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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Usuario:Red_Prince&amp;diff=2503271</id>
		<title>Usuario:Red Prince</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: Página creada con «S»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;S&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489048</id>
		<title>Far Cry 3</title>
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		<updated>2015-05-29T19:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: Deshecha la revisión 2489047 de Red Prince (disc.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Far Cry 3&lt;br /&gt;
|imagen= Far_Cry_3.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Far Cry 3&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Far Cry 2]]&lt;br /&gt;
|posterior= [[Far Cry 4]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[29 de noviembre]] de [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de disparos en primera persona|FPS]], [[Videojuego de acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= [[Videojuego_de_un_jugador|Un jugador]], [[Videojuego_multijugador|multijugador]]&lt;br /&gt;
|media= [[DVD]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Descarga digital]]&lt;br /&gt;
|web=[http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/es-es/home/index.aspx Página oficial de Far Cry 3]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Far Cry 3''' es un [[videojuego de acción]] y [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado por [[UbiSoft]] y lanzado al mercado el [[29 de noviembre]] de [[2012]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego comienza cuando un grupo de amigos hacen un viaje de vacaciones y accidentalmente terminan en una isla llena de [[pirata]]s, donde su líder Vaas Montenegro los secuestra con la intención de pedir un [[rescate]] a sus familias. En un momento determinado de su cautiverio el protagonista y su hermano logran escapar de sus peligrosos opresores, y comienzan una huída en la que caerá uno de ellos y tras la que Jason, el superviviente de la fuga, jurará venganza y buscará rescatar al resto de sus amigos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las misiones son realmente variadas, con encargos de [[destrucción]] de objetivos, [[exploración]], recogida de objetivos o las clásicas de limpieza de [[área]]s pobladas de enemigos. Sin embargo es destacable la posibilidad de afrontarlas de muchas maneras. Combatir a distancia, de cerca o con discreción, el título es capaz de abrazar a muchos perfiles de aficionados con la amplitud de su propuesta. En esta misma línea encaja la enorme fluidez y versatilidad del [[protagonista]], lo que nos permite incluso protagonizar algunas sorprendentes secciones de plataformas en las que tendremos que demostrar nuestra pericia con algunas [[acrobacias]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_1.jpg|thumb|right|Esconderse y observar siempre es una [[táctica]] recomendable. Los niveles están diseñados para superarse de formas distintas.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al hilo de lo preparado que está nuestro [[personaje]], y de forma muy interesante, destaca el hecho de que podamos personalizar nuestra experiencia de juego dedicando los puntos de habilidad que obtengamos a progresar en distintos [[árbol]]es de habilidades, cada uno vinculado a un estilo. El juego incorpora unos ligeros y agradables toques roleros en relación con el avance del personaje, que comienza como un [[turista]] sorprendentemente preparado para utilizar [[arma]]s, y que poco a poco acabará convirtiéndose en una verdadera máquina de matar. En nuestra mano está el definir cómo queremos que luche, adaptando el juego a nuestra forma de jugar con tres caminos: la [[garza]], el [[tiburón]] y la [[araña]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el modo multijugador encontramos el apartado competitivo del [[programa]], donde hasta 16 [[usuario]]s se miden entre sí en modalidades por lo general estándar. Hay modalidades que ofrecen objetivos de trabajo en equipo con objetivos, hay otras que buscan en mayor medida el combate puro y duro con los clásicos combates a muerte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También contamos con una mecánica de mejora de [[personaje]] vinculada al multijugador competitivo, con armas y mejoras que podemos ir liberando a cada paso que damos. La [[navegación]] por los complicados escenarios a veces es algo confusa y siempre muy exigente desde el punto de vista de la [[precisión]] y la atención hacia el detalle de nuestros movimientos, así que toda ayuda será bienvenida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte todo lo que tiene que ver con el multijugador brilla especialmente apoyado por el [[editor]], que nos permite diseñar los mapeados que podremos compartir con la [[comunidad]] para el disfrute de todos los usuarios. La herramienta vuelve a ser cómoda y accesible, y permite no sólo la terraformación de las [[superficie]]s sino también el salpicar el escenario de nuevos objetos de repetición o incluso diseñar algunos aspectos específicos de todos ellos. &lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
== Gráficos y tecnología ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_2.jpg|thumb|right|En lo visual el programa es muy vistoso. Los [[entorno]]s naturales están muy bien retratados, pero también cuentan con buen trabajo a sus espaldas los personajes.]]&lt;br /&gt;
La tercera parte apuesta por un [[archipiélago]] que presta a sus responsables artísticos la posibilidad de lucirse, y salpica una colosal [[selva]] de pequeñas [[aldea]]s, [[pueblo]]s, instalaciones y otros puntos fantásticos de interés como ruinas o barcos embarrancados. La vida del mundo del juego es la mayor que hemos visto hasta ahora en la franquicia, con un mundo más cargado de [[animal]]es, y que también cuenta con una [[flora]] con disímiles posibilidades de interacción.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
En [[PC]] el juego es francamente exigente, aunque cuenta con abundantes opciones y parámetros gráficos para que pormenoricemos la experiencia al nivel de lo que nuestro equipo pueda aportarnos. Más de dos decenas de opciones que van desde las más básicas como la [[resolución]] o la aplicación de sincronía vertical, a otras tan específicas y necesarias como la de la distancia de dibujado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El título soporta DirectX 9, DirectX 10 y DirectX 11, con potentes resultados especialmente en términos de [[iluminación]], pero para disfrutar de la experiencia al máximo de sus posibilidades se necesita un equipo realmente potente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Mínimos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700, 3,00 Ghz AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 4 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0 –compatible con Shader Model 4.0 o superior..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Recomendados ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: Intel Core i3-530, AMD Phenom II X2 565 o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 6 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 1024 MB DirectX 11 –compatible con Shader Model 4.0 o superior.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 www.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/4346/far-cry-3/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos para Xbox 360]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos de disparos en primera persona]][[Category:Videojuegos de 2012]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489047</id>
		<title>Far Cry 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489047"/>
		<updated>2015-05-29T19:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Far Cry 3&lt;br /&gt;
|imagen= Far_Cry_3.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Far Cry 3&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
|posterior= [[Far Cry 4]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[29 de noviembre]] de [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de disparos en primera persona|FPS]], [[Videojuego de acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= [[Videojuego_de_un_jugador|Un jugador]], [[Videojuego_multijugador|multijugador]]&lt;br /&gt;
|media= [[DVD]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Descarga digital]]&lt;br /&gt;
|web=[http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/es-es/home/index.aspx Página oficial de Far Cry 3]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Far Cry 3''' es un [[videojuego de acción]] y [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado por [[UbiSoft]] y lanzado al mercado el [[29 de noviembre]] de [[2012]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego comienza cuando un grupo de amigos hacen un viaje de vacaciones y accidentalmente terminan en una isla llena de [[pirata]]s, donde su líder Vaas Montenegro los secuestra con la intención de pedir un [[rescate]] a sus familias. En un momento determinado de su cautiverio el protagonista y su hermano logran escapar de sus peligrosos opresores, y comienzan una huída en la que caerá uno de ellos y tras la que Jason, el superviviente de la fuga, jurará venganza y buscará rescatar al resto de sus amigos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las misiones son realmente variadas, con encargos de [[destrucción]] de objetivos, [[exploración]], recogida de objetivos o las clásicas de limpieza de [[área]]s pobladas de enemigos. Sin embargo es destacable la posibilidad de afrontarlas de muchas maneras. Combatir a distancia, de cerca o con discreción, el título es capaz de abrazar a muchos perfiles de aficionados con la amplitud de su propuesta. En esta misma línea encaja la enorme fluidez y versatilidad del [[protagonista]], lo que nos permite incluso protagonizar algunas sorprendentes secciones de plataformas en las que tendremos que demostrar nuestra pericia con algunas [[acrobacias]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_1.jpg|thumb|right|Esconderse y observar siempre es una [[táctica]] recomendable. Los niveles están diseñados para superarse de formas distintas.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al hilo de lo preparado que está nuestro [[personaje]], y de forma muy interesante, destaca el hecho de que podamos personalizar nuestra experiencia de juego dedicando los puntos de habilidad que obtengamos a progresar en distintos [[árbol]]es de habilidades, cada uno vinculado a un estilo. El juego incorpora unos ligeros y agradables toques roleros en relación con el avance del personaje, que comienza como un [[turista]] sorprendentemente preparado para utilizar [[arma]]s, y que poco a poco acabará convirtiéndose en una verdadera máquina de matar. En nuestra mano está el definir cómo queremos que luche, adaptando el juego a nuestra forma de jugar con tres caminos: la [[garza]], el [[tiburón]] y la [[araña]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el modo multijugador encontramos el apartado competitivo del [[programa]], donde hasta 16 [[usuario]]s se miden entre sí en modalidades por lo general estándar. Hay modalidades que ofrecen objetivos de trabajo en equipo con objetivos, hay otras que buscan en mayor medida el combate puro y duro con los clásicos combates a muerte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También contamos con una mecánica de mejora de [[personaje]] vinculada al multijugador competitivo, con armas y mejoras que podemos ir liberando a cada paso que damos. La [[navegación]] por los complicados escenarios a veces es algo confusa y siempre muy exigente desde el punto de vista de la [[precisión]] y la atención hacia el detalle de nuestros movimientos, así que toda ayuda será bienvenida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte todo lo que tiene que ver con el multijugador brilla especialmente apoyado por el [[editor]], que nos permite diseñar los mapeados que podremos compartir con la [[comunidad]] para el disfrute de todos los usuarios. La herramienta vuelve a ser cómoda y accesible, y permite no sólo la terraformación de las [[superficie]]s sino también el salpicar el escenario de nuevos objetos de repetición o incluso diseñar algunos aspectos específicos de todos ellos. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
== Gráficos y tecnología ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_2.jpg|thumb|right|En lo visual el programa es muy vistoso. Los [[entorno]]s naturales están muy bien retratados, pero también cuentan con buen trabajo a sus espaldas los personajes.]]&lt;br /&gt;
La tercera parte apuesta por un [[archipiélago]] que presta a sus responsables artísticos la posibilidad de lucirse, y salpica una colosal [[selva]] de pequeñas [[aldea]]s, [[pueblo]]s, instalaciones y otros puntos fantásticos de interés como ruinas o barcos embarrancados. La vida del mundo del juego es la mayor que hemos visto hasta ahora en la franquicia, con un mundo más cargado de [[animal]]es, y que también cuenta con una [[flora]] con disímiles posibilidades de interacción.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
En [[PC]] el juego es francamente exigente, aunque cuenta con abundantes opciones y parámetros gráficos para que pormenoricemos la experiencia al nivel de lo que nuestro equipo pueda aportarnos. Más de dos decenas de opciones que van desde las más básicas como la [[resolución]] o la aplicación de sincronía vertical, a otras tan específicas y necesarias como la de la distancia de dibujado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El título soporta DirectX 9, DirectX 10 y DirectX 11, con potentes resultados especialmente en términos de [[iluminación]], pero para disfrutar de la experiencia al máximo de sus posibilidades se necesita un equipo realmente potente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Mínimos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700, 3,00 Ghz AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 4 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0 –compatible con Shader Model 4.0 o superior..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Recomendados ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: Intel Core i3-530, AMD Phenom II X2 565 o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 6 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 1024 MB DirectX 11 –compatible con Shader Model 4.0 o superior.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
[http://es.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 www.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
[http://www.3djuegos.com/4346/far-cry-3/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos para Xbox 360]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos de disparos en primera persona]][[Category:Videojuegos de 2012]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
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		<title>Far Cry 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489044"/>
		<updated>2015-05-29T19:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: Deshecha la revisión 2489036 de Red Prince (disc.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Far Cry 3&lt;br /&gt;
|imagen= Far_Cry_3.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Far Cry 3&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Far Cry 2]]&lt;br /&gt;
|posterior= [[Far Cry 4]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[29 de noviembre]] de [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de disparos en primera persona|FPS]], [[Videojuego de acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= [[Videojuego_de_un_jugador|Un jugador]], [[Videojuego_multijugador|multijugador]]&lt;br /&gt;
|media= [[DVD]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Descarga digital]]&lt;br /&gt;
|web=[http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/es-es/home/index.aspx Página oficial de Far Cry 3]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Far Cry 3''' es un [[videojuego de acción]] y [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado por [[UbiSoft]] y lanzado al mercado el [[29 de noviembre]] de [[2012]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego comienza cuando un grupo de amigos hacen un viaje de vacaciones y accidentalmente terminan en una isla llena de [[pirata]]s, donde su líder Vaas Montenegro los secuestra con la intención de pedir un [[rescate]] a sus familias. En un momento determinado de su cautiverio el protagonista y su hermano logran escapar de sus peligrosos opresores, y comienzan una huída en la que caerá uno de ellos y tras la que Jason, el superviviente de la fuga, jurará venganza y buscará rescatar al resto de sus amigos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las misiones son realmente variadas, con encargos de [[destrucción]] de objetivos, [[exploración]], recogida de objetivos o las clásicas de limpieza de [[área]]s pobladas de enemigos. Sin embargo es destacable la posibilidad de afrontarlas de muchas maneras. Combatir a distancia, de cerca o con discreción, el título es capaz de abrazar a muchos perfiles de aficionados con la amplitud de su propuesta. En esta misma línea encaja la enorme fluidez y versatilidad del [[protagonista]], lo que nos permite incluso protagonizar algunas sorprendentes secciones de plataformas en las que tendremos que demostrar nuestra pericia con algunas [[acrobacias]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_1.jpg|thumb|right|Esconderse y observar siempre es una [[táctica]] recomendable. Los niveles están diseñados para superarse de formas distintas.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al hilo de lo preparado que está nuestro [[personaje]], y de forma muy interesante, destaca el hecho de que podamos personalizar nuestra experiencia de juego dedicando los puntos de habilidad que obtengamos a progresar en distintos [[árbol]]es de habilidades, cada uno vinculado a un estilo. El juego incorpora unos ligeros y agradables toques roleros en relación con el avance del personaje, que comienza como un [[turista]] sorprendentemente preparado para utilizar [[arma]]s, y que poco a poco acabará convirtiéndose en una verdadera máquina de matar. En nuestra mano está el definir cómo queremos que luche, adaptando el juego a nuestra forma de jugar con tres caminos: la [[garza]], el [[tiburón]] y la [[araña]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el modo multijugador encontramos el apartado competitivo del [[programa]], donde hasta 16 [[usuario]]s se miden entre sí en modalidades por lo general estándar. Hay modalidades que ofrecen objetivos de trabajo en equipo con objetivos, hay otras que buscan en mayor medida el combate puro y duro con los clásicos combates a muerte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También contamos con una mecánica de mejora de [[personaje]] vinculada al multijugador competitivo, con armas y mejoras que podemos ir liberando a cada paso que damos. La [[navegación]] por los complicados escenarios a veces es algo confusa y siempre muy exigente desde el punto de vista de la [[precisión]] y la atención hacia el detalle de nuestros movimientos, así que toda ayuda será bienvenida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte todo lo que tiene que ver con el multijugador brilla especialmente apoyado por el [[editor]], que nos permite diseñar los mapeados que podremos compartir con la [[comunidad]] para el disfrute de todos los usuarios. La herramienta vuelve a ser cómoda y accesible, y permite no sólo la terraformación de las [[superficie]]s sino también el salpicar el escenario de nuevos objetos de repetición o incluso diseñar algunos aspectos específicos de todos ellos. &lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
== Gráficos y tecnología ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_2.jpg|thumb|right|En lo visual el programa es muy vistoso. Los [[entorno]]s naturales están muy bien retratados, pero también cuentan con buen trabajo a sus espaldas los personajes.]]&lt;br /&gt;
La tercera parte apuesta por un [[archipiélago]] que presta a sus responsables artísticos la posibilidad de lucirse, y salpica una colosal [[selva]] de pequeñas [[aldea]]s, [[pueblo]]s, instalaciones y otros puntos fantásticos de interés como ruinas o barcos embarrancados. La vida del mundo del juego es la mayor que hemos visto hasta ahora en la franquicia, con un mundo más cargado de [[animal]]es, y que también cuenta con una [[flora]] con disímiles posibilidades de interacción.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
En [[PC]] el juego es francamente exigente, aunque cuenta con abundantes opciones y parámetros gráficos para que pormenoricemos la experiencia al nivel de lo que nuestro equipo pueda aportarnos. Más de dos decenas de opciones que van desde las más básicas como la [[resolución]] o la aplicación de sincronía vertical, a otras tan específicas y necesarias como la de la distancia de dibujado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El título soporta DirectX 9, DirectX 10 y DirectX 11, con potentes resultados especialmente en términos de [[iluminación]], pero para disfrutar de la experiencia al máximo de sus posibilidades se necesita un equipo realmente potente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Mínimos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700, 3,00 Ghz AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 4 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0 –compatible con Shader Model 4.0 o superior..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Recomendados ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: Intel Core i3-530, AMD Phenom II X2 565 o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 6 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 1024 MB DirectX 11 –compatible con Shader Model 4.0 o superior.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 www.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/4346/far-cry-3/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos para Xbox 360]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos de disparos en primera persona]][[Category:Videojuegos de 2012]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=2489041</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=2489041"/>
		<updated>2015-05-29T19:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Resident Evil 4&lt;br /&gt;
|imagen=  200411Resident-Evil-4.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Portada del juego para Wii&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Capcom]]&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Shinji Mikami]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Capcom]], [[Ubisoft]]   &lt;br /&gt;
|serie= [[Resident Evil]]&lt;br /&gt;
|versión= 6&lt;br /&gt;
|anterior= Resident Evil: Código Veronica&lt;br /&gt;
|posterior= [[Resident Evil 5]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[PlayStation 2]], [[Wii]], [[Nintendo]] [[Game Cube]], [[PC]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[11 de enero]] de [[2005]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Terror&lt;br /&gt;
|licencia=&lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= 1 [[DVD]]&lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}'''Resident Evil 4'''. Es la continuación de la serie [[Resident Evil]], en la sexta entrega. La cual fue lanzada en el [[2005]] y los hechos se desarrollan en [[España]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
En Resident Evil 4 regresa Leon S. Kennedy y [[Ada Wong]]. Primero salió en  GameCube, pero a finales del año los productores hicieron una fantástica  adaptación a [[PlayStation 2]], explotando esta consola hasta el máximo,  cuando parecía que [[Gran Turismo 4]] sacaba los mejores gráficos de PS2,  esta parte llegó para romper esquemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado seis años desde la catástrofe ocurrida en [[Resident Evil]] 2 y  ahora Leon Kennedy trabaja para una agencia gubernamental encargada de  proteger al presidente de los [[Estados Unidos]] y su familia. El rapto de  Ashley, la hija del presidente, lleva a Leon a investigar un pequeño  pueblo europeo cuyos habitantes le ofrecen una bienvenida que nunca  olvidará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
* '''Leon Scott Kennedy:''' El policía novato de [[Resident Evil]] 2  ya no existe. Ahora después de varios años de entrenamiento, Leon es uno  de los mejores agentes del planeta con la única tarea de rescatar a la  hija del presidente y descubrir quien está detrás de todo esto.&lt;br /&gt;
* '''Ashley Graham:''' Es la hija del presidente de [[Estados Unidos]].  Una chica joven de 20 años, guapa, de clase alta y despreocupada cuyo  mundo se ve alterado al ser secuestrada mientras regresaba a casa desde  la Universidad. Sin saber por qué es trasladada a un pueblo escondido de [[Europa]] y le  inyectan una sustancia cuyos efectos desconoce. Sola, temerosa por su  vida y los motivos de su retención, permanece escondida a la espera de  que alguien la rescate de ese infierno.&lt;br /&gt;
* '''Ada Wong:''' Fue dada por muerta tras los hechos acaecidos en  Raccoon City hace seis años, pero la verdad sobre su destino resultó ser  algo distinta. Contra todo pronóstico sobrevivió y fue ayudada por  Wesker, que se mantuvo en las sombras durante todo el incidente, a  escapar de la ciudad antes de su destrucción. A cambio de esta ayuda  aceptó seguir trabajando para su organización y rápidamente se convirtió  en su mejor agente. Sin embargo, su actuación es sólo una tapadera.&lt;br /&gt;
Ahora, como parte de un ambicioso plan y viendo que Krauser puede  fracasar en su cometido, debe internarse en los dominios de Saddler y  arrebatarle una muestra de las Plagas. Aunque con lo que no cuenta es  con la reaparición de un viejo conocido,&lt;br /&gt;
Osmund Saddler: Persona de gran carisma cuya actitud  visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio  irrefrenable hacia el pueblo Americano.&lt;br /&gt;
[[Image: Resident_Evil_4ps2.jpg|thumb|right|250px|Portada del Juego para PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enemigos ==&lt;br /&gt;
* '''Los Ganados:''' Mejor conocidos como aldeanos, son capaces de portar varias armas y  algunas de ellas lanzarlas desde lejos (las hachas, guadañas y [[TNT]]) y  otras de corto alcance (trinches, fuego o simplemente a pura mano). &lt;br /&gt;
* '''Los Ganados con Sierra:''' Estos enemigos son más resistentes que los ganados normales, la sierra  que portan es mortal, con sólo que te aproximen y la sierra toque tu  piel, estarás muerto oficialmente. &lt;br /&gt;
* '''Los Illuminados:''' Servidores de Lord Sadler, toman más balas para morir que los ganados,  pero no tanto como un ganado; cargan muchas de las mismas armas que  los ganados (guadañas) pero también introducen nuevas (pica hielos,  escudos, máscaras). A pesar de esto, tienen a un líder (túnica roja)  quien generalmente es el que más tiempo toma para morir y el que más  resiste, además de que muchas veces presenta plaga).&lt;br /&gt;
* '''[[Cuervo]]:''' Animal inofensivo pero puede serte útil y brindarte unos cuantos ítems  o dinero.&lt;br /&gt;
* '''[[Vaca]]:''' Otro animal inofensivo, la mayor de las veces nunca dejan un premio.&lt;br /&gt;
* '''[[Murciélago]]:''' Otro animal inofensivo, es más difícil de matar que los anteriores,  pero da los mismos premios.&lt;br /&gt;
* '''Serpientes:''' Estas serpientes a diferencia de los otros animales también son  ofensivas, generalmente aparecen al abrir un caja y poco después salta  y te muerde, lo mejor del caso es que las serpientes siempre traen  huevos dentro, así que mata a una serpiente y recibirás huevos de  gallina, cuales no se sabe.&lt;br /&gt;
* '''Las Plagas:''' Estos son insectos que salen de las cabezas de los ganados e  illuminados cuando estos reciben un tiro en la cabeza, pero a veces  aunque les des en las piernas les sale de la cabeza.&lt;br /&gt;
* '''Colmillos:''' Estos lobos también cargan plaga y son mucho peores que las de los  ganados; aunque eso es en casos especiales cabe mencionarlo. Los  colmillos son viles lobos que tratan de morderte y te persiguen, el  problema es que ellos son rápidos.&lt;br /&gt;
* '''Novistadors:''' Estos grandes insectos pueden de lo más fácil que puedas encontrar.  Aunque tengan la posibilidad de hacerse invisibles  cuando se les  antoje, puedes reconocerlos por la mugre que producen y que se nota en  el aire; además sus ojos verdes a veces destellan así que no debe de  haber problema reconociéndolos. &lt;br /&gt;
* '''Armadura:''' Estos enemigos son invencibles a cualquier bala que se les dispare a  la armadura, a veces pueden traer espada y eso son los que más  problemas dan por el rango que puede tener la &lt;br /&gt;
* '''Regenerator:''' Estos &amp;quot;zombies&amp;quot; son los más avanzados,  tienes la capacidad de regenerar cualquier parte de su cuerpo que se  destruida, aún así se trate de la cabeza siguen vivos. &lt;br /&gt;
* '''Iron Maiden:''' Una mejor versión e los Regenerators, aunque tienen la misma  debilidad, tienen mejor mecanismo  de ataque; ellos pueden atacarte con  unas espinas que salen de su cuerpo y dañarte con ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armas dentro del juego ==&lt;br /&gt;
*'''Handgun:''' Es el arma que tienes por defecto en el juego, no es tan fuerte pero  con ella es suficiente para sobrevivir.&lt;br /&gt;
*'''Punisher Handgun:''' Es una Handgun más fuerte que la normal, tiene un manejo superior y  además tiene mejores atributos que la normal. Utiliza balas de  Handgun. &lt;br /&gt;
*'''Red9:''' Esta Handgun es buena, al principio puede no ser del todo buena, pero  si le mejoras verás que esta Handgun realmente vale la pena; utiliza  balas de Handgun.&lt;br /&gt;
*'''Blacktail:''' Muy buena elección de Handgun, al principio no tiene buen poder, pero  mientras la mejora se  verá un incremento notable en sus atributos.  Utiliza balas de handgun.&lt;br /&gt;
*'''Matilda:''' Esta handgun tiene la capacidad de disparar varias balas a la vez, es  como la Custom Handgun del [[Resident Evil]] 2. Aunque tiene poco poder  sus demás atributos la salvan. Utiliza balas de Handgun.&lt;br /&gt;
*'''Shotgun:''' Una buena arma que tiene gran potencia y puede dañar a muchos enemigos  con un simple disparo, lo malo es que tiene muy mala velocidad de  disparo; lo mejor de esta arma es que es gratis. Utiliza munición de  Shotgun.&lt;br /&gt;
*'''Riot Gun:''' Mejor que la Shotgun normal, tiene mejor ataque y dispara más lento,  pero recarga más lento. Utiliza munición de Shotgun.&lt;br /&gt;
*'''Striker:''' La mejor Shotgun que hay, aunque es pesada y no puede ser levantada  como las otras dos y se tiene que apuntar desde abajo, lo que le quita  a veces rango al arma. Tiene más poder y dispara más rápido. Utiliza  munición de Shotgun.&lt;br /&gt;
*'''Rifle:''' Es un arma muy poderosa, tiene la capacidad de apuntar en primera  persona y además tiene la posibilidad de poner zoom y más con un el  apuntador. Tiene un gran ataque, pero entre cada disparo tiene que  quitar el cartucho para poder  disparar de nuevo. Utiliza munición de  rifle.&lt;br /&gt;
*'''Semi-auto Rifle:''' Este rifle es mucho mejor que el otro ya que te ofrece además de un  mejor apuntador, la posibilidad de que las balas se cargan solas, pero  tienes que esperar como 1 o 2 segundos antes de que dispares de nuevo,  tiene más poder que la otra. Utiliza munición de rifle.&lt;br /&gt;
*'''TMP:''' Esta arma tiene una capacidad de disparar varias balas al mismo  tiempo, recarga un poco lento pero su poder tampoco es de lo mejor. Utiliza TMP Ammo.&lt;br /&gt;
*'''Rocket Launcher:''' Un arma con un simple disparo, pero con excelente poder; al usar el  disparo disponible el arma desaparece y tiene que ser comprada el arma  de nuevo.&lt;br /&gt;
*'''Flash Grenade:''' Esta granada es muy buena, causa pequeño daño a los enemigos pero a  otros de plano los elimina completamente con sólo hacer que ellos vean  la luz. Explota al contacto.&lt;br /&gt;
*'''Hand Grenade:''' Una granda que no explota al contacto, pero tiene gran poder  destructivo. Una explosión puede hacer daño a mucha gente.&lt;br /&gt;
*'''Incendiary Grenade:''' Con esta granada, al contacto, podrás provocar una flama que puede  quemar a los enemigos.&lt;br /&gt;
*'''Broken Butterfly:''' Un revólver muy fuerte, se recarga demasiado lento pero su poder lo  defiende, no se tiene que esperar demasiado para disparar de nuevo.  Usa municiones de Magnum.&lt;br /&gt;
*'''Killer 7:''' Una pistola demasiado poderosa, tiene más poder que la Broken  Butterfly, además de que recarga más rápido y los disparos también son  más rápidos; tiene un manejo superior así que es más fácil de usarla.  Utiliza cartuchos de Magnum.&lt;br /&gt;
*'''Handcannon:''' La mejor Magnum que hay del juego, tendrás que buscar Handcannon  Bullets, no es compatible con la Magnum.&lt;br /&gt;
*'''Krauser's Bow:''' Este arco es exclusivo de Krauser en los mercenarios; tiene una  capacidad impresionante de matar a los enemigos, generalmente a  cualquier enemigo que le apuntes en la cabeza será decapitado; rara es la vez en la que no pasa eso y si no pasa  entonces puedes hacer una doble patada que es seguro mata al enemigo.&lt;br /&gt;
*'''Custom TMP:''' Esta es una TMP pero con mejor poder, es exclusiva de Hunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guía Completa del juego ==&lt;br /&gt;
Puedes consultar la Guía y Trucos del videojuego en:&lt;br /&gt;
* [http://www.ludoskopos.com/guias/ver/resident-evil-4/ Guía de Resident Evil 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vea Además ==&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]&lt;br /&gt;
* [[Wii]]&lt;br /&gt;
* [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
* [[Nintendo Game Cube]]&lt;br /&gt;
* [http://www.ecured.cu/index.php/Portal:Videojuegos Portal de Videjuegos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.meristation.com/v3/ Resident Evil 4]&lt;br /&gt;
* [http://www.ludoskopos.com/guias/ver/resident-evil-4/302-4.php Guías y Trucos]&lt;br /&gt;
* [http://www.mundogamers.com/ps2/guia/39/resident-evil-4. Mundo Gamers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos para PC]][[Categoría:Videojuegos_para_Windows]] [[Category:Videojuegos para PlayStation 2]][[Category:Videojuegos para Wii]][[Category:Videojuegos para GameCube]][[Category:Videojuegos de acción]][[Category:Videojuegos de estrategia]][[Category:Videojuegos de terror]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489036</id>
		<title>Far Cry 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489036"/>
		<updated>2015-05-29T19:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: /* Multijugador */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Far Cry 3&lt;br /&gt;
|imagen= Far_Cry_3.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Far Cry 3&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Far Cry 2]]&lt;br /&gt;
|posterior= [[Far Cry 4]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[29 de noviembre]] de [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de disparos en primera persona|FPS]], [[Videojuego de acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= [[Videojuego_de_un_jugador|Un jugador]], [[Videojuego_multijugador|multijugador]]&lt;br /&gt;
|media= [[DVD]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Descarga digital]]&lt;br /&gt;
|web=[http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/es-es/home/index.aspx Página oficial de Far Cry 3]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Far Cry 3''' es un [[videojuego de acción]] y [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado por [[UbiSoft]] y lanzado al mercado el [[29 de noviembre]] de [[2012]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego comienza cuando un grupo de amigos hacen un viaje de vacaciones y accidentalmente terminan en una isla llena de [[pirata]]s, donde su líder Vaas Montenegro los secuestra con la intención de pedir un [[rescate]] a sus familias. En un momento determinado de su cautiverio el protagonista y su hermano logran escapar de sus peligrosos opresores, y comienzan una huída en la que caerá uno de ellos y tras la que Jason, el superviviente de la fuga, jurará venganza y buscará rescatar al resto de sus amigos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las misiones son realmente variadas, con encargos de [[destrucción]] de objetivos, [[exploración]], recogida de objetivos o las clásicas de limpieza de [[área]]s pobladas de enemigos. Sin embargo es destacable la posibilidad de afrontarlas de muchas maneras. Combatir a distancia, de cerca o con discreción, el título es capaz de abrazar a muchos perfiles de aficionados con la amplitud de su propuesta. En esta misma línea encaja la enorme fluidez y versatilidad del [[protagonista]], lo que nos permite incluso protagonizar algunas sorprendentes secciones de plataformas en las que tendremos que demostrar nuestra pericia con algunas [[acrobacias]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_1.jpg|thumb|right|Esconderse y observar siempre es una [[táctica]] recomendable. Los niveles están diseñados para superarse de formas distintas.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al hilo de lo preparado que está nuestro [[personaje]], y de forma muy interesante, destaca el hecho de que podamos personalizar nuestra experiencia de juego dedicando los puntos de habilidad que obtengamos a progresar en distintos [[árbol]]es de habilidades, cada uno vinculado a un estilo. El juego incorpora unos ligeros y agradables toques roleros en relación con el avance del personaje, que comienza como un [[turista]] sorprendentemente preparado para utilizar [[arma]]s, y que poco a poco acabará convirtiéndose en una verdadera máquina de matar. En nuestra mano está el definir cómo queremos que luche, adaptando el juego a nuestra forma de jugar con tres caminos: la [[garza]], el [[tiburón]] y la [[araña]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el modo multijugador encontramos el apartado competitivo del [[programa]], donde hasta 16 [[usuario]]s se miden entre sí en modalidades por lo general estándar. Hay modalidades que ofrecen objetivos de trabajo en equipo con objetivos, hay otras que buscan en mayor medida el combate puro y duro con los clásicos combates a muerte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También contamos con una mecánica de mejora de [[personaje]] vinculada al multijugador competitivo, con armas y mejoras que podemos ir liberando a cada paso que damos. La [[navegación]] por los complicados escenarios a veces es algo confusa y siempre muy exigente desde el punto de vista de la [[precisión]] y la atención hacia el detalle de nuestros movimientos, así que toda ayuda será bienvenida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte todo lo que tiene que ver con el multijugador brilla especialmente apoyado por el [[editor]], que nos permite diseñar los mapeados que podremos compartir con la [[comunidad]] para el disfrute de todos los usuarios. La herramienta vuelve a ser cómoda y accesible, y permite no sólo la terraformación de las [[superficies]] sino también el salpicar el escenario de nuevos objetos de repetición o incluso diseñar algunos aspectos específicos de todos ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráficos y tecnología ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_2.jpg|thumb|right|En lo visual el programa es muy vistoso. Los [[entorno]]s naturales están muy bien retratados, pero también cuentan con buen trabajo a sus espaldas los personajes.]]&lt;br /&gt;
La tercera parte apuesta por un [[archipiélago]] que presta a sus responsables artísticos la posibilidad de lucirse, y salpica una colosal [[selva]] de pequeñas [[aldea]]s, [[pueblo]]s, instalaciones y otros puntos fantásticos de interés como ruinas o barcos embarrancados. La vida del mundo del juego es la mayor que hemos visto hasta ahora en la franquicia, con un mundo más cargado de [[animal]]es, y que también cuenta con una [[flora]] con disímiles posibilidades de interacción.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
En [[PC]] el juego es francamente exigente, aunque cuenta con abundantes opciones y parámetros gráficos para que pormenoricemos la experiencia al nivel de lo que nuestro equipo pueda aportarnos. Más de dos decenas de opciones que van desde las más básicas como la [[resolución]] o la aplicación de sincronía vertical, a otras tan específicas y necesarias como la de la distancia de dibujado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El título soporta DirectX 9, DirectX 10 y DirectX 11, con potentes resultados especialmente en términos de [[iluminación]], pero para disfrutar de la experiencia al máximo de sus posibilidades se necesita un equipo realmente potente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Mínimos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700, 3,00 Ghz AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 4 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0 –compatible con Shader Model 4.0 o superior..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Recomendados ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: Intel Core i3-530, AMD Phenom II X2 565 o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 6 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 1024 MB DirectX 11 –compatible con Shader Model 4.0 o superior.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 www.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/4346/far-cry-3/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos para Xbox 360]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos de disparos en primera persona]][[Category:Videojuegos de 2012]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489034</id>
		<title>Far Cry 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Far_Cry_3&amp;diff=2489034"/>
		<updated>2015-05-29T19:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: /* Jugabilidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Far Cry 3&lt;br /&gt;
|imagen= Far_Cry_3.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= Carátula oficial de Far Cry 3&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior= [[Far Cry 2]]&lt;br /&gt;
|posterior= [[Far Cry 4]]&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Microsoft Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[29 de noviembre]] de [[2012]]&lt;br /&gt;
|género= [[Videojuego de disparos en primera persona|FPS]], [[Videojuego de acción|Acción]]&lt;br /&gt;
|licencia= [[Copyright|Propietario]]&lt;br /&gt;
|modos= [[Videojuego_de_un_jugador|Un jugador]], [[Videojuego_multijugador|multijugador]]&lt;br /&gt;
|media= [[DVD]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Descarga digital]]&lt;br /&gt;
|web=[http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/es-es/home/index.aspx Página oficial de Far Cry 3]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|pegi18 = si&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Far Cry 3''' es un [[videojuego de acción]] y [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado por [[UbiSoft]] y lanzado al mercado el [[29 de noviembre]] de [[2012]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El juego comienza cuando un grupo de amigos hacen un viaje de vacaciones y accidentalmente terminan en una isla llena de [[pirata]]s, donde su líder Vaas Montenegro los secuestra con la intención de pedir un [[rescate]] a sus familias. En un momento determinado de su cautiverio el protagonista y su hermano logran escapar de sus peligrosos opresores, y comienzan una huída en la que caerá uno de ellos y tras la que Jason, el superviviente de la fuga, jurará venganza y buscará rescatar al resto de sus amigos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Jugabilidad ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las misiones son realmente variadas, con encargos de [[destrucción]] de objetivos, [[exploración]], recogida de objetivos o las clásicas de limpieza de [[área]]s pobladas de enemigos. Sin embargo es destacable la posibilidad de afrontarlas de muchas maneras. Combatir a distancia, de cerca o con discreción, el título es capaz de abrazar a muchos perfiles de aficionados con la amplitud de su propuesta. En esta misma línea encaja la enorme fluidez y versatilidad del [[protagonista]], lo que nos permite incluso protagonizar algunas sorprendentes secciones de plataformas en las que tendremos que demostrar nuestra pericia con algunas [[acrobacias]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_1.jpg|thumb|right|Esconderse y observar siempre es una [[táctica]] recomendable. Los niveles están diseñados para superarse de formas distintas.]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Al hilo de lo preparado que está nuestro [[personaje]], y de forma muy interesante, destaca el hecho de que podamos personalizar nuestra experiencia de juego dedicando los puntos de habilidad que obtengamos a progresar en distintos [[árbol]]es de habilidades, cada uno vinculado a un estilo. El juego incorpora unos ligeros y agradables toques roleros en relación con el avance del personaje, que comienza como un [[turista]] sorprendentemente preparado para utilizar [[arma]]s, y que poco a poco acabará convirtiéndose en una verdadera máquina de matar. En nuestra mano está el definir cómo queremos que luche, adaptando el juego a nuestra forma de jugar con tres caminos: la [[garza]], el [[tiburón]] y la [[araña]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multijugador ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En el modo multijugador encontramos el apartado competitivo del [[programa]], donde hasta 16 [[usuario]]s se miden entre sí en modalidades por lo general estándar. Hay modalidades que ofrecen objetivos de trabajo en equipo con objetivos, hay otras que buscan en mayor medida el combate puro y duro con los clásicos combates a muerte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
También contamos con una mecánica de mejora de [[personaje]] vinculada al multijugador competitivo, con armas y mejoras que podemos ir liberando a cada paso que damos. La [[navegación]] por los complicados escenarios a veces es algo confusa y siempre muy exigente desde el punto de vista de la [[precisión]] y la atención hacia el detalle de nuestros movimientos, así que toda ayuda será bienvenida. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Por otra parte todo lo que tiene que ver con el multijugador brilla especialmente apoyado por el [[editor]], que nos permite diseñar los mapeados que podremos compartir con la [[comunidad]] para el disfrute de todos los usuarios. La herramienta vuelve a ser cómoda y accesible, y permite no sólo la terraformación de las [[superficie]]s sino también el salpicar el escenario de nuevos objetos de repetición o incluso diseñar algunos aspectos específicos de todos ellos. &lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
== Gráficos y tecnología ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Far_Cry_3_Screenshot_2.jpg|thumb|right|En lo visual el programa es muy vistoso. Los [[entorno]]s naturales están muy bien retratados, pero también cuentan con buen trabajo a sus espaldas los personajes.]]&lt;br /&gt;
La tercera parte apuesta por un [[archipiélago]] que presta a sus responsables artísticos la posibilidad de lucirse, y salpica una colosal [[selva]] de pequeñas [[aldea]]s, [[pueblo]]s, instalaciones y otros puntos fantásticos de interés como ruinas o barcos embarrancados. La vida del mundo del juego es la mayor que hemos visto hasta ahora en la franquicia, con un mundo más cargado de [[animal]]es, y que también cuenta con una [[flora]] con disímiles posibilidades de interacción.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
En [[PC]] el juego es francamente exigente, aunque cuenta con abundantes opciones y parámetros gráficos para que pormenoricemos la experiencia al nivel de lo que nuestro equipo pueda aportarnos. Más de dos decenas de opciones que van desde las más básicas como la [[resolución]] o la aplicación de sincronía vertical, a otras tan específicas y necesarias como la de la distancia de dibujado.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
El título soporta DirectX 9, DirectX 10 y DirectX 11, con potentes resultados especialmente en términos de [[iluminación]], pero para disfrutar de la experiencia al máximo de sus posibilidades se necesita un equipo realmente potente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Mínimos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700, 3,00 Ghz AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 4 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0 –compatible con Shader Model 4.0 o superior..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Recomendados ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Procesador: Intel Core i3-530, AMD Phenom II X2 565 o superior.&lt;br /&gt;
*RAM: 6 GB.&lt;br /&gt;
*Tarjeta Gráfica: 1024 MB DirectX 11 –compatible con Shader Model 4.0 o superior.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 www.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.3djuegos.com/4346/far-cry-3/ www.3djuegos.com]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]][[Category:Videojuegos para PC]][[Category:Videojuegos para Windows]][[Category:Videojuegos para Xbox 360]][[Category:Videojuegos para PlayStation 3]][[Category:Videojuegos de disparos en primera persona]][[Category:Videojuegos de 2012]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dishonored&amp;diff=2489031</id>
		<title>Dishonored</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Dishonored&amp;diff=2489031"/>
		<updated>2015-05-29T19:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: /* Argumento */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Dishonored &lt;br /&gt;
|imagen= Dishonored.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|desarrollador= Arkane Studios&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= Windows, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|lanzamiento= NA 9 de octubre de 2012, JP 11 de octubre de 2012, AUS 11 de octubre de 2012, EU 12 de octubre de 2012&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web= http://www.dishonored.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dishonored''' es un [[videojuego]] de [[Videojuego de acción-aventura|acción-aventura]] y [[Videojuego de sigilo|sigilo]] en primera persona desarrollado por [[Arkane Studios]] y publicado por [[Bethesda Softworks]]. Fue lanzado a nivel mundial entre el 9 y el 12 de octubre del 2012 para [[Microsoft Windows]], [[Playstation 3]], y [[Xbox 360]]. El juego tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall, una urbe que se encuentra azotada por una plaga letal, y sigue la historia de Corvo Attano, el legendario guardaespaldas de la emperatriz. Corvo es acusado injustamente de asesinarla, y luego de escapar su ejecución se ve obligado a convertirse en un asesino para vengarse de los que conspiraron contra él. A lo largo de su aventura es ayudado por un grupo de ciudadanos leales a la emperatriz y un misterioso personaje que le otorga poderes mágicos. Varios actores famosos prestaron sus voces para la producción de Dishonored, entre ellos Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey y Chloë Grace Moretz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
Después de volver de un viaje por el extranjero para buscar ayuda con la plaga mortal que asola la ciudad, Corvo Attano viaja a la torre de Dunwall y se reúne con la Emperatriz. Después de entregar un mensaje, son atacados por asesinos teleportadores dirigidos por Daud; ellos frenan mágicamente a Corvo, matan a la Emperatriz y secuestran a su hija Emily. El maestro espía de la Emperatriz llega y hace encarcelar a Corvo por su asesinato y el secuestro de Emily. Seis meses más tarde, el maestro espía ha tomado el control de Dunwall como Lord Regente. Él le dice a Corvo que planificó el asesinato y culpó a Corvo. Al día siguiente, Corvo debe ser ejecutado. En su celda, se cuela una carta de leales al Imperio para Corvo y le dan los medios para escapar. Después de escapar, Samuel transporta a Corvo al Hound Pits Pub para conocer a los Leales, encabezados por el Almirante Havelock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras descansa en el pub, Corvo es llevado a un mundo de ensueño donde conoce al Forastero, que le regala a Corvo su marca. Corvo es enviado a eliminar a los conspiradores detrás del plan del Lord Regente y el jugador tiene la opción de matar o sino neutralizar los objetivos de Corvo, el primero de los cuales es el Decano Supremo Campbell. Durante la misión, Corvo se reúne Doña Andrajos y Slackjaw. Corvo elimina al Decano Supremo y descubre a Emily en un burdel llamado el Golden Cat bajo el cuidado de los gemelos Custis y Morgan Pendleton. Corvo rescata a Emily y elimina a los hermanos. Después de volver al pub, Emily es llevada al cuidado de Callista para prepararla para convertirse en emperatriz, mientras que Corvo es enviado a secuestrar al genio científico Sokolov, que es responsable de poderosas tecnologías del Lord Regente. Sokolov es llevado al pub para ser interrogado, bajo la cual divulga la identidad de la financista del Lord Regente, Lady Boyle. Corvo se infiltra en el baile de máscaras de Boyle, deduce cual de las tres hermanas es la amante del Lord Regente, y se deshace de ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de volver al pub, Havelock confirma que han hecho suficiente daño como para pasar al Lord Regente. Corvo se infiltra la torre de Dunwall y elimina al Lord Regente del poder y, en el proceso, se entera de que el Lord Regente importó intencionalmente la plaga para diezmar a las clases bajas de la sociedad, aunque las cosas rápidamente se salieron de control. Corvo vuelve al Hound Pits Pub, donde los Leales celebran su éxito. Después de compartir una bebida, Corvo va a su habitación y se colapsa. Al despertar descubre que su bebida fue envenenada por Samuel a petición de Havelock y sus aliados leales Treavor Pendleton y Teague Martín para evitar que interfiera en su plan de instalar a Emily como Emperatriz y gobernar a través de ella. Samuel se mantiene fiel a Corvo y le había dado una dosis no letal de veneno. Samuel lleva a Corvo a la deriva en el río y huye. Cuando Corvo se despierta, él es un prisionero del asesino Daud y sus hombres, que mataron a la Emperatriz y pretenden reclamar la recompensa colocada sobre la cabeza de Corvo por el ahora Lord Regente Havelock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corvo derrota a Daud y sus asesinos antes de viajar por el territorio de Daud y por las alcantarillas donde encuentra a Doña Andrajos tratando de cocinarle a Slackjaw. Corvo puede eliminar a Slackjaw o a Doña Andrajos, que se revela que es una bruja llamada Vera Moray. Corvo vuelve al pub para encontrarla invadida de guardias y que Havelock ha matado a muchos de los Leales. Él descubre donde ha llevado Havelock a Emily, y puede salvar a Piero, Sokolov y Calista. Corvo le indica a Samuel, que le transporta al faro del antiguo Lord Regente. Él se infiltra en el faro y, o bien somete a Pendleton y Martin o descubre que Havelock, para garantizar que las acciones de los Leales nunca se sepan, ya los ha matado. Una vez terminado con Havelock, Corvo puede o no rescatar a Emily. El diario de Havelock revela que el Lord Regente sospecha que Emily es la hija de Corvo, una idea apoyada por el dibujo de Emily de Corvo, etiquetado como &amp;quot;Papá&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El final varía en función del nivel de caos que el jugador ha causado en todo el juego. Si Corvo salva a Emily, ella sube al trono como emperatriz con Corvo a su lado. Si se ha provocado una pequeña cantidad de caos, una edad de oro amanece y la plaga es finalmente superada. Después de muchas décadas, Corvo muere de causas naturales y la emperatriz Emily Kaldwin I la Sabia lo entierra junto a la emperatriz Jessamine. Si se produce mucho caos, la ciudad permanece en el caos y es invadida por la peste. Si Corvo no salva a Emily, Dunwall se desmorona y Corvo huye de la ciudad en barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
Desde una vista en primera persona el jugador cuenta con varias armas a su disposición junto con poderes especiales. El uso combinado de estos permite que las situaciones se puedan encarar de diversas formas, desde la acción hasta el sigilo. Todos los poderes son mejorables mediante el uso de runas .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Poder !! Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Posesión || A nivel 1 permite controlar PNJ simples como ratas y peces, a nivel 2 se pueden controlar guardias también   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guiño || A nivel 1 permite tele transportarse a distancias cortas mejorado a nivel 2 distancias medias &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plaga || Hace aparecer un grupo de ratas que atacan a los enemigos mejorado a nivel 2 aumenta la cantidad de ratas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralenti || Ralentiza el tiempo momentáneamente mejorado a nivel 2 detiene el tiempo completamente durante un breve periodo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visión Tenebrosa|| Permite ver enemigos a través de las paredes y la línea de visión de estos , a nivel 2 también son visibles los objetos útiles  que hay en el  entorno junto con los circuitos de alimentación de los sistemas de seguridad .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ráfaga || Provoca un fuerte viento capaz de tirar a enemigos al suelo y romper puertas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los poderes se irán consiguiendo y mejorando mediante un sistema de runas. El jugador no será el único que cuente con esta ayuda, sino que ciertos enemigos también tendrán acceso a los poderes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://es.dishonored.wikia.com/wiki/Wiki_Dishonored]&lt;br /&gt;
*[http://www.dishonored.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Dishonored&amp;diff=2489029</id>
		<title>Dishonored</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.ecured.cu/index.php?title=Dishonored&amp;diff=2489029"/>
		<updated>2015-05-29T19:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red Prince: /* Jugabilidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Dishonored &lt;br /&gt;
|imagen= Dishonored.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|descripción= &lt;br /&gt;
|desarrollador= Arkane Studios&lt;br /&gt;
|diseñador=&lt;br /&gt;
|distribuidor= Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
|serie= &lt;br /&gt;
|versión=&lt;br /&gt;
|anterior=&lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= Windows, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|lanzamiento= NA 9 de octubre de 2012, JP 11 de octubre de 2012, AUS 11 de octubre de 2012, EU 12 de octubre de 2012&lt;br /&gt;
|género= Acción-aventura&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web= http://www.dishonored.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dishonored''' es un [[videojuego]] de [[Videojuego de acción-aventura|acción-aventura]] y [[Videojuego de sigilo|sigilo]] en primera persona desarrollado por [[Arkane Studios]] y publicado por [[Bethesda Softworks]]. Fue lanzado a nivel mundial entre el 9 y el 12 de octubre del 2012 para [[Microsoft Windows]], [[Playstation 3]], y [[Xbox 360]]. El juego tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall, una urbe que se encuentra azotada por una plaga letal, y sigue la historia de Corvo Attano, el legendario guardaespaldas de la emperatriz. Corvo es acusado injustamente de asesinarla, y luego de escapar su ejecución se ve obligado a convertirse en un asesino para vengarse de los que conspiraron contra él. A lo largo de su aventura es ayudado por un grupo de ciudadanos leales a la emperatriz y un misterioso personaje que le otorga poderes mágicos. Varios actores famosos prestaron sus voces para la producción de Dishonored, entre ellos Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey y Chloë Grace Moretz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argumento==&lt;br /&gt;
Después de volver de un viaje por el extranjero para buscar ayuda con la plaga mortal que asola la ciudad, Corvo Attano viaja a la torre de Dunwall y se reúne con la Emperatriz. Después de entregar un mensaje, son atacados por asesinos teleportadores dirigidos por Daud; ellos frenan mágicamente a Corvo, matan a la Emperatriz y secuestran a su hija Emily. El maestro espía de la Emperatriz llega y hace encarcelar a Corvo por su asesinato y el secuestro de Emily. Seis meses más tarde, el maestro espía ha tomado el control de Dunwall como Lord Regente. Él le dice a Corvo que planificó el asesinato y culpó a Corvo. Al día siguiente, Corvo debe ser ejecutado. En su celda, se cuela una carta de leales al Imperio para Corvo y le dan los medios para escapar. Después de escapar, Samuel transporta a Corvo al Hound Pits Pub para conocer a los Leales, encabezados por el Almirante Havelock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras descansa en el pub, Corvo es llevado a un mundo de ensueño donde conoce al Forastero, que le regala a Corvo su marca. Corvo es enviado a eliminar a los conspiradores detrás del plan del Lord Regente y el jugador tiene la opción de matar o sino neutralizar los objetivos de Corvo, el primero de los cuales es el Decano Supremo Campbell. Durante la misión, Corvo se reúne Doña Andrajos y Slackjaw. Corvo elimina al Decano Supremo y descubre a Emily en un burdel llamado el Golden Cat bajo el cuidado de los gemelos Custis y Morgan Pendleton. Corvo rescata a Emily y elimina a los hermanos. Después de volver al pub, Emily es llevada al cuidado de Callista para prepararla para convertirse en emperatriz, mientras que Corvo es enviado a secuestrar al genio científico Sokolov, que es responsable de poderosas tecnologías del Lord Regente. Sokolov es llevado al pub para ser interrogado, bajo la cual divulga la identidad de la financista del Lord Regente, Lady Boyle. Corvo se infiltra en el baile de máscaras de Boyle, deduce cual de las tres hermanas es la amante del Lord Regente, y se deshace de ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de volver al pub, Havelock confirma que han hecho suficiente daño como para pasar al Lord Regente. Corvo se infiltra la torre de Dunwall y elimina al Lord Regente del poder y, en el proceso, se entera de que el Lord Regente importó intencionalmente la plaga para diezmar a las clases bajas de la sociedad, aunque las cosas rápidamente se salieron de control. Corvo vuelve al Hound Pits Pub, donde los Leales celebran su éxito. Después de compartir una bebida, Corvo va a su habitación y se colapsa. Al despertar descubre que su bebida fue envenenada por Samuel a petición de Havelock y sus aliados leales Treavor Pendleton y Teague Martin para evitar que interfiera en su plan de instalar a Emily como Emperatriz y gobernar a través de ella. Samuel se mantiene fiel a Corvo y le había dado una dosis no letal de veneno. Samuel lleva a Corvo a la deriva en el río y huye. Cuando Corvo se despierta, él es un prisionero del asesino Daud y sus hombres, que mataron a la Emperatriz y pretenden reclamar la recompensa colocada sobre la cabeza de Corvo por el ahora Lord Regente Havelock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corvo derrota a Daud y sus asesinos antes de viajar por el territorio de Daud y por las alcantarillas donde encuentra a Doña Andrajos tratando de cocinarle a Slackjaw. Corvo puede eliminar a Slackjaw o a Doña Andrajos, que se revela que es una bruja llamada Vera Moray. Corvo vuelve al pub para encontrarla invadida de guardias y que Havelock ha matado a muchos de los Leales. Él descubre donde ha llevado Havelock a Emily, y puede salvar a Piero, Sokolov y Calista. Corvo le indica a Samuel, que le transporta al faro del antiguo Lord Regente. Él se infiltra en el faro y, o bien somete a Pendleton y Martin o descubre que Havelock, para garantizar que las acciones de los Leales nunca se sepan, ya los ha matado. Una vez terminado con Havelock, Corvo puede o no rescatar a Emily. El diario de Havelock revela que el Lord Regente sospecha que Emily es la hija de Corvo, una idea apoyada por el dibujo de Emily de Corvo, etiquetado como &amp;quot;Papá&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El final varía en función del nivel de caos que el jugador ha causado en todo el juego. Si Corvo salva a Emily, ella sube al trono como emperatriz con Corvo a su lado. Si se ha provocado una pequeña cantidad de caos, una edad de oro amanece y la plaga es finalmente superada. Después de muchas décadas, Corvo muere de causas naturales y la emperatriz Emily Kaldwin I la Sabia lo entierra junto a la emperatriz Jessamine. Si se produce mucho caos, la ciudad permanece en el caos y es invadida por la peste. Si Corvo no salva a Emily, Dunwall se desmorona y Corvo huye de la ciudad en barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
Desde una vista en primera persona el jugador cuenta con varias armas a su disposición junto con poderes especiales. El uso combinado de estos permite que las situaciones se puedan encarar de diversas formas, desde la acción hasta el sigilo. Todos los poderes son mejorables mediante el uso de runas .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Poder !! Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Posesión || A nivel 1 permite controlar PNJ simples como ratas y peces, a nivel 2 se pueden controlar guardias también   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guiño || A nivel 1 permite tele transportarse a distancias cortas mejorado a nivel 2 distancias medias &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plaga || Hace aparecer un grupo de ratas que atacan a los enemigos mejorado a nivel 2 aumenta la cantidad de ratas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralenti || Ralentiza el tiempo momentáneamente mejorado a nivel 2 detiene el tiempo completamente durante un breve periodo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Visión Tenebrosa|| Permite ver enemigos a través de las paredes y la línea de visión de estos , a nivel 2 también son visibles los objetos útiles  que hay en el  entorno junto con los circuitos de alimentación de los sistemas de seguridad .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ráfaga || Provoca un fuerte viento capaz de tirar a enemigos al suelo y romper puertas.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los poderes se irán consiguiendo y mejorando mediante un sistema de runas. El jugador no será el único que cuente con esta ayuda, sino que ciertos enemigos también tendrán acceso a los poderes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fuentes==&lt;br /&gt;
*[http://es.dishonored.wikia.com/wiki/Wiki_Dishonored]&lt;br /&gt;
*[http://www.dishonored.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red Prince</name></author>
		
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