promoción a la Asociación con el objetivo de lograr una         mayor incorporación de jóvenes a esta opción que brinda         aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
7-Promover los         Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a         nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Historia de nunca acabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los deportes han sido parte de la cultura de la humanidad. A pesar de que cuando pensamos en ellos nos vienen a la mente el béisbol, fútbol, voleibol, básquetbol y otros, el concepto no es fácilmente definible, pues su base son factores tan variables como la recreación y la competencia humana. Además, no son algo fijo o estático, pues se encuentran en constante evolución y perfeccionamiento, en concordancia con el desarrollo científico-técnico del hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A raíz de diversos descubrimientos, surgen deportes nuevos como el ciclismo cuando apareció la bicicleta. Con la llegada de la computadora personal (PC) y el vertiginoso desarrollo de la computación, llegan también los videojuegos. En un principio eran simples y con el único objetivo de entretener al usuario que se enfrentaba en una lucha a veces desigual frente a una fría y calculadora máquina. Pero la evolución de los juegos no se detuvo allí; como consecuencia de las increíbles e impredecibles mejoras de hardware, surgen otros de mayor complejidad como los de estrategia. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos se dividen en dos grandes categorías: en tiempo real y por turnos. Juegos milenarios como el ajedrez entran en esta última categoría y son reconocidos como deportes oficiales por los diferentes ministerios, institutos y organizaciones nacionales del músculo en el mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A diferencia del ajedrez, los juegos de estrategia en tiempo real no son &amp;quot;por turnos&amp;quot; (un jugador no tiene que esperar que concluya el turno de su oponente para poder realizar su jugada), sino los competidores realizan sus acciones simultáneamente. Estos no sólo se centran en la táctica del combate, pues también se debe recolectar recursos, crear estructuras y desarrollar tecnologías.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de estrategia en tiempo real exigen al jugador tomar decisiones bajo la presión del tiempo y sin conocer los movimientos contrarios, por lo que para vencer se necesita realizar análisis lógico-intuitivos, basados en exploraciones o espionajes, características que no difieren mucho de las técnicas de deportes tan dinámicos y populares como el voleibol y el baloncesto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tales argumentos son las armas de los integrantes de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), quienes pretenden, con mucha lógica, contar con el apoyo del organismo rector del deporte en la Isla: el Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación (INDER); y de alguna manera formar parte de dicha organización, lo cual le daría un aval para instaurar torneos oficiales, por solo mencionar una ventaja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, los esfuerzos de la joven camada de la ADEC por establecer una relación con el INDER han sido infructuosos hasta el momento, tal y como afirma Ian Pedro Carbonell, estudiante de Cibernética en la  Universidad de La  Habana: &amp;quot;Ahora estamos en cero en lo que se refiere a contacto con el INDER, tenemos preparado un proyecto con nuestras pretensiones, pero no hemos tenido la oportunidad de reunirnos aún. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Queremos establecer contacto con el INDER para que nos pueda ayudar, sobre todo en lo que se refiere al soporte legal, que nos permita hacer gestiones a veces limitadas por el hecho de no contar con ningún tipo de apoyo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin ánimos de pesimismo consideramos que los esfuerzos de la ADEC para con el INDER continuarán por un camino oscuro, pues el máximo organismo del deporte en la Isla no acepta a los juegos electrónicos como una actividad física, requisito fundamental para de alguna manera ser reconocido como una disciplina oficial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Nosotros sabemos que los juegos electrónicos facilitan el desarrollo mental de quienes lo practican, pero no creemos que en ellos se efectúe una actividad física como tal, por lo que incluirlos entre nuestro programa resulta poco viable en estos momentos, pero es posible que luego de estudios más pormenorizados de los proyectos que ellos presentarán tomemos una decisión positiva&amp;quot;, declaró al respecto Ángel Cedeño, funcionario del departamento de Recreación del INDER.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte, el directivo argumentó que de ser aprobado como deporte oficial, la agrupación podría sustentarse con esfuerzos propios, pero no aportaría ingresos al organismo, otro de los requisitos necesarios para lograr la aprobación, aunque vale decir que es una exigencia oculta, tal vez no por mucho tiempo, pues al deporte cubano ya le quedan pocas facetas de amateur, palabra que significa solo una fachada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por supuesto, todas estas &amp;quot;justificaciones&amp;quot; no son más que el reflejo de la política del INDER, muy indiferente, no solo con un grupo de muchachos que intentan abrirse un espacio en el deporte organizado, sino con otras tantas disciplinas que incluso han aportado medallas y logros a la nación en competencias internacionales de máximo nivel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al parecer cuesta mucho trabajo brindar apoyo a una disciplina que si puede considerarse como recreación sana, pues forja diversos valores en la juventud de hoy, como la amistad y la solidaridad. También se desarrollan para la vida cualidades como el respeto, la madurez, el colectivismo, la profesionalidad y la modestia, aspectos exigidos en los torneos y el deporte en general.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por si fuera poco, el organismo se niega a aprobar un deporte que, mientras en países capitalistas se mueve en torno a grandes sumas de dinero; incentivo para la mayoría de los jugadores, en el nuestro funcionaría según los principios de la educación socialista, pues los jugadores se empeñan en ser cada vez mejores pero con fines meramente competitivos y sin esperar recibir nada a cambio, simplemente el reconocimiento de todos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cualquier cantidad de actividad física que usted realice la hará sentirse mejor. La cantidad mínima de actividad física necesaria para prevenir enfermedades es de 30 minutos diarios de ejercicio moderado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, la inactividad física no es simplemente el resultado del modo de vida elegido por una persona. La falta de acceso a espacios abiertos seguros, a instalaciones deportivas y a terrenos de juegos escolares puede hacerlo difícil, si no imposible. Además, el comportamiento de las personas está influido por la escasez de conocimientos sobre la actividad física y sus beneficios así como por la insuficiencia de los presupuestos para promoverla y educar al público acerca de los riesgos del sedentarismo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=ADEC&amp;diff=677229</id>
		<title>ADEC</title>
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		<updated>2011-06-20T20:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: ADEC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Recreación]] → Categoría:Recreación&lt;br /&gt;
== Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto, aún en proceso de legalización con el objetivo de reunir a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ADEC.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba es un proyecto que reúne a jugadores y amantes de los deportes electrónicos de todo el país, jóvenes y adultos que quieren pasar momentos donde la adrenalina es el principal ingrediente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El objetivo fundamental del proyecto es educativo, pues en él se fomentan valores tales como la responsabilidad social, el espíritu competitivo, la alegría y la unidad, mediante la creación de espacios donde se promueve la cultura y la recreación sana de nuestros jóvenes, con un propósito bien definido: integrarlos y unirlos para que compartan momentos juntos y desarrollen habilidades.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En la actualidad, la ADEC se encuentra en proceso de establecer relaciones de cooperación con instituciones que puedan ayudar a enriquecer su objeto social, a través del uso de tecnologías, para desarrollar la educación y la cultura informática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué son los deportes electrónicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos considerar como deportes electrónicos a algunos videojuegos que son practicados por un número significativo de personas, no solo como modo de diversión, sino también con fines competitivos y que requieren un estudio teórico-estratégico y el desarrollo de habilidades físicas y mentales. En ellos la computadora o la consola,  pasa a ser solo un instrumento, como lo es, por ejemplo, el balón en un juego de fútbol. Algunos ejemplos de deportes electrónicos son: Starcraft, Warcraft, Pro Evolution Soccer y MVP Baseball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué hace la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 1999 hasta el 2006, se realizaron diversos intentos por agrupar a los competidores de StarCraft de todo el país, pero solo se lograron organizar algunos torneos de pequeño formato, aunque con resultados satisfactorios. No fue hasta el 8 de enero de 2007 que se realizó el primer torneo de importancia en Ciudad de La Habana, por constituir el núcleo de la unificación de los competidores. Fue el inicio de la I HSL (Liga de StarCraft Habanera).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HSL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havana Starcraft league o [[Liga StarCraft Habanera]] es un torneo que antiguamente se realizaba cada tres meses (coincidiendo con las estaciones del año), actualmente paso a ser una sola vez al año para poder dar paso a otros eventos, la  HSL está dividida en dos etapas: una etapa preliminar que consiste en varios torneos regionales donde los competidores luchan por obtener la clasificación; y una etapa final, en la que los 32 competidores clasificados de las distintas regiones, se enfrentan por el título. Actualmente se esta realizando la XV edición de este torneo.  &lt;br /&gt;
Los resultados de estos torneos son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HTL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La HTL (Liga de Equipos Habaneros) es una modalidad de torneo bastante popular entre los seguidores. Anteriormente se realizaba cada 6 meses pero ahora se realiza con la misma frecuencia que la HSL, una vez al año, y se divide en rondas donde, en cada una de ellas, todos los equipos registrados se enfrentan contra todos los demás. Al final se realiza un play-off entre los cuatro equipos con mejor ubicación en la tabla clasificatoria, para luchar por el título.&lt;br /&gt;
Los resultados de este torneo también son archivados y contabilizados en el Ranking de StarCraft de la Agrupación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros Eventos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ADEC organiza competencias regionales fuera de La Habana, en aras de crear y potenciar espacios similares en todas las provincias del país.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También se realiza, cada cierto tiempo, el Torneo ADEC por Invitaciones de StarCraft, en el que se invitan a los 16 primeros jugadores que conforman el Ranking de dicha disciplina en la  Agrupación.&lt;br /&gt;
Se proyectan, además, diversos encuentros y LAN-party, espacios donde los jóvenes comparten, aprenden y disfrutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Cuáles son los objetivos de la ADEC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Enfatizar en el         trabajo educativo con los competidores para fomentar y         desarrollar la cultura del deporte electrónico.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
2-Crear espacios         donde se puedan efectuar continuos torneos y encuentros         amistosos.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
3-Crear         plataforma tecnológica.          &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
4-Implementar el         Portal de la ADEC, a partir de un sistema dinámico que         posibilite a los usuarios personalizar la información de acuerdo         con sus intereses.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
5-Lograr el         soporte legal que avale la organización de eventos, torneos         y otras actividades de esta índole con más frecuencia y mayor         calidad.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
6-Dar más         promoción a la Asociación con el objetivo de lograr una         mayor incorporación de jóvenes a esta opción que brinda         aprendizaje y recreación a la vez.&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
7-Promover los         Deportes Electrónicos como otra área donde puede competir Cuba a         nivel Internacional y obtener logros satisfactorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Historia de nunca acabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los deportes han sido parte de la cultura de la humanidad. A pesar de que cuando pensamos en ellos nos vienen a la mente el béisbol, fútbol, voleibol, básquetbol y otros, el concepto no es fácilmente definible, pues su base son factores tan variables como la recreación y la competencia humana. Además, no son algo fijo o estático, pues se encuentran en constante evolución y perfeccionamiento, en concordancia con el desarrollo científico-técnico del hombre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A raíz de diversos descubrimientos, surgen deportes nuevos como el ciclismo cuando apareció la bicicleta. Con la llegada de la computadora personal (PC) y el vertiginoso desarrollo de la computación, llegan también los videojuegos. En un principio eran simples y con el único objetivo de entretener al usuario que se enfrentaba en una lucha a veces desigual frente a una fría y calculadora máquina. Pero la evolución de los juegos no se detuvo allí; como consecuencia de las increíbles e impredecibles mejoras de hardware, surgen otros de mayor complejidad como los de estrategia. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Estos últimos se dividen en dos grandes categorías: en tiempo real y por turnos. Juegos milenarios como el ajedrez entran en esta última categoría y son reconocidos como deportes oficiales por los diferentes ministerios, institutos y organizaciones nacionales del músculo en el mundo. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A diferencia del ajedrez, los juegos de estrategia en tiempo real no son &amp;quot;por turnos&amp;quot; (un jugador no tiene que esperar que concluya el turno de su oponente para poder realizar su jugada), sino los competidores realizan sus acciones simultáneamente. Estos no sólo se centran en la táctica del combate, pues también se debe recolectar recursos, crear estructuras y desarrollar tecnologías.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los juegos de estrategia en tiempo real exigen al jugador tomar decisiones bajo la presión del tiempo y sin conocer los movimientos contrarios, por lo que para vencer se necesita realizar análisis lógico-intuitivos, basados en exploraciones o espionajes, características que no difieren mucho de las técnicas de deportes tan dinámicos y populares como el voleibol y el baloncesto.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tales argumentos son las armas de los integrantes de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC), quienes pretenden, con mucha lógica, contar con el apoyo del organismo rector del deporte en la Isla: el Instituto Nacional de Deportes, Educación Física y Recreación (INDER); y de alguna manera formar parte de dicha organización, lo cual le daría un aval para instaurar torneos oficiales, por solo mencionar una ventaja.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, los esfuerzos de la joven camada de la ADEC por establecer una relación con el INDER han sido infructuosos hasta el momento, tal y como afirma Ian Pedro Carbonell, estudiante de Cibernética en la  Universidad de La  Habana: &amp;quot;Ahora estamos en cero en lo que se refiere a contacto con el INDER, tenemos preparado un proyecto con nuestras pretensiones, pero no hemos tenido la oportunidad de reunirnos aún. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Queremos establecer contacto con el INDER para que nos pueda ayudar, sobre todo en lo que se refiere al soporte legal, que nos permita hacer gestiones a veces limitadas por el hecho de no contar con ningún tipo de apoyo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin ánimos de pesimismo consideramos que los esfuerzos de la ADEC para con el INDER continuarán por un camino oscuro, pues el máximo organismo del deporte en la Isla no acepta a los juegos electrónicos como una actividad física, requisito fundamental para de alguna manera ser reconocido como una disciplina oficial.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;quot;Nosotros sabemos que los juegos electrónicos facilitan el desarrollo mental de quienes lo practican, pero no creemos que en ellos se efectúe una actividad física como tal, por lo que incluirlos entre nuestro programa resulta poco viable en estos momentos, pero es posible que luego de estudios más pormenorizados de los proyectos que ellos presentarán tomemos una decisión positiva&amp;quot;, declaró al respecto Ángel Cedeño, funcionario del departamento de Recreación del INDER.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte, el directivo argumentó que de ser aprobado como deporte oficial, la agrupación podría sustentarse con esfuerzos propios, pero no aportaría ingresos al organismo, otro de los requisitos necesarios para lograr la aprobación, aunque vale decir que es una exigencia oculta, tal vez no por mucho tiempo, pues al deporte cubano ya le quedan pocas facetas de amateur, palabra que significa solo una fachada. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por supuesto, todas estas &amp;quot;justificaciones&amp;quot; no son más que el reflejo de la política del INDER, muy indiferente, no solo con un grupo de muchachos que intentan abrirse un espacio en el deporte organizado, sino con otras tantas disciplinas que incluso han aportado medallas y logros a la nación en competencias internacionales de máximo nivel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al parecer cuesta mucho trabajo brindar apoyo a una disciplina que si puede considerarse como recreación sana, pues forja diversos valores en la juventud de hoy, como la amistad y la solidaridad. También se desarrollan para la vida cualidades como el respeto, la madurez, el colectivismo, la profesionalidad y la modestia, aspectos exigidos en los torneos y el deporte en general.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por si fuera poco, el organismo se niega a aprobar un deporte que, mientras en países capitalistas se mueve en torno a grandes sumas de dinero; incentivo para la mayoría de los jugadores, en el nuestro funcionaría según los principios de la educación socialista, pues los jugadores se empeñan en ser cada vez mejores pero con fines meramente competitivos y sin esperar recibir nada a cambio, simplemente el reconocimiento de todos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cualquier cantidad de actividad física que usted realice la hará sentirse mejor. La cantidad mínima de actividad física necesaria para prevenir enfermedades es de 30 minutos diarios de ejercicio moderado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sin embargo, la inactividad física no es simplemente el resultado del modo de vida elegido por una persona. La falta de acceso a espacios abiertos seguros, a instalaciones deportivas y a terrenos de juegos escolares puede hacerlo difícil, si no imposible. Además, el comportamiento de las personas está influido por la escasez de conocimientos sobre la actividad física y sus beneficios así como por la insuficiencia de los presupuestos para promoverla y educar al público acerca de los riesgos del sedentarismo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Anime&amp;diff=300065</id>
		<title>Anime</title>
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		<updated>2010-12-14T15:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: /* Diseño de personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SerieTV|nombre=Anime|image=Anime_2.png|descripcion=|creador=|compania=|genero=|episodios=|estreno=|director=|musica=}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Anime'''. Tendencia en el dibujo animado japonés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orígen  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anime, fuera de [[Japón]], es el término que agrupa los dibujos animados de procedencia japonesa. En Japón se utiliza el término para referirse a la  animación  en general. El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción  y son transmitidos a través de medios cinematográficos transmisión por televisión, distribución en [[DVD]] y películas con audio). Paralelamente al anime, en Japón se desarrolla el mundo del [[Historieta|manga]] que se refiere al cómic de procedencia japonesa. Entre el manga y el anime suele haber mucha interacción. El anime es manga en movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimología  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa animation アニメーション animēshon. De ahí que se abrevie a anime. Sin embargo, en inglés la palabra animation no puede ser abreviada a anime, ya que la e no forma parte de la palabra original. Por este motivo, en [[Occidente]] se decidió no cambiar cuadros de géneros y que debería de provenir de otro idioma. Y es así como nace la teoría del término francés animé animado. Aún así, el uso de la palabra animé para referirse a la animación japonesa se considera incorrecto, ya que al ser una palabra extrajera no lleva tilde, y si la tuviera sería en la primera letra ánime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre popular [[Japanimation]], pero este término ha caído en desuso. Los fans pronunciaban la palabra preferiblemente como abreviación de la frase [[Japanese Animation]] animación japonesa en inglés. Vio su mayor uso durante los años [[1970]] y [[1980]] cita requerida, que generalmente comprende la primera y segunda oleada de anime [[fandom]]. El término sobrevivió al menos hasta principios de los 1990, pero pareció desaparecer justo antes del resurgir del anime a mediados de los [[1990]] cita requerida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general, el término Japanimation ahora sólo aparece en contextos nostálgicos en el mundo occidental, sin embargo el término es muy utilizado en Japón para distinguir las animaciones hechas allí Japanimation de las animaciones en general Anime, en Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características del anime  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Trama'''&lt;br /&gt;
Dentro de las características notables en el género, se destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto número de episodios. Gran parte del anime está estructurado en series de televisión con números de episodios definidos en los cuales se trata una trama específica que puede implicar el trabajo de conceptos complejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la década de [[1970]], el anime empieza tomar un rumbo diferente en el mundo de la animación. Las producciones occidentales se caracterizaban por estar dirigidas a un público infantil, mientras que el anime trataba temas más complejos como el existencialismo y a veces utilizaba un lenguaje más maduro, algunas escenas de violencia y sexuales. Varias veces la demografía objetivo a menudo afecta a los contextos ideológicos de la obra: por ejemplo en el [[shōnen]], en las series de acción, se toman momentos que pasan en la adolescencia como la amistad, el compañerismo, las peleas, las aventuras, el sacrificio por el amor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el [[seinen]] que también es para un público masculino se toman temas más maduros como políticos, sexuales, o científicos que, a excepción del [[kodomo]], también pueden ser parte de otros géneros demográficos, solo que se ven con más profundidad en éste. También se tiene que tomar en cuenta, que cuando una serie de manga tiene mucho éxito, es común adaptarlo al anime, por lo que toma elementos de éste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diseño de animación  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Anime_1.png|frame|left]]Aunque el anime se considera separado de los dibujos animados, este utiliza muchas características aplicadas en las caricaturas como [[Storyboard]], actuación de voz, diseño de personajes, entre otras. El anime también tiende a tomar prestados elementos de muchos textos de manga en el fondo, y los paneles de diseños también. Por ejemplo, un [[Opening]] puede emplear paneles a contar la historia, o para dramatizar una cuestión de efecto humorístico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de veces es la adaptación de manga en video - aunque también se adapta de una novela ligera o una novela visual - teniendo comúnmente menos detalles en sus trazos. Generalmente el anime se refiere al de dibujo de celdas, pero también se aplica a la animación creada por computadora, como por ejemplo [[Final Fantasy]], aunque para este último suele haber denominaciones como CG [[Computer graphics]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guión y storyboard  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eligiendo una temática de la animación, se empieza la redacción del guión, en virtud de la cual el director, con la asistencia del director de producción, empieza a dar directivas al primer diseño de personajes, el director artístico puede realizar un primer esbozo de los personajes y ambientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con lo desarrollado se dirige hacia la creación de guiones, una especie de cómic que sirve de base para el seguimiento de todo el personal, proporciona detalles tales como el número de fotogramas de la escena, los efectos visuales y de los antecedentes necesarios, cámaras, los movimientos de cámara, la dinámica y la composición de las escenas (para la creación de 26 minutos de [[Storyboards]], normalmente, se requieren alrededor de tres semanas de trabajo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez establecido, bajo la coordinación del director los storyboards, diseño de personajes, el diseño de mecanismos y fondos, se realizan dibujos preliminares, que van a formar el animatic, que es una versión filmada de storyboards necesaria para verificar los tiempos y el ritmo de las escenas, tanto con la incorporación del diálogo y la música que debe tener coherencia con las imágenes y sonidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diseño de personajes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Anime_3.jpg|frame|right]]En el anime el diseño de personajes puede variar de ciertas maneras dependiendo de la época o los dibujantes. Cabe destacar que en el anime son usualmente influenciados más de un tipo de estilo de brocha más que la caligrafía de lápiz. Algunas características visibles son: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los ojos: comúnmente son muy grandes, ovalados, muy definidos y con colores llamativos como rojo, rosa, verde, morado, aparte de los normales como café y azul. [[Osamu Tezuka]] introdujo los ojos grandes inspirado por producciones de [[Disney]] como [[Mickey Mouse]] y mayormente en la producción de Paramount Pictures, Betty Boop, de este modo se toman de un modo humorístico o de personalidad al personaje. El coloreado es para dar a los ojos profundidad. Generalmente una textura de luz de sombra, el tono de color y una sombra oscura son usados. Cabe destacar que no en todas las series hay ojos grandes como en las películas de [[Hayao Miyazaki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El cabello: hay de todas formas, tamaños y volúmenes, para personajes masculinos o femeninos. Además de una gran variedad de colores como los de los ojos, estos pueden tener diferentes formas de sombreado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El cuerpo: puede ser muy parecido a las proporciones del cuerpo humano, aunque de una manera muy escultural. Variaciones a la proporción también pueden cambiar como en el [[Chibi]] o super deformed donde las rasgos pueden ser muy exagerados, aunque estos son para dar un toque de comedia a las series.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La cara: la nariz y la boca son pequeños o exageradamente grandes en dependencia del tipo de serie y como el autor decidió dibujarlo, la parte baja de la cara parece ser la de un pentágono. Una amplia variedad de expresiones faciales son usados por caracteres para denotar estados de ánimo y pensamientos. El anime utiliza un conjunto diferente de las expresiones faciales en comparación con la animación occidental. Otros elementos estilísticos son comunes y a menudo en la comedia de anime personajes que están conmocionados o sorprendidos harán una cara de culpa en la que se expone una expresión extremadamente exagerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También hay que tomar en cuenta que las características de seres no humanos como animales, robots, monstruos y demonios varían dependiendo el contexto y son muy diferentes a las de los humanos. Los animales pueden tener un dibujo como realmente son, aunque también puede haber híbridos entre humanos véase[[Kemono]]. Los robots y monstruos pueden ser de tamaño gigantesco como los rascacielos, aunque también pueden presentar características chibi, de manera cómica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatos  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Series de televisión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 capítulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisión hay cortes comerciales. De ahí puede variar su distribución en otras partes del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*OVA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abreviación de Original Video Animation [[Animación Original en video]] o también Only Video Available  Sólo Disponible en video aquí es donde la duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, a veces pueden ser complementos de la historia. normalmente no se presentan en televisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es común que contengan un opening y un ending diferente a los de la serie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Películas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son los largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales basadas en algún manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo de 50 a 120 minutos de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costes de producción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Especiales de televisión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Especial como bonificación de la serie, a veces no está relacionado con la historia básica que se muestra en la serie de televisión. Normalmente suelen transmitirse en televisión por ser día feriado durante el cambio de estación; a veces después de la conclusión de anime. La bonificación de la serie suele estar estrechamente vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la continúa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A veces es alterna a la historia principal y muestra escenas de la serie con otro punto de vista y escenas inesperadas. A menudo en la bonificación circular de la serie, la historia ha estado trabajando con la serie, pero absolutamente no cambia el actual estado de continuidad. Una serie puede ser omitida sin que se pierda. Normalmente para entender la serie de bonificación se exige el conocimiento de los antecedentes de la serie: puede verse en los especiales de Love Hina posteriores a dicha serie de televisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ONA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ONA Original Net Animation, animación creada por Internet de anime especialmente diseñado para su distribución en Internet. El formato ONA aún no es muy usado y su duración es por lo general corta. Un ejemplo de este es [[Azumanga Web Daioh]].	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schodt, Frederik L. Reprint edition Agosto de 18, 1997. Manga Manga: The World of *Japanese Comics. Tokyo, Japan: Kodansha International. ISBN 0-87011-752-1. &lt;br /&gt;
*Schodt, Frederik L. 1996. Dreamland Japan: Writings on Modern Manga. Berkeley, California: Stone Bridge Press. ISBN 1-880656-23-X &lt;br /&gt;
*Poitras, Gilles 1998. Anime Companion. Berkeley, California: Stone Bridge Press. ISBN 1-880656-32-9.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Artes_Visuales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
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		<updated>2010-12-14T04:41:32Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Sistema:Esquina Miscelánea}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lo que no es Ecured ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno creo este tema para aclarar una duda que tengo sobre un escrito y la política de uso de esta página, según dicen en el artículo &amp;quot;Lo que no es Ecured&amp;quot; ecured no es una página para subir blogs, ni archivos que no tengan que ver con los artículos y otra serie de cosas y dicen que en internet existen sitios para esto, aunque estoy de acuerdo con que no deben subirse quiero preguntar una cosa: qué sitios son esos? en internet hay una pila pero con acceso para las redes cubanas cuales hay, creo que ninguno o me equivoco en eso por lo que por favor no digan que hay muchos sitios en internet para su uso porque somos pocos los que contamos con internet, la gran mayoria no puede ver nada más que la wikipedia, y además si hablan de internet entonces por qué exigen correos nacionales, intente con mi correo internacional y no me lo permite, tuve que utilizar el de una compañera de mi madre para poder acceder a la página y colaborar con la misma, creo que debería poder registrarse cualquier persona sin importar si su correo es extranjero o no, no lo creen así? solo estan limitando el servicio de esta pagina y si se limita tanto no va a coger el auge y popularidad que puede alcanzar con el tiempo y la ayuda de todos, por el momento es todo, me acabo de registrar pero cualquier otra cosa que vea no dudare en escribirlo en algún tema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
otra cosa, si se supone que este apartado es para escribir las dudas respecto a el uso de la página y cualquier cosa entonces por qué aparece con el formato de artículo, no debería tener aspecto de un foro o algo parecido, paginas con este mismo formato de página poseen esa opción, o sea que tienen un pequeño foro para la discusión de los colaboradores y los usuarios registrados así que si así lo desean trate de mejorar eso&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Narutosma</name></author>
		
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		<title>EcuRed:Esquina/Portal/Archivo/Miscelánea/Actual</title>
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		<updated>2010-12-14T04:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Narutosma: Nueva sección: /* Lo que no es Ecured */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Sistema:Esquina Miscelánea}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lo que no es Ecured ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno creo este tema para aclarar una duda que tengo sobre un escrito y la política de uso de esta página, según dicen en el artículo &amp;quot;Lo que no es Ecured&amp;quot; ecured no es una página para subir blogs, ni archivos que no tengan que ver con los artículos y otra serie de cosas y dicen que en internet existen sitios para esto, aunque estoy de acuerdo con que no deben subirse quiero preguntar una cosa: qué sitios son esos? en internet hay una pila pero con acceso para las redes cubanas cuales hay, creo que ninguno o me equivoco en eso por lo que por favor no digan que hay muchos sitios en internet para su uso porque somos pocos los que contamos con internet, la gran mayoria no puede ver nada más que la wikipedia, y además si hablan de internet entonces por qué exigen correos nacionales, intente con mi correo internacional y no me lo permite, tuve que utilizar el de una compañera de mi madre para poder acceder a la página y colaborar con la misma, creo que debería poder registrarse cualquier persona sin importar si su correo es extranjero o no, no lo creen así? solo estan limitando el servicio de esta pagina y si se limita tanto no va a coger el auge y popularidad que puede alcanzar con el tiempo y la ayuda de todos, por el momento es todo, me acabo de registrar pero cualquier otra cosa que vea no dudare en escribirlo en algún tema&lt;/div&gt;</summary>
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