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	<title>EcuRed - Contribuciones del colaborador [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del colaborador</subtitle>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Goldensun&amp;diff=1023916</id>
		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-10-12T16:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Golden Sun&lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior= Goldensun La Edad Perdida&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]] y [[Nintendo Ds ]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]] regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]] del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]] del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales [[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]] guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]] se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [[Djinns]](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
*Hans: Es el personaje principal del juego.  Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje  que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza  psinergías de [[tierra]] por lo cual puede sentir todo lo que le rodea,  puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
*Garet: Amigo de Hans.  También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es  irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad.  Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
*Iván: Es el  sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet.  Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]],  Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y  crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
*Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]] y es la  guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas  joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver  en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió  cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que  llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
*Nadia: Amiga de Hans y  Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en  el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por  Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está  vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de  [[Marte]] y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
*Kraden: Es un famoso  [[erudito]] de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de  Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al  igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Saturos:  Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Un gran luchador que dejó  Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su  ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el  Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez  guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
*Menardi: Perteneciente  al Clan [[Marte]] del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que  Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al  igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros  elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de  [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
*Félix:  Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet,  Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la  tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en  guerrero. &lt;br /&gt;
*Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar  a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los  cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto  invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero  si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la  psinergía.&lt;br /&gt;
*El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un  ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la  [[Alquimia]] se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde  salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph;  se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
*Sole: Una  Adepta de [[Júpiter]] con increíbles poderes. Fue criada por Faran en  Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto.  Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de  psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[djinns]] son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]] y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos.&lt;br /&gt;
Los [[djinn]] pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]] de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[djinns]] las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[djinn]] de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[djinns]] cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[djinns]] que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
*El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]. &lt;br /&gt;
*Goldensun (La Edad  Perdida) [[2002]]-[[2003]] &lt;br /&gt;
*Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Goldensun&amp;diff=1023844</id>
		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-10-12T15:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Golden Sun&lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior= Goldensun La Edad Perdida&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]] y [[Nintendo Ds ]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]] regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]] del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]] del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales [[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]] guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]] se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [[Djinns]](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Personajes ==&lt;br /&gt;
*Hans: Es el personaje principal del juego.  Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje  que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza  psinergías de [[tierra]] por lo cual puede sentir todo lo que le rodea,  puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
*Garet: Amigo de Hans.  También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es  irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad.  Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
*Iván: Es el  sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet.  Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]],  Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y  crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
*Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]] y es la  guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas  joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver  en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió  cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que  llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
*Nadia: Amiga de Hans y  Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en  el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por  Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está  vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de  [[Marte]] y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
*Kraden: Es un famoso  [[erudito]] de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de  Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al  igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Saturos:  Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Un gran luchador que dejó  Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su  ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el  Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez  guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
*Menardi: Perteneciente  al Clan [[Marte]] del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que  Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al  igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros  elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de  [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
*Félix:  Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet,  Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la  tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en  guerrero. &lt;br /&gt;
*Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar  a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los  cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto  invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero  si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la  psinergía.&lt;br /&gt;
*El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un  ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la  [[Alquimia]] se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde  salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph;  se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
*Sole: Una  Adepta de [[Júpiter]] con increíbles poderes. Fue criada por Faran en  Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto.  Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de  psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[Djinns]] son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]] y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos.&lt;br /&gt;
Los [[djinn]] pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]] de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]] las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]] de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]] cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]] que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
*El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]. &lt;br /&gt;
*Goldensun (La Edad  Perdida) [[2002]]-[[2003]] &lt;br /&gt;
*Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-10-12T15:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Golden Sun&lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior= Goldensun La Edad Perdida&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]] y [[Nintendo Ds ]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]] regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]] del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]] del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales [[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]] guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]] se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [[Djinns]](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[Djinns]] son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]]y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos&lt;br /&gt;
Los [[djinn]] pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]] de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]] las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]] de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]] cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]] que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
*Hans: Es el personaje principal del juego. Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza psinergías de [[tierra]] por lo cual puede sentir todo lo que le rodea, puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
*Garet: Amigo de Hans. También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad. Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
*Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]], Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
*Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]] y es la guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
*Nadia: Amiga de Hans y Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de [[Marte]] y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
*Kraden: Es un famoso [[erudito]]de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Saturos: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
*Menardi: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
*Félix: Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet, Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. &lt;br /&gt;
*Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la psinergía.&lt;br /&gt;
*El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la [[Alquimia]] se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
*Sole: Una Adepta de [[Júpiter]] con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
*El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]. &lt;br /&gt;
*Goldensun (La Edad  Perdida) [[2002]]-[[2003]] &lt;br /&gt;
*Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Goldensun&amp;diff=1023636</id>
		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-10-12T15:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Golden Sun&lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior= Goldensun La Edad Perdida&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]] y [[Nintendo Ds ]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]] regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]] del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]] del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales [[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]] guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]] se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [[Djinns]](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[Djinns]] son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]]y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos&lt;br /&gt;
Los [[djinn]] pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]] de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]] las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]] de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]] cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]] que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
*Hans: Es el personaje principal del juego. Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza psinergías de [[tierra]] por lo cual puede sentir todo lo que le rodea, puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
*Garet: Amigo de Hans. También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad. Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
*Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]], Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
*Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]] y es la guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
*Nadia: Amiga de Hans y Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de [[Marte]] y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
*Kraden: Es un famoso [[erudito]]de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Saturos: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
*Menardi: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
*Félix: Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet, Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. &lt;br /&gt;
*Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la psinergía.&lt;br /&gt;
*El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la [[Alquimia]] se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
*Sole: Una Adepta de [[Júpiter]] con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
*El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]- [[2002]]&lt;br /&gt;
*Goldensun (La Edad  Perdida) [[2003]] &lt;br /&gt;
*Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-10-12T15:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Golden Sun&lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior= Goldensun La Edad Perdida&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]] y [[Nintendo Ds ]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]] regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]] del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]] del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales [[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]] guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]] se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [[Djinns]](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[Djinns]] son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]]y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos&lt;br /&gt;
Los [[djinn]] pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]] de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]] las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]] de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]] cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]] que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
Hans: Es el personaje principal del juego. Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza psinergías de [[tierra]] por lo cual puede sentir todo lo que le rodea, puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
Garet: Amigo de Hans. También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad. Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]], Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]] y es la guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
Nadia: Amiga de Hans y Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de [[Marte]] y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
Kraden: Es un famoso [[erudito]]de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Saturos: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
Menardi: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
Félix: Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet, Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. &lt;br /&gt;
Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la psinergía.&lt;br /&gt;
El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la [[Alquimia]] se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
Sole: Una Adepta de [[Júpiter]] con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]- [[2002]]&lt;br /&gt;
Goldensun (La Edad  Perdida) [[2003]] &lt;br /&gt;
Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Goldensun&amp;diff=976394</id>
		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-09-30T00:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= &lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]] regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]] del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]] del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales [[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]] guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]] se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [[Djinns]](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[Djinns]] son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]]y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos&lt;br /&gt;
Los [[djinn]] pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]] de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]] las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]] de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]] cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]] que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
Hans: Es el personaje principal del juego. Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza psinergías de [[tierra]] por lo cual puede sentir todo lo que le rodea, puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
Garet: Amigo de Hans. También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad. Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]], Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]] y es la guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
Nadia: Amiga de Hans y Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de [[Marte]] y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
Kraden: Es un famoso [[erudito]]de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Saturos: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
Menardi: Perteneciente al Clan [[Marte]] del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
Félix: Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet, Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. &lt;br /&gt;
Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la psinergía.&lt;br /&gt;
El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la [[Alquimia]] se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
Sole: Una Adepta de [[Júpiter]] con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]- [[2002]]&lt;br /&gt;
Goldensun (La Edad  Perdida) [[2003]] &lt;br /&gt;
Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<title>Goldensun</title>
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		<updated>2011-09-30T00:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= &lt;br /&gt;
|imagen=‎Characters.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
|serie= Goldensun&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]]regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]]del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]]del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales ([[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]]guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]]se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [Djinns](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [[Djinns]]==&lt;br /&gt;
Los [[Djinns]]son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]]y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos&lt;br /&gt;
Los [[djinn]]pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]]de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]]las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]]de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]]cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]]que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
Hans: Es el personaje principal del juego. Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza psinergías de [[tierra]]por lo cual puede sentir todo lo que le rodea, puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
Garet: Amigo de Hans. También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad. Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]], Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]]y es la guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
Nadia: Amiga de Hans y Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de [[Marte]]y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
Kraden: Es un famoso [[erudito]]de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Saturos: Perteneciente al Clan [[Marte]]del Norte. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
Menardi: Perteneciente al Clan [[Marte]]del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
Félix: Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet, Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. &lt;br /&gt;
Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la psinergía.&lt;br /&gt;
El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la [[Alquimia]]se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
Sole: Una Adepta de [[Júpiter]]con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]- [[2002]]&lt;br /&gt;
Goldensun (La Edad  Perdida) [[2003]] &lt;br /&gt;
Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<title>Archivo:Characters.jpg</title>
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		<updated>2011-09-30T00:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: subió una nueva versión de «Archivo:Characters.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<updated>2011-09-30T00:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre=  |imagen=‎Characters.jpg |tamaño=  |descripción= Imagen de los personajes del juego |desarrollador= Camelot Software Planning |diseñador=  |...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= &lt;br /&gt;
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|tamaño= &lt;br /&gt;
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|diseñador= &lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Camelot Software Planning]]&lt;br /&gt;
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|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
|posterior=&lt;br /&gt;
|plataformas= [[Nintendo GameBoy Advance]]&lt;br /&gt;
|lanzamiento= [[agosto]] del [[2001]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Golden Sun es la primera entrega de una serie videojuegosRPG, lanzada para [[Game Boy Advance]], distribuida por [[Nintendo]] y desarrollada por [[Camelot Software Planning]]. Este juego puede dejar conectado a cualquiera que se siente en la pantalla, el principal tiene opciones para que decidáis estas enojado ,contento, si estas de acuerdo o no con lo que te planteen, aunque no influye en la historia, contiene puzzles de psinergía, tiene competencias. La jugabilidad es bastante buena, los combates son por turnos, son entretenidos, aunque al principio parecen super fáciles, pero casi al final del juego se vuelven bastante complicadillos, tiendas de compraventa, posadas, etc; la trama es atrapante y llena de sopresas, no te va a defraudar.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Durante muchos años, el poder de la [[Alquimia]]regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan [[Marte]]del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan [[Marte]]del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales ([[Mercurio]], [[Venus]], [[Júpiter]]y [[Marte]]) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la [[Alquimia]]guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes.&lt;br /&gt;
Debido a que el sellado de la [[Alquimia]]está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.&lt;br /&gt;
Esto provoca un terremoto, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de [[Venus]], se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada.&lt;br /&gt;
Años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la [[Alquimia]]se rompería.&lt;br /&gt;
Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia, Félix (al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan [[Mercurio]]) que se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella [[Marte]], la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella [[Marte]]y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros.Así comienza  una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los [Djinns](aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [Djinns]==&lt;br /&gt;
Los [Djinns]son los peculiares Genios que hacen que los personajes cambien de clases, obtengan nuevos ataques y magias y le dan un mayor poder. &lt;br /&gt;
Estos seres son los espíritus básicos de los elementos que conforman el equilibrio en la [[tierra]]: [[agua]], [[fuego]], [[viento]]y [[tierra]]. Ellos pueden ser encontrados en varias partes del mapa y se unirán a ti si eres lo suficientemente digno de ellos, en ocasiones deberás probárselo peleando con ellos&lt;br /&gt;
Los [[djinn]]pueden ser usados por los personajes que tu quieras en el juego peor es mas recomendable que le deas a cada personaje un [[djinn]]de su propio elemento ya que esto hace que tu personaje sea mucho mas fuerte y aprenda mejores ataques debido a que hay un balance de elementos así se volverán muchos mas fuertes debido a que hay un equilibrio y una armonía entre elementos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Las invocaciones==&lt;br /&gt;
Quizá este sea el mayor poder que tengan los [[Djinns]]las invocaciones elementales que son los grandes dioses y monstruos que se permiten invocar en una batalla para ello se deben cargar los [[Djinn]]de cada elemento y cuando tengas la cantidad suficiente de [[Djinns]]cargados podrás hacer tu invocación multielemental o elemental, las invocaciones varían dependiendo de la cantidad de [[Djinns]]que tienes en modo de espera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
Hans: Es el personaje principal del juego. Adepto de [[Venus]], es originario de la aldea de Tale. Es un personaje que no tiene diágolos ya que tu decides que decir por el, utiliza psinergías de [[tierra]]por lo cual puede sentir todo lo que le rodea, puede mover, levitar, aplastar, objetos.&lt;br /&gt;
Garet: Amigo de Hans. También es de Tale y además es Adepto de [[Marte]]. Muchas veces es irritante y torpe, pero es muy imprescindible para la hora de la verdad. Contiene varias psinergías del tipo [[fuego]].&lt;br /&gt;
Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de [[Júpiter]], Contiene muchas psinergías tales como, leer mente, revelar lo oculto y crear [[tornados]].&lt;br /&gt;
Mia: Pertenece al Clan [[Mercurio]]y es la guardiana del faro de ese elemento. Fue amiga de Álex cuando era mas joven pero este un tiempo después desapareció, hasta que lo vuelve a ver en el faro que ella cuida y escuchar de lo que el pensaba hacer. Se dió cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia puede hacer que llueva, congelar charcos de [[agua]],etc.&lt;br /&gt;
Nadia: Amiga de Hans y Garet. Perdió a sus padres en una tormenta. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de [[Marte]]y originaria también de Tale. &lt;br /&gt;
Kraden: Es un famoso [[erudito]]de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la [[Alquimia]], para asegurarle tiempo de vida. Al igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Saturos: Perteneciente al Clan [[Marte]]del Norte. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales para asi evitar que su ciudad natal fuese destruida. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]] y en el de [[Mercurio]], vió por primera vez guerreros que pudieran hacerles frente. &lt;br /&gt;
Menardi: Perteneciente al Clan [[Marte]]del Norte. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él, es muy alardosa de su poder. Al igual que Saturos se alistó en la misión de encender los faros elementales.Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de [[Venus]],se da cuenta que son adeptos de buen nivel y de temer. &lt;br /&gt;
Félix: Es el hermano mayor de Nadia y Adepto de [[Venus]]. Al igual que Garet, Hans y su hermana, es taleano. Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale de años atrás , ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. &lt;br /&gt;
Álex: Adepto del Clan [[Mercurio]]. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser el adepto invencible. Nunca pelea con ningunos de los personajes del juego, pero si le gusta abusar de su poder contra personas indefensas a la psinergía.&lt;br /&gt;
El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la [[Alquimia]]se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. &lt;br /&gt;
Sole: Una Adepta de [[Júpiter]]con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es muy ágil, inteligente, rápida, contiene una gran cantidad de psinergía lo que le permite usar muchas habilidades sin cansarse tanto. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
El primer Goldensun que salió fue el Goldensun (El sello roto) [[2001]]- [[2002]]&lt;br /&gt;
Goldensun (La Edad  Perdida) [[2003]] &lt;br /&gt;
Goldensun (Amanecer Oscuro) [[2010]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [www.guiasnintendo.com]&lt;br /&gt;
* [www.oocities.org/universogoldensun]&lt;br /&gt;
* [www.alquimiaworld.net]&lt;br /&gt;
* [http://www.cpokemon.com/foro/topic14108.html]&lt;br /&gt;
* [http://telev01.blogspot.com/2010/12/critica-juego-golden-sun-oscuro.html]&lt;br /&gt;
* [http://www.zmart.cl/Scripts/prodview.asp?idProduct=13282]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<title>Chrono Trigger</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: Página creada con '{{Ficha Videojuego |nombre= Chrono Trigger |imagen=‎Chronotrigger2.jpg |tamaño=  |descripción= Imagen de los personajes del juego |desarrollador= Squaresoft,Squarenix |dise...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ficha Videojuego&lt;br /&gt;
|nombre= Chrono Trigger&lt;br /&gt;
|imagen=‎Chronotrigger2.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño= &lt;br /&gt;
|descripción= Imagen de los personajes del juego&lt;br /&gt;
|desarrollador= Squaresoft,Squarenix&lt;br /&gt;
|diseñador= [[Hideo Kojima]]&lt;br /&gt;
|distribuidor= [[Squaresoft]]&lt;br /&gt;
|serie= Chrono Trigger&lt;br /&gt;
|versión= 1&lt;br /&gt;
|anterior= &lt;br /&gt;
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|lanzamiento= [[12 de junio]] de [[2008]]&lt;br /&gt;
|género= Acción, Aventura, Rpg&lt;br /&gt;
|licencia= &lt;br /&gt;
|modos= Un Jugador&lt;br /&gt;
|media= &lt;br /&gt;
|web=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Chrono Trigger (también conocido como el &amp;quot;Huevo del Tiempo&amp;quot;) es un pequeño dispositivo que controla el devenir de los acontecimientos. La secuela de Chrono Trigger, Chrono Cross, se encarga de explicar que el término Chrono Trigger hace referencia a cualquiera cosa que tiene el poder de cambiar el curso de la historia. Los siete personajes jugables de Chrono Trigger provienen de diversas épocas de la historia del juego. El juego se inicia en el año [[1000]] d. C., con Crono, Marle y Lucca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista principal del juego es Crono, Nuestra historia comienza con el despertar de nuestro protagonista, Chrono. Mediante un desarrollo de la historia realmente acertado, con varias sorpresas y giros argumentales de lo más interesantes que, al final, como en la mayoría de los RPG, nos llevarán a salvar al mundo de un destino fatal. A pesar de esto último hay que decir que, en su conjunto, la historia es bastante original e interesante y te mantendrá enganchado a la pantalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante el avance del juego se incorporaran una multitud de personajes y en nuestro grupo, finalmente, podremos elegir entre seis diferentes personajes(aunque existe la posibilidad de reclutar a un séptimo), pudiendo disponer solamente de tres al mismo tiempo. Cada uno de estos personajes tendrá una historia propia perfectamente desarrollada en el juego, con especial peso en la historia principal, con una personalidad definida y bien descrita, cobrarán gran importancia las &amp;quot;minihistorias&amp;quot; o &amp;quot;sidequests&amp;quot;, ya que, pese a que el juego tiene un desarrollo esencialmente lineal, se nos ofrecerá todo un abanico de posibilidades que aunque no son obligatorias para terminárselo, completarán en gran medida la trama del mismo o nos ayudarán a conseguir objetos y habilidades muy útiles. Todas estas historias están perfectamente integradas en el argumento hasta el último y más pequeño detalle... de hecho, algunas de ellas tendrán un reflejo claro en otras partes del juego e incluso en su final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Todo comienza durante la celebración de los [[1000]] años de fundación del reino de Guardia, a la cual asiste el protagonista del juego, Crono. Allí conoce a Marle, con quien hace amistad rápidamente, y juntos van a probar un dispositivo de teletransportación desarrollado por la amiga inventora de Crono, Lucca. Al intentar funcionar, la máquina reacciona con el collar que Marle lleva puesto; un misterioso portal se abre y absorbe a la joven, pero no al collar. Crono toma el collar, Taban y Lucca activa la máquina una vez más, enviando a Crono a través del mismo portal. El joven aparece en un bosque, y tras encontrar un pueblo cercano se da cuenta de que viajó [[400]] años al pasado. Crono encuentra a Marle en el castillo de Guardia; la chica le informa a Crono que la reina de la época, Leene, había desaparecido, y que un grupo de búsqueda la encontró a ella y —confundiéndola con la reina debido a su asombroso parecido— la llevó al castillo. Momentos después, Marle sufre de grandes dolores, y luego, se desvanece en el aire ante Crono. Lucca llega justo después, trayendo consigo un artefacto llamado Gate Key (Llave del Portal), que les permitirá abrir cualquier portal de tiempo cercano. Lucca concluye que Marle es realmente la princesa de Guardia en el año [[1000]] d. C., y que la muerte de su ancestra desaparecida causaría que ella no existiese debido a la paradoja del abuelo. Con la ayuda de Frog, Crono y Lucca descubren que la reina Leene fue secuestrada por los Mystics: criaturas demoníacas con inteligencia semi-humana gobernadas por el hechicero Magus. Juntos rescatan a la reina, y los tres jóvenes regresan a su época a través del portal del tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar de nuevo a su tiempo, Crono es capturado y llevado a juicio, acusado de secuestrar a la princesa. Crono es sentenciado a muerte, pero con ayuda de Lucca escapa poco antes de ser ejecutado, y los jóvenes se reencuentran con Marle. Juntos escapan a un bosque cercano, donde tropiezan con un portal temporal activado por la llave de Lucca, y son transportados a una época futura. Allí se sorprenden al encontrar un mundo devastado lleno de ruinas de avanzada tecnología. Al investigar una estructura mas avanzada, descubren una grabación que muestra la destrucción del manto planetario, causada por un Alien llamado Lavos, que había estado habitando bajo la superficie hasta el año [[1999]] d. C. Allí juran detenerlo antes de que destruya el mundo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creadores del Juego==&lt;br /&gt;
Chrono Trigger fue diseñado por un grupo llamado Dream Team (Equipo de los sueños, o Equipo de ensueño) o Dream Project (Proyecto de los sueños, o Proyecto de ensueño) que estaba conformado por [[Hironobu Sakaguchi]], [[Kazuhiko Aoki]] y el compositor [[Nobuo Uematsu]], conocidos por su trabajo en la saga [[Final Fantasy]], y [[Yuuji Horii]] y el artista [[Akira Toriyama]], conocidos por su trabajo en la saga [[Dragon Ball]] y [[Dragon Quest]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Es decir Juntaron los mejores realizadores de juegos que existían en la época, incluyendo a [[Akira Toriyama]] mas conocido por [[Dragon Ball]] y también los credores de [[Final Fantasy]], no solo los juntaron sino que juntos compusieron en perfecta armonía una obra maestra... Chrono Trigger&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eras del Tiempo ==&lt;br /&gt;
* 65000000 BC: Es el equivalente a Pangea, cuando todo los continentes formaban uno solo y los reptiles dominaban la Tierra. &lt;br /&gt;
* 12000 BC: Esta fue la época donde nace la magia, aquí es donde en determinados seres vivos llamados &amp;quot;Iluminados&amp;quot; que viven en los cielos en un reino flotando llamado &amp;quot;Magical Kingdom of Zeal&amp;quot;, hasta la aparición de Lavos. &lt;br /&gt;
* 600 AC: Es la era medieval del juego, y es la era en que los humanos están en guerra con los monstruos comandados por el &amp;quot;Rey de la Oscuridad&amp;quot;, es en esta era donde los antepasados de Marle hacen su reinado. &lt;br /&gt;
* 1000 AD: La era actual del juego, es una era de paz y armonía, aunque monstruos del pasado aún asechan. &lt;br /&gt;
* [[1999]]: Esta es la era donde lavos aparece para destruir la civilización  humana.&lt;br /&gt;
* 2300 AD: En esta era el mundo ya ha sido destruido por lavos. Los sobrevivientes están hambrientos, lastimados, y débiles.&lt;br /&gt;
* Fin del Tiempo: Este es el lugar donde se puede dirigir los viajeros perdidos en el tiempo, tiene portales que te transportan al tiempo deseado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personajes ===&lt;br /&gt;
Crono es un típico joven, o por lo menos eso parece, a quien el destino escogió para salvar al mundo. Es un buen espadachín tiene muchas aptitudes para esta arte, aunque nuestro joven héroe es un típico héroe mudo. Durante su jornada podrá aprender magia de luz.Crono es él más poderoso peleador del juego quien toma su nombre de [[Chronos]], el padre tiempo en la mitología griega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marle es actualmente la princesa Nadia, de Guardia Castle. Ella crecerá harta de la vida real, y repentinamente partirá con Crono, es una excelente combatiente con la Ballesta. no es muy fuerte físicamente, pero su magia puede ser la más poderosa, sus poderes mágicos son esenciales para la sobrevivencia del equipo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucca es la mejor amiga de Crono. Le encanta la ciencia y utiliza sus conocimientos para crear asombrosas maquinas y armas muy sofisticadas. Lucca tampoco es muy poderosa físicamente, pero su magia es muy poderosa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frog: fue una vez un humano, amigo de un Caballero llamado Cyrus, el cual fue derrotado por Magus y a Frog que en aquel entonces era Glenn fue herido de gravedad, además transformado en rana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robo:El es muy poderos y habilidoso con armas eléctricas, tiene un muy poderoso cuerpo,. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayla:es primitiva pero fuerte. Ella esta tratando de salvar a su grupo de los reptiles.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus:Este extraño personaje hará su aparición en el año [[600]], él controla el mundo de las tinieblas, en realidad durante la historia te darás cuanta del por que de sus acciones, pero mientras tanto se da a odiar. Este personaje es fuerte tanto mágicamente cono físicamente, podríamos decir que esta equilibrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cronología===&lt;br /&gt;
Chrono Trigger  es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square Co., Ltd. (hoy en día Square Enix Co., Ltd.) para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES). Es el primero de los títulos que componen la saga Chrono. Fue lanzado por primera vez el [[11 de marzo]] de [[1995]] en [[Japón]] y el [[22 de agosto]] de [[1995]] en [[Estados Unidos]]. La historia del juego sigue a un grupo de jóvenes aventureros que fueron transportados a través del tiempo accidentalmente y descubrieron que el mundo iba a ser destruido en un futuro distante. Jurando prevenir este desastre, viajan a través de distintas épocas para descubrir la forma de salvar al planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al tiempo de su lanzamiento, ciertos aspectos de Chrono Trigger fueron vistos como revolucionarios — incluyendo los múltiples finales, aventuras secundarias relacionadas con la trama que se concentraban en el desarrollo de los personajes, un sistema de batalla único, y gráficos detallados. Sigue siendo reconocido por muchos fanáticos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y fue relanzado por Square en Japón para la consola Sony [[PlayStation]] en [[1999]]. En [[2001]], fue lanzado en Estados Unidos como parte de Final Fantasy Chronicles para la PlayStation, el cual también incluye a Final Fantasy IV. El [[25 de noviembre]] de [[2008]] fue lanzado nuevamente para el sistema [[Nintendo DS]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Críticas ==&lt;br /&gt;
Chrono Trigger ha vendido más de [[2,36]] millones de copias en Japón y [[290.000]] en el exterior. Las primeras dos millones de copias vendidas en Japón fueron entregadas en sólo dos meses. El juego también tuvo un éxito sustancial en su lanzamiento en Estados Unidos, y su relanzamiento como parte del paquete Final Fantasy Chronicles para la [[PlayStation]] estuvo en la cima de las listas de ventas de [[PlayStation]] de NPD por más de seis semanas. Esta versión fue relanzada nuevamente en [[2003]] como parte de la línea de &amp;quot;Grandes éxitos&amp;quot; de Sony, y, en estos últimos tiempos, Chrono Trigger ha quedado entre las listas de &amp;quot;los [[100]] mejores juego de todos los tiempos&amp;quot; en los tres sitios web multimedia de IGN. La primera vez, en [[2002]], salió en el cuarto puesto, mientras que se situó en el sexto a principios de [[2005]]. En la tercera lista, a finales de [[2005]], logró el décimo tercer puesto, y por último escaló al segundo en el [[2006]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chrono Trigger no sólo fue un &amp;quot;best-seller&amp;quot;, sino que también fue bien recibido por la crítica. La revista [[Nintendo]] Power lo llamo &amp;quot;el juego más grande de Square&amp;quot;, citando sus mejoras en gráficos, sonido y jugabilidad frente a sus RPGs anteriores,3 mientras que la revista Oficial U.S. [[PlayStation]] Magazine lo describió como &amp;quot;original y extremadamente cautivante&amp;quot;, expresando una respuesta particularmente favorable por sus gráficos, sonido e historia. Además, IGN comentó que &amp;quot;puede estar lleno de todos los clichés de RPG imaginables, pero Chrono Trigger consigue resaltar del resto [con] una [cautivante] historia que no se toma a sí misma demasiado en serio&amp;quot; y &amp;quot;una de las mejores bandas de sonido de videojuegos jamás producidas&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, otros críticos, como el personal de los sitios web sobre videojuegos RPGfan y RPGamer, cuestionaron la longitud del juego, ya que es más corto que muchos otros en su género, y notaron que su nivel de dificultad era también bajo en comparación. Más allá de eso, sin embargo, estimaron el alto valor al volver a jugar el Chrono Trigger por sus múltiples finales, su modo de juego simple pero innovador y su historia &amp;quot;fantástica, pero no excesivamente compleja&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, el juego fue incluido en la lista de GameSpot de &amp;quot;The Greatest Games of All Time&amp;quot; (&amp;quot;Los mejores juegos de todos los tiempos&amp;quot; , lanzada en abril de [[2006]]. También apareció en el puesto veintiocho en la lista de &amp;quot;All Time Top [[100]] &amp;quot; (&amp;quot;Los [[100]] grandes  de todos los tiempos&amp;quot; , basada en una encuesta realizada por la revista japonesa Famitsu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chrono Trigger te cuenta la historia de cómo una cadena del tiempo se rompe. Dándote la habilidad de ir al pasado, alterando el curso de la historia y el porvenir del futuro. En este juego manejaras a Crono junto a sus amigos para reparar la cronologia en el juego, también te enterarás de como es que Lavos, un ente extraterrestre colisiona en la Tierra en el año [[65000000]] BC, y cada día esta consumiendo la energía vital del planeta hasta que en el año [[2300]] AD sale de las entrañas de la Tierra para destruir todo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.taringa.net/post/juegos/]&lt;br /&gt;
* [http://www.meristation.com/]&lt;br /&gt;
* [http://www. cemzoo.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sumario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estado de copyright: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuente: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
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		<title>Capitán Tsubasa</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: Página creada con '{{SerieTV |nombre=Captain Tsubasa |image=Tesu15.jpg |descripción=Considerada una de las series mangas más vistas y conocidas del mundo |creador=Yoichi Takahashi |genero=De...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SerieTV&lt;br /&gt;
|nombre=Captain Tsubasa&lt;br /&gt;
|image=Tesu15.jpg&lt;br /&gt;
|descripción=Considerada una de las series mangas más vistas y conocidas del mundo&lt;br /&gt;
|creador=[[Yoichi Takahashi]]&lt;br /&gt;
|genero=Deporte&lt;br /&gt;
|episodios=128, 13 [[OVA]] y 5 películas. &lt;br /&gt;
|estreno= en [[1981]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div align=justify&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Captain Tsubasa''': Las Aventuras de Oliver y Benji (Kyaputen Tsubasa) es un manga y una serie de anime conocida en el mundo hispanohablante como Campeones, Los Supercampeones y Oliver y Benji que  tiene como tema central el fútbol. Estos partidos se caracterizan por las detalladas, espectaculares y, a menudo, imposibles jugadas que llevan a cabo los personajes. La Asociación de Fútbol de [[Japón]] apoyó el desarrollo de la serie, debido a su potencial para crear aficionados a este deporte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==La historia==&lt;br /&gt;
La serie narra las aventuras de [[Tsubasa Ozora]] ó(Oliver Atton en el anime en español) y sus amigos desde la infancia hasta que son profesionales y llegan a formar parte de la selección nacional de Japón. La trama se centra en la relación y la vida de un chico, Tsubasa (Oliver Atton), y su sueño de conquistar la [[Copa Mundial de Fútbol]], en este serial se ve la rivalidad hacia sus oponentes, los entrenamientos, la competición y los acontecimientos en cada uno de los partidos que se juegan. En la serie Captain Tsubasa, Japón se enfrenta a diferentes países, entre ellos, Argentina. Lo curioso es que el capitán de [[Argentina]], llamado Fan Díaz, es sospechosamente parecido a [[Diego Armando Maradona]]. También hay otro jugador, Alan Pascal, que se parece un poco a [[Cannigia]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Protagonistas==&lt;br /&gt;
El nombre original de Oliver Atom es Tsubasa Ozora. La palabra &amp;quot;Tsubasa&amp;quot; significa en japonés &amp;quot;Alas&amp;quot;, y &amp;quot;Ozora&amp;quot; es &amp;quot;Cielo&amp;quot;. Oliver Atton desea ser el mejor jugador del mundo y es entrenado por Roberto Sedinho, un jugador brasileño que tuvo un accidente y por lo cual no puede volver a jugar. Oliver conoce a su primer rival: Benji Price, un portero que es casi invencible, hasta que logra anotarle un par de ocasiones. Ya con Benji como amigo, así como Tom Misaki, va al campeonato nacional donde se enfrenta a muchos rivales, como Armand, Steve Hyuga y otros que terminaran siendo sus compañeros de equipo en la selección de Japón, la cual también tiene que luchar contra las mejores selecciones del mundo, entre ellas [[Alemania]], [[Francia]], [[Argentina]], [[Brasil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Misaki Tarō) Tom Baker (Europa)/Tom Misaki ([[América Latina]])Conoció a Tsubasa cuando ambos jugaban en el Nankatsu y desde entonces se convirtió en uno de los mejores amigos de Tsubasa, además de que es uno de los que mejor se entiende con él a la hora de jugar, ya que ambos forman la famosa Golden Combi (Combinación dorada). Sin embargo, no pudo jugar todo lo que quisiera junto con Tsubasa, ya que como su padre es un pintor, debe estar viajando constantemente alrededor del mundo. Aparte de jugar en el Nakatsu, Tarō estuvo un tiempo en el Furano, Meiwa, Naniwa, etc. de [[Japón]] y en el Marsella de [[Francia]].Fue expulsado de la selección por el entrenador Gamo, alegando que dependía demasiado de Tsubasa. Tras pasar una temporada en [[África]], regresa con más habilidad y una serie de técnicas denominadas &amp;quot;Boomerang&amp;quot; (&amp;quot;Boomerang Shoot&amp;quot;, &amp;quot;Boomerang Pass&amp;quot;, etc) y mayor capacidad de decisión.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kojiro Hyuga (Hyûga Kojirō) Mark Lenders (Europa) Steve Hyuga ([[América Latina]]). El primer rival a la altura de Tsubasa, Kojirō se presenta desde el primer momento como un chico agresivo y orgulloso. Su primer equipo fue el Meiwa F.C de Saitama (Franco-Canadiense), su ciudad, donde fue entrenado por Kozo Kira (Jeff Turner), su mentor, quien le enseñó el estilo de juego ofensivo que juega. Más tarde, gracias a una beca, entra en el instituto Toho, donde juega en el equipo del mismo nombre, el Toho FC. En éste equipo es capitán, y lo llevará a ganar el campeonato junto al Nankatsu. Después, se aventura en Italia (con el mundial sub-16 jugado en Francia), donde jugará para la Juventus de Turín. Su tiro más famoso es el &amp;quot;Tiger Shoot', así como el 'Raijyu Shoot' y sus combinaciones con Tsubasa, 'Drive Tiger Shoot'. Fue expulsado de la selección por el entrenador Gamo, alegando que sus tiros eran muy débiles. Tras entrenarse y elaborar el 'Raijyu Shoot' regresa y recupera su posición de delantero titular. También jugó en el Meiwa.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Benjí Price (Wakabayashi) es un excelente portero, es considerado como un genio,  es un guardameta muy orgulloso de sus habilidades por lo tanto no le gusta que le marquen un gol, para aumentar su nivel de juego entrenaba junto con profesionales, obtuvo tanta experiencia en poco tiempo que los profesionales solamente le pudieron anotar 2 goles, luego de esto no pudieron marcar otra vez, Se volvió enseguida rival de Tsubasa y Schneider que fueron los que más trabajo le dieron problemas en zona. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hay una gran variedad de personajes como Pier, Schneider, Muller, Diaz, Santana, Pascal, Patty, entre muchos otros.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==La cronología de la serie==&lt;br /&gt;
La serie vio la luz por primera vez en el año 1981 a manos del señor Yoichi Takahashi publicado por Shonen Jump, Tsubasa pronto se convirtió en un fenómeno de grandes proporciones de hecho, pronto empezaron a salir los tomos del manga en bolsillo , corroborando que esta historia iba a dar para mucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captain Tsubasa fue transmitida el 28 de octubre de 1983 hasta el 29 de marzo del 86 por TV-TOKIO y consta de 128 capítulos, fue quizás el punto de partida para que Tsubasa y compañía fueran conocidos por todo el mundo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Shin Captain Tsubasa Ovas(1989-1990) Poco tiempo después y para gozo de los fans, SHUESHIA y CBS/SONY publicaron 13 Ovas los cuales transcurren desde los preparativos del torneo juvenil Europeo , hasta la la disputa final con el equipo Alemán.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1994-1995 Con casi 8 años que se dejara de transmitirse la serie de Captain Tsubasa, Yoichi Takahashi volvió a ponerse las pilas y sacó un nuevo Anime esta vez: Captain Tsubasa J, aunque se trata una nueva edición de la antigua serie, aprovecha para contarnos las peripecias de un nuevo personaje Aoi Shingo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captain Tsubasa , Road to 2002 Se transmitió a partir del 10 de julio del 2001 al 10 de junio del 2002, Aprovechando el filón del mundial de fútbol que estaba por acontecer en territorio japonés, TV-TOKIO transmitió 52 capítulos.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
*[http://www. Captaintsubasa.isgreat.org /]&lt;br /&gt;
*[http://www. animextremist.com/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Recreación]] [[Category:Dibujo_animado]] [[Category:Series_de_televisión]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.ecured.cu/index.php?title=Constelaci%C3%B3n_(astronom%C3%ADa)&amp;diff=879144</id>
		<title>Constelación (astronomía)</title>
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		<updated>2011-09-08T14:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rigel jc.chabana: /* Como identificar las constelaciones */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definición&lt;br /&gt;
|nombre=Constelaciones&lt;br /&gt;
|imagen=Hemisferio sur.jpg‎‎ &lt;br /&gt;
|tamaño=&lt;br /&gt;
|concepto= Una constelación, en astronomía, es una agrupación convencional de estrellas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align =&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Las Constelaciones''' son conjuntos de estrellas que han sido agrupadas por personas quienes al observar el cielo quisieron exaltar en él a sus ancestros, dioses y leyendas. Pero en realidad las constelaciones no necesariamente están localmente asociadas, ya que en una misma constelación sus componentes aunque parecen estar cercanos, en realidad pueden y en la mayoría de los casos están alejados unos de otros por millones de años luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La principal utilidad de las constelaciones es la de servir para ubicar los objetos en el cielo. Sus estrellas se nombran bien sea por su magnitud (Alfa, Beta, Gamma, etc) o por alguna clasificación numérica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Image:Aapod-300.gif|thumb|right]][[Image:Aapod-301.jpg|thumb|right]]Se acostumbra a separar las constelaciones en dos grupos, dependiendo el hemisferio celeste dónde se encuentren:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* constelaciones septentrionales, las ubicadas al norte del ecuador celeste&lt;br /&gt;
* constelaciones australes, al sur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las constelaciones clásicas son las mas antiguas y pertenecen en su mayoría al hemisferio norte debido a que era la parte del cielo observable desde Europa y el cercano oriente y es muy probable que las primeras constelaciones hallan sido utilizadas como guías para la orientación nocturna de viajeros marinos y terrestres. Tal parece que [[Leo]] (el león), [[Taurus]] (el toro), y [[Escorpio]] (el escorpión), existían desde la antigüedad en la cultura de Mesopotamia, unos 4000 años antes de la era cristiana, aunque no recibían esos nombres necesariamente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Las primeras 48 constelaciones fueron catalogadas por [[Claudio Ptolomeo]] en el Siglo II en el Almagesto,  quien en el siglo II a. C. presentó un catálogo de 1022 estrellas, en su obra Almagesto; la obra fue escrita en griego, con el título Ἡ μεγάλη Σύνταξις (He Megále Síntaxis: ‘El gran tratado’). Dicho trabajo, que será la base de muchos resúmenes astronómicos occidentales posteriores, hasta finales de la Edad Media, sólo incluía las estrellas visibles desde Alejandría, lugar desde donde Ptolomeo llevó a cabo sus observaciones.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A partir de [[1928]], la [[Unión Astronómica  Internacional (UAI)]] decidió reagrupar oficialmente la esfera celeste  en 88 constelaciones con límites precisos, tal que todo punto en el cielo  quedara dentro de los límites de una figura. Antes de dicho año, eran  reconocidas otras constelaciones menores que luego cayeron en el olvido;  muchas, ya no se recuerdan. El trabajo de delimitación definitiva de las  constelaciones fue llevado a cabo fundamentalmente por el astrónomo belga [[Eugène Joseph Delporte]] y publicado por la UAI en [[1930]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Zodiaco ==&lt;br /&gt;
[[Image:Zodiaco.JPG|thumb|right]]El zodíaco es una franja del cielo por donde, aparentemente, transitan el Sol y los planetas, provienen desde hace 3000 años de las culturas Babilonia y Caldea. La creación del Zodiaco puede provenir de la necesidad de fijar ciclos de referencia, esto explica el porque coloquialmente al Zodiaco solo se le reconocen 12 constelaciones que representan las doce lunas llenas sucesivas a lo largo del año (dejando por fuera a [[Ophiuchus]]), los antiguos probablemente no tomaron esto en consideración (o no lo revelaron) por razones estéticas o astrológicas, o simplemente porque para el tiempo de los creadores del primer Zodíaco, no existía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cartas celestes ==&lt;br /&gt;
[[Image:Constelacion lineas.jpg|thumb|right]]Las constelaciones tienen dos tipos de representaciones: marcos o bordes y líneas. Los bordes de las constelaciones  fueron creados por [[Eugène Delporte]] en los primeros años de [[1900]], estas líneas crean límites como las fronteras de los países en los mapas terrestres. Las líneas de las constelaciones unen las estrellas principales dando forma a la figura que les da el nombre, estas líneas cambian con frecuencia de una carta celeste a otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Como identificar las constelaciones ==&lt;br /&gt;
[[Image:Invierno1.png|thumb|right|220x168px]]Se inicia el año con las constelaciones de invierno para un observador situado en el hemisferio norte y el caluroso verano para uno austral. La joya es indiscutiblemente [[Orion]], y con [[Orion]]podemos localizar [[Gemini]], los canes, [[Canis Major]] con [[Sirius]] la estrella más brillante del firmamento y [[Canis Menor]]. También vemos el Toro o [[Taurus]], [[Auriga]] con su preciosa estrella [[Capella ]]y [[Perseus]] para los del hemisferio norte y para los observadores australes la liebre o [[Lepus]], [[Eridianus]] o el río y [[Horologium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante los meses de Marzo, Abril y Mayo se observa que las constelaciones de los meses anteriores poco a poco se ponen sobre el horizonte y empiezan a surgir nuevas estrellas no tan brillantes como las anteriores. Para un observador situado en el hemisferio norte podrá ver el león o [[Leo]], [[Virgo]] y [[Canes Venatici]], y para uno situado en el hemisferio sur además podrá ver la [[Hydra]], que es una de las constelaciones más larga como sus satélites tales como el cuervo, la copa, [[Antlia]] y [[Vela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Primavera2.png|thumb|left|220x168px]]Durante las noches de verano para un observador situado en el hemisferio norte y las frías noches de invierno para un austral el cielo nos cambia completamente, podemos ver la  Vía Láctea pasando por el Cisne, [[Cygnus]]; el águila o [[Aquila]] y el Escudo o [[Scutum]]; y para un observador austral llegará a ver [[Sagitario]] donde se encuentra el núcleo de nuestra galaxia, el escorpión o [[Escorpio]] y hasta la loba o [[Lupus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente cuando finaliza el año, durante el otoño boreal y la primavera austral se puede observar que las constelaciones de los meses anteriores poco a poco se ponen sobre el horizonte oeste y por el este salen otras nuevas tales como el gran cuadrado de [[Pegaso]], [[Andrómeda (Constelación)|Andrómeda]], los débiles peces y el carnero [[Aries]]. Para un observador austral podrá ver al pez austral con su preciosa estrella [[Folmanhaut]], la grulla y el ave [[Fenix]], todo un precioso espectáculo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fuentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.latinquasar.org/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=29 Las 88 constelaciones] &lt;br /&gt;
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Constelaci%C3%B3n Constelación]&lt;br /&gt;
*[http://www.mallorcaweb.net/masm/conloc.htm Orientarse en el Cielo] &lt;br /&gt;
*[http://almaak.tripod.com/temas/constelaciones.htm Las Constelaciones]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Astronomía_y_astrofísica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rigel jc.chabana</name></author>
		
	</entry>
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