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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aplicaciones informáticas]]&lt;br /&gt;
[[Category:Software_de_videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Juegos_y_diversiones]]&lt;br /&gt;
[[Category:Comunicación audiovisual]]&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Sniper Elite 3&lt;br /&gt;
|imagen=Qwertyui.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Rebellion Developments]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=[[Rebellion Developments]]&lt;br /&gt;
[[505 Games]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Xbox One]], [[PlayStation 4]], [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] y [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=27 de junio de 2014&lt;br /&gt;
|género=Videojuego de disparos táctico, sigilo&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador, Multijugador&lt;br /&gt;
|media=&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Sniper Elite 3'''es un videojuego de disparos en tercera persona y de sigilo desarrollado por Rebellion Developments y publicado por 505 Games. El juego es una precuela de su predecesor, Sniper Elite V2 y es el tercer lanzamiento de la serie Sniper Elite.1​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sniper Elite III toma lugar aproximadamente tres años antes de los hechos de Sniper Elite V2, siguiendo las hazañas de Karl Fairburne, el tirador de élite de la Oficina de Servicios Estratégicos, como participante en el conflicto del Frente del Mediterráneo durante la Segunda Guerra Mundial en el cual se entera de un arma milagrosa secreta que está siendo desarrollada por las fuerzas alemanas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Srethsfz.jpg|450px|miniaturadeimagen|izquierda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descipción ==&lt;br /&gt;
Esta tercera entrega de la saga Sniper Elite para PlayStation 4 vuelve a situarnos en la Segunda Guerra Mundial, en el papel de un francotirador. Esta vez tendremos que acabar con los planes del Tercer Reich en África, cumpliendo misiones en los desiertos con sigilo y precisión.&lt;br /&gt;
También conocido como Sniper Elite 3.&lt;br /&gt;
El juego conserva y se basa en las mecánicas de Sniper Elite V2. En esta edición, los jugadores se desplazan a través de grandes mapas ambientados en el conflicto del Frente Mediterráneo, en el norte de África.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de que hay otras armas, como subfusiles o pistolas, la &amp;quot;herramienta&amp;quot; principal es el rifle de francotirador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de &amp;quot;Kill Cam&amp;quot;(un modo de vista que se activa al realizar un disparo particularmente extremo, siguiendo la trayectoria de la bala a cámara lenta hasta que éste penetra en el cuerpo del enemigo el cual se muestra su interior para ver como causa daño a los órganos y huesos), también se conserva y se ha mejorado, permitiendo un mayor detalle. Este modo de vista también se activa al dispararle a vehículos.&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://as.com/meristation/juegos/sniper_elite_3/&lt;br /&gt;
* https://www.vidaextra.com/analisis/sniper-elite-3-analisis&lt;br /&gt;
* https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/sniper-elite-iii/20657#p-73&lt;br /&gt;
* https://store.steampowered.com/app/238090/Sniper_Elite_3/&lt;br /&gt;
* https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwisl-m87qrvAhUqVTABHVXkDhsQPAgI&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aplicaciones informáticas]][[Category:Software_de_videojuegos]][[Category:Juegos_y_diversiones]][[Category:Comunicación audiovisual]]&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Sniper Elite 3&lt;br /&gt;
|imagen=Qwertyui.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción=&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Rebellion Developments]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor=[[Rebellion Developments]]&lt;br /&gt;
[[505 Games]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Xbox One]], [[PlayStation 4]], [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] y [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=27 de junio de 2014&lt;br /&gt;
|género=Videojuego de disparos táctico, sigilo&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador, Multijugador&lt;br /&gt;
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|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Sniper Elite 3'''es un videojuego de disparos en tercera persona y de sigilo desarrollado por Rebellion Developments y publicado por 505 Games. El juego es una precuela de su predecesor, Sniper Elite V2 y es el tercer lanzamiento de la serie Sniper Elite.1​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sniper Elite III toma lugar aproximadamente tres años antes de los hechos de Sniper Elite V2, siguiendo las hazañas de Karl Fairburne, el tirador de élite de la Oficina de Servicios Estratégicos, como participante en el conflicto del Frente del Mediterráneo durante la Segunda Guerra Mundial en el cual se entera de un arma milagrosa secreta que está siendo desarrollada por las fuerzas alemanas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Srethsfz.jpg|450px|miniaturadeimagen|izquierda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descipción ==&lt;br /&gt;
Esta tercera entrega de la saga Sniper Elite para PlayStation 4 vuelve a situarnos en la Segunda Guerra Mundial, en el papel de un francotirador. Esta vez tendremos que acabar con los planes del Tercer Reich en África, cumpliendo misiones en los desiertos con sigilo y precisión.&lt;br /&gt;
También conocido como Sniper Elite 3.&lt;br /&gt;
El juego conserva y se basa en las mecánicas de Sniper Elite V2. En esta edición, los jugadores se desplazan a través de grandes mapas ambientados en el conflicto del Frente Mediterráneo, en el norte de África.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de que hay otras armas, como subfusiles o pistolas, la &amp;quot;herramienta&amp;quot; principal es el rifle de francotirador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de &amp;quot;Kill Cam&amp;quot;(un modo de vista que se activa al realizar un disparo particularmente extremo, siguiendo la trayectoria de la bala a cámara lenta hasta que éste penetra en el cuerpo del enemigo el cual se muestra su interior para ver como causa daño a los órganos y huesos), también se conserva y se ha mejorado, permitiendo un mayor detalle. Este modo de vista también se activa al dispararle a vehículos.&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://as.com/meristation/juegos/sniper_elite_3/&lt;br /&gt;
* https://www.vidaextra.com/analisis/sniper-elite-3-analisis&lt;br /&gt;
* https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/sniper-elite-iii/20657#p-73&lt;br /&gt;
* https://store.steampowered.com/app/238090/Sniper_Elite_3/&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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		<title>Nintendo Switch Lite</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoría:Videoconsolas por empresa]]&lt;br /&gt;
{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre =Nintendo Switch Lite&lt;br /&gt;
|logo =&lt;br /&gt;
|tamaño logo =&lt;br /&gt;
|imagen = Nintendo switch lite.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|fabricante = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo = [[Videoconsola Portátil]]&lt;br /&gt;
|generación = [[Octava generación]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento = 20 de septiembre de 2019&lt;br /&gt;
|CPU = ARM [[Cortex-A57]] de cuatro núcleos + ARM [[Cortex-A53]] de cuatro núcleos a 1.02 [[GHz]]&lt;br /&gt;
|GPU = 	[[Nvidia Tegra]] Personalizada&lt;br /&gt;
|soporte = [https://www.google.com/search?q=Cartucho+(inform%C3%A1tica)&amp;amp;oq=Cartucho+(inform%C3%A1tica)&amp;amp;aqs=chrome..69i57j0i22i30l2j69i60.415j0j4&amp;amp;sourceid=chrome&amp;amp;ie=UTF-8 Cartucho] de 64GB&lt;br /&gt;
|almacenamiento =Interno [[memoria flash]]: 32 [[GB]] Externo [[microSDXC]] 4 [[GB]] [[RAM]] LPDDR4&lt;br /&gt;
|compatibilidad = &lt;br /&gt;
|precio = [[US$]]199.99&lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = 13,53 millones (al 31 de diciembre de 2020)&lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|sitio web = https://www.nintendo.com/es_LA/switch/lite/}}&lt;br /&gt;
'''La Nintendo Switch Lite''' (ニンテンドースイッチライト Nintendō Suitchiraito?) es una consola portátil de [[Nintendo]]. Salió el 20 de setiembre de 2019 como una versión sólo portátil de la [[Nintendo Switch]]. Es compatible con la mayoría de juegos de la versión estándar y la hay en cuatro colores.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Lite-01 4 cropped.jpg|miniaturadeimagen|izquierda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Antecedentes ===&lt;br /&gt;
Según [[The Wall Street Journal]], el objetivo de Nintendo con Switch Lite era producir una unidad de menos de 200 dólares, dirigida a [[jugadores ocasionales]], para competir con los servicios de juegos que no requieren un dispositivo dedicado. Para lograr esto, Nintendo negoció agresivamente los precios reducidos de sus proveedores de componentes. Además, el Journal afirmó que Nintendo había ganado a [[Murata Manufacturing]] como proveedor de baterías además de [[TDK]], para reducir los costos al generar competencia entre las dos empresas. El Switch Lite es una única unidad portátil que integra los controladores [[Joy-Con]] en el hardware de la unidad principal y utiliza una pantalla más pequeña de 14 cm (5,5 pulgadas). Debido al Joy-Con integrado, Switch Lite generalmente se limita a juegos que se pueden jugar en modo portátil; Si bien la mayoría de los juegos de la biblioteca de Nintendo Switch son compatibles, algunos juegos, como 1-2-Switch, requieren Joy-Con por separado.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Multiplayer-lifestyle-lite.jpg|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lanzamiento ===&lt;br /&gt;
El Switch Lite se anunció el 10 de julio de 2019, y puso en marcha en todo el mundo el 20 de septiembre, 2019 un precio sugerido de US $ 199.99. Se lanzó con tres colores: amarillo, gris y turquesa. El sistema se promocionó junto con [[The Legend of Zelda: Link's Awakening]], una nueva versión del juego Game Boy de 1993. Una versión especial de Switch Lite con la marca Pokémon Espada y Pokémon Escudo, con el tema de Pokémon Zacian y Zamazenta, se lanzó el 8 de noviembre de 2019, una semana antes del lanzamiento del juego. Se lanzó un color coral el 20 de marzo de 2020 en Japón y el 3 de abril en el resto del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
El Switch Lite es una unidad única e independiente, que integra las diversas entradas y algunas características del controlador [[Joy-Con]] como parte del hardware de la unidad principal. Un pad direccional regular reemplaza los cuatro botones direccionales en el lado izquierdo de la unidad. La pantalla es más pequeña que la del Switch de tamaño completo con 5,5 pulgadas (14 cm). En general, la unidad mide 9,1 cm × 20,8 cm (3,6 x 8,2 pulgadas) y tiene un peso reducido de 280 g (0,61 libras). La batería también tiene una capacidad ligeramente menor, 13,6 Wh&lt;br /&gt;
=== Limitaciones ===&lt;br /&gt;
El Switch Lite normalmente solo admite juegos que se pueden jugar en modo portátil, conservando características como los sensores giroscópicos del Switch, Bluetooth, Wi-Fi y compatibilidad con NFC. Algunos juegos de mesa que requieren las funciones de cámara HD Rumble o IR, como 1-2-Switch, requieren que los jugadores usen controladores Joy-Con separados con Switch Lite. El sistema no admite ningún acoplamiento o conectividad a un televisor y, por lo tanto, es incompatible con los juegos que requieren el modo de televisión. Los jugadores que intenten comprar juegos que requieran televisión o modo de mesa a través de eShop en Switch Lite serán notificados de la incompatibilidad. Aunque no se incluye con el sistema, Switch Lite admite controladores externos que de otro modo serían compatibles con los modelos Switch estándar, como los controladores Joy-Con independientes, aunque no se pueden acoplar al sistema. Algunos controladores, como los de GameCube, funcionan con el sistema, pero requieren adaptadores adicionales, ya que el adaptador normal de GameCube a Switch utiliza los puertos USB en la base del Switch de tamaño completo.&lt;br /&gt;
=== Recepción ===&lt;br /&gt;
[https://www.google.com/search?q=The+Verge&amp;amp;oq=The+Verge&amp;amp;aqs=chrome..69i57j0l5j69i60l2.718j0j7&amp;amp;sourceid=chrome&amp;amp;ie=UTF-8 The Verge] calificó el Nintendo Switch Lite con 8 de 10 puntos, elogiando su duración mejorada de la batería sobre el Nintendo Switch estándar, así como el diseño y el &amp;quot;excelente pad direccional&amp;quot;, criticando la falta de un modo de TV y el hecho de que algunos juegos son no compatible con el modelo. PC Magazine criticó los componentes utilizados en Switch Lite por su calidad porque, al igual que los Joy-Cons del Nintendo Switch original, los sticks analógicos de la consola también son susceptibles a la deriva.&lt;br /&gt;
=== Ventas ===&lt;br /&gt;
El Switch Lite había vendido alrededor de 1,95 millones de unidades en todo el mundo al 30 de septiembre de 2019, solo 10 días después de su lanzamiento. Al 31 de diciembre de 2020, Nintendo Switch Lite había vendido 13,53 millones de unidades en todo el mundo. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo en el informe de ganancias fiscales del cuarto trimestre de la compañía, que finalizó el 21 de diciembre de 2019, que alrededor del 30% de las ventas de Switch Lite fueron de propietarios existentes de la consola Switch de tamaño completo, lo que convierte a la Lite en una consola de respaldo. para ellos. Furukawa también dijo que, para quienes compraron su primera consola Switch, hubo un mayor porcentaje de mujeres consumidoras que compraron la Lite en comparación con la consola Switch de tamaño completo, y que Nintendo aumentaría la producción de la Lite para ese mercado. Nintendo también anunció un nuevo color, el coral, que llegó al mercado el 20 de marzo de 2020.&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://www.nintendo.com/es_LA/switch/lite/&lt;br /&gt;
* https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwiRlp3B49ruAhXxTDABHbuTBtwQPAgI&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nintendo_Switch_Lite&amp;diff=3860806</id>
		<title>Nintendo Switch Lite</title>
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		<updated>2021-02-08T17:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: Página creada con «Categoría:Videoconsolas por empresa {{VideoConsola |nombre =Nintendo Switch Lite |logo = |tamaño logo = |imagen = Nintendo switch lite.jpg |tamaño = |fabricante = …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoría:Videoconsolas por empresa]]&lt;br /&gt;
{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre =Nintendo Switch Lite&lt;br /&gt;
|logo =&lt;br /&gt;
|tamaño logo =&lt;br /&gt;
|imagen = Nintendo switch lite.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño =&lt;br /&gt;
|fabricante = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo = [[Videoconsola Portátil]]&lt;br /&gt;
|generación = [[Octava generación]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento = 20 de septiembre de 2019&lt;br /&gt;
|CPU = ARM [[Cortex-A57]] de cuatro núcleos + ARM [[Cortex-A53]] de cuatro núcleos a 1.02 [[GHz]]&lt;br /&gt;
|GPU = 	[[Nvidia Tegra]] Personalizada&lt;br /&gt;
|soporte = [https://www.google.com/search?q=Cartucho+(inform%C3%A1tica)&amp;amp;oq=Cartucho+(inform%C3%A1tica)&amp;amp;aqs=chrome..69i57j0i22i30l2j69i60.415j0j4&amp;amp;sourceid=chrome&amp;amp;ie=UTF-8 Cartucho] de 64GB&lt;br /&gt;
|almacenamiento =Interno [[memoria flash]]: 32 [[GB]] Externo [[microSDXC]] 4 [[GB]] [[RAM]] LPDDR4&lt;br /&gt;
|compatibilidad = &lt;br /&gt;
|precio = [[US$]]199.99&lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = 13,53 millones (al 31 de diciembre de 2020)&lt;br /&gt;
|predecesor = &lt;br /&gt;
|sucesor = &lt;br /&gt;
|sitio web = https://www.nintendo.com/es_LA/switch/lite/}}&lt;br /&gt;
'''La Nintendo Switch Lite''' (ニンテンドースイッチライト Nintendō Suitchiraito?) es una consola portátil de [[Nintendo]]. Salió el 20 de setiembre de 2019 como una versión sólo portátil de la [[Nintendo Switch]]. Es compatible con la mayoría de juegos de la versión estándar y la hay en cuatro colores.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Lite-01 4 cropped.jpg|miniaturadeimagen|izquierda]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Antecedentes ===&lt;br /&gt;
Según [[The Wall Street Journal]], el objetivo de Nintendo con Switch Lite era producir una unidad de menos de 200 dólares, dirigida a [[jugadores ocasionales]], para competir con los servicios de juegos que no requieren un dispositivo dedicado. Para lograr esto, Nintendo negoció agresivamente los precios reducidos de sus proveedores de componentes. Además, el Journal afirmó que Nintendo había ganado a [[Murata Manufacturing]] como proveedor de baterías además de [[TDK]], para reducir los costos al generar competencia entre las dos empresas. El Switch Lite es una única unidad portátil que integra los controladores [[Joy-Con]] en el hardware de la unidad principal y utiliza una pantalla más pequeña de 14 cm (5,5 pulgadas). Debido al Joy-Con integrado, Switch Lite generalmente se limita a juegos que se pueden jugar en modo portátil; Si bien la mayoría de los juegos de la biblioteca de Nintendo Switch son compatibles, algunos juegos, como 1-2-Switch, requieren Joy-Con por separado.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Multiplayer-lifestyle-lite.jpg|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
=== Lanzamiento ===&lt;br /&gt;
El Switch Lite se anunció el 10 de julio de 2019, y puso en marcha en todo el mundo el 20 de septiembre, 2019 un precio sugerido de US $ 199.99. Se lanzó con tres colores: amarillo, gris y turquesa. El sistema se promocionó junto con [[The Legend of Zelda: Link's Awakening]], una nueva versión del juego Game Boy de 1993. Una versión especial de Switch Lite con la marca Pokémon Espada y Pokémon Escudo, con el tema de Pokémon Zacian y Zamazenta, se lanzó el 8 de noviembre de 2019, una semana antes del lanzamiento del juego. Se lanzó un color coral el 20 de marzo de 2020 en Japón y el 3 de abril en el resto del mundo.&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
El Switch Lite es una unidad única e independiente, que integra las diversas entradas y algunas características del controlador [[Joy-Con]] como parte del hardware de la unidad principal. Un pad direccional regular reemplaza los cuatro botones direccionales en el lado izquierdo de la unidad. La pantalla es más pequeña que la del Switch de tamaño completo con 5,5 pulgadas (14 cm). En general, la unidad mide 9,1 cm × 20,8 cm (3,6 x 8,2 pulgadas) y tiene un peso reducido de 280 g (0,61 libras). La batería también tiene una capacidad ligeramente menor, 13,6 Wh&lt;br /&gt;
=== Limitaciones ===&lt;br /&gt;
El Switch Lite normalmente solo admite juegos que se pueden jugar en modo portátil, conservando características como los sensores giroscópicos del Switch, Bluetooth, Wi-Fi y compatibilidad con NFC. Algunos juegos de mesa que requieren las funciones de cámara HD Rumble o IR, como 1-2-Switch, requieren que los jugadores usen controladores Joy-Con separados con Switch Lite. El sistema no admite ningún acoplamiento o conectividad a un televisor y, por lo tanto, es incompatible con los juegos que requieren el modo de televisión. Los jugadores que intenten comprar juegos que requieran televisión o modo de mesa a través de eShop en Switch Lite serán notificados de la incompatibilidad. Aunque no se incluye con el sistema, Switch Lite admite controladores externos que de otro modo serían compatibles con los modelos Switch estándar, como los controladores Joy-Con independientes, aunque no se pueden acoplar al sistema. Algunos controladores, como los de GameCube, funcionan con el sistema, pero requieren adaptadores adicionales, ya que el adaptador normal de GameCube a Switch utiliza los puertos USB en la base del Switch de tamaño completo.&lt;br /&gt;
=== Recepción ===&lt;br /&gt;
[https://www.google.com/search?q=The+Verge&amp;amp;oq=The+Verge&amp;amp;aqs=chrome..69i57j0l5j69i60l2.718j0j7&amp;amp;sourceid=chrome&amp;amp;ie=UTF-8 The Verge] calificó el Nintendo Switch Lite con 8 de 10 puntos, elogiando su duración mejorada de la batería sobre el Nintendo Switch estándar, así como el diseño y el &amp;quot;excelente pad direccional&amp;quot;, criticando la falta de un modo de TV y el hecho de que algunos juegos son no compatible con el modelo. PC Magazine criticó los componentes utilizados en Switch Lite por su calidad porque, al igual que los Joy-Cons del Nintendo Switch original, los sticks analógicos de la consola también son susceptibles a la deriva.&lt;br /&gt;
=== Ventas ===&lt;br /&gt;
El Switch Lite había vendido alrededor de 1,95 millones de unidades en todo el mundo al 30 de septiembre de 2019, solo 10 días después de su lanzamiento. Al 31 de diciembre de 2020, Nintendo Switch Lite había vendido 13,53 millones de unidades en todo el mundo. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo en el informe de ganancias fiscales del cuarto trimestre de la compañía, que finalizó el 21 de diciembre de 2019, que alrededor del 30% de las ventas de Switch Lite fueron de propietarios existentes de la consola Switch de tamaño completo, lo que convierte a la Lite en una consola de respaldo. para ellos. Furukawa también dijo que, para quienes compraron su primera consola Switch, hubo un mayor porcentaje de mujeres consumidoras que compraron la Lite en comparación con la consola Switch de tamaño completo, y que Nintendo aumentaría la producción de la Lite para ese mercado. Nintendo también anunció un nuevo color, el coral, que llegó al mercado el 20 de marzo de 2020.&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://www.nintendo.com/es_LA/switch/lite/&lt;br /&gt;
* https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwiRlp3B49ruAhXxTDABHbuTBtwQPAgI&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoría:Videoconsolas por empresa]]&lt;br /&gt;
{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre = Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|logo = 480px-Nintendo_switch_logo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño logo = &lt;br /&gt;
|imagen = Fotoconsola.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|fabricante = Nintendo Platform Technology Development&lt;br /&gt;
|tipo = Videoconsola híbrida&lt;br /&gt;
|generación = Octava generación (en reemplazo de [[Wii U]]) Novena generación,(generación original)&lt;br /&gt;
|lanzamiento = 3 de marzo de 2017&lt;br /&gt;
|CPU = SoC Nvidia Tegra &lt;br /&gt;
|GPU = Nvidia Tegra Personalizada&lt;br /&gt;
|soporte = Cartucho de 64GB Distribución digital (Nintendo eShop)&lt;br /&gt;
|almacenamiento = Interno memoria flash: 32 GB Externo microSDXC &lt;br /&gt;
|compatibilidad =  &lt;br /&gt;
|precio = US $299&lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = &lt;br /&gt;
|predecesor = Wii U&lt;br /&gt;
|sucesor = Nintendo switch  Lite&lt;br /&gt;
|sitio web = https://www.nintendo.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nintendo Switch''' (Nintendō Suitchi). Octava consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de [[2016]] y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de [[2017]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una tableta a través de su pantalla táctil LCD, o colocada sobre una superficie gracias a su soporte plástico integrado siendo así visible por varios jugadores. &lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
La Nintendo Switch es una [[videoconsola híbrida]], con el sistema principal basado en la consola Switch, la base de la Switch y los mandos Joy-Con. A pesar de tratarse de una consola híbrida, Fils-Aime ha dicho que la Switch es en esencia &amp;quot;una consola de sobremesa que te puedes llevar a donde quieras&amp;quot;. Fils-Aime ha asegurado que la 3DS, su consola portátil actual, &amp;quot;tiene una larga vida por delante&amp;quot;, y que ésta y la Switch están destinadas a coexistir según el punto de vista de Nintendo. Mientras Nintendo no considera la Switch como sucesora de la [[Wii U]], oficialmente no se enviaran más unidades aparte de las programadas hasta marzo de 2017 después de la fecha mencionada. Además, Nintendo anunció que [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]], que será un título de lanzamiento para la Switch, será el último juego desarrollado por Nintendo que saldrá para Wii U. Nintendo anticipa vender dos millones de consolas Nintendo Switch al final del primer mes de la consola, y que tendrá suficientes unidades para alcanzar la demanda, a diferencia de lo que pasó con la NES Mini a finales de 2016.  Nintendo no quiere vender la consola a un precio inferior al de la fabricación, como hicieron con la 3DS y la Wii U en sus lanzamientos respectivos.  &lt;br /&gt;
La Switch se vende dentro de un paquete que tiene un precio recomendado de 329,99 €, ¥29 980 ([[Japón]]), $299,99 ([[EE. UU]].), £279,99 ([[Reino Unido]]) o AU$469,95 ([[Australia]]). El paquete incluye la consola Switch, la base, dos Joy-Con (izquierdo y derecho), dos correas para los [[Joy-Con]], la carcasa, un adaptador de corriente y un cable HDMI.  Fils-Aime ha dicho que la compañía ha intentado mantener el precio del paquete a 300 dólares en los [[Estados Unidos]] y que cualquier accesorio o juego adicional haría aumentar el precio a un nivel que desinteresaría a los consumidores y perjudicaría a las ventas. &lt;br /&gt;
=== Unidad Principal ===&lt;br /&gt;
La unidad principal de la Switch es la consola, una portátil que funciona con [[batería]] y cuenta con una [[pantalla LCD]] de 6.2 pulgadas (15.75 cm).  El módulo de tableta mide 23.9 x 10.2 x 1.4 cm y pesa 297 g. La pantalla tiene una capacidad multitáctil de diez puntos e incluye tecnología háptica de la mano de Immersion Corporation.  La pantalla LCD es compatible con resoluciones de hasta 720p (1280 × 720 px).  La consola incluye un conector de audio de 3.5 mm, altavoces estéreo en la parte inferior de la consola, un puerto USB tipo C para cargar mientras está fuera de la base, y un soporte desplegable en la parte trasera.  La consola también incluye ranuras para tarjetas de juego similares a cartuchos, y otra para tarjetas micro-SDXC. La consola tiene un riel a cada lado en los que se pueden deslizar los [[Joy-Con]], los cuales además incluyen un seguro para que no se puedan retirar. Un sensor de luz en el frontal de la consola se utiliza para la regulación automática del brillo de la pantalla. La consola también se puede conectar a la base para alcanzar una resolución 1080p (1920 × 1080 píxeles) en televisores.&lt;br /&gt;
=== Base ===&lt;br /&gt;
La consola, con o sin los [[Joy-Con]] enganchados, se pueden colocar dentro de la base de la Switch, una base donde se acopla la consola que cuenta con conector USB tipo C para conectarla a una fuente de alimentación que carga su batería, y a una televisión a través de una conexión HDMI. La base también incluye un puerto USB 3.0 y dos de USB 2.0, aunque Nintendo no ha señalado qué dispositivos se podrán conectar.  Conectada, la consola puede soportar resoluciones de hasta 1080p. La base mide 17.3 x 10.4 x 5.4 cm y pesa 327 g.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
https://www.nintendo.com/es_LA/switch/system/&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3859414</id>
		<title>Monster hunter rise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3859414"/>
		<updated>2021-02-06T13:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Monster hunter Rise&lt;br /&gt;
|imagen=Carátula-MHRise Switch.jpg&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|distribuidor=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|serie=[[Monster Hunter]]&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=26 de marzo del 2021&lt;br /&gt;
|género=[[Videojuego de rol|Rol de acción]]&lt;br /&gt;
|media=Distribución digital y física.&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador,Multijugador online y local hasta 4 jugadores&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster Hunter Rise''' es la última entrega de la franquicia [[Monster Hunter]], siendo el título portable de la quinta generación, introducida con [[Monster Hunter: World]]. MHRise introduce nuevos monstruos, lugares, mecánicas, y hasta un nuevo tipo de camarada. Su lanzamiento global será el 26 de marzo de [[2021]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción oficial ==&lt;br /&gt;
Acción en cualquier lugar, dando nueva vidas a tus cacerías. Con zonas conectadas ininterrumpidamente, que te permiten ir adonde quieras. ¡Y con monstruos completamente nuevos, para nuevas emociones y diversión! ¡Prepárate para una experiencia de caza como ninguna hasta ahora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido==&lt;br /&gt;
Introduce cambios notables en la jugabilidad y mantiene ciertos aspectos introducidos en Monster Hunter: World. Los mapas siguen siendo abiertos sin zonas de carga, con la diferencia de que ahora la extensión entera del mapa es atravesable gracias a una nueva mecánica: el Cordóptero, que permite tanto atravesar terrenos escarpados y acantilados con facilidad como realizar nuevos ataques con las armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a nuevos monstruos también se introduce un nuevo compañero, el [[camarada Canyne]], un perro que el cazador puede montar para atravesar el mapa con rapidez sin gastar resistencia y al mismo tiempo permite utilizar objetos como pociones y filetes. El camarada Canyne en peleas es de tipo ofensivo, mientras que el [[camarada Felyne]], que también regresa, será de tipo de apoyo y utilizará diversas habilidades nuevas para asistir a los cazadores. El jugador podrá llevar dos compañeros de cualquier tipo durante sus cacerías en modo offline y un compañero en cacerías online. También hay una nueva mascota, un pequeño búho llamado el Bubo que los cazadores pueden emplear en [[misiones]] para detectar a los monstruos del mapa.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monster-hunter-rise-switch-screenshot06.jpg|Camarada Canyne|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Aldea de Kamura ==&lt;br /&gt;
Esta aldea, conocida por su [[acero de Tatara]], es donde viven los cazadores. El Frenesí, una catástrofe ocurrida en la aldea hace 50 años, está a punto de ocurrir de nuevo, ¡por lo que los aldeanos están muy alterados! Nuestro héroe debe convertirse en el mejor de los [[cazadores]], y superar esta catástrofe con ayuda de todos [[los aldeanos]].&lt;br /&gt;
[[Archivo:MHRise-Aldea Kamura.jpg|Aldea Kamura|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Monstruos ==&lt;br /&gt;
El juego introduce una amplia gama de monstruos, tanto de World y entregas anteriores como de monstruos completamente nuevos. Todos los monstruos nuevos parecen estar basados en Yokais, monstruos mitológicos del folclore japonés, siendo el primer juego que sigue una temática central en sus monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[monstruo]] insignia del juego es [[Magnamalo]], el Wyvern Malicioso, un Wyvern de Colmillos capaz de utilizar una energía parecida a un fuego morado. Otros nuevos monstruos revelados en el primer tráiler son:&lt;br /&gt;
[[Aknosom]], un [[Wyvern]] Pájaro similar a una grulla con una cresta en forma de sombrilla que utiliza fuego para atacar.&lt;br /&gt;
[[Tetranadon]], un Anfibio acuático cubierto de algas que puede hinchar su estómago tras tragar grava, lo que reduce su velocidad, pero aumenta la potencia de sus ataques.&lt;br /&gt;
[[Gran Izuchi]], un [[veloz Wyvern]] Pájaro con una cola en forma de guadaña que patrulla su territorio junto a dos compañeros Izuchi, con los que puede combinar sus ataques.&lt;br /&gt;
Somnacanth, un extraño monstruo acuático con grandes aletas moradas capaz de expulsar un gas somnífero a sus oponentes.&lt;br /&gt;
[[Bishaten]], una Bestia de Colmillos alada y con una cola prensil a la que le gusta recolectar frutas, que luego puede lanzar contra sus oponentes.&lt;br /&gt;
[[Yatsukadaki]], un Temnoceran que habita en una zona volcánica y que pelea acompañado de sus crías.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entre los monstruos que regresan se conocen===&lt;br /&gt;
:*Monstruos pequeños: ''Altaroth, Bnahabra, Kelbi, Bullfango, Ludroth, Slagtoth, Wroggi, Baggi''.&lt;br /&gt;
:*Monstruos grandes: ''Anjanath, Arzuros, Jyuratodus, Ludroth Real, Kulu-Ya-Ku, Rathalos, Rathian, Tobi-Kadachi, Gran Wroggi, Khezu, Pukei-Pukei''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lugares ==&lt;br /&gt;
El Santuario en Ruinas es el área inicial, un lugar que en su día ofreció rezos y protección, pero que actualmente se encuentra abandonado y plagado de monstruos.&lt;br /&gt;
El Bosque Inundado de [[Monster Hunter Tri|Monster Hunter 3]] regresa como una área abierta, este vergel tropical se encuentra en su mayor parte inundado debido a las copiosas lluvias que caen día y noche.&lt;br /&gt;
La Fortaleza es un área especial donde se combatirá a los monstruos durante El Frenesí.&lt;br /&gt;
El juego introduce áreas completamente nuevas, así como viejos mapas completamente renovados:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Santuario en ruinas.jpg|Santuario en ruinas&lt;br /&gt;
Bosque inundado.jpg|Bosque inundado&lt;br /&gt;
Islas Heladas.jpg|Islas heladas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas ==&lt;br /&gt;
El juego incluye los 14 tipos de armas adaptadas a partir de los movimientos de [[Monster Hunter World]]. La mayoría añaden cambios importantes y movimientos nuevos o cambiados, además, se añaden los nuevos Ataques de Cordoamarre que utilizan el [[Cordóptero]] para realizar ataques y movimientos poderosos de gran versatilidad en las cacerías, de manera similar a las Técnicas de Caza de Monster Hunter Generations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcomhr.jpg|Arco&lt;br /&gt;
Ballesta ligera.jpg|Ballesta ligera&lt;br /&gt;
Ballesta pesada.jpg|Ballesta pesada&lt;br /&gt;
Cuerno de casa.jpg|Cuerno de caza&lt;br /&gt;
Doble espadas.jpg|Doble espadas&lt;br /&gt;
Espada larga.jpg|Espada larga&lt;br /&gt;
Espada y escudo.jpg|Espada y escudo&lt;br /&gt;
Glaibe insecto.jpg|Glaive insecto&lt;br /&gt;
Gran espada.jpg|Gran espada&lt;br /&gt;
Hacha cargada.jpg|Hacha cargada&lt;br /&gt;
Hacha espada.jpg|Hacha espada&lt;br /&gt;
Lansa.jpg|Lanza&lt;br /&gt;
Lanza pistola.jpg|Lanza pistola&lt;br /&gt;
Martillomhr.jpg|Martillo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://www.monsterhunter.com/rise/es/&lt;br /&gt;
* https://www.fandom.com/explore-es?uselang=es&lt;br /&gt;
* https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwjF84ek_tDuAhWBmVkKHZGWClAQPAgI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aplicaciones informáticas]]&lt;br /&gt;
[[Category:Software_de_videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Juegos_y_diversiones]]&lt;br /&gt;
[[Category:Comunicación audiovisual]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3859400</id>
		<title>Monster hunter rise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3859400"/>
		<updated>2021-02-06T13:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Monster hunter Rise&lt;br /&gt;
|imagen=Carátula-MHRise Switch.jpg&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|distribuidor=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|serie=[[Monster Hunter]]&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=26 de marzo del 2021&lt;br /&gt;
|género=[[Videojuego de rol|Rol de acción]]&lt;br /&gt;
|media=Distribución digital y física.&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador,Multijugador online y local hasta 4 jugadores&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster Hunter Rise''' es la última entrega de la franquicia [[Monster Hunter]], siendo el título portable de la quinta generación, introducida con [[Monster Hunter: World]]. MHRise introduce nuevos monstruos, lugares, mecánicas, y hasta un nuevo tipo de camarada. Su lanzamiento global será el 26 de marzo de [[2021]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción oficial ==&lt;br /&gt;
Acción en cualquier lugar, dando nueva vidas a tus cacerías. Con zonas conectadas ininterrumpidamente, que te permiten ir adonde quieras. ¡Y con monstruos completamente nuevos, para nuevas emociones y diversión! ¡Prepárate para una experiencia de caza como ninguna hasta ahora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido==&lt;br /&gt;
Introduce cambios notables en la jugabilidad y mantiene ciertos aspectos introducidos en Monster Hunter: World. Los mapas siguen siendo abiertos sin zonas de carga, con la diferencia de que ahora la extensión entera del mapa es atravesable gracias a una nueva mecánica: el Cordóptero, que permite tanto atravesar terrenos escarpados y acantilados con facilidad como realizar nuevos ataques con las armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a nuevos monstruos también se introduce un nuevo compañero, el [[camarada Canyne]], un perro que el cazador puede montar para atravesar el mapa con rapidez sin gastar resistencia y al mismo tiempo permite utilizar objetos como pociones y filetes. El camarada Canyne en peleas es de tipo ofensivo, mientras que el [[camarada Felyne]], que también regresa, será de tipo de apoyo y utilizará diversas habilidades nuevas para asistir a los cazadores. El jugador podrá llevar dos compañeros de cualquier tipo durante sus cacerías en modo offline y un compañero en cacerías online. También hay una nueva mascota, un pequeño búho llamado el Bubo que los cazadores pueden emplear en [[misiones]] para detectar a los monstruos del mapa.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monster-hunter-rise-switch-screenshot06.jpg|Camarada Canyne|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Aldea de Kamura ==&lt;br /&gt;
Esta aldea, conocida por su [[acero de Tatara]], es donde viven los cazadores. El Frenesí, una catástrofe ocurrida en la aldea hace 50 años, está a punto de ocurrir de nuevo, ¡por lo que los aldeanos están muy alterados! Nuestro héroe debe convertirse en el mejor de los [[cazadores]], y superar esta catástrofe con ayuda de todos [[los aldeanos]].&lt;br /&gt;
[[Archivo:MHRise-Aldea Kamura.jpg|Aldea Kamura|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Monstruos ==&lt;br /&gt;
El juego introduce una amplia gama de monstruos, tanto de World y entregas anteriores como de monstruos completamente nuevos. Todos los monstruos nuevos parecen estar basados en Yokais, monstruos mitológicos del folclore japonés, siendo el primer juego que sigue una temática central en sus monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[monstruo]] insignia del juego es [[Magnamalo]], el Wyvern Malicioso, un Wyvern de Colmillos capaz de utilizar una energía parecida a un fuego morado. Otros nuevos monstruos revelados en el primer tráiler son:&lt;br /&gt;
[[Aknosom]], un [[Wyvern]] Pájaro similar a una grulla con una cresta en forma de sombrilla que utiliza fuego para atacar.&lt;br /&gt;
[[Tetranadon]], un Anfibio acuático cubierto de algas que puede hinchar su estómago tras tragar grava, lo que reduce su velocidad, pero aumenta la potencia de sus ataques.&lt;br /&gt;
[[Gran Izuchi]], un [[veloz Wyvern]] Pájaro con una cola en forma de guadaña que patrulla su territorio junto a dos compañeros Izuchi, con los que puede combinar sus ataques.&lt;br /&gt;
Somnacanth, un extraño monstruo acuático con grandes aletas moradas capaz de expulsar un gas somnífero a sus oponentes.&lt;br /&gt;
[[Bishaten]], una Bestia de Colmillos alada y con una cola prensil a la que le gusta recolectar frutas, que luego puede lanzar contra sus oponentes.&lt;br /&gt;
[[Yatsukadaki]], un Temnoceran que habita en una zona volcánica y que pelea acompañado de sus crías.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entre los monstruos que regresan se conocen===&lt;br /&gt;
:*Monstruos pequeños: ''Altaroth, Bnahabra, Kelbi, Bullfango, Ludroth, Slagtoth, Wroggi, Baggi''.&lt;br /&gt;
:*Monstruos grandes: ''Anjanath, Arzuros, Jyuratodus, Ludroth Real, Kulu-Ya-Ku, Rathalos, Rathian, Tobi-Kadachi, Gran Wroggi, Khezu, Pukei-Pukei''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lugares ==&lt;br /&gt;
El Santuario en Ruinas es el área inicial, un lugar que en su día ofreció rezos y protección, pero que actualmente se encuentra abandonado y plagado de monstruos.&lt;br /&gt;
El Bosque Inundado de [[Monster Hunter Tri|Monster Hunter 3]] regresa como una área abierta, este vergel tropical se encuentra en su mayor parte inundado debido a las copiosas lluvias que caen día y noche.&lt;br /&gt;
La Fortaleza es un área especial donde se combatirá a los monstruos durante El Frenesí.&lt;br /&gt;
El juego introduce áreas completamente nuevas, así como viejos mapas completamente renovados:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Santuario en ruinas.jpg|Santuario en ruinas&lt;br /&gt;
Bosque inundado.jpg|Bosque inundado&lt;br /&gt;
Islas Heladas.jpg|Islas heladas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas ==&lt;br /&gt;
El juego incluye los 14 tipos de armas adaptadas a partir de los movimientos de [[Monster Hunter World]]. La mayoría añaden cambios importantes y movimientos nuevos o cambiados, además, se añaden los nuevos Ataques de Cordoamarre que utilizan el [[Cordóptero]] para realizar ataques y movimientos poderosos de gran versatilidad en las cacerías, de manera similar a las Técnicas de Caza de Monster Hunter Generations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcomhr.jpg|Arco&lt;br /&gt;
Ballesta ligera.jpg|Ballesta ligera&lt;br /&gt;
Ballesta pesada.jpg|Ballesta pesada&lt;br /&gt;
Cuerno de casa.jpg|Cuerno de caza&lt;br /&gt;
Doble espadas.jpg|Doble espadas&lt;br /&gt;
Espada larga.jpg|Espada larga&lt;br /&gt;
Espada y escudo.jpg|Espada y escudo&lt;br /&gt;
Glaibe insecto.jpg|Glaive insecto&lt;br /&gt;
Gran espada.jpg|Gran espada&lt;br /&gt;
Hacha cargada.jpg|Hacha cargada&lt;br /&gt;
Hacha espada.jpg|Hacha espada&lt;br /&gt;
Lansa.jpg|Lanza&lt;br /&gt;
Lanza pistola.jpg|Lanza pistola&lt;br /&gt;
Martillomhr.jpg|Martillo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
[https://www.monsterhunter.com/rise/es/]&lt;br /&gt;
[https://www.fandom.com/explore-es?uselang=es]&lt;br /&gt;
[https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwjF84ek_tDuAhWBmVkKHZGWClAQPAgI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aplicaciones informáticas]]&lt;br /&gt;
[[Category:Software_de_videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Juegos_y_diversiones]]&lt;br /&gt;
[[Category:Comunicación audiovisual]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3858696</id>
		<title>Monster hunter rise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3858696"/>
		<updated>2021-02-05T20:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Monster hunter Rise&lt;br /&gt;
|imagen=Carátula-MHRise Switch.jpg&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|distribuidor=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|serie=[[Monster Hunter]]&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=26 de marzo del 2021&lt;br /&gt;
|género=[[Rol de acción]]&lt;br /&gt;
|media=Distribución digital y física.&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador,Multijugador online y local hasta 4 jugadores&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster Hunter Rise''' es la última entrega de la [[Saga]] [[Monster Hunter]], siendo el título portable de la quinta generación, introducida con Monster Hunter: World. MHRise introduce nuevos monstruos, lugares, mecánicas, y hasta un nuevo tipo de camarada. Su lanzamiento global será el 26 de marzo de [[2021]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción oficial ==&lt;br /&gt;
Acción en cualquier lugar, dando nueva vidas a tus cacerías. Con zonas conectadas ininterrumpidamente, que te permiten ir adonde quieras. ¡Y con monstruos completamente nuevos, para nuevas emociones y diversión! ¡Prepárate para una experiencia de caza como ninguna hasta ahora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido==&lt;br /&gt;
Monster Hunter Rise introduce cambios notables en la jugabilidad y mantiene ciertos aspectos introducidos en Monster Hunter: World. Los mapas siguen siendo abiertos sin zonas de carga, con la diferencia de que ahora la extensión entera del mapa es atravesable gracias a una nueva mecánica: el Cordóptero, que permite tanto atravesar terrenos escarpados y acantilados con facilidad como realizar nuevos ataques con las armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a nuevos monstruos también se introduce un nuevo compañero, el [[camarada Canyne]], un perro que el cazador puede montar para atravesar el mapa con rapidez sin gastar resistencia y al mismo tiempo permite utilizar objetos como pociones y filetes. El camarada Canyne en peleas es de tipo ofensivo, mientras que el [[camarada Felyne]], que también regresa, será de tipo de apoyo y utilizará diversas habilidades nuevas para asistir a los cazadores. El jugador podrá llevar dos compañeros de cualquier tipo durante sus cacerías en modo offline y un compañero en cacerías online. También hay una nueva mascota, un pequeño búho llamado el Bubo que [[los cazadores]] pueden emplear en [[misiones]] para detectar a los monstruos del mapa.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monster-hunter-rise-switch-screenshot06.jpg|Camarada Canyne|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Aldea de Kamura ==&lt;br /&gt;
Esta aldea, conocida por su [[acero de Tatara]], es donde viven los cazadores. El Frenesí, una catástrofe ocurrida en la aldea hace 50 años, está a punto de ocurrir de nuevo, ¡por lo que los aldeanos están muy alterados! Nuestro héroe debe convertirse en el mejor de los [[cazadores]], y superar esta catástrofe con ayuda de todos [[los aldeanos]].&lt;br /&gt;
[[Archivo:MHRise-Aldea Kamura.jpg|Aldea Kamura|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Monstruos ==&lt;br /&gt;
El juego introduce una amplia gama de monstruos, tanto de World y entregas anteriores como de monstruos completamente nuevos. Todos los monstruos nuevos parecen estar basados en Yokais, monstruos mitológicos del folclore japonés, siendo el primer juego que sigue una temática central en sus monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[monstruo]] insignia del juego es [[Magnamalo]], el Wyvern Malicioso, un Wyvern de Colmillos capaz de utilizar una energía parecida a un fuego morado. Otros nuevos monstruos revelados en el primer tráiler son:&lt;br /&gt;
[[Aknosom]], un [[Wyvern]] Pájaro similar a una grulla con una cresta en forma de sombrilla que utiliza fuego para atacar.&lt;br /&gt;
[[Tetranadon]], un Anfibio acuático cubierto de algas que puede hinchar su estómago tras tragar grava, lo que reduce su velocidad, pero aumenta la potencia de sus ataques.&lt;br /&gt;
[[Gran Izuchi]], un [[veloz Wyvern]] Pájaro con una cola en forma de guadaña que patrulla su territorio junto a dos compañeros Izuchi, con los que puede combinar sus ataques.&lt;br /&gt;
Somnacanth, un extraño monstruo acuático con grandes aletas moradas capaz de expulsar un gas somnífero a sus oponentes.&lt;br /&gt;
[[Bishaten]], una Bestia de Colmillos alada y con una cola prensil a la que le gusta recolectar frutas, que luego puede lanzar contra sus oponentes.&lt;br /&gt;
[[Yatsukadaki]], un Temnoceran que habita en una zona volcánica y que pelea acompañado de sus crías.&lt;br /&gt;
Entre los monstruos que regresan se conocen:&lt;br /&gt;
Monstruos pequeños:[[Altaroth]],[[Bnahabra]],[[Kelbi]],[[Bullfango]],[[Ludroth]],[[Slagtoth]],[[Wroggi]],[[Baggi]].&lt;br /&gt;
Monstruos grandes: [[Anjanath]],[[Arzuros]],[[Jyuratodus]],[[Ludroth Real]],[[Kulu-Ya-Ku]],[[Rathalos]], [[Rathian]],[[Tobi-Kadachi]],[[Gran Wroggi]],[[Khezu]],[[Pukei-Pukei]].&lt;br /&gt;
== Lugares ==&lt;br /&gt;
El Santuario en Ruinas es el área inicial, un lugar que en su día ofreció rezos y protección, pero que actualmente se encuentra abandonado y plagado de monstruos.&lt;br /&gt;
El Bosque Inundado de [[Monster Hunter 3]] regresa como una área abierta, este vergel tropical se encuentra en su mayor parte inundado debido a las copiosas lluvias que caen día y noche.&lt;br /&gt;
La Fortaleza es un área especial donde se combatirá a los monstruos durante El Frenesí.&lt;br /&gt;
El juego introduce áreas completamente nuevas, así como viejos mapas completamente renovados:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Santuario en ruinas.jpg|Santuario en ruinas&lt;br /&gt;
Bosque inundado.jpg|Bosque inundado&lt;br /&gt;
Islas Heladas.jpg|Islas heladas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Armas ==&lt;br /&gt;
El juego incluye los 14 tipos de armas adaptadas a partir de los movimientos de [[Monster Hunter World]]. La mayoría añaden cambios importantes y movimientos nuevos o cambiados, además, se añaden los nuevos Ataques de Cordoamarre que utilizan el [[Cordóptero]] para realizar ataques y movimientos poderosos de gran versatilidad en las cacerías, de manera similar a las Técnicas de Caza de Monster Hunter Generations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcomhr.jpg|Arco&lt;br /&gt;
Ballesta ligera.jpg|Ballesta ligera&lt;br /&gt;
Ballesta pesada.jpg|Ballesta pesada&lt;br /&gt;
Cuerno de casa.jpg|Cuerno de caza&lt;br /&gt;
Doble espadas.jpg|Doble espadas&lt;br /&gt;
Espada larga.jpg|Espada larga&lt;br /&gt;
Espada y escudo.jpg|Espada y escudo&lt;br /&gt;
Glaibe insecto.jpg|Glaive insecto&lt;br /&gt;
Gran espada.jpg|Gran espada&lt;br /&gt;
Hacha cargada.jpg|Hacha cargada&lt;br /&gt;
Hacha espada.jpg|Hacha espada&lt;br /&gt;
Lansa.jpg|Lanza&lt;br /&gt;
Lanza pistola.jpg|Lanza pistola&lt;br /&gt;
Martillomhr.jpg|Martillo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
[https://www.monsterhunter.com/rise/es/]&lt;br /&gt;
[https://www.fandom.com/explore-es?uselang=es]&lt;br /&gt;
[https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwjF84ek_tDuAhWBmVkKHZGWClAQPAgI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Aplicaciones informáticas]]&lt;br /&gt;
[[Category:Software_de_videojuegos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Juegos_y_diversiones]]&lt;br /&gt;
[[Category:Comunicación audiovisual]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3857587</id>
		<title>Monster hunter rise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Monster_hunter_rise&amp;diff=3857587"/>
		<updated>2021-02-04T20:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: Página creada con «Category:Aplicaciones informáticasCategory:Software_de_videojuegosCategory:Juegos_y_diversionesCategory:Comunicación audiovisual {{Ficha Videojuego |nombr…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aplicaciones informáticas]][[Category:Software_de_videojuegos]][[Category:Juegos_y_diversiones]][[Category:Comunicación audiovisual]]&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre=Monster hunter Rise&lt;br /&gt;
|imagen=[[Archivo:Carátula-MHRise Switch.jpg|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
|desarrollador=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|distribuidor=[[Capcom]]&lt;br /&gt;
|serie=[[Monster Hunter]]&lt;br /&gt;
|plataformas=[[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento=26 de marzo del 2021&lt;br /&gt;
|género=[[Rol de acción]]&lt;br /&gt;
|media=Distribución digital y física.&lt;br /&gt;
|modos=Un jugador,Multijugador online y local hasta 4 jugadores}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Monster Hunter Rise''' es la última entrega de la Saga Monster Hunter, siendo el título portable de la quinta generación, introducida con Monster Hunter: World. MHRise introduce nuevos monstruos, lugares, mecánicas, y hasta un nuevo tipo de camarada. Su lanzamiento global será el 26 de marzo de 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción oficial ==&lt;br /&gt;
Acción en cualquier lugar, dando nueva vidas a tus cacerías. Con zonas conectadas ininterrumpidamente, que te permiten ir adonde quieras. ¡Y con monstruos completamente nuevos, para nuevas emociones y diversión! ¡Prepárate para una experiencia de caza como ninguna hasta ahora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenido==&lt;br /&gt;
Monster Hunter Rise introduce cambios notables en la jugabilidad y mantiene ciertos aspectos introducidos en Monster Hunter: World. Los mapas siguen siendo abiertos sin zonas de carga, con la diferencia de que ahora la extensión entera del mapa es atravesable gracias a una nueva mecánica: el Cordóptero, que permite tanto atravesar terrenos escarpados y acantilados con facilidad como realizar nuevos ataques con las armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a nuevos monstruos también se introduce un nuevo compañero, el camarada Canyne, un perro que el cazador puede montar para atravesar el mapa con rapidez sin gastar resistencia y al mismo tiempo permite utilizar objetos como pociones y filetes. El camarada Canyne en peleas es de tipo ofensivo, mientras que el camarada Felyne, que también regresa, será de tipo de apoyo y utilizará diversas habilidades nuevas para asistir a los cazadores. El jugador podrá llevar dos compañeros de cualquier tipo durante sus cacerías en modo offline y un compañero en cacerías online. También hay una nueva mascota, un pequeño búho llamado el Bubo que los cazadores pueden emplear en misiones para detectar a los monstruos del mapa.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Monster-hunter-rise-switch-screenshot06.jpg|Camarada Canyne|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Aldea de Kamura ==&lt;br /&gt;
Esta aldea, conocida por su acero de Tatara, es donde viven los cazadores. El Frenesí, una catástrofe ocurrida en la aldea hace 50 años, está a punto de ocurrir de nuevo, ¡por lo que los aldeanos están muy alterados! Nuestro héroe debe convertirse en el mejor de los cazadores, y superar esta catástrofe con ayuda de todos los aldeanos.&lt;br /&gt;
[[Archivo:MHRise-Aldea Kamura.jpg|Aldea Kamura|miniaturadeimagen|centro]]&lt;br /&gt;
== Monstruos ==&lt;br /&gt;
El juego introduce una amplia gama de monstruos, tanto de World y entregas anteriores como de monstruos completamente nuevos. Todos los monstruos nuevos parecen estar basados en Yokais, monstruos mitológicos del folclore japonés, siendo el primer juego que sigue una temática central en sus monstruos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El monstruo insignia del juego es Magnamalo, el Wyvern Malicioso, un Wyvern de Colmillos capaz de utilizar una energía parecida a un fuego morado. Otros nuevos monstruos revelados en el primer tráiler son:&lt;br /&gt;
Aknosom, un Wyvern Pájaro similar a una grulla con una cresta en forma de sombrilla que utiliza fuego para atacar.&lt;br /&gt;
Tetranadon, un Anfibio acuático cubierto de algas que puede hinchar su estómago tras tragar grava, lo que reduce su velocidad, pero aumenta la potencia de sus ataques.&lt;br /&gt;
Gran Izuchi, un veloz Wyvern Pájaro con una cola en forma de guadaña que patrulla su territorio junto a dos compañeros Izuchi, con los que puede combinar sus ataques.&lt;br /&gt;
Somnacanth, un extraño monstruo acuático con grandes aletas moradas capaz de expulsar un gas somnífero a sus oponentes.&lt;br /&gt;
Bishaten, una Bestia de Colmillos alada y con una cola prensil a la que le gusta recolectar frutas, que luego puede lanzar contra sus oponentes.&lt;br /&gt;
Yatsukadaki, un Temnoceran que habita en una zona volcánica y que pelea acompañado de sus crías.&lt;br /&gt;
Entre los monstruos que regresan se conocen:&lt;br /&gt;
Monstruos pequeños: Altaroth, Bnahabra, Kelbi, Bullfango, Ludroth, Slagtoth, Wroggi, Baggi.&lt;br /&gt;
Monstruos grandes: Anjanath, Arzuros, Jyuratodus, Ludroth Real, Kulu-Ya-Ku, Rathalos, Rathian, Tobi-Kadachi, Gran Wroggi, Khezu, Pukei-Pukei.&lt;br /&gt;
== Lugares ==&lt;br /&gt;
El Santuario en Ruinas es el área inicial, un lugar que en su día ofreció rezos y protección, pero que actualmente se encuentra abandonado y plagado de monstruos.&lt;br /&gt;
El Bosque Inundado de Monster Hunter 3 regresa como una área abierta, este vergel tropical se encuentra en su mayor parte inundado debido a las copiosas lluvias que caen día y noche.&lt;br /&gt;
La Fortaleza es un área especial donde se combatirá a los monstruos durante El Frenesí.&lt;br /&gt;
El juego introduce áreas completamente nuevas, así como viejos mapas completamente renovados:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Santuario en ruinas.jpg|Santuario en ruinas&lt;br /&gt;
Bosque inundado.jpg|Bosque inundado&lt;br /&gt;
Islas Heladas.jpg|Islas heladas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Armas ==&lt;br /&gt;
El juego incluye los 14 tipos de armas adaptadas a partir de los movimientos de Monster Hunter World. La mayoría añaden cambios importantes y movimientos nuevos o cambiados, además, se añaden los nuevos Ataques de Cordoamarre que utilizan el Cordóptero para realizar ataques y movimientos poderosos de gran versatilidad en las cacerías, de manera similar a las Técnicas de Caza de Monster Hunter Generations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcomhr.jpg|Arco&lt;br /&gt;
Ballesta ligera.jpg|Ballesta ligera&lt;br /&gt;
Ballesta pesada.jpg|Ballesta pesada&lt;br /&gt;
Cuerno de casa.jpg|Cuerno de caza&lt;br /&gt;
Doble espadas.jpg|Doble espadas&lt;br /&gt;
Espada larga.jpg|Espada larga&lt;br /&gt;
Espada y escudo.jpg|Espada y escudo&lt;br /&gt;
Glaibe insecto.jpg|Glaive insecto&lt;br /&gt;
Gran espada.jpg|Gran espada&lt;br /&gt;
Hacha cargada.jpg|Hacha cargada&lt;br /&gt;
Hacha espada.jpg|Hacha espada&lt;br /&gt;
Lansa.jpg|Lanza&lt;br /&gt;
Lanza pistola.jpg|Lanza pistola&lt;br /&gt;
Martillomhr.jpg|Martillo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
https://www.monsterhunter.com/rise/es/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.fandom.com/explore-es?uselang=es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.google.com/webhp?hl=es&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=0ahUKEwjF84ek_tDuAhWBmVkKHZGWClAQPAgI&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2020-12-14T17:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: Página creada con «{{Ficha Videojuego |nombre= The Last Of Us Part II |imagen= 183891271569432001.jpg |tamaño= |descripción= |desarrollador= Naughty Dog   |director= |Neil Druckmann |distri…»&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
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|versión= The Last Of Us Part II&lt;br /&gt;
|anterior= The Last Of Us Part&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[19 de junio de]] de [[2020]] &lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
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|media= |&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
The Last of Us: Parte II es la secuela de la aventura de acción [[The Last of Us]] para [[PlayStation 4]] a cargo de [[Naughty Dog]] y [[Sony]] protagonizada por Joel y Ellie. Cinco años después, nos espera una aventura intensa, dolorosa y cargada de emociones. Ellie y Joel vuelven en un viaje épico en la secuela del aclamado juego de los creadores de Uncharted.&lt;br /&gt;
== Desarrollo del juego ==&lt;br /&gt;
Parte II es la secuela de la aventura de acción The Last of Us para PlayStation 4 a cargo de Naughty Dog y Sony protagonizada por Joel y Ellie. Cinco años después, nos espera una aventura intensa, dolorosa y cargada de emociones. Ellie y Joel vuelven en un viaje épico en la secuela del aclamado juego de los creadores de Uncharted. El videojuego de Naughty Dog se alza ganador de tres premios en la gala de los Premios Titanium. El evento bilbaíno cierra sus puestas en [[2020]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumento ==&lt;br /&gt;
Cinco años después de aquel peligroso viaje por un Estados Unidos que ha sido azotado por una pandemia, Ellie y Joel echaron raíces en Jackson,[[Wyoming]]. Vivir en una comunidad próspera de supervivientes les dio paz y estabilidad a pesar de la amenaza constante de los infectados y de otros supervivientes más desesperados. Cuando un evento violento altera la paz, Ellie emprende un viaje incansable en busca de justicia y de encontrar un cierre. Mientras caza uno a uno a los responsables, deberá enfrentar las devastadoras consecuencias físicas y emocionales de sus acciones. Una historia compleja y emotiva&lt;br /&gt;
Experimenta los crecientes conflictos morales que Ellie enfrenta en su incesante búsqueda de venganza. El ciclo de violencia que la rodea cambiará tus nociones de justicia, del bien y el mal, y de quién es el héroe y el villano. &lt;br /&gt;
Un mundo hermoso y a la vez, peligroso&lt;br /&gt;
Emprende el viaje junto a Ellie, desde las pacíficas montañas y bosques de Jackson hasta las inmensas y verdes ruinas de Seattle. Descubre grupos nuevos de supervivientes, entornos traicioneros y desconocidos, además las evoluciones aterradoras de los infectados. La última iteración del motor Naughty Dog da vida a un mundo y a personajes mortíferos mucho más detallados y realistas que nunca.&lt;br /&gt;
Gameplay de supervivencia y acción, intensa y salvaje&lt;br /&gt;
Los nuevos y evolucionados sistemas de gameplay logran una versión realista de las decisiones de vida o muerte que toma Ellie en su viaje por este mundo hostil. Siente cómo pelea desesperadamente para sobrevivir gracias a las funciones mejoradas de combate cuerpo a cuerpo de alta intensidad, fluidez de los movimientos y camuflaje dinámico. Una gran variedad de armas, elementos para crear, habilidades y mejoras permiten que personalices a Ellie según tu estilo de juego.&lt;br /&gt;
Esto unido a nuevas armas y recursos hace que podemos expresarnos de maneras mucho más creativas en el sigilo y los combates, ambos aspectos mezclados perfectamente y manera muy natural, siendo siempre un juego intenso, espectacular y emocionante, incluso terrorífico, por un montón de aspectos que confluyen y que demuestran la calidad de este estudio: un control perfecto, unas animaciones increíbles, un gran diseño de niveles, una ambientación soberbia, en lo artístico, lo técnico y lo sonoro, y un manejo del ritmo admirable gracias a que llevan muchos años puliendo su fórmula de aventura de acción cinematográfica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: The-Last-of-Us-Part-II.jpg|Derecha| The Last of Us: Parte II ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugador ==&lt;br /&gt;
Para jugar a este juego en PS5, es posible que tengas que actualizar el software a la versión más reciente. Aunque este juego es compatible con [[PS5]], es posible que falten algunas de las funciones disponibles para PS4. Consulta PlayStation.com/bc para obtener más información.&lt;br /&gt;
Las funciones en línea requieren una cuenta y están sujetas a los términos de servicio y a la correspondiente política de privacidad (visita playstationnetwork.com para consultar los términos de servicio y las correspondientes políticas de privacidad de tu país).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráficos y Tecnología ==&lt;br /&gt;
En [[Naughty Dog]] se han convertido en unos auténticos expertos en exprimir el hardware de las consolas de Sony, y si el primer The Last of Us saco petróleo de [[PS3]] en sus últimos meses antes de la llegada de su sucesora, aquí vuelve a ocurrir lo mismo, sorprendiendo con lo que han conseguido hacer con [[PS4]], siendo uno de los juegos visualmente más impresionante de todos los tiempos; por sus animaciones, por su dirección artística, por su solidez técnica, por cómo cuida todos los detalles, por sus invisibles tiempos de carga y por sus impresionantes cinemáticas y animaciones faciales. Ya sabéis, esas caras con un toque cartoon que son marca de la casa, que hacen que los personajes a veces sean más humanos que si estuviéramos viendo a actores reales, una sensación difícil de explicar, que se ejemplifica como ningún otro en el rostro de Ellie, de una expresividad literalmente escalofriante.&lt;br /&gt;
Ofrece un gran equilibrio entre todas sus partes, y al destacar tanto su narrativa -muy, muy por encima de la media- parece que estemos diciendo que su jugabilidad no es gran cosa, cuando posiblemente sea en lo puramente mecánico uno de los mejores juegos de acción y sigilo de toda la generación (una finura jugable que nos ha recordado a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain). Un control exquisito, una enorme cantidad de posibilidades, un gran diseño de niveles, una inteligencia artificial de los enemigos muy cuidada y sobre todo unas animaciones soberbias, que elevan la propuesta a los altares.&lt;br /&gt;
Naughty Dog vuelve a superarse con una aventura memorable, que cualquier jugador debería probar, y que consigue lo que esperábamos: que nunca vayamos a olvidar a Joel y Ellie, que se convierten en dos personajes ya eternos en la historia de los videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo: 1588018530_207329_1588018579_noticia_normal_recorte1.jpg|The Last of Us: Parte II ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* https://store.playstation.com&lt;br /&gt;
* https://as.com/meristation/juegos/the_last_of_us_parte_ii&lt;br /&gt;
*https://vandal.elespanol.com/analisis/ps4/the-last-of-us-parte-ii/44223#p-73&lt;br /&gt;
[[Categoría: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Archivo:The-Last-of-Us-Part-II.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Archivo:The-Last-of-Us-Part-II.jpg&amp;diff=3824020"/>
		<updated>2020-12-14T17:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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		<updated>2020-12-14T17:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Información de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
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== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Nintendo Switch</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: /* Características */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre = Nintendo switch&lt;br /&gt;
|logo = 480px-Nintendo_switch_logo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño logo = &lt;br /&gt;
|imagen = Fotoconsola.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño = &lt;br /&gt;
|fabricante = Nintendo Platform Technology Development&lt;br /&gt;
|tipo = Videoconsola híbrida&lt;br /&gt;
|generación = Octava generación (en reemplazo de [[Wii U]]) Novena generación,(generación original)&lt;br /&gt;
|lanzamiento = 3 de marzo de 2017&lt;br /&gt;
|CPU = SoC Nvidia Tegra &lt;br /&gt;
|GPU = Nvidia Tegra Personalizada&lt;br /&gt;
|soporte = Cartucho de 64GB Distribución digital (Nintendo eShop)&lt;br /&gt;
|almacenamiento = Interno memoria flash: 32 GB Externo microSDXC &lt;br /&gt;
|compatibilidad =  &lt;br /&gt;
|precio = US $299&lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = &lt;br /&gt;
|predecesor = Wii U&lt;br /&gt;
|sucesor = Nintendo switch  Lite&lt;br /&gt;
|sitio web = https://www.nintendo.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Nintendo Switch (Nintendō Suitchi) es la octava consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de [[2016]] y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de [[2017]]. &lt;br /&gt;
Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una tableta a través de su pantalla táctil LCD, o colocada sobre una superficie gracias a su soporte plástico integrado siendo así visible por varios jugadores. &lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
La Nintendo Switch es una [[videoconsola híbrida]], con el sistema principal basado en la consola Switch, la base de la Switch y los mandos Joy-Con. A pesar de tratarse de una consola híbrida, Fils-Aime ha dicho que la Switch es en esencia &amp;quot;una consola de sobremesa que te puedes llevar a donde quieras&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Fils-Aime ha asegurado que la 3DS, su consola portátil actual, &amp;quot;tiene una larga vida por delante&amp;quot;, y que ésta y la Switch están destinadas a coexistir según el punto de vista de Nintendo. Mientras Nintendo no considera la Switch como sucesora de la [[Wii U]], oficialmente no se enviaran más unidades aparte de las programadas hasta marzo de 2017 después de la fecha mencionada. &lt;br /&gt;
Además, Nintendo anunció que [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]], que será un título de lanzamiento para la Switch, será el último juego desarrollado por Nintendo que saldrá para Wii U. Nintendo anticipa vender dos millones de consolas Nintendo Switch al final del primer mes de la consola, y que tendrá suficientes unidades para alcanzar la demanda, a diferencia de lo que pasó con la NES Mini a finales de 2016.  Nintendo no quiere vender la consola a un precio inferior al de la fabricación, como hicieron con la 3DS y la Wii U en sus lanzamientos respectivos.  &lt;br /&gt;
La Switch se vende dentro de un paquete que tiene un precio recomendado de 329,99 €, ¥29 980 ([[Japón]]), $299,99 ([[EE. UU]].), £279,99 ([[Reino Unido]]) o AU$469,95 ([[Australia]]). El paquete incluye la consola Switch, la base, dos Joy-Con (izquierdo y derecho), dos correas para los [[Joy-Con]], la carcasa, un adaptador de corriente y un cable HDMI.  Fils-Aime ha dicho que la compañía ha intentado mantener el precio del paquete a 300 dólares en los [[Estados Unidos]] y que cualquier accesorio o juego adicional haría aumentar el precio a un nivel que desinteresaría a los consumidores y perjudicaría a las ventas. &lt;br /&gt;
=== Unidad Principal ===&lt;br /&gt;
La unidad principal de la Switch es la consola, una portátil que funciona con [[batería]] y cuenta con una [[pantalla LCD]] de 6.2 pulgadas (15.75 cm).  El módulo de tableta mide 23.9 x 10.2 x 1.4 cm y pesa 297 g. La pantalla tiene una capacidad multitáctil de diez puntos e incluye tecnología háptica de la mano de Immersion Corporation.  La pantalla LCD es compatible con resoluciones de hasta 720p (1280 × 720 px).  La consola incluye un conector de audio de 3.5 mm, altavoces estéreo en la parte inferior de la consola, un puerto USB tipo C para cargar mientras está fuera de la base, y un soporte desplegable en la parte trasera.  La consola también incluye ranuras para tarjetas de juego similares a cartuchos, y otra para tarjetas micro-SDXC. La consola tiene un riel a cada lado en los que se pueden deslizar los [[Joy-Con]], los cuales además incluyen un seguro para que no se puedan retirar. Un sensor de luz en el frontal de la consola se utiliza para la regulación automática del brillo de la pantalla. La consola también se puede conectar a la base para alcanzar una resolución 1080p (1920 × 1080 píxeles) en televisores.&lt;br /&gt;
=== Base ===&lt;br /&gt;
La consola, con o sin los [[Joy-Con]] enganchados, se pueden colocar dentro de la base de la Switch, una base donde se acopla la consola que cuenta con conector USB tipo C para conectarla a una fuente de alimentación que carga su batería, y a una televisión a través de una conexión HDMI. La base también incluye un puerto USB 3.0 y dos de USB 2.0, aunque Nintendo no ha señalado qué dispositivos se podrán conectar.  Conectada, la consola puede soportar resoluciones de hasta 1080p. La base mide 17.3 x 10.4 x 5.4 cm y pesa 327 g.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
https://www.nintendo.com/es_LA/switch/system/&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Nintendo_Switch&amp;diff=3778953</id>
		<title>Nintendo Switch</title>
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		<updated>2020-10-13T02:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orlandord: Página creada con «{{VideoConsola |nombre = Nintendo switch |logo = 480px-Nintendo_switch_logo.jpg |tamaño logo =  |imagen = Fotoconsola.jpg |tamaño =  |fabricante = Nintendo Platform Techn…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{VideoConsola&lt;br /&gt;
|nombre = Nintendo switch&lt;br /&gt;
|logo = 480px-Nintendo_switch_logo.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño logo = &lt;br /&gt;
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|CPU = SoC Nvidia Tegra &lt;br /&gt;
|GPU = Nvidia Tegra Personalizada&lt;br /&gt;
|soporte = Cartucho de 64GB Distribución digital (Nintendo eShop)&lt;br /&gt;
|almacenamiento = Interno memoria flash: 32 GB Externo microSDXC &lt;br /&gt;
|compatibilidad =  &lt;br /&gt;
|precio = US $299&lt;br /&gt;
|unidadesproducidas = &lt;br /&gt;
|predecesor = Wii U&lt;br /&gt;
|sucesor = Nintendo switch  Lite&lt;br /&gt;
|sitio web = https://www.nintendo.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Nintendo Switch (Nintendō Suitchi) es la octava consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de [[2016]] y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de [[2017]]. &lt;br /&gt;
Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una tableta a través de su pantalla táctil LCD, o colocada sobre una superficie gracias a su soporte plástico integrado siendo así visible por varios jugadores. &lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
La Nintendo Switch es una [[videoconsola híbrida]], con el sistema principal basado en la consola Switch, la base de la Switch y los mandos Joy-Con. A pesar de tratarse de una consola híbrida, Fils-Aime ha dicho que la Switch es en esencia &amp;quot;una consola de sobremesa que te puedes llevar a donde quieras&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Fils-Aime ha asegurado que la 3DS, su consola portátil actual, &amp;quot;tiene una larga vida por delante&amp;quot;, y que ésta y la Switch están destinadas a coexistir según el punto de vista de Nintendo. Mientras Nintendo no considera la Switch como sucesora de la [[Wii U]], oficialmente no se enviaran más unidades aparte de las programadas hasta marzo de 2017 después de la fecha mencionada. &lt;br /&gt;
Además, Nintendo anunció que [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]], que será un título de lanzamiento para la Switch, será el último juego desarrollado por Nintendo que saldrá para Wii U. Nintendo anticipa vender dos millones de consolas Nintendo Switch al final del primer mes de la consola, y que tendrá suficientes unidades para alcanzar la demanda, a diferencia de lo que pasó con la NES Mini a finales de 2016.  Nintendo no quiere vender la consola a un precio inferior al de la fabricación, como hicieron con la 3DS y la Wii U en sus lanzamientos respectivos.  &lt;br /&gt;
La Switch se vende dentro de un paquete que tiene un precio recomendado de 329,99 €, ¥29 980 ([[Japón]]), $299,99 ([[EE. UU]].), £279,99 ([[Reino Unido]]) o AU$469,95 ([[Australia]]). El paquete incluye la consola Switch, la base, dos Joy-Con (izquierdo y derecho), dos correas para los [[Joy-Con]], la carcasa, un adaptador de corriente y un cable HDMI.  Fils-Aime ha dicho que la compañía ha intentado mantener el precio del paquete a 300 dólares en los [[Estados Unidos]] y que cualquier accesorio o juego adicional haría aumentar el precio a un nivel que desinteresaría a los consumidores y perjudicaría a las ventas. &lt;br /&gt;
=== Unidad Principal ===&lt;br /&gt;
La unidad principal de la Switch es la consola, una portátil que funciona con [[batería]] y cuenta con una [[pantalla LCD]] de 6.2 pulgadas (15.75 cm).  El módulo de tableta mide 23.9 x 10.2 x 1.4 cm y pesa 297 g. La pantalla tiene una capacidad multitáctil de diez puntos e incluye tecnología háptica de la mano de Immersion Corporation.  La pantalla LCD es compatible con resoluciones de hasta 720p (1280 × 720 px).  La consola incluye un conector de audio de 3.5 mm, altavoces estéreo en la parte inferior de la consola, un puerto USB tipo C para cargar mientras está fuera de la base, y un soporte desplegable en la parte trasera.  La consola también incluye ranuras para tarjetas de juego similares a cartuchos, y otra para tarjetas micro-SDXC. La consola tiene un riel a cada lado en los que se pueden deslizar los [[Joy-Con]], los cuales además incluyen un seguro para que no se puedan retirar. Un sensor de luz en el frontal de la consola se utiliza para la regulación automática del brillo de la pantalla. La consola también se puede conectar a la base para alcanzar una resolución 1080p (1920 × 1080 píxeles) en televisores.&lt;br /&gt;
=== Base ===&lt;br /&gt;
La consola, con o sin los [[Joy-Con]] enganchados, se pueden colocar dentro de la base de la Switch, una base donde se acopla la consola que cuenta con conector USB tipo C para conectarla a una fuente de alimentación que carga su batería, y a una televisión a través de una conexión HDMI. La base también incluye un puerto USB 3.0 y dos de USB 2.0, aunque Nintendo no ha señalado qué dispositivos se podrán conectar.  Conectada, la consola puede soportar resoluciones de hasta 1080p. La base mide 17.3 x 10.4 x 5.4 cm y pesa 327 g.&lt;br /&gt;
==Fuente==&lt;br /&gt;
https://www.nintendo.com/es_LA/switch/system/&lt;br /&gt;
[[Category:Ciencias_informáticas_y_Telecomunicaciones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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		<author><name>Orlandord</name></author>
		
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